Roland Juno-DS 61 User Manual [de]

Inhalt
Synthesizer
Bedienungsanleitung
Die Bedienoberäche und Anschlüsse
Die Bedienoberäche Die Rückseite (Anschließen von externem Equipment) Einsetzen von Batterien
Überblick
............................................. 4
Allgemeine Struktur des JUNO-DS Grundsätzliche Bedienung
Spielen des JUNO-DS
Ein- und Ausschalten Spielen eines einzelnen Tones (Patch Modus) Spielen von mehreren Sounds (Performance-Modus) Verändern der Anschlagempndlichkeit (Key Touch) Versetzen der Tonhöhe in Halbtonschritten (Transpose) Versetzen der Tonhöhe in Oktavschritten (Octave Shift) Verändern des Sounds mit den Control-Reglern Registrieren von Favorite-Sounds (FAVORITE) Spielen von Arpeggios (ARPEGGIO) Verwendung eines Mikrofons
.................................. 2
................................. 3
.............................. 4
.................................. 5
................................... 5
............................ 8
................. 2
........ 3
........................ 4
................ 5
.......... 5
.......... 7
.............. 7
............... 7
....................... 8
Importieren einer Audiodatei und spielen auf der Tastatur (SAMPLE IMPORT)
Importieren von Audiodateien (Sample) Aufrufen eines Samples Löschen von importierten Samples Editieren von Samples
Editieren des Sounds
Editieren eines Patches/Drum Kits Editieren einer Performance Editieren von Eekten Sichern der Einstellungen (Write)
Spielen von Rhythmus-Patterns
Auswählen und Spielen eines Rhythmus-Patterns Verändern des Tempos
............................ 9
.................... 9
................................. 9
....................... 9
................................. 9
.................................. 10
........................ 10
............................. 10
.................................. 10
......................... 10
........................ 11
............ 11
................................. 11
........ 7
........ 7
Abspielen von Audiodateien (Audio Player)
Zuweisen von Audiodateien auf Pads und deren Wiedergabe Audio Player-Funktionen
................................ 12
Wiedergabe/Aufnahme von Patterns (PATTERN SEQUENCER)
Abspielen von Patterns Grundlegende Bedienung des Pattern-Sequenzers Pattern-Aufnahme Speichern eines Patterns Pattern-Utility
........................................ 15
Weitere Funktionen des JUNO-DS
Aufrufen der Menu-Displays Die System-Einstellungen (SYSTEM)
Einstellen des Display-Kontrasts Einstellen der Display-Helligkeit Aktivieren/De-aktivieren der Auto O-Funktion Master Tuning Fügt dem Mic Input-Signal einen Reverb-Eekt hinzu. Zuweisen der Funktion des Control Pedals Zuweisen der Funktionen für die Control-Regler
Weitere Funktionen (UTILITY) Abspielen der Demo Songs
Anhang
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Mögliche Fehlerursachen Fehlermeldungen
SICHERHEITSHINWEISE
WICHTIGE HINWEISE
Liste der Kurzbefehle
Technische Daten
................................ 13
................................. 13
.................................... 13
................................ 15
...................... 16
............................. 16
....................... 16
........................... 16
........................... 16
............... 16
......................................... 16
................... 16
.............. 17
............................ 17
.............................. 18
............................... 19
..................................... 19
................................ 20
.................................. 20
.................................. 22
..................................... 22
............ 12
... 12
........... 13
.......... 16
Bedienungsanleitung
Bitte zuerst lesen. In dieser Anleitung nden Sie die Beschreibungen zu den Bedienschritten des JUNO-DS.
PDF-Dokumente
5Parameter Guide
Beschreibt alle Funktionen des JUNO-DS.
5MIDI Implementation
Beinhaltet die Detail-Informationen der MIDI-Meldungen.
Lesen Sie zuerst die Hinweise in den Abschnitten „SICHERHEITSHINWEISE” und „WICHTIGE HINWEISE” (im Informationsblatt „USING THE UNIT SAFELY” und in der Bedienungsanleitung S. 20). Lesen Sie dann diese Anleitung ganz durch, um sich mit allen Funktionen des Geräts vertraut zu machen. Bewahren Sie die Anleitung zu Referenzzwecken auf. © 2018 Roland Corporation
(English)
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(English)
Download der PDF-Daten
1.
Gehen Sie auf die Internetseite:
http://www.roland.com/manuals/
2.
Wählen Sie „JUNO-DS” als Produktnamen aus.
I
Die Bedienoberäche und Anschlüsse
Die Bedienoberäche
1 2 3 4 5
6
7
Controller Beschreibung Seite
MODE
1
[SAMPLE IMPORT]-Taster
[DAW CONTROL]-Taster
HINWEIS
Sie gelangen zum EDIT MENU-Display, indem Sie gleichzeitig die Taster [SAMPLE IMPORT] und [DAW CONTROL] drücken.
2
Control-Regler
[SELECT]-Taster
[MIC IN] LEVEL-Regler
[PHRASE PAD] LEVEL-Regler
[LOWER] LEVEL-Regler
[UPPER] LEVEL-Regler
[VOCODER/AUTO PITCH]­Taster
TASTATUR
3
[SPLIT]-Taster Schaltet die Split-Funktion ein bzw. aus.
[SUPER LAYER]-Taster Schaltet die Super Layer-Funktion ein bzw. aus. [ARPEGGIO]-Taster Schaltet den Arpeggiator ein bzw. aus. S. 8
[KEY TOUCH]-Taster
[PATCH/PERFORM]-Taster
[TRANSPOSE]-Taster
OCTAVE [DOWN] [UP]-Taster Versetzt die Tonhöhe in Oktaven ab- bzw. aufwärts. S. 7
4
[NUMERIC]-Taster
[FAVORITE]-Taster Schaltet die Favorite-Funktion ein bzw. aus.
[BANK]-Taster
BATTERY (Batterie)-Anzeige
Display
VALUE-Rad
[DRUMS/PERCUSSION]– [SAMPLE] (Category)-Taster ([0]–[9]-Taster)
[MENU]-Taster Ruft das Menu-Display auf.
Zum Importieren einer Audiodatei(Sample) in den JUNO-DS.
Ermöglicht den Einsatz des JUNO-DS als DAW Controller. Weitere Details siehe „Parameter Guide (English)” (PDF).
Steuern die Parameter, die aktuell mit dem [SELECT]­Taster ausgewählt sind.
Bestimmt die Parametergruppe, die über die Control­Regler gesteuert wird.
Bestimmt die Lautstärke des an der MIC INPUT-Buchse anliegenden Signals.
Bestimmt die Lautstärke des Rhythmus-Patterns bzw. Audio Players.
Split: Bestimmt die Lautstärke des Lower Parts. Dual: Bestimmt die Lautstärke des Part 2.
Split: Bestimmt die Lautstärke des Upper Parts. Dual: Bestimmt die Lautstärke des Part 1.
Ruft weitere Einstellungen für die Vocoder- bzw. Auto Pitch-Funktion auf.
Zum Einstellen der Anschlagsdynamik der Tastatur. Abhängig von der KEY TOUCH-Einstellung leuchtet der [KEY TOUCH]-Taster oder ist erloschen.
Wenn der Taster leuchtet, bendet sich der JUNO-DS im Performance-Modus. Wenn der Taster erloschen ist, bendet sich der JUNO-DS im Patch-Modus.
Halten Sie diesen Taster und drücken Sie einen der OCTAVE [DOWN] [UP]-Taster, um die Tonhöhe in Halbtonschritten zu transponieren.
Wenn der Taster leuchtet, lassen sich über die [0]– [9]-Taster numerische Werte eingeben.
Wenn der Taster leuchtet, lassen sich über die [0]– [9]-Taster die Favorite-Bänke anwählen.
Die Anzeige wechselt den Status abhängig vom der noch verfügbaren Batterie-Spannung.
Zeigt verschiedene Informationen an, abhängig vom ausgeführten Bedienvorgang.
Verändern den Wert des aktuell gewählten Parameters. Wenn Sie den [SHIFT]-Taster halten und den Regler drehen, wird der Wert in größeren Schritten verändert.
Zum Auswählen von Sound-Kategorien (Types) wie Patches oder Drum Kits. Alternativ lassen sich mit dem Value-Rad Sounds innerhalb derselben Kategorie auswählen.
* Wenn der [NUMERIC]-Taster leuchtet, dienen
diese Taster als [0]–[9]-Taster zur Eingabe von numerischen Werten.
S. 9
S. 7
S. 8
S. 11 S. 12
S. 6
S. 8
S. 6[DUAL]-Taster Schaltet die DUAL-Funktion ein bzw. aus.
S. 7 S. 16
S. 5
S. 7
S. 4
S. 7
S. 3
S. 4
S. 5
S. 4 S. 16
Controller Beschreibung Seite
[WRITE]-Taster
[–] [+]-Taster
[H] [I] [K] [J]-Taster Bewegen den Cursor nach oben/unten/links/rechts.
[SHIFT]-Taster
[EXIT]-Taster
[ENTER]-Taster Zum Ausführen eines Bedienvorgangs.
PHRASE PAD
5
[TAP]-Taster
[MUTE]-Taster
[ERASE]-Taster
[LOOP]-Taster
Pads [1]–[8]
[RHYTHM PATTERN]-Taster Ruf t das Rhythm Pattern-Display auf. S. 11 [PATTERN SEQUENCER]-Taster Ruft das Pattern Sequencer-Display auf. S. 13
[AUDIO]-Taster
[PATTERN LENGTH]-Taster Zum Anpassen der Taktanzahl innerhalb eines Patterns. S. 14 [TEMPO]-Taster Bestimmt das Tempo. S. 11
[MIXER]-Taster
[u]-Taster
[s]-Taster
[t]-Taster
6
[MASTER VOLUME]-Regler
7
Pitch Bend/Modulationshebel
Speichert die veränderten Einstellungen im internen Speicher.
Verändern den Wert des aktuell gewählten Parameters.
* Wenn Sie einen dieser Taster gedrückt halten und
dann den jeweils anderen Taster drücken, wird der Wert schneller verändert. Wenn Sie den [SHIFT]­Taster halten und einen dieser Taster drücken, wird der Wert in größeren Schritten verändert.
Ruft in Verbindung mit einem anderen Taster das entsprechende Edit-Display auf.
Zum Verlassen eines Displays und zum Abbrechen eines Vorgangs.
Ermöglicht die Eingabe eines Tempowertes durch mehrfaches Tippen dieses Tasters.
Schaltet bei Verwendung des Pattern-Sequenzers die ausgewählte Spur stumm.
Löscht bei der Verwendung des Pattern-Sequenzers das aufgenommene Pattern bzw. einen Teil des Patterns.
Schaltet bei Verwendung des Pattern-Sequenzers die Loop Playback/Aufnahme-Funktion ein bzw. aus.
Spielen den Pads zugewiesene Phrasen (Rhythm Patterns / Patterns / Samples) ab.
Zum Abspielen von Audiodateien eines USB Flash­Speichers.
Bestimmt bei Verwendung des Pattern-Sequenzers Einstellungen wie Lautstärke oder Panorama für jede Spur.
Wählt den Anfang eines Patterns oder einer Audiodatei an.
Startet/Stoppt die Wiedergabe eines Rhythmus­Patterns, Patterns oder einer Audiodatei, die mittels der Rhythm Pattern-Funktion, des Pattern-Sequenzers oder des Audio Players ausgewählt wurde.
Aktiviert im Pattern-Sequenzer die Aufnahmebereitschaft, um ein Pattern aufzunehmen.
Regelt die Lautstärke des Signals, das über die OUTPUT­Buchsen und die PHONES-Buchse ausgegeben wird.
Ermöglicht das Versetzen der Tonhöhe bzw. das Hinzufügen eines Vibrato-Eekts.
S. 10
S. 4
S. 4 S. 22
S. 4
S. 11 S. 13
S. 13
S. 14
S. 13
S. 12
S. 13
S. 11 S. 12 S. 13
S. 13
S. 5
2

Die Rückseite (Anschließen von externem Equipment)

Mikrofon
Externer Audio Player
MIDI-Gerät
8 9
11 12
10
Pedalschalter
Expression Pedal
13 14
Computer
15
Aktiv-Lautsprecher
16 17
18 19
Kopfhörer
20
Netzkabel
USB Flash-
Speicher
Anzeige
AC-Adapter
* Stellen Sie sicher, dass die LED-Anzeige des AC-Adapters zu
sehen ist (siehe Abbildung). Die LED-Anzeige am AC-Adapter leuchtet, wenn die verwendete Steckdose Strom führt.
Stromversorgung
Die Bedienoberäche und Anschlüsse
* Um Fehlfunktionen bzw. eventuellen
Beschädigungen vorzubeugen, regeln Sie immer die Lautstärke auf Minimum und lassen Sie alle Geräte ausgeschaltet, wenn Sie Kabelverbindungen vornehmen.
Die Auto O-Funktion
Das Instrument wird nach einer voreingestellten Zeit von Inaktivität (Spielen der Sounds, Bewegen eines Reglers, Drücken eines Tasters) automatisch ausgeschaltet (Auto O-Funktion). Wenn Sie nicht möchten, dass das Instrument automatisch ausgeschaltet wird, deaktivieren Sie die Auto O-Funktion (S. 16).
WICHTIG
5Alle geänderten, aber noch nicht
gesicherten Einstellungen werden beim Ausschalten gelöscht. Wenn Sie Änderungen behalten möchten, müssen Sie diese vorher aktiv sichern.
5Wenn das Instrument automatisch
ausgeschaltet wurde, müssen Sie dieses manuell wieder einschalten.
Buchsen/Controller Beschreibung Seite
PEDAL CONTROL-Buchse
8
PEDAL HOLD-Buchse
9
MIDI IN-, OUT-Anschlüsse Zum Anschluss externer MIDI-Instrumente.
10
MIC [LEVEL]-Regler
11
MIC INPUT-Buchse
12
EXT INPUT-Buchse
13
Output R & L/MONO-
14
Buchsen
PHONES-Buchse
15
USB COMPUTER-Anschluss
16
USB MEMORY-Anschluss
17
DC IN-Buchse
18
[POWER]-Schalter Zum Ein- bzw. Ausschalten des Instruments. S. 5
19
Erdungsanschluss Siehe „Der Erdungsanschluss” (S. 20).
20
Zum Anschluss eines Expression-Pedals (EV-5) oder Fußpedals (DP-Serie), beides zusätzliches Zubehör. Sie können damit verschiedene Parameter steuern.
* Verwenden Sie nur das empfohlene Expression-
Pedal (EV-5; zusätzliches Zubehör). Die Benutzung von Expression-Pedalen anderer Hersteller kann zu Fehlfunktionen oder/und Beschädigungen des Geräts führen.
Zum Anschluss eines Haltepedals (Roland DP-Serie; zusätzliches Zubehör).
Bestimmt die Lautstärke des an der MIC INPUT­Buchse anliegenden Signals.
Zum Anschluss eines dynamischen Mikrofons (Anschluss-Spezikation: Klinke, unsymmetrisch).
Zum Anschluss eines externen Audiogeräts (z.B. Audio Player).
Zur Ausgabe des Audiosignals in stereo an einen Verstärker bzw. ein Mischpult. Verkabeln Sie für den Monobetrieb nur die L/MONO-Buchse.
Zum Anschluss eines Stereokopfhörers (zusätzliches Zubehör).
Zum Anschluss an einen Rechner über ein handelsübliches, USB 2.0-kompatibles USB-Kabel. Sie können damit eine DAW-Software, die auf Ihrem Computer installiert ist, via USB MIDI synchronisieren und den Sound des JUNO-DS via USB Audio in Ihrer DAW­Software aufnehmen.
Zum Anschluss eines USB Flash-Speichers. Mithilfe eines USB Flash-Speichers lassen sich Audiodateien abspielen oder Datensicherungen vornehmen.
* Ziehen Sie den USB-Speicher nicht ab, während
das Instrument eingeschaltet ist, ansonsten können Datenverluste sowohl im Instrument als auch auf dem USB Flash-Speicher auftreten.
* Stecken Sie den USB Flash-Speicher vorsichtig in
den USB-Anschluss des Instruments.
Hier wird der beigefügte AC-Adapter angeschlossen.
* Führen Sie das Kabel des Netzteils um die Kabelsicherung,
damit bei einer eventuellen Zugbelastung das Netzkabel nicht versehentlich heraus gezogen und die Stromversorgung unterbrochen würde.
S. 16
S. 8
S. 9 S. 12 S. 17

Einsetzen von Batterien

Sie können in das Batteriefach des JUNO-DS 8x AA Nickel-Metall-Hydrid-Batterien (NiMH) einsetzen und dann das Instrument ohne Netzteil betreiben.
Entfernen Sie die Batteriefach-Abdeckung.
1.
Modell mit 61 Tasten, Modell mit 76 Tasten
Modell mit 88 Tasten
* Wenn Sie das Instrument umdrehen, legen Sie dieses immer auf eine weiche,
gepolsterte Fläche (z.B. Kissen), damit die Bedienelemente nicht beschädigt werden. Lassen Sie das Instrument beim Umdrehen nicht fallen.
Legen Sie die Batterien in das Batteriefach und achten Sie dabei immer auf
2.
die korrekte Polarität.
Modell mit 61 Tasten, Modell mit 76 Tasten
Schließen Sie das Batteriefach wieder.
3.
WICHTIG
Die unsachgemäße Behandlung von Batterien kann dazu führen, dass diese explodieren oder auslaufen. Beachten Sie daher immer alle Sicherheitshinweise bezüglich der Batterien. Lesen Sie dazu die Abschnitte „SICHERHEITSHINWEISE” und „WICHTIGE HINWEISE” (siehe Informationsblatt „USING THE UNIT SAFELY” und die Bedienungsanleitung S. 20).
Austauschen der Batterien (BATTERY-Anzeige)
Wenn die Batteriespannung nachlässt, leuchtet bzw. blinkt die BATTERY-Anzeige links des Displays.
5Wenn die BATTERY-Anzeige leuchtet, besitzen die Batterien kaum noch
Restspannung. Bei weiterer Verwendung des JUNO-DS beginnt die Anzeige zu blinken. Tauschen Sie die Batterien umgehend aus.
WICHTIG
5Kurze Zeit später erscheint die Anzeige „Battery Low!” im Display und ein
weiterer Betrieb des Instruments ist nicht mehr möglich.
5Bei der BATTERY-Anzeige handelt es sich lediglich um einen Annäherungswert.
Halten Sie die Halterungen an der Unterseite der Batteriefach­Abdeckung gedrückt und nehmen Sie die Abdeckung ab.
Schieben Sie die Batteriefachabdeckung nach hinten und nehmen Sie sie aus der Halterung.
Modell mit 88 Tasten
3

Überblick

Allgemeine Struktur des JUNO-DS

Controller-Sektion
In der Controller-Sektion werden die Sounds gespielt (z.B. Drücken einer Taste oder des Haltepedals) bzw. moduliert. Zu diesem Bereich gehören die Klaviatur, der Pitch Bend/Modulationshebel, die Regler und Taster sowie die an der Rückseite angeschlossenen Pedale.
Klangerzeugung
Von der Controller-Sektion empfangene Spiel- und Kontrolldaten werden in Sound und Klangmodulationen umgesetzt.
Eekte
MFX (Multieekte) Verfügt über 78 verschiedene Eekte wie Distortion oder Flanger.
Chorus/Reverb
* Die MFX- und Chorus/Reverb-Eekte verfügen über verschiedene
Einstellmöglichkeiten für den Patch- bzw. Performance-Modus.
Eine Chorus/Reverb-Eekteinheit, die unabhängig von den MFX-Eekten genutzt werden kann. Die Chorus-Eekteinheit kann auch als Delay-Eekt verwendet werden.
Phrase Pad
Damit lassen sich Phrasen abspielen, die den Pads [1]–[8] zugeordnet sind.
Rhythm Pattern Mit den Pads lassen sich Rhythmus-Patterns abspielen.
Pattern Sequencer
Audio Player Mit den Pads lassen sich Audiodateien von einem USB Flash-Speicher abspielen.
Mit den Pads lassen sich Patterns in verschiedenen Taktlängen aufnehmen und während einer Performance wiedergeben.
Patch
Ein Patch ist ein Sound, den Sie spielen können. Jedes Patch besteht aus bis zu vier „Tones” und Sie können eine Vielzahl von Sounds durch die Kombination von Tones erstellen.
Drum Kit
Ein Drum Kit ist eine Zusammenstellung von Schlagzeug- und Percussion-Klängen oder Sound-Eekten. Jeder Taste (Note Number) kann ein unterschiedliches Percussion­Instrument bzw. Sound-Eekt zugeordnet werden.
Sampler
Diese Sounds können durch die Sample Import-Funktion generiert werden (S. 9).
Performance
In einer Performance lassen sich verschiedene Patches, Drum Kits oder Samples auf 16 Parts aufteilen, was Ihnen das gleichzeitige Benutzen von 16 verschiedenen Sounds ermöglicht. Die folgenden Einstellungen werden auch als Performance-Einstellungen gespeichert.
SPLIT
DUAL Ermöglicht das Spielen zweier übereinander liegenden Sounds.
SUPER LAYER Ermöglicht das Spielen von gleichen, übereinander liegenden Sounds
Bei der Auswahl von „Split” oder „Dual” werden die Patches der Parts 1 und 2 verwendet. “Patch Modus”: Zum Auswählen und Spielen eines Patches (oder Drum Kits bzw. Samples). „Performance Modus”: Zum Auswählen und Spielen einer Performance. Bei Verwendung von SPLIT/DUAL/SUPER LAYER ist immer der Performance-Modus aktiv; der [PATCH/PERFORM]-Taster leuchtet.
Teilt die Tastatur in zwei Zonen auf, so dass zwei nebeneinander liegende Sounds gleichzeitig gespielt werden können.
JUNO-DS
Klangerzeugung
Patch
Drum Kit
Arpeggio
Performance
Phrase Pad
Rhythm Pattern
Pattern Sequencer
Audio Player
Eekte
Controller-Sektion
Tastatur Pitch Bend/Modulationshebel Pedale
Patch
Performance
Tone 1 Tone 2
Part 1 (Upper)
Part 2 (Lower)
Part 3
Part 16
Split Dual Super Layer
Tone 3 Tone 4
Patch/Drum Kit/Sample
Patch/Drum Kit/Sample
Patch/Drum Kit/Sample
Patch/Drum Kit/Sample
MFX Chorus Reverb
System

Grundsätzliche Bedienung

Bewegen des Cursors
Wert ändern
Um eine Auswahl oder Parameter-Einstellung im Display zu verändern, benutzen Sie die [H] [I] [K] [J]-Taster, um den Cursor auf den zu verändernden Parameterwert zu bewegen. Wenn Sie einen Cursor-Taster gedrückt halten, wird der Cursor fortlaufend bewegt. Wenn Sie einen Cursor-Taster einer bestimmten Richtung gedrückt halten und zusätzlich den Cursor-Taster der entgegengesetzten Richtung drücken, wird der Cursor schneller bewegt.
Verändern eines Wertes
Um einen Wert zu verändern, der durch den Cursor markiert wurde, benutzen Sie das Value-Rad oder die [–] [+]-Taster.
5Wenn Sie den [SHIFT]-Taster halten und den Regler drehen bzw. die [–] [+]-Taster benutzen, wird der
Wert in größeren Schritten verändert.
5Im Falle der [–] [+]-Taster können Sie einen Wert wie folgt schneller verändern: Halten Sie einen Taster
gedrückt und drücken Sie zusätzlich den jeweils anderen Taster.
Die Kurzbefehle
Numerische Eingabe von Werten
Wenn der [NUMERIC]-Taster leuchtet, dienen die [0]–[9]-Taster zur Eingabe von numerischen Werten. Drücken Sie die [0]–[9]-Taster um einen numerischen Wert einzugeben und drücken Sie den [ENTER]-Taster.
[ENTER]-Taster
Bestätigt die Eingabe eines Wertes bzw. führt einen Vorgang aus.
[EXIT]-Taster
Verlässt die aktuelle Display-Anzeige bzw. bricht den aktuellen Bedienvorgang ab.
[MENU]-Taster
Ruft detaillierte Sound-Einstellungen, System-Einstellungen oder Utility-Funktionen auf.
Numerische Werteeingabe
Sichern der Einstellungen
Durch Drücken des [WRITE]-Tasters wird das WRITE MENU-Display geönet, um ein Patch (Drum Kit) oder eine Performance abzuspeichern.
Die Kurzbefehle
Wenn Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt halten und zusätzlich einen anderen Taster drücken, wird ein Edit-Display des benutzen Tasters aufgerufen. Weitere Details, siehe: „Liste der Kurzbefehle” (S. 22).
Ruft das Menu-Display auf
5Verlassen eines Displays 5Abbrechen eines Vorgangs
Sichern der Einstellungen
Wert ändern
Bestätigen/
Ausführen
4

Spielen des JUNO-DS

Ein- und Ausschalten

Regeln Sie vor Ein- und Ausschalten immer die Lautstärke auf Minimum. Auch bei minimaler Lautstärke ist beim Ein- und Ausschalten ein leises Nebengeräusch hörbar. Dieses ist normal und keine Fehlfunktion.
Schalten Sie die Geräte in folgender
1.
Reihenfolge ein: Dieses Instrument 0 angeschlossene Geräte.
* Nach kurzer Zeit, in der der interne
Schutzschaltkreis überbrückt wird, ist das Instrument spielbereit.
Folgendes Display erscheint:
* Die in dieser Anleitung abgedruckten Display-Abbildungen dienen lediglich
als Beispiele und müssen nicht zwangsläug mit den Display-Anzeigen Ihres Instruments übereinstimmen. Grund kann u.a. eine aktualisierte Version des Betriebssystems sein.
Stellen Sie mit dem [MASTER VOLUME]-Regler die
2.
gewünschte Lautstärke ein.
Ausschalten
Schalten Sie die Geräte in der folgenden Reihenfolge aus: Angeschlossene
1.
Geräte 0 dieses Instrument.
On
O
Patches sind in Kategorien (Categories) mit entsprechenden Tastern organisiert. Jede Kategorie ist wiederum in mehrere Sub-Kategorien unterteilt.
Wählen Sie mit dem Value-Rad das gewünschte Patch aus.
3.
HINWEIS
Patches, deren Kategorie-Nummer mit einem „S” (zum Beispiel Pf: S01) markiert sind, sind besonders empfehlenswerte Sounds.
Auswahl einer Bank
Bewegen Sie den Cursor auf Bank und wählen Sie mit dem Value-Rad eine
1.
Bank aus.
Bank Beschreibung
DS (DS Tone)
PRST (Preset)
GM (GM2) Diese Bank beinhaltet die GM2-Sounds.
EXP
USER
Dies sind die besonders empfohlenen Patches des JUNO-DS. Veränderte Patches lassen sich in einer User Bank abspeichern.
Diese Patches lassen sich nicht überschreiben. Veränderte Patches lassen sich in einer User Bank abspeichern.
Diese Bank beinhaltet die Expansion Sounds. Auf der Axial-Sound Library-Internetseite nden Sie neue Sounds zum Herunterladen. Weitere Details nden Sie auf der Internetseite:
http://axial.roland.com/
Veränderte Patches, Drum Kits oder Samples lassen sich in dieser Bank abspeichern.
5User Patches lassen sich im numerischen Bereich 501–756
abspeichern.
5User Drum Kits lassen sich im numerischen Bereich R501–R508
abspeichern.

Spielen von mehreren Sounds (Performance-Modus)

Drücken Sie den [PATCH/PERFORM]-
1.
Taster, so dass die Anzeige leuchtet.
Der JUNO-DS bendet sich im Performance­Modus und das PERFORM-Display erscheint.

Spielen eines einzelnen Tones (Patch Modus)

Stellen Sie sicher, dass der [PATCH/
1.
PERFORM]-Taster erloschen ist.
Sollte der [PATCH/PERFORM]-Taster leuchten, drücken Sie den [PATCH/PERFORM]-Taster, so dass die Anzeige erlischt. Der JUNO-DS bendet sich im Patch Modus und das Patch-Display erscheint.
1
3
4
Nr. Beschreibung
1
2
3
4
5
6
Drücken Sie einen der Category-Taster ([DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE]),
2.
um eine Kategorie auszuwählen.
4
Eekt an (leuchtet)/aus (erloschen)
Tempo
Patch Bank
Bank-Nummer
Sub Category
Category-Nummer
10
5
7
2
6
8
9
Nr. Beschreibung
Patch-Name
7
Octave Shift-Einstellung
8
Patch Level
9
Level Meter-Anzeige
10
Parameter, die aktuell durch die Control-Regler verändert werden
11
können
Performance Bank/Nummer
Split
Super Layer
Bewegen Sie den Cursor auf „Bank” und wählen Sie mit dem Value-Rad eine
2.
Bank aus.
Bank Beschreibung
PRST (Preset)
USER
Bewegen Sie den Cursor auf die Performance-Nummer und wählen Sie mit
3.
dem Value-Rad die gewünschte Nummer aus.
Diese Performances lassen sich nicht überschreiben. Veränderte Performances lassen sich in einer User Bank abspeichern.
Veränderte Performances werden in dieser Bank abgespeichert. User Performances lassen sich im numerischen Bereich 001–128 abspeichern.
Dual
16-Part Modus
5Wenn Sie eine Performance mit Split-, Dual- oder Super Layer-Einstellung
ausgewählt haben, leuchtet der entsprechende Taster.
5Im Performance-Modus wird der Zustand, in dem weder Split, Dual noch Super
Layer ausgewählt ist, als „16-Part-Modus” bezeichnet. Dieses ermöglicht es Ihnen, detaillierte Einstellungen vornehmen. Weitere Details siehe „Parameter Guide (English)” (PDF).
Kategorie Beschreibung DRUMS/PERCUSSION Drum Kit PIANO Piano
KEYBOARD/ORGAN Keyboard/Orgel GUITAR/BASS Gitarre, Bass ORCHESTRA Orchestrale Instrumente WORLD Ethnische Instrumente BRASS Blasinstrumente VOCAL/PAD Vocal, Choir, Pads SYNTH Synthesizer SAMPLE Sample (Importierte Audiodateien)
Wenn Sie ein Patch oder eine Performance editieren, erscheint nebem den Namen ein „*”-Symbol. Wenn Sie die geänderten Einstellungen behalten möchten, führen Sie den Speichervorgang (S. 10) aus. Nachdem Sie den Speichervorgang ausgeführt haben, verschwindet das „*”-Symbol.
5
Spielen des JUNO-DS
Spielen von zwei Tones nebeneinander (Split-Modus)
Drücken Sie den [SPLIT]-Taster, so dass die Anzeige
1.
leuchtet
Das Split-Display erscheint.
3
5
Nr. Beschreibung
Eekt an (leuchtet)/aus (erloschen)
1
Tempo
2
Performance-Bank
3
Performance-Nummer/Name
4
Lower
5
(Part 2)
Category-Nummer Patch-Name Patch Level Level Meter-Anzeige
1
7
2
4
6
Nr. Beschreibung
Upper
6
(Part 1)
Splitpunkt
7
*
8
Zeigt den selektierten Part an.
Rahmen
8
Category-Nummer Patch-Name Patch Level Level Meter-Anzeige
Die rechte Hand spielt das Upper-Patch (Part 1) und die linke Hand das Lower-Patch (Part 2), beide unterteilt durch den Splitpunkt.
Anpassen der Lautstärke
Benutzen Sie die [UPPER] LEVEL- und [LOWER] LEVEL-Regler, um die Lautstärken für Upper (Part 1) und Lower (Part 2) einzustellen. Die „LEVEL”-Werte im Display verändern sich entsprechend.
Vertauschen des Upper/Lower-Patches
Halten Sie den [SPLIT]-Taster gedrückt und drücken Sie den [DUAL]-Taster.
1.
Umschalten der Patches
Drücken Sie Pad [1] oder Pad [2], um den Part auszuwählen, dessen Patch
1.
umgeschaltet werden soll.
Pad [1] Upper (Part 1)
Pad [2] Lower (Part 2)
Verwenden Sie das Value-Rad, um die Patches umzuschalten.
2.
Sie können auch Patches durch Drücken der [DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE]-Taster auswählen.
Verschieben des Splitpunktes
Halten Sie den [SPLIT]-Taster und spielen Sie die gewünschte Note auf der
1.
Tastatur.
Die gespielte Note wird zum neuen Splitpunkt. Die Splitpunkt-Note ist der unterste Ton des Upper-Bereichs.
Spielen von zwei übereinandergelegten Sounds (DUAL)
Drücken Sie den [DUAL]-Taster, so dass die
1.
Anzeige leuchtet.
Das DUAL-Display erscheint.
1
3
5
6
2
4
7
Anpassen der Lautstärke
Benutzen Sie die [UPPER] LEVEL- und [LOWER] LEVEL-Regler, um die Lautstärken für Upper (Part 1) und Lower (Part 2) einzustellen. Die „LEVEL”-Werte im Display verändern sich entsprechend.
Vertauschen des Upper/Lower-Patches
Halten Sie den [SPLIT]-Taster gedrückt und drücken Sie den [DUAL]-Taster.
1.
Umschalten der Patches
Drücken Sie Pad [1] oder Pad [2], um den Part auszuwählen, dessen Patch
1.
umgeschaltet werden soll.
Pad [1] Upper (Part 1) Pad [2] Lower (Part 2)
Verwenden Sie das Value-Rad, um die Patches umzuschalten.
2.
Sie können auch Patches durch Drücken der [DRUMS/PERCUSSION]–[SAMPLE]-Taster auswählen.
Der „fette” Sound—der [SUPER LAYER]-Taster
Sie können anstelle mehrerer verschiedener Sounds auch den gleichen Sound mehrfach auswählen und diese dann leicht gegenseitig verstimmen. Dieses wird als „Detuning” bezeichnet. Mit der „Super Layer”-Funktion lassen sich sehr einfach der Grad der Verstimmung und die Anzahl der zu verstimmenden Tones (Anzahl der Parts) festlegen, um sehr dichte Sounds zu erzeugen.
Wählen Sie ein Patch aus.
1.
Drücken Sie den [SUPER LAYER]-Taster, so
2.
dass die Anzeige leuchtet.
Das Super Layer-Display erscheint.
1
3
5
6
Nr. Beschreibung
Eekt an (leuchtet)/aus (erloschen)
1
Tempo
2
Performance-Bank
3
Performance Nummer/Name
4
Category-Nummer/Patch-Name
5
Layer
6
Bewegen Sie den Cursor auf „Layer” oder „Detune” und wählen Sie die
3.
gewünschte Einstellung mit dem Drehregler.
Parameter Wert Layer 2-5 Detune 0-30
7
10
Anzahl der übereinander liegenden Parts
8
2
4
Nr. Beschreibung
9
Detune Veränderung der Tonhöhe
7
Part Level
8
Level Meter-Anzeige
9
Parameter, die aktuell durch die Control-Regler verändert werden
10
können.
Anpassen der Lautstärke
Die Lautstärke (LEVEL) wird mit dem [UPPER] LEVEL-Regler eingestellt. Die „LEVEL”-Werte im Display verändern sich entsprechend.
Nr. Beschreibung
Eect an (leuchtet)/aus (erloschen)
1
Tempo
2
Performance Bank
3
Performance Nummer/Name
4
Upper
5
(Part 1)
Category-Nummer Patch-Name Patch Level Level Meter-Anzeige
Nr. Beschreibung
Lower
6
(Part 2)
Rahmen
*
7
Zeigt den selektierten Part an.
Das Upper- (Part 1) und Lower- (Part 2) Patch erklingen zusammen.
6
Category-Nummer Patch-Name Patch Level Level Meter-Anzeige
Spielen des JUNO-DS
Verändern der Anschlagempndlichkeit (Key Touch)
Passt die Anschlagempndlichkeit an.
Drücken Sie den [KEY TOUCH]-Taster.
1.
Das KEY TOUCH-Display erscheint.
Bewegen Sie den Cursor auf „Velo Curve” und wählen Sie die gewünschte
2.
Einstellung mit dem Drehregler.
Wert Beschreibung
LIGHT
MEDIUM Dieses ist die Standard-Einstellung für die Spieldynamik.
HEAVY
Mit vergleichsweiser geringer Anschlagdynamik wird bereits eine hohe Lautstärke erzeugt (eher als bei der Einstellung „MEDIUM”). Diese Einstellung ist u.a . für Kinder geeignet, die noch keine voll ausgebildete Fingermuskulatur besitzen.
Es ist ein starkes Anschlagen der Tasten erforderlich, um laute Sounds zu spielen. Bei dieser Einstellung ist die Dynamikbandbreite am größten.
HINWEIS
Es lassen sich detaillierte Einstellungen für die Anschlagsdynamik vornehmen oder ein fest eingestellter Dynamikwert übertragen, unabhängig von der erzeugten Spieldynamik. Weitere Informationen, siehe „KEY TOUCH” (S. 16).

Versetzen der Tonhöhe in Halbtonschritten (Transpose)

Halten Sie den [TRANSPOSE]-
1.
Taster und drücken Sie die OCTAVE [DOWN]- oder [UP]-Taster.
Der [TRANSPOSE]-Taster leuchtet, sobald ein anderer Wert als „C” eingestellt wird. Um wieder die originale Tonhöhe zu erreichen, halten Sie den [TRANSPOSE]­Taster und drücken Sie beide OCTAVE [DOWN]- und [UP]-Taster gleichzeitig.

Verändern des Sounds mit den Control-Reglern

Mithilfe der Control-Regler lässt sich der Sound in Echtzeit verändern. Insgesamt lassen sich 12 Parameter steuern. Diese sind in drei Gruppen à vier Parameter aufgeteilt.
Für jeden Part lassen sich individuelle Einstellungen vornehmen, dementsprechend können die Control-Regler unterschiedliche Funktionen aufweisen.
Patch Modus
Jede Taste eines Drum Kits besitzt individuelle Control-Regler-
Drum Kit
Performance Modus
Dual, Super Layer Alle Parts Split, 16-Part Modus Der aktuell ausgewählte Part
* Bei einigen Sounds haben die Regler eventuell keinen Eekt.
Drücken Sie den [SELECT]-Taster, um die Parameter-Gruppe auszuwählen.
1.
Verwenden Sie die Control-Regler um die Parameter zu verändern.
2.
Parameter Beschreibung CUTOFF Bestimmt die Cuto-Frequenz des Filters.
RESONANCE
ATT ACK
RELEASE
MIC REVERB
MFX CTRL Steuer t den MFX. CHORUS/DELAY Regelt die Stärke des Chorus- bzw. Delay-Eektes. REVERB Bestimmt den Anteil des Hallsignals.
ASSIGN 1–4
Einstellungen. Wenn Sie einen der Control-Regler benutzen, so wird die derzeit adressierte Taste angezeigt (Beispiel: C4). Zum Wechseln des Eekts auf ein anderes Drum-Instrument spielen Sie eine andere Note auf der Tastatur.
Bestimmt die Stärke der Überbetonung der Frequenzen in direkter Umgebung der Cuto-Frequenz.
Bestimmt die Zeit von „Loslassen der Taste” bis „die Lautstärke ist auf Minimum abgesunken”.
Bestimmt die Zeit von „Loslassen der Taste” bis „die Lautstärke ist auf Minimum abgesunken”.
Bestimmt den Anteil des Hallsignals (Reverb), welcher dem Eingangssignal der MIC IN-Buchse hinzugefügt wird.
Bestimmt die Funktionen, die über die Control-Regler gesteuert werden. Details zu den Parametern, die den Reglern zugeordnet werden können, nden Sie im Dokument „Parameter Guide (English)” (PDF).
Wert -5 (G)–0 (C)–+6 (F#)

Versetzen der Tonhöhe in Oktavschritten (Octave Shift)

Drücken Sie den OCTAVE [DOWN]- oder [UP]-
1.
Taster.
Der OCTAVE [DOWN]- oder [UP]-Taster leuchtet, sobald ein anderer Wert als „0” eingestellt wird. Um wieder die originale Tonhöhe zu erreichen, halten Sie beide OCTAVE [DOWN]- und [UP]-Taster gleichzeitig gedrückt.
Wert -3–0–+3
Abhängig vom ausgewählten Modus kann die Octave Shift-Funktion verschiedene Auswirkungen haben.
Patch Modus
Die Oktavlage des ausgewählten Patches wird geändert. Diese Einstellung wird nicht gesichert.
Performance Modus
Dual, Super Layer Die Oktavlage aller Parts wird geändert.
Split, 16-Part Modus
* Die Oktavlage der Parts wird in der Performance gesichert.
Die Oktavlage des ausgewählten Parts wird geändert. Dieses lässt sich unabhängig für jeden Part einstellen.

Registrieren von Favorite-Sounds (FAVORITE)

Sie können häug verwendete Patches und Performances als „Favorites” registrieren und direkt abrufen. Beim Registrieren von Favorite-Sounds wird lediglich die Speicherplatz-Nummer der Patches bzw. Performances abgespeichert.
Favorite Bank 9
Favorite Bank 0
Favorite 0–9
5Die Favorites 0–9 lassen sich als ein „Favorite Set” registrieren. Zehn solcher
Favorite Sets lassen sich speichern.
5Verwenden Sie die [0]–[9]-Taster um Sounds zu registrieren oder umzuschalten.
WICHTIG
Wenn Sie einen Sound oder die Keyboard-Einstellungen (Split, Dual, Super Layer) verändert haben, sichern Sie dieses, bevor Sie es als Favorite-Sound registrieren
Registrieren eines Sounds als Favorite
Wählen Sie das Patch bzw. die Performance aus,
1.
welche(s) Sie registrieren möchten. Drücken Sie den [BANK]-Taster, so dass die Anzeige
2.
leuchtet Wählen Sie mit den [0]–[9]-Tastern die Bank aus, in
3.
der der Favorite-Sound registriert werden soll. Halten Sie den [FAVORITE]-Taster gedrückt und
4.
drücken Sie den [0]–[9]-Taster, auf dem der Sound als Favorite-Sound registriert werden soll.
7
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