QUARK QuarkCopyDesk 9.1 User Manual [fr]

Guide QuarkCopyDesk 9.1

TABLE DES MATIÈRES

Table des matières
À propos de ce guide...................................................................9
Principes de départ...........................................................................................9
Où trouver de l'aide..........................................................................................9
Conventions....................................................................................................10
Note concernant la technologie......................................................................10
Interface utilisateur....................................................................12
Menus..............................................................................................................12
Menu QuarkCopyDesk (Mac OS uniquement)........................................................12
Menu Fichier............................................................................................................13
Menu Édition...........................................................................................................13
Menu Style..............................................................................................................15
Menu Composant....................................................................................................17
Menu Affichage.......................................................................................................17
Menu Utilitaires.......................................................................................................18
Menu Fenêtre..........................................................................................................19
Menu Aide ..............................................................................................................19
Menus contextuels..........................................................................................20
Palettes...........................................................................................................20
Palette Spécifications..............................................................................................20
Palette Feuilles de style...........................................................................................21
Palette Couleurs......................................................................................................22
Palette Listes...........................................................................................................22
Palette Glyphes.......................................................................................................23
Palette Effets d'image.............................................................................................24
Groupes de palettes et ensembles de palettes..............................................24
Division d'une fenêtre.....................................................................................25
Articles et composants...............................................................27
Présentation des articles et des composants..................................................27
Ordre de lecture......................................................................................................27
Composants texte et pages....................................................................................28
Modification des composants image......................................................................28
Composants maquettes..........................................................................................28
Gabarits...................................................................................................................29
Format de fichier à fonctions limitées QuarkCopyDesk..........................................29
Articles et QuarkXPress...........................................................................................29
Utilisation des articles.....................................................................................31
TABLE DES MATIÈRES
Création des articles................................................................................................32
Enregistrement automatique des articles................................................................32
Enregistrement des articles en tant que gabarits....................................................33
Modification de la configuration d'un article..........................................................33
Utilisation des composants..............................................................................34
Création des composants........................................................................................35
Contrôle des propriétés des composants...............................................................35
Suppression des composants..................................................................................35
Navigation entre les composants............................................................................35
Texte et typographie..................................................................36
Modification du texte......................................................................................36
Importation et exportation de texte...............................................................37
Filtres d'importation/exportation............................................................................37
Importation et exportation de texte avec des options Unicode.............................38
Recherche et remplacement de texte.............................................................38
Codes de caractères spéciaux.................................................................................40
Vérification de l'orthographe..........................................................................40
Dictionnaires auxiliaires...........................................................................................42
Comptage des mots et des caractères............................................................42
Application des attributs de caractère............................................................43
Application d'une police.........................................................................................43
Sélection d'un corps de police................................................................................43
Application des styles typographiques...................................................................44
Application des couleurs, teintes et opacités.........................................................44
Application d'une échelle horizontale ou verticale.................................................45
Application d'un décalage de ligne de base..........................................................45
Application de plusieurs attributs de caractère......................................................46
Application des attributs de paragraphe........................................................46
Contrôle de l'alignement........................................................................................47
Contrôle de l'indentation........................................................................................47
Contrôle de l'interlignage.......................................................................................48
Contrôle de l'espace avant et après les paragraphes.............................................49
Définition des tabulations.......................................................................................49
Contrôle des lignes veuves et orphelines...............................................................49
Contrôle de la césure et de la justification......................................................50
Définition des exceptions de césure.......................................................................51
Utilisation de la césure conditionnelle....................................................................51
Contrôle de l'approche de paire.....................................................................52
Approche de paire manuelle...................................................................................52
Approche de paire automatique.............................................................................52
Contrôle de l'approche de groupe..................................................................52
Approche de groupe manuelle...............................................................................53
Utilisation de feuilles de style.........................................................................53
Création et modification des feuilles de style de paragraphe................................54
Création et modification des feuilles de style de caractères...................................56
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | iii
TABLE DES MATIÈRES
Application des feuilles de style..............................................................................58
Ajout des feuilles de style.......................................................................................59
Utilisation des styles conditionnels.................................................................59
Création d'un style conditionnel.............................................................................61
Application d'un style conditionnel.........................................................................63
Suppression de styles conditionnels.......................................................................64
Utilisation des marqueurs de style conditionnel.....................................................64
Modification d'un style conditionnel.......................................................................65
Puces et numéros............................................................................................65
Utilisation des styles de puce..................................................................................66
Utilisation des styles de numérotation....................................................................67
Utilisation des styles de relief..................................................................................69
Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style......................................................72
Contrôle des polices utilisées..........................................................................72
Utilisation de l'habillage de texte...................................................................73
Habillage par le texte des images...........................................................................73
Finition d'un chemin d'habillage.............................................................................74
Modification d'un chemin d'habillage.....................................................................75
Utilisation des chemins de texte.....................................................................75
Création des lettrines......................................................................................75
Utilisation des blocs ancrés.............................................................................76
Utilisation des polices OpenType....................................................................76
Application des styles OpenType...........................................................................77
Utilisation des ligatures...........................................................................................79
Utilisation de la palette Glyphes.....................................................................79
Affichage des caractères invisibles.................................................................81
Insertion de caractères spéciaux.....................................................................81
Insertion d'espaces..................................................................................................81
Insertion d'autres caractères spéciaux....................................................................81
Spécification de la langue des caractères........................................................81
Utilisation de Font Fallback.............................................................................81
Utilisation des règles de mappage des polices...............................................82
Utilisation des caractères hors justification.....................................................82
Création des classes de caractères hors justification..............................................84
Création des jeux de caractères hors justification ..................................................85
Application des jeux de caractères hors justification..............................................86
Couleur, opacité et ombres portées...........................................87
Utilisation des couleurs...................................................................................87
Palette Couleurs......................................................................................................87
Boîte de dialogue Couleurs....................................................................................87
Création d'une couleur............................................................................................88
Modification d'une couleur.....................................................................................89
Duplication d'une couleur.......................................................................................89
Suppression d'une couleur......................................................................................89
Importation des couleurs à partir d'un autre article ou projet................................89
iv | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TABLE DES MATIÈRES
Remplacement de toutes les occurrences d'une couleur par une autre couleur....90
Application des couleurs et des teintes au texte....................................................90
Utilisation de l'opacité....................................................................................90
Images........................................................................................91
Présentation des images.................................................................................91
Types de fichiers images pris en charge.........................................................92
Utilisation des images.....................................................................................93
Importation d'une image.........................................................................................93
Déplacement des images........................................................................................93
Redimensionnement des images............................................................................93
Recadrage des images............................................................................................94
Rotation et inclinaison des images..........................................................................94
Application de couleurs et de teintes à des images...............................................94
Retournement des images......................................................................................94
Liste, vérification du statut et mise à jour des images............................................94
Définition des couleurs de fond des images...........................................................95
Gestion des attributs d'image.................................................................................95
Utilisation des chemins de détourage.............................................................95
Chemin de détourage : l'essentiel..........................................................................96
Création des chemins de détourage.......................................................................96
Utilisation des chemins de détourage imbriqués....................................................97
Utilisation des masques alpha.........................................................................97
Utilisation des images PSD..............................................................................98
Préparation des fichiers PSD...................................................................................99
Utilisation des calques PSD.....................................................................................99
Utilisation des couches PSD..................................................................................100
Utilisation des chemins PSD..................................................................................101
Impression avec PSD Import.................................................................................102
Utilisation des effets d'image.......................................................................102
Utilisation des effets d'image................................................................................102
Construction des documents....................................................105
Utilisation des listes......................................................................................105
Préparation des listes............................................................................................105
Création d'une liste...............................................................................................105
Importation des listes à partir d'un autre document.............................................106
Navigation dans les listes......................................................................................106
Génération des listes.............................................................................................107
Mise à jour des listes.............................................................................................107
Sortie........................................................................................109
Impression d'un article..................................................................................109
Mise à jour des chemins d'accès aux images........................................................109
Paramétrage des contrôles de la boîte de dialogue Imprimer.............................109
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | v
TABLE DES MATIÈRES
Boîte de dialogue Imprimer..................................................................................111
Exportation d'un article au format PDF........................................................113
Utilisation des styles de sortie......................................................................114
Vues..........................................................................................116
Basculement entre les vues...........................................................................116
Utilisation de la vue WYSIWYG.....................................................................116
Utilisation de la vue Placard..........................................................................117
Utilisation de la vue Plein écran....................................................................118
Redline......................................................................................120
Suivi des modifications..................................................................................120
Affichage des modifications suivies..............................................................121
Validation et refus des modifications............................................................122
Notes........................................................................................123
Création de notes..........................................................................................123
Utilisation des notes......................................................................................124
Ouverture et fermeture des notes.........................................................................124
Affichage et masquage des notes.........................................................................124
Suppression des notes..........................................................................................124
Conversion entre notes et texte............................................................................125
Affichage des notes par auteur, date, nom ou couleur.........................................125
Déplacement et redimensionnement des notes...................................................125
Impression des notes............................................................................................125
Notes dans les fichiers PDF...................................................................................125
Travail en plusieurs langues......................................................126
Application d'une langue de caractère..........................................................126
Modification de la langue du programme.....................................................127
Logiciels XTensions...................................................................128
Utilisation des modules XTensions................................................................128
Installation des modules XTensions......................................................................128
Activation et désactivation des logiciels XTensions..............................................128
Utilisation des groupes de modules XTensions....................................................129
Présentation des modules XTensions............................................................129
Type Tricks....................................................................................................131
Faire fraction.........................................................................................................131
Faire prix................................................................................................................131
Approche de groupe intermots............................................................................131
Contrôler lignes.....................................................................................................132
Soulignement personnalisé...................................................................................132
Logiciel XTensions DejaVu............................................................................133
vi | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TABLE DES MATIÈRES
Logiciel XTensions Multiple Article...............................................................133
Installation du logiciel XTensions Multiple Article.................................................133
Utilisation du logiciel XTensions Multiple Article..................................................134
Exportation des articles.........................................................................................135
Logiciel XTensions QCDImportFilter.............................................................137
Word 6-2000 Filter........................................................................................137
WordPerfect Filter .......................................................................................137
Output Enhancements..............................................................138
Profils de sortie.............................................................................................138
Création d'un profil de sortie pour une imprimante.............................................138
Création d'un profil de sortie PDF........................................................................149
Création d'un profil de sortie pour un fichier XML d'article..................................160
Exécution d'un profil de sortie..............................................................................166
Groupes de profils de sortie.........................................................................167
Création d'un groupe de profils de sortie.............................................................167
Exécution d'un groupe de profils de sortie...........................................................169
Indicateurs de position..................................................................................170
Syntaxe d'indicateur de position...........................................................................170
Extraction d'une sous-chaîne d'une valeur d'indicateur de position....................170
Formatage de la sortie d'un indicateur de position..............................................172
Référence d'indicateur de position.......................................................................172
Préférences...............................................................................176
Présentation des préférences.......................................................................176
Contenu des fichiers de préférences QuarkCopyDesk.........................................176
Modifications apportées aux préférences QuarkCopyDesk..................................177
Préférences pour l'application......................................................................178
Préférences Application Générales..............................................................178
Préférences Application Vue WYSIWYG......................................................178
Préférences Application Vue Placard/Plein écran........................................178
Préférences Application Caractéristiques....................................................179
Préférences Application Paramètres de saisie.............................................180
Préférences Application Police de remplacement.......................................181
Préférences Application Annulation.............................................................181
Préférences Application Ouvrir et enregistrer..............................................181
Préférences Application Gestionnaire d'XTensions.....................................182
Préférences Application Polices...................................................................182
Préférences Application Liste de fichiers.....................................................183
Préférences Application Chemin par défaut................................................183
Préférences Application EPS........................................................................183
Préférences Application Prévisualisation pleine résolution..........................183
Préférences Application Notes....................................................................184
Préférences Application PSD Import............................................................184
Préférences Application PDF.......................................................................185
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | vii
TABLE DES MATIÈRES
Préférences Application Redline..................................................................185
Préférences Application SpellCheck............................................................185
Préférences Application Fraction/Prix..........................................................186
Préférences pour l'article..............................................................................186
Préférences Article Générales......................................................................186
Préférences Mise en page papier/Article par défaut Générales..................187
Préférences Mise en page papier/Article par défaut Mesures.....................187
Préférences Mise en page papier/Article par défaut Paragraphe................188
Préférences Mise en page papier/Article par défaut Caractère..................189
Préférences Mise en page papier/Article par défaut Repères et grille........191
Mentions légales.......................................................................192
viii | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

À propos de ce guide

Vous n'avez pas besoin de lire la documentation QuarkCopyDesk de bout en bout. Utilisez plutôt ce guide afin de retrouver rapidement les informations dont vous avez besoin pour poursuivre votre travail.

Principes de départ

Lors de la rédaction de ce guide, nous sommes partis du principe que vous maîtrisez votre ordinateur et que vous savez :
À PROPOS DE CE GUIDE
lancer une application ;
ouvrir, enregistrer et fermer des fichiers ;
utiliser des menus, des boîtes de dialogue et des palettes ;
travailler dans un environnement informatique en réseau ;
utiliser la souris, les commandes clavier et les touches de modification.
Si vous avez besoin d'aide dans ces domaines, veuillez consulter la documentation fournie avec votre ordinateur ou toute autre ressource.

Où trouver de l'aide

Si vous ne connaissez pas encore QuarkCopyDesk ou si vous souhaitez en savoir plus sur les autres fonctions plus anciennes, consultez les ressources suivantes :
Guide QuarkCopyDesk
Aide QuarkCopyDesk
Livres tiers
Des livres généraux sur la PAO.
Si vos questions concernent le système (enregistrement et déplacement de fichiers, activation de polices, par exemple), consultez la documentation fournie avec votre ordinateur.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 9
À PROPOS DE CE GUIDE

Conventions

Caractères gras : le nom des boîtes de dialogue, des champs et autres contrôles apparaît
Références : dans les descriptions de fonctions, les références entre parenthèses vous
Flèches : des flèches sont souvent utilisées (>) pour détailler le chemin du menu d'une
Icônes : même si de nombreux outils et boutons sont appelés par leurs noms, visibles
Les conventions de formatage mettent en évidence les informations pour vous aider à trouver rapidement ce dont vous avez besoin.
en gras. Exemple : Cliquez sur OK.
permettent d'accéder à ces fonctions. Exemple : La boîte de dialogue Rechercher/Remplacer (menu Édition) vous permet de rechercher et de remplacer du texte.
fonction. Exemple : Choisissez Édition > Feuilles de style pour afficher la boîte de dialogue Feuilles de style.
dans les astuces outils, dans certains cas, des icônes sont affichées pour une identification aisée. Exemple : Cliquez sur le bouton dans la palette Spécifications
pour centrer le texte.
Problèmes de différences entre les plates-formes : Cette application est assez cohérente d'un système d'exploitation à un autre. Toutefois, certains libellés, boutons, combinaisons de touches et autres aspects de l'application sont différents dans Mac OS® et dans Windows® à cause des conventions d'interface utilisateur ou d'autres facteurs. Dans de tels cas, les versions Mac OS et Windows sont séparées par une barre oblique, la version Mac OS apparaissant en premier. Par exemple, si un bouton est libellé Sélectionner dans la version Mac OS et Parcourir dans la version Windows, l'instruction indique : Cliquez sur Sélectionner/Parcourir. D'autres différences plus complexes sont mentionnées dans des remarques ou entre parenthèses.

Note concernant la technologie

Quark a développé QuarkCopyDesk pour Mac OS et Windows afin de permettre aux éditeurs de contrôler la typographie, la couleur et la collaboration, particulièrement en ce qui concerne le contenu des projets QuarkXPress®. Outre des contrôles typographiques uniques, QuarkCopyDesk offre une gestion complète des polices avec une prise en charge de TrueType®, OpenType® et Unicode®. Les graphistes peuvent utiliser PANTONE® (PANTONE MATCHING SYSTEM®), Trumatch®, Focoltone®, DIC® et Toyo pour ajouter de la couleur aux articles.
Vous pouvez importer des fichiers d'applications telles que Microsoft® Word, WordPerfect®, Adobe® Illustrator® et Adobe Photoshop®. Vous pouvez produire du contenu en PostScript® ou au format PDF pour Adobe Acrobat® Reader®. Grâce à des fonctions comme Composition Zones®, vous vous assurez que plusieurs utilisateurs partagent des spécifications afin de produire des publications homogènes, même s'ils travaillent simultanément sur une publication unique.
L'architecture du logiciel QuarkCopyDesk vous permet à vous et aux développeurs de logiciels d'étendre votre capacité éditoriale. Grâce à la technologie des logiciels XTensions®, des développeurs tiers peuvent créer des modules personnalisés pour QuarkCopyDesk. Les modules QuarkXTensions® (logiciels XTensions de Quark®)
10 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
À PROPOS DE CE GUIDE
fournissent également une approche modulaire pour répondre à vos besoins éditoriaux particuliers. Et si vous écrivez des scripts AppleScript®, vous pouvez utiliser ce langage de script d'Apple® pour automatiser de nombreuses activités QuarkCopyDesk.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 11

INTERFACE UTILISATEUR

Interface utilisateur
En parcourant l'interface utilisateur de QuarkCopyDesk, vous vous rendrez compte
que de nombreuses commandes sont familières ou explicites. Une fois habitué aux
menus et boîtes de dialogue de QuarkCopyDesk, vous découvrirez que les commandes
clavier et palettes offrent un accès pratique aux fonctionnalités également disponibles
par le biais des menus.

Menus

Les rubriques ci-dessous décrivent les menus et options de menu disponibles dans QuarkCopyDesk.

Menu QuarkCopyDesk (Mac OS uniquement)

Le menu QuarkCopyDesk fait partie de QuarkCopyDesk pour Mac OS X. Il contient les mêmes commandes que le menu des autres applications Mac OS X. Ces commandes permettent de masquer ou d'afficher QuarkCopyDesk et d'autres applications, d'accéder aux préférences et de quitter QuarkCopyDesk. Ce menu comprend les commandes suivantes :
À propos de QuarkCopyDesk : cette commande permet d'afficher des informations sur QuarkCopyDesk, telles que le numéro de version.
Modification du code de licence : cette commande permet de modifier le code de validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En modifiant ce code, vous pouvez transformer une version Ban d'essai (anciennement appelée « exemplaire d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en une version entièrement fonctionnelle, changer les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou changer QuarkCopyDesk en édition Plus.
Transférer licence QuarkCopyDesk : cette commande permet de désactiver QuarkCopyDesk sur un ordinateur afin de l'activer sur un autre. Elle est disponible uniquement lorsque QuarkCopyDesk a été activé. Cette option apparaît uniquement si vous avez effectué l'installation avec un code de validation nécessitant une activation.
Activer QuarkCopyDesk : cette commande permet d'activer QuarkCopyDesk sur votre ordinateur. Elle est disponible uniquement lorsque QuarkCopyDesk est exécuté en mode de démonstration. Cette option apparaît uniquement si vous avez effectué l'installation avec un code de validation nécessitant une activation.
12 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Rechercher des mises à jour : utilisez cette commande pour rechercher des mises à jour éventuelles de QuarkCopyDesk.
Paramètres QuarkUpdate : utilisez cette commande pour configurer des paramètres de mise à jour automatique.
Préférences : permet de modifier les valeurs et les paramètres par défaut. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences.
Quitter QuarkCopyDesk : ferme l'application.

Menu Fichier

Le menu Fichier permet de manipuler des fichiers électroniques de différentes manières comme la création, l'ouverture, l'impression et l'enregistrement. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Créer : utilisez ce sous-menu pour créer un article.
Ouvrir : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers d'article.
Fermer : ferme l'article actif.
Enregistrer : utilisez cette option pour enregistrer l'article actif.
Enregistrer sous : utilisez cette option pour enregistrer une copie de l'article actif.
Version enregistrée : rétablit l'état de l'article actif à son dernier enregistrement.
Importer : utilisez cette option pour importer du texte ou une image dans un
composant. Si vous importez du texte dans un composant image, ce dernier devient un composant texte. Si vous importez une image dans un composant texte, ce dernier devient un composant image.
Enregistrer texte : utilisez cette option pour enregistrer le texte d'un composant texte dans un format basé texte (tel que Microsoft Word).
Ajouter : utilisez cette option pour ajouter des feuilles de style, des couleurs et d'autres types de ressources provenant d'un autre fichier.
PDF : utilisez cette option pour créer un PDF à partir de l'article actif (reportez-vous à
Exportation d'un article au format PDF).
Imprimer : utilisez cette option pour imprimer le fichier actif (reportez-vous à Impression
d'un article).
Travaux de profils de sortie : utilisez les options de ce sous-menu pour exécuter des profils de sortie et des groupes de profils de sortie. Pour plus d'informations, reportez-vous à Output Enhancements.
Configuration de l'article : affiche la boîte de dialogue Configuration de l'article qui permet de définir les dimensions et orientation de page, de contrôler si l'article utilise des pages en regard, et de créer et de paramétrer les composants maquettes de l'article.
Quitter (Windows uniquement) : utilisez cette option pour quitter l'application.

Menu Édition

Le menu Édition comprend les commandes suivantes :
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 13
INTERFACE UTILISATEUR
Annuler : annule la dernière action.
Recommencer : rétablit une action annulée.
Couper : coupe le contenu sélectionné.
Copier : copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers.
Coller : colle le contenu du Presse-papiers sur la page active.
Coller sans formatage : colle le contenu du Presse-papiers sous forme de texte brut.
Effacer/Supprimer : supprime le contenu actif.
Tout sélectionner : sélectionne tout le contenu du bloc ou du chemin de texte actif.
Afficher le presse-papiers : affiche le contenu du Presse-papiers.
Rechercher/Remplacer : affiche la palette Rechercher/Remplacer qui permet de
Préférences (Windows uniquement) : permet de modifier les valeurs et les paramètres
Feuilles de style : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de
rechercher et de modifier du texte par contenu et/ou par formatage.
par défaut. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences.
feuilles de style. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de feuilles de style.
Styles conditionnels : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des styles conditionnels. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles
conditionnels.
Couleurs : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
C&J : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de C&J (césure et justification). Ces dernières permettent de contrôler la coupure du texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Contrôle de la césure et de la justification.
Listes : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de listes. La fonction Listes est un outil de génération automatique des tables des matières et d'autres types de contenu répertorié. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des
listes.
Tirets et rayures : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des motifs de lignes personnalisés.
Caractères hors justification : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de caractères hors justification. Pour plus d'informations, reportez-vous à
Utilisation des caractères hors justification.
Styles de puce, de numérotation et de relief : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des styles de puce, de numérotation et de relief. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces et numéros.
Styles de sortie : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de styles de sortie. Les styles de sortie permettent de passer facilement d'un ensemble d'options de sortie à un autre. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de
sortie.
Langue du programme (versions multilingues uniquement) : permet de modifier la langue de l'interface utilisateur.
14 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Note : permet d'insérer, de supprimer et de parcourir des notes. Pour plus d'informations, reportez-vous à Notes.
Profils de sortie : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des profils de sortie. Pour plus d'informations, reportez-vous à Output Enhancements.
Groupes de profils de sortie : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des groupes de profils de sortie. Pour plus d'informations, reportez-vous à Output Enhancements.
Styles de soulignement : permet d'accéder à des styles de soulignés et de les modifier.

Menu Style

Le menu Style change selon l'élément actif : un composant texte ou un composant image.
Menu Style pour le texte
Le menu Style comporte des commandes de définition d'attributs de caractères et de formats de paragraphes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Police : permet de changer la police du texte sélectionné.
Taille : permet de changer la taille du texte sélectionné.
Style : permet d'appliquer des styles typographiques, tels que le gras, l'italique et le
souligné au texte sélectionné.
Changer la casse : permet de changer la casse du texte sélectionné en majuscules, minuscules ou casse du titre.
Couleur : permet de changer la couleur du texte sélectionné.
Teinte : permet de définir la teinte d'une couleur appliquée.
Opacité : permet de contrôler la transparence du texte sélectionné.
Échelle horizontale/verticale : permet d'étirer le texte sélectionné horizontalement
ou verticalement.
Approche de paire/groupe : lorsque le point d'insertion de texte se trouve entre deux caractères, la commande Approche de paire permet de contrôler l'espacement de ces caractères. Lorsque du texte est sélectionné, la commande Approche de groupe permet de contrôler l'espacement de tous les caractères sélectionnés.
Décalage ligne de base : permet de faire monter ou descendre du texte par rapport à la ligne de base sans changer l'espacement des lignes.
Caractère : affiche la boîte de dialogue Attributs de caractères qui permet de contrôler tous les aspects du formatage des caractères du texte sélectionné.
Feuilles de style de caractères : permet d'appliquer des feuilles de style de caractères au texte sélectionné.
Alignement : permet d'aligner les paragraphes actifs sur la gauche, la droite ou le centre. Permet également de justifier les paragraphes sélectionnés ou de forcer leur justification.
Interlignage : permet de changer l'espacement des lignes des paragraphes sélectionnés.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 15
INTERFACE UTILISATEUR
Formats : affiche la boîte de dialogue Attributs de caractères qui permet de contrôler
Tabulations : permet de définir des taquets de tabulation pour les paragraphes
Filets : permet de créer des lignes automatiques au-dessus et en dessous des paragraphes
Feuilles de style de paragraphe : permet d'appliquer des feuilles de style de paragraphe
Mettre à jour la feuille de style : permet de mettre à jour une définition de feuille de
Puces et numéros : permet d'appliquer et de retirer des styles de puce, de numérotation
Augmenter le retrait : permet d'augmenter le niveau d'indentation d'un paragraphe
Réduire le retrait : permet de diminuer le niveau d'indentation d'un paragraphe auquel
tous les aspects du formatage des paragraphes du texte sélectionné.
sélectionnés.
sélectionnés.
au texte sélectionné.
style de caractères ou de paragraphe en fonction de modifications locales apportées à la feuille de style appliquée.
et de relief.
auquel est appliqué un style de relief.
est appliqué un style de relief.
Retourner horizontalement : permet de retourner le texte sélectionné horizontalement.
Retourner verticalement : permet de retourner le texte sélectionné verticalement.
Styles de soulignement : permet de modifier et d'appliquer un style de soulignement
au texte sélectionné.
Menu Style pour les images
Le menu Style pour les images comporte des commandes de formatage et de modification des images. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Image : affiche la boîte de dialogue Modifier qui permet de contrôler différents attributs d'image. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des images.
Inverser/Négatif : applique un effet négatif ou inverse à une image sélectionnée. La commande s'appelle Négatif lorsque vous sélectionnez une image CMJN.
Cadrer l'image : permet de modifier l'échelle d'une image dans un composant image.
Pivoter l'image : permet de faire pivoter une image au sein d'un composant image.
Retourner horizontalement : retourne l'image sélectionnée horizontalement.
Retourner verticalement : retourne l'image sélectionnée verticalement.
Centrer l'image : permet de centrer l'image sélectionnée dans son bloc.
Étirer l'image pour remplir le bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
Mettre l'image à l'échelle du bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée de manière proportionnelle pour remplir son bloc.
Rétablir l'image : rétablit l'échelle, l'inclinaison et la rotation par défaut de l'image dans le composant image actif.
16 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Effets d'image : affiche un sous-menu qui permet d'appliquer des ajustements et des filtres à l'image sélectionnée.
Demi-teintes : permet d'appliquer un motif de trame de demi-teintes à une image à niveaux de gris sélectionnée.

Menu Composant

Le menu Composant inclut des commandes d'ajout, de suppression et de modification de composants d'article. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Créer : permet d'ajouter un composant à l'article actif.
Propriétés : permet de contrôler les propriétés du composant actif, notamment son
nom.
Supprimer : permet de supprimer le composant actif de l'article actif.
Tout développer : en vues Placard et Plein écran, permet de développer tous les
composants de l'article actif.
Tout réduire : en vues Placard et Plein écran, permet de réduire tous les composants de l'article actif.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque composant de l'article actif. Ces options permettent de passer aisément d'un composant à l'autre en vue WYSIWYG.

Menu Affichage

Le menu Affichage propose des options pour l'affichage des articles. Ce menu comprend les commandes suivantes :
WYSIWYG : permet de passer au mode d'affichage WYSIWYG. Ce dernier permet de visualiser la page telle qu'elle apparaîtra à la sortie. Les options de ce sous-menu permettent de choisir le niveau d'agrandissement de l'affichage de l'article.
Vue Placard : permet de passer au mode d'affichage Placard. Cette vue est utile pour modifier le texte et vérifier les sauts de ligne.
Affichage Plein écran : permet de passer au mode d'affichage Plein écran. Cette vue est idéale pour la modification de texte.
Page : les options de ce sous-menu permettent de parcourir les pages de l'article actif.
Repères : affiche ou masque les repères de page.
Grilles de page : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux pages.
Grilles de bloc de texte : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux blocs
de texte.
Caractères invisibles : affiche ou masque les caractères invisibles.
Afficher les notes/Masquer les notes : affiche et masque les notes.
Planche d'image : affiche ou masque les éléments de page (tels que les images ou les
lignes) d'un article actif en mode WYSIWYG, si celui-ci comporte des images de page.
Prévisualisations pleine résolution : affiche des images pleine résolution à l'écran à l'aide de la pleine résolution des fichiers image. Vous pouvez réduire ou agrandir l'image sans pixilation.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 17
INTERFACE UTILISATEUR

Menu Utilitaires

Vérifier l'orthographe : utilisez le sous-menu pour afficher la palette Vérifier
Dictionnaire auxiliaire : permet de spécifier un dictionnaire auxiliaire pour la
Modifier le dictionnaire auxiliaire : permet de modifier le dictionnaire auxiliaire
Nombre de mots et de caractères : affiche la boîte de dialogue Nombre de mots et
Insérer caractère : permet d'insérer aisément des caractères spéciaux, notamment des
Césure proposée : affiche la césure suggérée pour le mot contenant le point d'insertion
Le menu Utilitaires comprend les commandes suivantes :
l'orthographe pour vérifier l'orthographe d'un mot, d'une sélection de texte, d'un
composant ou d'un article.
vérification orthographique.
associé à la mise en page active.
de caractères.
espaces sécables et insécables.
de texte.
Exceptions de césure : permet d'indiquer si et comment des mots particuliers de l'article actif doivent être coupés.
Usage : permet d'afficher et de mettre à jour l'usage des polices, des images, des effets QuarkVista et des éléments Composition Zones liés à des sources de données externes.
Gestionnaire d'XTensions : permet de contrôler les modules XTensions à charger au lancement de l'application.
Mappage de police : permet de créer et de modifier les règles de remplacement d'une police exigée par un projet mais non installée sur votre ordinateur.
Statut composant : permet d'afficher le statut des composants logiciels requis.
Gestionnaire PPD : permet de contrôler les fichiers PPD (PostScript Printer Description)
chargés dans la boîte de dialogue Imprimer.
Convertir la langue du projet : permet de convertir tous les caractères de l'article actif utilisant une langue de caractère particulière à une autre.
Redline : ce sous-menu permet d'activer et de désactiver le suivi et la mise en évidence automatiques. Vous pouvez également l'utiliser pour afficher la palette Redline.
Supprimer approche manuelle : permet de supprimer toutes les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer l'approche d'une paire.
Contrôler lignes : affiche un sous-menu qui permet de trouver les lignes veuves, orphelines, incorrectement justifiées ou se terminant par un trait d'union, ainsi que les débordements de texte.
Convertir anciens soulignés : convertit tous les soulignés de la chaîne de texte active du format QuarkXPress 3.x (Stars & Stripes) au format Type Tricks.
Retirer licence/Déposer licence : apparaît uniquement si vous avez installé l'application pour une utilisation avec Quark License Administrator (QLA). Permet de déposer et retirer des licences.
18 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR

Menu Fenêtre

Le menu Fenêtre permet de contrôler l'affichage des fenêtres et des palettes ouvertes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Nouvelle fenêtre : affiche le projet actif dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez alors visualiser différentes parties du projet dans chaque fenêtre.
Diviser la fenêtre : divise en deux la fenêtre du projet. Vous pouvez alors visualiser différentes parties du projet dans chaque moitié de fenêtre.
Tout au premier plan (Mac OS uniquement) : positionne et affiche toutes les fenêtres ouvertes.
Mosaïque (Mac OS uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque horizontale dans l'écran.
Mosaïque horizontale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque horizontale dans l'écran.
Empiler (Mac OS uniquement) : superpose plusieurs projets ouverts de manière à laisser apparaître uniquement une portion de la barre de menus de chaque projet.
Mosaïque verticale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque verticale dans l'écran.
Spécifications : affiche et masque la palette Spécifications.
Feuilles de style : affiche et masque la palette Feuilles de style.
Styles conditionnels : affiche la palette Styles conditionnels. Pour plus d'informations,
reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
Couleurs : affiche et masque la palette Couleurs.
Listes : affiche et masque la palette Listes.
Redline : affiche et masque la palette Redline.
Glyphes : affiche et masque la palette Glyphes.
Effets d'image : affiche et masque la palette Effets d'image.
PSD Import : affiche et masque la palette PSD Import.
Ensembles de palettes : utilisez le sous-menu pour stocker et rappeler les dispositions
de palettes.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque fenêtre ouverte. Ces options permettent de permuter aisément entre les fenêtres.

Menu Aide

Le menu Aide permet d'accéder à l'aide en ligne. Ce menu comprend les commandes suivantes :
Rubriques d'aide (Mac OS uniquement) : utilisez cette commande pour afficher l'aide en ligne.
Contenu (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique Contenu de la fenêtre Aide.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 19
INTERFACE UTILISATEUR
Rechercher (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique
Index (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique Index de
Transférer la licence QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette option
À propos de QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
Modifier le code de licence (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
Rechercher des mises à jour (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
Rechercher de la fenêtre Aide.
la fenêtre Aide.
pour transférer votre licence sur un autre ordinateur.
afficher des informations sur QuarkCopyDesk telles que le numéro de version.
modifier le code de validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En modifiant ce code, vous pouvez transformer une version d'essai (anciennement appelée « exemplaire d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en version entièrement fonctionnelle, changer les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou changer QuarkCopyDesk en édition Plus.
vérifier l'existence de mises à jour pour QuarkCopyDesk.
Paramètres Quark Update (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour configurer des paramètres de mise à jour automatique.

Menus contextuels

QuarkCopyDesk offre une grande variété de fonctionnalités par des menus contextuels. Pour afficher un menu contextuel, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle (Mac OS) ou avec le bouton droit de la souris dans le texte, sur une image ou sur une palette.

Palettes

Pour ouvrir ou afficher une palette, cochez son nom dans le menu Fenêtre.
Pour fermer une palette, cliquez sur la case de fermeture dans l'angle supérieur gauche de la palette, désactivez le nom de la palette dans le menu Fenêtre ou utilisez l'équivalent clavier approprié.

Palette Spécifications

La palette Spécifications permet d'accéder à de nombreuses commandes disponibles dans les boîtes de dialogue.
Les contrôles disponibles sur cette palette varient en fonction du type d'élément sélectionné dans la mise en page. Lorsqu'un composant texte avec géométrie correspondante est sélectionné, la palette Spécifications affiche les rubriques suivantes :
Classique : contient les contrôles les plus utilisés. Apparaît différemment pour les
composants texte et image.
Caractère : contient les contrôles de la boîte de dialogue Attributs de caractères
(Style > Caractère).
20 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Paragraphe : contient les contrôles de la rubrique Format de la boîte de dialogue
Attributs de paragraphe (Style > Format).
Tabulations : contient les contrôles de la rubrique Tabulations de la boîte de
dialogue Attributs de paragraphe.
Cette version de la palette Spécifications s'affiche lorsqu'un composant texte est actif.
Lorsqu'un composant image est sélectionné, la palette Spécifications affiche les rubriques suivantes :
Classique : contient les contrôles les plus utilisés. Apparaît différemment pour les
composants texte et image.
Détourage : contient les contrôles de la rubrique Détourage de la boîte de dialogue
Modifier.
Cette version de la palette Spécifications s'affiche lorsqu'un composant image est actif.
Les deux versions de la palette vous permettent de basculer entre les modes Plein écran, Placard et WYSIWYG à l'aide des boutons sur le côté gauche.

Palette Feuilles de style

La palette Feuilles de style (Fenêtre > Afficher les feuilles de style) vous permet d'appliquer des feuilles de style de caractères et de paragraphe en cliquant sur leur nom. Les boutons en haut de chaque section de cette palette vous permettent de créer, de modifier, de dupliquer, de mettre à jour et de supprimer des feuilles de style.
Un signe plus à côté d'une feuille de style indique qu'un formatage local a été appliqué.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 21
INTERFACE UTILISATEUR

Palette Couleurs

La palette Feuilles de style permet de visualiser et d'appliquer des feuilles de style de paragraphe et de caractères.
La palette Couleurs permet de visualiser et d'appliquer des couleurs définies dans l'article actif. Les boutons affichés à son sommet permettent de créer, modifier et supprimer des couleurs.
La création des couleurs s'effectue dans la boîte de dialogue Couleurs (Édition > Couleurs). Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
La palette Couleurs permet d'afficher et d'appliquer des couleurs.

Palette Listes

La palette Listes aide à visualiser et à générer des listes. Cette fonction est utile pour créer des éléments tels que des tables des matières. La création de listes s'effectue dans la boîte de dialogue Listes (Édition > Listes).
Le menu déroulant Nom de la liste permet de choisir parmi les listes définies dans le projet actif et le bouton Mettre à jour permet d'actualiser la liste affichée dans la palette.
Le bouton Rechercher permet de localiser des éléments dans la palette Listes. Vous pouvez également accéder à un mot ou à un titre en double-cliquant simplement dessus dans la palette.
22 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Le bouton Générer permet d'insérer la liste active dans la chaîne de texte active. Si la liste figure déjà dans l'histoire, vous pouvez mettre à jour celle-ci au lieu d'en insérer une autre copie. Les feuilles de style Formater comme pour la liste sont appliquées automatiquement.
La palette Listes permet de créer des éléments tels que des tables des matières.

Palette Glyphes

La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police de votre ordinateur. Vous pouvez afficher tous les caractères de la police sélectionnée ou limitez la liste en choisissant une option dans le second menu déroulant. Vous pouvez ajouter des caractères à une histoire en double-cliquant sur ceux-ci. La zone Glyphes favoris au bas de la palette vous permet de stocker les caractères utilisés fréquemment pour y accéder aisément.
La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 23
INTERFACE UTILISATEUR

Palette Effets d'image

La palette Effets d'image permet d'appliquer des effets, tels que la définition des contours et l'ajustement des contrastes sur des images. Cette palette n'apparaît que si le logiciel XTensions QuarkVista est installé. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des effets d'image.
La palette Effets d'image permet d'appliquer divers effets visuels à des images de la mise en page.

Groupes de palettes et ensembles de palettes

QuarkCopyDesk offre deux fonctions pour la gestion des palettes : les groupes de palettes et les ensembles de palettes.
Utilisation des groupes de palettes
La fonction Groupes de palettes permet de combiner plusieurs palettes en une seule.
24 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
INTERFACE UTILISATEUR
Ce groupe de palettes affiche les palettes Feuilles de style et Listes reliées en une seule, ce qui permet d'économiser de l'espace tout en offrant un accès aisé aux fonctions.
Pour lier une palette à un groupe, appuyez sur la touche Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton droit sur la barre de titre d'un groupe de palettes et choisissez un nom de palette non cochée. Lorsque vous reliez une palette déjà affichée, celle-ci se déplace pour se rattacher au groupe. Pour dissocier une palette d'un groupe, appuyez sur la touche Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton droit sur le nom de la palette et choisissez Détacher [nom de la palette].
Utilisation des ensembles de palettes
La fonction Ensembles de palettes permet de stocker et de mémoriser la position et le statut de toutes les palettes et bibliothèques ouvertes, afin de permuter facilement entre des configurations de palettes différentes.
Pour créer un ensemble de palettes, affichez toutes les palettes dont vous aurez besoin pour une tâche particulière et masquez toutes les autres. Choisissez ensuite Fenêtre > Ensembles de palettes > Enregistrer l'ensemble de palettes sous pour afficher la boîte de dialogue Enregistrer l'ensemble de palettes sous, entrer un nom et affecter le cas échéant une commande clavier.
Pour ouvrir un ensemble de palettes, choisissez Fenêtre > Ensembles de palettes > [nom de l'ensemble de palettes] ou utilisez la combinaison clavier associée à cet ensemble.

Division d'une fenêtre

La division d'une fenêtre en deux volets ou plus permet d'afficher plusieurs vues d'un article en même temps, et de visualiser les modifications dans tous les volets
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 25
INTERFACE UTILISATEUR
simultanément. Vous pouvez même utiliser différentes vues dans chaque volet, visualiser vos modifications dans un volet et effectuer une mise à jour dans l'autre volet en temps réel. Vous pouvez diviser plusieurs vues horizontalement et verticalement dans une fenêtre.
En divisant une fenêtre, vous pouvez visualiser votre travail à deux agrandissements différents simultanément.
Il existe trois manières de diviser une fenêtre :
Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Horizontal ou Fenêtre > Diviser la fenêtre > Vertical.
Cliquez sur la barre de division à droite de la barre de défilement (pour une division verticale) ou au sommet de la barre de défilement (pour une division horizontale).
Cliquez sur les icônes de division d'écran dans la barre des contrôles de mise en page au bas de la fenêtre du projet.
Une fois la fenêtre divisée, vous pouvez modifier la largeur et la hauteur de la division en faisant glisser les barres de division.
Pour supprimer les divisions d'une fenêtre, utilisez l'une des techniques suivantes :
Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Tout supprimer.
Faites glisser une barre de division vers le côté de la fenêtre.
26 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Articles et composants

Les articles et les composants constituent les éléments de base du travail dans
QuarkCopyDesk. Cette rubrique décrit en détail ces deux éléments.

Présentation des articles et des composants

L'article est le format principal utilisé par QuarkCopyDesk. Chaque article est constitué d'un composant au moins et chaque composant est un flux de texte ou une image autonome. Lorsque vous sélectionnez un composant texte dans QuarkCopyDesk, vous pouvez modifier le texte de ce composant et lui appliquer un formatage. Lorsque vous sélectionnez un composant image dans QuarkCopyDesk, vous pouvez recadrer, mettre à l'échelle, pivoter l'image et même effectuer des opérations de retouche dans ce composant.
ARTICLES ET COMPOSANTS
Pour créer un article, vous pouvez simplement choisir Fichier > Créer > Article dans QuarkCopyDesk, puis ajouter les composants dont vous avez besoin. (Vous pouvez créer un composant en choisissant Composant > Créer.) Vous pouvez également créer un article dans un projet QuarkXPress en ajoutant des blocs de texte et d'image à l'icône d'un article dans une palette Article de QuarkXPress, ou en créant un article de redistribution (pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la vue Redistribution dans le guide QuarkXPress).
Il existe deux façons d'ouvrir un article créé dans QuarkXPress. Une des méthodes consiste à exporter l'article de QuarkXPress comme fichier d'article, puis d'ouvrir ce dernier dans QuarkCopyDesk (pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel
XTensions Multiple Article). L'autre méthode consiste à ouvrir le fichier de projet
QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Quelle que soit la méthode utilisée, les histoires placées dans les blocs de texte de l'article QuarkXPress deviennent des composants texte et les blocs d'image, des composants image.
Vous pouvez également importer du contenu des composants d'un article dans QuarkXPress. Vous pouvez importer le contenu d'un composant texte dans un bloc de texte, ainsi que celui d'un composant image dans un bloc d'image.

Ordre de lecture

Les composants d'un article sont placés dans un ordre de lecture particulier (celui dans lequel les composants doivent être vus, quel que soit leur arrangement physique) que vous pouvez modifier en cas de besoin. Chaque composant porte également un nom
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 27
ARTICLES ET COMPOSANTS
permettant de le décrire. Par exemple, vous pouvez nommer le premier composant d'une histoire Titre, le second composant texte, Histoire, le composant image suivant, Photo, et le dernier composant texte, Légende.

Composants texte et pages

Chaque composant texte peut être visualisé et modifié comme une série d'une ou plusieurs pages. Si vous ajoutez du contenu jusqu'à ce qu'une page déborde, QuarkCopyDesk en crée une autre. Si vous supprimez une page de contenu, QuarkCopyDesk supprime automatiquement la page vide du composant.
Vous pouvez importer différents types de documents dans un composant texte, comme des fichiers et articles Microsoft Word enregistrés dans les versions 7.x et supérieures de QuarkCopyDesk. Vous pouvez également exporter du texte d'un article dans la plupart de ces formats.

Modification des composants image

QuarkCopyDesk permet de modifier des images des manières suivantes :
Rotation
Mise à l'échelle
Recadrage
Application d'effets d'image (comme Luminosité/Contraste, Flou, Antipoussière et
autres)
La retouche d'image peut être effectuée uniquement en vue WYSIWYG. Les images ne peuvent être visualisées que dans les vues Plein écran et Placard.

Composants maquettes

Chaque composant est basé sur un composant maquette. Un composant maquette est l'équivalent d'une page maquette dans QuarkXPress : il définit les propriétés des composants créés selon son modèle. Par exemple, si vous créez un composant texte à partir d'un composant texte maquette utilisant des valeurs particulières de marge, colonne et gouttière, alors le composant texte hérite de ces valeurs.
Lorsque vous créez un article QuarkCopyDesk à partir de rien, QuarkCopyDesk utilise le premier composant texte maquette pour créer un composant texte unique. Si vous créez un composant alors que plusieurs composants maquettes de ce type sont disponibles, vous devez choisir le composant maquette à utiliser.
Si vous modifiez un composant maquette (Fichier > Configuration de l'article), le changement affecte tous les composants basés sur cette maquette. Ceci inclut les repères de marge, le nombre de colonnes et les repères de colonne.
28 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de manipuler les composants maquettes.
Composants maquettes et QuarkXPress
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, les pages maquettes de ce projet deviennent des composants maquettes. Tous les éléments de ces pages maquettes sont ignorés ; seules les spécifications de la page relatives au texte (telles que les valeurs de marge, colonne et gouttière) sont utilisées.

Gabarits

Un gabarit est un article verrouillé qui vous permet de créer des articles utilisant du contenu ou des composants préexistants. Vous pouvez enregistrer tous les articles comme gabarits. Pour créer un article à partir d'un fichier gabarit, double-cliquez sur l'icône du fichier ou choisissez Fichier > Créer à partir du gabarit dans QuarkCopyDesk, puis sélectionnez le fichier gabarit.

Format de fichier à fonctions limitées QuarkCopyDesk

Outre le format de fichier natif, QuarkCopyDesk permet également d'ouvrir et d'enregistrer des fichiers dans un format de fichier à fonctions limitées. Ce format est utile quand la taille du fichier peut poser problème. Le format QuarkCopyDesk inclut tout le contenu d'un projet, le format de fichier à fonctions limitées comprend uniquement les éléments que l'utilisateur de QuarkCopyDesk doit manipuler. Le format de fichier à fonctions limitées peut également inclure une image de page représentant la mise en page, dans le fichier d'article ou dans un fichier distinct.

Articles et QuarkXPress

Le format de fichier QuarkCopyDesk est basé sur celui de QuarkXPress. Vous pouvez donc ouvrir un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Vous ne pouvez pas ouvrir d'article QuarkCopyDesk dans QuarkXPress, mais vous pouvez importer le contenu des composants d'un article dans des blocs de texte et d'image.
Un projet QuarkXPress peut contenir des éléments repérés comme articles. Pour créer des articles dans QuarkXPress, le module XTensions Multiple Articles doit être chargé. Après avoir créé des articles dans QuarkXPress, vous pouvez ouvrir le fichier de projet dans QuarkCopyDesk ou exporter les articles comme fichiers d'article (au format de fichier QuarkCopyDesk ou au format de fichier léger QuarkCopyDesk).
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 29
ARTICLES ET COMPOSANTS
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk :
Si le projet contient un article, QuarkCopyDesk permet de modifier le contenu des composants de cet article. Le contenu qui ne fait pas partie d'un article s'affiche si vous êtes en vue WYSIWYG, mais il ne peut pas être modifié.
Si le projet contient plusieurs articles, QuarkCopyDesk affiche une boîte de dialogue et vous demande de choisir un de ces articles.
Si le projet ne contient pas d'article et que toutes ses mises en page sont des mises en page papier, vous pouvez voir le contenu de celles-ci mais non le modifier. (Utilisez les onglets au bas de la fenêtre de l'article pour passer d'une mise en page à une autre.)
Si la mise en page contient plusieurs calques, tous les éléments des calques visibles sont disponibles dans QuarkCopyDesk. Il n'est pas possible de passer d'un calque à un autre dans QuarkCopyDesk ; tous les composants des calques visibles sont toujours disponibles. Cependant, QuarkCopyDesk recense en interne sur quels calques se trouvent les éléments, ainsi, si vous modifiez l'article dans QuarkCopyDesk, puis ouvrez le projet dans QuarkXPress, tous les éléments sont placés sur leur calque d'origine.
Les composants des calques supprimés ne peuvent pas être imprimés de QuarkCopyDesk.
Vue WYSIWYG
QuarkCopyDesk permet de visualiser les composants d'un article à l'aide de trois vues : Plein écran, Placard et WYSIWYG. Les vues Plein écran et Placard vous permettent de vous concentrer sur le texte. La vue WYSIWYG présente le texte dans le contexte de la mise en page.
Lorsque vous utilisez la vue WYSIWYG, vous voyez une représentation visuelle de la mise en page réelle. Vous pouvez identifier les composants inclus dans un article par leur contour coloré. Les éléments de la mise en page qui ne sont pas inclus dans l'article ne peuvent être ni sélectionnés ni modifiés.
La vue WYSIWYG est utile uniquement pour les projets QuarkXPress contenant des articles et les articles exportés des mises en page QuarkXPress.
Excédents et déficits de composition
Lorsqu'une histoire dans un bloc de texte QuarkXPress est trop longue, le bloc déborde et la dernière partie du texte ne s'affiche pas. (Il existe des exceptions à cette règle, mais c'est un scénario courant.) La portion de texte qui ne s'affiche pas dans ce scénario est appelée excédent de composition. Lorsque le texte ne suffit pas à remplir l'espace disponible, on parle de déficit de composition. Le calibrage décrit la manipulation du texte jusqu'à ce qu'il s'adapte à l'espace disponible.
Si vous travaillez en mode WYSIWYG, un excédent de composition se produit lorsque le dernier bloc de texte déborde et de nouvelles pages sont ajoutées à la fin de l'article. Dans les vues Placard et Plein écran, la palette Spécifications comporte un champ Longueur qui indique si le texte est en déficit, calibré ou en excédent. Les vues Placard et Plein écran comportent également des caractères spéciaux indiquant les sauts de colonne et de page, ainsi que les excédents de composition. (Gardez à l'esprit que
30 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
l'excédent de composition se produit uniquement dans un article créé dans QuarkXPress.)
Composants image
En mode WYSIWYG, les images s'affichent telles qu'elles apparaissent dans la mise en page source. Dans les vues Plein écran et Placard, QuarkCopyDesk affiche des vues recadrées des images.
Techniquement, il n'existe pas d'excédent ou de déficit de composition pour les images. Cependant, dans QuarkXPress, vous pouvez définir des spécifications de résolution effective pour différents types d'image et QuarkCopyDesk vous préviendra si l'image d'un composant ne respecte pas ces spécifications. (La résolution effective indique la résolution à laquelle une image sera produite ; elle est égale à la résolution divisée par la mise à l'échelle.)
Géométrie
Les formes et positions des éléments d'une mise en page QuarkXPress sont collectivement appelées géométrie. La géométrie d'une mise en page représente, essentiellement, la collection de blocs et de lignes dans celle-ci.
Lorsque vous ouvrez un article exporté de QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, ce dernier affiche la géométrie de la mise en page dans la vue WYSIWYG. Les blocs de texte désignés comme faisant partie de l'article s'affichent comme composants texte, et les blocs d'image faisant partie de l'article, comme composants image. Vous pouvez modifier le contenu des composants faisant partie de l'article dans QuarkCopyDesk, mais non la géométrie de la mise en page.
Blocs ancrés
Dans QuarkXPress, vous pouvez coller un bloc dans une histoire de texte afin qu'il s'écoule avec le texte comme un caractère. Ce type de bloc est appelé bloc ancré. Vous pouvez manipuler le contenu d'un bloc ancré dans QuarkCopyDesk, mais non en créer.
Si vous ouvrez un projet QuarkXPress avec un article comprenant un bloc ancré, QuarkCopyDesk affiche le contenu de ce dernier. Vous pouvez modifier ce contenu dans les trois modes d'affichage.
Si un article contient un tableau ancré, vous pouvez modifier le contenu de celui-ci dans la vue WYSIWYG uniquement. Un tableau ancré s'affiche sous forme d'icône dans les vues Plein écran et Placard.

Utilisation des articles

Un article est principalement un conteneur de composants. Vous pouvez ouvrir des fichiers d'article exportés de QuarkXPress ou créer des articles à partir de rien dans QuarkCopyDesk.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 31
ARTICLES ET COMPOSANTS

Création des articles

Lorsque vous créez un article, vous pouvez stipuler s'il comporte des pages simples ou des planches composées de pages recto et verso. Vous avez également la possibilité de créer jusqu'à 30 colonnes et de spécifier la largeur de celles-ci.
Pour créer un article, choisissez Fichier > Créer > Article (Commande+/Ctrl+N). Utilisez les contrôles de la boîte de dialogue Nouvel article pour configurer votre article.
Pour spécifier une taille de page, choisissez une option dans le menu déroulant Taille. Pour créer une page sur mesure, saisissez des dimensions dans les champs Largeur et Hauteur.
Pour spécifier l'orientation de la page, cliquez sur Portrait ou Paysage.
Cochez la case Pages en regard pour que l'article contienne des pages recto et verso.
Lorsque vous cochez la case Pages en regard, les champs Gauche et Droite de la zone Repères de marges sont remplacés par Intérieur et Extérieur.
Spécifiez la position des repères de marges en saisissant des valeurs dans les champs de la zone Repères de marges.
Spécifiez le nombre de colonnes figurant sur les pages de l'article et leur espacement en renseignant les champs Colonnes et Largeur gouttière.
La boîte de dialogue Nouvel article permet de paramétrer un article.

Enregistrement automatique des articles

La fonction Enregistrement automatique protège votre travail des pannes de courant ou des défaillances du système. Lorsque l'option Enregistrement automatique est activée, QuarkCopyDesk enregistre automatiquement les modifications apportées à tous les articles et les stocke dans le dossier de votre article. Les enregistrements automatiques sont effectués à des intervalles définis par l'utilisateur (en périodes d'inactivité, si possible).
Pour activer la fonction Enregistrement automatique, affichez le volet Ouvrir et enregistrer de la boîte de dialogue Préférences (menu Édition/QuarkCopyDesk), cochez la case Enregistrement automatique, puis entrez un intervalle dans le champ minutes.
32 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
QuarkCopyDesk ne remplace les fichiers d'origine qu'après que vous avez choisi Fichier > Enregistrer. Lorsque vous sélectionnez Fichier > Enregistrer, la version enregistrée automatiquement est supprimée, et l'intervalle redémarre.
La fonction Enregistrement automatique ne fonctionne qu'avec les articles enregistrés. Les articles sans nom qui n'ont jamais été enregistrés ne sont pas protégés par la fonction Enregistrement automatique.
Récupération d'un article enregistré automatiquement
Pour récupérer un article enregistré automatiquement à la suite d'une panne de système ou de courant, choisissez Fichier > Ouvrir et localisez l'article. Deux fichiers seront affichés dans la boîte de dialogue : l'article original et la version enregistrée automatiquement. Ouvrez l'article original. Dès son ouverture, il est combiné à la version enregistrée automatiquement. Lorsque vous ouvrez l'article, une alerte s'affiche. Cliquez sur OK pour continuer.
L'article enregistré automatiquement conserve les changements apportés jusqu'à la dernière sauvegarde automatique. Selon l'intervalle que vous avez défini entre les enregistrements automatiques, vous avez peut-être perdu quelques minutes de travail. À ce stade, vous pouvez enregistrer l'article avec ses changements enregistrés automatiquement (Fichier > Enregistrer), ou ignorer ces changements et restaurer la dernière version enregistrée manuellement du projet (Fichier > Version enregistrée).

Enregistrement des articles en tant que gabarits

Un gabarit est un article pré-formaté protégé contre la réécriture. Il est conseillé de créer des gabarits pour les articles utilisant les mêmes format et spécifications. Les gabarits doivent inclure toutes les feuilles de style, couleurs, spécifications C&J et listes essentielles qui seront employées dans les articles basés sur le gabarit.
Pour enregistrer un article comme gabarit, choisissez Fichier > Enregistrer sous et choisissez Gabarit dans le menu déroulant Type. Vous pouvez modifier un gabarit en l'enregistrant de nouveau à l'aide de la commande Enregistrer sous (menu Fichier).

Modification de la configuration d'un article

Pour modifier la taille ou l'orientation d'un article, contrôler si un article utilise des pages en regard, ajouter ou supprimer des composants maquettes, choisissez Fichier > Configuration de l'article. La boîte de dialogue Configuration de l'article s'affiche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 33
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de contrôler les attributs d'un article.
Utilisez les contrôles de la zone Page pour configurer la taille et l'orientation de l'article, et indiquer si vous souhaitez utiliser des pages en regard.
Les contrôles de la zone Composants maquettes vous permettent d'ajouter, de supprimer et de configurer des composants maquettes. Pour ajouter un composant
maquette, cliquez sur Ajouter une maquette de page simple (pour un composant maquette à page simple) ou sur Ajouter une maquette de pages en regard (pour
un composant maquette à pages en regard). Pour dupliquer le composant maquette sélectionné, cliquez sur Dupliquer . Pour supprimer le composant maquette sélectionné, cliquez sur Supprimer . Pour configurer un composant maquette, sélectionnez-le et cliquez sur Modifier ; la boîte de dialogue Modification de
composant maquette s'affiche. Elle vous permet de spécifier le nom, le nombre de colonnes et les tailles de marge et de gouttière du composant maquette.
La boîte de dialogue Modification de composant maquette permet de configurer un composant maquette.

Utilisation des composants

Un composant est un flux de texte ou une image autonome. Un composant dans QuarkCopyDesk correspond à une chaîne de texte ou à une image dans QuarkXPress.
34 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Création des composants

Lorsque vous créez un composant, il doit être basé sur un composant maquette.
Pour créer un composant, choisissez Composant > Créer (Commande+Option+C/ Ctrl+Alt+C). La boîte de dialogue Nouveau composant s'affiche. Entrez jusqu'à 31 caractères dans le champ Nom, puis cliquez sur OK. Le nouveau composant est immédiatement actif. Les composants de l'article actif sont répertoriés au bas du menu Composant.

Contrôle des propriétés des composants

Pour renommer le composant actif, changer son type (Texte ou Image) ou son composant maquette de base, choisissez Composant > Propriétés.

Suppression des composants

Pour supprimer le composant actif dans un article affiché, choisissez Composant > Supprimer. Notez que si un article ne contient qu'un seul composant, vous ne pouvez
pas supprimer ce dernier.
ARTICLES ET COMPOSANTS

Navigation entre les composants

Les raccourcis ci-après facilitent la consultation d'un article.
Pour passer à la page précédente (en mode WSYIWYG) ou au composant précédent (en modes Placard et Plein écran), appuyez sur les touches Option+flèche haut/Alt+flèche haut.
Pour ouvrir un composant sélectionné en modes Placard et Plein écran, appuyez sur les touches Option+flèche droite/Alt+flèche droite.
Pour fermer un composant actif en modes Placard et Plein écran, appuyez sur les touches Option+flèche gauche/Alt+flèche gauche.
Pour modifier l'ordre des composants en modes Placard et Plein écran, cliquez sur la barre de titre d'un composant et faites-la glisser au nouvel emplacement.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 35

TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Texte et typographie
Le texte fait partie intégrante de pratiquement toute publication. QuarkCopyDesk
permet de créer et de modifier du texte directement dans vos publications ou d'importer
du texte à partir des applications de traitement de texte courantes. En complément
des mécanismes standard de formatage et d'édition du texte, QuarkCopyDesk offre
des fonctions, telles que la recherche et la modification du texte et de ses attributs, la
vérification de l'orthographe, la création de dictionnaires orthographiques personnalisés
et un utilitaire d'usage des polices permettant d'effectuer des changements globaux au
formatage du texte d'un article.
La typographie, c'est l'art de véhiculer le ton ou le sens du contenu par l'apparence du
texte. QuarkCopyDesk vous permet de contrôler le ton du texte grâce au réglage de
chaque facette de la typographie, notamment les polices de caractères, le style
typographique, l'interlignage et l'espacement.

Modification du texte

Le texte que vous tapez dans un composant texte démarre au point d'insertion de texte, indiqué par la ligne clignotante. Toute le texte contenu dans un bloc représente une histoire. Si une série de blocs sont liés, le texte de tous ces blocs constitue une même histoire.
Vous pouvez sélectionner du texte en cliquant plusieurs fois avec la souris. Cliquez deux fois pour sélectionner le mot dans lequel se trouve le point d'insertion de texte ; trois fois pour sélectionner la ligne dans laquelle se trouve le point d'insertion de texte ; quatre fois pour sélectionner le paragraphe complet dans lequel se trouve le point d'insertion de texte ; cinq fois pour sélectionner l'histoire entière.
Lorsque vous cliquez deux fois sur un mot pour le sélectionner et que vous le coupez ou le copiez, l'application examine le contexte du mot et, au besoin, ajoute ou supprime un espace automatiquement lorsque vous collez ce mot à son nouvel emplacement. Cette fonction est appelée Espace typographique. Si vous souhaitez que le signe de ponctuation qui accompagne un mot soit également inclus, cliquez deux fois entre le mot et le signe de ponctuation qui lui est adjacent.
36 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Importation et exportation de texte

Pour importer du texte, effectuez une des opérations suivantes :
Placez le point d'insertion de texte à l'endroit où vous souhaitez placer le texte, puis choisissez Fichier > Importer. Cochez la case Convertir les guillemets pour transformer les tirets doubles en cadratins et les guillemets simples et doubles en apostrophes et guillemets typographiques. Cochez la case Inclure feuilles de style pour importer les feuilles de style d'un fichier Microsoft Word ou WordPerfect, ou convertir les codes XPress Tags en texte formaté.
Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant texte.
Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant texte.
Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant image et appuyez
sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant image et appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
Pour exporter du texte, placez le point d'insertion dans un composant texte (si vous souhaitez enregistrer tout le texte dans ce composant) ou sélectionnez le texte à exporter. Choisissez ensuite Fichier > Enregistrer texte, choisissez une option dans le menu local Format, entrez un nom, choisissez un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour exporter au format .docx, choisissez Document Word dans le menu déroulant Format. Pour exporter au format .doc, choisissez Microsoft Word 97/98/2000.

Filtres d'importation/exportation

Ces logiciels XTensions permettent d'importer et d'exporter du texte dans une série de formats, notamment ceux décrits dans cette section.
Word 6–2000 filter
Word 6–2000 Filter permet l'importation de documents depuis ou leur exportation vers les formats Microsoft Word 97/98/2000 (Word 8) et .docx.
Pour éviter les problèmes d'importation, désactivez la case Autoriser les enregistrements rapides (dans la rubrique Enregistrement de la boîte de dialogue Options) dans Microsoft Word ou utilisez la commande Enregistrer sous pour créer une copie du fichier Word à importer.
WordPerfect Filter
Le filtre WordPerfect permet l'importation des documents depuis WordPerfect 3.0 et 3.1 (Mac OS) et WordPerfect 5.x et 6.x (Windows). Il permet aussi d'enregistrer du texte au format WordPerfect 6.0.
WordPerfect 3.1 pour Mac OS peut lire les documents WordPerfect 6.0 pour Windows ; il n'existe donc aucune option d'exportation WordPerfect 3.1 pour Mac OS.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 37
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Importation et exportation de texte avec des options Unicode

La boîte de dialogue Importer comprend un menu déroulant Codage lorsque du texte
La boîte de dialogue Enregistrer texte présente un menu déroulant Codage lorsque
L'option Convertir guillemets continue de convertir des guillemets droits en guillemets
Logiciel XTensions QCDImportFilter
Pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel XTensions QCDImportFilter.
Vous pouvez spécifier un type de codage lors de l'importation et de l'exportation de texte. Le type de codage spécifie la séquence d'octets utilisée pour représenter chaque glyphe du texte. Lorsque vous manipulez du texte dans d'autres langues ou HTML, vous pouvez choisir l'encodage approprié pour convertir tous les caractères du fichier en Unicode. Les options fonctionnent comme suit :
brut ou un fichier de texte « XPress Tags » est sélectionné. Le logiciel tente de déterminer le codage des fichiers texte sélectionnés et d'appliquer un type de codage approprié. Vous pouvez, toutefois, choisir une option différente pour le texte.
vous exportez du texte brut ou au format « XPress Tags ».
typographiques et les tirets doubles en cadratins.

Recherche et remplacement de texte

La palette Rechercher/Remplacer (menu Édition) permet d'effectuer des opérations standard de recherche et de remplacement. En outre, vous pouvez utiliser cette palette pour :
rechercher et remplacer à l'aide de caractères joker : Pomme+/ (Mac OS) ou Ctrl+/ (Windows)
rechercher et remplacer le formatage du texte, notamment la feuille de style, la police, la taille, la couleur et le style typographique (styles OpenType inclus) ;
limiter les opérations de recherche/remplacement à un seul composant, ou à un article entier ;
rechercher et remplacer du texte en fonction de la langue de caractère (reportez-vous à Application d'une langue de caractère) ;
rechercher et remplacer les ligatures ;
rechercher et remplacer des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Rechercher par le bouton Début. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez la case Ignorer attributs.
38 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisez la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer pour rechercher et remplacer du texte. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez la case Ignorer attributs.
La fonction Rechercher/Remplacer fonctionne uniquement avec des composants texte qui n'ont pas été verrouillés dans QuarkXPress.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 39
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Codes de caractères spéciaux

Vous pouvez utiliser des codes pour rechercher/remplacer des caractères spéciaux. Vous pouvez également utiliser ces codes lors de la création de styles conditionnels.
Code
Caractère
\tTabulation
\pNouveau paragraphe
\nNouvelle ligne
\cNouvelle colonne
\bNouveau bloc
\\Barre oblique
\.Espace de ponctuation
\fEspace variable
\hCésure conditionnelle
\iAlignement sur l'alinéa
\dRetour à la ligne optionnel
\mEspace cadratin
\eEspace demi-cadratin
(Rechercher/Remplacer uniquement)

Vérification de l'orthographe

Pour vérifier l'orthographe, choisissez une option dans le sous-menu Utilitaires > Vérifier l'orthographe. La palette Vérifier l'orthographe s'affiche.
\5Tiers de cadratin
\$Quart de cadratin
\^Sixième de cadratin
\8Espace numérique
\{Espace fine
\[Espace mi-fine
\zEspace sans chasse
\jGluon de mots
\rMarqueur de style conditionnel
40 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Palette Vérifier l'orthographe
Pour modifier la portée de la vérification orthographique, choisissez une option dans le menu déroulant Vérifier. Les options sont Mot, Sélection, Fin de composant, Composant ou Article. Pour vérifier l'orthographe des blocs, des cellules et des chemins de texte verrouillés, cochez Rechercher contenu verrouillé. La vérification orthographique démarre toujours au point d'insertion.
Pour lancer la vérification orthographique, cliquez sur Démarrer. Pour lancer la vérification orthographique depuis le début du composant actif, Maj+cliquez sur Démarrer.
Pour remplacer un mot mal orthographié, tapez la correction dans le champ Remplacer par ou choisissez le mot correct dans la liste, puis cliquez sur Remplacer. Pour remplacer toutes les occurrences du mot mal orthographié, cliquez sur Tout remplacer.
Pour consulter des suggestions correspondant au mot du champ Remplacer par, cliquez sur Liste.
Pour omettre le mot sélectionné, cliquez sur Passer.
Pour ajouter le mot du champ Remplacer par à un dictionnaire auxiliaire, cliquez sur Ajouter. En l'absence de dictionnaire auxiliaire ouvert, vous pouvez en sélectionner ou en créer un après avoir cliqué sur Ajouter. Pour ajouter tous les mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Tout ajouter.
Pour fermer la palette Vérifier l'orthographe, cliquez sur Terminé.
Vous pouvez cliquer en dehors de la palette Vérifier l'orthographe et retourner à la palette pour relancer le vérificateur d'orthographe.
Pour annuler les modifications depuis la palette Vérifier l'orthographe, choisissez Édition > Annuler Modification texte.
Pour afficher les préférences en matière de vérification de l'orthographe, cliquez sur Préférences. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences Application
SpellCheck.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 41
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Dictionnaires auxiliaires

Pour empêcher l'arrêt du correcteur orthographique sur un mot, créez un dictionnaire auxiliaire et ajoutez-y ce mot. Pour créer un dictionnaire auxiliaire,choisissez
Utilitaires > Dictionnaire auxiliaire, entrez un nom, puis cliquez sur Créer. Pour ajouter des mots à un dictionnaire auxiliaire, choisissez Utilitaires > Modifier le dictionnaire auxiliaire.
Un seul dictionnaire auxiliaire à la fois peut être utilisé avec un article. Un dictionnaire auxiliaire reste associé à un article jusqu'à ce que vous cliquiez sur Fermer dans la boîte de dialogue Dictionnaire auxiliaire ou que vous ouvriez un autre dictionnaire auxiliaire.
Les dictionnaires auxiliaires sont enregistrés dans des fichiers distincts sur votre disque dur. Le chemin d'accès au dictionnaire auxiliaire d'un article est enregistré avec le projet. Si vous placez un dictionnaire auxiliaire ouvert dans un dossier ou volume différent, l'application ne le trouvera pas.
Pour créer ou ouvrir un dictionnaire auxiliaire sans fermer la palette Vérifier l'orthographe, cliquez sur Ajouter avec le mot à conserver en surbrillance.
Pour ajouter tous les mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Tout ajouter.

Comptage des mots et des caractères

Pour afficher le compte des mots et des caractères d'un composant, choisissez Utilitaires > Nombre de mots et de caractères.
Boîte de dialogue Nombre de mots et de caractères
La zone Nombre de mots affiche le nombre total de mots et le nombre de mots distincts dans l'histoire.
La zone Nombre de caractères affiche le nombre total de caractères et le nombre de caractères d'une langue spécifique.
42 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
Les caractères à utilisation privée sont des caractères uniques spécifiés dans une série du jeu de caractères Unicode définis par des particuliers, des organisations et des éditeurs de logiciels en dehors du consortium ISO et Unicode.

Application des attributs de caractère

QuarkCopyDesk permet de conserver un contrôle caractère par caractère précis sur le formatage du texte.

Application d'une police

Pour appliquer une police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Police et sélectionnez une police dans le sous-menu.
Affichez la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère) et choisissez
une police dans le menu Police.
Choisissez une police dans le menu déroulant Police de la palette Spécifications.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Appuyez sur les touches Commande+Option+Maj+M/Ctrl+Alt+Maj+M pour accéder directement au champ de police de la palette Spécifications, entrez les premiers caractères du nom de la police jusqu'à ce qu'elle soit reconnue et appuyez sur Retour/Entrée.
Les dernières polices utilisées s'affichent en haut de la liste des polices.
Pour afficher des aperçus des polices dans les menus de police, cochez la case Afficher
dans le menu de police du volet Polices de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkCopyDesk/Édition). Appuyez sur Maj pour supplanter temporairement cette
préférence.

Sélection d'un corps de police

Vous pouvez utiliser des corps de police allant de 2 à 3456 points. Pour appliquer un corps de police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Corps et sélectionnez une taille en points dans le sous-menu.
Cliquez sur la flèche placée en regard du corps de police actif pour afficher une liste
de corps et en choisir un ou en saisir un.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS
Augmenter d'un pt : Pomme+Option+Maj+$
Réduire d'un pt : Pomme+Option+Maj+=
Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+$
Réduire selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+=
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 43
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Augmenter d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+£
Réduire d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+=
Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+£
Réduire selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+=

Application des styles typographiques

Choisissez Style > Style et sélectionnez un style typographique dans le sous-menu.
Choisissez Style > Caractère et cliquez sur les cases à cocher de la zone Style.
Choisissez un style typographique dans le menu déroulant Styles typographiques de
Windows
Pour appliquer un style typographique à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
la palette Spécifications. Appliquez des styles gras et italiques à l'aide des icônes placées à gauche du menu déroulant Styles typographiques. Pour supprimer tous les styles du texte sélectionné, choisissez Supprimer tous les styles du menu déroulant Styles typographiques.
Les polices prédéfinies sont des styles de police distincts intégrés à des familles de polices, tels que « Times New Roman MT Std Bd » à la famille « Times New Roman MT Std ».
Les polices simulées sont des polices prédéfinies ordinaires qui ont été modifiées pour simuler le gras, l'italique ou le gras italique. Lorsqu'une famille de polices n'inclut pas de variation en gras ou en italique en tant que police prédéfinie séparée, vous pouvez appliquer les styles typographiques gras et italique pour permettre au système d'exploitation d'effectuer une transformation afin de créer un rendu en gras ou en italique de la police. Une police simulée en résulte.
Lorsque vous appliquez du gras à une police ordinaire, l'application tente dans un premier temps de trouver une version en gras prédéfinie de la police ; si elle n'en trouve pas, elle crée une version en gras simulée de la police.
Des icônes d'avertissement identifient les polices simulées dans une mise en page car ces dernières risquent d'entraîner des problèmes à la sortie. Les polices simulées s'affichent avec une icône d'avertissement dans la palette Spécifications, la palette Glyphes, la boîte de dialogue Attributs de caractère, le sous-menu Style > Style, la boîte de dialogue Modifier la feuille de style de caractères, la zone Remplacer par de la palette Rechercher/Remplacer, le volet Polices de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires), la boîte de dialogue Remplacer la police accessible depuis la boîte de dialogue Usage et l'onglet Attributs de caractère de la boîte de dialogue Rubi.

Application des couleurs, teintes et opacités

Pour appliquer une couleur, une teinte et une opacité à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez des options dans les sous-menus Style > Couleur, Style > Teinte et Style > Opacité.
44 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Affichez la palette Couleurs (Fenêtre > Afficher les couleurs), cliquez sur une couleur, puis choisissez ou renseignez les champs Teinte et Opacité.
Utilisez les contrôles de couleur, teinte et opacité de la palette Spécifications.

Application d'une échelle horizontale ou verticale

Pour appliquer une échelle horizontale ou verticale au texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Échelle horizontale/verticale, puis Horizontale ou Verticale dans le menu déroulant Échelle, renseignez le champ, puis cliquez sur OK.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous. Si l'échelle d'une section de texte sélectionnée est modifiée à la fois horizontalement et verticalement, les commandes augmenteront ou réduiront le texte conformément.
Il est impossible d'appliquer simultanément à un texte des valeurs d'échelle horizontale et verticale.
Mac OS
Condenser de 5 % : Pomme+,
Agrandir de 5 % : Pomme+;
Condenser de 1 % : Pomme+Option+,
Agrandir de 1 % : Pomme+Option+;
Windows
Condenser de 5 % : Ctrl+Maj+,
Agrandir de 5 % : Ctrl+Maj+. (point)
Condenser de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+,
Agrandir de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+. (point)

Application d'un décalage de ligne de base

Vous pouvez placer des caractères au-dessus ou au-dessous de leur ligne de base sans affecter l'espacement des paragraphes. Une valeur positive élève le texte, tandis qu'une valeur négative l'abaisse. Pour appliquer un décalage de ligne de base au texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Décalage ligne de base, renseignez le champ Décalage ligne de base, puis cliquez sur OK.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS
1 pt vers le bas : Commande+Option+Maj+)
1 pt vers le haut : Commande+Option+Maj+<
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 45
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
1 pt vers le bas : Ctrl+Alt+Maj+1
1 pt vers le haut : Ctrl+Maj+1

Application de plusieurs attributs de caractère

Windows
Vous pouvez visualiser et modifier simultanément tous les attributs de caractère via la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère).
Des champs vides et des cases à cocher grises dans la boîte de dialogue Attributs de caractère indiquent que plusieurs styles sont appliqués au texte sélectionné. Par exemple, si le champ Police est vide, cela signifie que plusieurs polices ont été appliquées.
Toute valeur saisie dans un champ vide de la boîte de dialogue Attributs de caractère s'appliquera à l'ensemble du texte sélectionné. Activez ou désactivez une case à cocher grise pour appliquer au texte ou en supprimer le paramètre sélectionné.
Utilisez la boîte de dialogue Attributs de caractère pour formater le texte.

Application des attributs de paragraphe

Les attributs de paragraphe sont des options de formatage qui s'appliquent à la totalité d'un paragraphe. Il s'agit des paramètres d'alignement, de retrait, d'interlignage et de tabulation. Pour appliquer des attributs aux paragraphes sélectionnés, utilisez la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style > Format) ou la palette Spécifications.
Vous pouvez copier tous les formats de paragraphe appliqués, d'un paragraphe à d'autres du même bloc ou de la même chaîne de texte. Pour copier des formats de paragraphe
46 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
appliqués, sélectionnez les paragraphes que vous souhaitez modifier, et appuyez sur les touches Option+Maj/Alt+Maj tout en cliquant n'importe où dans le paragraphe qui contient les formats que vous souhaitez copier. Copier des formats de paragraphe de cette manière ne change aucun attribut de caractère.

Contrôle de l'alignement

Vous pouvez choisir parmi cinq alignements de paragraphe : Gauche, Centré, Droite, Justifié et Forcé. L'option Forcé aligne toutes les lignes entre les retraits gauche et droit, comme l'option Justifié, mais justifie également la dernière ligne (si un retour est placé à la fin du paragraphe).
Pour définir l'alignement du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez un alignement dans le sous-menu Style > Alignement.
Cliquez sur une icône d'alignement dans la palette Spécifications.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Gauche : Commande+Maj+L
Centré : Commande+Maj+C
Droite : Commande+Maj+R
Justifié : Commande+Maj+J
Forcé : Commande+Option+J
Windows
Gauche : Ctrl+Maj+L
Centré : Ctrl+Maj+C
Droite : Ctrl+Maj+R
Justifié : Ctrl+Maj+J
Forcé : Ctrl+Alt+Maj+J

Contrôle de l'indentation

Pour spécifier les retraits des paragraphes sélectionnés, utilisez le sous-menu Style > Alignement ou la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style > Format).
Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord gauche d'un bloc ou d'une colonne, renseignez le champ Retrait gauche.
Pour spécifier la distance de retrait de la première ligne d'un paragraphe à partir de la valeur Retrait gauche, renseignez le champ Alinéa. Notez que l'alinéa est relatif au
retrait gauche appliqué à un paragraphe. Par exemple, si vous spécifiez un retrait gauche et un alinéa de 1,27 cm, l'alinéa sera placé à 2,54 cm du bord gauche du bloc
de texte.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 47
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord droit d'un bloc ou d'une
Pour créer des retraits descendants, spécifiez un retrait gauche positif et un alinéa

Contrôle de l'interlignage

colonne, renseignez le champ Retrait droit. Cliquez sur OK.
négatif ou faites glisser les icônes de retrait sur la règle des colonnes. Utilisez le bouton Appliquer de la rubrique Format de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style > Format) pour faire des essais de retraits descendants.
Vous pouvez non seulement établir des retraits descendants en tant qu'attributs de paragraphe, mais également saisir un caractère spécial entraînant le retrait de toutes les lignes de texte, de ce caractère au retour de paragraphe suivant. Appuyez sur les touches Commande+Maj+= (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Maj+! (Windows) pour saisir un caractère d'alignement sur l'alinéa. (Ce caractère est invisible ; pour l'afficher, choisissez Affichage > Afficher caractères invisibles (Commande+I/Ctrl+I).
L'interlignage mesure l'espacement des lignes, soit la distance entre les lignes de base de texte des paragraphes. La valeur d'interlignage que vous spécifiez est appliquée à toutes les lignes des paragraphes sélectionnés. L'interlignage peut être spécifié de trois façons :
L'interlignage absolu précise la distance qui sépare les lignes de base du texte, indépendamment de la taille des caractères sur ces lignes. Par exemple, si vous appliquez à un paragraphe une valeur d'interlignage absolu de 16 points, toutes les lignes de base seront séparées de 16 points. Lorsque vous spécifiez un interlignage absolu, choisissez une valeur égale à la distance verticale totale dont vous souhaitez séparer les lignes de base du texte.
L'interlignage automatique incrémentiel associe une valeur d'interlignage automatique de base à une valeur absolue définie dans le champ Interlignage (menu Style). Les valeurs d'interlignage incrémentiel doivent être précédées du signe plus (+) ou moins (–).
L'interlignage automatique signifie que l'application utilise la valeur du champ
Interlignage automatique (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > volet Paragraphe) pour décider si l'interlignage automatique doit être incrémentiel ou
exprimé en pourcentage. L'interlignage par défaut, c'est-à-dire exprimé en pourcentage, s'appuie sur une valeur de base d'interlignage automatique à laquelle est ajouté un pourcentage fixe du corps de police le plus grand situé sur la ligne supérieure pour déterminer la valeur totale d'espacement entre une ligne à laquelle a été appliquée la méthode d'interlignage automatique et la ligne supérieure. La valeur par défaut de l'interlignage automatique en pourcentage est 20 %. Pour définir l'interlignage automatique, entrez auto dans le champ Interlignage.
Pour définir l'alignement des paragraphes sélectionnés, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Interlignage, puis entrez une valeur d'interlignage absolu, une valeur d'interlignage incrémentiel (précédée du signe plus ou moins) ou le mot auto dans le champ Interlignage.
Utilisez les contrôles Interlignage de la palette Spécifications.
48 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS
Réduire d'un pt : Commande+Maj+: (deux-points)
Réduire de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+: (deux-points)
Augmenter d'un pt : Commande+Maj+ù
Augmenter de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+ù
Windows
Réduire d'un pt : Ctrl+ù
Réduire de 0,1 pt : Ctrl+Alt+ù
Augmenter d'un pt : Ctrl+*
Augmenter de 0,1 pt : Ctrl+Alt+*

Contrôle de l'espace avant et après les paragraphes

Les commandes Espace avant et Espace après vous permettent de spécifier l'espace à ajouter avant ou après des paragraphes sélectionnés.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour définir l'espace avant et après les paragraphes sélectionnés, choisissez Style > Format, puis renseignez les champs Espace avant ou Espace après.

Définition des tabulations

Vous pouvez choisir parmi six types de taquets de tabulation :
Gauche aligne le texte fer à gauche sur le taquet de tabulation.
Centré centre le texte sur le taquet.
Droite aligne le texte fer à droite sur le taquet.
Point aligne le texte sur un point.
Virgule aligne le texte sur une virgule.
Aligné sur aligne le texte sur le caractère de votre choix. Lorsque vous sélectionnez
cette tabulation, le champ Aligné sur s'affiche. Sélectionnez l'entrée existante et entrez le caractère d'alignement.
Si vous ne définissez pas de tabulations personnalisées, l'application pose des tabulations alignées à gauche par défaut tous les 12 millimètres.
Pour appliquer des tabulations aux paragraphes sélectionnés, utilisez les contrôles de la rubrique Tabulations de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style > Tabulations).

Contrôle des lignes veuves et orphelines

Les lignes veuves et orphelines sont deux types de lignes indésirables d'un point de vue typographique. Une veuve est généralement définie comme la dernière ligne d'un
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 49
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
paragraphe qui apparaît en haut d'une colonne. Une orpheline est la première ligne d'un paragraphe qui apparaît en bas d'une colonne.
Grâce à la fonction Joindre les lignes, vous pouvez choisir de ne pas couper les paragraphes ; si toutes ses lignes ne peuvent tenir dans une colonne ou sur une page, le paragraphe entier se déplace au début de la colonne ou page suivante. Vous pouvez également conserver la coupure des paragraphes en précisant le nombre de lignes devant demeurer au bas d'une colonne ou d'un bloc et en haut de la colonne ou du bloc suivant. La fonction Lier au ¶ suivant permet également de ne pas séparer un paragraphe du suivant. De cette manière, vous pouvez par exemple lier un paragraphe avec le sous-titre qui le précède ou lier plusieurs lignes de texte formant un ensemble logique.
Il est courant de spécifier Lier au paragraphe suivant pour les feuilles de style de titre et de sous-titre et Joindre les lignes (en général avec les paramètres Début et Fin) pour les feuilles de style du corps du texte.
Pour activer ou désactiver Joindre les lignes et Lier au paragraphe suivant pour les paragraphes sélectionnés, choisissez Style > Format pour afficher la rubrique Format de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe, puis activez ou désactivez les deux options.

Contrôle de la césure et de la justification

Une spécification de césure et de justification (C&J) est un ensemble nommé de paramètres pour la césure des mots dépassant la marge d'une ligne de texte et pour la justification des espaces entre des mots et des caractères. Vous pouvez appliquer des spécifications C&J à un paragraphe individuel ou les associer à une feuille de style de paragraphe. Utilisez la boîte de dialogue Modification de la césure et de la justification (Édition > C&J > Créer) pour contrôler ces paramètres.
Boîte de dialogue Modification de la césure et de la justification
Césure automatique : indiquez si la césure automatique est autorisée.
Le plus petit mot : indique le nombre minimum de caractères qu'un mot doit contenir
pour être coupé.
50 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Minimum avant : indique le nombre minimum de caractères avant le trait d'union.
Minimum après : indique le nombre minimum de caractères après le trait d'union.
Césure des mots à maj. : indique si la césure des mots en majuscules est autorisée.
Césures consécutives : inique combien de mots peuvent être coupés dans des fins de
ligne consécutives.
Zone de césure : indique la zone avant le retrait droit dans lequel la césure se produit. Par exemple, si vous définissez la zone de césure à 1,27 mm, le mot est coupé lorsqu'un point de césure acceptable se trouve à moins de 1,27 mm du retrait droit. Le mot précédent le mot coupé ne doit pas se trouver dans la zone de césure.
Mode de justification : indique comment les mots et les caractères sont espacés.
Espace : indique l'espace minimum et maximum entre les mots dans des paragraphes
comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace optimum entre des mots dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
Caract. : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères dans des paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace optimum entre des caractères dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
Zone justif. : indique la zone avant le retrait droit à l'intérieur de laquelle le dernier mot de la dernière ligne d'un paragraphe justifié doit se trouver pour justifier cette ligne. Par exemple, si vous entrez 25,4 mm, la dernière ligne d'un paragraphe à laquelle la spécification de césure et de justification est appliquée ne sera pas justifiée si le dernier mot de la ligne ne se trouve pas à moins de 25,4 mm du retrait droit.
Mot justifié : indique si un mot isolé sur une ligne d'un paragraphe justifié s'étend du retrait gauche au retrait droit. Lorsque cette case est vide, un mot isolé sur une ligne est aligné à gauche.

Définition des exceptions de césure

Dans la plupart des éditions en différentes langues de QuarkCopyDesk, vous pouvez créer des listes spécifiques d'exceptions de césure. La boîte de dialogue Exceptions de césure (menu Utilitaires) comprend un menu déroulant Langue qui permet de définir la langue à laquelle une exception de césure s'applique. Lorsque la césure automatique est effectuée dans un paragraphe, l'application contrôle la liste des exceptions de césure associée à la langue de paragraphe appropriée.
La boîte de dialogue Césure proposée (menu Utilitaires) affiche la césure recommandée pour un mot en se basant sur la méthode de césure définie pour le paragraphe et sur les exceptions de césure associées à la langue de celui-ci.

Utilisation de la césure conditionnelle

Outre la césure automatique, l'insertion de traits d'union manuels ou conditionnels (Pomme+- (trait d'union)/Ctrl+!) vous permet de contrôler les ruptures de ligne et la distribution du texte. Un tiret conditionnel n'est inséré que si un mot est coupé en fin de ligne.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Contrôle de l'approche de paire

Approche de paire manuelle

Choisissez Style > Approche de paire et renseignez le champ Approche de paire.
Utilisez les contrôles Approche de paire de la palette Spécifications.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
L'approche de paire est l'ajustement de l'espace qui sépare deux caractères. En effet, certains caractères aux formes particulières auront un aspect plus avantageux selon qu'ils sont rapprochés ou écartés. L'approche de paire s'applique automatiquement ou manuellement.
Les valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche positive éloigne deux caractères, une valeur négative les rapproche.
Pour appliquer l'approche de paire entre deux caractères, effectuez une des opérations suivantes :
Cliquez sur OK.
Mac OS
Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
Réduire d'1/20ème de cadratin Ctrl+Maj+ù
Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*

Approche de paire automatique

Pour effectuer automatiquement l'approche de paire de caractères au-dessus d'un corps de police spécifique, affichez le volet Caractère de la boîte de dialogue Préférences (menu QuarkCopyDesk/Édition), cochez la case Approche auto. à partir de et renseignez le champ.

Contrôle de l'approche de groupe

L'approche de groupe permet d'ajuster l'espace qui sépare des caractères ou mots sélectionnés à des fins de calibrage ou pour produire des effets typographiques. Les valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche de groupe positive augmente l'espace qui suit chaque caractère, une valeur négative le réduit.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
L'approche de groupe est surtout utilisée pour le calibrage. Cependant, abuser de cette technique peut affecter l'aspect général et la lisibilité d'un document. Dans l'optique du calibrage, vous devriez respecter les règles suivantes :
Effectuez l'approche de paragraphes entiers et non pas d'une ligne ou d'un mot seul.
Établissez des limites d'approche, par exemple de +3 à 3.
Veillez à ce qu'une approche de groupe identique soit appliquée aux paragraphes placés
côte à côte.
Ces règles ne sont que des lignes directrices ; les valeurs d'approche adéquates dépendent de la conception, de la police, de la largeur des colonnes, ainsi que d'autres facteurs.

Approche de groupe manuelle

Pour appliquer une approche de groupe à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Style > Approche de groupe, renseignez le champ Approche de groupe, puis cliquez sur OK.
Utilisez les contrôles Approche de groupe de la palette Spécifications.
Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS
Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
Réduire d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+ù
Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*

Utilisation de feuilles de style

Une feuille de style est un groupe d'attributs de paragraphes et/ou de caractères que l'on peut appliquer en une seule étape aux paragraphes et aux caractères sélectionnés. Utilisez des feuilles de style pour convertir un texte non formaté en manchette, sous-titre, légende, corps du texte, etc. L'utilisation de feuilles de style pour appliquer plusieurs attributs de paragraphes et de caractères en même temps réduit le temps consacré à la mise en page et contribue à maintenir une homogénéité typographique.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 53
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Création et modification des feuilles de style de paragraphe

Une feuille de style de paragraphe est un ensemble nommé d'attributs de paragraphe et de caractère. Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de style de paragraphe au texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer, modifier, dupliquer ou supprimer des feuilles de style de paragraphe, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de style (Édition > Feuilles de style).
La boîte de dialogue Feuilles de style permet de créer, modifier et supprimer des feuilles de style.
Pour créer une feuille de style de paragraphe, choisissez Paragraphe depuis le bouton déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer les attributs de la feuille de style.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe permet de configurer une feuille de style de paragraphe.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation par défaut Nouvelle feuille de style.
Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour la feuille de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction ou du pavé numérique.
Si vous attribuez à une feuille de style un équivalent clavier correspondant à une commande existante, le raccourci de la feuille de style supplante la commande existante lorsque un composant texte est actif.
Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille existante, cliquez sur le menu déroulant Basé sur et choisissez une feuille de style dans la liste. Si vous utilisez le menu déroulant Basé sur de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe pour baser une feuille de style sur une feuille existante, les changements apportés à l'original s'appliquent automatiquement à la copie.
Style suivant : pour sélectionner une transition d'une feuille de style de paragraphe à une autre après la saisie d'un retour chariot, choisissez une feuille de style de paragraphe dans le menu déroulant Style suivant.
Style : pour associer une feuille de style de caractères à la feuille de style de paragraphe, choisissez une option dans le menu déroulant Style de la zone Attributs de caractère. Pour créer une feuille de style de caractères, reportez-vous à Création et modification des
feuilles de style de caractères.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisez ensuite les rubriques Format, Tabulations et Filets afin de définir des attributs supplémentaires pour la feuille de style de paragraphe. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de paragraphe enregistrée, elle apparaît dans le sous-menu Feuille de style de paragraphe (menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Les feuilles de style créées sans article ouvert sont intégrées à la liste des feuilles de style par défaut et s'appliquent à tous les articles créés par la suite. Lorsque vous créez une feuille de style avec un article ouvert, elle est incluse uniquement dans la liste des feuilles de style de l'article actif.
Pour créer une feuille de style de paragraphe basée sur du texte formaté, placez d'abord le point d'insertion de texte dans un paragraphe comportant les attributs de format que vous souhaitez incorporer à la feuille de style. Choisissez Édition > Feuilles de style pour afficher la boîte de dialogue Feuilles de style. Choisissez Créer > Paragraphe et renseignez le champ Nom. Cliquez sur Enregistrer. Appliquez ensuite la nouvelle feuille de style au paragraphe.
Mise à jour des feuilles de style de paragraphe
Lorsque vous placez le curseur dans un paragraphe auquel un formatage local uniforme est appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour
inclure le formatage local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous pouvez également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Paragraphe.
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuille de style > Les deux.

Création et modification des feuilles de style de caractères

Un feuille de style de caractères est un ensemble nommé d'attributs de caractère. Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de style de caractères au texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer, modifier ou supprimer des feuilles de style de caractères, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de style (Édition > Feuilles de style).
Pour créer une feuille de style de caractères, choisissez Caractère depuis le bouton déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer les attributs de la feuille de style.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères permet de configurer une feuille de style de caractères.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation par défaut Nouvelle feuille de style.
Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour la feuille de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction ou du pavé numérique.
Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille existante, choisissez cette dernière dans le menu déroulant Basé sur.
Choisissez ensuite des attributs de caractère dans la partie inférieure de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de caractères enregistrée, elle apparaît dans la liste du sous-menu Feuille de style de caractères (menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Mise à jour des feuilles de style de caractères
Lorsque vous sélectionnez du texte auquel un formatage local uniforme est appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour inclure le formatage
local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous pouvez également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Caractère.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Application des feuilles de style

Choisissez le nom de la feuille de style dans le sous-menu Style > Feuille de style de
Affichez la palette Feuilles de style (menu Fenêtre), puis cliquez sur le nom de la
Utilisez la commande clavier (le cas échéant) affichée face au nom de la feuille de style
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuille de style > Les deux.
Pour appliquer une feuille de style au texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
paragraphe ou Style > Feuille de style de caractères.
feuille de style dans la palette.
dans la paletteFeuilles de style.
De plus, le menu de la palette Feuilles de style et le menu contextuel des feuilles de style proposent les options suivantes :
Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux : applique la feuille de style sélectionnée, en ne laissant intacts que les styles locaux (comme gras et italique).
Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux et OpenType : applique la feuille de style sélectionnée, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique) et OpenType.
Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage local : applique la feuille de style sélectionnée et supprime tout le formatage local. Équivaut à cliquer sur le nom de la feuille de style tout en appuyant sur la touche Option/Alt.
Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage de paragraphe local : applique la feuille de style sélectionnée et supprime uniquement le formatage de paragraphe local. Tout le formatage de caractères local est laissé intact.
Appliquer la feuille de style et maintenir l'aspect : applique la feuille de style sélectionnée, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect actuel du paragraphe.
Si vous utilisez une des commandes suivantes, QuarkCopyDesk applique la feuille de style de paragraphe indiquée au texte sélectionné, puis si cette feuille de style possède un Style suivant spécifié, applique ce style au paragraphe suivant. Ce processus continue jusqu'à ce que QuarkCopyDesk rencontre un paragraphe sans Style suivant spécifié. Les options de cette fonction sont les suivantes :
Appliquer avec le style suivant : applique les feuilles de style de manière habituelle.
Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local : applique les
feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique).
Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local et OpenType : applique les feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique) et OpenType.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Appliquer avec le style suivant et supprimer le formatage local : applique les feuilles de style, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect actuel de chaque paragraphe.
Lorsque des attributs locaux de paragraphe ou de caractère se trouvent dans du texte sélectionné, un signe plus s'affiche face au nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style. Pour supprimer les attributs locaux, cliquez sur Aucun style et sélectionnez de nouveau la feuille de style, ou cliquez sur son nom tout en appuyant sur la touche Option/Alt.

Ajout des feuilles de style

Pour importer des feuilles de style de paragraphe et de caractères depuis un article ou un projet différent, choisissez Fichier > Ajouter, accédez au fichier d'article ou de projet cible, puis affichez la rubrique Feuilles de style et importez les feuilles de style souhaitées.
Si une feuille de style du fichier source porte le même nom qu'une feuille de style du projet cible, mais est définie différemment, la boîte de dialogue Conflit né de l'ajout s'affiche. Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour déterminer comment résoudre ces conflits.

Utilisation des styles conditionnels

Les styles conditionnels vous permettent d'appliquer automatiquement du formatage au texte en fonction du contenu de celui-ci. Par exemple, considérez les conventions en matière de formatage de texte présentées dans l'image suivante :
Le texte peut être formaté avec des styles conditionnels.
Les conventions utilisées ici pourraient être décrites comme suit :
Appliquez la feuille de style de paragraphe Manchette au premier paragraphe.
1
Appliquez la feuille de style de caractère Corps en gras à la première phrase du second
2
paragraphe.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
3 4
Appliquez la feuille de style de paragraphe Corps jusqu'à la fin de l'histoire. Lorsque vous êtes parvenu à la fin, remontez et appliquez la feuille de style de caractère
Signature à l'envers jusqu'à ce que vous parveniez à un tiret cadratin.
Chaque étape est exécutée uniquement après l'étape précédente, et à l'endroit du texte dont part cette dernière. En cas d'échec d'une étape, le reste n'est pas exécuté.
La fonction Styles conditionnels vous permet de saisir de telles instructions et de les appliquer automatiquement au texte. Par exemple, vous pouvez mettre en œuvre les conventions ci-dessus avec le style conditionnel suivant :
Un style conditionnel qui produit le formatage ci-dessus
Une fois ces règles saisies dans un style conditionnel, vous pouvez appliquer le style à une portion de texte simplement en la sélectionnant et en cliquant sur le nom du style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Palette Styles conditionnels
Il est important de comprendre que les styles conditionnels sont appliqués au niveau du paragraphe. Un seul style conditionnel peut être appliqué à chaque paragraphe. Si aucun style conditionnel n'est appliqué à un paragraphe, ce dernier ne peut pas être reformaté par un style conditionnel appliqué à un paragraphe différent.
Il est également important de comprendre que lorsque vous appliquez un style conditionnel à une série de paragraphes, ce style affecte uniquement cette série de paragraphes. Si un style conditionnel est appliqué à une série de paragraphes au début d'une histoire et à une série de paragraphes à la fin de la même histoire, ils ne peuvent
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pas s'impacter mutuellement, même si (par exemple) la série au début de l'histoire inclut une règle avec une référence Fin de l'histoire.

Création d'un style conditionnel

Pour créer un style conditionnel :
Choisissez Édition > Styles conditionnels. La boîte de dialogue Styles conditionnels
1
s'affiche.
Cliquez sur Créer. La boîte de dialogue Modifier le style conditionnel s'affiche.
2
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style conditionnel
Entrez le nom du style conditionnel dans le champ Nom.
3
Pour lancer l'élaboration d'une règle, choisissez une option dans la première colonne :
4
Appliquer : utilisez cette option pour appliquer du formatage au texte.
Aller : utilisez cette option pour vous déplacer à un point différent du texte. La règle
suivant une règle Aller est appliquée à partir du point où s'arrête la règle Aller.
L'option choisie dans la première colonne détermine les options disponibles dans les autres colonnes.
Si vous avez choisi Appliquer dans la première colonne, choisissez la feuille de style
5
de paragraphe ou de caractères à appliquer dans la seconde colonne.
Utilisez les trois colonnes suivantes pour indiquer le texte à traiter ou à passer. Démarrez
6
à la troisième colonne :
Jusqu'à : avance et s'arrête immédiatement avant le point indiqué.
Après : avance et s'arrête immédiatement après le point indiqué.
Remonter jusqu'à : revient en arrière et s'arrête immédiatement avant le point indiqué.
Remonter après : revient en arrière et s'arrête immédiatement après le point indiqué.
L'option sélectionnée dans la cinquième colonne contrôle si toutes ces options sont disponibles dans cette colonne.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 61
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
7
8
Position du curseur : choisissez cette option pour appliquer une feuille de style de
Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour avancer ou formater
Caractère : choisissez cette option pour cibler un caractère particulier, puis entrez le
Nombre : choisissez cette option pour formater, atteindre ou dépasser l'occurrence
Texte : choisissez cette option pour cibler un morceau de texte particulier, puis entrez
Dans la quatrième colonne, indiquez le nombre d'occurrences de l'option dans la cinquième colonne applicables ou à dépasser.
Dans la cinquième colonne, choisissez l'entité à atteindre/à formater ou à dépasser :
paragraphe à l'emplacement courant sans vous déplacer.
jusqu'au marqueur de style conditionnel suivant. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Marqueurs de style conditionnel.
caractère dans la colonne suivante. Si vous souhaitez atteindre ou dépasser un caractère parmi plusieurs, entrez-les tous sans caractère entre eux. Par exemple, si vous entrez abc, l'application s'arrêtera sur a, b ou c.
suivante d'un nombre.
le texte cible dans la colonne suivante.
Nombre de caractères : choisissez cette option pour formater un nombre particulier de caractères.
Nombre de mots : choisissez cette option pour formater un nombre particulier de mots.
Début de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant jusqu'au début de la phrase en cours.
Fin de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format jusqu'à la fin de la phrase en cours.
Début du paragraphe : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant jusqu'au début du paragraphe en cours ou pour atteindre ce dernier.
Fin du paragraphe : choisissez cette option pour formater jusqu'à ou atteindre la fin du paragraphe en cours.
Paragraphe suivant : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le paragraphe suivant.
Dernier paragraphe : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le paragraphe final.
Nombre de phrases : choisissez cette option pour formater un nombre particulier de phrases.
Fin de l'histoire : choisissez cette option pour dépasser ou formater jusqu'à la fin de l'histoire.
Début de l'histoire : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant jusqu'au début de l'histoire ou pour l'atteindre.
Lorsque vous utilisez du texte dans le cadre d'un style conditionnel, vous pouvez également utiliser des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour ajouter une règle, cliquez sur le bouton + à la fin de la première rangée. (Pour
9
supprimer une règle, cliquez sur le bouton -.)
Pour répéter les règles, cochez Répéter le style conditionnel à et choisissez une option :
10
Texte : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un morceau de texte particulier est détecté, puis entrez le texte cible dans le champ.
Caractère : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un caractère particulier est détecté, puis entrez le caractère dans la colonne suivante. Pour effectuer la répétition à chaque instance d'un ou de plusieurs caractères, entrez-les sans les séparer par des caractères. Par exemple, si vous entrez abc, l'application effectuera la répétition lorsqu'elle rencontrera a, b ou c.
Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un marqueur de style conditionnel est détecté.
Chaque paragraphe : choisissez cette option pour effectuer la répétition au début de chaque paragraphe.
Cliquez sur OK.
11
Vous pouvez également créer un style conditionnel en cliquant sur Créer dans la palette Styles conditionnels. Vous pouvez dupliquer un style conditionnel en cliquant
sur Dupliquer dans la palette Styles conditionnels.

Application d'un style conditionnel

Pour appliquer un style conditionnel :
Affichez la palette Styles conditionnels (menu Fenêtre).
1
Palette Styles conditionnels
2
Sélectionnez l'outil Modification de texte et sélectionnez les paragraphes cibles ou placez le curseur là où le style conditionnel doit débuter.
Cliquez sur le nom du style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
3
Notez qu'une fois que vous avez appliqué un style conditionnel à du texte, ce texte continue d'être formaté automatiquement jusqu'au retrait du style conditionnel. Pour retirer un style conditionnel d'un paragraphe, sélectionnez le paragraphe ou placez le
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 63
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Suppression de styles conditionnels

Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et réappliquer
Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et laisser en place

Utilisation des marqueurs de style conditionnel

point d'insertion de texte dans le paragraphe, puis cliquez sur Aucun style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Il existe deux manières de supprimer des styles conditionnels du texte auquel ils ont été appliqués :
au texte ses feuilles de style de paragraphe sous-jacentes, choisissez Revenir au style de base dans le menu de la palette Styles conditionnels.
le formatage appliqué par ces styles, cliquez sur Aucun style conditionnel dans la palette Styles conditionnels ou choisissez Résoudre le style conditionnel dans le menu de la palette Styles conditionnels.
En l'absence d'aspect naturel du flux de texte (comme un caractère spécifique ou la fin d'une phrase) où vous pouvez arrêter ou démarrer l'application d'un style conditionnel, vous pouvez insérer un caractère de largeur nulle appelé marqueur de style conditionnel. Par exemple, supposons un fichier texte brut contenant une série d'articles de plusieurs paragraphes, possédant chacun un titre sur un paragraphe. Vous pouvez encore utiliser des styles conditionnels pour les formater, comme suit :
Insérez un marqueur de style conditionnel au début de chaque titre. Pour ce faire,
1
choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Marqueur de style conditionnel.
Texte brut avec marqueurs de style conditionnel (surlignés en jaune)
Créez un style conditionnel appliquant la feuille de style de paragraphe Titre au premier
2
paragraphe et la feuille de style Corps jusqu'à l'occurrence suivante d'un marqueur de style conditionnel. En bas de la boîte de dialogue Modifier le style conditionnel, cochez Répéter le style conditionnel à et sélectionnez Marqueur de style conditionnel.
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Style conditionnel utilisant des marqueurs de style conditionnel
Appliquez le style conditionnel au texte. Chaque article est formaté automatiquement.
3
Texte avec style conditionnel appliqué

Modification d'un style conditionnel

Il existe deux manières de modifier un style conditionnel :
Choisissez Édition > Styles conditionnels, sélectionnez le style, puis cliquez sur Modifier.
Sélectionnez le style conditionnel dans la palette Styles conditionnels et cliquez sur Modifier .
Pour supprimer un style conditionnel, utilisez le bouton Supprimer de la boîte de dialogue Styles conditionnels, ou sélectionnez le style conditionnel dans la palette
Styles conditionnels et cliquez sur Supprimer .

Puces et numéros

Au lieu d'utiliser des puces et des numéros créés et formatés manuellement, vous pouvez créer des listes à puces et numérotées à l'aide de styles de puce, de numérotation et de relief.
Un style de puce décrit l'aspect d'une puce, son retrait par rapport au texte, ainsi que son alignement.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 65
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Utilisation des styles de puce

Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, son retrait par rapport au texte, ainsi que son alignement.
Un style de relief définit des retraits pour neuf niveaux d'indentation maximum. Vous pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme vous le feriez dans certains types de plans.
En plus des paramètres des styles de puce, de numérotation et de relief, il existe un attribut de paragraphe appelé Distance minimum de la puce/du numéro par rapport au texte (rubrique Style > Format > Format). Cette valeur permet de gérer les situations dans lesquelles un numéro aligné à gauche ou au centre intègre le paragraphe.
Pour appliquer ou retirer un style de puce, de numérotation ou de relief, utilisez le sous-menu Style > Puces et numéros. Pour augmenter et diminuer le niveau d'indentation d'un paragraphe, utilisez les commandes Style > Augmenter le retrait et Style > Réduire le retrait.
Un style de puce décrit l'aspect de la puce, sa position par rapport au texte et son alignement.
Pour créer un style de puce, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation et
de relief, puis Style de puce dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de puce
s'affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de puce
Pour définir le style de la puce, choisissez une option dans le menu déroulant Style caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour la puce, ou choisissez une feuille de style de caractères pour utiliser le formatage correspondant.
Entrez le ou les caractères de puce souhaités dans le champ Caractères de puce.
Si vous héritez le formatage de la puce du paragraphe, vous pouvez changer la taille du ou des caractères de puce à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de la puce par rapport au paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
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TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de puce avec du texte de
taille différente.
Réserve externe de la puce
L'option Alignement définit l'alignement de la puce avec le point de réserve externe.
Puces alignées à gauche, au centre et à droite
Trois méthodes d'application d'un style de puce vous sont proposées :
Vous pouvez choisir le nom du style de puce dans le menu •/123 de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la puce est positionnée à gauche de l'alinéa du paragraphe, selon sa valeur Réserve externe.
Vous pouvez choisir un style de relief utilisant le style de puce dans le menu /123 de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la position de la puce est déterminée par le style de relief. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
Associez le style de puce à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces, numérotation,
reliefs et feuilles de style.

Utilisation des styles de numérotation

Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, sa position par rapport au texte et son alignement.
Pour créer un style de numérotation, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation et de relief, puis Style de numérotation dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de numérotation s'affiche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 67
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de numérotation
Pour définir le style des numéros, choisissez une option dans le menu déroulant Style caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour les numéros, ou choisissez une feuille de style de caractères pour utiliser le formatage correspondant.
Choisissez un format numérique dans le menu déroulant Format.
Pour entourer le numéro de caractères de préfixe ou de suffixe, entrez ces derniers dans les champs Préfixe et Suffixe.
Si vous héritez du formatage des numéros du paragraphe, vous pouvez changer leur taille à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de chaque numéro par rapport au paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de numérotation avec du
texte de taille différente.
Le décalage et l'alignement des numéros fonctionnent de la même manière que pour les puces. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de puce.
Trois méthodes d'application d'un style de numérotation vous sont proposées :
Choisissez le nom du style de numérotation dans le menu •/123 de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, les numéros sont positionnés à gauche de l'alinéa du paragraphe, suivant la valeur Réserve externe.
Choisissez un style de relief utilisant le style de numérotation dans le menu /123 de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la position des numéros est déterminée par le style de relief. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
Associez le style de numérotation à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Pour modifier le numéro de départ d'un paragraphe, choisissez Style > Format, cochez Recommencer la numérotation et renseignez le champ Commencer à.
68 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Utilisation des styles de relief

Un style de relief définit des retraits jusqu'à neuf niveaux d'indentation. Vous pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme vous le feriez dans certains types de plans.
Pour créer un style de relief, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation
et de relief, puis Style de relief dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de relief
s'affiche.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de relief
Chaque style de relief dispose de neuf niveaux, mais vous n'êtes pas obligé de les utiliser tous. Chaque niveau est doté d'un retrait, que vous pouvez indiquer dans le champ Indentation pour ce niveau. Les retraits sont appliqués de manière cumulative ; si le niveau 1 est doté d'un retrait de 6 points, ainsi que le niveau 2, un paragraphe au niveau 2 est indenté de 12 points.
Les retraits de style de plan sont appliqués en plus des retraits de paragraphes. Si un paragraphe est doté d'un retrait gauche de 12 points et que le retrait du premier niveau d'un style de relief est de 6 points, un paragraphe au niveau 1 serait indenté visuellement de 18 points.
Chaque niveau peut disposer d'un style de puce ou de numérotation, ou d'aucun. Pour affecter un style de puce ou de numérotation à un niveau, choisissez une option dans la colonne Style de puce ou de numérotation pour ce niveau.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 69
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Ce diagramme illustre la relation entre les retraits de niveau et les réserves de puce. Les réserves de numérotation fonctionnent de la même façon.
La colonne Inclure niveaux inférieurs/séparateur vous permet de choisir d'ajouter les numéros des niveaux inférieurs au début d'un numéro et d'indiquer le mode de séparation des numéros des différents niveaux. Par exemple, si vous cochez cette case pour le niveau 3 et indiquez un point comme séparateur, la numérotation du texte de niveau 3 aura l'aspect suivant :
1.3.1 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.2 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.3 Ce paragraphe figure au niveau 3.
Lorsque vous incluez les numéros des niveaux inférieurs et utilisez un alignement à gauche ou au centre, les numéros risquent de s'étendre au-delà de la réserve et de chevaucher le texte. C'est pourquoi il existe un attribut de paragraphe appelé Distance
minimum de la puce/du numéro par rapport au texte (rubrique Style > Format > Format). Si la longueur d'un numéro dépasse sa réserve externe, l'application déplace
le texte du paragraphe vers la droite afin de continuer à maintenir cette même distance entre le numéro et le texte.
70 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Champ Distance minimum de la puce/du numéro par rapport au texte
Mode d'application de la valeur Distance minimum de la puce/du numéro par rapport
au texte
Il existe deux manières d'appliquer un style de relief au texte :
Choisissez le nom du style de relief dans le menu •/123 de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.
Associez le style de relief à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces, numérotation,
reliefs et feuilles de style.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 71
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style

1
2
Pour associer un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de paragraphe :
Affichez la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe (Edition > Feuilles de style > Créer ou Modifier).
Choisissez un style de puce, de numérotation ou de relief dans le menu déroulant
/123.
Association d'un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de paragraphe
Lorsque vous appliquez cette feuille de style à un paragraphe, le style de puce, de numérotation ou de relief est également appliqué.

Contrôle des polices utilisées

Pour visualiser et remplacer les polices, affichez la rubrique Polices de la boîte de dialogue Usage (menu Utilitaires). Cette rubrique répertorie toutes les polices utilisées dans l'article actif. Pour remplacer toutes les occurrences d'une police, sélectionnez le nom de celle-ci, cliquez sur Remplacer et choisissez une police de remplacement.
Si une police apparaît dans la rubrique Polices (Utilitaires > Usage) sous la forme [Nom de la police] précédé d'un nombre négatif, cette police n'est pas installée dans le système que vous utilisez. Dans ce cas, vous pouvez installer la police requise et rouvrir le document, ou vous pouvez utiliser la commande Usage pour rechercher les occurrences de la police et en appliquer une autre.
72 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Utilisation de l'habillage de texte

La fonction d'habillage permet de contrôler la distribution du texte derrière, autour ou à l'intérieur des images. Vous pouvez spécifier la distribution du texte autour d'une image existante ou vous pouvez créer des chemins d'habillage personnalisés, puis les modifier.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
L'habillage permet de différencier une page du point de vue visuel.

Habillage par le texte des images

Les applications de retouche d'images peuvent imbriquer des chemins et des couches alpha dans une image. Un chemin est une forme de Bézier lisse, tandis qu'une couche alpha est généralement une image à niveaux de gris. Les chemins et les couches alpha servent généralement à déterminer les parties affichées d'une image, les parties masquées ou transparentes.
Si vous importez une image intégrant un chemin ou une couche alpha, vous pouvez utiliser ces derniers pour contrôler le mode d'habillage du texte autour de l'image. Plus précisément : l'application peut balayer un chemin ou des couches, et créer un chemin d'habillage du texte en fonction de ces informations.
Pour appliquer un habillage de texte à un composant image devant un bloc de texte, sélectionnez le composant, choisissez Style > Image, cliquez sur l'onglet Habillage, puis choisissez une option du menu déroulant Type :
Choisissez Néant pour distribuer le composant image actif.
Choisissez Bloc pour distribuer le texte autour des limites du composant image. Si
celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de spécifier la réserve intérieure ou extérieure de la zone d'habillage. S'il n'est pas rectangulaire, seul le champ Réserve extérieure est disponible.
Choisissez Image automatique pour créer un chemin de détourage et d'habillage de Bézier en fonction des zones non blanches de l'image.
Choisissez Chemin imbriqué pour distribuer le texte autour d'un chemin intégré à une image par une application de retouche.
Choisissez Couche alpha pour distribuer le texte autour d'une couche alpha intégrée à une image par une application de retouche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 73
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin d'habillage basé sur le sujet de
Choisissez Idem détourage pour régler le chemin d'habillage de texte sur le chemin
Choisissez Limites de l'image pour distribuer le texte autour de la toile rectangulaire
l'image. Selon la valeur du champ Seuil, le chemin d'habillage souligne une figure sombre dans un fond plus large blanc ou presque blanc (ou vice versa).
de détourage sélectionné dans la rubrique Détourage.
du fichier image importé. Celle-ci comprend toutes les zones d'arrière-plan blanches enregistrées avec le fichier original. Renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite pour définir la réserve intérieure ou extérieure du texte par rapport aux limites de l'image.
Le chemin interne de la zone Prévisualisation représente le chemin d'habillage et le contour externe représente le bloc.
Rubrique Habillage de la boîte de dialogue Image, affichant un aperçu de l'habillage

Finition d'un chemin d'habillage

Lorsque vous choisissez Image automatique, Chemin imbriqué, Couche alpha, Zones non blanches ou Idem détourage dans le menu déroulant Type (Style > Image > Habillage), les champs suivants permettent de manipuler le chemin
d'habillage :
Réserve extérieure modifie la taille du chemin d'habillage. Des valeurs positives
1
produisent un chemin d'habillage éloigné du paramètre original, tandis que les valeurs négatives réduisent la surface de l'image incluse dans le chemin d'habillage.
Le champ Bruit permet de spécifier le plus petit chemin fermé autorisé. Tout chemin
2
fermé plus petit que la valeur de bruit est ignoré. Les valeurs de bruit sont utiles pour épurer les chemins d'habillage et faciliter leur sortie.
Régularité permet de contrôler la précision du chemin. Une valeur plus petite crée un
3
chemin plus complexe avec un plus grand nombre de points. Une valeur plus élevée crée un chemin moins précis.
74 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
Seuil détermine la façon dont le « blanc » est défini. Tous les pixels définis comme
4
« blancs » sont exclus. Par exemple, si la valeur du champ Seuil est 20 % et que la tonalité du gris dun pixel est inférieure ou égale à 20 %, on considérera que ce pixel est blanc. Il sera donc exclu du chemin de détourage.

Modification d'un chemin d'habillage

Pour ajuster un chemin d'habillage, cochez Habillage (Style > Édition). Le chemin d'habillage apparaît sous forme de contour magenta. Vous pouvez alors modifier le chemin comme tout autre objet de Bézier.
Vous pouvez donc modifier les types de points et les segments du chemin d'habillage à l'aide des contrôles de la palette Spécifications. Pour remplacer le type d'un point, utilisez un des trois boutons suivants :
Point symétrique : un point symétrique relie deux courbes pour former une courbe continue. Le résultat est semblable à un point lisse, mais les poignées de courbe reposent toujours sur une ligne droite traversant le point et se trouvent toujours à une distance égale par rapport à ce point.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Point lisse : un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite traversant le point, mais peuvent être étirées indépendamment.
Point angulaire : un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne droite et une courbe, ou deux courbes discontinues. Les poignées attachées aux points angulaires des lignes courbes peuvent être manipulées indépendamment, en général pour marquer une transition nette entre les deux segments.
Pour modifier le caractère d'un segment linéaire, utilisez un des boutons suivants :
Segment droit : convertit le segment actif en segment droit.
Segment courbe : convertit le segment actif en segment courbe.
Vous pouvez également modifier les types de points et de segments à l'aide du sous-menu Style > Type de point/segment.

Utilisation des chemins de texte

Dans QuarkXPress, un chemin de texte est une ligne à laquelle vous pouvez ajouter du texte. Le texte suit le chemin de la ligne. Dans QuarkCopyDesk, vous pouvez modifier le texte sur un chemin, mais non tracer ou modifier ce dernier.

Création des lettrines

Les lettrines sont des majuscules initiales qui descendent de deux lignes au moins en dessous de la première ligne d'un paragraphe. Grâce à la fonction automatique, les lettrines sont agrandies et automatiquement habillées du texte du paragraphe. Elles apparaissent avec les mêmes polices et styles typographiques que ceux appliqués au reste du paragraphe.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 75
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour appliquer des lettrines à un paragraphe sélectionné, affichez la rubrique Format de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe et cochez Lettrines. Pour spécifier le nombre de caractères à utiliser comme lettrines, saisissez une valeur comprise entre 1 et 127 dans le champ Nombre de caractères. Pour spécifier le nombre de lignes le long desquelles les caractères descendent, saisissez une valeur comprise entre 2 et 16 dans le champ Nombre de lignes.
Les lettrines permettent de distinguer visuellement le texte.
Les lettrines sont mesurées en pourcentage plutôt qu'en points. Lorsque vous sélectionnez une lettrine, la taille par défaut est 100 %.
Vous pouvez également créer des lettrines dans la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.

Utilisation des blocs ancrés

QuarkXPress vous permet de coller des blocs et des lignes de toute forme dans du texte. Ceux-ci se comportent alors comme des caractères et se déplacent avec le texte. Ceci est particulièrement utile lorsque le texte est redistribué. Si des élément placés dans un texte redistribué ne sont pas ancrés, ils se déplacent et risquent de chevaucher le texte.

Utilisation des polices OpenType

OpenType est un format de polices multi-plate-forme élaboré par Adobe et Microsoft, comprenant des jeux de caractères et des glyphes importants, comportant souvent des fractions, des ligatures conditionnelles et des chiffres elzéviriens, etc. Lorsqu'une police OpenType est appliquée au texte, vous pouvez accéder à toutes les options de style intégrées à celle-ci via la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).
Apprendre à faire la distinction entre des caractères et des glyphes vous aidera à mieux comprendre le fonctionnement des styles OpenType. Un caractère est un élément de langage écrit : les majuscules, minuscules, chiffres et signes de ponctuation sont tous des caractères. Un glyphe est en fait une image représentant un caractère, peut-être sous des formes différentes. Par exemple, le chiffre 1 standard est un caractère, le chiffre elzévirien 1 est un glyphe. Autre exemple : f et i placés côte à côte sont des caractères, la ligature fi est un glyphe.
76 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
Une relation réciproque n'existe pas toujours entre des caractères et des glyphes. Dans certains cas, trois caractères (tels qu'un 1, une barre oblique et un 4) forment un glyphe de fraction unique (1/4). Ou un caractère peut être représenté par trois glyphes possibles (trois symboles de perluète différents, par exemple). Vous pouvez sélectionner des caractères individuels à formater et à modifier, indépendamment des glyphes utilisés.
les polices sélectionnées pour les modes Placard et Plein écran peuvent ne pas inclure de glyphe OpenType visible en mode WYSIWYG. Dans ce cas, une case s'affiche à la place du glyphe.
certains styles OpenType remplacent une série de caractères (tels que les trois caractères 1/4) par un seul glyphe (¼ par exemple). De tels remplacements sont visibles uniquement dans la vue WYSIWYG. Dans les vues Placard et Plein écran, chaque caractère est affiché séparément pour vous permettre de le modifier si nécessaire. Les nombres de mots et de caractères sont les mêmes pour toutes les vues, même si vous utilisez des glyphes composites.

Application des styles OpenType

Vous pouvez appliquer un style OpenType aux caractères pour afficher des glyphes différents, conçus spécifiquement ou repositionnés dans la police actuelle. Par exemple, vous pouvez appliquer le style Fractions afin d'accéder à des glyphes de fraction spécifiques plutôt que de formater manuellement des fractions en redimensionnant et en repositionnant des caractères existants. De même, l'application du style Ligatures standard représente des caractères suivant les ligatures disponibles dans la police. (Reportez-vous à Utilisation des ligatures pour plus d'informations.) Vous pouvez appliquer de nombreux styles combinés, mais certains, comme Exposant et Indice s'excluent mutuellement.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour appliquer des styles OpenType dans la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère) et les rubriques Modification des attributs de caractère (Édition > Feuilles de style) afin de définir des feuilles de style de caractères et de paragraphe, cliquez sur la flèche à côté d'OpenType pour afficher les styles, puis utilisez les cases à cocher pour appliquer ces styles. Une case à cocher non disponible ou une option de menu déroulant entre crochets indique un style OpenType non pris en charge par la police active.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 77
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Styles OpenType disponibles dans la boîte de dialogue Attributs de caractère
Les styles OpenType sont les suivants :
Ligatures standard : applique des ligatures conçues pour améliorer la lisibilité et à utilisation standard.
Ligatures conditionnelles : applique des ligatures non utilisées en standard. Cette fonction concerne les ligatures permettant de produire un effet spécial à la discrétion de l'utilisateur.
Chiffres tabulaires : applique des épaisseurs égales aux nombres.
Chiffres proportionnels : applique des épaisseurs inégales aux nombres.
Petites majuscules : applique des petites majuscules aux caractères non CJK (chinois,
japonais et coréen) en minuscules.
Petites capitales : applique des petites majuscules à tous les caractères non CJK (chinois, japonais et coréen).
Chiffres linéaires : applique des styles numériques modernes qui s'alignent mieux avec le texte en majuscules.
Chiffres garaldes : applique des styles numériques convenant mieux aux nombres intégrés au texte.
Italique : applique des glyphes en italique.
Fractions : applique des glyphes de fraction à barre oblique.
Lettres ornées italiques : applique des glyphes calligraphiques.
Ordinaux : applique des glyphes de nombres ordinaux.
Variantes titre : applique des glyphes en majuscules conçus pour les titres à corps plus
important.
78 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Variantes contextuelles : applique des variations de glyphe suivant des juxtapositions contextuelles de texte.
Formes localisées : remplace des formes par défaut de glyphes par des formes localisées.
Position : applique des glypes en exposant, indice, inférieur scientifique, numérateur
et dénominateur au texte sélectionné.

Utilisation des ligatures

Il existe deux méthodes d'utilisation des ligatures : la méthode patrimoniale et la méthode OpenType. La méthode patrimoniale prend en charge les ligatures standard telles que fi et fl dans des polices PostScript. La méthode OpenType permet d'accéder aux ligatures standard et conditionnelles dans des polices OpenType. Ces deux méthodes sont appliquées comme attributs de caractères ; vous pouvez donc les appliquer à n'importe quel texte sélectionné.
Pour appliquer des ligatures au texte sélectionné, cochez Ligatures dans la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).
Préférences pour les ligatures
Vous pouvez définir des préférences pour les ligatures dans le volet Caractère de la boîte de dialogue Préférences (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Mise en page > Caractère) :
Césure à partir de : la valeur de ce champ précise une valeur d'approche de groupe ou de paire au-dessus de laquelle les ligatures seront coupées. Avec la valeur par défaut 1, si vous utilisez une approche de groupe +1 pour le texte (1/200ème de cadratin), les ligatures sont remplacées par des lettres standard.
Pas «ffi» ou «ffl» : cochez cette case pour interdire les ligatures fi et fl dans des mots tels que « office » ou « affluent » si la police active ne les contient pas.

Utilisation de la palette Glyphes

Un glyphe est la plus petite unité d'une police ; chaque lettre majuscule, par exemple, est constituée de son glyphe propre. Pour accéder à tous les glyphes d'une police, particulièrement dans le cas d'une police OpenType qui peut en compter 65 000 environ, il vous faut afficher une table de caractères complète. Vous pouvez accéder à cette table de caractères dans la palette Glyphes (menu Fenêtre) qui vous permet de visualiser tous les glyphes de la police sélectionnée, d'afficher les glyphes en gras ou en italique, de double-cliquer sur un glyphe pour l'insérer dans le texte et d'enregistrer vos glyphes favoris pour y accéder facilement.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 79
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La palette Glyphes facilite la manipulation de jeux de caractères importants et de polices de qualité professionnelle.
Pour visualiser les glyphes dans une police, affichez la palette Glyphes (menu Fenêtre) et choisissez une police dans le menu Police dans l'angle supérieur gauche. Les options disponibles dans la palette Glyphes sont les suivantes :
Vous pouvez utiliser les boutons Gras et Italique pour afficher les versions en gras et en italique des glyphes ; si l'instance gras, italique ou gras italique de la police n'est pas active dans votre système, l'application les simule sur les glyphes comme elle le fait lorsque vous appliquez les styles typographiques Gras et Italique à l'aide de la palette Spécifications.
Pour afficher un sous-ensemble des glyphes de la police, choisissez une option dans le menu déroulant Afficher.
Pour afficher les variantes disponibles pour un glyphe, cliquez sur la case dans le coin inférieur droit de la cellule de ce glyphe.
Le cas échéant, cliquez sur l'outil Loupe de la palette pour les agrandir.
Si vous avez besoin du point de code Unicode d'un glyphe, pour la création HTML,
par exemple, vous pouvez l'afficher (sous forme de valeur hexadécimale) en pointant sur ce glyphe.
Pour insérer un glyphe au point d'insertion de texte, double-cliquez dessus dans la palette Glyphes.
Si vous utilisez fréquemment certains glyphes d'une police, vous pouvez les enregistrer comme favoris pour y accéder rapidement. Pour créer une liste de favoris, cliquez d'abord sur le triangle d'affichage en regard de Glyphes favoris dans la palette Glyphes (menu Fenêtre). Puis, faites simplement glisser un glyphe vers une cellule vide dans la zone Glyphes favoris. Pour supprimer un favori, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle/cliquez avec le bouton droit sur le glyphe et utilisez le menu contextuel.
80 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

Affichage des caractères invisibles

L'option Caractères invisibles (menu Affichage) est toujours utile lors de la modification d'un texte ou de la mise au point de la typographie, car elle permet de voir les caractères invisibles courants tels que les espaces, les tabulations et les retours de paragraphe.

Insertion de caractères spéciaux

Il existe toutes sortes de caractères spéciaux à des fins de typographie et de formatage. Vous pouvez entrer ces caractères spéciaux à l'aide de commandes clavier ou les choisir dans le sous-menu Utilitaires > Insérer caractère. Chaque caractère s'affiche différemment lorsque les caractères invisibles apparaissent (Affichage > Caractères invisibles).

Insertion d'espaces

Pour insérer un espace particulier, comme un cadratin, au point d'insertion de texte, choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Cadratin ou Utilitaires > Insérer caractère > Spécial (insécable) > Cadratin. Les options du sous-menu Espace insécable servent à « coller » deux mots, deux nombres, etc., et empêchent ainsi les césures entre ces deux éléments en fin de ligne.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Insertion d'autres caractères spéciaux

Pour insérer un caractère spécial autre qu'un espace ; tel qu'un tiret cadratin ou un caractère d'indicateur de position du numéro de la page courante ; au point d'insertion de texte, choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial ou Utilitaires > Insérer caractère > Spécial (insécable).

Spécification de la langue des caractères

Vous pouvez spécifier la langue à utiliser pour la césure et la vérification de l'orthographe en appliquant une langue de caractère au texte. Vous pouvez ainsi mêler des mots de langues différentes dans le même paragraphe sans provoquer de césures erronées ou davantage de mots douteux dans Vérifier l'orthographe (menu Utilitaires). En plus d'appliquer une langue particulière à des caractères, vous pouvez appliquer Néant afin d'interdire la césure ou la vérification orthographique d'un mot.
Pour appliquer une langue à des caractères sélectionnés, utilisez le menu déroulant Langue de la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).

Utilisation de Font Fallback

Lorsque Font Fallback est activé, si l'application détecte un caractère non disponible dans la police actuelle, il recherche parmi les polices actives de votre système une qui contient ce caractère. Par exemple, si Helvetica est appliqué au point d'insertion de texte et que vous importez ou collez du texte contenant un caractère Kanji, l'application peut lui appliquer une police Hiragino. Si l'application ne trouve pas de police active contenant le caractère, celui-ci s'affiche sous forme de carré ou de symbole.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 81
TEXTE ET TYPOGRAPHIE

Utilisation des règles de mappage des polices

Font Fallback est mis en œuvre en tant que préférence pour l'application, c'est-à-dire que la fonction est activée ou désactivée dans votre exemplaire du programme. La fonction est activée par défaut, mais si vous devez la désactiver, désactivez la case Font Fallback dans le volet du même nom de la boîte de dialogue Préférences (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences).
Pour plus d'informations sur la fonction Font Fallback, reportez-vous à Préférences
Application Police de remplacement.
La fonction Font Fallback est disponible dans la vue WYSIWYG uniquement.
Lorsque vous ouvrez un projet, l'application vérifie que toutes les polices appliquées au texte sont actives dans votre système. Sinon, l'alerte Polices manquantes apparaît pour vous donner la possibilité de remplacer les polices manquantes par des polices actives. Vous pouvez enregistrer ces remplacements comme des règles de mappage de polices globales qui peuvent être appliquées automatiquement chaque fois que vous ouvrez un projet.
Pour créer une règle de mappage de polices, ouvrez d'abord un projet utilisant une police manquante (inactive). Cliquez sur Liste des polices pour afficher l'alerte Polices manquantes. Utilisez le bouton Remplacer pour choisir des polices de remplacement pour toutes les polices manquantes, puis cliquez sur Enregistrer en tant que règle. Tous les remplacements répertoriés dans l'alerte Polices manquantes sont enregistrés comme règles, même si certains remplacements seulement sont sélectionnés. Si vous changez d'avis concernant un remplacement, sélectionnez la ligne correspondante et cliquez sur Réinitialiser. Vous pouvez également choisir Fichier > Version enregistrée après avoir ouvert l'article. Ceci réaffiche l'alerte Polices manquantes et vous permet d'effectuer des changements. (Notez que les changements s'appliquent uniquement à cet article, et non à toutes les règles que vous venez d'enregistrer.)
Une fois que vous avez créé une règle de mappage des polices en cliquant sur Enregistrer en tant que règle dans l'alerte Polices manquantes, la règle est enregistrée dans les préférences de votre exemplaire de l'application et appliquée à tous les articles. Pour modifier, supprimer ou partager des règles de mappage des polices, choisissez Utilitaires > Mappage police.
Vous pouvez utiliser le volet Mappage de police (QuarkCopyDesk/Édition >
Préférences) pour spécifier une police de remplacement par défaut et décider si l'alerte Polices manquantes s'affiche lorsque vous ouvrez un projet où des polices sont
manquantes. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences Application
Polices.

Utilisation des caractères hors justification

Les jeux de caractères hors justification gèrent la ponctuation hors justification et l'alignement de marge. L'alignement de marge vous permet de placer les caractères partiellement en dehors de la marge pour créer un alignement de texte uniforme visuellement le long de la marge. La ponctuation hors justification vous permet de
82 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
placer les caractères de ponctuation entièrement en dehors de la marge pour que le texte s'aligne contre une marge uniforme au début ou à la fin d'une ligne de texte. Par exemple, les guillemets du premier exemple ci-dessous se trouvent en dehors de la marge de début de ligne : le premier caractère de la première ligne de texte peut ainsi s'aligner uniformément avec les lignes de texte du dessous. Les guillemets du second exemple ci-dessous se trouvent en dehors de la marge de fin.
Les guillemets ouvrants de cet exemple de texte sont des caractères hors justification de début de ligne.
Les guillemets fermants de cet exemple de texte sont des caractères hors justification de fin de ligne.
Vous pouvez créer des classes de caractères hors justification et des jeux de caractères hors justification personnalisés, ou utiliser les classes et les jeux par défaut fournis avec le
logiciel. Une classe de caractères hors justification est un groupe de caractères qui doivent être systématiquement placés en dehors de la marge ou en retrait à l'intérieur de la marge par le même pourcentage. Un jeu de caractères hors justification est un groupe de classes de caractères hors justification. Vous pouvez utiliser un jeu de caractères hors justification pour appliquer une ou plusieurs classes de caractères hors justification à des paragraphes.
Pour afficher, créer, modifier, dupliquer et supprimer des jeux et classes de caractères hors justification, utilisez la boîte de dialogue Caractères hors justification (Édition > Caractères hors justification).
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 83
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Caractères hors justification
Les jeux de caractères hors justification sont précédés de l'icône . Les classes de caractères hors justification sont précédées de l'icône .
Si vous sélectionnez un jeu de caractères hors justification dans la zone centrale de la boîte de dialogue, la zone inférieure affiche les classes appartenant à celui-ci. Si vous sélectionnez une classe dans la zone centrale de la boîte de dialogue, la zone inférieure affiche les jeux auxquels la classe appartient et les attributs de la classe sélectionnée.
Pour comparer des jeux ou des classes de caractères hors justification, sélectionnez-en deux dans la boîte de dialogue Caractères hors justification et appuyez sur Option/Alt. Le bouton Ajouter devient Comparer.

Création des classes de caractères hors justification

Utilisez la boîte de dialogue Modifier la classe de caractères hors justification (Édition > Caractères hors justification > Créer > Classe) pour définir les caractères
à inclure dans une classe de caractères hors justification, le pourcentage hors justification de la classe et s'il s'agit d'une classe de début ou de fin de ligne.
84 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
Boîte de dialogue Modifier la classe de caractères hors justification
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Entrez des caractères dans la rubrique Caractères. Choisissez un pourcentage dans le menu déroulant Hors justification. Le pourcentage hors justification indique quelle portion de la largeur du glyphe doit toujours déborder de la marge ou doit toujours être en retrait. Par exemple, si vous choisissez -50%, les caractères de la classe sont indentés à l'intérieur de la marge de la moitié de la largeur de glyphe. Si vous choisissez 100 %, ils débordent de la marge de la largeur totale de glyphe.
Choisissez ensuite si la classe de caractères est De début ou De fin. Les caractères d'une classe De début débordent de la marge de début. Les caractères d'une classe De fin débordent de la marge de fin.
Après avoir enregistré une classe de caractères hors justification dans un jeu de caractères hors justification, vous pouvez cocher Prévisualisation pour visualiser les changements apportés à la classe.

Création des jeux de caractères hors justification

Utilisez la boîte de dialogue Modifier le jeu de caractères hors justification (Édition > Caractères hors justification > Créer > Jeu) pour choisir les classes de caractères hors
justification à inclure dans un jeu.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 85
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le jeu de caractères hors justification
La zone centrale de la boîte de dialogue affiche toutes les classes de caractères hors justification disponibles que vous pouvez ajouter à un jeu. Cochez les blocs en regard des classes à ajouter, nommez le jeu de caractères hors justification, puis cliquez sur OK.
Pour modifier une classe de caractères hors justification avant d'enregistrer le nouveau jeu, sélectionnez celle-ci et cliquez sur Modifier la classe.
Vous ne pouvez pas définir des valeurs de début et de fin différentes pour un seul caractère dans un jeu de caractères hors justification.

Application des jeux de caractères hors justification

Pour appliquer un jeu de caractères hors justification à un texte, choisissez une option dans le menu déroulant Jeu de caractères hors justification de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Édition > Format).
Pour appliquer un jeu de caractères hors justification à une feuille de style de paragraphe, choisissez une option dans le menu déroulant Jeu de caractères hors
justification de la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe (Édition > Feuilles de style > Créer > Paragraphe ou Édition > Feuilles de style > Modifier).
86 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1

COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES

Couleur, opacité et ombres portées
QuarkCopyDesk vous permet de créer des couleurs personnalisées ou de choisir des
couleurs dans l'un des systèmes de synthèse des couleurs et de les modifier. Vous pouvez
appliquer des couleurs et des teintes au texte et aux images. Vous pouvez également
contrôler l'opacité du texte de la même manière que vous contrôlez sa couleur. Vous
pouvez appliquer des ombres portées aux éléments comme au texte.

Utilisation des couleurs

Certaines couleurs sont automatiquement incluses à la palette Couleurs. Pour en utiliser d'autres, vous devez les créer ou modifier des couleurs via la boîte de dialogue Couleurs, qui permet de créer des couleurs à l'aide de roues chromatiques, de champs numériques ou de systèmes de synthèse des couleurs.

Palette Couleurs

Lorsque vous créez un article, sa palette Couleurs (Affichage > Afficher les couleurs) contient toutes les couleurs de la boîte de dialogue Couleurs de l'application (Édition > Couleurs).
La palette Couleurs permet de créer, de modifier et de supprimer des couleurs.

Boîte de dialogue Couleurs

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Couleurs (Édition > Couleurs) pour créer, modifier, dupliquer, supprimer et ajouter des couleurs.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 87
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
La boîte de dialogue Couleurs permet de créer, de modifier et de supprimer des définitions de couleur.

Création d'une couleur

Vous pouvez choisir parmi plusieurs modèles chromatiques et systèmes de synthèse pour créer des couleurs. En outre, vous pouvez ajouter à la liste de couleurs par défaut, lorsqu'aucun fichier n'est ouvert, les couleurs le plus fréquemment employées. Vous pouvez créer jusqu'à 1 000 couleurs par défaut ou spécifiques à un article. Pour créer une couleur, choisissez Édition > Couleurs afin d'afficher la boîte de dialogue Couleurs et cliquez sur Créer afin d'afficher la boîte de dialogue Définition de couleur. Puis, renseignez le champ Nom et indiquez le modèle chromatique de votre nouvelle couleur.
RVB : ce système de synthèse additive des couleurs s'utilise le plus souvent pour des enregistreurs de diapositives ou des écrans vidéo couleur. Il est également recommandé pour les pages Web. Des radiations lumineuses rouges, vertes et bleues sont combinées pour restituer les couleurs sur écran vidéo.
HSB : ce modèle chromatique est surtout employé par les artistes parce qu'il simule la méthode qu'ils utilisent pour mélanger les couleurs. La teinte correspond au pigment utilisé, la saturation à la proportion de pigment dans le mélange et la luminosité à la proportion de noir.
LAB : cet espace chromatique est conçu de façon à être indépendant des différences d'interprétation de la couleur inévitables entre les différents modèles d'imprimantes et de moniteurs. Le modèle chromatique LAB, également appelé espace chromatique LAB, est un modèle tridimensionnel standard de représentation des couleurs. Les couleurs sont définies par une coordonnée de luminance (L) et deux coordonnées de chrominance (A pour vert-rouge) et (B pour bleu-jaune).
Multi-Ink : ce modèle chromatique est basé sur les pourcentages de pigments dans les encres polychromiques ou d'accompagnement.
CMJN : CMJN (CMYK) est un système de synthèse soustractive utilisé par les imprimeurs. Les couleurs sont reproduites par combinaison des encres cyan, magenta, jaune et noire sur une presse.
88 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES
Couleurs Web-Safe ou Web Named : les couleurs Web standard sont utilisées pour obtenir des couleurs cohérentes dans les mises en page Web.
Pour sélectionner une couleur dans un système de synthèse et l'ajouter à votre liste de couleurs, choisissez d'abord le système de synthèse dans le menu déroulant Modèle.

Modification d'une couleur

Pour modifier une couleur existante, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la couleur à modifier dans la liste Couleurs, puis cliquez sur Modifier pour afficher la boîte de dialogue Définition de couleur. Vous pouvez également cliquer deux fois sur la couleur que vous souhaitez modifier dans la liste Couleurs pour afficher la boîte de dialogue Définition de couleur.
Boîte de dialogue Définition de couleur

Duplication d'une couleur

Pour dupliquer une couleur existante, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la couleur à dupliquer dans la liste Couleurs, puis cliquez sur Dupliquer pour afficher la boîte de dialogue Définition de couleur.

Suppression d'une couleur

Vous ne pouvez pas supprimer certaines couleurs par défaut, mais il est possible de supprimer les couleurs nouvelles ou dupliquées que vous avez créées. Pour supprimer une couleur de la liste, choisissez Édition > Couleurs, sélectionnez la couleur à retirer de la liste Couleurs, puis cliquez sur Supprimer.

Importation des couleurs à partir d'un autre article ou projet

Vous pouvez ajouter des couleurs depuis un autre article ou projet à l'aide de la boîte de dialogue Couleurs (Édition > Couleurs) ou de la commande Ajouter (Fichier > Ajouter).
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 89
COULEUR, OPACITÉ ET OMBRES PORTÉES

Remplacement de toutes les occurrences d'une couleur par une autre couleur

Pour changer globalement la couleur de tous les éléments, remplacez-la par la couleur souhaitée ou choisissez Édition > Couleurs pour afficher la boîte de dialogue Couleurs, sélectionnez le nom de la couleur à effacer, puis cliquez Supprimer.
Lorsque vous changez la couleur de l'ensemble des objets et du texte, n'oubliez pas de sauvegarder au préalable votre travail. Ainsi, si vous appliquez au tout la mauvaise couleur accidentellement, vous pouvez annuler cette erreur sans perdre le reste de votre travail en choisissant simplement Fichier > Version enregistrée.

Application des couleurs et des teintes au texte

Pour appliquer une couleur et une teinte à du texte, quatre méthodes sont possibles :
vous pouvez appliquer une couleur et une teinte à l'aide des commandes Style > Couleur et Style > Teinte ;
vous pouvez utiliser la palette Couleurs (Affichage > Afficher les couleurs) ;
vous pouvez utiliser la commande Feuille de style de caractères (Style > Feuille de
style de caractères) pour appliquer une couleur et une teinte au texte sélectionné en utilisant les feuilles de style de caractères que vous avez créées ;
• vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).

Utilisation de l'opacité

La définition de l'opacité est aussi simple que celle de la teinte d'une couleur. En fait, partout où vous pouvez sélectionner une couleur, dans la palette Couleurs, le menu Style, la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère), etc., vous pouvez entrer une valeur d'opacité comprise entre 0 % (transparent) et 100 % (opaque) par incréments de 0,1 %.
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Images

Vous pouvez importer et coller dans QuarkCopyDesk des images d'applications de retouche d'images ou d'autres applications graphiques. Une fois que l'image est dans un composant image, vous pouvez lui appliquer diverses opérations, telles que modifier sa position, sa taille, l'incliner ou la retourner.

Présentation des images

IMAGES
Il existe deux sortes fondamentales de fichiers images : matriciel et orienté objet.
Images bitmap
Les images bitmap (parfois appelées images matricielles ou raster) sont composées de pixels individuels (petits points). Ces pixels s'alignent sur une grille que l'œil fond dans une seule image.
Le mode de couleur décrit la façon dont les couleurs sont représentées dans un fichier ; la profondeur du pixel correspond au nombre de bits utilisés pour représenter chaque pixel. Le mode de couleur le plus simple est le mode 1 bit (également appelé image au trait, ou noir et blanc). Les images plus complexes, comme les photographies, ont plus de profondeur car elles contiennent plusieurs bits par pixel qui peuvent décrire de nombreux niveaux de gris ou de couleurs.
Les dimensions décrivent la taille physique de l'image (par exemple, 10 x 15 cm). Les dimensions d'un fichier image sont déterminées par l'application qui le crée ; celles-ci sont stockées dans le fichier image.
La résolution correspond au nombre de pixels (points) par pouce dans une image. La résolution dépend des dimensions. En d'autres termes, si vous changez les dimensions d'une image, vous changez également sa résolution. Prenons une image de 72 ppp qui mesure 2,54 x 2,54 cm. Si vous changez l'échelle de cette image à 200 % après son importation, sa résolution effective tombe à 36 ppp, car les pixels sont plus grands.
Images orientées objet
Les images orientées objet contiennent des informations qui décrivent comment dessiner la position et les attributs d'objets géométriques. Vous pouvez ensuite réduire, agrandir, étirer et faire pivoter ces images, sans vous préoccuper de leur apparence ; les images orientées objet ont toujours une apparence régulière, quelle que soit l'échelle, car elles ne sont pas composées de pixels.
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IMAGES
Les images orientées objet sont parfois appelées format de fichier vectoriel, car elles utilisent des informations vectorielles (distance et direction) pour décrire une forme.

Types de fichiers images pris en charge

Le type de fichier désigne la façon dont les informations de l'image sont formatées. S'agit-il d'un fichier au format EPS (Encapsulated PostScript) ? D'un fichier au format TIFF (Tagged Image File Format) ? Il existe des dizaines de formats de fichiers graphiques (fichiers images) et chacun offre différentes façons d'enregistrer et de manipuler les images bitmap ou orientées objet. La liste suivante énumère les formats de fichiers les plus communs, ainsi que leurs principales caractéristiques :
DCS 2.0 (Desktop Color Separations) : fichier EPS enregistré comme fichier unique qui
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peut inclure des films quadrichromiques (cyan, magenta, jaune, noir), ainsi que des films d'accompagnement et une image maîtresse. Un fichier DCS 2.0 est préséparé et s'imprime donc plus rapidement qu'un fichier EPS standard. L'image maîtresse est utilisée pour l'impression composite. Un fichier DCS 2.0 peut contenir des informations bitmap et orientées objet. Le format DCS 2.0 prend en charge les modèles chromatiques bitmap, d'accompagnement et CMJN. DCS 1.0, également appelé format cinq fichiers, contient cinq fichiers séparés : les fichiers des films cyan, magenta, jaune et noir, ainsi qu'un fichier maître.
Certains fichiers EPS ne disposent pas de prévisualisation. Après l'importation d'un fichier EPS n'ayant pas de prévisualisation, PostScript Picture et le nom du fichier s'affichent dans le bloc d'image. Cependant, si vous envoyez l'image vers un périphérique de sortie PostScript, l'image est produite. Pour rendre visible la prévisualisation, modifiez le fichier EPS dans l'application d'origine et enregistrez-le avec une prévisualisation.
La compression avec perte est une méthode qui peut entraîner une perte de données et une dégradation possible de la qualité. La compression avec perte produit souvent des tailles de fichier inférieures et un rendu plus rapide que la compression sans perte.
PhotoCD : format propriétaire Kodak conçu pour le stockage sur CD-ROM. Ce format
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ne contient que des informations bitmap et prend en charge les modèles chromatiques niveaux de gris, RVB et LAB.
PICT : format Mac OS basé sur les routines de dessins d'origine QuickDraw®. Les fichiers
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PICT contiennent des informations bitmap et orientées objet. Leur profondeur de pixel est limitée à un bit par pixel, mais chaque pixel peut être de huit couleurs différentes (en utilisant les commandes QuickDraw).
PNG (Portable Network Graphics) : format de fichier bitmap prenant en charge à la fois
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la couleur indexée et la couleur à ton continu, avec compression avec ou sans perte.
TIFF (Tagged Image File Format) : permet une compression sans perte, si cette fonction
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est prise en charge par l'application source. Les fichiers TIFF permettent également la compression JPEG. Ils peuvent contenir des informations bitmap et orientées objet, et prennent en charge les modèles chromatiques bitmap, niveaux de gris, RVB, CMJN et indexé. Ce format permet d'inclure des chemins et des couches alpha imbriqués, ainsi que des commentaires OPI.
92 | GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1
WMF (Windows Metafile) : format de fichier Windows pouvant contenir des informations
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bitmap et orientées objet. Lorsqu'une image au format Windows Metafile est importée dans QuarkXPress ou QuarkCopyDesk sous Mac OS, elle est convertie en PICT.
PDF (Portable Document Format) : format propriétaire développé par Adobe Systems,
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Inc. pour faciliter le transfert de fichiers. Vous pouvez importer des fichiers PDF des versions 1.6 et 1.7.
Adobe Illustrator 9 : format pour fichiers Adobe Illustrator conforme aux normes PDF.
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Lorsque vous importez des fichiers Adobe Illustrator au format natif (version 9 et ultérieure), l'image importée est soumise aux mêmes restrictions que les fichiers PDF importés. Lorsque vous importez des fichiers Adobe Illustrator au format natif (version 8), les données EPS du fichier sont incluses. Vous ne pouvez pas importer les fichiers Adobe Illustrator enregistrés dans la version 7 ou antérieure.

Utilisation des images

Si un article contient des images, vous pouvez afficher et manipuler celles-ci images dans QuarkCopyDesk. Vous pouvez également créer des composants image.
IMAGES

Importation d'une image

Pour importer une image, effectuez une des opérations suivantes :
Choisissez Fichier > Importer.
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur un composant image. Si le
composant contient une image, appuyez sur Pomme/Ctrl pour la remplacer.
Faites glisser une image d'une autre application sur un composant image. Si le composant contient une image, appuyez sur Pomme/Ctrl pour la remplacer.
Faites glisser un fichier image du système de fichiers sur un composant texte et appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte l'image.
Faites glisser une image d'une autre application sur un composant texte et appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte l'image.

Déplacement des images

Pour déplacer des images au sein de leurs composants, cliquez dessus et faites-les glisser, ou appuyez sur les touches fléchées.

Redimensionnement des images

Vous pouvez mettre à l'échelle des images afin de les agrandir ou de les réduire en cliquant sur et en faisant glisser les poignées rondes des angles et côtés de l'image. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous manipulez une image pour redimensionner celle-ci proportionnellement. Appuyez sur les touches Maj+Option/Maj+Alt tout en faisant glisser une poignée d'angle pour redimensionner l'image proportionnellement à partir du centre. Vous pouvez également mettre à l'échelle des images à l'aide du menu Bloc (Bloc > Modifier), du menu Style, de la palette Spécifications ou du menu contextuel.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 93
IMAGES
Pour mettre à l'échelle une image proportionnellement afin que sa dimension la plus grande tienne dans le composant image, choisissez Cadrer l'image dans le bloc dans le menu contextuel ou dans le menu Style. Pour mettre à l'échelle une image proportionnellement afin qu'elle remplisse entièrement le composant image, choisissez Ajuster l'image pour remplir le bloc dans le menu contextuel ou dans le menu Style.

Recadrage des images

Si vous souhaitez que seulement une partie de l'image apparaisse, vous pouvez manuellement la recadrer en ajustant la taille du bloc à l'aide des poignées.

Rotation et inclinaison des images

Faire pivoter une image la place à un angle différent à l'intérieur du bloc, tandis que l'incliner lui donne une apparence penchée.
Pour faire pivoter une image, déplacez la souris sur une des poignées d'angle de l'image. Un pointeur Rotation apparaît suivant l'angle sélectionné. Faites glisser le pointeur
pour faire pivoter l'image. Vous pouvez également entrer des valeurs de rotation pour une image dans le champ Angle d'image de la boîte de dialogue Modifier (Style > Image).
Pour incliner une image, renseignez le champ Inclinaison de la boîte de dialogue Modification (Style > Image).

Application de couleurs et de teintes à des images

Vous pouvez appliquer des valeurs de couleur et de teinte aux ombres et aux tons moyens des images en noir et blanc et à niveaux de gris à l'aide de la palette Couleurs (Fenêtre > Couleurs), de la boîte de dialogue Modifier ou du menu Style. Vous pouvez également appliquer une couleur au fond de l'image et du bloc.
Pour appliquer une couleur à une image en noir et blanc ou à niveaux de gris, sélectionnez l'icône Couleur image dans la palette Couleurs et cliquez sur un nom
de couleur.
Pour appliquer une couleur au fond d'une image en noir et blanc ou à niveaux de gris, sélectionnez l'icône Couleur fond image dans la palette Couleurs et cliquez sur
un nom de couleur.

Retournement des images

Vous pouvez retourner le contenu d'un composant image de gauche à droite et de haut en bas à l'aide du menu Style (Style > Retourner horizontalement ou Style > Retourner verticalement) ou de la palette Spécifications (cliquez sur l'icône de
retournement horizontal ou de retournement vertical ).

Liste, vérification du statut et mise à jour des images

QuarkCopyDesk affiche automatiquement une prévisualisation basse résolution de 72 ppp de chaque fichier image importé, gère le chemin d'accès aux fichiers images et extrait les données de haute résolution nécessaires à la sortie.
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La fonction Usage (menu Utilitaires) permet d'effectuer le suivi de toutes les images importées. Pour utiliser cette fonction, choisissez Utilitaires > Usage, puis cliquez sur Images pour afficher la rubrique Images.
Le bouton Afficher fait apparaître l'image sélectionnée dans la mise en page.
Le bouton Mettre à jour permet d'actualiser des images manquantes et modifiées. Pour actualiser des images modifiées sans alerte de conformation, cliquez sur le bouton Mettre à jour tout en appuyant sur la touche Option/Alt.
Pour supprimer la sortie d'une image, désactivez la colonne Imprimer pour cette image.

Définition des couleurs de fond des images

Pour améliorer vos options en matière de conception des images, vous pouvez modifier les couleurs de bloc, d'image et de fond d'image. Reportez-vous à Application de couleurs
et de teintes à des images pour plus d'informations.
Pour les pixels gris, les couleurs de l'image et du fond de l'image sont mélangées.
Si vous spécifiez différentes opacités pour ces couleurs, elles interagiront entre elles et
avec la couleur du bloc.
IMAGES

Gestion des attributs d'image

Lorsque vous importez une image dans un composant image, que le composant contienne déjà une image ou non, vous pouvez conserver tous les attributs de l'image. Par exemple, si un composant image vide spécifie que l'image doit être mise à l'échelle de 50 % et pivotée à 90°, vous pouvez importer une nouvelle image et ces attributs lui seront automatiquement appliqués.
Pour importer une image et conserver les attributs indiqués pour le composant et/ou l'image existante, cochez la case Conserver les attributs d'image dans la boîte de dialogue Importer (menu Fichier).

Utilisation des chemins de détourage

Un chemin de détourage est une forme de Bézier fermée indiquant les parties d'une image à afficher et celles à traiter comme transparentes. Les chemins de détourage sont particulièrement utiles lorsqu'il s'agit d'isoler le sujet d'une image de l'arrière-plan qui l'entoure dans le fichier image d'origine.
Vous pouvez créer des chemins de détourage entièrement dans QuarkXPress ou QuarkCopyDesk, ou utiliser des informations de chemin ou de couche alpha imbriquées pour créer des chemins de détourage. Les chemins de détourage créés par QuarkXPress ou QuarkCopyDesk sont basés sur le fichier image haute résolution ; ils sont stockés avec la mise en page.
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IMAGES
Un chemin de détourage permet de contrôler les parties d'une image à afficher et à masquer.

Chemin de détourage : l'essentiel

Un chemin de détourage désigne une forme de Bézier fermée qui définit des régions à traiter comme visibles et des régions à traiter comme invisibles.
Les chemins de détourage indiquent à QuarkXPress et QuarkCopyDesk les parties d'une image à considérer comme visibles alors que les chemins d'habillage leur indiquent où distribuer le texte. Vous n'avez pas à utiliser les mêmes paramètres pour les deux types de chemin. En outre, vous pouvez utiliser différents chemins de détourage ou couches alpha pour établir ces paramètres.
Les chemins de détourage créés par QuarkCopyDesk sont basés sur le fichier image haute résolution ; ils sont stockés avec l'article.

Création des chemins de détourage

Pour créer ou affecter un chemin de détourage pour le composant image actif, choisissez Style > Image, cliquez sur l'onglet Détourage, puis sélectionnez une option dans le menu déroulant Type :
Choisissez Bloc pour recadrer l'image aux dimensions du composant image. Cette option ne crée pas de chemin de détourage, mais recadre simplement l'image aux dimensions de son composant image.
Choisissez Chemin imbriqué pour découper l'image selon un chemin déjà imbriqué dans le fichier image. Sélectionnez un chemin dans le menu déroulant Chemin si le fichier image contient plusieurs chemins imbriqués.
Choisissez Couche alpha pour découper une image selon une couche alpha déjà imbriquée dans un fichier image. Sélectionnez une couche alpha dans le menu déroulant Alpha si le fichier image contient plusieurs couches alpha imbriquées. Notez que l'utilisation d'un chemin de détourage autour d'une couche alpha entraîne la création d'un contour dur plutôt qu'un effet de dégradé. Si vous souhaitez obtenir un dégradé semi-opaque, utilisez un masque alpha. (Reportez-vous à Utilisation des masques
alpha.)
Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin de détourage basé sur le sujet de l'image. Selon l'image et la valeur du champ Seuil, le chemin de détourage délimitera une figure non blanche à l'intérieur d'une image blanche ou presque blanche plus grande (ou vice versa). L'option Zones non blanches donne de meilleurs résultats
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lorsque les zones inutiles d'une image sont beaucoup plus claires que le sujet proprement dit (ou vice versa).
Choisissez Limites de l'image pour découper une image selon la toile rectangulaire du fichier image importé. Cette zone inclut tous les espaces blancs d'arrière-plan enregistrés avec le fichier image original. Renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite pour définir la réserve du chemin de détourage à partir des limites de l'image. Les valeurs positives augmentent la réserve, tandis que les valeurs négatives la réduisent.

Utilisation des chemins de détourage imbriqués

Vous pouvez utiliser des applications de retouche d'images pour imbriquer des chemins et des couches alpha dans une image. Si une image stockant ces informations est importée dans QuarkCopyDesk, vous pouvez accéder aux informations sur le chemin et la couche dans la rubrique Détourage de la boîte de dialogue Modifier ou de la palette Spécifications.
Les fichiers TIFF et PSD peuvent inclure des chemins et des couches alpha imbriqués. Les fichiers EPS, BMP, JPEG, PCX et PICT peuvent uniquement inclure des chemins imbriqués.
IMAGES

Utilisation des masques alpha

Contrairement aux chemins de détourage qui produisent un contour dur permettant de séparer une image de premier plan d'une image de fond, les masques alpha peuvent inclure des informations de transparence pour fondre subtilement une image de premier plan dans un nouveau fond. Pour utiliser des masques alpha dans QuarkCopyDesk, il vous faut tout d'abord créer un masque alpha dans une application de retouche d'images telle qu'Adobe Photoshop. Vous pouvez ensuite manipuler le masque alpha dans QuarkCopyDesk.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 97
IMAGES
Le masque alpha sur les flammes permet au texte du fond d'apparaître.
Pour manipuler des masques alpha dans QuarkCopyDesk, vous devrez les enregistrer avec l'image dans un format prenant en charge les couches alpha.
Pour appliquer un masque alpha à l'image sélectionnée, choisissez une couche alpha dans le menu déroulant Masque de la palette Spécifications.

Utilisation des images PSD

Vous pouvez importer des fichiers images natifs et non aplanis d'Adobe Photoshop directement dans QuarkCopyDesk avec le logiciel XTensions PSD Import. Une fois les fichiers importés, vous pouvez manipuler tous les calques, couches et chemins enregistrés avec les fichiers Photoshop (PSD). L'intégration entre Photoshop et QuarkCopyDesk rationalise votre flux de production en vous permettant d'ignorer l'aplanissement ; économise de l'espace disque en vous autorisant à utiliser des fichiers natifs ; et améliore vos capacités créatives en vous offrant un accès à des calques, couches et chemins.
Lorsque le logiciel XTensions PSD Import est exécuté, vous pouvez utiliser Fichier > Importer pour importer un fichier PSD dans le bloc d'image QuarkCopyDesk sélectionné.
Pour utiliser des calques, couches et chemins dans l'image, choisissez Fenêtre > PSD Import. Vous pouvez utiliser la palette PSD Import pour fondre des calques, travailler avec des couches couleur et sélectionner des chemins.
Pour utiliser des fichiers PSD dans QuarkCopyDesk, il vous faut charger le logiciel XTensions PSD Import.
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Préparation des fichiers PSD

Lorsque vous préparez des images dans Photoshop pour les utiliser avec PSD Import, vous devez garder plusieurs choses à l'esprit.
Vous n'avez pas besoin d'enregistrer l'image dans un autre format de fichier, ce qui signifie que vous n'avez pas à aplanir les calques.
Créez des couches alpha ou des chemins de détourage pour tous les contours que vous souhaitez habiller de texte.
Créez des couches pour les zones dans lesquelles vous souhaitez appliquer une couleur d'accompagnement ou un vernis différents.
PSD Import ne peut pas lire les informations de calque de certaines images, notamment celles utilisant les effets de calque. Une image composite est utilisée à la place.
Les effets d'image ne sont pas disponibles pour les images Photoshop.
PSD Import prend en charge les fichiers PSD en modes niveaux de gris, RVB, CMJN, index et multicouches.
IMAGES

Utilisation des calques PSD

La manipulation des calques vous permet de voir différentes images dans le contexte de la mise en page complète. De plus, vous pouvez modifier l'opacité d'un calque et essayer différents modes de fusion, tels que dissoudre, éclaircir et différence, pour voir comment ces effets s'intègrent au reste du concept.
Vous pouvez utiliser la rubrique Calques de la palette PSD Import pour afficher, masquer, fondre et modifier l'opacité des calques dans des images PSD. La palette PSD Import affiche des informations concernant le mode de création du fichier image, mais ne vous autorise pas à apporter des changements fondamentaux à ce dernier :
Vous ne pouvez pas créer, nommer, copier, dupliquer, aligner, repositionner, supprimer ou fusionner des calques dans la rubrique Calques.
Si le fichier PSD ne contient pas de calque, la palette PSD Import affiche uniquement le calque de fond.
Fusion des calques PSD
Le menu déroulant Mode de fusion de la rubrique Calques vous permet de contrôler l'interaction des pixels d'un calque sélectionné avec ceux de tous les calques sous le calque sélectionné. Les modes de fusion sont semblables à ceux des applications de retouche d'image : ils comprennent Produit, Densité, Exclusion et Saturation.
Affichage et masquage des calques Photoshop
Vous pouvez afficher et imprimer des calques visibles ; les calques masqués ne se voient ni à l'écran ni à l'impression. PSD Import vous permet de masquer des calques, y compris celui de fond.
Pour afficher un calque, cliquez sur l'icône de bloc vide à sa gauche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 9.1 | 99
IMAGES
Pour afficher tous les calques, cliquez sur l'icône de bloc vide tout en appuyant sur les touches Option+Majuscule/Alt+Majuscule.
Pour masquer un calque, cliquez sur l'icône de l'œil .
Pour masquer tous les calques sauf un, cliquez sur l'icône de l'œil tout en appuyant sur la touche Option/Alt.
Lorsque la modification des fusions et de l'opacité des calques produit des résultats indésirables, vous pouvez rétablir les calques à leur état d'origine dans le fichier PSD importé à l'aide des options Rétablir calque ou Rétablir tous les calques dans le menu de la palette PSD Import.
Modification de l'opacité des calques PSD
Un menu et un champ de la rubrique Calques permettent de contrôler la transparence des pixels d'un calque sélectionné. Vous pouvez définir une transparence allant de 0 (transparent) à 100 % (opaque) par incréments de 1 %.
Utilisation des masques de calque
Si des masques de calque sont enregistrés avec les fichiers PSD, vous pouvez activer et désactiver ces masques dans la rubrique Calques de la palette PSD Import en appuyant sur la touche Maj tout en cliquant sur la prévisualisation en mode chemin de fer du masque de calque.

Utilisation des couches PSD

Les couches Photoshop stockent des informations concernant les couleurs des images. Par défaut, les images en niveaux de gris et en couleurs indexées ont une couche, les images RVB en ont trois et les images CMJN, quatre. Ces couches sont appelées collectivement couches par défaut. Vous pouvez utiliser la rubrique Couches de la palette PSD Import pour afficher et masquer toutes les couches, pour modifier la solidité de la couleur et de l'encre d'une couche de couleur d'accompagnement ou alpha sélectionnée, et pour associer des couleurs d'accompagnement aux couleurs indexées sélectionnées. Par exemple, vous pouvez affecter des effets spéciaux tels que des vernis, un relief et des découpes aux couches.
Affichage et masquage des couches
Les couches visibles dans les fichiers PSD importés s'affichent à l'écran et peuvent être imprimées ; les couches masquées ne s'affichent pas et ne peuvent pas être imprimées. La procédure d'affichage et de masquage des couches est identique à celle des calques.
Cliquez sur la couche composite pour afficher toutes les couches par défaut, telles que CMJN ou RVB.
Modification de la couleur et de la solidité des couches
Vous pouvez utiliser PSD Import pour changer les couleurs, teintes et solidité d'encre des couleurs d'accompagnement, masques ou couches alpha créés dans Photoshop. Vous pouvez affecter des couleurs d'accompagnement aux couches qui se surimpriment aux images composites et vous pouvez définir une solidité pour l'affichage des couches
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