viii | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
À propos de ce guide
Vous n'avez pas besoin de lire la documentation QuarkCopyDesk de bout en bout.
Utilisez plutôt ce guide afin de retrouver rapidement les informations dont vous avez
besoin pour poursuivre votre travail.
Principes de départ
Lors de la rédaction de ce guide, nous sommes partis du principe que vous maîtrisez
votre ordinateur et que vous savez :
À PROPOS DE CE GUIDE
• lancer une application ;
• ouvrir, enregistrer et fermer des fichiers ;
• utiliser des menus, des boîtes de dialogue et des palettes ;
• travailler dans un environnement informatique en réseau ;
• utiliser la souris, les commandes clavier et les touches de modification.
Si vous avez besoin d'aide dans ces domaines, veuillez consulter la documentation
fournie avec votre ordinateur ou toute autre ressource.
Où trouver de l'aide
Si vous ne connaissez pas encore QuarkCopyDesk ou si vous souhaitez en savoir plus
sur les autres fonctions plus anciennes, consultez les ressources suivantes :
• Guide QuarkCopyDesk
• Aide QuarkCopyDesk
• Livres tiers
• Des livres généraux sur la PAO.
Si vos questions concernent le système (enregistrement et déplacement de fichiers,
activation de polices, par exemple), consultez la documentation fournie avec votre
ordinateur.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 9
À PROPOS DE CE GUIDE
Conventions
Les conventions de formatage mettent en évidence les informations pour vous aider
à trouver rapidement ce dont vous avez besoin.
• Caractères gras : le nom des boîtes de dialogue, des champs et autres contrôles
apparaît en gras. Exemple : Cliquez sur OK.
• Références : dans les descriptions de fonctions, les références entre parenthèses
vous permettent d'accéder à ces fonctions. Exemple : La boîte de dialogue
Rechercher/Remplacer (menu Édition) vous permet de rechercher et de remplacer
du texte.
• Flèches : des flèches sont souvent utilisées (>) pour détailler le chemin du menu
d'une fonction. Exemple : Choisissez Édition > Feuilles de style pour afficher la
boîte de dialogue Feuilles de style.
• Icônes : même si de nombreux outils et boutons sont appelés par leurs noms,
visibles dans les astuces outils, dans certains cas, des icônes sont affichées pour
une identification aisée. Exemple : Cliquez sur le bouton dans la palette
Spécifications pour centrer le texte.
• Problèmes de différences entre les plates-formes : Cette application est assez
cohérente d'un système d'exploitation à un autre. Toutefois, certains libellés,
boutons, combinaisons de touches et autres aspects de l'application sont différents
dans Mac OS® et dans Windows® à cause des conventions d'interface utilisateur
ou d'autres facteurs. Dans de tels cas, les versions Mac OS et Windows sont séparées
par une barre oblique, la version Mac OS apparaissant en premier. Par exemple,
si un bouton est libellé Sélectionner dans la version Mac OS et Parcourir dans la
version Windows, l'instruction indique : Cliquez sur Sélectionner/Parcourir.
D'autres différences plus complexes sont mentionnées dans des remarques ou
entre parenthèses.
Note concernant la technologie
Quark a développé QuarkCopyDesk pour Mac OS et Windows afin de permettre aux
éditeurs de contrôler la typographie, la couleur et la collaboration, particulièrement
en ce qui concerne le contenu des projets QuarkXPress®. Outre des contrôles
typographiques uniques, QuarkCopyDesk offre une gestion complète des polices avec
une prise en charge de TrueType®, OpenType® et Unicode®. Les graphistes peuvent
utiliser PANTONE® (PANTONE MATCHING SYSTEM®), Trumatch®, Focoltone®,
DIC® et Toyo pour ajouter de la couleur aux articles.
Vous pouvez importer des fichiers d'applications telles que Microsoft® Word,
WordPerfect®, Adobe® Illustrator® et Adobe Photoshop®. Vous pouvez produire du
contenu en PostScript® ou au format PDF pour Adobe Acrobat® Reader®. Grâce à des
fonctions comme Composition Zones®, vous vous assurez que plusieurs utilisateurs
partagent des spécifications afin de produire des publications homogènes, même s'ils
travaillent simultanément sur une publication unique.
L'architecture du logiciel QuarkCopyDesk vous permet à vous et aux développeurs de
logiciels d'étendre votre capacité éditoriale. Grâce à la technologie des logiciels
XTensions®, des développeurs tiers peuvent créer des modules personnalisés pour
10 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
À PROPOS DE CE GUIDE
QuarkCopyDesk. Les modules QuarkXTensions® (logiciels XTensions de Quark®)
fournissent également une approche modulaire pour répondre à vos besoins éditoriaux
particuliers. Et si vous écrivez des scripts AppleScript®, vous pouvez utiliser ce langage
de script d'Apple® pour automatiser de nombreuses activités QuarkCopyDesk.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 11
INTERFACE UTILISATEUR
Interface utilisateur
En parcourant l'interface utilisateur de QuarkCopyDesk, vous vous rendrez compte
que de nombreuses commandes sont familières ou explicites. Une fois habitué aux
menus et boîtes de dialogue de QuarkCopyDesk, vous découvrirez que les commandes
clavier et palettes offrent un accès pratique aux fonctionnalités également disponibles
par le biais des menus.
Menus
Les rubriques ci-dessous décrivent les menus et options de menu disponibles dans
QuarkCopyDesk.
Menu QuarkCopyDesk (Mac OS uniquement)
Le menu QuarkCopyDesk fait partie de QuarkCopyDesk pour Mac OS X. Il contient
les mêmes commandes que le menu du même nom des autres applications Mac OS X.
Ces commandes permettent de masquer ou d'afficher QuarkCopyDesk et d'autres
applications, d'accéder aux préférences et de quitter QuarkCopyDesk. Ce menu
comprend les commandes suivantes :
• À propos de QuarkCopyDesk : utilisez cette commande pour afficher des
informations sur QuarkCopyDesk telles que le numéro de version et le numéro
de build.
• Modification du code de licence : cette commande permet de modifier le code
de validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En modifiant ce code,
vous pouvez transformer une version Ban d'essai (anciennement appelée
« exemplaire d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en une version entièrement
fonctionnelle, changer les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou
changer QuarkCopyDesk en édition Plus.
• Transférer licence QuarkCopyDesk : cette commande permet de désactiver
QuarkCopyDesk sur un ordinateur afin de l'activer sur un autre. Elle est disponible
uniquement lorsque QuarkCopyDesk a été activé. Cette option apparaît
uniquement si vous avez effectué l'installation avec un code de validation
nécessitant une activation.
• Activer QuarkCopyDesk : cette commande permet d'activer QuarkCopyDesk sur
votre ordinateur. Elle est disponible uniquement lorsque QuarkCopyDesk est
exécuté en mode de démonstration. Cette option apparaît uniquement si vous
avez effectué l'installation avec un code de validation nécessitant une activation.
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• Rechercher des mises à jour : utilisez cette commande pour rechercher des mises
à jour éventuelles de QuarkCopyDesk.
• Paramètres QuarkUpdate : utilisez cette commande pour configurer des
paramètres de mise à jour automatique.
• Préférences : permet de modifier les valeurs et les paramètres par défaut. Pour
plus d'informations, reportez-vous à Préférences.
• Quitter QuarkCopyDesk : ferme l'application.
Menu Fichier
Le menu Fichier permet de manipuler des fichiers électroniques de différentes manières
comme la création, l'ouverture, l'impression et l'enregistrement. Ce menu comprend
les commandes suivantes :
• Nouveau : utilisez ce sous-menu pour créer un article.
• Ouvrir : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers d'article.
• Ouvrir les articles récents : utilisez cette option pour ouvrir un article à partir de
la liste des derniers fichiers ouverts.
INTERFACE UTILISATEUR
• Fermer : ferme l'article actif.
• Enregistrer : utilisez cette option pour enregistrer l'article actif.
• Enregistrer sous : utilisez cette option pour enregistrer une copie de l'article actif.
• Version enregistrée : rétablit l'état de l'article actif à son dernier enregistrement.
• Importer : utilisez cette option pour importer du texte ou une image dans un
composant. Si vous importez du texte dans un composant image, ce dernier devient
un composant texte. Si vous importez une image dans un composant texte, ce
dernier devient un composant image.
• Enregistrer texte : utilisez cette option pour enregistrer le texte d'un composant
texte dans un format basé texte (tel que Microsoft Word).
• Ajouter : utilisez cette option pour ajouter des feuilles de style, des couleurs et
d'autres types de ressources provenant d'un autre fichier.
• PDF : utilisez cette option pour créer un PDF à partir de l'article actif (reportez-vous
à Exportation d'un article au format PDF).
• Imprimer : utilisez cette option pour imprimer le fichier actif (reportez-vous à
Impression d'un article).
• Configuration de l'article : affiche la boîte de dialogue Configuration de l'article
qui permet de définir les dimensions et orientation de page, de contrôler si l'article
utilise des pages en regard, et de créer et de paramétrer les composants maquettes
de l'article.
• Quitter (Windows uniquement) : utilisez cette option pour quitter l'application.
Menu Édition
Le menu Édition comprend les commandes suivantes :
• Annuler : annule la dernière action.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 13
INTERFACE UTILISATEUR
• Recommencer : rétablit une action annulée.
• Couper : coupe le contenu sélectionné.
• Copier : copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers.
• Coller : colle le contenu du Presse-papiers sur la page active.
• Coller sans formatage : colle le contenu du Presse-papiers sous forme de texte
brut.
• Supprimer (Windows uniquement) : supprime le contenu actif.
• Tout sélectionner : sélectionne tout le contenu du bloc ou du chemin de texte
actif.
• Afficher le presse-papiers (Windows uniquement) : affiche le contenu du
Presse-papiers.
• Rechercher/Remplacer : affiche la palette Rechercher/Remplacer qui permet
de rechercher et de modifier du texte par contenu et/ou par formatage.
• Préférences (Windows uniquement) : permet de modifier les valeurs et les paramètres
par défaut. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences.
• Couleurs : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de
couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
• Feuilles de style : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions
de feuilles de style. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de feuilles
de style.
• Styles conditionnels : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des styles
conditionnels. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles
conditionnels.
• Styles de puce, de numérotation et de relief : permet d'ajouter, de modifier et
de supprimer des styles de puce, de numérotation et de relief. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Puces et numéros.
• Styles de note de bas de page : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des
styles de note de bas de page. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation
des notes de bas de page et des notes de fin.
• Styles de soulignement : permet d'accéder à des styles de soulignés et de les
modifier.
• Hyperliens : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des hyperliens tels
que des URL, ancres et liens de page.
• Caractères hors justification : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des
définitions de caractères hors justification. Pour plus d'informations, reportez-vous
à Utilisation des caractères hors justification.
• Listes : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de listes. La
fonction Listes est un outil de génération automatique des tables des matières et
d'autres types de contenu répertorié. Pour plus d'informations, reportez-vous à
Utilisation des listes.
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INTERFACE UTILISATEUR
• C&J : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de C&J (césure
et justification). Ces dernières permettent de contrôler la coupure du texte. Pour
plus d'informations, reportez-vous à Contrôle de la césure et de la justification.
• Tirets et rayures : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des motifs de
lignes personnalisés.
• Jeux de polices : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer les mises en échelle,
dimensionnement et direction de polices particulières.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique
est activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Styles de sortie : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de
styles de sortie. Les styles de sortie permettent de passer facilement d'un ensemble
d'options de sortie à un autre. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation
des styles de sortie.
• Mojigumi : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des jeux et des classes
Mojigumi. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des jeux et des
classes mojigumi.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique
est activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Langue du programme (Windows uniquement) : permet de modifier la langue de
l'interface utilisateur.
• Caractères spéciaux (Mac OS X uniquement) : permet d'ajouter, de modifier et de
supprimer des définitions de caractères spéciaux.
• Note : permet d'insérer, de supprimer et de parcourir des notes. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Notes.
• Insérer un tableau en ligne : permet d'insérer un tableau en ligne.
Menu Style
Le menu Style change selon l'élément actif : un composant texte ou un composant
image.
Menu Style pour le texte
Le menu Style comporte des commandes de définition d'attributs de caractères et de
formats de paragraphes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Police : permet de changer la police du texte sélectionné.
• Taille : permet de changer la taille du texte sélectionné.
• Style : permet d'appliquer des styles typographiques, tels que le gras, l'italique et
le souligné au texte sélectionné. Le sous-menu Style contient également les options
Styles de soulignement et Supprimer le soulignement personnalisé (sous Mac
OS X).
• Couleur : permet de changer la couleur du texte sélectionné.
• Teinte : permet de définir la teinte d'une couleur appliquée.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 15
INTERFACE UTILISATEUR
• Opacité : permet de contrôler la transparence du texte sélectionné.
• Échelle horizontale/verticale (Windows uniquement) : permet d'étirer le texte
sélectionné horizontalement ou verticalement.
• Approche de paire (Windows uniquement) : permet d'ajouter ou de supprimer
toutes les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer
l'approche d'une paire.
• Direction d'histoire : permet de spécifier la direction horizontale ou verticale de
l'histoire du bloc de texte sélectionné.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique
est activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Rubi : permet de contrôler les caractères Rubi appliqués au texte.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique
est activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Caractères de groupe : permet de placer du texte horizontal dans une histoire
verticale.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique
est activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Alignement : permet d'aligner les paragraphes actifs sur la gauche, la droite ou
le centre. Permet également de justifier les paragraphes sélectionnés ou de forcer
leur justification.
• Alignement de caractère : permet d'aligner les caractères actifs sur le haut, le
centre, la ligne de base ou le bas.
Dans la configuration est-asiatique, les options sont : Carré ICF haut, Carré ICFbas, En haut, Centré, En bas et Ligne de base romaine. Elles permettent d'aligner
les petits caractères d'une ligne selon l'ICF défini par les grands caractères. Dans
les cadres de texte verticaux, l'option ICF haut/droite aligne le texte à droite de
l'ICF et ICF bas/gauche, à sa gauche.
• Décalage ligne de base (Windows uniquement) : permet de faire monter ou
descendre du texte par rapport à la ligne de base sans changer l'espacement des
lignes.
• Caractère (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Attributs de
caractères qui permet de contrôler tous les aspects du formatage des caractères
du texte sélectionné.
• Interlignage (Windows uniquement) : permet de changer l'espacement des lignes
des paragraphes sélectionnés.
• Formats (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Attributs de caractères
qui permet de contrôler tous les aspects du formatage des paragraphes du texte
sélectionné.
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INTERFACE UTILISATEUR
• Tabulations (Windows uniquement) : permet de définir des taquets de tabulation
pour les paragraphes sélectionnés.
• Filets (Windows uniquement) : permet de créer des lignes automatiques au-dessus
et en dessous des paragraphes sélectionnés.
• Feuille de style de paragraphe : permet d'appliquer des feuilles de style de
paragraphe au texte sélectionné.
• Feuille de style de caractères : permet d'appliquer des feuilles de style de caractères
au texte sélectionné.
• Notes de bas de page et notes de fin : permet de visualiser, d'ajouter et de modifier
des notes de bas de page et de fin.
• Style de séparateur de note de bas de page : permet d'appliquer un style de
séparateur de note de bas de page différent.
• Mettre à jour la feuille de style : permet de mettre à jour une définition de feuille
de style de caractères ou de paragraphe en fonction de modifications locales
apportées à la feuille de style appliquée.
• Changer la casse : permet de changer la casse du texte sélectionné en majuscules,
minuscules ou casse du titre.
• Retourner horizontalement : permet de retourner le texte sélectionné
horizontalement.
• Retourner verticalement : permet de retourner le texte sélectionné verticalement.
• Hyperlien : permet de modifier et d'appliquer un hyperlien, un lien de page ou
une ancre au texte sélectionné.
• Ancre : permet de créer ou de modifier une ancre pour le texte sélectionné.
• Supprimer approche manuelle (Mac OS uniquement) : permet de supprimer toutes
les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer l'approche
d'une paire.
• Puces et numéros (Windows uniquement) : permet d'appliquer et de retirer des
styles de puce, de numérotation et de relief.
• Augmenter le retrait (Windows uniquement) : permet d'augmenter le niveau
d'indentation d'un paragraphe auquel est appliqué un style de relief.
• Réduire le retrait (Windows uniquement) : permet de diminuer le niveau
d'indentation d'un paragraphe auquel est appliqué un style de relief.
• Styles de soulignement (Windows uniquement) : permet de modifier et d'appliquer
un style de soulignement au texte sélectionné.
Menu Style pour les images
Le menu Style pour les images comporte des commandes de formatage et de
modification des images. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Image (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Modifier qui permet
de contrôler différents attributs d'image. Pour plus d'informations, reportez-vous
à Utilisation des images.
• Échelle : permet de modifier l'échelle d'une image dans un composant image.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 17
INTERFACE UTILISATEUR
• Rotation : permet de faire pivoter une image au sein d'un composant image.
• Centrer l'image : permet de centrer l'image sélectionnée dans son bloc.
• Ajuster l'image pour remplir le bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
• Mettre l'image à l'échelle du bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
• Rétablir l'image : rétablit l'échelle, l'inclinaison et la rotation par défaut de l'image
dans le composant image actif.
• Demi-teintes (Windows uniquement) : permet d'appliquer un motif de trame de
demi-teintes à une image à niveaux de gris sélectionnée.
• Modifier : permet de modifier et d'appliquer un chemin de détourage et un
habillage à une image ou à un bloc sélectionné.
• Type de point/segment : permet de modifier le type de point ou de segment d'un
élément afin de manipuler des points, des poignées de courbe et des segments
linéaires.
• Hyperlien : permet de modifier et d'appliquer un hyperlien, un lien de page ou
une ancre à une image ou à un bloc sélectionné.
• Ancre : permet de créer ou de modifier une ancre pour une image ou un bloc
sélectionné.
Menu Composant
Le menu Composant inclut des commandes d'ajout, de suppression et de modification
de composants d'article. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Créer : permet d'ajouter un composant à l'article actif.
• Propriétés : permet de contrôler les propriétés du composant actif, notamment
son nom.
• Supprimer : permet de supprimer le composant actif de l'article actif.
• Tout développer : en vues Placard et Plein écran, permet de développer tous les
composants de l'article actif.
• Tout réduire : en vues Placard et Plein écran, permet de réduire tous les
composants de l'article actif.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque composant de l'article actif. Ces
options permettent de passer aisément d'un composant à l'autre en vue WYSIWYG.
Menu Affichage
Le menu Affichage propose des options pour l'affichage des articles. Ce menu comprend
les commandes suivantes :
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INTERFACE UTILISATEUR
• WYSIWYG : permet de passer au mode d'affichage WYSIWYG. Ce dernier permet
de visualiser la page telle qu'elle apparaîtra à la sortie. Les options de ce sous-menu
permettent de choisir le niveau d'agrandissement de l'affichage de l'article.
• Vue Placard : permet de passer au mode d'affichage Placard. Cette vue est utile
pour modifier le texte et vérifier les sauts de ligne.
• Affichage Plein écran : permet de passer au mode d'affichage Plein écran. Cette
vue est idéale pour la modification de texte.
• Entrer Plein écran (Mac OS X uniquement) : permet de passer en mode Plein écran.
• Repères : affiche ou masque les repères de page.
• Grilles de page : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux pages.
• Grilles de bloc de texte : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux
blocs de texte.
• Caractères invisibles : affiche ou masque les caractères invisibles.
• Mettre en évidence les variables de contenu : affiche des indicateurs pour les
variables de contenu.
• Vue Rognage : simule l'aspect de la page après rognage par la découpe des éléments
situés en dehors des limites de la page.
• Masquer les éléments supprimés : supprime tous les éléments auxquels l'attribut
Ne pas imprimer est appliqué.
• Page : les options de ce sous-menu permettent de parcourir les pages de l'article
actif.
• Planche d'image : affiche ou masque les éléments de page (tels que les images
ou les lignes) d'un article actif en mode WYSIWYG, si celui-ci comporte des images
de page.
• Afficher/Masquer Rubi : affiche ou masque le texte rubi. Cette option est
disponible pour les vues Placard et Plein écran uniquement.
• Afficher/Masquer les notes : affiche et masque les notes.
Menu Utilitaires
Le menu Utilitaires comprend les commandes suivantes :
• Insérer caractère : permet d'insérer aisément des caractères spéciaux, notamment
des espaces sécables et insécables.
• Variable de contenu : permet d'insérer une variable de contenu, ainsi que de
créer, de modifier, de retirer (non de supprimer) du texte et d'en convertir.
• Vérifier l'orthographe : utilisez le sous-menu pour afficher la palette Vérifier
l'orthographe pour vérifier l'orthographe d'un mot, d'une sélection de texte, d'un
composant ou d'un article. Sous Mac OS X, le sous-menu permet également de
définir et de modifier le dictionnaire auxiliaire à utiliser pour la vérification de
l'orthographe.
• Dictionnaire auxiliaire (Windows uniquement) : permet de spécifier un dictionnaire
auxiliaire pour la vérification orthographique.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 19
INTERFACE UTILISATEUR
• Modifier le dictionnaire auxiliaire (Windows uniquement) : permet de modifier
le dictionnaire auxiliaire associé à l'article actif .
• Nombre de mots et de caractères : affiche la boîte de dialogue Nombre de mots
et de caractères. Cette boîte de dialogue affiche le nombre de caractères pleine
chasse, demie chasse et divers autres types de caractères dans le composant texte
actif.
• Contrôler lignes : affiche un sous-menu qui permet de trouver les lignes veuves,
orphelines, incorrectement justifiées ou se terminant par un trait d'union, ainsi
que les débordements de texte.
• Césure proposée : affiche la césure suggérée pour le mot contenant le point
d'insertion de texte.
• Convertir la langue de l'article : permet de convertir tous les caractères de l'article
actif utilisant une langue de caractère particulière à une autre.
• Usage : permet d'afficher et de mettre à jour l'usage des polices, des images, des
effets QuarkVista et des éléments Composition Zones liés à des sources de données
externes.
• Supprimer approche manuelle (Windows uniquement) : permet de supprimer
toutes les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer
l'approche d'une paire.
• Mappage de police : permet de créer et de modifier les règles de remplacement
d'une police exigée par un projet mais non installée sur votre ordinateur.
• Statut composant (Windows uniquement) : permet d'afficher le statut des
composants logiciels requis.
• Gestionnaire PPD : permet de contrôler les fichiers PPD (PostScript Printer
Description) chargés dans la boîte de dialogue Imprimer.
• Convertir anciens soulignés : convertit tous les soulignés de la chaîne de texte
active du format QuarkXPress 3.x (Stars & Stripes) au format Type Tricks.
• Gestionnaire d'XTensions : permet de contrôler les modules XTensions à charger
au lancement de l'application.
• Redline : ce sous-menu permet d'activer et de désactiver le suivi et la mise en
évidence automatiques. Vous pouvez également l'utiliser pour afficher la palette
Redline.
• Retirer licence/Déposer licence : apparaît uniquement si vous avez installé
l'application pour une utilisation avec Quark License Administrator (QLA). Permet
de déposer et de retirer des licences.
Menu Fenêtre
Le menu Fenêtre permet de contrôler l'affichage des fenêtres et des palettes ouvertes.
Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Nouvelle fenêtre : affiche le projet actif dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez
alors visualiser différentes parties du projet dans chaque fenêtre.
• Diviser la fenêtre : divise en deux la fenêtre du projet. Vous pouvez alors visualiser
différentes parties du projet dans chaque moitié de fenêtre.
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INTERFACE UTILISATEUR
• Tout au premier plan (Mac OS X uniquement) : positionne et affiche toutes les
fenêtres ouvertes.
• Mosaïque (Mac OS X uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque
horizontale dans l'écran.
• Mosaïque horizontale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes
en mosaïque horizontale dans l'écran.
• Mosaïque verticale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes
en mosaïque verticale dans l'écran.
• Ensembles de palettes : utilisez le sous-menu pour stocker et rappeler les
dispositions de palettes.
• Activer le masquage (Mac OS X uniquement) : permet d'afficher et de masquer
des groupes de palettes arrimées.
• Contrôle d'image avancé : affiche et masque la palette Contrôle d'image avancé.
• Couleurs : affiche et masque la palette Couleurs.
• Styles conditionnels : affiche la palette Styles conditionnels. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
• Styles de note de bas de page : affiche et masque la palette Styles de note de
• Variables de contenu : affiche et masque la palette Variables de contenu.
• Glyphes : affiche et masque la palette Glyphes.
• Hyperliens : affiche et masque la palette Hyperliens.
• Listes : affiche et masque la palette Listes.
• Styles de tableau : affiche et masque la palette Styles de tableau.
• Spécifications : affiche et masque la palette Spécifications.
• Redline : affiche et masque la palette Redline.
• Feuilles de style : affiche et masque la palette Feuilles de style.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque fenêtre ouverte. Ces options
permettent de permuter aisément entre les fenêtres.
Menu Aide
Le menu Aide permet d'accéder à l'aide en ligne. Ce menu comprend les commandes
suivantes :
bas de page. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des notes de bas
de page et des notes de fin.
• Rechercher : utilisez cette commande pour effectuer une recherche dans le fichier
d'aide local.
• Rubriques d'aide (Mac OS uniquement) : utilisez cette commande pour afficher
l'aide en ligne.
• Contenu (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique
Contenu de la fenêtre Aide.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 21
INTERFACE UTILISATEUR
• Index (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique Index
de la fenêtre Aide.
• Transférer la licence QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette
option pour transférer votre licence sur un autre ordinateur.
• À propos de QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette commande
pour afficher des informations sur QuarkCopyDesk telles que le numéro de version
et le numéro de build.
• Modifier le code de licence (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
modifier le code de validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En
modifiant ce code, vous pouvez transformer une version d'essai (anciennement
appelée « exemplaire d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en version entièrement
fonctionnelle, changer les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou
changer QuarkCopyDesk en édition Plus.
• Rechercher des mises à jour (Windows uniquement) : utilisez cette commande
pour vérifier l'existence de mises à jour pour QuarkCopyDesk.
• Paramètres Quark Update (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
configurer des paramètres de mise à jour automatique.
Menus contextuels
QuarkCopyDesk offre une grande variété de fonctionnalités par des menus contextuels.
Pour afficher un menu contextuel, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle
(Mac OS X) ou à l'aide du bouton droit de la souris dans le texte, sur une image ou sur
une palette.
Palettes
Pour ouvrir ou afficher une palette, cochez son nom dans le menu Fenêtre.
Pour fermer une palette, cliquez sur la case de fermeture dans l'angle supérieur gauche
de la palette, désactivez le nom de la palette dans le menu Fenêtre ou utilisez
l'équivalent clavier approprié.
(Mac OS X uniquement) Les palettes peuvent être arrimées verticalement aux bords
gauche et droit de l'écran. Elles forment alors un groupe et peuvent être déplacées
ensemble. Vous pouvez également masquer des groupes de palettes arrimées en
choisissant Fenêtre > Activer le masquage. Les palettes arrimées sont magnétisées, ce
qui donne un aspect unifié à l'application. Dans la fenêtre du document, le bouton de
redimensionnement (+) permet de démagnétiser/magnétiser une fenêtre aux palettes.
Un séparateur est ajouté entre les bords de la fenêtre et de la palette : le
redimensionnement de celle-ci entraîne ainsi celui de la fenêtre.
En raison de sa largeur, la palette Spécifications ne peut être arrimée
qu'horizontalement au bord supérieur ou inférieur de l'écran.
(Mac OS X uniquement) Vous pouvez faire glisser les palettes pour les fusionner dans
n'importe quel groupe. Pendant le glissement, une vignette apparaît indiquant si la
22 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
palette sera fusionnée ou placée au-dessus. Une ligne bleue s'affiche dans le groupe
pour indiquer l'emplacement de la palette.
Palette Spécifications
La palette Spécifications permet d'accéder à de nombreuses commandes disponibles
dans les boîtes de dialogue.
La sélection des onglets affichés dans la palette Spécifications dépend des éléments
actifs et la présentation d'une rubrique change suivant les éléments actifs.
Palette Spécifications - Mac OS X
Lorsqu'un composant texte avec géométrie correspondante est sélectionné, la palette
Spécifications affiche les rubriques suivantes :
• Accueil : contient les contrôles les plus utilisés.
INTERFACE UTILISATEUR
• Caractère : contient des contrôles permettant de définir les attributs de caractère
du texte sélectionné.
• Paragraphe : contient des contrôles permettant de définir les attributs de
paragraphe du texte sélectionné.
• Filets : contient des contrôles permettant de définir les attributs de règle du texte
sélectionné.
• Tabulations : contient des contrôles permettant de définir les tabulations du texte
sélectionné.
Lorsqu'un composant image est sélectionné, la palette Spécifications affiche les
rubriques suivantes :
• Accueil : contient les contrôles les plus utilisés.
• Détourage : contient des contrôles permettant de définir les attributs de détourage
du bloc d'image sélectionné.
Les deux versions de la palette vous permettent de basculer entre les modes Plein écran,
Placard et WYSIWYG à l'aide des boutons sur le côté gauche.
Palette Spécifications - Windows
Lorsqu'un composant texte avec géométrie correspondante est sélectionné, la palette
Spécifications affiche les rubriques suivantes :
•
Classique : contient les contrôles les plus utilisés.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 23
INTERFACE UTILISATEUR
•
Attributs de caractères : contient des contrôles permettant de définir les
attributs de caractère du texte sélectionné. Ces attributs peuvent également être
définis à l'aide des contrôles de la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style >Caractère).
•
Attributs de paragraphe : contient des contrôles permettant de définir les
attributs de paragraphe du bloc de texte sélectionné. Ces attributs peuvent
également être définis à l'aide des contrôles de la rubrique Formats de la boîte de
dialogue Attributs de paragraphe (Style > Formats).
•
Tabulations : contient des contrôles permettant de définir les tabulations du
bloc de texte sélectionné. Ces attributs peuvent également être définis à l'aide des
contrôles de la rubrique Tabulations de la boîte de dialogue Attributs deparagraphe.
Lorsqu'un composant image est sélectionné, la palette Spécifications affiche les
rubriques suivantes :
•
Classique : contient les contrôles les plus utilisés.
•
Détourage : contient des contrôles permettant de définir les attributs de
détourage du bloc d'image sélectionné. Ces attributs peuvent également être définis
à l'aide des contrôles de la rubrique Détourage de la boîte de dialogue Modifier.
Les deux versions de la palette vous permettent de basculer entre les modes Plein écran,
Placard et WYSIWYG à l'aide des boutons sur le côté gauche.
La barre d'onglets apparaît au-dessus du centre de la palette Spécifications.
Palette Contrôle d'image avancé
La palette Contrôle d'image avancévous permet de contrôler l'affichage des images
importées. Pour plus d'informations, reportez-vous à "Utilisation des images PSD."
24 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Contrôle d'image avancé vous permet de manipuler des images importées.
Palette Couleurs
La palette Couleurs permet de visualiser et d'appliquer des couleurs définies dans
l'article actif. Les boutons affichés à son sommet permettent de créer, modifier et
supprimer des couleurs.
La création des couleurs s'effectue dans la boîte de dialogue Couleurs (Édition >Couleurs). Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
La palette Couleurs permet d'afficher et d'appliquer des couleurs.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 25
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Styles conditionnels
Palette Variables de contenu
La palette Styles conditionnels permet de travailler sur des styles conditionnels. Pour
plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
La palette Variables de contenu permet d'accéder aux variables de contenu. Elle permet
d'ajouter, de modifier et de dupliquer des variables de contenu. Vous pouvez également
en rechercher et en convertir en texte. Cette palette répertorie les variables de contenu
prédéfinies et permet d'en créer de nouvelles de types différents.
Pour mettre en surbrillance des variables existantes, utilisez l'option de menu
Affichage > Mettre en évidence la variable de contenu. Les utilisateurs peuvent
également insérer, ajouter et modifier des variables de contenu à l'aide de l'option de
menu Utilitaires > Variable de contenu. Pour plus d'informations, reportez-vous à
Variables de contenu.
La palette Variables de contenu permet d'accéder aux variables de contenu.
Palette Styles de note de bas de page
La palette Styles de note de bas de page permet les opérations suivantes :
• ajouter, modifier, supprimer et dupliquer les styles de note de bas de page ;
• insérer de nouvelles notes de bas de page et de fin, ou modifier celles existantes
à l'aide d'une icône de note personnalisée ;
• utiliser des styles différents de note en sélectionnant une référence de note dans
le texte parent et en cliquant sur le style souhaité dans la palette.
Les utilisateurs peuvent également insérer, ajouter et modifier des styles de note de
bas de page à l'aide de l'option de menu Édition > Styles de note de bas de page.
26 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Ils peuvent également insérer des notes de bas de page et permuter entre ces notes et
le texte de référence à l'aide de l'option de menu Style > Notes de bas de page/Notesde fin. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des notes de bas de page et
des notes de fin.
La palette Styles de note de bas de page permet d'accéder aux notes de ce type.
Palette Glyphes
La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police
de votre ordinateur. Vous pouvez afficher tous les caractères de la police sélectionnée
ou limitez la liste en choisissant une option dans le second menu déroulant. La valeur
des caractères Unicode sélectionnés apparaît en bas à droite. Vous pouvez ajouter des
caractères à une histoire en double-cliquant sur ceux-ci. La zone Glyphes favoris au
bas de la palette vous permet de stocker les caractères utilisés fréquemment pour y
accéder aisément.
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police.
Palette Listes
La palette Listes aide à visualiser et à générer des listes. Cette fonction est utile pour
créer des éléments tels que des tables des matières. La création de listes s'effectue dans
la boîte de dialogue Listes (Édition > Listes).
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 27
INTERFACE UTILISATEUR
Le menu déroulant Nom de la liste permet de choisir parmi les listes définies dans le
projet actif et le bouton Mettre à jour permet d'actualiser la liste affichée dans la
palette.
Le bouton Rechercher permet de localiser des éléments dans la palette Listes. Vous
pouvez également accéder à un mot ou à un titre en double-cliquant simplement
dessus dans la palette.
Le bouton Générer permet d'insérer la liste active dans la chaîne de texte active. Si la
liste figure déjà dans l'histoire, vous pouvez mettre à jour celle-ci au lieu d'en insérer
une autre copie. Les feuilles de style Formater comme pour la liste sont appliquées
automatiquement.
La palette Listes permet de créer des éléments tels que des tables des matières.
Palette Redline
La palette Redline permet de configurer le suivi des modifications dans vos articles.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Redline.
La palette Redline permet de travailler sur le suivi.
Palette Feuilles de style
La palette Feuilles de style (Fenêtre > Feuilles de style) vous permet d'appliquer des
feuilles de style de caractères et de paragraphe en cliquant sur leur nom. Les boutons
en haut de chaque section de cette palette vous permettent de créer, de modifier, de
dupliquer, de mettre à jour et de supprimer des feuilles de style.
Un signe plus à côté d'une feuille de style indique qu'un formatage local a été appliqué.
28 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Feuilles de style permet de visualiser et d'appliquer des feuilles de style de
paragraphe et de caractères.
Palette Styles de tableau
La palette Styles de tableau permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des styles
de tableau.
Elle permet d'accéder aux styles de tableau.
Groupes de palettes et ensembles de palettes
QuarkCopyDesk offre deux fonctions pour la gestion des palettes : les groupes de
palettes et les ensembles de palettes.
Utilisation des groupes de palettes
La fonction Groupes de palettes permet de combiner plusieurs palettes en une seule.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 29
INTERFACE UTILISATEUR
Ce groupe de palettes affiche les palettes Couleurs, Contrôle d'image avancé et Feuilles
de style reliées en une seule, ce qui permet d'économiser de l'espace tout en offrant un
accès aisé aux fonctions.
(Windows uniquement) Pour lier une palette à un groupe, cliquez en appuyant sur la
touche Contrôle/avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre d'un groupe de
palettes et choisissez un nom de palette non coché. Lorsque vous reliez une palette
déjà affichée, celle-ci se déplace pour se rattacher au groupe. Pour dissocier une palette
d'un groupe, appuyez sur la touche Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton droit sur
le nom de la palette et choisissez Détacher [nom de la palette].
(Mac OS X uniquement)Pour lier une palette à un groupe, cliquez sur l'icône dans
la partie supérieure droite d'une palette et choisissez un nom de palette non coché
dans la liste. Vous pouvez également faire glisser les palettes déjà affichées pour les
fusionner à un groupe. Pendant le glissement, une vignette apparaît indiquant si la
palette sera fusionnée ou placée au-dessus. Une ligne bleue s'affiche dans le groupe
pour indiquer l'emplacement de la palette.
(Mac OS X uniquement)Les palettes arrimées aux bords de l'écran forment un groupe et
peuvent être déplacées ensemble. Les groupes de palettes peuvent être définis pour un
affichage/masquage automatique.
Utilisation des ensembles de palettes
La fonction Ensembles de palettes permet de stocker et de mémoriser la position et le
statut de toutes les palettes et bibliothèques ouvertes, afin de permuter facilement
entre des configurations de palettes différentes.
Pour créer un ensemble de palettes, affichez toutes les palettes dont vous aurez besoin
pour une tâche particulière et masquez toutes les autres. Choisissez ensuite Fenêtre >Ensembles de palettes > Enregistrer l'ensemble de palettes sous pour afficher la
30 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
boîte de dialogue Enregistrer l'ensemble de palettes sous, entrer un nom et affecter
le cas échéant une commande clavier.
Pour ouvrir un ensemble de palettes, choisissez Fenêtre > Ensembles de palettes >[nom de l'ensemble de palettes] ou utilisez la combinaison clavier associée à cet
ensemble.
Division d'une fenêtre
La division d'une fenêtre en deux volets ou plus permet d'afficher plusieurs vues d'un
article en même temps, et de visualiser les modifications dans tous les volets
simultanément. Vous pouvez même utiliser différentes vues dans chaque volet, visualiser
vos modifications dans un volet et effectuer une mise à jour dans l'autre volet en temps
réel. Vous pouvez diviser plusieurs vues horizontalement et verticalement dans une
fenêtre.
INTERFACE UTILISATEUR
En divisant une fenêtre, vous pouvez visualiser votre travail à deux agrandissements
différents simultanément.
Il existe trois manières de diviser une fenêtre :
• Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Horizontal ou Fenêtre > Diviser la
fenêtre > Vertical.
• (Windows uniquement) Cliquez sur la barre de division à droite de la barre de
défilement (pour une division verticale) ou au sommet de la barre de défilement
(pour une division horizontale).
• Cliquez sur les icônes de division d'écran dans la barre des contrôles de l'article
au bas de la fenêtre de l'article.
Une fois la fenêtre divisée, vous pouvez modifier la largeur et la hauteur de la division
en faisant glisser les barres de division.
Pour supprimer les divisions d'une fenêtre, utilisez l'une des techniques suivantes :
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 31
INTERFACE UTILISATEUR
• Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Tout supprimer.
• Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
32 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Articles et composants
Les articles et les composants constituent les éléments de base du travail dans
QuarkCopyDesk. Cette rubrique décrit en détail ces deux éléments.
Présentation des articles et des composants
L'article est le format principal utilisé par QuarkCopyDesk. Chaque article est constitué
d'un composant au moins et chaque composant est un flux de texte ou une image
autonome. Lorsque vous sélectionnez un composant texte dans QuarkCopyDesk, vous
pouvez modifier le texte de ce composant et lui appliquer un formatage. Lorsque vous
sélectionnez un composant image dans QuarkCopyDesk, vous pouvez recadrer, mettre
à l'échelle, pivoter l'image et même effectuer des opérations de retouche dans ce
composant.
ARTICLES ET COMPOSANTS
Pour créer un article, vous pouvez simplement choisir Fichier > Créer > Article dans
QuarkCopyDesk, puis ajouter les composants dont vous avez besoin. (Vous pouvez
créer un composant en choisissant Composant > Créer.) Vous pouvez également créer
un article dans un projet QuarkXPress en ajoutant des blocs de texte et d'image à l'icône
d'un article dans une palette Article de QuarkXPress, ou en créant un article de
redistribution (pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la vue
Redistribution dans le guide QuarkXPress).
Il existe deux façons d'ouvrir un article créé dans QuarkXPress. Une des méthodes
consiste à exporter l'article de QuarkXPress comme fichier d'article, puis d'ouvrir ce
dernier dans QuarkCopyDesk (pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel
XTensions Multiple Article). L'autre méthode consiste à ouvrir le fichier de projet
QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Quelle que soit la méthode utilisée, les histoires
placées dans les blocs de texte de l'article QuarkXPress deviennent des composants
texte et les blocs d'image, des composants image.
Vous pouvez également importer du contenu des composants d'un article dans
QuarkXPress. Vous pouvez importer le contenu d'un composant texte dans un bloc
de texte, ainsi que celui d'un composant image dans un bloc d'image.
Ordre de lecture
Les composants d'un article sont placés dans un ordre de lecture particulier (celui dans
lequel les composants doivent être vus, quel que soit leur arrangement physique) que
vous pouvez modifier en cas de besoin. Chaque composant porte également un nom
permettant de le décrire. Par exemple, vous pouvez nommer le premier composant
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 33
ARTICLES ET COMPOSANTS
d'une histoire Titre, le second composant texte, Histoire, le composant image suivant,
Photo, et le dernier composant texte, Légende.
Composants texte et pages
Chaque composant texte peut être visualisé et modifié comme une série d'une ou
plusieurs pages. Si vous ajoutez du contenu jusqu'à ce qu'une page déborde,
QuarkCopyDesk en crée une autre. Si vous supprimez une page de contenu,
QuarkCopyDesk supprime automatiquement la page vide du composant.
Vous pouvez importer différents types de documents dans un composant texte, comme
des fichiers et articles Microsoft Word enregistrés dans les versions 7.x et supérieures
de QuarkCopyDesk. Vous pouvez également exporter du texte d'un article dans la
plupart de ces formats.
Modification des composants image
QuarkCopyDesk permet de modifier des images des manières suivantes :
• Rotation
• Mise à l'échelle
• Recadrage
La position et la taille d'image peuvent uniquement être changées en vue WYSIWYG,
alors que les autres modifications d'image peuvent être effectuées dans les trois vues.
Composants maquettes
Chaque composant est basé sur un composant maquette. Un composant maquette est
l'équivalent d'une page maquette dans QuarkXPress : il définit les propriétés des
composants créés selon son modèle. Par exemple, si vous créez un composant texte à
partir d'un composant texte maquette utilisant des valeurs particulières de marge,
colonne et gouttière, alors le composant texte hérite de ces valeurs.
Lorsque vous créez un article QuarkCopyDesk à partir de rien, QuarkCopyDesk utilise
le premier composant texte maquette pour créer un composant texte unique. Si vous
créez un composant alors que plusieurs composants maquettes de ce type sont
disponibles, vous devez choisir le composant maquette à utiliser.
Si vous modifiez un composant maquette (Fichier > Configuration de l'article), le
changement affecte tous les composants basés sur cette maquette. Ceci inclut les repères
de marge, le nombre de colonnes et les repères de colonne.
34 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de manipuler les composants
maquettes.
Composants maquettes et QuarkXPress
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, les pages maquettes
de ce projet deviennent des composants maquettes. Tous les éléments de ces pages
maquettes sont ignorés ; seules les spécifications de la page relatives au texte (telles
que les valeurs de marge, colonne et gouttière) sont utilisées.
Gabarits
Un gabarit est un article verrouillé qui vous permet de créer des articles utilisant du
contenu ou des composants préexistants. Vous pouvez enregistrer tous les articles
comme gabarits. Pour créer un article à partir d'un fichier gabarit, double-cliquez sur
l'icône du fichier.
Format de fichier à fonctions limitées QuarkCopyDesk
Outre le format de fichier natif, QuarkCopyDesk permet également d'ouvrir et
d'enregistrer des fichiers dans un format de fichier à fonctions limitées. Ce format est
utile quand la taille du fichier peut poser problème. Le format QuarkCopyDesk inclut
tout le contenu d'un projet, le format de fichier à fonctions limitées comprend
uniquement les éléments que l'utilisateur de QuarkCopyDesk doit manipuler. Le format
de fichier à fonctions limitées peut également inclure une image de page représentant
la mise en page, dans le fichier d'article ou dans un fichier distinct.
Articles et QuarkXPress
Le format de fichier QuarkCopyDesk est basé sur celui de QuarkXPress. Vous pouvez
donc ouvrir un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Vous ne pouvez pas ouvrir
d'article QuarkCopyDesk dans QuarkXPress, mais vous pouvez importer le contenu
des composants d'un article dans des blocs de texte et d'image.
Un projet QuarkXPress peut contenir des éléments repérés comme articles. Utilisez la
palette Balisage de redistribution pour marquer les éléments comme Articles. Pour
créer des articles dans QuarkXPress, le module XTensions Multiple Articles doit être
chargé. Après avoir créé des articles dans QuarkXPress, vous pouvez ouvrir le fichier
de projet dans QuarkCopyDesk ou exporter les articles comme fichiers d'article (au
format de fichier QuarkCopyDesk ou au format de fichier léger QuarkCopyDesk).
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 35
ARTICLES ET COMPOSANTS
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk :
• Si le projet contient un article, QuarkCopyDesk permet de modifier le contenu
• Si le projet contient plusieurs articles, QuarkCopyDesk affiche une boîte de dialogue
• Si le projet ne contient pas d'article et que toutes ses mises en page sont des mises
• Si la mise en page contient plusieurs calques, tous les éléments des calques visibles
des composants de cet article. Le contenu qui ne fait pas partie d'un article s'affiche
si vous êtes en vue WYSIWYG, mais il ne peut pas être modifié.
et vous demande de choisir un de ces articles.
en page papier, vous pouvez voir le contenu de celles-ci mais non le modifier.
(Utilisez les onglets au bas de la fenêtre de l'article pour passer d'une mise en page
à une autre.)
sont disponibles dans QuarkCopyDesk. Il n'est pas possible de passer d'un calque
à un autre dans QuarkCopyDesk ; tous les composants des calques visibles sont
toujours disponibles. Cependant, QuarkCopyDesk recense en interne sur quels
calques se trouvent les éléments, ainsi, si vous modifiez l'article dans
QuarkCopyDesk, puis ouvrez le projet dans QuarkXPress, tous les éléments sont
placés sur leur calque d'origine.
Les composants des calques supprimés ne peuvent pas être imprimés de
QuarkCopyDesk.
Vue WYSIWYG
QuarkCopyDesk permet de visualiser les composants d'un article à l'aide de trois vues :
Plein écran, Placard et WYSIWYG. Les vues Plein écran et Placard vous permettent de
vous concentrer sur le texte. La vue WYSIWYG présente le texte dans le contexte de
la mise en page.
Lorsque vous utilisez la vue WYSIWYG, vous voyez une représentation visuelle de la
mise en page réelle. Vous pouvez identifier les composants inclus dans un article par
leur contour coloré. Les éléments de la mise en page qui ne sont pas inclus dans l'article
ne peuvent être ni sélectionnés ni modifiés.
La vue WYSIWYG est utile uniquement pour les projets QuarkXPress contenant des
articles et les articles exportés des mises en page QuarkXPress.
Excédents et déficits de composition
Lorsqu'une histoire dans un bloc de texte QuarkXPress est trop longue, le bloc déborde
et la dernière partie du texte ne s'affiche pas. (Il existe des exceptions à cette règle,
mais c'est un scénario courant.) La portion de texte qui ne s'affiche pas dans ce scénario
est appelée excédent de composition. Lorsque le texte ne suffit pas à remplir l'espace
disponible, on parle de déficit de composition. Le calibrage décrit la manipulation du
texte jusqu'à ce qu'il s'adapte à l'espace disponible.
Si vous travaillez en mode WYSIWYG, un excédent de composition se produit lorsque
le dernier bloc de texte déborde et de nouvelles pages sont ajoutées à la fin de l'article.
Dans les vues Placard et Plein écran, la palette Spécifications comporte un champ
Longueur qui indique si le texte est en déficit, calibré ou en excédent. Les vues Placard
et Plein écran comportent également des caractères spéciaux indiquant les sauts de
36 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
ARTICLES ET COMPOSANTS
colonne et de page, ainsi que les excédents de composition. (Gardez à l'esprit que
l'excédent de composition se produit uniquement dans un article créé dans
QuarkXPress.)
Composants image
En mode WYSIWYG, les images s'affichent telles qu'elles apparaissent dans la mise en
page source. Dans les vues Plein écran et Placard, QuarkCopyDesk affiche des vues
recadrées des images.
Techniquement, il n'existe pas d'excédent ou de déficit de composition pour les images.
Cependant, dans QuarkXPress, vous pouvez définir des spécifications de résolution
effective pour différents types d'image et QuarkCopyDesk vous préviendra si l'image
d'un composant ne respecte pas ces spécifications. (La résolution effective indique la
résolution à laquelle une image sera produite ; elle est égale à la résolution divisée par
la mise à l'échelle.)
Géométrie
Les formes et positions des éléments d'une mise en page QuarkXPress sont
collectivement appelées géométrie. La géométrie d'une mise en page représente,
essentiellement, la collection de blocs et de lignes dans celle-ci.
Lorsque vous ouvrez un article exporté de QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, ce
dernier affiche la géométrie de la mise en page dans la vue WYSIWYG. Les blocs de
texte désignés comme faisant partie de l'article s'affichent comme composants texte,
et les blocs d'image faisant partie de l'article, comme composants image. Vous pouvez
modifier le contenu des composants faisant partie de l'article dans QuarkCopyDesk,
mais non la géométrie de la mise en page.
Blocs ancrés
Dans QuarkXPress, vous pouvez coller un bloc dans une histoire de texte afin qu'il
s'écoule avec le texte comme un caractère. Ce type de bloc est appelé bloc ancré. Vous
pouvez manipuler le contenu d'un bloc ancré dans QuarkCopyDesk, mais non en créer.
Si vous ouvrez un projet QuarkXPress avec un article comprenant un bloc ancré,
QuarkCopyDesk affiche le contenu de ce dernier. Vous pouvez modifier ce contenu
dans les trois modes d'affichage.
Si un article contient un tableau ancré, vous pouvez modifier le contenu de celui-ci
dans la vue WYSIWYG uniquement. Un tableau ancré s'affiche sous forme d'icône
dans les vues Plein écran et Placard.
Utilisation des articles
Un article est principalement un conteneur de composants. Vous pouvez ouvrir des
fichiers d'article exportés de QuarkXPress ou créer des articles à partir de rien dans
QuarkCopyDesk.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 37
ARTICLES ET COMPOSANTS
Création des articles
Lorsque vous créez un article, vous pouvez stipuler s'il comporte des pages simples ou
des planches composées de pages recto et verso. Vous avez également la possibilité de
créer jusqu'à 30 colonnes et de spécifier la largeur de celles-ci.
Pour créer un article, choisissez Fichier > Créer > Article (Commande+/Ctrl+N). Utilisez
les contrôles de la boîte de dialogue Nouvel article pour configurer votre article.
• Pour spécifier une taille de page, choisissez une option dans le menu déroulant
• Pour spécifier l'orientation de la page, cliquez sur Portrait ou Paysage.
• Utilisez les contrôles Direction histoire par défaut permettent de définir un sens
• Cochez la case Pages en regard pour que l'article contienne des pages recto et
• Spécifiez la position des repères de marges en saisissant des valeurs dans les champs
Taille. Pour créer une page sur mesure, saisissez des dimensions dans les champs
Largeur et Hauteur.
horizontal ou vertical pour l'article.
verso. Lorsque vous cochez la case Pages en regard, les champs Gauche et Droite
de la zone Repères de marges sont remplacés par Intérieur et Extérieur.
de la zone Repères de marges.
• Spécifiez le nombre de colonnes figurant sur les pages de l'article et leur espacement
en renseignant les champs Colonnes et Largeur gouttière.
La boîte de dialogue Nouvel article permet de paramétrer un article.
Enregistrement automatique des articles
La fonction Enregistrement automatique protège votre travail des pannes de courant
ou des défaillances du système. Lorsque l'option Enregistrement automatique est
activée, QuarkCopyDesk enregistre automatiquement les modifications apportées à
tous les articles et les stocke dans le dossier de votre article. Les enregistrements
automatiques sont effectués à des intervalles définis par l'utilisateur (en périodes
d'inactivité, si possible).
38 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
ARTICLES ET COMPOSANTS
Pour activer la fonction Enregistrement automatique, affichez le volet Ouvrir et
enregistrer de la boîte de dialogue Préférences (menu Édition/QuarkCopyDesk),
cochez la case Enregistrement automatique, puis entrez un intervalle dans le champ
minutes.
QuarkCopyDesk ne remplace les fichiers d'origine qu'après que vous avez choisi
Fichier > Enregistrer. Lorsque vous sélectionnez Fichier > Enregistrer, la version
enregistrée automatiquement est supprimée, et l'intervalle redémarre.
La fonction Enregistrement automatique ne fonctionne qu'avec les articles enregistrés.
Les articles sans nom qui n'ont jamais été enregistrés ne sont pas protégés par la fonction
Enregistrement automatique.
Récupération d'un article enregistré automatiquement
Pour récupérer un article enregistré automatiquement à la suite d'une panne de système
ou de courant, choisissez Fichier > Ouvrir et localisez l'article. Deux fichiers seront
affichés dans la boîte de dialogue : l'article original et la version enregistrée
automatiquement. Ouvrez l'article original. Dès son ouverture, il est combiné à la
version enregistrée automatiquement. Lorsque vous ouvrez l'article, une alerte s'affiche.
Cliquez sur OK pour continuer.
L'article enregistré automatiquement conserve les changements apportés jusqu'à la
dernière sauvegarde automatique. Selon l'intervalle que vous avez défini entre les
enregistrements automatiques, vous avez peut-être perdu quelques minutes de travail.
À ce stade, vous pouvez enregistrer l'article avec ses changements enregistrés
automatiquement (Fichier > Enregistrer), ou ignorer ces changements et restaurer la
dernière version enregistrée manuellement du projet (Fichier > Version enregistrée).
Enregistrement des articles en tant que gabarits
Un gabarit est un article pré-formaté protégé contre la réécriture. Il est conseillé de
créer des gabarits pour les articles utilisant les mêmes format et spécifications. Les
gabarits doivent inclure toutes les feuilles de style, couleurs, spécifications C&J et listes
essentielles qui seront employées dans les articles basés sur le gabarit.
Pour enregistrer un article comme gabarit, choisissez Fichier > Enregistrer sous et
choisissez Gabarit dans le menu déroulant Type. Vous pouvez modifier un gabarit en
l'enregistrant de nouveau à l'aide de la commande Enregistrer sous (menu Fichier).
Modification de la configuration d'un article
Pour modifier la taille ou l'orientation d'un article, contrôler si un article utilise des
pages en regard, ajouter ou supprimer des composants maquettes, choisissez Fichier >Configuration de l'article. La boîte de dialogue Configuration de l'article s'affiche.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 39
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de contrôler les attributs d'un
article.
Utilisez les contrôles de la zone Page pour configurer la taille et l'orientation de l'article,
et indiquer si vous souhaitez utiliser des pages en regard.
Les contrôles de la zone Composants maquettes vous permettent d'ajouter, de
supprimer et de configurer des composants maquettes. Pour ajouter un composant
maquette, cliquez sur Ajouter une maquette de page simple (pour un composant
maquette à page simple) ou sur Ajouter une maquette de pages en regard (pour
un composant maquette à pages en regard). Pour dupliquer le composant maquette
sélectionné, cliquez sur Dupliquer . Pour supprimer le composant maquette
sélectionné, cliquez sur Supprimer . Pour configurer un composant maquette,
sélectionnez-le et cliquez sur Modifier ; la boîte de dialogue Modification de
composant maquette s'affiche. Elle vous permet de spécifier le nom, le nombre de
colonnes et les tailles de marge et de gouttière du composant maquette.
La boîte de dialogue Modification de composant maquette permet de configurer un
composant maquette.
Utilisation des composants
Un composant est un flux de texte ou une image autonome. Un composant dans
QuarkCopyDesk correspond à une chaîne de texte ou à une image dans QuarkXPress.
40 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Création des composants
Lorsque vous créez un composant, il doit être basé sur un composant maquette.
Pour créer un composant, choisissez Composant > Créer (Commande+Option+C/
Ctrl+Alt+C). La boîte de dialogue Nouveau composant s'affiche. Entrez jusqu'à
31 caractères dans le champ Nom, puis cliquez sur OK. Le nouveau composant est
immédiatement actif. Les composants de l'article actif sont répertoriés au bas du menu
Composant.
Contrôle des propriétés des composants
Pour renommer le composant actif, changer son type (Texte ou Image) ou son
composant maquette de base, choisissez Composant > Propriétés.
Suppression des composants
Pour supprimer le composant actif dans un article affiché, choisissez Composant >
Supprimer. Notez que si un article ne contient qu'un seul composant, vous ne pouvez
pas supprimer ce dernier.
ARTICLES ET COMPOSANTS
Navigation entre les composants
Les raccourcis ci-après facilitent la consultation d'un article.
• Pour passer à la page précédente (en mode WSYIWYG) ou au composant précédent
(en modes Placard et Plein écran), appuyez sur les touches Option+flèche
haut/Alt+flèche haut.
• Pour ouvrir un composant sélectionné en modes Placard et Plein écran, appuyez
sur les touches Option+flèche droite/Alt+flèche droite.
• Pour fermer un composant actif en modes Placard et Plein écran, appuyez sur les
touches Option+flèche gauche/Alt+flèche gauche.
• Pour modifier l'ordre des composants en modes Placard et Plein écran, cliquez sur
la barre de titre d'un composant et faites-la glisser au nouvel emplacement.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 41
VARIABLES DE CONTENU
Variables de contenu
Une variable de contenu est un élément que vous insérez dans votre de document et
qui change selon le contexte. Par exemple, la variable Numéro de la dernière page
affiche le numéro de la dernière page de l' de document. Si vous ajoutez ou retirez des
pages, la variable est mise à jour en conséquence.
QuarkCopyDesk comporte les variables de contenu prédéfinies ci-après que vous pouvez
insérer dans votre de document :
• Date de création
• Numéro de la page courante
• Nom de fichier
• Numéro de la dernière page
• Date de modification
• Numéro de la page suivante
• Date de sortie
• Numéro de la page précédente
Vous pouvez modifier le format de ces variables ou créer les vôtres.
Vous pouvez également créer les variables de type de texte supplémentaires suivantes :
• Variable personnalisée : vous pouvez combiner une chaîne de texte à d'autres
variables prédéfinies.
• En-tête courant : ce type de variable vous permet de choisir des données au sein
de l' de document en faisant référence à une feuille de style de paragraphe ou de
caractère. Ce type de variable peut être appliqué dans la page maquette afin de
mettre à jour automatiquement les en-têtes courants. Par exemple, une page de
gauche peut comporter un titre de livre et la page de droite, un titre de chapitre ou de
section.
• Référence de page : cette variable sert à créer une référence à un objet de mise en
page existant à l'aide de la fonction Ancres et à faire référence à cet objet ailleurs
dans l' de document, par exemple par un numéro de page.
• Texte statique : vous pouvez créer une variable de texte statique simple pouvant
être insérée dans l' de document. Par exemple, si vous souhaitez faire référence à
un nom de société de façon homogène dans un de document et modifier ce nom
partout à la fois, cette variable peut être utile.
42 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Modification des variables de contenu
Pour modifier des variables de contenu, choisissez Fenêtre > Variables de contenu
pour afficher la palette Variables de contenu. Les boutons au sommet de cette palette
permettent d'ajouter, de modifier et de dupliquer des variables de contenu. Choisissez
une variable existante et cliquez sur le bouton pour la modifier, sur le bouton
pour en ajouter une nouvelle.
La boîte de dialogue Modifier la variable de contenu s'affiche.
Si vous ajoutez une nouvelle variable, vous pouvez également afficher cette boîte de
dialogue en choisissant Utilitaires > Variable de contenu et en sélectionnant Nouveau
dans le menu déroulant.
Renseignez le champ Nom. Si vous ajoutez une nouvelle variable de contenu ou en
dupliquez une existante, sélectionnez la variable Type dans le menu déroulant.
Définissez les attributs de votre variable, ceux-ci dépendent du type de variable
modifiée :
• Date de création : cette variable insère la date ou l'heure du premier enregistrement
de l' de document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la date, et vous
pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l'aide des menus
déroulants.
VARIABLES DE CONTENU
• Numéro de la page courante : cette variable insère le numéro de la page en cours
du projet actuel dans l' de document.
• Variable personnalisée : reportez-vous à Création d'une variable de contenu
personnalisée pour en savoir plus.
• Nom de fichier : cette variable insère le nom du fichier en cours dans l' de
document. Sélectionnez Inclure l'extension pour inclure l'extension du nom du
fichier. La variable Nom de fichier est mise à jour à chaque enregistrement du
fichier avec un nouveau nom ou à un nouvel emplacement. L'extension n'apparaît
pas dans l' de document tant qu'il n'est pas enregistré.
• Numéro de page de bloc de distribution : cette variable insère le numéro de page
à l'endroit où se poursuit le bloc courant (ou à partir d'où il se poursuit) si ce bloc
s'étend sur plusieurs pages qui ne sont pas nécessairement contiguës. Dans le
menu déroulant Contexte, choisissez Bloc suivant ou Bloc précédent pour insérer
le numéro de page où le bloc se poursuit ou d'où il se poursuit.
• Numéro de la dernière page : cette variable insère le numéro de la dernière page
de l' de projet actuel dans l' de document. Le type Numéro de la dernière page est
utile pour ajouter le nombre total de pages d'un de document à des en-têtes et à
des pieds de page à l'aide du format courant Page 3 sur 12. Dans ce cas, le
nombre 12 est généré par la variable Numéro de la dernière page. Il est mis à jour
à chaque ajout ou retrait de pages. Dans le menu déroulant Étendue, choisissez
une option pour indiquer si le numéro de la dernière page de la section ou de la
mise en page est utilisé.
• Date de modification : cette variable insère la date ou l'heure du dernier
enregistrement de l' de document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 43
VARIABLES DE CONTENU
date, et vous pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l'aide des
menus déroulants.
• Numéro de la page suivante : cette variable insère le numéro de la page suivante
de l' de projet actuel dans l' de document. Dans le menu déroulant Étendue,
choisissez une option pour indiquer si le numéro de la page suivante de la section
ou de la mise en page est utilisé.
• Date de sortie : cette variable insère la date ou l'heure de l'impression ou de
l'exportation de l' de document. Vous pouvez insérer du texte avant et après la
date, et vous pouvez modifier le format de toutes les variables de date à l'aide des
menus déroulants.
• Référence de page : vous pouvez insérer du texte avant et après la variable de
référence de page. Sélectionnez le Nom de l'ancre dans le menu déroulant.
Sélectionnez Créer un hyperlien pour créer un hyperlien dans le texte.
• Numéro de la page précédente : cette variable insère le numéro de la page
précédente de l' de projet actuel. Dans le menu déroulant Étendue, choisissez une
option pour indiquer si le numéro de la page précédente de la section ou de la
mise en page est utilisé.
• En-tête courant : Choisissez la feuille de style source à afficher dans votre en-tête,
puis décidez d'afficher la première ou la dernière occurrence sur la page, la première
ou la dernière occurrence sur la planche.
• Texte statique : saisissez le texte qui doit s'afficher lorsque vous insérez cette
variable de contenu.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Lorsque vous avez ajouté ou mis à jour une variable de contenu, celle-ci sera affichée
dans le menu déroulant Utilitaires > Variable de contenu, ainsi que dans la palette
Variables de contenu (Fenêtre > Variables de contenu). La nouvelle variable sera
disponible lorsque vous tenterez d'insérer une variable de contenu dans le texte.
Création d'une variable de contenu personnalisée
Outre les variables de contenu prédéfinies fournies avec QuarkCopyDesk, vous pouvez
créer des variables personnalisées pour vos projets. Les variables personnalisées sont
idéales si vous souhaitez utiliser du contenu de texte dans une histoire et le réutiliser
dans une autre ou à un emplacement différent. Lorsque vous modifiez le contenu
d'une variable personnalisée, le changement est appliqué partout où il est utilisé.
Pour créer une variable de contenu personnalisée :
Placez le point d’insertion de texte à l’endroit souhaité pour la variable.
1
Sélectionnez Utilitaires > Variable de contenu et choisissez Nouveau dans le menu
2
déroulant.
La boîte de dialogue Modifier la variable de contenu s'affiche.
Renseignez le champ Nom.
3
44 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Choisissez l'option Variable personnalisée dans le menu déroulant Type.
4
VARIABLES DE CONTENU
Vous pouvez choisir d'insérer une chaîne de texte ou une variable de texte lorsque
5
vous utilisez cette variable de contenu personnalisée.
• Si vous créez une variable personnalisée pour insérer une chaîne de texte, saisissez
le texte à afficher lors de l'insertion de cette variable de contenu. Cliquez sur le
signe plus pour ajouter des lignes au texte.
• Si vous créez une variable personnalisée pour insérer une variable de texte,
sélectionnez cette dernière dans le menu déroulant. Vous pouvez associer deux
variables de texte ou plus en cliquant sur le signe plus pour en ajouter.
Cliquez sur OK.
6
Lorsque vous avez ajouté une variable de contenu personnalisée, celle-ci sera affichée
dans le menu déroulant Utilitaires > Variable de contenu, ainsi que dans la palette
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 45
VARIABLES DE CONTENU
Variables de contenu (Fenêtre > Variables de contenu). La nouvelle variable sera
disponible lorsque vous tenterez d'insérer une variable de contenu dans le texte.
Insertion d'une variable de contenu
Pour insérer une variable de contenu dans votre projet :
Placez le point d’insertion à l’endroit souhaité pour la variable.
1
Sélectionnez Utilitaires > Variable de contenu et choisissez la variable à insérer dans
2
le menu déroulant.
La variable apparaît sur la page comme si vous l'aviez tapée dans le document.
Vous pouvez sélectionner Affichage > Mettre en surbrillance les variables de contenu
pour mettre en évidence toute la variable de contenu dans le projet en cours.
46 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Texte et typographie
Le texte fait partie intégrante de pratiquement toute publication. QuarkCopyDesk
permet de créer et de modifier du texte directement dans vos publications ou d'importer
du texte à partir des applications de traitement de texte courantes. En complément
des mécanismes standard de formatage et d'édition du texte, QuarkCopyDesk offre
des fonctions, telles que la recherche et la modification du texte et de ses attributs, la
vérification de l'orthographe, la création de dictionnaires orthographiques personnalisés
et un utilitaire d'usage des polices permettant d'effectuer des changements globaux au
formatage du texte d'un article.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La typographie, c'est l'art de véhiculer le ton ou le sens du contenu par l'apparence du
texte. QuarkCopyDesk vous permet de contrôler le ton du texte grâce au réglage de
chaque facette de la typographie, notamment les polices de caractères, le style
typographique, l'interlignage et l'espacement.
L'icône indique des fonctions de texte considérées comme fonctions est-asiatiques
et qui ne sont disponibles que lorsque la préférence est-asiatique est activée
(QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
Modification du texte
Le texte que vous tapez dans un composant texte démarre au point d'insertion de texte,
indiqué par la ligne clignotante. Toute le texte contenu dans un bloc représente une
histoire. Si une série de blocs sont liés, le texte de tous ces blocs constitue une même
histoire.
Vous pouvez sélectionner du texte en cliquant plusieurs fois avec la souris. Cliquez
deux fois pour sélectionner le mot dans lequel se trouve le point d'insertion de texte ;
trois fois pour sélectionner la ligne dans laquelle se trouve le point d'insertion de texte ;
quatre fois pour sélectionner le paragraphe complet dans lequel se trouve le point
d'insertion de texte ; cinq fois pour sélectionner l'histoire entière.
Lorsque vous cliquez deux fois sur un mot pour le sélectionner et que vous le coupez
ou le copiez, l'application examine le contexte du mot et, au besoin, ajoute ou supprime
un espace automatiquement lorsque vous collez ce mot à son nouvel emplacement.
Cette fonction est appelée Espace typographique. Si vous souhaitez que le signe de
ponctuation qui accompagne un mot soit également inclus, cliquez deux fois entre le
mot et le signe de ponctuation qui lui est adjacent.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 47
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Importation et exportation de texte
Pour importer du texte, effectuez une des opérations suivantes :
• Placez le point d'insertion de texte à l'endroit où vous souhaitez placer le texte,
puis choisissez Fichier > Importer. Cochez la case Convertir les guillemets pour
transformer les tirets doubles en cadratins et les guillemets simples et doubles en
apostrophes et guillemets typographiques. Cochez la case Inclure feuilles de style
pour importer les feuilles de style d'un fichier Microsoft Word ou WordPerfect,
ou convertir les codes XPress Tags en texte formaté.
• Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant texte.
• Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant texte.
• Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant image et
appuyez sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
• Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant image et appuyez
sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
Pour exporter du texte, placez le point d'insertion dans un composant texte (si vous
souhaitez enregistrer tout le texte dans ce composant) ou sélectionnez le texte à
exporter. Choisissez ensuite Fichier > Enregistrer texte, choisissez une option dans
le menu local Format, entrez un nom, choisissez un emplacement, puis cliquez sur
Enregistrer.
Pour exporter au format .docx, choisissez Document Word dans le menu déroulant
Format.
Filtres d'importation/exportation
Ces logiciels XTensions permettent d'importer et d'exporter du texte dans une série
de formats, notamment ceux décrits dans cette section.
Word 6–2000 Filter
Word 6–2000 Filter permet l'importation de documents depuis ou leur exportation
vers les formats .docx.
Sous Windows, les utilisateurs peuvent toujours importer des fichiers Word au format
.doc.
Pour éviter les problèmes d'importation, désactivez la case Autoriser les enregistrementsrapides (dans l'onglet Enregistrement de la boîte de dialogue Options) dans Microsoft
Word ou utilisez la commande Enregistrer sous pour créer une copie du fichier Word
à importer.
Logiciel XTensions QCDImportFilter
Pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel XTensions QCDImportFilter.
48 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Importation et exportation de texte avec des options Unicode
Vous pouvez spécifier un type de codage lors de l'importation et de l'exportation de
texte. Le type de codage spécifie la séquence d'octets utilisée pour représenter chaque
glyphe du texte. Lorsque vous manipulez du texte dans d'autres langues ou HTML,
vous pouvez choisir l'encodage approprié pour convertir tous les caractères du fichier
en Unicode. Les options fonctionnent comme suit :
• La boîte de dialogue Importer comprend un menu déroulant Codage lorsque du
texte brut ou un fichier de texte « XPress Tags » est sélectionné. Le logiciel tente
de déterminer le codage des fichiers texte sélectionnés et d'appliquer un type de
codage approprié. Vous pouvez, toutefois, choisir une option différente pour le
texte.
• La boîte de dialogue Enregistrer texte présente un menu déroulant Codage lorsque
vous exportez du texte brut ou au format « XPress Tags ».
• L'option Convertir guillemets continue de convertir des guillemets droits en
guillemets typographiques et les tirets doubles en cadratins.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Recherche et remplacement de texte
La palette Rechercher/Remplacer (menu Édition) permet d'effectuer des opérations
standard de recherche et de remplacement. En outre, vous pouvez utiliser cette palette
pour :
• rechercher et remplacer à l'aide de caractères joker : Pomme+/ (Mac OS) ou Ctrl+/
(Windows)
• rechercher et remplacer le formatage du texte, notamment la feuille de style, la
police, la taille, la couleur et le style typographique (styles OpenType inclus) ;
• limiter les opérations de recherche/remplacement à un seul composant, ou à un
article entier ;
• rechercher et remplacer du texte en fonction de la langue de caractère
(reportez-vous à Application d'une langue de caractère) ;
• rechercher et remplacer les ligatures ;
• rechercher et remplacer des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
• rechercher et remplacer des marques d'accentuation (dans la configuration
est-asiatique) ;
• rechercher du contenu verrouillé ;
• rechercher et remplacer du texte dans les notes de bas de page et de fin. Pour
activer Rechercher dans une note de bas de page, vous devez sélectionner d'article
en premier lieu. Lorsque l'option Rechercher dans une note de bas de page est
cochée, l'option Ignorer attributs est désactivée et seul du texte peut être recherché
et remplacé.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 49
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Rechercher par le bouton
Début. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez lacase Ignorer attributs.
Utilisez la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer pour rechercher et remplacer du
texte. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez la case
Ignorer attributs.
La fonction Rechercher/Remplacer fonctionne uniquement avec des composants texte
qui n'ont pas été verrouillés dans QuarkXPress.
Code
Codes de caractères spéciaux
Vous pouvez utiliser des codes pour rechercher ou remplacer des caractères spéciaux.
Vous pouvez également utiliser ces codes lors de la création de styles conditionnels.
Caractère
\tTabulation
\pNouveau paragraphe
\nNouvelle ligne
\cNouvelle colonne
\bNouveau bloc
\\Barre oblique
\.Espace de ponctuation
\fEspace variable
\hCésure conditionnelle*
\IAlignement sur l'alinéa
\dRetour à la ligne optionnel
\mCadratin
\eDemi-cadratin
\5Tiers de cadratin
\$Quart de cadratin
\^Sixième de cadratin
\8Espace numérique
50 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Code
(Rechercher/Remplacer uniquement)
de page ou de fin*
Caractère
\{Espace fine
\[Espace mi-fine
\zEspace sans chasse
\jGluon de mots*
\rMarqueur de style conditionnel
\oMarqueur de référence de note de bas
\vRéférence de variable de contenu*
*Ne s'applique pas aux styles conditionnels.
Utilisation des notes de bas de page et des notes de fin
Ces notes sont constituées de deux parties liées : le numéro de référence qui apparaît
dans le texte et le texte de la note qui apparaît au bas du texte. Le texte de la note de
bas de page est créé à la fin d'une page et celui de la note de fin, à la fin d'une histoire.
Lorsque vous insérez ou supprimez des notes, elles sont numérotées automatiquement
au fur et à mesure. Cette numérotation recommencera à chaque nouvelle histoire.
Vous pouvez définir le style de numérotation, l'apparence et la disposition des notes.
Les notes de bas de page et les notes de fin peuvent être appliquées à un bloc ancré, y
compris les blocs ancrés imbriqués. Le texte de note de bas de page du texte ancré
apparaîtra au bas de la page et celui de la note de fin, à la fin de l' de document.
Les notes respectent les règles suivantes :
• QuarkCopyDesk 2015 ne prend en charge l'exportation de texte pour les notes
dans aucun format.
• Le texte de chaque note de bas de page ou de fin est une histoire distincte, il est
donc impossible de sélectionner le texte de toutes les notes en même temps.
• Les notes peuvent être copiées-collées dans un même de projet ou entre de projets.
• Les notes peuvent être importées à partir de fichiers Microsoft Word (.docx).
Insertion de notes de bas de page et de notes de fin
Pour insérer une note de bas de page ou une note de fin :
Placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez que le numéro de référence
1
de la note apparaisse, ou sélectionnez le mot pour lequel vous souhaitez ajouter une
note.
Choisissez Style > Notes de bas de page/Notes de fin.
2
Sélectionnez Insérer une note de bas de page, Insérer une note de fin ou Note de
3
bas de page/Note de fin personnalisée dans le menu déroulant. Si vous choisissez
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 51
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Note de bas de page/Note de fin personnalisée, la boîte de dialogue Insérer une
note de bas de page ou de fin apparaît :
Celle-ci vous permet de sélectionner un style de note de bas de page. L'utilisateur peut
remplacer un style de note de bas de page déjà appliqué par un autre style ou par un
style de note de fin et vice versa.
Les notes de bas de page et de fin sont prises en charge dans les blocs de chaîne de
texte liés et à plusieurs colonnes. Le texte de la note peut être réparti sur toute la chaîne
de texte.
Utilisez l'option Recommencer la numérotation pour redémarrer la numérotation
d'une note de bas de page ou de fin.
Utilisez l'option Note de bas de page/Note de fin personnalisée pour définir une
marque personnalisée comme numéro de référence de note.
Saisissez le texte de la note de bas de page ou de fin.
4
La note de bas de page ou de fin est ajoutée à l' de document
Lorsque le point d'insertion se trouve dans le texte de la note de bas de page, vous
pouvez choisir Style > Notes de bas de page/Notes de fin et sélectionner Retournerà la référence pour revenir au texte de référence.
Vous pouvez sélectionner un numéro de référence de note et accéder directement au
texte de note correspondant en choisissant Style > Notes de bas de page/Notes defin puis Aller à la note de bas de page/note de fin.
Vous pouvez insérer des notes de bas de page ou de fin ou revenir à la référence en
utilisant les raccourcis clavier suivants :
• Insérer une note de bas de page : Ctrl+ Alt+Maj+F1 (Windows) ; Cmd+ Opt+Maj+F1
(Mac OS X)
• Insérer une note de fin : Ctrl+ Alt+Maj+F2 (Windows) ; Cmd+ Opt+Maj+F2 (Mac
OS X)
• Retourner à la référence : Ctrl+ Alt+Maj+F4 (Windows) ; Cmd+ Opt+Maj+F4 (Mac
OS X)
52 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Styles de note de bas de page
Pour modifier des styles de note de bas de page, choisissez Fenêtre > Styles de note
de bas de page afin d'afficher la palette Styles de note de bas de page.
La palette Styles de note de bas de page permet de créer, de modifier, de dupliquer et
de supprimer des styles de note de bas de page.
Les boutons en haut de cette palette permettent d'ajouter, de modifier, de dupliquer
et de supprimer des styles de note de bas de page. Vous pouvez également appliquer
un style de note de bas de page ou de fin différent à un numéro de référence de note
déja appliqué en cliquant sur le style souhaité dans la palette. Vous pouvez accéder à
la boîte de dialogue Insérer une note de bas de page ou de fin à l'aide du bouton Notede bas de page/Note de fin personnalisée de la palette.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour ajouter un nouveau style de note de bas de page ou de fin ou en modifier un,
choisissez un style de note de bas de page existant et cliquez sur le bouton ou .
La boîte de dialogue Modification du style de note de bas de page s'affiche.
Vous pouvez également afficher cette boîte de dialogue en choisissant Édition > Styles
de note de bas de page pour afficher la boîte de dialogue Styles de note de bas de
page. Choisissez un style de note de bas de page existant et cliquez sur le bouton
Modifier ou Nouveau.
Définissez les attributs pour le style de note de bas de page ou de fin :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation
par défaut Nouveau style de note de bas de page.
• Type de référence : indique s'il s'agit d'un style de note de bas de page ou de note
de fin.
• Style de paragraphe : Pour associer une feuille de style de paragraphe à un style
de note de bas de page ou de fin, choisissez une option dans le menu déroulant
Style de paragraphe. Pour créer une feuille de style de paragraphe, reportez-vous
à Création et modification des feuilles de style de paragraphe.
• Style de marqueur : sélectionnez, dans le menu déroulant Style de marqueur,
le style de marqueur qui apparaîtra dans le texte de référence.Il existe trois options :
Exposant, Indice et Hériter du style de numérotation. Si l'option Hériter du
style de numérotation est sélectionnée, alors le style de caractères appliqué au
style de numérotation sélectionné sera utilisé comme style de marqueur.
• Style de numérotation : sélectionnez, dans le menu déroulant Style de
numérotation, le style de numérotation qui sera appliqué aux numéros de
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 53
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
référence de note de bas de page ou de fin. Pour créer un style de numérotation,
reportez-vous à Utilisation des styles de numérotation
• Commencer à : indiquez le numéro utilisé pour la première note de bas de page
de l'histoire. Chaque histoire d'un de document débute par le même numéro
Commencer à.
• Recommencer la numérotation : indiquez quand redémarrer la numérotation.
Choisissez Jamais pour ne jamais recommencer la numérotation dans tout le
projet. Choisissez Chaque page ou Chaque section pour indiquer à quel niveau
la numérotation des notes de bas de page doit recommencer. Cette option n'est
disponible que pour les notes de bas de page, pas pour les notes de fin.
• Commencer les notes de fin sur une nouvelle page : indiquez si vous souhaitez
démarrer les notes de fin à partir d'une nouvelle page ou de la même page tout
de suite après la fin de l'histoire. Cette option n'est disponible que pour les notes
de fin, pas pour les notes de bas de page. Par défaut, l'option Commencer lesnotes de fin sur une nouvelle page est désactivée pour un style de note de fin.
Si l'utilisateur sélectionne l'option Commencer les notes de fin sur une nouvellepage, il ne doit pas désactiver l'option Insertion automatique de page dans les
préférences car les notes de fin ne s'afficheraient pas.
L'espace entre deux notes de bas de page peut être défini à l'aide des paramètres
Espace avant et Espace après du style de paragraphe appliqué au texte de la note
de bas de page.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Une fois le style de note de bas de page ou de fin ajouté, il est répertorié dans la boîte
de dialogue Style de note de bas de page (Édition > Styles de note de bas de page)
ainsi que dans la palette Styles de note de bas de page (Fenêtre > Styles de note debas de page). Le nouveau style sera disponible lorsque vous tenterez d'insérer une note
personnalisée dans le texte.
Les styles de note de bas de page ou de fin ne seront pas conservés si vous enregistrez
un projet QuarkCopyDesk 2015 dans une version plus ancienne de QuarkCopyDesk
54 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Les styles de note de bas de page peuvent être ajoutés à partir d'un autre de projet
Séparateurs de note de bas de page
Le séparateur de note de bas de page est le trait placé entre le texte parent et celui de
la note. Son style est un attribut de bloc ; vous pouvez donc appliquer des séparateurs
différents aux blocs d'une même histoire, ou à des histoires d'une même mise en page.
Pour ajouter ou modifier des styles de séparateur de note de fin de page, choisissez
Modifier > Styles de note de bas de page afin d'afficher la boîte de dialogue Styles
de note de bas de page.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Sélectionnez Styles de séparateur de notes de bas de page dans le menu déroulant
sous Afficher :. Les styles existants sont répertoriés. Choisissez un style de séparateur
de note de bas de page et cliquez sur le bouton Modifier ou Dupliquer, ou sur le bouton
Nouveau.
La boîte de dialogue Modifier un style de séparateur de note de bas de page s'affiche :
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 55
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Définissez les attributs du style :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation
par défaut Nouveau style de séparateur de note de bas de page.
• Style : sélectionnez un style de ligne pour le séparateur dans le menu déroulant
Style.
• Épaisseur : sélectionnez une épaisseur pour le séparateur dans le menu déroulant
Épaisseur.
• Couleur : sélectionnez une couleur pour le séparateur dans le menu déroulant
Couleur.
• Teinte : sélectionnez une teinte pour le séparateur à l'aide du curseur dans le menu
déroulant Teinte.
• Opacité : sélectionnez une opacité pour le séparateur à l'aide du curseur dans le
menu déroulant Opacité.
• À gauche : définissez le décalage de retrait gauche pour le séparateur.
• À droite : définissez le décalage de retrait droit pour le séparateur.
• Espace avant : définissez l'espace souhaité au-dessus du séparateur (entre le texte
du corps et le séparateur).
• Espace après : définissez l'espace souhaité en dessous du séparateur (entre le
séparateur et le texte de la note de bas de page ou de fin).
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Une fois le style de séparateur ajouté, il est répertorié dans la boîte de dialogue Stylesde note de bas de page (Édition > Styles de note de bas de page).
Pour appliquer le nouveau style, choisissez Style > Style de séparateur de note de basde page et sélectionnez-le.
56 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Vérification de l'orthographe
Pour vérifier l'orthographe, choisissez une option dans le sous-menu Utilitaires >
Vérifier l'orthographe. La palette Vérifier l'orthographe s'affiche.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Palette Vérifier l'orthographe
Pour modifier la portée de la vérification orthographique, choisissez une option dans
le menu déroulant Vérifier. Les options sont Mot, Sélection, Fin de composant,
Composant ou Article. Pour vérifier l'orthographe des blocs, des cellules et des chemins
de texte verrouillés, cochez Rechercher contenu verrouillé. La vérification
orthographique démarre toujours au point d'insertion.
Pour lancer la vérification orthographique, cliquez sur Démarrer. Pour lancer la
vérification orthographique depuis le début du composant actif, Maj+cliquez sur
Démarrer.
Pour remplacer un mot mal orthographié, tapez la correction dans le champ Remplacerpar ou choisissez le mot correct dans la liste, puis cliquez sur Remplacer. Pour remplacer
toutes les occurrences du mot mal orthographié, cliquez sur Tout remplacer.
Pour consulter des suggestions correspondant au mot du champ Remplacer par, cliquez
sur Liste.
Pour omettre le mot sélectionné, cliquez sur Passer.
Pour ajouter le mot du champ Remplacer par à un dictionnaire auxiliaire, cliquez sur
Ajouter. En l'absence de dictionnaire auxiliaire ouvert, vous pouvez en sélectionner
ou en créer un après avoir cliqué sur Ajouter. Pour ajouter tous les mots douteux à un
dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Toutajouter.
Pour fermer la palette Vérifier l'orthographe, cliquez sur Terminé.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 57
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Dictionnaires auxiliaires
Vous pouvez cliquer en dehors de la palette Vérifier l'orthographe et retourner à la
palette pour relancer le vérificateur d'orthographe.
Pour annuler les modifications depuis la palette Vérifier l'orthographe, choisissez
Édition > Annuler Modification texte.
Pour afficher les préférences en matière de vérification de l'orthographe, cliquez sur
Préférences. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences — Application —
SpellCheck.
Pour empêcher l'arrêt du correcteur orthographique sur un mot, créez un dictionnaire
auxiliaire et ajoutez-y ce mot. Pour créer un dictionnaire auxiliaire :
• (Windows) Choisissez Utilitaires > Dictionnaire auxiliaire, entrez un nom, puis
cliquez sur Nouveau.
• (Mac OS X) Choisissez Utilitaires > Vérifier l'orthographe > Dictionnaire
auxiliaire, entrez un nom, puis cliquez sur Nouveau.
Pour ajouter des mots à un dictionnaire auxiliaire :
• (Windows) Choisissez Utilitaires > Modifier le dictionnaire auxiliaire.
• (Mac OS X) Choisissez Utilitaires > Vérifier l'orthographe > Modifier le
dictionnaire auxiliaire
À partir de QuarkXPress 2015, le dictionnaire auxiliaire sera enregistré au format .xml.
Les utilisateurs pourront toujours ouvrir des documents et des dictionnaires auxiliaires
de versions antérieures dans QuarkXPress 2015, mais ces dictionnaires seront convertis
au format .xml.
Un seul dictionnaire auxiliaire à la fois peut être utilisé avec un article. Un dictionnaire
auxiliaire reste associé à un article jusqu'à ce que vous cliquiez sur Fermer dans la boîte
de dialogue Dictionnaire auxiliaire ou que vous ouvriez un autre dictionnaire
auxiliaire.
Les dictionnaires auxiliaires sont enregistrés dans des fichiers distincts sur votre disque
dur. Le chemin d'accès au dictionnaire auxiliaire d'un article est enregistré avec le
projet. Si vous placez un dictionnaire auxiliaire ouvert dans un dossier ou volume
différent, l'application ne le trouvera pas.
Pour créer ou ouvrir un dictionnaire auxiliaire sans fermer la palette Vérifierl'orthographe, cliquez sur Ajouter avec le mot à conserver en surbrillance.
Pour ajouter tous les mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur
Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Tout ajouter.
58 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Comptage des mots et des caractères
Pour afficher le compte des mots et des caractères d'un composant, choisissez
Utilitaires > Nombre de mots et de caractères.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Nombre de mots et de caractères
La zone Nombre de mots affiche le nombre total de mots et le nombre de mots distincts
dans l'histoire.
La zone Nombre de caractères affiche le nombre total de caractères et le nombre de
caractères d'une langue spécifique.
Les caractères à utilisation privée sont des caractères uniques spécifiés dans une série
du jeu de caractères Unicode définis par des particuliers, des organisations et des éditeurs
de logiciels en dehors du consortium ISO et Unicode.
Application des attributs de caractère
QuarkCopyDesk permet de conserver un contrôle caractère par caractère précis sur le
formatage du texte.
Application d'une police
Pour appliquer une police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez Style > Police et sélectionnez une police dans le sous-menu.
• (Windows uniquement) : Affichez la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style >
Caractère) et choisissez une police dans le menu Police.
• Choisissez une police dans le menu déroulant Police de la palette Spécifications.
• Appuyez sur les touches Commande+Option+Maj+M/Ctrl+Alt+Maj+M pour accéder
directement au champ de police de la palette Spécifications, entrez les premiers
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 59
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Sélection d'un corps de police
caractères du nom de la police jusqu'à ce qu'elle soit reconnue et appuyez sur
Retour/Entrée.
Les dernières polices utilisées s'affichent en haut de la liste des polices.
(Windows uniquement) Pour afficher des aperçus des polices dans les menus de police,
cochez la case Afficher dans le menu de police du volet Polices de la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkCopyDesk/Édition). Appuyez sur Maj pour supplanter
temporairement cette préférence.
(Mac OS uniquement) QuarkXPress affiche automatiquement un aperçu de toutes les
polices de caractères dans les fenêtres contextuelles de police. Appuyez sur Maj pour
supplanter temporairement cette préférence.
Vous pouvez utiliser des corps de police allant de 2 à 3456 points. Pour appliquer un
corps de police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez Style > Corps et sélectionnez une taille en points dans le sous-menu.
• Cliquez sur la flèche placée en regard du corps de police actif pour afficher une
liste de corps et en choisir un ou en saisir un.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Augmenter d'un pt : Pomme+Option+Maj+$
• Réduire d'un pt : Pomme+Option+Maj+=
• Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+$
• Réduire selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+=
Windows
• Augmenter d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+£
• Réduire d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+=
• Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+£
• Réduire selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+=
Application des styles typographiques
Pour appliquer un style typographique à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
• Choisissez Style > Style et sélectionnez un style typographique dans le sous-menu.
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Caractère et cliquez sur les cases à cocher
de la zone Style.
• Choisissez un style typographique dans le menu déroulant Styles typographiques
de la palette Spécifications. Appliquez des styles gras et italiques à l'aide des icônes
60 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
placées à gauche du menu déroulant Styles typographiques. Pour supprimer tous
les styles du texte sélectionné, choisissez Supprimer tous les styles du menu
déroulant Styles typographiques.
Les polices prédéfinies sont des styles de police distincts intégrés à des familles de polices,
tels que « Times New Roman MT Std Bd » à la famille « Times New Roman MT Std ».
Les polices simulées sont des polices prédéfinies ordinaires qui ont été modifiées pour
simuler le gras, l'italique ou le gras italique. Lorsqu'une famille de polices n'inclut pas
de variation en gras ou en italique en tant que police prédéfinie séparée, vous pouvez
appliquer les styles typographiques gras et italique pour permettre au système
d'exploitation d'effectuer une transformation afin de créer un rendu en gras ou en
italique de la police. Une police simulée en résulte.
Lorsque vous appliquez du gras à une police ordinaire, l'application tente dans un
premier temps de trouver une version en gras prédéfinie de la police ; si elle n'en trouve
pas, elle crée une version en gras simulée de la police.
Des icônes d'avertissement identifient les polices simulées dans une mise en page car
ces dernières risquent d'entraîner des problèmes à la sortie. Les polices simulées
s'affichent avec une icône d'avertissement dans la palette Spécifications, la palette
Glyphes, la boîte de dialogue Attributs de caractère, le sous-menu Style > Style, la
boîte de dialogue Modifier la feuille de style de caractères, la zone Remplacer par
de la palette Rechercher/Remplacer, le volet Polices de la boîte de dialogue Usage
(menu Utilitaires), la boîte de dialogue Remplacer la police accessible depuis la boîte
de dialogue Usage et l'onglet Attributs de caractère de la boîte de dialogue Rubi.
Application des couleurs, teintes et opacités
Pour appliquer une couleur, une teinte et une opacité à du texte sélectionné, effectuez
une des opérations suivantes :
• Choisissez des options dans les sous-menus Style > Couleur, Style > Teinte et
Style > Opacité.
• Affichez la palette Couleurs (Fenêtre > Afficher les couleurs), cliquez sur une
couleur, puis choisissez ou renseignez les champs Teinte et Opacité.
• Utilisez les contrôles de couleur, teinte et opacité de la palette Spécifications.
Application d'une échelle horizontale ou verticale
Pour appliquer une échelle horizontale ou verticale au texte sélectionné, effectuez une
des opérations suivantes :
• Windows uniquement Choisissez Style > Échelle horizontale/verticale, puis
Horizontale ou Verticale dans le menu déroulant Échelle, renseignez le champ,puis cliquez sur OK.
• Choisissez Échelle horizontale du texte ou Échelle verticale du texte dans la
rubrique Caractère/Attributs de caractère de la palette Spécifications, et
renseignez le champ.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 61
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous. Si l'échelle d'une section de texte
sélectionnée est modifiée à la fois horizontalement et verticalement, les
commandes augmenteront ou réduiront le texte conformément.
Il est impossible d'appliquer simultanément à un texte des valeurs d'échelle horizontale
et verticale.
Mac OS X
• Condenser de 5% : Pomme+,
• Agrandir de 5% : Pomme+;
• Condenser de 1 % : Pomme+Option+,
• Agrandir de 1 % : Pomme+Option+;
Windows
• Condenser de 5% : Ctrl+Maj+,
• Agrandir de 5% : Ctrl+Maj+. (point)
• Condenser de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+,
• Agrandir de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+. (point)
Application d'un décalage de ligne de base
Vous pouvez placer des caractères au-dessus ou au-dessous de leur ligne de base sans
affecter l'espacement des paragraphes. Une valeur positive élève le texte, tandis qu'une
valeur négative l'abaisse. Pour appliquer un décalage de ligne de base au texte
sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Décalage ligne de base, renseignez le
champ Décalage ligne de base, puis cliquez sur OK.
• Renseignez le champ Ligne de base de la rubrique Caractère/Attributs de
caractère de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• 1 pt vers le bas : Commande+Option+Maj+)
• 1 pt vers le haut : Commande+Option+Maj+<
Windows
• 1 pt vers le bas : Ctrl+Alt+Maj+1
• 1 pt vers le haut : Ctrl+Maj+1
Application d'une accentuation
Pour appliquer une marque d'accentuation à un caractère, sélectionnez ce dernier,
cliquez sur le menu déroulant Marque d'accentuation de la rubrique
62 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications pour afficher les
options de marque d'accentuation, puis cliquez sur une d'entre elles. Ces options sont
également disponibles dans le menu déroulant Marque d'accentuation sous Style >
Style. Sous Windows, ces options sont également disponibles dans le menu déroulant
Marque d'accentuation de la palette Attributs de caractères (Style > Caractère).
Contrôle des caractères demie chasse
Pour garder les caractères demie chasse (tels que les caractères romains) horizontaux
dans une histoire verticale :
• (Windows uniquement) Cochez la case Laisser les caractères demie chasse droits
dans la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère).
• (Mac OS X uniquement) Cochez la case Laisser les caractères demie chasse droits
dans la rubrique Caractère de la palette Spécifications.
Utilisation des jeux de polices
Les jeux de polices permettent de contrôler comment les différents types de
caractères, tels que les caractères alphabétiques (romains) et Han, s'affichent lorsqu'ils
se retrouvent dans un même texte.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La création des jeux de polices s'effectue dans la boîte de dialogue de modification
des jeux de polices (Édition > Jeux de polices). Chaque jeu est composé d'un ensemble
de types de polices ayant chacun leurs propres paramètres.
Utilisez la boîte de dialogue de modification des jeux de polices pour configurer un jeu
de polices.
Pour chaque type d'un jeu, vous pouvez contrôler les options suivantes :
• Police : définissez une police pour chaque type de groupe de caractères.
• Taille relative : définissez la taille relative de chaque police suivant le corps utilisé
dans la mise en page. Par exemple, si le corps de police dans votre mise en page
est de 12 points et que vous spécifiez un paramètre relatif de 200 %, la police
s'affiche à 24 points.
• Décalage ligne de base : définissez une valeur pour hausser ou baisser la police
de sa ligne de base.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 63
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des caractères groupés
• Orientation échelle : indiquez si la police est mise à l'échelle horizontalement
ou verticalement.
• Valeur d'échelle : indiquez la quantité d'échelle horizontale et verticale.
La zone Échantillon de texte de la boîte de dialogue affiche un échantillon de texte
utilisant chacune des polices du jeu.
Vous pouvez appliquer un jeu de polices à un texte de la même façon que vous
appliquez une police à du texte. Il vous suffit de sélectionner le texte et de choisir un
jeu de polices dans le menu déroulant des polices de la palette Spécifications. Les jeux
de polices s'affichent en haut de la liste.
Pour ajouter un jeu de polices à un projet, utilisez le bouton Ajouter dans la boîte de
dialogue Jeux de polices (Édition > Jeux de polices).
Utilisez la boîte de dialogue Caractères de groupe (menu Style) pour inclure un
groupe de caractères horizontaux, tels que des caractères romains, dans une ligne de
texte verticale. Les caractères groupés s'affichent systématiquement à l'horizontal et
ne sont pas coupés en fin de ligne. Pour grouper des caractères sélectionnés :
Choisissez Style > Grouper les caractères.
1
Choisissez Verticale ou Horizontale dans le menu déroulant Échelle et entrez un
2
pourcentage dans le champ placé à droite.
Pour modifier l'espacement des caractères, renseignez le champ Approche de
3
groupe/Distance fixe.
Cliquez sur OK.
4
Alignement de caractères sur une ligne
La fonction Alignement de caractère offre plusieurs options pour aligner des petits
caractères d'une ligne de texte jusqu'au plus grand caractère de celle-ci. Vous pouvez
aligner des caractères d'après leurs lignes de base, leurs carrés em ou leurs carrés ICF.
Les carrés em sont des blocs de contrainte de caractères. Le carré ICF (ideographic
character face) est une limite à l'intérieur du carré em au-delà de laquelle un glyphe
ne peut pas s'étendre. Les carrés ICF sont nécessaires pour s'assurer que les glyphes
d'un texte en langue est-asiatique ne se touchent pas l'un l'autre. La zone rouge du
schéma ci-dessous représente les limites du carré em. La zone jaune représente le carré
ICF.
64 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Le rouge représente le carré em. Le jaune représente le carré ICF.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Vous pouvez aligner des caractères plus petits sur des plus grands qui apparaissent sur
la même ligne de texte de l'une des façons suivantes :
• Choisissez une option dans le sous-menu Style > Alignement de caractère.
• (Windows uniquement) : Choisissez Style > Format, puis sélectionnez une option
dans le menu déroulant Alignement caractère sous l'onglet Formats.
• (Mac OS X uniquement) : Choisissez une option dans le menu déroulant Alignement
caractère de l'onglet Paragraphe de la palette Spécifications.
Les options d'alignement sont les suivantes :
• Carré ICF haut : aligne les petits caractères sur le haut du carré ICF.
• En haut : aligne de petits caractères sur le bord supérieur du carré em du plus
grand caractère d'une ligne de texte horizontal.
• En bas : aligne de petits caractères sur le bord inférieur du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte horizontal.
• Centré : aligne de petits caractères sur le centre du carré em du plus grand caractère.
• Droit : aligne de petits caractères sur le bord droit du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte vertical.
• Gauche : aligne de petits caractères sur le bord gauche du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte vertical.
• Ligne de base romaine : aligne les petits caractères sur la ligne de base du plus
grand caractère.
• Carré ICF bas : aligne les petits caractères sur le bas du carré ICF.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 65
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Exemples d'alignement de caractère horizontal
Exemples d'alignement vertical
Application de plusieurs attributs de caractère
Vous pouvez consulter et modifier tous les attributs de caractère en même temps à
l'aide de la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère) sous Windows
ou en utilisant la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications sous Mac OS X.
66 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Des champs vides et des cases à cocher grises indiquent que plusieurs styles sont
appliqués au texte sélectionné. Par exemple, si le champ Police est vide, cela signifie
que plusieurs polices ont été appliquées.
Lorsque vous renseignez un champ vide, la valeur entrée s'appliquera à l'ensemble du
texte sélectionné. Activez ou désactivez une case à cocher grise pour appliquer au texte
ou en supprimer le paramètre sélectionné.
Utilisez la boîte de dialogue Attributs de caractère pour formater le texte.
Application des attributs de paragraphe
Les attributs de paragraphe sont des options de formatage qui s'appliquent à la totalité
d'un paragraphe. Il s'agit des paramètres d'alignement, de retrait, d'interlignage et de
tabulation. Pour appliquer des attributs aux paragraphes sélectionnés, utilisez la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications et sous Windows,
vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Windowsuniquement) (Style > Format).
Vous pouvez copier tous les formats de paragraphe appliqués, d'un paragraphe à d'autres
du même bloc ou de la même chaîne de texte. Pour copier des formats de paragraphe
appliqués, sélectionnez les paragraphes que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur
les touches Option+Majuscule/Alt+Majuscule tout en cliquant n'importe où dans le
paragraphe qui contient les formats que vous souhaitez copier. Copier des formats de
paragraphe de cette manière ne change aucun attribut de caractère.
Contrôle de l'alignement
Vous pouvez choisir parmi cinq alignements de paragraphe : Gauche, Centré, Droite,
Justifié et Forcé. L'option Forcé aligne toutes les lignes entre les retraits gauche et droit,
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 67
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
comme l'option Justifié, mais justifie également la dernière ligne (si un retour est placé
à la fin du paragraphe).
Pour définir l'alignement du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez un alignement dans le sous-menu Style > Alignement.
• Cliquez sur une icône d'alignement dans la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Gauche : Commande+Maj+L
•
Centré : Commande+Maj+C
•
Droite : Commande+Maj+R
•
Justifié : Commande+Maj+J
•
Forcé : Commande+Option+J
Windows
•
Gauche : Ctrl+Maj+L
•
Centré : Ctrl+Maj+C
•
Droite : Ctrl+Maj+R
•
Justifié : Ctrl+Maj+J
•
Forcé : Ctrl+Alt+Maj+J
Contrôle de l'indentation
Utilisez les champs suivants pour définir les retraits :
• Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord gauche d'un bloc ou d'une
colonne, renseignez le champ Retrait gauche.
• Pour spécifier la distance de retrait de la première ligne d'un paragraphe à partir
de la valeur Retrait gauche, renseignez le champ Alinéa. Notez que l'alinéa est
relatif au retrait gauche appliqué à un paragraphe. Par exemple, si vous spécifiez
un retrait gauche et un alinéa de 1,27 cm, l'alinéa sera placé à 2,54 cm du bord
gauche du bloc de texte.
• Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord droit d'un bloc ou d'une
colonne, renseignez le champ Retrait droit. Cliquez sur OK.
• Pour créer des retraits descendants, spécifiez un retrait gauche positif et un alinéa
négatif ou faites glisser les icônes de retrait sur la règle des colonnes. Dans Fenêtres,
vous pouvez utiliser le bouton Appliquer de la rubrique Format de la boîte de
dialogue Attributs de paragraphe (Style > Format) pour faire des essais de retraits
descendants.
68 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Vous pouvez non seulement établir des retraits descendants en tant qu'attributs de
paragraphe, mais également saisir un caractère spécial entraînant le retrait de toutes
les lignes de texte, de ce caractère au retour de paragraphe suivant. Appuyez sur les
touches Commande+Maj+= (Mac OS X) ou Ctrl+Alt+Maj+! (Windows) pour saisir un
caractère d'alignement sur l'alinéa. (Ce caractère est invisible ; pour l'afficher, choisissez
Affichage > Afficher caractères invisibles (Commande+I/Ctrl+I).
Contrôle de l'interlignage
L'interlignage mesure l'espacement des lignes, soit la distance entre les lignes de base
de texte des paragraphes. La valeur d'interlignage que vous spécifiez est appliquée à
toutes les lignes des paragraphes sélectionnés. L'interlignage peut être spécifié de trois
façons :
• L'interlignage absolu précise la distance qui sépare les lignes de base du texte,
indépendamment de la taille des caractères sur ces lignes. Par exemple, si vous
appliquez à un paragraphe une valeur d'interlignage absolu de 16 points, toutes
les lignes de base seront séparées de 16 points. Lorsque vous spécifiez un
interlignage absolu, choisissez une valeur égale à la distance verticale totale dont
vous souhaitez séparer les lignes de base du texte.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• L'interlignage automatique incrémentiel associe une valeur d'interlignage automatique
de base à une valeur absolue définie dans le champ Interlignage. Les valeurs
d'interlignage incrémentiel doivent être précédées du signe plus (+) ou moins (–).
• L'interlignage automatique signifie que l'application utilise la valeur du champ
Interlignage automatique (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Mise en
page papier > volet Paragraphe) pour décider si l'interlignage automatique doit
être incrémentiel ou exprimé en pourcentage. L’interlignage par défaut, c’est-à-dire
exprimé en pourcentage, s’appuie sur une valeur de base d’interlignage
automatique à laquelle il ajoute un pourcentage fixe du corps de police le plus
grand situé sur la ligne supérieure, pour déterminer la valeur totale d’espacement
entre une ligne à laquelle a été appliquée la méthode d’interlignage automatique
et la ligne supérieure. La valeur par défaut de l'interlignage automatique en
pourcentage est 20 %. Pour définir l'interlignage automatique, entrez auto dans
le champ Interlignage.
Pour définir l'alignement des paragraphes sélectionnés, effectuez une des opérations
suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Interlignage, puis entrez une valeur
d'interlignage absolu, une valeur d'interlignage incrémentiel (précédée du signe
plus ou moins) ou le mot auto dans le champ Interlignage.
• Utilisez les contrôles Interlignage de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Réduire d'un pt : Commande+Maj+: (deux-points)
• Réduire de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+: (deux-points)
• Augmenter d'un pt : Commande+Maj+ù
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 69
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle de l'espace avant et après les paragraphes
Définition des tabulations
• Augmenter de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+ù
Windows
• Réduire d'un pt : Ctrl+ù
• Réduire de 0,1 pt : Ctrl+Alt+ù
• Augmenter d'un pt : Ctrl+*
• Augmenter de 0,1 pt : Ctrl+Alt+*
Les commandes Espace avant et Espace après vous permettent de spécifier l'espace à
ajouter avant ou après des paragraphes sélectionnés.
Pour définir l'espace avant et après les paragraphes sélectionnés, choisissez Style >Format, puis renseignez les champs Espace avant ou Espace après.
Vous pouvez choisir parmi six types de taquets de tabulation :
• Gauche aligne le texte fer à gauche sur le taquet de tabulation.
• Centré centre le texte sur le taquet.
• Droite aligne le texte fer à droite sur le taquet.
• Point aligne le texte sur un point.
• Virgule aligne le texte sur une virgule.
• Aligné sur aligne le texte sur le caractère de votre choix. Lorsque vous sélectionnez
cette tabulation, le champ Aligné sur s'affiche. Sélectionnez l'entrée existante et
entrez le caractère d'alignement.
Si vous ne définissez pas de tabulations personnalisées, l'application pose des tabulations
alignées à gauche par défaut tous les 12 millimètres.
Pour appliquer des tabulations aux paragraphes sélectionnés, utilisez les contrôles de
la rubrique Tabulations de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style >Tabulations).
Contrôle des lignes veuves et orphelines
Les lignes veuves et orphelines sont deux types de lignes indésirables d'un point de
vue typographique. Une veuve est généralement définie comme la dernière ligne d'un
paragraphe qui apparaît en haut d'une colonne. Une orpheline est la première ligne
d'un paragraphe qui apparaît en bas d'une colonne.
Grâce à la fonction Joindre les lignes, vous pouvez choisir de ne pas couper les
paragraphes ; si toutes ses lignes ne peuvent tenir dans une colonne ou sur une page,
le paragraphe entier se déplace au début de la colonne ou page suivante. Vous pouvez
également conserver la coupure des paragraphes en précisant le nombre de lignes
devant demeurer au bas d'une colonne ou d'un bloc et en haut de la colonne ou du
bloc suivant. La fonction Lier au ¶ suivant permet également de ne pas séparer un
70 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
paragraphe du suivant. De cette manière, vous pouvez par exemple lier un paragraphe
avec le sous-titre qui le précède ou lier plusieurs lignes de texte formant un ensemble
logique.
Il est courant de spécifier Lier au paragraphe suivant pour les feuilles de style de titre
et de sous-titre et Joindre les lignes (en général avec les paramètres Début et Fin) pour
les feuilles de style du corps du texte.
Pour activer ou désactiver les fonctions Joindre les lignes et Lier au ¶ suivant pour
des paragraphes sélectionnés :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Format pour afficher la rubrique Format
de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe, puis cochez ou décochez les
options Joindre les lignes et Lier au ¶ suivant.
• (Mac OS X uniquement) Utilisez la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Utilisation des jeux de caractères insécables
Les caractères insécables sont des caractères qui ne peuvent ni débuter ni terminer
une ligne, et ne peuvent pas être séparés l'un de l'autre aux sauts de ligne. La boîte de
dialogue Jeu de caractères insécables (Édition > Jeux de caractères insécables) inclut
des jeux de cactères insécables pour Japonais - Fort, Japonais - Faible, Coréenstandard, Chinois simplifié standard et Chinois traditionnel standard.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour créer des jeux de caractères insécables personnalisés :
Choisissez Édition > Jeux de caractères insécables. La boîte de dialogue Jeux de
1
caractères insécables s'affiche.
Cliquez sur Créer.
2
Renseignez le champ Nom.
3
Entrez des caractères dans les champs Entrer les caractères ne pouvant pas débuter
4
une ligne, Entrer les caractères ne pouvant pas terminer une ligne et Entrer des
caractères inséparables.
Cliquez sur OK.
5
Cliquez sur Enregistrer.
6
Pour appliquer un jeu de caractères insécables à un paragraphe, choisissez-en un dans
le menu déroulant Jeu de caractères insécables de la boîte de dialogue Modificationde la césure et de la justification (Édition > C&J > Modifier).
Contrôle de l'approche de paire
L'approche de paire est l'ajustement de l'espace qui sépare deux caractères. En effet,
certains caractères aux formes particulières auront un aspect plus avantageux selon
qu'ils sont rapprochés ou écartés. L'approche de paire s'applique automatiquement ou
manuellement.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 71
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Approche de paire manuelle
Les valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche
positive éloigne deux caractères, une valeur négative les rapproche.
Pour appliquer l'approche de paire entre deux caractères, effectuez une des opérations
suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Approche de paire et renseignez le
champ Approche de paire. Cliquez sur OK.
• Utilisez les contrôles Approche de paire de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+ù
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Approche de paire automatique
Pour effectuer automatiquement l'approche de paire de caractères au-dessus d'un corps
de police spécifique, affichez le volet Caractère de la boîte de dialogue Préférences
(menu QuarkCopyDesk/Édition), cochez la case Approche auto. à partir de et
renseignez le champ.
Contrôle de la césure et de la justification
Une spécification de césure et de justification (C&J) est un ensemble nommé de
paramètres pour la césure des mots dépassant la marge d'une ligne de texte et pour la
justification des espaces entre des mots et des caractères. Vous pouvez appliquer des
spécifications C&J à un paragraphe individuel ou les associer à une feuille de style de
paragraphe. Utilisez la boîte de dialogue Modification de la césure et de lajustification (Édition > C&J > Créer) pour contrôler ces paramètres.
72 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modification de la césure et de la justification
• Césure automatique : indiquez si la césure automatique est autorisée.
• Le plus petit mot : indique le nombre minimum de caractères qu'un mot doit
contenir pour être coupé.
• Minimum avant : indique le nombre minimum de caractères avant le trait
d'union.
• Minimum après : indique le nombre minimum de caractères après le trait d'union.
• Césure des mots à maj. : indique si la césure des mots en majuscules est autorisée.
• Césures consécutives : inique combien de mots peuvent être coupés dans des
fins de ligne consécutives.
• Zone de césure : indique la zone avant le retrait droit dans lequel la césure se
produit. Par exemple, si vous définissez la zone de césure à 1,27 mm, le mot est
coupé lorsqu'un point de césure acceptable se trouve à moins de 1,27 mm du
retrait droit. Le mot précédent le mot coupé ne doit pas se trouver dans la zone
de césure.
• Zone de césure : pour des mots contenant des caractères romains, indique la zone
avant le retrait droit dans lequel la césure se produit. Par exemple, si vous définissez
la zone de césure à 1,27 mm, le mot est coupé lorsqu'un point de césure acceptable
se trouve à moins de 1,27 mm du retrait droit. Le mot précédent le mot coupé ne
doit pas se trouver dans la zone de césure.
• Mode de justification : indique comment les mots et les caractères sont espacés.
• Espace : indique l'espace minimum et maximum entre les mots dans des
paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace
optimum entre des mots dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
• Caract. : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères dans des
paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace
optimum entre des caractères dans tous les paragraphes, quel que soit leur
alignement.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 73
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Jeu de caractères insécables : choisissez un jeu de caractères insécables dans
le menu déroulant. Pour plus d'informations sur les jeux de caractères insécables,
reportez-vous à Utilisation des jeux de caractères insécables.
•
Mode insécable : choisissez un mode insécable dans le menu déroulant.
Lorsque le dernier caractère d'une ligne de texte justifié est un caractère insécable
qui ne peut pas terminer une ligne, l'option Monter fait monter le premier
caractère de la ligne suivante sur la ligne actuelle, suivant la valeur du champ
Min.. L'option Descendre fait passer le caractère sur la ligne suivante, selon la
valeur du champ Max.. Pour plus d'informations sur les caractères insécables,
reportez-vous à Utilisation des jeux de caractères insécables.
•
Espace R : définit l'espace entre les mots contenant des caractères romains
dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des mots contenant
des caractères romains dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Ponct. EA : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères de
ponctuation est-asiatiques dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace
optimum entre des caractères de ponctuation est-asiatiques dans tous les
paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Kana/Hangeul/ZhuYin : indique l'espace minimum et maximum entre les
caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans des paragraphes justifiés. Indiquez
l'espace optimum entre des caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans tous les
paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Han : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères Han dans
des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des caractères Han dans
tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Caract. R : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères romains
dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des caractères
romains dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
• Zone justif. : indique la zone avant le retrait droit à l'intérieur de laquelle le dernier
mot de la dernière ligne d'un paragraphe justifié doit se trouver pour justifier cette
ligne. Par exemple, si vous entrez 25,4 mm, la dernière ligne d'un paragraphe à
laquelle la spécification de césure et de justification est appliquée ne sera pas
justifiée si le dernier mot de la ligne ne se trouve pas à moins de 25,4 mm du
retrait droit.
• Mot justifié : indique si un mot isolé sur une ligne d'un paragraphe justifié s'étend
du retrait gauche au retrait droit. Lorsque cette case est vide, un mot isolé sur une
ligne est aligné à gauche.
•
Césure sur espaces : indique si du texte en chinois, japonais et coréen se coupe
sur des espaces.
Pour activer ou désactiver les paramètres de justification pour les catégories de texte
en langues est-asiatiques Ponct. EA, Han, Kana/Hangeul/ZhuYin définis dans C&J, allez
à Préférences > Mise en page > Générales.
74 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Définition des exceptions de césure
Dans QuarkCopyDesk, vous pouvez créer des listes spécifiques d'exceptions de césure.
La boîte de dialogue Exceptions de césure (Utilitaires > Exceptions de césure >Modifier) comprend un menu déroulant Langue qui permet de définir la langue à
laquelle une exception de césure s'applique. Lorsque la césure automatique est effectuée
dans un paragraphe, l'application contrôle la liste des exceptions de césure associée à
la langue de paragraphe appropriée.
La boîte de dialogue Césure proposée (menu Utilitaires) affiche la césure recommandée
pour un mot en se basant sur la méthode de césure définie pour le paragraphe et sur
les exceptions de césure associées à la langue de celui-ci.
Utilisation de la césure conditionnelle
Outre la césure automatique, l'insertion de traits d'union manuels ou conditionnels
(Pomme+- (trait d'union)/Ctrl+!) vous permet de contrôler les ruptures de ligne et la
distribution du texte. Un tiret conditionnel n'est inséré que si un mot est coupé en fin
de ligne.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle de l'approche de groupe
L'approche de groupe permet d'ajuster l'espace qui sépare des caractères ou mots
sélectionnés à des fins de calibrage ou pour produire des effets typographiques. Les
valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche de
groupe positive augmente l'espace qui suit chaque caractère, une valeur négative le
réduit.
L'approche de groupe est surtout utilisée pour le calibrage. Cependant, abuser de cette
technique peut affecter l'aspect général et la lisibilité d'un document. Dans l'optique
du calibrage, vous devriez respecter les règles suivantes :
• Effectuez l'approche de paragraphes entiers et non pas d'une ligne ou d'un mot
seul.
• Établissez des limites d'approche, par exemple de +3 à –3.
• Veillez à ce qu'une approche de groupe identique soit appliquée aux paragraphes
placés côte à côte.
Ces règles ne sont que des lignes directrices ; les valeurs d'approche adéquates dépendent
de la conception, de la police, de la largeur des colonnes, ainsi que d'autres facteurs.
Approche de groupe manuelle
Pour appliquer une approche de groupe à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Approche de groupe, renseignez le
champ Approche de groupe, puis cliquez sur OK.
• Utilisez les contrôles Approche de groupe de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 75
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation de feuilles de style
Mac OS X
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+ù
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Une feuille de style est un groupe d'attributs de paragraphes et/ou de caractères que
l'on peut appliquer en une seule étape aux paragraphes et aux caractères sélectionnés.
Utilisez des feuilles de style pour convertir un texte non formaté en manchette,
sous-titre, légende, corps du texte, etc. L'utilisation de feuilles de style pour appliquer
plusieurs attributs de paragraphes et de caractères en même temps réduit le temps
consacré à la mise en page et contribue à maintenir une homogénéité typographique.
Création et modification des feuilles de style de paragraphe
Une feuille de style de paragraphe est un ensemble nommé d'attributs de paragraphe
et de caractère. Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de
style de paragraphe au texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer,
modifier, dupliquer ou supprimer des feuilles de style de paragraphe, utilisez la boîte
de dialogue Feuilles de style (Édition > Feuilles de style).
La boîte de dialogue Feuilles de style permet de créer, modifier et supprimer des feuilles
de style.
76 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour créer une feuille de style de paragraphe, choisissez Paragraphe depuis le bouton
déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style deparagraphe s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer
les attributs de la feuille de style.
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe permet de
configurer une feuille de style de paragraphe.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation
par défaut Nouvelle feuille de style.
• Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour
la feuille de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches
Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction
ou du pavé numérique.
• Si vous attribuez à une feuille de style un équivalent clavier correspondant à une
commande existante, le raccourci de la feuille de style supplante la commande
existante lorsque un composant texte est actif.
• Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille
existante, cliquez sur le menu déroulant Basé sur et choisissez une feuille de style
dans la liste. Si vous utilisez le menu déroulant Basé sur de la boîte de dialogue
Modification de la feuille de style de paragraphe pour baser une feuille de style
sur une feuille existante, les changements apportés à l'original s'appliquent
automatiquement à la copie.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 77
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Style suivant : pour sélectionner une transition d'une feuille de style de paragraphe
à une autre après la saisie d'un retour chariot, choisissez une feuille de style de
paragraphe dans le menu déroulant Style suivant.
• Style : pour associer une feuille de style de caractères à la feuille de style de
paragraphe, choisissez une option dans le menu déroulant Style de la zone
Attributs de caractère. Pour créer une feuille de style de caractères, reportez-vous
à Création et modification des feuilles de style de caractères.
Utilisez ensuite les rubriques Format, Tabulations et Filets afin de définir des attributs
supplémentaires pour la feuille de style de paragraphe. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur
Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de
paragraphe enregistrée, elle apparaît dans le sous-menu Feuille de style de paragraphe
(menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Les feuilles de style créées sans article ouvert sont intégrées à la liste des feuilles de
style par défaut et s'appliquent à tous les articles créés par la suite. Lorsque vous créez
une feuille de style avec un article ouvert, elle est incluse uniquement dans la liste des
feuilles de style de l'article actif.
Pour créer une feuille de style de paragraphe basée sur du texte formaté, placez d'abord
le point d'insertion de texte dans un paragraphe comportant les attributs de format
que vous souhaitez incorporer à la feuille de style. Choisissez Édition > Feuilles destyle pour afficher la boîte de dialogue Feuilles de style. Choisissez Créer > Paragraphe
et renseignez le champ Nom. Cliquez sur Enregistrer. Appliquez ensuite la nouvelle
feuille de style au paragraphe. Lorsque vous cochez la préférence Appliquer la feuille
de style après la création, la feuille de style est appliquée automatiquement au
paragraphe actuellement sélectionné.
Mise à jour des feuilles de style de paragraphe
Lorsque vous placez le curseur dans un paragraphe auquel un formatage local uniforme
est appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour
inclure le formatage local en cliquant sur le bouton Mettre à jour. Vous pouvez
également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Paragraphe.
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuillede style > Les deux.
Création et modification des feuilles de style de caractères
Un feuille de style de caractères est un ensemble nommé d'attributs de caractère. Vous
pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de style de caractères au
texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer, modifier ou supprimer des
feuilles de style de caractères, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de style (Édition >Feuilles de style).
Pour créer une feuille de style de caractères, choisissez Caractère depuis le bouton
déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères
s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer les attributs
de la feuille de style.
78 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères permet de
configurer une feuille de style de caractères.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation
par défaut Nouvelle feuille de style.
• Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour la
feuille de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches
Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction
ou du pavé numérique.
• Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille
existante, choisissez cette dernière dans le menu déroulant Basé sur.
Choisissez ensuite des attributs de caractère dans la partie inférieure de la boîte de
dialogue Modification de la feuille de style de caractères. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur
Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de caractères
enregistrée, elle apparaît dans la liste du sous-menu Feuille de style de caractères
(menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Mise à jour des feuilles de style de caractères
Lorsque vous sélectionnez du texte auquel un formatage local uniforme est appliqué,
vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour inclure le formatage
local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous pouvez également choisir Style >Mettre à jour la feuille de style > Caractère.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 79
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Application des feuilles de style
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuillede style > Les deux.
Pour appliquer une feuille de style au texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
• Choisissez le nom de la feuille de style dans le sous-menu Style > Feuille de style
de paragraphe ou Style > Feuille de style de caractères.
• Affichez la palette Feuilles de style (menu Fenêtre), puis cliquez sur le nom de
la feuille de style dans la palette.
• Utilisez la commande clavier (le cas échéant) affichée face au nom de la feuille de
style dans la paletteFeuilles de style.
De plus, le menu de la palette Feuilles de style et le menu contextuel des feuilles de
style proposent les options suivantes :
• Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux : applique la feuille
de style sélectionnée, en ne laissant intacts que les styles locaux (comme gras et
italique).
• Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux et OpenType :
applique la feuille de style sélectionnée, en laissant intacts les styles locaux (comme
gras et italique) et OpenType.
• Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage local : applique la feuille
de style sélectionnée et supprime tout le formatage local. Équivaut à cliquer sur
le nom de la feuille de style tout en appuyant sur la touche Option/Alt.
• Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage de paragraphe local :
applique la feuille de style sélectionnée et supprime uniquement le formatage de
paragraphe local. Tout le formatage de caractères local est laissé intact.
• Appliquer la feuille de style et maintenir l'aspect : applique la feuille de style
sélectionnée, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect
actuel du paragraphe.
Si vous utilisez une des commandes suivantes, QuarkCopyDesk applique la feuille de
style de paragraphe indiquée au texte sélectionné, puis si cette feuille de style possède
un Style suivant spécifié, applique ce style au paragraphe suivant. Ce processus continue
jusqu'à ce que QuarkCopyDesk rencontre un paragraphe sans Style suivant spécifié.
Les options de cette fonction sont les suivantes :
• Appliquer avec le style suivant : applique les feuilles de style de manière
habituelle.
• Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local : applique
les feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique).
• Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local et
OpenType : applique les feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux
(comme gras et italique) et OpenType.
80 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
• Appliquer avec le style suivant et supprimer le formatage local : applique les
feuilles de style, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect
actuel de chaque paragraphe.
Lorsque des attributs locaux de paragraphe ou de caractère se trouvent dans du texte
sélectionné, un signe plus s'affiche face au nom de la feuille de style dans la palette
Feuilles de style. Pour supprimer les attributs locaux, cliquez sur Aucun style et
sélectionnez de nouveau la feuille de style, ou cliquez sur son nom tout en appuyant
sur la touche Option/Alt.
Ajout des feuilles de style
Pour importer des feuilles de style de paragraphe et de caractères depuis un article ou
un projet différent, choisissez Fichier > Ajouter, accédez au fichier d'article ou de
projet cible, puis affichez la rubrique Feuilles de style et importez les feuilles de style
souhaitées.
Si une feuille de style du fichier source porte le même nom qu'une feuille de style du
projet cible, mais est définie différemment, la boîte de dialogue Conflit né de l'ajout
s'affiche. Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour déterminer comment
résoudre ces conflits.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des styles conditionnels
Les styles conditionnels vous permettent d'appliquer automatiquement du formatage
au texte en fonction du contenu de celui-ci. Par exemple, considérez les conventions
en matière de formatage de texte présentées dans l'image suivante :
Le texte peut être formaté avec des styles conditionnels.
Les conventions utilisées ici pourraient être décrites comme suit :
Appliquez la feuille de style de paragraphe Manchette au premier paragraphe.
1
Appliquez la feuille de style de caractère Corps en gras à la première phrase du second
2
paragraphe.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 81
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
3
4
Appliquez la feuille de style de paragraphe Corps jusqu'à la fin de l'histoire.
Lorsque vous êtes parvenu à la fin, remontez et appliquez la feuille de style de caractère
Signature à l'envers jusqu'à ce que vous parveniez à un tiret cadratin.
Chaque étape est exécutée uniquement après l'étape précédente, et à l'endroit du texte
dont part cette dernière. En cas d'échec d'une étape, le reste n'est pas exécuté.
La fonction Styles conditionnels vous permet de saisir de telles instructions et de les
appliquer automatiquement au texte. Par exemple, vous pouvez mettre en œuvre les
conventions ci-dessus avec le style conditionnel suivant :
Un style conditionnel qui produit le formatage ci-dessus
Une fois ces règles saisies dans un style conditionnel, vous pouvez appliquer le style
à une portion de texte simplement en la sélectionnant et en cliquant sur le nom du
style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Palette Styles conditionnels
Il est important de comprendre que les styles conditionnels sont appliqués au niveau
du paragraphe. Un seul style conditionnel peut être appliqué à chaque paragraphe. Si
82 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
aucun style conditionnel n'est appliqué à un paragraphe, ce dernier ne peut pas être
reformaté par un style conditionnel appliqué à un paragraphe différent.
Il est également important de comprendre que lorsque vous appliquez un style
conditionnel à une série de paragraphes, ce style affecte uniquement cette série de
paragraphes. Si un style conditionnel est appliqué à une série de paragraphes au début
d'une histoire et à une série de paragraphes à la fin de la même histoire, ils ne peuvent
pas s'impacter mutuellement, même si (par exemple) la série au début de l'histoire
inclut une règle avec une référence Fin de l'histoire.
Création d'un style conditionnel
Pour créer un style conditionnel :
Choisissez Édition > Styles conditionnels. La boîte de dialogue Styles conditionnels
1
s'affiche.
Cliquez sur Créer. La boîte de dialogue Modifier le style conditionnel s'affiche.
2
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style conditionnel
Entrez le nom du style conditionnel dans le champ Nom.
3
Pour lancer l'élaboration d'une règle, choisissez une option dans la première colonne :
4
• Appliquer : utilisez cette option pour appliquer du formatage au texte.
• Aller : utilisez cette option pour vous déplacer à un point différent du texte. La
règle suivant une règle Aller est appliquée à partir du point où s'arrête la règle
Aller.
L'option choisie dans la première colonne détermine les options disponibles dans les
autres colonnes.
Si vous avez choisi Appliquer dans la première colonne, choisissez la feuille de style
5
de paragraphe ou de caractères à appliquer dans la seconde colonne.
Utilisez les trois colonnes suivantes pour indiquer le texte à traiter ou à passer. Démarrez
6
à la troisième colonne :
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 83
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
7
8
• Jusqu'à : avance et s'arrête immédiatement avant le point indiqué.
• Après : avance et s'arrête immédiatement après le point indiqué.
• Remonter jusqu'à : revient en arrière et s'arrête immédiatement avant le point
indiqué.
• Remonter après : revient en arrière et s'arrête immédiatement après le point
indiqué.
L'option sélectionnée dans la cinquième colonne contrôle si toutes ces options sont
disponibles dans cette colonne.
Dans la quatrième colonne, indiquez le nombre d'occurrences de l'option dans la
cinquième colonne applicables ou à dépasser.
Dans la cinquième colonne, choisissez l'entité à atteindre/à formater ou à dépasser :
• Position du curseur : choisissez cette option pour appliquer une feuille de style
de paragraphe à l'emplacement courant sans vous déplacer.
• Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour avancer ou formater
jusqu'au marqueur de style conditionnel suivant. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la rubrique Marqueurs de style conditionnel.
• Caractère : choisissez cette option pour cibler un caractère particulier, puis entrez
le caractère dans la colonne suivante. Si vous souhaitez atteindre ou dépasser un
caractère parmi plusieurs, entrez-les tous sans caractère entre eux. Par exemple,
si vous entrez abc, l'application s'arrêtera sur a, b ou c.
• Nombre : choisissez cette option pour formater, atteindre ou dépasser l'occurrence
suivante d'un nombre.
• Texte : choisissez cette option pour cibler un morceau de texte particulier, puis
entrez le texte cible dans la colonne suivante.
• Nombre de caractères : choisissez cette option pour formater un nombre
particulier de caractères.
• Nombre de mots : choisissez cette option pour formater un nombre particulier
de mots.
• Début de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu'au début de la phrase en cours.
• Fin de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format jusqu'à la fin
de la phrase en cours.
• Début du paragraphe : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu'au début du paragraphe en cours ou pour atteindre ce dernier.
• Fin du paragraphe : choisissez cette option pour formater jusqu'à ou atteindre
la fin du paragraphe en cours.
• Paragraphe suivant : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le
paragraphe suivant.
• Dernier paragraphe : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le
paragraphe final.
84 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Nombre de phrases : choisissez cette option pour formater un nombre particulier
de phrases.
• Fin de l'histoire : choisissez cette option pour dépasser ou formater jusqu'à la fin
de l'histoire.
• Début de l'histoire : choisissez cette option pour appliquer un format en
remontant jusqu'au début de l'histoire ou pour l'atteindre.
Lorsque vous utilisez du texte dans le cadre d'un style conditionnel, vous pouvez
également utiliser des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
Pour ajouter une règle, cliquez sur le bouton + à la fin de la première rangée. (Pour
9
supprimer une règle, cliquez sur le bouton -.)
Pour répéter les règles, cochez Répéter le style conditionnel à et choisissez une option :
10
• Texte : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un morceau de
texte particulier est détecté, puis entrez le texte cible dans le champ.
• Caractère : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un caractère
particulier est détecté, puis entrez le caractère dans la colonne suivante. Pour
effectuer la répétition à chaque instance d'un ou de plusieurs caractères, entrez-les
sans les séparer par des caractères. Par exemple, si vous entrez abc, l'application
effectuera la répétition lorsqu'elle rencontrera a, b ou c.
• Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour effectuer la
répétition lorsqu'un marqueur de style conditionnel est détecté.
• Chaque paragraphe : choisissez cette option pour effectuer la répétition au début
de chaque paragraphe.
Cliquez sur OK.
11
Vous pouvez également créer un style conditionnel en cliquant sur Créer dans la
palette Styles conditionnels. Vous pouvez dupliquer un style conditionnel en cliquant
sur Dupliquer dans la palette Styles conditionnels.
Application d'un style conditionnel
Pour appliquer un style conditionnel :
Affichez la palette Styles conditionnels (menu Fenêtre).
1
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 85
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
2
Palette Styles conditionnels
Sélectionnez l'outil Modification de texte et sélectionnez les paragraphes cibles
ou placez le curseur là où le style conditionnel doit débuter.
Cliquez sur le nom du style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
3
Notez qu'une fois que vous avez appliqué un style conditionnel à du texte, ce texte
continue d'être formaté automatiquement jusqu'au retrait du style conditionnel. Pour
retirer un style conditionnel d'un paragraphe, sélectionnez le paragraphe ou placez le
point d'insertion de texte dans le paragraphe, puis cliquez sur Aucun style conditionnel
dans la palette Styles conditionnels.
Suppression de styles conditionnels
Il existe deux manières de supprimer des styles conditionnels du texte auquel ils ont
été appliqués :
• Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et réappliquer
au texte ses feuilles de style de paragraphe sous-jacentes, choisissez Revenir austyle de base dans le menu de la palette Styles conditionnels.
• Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et laisser en
place le formatage appliqué par ces styles, cliquez sur Aucun style conditionnel
dans la palette Styles conditionnels ou choisissez Résoudre le style conditionnel
dans le menu de la palette Styles conditionnels.
Utilisation des marqueurs de style conditionnel
En l'absence d'aspect naturel du flux de texte (comme un caractère spécifique ou la fin
d'une phrase) où vous pouvez arrêter ou démarrer l'application d'un style conditionnel,
vous pouvez insérer un caractère de largeur nulle appelé marqueur de style conditionnel.
Par exemple, supposons un fichier texte brut contenant une série d'articles de plusieurs
paragraphes, possédant chacun un titre sur un paragraphe. Vous pouvez encore utiliser
des styles conditionnels pour les formater, comme suit :
86 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Insérez un marqueur de style conditionnel au début de chaque titre. Pour ce faire,
Texte brut avec marqueurs de style conditionnel (surlignés en jaune)
Créez un style conditionnel appliquant la feuille de style de paragraphe Titre au premier
2
paragraphe et la feuille de style Corps jusqu'à l'occurrence suivante d'un marqueur de
style conditionnel. En bas de la boîte de dialogue Modifier le style conditionnel,
cochez Répéter le style conditionnel à et sélectionnez Marqueur de styleconditionnel.
Style conditionnel utilisant des marqueurs de style conditionnel
Appliquez le style conditionnel au texte. Chaque article est formaté automatiquement.
3
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 87
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Modification d'un style conditionnel
Texte avec style conditionnel appliqué
Il existe deux manières de modifier un style conditionnel :
• Choisissez Édition > Styles conditionnels, sélectionnez le style, puis cliquez sur
Modifier.
• Sélectionnez le style conditionnel dans la palette Styles conditionnels et cliquez
sur Modifier.
Pour supprimer un style conditionnel, utilisez le bouton Supprimer de la boîte de
dialogue Styles conditionnels, ou sélectionnez le style conditionnel dans la palette
Styles conditionnels et cliquez sur Supprimer.
Puces et numéros
Au lieu d'utiliser des puces et des numéros créés et formatés manuellement, vous pouvez
créer des listes à puces et numérotées à l'aide de styles de puce, de numérotation et de
relief.
Un style de puce décrit l'aspect d'une puce, son retrait par rapport au texte, ainsi que
son alignement.
Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, son retrait par rapport
au texte, ainsi que son alignement.
Un style de relief définit des retraits pour neuf niveaux d'indentation maximum. Vous
pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez
également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme
vous le feriez dans certains types de plans.
Outre les paramètres des styles de puce, de numérotation et de plan, il existe un attribut
de paragraphe appelé Distance minimum de la puce/du numéro du texte :
• (Windows) Style > Formats > rubrique Formats)
• (Mac OS X) rubrique Paragraphe de la palette Spécifications
Cette valeur permet de gérer les situations dans lesquelles un numéro aligné à gauche
ou au centre intègre le paragraphe.
88 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Pour appliquer ou retirer un style de puce, de numérotation ou de relief, utilisez le
sous-menu Style > Puces et numéros.
Pour augmenter ou réduire le niveau de retrait d'un paragraphe :
• (Windows uniquement) Utilisez les commandes Style > Augmenter le retrait et
Style > Réduire le retrait.
• Utilisez la rubrique Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette
Spécifications.
Utilisation des styles de puce
Un style de puce décrit l'aspect de la puce, sa position par rapport au texte et son
alignement.
Pour créer un style de puce, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation et
de relief, puis Style de puce dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles de
puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de puce
s'affiche.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de puce
Pour définir le style de la puce, choisissez une option dans le menu déroulant Style
caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour la puce, ou choisissez une feuille de style de caractères pour utiliser
le formatage correspondant.
Entrez le ou les caractères de puce souhaités dans le champ Caractères de puce.
Si vous héritez le formatage de la puce du paragraphe, vous pouvez changer la taille
du ou des caractères de puce à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de la puce par rapport au
paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de puce avec du texte de
taille différente.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 89
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Réserve externe de la puce
L'option Alignement définit l'alignement de la puce avec le point de réserve externe.
Puces alignées à gauche, au centre et à droite
Trois méthodes d'application d'un style de puce vous sont proposées :
• Vous pouvez choisir le nom du style de puce dans le menu •/123 de la rubrique
Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la puce estpositionnée à gauche de l'alinéa du paragraphe, selon sa valeur Réserve externe.
• Vous pouvez choisir un style de relief utilisant le style de puce dans le menu •/123
de la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas,
la position de la puce est déterminée par le style de relief. Pour plus d'informations,
reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
• Associez le style de puce à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette
feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Utilisation des styles de numérotation
Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, sa position par
rapport au texte et son alignement.
Pour créer un style de numérotation, choisissez Édition > Styles de puce, denumérotation et de relief, puis Style de numérotation dans le bouton Créer de la
boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue
Modifier le style de numérotation s'affiche.
90 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de numérotation
Pour définir le style des numéros, choisissez une option dans le menu déroulant Style
caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour les numéros, ou choisissez une feuille de style de caractères pour
utiliser le formatage correspondant.
Choisissez un format numérique dans le menu déroulant Format.
Pour entourer le numéro de caractères de préfixe ou de suffixe, entrez ces derniers dans
les champs Préfixe et Suffixe.
Si vous héritez du formatage des numéros du paragraphe, vous pouvez changer leur
taille à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de chaque numéro par rapport au
paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de numérotation avec du
texte de taille différente.
Le décalage et l'alignement des numéros fonctionnent de la même manière que pour
les puces. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de puce.
Trois méthodes d'application d'un style de numérotation vous sont proposées :
• Choisissez le nom du style de numérotation dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas,
les numéros sont positionnés à gauche de l'alinéa du paragraphe, suivant la valeur
Réserve externe.
• Choisissez un style de relief utilisant le style de numérotation dans le menu •/123
de la rubrique Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.
Dans ce cas, la position des numéros est déterminée par le style de relief. Pour
plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
• Associez le style de numérotation à une feuille de style de paragraphe, puis
appliquez cette feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous
à Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style.
Pour modifier le numéro de départ d'un paragraphe :
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 91
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des styles de relief
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Format, cochez Recommencer la
numérotation et renseignez le champ Commencer à.
• (Mac OS X uniquement) Utilisez la rubrique Puces et numéros de la palette
Spécifications.
Un style de relief définit des retraits jusqu'à neuf niveaux d'indentation. Vous pouvez
associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez également
décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme vous le feriez
dans certains types de plans.
Pour créer un style de relief, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation
et de relief, puis Style de relief dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles
de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de relief
s'affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de relief
Chaque style de relief dispose de neuf niveaux, mais vous n'êtes pas obligé de les utiliser
tous. Chaque niveau est doté d'un retrait, que vous pouvez indiquer dans le champ
Indentation pour ce niveau. Les retraits sont appliqués de manière cumulative ; si le
niveau 1 est doté d'un retrait de 6 points, ainsi que le niveau 2, un paragraphe au
niveau 2 est indenté de 12 points.
Les retraits de style de plan sont appliqués en plus des retraits de paragraphes. Si un
paragraphe est doté d'un retrait gauche de 12 points et que le retrait du premier niveau
d'un style de relief est de 6 points, un paragraphe au niveau 1 serait indenté
visuellement de 18 points.
Chaque niveau peut disposer d'un style de puce ou de numérotation, ou d'aucun. Pour
affecter un style de puce ou de numérotation à un niveau, choisissez une option dans
la colonne Style de puce ou de numérotation pour ce niveau.
92 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Ce diagramme illustre la relation entre les retraits de niveau et les réserves de puce. Les
réserves de numérotation fonctionnent de la même façon.
La colonne Inclure niveaux inférieurs/séparateur vous permet de choisir d'ajouter
les numéros des niveaux inférieurs au début d'un numéro et d'indiquer le mode de
séparation des numéros des différents niveaux. Par exemple, si vous cochez cette case
pour le niveau 3 et indiquez un point comme séparateur, la numérotation du texte de
niveau 3 aura l'aspect suivant :
1.3.1 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.2 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.3 Ce paragraphe figure au niveau 3.
Pour modifier le caractère inséré entre les niveaux d'un niveau donné, double-cliquez
à droite de la case à cocher Inclure niveaux inférieurs/séparateur et entrez un ou
plusieurs nouveaux caractères.
Lorsque vous incluez les numéros des niveaux inférieurs et utilisez un alignement à
gauche ou au centre, les numéros risquent de s'étendre au-delà de la réserve et de
chevaucher le texte. Dans ce cas, procédez comme suit :
• (Windows uniquement) : il existe un attribut de paragraphe appelé Distance
minimum de la puce/du numéro par rapport au texte (rubrique Style >
Format > Format). Si la longueur d'un numéro dépasse sa réserve externe,
l'application déplace le texte du paragraphe vers la droite afin de continuer à
maintenir cette même distance entre le numéro et le texte.
• (Mac OS X uniquement) :l'attribut de paragraphe Distance minimum de la puce/du
numéro par rapport au texte peut se trouver dans la rubrique Paragraphe de lapalette Spécifications.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 93
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Mode d'application de la valeur Distance minimum de la puce/du numéro par rapport
au texte
Il existe deux manières d'appliquer un style de relief au texte :
• Choisissez le nom du style de relief dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.
• Associez le style de relief à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette
feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style
Pour associer un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe :
Affichez la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style
1
de paragraphe (Edition > Feuilles de style > Créer ou Modifier).
Choisissez un style de puce, de numérotation ou de relief dans le menu déroulant
2
•/123.
94 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Association d'un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe
Lorsque vous appliquez cette feuille de style à un paragraphe, le style de puce,
de numérotation ou de relief est également appliqué.
Positionnement du texte dans des blocs de texte
Les rubriques ci-dessous présentent différentes méthodes pour contrôler le
positionnement vertical et horizontal du texte dans les blocs de texte.
Définition de la direction d'une histoire
Vous pouvez positionner du texte afin qu'il s'écoule de gauche à droite et de haut
en bas, ou de haut en bas et de droite à gauche. Pour indiquer la direction d'une histoire,
choisissez Style > Direction histoire, puis Horizontal ou Vertical.
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 95
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle des polices utilisées
Utilisation de l'habillage de texte
Pour visualiser et remplacer les polices, affichez la rubrique Polices de la boîte de
dialogue Usage (menu Utilitaires). Cette rubrique répertorie toutes les polices utilisées
dans l'article actif. Pour remplacer toutes les occurrences d'une police, sélectionnez le
nom de celle-ci, cliquez sur Remplacer et choisissez une police de remplacement.
Si une police apparaît dans la rubrique Polices (Utilitaires > Usage) sous la forme
[Nom de la police] précédé d'un nombre négatif, cette police n'est pas installée dans
le système que vous utilisez. Dans ce cas, vous pouvez installer la police requise et
rouvrir le document, ou vous pouvez utiliser la commande Usage pour rechercher les
occurrences de la police et en appliquer une autre.
La fonction d'habillage permet de contrôler la distribution du texte derrière, autour
ou à l'intérieur des images. Vous pouvez spécifier la distribution du texte autour d'une
image existante ou vous pouvez créer des chemins d'habillage personnalisés, puis les
modifier.
L'habillage permet de différencier une page du point de vue visuel.
Habillage par le texte des images
Les applications de retouche d'images peuvent imbriquer des chemins et des couches
alpha dans une image. Un chemin est une forme de Bézier lisse, tandis qu'une couche
alpha est généralement une image à niveaux de gris. Les chemins et les couches alpha
servent généralement à déterminer les parties affichées d'une image, les parties masquées
ou transparentes.
Si vous importez une image intégrant un chemin ou une couche alpha, vous pouvez
utiliser ces derniers pour contrôler le mode d'habillage du texte autour de l'image. Plus
précisément : l'application peut balayer un chemin ou des couches, et créer un chemin
d'habillage du texte en fonction de ces informations.
Pour appliquer un habillage de texte à un composant image devant un bloc de texte,
sélectionnez le composant, choisissez Style > Image, cliquez sur l'onglet Habillage,
puis choisissez une option du menu déroulant Type :
96 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Choisissez Néant pour distribuer le composant image actif.
• Choisissez Bloc pour distribuer le texte autour des limites du composant image.
Si celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite
afin de spécifier la réserve intérieure ou extérieure de la zone d'habillage. S'il n'est
pas rectangulaire, seul le champ Réserve extérieure est disponible.
• Choisissez Image automatique pour créer un chemin de détourage et d'habillage
de Bézier en fonction des zones non blanches de l'image.
• Choisissez Chemin imbriqué pour distribuer le texte autour d'un chemin intégré
à une image par une application de retouche.
• Choisissez Couche alpha pour distribuer le texte autour d'une couche alpha
intégrée à une image par une application de retouche.
• Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin d'habillage basé sur le sujet
de l'image. Selon la valeur du champ Seuil, le chemin d'habillage souligne une
figure sombre dans un fond plus large blanc ou presque blanc (ou vice versa).
• Choisissez Idem détourage pour régler le chemin d'habillage de texte sur le chemin
de détourage sélectionné dans la rubrique Détourage.
• Choisissez Limites de l'image pour distribuer le texte autour de la toile
rectangulaire du fichier image importé. Celle-ci comprend toutes les zones
d'arrière-plan blanches enregistrées avec le fichier original. Renseignez les champs
Haut, Gauche, Bas et Droite pour définir la réserve intérieure ou extérieure du
texte par rapport aux limites de l'image.
Le chemin interne de la zone Prévisualisation représente le chemin d'habillage et le
contour externe représente le bloc.
Rubrique Habillage de la boîte de dialogue Image, affichant un aperçu de l'habillage
Finition d'un chemin d'habillage
Lorsque l'option Image automatique, Chemin imbriqué, Couche alpha, Zones non
blanches ou Idem détourage est sélectionnée dans le menu déroulant Type (Bloc >
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 97
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
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Habillage) (Windows), ou la rubrique Habillage de la palette Spécifications (Mac OS X),
les champs suivants vous permettent de manipuler le chemin d'habillage :
Réserve extérieure modifie la taille du chemin d'habillage. Des valeurs positives
produisent un chemin d'habillage éloigné du paramètre original, tandis que les valeurs
négatives réduisent la surface de l'image incluse dans le chemin d'habillage.
Le champ Bruit permet de spécifier le plus petit chemin fermé autorisé. Tout chemin
fermé plus petit que la valeur de bruit est ignoré. Les valeurs de bruit sont utiles pour
épurer les chemins d'habillage et faciliter leur sortie.
Régularité permet de contrôler la précision du chemin. Une valeur plus petite crée un
chemin plus complexe avec un plus grand nombre de points. Une valeur plus élevée
crée un chemin moins précis.
Seuil détermine la façon dont le « blanc » est défini. Tous les pixels définis comme
« blancs » sont exclus. Par exemple, si la valeur du champ Seuil est 20 % et que la
tonalité du gris d’un pixel est inférieure ou égale à 20 %, on considérera que ce pixel
est blanc. Il sera donc exclu du chemin de détourage.
Modification d'un chemin d'habillage
Pour ajuster un chemin d'habillage, cochez Habillage (Style > Édition). Le chemin
d'habillage apparaît sous forme de contour magenta. Vous pouvez alors modifier le
chemin comme tout autre objet de Bézier.
Vous pouvez donc modifier les types de points et les segments du chemin d'habillage
à l'aide des contrôles de la palette Spécifications. Pour remplacer le type d'un point,
utilisez un des trois boutons suivants :
•
Point symétrique : un point symétrique relie deux courbes pour former une
courbe continue. Le résultat est semblable à un point lisse, mais les poignées de
courbe reposent toujours sur une ligne droite traversant le point et se trouvent
toujours à une distance égale par rapport à ce point.
•
Point lisse : un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe
continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite
traversant le point, mais peuvent être étirées indépendamment.
•
Point angulaire : un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne
droite et une courbe, ou deux courbes discontinues. Les poignées attachées aux
points angulaires des lignes courbes peuvent être manipulées indépendamment,
en général pour marquer une transition nette entre les deux segments.
Pour modifier le caractère d'un segment linéaire, utilisez un des boutons suivants :
•
Segment droit : convertit le segment actif en segment droit.
•
Segment courbe : convertit le segment actif en segment courbe.
Vous pouvez également modifier les types de points et de segments à l'aide du
sous-menu Style > Type de point/segment.
98 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
Utilisation des chemins de texte
Dans QuarkXPress, un chemin de texte est une ligne à laquelle vous pouvez ajouter
du texte. Le texte suit le chemin de la ligne. Dans QuarkCopyDesk, vous pouvez
modifier le texte sur un chemin, mais non tracer ou modifier ce dernier.
Création des lettrines
Les lettrines sont des majuscules initiales qui descendent de deux lignes au moins en
dessous de la première ligne d'un paragraphe. Grâce à la fonction automatique, les
lettrines sont agrandies et automatiquement habillées du texte du paragraphe. Elles
apparaissent avec les mêmes polices et styles typographiques que ceux appliqués au
reste du paragraphe.
Pour appliquer des lettrines à un paragraphe sélectionné, affichez la rubrique Format
de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Windows) ou la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications, puis cochez
Lettrines. Pour spécifier le nombre de caractères à utiliser comme lettrines, saisissez
une valeur comprise entre 1 et 127 dans le champ Nombre de caractères. Pour spécifier
le nombre de lignes le long desquelles les caractères descendent, saisissez une valeur
comprise entre 2 et 16 dans le champ Nombre de lignes.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Les lettrines permettent de distinguer visuellement le texte.
les lettrines sont mesurées en pourcentage plutôt qu'en points. Lorsque vous
sélectionnez une lettrine, la taille par défaut est 100 %.
Création de filets au-dessus et en dessous des paragraphes
Les filets sont souvent appliqués au-dessus ou au-dessous du texte pour rehausser des
paragraphes, indiquer des informations connexes ou simplement enrichir une mise
en page d'une note graphique. Pour créer des filets, utilisez la rubrique Filets de la
boîte de dialogue Attributs de paragraphe (menu Style) (Windows) ou de la palette
Spécifications (Mac OS X).
Utilisation des polices OpenType
OpenType est un format de police multi-plate-forme élaboré par Adobe et Microsoft,
comprenant des jeux de caractères et des glyphes importants, comportant souvent des
fractions, des ligatures conditionnelles et des chiffres elzéviriens, etc Lorsqu'une police
UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016) | 99
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
OpenType est appliquée au texte, vous pouvez accéder à toutes les options de style
intégrées à celle-ci via la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère)
(Windows uniquement), ou la rubrique Caractère/Attributs de caractères de la palette
Spécifications.
Apprendre à faire le distinction entre des caractères et des glyphes vous aidera à mieux
comprendre le fonctionnement des styles OpenType. Un caractère est un élément de
langage écrit : les majuscules, minuscules, chiffres et signes de ponctuation sont tous
des caractères. Un glyphe est en fait une image représentant un caractère, peut-être
sous des formes différentes. Par exemple, le chiffre 1 standard est un caractère, le chiffre
elzévirien 1 est un glyphe. Autre exemple : f et i placés côte à côte sont des caractères,
la ligature fi est un glyphe.
Une relation réciproque n'existe pas toujours entre des caractères et des glyphes. Dans
certains cas, trois caractères (tels qu'un 1, une barre oblique et un 4) forment un glyphe
de fraction unique (1/4). Ou un caractère peut être représenté par trois glyphes possibles
(trois symboles de perluète différents, par exemple). Vous pouvez sélectionner des
caractères individuels à formater et à modifier, indépendamment des glyphes utilisés.
les polices sélectionnées pour les modes Placard et Plein écran peuvent ne pas inclure
de glyphe OpenType visible en mode WYSIWYG. Dans ce cas, une case s'affiche à la
place du glyphe.
certains styles OpenType remplacent une série de caractères (tels que les trois
caractères 1/4) par un seul glyphe (¼ par exemple). De tels remplacements sont visibles
uniquement dans la vue WYSIWYG. Dans les vues Placard et Plein écran, chaque
caractère est affiché séparément pour vous permettre de le modifier si nécessaire. Les
nombres de mots et de caractères sont les mêmes pour toutes les vues, même si vous
utilisez des glyphes composites.
Application des styles OpenType
Vous pouvez appliquer un style OpenType aux caractères pour afficher des glyphes
différents, conçus spécifiquement ou repositionnés dans la police actuelle. Par exemple,
vous pouvez appliquer le style Fractions afin d'accéder à des glyphes de fraction
spécifiques plutôt que de formater manuellement des fractions en redimensionnant
et en repositionnant des caractères existants. De même, l'application du style Ligaturesstandard représente des caractères suivant les ligatures disponibles dans la police.
(Reportez-vous à Utilisation des ligatures pour plus d'informations.) Vous pouvez
appliquer de nombreux styles combinés, mais certains, comme Exposant et Indice
s'excluent mutuellement.
Pour appliquer des styles OpenType dans la boîte de dialogue Attributs de caractère
(Style > Caractère) (Windows uniquement) ou dans la rubrique Caractère/Attributs
de caractère de la palette Spécifications, et les volets Modification des attributs de
caractère (Édition > Feuilles de style) afin de définir des feuilles de style de caractères
et de paragraphe, cliquez sur la flèche à côté d'OpenType pour afficher les styles, puis
utilisez les cases à cocher pour appliquer ceux-ci. Une case à cocher non disponible
ou une option de menu déroulant entre crochets indique un style OpenType non pris
en charge par la police active.
100 | UN GUIDE DE QUARKCOPYDESK 2015 (MISE À JOUR DU MOIS D'FÉVRIER 2016)
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