Vous n'avez pas besoin de lire la documentation QuarkCopyDesk de bout en bout.
Utilisez plutôt ce guide afin de retrouver rapidement les informations dont vous avez
besoin pour poursuivre votre travail.
Principes de départ
Lors de la rédaction de ce guide, nous sommes partis du principe que vous maîtrisez
votre ordinateur et que vous savez :
À PROPOS DE CE GUIDE
• lancer une application ;
• ouvrir, enregistrer et fermer des fichiers ;
• utiliser des menus, des boîtes de dialogue et des palettes ;
• travailler dans un environnement informatique en réseau ;
• utiliser la souris, les commandes clavier et les touches de modification.
Si vous avez besoin d'aide dans ces domaines, veuillez consulter la documentation
fournie avec votre ordinateur ou toute autre ressource.
Où trouver de l'aide
Si vous ne connaissez pas encore QuarkCopyDesk ou si vous souhaitez en savoir plus
sur les autres fonctions plus anciennes, consultez les ressources suivantes :
• Guide QuarkCopyDesk
• Aide QuarkCopyDesk
• Livres tiers
• Des livres généraux sur la PAO.
Si vos questions concernent le système (enregistrement et déplacement de fichiers,
activation de polices, par exemple), consultez la documentation fournie avec votre
ordinateur.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 9
À PROPOS DE CE GUIDE
Conventions
• Caractères gras : le nom des boîtes de dialogue, des champs et autres contrôles apparaît
• Références : dans les descriptions de fonctions, les références entre parenthèses vous
• Flèches : des flèches sont souvent utilisées (>) pour détailler le chemin du menu d'une
• Icônes : même si de nombreux outils et boutons sont appelés par leurs noms, visibles
Les conventions de formatage mettent en évidence les informations pour vous aider
à trouver rapidement ce dont vous avez besoin.
en gras. Exemple : Cliquez sur OK.
permettent d'accéder à ces fonctions. Exemple : La boîte de dialogue
Rechercher/Remplacer (menu Édition) vous permet de rechercher et de remplacer
du texte.
fonction. Exemple : Choisissez Édition > Feuilles de style pour afficher la boîte de
dialogue Feuilles de style.
dans les astuces outils, dans certains cas, des icônes sont affichées pour une
identification aisée. Exemple : Cliquez sur le bouton dans la palette Spécifications
pour centrer le texte.
• Problèmes de différences entre les plates-formes : Cette application est assez cohérente
d'un système d'exploitation à un autre. Toutefois, certains libellés, boutons,
combinaisons de touches et autres aspects de l'application sont différents dans Mac OS®
et dans Windows® à cause des conventions d'interface utilisateur ou d'autres facteurs.
Dans de tels cas, les versions Mac OS et Windows sont séparées par une barre oblique,
la version Mac OS apparaissant en premier. Par exemple, si un bouton est libellé
Sélectionner dans la version Mac OS et Parcourir dans la version Windows,
l'instruction indique : Cliquez sur Sélectionner/Parcourir. D'autres différences plus
complexes sont mentionnées dans des remarques ou entre parenthèses.
Note concernant la technologie
Quark a développé QuarkCopyDesk pour Mac OS et Windows afin de permettre aux
éditeurs de contrôler la typographie, la couleur et la collaboration, particulièrement
en ce qui concerne le contenu des projets QuarkXPress®. Outre des contrôles
typographiques uniques, QuarkCopyDesk offre une gestion complète des polices avec
une prise en charge de TrueType®, OpenType® et Unicode®. Les graphistes peuvent
utiliser PANTONE® (PANTONE MATCHING SYSTEM®), Trumatch®, Focoltone®,
DIC® et Toyo pour ajouter de la couleur aux articles.
Vous pouvez importer des fichiers d'applications telles que Microsoft® Word,
WordPerfect®, Adobe® Illustrator® et Adobe Photoshop®. Vous pouvez produire du
contenu en PostScript® ou au format PDF pour Adobe Acrobat® Reader®. Grâce à des
fonctions comme Composition Zones®, vous vous assurez que plusieurs utilisateurs
partagent des spécifications afin de produire des publications homogènes, même s'ils
travaillent simultanément sur une publication unique.
L'architecture du logiciel QuarkCopyDesk vous permet à vous et aux développeurs de
logiciels d'étendre votre capacité éditoriale. Grâce à la technologie des logiciels
XTensions®, des développeurs tiers peuvent créer des modules personnalisés pour
QuarkCopyDesk. Les modules QuarkXTensions® (logiciels XTensions de Quark®)
10 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
À PROPOS DE CE GUIDE
fournissent également une approche modulaire pour répondre à vos besoins éditoriaux
particuliers. Et si vous écrivez des scripts AppleScript®, vous pouvez utiliser ce langage
de script d'Apple® pour automatiser de nombreuses activités QuarkCopyDesk.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 11
INTERFACE UTILISATEUR
Interface utilisateur
En parcourant l'interface utilisateur de QuarkCopyDesk, vous vous rendrez compte
que de nombreuses commandes sont familières ou explicites. Une fois habitué aux
menus et boîtes de dialogue de QuarkCopyDesk, vous découvrirez que les commandes
clavier et palettes offrent un accès pratique aux fonctionnalités également disponibles
par le biais des menus.
Menus
Les rubriques ci-dessous décrivent les menus et options de menu disponibles dans
QuarkCopyDesk.
Menu QuarkCopyDesk (Mac OS uniquement)
Le menu QuarkCopyDesk fait partie de QuarkCopyDesk pour Mac OS X. Il contient
les mêmes commandes que le menu des autres applications Mac OS X. Ces commandes
permettent de masquer ou d'afficher QuarkCopyDesk et d'autres applications, d'accéder
aux préférences et de quitter QuarkCopyDesk. Ce menu comprend les commandes
suivantes :
• À propos de QuarkCopyDesk : cette commande permet d'afficher des informations
sur QuarkCopyDesk, telles que le numéro de version.
• Modification du code de licence : cette commande permet de modifier le code de
validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En modifiant ce code, vous
pouvez transformer une version Ban d'essai (anciennement appelée « exemplaire
d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en une version entièrement fonctionnelle, changer
les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou changer QuarkCopyDesk en
édition Plus.
• Transférer licence QuarkCopyDesk : cette commande permet de désactiver
QuarkCopyDesk sur un ordinateur afin de l'activer sur un autre. Elle est disponible
uniquement lorsque QuarkCopyDesk a été activé. Cette option apparaît uniquement
si vous avez effectué l'installation avec un code de validation nécessitant une activation.
• Activer QuarkCopyDesk : cette commande permet d'activer QuarkCopyDesk sur votre
ordinateur. Elle est disponible uniquement lorsque QuarkCopyDesk est exécuté en
mode de démonstration. Cette option apparaît uniquement si vous avez effectué
l'installation avec un code de validation nécessitant une activation.
• Rechercher des mises à jour : utilisez cette commande pour rechercher des mises à
jour éventuelles de QuarkCopyDesk.
12 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
• Paramètres QuarkUpdate : utilisez cette commande pour configurer des paramètres
de mise à jour automatique.
• Préférences : permet de modifier les valeurs et les paramètres par défaut. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Préférences.
• Quitter QuarkCopyDesk : ferme l'application.
Menu Fichier
Le menu Fichier permet de manipuler des fichiers électroniques de différentes manières
comme la création, l'ouverture, l'impression et l'enregistrement. Ce menu comprend
les commandes suivantes :
• Nouveau : utilisez ce sous-menu pour créer un article.
• Ouvrir : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers d'article.
• Ouvrir les articles récents : utilisez cette option pour ouvrir un article à partir de la
liste des derniers fichiers ouverts.
• Ouvrir : utilisez cette option pour ouvrir des fichiers d'article.
• Fermer : ferme l'article actif.
• Enregistrer : utilisez cette option pour enregistrer l'article actif.
• Enregistrer sous : utilisez cette option pour enregistrer une copie de l'article actif.
• Version enregistrée : rétablit l'état de l'article actif à son dernier enregistrement.
• Importer : utilisez cette option pour importer du texte ou une image dans un
composant. Si vous importez du texte dans un composant image, ce dernier devient
un composant texte. Si vous importez une image dans un composant texte, ce dernier
devient un composant image.
• Enregistrer texte : utilisez cette option pour enregistrer le texte d'un composant texte
dans un format basé texte (tel que Microsoft Word).
• Ajouter : utilisez cette option pour ajouter des feuilles de style, des couleurs et d'autres
types de ressources provenant d'un autre fichier.
• PDF : utilisez cette option pour créer un PDF à partir de l'article actif (reportez-vous à
Exportation d'un article au format PDF).
• Imprimer : utilisez cette option pour imprimer le fichier actif (reportez-vous à Impression
d'un article).
• Configuration de l'article : affiche la boîte de dialogue Configuration de l'article
qui permet de définir les dimensions et orientation de page, de contrôler si l'article
utilise des pages en regard, et de créer et de paramétrer les composants maquettes de
l'article.
• Quitter (Windows uniquement) : utilisez cette option pour quitter l'application.
Menu Édition
Le menu Édition comprend les commandes suivantes :
• Annuler : annule la dernière action.
• Recommencer : rétablit une action annulée.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 13
INTERFACE UTILISATEUR
• Couper : coupe le contenu sélectionné.
• Copier : copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers.
• Coller : colle le contenu du Presse-papiers sur la page active.
• Coller sans formatage : colle le contenu du Presse-papiers sous forme de texte brut.
• Supprimer (Windows uniquement) : supprime le contenu actif.
• Tout sélectionner : sélectionne tout le contenu du bloc ou du chemin de texte actif.
• Afficher le presse-papiers (Windows uniquement) : affiche le contenu du Presse-papiers.
• Rechercher/Remplacer : affiche la palette Rechercher/Remplacer qui permet de
• Préférences (Windows uniquement) : permet de modifier les valeurs et les paramètres
• Couleurs : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de couleurs.
• Feuilles de style : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de
rechercher et de modifier du texte par contenu et/ou par formatage.
par défaut. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
feuilles de style. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de feuilles de style.
• Styles conditionnels : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des styles
conditionnels. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles
conditionnels.
• Styles de puce, de numérotation et de relief : permet d'ajouter, de modifier et de
supprimer des styles de puce, de numérotation et de relief. Pour plus d'informations,
reportez-vous à Puces et numéros.
• Styles de soulignement : permet d'accéder à des styles de soulignés et de les modifier.
• Caractères hors justification : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des
définitions de caractères hors justification. Pour plus d'informations, reportez-vous à
Utilisation des caractères hors justification.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique est
activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Listes : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de listes. La
fonction Listes est un outil de génération automatique des tables des matières et d'autres
types de contenu répertorié. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des
listes.
• C&J : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de C&J (césure et
justification). Ces dernières permettent de contrôler la coupure du texte. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Contrôle de la césure et de la justification.
• Tirets et rayures : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des motifs de lignes
personnalisés.
• Jeux de polices : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer les mises en échelle,
dimensionnement et direction de polices particulières.
• Styles de sortie : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des définitions de styles
de sortie. Les styles de sortie permettent de passer facilement d'un ensemble d'options
14 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
de sortie à un autre. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de
sortie.
• Mojigumi : permet d'ajouter, de modifier et de supprimer des jeux et des classes
Mojigumi. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des jeux et des classes
mojigumi.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique est
activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Langue du programme (Windows uniquement) : permet de modifier la langue de
l'interface utilisateur.
• Caractères spéciaux (Mac OS X uniquement) : permet d'ajouter, de modifier et de
supprimer des définitions de caractères spéciaux.
• Note : permet d'insérer, de supprimer et de parcourir des notes. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Notes.
Menu Style
Le menu Style change selon l'élément actif : un composant texte ou un composant
image.
Menu Style pour le texte
Le menu Style comporte des commandes de définition d'attributs de caractères et de
formats de paragraphes. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Police : permet de changer la police du texte sélectionné.
• Taille : permet de changer la taille du texte sélectionné.
• Style : permet d'appliquer des styles typographiques, tels que le gras, l'italique et le
souligné au texte sélectionné.
• Couleur : permet de changer la couleur du texte sélectionné.
• Teinte : permet de définir la teinte d'une couleur appliquée.
• Opacité : permet de contrôler la transparence du texte sélectionné.
• Échelle horizontale/verticale (Windows uniquement) : permet d'étirer le texte
sélectionné horizontalement ou verticalement.
• Approche de paire (Windows uniquement) : permet d'ajouter ou de supprimer toutes
les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer l'approche
d'une paire.
• Direction d'histoire : permet de spécifier la direction horizontale ou verticale de
l'histoire du bloc de texte sélectionné.
• Rubi : permet de contrôler les caractères Rubi appliqués au texte.
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique est
activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
• Caractères de groupe : permet de placer du texte horizontal dans une histoire verticale.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 15
INTERFACE UTILISATEUR
• Alignement : permet d'aligner les paragraphes actifs sur la gauche, la droite ou le
• Alignement de caractère : permet d'aligner les caractères actifs sur le haut, le centre,
• Décalage ligne de base (Windows uniquement) : permet de faire monter ou descendre
• Caractère (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Attributs de caractères
• Interlignage (Windows uniquement) : permet de changer l'espacement des lignes des
• Formats (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Attributs de caractères
Cette fonction est-asiatique n'est disponible que lorsque la préférence Est-asiatique est
activée (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Est-asiatique).
centre. Permet également de justifier les paragraphes sélectionnés ou de forcer leur
justification.
la ligne de base ou le bas.
du texte par rapport à la ligne de base sans changer l'espacement des lignes.
qui permet de contrôler tous les aspects du formatage des caractères du texte sélectionné.
paragraphes sélectionnés.
qui permet de contrôler tous les aspects du formatage des paragraphes du texte
sélectionné.
• Tabulations (Windows uniquement) : permet de définir des taquets de tabulation pour
les paragraphes sélectionnés.
• Filets (Windows uniquement) : permet de créer des lignes automatiques au-dessus et en
dessous des paragraphes sélectionnés.
• Feuille de style de paragraphe : permet d'appliquer des feuilles de style de paragraphe
au texte sélectionné.
• Feuille de style de caractères : permet d'appliquer des feuilles de style de caractères
au texte sélectionné.
• Mettre à jour la feuille de style : permet de mettre à jour une définition de feuille de
style de caractères ou de paragraphe en fonction de modifications locales apportées à
la feuille de style appliquée.
• Changer la casse : permet de changer la casse du texte sélectionné en majuscules,
minuscules ou casse du titre.
• Retourner horizontalement : permet de retourner le texte sélectionné horizontalement.
• Retourner verticalement : permet de retourner le texte sélectionné verticalement.
• Supprimer approche manuelle (Mac OS uniquement) : permet de supprimer toutes les
approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer l'approche d'une
paire.
• Puces et numéros (Windows uniquement) : permet d'appliquer et de retirer des styles
de puce, de numérotation et de relief.
• Augmenter le retrait (Windows uniquement) : permet d'augmenter le niveau
d'indentation d'un paragraphe auquel est appliqué un style de relief.
• Réduire le retrait (Windows uniquement) : permet de diminuer le niveau d'indentation
d'un paragraphe auquel est appliqué un style de relief.
16 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
• Styles de soulignement (Windows uniquement) : permet de modifier et d'appliquer un
style de soulignement au texte sélectionné.
Menu Style pour les images
Le menu Style pour les images comporte des commandes de formatage et de
modification des images. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Image (Windows uniquement) : affiche la boîte de dialogue Modifier qui permet de
contrôler différents attributs d'image. Pour plus d'informations, reportez-vous à
Utilisation des images.
• Échelle : permet de modifier l'échelle d'une image dans un composant image.
• Rotation : permet de faire pivoter une image au sein d'un composant image.
• Centrer l'image : permet de centrer l'image sélectionnée dans son bloc.
• Ajuster l'image pour remplir le bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
• Mettre l'image à l'échelle du bloc : réduit ou agrandit l'image sélectionnée
horizontalement et verticalement pour remplir son bloc.
• Rétablir l'image : rétablit l'échelle, l'inclinaison et la rotation par défaut de l'image
dans le composant image actif.
• Demi-teintes (Windows uniquement) : permet d'appliquer un motif de trame de
demi-teintes à une image à niveaux de gris sélectionnée.
• Modifier : permet de modifier et d'appliquer un chemin de détourage à une image ou
à un bloc sélectionné.
• Type de point/segment : permet de modifier le type de point ou de segment d'un
élément afin de manipuler des points, des poignées de courbe et des segments linéaires.
Menu Composant
Le menu Composant inclut des commandes d'ajout, de suppression et de modification
de composants d'article. Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Créer : permet d'ajouter un composant à l'article actif.
• Propriétés : permet de contrôler les propriétés du composant actif, notamment son
nom.
• Supprimer : permet de supprimer le composant actif de l'article actif.
• Tout développer : en vues Placard et Plein écran, permet de développer tous les
composants de l'article actif.
• Tout réduire : en vues Placard et Plein écran, permet de réduire tous les composants
de l'article actif.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque composant de l'article actif. Ces
options permettent de passer aisément d'un composant à l'autre en vue WYSIWYG.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 17
INTERFACE UTILISATEUR
Menu Affichage
• WYSIWYG : permet de passer au mode d'affichage WYSIWYG. Ce dernier permet de
• Vue Placard : permet de passer au mode d'affichage Placard. Cette vue est utile pour
• Affichage Plein écran : permet de passer au mode d'affichage Plein écran. Cette vue
• Entrer Plein écran (Mac OS X uniquement) : permet de passer en mode Plein écran.
• Repères : affiche ou masque les repères de page.
• Grilles de page : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux pages.
• Grilles de bloc de texte : affiche des quadrillages non imprimables appliqués aux blocs
Le menu Affichage propose des options pour l'affichage des articles. Ce menu comprend
les commandes suivantes :
visualiser la page telle qu'elle apparaîtra à la sortie. Les options de ce sous-menu
permettent de choisir le niveau d'agrandissement de l'affichage de l'article.
modifier le texte et vérifier les sauts de ligne.
est idéale pour la modification de texte.
de texte.
• Caractères invisibles : affiche ou masque les caractères invisibles.
• Masquer les éléments supprimés : supprime tous les éléments auxquels l'attribut Ne
pas imprimer est appliqué.
• Page : les options de ce sous-menu permettent de parcourir les pages de l'article actif.
• Planche d'image : affiche ou masque les éléments de page (tels que les images ou les
lignes) d'un article actif en mode WYSIWYG, si celui-ci comporte des images de page.
• Afficher/Masquer Rubi : affiche ou masque le texte rubi. Cette option est disponible
pour les vues Placard et Plein écran uniquement.
• Afficher/Masquer les notes : affiche et masque les notes.
Menu Utilitaires
Le menu Utilitaires comprend les commandes suivantes :
• Insérer caractère : permet d'insérer aisément des caractères spéciaux, notamment des
espaces sécables et insécables.
• Vérifier l'orthographe : utilisez le sous-menu pour afficher la palette Vérifier
l'orthographe pour vérifier l'orthographe d'un mot, d'une sélection de texte, d'un
composant ou d'un article. Sous Mac OS X, le sous-menu permet également de définir
et de modifier le dictionnaire auxiliaire à utiliser pour la vérification de l'orthographe.
• Dictionnaire auxiliaire (Windows uniquement) : permet de spécifier un dictionnaire
auxiliaire pour la vérification orthographique.
• Modifier le dictionnaire auxiliaire (Windows uniquement) : permet de modifier le
dictionnaire auxiliaire associé à l'article actif .
• Nombre de mots et de caractères : affiche la boîte de dialogue Nombre de mots et
de caractères. Cette boîte de dialogue affiche le nombre de caractères pleine chasse,
demie chasse et divers autres types de caractères dans le composant texte actif.
18 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
• Contrôler lignes : affiche un sous-menu qui permet de trouver les lignes veuves,
orphelines, incorrectement justifiées ou se terminant par un trait d'union, ainsi que
les débordements de texte.
• Césure proposée : affiche la césure suggérée pour le mot contenant le point d'insertion
de texte.
• Exceptions de césure : permet d'indiquer si et comment des mots particuliers de
l'article actif doivent être coupés.
• Convertir la langue de l'article : permet de convertir tous les caractères de l'article
actif utilisant une langue de caractère particulière à une autre.
• Usage : permet d'afficher et de mettre à jour l'usage des polices, des images, des effets
QuarkVista et des éléments Composition Zones liés à des sources de données externes.
• Supprimer approche manuelle (Windows uniquement) : permet de supprimer toutes
les approches manuelles appliquées entre les caractères ou de supprimer l'approche
d'une paire.
• Mappage de police : permet de créer et de modifier les règles de remplacement d'une
police exigée par un projet mais non installée sur votre ordinateur.
• Statut composant (Windows uniquement) : permet d'afficher le statut des composants
logiciels requis.
• Gestionnaire PPD (Windows uniquement) : permet de contrôler les fichiers PPD
(PostScript Printer Description) chargés dans la boîte de dialogue Imprimer.
• Convertir anciens soulignés : convertit tous les soulignés de la chaîne de texte active
du format QuarkXPress 3.x (Stars & Stripes) au format Type Tricks.
• Gestionnaire d'XTensions : permet de contrôler les modules XTensions à charger au
lancement de l'application.
• Redline : ce sous-menu permet d'activer et de désactiver le suivi et la mise en évidence
automatiques. Vous pouvez également l'utiliser pour afficher la palette Redline.
• Retirer licence/Déposer licence : apparaît uniquement si vous avez installé
l'application pour une utilisation avec Quark License Administrator (QLA). Permet de
déposer et de retirer des licences.
Menu Fenêtre
Le menu Fenêtre permet de contrôler l'affichage des fenêtres et des palettes ouvertes.
Ce menu comprend les commandes suivantes :
• Nouvelle fenêtre : affiche le projet actif dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez alors
visualiser différentes parties du projet dans chaque fenêtre.
• Diviser la fenêtre : divise en deux la fenêtre du projet. Vous pouvez alors visualiser
différentes parties du projet dans chaque moitié de fenêtre.
• Tout au premier plan (Mac OS X uniquement) : positionne et affiche toutes les fenêtres
ouvertes.
• Mosaïque (Mac OS X uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en mosaïque
horizontale dans l'écran.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 19
INTERFACE UTILISATEUR
• Mosaïque horizontale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en
• Mosaïque verticale (Windows uniquement) : affiche toutes les fenêtres ouvertes en
• Ensembles de palettes : utilisez le sous-menu pour stocker et rappeler les dispositions
• Activer le masquage (Mac OS X uniquement) : permet d'afficher et de masquer des
• Contrôle d'image avancé : affiche et masque la palette Contrôle d'image avancé.
• Couleurs : affiche et masque la palette Couleurs.
• Styles conditionnels : affiche la palette Styles conditionnels. Pour plus d'informations,
• Glyphes : affiche et masque la palette Glyphes.
• Listes : affiche et masque la palette Listes.
• Spécifications : affiche et masque la palette Spécifications.
mosaïque horizontale dans l'écran.
mosaïque verticale dans l'écran.
de palettes.
groupes de palettes arrimées.
reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
• Redline : affiche et masque la palette Redline.
• Feuilles de style : affiche et masque la palette Feuilles de style.
En outre, ce menu comporte une option pour chaque fenêtre ouverte. Ces options
permettent de permuter aisément entre les fenêtres.
Menu Aide
Le menu Aide permet d'accéder à l'aide en ligne. Ce menu comprend les commandes
suivantes :
• Rechercher : utilisez cette commande pour effectuer une recherche dans le fichier
d'aide local.
• Rubriques d'aide (Mac OS uniquement) : utilisez cette commande pour afficher l'aide
en ligne.
• Contenu (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique Contenu
de la fenêtre Aide.
• Index (Windows uniquement) : utilisez cette option pour afficher la rubrique Index de
la fenêtre Aide.
• Transférer la licence QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette option
pour transférer votre licence sur un autre ordinateur.
• À propos de QuarkCopyDesk (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
afficher des informations sur QuarkCopyDesk telles que le numéro de version.
• Modifier le code de licence (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
modifier le code de validation d'un exemplaire installé de QuarkCopyDesk. En modifiant
ce code, vous pouvez transformer une version d'essai (anciennement appelée
« exemplaire d'évaluation ») de QuarkCopyDesk en version entièrement fonctionnelle,
changer les langues prises en charge par l'interface utilisateur ou changer
QuarkCopyDesk en édition Plus.
20 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
• Rechercher des mises à jour (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
vérifier l'existence de mises à jour pour QuarkCopyDesk.
• Paramètres Quark Update (Windows uniquement) : utilisez cette commande pour
configurer des paramètres de mise à jour automatique.
Menus contextuels
QuarkCopyDesk offre une grande variété de fonctionnalités par des menus contextuels.
Pour afficher un menu contextuel, cliquez tout en appuyant sur la touche Contrôle
(Mac OS X) ou à l'aide du bouton droit de la souris dans le texte, sur une image ou sur
une palette.
Palettes
Pour ouvrir ou afficher une palette, cochez son nom dans le menu Fenêtre.
Pour fermer une palette, cliquez sur la case de fermeture dans l'angle supérieur gauche
de la palette, désactivez le nom de la palette dans le menu Fenêtre ou utilisez
l'équivalent clavier approprié.
INTERFACE UTILISATEUR
(Mac OS X uniquement) Les palettes peuvent être arrimées verticalement aux bords
gauche et droit de l'écran. Elles forment alors un groupe et peuvent être déplacées
ensemble. Vous pouvez également masquer des groupes de palettes arrimées en
choisissant Fenêtre > Activer le masquage. Les palettes arrimées sont magnétisées, ce
qui donne un aspect unifié à l'application. Dans la fenêtre du document, le bouton de
redimensionnement (+) permet de démagnétiser/magnétiser une fenêtre aux palettes.
Un séparateur est ajouté entre les bords de la fenêtre et de la palette : le
redimensionnement de celle-ci entraîne ainsi celui de la fenêtre.
En raison de sa largeur, la palette Spécifications ne peut être arrimée
qu'horizontalement au bord supérieur ou inférieur de l'écran.
(Mac OS X uniquement) Vous pouvez faire glisser les palettes pour les fusionner dans
n'importe quel groupe. Pendant le glissement, une vignette apparaît indiquant si la
palette sera fusionnée ou placée au-dessus. Une ligne bleue s'affiche dans le groupe
pour indiquer l'emplacement de la palette.
Palette Spécifications
La palette Spécifications permet d'accéder à de nombreuses commandes disponibles
dans les boîtes de dialogue.
Les contrôles disponibles sur cette palette varient en fonction du type d'élément
sélectionné dans la mise en page. Lorsqu'un composant texte avec géométrie
correspondante est sélectionné, la palette Spécifications affiche les rubriques suivantes :
•
Classique : contient les contrôles les plus utilisés. Apparaît différemment pour les
composants texte et image.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 21
INTERFACE UTILISATEUR
•
•
•
•
Caractère : contient les contrôles de la boîte de dialogue Attributs de caractères
(Style > Caractère).
Paragraphe : contient les contrôles de la rubrique Format de la boîte de dialogue
Attributs de paragraphe (Style > Format).
Tabulations : contient les contrôles de la rubrique Tabulations de la boîte de
dialogue Attributs de paragraphe.
Cette version de la palette Spécifications s'affiche lorsqu'un composant texte est actif.
Lorsqu'un composant image est sélectionné, la palette Spécifications affiche les
rubriques suivantes :
Classique : contient les contrôles les plus utilisés. Apparaît différemment pour les
composants texte et image.
•
Détourage : contient les contrôles de la rubrique Détourage de la boîte de dialogue
Modifier.
Cette version de la palette Spécifications s'affiche lorsqu'un composant image est actif.
Les deux versions de la palette vous permettent de basculer entre les modes Plein écran,
Placard et WYSIWYG à l'aide des boutons sur le côté gauche.
Palette Contrôle d'image avancé
La palette Contrôle d'image avancévous permet de contrôler l'affichage des images
importées. Pour plus d'informations, reportez-vous à "Utilisation des images PSD."
22 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Contrôle d'image avancé vous permet de manipuler des images importées.
Palette Couleurs
La palette Couleurs permet de visualiser et d'appliquer des couleurs définies dans
l'article actif. Les boutons affichés à son sommet permettent de créer, modifier et
supprimer des couleurs.
La création des couleurs s'effectue dans la boîte de dialogue Couleurs (Édition >Couleurs). Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des couleurs.
La palette Couleurs permet d'afficher et d'appliquer des couleurs.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 23
INTERFACE UTILISATEUR
Palette Styles conditionnels
Palette Glyphes
La palette Styles conditionnels permet de travailler sur des styles conditionnels. Pour
plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles conditionnels.
La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police
de votre ordinateur. Vous pouvez afficher tous les caractères de la police sélectionnée
ou limitez la liste en choisissant une option dans le second menu déroulant. La valeur
des caractères Unicode sélectionnés apparaît en bas à droite. Vous pouvez ajouter des
caractères à une histoire en double-cliquant sur ceux-ci. La zone Glyphes favoris au
bas de la palette vous permet de stocker les caractères utilisés fréquemment pour y
accéder aisément.
La palette Glyphes permet d'accéder aisément à tous les caractères de chaque police.
Palette Listes
La palette Listes aide à visualiser et à générer des listes. Cette fonction est utile pour
créer des éléments tels que des tables des matières. La création de listes s'effectue dans
la boîte de dialogue Listes (Édition > Listes).
Le menu déroulant Nom de la liste permet de choisir parmi les listes définies dans le
projet actif et le bouton Mettre à jour permet d'actualiser la liste affichée dans la
palette.
Le bouton Rechercher permet de localiser des éléments dans la palette Listes. Vous
pouvez également accéder à un mot ou à un titre en double-cliquant simplement
dessus dans la palette.
Le bouton Générer permet d'insérer la liste active dans la chaîne de texte active. Si la
liste figure déjà dans l'histoire, vous pouvez mettre à jour celle-ci au lieu d'en insérer
une autre copie. Les feuilles de style Formater comme pour la liste sont appliquées
automatiquement.
24 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
La palette Listes permet de créer des éléments tels que des tables des matières.
Palette Redline
La palette Redline permet de configurer le suivi des modifications dans vos articles.
Pour plus d'informations, reportez-vous à Redline.
La palette Redline permet de travailler sur le suivi.
Palette Feuilles de style
La palette Feuilles de style (Fenêtre > Afficher les feuilles de style) vous permet
d'appliquer des feuilles de style de caractères et de paragraphe en cliquant sur leur
nom. Les boutons en haut de chaque section de cette palette vous permettent de créer,
de modifier, de dupliquer, de mettre à jour et de supprimer des feuilles de style.
Un signe plus à côté d'une feuille de style indique qu'un formatage local a été appliqué.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 25
INTERFACE UTILISATEUR
Groupes de palettes et ensembles de palettes
La palette Feuilles de style permet de visualiser et d'appliquer des feuilles de style de
paragraphe et de caractères.
QuarkCopyDesk offre deux fonctions pour la gestion des palettes : les groupes de
palettes et les ensembles de palettes.
Utilisation des groupes de palettes
La fonction Groupes de palettes permet de combiner plusieurs palettes en une seule.
Ce groupe de palettes affiche les palettes Couleurs, Contrôle d'image avancé et Feuilles
de style reliées en une seule, ce qui permet d'économiser de l'espace tout en offrant un
accès aisé aux fonctions.
26 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
INTERFACE UTILISATEUR
(Windows uniquement) Pour lier une palette à un groupe, cliquez en appuyant sur la
touche Contrôle/avec le bouton droit de la souris sur la barre de titre d'un groupe de
palettes et choisissez un nom de palette non coché. Lorsque vous reliez une palette
déjà affichée, celle-ci se déplace pour se rattacher au groupe. Pour dissocier une palette
d'un groupe, appuyez sur la touche Contrôle+cliquez/cliquez avec le bouton droit sur
le nom de la palette et choisissez Détacher [nom de la palette].
(Mac OS X uniquement)Pour lier une palette à un groupe, cliquez sur l'icône dans
la partie supérieure droite d'une palette et choisissez un nom de palette non coché
dans la liste. Vous pouvez également faire glisser les palettes déjà affichées pour les
fusionner à un groupe. Pendant le glissement, une vignette apparaît indiquant si la
palette sera fusionnée ou placée au-dessus. Une ligne bleue s'affiche dans le groupe
pour indiquer l'emplacement de la palette.
(Mac OS X uniquement)Les palettes arrimées aux bords de l'écran forment un groupe et
peuvent être déplacées ensemble. Les groupes de palettes peuvent être définis pour un
affichage/masquage automatique.
Utilisation des ensembles de palettes
La fonction Ensembles de palettes permet de stocker et de mémoriser la position et le
statut de toutes les palettes et bibliothèques ouvertes, afin de permuter facilement
entre des configurations de palettes différentes.
Pour créer un ensemble de palettes, affichez toutes les palettes dont vous aurez besoin
pour une tâche particulière et masquez toutes les autres. Choisissez ensuite Fenêtre >Ensembles de palettes > Enregistrer l'ensemble de palettes sous pour afficher la
boîte de dialogue Enregistrer l'ensemble de palettes sous, entrer un nom et affecter
le cas échéant une commande clavier.
Pour ouvrir un ensemble de palettes, choisissez Fenêtre > Ensembles de palettes >[nom de l'ensemble de palettes] ou utilisez la combinaison clavier associée à cet
ensemble.
Division d'une fenêtre
La division d'une fenêtre en deux volets ou plus permet d'afficher plusieurs vues d'un
article en même temps, et de visualiser les modifications dans tous les volets
simultanément. Vous pouvez même utiliser différentes vues dans chaque volet, visualiser
vos modifications dans un volet et effectuer une mise à jour dans l'autre volet en temps
réel. Vous pouvez diviser plusieurs vues horizontalement et verticalement dans une
fenêtre.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 27
INTERFACE UTILISATEUR
En divisant une fenêtre, vous pouvez visualiser votre travail à deux agrandissements
différents simultanément.
Il existe trois manières de diviser une fenêtre :
• Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Horizontal ou Fenêtre > Diviser la fenêtre >
Vertical.
• (Windows uniquement) Cliquez sur la barre de division à droite de la barre de défilement
(pour une division verticale) ou au sommet de la barre de défilement (pour une division
horizontale).
• Cliquez sur les icônes de division d'écran dans la barre des contrôles de l'article au bas
de la fenêtre de l'article.
Une fois la fenêtre divisée, vous pouvez modifier la largeur et la hauteur de la division
en faisant glisser les barres de division.
Pour supprimer les divisions d'une fenêtre, utilisez l'une des techniques suivantes :
• Choisissez Fenêtre > Diviser la fenêtre > Tout supprimer.
• Cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
28 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Articles et composants
Les articles et les composants constituent les éléments de base du travail dans
QuarkCopyDesk. Cette rubrique décrit en détail ces deux éléments.
Présentation des articles et des composants
L'article est le format principal utilisé par QuarkCopyDesk. Chaque article est constitué
d'un composant au moins et chaque composant est un flux de texte ou une image
autonome. Lorsque vous sélectionnez un composant texte dans QuarkCopyDesk, vous
pouvez modifier le texte de ce composant et lui appliquer un formatage. Lorsque vous
sélectionnez un composant image dans QuarkCopyDesk, vous pouvez recadrer, mettre
à l'échelle, pivoter l'image et même effectuer des opérations de retouche dans ce
composant.
ARTICLES ET COMPOSANTS
Pour créer un article, vous pouvez simplement choisir Fichier > Créer > Article dans
QuarkCopyDesk, puis ajouter les composants dont vous avez besoin. (Vous pouvez
créer un composant en choisissant Composant > Créer.) Vous pouvez également créer
un article dans un projet QuarkXPress en ajoutant des blocs de texte et d'image à l'icône
d'un article dans une palette Article de QuarkXPress, ou en créant un article de
redistribution (pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation de la vue
Redistribution dans le guide QuarkXPress).
Il existe deux façons d'ouvrir un article créé dans QuarkXPress. Une des méthodes
consiste à exporter l'article de QuarkXPress comme fichier d'article, puis d'ouvrir ce
dernier dans QuarkCopyDesk (pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel
XTensions Multiple Article). L'autre méthode consiste à ouvrir le fichier de projet
QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Quelle que soit la méthode utilisée, les histoires
placées dans les blocs de texte de l'article QuarkXPress deviennent des composants
texte et les blocs d'image, des composants image.
Vous pouvez également importer du contenu des composants d'un article dans
QuarkXPress. Vous pouvez importer le contenu d'un composant texte dans un bloc
de texte, ainsi que celui d'un composant image dans un bloc d'image.
Ordre de lecture
Les composants d'un article sont placés dans un ordre de lecture particulier (celui dans
lequel les composants doivent être vus, quel que soit leur arrangement physique) que
vous pouvez modifier en cas de besoin. Chaque composant porte également un nom
permettant de le décrire. Par exemple, vous pouvez nommer le premier composant
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 29
ARTICLES ET COMPOSANTS
d'une histoire Titre, le second composant texte, Histoire, le composant image suivant,
Photo, et le dernier composant texte, Légende.
Composants texte et pages
Chaque composant texte peut être visualisé et modifié comme une série d'une ou
plusieurs pages. Si vous ajoutez du contenu jusqu'à ce qu'une page déborde,
QuarkCopyDesk en crée une autre. Si vous supprimez une page de contenu,
QuarkCopyDesk supprime automatiquement la page vide du composant.
Vous pouvez importer différents types de documents dans un composant texte, comme
des fichiers et articles Microsoft Word enregistrés dans les versions 7.x et supérieures
de QuarkCopyDesk. Vous pouvez également exporter du texte d'un article dans la
plupart de ces formats.
Modification des composants image
QuarkCopyDesk permet de modifier des images des manières suivantes :
• Rotation
• Mise à l'échelle
• Recadrage
La position et la taille d'image peuvent uniquement être changées en vue WYSIWYG,
alors que les autres modifications d'image peuvent être effectuées dans les trois vues.
Composants maquettes
Chaque composant est basé sur un composant maquette. Un composant maquette est
l'équivalent d'une page maquette dans QuarkXPress : il définit les propriétés des
composants créés selon son modèle. Par exemple, si vous créez un composant texte à
partir d'un composant texte maquette utilisant des valeurs particulières de marge,
colonne et gouttière, alors le composant texte hérite de ces valeurs.
Lorsque vous créez un article QuarkCopyDesk à partir de rien, QuarkCopyDesk utilise
le premier composant texte maquette pour créer un composant texte unique. Si vous
créez un composant alors que plusieurs composants maquettes de ce type sont
disponibles, vous devez choisir le composant maquette à utiliser.
Si vous modifiez un composant maquette (Fichier > Configuration de l'article), le
changement affecte tous les composants basés sur cette maquette. Ceci inclut les repères
de marge, le nombre de colonnes et les repères de colonne.
30 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de manipuler les composants
maquettes.
Composants maquettes et QuarkXPress
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, les pages maquettes
de ce projet deviennent des composants maquettes. Tous les éléments de ces pages
maquettes sont ignorés ; seules les spécifications de la page relatives au texte (telles
que les valeurs de marge, colonne et gouttière) sont utilisées.
Gabarits
Un gabarit est un article verrouillé qui vous permet de créer des articles utilisant du
contenu ou des composants préexistants. Vous pouvez enregistrer tous les articles
comme gabarits. Pour créer un article à partir d'un fichier gabarit, double-cliquez sur
l'icône du fichier.
Format de fichier à fonctions limitées QuarkCopyDesk
Outre le format de fichier natif, QuarkCopyDesk permet également d'ouvrir et
d'enregistrer des fichiers dans un format de fichier à fonctions limitées. Ce format est
utile quand la taille du fichier peut poser problème. Le format QuarkCopyDesk inclut
tout le contenu d'un projet, le format de fichier à fonctions limitées comprend
uniquement les éléments que l'utilisateur de QuarkCopyDesk doit manipuler. Le format
de fichier à fonctions limitées peut également inclure une image de page représentant
la mise en page, dans le fichier d'article ou dans un fichier distinct.
Articles et QuarkXPress
Le format de fichier QuarkCopyDesk est basé sur celui de QuarkXPress. Vous pouvez
donc ouvrir un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk. Vous ne pouvez pas ouvrir
d'article QuarkCopyDesk dans QuarkXPress, mais vous pouvez importer le contenu
des composants d'un article dans des blocs de texte et d'image.
Un projet QuarkXPress peut contenir des éléments repérés comme articles. Pour créer
des articles dans QuarkXPress, le module XTensions Multiple Articles doit être chargé.
Après avoir créé des articles dans QuarkXPress, vous pouvez ouvrir le fichier de projet
dans QuarkCopyDesk ou exporter les articles comme fichiers d'article (au format de
fichier QuarkCopyDesk ou au format de fichier léger QuarkCopyDesk).
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 31
ARTICLES ET COMPOSANTS
Lorsque vous ouvrez un projet QuarkXPress dans QuarkCopyDesk :
• Si le projet contient un article, QuarkCopyDesk permet de modifier le contenu des
composants de cet article. Le contenu qui ne fait pas partie d'un article s'affiche si vous
êtes en vue WYSIWYG, mais il ne peut pas être modifié.
• Si le projet contient plusieurs articles, QuarkCopyDesk affiche une boîte de dialogue
et vous demande de choisir un de ces articles.
• Si le projet ne contient pas d'article et que toutes ses mises en page sont des mises en
page papier, vous pouvez voir le contenu de celles-ci mais non le modifier. (Utilisez
les onglets au bas de la fenêtre de l'article pour passer d'une mise en page à une autre.)
• Si la mise en page contient plusieurs calques, tous les éléments des calques visibles
sont disponibles dans QuarkCopyDesk. Il n'est pas possible de passer d'un calque à un
autre dans QuarkCopyDesk ; tous les composants des calques visibles sont toujours
disponibles. Cependant, QuarkCopyDesk recense en interne sur quels calques se
trouvent les éléments, ainsi, si vous modifiez l'article dans QuarkCopyDesk, puis ouvrez
le projet dans QuarkXPress, tous les éléments sont placés sur leur calque d'origine.
Les composants des calques supprimés ne peuvent pas être imprimés de
QuarkCopyDesk.
Vue WYSIWYG
QuarkCopyDesk permet de visualiser les composants d'un article à l'aide de trois vues :
Plein écran, Placard et WYSIWYG. Les vues Plein écran et Placard vous permettent de
vous concentrer sur le texte. La vue WYSIWYG présente le texte dans le contexte de
la mise en page.
Lorsque vous utilisez la vue WYSIWYG, vous voyez une représentation visuelle de la
mise en page réelle. Vous pouvez identifier les composants inclus dans un article par
leur contour coloré. Les éléments de la mise en page qui ne sont pas inclus dans l'article
ne peuvent être ni sélectionnés ni modifiés.
La vue WYSIWYG est utile uniquement pour les projets QuarkXPress contenant des
articles et les articles exportés des mises en page QuarkXPress.
Excédents et déficits de composition
Lorsqu'une histoire dans un bloc de texte QuarkXPress est trop longue, le bloc déborde
et la dernière partie du texte ne s'affiche pas. (Il existe des exceptions à cette règle,
mais c'est un scénario courant.) La portion de texte qui ne s'affiche pas dans ce scénario
est appelée excédent de composition. Lorsque le texte ne suffit pas à remplir l'espace
disponible, on parle de déficit de composition. Le calibrage décrit la manipulation du
texte jusqu'à ce qu'il s'adapte à l'espace disponible.
Si vous travaillez en mode WYSIWYG, un excédent de composition se produit lorsque
le dernier bloc de texte déborde et de nouvelles pages sont ajoutées à la fin de l'article.
Dans les vues Placard et Plein écran, la palette Spécifications comporte un champ
Longueur qui indique si le texte est en déficit, calibré ou en excédent. Les vues Placard
et Plein écran comportent également des caractères spéciaux indiquant les sauts de
colonne et de page, ainsi que les excédents de composition. (Gardez à l'esprit que
32 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
l'excédent de composition se produit uniquement dans un article créé dans
QuarkXPress.)
Composants image
En mode WYSIWYG, les images s'affichent telles qu'elles apparaissent dans la mise en
page source. Dans les vues Plein écran et Placard, QuarkCopyDesk affiche des vues
recadrées des images.
Techniquement, il n'existe pas d'excédent ou de déficit de composition pour les images.
Cependant, dans QuarkXPress, vous pouvez définir des spécifications de résolution
effective pour différents types d'image et QuarkCopyDesk vous préviendra si l'image
d'un composant ne respecte pas ces spécifications. (La résolution effective indique la
résolution à laquelle une image sera produite ; elle est égale à la résolution divisée par
la mise à l'échelle.)
Géométrie
Les formes et positions des éléments d'une mise en page QuarkXPress sont
collectivement appelées géométrie. La géométrie d'une mise en page représente,
essentiellement, la collection de blocs et de lignes dans celle-ci.
Lorsque vous ouvrez un article exporté de QuarkXPress dans QuarkCopyDesk, ce
dernier affiche la géométrie de la mise en page dans la vue WYSIWYG. Les blocs de
texte désignés comme faisant partie de l'article s'affichent comme composants texte,
et les blocs d'image faisant partie de l'article, comme composants image. Vous pouvez
modifier le contenu des composants faisant partie de l'article dans QuarkCopyDesk,
mais non la géométrie de la mise en page.
Blocs ancrés
Dans QuarkXPress, vous pouvez coller un bloc dans une histoire de texte afin qu'il
s'écoule avec le texte comme un caractère. Ce type de bloc est appelé bloc ancré. Vous
pouvez manipuler le contenu d'un bloc ancré dans QuarkCopyDesk, mais non en créer.
Si vous ouvrez un projet QuarkXPress avec un article comprenant un bloc ancré,
QuarkCopyDesk affiche le contenu de ce dernier. Vous pouvez modifier ce contenu
dans les trois modes d'affichage.
Si un article contient un tableau ancré, vous pouvez modifier le contenu de celui-ci
dans la vue WYSIWYG uniquement. Un tableau ancré s'affiche sous forme d'icône
dans les vues Plein écran et Placard.
Utilisation des articles
Un article est principalement un conteneur de composants. Vous pouvez ouvrir des
fichiers d'article exportés de QuarkXPress ou créer des articles à partir de rien dans
QuarkCopyDesk.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 33
ARTICLES ET COMPOSANTS
Création des articles
Lorsque vous créez un article, vous pouvez stipuler s'il comporte des pages simples ou
des planches composées de pages recto et verso. Vous avez également la possibilité de
créer jusqu'à 30 colonnes et de spécifier la largeur de celles-ci.
Pour créer un article, choisissez Fichier > Créer > Article (Commande+/Ctrl+N). Utilisez
les contrôles de la boîte de dialogue Nouvel article pour configurer votre article.
• Pour spécifier une taille de page, choisissez une option dans le menu déroulant Taille.
Pour créer une page sur mesure, saisissez des dimensions dans les champs Largeur et
Hauteur.
• Pour spécifier l'orientation de la page, cliquez sur Portrait ou Paysage.
• Utilisez les contrôles Direction histoire par défaut permettent de définir un sens
horizontal ou vertical pour l'article.
• Cochez la case Pages en regard pour que l'article contienne des pages recto et verso.
Lorsque vous cochez la case Pages en regard, les champs Gauche et Droite de la zone
Repères de marges sont remplacés par Intérieur et Extérieur.
• Spécifiez la position des repères de marges en saisissant des valeurs dans les champs
de la zone Repères de marges.
• Spécifiez le nombre de colonnes figurant sur les pages de l'article et leur espacement
en renseignant les champs Colonnes et Largeur gouttière.
La boîte de dialogue Nouvel article permet de paramétrer un article.
Enregistrement automatique des articles
La fonction Enregistrement automatique protège votre travail des pannes de courant
ou des défaillances du système. Lorsque l'option Enregistrement automatique est
activée, QuarkCopyDesk enregistre automatiquement les modifications apportées à
tous les articles et les stocke dans le dossier de votre article. Les enregistrements
automatiques sont effectués à des intervalles définis par l'utilisateur (en périodes
d'inactivité, si possible).
34 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
ARTICLES ET COMPOSANTS
Pour activer la fonction Enregistrement automatique, affichez le volet Ouvrir et
enregistrer de la boîte de dialogue Préférences (menu Édition/QuarkCopyDesk),
cochez la case Enregistrement automatique, puis entrez un intervalle dans le champ
minutes.
QuarkCopyDesk ne remplace les fichiers d'origine qu'après que vous avez choisi
Fichier > Enregistrer. Lorsque vous sélectionnez Fichier > Enregistrer, la version
enregistrée automatiquement est supprimée, et l'intervalle redémarre.
La fonction Enregistrement automatique ne fonctionne qu'avec les articles enregistrés.
Les articles sans nom qui n'ont jamais été enregistrés ne sont pas protégés par la fonction
Enregistrement automatique.
Récupération d'un article enregistré automatiquement
Pour récupérer un article enregistré automatiquement à la suite d'une panne de système
ou de courant, choisissez Fichier > Ouvrir et localisez l'article. Deux fichiers seront
affichés dans la boîte de dialogue : l'article original et la version enregistrée
automatiquement. Ouvrez l'article original. Dès son ouverture, il est combiné à la
version enregistrée automatiquement. Lorsque vous ouvrez l'article, une alerte s'affiche.
Cliquez sur OK pour continuer.
L'article enregistré automatiquement conserve les changements apportés jusqu'à la
dernière sauvegarde automatique. Selon l'intervalle que vous avez défini entre les
enregistrements automatiques, vous avez peut-être perdu quelques minutes de travail.
À ce stade, vous pouvez enregistrer l'article avec ses changements enregistrés
automatiquement (Fichier > Enregistrer), ou ignorer ces changements et restaurer la
dernière version enregistrée manuellement du projet (Fichier > Version enregistrée).
Enregistrement des articles en tant que gabarits
Un gabarit est un article pré-formaté protégé contre la réécriture. Il est conseillé de
créer des gabarits pour les articles utilisant les mêmes format et spécifications. Les
gabarits doivent inclure toutes les feuilles de style, couleurs, spécifications C&J et listes
essentielles qui seront employées dans les articles basés sur le gabarit.
Pour enregistrer un article comme gabarit, choisissez Fichier > Enregistrer sous et
choisissez Gabarit dans le menu déroulant Type. Vous pouvez modifier un gabarit en
l'enregistrant de nouveau à l'aide de la commande Enregistrer sous (menu Fichier).
Modification de la configuration d'un article
Pour modifier la taille ou l'orientation d'un article, contrôler si un article utilise des
pages en regard, ajouter ou supprimer des composants maquettes, choisissez Fichier >Configuration de l'article. La boîte de dialogue Configuration de l'article s'affiche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 35
ARTICLES ET COMPOSANTS
La boîte de dialogue Configuration de l'article permet de contrôler les attributs d'un
article.
Utilisez les contrôles de la zone Page pour configurer la taille et l'orientation de l'article,
et indiquer si vous souhaitez utiliser des pages en regard.
Les contrôles de la zone Composants maquettes vous permettent d'ajouter, de
supprimer et de configurer des composants maquettes. Pour ajouter un composant
maquette, cliquez sur Ajouter une maquette de page simple (pour un composant
maquette à page simple) ou sur Ajouter une maquette de pages en regard (pour
un composant maquette à pages en regard). Pour dupliquer le composant maquette
sélectionné, cliquez sur Dupliquer . Pour supprimer le composant maquette
sélectionné, cliquez sur Supprimer . Pour configurer un composant maquette,
sélectionnez-le et cliquez sur Modifier ; la boîte de dialogue Modification de
composant maquette s'affiche. Elle vous permet de spécifier le nom, le nombre de
colonnes et les tailles de marge et de gouttière du composant maquette.
La boîte de dialogue Modification de composant maquette permet de configurer un
composant maquette.
Utilisation des composants
Un composant est un flux de texte ou une image autonome. Un composant dans
QuarkCopyDesk correspond à une chaîne de texte ou à une image dans QuarkXPress.
36 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Création des composants
Lorsque vous créez un composant, il doit être basé sur un composant maquette.
Pour créer un composant, choisissez Composant > Créer (Commande+Option+C/
Ctrl+Alt+C). La boîte de dialogue Nouveau composant s'affiche. Entrez jusqu'à
31 caractères dans le champ Nom, puis cliquez sur OK. Le nouveau composant est
immédiatement actif. Les composants de l'article actif sont répertoriés au bas du menu
Composant.
Contrôle des propriétés des composants
Pour renommer le composant actif, changer son type (Texte ou Image) ou son
composant maquette de base, choisissez Composant > Propriétés.
Suppression des composants
Pour supprimer le composant actif dans un article affiché, choisissez Composant >
Supprimer. Notez que si un article ne contient qu'un seul composant, vous ne pouvez
pas supprimer ce dernier.
ARTICLES ET COMPOSANTS
Navigation entre les composants
Les raccourcis ci-après facilitent la consultation d'un article.
• Pour passer à la page précédente (en mode WSYIWYG) ou au composant précédent
(en modes Placard et Plein écran), appuyez sur les touches Option+flèche
haut/Alt+flèche haut.
• Pour ouvrir un composant sélectionné en modes Placard et Plein écran, appuyez sur
les touches Option+flèche droite/Alt+flèche droite.
• Pour fermer un composant actif en modes Placard et Plein écran, appuyez sur les
touches Option+flèche gauche/Alt+flèche gauche.
• Pour modifier l'ordre des composants en modes Placard et Plein écran, cliquez sur la
barre de titre d'un composant et faites-la glisser au nouvel emplacement.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 37
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Texte et typographie
Le texte fait partie intégrante de pratiquement toute publication. QuarkCopyDesk
permet de créer et de modifier du texte directement dans vos publications ou d'importer
du texte à partir des applications de traitement de texte courantes. En complément
des mécanismes standard de formatage et d'édition du texte, QuarkCopyDesk offre
des fonctions, telles que la recherche et la modification du texte et de ses attributs, la
vérification de l'orthographe, la création de dictionnaires orthographiques personnalisés
et un utilitaire d'usage des polices permettant d'effectuer des changements globaux au
formatage du texte d'un article.
La typographie, c'est l'art de véhiculer le ton ou le sens du contenu par l'apparence du
texte. QuarkCopyDesk vous permet de contrôler le ton du texte grâce au réglage de
chaque facette de la typographie, notamment les polices de caractères, le style
typographique, l'interlignage et l'espacement.
L'icône indique des fonctions de texte considérées comme fonctions est-asiatiques
et qui ne sont disponibles que lorsque la préférence est-asiatique est activée
(QuarkXPress/Édition > Préférences > Est-asiatique).
Modification du texte
Le texte que vous tapez dans un composant texte démarre au point d'insertion de texte,
indiqué par la ligne clignotante. Toute le texte contenu dans un bloc représente une
histoire. Si une série de blocs sont liés, le texte de tous ces blocs constitue une même
histoire.
Vous pouvez sélectionner du texte en cliquant plusieurs fois avec la souris. Cliquez
deux fois pour sélectionner le mot dans lequel se trouve le point d'insertion de texte ;
trois fois pour sélectionner la ligne dans laquelle se trouve le point d'insertion de texte ;
quatre fois pour sélectionner le paragraphe complet dans lequel se trouve le point
d'insertion de texte ; cinq fois pour sélectionner l'histoire entière.
Lorsque vous cliquez deux fois sur un mot pour le sélectionner et que vous le coupez
ou le copiez, l'application examine le contexte du mot et, au besoin, ajoute ou supprime
un espace automatiquement lorsque vous collez ce mot à son nouvel emplacement.
Cette fonction est appelée Espace typographique. Si vous souhaitez que le signe de
ponctuation qui accompagne un mot soit également inclus, cliquez deux fois entre le
mot et le signe de ponctuation qui lui est adjacent.
38 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Importation et exportation de texte
Pour importer du texte, effectuez une des opérations suivantes :
• Placez le point d'insertion de texte à l'endroit où vous souhaitez placer le texte, puis
choisissez Fichier > Importer. Cochez la case Convertir les guillemets pour transformer
les tirets doubles en cadratins et les guillemets simples et doubles en apostrophes et
guillemets typographiques. Cochez la case Inclure feuilles de style pour importer les
feuilles de style d'un fichier Microsoft Word ou WordPerfect, ou convertir les codes
XPress Tags en texte formaté.
• Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant texte.
• Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant texte.
• Faites glisser un fichier texte du système de fichiers sur un composant image et appuyez
sur Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
• Faites glisser du texte d'une autre application sur un composant image et appuyez sur
Pomme/Ctrl pour que le composant accepte le texte.
Pour exporter du texte, placez le point d'insertion dans un composant texte (si vous
souhaitez enregistrer tout le texte dans ce composant) ou sélectionnez le texte à
exporter. Choisissez ensuite Fichier > Enregistrer texte, choisissez une option dans
le menu local Format, entrez un nom, choisissez un emplacement, puis cliquez sur
Enregistrer.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour exporter au format .docx, choisissez Document Word dans le menu déroulant
Format. Pour exporter au format .doc, choisissez Microsoft Word 97/98/2000.
Filtres d'importation/exportation
Ces logiciels XTensions permettent d'importer et d'exporter du texte dans une série
de formats, notamment ceux décrits dans cette section.
Ichitaro Filter
Ichitaro Filter permet l'importation de documents Ichitaro des versions 7 et ultérieures
d'Ichitaro.
Word 6–2000 Filter
Word 6–2000 Filter permet l'importation de documents depuis ou leur exportation
vers les formats Microsoft Word 97/98/2000 (Word 8) et .docx.
Pour éviter les problèmes d'importation, désactivez la case Autoriser les enregistrementsrapides (dans l'onglet Enregistrement de la boîte de dialogue Options) dans Microsoft
Word ou utilisez la commande Enregistrer sous pour créer une copie du fichier Word
à importer.
Logiciel XTensions QCDImportFilter
Pour plus d'informations, reportez-vous à Logiciel XTensions QCDImportFilter.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 39
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Importation et exportation de texte avec des options Unicode
• La boîte de dialogue Importer comprend un menu déroulant Codage lorsque du texte
• La boîte de dialogue Enregistrer texte présente un menu déroulant Codage lorsque
• L'option Convertir guillemets continue de convertir des guillemets droits en guillemets
Recherche et remplacement de texte
Vous pouvez spécifier un type de codage lors de l'importation et de l'exportation de
texte. Le type de codage spécifie la séquence d'octets utilisée pour représenter chaque
glyphe du texte. Lorsque vous manipulez du texte dans d'autres langues ou HTML,
vous pouvez choisir l'encodage approprié pour convertir tous les caractères du fichier
en Unicode. Les options fonctionnent comme suit :
brut ou un fichier de texte « XPress Tags » est sélectionné. Le logiciel tente de déterminer
le codage des fichiers texte sélectionnés et d'appliquer un type de codage approprié.
Vous pouvez, toutefois, choisir une option différente pour le texte.
vous exportez du texte brut ou au format « XPress Tags ».
typographiques et les tirets doubles en cadratins.
La palette Rechercher/Remplacer (menu Édition) permet d'effectuer des opérations
standard de recherche et de remplacement. En outre, vous pouvez utiliser cette palette
pour :
• rechercher et remplacer à l'aide de caractères joker : Pomme+/ (Mac OS) ou Ctrl+/
(Windows)
• rechercher et remplacer le formatage du texte, notamment la feuille de style, la police,
la taille, la couleur et le style typographique (styles OpenType inclus) ;
• limiter les opérations de recherche/remplacement à un seul composant, ou à un article
entier ;
• rechercher et remplacer du texte en fonction de la langue de caractère (reportez-vous
à Application d'une langue de caractère) ;
• rechercher et remplacer les ligatures ;
• rechercher et remplacer des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
Appuyez sur la touche Option/Alt pour remplacer le bouton Rechercher par le bouton
Début. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez lacase Ignorer attributs.
40 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Utilisez la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer pour rechercher et remplacer du
texte. Pour rechercher et remplacer les attributs de formatage de base, désactivez la case
Ignorer attributs.
La fonction Rechercher/Remplacer fonctionne uniquement avec des composants texte
qui n'ont pas été verrouillés dans QuarkXPress.
Codes de caractères spéciaux
Vous pouvez utiliser des codes pour rechercher/remplacer des caractères spéciaux. Vous
pouvez également utiliser ces codes lors de la création de styles conditionnels.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Code
Caractère
\tTabulation
\pNouveau paragraphe
\nNouvelle ligne
\cNouvelle colonne
\bNouveau bloc
\\Barre oblique
\.Espace de ponctuation
\fEspace variable
\hCésure conditionnelle
\iAlignement sur l'alinéa
\dRetour à la ligne optionnel
\mEspace cadratin
\eEspace demi-cadratin
\5Tiers de cadratin
\$Quart de cadratin
\^Sixième de cadratin
\8Espace numérique
\{Espace fine
\[Espace mi-fine
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 41
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Code
(Rechercher/Remplacer uniquement)
Vérification de l'orthographe
Pour vérifier l'orthographe, choisissez une option dans le sous-menu Utilitaires >
Vérifier l'orthographe. La palette Vérifier l'orthographe s'affiche.
Caractère
\zEspace sans chasse
\jGluon de mots
\rMarqueur de style conditionnel
Palette Vérifier l'orthographe
Pour modifier la portée de la vérification orthographique, choisissez une option dans
le menu déroulant Vérifier. Les options sont Mot, Sélection, Fin de composant,
Composant ou Article. Pour vérifier l'orthographe des blocs, des cellules et des chemins
de texte verrouillés, cochez Rechercher contenu verrouillé. La vérification
orthographique démarre toujours au point d'insertion.
Pour lancer la vérification orthographique, cliquez sur Démarrer. Pour lancer la
vérification orthographique depuis le début du composant actif, Maj+cliquez sur
Démarrer.
Pour remplacer un mot mal orthographié, tapez la correction dans le champ Remplacerpar ou choisissez le mot correct dans la liste, puis cliquez sur Remplacer. Pour remplacer
toutes les occurrences du mot mal orthographié, cliquez sur Tout remplacer.
Pour consulter des suggestions correspondant au mot du champ Remplacer par, cliquez
sur Liste.
Pour omettre le mot sélectionné, cliquez sur Passer.
42 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Pour ajouter le mot du champ Remplacer par à un dictionnaire auxiliaire, cliquez sur
Ajouter. En l'absence de dictionnaire auxiliaire ouvert, vous pouvez en sélectionner
ou en créer un après avoir cliqué sur Ajouter. Pour ajouter tous les mots douteux à un
dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Toutajouter.
Pour fermer la palette Vérifier l'orthographe, cliquez sur Terminé.
Vous pouvez cliquer en dehors de la palette Vérifier l'orthographe et retourner à la
palette pour relancer le vérificateur d'orthographe.
Pour annuler les modifications depuis la palette Vérifier l'orthographe, choisissez
Édition > Annuler Modification texte.
Pour afficher les préférences en matière de vérification de l'orthographe, cliquez sur
Préférences. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences — Application —
SpellCheck.
Dictionnaires auxiliaires
Pour empêcher l'arrêt du correcteur orthographique sur un mot, créez un dictionnaire
auxiliaire et ajoutez-y ce mot. Pour créer un dictionnaire auxiliaire :
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• (Windows) Choisissez Utilitaires > Dictionnaire auxiliaire, entrez un nom, puis cliquez
sur Nouveau.
• (Mac OS X) Choisissez Utilitaires > Vérifier l'orthographe > Dictionnaire auxiliaire,
entrez un nom, puis cliquez sur Nouveau.
Pour ajouter des mots à un dictionnaire auxiliaire :
• (Windows) Choisissez Utilitaires > Modifier le dictionnaire auxiliaire.
• (Mac OS X) Choisissez Utilitaires > Vérifier l'orthographe > Modifier le dictionnaire
auxiliaire
Un seul dictionnaire auxiliaire à la fois peut être utilisé avec un article. Un dictionnaire
auxiliaire reste associé à un article jusqu'à ce que vous cliquiez sur Fermer dans la boîte
de dialogue Dictionnaire auxiliaire ou que vous ouvriez un autre dictionnaire
auxiliaire.
Les dictionnaires auxiliaires sont enregistrés dans des fichiers distincts sur votre disque
dur. Le chemin d'accès au dictionnaire auxiliaire d'un article est enregistré avec le
projet. Si vous placez un dictionnaire auxiliaire ouvert dans un dossier ou volume
différent, l'application ne le trouvera pas.
Pour créer ou ouvrir un dictionnaire auxiliaire sans fermer la palette Vérifierl'orthographe, cliquez sur Ajouter avec le mot à conserver en surbrillance.
Pour ajouter tous les mots douteux à un dictionnaire auxiliaire ouvert, appuyez sur
Option+Maj/Alt+Maj et cliquez sur Tout ajouter.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 43
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Comptage des mots et des caractères
Pour afficher le compte des mots et des caractères d'un composant, choisissez
Utilitaires > Nombre de mots et de caractères.
Boîte de dialogue Nombre de mots et de caractères
La zone Nombre de mots affiche le nombre total de mots et le nombre de mots distincts
dans l'histoire.
La zone Nombre de caractères affiche le nombre total de caractères et le nombre de
caractères d'une langue spécifique.
Les caractères à utilisation privée sont des caractères uniques spécifiés dans une série
du jeu de caractères Unicode définis par des particuliers, des organisations et des éditeurs
de logiciels en dehors du consortium ISO et Unicode.
Application des attributs de caractère
QuarkCopyDesk permet de conserver un contrôle caractère par caractère précis sur le
formatage du texte.
Application d'une police
Pour appliquer une police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez Style > Police et sélectionnez une police dans le sous-menu.
• (Windows uniquement) : Affichez la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style >
Caractère) et choisissez une police dans le menu Police.
• Choisissez une police dans le menu déroulant Police de la palette Spécifications.
• Appuyez sur les touches Commande+Option+Maj+M/Ctrl+Alt+Maj+M pour accéder
directement au champ de police de la palette Spécifications, entrez les premiers
44 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
caractères du nom de la police jusqu'à ce qu'elle soit reconnue et appuyez sur
Retour/Entrée.
Les dernières polices utilisées s'affichent en haut de la liste des polices.
(Windows uniquement) Pour afficher des aperçus des polices dans les menus de police,
cochez la case Afficher dans le menu de police du volet Polices de la boîte de dialogue
Préférences (menu QuarkCopyDesk/Édition). Appuyez sur Maj pour supplanter
temporairement cette préférence.
(Mac OS uniquement) QuarkXPress affiche automatiquement un aperçu de toutes les
polices de caractères dans les fenêtres contextuelles de police. Appuyez sur Maj pour
supplanter temporairement cette préférence.
Sélection d'un corps de police
Vous pouvez utiliser des corps de police allant de 2 à 3456 points. Pour appliquer un
corps de police à du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez Style > Corps et sélectionnez une taille en points dans le sous-menu.
• Cliquez sur la flèche placée en regard du corps de police actif pour afficher une liste
de corps et en choisir un ou en saisir un.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Augmenter d'un pt : Pomme+Option+Maj+$
• Réduire d'un pt : Pomme+Option+Maj+=
• Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+$
• Réduire selon la fourchette prédéfinie : Pomme+Maj+=
Windows
• Augmenter d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+£
• Réduire d'un pt : Ctrl+Alt+Maj+=
• Augmenter selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+£
• Réduire selon la fourchette prédéfinie : Ctrl+Maj+=
Application des styles typographiques
Pour appliquer un style typographique à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
• Choisissez Style > Style et sélectionnez un style typographique dans le sous-menu.
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Caractère et cliquez sur les cases à cocher de
la zone Style.
• Choisissez un style typographique dans le menu déroulant Styles typographiques de
la palette Spécifications. Appliquez des styles gras et italiques à l'aide des icônes placées
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 45
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
à gauche du menu déroulant Styles typographiques. Pour supprimer tous les styles
du texte sélectionné, choisissez Supprimer tous les styles du menu déroulant Stylestypographiques.
Les polices prédéfinies sont des styles de police distincts intégrés à des familles de polices,
tels que « Times New Roman MT Std Bd » à la famille « Times New Roman MT Std ».
Les polices simulées sont des polices prédéfinies ordinaires qui ont été modifiées pour
simuler le gras, l'italique ou le gras italique. Lorsqu'une famille de polices n'inclut pas
de variation en gras ou en italique en tant que police prédéfinie séparée, vous pouvez
appliquer les styles typographiques gras et italique pour permettre au système
d'exploitation d'effectuer une transformation afin de créer un rendu en gras ou en
italique de la police. Une police simulée en résulte.
Lorsque vous appliquez du gras à une police ordinaire, l'application tente dans un
premier temps de trouver une version en gras prédéfinie de la police ; si elle n'en trouve
pas, elle crée une version en gras simulée de la police.
Des icônes d'avertissement identifient les polices simulées dans une mise en page car
ces dernières risquent d'entraîner des problèmes à la sortie. Les polices simulées
s'affichent avec une icône d'avertissement dans la palette Spécifications, la palette
Glyphes, la boîte de dialogue Attributs de caractère, le sous-menu Style > Style, la
boîte de dialogue Modifier la feuille de style de caractères, la zone Remplacer par
de la palette Rechercher/Remplacer, le volet Polices de la boîte de dialogue Usage
(menu Utilitaires), la boîte de dialogue Remplacer la police accessible depuis la boîte
de dialogue Usage et l'onglet Attributs de caractère de la boîte de dialogue Rubi.
Application des couleurs, teintes et opacités
Pour appliquer une couleur, une teinte et une opacité à du texte sélectionné, effectuez
une des opérations suivantes :
• Choisissez des options dans les sous-menus Style > Couleur, Style > Teinte et Style >
Opacité.
• Affichez la palette Couleurs (Fenêtre > Afficher les couleurs), cliquez sur une couleur,
puis choisissez ou renseignez les champs Teinte et Opacité.
• Utilisez les contrôles de couleur, teinte et opacité de la palette Spécifications.
Application d'une échelle horizontale ou verticale
Pour appliquer une échelle horizontale ou verticale au texte sélectionné, effectuez une
des opérations suivantes :
• Windows uniquement Choisissez Style > Échelle horizontale/verticale, puis Horizontale
ou Verticale dans le menu déroulant Échelle, renseignez le champ, puis cliquez sur
OK.
• Choisissez Échelle horizontale du texte ou Échelle verticale du texte dans la rubrique
Caractère/Attributs de caractère de la palette Spécifications, et renseignez le champ.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous. Si l'échelle d'une section de texte
sélectionnée est modifiée à la fois horizontalement et verticalement, les commandes
augmenteront ou réduiront le texte conformément.
46 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Il est impossible d'appliquer simultanément à un texte des valeurs d'échelle horizontale
et verticale.
Mac OS X
• Condenser de 5% : Pomme+,
• Agrandir de 5% : Pomme+;
• Condenser de 1 % : Pomme+Option+,
• Agrandir de 1 % : Pomme+Option+;
Windows
• Condenser de 5% : Ctrl+Maj+,
• Agrandir de 5% : Ctrl+Maj+. (point)
• Condenser de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+,
• Agrandir de 1 % : Ctrl+Alt+Maj+. (point)
Application d'un décalage de ligne de base
Vous pouvez placer des caractères au-dessus ou au-dessous de leur ligne de base sans
affecter l'espacement des paragraphes. Une valeur positive élève le texte, tandis qu'une
valeur négative l'abaisse. Pour appliquer un décalage de ligne de base au texte
sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Décalage ligne de base, renseignez le champ
Décalage ligne de base, puis cliquez sur OK.
• Renseignez le champ Ligne de base de la rubrique Caractère/Attributs de caractère
de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• 1 pt vers le bas : Commande+Option+Maj+)
• 1 pt vers le haut : Commande+Option+Maj+<
Windows
• 1 pt vers le bas : Ctrl+Alt+Maj+1
• 1 pt vers le haut : Ctrl+Maj+1
Application d'une accentuation
Pour appliquer une marque d'accentuation à un caractère, sélectionnez ce dernier,
cliquez sur le menu déroulant Marque d'accentuation de la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications pour afficher les
options de marque d'accentuation, puis cliquez sur une d'entre elles. Ces options sont
également disponibles dans le menu déroulant Marque d'accentuation sous Style >
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 47
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle des caractères demie chasse
• (Windows uniquement) Cochez la case Laisser les caractères demie chasse droits dans
• (Mac OS X uniquement) Cochez la case Laisser les caractères demie chasse droits dans
Utilisation des jeux de polices
Style. Sous Windows, ces options sont également disponibles dans le menu déroulant
Marque d'accentuation de la palette Attributs de caractères (Style > Caractère).
Pour garder les caractères demie chasse (tels que les caractères romains) horizontaux
dans une histoire verticale :
la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère).
la rubrique Caractère de la palette Spécifications.
Les jeux de polices permettent de contrôler comment les différents types de
caractères, tels que les caractères alphabétiques (romains) et Han, s'affichent lorsqu'ils
se retrouvent dans un même texte.
La création des jeux de polices s'effectue dans la boîte de dialogue de modificationdes jeux de polices (Édition > Jeux de polices). Chaque jeu est composé d'un ensemble
de types de polices ayant chacun leurs propres paramètres.
Utilisez la boîte de dialogue de modification des jeux de polices pour configurer un jeu
de polices.
Pour chaque type d'un jeu, vous pouvez contrôler les options suivantes :
• Police : définissez une police pour chaque type de groupe de caractères.
• Taille relative : définissez la taille relative de chaque police suivant le corps utilisé
dans la mise en page. Par exemple, si le corps de police dans votre mise en page est de
12 points et que vous spécifiez un paramètre relatif de 200 %, la police s'affiche à
24 points.
• Décalage ligne de base : définissez une valeur pour hausser ou baisser la police de sa
ligne de base.
• Orientation échelle : indiquez si la police est mise à l'échelle horizontalement ou
verticalement.
• Valeur d'échelle : indiquez la quantité d'échelle horizontale et verticale.
48 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
La zone Échantillon de texte de la boîte de dialogue affiche un échantillon de texte
utilisant chacune des polices du jeu.
Vous pouvez appliquer un jeu de polices à un texte de la même façon que vous
appliquez une police à du texte. Il vous suffit de sélectionner le texte et de choisir un
jeu de polices dans le menu déroulant des polices de la palette Spécifications. Les jeux
de polices s'affichent en haut de la liste.
Pour ajouter un jeu de polices à un projet, utilisez le bouton Ajouter dans la boîte de
dialogue Jeux de polices (Édition > Jeux de polices).
Utilisation des caractères groupés
Utilisez la boîte de dialogue Caractères de groupe (menu Style) pour inclure un
groupe de caractères horizontaux, tels que des caractères romains, dans une ligne de
texte verticale. Les caractères groupés s'affichent systématiquement à l'horizontal et
ne sont pas coupés en fin de ligne. Pour grouper des caractères sélectionnés :
Choisissez Style > Grouper les caractères.
1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Choisissez Verticale ou Horizontale dans le menu déroulant Échelle et entrez un
2
pourcentage dans le champ placé à droite.
Pour modifier l'espacement des caractères, renseignez le champ Approche de
3
groupe/Distance fixe.
Cliquez sur OK.
4
Alignement de caractères sur une ligne
La fonction Alignement de caractère offre plusieurs options pour aligner des petits
caractères d'une ligne de texte jusqu'au plus grand caractère de celle-ci. Vous pouvez
aligner des caractères d'après leurs lignes de base, leurs carrés em ou leurs carrés ICF.
Les carrés em sont des blocs de contrainte de caractères. Le carré ICF (ideographic
character face) est une limite à l'intérieur du carré em au-delà de laquelle un glyphe
ne peut pas s'étendre. Les carrés ICF sont nécessaires pour s'assurer que les glyphes
d'un texte en langue est-asiatique ne se touchent pas l'un l'autre. La zone rouge du
schéma ci-dessous représente les limites du carré em. La zone jaune représente le carré
ICF.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 49
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Le rouge représente le carré em. Le jaune représente le carré ICF.
Vous pouvez aligner des caractères plus petits sur des plus grands qui apparaissent sur
la même ligne de texte de l'une des façons suivantes :
• Choisissez une option dans le sous-menu Style > Alignement de caractère.
• (Windows uniquement) : Choisissez Style > Format, puis sélectionnez une option dans
le menu déroulant Alignement caractère sous l'onglet Formats.
• (Mac OS X uniquement) : Choisissez une option dans le menu déroulant Alignement
caractère de l'onglet Paragraphe de la palette Spécifications.
Les options d'alignement sont les suivantes :
• Carré ICF haut : aligne les petits caractères sur le haut du carré ICF.
• En haut : aligne de petits caractères sur le bord supérieur du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte horizontal.
• En bas : aligne de petits caractères sur le bord inférieur du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte horizontal.
• Centré : aligne de petits caractères sur le centre du carré em du plus grand caractère.
• Droit : aligne de petits caractères sur le bord droit du carré em du plus grand caractère
d'une ligne de texte vertical.
• Gauche : aligne de petits caractères sur le bord gauche du carré em du plus grand
caractère d'une ligne de texte vertical.
• Ligne de base romaine : aligne les petits caractères sur la ligne de base du plus grand
caractère.
• Carré ICF bas : aligne les petits caractères sur le bas du carré ICF.
50 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Exemples d'alignement de caractère horizontal
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Exemples d'alignement vertical
Application de plusieurs attributs de caractère
Vous pouvez consulter et modifier tous les attributs de caractère en même temps à
l'aide de la boîte de dialogue Attributs de caractère (Style > Caractère) sous Windows
ou en utilisant la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications sous Mac OS X.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 51
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Des champs vides et des cases à cocher grises indiquent que plusieurs styles sont
appliqués au texte sélectionné. Par exemple, si le champ Police est vide, cela signifie
que plusieurs polices ont été appliquées.
Lorsque vous renseignez un champ vide, la valeur entrée s'appliquera à l'ensemble du
texte sélectionné. Activez ou désactivez une case à cocher grise pour appliquer au texte
ou en supprimer le paramètre sélectionné.
Utilisez la boîte de dialogue Attributs de caractère pour formater le texte.
Application des attributs de paragraphe
Les attributs de paragraphe sont des options de formatage qui s'appliquent à la totalité
d'un paragraphe. Il s'agit des paramètres d'alignement, de retrait, d'interlignage et de
tabulation. Pour appliquer des attributs aux paragraphes sélectionnés, utilisez la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications et sous Windows,
vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Windowsuniquement) (Style > Format).
Vous pouvez copier tous les formats de paragraphe appliqués, d'un paragraphe à d'autres
du même bloc ou de la même chaîne de texte. Pour copier des formats de paragraphe
appliqués, sélectionnez les paragraphes que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur
les touches Option+Majuscule/Alt+Majuscule tout en cliquant n'importe où dans le
paragraphe qui contient les formats que vous souhaitez copier. Copier des formats de
paragraphe de cette manière ne change aucun attribut de caractère.
Contrôle de l'alignement
Vous pouvez choisir parmi cinq alignements de paragraphe : Gauche, Centré, Droite,
Justifié et Forcé. L'option Forcé aligne toutes les lignes entre les retraits gauche et droit,
52 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
comme l'option Justifié, mais justifie également la dernière ligne (si un retour est placé
à la fin du paragraphe).
Pour définir l'alignement du texte sélectionné, effectuez une des opérations suivantes :
• Choisissez un alignement dans le sous-menu Style > Alignement.
• Cliquez sur une icône d'alignement dans la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
•
Gauche : Commande+Maj+L
•
Centré : Commande+Maj+C
•
Droite : Commande+Maj+R
•
Justifié : Commande+Maj+J
•
Forcé : Commande+Option+J
Windows
•
Gauche : Ctrl+Maj+L
•
Centré : Ctrl+Maj+C
•
Droite : Ctrl+Maj+R
•
Justifié : Ctrl+Maj+J
•
Forcé : Ctrl+Alt+Maj+J
Contrôle de l'indentation
Utilisez les champs suivants pour définir les retraits :
• Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord gauche d'un bloc ou d'une
colonne, renseignez le champ Retrait gauche.
• Pour spécifier la distance de retrait de la première ligne d'un paragraphe à partir de la
valeur Retrait gauche, renseignez le champ Alinéa. Notez que l'alinéa est relatif au
retrait gauche appliqué à un paragraphe. Par exemple, si vous spécifiez un retrait
gauche et un alinéa de 1,27 cm, l'alinéa sera placé à 2,54 cm du bord gauche du bloc
de texte.
• Pour spécifier le retrait d'un paragraphe à partir du bord droit d'un bloc ou d'une
colonne, renseignez le champ Retrait droit. Cliquez sur OK.
• Pour créer des retraits descendants, spécifiez un retrait gauche positif et un alinéa
négatif ou faites glisser les icônes de retrait sur la règle des colonnes. Dans Fenêtres,
vous pouvez utiliser le bouton Appliquer de la rubrique Format de la boîte de dialogue
Attributs de paragraphe (Style > Format) pour faire des essais de retraits descendants.
Vous pouvez non seulement établir des retraits descendants en tant qu'attributs de
paragraphe, mais également saisir un caractère spécial entraînant le retrait de toutes
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 53
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Contrôle de l'interlignage
• L'interlignage absolu précise la distance qui sépare les lignes de base du texte,
• L'interlignage automatique incrémentiel associe une valeur d'interlignage automatique
les lignes de texte, de ce caractère au retour de paragraphe suivant. Appuyez sur les
touches Commande+Maj+= (Mac OS X) ou Ctrl+Alt+Maj+! (Windows) pour saisir un
caractère d'alignement sur l'alinéa. (Ce caractère est invisible ; pour l'afficher, choisissez
Affichage > Afficher caractères invisibles (Commande+I/Ctrl+I).
L'interlignage mesure l'espacement des lignes, soit la distance entre les lignes de base
de texte des paragraphes. La valeur d'interlignage que vous spécifiez est appliquée à
toutes les lignes des paragraphes sélectionnés. L'interlignage peut être spécifié de trois
façons :
indépendamment de la taille des caractères sur ces lignes. Par exemple, si vous appliquez
à un paragraphe une valeur d'interlignage absolu de 16 points, toutes les lignes de base
seront séparées de 16 points. Lorsque vous spécifiez un interlignage absolu, choisissez
une valeur égale à la distance verticale totale dont vous souhaitez séparer les lignes de
base du texte.
de base à une valeur absolue définie dans le champ Interlignage. Les valeurs
d'interlignage incrémentiel doivent être précédées du signe plus (+) ou moins (–).
• L'interlignage automatique signifie que l'application utilise la valeur du champ
Interlignage automatique (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Mise en page
papier > volet Paragraphe) pour décider si l'interlignage automatique doit être
incrémentiel ou exprimé en pourcentage. L’interlignage par défaut, c’est-à-dire exprimé
en pourcentage, s’appuie sur une valeur de base d’interlignage automatique à laquelle
il ajoute un pourcentage fixe du corps de police le plus grand situé sur la ligne
supérieure, pour déterminer la valeur totale d’espacement entre une ligne à laquelle a
été appliquée la méthode d’interlignage automatique et la ligne supérieure. La valeur
par défaut de l'interlignage automatique en pourcentage est 20 %. Pour définir
l'interlignage automatique, entrez auto dans le champ Interlignage.
Pour définir l'alignement des paragraphes sélectionnés, effectuez une des opérations
suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Interlignage, puis entrez une valeur
d'interlignage absolu, une valeur d'interlignage incrémentiel (précédée du signe plus
ou moins) ou le mot auto dans le champ Interlignage.
• Utilisez les contrôles Interlignage de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Réduire d'un pt : Commande+Maj+: (deux-points)
• Réduire de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+: (deux-points)
• Augmenter d'un pt : Commande+Maj+ù
• Augmenter de 0,1 pt : Commande+Option+Maj+ù
54 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Windows
• Réduire d'un pt : Ctrl+ù
• Réduire de 0,1 pt : Ctrl+Alt+ù
• Augmenter d'un pt : Ctrl+*
• Augmenter de 0,1 pt : Ctrl+Alt+*
Contrôle de l'espace avant et après les paragraphes
Les commandes Espace avant et Espace après vous permettent de spécifier l'espace à
ajouter avant ou après des paragraphes sélectionnés.
Pour définir l'espace avant et après les paragraphes sélectionnés, choisissez Style >Format, puis renseignez les champs Espace avant ou Espace après.
Définition des tabulations
Vous pouvez choisir parmi six types de taquets de tabulation :
• Gauche aligne le texte fer à gauche sur le taquet de tabulation.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Centré centre le texte sur le taquet.
• Droite aligne le texte fer à droite sur le taquet.
• Point aligne le texte sur un point.
• Virgule aligne le texte sur une virgule.
• Aligné sur aligne le texte sur le caractère de votre choix. Lorsque vous sélectionnez
cette tabulation, le champ Aligné sur s'affiche. Sélectionnez l'entrée existante et entrez
le caractère d'alignement.
Si vous ne définissez pas de tabulations personnalisées, l'application pose des tabulations
alignées à gauche par défaut tous les 12 millimètres.
Pour appliquer des tabulations aux paragraphes sélectionnés, utilisez les contrôles de
la rubrique Tabulations de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Style >Tabulations).
Contrôle des lignes veuves et orphelines
Les lignes veuves et orphelines sont deux types de lignes indésirables d'un point de
vue typographique. Une veuve est généralement définie comme la dernière ligne d'un
paragraphe qui apparaît en haut d'une colonne. Une orpheline est la première ligne
d'un paragraphe qui apparaît en bas d'une colonne.
Grâce à la fonction Joindre les lignes, vous pouvez choisir de ne pas couper les
paragraphes ; si toutes ses lignes ne peuvent tenir dans une colonne ou sur une page,
le paragraphe entier se déplace au début de la colonne ou page suivante. Vous pouvez
également conserver la coupure des paragraphes en précisant le nombre de lignes
devant demeurer au bas d'une colonne ou d'un bloc et en haut de la colonne ou du
bloc suivant. La fonction Lier au ¶ suivant permet également de ne pas séparer un
paragraphe du suivant. De cette manière, vous pouvez par exemple lier un paragraphe
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 55
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Format pour afficher la rubrique Format de
• (Mac OS X uniquement) Utilisez la rubrique Paragraphe de la palette Spécifications.
Utilisation des jeux de caractères insécables
avec le sous-titre qui le précède ou lier plusieurs lignes de texte formant un ensemble
logique.
Il est courant de spécifier Lier au paragraphe suivant pour les feuilles de style de titre
et de sous-titre et Joindre les lignes (en général avec les paramètres Début et Fin) pour
les feuilles de style du corps du texte.
Pour activer ou désactiver les fonctions Joindre les lignes et Lier au ¶ suivant pour
des paragraphes sélectionnés :
la boîte de dialogue Attributs de paragraphe, puis cochez ou décochez les options
Joindre les lignes et Lier au ¶ suivant.
Les caractères insécables sont des caractères qui ne peuvent ni débuter ni terminer
une ligne, et ne peuvent pas être séparés l'un de l'autre aux sauts de ligne. La boîte de
dialogue Jeu de caractères insécables (Édition > Jeux de caractères insécables) inclut
des jeux de cactères insécables pour Japonais - Fort, Japonais - Faible, Coréenstandard, Chinois simplifié standard et Chinois traditionnel standard.
Pour créer des jeux de caractères insécables personnalisés :
Choisissez Édition > Jeux de caractères insécables. La boîte de dialogue Jeux de
1
caractères insécables s'affiche.
Cliquez sur Créer.
2
Renseignez le champ Nom.
3
Entrez des caractères dans les champs Entrer les caractères ne pouvant pas débuter
4
une ligne, Entrer les caractères ne pouvant pas terminer une ligne et Entrer des
caractères inséparables.
Cliquez sur OK.
5
Cliquez sur Enregistrer.
6
Pour appliquer un jeu de caractères insécables à un paragraphe, choisissez-en un dans
le menu déroulant Jeu de caractères insécables de la boîte de dialogue Modificationde la césure et de la justification (Édition > C&J > Modifier).
Contrôle de l'approche de paire
L'approche de paire est l'ajustement de l'espace qui sépare deux caractères. En effet,
certains caractères aux formes particulières auront un aspect plus avantageux selon
qu'ils sont rapprochés ou écartés. L'approche de paire s'applique automatiquement ou
manuellement.
Les valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche
positive éloigne deux caractères, une valeur négative les rapproche.
56 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Approche de paire manuelle
Pour appliquer l'approche de paire entre deux caractères, effectuez une des opérations
suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Approche de paire et renseignez le champ
Approche de paire. Cliquez sur OK.
• Utilisez les contrôles Approche de paire de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
Windows
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+ù
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Approche de paire automatique
Pour effectuer automatiquement l'approche de paire de caractères au-dessus d'un corps
de police spécifique, affichez le volet Caractère de la boîte de dialogue Préférences
(menu QuarkCopyDesk/Édition), cochez la case Approche auto. à partir de et
renseignez le champ.
Contrôle de la césure et de la justification
Une spécification de césure et de justification (C&J) est un ensemble nommé de
paramètres pour la césure des mots dépassant la marge d'une ligne de texte et pour la
justification des espaces entre des mots et des caractères. Vous pouvez appliquer des
spécifications C&J à un paragraphe individuel ou les associer à une feuille de style de
paragraphe. Utilisez la boîte de dialogue Modification de la césure et de lajustification (Édition > C&J > Créer) pour contrôler ces paramètres.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 57
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Césure automatique : indiquez si la césure automatique est autorisée.
Boîte de dialogue Modification de la césure et de la justification
• Le plus petit mot : indique le nombre minimum de caractères qu'un mot doit contenir
pour être coupé.
• Minimum avant : indique le nombre minimum de caractères avant le trait d'union.
• Minimum après : indique le nombre minimum de caractères après le trait d'union.
• Césure des mots à maj. : indique si la césure des mots en majuscules est autorisée.
• Césures consécutives : inique combien de mots peuvent être coupés dans des fins de
ligne consécutives.
• Zone de césure : indique la zone avant le retrait droit dans lequel la césure se produit.
Par exemple, si vous définissez la zone de césure à 1,27 mm, le mot est coupé lorsqu'un
point de césure acceptable se trouve à moins de 1,27 mm du retrait droit. Le mot
précédent le mot coupé ne doit pas se trouver dans la zone de césure.
• Zone de césure : pour des mots contenant des caractères romains, indique la zone
avant le retrait droit dans lequel la césure se produit. Par exemple, si vous définissez
la zone de césure à 1,27 mm, le mot est coupé lorsqu'un point de césure acceptable se
trouve à moins de 1,27 mm du retrait droit. Le mot précédent le mot coupé ne doit
pas se trouver dans la zone de césure.
• Mode de justification : indique comment les mots et les caractères sont espacés.
• Espace : indique l'espace minimum et maximum entre les mots dans des paragraphes
comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace optimum entre des mots
dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
• Caract. : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères dans des
paragraphes comportant un alignement justifié ou forcé. Indiquez l'espace optimum
entre des caractères dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Jeu de caractères insécables : choisissez un jeu de caractères insécables dans le
menu déroulant. Pour plus d'informations sur les jeux de caractères insécables,
reportez-vous à Utilisation des jeux de caractères insécables.
58 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Mode insécable : choisissez un mode insécable dans le menu déroulant. Lorsque
le dernier caractère d'une ligne de texte justifié est un caractère insécable qui ne peut
pas terminer une ligne, l'option Monter fait monter le premier caractère de la ligne
suivante sur la ligne actuelle, suivant la valeur du champ Min.. L'option Descendre
fait passer le caractère sur la ligne suivante, selon la valeur du champ Max.. Pour plus
d'informations sur les caractères insécables, reportez-vous à Utilisation des jeux de
caractères insécables.
•
Espace R : définit l'espace entre les mots contenant des caractères romains dans
des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des mots contenant des
caractères romains dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Ponct. EA : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères de
ponctuation est-asiatiques dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum
entre des caractères de ponctuation est-asiatiques dans tous les paragraphes, quel que
soit leur alignement.
•
Kana/Hangeul/ZhuYin : indique l'espace minimum et maximum entre les
caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace
optimum entre des caractères Kana, Hangeul ou Zhu Yin dans tous les paragraphes,
quel que soit leur alignement.
•
Han : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères Han dans des
paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des caractères Han dans tous
les paragraphes, quel que soit leur alignement.
•
Caract. R : indique l'espace minimum et maximum entre les caractères romains
dans des paragraphes justifiés. Indiquez l'espace optimum entre des caractères romains
dans tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.
• Zone justif. : indique la zone avant le retrait droit à l'intérieur de laquelle le dernier
mot de la dernière ligne d'un paragraphe justifié doit se trouver pour justifier cette
ligne. Par exemple, si vous entrez 25,4 mm, la dernière ligne d'un paragraphe à laquelle
la spécification de césure et de justification est appliquée ne sera pas justifiée si le
dernier mot de la ligne ne se trouve pas à moins de 25,4 mm du retrait droit.
• Mot justifié : indique si un mot isolé sur une ligne d'un paragraphe justifié s'étend du
retrait gauche au retrait droit. Lorsque cette case est vide, un mot isolé sur une ligne
est aligné à gauche.
• Césure sur espaces : indique si du texte en chinois, japonais et coréen se coupe sur
des espaces.
Définition des exceptions de césure
Dans QuarkCopyDesk, vous pouvez créer des listes spécifiques d'exceptions de césure.
La boîte de dialogue Exceptions de césure (menu Utilitaires) comprend un menu
déroulant Langue qui permet de définir la langue à laquelle une exception de césure
s'applique. Lorsque la césure automatique est effectuée dans un paragraphe, l'application
contrôle la liste des exceptions de césure associée à la langue de paragraphe appropriée.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 59
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation de la césure conditionnelle
Contrôle de l'approche de groupe
La boîte de dialogue Césure proposée (menu Utilitaires) affiche la césure recommandée
pour un mot en se basant sur la méthode de césure définie pour le paragraphe et sur
les exceptions de césure associées à la langue de celui-ci.
Outre la césure automatique, l'insertion de traits d'union manuels ou conditionnels
(Pomme+- (trait d'union)/Ctrl+!) vous permet de contrôler les ruptures de ligne et la
distribution du texte. Un tiret conditionnel n'est inséré que si un mot est coupé en fin
de ligne.
L'approche de groupe permet d'ajuster l'espace qui sépare des caractères ou mots
sélectionnés à des fins de calibrage ou pour produire des effets typographiques. Les
valeurs d'approche s'expriment en 1/200ème de cadratin. Une valeur d'approche de
groupe positive augmente l'espace qui suit chaque caractère, une valeur négative le
réduit.
L'approche de groupe est surtout utilisée pour le calibrage. Cependant, abuser de cette
technique peut affecter l'aspect général et la lisibilité d'un document. Dans l'optique
du calibrage, vous devriez respecter les règles suivantes :
• Effectuez l'approche de paragraphes entiers et non pas d'une ligne ou d'un mot seul.
• Établissez des limites d'approche, par exemple de +3 à –3.
• Veillez à ce qu'une approche de groupe identique soit appliquée aux paragraphes placés
côte à côte.
Ces règles ne sont que des lignes directrices ; les valeurs d'approche adéquates dépendent
de la conception, de la police, de la largeur des colonnes, ainsi que d'autres facteurs.
Approche de groupe manuelle
Pour appliquer une approche de groupe à du texte sélectionné, effectuez une des
opérations suivantes :
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Approche de groupe, renseignez le champ
Approche de groupe, puis cliquez sur OK.
• Utilisez les contrôles Approche de groupe de la palette Spécifications.
• Utilisez une des commandes clavier ci-dessous.
Mac OS X
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+,
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Pomme+Maj+;
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+,
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Pomme+Option+Maj+;
60 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Windows
• Réduire d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+ù
• Augmenter d'1/20ème de cadratin : Ctrl+Maj+*
• Réduire d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+ù
• Augmenter d'1/200ème de cadratin : Ctrl+Alt+Maj+*
Utilisation de feuilles de style
Une feuille de style est un groupe d'attributs de paragraphes et/ou de caractères que
l'on peut appliquer en une seule étape aux paragraphes et aux caractères sélectionnés.
Utilisez des feuilles de style pour convertir un texte non formaté en manchette,
sous-titre, légende, corps du texte, etc. L'utilisation de feuilles de style pour appliquer
plusieurs attributs de paragraphes et de caractères en même temps réduit le temps
consacré à la mise en page et contribue à maintenir une homogénéité typographique.
Création et modification des feuilles de style de paragraphe
Une feuille de style de paragraphe est un ensemble nommé d'attributs de paragraphe
et de caractère. Vous pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de
style de paragraphe au texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer,
modifier, dupliquer ou supprimer des feuilles de style de paragraphe, utilisez la boîte
de dialogue Feuilles de style (Édition > Feuilles de style).
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Feuilles de style permet de créer, modifier et supprimer des feuilles
de style.
Pour créer une feuille de style de paragraphe, choisissez Paragraphe depuis le bouton
déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style deparagraphe s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer
les attributs de la feuille de style.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 61
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe permet de
configurer une feuille de style de paragraphe.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation par
défaut Nouvelle feuille de style.
• Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour la
feuille de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches
Commande, Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction
ou du pavé numérique.
• Si vous attribuez à une feuille de style un équivalent clavier correspondant à une
commande existante, le raccourci de la feuille de style supplante la commande existante
lorsque un composant texte est actif.
• Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille existante,
cliquez sur le menu déroulant Basé sur et choisissez une feuille de style dans la liste.
Si vous utilisez le menu déroulant Basé sur de la boîte de dialogue Modification dela feuille de style de paragraphe pour baser une feuille de style sur une feuille
existante, les changements apportés à l'original s'appliquent automatiquement à la
copie.
• Style suivant : pour sélectionner une transition d'une feuille de style de paragraphe
à une autre après la saisie d'un retour chariot, choisissez une feuille de style de
paragraphe dans le menu déroulant Style suivant.
• Style : pour associer une feuille de style de caractères à la feuille de style de paragraphe,
choisissez une option dans le menu déroulant Style de la zone Attributs de caractère.
Pour créer une feuille de style de caractères, reportez-vous à Création et modification des
feuilles de style de caractères.
62 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisez ensuite les rubriques Format, Tabulations et Filets afin de définir des attributs
supplémentaires pour la feuille de style de paragraphe. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur
Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de
paragraphe enregistrée, elle apparaît dans le sous-menu Feuille de style de paragraphe
(menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Les feuilles de style créées sans article ouvert sont intégrées à la liste des feuilles de
style par défaut et s'appliquent à tous les articles créés par la suite. Lorsque vous créez
une feuille de style avec un article ouvert, elle est incluse uniquement dans la liste des
feuilles de style de l'article actif.
Pour créer une feuille de style de paragraphe basée sur du texte formaté, placez d'abord
le point d'insertion de texte dans un paragraphe comportant les attributs de format
que vous souhaitez incorporer à la feuille de style. Choisissez Édition > Feuilles destyle pour afficher la boîte de dialogue Feuilles de style. Choisissez Créer > Paragraphe
et renseignez le champ Nom. Cliquez sur Enregistrer. Appliquez ensuite la nouvelle
feuille de style au paragraphe. Lorsque vous cochez la préférence Appliquer la feuille
de style après la création, la feuille de style est appliquée automatiquement au
paragraphe actuellement sélectionné.
Mise à jour des feuilles de style de paragraphe
Lorsque vous placez le curseur dans un paragraphe auquel un formatage local uniforme
est appliqué, vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour
inclure le formatage local en cliquant sur le bouton Mettre à jour. Vous pouvez
également choisir Style > Mettre à jour la feuille de style > Paragraphe.
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuillede style > Les deux.
Création et modification des feuilles de style de caractères
Un feuille de style de caractères est un ensemble nommé d'attributs de caractère. Vous
pouvez appliquer tous les attributs de formatage d'une feuille de style de caractères au
texte en associant simplement celle-ci au texte. Pour créer, modifier ou supprimer des
feuilles de style de caractères, utilisez la boîte de dialogue Feuilles de style (Édition >Feuilles de style).
Pour créer une feuille de style de caractères, choisissez Caractère depuis le bouton
déroulant Créer. La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères
s'affiche. Utilisez les contrôles de cette boîte de dialogue pour configurer les attributs
de la feuille de style.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 63
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La boîte de dialogue Modification de la feuille de style de caractères permet de
configurer une feuille de style de caractères.
Configurez d'abord les contrôles de la rubrique Générales :
• Nom : entrez un nom dans ce champ ou l'application emploiera la désignation par
défaut Nouvelle feuille de style.
• Équivalent clavier : saisissez dans ce champ un équivalent clavier défini pour la feuille
de style. Vous pouvez saisir n'importe quelle combinaison des touches Commande,
Option, Maj ou Contrôle/Ctrl ou Ctrl+Alt avec une touche de fonction ou du pavé
numérique.
• Basé sur : pour baser les attributs d'une nouvelle feuille de style sur une feuille existante,
choisissez cette dernière dans le menu déroulant Basé sur.
Choisissez ensuite des attributs de caractère dans la partie inférieure de la boîte de
dialogue Modification de la feuille de style de caractères. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur OK pour retourner à la boîte de dialogue Feuilles de style, puis sur
Enregistrer pour sauvegarder la feuille de style. Une fois une feuille de style de caractères
enregistrée, elle apparaît dans la liste du sous-menu Feuille de style de caractères
(menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.
Mise à jour des feuilles de style de caractères
Lorsque vous sélectionnez du texte auquel un formatage local uniforme est appliqué,
vous pouvez mettre à jour la feuille de style appliquée au texte pour inclure le formatage
local en cliquant sur le bouton Mettre à jour . Vous pouvez également choisir Style >Mettre à jour la feuille de style > Caractère.
64 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour mettre à jour les feuilles de style de paragraphe et de caractères appliquées au
texte afin qu'elles reflètent le formatage local, choisissez Style > Mettre à jour la feuillede style > Les deux.
Application des feuilles de style
Pour appliquer une feuille de style au texte sélectionné, effectuez une des opérations
suivantes :
• Choisissez le nom de la feuille de style dans le sous-menu Style > Feuille de style de
paragraphe ou Style > Feuille de style de caractères.
• Affichez la palette Feuilles de style (menu Fenêtre), puis cliquez sur le nom de la
feuille de style dans la palette.
• Utilisez la commande clavier (le cas échéant) affichée face au nom de la feuille de style
dans la paletteFeuilles de style.
De plus, le menu de la palette Feuilles de style et le menu contextuel des feuilles de
style proposent les options suivantes :
• Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux : applique la feuille de
style sélectionnée, en ne laissant intacts que les styles locaux (comme gras et italique).
• Appliquer la feuille de style et conserver les styles locaux et OpenType : applique
la feuille de style sélectionnée, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et
italique) et OpenType.
• Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage local : applique la feuille de
style sélectionnée et supprime tout le formatage local. Équivaut à cliquer sur le nom
de la feuille de style tout en appuyant sur la touche Option/Alt.
• Appliquer la feuille de style et supprimer le formatage de paragraphe local :
applique la feuille de style sélectionnée et supprime uniquement le formatage de
paragraphe local. Tout le formatage de caractères local est laissé intact.
• Appliquer la feuille de style et maintenir l'aspect : applique la feuille de style
sélectionnée, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect actuel
du paragraphe.
Si vous utilisez une des commandes suivantes, QuarkCopyDesk applique la feuille de
style de paragraphe indiquée au texte sélectionné, puis si cette feuille de style possède
un Style suivant spécifié, applique ce style au paragraphe suivant. Ce processus continue
jusqu'à ce que QuarkCopyDesk rencontre un paragraphe sans Style suivant spécifié.
Les options de cette fonction sont les suivantes :
• Appliquer avec le style suivant : applique les feuilles de style de manière habituelle.
• Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local : applique les
feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique).
• Appliquer avec le style suivant et conserver les styles de type local et OpenType :
applique les feuilles de style, en laissant intacts les styles locaux (comme gras et italique)
et OpenType.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 65
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Appliquer avec le style suivant et supprimer le formatage local : applique les feuilles
Ajout des feuilles de style
de style, ainsi que tout formatage local nécessaire pour conserver l'aspect actuel de
chaque paragraphe.
Lorsque des attributs locaux de paragraphe ou de caractère se trouvent dans du texte
sélectionné, un signe plus s'affiche face au nom de la feuille de style dans la palette
Feuilles de style. Pour supprimer les attributs locaux, cliquez sur Aucun style et
sélectionnez de nouveau la feuille de style, ou cliquez sur son nom tout en appuyant
sur la touche Option/Alt.
Pour importer des feuilles de style de paragraphe et de caractères depuis un article ou
un projet différent, choisissez Fichier > Ajouter, accédez au fichier d'article ou de
projet cible, puis affichez la rubrique Feuilles de style et importez les feuilles de style
souhaitées.
Si une feuille de style du fichier source porte le même nom qu'une feuille de style du
projet cible, mais est définie différemment, la boîte de dialogue Conflit né de l'ajout
s'affiche. Vous pouvez utiliser cette boîte de dialogue pour déterminer comment
résoudre ces conflits.
Utilisation des styles conditionnels
Les styles conditionnels vous permettent d'appliquer automatiquement du formatage
au texte en fonction du contenu de celui-ci. Par exemple, considérez les conventions
en matière de formatage de texte présentées dans l'image suivante :
Le texte peut être formaté avec des styles conditionnels.
Les conventions utilisées ici pourraient être décrites comme suit :
Appliquez la feuille de style de paragraphe Manchette au premier paragraphe.
1
Appliquez la feuille de style de caractère Corps en gras à la première phrase du second
2
paragraphe.
66 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Appliquez la feuille de style de paragraphe Corps jusqu'à la fin de l'histoire.
3
Lorsque vous êtes parvenu à la fin, remontez et appliquez la feuille de style de caractère
4
Signature à l'envers jusqu'à ce que vous parveniez à un tiret cadratin.
Chaque étape est exécutée uniquement après l'étape précédente, et à l'endroit du texte
dont part cette dernière. En cas d'échec d'une étape, le reste n'est pas exécuté.
La fonction Styles conditionnels vous permet de saisir de telles instructions et de les
appliquer automatiquement au texte. Par exemple, vous pouvez mettre en œuvre les
conventions ci-dessus avec le style conditionnel suivant :
Un style conditionnel qui produit le formatage ci-dessus
Une fois ces règles saisies dans un style conditionnel, vous pouvez appliquer le style
à une portion de texte simplement en la sélectionnant et en cliquant sur le nom du
style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
Palette Styles conditionnels
Il est important de comprendre que les styles conditionnels sont appliqués au niveau
du paragraphe. Un seul style conditionnel peut être appliqué à chaque paragraphe. Si
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 67
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Création d'un style conditionnel
1
2
aucun style conditionnel n'est appliqué à un paragraphe, ce dernier ne peut pas être
reformaté par un style conditionnel appliqué à un paragraphe différent.
Il est également important de comprendre que lorsque vous appliquez un style
conditionnel à une série de paragraphes, ce style affecte uniquement cette série de
paragraphes. Si un style conditionnel est appliqué à une série de paragraphes au début
d'une histoire et à une série de paragraphes à la fin de la même histoire, ils ne peuvent
pas s'impacter mutuellement, même si (par exemple) la série au début de l'histoire
inclut une règle avec une référence Fin de l'histoire.
Pour créer un style conditionnel :
Choisissez Édition > Styles conditionnels. La boîte de dialogue Styles conditionnels
s'affiche.
Cliquez sur Créer. La boîte de dialogue Modifier le style conditionnel s'affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style conditionnel
Entrez le nom du style conditionnel dans le champ Nom.
3
Pour lancer l'élaboration d'une règle, choisissez une option dans la première colonne :
4
• Appliquer : utilisez cette option pour appliquer du formatage au texte.
• Aller : utilisez cette option pour vous déplacer à un point différent du texte. La règle
suivant une règle Aller est appliquée à partir du point où s'arrête la règle Aller.
L'option choisie dans la première colonne détermine les options disponibles dans les
autres colonnes.
Si vous avez choisi Appliquer dans la première colonne, choisissez la feuille de style
5
de paragraphe ou de caractères à appliquer dans la seconde colonne.
Utilisez les trois colonnes suivantes pour indiquer le texte à traiter ou à passer. Démarrez
6
à la troisième colonne :
• Jusqu'à : avance et s'arrête immédiatement avant le point indiqué.
68 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Après : avance et s'arrête immédiatement après le point indiqué.
• Remonter jusqu'à : revient en arrière et s'arrête immédiatement avant le point indiqué.
• Remonter après : revient en arrière et s'arrête immédiatement après le point indiqué.
L'option sélectionnée dans la cinquième colonne contrôle si toutes ces options sont
disponibles dans cette colonne.
Dans la quatrième colonne, indiquez le nombre d'occurrences de l'option dans la
7
cinquième colonne applicables ou à dépasser.
Dans la cinquième colonne, choisissez l'entité à atteindre/à formater ou à dépasser :
8
• Position du curseur : choisissez cette option pour appliquer une feuille de style de
paragraphe à l'emplacement courant sans vous déplacer.
• Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour avancer ou formater
jusqu'au marqueur de style conditionnel suivant. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la rubrique Marqueurs de style conditionnel.
• Caractère : choisissez cette option pour cibler un caractère particulier, puis entrez le
caractère dans la colonne suivante. Si vous souhaitez atteindre ou dépasser un caractère
parmi plusieurs, entrez-les tous sans caractère entre eux. Par exemple, si vous entrez
abc, l'application s'arrêtera sur a, b ou c.
• Nombre : choisissez cette option pour formater, atteindre ou dépasser l'occurrence
suivante d'un nombre.
• Texte : choisissez cette option pour cibler un morceau de texte particulier, puis entrez
le texte cible dans la colonne suivante.
• Nombre de caractères : choisissez cette option pour formater un nombre particulier
de caractères.
• Nombre de mots : choisissez cette option pour formater un nombre particulier de
mots.
• Début de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant
jusqu'au début de la phrase en cours.
• Fin de la phrase : choisissez cette option pour appliquer un format jusqu'à la fin de
la phrase en cours.
• Début du paragraphe : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant
jusqu'au début du paragraphe en cours ou pour atteindre ce dernier.
• Fin du paragraphe : choisissez cette option pour formater jusqu'à ou atteindre la fin
du paragraphe en cours.
• Paragraphe suivant : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le paragraphe
suivant.
• Dernier paragraphe : choisissez cette option pour atteindre ou dépasser le paragraphe
final.
• Nombre de phrases : choisissez cette option pour formater un nombre particulier de
phrases.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 69
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Fin de l'histoire : choisissez cette option pour dépasser ou formater jusqu'à la fin de
• Début de l'histoire : choisissez cette option pour appliquer un format en remontant
9
10
• Texte : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un morceau de texte
• Caractère : choisissez cette option pour effectuer la répétition lorsqu'un caractère
l'histoire.
jusqu'au début de l'histoire ou pour l'atteindre.
Lorsque vous utilisez du texte dans le cadre d'un style conditionnel, vous pouvez
également utiliser des caractères spéciaux (voir Codes de caractères spéciaux).
Pour ajouter une règle, cliquez sur le bouton + à la fin de la première rangée. (Pour
supprimer une règle, cliquez sur le bouton -.)
Pour répéter les règles, cochez Répéter le style conditionnel à et choisissez une option :
particulier est détecté, puis entrez le texte cible dans le champ.
particulier est détecté, puis entrez le caractère dans la colonne suivante. Pour effectuer
la répétition à chaque instance d'un ou de plusieurs caractères, entrez-les sans les
séparer par des caractères. Par exemple, si vous entrez abc, l'application effectuera la
répétition lorsqu'elle rencontrera a, b ou c.
• Marqueur de style conditionnel : choisissez cette option pour effectuer la répétition
lorsqu'un marqueur de style conditionnel est détecté.
• Chaque paragraphe : choisissez cette option pour effectuer la répétition au début de
chaque paragraphe.
Cliquez sur OK.
11
Vous pouvez également créer un style conditionnel en cliquant sur Créer dans la
palette Styles conditionnels. Vous pouvez dupliquer un style conditionnel en cliquant
sur Dupliquer dans la palette Styles conditionnels.
Application d'un style conditionnel
Pour appliquer un style conditionnel :
Affichez la palette Styles conditionnels (menu Fenêtre).
1
70 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Palette Styles conditionnels
2
Sélectionnez l'outil Modification de texte et sélectionnez les paragraphes cibles
ou placez le curseur là où le style conditionnel doit débuter.
Cliquez sur le nom du style conditionnel dans la palette Styles conditionnels.
3
Notez qu'une fois que vous avez appliqué un style conditionnel à du texte, ce texte
continue d'être formaté automatiquement jusqu'au retrait du style conditionnel. Pour
retirer un style conditionnel d'un paragraphe, sélectionnez le paragraphe ou placez le
point d'insertion de texte dans le paragraphe, puis cliquez sur Aucun style conditionnel
dans la palette Styles conditionnels.
Suppression de styles conditionnels
Il existe deux manières de supprimer des styles conditionnels du texte auquel ils ont
été appliqués :
• Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et réappliquer
au texte ses feuilles de style de paragraphe sous-jacentes, choisissez Revenir au stylede base dans le menu de la palette Styles conditionnels.
• Pour supprimer les styles conditionnels des paragraphes sélectionnés et laisser en place
le formatage appliqué par ces styles, cliquez sur Aucun style conditionnel dans la
palette Styles conditionnels ou choisissez Résoudre le style conditionnel dans le
menu de la palette Styles conditionnels.
Utilisation des marqueurs de style conditionnel
En l'absence d'aspect naturel du flux de texte (comme un caractère spécifique ou la fin
d'une phrase) où vous pouvez arrêter ou démarrer l'application d'un style conditionnel,
vous pouvez insérer un caractère de largeur nulle appelé marqueur de style conditionnel.
Par exemple, supposons un fichier texte brut contenant une série d'articles de plusieurs
paragraphes, possédant chacun un titre sur un paragraphe. Vous pouvez encore utiliser
des styles conditionnels pour les formater, comme suit :
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 71
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
1
2
Insérez un marqueur de style conditionnel au début de chaque titre. Pour ce faire,
choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Marqueur de style conditionnel.
Texte brut avec marqueurs de style conditionnel (surlignés en jaune)
Créez un style conditionnel appliquant la feuille de style de paragraphe Titre au premier
paragraphe et la feuille de style Corps jusqu'à l'occurrence suivante d'un marqueur de
style conditionnel. En bas de la boîte de dialogue Modifier le style conditionnel,
cochez Répéter le style conditionnel à et sélectionnez Marqueur de styleconditionnel.
Style conditionnel utilisant des marqueurs de style conditionnel
Appliquez le style conditionnel au texte. Chaque article est formaté automatiquement.
3
72 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Texte avec style conditionnel appliqué
Modification d'un style conditionnel
Il existe deux manières de modifier un style conditionnel :
• Choisissez Édition > Styles conditionnels, sélectionnez le style, puis cliquez sur
Modifier.
• Sélectionnez le style conditionnel dans la palette Styles conditionnels et cliquez sur
Modifier.
Pour supprimer un style conditionnel, utilisez le bouton Supprimer de la boîte de
dialogue Styles conditionnels, ou sélectionnez le style conditionnel dans la palette
Styles conditionnels et cliquez sur Supprimer.
Puces et numéros
Au lieu d'utiliser des puces et des numéros créés et formatés manuellement, vous pouvez
créer des listes à puces et numérotées à l'aide de styles de puce, de numérotation et de
relief.
Un style de puce décrit l'aspect d'une puce, son retrait par rapport au texte, ainsi que
son alignement.
Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, son retrait par rapport
au texte, ainsi que son alignement.
Un style de relief définit des retraits pour neuf niveaux d'indentation maximum. Vous
pouvez associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez
également décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme
vous le feriez dans certains types de plans.
Outre les paramètres des styles de puce, de numérotation et de plan, il existe un attribut
de paragraphe appelé Distance minimum de la puce/du numéro du texte :
• (Windows) Style > Formats > rubrique Formats)
• (Mac OS X) rubrique Paragraphe de la palette Spécifications
Cette valeur permet de gérer les situations dans lesquelles un numéro aligné à gauche
ou au centre intègre le paragraphe.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 73
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• (Windows uniquement) Utilisez les commandes Style > Augmenter le retrait et Style >
• Utilisez la rubrique Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.
Utilisation des styles de puce
Pour appliquer ou retirer un style de puce, de numérotation ou de relief, utilisez le
sous-menu Style > Puces et numéros.
Pour augmenter ou réduire le niveau de retrait d'un paragraphe :
Réduire le retrait.
Un style de puce décrit l'aspect de la puce, sa position par rapport au texte et son
alignement.
Pour créer un style de puce, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation et
de relief, puis Style de puce dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles de
puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de puce
s'affiche.
Boîte de dialogue Modifier le style de puce
Pour définir le style de la puce, choisissez une option dans le menu déroulant Style
caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour la puce, ou choisissez une feuille de style de caractères pour utiliser
le formatage correspondant.
Entrez le ou les caractères de puce souhaités dans le champ Caractères de puce.
Si vous héritez le formatage de la puce du paragraphe, vous pouvez changer la taille
du ou des caractères de puce à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de la puce par rapport au
paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de puce avec du texte de
taille différente.
74 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Réserve externe de la puce
L'option Alignement définit l'alignement de la puce avec le point de réserve externe.
Puces alignées à gauche, au centre et à droite
Trois méthodes d'application d'un style de puce vous sont proposées :
• Vous pouvez choisir le nom du style de puce dans le menu •/123 de la rubrique
Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la puce estpositionnée à gauche de l'alinéa du paragraphe, selon sa valeur Réserve externe.
• Vous pouvez choisir un style de relief utilisant le style de puce dans le menu •/123 de
la rubrique Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, la
position de la puce est déterminée par le style de relief. Pour plus d'informations,
reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
• Associez le style de puce à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette
feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces, numérotation,
reliefs et feuilles de style.
Utilisation des styles de numérotation
Un style de numérotation décrit l'aspect d'un numéro, son format, sa position par
rapport au texte et son alignement.
Pour créer un style de numérotation, choisissez Édition > Styles de puce, denumérotation et de relief, puis Style de numérotation dans le bouton Créer de la
boîte de dialogue Styles de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue
Modifier le style de numérotation s'affiche.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 75
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de numérotation
Pour définir le style des numéros, choisissez une option dans le menu déroulant Style
caractère. Choisissez Hériter du paragraphe pour utiliser le formatage de caractères
du paragraphe pour les numéros, ou choisissez une feuille de style de caractères pour
utiliser le formatage correspondant.
Choisissez un format numérique dans le menu déroulant Format.
Pour entourer le numéro de caractères de préfixe ou de suffixe, entrez ces derniers dans
les champs Préfixe et Suffixe.
Si vous héritez du formatage des numéros du paragraphe, vous pouvez changer leur
taille à l'aide du champ Corps.
La valeur Réserve externe détermine l'éloignement de chaque numéro par rapport au
paragraphe. Vous pouvez spécifier cette distance en valeur Absolue, ou cliquer sur
Relative (en cadratins) et spécifier la valeur en cadratins. L'option Relative (en
cadratins) peut être préférable lorsque vous utilisez le style de numérotation avec du
texte de taille différente.
Le décalage et l'alignement des numéros fonctionnent de la même manière que pour
les puces. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de puce.
Trois méthodes d'application d'un style de numérotation vous sont proposées :
• Choisissez le nom du style de numérotation dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans ce cas, lesnuméros sont positionnés à gauche de l'alinéa du paragraphe, suivant la valeur Réserve
externe.
• Choisissez un style de relief utilisant le style de numérotation dans le menu •/123 de
la rubrique Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications. Dans
ce cas, la position des numéros est déterminée par le style de relief. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Utilisation des styles de relief.
• Associez le style de numérotation à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez
cette feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces,
numérotation, reliefs et feuilles de style.
Pour modifier le numéro de départ d'un paragraphe :
76 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
• (Windows uniquement) Choisissez Style > Format, cochez Recommencer la
numérotation et renseignez le champ Commencer à.
• (Mac OS X uniquement) Utilisez la rubrique Puces et numéros de la palette
Spécifications.
Utilisation des styles de relief
Un style de relief définit des retraits jusqu'à neuf niveaux d'indentation. Vous pouvez
associer un style de puce ou de numérotation à chaque niveau. Vous pouvez également
décider si les numéros des niveaux précédents doivent être inclus, comme vous le feriez
dans certains types de plans.
Pour créer un style de relief, choisissez Édition > Styles de puce, de numérotation
et de relief, puis Style de relief dans le bouton Créer de la boîte de dialogue Styles
de puce, de numérotation et de relief. La boîte de dialogue Modifier le style de relief
s'affiche.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Boîte de dialogue Modifier le style de relief
Chaque style de relief dispose de neuf niveaux, mais vous n'êtes pas obligé de les utiliser
tous. Chaque niveau est doté d'un retrait, que vous pouvez indiquer dans le champ
Indentation pour ce niveau. Les retraits sont appliqués de manière cumulative ; si le
niveau 1 est doté d'un retrait de 6 points, ainsi que le niveau 2, un paragraphe au
niveau 2 est indenté de 12 points.
Les retraits de style de plan sont appliqués en plus des retraits de paragraphes. Si un
paragraphe est doté d'un retrait gauche de 12 points et que le retrait du premier niveau
d'un style de relief est de 6 points, un paragraphe au niveau 1 serait indenté
visuellement de 18 points.
Chaque niveau peut disposer d'un style de puce ou de numérotation, ou d'aucun. Pour
affecter un style de puce ou de numérotation à un niveau, choisissez une option dans
la colonne Style de puce ou de numérotation pour ce niveau.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 77
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Ce diagramme illustre la relation entre les retraits de niveau et les réserves de puce. Les
réserves de numérotation fonctionnent de la même façon.
La colonne Inclure niveaux inférieurs/séparateur vous permet de choisir d'ajouter
les numéros des niveaux inférieurs au début d'un numéro et d'indiquer le mode de
séparation des numéros des différents niveaux. Par exemple, si vous cochez cette case
pour le niveau 3 et indiquez un point comme séparateur, la numérotation du texte de
niveau 3 aura l'aspect suivant :
1.3.1 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.2 Ce paragraphe figure au niveau 3.
1.3.3 Ce paragraphe figure au niveau 3.
Pour modifier le caractère inséré entre les niveaux d'un niveau donné, double-cliquez
à droite de la case à cocher Inclure niveaux inférieurs/séparateur et entrez un ou
plusieurs nouveaux caractères.
Lorsque vous incluez les numéros des niveaux inférieurs et utilisez un alignement à
gauche ou au centre, les numéros risquent de s'étendre au-delà de la réserve et de
chevaucher le texte. Dans ce cas, procédez comme suit :
• (Windows uniquement) : il existe un attribut de paragraphe appelé Distance minimum
de la puce/du numéro par rapport au texte (rubrique Style > Format > Format). Si
la longueur d'un numéro dépasse sa réserve externe, l'application déplace le texte du
paragraphe vers la droite afin de continuer à maintenir cette même distance entre le
numéro et le texte.
• (Mac OS X uniquement) :l'attribut de paragraphe Distance minimum de la puce/du
numéro par rapport au texte peut se trouver dans la rubrique Paragraphe de la palette
Spécifications.
78 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Mode d'application de la valeur Distance minimum de la puce/du numéro par rapport
au texte
Il existe deux manières d'appliquer un style de relief au texte :
• Choisissez le nom du style de relief dans le menu •/123 de la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications.
• Associez le style de relief à une feuille de style de paragraphe, puis appliquez cette
feuille de style au texte. Pour plus d'informations, reportez-vous à Puces, numérotation,
reliefs et feuilles de style.
Puces, numérotation, reliefs et feuilles de style
Pour associer un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe :
Affichez la rubrique Format de la boîte de dialogue Modification de la feuille de style
1
de paragraphe (Edition > Feuilles de style > Créer ou Modifier).
Choisissez un style de puce, de numérotation ou de relief dans le menu déroulant
2
•/123.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 79
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Association d'un style de puce, de numérotation ou de relief à une feuille de style de
paragraphe
Lorsque vous appliquez cette feuille de style à un paragraphe, le style de puce,
de numérotation ou de relief est également appliqué.
Positionnement du texte dans des blocs de texte
Les rubriques ci-dessous présentent différentes méthodes pour contrôler le
positionnement vertical et horizontal du texte dans les blocs de texte.
Définition de la direction d'une histoire
Vous pouvez positionner du texte afin qu'il s'écoule de gauche à droite et de haut
en bas, ou de haut en bas et de droite à gauche. Pour indiquer la direction d'une histoire,
choisissez Style > Direction histoire, puis Horizontal ou Vertical.
Contrôle des polices utilisées
Pour visualiser et remplacer les polices, affichez la rubrique Polices de la boîte de
dialogue Usage (menu Utilitaires). Cette rubrique répertorie toutes les polices utilisées
80 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
dans l'article actif. Pour remplacer toutes les occurrences d'une police, sélectionnez le
nom de celle-ci, cliquez sur Remplacer et choisissez une police de remplacement.
Si une police apparaît dans la rubrique Polices (Utilitaires > Usage) sous la forme
[Nom de la police] précédé d'un nombre négatif, cette police n'est pas installée dans
le système que vous utilisez. Dans ce cas, vous pouvez installer la police requise et
rouvrir le document, ou vous pouvez utiliser la commande Usage pour rechercher les
occurrences de la police et en appliquer une autre.
Utilisation de l'habillage de texte
La fonction d'habillage permet de contrôler la distribution du texte derrière, autour
ou à l'intérieur des images. Vous pouvez spécifier la distribution du texte autour d'une
image existante ou vous pouvez créer des chemins d'habillage personnalisés, puis les
modifier.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
L'habillage permet de différencier une page du point de vue visuel.
Habillage par le texte des images
Les applications de retouche d'images peuvent imbriquer des chemins et des couches
alpha dans une image. Un chemin est une forme de Bézier lisse, tandis qu'une couche
alpha est généralement une image à niveaux de gris. Les chemins et les couches alpha
servent généralement à déterminer les parties affichées d'une image, les parties masquées
ou transparentes.
Si vous importez une image intégrant un chemin ou une couche alpha, vous pouvez
utiliser ces derniers pour contrôler le mode d'habillage du texte autour de l'image. Plus
précisément : l'application peut balayer un chemin ou des couches, et créer un chemin
d'habillage du texte en fonction de ces informations.
Pour appliquer un habillage de texte à un composant image devant un bloc de texte,
sélectionnez le composant, choisissez Style > Image, cliquez sur l'onglet Habillage,
puis choisissez une option du menu déroulant Type :
• Choisissez Néant pour distribuer le composant image actif.
• Choisissez Bloc pour distribuer le texte autour des limites du composant image. Si
celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 81
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Choisissez Image automatique pour créer un chemin de détourage et d'habillage de
• Choisissez Chemin imbriqué pour distribuer le texte autour d'un chemin intégré à
• Choisissez Couche alpha pour distribuer le texte autour d'une couche alpha intégrée
• Choisissez Zones non blanches pour créer un chemin d'habillage basé sur le sujet de
• Choisissez Idem détourage pour régler le chemin d'habillage de texte sur le chemin
• Choisissez Limites de l'image pour distribuer le texte autour de la toile rectangulaire
spécifier la réserve intérieure ou extérieure de la zone d'habillage. S'il n'est pas
rectangulaire, seul le champ Réserve extérieure est disponible.
Bézier en fonction des zones non blanches de l'image.
une image par une application de retouche.
à une image par une application de retouche.
l'image. Selon la valeur du champ Seuil, le chemin d'habillage souligne une figure
sombre dans un fond plus large blanc ou presque blanc (ou vice versa).
de détourage sélectionné dans la rubrique Détourage.
du fichier image importé. Celle-ci comprend toutes les zones d'arrière-plan blanches
enregistrées avec le fichier original. Renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite
pour définir la réserve intérieure ou extérieure du texte par rapport aux limites de
l'image.
Le chemin interne de la zone Prévisualisation représente le chemin d'habillage et le
contour externe représente le bloc.
Rubrique Habillage de la boîte de dialogue Image, affichant un aperçu de l'habillage
Finition d'un chemin d'habillage
Lorsque l'option Image automatique, Chemin imbriqué, Couche alpha, Zones non
blanches ou Idem détourage est sélectionnée dans le menu déroulant Type (Bloc >
Habillage) (Windows), ou la rubrique Habillage de la palette Spécifications (Mac OS X),
les champs suivants vous permettent de manipuler le chemin d'habillage :
82 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Réserve extérieure modifie la taille du chemin d'habillage. Des valeurs positives
1
produisent un chemin d'habillage éloigné du paramètre original, tandis que les valeurs
négatives réduisent la surface de l'image incluse dans le chemin d'habillage.
Le champ Bruit permet de spécifier le plus petit chemin fermé autorisé. Tout chemin
2
fermé plus petit que la valeur de bruit est ignoré. Les valeurs de bruit sont utiles pour
épurer les chemins d'habillage et faciliter leur sortie.
Régularité permet de contrôler la précision du chemin. Une valeur plus petite crée un
3
chemin plus complexe avec un plus grand nombre de points. Une valeur plus élevée
crée un chemin moins précis.
Seuil détermine la façon dont le « blanc » est défini. Tous les pixels définis comme
4
« blancs » sont exclus. Par exemple, si la valeur du champ Seuil est 20 % et que la
tonalité du gris d’un pixel est inférieure ou égale à 20 %, on considérera que ce pixel
est blanc. Il sera donc exclu du chemin de détourage.
Modification d'un chemin d'habillage
Pour ajuster un chemin d'habillage, cochez Habillage (Style > Édition). Le chemin
d'habillage apparaît sous forme de contour magenta. Vous pouvez alors modifier le
chemin comme tout autre objet de Bézier.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Vous pouvez donc modifier les types de points et les segments du chemin d'habillage
à l'aide des contrôles de la palette Spécifications. Pour remplacer le type d'un point,
utilisez un des trois boutons suivants :
•
Point symétrique : un point symétrique relie deux courbes pour former une courbe
continue. Le résultat est semblable à un point lisse, mais les poignées de courbe reposent
toujours sur une ligne droite traversant le point et se trouvent toujours à une distance
égale par rapport à ce point.
•
Point lisse : un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe
continue. Les poignées de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite
traversant le point, mais peuvent être étirées indépendamment.
•
Point angulaire : un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne droite et
une courbe, ou deux courbes discontinues. Les poignées attachées aux points angulaires
des lignes courbes peuvent être manipulées indépendamment, en général pour marquer
une transition nette entre les deux segments.
Pour modifier le caractère d'un segment linéaire, utilisez un des boutons suivants :
•
Segment droit : convertit le segment actif en segment droit.
•
Segment courbe : convertit le segment actif en segment courbe.
Vous pouvez également modifier les types de points et de segments à l'aide du
sous-menu Style > Type de point/segment.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 83
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Utilisation des chemins de texte
Création des lettrines
Dans QuarkXPress, un chemin de texte est une ligne à laquelle vous pouvez ajouter
du texte. Le texte suit le chemin de la ligne. Dans QuarkCopyDesk, vous pouvez
modifier le texte sur un chemin, mais non tracer ou modifier ce dernier.
Les lettrines sont des majuscules initiales qui descendent de deux lignes au moins en
dessous de la première ligne d'un paragraphe. Grâce à la fonction automatique, les
lettrines sont agrandies et automatiquement habillées du texte du paragraphe. Elles
apparaissent avec les mêmes polices et styles typographiques que ceux appliqués au
reste du paragraphe.
Pour appliquer des lettrines à un paragraphe sélectionné, affichez la rubrique Format
de la boîte de dialogue Attributs de paragraphe (Windows) ou la rubrique
Paragraphe/Attributs de paragraphe de la palette Spécifications, puis cochez
Lettrines. Pour spécifier le nombre de caractères à utiliser comme lettrines, saisissez
une valeur comprise entre 1 et 127 dans le champ Nombre de caractères. Pour spécifier
le nombre de lignes le long desquelles les caractères descendent, saisissez une valeur
comprise entre 2 et 16 dans le champ Nombre de lignes.
Les lettrines permettent de distinguer visuellement le texte.
les lettrines sont mesurées en pourcentage plutôt qu'en points. Lorsque vous
sélectionnez une lettrine, la taille par défaut est 100 %.
Création de filets au-dessus et en dessous des paragraphes
Les filets sont souvent appliqués au-dessus ou au-dessous du texte pour rehausser des
paragraphes, indiquer des informations connexes ou simplement enrichir une mise
en page d'une note graphique. Pour créer des filets, utilisez la rubrique Filets de la
boîte de dialogue Attributs de paragraphe (menu Style) (Windows) ou de la palette
Spécifications (Mac OS X).
Utilisation des polices OpenType
OpenType est un format de police multi-plate-forme élaboré par Adobe et Microsoft,
comprenant des jeux de caractères et des glyphes importants, comportant souvent des
fractions, des ligatures conditionnelles et des chiffres elzéviriens, etc Lorsqu'une police
84 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
OpenType est appliquée au texte, vous pouvez accéder à toutes les options de style
intégrées à celle-ci via la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère)
(Windows uniquement), ou la rubrique Caractère/Attributs de caractères de la palette
Spécifications.
Apprendre à faire le distinction entre des caractères et des glyphes vous aidera à mieux
comprendre le fonctionnement des styles OpenType. Un caractère est un élément de
langage écrit : les majuscules, minuscules, chiffres et signes de ponctuation sont tous
des caractères. Un glyphe est en fait une image représentant un caractère, peut-être
sous des formes différentes. Par exemple, le chiffre 1 standard est un caractère, le chiffre
elzévirien 1 est un glyphe. Autre exemple : f et i placés côte à côte sont des caractères,
la ligature fi est un glyphe.
Une relation réciproque n'existe pas toujours entre des caractères et des glyphes. Dans
certains cas, trois caractères (tels qu'un 1, une barre oblique et un 4) forment un glyphe
de fraction unique (1/4). Ou un caractère peut être représenté par trois glyphes possibles
(trois symboles de perluète différents, par exemple). Vous pouvez sélectionner des
caractères individuels à formater et à modifier, indépendamment des glyphes utilisés.
les polices sélectionnées pour les modes Placard et Plein écran peuvent ne pas inclure
de glyphe OpenType visible en mode WYSIWYG. Dans ce cas, une case s'affiche à la
place du glyphe.
certains styles OpenType remplacent une série de caractères (tels que les trois
caractères 1/4) par un seul glyphe (¼ par exemple). De tels remplacements sont visibles
uniquement dans la vue WYSIWYG. Dans les vues Placard et Plein écran, chaque
caractère est affiché séparément pour vous permettre de le modifier si nécessaire. Les
nombres de mots et de caractères sont les mêmes pour toutes les vues, même si vous
utilisez des glyphes composites.
Application des styles OpenType
Vous pouvez appliquer un style OpenType aux caractères pour afficher des glyphes
différents, conçus spécifiquement ou repositionnés dans la police actuelle. Par exemple,
vous pouvez appliquer le style Fractions afin d'accéder à des glyphes de fraction
spécifiques plutôt que de formater manuellement des fractions en redimensionnant
et en repositionnant des caractères existants. De même, l'application du style Ligaturesstandard représente des caractères suivant les ligatures disponibles dans la police.
(Reportez-vous à Utilisation des ligatures pour plus d'informations.) Vous pouvez
appliquer de nombreux styles combinés, mais certains, comme Exposant et Indice
s'excluent mutuellement.
Pour appliquer des styles OpenType dans la boîte de dialogue Attributs de caractère
(Style > Caractère) (Windows uniquement) ou dans la rubrique Caractère/Attributs
de caractère de la palette Spécifications, et les volets Modification des attributs de
caractère (Édition > Feuilles de style) afin de définir des feuilles de style de caractères
et de paragraphe, cliquez sur la flèche à côté d'OpenType pour afficher les styles, puis
utilisez les cases à cocher pour appliquer ceux-ci. Une case à cocher non disponible
ou une option de menu déroulant entre crochets indique un style OpenType non pris
en charge par la police active.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 85
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Styles OpenType disponibles dans la boîte de dialogue Attributs de caractère
Les styles OpenType sont les suivants :
• Ligatures standard : applique des ligatures conçues pour améliorer la lisibilité et à
utilisation standard.
86 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Ligatures conditionnelles : applique des ligatures non utilisées en standard. Cette
fonction concerne les ligatures permettant de produire un effet spécial à la discrétion
de l'utilisateur.
• Chiffres tabulaires : applique des épaisseurs égales aux nombres.
• Chiffres proportionnels : applique des épaisseurs inégales aux nombres.
• Petites majuscules : applique des petites majuscules aux caractères non CJK (chinois,
japonais et coréen) en minuscules.
• Petites capitales : applique des petites majuscules à tous les caractères non CJK (chinois,
japonais et coréen).
• Chiffres linéaires : applique des styles numériques modernes qui s'alignent mieux
avec le texte en majuscules.
• Chiffres garaldes : applique des styles numériques convenant mieux aux nombres
intégrés au texte.
• Italique : applique des glyphes en italique.
• Fractions : applique des glyphes de fraction à barre oblique.
• Lettres ornées italiques : applique des glyphes calligraphiques.
• Ordinaux : applique des glyphes de nombres ordinaux.
• Variantes titre : applique des glyphes en majuscules conçus pour les titres à corps plus
important.
• Variantes contextuelles : applique des variations de glyphe suivant des juxtapositions
contextuelles de texte.
• Formes localisées : remplace des formes par défaut de glyphes par des formes localisées.
•
Variantes kana h/v : applique des formes de kana horizontales et verticales créées
spécialement qui correspondent à la direction de l'histoire (verticale ou horizontale).
• Position : applique des glypes en exposant, indice, inférieur scientifique, numérateur
et dénominateur au texte sélectionné.
•
Autres mesures : applique d'autres largeurs ou hauteurs suivant la direction de
l'histoire (verticale ou horizontale).
Autres demi-mesures verticales : calibre des glyphes selon des hauteurs individuelles
proportionnelles.
Autres mesures verticales : centre les glyphes dans une hauteur d'un cadratin plein.
Autres mesures proportionnelles : calibre des glyphes selon des largeurs individuelles
proportionnelles.
Chasses pleines : remplace les glyphes définis sur d'autres largeurs de cadratin par des
glyphes réglés sur des largeurs d'un cadratin plein.
Demi-chasses : remplace les glyphes de largeur d'un cadratin plein par des glyphes de
largeur d'un demi-cadratin.
Chasses d'un tiers de cadratin : remplace les glyphes définis sur d'autres largeurs de
cadratin par des glyphes réglés sur des largeurs d'un tiers de cadratin.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 87
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
•
Utilisation des ligatures
Chasses d'un quart de cadratin : remplace les glyphes définis sur d'autres largeurs de
cadratin par des glyphes réglés sur des largeurs d'un quart de cadratin.
Autres chasses proportionnelles : calibre des glyphes selon des largeurs individuelles
proportionnelles.
Autres formes : applique des formes de glyphes différentes, telles que JIS2004,
JIS78, JIS90, Simplifiée et Traditionnelle. Ces formes de glyphes sont conçues
spécialement pour certaines polices OpenType japonaises.
Il existe deux méthodes d'utilisation des ligatures : la méthode patrimoniale et la
méthode OpenType. La méthode patrimoniale prend en charge les ligatures standard
telles que fi et fl dans des polices PostScript. La méthode OpenType permet d'accéder
aux ligatures standard et conditionnelles dans des polices OpenType. Ces deux
méthodes sont appliquées comme attributs de caractères ; vous pouvez donc les
appliquer à n'importe quel texte sélectionné.
Pour appliquer des ligatures au texte sélectionné, cochez Ligatures dans la boîte de
dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).
Préférences pour les ligatures
Vous pouvez définir des préférences pour les ligatures dans le volet Caractère de la
boîte de dialogue Préférences (QuarkCopyDesk/Édition > Préférences > Mise enpage > Caractère) :
• Césure à partir de : la valeur de ce champ précise une valeur d'approche de groupe
ou de paire au-dessus de laquelle les ligatures seront coupées. Avec la valeur par défaut 1,
si vous utilisez une approche de groupe +1 pour le texte (1/200ème de cadratin), les
ligatures sont remplacées par des lettres standard.
• Pas «ffi» ou «ffl» : cochez cette case pour interdire les ligatures fi et fl dans des mots
tels que « office » ou « affluent » si la police active ne les contient pas.
Utilisation de la palette Glyphes
Un glyphe est la plus petite unité d'une police ; chaque lettre majuscule, par exemple,
est constituée de son glyphe propre. Pour accéder à tous les glyphes d'une police,
particulièrement dans le cas d'une police OpenType qui peut en compter des dizaines
de milliers, il vous faut afficher une table de caractères complète. Vous pouvez accéder
à cette table de caractères dans la palette Glyphes (menu Fenêtre) qui vous permet de
visualiser tous les glyphes de la police sélectionnée, d'afficher les glyphes en gras ou
en italique, de double-cliquer sur un glyphe pour l'insérer dans le texte et d'enregistrer
vos glyphes favoris pour y accéder facilement.
88 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
La palette Glyphes facilite la manipulation de jeux de caractères importants et de polices
de qualité professionnelle.
Pour visualiser les glyphes dans une police, affichez la palette Glyphes (menu Fenêtre)
et choisissez une police dans le menu Police dans l'angle supérieur gauche. Les options
disponibles dans la palette Glyphes sont les suivantes :
• Vous pouvez utiliser les boutons Gras et Italique pour afficher les versions en gras et
en italique des glyphes ; si l'instance gras, italique ou gras italique de la police n'est
pas active dans votre système, l'application les simule sur les glyphes comme elle le
fait lorsque vous appliquez les styles typographiques Gras et Italique à l'aide de la
palette Spécifications.
• Pour afficher un sous-ensemble des glyphes de la police, choisissez une option dans
le menu déroulant Afficher.
• Pour afficher les variantes disponibles pour un glyphe, cliquez sur la case dans le coin
inférieur droit de la cellule de ce glyphe.
• Le cas échéant, cliquez sur l'outil Loupe de la palette pour les agrandir.
• Si vous avez besoin du point de code Unicode d'un glyphe, pour la création HTML,
par exemple, il apparaît dans la partie inférieure de la palette.
• Pour insérer un glyphe au point d'insertion de texte, double-cliquez dessus dans la
palette Glyphes.
• Si vous utilisez fréquemment certains glyphes d'une police, vous pouvez les enregistrer
comme favoris pour y accéder rapidement. Pour créer une liste de favoris, cliquez
d'abord sur le triangle d'affichage en regard de Glyphes favoris dans la palette Glyphes
(menu Fenêtre). Puis, faites simplement glisser un glyphe vers une cellule vide dans
la zone Glyphes favoris. Pour supprimer un favori, cliquez tout en appuyant sur la
touche Contrôle/cliquez avec le bouton droit sur le glyphe et utilisez le menu
contextuel.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 89
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Affichage des caractères invisibles
Insertion de caractères spéciaux
Insertion d'espaces
L'option Caractères invisibles (menu Affichage) est toujours utile lors de la
modification d'un texte ou de la mise au point de la typographie, car elle permet de
voir les caractères invisibles courants tels que les espaces, les tabulations et les retours
de paragraphe.
Il existe toutes sortes de caractères spéciaux à des fins de typographie et de formatage.
Vous pouvez entrer ces caractères spéciaux à l'aide de commandes clavier ou les choisir
dans le sous-menu Utilitaires > Insérer caractère. Chaque caractère s'affiche
différemment lorsque les caractères invisibles apparaissent (Affichage > Caractèresinvisibles).
Pour insérer un espace particulier, comme un cadratin, au point d'insertion de texte,
choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial > Cadratin ou Utilitaires > Insérercaractère > Spécial (insécable) > Cadratin. Les options du sous-menu Espace insécable
servent à « coller » deux mots, deux nombres, etc., et empêchent ainsi les césures entre
ces deux éléments en fin de ligne.
Insertion d'autres caractères spéciaux
Pour insérer un caractère spécial autre qu'un espace ; tel qu'un tiret cadratin ou un
caractère d'indicateur de position du numéro de la page courante ; au point d'insertion
de texte, choisissez Utilitaires > Insérer caractère > Spécial ou Utilitaires > Insérercaractère > Spécial (insécable).
Spécification de la langue des caractères
Vous pouvez spécifier la langue à utiliser pour la césure et la vérification de
l'orthographe en appliquant une langue de caractère au texte. Vous pouvez ainsi mêler
des mots de langues différentes dans le même paragraphe sans provoquer de césures
erronées ou davantage de mots douteux dans Vérifier l'orthographe (menu
Utilitaires). En plus d'appliquer une langue particulière à des caractères, vous pouvez
appliquer Néant afin d'interdire la césure ou la vérification orthographique d'un mot.
Pour appliquer une langue à des caractères sélectionnés, utilisez le menu déroulant
Langue de la boîte de dialogue Attributs de caractères (Style > Caractère).
Utilisation de Font Fallback
Lorsque Font Fallback est activé, si l'application détecte un caractère non disponible
dans la police actuelle, il recherche parmi les polices actives de votre système une qui
contient ce caractère. Par exemple, si Helvetica est appliqué au point d'insertion de
texte et que vous importez ou collez du texte contenant un caractère Kanji, l'application
peut lui appliquer une police Hiragino. Si l'application ne trouve pas de police active
contenant le caractère, celui-ci s'affiche sous forme de carré ou de symbole.
90 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
Font Fallback est mis en œuvre en tant que préférence pour l'application, c'est-à-dire
que la fonction est activée ou désactivée dans votre exemplaire du programme. La
fonction est activée par défaut, mais si vous devez la désactiver, désactivez la case FontFallback dans le volet du même nom de la boîte de dialogue Préférences
(QuarkCopyDesk/Édition > Préférences).
Pour plus d'informations sur la fonction Font Fallback, reportez-vous à Préférences —
Application — Police de remplacement.
La fonction Font Fallback est disponible dans la vue WYSIWYG uniquement.
Utilisation des règles de mappage des polices
Lorsque vous ouvrez un projet, l'application vérifie que toutes les polices appliquées
au texte sont actives dans votre système. Sinon, l'alerte Polices manquantes apparaît
pour vous donner la possibilité de remplacer les polices manquantes par des polices
actives. Vous pouvez enregistrer ces remplacements comme des règles de mappage de
polices globales qui peuvent être appliquées automatiquement chaque fois que vous
ouvrez un projet.
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Pour créer une règle de mappage de polices, ouvrez d'abord un projet utilisant une
police manquante (inactive). Cliquez sur Liste des polices pour afficher l'alerte Policesmanquantes. Utilisez le bouton Remplacer pour choisir des polices de remplacement
pour toutes les polices manquantes, puis cliquez sur Enregistrer en tant que règle.
Tous les remplacements répertoriés dans l'alerte Polices manquantes sont enregistrés
comme règles, même si certains remplacements seulement sont sélectionnés. Si vous
changez d'avis concernant un remplacement, sélectionnez la ligne correspondante et
cliquez sur Réinitialiser. Vous pouvez également choisir Fichier > Version enregistrée
après avoir ouvert l'article. Ceci réaffiche l'alerte Polices manquantes et vous permet
d'effectuer des changements. (Notez que les changements s'appliquent uniquement à
cet article, et non à toutes les règles que vous venez d'enregistrer.)
Une fois que vous avez créé une règle de mappage des polices en cliquant sur
Enregistrer en tant que règle dans l'alerte Polices manquantes, la règle est enregistrée
dans les préférences de votre exemplaire de l'application et appliquée à tous les articles.
Pour modifier, supprimer ou partager des règles de mappage des polices, choisissez
Utilitaires > Mappage police.
Vous pouvez utiliser le volet Mappage de police (QuarkCopyDesk/Édition >
Préférences) pour spécifier une police de remplacement par défaut et décider si l'alerte
Polices manquantes s'affiche lorsque vous ouvrez un projet où des polices sont
manquantes. Pour plus d'informations, reportez-vous à Préférences — Application —
Polices.
Manipulation du texte rubi
Le texte Rubi clarifie la signification ou la prononciation du texte de base. Le texte
de base peut s'écouler verticalement ou horizontalement, et le texte rubi suit
généralement la direction de celui-ci. Le texte rubi peut être placé à droite ou à gauche
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 91
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
du texte de base dans une histoire verticale, et au-dessus ou au-dessous dans une histoire
horizontale.
On distingue deux types de texte rubi : monorubi et rubi de groupe. Monorubi désigne
un texte rubi associé à un seul caractère du texte de base. Rubi de groupe désigne un
texte rubi associé à plusieurs caractères du texte de base.
Vous pouvez manipuler l'alignement, le placement, l'échelle, la police, la couleur,
l'opacité, la teinte, le style typographique et la taille relative du texte rubi. En outre,
vous pouvez choisir parmi plusieurs options qui vous permettent de contrôler le texte
rubi qui dépasse du texte de base non associé.
Utilisez la boîte de dialogue Rubi (menu Style) pour ajouter du texte rubi au texte de
base sélectionné.
Boîte de dialogue Rubi
Vous pouvez appliquer automatiquement des caractères rubi à une série de mots
(séparés par des espaces ou des signes de ponctuation) en sélectionnant une plage de
texte puis en appuyant sur Commande+Option+R/Ctrl+Alt+R. Pour plus d'informations
sur le rubi automatique, reportez-vous à la puce Texte Rubi dans la liste sous Rubrique
Texte ci-après.
Rubrique Texte
La rubrique Texte de la boîte de dialogue Rubi vous permet de contrôler les options
suivantes :
• Texte Rubi : utilisez ce champ pour indiquer le texte rubi à appliquer au texte de base
sélectionné. Lorsque vous affichez la boîte de dialogue Rubi pour un nouveau texte
rubi, l'application renseigne automatiquement ce champ avec une lecture phonétique
du texte de base provenant de l'éditeur de méthode d'entrée (IME). Cette fonction est
opérationnelle pour les langues disposant de dictionnaires IME (à ce jour, le chinois
et le japonais uniquement).
• Extraire Rubi : utilisez ce bouton pour rafraîchir le contenu du champ Texte Rubi à
partir de l'IME.
92 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Texte de base : ce champ affiche le texte de base sélectionné.
• Alignement Rubi : utilisez ce menu déroulant pour contrôler le mode d'alignement
du texte rubi non dépassant avec le texte de base. Pour plus d'informations,
reportez-vous à Options d'alignement Rubi.
• Placement Rubi : utilisez ce menu déroulant pour indiquer si le texte rubi s'affiche
au-dessus ou au-dessous du texte de base (dans une histoire horizontale), ou à sa gauche
ou à sa droite (dans une histoire verticale).
• Taille relative : utilisez ce champ pour indiquer la taille du texte rubi par rapport au
texte de base.
• Décalage : utilisez ce champ pour contrôler la distance de décalage du texte rubi par
rapport au texte de base.
• Dépassement Rubi : utilisez ce champ pour contrôler la distance jusqu'à laquelle le
texte rubi peut dépasser du texte de base qui ne lui est pas associé. Pour plus
d'informations, reportez-vous à Options de dépassement Rubi. Notez que cette fonction
est désactivée lorsque l'option Alignement de base est définie sur Néant.
• Alignement de base : utilisez ce champ pour contrôler le mode d'alignement du texte
de base avec le texte rubi dépassant. Pour plus d'informations, reportez-vous à Options
d'alignement de base Rubi.
• Alignement automatique aux bords de ligne : cochez cette case pour aligner
automatiquement le texte rubi à la bordure d'un bloc de texte lorsque le texte rubi
dépasse le texte de base et touche la bordure du bloc de texte.
Rubrique Attributs de caractères
La rubrique Attributs de caractères de la boîte de dialogue Rubi vous permet de
contrôler le formatage du texte rubi.
La rubrique Attributs de caractères sert à indiquer le mode d'affichage des caractères
rubi.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 93
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Les commandes Police, Taille, Couleur, Teinte, Opacité, Échelle, Approche de
• Pour activer ou désactiver l'utilisation de glyphes Kana conçus spécialement pour le
Options d'alignement Rubi
• Gauche : Aligne du texte rubi avec le côté gauche du texte de base dans une histoire
• Centré : Aligne du texte rubi avec le centre du texte de base dans une histoire
• Droit : Aligne du texte rubi avec le côté droit du texte de base dans une histoire
groupe/Fixe, Décalage de la ligne de base et Styles vous permettent d'appliquer du
formatage de base au texte.
texte rubi, cochez ou décochez la case Annotations Rubi. Ces glyphes ne sont
disponibles que dans certaines polices OpenType japonaises.
Les options Alignement Rubi dans l'onglet Texte de la boîte de dialogue Rubi (menu
Style) sont :
horizontale.
horizontale ou verticale.
horizontale.
• En haut : Aligne du texte rubi avec le haut du texte de base dans une histoire verticale.
• En bas : Aligne du texte rubi avec le bas du texte de base dans une histoire verticale.
• Justifié : Centre le texte rubi au-dessus ou à côté du texte de base comme représenté
dans le schéma ci-dessous.
Alignement Justifié du texte rubi
• Forcé : Aligne du texte rubi entre les côtés gauche et droit du texte de base dans une
histoire horizontale, ou entre le haut et le bas du texte de base dans une histoire
verticale.
94 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Alignement Forcé du texte rubi
• Règle 1–2–1 (JIS) : Aligne le texte rubi avec le texte de base selon un rapport 1:2:1,
laissant ainsi une certaine quantité d'espace au début et à la fin de la ligne de texte
rubi.
Alignement Règle 1–2–1 (JIS) de texte rubi
• Espace égal : Aligne le texte rubi de sorte que l'espace au début de la ligne de texte
rubi, l'espace à la fin de la ligne de texte rubi et les espaces entre chaque caractère de
texte rubi sont égaux.
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 95
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• 1 espace Rubi: Aligne le texte rubi de sorte que l'espace au début de la ligne de texte
Alignement Espace égal du texte rubi
rubi et l'espace à la fin de la ligne de texte rubi est égal à la largeur d'un caractère de
texte rubi, mais différent des espaces entre chaque caractère de texte rubi. Les espaces
entre les caractères de texte rubi sont répartis uniformément.
Alignement 1 espace Rubi du texte rubi
Monorubi
Pour contrôler le placement des caractères de texte rubi individuels, insérez une barre
oblique inversée ou le symbole du yen entre les caractères dans le champ Texte Rubi
de la boîte de dialogue Rubi (menu Style).
Les barres obliques inversées entre les caractères de texte rubi indiquent du monorubi.
Par exemple, si vous sélectionnez deux caractères du texte de base associés à trois
caractères de texte rubi, et que vous souhaitez placer uniquement le premier caractère
96 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
de texte rubi au-dessus du premier caractère du texte de base et les deux autres au-dessus
du second, insérez une barre oblique inversée entre le premier et le second caractères
de texte rubi. Les barres obliques inversées correspondent aux espaces entre les caractères
du texte de base ; vous pouvez donc placer autant de caractères de texte rubi que vous
le souhaitez entre des barres obliques inversées.
Les barres obliques inversées correspondent à l'espace entre les caractères du texte de
base.
Options d'alignement de base Rubi
Vous pouvez appliquer des options Alignement de base uniquement lorsque le texte
rubi dépasse le texte de base. Les options Alignement de base sont les suivantes :
• Néant : aucun alignement du texte de base n'est appliqué.
• Gauche : aligne le texte de base avec le côté gauche du texte rubi dans une histoire
horizontale.
• Centré : aligne le texte de base au-dessous ou à côté du texte rubi ; celui dépasse donc
de manière égale de chaque côté du texte de base.
• Droite : aligne le texte de base avec le côté droit du texte rubi dans une histoire
horizontale.
• En haut : aligne le texte de base avec le haut du texte rubi dans une histoire verticale.
• En bas : aligne le texte de base avec le bas du texte rubi dans une histoire verticale.
• Justifié : centre le texte de base au-dessous ou à côté du texte rubi, comme illustré
dans le diagramme ci-dessous. (Notez que ce diagramme suppose que l'option
Dépassement Rubi est définie sur Néant. Si le texte rubi est défini pour dépasser d'une
valeur donnée, les caractères rubi s'étendent au-delà des bords gauche et droit de la
séquence de caractères de base de cette valeur, et les caractères de base sont justifiés
dans l'espace restant.)
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 97
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Forcé : aligne le texte de base fer avec la gauche et la droite du texte rubi dans une
Alignement justifié du texte de base
histoire horizontale, ou fer avec le haut et le bas du texte rubi dans une histoire
verticale. (Notez que ce diagramme suppose que l'option Dépassement Rubi est définie
sur Néant. Si le texte rubi est défini pour dépasser d'une valeur donnée, les caractères
rubi s'étendent au-delà des bords gauche et droit de la séquence de caractères de base
de cette valeur, et la justification des caractères de base est forcée dans l'espace restant.)
Alignement de texte de base forcé
• Règle 1–2–1 (JIS) : aligne le texte de base avec le texte rubi selon un rapport 1:2:1,
laissant une certaine quantité d'espace au début et à la fin de la ligne de texte de base.
Alignement selon la règle 1–2–1 (JIS) du texte de base
98 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Espace égale : aligne le texte de base de manière que l'espace au début de la ligne de
texte de base, à la fin de la ligne de texte de base et les espaces entre les caractères de
texte de base soient égales. (Notez que ce diagramme suppose que l'option DépassementRubi est définie sur Néant. Si le texte rubi est défini pour dépasser d'une valeur donnée,
les caractères rubi s'étendent au-delà des bords gauche et droit de la séquence de
caractères de base de cette valeur, et les caractères de base sont répartis dans l'espace
restant.)
Alignement de texte de base Espace égale
Options de dépassement Rubi
Les options de Dépassement Rubi dans la rubrique Texte de la boîte de dialogue Rubi
(menu Style) vous permettent de contrôler de combien des caractères de texte rubi
peuvent dépasser de chaque côté d'un caractère de texte de base qui n'est pas associé
à des caractères de texte rubi en surplomb. Les diagrames en couleur ci-dessus
démontrent les différentes options de Dépassement Rubi. Jaune signifie du texte de
base et du texte rubi qui sont associés. Bleu signifie du texte de base qui n'est pas associé
au texte rubi en surplomb.
• Néant : Aucun dépassement n'est autorisé.
• Jusqu'à 1 caractère Rubi: Permet à la pleine largeur d'un caractère de texte rubi de
dépasser d'un caractère de texte de base non associé.
Jusqu'à 1 caractère Rubi
GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1 | 99
TEXTE ET TYPOGRAPHIE
• Jusqu'à ½ caractère Rubi: Permet à la demi-largeur d'un caractère de texte rubi de
• Jusqu'à 1 caractère de base: Permet à la pleine largeur d'un caractère de texte de base
dépasser d'un caractère de texte de base non associé.
Jusqu'à ½ caractère Rubi
d'être placée sous des caractères de texte rubi non associés.
Jusqu'à 1 caractère de base
• Jusqu'à ½ caractère de base: Permet à la demi-largeur d'un caractère de base d'être
placée sous des caractères de texte rubi non associés.
Jusqu'à ½ caractère de base
• Sans restriction : Permet un dépassement sans aucune restriction.
100 | GUIDE QUARKCOPYDESK 10.1
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