que musique, photos, vidéos et images de célébrités sont protégés par la
législation de nombreux pays. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser le contenu
d’autrui à moins de détenir les droits pour ce faire ou d’avoir l’autorisation
du propriétaire.
Le présent produit et ses parties sont protégés par un ou plusieurs des
brevets des États-Unis : 5,495,291; 5,946,445 6,469,711; 6,532,043;
6,678,461; 6,901,211; 6,907,191 7,124,366; 7,165,219; 7,286,131;
7,301,092 et 7,467,244. Plusieurs brevets sont en instance.
Toute reproduction, même partielle, du présent manuel, de même que la
copie, la distribution, la transmission, l’enregistrement dans un système
d’archivage ou la traduction en langage humain ou informatique quel que
soit le procédé utilisé, électronique, mécanique, magnétique, manuel ou
autre, est interdite sans l’autorisation écrite expresse de Pinnacle Systems,
Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
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Mountain View, CA 94943
USA
Merci d’avoir choisi Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez
plaisir à l’utiliser.
Ce manuel regroupe toutes les versions de Studio, y compris Studio
Ultimate et Studio Ultimate Collection. Les différences entre les versions
sont notées s'il y a lieu. La plupart du temps, le mot « Studio » est utilisé de
manière générique pour faire référence à toutes les versions. De la même
façon, les références à « Studio Ultimate » s'appliquent également à Studio
Ultimate Collection, sauf mention contraire.
Si vous utilisez Studio pour la première fois, nous vous conseillons de
garder ce manuel à portée de la main pour pouvoir le consulter
fréquemment, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
Afin de démarrer dans les meilleures conditions possibles, prenez
connaissance des trois rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 : Utilisation de Studio.
Nous conseillons également fortement aux nouveaux utilisateurs de se
reporter au Tutoriel Studio. Pour démarrer le Tutoriel, cliquez sur le lien sur
l’écran d’accueil qui apparaît au démarrage de Studio, ou utilisez la
commande de menu Aide Visite Guidée de l’application.
Configuration matériel requise
En plus du logiciel Studio, un système utilisé pour l’édition vidéo doit
répondre à certains critères matériels énumérés dans ce chapitre. Nous
attirons votre attention sur le fait que d’autres considérations sont
importantes en dehors des conditions techniques. Le fonctionnement
Introduction xi
correct du matériel peut aussi dépendre des pilotes mis à disposition par le
fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s’il existe de
nouvelles versions mises à jour du pilote ou des informations du service
d’assistance technique, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes
posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.
Remarque : certaines des fonctions énoncées ici peuvent nécessiter,
selon la version du logiciel dont vous disposez, une activation gratuite ou
payante sur Internet.
Ordinateur
• Intel Pentium ou AMD Athlon 1.8 GHz ou supérieur (2.4 GHz ou
supérieur conseillé). Intel Core™ 2 ou i7 2.4 GHz nécessaire pour
l'édition AVCHD (2.66 GHz pour AVCHD 1920)
• 1 Go de mémoire système recommandé, 2 Go nécessaire pour l'édition
AVCHD
• Windows® 7, Windows Vista® avec SP2, ou Windows XP avec SP3
• Cartes graphiques compatibles avec DirectX 9 ou 10 avec 64 Mo (128
Mo ou supérieur recommandé); 256 Mo pour l'édition HD et AVCHD
• Carte son compatible avec DirectX 9 ou supérieur
• 3.2 Go d'espace libre sur le disque (plug-ins supplémentaire)
• Lecteur de DVD-ROM pour l’installation du logiciel.
Les périphériques suivants sont facultatifs :
• Graveur CD-R(W) pour créer des vidéo-CD (VCD) ou Super vidéo-CD
(SVCD).
• Graveur de DVD-/+R(W) pour créer des DVD, des DVD HD et des
AVCHD.
• Graveur Blu-ray pour créer des disques Blu-ray (Studio Ultimate).
• Carte son avec sortie surround pour la lecture de mixages surround.
Disque dur
Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d’écriture de
4 Mo/sec. La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que
vous effectuez une acquisition, Studio teste votre disque pour s’assurer
qu’il est suffisamment rapide. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo
d’espace disque par seconde, 4 minutes trente de vidéo DV occupent un
giga-octet sur le disque.
xii Pinnacle Studio
Conseil : Pour réaliser une capture à partir d'une cassette vidéo, nous
vous conseillons d'utiliser un autre disque dur afin d'éviter la compétition
entre Studio et un autre logiciel, y compris Windows, pour l'utilisation du
disque durant la capture.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio peut faire de l’acquisition vidéo à partir de diverses sources
numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé «Le Panneau
Importer de» à la page 17.
Matériel de sortie vidéo
Studio peut produire des séquences vidéo sur :
• Tout caméscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Ce processus
nécessite un port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire), fourni par
Studio DV Pinnacle. Le magnétoscope doit être activé pour enregistrer à
partir d’une entrée DV.
• Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Vous aurez besoin pour cela de Pinnacle Studio
USB-700, PCI-500, PCI-700 ou une autre carte Pinnacle à sorties
analogiques. Il est également possible de produire des sorties sur des
caméscopes ou magnétoscopes analogiques grâce à Pinnacle Studio DV
ou un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou
magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses
sorties analogiques (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel
d’utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 16 : Création de film).
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de mieux
vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par les caméscopes haute
définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray. Une
édition réussie de fichiers AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats proposés par Studio.
Introduction xiii
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et
Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » qui donne de la vidéo avec des
tailles d’images de 1280 x 720 ou 1440 x 1080 à enregistrer au format
MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : ce terme désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire,
DV ou i.LINK compatibles OHCI.
Analogique : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes
8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et
connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique,
afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de
dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans
l’Editeur de titres classiques.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le
chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez AideAcheter les clés d’activation.
Conventions relatives au clavier
Les noms des touches sont dotés d’une majuscule et sont soulignés. Un
signe plus indique une combinaison de touches. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A
pour sélectionner tous les clips du Plan de montage.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer sur la souris, il s’agit par défaut d’un
clic gauche, sauf si cela est précisé :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir l’Editeur de titres/menus.
xiv Pinnacle Studio
Aide en ligne
Deux types d’aide instantanée sont toujours disponibles lorsque vous
travaillez dans Studio :
•Fichier d’aide : cliquez sur le bouton Aide dans la barre de menus
principale de Studio ou sélectionnez l’option de menu Aide Rubriques d’Aideou appuyez sur la touche F1
de Studio.
•Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de
Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle »
expliquant sa fonction s’affiche.
pour ouvrir le fichier d’aide en ligne
Introduction xv
CHAPITRE 1:
Utilisation de Studio
La création de vidéos dans Studio est un processus à trois étapes :
1. Importer : Importez votre matériel vidéo source – votre “image brute” –
sur le disque dur de votre ordinateur. Voici les sources possibles : cassette
vidéo analogique (8mm, VHS etc.), cassette vidéo numérique (HDV, DV,
Digital8), cartes mémoire et autre média basé sur fichier, et vidéo en direct
d'une caméra vidéo, d'un caméscope ou d'une webcam.
Le mode d'importation est traité dans le chapitre 2 : Capturer et importer des médias.
2. Montage (onglet Editer) : montez votre vidéo à votre guise en
changeant l’ordre des scènes et en supprimant les séquences superflues.
Vous pouvez également ajouter des effets, tels que des transitions, des titres
et des graphiques, ainsi que des sons : effets sonores et musique de fond.
Lors de la création de DVD, des disques Blu-ray et de VCD, vous pouvez
créer des menus interactifs qui permettent aux spectateurs de personnaliser
le visionnage.
Le mode Montage est l’endroit où se déroule le plus gros du travail dans
Studio. Voir « Mode Montage » plus tard dans ce chapitre (page 4) pour
une introduction plus complète.
Disponibilité : La création de disque Blu-ray est uniquement disponible dans
les versions Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection.
3. Créer un film : lorsque votre projet est terminé, générez un film fini
dans le format et le média de stockage de votre choix : cassette, VCD,
S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media etc.
Le mode de création de films est présenté au Chapitre 16 : Création de film.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 1
Définition du mode
Sélectionnez l’étape du processus de création sur laquelle vous voulez
travailler en cliquant sur l’un des trois boutons de mode dans la partie
supérieure gauche de la fenêtre Studio :
Lorsque vous basculez entre les différents modes, l’écran de Studio change
pour présenter les commandes servant au nouveau mode.
Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et
Premium
Les boutons Annuler, Rétablir, Aide,
Assistance et Premium se trouvent toujours
dans le coin supérieur droit de la fenêtre de
Studio, quel que soit le mode dans lequel vous travaillez.
•Annuler vous permet d’effacer toute modification apportée au projet
pendant la session en cours, étape par étape.
• Rétablir rétablit les changements un par un si vous en annulez trop.
• Le bouton Aide lance le système d’aide intégré de Studio.
• Le bouton Assistance ouvre le site d’assistance technique de Studio dans
votre navigateur Web.
• Le bouton Premium vous permet d’étoffer Studio en achetant et en
installant du contenu Premium. (Voir page 11 pour plus d’informations.)
Toutes les autres commandes figurant sur l’écran de Studio sont dédiées
à des tâches du mode en cours.
2 Pinnacle Studio
Paramétrage des options
Vous pouvez paramétrer la plupart des options de Studio grâce à deux
boîtes de dialogue à onglets.
Le premier vous permet de contrôler les options relatives au mode d'édition.
Il présente deux onglets :
L’autre boîte de dialogue contient des options liées au mode Créer un film.
Elle contient trois onglets, un pour chaque type de sortie de film :
Chacun des panneaux des deux boîtes de dialogue peut être ouvert
individuellement grâce à une commande correspondante du menu
Configuration (ex. Configuration Préferences de projet). Toutefois, une
fois que l’une des deux boîtes de dialogue est ouverte, tous ses panneaux
sont disponibles par le biais des onglets.
Dans un souci de simplification, nous faisons généralement référence aux
divers panneaux d’options indépendamment, comme par exemple « le
panneau d’options Préferences de projet ».
Vous trouverez une présentation détaillée des options de ces deux boîtes de
dialogue dans l’Annexe A : Options de configuration.
D'autres options pour l'importation sont proposées dans le panneau Mode
de l'assistant d'import. Les options disponibles varient en fonction du type
de média que vous prévoyez d'importer, tel que cela est expliqué dans la
section “Le panneau Mode” page 24.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 3
MODE MONTAGE
Studio s’ouvre en mode Montage à chaque lancement, car il s’agit du
mode que vous utilisez le plus fréquemment. L’affichage du mode
Montage est constitué de trois zones principales.
L’Album stocke les ressources que vous utiliserez dans vos films, y
compris vos scènes vidéo acquises.
La Fenêtre Film est l’endroit où vous créez votre film édité, en organisant
vos clips vidéo et audio et en appliquant des transitions et des effets.
Le Lecteur permet de lire et d’afficher un aperçu de l’élément sélectionné
dans Studio. Il peut s’agir d’une ressource de l’Album (comme une scène
vidéo, un titre ou un effet sonore) ou du film monté complet, avec des
transitions, titres, effets et plusieurs pistes audio. Le Lecteur est présenté ciaprès.
Voir Chapitre 3 : L’Album et Chapitre 4 : La Fenêtre Film, pour plus
d’informations.
Studio en mode d'édition avec
film, présentés ici dans son affichage Storyboard.
4 Pinnacle Studio
l'Album, le lecteur et la fenêtre de
Le Lecteur
Le Lecteur permet d’afficher un aperçu de votre film édité ou d’un
élément sélectionné dans l’Album.
Il est constitué de deux zones principales : une Fenêtre Aperçu et des
commandes de lecture. La Fenêtre Aperçu permet d’afficher des images
vidéo. Les commandes de lecture permettent de lire la vidéo, ou d’atteindre
une position précise dans celle-ci. Ces commandes ont deux formats :
standard et DVD.
Mode standard
Les commandes de lecture standard sont similaires à celles que l’on trouve
sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles permettent de visionner de la
vidéo ordinaire.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 5
Mode DVD
Les contrôles de lecture du DVD sont semblables aux contrôles de
navigation sur un lecteur DVD ou sur une télécommande. Utilisez-les pour
prévisualiser votre DVD ou autre production de disque avec l'interaction du
menu.
La Fenêtre Aperçu
Il s’agit du point d’articulation de Studio. En effet, vous l’utiliserez souvent,
en particulier pour visionner un aperçu de votre film. Cette fenêtre permet
également d’afficher :
• Tout type de contenu de l’Album.
• Des images fixes ou des titres provenant de votre film.
• Les changements apportés aux effets vidéo en temps réel, pendant que
vous réglez les commandes de paramétrage des effets.
• Des photos provenant de votre vidéo.
Lorsque vous affichez une photo, vous pouvez vous déplacer d’une seule
image dans les deux directions à l’aide des commandes avancer/reculer
d’une image.
Modification de la taille de la prévisualisation vidéo
Si votre écran le permet, vous pouvez agrandir dans Studio la taille du
lecteur et de la prévisualisation vidéo à l’aide de la glissière Taille du
lecteur. Cette glissière se trouve au-dessus du lecteur à gauche du bouton
Annuler lorsqu’il est possible de modifier l’affichage.
6 Pinnacle Studio
Faites coulisser la glissière vers la droite pour agrandir la taille du lecteur.
La position complètement à gauche correspond à la taille minimale du
lecteur qui est aussi le réglage par défaut.
Le réglage de la taille du lecteur optimise l’espace disponible à l’écran afin
d’agrandir la prévisualisation vidéo.
Le bouton bascule DVD
Vous pouvez permuter entre les deux modes de lecture grâce au
bouton Bascule DVD, situé dans le coin inférieur droit du Lecteur.
Ce bouton est disponible uniquement si votre film édité contient au moins
un menu.
Commandes de lecture
Le Lecteur présente un de deux jeux de commandes de lecture, selon le
mode de lecture que vous choisissez.
Lorsque vous lisez votre film comme une vidéo ordinaire, vous utilisez les
commandes de lecture standard. Si votre film contient des fonctions de
navigation dans le menu du disque, vous pouvez le lire comme un disque
optique avec des menus interactifs à l’écran, grâce aux commandes de lecture de DVD. Ces deux groupes de commandes sont présentés ci-après.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 7
Le bouton aperçu plein écran : ce bouton situé juste au dessus du
coin supérieur droit de la Fenêtre Aperçu, permet de basculer en
aperçu plein écran. Il est disponible dans les deux modes de lecture. Sur un
système à un seul écran, l'affichage plein écran prend fin à la fin de votre
film, ou si vous double-cliquez sur l’écran ou appuyez sur la touche échap.
Voir les options Aperçu de la vidéo sur le panneau d’options Préférences
vidéo et audio (page 320) pour trouver les réglages qui s’appliquent aux
systèmes à écrans multiples.
Les options Aperçu de la vidéo du panneau d’options Préférences vidéo et audio vous permettent de diriger l’aperçu en plein écran vers l’écran
secondaire de votre système, si vous en avez un. Dans Studio Ultimate,
vous pouvez envoyer simultanément l’aperçu vers un périphérique externe,
le cas échéant.
Commandes de lecture standard
Les boutons suivants permettent la lecture dans le Lecteur.
Lecture/Pause : le bouton Lecture affiche un aperçu du film à partir
de la position en cours. Une fois que l’aperçu est lancé, ce bouton se
transforme en Pause. Lorsque la lecture est interrompue, la scène de
l’Album ou le clip de la Fenêtre Film où s’est arrêté l’aperçu reste
sélectionné(e). Vous pouvez également utiliser la touche d’espacement
pour lancer et arrêter la lecture [espacement
Aller au début : ce bouton interrompt la lecture et revient à la
première image de la vidéo en cours de lecture.
].
Retour rapide, Avance rapide : ces boutons vous permettent de
visionner votre film à deux, quatre ou dix fois la vitesse normale,
dans un sens comme dans l’autre. Ils permettent de rechercher une
portion de vidéo particulière sur laquelle vous voulez travailler.
Cliquez plusieurs fois sur les boutons pour passer aux vitesses supérieures.
Lecture en boucle : Ce bouton lit les clips sélectionnés dans la
Fenêtre Film de manière répétée. Cette fonctionnalité est
particulièrement utile lors de la sélection et de l’édition d’effets et de
transitions complémentaires. Pour interrompre la boucle, il vous suffit de
cliquer sur l’un des boutons de lecture. Le bouton de boucle s’allume
lorsque la boucle est active. La lecture en boucle se poursuit même si vous
permutez les vitesses de lecture.
8 Pinnacle Studio
Boutons Avancer/Reculer d’une image : cette paire de commandes
vous permet d’avancer ou de reculer dans le film image par image.
Pour vous déplacer par secondes, minutes ou heures au lieu d’images,
sélectionnez le champ correspondant du compteur (voir ci-après), puis
utilisez les boutons d’avance/recul d’une image pour le modifier.
Le curseur balayeur
Le curseur balayeur vous permet de vous déplacer rapidement dans la vidéo
acquise ou le film édité dans les deux sens. La position du curseur balayeur
correspond à la position de l’image actuelle dans le fichier de vidéo acquise
(pas simplement la scène actuelle) ou dans le film édité (pas simplement le
clip actuel). Ainsi, la barre du curseur balayeur représente toujours la
longueur intégrale du contenu en cours de lecture.
À mesure que vous déplacez la glissière, la fenêtre précédente affiche
l’image actuelle. Si vous avez cliqué sur le bouton Balayage audio dans la
fenêtre Film, vous entendrez des bribes de son à mesure que vous déplacez
la glissière. Voir page 82 pour plus d’informations.
La capacité d’afficher une vidéo en continu dans l’Aperçu dépend des
capacités de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur balayeur
lentement, l’Aperçu affiche la vidéo en continu. À mesure que vous
augmentez la vitesse de déplacement du curseur balayeur, l’Aperçu saute
des images. Le nombre d’images sautées dépend de votre matériel. En outre,
la continuité de la lecture diminue lorsque la longueur du film visionné
augmente.
Le compteur
Le compteur affiche la position de la lecture en
cours, en heures, minutes, secondes et images. Vous
pouvez modifier directement les champs du
compteur de manière à sélectionner une image
exacte à afficher ou à partir de laquelle commencer
la lecture. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le
numéro que vous voulez modifier et de taper une nouvelle valeur. Pour
vous déplacer vers un champ différent, cliquez à nouveau ou utilisez les
flèches gauche
et droite.
Vous pouvez également modifier la valeur d’un champ sélectionné grâce
aux boutons d’avance/retour par image situés à côté du compteur ou à
l’aide des flèches haut
Chapitre 1: Utilisation de Studio 9
et bas.
La glissière de volume principal
Cette commande définit le volume audio global pendant la lecture de
l’aperçu. Elle équivaut à augmenter le volume principal de votre carte son
par le biais de l’outil de volume du système. Elle n’a aucune incidence sur
le volume du film définitif que Studio crée en mode création de film.
La petite icône de haut parleur située à droite de la commande sert de
bouton de coupure du son principal au cours de la lecture.
Commandes de lecture DVD
Ces commandes comprennent les quatre boutons de
déroulement standard présentés ci-dessus (Lecture/Pause, Retour rapide, Avance rapide, Aller au début), ainsi
qu’une Commande de lecteur de DVD, présentée au
paragraphe intitulé « La commande DVD du Lecteur » à la
page 202.
Autres rubriques concernant le montage
Si vous souhaitez davantage d’informations spécifiques concernant le
montage, consultez les rubriques suivantes :
• Chapitre 5 : Clips vidéo
• Chapitre 6 : Thèmes de Montage et édition thématique
• Chapitre 7 : Effets vidéo
• Chapitre 8 : Montage à deux pistes
• Chapitre 9 : Transitions
• Chapitre 10 : Images fixes
• Chapitre 11 : Menus de disque
• Chapitre 12 : L’Editeur de titres classiques
• Chapitre 13 : Le Titreur Motion
• Chapitre 14 : Effets sonores et musique
• Chapitre 15 : Effets audio
10 Pinnacle Studio
Étoffer Studio
Les divers filtres vidéo et audio, transitions animées, menus de VCD et
DVD, thèmes et effets sonores permettent d’ajouter du punch à vos
productions.
Studio contient une gamme complète de centaines d’éléments et effets
spéciaux, qui est destinée à s’agrandir en fonction de vos besoins. Si vous
souhaitez utiliser un filtre, une transition, un menu ou un effet qui ne fait
pas partie du jeu de base, un système de mise à niveau convivial vous
permet de chercher, d’acheter et d’installer tout ce dont vous avez besoin,
sans même quitter le programme.
Les trois méthodes suivantes vous permettent d’acheter des supports et
filtres complémentaires à partir de Studio :
• La commande de menu Aide Acheter les clés d’activation
(ou le bouton de raccourci Premium, en haut à droite de
l’écran Studio).
Cette commande ouvre une fenêtre de navigation spéciale qui vous
permet d’accéder à une page de catalogue présentant le contenu qui vous
intéresse.
• Avec les commandes de l’Album D’autres transitions, D’autres thèmes,
D’autres effets sonores et D’autres menus.
Ces commandes se trouvent dans des listes déroulantes situées dans les
sections correspondantes de l’Album. Elles vous permettent de
télécharger, d’essayer et d’acheter du contenu supplémentaire non livré
avec le programme.
• En cliquant sur les boutons d’activation se trouvant dans certaines
parties de Studio.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 11
Ces boutons se trouvent partout où le contenu Premium s’affiche dans
Studio. Celui-ci, qui s’affiche dans les outils Effets audio et Effets vidéo,
vous permet d’activer un pack de filtres audio ou vidéo. Vous pouvez
retrouver des boutons similaires dans l’Album, vous permettant
d’acheter tous les médias sur une page d’Album spécifique, sous forme
de groupe thématique.
Procédure d’activation
L’« activation » de contenu Premium pour Studio consiste à obtenir une
licence vous permettant d’utiliser sans restrictions le contenu sur
l’ordinateur sur lequel est installé Studio. Le mécanisme de licence fait
appel à deux codes différents mais associés :
• Une clé d’activation correspondant à chaque élément de contenu
Premium que vous achetez.
• Un Passeport, qui est un nombre créé la première fois que vous installez
Studio sur votre ordinateur. Vous pouvez afficher ce passeport à l’aide
de la commande Aide Mon passeport.
Le passeport étant spécifique de chaque ordinateur, vous devez obtenir de
nouvelles clés d’activation si vous installez Studio sur un autre poste. Elle
vous seront fournies gratuitement, mais vos licences utilisateur de Studio et
de tout contenu Premium seront transférées à ce nouveau poste
exclusivement.
Remarque : bien que votre passeport soit spécifique de chaque
ordinateur, il ne change pas si vous apportez des modifications à votre
matériel, comme l’ajout ou le retrait de cartes d’extension, de lecteurs ou
de mémoire.
Si vous ne disposez pas d’une connexion à Internet...
Vous pouvez acheter et utiliser les clés d’activation de contenu Premium
même si vous n’avez pas de connexion Internet sur l’ordinateur où est
installé Studio. En effet, si vous cliquez sur l’un des liens de déverrouillage
dans Studio, une boîte de dialogue s’ouvre, qui fournit les informations
nécessaires pour commander le contenu que vous voulez, notamment :
• Une URL Internet permettant d’activer le contenu.
• Des identifiants numériques du programme Studio et des éléments à
activer.
• Votre passeport et votre numéro de série.
12 Pinnacle Studio
Il vous suffit de naviguer vers cette URL à partir d’un autre ordinateur, de
saisir les informations et de suivre les instructions pour effectuer l’achat.
Vous vous verrez alors attribuer une clé d’activation qui vous permettra de
déverrouiller le contenu sur l’ordinateur d’origine à l’aide de la commande
de menu Aide Entrer les clés d’activation.
Masquage et affichage du contenu Premium
Si vous ne voulez pas afficher le contenu et les fonctionnalités Premium
disponibles dans Studio, ouvrez le panneau d’options Préférences de projet
et désélectionnez soit Afficher le contenu Premium soit Afficher les fonctions Premium (ou les deux). (Voir la page 318.)
Importation d’un contenu issu de versions Studio
précédentes
Si vous possédez une version ancienne de Studio, il est probable que vous
disposiez déjà des éléments de contenu, soit sur un disque « Contenu
Premium » ou « Pack Premium Pack », soit sur un disque dur de votre
système. L’assistant Studio « Transfert de Contenu » vous guide dans la
localisation des éléments disponibles et dans leur importation pour les
utiliser dans la version actuelle du logiciel. Parmi les types d’éléments pris
en charge par l’assistant, citons :
• Titres
• Menus de disques
• Effets de son
• Transitions Hollywood FX 3D
• Effets RTFx vidéo
Pour démarrer l’assistant, cherchez le groupe Studio sur votre menu
Démarrer Tous Programmes, et sélectionnez Outils Transfert de
Contenu.
Chapitre 1: Utilisation de Studio 13
CHAPITRE 2:
Capturer et importer des
médias
Studio vous permet d'incorporer une grande variété de médias dans vos
productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés sur une unité externe,
sur une bande de caméscope ou la carte mémoire de votre appareil
numérique, ils doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir
les utiliser.
Ce processus de transfert est appelé "capture" ou "import". On distingue la
capture d'une bande de l'import de sources basées sur des fichiers, mais cela
a moins d'importance aujourd'hui car la plupart des enregistrements
audiovisuels sont stockés sous forme numérique tout au long de leur durée
de vie. C'est uniquement lorsque l'enregistrement provient de sources
analogiques (comme la VHS ou le Hi8) qu'il y a un processus de capture
impliquant une conversion au format numérique.
Nous utiliserons le plus souvent les termes d'"import" et d'"importation"
pour parler de toutes les méthodes d'acquisition d'images et de sons dans
Studio pour les utiliser dans vos productions.
La prochaine étape
Après que Studio a terminé l'import de votre média, vous pouvez accéder
aux fichiers importés pour les utiliser dans vos productions. Voir Chapitre 3 : L'album pour plus de détails.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias 15
L'assistant d'import dans Studio
La toute première étape de capture, c'est d'ouvrir l'assistant d'import dans
Studio en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran.
L'assistant d'import consiste en une grande zone
centrale entourée d'un certain nombre de
panneaux plus petits. Parmi ces panneaux, celui
pour Importer de en haut à gauche sur l'écran a
un rôle central. Il dresse une liste des types
d'appareils pouvant servir de source pour votre
importation. Votre choix de source d'entrée
détermine le reste de l'écran de l'assistant
d'import. L'ensemble des contrôles proposés dans
la zone centrale pour la prévisualisation ainsi que les matériaux parcourus
et sélectionnés varient, par dessus tout, en fonction du type d'import choisi.
Ici, l'assistant d'import est configuré pour importer des données à partir
d'un DVD. Pour des sources de disques, la zone centrale répertorie les
‘chapitres disponibles pour l'importation.
16 Pinnacle Studio
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