Zvláštní poděkování patří následujícím osobám: Mike Iampietro,
William Chien, Richard Edgley, Ivan Maltz, Jon McGowan,
Keith Thomson, Jörg Weselmann a Chris Zamara.
Všechna práva vyhrazena. Souhlasíte, že z produktů nebo příruček
společnosti Pinnacle Systems neodstraníte identifikaci produktu ani
upozornění týkající se omezení vlastnických práv. Pinnacle Systems,
Pinnacle Studio Plus, TitleDeko, RTFx a VST jsou registrované
ochranné známky nebo ochranné známky společnosti Pinnacle
Systems, Inc. a jejích dceřinných společností ve Spojených státech
amerických a dalších zemích.
Windows Media je ochranná známka společnosti Microsoft
Corporation. Všechny ostatní ochranné známky jsou vlastnictvím
příslušných vlastníků.
ii Studio 9 a Studio 9 Plus
Žádná část této příručky nesmí být kopírována nebo rozšiřována,
přenášena, přepisována, ukládána do archivačního systému ani
překládána do jakéhokoli lidského nebo počítačového jazyka do
jakékoli formy, elektronicky, mechanicky, magneticky, ručně ani
jiným způsobem, bez výslovného písemného povolení společnosti
Pinnacle Systems, Inc.
Společnost Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Vytištěno v USA.
Studio 9 a Studio 9 Plus iii
Obsah
DŘÍVE NEŽ ZAČNETE .................................................................. XIII
Požadavky na vybavení.........................................................................xiii
Zkratky a konvence................................................................................xv
Děkujeme, že jste zakoupili aplikaci Pinnacle Studio. Věříme, že s ní
budete spokojeni.
Tato příručka je určena pro všechny verze aplikace Studio, včetně verze
Studio Plus. Rozdíly mezi verzemi jsou uvedeny v příslušných částech.
Název Studio je většinou použit pro obecné označení všech verzí.
Pokud jste dosud aplikaci Studio nepoužívali, doporučujeme, abyste tuto
příručku měli při ruce, a to i v případě, že ji nemáte v úmyslu přečíst celou.
Chcete-li se při používání aplikace Studio vydat správnou cestou, věnujte
nejprve pozornost následujícím třem tématům a potom pokračujte kapitolou 1: Používání aplikace Studio.
Požadavky na vybavení
K vytvoření střihového systému založeného na aplikaci Studio budete
kromě samotné aplikace potřebovat následující vybavení:
Počítač
• procesor Intel Pentium nebo AMD Athlon s frekvencí 800 MHz nebo
vyšší (doporučená frekvence je 1,5 GHz nebo vyšší),
• systém Microsoft Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000 nebo
Windows XP (doporučeno). Formát digitálního videa MicroMV je
podporován pouze v systému Windows XP.
• grafická karta kompatibilní s rozhraním DirectX 9 (doporučená je karta
ATI Radeon nebo NVIDIA GeForce2 nebo vyšší),
Dříve než začnete xiii
• zvuková karta kompatibilní s rozhraním DirectX 9,
• zvukový systém kompatibilní s technologií Dolby Pro Logic v případě,
že je vyžadována kontrola prostorových zvukových mixů,
• 256 MB paměti RAM (doporučeno 512 MB),
• jednotka CD-ROM,
• jednotka DVD pro instalaci disku DVD s bonusovým obsahem, který
obsahuje výukový kurz, elektronickou příručku a bonusový obsah,
shodný obsah je zdarma k dispozici na discích CD-ROM
v elektronickém obchodě společnosti Pinnacle (náklady na poštovné
nejsou započteny),
• reproduktory,
• myš,
• mikrofon, chcete-li nahrávat komentáře,
• 500 MB volného místa na pevném disku pro instalaci softwaru,
• volitelná zapisovací jednotka CD-ROM pro vytváření disků VideoCD
(VCD) nebo Super-VideoCD (S-VCD),
• volitelná zapisovací jednotka DVD pro vytváření disků DVD.
Pevný disk
Pevný disk musí být schopen trvalého čtení a zápisu rychlostí 4 MB/s.
Většina jednotek tuto funkci podporuje. Při první digitalizaci v plné kvalitě
otestuje software Studio, zda je jednotka dostatečně rychlá. Každá sekunda
videa ve formátu DV vyžaduje 3,6 MB místa na pevném disku, takže
k uložení čtyř a půl minuty videa ve formátu DV je třeba celý
gigabajt místa.
Tato funkce využívá mnohem méně místa na disku. K nahrání celé kazety
postačí pouhých 360 MB.
Tip: Doporučujeme používat samostatný pevný disk vyhrazený
k nahrávání videa. Zabráníte tak využívání disku jinými programy včetně
systému Windows během nahrávání.
Hardware pro nahrávání videa
Aplikace Studio umožňuje nahrávat video z různých digitálních
a analogových zdrojů. Další informace naleznete v tématu Hardware pro
nahrávání na straně 20.
xiv Studio 9 a Studio 9 Plus
Hardware pro export videa
Aplikace Studio umožňuje přepis videa na tato zařízení:
• Jakákoli videokamera nebo videorekordér formátu DV nebo Digital8.
Tato zařízení vyžadují port IEEE-1394 (FireWire) kompatibilní se
standardem OHCI (tento port poskytuje například karta Pinnacle
Studio DV). Videokamera musí umožňovat nahrávání ze vstupu DV.
• Libovolná analogová videokamera nebo videorekordér (8mm, Hi8,
VHS, SVHS, VHS-C nebo SVHS-C). Tato zařízení vyžadují kartu
Pinnacle Studio DC10plus, Studio AV nebo jinou kartu Pinnacle
s analogovým výstupem. Výstup na analogové videokamery nebo
videorekordéry je možný i s použitím karty Pinnacle Studio DV nebo
jiného portu 1394 kompatibilního se standardem OHCI, pokud vaše
videokamera nebo videorekordér formátu DV nebo Digital8 umožňuje
převést signál DV na analogový výstup (další informace naleznete
v příručce k videokameře a v kapitole 12: Export videa).
Zkratky a konvence
Informace v této příručce jsou uspořádány pomocí následujících konvencí.
Terminologie
Studio: Názvy Studio a Studio Plus označují software pro editaci.
DV: Označení DV se vztahuje k videokamerám, videorekordérům
a kazetám formátu DV a Digital8.
1394: Označení 1394 se vztahuje k rozhraním, portům a kabelům
IEEE-1394, FireWire, DV nebo i.LINK kompatibilním se standardem OHCI.
Analogový: Označení analogový se vztahuje k videokamerám,
videorekordérům a kazetám formátu 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS–C nebo
SVHS-C a ke kabelům a konektorům typu Composite/RCA a S-Video.
Tlačítka, nabídky, dialogová okna a okna
Názvy tlačítek, nabídek a souvisejících položek jsou psány kurzívou, aby
byly rozlišeny od okolního textu. Názvy oken a dialogových oken jsou
psány s velkými počátečními písmeny. Příklad:
Klepnutím na tlačítko Editace menu otevřete menu v editoru titulků.
Dříve než začnete xv
Výběr příkazů nabídky
Symbol šipky doprava (¾) označuje postupný výběr hierarchických
položek nabídky. Příklad:
Vyberte příkaz Nástroje ¾ Generovat hudbu na pozadí.
Označení kláves
Názvy kláves jsou uváděny s počátečním velkým písmenem a jsou
podtrženy. Znaménko plus označuje kombinaci kláves. Příklad:
Stisknutím kláves Ctrl+A
vyberte všechny klipy na časové ose.
Klepnutí myší
Je-li nutné klepnout tlačítkem myši, míněno je vždy levé tlačítko, není-li
uvedeno jinak:
Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Jdi na titulek/
Editor Menu.
Nápověda
Během práce v aplikaci Studio jsou k dispozici dva druhy okamžité
nápovědy:
•Elektronická nápověda: Klepněte na tlačítko nápověda na hlavním
panelu aplikace Studio nebo vyberte příkaz nabídky Nápověda ¾Nápovědanebo stisknutím klávesy F1
nápovědu aplikace Studio.
•Popisy tlačítek: Chcete-li zjistit funkci některého tlačítka nebo jiného
ovládacího prvku aplikace Studio, přidržte nad tímto prvkem kurzor
myši. Zobrazí se popis tlačítka s vysvětlením jeho funkce.
vyvolejte elektronickou
xvi Studio 9 a Studio 9 Plus
KAPITOLA 1:
Používání aplikace Studio
Proces vytváření filmů v aplikaci Studio se skládá ze tří kroků:
1. Nahrávání: Proveďte import zdrojového videomateriálu (takzvaného
nezpracovaného záznamu) na pevný disk počítače. Jako zdroj lze použít
analogovou videokazetu (8 mm, VHS atd.), digitální videokazetu (DV,
Digital8) nebo živé video z videokamery či webové kamery.
Režim nahrávání je popsán v kapitole 2: Nahrávání videa.
2. Editace: Uspořádání videomateriálu libovolným způsobem změnou
pořadí scén a vystřižením nežádoucích záznamů. Můžete přidat obrazové
prvky, například přechody, titulky a grafiku, a doprovodný zvuk, například
zvukové efekty a hudbu na pozadí. Při vytváření disků DVD a VCD lze
doplnit interaktivní menu, pomocí kterého mohou diváci sledovat pasáže
podle vlastního výběru.
Režim editace představuje oblast aplikace Studio, ve které budete pracovat
nejvíce. Podrobnější informace naleznete v části Režim editace dále v této
kapitole (strana 4).
3. Export videa: Po dokončení projektu vygenerujte video ve zvoleném
formátu a na požadované medium: kazetu, VCD, S-VCD, DVD, AVI
MPEG, RealVideo nebo Windows Media.
Režim Export videa je popsán v kapitole 12: Export videa.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 1
Nastavení režimu
Klepnutím na některé ze tří tlačítek režimu, která se nacházejí v levé horní
části okna aplikace Studio, vyberte požadovanou fázi procesu tvorby filmu.
Pokud přepnete režimy, obrazovka aplikace Studio se změní a zobrazí se
ovládací prvky potřebné k práci v novém režimu.
Tlačítka Zpět, Vpřed, Nápověda
a Odemknout
Tlačítka Zpět, Vpřed, Nápověda a Odemknout
naleznete pokaždé v pravém horním rohu okna
aplikace Studio bez ohledu na to, ve kterém ze tří
režimů právě pracujete.
• Tlačítko Zpět umožňuje krok po kroku zrušit změny, které jste provedli
v projektu během aktuální relace.
• Tlačítko Vpřed umožňuje postupně znovu provést změny, které jste
omylem zrušili.
• Tlačítko Nápověda vyvolá nápovědu aplikace Studio.
• Tlačítko Odemknout umožňuje rozšířit aplikaci Studio zakoupením
a instalací prémiového obsahu. (Pokyny naleznete na straně 10.)
Všechny ostatní ovládací prvky na obrazovce aplikace Studio jsou
vyhrazeny k provádění úkolů v aktuálním režimu.
2 Studio 9 a Studio 9 Plus
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 3
Nastavení možností
Většinu možností v aplikaci Studio lze nastavit pomocí dvou dialogových
oken s kartami.
První okno umožňuje nastavit možnosti týkající se režimu nahrávání
a editace. Obsahuje čtyři karty:
Druhé dialogové okno obsahuje možnosti týkající se režimu exportu videa.
Obsahuje šest karet, jednu pro každý ze šesti typů výstupu filmu:
Všechny panely obou dialogových oken lze otevřít jednotlivě pomocí
příslušného příkazu v nabídce Nastavení (například Nastavení ¾ Zdroj videa). Po zobrazení dialogového okna jsou však dostupné všechny
jeho karty.
Pro zjednodušení budeme obecně odkazovat na různé panely nastavení
samostatně, například „panel nastavení Zdroj videa“.
Podrobný popis nastavení v obou dialogových oknech naleznete
v příloze A: Nastavení.
REŽIM EDITACE
Po spuštění aplikace Studio přejde do režimu editace, neboť tento režim
budete používat nejčastěji. Obrazovka režimu editace je rozdělena do tří
hlavních oblastí.
Album obsahuje materiál, který použijete ve svém filmu, včetně nahraných
videoscén.
4 Studio 9 a Studio 9 Plus
Okno Film slouží k vytváření editovaného filmu. Můžete zde sestavovat
videoklipy a zvukové klipy a používat přechody a efekty.
Přehrávač umožňuje přehrát nebo zobrazit libovolnou položku, kterou
vyberete v aplikaci Studio. Může se jednat o položku alba, například
videoscénu, titulek nebo zvukový efekt, případně o editovaný film včetně
přechodů, titulků, efektů a několika zvukových stop. Přehrávač je popsán
v další části této kapitoly.
Podrobné informace týkající se těchto témat naleznete v kapitole 3: Album
a v kapitole 4: Okno Film.
Přehrávač
Přehrávač zobrazuje náhled editovaného filmu nebo právě vybrané
položky alba.
Skládá se ze dvou hlavních oblastí: okna náhledu a ovládacích prvků
přehrávání. V okně náhledu je zobrazen obraz videa. Ovládací prvky
přehrávání umožňují přehrát video nebo přejít na přesnou pozici v rámci videa.
Tyto ovládací prvky jsou k dispozici ve dvou formátech: standardním a DVD.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 5
Standardní režim
Standardní ovládací prvky přehrávání jsou podobné ovládacím prvkům na
videokameře nebo videorekordéru. Používají se k přehrávání běžného videa.
Režim DVD
Ovládací prvky přehrávání v režimu DVD emulují navigační ovládací
prvky přehrávače DVD nebo dálkového ovladače. Pomocí těchto tlačítek si
můžete prohlédnout vytvářené disky DVD, VCD nebo S-VCD včetně
ovládání menu.
Okno náhledu
Toto okno představuje v aplikaci Studio střed pozornosti, neboť jej budete
používat velmi často, zvlášť při sledování náhledu filmu. Lze je použít
k zobrazení těchto typů obsahu:
• jakýkoli obsah alba,
• Statické obrazy nebo titulky,
6 Studio 9 a Studio 9 Plus
• náhled obrazových efektů v reálném čase během nastavování parametrů
těchto efektů,
• snímky uložené z videa.
Při prohlížení statických snímků můžete pomocí tlačítek krokování přejít
dokonce pouze o jeden snímek vpřed nebo vzad.
Poznámka: U obrázků v této příručce je použit širokoúhlý formát videa
(poměr stran 16:9). Při přehrávání videa ve formátu 4:3 (standardní
formát) má přehrávač poněkud jiné rozměry než na obrázku, jeho
všeobecný vzhled je však stejný.
Tlačítko přepnutí režimu DVD
Pomocí tlačítka přepnutí režimu DVD, které se nachází v pravém
dolním rohu přehrávače, můžete přepínat mezi dvěma režimy
přehrávání. Toto tlačítko je k dispozici, jen pokud editovaný film obsahuje
alespoň jedno menu.
Ovládací prvky přehrávání
V závislosti na zvoleném režimu přehrávání poskytuje přehrávač jednu ze
dvou sad ovládacích prvků přehrávání.
Budete-li film přehrávat jako běžné video, budete používat standardní
ovládací prvky přehrávání. Pokud film používá navigaci v menu disku,
můžete jej pomocí ovládacích prvků přehrávání v režimu DVD přehrát jako
disk s interaktivními nabídkami na obrazovce. Obě skupiny ovládacích
prvků jsou popsány níže.
Tlačítko náhledu v režimu celé obrazovky: Stisknutím tohoto
tlačítka, umístěného těsně pod pravým dolním rohem okna náhledu,
přepnete do náhledu v režimu celé obrazovky. Toto tlačítko je
k dispozici v obou režimech přehrávání. Režim celé obrazovky bude
ukončen po skončení filmu. Můžete jej také zrušit poklepáním na
obrazovku nebo stisknutím klávesy Esc
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 7
.
Standardní ovládací prvky přehrávání
Pomocí těchto tlačítek můžete řídit přehrávání v přehrávači.
Přehrát / Pozastavit: Stisknutím tlačítka Přehrát spustíte náhled
filmu od aktuální pozice. Po spuštění přehrávání se tlačítko Přehrát změní na tlačítko Pozastavit. Pokud přehrávání
pozastavíte, zůstane vybrána scéna alba nebo klip okna Film, ve
kterém bylo přehrávání pozastaveno. Přehrávání můžete také
spustit nebo zastavit pomocí klávesy [Mezerník
Rychle vpřed, Rychle zpět: Pomocí těchto tlačítek můžete zobrazit
náhled filmu dvojnásobnou, čtyřnásobnou nebo desetinásobnou
rychlostí v obou směrech. Můžete tak rychle vyhledat konkrétní
úsek videa, se kterým chcete pracovat. Násobky rychlosti můžete
přepínat opakovaným klepnutím na tlačítka.
Jdi na začátek: Toto tlačítko pozastaví přehrávání a přejde na první
snímek zobrazeného videa.
Tlačítka krokování: Pomocí těchto dvou tlačítek lze obvykle
posouvat video o jeden snímek vpřed nebo vzad. Pokud nechcete
video posouvat po snímcích, ale po sekundách, minutách nebo
hodinách, vyberte odpovídající pole na časovém kódu (viz. obrázek)
a upravte jej pomocí tlačítek krokování.
Jezdec přehrávače
Pomocí jezdce přehrávače můžete rychle posunout nahrané video nebo
editovaný film libovolným směrem. Poloha jezdce odpovídá pozici
aktuálního snímku v souboru nahraného videa (nejen v aktuální scéně) nebo
v editovaném filmu (nejen v aktuálním klipu). Panel jezdce tak vždy
představuje celou délku zobrazeného obsahu.
].
Současně s posouváním jezdce se v okně náhledu zobrazuje
aktuální snímek.
Schopnost náhledu zobrazovat aktuální snímek podle polohy jezdce závisí
na rychlosti počítače. Budete-li jezdcem přehrávače pohybovat pomalu,
zobrazení náhledu se bude měnit plynule. Jestliže rychlost pohybu jezdce
zvýšíte, náhled bude některé snímky přeskakovat. Okamžik, kdy k tomu
dojde, závisí na hardwaru. Plynulost náhledu rovněž klesá s rostoucí
celkovou délkou materiálu, který pomocí jezdce prohlížíte.
8 Studio 9 a Studio 9 Plus
Časový kód
Časový kód zobrazuje aktuální polohu přehrávání
v hodinách, minutách, sekundách a snímcích. Údaj
časového kódu můžete měnit přímo a vybrat tak přesný
snímek, který chcete zobrazit nebo od kterého chcete
spustit přehrávání. Klepněte na číslo, které chcete
změnit, a zadejte novou hodnotu. Na další pole přejdete
novým klepnutím nebo použitím šipky vlevo
nebo vpravo.
Hodnotu vybraného pole můžete také upravit pomocí tlačítek krokování
vedle časového kódu a šipek nahoru
a dolů.
Jezdec celkové hlasitosti
Tento ovládací prvek umožňuje nastavit celkovou hlasitost zvuku během
přehrávání náhledu. Jeho funkce odpovídá změně celkové hlasitosti
zvukové karty pomocí systémového nástroje Hlasitost. Není však ovlivněna
hlasitost výsledného filmu, který aplikace Studio vytvoří v režimu
exportu videa.
Pomocí malé ikony reproduktoru v pravé části tohoto ovládacího prvku lze
během přehrávání veškerý zvuk ztlumit.
Ovládací prvky přehrávání v režimu DVD
K těmto ovládacím prvkům patří čtyři
standardní tlačítka posunu, která byla popsána
výše (Přehrát/Pozastavit, Rychle vzad, Rychle
vpřed, Jdi na začátek), a Ovladač přehrávače
DVD, který je popsán v kapitole Ovladač
přehrávače DVD na straně 137.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 9
Další témata týkající se editace
Podrobné informace týkající se editace naleznete v těchto tématech:
• Kapitola 5: Videoklipy
• Kapitola 6: Střih dvou stop v aplikaci Studio Plus
• Kapitola 7: Přechody
• Kapitola 8: Statické obrazy
• Kapitola 9: Menu disku
• Kapitola 10: Editor titulků
• Kapitola 11: Zvukové efekty a hudba
Rozšíření aplikace Studio
Jednou z možností oživení vašich dokumentů je využití řady filtrů pro video
a zvuk, animovaných přechodů, menu VCD a DVD a zvukových efektů.
Aplikace Studio nabízí ve všech těchto oblastech rozsáhlé sady efektů,
umožňuje však také jejich rozšíření podle potřeb uživatelů. Chcete-li
používat určitý filtr, přechod, menu nebo efekt, které nejsou součástí
základní sady, můžete snadno vyhledat, zakoupit a nainstalovat požadované
materiály i bez vypnutí aplikace.
Určité části prémiového obsahu aplikace Studio dokonce
nevyžadují ani stažení. Disk DVD aplikace Studio
s bonusovým obsahem obsahuje dlouhou řadu položek,
například menu disku na levé straně, které se ve výchozí
aplikaci Studio zobrazují jako zamknutý obsah, označený
malým symbolem zámku v levém horním rohu ikony. Takovéto položky
lze aktivovat zakoupením kódu nazvaného aktivační klíč. Každý klíč
odemyká určitou skupinu nebo balíček témat příslušného obsahu.
Další položky zamčeného obsahu budou k dispozici ke stažení ihned po
jejich zveřejnění. Ukázky těchto položek lze v aplikaci Studio zobrazit
a později zakoupit pomocí stejné metody aktivace, která se používá pro
prémiový obsah dodaný při instalaci programu.
10 Studio 9 a Studio 9 Plus
Nové nástroje, nová média, nové hranice
Další media a filtry lze v aplikaci Studio zakoupit některým z následujících
tří způsobů:
• Pomocí příkazu nabídky Nápověda¾Koupit aktivační klíče
(nebo pomocí tlačítka Odemknout v pravé horní části
obrazovky aplikace Studio).
Otevře se zvláštní okno prohlížeče umožňující přístup ke stránkám
katalogu všech typů prémiového obsahu, o které máte zájem.
• Pomocí příkazů alba Více přechodů, Více zvukových efektů
a Více nabídek.
Tyto příkazy naleznete v rozevíracích seznamech v odpovídajících
částech alba. Umožní vám stažení, vyzkoušení a zakoupení dalšího
prémiového obsahu, který není součástí originální instalace aplikace.
• Klepnutím na tlačítko Odemknout balíček témat, které se nachází
v některých částech aplikace Studio.
Toto tlačítko se vždy zobrazí spole s prémiovým obsahem aplikace
Studio. Výše zobrazené tlačítko je součástí nástroje Zvukové efekty
a Obrazové efekty a umožňuje odemknout sadu zvukových a obrazových
filtrů.
Na následujícím obrázku je v nástroji Obrazové efekty zobrazena
stránka Balíček Bravo aplikace Studio 2. K odemknutí efektů v této sadě
lze použít tlačítko Odemknout balíček s efekty.
Podobná tlačítka v albu umožňují zakoupení veškerých médií na
jednotlivých stránkách alba v podobě balíčků témat.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 11
Sekce Přechody v albu, vyberte balíček témat HFX Rodinné album
1 v rámci přechodů Hollywood FX. Tuto sadu odemknete klepnutím na
libovolné místo panelu pro odemknutí na pravé straně stránky.
Odemknutí obsahu
Odemknutí prémiového obsahu aplikace Studio odpovídá získání licence,
která umožňuje neomezené používání obsahu v počítači, v němž je aplikace
Studio nainstalována. Licenční mechanismy využívají dva odlišné, ale
vzájemně související kódy:
•Aktivační klíč je určen pro jednotlivé zakoupené položky prémiového
obsahu.
•Pas je číslo vygenerované během první instalace aplikace Studio do
počítače. Pas můžete zobrazit klepnutím na příkaz nabídky Nápověda¾Můj pas.
Pas má v každém počítači jedinečnou podobu. Chcete-li aplikaci Studio
nainstalovat do jiného počítače, bude třeba získat nové aktivační klíče. Tyto
klíče jsou poskytovány zdarma, licence uživatele pro aplikaci Studio
a veškerý prémiový obsah se však vztahují pouze na nový počítač.
12 Studio 9 a Studio 9 Plus
Poznámka: Přestože je pas jedinečný pro každý počítač, není ovlivněn
běžnými změnami hardwaru, jako je přidání nebo odstranění rozšiřujících
karet, jednotek nebo pamětí.
Pokud nejste připojeni k Internetu...
Aktivační klíče prémiového obsahu lze zakoupit a použít i v případě, že
počítač, v němž je nainstalována aplikace Studio, není připojen k Internetu.
Po klepnutí na některý z odkazů pro odemknutí obsahu aplikace Studio se
zobrazí dialogové okno s informacemi o způsobu objednání požadovaného
obsahu, včetně:
• Adresy URL internetové stránky, na níž si můžete obsah aktivovat.
• Číslených identifikátorů programu Studio a položky, kterou chcete
aktivovat.
• Pasu a sériového čísla.
Pomocí jiného počítače přejděte na uvedenou adresu URL, zadejte tyto
informace a podle pokynů dokončete koupi. Obdržíte aktivační klíč,
pomocí nějž odemknete obsah v původním počítači pomocí příkazu
nabídky Nápověda¾Zadat aktivační klíče.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 13
KAPITOLA 2:
Nahrávání videa
Nahrávání je proces zachytávání videa ze zdroje videosignálu, například
videokamery, do souboru na pevném disku počítače. Klipy z tohoto
nahraného souboru potom můžete použít v aplikaci Studio jako součásti
editovaných filmů. Nahrané soubory můžete v režimu editace načíst do alba
(viz. kapitolu 3: Album).
Nahrávání představuje první krok použití videozáznamu.
Aplikace Studio umožňuje nahrávat z digitálních (DV, MicroMV)
i analogových zdrojů videa. Podrobné informace týkající se konfigurování
aplikace Studio k nahrávání z externího videozařízení naleznete v tématu
Hardware pro nahrávání na straně 20.
Dostupnost: Nahrávání videa z videokamer MicroMV je podporováno pouze
v systému Windows XP.
Přepnutí do režimu nahrávání
Prvním krokem při nahrávání je přepnutí aplikace Studio do režimu
nahrávání klepnutím na tlačítko Nahrávání v horní části obrazovky.
Zobrazí se rozhraní režimu nahrávání, které umožňuje nastavit a provést
nahrávání videa. Vzhled rozhraní pro analogové a digitální zdroje videa se
poněkud liší.
Kapitola 2: Nahrávání videa 15
Části této kapitoly
•Část Rozhraní režimu nahrávání (níže) popisuje ovládací prvky a obrazovky
pro analogové i digitální nahrávání.
• V části Proces nahrávání (strana 19) je popsáno nastavení hardwaru, jsou
v ní uvedeny podrobné pokyny k nahrávání a také popis funkce
automatická detekce scén.
•Části Digitální nahrávání (strana 24) a Analogové nahrávání (strana 28)
obsahují informace specifické pro oba typy zdrojů.
ROZHRANÍ REŽIMU NAHRÁVÁNÍ
Nástroje a ovládací prvky zobrazené v režimu nahrávání se liší v závislosti
na tom, zda používáte digitální nebo analogový hardware pro nahrávání.
Digitální nahrávání
Jestliže používáte digitální zdroj videa, obrazovka režimu nahrávání bude
vypadat takto:
16 Studio 9 a Studio 9 Plus
V albu, které se nachází v levé horní části obrazovky, jsou zobrazeny ikony
představující nahrané videoscény. Pomocí přehrávače zobrazeného vpravo
nahoře můžete sledovat vstupní video během hledání místa
začátku nahrávání a sledovat samotné nahrávání. Hodnoty na přehrávači
udávají přesnou délku nahraného videa a počet snímků ztracených během
nahrávání (obvykle nula).
Ovladač videokamery, zobrazený vlevo dole, obsahuje displej s časovým
kódem pásky a sadu tlačítek pro ovládání posunu umožňujících ovládat
přehrávací zařízení. A konečně měřič disku vpravo dole zobrazuje zbývající
volné místo na disku. Obsahuje také tlačítko START a tlačítka pro
nastavení možností nahrávání.
Podrobný popis měřiče disku a ovladače videokamery začíná na straně 18.
Analogové nahrávání
Album a přehrávač jsou použity při analogovém i digitálním nahrávání,
takže pokud nahráváte z analogového zdroje, horní polovina obrazovky je
stejná jako při nahrávání z digitálních zdrojů a platí pro ni výše
uvedený popis.
Dolní polovina obrazovky se však liší. Tentokrát je zobrazena druhá verze
Měřiče disku se dvěma výsuvnými panely pro nastavení úrovní videa a zvuku
během nahrávání. (Tyto panely jsou popsány v tématu Úrovně analogového
videa a zvuku na straně 28.)
Digitální a analogové
Souhrnně řečeno, rozdíly mezi obrazovkami digitálního a analogového
nahrávání odrážejí dva hlavní funkční rozdíly:
• Digitální nahrávání umožňuje řídit posun pásky ve videokameře nebo
videorekordéru pomocí Ovladače videokamery.
• Analogové nahrávání umožňuje měnit úrovně zvuku a videa dynamicky
během nahrávání
Kapitola 2: Nahrávání videa 17
Měřič disku
Měřič disku zobrazuje číselně i graficky velikost dostupného místa na disku
pro nahrávání. Uvádí rovněž přibližnou délku videa, které lze uložit. Tato
hodnota závisí na dostupném místu a na nastavené kvalitě nahrávání.
Nastavení kvality nahrávání můžete vybrat pomocí tlačítek předvoleb, která
jsou na Měřiči disku zobrazena v případě některých nahrávacích zařízení,
nebo zadáním vlastního nastavení. Informace týkající se nastavení
nahrávání naleznete v části Nastavení zdroje videa (strana 202) a Nastavení
formátu videa (strana 204).
Měřič disku při nahrávání z digitálního zdroje (vlevo) a analogového
zdroje (vpravo). Klepnutím na postranní ouška v analogové verzi můžete
otevřít výsuvné panely pro nastavení úrovní videa a zvuku během
nahrávání.
Proces nahrávání můžete spustit nebo ukončit stisknutím tlačítka START
na Měřiči disku. Během nahrávání se název tlačítka změní na STOP.
Výchozí umístění pro uložení nahraného videa je v systémové složce
nazvané Sdílené video.
Nastavení složky pro nahrávání: Chcete-li nahrané video uložit do jiné
složky, klepněte na tlačítko složky souborů
Zvolte složku a jméno pro nahrávané video. Vybraná složka bude použita
k uložení nahraného videa během této i příštích relací. Zadaný název
souboru bude při dalším nahrávání nabídnut jako výchozí název souboru.
18 Studio 9 a Studio 9 Plus
. Zobrazí se dialogové okno
Ovladač videokamery
Tento panel s tlačítky pro ovládání posunu je zobrazen v režimu nahrávání,
pokud nahráváte z digitálního zdroje videa. (Analogová zařízení je nutné
ovládat ručně.)
Ovladač videokamery a detail tlačítek pro ovládání posunu. V poli
časového kódu nad ovládacími tlačítky se zobrazuje aktuální pozice
zdrojové pásky a aktuální režim posunu videokamery.
Tlačítka pro ovládání posunu zleva doprava: Zastavit, Rychle vzad, Přehrát,
Rychle vpřed a Pozastavit.
Pomocí tlačítek Snímek zpět a Snímek vpřed (druhý řádek) můžete přesně
vyhledat požadovaný snímek. Tato dvě tlačítka jsou k dispozici, jen pokud
je zařízení v režimu pauzy.
PROCES NAHRÁVÁNÍ
Aplikace Studio umožňuje nahrávat video z různých typů analogových
a digitálních zařízení. Požadované zařízení můžete vybrat v panelu
nastavení Zdroj videa. Další informace naleznete v následující části
Hardware pro nahrávání.
Samotné nahrávání lze provést jednoduchým postupem (viz. stranu 21).
Během nahrávání aplikace Studio automaticky detekuje přirozená rozhraní
scén v načítaném videu a rozdělí materiál do scén. Po detekci je každá
scéna přidána do alba, kde ji znázorňuje ikona prvního snímku. Popis
automatické detekce scén naleznete na straně 23.
Kapitola 2: Nahrávání videa 19
Některé možnosti nahrávání se vztahují pouze na digitální nebo analogové
nahrávání. Tyto možnosti jsou popsány v samostatných tématech Digitální
nahrávání (strana 24) a Analogové nahrávání (strana 28).
Hardware pro nahrávání
Aplikace Studio může nahrávat digitální a analogové video z následujících
zdrojů v závislosti na hardwaru:
•Digitální zařízení: Videokamera typu DV, MicroMV nebo Digital8
připojená k portu IEEE-1394 (FireWire).
•Analogová zařízení: Videokamera nebo videorekordér s analogovými
vstupy připojený k digitalizační kartě kompatibilní s rozhraním
DirectShow nebo k externímu zařízení.
•Analogová zařízení: Videokamera nebo webová kamera s rozhraním USB.
Dostupnost: Nahrávání videa z videokamer MicroMV je podporováno pouze
v systému Windows XP.
Společnost Pinnacle Systems nabízí úplnou řadu digitálních, analogových
a kombinovaných digitalizačních karet a zařízení. Další informace získáte
u prodejce nebo na webové stránce:
www.pinnaclesys.com
Výběr zařízení pro nahrávání:
1. Klepněte na příkaz nabídky Nastavení¾Zdroj videa.
Zobrazí se panel nastavení Zdroj videa.
2. Vyberte v rozevíracích seznamech Video a Zvuk ve skupinovém
rámečku Zdroj videa požadovaná zařízení a klepněte na tlačítko OK.
Podrobné informace týkající se panelu nastavení Zdroj videa naleznete
v tématu Nastavení zdroje videa na straně 202.
20 Studio 9 a Studio 9 Plus
Standardní a širokoúhlé nahrávání
Aplikace Studio umožňuje nahrávat ve standardním (4:3) i širokoúhlém
(16:9) poměru stran. Při použití digitálního hardwaru je formát snímků
rozpoznán automaticky. V případě analogového zařízení můžete pomocí
rozevíracího seznamu Poměr stran na panelu nastavení Zdroj videa vybrat
formát, který odpovídá zdrojovému materiálu. Toto nastavení neumožňuje
změnit jeden formát za jiný. Slouží pouze ke zobrazení správného poměru
stran videa v aplikaci Studio.
Nahrávání krok za krokem
V této části naleznete podrobný popis procesu nahrávání. Pokyny se
vztahují na digitální i analogové nahrávání a v případě potřeby jsou
uvedeny rozdíly.
Další informace týkající se některých kroků naleznete na jiném místě této
kapitoly. Podrobný popis panelů nastavení Zdroj videa a Formát videa je
také uveden v příloze A: Nastavení (strana 201).
Nahrávání videa:
1. Ověřte, zda je zařízení správně připojeno.
V případě digitálního nahrávání (DV nebo MicroDV) je nutné
videokameru nebo videorekordér připojit k portu 1394 počítače.
V případě analogového nahrávání připojte zdrojové video ke
kompozitnímu vstupu nebo vstupu S-Video hardwaru pro nahrávání.
Připojte zdrojový zvuk ke zvukovému vstupu hardwaru pro nahrávání,
pokud je jím vybaven. V opačném případě připojte zvuk k linkovému
vstupu zvukové karty počítače.
2. Pokud jste ještě nepřepnuli do režimu nahrávání, klepněte na tlačítko
Nahrávání. Zobrazí se rozhraní režimu nahrávání (viz. stranu 16).
3. Klepněte na požadované nastavení nahrávání na Měřiči disku.
Chcete-li provést podrobné nastavení, klepněte na Měřiči disku na
tlačítko Nastavení, kterým otevřete panel nastavení Formát videa
(strana 204).
V případě analogového nahrávání pamatujte, že čím vyšší nastavení
kvality, tím větší soubor s nahraným videem. Další vysvětlení těchto
možností naleznete v tématech Digitální nahrávání (strana 24)
a Analogové nahrávání (strana 28).
Kapitola 2: Nahrávání videa 21
4. Klepněte tlačítko START na Měřiči disku.
Zobrazí se dialogové okno Nahrávání.
5. Zadejte název nového souboru s nahraným videem, nebo potvrďte
výchozí název. Volitelně můžete také zadat mezní délku nahrávání.
Jestliže nahráváte několik úseků ve formátu DV v náhledové kvalitě ze
stejné pásky, použijte konvence pro tvorbu názvů souborů popsané na
straně 25. Usnadníte tak pozdější proces exportu videa.
Poznámka: V systémech Windows 98 a Windows ME je omezena
velikost souborů. V případě disků používajících systém souborů
FAT16 je limit 2 GB. V případě disků používajících systém souborů
FAT32 je limit 4 GB. Aplikace Studio odhadne maximální délku videa
v požadované kvalitě, které je možné uložit do souboru o největší
přípustné velikosti, a zobrazí tuto hodnotu jako maximální délku
nahrávání.
6. Pokud nahráváte z analogové videokamery nebo videorekordéru,
spusťte přehrávání. Při nahrávání z digitálního zdroje tento krok není
nutný, neboť aplikace Studio bude přehrávání řídit automaticky
podle potřeby.
7. V dialogovém okně Nahrávání klepněte na tlačítko START
. Název
tlačítka se změní na STOP.
Bude zahájeno nahrávání. V přehrávači se bude zobrazovat načítané
digitalizované video, které je ukládáno na pevný disk (pokud jste na
panelu nastavení Zdroj videa nezrušili zaškrtnutí políčka Náhled při nahrávání).
Aplikace Studio během nahrávání provádí automatickou detekci scén
založenou na aktuálním nastavení na panelu nastavení Zdroje videa.
8. Chcete-li nahrávání ve zvoleném okamžiku ukončit, klepněte na
tlačítko STOP.
Dojde-li k zaplnění pevného disku nebo k dosažení maximální délky
videa, aplikace Studio zastaví nahrávání automaticky.
22 Studio 9 a Studio 9 Plus
Detekce scén
Automatická detekce scén je klíčovou funkcí aplikace Studio. V průběhu
nahrávání videa aplikace Studio detekuje přirozená rozhraní scén
a rozděluje záznam do scén. Pro každou detekovanou scénu bude v albu
v části Nahrané video vytvořena nová ikona.
V závislosti na použitém zařízení pro nahrávání probíhá automatická
detekce scén buď v reálném čase během nahrávání, nebo jako samostatný
krok ihned po dokončení nahrávání.
Detekci scén můžete konfigurovat pomocí možností ve skupinovém
rámečku Detekce scén při nahrávání na panelu nastavení Zdroj videa
(Nastavení¾Zdroj videa). Dostupné možnosti detekce scén závisí na typu
zdroje videa. Možnosti, které nelze s daným zařízením použít, jsou
v dialogovém okně znepřístupněny.
K dispozici jsou tyto čtyři možnosti:
•Automatická detekce podle času: Tato možnost je dostupná pouze při
nahrávání ze zdroje DV. Aplikace Studio sleduje během nahrávání
časový údaj na pásce a při zjištění nespojitosti zahájí novou cénu.
•Automatická detekce podle střihu: Aplikace Studio detekuje změny
v obsahu videa a vytvoří novou scénu při každé rozsáhlé změně obrazu.
Tato funkce nemusí pracovat správně při nestabilním osvětlení.
Použijeme-li jako krajní příklad záběry z nočního klubu se
stroboskopem, vznikla by nová scéna při každém záblesku stroboskopu.
•Vytvoř klip každých X vteřin: Aplikace Studio bude vytvářet nové
scény ve zvoleném intervalu. Tato funkce může být užitečná k rozdělení
záznamu, který obsahuje dlouhé souvislé záběry.
•Bez detekce scén: Tuto možnost vyberte, chcete-li sledovat celý proces
nahrávání a sami rozhodnout, kde má dojít k rozdělení scén. Scény můžete
během nahrávání kdykoli rozdělit stisknutím klávesy [Mezerník
].
Kapitola 2: Nahrávání videa 23
DIGITÁLNÍ NAHRÁVÁNÍ
Tato část popisuje nahrávání ze zařízení DV (videokamera nebo
videorekordér) prostřednictvím rozhraní 1394. Informace týkající se
nahrávání z analogového zařízení naleznete v části Analogové nahrávání na
straně 28.
Náhledová kvalita a plná kvalita
Při nahrávání ve formátu DV ze zařízení DV umožňuje aplikace Studio
použít náhledovou kvalitu (funkce Smart-Capture) nebo plnou kvalitu. Při
použití plné kvality jsou k dispozici dva typy kódování: DV a MPEG.
Uvedené dvě možnosti nastavení kvality při nahrávání videa ve formátu
DV jsou podrobně popsány na následujících stránkách. Tato část je
zakončena poznámkou o nastavení úrovní zvuku a videa při digitálním
nahrávání (strana 27).
Poznámka: Pokud používáte videokameru MicroMV připojenou k portu
1394, uživatelské rozhraní v režimu nahrávání je téměř shodné jako
v případě zařízení DV. Při nahrávání ze zařízení MicroMV však většina
možností a funkcí nahrávání DV není k dispozici, a to včetně nahrávání
v náhledové kvalitě a kódování DV. Nahraný záznam z kamery
MicroMV je vždy zakódován ve formátu MPEG-2. Formát MicroMV je
podporován pouze v systému Windows XP.
24 Studio 9 a Studio 9 Plus
SmartCapture:
Nahrávání v náhledové kvalitě
SmartCapture je unikátní funkcí aplikace Studio. Umožňuje nahrávat video
z pásky DV do souboru ve snížené kvalitě s použitím minimálního místa na
pevném disku. Pomocí funkce SmartCapture nemusíte k nahrání vybírat jen
některé úseky a můžete na pevný disk nahrát celou pásku. S tímto
materiálem v náhledové kvalitě můžete pracovat během celé editace filmu.
Jakmile bude film dokončen a připraven k exportu, aplikace Studio znovu
nahraje všechny náhledové klipy v plné kvalitě. Materiál bude na
zdrojovém zařízení vyhledán a nahrán automaticky. Snížená kvalita
náhledového videa tak nemá žádný vliv na kvalitu výsledného filmu. Scény
nahrané v náhledové kvalitě jsou v albu označeny tečkovaným okrajem.
Souvislý časový kód
Aby bylo možné co nejlépe využívat funkci SmartCapture, je nutné, aby
digitální páska obsahovala souvislý časový kód DV. Aplikace Studio
nemůže nahrávat video v náhledové kvalitě, pokud je časový kód
přerušovaný. Je-li vaše videokamera vybavena funkcí formátování
časového kódu, zformátujte pásku, dříve než ji použijete k natáčení. Jestliže
tuto funkci nenabízí, pak nejjednodušší způsob, jak zabránit přerušení časového kódu při zastavení a opětovném spuštění videokamery, je
překrývat záběry. Než začnete natáčet nový záběr, převiňte pásku o několik
snímků zpět, aby na pásce nevzniklo prázdné místo.
Funkci SmartCapture lze použít i s páskami, které neobsahují po celé délce
souvislý časový kód, pro každý úsek takové pásky je však nutné vytvořit
nový soubor pro nahrávání. Pokud funkce SmartCapture zjistí přerušení časového kódu, nahrávání se zastaví. Chcete-li v nahrávání pokračovat,
převiňte pásku na začátek dalšího úseku videa a klepněte znovu na
tlačítko START.
Konvence pro názvy souborů
Jestliže nahráváte několik úseků ze stejné pásky, důrazně doporučujeme
používat následující konvenci pro názvy souborů: Každý nahraný soubor pocházející ze stejné pásky pojmenujte tak, aby název začínal stejný slovem.
Máte-li například pásku obsahující záběry tří různých prázdninových
aktivit, můžete nahrané soubory nazvat prázdniny-piknik, prázdninyplachtění a prázdniny-fotbal. Aplikace Studio při opakovaném nahrávání
zpracovává soubory v abecedním pořadí. Dodržíte-li tuto konvenci, pak
během procesu exportu videa nebude nutné často měnit pásky.
Kapitola 2: Nahrávání videa 25
Analogové pásky a videokamery Digital8
Funkce SmartCapture vyžaduje časový kód DV. Analogové pásky
(Hi8 a 8 mm) neobsahují časový kód DV, a to ani při přehrávání ve
videokameře Digital8. V důsledku toho nelze při přehrávání analogových
pásek ve videokameře Digital8 funkci SmartCapture použít. Chcete-li
v aplikaci Studio používat analogové pásky, nahrajte je v plné kvalitě nebo
je zkopírujte na pásku DV.
Nahrávání v plné kvalitě
Videodata lze při nahrávání v plné kvalitě kódovat a komprimovat dvěma
způsoby. Ve většině případů je logickou volbou formát DV. Máte-li však
v úmyslu zapsat výsledný film na disk (VCD, S-VCD nebo DVD), bude
pravděpodobně vhodnější formát MPEG-1 nebo MPEG-2.
Z důvodu vysokých výpočetních požadavků na kódování ve formátu
MPEG-2 nemusí být starší počítače dostatečně rychlé a kvalita nahrávání
formátu MPEG-2 nemusí být uspokojivá. Minimální požadovanou rychlost
procesoru také ovlivňuje typ nahrávacího hardwaru a zvolená kvalita
nahrávání. Pokud aplikace Studio předem určí, že rychlost počítače nemusí
být pro dané nahrávání dostatečná, zobrazí se upozornění na vzniklý
problém s možností zrušení operace.
Film ve formátu MPEG vyžaduje mnohem méně místa na disku než film ve
formátu DV v plné kvalitě, třebaže při použití funkce SmartCapture se
nedostatkem místa většinou nemusíte zabývat.
DV
DV je formát s vysokým rozlišením a s odpovídajícími vysokými nároky na
velikost souborů.
Videokamera komprimuje a ukládá video na pásku rychlostí 3,6 MB/s
v kvalitě odpovídající televiz..nímu vysílání. Při nahrávání v plné kvalitě
jsou videodata přenesena přímo z pásky videokamery na pevný disk
počítače, aniž by byla změněna nebo dále komprimována. Vzhledem
k tomu, že kvalita videa je vysoká, nahrávání v tomto formátu vyžaduje
značné množství místa na disku, takže namísto celé pásky může být vhodné
vybrat a nahrát jen menší úseky.
26 Studio 9 a Studio 9 Plus
Požadované množství místa na disku můžete vypočítat vynásobením délky
videa v sekundách hodnotou 3,6. Získáte tak požadovaný počet megabajtů.
Příklad:
Chcete-li nahrávat v plné kvalitě, pevný disk musí být schopen trvalého
čtení a zápisu rychlostí 4 MB/s. Tuto schopnost mají všechny disky SCSI
a většina disků UDMA. Při prvním nahrávání videa v plné kvalitě aplikace
Studio otestuje pevný disk a ověří, zda je dostatečně rychlý.
MPEG
Disky DVD a S-VCD používají soubory ve formátu MPEG-2, což je rozšíření
formátu MPEG-1 používaného pro disky VCD. Soubory ve formátu MPEG
určené k použití na Internetu budou v nižším rozlišení a ve formátu MPEG-1.
Panel nastavení Formát videa (Nastavení ¾ Formát videa) obsahuje
několik možností nastavení kvality nahraného videa ve formátu MPEG.
Podrobné informace týkající se nastavení kvality formátu MPEG naleznete
v části Nastavení formátu videa na straně 204.
Úrovně digitálního zvuku a videa
Při nahrávání z pásek DV a MicroMV používáte zvuk a video, které byly
během natáčení zakódovány digitálně přímo ve videokameře. Pokud
nahraný materiál přenesete do počítače prostřednictvím portu 1394, data
zůstanou po celou dobu v komprimovaném digitálním formátu, takže
během nahrávání nemůžete měnit úrovně zvuku nebo videa. Naproti tomu
během analogového nahrávání tyto úrovně měnit lze.
Při digitálním nahrávání je nutné všechny požadované úpravy úrovní zvuku
a videa odložit a provést až v režimu editace, kdy aplikace Studio nabízí
obrazové efekty pro úpravy obrazu klipu a zvukové efekty pro úpravy
zvuku. Pomocí těchto efektů můžete měnit jednotlivé klipy namísto
provádění globálních změn, které by měly dopad na veškeré video
v nahraném souboru.
Další informace naleznete v částech Analogové nahrávání (níže), Použití
obrazových efektů (strana 81) a Použití zvukových efektů (strana 179).
Kapitola 2: Nahrávání videa 27
ANALOGOVÉ NAHRÁVÁNÍ
Témata v této časti se vztahují k nahrávání z analogových zařízení, jako
například:
• videokamera nebo videorekordér s analogovými vstupy připojený
k digitalizační kartě kompatibilní s rozhraním DirectShow nebo
k externímu zařízení,
• videokamera nebo webová kamera s rozhraním USB.
Používáte-li videokameru DV nebo MicroMV připojenou k počítači
prostřednictvím portu 1394, přejděte k tématu Nahrávání ve formátu DV
na straně 24.
Možnosti kvality nahrávání
U většiny analogového nahrávacího hardwaru nabízí aplikace Studio tři
přednastavené možnosti kvality (Nízká, Střední a Vysoká) a možnost
Vlastní. Přednastavení jednotlivých rozměrů obrazu, frekvence snímků,
parametrů komprese a kvality závisí na schopnostech použitého hardwaru
pro nahrávání. Pamatujte, že čím vyšší kvalita, tím větší požadované místo
na disku. Chcete-li konfigurovat vlastní nastavení nahrávání videa, vyberte
možnost Vlastní.
Další informace týkající se nastavení nahrávání videa naleznete v příloze A: Nastavení (strana 204).
Úrovně analogového zvuku a videa
Aplikace Studio poskytuje výsuvné panely umožňující řídit úrovně videa
a zvuku během nahrávání. Tato funkce je užitečná, zejména pokud
potřebujete vyrovnat rozdíly ve videu nahraném z různých zdrojů.
28 Studio 9 a Studio 9 Plus
Panely videa (vlevo) a zvuku (vpravo) pro nastavení úrovní během
analogového nahrávání.
Tyto úrovně je sice možné upravit pomocí příslušných obrazových efektů
v režimu editace, pokud je však správně nastavíte ještě před nahráváním,
nebudete se muset později zabývat korekcí barev.
Nastavíte-li správně možnosti zvuku před nahráváním, zajistíte tak
konzistentní úroveň hlasitosti a dobrou kvalitu zvuku.
Některá zařízení pro nahrávání mohou poskytovat méně možností, než je
zde uvedeno. Pokud například použitý hardware nepodporuje nahrávání
stereofonního zvuku, nebude na panelu zvuku zobrazen ovládací prvek
vyvážení.
Video
Klepnutím na příslušné tlačítko vstupu (Kompozitní nebo S-Video) vyberte
typ videa, které chcete digitalizovat. Pomocí pěti jezdců můžete řídit jas
(zesílení videa), kontrast (úroveň černé), ostrost, odstín a saturaci barev
načítaného videa.
Poznámka: Při nahrávání ze zařízení, které používá normu PAL, není
jezdec Odstín zobrazen.
Zvuk
Pomocí tlačítek Nahrávání zvuku můžete nastavit, zda má aplikace Studio
nahrávat spolu s videem i zvuk. Obsahuje-li zdroj pouze video, vyberte
tlačítko Vyp. Pomocí jezdců na panelu můžete řídit vstupní úroveň
a stereofonní vyvážení načítaného zvuku.
Kapitola 2: Nahrávání videa 29
KAPITOLA 3:
Album
Část Nahrané video v albu. Klepnutím na záložky na levé straně alba
získáte přístup k materiálu v dalších částech.
Zdrojový materiál, který potřebujete k vytváření filmu, je uložen v různých
částech alba. Tyto části jsou přístupné pomocí záložek:
Nahrané video: Tato část obsahuje nahrané videozáznamy.
K nahraným souborům můžete přistupovat a zobrazovat jejich
náhled přímo nebo je můžete načíst do alba, kde jsou scény znázorněny
pomocí ikon s miniaturami. Chcete-li některé scény použít ve filmu,
přetáhněte jejich ikony do okna Film. Viz. Část Nahrané video na straně 33.
Přechody: Tato část alba obsahuje stmívání a roztmívání (fade
in/out), prolnutí (dissolve), posunutí (slide) a další typy přechodů
včetně propracovaných přechodů Hollywood FX. Chcete-li použít
přechod, umístěte jej vedle videoklipu nebo mezi videoklip a grafiku
v okně Film. Viz. Část Přechody na straně 43.
Titulky: Tato část obsahuje editovatelné titulky, které můžete
překrýt přes video nebo použít jako grafiku na celou obrazovku.
Kapitola 3: Album 31
Můžete vytvořit vlastní titulky od začátku nebo použít či přizpůsobit
některé z nabízených titulků. Aplikace Studio umožňuje vytváření
rolovacích a plovoucích titulků a použití mnoha typografických efektů.
Viz. Část Titulky na straně 45.
Obrázky: Tato část obsahuje fotografie, rastrové obrázky a uložené
snímky videa. Tyto obrázky můžete použít na celou obrazovku
nebo je překrýt přes hlavní video. Aplikace Studio podporuje většinu
standardních obrazových formátů souborů. Viz. Část Obrázky na straně 46.
Zvukové efekty: Aplikace Studio nabízí množství zvukových
souborů ve vysoké kvalitě. Můžete také použít soubory ve formátu
WAV, MP3 nebo AVI, které jste sami nahráli nebo získali z jiných
zdrojů. Viz. téma Část Zvukové efekty na straně 47.
Menu disku: Aplikace Studio poskytuje širokou nabídku menu
kapitol, která můžete použít při vytváření disků DVD, VCD
a S-VCD. Menu můžete použít beze změn, upravit je nebo vytvořit
vlastní. Viz. téma Část Menu disku na straně 48.
Použití alba
Každá část alba obsahuje tolik stránek, kolik je potřeba k zobrazení ikon
představujících položky v příslušné části. V pravé horní části každé stránky
alba je zobrazeno aktuální číslo stránky a celkový počet stránek v dané
části. Klepnutím na šipky můžete přecházet mezi stránkami vpřed
nebo vzad.
Náhled všech typů obsahu alba můžete jednoduše zobrazit klepnutím
na ikonu.
V této kapitole jsou postupně představeny všechny části alba. Jako první je
uveden popis nejdůležitější části Nahrané video. Vlastní použití obsahu
alba k vytváření editovaného filmu je předmětem kapitol 4 až 11.
Zdrojové složky obsahu alba
Ikony scén v části Nahrané video jsou vytvořeny ze souboru s nahraným
videem, zatímco ikony v části Přechody pocházejí z aplikace Studio.
Ikony v ostatních čtyřech částech alba jsou odlišné: představují soubory,
které se nacházejí v určité složce na disku. Každé z těchto částí (Titulky,
Obrázky, Zvukové efekty a Menu) je přiřazena výchozí složka, můžete
však vybrat i jinou požadovanou složku.
32 Studio 9 a Studio 9 Plus
Ikony v části Titulky představují soubory uložené ve vybrané zdrojové
složce na pevném disku. Rozevírací seznam v horní části stránky alba
umožňuje vybrat v nainstalované složce Titulky položku Standardní
titulky nebo Moje titulky. Tlačítko složky vedle seznamu umožňuje
provést hledání v jiném umístění na pevném disku. Část Menu disku lze
použít podobným způsobem.
Zdrojová složka obsahu dané části je uvedena v levé horní části stránky
alba vedle malého tlačítka Složka
aktuální části, vyberte ji z rozevíracího nebo standardního seznamu nebo
klepněte na toto tlačítko, přejděte do jiné složky v počítači a vyberte
libovolný soubor. Vybraný soubor bude v nově obsazené části
alba zvýrazněn.
. Chcete-li změnit zdrojovou složku
V některých částech alba je k dispozici také tlačítko Nadřazená složka
které usnadňuje procházení skupinou adresářů obsahujících požadované
multimediální soubory.
,
ČÁST NAHRANÉ VIDEO
V části alba Nahrané video, která obsahuje nahrané nezpracované
záznamy, začíná vlastní proces editace. Prvním krokem typické
tvorby filmu bude pravděpodobně přetažení některých scén z alba do okna
Film (viz. kapitola 5: Videoklipy).
Scény jsou v albu zobrazeny v pořadí, v jakém byly nahrány. Toto pořadí
nelze změnit, neboť je dáno základním nahraným souborem, scény však
můžete přidávat do filmu v libovolném pořadí. Podobně platí, že scény alba
nemůžete trimovat (zkracovat), ale jako klip ve filmu můžete použít
libovolnou část scény.
Kapitola 3: Album 33
Funkce rozhraní
Část Nahrané video poskytuje některé zvláštní funkce rozhraní:
•Ikony scén nahraných v náhledové kvalitě jsou v albu zobrazeny
s tečkovaným okrajem. Scény nahrané v plné kvalitě tento okraj nemají.
• Scény, které jste přidali do okna Film, jsou v albu označeny zeleným
zaškrtnutím. Toto zaškrtnutí zůstane zobrazeno, dokud v okně Film bude
existovat klip vytvořený z této scény.
• Chcete-li zjistit, jakým způsobem je určitá scéna alba použita
v aktuálním projektu, použijte příkaz nabídky Album ¾ Najít scénu v projektu. Aplikace Studio v okně Film zvýrazní všechny klipy
vytvořené podle vybrané scény nebo scén. Chcete-li scénu vyhledat
opačným směrem, klepněte pravým tlačítkem myši na klip v okně Film
a v nabídce, která se zobrazí, vyberte příkaz Nalézt scénu v albu.
• Téměř všechny příkazy nabídky, které se týkají scén, jsou k dispozici
v nabídce Album a v místní nabídce, která se zobrazí po klepnutí pravým
tlačítkem myši na vybranou scénu. Pokud je v této dokumentaci zmíněn
příkaz nabídky, například Album¾Sloučit klipy, pamatujte, že
odpovídající příkaz je obvykle k dispozici i v místní nabídce.
Přehled činností
Vzhledem ke své centrální úloze umožňuje část alba Nahrané video
provádět celou řadu činností. Tyto činnosti jsou dále popsány
v následujících částech:
• Otevření souboru s nahraným videem
• Zobrazení nahraného videa
• Výběr scén a souborů
• Zobrazení informací o scéně a souboru
• Zobrazení komentářů
• Slučování a rozdělování scén
• Opakování detekce scén
34 Studio 9 a Studio 9 Plus
Otevření souboru s nahraným videem
Výchozími umístěními souborů s videem je výchozí složka systému
Windows pro nahrávání a složka Filmy. Při prohlížení stránky s obsahem složky v části Nahrané video se obě tato umístění vždy zobrazují
v rozevíracím seznamu v horní části alba.
Chcete-li využít uložené soubory s videem, můžete přejít také do jiných
složek na pevném disku. Aktuální i předchozí složky jsou také uvedeny
v seznamu, a pokud se liší od dvou standardních umístění, budou se
v seznamu vždy zobrazovat čtyři různé složky.
V systému Windows XP se systémová složka pro nahrávání nachází ve
složce dokumentů All Users. Skutečný název této složky pro nahrávání je
Filmy, v Průzkumníku Windows a v aplikaci Studio je však obvykle
nazývána Sdílené video. Tím je odlišena od složky Filmy v osobní složce
dokumentů uživatele.
Ve verzích systému Windows, ve kterých neexistuje zvláštní sdílená složka
videa, se výchozí složka pro nahrávání nazývá:
C:\Dokumenty\Pinnacle Studio\Captured Video
V systému Windows 98 je úplná cesta ke složce Filmy následující:
C:\Dokumenty\Filmy
Otevření složky
Při volbě nové složky se vždy zobrazí stránka s obsahem složky. Zobrazuje
názvy podadresářů a souborů digitálního videa ve vybrané složce.
Kapitola 3: Album 35
Tři způsoby otevření složky:
• V rozevíracím seznamu na stránce s obsahem složky vyberte
název složky.
• Vyberte složku uvedenou na stránce s obsahem složky.
• Klepněte na tlačítko O úroveň výš
.
Otevření souboru
Pokud otevřete soubor, zobrazí se stránka s obsahem souboru obsahující
ikony, které představují scény v souboru:
Tři způsoby otevření souboru digitálního videa:
• V rozevíracím seznamu na stránce s obsahem souboru vyberte název souboru.
• Poklepejte na soubor uvedený na stránce s obsahem složky.
• Klepněte na tlačítko pro procházení složkami a pomocí dialogového
okna Otevřít vyhledejte na pevném disku soubor ve formátu AVI, MPG
nebo MP2.
Detekce scén a miniatury
Album se nyní zaplní detekovanými scénami z nahraného videa (viz. část
Detekce scén na straně 23). Každá scéna je znázorněna snímkem
s miniaturou – ikonou prvního snímku scény. Je možné, že první snímek
není vhodný k vytvoření charakteristické ikony scény. Aplikace Studio
proto umožňuje vybrat jiný snímek.
Změna miniatur v albu:
1. Vyberte scénu, jejíž miniaturu chcete změnit.
2. Pomocí přehrávače vyhledejte snímek, který chcete použít jako
miniaturu.
3. Klepněte na příkaz nabídky Album¾Nastavit náhled.
36 Studio 9 a Studio 9 Plus
Poměr stran videa
Většina souborů s digitálním videem obsahuje informace o formátu obrazu,
pomocí kterých aplikace Studio může automaticky detekovat poměr stran
4:3 nebo 16:9. Pokud soubor tyto informace neobsahuje, aplikace Studio
použije jako výchozí standardní formát 4:3.
Pomocí příkazů Poměr 4:3 a Poměr 16:9 v nabídce Album můžete ručně
nastavit libovolný požadovaný poměr. Tyto příkazy jsou rovněž uvedeny
v místní nabídce vyvolané klepnutím pravým tlačítkem myši na videoscény
v albu.
Aplikace Studio neumožňuje kombinovat ve stejném filmu záběry
s různým poměrem stran. Chcete-li přidat záběry ve formátu 16:9 do filmu
ve formátu 4:3 nebo naopak, musíte nejprve pomocí příslušného příkazu Poměr převést scény alba do formátu, který odpovídá formátu filmu. Nové
klipy budou podle potřeby zúženy nebo nataženy.
Zobrazení nahraného videa
Jednotlivé nebo seřazené scény v otevřeném souboru s nahraným videem
můžete kdykoli zobrazit.
Zobrazení nahraného videa od vybrané scény:
1. Klepněte na ikonu scény v albu.
V přehrávači se zobrazí první snímek vybrané scény.
2. Klepněte na tlačítko Přehrát v přehrávači.
Přehrávač nyní přehraje vybranou scénu a poté všechny následující.
Průběh je znázorněn třemi způsoby.
• Scény jsou během přehrávání postupně zvýrazněny.
• Jezdec přehrávače znázorňuje aktuální místo přehrávání relativně
k celému filmu.
• Miniatury scén zobrazují během náhledu indikátor průběhu. Během
přehrávání nahraného videa se indikátor průběhu posouvá z jedné
miniatury na druhou.
Kapitola 3: Album 37
Náhled souborů s digitálním videem
Pokud v albu otevřete složku a vyberete název souboru s digitálním
videem, můžete pomocí přehrávače zobrazit náhled tohoto videa, aniž byste
soubor otevřeli v albu.
Pomocí standardních postupů při vybírání můžete dokonce vybrat několik
souborů k přehrání.
Výběr scén a souborů
Aplikace Studio nabízí řadu způsobů, jak vybírat scény a další položky
v části alba Nahrané video. Vybrané videoscény jsou označeny
zvýrazněným okrajem. Vybrané složky a soubory s videem jsou označeny
zvýrazněným textem.
Vybrané scény mají zvýrazněný okraj (uprostřed).
38 Studio 9 a Studio 9 Plus
Postupy výběru se řídí standardními zvyklostmi systému Windows. Můžete
použít libovolnou kombinaci následujících způsobů:
• Pomocí příkazu nabídky Úpravy¾Vyber vše nebo stisknutím kláves
Ctrl+A
můžete vybrat všechny scény, soubory nebo složky, které jsou
právě zobrazeny v albu, a to včetně položek uvedených na dalších
stránkách.
• Klepnutím se stisknutou klávesou Shift můžete vybrat oblast
sousedních položek.
• Klepnutím se stisknutou klávesou Ctrl můžete přidat nebo odebrat
jednotlivé položky výběru.
• Přesuňte ukazatel myši do prázdné oblasti stránky alba, klepněte a tažením
rámečku vyberte všechny položky, které protínají vybranou oblast.
• V mřížce alba se můžete pohybovat pomocí kláves se šipkami. Pokud
současně s klávesami se šipkami podržíte stisknutou klávesu Shift
,
budete položky vybírat.
Vybrané složky a soubory s videem mají zvýrazněný text.
Zobrazení informací o scéně a souboru
Přesunete-li ukazatel myši na videoscénu, ukazatel se
změní na symbol ruky. Pokud s ukazatelem nebudete
chvíli pohybovat, zobrazí se v okénku čas začátku
a délka. Jestliže ukazatel ponecháte na scéně, toto
okénko zůstane několik sekund zobrazeno. Zobrazený
počáteční čas je časový kód z původního zdrojového
videa v minutách, sekundách a snímcích.
Chcete-li v části Nahrané video zobrazit
v režimu zobrazení složek informace o souborech
videa, klepněte v místní nabídce alba, kterou
zobrazíte klepnutím na pravé tlačítko myši, na
příkaz Detaily. Zobrazí se název souboru, rozlišení, poměr stran, délka
a frekvence snímků. Zpět do kompaktního zobrazení můžete přepnout pomocí
příkazu Ikony.
Kapitola 3: Album 39
Zobrazení komentářů
Ve výchozím zobrazení části Nahrané video, které se nazývá zobrazení
scény, je každá scéna znázorněna ikonou s miniaturou snímku. Chcete-li
zobrazit další informace o všech scénách, použijte příkaz nabídky Album ¾
Zobrazení komentářů.
V zobrazení komentářů jsou u scén zobrazeny popisky, které můžete
upravit. O použití těchto popisků můžete sami rozhodnout: může se jedna
o klíčová slova pro vyhledávání, názvy scén nebo textové komentáře
popisující obsah scén. Výchozí popisek je generován z pořadového čísla
scény a délky (například Scéna 3, Trvání = 7:21).
Pokud klepnete na videoscénu, zobrazí se na místě komentáře textové pole,
do kterého můžete zadat vlastní název nebo komentář.
Výběr scén podle názvu
Pomocí příbuzné funkce můžete vybrat videoscény vyhledáním klíčových
slov v komentářích. Pomocí příkazu Album¾Vybrat podle názvu otevřete
toto dialogové okno:
40 Studio 9 a Studio 9 Plus
Zadáním klíčového slova do textového pole a klepnutím na tlačítko OK zvýrazníte
všechny scény alba, jejichž popisek obsahuje zadané klíčové slovo. Hledání se
vztahuje pouze na popisky, které jste upravili, nikoli na výchozí popisky.
Slučování a rozdělování scén
Po prohlédnutí náhledu scén můžete scény sloučit nebo rozdělit do větších
nebo menších jednotek. Tyto úpravy lze provést snadno.
Sloučení scén v albu:
1. Vyberte scény, které chcete rozdělit.
2. Vyberte příkaz Album¾Sloučit klipy.
Vybrané scény budou sloučeny do jedné.
Sloučit je možné pouze sousední scény. Scény budou dále sloučeny
v pořadí, ve kterém jsou uvedeny v albu, bez ohledu na pořadí, ve
kterém jste je vybrali. (Položky alba za sebou následují po řádcích
a potom směrem dolů na stránce.) Chcete-li tuto operaci zrušit,
stiskněte klávesy Ctrl+Z
Pokud jste vybrali scény, které spolu všechny nesousedí, budou
sloučeny všechny skupiny sousedních scén, ale tyto různé skupiny
nebudou sloučeny do jedné.
nebo klepněte na tlačítko Zpět.
Několik vybraných scén (černé) je sloučeno do dvou delších scén.
Scéna 4, která nemá ve výběru žádné sousedy, zůstane beze změny,
přestože byla součástí výběru.
Kapitola 3: Album 41
Rozdělení scén v albu:
1. Vyberte scény, které chcete rozdělit.
2. Vyberte příkaz Album¾Rozdělení na více scén.
Zobrazí se dialogové okno Rozdělení na více scén.
3. Vyberte délku rozdělených scén zadáním hodnoty.
Nejmenší přípustná délka je jedna sekunda. Veškeré video zbývající po
rozdělení bude přidáno k poslední scéně.
4. Klepněte na tlačítko OK.
Zobrazí se indikátor průběhu, scéna bude rozdělena na více scén a nové
scény budou přidány do alba. Chcete-li tuto operaci zrušit, stiskněte
klávesy Ctrl+Z nebo klepněte na tlačítko Zpět.
Chcete-li, můžete tyto scény dále rozdělit, a to až do minimální délky
jedné sekundy.
Tři vybrané scény jsou rozděleny do dílčích scén o délce pěti sekund.
Svislé pruhy znázorňují pětisekundové úseky v každé scéně. Odlišná
délka klipu napravo je důsledkem toho, že čas, který zbyl po rozdělení
na více scén, byl přidán k poslední scéně vzniklé rozdělením. Ze
stejného důvodu zůstává scéna 2 beze změny a není rozdělením
ovlivněna.
42 Studio 9 a Studio 9 Plus
Opakování detekce scén
Pokud sloučíte nebo rozdělíte scény a později se rozhodnete, že byste je
raději vrátili do původního stavu, můžete v libovolné scéně nebo výběr scén
znovu detekovat rozhraní scén. Za předpokladu, že bude použit stejný
způsob detekce scén, budou výsledky opakované detekce shodné
s výsledky detekce po nahrávání.
Pokud jste scény rozdělili, je nutné je nejprve znovu sloučit. I v případě, že
si nemůžete přesně vybavit původní stav a sloučíte více scén, než je nutné,
proces detekce obnoví původní pořadí scén.
Opakovaná detekce scén:
Potřebujete-li některé scény znovu sloučit, vyberte nejprve rozdělené scény
a potom klepněte na příkaz nabídky Album ¾ Sloučit klipy.
1. Vyberte scény, které chcete znovu detekovat.
2. V nabídce Album vyberte příkaz Detekce scén podle střihu nebo
Detekovat scény podle časového kódu.
Zobrazí se okno s indikátorem průběhu detekce scén a jejich vkládání
do alba.
ČÁST PŘECHODY
Část alba Přechody nabízí množství přechodů klipů, které lze
použít pouhým přetažením. Pro přehlednost jsou přechody
rozděleny do skupin. Skupinu přechodů, které chcete zobrazit,
můžete vybrat v rozevíracím seznamu. Na potřebném počtu stránek alba se
zobrazí všechny přechody ve skupině.
Další informace týkající se přechodů a způsobu jejich použití ve filmech
naleznete v kapitole 7: Přechody.
Kapitola 3: Album 43
Kolekce přechodů aplikace Studio obsahuje 74 standardních přechodů,
52 přechodů Alpha Magic, 16 trojrozměrných přechodů Hollywood FX pro
volné použití a řadu dalších zamknutých přechodů Hollywood FX
(se symbolem zámku v levém horním rohu ikony přechodu).
Použití zamknutých přechodů
Tyto ukázkové přechody můžete zdarma vyzkoušet, při přehrávání však
bude v části snímku umístěn vodoznak aplikace Studio 9. Budete-li tyto
přechody chtít použít v konečném videozáznamu, otevřete album na
požadovaném přechodu a potom klepněte na panel pro odemknutí na stejné
stránce alba. Během několika minut budete moci zakoupit aktivační klíč
bez nutnosti ukončovat aplikaci Studio.
Sekce Přechody v albu, vyberte balíček témat HFX Rodinné album
1 v rámci přechodů Hollywood FX. Tuto sadu odemknete klepnutím na
libovolné místo panelu pro odemknutí na pravé straně stránky.
Více informací o možnostech zakoupení prémiového obsahu aplikace
Studio naleznete v kapitole Rozšíření aplikace Studio na straně 10.
44 Studio 9 a Studio 9 Plus
Zobrazení názvu přechodu
Přesunete-li ukazatel myši na ikonu přechodu v albu, ukazatel
se změní na symbol ruky (který znázorňuje, že tento přechod
můžete přetáhnout z alba do okna Film). Pokud s ukazatelem na
ikoně nebudete chvíli pohybovat, zobrazí se název přechodu.
Název zůstane zobrazen několik sekund nebo do doby, než
ukazatel myši přesunete mimo ikonu.
Náhled přechodových efektů
Pokud klepnete na ikonu přechodu, přehrávač zobrazí náhled tohoto
přechodu, přičemž písmeno A představuje původní klip a písmeno B nový
klip. Ukázka potrvá, dokud bude ikona vybrána.
Chcete-li zobrazit podrobný průběh přechodu, zastavte přehrávač a pomocí
tlačítek pro krokování (Snímek zpět a Snímek vpřed) posouvejte přechod po
jednotlivých snímcích.
ČÁST TITULKY
Tato část alba obsahuje sbírku textových titulků v různých stylech.
Titulky lze ve filmu použít jako celoobrazovkové nebo překryvné.
Rozdíl spočívá v tom, že při použití překryvného titulku bude
průhledné pozadí nahrazeno jiným materiálem (obvykle videoklipem),
zatímco u celoobrazovkového titulku bude pozadí černé.
Šedá šachovnice v albu slouží k výběru části titulku, která
má být při překrytí považována za průhlednou. Stejně jako
videoscény jsou titulky přidané do aktuálního projektu
označeny v albu pomocí zeleného zaškrtnutí.
Kapitola 3: Album 45
Aplikace Studio obsahuje výkonný editor titulků, pomocí kterého můžete
snadno vytvářet vlastní titulky podle potřeby. Někdy však může být
jednodušší začít s některým z nabízených titulků a upravit jej v editoru
titulků.
Složka Titulky: Ikony v části Titulky představují soubory ve složce, která
je uvedena v záhlaví každé levé stránky v této části. Vytvořené nebo
upravené titulky můžete do této části přidat uložením do příslušné složky
v editoru titulků. Jako zdroj této části můžete vybrat i jinou složku
(viz. téma Zdrojové složky obsahu alba na straně 32).
Informace týkající se použití titulků ve filmu naleznete v kapitole 8: Statické obrazy.
ČÁST OBRÁZKY
V této části alba jsou zobrazeny ikony s miniaturami obrazových
souborů. Může se jednat o uložené snímky videa, fotografie nebo
rastrové obrázky. Aplikace Studio podporuje většinu standardních
obrazových formátů souborů. Stejně jako videoscény jsou obrázky použité
v aktuálním projektu označeny v albu pomocí zeleného zaškrtnutí.
Složka Obrázky: Ikony v části Obrázky představují soubory ve složce,
která je uvedena v záhlaví každé levé stránky v této části. Obrázky můžete
do této části přidat uložením do této složky. Můžete sem například uložit
snímky videa uložené pomocí nástroje Uložení snímku nebo titulek
vytvořený v editoru titulků. Jako zdroj této části můžete vybrat i jinou
složku (viz. téma Zdrojové složky obsahu alba na straně 32).
Informace týkající se použití obrázků ve filmu naleznete v kapitole 8: Statické obrazy.
46 Studio 9 a Studio 9 Plus
ČÁST ZVUKOVÉ EFEKTY
Aplikace Studio je vybavena množstvím zvukových souborů
připravených k použití. Tyto soubory ve formátu WAV jsou
uloženy v různých složkách podle kategorií, například zvířata,
zvonky nebo animované filmy.
Složka Zvukové efekty: V této části alba jsou zobrazeny zvukové soubory
uložené v jedné složce na disku, jejíž název je uveden v záhlaví každé levé
stránky v této části. Výběrem jiné zdrojové složky pro tuto část můžete
zobrazit zvuky v jiných složkách, a to nejen v těch, které byly vytvořeny při
instalaci aplikace Studio (viz. část Zdrojové složky obsahu alba na
straně 32).
Kromě souborů ve formátu WAV (zvukové soubory systému Windows)
jsou v této části alba zobrazeny také hudební soubory ve formátu MP3
a animační soubory AVI, které můžete využít při tvorbě filmů jako další
zdroje zvuku.
Libovolný zvukový klip můžete přehrát klepnutím na jeho název
nebo ikonu.
Informace týkající se použití zvuků ve filmu naleznete v kapitole 11: Zvukové efekty a hudba.
Kromě řady zvukových efektů, které lze v aplikaci Studio volně používat,
naleznete ve složkách s efekty několik sad efektů UFX (Ultimate FX). Tyto
efekty jsou zamknuty (označeny symbolem zámku ve názvu zvukového
efektu v albu).
Použití zamknutých zvukových efektů
Tyto ukázkové efekty můžete zdarma vyzkoušet, při přehrávání však bude
v části snímku umístěn vodoznak aplikace Studio 9 a zvuk bude rušen
přerušovaným pípáním. Budete-li tyto efekty chtít použít v konečném
videozáznamu, otevřete album na požadovaném efektu a potom klepněte na
panel pro odemknutí na stejné stránce alba. Během několika minut budete
moci zakoupit aktivační klíč bez nutnosti ukončovat aplikaci Studio.
Kapitola 3: Album 47
Část alba Zvukové efekty otevřená na stránce témat UFX – Dům 2
v sadě zvukových efektů Ultimate FX. Tuto sadu efektů odemknete
klepnutím na libovolné místo panelu pro odemknutí na pravé
straně stránky.
Více informací o možnostech zakoupení prémiového obsahu aplikace
Studio naleznete v kapitole Rozšíření aplikace Studio na stránce 10.
ČÁST MENU DISKU
Tato část alba obsahuje sbírku menu navržených výtvarníky
a určených k vytváření disků VCD, S-VCD a DVD. Menu v aplikaci
Studio jsou ve skutečnosti specializované titulky. Lze je vytvářet
a editovat v editoru titulků a uložit z editoru do složky na disku nebo vložit
přímo do filmu.
Stejně jako videoscény a další obrazové efekty jsou menu disku použitá ve
filmu označena v albu pomocí zeleného zaškrtnutí.
Informace týkající se použití menu disku ve filmu naleznete v kapitole 9: Menu disku.
Složka Menu disku: Ikony v části Menu disku představují soubory ve
složce, která je uvedena v záhlaví každé levé stránky v této části. Menu
můžete do této části přidat uložením do této složky. Jako zdroj této části
můžete vybrat i jinou složku (viz. téma Zdrojové složky obsahu alba na
straně 32).
48 Studio 9 a Studio 9 Plus
Symbol pohyblivého pozadí: Některá menu, která jsou součástí aplikace
Studio, využívají jako pozadí namísto statického obrazu pohyblivé video.
Taková menu můžete také sami vytvářet. S použitím pohyblivého pozadí
získá dokončený disk profesionální vzhled.
Menu s pohyblivým pozadím jsou označena malým symbolem
v pravém dolním rohu ikony alba.
Dostupnost: Menu s pohyblivým pozadím není podporováno ve verzích SE
a QuickStart aplikace Studio.
Kromě množství standardních a pohyblivých menu dodávaných s aplikací
Studio naleznete řadu složek menu na disku řady Prémiové menu DVD
společnosti Pinnacle. Tato menu jsou zamknuta (označena symbolem
zámku v levém horním rohu ikony). Řada těchto profesionálních menu
disků DVD obsahuje opakovaně přehrávané zvuky na pozadí.
Použití zamknutých menu
Tato ukázková menu můžete zdarma vyzkoušet, při přehrávání však bude
v části snímku umístěn vodoznak aplikace Studio 9. Budete-li tyto menu
chtít použít v konečném videozáznamu, otevřete album na požadovaném
menu a potom klepněte na panel pro odemknutí na stejné stránce alba.
Během několika minut budete moci zakoupit aktivační klíč bez nutnosti
ukončovat aplikaci Studio.
Sekce Menu disku v albu otevřená na balíčku témat Prázdniny
v prémiovém disku DVD obsahujícím menu společnosti Pinnacle. Tuto
sadu odemknete klepnutím na libovolné místo panelu pro odemknutí na
pravé straně nabídek.
Více informací o možnostech zakoupení prémiového obsahu aplikace
Studio naleznete v kapitole Rozšíření aplikace Studio na stránce 10.
Kapitola 3: Album 49
KAPITOLA 4:
Okno Film
Okno Film, ve kterém vytváříte film z nezpracovaného materiálu uloženého
v albu, se nachází v dolní polovině obrazovky aplikace Studio v režimu
editace. Chcete-li s tímto oknem pracovat, přepněte nejprve do režimu
editace, pokud se v něm již nenacházíte:
Záhlaví okna Film obsahuje několik důležitých ovládacích prvků
a zobrazení. Pomocí tlačítek panelu nástrojů v levé části záhlaví můžete
otevřít panely nástrojů Video a Audio, které jsou popsány na straně 58.
Napravo od tlačítek panelu nástrojů se nachází textová oblast, kde je
zobrazen název souboru projektu. V případě potřeby jsou v této oblasti
zobrazeny také stavové zprávy a upozornění. Dále napravo se nacházejí
tlačítka Rozdělit klip a Odstranit klip a zcela vpravo jsou zobrazena tři
tlačítka pro výběr zobrazení (viz. část Zobrazení okna Film na straně 54).
Kapitola 4: Okno Film 51
Tlačítko Rozdělit klip nebo scénu – žiletka
Klepnutím na toto tlačítko můžete rozdělit klip, který je právě
vybrán v okně Film, nebo scénu, která je právě vybrána v albu.
Nedojde ke ztrátě žádných informací. Pokud se jedná o scénu alba, bude
rozdělena v označeném místě na dvě kratší scény. Jestliže se jedná o klip
v okně Film, bude duplikován a automaticky trimován k místu rozdělení.
Tlačítko s žiletkou můžete použít spolu s tlačítky pro zamknutí stopy, která
se nacházejí na časové ose okna Film, k provádění speciálních úprav, jako
například střihů vložením nebo střihů, při kterých se zvuk opožďuje za
obrazem nebo mu předchází. Viz. Rozšířený střih na časové ose na
stránce 74.
Rozdělení klipu: Místo rozdělení je dáno umístěním čáry střihu
v původním klipu. Pokud použijete nástroj Žiletka, aplikace Studio
vytvoří kopii klipu a trimuje k místu rozdělení konec původního klipu
a začátek kopie.
Tlačítko Odstranit klip – popelnice
Pomocí tohoto tlačítka můžete odstranit obsah, který je právě vybrán
v libovolném zobrazení okna Film. Pokud ve výchozím nastavení
odstraníte v jakémkoli zobrazení část hlavní videostopy, uzavře se
automaticky mezera vzniklá ve filmu odstraněním této části a klipy
v ostatních stopách budou odstraněny nebo zkráceny tak, aby byla
zachována synchronizace filmu.
Jestliže odstraníte klipy v jiných stopách, nebudou vzniklé mezery ve
výchozím nastavení odstraněny a časování ostatních klipů nebude
ovlivněno.
Pokud spolu s tlačítkem Odstranit nebo s klávesou Delete
klávesu Ctrl, bude výchozí chování opačné. Při stisknutí kláves Ctrl+Delete
zůstane v hlavní videostopě při odstranění klipu mezera, zatímco mezera
v ostatních stopách bude odstraněna. V žádném z obou případů nebudou
ovlivněny další stopy.
52 Studio 9 a Studio 9 Plus
stisknete zároveň
Odstranění můžete také provést pomocí místní nabídky, kterou zobrazíte
klepnutím pravým tlačítkem na klip v časové ose.
Možnosti odstranění v místní nabídce zobrazené klepnutím pravým
tlačítkem myši na klip v časové ose se liší u hlavní videostopy (vlevo)
a ostatních stop (vpravo). Nabídka zobrazuje přehled klávesových
zkratek, které lze použít v daném kontextu.
Umístění: čára střihu, jezdce
Aktuální pozice označuje snímek zobrazený v přehrávači během editace
klipu v okně Film. V zobrazení časové osy je označen čárou střihu.
Aktuální pozici můžete změnit posunutím jezdce časové osy (ke kterému je
čára střihu připojena) nebo jezdce přehrávače.
Pokud je otevřen nástroj Vlastnosti klipu, je k dispozici třetí jezdec pro
trimování, který umožňuje zobrazení aktuální pozice v rámci klipu
během trimování.
Kapitola 4: Okno Film 53
ZOBRAZENÍ OKNA FILM
Okno Film poskytuje tři různá zobrazení projektu: Časová osa, Klipy
a Seznam klipů. Požadované zobrazení můžete vybrat klepnutím na tlačítko
pro výběr zobrazení v pravém horním rohu okna Film.
Zobrazení klipů
V zobrazení klipů je přehledně znázorněno pořadí
klipů a přechodů. Film je schematicky znázorněn
pomocí ikon s miniaturami. Pomocí panelu možností Editace můžete vybrat
velké nebo malé miniatury.
54 Studio 9 a Studio 9 Plus
Zobrazení časové osy
Zobrazení časové osy znázorňuje polohu a délku
klipů vzhledem k časovému měřítku. V tomto
zobrazení je rovněž zobrazeno až osm stop, na které můžete umístit různé
typy klipů:
•Videostopa a celoobrazovkové titulky, grafika a menu disku:
Videostopa obsahuje primární obrazový materiál vytvářeného
filmu. Další informace naleznete v kapitole 5: Videoklipy, kapitole 9: Menu disku a kapitole 8: Statické obrazy.
•Originální (synchronní) zvuk: Stopa Originální zvuk obsahuje
zvuk, který byl nahrán společně s videem z videokamery
(označovaný též jako synchronní zvuk). Se zvukovými klipy
v této stopě můžete manipulovat pomocí metod střih vložením a střih
rozdělením a docílit tak různých efektů. Další informace naleznete
v částech Střih vložením (strana 75) a Střih rozdělením (strana 77).
•Překryvné video a zvuk: V aplikaci Studio Plus lze video
a obrázky umístěné v překryvné stopě upravit pomocí nástrojů Obraz v obraze a Chromatický klíč, které dodají videozáznamu
profesionální vzhled. Tyto funkce jsou v ostatních verzích
aplikace Studio uzamčeny a při použití vytvoří výstup označený
vodoznakem. Chcete-li používat rozšířené funkce, můžete
kdykoli provést upgrade na verzi Studio Plus. Původní zvuk
překryvného videa je uložen v připojené zvukové stopě.
Více informací o překryvné stopě naleznete v kapitole 6: Střih dvou stop
v aplikaci Studio Plus.
• Titulky a překryvná grafika: Obrázky, které umístíte do stopy
titulků, budou přes hlavní videostopu vloženy jako překryvná
grafika s průhledným pozadím. Další informace naleznete
kapitole 8: Statické obrazy a v kapitole 9: Menu disku.
•Zvukové efekty a hlasové komentáře: Zvukové klipy v této
stopě budou smíchány se stopami Originální zvuk a Hudba na pozadí a bude tak vytvořen výsledný zvuk filmu. Další informace
naleznete v kapitole 11: Zvukové efekty a hudba.
•Generovat hudbu na pozadí: Hudbu na pozadí k filmům
můžete vytvářet v libovolné požadované délce pomocí nástroje
SmartSound (strana 166) nebo importovat pomocí nástroje Přidat
hudbu z CD (strana 164). Ve zvukové stopě můžete rovněž využívat
soubory ve formátu MP3 a další hudební soubory (viz. stranu 161).
Kapitola 4: Okno Film 55
•Menu disku, značky kapitol a odkazy pro návrat do menu:
Tato další stopa je zobrazena nad videostopou, kdykoli film
obsahuje alespoň jedno menu disku. Další informace naleznete
v kapitole 9: Menu disku.
Vzhledem k tomu, že mnoho střihových operací lze provádět pouze
v zobrazení časové osy, měli byste toto zobrazení zvolit, kdykoli je nutné
provést rozsáhlý, detailní nebo rozšířený střih.
Zamknutí stopy
Videostopa má obvykle při trimování nebo odstraňování přednost před
všemi ostatními stopami. Tato skutečnost má následující důsledky:
• Pokud trimujete videoklip, souběžné klipy v jiných stopách budou
rovněž trimovány.
• Pokud odstraníte videoklip, pak časový úsek, který používal, bude
rovněž odstraněn ze všech souběžných klipů.
• Klipy, které zcela spadají do časového rozpětí odstraněného videoklipu,
budou rovněž odstraněny.
Toto chování lze v případě potřeby potlačit pomocí funkce, která umožňuje
zamknout kteroukoli stopu nezávisle na ostatních a tím ji vyloučit z editace
a přehrávání.
Klepnutím na tlačítka Zámek na pravém
okraji okna Film můžete příslušnou stopu
zamknout nebo odemknout. Funkce
zamknutí stopy umožňuje provádět
v aplikaci Studio střih vložením a střih rozdělením (viz. kapitolu 5: Videoklipy).
56 Studio 9 a Studio 9 Plus
Ztlumení stopy
Všechny zvukové stopy můžete jednotlivě
ztlumit pomocí tlačítek Ztlumit na pravém
okraji okna Film. Tato tlačítka mají stejnou
funkci jako tlačítka ztlumení v nástroji
Hlasitost a vyvážení. (Další informace
naleznete na straně 175.)
Zpětná vazba k umístění
Aplikace Studio poskytuje několik typů
zpětné vazby týkající se vašich kroků při
umisťování klipů v zobrazení časové osy.
Stavový řádek: V oblasti stavového řádku v levé části záhlaví okna Film
se během umisťování klipů a provádění jiných akcí zobrazují zprávy.
Symboly umístění: Během tažení klipu na jeho umístění na časové ose
aplikace Studio poskytuje zpětnou vazbu, která informuje, zda je aktuální
umístění klipu platné. Přípustné a nepřípustné operace jsou znázorněny
pomocí tvaru kurzoru myši a barvy svislých čar umístění.
Pokud se například pokusíte přetáhnout zvuk do Videostopy, barva čar
umístění se změní ze zelené na červenou, kurzoru myši se změní z tvaru
kopírování na nedostupné a ve stavovém řádku se zobrazí zpráva Pouze
scény, nadpisy, fotografie, nabídky a přechody na videostopě.
Zelené čáry umístění a ukazatel kopírování
červené čáry umístění a ukazatel nedostupné ; označují neplatnou operaci.
Kapitola 4: Okno Film 57
označují platnou operaci,
Textové zobrazení
Textové zobrazení okna Film představuje seznam,
ve kterém je uveden počáteční a koncový čas klipů
a jejich délka. V tomto zobrazení jsou dále
viditelné vlastní názvy klipů.
PANELY NÁSTROJŮ
Panely nástrojů představují pohodlné rozhraní umožňující provádět pomocí
myši editaci, například přidat klipy do filmu, upravit existující klipy
a použít speciální efekty. Aplikace Studio nabízí samostatné panely
nástrojů pro editaci videa a zvuku.
Panely nástrojů jsou k dispozici pouze v režimu editace. Můžete je otevřít
a zavřít pomocí tlačítek v levé horní části okna Film.
Přesuňte kurzor na ikonu panelu nástrojů, který chcete otevřít. Tlačítko
vybrané kurzorem bude zvýrazněno a pokud na něj klepnete, otevře se
příslušný panel nástrojů. Album pak bude nahrazeno oknem panelu
nástrojů, které se skládá ze dvou hlavních oblastí:
• Panel nalevo obsahuje tlačítka pro výběr nástrojů. Klepnutím na některé
z těchto tlačítek otevřete příslušný nástroj.
58 Studio 9 a Studio 9 Plus
• V pravé části je zobrazen aktuálně vybraný nástroj. Příslušný nástroj
můžete také otevřít poklepáním na klip v okně Film (s výjimkou klipů
obsahujících titulky, které se po poklepání otevřou přímo v Editoru
titulků).
Pomocí všech tlačítek pro výběr nástrojů s výjimkou horního tlačítka
v každé sadě můžete otevřít specializované nástroje. Horní tlačítko v obou
panelech nástrojů představuje nástroj Vlastnosti klipu. Jeho stisknutím
zobrazíte nástroj vhodný k trimování a další editaci typu klipu, který je
právě vybrán v okně Film.
Editor titulků
Jeden z výkonných nástrojů, který nelze vyvolat pomocí panelů nástrojů, je
Editor titulků, ve kterém můžete kombinovat text, obrázky a další grafické
prostředky a vytvářet titulky a menu disku pro filmy vytvářené v aplikaci
Studio. Editor titulků můžete vyvolat pomocí nástrojů Titulek a Menu disku
nebo příkazem Jdi na titulek/Editor menu z místní nabídky vyvolané
stisknutím pravého tlačítka myši v okně Film. Další informace naleznete
v kapitole 10: Editor titulků.
Kapitola 4: Okno Film 59
Panel nástrojů Video
Pomocí šesti nástrojů v tomto panelu nástrojů můžete upravovat nebo
vytvářet obrazové klipy včetně videoklipů, titulků, statických obrazů
a menu disku.
Vlastnosti klipu: Nástroj Vlastnosti klipu umožňuje nastavit
počáteční a koncový čas libovolného typu klipu. Tato operace se
nazývá trimování. Pomocí tohoto nástroje můžete také zadat
popisný název klipu. Nástroj rovněž nabízí další součásti rozhraní podle
typu editovaného klipu.
Titulky: Tento nástroj slouží k úpravě názvu a délky titulků.
Klepnutím na tlačítko Editace titulku zobrazíte okno Editoru
titulků, v němž lze změnit vzhled a obsah titulku.
Menu disku: Nástroj Menu disku obsahuje řadu ovládacích prvků
umožňujících editovat odkazy mezi tlačítky v menu disku
a vstupními body filmu, které se nazývají značky kapitol a jsou
znázorněny ve stopě Menu v okně Film. Stisknutím tlačítka Editace menu
otevřete Editor titulků, kde můžete upravit grafický vzhled menu.
Uložení snímku: Tento nástroj vytvoří obrazovou kopii
samostatného snímku z filmu nebo z aktuálního zdroje videa. Tuto
kopii můžete použít ve filmu nebo ji uložit a použít v jiných
aplikacích. Stejně jako samotný režim nahrávání i rozhraní tohoto nástroje
se liší v závislosti na tom, zda je aktuálním zdrojem nahrávání zařízení DV
či nikoli.
60 Studio 9 a Studio 9 Plus
SmartMovie: Tento nástroj automaticky zkombinuje zdrojový
záznam s libovolným souborem obsahujícím digitální skladbu
a vytvoří hudební video v některém z mnoha stylů.
Obrazové efekty: Aplikace Studio prostřednictvím tohoto
nástroje nabízí řadu obrazových efektů. Efekty lze použít na
každý videoklip nebo statický obraz v projektu, a to samostatně
nebo v kombinaci.
Kromě základní knihovny efektů obsahuje aplikace Studio zamknuté
prémiové efekty, které si můžete vyzkoušet. Více informací o možnostech
zakoupení prémiového obsahu aplikace Studio naleznete v kapitole
Rozšíření aplikace Studio na stránce 10.
Panel nástrojů Audio
Šest nástrojů této sady umožňuje pracovat se zvukovými klipy nebo je
vytvářet. Jedná se o následující typy klipů: originální zvuk, komentáře,
zvukové efekty a další zvukové soubory, stopy disku CD a hudba na pozadí
SmartSound.
Vlastnosti klipu: Nástroj Vlastnosti klipu umožňuje nastavit
(trimovat) počáteční a koncový čas libovolného typu klipu.
Můžete rovněž nahradit výchozí název vlastním popisným
názvem. (Názvy klipů se v okně Film zobrazují v textovém zobrazení.)
Další ovládací prvky nástroje se liší v závislosti na typu klipu.
Kapitola 4: Okno Film 61
Hlasitost a vyvážení: Tento nástroj poskytuje ovládací prvky pro
nastavení hlasitosti všech tří zvukových stop: Originální zvuk
(zvuk nahraný spolu s videem), Zvukové efekty a Hudba na pozadí. Dále umožňuje kteroukoli stopu ztlumit a použít plynulou změnu
hlasitosti v reálném čase. Pomocí ovládacího prvku Vyvážení a prostředí
můžete řídit polohu každé stopy nezávisle na zbylých dvou
v jednorozměrném prostoru Stereo nebo v dvourozměrném prostoru
Prostředí. Je-li otevřena překryvná stopa, poskytuje nástroj čtvrtou sadu
ovládacích prvků, které slouží k nastavení stopy překryvného zvuku.
Dostupnost: Prostorový zvuk není podporován ve verzích SE a QuickStart
aplikace Studio.
Nahrát komentář: Chcete-li nahrát hlasový komentář, klepněte
na tlačítko Nahrávat a začněte mluvit do mikrofonu.
Přidat hudbu z CD: Pomocí tohoto nástroje můžete přidat stopy
zvukového disku CD nebo jejich části.
Generovat hudbu na pozadí: Tento nástroj umožňuje přidat
hudbu na pozadí pomocí nástroje SmartSound, výkonného
generátoru hudby aplikace Studio. Vyberte styl, píseň a verzi.
Aplikace Studio vytvoří hudební zvukovou stopu o délce odpovídající
délce filmu.
Přidat audioefekty: Pomocí tohoto nástroje můžete na libovolný
zvukový klip použít zásuvné efekty. Aplikace Studio podporuje
rozšířený standard zvukových zásuvných modulů VST, takže
knihovnu efektů můžete rozšiřovat o další efekty jiných výrobců. Součástí
aplikace je konfigurovatelný filtr pro redukci šumu, grafický ekvalizér,
dozvuk a další efekty.
K dispozici je rovněž několik zamknutých prémiových efektů, které si
můžete vyzkoušet.
Více informací o možnostech zakoupení prémiového obsahu aplikace
Studio naleznete v kapitole Rozšíření aplikace Studio na stránce 10.
62 Studio 9 a Studio 9 Plus
KAPITOLA 5:
Videoklipy
Základem většiny videoprojektů v aplikaci Studio je část alba obsahující
nahrané videoscény. Chcete-li vytvořit editovaný film, přetáhněte scény
z alba do okna Film, kde s nimi můžete pracovat jako s editovatelnými
videoklipy.
Tato kapitola vysvětluje nastavení vstupních (počátečních) a výstupních
(koncových) bodů klipu. Díky editačnímu rozhraní okna Film je tento
proces trimování jednoduchý, rychlý a přesný. Postupy trimování videa
uvedené v této kapitole (Trimování videoklipů, strana 66) můžete z větší části použít i u jiných typů klipů (například titulků a zvukových efektů)
popsaných v dalších kapitolách.
Pozdější část této kapitoly je věnována pokročilejším editačním postupům
včetně střihu rozdělením a střihu vložením, pomocí kterých váš film získá
profesionální vzhled. Viz. část Rozšířený střih na časové ose na straně 74.
Na závěr se budeme věnovat použití viz..uálních efektů v aplikaci Studio
a některým efektů
myšlenky nebo jen pro zábavu. Viz. část Obrazové efekty na straně 81.
m, které můžete použít ve filmech k opravě chyb, sdělení
ZÁKLADY VIDEOKLIPŮ
Prvním krokem při vytváření filmu je vložení videoscén z alba do okna
Film, kde se z nich stanou editovatelné klipy. Později pravděpodobně
přidáte také přechody, titulky, zvuk a další doplňky, sada videoscén je však
výchozím bodem naprosté většiny projektů.
Kapitola 5: Videoklipy 63
Tato část vysvětluje přidání scén do filmu a způsob práce se scénami z více
nahraných souborů. Popisuje rovněž některé funkce rozhraní, které během
práce poskytují užitečnou zpětnou vazbu.
Přidání videoklipů do filmu
Videoklip můžete přidat do filmu dvěma způsoby: Přetažení: Přetáhněte scénu z alba z části Nahrané video do okna Film.
Tento postup obvykle představuje nejjednodušší a nejrychlejší způsob
sestavení hrubé podoby filmu. Můžete také přetáhnout několik scén současně.
Schránka: Při práci s videoklipy v okně Film můžete používat standardní operace
se schránkou (vyjmutí, kopírování a vložení). Kopírovat lze rovněž scény alba.
Pokud do okna Film vložíte scénu nebo klip, budou vloženy na nejbližší
hranici klipu za aktuální pozicí čáry střihu. Operace se schránkou můžete
provádět pomocí standardních klávesových zkratek (Ctrl+X
Ctrl+C
pro kopírování a Ctrl+V pro vložení) nebo můžete požadovanou
operaci vybrat z nabídky vyvolané stisknutím pravého tlačítka myši.
V okně Film nebo ve zobrazení časové osy lze přetáhnout obrazovou scénu
nebo klip do některého z následujících umístění:
• Hlavní videostopa. Pokud je ke klipu připojen zvuk, bude přidán do
stopy Originální zvuk. Tento videozáznam bude sloužit jako pozadí pro
všechny překryvné videozáznamy a titulky v nižších stopách časové osy.
•Překryvná stopa. Video v této stopě bude umístěno před obsah
videostopy. Efekty Obraz v obraze a Chromatický klíč ponechávají část
překryvného snímku průhlednou, což umožňuje zobrazit některé oblasti
hlavní videostopy. Pokud nepoužíváte verzi Studio Plus, budou všechny
klipy v překryvné stopě zobrazeny s vodoznakem. Chcete-li použít
překryvnou stopu ve filmu, můžete kdykoli provést upgrade na verzi
Studio Plus.
• Stopa titulků. Je-li v aplikaci Studio Plus skrytá překryvná stopa
a uživatel přetáhne videoklip do stopy titulků, zobrazí se překryvná stopa
a klip bude umístěn do ní. V jiných verzích aplikace Studio nebo
v případě, že je již zobrazena překryvná stopa, nelze do stopy titulků
videoklipy umístit.
• Stopy Zvukové efekty a Hudba na pozadí. Přetáhnete-li videoklip do
některé z těchto stop, bude do ní umístěn originální zvuk klipu.
pro vyjmutí,
64 Studio 9 a Studio 9 Plus
Práce s více nahranými soubory
V některých projektech možná budete chtít použít scény z několika
zdrojových pásek nebo z různých nahraných souborů vytvořených z jedné
pásky. V takovém případě postupně otevřete jednotlivé soubory a přetáhněte
požadované scény ze souboru do filmu.
Použití více nahraných souborů:
1. Přetáhněte scény z prvního nahraného souboru do okna Film.
2. Pomocí rozevíracího seznamu nebo tlačítka Složka v části alba
Nahrané video otevřete druhý nahraný soubor. Aplikace Studio zobrazí
v albu pouze scény z aktuálního souboru. Podrobné informace týkající
se tohoto kroku naleznete v části Otevření souboru s nahraným videem
na straně 35.
3. Přetáhněte scény z druhého nahraného souboru do okna Film.
Pokračujte tímto způsobem, dokud neprojdete všechny soubory.
Vzhledem k tomu, že každý film může být pouze ve standardním formátu
4:3 nebo v širokoúhlém formátu 16:9, aplikace Studio neumožňuje v okně
Film kombinovat formáty snímků. Formát snímků filmu je určen prvním
videoklipem, který do filmu přidáte, a všechny další klipy musí tomuto
formátu odpovídat. Chcete-li převést scény do jiného formátu, použijte
příkazy Poměr stran v nabídce Album
Poměr stran videa na straně 37.)
. (Další informace naleznete v části
Funkce rozhraní
Aplikace Studio poskytuje řadu viz..uálních pomůcek týkajících se
videoklipů v okně Film.
• Klipy z videa nahraného v náhledové kvalitě jsou zobrazeny s bíle
tečkovaným okrajem. Během procesu exportu videa budou tyto klipy
automaticky znovu nahrány v plné kvalitě.
• Pokud do okna Film přidáte klip, zobrazí se na ikoně odpovídající scény
v albu zelené zaškrtnutí. Toto zaškrtnutí zůstane zobrazeno, dokud
v okně Film bude existovat klip vytvořený z této scény.
Kapitola 5: Videoklipy 65
• Chcete-li vyhledat původní umístění klipu ve zdrojovém videu, použijte
příkaz Nalézt scénu v albu v nabídce vyvolané stisknutím pravého
tlačítka myši na klip v okně Film. Aplikace Studio zvýrazní scénu alba,
ze které vybraný klip pochází. Chcete-li naopak zjistit, jakým způsobem
je určitá scéna alba použita v aktuálním projektu, použijte příkaz
nabídky Album¾Najít scénu v projektu.
• Pokud do okna Film umístíte sousední scény alba ve stejném pořadí,
okraj mezi klipy bude zobrazen jako tečkovaná čára. Tato funkce pouze
usnadňuje udržení přehledu o klipech a neovlivňuje možnosti práce
s klipy v okně Film.
• V režimu časové osy jsou všechny zvláštní efekty, které jste použili na
klip, znázorněny malými ikonami zobrazenými v dolní části klipu. Tyto
ikony odpovídají skupinám efektů zobrazeným v prohlížeči nástroje
Obrazové efekty. Poklepáním na kteroukoli ikonu můžete otevřít nástroj
pro editaci parametrů.
Ikona hvězdy pod tímto videoklipem označuje, že byl použit nejméně
jeden efekt ze skupiny Zábavné efekty.
TRIMOVÁNÍ VIDEOKLIPŮ
Nahrané videoscény většinou obsahují více materiálu než je skutečně třeba
k vytvoření filmu. Trimování, proces nastavení vstupního a výstupního
bodu klipu s cílem odstranit nežádoucí materiál, představuje základní
editační operaci.
66 Studio 9 a Studio 9 Plus
Trimováním nedojde ke ztrátě žádných dat; aplikace Studio nastaví nový
počáteční a koncový bod klipu v okně Film, avšak zdrojový materiál
klipu – původní scéna alba – zůstane beze změn. To znamená, že stále
můžete obnovit původní stav klipu nebo nastavit jiné body trimování.
Aplikace Studio nabízí dva způsoby trimování jakéhokoli klipu
(videoscény, přechody, titulky, statické obrazy, zvukové klipy a menu disku):
• přímo na časové ose (viz. následující část Trimování na časové ose
pomocí úchytů),
•pomocí nástroje Vlastnosti klipu (viz. část Trimování pomocí nástroje
Vlastnosti klipu na straně 70).
Videoklip můžete trimovat nastavením libovolného vstupního a výstupního
bodu v rámci původní scény.
Trimování na časové ose pomocí úchytů
Nejrychlejší způsob trimování je přetáhnout okraje klipu přímo na časové
ose. Během trimování sledujte přehrávač, abyste nalezli snímek, kterým má
klip začínat nebo končit.
Uvažujme nejprve nejjednodušší případ trimování, a to film s jediným
klipem. Potom přejdeme k obvyklejší situaci, kterou je trimování klipu
obklopeného dalšími klipy.
Trimování jediného klipu na časové ose:
1. Odstraňte z časové osy všechny klipy až na jeden. Je-li časová osa
prázdná, přetáhněte na ni scénu z alba.
2. Roztáhněte časové měřítko, abyste si usnadnili jemné nastavení.
Přesuňte ukazatel myši kamkoli na měřítko časové osy, ne však přímo
na čáru střihu. Ukazatel se změní na symbol hodin. Klepnutím
a tažením doprava roztáhněte časové měřítko.
Následující obrázek znázorňuje maximální roztažení, kde každý dílek
stupnice představuje jeden snímek:
Kapitola 5: Videoklipy 67
3. Umístěte ukazatel myši na pravý okraj klipu. Ukazatel se změní na
šipku směřující doleva.
4. Klepněte a táhněte ukazatel myši doleva a současně sledujte přehrávač,
který se neustále aktualizuje a zobrazuje poslední snímek
trimovaného klipu.
Jakmile klip zkrátíte, šipka kurzoru se změní na obousměrnou, což
znamená, že okraj klipu můžete táhnout doleva i doprava. Klip můžete
zmenšit na jediný snímek nebo prodloužit až ke konci zdrojové scény.
5. Uvolněte tlačítko myši. Klip je nyní trimován.
Více klipů
Chcete-li trimovat klip a na časové ose se nachází více klipů, je nutné
nejprve vybrat požadovaný klip klepnutím myší.
Trimování, pokud se na časové ose nachází více klipů:
1. Vytvořte časovou osu obsahující dva krátké klipy.
2. Roztáhněte časové měřítko klepnutím pravým tlačítkem myši na
měřítko. Vyberte v místní nabídce příkaz 30 sekund.
3. Klepněte na druhý klip. Videostopa by nyní měla vypadat
přibližně takto:
Pravý okraj klipu můžete trimovat stejně jako v předchozím příkladu
s jediným klipem. Během trimování se bude v přehrávači zobrazovat
poslední snímek klipu. Dokud bude druhý klip vybrán, můžete dále
trimovat video přetažením okraje doleva nebo obnovit část
trimovaného videa přetažením okraje doprava.
68 Studio 9 a Studio 9 Plus
4. Ponechejte druhý klip stále vybraný a přesuňte ukazatel myši na levý
okraj klipu, dokud se kurzor nezmění na šipku směřující doprava.
5. Přetáhněte levý okraj druhé scény doprava.
Během tažení se bude v přehrávači zobrazovat první snímek
trimovaného klipu. Dokud bude klip vybrán, můžete dále trimovat
video přetažením okraje doprava nebo obnovit část trimovaného videa
přetažením okraje doleva.
6. Uvolněte tlačítko myši. Trimovaný klip se zarovná ke konci
prvního klipu.
Mezery a vyplnění: Trimování pomocí klávesy CTRL
Jak je zřejmé z předchozího příkladu, posunou se při zkracování klipu na
videostopě následující klip a všechny další klipy napravo od něj směrem
doleva, tak aby nevznikla mezera. Zároveň jsou zkráceny klipy na ostatních
stopách a je zachována celková synchronizace časové osy. Při trimování
klipu na jiné stopě nebudou mezery automaticky uzavřeny a žádná další
stopa nebude ovlivněna.
Toto výchozí nastavení trimování usnadňuje ve většině případů střih,
aplikace Studio však umožňuje v případě potřeby toto chování obrátit.
Pokud stisknete při zahájení trimování klipu na videostopě klávesu Ctrl
nezmění se umístění klipu ani jiných součástí a mezery zůstanou otevřené.
Ostatní stopy nebudou nijak ovlivněny.
Kapitola 5: Videoklipy 69
,
Pokud stisknete klávesu Ctrl při trimování klipů na jiných stopách, bude
znovu výchozí chování použito opačně. Klipy ve stopě se spojí a zaplní
všechny mezery vytvořené trimováním. Klipy na ostatních stopách však
nebudou ovlivněny.
Poznámka: Popis obdobného využití klávesy CTRL při odstraňování
klipů naleznete na straně 52.
Tipy při trimování klipů
Máte-li během trimování potíže s manipulací s okraji klipů, zkuste
následující:
• Ověřte, zda je klip, který chcete trimovat, vybrán a zda je vybrán pouze
tento klip.
• Roztáhněte časové měřítko, abyste si usnadnili jemné nastavení.
• Neroztahujte časové měřítko příliš, jinak budou klipy příliš dlouhé.
Pokud k tomu dojde, použijte funkci Zpět, dokud nebude nastaveno
vhodné měřítko. Měřítko také můžete zmenšit přetažením doleva nebo
zvolením příslušné hodnoty z místní nabídky časové osy.
Trimování pomocí nástroje Vlastnosti klipu
Přestože videoklipy můžete trimovat přímo na časové ose
s přesností na jeden snímek, rychlé a přesné trimování lze často
snáze provést pomocí nástroje Vlastnosti klipu. Chcete-li tento
nástroj otevřít, vyberte klip, který chcete změnit, a potom použijte příkaz
nabídky Nástroje¾Vlastnosti klipu nebo klepněte na některé tlačítko
panelu nástrojů v levé horní části okna Film. (Dalším klepnutím na stejné
tlačítko nástroj zavřete.)
V případě videoklipů (a vlastně všech klipů kromě titulků) můžete nástroj Vlastnosti klipu otevřít a zavřít také poklepáním na klip v libovolném
zobrazení okna Film.
Pomocí nástroje Vlastnosti klipu můžete upravit libovolný druh klipu.
Nástroj pro každý typ nabídne příslušnou sadu ovládacích prvků.
70 Studio 9 a Studio 9 Plus
Textové pole Název: V případě videoklipů slouží většina vlastností klipu
k trimování. Jedinou výjimkou je textové pole Název, pomocí kterého
můžete klipu přiřadit vlastní název a nahradit výchozí název přiřazený
aplikací Studio.
Pole Jméno je v nástroji Vlastnosti klipu k dispozici pro všechny typy
klipů. Názvy klipů jsou použity v okně Film v zobrazení Seznam klipů
a zobrazí se rovněž jako popisky, pokud přesunete kurzor myši na klipy
v zobrazení Klipy.
Oblasti náhledu: V samostatných oblastech náhledu jsou zobrazeny
vstupní a výstupní snímky trimovaného klipu spolu s časovým kódem
a tlačítky krokování. Rozložení obou oblastí náhledu se podobá přehrávači
během normální editace.
Nastavení polohy přehrávání: Pomocí jezdce v dolní části nástroje
můžete nastavit polohu přehrávání kamkoli v klipu. Polohu přehrávání
můžete rovněž nastavit pomocí pole časového kódu a tlačítek krokování
umístěných mezi oblastmi náhledu.
Použití počitadel: Polohy udávané všemi třemi časovými kódy se vztahují
k začátku klipu, kterému odpovídá poloha 0:00:00.0. Stejně jako časový
kód přehrávače i časový kód nástroje Vlastnosti klipu můžete změnit
klepnutím do některého ze čtyř polí (hodiny, minuty, sekundy, snímky)
a použitím tlačítek krokování. Pokud nevyberete žádné pole, budou se
tlačítka krokování vztahovat na pole snímků.
Ovládání posunu: Dokud používáte nástroj Vlastnosti klipu, ovládací
prvky posunu umístěné uprostřed nástroje nahrazují ovládací prvky, které
jsou normálně zobrazeny v přehráva
posunu obsahují i tlačítko Smyčka/Pozastavit
či. Tyto speciální ovládací prvky
, pomocí kterého lze
během úprav bodů trimování opakovaně přehrávat trimovanou část klipu.
Kapitola 5: Videoklipy 71
Nastavení bodů trimování: Pomocí tlačítka s levou hranatou závorkou
vedle časového kódu v levé oblasti náhledu a tlačítka s pravou hranatou závorkou
vedle časového kódu v pravé oblasti náhledu můžete nastavit
příslušné body trimování na aktuální pozici.
Body trimování můžete rovněž nastavit následujícím způsobem:
• zadáním hodnoty přímo do časového kódu,
• změnou pole časového kódu pomocí tlačítek krokování,
• přetažením příslušného posuvníku trimování.
Textové pole Délka: V tomto poli je uvedena délka trimovaného klipu
v hodinách, minutách, sekundách a snímcích. Pokud tuto hodnotu upravíte,
ať již přímým zadáním čísel nebo klepnutím na přidružená tlačítka
krokování, změní se výstupní bod klipu. Délka samozřejmě nemůže být
kratší než jeden snímek a nemůže přesahovat délku původní videoscény.
Tip: Chcete-li přejít od trimování jednoho klipu ve Videostopě k jinému,
ponechejte nástroj Vlastnosti klipu otevřený a klepněte na nový klip nebo
přetáhněte posuvník časové osy na nový klip.
Obnovení trimovaných klipů
Pokud se po zobrazení náhledu rozhodnete zrušit určitou operaci trimování
(nebo skupinu operací), použijte tlačítko Zpět (nebo klávesy Ctrl+Z
) nebo
ručně obnovte trimovaný klip některým z těchto způsobů:
• přetáhněte pravý okraj klipu přímo na časové ose kam až to bude možné,
• v nástroji Vlastnosti klipu přetáhněte posuvníky trimování k okrajům klipu.
72 Studio 9 a Studio 9 Plus
ROZDĚLOVÁNÍ A SLUČOVÁNÍ KLIPŮ
Chcete-li vložit klip do Videostopy doprostřed jiného klipu, rozdělte druhý
klip na dvě části a potom mezi ně vložte nový klip. Při rozdělení klipu ve
skutečnosti dojde k jeho duplikování. Oba výsledné klipy pak budou
automaticky trimovány, takže první klip končí v místě rozdělení a druhý
klip na stejném místě začíná.
Rozdělení klipu v zobrazení časové osy:
1. Vyberte místo rozdělení
Můžete použít libovolný způsob nastavení aktuální polohy, například
posunutí jezdce časové osy, klepnutí na tlačítko Přehrát a potom
Pozastavit nebo editaci hodnoty časového kódu v přehrávači.
2. Ověřte, zda je čára střihu umístěna v místě, kde chcete klip rozdělit,
klepněte pravým tlačítkem myši na požadovaný klip a vyberte v místní
nabídce příkaz Rozdělit klip, nebo klepněte na tlačítko Rozdělit klip nebo scénu (žiletka) (viz. stranu 52).
Klip bude rozdělen na aktuální pozici.
Sloučení rozděleného klipu:
• Použijte tlačítko Zpět (nebo stiskněte kombinaci kláves Ctrl+Z).
I v případě, že jste po rozdělení klipu provedli další akce, se pomocí
víceúrovňové funkce Zpět můžete vrátit o požadovaný počet kroků.
Nebo
• Nelze-li použít funkci Zpět, protože nechcete zrušit další provedené
akce, můžete obě poloviny rozděleného klipu nahradit originálem z alba.
Nebo
• Odstraňte jednu polovinu rozděleného klipu a zrušte trimování druhé.
Sloučení klipů v okně Film:
Vyberte klipy, které chcete sloučit, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte
příkaz Sloučit klipy.
Tato operace je přípustná, pouze pokud kombinace klipů tvoří rovněž
platný klip, tj. souvislý úsek zdrojového videa. Klipy, které lze sloučit, mají
na časové ose tečkovaný společný okraj.
Kapitola 5: Videoklipy 73
ROZŠÍŘENÝ STŘIH NA ČASOVÉ OSE
Dostupnost: Pokročilejší editační postupy popsané níže nejsou podporovány
ve verzích SE a QuickStart aplikace Studio. Doplňkové rozšířené funkce
aplikace Studio Plus, mezi něž patří použití překryvné stopy, jsou popsány
v kapitole 6: Střih dvou stop v aplikaci Studio Plus.
Během většiny editačních operací aplikace Studio automaticky udržuje
klipy v různých stopách časové osy synchronizované. Pokud například
vložíte scénu z alba do Videostopy, relativní poloha všech klipů napravo od
místa vložení se nezmění.
Někdy však můžete výchozí synchronizaci potlačit. Můžete vložit nový
videoklip do projektu, aniž by došlo k posunutí ostatních klipů libovolného
typu. Video můžete editovat nezávisle na doprovodném originálním zvuku,
což je cenný postup s několika variantami popsanými níže. Video můžete
editovat nezávisle na doprovodném originálním zvuku, což je cenný postup
s několika variantami. Další informace naleznete v částech Střih vložením
a Střih rozdělením.
Tento speciální střih lze provádět pomocí tlačítek pro zamknutí stop, která
se nacházejí na pravém okraji okna Film v zobrazení časové osy. Tlačítko
pro zamknutí je k dispozici u všech standardních stop (kromě stopy Menu).
Další informace týkající se zamknutí stopy naleznete v části Zamknutí
stopy na straně 56.
Zamčená stopa je v zobrazení časové osy zobrazena šedě. Klipy v zamčené
stopě nelze v žádném ze tří zobrazení vybrat ani editovat a rovněž na ně
nemá vliv editace prováděná v odem
74 Studio 9 a Studio 9 Plus
čených stopách.
S výjimkou stopy Menu lze zamknout libovolnou kombinaci stop.
Zamknutí stopy titulků zabraňuje například změně délky titulku, a to i při
trimování klipů v hlavní videostopě se stejným časovým indexem.
Je-li stopa titulků odemknuta, dojde při trimování hlavního videoklipu také
k automatickému trimování titulku.
Střih vložením
Při běžné editaci časové osy jsou videoklip a originální zvuk, který byl
s videem nahrán, považovány za jeden celek. Jejich zvláštní vztah je v okně
Film symbolizován tečkovanou čarou, která spojuje indikátor Videostopy
s indikátorem stopy Originální zvuk a udává, že zvuk je svázaný s videem.
Pomocí tlačítek pro zamknutí stopy můžete s uvedenými dvěma stopami
pracovat nezávisle a provádět operace jako střih vložením, která typicky
spočívá v nahrazení části klipu ve Videostopě, zatímco stopa Originální zvuk pokračuje bez přerušení.
Kapitola 5: Videoklipy 75
Dostupnost: Střih vložením není podporován ve verzích SE a QuickStart
aplikace Studio. V aplikaci Studio Plus lze střih vložením provádět
i u překryvných stop videa a zvuku pomocí obdobných metod, jaké jsou
popsány v této části.
Například do filmu, ve kterém někdo vypráví příběh, můžete vložit záběr
usmívajícího se (nebo spícího) posluchače, aniž byste přerušili hlavní zvuk.
Střih vložením ve Videostopě:
1. V okně Film v zobrazení časové osy klepnutím na tlačítko se zámkem
zamkněte stopu Originální zvuk.
Tlačítko pro zamknutí bude zvýrazněno červeně a samotná
stopa bude zobrazena šedě na znamení, že editace nebude mít
na její obsah žádný vliv.
2. Vytvořte ve Videostopě prázdné místo pro videoklip, který chcete
vložit. Přesuňte jezdec časové osy na místo, kde má vložení začínat,
a stiskněte tlačítko Rozdělit klip nebo scénu. Nyní přejděte na místo,
kde má vložení končit, a znovu klip rozdělte. Na závěr odstraňte část
videa, která bude nahrazena vložením.
Vzhledem k tomu, že zvuková stopa zůstala neporušena, protože je
zamknutá, video napravo od místa vložení se neposune vlevo, aby
vyplnilo vzniklou mezeru v časové ose, neboť
video a zvuk by pak již
nebyly synchronizovány. Pokud byste nyní zobrazili náhled videa,
viděli byste v místě mezery černou obrazovku, ale zvuk by
byl normální.
76 Studio 9 a Studio 9 Plus
3. Nyní už zbývá je umístit klip, který chcete vložit. Přetáhněte tento klip
(z alba nebo z jiné části časové osy) do mezery ve Videostopě, kterou
jste právě vytvořili.
Pokud je vkládaný klip delší než vytvořený prostor, bude automaticky
trimován, aby se do mezery vešel. Trimování můžete upravit pomocí
nástroje Vlastnosti klipu.
Střih vložením ve stopě Originální zvuk
Opačný střih vložením, při které je zvukový klip vložen do stopy
Originální zvuk se zachováním nepřerušeného videa, se nepoužívá tak
často, ale aplikace Studio ji rovněž umožňuje provést.
Postup je analogický jako při vkládání videa; stačí v každém kroku zaměnit
úlohy obou stop.
Střih rozdělením
Při střihu rozdělením jsou zvuk a video klipu trimovány samostatně, takže
přechod videa nastane v jiném okamžiku než přechod zvuku.
Dostupnost: Střih rozdělením není podporován ve verzích SE a QuickStart
aplikace Studio. V aplikaci Studio Plus lze střih rozdělením provádět
i u překryvných stop videa a zvuku pomocí obdobných metod, jaké jsou
popsány v této části.
Při použití L-střihu video předchází synchronizovanému zvuku, při použití
J-střihu přichází první zvuk.
Tip: Chcete-li dosáhnout rychlejšího a přesnějšího trimování,
doporučujeme, abyste během provádění postupů uvedených v této části
ponechali otevřený nástroj Vlastnosti klipu. Tento nástroj můžete otevřít
poklepáním na některý videoklip, dříve než začnete.
Kapitola 5: Videoklipy 77
L-střih
Při použití L-střihu dojde ke střihu na nové video před střihem zvuku.
Představte si lekci nahranou na videokazetě, kdy záběry mluvčího
pravidelně střídají záběry cestování nebo přírody, které ilustrují
probírané téma.
Současný střih zvuku a videa.
Namísto současného střihu zvuku a videa se můžete rozhodnout, že hlas
mluvčího bude přesahovat do následující scény. Divákům tak bude jasné,
že nová scéna, kterou nyní sledují, ilustruje výklad mluvčího.
Všimněte si, že hranice videoklipu a zvukového klipu ve výsledném střihu
mají tvar písmene L.
Střih zvuku následuje po střihu videa. Na obrázku je zvýrazněn výsledný
tvar písmene L.
Tento postup lze účinně využít mnoha způsoby. Můžete jej vzít do úvahy
pokaždé, když video druhého klipu ilustruje zvuk prvního klipu.
Provedení L-střihu:
1. Upravte časové měřítko, abyste mohli snadno odečíst počet snímků
nebo sekund, které se mají překrývat.
78 Studio 9 a Studio 9 Plus
2. Vyberte levý klip a trimujte jeho pravý okraj k místu, kde má
končit zvuk.
3. Zamkněte zvukovou stopu. Nyní přetáhněte pravý okraj videa téhož
klipu doleva na místo, kde má začínat video následujícího klipu.
4. Ponechejte zvukovou stopu stále zamčenou a přetáhněte video druhého
klipu doleva až k původnímu klipu.
Pokud na začátku druhého klipu není dostatek přebytečného videa, aby
bylo toto trimování možné, bude nejprve nutné trimovat dostatečně
velký úsek videa i zvuku a operaci opakovat.
5. Odemkněte zvukovou stopu.
Video nyní střihem přejde do druhého klipu dříve než zvuk. Video
bylo trimováno na konci prvního klipu a zvuk byl trimován na začátku
druhého klipu.
Kapitola 5: Videoklipy 79
J-střih
Při použití J-střihu dojde ke střihu zvuku před změnou videa. Tento způsob
může být účinný, pokud zvuk druhého klipu připravuje diváka na materiál
v nové scéně.
Vraťme se k příkladu s lekcí na videokazetě a předpokládejme, že nyní na
konci vloženého záběru přejdeme zpět k mluvčímu. Pokud necháme další
část lekce zaznít o několik okamžiků dříve, než se znovu objeví obraz
pódia, změna nebude tak náhlá.
Hranice klipů nyní mají tvar písmene J:
Střih zvuku přichází před střihem videa. Na obrázku je zvýrazněn výsledný
tvar písmene J.
Provedení J-střihu:
1. Upravte časové měřítko, abyste mohli snadno odečíst počet snímků
nebo sekund, které se mají překrývat.
2. Stejně jako v předchozím případě trimujte pravý okraj levého klipu,
a to video i zvuk, o interval překrytí.
3. Zamkněte zvukovou stopu. Nyní přetáhněte pravý okraj videa téhož
klipu znovu doprava v délce intervalu překrytí.
4. Odemkněte zvukovou stopu.
Zvuk nyní střihem přejde do druhého klipu dříve než video.
Poznámka: Uvedené postupy provedení L-střihu a J-střihu nejsou jediné
možné. Dalším způsob J-střihu je například trimovat pravý klip
k požadovanému začátku videa, zamknout videostopu a přetáhnout
zvukovou stopu doleva, aby překrývala zvuk levého klipu.
80 Studio 9 a Studio 9 Plus
POUŽITÍ OBRAZOVÝCH EFEKTŮ
Editace videa spočívá většinou ve výběru, uspořádání a trimování
videoklipů, spojení klipů s přechodovými efekty a kombinování s dalšími
materiály, jako je hudba a statické obrazy.
Někdy je však nutné upravit samotný obraz videa a změnit jej nějakým
způsobem tak, abyste dosáhli požadovaného výsledku. Nástroj Obrazové efekty aplikace Studio poskytuje celou řadu zásuvných efektů, které lze
použít pro video nebo statické obrazy. Popis základní sady efektů, které
jsou součástí aplikace Studio, naleznete na straně 86.
Nástroj Obrazové efekty je sedmým nástrojem na panelu nástrojů
Video. Skládá se ze dvou hlavních oblastí. Vlevo se nachází
seznam efektů obsahující efekty, které jsou již připojeny k právě
vybraným klipům, a vpravo panel parametrů, kde můžete provést
požadované nastavení efektu.
Obrazové efekty a zvukové efekty
Nástroje Obrazové efekty a Zvukové efekty se ve většině ohledů ovládají
shodně s výjimkou typu materiálu, se kterým pracují.
Kapitola 5: Videoklipy 81
Práce se seznamem efektů
Každý videoklip nebo obrazový klip v projektu můžete upravit pomocí
jednoho nebo více obrazových efektů. Efekty jsou použity na originální
obraz postupně v pořadí, ve kterém jsou uvedeny v nástroji Obrazové efekty.
Pomocí zaškrtávacích políček vedle názvů efektů můžete jednotlivé efekty
povolit nebo zakázat bez nutnosti odebrání ze seznamu (což by vedlo ke
ztrátě nastavených parametrů). Například efekt Rychlost na předchozím
obrázku je zakázán, zatímco zbývající dva efekty zůstávají aktivní.
Přidání a odstranění efektů
Chcete-li přidat efekt do seznamu efektů
aktuálního klipu, klepněte na tlačítko Přidat nový efekt, kterým v pravé části okna nástroje otevřete prohlížeč efektů.
Klepnutím na položku v seznamu prohlížeče Kategorie zobrazíte názvy
jednotlivých efektů v dané kategorii. Vyberte požadovaný efekt a přidejte
jej klepnutím na tlačítko OK.
Chcete-li odebrat právě vybraný efekt ze seznamu,
klepněte na tlačítko Odstranit efekt (popelnice).
Prohlížeč nástroje Obrazové efekty je otevřen na stránce Zábavné efekty.
Položky se symbolem zámku jsou prémiové efekty vyžadující samostatné
zakoupení. Různý druhy zámků na obrázku označují efekty v rozšiřujících
sadách Plus a Mega, které nabízejí efekty v několika kategoriích.
82 Studio 9 a Studio 9 Plus
Prémiové obrazové a zvukové efekty lze stejně jako jiný zamknutý obsah
aplikace Studio volně používat, ve videozáznamu se však při přehrávání
těchto efektů zobrazí vodoznak. Chcete-li efekt použít ve finálním
videozáznamu, můžete zakoupit aktivační klíč, aniž byste opustili
aplikaci Studio.
Více informací o možnostech zakoupení zamknutých obrazových
a zvukových efektů a dalšího prémiového obsahu aplikace Studio naleznete
v kapitole Rozšíření aplikace Studio na stránce 10.
Změna pořadí efektů
Celkový výsledek použití více efektů na stejný klip se může lišit
v závislosti na pořadí, ve kterém jsou efekty použity. Pomocí
tlačítek se šipkami nahoru a dolů zobrazených napravo od seznamu
efektů můžete řídit polohu efektů v posloupnosti zpracování.
Tlačítka se vztahují na právě vybraný efekt.
Změna parametrů efektů
Jestliže v seznamu efektů vyberete některý efekt, zobrazí se na panelu
parametrů v pravé části nástroje Obrazové efekty ovládací prvky
umožňující nastavení parametrů efektu (pokud existují).
Ovládací prvky pro základní knihovnu efektů, které jsou součástí aplikace
Studio, jsou popsány níže (od strany 87). Doplňkové efekty jsou popsány
ve své vlastní elektronické dokumentaci, kterou můžete vyvolat z panelu
parametrů stisknutím funkční klávesy F1
Nápověda
Kapitola 5: Videoklipy 83
v levé horní části panelu parametrů.
nebo klepnutím na tlačítko
Poznámka: Některé zásuvné efekty mohou poskytovat vlastní okna
parametrů se specializovanými ovládacími prvky. V takových případech
je na panelu parametrů nástroje efektů zobrazeno pouze tlačítko Editace,
které vyvolá externí editor.
Použití předvoleb parametrů
V zájmu zjednodušení používání parametrů mnoho efektů nabízí předvolby,
které umožňují nakonfigurovat efekt ke konkrétnímu účelu výběrem názvu
předvolby ze seznamu.
Nejrychlejším způsobem konfigurování efektů je často použití předvolby,
která se nejvíce blíží požadovanému výsledku, a potom ruční doladění
parametrů.
Vynulování nastavení efektu: Zvláštním typem předvolby je výchozí
nastavení každého efektu. Toto výchozí nastavení
můžete kdykoli obnovit klepnutím na tlačítko Vynulovat v dolní části panelu parametrů.
Plynulé zesílení a zeslabení efektů
Použití efektu můžete vyhladit jeho plynulým zesílením na začátku klipu,
plynulým zeslabením na konci klipu nebo oběma způsoby.
Při plynulém zesílení jsou některé nebo všechny číselné parametry efektu
nejprve nastaveny na neutrální výchozí hodnoty (obvykle na nulu). Od
okamžiku zahájení přehrávání klipu se všechny související parametry
postupně blíží k nakonfigurovaným hodnotám, kterých dosáhnou po
uplynutí délky plynulého zesílení. Plynulé zeslabení probíhá opačným
způsobem, a to přechodem od nakonfigurovaných hodnot k neutrálním
hodnotám v závěrečné části klipu.
84 Studio 9 a Studio 9 Plus
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.