Pinnacle STUDIO 9 User Manual [hu]

Studio 9
i Studio 9 plus
W tym Studio SE, Studio QuickStart, Studio Standard
i Studio Plus
Łatwa, BARDZIEJ zaawansowana,
BARDZIEJ kreatywna edycja wideo
Numer katalogowy dokumentu: 41004641 PL
Dokumentacja: Nick Sullivan Copyright © 1996–2004 Pinnacle Systems, Inc. i jej licencjodawcy.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Użytkownik zgadza się z zakazem usuwania znaków identyfikacyjnych produktu lub informacji o ograniczeniach dotyczących własności z produktów lub podręczników firmy Pinnacle Systems. Pinnacle Systems, Pinnacle Studio Plus, TitleDeko, RTFx i VST są zastrzeżonymi znakami towarowymi i/lub znakami towarowymi firmy Pinnacle Systems, Inc. i jej przedstawicielstw w USA i w innych krajach.
Wyprodukowano na licencji firmy Dolby Laboratories. © 1992– 2003 Dolby Laboratories. Wszelkie prawa zastrzeżone. Dolby jest znakiem towarowym firmy Dolby Laboratories. mpegable DS 2.2 © 2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Pentium, Centrino, logo Intel Centrino i logo Intel Inside są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej przedstawicielstw w USA i w innych krajach. QDesign MPEG-1 Layer 2 Fast Encoder/Decoder © 1996–2002, QDesign Corporation. QuickTime i logo QuickTime są znakami towarowymi używanymi na podstawie licencji. Logo QuickTime jest zastrzeżone w USA i w innych krajach. Składnik RealProducer dołączony na licencji firmy RealNetworks, Inc. Real Producer wersja 8.0. copyright 1995– 2002, RealNetworks, Inc. RealProducer, RealVideo, RealServer oraz logo Real są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy RealNetworks, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. SmartSound jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy SmartSound Inc.
Windows Media jest znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation. Wszelkie pozostałe znaki towarowe są własnością poszczególnych właścicieli.
ii Studio 9 i Studio 9 plus
Żadna część niniejszego podręcznika nie może być kopiowana ani rozpowszechniana, przesyłana drogą elektroniczną, przepisywana, przechowywana w jakimkolwiek systemie wyszukiwania informacji ani tłumaczona na jakikolwiek język czy język komputerowy w jakiejkolwiek formie bądź jakimikolwiek środkami i sposobami — elektronicznie, mechanicznie, magnetycznie, ręcznie czy w jakikolwiek inny sposób — bez uprzedniej wyraźnej pisemnej zgody firmy Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc. 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943
Wydrukowano w USA.
Studio 9 i Studio 9 plus iii
Spis treści
SPIS TREŚCI .................................................................................... V
PRZED ROZPOCZĘCIEM ............................................................. XIII
Skróty i konwencje...........................................................................xvi
Pomoc online...................................................................................xvii
ROZDZIAŁ 1: KORZYSTANIE Z PROGRAMU STUDIO................. 1
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc i Odblokuj — przyciski.............. 2
Ustawianie opcji.................................................................................. 3
Tryb edycji.................................................................................................. 5
Odtwarzacz..........................................................................................6
Elementy sterujące odtwarzaniem....................................................... 8
Inne tematy dotyczące edycji ............................................................10
Rozszerzanie programu Studio..........................................................11
ROZDZIAL 2: PRZECHWYTYWANIE WIDEO .............................. 15
Interfejs Trybu przechwytywania...........................................................16
Miernik dysku....................................................................................18
Kontroler kamery ..............................................................................19
Proces przechwytywania.......................................................................... 20
Sprzęt do przechwytywania...............................................................21
Przechwytywanie krok po kroku....................................................... 22
Wykrywanie scen ..............................................................................24
Spis treści v
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych ................................................... 25
SmartCapture: Przechwytywanie z jakością podglądu...................... 26
Przechwytywanie z pełną jakością ....................................................28
Poziomy audio i wideo — źródło cyfrowe........................................ 29
Przechwytywanie ze źródeł analogowych............................................... 30
Opcje jakości przechwytywania........................................................ 30
Poziomy audio i wideo — źródło analogowe.................................... 31
ROZDZIAŁ 3: ALBUM.................................................................... 33
Sekcja scen wideo .....................................................................................35
Otwieranie przechwyconego pliku wideo .........................................37
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo................................39
Zaznaczanie scen i plików................................................................. 40
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku ..........................................41
Widok komentarzy ............................................................................42
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki........................................... 43
Ponowne wykrywanie scen ...............................................................45
Sekcja przejść ........................................................................................... 46
Sekcja tytułów........................................................................................... 48
Sekcja obrazów nieruchomych................................................................ 48
Sekcja efektów dźwiękowych...................................................................49
Sekcja menu dysku................................................................................... 51
ROZDZIAŁ 4: OKNO FILMU .......................................................... 53
Widoki okna filmu.................................................................................... 56
Widok serii ujęć................................................................................. 56
Widok osi czasu.................................................................................56
Widok tekstowy.................................................................................60
Przyborniki ...............................................................................................60
Przybornik wideo ..............................................................................62
Przybornik audio ...............................................................................63
vi Studio 9 i Studio 9 plus
ROZDZIAŁ 5: KLIPY WIDEO ......................................................... 65
Klipy wideo — informacje podstawowe................................................. 66
Dodawanie klipów wideo do filmu ...................................................66
Praca z wieloma plikami przechwytywania ......................................67
Elementy interfejsu............................................................................68
Przycinanie klipów wideo ........................................................................69
Przycinanie na osi czasu za pomocą uchwytów ................................70
Porady dotyczące przycinania klipów ...............................................73
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu........................ 73
Resetowanie przyciętych klipów....................................................... 76
Dzielenie i łączenie klipów ....................................................................... 76
Zaawansowana EDYCJA na osi czasu ...................................................77
Edycja ze wstawianiem .....................................................................79
Edycja z dzieleniem...........................................................................81
Używanie efektów wideo.......................................................................... 85
Praca z listą efektów..........................................................................86
Zmienianie parametrów efektów.......................................................87
Stopniowe zwiększanie lub zmniejszanie mocy efektów ..................89
Podgląd i renderowanie..................................................................... 89
Efekty wideo — zestaw podstawowy ......................................................90
Efekty czyszczące...................................................................................... 92
Automatyczna korekcja koloru..........................................................92
Redukcja szumu ................................................................................92
Stabilizacja ........................................................................................93
Efekty czasowe.......................................................................................... 94
Szybkość............................................................................................ 94
Powtarzanie klatek ............................................................................95
Efekty kolorystyczne ................................................................................ 96
Czarno-białe ......................................................................................96
Korekcja koloru.................................................................................96
Posteryzacja....................................................................................... 97
Sepia.................................................................................................. 97
Spis treści vii
Efekty zabawne......................................................................................... 98
Odbicia w soczewkach ......................................................................98
Szum.................................................................................................. 99
Kropla wody...................................................................................... 99
Efekty stylizujące.................................................................................... 100
Rozmycie......................................................................................... 100
Wytłoczenie..................................................................................... 101
Mozaika........................................................................................... 102
Stary film.........................................................................................102
Witraż..............................................................................................103
SmartMovie — narzędzie do tworzenia wideo z muzyką ...................103
ROZDZIAŁ 6: EDYCJA DWUŚCIEŻKOWA W PROGRAMIE
STUDIO PLUS .............................................................................. 107
Ścieżka nakładek — wprowadzenie................................................ 107
Edycja A/B ......................................................................................109
Narzędzie Obraz w obrazie..............................................................111
Narzędzie Kluczowanie kolorem.....................................................116
ROZDZIAŁ 7: PRZEJŚCIA........................................................... 123
Typy przejść i ich zastosowanie...................................................... 124
Wyświetlanie podglądu przejść w filmie......................................... 126
Przejścia audio................................................................................. 127
Polecenie Powiel przejście ..............................................................128
Przycinanie przejść.................................................................................129
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu...................... 129
Wybieranie kolorów........................................................................ 122
ROZDZIAŁ 8: OBRAZY NIERUCHOME...................................... 133
Edycja obrazów nieruchomych............................................................. 135
Edytowanie właściwości klipu obrazu.............................................136
Narzędzie pobierania klatek.................................................................. 142
Narzędzie pobierania klatek ............................................................143
viii Studio 9 i Studio 9 plus
ROZDZIAŁ 9: MENU DYSKU....................................................... 145
Tworzenie dysku w programie Studio............................................. 147
Używanie menu z albumu ...............................................................148
Elementy sterujące odtwarzaczem DVD......................................... 149
Edycja menu na osi czasu................................................................ 151
Edycja za pomocą narzędzia Właściwości klipu..............................153
Narzędzie Menu dysku.....................................................................157
ROZDZIAŁ 10: EDYTOR TYTUŁÓW ........................................... 159
Uruchamianie Edytora tytułów........................................................160
Elementy Sterujące Edytora tytułów.................................................... 161
Przyciski typu tytułu........................................................................ 161
Przybornik obiektów .......................................................................162
Przyciski wyboru trybu edycji......................................................... 164
Przyciski układu obiektu .................................................................166
Przyciski schowka i usuwania......................................................... 167
Elementy sterujące stylem tekstu ....................................................168
Album Edytora tytułów .........................................................................169
Przeglądarka wyglądów...................................................................169
Sekcjatła ..........................................................................................171
Sekcja obrazów................................................................................172
Sekcja przycisków........................................................................... 172
ROZDZIAŁ 11: EFEKTY DŹWIĘKOWE I MUZYKA .................... 175
Ścieżki audio osi czasu....................................................................177
Narzędzie Audio z CD .....................................................................179
Narzędzie SmartSound..................................................................... 180
Narzędzie narracji...........................................................................182
Przycinanie klipów audio....................................................................... 184
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu...................... 185
Głośność audio i miksowanie................................................................. 186
Budowa klipu audio......................................................................... 187
Dopasowywanie audio na osi czasu ................................................188
Narzędzie Głośność i balans............................................................ 190
Spis treści ix
Efekty audio............................................................................................ 195
Redukcja szumów............................................................................196
Korektor ..........................................................................................197
Grungelizer......................................................................................198
Karaoke ...........................................................................................199
Równoważenie ................................................................................199
Pogłos.............................................................................................. 200
ROZDZIAŁ 12: TWORZENIE FILMU ........................................... 203
Wyprowadzanie danych wyjściowych do kamery
lub magnetowidu............................................................................. 205
Wyprowadzanie filmu na taśmę wideo............................................206
Zapisywanie filmu jako plik AVI.................................................... 208
Zapisywanie filmu jako plik MPEG................................................ 210
Zapisywanie w formacie RealVideo lub Windows Media.............. 212
Udostępnianie filmów w Internecie.................................................213
Wyprowadzanie filmu w formacie DVD, VCD lub S-VCD ...........214
Kopiowanie pliku AVI na taśmę .....................................................217
DODATEK A: OPCJE USTAWIEŃ .............................................. 219
Ustawienia źródła przechwytywania............................................... 220
Ustawienia formatu przechwytywania ............................................223
Ustawienia edycji ............................................................................227
Ustawienia dysku CD i narracji....................................................... 230
Ustawienia tworzenia taśmy............................................................ 231
Ustawienia tworzenia pliku AVI..................................................... 233
Ustawienia tworzenia pliku MPEG .................................................235
Ustawienia tworzenia plików RealVideo ........................................236
Ustawienia tworzenia pliku Windows Media.................................. 239
Ustawienia tworzenia dysku............................................................ 240
DODATEK B: WSKAZÓWKI I PORADY ..................................... 243
Sprzęt............................................................................................... 243
Oprogramowanie............................................................................. 245
Zwiększanie szybkości klatek .........................................................246
Program Studio a animacje komputerowe....................................... 247
Porady dotyczące funkcji SmartCapture (tylko DV).......................248
x Studio 9 i Studio 9 plus
DODATEK C: ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW ...................... 249
Pomoc techniczna online........................................................................ 250
Program Studio ulega awarii w trybie edycji .................................. 252
Po rozpoczęciu przechwytywania pojawia
się błąd przechwytywania................................................................256
Program Studio zawiesza się podczas renderowania....................... 258
Nie wykryto nagrywarki CD lub DVD............................................261
Program Studio zawiesza się podczas uruchamiania lub
nie uruchamia się............................................................................. 262
Przejścia HollywoodFX po uaktualnieniu są nadal
oznaczone znakiem wodnym........................................................... 263
W trybie przechwytywania pojawia się komunikat o błędzie
„Nie można zainicjować urządzenia przechwytywania DV“ ..........263
Problemy instalacyjne............................................................................ 266
Problemy operacyjne .............................................................................268
DODATEK D: PORADY DOTYCZĄCE KOMPOZYCJI
FILMÓW WIDEO........................................................................... 273
Tworzenie planu ujęć ...................................................................... 274
Edycja.............................................................................................. 275
Ogólne reguły dotyczące edycji filmu wideo.................................. 277
Produkcja ścieżki dźwiękowej.........................................................279
Tytuł ................................................................................................280
DODATEK E: SŁOWNIK.............................................................. 283
DODATEK F: UMOWA LICENCYJNA......................................... 297
DODATEK G: SKRÓTY KLAWIATUROWE................................ 301
INDEKS......................................................................................... 305
Spis treści xi
Przed rozpoczęciem
Dziękujemy za zakup oprogramowania Pinnacle Studio. Mamy nadzieję, że program spełni wszystkie oczekiwania.
Informacje zawarte w tym podręczniku dotyczą wszystkich wersji programu Studio, w tym wersji Studio Plus. Różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami będą odpowiednio oznaczane. W większości przypadków nazwa „Studio“ będzie używana ogólnie w odniesieniu do wszystkich wersji.
Jeżeli oprogramowanie Studio jest używane po raz pierwszy, zalecamy przechowywanie tego podręcznika w stale dostępnym miejscu.
Aby przygotować się odpowiednio do używania programu Studio, przed przejściem do rozdziału 1, Używanie programu Studio, należy się zapoznać z trzema poniższymi tematami.
Wymagania dotyczące sprzętu
Oprócz oprogramowania Studio, do utworzenia pełnego systemu edycji Studio wymagane są następujące elementy:
Komputer
Procesor Intel Pentium lub AMD Athlon taktowany zegarem 800 MHz
bądź szybszy (zalecany taktowany zegarem 1,5 GHz lub szybszym)
System Microsoft Windows 98 SE, Windows Millennium,
Windows 2000 lub Windows XP (zalecany). Format wideo cyfrowego MicroMV jest obsługiwany tylko w systemie Windows XP.
Przed rozpoczęciem xiii
Karta graficzna zgodna ze standardem DirectX 9 (zalecana karta ATI
Radeon lub NVIDIA GeForce2 bądź lepsza).
Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX 9.
System audio zgodny z technologią Dolby Pro Logic, jeżeli wymagane
jest odsłuchiwanie zmiksowanego dźwięku przestrzennego.
256 MB pamięci RAM (zalecane 512 MB).
Stacja dysków CD-ROM.
Stacja dysków DVD do zainstalowania premiowego dysku DVD
zawierającego samouczek, podręcznik elektroniczny oraz zawartość premiową. Ta sama zawartość jest dostępna bezpłatnie na dyskach CD w sklepie elektronicznym firmy Pinnacle (nie obejmuje kosztów wysyłki).
Głośniki
Mysz
Mikrofon, jeżeli mają być nagrywane narracje.
500 MB wolnego miejsca na dysku twardym do zainstalowania
oprogramowania.
Opcjonalnie nagrywarka dysków CD do tworzenia dysków VideoCD
(VCD) lub Super-VideoCD (S-VCD).
Opcjonalnie nagrywarka dysków DVD do tworzenia dysków DVD.
Dysk twardy
Dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełnia większość dysków twardych. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu z pełną jakością oprogramowanie Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki. Obraz wideo w formacie DV zajmuje 3,6 MB miejsca na dysku twardym na jedną sekundę, zatem zaledwie cztery i pół minuty materiału w formacie DV wymagają pełnego gigabajta miejsca na dysku.
xiv Studio 9 i Studio 9 plus
Jeżeli miejsce na dysku ma znaczenie podczas przechwytywania obrazów DV, należy użyć funkcji SmartCapture w celu przechwycenia obrazu wideo z jakością podglądu (zobacz: „SmartCapture: przechwytywanie z jakością podglądu“ na stronie 26). Funkcja ta zużywa znacznie mniej miejsca na dysku. Cała taśma może się zmieścić nawet w 360 MB.
Porada: Zaleca się używanie osobnego dysku twardego przeznaczonego tylko do przechwytywania wideo. Pozwoli to uniknąć „rywalizacji” o miejsce na dysku między programem Studio a innym oprogramowaniem, w tym systemem Windows, podczas przechwytywania.
Sprzęt do przechwytywania wideo
Oprogramowanie Studio może przechwytywać wideo z wielu różnych źródeł analogowych i cyfrowych. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania“ na stronie 21.
Sprzęt do wyprowadzania wideo
Oprogramowanie Studio może wyprowadzać wideo do następujących urządzeń:
Dowolna cyfrowa kamera DV lub Digital8 albo magnetowid VCR.
Wymaga to portu IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem OHCI (takiego jak Pinnacle Studio DV). Kamera musi być skonfigurowana do nagrywania z wejścia DV.
Dowolna analogowa kamera (8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C lub
SVHS-C) lub magnetowid VCR. Wymaga to karty Pinnacle Studio DC10plus, Studio AV lub innej karty firmy Pinnacle wyposażonej w wyjścia analogowe. Możliwe jest też wyprowadzanie do analogowych kamer i magnetowidów VCR przy użyciu portu Pinnacle Studio DV lub innego portu 1394 zgodnego ze standardem OHCI, jeżeli kamera DV lub Digital8 albo magnetowid VCR może przekazywać sygnał DV przez wyjścia analogowe (więcej informacji można znaleźć w dokumentacji kamery oraz w rozdziale 12, Tworzenie filmu).
Przed rozpoczęciem xv
Skróty i konwencje
W celu zorganizowania materiału w niniejszym podręczniku są stosowane następujące konwencje.
Terminologia
Studio: „Studio“ i „Studio Plus“ oznaczają oprogramowanie do edycji. DV: Termin „DV“ oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy DV oraz
Digital8. 1394: Termin „1394“ oznacza interfejsy, porty i kable IEEE-1394,
FireWire, DV lub i.LINK zgodne ze standardem OHCI. Analogowe: Termin „analogowe“ oznacza kamery, magnetowidy VCR
i taśmy 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C lub SVHS-C oraz kable i złącza sygnału zespolonego/RCA i S-Video.
Przyciski, menu, okna dialogowe i okna
Nazwy przycisków, menu i powiązanych elementów zostały napisane kursywą w celu odróżnienia ich od tekstu otaczającego, natomiast nazwy okien i okien dialogowych są pisane wielką literą. Na przykład:
Kliknij przycisk Edytuj menu, aby otworzyć menu w Edytorze tytułów.
Wybieranie poleceń menu
Symbol strzałki w prawo (¾) oznacza ścieżkę hierarchicznych elementów menu. Na przykład:
Wybierz kolejno Przybornik ¾ Generuj muzykę w tle.
Konwencje klawiatury
Nazwy klawiszy są pisane wielką literą i są podkreślone. Znak plusa oznacza kombinację klawiszy. Na przykład:
Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A, aby zaznaczyć wszystkie klipy na osi czasu.
xvi Studio 9 i Studio 9 plus
Kliknięcia myszą
Jeżeli wymagane jest kliknięcie myszą, domyślnie chodzi zawsze o kliknięcie lewym przyciskiem, chyba że zostanie określone inaczej:
Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu.
Pomoc online
Podczas pracy w programie Studio dostępne są zawsze dwa rodzaje pomocy:
Pomoc online: Kliknij przycisk pomocy na głównym pasku menu
programu Studio lub wybierz kolejno Pomoc ( Tematy Pomocy, lub naciśnij klawisz F1, aby otworzyć plik pomocy online programu Studio.
Etykietki narzędzi: Aby dowiedzieć się, jaką funkcję pełni dany
przycisk lub inny element sterujący programu Studio, należy zatrzymać kursor myszy nad żądanym elementem. Pojawi się etykietka narzędzia z odpowiednim objaśnieniem.
Przed rozpoczęciem xvii
ROZDZIAŁ 1:
Korzystanie z programu
Studio
Proces tworzenia filmów w programie Studio przebiega w trzech etapach:
1. Przechwytywanie: Importowanie źródłowego materiału wideo („surowego“ materiału) na dysk twardy komputera. Źródła, z których można korzystać, to między innymi analogowe taśmy wideo (8 mm, VHS itp.), cyfrowe taśmy wideo (DV, Digital8), a także bezpośredni przekaz z kamery wideo lub kamery internetowej.
Tryb przechwytywania został omówiony w rozdziale 2, Przechwytywanie obrazu wideo.
2. Edycja: Montaż materiału wideo według potrzeb przez zmianę kolejności scen i odrzucenie zbędnych fragmentów. Dodawanie efektów wizualnych, takich jak przejścia, tytuły i grafika, oraz dodatkowych ścieżek audio, takich jak efekty dźwiękowe i muzyka w tle. W przypadku tworzenia dysków DVD i VCD można utworzyć interakcyjne menu, zapewniające widzom większe możliwości ich przeglądania.
W programie Studio większość pracy wykonuje się właśnie w trybie edycji. Więcej informacji znajduje się w cz (strona 5).
3. Tworzenie filmu: Po ukończeniu projektu gotowy film można wygenerować w wybranym formacie i na żądanym nośniku: na taśmie, na dyskach VCD, S-VCD, DVD albo w plikach AVI, MPEG, RealVideo lub Windows Media.
Tryb tworzenia filmu został omówiony w rozdziale 12, Tworzenie filmu.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 1
ęści „Tryb edycji“ tym rozdziale
Ustawianie trybu
Klikając jeden z trzech przycisków trybu, dostępnych w lewej górnej części okna programu Studio, można wybrać etap procesu tworzenia filmu, nad którym chce się pracować:
Przy zmianie trybu wygląd programu Studio zmienia się w celu wyświetlenia elementów sterujących wymaganych w przypadku nowego trybu.
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc
i Odblokuj — przyciski
Przyciski Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc oraz Odblokuj są zawsze dostępne w prawym górnym rogu okna programu Studio, bez względu na to, który z trzech trybów jest aktualnie włączony.
Przycisk Cofnij pozwala wycofywać pojedynczo dowolne zmiany
wprowadzone do projektu w trakcie bieżącej sesji.
Przycisk Wykonaj ponownie pozwala pojedynczo wprowadzać zmiany
ponownie, w przypadku gdy cofnięto ich zbyt wiele.
Przycisk Pomoc uruchamia system Pomocy programu Studio.
Przycisk Odblokuj umożliwia rozszerzenie programu Studio przez zakup
i zainstalowanie zawartości premiowej. (Szczegóły można znaleźć na stronie 11).
Wszystkie pozostałe elementy sterujące w oknie programu Studio odnoszą się do zadań dostępnych w bieżącym trybie.
2 Studio 9 i Studio 9 plus
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 3
Ustawianie opcji
Większość opcji programu Studio ustawia się przy użyciu dwóch okien dialogowych zawierających karty.
Pierwsze z nich pozwala kontrolować opcje związane z trybem przechwytywania i z trybem edycji. Zawiera ono cztery karty:
Drugie okno dialogowe zawiera opcje związane z trybem tworzenia filmu. Dostępnych jest w nim sześć kart, po jednej dla każdego z sześciu typów wyprowadzania filmu:
Każdy panel obu okien dialogowych może zostać otwarty osobno odpowiednim poleceniem menu Ustawienia (np. Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania). Po otwarciu okna dialogowego w ten sposób wszystkie jego pozostałe panele są wówczas dostępne za pośrednictwem poszczególnych kart.
Dla uproszczenia wszystkie panele opcji są traktowane w niniejszym tekście osobno, na przykład „panel opcji Źródło przechwytywania“.
Szczegółowe objaśnienia opcji zawartych w obu oknach dialogowych znajdują się w dodatku A, Opcje ustawień.
4 Studio 9 i Studio 9 plus
TRYB EDYCJI
Po każdym uruchomieniu programu Studio otwierany jest tryb edycji, ponieważ jest on najczęściej używany. Ekran trybu edycji składa się z trzech głównych obszarów.
Album służy do przechowywania zasobów, które będą używane w filmach, między innymi przechwyconych scen wideo.
Okno filmu to miejsce tworzenia edytowanego filmu, przez składanie scen wideo i klipów dźwiękowych oraz stosowanie przejść i efektów.
Odtwarzacz umożliwia odtwarzanie i podgląd dowolnego elementu wybranego aktualnie w programie Studio. Mogą to być przykładowo zasoby albumu, takie jak scena wideo, tytuł lub efekt dźwiękowy, albo edytowany film wraz z przejściami, tytułami, efektami i kilkoma ścieżkami audio. Odtwarzacz został omówiony poniżej.
Szczegółowe informacje dotyczące tych tematów można znaleźć w rozdziale 3, Album, oraz w rozdziale 4, Okno filmu.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 5
Odtwarzacz
W odtwarzaczu jest wyświetlany podgląd edytowanego filmu lub elementu wybranego aktualnie w albumie.
Składa się on z dwóch głównych obszarów: okna podglądu oraz elementów sterujących odtwarzaniem. W oknie podglądu wyświetlany jest obraz
wideo. Elementy sterujące odtwarzaniem umożliwiają odtwarzanie wideo i przechodzenie do konkretnej pozycji w materiale. Elementy te są dostępne w dwóch formatach: standardowym i DVD.
Tryb standardowy
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem są podobne do ich odpowiedników w kamerach i magnetowidach. Służą do odtwarzania zwykłych nagrań wideo.
6 Studio 9 i Studio 9 plus
Tryb DVD
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD emulują przyciski z odtwarzacza DVD lub pilota. Służą do przeglądania produkcji zapisanych na dyskach DVD, VCD lub S-VCD oraz do sterowania menu.
Okno podglądu
Jest to istotny element programu Studio, ponieważ jest bardzo często używany, zwłaszcza do przeglądania tworzonego filmu. Można w nim również wyświetlać:
zawartość albumu dowolnego typu,
obrazy nieruchome lub tytuły z filmu,
zmiany efektów wideo w czasie rzeczywistym w trakcie zmieniania ich
parametrów,
pojedyncze klatki nagrania wideo.
Przy przeglądaniu nieruchomych klatek można przechodzić między nimi pojedynczo w obu kierunkach, używając elementów sterujących przewijania.
Uwaga: Ilustracje w tym dokumencie przedstawiają wideo w formacie 16:9 (panoramicznym). Przy podglądzie nagrania wideo w formacie 4:3 (standardowym) proporcje w oknie odtwarzacza są nieco inne niż przedstawione w tym dokumencie, ale zasada działania pozostaje taka sama.
Przycisk przełącznika DVD
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 7
Przycisk przełącznika DVD umieszczony w prawym dolnym rogu
odtwarzacza służy do przełączania się między dwoma trybami odtwarzania. Przycisk ten jest dostępny tylko wówczas, gdy poddawany edycji film zawiera co najmniej jedno menu.
Elementy sterujące odtwarzaniem
W zależności od wybranego trybu odtwarzania w odtwarzaczu dostępny jest jeden z dwóch zestawów elementów sterujących odtwarzaniem.
Jeśli film odtwarzany jest jako zwykłe nagranie wideo, używane są standardowe elementy sterujące odtwarzaniem. Jeśli natomiast w filmie zastosowano menu do poruszania się po dysku, można odtwarzać go jako dysk optyczny z interakcyjnymi menu ekranowymi przy użyciu elementów sterujących odtwarzaniem DVD. Obie grupy elementów sterujących są opisane poniżej.
Przycisk podglądu pełnoekranowego: Ten przycisk, umieszczony bezpośrednio poniżej prawego dolnego rogu okna podglądu, włącza pełnoekranowy tryb podglądu. Przycisk jest dostępny w obu trybach odtwarzania. Wyświetlanie na pełnym ekranie kończy się z chwilą zakończenia filmu, po dwukrotnym kliknięciu ekranu albo naciśnięciu klawisza Esc
.
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Te przyciski służą do sterowania odtwarzaczem. Odtwórz/Wstrzymaj: Przycisk Odtwórz powoduje rozpoczęcie
odtwarzania filmu od jego bieżącej pozycji. Po rozpoczęciu odtwarzania przycisk Odtwórz zastępowany jest przyciskiem Wstrzymaj. Po wstrzymaniu odtwarzania sceny albumu lub klipu z okna filmu odtwarzany element pozostaje zaznaczony. Do wznawiania i zatrzymywania odtwarzania można używać również klawisza spacji
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu: Te przyciski umożliwiają przeglądanie filmu w obu kierunkach dwa, cztery lub dziesięć razy szybciej niż normalnie. Służą do wyszukiwania określonego fragmentu nagrania wideo, z którym chce się pracować. Kilkukrotne klikanie tych przycisków powoduje zmianę szybkości przeglądania.
Przejdź do początku: Ten przycisk powoduje zatrzymanie odtwarzania i skok do pierwszej klatki przeglądanego materiału.
8 Studio 9 i Studio 9 plus
.
Przyciski przewijania: Ta para elementów sterujących umożliwia zwykle przechodzenie do przodu lub do tyłu o jedną klatkę jednocześnie. Aby przechodzić o sekundy, minuty lub godziny zamiast o klatki, należy wybrać odpowiednie pole na liczniku (zobacz poniżej), a następnie zmodyfikować je za pomocą przycisków przewijania.
Suwak odtwarzania
Suwak odtwarzania służy do szybkiego przewijania przechwyconego nagrania wideo lub edytowanego filmu w obu kierunkach. Położenie suwaka wskazuje pozycję bieżącej klatki przechwyconego pliku wideo (nie tylko bieżącej sceny) lub edytowanego filmu (nie tylko bieżącego klipu). Pasek suwaka zawsze przedstawia pełną długość przeglądanego materiału.
Przesuwanie suwaka powoduje wyświetlenie w oknie podglądu odpowiedniej klatki.
To, czy podgląd nadąża za przesuwanym suwakiem, zależy od szybkości komputera. Przy wolnym przesuwaniu suwaka odtwarzania ekran podglądu będzie zmieniał się płynnie. Przy coraz szybszym przesuwaniu suwaka niektóre klatki zaczną być pomijane przy wyświetlaniu. Szybkość, przy której to nastąpi, zależy od posiadanego sprzętu. Płynność podglądu zmniejsza się również wraz z przyrostem całkowitej długości przewijanego suwakiem materiału.
Licznik
Licznik wyświetla bieżące położenie odtwarzania w godzinach, minutach, sekundach i klatkach. Pola licznika można modyfikować bezpośrednio w celu wybrania określonej klatki do wyświetlenia lub klatki, od której ma się rozpocząć odtwarzanie. Wystarczy kliknąć liczbę, która ma zostać zmieniona, a nastę
pnie wpisać nową wartość. Aby przejść do innego pola, należy je kliknąć lub użyć klawiszy Strzałka w lewo
lub Strzałka w prawo.
Wartość w wybranym polu można też modyfikować za pomocą przycisków przewijania znajdujących się obok licznika lub klawiszy Strzałka w górę i Strzała w dół.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 9
Suwak głośności
Tym elementem sterującym ustawia się ogólną głośność audio podczas odtwarzania podglądu. Odpowiada to zmianie głośności karty muzycznej przy użyciu systemowego narzędzia regulacji głośności. Zmiany te nie mają wpływu na głośność ostatecznej wersji filmu powstającej w programie Studio w trybie tworzenia filmu.
Mała ikona głośnika po prawej stronie tego elementu sterującego działa w trakcie odtwarzania jako przycisk wyciszenia.
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD
Te elementy sterujące składają się z czterech standardowych przycisków odtwarzania opisanych powyżej (Odtwórz/Wstrzymaj, Szybko
przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu, Przejdź do początku) oraz dodatkowo
z elementów sterujących odtwarzaczem DVD,
opisanych w części „Elementy sterujące odtwarzaczem DVD“ (strona 149).
Inne tematy dotyczące edycji
Szczegółowe informacje na temat edycji można znaleźć w następujących częściach:
Rozdział 5, Klipy wideo
Rozdział 6, Edycja dwuścieżkowa w programie Studio Plus
Rozdział 7, Przejścia
Rozdział 8, Obrazy nieruchome
Rozdział 9, Menu dysku
Rozdział 10, Edytor tytułów Efekty dźwiękowe i muzyka
Rozdział 11, Efekty dźwiękowe i muzyka Edycja
10 Studio 9 i Studio 9 plus
Rozszerzanie programu Studio
Jednym ze sposobów uatrakcyjniania tworzonych filmów jest korzystanie z różnorodnych filtrów audio i wideo, animowanych przejść, menu VCD i DVD oraz efektów dźwiękowych.
Program Studio jest dostarczany z bogatymi kolekcjami dla wszystkich tych elementów, jednak został też dodatkowo przystosowany do rozbudowy zgodnie z potrzebami użytkownika. Gdy użytkownik zechce zastosować określony filtr, przejście, menu lub efekt, które nie wchodzą w skład zestawu podstawowego, program oferuje mu łatwy w użyciu mechanizm odnalezienia, zakupienia i zainstalowania tych materiałów bez potrzeby wychodzenia z programu.
Niektóre elementy zawartości premiowej dostępnej dla programu Studio nie wymagają nawet pobierania. Dostarczany wraz z programem Studio dysk DVD Bonus Content zawiera wiele elementów, takich jak menu dysku, które początkowo pojawiają się w programie
Studio jako zawartość „zablokowana“ (można ją rozpoznać po małym symbolu kłódki w lewym górnym rogu ikony). Elementy takie można odblokować, nabywając kod odblokowujący zwany
kluczem aktywacji. Każdy klucz umożliwia odblokowanie małej grupy pakietu kompozycji powiązanej zawartości.
Dodatkowe elementy zablokowanej zawartości będą sukcesywnie udostępniane do pobrania. Elementy te można wypróbować i zakupić z poziomu programu Studio, używając tej samej metody aktywacji jak w przypadku zawartości premiowej dołączonej do instalacji programu.
Nowe narzędzia, nowe multimedia, nowe granice
Dodatkowe elementy multimedialne i filtry można zakupić z poziomu programu Studio na trzy sposoby:
Za pomocą polecenia menu Pomoc ¾ Kup klucze aktywacji
(lub przycisku odblokowania dostępnego w prawym górnym rogu okna programu Studio).
Spowoduje to otwarcie okna specjalnej przeglądarki, w której można uzyskać dostęp do strony katalogu dla dowolnego typu zawartości premiowej.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 11
Za pomocą poleceń albumu Więcej przejść, Więcej efektów dźwiękowych
oraz Więcej menu. Polecenia te są dostępne na listach rozwijanych w odpowiednich
sekcjach albumu. Umożliwiają one pobranie, wypróbowanie i nabycie dodatkowej zawartości premiowej, która nie była dołączona do instalacji programu.
Przez klikanie przycisków odblokowania pakietu kompozycji,
dostępnych w niektórych częściach programu Studio.
Przyciski te są dostępne w tych miejscach programu Studio, w których znajduje się zawartość premiowa. Powyższy przycisk jest wyświetlany w oknach narzędzi Efekty audio oraz Efekty wideo i umożliwia odblokowanie pakietu filtrów audio lub wideo.
Na powyższej ilustracji w oknie narzędzia Efekty wideo jest otwarty pakiet „Bravo Studio Pack 2“. Odblokowanie efektów z tego zestawu umożliwia przycisk Odblokuj pakiet efektów.
Podobne przyciski w albumie umożliwiają zakup wszelkich elementów multimedialnych albumu w postaci pakietów kompozycji.
12 Studio 9 i Studio 9 plus
Sekcja przejść albumu z otwartym pakietem kompozycji „HFX Family Fun 1“ przejść Hollywood FX. Aby odblokować ten zestaw przejść, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu odblokowania (prawe okienko).
Jak działa odblokowywanie
„Odblokowanie“ zawartości premiowej programu Studio oznacza nabycie licencji umożliwiającej nieograniczone używanie tej zawartości na jednym komputerze z zainstalowanym programem Studio. Mechanizm licencjonowania wykorzystuje dwa odmienne, lecz wzajemnie zależne od siebie kody:
Klucz aktywacji dla każdego nabywanego elementu zawartości
premiowej.
Paszport, który jest numerem generowanym przy pierwszym
zainstalowaniu programu Studio na danym komputerze. Aby wyświetlić swój paszport, należy wybrać polecenie menu Pomoc ¾ Mój paszport.
Ponieważ paszport jest specyficzny dla jednego komputera, to w przypadku zainstalowania programu Studio na innym komputerze konieczne jest uzyskanie nowych kluczy aktywacji. Zostaną one dostarczone bezpłatnie, jednak licencje użytkownika zarówno dla programu Studio, jak i nabytej zawartości premiowej, będą od tej pory ważne tylko na nowym komputerze.
Uwaga: Mimo że paszport jest numerem specyficznym dla danego komputera, nie mają na niego wpływu zwykłe modyfikacje sprzętu, takie jak dodawanie lub usuwanie kart, napędów czy pamięci.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 13
W razie braku połączenia z Internetem
Klucze aktywacji zawartości premiowej można nabyć i zastosować nawet w przypadku gdy komputer, na którym jest zainstalowany program Studio, nie ma połączenia z Internetem. Kliknięcie jednego z łączy odblokowania w obrębie programu Studio spowoduje wyświetlenie okna dialogowego z informacjami dotyczącymi zamawiania żądanej zawartości. Informacje te obejmują:
• adres URL, pod którym można uaktywnić zawartość;
identyfikatory numeryczne dla programu Studio i elementu, który ma
zostać uaktywniony;
paszport i numer seryjny.
Można więc przejść pod podany adres URL na innym komputerze, wprowadzić żądane informacje, a następnie zrealizować zakup zgodnie z instrukcjami. Udostępniony wtedy zostanie klucz aktywacji, za pomocą którego można odblokować zawartość na oryginalnym komputerze, wybierając polecenie menu Pomoc ¾ Wprowadź klucze aktywacji.
14 Studio 9 i Studio 9 plus
ROZDZIAL 2:
Przechwytywanie wideo
Przechwytywanie jest procesem importowania materiału wideo ze źródła wideo, na przykład z kamery, do pliku na dysku twardym komputera. Klipów z pliku z przechwyconym materiałem wideo można używać w programie Studio do tworzenia filmów. Pliki przechwytywania można otwierać w albumie w trybie edycji programu Studio (więcej informacji znajduje się w rozdziale 3, Album).
Przechwytywanie jest pierwszym krokiem umożliwiającym wykorzystanie
materiału wideo.
Program Studio umożliwia przechwytywanie z cyfrowych (DV, MicroMV) i analogowych źródeł wideo. Szczegółowe informacje dotyczące konfigurowania programu Studio do przechwytywania materiału z określonego sprzętu znajdują się w części „Sprzęt do przechwytywania“ na stronie 21.
Dostępność: Przechwytywanie wideo z kamer MicroMV jest obsługiwane tylko w systemie Windows XP.
Przechodzenie do trybu przechwytywania
Aby rozpocząć przechwytywanie, należy włączyć Tryb przechwytywania programu Studio, klikając przycisk Przechwytywanie znajdujący się w górnej części ekranu.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 15
Spowoduje to otwarcie interfejsu trybu przechwytywania umożliwiającego skonfigurowanie i przeprowadzenie przechwytywania wideo. Wygląd interfejsu różni się nieznacznie w zależności od tego, czy źródło materiału wideo jest analogowe, czy cyfrowe.
Tematy w tym rozdziale
“Interfejs trybu przechwytywania” (poniżej) zawiera opis elementów
sterujących oraz paneli do przechwytywania wideo cyfrowego i analogowego.
“Proces przechwytywania” (strona 20) opisuje konfigurowanie sprzętu,
zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przechwytywania oraz omówienie funkcji automatycznego wykrywania scen.
“Przechwytywanie ze źródła cyfrowego“ (strona 25)
i „Przechwytywanie ze źródła analogowego“ (strona 30) zawierają opis zagadnień charakterystycznych dla poszczególnych typów źródła.
INTERFEJS TRYBU PRZECHWYTYWANIA
Narzędzia i elementy sterujące dostępne w trybie przechwytywania są żne w zależności od tego, czy sprzęt do przechwytywania jest cyfrowy, czy analogowy.
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych
Jeśli źródło materiału wideo jest cyfrowe, ekran trybu przechwytywania będzie wyglądał następująco:
16 Studio 9 i Studio 9 plus
Album, znajdujący się lewej górnej części ekranu, zawiera ikony odpowiadające scenom wideo, które zostały przechwycone. Odtwarzacz, w prawej górnej części ekranu, umożliwia wyświetlanie wejściowego materiału wideo kolejkowanego do przechwytywania i monitorowanie samego przechwytywania. Dane wyświetlane w odtwarzaczu informują o dokładnej długości przechwytywanego wideo i liczbie klatek utraconych podczas przechwytywania (zazwyczaj ich liczba wynosi zero).
Panel kontrolera kamery, znajdujący się w lewej dolnej części ekranu, zawiera licznik taśmy oraz zestaw regulatorów sterujących pracą urządzenia odtwarzającego. Miernik dysku, w prawej dolnej części ekranu, określa ilość pozostałego na dysku miejsca dostępnego dla plików przechwytywania. Zawiera także przycisk Rozpocznij przechwytywanie i przyciski umożliwiające ustawienie opcji przechwytywania.
Miernik dysku i kontroler kamery zostały opisane szczegółowo na stronie 18.
Przechwytywanie ze źródeł analogowych
Zarówno album, jak i odtwarzacz służą do przechwytywania ze źródeł analogowych i cyfrowych, dlatego podczas przechwytywania ze źródła analogowego górna część ekranu wygląda tak samo jak w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 17
Jednak dolna część ekranu wygląda inaczej. Jest w niej wyświetlana druga wersja miernika dysku z dwoma panelami wysuwanymi umożliwiającymi dopasowanie poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Panele zostały opisane w temacie „Poziomy audio i wideo — źródło analogowe“ na stronie 31.
Źródła cyfrowe a analogowe
Podsumowując, wybór źródła cyfrowego lub analogowego wiąże się z asadniczymi różnicami związanymi z ich obsługą:
W przypadku źródła cyfrowego kontroler kamery umożliwia sterowanie
przewijaniem taśmy w kamerze lub w magnetowidzie.
W przypadku źródła analogowego istnieje możliwość dynamicznego
zmieniania poziomów audio i wideo podczas przechwytywania.
Miernik dysku
Miernik dysku zawiera informacje dotyczące wolnego miejsca na dysku używanym podczas przechwytywania (w postaci numerycznej i graficznej). Podaje również przybliżony czas trwania materiału wideo, który zmieści się na dysku; jego ilość zależy od ilości wolnego miejsca na dysku i skonfigurowanej jakości przechwytywania. Jakość przechwytywania można wybrać za pomocą przycisków ustawień wstępnych wyświetlanych w mierniku dysku dla niektórych urządzeń przechwytywania; można też ręcznie wprowadzić ustawienia niestandardowe. Informacje dotyczące ustawień przechwytywania można znaleźć w częściach „Ustawienia źródła przechwytywania“ (strona 220) i „Ustawienia formatu przechwytywania“ (strona 223).
18 Studio 9 i Studio 9 plus
Miernik dysku podczas przechwytywania ze źródła cyfrowego (po lewej) i analogowego (po prawej). Klikając boczne karty w analogowej wersji miernika, można otwierać panele dodatkowe umożliwiające ustawianie poziomów wideo i audio podczas przechwytywania.
Kliknięcie przycisku Rozpocznij przechwytywanie na mierniku dysku rozpoczyna i kończy proces przechwytywania. Podczas przechwytywania opis przycisku zmienia się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Domyślną lokalizacją zapisywania przechwyconego materiału wideo jest katalog Wideo udostępnione systemu operacyjnego.
Ustawianie katalogu przechwytywania: Aby zapisać przechwycony materiał wideo w innej lokalizacji, należy kliknąć przycisk folderu plików
. Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Wybieranie folderu i domyślnej nazwy dla przechwyconego wideo. Wybrany folder będzie używany do przechowywania przechwyconego wideo podczas bieżącej i przyszłych sesji. Wprowadzona nazwa pliku będzie sugerowana jako domyślna podczas następnego przechwytywania.
Kontroler kamery
Poniższy panel z regulatorami jest wyświetlany w trybie przechwytywania, jeśli materiał wideo jest przechwytywany ze źródła cyfrowego. Urządzenia analogowe muszą być obsługiwane ręcznie.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 19
Kontroler kamery i powiększenie regulatorów. Licznik znajdujący się nad przyciskami sterującymi określa bieżącą pozycję taśmy źródłowej oraz bieżący tryb pracy kamery.
Regulatory od lewej do prawej: Zatrzymaj, Przewiń do tyłu/Przejrzyj, Odtwórz, Szybko przewiń do przodu/Ustaw oraz Wstrzymaj.
Przyciski Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu (drugi rząd) umożliwiają odnalezienie odpowiedniej klatki. Obydwa przyciski są dostępne tylko w przypadku, gdy urządzenie jest w trybie wstrzymania.
PROCES PRZECHWYTYWANIA
Program Studio umożliwia przechwytywanie materiału wideo z różnorodnych urządzeń analogowych i cyfrowych. Używane urządzenie należy wybrać w panelu opcji Źródło przechwytywania. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania“ (poniżej).
Sam proces przechwytywania jest prostą procedurą krokową (zobacz: strona 22). Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa normalne przerwy w materiale wideo i dzieli go na „sceny“. Po wykryciu każda scena jest dodawana do albumu, w którym odpowiada jej ikona pierwszej klatki. Opis automatycznego wykrywania scen rozpoczyna się na stronie 24.
Niektóre opcje przechwytywania można stosować wyłącznie do przechwytywania ze źródeł cyfrowych lub analogowych. Zostały one opisane w odpowiednich częściach: „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych“ (strona 25) lub „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (strona 30).
20 Studio 9 i Studio 9 plus
Sprzęt do przechwytywania
W zależności od używanego sprzętu do przechwytywania, program Studio może przechwytywać wideo cyfrowe i analogowe z następujących źródeł:
Cyfrowe: Kamera wideo typu DV, MicroMV lub Digital8 podłączona
do portu IEEE-1394 (FireWire).
Analogowe: Kamera wideo lub magnetowid z wyjściami analogowymi
podłączone do karty przechwytywania (lub urządzenia zewnętrznego)
zgodnej ze standardem DirectShow.
Analogowe: Kamera wideo lub kamera internetowa USB.
Dostępność: Przechwytywanie wideo z kamer MicroMV jest obsługiwane tylko
w systemie Windows XP.
Firma Pinnacle Systems ma w swojej ofercie pełną gamę kart i urządzeń przechwytujących zgodnych ze standardem DV, analogowych lub działających w obydwu wymienionych trybach. Aby uzyskać więcej informacji, należy skontaktować się ze sprzedawcą lub odwiedzić witrynę sieci Web firmy Pinnacle:
www.pinnaclesys.com
Aby wybrać urządzenie przechwytywania:
1. Kliknij polecenie Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania.
Zostanie wyświetlony panel opcji Źródło przechwytywania.
2. Z list rozwijanych Wideo i Audio w obszarze Urządzenia
przechwytywania wybierz urządzenia, których chcesz używać, a następnie kliknij przycisk OK.
Szczegółowe informacje dotyczące panelu Źródło przechwytywania znajdują się w części „Ustawienia źródła przechwytywania“ na stronie 220).
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 21
Przechwytywanie obrazu standardowego i panoramicznego
W programie Studio można przechwytywać klatki o standardowym współczynniku proporcji (4:3) i w formacie panoramicznym (16:9). W przypadku sprzętu cyfrowego format klatki jest wykrywany automatycznie. W przypadku sprzętu analogowego należy wybrać z listy rozwijanej Współczynnik proporcji w panelu opcji Źródło przechwytywania format odpowiadający materiałowi źródłowemu. Ustawienie to nie służy do konwersji formatów. Jego funkcja polega na określaniu odpowiedniego współczynnika proporcji, który należy zastosować do wyświetlanego wideo na potrzeby programu Studio.
Przechwytywanie krok po kroku
Poniżej zamieszczono szczegółowy opis procesu przechwytywania. Instrukcje dotyczą przechwytywania materiałów analogowych i cyfrowych, a ewentualne różnice są dokładnie omówione.
Dalsze informacje dotyczące niektórych czynności można znaleźć w innych częściach tego rozdziału. Szczegółowe opisy paneli opcji Źródło przechwytywania i Format przechwytywania można też znaleźć w dodatku A: Opcje ustawień (strona 219).
Aby przechwycić materiał wideo:
1. Sprawdź, czy urządzenia są poprawnie podłączone.
W przypadku przechwytywania materiału cyfrowego (DV lub MicroMV) kamera lub magnetowid muszą być podłączone do portu 1394 komputera.
W przypadku przechwytywania materiału analogowego podłącz źródło wideo do gniazda wejściowego (zespolonego sygnału wizyjnego lub S-Video) sprzętu przechwytywania. W razie potrzeby podłącz źródł audio do gniazda wejścia audio sprzętu przechwytywania; jeśli gniazdo nie istnieje, podłącz źródło audio do gniazda wejściowego karty dźwiękowej komputera.
2. Kliknij przycisk Przechwytywanie znajdujący się w górnej części
ekranu, jeśli tryb przechwytywania nie jest jeszcze włączony. Zostanie wyświetlony interfejs trybu przechwytywania (zobacz: strona 16).
22 Studio 9 i Studio 9 plus
o
3. Kliknij odpowiednie ustawienie przechwytywania na mierniku dysku.
Aby wprowadzić szczegółowe ustawienia, kliknij przycisk Ustawienia na mierniku dysku. Spowoduje to otwarcie panelu opcji Format przechwytywania (strona 223). Aby wprowadzić szczegółowe ustawienia, kliknij przycisk Ustawienia na mierniku dysku. Spowoduje to otwarcie panelu opcji Format przechwytywania.
W przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego należy pamiętać, że przechwytywanie z pełną jakością wymaga dużo większej ilości miejsca na dysku niż przechwytywanie z jakością podglądu. Jeśli zamierzasz wyprowadzić utworzony film na dysk (VCD, S-VCD lub DVD), wybierz przechwytywanie z pełną jakością w formacie MPEG.
W przypadku przechwytywania ze źródła analogowego należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania rośnie rozmiar przechwyconego pliku wideo. Dalsze objaśnienie tych opcji można znaleźć
w częściach „Przechwytywanie ze źródła cyfrowego“
(strona 25) i „Przechwytywanie ze źródła analogowego“ (strona 30).
4. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie na mierniku dysku.
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Przechwytywanie obrazu wideo.
5. Wpisz nazwę pliku przechwytywania, który zostanie utworzony, lub
zaakceptuj nazwę domyślną. Możesz również wprowadzić limit czasu trwania przechwytywania.
W przypadku przechwytywania kilku materiałów wideo w formacie DV z tej samej taśmy z jakością podglądu należy zastosować konwencję nazewnictwa plików opisaną na stronie 27. Przyspieszy to i ułatwi później proces tworzenia filmu.
Uwaga: W przypadku systemów Windows 98 i Millennium istnieją ograniczenia rozmiaru plików. Na dyskach FAT16 rozmiar pliku nie może przekraczać 2 GB. Na dyskach FAT32 rozmiar pliku nie może przekraczać 4 GB. Program Studio szacuje, ile materiału wideo o wymaganej jakości zmieści się w pliku o największym dozwolonym rozmiarze i wyświetla wynik w postaci maksymalnego czasu trwania przechwytywania.
6. Je
śli materiał wideo ma być przechwytywany z kamery analogowej lub magnetowidu, uruchom odtwarzanie. Ta czynność jest zbędna w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego, ponieważ w razie potrzeby program Studio steruje urządzeniami odtwarzającymi materiał wideo.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 23
7. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie w oknie dialogowym Przechwytywanie obrazu wideo. Tekst przycisku zmieni się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Rozpocznie się przechwytywanie. W oknie odtwarzacza będzie wyświetlany przechwycony materiał wideo zapisywany na dysku twardym (chyba że zostało usunięte zaznaczenie pola wyboru Podgląd przechwytywania w panelu opcji Źródło przechwytywania).
Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa
sceny, korzystając z bieżących ustawień w panelu opcji Źródło przechwytywania.
8. Kliknij przycisk Zatrzymaj przechwytywanie, aby zakończyć przechwytywanie w dowolnym momencie.
Program Studio automatycznie przerwie przechwytywanie, jeśli na dysku twardym zabraknie miejsca lub zostanie osiągnięty wprowadzony maksymalny czas trwania przechwytywania.
Wykrywanie scen
Automatyczne wykrywanie scen jest jedną z ważniejszych funkcji programu Studio. Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa przerwy w materiale wideo i dzieli go na sceny. Dla każdej wykrytej sceny w sekcji scen wideo albumu tworzona jest odpowiednia ikona.
W zależności od używanego urządzenia przechwytywania automatyczne wykrywanie scen jest przeprowadzane w czasie rzeczywistym podczas przechwytywania lub bezpośrednio po zakończeniu przechwytywania (jako oddzielny proces).
Wykrywanie scen można skonfigurować, korzystając z opcji w obszarze
Wykrywanie scen podczas przechwytywania wideo w panelu opcji Źródło przechwytywania (polecenia Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania).
Liczba dostępnych opcji wykrywania scen zależy od typu źródła materiału wideo. Opcje, których nie można zastosować, są w tym oknie dialogowym wyłączone.
24 Studio 9 i Studio 9 plus
Cztery dostępne opcje to:
Automatyczne w oparciu o datę i godzinę nakręcenia: Ta opcja jest
dostępna jedynie podczas przechwytywania ze źródła DV. Podczas przechwytywania program Studio monitoruje dane sygnatur czasowych na taśmie i rozpoczyna nową scenę po każdej znalezionej przerwie.
Automatyczne w oparciu o zawartość wideo: Program Studio
wykrywa zmiany w zawartości wideo i tworzy nową scenę po każdej poważnej zmianie obrazu. Ta funkcja może działać nieprawidłowo, jeśli oświetlenie jest niestabilne. W skrajnym przypadku wideo nakręcone w dyskotece z włączonym stroboskopem składałoby się ze scen tworzonych za każdym razem, kiedy zapalała się lampa stroboskopowa.
Utwórz nową scenę co X sekund: Program Studio tworzy nowe sceny
w określonych odstępach czasowych. Ta funkcja może być przydatna w przypadku dzielenia na sceny materiału zawierającego długie ujęcia.
Bez automatycznego wykrywania scen: Opcję tę należy wybrać, jeśli
cały proces przechwytywania ma być monitorowany i użytkownik chce ręcznie wskazywać miejsca podziału na sceny. Aby podczas przechwytywania wstawić przerwę między scenami, należy nacisnąć klawisz spacji
.
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
CYFROWYCH
W tej części opisano przechwytywanie ze źródeł DV (kamery wideo lub magnetowidu) i portu 1394. Informacje o przechwytywaniu ze źródeł analogowych można znaleźć w części „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ na stronie 30.
Jakość podglądu i pełna jakość
Podczas przechwytywania w formacie DV z urządzenia DV program Studio umożliwia wybranie jakości podglądu (SmartCapture) lub pełnej jakości. W przypadku pełnej jakości można wybrać jeden z dwóch formatów kodowania: DV lub MPEG.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 25
Obie opcje jakości przechwytywania ze źródła DV są szczegółowo opisane na kolejnych stronach. Ta część kończy się informacją dotyczącą dopasowywania poziomów audio i wideo podczas przechwytywania ze źródeł cyfrowych (strona 29).
Uwaga: W przypadku używania kamery wideo MicroMV podłączonej do portu 1394 interfejs użytkownika w trybie przechwytywania jest prawie identyczny jak w przypadku używania sprzętu DV. Jednak podczas przechwytywania ze źródła MicroMV większość opcji i funkcji przechwytywania ze źródła DV jest niedostępna, łącznie z przechwytywaniem z jakością podglądu i kodowaniem DV. Materiał przechwytywany ze źródła MicroMV jest zawsze kodowany w formacie MPEG-2. Format MicroMV jest obsługiwany tylko w systemie Windows XP.
SmartCapture: Przechwytywanie
z jakością podglądu
Funkcja SmartCapture jest unikatowym rozwiązaniem programu Studio. Umożliwia ona przechwytywanie materiału z taśmy wideo DV do pliku ze zmniejszoną jakością obrazu, dzięki czemu plik przechwytywania zajmuje minimalną ilość miejsca na dysku. Funkcja SmartCapture umożliwia przechwycenie na dysk twardy zawartości całej taśmy, eliminując w ten sposób konieczność wybierania przez użytkowników fragmentów materiału, który ma zostać przechwycony. Podczas edycji filmu można pracować z materiałem przechwyconym z wykorzystaniem „jakości podglądu“.
Gdy film jest ukończony i gotowy do wyprowadzenia, program Studio przechwytuje ponownie z pełną jakością wszystkie klipy przechwycone wcześniej w jakości podglądu, sterując automatycznie urządzeniem źródłowym w celu odnalezienia i przechwycenia odpowiedniego materiału.
26 Studio 9 i Studio 9 plus
Dlatego obniżona jakość materiału podglądu wideo nie ma żadnego wpływu na końcową jakość obrazu w ukończonym filmie. Sceny przechwycone w jakości podglądu są oznaczone w albumie kropkowanym obramowaniem.
Ciągły kod czasowy
Ciągły kod czasowy na taśmie DV znacznie podnosi komfort pracy z narzędziem SmartCapture. W programie Studio nie można przechwytywać w jakości podglądu materiału zawierającego przerwy w kodzie czasowym. Jeśli używana kamera obsługuje funkcję oznaczania kodem czasowym, przed rozpoczęciem kręcenia filmu należy oznaczyć taśmę kodem czasowym. Jeśli kamera nie obsługuje funkcji oznaczania kodem czasowym, a podczas kręcenia musi być zatrzymywana i uruchamiana ponownie, najprostszym sposobem uniknięcia przerw w kodzie czasowym jest nakładanie na siebie fragmentów kręconych ujęć. Przed rozpoczęciem kręcenia nowego ujęcia należy przewinąć materiał o kilka klatek do tyłu, tak aby na taśmie nie powstała przerwa bez materiału.
Narzędzie SmartCapture może obsługiwać taśmy z przerwanym kodem czasowym, ale dla każ plik przechwytywania. Narzędzie SmartCapture przerywa przechwytywanie po wykryciu przerwy w kodzie czasowym. Aby kontynuować przechwytywanie, należy ustawić taśmę na początku kolejnego segmentu wideo, a następnie ponownie kliknąć przycisk Rozpocznij przechwytywanie.
dego segmentu taśmy zostanie utworzony oddzielny
Konwencja nazewnictwa
Jeśli z tej samej taśmy przechwytywanych jest wiele segmentów materiału, zdecydowanie zaleca się zastosowanie następującej konwencji nazewnictwa: nazwa każdego pliku zawierającego materiał przechwycony z tej samej taśmy powinna rozpoczynać się od tego samego wyrazu.
Jeśli na przykład na taśmie nagrane są trzy różne materiały z wakacji, pliki z przechwyconym materiałem można nazwać: „wakacje — piknik“, „wakacje — żagle“ i „wakacje — mecz“. Ponieważ podczas ponownego przechwytywania program Studio przetwarza pliki w kolejności alfabetycznej, zastosowanie tej konwencji nazewnictwa znacznie zmniejszy częstotliwość wymiany taśm z materiałem wideo podczas procesu tworzenia taśmy.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 27
Taśmy analogowe i kamery Digital8
Narzędzie SmartCapture wymaga istnienia kodu czasowego DV. Taśmy analogowe (Hi8 i 8 mm) nie mają kodu czasowego DV, nawet jeśli są odtwarzane w kamerze cyfrowej Digital8. Dlatego narzędzia SmartCapture nie można używać z taśmami analogowymi odtwarzanymi w kamerze Digital8. Aby podczas pracy z programem Studio korzystać z taśm analogowych, należy przechwycić nagrany na nich materiał z pełną jakością lub skopiować go na taśmę DV.
Przechwytywanie z pełną jakością
Podczas przechwytywania z pełną jakością można wybrać jedną z dwóch opcji kodowania i kompresowania danych wideo. W większości przypadków oczywisty jest wybór formatu DV, ale jeśli planowane jest wyprowadzenie ukończonego filmu na dysk (VCD, S-VCD lub DVD), korzystniejsze będzie wybranie formatu MPEG-1 lub MPEG-2.
Ponieważ podczas kodowania MPEG-2 muszą być prowadzone intensywne obliczenia, starsze komputery mogą nie być wystarczająco szybkie do osiągnięcia zadowalających wyników przechwytywania MPEG-2. Typ posiadanego sprzętu do przechwytywania oraz wybrana jakość przechwytywania pomagają w określeniu minimalnej wymaganej szybkości procesora. W przypadkach, w których program Studio zdoła oszacować, że komputer nie jest wystarczająco szybki do obsługi określonego przechwytywania, użytkownik zostanie powiadomiony o problemie i będzie mieć możliwość anulowania operacji.
Film MPEG zajmuje dużo mniej miejsca na dysku niż jego odpowiednik w formacie DV, jednak dzięki narzędziu SmartCapture najczęś to znaczenia.
ciej nie ma
DV
DV jest formatem wysokiej rozdzielczości, a pliki w tym formacie zajmują dużo miejsca na dysku.
Kamera wideo kompresuje i zapisuje materiał wideo na taśmie z szybkością 3,6 MB/s z jakością zbliżoną do emitowanych materiałów wideo. Podczas przechwytywania z pełną jakością dane wideo są przenoszone bezpośrednio z taśmy w kamerze na dysk twardy komputera bez wprowadzania jakichkolwiek zmian ani dodatkowej kompresji. Materiał wideo przechwytywany z pełną jakością zajmuje bardzo dużo miejsca na dysku, dlatego lepiej przechwytywać małe fragmenty nagrania niż całą taśmę.
28 Studio 9 i Studio 9 plus
Ilość wymaganego miejsca na dysku można obliczyć, mnożąc długość materiału wideo w sekundach przez 3,6. Wynikiem jest ilość wymaganego miejsca w megabajtach. Na przykład:
1 godzina materiału wideo = 3 600 sekund (60 x 60) 3 600 sekund x 3,6 MB/s = 12 960 MB (12,7 GB) Czyli 1 godzina materiału wideo zajmuje 12,7 GB miejsca.
Aby przechwytywać z pełną jakością, dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełniają wszystkie dyski twarde SCSI i większość dysków UDMA. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu z pełną jakością program Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki.
MPEG
Na dyskach DVD i S-VCD umieszczane są pliki w formacie MPEG-2, który jest rozszerzeniem formatu MPEG-1 stosowanym na dyskach VCD. Pliki MPEG przeznaczone do publikowania w Internecie będą miały niską rozdzielczość i format MPEG-1.
Panel opcji Format przechwytywania (Ustawienia ¾ Format przechwytywania) zawiera opcje pozwalające na kontrolowanie jakości materiału przechwytywanego do pliku w formacie MPEG. Szczegółowe informacje dotyczące opcji jakości MPEG można znaleźć w części „Ustawienia formatu przechwytywania“ na stronie 223.
Poziomy audio i wideo — źródło cyfrowe
Podczas przechwytywania ze źródeł DV i MicroMV stosowany jest materiał audio i wideo, który został zakodowany cyfrowo bezpośrednio w kamerze podczas nagrywania. Podczas przesyłania materiału wideo przez port 1394 do komputera dane zachowują skompresowany format cyfrowy, dlatego nie można zmieniać poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Poziom audio i wideo można natomiast dopasowywać podczas przechwytywania ze źródeł analogowych.
W przypadku przechwytywania ze źródeł cyfrowych dopasowywanie poziomów audio i wideo należy przeprowadzić w trybie edycji, w którym program Studio udostępnia dodatki plug-in efektów wideo, umożliwiające dostosowanie balansu optycznego klipu, i efektów audio, pozwalających
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 29
ulepszyć jakość dźwięku. Efekty umożliwiają dopasowywanie pojedynczych klipów i nie można ich używać do wprowadzania zmian globalnych mających wpływ na cały materiał wideo w pliku przechwytywania.
Więcej informacji można znaleźć w częściach „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (poniżej), „Używanie efektów wideo (strona 85) i „Efekty audio“ (strona 195).
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
ANALOGOWYCH
Tematy w tej części dotyczą przechwytywania materiału ze sprzętu analogowego. Mogą to być na przykład następujące urządzenia:
Kamera wideo lub magnetowid z wyjściami analogowymi podłączone
do karty przechwytującej (lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze standardem DirectShow.
Kamera wideo podłączona do złącza USB lub kamery internetowej.
Jeśli używana jest kamera DV lub MicroMV podłączona do komputera poprzez port 1394, należy zapoznać się z informacjami w części „Przechwytywanie ze źródła DV“ na stronie 25.
Opcje jakości przechwytywania
W przypadku większości analogowego sprzętu do przechwytywania program Studio udostępnia trzy wstępne ustawienia jakości — Dobra, Lepsza i Najlepsza — oraz opcję Niestandardowa. Sposób przekładania się tych ustawień wstępnych na konkretne ustawienia rozmiaru obrazu, szybkości ramek czy jakości i charakterystyki kompresji zależy od możliwości używanego sprzętu. Należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania wzrasta ilość wymaganego miejsca na dysku. Aby skonfigurować własne ustawienia przechwytywania wideo, należy wybrać opcję Niestandardowa. Więcej informacji dotyczących ustawień przechwytywania wideo można znaleźć w dodatku A, Opcje ustawień (strona 219).
30 Studio 9 i Studio 9 plus
Poziomy audio i wideo — źródło analogowe
Program Studio udostępnia panele wysuwane umożliwiające sterowanie poziomami audio i wideo podczas przechwytywania. Ta funkcja jest szczególnie użyteczna, jeśli materiały wideo pochodzą z wielu źródeł i konieczne jest ujednolicenie ich jakości.
Panele wideo (po lewej) i audio (po prawej) umożliwiające ustawianie
poziomów podczas przechwytywania ze źródeł analogowych.
Poziomy audio i wideo można wprawdzie dopasowywać, korzystając z odpowiednich efektów wideo dostępnych w trybie edycji,. jednak odpowiednie ustawienie poziomów już podczas przechwytywania likwiduje późniejsze problemy z korekcją kolorów.
Natomiast poprawne ustawienie opcji audio zapewni jednakowy poziom głośności i odpowiednią jakość dźwięku w przechwytywanym materiale.
W przypadku niektórych urządzeń przechwytywania dostępnych jest mniej opcji niż omówiono i przedstawiono na ilustracjach w tej części. Na przykład jeśli sprzęt do przechwytywania nie obsługuje przechwytywania stereofonicznego audio, element sterujący ustawieniem balansu nie zostanie wyświetlony na panelu audio.
Wideo
Klikając odpowiedni przycisk źródła (Zespolony sygnał wizyjny lub S-Video), można wybrać typ materiału wideo, który będzie przetwarzany
do postaci cyfrowej. Pięć suwaków umożliwia ustawienie jasności (rozjaśnienia), kontrastu (poziomu czerni), ostrości, odcienia i nasycenia kolorów w przechwytywanym materiale wideo.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 31
Uwaga: Suwak Odcień nie jest wyświetlany w przypadku przechwytywania z urządzeń działających w systemie PAL.
Audio
Za pomocą przycisków Przechwytywanie audio można określić, czy program Studio ma przechwytywać audio razem z materiałem wideo. Jeśli źródło dostarcza jedynie sygnał wideo, należy kliknąć przycisk Wyłącz. Suwaki umożliwiają ustawianie poziomu wejściowego i balansu stereo w przechwytywanym audio.
32 Studio 9 i Studio 9 plus
ROZDZIAŁ 3:
Album
Sekcja scen wideo albumu. Klikając karty z lewej strony albumu, można przejrzeć materiały dostępne w innych sekcjach.
Materiały źródłowe używane do tworzenia filmu są przechowywane w różnych sekcjach albumu, do których dostęp uzyskuje się za pośrednictwem następujących kart:
Sceny wideo: Ta sekcja zawiera fragmenty przechwyconego nagrania wideo. Przechwycone pliki można otwierać i przeglądać bezpośrednio lub ładować je do albumu, gdzie ich sceny są prezentowane w postaci ikon miniatur. Aby użyć określonej sceny w tworzonym filmie, wystarczy przeciągnąć jej ikonę do okna filmu. Zobacz część „Sekcja scen wideo“ na stronie 35.
Przejścia: Ta sekcja albumu zawiera efekty zanikania, pojawiania się, rozpraszania, wysunięcia oraz inne typy przejść, w tym również specjalnie opracowane przejścia Hollywood FX. Aby użyć przejścia, należy umieś w oknie filmu. Zobacz część „Sekcja przejść“ na stronie 46.
Rozdział 3: Album 33
cić je przy lub między klipami wideo i grafiką
Tytuły: Ta sekcja zawiera udostępnione do edycji tytuły, których można używać w charakterze nakładek lub grafiki pełnoekranowej. Tytuły można tworzyć samodzielnie od podstaw. Można też używać dostarczonych gotowych tytułów i dostosowywać je do własnych potrzeb. Program Studio obsługuje efekty opadania, przesuwania i wiele efektów typograficznych. Zobacz część „Sekcja tytułów“ na stronie 48.
Obrazy nieruchome: Jest to sekcja zawierająca zdjęcia, mapy bitowe oraz pobrane klatki wideo. Można ich używać w trybie pełnoekranowym lub też w charakterze nakładek na główne nagranie wideo. Obsługiwana jest większość standardowych formatów plików obrazów. Zobacz część „Sekcja obrazów nieruchomych“ na stronie
48.
Efekty dźwiękowe: Program Studio jest dostarczany z szeroką gamą efektów dźwiękowych o wysokiej jakości. Można równie
ż używać plików wav, mp3 i avi nagranych samodzielnie lub uzyskanych z innych źródeł. Zobacz część „Sekcja efektów dźwiękowych“ na stronie 49.
Menu dysku: Program Studio zawiera obszerny zbiór menu rozdziałów używanych przy tworzeniu dysków DVD, VCD oraz S-VCD. Można ich używać bez zmian, modyfikować je lub też tworzyć własne. Zobacz część „Sekcja menu dysku“ na stronie 51.
Korzystanie z albumu
Każda z sekcji albumu zawiera tyle stron, ile jest potrzebnych do pomieszczenia ikon reprezentujących elementy zawarte w tej sekcji. W prawej górnej części każdej strony albumu program Studio wyświetla bieżący numer strony oraz całkowitą liczbę stron w danej sekcji. Klikając strzałki, można przechodzić między stronami do przodu lub wstecz.
Zawartość albumu każdego typu można łatwo przeglądać, klikając odpowiednie ikony.
W tym rozdziale omówione zostały kolejno wszystkie sekcje albumu, począwszy od szczegółowego opisu najważniejszej z nich: sekcji scen wideo. Korzystanie z zawartości albumu przy tworzeniu filmu jest tematem rozdziałów od 4 do 11.
34 Studio 9 i Studio 9 plus
Foldery źródłowe zawartości albumu
Ikony scen w sekcji scen wideo pochodzą z przechwyconego pliku wideo, natomiast sekcja przejść zawiera pozycje z plików zasobów skojarzonych z programem Studio.
Ikony w pozostałych czterech sekcjach albumu różnią się pod tym względem: reprezentują bowiem pliki zapisane w określonym folderze na dysku. Każda z tych sekcji — tytułów, obrazów, efektów dźwiękowych i menu dysku — ma przypisany folder domyślny, przy czym w razie potrzeby możliwe jest wybranie innego folderu.
Ikony zawarte w sekcji tytułów reprezentują pliki przechowywane w wybranym folderze źródłowym na dysku twardym. Lista rozwijana u góry sekcji albumu umożliwia wybranie opcji Tytuły standardowe lub Moje tytuły z zainstalowanego folderu Titles. Przycisk folderu obok listy umożliwia wyszukanie plików tytułów w innym miejscu na dysku twardym. Sekcja menu dysku działa podobnie.
Folder źródłowy zawartości sekcji jest wymieniony w lewej górnej części sekcji albumu, obok małego przycisku folderu źródłową bieżącej sekcji, należy wybrać folder z listy rozwijanej lub kliknąć przycisk, odszukać w systemie inny folder i wybrać dowolny plik. Wybrany plik zostanie wyróżniony w ponownie wypełnionej sekcji albumu.
. Aby zmienić lokalizację
W niektórych sekcjach albumu jest też dostępny przycisk folderu nadrzędnego
, umożliwiający przechodzenie w obrębie grupy folderów
zawierających odpowiednie pliki.
Rozdział 3: Album 35
SEKCJA SCEN WIDEO
W tym miejscu, czyli w sekcji scen wideo albumu zawierającej
nieprzetworzony materiał wideo, rozpoczyna się właściwy proces edycji. Pierwszą czynnością podczas tworzenia filmu jest zwykle przeciągnięcie scen wideo z albumu do okna filmu poniżej (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
Sceny w albumie są wyświetlane w takiej kolejności, w jakiej zostały przechwycone. Kolejności tej nie można zmienić, ponieważ zależy ona od pliku przechwytywania. Sceny mogą być jednakże dodawane do filmu w dowolnej wybranej kolejności. Podobnie nie można przycinać (edytować) scen w albumie, ale można używać dowolnych fragmentów sceny po dodaniu jej do filmu w postaci klipu.
Elementy interfejsu
Sekcja scen wideo oferuje kilka specjalnych funkcji interfejsu:
Ikony scen przechwyconych z jakością podglądu są wyświetlane
w albumie z kropkowanym obramowaniem. Sceny przechwycone z pełną jakością nie mają takiego obramowania.
Sceny, które zostały dodane do okna filmu, są wyróżnione w albumie
zielonym znacznikiem wyboru. Znacznik wyboru jest widoczny tak długo jak jakikolwiek klip w oknie filmu pochodzi z danej sceny.
Aby sprawdzić, w którym miejscu bieżącego projektu została użyta
określona scena albumu, można skorzystać z polecenia menu Album ¾ Znajdź scenę w projekcie. Program Studio wyróżni w oknie filmu wszystkie klipy pochodzące z wybranych scen. Można też wykonać operację odwrotną, korzystając z polecenia Znajdź scenę w albumie, dostępnego w menu podręcznym klipu w oknie filmu.
Prawie wszystkie polecenia menu odnoszące się do scen są dostępne
zarówno w menu głównym Album, jak i w menu podręcznym, wyświetlanym po kliknięciu wybranej sceny prawym przyciskiem myszy. Gdy w niniejszej dokumentacji pojawi się odwołanie do polecenia menu, np. Album ¾ Połącz sceny, należy pamiętać, że odpowiadające mu polecenie jest zwykle dostępne też w menu podręcznym (kontekstowym).
36 Studio 9 i Studio 9 plus
Zestawienie dostępnych operacji
W związku z kluczową rolą, jaką odgrywa sekcja scen wideo albumu, udostępnia ona bogaty zestaw operacji. Omówiono je poniżej w następujących tematach:
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo
Zaznaczanie scen i plików
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Widok komentarzy
Łączenie i dzielenie scen na kawałki
Ponowne wykrywanie scen
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Domyślnymi lokalizacjami plików wideo użytkownika są folder Moje wideo oraz domyślny folder przechwytywania w systemie Windows.
Podczas przeglądania strony zawartości folderu w sekcji scen wideo obie lokalizacje zawsze pojawiają się na liście rozwijanej w górnej części albumu.
Można również wybrać inne foldery na dysku twardym do przechowywania plików wideo. Lista zawiera zarówno foldery bieżące, jak i poprzednie (jeśli różnią się od dwóch standardowych lokalizacji), więc mogą pojawić się jednocześnie cztery różne foldery.
W systemie Windows XP folder przechwytywania znajduje się w folderze dokumentów „All Users“ systemu. Rzeczywista nazwa folderu przechwytywania to My videos (Moje wideo), ale w Eksploratorze Windows i w programie Studio jest on widoczny pod nazwą Udostępnione wideo. Odróżnia go to od folderu Moje wideo znajdującym się w osobistym folderze dokumentów użytkownika.
W wersjach systemu Windows bez osobnego folderu udostępnionego wideo domyślny folder przechwytywania ma nazwę
C:\Moje dokumenty\Pinnacle Studio\Przechwycone obrazy wideo
:
W systemie Windows 98 pełna ścieżka folderu Moje wideo to:
C:\Moje dokumenty\Moje wideo
Rozdział 3: Album 37
Otwieranie folderu
Strona zawartości folderu jest wyświetlana za każdym razem po wybraniu nowego folderu. Zawiera zarówno podfoldery, jak i cyfrowe pliki wideo w wybranym folderze:
Trzy sposoby otwierania folderu
Wybierz nazwę folderu na liście rozwijanej na stronie
zawartości folderu.
• Wybierz folder wymieniony na stronie zawartości folderu.
• Kliknij przycisk folderu nadrzędnego .
Otwieranie pliku
Po wybraniu pliku wideo wyświetlana jest strona zawartości pliku z widocznymi ikonami reprezentującymi zawarte w pliku sceny:
Trzy sposoby otwierania pliku wideo cyfrowego
• Wybierz nazwę pliku na liście rozwijanej na stronie zawartości pliku.
• Kliknij dwukrotnie plik wymieniony na stronie zawartości folderu.
38 Studio 9 i Studio 9 plus
Kliknij przycisk przeglądania w poszukiwaniu plików i za pomocą
okna dialogowego Otwieranie odszukaj na dysku twardym plik avi, mpg lub mp2.
Wykrywanie scen i miniatury
Album zostanie wypełniony wykrytymi scenami z przechwyconego materiału wideo (zobacz „Wykrywanie scen“ na stronie 24). Każda scena jest widoczna jako miniatura — ikona pierwszej klatki danej sceny. Jeśli pierwsza klatka nie jest dobrą ikoną sceny, program Studio umożliwia wybór innej.
Aby zmienić miniatury w albumie:
1. Wybierz scenę do zmiany.
2. Za pomocą odtwarzacza odszukaj klatkę, która ma być widoczna
w miniaturze.
3. Kliknij polecenie menu Album ¾ Ustaw miniaturę.
Współczynniki proporcji wideo
Większość plików wideo cyfrowego zawiera informacje umożliwiające programowi Studio automatyczne wykrycie współczynnika proporcji klatek 4:3 lub 16:9. Jeśli plik nie zawiera informacji o współczynniku proporcji, w programie Studio domyślnie przyjmowany jest standardowy format 4:3.
Polecenia Współczynnik proporcji 4:3 oraz Współczynnik proporcji 16:9 w menu Album umożliwiają ręczne ustawienie wymaganego współczynnika. Polecenia te dostępne są również w menu podręcznym scen wideo w albumie (wywoływanym prawym przyciskiem myszy).
W programie Studio nie jest możliwe łączenie w jednym filmie materiałów o różnych współczynnikach proporcji. W celu dodania materiału o współczynniku 16:9 do filmu o współczynniku 4:3 lub odwrotnie należy najpierw użyć odpowiedniego polecenia Współczynnik proporcji, aby dostosować format scen albumu do formatu filmu. Nowe klipy zostaną odpowiednio zwężone lub rozciągnięte, tak aby pasowały do formatu filmu.
Rozdział 3: Album 39
Przeglądanie przechwyconego
materiału wideo
Sceny otwartego pliku przechwyconego materiału wideo mogą być przeglądane w dowolnym momencie pojedynczo lub po kilka jednocześnie.
Aby przejrzeć przechwycony materiał wideo od wybranej sceny:
1. Kliknij w albumie ikonę żądanej sceny.
W odtwarzaczu zostanie wyświetlona pierwsza klatka wybranej sceny.
2. Kliknij w odtwarzaczu przycisk Odtwórz.
Odtworzone zostaną wybrane sceny oraz sceny po nich następujące. Postęp odtwarzania jest wskazywany na trzy sposoby.
W miarę odtwarzania wyróżniane są kolejne sceny.
Suwak odtwarzacza wskazuje bieżącą pozycję w obrębie
całego filmu.
Podczas odtwarzania przy miniaturach scen wyświetlany jest pasek
postępu. W miarę kontynuowania przeglądania przechwyconego materiału wideo pasek postępu przesuwa się od jednej miniatury do kolejnej.
40 Studio 9 i Studio 9 plus
Przeglądanie plików wideo cyfrowego
Gdy w albumie otwarty jest folder, a nazwa pliku wideo cyfrowego jest zaznaczona, można przejrzeć materiał wideo przy użyciu odtwarzacza bez konieczności otwierania tego pliku w albumie.
Do odtworzenia można wybrać nawet większą liczbę plików, używając standardowych technik zaznaczania.
Zaznaczanie scen i plików
Program Studio oferuje szereg sposobów zaznaczania scen i innych elementów znajdujących się w sekcji scen wideo albumu. Zaznaczone sceny wideo oznaczane są wyróżnionym obramowaniem. Zaznaczone foldery i pliki wideo mają wyróżnione nazwy.
Zaznaczone sceny mają wyróżnione obramowanie (scena w środku).
Techniki zaznaczania odpowiadają konwencjom systemu Windows. Z następujących technik można korzystać osobno lub łącząc je:
Wybierz polecenie menu Edycja ¾ Zaznacz wszystko lub naciśnij
kombinację klawiszy Ctrl+A, aby zaznaczyć wszystkie sceny (lub pliki i foldery) wyświetlane aktualnie w albumie, również te znajdujące się na innych stronach.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Shift pozwala zaznaczyć
określony zakres sąsiadujących elementów.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Ctrl pozwala dodać do
zaznaczenia lub usunąć z niego pojedyncze elementy.
Rozdział 3: Album 41
Ustaw wskaźnik myszy w pustym miejscu strony albumu, kliknij
i przeciągnij zaznaczenie, zaznaczając wszystkie pozycje znajdujące się w jego obrębie.
Klawisze strzałek umożliwiają poruszanie się po polach albumu.
Klawisze strzałek w połączeniu z klawiszem Shift umożliwiają przechodzenie po elementach i jednoczesne zaznaczanie ich.
Zaznaczone foldery i pliki wideo mają wyróżnione nazwy.
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy nad scenami wideo wskaźnik zastępowany jest symbolem pobierania. Chwilowe wstrzymanie wskaźnika nad sceną powoduje wyświetlenie etykietki z jej czasem rozpoczęcia i długością. Po wstrzymaniu symbolu pobierania nad
sceną okno to jest wyświetlane przez kilka sekund. Wyświetlany czas rozpoczęcia jest kodem czasowym pochodzącym z oryginalnego źródłowego materiału wideo, wyrażonym w minutach, sekundach i klatkach.
Aby uzyskać informacje o plikach wideo, gdy sekcja scen wideo jest w trybie widoku
folderu, należy wybrać polecenie Widok szczegółów z menu kontekstowego albumu.
Informacje te obejmują nazwę pliku, rozdzielczość, współczynnik proporcji, czas trwania oraz szybkość klatek. Bardziej zwarty widok listy można przywrócić poleceniem Widok ikon.
42 Studio 9 i Studio 9 plus
Widok komentarzy
W domyślnym widoku sekcji scen wideo, o nazwie Widok scen, każda scena reprezentowana jest przez ikonę miniatury. Aby wyświetlić więcej informacji na temat każdej sceny, należy użyć polecenia menu Album ¾ Widok komentarzy.
W widoku komentarzy przy scenach albumu wyświetlane są dostępne do edycji podpisy. Wykorzystanie tych podpisów zależy od użytkownika: mogą to być słowa kluczowe wyszukiwania, nazwy scen lub komentarze opisujące zawartość scen. Domyślny podpis generowany jest na podstawie kolejnego numeru sceny i jej czasu trwania (np. „Scena 3, 7:21“).
Po kliknięciu sceny wideo wyświetlane jest obok pole tekstowe umożliwiające wprowadzenie własnej nazwy lub komentarza.
Wybieranie scen według nazwy
Opcja o takiej nazwie umożliwia wybieranie scen wideo przez wyszukiwanie słów kluczowych w komentarzach. Aby otworzyć poniższe okno dialogowe, należy wybrać polecenie Album ¾ Wybierz sceny według nazwy.
Rozdział 3: Album 43
W polu tekstowym należy wprowadzić słowo kluczowe i kliknąć przycisk OK, aby wyróżnić wszystkie sceny albumu, których podpis zawiera dane słowo kluczowe. Domyślne podpisy nie są przeszukiwane, jedynie podpisy zmodyfikowane przez użytkownika.
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki
Po przejrzeniu scen może zajść konieczność ich połączenia w większe lub podzielenia na mniejsze części. Takie manipulacje wykonuje się bardzo prosto.
Aby połączyć sceny w albumie:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do połączenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Połącz sceny.
Zaznaczone sceny zostaną połączone w jedną.
Łączone mogą być jedynie zaznaczone, sąsiadujące sceny. Sceny są łączone w kolejności, w jakiej występują w albumie, bez względu na
to, w jakiej kolejności zostały zaznaczone (kolejność w albumie przebiega wzdłuż wierszy, a następnie w dół strony). Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z przycisk Cofnij.
Jeżeli nie wszystkie zaznaczone sceny sąsiadowały ze sobą, łączone są wszystkie zestawy sąsiadujących stron, ale poszczególne zestawy nie są ze sobą łączone.
lub kliknąć
44 Studio 9 i Studio 9 plus
Łączenie kilku zaznaczonych scen (czarne) w dwie dłuższe sceny. Niesąsiadująca z żadną inną scena 4 pozostała niezmieniona, mimo iż była częścią zaznaczenia.
Aby podzielić sceny w albumie na kawałki:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do podzielenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Podziel sceny na kawałki.
Wyświetlone zostanie okno dialogowe Dzielenie zaznaczonych scen na kawałki.
3. Wybierz długość podziału scen, wpisując odpowiednią wartość.
Najmniejszy dozwolony podział to jedna sekunda. Wszelki materiał wideo pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej sceny.
4. Kliknij przycisk OK.
Wyświetlony zostanie pasek postępu, scena zostanie podzielona, a nowe sceny — dodane do albumu. Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z lub kliknąć przycisk Cofnij.
W razie konieczności powstałe sceny można dzielić dalej, aż do osiągnięcia minimalnego czasu trwania (jednej sekundy).
Rozdział 3: Album 45
Trzy zaznaczone sceny są podzielone na kawałki o czasie trwania równym pięć sekund. Pionowe paski oznaczają pięciosekundowe podziały w obrębie każdej sceny. Z prawej strony wystąpiły nieregularne czasy trwania klipów, ponieważ czas pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej podzielonej sceny. Dlatego też scena 2 pozostała niezmieniona po operacji podziału na kawałki.
Ponowne wykrywanie scen
Jeśli po połączeniu lub podzieleniu scen zajdzie w późniejszym czasie potrzeba przywrócenia ich do stanu pierwotnego, można przeprowadzić ponowne wykrywanie dowolnej sceny lub zaznaczonych scen. Wyniki wykrywania są identyczne, jak te uzyskane po przechwytywaniu pod warunkiem, że używana jest ta sama technika wykrywania scen.
Jeśli sceny zostały podzielone, należy je najpierw ponownie połączyć. Pierwotna kolejność scen zostanie przywrócona w procesie wykrywania, nawet jeśli nie pamięta się dokładnie początkowego stanu i ponownie połączy się zbyt wiele scen niż to konieczne.
Aby wykryć sceny ponownie:
Jeśli konieczne jest ponowne połączenie scen, najpierw zaznacz podzielone sceny, a następnie wybierz polecenie menu Album ¾ Połącz sceny.
1. Zaznacz sceny, które mają zostać ponownie wykryte.
2. Z menu Album wybierz polecenie Wykryj sceny według zawartości
wideo lub Wykryj sceny według daty i godziny nakręcenia. W trakcie wykrywania scen i wypełniania albumu przez program
Studio wyświetlane jest okno postępu.
46 Studio 9 i Studio 9 plus
SEKCJA PRZEJŚĆ
Sekcja przejść albumu udostępnia bogaty zestaw przejść zawartych w klipach gotowych do przeciągnięcia i upuszczenia. Dla wygody
użytkownika przejścia są podzielone na grupy. Grupę przejść, która ma zostać wyświetlona, wybiera się przy użyciu listy rozwijanej. Wszystkie przejścia w danej grupie są wyświetlane na odpowiedniej liczbie stron albumu.
Informacje na temat przejść oraz sposobów ich używania w filmach można znaleźć w rozdziale 7, Przejścia.
Kolekcja przejść programu Studio obejmuje 74 przejścia standardowe, 52 przejścia Alpha Magic, ponad 16 niepodlegających ograniczeniom przejść 3-W Hollywood FX oraz mnóstwo „zablokowanych“ przejść Hollywood FX (oznaczonych symbolem kłódki w lewym górnym rogu ikony przejścia).
Używanie zablokowanych przejść
Przejścia demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak na fragment klatki wideo, w której zastosowano takie przejście, jest nakładany znak wodny Studio 9. Aby wykorzystać te przejścia w rzeczywistym projekcie, wystarczy
otworzyć w albumie żądane przejście, a następnie kliknąć panel odblokowania na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Rozdział 3: Album 47
Sekcja przejść albumu z otwartym pakietem kompozycji „HFX Family Fun 1“ przejść Hollywood FX. Aby odblokować ten zestaw przejść, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu odblokowania (prawe okienko).
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 11.
Wyświetlanie nazwy przejścia
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy na ikonami przejść w albumie wskaźnik przybiera postać symbolu pobierania (wskazując możliwość przeciągnięcia przejścia z albumu do okna filmu). Po chwilowym wstrzymaniu wskaźnika na ikonie wyświetlana jest nazwa przejścia. Informacja wyświetlana jest przez kilka sekund lub do czasu przesunięcia wskaźnika myszy poza dane przejście.
Przeglądanie efektów przejść
Kliknięcie ikony przejścia powoduje zademonstrowanie przejścia w odtwarzaczu. Literą „A“ oznaczany jest klip poprzedni, a literą „B“ — następny. Demonstracja trwa tak długo, jak długo ikona pozostaje zaznaczona.
Aby dokładnie zobaczyć przejście, można zatrzymać odtwarzanie, a następnie za pomocą przycisków przewijania (Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu) obejrzeć je klatka po klatce.
48 Studio 9 i Studio 9 plus
SEKCJA TYTUŁÓW
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję tekstów tytułów w różnorodnych stylach. Można ich używać w swoich filmach jako tytułów pełnoekranowych lub nakładanych. Różnica między nimi
polega na tym, iż w przypadku tytułów nakładanych przezroczyste tło jest zastępowane innym materiałem (zwykle klipem wideo), natomiast w przypadku tytułów pełnoekranowych tło jest zastępowane czarnym kolorem.
W widoku albumu ta część tytułu, która w przypadku tytułów nakładanych będzie traktowana jako przezroczysta, jest oznaczona szarą szachownicą. Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie tytuły, które zostały dodane do bieżącego
projektu, są oznaczone w albumie zielonym znacznikiem wyboru. Dzięki wszechstronnemu, wbudowanemu Edytorowi tytułów programu
Studio można w razie potrzeby z łatwością tworzyć własne tytuły. Czę wygodniej jest jednak rozpocząć pracę od jednego z dostarczonych tytułów, a następnie dostosować go w Edytorze tytułów.
Folder tytułów: Ikony w sekcji tytułów reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Utworzone lub zmodyfikowane tytuły można dodać do sekcji, zapisując je w Edytorze tytułów w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 34).
sto
Informacje na temat używania tytułów w filmach można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome.
SEKCJA OBRAZÓW NIERUCHOMYCH
W tej sekcji albumu są wyświetlane ikony miniatur plików obrazów, które mogą obejmować pobrane klatki wideo, fotografie i rysunki zapisane w mapach bitowych. Obsługiwana jest większość
standardowych formatów plików obrazów.
Rozdział 3: Album 49
Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie obrazy, które są używane w bieżącym filmie, są oznaczone zielonym znacznikiem wyboru.
Folder obrazów nieruchomych: Ikony w sekcji obrazów nieruchomych reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Obrazy można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. W tym folderze można zapisać na przykład klatki wideo pobrane przy użyciu narzędzia pobierania klatek lub tytuł z Edytora tytułów. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 34).
Informacje na temat używania obrazów nieruchomych w filmach można znaleźć w rozdziale 7, Obrazy nieruchome.
SEKCJA EFEKTÓW DŹWIĘKOWYCH
Program Studio dostarczany jest wraz z całą gamą gotowych do użycia efektów dźwiękowych. Pliki wav rozmieszczone są w wielu folderach o nazwach odpowiadających różnym kategoriom, np.
Zwierzęta, Dzwonki, Filmy rysunkowe. Folder efektów dźwiękowych: W tej sekcji albumu wyświetlane są pliki
dźwiękowe zapisane w jednym folderze na dysku, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Możliwe jest wyświetlenie dźwięków z innego folderu (niekoniecznie z folderu zainstalowanego z programem Studio) przez wybranie innego folderu źródłowego sekcji (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 34).
Oprócz plików wav („wave“) w tej sekcji albumu wyświetlane są również pliki muzyczne w formacie mp3 oraz pliki animacji avi, które można przeciągnąć do produkcji jako uzupełniające ścieżki audio.
Dowolny klip dźwiękowy moż ikonę.
Informacje na temat używania dźwięków w filmach można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
50 Studio 9 i Studio 9 plus
na przesłuchać, klikając jego nazwę lub
Oprócz wielu niepodlegających ograniczeniom efektów dźwiękowych dostarczanych wraz z programem Studio, dostępnych jest też kilka folderów efektów z serii UFX (Ultimate FX). Efekty te są „zablokowane“ (można je rozpoznać po symbolu kłódki umieszczonym obok nazwy efektu w albumie).
Używanie zablokowanych efektów dźwiękowych
Te efekty demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzany dźwięk, jest nakładany znak wodny Studio 9, a do ścieżki dźwiękowej jest dodawane przerywane buczenie. Aby wykorzystać te efekty w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć w albumie żądany efekt, a następnie kliknąć panel odblokowania na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Sekcja efektów dźwiękowych albumu z otwartym pakietem kompozycji „UFX House 2“ efektów dźwiękowych Ultimate FX. Aby odblokować ten zestaw efektów, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu odblokowania (prawe okienko).
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 11.
Rozdział 3: Album 51
SEKCJA MENU DYSKU
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję specjalnie zaprojektowanych menu do tworzenia dysków VCD, S-VCD oraz DVD. Menu
w programie Studio to w rzeczywistości tytuły specjalnego typu: mogą być tworzone i edytowane w Edytorze tytułów oraz zapisywane przy użyciu edytora w folderze na dysku lub włączane bezpośrednio do filmu.
Tak jak w przypadku scen wideo i innych zasobów wizualnych, menu dysku, które są używane w bieżącym filmie, są wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Informacje na temat używania menu dysku w filmach można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Folder menu dysku: Ikony w sekcji menu dysku reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Menu można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 34).
Symbol ruchomego tła: Niektóre menu dostarczane z programem Studio zawierają tło w postaci ruchomego materiał obrazu. Tego rodzaju menu można również tworzyć samodzielnie. Stosując „ruchome tło“, można nadać gotowemu dyskowi bardziej profesjonalny wygląd.
u wideo, a nie statycznego
Menu z ruchomym tłem oznaczone są niewielkim symbolem w prawym dolnym rogu ikony albumu.
Dostępność: Menu z ruchomym tłem nie są obsługiwane w wersjach SE i QuickStart programu Studio.
Oprócz wielu menu standardowych i menu ruchomych dostarczanych wraz z programem Studio, dostępnych jest też kilka folderów menu z serii Pinnacle Premium DVD Menus. Menu te są „zablokowane“ (można je rozpoznać po symbolu kłódki umieszczonym w lewym górnym rogu ikony menu). Wiele z tych profesjonalnych menu DVD zawiera zapętlone ścieżki dźwiękowe.
52 Studio 9 i Studio 9 plus
Używanie zablokowanych menu
Te menu demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzane menu, jest nakładany znak wodny Studio 9. Aby wykorzystać te menu w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć w albumie żądane menu, a następnie kliknąć panel odblokowania na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Sekcja menu dysku albumu z otwartym pakietem kompozycji „Holiday“ menu Pinnacle Premium DVD Menus. Aby odblokować ten zestaw menu, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu odblokowania (prawe okienko).
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 11.
Rozdział 3: Album 53
ROZDZIAŁ 4:
Okno filmu
Okno filmu, które służy do tworzenia filmów z materiałów umieszczonych w albumie, znajduje się w dolnej części ekranu w trybie edycji programu Studio. Aby uzyskać dostęp do okna filmu, należy włączyć tryb edycji, jeśli jeszcze nie jest włączony:
Na pasku tytułu okna filmu znajdują się przydatne elementy sterujące i ważne informacje. Przyciski przybornika z lewej strony paska tytułu powodują otwarcie przybornika wideo i przybornika audio, które zostały omówione na stronie 60.
Z prawej strony przycisków przybornika znajduje się obszar tekstowy, w którym wyświetlana jest nazwa pliku projektu. W obszarze tym w razie potrzeby wyświetlane są także komunikaty o stanie i komunikaty ostrzegawcze. Dalej w prawo znajdują się przyciski Podziel klip i Usuń klip, a za nimi umieszczone są trzy przyciski wyboru widoku (zobacz część „Widoki okna filmu“ na stronie 56).
Przycisk Podziel klip/scenężyletka
Kliknięcie tego przycisku powoduje podzielenie aktualnie zaznaczonego klipu w oknie filmu lub aktualnie zaznaczonej sceny
w albumie.
Rozdział 4: Okno filmu 55
Żadne informacje nie zostaną utracone. Jeśli element jest sceną z albumu, zostanie podzielony we wskazanym punkcie na dwie krótsze sceny. Jeśli jest to klip w oknie filmu, zostanie on zduplikowany i automatycznie przycięty do punktu podziału.
Przycisku żyletki można używać w połączeniu z przyciskami blokady ścieżki w widoku osi czasu okna filmu do wykonywania operacji specjalnych, jak edycja ze wstawianiem, oraz do realizowania edycji, w której audio jest przyspieszone lub opóźnione w stosunku do wideo. Zobacz „Zaawansowana edycja na osi czasu“ na stronie 77.
Dzielenie klipu: Punkt podziału klipu wyznacza linia edycji w oryginalnym klipie. Po zastosowaniu żyletki program Studio zduplikuje klip i w pierwszej kopii odetnie jego fragment znajdujący się za punktem podziału, a w drugiej kopii odetnie fragment przed punktem podziału.
Przycisk Usuń klip — kosz na śmieci
Ten przycisk powoduje usunięcie aktualnie zaznaczonej zawartości w dowolnym widoku okna filmu. Domyślnie usunięcie klipów wideo z głównej ścieżki wideo projektu w dowolnym widoku powoduje automatyczne zamknięcie luki, która powstałaby w wyniku usunięcia, a klipy na innych ścieżkach są usuwane bądź skracane według potrzeb, tak aby zachowana została synchronizacja wszystkich elementów.
Usuwanie klipów z innych ścieżek domyślnie nie powoduje automatycznego likwidowania luk powstających między nimi, zatem nie ma wpływu na koordynację innych klipów.
Jeżeli w momencie kliknięcia przycisku usuwania (bądź naciśnięcia klawisza Delete
) będzie naciśnięty klawisz Ctrl, domyślne działanie dla bieżącej ścieżki będzie odwrotne. Oznacza to, że naciśnięcie kombinacji klawiszy Ctrl+Delete
na głównej ścieżce wideo spowoduje pozostawienie luki po usunięciu klipu, natomiast naciśnięcie jej na innych ścieżkach — zamknięcie tej luki. W obu przypadkach nie ma to wpływu na pozostałe ścieżki.
56 Studio 9 i Studio 9 plus
Dostęp do operacji usuwania można też uzyskać za pomocą menu kontekstowego, otwieranego przez kliknięcie klipu prawym przyciskiem myszy w widoku osi czasu.
Opcje usuwania w menu kontekstowym klipów na osi czasu sążne dla klipów na głównej ścieżce wideo (lewa ilustracja) i dla klipów na pozostałych ścieżkach (prawa ilustracja). Działanie skrótu klawiaturowego jest zależne od kontekstu.
Pozycjonowanie: linia edycji, suwaki
Bieżąca pozycja to klatka widoczna w oknie odtwarzacza podczas pracy z klipem w oknie filmu. W widoku osi czasu jest ona wskazywana przez linię edycji. Bieżącą pozycję można zmieniać, przesuwając suwak osi czasu (do którego dołączona jest linia edycji) lub suwak odtwarzacza.
Po otwarciu narzędzia Właściwości klipu zostanie udostępniony trzeci suwak — suwak przycinania umożliwiający zmianę pozycji bieżącej w klipie podczas przycinania.
Rozdział 4: Okno filmu 57
WIDOKI OKNA FILMU
Okno filmu oferuje trzy różne widoki projektu: Oś czasu, Seria ujęć i Tekst. Aby wybrać żądany widok, należy kliknąć jeden z przycisków wyboru widoku w prawym górnym rogu okna filmu.
Widok serii ujęć
Widok serii ujęć odzwierciedla kolejność scen wideo i przejść. Struktura filmu jest dobrze widoczna dzięki zastosowaniu ikon-miniatur. Panel opcji Edycja umożliwia wybranie dużych lub małych miniatur.
Widok osi czasu
Widok osi czasu przedstawia pozycje i czasy trwania klipów względem skali czasu. Widok ten zawiera też do ośmiu ścieżek, na których można umieszczać klipy różnego typu:
Wideo, pełnoekranowe menu dysku, tytuły i grafika: Ścieżka
wideo zawiera główny materiał wizualny w produkcji. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 5, Klipy wideo, rozdziale 9,Menu dysku, oraz rozdziale 8, Obrazy nieruchome.
58 Studio 9 i Studio 9 plus
Oryginalne (albo „synchroniczne“) audio: Ścieżka
orygin1alne audio zawiera dźwięk przechwycony wraz z obrazem wideo z kamery. Klipy audio na tej ścieżce można dowolnie przetwarzać, osiągając różne efekty za pomocą edycji ze wstawianiem lub z dzieleniem. Więcej informacji można znaleźć w częściach „Edycja ze wstawianiem“ (strona 79) i „Edycja z dzieleniem“ (strona 81).
Audio i wideo nakładek: W programie Studio Plus wideo
i obrazy umieszczone na ścieżce nakładek mogą być używane z narzędziami Obraz w obrazie oraz Kluczowanie kolorem, co pozwala nadać produkcjom wideo profesjonalny wygląd. Funkcje te są zablokowane w innych wersjach programu Studio, gdzie ich użycie spowoduje powstanie materiału wyjściowego oznaczonego „znakiem wodnym”. W dowolnym momencie, gdy potrzebne będą te zawansowane funkcje, można uaktualnić program do wersji Studio Plus. Oryginalne audio dla wideo nakładki jest przechowywane na połączonej ścieżce audio. Szczegóły dotyczące
ścieżki nakładek można znaleźć w rozdziale 6, Edycja dwuścieżkowa w programie Studio Plus.
Nakładki tytułów i grafiki: Obrazy umieszczone na ścieżce
tytułu zostaną zrenderowane jako nakładki na głównym obrazie wideo z przezroczystym tłem. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome, i rozdziale 9, Menu dysku.
Efekty dźwiękowe i narracja: Klipy audio na tej ścieżce są
miksowane ze ścieżką oryginalnego audio i ścieżką muzyki w tle w celu utworzenia ostatecznej ścieżki dźwiękowej filmu. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Muzyka w tle: Muzykę do tła filmów o dowolnej długości
można tworzyć za pomocą narzędzia SmartSound (strona 180). Można też ją importować, korzystając z narzędzia Audio z CD (strona 179). Ścieżka dźwiękowa może także zawierać pliki mp3 i inne pliki muzyczne (zobacz: strona 175).
Menu dysku, znaczniki rozdziałów i łącza powrotu do menu:
Jest to dodatkowa ścieżka wyświetlana nad ścieżką wideo w przypadku filmów z co najmniej jednym menu dysku. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Rozdział 4: Okno filmu 59
Ponieważ wiele operacji edycji można przeprowadzać wyłącznie w widoku osi czasu, widok ten należy wybrać, jeśli wymagane jest przeprowadzenie edycji szczegółowej lub zaawansowanej.
Blokowanie ścieżki
W przypadku operacji przycinania lub usuwania ścieżka wideo jest zazwyczaj ścieżką nadrzędną w stosunku do innych ścieżek. Pociąga to za sobą pewne konsekwencje:
Podczas przycinania klipu wideo klipy odtwarzane jednocześnie na
innych ścieżkach są także przycinane.
Po usunięciu klipu wideo zajmowany przez niego segment czasu jest
usuwany ze wszystkich klipów równoległych.
Klipy, które całkowicie mieszczą się w czasie trwania usuwanego klipu
wideo, są także usuwane.
W razie potrzeby można ten efekt wyeliminować, stosując funkcję umożliwiającą niezależne „zablokowanie“ dowolnej ścieżki, co spowoduje wykluczenie ścieżki z operacji edycji i odtwarzania.
Przyciski z obrazem kłódki umieszczone wzdłuż prawej krawędzi okna Film umożliwiają blokowanie lub odblokowywanie danej ścieżki. Blokowanie ścieżki w programie Studio umożliwia edycję klipów w trybie edycji ze wstawianiem i edycji z dzieleniem (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
60 Studio 9 i Studio 9 plus
Wyciszanie ścieżki
Każdą ze ścieżek audio można wyciszać niezależnie za pomocą przycisków wyciszania znajdujących się przy prawej krawędzi okna filmu. Przyciski te pełnią takie same funkcje jak przyciski wyciszania narzędzia Głośność i balans. Więcej informacji można znaleźć na stronie 190.
Informacje o położeniu
Program Studio udostępnia kilka typów informacji dotyczących działań wykonywanych podczas umieszczania klipów w widoku osi czasu.
Linia stanu: W obszarze linii stanu znajdującym się po lewej stronie okna filmu wyświetlane są komunikaty dotyczące umieszczania klipów i wykonywanych działań.
Symbole położenia: Podczas przeciągania klipu w odpowiednie położenie na osi czasu program Studio wyświetla informacje pozwalające stwierdzić, czy bieżące położenie klipu jest poprawne. Kształt wskaźnika myszy i kolory pionowych linii położenia informują, jakie działania można wykonywać.
Jeśli na przykład użytkownik spróbuje przeciągnąć dźwięk na ścieżkę wideo, kolor linii położenia zmieni się z zielonego na czerwony, symbol wskaźnika myszy zmieni się ze stanu „kopiowanie” na „niedostępny“, a w linii stanu zostanie wyświetlony komunikat „Tylko sceny, tytuły, fotografie, menu i przejścia na ścieżkę wideo“.
Zielone linie położenia z symbolem wskaźnika „kopiowanie“ że wykonywane działanie jest prawidłowe. Czerwone linie położenia i symbol wskaźnika „niedostępny“ ; informują, że wykonywane działanie jest nieprawidłowe.
Rozdział 4: Okno filmu 61
oznaczają,
Widok tekstowy
Widok tekstowy okna filmu jest listą zawierającą czas rozpoczęcia, zakończenia oraz czas trwania klipów. Ponadto w widoku tym widoczne są nazwy klipów nadane przez użytkownika.
PRZYBORNIKI
Dzięki wygodnemu interfejsowi typu „wskaż i kliknij“ przyborniki ułatwiają dodawanie klipów do filmu oraz umożliwiają modyfikowanie istniejących klipów i dodawanie do nich efektów specjalnych. Program Studio udostępnia oddzielne przyborniki do wykonywania operacji na materiałach wideo i audio.
Przyborniki są dostępne jedynie w trybie edycji. Można je otwierać i zamykać, klikając przyciski znajdujące się w lewej górnej części okna Film.
62 Studio 9 i Studio 9 plus
Przesuwając wskaźnik myszy na ikony, można wskazać przybornik, który ma zostać otwarty. Po kliknięciu zostanie otwarty przybornik, którego przycisk jest wyróżniony. Widok albumu zostanie zastąpiony widokiem przybornika zawierającym dwa główne obszary:
Przyciski wyboru narzędzia w panelu po lewej stronie: kliknięcie
jednego z tych przycisków spowoduje otwarcie odpowiedniego narzędzia.
Aktualnie wybrane narzędzie po prawej stronie. Dwukrotne kliknięcie
klipu w oknie filmu również powoduje wyświetlenie odpowiedniego narzędzia (oprócz klipów tytułu, które są otwierane bezpośrednio w Edytorze tytułów).
Wszystkie przyciski wyboru narzędzi, oprócz przycisku znajdującego się na samej górze każdego zestawu przycisków, otwierają wyspecjalizowane narzędzia. W obu przybornikach pierwszy przycisk od góry otwiera narzędzie Właściwości klipu. Jego kliknięcie spowoduje wyświetlenie odpowiedniego narzędzia do przycinania i edycji typu klipu aktualnie wybranego w oknie filmu.
Edytor tytułów
Przydatne narzędzie, które nie jest bezpośrednio dostępne w przybornikach, to Edytor tytułów. Umożliwia on łączenie tekstu, obrazów i innych zasobów graficznych w celu tworzenia tytułów i menu dysku dla materiałów opracowywanych za pomocą programu Studio. Edytor tytułów można otworzyć, korzystając z narzędzi Tytuł i Menu dysku lub klikając polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu w menu kontekstowym okna Film. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 10, Edytor tytułów.
Rozdział 4: Okno filmu 63
Przybornik wideo
W przyborniku tym dostępnych jest sześć narzędzi służących do modyfikowania lub tworzenia klipów wizualnych, w tym klipów wideo, tytułów, obrazów nieruchomych i menu dysku.
Właściwości klipu: Narzędzie Właściwości klipu umożliwia dostosowanie czasu rozpoczęcia i zakończenia klipów dowolnego typu. Operacja ta nazywana jest „przycinaniem“. Narzędzie pozwala także podać nazwę opisową klipu. Udostępnia ono również dodatkowe składniki interfejsu odpowiadające typowi edytowanego klipu.
Tytuły: To narzędzie umożliwia edycję nazw i długości tytułów. Przycisk Edytuj tytuł zapewnia dostęp do Edytora tytułów, w którym można zmieniać tekst i wygląd tytułu.
Menu dysku: Narzędzie Menu dysku zawiera wiele elementów sterujących umożliwiających edytowanie łączy między przyciskami w menu dysku a znacznikami rozdział widocznymi na ścieżce menu w oknie filmu. Kliknięcie przycisku Edytuj menu powoduje otwarcie Edytora tytułów, w którym można zmieniać wygląd menu.
Narzędzie pobierania klatek: Narzędzie to umożliwia pobieranie pojedynczych klatek z filmu lub aktualnie używanego źródła wideo. Można ich użyć w tworzonym filmie lub zapisać w celu użycia w innych aplikacjach. Podobnie jak w trybie przechwytywania, wygląd interfejsu narzędzia pobierania klatek zależy od tego, czy bieżącym źródłem wideo jest DV, czy też używane jest inne źródło.
64 Studio 9 i Studio 9 plus
ów filmu
Narzędzie SmartMovie: Narzędzie to automatycznie łączy materiał ze źródła z dowolnym plikiem utworu w formacie cyfrowym w celu utworzenia wideo z muzyką w wybranym stylu.
Efekty wideo: To narzędzie programu Studio umożliwia zastosowanie różnorodnych efektów wideo dostępnych w formie dodatków plug-in. Efekty wideo i ich kombinacje można stosować do wszystkich klipów wideo lub obrazów nieruchomych w projekcie.
Wraz z podstawową biblioteką przydatnych efektów, program Studio oferuje zestaw „zablokowanych“ efektów premiowych, które można wypróbować. Informacje o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 11.
Przybornik audio
W przyborniku audio znajduje się sześć narzędzi służących do modyfikowania lub tworzenia klipów audio, takich jak oryginalne audio, narracja, efekty dźwiękowe i inne pliki audio, ścieżki CD oraz muzyka w tle w standardzie SmartSound.
Właściwości klipu: Narzędzie Właściwości klipu umożliwia dostosowywanie („przycinanie“) czasu rozpoczęcia i zakończenia klipów dowolnego typu. Pozwala także w razie potrzeby wpisać nazwę opisową klipu zastępującą nazwę domyślną. Nazwy klipów są wyświetlane, kiedy w oknie filmu włączony jest Widok tekstowy. Dostępność innych elementów sterujących tego narzędzia uzależniona jest od typu klipu.
Rozdział 4: Okno filmu 65
Głośność i balans: To narzędzie udostępnia regulatory głośności dla każdej z trzech ścieżek audio: oryginalne audio (audio przechwycone wraz z obrazem wideo), efekty dźwiękowe
i narracja oraz muzyka w tle. Umożliwia ono też wyciszenie dowolnej ścieżki i dodanie stopniowej zmiany głośności w czasie rzeczywistym.
Regulator balans i dźwięk przestrzenny służy do niezależnego rozmieszczenia każdej ze ścieżek w jednowymiarowej przestrzeni stereo lub dwuwymiarowej przestrzeni dźwięku przestrzennego. Gdy otwarta jest ścieżka nakładek, narzędzie udostępnia czwarty zestaw elementów sterujących, mających wpływ na ście
Dostępność: Dźwięk przestrzenny nie jest obsługiwany w wersjach SE i QuickStart programu Studio.
żkę audio nakładki.
Nagraj narrację: Aby nagrać narrację, wystarczy kliknąć przycisk Nagraj i zacząć mówić do mikrofonu.
Dodaj audio z CD: To narzędzie służy do dodawania ścieżek (całych lub ich fragmentów) z dysku audio CD.
Muzyka w tle: To narzędzie umożliwia dodawanie muzyki w tle za pomocą narzędzia SmartSound — zaawansowanej funkcji generowania muzyki programu Studio. Należy wybrać styl, utwór i jego wersję. Program Studio utworzy ścieżkę muzyczną odpowiadającą czasowi trwania filmu.
Efekty audio: To narzędzie umożliwia zastosowanie efektów w formie dodatków plug-in do dowolnego klipu audio. Obsługiwany popularny standard dodatków plug-in audio (VST) umożliwia powiększenie biblioteki o efekty dostarczane przez inne firmy. Efekty dostarczane standardowo to między innymi konfigurowalny filtr redukcji szumów, korektor graficzny i pogłos.
Można również wypróbować klika „zablokowanych“ efektów premiowych. Informacje o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć
w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 11.
66 Studio 9 i Studio 9 plus
ROZDZIAŁ 5:
Klipy wideo
Za punkt wyjścia dla większości projektów tworzonych w programie Studio służy sekcja Album, zawierająca przechwycone sceny wideo. Tworzenie filmu polega na przeciąganiu
scen z albumu do okna filmu, w którym można je poddawać edycji jako klipy wideo.
W tym rozdziale opisano sposób określania punktu początkowego i końcowego każdego klipu. Okno filmu udostępnia interfejs edycyjny umożliwiający łatwe, szybkie i precyzyjne przycinanie. Większość metod przycinania klipów wideo omówionych w tym rozdziale („Przycinanie klipów wideo“, strona 69) można także stosować do innych rodzajów klipów (na przykład napisów i efektów dźwiękowych), które omówiono w kolejnych rozdziałach.
W dalszej części tego rozdziału opisano bardziej zaawansowane techniki montażu, takie jak edycja ze wstawianiem i edycja z dzieleniem, które nadają filmowi profesjonalny charakter. Więcej informacji można znaleźć w części „Zaawansowana edycja na osi czasu“ na stronie 77.
Na koniec przedstawiono sposób użycia efektów wizualnych w programie Studio, a także efekty, które można wykorzystać w filmach, aby usunąć wad
ę ujęcia, przekazać jakąś myśl, albo po prostu dla zabawy. Zobacz
„Efekty wideo“ na stronie 85.
Rozdział 5: Klipy wideo 67
KLIPY WIDEO INFORMACJE
PODSTAWOWE
Pierwszym krokiem na drodze do utworzenia filmu jest wprowadzenie scen wideo z albumu do okna filmu, w którym można je edytować jako klipy. Nieco później dodaje się przejścia, napisy, audio i inne dodatkowe elementy, ale niemal każdy film trzeba rozpocząć od przygotowania zestawu scen wideo.
W tej części opisano sposób dodawania scen do filmu, a także metody pracy ze scenami pochodzącymi z różnych plików przechwytywania. Omówiono także niektóre elementy interfejsu, które udostępniają przydatne informacje podczas pracy.
Dodawanie klipów wideo do filmu
Dostępne są dwa sposoby dodawania klipów wideo do filmu: Przeciąganie i upuszczanie: Należy przeciągnąć scenę z sekcji Sceny
wideo w albumie do okna filmu. Jest to zwykle najłatwiejszy i najszybszy sposób przygotowania wstępnej wersji filmu. Można przeciągać wiele scen jednocześnie.
Schowek: Do edycji klipów w oknie filmu można używać standardowych operacji schowka (wycinanie, kopiowanie i wklejanie). Polecenie Kopiuj można także stosować do scen w albumie.
Sceny lub klipy wklejane w oknie filmu są wstawiane na granicy pierwszego klipu w bieżącym położeniu na linii edycji. Operacje z użyciem schowka można wykonywać za pomocą standardowych skrótów klawiaturowych (Ctrl+X wklejanie); można także wybrać odpowiednią operację z menu podręcznego.
Gdy w oknie filmu jest aktywny widok osi czasu, można upuścić scenę lub klip wideo na dowolną z następujących ścieżek:
68 Studio 9 i Studio 9 plus
— wycinanie, Ctrl+C — kopiowanie, Ctrl+V —
Główna ścieżka wideo. Jeżeli z klipem jest skojarzone audio, jest ono
dodawane do ścieżki oryginalnego audio. To wideo będzie pełnić funkcję tła dla wideo lub tytułów nakładanych umieszczonych na dolnych ścieżkach osi czasu.
Ścieżka nakładek. Wideo umieszczone na tej ścieżce jest nakładane na
zawartość ścieżki wideo. Za pomocą efektów Obraz w obrazie i Kluczowanie kolorem można ustawić przezroczystość fragmentu klatki nakładki, tak aby widoczna była część znajdującego się pod spodem głównego wideo. Za wyjątkiem programu Studio Plus, wszelkie klipy znajdujące się na ścieżce nakładek są wyświetlane z nałożonym „znakiem wodnym“. Aby używać ścieżki nakładek w tworzonych filmach, należy uaktualnić program do wersji Studio Plus.
Ścieżka tytułu. W programie Studio Plus, przy ukrytej ścieżce nakładek,
upuszczenie klipu wideo na ścieżkę tytułu powoduje otwarcie ścieżki nakładek i umieszczenie na niej klipu. W innych wersjach programu Studio (lub przy już otwartej ścieżce nakładek) ścieżka tytułu nie akceptuje klipów wideo.
Ścieżka efektów dźwiękowych lub ścieżka muzyki w tle. Próba
upuszczenia klipu wideo na jedną z tych ścieżek powoduje upuszczenie oryginalnego audio skojarzonego z klipem wideo.
Praca z wieloma plikami przechwytywania
W zależności od bieżącego projektu, można włączyć do filmu sceny z wielu taśm źródłowych albo z kilku plików przechwytywania utworzonych z jednej taśmy. W tym celu należy otworzyć kolejno poszczególne pliki i przeciągnąć odpowiednie sceny z plików do filmu.
Aby użyć więcej niż jednego pliku przechwytywania:
1. Przeciągnij sceny z pierwszego pliku przechwytywania do okna filmu.
2. Otwórz drugi plik przechwytywania za pomocą listy rozwijanej lub
przycisku folderu w sekcji Sceny wideo w albumie. Program Studio wyświetla w albumie tylko sceny znajdujące się w bieżącym pliku. Szczegółowe informacje na temat tego etapu można znaleźć w części „Otwieranie przechwyconego pliku wideo“ na stronie 37.
3. Przeciągnij sceny z drugiego pliku przechwytywania do okna filmu.
Powtórz te czynności, aby dodać sceny ze wszystkich plików.
Rozdział 5: Klipy wideo 69
Ponieważ film może mieć tylko jeden z dwóch dostępnych formatów (standardowy format 4:3 lub szerokoekranowy format 16:9), program Studio nie zezwala na łączenie klatek o różnych formatach w oknie filmu. Pierwszy dodany klip wideo określa format całego filmu, a format kolejnych klipów musi być z nim zgodny. Aby dokonać konwersji scen z jednego formatu na drugi, należy użyć poleceń Współczynnik proporcji w menu Album. Więcej informacji można znaleźć w części „Współczynniki proporcji wideo“ na stronie 39.
Elementy interfejsu
Program Studio udostępnia różnorodne elementy interfejsu ułatwiające pracę z klipami wideo w oknie filmu:
Klipy wideo przechwycone z jakością podglądu są otoczone białą
kropkowaną linią. Klipy takie zostaną automatycznie przechwycone ponownie z pełną jakością podczas tworzenia filmu.
Po dodaniu klipu do okna filmu, na ikonie odpowiadającej danej scenie
w albumie jest wyświetlany zielony znacznik wyboru. Znacznik wyboru jest widoczny tak długo jak jakikolwiek klip w oknie filmu pochodzi z danej sceny.
Aby odszukać klip w źródłowym materiale wideo, należy użyć
polecenia Znajdź scenę w albumie, dostępnego w menu podręcznym klipu w oknie filmu. Program Studio wyróżni w albumie scenę, z której pochodzi zaznaczony klip. Można też wykonać operację odwrotną, korzystając z polecenia menu Album ¾ Znajdź scenę w projekcie, aby sprawdzić, w którym miejscu bieżącego projektu została użyta określona scena albumu.
Kiedy dwie sceny z albumu są umieszczone obok siebie w oknie filmu,
pomiędzy klipami jest wyświetlana kropkowana linia. Linia ta ułatwia śledzenie wykorzystanych klipów, ale nie wpływa na ich obróbkę
w oknie Film.
W widoku Oś czasu wszystkie efekty specjalne zastosowane do klipu są
oznaczone niewielkimi ikonami wyświetlonymi przy dolnej krawędzi klipu. Ikony te odpowiadają grupom efektów wyświetlonym w przeglądarce narzędzi Efekty wideo. Aby otworzyć narzędzie i zmodyfikować jego parametry, wystarczy kliknąć dwukrotnie jedną z ikon.
70 Studio 9 i Studio 9 plus
Ikona gwiazdki wyświetlona poniżej klipu wideo wskazuje, że zastosowano co najmniej jeden efekt z grupy „Efekty zabawne“.
PRZYCINANIE KLIPÓW WIDEO
Przechwycone sceny wideo zawierają zwykle więcej materiału, niż zostanie wykorzystane w filmie. „Przycinanie” — polegające na dostosowaniu początkowego i końcowego punktu klipu w celu usunięcia niepotrzebnego materiału — jest jedną z podstawowych operacji edycyjnych.
Przycinanie nie powoduje utraty danych. Program Studio wstawia do klipu w oknie filmu nowy punkt początkowy i końcowy, ale klip źródłowy — oryginalna scena w albumie — pozostaje nienaruszony. Oznacza to, że w każdej chwili można przywrócić pierwotny stan klipu albo wybrać inne punkty przycięcia.
Program Studio udostępnia dwa sposoby przycinania klipów (scen wideo, przejść, napisów, obrazów nieruchomych, klipów audio i menu dysku):
Bezpośrednio na osi czasu (zobacz „Przycinanie na osi czasu za pomocą
uchwytów“ poniżej).
Za pomocą narzędzia Właściwości klipu (zobacz „Przycinanie za
pomocą narzędzia Właściwości klipu“ na stronie 73).
Punkty początkowy i końcowy można wstawić w dowolnych miejscach klipu wideo — ograniczeniem jest tylko długość oryginalnej sceny.
Rozdział 5: Klipy wideo 71
Przycinanie na osi czasu za
pomocą uchwytów
Najszybszym sposobem przycięcia klipu jest przeciągnięcie jego krawędzi bezpośrednio na osi czasu. Przycinając klip, można oglądać go w odtwarzaczu, aby odszukać klatkę, która ma rozpoczynać lub kończyć klip.
Rozważmy najpierw najprostszy przypadek: film zawierający tylko jeden klip. Następnie weźmiemy pod uwagę bardziej typowe sytuacje, w których przycinany klip jest otoczony innymi.
Aby przyciąć jedyny klip na osi czasu:
1. Usuń z osi czasu wszystkie klipy oprócz jednego. Jeżeli oś czasu jest
pusta, przeciągnij scenę z albumu.
2. Rozciągnij oś czasu, aby ułatwić sobie precyzyjne przycięcie klipu.
Umieść wskaźnik myszy w dowolnym miejscu na osi czasu, ale nie bezpośrednio na linii edycji. Wskaźnik myszy zostanie wyświetlony jako symbol zegara. Kliknij oś czasu i przeciągnij w prawo, aby ją rozciągnąć.
Ilustracja poniż Każdy znacznik wskazuje jedną klatkę:
ej przedstawia maksymalnie rozciągniętą oś czasu.
3. Umieść wskaźnik myszy na jednej z krawędzi klipu. Wskaźnik
zostanie wyświetlony jako strzałka w lewo.
72 Studio 9 i Studio 9 plus
4. Kliknij krawędź klipu i przeciągnij w lewo, obserwując jednocześnie
odtwarzacz, w którym jest wyświetlona ostatnia klatka przycinanego klipu.
Podczas skracania klipu wskaźnik myszy jest wyświetlany jako strzałka dwukierunkowa, co wskazuje, że krawędź klipu można przeciągnąć w lewo lub w prawo. Klip można skrócić nawet do jednej klatki albo rozciągnąć tak, aby obejmował całą scenę źródłową.
5. Zwolnij przycisk myszy. Klip zostanie przycięty.
Wiele klipów
Jeżeli na osi czasu znajduje się więcej niż jeden klip, należy najpierw kliknąć klip, który ma zostać przycięty, aby go zaznaczyć.
Aby przyciąć jeden z wielu klipów na osi czasu:
1. Przygotuj oś czasu zawierającą dwa krótkie klipy.
2. Rozciągnij oś czasu, klikając prawym przyciskiem myszy linijkę.
Wybierz polecenie 30 sekund z menu podręcznego.
3. Kliknij drugi klip. Ścieżka wideo będzie wyglądać podobnie do ścieżki
na ilustracji:
Możesz przyciąć prawą krawędź klipu, postępując tak samo jak w opisanym powyżej przykładzie przycinania jedynego klipu na osi czasu. Podczas przycinania ostatnia klatka klipu jest wyświetlana w odtwarzaczu. Dopóki drugi klip pozostaje zaznaczony, można kontynuować przycinanie wideo, przeciągając krawędź w lewo, albo przywrócić usunięty materiał, przeciągając krawędź klipu w prawo.
Rozdział 5: Klipy wideo 73
4. Nie usuwając zaznaczenia drugiego klipu, umieść wskaźnik myszy na
jego lewej krawędzi. Wskaźnik zostanie wyświetlony jako strzałka w prawo.
5. Przeciągnij lewą krawędź drugiego klipu w prawo.
Podczas przeciągania krawędzi w odtwarzaczu jest wyświetlana pierwsza klatka klipu. Dopóki drugi klip pozostaje zaznaczony, można kontynuować przycinanie wideo, przeciągając krawędź w prawo, albo przywrócić usunięty materiał, przeciągając krawędź klipu w lewo.
6. Zwolnij przycisk myszy. Przycięty klip zostanie dosunięty do prawej
krawędzi pierwszego klipu.
Luki i wypełnienia: przycinanie za pomocą klawisza Ctrl
Jak przedstawiono w powyższym przykładzie, skrócenie klipu na ścieżce wideo powoduje przesunięcie tego klipu i klipów znajdujących się po jego prawej stronie w lewo w celu wypełnienia powstałej luki. Jednocześnie skracane są klipy na pozostałych ścieżkach, dzięki czemu zostaje zachowana synchronizacja osi czasu. Natomiast przycięcie klipu na dowolnej ścieżce innej niż ścieżka wideo nie powoduje automatycznego zamknięcia luki i nie ma wpływu na pozostałe ścieżki.
Ten domyślny sposób działania funkcji przycinania w większości przypadków upraszcza edycję, ale program Studio umożliwia też w razie potrzeby odwrócenie go. Jeżeli przed rozpoczęciem przycinania klipu na ścieżce wideo zostanie naciśnięty klawisz Ctrl, położenie ani tego, ani innych klipów i luki nie zostaną zamknięte. Nie będzie to też wpływać na pozostałe ścieżki.
74 Studio 9 i Studio 9 plus
to nie zostanie zmienione
Naciśnięcie klawisza Ctrl podczas przycinania klipów na innych ścieżkach również spowoduje odwrócenie normalnego działania. Klipy na ścieżce zostaną skrócone w celu wypełnienia luki powstałej w wyniku przycięcia. Natomiast klipy na pozostałych ścieżkach nie zostaną naruszone.
Uwaga: Na stronie 54 znajduje się opis analogicznego działania klawisza Ctrl podczas usuwania klipów.
Porady dotyczące przycinania klipów
W razie trudności z przeciąganiem krawędzi klipu podczas jego przycinania, skorzystaj z następujących wskazówek:
Upewnij się, że klip, który chcesz przyciąć, jest zaznaczony oraz że nie
jest zaznaczony żaden inny klip.
Rozciągnij oś czasu, aby ułatwić sobie precyzyjne dostosowanie klipu.
Unikaj zbytniego rozciągania osi czasu, aby klipy nie stały się zbyt
długie. Jeżeli tak się stanie, cofnij operację, aby wyświetlić oś czasu w odpowiedniej skali, zmniejsz skalę, przeciągając oś czasu w lewo, albo wybierz odpowiednią wartość z menu kontekstowego osi czasu.
Przycinanie za pomocą narzędzia
Właściwości klipu
Chociaż klipy wideo można przycinać z dokładnością do jednej klatki bezpośrednio na osi czasu, najszybszą i najbardziej precyzyjną metodą przycinania jest użycie narzędzia Właściwości
klipu. Aby uzyskać dostęp do tego narzędzia, należy zaznaczyć klip, który ma zostać zmodyfikowany, a następnie wybrać polecenie menu Przybornik ¾ Modyfikuj właściwości klipu albo kliknąć jeden z przycisków przybornika wyświetlonych z lewej strony okna filmu. (Powtórne kliknięcie tego samego przycisku spowoduje zamknięcie narzędzia).
W przypadku klipów wideo — czyli dowolnych klipów innych niż tytuły — narzędzie Właściwości klipu można też otwierać dwukrotnie klip w dowolnym widoku okna filmu.
Rozdział 5: Klipy wideo 75
i zamykać, klikając
Za pomocą narzędzia Właściwości klipu można modyfikować klipy dowolnego typu. Narzędzie zawiera odpowiedni zestaw elementów sterujących dla każdego typu klipu.
Pole tekstowe Nazwa: Większość właściwości dostępnych dla klipów wideo dotyczy ich przycinania. Wyjątkiem jest tylko pole tekstowe Nazwa, umożliwiające przypisanie do klipu niestandardowej nazwy, która zastępuje domyślną nazwę przypisaną przez program Studio.
Pole Nazwa jest udostępnione w narzędziu Właściwości klipu dla wszystkich rodzajów klipów. Nazwy klipów są używane w widoku tekstowym okna filmu, a także mogą być etykietkami wyświetlanymi podczas przesuwania wskaźnika myszy nad klipami w widoku serii ujęć.
Obszary podglądu: Początkowa i końcowa klatka przycinanego klipu są wyświetlane w osobnych obszarach podglądu. Wyświetlany jest także licznik i przyciski przewijania. Układ obu obszarów podglądu jest podobny do okna odtwarzacza wyświetlanego podczas zwykłej edycji.
Określanie pozycji odtwarzania: Suwak znajdujący się na dole narzędzia umożliwia odtworzenie klipu od dowolnego miejsca. Pozycję odtwarzania można także określić za pomocą licznika i przycisków przewijania znajdujących się między dwoma obszarami podglądu.
Używanie liczników: Wszystkie trzy liczniki wskazują pozycje względne w stosunku do początku klipu, czyli pozycji 0:00:00.0. Podobnie jak licznik odtwarzacza, liczniki narzędzia Właściwości klipu można dostosować, zaznaczając kliknięciem jedno z czterech pól (godziny, minuty, sekundy, klatki), a nast
ępnie zmieniając wartość za pomocą przycisków przewijania. Jeśli żadne z pół nie jest jawnie zaznaczone, przyciski przewijania modyfikują wartość w polu klatki.
76 Studio 9 i Studio 9 plus
Elementy sterujące odtwarzaniem: Kiedy narzędzie Właściwości klipu jest aktywne, elementy sterujące odtwarzaniem wyświetlone na środku ekranu zastępują przyciski wyświetlane zwykle w odtwarzaczu. Jednym dostępnych z elementów sterujących odtwarzania jest przycisk Odtwórz ciągle/Wstrzymaj
, za pomocą którego można cyklicznie odtwarzać przycięty fragment klipu podczas dostosowywania jego punktów przycięcia.
Określanie punktów przycięcia: Przycisk lewego nawiasu kwadratowego
, wyświetlony obok licznika w lewym obszarze podglądu, i przycisk
prawego nawiasu kwadratowego
, wyświetlony obok licznika w prawym obszarze podglądu, umożliwiają wskazanie odpowiednio początkowego i końcowego punktu przycięcia.
Aby dostosować jeden z punktów przycięcia, można także:
wprowadzić wartość bezpośrednio w liczniku,
dostosować pole licznika za pomocą przycisków przewijania,
przeciągnąć odpowiedni suwak przycinania.
Pole tekstowe Czas trwania: W tym polu jest wyświetlana długość przycinanego klipu w godzinach, minutach, sekundach i klatkach. Zmodyfikowanie tej wartości (przez bezpośrednią zmianę pól lub przez klikanie odpowiednich przycisków przewijania) powoduje zmianę położenia końcowego punktu klipu. Czas trwania klipu nie może oczywiście być krótszy od jednej klatki ani dłuższy od czasu trwania oryginalnej sceny wideo.
Praktyczna porada: Aby zakończyć przycinanie jednego klipu na ścieżce wideo i rozpocząć przycinanie następnego, należy kliknąć nowy
klip, nie zamykając narzędzia Właściwości klipu, albo przeciągnąć suwak osi czasu do nowego klipu.
Rozdział 5: Klipy wideo 77
Resetowanie przyciętych klipów
Jeżeli po wykonaniu jednej lub kilku operacji przycinania i wyświetleniu podglądu klipu użytkownik zmieni zdanie, może użyć przycisku Cofnij (lub nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z klip, wykonując jedną z następujących czynności:
Przeciągając jak najdalej prawą krawędź klipu bezpośrednio na
osi czasu.
Przeciągając suwaki na przeciwległe końce klipu w narzędziu
Właściwości klipu.
), albo ręcznie zresetować przycięty
DZIELENIE I ŁĄCZENIE KLIPÓW
Aby wstawić jeden klip znajdujący się na ścieżce wideo na środek innego klipu, należy podzielić drugi klip na dwie części, a następnie wstawić nowy klip pomiędzy nie. „Dzielenie“ klipu powoduje w rzeczywistości powielenie go. Oba powstałe w ten sposób klipy są automatycznie przycinane, tak aby pierwszy kończył się, a drugi zaczynał w punkcie podziału.
Aby podzielić klip w widoku Oś czasu:
1. Wybierz punkt podziału.
Użyj w tym celu dowolnej metody dostosowywania bieżącej pozycji, takiej jak przenoszenie suwaka na osi czasu, kliknięcie przycisku Odtwórz, a następnie przycisku Wstrzymaj, albo zmodyfikowanie wartości licznika odtwarzacza.
2. Kliknij prawym przyciskiem myszy klip, który chcesz podzielić,
a następnie wybierz polecenie Podziel klip z menu kontekstowego. Możesz także upewnić się, że linia edycji znajduje się w miejscu, w którym chcesz podzieli
klip/scenę (przycisk żyletki, zobacz: strona 53) Klip zostanie podzielony w bieżącym położeniu.
78 Studio 9 i Studio 9 plus
ć klip, a następnie kliknąć przycisk Podziel
.
Aby przywrócić podzielony klip:
Kliknij przycisk Cofnij (albo naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+Z).
Nawet jeżeli po podzieleniu klipu wykonano inne operacje, wielopoziomowa funkcja cofania umożliwi wycofanie tylu działań, ile będzie konieczne. ALBO
Jeżeli cofanie operacji jest niewskazane, ponieważ po podzieleniu klipu
wykonano inne działania, których rezultat powinien zostać zachowany, można zastąpić podzielone części klipu oryginalnym klipem znajdującym się w albumie. ALBO
Usuń jedną część podzielonego klipu, a drugą część rozciągnij.
Aby połączyć klipy w oknie filmu:
Zaznacz klipy, które chcesz połączyć, a następnie kliknij je prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Połącz klipy.
Wykonanie tej operacji jest możliwe tylko pod warunkiem, że w rezultacie połączenia klipów powstanie prawidłowy klip — to znaczy, ciągły fragment źródłowego materiału wideo. Między klipami na osi czasu, które mogą zostać połączone ze sobą, wyświetlana jest kropkowana linia.
ZAAWANSOWANA EDYCJA
OSI CZASU
NA
Dostępność: Omówione poniżej techniki zaawansowanej edycji nie są
obsługiwane w wersjach SE i QuickStart programu Studio. Dodatkowe zaawansowane funkcje programu Studio Plus, korzystające ze ścieżki
nakładek, zostały opisane w rozdziale 6, Edycja dwuścieżkowa w programie Studio Plus.
Podczas wykonywania większości operacji edycyjnych program Studio automatycznie synchronizuje klipy znajdujące się na różnych ścieżkach na osi czasu. Jeżeli na przykład wstawiana jest scena z albumu na ścieżkę wideo, względne położenie klipów po prawej stronie punktu wstawiania pozostaje niezmienione.
Czasem jednak domyślną synchronizację trzeba pominąć. Może na przykład istnieć konieczność wstawienia nowego klipu wideo do projektu bez naruszania położenia klipów innych typów. Możne też zajść potrzeba
Rozdział 5: Klipy wideo 79
osobnej edycji wideo i audio — jest to przydatna technika, której kilka odmian omówiono niżej.
Wykonywanie tych specjalnych funkcji umożliwiają przyciski blokady ścieżki, wyświetlone przy prawej krawędzi okna filmu w widoku osi czasu. Przycisk blokady jest dostępny dla każdej ze ścieżek standardowych (dla wszystkich z wyjątkiem ścieżki menu). Więcej informacji o blokowaniu ścieżek można znaleźć w części „Blokowanie ścieżek“ na stronie 58.
Zablokowana ścieżka jest oznaczona szarym kolorem w widoku osi czasu. Wskazuje to, że klipy znajdujące się na zablokowanej ścieżce nie mogą być zaznaczane ani edytowane w żadnym z trzech dostępnych widoków, a na klipy te nie mają wpływu żadne operacje edycyjne wykonywane na ścieżkach niezablokowanych.
Można blokować dowolne kombinacje ścieżek oprócz ścieżki
menu,.
Przykładowo zablokowanie ścieżki tytułu zapobiega zmianie czasu trwania tytułu, nawet w przypadku przycięcia klipów znajdujących się na głównej ścieżce wideo w tym samym indeksie czasu.
Gdy ścieżka tytułu jest odblokowana, przycięcie głównego klipu wideo znajdującego się nad nią powoduje też przycięcie tytułu.
80 Studio 9 i Studio 9 plus
Edycja ze wstawianiem
Podczas edytowania klipów na osi czasu klip wideo i oryginalne audio przechwycone razem z nim są zwykle traktowane jako jedna całość. Ten związek między wideo i audio jest sygnalizowany w oknie filmu kropkowaną linią łączącą wskaźnik ścieżki wideo ze wskaźnikiem ścieżki
oryginalne audio, która oznacza, że ścieżka audio jest zależna od ścieżki wideo.
Przyciski blokowania ścieżek umożliwiają edytowanie ścieżek niezależnie od siebie podczas wykonywania takich operacji jak edycja ze wstawianiem. Oznacza to najczęściej, że fragment klipu na ścieżce wideo zostaje zastąpiony innym fragmentem, a ścieżka oryginalne audio pozostaje nienaruszona.
Dostępność: Edycja ze wstawianiem nie jest obsługiwana w wersjach SE i QuickStart programu Studio. W programie Studio Plus edycja ze wstawianiem może też być wykonywana na ścieżkach wideo i audio nakładki, przy użyciu metod analogicznych do tych opisanych dutaj.
Pracując na przykład z sekwencją, w której jeden z bohaterów opowiada jakąś historię, można wstawić ujęcie roześmianego (albo przysypiającego!) widza, nie przerywając odtwarzania podstawowej ścieżki audio.
Aby wykonać edycję ze wstawianiem na ścieżce wideo:
1. W widoku Oś czasu w oknie filmu kliknij przycisk kłódki ścieżki
oryginalne audio, aby zablokować ścieżkę.
Przycisk kłódki zostanie wyróżniony czerwonym kolorem, a ścieżka zostanie wyświetlona kolorem szarym. Sygnalizuje to, że zawartość ścieżki pozostanie niezmieniona podczas wykonywania operacji edycyjnych.
2. Utwórz na ścieżce wideo puste miejsce dla klipu wideo, który chcesz
wstawić. Umieść suwak osi czasu w miejscu, w którym ma się rozpoczynać
wstawiany klip, a następnie kliknij przycisk Podziel
klip/scenę. Przejdź do miejsca, w którym wstawiany klip ma się kończyć, a następnie ponownie podziel klip. Usuń fragment materiału wideo, który zostanie zastąpiony wstawianym klipem.
Ponieważ ścieżka audio jest zablokowana i pozostała nienaruszona, obraz wideo na prawo od punktu wstawienia klipu nie jest przesuwany w lewą stronę i nie wypełnia powstałej na osi czasu luki.
Rozdział 5: Klipy wideo 81
Wideo i audio nie są już zsynchronizowane. Jeżeli odtworzysz teraz film, w miejscu luki w obrazie zostanie wyświetlony czarny ekran, ale ścieżka audio będzie odtwarzana normalnie.
3. Teraz pozostaje tylko wstawić nowy klip. Przeciągnij klip (z albumu
lub z innego miejsca na osi czasu) do utworzonej przed chwilą luki na ścieżce wideo.
Jeżeli wstawiany klip jest dłuższy niż istniejąca luka, zostanie automatycznie przycięty. Sposób przycięcia klipu można dostosować za pomocą narzędzia Właściwości klipu.
Edycja ze wstawianiem na ścieżce oryginalne audio
Operacja odwrotna, polegająca na wstawieniu klipu audio na ścieżce oryginalne audio przy zachowaniu nienaruszonego wideo, jest stosowana rzadziej, ale również można ją wykonać w programie Studio.
Procedura jest analogiczna do procedury wstawiania klipu wideo: wystarczy tylko zamienić rolami ścieżkę wideo i ścieżkę audio, wykonując opisane wyżej czynności.
82 Studio 9 i Studio 9 plus
Loading...