Pinnacle Systems jest zarejestrowanym znakiem towarowym, a Pinnacle
Studio, SmartCapture, SmartMovie, Hollywood FX, RTFx i VST są
znakami towarowymi firmy Pinnacle Systems, Inc.
Żadna część niniejszego podręcznika nie może być kopiowana ani
rozpowszechniana, przesyłana drogą elektroniczną, przepisywana,
przechowywana w jakimkolwiek systemie wyszukiwania informacji ani
tłumaczona na jakikolwiek język czy język komputerowy w jakiejkolwiek
formie bądź
jakimikolwiek środkami i sposobami — elektronicznie,
mechanicznie, magnetycznie, ręcznie czy w jakikolwiek inny sposób —
bez uprzedniej wyraźnej pisemnej zgody firmy Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Wydrukowano w USA.
Studio 9 ii
Spis treści
PRZED ROZPOCZĘCIEM ................................................................. I
Wymagania dotyczące sprzętu ......................................................................I
Skróty i konwencje..................................................................................... III
Pomoc online..............................................................................................IV
ROZDZIAŁ 1: KORZYSTANIE Z PROGRAMU STUDIO................. 1
Cofnij, Wykonaj ponownie i Pomoc — przyciski........................................ 3
Dziękujemy za zakup oprogramowania Pinnacle Studio. Mamy nadzieję, że
program spełni wszystkie oczekiwania.
Jeżeli oprogramowanie Studio jest używane po raz pierwszy, zalecamy
przechowywanie tego podręcznika w stale dostępnym miejscu.
Aby przygotować się odpowiednio do używania programu Studio, przed
przejściem do rozdziału 1: Używanie programu Studio należy zapoznać się
z trzema poniższymi tematami.
Wymagania dotyczące sprzętu
Oprócz oprogramowania Studio, do utworzenia pełnego systemu edycji
Studio wymagane są następujące elementy:
bądź szybszy (zalecany taktowany zegarem 1,5 GHz lub szybszym)
• System Microsoft Windows 98 SE, Windows Millennium, Windows
2000 lub Windows XP (zalecany)
• Karta graficzna zgodna ze standardem DirectX (zalecana karta ATI
Radeon lub NVIDIA GeForce 2 bądź lepsza)
• Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX
• 256 MB pamięci RAM (zalecane 512 MB)
• Stacja dysków CD-ROM
• Głośniki
• Mysz
Przed rozpoczęciem I
• Mikrofon, jeżeli mają być nagrywane narracje
• 300 MB wolnego miejsca na dysku twardym do zainstalowania
oprogramowania
• Opcjonalnie nagrywarka dysków CD do tworzenia dysków VideoCD
(VCD) lub Super-VideoCD (S-VCD)
• Opcjonalnie nagrywarka dysków DVD do tworzenia dysków DVD
Dysk twardy
Dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4
MB/s. Warunek ten spełniają wszystkie dyski SCSI i większość dysków
UDMA. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu z pełną jakością
oprogramowanie Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy
jest on dostatecznie szybki. Obraz wideo w formacie DV zajmuje 3,6 MB
miejsca na dysku twardym na każdą sekundę, zatem cztery minuty
materiału w formacie DV wymagają pełnego gigabajta miejsca na dysku
twardym.
Jeżeli miejsce na dysku ma znaczenie podczas przechwytywania obrazów
DV, należy użyć funkcji SmartCapture w celu przechwycenia obrazu wideo
z jakością podglądu (zobacz: „SmartCapture: przechwytywanie z jakością
podglądu” na stronie 21). Funkcja ta zużywa znacznie mniej miejsca na
dysku. Cała taśma może się zmieścić nawet w 360 MB.
Porada: Zaleca się używanie osobnego dysku twardego przeznaczonego
tylko do przechwytywania wideo. Pozwoli to uniknąć "rywalizacji" o
miejsce na dysku między programem Studio a innym oprogramowaniem,
w tym systemem Windows, podczas przechwytywania.
Sprzęt przechwytywania wideo
Oprogramowanie Studio może przechwytywać wideo z wielu różnych
źródeł analogowych i cyfrowych. Zobacz “Sprzęt przechwytywania” na
stronie 16.
Sprzęt wideo
• Oprogramowanie Studio może wyprowadzać wideo do następujących
urządzeń:
• Dowolna cyfrowa kamera DV lub Digital8 albo magnetowid VCR.
Wymaga to portu IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem OHCI
(takiego jak Pinnacle Studio DV). Kamera musi być skonfigurowana do
nagrywania z wejścia DV.
Przed rozpoczęciem II
• Dowolna analogowa kamera (8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C lub
SVHS-C) lub magnetowid VCR. Wymaga to karty Pinnacle Studio
DC10plus, Studio AV lub innej karty firmy Pinnacle wyposażonej w
wyjścia analogowe. Możliwe jest też wyprowadzanie do analogowych
kamer i magnetowidów VCR przy użyciu portu Pinnacle Studio DV lub
innego portu 1394 zgodnego ze standardem OHCI, jeżeli kamera DV lub
Digital8 albo magnetowid VCR może przekazywać sygnał DV przez
wyjścia analogowe (więcej informacji można znaleźć w dokumentacji
kamery oraz w rozdziale 11: Tworzenie filmu).
Skróty i konwencje
W celu zorganizowania materiału w niniejszym podręczniku są stosowane
następujące konwencje.
Terminologia
Studio: „Studio” oznacza oprogramowanie do edycji.
DV: Termin “DV” oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy DV oraz
Digital8.
1394: Termin “1394” oznacza interfejsy, porty i kable IEEE-1394,
FireWire, DV lub i.LINK zgodne ze standardem OHCI.
Analogowe: Termin “analogowe” oznacza kamery, magnetowidy VCR i
taśmy 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C lub SVHS-C oraz kable i złącza
sygnału zespolonego/RCA i S-Video.
Przyciski, menu, okna dialogowe i okna
Nazwy przycisków, menu i powiązanych elementów zostały napisane
kursywą w celu odróżnienia ich od tekstu otaczającego, natomiast nazwy
okien i okien dialogowych są pisane wielką literą. Na przykład:
Kliknij przycisk Edytuj menu, aby otworzyć menu w Edytorze tytułów.
Wybieranie poleceń menu
Symbol strzałki w prawo (¾) oznacza ścieżkę hierarchicznych elementów
menu. Na przykład:
Wybierz kolejno Przybornik ¾ Generuj muzykę w tle.
Przed rozpoczęciem III
Konwencje klawiatury
[index]konwencje klawiatury
Nazwy klawiszy są pisane wielką literą i są podkreślone. Znak plusa
oznacza kombinację klawiszy. Na przykład:
Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A
osi czasu.
, aby zaznaczyć wszystkie klipy na
Kliknięcia myszą
Jeżeli wymagane jest kliknięcie myszą, domyślnie chodzi zawsze o
kliknięcie lewym przyciskiem, chyba że zostanie określone inaczej:
Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Przejdź do Edytora
tytułów/menu.
Pomoc online
Podczas pracy w programie Studio dostępne są zawsze dwa rodzaje
pomocy:
• Pomoc online: Kliknij przycisk pomocy _ na głównym pasku menu
programu Studio lub wybierz kolejno Pomoc ¾ Tematy Pomocy, lub
naciśnij klawisz F1, aby otworzyć plik pomocy programu Studio.
•Etykietki narzędzi: Aby dowiedzieć się, jaką funkcję pełni dany
przycisk lub inny element sterujący programu Studio, należy zatrzymać
kursor myszy nad żądanym elementem. Pojawi się etykietka narzędzia z
odpowiednim objaśnieniem.
Przed rozpoczęciem IV
ROZDZIAŁ 1:
Korzystanie z programu
Studio
Proces tworzenia filmów w programie Studio przebiega w trzech etapach:
1. Przechwytywanie: Importowanie źródłowego materiału wideo na dysk
twardy komputera PC. Źródła, z których można korzystać, to między
innymi analogowe taśmy wideo (8 mm, VHS itp.), cyfrowe taśmy wideo
(DV, Digital8), a także bezpośredni przekaz z kamery wideo lub kamery
internetowej.
Tryb przechwytywania został omówiony w rozdziale 2, Przechwytywanie obrazu wideo.
2. Edycja: Montaż materiału wideo według potrzeb przez zmianę
kolejności scen i odrzucenie zbędnych fragmentów. Dodawanie efektów
wizualnych, takich jak przejścia, tytuły i grafika, oraz dodatkowych ścieżek
audio, takich jak efekty dźwiękowe i muzyka w tle. W przypadku
tworzenia dysków DVD i VCD można utworzyć interakcyjne menu,
zapewniające widzom większe możliwości ich przeglądania.
W programie Studio większość pracy wykonuje się właśnie w trybie edycji.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat „Tryb edycji” w dalszej
części tego rozdziału (strona 4).
3. Tworzenie filmu: Po zakończeniu projektu gotowy film generuje się w
wybranym formacie i na żądanym nośniku: na taśmie, na dyskach VCD, SVCD, DVD albo w plikach AVI, MPEG, RealVideo lub Windows Media.
Tryb tworzenia filmu został omówiony w rozdziale 11, Tworzenie filmu.
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 1
Ustawianie trybu
Klikając jeden z trzech przycisków trybu, dostępnych w lewej górnej części
okna programu Studio, można wybrać etap procesu tworzenia filmu, nad
którym chce się pracować:
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 2
Przy zmianie trybu wygląd programu Studio zmienia się w celu
wyświetlenia elementów sterujących wymaganych w przypadku nowego
trybu.
Cofnij, Wykonaj ponownie i Pomoc — przyciski
•Przyciski Cofnij, Wykonaj ponownie oraz Pomoc
są zawsze dostępne w prawym górnym rogu okna
programu Studio, bez względu na to, który z trzech trybów jest aktualnie
włączony.
• Przycisk Cofnij pozwala pojedynczo wycofywać dowolne zmiany
wprowadzone do projektu w trakcie bieżącej sesji.
• Przycisk Wykonaj ponownie pojedynczo wprowadza zmiany ponownie
w przypadku, gdy cofnięto ich zbyt wiele.
• Przycisk Pomoc uruchamia system Pomocy programu Studio.
Wszystkie pozostałe elementy sterujące w oknie programu Studio odnoszą
się do zadań dostępnych w bieżącym trybie.
Ustawianie opcji
Większość opcji programu Studio ustawia się przy użyciu dwóch okien
dialogowych zawierających karty.
Pierwsze z nich pozwala kontrolować opcje związane z trybem
przechwytywania i z trybem edycji. Zawiera ono cztery karty:
Drugie okno dialogowe zawiera opcje związane z trybem tworzenia filmu.
Dostępnych jest w nim sześć kart, po jednej dla każdego z sześciu typów
wyprowadzania filmu:
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 3
Każdy panel obu okien dialogowych może zostać otwarty osobno
odpowiednim poleceniem menu Ustawienia (np. Ustawienia ¾ Źródło
przechwytywania). Po otwarciu w ten sposób okna dialogowego wszystkie
jego pozostałe panele są wówczas dostępne za pośrednictwem
poszczególnych kart.
Dla uproszczenia wszystkie panele opcji są traktowane w niniejszym
tekście osobno, na przykład „panel opcji Źródło przechwytywania”.
Szczegółowe objaśnienia opcji zawartych w obu oknach dialogowych
znajdują się w dodatku A, Opcje ustawień.
TRYB EDYCJI
Po każdym uruchomieniu programu Studio otwierany jest tryb edycji,
ponieważ jest on najczęściej używany. Ekran trybu edycji składa się z
trzech głównych obszarów.
Album służy do przechowywania zasobów, które będą używane w filmach,
między innymi przechwyconych scen wideo.
W oknie filmu tworzy się poddawany edycji film, rozmieszczając sceny
wideo i klipy dźwiękowe oraz stosując przejścia i efekty.
Odtwarzacz umożliwia odtwarzanie i podgląd dowolnej pozycji aktualnie
wybranej w programie Studio. Mogą to być przykładowo zasoby albumu,
takie jak scena wideo, tytuł lub efekt dźwiękowy albo poddawany edycji
film wraz z przejściami, tytułami, efektami i trzema ścieżkami audio.
Odtwarzacz jest omówiony poniżej.
Zobacz rozdział 3, Album oraz rozdział 4, Okno filmu, aby uzyskać
szczegółowe informacje na wymienione tematy.
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 4
Odtwarzacz
W odtwarzaczu wyświetlany jest podgląd poddawanego edycji filmu lub
aktualnie wybranej w albumie pozycji.
Składa się on z dwóch głównych obszarów: okna podglądu oraz elementów sterujących odtwarzaniem. W oknie podglądu wyświetlany jest obraz
wideo. Elementy sterujące odtwarzaniem umożliwiają odtwarzanie wideo i
przechodzenie do konkretnej pozycji materiału. Elementy te dostępne są w
dwóch formatach: standardowym i DVD.
Tryb standardowy
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem są podobne do ich
odpowiedników w kamerach i magnetowidach. Służą do odtwarzania
zwykłych nagrań wideo.
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 5
Tryb DVD
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD emulują przyciski z odtwarzacza
DVD lub pilota. Służą do przeglądania produkcji zapisanych na dyskach
DVD, VCD lub S-VCD oraz do sterowania menu.
Okno podglądu
• Jest to istotny element programu Studio, ponieważ jest bardzo często
używany, zwłaszcza do przeglądania tworzonego filmu. Można w nim
również wyświetlać:
• zawartość albumu dowolnego typu,
• obrazy nieruchome lub tytuły z filmu,
• zmiany efektów wideo w czasie rzeczywistym w trakcie zmieniania ich
parametrów,
• pojedyncze klatki nagrania wideo.
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 6
Przy przeglądaniu pojedynczych klatek można przechodzić między nimi w
obu kierunkach, używając elementów sterujących przewijania.
Uwaga: Przy podglądzie nagrania wideo w formacie 16:9 (obraz
panoramiczny) proporcje odtwarzacza są nieco inne niż na powyższej
ilustracji, ale zasada działania pozostaje taka sama.
Przycisk przełączania DVD
Przycisk przełączania DVD umieszczony w prawym
dolnym rogu odtwarzacza służy do przełączania się
między dwoma trybami odtwarzania. Przycisk ten jest
dostępny tylko wówczas, gdy poddawany edycji film
zawiera co najmniej jedno menu.
Elementy sterujące odtwarzaniem
W zależności od wybranego trybu odtwarzania w odtwarzaczu dostępny
jest jeden z dwóch zestawów elementów sterujących odtwarzaniem.
Jeśli film odtwarzany jest jako zwykłe nagranie wideo, używane są standardowe elementy sterujące odtwarzaniem. Jeśli natomiast w filmie
zastosowano menu do poruszania się po dysku, można odtwarzać go jako
dysk optyczny z interakcyjnymi menu ekranowymi przy użyciu elementów sterujących odtwarzaniem DVD. Obie grupy elementów sterujących są
opisane poniżej.
Przycisk podglądu pełnoekranowego: Ten przycisk, umieszczony
bezpośrednio poniżej prawego dolnego rogu okna podglądu, włącza
pełnoekranowy tryb podglądu. Przycisk jest dostępny w obu trybach
odtwarzania. Wyświetlanie na pełnym ekranie kończy się z chwilą
zakończenia filmu, po dwukrotnym kliknięciu ekranu albo naciśnięciu
klawisza Esc
.
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Te przyciski służą do sterowania odtwarzaczem.
Odtwórz/Wstrzymaj: Przycisk Odtwórz powoduje rozpoczęcie
odtwarzania filmu od jego bieżącej pozycji. Po rozpoczęciu
odtwarzania przycisk Odtwórz zastępowany jest przyciskiem
Wstrzymaj. Po wstrzymaniu odtwarzania sceny albumu lub klipu z
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 7
okna filmu odtwarzany element pozostaje zaznaczony. Do wznawiania i
zatrzymywania odtwarzania można używać również klawisza [spacji
].
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu: Te przyciski
umożliwiają przeglądanie filmu w obu kierunkach dwa, cztery lub
dziesięć razy szybciej niż normalnie. Służą do wyszukiwania
określonego fragmentu nagrania wideo, z którym chce się
pracować. Kilkukrotne klikanie tych przycisków powoduje zmianę
szybkości przeglądania.
Przejdź do początku: Ten przycisk powoduje zatrzymanie
odtwarzania i skok do pierwszej klatki przeglądanego materiału.
Przyciski przewijania: Ta para elementów sterujących umożliwia
przejście do przodu lub wstecz o jedną ramkę filmu.
Suwak odtwarzania
Suwak odtwarzania służy do szybkiego przewijania przechwyconego
nagrania wideo lub poddawanego edycji filmu w obu kierunkach. Położenie
suwaka wskazuje pozycję bieżącej klatki przechwyconego pliku wideo (nie
tylko bieżącej sceny) lub poddawanego edycji filmu (nie tylko bieżącego
klipu). Pasek suwaka zawsze przedstawia pełną dł
ugość przeglądanego
materiału.
Przesuwanie suwaka powoduje wyświetlenie w oknie podglądu
odpowiedniej klatki.
To, czy podgląd nadąża za przesuwanym suwakiem, zależy od szybkości
komputera. Przy wolnym przesuwaniu suwaka odtwarzania ekran podglądu
będzie zmieniał się płynnie. Przy coraz szybszym przesuwaniu suwaka
niektóre klatki zaczną być pomijane przy wyświetlaniu. Szybkość, przy
której to nastąpi, zależy od posiadanego sprzętu. Płynność podglądu
zmniejsza się również wraz z przyrostem całkowitej długości przewijanego
suwakiem materiału.
Licznik
•Licznik wyświetla bieżące położenie odtwarzania w
godzinach, minutach, sekundach i klatkach. Pola
licznika można bezpośrednio modyfikować w celu
wybrania określonej klatki do wyświetlenia lub
klatki, od której rozpocznie się odtwarzanie.
Wystarczy kliknąć liczbę, która ma zostać
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 8
zmieniona, a następnie wpisać nową wartość. Po kliknięciu dowolnego
elementu licznika można sterować nim również przy użyciu klawiatury:
•Poruszanie się po polach: Tab, Shift+Tab, Strzałka w lewo i Strzałka w
prawo
•Zwiększanie i zmniejszanie wartości pól: Strzałka w górę i Strzałka w
dół. Aby zmieniać wartość w sposób ciągły, należy przytrzymać
odpowiedni klawisz.
Suwak głośności
Tym elementem sterującym ustawia się ogólną głośność audio podczas
odtwarzania podglądu. Odpowiada to zmianie głośności karty muzycznej
przy użyciu systemowego narzędzia regulacji głośności. Zmiany te nie
mają wpływu na głośność ostatecznej wersji filmu powstającej w
programie Studio w trybie tworzenia filmu.
Mała ikona głośnika po prawej stronie tego elementu sterującego działa w
trakcie odtwarzania jako przycisk wyciszenia.
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD
Te elementy sterujące składają się z czterech
standardowych przycisków odtwarzania
opisanych powyżej (Odtwórz/Wstrzymaj, Szybko
przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu,
Przejdź do początku) oraz dodatkowo z
elementów sterujących odtwarzaczem DVD,
opisanych w części „Elementy sterujące
odtwarzaczem DVD” (strona 112).
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 9
Inne tematy dotyczące edycji
Szczegółowe informacje na temat edycji można znaleźć w następujących
częściach:
• Rozdział 5, Klipy wideo
• Rozdział 6, Przejścia
• Rozdział 7, Obrazy nieruchome
• Rozdział 8, Menu dysku
• Rozdział 9, Edytor tytułów
• Rozdział 10, Efekty dźwiękowe i muzyka
ROZDZIAŁ 1: Korzystanie z programu Studio 10
ROZDZIAŁ 2:
Przechwytywanie wideo
Przechwytywanie jest procesem importowania materiału wideo ze źródła
wideo, na przykład z kamery, do pliku na dysku twardym komputera.
Klipów z pliku z przechwyconym materiałem wideo można używać w
programie Studio do tworzenia filmów. Pliki przechwytywania można
otwierać w albumie w trybie edycji programu Studio (zobacz rozdział 3,
Album).
Przechwytywanie jest pierwszym krokiem umożliwiającym wykorzystanie
materiału wideo.
Program Studio umożliwia przechwytywanie z cyfrowych (DV, MicroMV)
i analogowych źródeł wideo. Aby uzyskać szczegółowe informacje
dotyczące konfigurowania programu Studio do przechwytywania z
wykorzystaniem sprzętu użytkownika, zobacz temat „Sprzęt do
przechwytywania” na stronie 16.
Przechodzenie do trybu przechwytywania
Aby rozpocząć przechwytywanie, należy włączyć Tryb przechwytywania
programu Studio, klikając przycisk Przechwytywanie znajdujący się w
górnej części ekranu.
Spowoduje to otwarcie interfejsu trybu przechwytywania umożliwiającego
skonfigurowanie i przeprowadzenie przechwytywania wideo. Wygląd
interfejsu różni się nieznacznie w zależności od tego, czy źródło materiału
wideo jest analogowe, czy cyfrowe.
Tematy w tym rozdziale
• „Interfejs trybu przechwytywania” (poniżej) zawiera opis elementów
sterujących oraz paneli do przechwytywania wideo cyfrowego i
analogowego.
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 11
• „Proces przechwytywania” (strona 15) opisuje konfigurowanie sprzętu,
zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przechwytywania oraz
omówienie funkcji automatycznego wykrywania scen.
• „Przechwytywanie ze źródła cyfrowego” (strona 20) i
„Przechwytywanie ze źródła analogowego” (strona 25) zawierają opis
zagadnień charakterystycznych dla poszczególnych typów źródła.
INTERFEJS TRYBU
PRZECHWYTYWANIA
Narzędzia i elementy sterujące dostępne w trybie przechwytywania są
różne w zależności od tego, czy sprzęt przechwytywania jest cyfrowy, czy
analogowy.
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych
Jeśli źródło materiału wideo jest cyfrowe, ekran Trybu przechwytywania
będzie wyglądał w następujący sposób:
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 12
Album, znajdujący się lewej górnej części ekranu, zawiera ikony
odpowiadające scenom wideo, które zostały przechwycone. Odtwarzacz, w
prawej górnej części ekranu, umożliwia wyświetlanie wejściowego
materiału wideo kolejkowanego do przechwytywania i monitorowanie
samego przechwytywania. Dane wyświetlane w odtwarzaczu informują o
dokładnej długości przechwytywanego wideo i liczbie klatek zgubionych
podczas przechwytywania (zazwyczaj ich liczba wynosi zero).
Panel kontrolera kamery, znajdujący się w lewej dolnej części ekranu,
zawiera licznik taśmy oraz zestaw regulatorów sterujących pracą
urządzenia odtwarzającego. Miernik dysku, w prawej dolnej części ekranu,
określa ilość pozostałego na dysku miejsca dostępnego dla plików
przechwytywania. Zawiera także przycisk Rozpocznij przechwytywanie i
przyciski umożliwiające ustawienie opcji przechwytywania.
Miernik dysku i kontroler kamery są szczegółowo opisane na stronie 14.
Przechwytywanie ze źródeł analogowych
Zarówno album, jak i odtwarzacz służą do przechwytywania ze źródeł
analogowych i cyfrowych, dlatego podczas przechwytywania ze źródła
analogowego górna część ekranu wygląda tak samo jak w przypadku
przechwytywania ze źródła cyfrowego.
Jednak dolna część ekranu wygląda inaczej. Jest w niej wyświetlana druga
wersja miernika dysku z dwoma panelami wysuwanymi umożliwiającymi
dopasowanie poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Opis
paneli znajduje się w temacie „Poziomy audio i wideo — źródło analogowe
” na stronie 26.
Źródła cyfrowe a analogowe
Podsumowując, wybór źródła cyfrowego lub analogowych wiąże się z
zasadniczymi różnicami związanymi z ich obsługą:
• W przypadku źródła cyfrowego kontroler kamery umożliwia sterowanie
przewijaniem taśmy w kamerze lub w magnetowidzie.
• W przypadku źródła analogowego istnieje możliwość dynamicznego
zmieniania poziomów audio i wideo podczas przechwytywania.
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 13
Miernik dysku
Miernik dysku zawiera informacje dotyczące wolnego miejsca na dysku
przechwytywania (w postaci numerycznej i graficznej). Podaje również
przybliżony czas trwania materiału wideo, który zmieści się na dysku; jego
ilość zależy od ilości wolnego miejsca na dysku i skonfigurowanej jakości przechwytywania. Jakość przechwytywania można wybrać za pomocą
przycisków ustawień wstępnych wyświetlanych w mierniku dysku dla
niektórych urządzeń przechwytywania; można też ręcznie wprowadzić
ustawienia niestandardowe. Aby uzyskać więcej informacji dotyczących
ustawień przechwytywania, zobacz tematy „Ustawienia źródła
przechwytywania” (strona 178) i „Ustawienia formatu przechwytywania”
(strona 181).
Miernik dysku podczas przechwytywania ze źródła cyfrowego (L) i
analogowego (P). Kliknij boczne karty w analogowej wersji miernika,
aby otworzyć panele dodatkowe umożliwiające ustawianie poziomów
wideo i audio podczas przechwytywania.
Kliknięcie przycisku Rozpocznij przechwytywanie na mierniku dysku
rozpoczyna i kończy proces przechwytywania. Podczas przechwytywania
opis przycisku zmienia się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Domyślną lokalizacją zapisywania przechwyconego materiału wideo jest:
C:\Moje dokumenty\Pinnacle Studio\Przechwycone obrazy wideo
Ustawianie katalogu przechwytywania: Aby zapisać przechwycony
materiał wideo w innej lokalizacji, kliknij przycisk folderu plików
Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Wybieranie folderu i
domyślnej nazwy dla przechwyconego wideo. Wybrany folder będzie
używany do przechowywania przechwyconego wideo podczas bieżącej i
przyszłych sesji. Wprowadzona nazwa pliku będzie sugerowana jako
domyślna podczas następnego przechwytywania.
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 14
.
Kontroler kamery
Poniższy panel z regulatorami jest wyświetlany w trybie przechwytywania,
jeśli materiał wideo przechwytywany jest ze źródła cyfrowego. Urządzenia
analogowe muszą być obsługiwane ręcznie.
Kontroler kamery i powiększenie regulatorów. Licznik znajdujący się
nad przyciskami sterującymi określa bieżącą pozycję taśmy źródłowej
oraz bieżący tryb pracy kamery.
Regulatory od lewej do prawej: Zatrzymaj, Przewiń do tyłu/Przejrzyj,
Odtwórz Szybko przewiń do przodu/Ustaw oraz Wstrzymaj.
Przyciski Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu (drugi rząd)
umożliwiają odnalezienie odpowiedniej klatki. Obydwa przyciski są
dostępne tylko, kiedy urządzenie jest w trybie wstrzymania.
PROCES PRZECHWYTYWANIA
Program Studio umożliwia przechwytywanie materiału wideo z
różnorodnych urządzeń analogowych i cyfrowych. Używane urządzenie
należy wybrać w panelu opcji Źródło przechwytywania. Aby uzyskać
więcej informacji, zobacz temat „Sprzęt przechwytywania” (poniżej).
Sam proces przechwytywania to prosta procedura krokowa (zobacz: strona
17). Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa
normalne przerwy w materiale wideo i dzieli go na „sceny”. Po wykryciu
każda scena jest dodawana do albumu, w którym odpowiada jej ikona
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 15
pierwszej klatki. Opis automatycznego wykrywania scen rozpoczyna się na
stronie 19.
Niektóre opcje przechwytywania można stosować wyłącznie do
przechwytywania ze źródeł cyfrowych lub analogowych. Są one opisane w
odpowiednich sekcjach: „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych” (strona
20) i „Przechwytywanie ze źródeł analogowych” (strona 25).
Sprzęt przechwytywania
• W zależności od sprzętu przechwytywania w programie Studio można
przechwytywać wideo cyfrowe i analogowe z następujących źródeł:
• Kamera wideo typu DV, MicroMV lub Digital8 podłączona do portu
IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem OHCI.
• Kamera wideo lub magnetowidu z wyjściami analogowymi podłączona
do karty przechwytującej (lub urządzenia zewnętrznego) zgodna ze
standardem DirectShow.
• Kamera wideo podłączona do złącza USB lub kamery internetowej.
Firma Pinnacle Systems ma w swojej ofercie pełną gamę kart i urządzeń
przechwytujących zgodnych ze standardem DV, analogowych lub
działających w obydwu wymienionych trybach. Aby uzyskać więcej
informacji, skontaktuj się ze sprzedawcą lub odwiedź witrynę w sieci Web
firmy Pinnacle:
www.pinnaclesys.com
Aby wybrać urządzenie przechwytywania:
1. Kliknij kolejno polecenia Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania.
Zostanie wyświetlony panel opcji Źródło przechwytywania.
2. Z list rozwijanych Wideo i Audio w obszarze Urządzenia
przechwytywania wybierz urządzenia, których chcesz używać, a
następnie kliknij przycisk OK.
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 16
Aby uzyskać więcej informacji dotyczących panelu Źródło
przechwytywania, zobacz temat„Ustawienia źródła przechwytywania” na
stronie 178).
Przechwytywanie obrazu standardowego i
panoramicznego
W programie Studio można przechwytywać klatki o standardowym
współczynniku proporcji (4:3) i w formacie panoramicznym (16:9). W
przypadku sprzętu cyfrowego format klatki jest wykrywany automatycznie.
W przypadku sprzętu analogowego należy wybrać z listy rozwijanej
Współczynnik proporcji w panelu opcji Źródło przechwytywania format
odpowiadający materiałowi źródłowemu. Ustawienie to nie służy do
konwersji formatów. Jego funkcja polega na określaniu odpowiedniego
współczynnika proporcji, który należy zastosować do wyświetlanego wideo
na potrzeby programu Studio.
Przechwytywanie krok po kroku
Poniżej zamieszczono szczegółowy opis procesu przechwytywania.
Instrukcje dotyczą przechwytywania materiałów analogowych i cyfrowych,
a ewentualne różnice są dokładnie omówione.
Dalsze informacje dotyczące niektórych czynności można znaleźć w innych
sekcjach tego rozdziału. Aby uzyskać szczegółowe informacje dotyczące
paneli opcji Źródło przechwytywania i Format przechwytywania, zobacz
też dodatek A, Opcje konfiguracji (strona 177).
Aby przechwytywać wideo:
1. Sprawdź, czy urządzenia są poprawnie podłączone.
W przypadku przechwytywania materiału cyfrowego (DV lub
MicroMV) kamera lub magnetowid muszą być podłączone do portu
1394 komputera.
W przypadku przechwytywania materiału analogowego podłącz źródło
wideo do gniazda wejściowego (złożonego sygnału wideo lub SVideo) sprzętu przechwytywania. W razie potrzeby podłącz
audio do gniazda wejściowego audio sprzętu przechwytywania; jeśli
gniazdo nie istnieje, podłącz źródło audio do gniazda wejściowego
karty dźwiękowej komputera.
ROZDZIAŁ 2 Przechwytywanie wideo 17
źródło
Loading...
+ 255 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.