Pinnacle Studio 15 User Manual [se]

Pinnacle Studio
Version 15
Inklusive Studio, Studio Ultimate
och Studio Ultimate Collection
Ditt liv i filmform
41007140
Dokumentation av Nick Sullivan Copyright ©1996-201 V
änligen respektera upphovsrätten. Innehåll som musik, foton, video och
1 Avid Technology, Inc. All rights reserve d.
bilder på kända människor är skyddat i lag i många länder. Du får inte använda andras verk om du inte äger rättigheterna eller har tillstånd från innehavaren.
Denna produkt eller delar av den är därför skyddade i USA av ett eller flera följande USA-patent: 5,495,291; 6,469,711; 6,532,043; 6,901,211; 7,124,366; 7,165,219; 7,286,132; 7,301,092 och 7,500 ,176; och i Europ a av ett eller flera europeiska patent: 0695094 och 0916136. Andra patent är sökta.
Mpegable DS 2.2 ©2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Tillverkad med licens från Dolby Laboratories. Dolby och dubbel-D­symbolen är varumärken som tillhör Dolby Laboratories. Konfidentiella, outgivna arbeten, Copyright 1993 – 2005 Dolby Laboratories, alla rättigheter reserverade.  MPEG Layer-3 ljudkodningsteknik licenserad från Fraunhofer IIS och Thomson Multimedia. Delar av denna produkt skapades med användning av LEADTOOLS ©1991-2006, LEAD Technologies, Inc. Alla rättigheter reserverade. Använda delar Windows Media Technologies ©1999-2005 Microsoft Corporation . Real Producer SDK ©1995-2005 Real Networks Inc. Denna produkt innehåller delar av bildkodning ägd av och med copyright hos Pegasus Imaging Corporation, Tampa, FL. Alla rättigheter reserverade.  MPEG Layer II Audio av QDesign Corp. Denna produkt innehåller en YouTube API.
MPEG Audio-teknik kan inkluderas med denna produkt. Audio MPEG, Inc. och S.I.SV.EL., S.P.A. erfordrar detta meddelande: Denna produkt innehåller MPEG Audio-teknik licenserad av Audio MPEG och SISVEL, enbart för användande i enlighet med Avids EULA.
Ingen del av denna manual får kopieras eller distribueras, överföras, transkriberas, lagras i ett hämtningssystem eller översättas till något mänskligt språk eller dataspråk, i någon form på något sätt, elektroniskt, mekaniskt, magnetiskt, eller på annat sätt utan uttryckligt skriflig tillåtelse från Avid Technology, Inc.
Avid 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943
Tryckt i USA.
ii Pinnacle Studio
Indhold
INDHOLD........................................................................I
ATT KOMMA IGÅNG....................................................IX
Systemkrav..............................................................................................x
Förkortningar och standarder.................................................................xii
On-line-hjälp.........................................................................................xiv
KAPITEL 1: ATT ANVÄNDA STUDIO........................... 1
Ångra, Gör om, Hjälp, Support och Premium.........................................2
Konfigurationsalternativ..........................................................................3
Redigeringsläget (Edit mode)....................................................................4
Spelaren – Player.....................................................................................5
Uppspelningskontroller ...........................................................................8
Flera redigeringsämnen.........................................................................12
Att utvidga Studio..................................................................................13
Projektarkivering och Återställning.......................................................16
Arkivera ett Studio-projekt....................................................................18
Återställa ett arkiverat projekt...............................................................20
KAPITEL 2: SPELA IN OCH IMPORTERA MEDIA..... 23
The Studio Import Wizard.....................................................................24
Paneler i Import Wizard..........................................................................25
Importera från-panelen..........................................................................26
Indhold i
Importera till-panelen............................................................................29
Mode-panelen........................................................................................34
Fönstret för Komprimeringsinställningar..............................................36
Inställningsfönstret för Scenspårning....................................................38
Filnamnspanelen....................................................................................39
Välja media för import............................................................................42
Import från filbaserade enheter..............................................................42
Importera från DV- eller HDV-kamera.................................................50
Import från analoga källor.....................................................................55
Import från DVD- eller Blu-ray-skiva ...................................................56
Import från digitalkameror....................................................................57
Stop motion ...........................................................................................58
Ögonblicksbild ......................................................................................61
KAPITEL 3: ALBUMET ...............................................65
Videosektionen..........................................................................................71
Öppna en videofil..................................................................................75
Visa video..............................................................................................79
Att välja scener och filer........................................................................80
Visa scen- och filinformation................................................................82
Kommentarvisning................................................................................82
Kombinera och dela upp scener.............................................................84
Återuppspåra scener (Redetecting scenes) ............................................86
Sektion för Övergångar...........................................................................87
Avsnittet Montage® Themes....................................................................89
Sektionen för titlar...................................................................................90
Sektionen för Stillbilder...........................................................................92
Sektionen för diskmenyer........................................................................92
Sektionen för ljudeffekter........................................................................94
The Music section.....................................................................................95
Projektlådan .............................................................................................96
ii Pinnacle Studio
KAPITEL 4: FILMFÖNSTRET ................................... 101
Filmfönstrets visningslägen...................................................................106
Storyboardvisning................................................................................106
Visningsläget för tidslinjen..................................................................106
Textvisning..........................................................................................113
Verktygslådorna.....................................................................................114
Video-verktygslådan............................................................................116
Ljudverktygslådan...............................................................................118
KAPITEL 5: VIDEOKLIPP ......................................... 121
Grunderna för videoklipp......................................................................122
Tillföra videoklipp till din film............................................................122
Att arbeta med flera importfiler ........................................................... 124
Projektets videoformat.........................................................................125
Gränssnittsfunktioner...........................................................................128
Trimning av videoklipp..........................................................................129
Trimning på Tidslinjen med handtag...................................................130
Tips vid trimning av klipp...................................................................134
Trimma videosekvenser med verktyget Klippegenskaper...................134
Återställa trimmade klipp....................................................................137
Dela och kombinera klipp......................................................................138
Avancerad Tidslinjeredigering..............................................................139
Infogningsredigering ...........................................................................141
Delningsredigering..............................................................................144
SmartMovie musikvideoverktyg...........................................................148
KAPITEL 6: MONTAGE®-TEMAN OCH
TEMAREDIGERING................................................... 153
Använda Teman.....................................................................................155
Temadelen av katalogen......................................................................157
Skapa temaklipp ..................................................................................157
Arbeta med temaklipp på Tidslinjen....................................................160
Indhold iii
Ett temas anatomi................................................................................162
Öppna Temaredigeraren......................................................................165
Använda Temaredigeraren..................................................................166
KAPITEL 7: VIDEO EFFECTS...................................171
Att arbeta med effektlistan...................................................................173
Ändra effektparametrarna....................................................................175
Keyframing..........................................................................................177
Användning av keyframing.................................................................180
Förhandsgranska och rendering...........................................................183
Effektbibliotek........................................................................................184
Standardeffekter.....................................................................................186
Automatisk färgkorrektion (Auto color correction).............................186
Drömglöd.............................................................................................187
Störningsreduktion (Noise reduction)..................................................187
Rotate...................................................................................................188
Stabilisering (Stabilize) .......................................................................188
Hastighet..............................................................................................189
Ultimate-effekter....................................................................................190
Oskärpa (Blur).....................................................................................190
Relief (Emboss)...................................................................................191
Gammal film (Old film) ......................................................................191
Mjuka upp (Soften)..............................................................................192
Mosaik (Stained glass).........................................................................192
Luma key.............................................................................................193
2D Editor.............................................................................................193
Jordbävning .........................................................................................193
Linssken (Lens flare)...........................................................................194
Förstora (Magnify) ..............................................................................194
Rörlig oskärpa .....................................................................................194
Vattendroppe (Water drop)..................................................................195
Våg (Water wave)................................................................................195
Svartvitt (Black and white).................................................................. 195
Färgkorrigering (Color correction)......................................................196
Färgavbildning.....................................................................................196
Invertera (Invert) .................................................................................196
Ljussättning .........................................................................................197
Färgreduktion (Posterize)....................................................................197
RGB-färgbalans (RGB color balance).................................................198
iv Pinnacle Studio
Sepia....................................................................................................198
Vitbalans..............................................................................................198
KAPITEL 8: TVÅSPÅRSREDIGERING.....................199
Introduktion till överlagringsspår........................................................199
A/B-redigering.....................................................................................201
Verktyget Bild-i-bild ...........................................................................203
Vertyget Färgnyckel (Chroma key).....................................................209
Att välja färger.....................................................................................217
KAPITEL 9: ÖVERGÅNGAR.....................................219
Övergångstyper och deras användningsområden.................................221
Förhandsgranska övergångar i din film...............................................224
Ljudövergångar....................................................................................225
Kommandot Ripple-övergångar..........................................................225
Trimma Övergångar..............................................................................226
Trimning med Klippegenskaper-verktyget..........................................227
KAPITEL 10: STILLBILDER......................................229
Redigering av stillbilder.........................................................................231
Redigera klippegenskaper för bilder....................................................232
Frame Grabber.......................................................................................239
Frame Grabber-verktyget ....................................................................240
KAPITEL 11: DISKMENYER..................................... 243
Diskskapande i Studio.........................................................................245
Att använda menyer från Albumet ......................................................246
DVD-spelarkontroller..........................................................................248
Redigering av menuer i Tidslinjen ......................................................250
Redigering med Klippengenskapsverktyget.........................................252
Verktyget Skivmeny.............................................................................258
KAPITEL 12: KLASSISKA TITELREDIGERAREN... 259
Starta Klassiska titelredigeraren..........................................................260
Klassiska titelredigerarens kontroller..................................................261
Indhold v
Titeltypsknappar..................................................................................261
Objektsverktygslådan..........................................................................263
Valknappar för redigeringsläge...........................................................266
Objektlayoutknappar ...........................................................................267
Klippbord och ta bort-knapper.............................................................270
Textformatteringskontroller.................................................................270
Klassiska titelredigerarens Album........................................................272
Stilbläddraren ......................................................................................272
Bakgrundssektionen.............................................................................275
Bildsektionen.......................................................................................277
Knappsektionen...................................................................................277
KAPITEL 13: RÖRLIGA RUBRIKER......................... 281
Starta (och avsluta) Titelredigeraren....................................................284
Filhantering..........................................................................................286
Rörliga titelredigerarens Album...........................................................286
Videosektionen....................................................................................289
Fotosektionen.....................................................................................290
Objektsektionen...................................................................................291
Utseendesektionen (Looks section).....................................................292
Rörelsesektionen..................................................................................298
Skapa och redigera Rörelsetitlar ..........................................................301
Bakgrundspanelen ...............................................................................303
Redigeringsfönstret..............................................................................305
Arbeta med text ...................................................................................308
Arbeta med Lagerlistan .......................................................................313
Arbeta med lagergrupper.....................................................................319
KAPITEL 14: LJUDEFFEKTER OCH MUSIK ........... 325
Tidslinjens ljudspår..............................................................................328
Cd-ljud-verktyget ................................................................................330
Bakgrundsmusik-verktyget ..................................................................331
Röstpåläggsverktyget ..........................................................................333
Beskära Ljudklipp..................................................................................336
Beskära med Klippegenskapsverktyget...............................................336
Ljud, volym och mixning.......................................................................338
vi Pinnacle Studio
Ett ljudklipps anatomi..........................................................................339
Justering av ljud i Tidslinjen................................................................341
Övergångar i ljudspåret .......................................................................343
Volym- og balansverktyget .................................................................344
KAPITEL 15: AUDIO EFFECTS................................ 351
Oljudsreducering (Noise reduction).....................................................352
Ultimate-effekter....................................................................................354
Kanalverktyget (ChannelTool)............................................................354
Kör (Chorus)........................................................................................355
DeEssare..............................................................................................355
Equalizer..............................................................................................355
Grungelizer..........................................................................................356
Leveler ................................................................................................. 357
Rymdklang (Reverb)...........................................................................357
Stereoeko (Stereo Echo)......................................................................358
Stereospridning (Stereo Spread)..........................................................358
KAPITEL 16: FÄRDIGSTÄLLA DIN FILM................. 359
Export till skiva ......................................................................................362
Överföring till fil.....................................................................................367
Överföra din film till videoband ...........................................................375
Inställning av kameran eller videobandspelaren..................................375
Överföra din film till videoband..........................................................377
ladda upp till internet.............................................................................377
APPENDIX A: KONFIGURATIONSALTERNATIV ....381
Projektinställningar..............................................................................382
Video- och ljudinställningar................................................................385
Konfigurationer för Skapa skiva..........................................................390
Konfigurationer för Skapa fil...............................................................395
Inställningar för Real Media-filer........................................................400
Konfigurationer för Skapa Windows Media-fil...................................404
Konfigurationer för Skapa kassett.......................................................405
Indhold vii
APPENDIX B: TIPS OCH TRICKS............................ 409
Maskinvara..........................................................................................409
Skärminställningar...............................................................................411
Studio- och datoranimation..................................................................412
APPENDIX C: FELSÖKNING....................................413
Teknisk hjälp on-line..............................................................................414
Vanligaste supportfrågorna...................................................................416
Fel eller kraschar under installation.....................................................417
Studio kraschar i Redigera-läge...........................................................418
Studio fastnar under rendering.............................................................423
Studio fastnar vid start eller startar ej..................................................426
Felmeddelandet “Bränning misslyckades” kommer upp i Make Movie
.............................................................................................................429
DVD-skivor skapade av Studio spelas inte upp eller verkar tomma. ..430
APPENDIX D: VIDEOGRAFITIPS............................. 433
Skapa ett Bildmanus............................................................................434
Redigering...........................................................................................435
Tumregler för Videoredigering............................................................438
Produktion av ljudspår.........................................................................440
Titel ..................................................................................................... 441
APPENDIX E: ORDFÖRKLARINGAR....................... 443
APPENDIX F: TANGENTBORDSGENVÄGAR.........461
INDEX ........................................................................465
viii Pinnacle Studio

Att komma igång

Tack för att du har köpt Pinnacle Studio. Vi hoppas att du kommer få mycket användning av och kul med denna programvara.
Denna bruksanvisning täcker ala versioner av Studio, inklusive Studio Ultimate och Studio Ultimate Collection. Skillnader mellan versionerna markeras där så krävs. För det mesta används ordet ”Studio” för alla versioner. På samma sätt gäller alla hänvisningar till ”Studio Ultimate” också ”Studio Ultimate Colletion”, såvida inte annat anges.
Ifall du inte haft Studio tidigare rekommenderar vi att du har manualen nära dig som referens även om du inte kommer att läsa den från början till slut.
För att säkra att din upplevelse med Studio börjar bäst möjligt, ber vi dig läsa genom de tre ämnen nedan, innan du fortsätter till Kapitel 1: Att använda Studio.
Till nya användare rekommenderas varmt att man använder Studio Tutorial (handledning). För att starta handledningen, klicka på länken i “splash”-rutan när du startar Studio, eller använd menykommandot Help Guided Tour inom själva programmet.
Att komma igång ix
Systemkrav
Förutom din Studio-programvara måste nedanstående systemkrav uppfyllas för att skapa ett effektivt Studio redigeringsprogram. Kom också ihåg att specifikationer är nog så viktiga, men de är inte allt: korrekt funktionalitet av maskinvarorna kan också bero på tillverkarens bifogade programvara. Det kan ofta hjälpa att söka efter programuppdateringar och supportinformation på tillverkarens hemsida vid problem med grafik- och ljudkort samt andra enheter.
Notera: Vissa funktioner som nämns här kräver gratis eller köpt “aktivering” via internet, beroende på vilken version av Studio du har.
Computer
Intel Pentium eller AMD Athlon 1.8 GHz eller högre
(2.4 GHz eller högre rekommenderas). Intel Core™ 2 eller i7 2.4 GHz krävs för AVCHD-redigering (2.66 GHz för AVCHD 1920)
1 GB systemminne rekommenderas, 2 GB krävs för
AVCHD-redigering
Windows® 7, Windows Vista® med SP2, eller
Windows XP med SP3
DirectX 9 eller 10-kompatibelt grafikkort med 60
Mb (128 Mb eller högre rekommenderas); 256 Mb för HD- och AVCHD-redigering.
Ett med DirectX 9 eller högre kompatiblet ljudkort. 3.2 GB hårdddiskutrymme (mer för instick) DVD-ROM-spelare för att installera programvaran.
x Pinnacle Studio
Följande utrustning är valfri:
CD-R(W)-brännare för att skapa Video-CD (VCD)
eller Super Video-CD (SVCD).
DVD-/+R(W)-brännare för att skapa DVD, HD
DVD och AVCHD-skivor.
Blu-raybrännare för att skapa Blu-raydiskar (Studio
Ultimate).
Ljudkort med surround-sound-utgång för
förhandsgranskning av surround-sound-mixar.
Hårddisken
Din hårddisk måste kunna hantera en kontinuerlig dataöverföring på 4 Mbyte per sekund, vilket de flesta hårddiskar klarar. Första gången du importerar video i full kvalitet kommer Studio att testa din hårddisk för att se om den är tillräckligt snabb. Video i dv-format använder 3,6 Mbyte av hårddiskutrymmet varje sekund, så till fyra och en halv minuter dv-video behövs en hel gigabyte på hårdisken.
Tips: För att importera från ett videoband rekommenderar vi att du använder en separat hårddisk under själva importen för att undvika kollisioner mellan Studio och annan programvara, inklusive Windows.
Videoimportmaskinvara
Studio kan importera video från ett antal olika digitala och analoga källor. Se ”Importera från panel” på sidan
26.
Att komma igång xi
Utrustning att exportera video till
Studio kan exportera video till:
Alla HDV-, dv- eller Digital8-kameror eller
videobandspelare. Detta kräver en OHCI-kompatibel IEEE-1394 (FireWire)-port (som Pinnacle Studio DV levererar). Videokameran måste kunna spela in från dv-ingång.
Alla analoga (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C eller
SVHS-C) videokameror eller videobandspelare. Detta kräver Pinnacle Studio USB-700, PCI-500, PCI-700 eller en annan Pinnacle-enhet med analoga utgångar. Det är även möjligt att exportera till analoga videokameror eller videobandspelare med hjälp av Pinnacle Studio DV eller en annan OHCI­kompatibel 1394-port (FireWire) om din dv- eller Digital8-kamera eller videobandspelare kan skicka vidare dv-signalen genom sina analoga utgångar (se videokamerans manual och Kapitel 16: Färdigställa din film, för mer information).
Förkortningar och standarder
Denna guide använder följande standarder för att underlätta överskådligheten i materialet.
Terminologi
AVCHD: Ett videodataformat som används i vissa HD-camcorders samt för att skapa DVD som kan läsas på Blu-rayläsare. För ett bra resultat krävs mer datorkraft än för de andra formaten som stöds av Studio.
Dv: Termen “Dv” syftar på dv- och Digital8-kameror, videobandspelare, och kassetter.
xii Pinnacle Studio
HDV: Ett “high-definition video”-format som gör det möjligt att spela in video i ramstorlekarna 1280x720 eller 1440x1080 i MPEG-2-format på dv-media.
1394: “1394” syftar till OHCI-ifallande IEEE-1394-, FireWire-, DV- eller i.LINK-gränssnitt, -portar och ­kablar.
Analog: Termen “analog” syftar på 8mm-, Hi8-, VHS-, SVHS-, VHS-C- eller SVHS-C-kameror, videobandspelare och -kassetter, samt på Composite/RCA och på kablar och anslutningar till S­Video.
Knappar, menyer, dialogrutor och fönster
Knappar, menyer och andra relaterade objekt är skrivet kursivt för att urskilja dem från övrig text, medan fönster- och dialognamn är skrivna med begynnande versaler. Till exempel:
Klicka på knappen Redigera meny för att öppna din meny i Klassiska titelredigeraren.
Att välja menykommandon
Högerpilsymbolen () indikerar strukturen och ordningen för menyer och Till exempel:
Välj Verktygslåda  Skapa bakgrundsmusik
Tangentbordsstandarder
Namn på tangenter är understrukna samt skrivna med en begynnande versal. Ett plustecken indikerar en tangentkombination. Till exempel:
Tryck på Ctrl+A
för att välja alla utklipp på Timeline
(Tidslinjen).
Att komma igång xiii
Musklick
När ett musklick krävs, är det alltid ett vänsterklick som menas, om inget annat anges:
Högerklicka och Go to Title/Menu Editor (Gå till Titel/Menyredigeraren).
On-line-hjälp
Två olika former för omedelbar hjälp finns alltid tillgängliga när du arbetar med Studio:
Hjälpfil (Help file): Klicka på help-knappen i
Studios huvudmeny, eller välj Help Help topics- menyn, eller tryck på F1-tangenten för att öppna Studios hjälpfil.
Verktygstips: Genom att hålla markören stilla över
en knapp eller en annan Studiokontroll, får du upp ett “verktygstips” som förklarar dess funktion.
xiv Pinnacle Studio
KAPITEL 1:

Att använda Studio

Att skapa filmer med Studio är en process i tre steg:
1. Importera: Importera din inspelade källvideo – råmaterialet – till din dators hårddisk. Det kan t.ex. göras från analoga videokassetter (8mm, VHS-spelare m.m.), digitala videokassetter (HDV, DV, Digital8), och realtidsvideo från en videokamera, camcorder eller en webbkamera.
Importläge tas upp i Kapitel 2: Importera video.
2. Edit (Redigera): Arrangera ditt videomaterial enligt önskemål genom att omordna scener och genom att radera oönskat inspelat material. Lägg till visuella effekter såsom övergångar, titlar och grafik, och tillhörande ljud såsom ljudeffekter och bakgrundsmusik. Skapa diskmenyer för DVD, Blu-ray och VCD som ger din publik en skräddarsydd tittarupplevelse.
Edit mode är arenan för största delen av ditt arbete i Studio. Se Redigeringsläge (Edit mode) senare i detta kapitel (sidan 4) för en mer detaljerad introduktion.
Tillgänglighet: Blu-ray Disk-authoring stöds endast i Studio Ultimate och Studio Ultimate Collection.
3. Göra film: När ditt projekt är klart skapar du en färdig film i något av dessa format och på följande lagringsmedium: kassett, VCD, S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media med flera format.
Kapitel 1: Att använda Studio 1
Make Movie-läget gås igenom i Kapitel 16: Att skapa din film.
Val av läge
Välj vilket steg av filmprocessen du vill arbeta med genom att klicka på en av de tre mode(läge)-knapparna i översta vänstra delen av Studio-rutan:
När du skiftar läge, byter Studio-skärmen utseende så att de knappar och kontroller som behövs i det nya läget visas.
Ångra, Gör om, Hjälp, Support och Premium
Ångra-, Gör om-, Hjälp-, support- och Premiumknapparna finns alltid uppe i Studiofönstrets högra hörn, oavsett vilket av de tre lägena du för tillfället arbetar i.
Med Undo kan du backa ut ett steg i taget ur vilken
ändring som som du har gjort i ditt projekt under den aktuella sessionen.
Redo återställer ändringarna en efter en om du ångrar
dig igen.
Knappen Help (Hjälp) startar upp Studios inbyggda
hjälpsystem.
Support-knappen öppnar Studios tekniska support-
webbsida i din webbläsare.
Premium-knappen ger dig möjlighet att utvidga
Studio genom att köpa och installera premiummaterial. (Se sidan 13 för att få veta mer.)
2 Pinnacle Studio
Alla andra kontroller på Studios skärm är bara till för att utföra saker i det läge som för tillfället används.
Konfigurationsalternativ
De flesta alternativ i Studio konfigureras via två tabbade dialogrutor.
Med den första kan du styra valmöjligheterna i Redigeringsläget. Den har två flikar:
Den andra dialogrutan är avsedd för möjligheterna i Make Movie-läget. Den har tre flikar, en för varje filmexporteringstyp:
Varje panel i dialogrutorna kan öppnas individuellt med ett motsvarande kommando i Setup-menyn (Uppsättningsmenyn) (t.ex. Setup Project preferences. När en dialogruta är öppen kan man komma åt panelerna genom att använda tabbarna. För enkelhetens skull sker hänvisningarna till de olika panelerna separat, som t.ex. “the Project preferences options panel”.
Detaljerade förklaringar av möjligheterna i dialogrutorna finns i Appendix A: Setup Options (Uppsättningsinställningar).
I Mode-panelen i Import Wizard finns ytterligare möjligheter för att importera video. Vilka möjligheter som finns tillängliga avgörs av vilka slags media som du vill importera, såsom förklaras under “Mode­panelen” på sidan 34.
Kapitel 1: Att använda Studio 3

REDIGERINGSLÄGET (EDIT MODE)

Varje gång man startar Studio, öppnas programmet i Edit mode, eftersom det är det läge som du kommer använda mest. På skärmen i Edit mode finns tre huvudområden.
Album Här förvaras resurser som du kommer att använda i dina filmer, däribland också dina inspelade videoklipp.
Movie Window I filmfönstret skapar du din redigerade film genom att arrangera video- og ljudklipp, tillsammans med övergångar og effekter.
Spelaren (Player) ger dig möjlighet att förhandsgranska de klipp du för tillfället arbetar med i Studio. Det kan vara en resurs från albumet – som t.ex. en videoscen, en titel eller en ljudeffekt – eller kanske din färdigredigerade film, komplett med övergångar, titlar, effekter och flera ljudspår. Player genomgås här, se nedan.
Se i Kapitel 3: Albumet och Kapitel 4: Filmfönstret för en detaljerad genomgång av dessa ämnen.
4 Pinnacle Studio
Studio i redigeringsläge med Albumet, Spelaren och Filmfönstret. Här visas den i Storyboard-läge.
Spelaren – Player
Spelaren visar en förhandsgranskning av din redigerade film, eller visar det som har valts ut ur Albumet.
Den består av två huvuddelar: ett fönster för förhandsgranskning (preview window) och uppspelningskontrollerna (playback controls).
Videomaterialet visas i fönstret för förhandsgranskning. Uppspelningskontrollerna gör det möjligt att spela upp videon eller gå till en exakt position i materialet. Dessa kontroller finns i två olika uppsättningar: standard och DVD.
Kapitel 1: Att använda Studio 5
Standarduppspelningskontroll
Standarduppspelningskontrollerna liknar dem du hittar på en videokamera eller videobandspelare. De används för att titta på vanlig video.
DVD-läget
Uppspelningskontrollerna för DVD efterliknar kontrollerna på en DVD-spelare eller -fjärrkontroll. Använd dem för att förhandstitta på din DVD eller andra diskproduktioner, inklusive interaktiva menyer.
6 Pinnacle Studio
Fönster för förhandsgranskning
Detta är ett viktigt element i Studio eftersom det används så ofta, speciellt när du vill förhandsgranska din film. Fönstret visar även:
Alla typer av innehåll i albumet. Stillbilder eller titlar från din film. Ändringar av videoeffekter i realtid allt medan du
justerar parameterkontrollerna för effekterna.
Stillbilder från din film. När du tittar på en stillbild kan du förflytta dig
framåt eller bakåt med jogknapparna, även med så små steg som en enda ruta.
Ändra storlek på videoförhandsgranskningen
Om din skärmstorlek tillåter det kan Studio förstora Spelaren – och följdaktigen din videoförhandsgranskning – med ett glidreglage för storleken på Spelaren. Detta reglage sitter ovanför Spelaren till vänster om Ångra-knappen i de fall det är möjligt att ändra uppspelningsfönstret.
Skjut reglaget åt höger för att öka Spelarens storlek, eller åt vänster för att minska det. Positionen längst åt vänster motsvarar den minsta storleken vilket också är förinställningen.
Kapitel 1: Att använda Studio 7
Storleksändring på Spelaren optimerar utnyttjandet av
skärmens kapacitet för att ge en större videoruta.
Knappen dvd-väljare
Byt mellan två uppspelningslägen (playback modes) med knappen dvd-väljare (DVD-toggle), som finns i nedersta högra hörnet av Player. Denna knapp är endast tillgänglig när din redigerade film har mer än en meny.
Uppspelningskontroller
Spelaren presenterar en av två uppsättningar uppspelningskontroller beroende på vilket uppspelningsläge du väljer.
När du spelar upp din film som vanlig video använder du standard uppspelningskontroller. Om du använder diskmenynavigation i din film, kan du spela upp den som en optisk disk med diskmenyer på skärmen, genom att använd dvd-uppspelningskontroller. Båda grupper av kontroller genomgås nedan.
Knappen för förhandsvisning i helskärmsformat: Den här knappen, belägen precis ovanför förhandsvisningsfönstrets övre högra hörn, används för att se förhandsvisningen i helskärmsformat. Den är aktiv i båda uppspelningslägen. På ett system med en
8 Pinnacle Studio
enda skärm slutar helskärmsvisningen när din film slutar, eller när du dubbelklickar på skärmen alternativt trycker på Esc-knappen. Se menyn för Videoförhandsvisning i panelen med video- och ljudinställningar (sidan 385) för information om inställningar för system med flera skärmar.
Video preview-alternativen på alternativpanelen Video and audio preferences låter dig dirigera en
förhandsvisning i helskärmsläge till en annan skärm, om det finns en i ditt system. I Studio kan du samtidigt skicka din förhandsgranskning till en extern enhet, om du så önskar.
Standarduppspelningskontroller
Dessa knappar kontrollerar uppspelningen i Player. Play / Pause: Play-knappen förhandsvisar videon
från dess aktuella läge. När förhandsvisningen börjat fungerar Play som Pause. När uppspelningen är pausad markeras den albumscen eller det filmfönsterklipp där visningen stoppades. Uppspelningen kan också startas och stoppas med [Space]-tangenten.
Gå till början: Denna knapp stoppar uppspelningen och går tilbaka till den första rutan i det material som förhandsgranskas.
Fast reverse, Fast forward: Dessa knappar gör att du kan förhandsvisa din film två, fyra eller tio gånger snabbare än normalt åt båda hållen. Använd dem för att söka efter ett speciellt videostycke som du vill jobba med. Klicka på knapparna upprepade gånger för att skifta mellan hastigheterna. .
Kapitel 1: Att använda Studio 9
Loop: Denna knapp gör att den sekvens du valt i Movie Window (filmfönstret) spelas upp gång på gång. Denna funktion är särskilt användbar när man väljer ut och redigerar in effekter och övergångar. Klicka på valfri uppspelningsknapp för att sluta loopa. Loop-knappen är upplyst när loopning är aktiverad. Loopningen fortsätter även om du byter uppspelningshastighet.
Jogknappar: Dessa knappar används normalt för att stega igenom filmen framåt och bakåt ruta för ruta. Om du i stället vill stega sekund för sekund, minut för minut, eller timme för timme, kan du välja lämpligt fält i räknaren (counter, se nedan) och använda jogknapparna för att ställa in den rätt.
Indikatorn för Player
Använd indikatorn (scrubber) för Player för att snabbt förflytta dig framåt och bakåt i ditt importerade videomaterial eller i din redigerade film. Indikatorns position motsvarar positionen för den aktuella bildrutan i videosekvensen (inte bara den aktuella scenen) eller i den redigerade filmen (inte bara den aktuella sekvensen). Indikatorn representerar alltså alltid hela längden på innehållet som granskas.
När du flyttar indikatorn, visas den aktuella bildrutan i fönstret för förhandsgranskning. Om du har aktiverat audio scrubbing-knappen (ljud under uppspelning) i Filmfönstret, kommer du också att höra brottstycken av filmens ljud medan du förflyttar dig framåt och bakåt i filmen. Se sidan 102 för detaljer.
Förhandsgranskningens förmåga att hänga med indikatorn beror på din dators hastighet. Om du flyttar indikatorn långsamt, blir förhandsgranskningens
10 Pinnacle Studio
respons mjuk. När du rör indikatorn snabbare kommer förhandsgranskningen att hoppa över bildrutor. Det beror på din maskinvara vid vilket tillfälle den gör det. Förhandsgranskningens mjukhet reduceras också när den totala längden på det material som granskas stiger.
Räknaren (The Counter)
Räknaren (counter) visar din aktuella position i timmar, minuter, sekunder och bildrutor. Du kan ändra fälten direkt i räknaren för att visa en exakt tidpunkt eller för att bestämma var uppspelningen ska börja. Klicka helt enkelt på det nummer du vill välja och skriv in ett nytt värde. Klicka igen eller använd piltangenterna Vänster och Höger för att komma till ett annat fält.
Det går också att välja rätt värde i ett markerat fält genom att använda jogknapparna intill räknaren eller piltangenterna Upp och Ned.
Mastervolymindikatorn
Denna kontroll används till at bestämma den generella ljudnivån när man förhandsgranskar. Det motsvarar att skruva upp för ljudet på huvudvolymen på ditt ljudkort via systemets ljudverktyg. Det kommer inte att påverka ljudnivån i den färdiga filmen som Studio skapar i Make Movie-läget.
Den lilla högtalarikonen på höger sida av kontrollen fungerar som master mute-knapp vid uppspelning
Kapitel 1: Att använda Studio 11
Uppspelningskontroller för dvd (DVD playback controls)
Dessa kontroller innehåller de fyra standardtransportknappar som visas i detalj ovan (Play/Pause, Fast reverse,
Fast forward, Go to beginning) plus knappen DVD Player Control, som beskrivs under “The DVD Player Control” på sidan 248.
Flera redigeringsämnen
Läs följande för detaljer om specifika redigeringsämnen:
Kapitel 5: Videoklipp Kapitel 6: Teman och temaredigeringKapitel 7: VideoeffekterKapitel 8: TvåspårsredigeringKapitel 9: Övergångar (Transitions) Kapitel 10:Stillbilder Kapitel 11:Diskmenyer
Kapitel 12: Klassiska titelredigeraren Kapitel 13: Rörliga titelredigeraren
Kapitel 14: Ljudeffekter och musik
Kapitel 15: Ljudeffekter
12 Pinnacle Studio
Att utvidga Studio
Ett sätt att ge extra finess åt dina produktioner är att använda en blandning av video- och ljudfilter, animerade överångar, titlar, vcd- och dvd-menyer, tema- och ljudeffekter.
Studio levereras med hundratals innehållsartiklar och specialeffekter, men har också utformats för att kunna växa i takt med dina behov. När du vill ha ett speciellt filter, en övergång, en meny eller en effekt som inte finns med i basutbudet, så kan du med hjälp av en lätthanterlig uppgraderingsfunktion hitta, beställa och installera allt du behöver utan att ens lämna programmet.
Nya verktyg, nya media, nya
Du kan skaffa ytterligare media och filter direkt från Studio på vilket som helst av följande tre sätt:
Med menykommandot Help Purchase
activation keys (eller genvägen till premium
nere till höger på Studios fönster.) Detta gör att ett speciellt sökfönster öppnas. Där får
du tillgång till en katalogsida med allt slags premiummaterial som kan vara av intresse.
Med katalogkommandona Fler övergångar, Fler
teman, Fler ljudeffekter och Fler menyer
Dessa kommandon finns i rullgardinslistan i motsvarande sektioner av Albumet. De gör det möjligt att ladda ned, utprova och skaffa ytterligare premiummaterial som inte ingår i programinstallationen.
Kapitel 1: Att använda Studio 13
Genom att klicka på activate-knapparna som finns på
några ställen i Studio.
Dessa knappar kan man se när premiuminnehåll
visas i Studio. Den här ovan, när den ses i Audio effects-verktyget och Video effects-verktyget, gör att
du kan aktivera ett paket med ljud- eller videofilter. Du kan stöta på liknande knappar i Albumet där du kan köpa all media från en specifik Album-sida som ett temapaket.
Hur aktivering fungerar
Att “Aktivera” premiummaterial för Studio innebär att du skaffar en licens som ger dig obegränsad tillgång till materialet. Detta gäller dock bara den dator där Studio har installerats. Licensfunktionen använder sig av två skilda, men hophörande, koder:
En aktiveringsnyckel för varje premiummaterial som
du skaffar
Ditt Pass, som är ett nummer vilket genereras den
första gången du installerar Studio på din dator. Du kan se ditt pass genom att välja menykommandet Hjälp Mitt Pass (Help My Passport).
Eftersom varje dator har sitt eget Pass måste du skaffa nya aktiveringsnycklar om du installerar Studio på en annan dator. Du får dem utan kostnad, men din användarlicens för såväl Studio som det premiummaterial du kan ha skaffat gäller därefter bara den nya datorn.
14 Pinnacle Studio
OBS: Även om ditt Pass är specifikt för en enda dator, påverkas det inte av normala maskinvaruförändringar, till exempel insättning eller borttagning av expansionskort, diskar eller minnen.
Om du inte har någon Internetuppkoppling…
Du kan skaffa och använda aktiveringsmycklar för premiummaterial även om du inte har någon Internetuppkoppling på den dator där Studio är installerad. När du klickar på en av upplåsningslänkarna i Studio, visas en dialogruta med den information du behöver för att beställa just det material du vill ha. Du får bland annat reda på:
En Internetadress (URL) där du kan aktivera
materialet
De identifieringsnummer som hör ihop med ditt
Studio-program och det objekt du vill aktivera
Ditt Pass och ditt Serienummer
Gå in på den internetadress du fått från en annan dator, skriv in rätt information och färdigställ beställningen enligt anvisningarna. Därpå får du en aktiveringsnyckel med vilken du kan aktivera materialet på den dator du ska arbeta på, genom att använda menykommandot
Hjälp Använd Aktiveringsnycklar (Help Enter Activation Keys).
Dölj eller visa premiuminnehåll
Om du föredrar att premiuminnehåll och -funktioner som finns tillgängliga i Studio inte visas, öppna alternativpanelen Project preferences och avmarkera båda eller den ena av Show premium content och Show premium features. (Se sida 382.)
Kapitel 1: Att använda Studio 15
Import av innehåll från tidigare versioner av Studio
Om du äger en tidigare version av Studio så finns det en chans att du redan äger innehållsobjekt, till exempel på en “Bonus Content”- eller “Premium Pack”-skiva, eller på en hårddisk i ditt system. Studios “Transfer Content”-guide lär dig under processen att hitta allt sådant material som finns tillgängligt, och importerar dem för att kunna använda dem i den nuvarande versionen av programmet. Bland de objekttyper som hanteras av guiden finns:
Titlar Skivmenyer Ljudeffekter Hollywood FX 3D-övergångar RTFx-videoeffekter
För att starta guiden, titta i Studiogruppen i menyn Start All Programs, och välj Tools Transfer Content.
PROJEKTARKIVERING OCH
ÅTERSTÄLLNING
Allteftersom dina Studio-projekt växer i storlek och komplexitet blir det en utmaning bara att hålla ordning på de olika medietyperna de innehåller. Den grafik och de bilder, videosnuttar och ljudfiler som du använder i en i bestämd film kan komma från spridda plaster i ditt system. För att undvika att slösa med plats på
16 Pinnacle Studio
hårddisken gör inte Studio egna kopior på de filer du använder. Om du raderar eller flyttar på en fil som ett projekt behöver, kommer den inte att vara tillgänglig för förhandsvisning eller för produktion. När du t. ex. rensar din hårddisk måste du vara försiktig så att du inte oavsiktiligt raderar data som ditt Studio-projekt kräver.
Studios Arkivering och återställning löser detta problem genom att låta dig skapa ett centralt arkiv som innehåller ett project och all media som det refererar till (med några få undantag, se nedan). Om originalfilerna till de kopierade filerna raderas, antingen med mening eller oavsiktligt, är projektet säkrat. Återställ helt enkelt projektet från arkivet och allt kommer att bli bra.
Du kan också använda denna funktion för att säkerhetskopiera ditt project och dess filer: när du skapat färdigt, lägg arkivet på din säkerhetsdisk. Om du planerar på att återställa projektet på en annan dator där Studio är installerat, var uppmärksam på att inte alla funktioner läggs i arkivet. T. ex. effekter, ScoreFitter­musik, diskmenyer m.m. som du installerat, antingen från paketet som du fick med din version av Studio eller som du inskaffat senare, kommer inte att arkiveras. Sådana funktioner måste som sig bör vara installerade och tillgängliga på båda maskinerna. Ett liknande undantag gäller teckensnitt. Om du använder de standardiserade teckensnitten eller om de installerats med Studio borde det inte vara några problem. Annars behöver du installera de teckensnitt som saknas innan projektet kan köras felfritt.
Kapitel 1: Att använda Studio 17
Arkivera ett Studio-projekt
För att arkivera ditt projekt, välj menykommandot Fil Arkivera Projekt. Inom få sekunder svarar Studio med en dialogruta som visar hur stor plats ditt arkiv kommer att fylla på hårddisken. (Obs: Om ditt projekt har ändringar som inte sparats, blir du ombedd att spara dem innan du fortsätter, eftersom arkivering arbetar med projektet som det är lagrat på hårddisken.)
Eftersom den totala storleken på ett Studio-projekt kan vara ganska stort, är det bäst att du undersökar att det finns tillräckligt med utrymme på den enhet du vill placera arkivet på. Kom ihåg att din systempartionering (vanligtvis med enhetstecken C) behöver rejält med fritt utrymme; om det blir för fullt kan ditt system gradvis saktas ned och kan till sist bli instabilt. Enheter utan system kan pressas mycket närmare gränsen för deras maximala kapacitet om det skulle behövas.
Kom också ihåg att några enheter har begränsningar i filstorlek som kan inskränka storleken på de videofiler som ditt arkiv kan innehålla. Drev med FAT32-format och USB-minnen har båda en gräns på 4GB per fil, oberoende av hur mycket tom minnesplats de har.
Den beräknade tiden i dialogrutan är kalibrerad till ett USB-minne (med flash) som arkiveringens destination.
18 Pinnacle Studio
När processen väl är igång, anpassas beräkningen efter den faktiska skrivhastigheten.
Efter att du stängt informationsrutan visas en Spara- dialogruta för val av namn och plats. Det är förinställt att arkivet ska skapas i samma folder som projektet, i en mapp som har samma namn som projektet med ordet Arkiv bifogat.
Arkiveringen börjar när du klickar på Spara. Under arkiveringen visar en dialogruta förloppet och beräknad tid till färdigställandet. Om du trycker på Avbryt- knappen i dialogrutan stannar Studio och raderar arkiveringsjobbet utan vidare, och ditt system är som det var innan arkiveringen började.
Efter arkivering till den förinställda platsen, projektmappen, hittar du ett nytt objekt där: arkivmappen.
Här ser vi projektfilen, ”One fine day.stx”, mappen med arbetsfilerna, ”ONE FINE DAY” och
Kapitel 1: Att använda Studio 19
arkivmappen, ” One fine day Arkiv”. För tydlighets skull innehåller vårt exempel endast ett projekt.
Inuti arkivmappen hittar vi två nya filer som innehåller arkivfilen (”One fine day Archive.sta”). En ”Media” undermapp har också skapats; där i har alla dina spridda mediefiler samlats.
Återställa ett arkiverat projekt
Återställning från arkivet är på många sätt en spegelbild av arkiveringsprocessen. Den börjar med Fil Återställ Projekt-menyn, som presenterar en Öppna Fil-dialogruta. Bläddra fram till arkivmappen och dubbelklicka på arkivfilen vi just hittade (se ovan).
20 Pinnacle Studio
Efter att ha undersökt arkivet informerar Studio om hur mycket plats det behövs på destinationsdrevet för en lyckad återställning.
Det sista steget innan arkivet återställs är att välja namn och plats för projektet. Anvisningarna angående minnesplats under arkivering gäller återigen här. Även fast Studio inte går med på återställningen om du inte har tillräckligt med utrymme för att fullfölja processen, ska du komma ihåg att nätt och jämnt ha tillräckligt med utrymme kan också ge problem, speciellt på systemdrevet. Se till att ha tillräckligt med utrymme på lagringsenheten för att undvika systemunderhållsarbete.
Som påpekades i avsnittet ovan är tidsberäkningen beräknad för återställning till ett USB-minne (med flash): 3MB/s. För andra slags enheter kan tiden variera: att skriva på en hårddisk t. ex., borde gå mycket snabbare. Emellertid uppdateras uppskattningen hela tiden när återställningen väl börjat och blir snabbt mer precis.
Standardnamn på projekt innehåller datumet och tiden då arkivet skapades. Ändra namn och destinationsmapp efter önskemål och klicka därefter på Spara.
Kapitel 1: Att använda Studio 21
Studio skapar projektet med det angivna namnet, med alla mediefiler i en enkel undermapp. En dialogruta låter dig övervaka återställningsförloppet. Liksom med arkiveringen kan du välja att avbryta; Studio återställar disken så som den var, och återgår sedan till ditt föregående öppna projekt. Var dock försiktig om överskriver ett tidigare återställt projekt genom att återställa det på nytt. Om du avbryter kommer både den nya och den föregående versionen av det återställda projektet raderas.
22 Pinnacle Studio
KAPITEL 2:
Spela in och importera
media
Studio låter dig använda en mängd olika typer av media. Om dessa är lagrade externt från din dator – till exempel på ett videoband eller ett minneskort från din digitalkamera – så måste du först föra över dem lokalt till datorn innan du kan använda dem.
Denna process kallas för inspelning eller import. Det har länge funnits en tydlig skillnad mellan inspelning från band och importering från filbaserade källor. Nuförtiden är denna skillnad dock inte lika tydlig då flertalet ljud- och bildinspelningar redan från början är lagrade digitalt. Det är enbart när man ska föra över material från en analog källa (som till exempel VHS eller Hi8) som man egentligen ”spelar in” och konverterar materialet till digital lagring.
Vi kommer för det mesta att använda termen importer som ett samlingsnamn för alla metoder att föra in bild och ljud in i Studio för användning i dina produktioner.
Nästa steg
Efter att Studio har importerat ditt material kommer du ha tillgång till dina importerade filer, och du kan nu använde dem i dina produktioner. Se Kapitel 3: Albumet för mer information.
Kapitel 2: Spela in och importera media 23
The Studio Import Wizard
Det allra första steget för att importera är att öppna Import Wizard. Klicka på Import-knappen uppe till vänster i programmet.
Import Wizard består av ett stort centrerat område omgivet av ett antal mindre paneler. Av dessa är Import from Panel, belägen uppe till vänster i fönstret, av särskild betydelse. Denna panel innehåller
en lista med enhetstyper som kan användas som källa vid import. Ditt val av inspelningskälla avgör i sin tur hur resten av Import Wizards fönster kommer att se ut. Vilka kontroller för förhandsgranskning, bläddring och val av material som visas i det mittersta området beror på vilken vilken typ av import som valts.
Här är Import Wizard konfigurerad för import från DVD-skiva. När du importerar från skiva visas skivans kapitel i mittfönstret och dessa kan då väljas för import.
24 Pinnacle Studio
Att importera kan delas upp i fyra steg:
1. Välj källa i Importera från-panelen.
2. Bekräfta eller anpassa inställningar i de andra
panelerna.
3. Välj det material du vill importera från den källa du
har valt.
4. Starta importeringen.
Studio påbörjar sedan överföringen av det ljud-, video­och bildmaterial du har val från källan till din hårddisk, till den plats som du har ställt in på Importera till­panelen. När överföringen är klar stängs Import Wizard ner, du kommer då tillbaks till Studio där du kommer åt ditt importerade material via Albumet. (Se Kapitel 3: Albumet.)

PANELER I IMPORT WIZARD

Urvalet av det material som ska importeras sker i Import Wizards centrala fältet. Detta område varierar något i utseende beroende på typ av importkälla.
Beroende på den typ av importkälla som är vald visas även upp till fyra ytterligare paneler som innehåller standardfunktioner.
Kapitel 2: Spela in och importera media 25
Importera från-panelen
Denna panel är placerad längst uppe till vänster i Import Wizard, en position som reflekterar panelens viktiga roll för att sätta upp en import.
De bilder, videosnuttar och den musik du vill importera till Studio kan finnas lagrade på en mängd olika enheter och apparater. Studio har stöd för import från bland annat följande källor:
Alla slags extra filbaserade lagringsmedier, inklusive
optiska enheter, minneskort och USB-minnen (se ”Import från filbaserat medium”), sidan 42). Klicka på Other devices (Andra enheter) i Import From panel (Importera från panel) för att börja.
DV- eller HDV-kamera över IEEE-1394-anslutning
(FireWire). Se ”Importera från DV- eller HDV­kamera”, sidan 50). Enheterna är listade utifrån sina enhetsnamn (t.ex. DV-enhet) i Import From Panel (Importera från panel). Markera den enhet som skall användas.
Analoga videokameror och videobandspelare (se
“Importera från analoga källor”, sidan 55). Hårdvara för analog inspelning visas efter namn (t.ex. ”Pinnacle Systems MovieBox”).
DVD- och Blu-ray-skiva (se “Importera från DVD-
och Blu-ray-skiva”, sidan 56).
Digitalkamera (se “Importera från digitalkamera”,
sidan 57).
Vissa källor i Import From Panel (Importera från panel) väljs från en underlista i de aktuella enheterna, d.v.s. visas när du klickar på huvudkällans namn. På bilden är DVD
26 Pinnacle Studio
/ Blu ray markerat. Användaren kan nu välja mellan de två DVD-enheterna som installerats i just detta system.
Import av enskild bildruta
I Studio kan man importera enskilda bildrutor i två olika lägen. Dessa lägen är:
Stop motion: Skapa en animerad film genom att
importera en bildruta i taget från en videokälla (se ”Stop motion”, sidan 58).
Ögonblicksbild: Importera enskilda bilder från
videoband eller en livekälla som exempelvis en webbkamera (se ”Ögonblicksbild”, sidan 61).
Ställa in nivåer för analogt ljud och video
Analoga importenheter kan ha ytterligare kontroller för att ställa in olika slags nivåer på ljud- och videosignaler. Detta är mycket användbart för att korrigera exponeringsproblem och liknande i källmaterialet, liksom när du behöver kompensera för skillnader i video från olika källor.
Klicka på mer-knappen bredvid namnet på källan för att komma åt kontrollerna. Detta öppnar Analog Input Levels-fönstret.
Kapitel 2: Spela in och importera media 27
I Analog Input Levels-fönstret kan du ställa in en mängd parametrar för video och ljud. Färgtonsreglaget (det fjärde reglaget från vänster) används inte för källor i PAL-format.
Du kan förstås justera nivåerna med lämpliga videoeffekter i redigeringsläget, men ställer du in allt korrekt vid inspelning behöver du inte oroa dig för att behöva ställa in färger och liknande senare i produktionen.
Att göra korrekta inställningar för ljud vid inspelning hjälper dig att alltid hålla konsekvent kvalitet och ljudnivå.
Vissa inspelningsenheter kan visa färre inställningsmöjligheter än vad som visas och gås igenom här. För exempelvis hårdvara som saknar stöd för stereoljud visas ingen inställning för ljudbalans.
Video: Välj vilken typ av video du vill digitalisera genom att klicka på motsvarande knapp för källa (Composite eller S-video). De fem nivåreglarna gör det möjligt att kontrollera ljusstyrkan (video gain), kontrasten (nivåskillnader i svart), skärpa (sharpness),
28 Pinnacle Studio
nyans (hue) samt färgmättnaden (color saturation) på den inkommande videosignalen.
Reglaget för färgton kan vara användbart för att ta
bort oönskade skiftningar i färgtonen på material i NTSC-format. Regeln visas dock inte när man importerar från PAL-format.
Färgmättnadsregeln ställer in hur mycket färg
materialet ska ha – en bild med noll färgmättnad visar enbart svart, vitt och grå toner.
Ljud: Reglagen till höger i panelen later dig ställa in ljudstyrkan och balansen för inkommande ljud.
Importera till-panelen
När importen är klar finns ditt material lagrat som filer på din dator. I Importera till- panelen i Import Wizard kan du ställa in vart dessa filer ska lagras. Separata mappar är tillgängliga för video-, ljud- och bildfiler, men Importera till-panelen visar enbart de mappar som är relevanta för den aktiva importkällan, som valts i Importera från-panelen.
I och med att du får fler mediafiler i ditt system kan det vara bra att fundera på hur du bäst skall organisera ditt material i mappar och undermappar. Många filer kan göra det svårare att hitta rätt data; i Importera till­panelen kan du göra inställningar för att automatisera och förenkla organiseringen av dina filer.
Att arbeta med importmappar
Kapitel 2: Spela in och importera media 29
Innan du gjort dina egna inställningar använder Import Wizard Windows standardmappar för video, musik och bilder. På bilden visas en typisk inställning för Windows Vista. För att ändra importmapp är det bara att klicka på antingen den lilla mappikonen eller den aktuella filvägen (se ”Välj en importmapp” nedan).
Mapparna du väljer för varje typ av media, oavsett om de är standardmappar eller anpassade mappar, tjänar som basplats för dina importerade filer. För att organisera ditt mediearkiv effektivt kan du även specificera anpassade undermappar eller en metod för automatisk namngivning. Denna namngivning kan gå efter aktuellt datum eller det datum som det importerade materialet skapades. Klicka antingen på ”välj undermapp” eller mer-knappen för en mediatyp för att kunna ställa in alternativ för undermappar. (Se ”Välj en undermapp” nedan).
Om du till exempel sätter din primära videomapp till “c:\vid” och din metod för namngivning är “aktuell månad” (“Current month”) kommer all video du importerar flyttas till en undermapp med ett namn som till exempel “c:\vid\2009-10”.
Hårddiskplatsindikatorn: Denna graf visar hur mycket kvarvarande utrymme det finns på varje importplats. Den vänstra delen av grafen visar hur mycket data som redan finns på enheten. Den färgade förlängningen visar hur mycket plats den nuvarande importselektionen kommer att ta upp.
30 Pinnacle Studio
Grafen visar hur mycket plats som finns tillgänglig
Notera: Om en enhet som du importerar till når upp till 98 % under pågående import, stoppas importen.
Välja en importmapp
För att välja en annan basmapp för en given typ av media så klickar du på motsvarande mappknapp eller mappnamn i Importera till­panelen. Detta öppnar en ruta där du kan navigera till, och om nödvändigt skapa den mapp du vill använda.
Du kan se om en mapp innehåller undermappar via en ikon till vänster om mappikonen: Ett plus om mappträdet är stängt och ett minus om det är öppet. Klicka på ikonen för att öppna eller stänga mappträdet.
Klicka på plusikonen för att visa innehållet av mappen.
För att skapa en undermapp i den mapp du har valt så klickar du helt enkelt på “Ny mapp” (“New Folder”) nedtill i filväljaren. Skriv in ett namn för mappen och tryck sedan Enter
Kapitel 2: Spela in och importera media 31
.
För att ändra namn på en mapp så väljer du den först genom att klicka på den. Du kan sedan antingen klicka på den en gång med vänster musknapp eller trycka F2 på ditt tangentbord. Nu öppnas en liten ändringsruta där du kan skriva in det namn du vill använda. Tryck slutligen Enter för att använda namnet du skrivit in eller Esc för att ångra namnändringen.
Ändra namn på vald mapp.
När du har letat upp den mapp du vill använda som basmapp och markerat den, klickar du på OK-knappen för att godkänna valet och återvända till Import Wizard-fönstret.
Sätt undermapp
För att skapa en undermapp i basmappen som målmapp för de importerade mediafilerna klickar du antingen “ställ in undermapp” eller mer-knappen . När du klickar på endera av dessa knappar öppnas en dialogruta som är en utökad version av Importera till­panelen. I denna ruta finns kontroller för att ange namn på undermappen och du kan ställa in metoder för namngivning för varje mediatyp som stöds av den valda importkällan.
32 Pinnacle Studio
Den utökade vyn av Importera till-fönstret för filbaserade medier. Då filerna kan vara av olika mediatyp finns kontroller för varje typ. De flesta andra källor kan enbart importera video och då visas inte ljud- och fotokontroller.
Raden av kontroller för varje mediatyp inkluderar en rullista med inställningar för namngivning:
Ingen undermapp: Om detta är valt sparas alla
importerade filer i basmappen.
Anpassad: Om du väljer detta alternativ öppnas en
liten ruta där du kan skriva in namnet på den undermapp du vill att filerna av denna mediatyp ska sparas.
Idag: Dina importerade filer sparas i en undermapp
som namnges efter aktuellt datum, till exempel ”2009-10-25”.
Skapat den: Varje importerad fil sparas i en
undermapp som namnges efter det datum som median skapades, efter samma format som ovan. Om du importerar flera mediaobjekt som är skapade på olika datum samtidigt så skapas ett flertal undermappar.
Kapitel 2: Spela in och importera media 33
Aktuell månad: Detta alternativ är samma som
Idag-alternativet med den skillnaden att enbart år och månad anges, t.ex. ”2009-10”.
Efter att du har gjort ditt val så klickar du -knappen ovan till höger i dialogfönstret. Du kommer då tillbaks till Import Wizard.
Mode-panelen
I Mode-panelen i Import Wizard har du möjlighet att göra inställningar för ett antal importkällor.
Importinställningar för DV/HDV
Inställningarna för import av DV och HDV är placerade i tre grupper i Mode-panelen.
Presets: Presets-gruppen ger två standardinställningar för video- och ljudkomprimering. Det finns även en anpassad inställning där du själv kan sätta komprimeringsinställningar i Compression Options­fönstret. Detta fönster öppnas när du klickar på den
övre mer-knappen . (Se “Compression Options­fönstret” på sidan 36.) Standardinställningarna är:
DV: Detta ger DV-inspelning i full kvalitet, som tar
upp ungefär 200 MB diskutrymme per minut av video.
MPEG: MPEG-komprimering ger mindre filer än
DV, men detta format kräver mer processorkraft att kodas och avkodas. Detta kan innebära sämre prestanda för äldre datorer.
34 Pinnacle Studio
Scenspårning (Scene Detection): När scenspårningsfunktionen (Scene Detection feature) är aktiverad delas det inspelade materialet upp i “scener” som kan visas och bearbetas separat i Studios Album. Detta gör arbetet att hitta intressant material vid redigering mycket enklare. Klicka på den lägre mer- knappen för att öppna Scene Detection Options­fönstret (inställningar för scenspårning). (Se “Scene Detection Options-fönstret” på sidan 38.)
Stoppa vid bandslut: Detta alternativ berättar för Studio om inspelningen automatiskt ska stoppas om det kommer till ett tomt område på bandet. Ett tomt område – ett område utan tidskodning – är kännetecknande för ett icke använt band. Detta alternativ möjliggör inspelning utan tillsyn förutsatt att du inte har lämnat några tomma luckor när du har spelat in ditt material.
Importinställningar för analoga källor
Inställningar för import från analoga källor liknar de inställningar vi har gått igenom för import från digitala källor. Se nedan för en genomgång av komprimeringsinställningar och scenspårningsinställningar (Scene Detection).
Stoppa när signal saknas är den analoga motsvarigheten till stoppa vid bandslut-alternativet som beskrivits tidigare. När detta alternativ är valt stannar Studio automatiskt inspelningen när signalen från källenheten tystnar.
Kapitel 2: Spela in och importera media 35
Importinställningar för fil-baserade enheter
Mode-panelen ger två alternativ för import från filbaserade enheter.
Radera original: När detta alternativ är valt raderas originalfilerna när importen är färdig. Detta alternativ är användbart om du till exempel använder Import Wizard för att sammanföra allt ditt material till en plats och vill undvika att din hårddisk är full av dubbletter.
Ignorera duplikat: Detta alternativ är användbart för att undvika att skapa duplikat av filer som du redan har på hårddisken. Detta alternativ säger till Import Wizard att inte importera kopior av filer som verkar vara identiska även om de kanske har ett annat namn.
Importinställningar för stop motion-inspelning
Stop motion-animation är en serie av enskilda bildrutor som spelas in från en live videokälla. Beroende på hur du vill arbeta med din stop motion-sekvens kan du låta Import Wizard integrera de individuella bildrutorna till en film, helt enkelt importera varje bildruta som en bild, eller båda delarna.
Fönstret för Komprimeringsinställningar
De inställningar som visas i Mode-panelen för både DV/HDV och analog importering ger även tillgång till detta fönster där du kan göra fininställningar för komprimering. Om du väljer en förbestämd inställning
36 Pinnacle Studio
för endera DV eller MPEG kan du använda detta fönster för att se vilka inställningar som används. Om du ändrar i dessa inställningar väljs automatiskt den förbestämda inställningen “Anpassad”.
Fönstret för komprimeringsinställningar för import av
digital och analog video.
Då vissa alternativ är beroende av andra så visas inte alla samtidigt.
Videoinställningar
Kodek för komprimering: Använd denna rullgardinlista för att välja den kodek du vill använda.
Bildrutestorlek: Denna linje visar dimensionerna av det inspelade videomaterialet.
Kvalitet, datafrekvens: Vissa kodekar visar kvalitetsalternativ som antal procent komprimering (Quality/kvalitet), och andra som krävd överföringshastighet i KB per sekund (Data rate/datafrekvens).
Ljudinställningar
Komprimering: Denna rullgardinslista visar den kodek som kommer att användas för att komprimera inkommande ljuddata.
Kapitel 2: Spela in och importera media 37
Spela in ljud: Avmarkera denna kryssruta om du inte önskar använda det inspelade ljudet i din produktion.
Inställningsfönstret för Scenspårning
De inställningar som visas i Mode-panelen för både DV/HDV och analog import ger även tillgång till detta fönster där du kan göra inställningar för scenspårning (Scene detection).
Inställningsfönstret för scenspårning vid import av DV- eller HDV-video. När du importerar från en analog källa är enbart de två sista alternativen tillgängliga.
Automatisk scenspårning är en nyckelfunktion i Studio när du arbetar med DV- och HDV-källor. Under inspelningen av video kan Studio urskilja naturliga avbrott i videomaterialet och delar upp detta i scener. För varje scen som hittas, skapas en ny ikon i sektionen Video Scenes i Albumet.
Beroende på vilken importenhet du använder utförs automatisk scenuppspårning antingen i realtid under importen, eller som ett separat steg omedelbart efter det att importen är klar.
38 Pinnacle Studio
De fyra alternativen för scenspårning är: Automatiskt baserat på tid och datum: Denna
inställning finns bara tillgänglig om du importerar från en DV-källa. Studio bevakar tidsmarkeringarna på kassetten och startar en ny scen vid varje tidsglapp.
Automatiskt baserat på videons innehåll: Studio
bevakar ändringar i videoinnehållet och skapar en ny scen när det finns stora förändringar i bilderna. Denna funktion kan vara olämplig om ljussättningen är skiftande. För att ta ett extremt exempel skulle en videofilm filmad på en nattklubb med ett stroboskop ge en ny scen varje gång stroboskopet blinkar.
Skapa ny scen var X:e sekund: Studio skapar en ny
scen manuellt i en intervall som du bestämmer. Detta är ett användbart sätt att dela upp scener från en källa som innehåller långa fortlöpande tagningar.
Ingen automatisk scenuppspårning: Välj detta om
du vill övervaka hela importen och själv bestämma när scener ska avbrytas. Tryck [mellanslag] varje gång du vill skapa en ny scen under importen.
Filnamnspanelen
I denna panel i Import Wizard specificerar du under vilket namn dina importerade mediafiler ska sparas.
Varje typ av källa har standardfilnamn som är förbestämda av Studio. Till exempel så är det förbestämda
Kapitel 2: Spela in och importera media 39
namnet för en importerad bild just “Snapshot”. För att ändra detta kan du klicka på ytan och skriva in det namn du önskar.
Import Wizard skriver aldrig över en fil när du gör en import. Om det redan existerar en fil med samma namn på den plats du importerar till så lägger programmet till ett nummer i stigande ordning till namnet på filen som importeras.
När du importerar från filbaserade enheter finns ytterligare funktioner för namngivning av filer. “[original].[ext]” är satt som standard för namngivning, vilket betyder att originalfilnamnet med filändelse behålls.
Om du vill skriva in ett eget namn är det bara att skriva in det som vanligt genom att först klicka på namnet. Vad gäller import från filbaserade enheter är det dock värt att notera att filnamnet är uppdelat i två delar: en stam, som du själv skriver in och en svans som genereras efter en av tre enkla regler vid importeringen. Enligt standardregeln läggs ett nummer i stigande ordning till efter varje filnamn. Medan du skriver in ditt anpassade filnamn i rutan så visas enbart stammen, men när namnet visas i andra sammanhang så visas även regeln för svansdelen av namnet.
För att välja en annan regel för hur svansdelen hanteras så klickar du på mer-knappen . Då öppnas en dialogruta med två rullgardinslistor. I den första listan
kan du välja mellan ”original” och ”anpassad” (”custom”) för stammen. Du kan välja denna om du någon gång vill gå tillbaks till att använda
40 Pinnacle Studio
originalfilnamnen när du importerar filer. Den andra rullgardinslistan, som enbart visas för anpassade namn, visar de regler som är tillgängliga för att generera svansdelen av filnamnen:
Nummer (Number): Detta är samma regel som
används för andra mediatyper för att undvika namnkonflikter. Om din filnamnsstam är ”Parad” så får den första filen som kopieras namnet ”Parad” (plus filändelsen från originalfilen). Nästa fil som kopieras får namnet ”Parad_001”, numren fortsätter sedan i stigande ordning.
Tid när filen skapades (Creation time): Tiden på
dagen när filen skapades, i timmar, minuter och sekunder används för att skapa filer med namn som till exempel “Parad_20-30-00”, för en fil som skapades exakt klockan 20:30.
Tid på dagen (Time of day): Denna regel liknar
ovanstående regel, men istället används tiden när importen gjordes.
Fönstret för att bestämma filnamnet för importerade
filer.
Kapitel 2: Spela in och importera media 41

VÄLJA MEDIA FÖR IMPORT

Varje källa som stöds av Import Wizard har en egen uppsättning kontroller för val av material för import. När du klickar på namnet på källan i Importera från­panelen konfigureras den centrala delen automatiskt med de kontroller du behöver.
Import från filbaserade enheter
Välj Other devices (Andra enheter) i Import From Panel (Importera från panel) i Import Wizard för att påbörja import från filbaserade lagringmedia, inklusive optiska enheter, minneskort och USB-minnen.
Du väljer sedan de filer du vill importera i utforskaren för mappar och mediafiler som visas i den centrala delen av vyn.
42 Pinnacle Studio
När du importerar från en filbaserad enhet så visar Import Wizard en mapp- och filutforskare centralt i bild. Till vänster om denna finns Importera från- och Importera till-panelerna. Till höger finns Mode-och Filnamns- panelerna. Starta import (Start Import) ­knappen nedtill till höger startar operationen efter att du har valt den media du vill importera.
Varje importoperation kan ta in ett flertal olika filtyper från ett flertal olika källmappar. Varje vald fil kopieras till den mapp som motsvarar dess mediatyp (specificerat i Importera till-panelen).
Mapp- och mediafilutforskaren
Den vänstra spalten i bläddraren ger en hierarkisk översikt över alla mappar på alla lagringsenheter som är anslutna till din dator. Dessa enheter innefattar hårddiskar, minneskort och USB-minnen.
Du navigerar i “mappträdet” på samma sätt som i Windows Explorer och andra program. Mappar som innehåller undermappar indikeras med en plussymbol till vänster om namnet när de
Kapitel 2: Spela in och importera media 43
är stängda, och en minussymbol när de är öppna. Klicka på denna symbol för att öppna (”expand”) eller stänga (”collapse”) en lista på undermappar i en mapp.
Enbart en post åt gången kan väljas i mappträdet. Om denna mapp innehåller mediafiler visas dessa i det större fältet till höger i Utforskaren. Du kan förhandsvisa filer direkt i Utforskaren och öronmärka dem du önskar importera genom att kryssa i rutan uppe i övre högra hörnet på varje filikon.
Här är mappen video\current öppen och visar åtta videofiler. För att markera (eller avmarkera) en fil för import, klicka i kryssrutan uppe i ikonens högra hörn. På bilden har tre filer markerats.
Förhandsvisning av mediafiler
Förhandsvisa ljud och video: I utforskaren för mediafiler finns funktioner för förhandsgranskning av alla mediafiler som stöds av programmet. Klicka på play-knappen i mitten av ikonen för video- och
44 Pinnacle Studio
ljudfiler för att förhandsgranska innehållet. För snabb förhandsgranskning spelas innehållet i videofiler upp i själva ikonen för filen. För att stoppa uppspelningen är det bara att klicka någonstans i ikonen, om du inte klickar spelas hela filen upp.
Förhandsvisning i helskärm (Full­screen preview): Under uppspelning
av video visas en full screen viewing­knapp (knapp för helskärmsvisnings) uppe till vänster i filikonen. Denna knapp fungerar på samma sätt som full screen preview-knappen i Player i redigerarläget i Studio (se sidan 8).
Förhandsvisningen i helskärm stängs automatiskt ner vid slutet av videon. För att avsluta det manuellt trycker du på Esc-knappen eller dubbelklickar någonstans i bilden.
För att visa digitala foton eller andra bilder i helskärm så dubbelklickar du på filens ikon.
Förhandsvisning med indikator: Du kan kontrollera uppspelningen av både ljud- och videoklipp med en indikatorkontroll direkt under filens ikon. Klicka och drag indikatorn för att förflytta dig manuellt och förhandsvisa önskad del av filen. Musmarkören ändras till två horisontella pilar när den är placerad rätt på indikatorn.
Välja mediafiler för import
För att välja en mediafil åt gången för import så klickar du i kryssrutan uppe till höger i filikonen.
Kapitel 2: Spela in och importera media 45
Klicka i kryssrutan för att välja eller välja bort filen.
Välja fler filer (Multiple selection): I Utforskaren är det även möjligt att välja (eller välja bort) en grupp markerade filer samtidigt. För att markera en individuell fil klickar du helt enkelt på filens namn eller ikon. Att bilden är markerad ser du genom att ikonen får en orange ram. För att markera ytterligare filer så klickar du på filikonerna samtidigt som du trycker ner antingen Shift
- eller Ctrl-knappen. Såhär fungerar det:
Klicka på en ikon samtidigt som du håller Ctrl
­knappen nedtryckt för att lägga till eller ta bort markeringen från enstaka filer utan att det påverkar markeringen av andra filer.
Klicka på en ikon samtidigt som du håller Shift-
knappen nedtryckt för att markera denna fil och alla de filer som ligger mellan denna och den tidigare markerade filen. All markering av filer som inte ligger mellan dessa filer försvinner.
Du kan även markera flera filer samtidigt genom att klicka och hålla musknappen nedtryckt, samtidigt som du ”drar” ut en rektangel. När du släpper musknappen markeras alla de filer som var innanför rektangeln.
När du har markerat de ikoner du önskar importera så klickar du i kryssrutan på någon av filikonerna för att välja eller välja bort hela gruppen samtidigt.
46 Pinnacle Studio
En grupp av fyra markerade videofilikoner. Att välja eller välja bort någon av ikonerna påverkar hela gruppen.
Välj alla och välj bort alla: Om du klickar på dessa knappar som finns nedtill i mediafilutforskaren så kan du välja eller välja bort alla de filer som finns i den aktuella mappen. Notera att detta inte påverkar filer som är valda från andra mappar.
Använd Select all-knappen för att välja alla de
mediafiler som finns i den aktuella mappen.
Varje gång du lägger till eller tar bort en fil från listan över de filer som skall importeras, uppdaterar utforskaren selection status-indikatorn nedtill i vyn.
Anpassa utforskaren
Det finns ett flertal kontroller för anpassning av mediafilutforskaren till din skärm och ditt system.
Stäng mappträdet: För att göra det fält där du kan se filerna så stort som möjligt kan du klicka på ikonen som ser ut som två pilar som pekar åt vänster ovanför mappträdets rullningslist. Detta stänger mappträdet till
Kapitel 2: Spela in och importera media 47
en tunn vertikal panel på vänster sida. Längst upp i denna panel finns nu ikonen med de dubbla pilarna, som nu pekar åt höger. Klickar du på denna ikon så öppnas mappträdet igen. I denna panel visas dessutom namnet på aktuell mapp.
Filtrera fillistan: Ett annat sätt att optimera användningen av filfältet är att begränsa vilka filtyper som visas till enbart en mediatyp. Detta kan du göra med media filter-rullmenyn som finns nere till vänster i utforskaren. Standard är att alla typer av mediafiler visas, men du kan välja att enbart visa bild-, ljud- eller videofiler genom ditt val i denna meny. Håll musmarkören över ett tillval i listan en sekund eller två för att se exakt vilka filtyper som är inkluderade i just detta.
Genom att till exempel hålla musmarkören över tillvalet ljudfiler visas en lista över alla filformat som ljud kan importeras från.
Välj storlek för förhandsvisning: Ett ytterligare verktyg för att reglera skärmutrymme är förhandsvisningsreglaget (preview size) som du finner nedtill på höger sida av utforskaren. Flytta regeln till vänster eller höger för att göra förvisningsbilderna mindre respektive större. Du kan styra reglaget på tre sätt med musen:
Klicka på regeln och drag den till vänster eller höger.
48 Pinnacle Studio
Klicka bredvid regeln för att “knuffa” den i endera
riktningen.
Klicka på minus/plusknapparna på var sida av
reglaget för att flytta regeln.
Välj volym på förhandslyssning: För att ställa in volym på förhandsvisning/lyssning av ljud- och videklipp kan du hålla musmarkören i området vid ljud/ljudlös-knappen nedtill i utforskaren. Ett ljudreglage visas nu bredvid knappen. Drag i regeln upp eller ned för att höja respektive sänka volymen. Klicka på ljud/ljudlös-knappen för att sätta på eller stänga av ljudet.
Ställ in datum och tid för importerade filer
Det händer ofta att de interna klockorna på inspelningsapparater är felaktigt inställda. Detta leder till att dina mediafiler kan få en felaktig tidsstämpel. Import Wizard kan korrigera detta fel genom att sätta en tidsstämpel på dina filer efter dina specifikationer.
Ställ in en fils tid och datum:
Klicka på mer-knappen i fältet “Valda filer” (“Selected Files”) för att öppna ett fönster som ger två tillval för att ställa in tidsstämpeln:
Korrigera tidszon: Detta skjutreglage ändrar
tidsstämpeln på de mediafiler du importerar med upp till 12 timmar i båda riktningarna. Detta tillval är lämpligt för att korrigera för tidsskillnaden för video du filmat när du har varit på resa.
Ställ datum/tid: I dessa fält kan du skriva in ett
exakt datum och klockslag. De filer du importerar kommer att få en tidsstämpel efter vad du sätter här.
Kapitel 2: Spela in och importera media 49
Importera från DV- eller HDV-kamera
För att importera digital video börjar du med att ställa din DV- eller HDV-enhet i avspelningsläge. Därefter markerar du enheten i Import From panel (Importera från panel) i Import Wizard.
Kontrollera sedan att inställningar för komprimering och andra funktioner i de övriga panelerna är inställda så som du vill ha dem. (Se “Paneler i Import Wizard”, sidan 25.)
Förhandsvisa video
Den video som nu spelas upp i källenheten skall nu även synas i förhandsvisningsfältet i mitten av bilden. Precis till höger om videovyn finns en ljudmätare som visar ljudstyrkan i realtid. Ovanför denna ljudmätare finns en liten knapp som växlar visningen till fullskärmsläge.
50 Pinnacle Studio
När en DV- eller HDV-källa är vald visas kontroller för att förhandsvisa och importera det inspelade materialet centralt i Import Wizard.
Under förhandsbilden finns ett antal kontroller för automatisering av inspelning genom att sätta inmarkör (mark-in) och utmarkör (mark-out). Se “Spela in video och ljud” på sidan 53 för mer information.
Transport bar är en annan rad med kontroller som ger dig möjlighet att navigera på källenheten.
Transport bar för DV- och HDV-import. Till vänster finns jog-knappar och tidskodräknare. I mitten finns knappar för att navigera i materialet. Till höger finns en shuttle-kontroll samt en ljudknapp med ett pop­out-reglage där du kan ställa in ljudnivån för förhandsvisningen.
Current timecode indicator är en
indikator som visar uppspelningspositionen enligt bandets tidskod vid
Kapitel 2: Spela in och importera media 51
inspelning. De fyra fälten visar timme, minut, sekund respektive bildruta. Till vänster om indikatorn finns två pilar, med dessa kan du stega dig fram eller bak i tidskoden en bildruta i taget.
Transportknapparna är, från vänster till höger: spela upp/pausa, stopp, spola bakåt och spola framåt. Dessa knappar skickar kommandon vidare till din kamera. Att använda dem är detsamma som att använda din kameras inbyggda kontroller.
Drag den orangea markören på shuttle-kontrollen till vänster eller höger för att ändra uppspelningen fram respektive bak. Uppspelningen blir snabbare desto längre du drar markören från mitten. När du släpper markören flyttas den automatiskt tillbaks till mitten och uppspelningen pausas.
Ställ in volym för förhandslyssning: Sätt musmarkören över ljud/ljudlös­knappen nedtill i filutforskaren för att ställa in volym för förhandslyssning. Ett skjutreglage visas bredvid knappen och du kan dra reglaget upp eller ner för att ställa in volymen. Klicka på ljud/ljudlös-knappen för att stänga av och sätta på ljudet.
In-/Utmarkör: In- och Utmarkörerna visar den
bestämda start- och slutpunkten för inspelningen. Se sidan 53 för ytterligare information.
Notera: DV- och HDV-källor lämpar sig även bra för enskilda bilder; se sidan 61 för mer information.
52 Pinnacle Studio
Spela in video och ljud
Import Wizard stödjer två sätt att bestämma längden på den video du vill spela in.
Du kan bestämma vad du vill spela in manuellt genom att helt enkelt förhandsvisa materialet och sedan klicka på Starta inspelning när det du vill spela in visas i rutan. När du kommer till slutet av det du vill spela in är det bara att klicka på Stoppa inspelning. Om ditt källmaterial har en kontinuerlig tidskod och Stoppa vid bandslut är satt till “Ja” i Mode-panelen, kan du låta Import Wizard själv avsluta inspelningen när materialet tar slut.
Den automatiserade inspelningsmetoden är lämplig när du önskar sätta start- och stopptiderna för inspelningen med hög precision (med in- och utmarkörerna), samt för inspelning som skall avslutas innan materialet på bandet har tagit slut.
I vissa fall kanske du önskar sätta starttiden för inspelningen men låta stopptiden vara obestämd. När du klickar Starta inspelning läser Import Wizard in din starttid och materialet spelas in tills du själv stoppar (eller bandet tar slut).
Du kan även sätta en utmarkör och låta starttiden vara obestämd. I detta fall startar inspelningen omedelbart när du klickar på Starta inspelning och den stoppas automatiskt när du når utmarkören. Att skriva in varaktigheten (duration) är likvärdigt med att sätta en utmarkör; sätter du den ena så kalkylerar och visar Import Wizard den andra automatiskt.
Notera: Kontrollera inställningarna i Importera till­panelen och andra paneler (se sidan 25) innan du startar inspelningen.
Kapitel 2: Spela in och importera media 53
Spela in manuellt med Starta- och Stoppa inspelning- knappar:
1. Kontrollera att in- och utmarkörerna inte är satta.
Vid behov kan du rensa alla inställningar för ett fält genom att klicka dess -knapp.
2. Starta uppspelningen av källmaterialet manuellt, en
tid innan den tidpunkt du vill att inspelningen ska påbörjas.
3. Klicka på Starta inspelning vid den tidpunkt du
önskar påbörja inspelningen. Knappen ändras nu till Stoppa inspelning.
4. Vid slutet av sekvensen klickar du på knappen igen
(alltså Stoppa inspelning). Ditt inspelade material är nu sparat i Albumet.
5. Stoppa uppspelningen manuellt (om inte
automatiskt stopp är inställd, som diskuterats tidigare).
Spela in automatiskt genom att sätta in- och ut- markörer:
1. Använd kontrollerna för tidsräkning (time counter
controls) för att sätta värden för in- och utmarkörerna, alltså start- och sluttiden för ditt material.
För att sätta inmarkören kan du antingen skriva in ett värde direkt i startfältet, eller navigera dig fram till önskad tidspunkt och sedan klicka på Start-knappen. Du sätter utmarkören på liknande sätt.
2. Klicka på Starta inspelning. Studio positionerar
källenhetens starttid till inmarkören och påbörjar inspelningen.
54 Pinnacle Studio
3. När utmarkören är nådd så stoppas inspelningen
samt källenheten.
4. Det inspelade materialet har sparats i Albumet.
Import från analoga källor
För att kunna spela in analog video (t.ex. VHS eller Hi8) behöver du en konverterare som du kan ansluta till din dator och som har lämpliga video- och ljudanslutningar. Samma sak gäller för inspelning från analoga ljudkällor som skivspelare.
Exempel på apparater som stöds är produkter från Pinnacle och Dazzle som USB 500/510, USB 700/710 och DVC 100, samt webbkameror baserade på DirectShow-teknologi.
Börja importen från en analog källa med att sätta igång dess enhet och markera dess namn i Import From panel (Importera från Panel) i Import Wizard. Välj också lämpligt format (t.ex. ”video composite eller Video SVideo”). Om du vill påverka signalen före digitaliseringen, klicka på knappen mer
. Du får då tillgång till Analog Input Levels window (Analoga ingångnivåer). (Se sidan 27 för mer information.)
Innan du startar inspelningen bör du kontrollera att målmapp, komprimerings- och andra tillval är korrekt inställda i de andra panelerna. (Se “Paneler i Import Wizard”, sidan 25.)
Kapitel 2: Spela in och importera media 55
Inspelning från en analog källa:
1. Kontrollera att korrekt ingång är vald (t.ex. ”Video
S-Video”).
2. Starta uppspelningsenheten precis innan den
tidpunkt från vilken du vill börja spela in. Förhandsvisning av video och ljud skall nu vara
aktiv. (Om inte, kontrollera kablar och installationen av konverterare.)
3. Klicka på Starta inspelning-knappen för att börja
spela in. Texten på knappen ändras nu till Stoppa inspelning.
4. Vid slutet på sekvensen klickar du på knappen igen.
Det inspelade materialet är sparat i Albumet.
5. Stoppa källenheten.
Import från DVD- eller Blu-ray-skiva
Import Wizard kan importera video- och ljuddata från DVD och BD (Blu-raydiskar). Sätt först in källdisken i sin enhet, och markera den sedan i Import from Panel (Importera från panel) i Import Wizard. Om du har mer än en optisk enhet, markera den rätta bland alternativen i listan.
Notera: Media som är upphovsrättsskyddad kan ej importeras.
56 Pinnacle Studio
Se till att målmapp och namngivning är inställt så som du vill ha det i de andra panelerna innan du påbörjar importen. (Se “Paneler i Import Wizard”, sidan 25.)
Det är viktigt att välja rätt importmapp då det ofta handlar om stora filer när man importerar från optiska enheter. Var speciellt noga med att se till att den plats där filerna skall lagras har tillräckligt med ledigt utrymme (se sidan 29).
Förhandsvisning av filerna på skivan
Du kommer åt den media som lagras på optiska skivor genom datorns filsystem. På grund av detta är metoderna för förhandsvisning, att välja samt importera filer samma som för vanliga filbaserade källor (förutom att den onödiga mappvyn börjar i stängd position). Var god se sidan 42 för ytterligare information.
Import från digitalkameror
Innehåll från digitalkameror hämtas, precis som med optiska diskenheter, i datorns filsystem. Kameran kan visas i källistan som en flyttbar diskenhet. Förhandsgranskning, markering och import är desamma som för vanliga filbaserade media (med skillnaden att mappen först visas som stängd). Var god se sidan 42 för ytterligare information.
Kapitel 2: Spela in och importera media 57
Stop motion
Stop Motion-funktionen i Import Wizard låter dig skapa animerade filmer genom att sätta ihop individuella bildrutor från en live videokälla, som en analog videokamera eller en webbkamera. Resultatet av din stop motion-import blir antingen ett filmklipp med 8 eller 12 bildrutor per sekund, en kollektion av stillbilder, eller både och, beroende på dina inställningar i Mode-panelen.
Innan du påbörjar en Stop Motion-import, se till att källenheten är påslagen, och markera sedan dess namn i Stop Motion-rubriken i Import From panel (Importera från panel) i Import Wizard. (Se sidan 27 för mer information.)
Kontrollera att målmapp, filnamn och inställningar är gjorda som du vill ha dem i de andra panelerna innan du påbörjar importen. (Se “Paneler i Import Wizard”, sidan 25.)
Om din källenhet fungerar som den skall så bör du nu se en live förhandsvisning i mittfältet i Import Wizard. Klicka på knappen som finns uppe i högra hörnet av förhandsvisningsvyn för att se bilden i helskärm. Tryck Esc-knappen eller klicka på stäng-knappen uppe i högra hörnet för att stänga ned helskärmsläget.
58 Pinnacle Studio
När du önskar ta en bild klickar du på Läs in bildruta-knappen. En miniatyr av den inlästa bilden läggs nu till i bildkorgen nedtill i fönstret. (Se “Använda bildkorgen (Image Tray)” på sidan 62 för mer information.)
Då detta är en stop motion-sekvens gör du i vanliga fall en liten förändring i scenen efter att du har tagit en bild för att skapa illusionen av rörelse från bildruta till bildruta.
För att göra det lättare att visualisera scenens förlopp har förhandsvisningsfunktionen för stop motion en “onion skin” (“lökskal”) -effekt. Denna effekt visar flera bildrutor i sekvensen samtidigt i genomskinliga lager, så att skillnaden mellan bildrutorna kan ses tydligt. Du kan göra inställningar av denna effekt i kontrollpaneler.
Antalet tagna bilder och längden på filmen (baserat på antalet tagna bilder omsatt till tid) visas till höger under kontrollpanelen.
Stop motion-kontrollpanelen
I denna panel finns navigeringskontroller och andra funktioner för stop motion-import.
Från vänster till höger: Live- och filindikator: Med dessa knappar kan du
växla mellan förhandsvisning av livevideo och de tagna bilderna i bildkorgen. Du kan förhandsvisa – och om nödvändigt – byta ut enstaka bildrutor, utan att behöva ta bort annat material.
Kapitel 2: Spela in och importera media 59
Räknare: Räknaren visar din nuvarande position i
animationen i timme, minut, sekund och bildruta. Räknarens värde beror på antalet tagna bilder och hur många bildrutor per sekund animationen har. Pilarna till vänster om räknaren gör det möjligt att backa eller gå fram i animationen en bildruta i taget.
Navigeringsknappar: Dessa knappar är för
förhandsvisningen av din animation. En loop-knapp låter dig loopa animationen när du spelar upp den.
Bildfrekvens: Denna frekvens bestämmer hur
många bildrutor du måste sätta ihop för att komma upp till en sekund av faktisk film. Frekvensen påverkar den relativa hastigheten av din sekvens.
Onion skin-inställningar: Klicka på mer-knappen
för att öppna ett fönster där du har möjlighet att göra inställningar för onion skin-funktionen. Det första reglaget bestämmer skillnaden i genomskinlighet för sekventiella bildrutor. Nästa reglage bestämmer hur många bildrutor som förutom den aktiva bildrutan skall synas. Testa dig fram med olika inställningar tills du hittar den du tycker fungerar bäst för din film.
Importera animationen
När du har lagt in alla de bildrutor du vill ha i din animation så klickar du på Starta import-knappen. Import Wizard lägger då in din animerade film och/eller de individuella bildrutor du tagit i lämpliga sektioner av Studio-Albumet.
60 Pinnacle Studio
Ögonblicksbild
Stillbildsfunktionen (Snapshot) i Import Wizard används för att spela in enstaka bildrutor (stillbilder) från kameror eller spelare anslutna till systemet. Se först till att källenheten är påslagen, och markera sedan dess namn under rubriken Snapshot i Importera från panel i Import Wizard. (Se sidan 27 för mer information.)
Kontrollera att målmapp och filnamn är inställda som du vill ha dem i de andra panelerna innan du påbörjar importen. (Se “Paneler i Import Wizard”, sidan 25.)
Starta nu din kamera eller ditt band och materialet visas i den inbyggda förhandsvisningsvyn i det centrala fältet i Import Wizard.
Du växlar till helskärmsläge genom att klicka på knappen som befinner sig uppe i högra hörnet av förhandsvisningsvyn. Du stänger ned helskärmsläget genom att trycka på Esc-knappen eller klicka på stäng-knappen uppe till höger i bild.
När du vill ta en bild klickar du på Läs in bildruta-knappen. En miniatyr av den inlästa bilden läggs nu till i bildkorgen nedtill i fönstret.
Kapitel 2: Spela in och importera media 61
Läsa in ögonblicksbilder i Import Wizard. När du förhandsvisar live- eller inspelad video kan du läsa in och spara ögonblicksbilder genom att klicka på Läs in bild-knappen. Inlästa bilder läggs in i bildkorgen nedtill i fönstret tills du klickar på Starta import-knappen, då de förs över till Studio-Albumet.
Du kan läsa in så många ögonblicksbilder du önskar, Import Wizard lägger in var och en i bildkorgen. Du kan byta band, rikta om din kamera och så vidare under tiden som du läser in bilder. Det är inget krav att källvideon inte får avbrytas, så länge som det finns en signal när du klickar på Läs in bild-knappen.
Använda bildkorgen
Du kan förhandsvisa en bildruta som du har läst in genom att klicka på dess miniatyrbild i bildkorgen. Notera att du inte kan förhandsvisa den senaste bildrutan du läst in. När du klickar på en miniatyr byts förhandsvisningsvyn från videokällan till den inlästa bilden, samtidigt som fil-indikatorn aktiveras. Du kan även aktivera indikatorn genom att klicka på den direkt.
62 Pinnacle Studio
Klicka på fil-indikatorn eller en miniatyrbild i bildkorgen för att förhandsvisa dina inlästa bildrutor. I detta exempel har vi klickat på miniatyr 3 och musmarkören hålls över för papperskorgsikonen för borttagning av bilden. Den markerade linjen till höger indikerar vart miniatyren av nästa inlästa bild kommer att sättas in.
För att ta bort en inläst bild är det bara att välja den i bildkorgen. Klicka sedan på papperskorgsikonen som dyker upp i övre hörnet till höger i miniatyrbilden.
För att växla tillbaks till förhandsvisning av videokällan efter att du har förhandsvisat bilder från bildkorgen, är det bara att klicka på Live-knappen under förhandsvisningsvyn.
Importera bildrutor
När du har läst in alla de bildrutor du vill ha från videokällan så är det bara att klicka på Starta import­knappen. Import Wizard lägger nu till dina inlästa bilder till stillbildssektionen i Studio-Albumet.
Kapitel 2: Spela in och importera media 63
KAPITEL 3:

Albumet

Videosektionen av Albumet, i läget Scenes. Ikonerna som visas här representerar scenerna i en bestämd videofil. Här finns kontroller (ovan) för att komma åt andra videofiler som finns i ditt system. Klicka på flikarna längs med vänster sida av Albumet för att komma åt det material som finns i de andra sektionerna.
Med den moderna explosionen av nya digitala medieprodukter och teknologier är det nu lättare än någonsin tidigare att skapa och få tag på innehåll av hög kvalitet till dina egna filmproduktioner.
Förutom video kan olika typer av media och resurser bli en del i ditt Studioprojekt som förhöjer slutresultatet. Visuella element som digitala bilder och teckningar, snygga titlar och animerade övergångar eller ljud och
Kapitel 3: Albumet 65
musik kan ge din film det där "extra" som gör din film särskilt intressant.
Det finns även specialobjekt som till exempel snygga navigeringsmenyer för DVD-skivor. Studios Montage®-temamallar är ett annat kraftfullt verktyg som låter dig kombinera olika resurser till dynamiska videoproduktioner på ett kreativt sätt.
Ditt Studio-mjukvarupaket innehåller en omfattande kollektion av professionellt sammansatta resurser. Och det finns alltid ett tillval att utöka detta med en mängd extramaterial i form av bonuspaket. Med Studio finns så gott som obegränsade möjligheter att använda en mängd olika ytterligare mediatyper, material som du antingen skapat själv eller tagit in från annat håll.
Förvalta ditt material
Att hålla reda på allt material och alla resurser skulle lätt kunna bli komplicerat och tidskrävande, men i Studio finns två viktiga administrationsverktyg som låter dig navigera och komma åt ditt material snabbt och lätt.
Genom Albumet har du direkt tillgång till och överblick över din mediakollektion. Här kan du hitta och förhandsvisa objekt snabbt och smidigt. Att sedan lägga till objektet i din produktion gör du genom att dra dess ikon till Filmfönstret. Albumet delas och används av alla dina projekt, det är en permanent resurs i Studios redigeringsläge.
Projektlådan är en specialversion av Albumet, där allt material som tillhör ditt pågående projekt är samlat. Alla mediaobjekt du lägger till i ditt projekt läggs även in i Projektlådan automatiskt. Du kan förstås även lägga in material direkt i Projektlådan för användning vid ett senare tillfälle. Projektlådan är en bra resurs för
66 Pinnacle Studio
att samla allt material du behöver för en produktion, och du har det sedan lätt åtkomligt genom hela redigeringsprocessen.
I detta kapitel går vi först och främst igenom Albumet. Men de flesta koncept och operationer som beskrivs här är samma eller liknande för Projektlådan, som gås igenom på sidan 96.
Komma åt media i Albumet
Källmaterialet du behöver för att skapa en film sparas i de olika sektionerna i Albumet som väljs genom följande tabbar:
Video: Detta avsnitt innehåller den video du har spelat in eller hämtat på annat sätt. Det finns stöd för följande filformat: avi, mpg, mpeg, mod, mp2,
mp4, m2ts, mt2, m2t, tod, m1v, m2v, mpv, 3gp, wmv, mov och skm. Du kan öppna och förhandsgranska filer
direkt, eller så kan du ladda in en individuell fil för att komma åt de scener den innehåller. Dessa scener finns representerade som miniatyrikoner. För att använda några av dessa scener i din film, dra bara deras ikoner till Filmfönstret. Se “Videosektionen”, sidan 71.
Övergångar: Denna sektion av Albumet innehåller toningar, upplösningar, förflyttningar och andra typer av övergångar, inklusive de användbara Hollywood FX-övergångarna. För att använda en övergång, placerar du den bredvid eller mellan videoklipp och grafik i filmfönstret. Se “Sektionen för övergångar”, sidan 87.
Montage®-teman: Ett tema i Studio är en uppsättning mallar. Du kan använda dessa mallar för att skapa effektiva sekvenser som kombinerar din video och dina stillbilder med inbyggda animationer och effekter. Se “Montage®-temasektionen”, sidan 89.
Kapitel 3: Albumet 67
Titlar: Denna sektion innehåller redigerbara titlar som kan användas som pålagd eller heltäckande grafik. Du kan skapa dina helt egna titlar, eller använda/anpassa dem som följer med Studio. Studio stöder rullningar (rolls), krypningar (crawls), animerade rörelser och många andra typografiska effekter. Se “Sektionen för Titlar”, sidan 90.
Foton och bildkopiering: Detta är ett avsnitt med fotografier, bitmappar och kopierade videobilder. Du kan använda dessa bilder i helskärm eller som överlägg på huvudvideon. Det finns stöd för de flesta bildfilsformat: bmp, dtl, gif, jpg, jpeg, pcx, png, psd, tga, tif, och wmf. Se “Sektionen Bilder och Framegrabs”, sidan 92.
Skivmenyer: Studio har en stor samling kapitelmenyer som kan användas vid skapandet av dvd, VCD- och S-VCD. Du kan använda dem som de är, modifiera dem eller skapa dina egna. Se “Sektionen Skivmenyer”, sidan 92.
Ljudeffekter: Studio levereras med ett brett utbud av högkvalitativa ljudeffekter. Du kan även använda filer som du har spelat in själv eller hämtat från andra källor. Det finns stöd för följande format: wav, mp3, mpa, m4a, wma, avi och ac3. Se “Sektionen Ljudeffekter”, sidan 94.
Musik: I denna sektion av Albumet hittar du musikfiler som är lagrade på din hårddisk. De filformat som stöds är samma som för ljudeffekter. Se “Musiksektionen”, sidan 95.
Att använda Albumet
En rullgardinsmeny med mappar visas i alla sektioner av Albumet. I vissa sektioner, som Foto- och Frame Grabber-sektionerna, representerar mapparna i denna
68 Pinnacle Studio
meny faktiska mappar på din hårddisk och ytterligare navigationskontroller finns då tillgängliga.
En rullgardinsmeny med mappar i sektionerna Foto och Frame Grabs. Här innehåller den aktuella mappen både bildfiler och undermappar. En av dessa har sparats som favorit (markerad med en stjärnsymbol). Du kan gå till dina favoritmappar snabbt och enkelt genom att klicka på Mina favoritmappar i listan.
Objekten i varje mapp representeras med ikoner. Om det finns fler ikoner än vad som kan visas på skärmen, kan övriga ikoner nås via en scrollbar. Uppe till höger på varje sida av Albumet visar Studio det totala antalet objekt i mappen, samt hur många som nu visas.
Siffran ovanför scrollaren visar att de första 18 av totalt 19 ikoner visas just nu.
Alla typer av Albuminnehåll kan på ett enkelt sätt förhandsgranskas genom att klicka på ikonerna.
Kapitel 3: Albumet 69
I detta kapitel behandlas Albumets alla sektioner i turordning. Först behandlas den mycket viktiga Videosektionen i detalj. Hur du använder Albumets innehåll för att skapa en film gås igenom i kapitlen 4 till 15.
Källmappar för Albuminnehåll
De flesta sektionerna av Albumet innehåller vanliga mediafiler av olika typ, men det finns tre undantag. Scenikonerna i läget Scenes i Videosektionen representerar segment av en bestämd videofil, och ikonerna i sektionerna Övergångar och Teman representerar speciella resurser associerade med programmet Studio.
I de andra fem sektionerna, samt läget Files i Videosektionen, visas filerna som lagras i en bestämd mapp på disken.
Ikonerna i sektionen Titlar representerar filer lagrade i en vald källmapp på din hårddisk. I rullgardinsmenyn ovantill i Albumet kan du välja en av flera installerade mappar med titlar. Genom att klicka på mappknappen bredvid listan kan du välja titlar i mappar som inte visas i rullgardinslistan. Diskmenysektionen fungerar på ett liknande sätt.
Källmappen för varje sektions innehåll visas i rullgardinsmenyn i det övre vänstra hörnet i Albumet
70 Pinnacle Studio
bredvid den lilla mapp-knappen . Du kan ändra den aktuella sektionens källa genom att välja en mapp från rullgardinsmenyn eller listan, eller genom att klicka på denna knapp och välja valfri fil från en annan mapp i ditt system. Filen du väljer kommer att markeras i den nya Albumsektionen.
Vissa Albumsektioner tillhandahåller också en parent folder-knapp som gör det lättare att flytta runt inom en grupp av mappar som innehåller media av samma
typ. För filbaserade medier i Albumet finns ett context-
menykommando Öppnar mapp, som öppnar ett Windows filutforskarfönster där den aktuella filen är vald.

VIDEOSEKTIONEN

Det är här redigeringsprocessen kommer igång på riktigt – med ditt importerade råmaterial eller material från andra källor – i Albumets Videosektion (Video section). Ditt första steg i en typisk produktion kommer antagligen att vara att dra valda scener från Albumet till Filmfönstret (Movie Window) (se Kapitel 5: Videoklipp).
I Albumet visas scenerna i den ordning som de kommer i videon. Denna ordning kan inte ändras, eftersom den bestäms i själva filen, men scenerna kan arrangeras i vilken ordning som helst i filmen. Du kan inte heller trimma (redigera) scener i Albumet, men du kan använda så mycket eller så lite du vill av en scen när den syns som ett klipp i din film.
Kapitel 3: Albumet 71
Lägena Files och Scenes
Att välja ut en viss videoscen att använda i en film görs i två steg. Först måste du välja den videofil som innehåller den önskade scenen genom att bläddra fram den på en lagringsenhet – vanligtvis en hårddisk – som finns på din dator. Sedan väljer du ut scenen du vill ha från de som den valda filen innehåller.
För att leta upp en videofil i Videosektionen av Albumet, välj radioknappen Files.
Bläddra igenom mappar och videofiler på din dator genom att välja läget Files i Videosektionen av Albumet. Dubbelklicka på en videofil eller välj radioknappen Scenes för att byta till läget Scenes.
Visningsalternativ
Både läget Files och Scenes stöder multipla visningsalternativ så att du kan anpassa visningen efter dina behov genom att visa mer, eller mindre information om varje objekt i Albumet.
Studio erbjuder dig flera olika metoder för att få tillgång till dessa visningsalternativ:
Genom reglage i menyn View.
Genom högerknappsmenyn i Albumet. Genom knappen för popup-menyn som
kommer fram när du klickar på knappen View.
72 Pinnacle Studio
I läget Files visar sektionen Videos tre visningsalternativ på olika detaljnivå: Ikonvy, Detaljvy och Miniatyrvy.
De två tillgängliga visningsalternativen i läget Scenes är: Miniatyröversikt och Kommentarsöversikt.
Gränssnittsfunktioner
Sektionen för Videoscener erbjuder många speciella gränssnittsfunktioner:
I Albumet kan scener som har lagts till i Filmfönstret
urskiljas med en bockmarkering i scenikonens övre högra hörn. Markeringen stannar kvar så länge någon sekvens i Filmfönstret (Movie Window) börjar med den scenen. En färgad bakgrund i samma hörn av ikonen visar att den uteslutande lagts till i Projektlådan. Båda markeringarna kan visas samtidigt (se nedan).
Kapitel 3: Albumet 73
Använd menykommandot Album Find Scene in
Project (Album Hitta Scen i Projekt) för att se hur
en speciell Albumscen används i ditt aktuella projekt. Studio markerar sekvenser i Filmfönstret (Movie Window) som har ursprung i den valda scenen (eller scenerna). Samma trick fungerar även omvänt. För scener i Filmfönstret kan du använda menykommandot Find Scene in Album (Hitta Scen i Album) som finns i högerklicksmenyn för Filmfönster klipp.
Symbolen i det övre högra hörnet på en ikon i Albumet eller Projektlådan visar objektets status: oanvänd (ingen symbol);  används i projektet;  tillagd i Projektlådan; används i projektet och är även tillagd i Projektlådan.
Nästan alla menykommandon som kan användas på scener finns tillgängliga både i Albumets huvudmeny och i den popup-meny som visas när du högerklickar på en vald scen. När denna dokumentation hänvisar till ett menykommando som Album Kombinera Scener, finns vanligtvis motsvarande kommando även i “context”-popupmenyn. Många kommandon finns även i Projektlådan.
Genomgång av funktioner
Eftersom Videosektionen är en viktig del av Albumet, innefattar den en mängd funktioner. Dessa behandlas nedan i följande ämnen:
Öppna en videofil Visa video
Välja scener och filer
74 Pinnacle Studio
Visa scen- och filinformation Kommentarvisning Kombinera och dela upp scener
Återskapa scener
Öppna en videofil
Standardplatserna för dina videofiler är Windows egna videomappar och motsvarande för dina användarinställningar i Windows. I Videosektionen i läget Files visas alltid båda dessa mappar i rullgardinsmenyn överst i Albumet.
Du kan också välja andra mappar på hårddisken för att komma åt lagrade videofiler. Studio låter dig gå till den mapp där dina filer finns genom att du klickar på miniatyrbilderna Files-läget. Du kan också välja en fil direkt genom att klicka på knappen Browse for file i antingen läget Files eller Scenes. Både den aktuella och de föregående mapparna är med i listan, om de inte finns med i standardmenyn. Detta gör att fyra olika mappar kan dyka upp i listan på en och samma gång.
Den sista posten i listan är “Mina favoritmappar”. Om du arbetar med ett flertal olika videomappar gör Studios ”favorit”-system navigering av mapparna enklare. För att göra en mapp till en favoritmapp använder du kommandot Ange som favoritmapp som visas när du högerklickar på mappen. Att en mapp är en favoritmapp visas med en stjärnsymbol i Albumet. För att gå tillbaks till en favoritmapp väljer du “Mina favoritmappar” och sedan den enskilda mappen du vill gå till.
Kapitel 3: Albumet 75
Så väljer du ‘Mina favoritmappar’. Mappen till höger är sparad som favorit, vilket visas med stjärnsymbolen.
Se “Videosektionen” (sidan 71) för ytterligare detaljer om lägen och vyinställningar när du arbetar med videoscener i Albumet.
Att öppna en mapp
Mappinnehåll visas i Filläget. Både undermappar och videofiler i vald mapp visas.
Tre sätt att öppna en mapp:
Med Videosektionen i läget Files, välj mappens
namn i rullistan eller dubbelklicka på en visad mapp.
Klicka på knappen parent folder antingen i läget
Files eller i Scenes.
Klicka på knappen browse for file och använd
dialogrutan Öppna för att lokalisera en digital videofil i antingen läget Files eller Scenes. När Studio öppnar videofilen, byt till läget Files för att visa innehållet i mappen som filen ligger i.
Öppna en fil
När du öppnar en videofil visas miniatyrbilder som representerar scener i filen:
76 Pinnacle Studio
Tre sätt att öppna en fil med digital video:
Välj filnamnet från rullistan när Videosektionen är i
Scenläget.
Dubbelklicka på en fil som står i listan i läget Files.
Klicka på utforskarknappen och använd Öppna-
fönstret för att hitta en videofil av format som stöds av Studio på din hårddisk.
Att uppspåra scener och miniatyrbilder
När du öppnar en videofil fylls Albumet med denna fils identifierade scener. Varje scen visas med en miniatyrbildruta – en ikon av scenens första bildruta. Eventuellt är första bildrutan inte lämplig som ikon för scenen, så Studio gör det möjligt att välja en annan vid behov.
Att ändra miniatyrbilder i Albumet:
1. Välj scenen som ska ändras.
2. Använd Spelaren (Player) för att hitta den bildruta
som du vill använda som miniatyrbild.
3. Klicka på menyn Album Set Thumbnail.
Bredd/höjdförhållande (Aspect Ratio) för video
De flesta digitala videofiler presenterar information om format, vilket gör det möjligt för Studio att upptäcka ramarnas bredd/höjdförhållande (Aspect Ratio), 4:3 eller 16:9, automatiskt. Om filen inte innehåller
Kapitel 3: Albumet 77
information om bredd/höjdförhållande använder Studio sig av standarden: formatet 4:3.
Med kommandona Aspect Ratio 4:3 och Aspect Ratio 16:9 i Albummenyn kan du välja det bredd/höjdförhållande du behöver manuellt. Dessa kommandon ses också på högerknapps-kontextmenyn för video i Albumet. De fungerar på så sätt att de sträcker ut originalbildrutorna till den nya ramstorleken. Ställer du till exempel in en 4:3-film till 16:9, kommer människor och föremål att framstå som utdragna i breddled i relation till sin höjd.
Detta är en annan slags omvandling av bildstorleken än den som inträffar när du lägger till en scen till ett filmprojekt som har det “motsatta” bredd/höjdförhållandet. I det fallet förändras storleken i båda dimensionerna lika mycket, så att de passar in i målramen, och den överblivna ytan blir svart.
Kommandona för bredd-höjd-förhållanden blir tillgängliga efter att Studio öppnat filen för första gången och indexerat scenerna. Innan detta har skett är dessa menykommandon avaktiverade.
78 Pinnacle Studio
(V) Ursprunglig 4:3-bildruta; (C) Samma bildruta med svarta sidofält vid inlägg i 16:9-projekt; (H) Samma bildruta efter användning av Aspect ratio 16:9-kommando. Felaktigheter i bildens bredd-höjd­förhållande kan även bearbetas i Filmfönstret med context-menykommandona ‘Visa hela bilden’ (‘Show full picture’) och ’Anpassa till ram’ (‘Zoom picture to fill frame’).
Notera: Filmprojektets bildruteformat, vilket inte kan ändras efter att projektet har skapats, kan bestämmas för nya projekt i alternativpanelen Project preferences (Projektkonfigurationer). Se sidan 382 för mer information.
Visa video
Scener i en öppnad videofil kan visas när som helst, individuellt eller fler samtidigt.
För att visa video med start från vald scen:
1. Klicka på scenens ikon i Albumet.
Player visar första bildrutan i den valda scenen.
2. Klicka på knappen Play i spelaren.
Player spelar nu upp de valda scenerna samt alla efterföljande. Förloppet indikeras på tre sätt.
Kapitel 3: Albumet 79
Scenerna markeras successivt allt eftersom de
spelas upp.
Spelarindikatorn visar den aktuella positionen för
uppspelning i förhållande till hela filmen.
Scenikonerna (miniatyrbilderna) är försedda med
en förloppsindikator som visas under förhandsgranskning. Allt eftersom du fortsätter att granska din importerade video flyttas indikatorn från scen till scen.
Att förhandsgranska digitala videofiler
När en videofil är vald i Filläget, kan du använda Spelaren för att förhandsvisa videon utan att öppna filen i Scenläget.
Att välja scener och filer
Studio erbjuder en mängd olika sätt att välja scener, filer och mappar i Videosektionen av Albumet. Valda videoscener indikeras med en markerad ram. Valda mappar och videofiler visas med markerad text.
80 Pinnacle Studio
Valda scener har en framhäven ram (mitten).
Valteknikerna följer Windows-standarden. Du kan använda nedanstående tekniker var för sig eller som kombinationer:
Välj menyn Edit Select All eller tryck Ctrl+A för
att välja alla scener (eller filer och mappar) som visas i Albumet just nu, inklusive de på andra sidor.
Klicka Shift för att välja en rad liknande objekt. Klicka Ctrl för att göra osammanhängande val. Du
kan välja till eller välja från objekt.
Börja med musmarkören över Albumsidan men inte
över en scenikon, klicka, håll nere knappen och dra för att välja alla scener inom det markerade området.
Använd piltangenterna för att navigera i Albumets
rutsystem. Använd pilarna i kombination med Shift för att välja scener under tiden.
Valda mappar och videofiler får markerad text. Notera stjärnan på ikonen för mappen "2008", en indikation att denna mapp är inlagd som en favorit.
Kapitel 3: Albumet 81
Visa scen- och filinformation
När du rör muspekaren över videoscener, ändras pekaren till en handsymbol. Om du stannar till på scenen visas starttid och längd i en popup-ruta. Om du låter handen vara
kvar på scenen visas rutan i flera sekunder. Startiden som visas är tidskoden från originalkällvideon, i minuter, sekunder och bildrutor.
För att få fram information om videofiler när vyn för Videosektionen är satt till
mappvy, välj Detaljöversikt i Albumets context-meny för höger knapp. Filens namn, upplösning, bredd-höjdförhållande, löptid och bildfrekvens visas då. Växla tillbaks till en kompaktare vy genom att välja Ikonvy.
Kommentarvisning
I standardvyn för Scenläget i Videosektionen, även kallad Miniatyrbildsvyn är varje scen representerad av en ikon med en miniatyrbild av bildrutan. För mer information om varje scen, byt till Comment-översikten genom att använda någon av metoderna som beskrivs på sidan 72.
I kommentarvisning (comment view) visas redigeringsbara rubriker för scenerna i Albumet. Ändamålet för dessa rubriker är ditt val: De kan vara sökord, scennamn eller textkommentarer som beskriver
82 Pinnacle Studio
scenens innehåll. Den förhandsvalda rubriken genereras från scenens ordningsnummer och varaktighet (t.ex. “Scen 3, 7:21”).
Om du klickar på en videoscen, visas ett textfält som gör det möjligt att skriva in ett specifikt namn eller en kommentar.
Att välja scener efter namn
En liknande valmöjlighet gör det möjligt att välja ut Albumscener genom att söka efter nyckelord bland kommentarerna. Använd Album Select By Name för att öppna denna dialogruta:
Skriv in ett nyckelord i textfältet och klicka OK för att markera alla Albumscener där nyckelordet ingår i rubriken. De förhandsvalda rubrikerna söks inte igenom – bara de du har valt ut speciellt.
Kapitel 3: Albumet 83
Kombinera och dela upp scener
Efter att ha förhandsgranskat dina scener vill du kanske kombinera eller dela upp några av dem i större eller mindre enheter. Sådana ändringar är lätta att genomföra.
Att kombinera scener i Albumet:
1. Välj de scener som ska kombineras.
2. Välj Album Combine Scenes.
De utvalda scenerna kombineras till en.
3. Bara utvalda intilliggande scener kan kombineras.
Vidare slås de ihop i den ordning som de uppträder i albumet, oberoende av i vilken ordningsföljd de har valts ut. (Ordningen i Albumet går genom raderna och sedan ner över sidan.) För att återgå till ursprungsläget, tryck Ctrl+Z eller klicka på knappen Undo (Ångra).
Om scenerna du valt inte var närliggande, kombineras varje sammanhängande scenuppsättning, men de olika uppsättningarna kombineras inte med varandra.
84 Pinnacle Studio
Loading...