come musica, foto, video e immagini di personaggi famosi sono tutelati
dalla legge. È fatto divieto di utilizzare i contenuti di altri salvo il caso in
cui se ne possiedano i diritti o si abbia il permesso del titolare.
Questo prodotto o parti di esso sono protetti da uno o più dei seguenti
brevetti statunitensi: 5,495,291; 5,946,445 6,469,711 ; 6,532,043; 6,678,461;
6,901,211; 6,907,191 7,124,366; 7,165,219; 7,286,131; 7,301,092 e
7,467,244. Altri brevetti sono stati richiesti.
Nessuna parte del presente manuale può essere copiata, distribuita,
trasmessa, trascritta, registrata in sistemi di memorizzazione, ovvero
tradotta in qualsiasi linguaggio umano o di computer, in qualsiasi forma
con qualsivoglia mezzo, elettronico, meccanico, magnetico, manuale o
altrimenti, senza la preventiva autorizzazione scritta di Pinnacle Systems,
Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
USA
ii Pinnacle Studio
Sommario
PRIMA DI INIZIARE.........................................................................XI
Vi ringraziamo per avere acquistato Pinnacle Studio e ci auguriamo che il
programma sia di vostro gradimento.
Questo manuale è applicabile a tutte le versioni di Studio, incluse Studio
Ultimate e Studio Ultimate Collection. Se presenti, verranno indicate le
differenze presenti tra le versioni. La parola "Studio" verrà utilizzata in
genere per fare riferimento a tutte le versioni in modo generico. Se non
specificato altrimenti, i riferimenti a "Studio Ultimate" riguardano anche
Studio Ultimate Collection.
Se non avete mai usato Studio prima d’ora, vi raccomandiamo di tenere il
manuale a portata di mano per la consultazione, anche se non per una
lettura integrale.
Per partire subito nel modo giusto vi suggeriamo di leggere le tre sezioni
seguenti prima di passare al Capitolo 1: Uso di Studio.
Ai nuovi utenti consigliamo caldamente di eseguire l'esercitazione di Studio.
Per aprire l'esercitazione, fate clic sul link sulla schermata iniziale che
appare all'apertura di Studio oppure utilizzate il comando del menu Guida ¾Tour guidato.
Attrezzatura necessaria
Oltre al software Studio, un valido sistema di editing di Studio presup pone
alcuni livelli di prestazioni hardware descritti in questa sezione. Ricordate
inoltre che, per quanto importanti siano, le specifiche non sono tutto: il
corretto funzionamento delle periferiche hardware può dipendere anche dal
driver fornito dal fabbricante. Controllare il sito web del fabbricante per
Prima di iniziare xi
verificare la disponibilità di aggiornamenti e di informazioni può spesso
essere utile per risolvere problemi con schede grafiche, schede audio e altre
periferiche.
Nota: alcune delle caratteristiche qui indicate richiedono l’”attivazione”
gratuita o a pagamento via Internet, secondo la versione di Studio.
Computer
• Intel Pentium o AMD Athlon 1.8 GHz o superiore (consigliato 2.4 GHz
o superiore). Richiesto Intel Core™ 2 o i7 2.4 GHz per l'editing
AVCHD (2.66 GHz per AVCHD 1920)
• È consigliato 1 GB di memoria di sistema. 2 GB richiesti per l'editing
AVCHD
• Windows® 7, Windows Vista® con SP2 o Windows XP con SP3
• Scheda grafica compatibile con DirectX 9 o 10 con 64 MB (128 MB o
più consigliati); 256 MB per l'editing HD e AVCHD
• Scheda audio compatibile con DirectX 9 o superiore
• 3,2 GB di spazio su disco (senza plug-in)
• Unità DVD-ROM per installare il software.
I seguenti dispositivi sono opzionali:
• Masterizzatore CD-R(W) per la creazione di VideoCD (VCD) o Super
VideoCD (SVCD).
• Masterizzatore DVD-/+R(W) per la creazione di DVD, HD DVD e
AVCHD.
• Masterizzatore Blu-ray per la creazione di dischi Blu-ray (Studio
Ultimate).
• Scheda audio con uscita audio surround per l’anteprima di mix audio
surround.
Disco rigido
Il disco rigido deve essere in grado di leggere e scrivere per un periodo
prolungato ad una velocità di 4 MB/secondo. La maggior parte dei drive
supporta questa funzione. La prima volta che si esegue una cattura, Studio
testa il drive per verificare che sia sufficientemente veloce. Un filmato
video in formato DV occupa 3.6 MB di spazio sul disco rigido per ogni
secondo; quindi quattro minuti e mezzo di video DV consumano un intero
gigabyte di spazio sul disco rigido.
xii Pinnacle Studio
Suggerimento: per la cattura da nastro, è suggeribile utilizzare un disco
rigido distinto per evitare conflitti tra Studio e altro software, incluso
Windows, per quanto riguarda l'uso dell'unità durante la cattura.
Hardware per la cattura video
Studio consente l'acquisizione di filmati attraverso una serie di dispositivi
digitali e analogici. Per maggiori dettagli si rimanda alla sezione
“Importazione guidata di Studio” a pagina 18 .
Hardware per l'output video
Studio consente l’output video su:
• Qualsiasi camcorder o videoregistratore HDV, DV o Digital8. A tale
scopo è necessaria una porta IEEE 1394 (FireWire) compatibile OHCI,
quale quella fornita da Pinnacle Studio DV. Il camcorder deve essere
configurato in modo da registrare attraverso l’ingresso DV.
• Qualsiasi camcorder o videoregistratore 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-
C o SVHS-C. In questo caso è necessaria una scheda Pinnacle Studio
USB-700, PCI-500, PCI-700, o un’altra scheda Pinn acle dotata di uscite
analogiche. L’output su videocamere o videoregistratori analogici è
possibile utilizzando una porta Pinnacle Studio DV, o un'altra porta
1394 compatibile OHCI, a condizione che il camcorder oppure il
videoregistratore DV o Digital8 sia in grado di passare un segnale
digitale alle uscite analogiche (per ulteriori informazioni, si rimanda al
manuale del camcorder e al Capitolo 16: Creazione dei filmati).
Abbreviazioni e convenzioni adottate
Nella presente guida sono state adottate le seguenti convenzioni per
strutturare e organizzare la documentazione.
Terminologia adottata
AVCHD: un formato dati video utilizzato da alcuni camcorder ad alta
definizione e per la creazione di dischi DVD che possono essere letti su
lettori Blu-ray. L'editing di file AVCHD richiede più potenza di
elaborazione rispetto agli altri formati supportati da Studio
Prima di iniziare xiii
DV: il termine “DV” si riferisce a camcorder, videoregistratori DV e
Digital8 e nastri.
HDV: il formato “video ad alta definizione” consente di registrare video su
supporti DV con una risoluzione di 1280x720 o 1440x1080 e con la
compressione MPEG-2.
1394: il termine “1394” si riferisce a interfacce, porte e cavi IEEE 1394
compatibili OHCI, FireWire, DV o i.Link.
Analogico: il termine “analogico” riferisce a camcorder, videoregistratori e
nastri 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C, oltre che a cavi e
connettori Composito/RCA e S-Video.
Pulsanti, menu, finestre di dialogo e riquadri
I nomi di pulsanti, menu e opzioni correlate sono scritti in corsivo per
distinguerli dal restante testo, mentre i nomi delle finestre di dialogo e dei
riquadri sono scritti con le iniziali maiuscole. Ad esempio:
fare clic su Modifica menu per aprire il menu nell’Editor dei titoli classici.
Comandi del menu
Il simbolo grafico (¾) indica la sequenza delle voci di menu, disposte in
ordine gerarchico. Ad esempio:
Selezionare il comando dal menu File ¾ Importazione titoli DVD.
Convenzioni adottate per la tastiera
I nomi dei tasti sono scritti con l’iniziale maiuscola e appaiono sottolineati.
Il segno “+” sta ad indicare una combinazione di tasti. Ad esempio:
Premere Ctrl+A
per selezionare tutti i clip sulla Timeline.
Uso del mouse
Se non diversamente specificato, si prevede sempre l’uso del pulsante
sinistro del mouse:
Ad esempio: Fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Vai a Editor dei Titoli/Menu.
xiv Pinnacle Studio
Guida in linea
Mentre si utilizza Studio vi sono due guide sempre disponibili:
•File della Guida: fare clic sul pulsante guida sulla barra principale
dei menu di Studio, oppure scegliere l’opzione Guida ¾ Argomenti della guida, o premere F1
•Descrizione dei comandi: per conoscere la funzione di un pulsante o
comando di Studio, è sufficiente spostare il cursore del mouse sul
pulsante o comando per leggere una breve descrizione della funzione.
per aprire la guida in linea di Studio.
Prima di iniziare xv
CAPITOLO 1:
Uso di Studio
Con Studio la creazione di filmati è un processo suddiviso in tre fasi:
1. Importa: importa il materiale video sorgente (il filmato originale) nel
disco rigido del PC. Le sorgenti possibili includono nastro analogico (8 mm,
VHS ecc.), nastro digitale (HDV, DV, Digital8), schede di memoria e altri
supporti basati su file e video live da una videocamera.
La modalità di importazione è trattata nel capitolo 2: Cattura e importazione di file multimediali.
2. Modifica: a questo punto potete riordinare le scene e scartare il materiale
video indesiderato. Aggiungete effetti visivi, quali transizioni, titoli e
grafica, integrando l’audio con effetti sonori e sottofondi musicali. Con gli
strumenti di authoring, potrete infine creare menu interattivi per i DVD,
Blu-ray Disk e VCD che consentiranno al vostro pubblico di scegliere un
percorso di navigazione personalizzato all’interno della vostra produzione.
In modalità di editing potrete cimentarvi nel montaggio e nel ritocco del
video con Studio. Per una introduzione più completa si rimanda alla sezione
“Modalità di editing” più avanti nel capitolo (pagina 4).
Disponibilità: l'authoring su Blu-ray Disk è supportato solo in Studio Ultimate e
Studio Ultimate Collection.
3. Creazione filmato: quando il progetto è completo, generare un filmato
finito nel formato e nel supporto di archiviazione desiderato: nastro, VCD,
S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media e altro.
La modalità di creazione del filmato è trattata approfonditamente nel
Capitolo 16: Creazione dei filmati.
Capitolo 1: Uso di Studio 1
Selezione della modalità
Per scegliere la fase del processo in cui desiderate lavorare, basta fare clic
su uno dei tre pulsanti di modalità, visibili in alto a sinistra nella finestra di
Studio:
Ogni volta che passate ad un’altra modalità, lo schermo di Studio
visualizzerà i nuovi controlli e comandi necessari per la modalità operativa
selezionata.
I pulsanti Annulla, Ripristina, Guida,
Supporto e Premium
I pulsanti di annullamento, ripristino,
guida, supporto e premium sono sempre
disponibili nell’angolo superiore destro
della finestra di Studio, indipendentemente dalla modalità operativa con
cui si sta lavorando.
• La funzione Annulla permette di annullare qualsiasi modifica apportata
al progetto nel corso dell’attuale sessione di lavoro, ripercorrendo a
ritroso, uno dopo l’altro, tutti i passaggi eseguiti.
• La funzione Ripristina ristabilisce, una per una, le operazioni annullate.
• Il pulsante Guida fornisce accesso alla guida integrata in Studio.
• Il pulsante Supporto attiva il browser web che visualizza il sito del
supporto tecnico on-line di Studio.
• Il pulsante Premium vi permette di espandere Studio, acquistando e
installando premium content. (per maggiori dettagli si rimanda alla
pagina 11).
Tutti gli altri controlli disponibili nella finestra principale di Studio so no
specifici per le operazioni eseguibili nella modalità operativa attualmente
selezionata.
2 Pinnacle Studio
Impostazione delle opzioni
La maggior parte delle opzioni di Studio può essere impostata all’interno
di finestre di dialogo che, generalmente, pr esentano due schede.
La prima consente di controllare le opzioni relative alla modalità di
modifica e comprende due schede:
L'altra finestra di dialogo fornisce accesso alle opzioni per la creazione del
filmato. La finestra dispone di tre schede, una per ciascun tipo di output del
filmato:
Ogni riquadro di queste due finestre di dialogo può essere aperto
selezionando il rispettivo comando dal menu Impostazioni (ad esempio:
Impostazioni ¾ Preferenze progetto). Una volta aperta la finestra di dialogo,
tutti i riquadri sono accessibili attraverso le varie schede.
Per semplicità si farà riferimento ai singoli riquadri delle opzioni, ad
esempio, al “riquadro delle opzioni della scheda ”Preferenze progetto”.
Per maggiori dettagli sulle opzioni in queste due finestre di dialogo si
rimanda all’Appendice A: Opzioni di confi g urazione.
Ulteriori opzioni per l'importazione sono presenti nel pannello Modo
dell'importazione guidata. Le opzioni disponibili dipendono dal tipo di
contenuto multimediale che si prevede di importare, come illustrato in
"Pannello Modo" a pagina 26.
Capitolo 1: Uso di Studio 3
MODALITÀ DI EDITING
Ogni volta che si esegue Studio, il programma si apre in modalità di
editing, essendo questa la funzione più utilizzata. In questa modalità lo
schermo appare suddiviso in tre aree principali.
L’Album racchiude tutte le risorse che potete usare nei vostri filmati,
comprese le scene video che avete acquisito.
La finestra del filmato è l’area in cui create il vostro filmato, disponendo i
clip video e audio nella sequenza desiderata, applicando eventuali
transizioni ed effetti.
Il Lettore permette di riprodurre ed eseguire in anteprima qualsiasi
elemento abbiate selezionato all’interno di Studio, ad esempio una risorsa
contenuta nell'Album (una scena, un titolo o un effetto sonoro) oppure
l'intero filmato, completo di transizioni, titoli, effetti e diverse tracce audio.
Il Lettore è descritto più avanti.
Per maggiori informazioni su questi argomenti, si rimanda al Capitolo 3: L’Album e al Capitolo 4: La finestra del filmato.
n
Studio in modalità di modifica con visualizzati
la finestra del filmato nella vista Storyboard.
4 Pinnacle Studio
l'album, o il lettore e p
Il Lettore
Il Lettore mostra un’anteprima dei filmati montati o dell’elemento
selezionato nell’Album.
Il Lettore è costituito da una finestra di anteprima e dai controlli di
riproduzione. La finestra visualizza le immagini video in anteprima. I
controlli di riproduzione consentono di riprodurre il video o di po sizionarsi
nel punto desiderato del filmato. I pulsanti sono di due tipi: standard e per
DVD.
Controlli di tipo standard
I controlli standard sono simili a quelli di un qualsiasi camcorder o
videoregistratore e permettono di navigare in un comune video.
Capitolo 1: Uso di Studio 5
Controlli del DVD
I controlli per la riproduzione del DVD emulano i controlli di spostamento
di un lettore DVD o di un telecomando. Possono essere utilizzati per
l'anteprima del DVD o altre produzioni su disco, tra cui l'interazione con il
menu.
La finestra di anteprima
La finestra di anteprima costituisce uno strumento di importanza cruciale e
di uso frequentissimo all'interno di Studio. La finestra può essere usata per
visualizzare, fra l’altro:
• Qualsiasi contenuto dell’Album.
• Immagini fisse o i titoli del filmato.
• Le modifiche apportate agli effetti video in tempo reale mentre si
regolano i parametri di controllo degli effetti.
• Le istantanee acquisite dal video.
Nel visualizzare le immagini fisse è possibile scorrere anche
fotogramma per fotogramma, usando gli appositi pulsanti
“avanti/indietro di un fotogramma”.
6 Pinnacle Studio
Ridimensionamento dell’anteprima video
Dimensioni dello schermo permettendo, Studio consente di ingrandire il
Lettore– e quindi l’anteprima video – servendosi del cursore Dimensioni
lettore. Questo controllo appare sopra il Lettore, alla sinistra del pulsante
Annulla, quando è possibile riorganizzare il display.
Trascinare il controllo verso destra per aumentare le dimensioni del Lettore,
verso sinistra per ridurle. All’estrema sinistra le dimensioni sono al minimo
e corrispondono all’impostazione predefinita.
Il ridimensionamento del Lettore ottimizza l’utilizzo della superficie dello
schermo per ottenere un’anteprima più grande.
Il pulsante di attivazione/disattivazione del modo
DVD
Il pulsante in basso a destra consente di alternare fra i due modi di
riproduzione. Questo pulsante è disponibile solo se il filmato
montato contiene almeno un menu.
Capitolo 1: Uso di Studio 7
Controlli di riproduzione
Il Lettore presenta due serie di pulsanti di riproduzione, a seconda del
modo di riproduzione selezionato.
Per vedere in anteprima i filmati come comuni video, si utilizzano i
controlli di riproduzione di tipo standard. Se, invece, il filmato consente la
navigazione fra i menu del disco, è possibile riprodurre il filmato come un
disco ottico, dotato di menu interattivi; in questo caso si utilizzano i
controlli di riproduzione per DVD. I due tipi di pulsanti sono descritti di
seguito.
Pulsante di anteprima a schermo intero: il pulsante, disposto proprio
sopra l'angolo superiore destro della finestra di anteprima, consente
di passare ad un’anteprima a tutto schermo ed è disponibile in entrambe le
modalità di riproduzione. Se si dispone di un sistema con un solo monitor,
l’anteprima a schermo intero termina alla fine del filmato oppure facendo
due volte clic sullo schermo, o premendo il tasto Esc
Anteprima video nel riquadro delle opzioni Preferenze video e audio (a
pagina 352) per le impostazioni relative ai sistemi con più monitor.
Se si dispone di un sistema con due monitor, le opzioni di Anteprima video
nel riquadro delle opzioni Preferenze video e audio consentono di
riprodurre l'anteprima a schermo intero sul secondo monitor. Con Studio
Ultimate è possibile riprodurre contemporaneamente l'anteprima su un
apparecchio esterno, se si desidera.
. Vedere le opzioni di
Controlli di riproduzione di tipo standard
Con questi pulsanti è possibile controllare la riproduzione nel Lettore.
Riproduzione / Pausa: Premendo il pulsante Riproduzione si avvia
l’esecuzione del filmato a partire dall’attuale posizione. Quando
parte la riproduzione, il pulsante Riproduzione si trasforma nel
pulsante Pausa. Mettendo la riproduzione in pausa, la scena dell’Album, o
il clip della finestra del filmato su cui si è interrotta l’anteprima resta
selezionato. Per avviare e fermare la riproduzione è possibile usare anche la
[Barra spaziatrice] della tastiera.
8 Pinnacle Studio
Vai all’inizio: Se premuto, questo pulsante interrompe la
riproduzione saltando indietro al primo fotogramma del video.
Riavvolgimento rapido, Avanzamento rapido: I due pulsanti
permettono di scorrere indietro o in avanti le immagini ad una
velocità due, quattro o dieci volte superiore a quella normale. In
questo modo è possibile raggiungere rapidamente la parte del video su cui
si desidera lavorare. Provate a premere più volte i pulsanti per sperimentare
le diverse velocità.
Loop (esecuzione ciclica): Premendo questo pulsante, i clip
attualmente selezionati nella finestra del filmato vengono riprodotti
in modo continuo. La funzione è particolarmente utile quando si
selezionano e ritoccano gli effetti e le transizioni aggiuntive. Per
interrompere la riproduzione ciclica, basta premere un qualsiasi pulsante di
riproduzione. Durante il ciclo di ripetizione il pulsante loop è illuminato. La
funzione resta attiva anche se si modificano le velocità di riproduzione.
Pulsanti Avanti/indietro di un fotogramma: I due pulsanti
permettono di spostarsi avanti e indietro nel filmato di un singolo
fotogramma alla volta. Se invece di avanzare per fotogrammi si desidera
spostarsi di secondi, minuti o ore, basta selezionare il campo corrispondente
del contatore (cfr. più avanti) ed usare i pulsanti Avanti/indietro per
modificare i valori.
Il dispositivo di scorrimento del Lettore
Il dispositivo di scorrimento del Lettore permette di navigare rapidamente
attraverso il video acquisito o il filmato montato. La posizione del cursore
del dispositivo di scorrimento indica la posizione dell’attuale fotogramma
nel video acquisito (non solo la scena attuale) o nel filmato modificato (non
solo il clip attuale). Pertanto la barra del dispositivo di scorrimento
rappresenta la durata complessiva del contenuto che viene mostrato nel
Lettore.
Via che si sposta il dispositivo di scorrimento, la finestra di anteprima
mostra un nuovo fotogramma. Se nella finestra del filmato è stato attivato il
pulsante scrubbingaudio, spostando il dispositivo di scorrimento si odono
anche frammenti dell'audio del filmato. Vedere pagina 90 per maggiori
dettagli.
La finestra di anteprima è in grado di mostrare il filmato in modo continuo,
a seconda della velocità di elaborazione del computer. Se si sposta il
dispositivo di scorrimento lentamente, la finestra di anteprima mostra le
Capitolo 1: Uso di Studio 9
immagini in modo fluido. Aumentando la velocità con cui si sposta il
dispositivo di scorrimento, l’anteprima inizierà a saltare alcuni fotogrammi.
Questo inconveniente è dovuto all’hardware in dotazione. La riproduzione
dell’anteprima diviene sempre meno fluida, via via che aumenta la
lunghezza complessiva del materiale all’interno del quale si sta navigando.
Il contatore
Il contatore mostra la posizione attuale espressa
in ore, minuti, secondi e fotogrammi. Per
modificare direttamente i valori indicati dal
contatore e selezionare uno specifico fotogramma
da visualizzare, o da cui iniziare la riproduzione,
basta fare clic sul numero che si desidera
cambiare e digitare il nuovo valore. Per spostarsi
su un altro campo, fare di nuovo clic con il mouse o usare la freccia sinistra
e destra.
Inoltre è possibile cambiare il valore nel campo selezionato, premendo i
pulsanti accanto al contatore oppure le frecce Su
e Giù.
Cursore di regolazione del volume Master
Con il cursore è possibile regolare l’intensità del volume globale durante la
riproduzione. Il controllo equivale all’attivazione del volume master sulla
scheda audio, usando lo strumento di regolazione del volume installato sul
sistema. Questa regolazione non influisce comunque sul volume dell’audio
del filmato definitivo creato da Studio in modalità di Creazione del filmato.
La piccola icona dell’altoparlante a destra del cursore funge da pulsante per
la disattivazione del master durante la riproduzione.
Controlli di riproduzione per DVD
Questi pulsanti comprendono, oltre ai quattro controlli per
il trasporto di tipo standard, precedentemente descritti
(Riproduzione/Pausa, Riavvolgimento rapido,
Avanzamento rapido, Vai all’inizio) anche i pulsanti di
controllo del lettore DVD, descritto più avanti alla sezione
“I controlli del lettore DVD” a pagina 228.
10 Pinnacle Studio
Argomenti correlati con l’editing
Per una trattazione specifica degli argomenti relativi all’editing si rimanda
ai seguenti capitoli:
• Capitolo 5: Videoclip
• Capitolo 6: I temi di montaggio e l’editing dei temi
• Capitolo 7: Effetti video
• Capitolo 8: Editing a due tracce
• Capitolo 9: Transizioni
• Capitolo 10: Immagini fisse
• Capitolo 11: Creazione di menu per i dischi
• Capitolo 12: L'Editor dei titoli classici
• Capitulo 13: Generatore di titoli in movimento
• Capitolo 14: Effetti sonori e musica
• Capitolo 15: Effetti audio
Come espandere Studio
Un modo per “speziare” e rendere più attraenti le vostre produzioni consiste
nell’usare la vasta gamma di filtri video e audio, le transizioni animate, i
titoli, i menu per i VCD e DVD, i temi e gli effetti sonori.
Studio nasce già con una ricchissima gamma di funzionalità ed effetti
speciali ed è concepito per crescere ed espandersi in base alle vostre
esigenze. Quando desiderate un particolare filtro, transizione, menu o un
effetto che non fa parte della raccolta di base, un semplice meccanismo di
aggiornamento vi consentirà di trovare, acquistare e installare tutto il
materiale che vi occorre, senza dovere neppure uscire dal pr og ram ma.
Capitolo 1: Uso di Studio 11
Nuovi strumenti, nuovi media, nuove frontiere
Vi sono tre modi per acquistare filtri e file multimediali aggiuntivi,
all’interno di Studio:
• Con il comando del menu Guida ¾ Acquisto chiavi di
attivazione (oppure con il pulsante premium visibile in alto a
destra nella finestra di Studio).
Si apre così un’apposita finestra che visualizza una pagina di catalogo
per ciascun tipo di premium content che vi può interessare.
• Con i comandi dell’Album Altre transizioni, Altri temi, Altri effetti
sonori e Altri menu.
Questi comandi compaiono negli elenchi a discesa delle rispettive
sezioni dell’Album e consentono di scaricare, sperimentare e poi
acquistare ulteriore premium content che non era stato fornito con
l’installazione del programma.
• Facendo clic sui pulsanti di attivazione accessibili all'interno di Studio.
Questi pulsanti appaiono ogni volta che il premium content viene
visualizzato in Studio. Se il pulsante sopra raffigurato appare nello
strumento Effetti audio o nello strumento Effetti video, potrete attivare
un pacchetto di filtri audio o video. Si possono incontrare pulsanti simili
dell’Album che consentono l’acquisto come theme pack di tutti i file
multimediali presenti in una pagina particolare dell’Album.
Come funziona l'attivazione
“Attivare” il premium content di Studio significa ottenere una licenza che
permette l'uso illimitato del contenuto, solo sul computer su cui è installato
Studio. Per richiedere la licenza sono necessari due codici distinti, ma
correlati fra loro:
• La chiave di attivazione per ogni elemento premium content che si
intende acquistare
• Il vostro Passaporto, ovvero il codice che viene generato la prima volta
che installate Studio sul computer. Per visualizzare il vostro Passaporto
basta selezionare i comandi del menu Guida ¾ Il mio passaporto.
12 Pinnacle Studio
Se si installa Studio su un altro sistema, occorrerà richiedere nuove chiavi
di attivazione dal momento che il Passaporto è un codice specifico per il
singolo computer. Le chiavi vengono fornite gratuitamente, ma le licenze
utente rilasciate, relative a Studio ed all’eventuale premium content, sono
valide solo per il nuovo computer.
Nota: sebbene il Passaporto sia specifico per il singolo computer, eventuali
modifiche a livello hardware, come l’aggiunta o rimozione di schede di
espansione, unità disco o memoria, non hanno alcuna influenza ai fini del
codice.
Se non si dispone di una connessione a Internet...
È possibile acquistare e usare le chiavi per l’attivazione del premium
content anche se il computer su cui è installato Studio non dispone di una
connessione a Internet. Facendo clic all’interno di Studio su uno degli
appositi collegamenti, apparirà una finestra di dialogo con le informazioni
necessarie per ordinare il contenuto desiderato, comprensive di:
• URL per attivare il contenuto
• codici numerici di identificazione del programma Studio e dell’elemento
che si desidera attivare
• il vostro Passaporto e Numero di serie
A questo punto basterà collegarsi da un altro computer alla URL indicata,
inserire le informazioni e completare l’acquisto secondo le istruzioni. In
questo modo si otterrà la chiave di attivazione con cui è possibile attivare il
contenuto sul computer originario, selezionando il comando del menu
Guida ¾ Inserire chiavi di attivazione.
Mostrare e nascondere il premium content
Se si preferisce non visualizzare il contenuto e le funzionalità premium in
Studio, basta aprire il riquadro delle opzioni Preferenze progetto e
disattivare la casella o le caselle di controllo: Mostra premium content e
Mostra funzionalità premium. (vedere pagina 350.)
Capitolo 1: Uso di Studio 13
Importare contenuto dalle versioni precedenti di
Studio
Se possedete una versione precedente di Studio, probabilmente avete già
dei contenuti su un disco “Bonus Content” o “Premium Pack” o su un disco
rigido collegato al sistema. La procedura guidata “Trasferisci contenuto” di
Studio vi assiste nell'individuazione di tutto il materiale disponibile e
nell'importazione del materiale da utilizzare nella versione attuale del
software. Gli elementi gestiti nella procedura guidata sono:
• Titoli
• Menu di dischi
• Effetti audio
• Transizioni Hollywood FX 3D
• Effetti video RTFx
Per lanciare la procedura guidata, aprite il gruppo Studio selezionando Start
¾
Programmi, quindi Strumenti ¾ Trasferisci contenuto.
14 Pinnacle Studio
CAPITOLO 2:
Cattura e importazione di
file multimediali
Con Studio è possibile incorporare molti tipi di file multimediali nelle
produzioni video. Se questi file sono archiviati esternamente al computer,
ad esempio nel nastro di una videocamera o nella memory stick di una
fotocamera digitale, per poter essere utilizzati dovranno essere trasferiti
nell'archivio locale.
Il processo di trasferimento è detto "cattura" o "importazione". In passato
veniva fatta distinzione tra "cattura" da nastro e "importazione" da sorgenti
basate su file, tuttavia attualmente la maggior parte delle registrazioni
audio-video è archiviata in forma digitale per tutta la durata di utilizzo,
pertanto questa distinzione non ha più molto senso. Solo se la registrazione
avviene da sorgenti analogiche (ad esempio VHS o Hi8) si può ancora
parlare di processo di "cattura" che prevede la conversione in forma digitale.
In questo manuale verrà più spesso utilizzato il termine "importare" e
"importazione" per indicare tutti i metodi di inserimento di immagini e
audio in Studio per l'utilizzo nelle produzioni.
Passaggi successivi
In seguito all'importazione dei file multimediali in Studio, sarà possibile
accedere ai file e utilizzarli nelle produzioni. Per informazioni, vedere il
capitolo 3: L'album.
Capitolo 2: Cattura e importazione di file multimediali 15
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