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6,678,461; 6,901,211; 6,907,191 7,124,366; 7,165,219; 7,286,131;
7,301,092 e 7,467,244. Outras patentes estão pendentes.
Nenhuma parte deste manual pode ser copiada ou distribuída, transmitida,
transcrita, armazenada em um sistema de recuperação ou traduzida para
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quaisquer processos, eletrônicos, mecânicos, magnéticos, manuais, etc., ou
outros, sem a permissão expressa por escrito da Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
USA
ii Pinnacle Studio
Índice analítico
ANTES DE COMEÇAR....................................................................11
Requisitos de equipamento.................................................................... 11
Abreviaturas e convenções.................................................................... 13
Obrigado por comprar o Pinnacle Studio. Esperamos que aproveite os
vários recursos do software.
Este manual cobre todas as versões do Studio, incluindo Studio Ultimate e
Studio Ultimate Collection. As diferenças entre versões serão apontadas
conforme apropriado. Na maioria das vezes, a palavra “Studio” será
utilizada genericamente para se referir a todas as versões. De maneira
similar, as referências a “Studio Ultimate” se aplicam também ao Studio
Ultimate Collection, a menos que seja especificado algo em contrário.
Caso nunca tenha utilizado o Studio anteriormente, recomendamos que
mantenha o manual à mão para consulta se não o ler integralmente.
De modo a garantir uma entrada no mundo da edição de vídeo do Studio
com o pé direito, favor rever os três tópicos abaixo antes de avançar para o
Capítulo 1: Utilização do Studio.
É também altamente recomendável para novos usuários o Tutorial do
Studio. Para iniciar o Tutorial, clique no respectivo link na tela inicial
quando abre o Studio ou use o comando de menu Ajuda ¾ Visita guiada
dentro do próprio aplicativo.
Requisitos de equipamento
Além de seu software Studio, um sistema de edição Studio eficiente requer
determinados níveis de desempenho do hardware, conforme realçado nesta
seção. Tenha também em conta que embora as especificações sejam
importantes, elas não dizem tudo: o correto funcionamento dos dispositivos
de hardware também pode depender do software do driver fornecido pelo
Antes de começar xi
fabricante. A consulta do website do fabricante para atualizações do driver
e informação de suporte freqüentemente pode ser útil para a resolução de
problemas com placas gráficas, placas de som e outros dispositivos.
Nota: Alguns recursos mencionados aqui requerem uma “ativação”
gratuita ou paga através da Internet, dependendo de sua versão do Studio.
Computador
• Intel Pentium ou AMD Athlon 1.8 GHz ou superior (recomendável: 2.4
GHz ou superior). Intel Core™ 2 ou i7 2.4 GHz necessário para edição
AVCHD (2.66 GHz para AVCHD 1920)
• 1 GB de memória do sistema recomendada, 2 GB necessários para
edição AVCHD
• Windows® 7, Windows Vista® com SP2 ou Windows XP com SP3
• Placa gráfica compatível com DirectX 9 ou 10 com 64 MB
(recomendável: 128 MB ou superior); 256 MB para edição HD e
AVCHD
• Placa de som compatível com DirectX 9 ou superior
• 3.2 GB de espaço no disco (plug-ins extra)
• Unidade de DVD-ROM para instalar o software.
Os seguintes itens são opcionais:
• Gravador de CD-R(W) para criação de VideoCDs (VCDs) ou Super
VideoCDs (SVCDs).
• Gravador de DVD-/+R(W) para criação de discos DVD, HD DVD e
AVCHD.
• Gravador de Blu-ray para criação de discos Blu-ray (St u dio Ultimate).
• Placa de som com saída de som surround para pré-visualização de mixes
surround.
O disco rígido
Seu disco rígido deve ser capaz de ler e escrever a uma taxa sustentável de
4 MB/s. A maioria dos discos deve ser capaz disso. A primeira vez que
capturar, o Studio testará seu disco para se certificar de que é
suficientemente rápido. O vídeo em formato DV ocupa 3,6 MB de espaço
no disco rígido por segundo, de tal modo que apenas quatro minutos e meio
de vídeo DV consumirá um gigabyte completo no disco.
xii Pinnacle Studio
Dica: Para a captura a partir de fita de vídeo, recomendamos a utilização
de uma unidade separada de disco rígido, no sentido de evitar a
competição entre o Studio e outro software, incluindo o Windows, para
utilizar a unidade de disco durante a captura.
Hardware de captura de vídeo
O Studio pode capturar vídeo a partir de uma variedade de fontes digitais e
analógicas. Consulte “Assistente de importação” na página 17.
Hardware de saída de vídeo
O Studio pode enviar vídeo para:
• Qualquer filmadora ou videocassete HDV, DV ou Digital8. Isto exige
uma porta IEEE-1394 (FireWire) compatível com OHCI (tal como
fornecido pelo Pinnacle Studio DV). A filmadora deve ser configurada
para gravar a partir da entrada DV.
• Qualquer filmadora ou videocassete analógicos (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Isto exige Pinnacle Studio USB-700, PCI-500,
PCI-700 ou outra placa Pinnacle com saídas analógicas. O envio para
filmadoras ou videocassetes analógicos também é possível utilizando o
Pinnacle Studio DV ou outra porta 1394 compatível com OHCI se sua
filmadora ou videocassete DV ou Digital8 puder enviar um sinal DV
para suas saídas analógicas (para mais informações, consulte o manual
de sua filmadora e o Capítulo 16: Criação de seu filme).
Abreviaturas e convenções
Este guia utiliza as seguintes convenções para ajudar a organizar o material.
Terminologia
AVCHD: Um formato de dados de vídeo utilizado por algumas filmadoras
de alta definição e para a criação de DVDs passíveis de ser lidos em players
de Blu-ray. A edição bem sucedida de arquivos AVCHD requer mais
capacidade computacional do que outros formatos suportados pelo Studio.
DV: O termo “DV” se refere a filmadoras, videocassetes e fitas DV e
Digital8.
Antes de começar xiii
HDV: Um formato de “vídeo de alta definição” que permite que o vídeo
nos tamanhos de quadro de 1280x720 ou 1440x1080 seja gravado no
formato MPEG-2 em mídia DV.
1394: O termo “1394” se refere a interfaces, portas e cabos IEEE-1394,
FireWire, DV ou i.LINK compatíveis com OHCI.
Analógico: O termo “analógico” se refere a filmadoras, videocassetes e
fitas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, e a cabos e conectores
Vídeo composto/RCA e S-Video.
Botões, menus, caixas de diálogo e janelas
Os nomes de botões, menus e itens relacionados são escritos em itálico para
os distinguir do texto circundante, enquanto que os nomes de janelas e
caixas de diálogo são escritos com iniciais maiúsculas. Por exemplo:
Clique no botão Editar menu para abrir seu menu no Editor de títulos
clássicos.
Escolha de comandos de menu
O símbolo com uma seta apontando para a direita (¾) indica o caminho
para itens hierárquicos do menu. Por exemplo:
Selecione Caixa de ferramentas ¾ Configuração ¾ Fonte de captura.
Convenções de teclado
Os nomes das teclas são indicados com inicial maiúscula e sublinhados.
Um sinal de adição sugere uma combinação de teclas. Por exemplo:
Pressione Ctrl+A
para selecionar todos os clipes na Linha de tempo.
Cliques com o mouse
Quando é necessário um clique com o mouse, o clique predefinido é
sempre um clique com o botão esquerdo, salvo especificado o contrário:
Clique com o botão direito do mouse e selecione Ir para o Editor de títulos/menus.
xiv Pinnacle Studio
Ajuda on-line
Estão sempre disponíveis dois tipos de ajuda imediata enquanto trabalha
com o Studio:
•Arquivo de ajuda: Clique no botão ajuda na barra de menus
principal do Studio, ou selecione o menu Ajuda ¾ Tópicos da ajuda, ou
pressione F1
•Dicas de ferramentas: Para descobrir o que um botão ou outro controle
do Studio faz, posicione o ponteiro do mouse sobre o mesmo durante
uns momentos. Surge uma “dica de ferramenta” explicando a sua função.
para abrir o arquivo de ajuda on-line do Studio.
Antes de começar xv
CAPÍTULO 1:
Utilização do Studio
A criação de filmes com Studio constitui um processo de três etapas:
1. Importar: Importe material de vídeo de uma fonte – sua “metragem não
editada” – para o disco rígido do PC. As fontes possíveis incluem fita de
vídeo analógico (8mm, VHS etc.), fita de vídeo digital (HDV, DV,
Digital8), cartões de memória e outras mídias baseadas em arquivos e vídeo
ao vivo a partir de uma câmera de vídeo, filmadora ou webcam.
O modo Importar é descrito no Capítulo 2: Captura e importação de mídia.
2. Editar: Disponha seu material de vídeo da forma desejada reordenando
cenas e eliminando metragem indesejada. Adicione efeitos visuais, tais
como transições, títulos e imagens, e áudio suplementar, tal como efeitos
sonoros e música de fundo. Para a criação de DVDs, discos Blu-ray e
VCDs, crie menus interativos que darão ao seu público uma experiência de
visualização personalizada.
O modo Editar constitui a arena para a maior parte de seu trabalho no
Studio. Para uma introdução mais pormenorizada, consulte “Modo Editar”
mais à frente neste capítulo (página 4).
Disponibilidade: A criação de discos Blu-ray é suportada somente pelo Studio
Ultimate e Studio Ultimate Collection.
3. Criar filme: Quando seu projeto estiver completo, gere um filme
terminado no formato e mídia de armazenamento desejados: fita, VCD,
S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media e muitos outros.
O modo Criar filme é explicado no Capítulo 16: Criação de seu filme.
Capítulo 1: Utilização do Studio 1
Configuração do modo
Selecione a etapa do processo de criação do filme em que deseja trabalhar
clicando em um dos três botões de modo na parte superior esquerda da
janela do Studio:
Quando muda de modo, a tela do Studio muda para exibir os controles
necessários para o novo modo.
Desfazer, Refazer, Ajuda, Suporte e
Premium
Os botões Desfazer, Refazer, Ajuda,
Suporte e Premium são sempre
encontrados no canto superior direito da
janela do Studio, não importando em qual dos três modos está
trabalhando no momento.
•Desfazer permite recuar anulando passo a passo quaisquer alterações
efetuadas em seu projeto durante a sessão atual.
•Refazer retoma as alterações uma a uma caso tenha desfeito mais do que
pretendia.
• O botão Ajuda inicia o sistema de ajuda integrada do Studio.
• O botão Suporte abre o site de suporte técnico do Studio em seu
navegador da Web.
• O botão Premium permite a você expandir o Studio adquirindo e
instalando conteúdo premium. (Para detalhes, consulte a página 11.)
Todos os outros controles na tela do Studio se destinam a tarefas no
âmbito do modo atual.
2 Pinnacle Studio
Opções de configuração
A maioria das opções no Studio são definidas utiliza ndo duas caixas de
diálogo com guias.
A primeira permite controlar opções relacionadas com o modo Editar.
Contém duas guias:
A outra caixa de diálogo se refere a opções relacionadas com o modo Criar
filme. Ela tem três guias, uma para cada um dos três tipos de saída do filme:
Cada painel de ambas as caixas de diálogo pode ser aberto individualmente
com um comando correspondente no menu Configuração (p. ex. Configuração ¾ Preferências do projeto). Contudo, logo que uma caixa de
diálogo seja aberta, todos os seus painéis ficam disponíveis através das
guias.
Para simplificar nos referimos geralmente aos diferentes painéis de opções
independentemente, tal como no “painel de opções Preferências do projeto”.
Explicações detalhadas das opções em ambas as caixas de diálogo se
encontram no Apêndice A: Opções de configur ação.
Opções adicionais de importação são disponibilizadas no painel Modo do
assistente de importação. As opções disponíveis dependem do tipo de mídia
que pretende importar, conforme explicado em “O painel Modo” na página
24.
Capítulo 1: Utilização do Studio 3
MODO EDITAR
O Studio abre no modo Editar cada vez que é iniciado, porque este é o
modo que você utiliza mais freqüentemente. A tela de exibição do modo
Editar inclui três áreas principais.
O Álbum armazena os recursos que utilizará em seus filmes, incluindo suas
cenas de vídeo capturadas.
A Janela do filme é onde você cria seu filme editado dispondo clipes de
vídeo e som, e aplicando transições e efeitos.
O Player permite a reprodução e a visualização prévia de qualquer item
atualmente selecionado no Studio. Este pode ser um recurso do Álbum – tal
como uma cena de vídeo, título ou efeito sonoro – ou seu filme editad o,
completo com transições, títulos, efeitos e várias trilhas de áudio. O Player
é explicado abaixo.
Para informações detalhadas sobre estes tópicos, consulte o Capítulo 3: O Álbum e o Capítulo 4: A Janela do filme.
n
O Studio no modo Editar com
filme, aqui ilustrados na vista de storyboard.
4 Pinnacle Studio
o Álbum, o o Player e p a Janela do
O Player
O Player exibe uma pré-visualização de seu filme editado ou do item
atualmente selecionado no Álbum.
Este é constituído por duas áreas principais: uma janela de pré-visualização
e controles de reprodução. A janela de pré-visualização exibe imagens de
vídeo. Os controles de reprodução permitem a você reproduzir o vídeo ou ir
para uma posição exata dentro do mesmo. Estes controles assumem dois
formatos: padrão e DVD.
Modo padrão
Os controles de reprodução standard são semelhantes aos de uma filmadora
ou videocassete. Eles são utilizados para visualizar vídeo comum.
Modo DVD
Os controles de reprodução de DVD simulam os controles de navegação
em um player de DVD ou controle remoto. Utilize-os para a prévisualização de suas produções em DVD ou outro disco, incluindo a
interação de menus.
Capítulo 1: Utilização do Studio 5
A janela de pré-visualização
Esta é um ponto de realce no Studio porque é freqüentemente utilizada,
principalmente para pré-visualizar seu filme. Pode ser também utilizada
para exibir:
• Qualquer tipo de conteúdo do Álbum.
• Imagens fixas ou títulos de seu filme.
• Alterações a efeitos de vídeo em tempo real enquanto você ajusta os
controles de parâmetros para os efeitos.
• Quadros fixos de seu vídeo.
Ao visualizar um quadro fixo, você pode avançar um único quadro passo
a passo em qualquer direção com os controles de avanço (“jog”).
Redimensionamento da pré-visualização do vídeo
Se as dimensões de sua tela permitirem, o Studio deixará você aumentar o
Player – e, assim, a pré-visualização do vídeo – por meio do controle
deslizante Tamanh o do Player. Este controle surge por cima do Player, à
esquerda do botão Desfazer, quando a reorganização da visualização é
possível.
6 Pinnacle Studio
Arraste o botão do controle para a direita para aumentar o tamanho do
Player ou para a esquerda para o reduzir. A posição mais à esquerda do
botão corresponde ao tamanho mais pequeno, que é também a configuração
padrão.
O redimensionamento do Player otimiza sua utilização do ecrã “no estado
real” de modo a obter uma maior pré-visualizaçã o d o víde o.
O botão Ativar/desativar DVD
Alterne entre os dois modos de reprodução com o botão
Ativar/desativar DVD situado no canto inferior direito do Player.
Este botão está somente disponível quando seu filme editado contém no
mínimo um menu.
Controles de reprodução
O Player apresenta um de dois conjuntos de controles de reprodução
dependendo do modo de reprodução escolhido.
Quando você reproduz seu filme como um vídeo comum, estará utilizando
os controles de reprodução padrão. Se seu filme utilizar navegação de
menu de disco, você poderá reproduzi-lo como um disco óptico com menus
na tela interativa utilizando os controles de reprodução de DVD. Ambos os
grupos de controles são explicados abaixo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 7
O botão de pré-visualização em tela inteira: Este botão,
imediatamente acima do canto superior direito da janela de
pré-visualização, alterna para uma pré-visualização em tela inteira. Está
disponível em ambos os modos de reprodução. Em um sistema de monitor
único, a exibição em tela inteira termina quando seu filme acaba ou quando
você clica duas vezes na tela ou prime a tecla Esc
. Para as configurações
que se aplicam aos sistemas de monitores múltiplos, consulte as opções
Pré-visualização do vídeo no painel Preferências de vídeo e áudio (página
320).
As opções Pré-visualização do vídeo no painel de opções Preferências de
vídeo e áudio permitem a você dirigir a pré-visualização em tela inteira
para o monitor secundário em seu sistema, se estiver algum disponível. No
Studio Ultimate, você pode enviar, simultaneamente, sua pré-visualização
para um dispositivo externo, se desejar.
Controles de reprodução padrão
Estes botões controlam a reprodução no Player.
Reproduzir / Pausar: O botão Reproduzir pré-visualiza o filme a
partir da posição atual. Uma vez iniciada a pré-visualização, o botão
Reproduzir se transforma em Pausar. Se a reprodução for
interrompida temporariamente, a cena do Álbum ou o clipe da Janela do
filme em que foi efetuada a interrupção permanecem selecionados. A
[Barra de espaço
reprodução.
] pode ser também utilizada para iniciar e parar a
Ir para o início: Este botão interrompe a reprodução e recua para o
primeiro quadro do material que está sendo pré-visualizado.
Avançar rapidamente, Voltar rapidamente: Estes botões permitem
que você pré-visualize seu filme a duas, quatro ou dez vezes a sua
velocidade normal, em ambas as direções. Utilize-os para localizar
um trecho particular do vídeo onde deseja trabalhar. Clique nos
botões repetidamente para encontrar os fatores de velocidade.
Reproduzir continuamente: Este botão faz com que os clipes
atualmente selecionados na Janela do filme sejam reproduzidos
continuamente. Este recurso é particularmente conveniente durante a
seleção e a edição de efeitos e transições complementares. Clique em
qualquer um dos botões de reprodução para interromper a reprodução
contínua. O botão Reproduzir continuamente está aceso enquanto a
reprodução contínua estiver ativa. A reprodução contínua se mantém
mesmo que você altere as velocidades de reprodução.
8 Pinnacle Studio
Botões de avanço: Este par de controles permite que você faça seu
filme avançar ou recuar um quadro de cada vez. Para avançar
segundos, minutos ou horas ao invés de quadros, selecione o campo
correspondente no contador (vide abaixo), depois utilize os botões de
avanço para modificá-lo.
O controle deslizante do Player
Utilize o controle deslizante do Player para desviar seu vídeo capturado ou
filme editado em ambas as direções. A posição do controle deslizante
corresponde à posição do quadro atual no arquivo do vídeo capturado (não
apenas a cena atual) ou no filme editado (não apenas o clipe atual). Assim,
a barra do controle deslizante representa sempre o tamanho total do
conteúdo que está sendo visto.
À medida que move o controle deslizante, a janela de pré-visualização
mostra o quadro atual. Se você tiver ativado o botão de depuração de áudio
na Janela do filme, você também ouvirá pedaços do áudio de seu filme
durante a depuração. Consulte a página 82 para detalhes.
A capacidade da pré-visualização acompanhar o controle deslizante
depende da velocidade de seu computador. Se mover o controle deslizante
do Player suavemente, a exibição de pré-visualização responderá de forma
suave. À medida que aumenta a taxa em que move o controle deslizante, a
pré-visualização saltará quadros. O ponto em que faz isso depende de seu
hardware. A suavidade da pré-visualização também diminui à medida que o
tamanho global do material que está sendo exibido aumenta.
O contador
O contador exibe a posição atual de reprodução
em horas, minutos, segundos e quadros. Você
pode modificar diretamente os campos do
contador para selecionar um quadro exato para
visualizar ou para iniciar a reprodução. Basta
clicar no número que deseja alterar e digitar um
novo valor. Para mudar para um campo diferente,
clique novamente ou utilize as teclas Seta para a esquerda
e Seta para a
direita.
Você também pode modificar o valor em um campo selecionado usando os
botões de avanço ao lado do contador ou as teclas Seta para cima
e Seta
para baixo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 9
O controle deslizante do volume mestre
Este controle define o volume global do áudio durante a reprodução de
pré-visualização. É eqüivalente a aumentar o volume mestre em sua placa
de som utilizando a ferramenta de volume do sistema. Não afeta o volume
do filme final que o Studio cria no modo Criar filme.
O pequeno alto-falante do lado direito do controle serve como um botão
sem som mestre durante a reprodução.
Controles de reprodução de DVD
Estes controles incluem os quatro botões de transporte
padrão descritos acima (Reproduzir/Pausar, Voltar rapidamente, Avançar rapidamente, Ir para o início) mais
o Controle do Player de DVD, que é descrito em “O
controle do Player de DVD” na página 203.
Tópicos adicionais da edição
Consulte os seguintes capítulos para detalhes sobre tópicos específicos da
edição:
• Capítulo 5: Clipes de vídeo
• Capítulo 6: Temas e edição de temas
• Capítulo 7: Efeitos de vídeo
• Capítulo 8: Edição de duas trilhas
• Capítulo 9: Transições
• Capítulo 10: Imagens fixas
• Capítulo 11: Menus de disco
• Capítulo 12: O editor de títulos clássicos
• Capítulo 13: O Motion Titler
• Capítulo 14: Efeitos sonoros e música
• Capítulo 15: Efeitos de áudio
10 Pinnacle Studio
Expandir o Studio
Uma maneira de adicionar extravagâncias a suas produções consiste na
utilização de uma variedade de filtros de vídeo e áudio, transições animadas,
títulos, menus de VCD e DVD, temas e efeitos sonoros.
O Studio inclui uma seleção extensa de centenas de itens de conteúdo e
efeitos especiais, mas também está projetado para crescer de acordo com
suas necessidades. Se você quiser um filtro particular, transição, menu ou
efeito que não faça parte de seu conjunto básico, um mecanismo de
atualização fácil de utilizar permite a você encontrar, adquirir e instalar os
materiais desejados sem sair do programa.
Novas ferramentas, novas mídias, novas fronteiras
Você pode adquirir mídias e filtros adicionais de qualquer uma das três
formas a partir do Studio:
• Com o comando de menu Ajuda ¾Adquirir chaves de
ativação (ou o botão de atalho premium no topo direito da tela
do Studio).
Isto abre uma janela especial do navegador em que você pode acessar
uma página do catálogo para qualquer tipo de conteúdo premium que
tenha interesse para você.
• Com os coma ndos do Álbum Mais transições , Ma is temas, Mais efeitos
sonoros e Mais menus.
Estes comandos se encontram nas listas suspensas nas seções
correspondentes do Álbum. Eles permitirão a você descarregar,
experimentar e adquirir conteúdo premium adicional que não estava
incluído com a instalação do programa.
• Clicando nos botões ativar que se encontram em algumas partes do
Studio.
Estes botões podem ser encontrados sempre que seja exibido conteúdo
premium no Studio. O botão acima, quando visto na ferramenta Efeitos de áudio e na ferramenta Efeitos de vídeo, permitiria a você ativar um
pacote de filtros de áudio ou vídeo. Encontrará botões semelhantes no
Álbum que lhe permitem adquirir toda a mídia em uma página específica
do Álbum na forma de pacote temático.
Capítulo 1: Utilização do Studio 11
Como funciona a ativação
“Ativar” conteúdo premium para o Studio significa obter uma licença que
permite a você utilizar sem restrições o conteúdo no computador onde está
instalado o Studio. O mecanismo de licença emprega dois códigos distintos,
mas mutuamente relacionados:
• Uma chave de ativação para cada item do conteúdo premium que você
adquirir
• Seu Passaporte, que é um número gerado na primeira vez que instalar o
Studio em seu computador. Você pode ver seu Passaporte selecionando
o comando de menu Ajuda ¾ Meu passaporte.
Porque o Passaporte é específico de um computador, você precisará de
obter novas chaves de ativação se instalar o Studio em um computador
diferente. Estas serão fornecidas grátis, mas suas licenças de usuário para o
Studio e qualquer conteúdo premium que tenha adquirido se aplicarão
apenas ao novo comp utador.
Nota: Embora seu Passaporte seja específico de um computador
individual, ele não é afetado por modificações comuns de hardware, tais
como acrescentar ou remover placas de expansão, unidades ou memória.
Caso você não tenha uma conexão com a Internet...
Você pode adquirir e aplicar chaves de ativação de conteúdo premium
mesmo que você não tenha uma conexão com a Internet no computador
onde o Studio está instalado. Se você clicar em um dos links de desbloqueio
no Studio, será exibida uma caixa de diálogo com a informação necessária
para solicitar o conteúdo específico desejado, incluindo:
• Um endereço na Internet onde você pode ativar o conteúdo
• Identificadores numéricos para o programa Studio e o item que deseja
ativar
• Seu Passaporte e seu Número de série
Navegue até ao endereço indicado a partir de outro computador, digite a
informação e conclua a aquisição seguindo as instruções. Será dada a você
uma chave de ativação com a qual você pode ativar o conteúdo no
computador original utilizando o comando de menu Ajuda ¾ Digitar chaves de ativação.
12 Pinnacle Studio
Ocultar ou mostrar conteúdo premium
Se você preferir não visualizar o conteúdo e os recursos premium
disponíveis no Studio, abra o painel de opções Preferências do projeto e
desmarque uma ou ambas as opções Mostrar conteúdo premium e Mostrar recursos premium. (Consulte a página 318.)
Importação de conteúdo de versões antigas
Caso tenha uma versão antiga do Studio, é provável que j á possua itens de
conteúdo, no disco “Bonus Content” ou “Premium Pack” ou, ainda, no
disco rígido anexado ao sistema. O assistente “Transferir conteúdo” do
Studio o auxiliará ao longo do processo de localização dos materiais
disponíveis e os importará para uso na versão atual do software. Entre os
tipos de item gerenciados pelo assistente estão os seguintes:
• Títulos
• Menus de disco
• Efeitos sonoros
• Transições Hollywood FX 3D
• Efeitos de vídeo RTFx
Para iniciar o assistente, vá ao grupo do Studio no menu Iniciar ¾ Todos
os programas e selecione Ferramentas ¾ Transferir conteúdo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 13
CAPÍTULO 2:
Captura e importação de
mídia
O Studio permite incorporar muitos tipos de mídia em suas produções de
vídeo. Se estes estiverem armazenados externamente ao computador – em
uma fita de vídeo, por exemplo, ou em um stick de memória de sua câmera
digital –, os mesmos terão de ser transferidos para o armazenamento local
antes de os poder utilizar.
Este processo de transferência é chamado de "captura" ou "importação". É
feita uma distinção entre "captura" a partir de fita e "importação" a partir de
fontes baseadas em arquivos, porém atualmente é menos significativa, uma
vez que a maioria das gravações audiovisuais são armazenadas em formato
digital durante todo o seu ciclo de vida. Apenas no caso da gravação a
partir de fontes analógicas (tais como VHS ou Hi8) continua havendo um
processo de "captura" envolvendo a conversão para o formato digital.
Utilizaremos, geralmente, os termos "importar" e "importação" para
significar todos os métodos de transferência de imagens e som para o
Studio para serem usados em suas produções.
O passo seguinte
Após o Studio ter terminado a importação de sua mídia, poderá acessar os
arquivos importados para serem usados em suas produções. Consulte o
Capítulo 3: O Álbum para detalhes.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 15
O assistente de importação do Studio
O primeiro passo da captura consiste em abrir o assistente de importação do
Studio clicando no botão Importar no canto superior esquerdo da tela.
O assistente de importação é composto por
uma área central grande rodeada por uma série
de painéis menores. Um destes, o painel
'Importar de' situado no canto superior
esquerdo da tela, tem um papel central.
Fornece uma lista de tipos de dispositivos que
podem ser usados como fonte para a operação
de importação. Sua escolha de fonte de entrada,
por seu lado, determina o resto da tela do
assistente de importação. Contudo, o conjunto de controles disponibilizados
na área central para pré-visualização, pesquisa e seleção de material
depende do tipo de importação escolhido.
Aqui o assistente de importação está configurado para a importação de
material a partir de DVD. Para fontes de disco, a área central lista os
‘capítulos disponíveis para importação.
16 Pinnacle Studio
A importação pode ser considerada um processo de quatro etapas:
1. Seleção da fonte de importação no painel 'Importar de'.
2. Confirmação ou ajuste das configurações nos outros painéis.
3. Seleção do material a importar da fonte escolhida.
4. Início da operação de importação.
O Studio inicia, depois, a transferência de áudio, vídeo e imagens
solicitados do dispositivo de origem para seu disco rígido, usando as
localizações definidas no painel Importar de. Depois de concluída a
operação de importação, o assistente de importação fecha e devolve o
controle ao Studio, onde pode acessar os arquivos importados através do
Álbum. (Consulte o Capítulo 3: O Álbum.)
PAINÉIS DO ASSISTENTE DE
IMPORTAÇÃO
A seleção atual do material a importar tem lugar na área central do
assistente de importação. Cada fonte de importação usa a área central de
modo diferente.
Dependendo da fonte de entrada, a área central compartilha a interface do
assistente de importação com até quatro painéis auxiliares com funções
padrão.
O painel 'Importar de'
Este é o painel superior esquerdo do assistente de importação, uma posição
que reflete seu papel importante na configuração da operação de
importação.
As fotos, a música e a metragem de vídeo que deseja importar podem estar
em uma variedade de tipos de dispositivos e tecnologias. As fontes de
importação suportadas incluem as seguintes:
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 17
• Todos os tipos de mídia de armazenamento baseada em arquivos,
incluindo unidades ópticas, cartões de memória e sticks USB (consulte
“Importar de mídia baseada em arquivos”, página 30). Clique em Outros dispositivos no painel 'Importar de' para iniciar.
• Câmeras de vídeo DV ou HDV usando uma conexão IEEE-1394
(FireWire) (consulte “Importar de câmera DV ou HDV”, página 37). Os
dispositivos são listados no painel 'Importar de' por seu nome de
dispositivo (p. ex., "Dispositivo DV"). Selecione o dispositivo aplicável.
• Câmeras de vídeo e videocassetes analógicos (consulte “Importar de
fontes analógicas", página 41). Todo o hardware de captura analógica
em seu sistema é listado por nome (p. ex., "Pinnacle Systems
MovieBox").
• DVDs e discos Blu-ray (consulte “Importar de DVD ou disco Blu-ray",
Algumas fontes no painel 'Importar de' são
selecionadas a partir de uma sublista de
dispositivos atuais que surge ao clicar na
entrada principal da fonte. Na figura foi
escolhida a opção DVD / Blu-Ray. O usuário
pode agora escolher entr e as duas unidades de
DVD instaladas neste sistema em particular.
Importação de quadros
individuais
O Studio disponibiliza dois modos especiais de importação de quadros
individuais, ao invés de metragem contínua. Esses modos são os seguintes:
• Stop Motion: Criar um filme animado importando um quadro de cada
vez de uma fonte de vídeo ao vivo (consulte "Stop Motion", página 44).
• Instantâneo: Importar imagens individuais de fita ou uma fonte ao vivo
como uma webcam (consulte "Instantâneo", página 47).
18 Pinnacle Studio
Ajuste dos níveis de áudio e vídeo analógicos
O hardware de captura analógica poderá
permitir controles adicionais para modificação
dos níveis dos parâmetros dos sinais de áudio e
vídeo. Essa possibilidade é útil para a correção
de problemas de exposição e outros no
material de origem, e caso pretenda compensar
diferenças no vídeo de múltiplas fontes.
Para acessar os controles, clique no botão mais
junto ao nome da fonte. Será aberta a
janela Níveis de entrada analógica.
A janela Níveis de entrada analógica permite ajustar uma série de
parâmetros de vídeo e áudio. O controle deslizante Matiz (quarto a
contar da esquerda) não é usado com fontes PAL.
Embora também possa ajustar estes níveis com os Efeitos de vídeo
adequados no modo Editar, a sua configuração correta para a captura evita
ter de se preocupar mais tarde com a correção da cor.
A configuração correta das opções de áudio durante a captura ajudará a
alcançar níveis e qualidade de volume consistentes.
Dispositivos de captura particulares podem oferecer menos opções do que
as aqui ilustradas e descritas. Por exemplo, no caso de hardware que não
suporte capturas estéreo, não surgirá o controle de balanço do áudio.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 19
Vídeo: Escolha o tipo de vídeo que vai digitalizar clicando no botão fonte
adequado (Vídeo composto ou S-Video). Os cinco controles deslizantes
permitem controlar o brilho (ganho de vídeo), o contraste (relação desde
mais claro a mais escuro), a nitidez, a matiz e a saturação da cor do vídeo
de entrada.
• O controle deslizante Matiz pode ser útil para a correção de mudanças de
cor indesejadas em material NTSC; não está disponível na captura a
partir de uma fonte PAL.
• O controle deslizante Saturação regula a “saturação da cor” – a
quantidade de cor – na imagem. (Uma imagem com saturação zero tem
apenas tons de preto, branco e cinzento.)
Áudio: Os controles deslizantes do lado direito do painel permitem
controlar o nível de entrada e o balanço estéreo do áudio de entrada.
O painel 'Importar para'
Após a importação, seus itens de mídia poderão ser acessados na forma de
arquivos no computador. O painel 'Importar para' do assistente de
importação permite especificar onde os arquivos devem ser armazenados.
Estão disponíveis pastas separadas para itens de vídeo, áudio e imagem,
mas o painel 'Importar para' lista apenas aquelas que são relevantes para a
fonte de importação atual, conforme definido no painel 'Importar de'.
À medida que o número de arquivos de mídia no sistema aumenta, será
muito útil pensar na melhor forma de organizar o material em pastas e
subpastas, de modo que no futuro possa encontrar rapidamente qualquer
item desejado. Os controles situados no painel 'Importar para' servem para
automatizar este processo a um qualquer nível escolhido.
20 Pinnacle Studio
Trabalhar com pastas de importação
Salvo especificado em contrário, o assistente
de importação utilizará as pastas de
documentos padrão para vídeo, música e
imagens em sua conta de usuário no Windows.
A figura ilustra uma configuração típica no
Windows Vista. Para alterar uma pasta de
importação, clique no símbolo pequeno da
pasta ou no caminho da pasta atual. (Consulte
"Seleção de uma pasta de importação" abaixo.)
As pastas que escolher para cada tipo de mídia,
padrão ou personalizadas, servem como locais base para seus arquivos importados. Para gerenciar de modo eficiente sua
coleção de mídia, também pode especificar um nome personalizado da
subpasta ou um método de criação automática de um nome com base na
data atual ou na data de criação do material importado. Clique em “definir
subpasta” ou no botão mais
subpasta. (Consulte "Definir uma subpasta" abaixo.)
Por exemplo, se definir "c:\vid" como a pasta de vídeo principal e "Mês
atual" como o método de nomeação de subpastas, qualquer vídeo importado
será transferido para uma pasta com o nome "c:\vid\2009-10".
Indicador do nível de preenchimento: Esta barra indica, para cada
destino de importação, o espaço restante no dispositivo de armazenamento.
A primeira parte da barra representa o espaço já ocupado no dispositivo. A
parte colorida indica o espaço requerido pelos arquivos de mídia atualmente
selecionados para importação.
do tipo de mídia para acessar as opções de
Indicação do espaço de armazenamento disponível
Nota: Se um dispositivo de destino alcançar 98 por cento da capacidade
de armazenamento durante a importação, a operação será interrompida
nesse ponto.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 21
Seleção de uma pasta de importação
Para escolher uma pasta base diferente para um
determinado tipo de mídia, clique no símbolo
de pasta correspondente ou no nome da pasta
no painel 'Importar para'. Será aberta uma caixa
de seleção de pastas onde poderá navegar, se
necessário até criar, para a pasta que deseja
utilizar.
As pastas que contêm subpastas estão identificadas com um sinal de mais
do lado esquerdo do ícone da pasta quando estão fechadas e um sinal de
menos quando estão abertas. O estado da pasta é alterado clicando no ícone.
Clique no sinal de mais para ver o conteúdo de uma pasta.
Para criar uma subpasta dentro da pasta atualmente selecionada, clique em
“Nova pasta” na parte inferior do seletor de arquivos, digite um nome para
a pasta e, depois, pressione Enter
.
Para renomear uma pasta, selecione-a e, depois, clique uma vez com o
botão esquerdo do mouse ou pressione a tecla F2
. Será aberta uma caixa de
edição no local que lhe permitirá substituir o nome anterior por um novo
nome da sua escolha. Por fim, pressione Enter
para aceitar ou Esc para
cancelar a alteração do nome.
Renomeação da pasta selecionada.
Depois de localizada e selecionada a pasta que deverá servir de pasta base,
clique no botão OK para aprovar a escolha e voltar à janela do assistente de
importação.
22 Pinnacle Studio
Definir uma subpasta
Para definir uma subpasta da pasta base como destino de importação atual
para o tipo de mídia, clique no botão “definir subpasta” ou no botão mais
. Estes botões abrem uma janela de diálogo que representa uma versão
expandida do painel 'Importar para', a qual inclui os controles necessários
para a definição do nome da subpasta ou do método de nomeação para cada
tipo de mídia suportado pela fonte de importação atualmente selecionada.
A janela de diálogo 'Importar para' expandida para mídia baseada em
arquivos. Uma vez que os arquivos podem ser de qualquer tipo de mídia,
são fornecidos controles para todos os três tipos. A maioria das outras
fontes importa somente mídia de vídeo e não apresenta os controles
Áudio e Foto.
A fila de controles para cada tipo de mídia inclui uma lista suspensa com as
opções de nomeação:
•Nenhuma subpasta: Com esta opção, os arquivos importados serão
armazenados na pasta base.
•Personalizado: Se escolher esta opção, surgirá uma caixa de edição no
local. Digite o nome da subpasta onde devem ser armazenadas as
próximas importações do tipo de mídia.
•Hoje: Suas importações irão para uma subpasta nomeada com a data
atual, no formato “2009-10-25”.
•Data de criação: Cada arquivo importado será armazenado em uma
subpasta nomeada com a data de criação da mídia, no mesmo formato
indicado acima. Se forem transferidos vários itens de mídia como parte
de uma única operação de importação, isso poderá comportar a criação
ou atualização de múltiplas subpastas.
•Mês atual: Esta opção é semelhante à opção Hoje, porém sem a parte
correspondente ao dia, p. ex. “2009-10”.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 23
Depois de efetuada sua escolha, clique no botão no canto superior
direito da janela de diálogo para voltar ao assistente de importação.
O painel 'Modo'
O painel 'Modo' do assistente de importação permite espaço para ajustar as
opções oferecidas por várias fontes de importação.
Opções de importação DV / HDV
As opções de importação DV e HDV estão
distribuídas por três grupos no painel 'Modo'.
Ajustes prévios: O grupo Ajustes prévios
oferece duas configurações padrão para a
compressão de vídeo e áudio, e uma
configuração personalizada que permite
otimizar os parâmetros de compressão na
janela Opções de compressão, que é aberta
quando se clica no botão superior mais
compressão” na página 26.) Os ajustes prévios fixos são os seguintes:
• DV: Este permite uma captura DV de elevada qualidade, usando aprox.
200 MB de espaço no disco por minuto de vídeo.
• MPEG: A compressão MPEG produz arquivos mais pequenos do que
DV, porém requer uma maior capacidade computacional para codificar e
decodificar. Isto poderá resultar num desempenho mais lento em
computadores mais antigos.
Detecção de cena: Se a função de detecção de cena estiver ativa, sua
metragem será dividida, durante a importação, em "cenas" que podem ser
exibidas e manipuladas em separado no Álbum do Studio. Isto facilita
bastante a tarefa de localização de material de interesse durante a edição.
Clique no botão inferior mais
cena. (Consulte “A janela Opções de detecção de cena” na página 27.)
para abrir a janela Opções de detecção de
. (Consulte “A janela Opções de
24 Pinnacle Studio
Parar no fim da fita: Esta opção faz com que o Studio pare
automaticamente ou não se for detectada uma área em branco na fita. Uma
área em branco – uma tira sem código temporal – indica fita virgem. Desde
que tenha evitado deixar partes em branco durante a filmagem (sobrepondo
ligeiramente filmagens adjacentes), esta
opção permite uma captura autônoma.
Opções de importação para
mídia analógica
As opções para importação analógica são
semelhantes às descritas para fontes digitais.
Consulte abaixo para explicações das janelas
Opções de compressão e Opções de detecção
de cena.
Parar se não houver sinal é o equivalente analógico da opção Parar no fim
da fita descrita acima. Se selecionada, o Studio parará automaticamente a
captura se o sinal do dispositivo de origem for interrompido.
Opções de importação para mídia baseada em
arquivos
O painel 'Modo' oferece duas opções que
afetam a importação de mídia baseada em
arquivos.
Excluir original: Se esta opção for ativada, as
cópias originais dos arquivos que importar
serão excluídas após a operação de cópia. Esta
opção é útil se estiver usando o assistente de importação para consolidar
sua mídia e não pretender ter seu disco ocupado com cópias redundantes.
Ignorar duplicados: Esta opção ajuda a lidar com arquivos de mídia
redundantes que já possua, indicando ao assistente de importação para não
importar cópias adicionais de arquivos que, embora tenham um nome
diferente, sejam aparentemente idênticos.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 25
Opções de importação para captura Stop Motion
Na animação Stop Motion (animação quadro-aquadro), é capturada uma série de quadros
individuais a partir de uma fonte de vídeo ao
vivo. Dependendo de seus planos para a
seqüência Stop Motion, pode indicar ao
assistente de importação para integrar os quadros individuais em um filme
ou simplesmente importar cada quadro como uma imagem ou para fazer
ambas as coisas.
A janela Opções de compressão
As opções oferecidas no painel 'Modo' para a importação DV / HDV e
analógica incluem o acesso a esta janela para otimizar as preferências de
compressão. Se selecionar o ajuste prévio DV ou MPEG, poderá utilizar
esta janela para rever as configurações atuais utilizadas. A edição das
configurações aqui seleciona automaticamente o ajuste prévio
"Personalizado".
A janela Opções de compressão para a importação de vídeo digital e
analógico.
Uma vez que algumas opções dependem de outras, nem todas estarão
visíveis em simultâneo.
Configurações do vídeo
Codec de compressão: Utilize esta lista suspensa para selecionar o codec
que pretende usar.
Tamanho dos quadros: Esta linha indica as dimensões do vídeo capturado.
26 Pinnacle Studio
Qualidade, taxa de dados: Alguns codecs apresentam opções de qualidade
em termos de uma porcentagem da compressão (Qualidade) e outros em
termos da taxa de transferência de dados necessária em KB/s (Taxa de dados).
Configurações do áudio
Compressão: Esta lista suspensa indica o codec que será utilizado para
comprimir os dados de áudio de entrada.
Gravar áudio: Desmarque esta caixa de seleção se não pretender usar o
áudio capturado em sua produção.
A janela Opções de detecção de cena
As opções oferecidas no painel 'Modo' para a importação DV / HDV e
analógica incluem o acesso a esta janela para configurar as preferências de
detecção de cena.
A janela Opções de detecção de cena para a importação DV e HDV. No
caso da importação a partir de fontes analógicas, serão suportadas
somente as duas últimas opções.
A detecção automática de cena constitui um recurso chave do Studio ao
trabalhar com fontes DV e HDV. À medida que a captura do vídeo
prossegue, o Studio detecta interrupções naturais no vídeo e divide-o em
cenas. É criado um novo ícone na seção Cenas de vídeo do Álbum para
cada cena detectada.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 27
Dependendo do dispositivo de captura utilizado, a detecção
automática de cena é executada ou em tempo real durante a captura ou
como um passo separado imediatamente após a conclusão da captura.
As quatro opções de detecção de cena são as seguintes:
•Automática, com base na da ta e hora da filmagem: Esta opção está
disponível somente você está capturando a partir de uma fonte DV. O
Studio monitoriza o carimbo de data/hora na fita durante a captura e
inicia uma nova cena sempre que seja encontrada uma descontinuidade.
•Automática, com base no conteúdo do vídeo: O Studio detecta
alterações no conteúdo do vídeo e cria uma nova cena sempre que se
verificar uma grande alteração nas imagens. Esta função pode não
funcionar corretamente se a iluminação for instável. Como exemplo
extremo, um vídeo filmado num clube noturno com uma luz de
estroboscópio produziria uma cena cada vez que acendesse o flash do
estroboscópio.
•Criar nova cena a cada X segundos: O Studio cria novas cenas em um
intervalo escolhido pelo usuário. Isto pode ser útil para interromper uma
metragem que contenha filmagens longas e contínuas.
•Sem detecção automática de cena: Selecione esta opção se pretender
monitorizar o processo de captura completo e decidir sozinho onde
devem ocorrer as interrupções de cena. Pressione a [Barra de espaço
]
cada vez que pretender inserir uma interrupção de cena durante a captura.
O painel 'Nome do arquivo'
Este painel do assistente de importação é onde especifica os nomes com
que os arquivos de mídia importados devem ser armazenados.
Cada tipo de fonte de entrada tem um nome de
arquivo padrão atribuído pelo Studio. Por
exemplo, o nome de arquivo padrão ao
importar um instantâneo é "Snapshot". Para
alterá-lo, clique no espaço e digite o nome
desejado.
28 Pinnacle Studio
O assistente de importação nunca substitui um arquivo existente durante a
importação. Caso já exista um arquivo com um nome igual ao desejado,
será adicionado um número seqüencial ao nome do arquivo de entrada.
No caso de importação de mídia baseada em
arquivo, estarão disponíveis recursos
adicionais de nomeação de arquivos. Por
padrão, a fórmula de nomeação para uma
entrada baseada em arquivo é fornecida
simbolicamente como "[original].[ext]", significando que são utilizados o
nome do arquivo e a extensão originais.
Se pretender um nome personalizado, digite-o
na caixa de edição da maneira habitual;
contudo, no caso da mídia baseada em arquivo,
o nome de arquivo de destino tem duas partes:
um corpo, fornecido pelo usuário, e um apêndice, gerado segundo uma de três regras simples no momento da
importação. A regra padrão acrescenta um número seqüencial único a cada
nome de arquivo. Ao digitar o nome personalizado, a caixa de edição
apresenta somente o corpo do nome. Porém quando o nome é exibido
noutras situações, surge também o apêndice correspondente à regra
aplicada.
Para selecionar uma regra diferente para a parte do apêndice, clique no
botão mais
. Será aberta uma janela de diálogo com duas listas
suspensas. A primeira permite escolher entre "original" e "personalizado"
para o corpo do nome. Pode usar esta lista se pretender reverter para a
importação de arquivos com seus nomes originais. A segunda lista suspensa,
que é exibida somente para nomes personalizados, apresenta as regras
disponíveis para gerar a parte do apêndice:
•Número: Esta é a mesma regra aplicada por outros tipos de mídia no
sentido de evitar conflitos. Se o corpo do nome for "Parada", o primeiro
arquivo copiado será nomeado "Parada" (acrescido da extensão de
arquivo original), o segundo será nomeado "Parada_001" e assim
sucessivamente.
•Hora de criação: A hora do dia em que o arquivo foi criado, em horas,
minutos e segundos, é utilizada para gerar nomes de arquivos como
“Parada_20-30-00” para um arquivo que tenha sido criado exatamente às
8:30 da noite.
•Hora do dia: Esta é semelhante à opção anterior, porém é usada a hora
de importação do arquivo.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 29
A janela Configuração do nome do arquivo de importação.
SELEÇÃO DE MÍDIA PARA
IMPORTAÇÃO
Cada fonte suportada pelo assistente de importação tem seu próprio
conjunto adequado de controles para selecionar o material. Se clicar no
nome da fonte no painel 'Importar de', a área central do assistente se
configura automaticamente com os controles necessários.
Importar de mídia baseada em arquivos
Selecione Outros dispositivos no painel ‘Importar de’ do assistente de
importação para preparar a importação a partir de mídia baseada em
arquivos além dos discos rígidos locais, incluindo unidades ópticas, cartões
de memória e sticks USB.
A tarefa de seleção dos arquivos a importar faz parte do browser de pastas e
arquivos de mídia na área central da tela.
30 Pinnacle Studio
Ao importar a partir de mídia baseada em arquivos, o assistente de
importação disponibiliza um navegador de pastas e arquivos na área
central. Tem do seu lado esquerdo os painéis 'Importar de' e 'Importar
para', e, do seu lado direito, os painéis 'Modo' e 'Nome do arquivo'. O
botão Iniciar importação no canto inferior direito coloca as coisas em
movimento após a seleção dos arquivos de mídia desej a d os.
Pode ocorrer uma única operação de importação em múltiplos tipos de
arquivos de mídia a partir de múltiplas pastas de origem. Cada arquivo
selecionado será copiado para a pasta correta para o respectivo tipo de
mídia (conforme especificado no painel 'Importar para').
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 31
O navegador de pastas e arquivos de mídia
A coluna esquerda do navegador constitui
uma vista hierárquica de todas as pastas em
todos os dispositivos de armazenamento de
arquivos conectados ao computador. Estes
dispositivos incluem discos rígidos,
unidades de disco óptico, cartões de
memória e sticks USB.
A navegação nesta "árvore de pastas" é
semelhante à navegação no Windows
Explorer e outros programas. As pastas que
contêm outras pastas estão identificadas
com um sinal de mais do lado esquerdo do
nome quando estão fechadas e um sinal de
menos quando estão abertas. Clique no
sinal para abrir ("expandir") ou fechar
("recolher") uma lista de subpastas de uma
pasta.
Só pode ser realçada uma entrada da árvore de pastas de cada vez. Os
arquivos de mídia eventualmente existentes nessa pasta são imediatamente
listados na área grande do lado direito do navegador. Pode pré-visualizar os
arquivos no local e assinalar aqueles que pretende importar marcando a
caixa no canto superior direito do ícone de cada arquivo.
32 Pinnacle Studio
Aqui a pasta video\current está aberta, mostrando oito arquivos de
vídeo. Para selecionar (anular a seleção de) um arquivo para seleção,
clique na caixa de seleção no canto superior direito do respectivo ícone.
Na figura foram selecionados três arquivos.
Pré-visualização de arquivos de mídia
Pré-visualização de áudio e vídeo: O navegador de
arquivos de mídia inclui a pré-visualização integrada
para todos os tipos de mídia suportados. Clique no
botão reproduzir no centro dos ícones dos arquivos de
vídeo e áudio para pré-visualizar a mídia que
representam. Para uma rápida visualização, os arquivos
de vídeo são reproduzidos dentro do próprio quadro do
ícone. Clique em qualquer lugar sobre o ícone para parar a reprodução, caso
contrário será pré-visualizado o arquivo completo.
Pré-visualização em tela inteira: Durante a
reprodução do vídeo, um botão para pré-visualização em tela inteira é exibido no canto superior esquerdo do
ícone do arquivo. Este botão funciona de modo
semelhante ao botão de pré-visualização em tela inteira
do Player no modo Editar do Studio (consulte a página
7)..
A pré-visualização em tela inteira fecha automaticamente no final do vídeo.
Para fechá-la manualmente, pressione a tecla Esc
tela durante a pré-visualização.
ou clique duas vezes na
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 33
Para visualizar fotos digitais ou outros arquivos de imagem com a
resolução de tela inteira, clique duas vezes no respectivo ícone.
Deslocar a pré-visualização: Os clipes de áudio e
vídeo fornecem um controle deslizante imediatamente
abaixo do ícone do arquivo. Clique e arraste o botão do controle deslizante para rever manualmente qualquer
parte do arquivo. O ponteiro do mouse muda para uma
seta horizontal de duas pontas quando está corretamente
posicionado para o deslocamento.
Seleção de arquivos de mídia para importação
Para selecionar um arquivo de mídia de cada vez para importação, clique na
caixa de seleção no canto superior direito do ícone do arquivo.
Clique na caixa de seleção para selecionar ou anular a seleção do arquivo.
Seleção múltipla: O navegador também fornece um método de seleção (ou
anulação de seleção) simultânea de um grupo de arquivos realçados. Para
realçar um arquivo individual, basta clicar em seu nome ou seu ícone; o
estado realçado é indicado por uma borda laranja. Para realçar arquivos
adicionais, clique nos ícones em combinação com uma das teclas Shift
Ctrl, conforme se descreve a seguir:
ou
• Clique mantendo pressionada a tecla Ctrl para adicionar ou remover o
realce de um arquivo sem afetar os restantes no grupo.
• Clique mantendo pressionada a tecla Shift para realçar o ícone clicado e
todos aqueles entre o mesmo e o ícone anteriormente clicado, inclusive.
O realce é removido de quaisquer ícones que não se situem nesse
intervalo.
Também pode realçar um conjunto de ícones diretamente com o mouse,
arrastando um retângulo que englobe os ícones a incluir. Clique no primeiro
ícone e mova para o último antes de soltar o botão do mouse.
Tendo realçado alguns ícones que pretende importar, clique na caixa de
seleção de qualquer um deles para selecionar ou anular a seleção do grupo
completo de uma só vez.
34 Pinnacle Studio
Um grupo de quatro ícones de arquivos de vídeo realçados. A seleção
ou anulação da seleção de qualquer um deles afetará o grupo completo.
Selecionar tudo e Anular todas as seleções: Clique neste botões situados
na área inferior do navegador de arquivos de mídia para selecionar para
importação todos ou nenhum dos arquivos de mídia listados na pasta atual.
Eles não afetam os arquivos atualmente selecionados em outras pastas.
Utilize o botão Selecionar tudo para selecionar todos os arquivos de mídia
na pasta atual.
Cada vez que um arquivo for adicionado ou removido da lista de arquivos a
importar, o navegador de mídia atualiza o indicador do estado de seleção
situado na área inferior da tela.
Personalização do navegador
Vários controles permitem configurar o navegador de arquivos de mídia de
modo adequado ao hardware de exibição e aos requisitos.
Fechar a árvore de pastas: Para maximizar o espaço de visualização de
arquivos, clique no ícone de duas setas apontando para a esquerda no topo
da barra de rolagem da árvore de pastas. Isso recolhe a árvore de pastas de
modo a formar uma barra vertical do lado esquerdo. No topo da barra está
situada uma seta dupla apontando para a direita que reabre a árvore. O
nome da pasta atual também é exibido.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 35
Filtrar a lista de arquivos: Outra forma de
otimizar o uso da área de arquivos consiste em
limitar os arquivos exibidos de modo a incluir
apenas um tipo de mídia. Esta é a função da
lista suspensa de filtros de mídia no canto
inferior esquerdo do navegador. Por padrão,
todos os tipos de arquivos de mídia suportados surgem no navegador,
porém é possível limitar a visualização de arquivos de imagem, arquivos de
áudio ou arquivos de vídeo usando a seleção aqui. Para ver exatamente que
tipos de arquivos estão incluídos em cada seleção, passe o mouse sobre o
item durante um ou dois segundos para fazer surgir a lista.
A passagem do mouse sobre a opção Arquivos de áudio faz surgir uma
lista de tipos de arquivos a partir dos quais é suportada a importação de
áudio.
Definir o tamanho da pré-visualização: Uma
ferramenta final de gerenciamento do estado real
da tela é o controle deslizante do tamanho da pré-visualização situado no
canto inferior direito do navegador. Mova o controle deslizante para a
esquerda para reduzir ou para a direita para aumentar o tamanho das
imagens pré-visualizadas no navegador de arquivos. Há três formas de
mover este controle deslizante com o mouse:
• Clique no botão do controle deslizante e arraste para a esquerda ou
direita.
• Clique ao lado do botão do controle deslizante para o fazer avançar na
direção adequada.
• Clique nos botões de menos/mais nas extremidades da escala do controle
deslizante para mover o botão em intervalos mai ores.
Definir o volume da pré-visualização: Para definir o volume
de reprodução de clipes de áudio e vídeo para pré-visualização,
passe o ponteiro do mouse sobre a área do botão áudio/sem som
na barra inferior do navegador de arquivos de mídia. Surgirá um
controle deslizante do volume junto ao botão. Arraste o botão do controle
deslizante para cima e para baixo para controlar o volume. Clique no botão
áudio/sem som para ativar/desativar a opção sem áudio.
36 Pinnacle Studio
Acerto da data e hora do arquivo de importação
Os relógios internos dos dispositivos de gravação estão freqüentemente
desacertados, resultando no carimbo incorreto de data e hora dos arquivos
de mídia. O assistente de importação pode corrigir este tipo de problema
acertando a data e a hora dos arquivos importados de acordo com suas
especificações.
Para corrigir a hora ou data do arquivo:
Utilize o botão mais
janela que oferece duas opções de acerto dos carimbos de data e hora:
•Corrigir zona temporal: Este controle deslizante altera o carimbo de
data e hora de quaisquer arquivos de mídia importados até 12 horas em
cada direcção. Pode utilizar este ajuste para compensar diferenças
horárias quando traz vídeo de suas viagens.
•Definir data e hora: Estes campos permitem inserir a data e a hora
exatas da sua escolha. A data e a hora de quaisquer arquivos de mídia
importados serão alteradas para as aqui selecionadas.
nas linhas “Arquivos selecionados” para abrir uma
Importar de câmera DV ou HDV
Para preparar para a importação de vídeo
digital, ligue seu dispositivo DV ou HDV no
modo de reprodução e selecione-o no painel
'Importar de' do assistente de importação.
Também precisará de se certificar da correta
configuração da pasta de destino, dos ajustes
prévios de compressão e de outras opções em
outros painéis. (Consulte “Painéis do
assistente de importação”, página 17.)
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 37
Pré-visualização de vídeo
O vídeo atualmente em reprodução no dispositivo
de origem deve estar agora visível na área de prévisualização na área central da tela. Ao longo da
extremidade direita da pré-visualização do vídeo
existe uma escala que indica o nível do áudio
momento a momento. Acima dessa estala, junto ao
canto superior direito do quadro de prévisualização, está um pequeno botão que muda
para a pré-visualização em tela inteira.
Se for selecionada uma fonte DV ou HDV, a área central do assistente
de importação fornecerá controles para a pré-visualização e importação
do material gravado.
Abaixo da imagem de pré-visualização está uma fila de controles para
automatizar a captura definindo pontos marcados de início e fim. Consulte
“Gravação de vídeo e áudio” na página 40 para mais informações.
Outra fila de controles, a barra de transporte, serve como consola de
navegação para o dispositivo de origem.
38 Pinnacle Studio
A barra de transporte para a importação DV e HDV, com (a partir do
lado esquerdo) botões de avanço e leitura do código temporal, botões de
transporte, um controle de transporte e um botão de áudio com um
controle deslizante pop-out para controlar o volume da pré-visualização.
O indicador do código temporal atual indica a
posição da reprodução de acordo com o código
temporal gravado na fita aquando da filmagem. Os quatro campos
representam as horas, os minutos, os segundos e os quadros,
respectivamente. Do lado esquerdo do indicador está um par de botões de
seta; utilize estes botões para avançar a posição um quadro para a frente ou
para trás de cada vez.
Da esquerda para a direita, os botões de transporte
são reproduzir/pausar, parar, rebobinar e avançar rapidamente. Estes botões transmitem comandos à câmera. Seu uso é
equivalente ao uso dos controles integrados da câmera, porém geralmente
mais convenientes.
Arraste a agulha laranja no controle de transporte
para a esquerda ou para a direita para alterar a
posição da reprodução para a frente e para trás, respectivamente. A
velocidade do motor aumenta à medida que afasta a agulha do centro. Ao
soltar a agulha, a mesma regressa à posição central e pausa a reprodução.
Definir o volume da pré-visualização: Para definir o
volume de reprodução para a pré-visualização, passe o
ponteiro do mouse sobre a área do botão áudio/sem som na barra inferior do navegador de arquivos de
mídia. Surgirá um controle deslizante do volume junto
ao botão. Arraste o botão do controle deslizante para cima e para baixo para
controlar o volume. Clique no botão áudio/sem som para ativar/desativar a
opção sem áudio.
•Marca de início/fim: A marca de início e a marca de fim indicam o
ponto inicial e o ponto final planejados de uma captura de vídeo.
Consulte a página 40 para mais informações.
Nota: As fontes DV e HDV também são adequadas para instantâneos;
consulte a página 47 para detalhes.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 39
Gravação de vídeo e áudio
O assistente de importação suporta duas possibilidades de selecção de um
intervalo de vídeo a importar.
Na possibilidade manual, só precisa estar atento à pré-visualização e
pressionar Iniciar captura no início da metragem desejada. Depois de
alcançado o final do segmento, pressione Parar captura. Se tiver um
código temporal contínuo na metragem de origem e tiver selecionado "Sim"
em "Parar no fim da fita no painel 'Modo', poderá ausentar-se, pois o
assistente de importação desligará automaticamente depois de esgotado o
material de entrada.
O método automático de captura é ideal para a definição de pontos inicial e
final da captura (a "marca de início" e a "marca de fim") com elevada
precisão e para a importação autônoma que deve parar antes do final do
material gravado.
Por vezes pode querer usar a hora de início e deixar por preencher a hora de
fim. Ao clicar em Iniciar captura, o assistente de importação localizará a
hora de início e, depois, capturará até indicação para parar (ou no fim da
fita).
Também pode definir uma hora de fim e deixar por preencher a hora de
início. A importação será imediatamente iniciada após clicar em Iniciar captura e terminará automaticamente no ponto com marca de fim. A
inserção de uma duração e a inserção de uma hora de fim são equivalentes.
Independentemente da escolha, o assistente de importação calcula e exibe a
outra automaticamente.
Nota: Antes de iniciar a operação de importação, verifique se as
configurações no painel 'Importar para' e outros painéis (consulte a
página 17) foram corretamente realizadas.
Capturar manualmente com os botões Iniciar captura e Parar captura:
1. Certifique-se de que os pontos de início e fim não estão definidos. Se
necessário, utilize o botão
associado ao campo para eliminá-lo com
um clique.
2. Inicie manualmente a reprodução da fita de origem antes do ponto de
início desejado da captura.
3. Clique no botão Iniciar captura depois de alcançado o ponto de iníci o .
A legenda do botão muda para Parar captura.
40 Pinnacle Studio
4. Clique novamente no botão no final do segmento. O material capturado
é armazenado no Álbum.
5. Pare manualmente a reprodução (exceto se for definido o desligamento
automático conforme indicado acima).
Capturar automaticamente definindo a marca de início e a marca de
fim:
1. Utilize os controles do contador para definir os valores para a marca de
início e a marca de fim – os pontos de início e fim da metragem
desejada.
Para definir a marca de início, insira um valor
diretamente no campo relativo ao início ou
navegue para o ponto desejado e clique no botão Iniciar. Pode ser
utilizada uma abordagem semelhante para definir a marca de fim.
2. Clique em Iniciar captura. O Studio posiciona o dispositivo de origem
na marca de início e começa automaticamente a gravação.
3. Depois de alcançada a marca de fim, é terminada a importação e
parado o dispositivo de origem .
4. O material capturado é armazenado no Álbum.
Importar de fontes analógicas
Para gravar vídeo analógico (p. ex., VHS e Hi8) necessita de um conversor
passível de ser conectado ao computador e apresentando as conexões de
vídeo e áudio adequadas. O mesmo também se aplica no caso da gravação a
partir de fontes de som analógico, tais como um gravador.
Os dispositivos atualmente suportados incluem os produtos Pinnacle e
Dazzle, tais como USB 500/510, USB 700/710 e DVC 100, e webcams
baseadas na tecnologia DirectShow.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 41
Para preparar para a importação a partir de uma
fonte analógica, ligue o dispositivo e selecioneo pelo nome no painel 'Importar de' do
assistente de importação. Escolha também a
entrada aplicável (p. ex., "Vídeo composto" ou
"S-Video"). Caso pretenda ajustar o sinal
analógico de entrada antes de iniciar a
digitalização, clique no botão mais
, o qual
permite o acesso à janela Níveis de entrada
analógica. (Consulte a página 19 para mais
informações.)
Antes de iniciar a captura, certifique-se da correta configuração da pasta de
destino, dos ajustes prévios de compressão e de outras opções em outros
painéis. (Consulte “Painéis do assistente de importação”, página 17.)
Capturar a partir de uma fonte analógica:
1. Verifique se está conectada a entrada correta (p. ex., "S-Video").
2. Ligue o dispositivo de reprodução mesmo antes do ponto em que
deseja iniciar a captura.
A pré-visualização de vídeo e áudio deve estar ativa. (Se não estiver,
verifique os cabos e a instalação do conversor.)
3. Clique no botão Iniciar captura para começar a gravação.
A legenda do botão muda para Parar captura.
4. Clique novamente no botão no final do segmento. O material capturado
é armazenado no Álbum.
5. Pare o dispositivo de origem.
42 Pinnacle Studio
Importar de DVD ou disco Blu-ray
O assistente de importação pode importar
dados de vídeo e áudio de DVDs e BDs
(discos Blu-ray). Para iniciar, insira o disco de
origem na respectiva unidade e selecione-a no
painel 'Importar de' do assistente de
importação. Caso tenha mais de uma unidade
óptica, escolha o dispositivo correto entre os
listados.
Nota: Não pode ser importada mídia protegida contra cópia.
Antes de iniciar a captura, certifique-se da correta configuração da pasta de
destino e do nome do arquivo em outros painéis. (Consulte “Painéis do
assistente de importação”, página 17.)
Uma vez que podem estar envolvidos arquivos grandes na importação a
partir de discos ópticos, é importante a seleção do diretório de importação
correto. Em especial, certifique-se de que o local de armazenamento
escolhido tem espaço suficiente disponível (consulte a página 20).
Pré-visualização dos arquivos de discos
As mídias em discos ópticos são acessadas através do sistema de arquivos
do computador. Por esse motivo, os controles de pré-visualização na área
central, os métodos de seleção de arquivos e o procedimento de importação
são semelhantes aos usados para as comuns mídias baseadas em arquivos
(exceto o fato de a vista de pastas desnecessárias iniciar na posição
fechada). Consulte a página 30 para mais informações.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 43
Importar de câmeras digitais
Tal como acontece nas unidades de disco
óptico, a mídia em câmeras digitais é
acessada através do sistema de arquivos do
computador. A câmera pode aparecer na lista
de fontes como uma unidade de disco
amovível. A pré-visualização, a seleção e a
importação são semelhantes às usadas para as
comuns mídias baseadas em arquivos (exceto
o fato de a vista de pastas iniciar na posição
fechada). Consulte a página 30 para mais informações.
Stop Motion
A função Stop Motion do assistente de importação permite criar filmes
animados juntando quadros individuais isolados de uma fonte de vídeo ao
vivo, como, por exemplo, uma câmera de vídeo analógico ou webcam. O
resultado da importação Stop Motion será um filme com 8 a 12 quadros por
segundo, a coleção de imagens paradas isoladas ou ambos, dependendo das
configurações efetuadas no painel 'Modo'.
Para preparar para a importação Stop Motion,
certifique-se de que o dispositivo está ligado e,
depois, selecione-o pelo nome sob o título Stop
Motion no painel 'Importar de' do assistente de
importação. (Consulte a página 19 para mais
informações.)
Antes de iniciar a captura, certifique-se da
correta configuração da pasta de destino, das
opções e do nome do arquivo em outros painéis.
(Consulte “Painéis do assistente de
importação”, página 17.)
44 Pinnacle Studio
Se seu equipamento de origem estiver funcionando
corretamente, terá uma pré-visualização ao vivo na área
central da janela do assistente de importação. Para uma prévisualização em tela inteira, clique no botão no canto superior
direito da pré-visualização incorporada. Para terminar o modo de tela
inteira, pressione a tecla Esc
ou clique no botão fechar no canto superior da
tela.
Quando estiver pronto para capturar uma imagem,
clique no botão Capturar quadro. Uma miniatura
do quadro isolado é acrescentada à Bandeja de imagens na área inferior da
janela. (Consulte “Utilização da Bandeja de imagens” na página 48 para
mais informações.)
Uma vez que se trata de uma seqüência Stop Motion, depois de isolada
cada uma das imagens, efetuará, geralmente, pequenas alterações à cena
que está filmando de modo a criar a ilusão de movimento de um quadro
para o quadro seguinte.
Para facilitar a tarefa de visualização, a pré-visualização Stop Motion inclui
um efeito "pele de cebola", consistindo na exibição simultânea de quadros
sucessivos em camadas transparentes, de modo que as diferenças podem ser
claramente notadas. Este recurso pode ser configurado na barra de cont r ole .
O número de imagens filmadas até ao momento e a duração do filme (com
base no número de imagens, arredondado) são exibidos do lado direito, por
baixo da barra de controle.
A barra de controle Stop Motion
Esta barra fornece funções de transporte e outras para a importação Stop
Motion.
Da esquerda para a direita:
•Indicadores Live e Arquivo: Estes permitem alternar entre a pré-
visualização do feed de vídeo ao vivo e a pré-visualização dos quadros
capturados na Bandeja de imagens. É possível rever – e, se necessário,
substituir – quadros particulares sem ter de desfazer outras operações
efetuadas.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 45
•Contador: Esta leitura indica a posição atual dentro da animação em
horas, minutos, segundos e quadros. O valor do contador depende do
número de quadros isolados e da velocidade da animação em quadros
por segundo. As setas para cima e para baixo do lado esquerdo do
contador permitem avançar passo a passo durante a pré-visualização da
animação.
•Botões de navegação: Estes botões servem para a pré-visualização da
animação. Um botão de retorno permite percorrer a animação
continuamente para uma verificação facilitada.
•Taxa de quadros: Esta taxa, em quadros por segundo, determina o
número de quadros que terá de criar para juntar um segundo de vídeo.
Esta taxa influencia a velocidade aparente da animação.
•Configurações da função pele de cebola: Clique no botão mais
para abrir uma pequena janela onde pode ser configurada a função pele
de cebola. O primeiro controle deslizante indica a diferença na
transparência entre quadros sucessivos, enquanto o segundo controla o
número de quadros, além do atual, que integrarão o efeito. Experimente
ambas as configurações até determinar os níveis que garantem melhores
resultados no filme.
Importação da animação
Depois de ter adicionado todos os quadros desejados à animação, clique no
botão Iniciar importação. O assistente de importação adiciona o filme
animado e/ou os quadros individuais capturados às seções adequadas do
Álbum do Studio.
46 Pinnacle Studio
Instantâneo
A função Instantâneo do assistente de
importação é utilizada para gravar quadros
individuais (imagens paradas) a partir de
câmeras ou players conectados ao sistema.
Para preparar, certifique-se de que o
dispositivo de origem está ligado e, depois,
selecione-o pelo nome sob o título Instantâneo
no painel 'Importar de' do assistente de
importação. (Consulte a página 19 para mais
informações.)
Antes de iniciar a captura, certifique-se da correta configuração da pasta de
destino e do nome do arquivo em outros painéis. (Consulte “Painéis do
assistente de importação”, página 17.)
Ligue agora a câmera ou coloque a fita a passar e inicie a monitorização da
tela de pré-visualização incorporada na área central da janela do assistente
de importação.
Para uma pré-visualização em tela inteira, clique no botão no
canto superior direito da pré-visualização incorporada. Para
terminar o modo de tela inteira, pressione a tecla Esc
clique no botão fechar no canto superior da tela.
ou
Se desejar capturar uma imagem à medida que a
mesma passa, clique no botão Capturar quadro.
Uma miniatura do quadro isolado é acrescentada à
Bandeja de imagens na área inferior da janela.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 47
Captura de instantâneos no assistente de importação. Durante a prévisualização de vídeo ao vivo ou gravado na área central da janela,
utilize o botão Capturar quadro para isolar imagens paradas. Os
quadros isolados permanecem na Bandeja de imagen s na área inferior
da janela até que seja clicado no botão Iniciar importação para
transferi-los para o Álbum do Studio.
Capture tantos quadros adicionais quanto desejado. O assistente de
importação adiciona um de cada vez à crescente coleção na Bandeja de
imagens. Durante a captura, pode trocar de fitas, re-orientar a câmera e tudo
o que entender necessário. Não é necessário interromper o vídeo de origem
desde que haja um sinal quando clicar no botão Capturar quadro.
Utilização da Bandeja de imagens
Para a revisão imediata de um quadro já isolado, clique na miniatura de um
quadro qualquer, exceto no mais recente, na Bandeja de imagens. Isso
muda a tela de pré-visualização da fonte de vídeo para o arquivo capturado
e ativa o indicador Arquivo. Também pode ativar o indicador clicando
diretamente no mesmo.
48 Pinnacle Studio
Clique no indicador Arquivo ou em qualquer miniatura na Bandeja de
imagens para rever imagens já isoladas. Aqui foi clicado na miniatura 3
e o mouse está pousado sobre o ícone da lixeira para eliminá-lo. A linha
destacada do lado direito da miniatura selecionada indica onde deve ser
inserida a miniatura do próximo quad r o isolado.
Para eliminar um quadro capturado, selecione-o na Bandeja de imagens e,
depois, clique no ícone da lixeira que surge no canto superior direito da
miniatura.
Para voltar à pré-visualização de vídeo após a revisão dos arquivos na
Bandeja de imagens, clique no indicador Live por baixo da tela de prévisualização.
Importação de quadros
Depois de ter isolado todos os quadros desejados da fonte de vídeo, clique
no botão Iniciar importação. O assistente de importação adiciona as
imagens isoladas à seção de imagens paradas do Álbum do Studio.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 49
CAPÍTULO 3:
O Álbum
A seção Vídeos do Álbum no modo Cenas. Os ícones ilustrados aqui
representam as cenas em um arquivo de filme específico. Os controles
são fornecidos (topo) para acessar arquivos de filme em qualquer parte
do sistema. Clique nas guias para baixo na parte esquerda do Álbum
para acessar os materiais nas outras seções.
Com a atual explosão das tecnologias de mídia digital, atualmente é muito
mais fácil obter itens de mídia de alta qualidade e incorporá-los em suas
produções.
Muitos tipos de mídia e recursos podem servir de ingredientes em filmes do
Studio, além de apenas vídeo. Começando pelos elementos visuais, pode
incluir fotografias digitais e arte, títulos modernos e transições animadas.
No que respeita ao áudio, pode aprimorar ou, mesmo, substituir a trilha
sonora do próprio vídeo de origem por música, efeitos sonoros e
sobreposições de voz.
Depois ainda há os itens especiais. Para um DVD desejará incluir menus de
navegação atrativos, enquanto, para dar um toque de extravagância a
qualquer produção, pode escolher modelos de temas Montage
os quais permitem recombinar outros recursos para obter layouts de vídeo
dinâmicos e criativos.
Capítulo 3: O Álbum 51
®
do Studio,
Sua instalação do software Studio já inclui uma ampla coleção de recursos
criados por profissionais, estando também disponíveis inúmeros pacotes
bônus. Existem outras possibilidades praticamente ilimitadas para a
utilização de todos os tipos de mídia adicional, quer criada pelo usuário
quer de outras fontes.
Gerenciar sua mídia
Manter o controle desta abundância de riquezas poderia facilmente ser uma
tarefa quase impossível, porém o Studio fornece duas importantes
ferramentas de gerenciamento para navegar e acessar suas mídias com toda
a facilidade.
O Álbum permite a pesquisa inteligente de toda sua coleção de mídias.
Permite localizar rapidamente e pré-visualizar qualquer item desejado, bem
como introduzi-lo em sua produção, bastando para isso arrastar o seu ícone
para a Janela do filme. Deixa também compartilhar todos os seus projetos e
fazer uso do Álbum, sendo este um recurso permanente do modo Editar do
Studio.
O Contentor do projeto é uma versão especial do Álbum dedicada ao
gerenciamento dos recursos necessários pelo projeto atual. Os itens de
mídia adicionados ao filme são automaticamente incluídos no Contentor,
porém também pode adicionar itens diretamente, de modo a facilitar a sua
posterior utilização. O Contentor permite reunir e arquivar todos os
materiais necessários para uma produção e mantê-los à mão ao longo do
processo de edição, prontos para serem utilizados sempre que seu projeto
seja carregado.
Neste capítulo é descrito, primeiro, o Álbum, mas a maioria dos conceitos e
das operações descritas se aplica também ao Contentor, o qual é descrito a
partir da página 77.
Acesso à mídia do Álbum
Os materiais de origem de que necessita para criar um filme são
armazenados nas várias seções do Álbum, cada uma é acessada através de
sua respectiva guia da seguinte forma:
Vídeo: Esta seção contém metragem de vídeo realizada pelo
usuário ou obtida de outro modo. Os formatos de arquivo de vídeo
suportados são: avi, mpg, mpeg, mod, mp2, mp4, m2ts, mt2, m2t, tod, m1v, m2v, mpv, 3gp, wmv, mov e skm. Pode acessar e pré-visualizar
os arquivos diretamente ou pode abrir um arquivo individual para acessar
suas cenas obtidas, as quais são representadas por ícones de miniaturas.
52 Pinnacle Studio
Para utilizar algumas das cenas em seu filme, basta arrastar os seus ícones
para a Janela do filme. Consulte “A seção Cenas de vídeo”, página 56.
Transições: Esta seção do Álbum contém fades, decomposições,
coberturas e outros tipos de transições, incluindo as elaboradas
transições Hollywood FX. Para utilizar uma transição, posicione-a perto ou
entre os clipes de vídeo e imagens na Janela do filme. Consulte “A seção
Transições”, página 70.
Temas Montage
®
: Um tema no Studio é um conjunto de modelos
correspondentes. Você pode utilizar os modelos para criar
seqüências eficazes que combinam seu vídeo e suas imagens fixas com
animações e efeitos integrados. Consulte “A seção Temas Montage
®
”,
página 71.
Títulos: Esta seção contém títulos editáveis que você pode utilizar
como sobreposições ou como imagens de tela inteira. Você pode
criar seus próprios títulos do nada ou utilizar ou adaptar os fornecidos. O
Studio suporta rolagens horizontais, rolagens verticais, movimentos
animados e muitos efeitos tipográficos. Consulte “A seção Títulos”, página
72.
Fotos e quadros isolados: Esta é uma seção de fotografias, bitmaps
e quadros de vídeo isolados. Você pode utilizar estas imagens em
tela inteira ou como sobreposições no vídeo principal. A maioria dos
formatos padrão de arquivos de imagem é suportada: bmp, dtl, gif, jpg, jpeg, pcx, png, psd, tga, tif e wmf. Consulte “A seção Fotos e quadros
isolados”, página 74.
Menus de disco: O Studio tem uma extensa coleção de menus de
capítulo para usar na criação de DVDs, VCDs e S-VCDs. Você
também pode utilizá-los como são, modificá-los ou criar os seus próprios.
Consulte “A seção Menus de disco”, página 75.
Efeitos sonoros: O Studio traz consigo uma ampla variedade de
efeitos sonoros de elevada qualidade. Você também pode utilizar
arquivos que tenha gravado você mesmo ou obtido através de outras fontes.
Os formatos suportados são: wav, mp3, mpa, m4a, wma, avi e ac3.
Consulte “A seção Efeitos sonoros”, página 76.
Música: Nesta seção do Álbum, você pode localizar e utilizar
arquivos de música armazenados em seu disco rígido. Os formatos
suportados são os mesmos suportados para os efeitos sonoros. Consulte “A
seção Música”, página 77.
Capítulo 3: O Álbum 53
Utilização do Álbum
É exibida uma lista suspensa de pastas em todas as seções do Álbum. Em
algumas, por exemplo na seção Fotos e quadros isolados, onde as pastas
representam os verdadeiros diretórios em seu disco rígido, são também
fornecidos controles de navegação adicionais.
É exibida uma lista suspensa de pastas na seção Fotos e quadros
isolados. Aqui a pasta atual contém arquivos de imagem e subpastas,
tendo sido uma delas definida como ‘favorita' (estrela). As pastas
favoritas podem ser facilmente consultadas clicando em Minhas pastas
favoritas na lista.
Os recursos em cada pasta são representados por ícones. Se não for possível
exibir o número total de recursos disponíveis, uma barra de rolagem
permitirá acessar os restantes. No canto superior direito de cada página do
Álbum, o Studio mostra o número total de itens na pasta e o intervalo
atualmente visível.
A leitura acima da barra de rolagem indica que estão sendo exibidos os
primeiros 18 de 77 ícones.
54 Pinnacle Studio
Todos os tipos de conteúdos do Álbum podem ser pré-visualizados
simplesmente com um clique nos ícones.
Este capítulo apresenta cada uma das seções do Álbum de acordo com sua
seqüência, com uma descrição detalhada da muito importante seção Vídeo.
De facto, a utilização dos conteúdos do Álbum para criar seu filme editado
será o tema dos capítulos 4 a 15.
Pastas de origem para o conteúdo do Álbum
A maioria das seções do Álbum contém arquivos de mídia comuns de
vários tipos, porém há três exceções. Os ícones das cenas no modo Cenas
da seção Vídeos representam segmentos dentro de um arquivo de vídeo
específico, enquanto os ícones nas seções Transições e Temas representam
recursos especiais associados ao programa Studio.
Contudo, as outras cinco seções e o modo Arquivos da seção Vídeos
apresentam os arquivos contidos em alguma pasta específica do disco.
Os ícones na seção Títulos representam os arquivos armazenados em
uma pasta de origem selecionada em seu disco rígido. A lista suspensa
na parte superior da página do Álbum permite selecionar a partir de
qualquer uma das várias pastas de títulos instaladas. O botão Pasta
junto à lista permite acessar títulos em outras pastas diferentes das
listadas, se necessário. A seção Menus de disco funciona de modo
semelhante.
A pasta de origem para o conteúdo de cada seção é listada na lista suspensa
no canto superior esquerdo do Álbum, junto a um pequeno botão Pasta
Para mudar a origem da seção atual, selecione uma pasta a partir da lista
suspensa ou clique neste botão, procure outra pasta em seu sistema e
selecione qualquer arquivo. O arquivo que selecionar será destacado na
seção do Álbum reocupado.
Capítulo 3: O Álbum 55
.
Algumas seções do Álbum também fornecem um botão Pasta pai para
facilitar a navegação dentro de um grupo de pastas contendo mídia do
mesmo tipo.
As mídias baseadas em arquivos no Álbum disponibilizam um comando no
menu de contexto, Abrir pasta de conteúdo, que abre uma janela do
Windows Explorer com o respectivo arqu ivo selecionado.
A SEÇÃO VÍDEO
É aqui que o processo de edição realmente começa – na seção
Vídeo do Álbum com sua filmagem capturada por editar. Numa
produção típica, seu primeiro passo será provavelmente arrastar algumas
cenas do Álbum para a Janela do filme (consulte Capítulo 5: Clipes de vídeo).
No Álbum, as cenas são exibidas pela ordem em que ocorrem no vídeo.
Esta seqüência não pode ser alterada, uma vez que é determinada pelo
arquivo subjacente, mas podem ser adicionadas cenas a seu filme na
seqüência que desejar. De modo semelhante, enquanto você não pode cortar
(editar) cenas do Álbum, você pode utilizar qualquer trecho desejado de
uma cena quando ela aparece como um clipe em seu filme.
Modo Arquivos e modo Cenas
A escolha de uma cena de vídeo em particular para usar em um filme
constitui um processo de duas fases. Primeiro, você deve selecionar o
arquivo de vídeo que contém a cena desejada procurando em um
dispositivo de armazenamento – normalmente um disco rígido – ligado a
seu sistema. Em segundo lugar, você escolhe a cena que deseja entre
aquelas que o arquivo selecionado contém.
Para procurar um arquivo de vídeo na seção Vídeo do Álbum, selecione o
botão de opção.
56 Pinnacle Studio
Procure pastas e arquivos de vídeo em seu computador selecionando o
modo Arquivos na seção Vídeo do Álbum. Clique duas vezes sobre um
arquivo de vídeo e selecione o botão de opção Cenas para mudar para o
modo Cenas.
Opções de visualização
Os modos Arquivos e Cenas suportam múltiplas opções de visualização que
permitem a você adaptar a visualização às suas necessidades mostrando
mais ou menos informação sobre cada item do Álbum.
O Studio fornece vários métodos para acessar estas opções de visualização:
• Através de comandos no menu Vista.
• Através do menu de contexto do botão direito do mouse no Álbum.
• Através do botão do menu pop-up que aparece quando você
clica no botão Vista na parte superior da página do Álbum do
lado direito.
No modo Arquivos, a seção Vídeo suporta três vistas com diferentes
níveis de detalhes: n Vista de ícones, o Vista de detalhes e p Vista de
miniaturas.
Capítulo 3: O Álbum 57
As duas opções de visualização disponíveis no modo Cenas são: n Vista
de miniaturas e o Vista de comentários.
Recursos da interface
A seção Vídeo oferece vários recursos especiais da interface:
• As cenas que foram acrescentadas à Janela do filme são diferenciadas no
Álbum por uma marca de verificação no canto superior direito do ícone
da cena. A marca de verificação permanece enquanto houver um clipe
na Janela do filme que tenha tido origem nessa cena. Um quadrado com
fundo colorido no mesmo canto do ícone indica que o mesmo foi
explicitamente adicionado ao Contentor do projeto. Os dois indicadores
podem ocorrer em simultâneo (vide abaixo).
• Para ver como uma determinada cena do Álbum é utilizada no projeto
atual, utilize o comando do menu Álbum ¾ Localizar cena no projeto. O
Studio destaca os eventuais clipes na Janela do filme que tenham tido
origem na cena selecionada (ou cenas). Para fazer de outra forma, utilize
o comando Localizar cena no álbum, que está no menu do botão direito
do mouse para clipes na Janela do filme.
O símbolo no canto superior direito de um ícone no Álbum ou no
n
Contentor do projeto revela seu estado:
símbolo);
o
utilizado no projeto; p adicionado ao Contentor; q
utilizado no projeto e adicionado ao Contentor.
não utilizado (nenhum
58 Pinnacle Studio
Quase todos os comandos de menu que se aplicam a cenas estão
disponíveis tanto no menu principal Álbum como no menu pop-up que
surge quando clica com o botão direito do mouse numa cena selecionada.
Quando esta documentação chama um comando de menu como Álbum ¾Combinar cenas, tenha em mente que um comando eqüivalente está
normalmente também disponível no menu “de contexto”. Muitos comandos
também estão disponíveis no Contentor do projeto.
Resumo das operações
Por causa do seu papel central, a seção Vídeo do Álbum fornece um amplo
conjunto de operações. Estas são explicadas mais abaixo nos seguintes
tópicos:
• Abertura de um arquivo de vídeo
• Visualização de vídeo
• Seleção de cenas e arquivos
• Exibição de informação relativa à cena e ao arquivo
• Vista de comentários
• Combinação e subdivisão de cenas
• Redetecção de cenas
Abertura de um arquivo de vídeo
As localizações padrão para seus arquivos de vídeo são a pasta de vídeo
pública do Windows e a pasta correspondente em sua conta de usuário.
Quando você está visualizando a seção Vídeo no modo Arquivos, ambas
estas localizações aparecem sempre na lista suspensa na parte superior do
Álbum.
Você também pode escolher outras pastas do disco rígido para acessar
arquivos de vídeo armazenados. O Studio permite a você navegar até à
pasta onde seus arquivos se encontram clicando nos ícones no modo
Arquivos. Você também pode selecionar diretamente um arquivo clicando
no botão procurar arquivo no modo Arquivos ou Cenas. São também
listadas as pastas atual e anterior caso sejam diferentes das duas
localizações padrão, fazendo com que possam aparecer quatro pastas
diferentes de uma só vez.
Capítulo 3: O Álbum 59
A entrada final na lista suspensa é "Minhas pastas favoritas". Se estiver
trabalhando com várias pastas de vídeo diferentes, o recurso "favoritos" do
Studio facilita a navegação. Para considerar favorita uma pasta, utilize o
comando do menu do botão direito do mouse Definir como pasta favorita.
As pastas favoritas são assinaladas com uma estrela no Álbum. Para voltar
a uma pasta favorita, selecione "Minhas pastas favoritas" e, depois, a pasta
específica que tinha em mente.
Seleção de ‘Minhas pastas favoritas’. A pasta do lado direito foi
definida como favorita, conforme indicado pela estrela.
Consulte A seção Vídeo (página 56) para detalhes sobre os modos e as
opções de visualização ao trabalhar com cenas de vídeo no Álbum.
Abertura de uma pasta
O conteúdo da pasta é exibido no modo Arquivos. As subpastas e os
arquivos de vídeo digital na pasta atual são apresentados.
Três formas para abrir uma pasta:
• Com a seção Vídeo no modo Arquivos, selecione o nome da pasta na
lista suspensa ou clique duas vezes em qualquer pasta listada.
• Clique no botão da pasta pai no modo Arquivos ou Cenas.
• Clique no botão procurar arquivo e utilize a caixa de diálogo Abrir
para localizar um arquivo de vídeo digital no modo Arquivos ou Cenas.
Quando o Studio abrir o arquivo de vídeo, mude para o modo Arquivos
para exibir o conteúdo de sua pasta pai.
60 Pinnacle Studio
Abertura de um arquivo
Se você abrir um arquivo de vídeo, serão exibidos ícones que representam
as cenas no arquivo:
Três formas para abrir um arquivo de vídeo digital:
• Selecione o nome do arquivo na lista suspensa se a secção Vídeo estiver
no modo Cenas.
• Clique duas vezes em um arquivo listado no modo Arquivos.
• Clique no botão procurar arquivo e utilize a caixa de diálogo Abrir
para localizar um arquivo de vídeo digital de qualquer tipo suportado em
seu disco rígido.
Detecção de cena e miniaturas
Se você abrir um arquivo de vídeo, o Álbum é preenchido com as cenas
detectadas do arquivo. Cada cena é indicada por um quadro de miniatura –
um ícone do primeiro quadro da cena. Pode ser que o primeiro quadro não
seja um bom ícone para a cena, daí que o Studio permite que você escolha
uma cena diferente, caso deseje.
Para alterar miniaturas no Álbum:
1. Selecione a cena a ser alterada.
2. Utilize o Player para localizar o quadro que pretende para a miniatura.
3. Clique no comando de menu Álbum¾Definir miniatura.
Taxas de definição do vídeo
A maioria dos arquivos de vídeo fornecem informação sobre o formato que
permite ao Studio detectar automaticamente a taxa de definição do vídeo de
4:3 ou 16:9. Se o arquivo não fornecer informação sobre a taxa de definição,
o Studio utiliza, por padrão, o formato de 4:3.
Capítulo 3: O Álbum 61
Os comandos Taxa de definição 4:3 e Taxa de definição 16:9 no menu
Álbum permitem que você defina manualmente a taxa que necessita. Estes
comandos também surgem no menu de contexto do botão direito do mouse
para vídeo no álbum. O seu método de funcionamento consiste em dilatar
os quadros originais para o novo tamanho dos quadros. Se definir a taxa de
definição de um filme de 4:3 para 16:9, por exemplo, as pessoas e os
objetos aparecerão mais dilatados em relação à sua altura.
Isto difere da conversão do tamanho dos quadros que ocorre quando você
adiciona uma cena ao projeto de um filme com a taxa de definição “oposta”.
Neste caso, a cena é redimensionada em ambas as dimensões de modo
uniforme para caber no quadro de destino e a área em excesso surge na cor
preta.
Os comandos Taxa de definição ficam disponíveis depois de o Studio abrir
o arquivo pela primeira vez e indexar suas cenas. Até então, os itens do
menu estão desativados.
(E) Quadro original na taxa de defin ição 4:3; (C) Mesmo quadro com
barras laterais pretas ao ser adicionado a um projeto em 16:9; (R)
Mesmo quadro após a utilização do com ando Taxa de definição 16:9. As
diferenças de taxas de definição também podem ser tratadas na Janela
do filme com os comandos do menu de contexto ‘Mostrar imagem
completa’ e ‘Ampliar imagem para preencher quadro’.
Nota: O formato de quadros do projeto de filme, que não pode ser
alterado após a criação do projeto, pode ser definido para novos projetos
no painel de opções Preferências do projeto. Consulte a página 318 para
mais informação.
62 Pinnacle Studio
Visualização de vídeo
Podem ser visualizadas em qualquer altura cenas individuais ou múltiplas
no arquivo de vídeo aberto.
Para visualizar o vídeo a partir da cena selecionada:
1. Clique no ícone da cena no Álbum.
O Player exibe o primeiro quadro da cena selecionada.
2. Clique no botão Reproduzir no Player.
O Player reproduz agora as cenas selecionadas e quaisquer outras
subseqüentes. O progresso é indicado de três formas.
• As cenas são destacadas sucessivamente à medida que são
reproduzidas.
• O controle deslizante do Player mostra o ponto atual da reprodução
com relação ao filme completo.
• As miniaturas das cenas exibem uma barra de progresso durante a
visualização prévia. À medida que você continua a visualizar seu
vídeo capturado, a barra de progresso move de uma miniatura para a
seguinte.
Pré-visualização de arquivos de vídeo digital
Se for selecionado um arquivo de vídeo no modo Arquivos, pode utilizar o
Player para pré-visualizar o vídeo sem ter de abrir o arquivo no modo
Cenas.
Capítulo 3: O Álbum 63
Seleção de cenas e arquivos
O Studio oferece uma variedade de formas de selecionar cenas, arquivos e
pastas na seção Vídeos do Álbum. As cenas de vídeo selecionadas são
indicadas por uma borda destacada. As pastas e os arquivos de vídeo
selecionados são mostrados com destaque do texto.
As cenas selecionadas têm uma borda destacada (centro).
As técnicas de seleção cumprem convenções padrão do Windows. Utilize
qualquer uma das seguintes, separadamente ou em combinação:
• Escolha o comando de menu Editar ¾Selecionar tudo ou pressione
Ctrl+A para selecionar todas as cenas (ou arquivos e pastas) atualmente
em exibição no Álbum, incluindo aquelas em outras páginas.
• Pressione a tecla Shift para selecionar um conjunto de itens adjacentes.
• Pressione a tecla Ctrl para adicionar ou remover itens individuais da
seleção.
• Começando com o ponteiro do mouse sobre uma área em branco da
página do Álbum, clique e arraste para “marcar” uma área, selecionando
todos os itens que intersetam a área.
• Utilize as teclas de setas para navegar na grade do Álbum. Utilize as
setas em combinação com Shift
avança.
para selecionar itens à medida que
Pastas e arquivos de vídeo selecionados têm texto destacado. Observe a
estrela na pasta ‘2008’, indicando que foi considerada um favorito.
64 Pinnacle Studio
Exibição de informação relativa à cena e ao
arquivo
À medida que você move o ponteiro do rato sobre as cenas
de vídeo, o ponteiro muda para o símbolo de uma mão. Se
pausar momentaneamente sobre uma cena, são exibidos o
tempo de início e a duração numa caixa pop-up. Se deixar
o mouse isolado sobre a cena, a exibição permanece
durante vários segundos. O tempo de início mostrado é o
código temporal do vídeo da fonte original, em minutos,
segundos e quadros.
Para visualizar informação sobre
os arquivos de vídeo quando a
seção Vídeo está no modo vista de
pastas, selecione Vista de detalhes
no menu de contexto do Álbum aberto com o botão direito do mouse. São
exibidos o nome do arquivo, a resolução, a taxa de definição, a duração e a
taxa de quadros. Mude para uma listagem mais compacta com Vista de ícones.
Vista de comentários
Na vista padrão do modo Cenas da seção Vídeo, designada por Vista de
miniaturas, cada cena é representada pelo ícone de um quadro em miniatura. Para ver mais informações sobre cada cena, mude para a Vista de
comentários usando qualquer um dos métodos descrit os na página 57.
Na vista de comentários são exibidas legendas editáveis para cenas do
Álbum. A utilização destas legendas é da sua escolha: elas podem ser
palavras-chave de pesquisa ou nomes de cenas ou comentários de texto
descrevendo o conteúdo da cena. A legenda padrão é gerada a partir do
número seqüencial e da duração da cena (p. ex. “Cena 3, 7:21”).
Capítulo 3: O Álbum 65
Se você clicar em uma cena de vídeo, surge um campo de texto no local,
permitindo a você digitar um nome ou comentário personalizado.
Seleção de cenas por nome
Uma opção relacionada permite que você selecione cenas de vídeo
procurando por palavras-chave nos comentários. Utilize Álbum ¾Selecionar cenas pelo nome para abrir esta caixa de diálogo:
Digite uma palavra-chave no campo de texto e clique em OK para destacar
todas as cenas do Álbum cuja legenda contenha a palavra-chave. As
legendas padrão não são pesquisadas – somente aquelas que você
personalizou.
66 Pinnacle Studio
Combinação e subdivisão de cenas
Depois de pré-visualizar suas cenas, você pode querer combinar ou
subdividir algumas para unidades maiores ou mais pequenas. Tais ajustes
são facilmente feitos.
Para combinar cenas no Álbum:
1. Selecione as cenas a combinar.
2. Selecione Álbum
As cenas selecionadas são combinadas em uma.
Só podem ser combinadas cenas selecionadas adjacentes. Além disso,
elas são agrupadas na seqüência em que aparecem no Álbum,
independentemente da seqüência em que foram selecionadas. (A
seqüência do Álbum segue ao longo das linhas e, depois, para baixo na
página.) Para reverter, pressione Ctrl+Z
Se as cenas selecionadas não forem todas vizinhas, cada conjunto de
cenas adjacentes é combinado, mas os diferentes conjuntos não são
combinados uns com os outros.
¾
Combinar cenas.
ou clique no botão Desfazer.
Várias cenas selecionadas (preto) são misturadas formando duas
cenas mais longas. Não tendo vizinhas, a cena 4 não é afetada, mesmo
tendo feito parte da seleção.
Capítulo 3: O Álbum 67
Para subdividir cenas no Álbum:
1. Selecione as cenas a subdividir.
2. Selecione Álbum
¾
Subdividir cenas.
Surge a caixa de diálogo Subdividir as cenas selecionadas.
3. Escolha a duração das cenas a subdividir digitando um valor.
A subdivisão menor permitida é de um segundo. Qualquer vídeo
restante após a subdivisão é adicionado à última cena.
4. Clique em OK.
Surge uma barra de progresso, a cena é subdividida e novas cenas são
adicionadas ao Álbum. Para reverter, pressione Ctrl+Z ou clique no
botão Desfazer.
Você pode subdividir estas cenas ainda mais, caso deseje, até à duração
mínima de um segundo.
Três cenas selecionadas são subdivididas para uma duração de cinco
segundos. As faixas verticais indicam divisões de cinco segundos
dentro de cada cena. As temporizações desiguais dos clipes à direita
ocorrem porque o tempo que sobra após a subdivisão é adicionado à
última cena dividida; é por isso que a cena 2 não é afetada pela
operação de subdivisão.
68 Pinnacle Studio
Redetecção de cenas
Se combinar ou subdividir cenas e mais tarde decidir que prefere restaurálas para seu estado original, pode redetectar qualquer cena ou seleção de
cenas. Os resultados da detecção são idênticos aos originalmente obtidos,
desde que seja utilizada a mesma técnica de detecção de cena..
Caso tenha subdividido cenas, tem primeiro de as recombinar. Mesmo que
não se possa lembrar exatamente do estado original e, por isso, recombinar
mais do que o necessário, o processo de detecção restaurará a seqüência
original das cenas.
Para redetectar cenas:
1. Se precisar de recombinar quaisquer cenas, primeiro selecione as cenas
subdivididas, depois aplique o comando de menu Álbum ¾ Combinar cenas.
2. Selecione as cenas que deseja redetectar.
3. A partir do menu Álbum, selecione ou Detectar cenas com base no
conteúdo do vídeo ou Detectar cenas com base na data e hora da
filmagem.
Surge uma janela de progresso à medida que o Studio detecta as cenas
e preenche de novo o Álbum.
Capítulo 3: O Álbum 69
A SEÇÃO TRANSIÇÕES
A seção Transições do Álbum fornece um conjunto de transições de
arrastar-e-soltar. Para manter as coisas organizadas e acessíveis, as
transições são divididas em grupos. Utilize a lista suspensa para selecionar
o grupo de transições que deseja visualizar.
Para saber mais sobre as transições e como poder usá-las em seus filmes,
consulte o Capítulo 9: Transições.
A coleção de transições do Studio inclui 74 transições padrão, mais de 100
transições Alpha Magic e um conjunto de iniciação às transições
Hollywood FX 3-D sem restrições.
Obtenção de mais transições
Além daquelas instaladas com o Studio, pacotes adicionais de transições
Hollywood FX estão disponíveis para aquisição através do website da
Pinnacle.
Para mais informação sobre a aquisição de conteúdo premium para o Studio,
consulte “Expandir o Studio” na página 11 .
Exibição do nome da transição
À medida que você move o ponteiro do mouse sobre os ícones
das transições no Álbum, o ponteiro muda para um símbolo de
uma mão (indicando que a transição pode ser arrastada do
Álbum para a Janela do filme). Se você parar momentaneamente sobre o
ícone, é exibido o nome da transição. A exibição permanece durante vários
segundos ou até o ponteiro do mouse se afastar da transição.
70 Pinnacle Studio
Pré-visualização dos efeitos das transições
Quando você clica no ícone de uma transição, o Player demonstra a
transição usando a convenção de que “A” representa o clipe original e “B”
o novo clipe. A demonstração decorre durante o tempo em que o ícone
permanecer selecionado.
Para uma visualização detalhada, pare o Player e utilize os botões de
avanço (Voltar quadro e Avançar quadro) para avançar a transição um
quadro de cada vez.
A SEÇÃO TEMAS MONTAGE®
A edição baseada em temas de montagem (Montage®) é um recurso
poderoso e único do Studio. Cada tema é composto por um conjunto de
modelos correspondentes. Utilize a lista suspensa para selecionar o tema
cujos modelos deseja visualizar.
Capítulo 3: O Álbum 71
Os modelos disponíveis para cada tema fornecem espaços livres para seu
próprio vídeo, suas próprias fotos, legendas e configur ações. Ao criar um
clipe de tema a partir de um modelo (arrastando-o para a Janela do filme), o
Editor de temas abre para aceitar personalizações. O mesmo pode ser
reaberto mais tarde clicando duas vezes no ícone. Os modelos constituem
uma maneira rápida e simples de criar seqüências visualmente eficazes que
combinam seus próprios materiais com animações e efeitos integrados.
Para informações sobre a utilização de temas em seus filmes, consulte o
Capítulo 6: Temas Montage® e edição de temas.
Obtenção de mais temas
Além daqueles instalados com o Studio, temas adicionais estão disponíveis
para aquisição através do website da Pinnacle. Para mais informações sobre
a aquisição de conteúdo premium para o Studio, consulte “Expandir o
Studio” na página 11.
A SEÇÃO TÍTULOS
Esta seção do Álbum contém uma coleção de títulos de texto e
gráficos em uma variedade de estilos. Eles podem ser utilizados em
seu filme como títulos de tela inteira ou de sobreposição. A diferença é que,
em um título de sobreposição, o fundo transparente é substitu ído por outro
material (normalmente um clipe de vídeo), enquanto, em um título de tela
inteira, as áreas transparentes do fundo são substituídas por preto.
O Studio suporta dois formatos de títulos. Ambos permitem combinar texto
decorativo com formas gráficas e imagens, porém cada um tem
propriedades especializadas e suas próprias ferramentas de edição.
• Os títulos clássicos são principalmente estáticos, porém permitem
animações simples na forma de ‘rolagens verticais’ e ‘rolagens
horizontais’ de texto. O Editor de títulos clássicos também suporta a
formatação avançada de texto, como espaçamento variável entre
caracteres e linhas. Mais importante ainda é o fato de o Editor de títulos
clássicos também poder ser utilizado para a edição visual de menus de
disco.
72 Pinnacle Studio
• Os títulos em movimento permitem menos operações comuns de texto e
não podem ser utilizados para editar menus de disco. No entanto, tal
como o nome sugere, estes títulos suportam um amplo conjunto de
rotinas de animação personalizáveis que podem ser aplicadas a
elementos individuais – texto ou imagens – para produzir composições
visuais dinâmicas. As versões de miniatura dos títulos em movimento
são distinguidas por meio de um símbolo especial em seu projeto.
No Álbum, um tabuleiro de damas cinzento é utilizado para
indicar a parte do título que será tratada como transparente
em sobreposições. (Se você preferir um fundo preto, utilize o
comando de menu Álbum ¾ Fundo preto.) Tal como com as
cenas de vídeo, os títulos que foram adicionados a seu projeto atual são
indicados no Álbum através de uma marca de verificação verde.
Com os editores de títulos integrados do Studio, você pode criar
prontamente seus próprios títulos sempre que necessário. Contudo, você
pode achar mais fácil começar a partir de um dos títulos fornecidos, de
qualquer tipo, e personalizá-lo no editor correspondente.
A pasta Títulos: Os ícones na seção Títulos representam arquivos na pasta
indicada no canto superior esquerdo da seção. Os título s que você criou ou
modificou podem ser adicionados à seção salvando-os nesta pasta do Editor
de títulos. Você também pode selecionar uma pasta diferente para ser a
origem da seção (consulte “Pastas de origem para conteúdo do Álbum” na
página 55).
Para informação sobre a utilização de títulos em seu filme, consulte o
Capítulo 12: O editor de títulos clássicos e consulte o Capítulo 13: O
Motion Titler.
Capítulo 3: O Álbum 73
A SEÇÃO IMAGENS FIXAS
Esta seção do Álbum exibe ícones de miniatura de arquivos de
imagem, que podem incluir quadros de vídeo isolados, fotografias e
desenhos em formato bitmap. É suportada a maioria dos formatos de
arquivos de imagem. Tal como com as cenas de vídeo, as imagens que são
utilizadas em seu filme atual são indicadas através de uma marca de
verificação.
A pasta Imagens fixas: Os ícones na seção Imagens fixas representam
arquivos na pasta indicada no canto superior esquerdo da seção. Podem ser
adicionadas imagens a esta seção armazenando-as nesta pasta. Por exemplo,
pode salvar quadros de vídeo isolados na pasta da ferramenta Isolador de
quadros, copiar imagens usando o Assistente de importação,ou salvar suas
fotos digitais a partir de um aplicativo de edição gráfica de fotos. Você
também pode selecionar uma pasta diferente para ser a origem da seção
(consulte “Pastas de origem para conteúdo do Álbum” na página 55).
Para informação sobre a utilização de imagens fixas em seu filme, consulte
o Capítulo 10: Imagens fixas.
74 Pinnacle Studio
A SEÇÃO MENUS DE DISCO
Esta seção do Álbum contém uma coleção de menus desenhados por
artistas para criação de VCDs, S-VCDs e DVDs. Os menus no
Studio são títulos “clássicos” verdadeiramente especializados: eles
podem ser criados e editados no Editor de títulos e salvos a partir do editor
em uma pasta do disco ou incorporados diretamente em seu filme.
Tal como com as cenas de vídeo e outros recursos visuais, os menus de
disco que são utilizados em seu filme são identificados no Álbum através
de uma marca de verificação.
Para informação sobre a utilização de menus de disco em seu filme,
consulte o Capítulo 11: Menus de disco.
A pasta Menus de disco: Os ícones na seção Menus de disco representam
arquivos na pasta indicada no canto superior esquerdo da seção. Podem ser
adicionados menus a esta seção salvando-os nesta pasta. Você também
pode selecionar uma pasta diferente para ser a origem da seção (consulte
“Pastas de origem para conteúdo do Álbum” na página 55).
O símbolo de fundo em movimento: Alguns dos menus fornecidos com o
Studio incorporam um fundo de vídeo em movimento ao invés de uma
imagem estática e tais menus também podem ser criados por você mesmo.
Este “fundo em movimento” pode ajudar a dar um aspecto profissional a
seu disco terminado.
Disponibilidade: O recurso de fundo em movimento está disponível
somente no Studio Ultimate. Para informações sobre a criação ou edição
de um fundo de vídeo em movimento, consulte “Adicionar um fundo em
movimento” na página 226.
Os menus com fundos em movimento são indicados por um pequeno
símbolo
no canto inferior direito do ícone do Álbum.
Obtenção de menus de disco adicionais
Além daqueles instalados com o Studio, menus de disco adicionais estão
disponíveis para aquisição através do website da Pinnacle. Para mais
informações sobre a aquisição de conteúdo premium para o Studio,
consulte “Expandir o Studio” na página 11 .
Capítulo 3: O Álbum 75
A SEÇÃO EFEITOS SONOROS
O Studio vem com uma grande variedade de efeitos sonoros prontos
a utilizar. Estes arquivos wav são instalados em uma série de pastas,
cobrindo categorias como “animais”, “campainhas” e “cartoons”.
A pasta Efeitos sonoro s: Esta seção do Álbum exibe os arquivos de som
incluídos em uma pasta do disco, indicada no canto superior esquerdo da
seção. Você pode exibir os sons em uma página diferente – não
necessariamente uma das instaladas pelo Studio – selecionando uma pasta
diferente para ser a origem para a seção (consulte “Pastas de origem para
conteúdo do Álbum” na página 55).
Além dos arquivos wav (“wave” no Windows), arquivos em formato mp3,
arquivos de animação avi e arquivos de outros tipos também podem ser
exibidos nesta seção do Álbum e podem ser reproduzidos como áudio
adicional em suas produções.
Qualquer clipe de som pode ser visualizado através de um simples clique
sobre o seu nome ou ícone.
Para informação sobre a utilização de sons em seu filme, consulte o
Capítulo 14: Efeitos sonoros e música.
Obtenção de mais efeitos sonoros
Além daqueles instalados com o Studio, efeitos sonoros adicionais estão
disponíveis para aquisição através do website da Pinnacle.
Para mais informação sobre a aquisição de conteúdo premium para o Studio,
consulte “Expandir o Studio” na página 11 .
76 Pinnacle Studio
A SEÇÃO MÚSICA
Esta seção do Álbum exibe os arquivos de música em uma pasta de
seu disco rígido. Para utilizar um arquivo, arraste-o para a trilha de
música ou outra trilha de áudio na Linha de tempo da Janela do filme.
A pasta Música: Os arquivos de som wav, mp3 e outros provêm da pasta
indicada no canto superior esquerdo da seção. Podem ser adicionados
outros arquivos de música a esta seção armazenando-os nesta pasta. Você
também pode selecionar uma pasta diferente para constituir a fonte da
seção (consulte “Pastas de origem para conteúdo do Álbum” na página 55).
Para informação sobre a utilização de música de fundo em seu filme,
consulte o Capítulo 14: Efeitos sonoros e música.
OCONTENTOR DO PROJETO
Quando começar trabalhando com o Contentor do projeto, notará uma forte
semelhança entre o mesmo e o Álbum. As principais diferenças entre os
dois são o escopo e a fonte de suas coleções. Enquanto o Álbum é a
biblioteca central dos recursos disponíveis, o Contentor contém somente os
itens que já fazem parte do projeto atual ou que foram especificamente
marcados para possível inclusão. Por isso, o Contentor não precisa nem tem
o sistema do Álbum de pastas de origem e navegação de arquivos. Contudo
continua sendo possível inserir material do sistema de arquivos diretamente
para o Contentor arrastando e soltando, conforme descrito abaixo.
É automaticamente criado um Contentor vazio para cada projeto e seu
conteúdo é posteriormente carregado e salvo juntamente com o projeto.
Para abrir o Contentor e verificar seu conteúdo, clique no botão Pasta junto
da extremidade esquerda da barra de títulos da Janela do filme ou utilize o
menu de comando Caixa de ferramentas ¾ Mostrar contentor do projeto.
Capítulo 3: O Álbum 77
O botão Pasta do lado esquerdo do nome do projeto abre o Contentor.
Estando aberto, o Contentor do projeto surge como um painel na área da
tela geralmente utilizada pelo Álbum. Uma única guia do lado esquerdo
contém um ícone de pasta identificando o painel como o Contentor,
enquanto as guias na parte superior permitem acessar os recursos de seu
projeto em quatro grupos:
•Vídeos: Tal como a seção correspondente do Álbum, esta guia pode
alojar arquivos de vídeo de todos os tipos e permite a pré-visualização e
a seleção de material nas vistas de arquivos e cenas.
•Fotos: Igualmente à seção do Álbum, esta guia é para seus arquivos de
imagem de bitmap, incluindo fotos digitais e quadros isolados.
•Áudio: Todos os tipos de arquivos de música e som podem ser
armazenados aqui.
•Outro: Esta guia é para recursos variados – títulos clássicos, títulos em
movimento, menus de disco e temas Montage
®
.
A seção Vídeos do Contentor do projeto apresenta uma interface quase
idêntica à da mesma seção do álbum, faltando somente os controles de
navegação nas pastas. A caixa de seleção no canto superior esquerdo,
‘Mostrar mídia/conteúdo da linha de tempo’, permite ocultar
temporariamente itens que já estão sendo utilizados em seu projeto.
78 Pinnacle Studio
Adicionar ao Contentor
Conforme indicado acima, cada vez que adicionar itens de conteúdo ao
projeto, os itens também serão adicionados ao Contentor para serem
posteriormente utilizados. Também pode adicionar itens diretamente
somente ao Contentor, deixando para mais tarde sua possível inclusão no
projeto. Caso deseje iniciar seus projetos com uma fase de "recolha",
durante a qual são reunidos os materiais necessários antes da edição, o
Contentor pode descomplicar significativamente essa tarefa.
Se forem adicionados novos itens, os mesmos serão automaticamente
organizados nas seções adequadas do Contentor e estarão disponíveis na
próxima vez que o Contentor for aberto.
Os itens no Contentor não são novas cópias dos respectivos arquivos de
mídia, mas simples referências aos arquivos existentes, por isso pode
adicionar tantos quantos desejar sem ter de se preocupar com a utilização
de quantidades excessivas de armazenamento. Se os arquivos atuais
correspondentes a um item do Contentor forem excluídos ou movidos da
sua localização, os mesmos deixarão de estar disponíveis no Contentor.
Para adicionar um ou mais itens selecionados ao Contentor, utilize um
dos seguintes métodos:
• Arraste os itens do Álbum soltando-os sobre o botão do Contentor. Um
ponteiro padrão do mouse do método de arrastar-e-soltar confirma a
operação.
• Arraste itens de mídia do Windows Explorer e aplicativos semelhantes
soltando-os sobre o botão do Contentor ou no próprio Contentor se
estiver aberto. São permitidos todos os tipos de mídia suportados pelo
Studio e serão corretamente classificados.
•Selecione o comando do menu de contexto Adicionar ao contentor do
projeto ou Colocar pino no contentor do projeto em qualquer item do
Álbum. A "colocação de pinos" ou fixação se aplica somente a itens que
já façam parte de seu projeto. Um item que esteja "fixado" ao contentor
não será removido daqui, mesmo que seja excluído do projeto.
Capítulo 3: O Álbum 79
Uma vez adicionado o item ao Contentor, pode utilizar as mesmas técnicas
de adição do mesmo ao projeto aplicadas no Álbum, arrastando o ícone
para a Janela do filme ou clicando com o botão direito do mouse e
selecionando Adicionar ao projeto no menu de contexto.
Um símbolo no canto superior direito de um ícone do Álbum ou Contentor
indica que o item está sendo utilizado no projeto e que foi explicitamente
adicionado ao Contentor. Consulte a página 58 para detalhes.
Remover do Contentor
Conforme indicado anteriormente, é feita uma distinção entre os itens
automaticamente adicionados ao Contentor somente porque são utilizados
no projeto atual e aqueles que foram explicitamente adicionados. Os itens
"fixados" são aqueles que satisfazem as duas condições.
Para remover um item automaticamente adicionado, exclua-o do
projeto.
Para remover um item não incluído no projeto, clique no comando
Remover do contentor do projeto no menu de contexto do item no Álbum
ou no Contentor.
Para remover um item fixado, clique no comando Retirar pino do
contentor do projeto no menu de contexto do item no Álbum ou no
Contentor e, adicionalmente, exclua o item do projeto.
80 Pinnacle Studio
CAPÍTULO 4:
A Janela do filme
A Janela do filme, onde você cria seu filme a partir de materiais não
editados no Álbum, ocupa a metade inferior da tela no modo Editar do
Studio. Para acessar a Janela do filme, primeiro mude para o modo Editar
caso ainda não se encontre nele:
A barra de título da Janela do filme contém vários controles e exibições
importantes. Os botões da caixa de ferramentas no lado esquerdo da barra
de título abrem a Caixa de ferramentas de vídeo e a Caixa de ferramentas
de áudio, que são descritas na página 91.
Ao lado dos botões das caixas de ferramentas está o botão para o Contentor
do projeto, representado pelo símbolo de uma pasta. Este botão também
serve como destino para material arrastado do Álbum e do Windows
Explorer para o Contentor. Consulte “O Contentor do projeto” na página 77
para detalhes.
À direita do botão do Contentor está uma área de texto onde é exibido o
nome de arquivo do projeto. As mensagens de estado e aviso também são
exibidas nesta área, quando necessário.
Os controles seguintes se referem a marcadores de clipes, os quais se
assemelham a indicadores anexados a clipes em seu projeto. Em um projeto
novo, o único controle visível de marcador de clipe é o botão Adicionar marcador. Depois de ser adicionado o primeiro marcador, surgirão mais
controles.
Capítulo 4: A Janela do filme 81
O botão Adicionar marcador (em cima) cria um novo ma rcador de clipe
na posição do controle deslizante da linha de tempo. Depois de ter
adicionado um marcador ao projeto, os controles para os nomear e
selecionar ficam visíveis (em baixo). Para informações detalhadas,
consulte “Marcadores de clipes” na página 88.
Mais à direita estão os botões Depuração de áudio, Dividir clipe e Excluir
clipe, depois três botões de seleção de vistas (consulte “Vistas da Janela do
filme” na página 85) e, por fim, uma versão compacta do medidor do nível
de saída da ferramenta Volume e balanço (consulte a página 283).
Botão de depuração de áudio
Por padrão, o áudio de seu projeto pode ser experimentado
somente durante a reprodução. O recurso de depuração de áudio do
Studio, que é ativado e desativado pelo botão do alto-falante,
fornece uma pré-audição do áudio quando você também está depurando seu
filme.
A depuração de áudio facilita a vida ao tomar decisões de edição que
dependem das deixas do som.
82 Pinnacle Studio
Botão Dividir clipe/cena – a lâmina
Clique neste botão para dividir o clipe atualmente selecionado na
Janela do filme ou a cena atualmente selecionada no Álbum.
Não é perdida nenhuma informação. Se o item for uma cena do Álbum, esta
é dividida no ponto indicado em duas cenas mais curtas. Se o item for um
clipe na Janela do filme, este é duplicado e automaticamente cortado no
ponto da divisão.
O botão da lâmina pode ser utilizado em conjunto com os botões d e trava
das trilhas na vista da linha de tempo na Janela do filme para executar
operações especiais tais como editar inserções e edições em que o áudio
está à frente ou atrás do vídeo. Consulte “Edição avançada na linha de
tempo” na página 112.
Divisão de um clipe: A colocação da linha de edição no clipe origina l
determina o ponto da divisão. Ao aplicar a ferramenta da lâmina, o
Studio duplica o clipe e corta a parte após o ponto da divisão na
primeira cópia e até ao ponto da divisão na segunda.
Botão Excluir clipe – o cesto de lixo
Este botão exclui o conteúdo atualmente selecionado em qua lquer
uma das vistas da Janela do filme. Por padrão, quando os clipes de
vídeo na trilha de vídeo principal de seu projeto são excluídos em
qualquer vista, o espaço vazio em seu filme que seria criado pela ex c lu s ão é
automaticamente fechado e os clipes em outras trilhas são removidos ou
encurtados o necessário para manter tudo em sincronização.
Se você excluir clipes em outras trilhas, o comportamento padrão é que os
espaços vazios entre eles não são automaticamente removidos, por isso a
informação de tempo de outros clipes não é afetada.
Se você premir a tecla Ctrl
Delete, o comportamento padrão para a trilha atual é invertido. Ou seja, na
trilha de vídeo principal, Ctrl+Delete
é removido, enquanto que, nas outras trilhas, o espaço vazio na trilha é
fechado. Em nenhum dos casos são afetadas as outras trilhas.
Capítulo 4: A Janela do filme 83
ao clicar no botão Excluir ou premir a tecla
deixa um espaço vazio quando o clipe
Você também pode acessar as operações de exclusão através do menu de
contexto do botão direito do mouse para clipes na lin ha de tempo.
As opções de exclusão no menu do botão direito do mouse para clipes
na linha de tempo não são as mesmas para clipes na trilha de vídeo
principal (E) e para outras trilhas (D). Os menus resumem os atalhos de
teclado dependentes do contexto.
Posicionamento: linha de edição, controles
deslizantes
A posição atual é o quadro que está sendo exibido no Player quando você
está trabalhando com um clipe na Janela do filme. Na vista da linha de
tempo, ela é indicada pela linha de edição. A posição atual pode ser
alterada movendo ou o controle deslizante da linha de tempo (ao qual a
linha de edição está ligada) ou o controle deslizante do Player.
Quando a ferramenta das propriedades do clipe é aberta, um terceiro
controle deslizante, o controle deslizante de corte, fica disponível para
ajustar a posição atual dentro do clipe durant e o corte.
84 Pinnacle Studio
VISTAS DA JANELA DO FILME
A Janela do filme permite três vistas diferentes de seu projeto: Linha de
Tempo, Storyboard e Texto. Selecione aquela que deseja utilizar clicando
nos botões de seleção das vistas no canto superior direito da Janela do filme.
Vista de storyboard
A vista de storyboard mostra a seqüência das cenas de
vídeo e transições. Utiliza ícones de miniatura para
rapidamente estruturar o filme. Você pode optar por trabalhar com
miniaturas em tamanho grande ou pequeno usando a caixa de seleção
Mostrar miniaturas do storyboard grandes no painel de opções
Preferências do projeto.
Vista de linha de tempo
A linha de tempo mostra as posições e durações dos
clipes em relação à escala temporal. Esta vista também
exibe até oito trilhas onde você pode colocar vários tipos de clipes:
• Vídeo, mais menus de disco de tela inteira, títulos e imagens:
A trilha de vídeo contém o material visual primário em sua
produção. Para mais informação, consulte o Capítulo 5: Clipes de vídeo, Capítulo 11: Menus de disco e Capítulo 10: Imagens fixas.
•Áudio original (ou “síncrono”): A trilha de áudio original
contém o áudio que foi capturado juntamente com o vídeo a
partir de sua câmera. Você pode manipular os clipes de áudio nesta trilha
para alcançar vários efeitos utilizando técnicas de edição de inserções e
edição de divisões. Para mais informação, consulte “Edição de
inserções” (página 114) e “Edição de divisões” (página 115).
Capítulo 4: A Janela do filme 85
•Vídeo e áudio de sobreposição: O vídeo e as imagens
colocados na trilha de sobreposição podem ser utilizados com
as ferramentas Imagem em imagem (PIP) e Chroma key para
dar a suas produções de vídeo uma aparência profissional. O
áudio original para o vídeo de sobreposição está armazenado na
trilha de áudio associada. Para detalhes sobre a trilha de
sobreposição, consulte o Capítulo 8: Edição de duas trilhas.
•Sobreposições de títulos e imagens: As imagens colocadas na
trilha de título serão renderizadas como sobreposições no vídeo
principal, com fundos transparentes. Para mais informação, consulte o
Capítulo 10: Imagens fixas e Capítulo 11: Menus de disco.
•Efeitos sonoros e sobreposições de voz: Os clipes de áudio
nesta trilha são misturados com a trilha de áudio original e a
trilha de música de fundo para criar a trilha sonora final para seu filme.
Para informação detalhada, consulte o Capítulo 14: Efeitos sonoros e música.
•Música de fundo: A música de fundo para seus filmes pode ser
criada em qualquer duração desejada com a ferramenta
ScoreFitter (página 272) ou importada com a ferramenta Áudio de CD
(página 271). Sua trilha sonora pode também utilizar mp3 e outros
arquivos de música (consulte a página 267).
• Menus de disco, marcas de capítulo e links de retorno a
menus: Esta é uma trilha adicional que aparece por cima da
trilha de vídeo sempre que o filme tenha pelo menos um menu de disco.
Para informação, consulte o Capítulo 11: Menus de disco.
Uma vez que muitas operações de edição podem ser efetuadas apenas na
vista de linha de tempo, você deve escolhê-la sempre que for necessária
uma edição extensa, detalhada ou avançada.
86 Pinnacle Studio
Trava de trilhas
A trilha de vídeo tem geralmente prioridade sobre todas as outras trilhas no
que respeita a corte ou exclusão. Isto tem várias conseqüências:
• Quando você corta um clipe de vídeo, os clipes que estão decorrendo
simultaneamente nas outras trilhas são também cortados.
• Quando você exclui um clipe de vídeo, o segmento de tempo usado por
ele é também removido de quaisquer clipes paralelos.
• Os clipes que se inserem completamente no alcance de um clipe de
vídeo excluído são também eliminados.
Estes comportamentos podem ser ignorados
sempre que necessário com um recurso que
permite a você “travar” qualquer trilha
independentemente das outras, excluindo-a
das operações de edição e reprodução.
Pode clicar nos botões de cadeado junto à
borda direita da Janela do filme para travar
e destravar a trilha correspondente. A trava
de trilhas proporciona ao Studio capacidade para edição de inserções e
edição de divisões (consulte o Capítulo 5: Clipes de vídeo).
Tirar o som e ocultar trilhas
Pode ser retirado o som às trilhas de áudio de
forma individual com os botões de retirada do som
na borda direita da Janela do filme. Estes botões
têm a mesma função que os botões de retirada do
som na ferramenta de Volume e balanço. (Para
mais informação, consulte a página 283.)
A operação equivalente para trilhas de vídeo é
efetuada com os botões Ocultar, os quais podem
ser utilizados para omitir temporariamente o vídeo
de uma trilha de seu projeto. Isso é
particularmente útil para ver o que realmente se
passa durante a edição de vídeo de sobreposição
no Studio.
Capítulo 4: A Janela do filme 87
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