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7,301,092 e 7,467,244. Outras patentes estão pendentes.
Nenhuma parte deste manual pode ser copiada ou distribuída, transmitida,
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quaisquer processos, eletrônicos, mecânicos, magnéticos, manuais, etc., ou
outros, sem a permissão expressa por escrito da Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
USA
ii Pinnacle Studio
Índice analítico
ANTES DE COMEÇAR....................................................................11
Requisitos de equipamento.................................................................... 11
Abreviaturas e convenções.................................................................... 13
Obrigado por comprar o Pinnacle Studio. Esperamos que aproveite os
vários recursos do software.
Este manual cobre todas as versões do Studio, incluindo Studio Ultimate e
Studio Ultimate Collection. As diferenças entre versões serão apontadas
conforme apropriado. Na maioria das vezes, a palavra “Studio” será
utilizada genericamente para se referir a todas as versões. De maneira
similar, as referências a “Studio Ultimate” se aplicam também ao Studio
Ultimate Collection, a menos que seja especificado algo em contrário.
Caso nunca tenha utilizado o Studio anteriormente, recomendamos que
mantenha o manual à mão para consulta se não o ler integralmente.
De modo a garantir uma entrada no mundo da edição de vídeo do Studio
com o pé direito, favor rever os três tópicos abaixo antes de avançar para o
Capítulo 1: Utilização do Studio.
É também altamente recomendável para novos usuários o Tutorial do
Studio. Para iniciar o Tutorial, clique no respectivo link na tela inicial
quando abre o Studio ou use o comando de menu Ajuda ¾ Visita guiada
dentro do próprio aplicativo.
Requisitos de equipamento
Além de seu software Studio, um sistema de edição Studio eficiente requer
determinados níveis de desempenho do hardware, conforme realçado nesta
seção. Tenha também em conta que embora as especificações sejam
importantes, elas não dizem tudo: o correto funcionamento dos dispositivos
de hardware também pode depender do software do driver fornecido pelo
Antes de começar xi
fabricante. A consulta do website do fabricante para atualizações do driver
e informação de suporte freqüentemente pode ser útil para a resolução de
problemas com placas gráficas, placas de som e outros dispositivos.
Nota: Alguns recursos mencionados aqui requerem uma “ativação”
gratuita ou paga através da Internet, dependendo de sua versão do Studio.
Computador
• Intel Pentium ou AMD Athlon 1.8 GHz ou superior (recomendável: 2.4
GHz ou superior). Intel Core™ 2 ou i7 2.4 GHz necessário para edição
AVCHD (2.66 GHz para AVCHD 1920)
• 1 GB de memória do sistema recomendada, 2 GB necessários para
edição AVCHD
• Windows® 7, Windows Vista® com SP2 ou Windows XP com SP3
• Placa gráfica compatível com DirectX 9 ou 10 com 64 MB
(recomendável: 128 MB ou superior); 256 MB para edição HD e
AVCHD
• Placa de som compatível com DirectX 9 ou superior
• 3.2 GB de espaço no disco (plug-ins extra)
• Unidade de DVD-ROM para instalar o software.
Os seguintes itens são opcionais:
• Gravador de CD-R(W) para criação de VideoCDs (VCDs) ou Super
VideoCDs (SVCDs).
• Gravador de DVD-/+R(W) para criação de discos DVD, HD DVD e
AVCHD.
• Gravador de Blu-ray para criação de discos Blu-ray (St u dio Ultimate).
• Placa de som com saída de som surround para pré-visualização de mixes
surround.
O disco rígido
Seu disco rígido deve ser capaz de ler e escrever a uma taxa sustentável de
4 MB/s. A maioria dos discos deve ser capaz disso. A primeira vez que
capturar, o Studio testará seu disco para se certificar de que é
suficientemente rápido. O vídeo em formato DV ocupa 3,6 MB de espaço
no disco rígido por segundo, de tal modo que apenas quatro minutos e meio
de vídeo DV consumirá um gigabyte completo no disco.
xii Pinnacle Studio
Dica: Para a captura a partir de fita de vídeo, recomendamos a utilização
de uma unidade separada de disco rígido, no sentido de evitar a
competição entre o Studio e outro software, incluindo o Windows, para
utilizar a unidade de disco durante a captura.
Hardware de captura de vídeo
O Studio pode capturar vídeo a partir de uma variedade de fontes digitais e
analógicas. Consulte “Assistente de importação” na página 17.
Hardware de saída de vídeo
O Studio pode enviar vídeo para:
• Qualquer filmadora ou videocassete HDV, DV ou Digital8. Isto exige
uma porta IEEE-1394 (FireWire) compatível com OHCI (tal como
fornecido pelo Pinnacle Studio DV). A filmadora deve ser configurada
para gravar a partir da entrada DV.
• Qualquer filmadora ou videocassete analógicos (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Isto exige Pinnacle Studio USB-700, PCI-500,
PCI-700 ou outra placa Pinnacle com saídas analógicas. O envio para
filmadoras ou videocassetes analógicos também é possível utilizando o
Pinnacle Studio DV ou outra porta 1394 compatível com OHCI se sua
filmadora ou videocassete DV ou Digital8 puder enviar um sinal DV
para suas saídas analógicas (para mais informações, consulte o manual
de sua filmadora e o Capítulo 16: Criação de seu filme).
Abreviaturas e convenções
Este guia utiliza as seguintes convenções para ajudar a organizar o material.
Terminologia
AVCHD: Um formato de dados de vídeo utilizado por algumas filmadoras
de alta definição e para a criação de DVDs passíveis de ser lidos em players
de Blu-ray. A edição bem sucedida de arquivos AVCHD requer mais
capacidade computacional do que outros formatos suportados pelo Studio.
DV: O termo “DV” se refere a filmadoras, videocassetes e fitas DV e
Digital8.
Antes de começar xiii
HDV: Um formato de “vídeo de alta definição” que permite que o vídeo
nos tamanhos de quadro de 1280x720 ou 1440x1080 seja gravado no
formato MPEG-2 em mídia DV.
1394: O termo “1394” se refere a interfaces, portas e cabos IEEE-1394,
FireWire, DV ou i.LINK compatíveis com OHCI.
Analógico: O termo “analógico” se refere a filmadoras, videocassetes e
fitas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, e a cabos e conectores
Vídeo composto/RCA e S-Video.
Botões, menus, caixas de diálogo e janelas
Os nomes de botões, menus e itens relacionados são escritos em itálico para
os distinguir do texto circundante, enquanto que os nomes de janelas e
caixas de diálogo são escritos com iniciais maiúsculas. Por exemplo:
Clique no botão Editar menu para abrir seu menu no Editor de títulos
clássicos.
Escolha de comandos de menu
O símbolo com uma seta apontando para a direita (¾) indica o caminho
para itens hierárquicos do menu. Por exemplo:
Selecione Caixa de ferramentas ¾ Configuração ¾ Fonte de captura.
Convenções de teclado
Os nomes das teclas são indicados com inicial maiúscula e sublinhados.
Um sinal de adição sugere uma combinação de teclas. Por exemplo:
Pressione Ctrl+A
para selecionar todos os clipes na Linha de tempo.
Cliques com o mouse
Quando é necessário um clique com o mouse, o clique predefinido é
sempre um clique com o botão esquerdo, salvo especificado o contrário:
Clique com o botão direito do mouse e selecione Ir para o Editor de títulos/menus.
xiv Pinnacle Studio
Ajuda on-line
Estão sempre disponíveis dois tipos de ajuda imediata enquanto trabalha
com o Studio:
•Arquivo de ajuda: Clique no botão ajuda na barra de menus
principal do Studio, ou selecione o menu Ajuda ¾ Tópicos da ajuda, ou
pressione F1
•Dicas de ferramentas: Para descobrir o que um botão ou outro controle
do Studio faz, posicione o ponteiro do mouse sobre o mesmo durante
uns momentos. Surge uma “dica de ferramenta” explicando a sua função.
para abrir o arquivo de ajuda on-line do Studio.
Antes de começar xv
CAPÍTULO 1:
Utilização do Studio
A criação de filmes com Studio constitui um processo de três etapas:
1. Importar: Importe material de vídeo de uma fonte – sua “metragem não
editada” – para o disco rígido do PC. As fontes possíveis incluem fita de
vídeo analógico (8mm, VHS etc.), fita de vídeo digital (HDV, DV,
Digital8), cartões de memória e outras mídias baseadas em arquivos e vídeo
ao vivo a partir de uma câmera de vídeo, filmadora ou webcam.
O modo Importar é descrito no Capítulo 2: Captura e importação de mídia.
2. Editar: Disponha seu material de vídeo da forma desejada reordenando
cenas e eliminando metragem indesejada. Adicione efeitos visuais, tais
como transições, títulos e imagens, e áudio suplementar, tal como efeitos
sonoros e música de fundo. Para a criação de DVDs, discos Blu-ray e
VCDs, crie menus interativos que darão ao seu público uma experiência de
visualização personalizada.
O modo Editar constitui a arena para a maior parte de seu trabalho no
Studio. Para uma introdução mais pormenorizada, consulte “Modo Editar”
mais à frente neste capítulo (página 4).
Disponibilidade: A criação de discos Blu-ray é suportada somente pelo Studio
Ultimate e Studio Ultimate Collection.
3. Criar filme: Quando seu projeto estiver completo, gere um filme
terminado no formato e mídia de armazenamento desejados: fita, VCD,
S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media e muitos outros.
O modo Criar filme é explicado no Capítulo 16: Criação de seu filme.
Capítulo 1: Utilização do Studio 1
Configuração do modo
Selecione a etapa do processo de criação do filme em que deseja trabalhar
clicando em um dos três botões de modo na parte superior esquerda da
janela do Studio:
Quando muda de modo, a tela do Studio muda para exibir os controles
necessários para o novo modo.
Desfazer, Refazer, Ajuda, Suporte e
Premium
Os botões Desfazer, Refazer, Ajuda,
Suporte e Premium são sempre
encontrados no canto superior direito da
janela do Studio, não importando em qual dos três modos está
trabalhando no momento.
•Desfazer permite recuar anulando passo a passo quaisquer alterações
efetuadas em seu projeto durante a sessão atual.
•Refazer retoma as alterações uma a uma caso tenha desfeito mais do que
pretendia.
• O botão Ajuda inicia o sistema de ajuda integrada do Studio.
• O botão Suporte abre o site de suporte técnico do Studio em seu
navegador da Web.
• O botão Premium permite a você expandir o Studio adquirindo e
instalando conteúdo premium. (Para detalhes, consulte a página 11.)
Todos os outros controles na tela do Studio se destinam a tarefas no
âmbito do modo atual.
2 Pinnacle Studio
Opções de configuração
A maioria das opções no Studio são definidas utiliza ndo duas caixas de
diálogo com guias.
A primeira permite controlar opções relacionadas com o modo Editar.
Contém duas guias:
A outra caixa de diálogo se refere a opções relacionadas com o modo Criar
filme. Ela tem três guias, uma para cada um dos três tipos de saída do filme:
Cada painel de ambas as caixas de diálogo pode ser aberto individualmente
com um comando correspondente no menu Configuração (p. ex. Configuração ¾ Preferências do projeto). Contudo, logo que uma caixa de
diálogo seja aberta, todos os seus painéis ficam disponíveis através das
guias.
Para simplificar nos referimos geralmente aos diferentes painéis de opções
independentemente, tal como no “painel de opções Preferências do projeto”.
Explicações detalhadas das opções em ambas as caixas de diálogo se
encontram no Apêndice A: Opções de configur ação.
Opções adicionais de importação são disponibilizadas no painel Modo do
assistente de importação. As opções disponíveis dependem do tipo de mídia
que pretende importar, conforme explicado em “O painel Modo” na página
24.
Capítulo 1: Utilização do Studio 3
MODO EDITAR
O Studio abre no modo Editar cada vez que é iniciado, porque este é o
modo que você utiliza mais freqüentemente. A tela de exibição do modo
Editar inclui três áreas principais.
O Álbum armazena os recursos que utilizará em seus filmes, incluindo suas
cenas de vídeo capturadas.
A Janela do filme é onde você cria seu filme editado dispondo clipes de
vídeo e som, e aplicando transições e efeitos.
O Player permite a reprodução e a visualização prévia de qualquer item
atualmente selecionado no Studio. Este pode ser um recurso do Álbum – tal
como uma cena de vídeo, título ou efeito sonoro – ou seu filme editad o,
completo com transições, títulos, efeitos e várias trilhas de áudio. O Player
é explicado abaixo.
Para informações detalhadas sobre estes tópicos, consulte o Capítulo 3: O Álbum e o Capítulo 4: A Janela do filme.
n
O Studio no modo Editar com
filme, aqui ilustrados na vista de storyboard.
4 Pinnacle Studio
o Álbum, o o Player e p a Janela do
O Player
O Player exibe uma pré-visualização de seu filme editado ou do item
atualmente selecionado no Álbum.
Este é constituído por duas áreas principais: uma janela de pré-visualização
e controles de reprodução. A janela de pré-visualização exibe imagens de
vídeo. Os controles de reprodução permitem a você reproduzir o vídeo ou ir
para uma posição exata dentro do mesmo. Estes controles assumem dois
formatos: padrão e DVD.
Modo padrão
Os controles de reprodução standard são semelhantes aos de uma filmadora
ou videocassete. Eles são utilizados para visualizar vídeo comum.
Modo DVD
Os controles de reprodução de DVD simulam os controles de navegação
em um player de DVD ou controle remoto. Utilize-os para a prévisualização de suas produções em DVD ou outro disco, incluindo a
interação de menus.
Capítulo 1: Utilização do Studio 5
A janela de pré-visualização
Esta é um ponto de realce no Studio porque é freqüentemente utilizada,
principalmente para pré-visualizar seu filme. Pode ser também utilizada
para exibir:
• Qualquer tipo de conteúdo do Álbum.
• Imagens fixas ou títulos de seu filme.
• Alterações a efeitos de vídeo em tempo real enquanto você ajusta os
controles de parâmetros para os efeitos.
• Quadros fixos de seu vídeo.
Ao visualizar um quadro fixo, você pode avançar um único quadro passo
a passo em qualquer direção com os controles de avanço (“jog”).
Redimensionamento da pré-visualização do vídeo
Se as dimensões de sua tela permitirem, o Studio deixará você aumentar o
Player – e, assim, a pré-visualização do vídeo – por meio do controle
deslizante Tamanh o do Player. Este controle surge por cima do Player, à
esquerda do botão Desfazer, quando a reorganização da visualização é
possível.
6 Pinnacle Studio
Arraste o botão do controle para a direita para aumentar o tamanho do
Player ou para a esquerda para o reduzir. A posição mais à esquerda do
botão corresponde ao tamanho mais pequeno, que é também a configuração
padrão.
O redimensionamento do Player otimiza sua utilização do ecrã “no estado
real” de modo a obter uma maior pré-visualizaçã o d o víde o.
O botão Ativar/desativar DVD
Alterne entre os dois modos de reprodução com o botão
Ativar/desativar DVD situado no canto inferior direito do Player.
Este botão está somente disponível quando seu filme editado contém no
mínimo um menu.
Controles de reprodução
O Player apresenta um de dois conjuntos de controles de reprodução
dependendo do modo de reprodução escolhido.
Quando você reproduz seu filme como um vídeo comum, estará utilizando
os controles de reprodução padrão. Se seu filme utilizar navegação de
menu de disco, você poderá reproduzi-lo como um disco óptico com menus
na tela interativa utilizando os controles de reprodução de DVD. Ambos os
grupos de controles são explicados abaixo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 7
O botão de pré-visualização em tela inteira: Este botão,
imediatamente acima do canto superior direito da janela de
pré-visualização, alterna para uma pré-visualização em tela inteira. Está
disponível em ambos os modos de reprodução. Em um sistema de monitor
único, a exibição em tela inteira termina quando seu filme acaba ou quando
você clica duas vezes na tela ou prime a tecla Esc
. Para as configurações
que se aplicam aos sistemas de monitores múltiplos, consulte as opções
Pré-visualização do vídeo no painel Preferências de vídeo e áudio (página
320).
As opções Pré-visualização do vídeo no painel de opções Preferências de
vídeo e áudio permitem a você dirigir a pré-visualização em tela inteira
para o monitor secundário em seu sistema, se estiver algum disponível. No
Studio Ultimate, você pode enviar, simultaneamente, sua pré-visualização
para um dispositivo externo, se desejar.
Controles de reprodução padrão
Estes botões controlam a reprodução no Player.
Reproduzir / Pausar: O botão Reproduzir pré-visualiza o filme a
partir da posição atual. Uma vez iniciada a pré-visualização, o botão
Reproduzir se transforma em Pausar. Se a reprodução for
interrompida temporariamente, a cena do Álbum ou o clipe da Janela do
filme em que foi efetuada a interrupção permanecem selecionados. A
[Barra de espaço
reprodução.
] pode ser também utilizada para iniciar e parar a
Ir para o início: Este botão interrompe a reprodução e recua para o
primeiro quadro do material que está sendo pré-visualizado.
Avançar rapidamente, Voltar rapidamente: Estes botões permitem
que você pré-visualize seu filme a duas, quatro ou dez vezes a sua
velocidade normal, em ambas as direções. Utilize-os para localizar
um trecho particular do vídeo onde deseja trabalhar. Clique nos
botões repetidamente para encontrar os fatores de velocidade.
Reproduzir continuamente: Este botão faz com que os clipes
atualmente selecionados na Janela do filme sejam reproduzidos
continuamente. Este recurso é particularmente conveniente durante a
seleção e a edição de efeitos e transições complementares. Clique em
qualquer um dos botões de reprodução para interromper a reprodução
contínua. O botão Reproduzir continuamente está aceso enquanto a
reprodução contínua estiver ativa. A reprodução contínua se mantém
mesmo que você altere as velocidades de reprodução.
8 Pinnacle Studio
Botões de avanço: Este par de controles permite que você faça seu
filme avançar ou recuar um quadro de cada vez. Para avançar
segundos, minutos ou horas ao invés de quadros, selecione o campo
correspondente no contador (vide abaixo), depois utilize os botões de
avanço para modificá-lo.
O controle deslizante do Player
Utilize o controle deslizante do Player para desviar seu vídeo capturado ou
filme editado em ambas as direções. A posição do controle deslizante
corresponde à posição do quadro atual no arquivo do vídeo capturado (não
apenas a cena atual) ou no filme editado (não apenas o clipe atual). Assim,
a barra do controle deslizante representa sempre o tamanho total do
conteúdo que está sendo visto.
À medida que move o controle deslizante, a janela de pré-visualização
mostra o quadro atual. Se você tiver ativado o botão de depuração de áudio
na Janela do filme, você também ouvirá pedaços do áudio de seu filme
durante a depuração. Consulte a página 82 para detalhes.
A capacidade da pré-visualização acompanhar o controle deslizante
depende da velocidade de seu computador. Se mover o controle deslizante
do Player suavemente, a exibição de pré-visualização responderá de forma
suave. À medida que aumenta a taxa em que move o controle deslizante, a
pré-visualização saltará quadros. O ponto em que faz isso depende de seu
hardware. A suavidade da pré-visualização também diminui à medida que o
tamanho global do material que está sendo exibido aumenta.
O contador
O contador exibe a posição atual de reprodução
em horas, minutos, segundos e quadros. Você
pode modificar diretamente os campos do
contador para selecionar um quadro exato para
visualizar ou para iniciar a reprodução. Basta
clicar no número que deseja alterar e digitar um
novo valor. Para mudar para um campo diferente,
clique novamente ou utilize as teclas Seta para a esquerda
e Seta para a
direita.
Você também pode modificar o valor em um campo selecionado usando os
botões de avanço ao lado do contador ou as teclas Seta para cima
e Seta
para baixo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 9
O controle deslizante do volume mestre
Este controle define o volume global do áudio durante a reprodução de
pré-visualização. É eqüivalente a aumentar o volume mestre em sua placa
de som utilizando a ferramenta de volume do sistema. Não afeta o volume
do filme final que o Studio cria no modo Criar filme.
O pequeno alto-falante do lado direito do controle serve como um botão
sem som mestre durante a reprodução.
Controles de reprodução de DVD
Estes controles incluem os quatro botões de transporte
padrão descritos acima (Reproduzir/Pausar, Voltar rapidamente, Avançar rapidamente, Ir para o início) mais
o Controle do Player de DVD, que é descrito em “O
controle do Player de DVD” na página 203.
Tópicos adicionais da edição
Consulte os seguintes capítulos para detalhes sobre tópicos específicos da
edição:
• Capítulo 5: Clipes de vídeo
• Capítulo 6: Temas e edição de temas
• Capítulo 7: Efeitos de vídeo
• Capítulo 8: Edição de duas trilhas
• Capítulo 9: Transições
• Capítulo 10: Imagens fixas
• Capítulo 11: Menus de disco
• Capítulo 12: O editor de títulos clássicos
• Capítulo 13: O Motion Titler
• Capítulo 14: Efeitos sonoros e música
• Capítulo 15: Efeitos de áudio
10 Pinnacle Studio
Expandir o Studio
Uma maneira de adicionar extravagâncias a suas produções consiste na
utilização de uma variedade de filtros de vídeo e áudio, transições animadas,
títulos, menus de VCD e DVD, temas e efeitos sonoros.
O Studio inclui uma seleção extensa de centenas de itens de conteúdo e
efeitos especiais, mas também está projetado para crescer de acordo com
suas necessidades. Se você quiser um filtro particular, transição, menu ou
efeito que não faça parte de seu conjunto básico, um mecanismo de
atualização fácil de utilizar permite a você encontrar, adquirir e instalar os
materiais desejados sem sair do programa.
Novas ferramentas, novas mídias, novas fronteiras
Você pode adquirir mídias e filtros adicionais de qualquer uma das três
formas a partir do Studio:
• Com o comando de menu Ajuda ¾Adquirir chaves de
ativação (ou o botão de atalho premium no topo direito da tela
do Studio).
Isto abre uma janela especial do navegador em que você pode acessar
uma página do catálogo para qualquer tipo de conteúdo premium que
tenha interesse para você.
• Com os coma ndos do Álbum Mais transições , Ma is temas, Mais efeitos
sonoros e Mais menus.
Estes comandos se encontram nas listas suspensas nas seções
correspondentes do Álbum. Eles permitirão a você descarregar,
experimentar e adquirir conteúdo premium adicional que não estava
incluído com a instalação do programa.
• Clicando nos botões ativar que se encontram em algumas partes do
Studio.
Estes botões podem ser encontrados sempre que seja exibido conteúdo
premium no Studio. O botão acima, quando visto na ferramenta Efeitos de áudio e na ferramenta Efeitos de vídeo, permitiria a você ativar um
pacote de filtros de áudio ou vídeo. Encontrará botões semelhantes no
Álbum que lhe permitem adquirir toda a mídia em uma página específica
do Álbum na forma de pacote temático.
Capítulo 1: Utilização do Studio 11
Como funciona a ativação
“Ativar” conteúdo premium para o Studio significa obter uma licença que
permite a você utilizar sem restrições o conteúdo no computador onde está
instalado o Studio. O mecanismo de licença emprega dois códigos distintos,
mas mutuamente relacionados:
• Uma chave de ativação para cada item do conteúdo premium que você
adquirir
• Seu Passaporte, que é um número gerado na primeira vez que instalar o
Studio em seu computador. Você pode ver seu Passaporte selecionando
o comando de menu Ajuda ¾ Meu passaporte.
Porque o Passaporte é específico de um computador, você precisará de
obter novas chaves de ativação se instalar o Studio em um computador
diferente. Estas serão fornecidas grátis, mas suas licenças de usuário para o
Studio e qualquer conteúdo premium que tenha adquirido se aplicarão
apenas ao novo comp utador.
Nota: Embora seu Passaporte seja específico de um computador
individual, ele não é afetado por modificações comuns de hardware, tais
como acrescentar ou remover placas de expansão, unidades ou memória.
Caso você não tenha uma conexão com a Internet...
Você pode adquirir e aplicar chaves de ativação de conteúdo premium
mesmo que você não tenha uma conexão com a Internet no computador
onde o Studio está instalado. Se você clicar em um dos links de desbloqueio
no Studio, será exibida uma caixa de diálogo com a informação necessária
para solicitar o conteúdo específico desejado, incluindo:
• Um endereço na Internet onde você pode ativar o conteúdo
• Identificadores numéricos para o programa Studio e o item que deseja
ativar
• Seu Passaporte e seu Número de série
Navegue até ao endereço indicado a partir de outro computador, digite a
informação e conclua a aquisição seguindo as instruções. Será dada a você
uma chave de ativação com a qual você pode ativar o conteúdo no
computador original utilizando o comando de menu Ajuda ¾ Digitar chaves de ativação.
12 Pinnacle Studio
Ocultar ou mostrar conteúdo premium
Se você preferir não visualizar o conteúdo e os recursos premium
disponíveis no Studio, abra o painel de opções Preferências do projeto e
desmarque uma ou ambas as opções Mostrar conteúdo premium e Mostrar recursos premium. (Consulte a página 318.)
Importação de conteúdo de versões antigas
Caso tenha uma versão antiga do Studio, é provável que j á possua itens de
conteúdo, no disco “Bonus Content” ou “Premium Pack” ou, ainda, no
disco rígido anexado ao sistema. O assistente “Transferir conteúdo” do
Studio o auxiliará ao longo do processo de localização dos materiais
disponíveis e os importará para uso na versão atual do software. Entre os
tipos de item gerenciados pelo assistente estão os seguintes:
• Títulos
• Menus de disco
• Efeitos sonoros
• Transições Hollywood FX 3D
• Efeitos de vídeo RTFx
Para iniciar o assistente, vá ao grupo do Studio no menu Iniciar ¾ Todos
os programas e selecione Ferramentas ¾ Transferir conteúdo.
Capítulo 1: Utilização do Studio 13
CAPÍTULO 2:
Captura e importação de
mídia
O Studio permite incorporar muitos tipos de mídia em suas produções de
vídeo. Se estes estiverem armazenados externamente ao computador – em
uma fita de vídeo, por exemplo, ou em um stick de memória de sua câmera
digital –, os mesmos terão de ser transferidos para o armazenamento local
antes de os poder utilizar.
Este processo de transferência é chamado de "captura" ou "importação". É
feita uma distinção entre "captura" a partir de fita e "importação" a partir de
fontes baseadas em arquivos, porém atualmente é menos significativa, uma
vez que a maioria das gravações audiovisuais são armazenadas em formato
digital durante todo o seu ciclo de vida. Apenas no caso da gravação a
partir de fontes analógicas (tais como VHS ou Hi8) continua havendo um
processo de "captura" envolvendo a conversão para o formato digital.
Utilizaremos, geralmente, os termos "importar" e "importação" para
significar todos os métodos de transferência de imagens e som para o
Studio para serem usados em suas produções.
O passo seguinte
Após o Studio ter terminado a importação de sua mídia, poderá acessar os
arquivos importados para serem usados em suas produções. Consulte o
Capítulo 3: O Álbum para detalhes.
Capítulo 2: Captura e importação de mídia 15
O assistente de importação do Studio
O primeiro passo da captura consiste em abrir o assistente de importação do
Studio clicando no botão Importar no canto superior esquerdo da tela.
O assistente de importação é composto por
uma área central grande rodeada por uma série
de painéis menores. Um destes, o painel
'Importar de' situado no canto superior
esquerdo da tela, tem um papel central.
Fornece uma lista de tipos de dispositivos que
podem ser usados como fonte para a operação
de importação. Sua escolha de fonte de entrada,
por seu lado, determina o resto da tela do
assistente de importação. Contudo, o conjunto de controles disponibilizados
na área central para pré-visualização, pesquisa e seleção de material
depende do tipo de importação escolhido.
Aqui o assistente de importação está configurado para a importação de
material a partir de DVD. Para fontes de disco, a área central lista os
‘capítulos disponíveis para importação.
16 Pinnacle Studio
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