Pinnacle STUDIO 14 User Manual

Pinnacle Studio
Verze 14
Včetně aplikací Studio, Studio Ultimate
a Studio Ultimate Collection
Filmy z vašeho života
Dokumentaci vytvořil Nick Sullivan. Copyright ©1996-2009 Pinnacle Systems, Inc. Všechna práva vyhrazena. Respektujte práva umělců a tvůrců. Obsah jako hudba, fotografie, video a
obrázky celebrit jsou chráněny zákony mnoha zemí. Obsah jiných osob nemůžete používat, pokud k tomu nevlastníte práva nebo nemáte svolení vlastníka.
Tento produkt nebo jeho části jsou chráněny jedním nebo více z následujících patentů USA: 5,495,291; 5,946,445 6,469,711; 6,532,043; 6,678,461; 6,901,211; 6,907,191 7,124,366; 7,165,219; 7,286,131; 7,301,092 a 7,467,244. Další patenty jsou v jednání.
Mpegable DS 2.2 ©2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Vyrobeno v licenci společnosti Dolby Laboratories Tento produkt obsahuje jeden program nebo více programů, které jsou jakožto nepublikovaná díla chráněny mezinárodními a americkými zákony o autorském právu. Jsou důvěrné a jsou majetkem společnosti Dolby Laboratories. Reprodukování nebo sdělování celého obsahu těchto produktů nebo jeho části, případně výroba děl z nich odvozených je bez výslovného souhlasu společnosti Dolby Laboratories zakázána. Copyright 1993-2005 společnost Dolby Laboratories. Všechna práva vyhrazena.  Technologie kódování zvuku MPEG Layer-3 je licencována společnostmi Fraunhofer IIS a Thomson Multimedia. Části tohoto produktu byly vytvořeny pomocí nástroje LEADTOOLS ©1991-2006, LEAD Technologies, Inc. Všechna práva vyhrazena. Části tohoto produktu využívají technologii Windows Media ©1999-2005 Microsoft Inc.  Real Producer SDK ©1995-2005 Real Networks Inc.  Tento produkt obsahuje části obrazového kódu ve vlastnictví společnosti Pegasus Imaging Corporation, Tampa, FL a chráněný autorskými právy. Všechna práva vyhrazena. MPEG Layer II Audio od společnosti API služby YouTube.
QDesign Corp.  Tento produkt obsahuje rozhraní
Žádná část této příručky nesmí být kopírována nebo rozšiřována, přenášena, přepisována, ukládána do archivačního systému ani překládána do jakéhokoli lidského nebo počítačového jazyka do jakékoli formy, elektronicky, mechanicky, magneticky, ručně ani jiným způsobem, bez výslovného písemného povolení společnosti Pinnacle Systems, Inc.
ii Pinnacle Studio
Obsah
DŘÍVE NEŽ ZAČNETE ................................................. XI
Požadavky na vybavení ......................................................................... xii
Zkratky a konvence .............................................................................. xiv
Nápověda .............................................................................................. xvi
KAPITOLA 1: POUŽÍVÁNÍ APLIKACE STUDIO ........... 1
Tlačítka Zpět, Vpřed, Nápověda, Podpora a Premium ............................ 2
Nastavení možností.................................................................................. 3
Režim editace .............................................................................................. 4
Přehrávač ................................................................................................. 5
Ovládací prvky přehrávání ...................................................................... 8
Další témata týkající se editace .............................................................. 12
Rozšíření aplikace Studio ...................................................................... 12
KAPITOLA 2: NAHRÁVÁNÍ A IMPORT MÉDIÍ ........... 17
Průvodce importem aplikace Studio ...................................................... 18
Panely Průvodce importem ..................................................................... 20
Panel Import z ........................................................................................ 20
Panel Importovat do............................................................................... 23
Panel Režim ........................................................................................... 28
Okno možností komprese ...................................................................... 31
Okno možností detekce scén ................................................................. 32
Panel Název souboru ............................................................................. 33
Výběr médií pro import ........................................................................... 36
Import ze souborových médií ................................................................ 36
Import z videokamery DV nebo HDV ................................................... 44
Import z analogových zdrojů ................................................................. 49
Import z disků DVD nebo Blu-ray ........................................................ 50
Import z digitálních fotoaparátů ............................................................ 51
Obsah iii
Zastavit film ........................................................................................... 52
Snímek ................................................................................................... 55
KAPITOLA 3: ALBUM ................................................. 59
Část Videa ................................................................................................. 66
Otevření souboru videa .......................................................................... 70
Zobrazení videa ..................................................................................... 74
Výběr scén a souborů ............................................................................ 75
Zobrazení informací o scéně a souboru ................................................. 77
Zobrazení komentářů ............................................................................. 77
Slučování a rozdělování scén................................................................. 79
Opakování detekce scén ........................................................................ 81
Část Přechody ........................................................................................... 82
Část Témata nástroje Montage® ............................................................. 84
Část Titulky .............................................................................................. 85
Část Obrázky ............................................................................................ 87
Část Menu disku ....................................................................................... 87
Část Zvukové efekty ................................................................................. 89
Část Hudba ............................................................................................... 90
Projektový zásobník ................................................................................. 91
KAPITOLA 4: OKNO FILM .......................................... 95
Zobrazení okna Film ................................................................................ 99
Zobrazení klipů ...................................................................................... 99
Zobrazení časové osy ........................................................................... 100
Textové zobrazení ............................................................................... 107
Panely nástrojů ....................................................................................... 107
Panel nástrojů Video ............................................................................ 109
Panel nástrojů Audio ........................................................................... 112
iv Pinnacle Studio
KAPITOLA 5: VIDEOKLIPY ...................................... 115
Základy videoklipů ................................................................................. 116
Přidání videoklipů do filmu ................................................................. 116
Práce s více nahranými soubory .......................................................... 117
Formát videa v projektu ....................................................................... 119
Funkce rozhraní ................................................................................... 122
Trimování videoklipů ............................................................................. 123
Trimování na časové ose pomocí úchytů ............................................. 124
Tipy při trimování klipů ...................................................................... 128
Trimování pomocí nástroje Vlastnosti klipu ........................................ 128
Obnovení trimovaných klipů ............................................................... 131
Rozdělování a slučování klipů ............................................................... 131
Rozšířený střih na časové ose ................................................................ 133
Střih vložením ..................................................................................... 134
Střih rozdělením .................................................................................. 137
NÁSTROJ PRO VYTVÁŘENÍ HUDEBNÍHO VIDEA SmartMovie 141
KAPITOLA 6: TÉMATA MONTAGE® A ÚPRAVY
TÉMAT ....................................................................... 145
POUŽITÍ TÉMAT ................................................................................. 147
Část alba Témata ................................................................................. 149
Vytváření tématických klipů................................................................ 149
Práce s tématickými klipy v zobrazení časové osy .............................. 152
Anatomie tématu ................................................................................. 154
Spuštění nástroje Editor témat ............................................................. 157
Použití nástroje Editor témat ............................................................... 158
KAPITOLA 7: OBRAZOVÉ EFEKTY ......................... 163
Práce se seznamem efektů ................................................................... 165
Změna parametrů efektů ...................................................................... 167
Klíčování snímků ................................................................................. 169
Použití klíčování snímků ..................................................................... 172
Náhled a renderování ........................................................................... 175
Obsah v
Knihovna obrazových efektů ................................................................. 176
Efekty balíčku Standard ........................................................................ 178
Automatická oprava barev ................................................................... 178
Snová představa ................................................................................... 179
Redukce šumu ..................................................................................... 179
Otočit ................................................................................................... 180
Stabilizovat .......................................................................................... 180
Rychlost ............................................................................................... 181
Efekty aplikace Ultimate ........................................................................ 181
Rozmazání ........................................................................................... 182
Reliéf ................................................................................................... 183
Starý film ............................................................................................. 183
Změkčení ............................................................................................. 184
Barevné sklo ........................................................................................ 184
Klíč luma ............................................................................................. 185
Editor 2D ............................................................................................. 185
Zemětřesení ......................................................................................... 185
Přesvětlení čočky ................................................................................. 185
Zvětšit .................................................................................................. 186
Rozmazání pohybu .............................................................................. 186
Kapka vody .......................................................................................... 186
Vodní vlna ........................................................................................... 187
Černobíle ............................................................................................. 187
Oprava barev ....................................................................................... 187
Mapa barev .......................................................................................... 188
Inverze ................................................................................................. 188
Osvětlení .............................................................................................. 189
Vykreslení............................................................................................ 189
Vyvážení barev RGB ........................................................................... 189
Sépie .................................................................................................... 190
Vyvážení bílé ....................................................................................... 190
KAPITOLA 8: STŘIH DVOU STOP ........................... 191
Úvodní popis překryvné stopy ............................................................. 191
Střih A/B .............................................................................................. 193
Nástroj Obraz v obraze ........................................................................ 194
Nástroj Chromatický klíč ..................................................................... 200
Výběr barev ......................................................................................... 208
vi Pinnacle Studio
KAPITOLA 9: PŘECHODY ........................................ 209
Typy přechodů a jejich použití ............................................................ 210
Náhled přechodů ve filmu ................................................................... 213
Zvukové přechody ............................................................................... 214
Příkaz Doplnit přechody ...................................................................... 215
Trimování přechodů............................................................................... 216
Trimování pomocí nástroje Vlastnosti klipu ........................................ 216
KAPITOLA 10: STATICKÉ OBRAZY ........................ 219
Editace statických obrazů ...................................................................... 221
Úpravy vlastností obrazového klipu .................................................... 222
Ukládání snímků .................................................................................... 229
Nástroj Uložení snímku ....................................................................... 230
KAPITOLA 11: MENU DISKU ................................... 233
Vytváření disků v aplikaci Studio ........................................................ 235
Použití menu z alba.............................................................................. 236
Ovládání přehrávače DVD .................................................................. 238
Editace menu na časové ose ................................................................ 240
Editace pomocí nástroje Vlastnosti klipu ............................................. 242
Nástroj Menu disku ............................................................................. 248
KAPITOLA 12: EDITOR KLASICKÝCH TITULKŮ .... 249
Spuštění Editoru klasických titulků ..................................................... 250
Ovládací prvky Editoru klasických titulků .......................................... 252
Tlačítka typu titulku............................................................................. 252
Sada nástrojů Objekt ............................................................................ 253
Tlačítka pro výběr režimu editace ....................................................... 256
Tlačítka rozložení objektu ................................................................... 258
Tlačítka schránky a odstranění ............................................................ 260
Ovládací prvky pro nastavení stylu textu ............................................ 261
Album Editoru klasických titulků ........................................................ 262
Prohlížeč vzhledů ................................................................................ 263
Pozadí .................................................................................................. 265
Obrázky ............................................................................................... 267
Obsah vii
Tlačítka ................................................................................................ 268
KAPITOLA 13: NÁSTROJ PRO TVORBU TITULKŮ K
FILMU ........................................................................ 271
Spuštění (a ukončení) nástroje pro tvorbu titulků ................................ 274
Operace se soubory .............................................................................. 276
Album nástroje pro tvorbu titulků k filmu .......................................... 277
Část Videa ........................................................................................... 279
Část Fotografie .................................................................................... 281
Část Objekty ........................................................................................ 282
Část Vzhledy ....................................................................................... 283
Část Filmy ........................................................................................... 289
Vytváření a editace filmových titulků ................................................... 292
Panel Pozadí ........................................................................................ 294
Okno Editace ....................................................................................... 296
Práce s textem ...................................................................................... 299
Práce se seznamem vrstev ................................................................... 304
Práce se skupinami vrstev .................................................................... 310
KAPITOLA 14: ZVUKOVÉ EFEKTY A HUDBA ........ 317
Zvukové stopy na časové ose .............................................................. 320
Nástroj Přidat hudbu z CD .................................................................. 322
Nástroj Hudba na pozadí ..................................................................... 323
Nástroj Nahrát komentář ..................................................................... 325
Trimování zvukových klipů ................................................................... 328
Trimování pomocí nástroje Vlastnosti klipu ........................................ 329
Hlasitost a míchání zvuků ...................................................................... 331
Struktura zvukového klipu ................................................................... 331
Editace zvuku na časové ose ................................................................ 334
Přechody na zvukových stopách .......................................................... 336
Nástroj Změna hlasitosti ...................................................................... 337
KAPITOLA 15: ZVUKOVÉ EFEKTY .......................... 345
Redukce šumu ..................................................................................... 346
Efekty aplikace Ultimate ........................................................................ 348
viii Pinnacle Studio
Správa kanálů ...................................................................................... 348
Sbor ..................................................................................................... 349
DeEsser ................................................................................................ 349
Ekvalizér .............................................................................................. 349
Grungelizer .......................................................................................... 350
Vyrovnání rozdílů ................................................................................ 351
Ozvěna ................................................................................................. 352
Stereo ozvěna ....................................................................................... 352
Stereo rozptyl ....................................................................................... 353
KAPITOLA 16: EXPORT VIDEA ............................... 355
Výstup na disková média ....................................................................... 358
Výstup do souboru ................................................................................. 363
Výstup na pásku ..................................................................................... 372
Konfigurace kamery nebo videorekordéru... ....................................... 372
Výstup filmu na videopásku ................................................................ 373
Výstup na web ......................................................................................... 374
DODATEK A: NASTAVENÍ ....................................... 377
Nastavení projektu ............................................................................... 378
Nastavení videa a zvuku ...................................................................... 381
Nastavení vytvoření disku ................................................................... 386
Nastavení vytvoření souboru ............................................................... 392
Nastavení vytvoření souboru Real Media ............................................ 396
Nastavení vytvoření Windows Media .................................................. 400
Nastavení exportu na pásku ................................................................. 401
DODATEK B: TIPY A TRIKY ..................................... 405
Hardware ............................................................................................. 405
Nastavení grafické karty ...................................................................... 407
Aplikace Studio a počítačová animace ................................................ 408
DODATEK C: ŘEŠENÍ POTÍŽÍ .................................. 409
Technická podpora online ..................................................................... 410
Obsah ix
Nejčastěji řešené problémy .................................................................... 413
Chyby nebo havárie při instalaci ......................................................... 413
Aplikace Studio havaruje v režimu Editace ......................................... 414
Aplikace Studio se zablokuje při renderování ..................................... 420
Aplikace Studio se zablokuje při spuštění nebo se nespustí ................ 424
Během exportu videa se zobrazí chyba „Vytvoření disku se nezdařilo“.
............................................................................................................. 426
Disky DVD vytvořené aplikací Studio nelze přehrát nebo se zdají být
prázdné. ............................................................................................... 428
DODATEK D: RADY K NATÁČENÍ ........................... 431
Vytvoření plánu natáčení ..................................................................... 432
Editace ................................................................................................. 433
Základní pravidla editace videa ........................................................... 436
Vytvoření zvukového doprovodu ........................................................ 438
Titulek ................................................................................................. 439
DODATEK E: GLOSÁŘ ............................................. 441
DODATEK F: KLÁVESOVÉ ZKRATKY .................... 461
REJSTŘÍK .................................................................. 465
x Pinnacle Studio
Dříve než začnete
Děkujeme, že jste zakoupili aplikaci Pinnacle Studio. Věříme, že s ní budete spokojeni.
Tato příručka je určena pro všechny verze aplikace Studio, včetně verzí Studio Ultimate a Studio Ultimate Collection. Rozdíly mezi verzemi jsou uvedeny v příslušných částech. Název Studio je většinou použit pro obecné označení všech verzí. Obdobně označení Studio Ultimate se vztahuje také na verzi Studio Ultimate Collection, pokud není uvedeno jinak.
Pokud jste dosud aplikaci Studio nepoužívali, doporučujeme, abyste tuto příručku měli při ruce, a to i v případě, že ji nemáte v úmyslu přečíst celou.
Chcete-li se při používání aplikace Studio vydat správnou cestou, věnujte nejprve pozornost následujícím třem tématům a potom pokračujte kapitolou 1: Používání aplikace Studio.
Novým uživatelům také velmi doporučujeme výukový program aplikace Studio. Chcete-li spustit výukový program, klepněte na příslušný odkaz na uvítací obrazovce při spuštění aplikace Studio nebo přímo v aplikaci klepněte na příkaz nabídky Nápověda ¾ Průvodce.
Dříve než začnete xi
Požadavky na vybavení
Kromě softwaru Studio vyžaduje efektivní editovací systém také určitou úroveň výkonu hardwaru, jak je uvedeno v této části. Nezapomeňte ale, že specifikace jsou sice důležité, ale neřeknou vám všechno: Řádné fungování hardwarových zařízení může také záviset na softwarových ovladačích dodaných výrobcem. Při řešení problémů s grafickými kartami, zvukovými kartami a jinými zařízeními často pomůže, podíváte-li se na web výrobce, zda nejsou k dispozici aktualizace ovladačů, a projdete-li si informace o podpoře.
Poznámka: Některé funkce zde uvedené vyžadují bezplatnou nebo placenou aktivaci přes Internet, v závislosti na verzi aplikace Studio.
Počítač
Procesor Intel Pentium nebo AMD Athlon
s frekvencí 1,8 GHz nebo vyšší (doporučená frekvence je 2,4 GHz nebo vyšší). Pro editaci formátu·AVCHD se doporučuje procesor Intel Core™ 2 nebo i7 2,4 GHz (2,66 GHz pro systém AVCHD 1920)
Doporučená systémová pamět 1 GB, pro editaci
formátu AVCHD 2 GB
Windows® 7, Windows Vista® s aktualizací SP2
nebo Windows XP s aktualizací SP3
Grafická karta kompatibilní s rozhraním DirectX 9
nebo 10 s 64 MB paměti (doporučuje se 128 MB nebo více), pro editaci formátů HD a AVCHD 256 MB
xii Pinnacle Studio
Zvuková karta kompatibilní s rozhraním DirectX 9
nebo vyšším
3,2 GB místa na disku (nezahrnuje moduly plug-in)
Jednotka DVD-ROM pro instalaci softwaru.
Následující položky jsou nepovinné:
Vypalovací jednotka CD-R(W) pro vytváření disků
VideoCD (VCD) nebo Super VideoCD (SVCD).
Vypalovací jednotka DVD-/+R(W) pro vytváření
disků DVD, HD DVD a AVCHD.
Vypalovací jednotka Blue-ray pro vytváření disků
Blue-ray (Studio Ultimate).
Zvuková karta s prostorovým výstupem (surround)
pro účely kontroly mixů s prostorovým zvukem.
Pevný disk
Pevný disk musí být schopen trvalého čtení a zápisu rychlostí 4 MB/s. Většina jednotek tuto funkci podporuje. Při první digitalizaci otestuje software Studio, zda je jednotka dostatečně rychlá. Každá sekunda videa ve formátu DV vyžaduje 3,6 MB místa na pevném disku, takže k uložení čtyř a půl minuty videa ve formátu DV je třeba celý gigabajt místa.
Tip: Pro nahrávání z videokazety je vhodné používat samostatný pevný disk. Tím se při nahrávání vyhnete konfliktům aplikace Studio s jiným softwarem, včetně systému Windows.
Hardware pro nahrávání videa
Aplikace Studio umožňuje nahrávat video z různých digitálních a analogových zdrojů. Viz část Panel Import z na straně 20.
Dříve než začnete xiii
Hardware pro export videa
Aplikace Studio umožňuje přepis videa na tato zařízení:
Libovolná videokamera nebo videorekordér
podporující standard HDV, DV nebo Digital8. Tato zařízení vyžadují port IEEE-1394 (FireWire) kompatibilní se standardem OHCI (tento port poskytuje například karta Pinnacle Studio DV). Videokamera musí umožňovat nahrávání ze vstupu DV.
Libovolná analogová videokamera nebo
videorekordér (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C nebo SVHS-C). Tato zařízení vyžadují zařízení Pinnacle Studio USB-700, PCI-500, PCI-700 nebo jiné zařízení Pinnacle s analogovým výstupem. Výstup na analogové videokamery nebo videorekordéry je možný i s použitím karty Pinnacle Studio DV nebo jiného portu 1394 kompatibilního se standardem OHCI, pokud vaše videokamera nebo videorekordér formátu DV nebo Digital8 umožňuje převést signál DV na analogový výstup (další informace naleznete v příručce k videokameře a v kapitole 16: Vytváření filmu).
Zkratky a konvence
Informace v této příručce jsou uspořádány pomocí následujících konvencí.
Terminologie
AVCHD: Formát pro video používaný některými videokamerami s vysokým rozlišením a pro vytváření disků DVD, které lze přehrávat v přehrávačích disků
xiv Pinnacle Studio
Blu-ray. Úspěšná editace souborů AVCHD vyžaduje vyšší výpočetní výkon než jiné formáty podporované aplikací Studio.
DV: Označení DV se vztahuje k videokamerám, videorekordérům a kazetám formátu DV a Digital8.
HDV: Formát videa s vysokým rozlišením (high­definition video), který umožňuje zaznamenávat video s velikostí snímků 1 280 × 720 nebo 1 440 × 1 080 ve formátu MPEG-2 na média DV.
1394: Označení 1394 se vztahuje k rozhraním, portům a kabelům IEEE-1394, FireWire, DV nebo i.LINK kompatibilním se standardem OHCI.
Analogový: Označení analogový se vztahuje k videokamerám, videorekordérům a kazetám formátu 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS–C nebo SVHS-C a ke kabelům a konektorům typu Composite/RCA a S-Video.
Tlačítka, nabídky, dialogová okna a okna
Názvy tlačítek, nabídek a souvisejících položek jsou psány kurzívou, aby byly rozlišeny od okolního textu. Názvy oken a dialogových oken jsou psány s velkými počátečními písmeny. Příklad:
Klepnutím na tlačítko Editace menu otevřete menu v Editoru klasických titulků.
Výběr příkazů nabídky
Symbol šipky doprava (¾) označuje postupný výběr hierarchických položek nabídky. Příklad:
Vyberte příkaz Nástroje ¾ Generovat hudbu na pozadí.
Dříve než začnete xv
Označení kláves
Názvy kláves jsou uváděny s počátečním velkým písmenem a jsou podtrženy. Znaménko plus označuje kombinaci kláves. Příklad:
Stisknutím kláves Ctrl+A vyberte všechny klipy na časové ose.
Klepnutí myší
Je-li nutné klepnout tlačítkem myši, míněno je vždy levé tlačítko, není-li uvedeno jinak:
Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Jdi
na titulek/Editor Menu.
Nápověda
Během práce v aplikaci Studio jsou k dispozici dva druhy okamžité nápovědy:
Soubor nápovědy: Klepněte na tlačítko nápovědy
na hlavním panelu aplikace Studio nebo vyberte
příkaz nabídky Nápověda ¾ Nápověda nebo stisknutím klávesy F1 otevřete elektronickou nápovědu aplikace Studio.
Popisy tlačítek: Chcete-li zjistit funkci některého
tlačítka nebo jiného ovládacího prvku aplikace Studio, přidržte nad tímto prvkem kurzor myši. Zobrazí se popis tlačítka s vysvětlením jeho funkce.
xvi Pinnacle Studio
KAPITOLA 1:
Používání aplikace Studio
Proces vytváření filmů v aplikaci Studio se skládá ze tří kroků:
1 Import: Proveďte import zdrojového videomateriálu (takzvaného nezpracovaného záznamu) na pevný disk počítače. Jako zdroj lze použít analogovou videokazetu (8 mm, VHS atd.), digitální videokazetu (HDV, DV, Digital8), paměťové karty a další souborová média nebo živé video z videokamery či webové kamery.
Režim importu je popsán v kapitole 2: Nahrávání a import médií.
2. Editace: Uspořádání videomateriálu libovolným způsobem změnou pořadí scén a vystřižením nežádoucích záznamů. Můžete přidat obrazové prvky, například přechody, titulky a grafiku, a doprovodný zvuk, například zvukové efekty a hudbu na pozadí. Při vytváření disků DVD, Blu-ray a VCD lze doplnit interaktivní menu, pomocí kterého mohou diváci sledovat pasáže podle vlastního výběru.
Režim editace představuje oblast aplikace Studio, ve které budete pracovat nejvíce. Podrobnější informace naleznete v části Režim editace dále v této kapitole (strana 4).
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 1
Dostupnost: Vytváření disků Blu-ray je k dispozici pouze v aplikaci Studio Ultimate a Studio Ultimate Collection.
3. Export videa: Po dokončení projektu vygenerujte video ve zvoleném formátu a na požadované medium: kazetu, disk VCD, S-VCD, DVD, formát AVI, MPEG, RealVideo nebo Windows Media a další.
Režim Export videa je popsán v kapitole 16: Vytváření
filmu.
Nastavení režimu
Klepnutím na některé ze tří tlačítek režimu, která se nacházejí v levé horní části okna aplikace Studio, vyberte požadovanou fázi procesu tvorby filmu.
Pokud přepnete režimy, obrazovka aplikace Studio se změní a zobrazí se ovládací prvky potřebné k práci v novém režimu.
Tlačítka Zpět, Vpřed, Nápověda, Podpora
a Premium
Tlačítka Zpět, Vpřed, Nápověda, Podpora a Premium naleznete pokaždé v pravém horním rohu okna aplikace Studio bez ohledu na to, ve kterém ze tří režimů právě pracujete.
Tlačítko Zpět umožňuje krok po kroku zrušit změny,
které jste provedli v projektu během aktuální relace.
Tlačítko Vpřed umožňuje postupně znovu provést
změny, které jste omylem zrušili.
2 Pinnacle Studio
Tlačítko Nápověda vyvolá integrovanou nápovědu
aplikace Studio.
Klepnutím na tlačítko Podpora spustíte ve webovém
prohlížeči web odborné pomoci pro aplikaci Studio.
Tlačítko Premium umožňuje rozšířit aplikaci Studio
zakoupením a instalací prémiového obsahu. (Pokyny naleznete na straně 12.)
Všechny ostatní ovládací prvky na obrazovce aplikace Studio jsou vyhrazeny k provádění úkolů v aktuálním režimu.
Nastavení možností
Většinu možností v aplikaci Studio lze nastavit pomocí dvou dialogových oken s kartami.
První okno umožňuje nastavit možnosti týkající se režimu editace. Obsahuje dvě karty:
Druhé dialogové okno obsahuje možnosti týkající se režimu exportu videa. Obsahuje tři karty, jednu pro každý ze tří typů výstupu filmu:
Všechny panely obou dialogových oken lze otevřít jednotlivě pomocí příslušného příkazu v nabídce Nastavení (například Nastavení ¾ Preference projektu). Po zobrazení dialogového okna jsou však dostupné všechny jeho karty.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 3
Pro zjednodušení budeme obecně odkazovat na různé panely nastavení samostatně, například „panel nastavení Preference projektu“.
Podrobný popis nastavení v obou dialogových oknech naleznete v příloze A: Nastavení.
Další možnosti importu jsou k dispozici na panelu Režim v Průvodci importem Dostupné možnosti závisí na typu média, které chcete importovat, jak je vysvětleno v části Panel Režim na straně 28.
REŽIM EDITACE
Po spuštění aplikace Studio přejde do režimu editace, neboť tento režim budete používat nejčastěji. Obrazovka režimu editace je rozdělena do tří hlavních oblastí.
Album obsahuje materiál, který použijete ve svém filmu, včetně nahraných videoscén.
Okno Film slouží k vytváření editovaného filmu. Můžete zde sestavovat videoklipy a zvukové klipy a používat přechody a efekty.
Přehrávač umožňuje přehrát nebo zobrazit libovolnou položku, kterou vyberete v aplikaci Studio. Může se jednat o položku alba, například videoscénu, titulek nebo zvukový efekt, případně o editovaný film včetně přechodů, titulků, efektů a několika zvukových stop. Přehrávač je popsán v další části této kapitoly.
Podrobné informace týkající se těchto témat naleznete v kapitole 3: Album a v kapitole 4: Okno Film.
4 Pinnacle Studio
Aplikace Studio v řežimu editace s n albem, o přehrávačem a p oknem Film zobraznými ve zobrazení Scénář.
Přehrávač
Přehrávač zobrazuje náhled editovaného filmu nebo právě vybrané položky alba.
Skládá se ze dvou hlavních oblastí: okna náhledu a ovládacích prvků přehrávání. V okně náhledu je
zobrazen obraz videa. Ovládací prvky přehrávání umožňují přehrát video nebo přejít na přesnou pozici v rámci videa. Tyto ovládací prvky jsou k dispozici ve dvou formátech: standardním a DVD.
Standardní režim
Standardní ovládací prvky přehrávání jsou podobné ovládacím prvkům na videokameře nebo videorekordéru. Používají se k přehrávání běžného videa.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 5
Režim DVD
Ovládací prvky přehrávání v režimu DVD emulují navigační ovládací prvky přehrávače DVD nebo dálkového ovladače. Pomocí těchto tlačítek si můžete prohlédnout vytvářené disky DVD nebo jiné disky včetně ovládání menu.
6 Pinnacle Studio
Okno náhledu
Toto okno představuje v aplikaci Studio střed pozornosti, neboť jej budete používat velmi často, zvlášť při sledování náhledu filmu. Lze je použít k zobrazení těchto typů obsahu:
jakýkoli obsah alba,
statické obrazy nebo titulky,
náhled obrazových efektů v reálném čase během
nastavování parametrů těchto efektů,
snímky uložené z videa.
Při prohlížení statických snímků můžete pomocí tlačítek krokování přejít dokonce pouze o jeden snímek vpřed nebo vzad.
Změna velikosti náhledu videa
Pokud to rozměry obrazovky dovolují, umožňuje aplikace Studio zvětšit přehrávač (a tím také náhled videa) pomocí jezdce Velikost přehrávače. Pokud je změna zobrazení možná, nachází se tento ovládací prvek nad přehrávačem vlevo od tlačítka Zpět.
Přetažením jezdce doprava přehrávač zvětšíte, přetažením doleva jej zmenšíte. Pozice nejvíce vlevo je výchozí a odpovídá nejmenší velikosti.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 7
Změna velikosti přehrávače optimalizuje využití
obrazovky a nabízí větší náhled videa.
Tlačítko přepnutí režimu DVD
Pomocí tlačítka přepnutí režimu DVD, které se nachází v pravém dolním rohu přehrávače, můžete přepínat mezi dvěma režimy přehrávání. Toto tlačítko je k dispozici, jen pokud editovaný film obsahuje alespoň jedno menu.
Ovládací prvky přehrávání
V závislosti na zvoleném režimu přehrávání poskytuje přehrávač jednu ze dvou sad ovládacích prvků přehrávání.
Budete-li film přehrávat jako běžné video, budete používat standardní ovládací prvky přehrávání. Pokud film používá navigaci v menu disku, můžete jej pomocí ovládacích prvků přehrávání v režimu DVD přehrát jako disk s interaktivními nabídkami na obrazovce. Obě skupiny ovládacích prvků jsou popsány níže.
Tlačítko náhledu v režimu celé obrazovky: Stisknutím tohoto tlačítka, umístěného těsně nad pravým horním rohem okna náhledu, přepnete do náhledu v režimu celé obrazovky. Toto tlačítko je k dispozici v obou režimech přehrávání. V systému s
8 Pinnacle Studio
jedním monitorem bude režim celé obrazovky ukončen po skončení filmu. Můžete jej také zrušit poklepáním na obrazovku nebo stisknutím klávesy Esc. Nastavení pro systémy s více monitory nadjete v části Nastavení Náhledu videa na panelu Nastavení zvuku a videa (strana 381).
Nastavení Náhledu videa na panelu nastavení Nastavení videa a zvuku umožňují zobrazit náhled celé obrazovky na sekundárním monitoru systému, je-li k dispozici. V aplikaci Studio Ultimate můžete náhled podle potřeby zároveň odeslat do externího zařízení.
Standardní ovládací prvky přehrávání
Pomocí těchto tlačítek můžete řídit přehrávání v přehrávači.
Přehrát/Pozastavit: Stisknutím tlačítka Přehrát spustíte náhled filmu od aktuální pozice. Po spuštění přehrávání se tlačítko Přehrát změní na tlačítko Pozastavit. Pokud přehrávání pozastavíte, zůstane vybrána scéna alba nebo klip okna Film, ve kterém bylo přehrávání pozastaveno. Přehrávání můžete také spustit nebo zastavit pomocí klávesy [Mezerník].
Jdi na začátek: Toto tlačítko pozastaví přehrávání a přejde na první snímek zobrazeného videa.
Rychle vpřed, Rychle zpět: Pomocí těchto tlačítek můžete zobrazit náhled filmu dvojnásobnou, čtyřnásobnou nebo desetinásobnou rychlostí v obou směrech. Můžete tak rychle vyhledat konkrétní úsek videa, se kterým chcete pracovat. Násobky rychlosti můžete přepínat opakovaným klepnutím na tlačítka.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 9
Smyčka: Klepnutím na toto tlačítko budou opakovaně přehrávány klipy, které jsou právě vybrány v okně Film. Tato funkce je zvláště vhodná pro výběr a úpravy přidaných zvláštních efektů a přechodů. Opakované přehrávání lze zastavit klepnutím na libovolné tlačítko přehrávání. Tlačítko smyčky bude během používání smyčky svítit. Opakované přehrávání je zachováno, i když přepnete rychlost přehrávání.
Tlačítka krokování: Pomocí těchto dvou tlačítek lze obvykle posouvat video o jeden snímek vpřed nebo vzad. Pokud nechcete video posouvat po snímcích, ale po sekundách, minutách nebo hodinách, vyberte odpovídající pole na časovém kódu (viz obrázek) a upravte jej pomocí tlačítek krokování.
Jezdec přehrávače
Pomocí jezdce přehrávače můžete rychle posunout nahrané video nebo editovaný film libovolným směrem. Poloha jezdce odpovídá pozici aktuálního snímku v souboru nahraného videa (nejen v aktuální scéně) nebo v editovaném filmu (nejen v aktuálním klipu). Panel jezdce tak vždy představuje celou délku zobrazeného obsahu.
Současně s posouváním jezdce se v okně náhledu zobrazuje aktuální snímek. Pokud jste v okně Film aktivovali tlačítko Zvuk při zrychleném přehrávání, uslyšíte během posouvání jezdce také útržky zvuku filmu. Bližší informace naleznete na straně 96.
Schopnost náhledu zobrazovat aktuální snímek podle polohy jezdce závisí na rychlosti počítače. Budete-li jezdcem přehrávače pohybovat pomalu, zobrazení náhledu se bude měnit plynule. Jestliže rychlost pohybu jezdce zvýšíte, náhled bude některé snímky
10 Pinnacle Studio
přeskakovat. Okamžik, kdy k tomu dojde, závisí na hardwaru. Plynulost náhledu rovněž klesá s rostoucí celkovou délkou materiálu, který pomocí jezdce prohlížíte.
Časový kód
Časový kód zobrazuje aktuální polohu přehrávání v hodinách, minutách, sekundách a snímcích. Údaj časového kódu můžete měnit přímo a vybrat tak přesný snímek, který chcete zobrazit nebo od kterého chcete spustit přehrávání. Klepněte na číslo, které chcete změnit, a zadejte novou hodnotu. Na další pole přejdete novým klepnutím nebo použitím šipky vlevo nebo vpravo.
Hodnotu vybraného pole můžete také upravit pomocí tlačítek krokování vedle časového kódu a šipek nahoru a dolů.
Jezdec celkové hlasitosti
Tento ovládací prvek umožňuje nastavit celkovou hlasitost zvuku během přehrávání náhledu. Jeho funkce odpovídá změně celkové hlasitosti zvukové karty pomocí systémového nástroje Hlasitost. Není však ovlivněna hlasitost výsledného filmu, který aplikace Studio vytvoří v režimu exportu videa.
Pomocí malé ikony reproduktoru v pravé části tohoto ovládacího prvku lze během přehrávání veškerý zvuk ztlumit.
Ovládací prvky přehrávání v režimu DVD
K těmto ovládacím prvkům patří čtyři standardní tlačítka posunu, která byla
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 11
popsána výše (Přehrát/Pozastavit, Rychle vzad, Rychle vpřed, Jdi na začátek), a Ovladač přehrávače DVD,
který je popsán v kapitole Ovladač přehrávače DVD na straně 238.
Další témata týkající se editace
Podrobné informace týkající se editace naleznete v těchto tématech:
Kapitola 5: Videoklipy
Kapitola 6: Themes and theme editing
Kapitola 7: Obrazové efekty
Kapitola 8: Střih dvou stop
Kapitola 9: Přechody
Kapitola 10: Statické obrazy
Kapitola 11: Menu disku
• Kapitola 12: Editor klasických titulků
Kapitola 13: Nástroj pro tvorbu titulků k filmu
Kapitola 14: Zvukové efekty a hudba
Kapitola 15: Zvukové efekty
Rozšíření aplikace Studio
Jednou z možností oživení vašich děl je využití řady filtrů pro video a zvuk, animovaných přechodů, titulků, menu VCD a DVD, témat a zvukových efektů.
Aplikace Studio zahrnuje rozsáhlý výběr stovek položek obsahu a zvláštních efektů, umožňuje však
12 Pinnacle Studio
také jejich rozšíření podle potřeb uživatelů. Chcete-li používat určitý filtr, přechod, menu nebo efekt, které nejsou součástí základní sady, můžete snadno vyhledat, zakoupit a nainstalovat požadované materiály i bez vypnutí aplikace.
Nové nástroje, nová média, nové hranice
Další media a filtry lze v aplikaci Studio zakoupit některým z následujících tří způsobů:
Pomocí příkazu nabídky Nápověda ¾
Koupit aktivační klíče (nebo pomocí tlačítka Premium v pravé horní části obrazovky aplikace
Studio). Otevře se zvláštní okno prohlížeče umožňující
přístup ke stránkám katalogu všech typů prémiového obsahu, o které máte zájem.
Pomocí příkazů alba Více přechodů, Více témat, Více
zvukových efektů a Více nabídek.
Tyto příkazy naleznete v rozevíracích seznamech v odpovídajících částech alba. Umožní vám stažení, vyzkoušení a zakoupení dalšího prémiového obsahu, který není součástí originální instalace aplikace.
Klepnutím na aktivační tlačítka, která se nachází v
některých částech aplikace Studio.
Tato tlačítka se vždy zobrazí spolu s prémiovým obsahem aplikace Studio. Výše zobrazené tlačítko je součástí nástroje Zvukové efekty a Obrazové efekty a umožňuje aktivovat sadu zvukových a obrazových filtrů. Album obsahuje podobná tlačítka umožňující zakoupení veškerých médií na jednotlivých stránkách alba v podobě balíčků témat.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 13
Aktivace obsahu
Aktivace prémiového obsahu aplikace Studio odpovídá získání licence, která umožňuje neomezené používání obsahu v počítači, v němž je aplikace Studio nainstalována. Licenční mechanismy využívají dva odlišné, ale vzájemně související kódy:
Aktivační klíč je určen pro jednotlivé zakoupené
položky prémiového obsahu.
Pas je číslo vygenerované během první instalace
aplikace Studio do počítače. Pas můžete zobrazit klepnutím na příkaz nabídky Nápověda ¾ Můj pas.
Pas má v každém počítači jedinečnou podobu. Chcete­li aplikaci Studio nainstalovat do jiného počítače, bude třeba získat nové aktivační klíče. Tyto klíče jsou poskytovány zdarma, licence uživatele pro aplikaci Studio a veškerý prémiový obsah se však vztahují pouze na nový počítač.
Poznámka: Přestože je pas jedinečný pro každý počítač, není ovlivněn běžnými změnami hardwaru, jako je přidání nebo odstranění rozšiřujících karet, jednotek nebo pamětí.
Pokud nejste připojeni k Internetu...
Aktivační klíče prémiového obsahu lze zakoupit a použít i v případě, že počítač, v němž je nainstalována aplikace Studio, není připojen k Internetu. Po klepnutí na některý z odkazů pro odemknutí obsahu aplikace Studio se zobrazí dialogové okno s informacemi o způsobu objednání požadovaného obsahu, včetně:
Adresy URL internetové stránky, na níž si můžete
obsah aktivovat.
Číslených identifikátorů programu Studio a položky,
kterou chcete aktivovat.
14 Pinnacle Studio
Pasu a sériového čísla.
Pomocí jiného počítače přejděte na uvedenou adresu URL, zadejte tyto informace a podle pokynů dokončete koupi. Obdržíte aktivační klíč, kterým můžete aktivovat obsah v původním počítači pomocí příkazu nabídky Nápověda ¾ Zadat aktivační klíče.
Skrytí a zobrazení prémiového obsahu
Nechcete-li zobrazit prémiový obsah a funkce dostupné v aplikaci Studio, otevřete panel nastavení Nastavení projektu a zrušte zaškrtnutí některého nebo obou políček Zobrazit prémiový obsah a Zobrazit prémiové funkce. (Viz strana 378.)
Import obsahu ze starších verzí aplikace Studio
Vlastníte-li starší verzi aplikace Studio, je možné, že již vlastníte položky obsahu - buď na disku s bonusovým obsahem, na prémiovém disku nebo pevném disku připojeném k vašemu počítači. Průvodce přenosem obsahu aplikace Studio vás provede procesem vyhledání všech vašich položek obsahu a jejich importu do aktuální verze softwaru. Mezi typy položek spravovaných průvodcem patří:
Titulky
Menu disku
Zvukové efekty
Efekty 3D přechodů Hollywood FX
Obrazové efekty RTFx
Chcete-li spustit průvodce, vyhledejte skupinu Studio v nabídce Start ¾ Všechny programy a klepněte na příkaz Nástroje ¾ Přenos obsahu.
Kapitola 1: Používání aplikace Studio 15
KAPITOLA 2:
Nahrávání a import médií
Aplikace Studio umožňuje do videofilmů začlenit různé druhy médií. Pokud jsou tato média uložena externě mimo počítač, např. na videokazetě, nebo na paměťové kartě z digitálního fotoaparátu, je nutné média před použitím přenést do lokálního úložiště.
Tento přenos se nazývá nahrávání nebo import. Po dlouhou dobu se rozlišovalo mezi nahráváním z pásky a importem ze souborů, ale v dnešní době, kdy většina audiovizuálních nahrávek je po celou dobu uložena v digitální podobě, to již není tak důležité. Pouze při nahrávání z analogových zdrojů (např. videokazet VHS nebo Hi8) dochází během procesu nahrávání k jejich převodu do digitální podoby.
Ve většině případů budeme používat výraz import, který označuje všechny způsoby přenesení obrazu a zvuku do aplikace Studio pro další použití ve videofilmech.
Další krok
Jakmile aplikace Studio dokončí import médií, budete mít přístup k importovaným souborům, které můžete dále použít ve videofilmech. Další informace naleznete v Kapitole 3: Album.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 17
Průvodce importem aplikace Studio
Prvním krokem při nahrávání je spuštění Průvodce importem aplikace Studio klepnutím na tlačítko Import v levé horní části obrazovky.
Průvodce importem je tvořen velkou ústřední plochou, která je obklopena menšími panely. Jeden z těchto panelů, panel Import z v levé horní části obrazovky, má stěžejní roli. Obsahuje seznam typů
zařízení, které mohou sloužit jako zdroj importu. Volba vstupního zdroje pak určuje další zobrazení v Průvodci importem. Na zvoleném typu importu pak závisí především sada ovládacích prvků zobrazených v ústřední oblasti pro náhled, procházení a výběr materiálu.
18 Pinnacle Studio
Zde je Průvodce importem konfigurován k importu materiálu z disku DVD. U diskových zdrojů jsou v ústřední oblasti zobrazeny kapitoly, které lze importovat.
Import lze považovat za postup složený ze čtyř kroků:
1. Výběr zdroje importu z panelu Import z.
2. Potvrzení nebo úprava nastavení v ostatních
panelech.
3. Výběr materiálu k importu ze zvoleného zdroje.
4. Zahájení operace importu.
Aplikace Studio poté zahájí přenos požadovaného zvukového, obrazového a videomateriálu ze zdrojového zařízení na pevný disk do umístění nastavených v panelu Importovat do. Po dokončení importu se Průvodce importem ukončí a ovládání se vrátí do aplikace Studio, kde máte přístup k importovaným souborům pomocí volby Album. (Další informace naleznete v Kapitole 3: Album).
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 19
PANELY PRŮVODCE IMPORTEM
Vlastní výběr materiálu k importu probíhá v ústřední oblasti Průvodce importem. Každý zdroj importu využívá ústřední oblast poněkud jinak.
V závislosti na vstupním zdroji sdílí ústřední oblast rozhraní Průvodce importem s až čtyřmi doplňkovými panely se standardními funkcemi.
Panel Import z
Tento panel je v Průvodci importem umístěn vlevo nahoře, tedy v umístění, které odráží jeho důležitou roli při nastavení importu.
Fotografie, hudba a videozáznamy, které chcete přenést, mohou být umístěny na různých typech zařízení a využívat různé technologie. Podporované zdroje importu zahrnují:
Všechny typy pomocných souborových ukládacích
médií, včetně pevných disků, paměťových karet a pamětí USB Flash (viz část Import ze souborových médií, strana 36). Začněte klepnutím na tlačítko Jiná zařízení v panelu Import z.
Videokamery DV nebo HDV využívající připojení
IEEE-1394 (FireWire) (viz část Import z kamery DV nebo HDV, strana 44). Zařízení jsou seřazena podle názvu v panelu Import z (např. Zařízení DV). Vyberte příslušné zařízení.
20 Pinnacle Studio
Analogové videokamery a rekordéry (viz část Import
z analogových zdrojů, strana 49). Všechna analogová nahrávací zařízení v systému jsou seřazena podle názvu (např. Pinnacle Systems MovieBox).
Disky DVD a Blu-ray (viz část Import z disků DVD
nebo Blu-ray, strana 50).
Digitální fotoaparáty (viz část Import z digitálních
fotoaparátů, strana 51).
Některé zdroje v panelu Import z jsou vybrány z dílčího seznamu skutečných zařízení, který se zobrazí, jakmile klepnete na hlavní položku. Na obrázku je znázorněn stav po klepnutí na položku DVD / Blu-Ray.
Uživatel nyní může zvolit ze dvou jednotek DVD instalovaných v konkrétním počítači.
Import jednotlivého snímku
Aplikace Studio obsahuje dva režimy pro import jednotlivých snímků namísto souvislého záznamu. Jsou to následující režimy:
Zastavit film Animovaný film můžete vytvořit
importováním jednotlivých snímků z videozáznamu (viz část Zastavit film, strana 52).
Snímek: Slouží k importu jednotlivých obrázků z
pásky nebo z živého záznamu, např. webové kamery (viz část Snímek, strana 55).
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 21
Nastavení úrovně analogového zvuku a videa
Hardware pro analogové nahrávání může být vybaven dalšími ovládacími prvky pro úpravu úrovní parametrů zvukového a obrazového signálu. Takové funkce jsou užitečné pro úpravu problémů s expozicí a podobných problémů u zdrojového materiálu a pokud potřebujete provést kompenzaci rozdílů u videa z různých zdrojů.
Přístup k těmto ovládacím prvkům získáte klepnutím na tlačítko další vedle názvu zdroje. Tím otevřete
okno Úrovně analogového vstupu.
Okno Úrovně analogového vstupu umožňuje upravit množství parametrů obrazu a zvuku. Jezdec Odstín (čtvrtý zleva) není u zdrojů ve formátu PAL používán.
Tyto úrovně je sice možné upravit pomocí příslušných obrazových efektů v režimu editace, pokud je však správně nastavíte ještě před nahráváním, nebudete se muset později zabývat korekcí barev.
22 Pinnacle Studio
Nastavíte-li správně možnosti zvuku před nahráváním, zajistíte tak konzistentní úroveň hlasitosti a dobrou kvalitu zvuku.
Některá zařízení pro nahrávání mohou poskytovat méně možností, než je zde uvedeno. Pokud například použitý hardware nepodporuje stereofonní nahrávání, nebude zobrazen ovládací prvek pro vyvážení zvuku.
Video: Klepnutím na příslušné tlačítko zdroje (Kompozitní nebo S-Video) vyberte typ videa, které chcete digitalizovat. Pomocí pěti jezdců můžete řídit jas (zesílení videa), kontrast (poměr nejsvětlejší a nejtmavší barvy), ostrost, odstín a saturaci barev načítaného videa.
Jezdec Odstín je užitečný k opravám nechtěných
posunů barevných odstínů u matriálu ve formátu NTSC. Při nahrávání ze zdroje ve formátu PAL není k dispozici.
Jezdec Sytost reguluje sytost barev, tj. množství
barvy, v obrazu. (Obraz s nulovou sytostí obsahuje pouze černou, bílou a odstíny šedé.)
Zvuk: Pomocí jezdců na pravé straně panelu můžete řídit vstupní úroveň a stereofonní vyvážení načítaného
zvuku.
Panel Importovat do
Po importování budou položky médií k dispozici v počítači jako soubory. Panel Importovat do v Průvodci importem umožňuje zadat, kam se mají tyto soubory uložit. K dispozici jsou samostatné složky pro video, zvuk a obrázky, ale panel Importovat do uvádí pouze ty,
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 23
které jsou relevantní pro aktuální zdroj importu nastavený v panelu Import z.
Při vzrůstajícím počtu souborů médií v počítači je stále více užitečné zorganizovat materiál do složek a podsložek tak, abyste v budoucnu mohli požadovanou položku načíst co nejrychleji. Ovládací prvky panelu Importovat do jsou navrženy tak, aby byl celý proces do určité míry, kterou si zvolíte, automatický.
Práce se složky importu
Pokud nezvolíte jiná umístění, používá Průvodce importem standardní složky pro video, hudbu a obrázky v rámci vašeho uživatelského účtu systému Windows. Na obrázku je zobrazeno obvyklé nastavení v systému Windows Vista. Chcete-li složku pro import změnit, klepněte na malé tlačítko složky nebo na cestu aktuální složky. (Viz níže část Výběr složky pro import.)
Zvolené složky pro jednotlivé typy médií, ať už výchozí nebo vlastní, slouží jako základní umístě pro importované soubory. Pokud chcete se svou sbírkou médií efektivně pracovat, můžete také zvolit vlastní název podsložky nebo možnost automatického generování názvu podle aktuálního data nebo data vytvoření importovaného materiálu. Možnosti podsložky zobrazíte klepnutím na možnost nastavení
podložky nebo na tlačítko další
u typu médií. (Víz
níže část Nastavení podsložky.)
24 Pinnacle Studio
Pokud například nastavíte hlavní složku pro video jako C:\vid a způsob pojmenování podsložek na možnost Aktuální měsíc, budou veškerá importovaná videa přenesena do složky s názvem podobným názvu C:\vid\2009-10.
Indikátor míry zaplnění: Tento sloupcový graf zobrazuje, kolik zbývá místa v paměťovém zařízení u jednotlivých cílových umístění importu. První část sloupce znázorňuje již zabrané místo v zařízení. Barevná část znázorňuje, kolik místa budou vyžadovat aktuálně zvolené soubory médií, které čekají na import.
Zobrazení dostupného místa pro ukládání souborů
Poznámka: Pokud je určité umístění v průběhu importu zaplněno na 98 %, je operace v daný okamžik pozastavena.
Výběr složky pro import
Pokud chcete zvolit odlišnou základní složku pro určitý typ médií, klepněte na odpovídající tlačítko složky nebo název složky v panelu Importovat do. Tím otevřete pole pro výběr složky, kde můžete procházet složky a v případě potřeby i vytvořit složku, kterou chcete použít.
Složky obsahující podsložky jsou označeny ikonou znaménka plus vlevo od názvu složky, pokud jsou momentálně zavřené, a ikonou znaménka mínus, pokud jsou otevřené. Klepnutím na ikonu stav složky změníte.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 25
Klepnutím na ikonu znaménka plus zobrazíte obsah
složky.
Chcete-li v aktuálně zvolené složce vytvořit podsložku, klepněte na tlačítko Nová složka v dolní části okna pro výběr souborů, zadejte název složky a stiskněte klávesu Enter.
Chcete-li složku přejmenovat, vyberte ji jedním klepnutím levým tlačítkem myší nebo stiskněte klávesu F2. Zobrazí se místní pole pro úpravy, ve kterém můžete přepsat starý název novým názvem dle vlastního výběru. Na konec změnu potvrďte stisknutím Enter klávesy nebo stisknutím klávesy Esc změnu názvu zrušte.
Přejmenování zvolené složky
Po vyhledání a výběru složky, kterou chcete použít jako základní složku, klepnutím na tlačítko OK potvrdíte výběr a vrátíte se do okna Průvodce importem.
Nastavení podsložky
Pokud chcete jako cíl importu pro určitý typ médií nastavit podložku v základní složce, klepněte na
tlačítko nastavení podložky nebo na tlačítko Další . Tato tlačítka otevírají dialogové okno, které
26 Pinnacle Studio
představuje rozšířenou verzi panelu Importovat do, která zahrnuje ovládací prvky nezbytné k nastavení názvu podsložky nebo způsobu pojmenování pro jednotlivé typy médií podporované u aktuálně zvoleného zdroje importu.
Rozšířené dialogové okno Importovat do pro souborová média. Jelikož soubory mohou být média jakéhokoli typu, jsou k dispozici ovládací prvky pro všechny tři typy. Většina ostatních zdrojů zahrnuje pouze import videa a ovládací prvky pro zvuk a fotografie nejsou zobrazeny.
Řádek ovládacích prvků pro jednotlivé typy médií zahrnuje rozevírací seznam s možnostmi pojmenování…
Žádné podsložky: Při výběru této možnosti budou
importované soubory uloženy do základní složky.
Vlastní: Pokud zvolíte tuto možnost, zobrazí se
místní okno pro úpravy. Zadejte název podsložky, do které chcete příští import nebo importy daného typu médií uložit.
Dnes: Importované soubory budou uloženy do
složky pojmenované jako aktuální datum ve formátu 2009-10-25.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 27
Datum vytvoření: Jednotlivé importované soubory
budou uloženy v podsložkách pojmenovaných pomocí data vytvoření médií ve stejném formátu jako u předchozí možnosti. Pokud je v rámci jedné operace importu přenášeno více položek médií, může to zahrnovat vytvoření nebo aktualizaci více podsložek.
Aktuální měsíc: Tato možnost je shodná s možnosti
Dnes, název však nebude obsahovat údaj o dni, tj. bude ve formátu 2009-10.
Po provedení výběru se klepnutím na tlačítko v pravém horním rohu dialogového okně vrátíte do Průvodce importem.
Panel Režim
Panel Režim v Průvodci importem představuje místo, kde můžete upravit možnosti nabízené různými zdroji importu.
Možnosti importu formátu DV/HDV
Možnosti pro import formátu DV a HDV jsou v panelu Režim ve třech skupinách.
Předvolby: Skupina Předvolby nabízí dvě standardní konfigurace pro kompresi obrazu a zvuku a vlastní nastavení, které umožňuje doladit parametry v okně Možnosti komprese, které se otevře, když
klepnete na horní tlačítko Další
28 Pinnacle Studio
. (Viz část Okno
možností komprese na straně 31.) Přednastavené předvolby jsou následující:
DV: Tato předvolba umožňuje plně kvalitní
nahrávání formátu DV, které pro minutu videa využívá přibližně 200 MB místa na disku.
MPEG: Komprese MPEG vytváří menší soubory než
formát DV, vyžaduje však vyšší výkon počítače ke kódování a dekódování. To by mohlo vést k nižšímu výkonu na starších počítačích.
Detekce scén: Pokud je aktivována funkce Detekce scén, je záznam při importu rozdělen do scén, které lze v albu aplikace Studio zobrazit a manipulovat s nimi samostatně. To výrazně zjednodušuje hledání zajímavého materiálu při editování. Okno Možnosti detekce scén otevřete klepnutím na dolní tlačítko Další
. (Viz část Okno možností detekce scén na straně 32.)
Zastavit na konci pásky: Tato možnost umožňuje, aby aplikace Studio automaticky zastavila nahrávání, pokud narazí na prázdnou pásku. Prázdná oblast na pásce, bez formátování časového kódu, znamená, že na pásce není nic nahráno. Pokud jste na pásce záměrně při nahrávání nevytvářeli prázdné úseky (jemným překrytím sousedních záběrů), zabraňuje tato volba nechtěnému nahrávání materiálu.
Možnosti importu pro analogové média
Možnosti pro import z analogových médií jsou podobné možnostem uvedeným u digitálních zdrojů. Podívejte se dále na vysvětlení oken Možnosti komprese a Možnosti detekce scén.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 29
Možnost Zastavit, pokud není signál odpovídá možnosti Zastavit na konci pásky popsané výše. Pokud je nastavena, aplikace Studio automaticky ukončí nahrávání, pokud bude signál ze zdrojového zařízení přerušen.
Možnosti importu pro souborová média
Panel Režim nabízí dvě možnosti, které mají vliv na import ze souborových médií.
Odstranit původní: Pokud je tato možnosti aktivována, bude původní kopie souborů, které importujete, po zkopírování odstraněna. Tato možnost je vhodná tehdy, pokud pomocí Průvodce importem chcete svá média uspořádat a nechcete, aby byl pevný disk zanesen zbytečnými kopiemi.
Ignorovat duplicitní položky: Tato možnost pomáhá rozpoznat redundantní soubory médií, které již máte, tím, že Průvodce importem nebude importovat další kopie souborů, které mohou mít rozdílný název, ale jinak jsou zjevně identické.
Možnosti importu pro nahrávání zastaveného filmu
Při vytváření animace ze zastaveného filmu je nahrána řada jednotlivých snímků ze živého zdroje videa. V závislosti na tom, co máte se sekvencí snímků zastaveného filmu v plánu, můžete nastavit Průvodce importem tak, aby jednotlivé snímky spojil do filmu, importoval každý snímek jako obrázek nebo obojí.
30 Pinnacle Studio
Okno možností komprese
Možnosti nabízené v panelu Režim pro import formátu DV/HDV i analogových zdrojů zahrnují přístup k tomuto oknu, kde můžete doladit předvolby komprese. Pokud zvolíte předvolbu DV nebo MPEG, můžete v tomto okně zkontrolovat skutečně použitá nastavení. Při provádění úprav se zde automaticky vybere předvolba Vlastní.
Okno Možnosti komprese pro import digitálního a
analogového videa
Jelikož jsou některé možnosti závislé na jiných, nebudou všechny viditelné současně.
Nastavení videa
Kodek komprese: Pomocí tohoto rozevíracího seznamu vyberte kodek, který chcete použít.
Velikost snímku: Tento řádek určuje rozměry nahrávaného videa.
Kvalita, Datový tok: Některé kodeky prezentují možnosti kvality jako procento komprese (Kvalita) a jiné jako požadovaný datový tok v kB/s (Datový tok).
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 31
Nastavení zvuku
Komprese: V tomto rozevíracím seznamu se zobrazuje kodek, který bude použit ke kompresi příchozích zvukových dat.
Nahrát zvuk: Zaškrtnutí tohoto políčka zrušte, pokud nahraný zvuk nebudete při produkci používat.
Okno možností detekce scén
Možnosti nabízené v panelu Režim pro import formátu DV/HDV i analogových zdrojů zahrnují přístup k tomuto oknu, kde můžete konfigurovat předvolby detekce scén.
Okno Možnosti detekce scén pro import formátu DV nebo HDV. Při importu z analogových zdrojů jsou podporovány pouze poslední dvě možnosti.
Automatická detekce scén je klíčovou funkcí aplikace Studio při práci se zdroji ve formátu DV a HDV. V průběhu nahrávání videa aplikace Studio detekuje přirozená rozhraní scén a rozděluje záznam do scén. Pro každou detekovanou scénu bude v albu v části Nahrané video vytvořena nová ikona.
32 Pinnacle Studio
V závislosti na použitém zařízení pro nahrávání probíhá automatická detekce scén buď v reálném čase během nahrávání, nebo jako samostatný krok ihned po dokončení nahrávání.
K dispozici jsou čtyři možnosti detekce scén:
Automatická detekce podle času: Tato možnost je
dostupná pouze při nahrávání ze zdroje DV. Aplikace Studio sleduje během nahrávání časový údaj na pásce a při zjištění nespojitosti zahájí novou scénu.
Automatická detekce podle střihu: Aplikace
Studio detekuje změny v obsahu videa a vytvoří novou scénu při každé rozsáhlé změně obrazu. Tato funkce nemusí pracovat správně při nestabilním osvětlení. Použijeme-li jako krajní příklad záběry z nočního klubu se stroboskopem, vznikla by nová scéna při každém záblesku stroboskopu.
Vytvoř klip každých X vteřin: Aplikace Studio
bude vytvářet nové scény ve zvoleném intervalu. Tato funkce může být užitečná k rozdělení záznamu, který obsahuje dlouhé souvislé záběry.
Bez detekce scén: Tuto možnost vyberte, chcete-li
sledovat celý proces nahrávání a sami rozhodnout, kde má dojít k rozdělení scén. Scény můžete během nahrávání kdykoli rozdělit stisknutím klávesy [Mezerník].
Panel Název souboru
Tento panel v Průvodci importem umožňuje zadat názvy, pod kterými se mají importované soubory médií uložit.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 33
Každý typ vstupního zdroje má výchozí název souboru přiřazený aplikací Studio. Například výchozí název souboru při importu snímku je Snímek. Pokud jej chcete změnit, klepněte do příslušného místa a zadejte požadovaný název.
Průvodce importem během importu nikdy nepřepíše existující soubor. Pokud již existuje soubor se stejným názvem jako cílový název, bude k názvu nově importovaného souboru přidáno pořadové číslo.
Při importu ze souborových médií jsou k dispozici další funkce pro pojmenování souborů. Ve výchozím nastavení je souborový vstup pojmenován symbolicky ve tvaru [originál].[ext], použije se tedy původní název souboru a přípona.
Pokud chcete použít vlastní název, zadejte jej do pole pro úpravy jako obvykle. U souborových médií má však cílový název dvě části: kořen, který zadáte sami, a koncovku, která je generována pomocí jednoho ze tří jednoduchých pravidel při importu. Výchozí pravidlo přidá ke každému názvu souboru jednoznačné pořadové číslo. Při zadávání vlastního názvu je v poli pro úpravy zobrazen pouze kořen. Když je však název zobrazen jinde, zobrazí se i koncovka podle použitého pravidla.
Chcete-li pro koncovku použít jiné pravidlo, klepněte na tlačítko Další . Tím otevřete dialogové okno se
dvěma rozevíracími seznamy. První z nich umožňuje
34 Pinnacle Studio
zvolit kořen jako původní nebo vlastní. Můžete jej využít, pokud někdy budete chtít vrátit importovaným souborům jejich původní názvy. Druhý rozevírací seznam je zobrazen pouze u vlastních názvů a umožňuje zvolit z dostupných pravidel pro generování koncovky:
Číslo: Jedná se o stejné pravidlo, které je použito
také u jiných typů médií pro zabránění kolizi názvů. Pokud nastavíte kořen jako „Průvod“, bude mít první kopírovaný soubor název Průvod (plus původní přípona souboru), druhý bude pojmenován Průvod_001 a čísla v názvu budou pokračovat podle pořadí.
Datum vytvoření Čas vytvoření souboru, v
hodinách, minutách a sekundách, slouží k vytvoření názvů typu Průvod_20-30-00. Jde tedy o soubor, který byl vytvořen přesně v 8:30 večer.
Doba: Tato možnost je obdobná jako předchozí
možnost, je však použit časový údaj o importu.
Okno konfigurace názvu souboru při importu
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 35
VÝBĚR MÉDIÍ PRO IMPORT
Každý zdroj podporovaný v Průvodci importem má vlastní příslušnou sadu ovládacích prvků pro výběr materiálu. Po klepnutí na název zdroje v panelu Import z se ústřední oblast průvodce konfiguruje tak, aby obsahovala příslušné ovládací prvky, které potřebujete.
Import ze souborových médií
Pokud v panelu Import z v Průvodci importem zvolíte možnost Jíná zařízení, připravíte průvodce na import souborových médií z různých úložišť vyjma místních pevných disků, včetně pevných disků, paměťových karet a pamětí USB Flash.
Výběr souborů k importu probíhá v prohlížeči složek a souborů médii v ústřední části průvodce.
36 Pinnacle Studio
Při importu ze souborových médií zobrazí Průvodce importem v ústřední části prohlížeč složek a souborů. Po levé straně jsou zobrazeny panely Import z a Importovat do a na pravé straně panely Režim a Název souboru. Tlačítkem Spustit import v pravé dolní části zahájíte operaci importu, jakmile vyberete požadované soubory médií.
V rámci jedné operace importu můžete přenést více typů médií z více zdrojových složek. Každý vybraný soubor bude zkopírován do příslušné složky odpovídající typu média (jak jsou zadány v panelu Importovat do).
Prohlížeč složek a souborů médií
V levém sloupci prohlížeče jsou hierarchicky zobrazeny všechny složky všech úložných zařízení připojených k počítači. Tato zařízení zahrnují pevné disky, optické jednotky, paměťové karty a paměti USB Flash.
Procházení tohoto „stromu složek“ je obdobné jako procházení v Průzkumníku Windows a jiných programech. Složky obsahující jiné složky jsou označeny znaménkem plus vlevo od názvu složky, pokud jsou zavřené, a znaménkem mínus, pokud jsou
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 37
horním rohu ikony souboru.
otevřené. Klepnutím na znaménko otevřete (rozbalíte) nebo zavřete (sbalíte) seznam podsložek ve složce.
Současně lze vybrat pouze jednu položku ve stromu složek. Všechny soubory médií uložené v dané složce se ihned zobrazí v pravé, větší části prohlížeče. Hned na místě si můžete zobrazit náhled souborů a označit ty, které chcete importovat, pomocí značky v pravém
Zde je otevřena složka video\current, ve které je zobrazeno osm videosouborů. Pokud chcete soubor vybrat pro import (nebo výběr zrušit), klepněte na políčko v pravém horním rohu ikony souboru. Na obrázku jsou vybrány tři soubory.
38 Pinnacle Studio
Zobrazení náhledu souborů médií:
Zobrazení náhledu zvuku a videa: Prohlížeč souborů médií umožňuje zobrazit náhled všech podporovaných typů médií. Náhled média znázorněného příslušnou ikonou zobrazíte klepnutím na tlačítko Přehrát ve středu ikony zvukových souborů nebo videosouborů. Pro urychlení zobrazení se videosoubory přehrávají v okénku ikony. Klepnutím kamkoli v ikoně přehrávání zastavíte. V opačném případě bude přehrán náhled celého souboru.
Náhled přes celou obrazovku: Při přehrávání videa je v levém horním rohu ikony souboru zobrazeno tlačítko náhledu přes celou obrazovku. Toto tlačítko funguje podobně jako tlačítko náhledu přes celou obrazovku v Přehrávači v režimu editace v aplikaci Studio (viz
strana
8).
Náhled přes celou obrazovku se automaticky zavře na konci videa. Pokud jej chcete zavřít ručně, stiskněte klávesu Esc nebo poklepejte na obrazovce během přehrávání.
Chcete-li zobrazit digitální fotografie nebo jiné obrázky při rozlišení přes celou obrazovku, poklepejte na jejich ikonu.
Jezdec náhledu: U zvukových a obrazových klipů je těsně pod ikonou jejich souboru zobrazen jezdec. Klepnutím a přetažením tlačítka jezdce můžete ručně zobrazit náhled kterékoli části souboru. Ukazatel myši se při
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 39
správném umístění na jezdci změní na obousměrnou šipku.
Výběr souborů médií pro import
Pokud chcete soubory médií pro import vybírat (nebo výběr zrušit) postupně, klepněte na políčko výběru v pravém horním rohu ikony souboru.
Klepnutím na políčko výběru soubor vyberete nebo
výběr zrušíte.
Výběr více položek: Prohlížeč také umožňuje vybrat (nebo zrušit výběr) skupiny zvýrazněných souborů současně. Chcete-li jednotlivý soubor zvýraznit, jednoduše klepněte na jeho název nebo ikonu. Stav zvýraznění je označen pomocí oranžového okraje. Pokud chcete zvýraznit další soubory, klepněte na jejich ikony a podržte současně stisknuté klávesy Shift a Ctrl následujícím způsobem:
Pokud na ikonu klepnete současně s podržením
klávesy Ctrl, zvýrazníte nebo zrušíte zvýraznění jednoho souboru, aniž byste tím ovlivnili ostatní soubory ve skupině.
Pokud stisknete klávesu Shift a klepnete na ikonu
souboru, zvýrazníte danou ikonu a všechny ikony mezi ní a ikonou, na kterou jste klepli před tím, včetně ní. Zvýraznění ikon, které do daného rozsahu nespadají, bude zrušeno.
Skupinu ikonu můžete zvýraznit přímo pomocí myši tím, že přetáhnete obdélník překrývající ikony, které
40 Pinnacle Studio
chcete do výběru zahrnout. Klepněte na první ikonu a než tlačítko myši uvolníte, přetáhněte ukazatel na poslední ikonu.
Jakmile zvýrazníte ikony, které chcete importovat, můžete celou skupiny vybrat (nebo výběr zrušit) současně klepnutím na políčko výběru u kterékoli ikony.
Skupina čtyř zvýrazněných ikon videosouborů. Výběr nebo zrušení výběru u kterékoli z nich bude mít vliv na celou skupinu.
Tlačítka Vybrat vše a Zrušit výběr všech položek: Klepnutím na tato tlačítka u spodního okraje prohlížeče souborů médií vyberete k importu všechny soubory médií uvedené v aktuální složce nebo zrušíte výběr všech souborů. Tlačítka nemají vliv na soubory, které jsou aktuálně vybrány v jiných složkách.
Pomocí tlačítka Vybrat vše vyberete všechny soubory
médií v aktuální složce.
Při každém přidání nebo odebrání souboru ze seznamu souborů k importu aktualizuje prohlížeč médií indikátor stavu výběru v dolní části okna.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 41
Vlastní nastavení prohlížeče
Několik ovládacích prvků vám umožňuje konfigurovat prohlížeč souborů médií tak, aby odpovídal vašemu monitoru a dalším požadavkům.
Zavření strom složek: Chcete-li maximálně zvětšit prostor pro zobrazení náhledu souborů, klepněte na ikonu doleva směřující dvojité šipky v horní části posuvníku stromu složek. Tím skryjete strom složek do podoby svislého pruhu v levé části okna. V horní části pruhu bude zobrazena ikona doprava směřující dvojité šipky, která strom znovu otevře. Je zobrazen také název aktuální složky.
Filtrování seznamu souborů: Další možností jak optimalizovat využití oblasti pro soubory je omezení zobrazených souborů pouze na jeden typ médií. Tuto funkci má rozevírací seznam pro filtrování typu médií v levé dolní části prohlížeče. Ve výchozím nastavení se v prohlížeči zobrazí všechny podporované typy souborů médií. Zobrazení však můžete omezit tak, aby byly zobrazeny pouze zvukové soubory nebo videosoubory. Pokud chcete vědět, které typy souborů jsou do výběru zahrnuty, umístěte na jednu nebo dvě sekundy ukazatel myši nad danou položku, čímž zobrazíte jejich seznam.
42 Pinnacle Studio
Po umístění ukazatele myši nad možnost Zvukové soubory se vyvolá seznam typů souborů, ze kterých je
podporován import zvuku.
Nastavení velikosti náhledu: Posledním nástrojem pro práci s obrazovkou je jezdec velikosti náhledu v dolní části prohlížeče. Posunutím jezdce doleva zmenšíte a posunutím jezdce doprava zvětšíte velikost ikon náhledu v prohlížeči souborů. Tento jezdec můžete pomocí myši posunout třemi způsoby:
Klepněte na tlačítko jezdce a přetáhněte ho doleva
nebo doprava.
Klepněte vedle tlačítka jezdce, který se přesune v
příslušném směru.
Klepněte na tlačítko mínus nebo plus na koncích
rozsahu jezdce, čímž jezdec posunete o větší úsek.
Nastavení hlasitosti náhledu: Pokud chcete nastavit hlasitost náhledu zvukových souborů a videoklipů, umístěte ukazatel myši nad tlačítko zvuk/ztlumit v dolním pruhu prohlížeče souborů médií. Vedle tlačítka se zobrazí jezdec hlasitosti. Úroveň hlasitosti upravíte přetažením jezdce nahoru nebo dolů. Klepnutím na tlačítko zvuk/ztlumit přepnete přehrávání a ztlumení zvuku.
Úprava data a času importovaného souboru
Interní hodiny záznamového zařízení často nejsou nastaveny správně, což má za následek nesprávné
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 43
vyznačení času v souborech médií. Průvodce importem umožňuje tento problém odstranit nastavením data a času importovaných souborů podle vlastních požadavků.
Oprava času nebo data souboru:
Pomocí tlačítka Další na řádku Vybrané soubory otevřete okno, které obsahuje dvě možnosti pro úpravu vyznačeného času:
Opravit časovou zónu: Pomocí tohoto jezdce
můžete změnit časový údaj u jakéhokoli importovaného souboru médií až o 12 hodin v obou směrech. Pomocí tohoto nastavení můžete vyrovnat časový rozdíl v případě, že jste si přivezli videozáznamy z cesty do zahraničí.
Nastavit datum a čas: Tato pole umožňují zadat
přesné datum a čas dle vlastního výběru. Čas souboru u všech importovaných souborů médií bude změněn na tento údaj.
Import z videokamery DV nebo HDV
Pokud se chcete připravit na import digitálního videa, zapněte zařízení DV nebo HDV v režimu přehrávání a zvolte je v panelu Import z v Průvodci importem.
Musíte také zkontrolovat, zda jsou cílová složka, předvolby
44 Pinnacle Studio
komprese a další možnosti v ostatních panelech nastaveny tak, jak potřebujete. (Viz Panely Průvodce importem, strana 20.)
Náhled videa
Video, které se aktuálně přehrává ve zdrojovém zařízení, by mělo být zobrazeno v oblasti náhledu v ústřední části okna průvodce. Po pravé straně náhledu videa je stupnice, která zobrazuje úroveň hlasitosti v každém okamžiku. Nad touto stupnicí je v pravém horním rohu okna náhledu malé tlačítko, kterým přepnete do náhledu přes celou obrazovku.
Pokud vyberete zdroj DV nebo HDV, zobrazí se v ústřední části Průvodce importem ovládací prvky pro náhled a import materiálu na pásce.
Pod náhledem je řada ovládacích prvků pro automatické nahrávání pomocí nastavení značky
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 45
začátku a konce. Další informace naleznete v části Nahrávání videa a zvuku na straně 47.
Další řada ovládacích prvku, panel posunu, slouží jako navigační konzola pro zdrojové zařízení.
Panel posunu pro import ze zařízení DV a HDV s ovládacími prvky (zleva): krokování a zobrazení pozice časového kódu, tlačítka posunu, převíjení a tlačítko zvuku s překryvným jezdcem pro ovládání hlasitosti náhledu.
Indikátor aktuální pozice časového kódu zobrazuje místo přehrávání
podle časového kódu zaznamenaného na pásku při snímání. Jeho čtyři pole představují hodiny, minuty, sekundy a snímek. Nalevo od indikátoru je dvojice tlačítek se šipkou, které slouží k posunu pozice o jeden snímek vpřed nebo zpět.
Tlačítka posunu zleva doprava jsou přehrát/pozastavit, zastavit, převinout zpět a rychlý posun vpřed. Tato tlačítka
posílají příkazy do videokamery. Jejich použití je ekvivalentní k ovládacím prvkům přímo na kameře, ale je obvykle pohodlnější.
Přetažením oranžové jehly na ovládání převíjení doleva nebo doprava můžete změnit pozici přehrávání ve směru vzad nebo vpřed. Při přetažení jehly mimo střed se zvyšuje rychlost motoru. Jakmile jehlu uvolníte, vrátí se zpět do středu a přehrávání je pozastaveno.
Nastavení hlasitosti náhledu: Pokud chcete nastavit hlasitost náhledu, umístěte ukazatel myši nad tlačítko zvuk/ztlumit v dolním pruhu
46 Pinnacle Studio
prohlížeče souborů médií. Vedle tlačítka se zobrazí jezdec hlasitosti. Úroveň hlasitosti upravíte přetažením jezdce nahoru nebo dolů. Klepnutím na tlačítko zvuk/ztlumit přepnete přehrávání a ztlumení zvuku.
Značka začátku/konce: Značka začátku a značka
konce označují plánovaný počáteční a koncový bod nahrávání videa. Další informace naleznete na straně
47.
Poznámka: Zdroje DV a HDV jsou také vhodné pro snímky, podrobnosti naleznete na straně 55.
Nahrávání videa a zvuku
Průvodce importem podporuje dva přístupy k výběru rozsahu videa, které chcete importovat.
Při ručním ovládání jednoduše zvolíte náhled přehrávání a na začátku požadovaného záznamu klepnete na tlačítko Spustit záznam. Jakmile dosáhnete konce segmentu, klepnete na tlačítko Zastavit záznam. Pokud máte ve zdrojovém záznamu po celé délce časový kód a možnost Zastavit na konci pásky je v panelu Režim nastavena na Ano, můžete odejít a nechat Průvodce importem, aby nahrávání vypnul na konci vstupu.
Automatický způsob nahrávání je vhodný pro nastavení koncových bodů nahrávání (značka začátku a značka konce) s přesností na jeden snímek a pro nahrávání, které uživatel nesleduje, které se má zastavit před koncem nahraného materiálu.
Někdy můžete použít čas značky začátku a značku konce ponechat prázdnou. Když klepnete na tlačítko Spustit záznam, vyhledá Průvodce záznamem čas začátku a zahájí nahrávání, dokud nevydáte pokyn k jeho zastavení (nebo páska nedosáhne konce).
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 47
Můžete nastavit čas značky konce a značku začátku ponechat prázdnou. Když klepnete na tlačítko Spustit záznam, import začne okamžitě a skončí automaticky na značce konce. Zadání délky trvání a zadání značky konce jsou ekvivalentní operace. Ať zvolíte kteroukoli z nich, Průvodce importem vypočítá a zobrazí druhou hodnotu automaticky.
Poznámka: Před zahájením importu ověřte, zda je nastavení v panelu Importovat do a v dalších panelech (viz stránka 20) správně nakonfigurováno.
Ruční nahrávání pomocí tlačítek Spustit záznam a Zastavit záznam:
1. Zkontrolujte, zda nejsou nastaveny značky začátku
a konce. V případě potřeby klepnutím na tlačítko u příslušných polí hodnoty vymažte.
2. Ručně spusťte přehrávání zdrojové pásky před
požadovaným počátečním bodem nahrávání.
3. Jakmile dosáhnete počátečního bodu, klepněte na
tlačítko Spustit záznam. Název tlačítka se změní na Zastavit záznam.
4. Na konci segmentu klepněte na tlačítko znovu.
Nahraný materiál je uložen v albu.
5. Ručně zastavte nahrávání (pokud není použito
automatické vypnutí, jak je uvedeno výše).
Automatické nahrávání pomocí nastavení značky začátku a značky konce:
1. Pomocí ovládacích prvků počitadla času nastavte
hodnoty značky začátku a značky konce, tj. počátečního a koncového bodu požadovaného záznamu.
Pokud chcete nastavit značku
48 Pinnacle Studio
začátku, zadejte hodnotu přímo do pole začátku, nebo přejděte na požadovaný bod a klepněte na tlačítko Začátek. Obdobně můžete nastavit značku konce.
2. Klepněte na tlačítko Spustit záznam. Aplikace
Studio umístí zdrojové zařízení na značku začátku a automaticky spustí nahrávání.
3. Jakmile je dosaženo značky konce, je import
ukončen a zdrojové zařízení je zastaveno.
4. Nahraný materiál je uložen v albu.
Import z analogových zdrojů
Pokud chcete nahrávat analogové video (např. z kazety VHS nebo Hi8), potřebujete převaděč, který připojíte k počítači a který má příslušné konektory pro video a zvuk. Týká se to také nahrávání z analogových zdrojů zvuku, např. z gramofonu.
K aktuálně podporovaným produktům patří produkty Pinnacle a Dazzle, např. USB 500/510, USB 700/710 a DVC 100 a webové kamery využívající technologie DirectShow.
Pokud se chcete připravit na import z analogového zdroje, zapněte zařízení a zvolte je v panelu Import z v Průvodci importem. Vyberte také příslušný vstup (např. Kompozitní nebo S-Video). Pokud chcete vstupní analogový signál před
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 49
digitalizací upravit, klepněte na tlačítko Další , které poskytuje přístup k oknu Úrovně analogového vstupu. (Další informace naleznete na straně 22.)
Před spuštěním nahrávání zkontrolujte, zda jsou cílová složka, předvolby komprese a další možnosti v ostatních panelech nastaveny tak, jak potřebujete. (Viz Panely Průvodce importem, strana 20.)
Nahrávání z analogového zdroje:
1. Ověřte, zda je připojen správný vstup (např. S-Video).
2. Spusťte přehrávací zařízení těsně před místem, ve
kterém chcete spustit nahrávání. Nyní by měl být aktivní náhled videa a zvuku.
(Pokud ne, zkontrolujte kabely a instalaci převaděče.)
3. Spusťte nahrávání klepnutím na tlačítko Spustit
záznam. Název tlačítka se změní na Zastavit záznam.
4. Na konci segmentu klepněte na tlačítko znovu.
Nahraný materiál je uložen v albu.
5. Zastavte zdrojové zařízení.
Import z disků DVD nebo Blu-ray
Průvodce importem může importovat data obrazu a zvuku z disků DVD a BD (Blu-ray). Začněte tím, že vložíte zdrojový disk do jednotky a zvolte jej v panelu Import z v Průvodci importem.
50 Pinnacle Studio
Pokud máte více než jednu optickou jednotku, zvolte správnou jednotku ze seznamu.
Poznámka: Média chráněná proti kopírování nelze importovat.
Před spuštěním nahrávání zkontrolujte, zda jsou cílová složka a název souboru v ostatních panelech nastaveny tak, jak potřebujete. (Viz Panely Průvodce importem, strana 20.)
Jelikož při importu z optických disků často jde o velké soubory, je důležité zvolit správnou složku pro import. Zejména zkontrolujte, zda je v určeném umístění dostatek volného místa (viz strana 23).
Náhled souborů na disku
Média na optických discích jsou přístupná prostřednictvím operačního systému počítače. Z toho důvodu jsou ovládací prvky náhledu v ústřední oblasti, způsoby výběru souborů a postup importu stejné jako u běžných souborových médií (vyjma toho, že nepotřebné složky jsou zpočátku zobrazeny zavřené). Další informace naleznete na straně 36.
Import z digitálních fotoaparátů
Podobně jako u jednotek optických disků jsou média v digitálních fotoaparátech přístupná prostřednictvím operačního systému počítače. Fotoaparát může být zobrazen v seznamu zdrojů jako
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 51
vyměnitelný disk. Náhled, výběr a import se provádí stejně jako u běžných souborových médií (vyjma toho, že složky jsou v počátečním zobrazení zavřené). Další informace naleznete na straně 36.
Zastavit film
Funkce Zastavit film v Průvodci importem umožňuje vytvářet animované filmy spojením jednotlivých snímků zaznamenaných z živého zdroje videa, jako jsou analogové videokamery nebo webkamery. Výsledkem importu pomocí funkce Zastavit film bude film s 8 nebo 12 snímky za sekundu, sbírka nasnímaných statických obrázků nebo obojí, v závislosti na nastavení v panelu Režim.
Pokud se chcete připravit na import pomocí funkce Zastavit film, zkontrolujte, zda je zdrojové zařízení zapnuto, a poté vyberte jeho název pod záhlavím Zastavit film v panelu Import z v Průvodci importem. (Další informace naleznete na straně
22.) Před spuštěním nahrávání zkontrolujte, zda jsou cílová
složka, možnosti a název souboru v ostatních panelech nastaveny tak, jak potřebujete. (Viz Panely Průvodce importem, strana 20.)
Pokud zdrojové zařízení funguje správně, měli byste mít v ústřední oblasti okna Průvodce importem zobrazen živý náhled.
52 Pinnacle Studio
Chcete-li náhled zobrazit přes celou obrazovku, klepněte na tlačítko vpravo nahoře ve vnořeném náhledu. Režim náhledu přes celou obrazovku ukončíte stisknutím klávesy Esc nebo klepnutím na tlačítko zavřít v pravém horním rohu obrazovky.
Jakmile budete připraveni na nahrávání obrázků, klepněte na tlačítko Zaznamenat snímek. Do zásobníku obrázků v dolní části okna bude přidána miniatura zaznamenaného snímku. (Další informace naleznete v části Použití zásobníku obrázků na straně 57.)
Jelikož se jedná o sekvenci statických snímků, je obvykle nutné po zaznamenání snímku provést menší změny scény, kterou zaznamenáváte, abyste mezi jednotlivými snímky vytvořili iluzi pohybu.
Pokud si chcete vizualizaci usnadnit, použijte efekt lesklého papíru ve funkci Zastavit film, pomocí kterého jsou po sobě jdoucí snímky zobrazeny v průhledných vrstvách tak, abyste rozdíly zřetelně viděli. Tuto funkci lze konfigurovat na ovládacím panelu.
V pravé dolní části ovládacího panelu je zobrazen počet dosud zaznamenaných snímků a délka trvání filmu (na základě zaokrouhleného počtu obrázků).
Ovládací panel funkce Zastavit film
Tento panel slouží pro přesun a další možnosti importu pomocí funkce Zastavit film.
Zleva doprava:
Indikátory Živě a Soubor: Tyto ovládací prvky
umožňují přepínat mezi zobrazením náhledu živého zdroje videa a zaznamenanými snímky v zásobníku
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 53
obrázků. Konkrétní snímky můžete zobrazit, a v případě potřeby nahradit, aniž byste museli vracet zpět jinou práci.
Počitadlo: V tomto poli je zobrazena aktuální
poloha v animaci v hodinách, minutách, sekundách a snímcích. Hodnota počitadla závisí na počtu doposud zaznamenaných snímků a rychlosti animace ve snímcích za sekundu. Tlačítka se šipkami nahoru a dolů vlevo od počitadla umožňují v náhledu animace posun o jednotlivý krok.
Navigační tlačítka: Tato tlačítka slouží ke zobrazení
náhledu animace. Tlačítko smyčky umožňuje procházet animací od začátku do konce a její kontrolu.
Frekvence snímků: Tato frekvence, ve snímcích za
sekundu, určuje, kolik snímků budete muset vytvořit, abyste dosáhli jedné sekundy času animace. Tato frekvence ovlivňuje zdánlivou rychlost animace.
Nastavení funkce lesklého papíru: Klepnutím na
tlačítko Další otevřete malé okno, kde můžete konfigurovat funkci lesklého papíru. První jezdec zobrazuje rozdíl v průhlednosti po sobě jdoucích snímků, zatímco druhý ovládá počet snímků kromě aktuálního, které budou součástí efektu. Experimentujte s oběma nastaveními tak dlouho, dokud nenajdete úroveň, která bude pro váš film nejlepší.
54 Pinnacle Studio
Import animace
Až do animace přidáte všechny požadované snímky, klepněte na tlačítko Spustit import. Průvodce importem přidá animovaný film a/nebo jednotlivé snímky, které jste zachytili, do příslušné části alba aplikace Studio.
Snímek
Funkce Snímek v Průvodci importem slouží k nahrávání jednotlivých snímků (statických obrázků) z fotoaparátů nebo přehrávačů připojených k systému. Pokud se chcete připravit na import pomocí funkce Snímek, zkontrolujte, zda je zdrojové zařízení zapnuto, a poté vyberte jeho název pod záhlavím Snímek v panelu Import z v Průvodci importem. (Další informace naleznete na stránce 22.)
Před spuštěním nahrávání zkontrolujte, zda jsou cílová složka a název souboru v ostatních panelech nastaveny tak, jak potřebujete. (Viz Panely Průvodce importem, strana 20.)
Nyní zapněte fotoaparát nebo posuňte pásku a začněte sledovat vnořený náhled v ústřední oblasti okna Průvodce importem.
Chcete-li náhled zobrazit přes celou obrazovku, klepněte na tlačítko vpravo nahoře ve vnořeném náhledu. Režim náhledu přes celou obrazovku ukončíte
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 55
stisknutím klávesy Esc nebo klepnutím na tlačítko zavřít v pravém horním rohu obrazovky.
Jakmile budete chtít zaznamenat obrázek, klepněte na tlačítko
Zaznamenat snímek. Do zásobníku obrázků v dolní části okna bude přidána miniatura zaznamenaného
snímku.
Zaznamenávání snímků v Průvodci importem. Při zobrazení náhledu živého videa nebo videa na pásce v ústřední oblasti okna zaznamenejte statický obrázek pomocí tlačítka Zaznamenat snímek. Zaznamenané snímky se ukládají do zásobníku obrázků v dolní části okna, dokud je pomocí tlačítka Spustit import nepřenesete do alba aplikace Studio.
Zaznamenat můžete libovolný počet snímků dle potřeby. Průvodce importem všechny snímky postupně přidá do jejich sbírky v zásobníku obrázků. V průběhu zaznamenávání můžete měnit pásky, zaměření fotoaparátu atd., dle libosti. Zdrojové video nemusí být souvislé, pokud je při klepnutí na tlačítko Zaznamenat snímek přítomen signál.
56 Pinnacle Studio
Používání zásobníku obrázků
Pokud chcete okamžitě zkontrolovat snímek, který jste již zaznamenali, klepněte na miniaturu kteréhokoli snímku kromě aktuálního snímku v zásobníku obrázků. Tím přepnete zobrazení ze zdroje videa na zaznamenaný snímek a aktivujete indikátor Soubor. Indikátor můžete také aktivovat tím, že na něj klepnete přímo.
Po klepnutí na indikátor Soubor nebo na kteroukoli miniaturu v zásobníku obrázků můžete zkontrolovat již zaznamenané obrázky. Zde uživatel klepnul na miniaturu číslo 3 a ukazatel myši je umístěn na ikoně koše, aby uživatel mohl miniaturu odstranit. Zvýrazněná čára na pravé straně vybrané miniatury označuje, kam bude vložena miniatura následujícího zaznamenaného snímku.
Pokud chcete zaznamenaný snímek odstranit, vyberte jej v zásobníků obrázků a klepněte na ikonu koše, která se zobrazí v pravém horním rohu miniatury.
Kapitola 2: Nahrávání a import médií 57
Chcete-li po zkontrolování souborů v zásobníku obrázků přepnout zpět na náhled videa, klepněte na indikátor Živě pod zobrazením náhledu.
Import snímků
Po zaznamenání všech požadovaných snímků ze zdroje videa klepněte na tlačítko Spustit import. Průvodce importem přidá zaznamenané snímky do části se statickými obrázky v albu aplikace Studio.
58 Pinnacle Studio
KAPITOLA 3:
Album
Část Videa v albu v režimu Scény. Zde zobrazené ikony představují scény v určitém filmovém souboru. K dispozici jsou ovládací prvky (nahoře) pro přístup k jiným filmovým souborům kdekoli v počítači. Klepnutím na záložky na levé straně alba získáte přístup k materiálu v dalších částech.
Při současné explozi technologií digitálních médií je nyní snazší než kdy dřív získat vysoce kvalitní média a využívat je ve vlastní tvorbě.
Kromě videa lze ve filmech vytvořených v aplikaci Studio využívat jako materiálu mnoho jiných typů médií a zdrojů. Počínaje vizuálními prvky můžete použít digitální fotografie a grafiku, zábavné titulky a animované přechody. Pokud jde o zvuk, můžete zvukovou stopu vlastního videa ozvláštnit nebo zcela
Kapitola 3: Album 59
nahradit hudbou, zvukovými efekty a hlasovým komentářem.
A pak jsou k dispozici speciální položky. U disků DVD můžete využít atraktivní navigační menu, zatímco při dotvoření konečného vzhledu v tvorbě můžete využít tematické šablony nástroje Montage® aplikace Studio, které umožňují vzájemně kombinovat další zdroje do dynamických a kreativních rozložení videa.
Instalace aplikace Studio již obsahuje rozsáhlou kolekci profesionálně vytvořených zdrojů a k dispozici jsou i četné bonusy. Dále se vám otevírají téměř neomezené možnosti využití všech druhů dalších médií, ať už si je vytvoříte sami nebo je získáte z jiných zdrojů.
Správa médií
Sledování velkého množství materiálu je nesnadné samo o sobě, aplikace Studio však obsahuje dva důležité nástroje pro správu, které vám navigaci a přístup k médiím usnadní.
Album nabízí inteligentní procházení celou kolekcí médií. Umožňuje rychle vyhledat a zobrazit náhled požadované položky a poté ji zařadit do vytvářeného filmu pouhým přetažením její ikony do okna Film. Album využívají a sdílí všechny vaše projekty, neboť se jedná o trvalou funkci v režimu editace v aplikaci Studio.
Projektový zásobník je speciální verzí alba věnovanou zdrojům využitým v aktuálním projektu. Položky médií, které přidáte do filmu, jsou do zásobníku zahrnut automaticky, ale můžete do něj přidat i další položky přímo, aby byly k dispozici později. Zásobník vám umožňuje shromažďovat a uchovávat veškerý materiál, který pro film potřebujete, a díky zásobníku jej máte
60 Pinnacle Studio
při editaci neustále na dosah a připravený vždy, kdy projekt načtete.
V této kapitole se budeme nejprve zabývat albem, ale většina postupů a operací zde popsaných se vztahuje i na zásobník, který je popsán od strany 91.
Přístup k médiím v albu
Zdrojový materiál, který potřebujete k vytváření filmu, je uložen v různých částech alba. Tyto části jsou přístupné pomocí záložek:
Video: Tato část obsahuje videozáznamy, které jste natočili nebo získali jinak. Podporované formáty video souborů jsou: avi, mpg, mpeg, mod,
mp2, mp4, m2ts, mt2, m2t, tod, m1v, m2v, mpv, 3gp, wmv, mov a skm. Soubory můžete otevírat a přímo
zobrazovat jejich náhledy nebo můžete otevřít jednotlivý soubor a načíst scény, které obsahuje a které jsou znázorněny pomocí ikon s miniaturami. Chcete-li některé scény použít ve filmu, přetáhněte jejich ikony do okna Film. Viz Část Videa na straně 66.
Přechody: Tato část alba obsahuje stmívání a roztmívání (fade in/out), prolnutí (dissolve), posunutí (slide) a další typy přechodů včetně propracovaných přechodů Hollywood FX. Chcete-li použít přechod, umístěte jej vedle videoklipu nebo mezi videoklip a grafiku v okně Film. Viz část Přechody na straně 82.
Nástroj Montage® Témata: Téma v aplikaci Studio je sada odpovídajících šablon. Šablony můžete použít k vytvoření efektivních sekvencí, které kombinují vaše video a statické obrázky s integrovanými animacemi a efekty. Viz část Témata nástroje Montage® na straně 84.
Kapitola 3: Album 61
Titulky: Tato část obsahuje editovatelné titulky, které můžete překrýt přes video nebo použít jako grafiku na celou obrazovku. Můžete vytvořit vlastní titulky od začátku nebo použít či přizpůsobit některé z nabízených titulků. Aplikace Studio umožňuje vytváření rolovacích a plovoucích titulků, animovaných pohybů a použití mnoha typografických efektů. Viz část Titulky na straně 85.
Fotografie a uložené snímky: Tato část obsahuje fotografie, rastrové obrázky a uložené snímky videa. Tyto obrázky můžete použít na celou obrazovku nebo je překrýt přes hlavní video. Aplikace Studio podporuje většinu standardních obrazových formátů souborů: bmp, dtl, gif, jpg, jpeg, pcx, png, psd, tga, tif a wmf. Viz část Fotografie a uložené snímky na straně 87.
Menu disku: Aplikace Studio poskytuje širokou nabídku menu kapitol, která můžete použít při vytváření disků DVD, VCD a S-VCD. Menu můžete použít beze změn, upravit je nebo vytvořit vlastní. Viz část Menu disku na straně 87.
Zvukové efekty: Aplikace Studio nabízí množství zvukových souborů ve vysoké kvalitě. Můžete také použít soubory, které jste nahráli sami nebo získali z jiných zdrojů. Podporovány jsou soubory ve formátu: wav, mp3, mpa, m4a, wma, avi a ac3. Viz část Zvukové efekty na straně 89.
Hudba: Do této části alba můžete umístit hudební soubory uložené na pevném disku počítače a pak je z tohoto umístění používat. Podporované formáty jsou stejné jako u zvukových efektů. Viz část Hudba na straně 90.
62 Pinnacle Studio
Použití alba
Ve všech částech alba se zobrazuje rozevírací seznam složek. V některých částech, např. Fotografie a uložené snímky, kde složky představují skutečné adresáře na pevném disku, jsou k dispozici také další navigační ovládací prvky.
Ve části Fotografie a uložené snímky se zobrazuje rozevírací seznam složek. Zde aktuální složka obsahuje soubory obrázků a podsložky, z nichž jedna je označena jako oblíbená (hvězdičkou) Oblíbené složky lze rychle otevřít klepnutím na položku Oblíbené v seznamu.
Zdroje jsou v jednotlivých složkách představovány ikonami. Pokud je ikon více a nevejdou se na obrazovku, zobrazí se také posuvník pro přístup k ostatním ikonám. V pravé horní části každé stránky alba je zobrazen celkový počet položek ve složce a rozsah, který je aktuálně viditelný.
Kapitola 3: Album 63
Údaj nad posuvníkem uvádí, že je aktuálně zobrazeno 18 z 19 ikon.
Náhled všech typů obsahu alba můžete jednoduše zobrazit klepnutím na ikonu.
V této kapitole jsou postupně představeny všechny
části alba. Jako první je uveden popis nejdůležitější části Videa. Vlastní použití obsahu alba k vytváření editovaného filmu je předmětem kapitol 4 až 15.
Zdrojové složky obsahu alba
Většina částí alba obsahuje běžné soubory médií různých typů, ale existují tři výjimky. Ikony scén v režimu Scény části Videa představují segmenty v určitém souboru videa, zatímco ikony v částech Přechody a Témata představují speciální zdroje spojené s aplikací Studio.
Dalších pět částí a režim Soubory v části Videa však představují soubory uložené v určitých složkách na disku.
64 Pinnacle Studio
Ikony v části Titulky představují soubory uložené ve vybrané zdrojové složce na pevném disku. Rozevírací seznam v horní části stránky alba umožňuje vybrat v kterékoli nainstalované složce titulků. Tlačítko složky vedle seznamu poskytuje v případě potřeby přístup k titulkům v jiných složkách než těch, které jsou v seznamu. Část Menu disku lze použít podobným způsobem.
Zdrojová složka obsahu dané části je uvedena v rozevíracím seznamu levé horní části stránky alba
vedle malého tlačítka Složka . Chcete-li změnit zdrojovou složku aktuální části, vyberte ji z rozevíracího seznamu nebo klepněte na toto tlačítko, přejděte do jiné složky v počítači a vyberte libovolný soubor. Vybraný soubor bude v nově obsazené části alba zvýrazněn.
V některých částech alba je k dispozici také tlačítko nadřazené složky , které usnadňuje procházení
skupinou adresářů obsahujících soubory médií stejného typu.
Souborová média v albu nabízí příkaz místní nabídky, Otevřít obsahující složku, který otevře okno Průzkumníka Windows s vybraným souborem.
Kapitola 3: Album 65
ČÁST VIDEA
V části alba Videa, která obsahuje nahrané nezpracované záznamy a další zdrojový materiál videa, začíná vlastní proces editace. Prvním krokem typické tvorby filmu bude pravděpodobně přetažení některých scén z alba do okna Film (viz kapitolu 5: Videoklipy).
Scény jsou v albu zobrazeny v pořadí, v jakém se vyskytují ve videu. Toto pořadí nelze změnit, neboť je dáno základním souborem, scény však můžete přidávat do filmu v libovolném pořadí. Podobně platí, že scény alba nemůžete zkracovat (editovat), ale jako klip ve filmu můžete použít libovolnou část scény.
Režim Soubory a režim Scény
Proces volby příslušné videoscény pro film se skládá ze dvou kroků. Nejdříve je nutné procházením paměťového zařízení, obvykle se jedná o připojený pevný disk, vybrat soubor s videem, který obsahuje požadovanou scénu.
Pokud chcete procházet soubory v části Videa v albu, označte přepínač Soubory.
66 Pinnacle Studio
Po volbě režimu Soubory v části alba Videa procházejte složky a soubory s videem uložené v počítači. Chcete-li přepnout do režimu Scény, poklepejte na soubor s videem nebo klepněte na přepínač Scény.
Možnosti zobrazení
Oba režimy Soubory i Scény podporují více možností zobrazení umožňujících přizpůsobit zobrazení individuálním potřebám a zobrazit tak více nebo méně informací o každé položce alba.
Aplikace Studio disponuje několika způsoby přístupu k těmto možnostem zobrazení:
• Pomocí příkazu v nabídce Zobrazit.
Pomocí místní nabídky alba vyvolané klepnutím
pravým tlačítkem myši.
Pomocí místní nabídky, která se zobrazí po
klepnutí na tlačítko Zobrazit.
Část Videa podporuje v režimu Soubory tři druhy zobrazení, které se liší úrovní detailů: n zobrazení ikony, o zobrazení detailů a p zobrazení náhledu.
Kapitola 3: Album 67
V režimu Scény jsou k dispozici dvě možnosti zobrazení: n zobrazení náhledu a o zobrazení komentářů.
Funkce rozhraní
Část Videa poskytuje některé zvláštní funkce rozhraní:
Scény, které jste přidali do okna Film, jsou v albu
označeny zaškrtnutím v pravém horním rohu ikony scény. Toto zaškrtnutí zůstane zobrazeno, dokud v okně Film bude existovat klip vytvořený z této scény. Barevný čtvereček na pozadí v témže rohu ikony označuje, že byla výslovně přidána do projektového zásobníku. Oba indikátory mohou být zobrazeny současně (viz níže).
Chcete-li zjistit, jakým způsobem je určitá scéna alba
použita v aktuálním projektu, použijte příkaz nabídky Album ¾ Najít scénu v projektu. Aplikace Studio v okně Film zvýrazní všechny klipy vytvořené podle vybrané scény nebo scén. Chcete-li scénu vyhledat opačným směrem, klepněte pravým tlačítkem myši na klip v okně Film a v nabídce, která se zobrazí, vyberte příkaz Nalézt scénu v albu.
68 Pinnacle Studio
Symbol v pravém horní rohu ikonu v albu nebo v projektovém zásobníku zobrazuje její stav: n nepoužito (bez symbolu); o použito v projektu; p připojeno k zásobníku; q použito v projektu a připojeno k zásobníku.
Téměř všechny příkazy nabídky, které se týkají scén, jsou k dispozici v nabídce Album a v místní nabídce, která se zobrazí po klepnutí pravým tlačítkem myši na vybranou scénu. Pokud je v této dokumentaci zmíněn příkaz nabídky, například Album ¾ Sloučit klipy, pamatujte, že odpovídající příkaz je obvykle k dispozici i v místní nabídce. Mnoho příkazů je také dostupných v projektovém zásobníku.
Přehled činností
Vzhledem ke své centrální úloze umožňuje část alba Videa provádět celou řadu činností. Tyto činnosti jsou dále popsány v následujících částech:
Otevření souboru videa
Zobrazení videa
• Výběr scén a souborů
Zobrazení informací o scéně a souboru
• Zobrazení komentářů
Slučování a rozdělování scén
Opakování detekce scén
Kapitola 3: Album 69
Otevření souboru videa
Výchozími umístěními souborů s videem je veřejná složka systému Windows pro video a odpovídající složka pod vaším uživatelským účtem. Při sledování části Video v režimu Soubory jsou obě tato umístění vždy uvedena v rozevíracím seznamu v horní části alba:
Chcete-li využít uložené soubory s videem, můžete přejít také do jiných složek na pevném disku. Aplikace Studio umožňuje v režimu Soubory klepnutím na ikony přejít do složky, ve které jsou soubory umístěny. Soubor můžete také vybrat přímo v režimu Soubory nebo Scény klepnutím na tlačítko Procházení složkami. Aktuální i předchozí složky jsou také uvedeny v seznamu, a pokud se liší od dvou standardních umístění, budou se v seznamu vždy zobrazovat čtyři různé složky.
Poslední položkou v rozevíracím seznamu je složka Oblíbené. Pokud pracujete s několika různými složkami videa, může vám složka oblíbených položek aplikace Studio navigaci usnadnit. Pokud chcete některou ze složek označit jako oblíbenou, použijte příkaz z místní nabídky Nastavit jako oblíbenou složku. Oblíbené složky jsou v albu zobrazeny s hvězdičkou. Chcete-li se vrátit k oblíbené složce, zvolte složku Oblíbené a poté konkrétní složku, kterou máte na mysli.
70 Pinnacle Studio
Výběr složky Oblíbené. Složka v pravé části byla označena jako oblíbená složka, což je naznačeno hvězdičkou.
Bližší podrobnosti týkající se režimů a možností zobrazení při práci s videoscénami v albu naleznete v části Videa (str. 66).
Otevření složky
V režimu Soubory jsou zobrazeny obsahy složek. Zobrazí se podsložky i soubory s digitálním videem ve stávající složce.
Tři způsoby otevření složky:
Je-li část Videa nastavena do režimu Soubory,
vyberte v rozevíracím seznamu název složky nebo poklepejte na jakoukoliv uvedenou složku.
V režimu Soubory nebo Scény klepněte na tlačítko O
úroveň výš .
V režimu Soubory nebo Scény klepněte na tlačítko
pro procházení složkami a pomocí dialogového okna Otevřít vyhledejte soubor digitálního videa. Chcete-li v aplikaci Studio po otevření souboru s videem zobrazit obsahy nadřazené složky, přepněte do režimu Soubory.
Kapitola 3: Album 71
Otevření souboru
Pokud otevřete soubor s videem, zobrazí se ikony, které představují scény v souboru:
Tři způsoby otevření souboru digitálního videa:
Je-li část Videa nastavena do režimu Scény, vyberte
v rozevíracím seznamu název souboru.
Poklepejte na soubor uvedený v režimu Soubory.
Klepněte na tlačítko pro procházení složkami
pomocí dialogového okna Otevřít vyhledejte na pevném disku libovolný podporovaný typ souboru digitálního videa.
Detekce scén a miniatury
Po otevření souboru s videem se album zaplní detekovanými scénami souboru Každá scéna je znázorněna snímkem s miniaturou – ikonou prvního snímku scény. Je možné, že první snímek není vhodný k vytvoření charakteristické ikony scény. Aplikace Studio proto umožňuje vybrat jiný snímek.
Změna miniatur v albu:
1. Vyberte scénu, jejíž miniaturu chcete změnit.
2. Pomocí přehrávače vyhledejte snímek, který chcete
použít jako miniaturu.
3. Klepněte na příkaz nabídky Album ¾ Nastavit
náhled.
a
72 Pinnacle Studio
Poměr stran videa
Většina souborů s digitálním videem obsahuje informace o formátu obrazu, pomocí kterých aplikace Studio může automaticky detekovat poměr stran 4:3 nebo 16:9. Pokud soubor tyto informace neobsahuje, aplikace Studio použije jako výchozí standardní formát 4:3.
Pomocí příkazů Poměr 4:3 a Poměr 16:9 v nabídce Album můžete ručně nastavit libovolný požadovaný poměr. Tyto příkazy jsou rovněž uvedeny v místní nabídce vyvolané klepnutím pravým tlačítkem myši na video v albu. Tyto příkazy fungují tak, že zvětší původní snímky tak, aby odpovídaly nové velikosti snímku. Pokud například nastavíte film s poměrem 4:3 na 16:9, budou se osoby a objekty zdát širší vzhledem k jejich výšce.
Tento postup se liší od konverze velikosti snímku, ke které dochází, když přidáte scénu do projektu filmu s opačným poměrem stran. V tomto případě je scéna upravena v obou rozměrech stejně tak, aby odpovídala rozměru cílového snímku, přičemž zbývající plocha je černá.
Příkazy pro poměr stran jsou dostupné poté, kdy aplikace Studio otevřela soubor poprvé a provedla indexování scén. Do té doby nejsou položky nabídky aktivní.
Kapitola 3: Album 73
(L) Původní snímek 4:3; (C) Stejný snímek s černými bočními pruhy po přidání do projektu 16:9; (R) Stejný snímek po použití příkazu Poměr 16:9. Neshody v poměru stran lze také zpracovat v okně Film pomocí příkazů místní nabídky Zobrazit celý snímek a Upravit velikost snímku na velikost rámečku.
Poznámka: Formát snímku projektu, který nelze po vytvoření projektu změnit, lze nastavit pro nové projekty na panelu nastavení Nastavení projektu. Další informace naleznete na straně 378.
Zobrazení videa
Jednotlivé nebo seřazené scény v otevřeném souboru s videem můžete kdykoli zobrazit.
Zobrazení videa od vybrané scény:
1. Klepněte na ikonu scény v albu.
V přehrávači se zobrazí první snímek vybrané scény.
2. Klepněte na tlačítko Přehrát v přehrávači.
Přehrávač nyní přehraje vybranou scénu a poté všechny následující. Průběh je znázorněn třemi způsoby.
74 Pinnacle Studio
Scény jsou během přehrávání postupně
zvýrazněny.
Jezdec přehrávače znázorňuje aktuální místo
přehrávání relativně k celému filmu.
Miniatury scén zobrazují během náhledu
indikátor průběhu. Během přehrávání nahraného videa se indikátor průběhu posouvá z jedné miniatury na druhou.
Náhled souborů s digitálním videem
Pokud soubor s videem vyberete v režimu Soubory, můžete pomocí přehrávače zobrazit náhled tohoto videa, aniž byste soubor otevřeli v režimu Scény.
Výběr scén a souborů
Aplikace Studio nabízí řadu způsobů, jak vybírat scény, soubory a složky v části alba Videa. Vybrané videoscény jsou označeny zvýrazněným okrajem. Vybrané složky a soubory s videem jsou označeny zvýrazněným textem.
Kapitola 3: Album 75
Vybrané scény mají zvýrazněný okraj (uprostřed).
Postupy výběru se řídí standardními zvyklostmi systému Windows. Můžete použít libovolnou kombinaci následujících způsobů:
Pomocí příkazu nabídky Úpravy ¾ Vyber vše nebo
stisknutím kláves Ctrl+A můžete vybrat všechny scény, soubory nebo složky, které jsou právě zobrazeny v albu, a to včetně položek uvedených na dalších stránkách.
Klepnutím se stisknutou klávesou Shift můžete
vybrat oblast sousedních položek.
Klepnutím se stisknutou klávesou Ctrl můžete přidat
nebo odebrat jednotlivé položky výběru.
Přesuňte ukazatel myši do prázdné oblasti stránky
alba, klepněte a tažením rámečku vyberte všechny položky, které protínají vybranou oblast.
V mřížce alba se můžete pohybovat pomocí kláves
se šipkami. Pokud současně s klávesami se šipkami podržíte stisknutou klávesu Shift, budete položky vybírat.
Vybrané složky a soubory s videem mají zvýrazněný text. Všimněte si hvězdičky na ikoně složky 2008, která označuje, že byla označena jako oblíbená.
76 Pinnacle Studio
Zobrazení informací o scéně a souboru
Přesunete-li ukazatel myši na videoscénu, ukazatel se změní na symbol ruky. Pokud s ukazatelem nebudete chvíli pohybovat, zobrazí se v okénku čas začátku a délka. Jestliže
ukazatel ponecháte na scéně, toto okénko zůstane několik sekund zobrazeno. Zobrazený počáteččas je časový kód z původního zdrojového videa v minutách, sekundách a snímcích.
Chcete-li v části Videa zobrazit v režimu zobrazení složek informace o souborech
videa, klepněte v místní nabídce alba, kterou zobrazíte klepnutím na pravé tlačítko myši, na příkaz Detaily. Zobrazí se název souboru, rozlišení, poměr stran, délka a frekvence snímků. Zpět do kompaktního zobrazení můžete přepnout pomocí příkazu Ikony.
Zobrazení komentářů
Ve výchozím zobrazení režimu Scény části Nahrané video, známé jako zobrazení náhledů, je každá scéna znázorněna ikonou s miniaturou snímku. Další informace o každé scéně se zobrazí po přepnutí do zobrazení komentářů pomocí některé z metod popsané na str. 67.
V zobrazení komentářů jsou u scén zobrazeny popisky, které můžete upravit. O použití těchto popisků můžete
Kapitola 3: Album 77
sami rozhodnout: může se jedna o klíčová slova pro vyhledávání, názvy scén nebo textové komentáře popisující obsah scén. Výchozí popisek je generován z pořadového čísla scény a délky (například Scéna 3, Trvání = 7:21).
Pokud klepnete na videoscénu, zobrazí se na místě komentáře textové pole, do kterého můžete zadat vlastní název nebo komentář.
Výběr scén podle názvu
Pomocí příbuzné funkce můžete vybrat videoscény vyhledáním klíčových slov v komentářích. Pomocí příkazu Album ¾ Vybrat podle názvu otevřete toto dialogové okno:
Zadáním klíčového slova do textového pole a klepnutím na tlačítko OK zvýrazníte všechny scény alba, jejichž popisek obsahuje zadané klíčové slovo.
78 Pinnacle Studio
Hledání se vztahuje pouze na popisky, které jste upravili, nikoli na výchozí popisky.
Slučování a rozdělování scén
Po prohlédnutí náhledu scén můžete scény sloučit nebo rozdělit do větších nebo menších jednotek. Tyto úpravy lze provést snadno.
Sloučení scén v albu:
1. Vyberte scény, které chcete rozdělit.
2. Vyberte příkaz Album ¾ Sloučit klipy.
Vybrané scény budou sloučeny do jedné. Sloučit je možné pouze sousední scény. Scény
budou dále sloučeny v pořadí, ve kterém jsou uvedeny v albu, bez ohledu na pořadí, ve kterém jste je vybrali. (Položky alba za sebou následují po řádcích a potom směrem dolů na stránce.) Chcete-li tuto operaci zrušit, stiskněte klávesy Ctrl+Z nebo klepněte na tlačítko Zpět.
Pokud jste vybrali scény, které spolu všechny nesousedí, budou sloučeny všechny skupiny sousedních scén, ale tyto různé skupiny nebudou sloučeny do jedné.
Kapitola 3: Album 79
Několik vybraných scén (černé) je sloučeno do dvou delších scén. Scéna 4, která nemá ve výběru žádné sousedy, zůstane beze změny, přestože byla součástí výběru.
Rozdělení scén v albu:
1. Vyberte scény, které chcete rozdělit.
2. Vyberte příkaz Album ¾ Rozdělení na více scén.
Zobrazí se dialogové okno Rozdělení na více scén.
3. Vyberte délku rozdělených scén zadáním hodnoty.
Nejmenší přípustná délka je jedna sekunda. Veškeré video zbývající po rozdělení bude přidáno k poslední scéně.
4. Klepněte na tlačítko OK.
Zobrazí se indikátor průběhu, scéna bude rozdělena na více scén a nové scény budou přidány do alba. Chcete-li tuto operaci zrušit, stiskněte klávesy Ctrl+Z nebo klepněte na tlačítko Zpět.
Chcete-li, můžete tyto scény dále rozdělit, a to až do minimální délky jedné sekundy.
80 Pinnacle Studio
Tři vybrané scény jsou rozděleny do dílčích scén o délce pěti sekund. Svislé pruhy znázorňují pětisekundové úseky v každé scéně. Odlišná délka klipu napravo je důsledkem toho, že čas, který zbyl po rozdělení na více scén, byl přidán k poslední scéně vzniklé rozdělením. Ze stejného důvodu zůstává scéna 2 beze změny a není rozdělením ovlivněna.
Opakování detekce scén
Pokud sloučíte nebo rozdělíte scény a později se rozhodnete, že byste je raději vrátili do původního stavu, můžete v libovolné scéně nebo výběr scén znovu detekovat rozhraní scén. Za předpokladu, že bude použit stejný způsob detekce scén, budou výsledky detekce shodné s výsledky původní detekce.
Pokud jste scény rozdělili, je nutné je nejprve znovu sloučit. I v případě, že si nemůžete přesně vybavit původní stav a sloučíte více scén, než je nutné, proces detekce obnoví původní pořadí scén.
Kapitola 3: Album 81
Opakovaná detekce scén:
1. Potřebujete-li některé scény znovu sloučit, vyberte
nejprve rozdělené scény a potom klepněte na příkaz nabídky Album ¾ Sloučit klipy.
2. Vyberte scény, které chcete znovu detekovat.
3. V nabídce Album vyberte příkaz Detekce scén
podle střihu nebo Detekovat scény podle časového kódu.
Zobrazí se okno s indikátorem průběhu detekce scén a jejich vkládání do alba.
ČÁST PŘECHODY
Část alba Přechody nabízí množství přechodů
klipů, které lze použít pouhým přetažením. Pro přehlednost jsou přechody rozděleny do skupin. Skupinu přechodů, které chcete zobrazit, můžete vybrat v rozevíracím seznamu.
Další informace týkající se přechodů a způsobu jejich použití ve filmech naleznete v kapitole 9: Přechody.
Kolekce přechodů aplikace Studio obsahuje 74 standardních přechodů, přes 100 přechodů Alpha
82 Pinnacle Studio
Magic a základní sadu přechodů Hollywood FX 3-D pro volné použití.
Získávání dalších přechodů
Vedle přechodů nainstalovaných s aplikací Studio jsou k dispozici další sady přechodů Hollywood FX, které je možné zakoupit na webu společnosti Pinnacle.
Více informací o možnostech zakoupení prémiového obsahu aplikace Studio naleznete v kapitole Rozšíření aplikace Studio na straně 12.
Zobrazení názvu přechodu
Přesunete-li ukazatel myši na ikonu přechodu v albu, ukazatel se změní na symbol ruky (který znázorňuje, že tento přechod můžete přetáhnout z alba do okna Film). Pokud s ukazatelem na ikoně nebudete chvíli pohybovat, zobrazí se název přechodu. Název zůstane zobrazen několik sekund nebo do doby, než ukazatel myši přesunete mimo ikonu.
Náhled přechodových efektů
Pokud klepnete na ikonu přechodu, přehrávač zobrazí náhled tohoto přechodu, přičemž písmeno A představuje původní klip a písmeno B nový klip. Ukázka potrvá, dokud bude ikona vybrána.
Chcete-li zobrazit podrobný průběh přechodu, zastavte přehrávač a pomocí tlačítek pro krokování (Snímek zpět a Snímek vpřed) posouvejte přechod po jednotlivých snímcích.
Kapitola 3: Album 83
ČÁST TÉMATA NÁSTROJE
MONTAGE®
Úpravy založené na tématech nástroje Montage®
představují jedinečnou výkonnou funkci aplikace Studio. Každé téma je sada odpovídajících šablon. Téma, jehož šablony chcete zobrazit, můžete vybrat v rozevíracím seznamu.
Šablony, které jsou k dispozici pro jednotlivá témata, obsahují bloky pro vaše vlastní video, fotografie, titulky a nastavení. Když vytvoříte tématický klip ze šablony (přetažením do okna Film), spustí se Editor témat, kde bude možné provést úpravy. Editor je možné kdykoli později otevřít poklepáním na příslušný klip. Šablony představují rychlou a snadnou cestu k vytváření vizuálně efektivních sekvencí, které kombinují vaše vlastní materiály a integrované animace a efekty.
Informace týkající se použití témat ve filmech naleznete v Kapitole 6: Témata nástroje Montage úpravy témat.
84 Pinnacle Studio
®
a
Loading...