Pinnacle STUDIO 12 User Manual [pl]

Pinnacle Studio
Wersja 12
Zawiera Studio, Studio Plus i Studio Ultimate
Ciesz się filmami
Specjalne podziękowania dla: Markus Duerr, Travis White, Bertrand de Vregille, Richard Edgley, Jörg Tewes, Jan Piros, Jörg Weselmann, Mikel Zwissler oraz Sulekha Somasekhar.
zastrzeżone. Prosimy o poszanowanie praw artystów i twórców. Zawartość taka jak
muzyka, zdjęcia, wideo i fotografie znanych osób jest chroniona przepisami prawa wielu krajów. Zawartości należącej do innych osób można używać tylko pod warunkiem posiadania praw do niej bądź uzyskania zezwolenia od właściciela.
Ten produkt lub jego fragmenty są chronione przez jeden lub więcej następujących patentów USA: 5,495,291; 5,946,445 6,469,711; 6,532,043; 6,678,461; 6,901,211; 6,907,191 7,124,366; 7,165,219; 7,286,131 oraz 7,301,092. Inne patenty zostały zgłoszone.
Mpegable DS 2.2 ©2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Wyprodukowano na licencji firmy Dolby Laboratories. Ten produkt zawiera jeden lub więcej programów chronionych międzynarodowymi i amerykańskimi prawami autorskimi jako nieopublikowane prace. Są one poufne i są własnością firmy Dolby Laboratories. Ich powielanie lub ujawnianie, w całości lub w części, bądź tworzenie na ich podstawie prac pochodnych bez wyraźnej zgody firmy Dolby Laboratories są zabronione. Copyright 1993–2005 Dolby Laboratories. Wszelkie prawa zastrzeżone. Technologia kodowania audio MPEG Layer-3 na licencji firm Fraunhofer IIS i Thomson Multimedia. Fragmenty tego produktu zostały utworzone z użyciem narzędzi LEADTOOLS ©1991–2006, LEAD Technologies, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Fragmenty tego produktu korzystają z technologii Windows Media ©1999–2005 Microsoft Corporation. Real Producer SDK ©1995–2005 Real Networks Inc. Ten produkt zawiera fragmenty kodu obrazu będącego w posiadaniu I chronionego na mocy praw autorskich firmy Pegasus Imaging Corporation, Tampa, FL. Wszelkie prawa zastrzeżone. MPEG Layer II Audio firmy QDesign Corp. Ten produkt zawiera interfejs API serwisu YouTube.
ii Pinnacle Studio
Żadna część niniejszego podręcznika nie może być kopiowana ani rozpowszechniana, przesyłana drogą elektroniczną, przepisywana, przechowywana w jakimkolwiek systemie wyszukiwania informacji ani tłumaczona na jakikolwiek język czy język komputerowy w jakiejkolwiek formie bądź jakimikolwiek środkami i sposobami – elektronicznie, mechanicznie, magnetycznie, ręcznie czy w jakikolwiek inny sposób – bez uprzedniej wyraźnej pisemnej zgody firmy Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc. 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943
Wydrukowano w USA.
Pinnacle Studio iii
Spis treści
PRZED ROZPOCZĘCIEM...........................................XIII
Wymagania dotyczące sprzętu .............................................................xiv
Skróty i konwencje..............................................................................xvii
Pomoc online........................................................................................xix
ROZDZIAŁ 1: KORZYSTANIE
Z PROGRAMU STUDIO ................................................ 1
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc,
Pomoc techniczna i Premiowe – przyciski .............................................. 2
Ustawianie opcji ...................................................................................... 3
Tryb edycji........................................................................................................................ 4
Odtwarzacz..............................................................................................6
Elementy sterujące odtwarzaniem...........................................................9
Inne tematy dotyczące edycji.................................................................13
Rozszerzanie programu Studio..............................................................13
ROZDZIAL 2: PRZECHWYTYWANIE WIDEO ............ 19
Interfejs Trybu przechwytywania........................................................................... 21
Miernik dysku........................................................................................ 23
Kontroler kamery...................................................................................25
Proces przechwytywania............................................................................................. 26
Sprzęt do przechwytywania................................................................... 26
Przechwytywanie krok po kroku ........................................................... 28
Wykrywanie scen ..................................................................................31
Spis treści v
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych .................................................................... 33
Poziomy audio i wideo – źródło cyfrowe .............................................. 35
Przechwytywanie ze źródeł analogowych ............................................................... 36
Opcje jakości przechwytywania ............................................................ 37
Poziomy audio i wideo – źródło analogowe..........................................37
Importowanie wideo z dysku DVD........................................................................... 39
Importowanie multimediów z urządzeń zewnętrznych....................................... 41
ROZDZIAŁ 3: ALBUM ................................................. 45
Sekcja scen wideo.......................................................................................................... 49
Otwieranie przechwyconego pliku wideo..............................................53
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo.................................... 57
Zaznaczanie scen i plików.....................................................................59
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku ..............................................60
Widok komentarzy ................................................................................61
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki...............................................62
Ponowne wykrywanie scen....................................................................65
Sekcja przejść................................................................................................................. 66
Sekcja motywów Montage®....................................................................................... 68
Sekcja tytułów................................................................................................................ 69
Sekcja obrazów nieruchomych.................................................................................. 70
Sekcja menu dysku....................................................................................................... 71
Sekcja efektów dźwiękowych ..................................................................................... 72
Sekcja muzyki................................................................................................................74
ROZDZIAŁ 4: OKNO FILMU........................................ 75
Widoki okna filmu........................................................................................................ 80
Widok serii ujęć..................................................................................... 80
vi Pinnacle Studio
Widok osi czasu..................................................................................... 80
Widok tekstowy..................................................................................... 88
Przyborniki.....................................................................................................................88
Przybornik wideo...................................................................................91
Przybornik audio ...................................................................................93
ROZDZIAŁ 5: KLIPY WIDEO....................................... 97
Klipy wideo – informacje podstawowe ....................................................................98
Dodawanie klipów wideo do filmu........................................................98
Praca z wieloma plikami przechwytywania.........................................100
Format wideo projektu.........................................................................101
Elementy interfejsu.............................................................................. 104
Przycinanie klipów wideo.......................................................................................... 106
Przycinanie na osi czasu za pomocą uchwytów .................................. 107
Porady dotyczące przycinania klipów .................................................111
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu ..........................111
Resetowanie przyciętych klipów......................................................... 115
Dzielenie i łączenie klipów ......................................................................................... 115
Zaawansowana Edycja na osi czasu.......................................................................117
Edycja ze wstawianiem .......................................................................119
Edycja z dzieleniem............................................................................. 121
SmartMovie – narzędzie do tworzenia wideo z muzyką....................................126
ROZDZIAŁ 6: MOTYWY MONTAŻU MONTAGE®
I EDYTOWANIE MOTYWÓW ...................................... 131
Korzystanie z motywów ............................................................................................133
Sekcja Motywy w albumie ................................................................... 135
Tworzenie klipów motywu..................................................................136
Praca z klipami motywu na osi czasu..................................................138
Anatomia motywu ............................................................................... 139
Otwieranie narzędzia Edytor motywów ...............................................143
Korzystanie z narzędzia Edytor motywów ........................................... 144
Spis treści vii
ROZDZIAŁ 7: EFEKTY WIDEO................................. 149
Praca z listą efektów............................................................................150
Zmienianie parametrów efektów.........................................................152
Klatki kluczowe................................................................................... 155
Używanie klatek kluczowych..............................................................158
Podgląd i renderowanie ....................................................................... 161
Biblioteka efektów wideo........................................................................................... 162
Efekty standardowe.................................................................................................... 164
Automatyczna korekcja koloru............................................................ 165
Redukcja szumów................................................................................ 165
Stabilizacja ..........................................................................................166
Szybkość.............................................................................................. 167
Efekty z pakietu Plus..................................................................................................167
Rozmycie.............................................................................................168
Wytłoczenie......................................................................................... 168
Stary film.............................................................................................169
Zmiękczenie ........................................................................................170
Witraż..................................................................................................170
Klucz luma...........................................................................................170
Edytor 2W ...........................................................................................171
Trzęsienie ziemi...................................................................................171
Odbicia w soczewkach ........................................................................171
Powiększenie....................................................................................... 172
Rozmycie ruchome..............................................................................172
Obrót.................................................................................................... 172
Kropla wody........................................................................................173
Fala wodna...........................................................................................173
Czarno-białe ........................................................................................173
Korekcja koloru...................................................................................174
Mapa kolorów......................................................................................174
Inwersja ............................................................................................... 174
Oświetlenie..........................................................................................175
Posteryzacja.........................................................................................175
Balans kolorów RGB........................................................................... 176
Sepia .................................................................................................... 176
Równowaga bieli.................................................................................176
viii Pinnacle Studio
ROZDZIAŁ 8: EDYCJA DWUŚCIEŻKOWA
W PROGRAMIE STUDIO PLUS................................ 179
Ścieżka nakładek – wprowadzenie......................................................179
Edycja A/B ..........................................................................................181
Narzędzie Obraz w obrazie..................................................................183
Narzędzie Kluczowanie kolorem.........................................................189
Wybieranie kolorów ............................................................................ 198
ROZDZIAŁ 9: PRZEJŚCIA ........................................ 199
Typy przejść i ich zastosowanie .......................................................... 201
Wyświetlanie podglądu przejść w filmie.............................................204
Przejścia audio..................................................................................... 205
Polecenie Powiel przejście ..................................................................206
Przycinanie przejść.....................................................................................................207
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu ..........................207
ROZDZIAŁ 10: OBRAZY NIERUCHOME.................. 211
Edycja obrazów nieruchomych...............................................................................214
Edytowanie właściwości klipu obrazu................................................. 214
Narzędzie pobierania klatek..................................................................................... 223
Narzędzie pobierania klatek ................................................................223
ROZDZIAŁ 11: MENU DYSKU .................................. 227
Tworzenie dysku w programie Studio.................................................229
Używanie menu z albumu ................................................................... 231
Elementy sterujące odtwarzaczem DVD.............................................233
Edycja menu na osi czasu.................................................................... 235
Edycja za pomocą narzędzia Właściwości klipu.................................. 237
Narzędzie Menu dysku......................................................................... 243
ROZDZIAŁ 12: EDYTOR TYTUŁÓW......................... 245
Uruchamianie Edytora tytułów............................................................ 246
Elementy Sterujące Edytora tytułów .....................................................................247
Przyciski typu tytułu............................................................................247
Przybornik obiektów............................................................................249
Spis treści ix
Przyciski wyboru trybu edycji.............................................................252
Przyciski układu obiektu .....................................................................254
Przyciski schowka i usuwania ............................................................. 256
Elementy sterujące stylem tekstu.........................................................256
Album Edytora tytułów.............................................................................................258
Przeglądarka wyglądów.......................................................................259
Sekcjatła ..............................................................................................262
Sekcja obrazów.................................................................................... 264
Sekcja przycisków...............................................................................264
ROZDZIAŁ 13: EFEKTY DŹWIĘKOWE I MUZYKA .... 269
Ścieżki audio osi czasu........................................................................272
Narzędzie Audio z CD .........................................................................275
Narzędzie Muzyka w tle.......................................................................276
Narzędzie narracji...............................................................................278
Przycinanie klipów audio .......................................................................................... 281
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu ..........................282
Głośność audio i miksowanie.................................................................................... 284
Budowa klipu audio............................................................................. 285
Dopasowywanie audio na osi czasu.....................................................287
Przejścia na ścieżkach audio................................................................290
Narzędzie Głośność i balans................................................................ 290
ROZDZIAŁ 14: EFEKTY AUDIO................................ 299
Redukcja szumów................................................................................ 300
Efekty Plus.................................................................................................................... 302
Narzędzie kanału ................................................................................. 302
Chór.....................................................................................................303
Eliminacja syczących dźwięków.........................................................303
Korektor...............................................................................................303
Grungelizer..........................................................................................304
Równoważenie ....................................................................................305
Pogłos .................................................................................................. 306
Echo stereo ..........................................................................................306
Rozpraszanie stereo.............................................................................307
x Pinnacle Studio
ROZDZIAŁ 15: TWORZENIE FILMU......................... 309
Wyprowadzanie na nośnik dyskowy...................................................................... 312
Wyprowadzanie do pliku..........................................................................................317
Wyprowadzanie na taśmę.........................................................................................326
Konfigurowanie kamery lub magnetowidu ......................................... 326
Wyprowadzanie filmu na taśmę wideo................................................ 328
Wyprowadzanie filmu do sieci Web.......................................................................329
DODATEK A: OPCJE USTAWIEŃ............................ 333
Ustawienia źródła przechwytywania ................................................... 334
Ustawienia formatu przechwytywania.................................................337
Preferencje projektu.............................................................................342
Preferencje audio i wideo .................................................................... 345
Ustawienia tworzenia dysku................................................................351
Ustawienia tworzenia pliku ................................................................. 357
Ustawienia tworzenia pliku Real Media..............................................362
Ustawienia tworzenia pliku Windows Media......................................366
Ustawienia tworzenia taśmy................................................................368
DODATEK B: WSKAZÓWKI I PORADY................... 371
Sprzęt................................................................................................... 371
Ustawienia karty graficznej.................................................................374
Program Studio a animacje komputerowe...........................................375
DODATEK C: ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW...... 377
Pomoc techniczna online ...........................................................................................379
Najczęstsze problemy konsultowane z pomocą techniczną............................... 381
Błędy i awarie podczas instalacji......................................................... 382
Program Studio ulega awarii w trybie edycji.......................................383
W trybie przechwytywania pojawia się komunikat o błędzie
„Nie można odnaleźć urządzenia wideo”............................................389
Błąd „Nie wykryto prawidłowego sygnału wejściowego”
podczas przechwytywania ................................................................... 395
Program Studio zawiesza się podczas renderowania...........................397
Spis treści xi
Program Studio zawiesza się podczas uruchamiania
lub nie uruchamia się........................................................................... 400
W trybie Tworzenie filmu pojawia się komunikat
o błędzie „Nagrywanie nie powiodło się” ........................................... 403
Dysk DVD utworzony w programie Studio
nie odtwarza się lub jest pusty.............................................................405
Brak obrazu lub obraz niskiej jakości w oknie podglądu
przechwytywania.................................................................................407
DODATEK D: PORADY DOTYCZĄCE
KOMPOZYCJI FILMÓW WIDEO ............................... 411
Tworzenie planu ujęć...........................................................................412
Edycja..................................................................................................413
Ogólne reguły dotyczące edycji filmu wideo ...................................... 417
Produkcja ścieżki dźwiękowej............................................................. 419
Tytuł ....................................................................................................421
DODATEK E: SŁOWNIK ........................................... 423
DODATEK F: UMOWA LICENCYJNA ...................... 443
DODATEK G: SKRÓTY KLAWIATUROWE.............. 449
INDEKS...................................................................... 453
xii Pinnacle Studio
Przed rozpoczęciem
Dziękujemy za zakup oprogramowania Pinnacle Studio. Mamy nadzieję, że program spełni wszystkie oczekiwania.
Informacje zawarte w tym podręczniku dotyczą wszystkich wersji programu Studio, w tym wersji Studio Plus. Różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami będą odpowiednio oznaczane. W większości przypadków nazwa „Studio” będzie używana ogólnie w odniesieniu do wszystkich wersji.
Jeżeli oprogramowanie Studio jest używane po raz pierwszy, zalecamy przechowywanie tego podręcznika w stale dostępnym miejscu.
Aby przygotować się odpowiednio do używania programu Studio, przed przejściem do rozdziału 1, Używanie programu Studio, należy się zapoznać z trzema poniższymi tematami.
Nowym użytkownikom stanowczo zaleca się też skorzystanie z samouczka programu Studio. Aby uruchomić samouczek, należy kliknąć odpowiadające mu łącze na ekranie powitalnym wyświetlanym podczas uruchamiania programu Studio lub skorzystać z polecenia menu Pomoc ¾ Samouczek w już uruchomionej aplikacji.
Przed rozpoczęciem xiii
Wymagania dotyczące sprzętu
Wydajny system edycji oprócz oprogramowania Studio wymaga odpowiedniego poziomu wydajności sprzętu, co opisano w tej sekcji. Jednak specyfikacje – chociaż ważne – nie decydują o wszystkim. Poprawne działanie urządzeń zależy też od dostarczonych przez producenta sterowników. W rozwiązywaniu problemów z kartami graficznym i dźwiękowymi oraz innymi urządzeniami może być pomocne sprawdzenie na stronie WWW producenta, czy dostępne są aktualizacje sterowników i informacje pomocy technicznej.
Uwaga: Niektóre wymienione tu funkcje wymagają bezpłatnego lub płatnego aktywowania przez Internet (zależy to od wersji programu Studio).
Komputer
Procesor Intel Pentium lub AMD Athlon taktowany
zegarem 1,4 GHz bądź szybszy (zalecany taktowany zegarem 2,4 GHz lub szybszy) W przypadku systemu Windows Vista wymagany jest procesor Intel Pentium HT lub AMD Athlon 2,4 GHz (lub 1,6 GHz Dual core).
512 MB pamięci RAM (zalecana wielkość to 1 GB).
W przypadku korzystania z technologii HD i/lub systemu Vista wymagana wielkość pamięci to 1 GB (zalecana wielkość to 2 GB). W przypadku korzystania z technologii AVCHD zalecana wielkość pamięci to 1,5 GB (2 GB w przypadku systemu Vista).
Windows XP z pakietem SP2 lub Windows Vista.
xiv Pinnacle Studio
Karta graficzna zgodna ze standardem DirectX 9 lub
nowszym. Wymagana wielkość pamięci to 64 MB (zalecana wielkość: 128 MB). W przypadku korzystania z filtrów Vitascene wymagana wielkość to 128 MB. W systemie Vista wymagana wielkość to 128 MB (zalecane karty to ATI Radeon 9600+ lub NVIDIA GeForce 6 z 256 MB pamięci). W przypadku edytowania w standardach HD lub AVCHD wymagana wielkość to 256 MB (zalecane karty to ATI Radeon 9600 i nowsze lub NVIDIA GeForce 6).
Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX 9
lub nowszym.
1 GB wolnego miejsca na dysku twardym do
zainstalowania oprogramowania i dodatkowo ponad 3 GB do zainstalowania zawartości bonusowej.
Napęd DVD-ROM (do zainstalowania
oprogramowania).
Następujące elementy są opcjonalne:
Nagrywarka dysków CD-R(W) do tworzenia dysków
VideoCD (VCD) lub Super VideoCD (SVCD).
Nagrywarka dysków DVD-/+R(W) do tworzenia
dysków DVD, HD DVD i AVCHD.
Nagrywarka dysków Blu-ray do tworzenia dysków
Blu-ray (BD).
Karta dźwiękowa z wyjściem dźwięku
przestrzennego w celu odsłuchiwania zmiksowanego dźwięku przestrzennego.
Mikrofon, jeżeli mają być nagrywane narracje.
Dysk twardy
Dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełnia
Przed rozpoczęciem xv
większość dysków twardych. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu oprogramowanie Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki. Obraz wideo w formacie DV zajmuje 3,6 MB miejsca na dysku twardym na jedną sekundę, zatem zaledwie cztery i pół minuty materiału w formacie DV wymagają pełnego gigabajta miejsca na dysku.
Porada: Zaleca się używanie osobnego dysku twardego przeznaczonego tylko do przechwytywania wideo. Pozwoli to uniknąć „rywalizacji” o miejsce na dysku między programem Studio a innym oprogramowaniem, w tym systemem Windows, podczas przechwytywania.
Sprzęt do przechwytywania wideo
Oprogramowanie Studio może przechwytywać wideo z wielu różnych źródeł analogowych i cyfrowych. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania” na stronie 26.
Sprzęt do wyprowadzania wideo
Oprogramowanie Studio może wyprowadzać wideo do następujących urządzeń:
Dowolna cyfrowa kamera HDV, DV lub Digital8
albo magnetowid VCR. Wymaga to portu IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem OHCI (takiego jak dostępny na karcie Pinnacle Studio DV). Kamera musi być skonfigurowana do nagrywania z wejścia DV.
Dowolna kamera analogowa (8 mm, Hi8, VHS,
SVHS, VHS-C lub SVHS-C) lub magnetowid VCR. Wymaga to urządzenia Pinnacle Studio USB-700,
xvi Pinnacle Studio
PCI-500, PCI-700 lub innego urządzenia firmy Pinnacle wyposażonego w wyjścia analogowe. Możliwe jest też wyprowadzanie do analogowych magnetowidów VCR i kamer przy użyciu karty Pinnacle Studio DV lub innego portu 1394 zgodnego ze standardem OHCI, jeżeli kamera DV lub Digital8 albo magnetowid VCR może przekazywać sygnał DV przez wyjścia analogowe (więcej informacji można znaleźć w dokumentacji kamery oraz w rozdziale 15, Tworzenie filmu).
Skróty i konwencje
W celu zorganizowania materiału w niniejszym podręczniku są stosowane następujące konwencje.
Terminologia
Studio: „Studio” i „Studio Plus” oznaczają oprogramowanie do edycji.
DV: Termin „DV” oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy DV oraz Digital8.
HDV: Format wideo o wysokiej rozdzielczości, który umożliwia nagrywanie wideo o rozmiarach klatek 1280×720 lub 1440×1080 w formacie MPEG-2 na nośnikach DV.
1394: Termin „1394” oznacza interfejsy, porty i kable IEEE-1394, FireWire, DV lub i.LINK zgodne ze standardem OHCI.
Analogowe: Termin „analogowe” oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy 8mm, Hi8, VHS, SVHS,
Przed rozpoczęciem xvii
VHS-C lub SVHS-C oraz kable i złącza sygnału zespolonego/RCA i S-Video.
Przyciski, menu, okna dialogowe i okna
Nazwy przycisków, menu i powiązanych elementów zostały napisane kursywą w celu odróżnienia ich od tekstu otaczającego, natomiast nazwy okien i okien dialogowych są pisane wielką literą. Na przykład:
Kliknij przycisk Edytuj menu, aby otworzyć menu w Edytorze tytułów.
Wybieranie poleceń menu
Symbol strzałki w prawo (¾) oznacza ścieżkę hierarchicznych elementów menu. Na przykład:
Wybierz kolejno Przybornik ¾ Generuj muzykę w tle.
Konwencje klawiatury
Nazwy klawiszy są pisane wielką literą i są podkreślone. Znak plusa oznacza kombinację klawiszy. Na przykład:
Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A, aby zaznaczyć wszystkie klipy na osi czasu.
Kliknięcia myszą
Jeżeli wymagane jest kliknięcie myszą, domyślnie chodzi zawsze o kliknięcie lewym przyciskiem, chyba że zostanie określone inaczej:
Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu.
xviii Pinnacle Studio
Pomoc online
Podczas pracy w programie Studio dostępne są zawsze dwa rodzaje pomocy:
Plik pomocy: Kliknij przycisk pomocy na
głównym pasku menu programu Studio lub wybierz kolejno Pomoc ¾ Tematy Pomocy, lub naciśnij klawisz F1, aby otworzyć plik pomocy programu Studio.
Etykietki narzędzi: Aby dowiedzieć się, jaką
funkcję pełni dany przycisk lub inny element sterujący programu Studio, należy zatrzymać kursor myszy nad żądanym elementem. Pojawi się etykietka narzędzia z odpowiednim objaśnieniem.
Przed rozpoczęciem xix
ROZDZIAŁ 1:
Korzystanie
z programu Studio
Proces tworzenia filmów w programie Studio przebiega w trzech etapach:
1. Przechwytywanie: Importowanie źródłowego materiału wideo („surowego” materiału) na dysk twardy komputera. Źródła, z których można korzystać, to między innymi analogowe taśmy wideo (8 mm, VHS itp.), cyfrowe taśmy wideo (HDV, DV, Digital8), a także bezpośredni przekaz z kamery wideo lub kamery internetowej.
Tryb przechwytywania został omówiony w rozdziale 2, Przechwytywanie obrazu wideo.
Dostępność: Przechwytywanie HDV jest obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
2. Edycja: Montaż materiału wideo według potrzeb przez zmianę kolejności scen i odrzucenie zbędnych fragmentów. Dodawanie efektów wizualnych, takich jak przejścia, tytuły i grafika, oraz dodatkowych ścieżek audio, takich jak efekty dźwiękowe i muzyka w tle. W przypadku tworzenia dysków DVD i VCD
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 1
można utworzyć interakcyjne menu, zapewniające widzom większe możliwości ich przeglądania.
W programie Studio większość pracy wykonuje się właśnie w trybie edycji. Więcej informacji znajduje się w części „Tryb edycji” tym rozdziale (strona 4).
3. Tworzenie filmu: Po ukończeniu projektu gotowy film można wygenerować w wybranym formacie i na żądanym nośniku: na taśmie, na dyskach VCD, S-VCD, DVD albo w plikach AVI, MPEG, RealVideo lub Windows Media.
Tryb tworzenia filmu został omówiony w rozdziale 15, Tworzenie filmu.
Ustawianie trybu
Klikając jeden z trzech przycisków trybu, dostępnych w lewej górnej części okna programu Studio, można wybrać etap procesu tworzenia filmu, nad którym chce się pracować:
Przy zmianie trybu wygląd programu Studio zmienia się w celu wyświetlenia elementów sterujących wymaganych w przypadku nowego trybu.
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc,
Pomoc techniczna i Premiowe – przyciski
Przyciski Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc, Pomoc techniczna oraz Premiowe są zawsze dostępne w prawym górnym rogu okna programu Studio,
2 Pinnacle Studio
bez względu na to, który z trzech trybów jest aktualnie włączony.
Przycisk Cofnij pozwala wycofywać pojedynczo
dowolne zmiany wprowadzone do projektu w trakcie bieżącej sesji.
Przycisk Wykonaj ponownie pozwala pojedynczo
wprowadzać zmiany ponownie, w przypadku gdy cofnięto ich zbyt wiele.
Przycisk Pomoc uruchamia wbudowany system
Pomocy programu Studio.
Przycisk Pomoc techniczna otwiera w przeglądarce
sieci Web witrynę pomocy technicznej programu Studio.
Przycisk Premiowe umożliwia rozszerzenie
programu Studio przez zakup i zainstalowanie zawartości premiowej. (Szczegóły można znaleźć na stronie 13).
Wszystkie pozostałe elementy sterujące w oknie programu Studio odnoszą się do zadań dostępnych w bieżącym trybie.
Ustawianie opcji
Większość opcji programu Studio ustawia się przy użyciu dwóch okien dialogowych zawierających karty.
Pierwsze z nich pozwala kontrolować opcje związane z trybem przechwytywania i z trybem edycji. Zawiera ono cztery karty:
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 3
Drugie okno dialogowe zawiera opcje związane z trybem tworzenia filmu. Dostępne są w nim trzy karty, po jednej dla każdego z trzech typów wyprowadzania filmu:
Każdy panel obu okien dialogowych może zostać otwarty osobno odpowiednim poleceniem menu
Ustawienia (np. Ustawienia ¾ Źródło przechwy- tywania). Po otwarciu okna dialogowego w ten sposób
wszystkie jego pozostałe panele są wówczas dostępne za pośrednictwem poszczególnych kart.
Dla uproszczenia wszystkie panele opcji są traktowane w niniejszym tekście osobno, na przykład „panel opcji Źródło przechwytywania”.
Szczegółowe objaśnienia opcji zawartych w obu oknach dialogowych znajdują się w dodatku A, Opcje ustawień.
TRYB EDYCJI
Po każdym uruchomieniu programu Studio otwierany jest tryb edycji, ponieważ jest on najczęściej używany. Ekran trybu edycji składa się z trzech głównych obszarów.
Album służy do przechowywania zasobów, które będą używane w filmach, między innymi przechwyconych scen wideo.
4 Pinnacle Studio
Okno filmu to miejsce tworzenia edytowanego filmu, przez składanie scen wideo i klipów dźwiękowych oraz stosowanie przejść i efektów.
Odtwarzacz umożliwia odtwarzanie i podgląd dowolnego elementu wybranego aktualnie w programie Studio. Mogą to być przykładowo zasoby albumu, takie jak scena wideo, tytuł lub efekt dźwiękowy, albo edytowany film wraz z przejściami, tytułami, efektami i kilkoma ścieżkami audio. Odtwarzacz został omówiony poniżej.
Szczegółowe informacje dotyczące tych tematów można znaleźć w rozdziale 3, Album, oraz w rozdziale 4, Okno filmu.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 5
Odtwarzacz
W odtwarzaczu jest wyświetlany podgląd edytowanego filmu lub elementu wybranego aktualnie w albumie.
Składa się on z dwóch głównych obszarów: okna podglądu oraz elementów sterujących odtwarzaniem.
W oknie podglądu wyświetlany jest obraz wideo. Elementy sterujące odtwarzaniem umożliwiają odtwarzanie wideo i przechodzenie do konkretnej pozycji w materiale. Elementy te są dostępne w dwóch formatach: standardowym i DVD.
Tryb standardowy
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem są podobne do ich odpowiedników w kamerach i magnetowidach. Służą do odtwarzania zwykłych nagrań wideo.
6 Pinnacle Studio
Tryb DVD
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD emulują przyciski z odtwarzacza DVD lub pilota. Służą do przeglądania produkcji zapisanych na dyskach DVD, VCD lub S-VCD oraz do sterowania menu.
Okno podglądu
Jest to istotny element programu Studio, ponieważ jest bardzo często używany, zwłaszcza do przeglądania tworzonego filmu. Można w nim również wyświetlać:
zawartość albumu dowolnego typu,
obrazy nieruchome lub tytuły z filmu,
zmiany efektów wideo w czasie rzeczywistym
w trakcie zmieniania ich parametrów,
pojedyncze klatki nagrania wideo.
Przy przeglądaniu nieruchomych klatek można przechodzić między nimi pojedynczo w obu kierunkach, używając elementów sterujących przewijania.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 7
Zmiana wielkości podglądu wideo
Jeśli wymiary ekranu na to pozwalają, program Studio pozwala na powiększenie odtwarzacza, więc również podglądu wideo. Służy do tego suwak Rozmiar odtwarzacza. Ten element jest wyświetlany powyżej odtwarzacza po lewej stronie przycisku Cofnij, gdy zostaje rozpoznane, że możliwe jest wyświetlanie.
Przesuń suwak w prawo, aby zwiększyć rozmiar odtwarzacza, lub w lewo, aby go zmniejszyć. Suwak przesunięty maksymalnie w lewo odpowiada najmniejszemu rozmiarowi. Jest to domyślny wybór.
Zmiana rozmiaru odtwarzacza optymalizuje użycie
ekranu, umożliwiając wyświetlanie większego
podglądu wideo.
Przycisk przełącznika DVD
Przycisk przełącznika DVD umieszczony w prawym dolnym rogu odtwarzacza służy do przełączania się między dwoma trybami odtwarzania. Przycisk ten jest dostępny tylko wówczas, gdy poddawany edycji film zawiera co najmniej jedno menu.
8 Pinnacle Studio
Elementy sterujące odtwarzaniem
W zależności od wybranego trybu odtwarzania w odtwarzaczu dostępny jest jeden z dwóch zestawów elementów sterujących odtwarzaniem.
Jeśli film odtwarzany jest jako zwykłe nagranie wideo, używane są standardowe elementy sterujące odtwarzaniem. Jeśli natomiast w filmie zastosowano menu do poruszania się po dysku, można odtwarzać go jako dysk optyczny z interakcyjnymi menu ekranowymi przy użyciu elementów sterujących odtwarzaniem DVD. Obie grupy elementów sterujących są opisane poniżej.
Przycisk podglądu pełnoekranowego: Ten przycisk, umieszczony bezpośrednio powyżej prawego górnego rogu okna podglądu, włącza pełnoekranowy tryb podglądu. Przycisk jest dostępny w obu trybach odtwarzania. W systemie jednego monitora wyświetlanie na pełnym ekranie kończy się z chwilą zakończenia filmu, po dwukrotnym kliknięciu ekranu albo naciśnięciu klawisza Esc. Informacje na temat ustawień stosowanych w systemach wielu monitorów można znaleźć w części dotyczącej opcji Podgląd wideo w panelu Preferencje audio i wideo (strona 345).
Za pomocą opcji Podgląd wideo w panelu opcji Preferencje audio i wideo można skierować podgląd pełnoekranowy na drugi monitor, jeśli system jest w niego wyposażony. W programie Studio Plus można też w razie potrzeby wysłać pogląd jednocześnie na urządzenie zewnętrzne.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 9
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Te przyciski służą do sterowania odtwarzaczem. Odtwórz/Wstrzymaj: Przycisk Odtwórz
powoduje rozpoczęcie odtwarzania filmu od jego bieżącej pozycji. Po rozpoczęciu odtwarzania przycisk Odtwórz zastępowany jest przyciskiem Wstrzymaj. Po wstrzymaniu odtwarzania sceny albumu lub klipu z okna filmu odtwarzany element pozostaje zaznaczony. Do wznawiania i zatrzymywania odtwarzania można używać również klawisza spacji.
Przejdź do początku: Ten przycisk powoduje zatrzymanie odtwarzania i skok do pierwszej klatki przeglądanego materiału.
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu: Te przyciski umożliwiają przeglądanie
filmu w obu kierunkach dwa, cztery lub dziesięć razy szybciej niż normalnie. Służą do wyszukiwania określonego fragmentu nagrania wideo, z którym chce się pracować. Kilkukrotne klikanie tych przycisków powoduje zmianę szybkości przeglądania.
Odtwórz ciągle: Ten przycisk powoduje ciągłe odtwarzanie klipu aktualnie zaznaczonego w oknie filmu. Funkcja ta jest szczególnie przydatna podczas wybierania i edytowania efektów oraz przejść dodatkowych. Kliknięcie dowolnego przycisku odtwarzania powoduje przerwanie ciągłego odtwarzania. Gdy aktywne jest ciągłe odtwarzanie, przycisk ciągłego odtwarzania świeci się. Ciągłość jest zachowywana nawet podczas przełączania szybkości odtwarzania.
Przyciski przewijania: Ta para elementów sterujących umożliwia zwykle przechodzenie do
10 Pinnacle Studio
przodu lub do tyłu o jedną klatkę jednocześnie. Aby przechodzić o sekundy, minuty lub godziny zamiast o klatki, należy wybrać odpowiednie pole na liczniku (zobacz poniżej), a następnie zmodyfikować je za pomocą przycisków przewijania.
Suwak odtwarzania
Suwak odtwarzania służy do szybkiego przewijania przechwyconego nagrania wideo lub edytowanego filmu w obu kierunkach. Położenie suwaka wskazuje pozycję bieżącej klatki przechwyconego pliku wideo (nie tylko bieżącej sceny) lub edytowanego filmu (nie tylko bieżącego klipu). Pasek suwaka zawsze przedstawia pełną długość przeglądanego materiału.
Przesuwanie suwaka powoduje wyświetlenie w oknie podglądu odpowiedniej klatki. Jeśli w oknie filmu został uaktywniony przycisk przewijania audio, to podczas przewijania będą też słyszalne urywki audio z filmu. Szczegóły można znaleźć na stronie 76.
To, czy podgląd nadąża za przesuwanym suwakiem, zależy od szybkości komputera. Przy wolnym przesuwaniu suwaka odtwarzania ekran podglądu będzie zmieniał się płynnie. Przy coraz szybszym przesuwaniu suwaka niektóre klatki zaczną być pomijane przy wyświetlaniu. Szybkość, przy której to nastąpi, zależy od posiadanego sprzętu. Płynność podglądu zmniejsza się również wraz z przyrostem całkowitej długości przewijanego suwakiem materiału.
Licznik
Licznik wyświetla bieżące położenie odtwarzania w godzinach, minutach, sekundach i klatkach. Pola licznika
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 11
można modyfikować bezpośrednio w celu wybrania określonej klatki do wyświetlenia lub klatki, od której ma się rozpocząć odtwarzanie. Wystarczy kliknąć liczbę, która ma zostać zmieniona, a następnie wpisać nową wartość. Aby przejść do innego pola, należy je kliknąć lub użyć klawiszy Strzałka w lewo lub Strzałka w prawo. Wartość w wybranym polu można też modyfikować za pomocą przycisków przewijania znajdujących się obok licznika lub klawiszy Strzałka w górę i Strzała w dół.
Suwak głośności
Tym elementem sterującym ustawia się ogólną głośność audio podczas odtwarzania podglądu. Odpowiada to zmianie głośności karty muzycznej przy użyciu systemowego narzędzia regulacji głośności. Zmiany te nie mają wpływu na głośność ostatecznej wersji filmu powstającej w programie Studio w trybie tworzenia filmu.
Mała ikona głośnika po prawej stronie tego elementu sterującego działa w trakcie odtwarzania jako przycisk wyciszenia.
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD
Te elementy sterujące składają się z czterech standardowych przycisków odtwarzania opisanych powyżej (Odtwórz/Wstrzymaj, Szybko przewiń
do tyłu, Szybko przewiń do przodu, Przejdź do początku) oraz dodatkowo z elementów sterujących odtwarzaczem DVD, opisanych w części „Elementy
sterujące odtwarzaczem DVD” (strona 233.).
12 Pinnacle Studio
Inne tematy dotyczące edycji
Szczegółowe informacje na temat edycji można znaleźć w następujących częściach:
Rozdział 5, Klipy wideo
Rozdział 6, Motywy i edytowanie motywów
Rozdział 7, Efekty wideo
Rozdział 8, Edycja dwuścieżkowa w programie
Studio Plus
Rozdział 9, Przejścia
Rozdział 10, Obrazy nieruchome
Rozdział 11, Menu dysku
Rozdział 12, Edytor tytułów Efekty dźwiękowe
i muzyka
Rozdział 13, Efekty dźwiękowe i muzyka Edycja
Rozdział 14, Efekty audio
Rozszerzanie programu Studio
Jednym ze sposobów uatrakcyjniania tworzonych filmów jest korzystanie z różnorodnych filtrów audio i wideo, animowanych przejść, tytułów, menu VCD i DVD, motywów oraz efektów dźwiękowych.
Program Studio oferuje szeroki wybór setek elementów zawartości i efektów specjalnych, jednak został też przystosowany do rozbudowy zgodnie z potrzebami użytkownika. Gdy użytkownik zechce zastosować określony filtr, przejście, menu lub efekt, który nie
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 13
wchodzi w skład zestawu podstawowego, program oferuje mu łatwy w użyciu mechanizm odnalezienia, zakupienia i zainstalowania tych materiałów bez potrzeby wychodzenia z programu.
Elementy zawartości premiowej, takie jak przejście Hollywood FX, którego ikona jest
widoczna po lewej, są wymienione w programie Studio z małym symbolem skrzyni ze skarbami w lewym górnym rogu ikony. Elementy takie można odblokować, nabywając kod zwany kluczem aktywacji. Każdy klucz umożliwia aktywację małej grupy pakietu motywów powiązanej zawartości.
Zawartość bonusową można w prosty sposób wypróbować przed zakupem w celu sprawdzenia, czy spełnia oczekiwania. Do momentu zakupu kodu aktywacji dla elementu będzie on podczas podglądu oraz po zastosowaniu w gotowym filmie wyświetlany ze znakiem wodnym.
Nowe narzędzia, nowe multimedia, nowe granice
Dodatkowe elementy multimedialne i filtry można zakupić z poziomu programu Studio na trzy sposoby:
Za pomocą polecenia menu Pomoc ¾ Kup
klucze aktywacji (lub przycisku Premiowe
dostępnego w prawym górnym rogu okna programu Studio).
Spowoduje to otwarcie okna specjalnej przeglądarki, w której można uzyskać dostęp do strony katalogu dla dowolnego typu zawartości premiowej.
Za pomocą poleceń albumu Więcej przejść, Więcej
motywów, Więcej efektów dźwiękowych oraz Więcej menu.
14 Pinnacle Studio
Polecenia te są dostępne na listach rozwijanych w odpowiednich sekcjach albumu. Umożliwiają one pobranie, wypróbowanie i nabycie dodatkowej zawartości premiowej, która nie była dołączona do instalacji programu.
Przez klikanie przycisków aktywacji, dostępnych
w niektórych częściach programu Studio.
Przyciski te są dostępne w tych miejscach programu Studio, w których znajduje się zawartość premiowa. Powyższy przycisk jest wyświetlany w oknach narzędzi Efekty audio oraz Efekty wideo i umożliwia aktywację pakietu filtrów audio lub wideo. Podobne przyciski w albumie umożliwiają zakup wszelkich elementów multimedialnych konkretnego albumu w postaci pakietów motywów.
Jak działa aktywacja
„Aktywacja” zawartości premiowej programu Studio oznacza nabycie licencji umożliwiającej nieograniczone używanie tej zawartości na jednym komputerze z zainstalowanym programem Studio. Mechanizm licencjonowania wykorzystuje dwa odmienne, lecz wzajemnie zależne od siebie kody:
Klucz aktywacji dla każdego nabywanego elementu
zawartości premiowej.
Paszport, który jest numerem generowanym przy
pierwszym zainstalowaniu programu Studio na danym komputerze. Aby wyświetlić swój paszport, należy wybrać polecenie menu Pomoc ¾ Mój paszport.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 15
Ponieważ paszport jest specyficzny dla jednego komputera, to w przypadku zainstalowania programu Studio na innym komputerze konieczne jest uzyskanie nowych kluczy aktywacji. Zostaną one dostarczone bezpłatnie, jednak licencje użytkownika zarówno dla programu Studio, jak i nabytej zawartości premiowej, będą od tej pory ważne tylko na nowym komputerze.
Uwaga: Mimo że paszport jest numerem specyficznym dla danego komputera, nie mają na niego wpływu zwykłe modyfikacje sprzętu, takie jak dodawanie lub usuwanie kart, napędów czy pamięci.
W razie braku połączenia z Internetem
Klucze aktywacji zawartości premiowej można nabyć i zastosować nawet w przypadku gdy komputer, na którym jest zainstalowany program Studio, nie ma połączenia z Internetem. Kliknięcie jednego z łączy odblokowania w obrębie programu Studio spowoduje wyświetlenie okna dialogowego z informacjami dotyczącymi zamawiania żądanej zawartości. Informacje te obejmują:
• adres URL, pod którym można uaktywnić zawartość;
identyfikatory numeryczne dla programu Studio
i elementu, który ma zostać uaktywniony;
paszport i numer seryjny.
Można więc przejść pod podany adres URL na innym komputerze, wprowadzić żądane informacje, a następnie zrealizować zakup zgodnie z instrukcjami. Udostępniony wtedy zostanie klucz aktywacji, za pomocą którego można aktywować zawartość na pierwotnym komputerze, wybierając polecenie menu Pomoc ¾ Wprowadź klucze aktywacji.
16 Pinnacle Studio
Ukrywanie i pokazywanie zawartości premiowej
Jeśli zawartość i funkcje premiowe nie mają być wyświetlane w programie Studio, należy otworzyć panel opcji Preferencje projektu i usunąć zaznaczenie jednego lub obydwu pól wyboru – Pokaż zawartość premiową i Pokaż funkcje premiowe. (Zobacz strona 342).
Importowanie zawartości z poprzednich wersji programu Studio
Użytkownicy poprzednich wersji programu Studio mają już prawdopodobnie własne elementy zawartości – na dysku Bonus Content, Premium Pack czy na dysku twardym podłączonym do systemu. Dostępny w programie Studio kreator transferu zawartości prowadzi użytkownika przez proces lokalizowania takiego materiału i importowania go do użytku w bieżącej wersji oprogramowania. Typy elementów obsługiwanych przez kreatora obejmują:
Tytuły
Menu dysku
Efekty dźwiękowe
Przejścia Hollywood FX 3D
Efekty wideo RTFx
Aby uruchomić kreatora, należy odszukać grupę Studio w menu Start ¾ Wszystkie programy i wybrać kolejno Narzędzia ¾ Transfer zawartości.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 17
ROZDZIAL 2:
Przechwytywanie wideo
Przechwytywanie jest procesem importowania materiału wideo ze źródła wideo, na przykład z kamery, do pliku na dysku twardym komputera. Klipów z pliku z przechwyconym materiałem wideo można używać w programie Studio do tworzenia filmów. Pliki przechwytywania można otwierać w albumie w trybie edycji programu Studio (więcej informacji znajduje się w rozdziale 3, Album).
Przechwytywanie jest pierwszym krokiem
umożliwiającym wykorzystanie materiału wideo.
Program Studio umożliwia przechwytywanie z cyfrowych (DV, Digital8, HDV) i analogowych źródeł wideo. Szczegółowe informacje dotyczące konfigurowania programu Studio do przechwytywania materiału z określonego sprzętu znajdują się w części „Sprzęt do przechwytywania” na stronie 26.
Dostępność: Przechwytywanie wideo z kamer HDV jest obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 19
Przechodzenie do trybu przechwytywania
Aby rozpocząć przechwytywanie, należy włączyć Tryb przechwytywania programu Studio, klikając przycisk Przechwytywanie znajdujący się w górnej części ekranu.
Spowoduje to otwarcie interfejsu trybu przechwytywania umożliwiającego skonfigurowanie i przeprowadzenie przechwytywania wideo. Wygląd interfejsu różni się nieznacznie w zależności od tego, czy źródło materiału wideo jest analogowe, czy cyfrowe.
Tematy w tym rozdziale
„Interfejs trybu przechwytywania” (poniżej) zawiera
opis elementów sterujących oraz paneli do przechwytywania wideo cyfrowego i analogowego.
„Proces przechwytywania” (strona 26) opisuje
konfigurowanie sprzętu, zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przechwytywania oraz omówienie funkcji automatycznego wykrywania scen.
„Przechwytywanie ze źródła cyfrowego” (strona 33)
i „Przechwytywanie ze źródła analogowego” (strona
36) zawierają opis zagadnień charakterystycznych dla poszczególnych typów źródła.
Program Studio oprócz przechwytywania wideo
obsługuje dwie inne metody pobierania materiału wideo. Są one dostępne jako komendy w menu Plik. Opcja Importuj tytuły DVD (patrz strona 39) umożliwia importowanie plików z płyt DVD lub ich obrazów. Opcja Importuj multimedia z urządzenia (strona 41) umożliwia importowanie plików
20 Pinnacle Studio
z urządzeń dodatkowych, które mają wbudowaną pamięć masową (na przykład z kamer lub aparatów cyfrowych).
INTERFEJS TRYBU PRZECHWYTYWANIA
Narzędzia i elementy sterujące dostępne w trybie przechwytywania sążne w zależności od tego, czy sprzęt do przechwytywania jest cyfrowy, czy analogowy.
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych
Jeśli źródło materiału wideo jest cyfrowe, ekran trybu przechwytywania będzie wyglądał następująco:
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 21
Album, znajdujący się lewej górnej części ekranu, zawiera ikony odpowiadające scenom wideo, które zostały przechwycone. Odtwarzacz, w prawej górnej części ekranu, umożliwia wyświetlanie wejściowego materiału wideo kolejkowanego do przechwytywania i monitorowanie samego przechwytywania. Dane wyświetlane w odtwarzaczu informują o dokładnej długości przechwytywanego wideo i liczbie klatek utraconych podczas przechwytywania (zazwyczaj ich liczba wynosi zero).
Panel kontrolera kamery, znajdujący się w lewej dolnej części ekranu, zawiera licznik taśmy oraz zestaw regulatorów sterujących pracą urządzenia odtwarzającego. Miernik dysku, w prawej dolnej części ekranu, określa ilość pozostałego na dysku miejsca dostępnego dla plików przechwytywania. Zawiera także przycisk Rozpocznij przechwytywanie i przyciski umożliwiające ustawienie opcji przechwytywania.
Miernik dysku i kontroler kamery zostały opisane szczegółowo na stronie 23.
Przechwytywanie ze źródeł analogowych
Zarówno album, jak i odtwarzacz służą do przechwytywania ze źródeł analogowych i cyfrowych, dlatego podczas przechwytywania ze źródła analogowego górna część ekranu wygląda tak samo jak w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego.
Jednak dolna część ekranu wygląda inaczej. Jest w niej wyświetlana druga wersja miernika dysku z dwoma panelami wysuwanymi umożliwiającymi dopasowanie poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Panele zostały opisane w temacie „Poziomy audio i wideo – źródło analogowe” na stronie 37.
22 Pinnacle Studio
Źródła cyfrowe a analogowe
Podsumowując, wybór źródła cyfrowego lub analogowego wiąże się z zasadniczymi różnicami związanymi z ich obsługą:
W przypadku źródła cyfrowego kontroler kamery
umożliwia sterowanie przewijaniem taśmy w kamerze lub w magnetowidzie.
W przypadku źródła analogowego istnieje
możliwość dynamicznego zmieniania poziomów audio i wideo podczas przechwytywania.
Miernik dysku
Miernik dysku zawiera informacje dotyczące wolnego miejsca na dysku używanym podczas przechwytywania (w postaci numerycznej i graficznej). Podaje również przybliżony czas trwania materiału wideo, który zmieści się na dysku; jego ilość zależy od ilości wolnego miejsca na dysku i skonfigurowanej jakości przechwytywania. Jakość przechwytywania można wybrać za pomocą przycisków ustawień wstępnych wyświetlanych w mierniku dysku dla niektórych urządzeń przechwytywania; można też ręcznie wprowadzić ustawienia niestandardowe. Informacje dotyczące ustawień przechwytywania można znaleźć w częściach „Ustawienia źródła przechwytywania”
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 23
(strona 334) i „Ustawienia formatu przechwytywania” (strona 337).
Miernik dysku podczas przechwytywania ze źródła cyfrowego (po lewej) i analogowego (po prawej). Klikając boczne karty w analogowej wersji miernika, można otwierać panele dodatkowe umożliwiające ustawianie poziomów wideo i audio podczas przechwytywania.
Kliknięcie przycisku Rozpocznij przechwytywanie na mierniku dysku rozpoczyna i kończy proces przechwytywania. Podczas przechwytywania opis przycisku zmienia się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Domyślną lokalizacją zapisywania przechwyconego materiału wideo jest katalog Wideo udostępnione systemu operacyjnego.
Ustawianie katalogu przechwytywania: Aby zapisać przechwycony materiał wideo w innej lokalizacji, należy kliknąć przycisk folderu plików . Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Wybieranie folderu i domyślnej nazwy dla przechwyconego wideo. Wybrany folder będzie używany do przechowywania przechwyconego wideo podczas bieżącej i przyszłych sesji. Wprowadzona nazwa pliku będzie sugerowana jako domyślna podczas następnego przechwytywania.
24 Pinnacle Studio
Kontroler kamery
Poniższy panel z regulatorami jest wyświetlany w trybie przechwytywania, jeśli materiał wideo jest przechwytywany ze źródła cyfrowego. Urządzenia analogowe muszą być obsługiwane ręcznie.
Kontroler kamery i powiększenie regulatorów. Licznik znajdujący się nad przyciskami sterującymi określa bieżącą pozycję taśmy źródłowej oraz bieżący tryb pracy kamery.
Regulatory od lewej do prawej: Zatrzymaj, Przewiń do tyłu/Przejrzyj, Odtwórz, Szybko przewiń do przodu/ Ustaw oraz Wstrzymaj.
Przyciski Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu (drugi rząd) umożliwiają odnalezienie
odpowiedniej klatki. Obydwa przyciski są dostępne tylko w przypadku, gdy urządzenie jest w trybie wstrzymania.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 25
PROCES PRZECHWYTYWANIA
Program Studio umożliwia przechwytywanie materiału wideo z różnorodnych urządzeń analogowych i cyfrowych. Używane urządzenie należy wybrać w panelu opcji Źródło przechwytywania. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania” (poniżej).
Sam proces przechwytywania jest prostą procedurą krokową (zobacz: strona 28). Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa normalne przerwy w materiale wideo i dzieli go na „sceny”. Po wykryciu każda scena jest dodawana do albumu, w którym odpowiada jej ikona pierwszej klatki. Opis automatycznego wykrywania scen rozpoczyna się na stronie 31.
Niektóre opcje przechwytywania można stosować wyłącznie do przechwytywania ze źródeł cyfrowych lub analogowych. Zostały one opisane w odpowiednich częściach: „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych” (strona 33) lub „Przechwytywanie ze źródeł analogowych” (strona 36).
Sprzęt do przechwytywania
W zależności od używanego sprzętu do przechwytywania, program Studio może przechwytywać wideo cyfrowe i analogowe z następujących źródeł:
26 Pinnacle Studio
Cyfrowe: Kamera wideo typu DV lub Digital8
podłączona do portu IEEE-1394 (FireWire). W programie Studio Plus jest dodatkowo obsługiwane przechwytywanie ze źródeł HDV.
Analogowe: Kamera wideo lub magnetowid
z wyjściami analogowymi podłączone do karty przechwytywania (lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze standardem DirectShow.
Analogowe: Kamera wideo lub kamera
internetowa USB.
Firma Pinnacle Systems ma w swojej ofercie pełną gamę kart i urządzeń przechwytujących zgodnych ze standardem DV, analogowych lub działających w obydwu wymienionych trybach. Aby uzyskać więcej informacji, należy skontaktować się ze sprzedawcą lub odwiedzić witrynę sieci Web firmy Pinnacle:
www.pinnaclesys.com
Aby wybrać urządzenie przechwytywania:
1. Kliknij polecenie Ustawienia ¾ Źródło przech-
wytywania. Zostanie wyświetlony panel opcji Źródło
przechwytywania.
2. Z list rozwijanych Wideo i Audio w obszarze
Urządzenia przechwytywania wybierz urządzenia,
których chcesz używać, a następnie kliknij przycisk OK.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 27
Szczegółowe informacje dotyczące panelu Źródło przechwytywania znajdują się w części „Ustawienia źródła przechwytywania” na stronie 334).
Przechwytywanie obrazu standardowego i panoramicznego
W programie Studio można przechwytywać klatki o standardowym współczynniku proporcji (4:3) i w formacie panoramicznym (16:9). W przypadku sprzętu cyfrowego format klatki jest wykrywany automatycznie. W przypadku sprzętu analogowego należy wybrać z listy rozwijanej Współczynnik proporcji w panelu opcji Źródło przechwytywania format odpowiadający materiałowi źródłowemu. Ustawienie to nie służy do konwersji formatów. Jego funkcja polega na określaniu odpowiedniego współczynnika proporcji, który należy zastosować do wyświetlanego wideo na potrzeby programu Studio.
Przechwytywanie krok po kroku
Poniżej zamieszczono szczegółowy opis procesu przechwytywania. Instrukcje dotyczą przechwytywania materiałów analogowych i cyfrowych, a ewentualne różnice są dokładnie omówione.
Dalsze informacje dotyczące niektórych czynności można znaleźć w innych częściach tego rozdziału. Szczegółowe opisy paneli opcji Źródło przechwytywania i Format przechwytywania można też znaleźć w dodatku A: Opcje ustawień (strona 333).
28 Pinnacle Studio
Aby przechwycić materiał wideo:
1. Sprawdź, czy urządzenia są poprawnie podłączone.
W przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego kamera lub magnetowid muszą być podłączone do portu 1394 komputera.
W przypadku przechwytywania materiału analogowego podłącz źródło wideo do gniazda wejściowego (zespolonego sygnału wizyjnego lub S-Video) sprzętu przechwytywania. W razie potrzeby podłącz źródło audio do gniazda wejścia audio sprzętu przechwytywania; jeśli gniazdo nie istnieje, podłącz źródło audio do gniazda wejściowego karty dźwiękowej komputera.
2. Kliknij przycisk Przechwytywanie znajdujący się
w górnej części ekranu, jeśli tryb przechwytywania nie jest jeszcze włączony. Zostanie wyświetlony interfejs trybu przechwytywania (zobacz: strona 21).
3. Kliknij odpowiednie ustawienie przechwytywania
na mierniku dysku. Aby wprowadzić szczegółowe ustawienia, kliknij przycisk Ustawienia na mierniku dysku. Spowoduje to otwarcie panelu opcji Format przechwytywania (strona 337).
Należy pamiętać, że przechwytywanie w formacie DV wymaga dużo więcej miejsca na dysku niż przechwytywanie w formacie MPEG. Jeśli planowane jest wyprowadzenie filmu na dysk optyczny (VCD, S-VCD lub DVD), należy raczej wybrać przechwytywanie w formacie MPEG.
W przypadku przechwytywania ze źródła analogowego należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania rośnie rozmiar przechwyconego pliku wideo.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 29
Dalsze objaśnienie tych opcji można znaleźć w częściach „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych” (strona 33) i „Przechwytywanie ze źródeł analogowych” (strona 36).
4. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie na
mierniku dysku. Zostanie wyświetlone okno dialogowe
Przechwytywanie obrazu wideo.
5. Wpisz nazwę pliku przechwytywania, który
zostanie utworzony, lub zaakceptuj nazwę domyślną. Możesz również wprowadzić limit czasu trwania przechwytywania.
6. Jeśli materiał wideo ma być przechwytywany
z kamery analogowej lub magnetowidu, uruchom odtwarzanie. Ta czynność jest zbędna w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego, ponieważ w razie potrzeby program Studio steruje urządzeniami odtwarzającymi materiał wideo.
7. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie
w oknie dialogowym Przechwytywanie obrazu wideo. Tekst przycisku zmieni się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Rozpocznie się przechwytywanie. W oknie odtwarzacza będzie wyświetlany przechwycony materiał wideo zapisywany na dysku twardym (chyba że zostało usunięte zaznaczenie pola wyboru Podgląd przechwytywania w panelu opcji Źródło przechwytywania).
Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa sceny, korzystając z bieżących ustawień w panelu opcji Źródło przechwytywania.
30 Pinnacle Studio
8. Kliknij przycisk Zatrzymaj przechwytywanie, aby
zakończyć przechwytywanie w dowolnym momencie.
Program Studio automatycznie przerwie przechwytywanie, jeśli na dysku twardym zabraknie miejsca lub zostanie osiągnięty wprowadzony maksymalny czas trwania przechwytywania.
Wykrywanie scen
Automatyczne wykrywanie scen jest jedną z ważniejszych funkcji programu Studio. Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa przerwy w materiale wideo i dzieli go na sceny. Dla każdej wykrytej sceny w sekcji scen wideo albumu tworzona jest odpowiednia ikona.
W zależności od używanego urządzenia przechwytywania automatyczne wykrywanie scen jest przeprowadzane w czasie rzeczywistym podczas przechwytywania lub bezpośrednio po zakończeniu przechwytywania (jako oddzielny proces).
Wykrywanie scen można skonfigurować, korzystając z opcji w obszarze Wykrywanie scen podczas
przechwytywania wideo w panelu opcji Źródło przechwytywania (polecenia Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania). Liczba dostępnych opcji
wykrywania scen zależy od typu źródła materiału wideo. Opcje, których nie można zastosować, są w tym oknie dialogowym wyłączone.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 31
Cztery dostępne opcje to:
Automatyczne w oparciu o datę i godzinę
nakręcenia: Ta opcja jest dostępna jedynie podczas
przechwytywania ze źródła DV. Podczas przechwytywania program Studio monitoruje dane sygnatur czasowych na taśmie i rozpoczyna nową scenę po każdej znalezionej przerwie.
Automatyczne w oparciu o zawartość wideo:
Program Studio wykrywa zmiany w zawartości wideo i tworzy nową scenę po każdej poważnej zmianie obrazu. Ta funkcja może działać nieprawidłowo, jeśli oświetlenie jest niestabilne. W skrajnym przypadku wideo nakręcone w dyskotece z włączonym stroboskopem składałoby się ze scen tworzonych za każdym razem, kiedy zapalała się lampa stroboskopowa.
Utwórz nową scenę co X sekund: Program Studio
tworzy nowe sceny w określonych odstępach czasowych. Ta funkcja może być przydatna w przypadku dzielenia na sceny materiału zawierającego długie ujęcia.
Bez automatycznego wykrywania scen: Opcję tę
należy wybrać, jeśli cały proces przechwytywania ma być monitorowany i użytkownik chce ręcznie wskazywać miejsca podziału na sceny. Aby podczas przechwytywania wstawić przerwę między scenami, należy nacisnąć klawisz spacji.
32 Pinnacle Studio
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
CYFROWYCH
W tej części opisano przechwytywanie ze źródeł DV (kamery wideo lub magnetowidu) i portu 1394. Informacje o przechwytywaniu ze źródeł analogowych można znaleźć w części „Przechwytywanie ze źródeł analogowych” na stronie 36.
Podczas przechwytywania z pełną jakością można wybrać jedną z dwóch opcji kodowania i kompresowania danych wideo. W większości przypadków oczywisty jest wybór formatu DV, ale jeśli planowane jest wyprowadzenie ukończonego filmu na dysk (VCD, S-VCD lub DVD), korzystniejsze będzie wybranie formatu MPEG-1 lub MPEG-2.
Ponieważ podczas kodowania MPEG-2 muszą być prowadzone intensywne obliczenia, starsze komputery mogą nie być wystarczająco szybkie do osiągnięcia zadowalających wyników przechwytywania MPEG-2. Typ posiadanego sprzętu do przechwytywania oraz wybrana jakość przechwytywania pomagają w określeniu minimalnej wymaganej szybkości procesora. W przypadkach, w których program Studio zdoła oszacować, że komputer nie jest wystarczająco szybki do obsługi określonego przechwytywania, użytkownik zostanie powiadomiony o problemie i będzie mieć możliwość anulowania operacji.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 33
DV
DV jest formatem wysokiej rozdzielczości, a pliki w tym formacie zajmują dużo miejsca na dysku.
Kamera wideo kompresuje i zapisuje materiał wideo na taśmie z szybkością 3,6 MB/s z jakością zbliżoną do emitowanych materiałów wideo. Podczas przechwytywania dane wideo są przenoszone bezpośrednio z taśmy w kamerze na dysk twardy komputera bez wprowadzania jakichkolwiek zmian ani dodatkowej kompresji. Przechwytywanie wideo DV zajmuje bardzo dużo miejsca na dysku, dlatego jeśli miejsce na dysku jest problemem w systemie, lepiej przechwytywać małe fragmenty nagrania niż całą taśmę.
Ilość wymaganego miejsca na dysku można obliczyć, mnożąc długość materiału wideo w sekundach przez 3,6. Wynikiem jest ilość wymaganego miejsca w megabajtach. Na przykład:
1 godzina materiału wideo = 3 600 sekund (60 × 60) 3 600 sekund × 3,6 MB/s = 12 960 MB (12,7 GB) Czyli 1 godzina materiału wideo zajmuje 12,7 GB
miejsca.
Aby przechwytywać wideo DV, dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełniają wszystkie dyski twarde SCSI i większość dysków UDMA. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu program Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki.
34 Pinnacle Studio
MPEG
Na dyskach DVD i S-VCD umieszczane są pliki w formacie MPEG-2, który jest rozszerzeniem formatu MPEG-1 stosowanym na dyskach VCD. Pliki MPEG przeznaczone do publikowania w Internecie będą miały niską rozdzielczość i format MPEG-1.
Panel opcji Format przechwytywania (Ustawienia ¾ Format przechwytywania) zawiera opcje pozwalające na kontrolowanie jakości materiału przechwytywanego do pliku w formacie MPEG. Szczegółowe informacje dotyczące opcji jakości MPEG można znaleźć w części „Ustawienia formatu przechwytywania” na stronie 337.
Poziomy audio i wideo – źródło cyfrowe
Podczas przechwytywania ze źródeł cyfrowych stosowany jest materiał audio i wideo, który został zakodowany cyfrowo bezpośrednio w kamerze podczas nagrywania. Podczas przesyłania materiału wideo przez port 1394 do komputera dane zachowują skompresowany format cyfrowy, dlatego nie można zmieniać poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Poziom audio i wideo można natomiast dopasowywać podczas przechwytywania ze źródeł analogowych.
W przypadku przechwytywania ze źródeł cyfrowych dopasowywanie poziomów audio i wideo należy przeprowadzić w trybie edycji, w którym program Studio udostępnia dodatki plug-in efektów wideo, umożliwiające dostosowanie balansu optycznego klipu, i efektów audio, pozwalających ulepszyć jakość dźwięku. Efekty umożliwiają dopasowywanie
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 35
pojedynczych klipów i nie można ich używać do wprowadzania zmian globalnych mających wpływ na cały materiał wideo w pliku przechwytywania.
Więcej informacji można znaleźć w częściach „Przechwytywanie ze źródeł analogowych” (poniżej), „Używanie efektów wideo (strona 149) i „Efekty audio” (strona 299).
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
ANALOGOWYCH
Tematy w tej części dotyczą przechwytywania materiału ze sprzętu analogowego. Mogą to być na przykład następujące urządzenia:
Kamera wideo lub magnetowid z wyjściami
analogowymi podłączone do karty przechwytującej (lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze standardem DirectShow.
Kamera wideo podłączona do złącza USB lub
kamery internetowej.
Jeśli używana jest kamera cyfrowa podłączona do komputera poprzez port 1394, należy zapoznać się z informacjami w części „Przechwytywanie ze źródła DV” na stronie 33.
36 Pinnacle Studio
Opcje jakości przechwytywania
W przypadku większości analogowego sprzętu do przechwytywania program Studio udostępnia trzy wstępne ustawienia jakości – Dobra, Lepsza i Najlepsza – oraz opcję Niestandardowa. Sposób przekładania się tych ustawień wstępnych na konkretne ustawienia rozmiaru obrazu, szybkości ramek czy jakości i charakterystyki kompresji zależy od możliwości używanego sprzętu. Należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania wzrasta ilość wymaganego miejsca na dysku. Aby skonfigurować własne ustawienia przechwytywania wideo, należy wybrać opcję Niestandardowa. Więcej informacji dotyczących ustawień przechwytywania wideo można znaleźć w dodatku A, Opcje ustawień (strona 337).
Poziomy audio i wideo – źródło
analogowe
Program Studio udostępnia panele wysuwane umożliwiające sterowanie poziomami audio i wideo podczas przechwytywania. Ta funkcja jest szczególnie użyteczna, jeśli materiały wideo pochodzą z wielu źródeł i konieczne jest ujednolicenie ich jakości.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 37
Panele wideo (po lewej) i audio (po prawej)
umożliwiające ustawianie poziomów podczas
przechwytywania ze źródeł analogowych.
Poziomy audio i wideo można wprawdzie dopasowywać, korzystając z odpowiednich efektów wideo dostępnych w trybie edycji, jednak odpowiednie ustawienie poziomów już podczas przechwytywania likwiduje późniejsze problemy z korekcją kolorów.
Natomiast poprawne ustawienie opcji audio zapewni jednakowy poziom głośności i odpowiednią jakość dźwięku w przechwytywanym materiale.
W przypadku niektórych urządzeń przechwytywania dostępnych jest mniej opcji niż omówiono i przedstawiono na ilustracjach w tej części. Na przykład jeśli sprzęt do przechwytywania nie obsługuje przechwytywania stereofonicznego audio, element sterujący ustawieniem balansu nie zostanie wyświetlony na panelu audio.
Wideo
Klikając odpowiedni przycisk źródła (Zespolony sygnał wizyjny lub S-Video), można wybrać typ materiału
wideo, który będzie przetwarzany do postaci cyfrowej. Pięć suwaków umożliwia ustawienie jasności (rozjaśnienia), kontrastu (poziomu czerni), ostrości,
38 Pinnacle Studio
odcienia i nasycenia kolorów w przechwytywanym materiale wideo.
Uwaga: Suwak Odcień nie jest wyświetlany w przypadku przechwytywania z urządzeń działających w systemie PAL.
Audio
Za pomocą przycisków Przechwytywanie audio można określić, czy program Studio ma przechwytywać audio razem z materiałem wideo. Jeśli źródło dostarcza jedynie sygnał wideo, należy kliknąć przycisk Wyłącz. Suwaki umożliwiają ustawianie poziomu wejściowego i balansu stereo w przechwytywanym audio.
IMPORTOWANIE WIDEO Z DYSKU DVD
Mimo że nie jest to przechwytywanie w ścisłym tego słowa znaczeniu, materiał wideo można też wprowadzić do programu Studio, importując go z niechronionego dysku DVD lub obrazu dysku DVD przechowywanego na dysku twardym. Wybranie polecenia menu Plik ¾ Importuj tytuły DVD powoduje otwarcie okna dialogowego, w którym można odszukać odpowiedni materiał DVD i wyświetlić jego podgląd, a następnie zaimportować go jako plik MPEG-2 do wybranego folderu.
Uwaga: Jeśli audio na dysku DVD jest w formacie AC3, konieczne może być nabycie kodu aktywacji do oprogramowania kodeka AC3.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 39
Aby zaimportować materiał wideo z dysku DVD:
1. Wybierz dysk DVD lub jego obraz, korzystając
z eksploratora folderów w obszarze Wybierz dysk lub obraz.
Program Studio wyświetli w obszarze Wybierz tytuły do zaimportowania listę „tytułów” (plików wideo) dostępnych we wskazanej lokalizacji.
2. Za pomocą przycisku przeglądania folderów
wybierz folder docelowy dla importowanych plików.
3. Wprowadź nazwę dysku DVD. Zostanie ona użyta
jako część nazw importowanych plików. Na przykład po nadaniu dyskowi DVD lub jego obrazowi nazwy „Moje DVD” i zaimportowaniu tytułu nr 12 nazwa pliku wynikowego będzie następująca:
Moje DVD_Tytuł_12.mpg
4. Wybierz tytuły, które chcesz zaimportować,
zaznaczając pola wyboru obok ich nazw. Za pomocą elementów sterujących odtwarzaczem po prawej stronie okna dialogowego możesz wyświetlić podgląd zawartości aktualnie wybranego tytułu.
40 Pinnacle Studio
5. Kliknij przycisk Importuj.
Program Studio wyświetli pasek postępu umożliwiający monitorowanie postępu operacji importowania. Po jej ukończeniu zawartość pliku będzie dostępna do edycji w albumie, tak jak zwykły plik przechwytywania (szczegóły znajdują się w następnym rozdziale).
IMPORTOWANIE MULTIMEDIÓW
URZĄDZEŃ ZEWNĘTRZNYCH
Z
Okno dialogowe Importowanie multimediów (Plik ¾ Importuj multimedia z urządzenia) pozwala łatwo
znaleźć zdjęcia i filmy przechowywane w urządzeniach dodatkowych podłączanych do systemu. Umożliwia również skopiowanie wybranych elementów na lokalny dysk twardy, tak aby były one dostępne przy użyciu albumu.
Wybieranie plików do importowania
Najpierw należy wybrać odpowiednie urządzenie z listy rozwijanej Źródło. Aby urządzenie było wyświetlane na liście, musi ono być powszechnie obsługiwanym urządzeniem pamięci masowej. Urządzenia wymagające protokołu TWAIN (lub innego protokołu) wymagają odpowiedniego oprogramowania innych firm, aby można było z nich korzystać.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 41
Urządzenia, które mogą zawierać treść do zaimportowania, to na przykład:
Zewnętrzne napędy dysków optycznych, dysków
twardych oraz pamięci flash.
Wbudowane dyski kamer lub kamer cyfrowych
dowolnego z powyższych typów
Pola wyboru Pokaż wideo i Pokaż zdjęcia umożliwiają wybór rodzaju multimediów do wyświetlenia na liście. Domyślnie wyświetlane są filmy i zdjęcia.
Przyciski Widok umożliwiają wybór między dwoma typami wyświetlania na liście:
Widok Miniatury pozwala wyświetlać pomniejszony
obraz każdego pliku oraz jego nazwę i znacznik czasu. W przypadku plików wideo obraz jest pierwszą klatką.
W widoku Szczegóły nie są wyświetlane miniatury,
ale znajdują się tam dodatkowe szczegóły (oprócz nazwy pliku), na przykład wielkość i czas trwania. Klikając nagłówek dowolnej kolumny można
42 Pinnacle Studio
posortować listę według jej zawartości. Ponowne kliknięcie nagłówka powoduje odwrócenie sortowania. Wybrany porządek sortowania dotyczy także widoku Miniatury.
Przy użyciu standardowych komend myszy i klawiatury w systemie Windows można zaznaczyć wiele plików (oprócz tego można użyć przycisków Zaznacz wszystkie i Usuń zaznaczenie wszystkich).
Opcje importowania
Zaznacz opcję Zmień nazwy plików i wprowadź w polu edycji wspólny wzorzec dla importowanych plików, aby wszystkie współużytkowały ten wzorzec. Na przykład po zaznaczeniu opcji Zmień nazwy plików i wprowadzeniu słowa „Poniedziałek”, gdy wykonane zostanie importowanie plików JPEG, będą one miały nazwy „Poniedziałek 1.jpg”, „Poniedziałek 2.jpg” itd.
Wybierz foldery docelowe dla importowanych filmów i zdjęć, używając przycisku przeglądania folderów dostępnego w opcjach Umieść pliki wideo tutaj i Umieść zdjęcia tutaj.
Na końcu kliknij przycisk Importuj, aby wykonać operację importowania.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 43
ROZDZIAŁ 3:
Album
Sekcja scen wideo albumu. Klikając karty z lewej strony albumu, można przejrzeć materiały dostępne w innych sekcjach.
Materiały źródłowe używane do tworzenia filmu są przechowywane w różnych sekcjach albumu, do których dostęp uzyskuje się za pośrednictwem następujących kart:
Sceny wideo: Ta sekcja zawiera fragmenty materiału wideo. Obsługiwane są następujące formaty plików wideo: avi, mpg, mpeg, mod, mp2, mp4, m2ts, tod, m1v, m2v, mpv i wmv. Pliki można otwierać i przeglądać bezpośrednio lub ładować je do albumu, gdzie ich sceny są prezentowane w postaci ikon miniatur. Aby użyć filmie, wystarczy przeciągnąć jej ikonę do okna filmu. Zobacz część „Sekcja scen wideo” na stronie 49.
Rozdział 3: Album 45
określonej sceny w tworzonym
Przejścia: Ta sekcja albumu zawiera efekty zanikania, pojawiania się, rozpraszania, wysunięcia oraz inne typy przejść, w tym również specjalnie opracowane przejścia Hollywood FX. Aby użyć przejścia, należy umieścić je przy lub między klipami wideo i grafiką w oknie filmu. Zobacz część „Sekcja przejść” na stronie 66.
Motywy: Motyw w programie Studio to zestaw dopasowanych szablonów. Za pomocą szablonów można tworzyć efektowne sekwencje łączące nagrania wideo i nieruchome obrazy użytkownika z wbudowanymi animacjami i efektami. Informacje można znaleźć w części „Sekcja motywów” na stronie 68.
Tytuły: Ta sekcja zawiera udostępnione do edycji tytuły, których można używać w charakterze nakładek lub grafiki pełnoekranowej. Tytuły można tworzyć samodzielnie od podstaw. Można też używać dostarczonych gotowych tytułów i dostosowywać je do własnych potrzeb. Program Studio obsługuje efekty opadania, przesuwania i wiele efektów typograficznych. Zobacz część „Sekcja tytułów” na stronie 69.
Fotografie i pobrane klatki: Jest to sekcja zawierająca zdjęcia, mapy bitowe oraz pobrane klatki wideo. Można ich używać w trybie pełnoekranowym lub też w charakterze nakładek na główne nagranie wideo. Obsługiwana jest większość standardowych formatów plików obrazów: gif, jpg, jpeg, pcx, psd, tga, tif, wmf i png. Zobacz część „Sekcja fotografii i pobranych klatek” na stronie 70.
Menu dysku: Program Studio zawiera obszerny zbiór menu rozdziałów używanych przy tworzeniu dysków DVD, VCD oraz S-VCD.
46 Pinnacle Studio
Można ich używać bez zmian, modyfikować je lub też worzyć własne. Zobacz część „Sekcja menu dysku” na stronie 71.
Efekty dźwiękowe: Program Studio jest dostarczany z szeroką gamą efektów dźwiękowych o wysokiej jakości. Można też używać plików nagranych samodzielnie lub też uzyskanych z innych źródeł. Obsługiwane są następujące formaty: wav, mp3, mpa, m4a, wma, avi i ac3. Zobacz część „Sekcja efektów dźwiękowych” na stronie 72.
Muzyka: W tej sekcji albumu można wyszukiwać pliki muzyczne przechowywane na dysku twardym i używać ich w tworzonych filmach. Obsługiwane są następujące formaty: wav, mp3, avi, mpa i wma. Zobacz część „Sekcja muzyki” na stronie 74.
Korzystanie z albumu
Każda z sekcji albumu zawiera tyle stron, ile jest potrzebnych do pomieszczenia ikon reprezentujących elementy zawarte w tej sekcji. W prawej górnej części każdej strony albumu program Studio wyświetla bieżący numer strony oraz całkowitą liczbę stron w danej sekcji. Klikając strzałki, można przechodzić między stronami do przodu lub wstecz.
Zawartość albumu każdego typu można łatwo przeglądać, klikając odpowiednie ikony.
W tym rozdziale omówione zostały kolejno wszystkie sekcje albumu, począwszy od szczegółowego opisu najważniejszej z nich: sekcji scen wideo. Korzystanie
Rozdział 3: Album 47
z zawartości albumu przy tworzeniu filmu jest tematem rozdziałów od 4 do 13.
Foldery źródłowe zawartości albumu
Ikony scen w trybie Sceny sekcji scen wideo pochodzą z przechwyconego pliku wideo, natomiast sekcja przejść zawiera pozycje z plików zasobów skojarzonych z programem Studio.
Ikony w pozostałych pięciu sekcjach albumu, takich jak tryb Pliki sekcji scen wideo, różnią się pod tym względem: reprezentują bowiem pliki zapisane w określonym folderze na dysku. Każda z tych sekcji – tytułów, obrazów, menu dysku, efektów dźwiękowych i muzyki – ma przypisany folder domyślny, przy czym w razie potrzeby możliwe jest wybranie innego folderu.
Ikony zawarte w sekcji tytułów reprezentują pliki przechowywane w wybranym folderze źródłowym na dysku twardym. Lista rozwijana u góry sekcji albumu umożliwia wybranie opcji Tytuły standardowe lub Moje tytuły z zainstalowanego folderu Titles. Wymienione mogą też być inne foldery z zainstalowanymi tytułami. Przycisk folderu obok listy umożliwia wyszukanie plików tytułów w innym miejscu na dysku twardym. Sekcja menu dysku działa podobnie.
Folder źródłowy zawartości sekcji jest wymieniony w lewej górnej części sekcji albumu, obok małego
48 Pinnacle Studio
przycisku folderu . Aby zmienić lokalizację źródłową bieżącej sekcji, należy wybrać folder z listy
rozwijanej lub kliknąć przycisk, odszukać w systemie inny folder i wybrać dowolny plik. Wybrany plik zostanie wyróżniony w ponownie wypełnionej sekcji albumu.
W niektórych sekcjach albumu jest też dostępny przycisk folderu nadrzędnego , umożliwiający przechodzenie w obrębie grupy folderów zawierających odpowiednie pliki.
W sekcjach scen wideo i obrazów nieruchomych albumu znajduje się przycisk , który przywołuje okno dialogowe Importowanie multimediów. Zobacz: strona 41, aby uzyskać więcej informacji.
SEKCJA SCEN WIDEO
W tym miejscu, czyli w sekcji scen wideo
albumu zawierającej nieprzetworzony materiał wideo, rozpoczyna się właściwy proces edycji. Pierwszą czynnością podczas tworzenia filmu jest zwykle przeciągnięcie scen wideo z albumu do okna filmu poniżej (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
Sceny w albumie są wyświetlane w takiej kolejności, w jakiej zostały przechwycone. Kolejności tej nie można zmienić, ponieważ zależy ona od pliku przechwytywania. Sceny mogą być jednakże dodawane do filmu w dowolnej wybranej kolejności. Podobnie nie można przycinać (edytować) scen w albumie, ale
Rozdział 3: Album 49
można używać dowolnych fragmentów sceny po dodaniu jej do filmu w postaci klipu.
Tryb Pliki i tryb Sceny
Wybranie określonej sceny wideo do użycia w filmie jest procesem dwuetapowym. Najpierw należy wybrać plik wideo zawierający żądaną scenę, wyszukując go za pomocą funkcji przeglądania w poszukiwaniu plików na urządzeniu magazynowania (zwykle jest to dysk twardy) podłączonym do systemu. Następnie należy wybrać żądaną scenę spośród zawartych w wybranym pliku.
Aby wyszukać plik wideo w sekcji scen wideo albumu metodą przeglądania, należy wybrać przycisk radiowy
Pliki u góry prawej części strony albumu.
Aby przeglądać komputer w poszukiwaniu folderów iplików wideo, należy wybrać tryb Pliki w sekcji scen wideo albumu. Aby przełączyć się do trybu Sceny, należy kliknąć dwukrotnie plik wideo lub wybrać przycisk radiowy Sceny.
Opcje widoku
Oba tryby – Pliki i Sceny – obsługują wiele opcji widoku, które umożliwiają dopasowanie sposobu wyświetlania do własnych potrzeb, przez pokazanie większej lub mniejszej liczby informacji o każdym elemencie w albumie.
Program Studio oferuje kilka metod uzyskiwania dostępu do tych opcji widoku:
Za pomocą poleceń w menu Widok.
50 Pinnacle Studio
Za pomocą menu kontekstowego strony albumu
(otwieranego przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy).
Za pomocą przycisku menu rozwijanego,
który pojawia się po kliknięciu przycisku
Widok u góry prawej części strony albumu.
W trybie Pliki sekcja scen wideo obsługuje trzy widoki o różnych poziomach szczegółowości: n Widok ikon, o Widok szczegółów oraz p Widok miniatur.
Dwie dostępne opcje widoku w trybie Sceny to: n Widok miniatur oraz o Widok komentarzy.
Rozdział 3: Album 51
Elementy interfejsu
Sekcja scen wideo oferuje kilka specjalnych funkcji interfejsu:
Sceny, które zostały dodane do okna filmu, są
wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru. Znacznik wyboru jest widoczny tak długo jak jakikolwiek klip w oknie filmu pochodzi z danej sceny.
Aby sprawdzić, w którym miejscu bieżącego
projektu została użyta określona scena albumu, można skorzystać z polecenia menu Album ¾ Znajdź scenę w projekcie. Program Studio wyróżni w oknie filmu wszystkie klipy pochodzące z wybranych scen. Można też wykonać operację odwrotną, korzystając z polecenia Znajdź scenę w albumie, dostępnego w menu podręcznym klipu w oknie filmu.
Prawie wszystkie polecenia menu odnoszące się do scen są dostępne zarówno w menu głównym Album, jak i w menu podręcznym, wyświetlanym po kliknięciu wybranej sceny prawym przyciskiem myszy. Gdy w niniejszej dokumentacji pojawi się odwołanie do polecenia menu, np. Album ¾ Połącz sceny, należy pamiętać, że odpowiadające mu polecenie jest zwykle dostępne też w menu podręcznym (kontekstowym).
Zestawienie dostępnych operacji
W związku z kluczową rolą, jaką odgrywa sekcja scen wideo albumu, udostępnia ona bogaty zestaw operacji. Omówiono je poniżej w następujących tematach:
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo
Zaznaczanie scen i plików
52 Pinnacle Studio
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Widok komentarzy
Łączenie i dzielenie scen na kawałki
Ponowne wykrywanie scen
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Domyślnymi lokalizacjami plików wideo użytkownika są domyślny folder przechwytywania w systemie Windows oraz folder Moje wideo. Podczas przeglądania sekcji scen wideo w trybie Pliki obie te lokalizacje są zawsze widoczne na liście rozwijanej w górnej części albumu.
Można również wybrać inne foldery na dysku twardym do przechowywania plików wideo. Program Studio umożliwia przechodzenie do folderów przecho­wywania plików przez klikanie ikon w trybie Pliki albumu. Można też wybrać plik bezpośrednio, klikając przycisk przeglądania w poszukiwaniu plików w trybie Pliki lub trybie Sceny. Lista zawiera też zarówno foldery bieżące, jak i poprzednie (jeśli różnią się od dwóch standardowych lokalizacji), więc mogą pojawić się jednocześnie cztery różne foldery.
W systemie Windows XP folder przechwytywania znajduje się w folderze dokumentów „All Users” systemu. Rzeczywista nazwa folderu przechwytywania to My videos (Moje wideo), ale w Eksploratorze Windows i w programie Studio jest on widoczny pod nazwą Udostępnione wideo. Odróżnia go to od folderu Moje wideo znajdującym się w osobistym folderze dokumentów użytkownika.
Rozdział 3: Album 53
Szczegółowe informacje dotyczące trybów i opcji widoku dostępnych podczas pracy ze scenami wideo w albumie można znaleźć w części Sekcja scen wideo (strona 49).
Otwieranie folderu
Zawartość folderu jest wyświetlana w trybie Pliki albumu. Pokazywane są zarówno podfoldery, jak i pliki wideo cyfrowego w bieżącym folderze.
Trzy sposoby otwierania folderu
W trybie Pliki sekcji scen wideo wybierz nazwę
folderu na liście rozwijanej lub kliknij dwukrotnie dowolny wymieniony folder.
Kliknij przycisk folderu nadrzędnego w trybie
Pliki lub trybie Sceny.
Kliknij przycisk przeglądania w poszukiwaniu
plików i za pomocą okna dialogowego
Otwieranie odszukaj na dysku twardym plik wideo cyfrowego w trybie Pliki lub trybie Sceny. Gdy plik zostanie otwarty w programie Studio, przełącz się do trybu Pliki, aby wyświetlić zawartość folderu nadrzędnego.
54 Pinnacle Studio
Otwieranie pliku
Po otwarciu pliku wideo wyświetlane są ikony reprezentujące sceny zawarte w pliku:
Trzy sposoby otwierania pliku wideo cyfrowego
Gdy sekcja scen wideo jest w trybie Sceny, wybierz
nazwę pliku na liście rozwijanej.
W trybie Pliki kliknij dwukrotnie wymieniony plik.
Kliknij przycisk przeglądania w poszukiwaniu
plików i za pomocą okna dialogowego Otwieranie odszukaj na dysku twardym plik wideo cyfrowego o dowolnym obsługiwanym typie.
Wykrywanie scen i miniatury
Po otwarciu pliku wideo album zostanie wypełniony wykrytymi scenami pliku (zobacz „Wykrywanie scen” na stronie 31). Każda scena jest widoczna jako miniatura – ikona pierwszej klatki danej sceny. Jeśli pierwsza klatka nie jest dobrą ikoną sceny, program Studio umożliwia wybór innej.
Aby zmienić miniatury w albumie:
1. Wybierz scenę do zmiany.
2. Za pomocą odtwarzacza odszukaj klatkę, która ma
być widoczna w miniaturze.
3. Kliknij polecenie menu Album ¾ Ustaw miniaturę.
Rozdział 3: Album 55
Współczynniki proporcji wideo
Większość plików wideo cyfrowego zawiera informacje umożliwiające programowi Studio automatyczne wykrycie współczynnika proporcji klatek 4:3 lub 16:9. Jeśli plik nie zawiera informacji o współczynniku proporcji, w programie Studio domyślnie przyjmowany jest standardowy format 4:3.
Polecenia Współczynnik proporcji 4:3 oraz Współczynnik proporcji 16:9 w menu Album umożliwiają ręczne ustawienie wymaganego współczynnika. Polecenia te są też dostępne w menu podręcznym wideo w albumie (wywoływanym prawym przyciskiem myszy). Metodą ich działania jest rozciąganie oryginalnych klatek do nowego rozmiaru. Na przykład jeśli współczynnik proporcji filmu w formacie 4:3 zostanie ustawiony na 16:9, to osoby i obiekty występujące na filmie będą wyglądać na poszerzone w stosunku do wysokości.
żni się to od operacji konwersji rozmiaru klatek, która następuje po dodaniu sceny do projektu filmowego o „odwrotnym” współczynniku proporcji. W takim przypadku scena jest skalowana równomiernie w obydwu wymiarach, tak aby zmieściła się w klatce docelowej, a nadmiar jest wyświetlany na czarno.
56 Pinnacle Studio
Ilustracja po lewej – oryginalna klatka w formacie 4:3; ilustracja środkowa – ta sama klatka z czarnymi paskami bocznymi po dodaniu jej do projektu o formacie 16:9; ilustracja po prawej – ta sama klatka po zastosowaniu polecenia Współczynnik proporcji 16:9.
Uwaga: Format klatek projektu filmowego, którego nie można zmienić po utworzeniu projektu, można ustawić dla nowych projektów w panelu opcji Preferencje projektu. Więcej informacji można znaleźć na stronie 342.
Przeglądanie przechwyconego
materiału wideo
Sceny otwartego pliku przechwyconego materiału wideo mogą być przeglądane w dowolnym momencie pojedynczo lub po kilka jednocześnie.
Aby przejrzeć przechwycony materiał wideo od wybranej sceny:
1. Kliknij w albumie ikonę żądanej sceny.
W odtwarzaczu zostanie wyświetlona pierwsza klatka wybranej sceny.
Rozdział 3: Album 57
2. Kliknij w odtwarzaczu przycisk Odtwórz.
Odtworzone zostaną wybrane sceny oraz sceny po nich następujące. Postęp odtwarzania jest wskazywany na trzy sposoby.
W miarę odtwarzania wyróżniane są kolejne
sceny.
Suwak odtwarzacza wskazuje bieżącą pozycję
w obrębie całego filmu.
Podczas odtwarzania przy miniaturach scen
wyświetlany jest pasek postępu. W miarę kontynuowania przeglądania przechwyconego materiału wideo pasek postępu przesuwa się od jednej miniatury do kolejnej.
Przeglądanie plików wideo cyfrowego
Gdy w trybie Pliki albumu jest zaznaczony plik wideo, można wyświetlić podgląd wideo przy użyciu odtwarzacza bez konieczności otwierania tego pliku w albumie.
58 Pinnacle Studio
Zaznaczanie scen i plików
Program Studio oferuje szereg sposobów zaznaczania scen i innych elementów znajdujących się w sekcji scen wideo albumu. Zaznaczone sceny wideo oznaczane są wyróżnionym obramowaniem. Zaznaczone foldery i pliki wideo mają wyróżnione nazwy.
Zaznaczone sceny mają wyróżnione obramowanie
(scena w środku).
Techniki zaznaczania odpowiadają konwencjom systemu Windows. Z następujących technik można korzystać osobno lub łącząc je:
Wybierz polecenie menu Edycja ¾ Zaznacz wszystko
lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A, aby zaznaczyć wszystkie sceny (lub pliki i foldery) wyświetlane aktualnie w albumie, również te znajdujące się na innych stronach.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Shift
pozwala zaznaczyć określony zakres sąsiadujących elementów.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Ctrl
pozwala dodać do zaznaczenia lub usunąć z niego pojedyncze elementy.
Ustaw wskaźnik myszy w pustym miejscu strony
albumu, kliknij i przeciągnij zaznaczenie, zaznaczając wszystkie pozycje znajdujące się w jego obrębie.
Rozdział 3: Album 59
Klawisze strzałek umożliwiają poruszanie się po
polach albumu. Klawisze strzałek w połączeniu z klawiszem Shift umożliwiają przechodzenie po elementach i jednoczesne zaznaczanie ich.
Zaznaczone foldery i pliki wideo mają
wyróżnione nazwy.
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy nad scenami wideo wskaźnik zastępowany jest symbolem pobierania. Chwilowe wstrzymanie
wskaźnika nad sceną powoduje wyświetlenie etykietki z jej czasem rozpoczęcia i długością. Po wstrzymaniu symbolu pobierania nad sceną okno to jest wyświetlane przez kilka sekund. Wyświetlany czas rozpoczęcia jest kodem czasowym pochodzącym z oryginalnego źródłowego materiału wideo, wyrażonym w minutach, sekundach i klatkach.
Aby uzyskać informacje o plikach wideo, gdy sekcja scen wideo jest
w trybie widoku folderu, należy wybrać polecenie Widok szczegółów z menu kontekstowego albumu. Informacje te obejmują nazwę pliku, rozdzielczość, współczynnik proporcji, czas trwania oraz szybkość klatek. Bardziej zwarty widok listy można przywrócić poleceniem Widok ikon.
60 Pinnacle Studio
Widok komentarzy
W domyślnym widoku trybu Sceny w sekcji scen wideo, jakim jest Widok miniatur, każda scena jest reprezentowana przez ikonę miniatury. Aby wyświetlić więcej informacji o każdej scenie, należy się przełączyć do Widoku komentarzy, korzystając z dowolnej z metod opisanych na stronie 50.
W widoku komentarzy przy scenach albumu wyświetlane są dostępne do edycji podpisy. Wykorzystanie tych podpisów zależy od użytkownika: mogą to być słowa kluczowe wyszukiwania, nazwy scen lub komentarze opisujące zawartość scen. Domyślny podpis generowany jest na podstawie kolejnego numeru sceny i jej czasu trwania (np. „Scena 3, 7:21”).
Po kliknięciu sceny wideo wyświetlane jest obok pole tekstowe umożliwiające wprowadzenie własnej nazwy lub komentarza.
Rozdział 3: Album 61
Wybieranie scen według nazwy
Opcja o takiej nazwie umożliwia wybieranie scen wideo przez wyszukiwanie słów kluczowych w komentarzach. Aby otworzyć poniższe okno dialogowe, należy wybrać polecenie Album ¾ Wybierz sceny według nazwy.
W polu tekstowym należy wprowadzić słowo kluczowe i kliknąć przycisk OK, aby wyróżnić wszystkie sceny albumu, których podpis zawiera dane słowo kluczowe. Domyślne podpisy nie są przeszukiwane, jedynie podpisy zmodyfikowane przez użytkownika.
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki
Po przejrzeniu scen może zajść konieczność ich połączenia w większe lub podzielenia na mniejsze części. Takie manipulacje wykonuje się bardzo prosto.
Aby połączyć sceny w albumie:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do połączenia.
62 Pinnacle Studio
2. Wybierz polecenie Album ¾ Połącz sceny.
Zaznaczone sceny zostaną połączone w jedną. Łączone mogą być jedynie zaznaczone, sąsiadujące
sceny. Sceny są łączone w kolejności, w jakiej występują w albumie, bez względu na to, w jakiej kolejności zostały zaznaczone (kolejność w albumie przebiega wzdłuż wierszy, a następnie w dół strony). Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z lub kliknąć przycisk Cofnij.
Jeżeli nie wszystkie zaznaczone sceny sąsiadowały ze sobą, łączone są wszystkie zestawy sąsiadujących stron, ale poszczególne zestawy nie są ze sobą łączone.
Łączenie kilku zaznaczonych scen (czarne) w dwie dłuższe sceny. Niesąsiadująca z żadną inną scena 4 pozostała niezmieniona, mimo iż była częścią zaznaczenia.
Aby podzielić sceny w albumie na kawałki:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do podzielenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Podziel sceny na
kawałki.
Rozdział 3: Album 63
Wyświetlone zostanie okno dialogowe Dzielenie zaznaczonych scen na kawałki.
3. Wybierz długość podziału scen, wpisując
odpowiednią wartość. Najmniejszy dozwolony podział to jedna sekunda.
Wszelki materiał wideo pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej sceny.
4. Kliknij przycisk OK.
Wyświetlony zostanie pasek postępu, scena zostanie podzielona, a nowe sceny – dodane do albumu. Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z lub kliknąć przycisk
Cofnij.
Trzy zaznaczone sceny są podzielone na kawałki o czasie trwania równym pięć sekund. Pionowe paski oznaczają pięciosekundowe podziały w obrębie każdej sceny. Z prawej strony wystąpiły nieregularne czasy trwania klipów, ponieważ czas pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej podzielonej sceny. Dlatego też scena 2 pozostała niezmieniona po operacji podziału na kawałki.
64 Pinnacle Studio
W razie konieczności powstałe sceny można dzielić dalej, aż do osiągnięcia minimalnego czasu trwania (jednej sekundy).
Ponowne wykrywanie scen
Jeśli po połączeniu lub podzieleniu scen zajdzie w późniejszym czasie potrzeba przywrócenia ich do stanu pierwotnego, można przeprowadzić ponowne wykrywanie dowolnej sceny lub zaznaczonych scen. Wyniki wykrywania są identyczne, jak te uzyskane po przechwytywaniu pod warunkiem, że używana jest ta sama technika wykrywania scen.
Jeśli sceny zostały podzielone, należy je najpierw ponownie połączyć. Pierwotna kolejność scen zostanie przywrócona w procesie wykrywania, nawet jeśli nie pamięta się dokładnie początkowego stanu i ponownie połączy się zbyt wiele scen niż to konieczne.
Aby wykryć sceny ponownie:
1. Jeśli konieczne jest ponowne połączenie scen,
najpierw zaznacz podzielone sceny, a następnie wybierz polecenie menu Album ¾ Połącz sceny.
2. Zaznacz sceny, które mają zostać ponownie
wykryte.
3. Z menu Album wybierz polecenie Wykryj sceny
według zawartości wideo lub Wykryj sceny według daty i godziny nakręcenia.
W trakcie wykrywania scen i wypełniania albumu przez program Studio wyświetlane jest okno postępu.
Rozdział 3: Album 65
SEKCJA PRZEJŚĆ
Sekcja przejść albumu udostępnia bogaty
zestaw przejść zawartych w klipach gotowych do przeciągnięcia i upuszczenia. Dla wygody użytkownika przejścia są podzielone na grupy. Grupę przejść, która ma zostać wyświetlona, wybiera się przy użyciu listy rozwijanej. Wszystkie przejścia w danej grupie są wyświetlane na odpowiedniej liczbie stron albumu.
Informacje na temat przejść oraz sposobów ich używania w filmach można znaleźć w rozdziale 9, Przejścia.
Kolekcja przejść programu Studio obejmuje 74 przejścia standardowe, ponad 50 przejść Alpha Magic oraz zestaw startowy przejść 3-W Hollywood FX (bez ograniczeń).
Uzyskiwanie dodatkowych przejść
Oprócz przejść zainstalowanych z programem Studio dostępne są też dodatkowe pakiety przejść Hollywood FX, które można nabyć w witrynie sieci Web firmy Pinnacle.
66 Pinnacle Studio
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio” na stronie 13.
Wyświetlanie nazwy przejścia
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy na ikonami przejść w albumie wskaźnik przybiera postać symbolu pobierania (wskazując możliwość przeciągnięcia przejścia z albumu do okna filmu). Po chwilowym wstrzymaniu wskaźnika na ikonie wyświetlana jest
nazwa przejścia. Informacja wyświetlana jest przez kilka sekund lub do czasu przesunięcia wskaźnika myszy poza dane przejście.
Przeglądanie efektów przejść
Kliknięcie ikony przejścia powoduje zademonstrowanie przejścia w odtwarzaczu. Literą „A” oznaczany jest klip poprzedni, a literą „B” – następny. Demonstracja trwa tak długo, jak długo ikona pozostaje zaznaczona.
Aby dokładnie zobaczyć przejście, można zatrzymać odtwarzanie, a następnie za pomocą przycisków przewijania (Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu) obejrzeć je klatka po klatce.
Rozdział 3: Album 67
SEKCJA MOTYWÓW MONTAGE®
Edycja oparta na motywie montażu Montage®
to zaawansowana funkcja dostępna jedynie w programie Studio. Każdy motyw składa się z zestawu dopasowanych szablonów. Motyw, którego szablony mają zostać wyświetlone, wybiera się przy użyciu listy rozwijanej.
Szablony dostępne w każdym motywie zawierają puste miejsca przeznaczone na własne obrazy wideo, zdjęcia, podpisy i ustawienia użytkownika. Gdy użytkownik utworzy klip motywu na podstawie szablonu (przez przeciągnięcie go do okna filmu), zostaje otwarty Edytor motywów, umożliwiający dostosowanie ustawień. Edytor można też otworzyć później, klikając klip dwukrotnie. Szablony umożliwiają szybkie i łatwe tworzenie efektownych wizualnie sekwencji łączących własne materiały użytkownika z wbudowanymi animacjami i efektami.
Informacje na temat używania motywów w filmach można znaleźć w rozdziale 6, Motywy i edytowanie motywów.
68 Pinnacle Studio
Uzyskiwanie dodatkowych motywów
Oprócz motywów zainstalowanych z programem Studio dostępne są też dodatkowe motywy, które można nabyć w witrynie sieci Web firmy Pinnacle. Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio” na stronie 13.
SEKCJA TYTUŁÓW
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję tekstów
tytułów w różnorodnych stylach. Można ich używać w swoich filmach jako tytułów pełnoekranowych lub nakładanych. Różnica między nimi polega na tym, iż w przypadku tytułów nakładanych przezroczyste tło jest zastępowane innym materiałem (zwykle klipem wideo), natomiast w przypadku tytułów pełnoekranowych tło jest zastępowane czarnym kolorem.
W widoku albumu ta część tytułu, która w przypadku tytułów nakładanych będzie traktowana jako przezroczysta, jest oznaczona szarą szachownicą. (Jeśli
preferowane jest czarne tło, należy wybrać polecenie menu Album ¾ Tło – czarne). Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie tytuły, które zostały dodane do bieżącego projektu, są oznaczone w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Dzięki wszechstronnemu, wbudowanemu Edytorowi tytułów programu Studio można w razie potrzeby
Rozdział 3: Album 69
z łatwością tworzyć własne tytuły. Często wygodniej jest jednak rozpocząć pracę od jednego z dostarczonych tytułów, a następnie dostosować go w Edytorze tytułów.
Folder tytułów: Ikony w sekcji tytułów reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Utworzone lub zmodyfikowane tytuły można dodać do sekcji, zapisując je w Edytorze tytułów w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 48).
Informacje na temat używania tytułów w filmach można znaleźć w rozdziale 10, Obrazy nieruchome.
SEKCJA OBRAZÓW NIERUCHOMYCH
W tej sekcji albumu są wyświetlane ikony
miniatur plików obrazów, które mogą obejmować pobrane klatki wideo, fotografie i rysunki zapisane w mapach bitowych. Obsługiwana jest większość standardowych formatów plików obrazów. Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie obrazy, które są używane w bieżącym filmie, są oznaczone zielonym znacznikiem wyboru.
Folder obrazów nieruchomych: Ikony w sekcji obrazów nieruchomych reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Obrazy można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. W tym
70 Pinnacle Studio
folderze można zapisać na przykład klatki wideo pobrane przy użyciu narzędzia pobierania klatek lub tytuł z Edytora tytułów. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 48). Informacje na temat używania obrazów nieruchomych w filmach można znaleźć w rozdziale 10, Obrazy nieruchome.
SEKCJA MENU DYSKU
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję specjalnie
zaprojektowanych menu do tworzenia dysków VCD, S-VCD oraz DVD. Menu w programie Studio to w rzeczywistości tytuły specjalnego typu: mogą być tworzone i edytowane w Edytorze tytułów oraz zapisywane przy użyciu edytora w folderze na dysku lub włączane bezpośrednio do filmu.
Tak jak w przypadku scen wideo i innych zasobów wizualnych, menu dysku, które są używane w bieżącym filmie, są wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Informacje na temat używania menu dysku w filmach można znaleźć w rozdziale 11, Menu dysku.
Folder menu dysku: Ikony w sekcji menu dysku reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Menu można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji
Rozdział 3: Album 71
można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 48).
Symbol ruchomego tła: Niektóre menu dostarczane z programem Studio zawierają tło w postaci ruchomego materiału wideo, a nie statycznego obrazu. Tego rodzaju menu można również tworzyć samodzielnie. Stosując „ruchome tło”, można nadać gotowemu dyskowi bardziej profesjonalny wygląd.
Dostępność: Funkcja ruchomego tła jest dostępna tylko w programie Studio Plus. Więcej informacji na temat tworzenia i edytowania ruchomego tła wideo można znaleźć w części „Dodawanie ruchomego tła” na stronie 263.
Menu z ruchomym tłem oznaczone są niewielkim symbolem w prawym dolnym rogu ikony albumu.
Uzyskiwanie dodatkowych menu dysku
Oprócz menu dysku zainstalowanych z programem Studio dostępne są też dodatkowe menu dysku, które można nabyć w witrynie sieci Web firmy Pinnacle. Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio” na stronie 13.
SEKCJA EFEKTÓW DŹWIĘKOWYCH
Program Studio dostarczany jest wraz z całą
gamą gotowych do użycia efektów dźwiękowych. Pliki wav rozmieszczone są w wielu folderach o nazwach odpowiadających różnym
72 Pinnacle Studio
kategoriom, np. Zwierzęta, Dzwonki, Filmy rysunkowe.
Folder efektów dźwiękowych: W tej sekcji albumu wyświetlane są pliki dźwiękowe zapisane w jednym folderze na dysku, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Możliwe jest wyświetlenie dźwięków z innego folderu (niekoniecznie z folderu zainstalowanego z programem Studio) przez wybranie innego folderu źródłowego sekcji (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 48).
Oprócz plików wav (format wave systemu Windows) w tej sekcji albumu są też wyświetlane pliki w formacie mp3 oraz pliki animacji avi, które można przeciągać do produkcji jako uzupełniające ścieżki audio.
Dowolny klip dźwiękowy można przesłuchać, klikając jego nazwę lub ikonę.
Informacje na temat używania dźwięków w filmach można znaleźć w rozdziale 13, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Uzyskiwanie dodatkowych efektów dźwiękowych
Oprócz efektów dźwiękowych zainstalowanych z programem Studio dostępne są też dodatkowe efekty dźwiękowe, które można nabyć w witrynie sieci Web firmy Pinnacle.
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio” na stronie 13.
Rozdział 3: Album 73
SEKCJA MUZYKI
W tej sekcji albumu są wyświetlane pliki
muzyczne przechowywane w folderze na dysku twardym. Aby użyć pliku, należy go przeciągnąć na ścieżkę muzyczną lub inną ścieżkę audio na osi czasu w oknie filmu.
Folder muzyki: Pliki wav, mp3 i inne pliki audio pochodzą z folderu, którego nazwa jest widoczna w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Inne pliki muzyczne można dodawać do sekcji, zapisując je właśnie w tym folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można też wybrać inny folder (zobacz: „Foldery źródłowe zawartości albumu” na stronie 48).
Informacje na temat używania muzyki w tle w filmach można znaleźć w rozdziale 13, Efekty dźwiękowe i muzyka.
74 Pinnacle Studio
ROZDZIAŁ 4:
Okno filmu
Okno filmu, które służy do tworzenia filmów z materiałów umieszczonych w albumie, znajduje się w dolnej części ekranu w trybie edycji programu Studio. Aby uzyskać dostęp do okna filmu, należy włączyć tryb edycji, jeśli jeszcze nie jest włączony:
Na pasku tytułu okna filmu znajdują się przydatne elementy sterujące i ważne informacje. Przyciski przybornika z lewej strony paska tytułu powodują otwarcie przybornika wideo i przybornika audio, które zostały omówione na stronie 88.
Z prawej strony przycisków przybornika znajduje się obszar tekstowy, w którym wyświetlana jest nazwa pliku projektu. W obszarze tym w razie potrzeby wyświetlane są także komunikaty o stanie i komunikaty ostrzegawcze.
Kolejne elementy sterujące są związane ze znacznikami klipów, które są zakładkami dołączonymi do klipów w projekcie. W nowym projekcie jedynym widocznym elementem sterującym znacznika klipu jest przycisk Dodaj znacznik. Po dodaniu pierwszego znacznika pojawia się więcej elementów sterujących.
Rozdział 4: Okno filmu 75
Przycisk Dodaj znacznik (u góry) umożliwia utworzenie nowego znacznika klipu w pozycji suwaka osi czasu. Po dodaniu znacznika do projektu widoczne stają się elementy sterujące służące do nadawania nazw znacznikom i wybierania ich (u dołu). Więcej informacji można znaleźć w części „Znaczniki klipów” na stronie 85.
Dalej na prawo znajdują się przyciski przewijania audio, przycinania klipu i usuwania klipu, następnie są
dostępne trzy przyciski wyboru widoku (zobacz: „Widoki okna filmu” na stronie 80), a na końcu kompaktowa wersja wskaźnika poziomu wyjściowego narzędzia Głośność i balans (zobacz: strona 290).
Przycisk przewijania audio
Domyślnie audio projektu można odsłuchiwać
tylko podczas odtwarzania. Dostępna w programie Studio funkcja przewijania audio, którą można włączać i wyłączać za pomocą przycisku głośnika, umożliwia odsłuchiwanie audio również podczas przewijania filmu.
76 Pinnacle Studio
Funkcja przewijania audio ułatwia podejmowanie decyzji edycyjnych zależących od wskazówek dźwiękowych.
Przycisk Podziel klip/scenężyletka
Kliknięcie tego przycisku powoduje podzielenie aktualnie zaznaczonego klipu w oknie filmu lub
aktualnie zaznaczonej sceny w albumie. Żadne informacje nie zostaną utracone. Jeśli element
jest sceną z albumu, zostanie podzielony we wskazanym punkcie na dwie krótsze sceny. Jeśli jest to klip w oknie filmu, zostanie on zduplikowany i automatycznie przycięty do punktu podziału.
Przycisku żyletki można używać w połączeniu z przyciskami blokady ścieżki w widoku osi czasu okna filmu do wykonywania operacji specjalnych, jak edycja ze wstawianiem, oraz do realizowania edycji, w której audio jest przyspieszone lub opóźnione w stosunku do wideo. Zobacz „Zaawansowana edycja na osi czasu” na stronie 117.
Dzielenie klipu: Punkt podziału klipu wyznacza linia edycji w oryginalnym klipie. Po zastosowaniu żyletki program Studio zduplikuje klip i w pierwszej kopii odetnie jego fragment znajdujący się za punktem podziału, a w drugiej kopii odetnie fragment przed punktem podziału.
Rozdział 4: Okno filmu 77
Przycisk Usuń klip – kosz na śmieci
Ten przycisk powoduje usunięcie aktualnie
zaznaczonej zawartości w dowolnym widoku okna filmu. Domyślnie usunięcie klipów wideo z głównej ścieżki wideo projektu w dowolnym widoku powoduje automatyczne zamknięcie luki, która powstałaby w wyniku usunięcia, a klipy na innych ścieżkach są usuwane bądź skracane według potrzeb, tak aby zachowana została synchronizacja wszystkich elementów.
Usuwanie klipów z innych ścieżek domyślnie nie powoduje automatycznego likwidowania luk powstających między nimi, zatem nie ma wpływu na koordynację innych klipów.
Jeżeli w momencie kliknięcia przycisku usuwania (bądź naciśnięcia klawisza Delete) będzie naciśnięty klawisz Ctrl, domyślne działanie dla bieżącej ścieżki będzie odwrotne. Oznacza to, że naciśnięcie kombinacji klawiszy Ctrl+Delete na głównej ścieżce wideo spowoduje pozostawienie luki po usunięciu klipu, natomiast naciśnięcie jej na innych ścieżkach – zamknięcie tej luki. W obu przypadkach nie ma to wpływu na pozostałe ścieżki.
Dostęp do operacji usuwania można też uzyskać za pomocą menu kontekstowego, otwieranego przez kliknięcie klipu prawym przyciskiem myszy w widoku osi czasu.
78 Pinnacle Studio
Opcje usuwania w menu kontekstowym klipów na osi czasu sążne dla klipów na głównej ścieżce wideo (lewa ilustracja) i dla klipów na pozostałych ścieżkach (prawa ilustracja). Działanie skrótu klawiaturowego jest zależne od kontekstu.
Pozycjonowanie: linia edycji, suwaki
Bieżąca pozycja to klatka widoczna w oknie odtwarzacza podczas pracy z klipem w oknie filmu. W widoku osi czasu jest ona wskazywana przez linię edycji. Bieżącą pozycję można zmieniać, przesuwając suwak osi czasu (do którego dołączona jest linia edycji) lub suwak odtwarzacza.
Po otwarciu narzędzia Właściwości klipu zostanie udostępniony trzeci suwak – suwak przycinania umożliwiający zmianę pozycji bieżącej w klipie podczas przycinania.
Rozdział 4: Okno filmu 79
WIDOKI OKNA FILMU
Okno filmu oferuje trzy różne widoki projektu: Oś czasu, Seria ujęć i Tekst. Aby wybrać żądany widok, należy kliknąć jeden z przycisków wyboru widoku w prawym górnym rogu okna filmu.
Widok serii ujęć
Widok serii ujęć odzwierciedla kolejność scen wideo i przejść. Struktura filmu jest dobrze widoczna dzięki zastosowaniu ikon-miniatur. Za pomocą pola wyboru
Pokaż duże miniatury serii ujęć w panelu opcji Preferencje projektu można wybierać wyświetlanie
małych lub dużych miniatur.
Widok osi czasu
Widok osi czasu przedstawia pozycje i czasy trwania klipów względem skali czasu. Widok ten zawiera też do ośmiu ścieżek, na których można umieszczać klipy żnego typu:
Wideo, pełnoekranowe menu dysku, tytuły
i grafika: Ścieżka wideo zawiera główny
materiał wizualny w produkcji. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 5, Klipy wideo,
80 Pinnacle Studio
Loading...