Pinnacle STUDIO 10 User Manual [fi]

Pinnacle Studio 10 Plus
Sisältää Studio SE:n, Studion ja Studio Plussan
Ammattimaista
elokuvantekoa
Erityiskiitokset Mike Iampietrolle, William Chienille, Richard Edgleylle, Ivan Maltzille, Keith Thomsonille, Jörg Weselmannille ja Chris Zamaralle.
Dokumentointi: Nick Sullivan
Valmistettu Dolby Laboratoriesin lisenssillä. © 1992-2005 Dolby Laboratories. Kaikki oikeudet pidätetään. Dolby on Dolby Laboratoriesin tavaramerkki. mpegable DS 2.2 © 2005 Dicas Digital Image Coding GmbH. Pentium, Centrino, Intel Centrinon logo ja Intel Inside -logo ovat Intel Corporationin tai sen tytäryhtiöiden tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja muissa maissa. QDesign MPEG-1 Layer 2 Fast Encoder/Decoder © 1996-2005 on QDesign Corporationin tekemä. QuickTime ja QuickTime -logo ovat lisensoituja tavaramerkkejä. QuickTime-logo on rekisteröity Yhdysvalloissa ja muissa maissa. RealProducer kuuluu RealNetworks, Inc.:n lisenssin alaisuuteen. Real Producer versio 8.0. tekijänoikeus 1995-2005, RealNetworks, Inc. “RealProducer", “RealVideo,” “RealServer,” ja “Real”-logo ovat RealNetworks, Inc.:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Kaikki oikeudet pidätetään. SmartSound on SmartSound Inc.:n rekisteröity tavaramerkki.
Windows Media on Microsoft Corporationin tavaramerkki. Kaikki muut tuotemerkit ovat omistajiensa omaisuutta.
Mitään tämän oppaan osaa ei saa kopioida tai levittää, toimittaa edelleen, siirtää toiselle välineelle, säilyttää hakujärjestelmässä tai kopioida millekään muulle ihmis- tai tietokonekielelle missään muodossa – sähköisessä, mekaanisessa, magneettisessa, manuaalisessa tai muussa – ilman Pinnacle Systems, Inc:in lupaa.
Pinnacle Systems, Inc. 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943
Painettu Yhdysvalloissa.
ii Pinnacle Studio 10 Plus
Sisällysluettelo
ENNEN KUIN ALOITAT ..................................................................XI
Laitevaatimukset .........................................................................................xi
Lyhenteet ja ilmaisut .................................................................................xiii
Aputoiminnot ............................................................................................xiv
KAPPALE 1: STUDION KÄYTTÄMINEN ........................................ 1
Peruuta, Tee uudelleen, Apua, Tuki ja Premium.......................................... 3
Asetusmahdollisuudet ..................................................................................4
Editointi....................................................................................................... 5
Player............................................................................................................6
Esityspainikkeet ...........................................................................................7
Lisää editointiaiheesta ................................................................................ 10
Studion laajentaminen................................................................................ 10
KAPPALE 2: MATERIAALIN SIIRTÄMINEN................................. 15
Capture-tilan ulkoasu ..............................................................................16
Diskometri..................................................................................................18
Videokameran ohjain .................................................................................20
Siirtoprosessi............................................................................................. 20
Materiaalin siirtoon tarvittava laitteisto...................................................... 21
Materiaalin siirtäminen vaihe vaiheelta......................................................22
Kohtausten erottelu ....................................................................................23
Digitaalinen materiaalinsiirto..................................................................24
Ääni- ja kuvatasot – digitaalinen................................................................25
Sisällysluettelo iii
Analoginen materiaalinsiirto................................................................... 26
Laatuvaihtoehdot materiaalia siirrettäessä..................................................26
Äänen ja kuvan tasot – analoginen............................................................. 27
Videon tuonti DVD-levyltä ......................................................................28
KAPPALE 3: ALBUM ..................................................................... 31
Videokohtaukset-osio............................................................................... 33
Siirretyn videotiedoston avaaminen ...........................................................35
Siirretyn videomateriaalin katselu..............................................................37
Kohtausten ja tiedostojen valitseminen...................................................... 38
Kohtaus- ja tiedostotietojen esittäminen.....................................................39
Kohtausten kommentit ...............................................................................40
Kohtausten yhdistely ja jakaminen.............................................................41
Alkuperäisen kohtausjaon palauttaminen................................................... 43
Siirtymät-osio............................................................................................ 44
Otsikot-osio ...............................................................................................46
Pysäytyskuvat-osio ...................................................................................47
Äänitehosteet-osio.....................................................................................47
Musiikki-osio.............................................................................................48
Levyvalikot-osio........................................................................................ 49
KAPPALE 4: MOVIE-IKKUNA ....................................................... 51
Movie-ikkunan näytöt..............................................................................54
Kuvakäsikirjoitus-näyttö ............................................................................54
Aikajana-näyttö .......................................................................................... 54
Teksti-näyttö...............................................................................................57
Työkalulaatikot.........................................................................................58
Kuva-työkalulaatikko................................................................................. 59
Ääni-työkalulaatikko..................................................................................61
iv Pinnacle Studio 10 Plus
KAPPALE 5: KUVALEIKKEET...................................................... 63
Perusasiat kuvaleikkeistä.........................................................................64
Kuvaleikkeiden lisääminen elokuvaan....................................................... 64
Työskentely useiden siirtotiedostojen kanssa............................................. 65
Projektin videoformaatti............................................................................. 66
Rajapinta-toiminnot.................................................................................... 68
Kuvaleikkeiden trimmaus .......................................................................69
Trimmaus Aikajanalla kahvoja käyttäen.................................................... 70
Vihjeitä leikkeiden trimmaukseen.............................................................. 73
Trimmaus Leikkeen ominaisuudet -työkalua käyttäen ...............................73
Trimmattujen leikkeiden palauttaminen entiselleen................................... 75
Leikkeiden jakaminen ja yhdistäminen .................................................76
Vaativa editointi aikajanalla ...................................................................77
Inserttien editointi ......................................................................................78
Jaettu editointi ............................................................................................80
Kuvatehosteiden käyttäminen................................................................. 84
Tehostelistan kanssa työskentely................................................................85
Tehostemuuttujien vaihtaminen .................................................................86
Avainkehystys............................................................................................ 88
Avainkehysten käyttö................................................................................. 91
Esikatselu ja renderointi............................................................................. 93
Videotehostekokoelma .............................................................................94
Perustehosteet........................................................................................... 95
Automaattinen värinkorjaus .......................................................................96
Kohinanvähennys....................................................................................... 96
Tasoitus ......................................................................................................96
Nopeus........................................................................................................97
Plus-tehosteet............................................................................................ 97
Sumennus ...................................................................................................98
Korkokuva.................................................................................................. 98
Vanha filmi................................................................................................. 98
Pehmennys .................................................................................................99
Lasimaalaus................................................................................................99
Valoisuusavainnus.................................................................................... 100
Sisällysluettelo v
2D-editori .................................................................................................100
Maanjäristys .............................................................................................100
Linssiheijastus.......................................................................................... 100
Suurennus................................................................................................. 101
Liikesumennus .........................................................................................101
Pisara........................................................................................................ 102
Aalto......................................................................................................... 102
Mustavalkoinen ........................................................................................102
Värinkorjaus............................................................................................. 102
Käänteinen................................................................................................ 103
Valaistus................................................................................................... 103
Porrastus................................................................................................... 103
RGB-väritasapaino................................................................................... 104
Seepia .......................................................................................................104
Valkotasapaino......................................................................................... 104
SmartMovie-musiikkivideotyökalu.......................................................105
KAPPALE 6: KAKSIRAITAINEN EDITOINTI STUDIO PLUSSALLA
....................................................................................................... 109
Päällekkäisraidan esittely ........................................................................109
A/B-editointi.............................................................................................111
Kuva kuvassa -työkalu ............................................................................. 112
Väriavainnus-työkalu ...............................................................................117
Värien valinta ........................................................................................... 122
KAPPALE 7: SIIRTYMÄT............................................................. 125
Siirtymätyypit ja niiden käyttö................................................................. 126
Elokuvasi siirtymien esikatselu................................................................ 128
Äänisiirtymät............................................................................................129
Ripple Transition -komento......................................................................129
Siirtymien trimmaus ..............................................................................130
Leikkeen ominaisuudet -työkalulla trimmaus........................................... 131
KAPPALE 8: PYSÄYTYSKUVAT ................................................ 133
Pysäytyskuvien editointi ........................................................................135
Kuvaleikkeiden ominaisuuksien editointi ................................................135
Ruudunsieppaaja.................................................................................... 141
vi Pinnacle Studio 10 Plus
Ruudunsieppaaja-työkalu ......................................................................... 142
KAPPALE 9: LEVYVALIKOT....................................................... 145
Levyjen tekeminen Studiossa...................................................................147
Albumin valikkojen käyttäminen............................................................. 148
Playerin DVD-ohjaimet............................................................................ 149
Valikkojen editoiminen Aikajanalla......................................................... 150
Editointi Leikkeen ominaisuudet –työkalua käyttäen ...............................152
Levyvalikko-työkalu..................................................................................156
KAPPALE 10: OTSIKKOEDITORI............................................... 157
Otsikkoeditorin käynnistäminen...............................................................158
Otsikkoeditorin ohjaustoiminnot.......................................................... 159
Otsikkotyyppi-painikkeet .........................................................................159
Kohde-työkalulaatikko .............................................................................160
Editointitapa-valintapainikkeet.................................................................162
Kohteen sommittelupainikkeet.................................................................164
Leikepöytä- ja tuhoamispainikkeet...........................................................165
Tekstityylin valinta................................................................................... 165
Otsikkoeditorin albumi.......................................................................... 167
Ulkoasuselain ...........................................................................................167
Taustat-osio.............................................................................................. 169
Kuvat -osio............................................................................................... 170
Painikkeet-osio......................................................................................... 171
KAPPALE 11: ÄÄNITEHOSTEET JA MUSIIKKI......................... 173
Aikajanan ääniraidat................................................................................. 175
CD-ääni-työkalu....................................................................................... 176
SmartSound-työkalu................................................................................. 177
Selostus-työkalu .......................................................................................178
Äänileikkeiden trimmaus.......................................................................181
Trimmaus Leikkeen ominaisuudet -työkalulla.......................................... 181
Äänenvoimakkuus ja miksaaminen...................................................... 183
Äänileikkeen anatomia............................................................................. 183
Äänen säätäminen Aikajanalla .................................................................185
Äänenvoimakkuus ja tasapaino -työkalu.................................................. 186
Sisällysluettelo vii
Äänitehosteet...........................................................................................191
Melunvähennys ........................................................................................192
Plus-tehosteet.......................................................................................... 193
Kanavatyökalu.......................................................................................... 193
Kuoro........................................................................................................194
Suhinanpoistaja ........................................................................................194
Taajuuskorjain..........................................................................................194
Rätinä .......................................................................................................195
Tasain .......................................................................................................196
Kaiunta .....................................................................................................196
Stereokaiku............................................................................................... 196
Stereoulottuvuus....................................................................................... 197
KAPPALE 12: ELOKUVASI TEKEMINEN................................... 199
Tulostus levylle .......................................................................................201
Tulostus tiedostoon................................................................................. 203
Tulostus nauhalle....................................................................................208
Videokameran tai -nauhurin määrittäminen............................................. 208
Tulosta elokuvasi videonauhalle .............................................................. 210
LIITE A: ASETUSVAIHTOEHDOT............................................... 211
Siirtolähteen asetukset..............................................................................212
Siirtoformaatin asetukset..........................................................................215
Henkilökohtaiset projektiasetukset........................................................... 218
Henkilökohtaiset video- ja ääniasetukset .................................................220
Levyntekoasetukset ..................................................................................224
Tiedostontekoasetukset ............................................................................226
Real Media -tiedoston tekoasetukset........................................................ 230
Windows Media -tiedoston tekoasetukset................................................ 232
Nauhantekoasetukset................................................................................ 233
LIITE B: VINKKEJÄ JA NIKSEJÄ ............................................... 237
Laitteisto................................................................................................... 237
Ohjelmat................................................................................................... 239
Kuvanopeuden lisääminen .......................................................................239
Studio ja tietokoneanimaatio.................................................................... 240
viii Pinnacle Studio 10 Plus
LIITE C: VIANETSINTÄ................................................................ 241
Tekninen apu verkossa ..........................................................................242
Studio kaatuu editointitilassa.................................................................... 244
Siirtovirhe ilmaantuu siirtoa aloitettaessa.................................................247
Studio juuttuu renderoinnin aikana ..........................................................249
CD- tai DVD-polttoasemaa ei löydy ........................................................252
Studio juuttuu käynnistettäessä tai ei käynnisty....................................... 253
“Cannot initialize the DV capture device” -virheilmoitus ilmaantuu
siirtotilassa................................................................................................ 254
Asennusongelmat.................................................................................... 256
Käyttöongelmat ...................................................................................... 257
LIITE D: VINKKEJÄ VIDEON TEKEMISEEN .............................. 261
Kuvaussuunnitelman tekeminen...............................................................261
Editointi.................................................................................................... 262
Nyrkkisääntöjä editointiin ........................................................................265
Ääniraidan tekeminen...............................................................................266
Nimi..........................................................................................................267
LIITE E: SANASTO ...................................................................... 269
LIITE F: LISENSSISOPIMUS ....................................................... 281
LIITE G: PIKANÄPPÄIMET.......................................................... 285
HAKEMISTO................................................................................. 289
Sisällysluettelo ix
Ennen kuin aloitat
Tahdomme kiittää sinua Pinnacle Studio-ohjelman ostamisesta. Toivottavasti nautit ohjelman käyttämisestä.
Tämä käsikirja kattaa Studion kaikki versiot, mukaan lukien Studio Plussan. Versioiden väliset erot huomioidaan tarpeen mukaan. Suurimmaksi osaksi sanaa “Studio” käytetään yleisesti viittaamaan kaikkiin versioihin.
Jos et ole aikaisemmin käyttänyt Studiota, suosittelemme sinua pitämään ohjekirjaa käsillä, jotta voit tarkistaa siitä asioita, vaikka et lukisikaan koko ohjekirjaa läpi.
Varmistaaksesi, että Studio-kokemuksesi lähtee oikealla tavalla käyntiin, lue seuraavat kolme kohtaa ennen kuin jatkat kohtaan 1. luku: Studion käyttö.
Laitevaatimukset
Studio-editointijärjestelmän luomiseksi tarvitset tämän Studio-ohjelman lisäksi myös seuraavaa:
Tietokone
Intel Pentium tai AMD Athlon 1,4 GHz tai nopeampi (suosituksena 2,4
GHz tai nopeampi)
512 Mt RAM-muistia (suosituksena 1 Gt; 1 Gt vaatimuksena
teräväpiirtovideoon)
Windows XP
Ennen kuin aloitat xi
DirectX 9 tai uudempi yhteensopiva grafiikkakortti, joka on 32 Mt -
yhteensopiva (ATI Radeon tai NVIDIA GeForce2 tai nopeampi sekä 128 Mt suosituksena SD:tä varten; 128 Mt vaatimuksena 720p HD:tä varten; 256 Mt vaatimuksena 1080i HD:tä varten)
DirectX 9 tai muu yhteensopiva äänikortti (suosituksena Creative
Audigy tai M-Audio)
500 Mt kovalevytilaa ohjelmiston asentamiseen ja 3 Gt lisäsisällön
asentamiseen.
DVD-ROM-asema
Seuraavat laitteet ovat valinnaisia:
CD-R(W)-poltin VideoCD- tai Super VideoCD-levyjen luomiseen
DVD-/+R(W)-poltin DVD-levyjen luomiseen
Mikrofoni, jos haluat äänittää selostuksia
Huomaa: Vain Studio Plus tukee teräväpiirtovideota.
Kovalevy
Kovalevysi on kyettävä ylläpitämään jatkuvaa 4 Mt/s luku- ja kirjoitusnopeutta. Useimmat asemat pystyvät tähän. Kun siirrät materiaalia ensimmäistä kertaa, Studio testaa kovalevysi varmistaakseen, että se on riittävän nopea. DV-formaatin video vie 3,6 Mt kovalevytilaa sekunnissa, joten vain neljä ja puoli minuuttia DV-videota käyttää kokonaisen gigatavun kovalevytilaa.
Vinkki: Suosittelemme erillisen kovalevyn käyttöä videon siirtämiseen. Tämä varmistaa, etteivät Studio ja muut ohjelmat, mukaanluettuna Windows, joudu kilpailemaan keskenään kovalevyn käytöstä siirron aikana.
Videon siirtämiseen käytettävät laitteet
Studio pystyy siirtämään videota monenlaisista digitaalisista ja analogisista lähteistä. Katso “Siirtämiseen käytettävät laitteet” sivulla 21.
Videontulostuslaitteisto
Studio voi tuottaa videota:
Mikä tahansa HDV-, DV- tai Digital8-kamera tai -nauhuri. Tämä vaatii
OHCI-yhteensopivan IEEE-1394 (FireWire) -portin (toimitetaan Pinnacle Studio DV:n mukana). Kamera pitää asettaa nauhoittamaan DV-tuloliitännän kautta.
xii Pinnacle Studio 10 Plus
Mikä tahansa analoginen (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C tai SVHS-C)
kamera tai nauhuri. Tämä vaatii Pinnacle Studio USB-700-, PCI-500-, PCI-700- tai muun Pinnacle-laitteen, jossa on analogiset lähtöliitännät. Voit tulostaa analogisiin kameroihin tai nauhureihin myös käyttämällä Pinnacle Studio DV- tai muuta OHCI-yhteensopivaa 1394-porttia, jos DV- tai Digital8-kamerasi tai -nauhurisi päästää DV-signaalin analogisten lähtöliitäntöjensä läpi (katso lisätietoja kamerasi ohjekirjasta ja Kappaleesta 12: Elokuvasi viimeistely).
Huomaa: HDV-kameroita voi käyttää vain Studio Plussan kanssa.
Lyhenteet ja ilmaisut
Tässä oppaassa käytetään seuraavia ilmaisuja materiaalin järjestelyn helpottamiseksi.
Terminologia
Studio: “Studio” ja “Studio Plus” viittaavat editointiohjelmaan.
DV: Termi ”DV” viittaa DV- ja Digital8-videokameroihin, VCR-laitteisiin
ja nauhoihin.
HDV: Teräväpiirto- tai “high-definition video” -formaatti, jolla voi äänittää MPEG-2-formaatin videota DV-nauhalle ruutukoossa 1280 x 720 tai 1440 x 1080.
1394: Termi “1394” viittaa OHCI-yhteensopiviin IEEE-1394-, FireWire-, DV- tai i.LINK liitäntöihin, portteihin ja kaapeleihin.
Analog: Termi “analoginen” viittaa 8mm-, Hi8-, VHS-, SVHS-, VHS-C­tai SVHS-C-videokameroihin, VCR-laitteisiin ja nauhoihin sekä Composite/RCA- ja S-Video-kaapeleihin ja -liittimiin.
Painikkeet, valikot, viestiruudut ja ikkunat
Painikkeiden, valikoiden ynnä muiden sellaisten nimet on kirjoitettu kursiivilla niiden erottamiseksi ympäröivästä tekstistä. Ikkunoiden ja viestiruutujen nimet on puolestaan kirjoitettu isoilla alkukirjaimilla. Esimerkiksi:
Näpäytä Edit menu -painiketta avataksesi valikkosi Otsikkoeditorissa.
Ennen kuin aloitat xiii
Valikkokomentojen valitseminen
Oikealle osoittava nuolenkärkimerkki () kuvaa hierarkisten valikkojen polkua. Esimerkiksi:
Valitse Toolbox Generate Background Music.
Näppäimistöä koskevat ilmaisut
Näppäinten nimet kirjoitetaan isolla alkukirjaimella ja alleviivataan. Plus­merkki tarkoittaa näppäinyhdistelmää. Esimerkiksi:
Paina Ctrl+A
valitaksesi kaikki Aikajanalla olevat leikkeet.
Hiirellä näpäyttäminen
Kun ohjeissa kehotetaan näpäyttämään hiirellä, tarkoittaa se aina hiiren vasemman puolen näpäyttämista, ellei toisin mainita:
Näpäytä hiiren oikeaa puolta ja valitse Go to Title/Menu Editor.
Aputoiminnot
Kun työskentelet Studiossa, saatavillasi on aina kahdenlaista välitöntä apua:
Apua-tiedosto: Näpäytä apua-painiketta Studion
päävalikkopalkissa tai valitse Help Help topics -valikko tai paina F1 avataksesi Studion apua-tiedoston.
Työkaluvihjeet: Saadaksesi selville, mitä jokin tietty painike tai jokin
muu Studion ohjaustoiminto saa aikaan, pysäytä hiiresi osoitin sen päälle. Esille tulee “työkaluvihje”, jossa kyseisen painikkeen tai toiminnon tehtävä selitetään.
xiv Pinnacle Studio 10 Plus
KAPPALE 1:
Studion käyttäminen
Elokuvan tekemisessä Studion avulla on kolme vaihetta:
1. Siirto: Tuo lähdevideota eli “raakamateriaalia” tietokoneesi kovalevylle. Voit siirtää analogisista videolähteistä (8mm, VHS jne.), digitaalisilta videonauhoilta (HDV, DV, Digital8) ja suoraa live-materiaalia videokamerasta tai verkkokamerasta.
Materiaalin siirtämisvaihe käsitellään kappaleessa 2: Materiaalin siirtäminen.
Saatavuus: Vain Studio Plus tukee HDV-materiaalin siirtoa.
2. Editointi (Edit): Järjestele materiaali haluamallasi tavalla: Päätä kohtausten järjestys ja poista tarpeeton materiaali, lisää visuaalisia elementtejä (siirtymiä, otsikoita ja grafiikkaa) ja ääniä (kuten äänitehosteita ja taustamusiikkia). DVD- ja VCD-elokuvia tehdessäsi voit luoda interaktiivisia valikoita, joita käyttämällä yleisösi saa tarpeisiinsa sopivan katselukokemuksen.
Editointivaihe muodostaa suurimman osan työstäsi Studiossa. Katso “Editointi” myöhemmin tässä kappaleessa (sivu 5) tarkempaa esittelyä varten.
3. Elokuvan viimeistely (Make Movie): Kun editointi on tehty, voit luoda valmiin elokuvan haluamaasi formaattiin ja haluamallesi välineelle: nauha, VCD, S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo tai Windows Media.
Make Movie -tilaa (elokuvan viimeistely) on selostettu tarkemmin kappaleessa 12: Elokuvan viimeistely.
Kappale 1: Studio 1
2 Pinnacle Studio 10 Plus
Vaiheiden valitseminen
Valitse haluamasi elokuvanteon vaihe näpäyttämällä yhtä kolmesta vaihepainikkeesta Studio-ikkunan vasemmassa yläkulmassa:
Kun siirryt toiseen työvaiheeseen, Studio-näyttöruutu muuttuu ja näyttää uuden vaiheen vaatimat ohjauspainikkeet.
Peruuta, Tee uudelleen, Apua, Tuki ja
Premium
Peruuta-, Tee uudelleen-, Apua-, Tuki- ja Premium-painikkeet löytyvät aina Studio­ikkunan oikeasta yläkulmasta riippumatta siitä, missä kolmesta tilasta sillä hetkellä työskentelet.
Undo –painikkeen avulla peruutat yksi kerrallaan minkä tahansa
toiminnon, jonka olet tehnyt kuluvan editointi-istunnon aikana.
Redo –painike palauttaa peruuttamasi toiminnot yksi kerrallaan, jos
peruutit liikaa.
Apua-painike käynnistää Studion sisäänrakennetun apujärjestelmän.
Tuki-painike avaa Studion teknisen tuen sivun verkkoselaimessasi.
Premium-painikkeen avulla voit laajentaa Studiota ostamalla ja
asentamalla premium-sisältöä. (Katso yksityiskohdat sivulta 10 .)
Kaikki muut Studio -näytön ohjaimet vaihtelevat sen mukaan, minkä työvaiheen olet valinnut.
Kappale 1: Studio 3
Asetusmahdollisuudet
Useimmat valinnat Studiossa tehdään kahden välilehtiä sisältävän viestiruudun kautta.
Ensimmäistä viestiruutua käytät siirtäessäsi materiaalia tietokoneellesi (Capture Mode) ja editoidessasi materiaalia (Edit Mode). Viestiruudussa on neljä välilehteä:
Toista viestiruutua käytät viimeistellessäsi työsi elokuvaksi (Make Movie mode). Siinä on kolme välilehteä, yksi kutakin elokuvan tulostusmuotoa koskien:
Molempien viestiruutujen kaikki välilehdet voidaan avata yksittäin Setup- valikon kautta vastaavan komennon avulla (esim. Setup Capture Source). Kun kumpi tahansa viestiruutu on auki, kaikki sen välilehdet näkyvät kerralla.
Yksinkertaisuuden vuoksi valintoihin viitataan tässä ohjeessa yksittäin, esimerkiksi “Capture source -valintapaneeli”.
Yksityiskohtaiset selitykset molempien viestiruutujen tarjoamista mahdollisuuksista löytyvät liitteestä A: Asetusmahdollisuudet.
4 Pinnacle Studio 10 Plus
EDITOINTI
Studio aukeaa aina editointitilassa, sillä sitä työtilaa tarvitset useimmin. Edit mode -tilan näytöllä on kolme pääaluetta.
Album sisältää lähdemateriaalin, muun muassa siirtämäsi videokohtaukset, joita käytät työssäsi.
Movie-ikkuna on paikka, jossa luot elokuvasi järjestelemällä video- ja äänileikkeitä sekä lisäämällä siirtymiä ja tehosteita.
Player näyttää parhaillaan Studiosta valitsemasi kohteen ja tarjoaa mahdollisuuden esikatseluun. Valittu kohde voi olla jotakin Albumista – kuten videokohtaus, otsikko tai äänitehoste – tai se voi olla valmiiksi editoitu elokuvasi siirtymineen, otsikoineen, tehosteineen ja useine ääniraitoineen. Player on esitelty alla.
Katso Kappale 3: Album ja Kappale 4: Movie-ikkuna saadaksesi yksityiskohtaista tietoa kyseisistä aiheista.
Kappale 1: Studio 5
Player
Player näyttää esikatseluna editoimasi elokuvan tai sen, mitä olet kyseisellä hetkellä valinnut Albumista.
Se koostuu kahdesta pääosasta: Preview window -esikatseluikkunasta ja Playback controls -ohjaustoiminnoista. Preview window näyttää
videokuvaa. Playback controls -ohjaustoimintojen avulla voit katsoa videota tai siirtyä johonkin tiettyyn videon kohtaan. Nämä ohjaustoiminnot ovat kahdessa muodossa: Standard ja DVD.
Perustila
Perusesityspainikkeet vastaavat videokameran tai VCR-laitteiston painikkeita. Niitä käytetään tavallisen videon katselemiseen.
DVD-tila
DVD:n esitystoiminnot jäljittelevät DVD-soittimen tai kaukosäätimen navigointikomentoja. Käytä niitä DVD-, VCD- tai S-VCD-töidesi (mukaanlukien vuorovaikutteiset valikot) esikatseluun.
6 Pinnacle Studio 10 Plus
Esikatseluikkuna
Esikatseluikkuna on yksi Studion tärkeimmistä kohdista, sillä sitä tarvitaan niin usein, erityisesti esikatsottaessa. Sitä voidaan käyttää myös näyttämään:
Minkä tahansa tyyppistä Album-sisältöä.
Pysäytyskuvia tai otsikoita elokuvastasi.
Muutoksia videotehosteisiin reaaliajassa, kun säädät tehosteiden arvoja.
Pysäytyskuvaruutuja videostasi.
Kun katsot pysäytyskuvaa, voit siirtyä yhden ruudun eteen- tai taaksepäin “jog” -painikkeilla.
DVD-painike
Liiku kahden esitystilan välillä Playerin oikeassa alakulmassa olevalla DVD-painikkeella. Tämä painike on käytettävissä vain, jos editoimassasi elokuvassa on vähintään yksi valikko.
Esityspainikkeet
Player näyttää jomman kumman kahdesta esityspainikesetistä riippuen siitä, minkä esitystilan valitset.
Kun katsot elokuvaasi tavallisena videona, käytät perusesityspainikkeita. Jos elokuvassasi on levyvalikkonavigointi, voit katsoa sitä DVD- esityspainikkeiden avulla optisena levynä, jossa näytöllä on vuorovaikutteiset valikot. Molemmat toiminnot esitellään alla.
Kappale 1: Studio 7
Koko näytön kokoinen esikatselu: Tämä heti esikatseluikkunan oikean yläkulman yläpuolella oleva painike siirtää sinut koko näytön kokoiseen esikatseluun. Toiminto on käytössä molemmilla toistotavoilla. Yhden monitorin järjestelmässä täysikokoisen näytön käyttö päättyy, kun elokuvasi päättyy tai kun tuplanäpäytät näyttöä tai kun painat Esc
-
näppäintä. Katso Video preview -vaihtoehdot Video and Audio Preferences
-paneelissa (sivu 220) saadaksesi tietoa useamman monitorin järjestelmille sopivista asetuksista.
Video preview -vaihtoehdot Video and audio preferences ­vaihtoehtopaneelissa mahdollistavat täysikokoisen esikatselun ohjaamisen kakkosnäyttöruutuun, jos järjestelmässäsi on sellainen. Studio Plussassa voit halutessasi lähettää esikatselun samanaikaisesti ulkoiseen laitteeseen.
Toiston vakio-ohjaimet
Nämä painikkeet ohjaavat esitystoimintoja Playerissä
Toisto / Tauko: Toisto-painike esittää elokuvan alkaen senhetkisestä sijaintipaikasta. Kun esikatselu alkaa, Toisto-
painikkeesta tulee Tauko-painike. Kun esitys on pysäytettynä, se Albumin kohtaus tai Movie-ikkunan leike, jonka kohdalla esitys pysäytettiin, pysyy valittuna. Myös [Välilyönti käyttää esityksen käynnistämiseen ja pysäyttämiseen.
Mene alkuun -painike: Tämä painike pysäyttää toiston ja hyppää takaisin esikatseltavan materiaalin ensimmäiseen ruutuun.
]-näppäintä voi
Kelaus taaksepäin, kelaus eteenpäin: Nämä painikkeet mahdollistavat elokuvan toistamisen joko eteen- tai taaksepäin kaksi, neljä tai kymmenen kertaa nopeutettuna. Voit käyttää niitä jonkin tietyn työn alla olevan videonpätkän selaamiseen. Voit liikkua eri nopeuksien välillä näpäyttämällä painikkeita toistuvasti.
Luuppi: Tällä painikkeella voit toistaa valittuja videoleikkeitä Movie-ikkunassa jatkuvana silmukkana. Tämä toiminto on erityisen kätevä lisätehosteita ja -siirtymiä valitessa ja editoidessa. Näpäytä mitä tahansa esityspainiketta silmukan pysäyttämiseksi. Luuppi-painikkeeseen syttyy valo, kun toiminto on aktiivinen. Luuppi-toiminto jatkuu, vaikka muuttaisit toiston nopeutta.
Jog -näppäimet: Tämä ohjauspari siirtää elokuvaasi eteen- tai taaksepäin ruutu kerrallaan. Siirtyäksesi sekunneittain, minuuteittain tai tunneittain ruutujen sijasta, valitse laskimesta vastaava kenttä (katso alla). Käytä sitten jog –näppäimiä kohtauksen muuttamiseen.
8 Pinnacle Studio 10 Plus
Playerin osoitin
Playerin osoittimen avulla liikut nopeasti eteen- ja taaksepäin tallettamassasi materiaalissa tai valmiissa työssäsi. Osoittimen paikka vastaa kulloinkin esillä olevan ruudun paikkaa koko materiaalissa (ei siis vain kulloisessakin kohtauksessa) tai valmiissa elokuvassa (ei siis vain kulloisessakin leikkeessä). Osoitinpalkki vastaa aina koko materiaalin koko pituutta.
Liikuttaessasi osoitinta näet esikatseluikkunasta ruudun, jonka kohdalla osoitin on. Jos olet aktivoinut äänenryömittämis-painikkeen Movie­ikkunassa, kuulet myös katkelmia elokuvasi äänestä osoitinta liikuttaessasi. Katso sivu 51 saadaksesi lisätietoja.
Esikatselu-ikkunan kyky pysyä osoittimen vauhdissa riippuu tosin tietokoneesi nopeudesta. Jos liikutat osoitinta hitaasti, esikatselu toimii hyvin. Tietokoneesi nopeudesta riippuen esikatselu alkaa kuitenkin jossain vaiheessa hyppiä ruutujen yli, jos liikutat osoitinta nopeammin. Esikatselun sulavuus vähenee myös, jos osoitetun materiaalin kokonaismitta kasvaa.
Laskuri
Laskuri (counter) näyttää aktiivisen toiston sijainnit tunneissa, minuuteissa, sekunneissa ja ruuduittain. Laskurin avulla voit valita tietyn ruudun katsottavaksi tai mistä ruudusta toisto aloitetaan. Näpäytä haluamaasi kenttää ja näppäile siihen uusi arvo. Siirtyäksesi eri kentälle, näpäytä uudestaan tai käytä Left -
ja Right -nuolinäppäimiä.
Voit muuntaa valitun kentän arvoa myös laskurin viereisillä jog ­näppäimillä tai Up-
ja Down- nuolinäppäimillä.
Äänen hallinta -liukukosketin
Tämä liukukosketin kontrolloi äänenvoimakkuutta esikatselun aikana. Ääntä voi kontrolloida myös äänikortin kautta käyttämällä järjestelmän äänityökalua. Äänenvoimakkuuden muuttaminen tässä tilassa ei vaikuta valmiin elokuvan ääneen, joka tehdään Studion Make Movie -tilassa.
Pieni kovaäänisen kuva liukukoskettimen oikessa päädyssä toimii mykistyspainikkeena esityksen aikana.
Kappale 1: Studio 9
DVD-esityspainikkeet
Tämä painikesetti koostuu neljästä ylempänä esitellystä peruspainikkeesta (Toisto/Tauko, Kelaus
taaksepäin, Kelaus eteenpäin, Mene alkuun) sekä DVD-esityspainikkeesta, jonka toiminta on kuvattu
kohdassa “DVD-soittimen hallinta” sivulla 149.
Lisää editointiaiheesta
Katso seuraavat kappaleet saadaksesi lisätietoja kyseisistä aiheista:
Kappale 5: Kuvaleikkeet
Kappale 6: Kaksiraitaeditointi Studio Plussalla
Kappale 8: Siirtymät
Kappale 8: Pysäytyskuvat
Kappale 9: Levyvalikot
Kappale 10: Otsikkoeditori
Kappale 11: Äänitehosteet ja musiikki
Studion laajentaminen
Käyttämällä erilaisia video- ja äänisuodattimia, animoituja siirtymiä, tekstiä, VCD- ja DVD-valikkoja ja äänitehosteita voit tehdä tuotannostasi vieläkin jännittävämpää.
Studio sisältää satoja erilaisia sisältöjä ja lisätehosteita, mutta se on suunniteltu kasvamaan tarpeidesi mukaan. Kun haluat käyttää jotakin tiettyä suodatinta, siirtymää, valikkoa tai tehostetta, jota ei ole perusvalikoimassa, voit ostaa ja asentaa tarvitsemasi materiaalit helppokäyttöisen päivitysmekanismin avulla poistumatta ohjelmasta.
Suurinta osaa Studion saatavilla olevasta premium-sisällöstä ei tarvitse edes ladata verkosta. Studion Bonus Content DVD-levy sisältää lukemattoman määrän materiaalia, kuten esimerkiksi vasemmalla kuvatun Hollywood FX -siirtymän. Se näkyy
10 Pinnacle Studio 10 Plus
Studiossa aluksi “bonus”-sisältönä, jonka merkkinä on pieni aarrearkkusymboli kuvakkeen vasemmassa yläkulmassa. Tällaiset tehosteet voidaan ottaa käyttöön ostamalla koodi, jota kutsutaan aktivointiavaimeksi. Jokainen avain aktivoi pienen ryhmän tai teemapakkauksen lisäsisältöä.
Muita premium-sisällön tuotteita saat ladattavaksesi verkosta sitä mukaa, kun ne tulevat saataville. Näitä tuotteita voi kokeilla ja ostaa Studiossa samalla aktivointitavalla kuin ohjelman asennuspakkauksen mukana tulleita premium-sisältöjä.
Voit helposti kokeilla bonus-materiaalia ennen sen ostamista varmistaaksesi, että se vastaa tarpeitasi. Kunnes ostat materiaaliin aktivointikoodin, leikettä peittää "vesileima", kun esikatselet tai tulostat valmista elokuvaasi.
Uusia työkaluja, uutta mediaa, uusia rajoja
Voit hankkia ylimääräistä mediaa ja uusia suodattamia Studiosta millä tahansa seuraavasta kolmesta tavasta:
Help Purchase activation keys -valikkokomennolla (tai
premium-pikanäppäimellä Studion näytön oikeassa yläkulmassa).
Käsky avaa erityisen selausikkunan katalogin sivuille, mistä voit etsiä sinua kiinnostavia erikoissisältöjä.
Albumin käskyillä More transitions, More sound effects ja More menus.
Nämä käskyt ovat alasvetolistoilla Albumin vastaavissa osissa. Niiden avulla voit ladata, kokeilla ja hankkia erikoistoimintoja, jotka eivät tulleet ohjelma-asennuksessa.
Näpäyttämällä aktivointi-painikkeita tietyissä Studion osissa.
Näitä painikkeita löytyy aina, kun Studiossa on esillä premium-sisältöä. Kun yllä oleva painike näkyy esimerkiksi Äänitehoste- tai Videotehoste- työkalussa, voit sitä painamalla aktivoida tietyn ääni- tai videosuodattimien pakkauksen.
Kappale 1: Studio 11
Tässä “RTFX Volume 2” -sivu on auki Videotehosteet-työkalun kohdalta. Activate Effect Pack -painikkeella voi nyt avata tässä sarjassa olevat tehosteet.
Samankaltaisilla Albumin painikkeilla voit hankkia kaiken tietyllä Albumin sivulla olevan median teemapakettina.
Albumin siirtymä-osio avoinna yhden Hollywood FX -siirtymien teemapakkauksen kohdalla. Näpäytä mihin tahansa aktivointipaneelissa oikeanpuoleisella sivulla tämän siirtymäryhmän aktivoimiseksi.
Miten aktivointi toimii
Premium-sisällön “aktivointi” tarkoittaa luvan hankkimista sisällön rajoittamattomaan käyttöön sillä tietokoneella, jolle Studio on asennettu. Lisenssimekanismiin kuuluu kaksi erilaista, mutta toisiinsa liittyvää koodia:
Aktivointiavain (Activation key) jokaista hankkimaasi premium-sisältöä
varten
Passport luotiin, kun asensit Studion ensimmäistä kertaa tietokoneellesi.
Voit tarkistaa Passport:si valitsemalla valikosta käskyn Help My Passport.
12 Pinnacle Studio 10 Plus
Passport on rajoitettu yhdelle tietokoneelle. Jos asennat Studion toiselle tietokoneelle, Sinun pitää saada hankituille sisällöille uudet aktivointiavaimet. Saat ne ilmaiseksi, mutta Studion ja hankkimasi premium-sisällön lisenssit toimivat ainoastaan uudella koneella.
Huomaa: Vaikka Passport:si on rajoitettu tietylle tietokoneelle, se ei vioitu tavallisista laitteiston muutoksista kuten laajennuskorttien, porttien ja muistin lisäyksistä tai poistoista.
Jos sinulla ei ole Internet-yhteyttä...
Voit hankkia aktivointiavaimia ja lisätä premium –sisältöjä koneellesi, vaikka siitä ei ole Internet-yhteyttä. Kun näpäytät Avaa lukko –linkkiä saat tiedot, joilla voit tilata erikoissisältöjä. Näitä tietoja ovat:
Internet URL missä sisältö aktivoituu
Studio –ohjelman ja sinua kiinnostavien tuotteiden tunnistenumerot
• Studiosi sarjanumero ja Passport
Etsi annettu URL toisella tietokoneella, näppäile tiedot ja suorita hankinta loppuun ohjeiden mukaan. Saat aktivointiavaimen, jolla voit ottaa ostamasi sisällön käyttöön alkuperäisellä tietokoneellasi käyttämällä valikkokomentoa Help Enter Activation Keys.
Premium-sisällön piilottaminen ja näyttäminen
Jos et halua nähdä Studiossa saatavilla olevaa premium-sisältöä ja ­toimintoja, avaa Project preferences -vaihtoehtopaneeli ja poista ruksi joko kohdasta Show premium content tai Show premium features tai molemmista. (Katso sivu 218.)
Kappale 1: Studio 13
KAPPALE 2:
Materiaalin siirtäminen
Capture tarkoittaa materiaalin tuomista videolähteestä, esimerkiksi videokamerasta, tietokoneen kovalevylle. Kyseisestä materiaalista leikattuja paloja voidaan sitten käyttää Studiossa elokuvasi valmistamiseen. Voit avata siirtotiedostoja Albumissa Studion Editointitilassa (katso
Kappale 3: Album).
Capture on videomateriaalisi käyttämisen ensimmäinen vaihe.
Studio kykenee siirtämään sekä digitaalisista (DV, Digital8, HDV) että analogisista videolähteistä. Katso “Siirtolaitteet” sivulla 21 saadaksesi lisätietoja siitä, miten säädät Studion siirtämään materiaalia laitteeltasi.
Saatavuus: Videon siirtäminen HDV-kameroista onnistuu vain Studio Plussassa.
Siirtyminen Capture-tilaan
Ensimmäinen askel materiaalin siirtämisessä on siirtyä Studion Capture­tilaan painamalla Capture-painiketta näytön yläreunassa.
Tämä avaa Capture-tilan, joka mahdollistaa materiaalin siirtämisen. Capture-tilan ulkoasu ja toiminnot vaihtelevat sen mukaan, käytätkö analogista vai digitaalista videolähdettä.
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 15
Tämän kappaleen aiheet
“Capture-tilan ulkoasu” (alla) esittelee sekä analogisen että digitaalisen
materiaalinsiirron painikkeet ja toiminnot.
“Siirtoprosessi” (sivu 20) kattaa laitteiston valmistelun, antaa ohjeita
siirtämistä varten vaihe vaiheelta ja kuvaa automaattinen kohtaustenerottelu -toiminnon.
“Digitaalinen materiaalinsiirto” (sivu 24) ja “Analoginen
materiaalinsiirto” (sivu 26) keskittyvät kuhunkin lähdetyyppiin liittyviin erikoisaiheisiin.
Toinen tapa videomateriaalin hankkimiseksi – vaikkakaan se ei
sananmukaisesti ole materiaalin siirtoa eikä edellytä Studion Capture­tilan käyttöä – on tuoda tiedostot DVD-levyltä tai image-kopiosta. Tämä toimenpide suoritetaan valikkokomennon File Import DVD Titles avulla. Lisätietoja löydät sivulta 28 .
CAPTURE-TILAN ULKOASU
Materiaalin siirtämistilan työkalut ja painikkeet vaihtelevat sen mukaan, onko lähdelaitteesi digitaalinen vai analoginen.
Digitaalinen materiaalinsiirto
Jos videolähteesi on digitaalinen, Capture-tilan näyttö näyttää tältä:
16 Pinnacle Studio 10 Plus
Näytön vasemmassa yläreunassa oleva Album näyttää kuvia, jotka edustavat siirrettävänä olevia kohtauksia. Oikeassa yläreunassa oleva Player näyttää sisääntulevan videon materiaalin haun aikana ja tarkkailee itse siirtoa. Playerin lukemat kertovat jo siirretyn videon tarkan pituuden ja hylättyjen ruutujen lukumäärän (tavallisesti nolla).
Vasemmassa alareunassa oleva Videokameran ohjain sisältää nauhalaskurinäytön ja siirtopainikkeita esityslaitteen käyttämistä varten. Diskometri oikeassa alareunassa pitää lukua kovalevylläsi vapaana olevasta tilasta. Siinä on myös Start Capture -painike ja painikkeita siirtovaihtoehtojen asettamista varten.
Diskometri ja videokameran ohjain on esitelty yksityiskohtaisesti alkaen sivulta 18.
Analoginen materiaalinsiirto
Sekä analogisessa että digitaalisessa materiaalinsiirrossa käytetään Albumia ja Playeriä, joten kun siirrät materiaalia analogisesta lähteestä, näytön yläpuolisko on sama kuin ylläkuvatussa digitaalisessa materiaalinsiirrossa.
Näytön alapuolisko on kuitenkin erilainen. Siinä on Diskometristä erilainen versio, jossa on kaksi häivytyspaneelia ääni- ja kuvatasojen säätämistä varten materiaalin siirron aikana. (Paneelit esitellään “Ääni- ja kuvatasot – analoginen” -kappaleessa sivulla 27.)
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 17
Digitaalinen verrattuna analogiseen
Digitaalisissa ja analogisissa asetuksissa sekä niiden toimintakyvyssä on siis kaksi keskeistä eroavuutta:
Jos käytät digitaalista siirtomuotoa, voit kontrolloida nauhan siirtämistä
videokamerasta videokameran ohjaimen avulla.
Jos käytät analogista vaihtoehtoa, voit muokata äänen ja kuvan tasoja
dynaamisesti siirron aikana.
Diskometri
Diskometri näyttää sekä numeerisesti että graafisesti, kuinka paljon tilaa tallettamiseen käyttämässäsi asemassa on jäljellä. Se kertoo myös arvion siitä, kuinka paljon videota asemaan voidaan tallettaa. Arvio riippuu paitsi jäljellä olevasta tilasta, myös tallennuksen laadusta (capture quality), jonka voit joidenkin tallennus-, siirto- ja kopiointilaitteiden kohdalla määritellä Diskometrin preset-painikkeista tai itse muokkaamistasi asetuksista (custom settings). Katso “Videomateriaalin asetukset” (sivu 212) ja “Siirtomuodon asetukset” (sivu 215) saadaksesi lisätietoa materiaalin siirtämisen asetuksista.
18 Pinnacle Studio 10 Plus
Kuvissa diskometri siirtämässä materiaalia digitaalisesta lähteestä (vasemmalla) ja analogisesta lähteestä (oikealla). Näpäyttämällä analogisen version sivupaneeleita saat materiaalinsiirron aikana esille kuva- ja äänitasojen muuttamiseen tarvittavat häivytyspaneelit.
Diskometrin Start capture -painike aloittaa ja lopettaa nauhoituksen. Kun siirto on käynnissä, painiketoiminto muuttuu Stop capture -toiminnoksi.
Nauhoitetun videon tallentamisen oletusarvo on järjestelmäisi Shared video –hakemisto.
Oletushakemiston vaihtaminen: Jos haluat tallentaa juuri nauhoittamasi videon toiseen paikkaan tietokoneellasi, näpäytä file folder -painiketta
. Se tuo esiin viestiruudun, jossa voit valita kansion ja oletusnimen materiaalin tallettamista varten. Sekä nyt että tulevien työskentelykertojesi aikana nauhoitettava materiaali tallentuu kyseiseen kansioon. Seuraavalla tallennuskerralla antamasi tiedostonimi toimii oletusnimenä.
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 19
Videokameran ohjain
Tämä siirtopainikepaneeli näkyy Capture-tilassa, jos siirrät materiaalia digitaalisesta videolähteestä. (Analogiset laitteet pitää hakea ja ohjata manuaalisesti.)
Videokameran ohjain ja lähikuva siirtopainikkeista. Painikkeiden yläpuolella oleva nauhalaskuri näyttää videokameran nauhan aseman ja videokameran siirtotoimintatavan kullakin hetkellä.
Siirtopainikkeet vasemmalta oikealle ovat: Pysäytys, Kelaus taaksepäin, Toisto, Kelaus eteenpäin ja Tauko.
Ruutu taaksepäin ja ruutu eteenpäin -painikkeet (toisella rivillä) auttavat
sinua valitsemaan juuri haluamasi ruudun. Nämä kaksi painiketta ovat näkyvissä vain, kun laite on tauko-tilassa.
SIIRTOPROSESSI
Studio sallii videomateriaalin siirtämisen lukuisilta analogisilta ja digitaalisilta laitteistotyypeiltä. Valitse laite, jota haluat käyttää Capture source -vaihtoehtopaneelista. Katso “Siirtämiseen tarvittava laitteisto” (alla) saadaksesi lisätietoa.
Itse siirtäminen on suoraviivainen askel askeleelta etenevä toimenpide (katso sivu 22). Siirron edetessä Studio etsii automaattisesti materiaalista luonnollisia rajakohtia ja jakaa materiaalin ”kohtauksiin”. Kohtaukset lisätään Albumiin, jossa kutakin kohtausta edustaa kuva kohtauksen ensimmäisestä ruudusta. Automaattinen kohtausten erottelu on selostettu alkaen sivulta 23.
20 Pinnacle Studio 10 Plus
Osa siirtovaihtoehdoista toimii vain digitaalisessa siirrossa ja osa vain analogisessa siirrossa. Nämä käsitellään omissa kappaleissaan “Digitaalinen materiaalinsiirto” (sivu 24) ja “Analoginen materiaalinsiirto” (sivu 26).
Materiaalin siirtoon tarvittava laitteisto
Studio pystyy siirtämään analogista ja digitaalista videomateriaalia seuraavista lähteistä, laitteistostasi riippuen:
Digitaalinen: DV- tai Digital8-kamera kytkettynä IEEE-1394 (FireWire)
-porttiin. Studio Plus tukee lisäksi siirtoa HDV-lähteistä.
Analoginen: Kamera tai videonauhuri, jossa analogiset ulostulot
kytkettynä DirectShow-yhteensopivaan siirtoalustaan tai ulkoiseen laitteeseen.
Analoginen: USB-videokamera tai verkkokamera.
Valitaksesi siirtämiseen käytettävän laitteiston:
1. Näpäytä valikkokomentoa Setup Capture Source.
Capture source -vaihtoehtopaneeli tulee näkyviin.
2. Käytä Capture devices -alueen Video- ja Audio- pudotusvalikoita
valitaksesi ne laitteet, joita haluat käyttää ja näpäytä OK.
Katso “Materiaalilähteiden asetukset” sivulla 212 saadaksesi yksityiskohtaista tietoa Capture source -vaihtoehtopaneelista.
Perussiirto verrattuna laajakuvasiirtoon
Studio pystyy siirtämään materiaalia sekä peruskoossa (4:3) että laajakuvamuodossa (16:9). Digitaalisia laitteita käytettäessä kuvaformaatti määrittyy automaattisesti. Jos siirrät materiaalia analogisista lähteistä, käytä Capture source -vaihtoehtopaneelissa olevaa Aspect ratio -pudotusvalikkoa lähdemateriaalille sopivan formaatin valitsemiseen. Tätä asetusta ei voi käyttää formaatin muuttamiseen toiseksi; asetus vain kertoo Studiolle, missä kuvaformaatissa sen pitää esittää video.
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 21
Materiaalin siirtäminen vaihe vaiheelta
Seuraavassa on vaihe vaiheelta etenevät ohjeet materiaalin siirtoprosessia varten. Ohjeet koskevat sekä digitaalista että analogista siirtoa, ellei muuta ole erikseen mainittu.
Lisätietoa tietyistä vaiheista seuraa myöhemmin tässä kappaleessa. Katso myös Liite A: Asetusvaihtoehdot (sivu 211) saadaksesi yksityiskohtaisen kuvauksen Capture source ja Capture format -vaihtoehtopaneeleista.
Siirtääksesi videomateriaalia tietokoneellesi:
1. Tarkista, että laitteistosi on kytketty oikein.
Digitaalista siirtoa varten kamerasi tai videonauhurisi tulee olla kytkettynä tietokoneesi 1394-porttiin.
Analogista siirtoa varten kytke videomateriaalin lähteesi tietokoneesi Composite- tai S-Video-input -väylään. Yhdistä äänilähteesi audio­input -väylään, jos sellainen on. Mikäli sellaista ei ole, yhdistä äänilähde tietokoneesi äänikortin audio-input -väylään.
2. Näpäytä näyttöruudun ylälaidassa olevaa Capture-painiketta, ellet jo
ole Capture-tilassa. Capture-tilan näyttö toimintoineen tulee näkyviin (katso sivu 16).
3. Näpäytä haluamaasi siirtoasetusta Diskometristä. Jos haluat tehdä
yksityiskohtaisia sovellutuksia, näpäytä Diskometrin Settings- painiketta, joka avaa Capture format -vaihtoehtopaneelin (sivu 215).
Muista, että DV:n siirto vie paljon enemmän levytilaa kuin MPEG:n siirto. Jos aiot tulostaa valmiin elokuvasi levylle (VCD, S-VCD tai DVD), sinun kannattaa siirtää materiaali MPEG-muodossa DV­formaatin sijasta.
Siirtäessäsi analogisesta lähteestä, pidä mielessä, että mitä korkeammat laatuasetukset valit set, sitä suurempi siirretystä tiedostosta tulee.
Katso “Digitaalinen siirto” (sivu 24) ja “Analoginen siirto” (sivu 26) saadaksesi lisätietoa näistä vaihtoehdoista.
4. Näpäytä Diskometerin Start Capture -painiketta.
Videon siirtämistä koskeva viestiruutu aukeaa.
5. Kirjoita nimi sille siirtotiedostolle, jota olet luomassa tai hyväksy
oletusnimi. Halutessasi voit kirjoittaa myös rajoituksen siirron kestolle.
22 Pinnacle Studio 10 Plus
6. Jos siirrät materiaalia analogisesta videokamerasta tai VCR-laitteesta,
aloita esitys nyt. Jos käytät digitaalista lähdettä, tämä vaihe on tarpeeton, sillä Studio säätelee esityslaitteistoa automaattisesti.
7. Näpäytä Start Capture -painiketta Capture Video –viestiruudussa.
Painikkeen nimi muuttuu, se on nyt Stop Capture. Materiaalin siirtäminen alkaa. Player näyttää sisään tulevan digitoidun
videon, jota tallennetaan kovalevyllesi (ellet ole poistanut ruksia Capture preview -kohdasta Capture source -vaihtoehto paneelissa).
Materiaalin siirtämisen aikana Studio erottelee kohtaukset automaattisesti Capture source -vaihtoehtopaneelin asetusten perusteella.
8. Näpäytä Stop Capture -painiketta lopettaaksesi materiaalin siirron
haluamassasi kohdassa. Studio lopettaa materiaalin siirron automaattisesti, jos kovalevysi
täyttyy tai jos asettamasi enimmäiskesto saavutetaan.
Kohtausten erottelu
Automaattinen kohtausten erottelu on yksi Studion avainominaisuuksista. Siirron edetessä Studio etsii automaattisesti materiaalista luonnollisia rajakohtia ja jakaa materiaalin ”kohtauksiksi”. Kohtaukset lisätään Albumin Videokohtaukset-osaan, jossa on kuvake edustamassa kutakin kohtausta.
Riippuen siitä, mitä lähdelaitetta käytät, automaattinen kohtausten erottelu tapahtuu joko reaaliajassa siirron aikana tai erillisenä vaiheena välittömästi siirron jälkeen.
Voit säädellä kohtausten erottelua käyttämällä vaihtoehtoja kohdassa Scene detection during video capture Capture source -vaihtoehtopaneelissa (Setup Capture Source). Kaikki erotteluvaihtoehdot eivät kuitenkaan ole mahdollisia kaikentyyppisissä videolähteissä. Vaihtoehdot, jotka eivät vastaa laitteistosi kokoonpanoa, on estetty.
Mahdolliset neljä vaihtoehtoa ovat:
Automaattinen, kuvausaikaan ja päivämäärään perustuva erottelu:
Mahdollinen vain, jos siirrät materiaalia DV-lähteestä. Studio seuraa nauhan aikatietoja ja aloittaa uuden kohtauksen, kun huomaa katkoksen.
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 23
Automaattinen, kuvan sisältöön perustuva erottelu: Studio etsii
muutoksia kuvan sisällössä ja aloittaa uuden kohtauksen aina kun sisältö muuttuu selkeästi. Kyseinen toiminto ei välttämättä ole hyvä, jos valaistus ei ole tasainen. Esimerkiksi yökerhon strobovalojen loisteessa kuvattuun materiaaliin syntyisi uusi kohtaus aina kun valo välähtää.
Luo uusi kohtaus joka X:s sekunti: Studio luo uusia kohtauksia
valitsemiesi väliaikojen mukaan. Tästä voi olla hyötyä jaoteltaessa sellaista materiaalia, joka sisältää pitkiä, jatkuvia ottoja.
Ei-automaattinen kohtausten erottelu: Valitse tämä vaihtoehto, jos
haluat katsoa läpi koko siirtoprosessin ja päättää itse, milloin kohtausten pitää vaihtua. Paina [Välilyöntiä haluat luoda uuden kohtauksen.
] siirtoprosessin aikana joka kerta, kun
DIGITAALINEN MATERIAALINSIIRTO
Tämä osio käsittelee materiaalin siirtämistä DV-laitteesta (digitaalinen videokamera tai VCR-laite) 1394-portin kautta. Materiaalin siirtäminen analogisesta lähteestä on käsitelty kohdassa “Analoginen materiaalinsiirto” sivulla 26.
Sinulla on kaksi mahdollisuutta valita kuinka videomateriaali koodataan ja tiivistetään täysilaatuiseksi. Useimpiin tarkoituksiin DV-formaatti on looginen valinta, mutta jos suunnittelet kopioivasi elokuvasi levylle (VCD, S-VCD tai DVD), saattaa MPEG-1 tai MPEG-2 –formaatti olla parempi vaihtoehto.
Koska MPEG-2 –koodaus vaatii tietokoneelta paljon, vanhemmat tietokoneet eivät ehkä ole tarpeeksi nopeita tyydyttävän MPEG-2 toiston saavuttamiseksi. Siirtolaitteistotyyppi ja valitsemasi siirtolaatu määrittelevät myös vaaditun CPU -vähimmäisnopeuden. Jos Studio arvioi, ettei tietokoneesi ole tarpeeksi tehokas tietylle siirrolle, se ilmoittaa sinulle ongelmasta ja voit peruuttaa toiminnon.
DV
DV on korkearesoluutioinen formaatti, ja myös sen tilavaatimukset ovat korkeat.
24 Pinnacle Studio 10 Plus
Kamerasi pakkaa ja tallentaa videota nauhalle 3,6 Mt sekunnissa, mikä vastaa tv-lähetyksissä vaadittavaa laatua. Siirron aikana videokamerassasi oleva informaatio siirtyy suoraan nauhalta tietokoneesi kovalevylle ilman minkäänlaisia muutoksia tai lisäpakkaamista. Digitaalisen videon siirto vie paljon kovalevytilaa, joten siirrettäväksi kannattaa valita lyhyitä jaksoja koko nauhan sijasta, etenkin jos kovalevylläsi on pulaa tilasta.
Voit laskea tarvitsemasi levytilan näin: Videosi pituus (sekunteina) x 3,6. Tuloksena on tarvitsemiesi megatavujen määrä. Esimerkiksi:
1 tunti videota = 3600 sekuntia (60 x 60) 3600 sekuntia x 3,6 MB/s = 12 960 MB Eli 1 tunti videota vaatii 12,9 GB tilaa.
Voidaksesi siirtää digitaalista videota kovalevysi on kyettävä ylläpitämään 4 Mt:n luku- ja kirjoitusnopeutta sekunnissa. Kaikki SCSI- ja useimmat UDMA-asemat pystyvät tähän. Kun aloitat siirron ensimmäistä kertaa, Studio testaa ajurisi ja varmistaa, että se on riittävän nopea.
MPEG
DVD- ja S-VCD -levyt käyttävät MPEG-2 -formaattia, joka on VCD:itä varten tarkoitetun MPEG-1 -formaatin edistyneempi versio. Internet­käyttöön tarkoitetut MPEG-tiedostot ovat resoluutioltaan matalampia ja MPEG-1 -formaatissa.
Capture format -vaihtoehtopaneeli (Setup Capture Format) sisältää useita vaihtoehtoja MPEG-siirtojen laadun kontrolloimiseksi. Katso “Materiaalin siirron muotoasetukset” sivulla 215 saadaksesi yksityiskohtaista tietoa MPEG-laatuvaihtoehdoista.
Ääni- ja kuvatasot – digitaalinen
Digitaalisissa siirroissa käytät ääntä ja videota, jotka on koodattu digitaalisesti kamerassa nauhoituksen aikana. Kun siirrät materiaalia 1394­portin kautta tietokoneellesi, videodata säilyy pakatussa digitaalisessa muodossa, etkä siten voi säätää äänen tai kuvan tasoja siirron aikana. Analogisissa siirroissa sen sijaan ääntä ja kuvaa voi säätää siirron aikana.
Kun siirrät digitaalista materiaalia, voit säätää äänen ja kuvan tasoja vasta editointivaiheen aikana. Studiossa voit valita kuvatehosteita kohtauksen kuvatasojen säätämiseen ja äänitehosteita äänen parantamiseen. Näillä
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 25
työkaluilla muokkaat vain yksittäisiä leikkeitä, et tee koko materiaalia koskevia säätöjä.
Saadaksesi lisätietoja, katso “Analoginen materiaalinsiirto” (alla), “Kuvatehosteiden käyttäminen” (sivu 84), ja “Äänitehosteet” (sivu 191).
ANALOGINEN MATERIAALINSIIRTO
Tämän osion aiheet koskevat materiaalinsiirtoa analogisilla laitteilla, kuten:
Videokamera tai VCR-laite, jossa on analoginen tulostusmahdollisuus ja
joka on yhdistetty DirectShow-yhteensopivaan siirtoalustaan tai ulkoiseen laitteeseen.
USB videokamera tai verkkokamera.
Jos käytät digitaalista videokameraa tietokoneesi 1394-porttiin kytkettynä, ole hyvä ja katso sen sijaan “DV:n siirto” sivulla 24.
Laatuvaihtoehdot materiaalia siirrettäessä
Studio tarjoaa useimmille analogisen materiaalin siirtolaitteistoille kolmea esiasetettua laatuvaihtoehtoa - Good, Better ja Best – sekä Custom – vaihtoehdon. Laitteistosi tehokkuus määrää, kuinka ennakkoasetukset kääntyvät asetuksiksi kuvakoosta, ruutunopeudesta, pakkausominaisuuksista ja laadusta. Muista, mitä parempi laatu - sitä enemmän levytilaa vaaditaan. Valitse Custom -esiasetus konfiguroidaksesi videosi siirtoasetukset.
Katso lisätietoa videon siirtoasetuksista Appendix A: Setup Options (page
215).
26 Pinnacle Studio 10 Plus
Äänen ja kuvan tasot – analoginen
Studio tarjoaa liukupaneeleja kuvan ja äänen tasojen säätelyyn materiaalin siirron aikana. Tästä ominaisuudesta on hyötyä etenkin silloin, kun halutaan tasoittaa eri lähteistä tulevan materiaalin sisäisiä eroja.
Kuvapaneeli (vasemmalla) ja äänipaneeli (oikealla) analogisen
materiaalinsiirron aikaista tasojen asettamista varten.
Vaikka voitkin säädellä näitä tasoja sopivalla Kuvatehosteella Edit-tilassa, tasojen oikeiksi säätäminen jo siirtovaiheessa voi säästää sinut värien ruutu ruudulta muokkaamiselta myöhemmin.
Äänen säätäminen siirtovaiheessa auttaa tasaisen äänen tason ja laadun saavuttamisessa.
Jotkut materiaalin siirtämiseen käytettävät laitteet saattavat tarjota vähemmän vaihtoehtoja kuin tässä oppaassa mainitut. Jos käytät esimerkiksi konetta, joka ei tue äänen siirtämistä stereona, tasapainon säätö ei tule näkyviin äänipaneelissa.
Kuva
Valitse digitoitavan videon tyyppi näpäyttämällä sopivaa lähdepainiketta (Composite tai S-Video). Viiden tasoliu’un avulla voit säädellä sisääntulevan videokuvan kirkkautta (video gain), kontrastia (mustan tasoa), terävyyttä, värisävyä ja värikylläisyyttä.
Note: Värisävyn tasoliuku ei ole näkyvissä siirrettäessä materiaalia PAL- laitteelta.
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 27
Ääni
Käytä Audio capture -painikkeita määrätäksesi, siirtääkö Studio myös äänen kuvan mukana. Valitse Off-painike, jos lähteesi on vain kuvaa. Liukujen avulla voit säädellä sisääntulevan äänen tasoa ja stereotasapainoa.
VIDEON TUONTI DVD-LEVYLTÄ
Vaikka kyseessä ei sananmukaisesti olekaan materiaalin siirtäminen, voit tuoda videokuvaa Studioon myös kopiosuojaamattomalta DVD-levyltä tai kovalevylläsi olevasta DVD image -tiedostosta. Valikkokomennolla File Import DVD Titles avautuu viestiruutu, jonka avulla voit etsiä ja esikatsella itseäsi kiinnostavaa DVD-materiaalia ja tuoda sen MPEG-2-tiedostona haluamaasi kansioon.
Huomaa: Jos DVD-levyllä oleva ääni on AC3-formaatissa, voit joutua hankkimaan aktivointikoodin AC3-koodekkiohjelmaa varten.
DVD-videon tuominen:
1. Valitse DVD-levy tai DVD-image käyttämällä otsikon Choose a disc
or image alla olevia kansionselausohjaimia.
Studio listaa Check the titles to import -kohdan alla saatavilla olevat “nimikkeet” (video-tiedostot).
28 Pinnacle Studio 10 Plus
2. Valitse kansionselauspainikkeen avulla kohdekansio tuotaville
tiedostoille.
3. Kirjoita DVD-levylle annettava nimi. Tätä käytetään tuotujen
tiedostojen tiedostonimen osana. Jos esimerkiksi annat DVD-levylle tai imagelle nimeksi “Oma DVD”, ja tuot nimikkeen 12, tulee lopulliseksi tiedostonimeksi:
Oma DVD_Nimike_12.mpg
4. Valitse nimike tai nimikkeet, jotka haluat tuoda merkitsemällä rastit
nimien vieressä oleviin valintaruutuihin. Voit katsella kulloinkin valittuna olevan nimikkeen sisältöä viestiruudun oikeassa laidassa olevien toistosäätimien avulla.
5. Paina Import-painiketta.
Studio näyttää edistymispalkin, jonka avulla voit seurata tuontioperaation edistymistä. Kun operaatio on valmis, voit avata tiedoston sisällön editoitavaksi Albumista samaan tapaan kuin tavallisen siirretyn tiedoston (katso seuraava kappale).
Kappale 2: Materiaalin siirtäminen 29
KAPPALE 3:
Album
Albumin videokohtausten osio. Näpäytä vasemman reunan painikkeita päästäksesi käsiksi muiden osioiden materiaaleihin.
Elokuvantekoon tarvitsemasi lähdemateraali on tallennettu Albumissa eri osioihin, joista kuhunkin pääsee omalla painikkeella:
Videokohtaukset: Tämä osio sisältää siirtämäsi kuvamateriaalin. Tiedostoja voi esikatsella suoraan tai niitä voi ladata Albumiin, jossa jokaista siirtämääsi videokohtausta vastaa näytöllä oleva pieni ikoni. Käyttääksesi näitä kohtauksia elokuvassasi sinun tarvitsee vain vetää ikonit Movie-ikkunaan. Katso “Videokohtaukset-osio”, sivu 33.
Siirtymät: Tämä Albumin osio sisältää häivytyksiä, ristikuvia, liukuja ja muita siirtymätyyppejä, muun muassa huolella tehdyt Hollywood FX -siirtymät. Käyttääksesi jotakin siirtymää, sijoita se kuvaleikkeesi ja grafiikkasi viereen tai väliin Movie-ikkunassa. Katso “Siirtymät-osio”, sivu 44.
Otsikot: Tämä osio sisältää muunneltavia otsikoita, joita voit käyttää kuvan päällä tai koko kuva-alan peittävinä grafiikoina. Voit tehdä omat otsikkosi alusta alkaen tai muunnella valmiiksi tarjottuja malleja. Studiolla voit tehdä erilaisia rullatekstejä ja monia muita typografisia efektejä. Katso “Otsikot-osio”, sivu 46.
Kappale 4: Movie-ikkuna 31
Valokuvat ja siepatut ruudut: Tämä on valokuvien, bittikarttojen ja siepattujen videoruutujen osio. Voit käyttää näitä kuvia koko ruudun kokoisena tai kerrostaa ne pääasiallisen videosi päälle. Ohjelma tukee useimpia kuvatiedostomuotoja. Katso “Valokuvat ja siepatut ruudut -osio”, sivu 47.
Levyvalikot: Studiossa on laaja valikoima valikkomalleja, joita voit käyttää DVD-, VCD- ja S-VCD-levyjen luomisessa. Voit käyttää niitä sellaisenaan, muutella niitä tai luoda omasi. Katso “Levyvalikot-osio”, sivu 49.
Äänitehosteet: Studio-ohjelma sisältää laajan valikoiman korkealaatuisia äänitehosteita. Voit myös käyttää äänittämiäsi tai muista lähteistä hankkimiasi wav-, mp3- ja avi-tiedostoja. Katso “Äänitehosteet-osio”, sivu 47.
Musiikki: Tämän Albumin osan avulla voit paikantaa ja käyttää kovalevyllesi tallennettuja musiikkitiedostoja. Ohjelma tukee wav-, mp3- ja avi-tiedostoja. Katso “Musiikki-osio”, sivu 48.
Albumin käyttäminen
Jokainen Albumin osioista sisältää niin monta sivua kuin sen sisältämien kohteiden esittäminen kuvakkeina vaatii. Jokaisen Album-sivun oikeasta yläkulmasta näet kyseisen sivun numeron ja osion sivujen yhteislukumäärän. Nuolia näpäyttämällä pääset sivulta toiselle.
Kaikkia Albumin sisältöjä voi esikatsella näpäyttämällä kohteiden kuvakkeita.
Tämä kappale esittelee vuorollaan kunkin Albumin osion, alkaen tärkeän videokohtaus-osion yksityiskohtaisella esittelyllä. Itse asiassa Albumin sisällön käyttäminen elokuvan teossa on aiheena koko ajan kappaleesta 4 kappaleeseen 11 asti.
Albumin sisällön lähdekansiot
Videokohtaukset-osion kohtausikonit ovat peräisin tiedostosta, jossa on kovalevyllesi siirretty videomateriaali. Siirtymät-osio puolestaan koostuu Studio-ohjelmaan kuuluvista resurssitiedostoista.
Kaikissa muissa viidessä Albumin osiossa kuvakkeet ovat erilaisia: ne esittävät tietyssä levykansiossa olevia tiedostoja. Jokaisessa näistä osioista – Titles (otsikot), Images (kuvat), Disc Menus (levyvalikot), Sound Effects (äänitehosteet) ja Music (musiikki) – on sille määrätty oletuskansio, mutta halutessasi voit valita jonkin muun kansion.
32 Pinnacle Studio 10 Plus
Otsikko-osion kuvakkeet ovat tiedostoja, jotka on tallennettu koneesi kovalevyn aktiiviseen lähdekansioon. Album-sivun yläreunan alasvetolistasta voit valita joko “Perusotsikot (Standard Titles)” tai “Minun otsikkoni (My Titles)” asennetusta “Titles” -kansiosta. Listan viereisellä kansiopainikkeella voit etsiä muualta kovalevyltäsi. “The Disc Menus” (levyvalikko) toimii samoin.
Lähdekansio, jossa on osion sisältö, on listattu Album-sivun vasempaan yläkulmaan, pienen Kansio (Folder) painikkeen viereen aktiivisen osion lähdettä, voit joko valita kansion alasvetovalikosta tai listasta, tai voit näpäyttää painiketta, selata järjestelmästäsi toisen kansion ja valita haluamasi tiedoston. Valitsemasi tiedosto näkyy korostuneena uudelleentäyttyneessä Album-osiossa.
. Muuttaaksesi
Joissain Album-osioissa on myös Parent folder -painike liikkumaan kansioryhmän kanssa.
VIDEOKOHTAUKSET-OSIO
Täältä editointiprosessi todella alkaa – Videokohtaukset-osiosta siirtämääsi raakamateriaalia käyttäen. Tavallisin tapa aloittaa lienee valikoitujen kohtausten vetäminen Albumista Movie-
ikkunaan (katso Kappale 5: Videoleikkeet).
Kohtaukset on Albumissa esitetty siinä järjestyksessä, jossa ne on siirretty tietokoneelle. Järjestystä ei voi muuttaa, sillä sitä määrää kaiken pohjana oleva siirtotiedosto. Elokuvaan kohtaukset voidaan kuitenkin liittää halutussa järjestyksessä. Et voi myöskään leikata (muokata) Albumin
Kappale 4: Movie-ikkuna 33
, se auttaa
kohtauksia, mutta elokuvassa voit käyttää kohtauksista niin suuren tai pienen osan kuin haluat.
Käyttöominaisuudet
Videokohtaukset-osio tarjoaa useita erityisiä käyttöominaisuuksia:
Movie-ikkunaan lisätyt kohtaukset on Albumissa merkitty vihreällä
tarkastusmerkillä. Merkki säilyy niin kauan kuin yksikin kohtaukseen kuuluvista leikkeistä on Movie-ikkunassa.
Nähdäksesi, kuinka jotakin tiettyä albumin kohtausta on käytetty
työssäsi, käytä Album Find Scene in Project -valikkokomentoa. Studio korostaa kaikki valittuun kohtaukseen (tai kohtauksiin) perustuvat leikkeet Movie-ikkunassa. Sama toimii myös päinvastoin: käytä Find Scene in Album -komentoa, joka on Movie-ikkunan leikkeille tarkoitetussa valikossa ja tulee esiin hiiren oikeaa puolta näpäyttämällä.
Lähes kaikki kohtauksiin liittyvät valikon komennot ovat saatavilla sekä
Albumin päävalikosta että ponnahdusvalikosta, joka ilmestyy, kun näpäytät haluamaasi kohtausta hiiren oikealla puolella. Kun tässä ohjeessa puhutaan valikkokomennoista, esimerkiksi Album Combine Scenes, kannattaa muistaa, että vastaavaan komentoon pääsee yleensä myös ponnahdusvalikosta.
Yhteenveto toiminnoista
Koska Videokohtaukset-osion rooli Albumissa on hyvin keskeinen, siinä on lukuisia toimintoja. Nämä on esitelty alla olevissa kohdissa:
Siirretyn videotiedoston avaaminen
Siirretyn videomateriaalin katsominen
Kohtausten ja tiedostojen valitseminen
Kohtaus- ja tiedostotietojen esittäminen
Kohtausten kommentit
Kohtausten yhdistäminen ja jakaminen
Alkuperäisen kohtauserottelun palauttaminen
34 Pinnacle Studio 10 Plus
Siirretyn videotiedoston avaaminen
Videotiedostojesi oletussijainti on Windowsin siirretyn materiaalin oletuskansiossa ja My videos –kansiossa. Kun Videokohtaukset-osion kansion sisältö –sivu on auki, molemmat sijainnit ilmestyvät Albumin yläreunassa olevasta pudotuslistasta.
Voit myös valita muita kovalevyn kansioita päästäksesi talletettuihin videotiedostoihin. Sekä nykyiset että aikaisemmat kansiot on myös listattu, jos ne eroavat kahdesta oletuskansiosta, jolloin neljä eri kansiota voi esiintyä listassa kerrallaan.
Jos käytät Windows XP:tä, siirretyn materiaalin oletuskansio on Windowsin “all users” dokumenttikansiossa. Siirretyn materiaalin kansion oikea nimi on My videos, mutta Windows Explorerilla (ja Studiolla) on tapana kutsua sitä alias-nimellä Shared videos. Tämä erottaa sen käyttäjän omassa dokumenttikansiossa olevasta My videos -kansiosta.
Kansion avaaminen
Jos valitset uuden kansion, näkyviin tulee kansion sisältö –sivu, joka näyttää sekä alakansiot että valitsemasi kansion digitaaliset videotiedostot:
Kansion avaamisen kolme tapaa:
Valitse kansion nimi pudotuslistalta kansion sisältö –sivulla.
Valitse kansion sisältö –sivulla listattu kansio.
Näpäytä emokansio-painiketta
Kappale 4: Movie-ikkuna 35
.
Tiedoston avaaminen
Jos valitset uuden videotiedoston, näkyviin tulee tiedoston sisältö -sivu, joka näyttää tiedostossa olevia kohtauksia kuvaavat ikonit:
Digitaalisen videotiedoston avaamisen kolme tapaa:
Valitse tiedostonimi pudotuslistalta tiedoston sisältö –sivulla.
Näpäytä kahdesti tiedostoa, joka on listattu folder contents -sivulle.
Näpäytä etsi tiedostoa -painiketta ja käytä Open-viestiruutua minkä
tahansa tyyppisen tuetun digivideotiedoston paikantamiseen kovalevyltäsi.
Kohtausten erottelu ja pienoisikonit
Album täyttyy nyt siirretystä videomateriaalistasi erotelluista kohtauksista (katso “Kohtausten erottelu” sivulla 23). Jokaiseen kohtaukseen viittaa pienoisikoni – kuva kohtauksen ensimmäisestä ruudusta. Tämä ensimmäinen ruutu ei aina ole paras mahdollinen esimerkki kyseisestä kohtauksesta, joten Studio antaa sinun halutessasi valita myös jonkin toisen ruudun.
Esimerkkiruutujen muuttaminen Albumissa:
1. Valitse muutettava kohtaus.
2. Käytä Playeriä löytääksesi sen ruudun, jota haluat käyttää
pienoisikonina.
3. Näpäytä Album Set Thumbnail-valikkokomentoa.
Videon kuvasuhteet
Useimmat digitaaliset videotiedostot antavat tiedon videon kuvaformaatista, joten Studio voi automaattisesti esittää videon kuvasuhteessa 4:3 tai 16:9. Jos formaattitietoa ei ole tarjolla, Studio olettaa videon olevan kuvasuhteessa 4:3.
36 Pinnacle Studio 10 Plus
Albumin valikon Aspect Ratio 4:3 ja Aspect Ratio 16:9 -komennot mahdollistavat tarvitun kuvasuhteen valitsemisen manuaalisesti. Nämä komennot löydät myös Albumista videon kontekstivalikosta hiiren oikeaa puolta näpäyttämällä. Ne toimivat venyttämällä alkuperäistä ruutua uuteen kuvakokoon. Jos esimerkiksi säädät 4:3-kuvasuhteen elokuvan kuvasuhteeseen 16:9, ihmiset ja esineet näyttävät levenevän suhteessa korkeuteensa.
Tämä eroaa siitä ruutukoon muutoksesta, joka tapahtuu, kun lisäät kohtauksen sellaiseen elokuvaan, jolla on ”vastakkainen” kuvasuhde. Siinä kohtaus skaalataan molempiin suuntiin samassa suhteessa, jotta kuva sopii kohderuutuun. Ylimääräinen alue näkyy mustana.
Alkuperäinen 4:3-ruutu (vas.), 16:9-kuvasuhteen projektiin lisätty sama ruutu mustilla sivupalkeilla (kesk.) ja sama ruutu Aspect ratio 16:9 ­komennon käytön jälkeen (oik.).
Huomaa: Elokuvaprojektin kuvaformaatti, jota ei voi muuttaa projektin luomisen jälkeen, voidaan määrittää uusia projekteja varten Project preferences -vaihtoehtopaneelissa. Katso sivu 218 saadaksesi lisätietoa.
Siirretyn videomateriaalin katselu
Voit katsella siirtämäsi videomateriaalin yksittäisiä kohtauksia tai kohtaussarjoja milloin tahansa editoinnin aikana.
Katsoaksesi siirtämääsi videota valitsemastasi kohtauksesta lähtien:
1. Näpäytä kohtauksen kuvaketta Albumissa.
Player näyttää valitsemasi kohtauksen ensimmäisen ruudun.
Kappale 4: Movie-ikkuna 37
2. Näpäytä Playerin Toisto-painiketta.
Player näyttää nyt valitut kohtaukset ja kaikki niitä seuraavat. Edistyminen ilmaistaan kolmella tavalla.
Kulloinkin katselussa oleva kohtaus korostuu.
Playerin osoitin näyttää kulloisenkin sijainnin verrattuna koko
elokuvan kestoon.
Pienoisikoneissa on esikatselun ajan näkyvissä edistymispalkki.
Katsellessasi siirrettyä videota palkki siirtyy pienikonista toiseen.
Digitaalisten videotiedostojen esikatselu
Kun kansio Albumissa on auki ja kun digitaalisen videon nimi on valittuna, voit käyttää Playeriä videon esikatseluun avaamatta tiedostoa Albumissa.
Kohtausten ja tiedostojen valitseminen
Studio tarjoaa monia tapoja kohtausten ja muun materiaalin valitsemiseksi Albumin Videokohtaukset-osiosta. Valitut kohtaukset merkitään korostetulla reunuksella. Valitut kansiot ja kuvatiedostot esitetään korostetulla tekstillä.
38 Pinnacle Studio 10 Plus
Valitussa kohtauksissa on korostettu reunus (keskellä).
Valintatekniikat noudattavat Windowsin perusvalintamekanismeja. Voit käyttää mitä tahansa seuraavista, joko yksin tai yhdisteltynä:
Valitse valikosta Edit Select All tai paina Ctrl+A valitaksesi Albumin
kaikki kohtaukset, (ja tiedostot ja kansiot), myös ne, jotka sijaitsevat muualla kuin esillä olevalla sivulla.
Paina Shift ja näpäytä hiirellä valitaksesi joukon toisiaan seuraavia
kohtauksia.
Paina Ctrl ja näpäytä hiirellä valitaksesi useampia toisistaan erillään
olevia kohtauksia.
Pidä hiiren osoitinta Album-sivun päällä jossain tyhjässä kohdassa,
näpäytä hiirellä, pidä hiiren näppäintä pohjassa ja vedä hiirellä jonkin alueen yli merkitäksesi sen. Näin valitset kaikki alueen sisäpuolella olevat kohtaukset.
Käytä nuolinäppäimiä liikkuaksesi Album-ruudukossa. Käytä
nuolinäppäimiä yhdessä Shift
-näppäimen kanssa valitaksesi kohteita
liikkuessasi.
Valitut kansiot ja kuvatiedostot esitetään korostetulla tekstillä.
Kohtaus- ja tiedostotietojen esittäminen
Kun liikutat hiiren osoitinta videokohtausten päällä, osoitin muuttuu tarttumissymboliksi. Jos pysähdyt hetkeksi kohtauksen kohdalle, esiin tulee laatikko, joka ilmoittaa kohtauksen alkamisajan ja keston. Jos jätät tarttumissymbolin kohtauksen kohdalle, laatikko jää näkyviin useammaksi sekunniksi. Laatikossa oleva aloitusaika on alkuperäisen lähdevideon aikakoodi
minuutteina, sekuntteina ja ruutuina.
Kappale 4: Movie-ikkuna 39
Löytääksesi tietoa videotiedostoista kun Videokohtaukset-osio on folder view –tilassa, valitse Details view Albumin
kontekstivalikosta hiiren oikeaa puolta näpäyttämällä. Ponnahduslaatikko sisältää tiedoston nimen, resoluution, kuvasuhteen, keston ja kuvien määrän sekunnissa. Siirry takaisin tiiviimpään listaan Icon view -painikkeen avulla.
Kohtausten kommentit
Videokohtaus-osion oletusnäytössä, josta käytetään nimeä Scene view, jokaista kohtausta edustaa pienoisikoni. Saadaksesi lisätietoja kustakin kohtauksesta, käytä valikkokomentoa Album Comment View.
Kommentti-näytössä Albumin kohtauksille on annettu muunneltavissa olevat otsikot. Voit itse päättää, haluatko kirjoittaa kyseiseen kohtaan jotakin. Voit kirjoittaa siihen esimerkiksi nimen kohtaukselle, avainsanoja tai kuvailla kohtauksen sisältöä. Oletusotsikko on tehty kohtauksen sarjanumerosta ja kestosta (esim. “Scene 3, 7:21”).
Jos näpäytät kohtausta, esiin tulee tekstikenttä, johon voit kirjoittaa haluamasi nimen tai kommentin.
Kohtausten valinta nimen mukaan
Videokohtauksia voi valita selaamalla kommenteissa esiintyviä avainsanoja. Käytä komentoa Album Select By Name avataksesi oheisen viestiruudun:
40 Pinnacle Studio 10 Plus
Kirjoita tekstikenttään avainsana ja paina OK, niin kaikki kyseisen sanan sisältävät Albumin kohtaukset korostuvat. Oletusotsikoita et voi kuitenkaan etsiä, ainoastaan itse antamiasi.
Kohtausten yhdistely ja jakaminen
Esikatseltuasi kohtauksesi läpi haluat ehkä yhdistää joitakin kohtauksia tai jaotella niitä suuremmiksi tai pienemmiksi yksiköiksi. Molemmat toiminnot ovat helppoja tehdä.
Yhdistääksesi Albumin kohtauksia:
1. Valitse kohtaukset, jotka haluat yhdistää.
2. Valitse Album Combine Scenes.
Valitut kohtaukset yhdistetään yhdeksi. Valitut kohtaukset yhdistetään yhdeksi. Vain toisiaan seuraavia
kohtauksia voidaan yhdistää ja ne yhdistetään siinä järjestyksessä, jossa ne ovat Albumissa – huolimatta siitä, missä järjestyksessä ne valitsit. (Albumin järjestys kulkee riveittäin sivun alareunaa kohti.) Peruaksesi toiminnon paina Ctrl+Z
Jos valitsemasi kohtaukset eivät kaikki seuranneet toisiaan, kaikki toisiansa seuranneet kohtaukset yhdistetään ryhmiksi, mutta eri ryhmiä ei yhdistetä keskenään.
tai näpäytä undo-painiketta.
Kappale 4: Movie-ikkuna 41
Jos valittuja kohtauksia (mustat) on useita vierekkäin, ne yhdistetään pidemmiksi kohtauksiksi. Koska kohtauksen 4 viereisiä kohtauksia ei ole valittu, kohtaus 4 säilyy sellaisenaan, vaikka se olikin osa suurempaa valintaa.
Jakaaksesi Albumin kohtauksia:
1. Valitse jaettavat kohtaukset.
2. Valitse Album Subdivide Scenes.
Jaa valitut kohtaukset -viestiruutu aukeaa.
3. Valitse jaettujen kohtausten pituus näppäilemällä arvo.
Lyhyin sallittu kesto on yksi sekunti. Jos materiaalia jää yli viimeisen jaon jälkeen, se lisätään viimeiseen kohtaukseen.
4. Paina OK.
Kun kohtaus jaetaan, näkyviin tulee edistymispalkki ja uudet kohtaukset lisätään Albumiin. Peruuttaaksesi toiminnon paina Ctrl+Z tai näpäytä undo-painiketta.
Halutessasi voit jakaa jo kerran jakamasi kohtaukset uudelleen, kunhan minkään kohtauksen kesto ei alita yhtä sekuntia.
42 Pinnacle Studio 10 Plus
Kolme valittua kohtausta on jaettu viiden sekunnin mittaisiin jaksoihin. Pystyviivat merkitsevät viiden sekunnin jaksoja jokaisessa kohtauksessa. Epätasaiset aikajaot oikealla johtuvat siitä, että ylijäänyt aika lisätään viimeiseen kohtaukseen. Tästä johtuu myös, että toinen kohtaus säilyy koskemattomana.
Alkuperäisen kohtausjaon palauttaminen
Jos ensin yhdistettyäsi ja jaettuasi kohtauksia päätätkin, että haluat palauttaa ne alkuperäiseen tilaansa, voit jäljittää minkä tahansa kohtauksen tai kohtausjoukon. Tuloksena on alkuperäiset kohtaukset, eli ne, jotka eroteltiin materiaalin siirron jälkeen – edellyttäen, että käytät samaa tekniikkaa kohtausten erotteluun.
Jos olet jakanut kohtauksia, sinun täytyy ensin yhdistää ne uudelleen. Vaikka et tarkkaan muistaisi kohtausten alkuperäistä muotoa ja yhdistäisitkin vahingossa liikaa kohtauksia, prosessi pystyy nyt palauttamaan kohtausjaon alkuperäistä vastaavaksi.
Palauttaaksesi alkuperäisen kohtausjaon:
1. Jos haluat yhdistellä kohtauksia uudestaan, valitse ensin jaotellut
kohtaukset ja hae sitten valikosta käsky Album Combine Scenes.
2. Valitse kohtaukset, joiden jaottelun haluat palauttaa ennalleen.
3. Valitse jompikumpi Album-valikon komennoista: Detect Scenes by
Video Content tai Detect Scenes by Shooting Time and Date. Esiin tulee ikkuna, joka kuvaa Studion edistymistä kohtausten
ennalleen palauttamisessa ja sijoittamisessa Albumiin.
Kappale 4: Movie-ikkuna 43
SIIRTYMÄT-OSIO
Albumin Siirtymät-osiossa on laaja valikoima ”raahaa ja pudota”
-siirtymäleikkauksia. Jotta materiaali pysyisi helposti hallinnassa,
siirtymät on jaoteltu ryhmiin. Käytä pudotuslistaa valitaksesi, mitä ryhmää haluat tarkastella. Kaikki ryhmään kuuluvat siirtymät näkyvät nyt Albumissa, tarvittaessa useammalla sivulla.
Oppiaksesi siirtymien käytöstä elokuvissa katso kappale 7: Siirtymät.
Studion siirtymien kokoelma sisältää 74 perussiirtymää, yli 50 Alpha Magic -siirtymää, Hollywood FX 3D -siirtymien rajoittamattoman aloituspaketin ja monia muita “lukittuja” Hollywood FX -siirtymiä (merkitty aarrearkkusymbolilla siirtymäkuvakkeen vasemmassa yläkulmassa).
Huomaa: Jos yhtään premium-siirtymää ei ole näkyvillä, näpäytä Editing environment Show premium content -vaihtoehtoa Project preferences -
vaihtoehtopaneelissa tuodaksesi ne esiin (katso sivu 218).
Premium-siirtymien käyttö
Voit kokeilla näitä mallisiirtymiä vapaasti, mutta toiston aikana osaa videoruudusta peittää Studion “vesileima”. Jos haluat käyttää näitä siirtymiä varsinaisessa elokuvassasi, avaa vain Albumista toivomasi siirtymä ja näpäytä Albumin samalla sivulla olevaa aktivointi-paneelia. Voit hankkia aktivointiavaimen muutamassa minuutissa poistumatta Studiosta.
44 Pinnacle Studio 10 Plus
Albumin siirtymäosio avoinna Hollywood FX -siirtymien teemapaketin kohdalta. Näpäytä mihin tahansa aktivointipaneelin oikeanpuoleisella sivulla tämän siirtymäjoukon aktivoimiseksi.
Saat lisätietoa Studion premium -sisällön hankinnasta sivulla “Studion laajentaminen” 10.
Siirtymän nimen näyttäminen
Kun liikutat hiiren osoitinta Albumin siirtymäkuvakkeiden yllä, osoitin
muuttuu tartuntasymboliksi (mikä osoittaa, että voit raahata siirtymän Albumista Movie-ikkunaan). Jos pysähdyt hetkeksi kuvakkeen päälle, siirtymän nimi tulee näkyviin. Nimi näkyy useita sekunteja tai niin kauan, kunnes siirrät osoittimen pois kuvakkeen päältä.
Siirtymätehosteiden esikatselu
Kun näpäytät siirtymää kuvaavaa ikonia, Player esittää, miltä siirtymä näyttää. “A” merkitsee nykyistä leikkausta ja “B” uutta leikkausta. Havaintoesitys jatkuu niin kuan kuin kuvake on valittuna.
Nähdäksesi yksityiskohtaisesti pysäytä Player. Jog-näppäimillä (Frame reverse and Frame forward) näet siirtymän ruutu kerrallaan.
Kappale 4: Movie-ikkuna 45
OTSIKOT-OSIO
Tässä Albumin osassa on kokoelma eri tyyleillä kirjoitettuja
otsikoita. Voit käyttää niitä elokuvassasi joko koko kuva-alan suuruisina (full-screen) tai kuvan päällä (overlay). Ero on taustassa. Kuvan päällä -otsikon läpinäkyvään taustaan lisätään muuta materiaalia (yleensä kuvaleike), kun koko kuva-alan otsikon tausta on musta.
Albumissa käytetään harmaata ruudukkoa osoittamaan sitä tekstikentän
osaa, joka näkyy päällekkäisleikkauksissa läpinäkyvänä. (Jos haluat sen sijaan mustan taustan, käytä Album Black background -valikkokomentoa.) Aktiiviseen projektiisi lisättyihin teksteihin viitataan Albumissa samaan tapaan kuin videokohtauksiin eli vihreällä ruksilla.
Studioon sisäänrakennetulla voimakkaalla Otsikkoeditorilla luot tarvittaessa helposti omat otsikkosi. Monien mielestä on kuitenkin helpompi aloittaa jollakin valmiiksi tarjotulla otsikkotyylillä ja muokata sitä Otsikkoeditorissa.
Otsikot-kansio: Otsikot-osion kuvakkeet edustavat tiedostoja, jotka sijaitsevat siinä kansiossa, jonka nimi näkyy jokaisen tämän osion vasemmanpuoleisen sivun yläosassa. Voit lisätä itse luomasi tai muokkaamasi otsikkotyylit tallettamalla ne tähän kansioon Otsikkoeditorissa.. Voit valita myös jonkin muun kansion osion lähteeksi (katso “Albumin sisällön lähdekansiot” sivulla 32).
Saadaksesi tietoa otsikoiden käyttämisestä elokuvassasi katso kappale 8: Pysäytyskuvat.
46 Pinnacle Studio 10 Plus
PYSÄYTYSKUVAT-OSIO
Tämä Albumin osio esittää pikkuikoneita kuvatiedostoista, jotka
voivat sisältää siepattuja videoruutuja, valokuvia ja bittikartoitettuja piirroksia. Useimmat peruskuvatiedostomuodot kelpaavat. Videokohtausten tapaan aktiivisessa elokuvassasi käytössä olevat kuvat on merkitty vihreällä ruksilla.
Pysäytyskuvat-kansio: Pysäytyskuvat-osion ikonit edustavat tiedostoja, jotka sijaitsevat siinä kansiossa, jonka nimi näkyy jokaisen tämän osion vasemmanpuoleisen sivun yläosassa. Voit lisätä kuvia osioon tallettamalla ne tähän kansioon. Voit tallettaa kansioon esimerkiksi siepatut videoruudut Ruudunsieppaaja-työkalussa tai otsikoita Otsikkoeditorissa. Voit valita myös jonkin muun kansion osion lähteeksi (katso “Albumin sisällön lähdekansiot” sivulla 32).
Saadaksesi lisätietoja pysäytyskuvien käyttämisestä elokuvissasi, katso Kappale 8: Pysäytyskuvat.
ÄÄNITEHOSTEET-OSIO
Studio tarjoaa koko joukon käyttövalmiita äänitehosteita. Nämä
wav-tiedostot on asennettu useaan eri kansioon, jotka kattavat eri kategorioita, kuten “eläimet”, “kellot” ja “sarjakuvat”.
Äänitehosteet-kansio: Albumin tässä osiossa näkyvät äänitiedostot, jotka sijaitsevat yhdessä levykansiossa, jonka nimi näkyy jokaisen tämän osion vasemmanpuoleisen sivun yläosassa. Voit näyttää äänet myös jossakin muussa kansiossa – eikä tämän tarvitse välttämättä olla yksi Studion asentamista kansioista – valitsemalla haluamasi kansion osion lähdekansioksi (Katso “Albumin sisällön lähdekansiot” sivulla 32).
Kappale 4: Movie-ikkuna 47
Paitsi wav-tiedostot (Windows “wave”), tästä Albumin osasta löytyvät myös mp3-formaatin tiedostot ja avi-animointitiedostot, joista voit saada ylimääräistä äänimateriaalia tuotantoihisi.
Mihin tahansa äänileikkeeseen voi tutustua näpäyttämällä sen nimeä tai kuvaketta.
Saadaksesi lisätietoja äänien käyttämisestä elokuvissasi, katso kappale 11: Äänitehosteet ja musiikki.
Monien Studion mukana toimitettavien rajoittamattomien äänitehosteiden lisäksi tehosteita löytyy kansioittain UFX- tai “Ultimate FX” -sarjasta. Nämä tehosteet ovat premium-tehosteita (joita Albumissa symboloi aarrearkku-kuvake äänitehosteen nimen vieressä).
Huomaa: Jos yhtään premium-äänitehostetta ei ole näkyvissä, näpäytä
Editing environment Show premium content -vaihtoehtoa Project preferences -vaihtoehtopaneelissa tuodaksesi ne esiin (katso sivu 218).
Premium-äänitehosteiden käyttö
Voit vapaasti kokeilla näitä mallitehosteita, mutta äänentoiston aikana osaa videoruudusta peittää Studion “vesileima” ja ääniraitaan lisätään jaksoittainen äänimerkki. Jos haluat käyttää näitä tehosteita varsinaisessa elokuvassasi, avaa vain Albumista toivomasi tehoste ja näpäytä Albumin samalla sivulla olevaa aktivointipaneelia. Voit hankkia aktivointiavaimen muutamassa minuutissa poistumatta Studiosta.
Lisätietoa Studion premium-sisällön hankinnasta, katso “Studion laajentaminen” sivulla 10.
MUSIIKKI-OSIO
musiikkiraidalle tai jollekin muulle ääniraidalle Movie-ikkunan aikajanalla.
Musiikkikansio: wav-, mp3- ja muut äänitiedostot tulevat osion jokaisen vasemmanpuolisen sivun yläreunassa nimetystä kansiosta. Osioon voi lisätä muita musiikkitiedostoja tallentamalla ne tähän kansioon. Voit myös valita jonkin muun kansion osion lähteeksi (katso “Albumin sisällön lähdekansiot” sivulla 32).
Saadaksesi lisätietoja taustamusiikin käytöstä elokuvassasi katso Luku 11: Äänitehosteet ja musiikki.
48 Pinnacle Studio 10 Plus
Tämä albumin osio näyttää kovalevylläsi olevien
musiikkitiedostojen kansion. Käyttääksesi tiedostoa raahaa se
LEVYVALIKOT-OSIO
Albumin tämä osio sisältää kokoelman taiteilijoiden suunnittelmia
valikoita VCD-, S-VCD- ja DVD-käyttöön. Studion valikot ovat
erikoisotsikoita: niitä voi luoda ja muokata Otsikkoeditorissa ja joko tallentaa editorista levykansioon tai lisätä suoraan elokuvaan.
Videokohtausten ja muiden visuaalisten lähteiden tapaan elokuvassasi käytössä olevat levyvalikot erotetaan Albumissa vihreällä ruksilla.
Saadaksesi lisätietoja levyvalikkojen käyttämisestä elokuvissasi, katso kappale 9: Levyvalikot.
Levyvalikot-kansio: Levyvalikot-osion kuvakkeet ovat tiedostoja, jotka sijaitsevat siinä kansiossa, jonka nimi näkyy jokaisen tämän osion vasemmanpuoleisen sivun yläosassa. Voit lisätä osioon valikoita tallentamalla ne tähän kansioon. Voit valita myös jonkin muun kansion osion lähteeksi (katso “Albumin sisällön lähdekansiot” sivulla 32).
Liikkuva tausta -symboli: Osa Studion mukana tulevista valikoista yhdistää taustan liikkuvasta kuvasta pysäytyskuvan sijaan. Voit tehdä tällaisia valikoita myös itse. Tämä “liikkuva tausta” auttaa antamaan valmiille levyllesi ammattimaisen ilmeen.
Saatavuus: Liikkuva taustakuva on saatavilla vain Studio Plussassa. Katso “Liikkuvan taustan lisääminen” sivulla 170 saadaksesi tietoa liikkuvan videotaustan luomisesta tai editoinnista. Katso Liikkuvan taustan lisääminen saadaksesi tietoa liikkuvan videotaustan luomisesta tai editoinnista.
Ne valikot, joissa on liikkuva tausta, on merkitty pienellä symbolilla Albumi-kuvakkeen oikeassa alakulmassa.
Monien Studion mukana tulevien vakiovalikkojen ja Studio Plussan liikkuvien valikkojen lisäksi löydät “Pinnacle Premium DVD Menus” ­sarjasta useita kansioita täynnä “premium”-valikkoja (tunnistat ne aarrearkkusymbolista valikkokuvakkeen vasemmassa yläkulmassa). Monet näistä ammattimaisista DVD-valikoista sisältävät silmukkana toistettavia ääniraitoja.
Kappale 4: Movie-ikkuna 49
Huomaa: Jos yhtään premium-levyvalikkoa ei ole näkyvillä, varmista, että olet ruksannut Project preferences -vaihtoehtopaneelissa kohdan Editing environment Show premium content (katso sivu 218).
Premium-valikkojen aktivointi
Voit vapaasti kokeilla demovalikoita, mutta niitä toistettaessa osaa videoruudusta peittää Studion “vesileima”. Jos haluat käyttää niitä varsinaisessa tuotannossasi, avaa Albumista haluamasi valikko ja näpäytä sitten samalla Albumin sivulla olevaa aktivointipaneelia. Voit hankkia aktivointiavaimen muutamassa minuutissa poistumatta Studiosta.
Lisätietoa Studion premium-sisällön hankkimisesta, katso “Studion laajentaminen” sivulla 10.
50 Pinnacle Studio 10 Plus
KAPPALE 4:
Movie-ikkuna
Movie-ikkuna, jossa rakennat elokuvasi Albumissa olevasta raakamateriaalista, muodostaa alapuoliskon Studion Edit-tilan näytöstä. Päästäksesi Movie-ikkunaan, siirry ensin Edit-tilaan, jos et jo ole siellä:
Movie-ikkunan otsikkopalkissa on monia tärkeitä ohjaustoimintoja ja näyttöjä. Otsikkopalkin vasemmalla puolella olevat työkalulaatikko­painikkeet avaavat kuva- ja ääni-työkalulaatikot, joista kerrotaan sivulla 58.
Työkalulaatikkopainikkeiden oikealla puolella on tekstitila, jossa näkyy käsiteltävän työn nimi. Tämä ikkuna näyttää tarvittaessa myös tilanne- ja varoitusviestit. Vielä kauempana oikealla ovat äänenryömittämis-, leikkeenhalkaisemis- ja leikkeenpoisto-painikkeet, kun taas kauimpana oikealla sijaitsee kolme näkymän valinta -painiketta (katso “Movie-ikkunan näytöt” sivulla 54).
Äänen ryömittämispainike
Oletusasetusten mukaan projektisi ääntä voi esikuunnella vain
toiston aikana. Studion äänen ryömittämistoiminto, joka käännetään päälle ja pois päältä kaiutin-painikkeesta, mahdollistaa äänen esikuuntelun samalla kun ryömität elokuvaasi.
Äänen ryömittämistoiminto helpottaa editointipäätöksiä, jotka riippuvat äänimerkeistä.
Kappale 4: Movie-ikkuna 51
Halkaise leike/kohtaus -painike – partakoneenterä
Näpäytä tätä painiketta halkaistaksesi aktiivisena olevan leikkeen Movie­ikkunassa tai aktiivisena olevan kohtauksen Albumissa.
Et silti tuhoa mitään. Jos valitsemasi kohde on Albumissa oleva
kohtaus, se halkaistaan merkitystä kohdasta kahteen lyhyempään kohtaukseen. Jos valitsemasi kohde on leike Movie-ikkunassa, se monistetaan ja sovitetaan automaattisesti halkaisukohtaan.
Partakoneenterä-painiketta voidaan käyttää yhdessä Movie-ikkunan Aikajana-näytössä olevien raitojen lukitsemispainikkeiden kanssa, jos haluat tehdä jotain erikoistoimia, kuten editoida inserttejä tai luoda kohtia, joissa ääni on kuvan edellä tai jäljessä. Katso “Vaativa editointi Aikajanalla” sivulla 77.
Leikkeen halkaiseminen: Editointilinjan paikka alkuperäisessä leikkeessä määrittää halkaisupaikan. Kun käytät partakoneenterä­työkalua, Studio monistaa leikkeen ja poistaa ensimmäisen leikkeen halkaisukohdan jälkeisen osan sekä toisen leikkeen halkaisua edeltävän osan.
Tuhoa leike -painike – roskakori
Tämä painike tuhoaa valitun sisällön mistä tahansa Movie-ikkunan näytöstä. Oletusasetuksena on, että kun projektisi kuvaraidalla olevia
leikkeitä poistetaan missä tahansa näytössä, syntyvä tyhjä väli sulkeutuu automaattisesti. Samalla muiden raitojen leikekeitä poistetaan tai lyhennetään tarpeen mukaan niin, että kaikki pysyy tahdistettuna.
Jos poistat leikkeitä muilta raidoilta, oletuksena on, että syntyviä välejä ei automaattisesti poisteta. Tämä ei siis vaikuta muiden leikkeiden ajastukseen.
Jos painat näppäimistösi Ctrl painiketta tai painat näppäimistösi Delete-painiketta, kyseisen raidan oletusasetukset kääntyvät päinvastaisiksi. Siispä ensisijaisella kuvaraidalla Ctrl+Delete raidoilla tuo aukko sulkeutuu. Kumpikaan tapaus ei vaikuta muihin raitoihin.
52 Pinnacle Studio 10 Plus
jättää poistetun leikkeen kohdalle aukon, kun taas muilla
-painiketta samalla, kun näpäytät delete-
Poisto-toimintoihin pääsee käsiksi myös hiiren oikean puolen Aikajanan leikkeille tarkoitetusta kontekstivalikosta.
Hiiren oikean puolen valikosta löytyvät poisto-toiminnot Aikajanan leikkeille eivät ole samanlaiset ensisijaiselle kuvaraidalle (vasemmalla) ja muille raidoille (oikealla). Valikot tiivistävät kontekstiriippuvaiset pikanäppäimet.
Paikannus:editointilinja, osoittimet
Kun työstät leikettä Movie-ikkunassa, Playerissa näkyvä ruutu osoittaa senhetkisen sijaintisi. Movie-ikkunan Aikajanalla sitä merkitsemässä on editointilinja. Voit muuttaa sijaintiasi liikuttamalla joko Aikajanan osoitinta (johon editointilinja on yhdistettynä) tai Playerin osoitinta.
Kun Leikkeen ominaisuudet -työkalu on auki, voit käyttää myös kolmatta osoitinta, trimmerin osoitinta, valitaksesi oikean kohdan leikkeestä trimmauksen aikana.
Kappale 4: Movie-ikkuna 53
MOVIE-IKKUNAN NÄYTÖT
Movie-ikkunassa on kolme näyttöä: Aikajana, Kuvakäsikirjoitus ja Teksti. Voit siirtyä näyttöjen välillä näpäyttämällä niitä kuvaavia painikkeita Movie-ikkunan oikeassa yläkulmassa.
Kuvakäsikirjoitus-näyttö
Kuvakäsikirjoitus-näyttö näyttää videokohtausten ja siirtymien järjestyksen. Se käyttää pienoisikoneita elokuvan nopeaan järjestämiseen. Voit valita suuret tai pienet ikonit ruksaamalla Show large storyboard thumbnails - valintalaatikon Project preferences -vaihtoehtopaneelissa.
Aikajana-näyttö
Aikajana-näyttö näyttää leikkeen paikan ja keston suhteessa aikaskaalaan. Näytössä on myös kahdeksan raitaa, joille voit sijoittaa eri tyyppisiä leikkeitä:
Videota, koko näytön kokoisia levyvalikoita, otsikoita ja
grafiikkaa: kuvaraita sisältää työsi ensisijaisen kuvamateriaalin. Katso kappale 5: Kuvaleikkeet, kappale 9: Levyvalikot ja kappale 8: Pysäytyskuvat saadaksesi lisätietoa.
Alkuperäistä (tai “synkronista”) ääntä: alkuperäisen äänen
raita sisältää ääntä, joka tallentui nauhalle videota kuvattaessa. Voit muokata tämän raidan äänileikkeitä tehosteiden aikaansaamiseksi käyttämällä inserttien editointi ja jaettu editointi ­tekniikoita. Katso “Inserttien editointi” (sivu 78) ja “Jaettu editointi” (sivu 80) saadaksesi lisätietoa.
54 Pinnacle Studio 10 Plus
Video- ja äänikerroksia: Studio Plussassa päällekkäisraidalle
asetettuja videoita ja kuvia voi ammattimaisen ilmeen aikaansaamiseksi käyttää yhdessä Kuva kuvassa ja Väriavainnus-työkalujen kanssa. Muissa Studion versioissa nämä toiminnot on lukittu eli ne voi tulostaa vain “vesileimattuina”. Voit milloin tahansa päivittää ohjelmasi Studio Plussaksi, jos tarvitset edistyneempiä toimintoja. Alkuperäinen päällekkäisvideon ääni varastoidaan linkitetyllä ääniraidalla. Katso kappale 6: Kaksiraitaeditointi Studio Plussalla saadaksesi lisätietoja päällekkäisraidasta.
Otsikko- ja grafiikkakerroksia: Otsikkoraidalla olevat kuvat
renderoidaan läpinäkyvänä kerroksena ensisijaisen kuvamateriaalin päällä. Katso kappale 8: Pysäytyskuvat ja kappale 9: Levyvalikot saadaksesi lisätietoa.
Äänitehosteita ja selostuksia: Tämän raidan äänileikkeet ovat
sekoitus alkuperäistä ääniraitaa ja taustamusiikkiraitaa. Ne muodostavat elokuvasi lopullisen ääniraidan. Katso kappale 11: Äänitehosteet ja musiikki saadaksesi täydet tiedot aiheesta.
Taustamusiikkia: Elokuvasi taustamusiikki voidaan tehdä minkä
tahansa kestoiseksi SmartSound-työkalulla (sivu 177) tai se voidaan siirtää elokuvaan CD-ääni-työkalulla (sivu 176). Ääniraidalla voi käyttää myös mp3- ja muita musiikkitiedostoja (katso sivu 173).
Levyvalikoita, kappalemerkkejä ja palaa valikkoon -linkkejä:
Tämä on ylimääräinen raita, joka on näkyvissä kuvaraidan päällä aina, kun elokuvalla on vähintään yksi levyvalikko. Katso kappale 9: Levyvalikot saadaksesi lisätietoa.
Koska monet editointioperaatiot voi tehdä vain Aikajana-näytössä, se kannattaa valita aina, kun tilanne vaatii laajamittaista, ykstyiskohtaista tai vaativaa editointia.
Kappale 4: Movie-ikkuna 55
Raidan lukitseminen
Kuvaraita ohjaa yleensä kaikkia muita raitoja, kun trimmaat tai poistat jotain. Tällä on useita seurauksia:
Kun trimmaat kuvaleikettä, myös muilla
raidoilla samaan aikaan kulkevat leikkeet tulevat trimmatuksi.
Kun tuhoat kuvaleikkeen, sama kohta
tuhoutuu myös muista samanaikaisista leikkeistä.
Myös kokonaisuudessaan tuhotun
kuvaleikkeen aikavälillä olevat leikkeet tuhotaan.
Halutessasi voit välttää tämän ”lukitsemalla” minkä tahansa raidan muista raidoista riippumattomaksi niin, ettei editoiminen tai nauhan katselu vaikuta siihen.
Riippulukko-painikkeet Movie-ikkunan oikeassa reunassa kytkevät kyseisen raidan lukituksen. Raitojen lukitseminen tekee mahdolliseksi inserttien editoinnin ja jaetun
editoinnin Studiossa (katso Kappale 5: Kuvaleikkeet).
Raidan mykistäminen ja piilottaminen
Ääniraidat voidaan mykistää yksitellen Movie-ikkunan oikeassa reunassa olevilla mykistyspainikkeilla. Näillä painikkeilla on sama tehtävä kuin Volume and balance -työkalun mykistyspainikkeilla. (Katso sivu 186 saadaksesi lisätietoa.)
Vastaavaa videoraitojen toimintoa käytetään piilotuspainikkeilla, joita voidaan käyttää poistamaan raidan videomateriaali projektista väliaikaisesti. Toiminto auttaa selkeyttämään, mitä on meneillään, kun editoit päällekkäisvideota Studio Plussassa.
Paikannuspalaute
Kun sijoitat leikkeitä Aikajana-näytölle, Studio antaa toimistasi monenlaista palautetta.
56 Pinnacle Studio 10 Plus
Statuslinja: Movie-ikkunan otsikkopalkin vasemmalla puolella olevalla alueella näet ohjelman sinulle lähettämät viestit sijoittaessasi leikkeitä ja suorittaessasi muita toimintoja.
Sijoitussymbolit: Kun vedät leikkeen paikalleen Aikajanalla, Studio antaa palautetta ja kertoo, onko leikkeen sijoitus kelvollinen. Hiiren osoittimen muoto ja vertikaalisten sijoituslinjojen värit kertovat, mitä voit ja mitä et voi tehdä.
Jos yrität esimerkiksi raahata äänileikkeen videoraidalle, sijoituslinjat muuttuvat vihreistä punaisiksi, hiiren osoitin vaihtuu “kopioi”-tilasta “mahdottomaksi” ja tilannelinja huomauttaa: “Only scenes, titles, photos, menus and transitions on video track.” (“Vain kohtauksia, otsikoita, valokuvia, valikkoja ja siirtymiä videoraidalle.”).
Vihreät sijoituslinjat ja kopioimista merkitsevä toiminto on mahdollinen. Punaiset sijoituslinjat ja mahdotonta toimintoa kuvaava ;-merkki osoittavat, ettet voi suorittaa aikomaasi toimintoa.
-merkki osoittavat, että
Teksti-näyttö
Movie-ikkunan tekstinäyttö on lista, joka näyttää leikkeiden alkamis- ja loppumisajan sekä niiden keston. Lisäksi näet leikkeille antamasi nimet.
Kappale 4: Movie-ikkuna 57
TYÖKALULAATIKOT
Työkalulaatikot tarjoavat kätevän editointitavan, joka toimii osoittamalla ja näpäyttämällä. Työkalulaatikoiden avulla voit lisätä elokuvaasi leikkeitä, muunnella jo olemassa olevia leikkeitä ja lisätä erikoistehosteita. Kuva- ja äänileikkeille on Studiossa erilliset työkalulaatikot.
Voit käyttää työkalulaatikoita vain editointivaiheessa (Edit mode). Laatikot avautuvat ja sulkeutuvat Movie-ikkunan vasemmassa yläkulmassa olevista painikkeista.
Valitse haluamasi työkalulaatikko liikuttamalla osoitinta ikoneiden yli. Painikkeet korostuvat yksi kerrallaan osoittamaan, minkä työkalulaatikon hiirellä näpäyttäminen avaa. Albumin tilalle tulee sitten työkalulaatikoita kuvaava näyttö, joka jakautuu kahteen osaan:
Valitse työkalu -painikkeet vasemmalla olevassa paneelissa. Kun
näpäytät jotain painiketta, saat sen esittämän työkalun käyttöösi.
Aktiivinen työkalu oikealla puolella. Vastaava työkalu tulee esiin myös,
kun kaksoisnäpäytät jotakin Movie-ikkunassa näkyvää leikettä — lukuun ottamatta otsikkoleikkeitä, jotka avataan kaksoisnäpäyttämällä suoraan Otsikkoeditorissa.
58 Pinnacle Studio 10 Plus
Kaikki työkalujen valitsemiseen tarkoitetut painikkeet, paitsi jokaisen ryhmän ylin painike, avaavat erikois-työkaluja. Molempien laatikoiden ylin painike on Leikkeen ominaisuudet -painike. Se näyttää työkalun, joka sopii parhaiten Movie-ikkunan aktiivisen leikkeen trimmaukseen ja muuhun editointiin.
Otsikkoeditori
Eräs tärkeä työkalu, johon et pääse käsiksi suoraan työkalulaatikoiden kautta, on Otsikkoeditori,jonka avulla voit yhdistää tekstiä, kuvaa ja muita graafisia elementtejä tehdäksesi elokuvaasi otsikoita ja levyvalikkoja. Pääset Otsikkoeditoriin Otsikko- ja Levyvalikko-työkaluilla tai Movie­ikkunassa hiiren oikealla näppäimellä esiin tulevasta kontekstivalikosta löytyvällä komennolla Go to Title/Menu Editor. Katso kappale 10: Otsikkoeditori saadaksesi täydet tiedot aiheesta.
Kuva-työkalulaatikko
Tämän työkalupakin seitsemän työkalua muokkavat tai luovat visuaalisia leiketyyppejä, kuten videoleikkeitä, otsikoita, pysäytyskuvia ja levyvalikkoja.
Leikkeen ominaisuudet: Leikkeen ominaisuudet -työkalu säätää kaikentyyppisten leikkeiden alkamis- ja päättymisajankohdat. Tätä kutsutaan myös trimmaamiseksi. Työkalun avulla voit myös antaa leikkeille kuvaavat nimet. Työkalu-näytön ulkonäkö ja toiminnot vaihtelevat osittain sen mukaan, minkä tyyppistä leikettä olet editoimassa.
Kappale 4: Movie-ikkuna 59
Otsikot: Tämän työkalun avulla voit editoida otsikoiden nimiä ja kestoa.
Edit Title -painike vie sinut Otsikkoeditorin ikkunaan, jossa voit muuttaa otsikon tekstiä ja ulkoasua.
Levyvalikot: Levyvalikko-työkalussa on lukuisia toimintoja levyvalikon painikkeiden ja kappalemerkeiksi kutsuttujen elokuvan sisääntulokohtien välisten linkkien editoimista varten. Kappalemerkit näkyvät Movie-ikkunan valikkoraidalla. Editoi valikkoa -painike avaa otsikkoeditorin, jossa voit muunnella valikon visuaalista ulkoasua.
Ruudunsieppaaja: Tämä työkalu kuvaa yksittäisen ruudun elokuvastasi tai videolähteestäsi. Voit käyttää ruutua elokuvassasi tai tallettaa sen muissa ohjelmissa käyttöä varten. Kuten materiaalin siirtovaiheessa (Capture mode) yleensäkin, näytön ulkonäkö riippuu siitä, siirrätkö materiaalia DV:ltä vai ei-DV:ltä.
SmartMovie: Tämä työkalu yhdistää automaattisesti lähdemateriaalisi valitsemasi digitaalisen musiikkitiedoston kanssa ja luo minkä tahansa tyylisen musiikkivideon.
Kuva kuvassa ja väriavainnustyökalu: Tämä työkalu tarjoaa graafisen rajapinnan vaihtoehtona Studio Plussan Picture-in- picture (kuva kuvassa) ja Chroma key (väriavainnus) -tehosteille.
Videotehosteet: Studiolla on tämän työkalun alla paljon plug-in videotehosteita. Jokainen projektisi kuvapätkä tai pysäytyskuva voi käyttää tehosteita yksinään tai yhdistäen.
Tehosteiden peruskokoelman lisäksi Studio tarjoaa “lukittuja” premium­tehosteita, joita voit vapaasti kokeilla.. Tietoa Studion premium -sisällön hankinnasta katso “Studion laajentaminen” sivulta 10.
60 Pinnacle Studio 10 Plus
Ääni-työkalulaatikko
Laatikon kuusi työkalua muokkaavat tai luovat äänileikkeitä – “alkuperäistä” ääntä, selostuksia, äänitehosteita ja muita äänitiedostoja, CD-raitoja ja SmartSound-taustamusiikkia.
Leikkeen ominaisuudet: Leikkeen ominaisuudet -työkalu antaa mahdollisuuden trimmata eli säätää kaikentyyppisten leikkeiden alkamis- ja päättymisajankohdat. Halutessasi voit myös korvata oletusnimen kuvaavammalla nimellä. (Leikkeiden nimet ovat näkyvillä, kun Movie-ikkuna on Teksti-näytössä.) Työkalun muut toiminnot vaihtelevat leikkeen tyypin mukaan.
Äänenvoimakkuus ja tasapaino: Tämän työkalun avulla kontrolloit kaikkia kolmea ääniraitaa: alkuperäistä ääntä (ääntä, joka on nauhoitettu yhdessä kuvan kanssa), äänitehosteita ja selostuksia sekä taustamusiikkia. Voit myös mykistää minkä tahansa raidan tai kaikki raidat ja lisätä reaaliaikaisia äänenvoimakkuuden häivytyksiä. Käytä tasapaino ja surround -toimintoa sijoittaaksesi kunkin raidan erilleen kahdesta muusta joko yksiulotteisessa stereo- tai kaksiulotteisessa surround-ääni-tilassa. Kun päällekkäisraita on avoinna, työkalu tarjoaa neljännen ohjainsetin, joka vaikuttaa päällekkäisääniraitaan.
Saatavuus: Vain Studio Plus tukee surround-ääntä ja päällekkäisleikkausta.
Tallenna selostuksia: Lisätäksesi työhösi selostuksen, näpäytä
Record-painiketta ja aloita puhuminen mikrofoniin.
Lisää CD-ääntä: Käytä tätä työkalua, kun haluat lisätä ääni-CD:ltä kokonaisia raitoja tai niiden osia.
Kappale 4: Movie-ikkuna 61
Taustamusiikki: Tämän työkalun avulla lisäät työhösi taustamusiikkia SmartSoundista, Studion vahvasta musiikkigeneraattorista. Valitse tyyli, kappale ja versio, niin Studio luo elokuvasi pituuteen sopivan taustamusiikin.
Äänitehosteet: Tällä työkalulla voit lisätä plug-in-tehosteita mihin tahansa äänileikkeeseen. Ohjelma tukee suosittua plug-in­äänitehosteiden VST-järjestelmää, joten voit laajentaa tehostekokoelmaasi lisä- ja ulkopuolisilla tehosteilla. Muunneltavissa oleva melunvähennyssuodatin toimitetaan vakiona. Studio Plussassa saatavilla oleviin tehosteisiin kuuluu myös sekä graafinen että parametrinen taajuuskorjain, kaiku, kuoro ja muita.
Mukana saatetaan toimittaa joitakin “vesileimattuja” premium-tehosteita, joita voit kokeilla. Niitä on saatavilla lisää Pinnaclen verkkosivulla, kun näpäytät More effects… “-kategoriaa” äänitehosteiden selaimessa. Tietoa Studion premium-sisällön hankinnasta, katso “Studion laajentaminen” sivulta 10.
62 Pinnacle Studio 10 Plus
KAPPALE 5:
Kuvaleikkeet
Useimpien Studiolla tehtyjen videoprojektien kulmakivi on Albumin osio, joka sisältää siirretyt videokohtaukset. Luodaksesi editoidun elokuvan raahaat kohtauksia Albumista Movie-ikkunaan, jossa ne muuttuvat kuvaleikkeiksi, joita voit editoida.
Tässä kappaleessa selitetään, kuinka asetat jokaiselle leikkeelle ”in” ja ”out”-kohdat (alun ja lopun). Movie-ikkunan editointiominaisuudet tekevät tästä trimmausprosessista yksinkertaisen, nopean ja tarkan. Tässä kappaleessa kuvattuja leikkeiden trimmausmenetelmiä (“Kuvaleikkeiden trimmaus”, sivu 69) voi suurimmaksi osaksi käyttää myös muuntyyppisille leikkeille (kuten otsikoille ja äänitehosteille), joista kerrotaan myöhemmissä kappaleissa.
Tämän kappaleen myöhemmässä osassa käsitellään vaativampia editointitekniikoita, kuten jaettua editointia ja inserttien editointia, joita voit käyttää antamaan elokuvallesi ammattimaisemman ilmeen. Katso “Vaativa editoiminen aikajanalla” sivulla 77.
Lopussa käsittelemme visuaalisia tehosteita Studiossa ja osaa niistä tehosteista, joita voit käyttää elokuvissasi – korjaamaan virheitä, kertomaan ideoita tai ihan vain huvin vuoksi.
Tarkastelemme visuaalisten tehosteiden käyttöä Studiossa ja joitakin tehosteita, joita voit käyttää elokuvissasi – korjataksesi jonkin epäkohdan, välittääksesi ajatuksesi eteenpäin tai vain huvin vuoksi. Katso “Videotehosteet” sivulla 84.
Ja lopuksi tutkailemme SmartMovieta, Studion automaattista elokuvanluojaa. SmartMovie yhdistää musiikkiraidan videomateriaaliisi älykkäällä tavalla ja luo esityksen, jossa musiikki ja video tai pysäytyskuvat on synkronoitu rytmikkäästi. Sekä video- että diakuvaesitystä varten on valittavissa lukuisia tyylivaihtoehtoja.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 63
PERUSASIAT KUVALEIKKEISTÄ
Ensimmäinen askel elokuvan luomisessa on tuoda joitain videokohtauksia Albumista Movie-ikkunaan, jossa ne muuttuvat leikkeiksi. Jossain vaiheessa tulet luultavasti liittämään myös siirtymiä, otsikoita, ääntä ja muuta lisämateriaalia, mutta joukko videokohtauksia on kuitenkin lähtökohta lähes jokaiselle projektille.
Tämä osio selostaa, miten lisäät kohtauksia elokuvaasi ja miten työskentelet useammista lähteistä tulevien kohtausten kanssa. Osiossa käsitellään myös joitain toimintoja, jotka antavat sinulle hyödyllistä palautetta työskentelysi kuluessa.
Kuvaleikkeiden lisääminen elokuvaan
Voit lisätä kuvaleikkeitä elokuvaasi kahdella tavalla:
Raahaa ja pudota: Raahaa kohtaus Albumin Videokohtaukset-osiosta ja pudota se Movie-ikkunaan. Tämä on tavallisesti nopein ja helpoin tapa rakentaa elokuvan raakaleikkausversio. Halutessasi voit raahata useita kohtauksia samanaikaisesti.
Leikepöytä: Leikepöydän perustoimintoja (leikkaa, kopioi ja liimaa) voi käyttää yhdessä kuvaleikkeiden kanssa Movie-ikkunassa. Kopiointi­toiminto toimii myös Album-kohtausten kanssa.
Kun kohtaus tai leike liimataan Movie-ikkunaan, se sijoittuu editointilinjalla ensimmäisenä olevan leikkeen alkureunaan. Voit käyttää perusnäppäimistökomentoja leikepöydän komentoihin (Ctrl+X leikkaamiseen, Ctrl+C haluamasi toiminnon hiiren oikean näppäimen valikkosta.
Kun Movie-ikkuna on Aikajana-näytössä, voit pudottaa videokohtauksen tai leikkeen mille tahansa seuraavista:
Ensisijaiselle kuvaraidalle. Jos leikkeessä on mukana ääntä, se lisätään
alkuperäisen äänen raidalle. Tämä video toimii taustana kaikille
alemmilla Aikajanan raidoilla oleville päällekkäisvideoille tai otsikoille.
64 Pinnacle Studio 10 Plus
kopioimiseen, Ctrl+V liimaamiseen) tai valita
Päällekkäisraidalle. Tämän raidan video heijastetaan kuvaraidan
sisällön päälle. Jotta ensisijaisen videon voisi nähdä osittain, osasta päällekkäisruutua tehdään läpinäkyvä kuva kuvassa ja väriavainnus­tehosteilla. Studio Plussassa kaikki päällekkäisraidan leikkeet esitetään kuitenkin “vesileimalla” varustettuina. Jos päätät käyttää päällekkäisraitaa elokuvissasi, voit milloin tahansa täydentää ohjelmasi Studio Plussaksi.
Otsikkoraidalle. Jos päällekkäisraita on Studio Plussassa piilotettuna,
videoleikkeen pudottaminen otsikkoraidalle avaa päällekkäisraidan ja sijoittaa leikkeen sille. Muissa Studion versioissa tai kun päällekkäisraita on valmiiksi avoinna, otsikkoraita ei hyväksy kuvaleikkeitä.
Äänitehosteraidalle tai taustamusiikkiraidalle. Jos yrität pudottaa
videoleikettä jommalle kummalle näistä raidoista, raidalle meneekin leikkeen alkuperäinen ääni.
Työskentely useiden siirtotiedostojen
kanssa
Joissakin töissä haluat ehkä yhdistää kohtauksia useammilta lähdenauhoilta tai kohtauksia, jotka ovat peräisin samalta nauhalta, mutta jotka on siirretty eri tiedostoihin. Tätä varten sinun pitää ladata haluamasi tiedostot yksi kerrallaan ja raahata haluamasi kohtaukset kustakin tiedostosta elokuvaasi.
Useiden siirtotiedostojen käyttö:
1. Raahaa ensimmäisen tiedoston kohtaukset Movie-ikkunaan.
2. Käytä pudotuslistaa tai Albumin Videokohtaukset-osiossa olevaa
Kansio-painiketta seuraavan tiedoston avaamiseen. Studio näyttää vain kulloinkin aktiivisen tiedoston kohtaukset Albumissa. Katso “Siirretyn videotiedoston avaaminen” sivulla 35 saadaksesi yksityiskohtaista tietoa tästä vaiheesta.
3. Rahaa toisen avaamasi tiedoston kohtaukset Movie-ikkunaan ja jatka
näin, kunnes olet käynyt läpi kaikki haluamasi tiedostot.
Koska jokainen elokuva voi olla vain joko perusformaatissa (4:3) tai laajakuvaformaatissa (16:9), Studio ei anna mahdollisuutta kuvaformaattien sekoittamiseen Movie-ikkunassa. Ensimmäinen videoleike, jonka asetat elokuvaasi, määrää oletusasetuksena elokuvan kuvasuhteen ja myöhempiä leikkeitä muutetaan tarpeen mukaan vastaamaan kyseistä suhdetta. Katso “Projektin videoformaatti” alla saadaksesi lisätietoja.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 65
Projektin videoformaatti
Projektiin lisäämiesi videokohtausten ei kaikkien tarvitse olla lähtöisin samasta laitteesta tai olla samassa tiedostoformaatissa. Niiden ei tarvitse olla edes samaa kuvakokoa, kuvasuhdetta tai kuvanopeutta.
Mutta kun videota toistetaan Studiossa, on käytettävä yhteistä kuvaformaattia. Project format -laatikko Project preferences - vaihtoehtopaneelissa antaa sinun määrätä formaatin uusille projekteille joko täsmällisesti (esim. “NTSC Widescreen”) tai epäsuorasti sen mukaan, mitä formaattia ensimmäinen projektiisi lisäämä leike on.
Aktiivisen projektin formaatti näytetään työkaluvinkkinä projektin nimen päällä Movie-ikkunassa.
Projektiformaattia käytetään kaikissa video- ja kuvaleikkeissä Movie­ikkunassa sekä kyseisten leikkeiden esikatseluissa Playerissä.Albumin näkyvä sisältö (kuten siirretyt videokohtaukset) näytetään oletusasetuksena alkuperäisessä formaatissaan – sopipa se yhteen projektiformaatin kanssa tai ei.
Jos haluat välttää mustia ylä- ja alapalkkeja (“letterboxing”) projektivideossasi, mutta haluat kuitenkin käyttää väärässä kuvasuhteessa olevia kohtauksia, voit harkita kahta vaihtoehtoista etenemistapaa:
66 Pinnacle Studio 10 Plus
Käytä Aspect ratio -komentoja Album-valikossa. Näillä voit venyttää
Albumin kohtauksia sopimaan projektikehyksen mittasuhteisiin – kuitenkin lievän vääristymisen kustannuksella. Ole hyvä ja katso “Videon kuvasuhteet” sivulla 36 saadaksesi lisätietoa.
Käytä 2D Editor -tehostetta yhdessä avainkehystyksen kanssa
luodaksesi videostasi “pan and scan” -version. Studiot käyttävät tätä tekniikkaa usein sovittaessaan videonauhalle tai DVD-levylle ajetut elokuvansa sopimaan standardikokoiselle televisioruudulle. Tämä menetelmä ei aiheuta vääristymistä, mutta jokaisesta ruudusta menetetään osa materiaalia. Huolellinen toiminnan seuraaminen avainruudutuksen avulla johtaa yleensä tyydyttäviin tuloksiin kuvasuhteiden eroista huolimatta.
Huomio saatavuudesta: 2D Editor -tehoste ja avainruudutustoiminto ovat tarjolla vain Studio Plussassa.
Lähdevideon “väärän” kuvasuhteen kompensointi lisäämällä mustat ylä- ja alapalkit (vas.), venyttämällä kuva koko ruudun kokoiseksi (kesk.) ja pan-and-scan-toiminnolla (oik.). Kullakin on omat haittapuolensa.
Taustarenderointi
Projektiformaattia käytetään myös kohdeformaattina renderoinnille, joka on videon luomisen prosessi HFX-siirtymiä, tehosteita tai muita prosessoinnin kannalta vaativia toimintoja käyttävälle materiaalille. Tällainen videomateriaali ei ehkä toistu täysin sulavasti tai yksityiskohtaisesti esikatselun aikana ennen kuin se on renderoitu.
Studio kykenee hoitamaan renderoinnin taustalla samalla kun sinä työskentelet. Tätä toimintoa kontrolloidaan Background rendering -laatikon avulla Video and audio preferences -vaihtoehtopaneelissa.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 67
Jos noudatat viestiruudun neuvoa taustarenderointiin käytettävän koodekin suhteen, renderointiin käytettävä aika saattaa lyhentyä elokuvaasi tulostettaessa.
Jos aiot esikatsella videotasi ulkoisella laitteella (mahdollista vain Studio Plussassa), sinun on säädettävä projektiformaatti ja taustarenderoinnin koodekki laitteeseen sopiviksi. Jos esimerkiksi esikatselet materiaalia DV­kameraasi kytketyn analogisen monitorin kautta, sinun kannattaa tehdä taustarenderointi DV-muodossa.
Rajapinta-toiminnot
Studio tarjoaa useita visuaalisia vihjeitä Movie-ikkunan kuvaleikkeiden kanssa työskentelemisen helpottamiseksi:
Kun lisäät leikkeen Movie-ikkunaan, Albumissa sitä vastaavaan
kuvakkeeseen ilmestyy vihreä tarkistusmerkki, joka pysyy paikallaan niin kauan kuin Movie-ikkunassa on yksikin leike, joka on lähtöisin kyseisestä kohtauksesta.
Movie-ikkunan leikkeiden alkuperäisen sijainnin lähdevideossasi löydät
käyttämällä Find Scene in Album -komentoa hiiren oikealla näppäimellä esiin tulevasta valikosta. Studio korostaa Albumin kohtauksen, josta aktiivinen leike on peräisin. Sama toimii myös toisinpäin: Valitse Album Find Scene in Project, niin näet, kuinka tiettyä Albumin kohtausta on käytetty työssäsi.
Kun Albumissa vierekkäin sijaitsevat kohtaukset sijoitetaan Movie-
ikkunaan peräkkäin, leikkeiden välinen raja ilmaistaan pisteviivalla. Tämä auttaa sinua seuraamaan leikkeitäsi, mutta ei vaikuta siihen, miten niitä voidaan manipuloida Movie-ikkunassa.
Kaikki erikoistehosteet, jotka olet lisännyt leikkeeseen, ilmaistaan
Aikajana-tilassa pienillä, leikkeen alareunassa olevilla ikoneilla. Nämä ikonit vastaavat Kuvatehosteet-työkaluselaimessa olevia tehosteryhmiä. Voit avata kyseisen työkalun muuttujaeditointia varten kaksoisnäpäyttämällä mitä tahansa ikoneista.
68 Pinnacle Studio 10 Plus
Tämän videoleikkeen alla oleva tähtikuvake osoittaa, että ainakin yksi
“Fun”-kategorian tehoste on käytössä.
KUVALEIKKEIDEN TRIMMAUS
Siirtämäsi videokohtaukset sisältävät yleensä enemmän materiaalia kuin mitä haluat käyttää elokuvassasi. “Trimmaaminen” – prosessi, jossa määrittelet leikkeen in ja out -kohdat poistaaksesi turhan materiaalin – on yksi editoinnin perustoiminnoista.
Trimmaaminen ei tuhoa mitään: Studio asettaa uuden alku- ja loppukohdan Movie-ikkunan leikkeelle, mutta ei muuta alkuperäistä kohtausta Albumissa. Voit siis aina palauttaa leikkeet alkuperäiseen tilaansa tai määritellä trimmauskohdat uudelleen.
Studio tarjoaa kaksi vaihtoehtoista tapaa minkä tahansa leikkeen (videokohtausten, siirtymien, otsikoiden, pysäytyskuvien, äänileikkeiden ja levyvalikkojen) trimmaamiseen:
Suoraan aikajanalla (katso “Trimmaus Aikajanalla kahvoja käyttäen”
alla).
Käyttämällä Clipin ominaisuudet -työkalua (katso “Kuveleikkeiden
trimmaus Clipin ominaisuudet -työkalua käyttäen” sivulla 73).
Alkuperäisen kohtauksen asettamien rajojen puitteissa kuvaleikkeelle voidaan trimmata mitkä tahansa in ja out -kohdat.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 69
Trimmaus Aikajanalla kahvoja käyttäen
Nopein trimmaustapa on leikkeiden reunojen vetäminen Aikajanalla. Seuraa samalla Playeria löytääksesi ruudun, josta haluat aloittaa tai johon haluat lopettaa.
Aluksi otamme esimerkiksi kaikkein yksinkertaisimman trimmaustapauksen, elokuvan, jossa on vain yksi leike. Sitten tarkastelemme tavanomaisempia tilanteita, joissa trimmaat yhtä leikettä, joka on muiden leikkeiden ympäröimä.
Trimmataksesi yhtä leikettä Aikajanalla:
1. Tuhoa Aikajanalta kaikki muut leikkeet paitsi haluamasi. Jos Aikajana
on tyhjä, raahaa sille jokin leike Albumista.
2. Levitä Aikaskaalaa helpottaaksesi hienosäätöä.
Sijoita hiiren osoitin Aikajanalle – mihin tahansa, mutta ei suoraan editointilinjan yläpuolelle. Osoitin muuttuu kellosymboliksi. Näpäytä ja vedä sitä oikealle levittääksesi Aikaskaalaa.
Tästä kuvasta näet laajimman mahdollisen levityksen. Kahden pystymerkin väliin jäävä alue vastaa yhtä ruutua:
3. Aseta hiiren osoitin leikkeen oikean reunan yli. Osoittimesta tulee
vasemmalle osoittava nuoli.
4. Näpäytä ja vedä vasemmalle ja seuraa samalla Playeriä, joka päivittyy
jatkuvasti ja näyttää trimmatun leikkeen viimeisen ruudun. Lyhentäessäsi leikettä nuoliosoitin muuttuu kaksisuuntaiseksi. Tämä
kertoo, että voit vetää leikkeen reunaa sekä vasemmalle että oikealle. Voit pienentää leikkeen jopa yhteen ruutuun tai jatkaa sitä lähdekohtauksen loppuun saakka.
70 Pinnacle Studio 10 Plus
5. Päästä irti hiiren painikkeesta. Olet nyt trimmannut leikkeen.
Useita leikkeitä
Kun Aikajanalla on useita leikkeitä, sinun pitää näpäyttää haluamaasi leikettä hiirellä ennen kuin voit aloittaa sen trimmaamisen.
Näin trimmaat, kun Aikajanalla on useita leikkeitä:
1. Vie Aikajanalle kaksi lyhyttä leikettä.
2. Säädä Aikaskaalaa, kunnes se leike, jota haluat editoida, on editointia
ajatellen sopivan kokoinen.
3. Näpäytä jälkimmäistä leikettä. Kuvaraidan pitäisi nyt näyttää tältä:
Voit trimmata leikkeen oikeanpuoleista reunaa samoin kuin edellä esitetyssä yhden leikkeen esimerkissä. Tehdessäsi niin leikkeen viimeinen ruutu näkyy Playerissa. Niin kauan kuin jälkimmäinen leike säilyy valittuna voit trimmata lisää videota vetämällä reunaa vasemmalle tai palauttaa jo trimmaamaasi video vetämällä reunaa oikealle.
4. Pidä jälkimmäinen leike yhä aktiivisena ja siirrä hiiren osoitin leikkeen
vasemman reunan yli – niin pitkälle, että osoitin muuttuu oikealle osoittavaksi nuoleksi.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 71
5. Vedä jälkimmäisen leikkeen vasenta reunaa oikealle.
Vetäessäsi reunaa leikkeen ensimmäinen ruutu näkyy Playerissä. Niin kauan kuin leike säilyy aktiivisena voit trimmata lisää videota vetämällä reunaa oikealle tai palauttaa jo trimmaamaasi videota vetämällä reunaa vasemmalle.
6. Päästä irti hiiren painikkeesta. Trimmaamasi leike asettuu ensimmäisen
leikkeen oikeaa reunaa vasten.
Välit ja täytteet: Trimmaus Ctrl-näppäimellä
Kuten edellä olevassa esimerkissä näimme, leikkeen lyhentäminen kuvaraidalla liikuttaa kaikkia leikkeen oikealla puolella olevia leikkeitä vasemmalle, jotta raidalle ei muodostusi tyhjää väliä. Samaan aikaan muidenkin raitojen leikkeet lyhenevät, jotta Aikajana pysyisi tahdistettuna. Mutta jos trimmaat leikettä millä tahansa muulla raidalla, välejä ei automaattisesti kurotakaan kiinni eikä trimmauksella ole vaikutusta toisiin raitoihin.
Tämä trimmauksen oletustoiminto yksinkertaistaa editointia useimmissa tilanteissa, mutta Studio antaa myös mahdollisuuden muuttaa oletusasetuksia tarpeen tullen. Jos painat Ctrl
-näppäintä ennen kuin alat
trimmata kuvaraidalla olevaa leikettä, kyseistä leikettä tai mitään muitakaan leikkeitä ei sijoiteta uudelleen eikä välejä kurota umpeen. Muut raidat pysyvät koskemattomina.
Ctrl
-näppäimen käyttäminen muita raitoja trimmatessa muuttaa myös niiden oletustoiminnot. Trimmauksesta aiheutuneet välit kurotaan umpeen, mutta muihin raitoihin trimmauksella ei ole vaikutusta.
Huomaa: Katso sivulta 52 kuvaus Ctrl-näppäimen rinnakkaistoiminnoista leikkeitä tuhotessa.
72 Pinnacle Studio 10 Plus
Vihjeitä leikkeiden trimmaukseen
Jos leikkeiden reunojen käsittely tuntuu vaikealta, kun trimmaat, kokeile seuraavia:
Tarkista, että juuri haluamasi leike on aktiivinen – ja että se on ainoa
aktiivinen leike.
Levitä Aikaskaalaa niin paljon, että hienosäätöjen tekeminen on
helpompaa.
Vältä kuitenkin levittämästä Aikaskaalaa liian paljon, sillä silloin
leikkeet näyttävät hyvin pitkiltä. Jos niin käy, paina peruutuspainiketta niin kauan, että jana on haluamasi pituinen. Vaihtoehtoisesti voit pienentää skaalaa vetämällä janaa vasemmalle tai asettamalla sopivan arvon Aikaskaalan kontekstivalikosta.
Trimmaus Leikkeen ominaisuudet -työkalua
käyttäen
Vaikka kuvaleikkeiden trimmaus tarkasti onkin mahdollista suoraan Aikajanalla, nopea ja tarkka trimmaus on usein helpompaa, jos käytät Leikkeen ominaisuudet -työkalua. Päästäksesi käsiksi
tähän työkaluun, valitse leike, jonka haluat vaihtaa ja käytä komentoa Toolbox Modify Clip Properties tai näpäytä jotakin Movie-ikkunan vasemmassa yläkulmassa olevista työkalupainikkeista. (Kun näpäytät samaa työkalua toisen kerran, työkalu poistuu käytöstä.)
Kuvaleikkeiden – ja itse asiassa minkä tahansa leikkeiden otsikoita lukuunottamatta – kanssa työskennellessäsi voit avata ja sulkea Leikkeen ominaisuudet -työkalun kaksoisnäpäyttämällä leikettä missä tahansa Movie-ikkunan näytössä.
Voit käyttää Leikkeen ominaisuudet -työkalua muokataksesi kaikentyyppisiä leikkeitä. Se tarjoaa kullekin tyypille sopivia ohjaustoimintoja.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 73
Nimi-tekstikenttä: Kuvaleikkeiden kanssa työskenneltäessä suurin osa työkalun ominaisuustoiminnoista on tarkoitettu trimmaamiseen. Ainoa poikkeus on Nimi-tekstikenttä, johon voit kirjoittaa leikkeelle Studion antaman oletusnimen korvaavan nimen.
Nimi-kenttä on Leikkeen ominaisuudet -työkalun osa kaikissa leiketyypeissä. Leikkeiden nimet näkyvät Movie-ikkunan Teksti-näytössä ja myös Kuvakäsikirjoitus-näytössä, kun kuljetat hiirtä leikkeiden yli.
Esikatselualueet: Erilliset esikatselualueet näyttävät trimmatun kuvaleikkeen in- ja out-ruudut laskurin ja jog –näppäinten kanssa. Jokaisen esikatselualueen ulkoasu on samanlainen kuin Playerin tavallisen editoinnin aikana.
Esityksen aloituskohdan säätäminen: Työkalun alareunassa olevan osoittimen avulla voit säätää minkä tahansa leikkeen ruuduista esityksen aloituskohdaksi. Voit säätää kohdan myös käyttämällä esikatselualueiden välissä sijaitsevia laskuria ja siirtymispainikkeita.
Laskureiden käyttäminen: Kaikkien laskurien lukemat alkavat leikkeen alusta, joka on kohta 0:00:00.0. Samoin kuin Playerin laskuria, voit säätää Leikkeen ominaisuudet -työkalun laskureita näpäyttämällä jotakin neljästä kentästä (tunnit, minuutit, sekunnit, ruudut) ja käyttämällä sitten siirtymispainikkeita. Jos et ole valinnut mitään kentistä, painikkeet muuttavat ruudut-kentän lukemaa.
Siirtymispainikkeet: Kun Leikkeen ominaisuudet –työkalu on käytössä, siirtymispainikkeet työkalun keskellä korvaavat Playerin vastaavia painikkeita. Nämä erityiset siirtymispainikkeet sisältävät Silmukkatoisto/Tauko -painikkeen
jota voidaan käyttää leikkeen
trimatun osan katsomiseen silmukkana samalla, kun säädät trimmauskohtia.
74 Pinnacle Studio 10 Plus
Trimmauskohtien asettaminen: Vasen hakasulku -painike laskurin vieressä vasemmanpuoleisella esikatselualueella ja Oikea hakasulku
­painike laskurin vieressä oikeanpuoleisella esikatselualueella asettavat trimmauskohdat.
Voit säätää kunkin trimmauskohdan myös:
Kirjoittamalla haluamasi arvon suoraan laskuriin
Säätämällä laskuria siirtymispainikkeilla
Vetämällä vastaavaa trimmauskaliiperia
Kesto-tekstikenttä: näyttää trimmatun leikkeen keston tunneissa, minuuteissa, sekunneissa ja ruuduissa. Jos säädät arvoa joko muuttamalla numeroita tai siirtymispainikkeilla, leikkeen out-kohta muuttuu. Muista, ettet voi lyhentää leikkeen pituutta alle yhteen ruutuun tai venyttää sitä alkuperäistä videokohtausta pidemmäksi.
Vihje: Jos haluat siirtyä kuvaraidalla yhden leikkeen trimmauksesta toisen leikkeen trimmaukseen, näpäytä uutta leikettä Leikkeen ominaisuudet -työkalun ollessa auki ja vedä Aikajanan osoitin uuden leikkeen kohdalle.
Trimmattujen leikkeiden palauttaminen
entiselleen
Jos esikatselun jälkeen muutat mielesi jotain tiettyä trimmausta (tai trimmaussarjaa) koskien, käytä joko Peruuta-painiketta (tai Ctrl+Z) tai palauta trimmattu leike entiselleen manuaalisesti käyttämällä yhtä seuraavista tavoista:
Vedä leikkeen oikeaa reunaa Aikajanalla suoraan, kunnes se ei enää
veny,
Vedä Leikkeen ominaisuudet -työkalun trimmauskaliiperit leikkeen
päihin.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 75
LEIKKEIDEN JAKAMINEN JA
YHDISTÄMINEN
Jos haluat liittää yhden kuvaraidalla sijaitsevan leikkeen keskelle toista leikettä, jaa jälkimmäinen kahteen osaan ja lisää uusi leike. ”Jakaminen” tarkoittaa itse asiassa monistamista; sillä molemmat leikkeet trimmataan automaattisesti niin, että toinen alkaa halkaisukohdasta ja toinen loppuu siihen.
Halkaistaksesi leikkeen Aikajana-näytöllä:
1. Valitse halkaisukohta.
Voit käyttää mitä tahansa menetelmää kohdan asettamiseen: Aikajanan osoittimen siirtämistä, Toisto- ja Tauko-painikkeiden painamista tai haluamasi lukeman kirjoittamista Playerin laskuriin.
2. Näpäytä jaettavaksi haluamaasi leikettä hiiren oikealla puolella tai
valitse esiintulevasta valikosta Split Clip, tai varmista, että editointilinja on haluamassasi halkaisukohdassa ja näpäytä Halkaise leike (partakoneenterä) -painiketta (katso sivu 52).
Leike on nyt jaettu valitsemastasi kohdasta.
Palauttaaksesi jaetun leikkeen ennalleen:
Käytä Peruuta-painiketta (tai paina Ctrl+Z). Vaikka olisit suorittanut
muita toimintoja sen jälkeen kun halkaisit leikkeen, pääset monivaiheisen peruuta-toiminnon avulla niin pitkälle taaksepäin kuin haluat. Tai
Jos et halua käyttää peruuta-toimintoa, sillä menettäisit myös sellaisia
kohtia, joita et halua menettää, voit korvata jaetun leikkeen molemmat puolikkaat Albumin alkuperäisellä. Tai
Tuhoa jaetun leikkeen toinen puolisko ja trimmaa jäljelle jäänyt
entiselleen.
Yhdistääksesi leikkeitä Movie-ikkunassa:
Valitse yhdistettäväksi haluamasi leikkeet, näpäytä hiiren oikealla puolella ja valitse Combine Clips.
76 Pinnacle Studio 10 Plus
Tämä toimenpide on mahdollinen vain, jos leikkeiden yhdistelmä on toimiva – siis vain, jos leikkeet seuraavat toisiaan alkuperäisessä videomateriaalissasi. Aikajanalla olevat yhdistämiskelpoiset leikkeet on merkitty pistereunuksella.
VAATIVA EDITOINTI AIKAJANALLA
Huomaa: Studio Plussan edistyneitä lisätoimintoja, jotka käyttävät
päällekkäisraitaa, käsitellään Kappaleessa 6: Kaksiraitaeditointi Studio Plussassa.
Useimpien editointitoimenpiteiden aikana Studio pitää automaattisesti Aikajanan eri raidoilla sijaitsevat leikkeet tahdistettuina. Esimerkiksi lisätessäsi kohtauksen Albumista kuvaraidalle, kaikkien lisätyn kohtauksen oikealla puolella sijaitsevien leikkeiden suhteellinen sijainti säilyyy ennallaan.
Joissakin tilanteissa saatat haluta välttää automaattisen tahdistuksen. Haluat ehkä lisätä työhön uuden kuvaleikkeen muuttamatta muuntyyppisten leikkeiden paikkaa. Ehkä haluat editoida videota erillään sitä seuraavasta alkuperäisestä ääninauhasta. Tämä on hyödyllinen tekniikka, jolla on useita variaatioita. Tekniikasta kerrotaan alla.
Edellä kuvattu erikoiseditoiminen on mahdollista käyttämällä track lock ­lukituspainikkeita, jotka ovat Movie-ikkunan Aikajana-näytön oikeassa reunassa. Jokaisella perusraidalla (kaikilla paitsi valikkoraidalla) on lukituspainike. Katso “Raitojen lukitus” sivulla 56 saadaksesi lisätietoa raitojen lukitsemisesta.
Lukittu raita Aikajanalla on harmaa, mikä tarkoittaa, että lukitun raidan leikkeitä ei voi valita tai editoida millään kolmesta tavasta. Lukitsemattomilla raidoilla tehtävä editoiminen ei myöskään vaikuta niihin millään tavalla.
Valikkoraitaa lukuunottamatta mikä tahansa raitayhdistelmä voidaan lukita.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 77
Päällekkäisraidan lukitseminen estää esimerkiksi kuvan päälle asetetun otsikon keston muuttumisen, vaikka trimmaisit samassa aikaindeksissä sijaitsevia ensisijaisen kuvaraidan leikkeitä.
Kun otsikkoraita ei ole lukittuna, yläpuolisen kuvaleikkeen trimmaaminen trimmaa automaattisesti myös kuvan päälle asetetun otsikon.
Inserttien editointi
Normaalissa Aikajana-editoinnissa videoleikettä ja sen ohessa siirrettyä alkuperäisääntä pidetään yhtenä yksikkönä. Niiden erikoista suhdetta kuvaa Movie-ikkunassa viiva, joka yhdistää videoraidan osoittimen alkuperäisäänen raidan osoittimeen osoittaen, että ääni on riippuvainen videosta.
Raitojen lukitsemispainikkeiden avulla voit kohdella näitä kahta raitaa toisistaan erillisinä, kun haluat esimerksi editoida inserttejä, mikä tavallisesti tarkoittaa sitä, että osa kuvaraidalla sijaitsevasta leikkeestä poistetaan ilman että leikkeeseen kuuluva alkuperäinen ääni katkeaa.
78 Pinnacle Studio 10 Plus
Huomaa: Studio Plussassa upotusleikkaus (insert editing) voidaan tehdä myös videon ja äänen päällekkäisraidoilla käyttäen ohessa kuvattuja analogisia menetelmiä.
Jos sinulla esimerkiksi on tarinankertojaa kuvaava pätkä, haluat ehkä lisätä väliin otoksen hymyilevästä (tai nukkuvasta!) henkilöstä yleisön joukossa samalla kun annat tarinan jatkua katkeamattomana ääniraidalla.
Editoidaksesi insertin kuvaraidalla:
1. Näpäytä alkuperäisen ääniraidan riippulukko-painiketta Movie-
ikkunan Aikajana-näytössä, jotta raita lukkiutuu.
Lukko-painike korostuu punaisena ja itse raita muuttuu harmaaksi. Tämä tarkoittaa, ettei editoiminen vaikuta raidan sisältöön.
2. Tee kuvaraidalla tilaa leikkeelle, jonka haluat lisätä. Aseta Aikajanan
osoitin kohtaan, josta haluat aloittaa insertin ja käytä Halkaise leike/kohtaus -painiketta. Siirry nyt kohtaan, jossa haluat insertin loppuvan ja halkaise leike uudelleen. Tuhoa lopuksi se osa videota, jonka insertti korvaa.
Koska muutokset eivät ole vaikuttaneet lukittuun ääniraitaan, inserttikohdan oikealla puolella oleva video ei liiku vasemmalle Aikajanaan tekemäsi aukon peitoksi, mikä tarkoittaisi, että ääni ja kuva eivät olisi enää tahdistettuja. Jos esikatselisit videosi nyt, näkisit aukon kohdalla vain mustaa, mutta kuulisit äänen normaalisti.
3. Nyt sinun tarvitsee vain sijoittaa haluamasi leike paikalleen. Raahaa
leike (joko Albumista tai muualta Aikajanalta) juuri tekemääsi kuvaraidan aukkoon.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 79
Jos inserttisi on liian pitkä tekemääsi aukkoon nähden, se trimmataan automaattisesti sopivaksi. Voit säätää trimmausta Leikkeen ominaisuudet -työkalulla.
Inserttien editointi alkuperäisellä ääniraidalla
Päinvastaista insertti-editoimista, jossa ääniraidalle lisätään leike samalla, kun alkuperäinen kuva jatkuu katkeamattomana, tarvitaan harvemmin, mutta Studiossa sekin on helppo tehdä.
Prosessi vastaa kuvainsertin lisäämistä: Työvaiheet ovat samat, mutta raidat päinvastaiset.
Jaettu editointi
”Jaetussa editoinnissa” leikkeen ääni- ja kuvaosat trimmataan erikseen niin, että siirtymä yhteen tapahtuu ennen kuin siirtymä toiseen.
Huomaa: Studio Plussassa halkaisuleikkaus (split editing) voidaan tehdä myös videon ja äänen päällekkäisraidoilla käyttäen ohessa kuvattuja analogisia menetelmiä.
“L-leikkauksessa” kuva on siihen tahdistetun äänen edellä, kun taas “J­leikkauksessa” ääni on ensimmäisenä.
Vinkki: Kun haluat trimmata täsmällisesti ja nopeasti tässä osiossa, Leikkeen ominaisuudet -työkalua kannattaa ehkä pitää auki. Avataksesi työkalun, kaksoisnäpäytä jotain kuvaleikettä ennen kuin aloitat.
L-leikkaus
L-leikkauksessa leikataan uuteen kuvaan ennen kuin uuteen ääneen.
Kuvittele videokuvattu oppitunti, jossa kuva aika ajoin leikkaa pois puhujasta kuvittaakseen puheena olevia aiheita, kuten matkustusta tai luontoa.
80 Pinnacle Studio 10 Plus
Ääni ja kuva leikkaavat (katkeavat) samanaikaisesti.
Sen sijaan, että leikkaisit äänen ja kuvan samasta kohdasta, haluat ehkä antaa puhujan äänen mennä päällekkäin kuvituskuvan kanssa. Tämä tekee yleisölle selväksi, että nyt katsellaan kuvaa, joka kuvittaa puhujan aihetta.
Huomaa, että kuva- ja äänileikkeiden rajat muodostavat valmiissa leikkauksessa L-kuvion.
Ääni katkeaa kuvan jälkeen. Syntyvä “L”-kuvio on hahmotettu ohessa.
Tätä tekniikkaa voidaan käyttää tehokkaasti monella tapaa. Sitä kannattaa harkita aina, kun toisen leikkeen kuva voi toimia ensimmäisen leikkeen äänen kuvittajana.
Tehdäksesi L-leikkauksen:
1. Säädä Aikajanaa niin, että sinun on helppo laskea päällekkäisiksi
haluamiesi ruutujen tai sekuntien määrä.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 81
2. Valitse vasemmanpuoleinen leike ja trimmaa sen oikeaa reunaa
halutun päällekkäisyyden verran.
3. Lukitse ääniraita. Vedä nyt saman leikkeen kuvan oikeaa reunaa
vasemmalle siihen kohtaan saakka, josta seuraavan leikkeen kuvan pitäisi alkaa.
4. Pidä ääniraitaa edelleen lukittuna ja vedä toisen leikkeen kuvaa
vasemmalle, kunnes se kohtaa alkuperäisen leikkeen. Jos toisen leikkeen alussa ei ole tarpeeksi ylimääräistä kuvaa, sinun
pitää ensin trimmata tarpeellinen määrä sekä kuvaa että ääntä pois ja yrittää sitten uudelleen.
5. Vapauta ääniraidan lukitus.
Kuva leikkautuu nyt toisesta ääntä edeltävästä leikkeestä. Kuva on trimmattu ensimmäisen leikkeen lopusta alkaen ja ääni on trimmattu toisen leikkeen alusta alkaen.
82 Pinnacle Studio 10 Plus
J-leikkaus
J-leikkauksessa uusi ääni alkaa ennen kuin video vaihtuu. Tämä voi toimia tehokkaasti, jos seuraavan leikkeen ääni valmistaa katsojaa siihen, mitä kuvassa seuraavaksi tapahtuu.
Palatkaamme videoitu oppitunti -esimerkkiin: Väliin lisätty kuva on lopuillaan ja seuraavaksi aiomme taas näyttää puhujaa. Muutos on paljon sulavampi, jos aloitamme luennon seuraavan osan ääniraidalla jo hieman ennen kuin kuva siirtyy takaisin puhujaan.
Tällä kertaa leikkauksen reunat muodostavat J-kirjaimen:
Ääni katkeaa ennen kuvaa. Syntyvä “J”-kuvio on hahmotettu ohessa.
Tehdäksesi J-leikkauksen:
1. Säädä Aikajanaa niin, että sinun on helppo laskea päällekkäisiksi
haluamiesi ruutujen tai sekuntien määrä.
2. Aivan kuten edellä, trimmaa vasemmanpuoleisen leikkeen – niin kuvan
kuin äänen – oikeaa reunaa taaksepäin haluamasi päällekkäisyyden verran.
3. Lukitse ääniraita. Vedä nyt saman leikkeen kuvan oikeaa reunaa
takaisin oikealle haluamasi päällekkäisyyden verran.
4. Vapauta ääniraidan lukitus.
Ääni leikkautuu nyt toisesta kuvaa edeltävästä leikkeestä.
Huomaa: Edelläkuvatut menettelytavat eivät ole ainoita mahdollisia tapoja tehdä L- ja J-leikkauksia. Esimerkiksi toinen tapa tehdä J-leikkaus olisi trimmata oikeanpuoleinen leike haluttuun kuvan alkamiskohtaan ja tämän jälkeen – kuvaraita lukittuna – vetää ääniosuutta vasemmalle yli vasemmanpuoleisen leikkeen äänen.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 83
KUVATEHOSTEIDEN KÄYTTÄMINEN
Videon editoiminen koostuu suurimmaksi osaksi kuvaleikkeiden valitsemisesta, järjestämisestä ja trimmaamisesta, leikkeiden liittämisestä toisiinsa siirtymätehosteilla sekä yhdistämisestä muuhun materiaaliin, kuten musiikkiin ja pysäytyskuviin.
Toisinaan joudut kuitenkin muokkaamaan myös itse videokuvia, manipuloimaan niitä saavuttaaksesi haluamasi tuloksen. Studion Kuvatehosteet-työkalu tarjoaa laajan joukon kuvatehosteita, joita voi lisätä sekä liikkuvaan kuvaan että pysäytyskuviin. Katso sivu 94 saadaksesi kuvauksen Studion mukana tulevasta perustehostesetistä.
Kuvatehosteet-työkalu on Kuva-työkalulaatikon seitsemäs työkalu. Siinä on kaksi pääaluetta: vasemmalla oleva tehostelista, joka näyttää, mitä tehosteita aktiiviseen leikkeeseen (leikkeisiin) on jo liitetty ja oikealla oleva muuttujapaneeli, jossa voit virittää tehostetta tarpeen mukaan.
Kuvatehosteet verrattuna äänitehosteisiin
Kuvatehoste-työkalu ja Äänitehoste-työkalu toimivat suurimmalta osin identtisesti. Vain niissä käytetyt materiaalit ovat erilaisia.
84 Pinnacle Studio 10 Plus
Tehostelistan kanssa työskentely
Jokaista työsi kuvaleikettä voidaan muunnella yhdellä tai useammalla kuvatehosteella. Tehosteet lisätään alkuperäiseen materiaaliin yksi kerrallaan ja siinä järjestyksessä, jossa ne on lueteltu Kuvatehosteet- työkalussal.
Jokaisen tehostenimen vieressä olevat tarkistusmerkkilaatikot mahdollistavat tehosteiden aktivoinnin ja eston ilman, että sinun tarvitsee poistaa niitä listalta (mikä johtaisi kaikkien tekemiesi muuttuja-asetusten katoamiseen). Ylläolevassa kuvassa “Speed”-tehoste on estetty, kun taas listan kaksi muuta tehostetta ovat käytössä.
Tehosteiden lisääminen ja poistaminen
Lisätäksesi tehosteen aktiivisen leikkeen listaan, näpäytä Add new effect -painiketta, joka avaa tehoselaimen työkaluikkunan oikealle puolelle.
Näpäytä jotain kohtaa selaimen Category –listalta saadaksesi kyseisen kategorian yksittäisten tehosteiden nimet esille. Valitse haluamasi tehoste, painama OK - painiketta ja liitä tehoste.
Poistaaksesi aktiivisen tehosteen listalta, näpäytä poista tehoste (roskakori) -painiketta.
Kappale 5: Kuvaleikkeet 85
Videotehosteiden selain on tässä avattuna Studio Plus RTFX -sivulta, josta löytyy lisäkokoelma tehosteita Studio Plussaa varten. Muut mainitut paketit sisältävät muita lisätehosteita, jotka on hankittava erikseen. Viimeinen kategoria, More Effects, avaa Pinnaclen verkkosivuilla muita lisätehosteita sisältävän sivun.
Premium video- ja äänitehosteita voi käyttää vapaasti kuten muitakin Studion lukittuja sisältöjä, mutta ne toistuvat “vesileimattuina”. Jos haluat käyttää tehostetta varsinaisessa tuotannossasi, voit hankkia aktivointiavaimen poistumatta Studiosta. Saat tietoa lukittujen video- ja äänitehosteiden kuten myös muiden Studion premium -sisällön hankinnasta tutustumalla “Studion laajentaminen” –kappaleeseen sivulla 10.
Tehosteiden järjestyksen muuttaminen
Jos käytät leikkeessä useampaa kuin yhtä tehostetta, tehosteiden kasaantuva vaikutus riippuu siitä, missä järjestyksessä olet ne lisännyt. Tehostelistan oikealla puolella olevilla ylös- ja alaspäin osoittavilla nuolilla voit ohjata kunkin tehosteen paikkaa prosessointiketjussa. Painikkeet vaikuttavat aktiiviseen tehosteeseen.
Tehostemuuttujien vaihtaminen
Kun tehoste on valittu tehostelistalta, muuttujapaneeli Kuvatehosteet- työkalun ikkunan oikealla puolella näyttää ohjaimia mahdollista tehostetemuuttujien säätämistä varten.
86 Pinnacle Studio 10 Plus
Loading...