Pinnacle STUDIO 10 User Manual [pl]

Pinnacle Studio 10 Plus
W tym Studio SE, Studio i Studio Plus
Łatwa, BARDZIEJ zaawansowana,
BARDZIEJ kreatywna edycja wideo
POLSKI
Dokumentacja: Nick Sullivan Copyright © 1996–2004 Pinnacle Systems, Inc. i jej licencjodawcy.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Użytkownik zgadza się z zakazem usuwania znaków identyfikacyjnych produktu lub informacji o ograniczeniach dotyczących własności z produktów lub podręczników firmy Pinnacle Systems. Pinnacle Systems, Pinnacle Studio Plus, TitleDeko, RTFx i VST są zastrzeżonymi znakami towarowymi i/lub znakami towarowymi firmy Pinnacle Systems, Inc. i jej przedstawicielstw w USA i w innych krajach.
Wyprodukowano na licencji firmy Dolby Laboratories. © 1992–2005 Dolby Laboratories. Wszelkie prawa zastrzeżone. Dolby jest znakiem towarowym firmy Dolby Laboratories. mpegable DS 2.2 © 2005 Dicas Digital Image Coding GmbH. Pentium, Centrino, logo Intel Centrino i logo Intel Inside są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej przedstawicielstw w USA i w innych krajach. QDesign MPEG-1 Layer 2 Fast Encoder/Decoder © 1996– 2005, QDesign Corporation. QuickTime i logo QuickTime są znakami towarowymi używanymi na podstawie licencji. Logo QuickTime jest zastrzeżone w USA i w innych krajach. Składnik RealProducer dołączony na licencji firmy RealNetworks, Inc. Real Producer wersja 8.0. copyright 1995–2005, RealNetworks, Inc. RealProducer, RealVideo, RealServer oraz logo Real są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy RealNetworks, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. SmartSound jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy SmartSound Inc.
Windows Media jest znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation. Wszelkie pozostałe znaki towarowe są własnością poszczególnych właścicieli.
Żadna część niniejszego podręcznika nie może być kopiowana ani rozpowszechniana, przesyłana drogą elektroniczną, przepisywana, przechowywana w jakimkolwiek systemie wyszukiwania informacji ani tłumaczona na jakikolwiek język czy język komputerowy w jakiejkolwiek formie bądź jakimikolwiek środkami i sposobami — elektronicznie, mechanicznie, magnetycznie, ręcznie czy w jakikolwiek inny sposób — bez uprzedniej wyraźnej pisemnej zgody firmy Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc. 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943
Wydrukowano w USA.
ii Pinnacle Studio 10 Plus
Spis treści
PRZED ROZPOCZĘCIEM.............................................XI
Wymagania dotyczące sprzętu ..............................................................xii
Skróty i konwencje............................................................................... xiv
Pomoc online........................................................................................xvi
ROZDZIAŁ 1: KORZYSTANIE
Z PROGRAMU STUDIO ................................................ 1
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc, Pomoc techniczna
i Premiowe — przyciski ..........................................................................4
Ustawianie opcji ......................................................................................5
Tryb edycji.................................................................................................. 6
Odtwarzacz.............................................................................................. 7
Elementy sterujące odtwarzaniem........................................................... 9
Inne tematy dotyczące edycji.................................................................13
Rozszerzanie programu Studio.............................................................. 14
ROZDZIAL 2: PRZECHWYTYWANIE WIDEO ............ 19
Tematy w tym rozdziale ........................................................................20
Interfejs Trybu przechwytywania...........................................................21
Miernik dysku........................................................................................ 23
Kontroler kamery...................................................................................25
Proces przechwytywania.......................................................................... 26
Sprzęt do przechwytywania................................................................... 26
Przechwytywanie krok po kroku ...........................................................28
Wykrywanie scen ..................................................................................31
Spis treści iii
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych ................................................... 32
Poziomy audio i wideo — źródło cyfrowe............................................ 34
Przechwytywanie ze źródeł analogowych............................................... 35
Opcje jakości przechwytywania ............................................................36
Poziomy audio i wideo — źródło analogowe........................................36
Importowanie wideo z dysku DVD ......................................................... 39
ROZDZIAŁ 3: ALBUM ................................................. 41
Sekcja scen wideo ..................................................................................... 45
Otwieranie przechwyconego pliku wideo..............................................46
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo.................................... 50
Zaznaczanie scen i plików.....................................................................52
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku .............................................. 53
Widok komentarzy ................................................................................54
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki...............................................55
Ponowne wykrywanie scen....................................................................58
Sekcja przejść ........................................................................................... 59
Sekcja tytułów........................................................................................... 62
Sekcja obrazów nieruchomych................................................................ 64
Sekcja menu dysku................................................................................... 65
Sekcja efektów dźwiękowych...................................................................67
Sekcja muzyki........................................................................................... 69
ROZDZIAŁ 4: OKNO FILMU........................................ 71
Widoki okna filmu.................................................................................... 75
Widok serii ujęć..................................................................................... 75
Widok osi czasu..................................................................................... 75
Widok tekstowy..................................................................................... 81
Przyborniki ............................................................................................... 81
Przybornik wideo...................................................................................83
Przybornik audio ...................................................................................85
iv Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 5: KLIPY WIDEO....................................... 89
Klipy wideo — informacje podstawowe................................................. 90
Dodawanie klipów wideo do filmu........................................................91
Praca z wieloma plikami przechwytywania...........................................92
Format wideo projektu...........................................................................94
Elementy interfejsu................................................................................ 97
Przycinanie klipów wideo ........................................................................ 99
Przycinanie na osi czasu za pomocą uchwytów .................................. 100
Porady dotyczące przycinania klipów ................................................. 104
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu .......................... 105
Resetowanie przyciętych klipów......................................................... 108
Dzielenie i łączenie klipów ..................................................................... 108
Zaawansowana Edycja na osi czasu .....................................................110
Edycja ze wstawianiem .......................................................................111
Edycja z dzieleniem............................................................................. 114
Używanie efektów wideo........................................................................ 119
Praca z listą efektów............................................................................ 120
Zmienianie parametrów efektów......................................................... 122
Klatki kluczowe................................................................................... 125
Używanie klatek kluczowych..............................................................128
Podgląd i renderowanie .......................................................................131
Biblioteka efektów wideo ....................................................................... 132
Efekty standardowe................................................................................135
Automatyczna korekcja koloru............................................................ 135
Redukcja szumów................................................................................ 136
Stabilizacja ..........................................................................................136
Szybkość.............................................................................................. 137
Efekty z pakietu Plus.............................................................................. 138
Rozmycie.............................................................................................139
Wytłoczenie......................................................................................... 139
Stary film............................................................................................. 140
Zmiękczenie ........................................................................................140
Witraż.................................................................................................. 141
Klucz luma...........................................................................................141
Edytor 2W ...........................................................................................141
Spis treści v
Trzęsienie ziemi...................................................................................142
Odbicia w soczewkach ........................................................................142
Powiększenie....................................................................................... 143
Rozmycie ruchome..............................................................................143
Kropla wody........................................................................................ 143
Fala wodna...........................................................................................144
Czarno-białe ........................................................................................144
Korekcja koloru................................................................................... 144
Inwersja ............................................................................................... 145
Oświetlenie.......................................................................................... 145
Posteryzacja.........................................................................................145
Balans kolorów RGB........................................................................... 146
Sepia ....................................................................................................146
Równowaga bieli................................................................................. 146
SmartMovie — narzędzie do tworzenia wideo z muzyką ................... 147
ROZDZIAŁ 6: EDYCJA DWUŚCIEŻKOWA
W PROGRAMIE STUDIO PLUS................................ 151
Ścieżka nakładek — wprowadzenie.................................................... 151
Edycja A/B .......................................................................................... 153
Narzędzie Obraz w obrazie..................................................................155
Narzędzie Kluczowanie kolorem.........................................................161
Wybieranie kolorów ............................................................................170
ROZDZIAŁ 7: PRZEJŚCIA ........................................ 171
Typy przejść i ich zastosowanie ..........................................................172
Wyświetlanie podglądu przejść w filmie.............................................176
Przejścia audio..................................................................................... 177
Polecenie Powiel przejście ..................................................................177
Przycinanie przejść.................................................................................179
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu .......................... 179
ROZDZIAŁ 8: OBRAZY NIERUCHOME.................... 183
Edycja obrazów nieruchomych............................................................. 186
Edytowanie właściwości klipu obrazu................................................. 187
Narzędzie pobierania klatek.................................................................. 195
Narzędzie pobierania klatek ................................................................196
vi Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 9: MENU DYSKU .................................... 199
Tworzenie dysku w programie Studio.................................................201
Używanie menu z albumu ................................................................... 203
Elementy sterujące odtwarzaczem DVD............................................. 205
Edycja menu na osi czasu.................................................................... 207
Edycja za pomocą narzędzia Właściwości klipu.................................. 209
Narzędzie Menu dysku......................................................................... 215
ROZDZIAŁ 10: EDYTOR TYTUŁÓW......................... 217
Uruchamianie Edytora tytułów............................................................ 218
Elementy Sterujące Edytora tytułów.................................................... 220
Przyciski typu tytułu............................................................................ 220
Przybornik obiektów............................................................................221
Przyciski wyboru trybu edycji............................................................. 225
Przyciski układu obiektu .....................................................................226
Przyciski schowka i usuwania ............................................................. 229
Elementy sterujące stylem tekstu.........................................................229
Album Edytora tytułów .........................................................................231
Przeglądarka wyglądów.......................................................................232
Sekcjatła ..............................................................................................235
Sekcja obrazów.................................................................................... 237
Sekcja przycisków............................................................................... 237
ROZDZIAŁ 11: EFEKTY DŹWIĘKOWE
I MUZYKA .................................................................. 241
Ścieżki audio osi czasu........................................................................ 244
Narzędzie Audio z CD..........................................................................246
Narzędzie SmartSound......................................................................... 247
Narzędzie narracji............................................................................... 249
Przycinanie klipów audio....................................................................... 253
Przycinanie za pomocą narzędzia Właściwości klipu .......................... 253
Głośność audio i miksowanie................................................................. 256
Budowa klipu audio............................................................................. 256
Dopasowywanie audio na osi czasu.....................................................259
Narzędzie Głośność i balans................................................................ 261
Spis treści vii
Efekty audio............................................................................................ 267
Redukcja szumów................................................................................ 269
Efekty Plus .............................................................................................. 270
Narzędzie kanału ................................................................................. 271
Chór..................................................................................................... 271
Eliminacja syczących dźwięków......................................................... 271
Korektor...............................................................................................272
Grungelizer.......................................................................................... 273
Równoważenie ....................................................................................273
Pogłos ..................................................................................................274
Echo stereo ..........................................................................................275
Rozpraszanie stereo............................................................................. 275
ROZDZIAŁ 12: TWORZENIE FILMU......................... 277
Wyprowadzanie na nośnik dyskowy..................................................... 279
Wyprowadzanie do pliku....................................................................... 283
Wyprowadzanie na taśmę...................................................................... 289
Konfigurowanie kamery lub magnetowidu .........................................289
Wyprowadzanie filmu na taśmę wideo................................................ 291
DODATEK A: OPCJE USTAWIEŃ............................ 293
Ustawienia źródła przechwytywania ................................................... 294
Ustawienia formatu przechwytywania.................................................299
Preferencje projektu.............................................................................303
Preferencje audio i wideo ....................................................................307
Ustawienia tworzenia dysku................................................................ 313
Ustawienia tworzenia pliku ................................................................. 317
Ustawienia tworzenia pliku Real Media..............................................323
Ustawienia tworzenia pliku Windows Media...................................... 326
Ustawienia tworzenia taśmy................................................................ 328
DODATEK B: WSKAZÓWKI I PORADY................... 331
Sprzęt................................................................................................... 331
Oprogramowanie .................................................................................334
Zwiększanie szybkości klatek..............................................................334
Program Studio a animacje komputerowe...........................................335
viii Pinnacle Studio 10 Plus
DODATEK C: ROZWIĄZYWANIE
PROBLEMÓW ...........................................................337
Pomoc techniczna online........................................................................ 339
Program Studio ulega awarii w trybie edycji.......................................342
Po rozpoczęciu przechwytywania pojawia się
błąd przechwytywania .........................................................................348
Program Studio zawiesza się podczas renderowania........................... 351
Nie wykryto nagrywarki CD lub DVD................................................ 355
Program Studio zawiesza się podczas uruchamiania
lub nie uruchamia się........................................................................... 357
W trybie przechwytywania pojawia się komunikat o błędzie
„Nie można zainicjować urządzenia przechwytywania DV“ ..............358
Problemy instalacyjne............................................................................ 362
Problemy operacyjne .............................................................................363
DODATEK D: PORADY DOTYCZĄCE
KOMPOZYCJI FILMÓW WIDEO ............................... 371
Tworzenie planu ujęć...........................................................................372
Edycja.................................................................................................. 373
Ogólne reguły dotyczące edycji filmu wideo ...................................... 377
Produkcja ścieżki dźwiękowej............................................................. 379
Tytuł ....................................................................................................381
DODATEK E: SŁOWNIK ........................................... 383
DODATEK F: UMOWA LICENCYJNA ...................... 403
DODATEK G: SKRÓTY KLAWIATUROWE.............. 409
INDEKS...................................................................... 413
Spis treści ix
Przed rozpoczęciem
Dziękujemy za zakup oprogramowania Pinnacle Studio. Mamy nadzieję, że program spełni wszystkie oczekiwania.
Informacje zawarte w tym podręczniku dotyczą wszystkich wersji programu Studio, w tym wersji Studio Plus. Różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami będą odpowiednio oznaczane. W większości przypadków nazwa „Studio“ będzie używana ogólnie w odniesieniu do wszystkich wersji.
Jeżeli oprogramowanie Studio jest używane po raz pierwszy, zalecamy przechowywanie tego podręcznika w stale dostępnym miejscu.
Aby przygotować się odpowiednio do używania programu Studio, przed przejściem do rozdziału 1, Używanie programu Studio, należy się zapoznać z trzema poniższymi tematami.
Przed rozpoczęciem xi
Wymagania dotyczące sprzętu
Oprócz oprogramowania Studio, do utworzenia pełnego systemu edycji Studio wymagane są następujące elementy:
Komputer
Procesor Intel Pentium lub AMD Athlon taktowany
zegarem 1,4 GHz bądź szybszy (zalecany taktowany zegarem 2,4 GHz lub szybszy)
512 MB pamięci RAM (zalecany 1 GB; 1 GB jest
wymaganiem w przypadku formatu HD)
System Windows XP
Karta graficzna DirectX 9 lub lepsza zgodna,
z 32 MB pamięci (zalecana karta ATI Radeon lub NVIDIA GeForce2 bądź lepsza z 128 MB pamięci w przypadku formatu SD; wymagane 128 MB dla formatu 720p HD i 256 MB dla formatu 1080i HD)
Karta dźwiękowa DirectX 9 lub zgodna
(zalecana karta Creative Audigy lub M-Audio)
500 MB wolnego miejsca na dysku twardym do
zainstalowania oprogramowania i dodatkowo 3 GB do zainstalowania zawartości bonusowej
Stacja dysków DVD-ROM
Następujące elementy są opcjonalne:
Nagrywarka dysków CD-R(W) do tworzenia dysków
VideoCD lub Super VideoCD
Nagrywarka dysków DVD-/+R(W) do tworzenia
dysków DVD
Mikrofon, jeżeli mają być nagrywane narracje.
xii Pinnacle Studio 10 Plus
Uwaga: Wideo w formacie HD jest obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
Dysk twardy
Dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełnia większość dysków twardych. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu oprogramowanie Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki. Obraz wideo w formacie DV zajmuje 3,6 MB miejsca na dysku twardym na jedną sekundę, zatem zaledwie cztery i pół minuty materiału w formacie DV wymagają pełnego gigabajta miejsca na dysku.
Porada: Zaleca się używanie osobnego dysku twardego przeznaczonego tylko do przechwytywania wideo. Pozwoli to uniknąć „rywalizacji“ o miejsce na dysku między programem Studio a innym oprogramowaniem, w tym systemem Windows, podczas przechwytywania.
Sprzęt do przechwytywania wideo
Oprogramowanie Studio może przechwytywać wideo z wielu różnych źródeł analogowych i cyfrowych. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania“ na stronie 26.
Sprzęt do wyprowadzania wideo
Oprogramowanie Studio może wyprowadzać wideo do następujących urządzeń:
Dowolna cyfrowa kamera HDV, DV lub
Digital8 albo magnetowid VCR. Wymaga to portu IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem OHCI (takiego jak dostępny na karcie Pinnacle
Przed rozpoczęciem xiii
Studio DV). Kamera musi być skonfigurowana do nagrywania z wejścia DV.
Dowolna kamera analogowa (8 mm, Hi8, VHS,
SVHS, VHS-C lub SVHS-C) lub magnetowid VCR. Wymaga to urządzenia Pinnacle Studio USB-700, PCI-500, PCI-700 lub innego urządzenia firmy Pinnacle wyposażonego w wyjścia analogowe. Możliwe jest też wyprowadzanie do analogowych magnetowidów VCR i kamer przy użyciu karty Pinnacle Studio DV lub innego portu 1394 zgodnego ze standardem OHCI, jeżeli kamera DV lub Digital8 albo magnetowid VCR może przekazywać sygnał DV przez wyjścia analogowe (więcej informacji można znaleźć w dokumentacji kamery oraz w rozdziale 12, Tworzenie filmu).
Uwaga: Kamery HDV są obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
Skróty i konwencje
W celu zorganizowania materiału w niniejszym podręczniku są stosowane następujące konwencje.
Terminologia
Studio: „Studio“ i „Studio Plus“ oznaczają oprogramowanie do edycji.
DV: Termin „DV“ oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy DV oraz Digital8.
xiv Pinnacle Studio 10 Plus
HDV: Format wideo o wysokiej rozdzielczości, który umożliwia nagrywanie wideo o rozmiarach klatek 1 280 x 720 lub 1 440 x 1 080 w formacie MPEG-2 na nośnikach DV.
1394: Termin „1394“ oznacza interfejsy, porty i kable IEEE-1394, FireWire, DV lub i.LINK zgodne ze standardem OHCI.
Analogowe: Termin „analogowe“ oznacza kamery, magnetowidy VCR i taśmy 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C lub SVHS-C oraz kable i złącza sygnału zespolonego/RCA i S-Video.
Przyciski, menu, okna dialogowe i okna
Nazwy przycisków, menu i powiązanych elementów zostały napisane kursywą w celu odróżnienia ich od tekstu otaczającego, natomiast nazwy okien i okien dialogowych są pisane wielką literą. Na przykład:
Kliknij przycisk Edytuj menu, aby otworzyć menu w Edytorze tytułów.
Wybieranie poleceń menu
Symbol strzałki w prawo (¾) oznacza ścieżkę hierarchicznych elementów menu. Na przykład:
Wybierz kolejno Przybornik ¾ Generuj muzykę w tle.
Konwencje klawiatury
Nazwy klawiszy są pisane wielką literą i są podkreślone. Znak plusa oznacza kombinację klawiszy. Na przykład:
Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A
, aby
zaznaczyć wszystkie klipy na osi czasu.
Przed rozpoczęciem xv
Kliknięcia myszą
Jeżeli wymagane jest kliknięcie myszą, domyślnie chodzi zawsze o kliknięcie lewym przyciskiem, chyba że zostanie określone inaczej:
Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu.
Pomoc online
Podczas pracy w programie Studio dostępne są zawsze dwa rodzaje pomocy:
Plik pomocy: Kliknij przycisk pomocy na
głównym pasku menu programu Studio lub wybierz kolejno Pomoc ¾ Tematy Pomocy, lub naciśnij klawisz F1, aby otworzyć plik pomocy programu Studio.
Etykietki narzędzi: Aby dowiedzieć się, jaką funkcję pełni dany przycisk lub inny element sterujący programu Studio, należy zatrzymać kursor myszy nad żądanym elementem. Pojawi się etykietka narzędzia z odpowiednim objaśnieniem.
xvi Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 1:
Korzystanie z programu
Studio
Proces tworzenia filmów w programie Studio przebiega w trzech etapach:
1. Przechwytywanie: Importowanie źródłowego materiału wideo („surowego“ materiału) na dysk twardy komputera. Źródła, z których można korzystać, to między innymi analogowe taśmy wideo (8 mm, VHS itp.), cyfrowe taśmy wideo (HDV, DV, Digital8), a także bezpośredni przekaz z kamery wideo lub kamery internetowej.
Tryb przechwytywania został omówiony w rozdziale 2, Przechwytywanie obrazu wideo.
Dostępność: Przechwytywanie HDV jest obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
2. Edycja: Montaż materiału wideo według potrzeb przez zmianę kolejności scen i odrzucenie zbędnych fragmentów. Dodawanie efektów wizualnych, takich jak przejścia, tytuły i grafika, oraz dodatkowych ścieżek audio, takich jak efekty dźwiękowe i muzyka w tle. W przypadku tworzenia dysków DVD i VCD
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 1
można utworzyć interakcyjne menu, zapewniające widzom większe możliwości ich przeglądania.
W programie Studio większość pracy wykonuje się właśnie w trybie edycji. Więcej informacji znajduje się w części „Tryb edycji“ tym rozdziale (strona 6).
3. Tworzenie filmu: Po ukończeniu projektu gotowy film można wygenerować w wybranym formacie i na żądanym nośniku: na taśmie, na dyskach VCD, S-VCD, DVD albo w plikach AVI, MPEG, RealVideo lub Windows Media.
Tryb tworzenia filmu został omówiony w rozdziale 12, Tworzenie filmu.
Ustawianie trybu
Klikając jeden z trzech przycisków trybu, dostępnych w lewej górnej części okna programu Studio, można wybrać etap procesu tworzenia filmu, nad którym chce się pracować:
Przy zmianie trybu wygląd programu Studio zmienia się w celu wyświetlenia elementów sterujących wymaganych w przypadku nowego trybu.
2 Pinnacle Studio 10 Plus
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 3
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc,
Pomoc techniczna i Premiowe — przyciski
Przyciski Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc, Pomoc techniczna oraz Premiowe są zawsze dostępne w prawym górnym rogu okna programu Studio, bez względu na to, który z trzech trybów jest aktualnie włączony.
Przycisk Cofnij pozwala wycofywać pojedynczo
dowolne zmiany wprowadzone do projektu w trakcie bieżącej sesji.
Przycisk Wykonaj ponownie pozwala pojedynczo
wprowadzać zmiany ponownie, w przypadku gdy cofnięto ich zbyt wiele.
Przycisk Pomoc uruchamia wbudowany system
Pomocy programu Studio.
Przycisk Pomoc techniczna otwiera w przeglądarce
sieci Web witrynę pomocy technicznej programu Studio.
Przycisk Premiowe umożliwia rozszerzenie
programu Studio przez zakup i zainstalowanie zawartości premiowej. (Szczegóły można znaleźć na stronie 14).
Wszystkie pozostałe elementy sterujące w oknie programu Studio odnoszą się do zadań dostępnych w bieżącym trybie.
4 Pinnacle Studio 10 Plus
Ustawianie opcji
Większość opcji programu Studio ustawia się przy użyciu dwóch okien dialogowych zawierających karty.
Pierwsze z nich pozwala kontrolować opcje związane z trybem przechwytywania i z trybem edycji. Zawiera ono cztery karty:
Drugie okno dialogowe zawiera opcje związane z trybem tworzenia filmu. Dostępne są w nim trzy karty, po jednej dla każdego z trzech typów wyprowadzania filmu:
Każdy panel obu okien dialogowych może zostać otwarty osobno odpowiednim poleceniem menu
Ustawienia (np. Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania). Po otwarciu okna dialogowego w
ten sposób wszystkie jego pozostałe panele są wówczas dostępne za pośrednictwem poszczególnych kart.
Dla uproszczenia wszystkie panele opcji są traktowane w niniejszym tekście osobno, na przykład „panel opcji Źródło przechwytywania“.
Szczegółowe objaśnienia opcji zawartych w obu oknach dialogowych znajdują się w dodatku A, Opcje ustawień.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 5
TRYB EDYCJI
Po każdym uruchomieniu programu Studio otwierany jest tryb edycji, ponieważ jest on najczęściej używany. Ekran trybu edycji składa się z trzech głównych obszarów.
Album służy do przechowywania zasobów, które będą używane w filmach, między innymi przechwyconych scen wideo.
Okno filmu to miejsce tworzenia edytowanego filmu, przez składanie scen wideo i klipów dźwiękowych oraz stosowanie przejść i efektów.
Odtwarzacz umożliwia odtwarzanie i podgląd dowolnego elementu wybranego aktualnie w programie Studio. Mogą to być przykładowo zasoby albumu, takie jak scena wideo, tytuł lub efekt dźwiękowy, albo edytowany film wraz z przejściami, tytułami, efektami i kilkoma ścieżkami audio. Odtwarzacz został omówiony poniżej.
Szczegółowe informacje dotyczące tych tematów można znaleźć w rozdziale 3, Album, oraz w rozdziale 4, Okno filmu.
6 Pinnacle Studio 10 Plus
Odtwarzacz
W odtwarzaczu jest wyświetlany podgląd edytowanego filmu lub elementu wybranego aktualnie w albumie.
Składa się on z dwóch głównych obszarów: okna podglądu oraz elementów sterujących odtwarzaniem.
W oknie podglądu wyświetlany jest obraz wideo. Elementy sterujące odtwarzaniem umożliwiają odtwarzanie wideo i przechodzenie do konkretnej pozycji w materiale. Elementy te są dostępne w dwóch formatach: standardowym i DVD.
Tryb standardowy
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem są podobne do ich odpowiedników w kamerach i magnetowidach. Służą do odtwarzania zwykłych nagrań wideo.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 7
Tryb DVD
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD emulują przyciski z odtwarzacza DVD lub pilota. Służą do przeglądania produkcji zapisanych na dyskach DVD, VCD lub S-VCD oraz do sterowania menu.
Okno podglądu
Jest to istotny element programu Studio, ponieważ jest bardzo często używany, zwłaszcza do przeglądania tworzonego filmu. Można w nim również wyświetlać:
zawartość albumu dowolnego typu,
obrazy nieruchome lub tytuły z filmu,
zmiany efektów wideo w czasie rzeczywistym
w trakcie zmieniania ich parametrów,
pojedyncze klatki nagrania wideo.
8 Pinnacle Studio 10 Plus
Przy przeglądaniu nieruchomych klatek można przechodzić między nimi pojedynczo w obu kierunkach, używając elementów sterujących przewijania.
Przycisk przełącznika DVD
Przycisk przełącznika DVD umieszczony w prawym dolnym rogu odtwarzacza służy do przełączania się między dwoma trybami odtwarzania. Przycisk ten jest dostępny tylko wówczas, gdy poddawany edycji film zawiera co najmniej jedno menu.
Elementy sterujące odtwarzaniem
W zależności od wybranego trybu odtwarzania w odtwarzaczu dostępny jest jeden z dwóch zestawów elementów sterujących odtwarzaniem.
Jeśli film odtwarzany jest jako zwykłe nagranie wideo, używane są standardowe elementy sterujące odtwarzaniem. Jeśli natomiast w filmie zastosowano menu do poruszania się po dysku, można odtwarzać go jako dysk optyczny z interakcyjnymi menu ekranowymi przy użyciu elementów sterujących odtwarzaniem DVD. Obie grupy elementów sterujących są opisane poniżej.
Przycisk podglądu pełnoekranowego: Ten przycisk, umieszczony bezpośrednio powyżej prawego górnego rogu okna podglądu, włącza pełnoekranowy tryb podglądu. Przycisk jest dostępny w obu trybach odtwarzania. W systemie jednego monitora wyświetlanie na pełnym ekranie kończy się
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 9
z chwilą zakończenia filmu, po dwukrotnym kliknięciu ekranu albo naciśnięciu klawisza Esc. Informacje na temat ustawień stosowanych w systemach wielu monitorów można znaleźć w części dotyczącej opcji Podgląd wideo w panelu Preferencje audio i wideo (strona 307).
Za pomocą opcji Podgląd wideo w panelu opcji Preferencje audio i wideo można skierować podgląd pełnoekranowy na drugi monitor, jeśli system jest w niego wyposażony. W programie Studio Plus można też w razie potrzeby wysłać pogląd jednocześnie na urządzenie zewnętrzne.
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Te przyciski służą do sterowania odtwarzaczem. Odtwórz/Wstrzymaj: Przycisk Odtwórz
powoduje rozpoczęcie odtwarzania filmu od jego bieżącej pozycji. Po rozpoczęciu odtwarzania przycisk Odtwórz zastępowany jest przyciskiem Wstrzymaj. Po wstrzymaniu odtwarzania sceny albumu lub klipu z okna filmu odtwarzany element pozostaje zaznaczony. Do wznawiania i zatrzymywania odtwarzania można używać również klawisza spacji.
Przejdź do początku: Ten przycisk powoduje zatrzymanie odtwarzania i skok do pierwszej klatki przeglądanego materiału.
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu: Te przyciski umożliwiają przeglądanie
filmu w obu kierunkach dwa, cztery lub dziesięć razy szybciej niż normalnie. Służą do wyszukiwania określonego fragmentu nagrania wideo, z którym chce się pracować. Kilkukrotne klikanie tych przycisków powoduje zmianę szybkości przeglądania.
10 Pinnacle Studio 10 Plus
Odtwórz ciągle: Ten przycisk powoduje ciągłe odtwarzanie klipu aktualnie zaznaczonego w oknie filmu. Funkcja ta jest szczególnie przydatna podczas wybierania i edytowania efektów oraz przejść dodatkowych. Kliknięcie dowolnego przycisku odtwarzania powoduje przerwanie ciągłego odtwarzania. Gdy aktywne jest ciągłe odtwarzanie, przycisk ciągłego odtwarzania świeci się. Ciągłość jest zachowywana nawet podczas przełączania szybkości odtwarzania.
Przyciski przewijania: Ta para elementów sterujących umożliwia zwykle przechodzenie do przodu lub do tyłu o jedną klatkę jednocześnie. Aby przechodzić o sekundy, minuty lub godziny zamiast o klatki, należy wybrać odpowiednie pole na liczniku (zobacz poniżej), a następnie zmodyfikować je za pomocą przycisków przewijania.
Suwak odtwarzania
Suwak odtwarzania służy do szybkiego przewijania przechwyconego nagrania wideo lub edytowanego filmu w obu kierunkach. Położenie suwaka wskazuje pozycję bieżącej klatki przechwyconego pliku wideo (nie tylko bieżącej sceny) lub edytowanego filmu (nie tylko bieżącego klipu). Pasek suwaka zawsze przedstawia pełną długość przeglądanego materiału.
Przesuwanie suwaka powoduje wyświetlenie w oknie podglądu odpowiedniej klatki. Jeśli w oknie filmu został uaktywniony przycisk przewijania audio, to podczas przewijania będą też słyszalne urywki audio z filmu. Szczegóły można znaleźć na stronie 72.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 11
To, czy podgląd nadąża za przesuwanym suwakiem, zależy od szybkości komputera. Przy wolnym przesuwaniu suwaka odtwarzania ekran podglądu będzie zmieniał się płynnie. Przy coraz szybszym przesuwaniu suwaka niektóre klatki zaczną być pomijane przy wyświetlaniu. Szybkość, przy której to nastąpi, zależy od posiadanego sprzętu. Płynność podglądu zmniejsza się również wraz z przyrostem całkowitej długości przewijanego suwakiem materiału.
Licznik
Licznik wyświetla bieżące położenie odtwarzania w godzinach, minutach, sekundach i klatkach. Pola licznika można modyfikować bezpośrednio w celu wybrania określonej klatki do wyświetlenia lub klatki, od której ma się rozpocząć odtwarzanie. Wystarczy kliknąć liczbę, która ma zostać zmieniona, a następnie wpisać nową wartość. Aby przejść do innego pola, należy je kliknąć lub użyć klawiszy Strzałka w lewo
lub Strzałka w prawo.
Wartość w wybranym polu można też modyfikować za pomocą przycisków przewijania znajdujących się obok licznika lub klawiszy Strzałka w górę
i Strzała w dół.
Suwak głośności
Tym elementem sterującym ustawia się ogólną głośność audio podczas odtwarzania podglądu. Odpowiada to zmianie głośności karty muzycznej przy użyciu systemowego narzędzia regulacji głośności. Zmiany te nie mają wpływu na głośność ostatecznej wersji filmu powstającej w programie Studio w trybie tworzenia filmu.
12 Pinnacle Studio 10 Plus
Mała ikona głośnika po prawej stronie tego elementu sterującego działa w trakcie odtwarzania jako przycisk wyciszenia.
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD
Te elementy sterujące składają się z czterech standardowych przycisków odtwarzania opisanych powyżej (Odtwórz/Wstrzymaj,
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu, Przejdź do początku) oraz dodatkowo z elementów sterujących odtwarzaczem DVD, opisanych w części
„Elementy sterujące odtwarzaczem DVD“ (strona 205).
Inne tematy dotyczące edycji
Szczegółowe informacje na temat edycji można znaleźć w następujących częściach:
Rozdział 5, Klipy wideo
Rozdział 6, Edycja dwuścieżkowa w programie
Studio Plus
Rozdział 7, Przejścia
Rozdział 8, Obrazy nieruchome
Rozdział 9, Menu dysku
Rozdział 10, Edytor tytułów Efekty dźwiękowe
i muzyka
Rozdział 11, Efekty dźwiękowe i muzyka Edycja
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 13
Rozszerzanie programu Studio
Jednym ze sposobów uatrakcyjniania tworzonych filmów jest korzystanie z różnorodnych filtrów audio i wideo, animowanych przejść, tytułów, menu VCD i DVD oraz efektów dźwiękowych.
Program Studio oferuje szeroki wybór setek elementów zawartości i efektów specjalnych, jednak został też przystosowany do rozbudowy zgodnie z potrzebami użytkownika. Gdy użytkownik zechce zastosować określony filtr, przejście, menu lub efekt, który nie wchodzi w skład zestawu podstawowego, program oferuje mu łatwy w użyciu mechanizm odnalezienia, zakupienia i zainstalowania tych materiałów bez potrzeby wychodzenia z programu.
Większość zawartości premiowej dostępnej dla programu Studio nie wymaga nawet
pobierania. Dostarczany wraz z programem Studio dysk DVD Bonus Content zawiera wiele elementów, takich jak przejście Hollywood FX po lewej, które początkowo pojawiają się w programie Studio jako zawartość „bonusowa“ (można ją rozpoznać po małym symbolu skrzyni ze skarbami w lewym górnym rogu ikony). Elementy takie można odblokować, nabywając kod zwany kluczem aktywacji. Każdy klucz umożliwia aktywację małej grupy pakietu kompozycji powiązanej zawartości.
Dodatkowe elementy zawartości premiowej będą sukcesywnie udostępniane do pobrania. Elementy te można wypróbować i zakupić z poziomu programu Studio, używając tej samej metody aktywacji jak w przypadku zawartości premiowej dołączonej do instalacji programu.
14 Pinnacle Studio 10 Plus
Zawartość bonusową można w prosty sposób wypróbować przed zakupem w celu sprawdzenia, czy spełnia oczekiwania. Do momentu zakupu kodu aktywacji dla elementu będzie on podczas podglądu oraz po zastosowaniu w gotowym filmie wyświetlany ze znakiem wodnym.
Nowe narzędzia, nowe multimedia, nowe granice
Dodatkowe elementy multimedialne i filtry można zakupić z poziomu programu Studio na trzy sposoby:
Za pomocą polecenia menu Pomoc ¾ Kup
klucze aktywacji (lub przycisku Premiowe
dostępnego w prawym górnym rogu okna programu Studio).
Spowoduje to otwarcie okna specjalnej przeglądarki, w której można uzyskać dostęp do strony katalogu dla dowolnego typu zawartości premiowej.
Za pomocą poleceń albumu Więcej przejść, Więcej
efektów dźwiękowych oraz Więcej menu.
Polecenia te są dostępne na listach rozwijanych w odpowiednich sekcjach albumu. Umożliwiają one pobranie, wypróbowanie i nabycie dodatkowej zawartości premiowej, która nie była dołączona do instalacji programu.
Przez klikanie przycisków aktywacji, dostępnych
w niektórych częściach programu Studio.
Przyciski te są dostępne w tych miejscach programu Studio, w których znajduje się zawartość premiowa. Powyższy przycisk jest wyświetlany w oknach narzędzi Efekty audio oraz Efekty wideo i umożliwia aktywację pakietu filtrów audio lub wideo.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 15
Na powyższej ilustracji w oknie narzędzia Efekty wideo jest otwarty pakiet RTFX Volume 2. Odblokowanie efektów z tego zestawu umożliwia przycisk Uaktywnij pakiet efektów.
Podobne przyciski w albumie umożliwiają zakup wszelkich elementów multimedialnych albumu w postaci pakietów kompozycji.
Sekcja przejść albumu z otwartym jednym z wielu pakietów kompozycji przejść Hollywood FX. Aby aktywować ten zestaw przejść, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu aktywacji (prawe okienko).
16 Pinnacle Studio 10 Plus
Jak działa aktywacja
„Aktywacja“ zawartości premiowej programu Studio oznacza nabycie licencji umożliwiającej nieograniczone używanie tej zawartości na jednym komputerze z zainstalowanym programem Studio. Mechanizm licencjonowania wykorzystuje dwa odmienne, lecz wzajemnie zależne od siebie kody:
Klucz aktywacji dla każdego nabywanego elementu
zawartości premiowej.
Paszport, który jest numerem generowanym przy
pierwszym zainstalowaniu programu Studio na danym komputerze. Aby wyświetlić swój paszport, należy wybrać polecenie menu Pomoc ¾ Mój paszport.
Ponieważ paszport jest specyficzny dla jednego komputera, to w przypadku zainstalowania programu Studio na innym komputerze konieczne jest uzyskanie nowych kluczy aktywacji. Zostaną one dostarczone bezpłatnie, jednak licencje użytkownika zarówno dla programu Studio, jak i nabytej zawartości premiowej, będą od tej pory ważne tylko na nowym komputerze.
Uwaga: Mimo że paszport jest numerem specyficznym dla danego komputera, nie mają na niego wpływu zwykłe modyfikacje sprzętu, takie jak dodawanie lub usuwanie kart, napędów czy pamięci.
W razie braku połączenia z Internetem
Klucze aktywacji zawartości premiowej można nabyć i zastosować nawet w przypadku gdy komputer, na którym jest zainstalowany program Studio, nie ma połączenia z Internetem. Kliknięcie jednego z łączy odblokowania w obrębie programu Studio spowoduje wyświetlenie okna dialogowego z informacjami
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 17
dotyczącymi zamawiania żądanej zawartości. Informacje te obejmują:
• adres URL, pod którym można uaktywnić zawartość;
identyfikatory numeryczne dla programu Studio
i elementu, który ma zostać uaktywniony;
paszport i numer seryjny.
Można więc przejść pod podany adres URL na innym komputerze, wprowadzić żądane informacje, a następnie zrealizować zakup zgodnie z instrukcjami. Udostępniony wtedy zostanie klucz aktywacji, za pomocą którego można aktywować zawartość na pierwotnym komputerze, wybierając polecenie menu Pomoc ¾ Wprowadź klucze aktywacji.
Ukrywanie i pokazywanie zawartości premiowej
Jeśli zawartość i funkcje premiowe nie mają być wyświetlane w programie Studio, należy otworzyć panel opcji Preferencje projektu i usunąć zaznaczenie jednego lub obydwu pól wyboru — Pokaż zawartość premiową i Pokaż funkcje premiowe. (Zobacz strona 303).
18 Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAL 2:
Przechwytywanie wideo
Przechwytywanie jest procesem importowania materiału wideo ze źródła wideo, na przykład z kamery, do pliku na dysku twardym komputera. Klipów z pliku z przechwyconym materiałem wideo można używać w programie Studio do tworzenia filmów.
Pliki przechwytywania można otwierać w albumie w trybie edycji programu Studio (więcej informacji znajduje się w rozdziale 3, Album).
Przechwytywanie jest pierwszym krokiem
umożliwiającym wykorzystanie materiału wideo.
Program Studio umożliwia przechwytywanie z cyfrowych (DV, Digital8, HDV) i analogowych źródeł wideo.
Szczegółowe informacje dotyczące konfigurowania programu Studio do przechwytywania materiału z określonego sprzętu znajdują się w części „Sprzęt do przechwytywania“ na stronie 26.
Dostępność: Przechwytywanie wideo z kamer HDV jest obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 19
Przechodzenie do trybu przechwytywania
Aby rozpocząć przechwytywanie, należy włączyć Tryb przechwytywania programu Studio, klikając przycisk Przechwytywanie znajdujący się w górnej części ekranu.
Spowoduje to otwarcie interfejsu trybu przechwytywania umożliwiającego skonfigurowanie i przeprowadzenie przechwytywania wideo. Wygląd interfejsu różni się nieznacznie w zależności od tego, czy źródło materiału wideo jest analogowe, czy cyfrowe.
Tematy w tym rozdziale
„Interfejs trybu przechwytywania“ (poniżej) zawiera
opis elementów sterujących oraz paneli do przechwytywania wideo cyfrowego i analogowego.
„Proces przechwytywania“ (strona 26) opisuje
konfigurowanie sprzętu, zawiera szczegółowe instrukcje dotyczące przechwytywania oraz omówienie funkcji automatycznego wykrywania scen.
„Przechwytywanie ze źródła cyfrowego“ (strona 32) i
„Przechwytywanie ze źródła analogowego“ (strona 35) zawierają opis zagadnień charakterystycznych dla poszczególnych typów źródła.
Inną metodą uzyskania materiału wideo, chociaż nie
jest to przechwytywanie w ścisłym tego słowa znaczeniu i nie wymaga użycia trybu przechwytywania w programie Studio, jest import plików z dysku DVD lub obrazu dysku DVD. Operację tę przeprowadza się za pomocą polecenia menu Plik ¾ Importuj tytuły DVD. Szczegóły można znaleźć na stronie 39.
20 Pinnacle Studio 10 Plus
INTERFEJS TRYBU
PRZECHWYTYWANIA
Narzędzia i elementy sterujące dostępne w trybie przechwytywania sążne w zależności od tego, czy sprzęt do przechwytywania jest cyfrowy, czy analogowy.
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych
Jeśli źródło materiału wideo jest cyfrowe, ekran trybu przechwytywania będzie wyglądał następująco:
Album, znajdujący się lewej górnej części ekranu, zawiera ikony odpowiadające scenom wideo, które zostały przechwycone. Odtwarzacz, w prawej górnej części ekranu, umożliwia wyświetlanie wejściowego materiału wideo kolejkowanego do przechwytywania
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 21
i monitorowanie samego przechwytywania. Dane wyświetlane w odtwarzaczu informują o dokładnej długości przechwytywanego wideo i liczbie klatek utraconych podczas przechwytywania (zazwyczaj ich liczba wynosi zero).
Panel kontrolera kamery, znajdujący się w lewej dolnej części ekranu, zawiera licznik taśmy oraz zestaw regulatorów sterujących pracą urządzenia odtwarzającego. Miernik dysku, w prawej dolnej części ekranu, określa ilość pozostałego na dysku miejsca dostępnego dla plików przechwytywania. Zawiera także przycisk Rozpocznij przechwytywanie i przyciski umożliwiające ustawienie opcji przechwytywania.
Miernik dysku i kontroler kamery zostały opisane szczegółowo na stronie 23.
Przechwytywanie ze źródeł analogowych
Zarówno album, jak i odtwarzacz służą do przechwytywania ze źródeł analogowych i cyfrowych, dlatego podczas przechwytywania ze źródła analogowego górna część ekranu wygląda tak samo jak w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego.
Jednak dolna część ekranu wygląda inaczej. Jest w niej wyświetlana druga wersja miernika dysku z dwoma panelami wysuwanymi umożliwiającymi dopasowanie poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Panele zostały opisane w temacie „Poziomy audio i wideo — źródło analogowe“ na stronie 36.
22 Pinnacle Studio 10 Plus
Źródła cyfrowe a analogowe
Podsumowując, wybór źródła cyfrowego lub analogowego wiąże się z zasadniczymi różnicami związanymi z ich obsługą:
W przypadku źródła cyfrowego kontroler kamery
umożliwia sterowanie przewijaniem taśmy w kamerze lub w magnetowidzie.
W przypadku źródła analogowego istnieje
możliwość dynamicznego zmieniania poziomów audio i wideo podczas przechwytywania.
Miernik dysku
Miernik dysku zawiera informacje dotyczące wolnego miejsca na dysku używanym podczas przechwytywania (w postaci numerycznej i graficznej). Podaje również przybliżony czas trwania materiału wideo, który zmieści się na dysku; jego ilość zależy od ilości wolnego miejsca na dysku i skonfigurowanej jakości przechwytywania. Jakość przechwytywania można wybrać za pomocą przycisków ustawień wstępnych wyświetlanych w mierniku dysku dla niektórych urządzeń przechwytywania; można też ręcznie wprowadzić ustawienia niestandardowe. Informacje dotyczące ustawień przechwytywania można znaleźć w częściach „Ustawienia źródła przechwytywania“ (strona 294) i „Ustawienia formatu przechwytywania“ (strona 299).
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 23
Miernik dysku podczas przechwytywania ze źródła cyfrowego (po lewej) i analogowego (po prawej). Klikając boczne karty w analogowej wersji miernika, można otwierać panele dodatkowe umożliwiające ustawianie poziomów wideo i audio podczas przechwytywania.
Kliknięcie przycisku Rozpocznij przechwytywanie na mierniku dysku rozpoczyna i kończy proces przechwytywania. Podczas przechwytywania opis przycisku zmienia się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Domyślną lokalizacją zapisywania przechwyconego materiału wideo jest katalog Wideo udostępnione systemu operacyjnego.
Ustawianie katalogu przechwytywania: Aby zapisać przechwycony materiał wideo w innej lokalizacji, należy kliknąć przycisk folderu plików
. Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Wybieranie folderu i domyślnej nazwy dla przechwyconego wideo. Wybrany folder będzie używany do przechowywania przechwyconego wideo podczas bieżącej i przyszłych sesji. Wprowadzona nazwa pliku będzie sugerowana jako domyślna podczas następnego przechwytywania.
24 Pinnacle Studio 10 Plus
Kontroler kamery
Poniższy panel z regulatorami jest wyświetlany w trybie przechwytywania, jeśli materiał wideo jest przechwytywany ze źródła cyfrowego. Urządzenia analogowe muszą być obsługiwane ręcznie.
Kontroler kamery i powiększenie regulatorów. Licznik znajdujący się nad przyciskami sterującymi określa bieżącą pozycję taśmy źródłowej oraz bieżący tryb pracy kamery.
Regulatory od lewej do prawej: Zatrzymaj, Przewiń do tyłu/Przejrzyj, Odtwórz, Szybko przewiń do przodu/Ustaw oraz Wstrzymaj.
Przyciski Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu (drugi rząd) umożliwiają odnalezienie
odpowiedniej klatki. Obydwa przyciski są dostępne tylko w przypadku, gdy urządzenie jest w trybie wstrzymania.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 25
PROCES PRZECHWYTYWANIA
Program Studio umożliwia przechwytywanie materiału wideo z różnorodnych urządzeń analogowych i cyfrowych. Używane urządzenie należy wybrać w panelu opcji Źródło przechwytywania. Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do przechwytywania“ (poniżej).
Sam proces przechwytywania jest prostą procedurą krokową (zobacz: strona 28). Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa normalne przerwy w materiale wideo i dzieli go na „sceny“. Po wykryciu każda scena jest dodawana do albumu, w którym odpowiada jej ikona pierwszej klatki. Opis automatycznego wykrywania scen rozpoczyna się na stronie 31.
Niektóre opcje przechwytywania można stosować wyłącznie do przechwytywania ze źródeł cyfrowych lub analogowych. Zostały one opisane w odpowiednich częściach: „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych“ (strona 32) lub „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (strona 35).
Sprzęt do przechwytywania
W zależności od używanego sprzętu do przechwytywania, program Studio może przechwytywać wideo cyfrowe i analogowe z następujących źródeł:
26 Pinnacle Studio 10 Plus
Cyfrowe: Kamera wideo typu DV lub Digital8
podłączona do portu IEEE-1394 (FireWire). W programie Studio Plus jest dodatkowo obsługiwane przechwytywanie ze źródeł HDV.
Analogowe: Kamera wideo lub magnetowid
z wyjściami analogowymi podłączone do karty przechwytywania (lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze standardem DirectShow.
Analogowe: Kamera wideo lub kamera
internetowa USB. Firma Pinnacle Systems ma w swojej ofercie pełną gamę kart i urządzeń przechwytujących zgodnych ze standardem DV, analogowych lub działających w obydwu wymienionych trybach. Aby uzyskać więcej informacji, należy skontaktować się ze sprzedawcą lub
odwiedzić witrynę sieci Web firmy Pinnacle:
www.pinnaclesys.com
Aby wybrać urządzenie przechwytywania:
1. Kliknij polecenie Ustawienia ¾ Źródło
przechwytywania. Zostanie wyświetlony panel opcji Źródło
przechwytywania.
2. Z list rozwijanych Wideo i Audio w obszarze
Urządzenia przechwytywania wybierz urządzenia, których chcesz używać, a następnie kliknij przycisk OK.
Szczegółowe informacje dotyczące panelu Źródło przechwytywania znajdują się w części „Ustawienia źródła przechwytywania“ na stronie 294).
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 27
Przechwytywanie obrazu standardowego i panoramicznego
W programie Studio można przechwytywać klatki o standardowym współczynniku proporcji (4:3) i w formacie panoramicznym (16:9). W przypadku sprzętu cyfrowego format klatki jest wykrywany automatycznie. W przypadku sprzętu analogowego należy wybrać z listy rozwijanej Współczynnik proporcji w panelu opcji Źródło przechwytywania format odpowiadający materiałowi źródłowemu. Ustawienie to nie służy do konwersji formatów. Jego funkcja polega na określaniu odpowiedniego współczynnika proporcji, który należy zastosować do wyświetlanego wideo na potrzeby programu Studio.
Przechwytywanie krok po kroku
Poniżej zamieszczono szczegółowy opis procesu przechwytywania. Instrukcje dotyczą przechwytywania materiałów analogowych i cyfrowych, a ewentualne różnice są dokładnie omówione.
Dalsze informacje dotyczące niektórych czynności można znaleźć w innych częściach tego rozdziału. Szczegółowe opisy paneli opcji Źródło przechwytywania i Format przechwytywania można też znaleźć w dodatku A: Opcje ustawień (strona 293).
Aby przechwycić materiał wideo:
1. Sprawdź, czy urządzenia są poprawnie podłączone.
W przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego kamera lub magnetowid muszą być podłączone do portu 1394 komputera.
28 Pinnacle Studio 10 Plus
W przypadku przechwytywania materiału analogowego podłącz źródło wideo do gniazda wejściowego (zespolonego sygnału wizyjnego lub S-Video) sprzętu przechwytywania. W razie potrzeby podłącz źródło audio do gniazda wejścia audio sprzętu przechwytywania; jeśli gniazdo nie istnieje, podłącz źródło audio do gniazda wejściowego karty dźwiękowej komputera.
2. Kliknij przycisk Przechwytywanie znajdujący się
w górnej części ekranu, jeśli tryb przechwytywania nie jest jeszcze włączony. Zostanie wyświetlony interfejs trybu przechwytywania (zobacz: strona 21).
3. Kliknij odpowiednie ustawienie przechwytywania
na mierniku dysku. Aby wprowadzić szczegółowe ustawienia, kliknij przycisk Ustawienia na mierniku dysku. Spowoduje to otwarcie panelu opcji Format przechwytywania (strona 299).
Należy pamiętać, że przechwytywanie w formacie DV wymaga dużo więcej miejsca na dysku niż przechwytywanie w formacie MPEG. Jeśli planowane jest wyprowadzenie filmu na dysk optyczny (VCD, S-VCD lub DVD), należy raczej wybrać przechwytywanie w formacie MPEG.
W przypadku przechwytywania ze źródła analogowego należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania rośnie rozmiar przechwyconego pliku wideo.
Dalsze objaśnienie tych opcji można znaleźć w częściach „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych“ (strona 32) i „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (strona 35).
4. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie na
mierniku dysku.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 29
Zostanie wyświetlone okno dialogowe Przechwytywanie obrazu wideo.
5. Wpisz nazwę pliku przechwytywania, który
zostanie utworzony, lub zaakceptuj nazwę domyślną. Możesz również wprowadzić limit czasu trwania przechwytywania.
6. Jeśli materiał wideo ma być przechwytywany
z kamery analogowej lub magnetowidu, uruchom odtwarzanie. Ta czynność jest zbędna w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego, ponieważ w razie potrzeby program Studio steruje urządzeniami odtwarzającymi materiał wideo.
7. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie
w oknie dialogowym Przechwytywanie obrazu wideo. Tekst przycisku zmieni się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Rozpocznie się przechwytywanie. W oknie odtwarzacza będzie wyświetlany przechwycony materiał wideo zapisywany na dysku twardym (chyba że zostało usunięte zaznaczenie pola wyboru Podgląd przechwytywania w panelu opcji Źródło przechwytywania).
Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa sceny, korzystając z bieżących ustawień w panelu opcji Źródło przechwytywania.
8. Kliknij przycisk Zatrzymaj przechwytywanie, aby
zakończyć przechwytywanie w dowolnym momencie.
Program Studio automatycznie przerwie przechwytywanie, jeśli na dysku twardym zabraknie miejsca lub zostanie osiągnięty wprowadzony maksymalny czas trwania przechwytywania.
30 Pinnacle Studio 10 Plus
Wykrywanie scen
Automatyczne wykrywanie scen jest jedną z ważniejszych funkcji programu Studio. Podczas przechwytywania program Studio automatycznie wykrywa przerwy w materiale wideo i dzieli go na sceny. Dla każdej wykrytej sceny w sekcji scen wideo albumu tworzona jest odpowiednia ikona.
W zależności od używanego urządzenia przechwytywania automatyczne wykrywanie scen jest przeprowadzane w czasie rzeczywistym podczas przechwytywania lub bezpośrednio po zakończeniu przechwytywania (jako oddzielny proces).
Wykrywanie scen można skonfigurować, korzystając z opcji w obszarze Wykrywanie scen podczas
przechwytywania wideo w panelu opcji Źródło przechwytywania (polecenia Ustawienia ¾ Źródło przechwytywania). Liczba dostępnych opcji
wykrywania scen zależy od typu źródła materiału wideo. Opcje, których nie można zastosować, są w tym oknie dialogowym wyłączone.
Cztery dostępne opcje to:
Automatyczne w oparciu o datę i godzinę
nakręcenia: Ta opcja jest dostępna jedynie podczas
przechwytywania ze źródła DV. Podczas
przechwytywania program Studio monitoruje dane
sygnatur czasowych na taśmie i rozpoczyna nową
scenę po każdej znalezionej przerwie.
Automatyczne w oparciu o zawartość wideo:
Program Studio wykrywa zmiany w zawartości
wideo i tworzy nową scenę po każdej poważnej
zmianie obrazu. Ta funkcja może działać
nieprawidłowo, jeśli oświetlenie jest niestabilne.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 31
W skrajnym przypadku wideo nakręcone
w dyskotece z włączonym stroboskopem składałoby
się ze scen tworzonych za każdym razem, kiedy
zapalała się lampa stroboskopowa.
Utwórz nową scenę co X sekund: Program Studio
tworzy nowe sceny w określonych odstępach
czasowych. Ta funkcja może być przydatna
w przypadku dzielenia na sceny materiału
zawierającego długie ujęcia.
Bez automatycznego wykrywania scen: Opcję tę
należy wybrać, jeśli cały proces przechwytywania
ma być monitorowany i użytkownik chce ręcznie
wskazywać miejsca podziału na sceny. Aby podczas
przechwytywania wstawić przerwę między scenami,
należy nacisnąć klawisz spacji
.
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
CYFROWYCH
W tej części opisano przechwytywanie ze źródeł DV (kamery wideo lub magnetowidu) i portu 1394. Informacje o przechwytywaniu ze źródeł analogowych można znaleźć w części „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ na stronie 35.
Podczas przechwytywania z pełną jakością można wybrać jedną z dwóch opcji kodowania i kompresowania danych wideo. W większości przypadków oczywisty jest wybór formatu DV, ale jeśli planowane jest wyprowadzenie ukończonego filmu na dysk (VCD, S-VCD lub DVD), korzystniejsze będzie wybranie formatu MPEG-1 lub MPEG-2.
32 Pinnacle Studio 10 Plus
Ponieważ podczas kodowania MPEG-2 muszą być prowadzone intensywne obliczenia, starsze komputery mogą nie być wystarczająco szybkie do osiągnięcia zadowalających wyników przechwytywania MPEG-2. Typ posiadanego sprzętu do przechwytywania oraz wybrana jakość przechwytywania pomagają w określeniu minimalnej wymaganej szybkości procesora. W przypadkach, w których program Studio zdoła oszacować, że komputer nie jest wystarczająco szybki do obsługi określonego przechwytywania, użytkownik zostanie powiadomiony o problemie i będzie mieć możliwość anulowania operacji.
DV
DV jest formatem wysokiej rozdzielczości, a pliki w tym formacie zajmują dużo miejsca na dysku.
Kamera wideo kompresuje i zapisuje materiał wideo na taśmie z szybkością 3,6 MB/s z jakością zbliżoną do emitowanych materiałów wideo. Podczas przechwytywania dane wideo są przenoszone bezpośrednio z taśmy w kamerze na dysk twardy komputera bez wprowadzania jakichkolwiek zmian ani dodatkowej kompresji. Przechwytywanie wideo DV zajmuje bardzo dużo miejsca na dysku, dlatego jeśli miejsce na dysku jest problemem w systemie, lepiej przechwytywać małe fragmenty nagrania niż całą taśmę.
Ilość wymaganego miejsca na dysku można obliczyć, mnożąc długość materiału wideo w sekundach przez 3,6. Wynikiem jest ilość wymaganego miejsca w megabajtach. Na przykład:
1 godzina materiału wideo = 3 600 sekund (60 x 60) 3 600 sekund x 3,6 MB/s = 12 960 MB (12,7 GB) Czyli 1 godzina materiału wideo zajmuje 12,7 GB miejsca.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 33
Aby przechwytywać wideo DV, dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełniają wszystkie dyski twarde SCSI i większość dysków UDMA. Przy pierwszej próbie przechwycenia obrazu program Studio przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest on dostatecznie szybki.
MPEG
Na dyskach DVD i S-VCD umieszczane są pliki w formacie MPEG-2, który jest rozszerzeniem formatu MPEG-1 stosowanym na dyskach VCD. Pliki MPEG przeznaczone do publikowania w Internecie będą miały niską rozdzielczość i format MPEG-1.
Panel opcji Format przechwytywania (Ustawienia ¾ Format przechwytywania) zawiera opcje pozwalające na kontrolowanie jakości materiału przechwytywanego do pliku w formacie MPEG. Szczegółowe informacje dotyczące opcji jakości MPEG można znaleźć w części „Ustawienia formatu przechwytywania“ na stronie 299.
Poziomy audio i wideo — źródło cyfrowe
Podczas przechwytywania ze źródeł cyfrowych stosowany jest materiał audio i wideo, który został zakodowany cyfrowo bezpośrednio w kamerze podczas nagrywania. Podczas przesyłania materiału wideo przez port 1394 do komputera dane zachowują skompresowany format cyfrowy, dlatego nie można zmieniać poziomów audio i wideo podczas przechwytywania. Poziom audio i wideo można natomiast dopasowywać podczas przechwytywania ze źródeł analogowych.
34 Pinnacle Studio 10 Plus
W przypadku przechwytywania ze źródeł cyfrowych dopasowywanie poziomów audio i wideo należy przeprowadzić w trybie edycji, w którym program Studio udostępnia dodatki plug-in efektów wideo, umożliwiające dostosowanie balansu optycznego klipu, i efektów audio, pozwalających ulepszyć jakość dźwięku. Efekty umożliwiają dopasowywanie pojedynczych klipów i nie można ich używać do wprowadzania zmian globalnych mających wpływ na cały materiał wideo w pliku przechwytywania.
Więcej informacji można znaleźć w częściach „Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (poniżej), „Używanie efektów wideo (strona 119) i „Efekty audio“ (strona 267).
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
ANALOGOWYCH
Tematy w tej części dotyczą przechwytywania materiału ze sprzętu analogowego. Mogą to być na przykład następujące urządzenia:
Kamera wideo lub magnetowid z wyjściami
analogowymi podłączone do karty przechwytującej
(lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze
standardem DirectShow.
Kamera wideo podłączona do złącza USB lub
kamery internetowej. Jeśli używana jest kamera cyfrowa podłączona do komputera poprzez port 1394, należy zapoznać się z informacjami w części „Przechwytywanie ze źródła DV“ na stronie 32.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 35
Opcje jakości przechwytywania
W przypadku większości analogowego sprzętu do przechwytywania program Studio udostępnia trzy wstępne ustawienia jakości — Dobra, Lepsza i Najlepsza — oraz opcję Niestandardowa. Sposób przekładania się tych ustawień wstępnych na konkretne ustawienia rozmiaru obrazu, szybkości ramek czy jakości i charakterystyki kompresji zależy od możliwości używanego sprzętu. Należy pamiętać, że wraz ze wzrostem jakości przechwytywania wzrasta ilość wymaganego miejsca na dysku. Aby skonfigurować własne ustawienia przechwytywania wideo, należy wybrać opcję Niestandardowa. Więcej informacji dotyczących ustawień przechwytywania wideo można znaleźć w dodatku A, Opcje ustawień (strona 299).
Poziomy audio i wideo — źródło
analogowe
Program Studio udostępnia panele wysuwane umożliwiające sterowanie poziomami audio i wideo podczas przechwytywania. Ta funkcja jest szczególnie użyteczna, jeśli materiały wideo pochodzą z wielu źródeł i konieczne jest ujednolicenie ich jakości.
36 Pinnacle Studio 10 Plus
Panele wideo (po lewej) i audio (po prawej)
umożliwiające ustawianie poziomów podczas
przechwytywania ze źródeł analogowych.
Poziomy audio i wideo można wprawdzie dopasowywać, korzystając z odpowiednich efektów wideo dostępnych w trybie edycji, jednak odpowiednie ustawienie poziomów już podczas przechwytywania likwiduje późniejsze problemy z korekcją kolorów.
Natomiast poprawne ustawienie opcji audio zapewni jednakowy poziom głośności i odpowiednią jakość dźwięku w przechwytywanym materiale.
W przypadku niektórych urządzeń przechwytywania dostępnych jest mniej opcji niż omówiono i przedstawiono na ilustracjach w tej części. Na przykład jeśli sprzęt do przechwytywania nie obsługuje przechwytywania stereofonicznego audio, element sterujący ustawieniem balansu nie zostanie wyświetlony na panelu audio.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 37
Wideo
Klikając odpowiedni przycisk źródła (Zespolony sygnał wizyjny lub S-Video), można wybrać typ materiału
wideo, który będzie przetwarzany do postaci cyfrowej. Pięć suwaków umożliwia ustawienie jasności (rozjaśnienia), kontrastu (poziomu czerni), ostrości, odcienia i nasycenia kolorów w przechwytywanym materiale wideo.
Uwaga: Suwak Odcień nie jest wyświetlany w przypadku przechwytywania z urządzeń działających w systemie PAL.
Audio
Za pomocą przycisków Przechwytywanie audio można określić, czy program Studio ma przechwytywać audio razem z materiałem wideo. Jeśli źródło dostarcza jedynie sygnał wideo, należy kliknąć przycisk Wyłącz. Suwaki umożliwiają ustawianie poziomu wejściowego i balansu stereo w przechwytywanym audio.
38 Pinnacle Studio 10 Plus
IMPORTOWANIE WIDEO Z DYSKU DVD
Mimo że nie jest to przechwytywanie w ścisłym tego słowa znaczeniu, materiał wideo można też wprowadzić do programu Studio, importując go z niechronionego dysku DVD lub obrazu dysku DVD przechowywanego na dysku twardym. Wybranie polecenia menu Plik ¾ Importuj tytuły DVD powoduje otwarcie okna dialogowego, w którym można odszukać odpowiedni materiał DVD i wyświetlić jego podgląd, a następnie zaimportować go jako plik MPEG-2 do wybranego folderu.
Uwaga: Jeśli audio na dysku DVD jest w formacie AC3, konieczne może być nabycie kodu aktywacji do oprogramowania kodeka AC3.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 39
Aby zaimportować materiał wideo z dysku DVD:
1. Wybierz dysk DVD lub jego obraz, korzystając
z eksploratora folderów w obszarze Wybierz dysk lub obraz.
Program Studio wyświetli w obszarze Wybierz tytuły do zaimportowania listę „tytułów“ (plików wideo) dostępnych we wskazanej lokalizacji.
2. Za pomocą przycisku przeglądania folderów
wybierz folder docelowy dla importowanych plików.
3. Wprowadź nazwę dysku DVD. Zostanie ona użyta
jako część nazw importowanych plików. Na przykład po nadaniu dyskowi DVD lub jego obrazowi nazwy „Moje DVD“ i zaimportowaniu tytułu nr 12 nazwa pliku wynikowego będzie następująca:
Moje DVD_Tytuł_12.mpg
4. Wybierz tytuły, które chcesz zaimportować,
zaznaczając pola wyboru obok ich nazw. Za pomocą elementów sterujących odtwarzaczem po prawej stronie okna dialogowego możesz wyświetlić podgląd zawartości aktualnie wybranego tytułu.
5. Kliknij przycisk Importuj.
Program Studio wyświetli pasek postępu umożliwiający monitorowanie postępu operacji importowania. Po jej ukończeniu zawartość pliku będzie dostępna do edycji w albumie, tak jak zwykły plik przechwytywania (szczegóły znajdują się w następnym rozdziale).
40 Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 3:
Album
Sekcja scen wideo albumu. Klikając karty z lewej strony albumu, można przejrzeć materiały dostępne w innych sekcjach.
Materiały źródłowe używane do tworzenia filmu są przechowywane w różnych sekcjach albumu, do których dostęp uzyskuje się za pośrednictwem następujących kart:
Sceny wideo: Ta sekcja zawiera fragmenty przechwyconego nagrania wideo. Przechwycone pliki można otwierać i przeglądać bezpośrednio lub ładować je do albumu, gdzie ich sceny są prezentowane w postaci ikon miniatur.
Aby użyć określonej sceny w tworzonym filmie, wystarczy przeciągnąć jej ikonę do okna filmu. Zobacz część „Sekcja scen wideo“ na stronie 45.
Rozdział 3: Album 41
Przejścia: Ta sekcja albumu zawiera efekty zanikania, pojawiania się, rozpraszania, wysunięcia oraz inne typy przejść, w tym również specjalnie opracowane przejścia Hollywood FX. Aby użyć przejścia, należy umieścić je przy lub między klipami wideo i grafiką w oknie filmu. Zobacz część „Sekcja przejść“ na stronie 59.
Tytuły: Ta sekcja zawiera udostępnione do edycji tytuły, których można używać w charakterze nakładek lub grafiki pełnoekranowej. Tytuły można tworzyć samodzielnie od podstaw. Można też używać dostarczonych gotowych tytułów i dostosowywać je do własnych potrzeb. Program Studio obsługuje efekty opadania, przesuwania i wiele efektów typograficznych. Zobacz część „Sekcja tytułów“ na stronie 62.
Fotografie i pobrane klatki: Jest to sekcja zawierająca zdjęcia, mapy bitowe oraz pobrane klatki wideo. Moż
na ich używać w trybie pełnoekranowym lub też w charakterze nakładek na główne nagranie wideo. Obsługiwana jest większość standardowych formatów plików obrazów. Zobacz część „Sekcja fotografii i pobranych klatek“ na stronie 64.
Menu dysku: Program Studio zawiera obszerny zbiór menu rozdziałów używanych przy tworzeniu dysków DVD, VCD oraz S-VCD. Można ich używać bez zmian, modyfikować je lub też tworzyć własne. Zobacz część „Sekcja menu dysku“ na stronie 65.
Efekty dźwiękowe: Program Studio jest dostarczany z szeroką gamą efektów dźwiękowych o wysokiej jakości. Można również używać plików wav, mp3 i avi nagranych
42 Pinnacle Studio 10 Plus
samodzielnie lub uzyskanych z innych źródeł. Zobacz część „Sekcja efektów dźwiękowych“ na stronie 67.
Muzyka: W tej sekcji albumu można wyszukiwać pliki muzyczne przechowywane na dysku twardym i używać ich w tworzonych filmach. Obsługiwane są pliki w formatach wav, mp3 i avi. Zobacz część „Sekcja muzyki“ na stronie 69.
Korzystanie z albumu
Każda z sekcji albumu zawiera tyle stron, ile jest potrzebnych do pomieszczenia ikon reprezentujących elementy zawarte w tej sekcji. W prawej górnej części każdej strony albumu program Studio wyświetla bieżący numer strony oraz całkowitą liczbę stron w danej sekcji. Klikając strzałki, można przechodzić między stronami do przodu lub wstecz.
Zawartość albumu każdego typu można łatwo przeglądać, klikając odpowiednie ikony.
W tym rozdziale omówione zostały kolejno wszystkie sekcje albumu, począwszy od szczegółowego opisu najważniejszej z nich: sekcji scen wideo. Korzystanie z zawartości albumu przy tworzeniu filmu jest tematem rozdziałów od 4 do 11.
Foldery źródłowe zawartości albumu
Ikony scen w sekcji scen wideo pochodzą z przechwyconego pliku wideo, natomiast sekcja przejść zawiera pozycje z plików zasobów skojarzonych z programem Studio.
Ikony w pozostałych pięciu sekcjach albumu różnią się pod tym względem: reprezentują bowiem pliki zapisane w określonym folderze na dysku. Każda
Rozdział 3: Album 43
z tych sekcji — tytułów, obrazów, menu dysku, efektów dźwiękowych i muzyki — ma przypisany folder domyślny, przy czym w razie potrzeby możliwe jest wybranie innego folderu.
Folder źródłowy zawartości sekcji jest wymieniony w lewej górnej części sekcji albumu, obok małego przycisku folderu . Aby zmienić lokalizację źródłową bieżącej sekcji, należy wybrać folder z listy rozwijanej lub kliknąć przycisk, odszukać w systemie inny folder i wybrać dowolny plik. Wybrany plik zostanie wyróżniony w ponownie wypełnionej sekcji albumu.
Ikony zawarte w sekcji tytułów reprezentują pliki przechowywane w wybranym folderze źródłowym na dysku twardym. Lista rozwijana u góry sekcji albumu umożliwia wybranie opcji Tytuły standardowe lub Moje tytuły z zainstalowanego folderu Titles. Przycisk folderu obok listy umożliwia wyszukanie plików tytułów w innym miejscu na dysku twardym. Sekcja menu dysku działa podobnie.
W niektórych sekcjach albumu jest też dostępny przycisk folderu nadrzędnego , umożliwiający przechodzenie w obrębie grupy folderów zawierających odpowiednie pliki.
44 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA SCEN WIDEO
W tym miejscu, czyli w sekcji scen wideo
albumu zawierającej nieprzetworzony materiał wideo, rozpoczyna się właściwy proces edycji. Pierwszą czynnością podczas tworzenia filmu jest zwykle przeciągnięcie scen wideo z albumu do okna filmu poniżej (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
Sceny w albumie są wyświetlane w takiej kolejności, w jakiej zostały przechwycone. Kolejności tej nie można zmienić, ponieważ zależy ona od pliku przechwytywania. Sceny mogą być jednakże dodawane do filmu w dowolnej wybranej kolejności.
Podobnie nie można przycinać (edytować) scen w albumie, ale można używać dowolnych fragmentów sceny po dodaniu jej do filmu w postaci klipu.
Elementy interfejsu
Sekcja scen wideo oferuje kilka specjalnych funkcji interfejsu:
Sceny, które zostały dodane do okna filmu, są
wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru. Znacznik wyboru jest widoczny tak długo jak jakikolwiek klip w oknie filmu pochodzi z danej sceny.
Aby sprawdzić, w którym miejscu bieżącego
projektu została użyta określona scena albumu, można skorzystać z polecenia menu Album ¾ Znajdź scenę w projekcie. Program Studio wyróżni w oknie filmu wszystkie klipy pochodzące z wybranych scen. Można też wykonać operację odwrotną, korzystając z polecenia Znajdź scenę w albumie, dostępnego w menu podręcznym klipu w oknie filmu.
Rozdział 3: Album 45
Prawie wszystkie polecenia menu odnoszące się do scen są dostępne zarówno w menu głównym Album, jak i w menu podręcznym, wyświetlanym po kliknięciu wybranej sceny prawym przyciskiem myszy.
Porada: Gdy w niniejszej dokumentacji pojawi się odwołanie do polecenia menu, np. Album ¾ Połącz sceny, należy pamiętać, że odpowiadające mu polecenie jest zwykle dostępne też w menu podręcznym (kontekstowym).
Zestawienie dostępnych operacji
W związku z kluczową rolą, jaką odgrywa sekcja scen wideo albumu, udostępnia ona bogaty zestaw operacji. Omówiono je poniżej w następujących tematach:
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Przeglądanie przechwyconego materiału wideo
Zaznaczanie scen i plików
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Widok komentarzy
Łączenie i dzielenie scen na kawałki
Ponowne wykrywanie scen
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Domyślnymi lokalizacjami plików wideo użytkownika są folder Moje wideo oraz domyślny folder przechwytywania w systemie Windows. Podczas przeglądania strony zawartości folderu w sekcji scen wideo obie lokalizacje zawsze pojawiają się na liście rozwijanej w górnej części albumu.
46 Pinnacle Studio 10 Plus
Można również wybrać inne foldery na dysku twardym do przechowywania plików wideo. Lista zawiera zarówno foldery bieżące, jak i poprzednie (jeśli różnią się od dwóch standardowych lokalizacji), więc mogą pojawić się jednocześnie cztery różne foldery.
W systemie Windows XP folder przechwytywania znajduje się w folderze dokumentów „All Users“ systemu. Rzeczywista nazwa folderu przechwytywania to My videos (Moje wideo), ale w Eksploratorze Windows i w programie Studio jest on widoczny pod nazwą Udostępnione wideo. Odróżnia go to od folderu Moje wideo znajdującym się w osobistym folderze dokumentów użytkownika.
Otwieranie folderu
Strona zawartości folderu jest wyświetlana za każdym razem po wybraniu nowego folderu. Zawiera zarówno podfoldery, jak i cyfrowe pliki wideo w wybranym folderze:
Trzy sposoby otwierania folderu
Wybierz nazwę folderu na liście rozwijanej na
stronie zawartości folderu.
Wybierz folder wymieniony na stronie zawartości
folderu.
Kliknij przycisk folderu nadrzędnego .
Rozdział 3: Album 47
Otwieranie pliku
Po wybraniu pliku wideo wyświetlana jest strona zawartości pliku z widocznymi ikonami reprezentującymi zawarte w pliku sceny:
Trzy sposoby otwierania pliku wideo cyfrowego
Wybierz nazwę pliku na liście rozwijanej na stronie
zawartości pliku.
Kliknij dwukrotnie plik wymieniony na stronie
zawartości folderu.
Kliknij przycisk przeglądania w poszukiwaniu
plików
i za pomocą okna dialogowego Otwieranie odszukaj na dysku twardym plik wideo cyfrowego o dowolnym obsługiwanym typie.
Wykrywanie scen i miniatury
Album zostanie wypełniony wykrytymi scenami z przechwyconego materiału wideo (zobacz „Wykrywanie scen“ na stronie 31). Każda scena jest widoczna jako miniatura — ikona pierwszej klatki danej sceny. Jeśli pierwsza klatka nie jest dobrą ikoną sceny, program Studio umożliwia wybór innej.
Aby zmienić miniatury w albumie:
1. Wybierz scenę do zmiany.
2. Za pomocą odtwarzacza odszukaj klatkę, która ma
być widoczna w miniaturze.
3. Kliknij polecenie menu Album ¾ Ustaw miniaturę.
48 Pinnacle Studio 10 Plus
Współczynniki proporcji wideo
Większość plików wideo cyfrowego zawiera informacje umożliwiające programowi Studio automatyczne wykrycie współczynnika proporcji klatek 4:3 lub 16:9. Jeśli plik nie zawiera informacji o współczynniku proporcji, w programie Studio domyślnie przyjmowany jest standardowy format 4:3.
Polecenia Współczynnik proporcji 4:3 oraz Współczynnik proporcji 16:9 w menu Album umożliwiają ręczne ustawienie wymaganego współczynnika. Polecenia te są też dostępne w menu podręcznym wideo w albumie (wywoływanym prawym przyciskiem myszy). Metodą ich działania jest rozciąganie oryginalnych klatek do nowego rozmiaru. Na przykład jeśli współczynnik proporcji filmu w formacie 4:3 zostanie ustawiony na 16:9, to osoby i obiekty występujące na filmie będą wyglądać na poszerzone w stosunku do wysokości.
żni się to od operacji konwersji rozmiaru klatek, która następuje po dodaniu sceny do projektu filmowego o „odwrotnym“ współczynniku proporcji. W takim przypadku scena jest skalowana równomiernie w obydwu wymiarach, tak aby zmieściła się w klatce docelowej, a nadmiar jest wyświetlany na czarno.
Rozdział 3: Album 49
Ilustracja po lewej — oryginalna klatka w formacie 4:3; ilustracja środkowa — ta sama klatka z czarnymi paskami bocznymi po dodaniu jej do projektu o formacie 16:9; ilustracja po prawej — ta sama klatka po zastosowaniu polecenia Współczynnik proporcji 16:9.
Uwaga: Format klatek projektu filmowego, którego nie można zmienić po utworzeniu projektu, można ustawić dla nowych projektów w panelu opcji Preferencje projektu. Więcej informacji można znaleźć na stronie 303.
Przeglądanie przechwyconego
materiału wideo
Sceny otwartego pliku przechwyconego materiału wideo mogą być przeglądane w dowolnym momencie pojedynczo lub po kilka jednocześnie.
Aby przejrzeć przechwycony materiał wideo od wybranej sceny:
1. Kliknij w albumie ikonę żądanej sceny.
W odtwarzaczu zostanie wyświetlona pierwsza klatka wybranej sceny.
50 Pinnacle Studio 10 Plus
2. Kliknij w odtwarzaczu przycisk Odtwórz.
Odtworzone zostaną wybrane sceny oraz sceny po nich następujące. Postęp odtwarzania jest wskazywany na trzy sposoby.
W miarę odtwarzania wyróżniane są kolejne
sceny.
Suwak odtwarzacza wskazuje bieżącą pozycję
w obrębie całego filmu.
Podczas odtwarzania przy miniaturach scen
wyświetlany jest pasek postępu. W miarę kontynuowania przeglądania przechwyconego materiału wideo pasek postępu przesuwa się od jednej miniatury do kolejnej.
Przeglądanie plików wideo cyfrowego
Gdy w albumie otwarty jest folder, a nazwa pliku wideo cyfrowego jest zaznaczona, można przejrzeć materiał wideo przy użyciu odtwarzacza bez konieczności otwierania tego pliku w albumie.
Rozdział 3: Album 51
Zaznaczanie scen i plików
Program Studio oferuje szereg sposobów zaznaczania scen i innych elementów znajdujących się w sekcji scen wideo albumu. Zaznaczone sceny wideo oznaczane są wyróżnionym obramowaniem. Zaznaczone foldery i pliki wideo mają wyróżnione nazwy.
Zaznaczone sceny mają wyróżnione obramowanie
(scena w środku).
Techniki zaznaczania odpowiadają konwencjom systemu Windows. Z następujących technik można korzystać osobno lub łącząc je:
Wybierz polecenie menu Edycja ¾ Zaznacz wszystko
lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A, aby zaznaczyć wszystkie sceny (lub pliki i foldery) wyświetlane aktualnie w albumie, również te znajdujące się na innych stronach.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Shift
pozwala zaznaczyć określony zakres sąsiadujących elementów.
Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Ctrl
pozwala dodać do zaznaczenia lub usunąć z niego pojedyncze elementy.
Ustaw wskaźnik myszy w pustym miejscu strony
albumu, kliknij i przeciągnij zaznaczenie, zaznaczając wszystkie pozycje znajdujące się w jego obrębie.
52 Pinnacle Studio 10 Plus
Klawisze strzałek umożliwiają poruszanie się po
polach albumu. Klawisze strzałek w połączeniu z klawiszem Shift umożliwiają przechodzenie po elementach i jednoczesne zaznaczanie ich.
Zaznaczone foldery i pliki wideo mają
wyróżnione nazwy.
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy nad scenami wideo wskaźnik zastępowany jest symbolem pobierania. Chwilowe wstrzymanie wskaźnika nad sceną
powoduje wyświetlenie etykietki z jej czasem rozpoczęcia i długością. Po wstrzymaniu symbolu pobierania nad sceną okno to jest wyświetlane przez kilka sekund. Wyświetlany czas rozpoczęcia jest kodem czasowym pochodzącym z oryginalnego źródłowego materiału wideo, wyrażonym w minutach, sekundach i klatkach.
Aby uzyskać informacje o plikach wideo, gdy sekcja scen wideo jest w trybie widoku folderu, należy wybrać polecenie Widok szczegółów z menu
kontekstowego albumu. Informacje te obejmują nazwę pliku, rozdzielczość, współczynnik proporcji, czas trwania oraz szybkość klatek. Bardziej zwarty widok listy można przywrócić poleceniem Widok ikon.
Rozdział 3: Album 53
Widok komentarzy
W domyślnym widoku sekcji scen wideo, o nazwie Widok scen, każda scena reprezentowana jest przez ikonę miniatury. Aby wyświetlić więcej informacji na temat każdej sceny, należy użyć polecenia menu Album ¾ Widok komentarzy.
W widoku komentarzy przy scenach albumu wyświetlane są dostępne do edycji podpisy. Wykorzystanie tych podpisów zależy od użytkownika: mogą to być słowa kluczowe wyszukiwania, nazwy scen lub komentarze opisujące zawartość scen. Domyślny podpis generowany jest na podstawie kolejnego numeru sceny i jej czasu trwania (np. Scena 3, 7:21“).
Po kliknięciu sceny wideo wyświetlane jest obok pole tekstowe umożliwiające wprowadzenie własnej nazwy lub komentarza.
54 Pinnacle Studio 10 Plus
Wybieranie scen według nazwy
Opcja o takiej nazwie umożliwia wybieranie scen wideo przez wyszukiwanie słów kluczowych w komentarzach. Aby otworzyć poniższe okno dialogowe, należy wybrać polecenie Album ¾ Wybierz sceny według nazwy.
W polu tekstowym należy wprowadzić słowo kluczowe i kliknąć przycisk OK, aby wyróżnić wszystkie sceny albumu, których podpis zawiera dane słowo kluczowe. Domyślne podpisy nie są przeszukiwane, jedynie podpisy zmodyfikowane przez użytkownika.
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki
Po przejrzeniu scen może zajść konieczność ich połączenia w większe lub podzielenia na mniejsze części. Takie manipulacje wykonuje się bardzo prosto.
Rozdział 3: Album 55
Aby połączyć sceny w albumie:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do połączenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Połącz sceny.
Zaznaczone sceny zostaną połączone w jedną. Łączone mogą być jedynie zaznaczone, sąsiadujące
sceny. Sceny są łączone w kolejności, w jakiej występują w albumie, bez względu na to, w jakiej kolejności zostały zaznaczone (kolejność w albumie przebiega wzdłuż wierszy, a następnie w dół strony). Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z lub kliknąć przycisk Cofnij.
Jeżeli nie wszystkie zaznaczone sceny sąsiadowały ze sobą, łączone są wszystkie zestawy sąsiadujących stron, ale poszczególne zestawy nie są ze sobą łączone.
Łączenie kilku zaznaczonych scen (czarne) w dwie dłuższe sceny. Niesąsiadująca z żadną inną scena 4 pozostała niezmieniona, mimo iż była częścią zaznaczenia.
56 Pinnacle Studio 10 Plus
Aby podzielić sceny w albumie na kawałki:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do podzielenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Podziel sceny na
kawałki. Wyświetlone zostanie okno dialogowe Dzielenie
zaznaczonych scen na kawałki.
3. Wybierz długość podziału scen, wpisując
odpowiednią wartość. Najmniejszy dozwolony podział to jedna sekunda.
Wszelki materiał wideo pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej sceny.
4. Kliknij przycisk OK.
Wyświetlony zostanie pasek postępu, scena zostanie podzielona, a nowe sceny — dodane do albumu. Aby cofnąć operację, należy nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z
lub kliknąć przycisk
Cofnij. W razie konieczności powstałe sceny można dzielić
dalej, aż do osiągnięcia minimalnego czasu trwania (jednej sekundy).
Rozdział 3: Album 57
Trzy zaznaczone sceny są podzielone na kawałki o czasie trwania równym pięć sekund. Pionowe paski oznaczają pięciosekundowe podziały w obrębie każdej sceny. Z prawej strony wystąpiły nieregularne czasy trwania klipów, ponieważ czas pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej podzielonej sceny. Dlatego też scena 2 pozostała niezmieniona po operacji podziału na kawałki.
Ponowne wykrywanie scen
Jeśli po połączeniu lub podzieleniu scen zajdzie w późniejszym czasie potrzeba przywrócenia ich do stanu pierwotnego, można przeprowadzić ponowne wykrywanie dowolnej sceny lub zaznaczonych scen. Wyniki wykrywania są identyczne, jak te uzyskane po przechwytywaniu pod warunkiem, że używana jest ta sama technika wykrywania scen.
Jeśli sceny zostały podzielone, należy je najpierw ponownie połączyć. Pierwotna kolejność scen zostanie przywrócona w procesie wykrywania, nawet jeśli nie pamięta się dokładnie początkowego stanu i ponownie połączy się zbyt wiele scen niż to konieczne.
Aby wykryć sceny ponownie:
Jeśli konieczne jest ponowne połączenie scen, najpierw zaznacz podzielone sceny, a następnie wybierz polecenie menu Album ¾ Połącz sceny.
58 Pinnacle Studio 10 Plus
1. Zaznacz sceny, które mają zostać ponownie
wykryte.
2. Z menu Album wybierz polecenie Wykryj sceny
według zawartości wideo lub Wykryj sceny według daty i godziny nakręcenia.
W trakcie wykrywania scen i wypełniania albumu przez program Studio wyświetlane jest okno postępu.
SEKCJA PRZEJŚĆ
Sekcja przejść albumu udostępnia bogaty
zestaw przejść zawartych w klipach gotowych do przeciągnięcia i upuszczenia. Dla wygody użytkownika przejścia są podzielone na grupy. Grupę przejść, która ma zostać wyświetlona, wybiera się przy użyciu listy rozwijanej. Wszystkie przejścia w danej grupie są wyświetlane na odpowiedniej liczbie stron albumu.
Informacje na temat przejść oraz sposobów ich używania w filmach można znaleźć w rozdziale 7, Przejścia.
Rozdział 3: Album 59
Kolekcja przejść programu Studio obejmuje 74 przejścia standardowe, ponad 50 przejść Alpha Magic, zestaw startowy niepodlegających ograniczeniom przejść 3-W Hollywood FX oraz mnóstwo „zablokowanych“ przejść Hollywood FX (oznaczonych symbolem skrzyni ze skarbami w lewym górnym rogu ikony przejścia).
Uwaga: Jeśli premiowe przejścia nie są widoczne, należy w obszarze Środowisko edycyjne w panelu opcji
Preferencje projektu zaznaczyć pole wyboru Pokaż zawartość premiową, aby je wyświetlić (zobacz:
strona 303).
Używanie przejść premiowych
Przejścia demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak na fragment klatki wideo, w której zastosowano takie przejście, jest nakładany znak wodny Studio. Aby wykorzystać je w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć w albumie żądane przejście, a następnie kliknąć panel aktywacji na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
60 Pinnacle Studio 10 Plus
Sekcja przejść albumu z otwartym pakietem kompozycji przejść Hollywood FX. Aby aktywować ten zestaw przejść, należy kliknąć dowolne miejsce w panelu aktywacji (prawe okienko). Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
Wyświetlanie nazwy przejścia
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy na ikonami przejść w albumie wskaźnik przybiera postać symbolu pobierania
(wskazując możliwość przeciągnięcia przejścia z albumu do okna filmu). Po chwilowym wstrzymaniu wskaźnika na ikonie wyświetlana jest nazwa przejścia. Informacja wyświetlana jest przez kilka sekund lub do czasu przesunięcia wskaźnika myszy poza dane przejście.
Rozdział 3: Album 61
Przeglądanie efektów przejść
Kliknięcie ikony przejścia powoduje zademonstrowanie przejścia w odtwarzaczu. Literą „A“ oznaczany jest klip poprzedni, a literą „B“ — następny. Demonstracja trwa tak długo, jak długo ikona pozostaje zaznaczona.
Aby dokładnie zobaczyć przejście, można zatrzymać odtwarzanie, a następnie za pomocą przycisków przewijania (Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu) obejrzeć je klatka po klatce.
SEKCJA TYTUŁÓW
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję tekstów tytułów w różnorodnych stylach. Można ich
używać w swoich filmach jako tytułów pełnoekranowych lub nakładanych. Różnica między nimi polega na tym, iż w przypadku tytułów nakładanych przezroczyste tło jest zastępowane innym materiałem (zwykle klipem wideo), natomiast w przypadku tytułów pełnoekranowych tło jest zastępowane czarnym kolorem.
W widoku albumu ta część tytułu, która w przypadku tytułów nakładanych będzie traktowana jako przezroczysta, jest oznaczona szarą szachownicą. (Jeśli
62 Pinnacle Studio 10 Plus
preferowane jest czarne tło, należy wybrać polecenie menu Album ¾ Tło — czarne). Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie tytuły, które zostały dodane do bieżącego projektu, są oznaczone w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Dzięki wszechstronnemu, wbudowanemu Edytorowi tytułów programu Studio można w razie potrzeby z łatwością tworzyć własne tytuły. Często wygodniej jest jednak rozpocząć pracę od jednego z dostarczonych tytułów, a następnie dostosować go w Edytorze tytułów.
Folder tytułów: Ikony w sekcji tytułów reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Utworzone lub zmodyfikowane tytuły można dodać do sekcji, zapisując je w Edytorze tytułów w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłow
ą tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania tytułów w filmach można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome.
Rozdział 3: Album 63
SEKCJA OBRAZÓW NIERUCHOMYCH
W tej sekcji albumu są wyświetlane ikony
miniatur plików obrazów, które mogą obejmować pobrane klatki wideo, fotografie i rysunki zapisane w mapach bitowych. Obsługiwana jest większość standardowych formatów plików obrazów. Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie obrazy, które są używane w bieżącym filmie, są oznaczone zielonym znacznikiem wyboru.
Folder obrazów nieruchomych: Ikony w sekcji obrazów nieruchomych reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Obrazy można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. W tym folderze można zapisać na przykład klatki wideo pobrane przy użyciu narzędzia pobierania klatek lub tytuł z Edytora tytułów. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania obrazów nieruchomych w filmach można znaleźć nieruchome.
64 Pinnacle Studio 10 Plus
w rozdziale 7, Obrazy
SEKCJA MENU DYSKU
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję specjalnie
zaprojektowanych menu do tworzenia dysków VCD, S-VCD oraz DVD. Menu w programie Studio to w rzeczywistości tytuły specjalnego typu: mogą być tworzone i edytowane w Edytorze tytułów oraz zapisywane przy użyciu edytora w folderze na dysku lub włączane bezpośrednio do filmu.
Tak jak w przypadku scen wideo i innych zasobów wizualnych, menu dysku, które są używane w bieżącym filmie, są wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Informacje na temat używania menu dysku w filmach można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Folder menu dysku: Ikony w sekcji menu dysku reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Menu można dodawać do sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Symbol ruchomego tła: Niektóre menu dostarczane z programem Studio zawierają materiału wideo, a nie statycznego obrazu. Tego rodzaju menu można również tworzyć samodzielnie. Stosując „ruchome tło“, można nadać gotowemu dyskowi bardziej profesjonalny wygląd.
Rozdział 3: Album 65
tło w postaci ruchomego
Dostępność: Funkcja ruchomego tła jest dostępna tylko w programie Studio Plus. Więcej informacji na temat tworzenia i edytowania ruchomego tła wideo można znaleźć w części „Dodawanie ruchomego tła“ na stronie 236. Więcej informacji na temat tworzenia i edytowania ruchomego tła wideo można znaleźć w części Dodawanie ruchomego tła.
Menu z ruchomym tłem oznaczone są niewielkim symbolem w prawym dolnym rogu ikony albumu.
Oprócz wielu menu standardowych dostarczanych wraz z programem Studio oraz menu ruchomych dostarczanych dodatkowo wraz z programem Studio Plus, dostępnych jest też kilka folderów menu z serii Pinnacle Premium DVD Menus. Są to menu „premiowe“ (można je rozpoznać po symbolu skrzyni ze skarbami umieszczonym w lewym górnym rogu ikony menu). Wiele z tych profesjonalnych menu DVD zawiera zapętlone ścieżki dźwiękowe.
Uwaga: Jeśli premiowe menu dysku nie są widoczne, należy się upewnić, że w obszarze Środowisko edycyjne w panelu opcji Preferencje projektu jest zaznaczone pole wyboru Pokaż zawartość premiową (zobacz: strona 303).
Aktywacja menu premiowych
Menu demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzane menu, jest nakładany znak wodny Studio. Aby wykorzystać te menu w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć w albumie żądane menu, a następnie kliknąć panel aktywacji na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
66 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA EFEKTÓW DŹWIĘKOWYCH
Program Studio dostarczany jest wraz z całą
gamą gotowych do użycia efektów dźwiękowych. Pliki wav rozmieszczone są w wielu folderach o nazwach odpowiadających różnym kategoriom, np. Zwierzęta, Dzwonki, Filmy rysunkowe.
Folder efektów dźwiękowych: W tej sekcji albumu wyświetlane są pliki dźwiękowe zapisane w jednym folderze na dysku, którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Możliwe jest wyświetlenie dźwięków z innego folderu (niekoniecznie z folderu zainstalowanego z programem Studio) przez wybranie innego folderu źródłowego sekcji (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Oprócz plików wav (format wave systemu Windows) w tej sekcji albumu są też wyświetlane pliki w formacie mp3 oraz pliki animacji avi, które można przeciągać do produkcji jako uzupełniające ścieżki audio.
Dowolny klip d jego nazwę lub ikonę.
Informacje na temat używania dźwięków w filmach można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Rozdział 3: Album 67
źwiękowy można przesłuchać, klikając
Oprócz wielu niepodlegających ograniczeniom efektów dźwiękowych dostarczanych wraz z programem Studio, dostępnych jest też kilka folderów efektów z serii UFX (Ultimate FX). Są to efekty premiowe (można je rozpoznać po symbolu skrzyni ze skarbami umieszczonym obok nazwy efektu w albumie).
Uwaga: Jeśli premiowe efekty dźwiękowe nie są widoczne, należy w obszarze Środowisko edycyjne w panelu opcji Preferencje projektu zaznaczyć pole wyboru Pokaż zawartość premiową, aby je wyświetlić (zobacz: strona 303).
Używanie premiowych efektów dźwiękowych
Te efekty demonstracyjne można dowolnie wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzany dźwięk, jest nakładany znak wodny Studio, a do ścieżki dźwiękowej jest dodawane przerywane buczenie. Aby wykorzystać te efekty w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć w albumie żądany efekt, a następnie kliknąć panel aktywacji na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla programu Studio można znaleźć w części „Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
68 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA MUZYKI
W tej sekcji albumu są wyświetlane pliki
muzyczne przechowywane w folderze na dysku twardym. Aby użyć pliku, należy go przeciągnąć na ścieżkę muzyczną lub inną ścieżkę audio na osi czasu w oknie filmu.
Folder muzyki: Pliki wav, mp3 i inne pliki audio pochodzą z folderu, którego nazwa jest widoczna w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Inne pliki muzyczne można dodawać do sekcji, zapisując je właśnie w tym folderze. Jako lokalizację źródłową tej sekcji można też wybrać inny folder (zobacz: „Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania muzyki w tle w filmach można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Rozdział 3: Album 69
ROZDZIAŁ 4:
Okno filmu
Okno filmu, które służy do tworzenia filmów z materiałów umieszczonych w albumie, znajduje się w dolnej części ekranu w trybie edycji programu Studio. Aby uzyskać dostęp do okna filmu, należy włączyć tryb edycji, jeśli jeszcze nie jest włączony:
Na pasku tytułu okna filmu znajdują się przydatne elementy sterujące i ważne informacje. Przyciski przybornika z lewej strony paska tytułu powodują otwarcie przybornika wideo i przybornika audio, które zostały omówione na stronie 81.
Z prawej strony przycisków przybornika znajduje się obszar tekstowy, w którym wyświetlana jest nazwa pliku projektu. W obszarze tym w razie potrzeby wyświetlane są także komunikaty o stanie i komunikaty ostrzegawcze. Dalej na prawo znajdują się przyciski przewijania audio, przycinania klipu i usuwania klipu, a tuż przy prawej krawędzi okna programu są dostępne trzy przyciski wyboru widoku (zobacz: „Widoki okna filmu“ na stronie 75).
Rozdział 4: Okno filmu 71
Przycisk przewijania audio
Domyślnie audio projektu można odsłuchiwać
tylko podczas odtwarzania. Dostępna w programie Studio funkcja przewijania audio, którą można włączać i wyłączać za pomocą przycisku głośnika, umożliwia odsłuchiwanie audio również podczas przewijania filmu.
Funkcja przewijania audio ułatwia podejmowanie decyzji edycyjnych zależących od wskazówek dźwiękowych.
Przycisk Podziel klip/scenężyletka
Kliknięcie tego przycisku powoduje podzielenie aktualnie zaznaczonego klipu w oknie filmu lub
aktualnie zaznaczonej sceny w albumie. Żadne informacje nie zostaną utracone. Jeśli element
jest sceną z albumu, zostanie podzielony we wskazanym punkcie na dwie krótsze sceny. Jeśli jest to klip w oknie filmu, zostanie on zduplikowany i automatycznie przycięty do punktu podziału.
Przycisku żyletki można używać w połączeniu z przyciskami blokady ścieżki w widoku osi czasu okna filmu do wykonywania operacji specjalnych, jak edycja ze wstawianiem, oraz do realizowania edycji, w której audio jest przyspieszone lub opó
źnione w stosunku do wideo. Zobacz „Zaawansowana edycja na osi czasu“ na stronie 110.
72 Pinnacle Studio 10 Plus
Dzielenie klipu: Punkt podziału klipu wyznacza linia edycji w oryginalnym klipie. Po zastosowaniu żyletki program Studio zduplikuje klip i w pierwszej kopii odetnie jego fragment znajdujący się za punktem podziału, a w drugiej kopii odetnie fragment przed punktem podziału.
Przycisk Usuń klip — kosz na śmieci
Ten przycisk powoduje usunięcie aktualnie
zaznaczonej zawartości w dowolnym widoku okna filmu. Domyślnie usunięcie klipów wideo z głównej ścieżki wideo projektu w dowolnym widoku powoduje automatyczne zamknięcie luki, która powstałaby w wyniku usunięcia, a klipy na innych ścieżkach są usuwane bądź skracane według potrzeb, tak aby zachowana została synchronizacja wszystkich elementów.
Usuwanie klipów z innych ścieżek domyślnie nie powoduje automatycznego likwidowania luk powstających między nimi, zatem nie ma wpływu na koordynację innych klipów.
Jeżeli w momencie kliknięcia przycisku usuwania (bądź naciśnięcia klawisza Delete) będzie naciśnięty klawisz Ctrl, domyślne działanie dla bieżącej ścieżki będzie odwrotne. Oznacza to, że naciśnięcie kombinacji klawiszy Ctrl+Delete na głównej ścieżce wideo spowoduje pozostawienie luki po usunięciu klipu, natomiast naciśnięcie jej na innych ścieżkach — zamknięcie tej luki. W obu przypadkach nie ma to wpływu na pozostałe ścieżki.
Rozdział 4: Okno filmu 73
Dostęp do operacji usuwania można też uzyskać za pomocą menu kontekstowego, otwieranego przez kliknięcie klipu prawym przyciskiem myszy w widoku osi czasu.
Opcje usuwania w menu kontekstowym klipów na osi czasu sążne dla klipów na głównej ścieżce wideo (lewa ilustracja) i dla klipów na pozostałych ścieżkach (prawa ilustracja). Działanie skrótu klawiaturowego jest zależne od kontekstu.
Pozycjonowanie: linia edycji, suwaki
Bieżąca pozycja to klatka widoczna w oknie odtwarzacza podczas pracy z klipem w oknie filmu. W widoku osi czasu jest ona wskazywana przez linię edycji. Bieżącą pozycję można zmieniać, przesuwając suwak osi czasu (do którego dołączona jest linia edycji) lub suwak odtwarzacza.
Po otwarciu narzędzia Właściwości klipu zostanie udostępniony trzeci suwak — suwak przycinania umożliwiający zmianę pozycji bieżącej w klipie podczas przycinania.
74 Pinnacle Studio 10 Plus
WIDOKI OKNA FILMU
Okno filmu oferuje trzy różne widoki projektu: Oś czasu, Seria ujęć i Tekst. Aby wybrać żądany widok, należy kliknąć jeden z przycisków wyboru widoku w prawym górnym rogu okna filmu.
Widok serii ujęć
Widok serii ujęć odzwierciedla kolejność scen wideo i przejść. Struktura filmu jest dobrze widoczna dzięki zastosowaniu ikon-miniatur. Za pomocą pola wyboru
Pokaż duże miniatury serii ujęć w panelu opcji Preferencje projektu można wybierać wyświetlanie
małych lub dużych miniatur.
Widok osi czasu
Widok osi czasu przedstawia pozycje i czasy trwania klipów względem skali czasu. Widok ten zawiera też do ośmiu ścieżek, na których można umieszczać klipy różnego typu:
Wideo, pełnoekranowe menu dysku, tytuły
i grafika: Ścieżka wideo zawiera główny
materiał wizualny w produkcji. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 5, Klipy wideo,
rozdziale 9,Menu dysku, oraz rozdziale 8, Obrazy nieruchome.
Rozdział 4: Okno filmu 75
Oryginalne (albo „synchroniczne“) audio:
Ścieżka orygin1alne audio zawiera dźwięk przechwycony wraz z obrazem wideo z kamery. Klipy audio na tej ścieżce można dowolnie przetwarzać, osiągając różne efekty za pomocą edycji ze wstawianiem lub z dzieleniem. Więcej informacji można znaleźć w częściach „Edycja ze wstawianiem“ (strona 111) i „Edycja z dzieleniem“ (strona 114).
Audio i wideo nakładek: W programie
Studio Plus wideo i obrazy umieszczone na ścieżce nakładek mogą być używane z narzędziami Obraz w obrazie oraz Kluczowanie kolorem, co pozwala nadać produkcjom wideo profesjonalny wygląd. Funkcje te są zablokowane w innych wersjach programu Studio, gdzie ich użycie spowoduje powstanie materiału wyjściowego oznaczonego „znakiem wodnym“. W dowolnym momencie, gdy potrzebne będą te zawansowane funkcje, można uaktualnić program do wersji Studio Plus. Oryginalne audio dla wideo nakładki jest przechowywane na połączonej ścieżce audio. Szczegóły dotyczące ścieżki nakładek można znaleźć w rozdziale 6, Edycja dwuścieżkowa w programie Studio Plus.
Nakładki tytułów i grafiki: Obrazy
umieszczone na ścieżce tytułu zostaną zrenderowane jako nakładki na głównym obrazie wideo z przezroczystym tłem. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome, i rozdziale 9, Menu dysku.
76 Pinnacle Studio 10 Plus
Efekty dźwiękowe i narracja: Klipy audio na
tej ścieżce są miksowane ze ścieżką oryginalnego audio i ścieżką muzyki w tle w celu utworzenia ostatecznej ścieżki dźwiękowej filmu. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Muzyka w tle: Muzykę do tła filmów
o dowolnej długości można tworzyć za pomocą narzędzia SmartSound (strona 247). Można też ją importować, korzystając z narzędzia Audio z CD (strona 246). Ścieżka dźwiękowa może także zawierać pliki mp3 i inne pliki muzyczne (zobacz: strona 241).
Menu dysku, znaczniki rozdziałów i łącza
powrotu do menu: Jest to dodatkowa ścieżka
wyświetlana nad ścieżką wideo w przypadku filmów z co najmniej jednym menu dysku. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Ponieważ wiele operacji edycji można przeprowadzać wyłącznie w widoku osi czasu, widok ten należy wybrać, jeśli wymagane jest przeprowadzenie edycji szczegółowej lub zaawansowanej.
Rozdział 4: Okno filmu 77
Blokowanie ścieżki
W przypadku operacji przycinania lub usuwania ścieżka wideo jest zazwyczaj ścieżką nadrzędną w stosunku do innych ścieżek. Pociąga to za sobą pewne konsekwencje:
Podczas przycinania klipu wideo klipy odtwarzane
jednocześnie na innych ścieżkach są także przycinane.
Po usunięciu klipu wideo zajmowany przez niego
segment czasu jest usuwany ze wszystkich klipów równoległych.
Klipy, które całkowicie mieszczą się w czasie
trwania usuwanego klipu wideo, są także usuwane.
W razie potrzeby można ten efekt wyeliminować, stosując funkcję umożliwiającą niezależne „zablokowanie“ dowolnej ścieżki, co spowoduje wykluczenie ścieżki z operacji edycji i odtwarzania.
Przyciski z obrazem kłódki umieszczone wzdłuż prawej krawędzi okna Film umożliwiają blokowanie lub odblokowywanie danej ścieżki. Blokowanie ścieżki w programie Studio umożliwia edycję klipów w trybie edycji ze wstawianiem i edycji z dzieleniem (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
78 Pinnacle Studio 10 Plus
Wyciszanie i ukrywanie ścieżki
Każdą ze ścieżek audio można wyciszać niezależnie za pomocą przycisków wyciszania znajdujących się przy prawej krawędzi okna filmu. Przyciski te pełnią takie same funkcje jak przyciski wyciszania narzędzia Głośność i balans. Więcej informacji można znaleźć na stronie 261.
Równoważna operacja dla ścieżek wideo może być wykonywana za pomocą przycisków ukrywania. Za ich pomocą można tymczasowo pomijać wideo na ścieżce w projekcie. Jest to szczególnie przydatne podczas edytowania nakładki wideo w programie Studio Plus, gdyż umożliwia obejrzenie rzeczywistego obrazu.
Informacje o położeniu
Program Studio udostępnia kilka typów informacji dotyczących działań wykonywanych podczas umieszczania klipów w widoku osi czasu.
Linia stanu: W obszarze linii stanu znajdującym się po lewej stronie okna filmu wyświetlane są komunikaty dotyczące umieszczania klipów i wykonywanych działań.
Rozdział 4: Okno filmu 79
Symbole położenia: Podczas przeciągania klipu w odpowiednie położenie na osi czasu program Studio wyświetla informacje pozwalające stwierdzić, czy bieżące położenie klipu jest poprawne. Kształt wskaźnika myszy i kolory pionowych linii położenia informują, jakie działania można wykonywać.
Jeśli na przykład użytkownik spróbuje przeciągnąć dźwięk na ścieżkę wideo, kolor linii położenia zmieni się z zielonego na czerwony, symbol wskaźnika myszy zmieni się ze stanu „kopiowanie“ na „niedostępny“, a w linii stanu zostanie wyświetlony komunikat „Ścieżka wideo — tylko sceny, tytuły, fotografie, menu i przejścia“.
Zielone linie położenia z symbolem wska „kopiowanie“
oznaczają, że wykonywane działanie
źnika
jest prawidłowe. Czerwone linie położenia i symbol wskaźnika „niedostępny“ ; informują, że wykonywane działanie jest nieprawidłowe.
80 Pinnacle Studio 10 Plus
Widok tekstowy
Widok tekstowy okna filmu jest listą zawierającą czas rozpoczęcia, zakończenia oraz czas trwania klipów.
Ponadto w widoku tym widoczne są nazwy klipów nadane przez użytkownika.
PRZYBORNIKI
Dzięki wygodnemu interfejsowi typu „wskaż i kliknij“ przyborniki ułatwiają dodawanie klipów do filmu oraz umożliwiają modyfikowanie istniejących klipów i dodawanie do nich efektów specjalnych. Program Studio udostępnia oddzielne przyborniki do wykonywania operacji na materiałach wideo i audio.
Przyborniki są dostępne jedynie w trybie edycji. Można je otwierać i zamykać, klikając przyciski znajdujące się w lewej górnej części okna Film.
Rozdział 4: Okno filmu 81
Przesuwając wskaźnik myszy na ikony, można wskazać przybornik, który ma zostać otwarty. Po kliknięciu zostanie otwarty przybornik, którego przycisk jest wyróżniony. Widok albumu zostanie zastąpiony widokiem przybornika zawierającym dwa główne obszary:
Przyciski wyboru narzędzia w panelu po lewej
stronie: kliknięcie jednego z tych przycisków spowoduje otwarcie odpowiedniego narzędzia.
Aktualnie wybrane narzędzie po prawej stronie.
Dwukrotne kliknięcie klipu w oknie filmu również powoduje wyświetlenie odpowiedniego narzędzia (oprócz klipów tytułu, które są otwierane bezpośrednio w Edytorze tytułów).
Wszystkie przyciski wyboru narzędzi, oprócz przycisku znajdującego się na samej górze każdego zestawu przycisków, otwierają wyspecjalizowane narzędzia. W obu przybornikach pierwszy przycisk od góry otwiera narzędzie Właściwości klipu. Jego kliknięcie spowoduje wyświetlenie odpowiedniego narzędzia do przycinania i edycji typu klipu aktualnie wybranego w oknie filmu.
82 Pinnacle Studio 10 Plus
Edytor tytułów
Przydatne narzędzie, które nie jest bezpośrednio dostępne w przybornikach, to Edytor tytułów. Umożliwia on łączenie tekstu, obrazów i innych zasobów graficznych w celu tworzenia tytułów i menu dysku dla materiałów opracowywanych za pomocą programu Studio. Edytor tytułów można otworzyć, korzystając z narzędzi Tytuł i Menu dysku lub klikając polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu w menu kontekstowym okna Film. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 10, Edytor tytułów.
Przybornik wideo
W przyborniku tym dostępnych jest siedem narzędzi służących do modyfikowania lub tworzenia klipów wizualnych, w tym klipów wideo, tytułów, obrazów nieruchomych i menu dysku.
Właściwości klipu: Narzędzie Właściwości klipu umożliwia dostosowanie czasu rozpoczęcia i zakończenia klipów dowolnego typu. Operacja ta nazywana jest „przycinaniem“. Narzędzie pozwala także podać nazwę opisową klipu. Udostępnia ono również dodatkowe składniki interfejsu odpowiadające typowi edytowanego klipu.
Rozdział 4: Okno filmu 83
Tytuły: To narzędzie umożliwia edycję nazw i długości tytułów. Przycisk Edytuj tytuł zapewnia dostęp do Edytora tytułów, w którym można zmieniać tekst i wygląd tytułu.
Menu dysku: Narzędzie Menu dysku zawiera wiele elementów sterujących umożliwiających edytowanie łączy między przyciskami w menu dysku a znacznikami rozdziałów filmu widocznymi na ścieżce menu w oknie filmu. Kliknięcie przycisku Edytuj menu powoduje otwarcie Edytora tytułów, w którym można zmieniać wygląd menu.
Narzędzie pobierania klatek: Narzędzie to umożliwia pobieranie pojedynczych klatek z filmu lub aktualnie używanego źródła wideo. Można ich użyć w tworzonym filmie lub zapisać w celu użycia w innych aplikacjach. Podobnie jak w trybie przechwytywania, wygląd interfejsu narzędzia pobierania klatek zależy od tego, czy bieżącym
źródłem wideo jest DV, czy teżywane jest inne źródło.
Narzędzie SmartMovie: Narzędzie to automatycznie łączy materiał ze źródła z dowolnym plikiem utworu w formacie cyfrowym w celu utworzenia wideo z muzyką w wybranym stylu.
Narzędzie Obraz w obrazie i kluczowanie kolorem: To narzędzie zapewnia graficzny
interfejs alternatywny w stosunku do dostępnych w programie Studio Plus efektów Obraz w obrazie i Kluczowanie kolorem.
84 Pinnacle Studio 10 Plus
Loading...