Wszelkie prawa zastrzeżone. Użytkownik zgadza się z zakazem usuwania
znaków identyfikacyjnych produktu lub informacji o ograniczeniach
dotyczących własności z produktów lub podręczników firmy Pinnacle
Systems. Pinnacle Systems, Pinnacle Studio Plus, TitleDeko, RTFx i VST
są zastrzeżonymi znakami towarowymi i/lub znakami towarowymi firmy
Pinnacle Systems, Inc. i jej przedstawicielstw w USA i w innych krajach.
Windows Media jest znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation.
Wszelkie pozostałe znaki towarowe są własnością poszczególnych
właścicieli.
Żadna część niniejszego podręcznika nie może być kopiowana ani
rozpowszechniana, przesyłana drogą elektroniczną, przepisywana,
przechowywana w jakimkolwiek systemie wyszukiwania informacji ani
tłumaczona na jakikolwiek język czy język komputerowy w jakiejkolwiek
formie bądź jakimikolwiek środkami i sposobami — elektronicznie,
mechanicznie, magnetycznie, ręcznie czy w jakikolwiek inny sposób —
bez uprzedniej wyraźnej pisemnej zgody firmy Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Wydrukowano w USA.
ii Pinnacle Studio 10 Plus
Spis treści
PRZED ROZPOCZĘCIEM.............................................XI
Wymagania dotyczące sprzętu ..............................................................xii
Skróty i konwencje............................................................................... xiv
Pomoc online........................................................................................xvi
ROZDZIAŁ 1: KORZYSTANIE
Z PROGRAMU STUDIO ................................................ 1
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc, Pomoc techniczna
i Premiowe — przyciski ..........................................................................4
Dziękujemy za zakup oprogramowania Pinnacle
Studio. Mamy nadzieję, że program spełni wszystkie
oczekiwania.
Informacje zawarte w tym podręczniku dotyczą
wszystkich wersji programu Studio, w tym wersji
Studio Plus. Różnice pomiędzy poszczególnymi
wersjami będą odpowiednio oznaczane. W większości
przypadków nazwa „Studio“ będzie używana ogólnie
w odniesieniu do wszystkich wersji.
Jeżeli oprogramowanie Studio jest używane po raz
pierwszy, zalecamy przechowywanie tego podręcznika
w stale dostępnym miejscu.
Aby przygotować się odpowiednio do używania
programu Studio, przed przejściem do rozdziału 1, Używanie programu Studio, należy się zapoznać
z trzema poniższymi tematami.
Przed rozpoczęciem xi
Wymagania dotyczące sprzętu
Oprócz oprogramowania Studio, do utworzenia
pełnego systemu edycji Studio wymagane są
następujące elementy:
Komputer
• Procesor Intel Pentium lub AMD Athlon taktowany
zegarem 1,4 GHz bądź szybszy (zalecany taktowany
zegarem 2,4 GHz lub szybszy)
• 512 MB pamięci RAM (zalecany 1 GB; 1 GB jest
wymaganiem w przypadku formatu HD)
• System Windows XP
• Karta graficzna DirectX 9 lub lepsza zgodna,
z 32 MB pamięci (zalecana karta ATI Radeon lub
NVIDIA GeForce2 bądź lepsza z 128 MB pamięci
w przypadku formatu SD; wymagane 128 MB dla
formatu 720p HD i 256 MB dla formatu 1080i HD)
• Karta dźwiękowa DirectX 9 lub zgodna
(zalecana karta Creative Audigy lub M-Audio)
• 500 MB wolnego miejsca na dysku twardym do
zainstalowania oprogramowania i dodatkowo 3 GB
do zainstalowania zawartości bonusowej
• Stacja dysków DVD-ROM
Następujące elementy są opcjonalne:
• Nagrywarka dysków CD-R(W) do tworzenia dysków
VideoCD lub Super VideoCD
• Nagrywarka dysków DVD-/+R(W) do tworzenia
dysków DVD
• Mikrofon, jeżeli mają być nagrywane narracje.
xii Pinnacle Studio 10 Plus
Uwaga: Wideo w formacie HD jest obsługiwane tylko
w programie Studio Plus.
Dysk twardy
Dysk twardy musi mieć możliwość stałego odczytu
i zapisu z szybkością 4 MB/s. Warunek ten spełnia
większość dysków twardych. Przy pierwszej próbie
przechwycenia obrazu oprogramowanie Studio
przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest
on dostatecznie szybki. Obraz wideo w formacie DV
zajmuje 3,6 MB miejsca na dysku twardym na jedną
sekundę, zatem zaledwie cztery i pół minuty materiału
w formacie DV wymagają pełnego gigabajta miejsca
na dysku.
Porada: Zaleca się używanie osobnego dysku
twardego przeznaczonego tylko do przechwytywania
wideo. Pozwoli to uniknąć „rywalizacji“ o miejsce na
dysku między programem Studio a innym
oprogramowaniem, w tym systemem Windows,
podczas przechwytywania.
Sprzęt do przechwytywania wideo
Oprogramowanie Studio może przechwytywać wideo
z wielu różnych źródeł analogowych i cyfrowych.
Więcej informacji znajduje się w części „Sprzęt do
przechwytywania“ na stronie 26.
Sprzęt do wyprowadzania wideo
Oprogramowanie Studio może wyprowadzać wideo do
następujących urządzeń:
• Dowolna cyfrowa kamera HDV, DV lub
Digital8 albo magnetowid VCR. Wymaga to portu
IEEE-1394 (FireWire) zgodnego ze standardem
OHCI (takiego jak dostępny na karcie Pinnacle
Przed rozpoczęciem xiii
Studio DV). Kamera musi być skonfigurowana do
nagrywania z wejścia DV.
• Dowolna kamera analogowa (8 mm, Hi8, VHS,
SVHS, VHS-C lub SVHS-C) lub magnetowid VCR.
Wymaga to urządzenia Pinnacle Studio USB-700,
PCI-500, PCI-700 lub innego urządzenia firmy
Pinnacle wyposażonego w wyjścia analogowe.
Możliwe jest też wyprowadzanie do analogowych
magnetowidów VCR i kamer przy użyciu karty
Pinnacle Studio DV lub innego portu 1394 zgodnego
ze standardem OHCI, jeżeli kamera DV lub Digital8
albo magnetowid VCR może przekazywać sygnał
DV przez wyjścia analogowe (więcej informacji
można znaleźć w dokumentacji kamery oraz
w rozdziale 12, Tworzenie filmu).
Uwaga: Kamery HDV są obsługiwane tylko
w programie Studio Plus.
Skróty i konwencje
W celu zorganizowania materiału w niniejszym
podręczniku są stosowane następujące konwencje.
Terminologia
Studio: „Studio“ i „Studio Plus“ oznaczają
oprogramowanie do edycji.
DV: Termin „DV“ oznacza kamery, magnetowidy
VCR i taśmy DV oraz Digital8.
xiv Pinnacle Studio 10 Plus
HDV: Format wideo o wysokiej rozdzielczości, który
umożliwia nagrywanie wideo o rozmiarach klatek
1 280 x 720 lub 1 440 x 1 080 w formacie MPEG-2 na
nośnikach DV.
1394: Termin „1394“ oznacza interfejsy, porty i kable
IEEE-1394, FireWire, DV lub i.LINK zgodne ze
standardem OHCI.
Analogowe: Termin „analogowe“ oznacza kamery,
magnetowidy VCR i taśmy 8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C lub SVHS-C oraz kable i złącza sygnału
zespolonego/RCA i S-Video.
Przyciski, menu, okna dialogowe i okna
Nazwy przycisków, menu i powiązanych elementów
zostały napisane kursywą w celu odróżnienia ich od
tekstu otaczającego, natomiast nazwy okien i okien
dialogowych są pisane wielką literą. Na przykład:
Kliknij przycisk Edytuj menu, aby otworzyć menu
w Edytorze tytułów.
Wybieranie poleceń menu
Symbol strzałki w prawo (¾) oznacza ścieżkę
hierarchicznych elementów menu. Na przykład:
Wybierz kolejno Przybornik ¾ Generuj muzykęw tle.
Konwencje klawiatury
Nazwy klawiszy są pisane wielką literą i są
podkreślone. Znak plusa oznacza kombinację klawiszy.
Na przykład:
Naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A
, aby
zaznaczyć wszystkie klipy na osi czasu.
Przed rozpoczęciem xv
Kliknięcia myszą
Jeżeli wymagane jest kliknięcie myszą, domyślnie
chodzi zawsze o kliknięcie lewym przyciskiem, chyba
że zostanie określone inaczej:
Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz
polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu.
Pomoc online
Podczas pracy w programie Studio dostępne są zawsze
dwa rodzaje pomocy:
•Plik pomocy: Kliknij przycisk pomocy na
głównym pasku menu programu Studio lub wybierz
kolejno Pomoc¾ Tematy Pomocy, lub naciśnij
klawisz F1, aby otworzyć plik pomocy programu
Studio.
Etykietki narzędzi: Aby dowiedzieć się, jaką
funkcję pełni dany przycisk lub inny element
sterujący programu Studio, należy zatrzymać kursor
myszy nad żądanym elementem. Pojawi się etykietka
narzędzia z odpowiednim objaśnieniem.
xvi Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 1:
Korzystanie z programu
Studio
Proces tworzenia filmów w programie Studio
przebiega w trzech etapach:
1. Przechwytywanie: Importowanie źródłowego
materiału wideo („surowego“ materiału) na dysk
twardy komputera. Źródła, z których można korzystać,
to między innymi analogowe taśmy wideo (8 mm, VHS
itp.), cyfrowe taśmy wideo (HDV, DV, Digital8),
a także bezpośredni przekaz z kamery wideo lub
kamery internetowej.
Tryb przechwytywania został omówiony w rozdziale 2, Przechwytywanie obrazu wideo.
Dostępność: Przechwytywanie HDV jest obsługiwane tylko
w programie Studio Plus.
2. Edycja: Montaż materiału wideo według potrzeb
przez zmianę kolejności scen i odrzucenie zbędnych
fragmentów. Dodawanie efektów wizualnych, takich
jak przejścia, tytuły i grafika, oraz dodatkowych ścieżek audio, takich jak efekty dźwiękowe i muzyka w
tle. W przypadku tworzenia dysków DVD i VCD
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 1
można utworzyć interakcyjne menu, zapewniające
widzom większe możliwości ich przeglądania.
W programie Studio większość pracy wykonuje się
właśnie w trybie edycji. Więcej informacji znajduje się
w części „Tryb edycji“ tym rozdziale (strona 6).
3. Tworzenie filmu: Po ukończeniu projektu gotowy
film można wygenerować w wybranym formacie
i na żądanym nośniku: na taśmie, na dyskach VCD,
S-VCD, DVD albo w plikach AVI, MPEG, RealVideo
lub Windows Media.
Tryb tworzenia filmu został omówiony w rozdziale 12, Tworzenie filmu.
Ustawianie trybu
Klikając jeden z trzech przycisków trybu, dostępnych
w lewej górnej części okna programu Studio, można
wybrać etap procesu tworzenia filmu, nad którym chce
się pracować:
Przy zmianie trybu wygląd programu Studio zmienia
się w celu wyświetlenia elementów sterujących
wymaganych w przypadku nowego trybu.
2 Pinnacle Studio 10 Plus
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 3
Cofnij, Wykonaj ponownie, Pomoc,
Pomoc techniczna i Premiowe — przyciski
Przyciski Cofnij, Wykonaj
ponownie, Pomoc, Pomoc
techniczna oraz Premiowe są zawsze dostępne
w prawym górnym rogu okna programu Studio, bez
względu na to, który z trzech trybów jest aktualnie
włączony.
• Przycisk Cofnij pozwala wycofywać pojedynczo
dowolne zmiany wprowadzone do projektu w trakcie
bieżącej sesji.
• Przycisk Wykonaj ponownie pozwala pojedynczo
wprowadzać zmiany ponownie, w przypadku gdy
cofnięto ich zbyt wiele.
• Przycisk Pomoc uruchamia wbudowany system
Pomocy programu Studio.
• Przycisk Pomoc techniczna otwiera w przeglądarce
sieci Web witrynę pomocy technicznej programu
Studio.
• Przycisk Premiowe umożliwia rozszerzenie
programu Studio przez zakup i zainstalowanie
zawartości premiowej. (Szczegóły można znaleźć na
stronie 14).
Wszystkie pozostałe elementy sterujące w oknie
programu Studio odnoszą się do zadań dostępnych
w bieżącym trybie.
4 Pinnacle Studio 10 Plus
Ustawianie opcji
Większość opcji programu Studio ustawia się przy
użyciu dwóch okien dialogowych zawierających karty.
Pierwsze z nich pozwala kontrolować opcje związane
z trybem przechwytywania i z trybem edycji. Zawiera
ono cztery karty:
Drugie okno dialogowe zawiera opcje związane
z trybem tworzenia filmu. Dostępne są w nim trzy
karty, po jednej dla każdego z trzech typów
wyprowadzania filmu:
Każdy panel obu okien dialogowych może zostać
otwarty osobno odpowiednim poleceniem menu
Ustawienia (np. Ustawienia ¾ Źródło
przechwytywania). Po otwarciu okna dialogowego w
ten sposób wszystkie jego pozostałe panele są wówczas
dostępne za pośrednictwem poszczególnych kart.
Dla uproszczenia wszystkie panele opcji są traktowane
w niniejszym tekście osobno, na przykład „panel opcji
Źródło przechwytywania“.
Szczegółowe objaśnienia opcji zawartych w obu
oknach dialogowych znajdują się w dodatku A, Opcje ustawień.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 5
TRYB EDYCJI
Po każdym uruchomieniu programu Studio otwierany
jest tryb edycji, ponieważ jest on najczęściej używany.
Ekran trybu edycji składa się z trzech głównych
obszarów.
Album służy do przechowywania zasobów, które będą
używane w filmach, między innymi przechwyconych
scen wideo.
Okno filmu to miejsce tworzenia edytowanego filmu,
przez składanie scen wideo i klipów dźwiękowych oraz
stosowanie przejść i efektów.
Odtwarzacz umożliwia odtwarzanie i podgląd
dowolnego elementu wybranego aktualnie w programie
Studio. Mogą to być przykładowo zasoby albumu, takie
jak scena wideo, tytuł lub efekt dźwiękowy, albo
edytowany film wraz z przejściami, tytułami, efektami
i kilkoma ścieżkami audio. Odtwarzacz został
omówiony poniżej.
Szczegółowe informacje dotyczące tych tematów
można znaleźć w rozdziale 3, Album, oraz
w rozdziale 4, Okno filmu.
6 Pinnacle Studio 10 Plus
Odtwarzacz
W odtwarzaczu jest wyświetlany podgląd edytowanego
filmu lub elementu wybranego aktualnie w albumie.
Składa się on z dwóch głównych obszarów: okna
podglądu oraz elementów sterujących odtwarzaniem.
W oknie podglądu wyświetlany jest obraz wideo.
Elementy sterujące odtwarzaniem umożliwiają
odtwarzanie wideo i przechodzenie do konkretnej
pozycji w materiale. Elementy te są dostępne w dwóch
formatach: standardowym i DVD.
Tryb standardowy
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem są
podobne do ich odpowiedników w kamerach
i magnetowidach. Służą do odtwarzania zwykłych
nagrań wideo.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 7
Tryb DVD
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD emulują
przyciski z odtwarzacza DVD lub pilota. Służą do
przeglądania produkcji zapisanych na dyskach DVD,
VCD lub S-VCD oraz do sterowania menu.
Okno podglądu
Jest to istotny element programu Studio, ponieważ jest
bardzo często używany, zwłaszcza do przeglądania
tworzonego filmu. Można w nim również wyświetlać:
• zawartość albumu dowolnego typu,
• obrazy nieruchome lub tytuły z filmu,
• zmiany efektów wideo w czasie rzeczywistym
w trakcie zmieniania ich parametrów,
• pojedyncze klatki nagrania wideo.
8 Pinnacle Studio 10 Plus
Przy przeglądaniu nieruchomych klatek można
przechodzić między nimi pojedynczo w obu
kierunkach, używając elementów sterujących
przewijania.
Przycisk przełącznika DVD
Przycisk przełącznika DVD umieszczony w
prawym dolnym rogu odtwarzacza służy do
przełączania się między dwoma trybami odtwarzania.
Przycisk ten jest dostępny tylko wówczas, gdy
poddawany edycji film zawiera co najmniej jedno
menu.
Elementy sterujące odtwarzaniem
W zależności od wybranego trybu odtwarzania
w odtwarzaczu dostępny jest jeden z dwóch zestawów
elementów sterujących odtwarzaniem.
Jeśli film odtwarzany jest jako zwykłe nagranie wideo,
używane sąstandardowe elementy sterujące odtwarzaniem. Jeśli natomiast w filmie zastosowano
menu do poruszania się po dysku, można odtwarzać go
jako dysk optyczny z interakcyjnymi menu
ekranowymi przy użyciu elementów sterujących odtwarzaniem DVD. Obie grupy elementów
sterujących są opisane poniżej.
Przycisk podglądu pełnoekranowego: Ten
przycisk, umieszczony bezpośrednio powyżej
prawego górnego rogu okna podglądu, włącza
pełnoekranowy tryb podglądu. Przycisk jest dostępny
w obu trybach odtwarzania. W systemie jednego
monitora wyświetlanie na pełnym ekranie kończy się
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 9
z chwilą zakończenia filmu, po dwukrotnym kliknięciu
ekranu albo naciśnięciu klawisza Esc. Informacje na
temat ustawień stosowanych w systemach wielu
monitorów można znaleźć w części dotyczącej opcji
Podgląd wideo w panelu Preferencje audio i wideo
(strona 307).
Za pomocą opcji Podgląd wideo w panelu opcji
Preferencje audio i wideo można skierować podgląd
pełnoekranowy na drugi monitor, jeśli system jest
w niego wyposażony. W programie Studio Plus można
też w razie potrzeby wysłać pogląd jednocześnie na
urządzenie zewnętrzne.
Standardowe elementy sterujące odtwarzaniem
Te przyciski służą do sterowania odtwarzaczem.
Odtwórz/Wstrzymaj: Przycisk Odtwórz
powoduje rozpoczęcie odtwarzania filmu od
jego bieżącej pozycji. Po rozpoczęciu
odtwarzania przycisk Odtwórz zastępowany jest
przyciskiem Wstrzymaj. Po wstrzymaniu odtwarzania
sceny albumu lub klipu z okna filmu odtwarzany
element pozostaje zaznaczony. Do wznawiania
i zatrzymywania odtwarzania można używać również
klawisza spacji.
Przejdź do początku: Ten przycisk powoduje
zatrzymanie odtwarzania i skok do pierwszej
klatki przeglądanego materiału.
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do
przodu: Te przyciski umożliwiają przeglądanie
filmu w obu kierunkach dwa, cztery lub dziesięć
razy szybciej niż normalnie. Służą do
wyszukiwania określonego fragmentu nagrania wideo,
z którym chce się pracować. Kilkukrotne klikanie tych
przycisków powoduje zmianę szybkości przeglądania.
10 Pinnacle Studio 10 Plus
Odtwórz ciągle: Ten przycisk powoduje ciągłe
odtwarzanie klipu aktualnie zaznaczonego w
oknie filmu. Funkcja ta jest szczególnie przydatna
podczas wybierania i edytowania efektów oraz przejść
dodatkowych. Kliknięcie dowolnego przycisku
odtwarzania powoduje przerwanie ciągłego
odtwarzania. Gdy aktywne jest ciągłe odtwarzanie,
przycisk ciągłego odtwarzania świeci się. Ciągłość jest
zachowywana nawet podczas przełączania szybkości
odtwarzania.
Przyciski przewijania: Ta para elementów
sterujących umożliwia zwykle przechodzenie do
przodu lub do tyłu o jedną klatkę jednocześnie. Aby
przechodzić o sekundy, minuty lub godziny zamiast
o klatki, należy wybrać odpowiednie pole na liczniku
(zobacz poniżej), a następnie zmodyfikować je za
pomocą przycisków przewijania.
Suwak odtwarzania
Suwak odtwarzania służy do szybkiego przewijania
przechwyconego nagrania wideo lub edytowanego
filmu w obu kierunkach. Położenie suwaka wskazuje
pozycję bieżącej klatki przechwyconego pliku wideo
(nie tylko bieżącej sceny) lub edytowanego filmu (nie
tylko bieżącego klipu). Pasek suwaka zawsze
przedstawia pełną długość przeglądanego materiału.
Przesuwanie suwaka powoduje wyświetlenie w oknie
podglądu odpowiedniej klatki. Jeśli w oknie filmu
został uaktywniony przycisk przewijania audio, to
podczas przewijania będą też słyszalne urywki audio
z filmu. Szczegóły można znaleźć na stronie 72.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 11
To, czy podgląd nadąża za przesuwanym suwakiem,
zależy od szybkości komputera. Przy wolnym
przesuwaniu suwaka odtwarzania ekran podglądu
będzie zmieniał się płynnie. Przy coraz szybszym
przesuwaniu suwaka niektóre klatki zaczną być
pomijane przy wyświetlaniu. Szybkość, przy której to
nastąpi, zależy od posiadanego sprzętu. Płynność
podglądu zmniejsza się również wraz z przyrostem
całkowitej długości przewijanego suwakiem materiału.
Licznik
Licznik wyświetla bieżące położenie
odtwarzania w godzinach, minutach,
sekundach i klatkach. Pola licznika
można modyfikować bezpośrednio w
celu wybrania określonej klatki do wyświetlenia lub
klatki, od której ma się rozpocząć odtwarzanie.
Wystarczy kliknąć liczbę, która ma zostać zmieniona,
a następnie wpisać nową wartość. Aby przejść do
innego pola, należy je kliknąć lub użyć klawiszy
Strzałka w lewo
lub Strzałka w prawo.
Wartość w wybranym polu można też modyfikować za
pomocą przycisków przewijania znajdujących się obok
licznika lub klawiszy Strzałka w górę
i Strzała w dół.
Suwak głośności
Tym elementem sterującym ustawia się ogólną
głośność audio podczas odtwarzania podglądu.
Odpowiada to zmianie głośności karty muzycznej przy
użyciu systemowego narzędzia regulacji głośności.
Zmiany te nie mają wpływu na głośność ostatecznej
wersji filmu powstającej w programie Studio w trybie
tworzenia filmu.
12 Pinnacle Studio 10 Plus
Mała ikona głośnika po prawej stronie tego elementu
sterującego działa w trakcie odtwarzania jako przycisk
wyciszenia.
Elementy sterujące odtwarzaniem DVD
Te elementy sterujące składają się
z czterech standardowych
przycisków odtwarzania opisanych
powyżej (Odtwórz/Wstrzymaj,
Szybko przewiń do tyłu, Szybko przewiń do przodu,
Przejdź do początku) oraz dodatkowo z elementów
sterujących odtwarzaczem DVD, opisanych w części
Szczegółowe informacje na temat edycji można
znaleźć w następujących częściach:
• Rozdział 5, Klipy wideo
• Rozdział 6, Edycja dwuścieżkowa w programie
Studio Plus
• Rozdział 7, Przejścia
• Rozdział 8, Obrazy nieruchome
• Rozdział 9, Menu dysku
• Rozdział 10, Edytor tytułów Efekty dźwiękowe
i muzyka
• Rozdział 11, Efekty dźwiękowe i muzyka Edycja
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 13
Rozszerzanie programu Studio
Jednym ze sposobów uatrakcyjniania tworzonych
filmów jest korzystanie z różnorodnych filtrów audio
i wideo, animowanych przejść, tytułów, menu VCD
i DVD oraz efektów dźwiękowych.
Program Studio oferuje szeroki wybór setek elementów
zawartości i efektów specjalnych, jednak został też
przystosowany do rozbudowy zgodnie z potrzebami
użytkownika. Gdy użytkownik zechce zastosować
określony filtr, przejście, menu lub efekt, który nie
wchodzi w skład zestawu podstawowego, program
oferuje mu łatwy w użyciu mechanizm odnalezienia,
zakupienia i zainstalowania tych materiałów bez
potrzeby wychodzenia z programu.
Większość zawartości premiowej dostępnej
dla programu Studio nie wymaga nawet
pobierania. Dostarczany wraz z programem
Studio dysk DVD Bonus Content zawiera wiele
elementów, takich jak przejście Hollywood FX po
lewej, które początkowo pojawiają się w programie
Studio jako zawartość „bonusowa“ (można ją
rozpoznać po małym symbolu skrzyni ze skarbami
w lewym górnym rogu ikony). Elementy takie można
odblokować, nabywając kod zwany kluczem aktywacji.
Każdy klucz umożliwia aktywację małej grupy pakietu kompozycji powiązanej zawartości.
Dodatkowe elementy zawartości premiowej będą
sukcesywnie udostępniane do pobrania. Elementy te
można wypróbować i zakupić z poziomu programu
Studio, używając tej samej metody aktywacji jak
w przypadku zawartości premiowej dołączonej do
instalacji programu.
14 Pinnacle Studio 10 Plus
Zawartość bonusową można w prosty sposób
wypróbować przed zakupem w celu sprawdzenia, czy
spełnia oczekiwania. Do momentu zakupu kodu
aktywacji dla elementu będzie on podczas podglądu
oraz po zastosowaniu w gotowym filmie wyświetlany
ze znakiem wodnym.
Nowe narzędzia, nowe multimedia, nowe
granice
Dodatkowe elementy multimedialne i filtry można
zakupić z poziomu programu Studio na trzy sposoby:
• Za pomocą polecenia menu Pomoc ¾ Kup
klucze aktywacji (lub przycisku Premiowe
dostępnego w prawym górnym rogu okna programu
Studio).
Spowoduje to otwarcie okna specjalnej przeglądarki,
w której można uzyskać dostęp do strony katalogu
dla dowolnego typu zawartości premiowej.
•Za pomocą poleceń albumu Więcej przejść, Więcej
efektów dźwiękowych oraz Więcej menu.
Polecenia te są dostępne na listach rozwijanych
w odpowiednich sekcjach albumu. Umożliwiają one
pobranie, wypróbowanie i nabycie dodatkowej
zawartości premiowej, która nie była dołączona do
instalacji programu.
• Przez klikanie przycisków aktywacji, dostępnych
w niektórych częściach programu Studio.
Przyciski te są dostępne w tych miejscach programu
Studio, w których znajduje się zawartość premiowa.
Powyższy przycisk jest wyświetlany w oknach
narzędzi Efekty audio oraz Efekty wideo i umożliwia
aktywację pakietu filtrów audio lub wideo.
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 15
Na powyższej ilustracji w oknie narzędzia Efekty
wideo jest otwarty pakiet RTFX Volume 2.
Odblokowanie efektów z tego zestawu umożliwia
przycisk Uaktywnij pakiet efektów.
Podobne przyciski w albumie umożliwiają zakup
wszelkich elementów multimedialnych albumu
w postaci pakietów kompozycji.
Sekcja przejść albumu z otwartym jednym z wielu
pakietów kompozycji przejść Hollywood FX. Aby
aktywować ten zestaw przejść, należy kliknąć
dowolne miejsce w panelu aktywacji (prawe
okienko).
16 Pinnacle Studio 10 Plus
Jak działa aktywacja
„Aktywacja“ zawartości premiowej programu Studio
oznacza nabycie licencji umożliwiającej
nieograniczone używanie tej zawartości na jednym
komputerze z zainstalowanym programem Studio.
Mechanizm licencjonowania wykorzystuje dwa
odmienne, lecz wzajemnie zależne od siebie kody:
•Klucz aktywacji dla każdego nabywanego elementu
zawartości premiowej.
•Paszport, który jest numerem generowanym przy
pierwszym zainstalowaniu programu Studio na
danym komputerze. Aby wyświetlić swój paszport,
należy wybrać polecenie menu Pomoc¾Mój paszport.
Ponieważ paszport jest specyficzny dla jednego
komputera, to w przypadku zainstalowania programu
Studio na innym komputerze konieczne jest uzyskanie
nowych kluczy aktywacji. Zostaną one dostarczone
bezpłatnie, jednak licencje użytkownika zarówno dla
programu Studio, jak i nabytej zawartości premiowej,
będą od tej pory ważne tylko na nowym komputerze.
Uwaga: Mimo że paszport jest numerem specyficznym
dla danego komputera, nie mają na niego wpływu
zwykłe modyfikacje sprzętu, takie jak dodawanie lub
usuwanie kart, napędów czy pamięci.
W razie braku połączenia z Internetem
Klucze aktywacji zawartości premiowej można nabyć
i zastosować nawet w przypadku gdy komputer, na
którym jest zainstalowany program Studio, nie ma
połączenia z Internetem. Kliknięcie jednego z łączy
odblokowania w obrębie programu Studio spowoduje
wyświetlenie okna dialogowego z informacjami
Rozdział 1: Korzystanie z programu Studio 17
dotyczącymi zamawiania żądanej zawartości.
Informacje te obejmują:
• adres URL, pod którym można uaktywnić zawartość;
• identyfikatory numeryczne dla programu Studio
i elementu, który ma zostać uaktywniony;
• paszport i numer seryjny.
Można więc przejść pod podany adres URL na innym
komputerze, wprowadzić żądane informacje,
a następnie zrealizować zakup zgodnie z instrukcjami.
Udostępniony wtedy zostanie klucz aktywacji, za
pomocą którego można aktywować zawartość na
pierwotnym komputerze, wybierając polecenie menu
Pomoc¾Wprowadź klucze aktywacji.
Ukrywanie i pokazywanie zawartości premiowej
Jeśli zawartość i funkcje premiowe nie mają być
wyświetlane w programie Studio, należy otworzyć
panel opcji Preferencje projektu i usunąć zaznaczenie
jednego lub obydwu pól wyboru — Pokaż zawartośćpremiową i Pokaż funkcje premiowe. (Zobacz
strona 303).
18 Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAL 2:
Przechwytywanie wideo
Przechwytywanie jest procesem importowania
materiału wideo ze źródła wideo, na przykład
z kamery, do pliku na dysku twardym komputera.
Klipów z pliku z przechwyconym materiałem wideo
można używać w programie Studio do tworzenia
filmów.
Pliki przechwytywania można otwierać w albumie w
trybie edycji programu Studio (więcej informacji
znajduje się w rozdziale 3, Album).
Przechwytywanie jest pierwszym krokiem
umożliwiającym wykorzystanie materiału wideo.
Program Studio umożliwia przechwytywanie
z cyfrowych (DV, Digital8, HDV) i analogowych
źródeł wideo.
Szczegółowe informacje dotyczące konfigurowania
programu Studio do przechwytywania materiału z
określonego sprzętu znajdują się w części „Sprzęt do
przechwytywania“ na stronie 26.
Dostępność: Przechwytywanie wideo z kamer HDV jest
obsługiwane tylko w programie Studio Plus.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 19
Przechodzenie do trybu przechwytywania
Aby rozpocząć przechwytywanie, należy włączyć Tryb
przechwytywania programu Studio, klikając przycisk
Przechwytywanie znajdujący się w górnej części
ekranu.
Spowoduje to otwarcie interfejsu trybu
przechwytywania umożliwiającego skonfigurowanie
i przeprowadzenie przechwytywania wideo. Wygląd
interfejsu różni się nieznacznie w zależności od tego,
czy źródło materiału wideo jest analogowe, czy cyfrowe.
Tematy w tym rozdziale
• „Interfejs trybu przechwytywania“ (poniżej) zawiera
opis elementów sterujących oraz paneli do
przechwytywania wideo cyfrowego i analogowego.
• „Proces przechwytywania“ (strona 26) opisuje
konfigurowanie sprzętu, zawiera szczegółowe
instrukcje dotyczące przechwytywania oraz
omówienie funkcji automatycznego wykrywania scen.
• „Przechwytywanie ze źródła cyfrowego“ (strona 32) i
„Przechwytywanie ze źródła analogowego“ (strona 35)
zawierają opis zagadnień charakterystycznych dla
poszczególnych typów źródła.
• Inną metodą uzyskania materiału wideo, chociaż nie
jest to przechwytywanie w ścisłym tego słowa
znaczeniu i nie wymaga użycia trybu
przechwytywania w programie Studio, jest import
plików z dysku DVD lub obrazu dysku DVD.
Operację tę przeprowadza się za pomocą polecenia
menu Plik¾Importuj tytuły DVD. Szczegóły można
znaleźć na stronie 39.
20 Pinnacle Studio 10 Plus
INTERFEJS TRYBU
PRZECHWYTYWANIA
Narzędzia i elementy sterujące dostępne w trybie
przechwytywania są różne w zależności od tego, czy
sprzęt do przechwytywania jest cyfrowy, czy
analogowy.
Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych
Jeśli źródło materiału wideo jest cyfrowe, ekran trybu
przechwytywania będzie wyglądał następująco:
Album, znajdujący się lewej górnej części ekranu,
zawiera ikony odpowiadające scenom wideo, które
zostały przechwycone. Odtwarzacz, w prawej górnej
części ekranu, umożliwia wyświetlanie wejściowego
materiału wideo kolejkowanego do przechwytywania
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 21
i monitorowanie samego przechwytywania. Dane
wyświetlane w odtwarzaczu informują o dokładnej
długości przechwytywanego wideo i liczbie klatek
utraconych podczas przechwytywania (zazwyczaj ich
liczba wynosi zero).
Panel kontrolera kamery, znajdujący się w lewej dolnej
części ekranu, zawiera licznik taśmy oraz zestaw
regulatorów sterujących pracą urządzenia
odtwarzającego. Miernik dysku, w prawej dolnej części
ekranu, określa ilość pozostałego na dysku miejsca
dostępnego dla plików przechwytywania. Zawiera
także przycisk Rozpocznij przechwytywanie i przyciski
umożliwiające ustawienie opcji przechwytywania.
Miernik dysku i kontroler kamery zostały opisane
szczegółowo na stronie 23.
Przechwytywanie ze źródeł analogowych
Zarówno album, jak i odtwarzacz służą do
przechwytywania ze źródeł analogowych i cyfrowych,
dlatego podczas przechwytywania ze źródła
analogowego górna część ekranu wygląda tak samo jak
w przypadku przechwytywania ze źródła cyfrowego.
Jednak dolna część ekranu wygląda inaczej. Jest w niej
wyświetlana druga wersja miernika dysku z dwoma
panelami wysuwanymi umożliwiającymi dopasowanie
poziomów audio i wideo podczas przechwytywania.
Panele zostały opisane w temacie „Poziomy audio
i wideo — źródło analogowe“ na stronie 36.
22 Pinnacle Studio 10 Plus
Źródła cyfrowe a analogowe
Podsumowując, wybór źródła cyfrowego lub
analogowego wiąże się z zasadniczymi różnicami
związanymi z ich obsługą:
• W przypadku źródła cyfrowego kontroler kamery
umożliwia sterowanie przewijaniem taśmy
w kamerze lub w magnetowidzie.
• W przypadku źródła analogowego istnieje
możliwość dynamicznego zmieniania poziomów
audio i wideo podczas przechwytywania.
Miernik dysku
Miernik dysku zawiera informacje dotyczące wolnego
miejsca na dysku używanym podczas przechwytywania
(w postaci numerycznej i graficznej). Podaje również
przybliżony czas trwania materiału wideo, który
zmieści się na dysku; jego ilość zależy od ilości
wolnego miejsca na dysku i skonfigurowanej jakości przechwytywania. Jakość przechwytywania można
wybrać za pomocą przycisków ustawień wstępnych
wyświetlanych w mierniku dysku dla niektórych
urządzeń przechwytywania; można też ręcznie
wprowadzić ustawienia niestandardowe. Informacje
dotyczące ustawień przechwytywania można znaleźć
w częściach „Ustawienia źródła przechwytywania“
(strona 294) i „Ustawienia formatu przechwytywania“
(strona 299).
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 23
Miernik dysku podczas przechwytywania ze źródła
cyfrowego (po lewej) i analogowego (po prawej).
Klikając boczne karty w analogowej wersji miernika,
można otwierać panele dodatkowe umożliwiające
ustawianie poziomów wideo i audio podczas
przechwytywania.
Kliknięcie przycisku Rozpocznij przechwytywanie na
mierniku dysku rozpoczyna i kończy proces
przechwytywania. Podczas przechwytywania opis
przycisku zmienia się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Domyślną lokalizacją zapisywania przechwyconego
materiału wideo jest katalog Wideo udostępnione
systemu operacyjnego.
Ustawianie katalogu przechwytywania: Aby zapisać
przechwycony materiał wideo w innej lokalizacji,
należy kliknąć przycisk folderu plików
. Spowoduje
to wyświetlenie okna dialogowego Wybieranie folderu
i domyślnej nazwy dla przechwyconego wideo.
Wybrany folder będzie używany do przechowywania
przechwyconego wideo podczas bieżącej i przyszłych
sesji. Wprowadzona nazwa pliku będzie sugerowana
jako domyślna podczas następnego przechwytywania.
24 Pinnacle Studio 10 Plus
Kontroler kamery
Poniższy panel z regulatorami jest wyświetlany w
trybie przechwytywania, jeśli materiał wideo jest
przechwytywany ze źródła cyfrowego. Urządzenia
analogowe muszą być obsługiwane ręcznie.
Kontroler kamery i powiększenie regulatorów.
Licznik znajdujący się nad przyciskami sterującymi
określa bieżącą pozycję taśmy źródłowej oraz
bieżący tryb pracy kamery.
Regulatory od lewej do prawej: Zatrzymaj, Przewiń do
tyłu/Przejrzyj, Odtwórz, Szybko przewiń do
przodu/Ustaw oraz Wstrzymaj.
Przyciski Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do
przodu (drugi rząd) umożliwiają odnalezienie
odpowiedniej klatki. Obydwa przyciski są dostępne
tylko w przypadku, gdy urządzenie jest w trybie
wstrzymania.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 25
PROCES PRZECHWYTYWANIA
Program Studio umożliwia przechwytywanie materiału
wideo z różnorodnych urządzeń analogowych
i cyfrowych. Używane urządzenie należy wybrać
w panelu opcji Źródło przechwytywania. Więcej
informacji znajduje się w części „Sprzęt do
przechwytywania“ (poniżej).
Sam proces przechwytywania jest prostą procedurą
krokową (zobacz: strona 28). Podczas
przechwytywania program Studio automatycznie
wykrywa normalne przerwy w materiale wideo i dzieli
go na „sceny“. Po wykryciu każda scena jest dodawana
do albumu, w którym odpowiada jej ikona pierwszej
klatki. Opis automatycznego wykrywania scen
rozpoczyna się na stronie 31.
Niektóre opcje przechwytywania można stosować
wyłącznie do przechwytywania ze źródeł cyfrowych
lub analogowych. Zostały one opisane w odpowiednich
częściach: „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych“
(strona 32) lub „Przechwytywanie ze źródeł
analogowych“ (strona 35).
Sprzęt do przechwytywania
W zależności od używanego sprzętu do
przechwytywania, program Studio może
przechwytywać wideo cyfrowe i analogowe
z następujących źródeł:
26 Pinnacle Studio 10 Plus
•Cyfrowe: Kamera wideo typu DV lub Digital8
podłączona do portu IEEE-1394 (FireWire).
W programie Studio Plus jest dodatkowo
obsługiwane przechwytywanie ze źródeł HDV.
•Analogowe: Kamera wideo lub magnetowid
z wyjściami analogowymi podłączone do karty
przechwytywania (lub urządzenia zewnętrznego)
zgodnej ze standardem DirectShow.
•Analogowe: Kamera wideo lub kamera
internetowa USB.
Firma Pinnacle Systems ma w swojej ofercie pełną
gamę kart i urządzeń przechwytujących zgodnych ze
standardem DV, analogowych lub działających
w obydwu wymienionych trybach. Aby uzyskać więcej
informacji, należy skontaktować się ze sprzedawcą lub
odwiedzić witrynę sieci Web firmy Pinnacle:
www.pinnaclesys.com
Aby wybrać urządzenie przechwytywania:
1. Kliknij polecenie Ustawienia ¾ Źródło
przechwytywania.
Zostanie wyświetlony panel opcji Źródło
przechwytywania.
2. Z list rozwijanych Wideo i Audio w obszarze
Urządzenia przechwytywania wybierz urządzenia,
których chcesz używać, a następnie kliknij
przycisk OK.
Szczegółowe informacje dotyczące panelu Źródło przechwytywania znajdują się w części „Ustawienia źródła przechwytywania“ na stronie 294).
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 27
Przechwytywanie obrazu standardowego
i panoramicznego
W programie Studio można przechwytywać klatki
o standardowym współczynniku proporcji (4:3)
i w formacie panoramicznym (16:9). W przypadku
sprzętu cyfrowego format klatki jest wykrywany
automatycznie. W przypadku sprzętu analogowego
należy wybrać z listy rozwijanej Współczynnik proporcji w panelu opcji Źródło przechwytywania
format odpowiadający materiałowi źródłowemu.
Ustawienie to nie służy do konwersji formatów. Jego
funkcja polega na określaniu odpowiedniego
współczynnika proporcji, który należy zastosować do
wyświetlanego wideo na potrzeby programu Studio.
Przechwytywanie krok po kroku
Poniżej zamieszczono szczegółowy opis procesu
przechwytywania. Instrukcje dotyczą przechwytywania
materiałów analogowych i cyfrowych, a ewentualne
różnice są dokładnie omówione.
Dalsze informacje dotyczące niektórych czynności
można znaleźć w innych częściach tego rozdziału.
Szczegółowe opisy paneli opcji Źródło przechwytywania i Format przechwytywania można też
znaleźć w dodatku A: Opcje ustawień (strona 293).
Aby przechwycić materiał wideo:
1. Sprawdź, czy urządzenia są poprawnie podłączone.
W przypadku przechwytywania ze źródła
cyfrowego kamera lub magnetowid muszą być
podłączone do portu 1394 komputera.
28 Pinnacle Studio 10 Plus
W przypadku przechwytywania materiału
analogowego podłącz źródło wideo do gniazda
wejściowego (zespolonego sygnału wizyjnego lub
S-Video) sprzętu przechwytywania. W razie
potrzeby podłącz źródło audio do gniazda wejścia
audio sprzętu przechwytywania; jeśli gniazdo nie
istnieje, podłącz źródło audio do gniazda
wejściowego karty dźwiękowej komputera.
2. Kliknij przycisk Przechwytywanie znajdujący się
w górnej części ekranu, jeśli tryb przechwytywania
nie jest jeszcze włączony. Zostanie wyświetlony
interfejs trybu przechwytywania (zobacz:
strona 21).
3. Kliknij odpowiednie ustawienie przechwytywania
na mierniku dysku. Aby wprowadzić szczegółowe
ustawienia, kliknij przycisk Ustawienia na
mierniku dysku. Spowoduje to otwarcie panelu
opcji Format przechwytywania (strona 299).
Należy pamiętać, że przechwytywanie w formacie
DV wymaga dużo więcej miejsca na dysku niż
przechwytywanie w formacie MPEG. Jeśli
planowane jest wyprowadzenie filmu na dysk
optyczny (VCD, S-VCD lub DVD), należy raczej
wybrać przechwytywanie w formacie MPEG.
W przypadku przechwytywania ze źródła
analogowego należy pamiętać, że wraz ze
wzrostem jakości przechwytywania rośnie rozmiar
przechwyconego pliku wideo.
Dalsze objaśnienie tych opcji można znaleźć w
częściach „Przechwytywanie ze źródeł cyfrowych“
(strona 32) i „Przechwytywanie ze źródeł
analogowych“ (strona 35).
4. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie na
mierniku dysku.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 29
Zostanie wyświetlone okno dialogowe
Przechwytywanie obrazu wideo.
5. Wpisz nazwę pliku przechwytywania, który
zostanie utworzony, lub zaakceptuj nazwę
domyślną. Możesz również wprowadzić limit czasu
trwania przechwytywania.
6. Jeśli materiał wideo ma być przechwytywany
z kamery analogowej lub magnetowidu, uruchom
odtwarzanie. Ta czynność jest zbędna w przypadku
przechwytywania ze źródła cyfrowego, ponieważ
w razie potrzeby program Studio steruje
urządzeniami odtwarzającymi materiał wideo.
7. Kliknij przycisk Rozpocznij przechwytywanie
w oknie dialogowym Przechwytywanie obrazu
wideo. Tekst przycisku zmieni się na Zatrzymaj przechwytywanie.
Rozpocznie się przechwytywanie. W oknie
odtwarzacza będzie wyświetlany przechwycony
materiał wideo zapisywany na dysku twardym
(chyba że zostało usunięte zaznaczenie pola
wyboru Podgląd przechwytywania w panelu opcji
Źródło przechwytywania).
Podczas przechwytywania program Studio
automatycznie wykrywa sceny, korzystając
z bieżących ustawień w panelu opcji Źródło przechwytywania.
8. Kliknij przycisk Zatrzymaj przechwytywanie, aby
zakończyć przechwytywanie w dowolnym
momencie.
Program Studio automatycznie przerwie
przechwytywanie, jeśli na dysku twardym
zabraknie miejsca lub zostanie osiągnięty
wprowadzony maksymalny czas trwania
przechwytywania.
30 Pinnacle Studio 10 Plus
Wykrywanie scen
Automatyczne wykrywanie scen jest jedną
z ważniejszych funkcji programu Studio. Podczas
przechwytywania program Studio automatycznie
wykrywa przerwy w materiale wideo i dzieli go na
sceny. Dla każdej wykrytej sceny w sekcji scen wideo
albumu tworzona jest odpowiednia ikona.
W zależności od używanego urządzenia
przechwytywania automatyczne wykrywanie scen jest
przeprowadzane w czasie rzeczywistym podczas
przechwytywania lub bezpośrednio po zakończeniu
przechwytywania (jako oddzielny proces).
Wykrywanie scen można skonfigurować, korzystając
z opcji w obszarze Wykrywanie scen podczas
przechwytywania wideo w panelu opcji Źródło
przechwytywania (polecenia Ustawienia ¾ Źródło
przechwytywania). Liczba dostępnych opcji
wykrywania scen zależy od typu źródła materiału
wideo. Opcje, których nie można zastosować, są w tym
oknie dialogowym wyłączone.
Cztery dostępne opcje to:
• Automatyczne w oparciu o datę i godzinę
nakręcenia: Ta opcja jest dostępna jedynie podczas
przechwytywania ze źródła DV. Podczas
przechwytywania program Studio monitoruje dane
sygnatur czasowych na taśmie i rozpoczyna nową
scenę po każdej znalezionej przerwie.
• Automatyczne w oparciu o zawartość wideo:
Program Studio wykrywa zmiany w zawartości
wideo i tworzy nową scenę po każdej poważnej
zmianie obrazu. Ta funkcja może działać
nieprawidłowo, jeśli oświetlenie jest niestabilne.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 31
W skrajnym przypadku wideo nakręcone
w dyskotece z włączonym stroboskopem składałoby
się ze scen tworzonych za każdym razem, kiedy
zapalała się lampa stroboskopowa.
•Utwórz nową scenę co X sekund: Program Studio
tworzy nowe sceny w określonych odstępach
czasowych. Ta funkcja może być przydatna
w przypadku dzielenia na sceny materiału
zawierającego długie ujęcia.
•Bez automatycznego wykrywania scen: Opcję tę
należy wybrać, jeśli cały proces przechwytywania
ma być monitorowany i użytkownik chce ręcznie
wskazywać miejsca podziału na sceny. Aby podczas
przechwytywania wstawić przerwę między scenami,
należy nacisnąć klawisz spacji
.
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
CYFROWYCH
W tej części opisano przechwytywanie ze źródeł DV
(kamery wideo lub magnetowidu) i portu 1394.
Informacje o przechwytywaniu ze źródeł analogowych
można znaleźć w części „Przechwytywanie ze źródeł
analogowych“ na stronie 35.
Podczas przechwytywania z pełną jakością można
wybrać jedną z dwóch opcji kodowania
i kompresowania danych wideo. W większości
przypadków oczywisty jest wybór formatu DV, ale
jeśli planowane jest wyprowadzenie ukończonego
filmu na dysk (VCD, S-VCD lub DVD), korzystniejsze
będzie wybranie formatu MPEG-1 lub MPEG-2.
32 Pinnacle Studio 10 Plus
Ponieważ podczas kodowania MPEG-2 muszą być
prowadzone intensywne obliczenia, starsze komputery
mogą nie być wystarczająco szybkie do osiągnięcia
zadowalających wyników przechwytywania MPEG-2.
Typ posiadanego sprzętu do przechwytywania oraz
wybrana jakość przechwytywania pomagają
w określeniu minimalnej wymaganej szybkości
procesora. W przypadkach, w których program Studio
zdoła oszacować, że komputer nie jest wystarczająco
szybki do obsługi określonego przechwytywania,
użytkownik zostanie powiadomiony o problemie
i będzie mieć możliwość anulowania operacji.
DV
DV jest formatem wysokiej rozdzielczości, a pliki
w tym formacie zajmują dużo miejsca na dysku.
Kamera wideo kompresuje i zapisuje materiał wideo na
taśmie z szybkością 3,6 MB/s z jakością zbliżoną do
emitowanych materiałów wideo. Podczas
przechwytywania dane wideo są przenoszone
bezpośrednio z taśmy w kamerze na dysk twardy
komputera bez wprowadzania jakichkolwiek zmian ani
dodatkowej kompresji. Przechwytywanie wideo DV
zajmuje bardzo dużo miejsca na dysku, dlatego jeśli
miejsce na dysku jest problemem w systemie, lepiej
przechwytywać małe fragmenty nagrania niż całą
taśmę.
Ilość wymaganego miejsca na dysku można obliczyć,
mnożąc długość materiału wideo w sekundach
przez 3,6. Wynikiem jest ilość wymaganego miejsca
w megabajtach. Na przykład:
1 godzina materiału wideo = 3 600 sekund (60 x 60)
3 600 sekund x 3,6 MB/s = 12 960 MB (12,7 GB)
Czyli 1 godzina materiału wideo zajmuje 12,7 GB
miejsca.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 33
Aby przechwytywać wideo DV, dysk twardy musi
mieć możliwość stałego odczytu i zapisu z szybkością
4 MB/s. Warunek ten spełniają wszystkie dyski twarde
SCSI i większość dysków UDMA. Przy pierwszej
próbie przechwycenia obrazu program Studio
przetestuje dysk twardy w celu sprawdzenia, czy jest
on dostatecznie szybki.
MPEG
Na dyskach DVD i S-VCD umieszczane są pliki
w formacie MPEG-2, który jest rozszerzeniem formatu
MPEG-1 stosowanym na dyskach VCD. Pliki MPEG
przeznaczone do publikowania w Internecie będą miały
niską rozdzielczość i format MPEG-1.
Panel opcji Format przechwytywania (Ustawienia ¾ Format przechwytywania) zawiera opcje pozwalające
na kontrolowanie jakości materiału przechwytywanego
do pliku w formacie MPEG. Szczegółowe informacje
dotyczące opcji jakości MPEG można znaleźć w części
„Ustawienia formatu przechwytywania“ na stronie 299.
Poziomy audio i wideo — źródło cyfrowe
Podczas przechwytywania ze źródeł cyfrowych
stosowany jest materiał audio i wideo, który został
zakodowany cyfrowo bezpośrednio w kamerze podczas
nagrywania. Podczas przesyłania materiału wideo
przez port 1394 do komputera dane zachowują
skompresowany format cyfrowy, dlatego nie można
zmieniać poziomów audio i wideo podczas
przechwytywania. Poziom audio i wideo można
natomiast dopasowywać podczas przechwytywania ze
źródeł analogowych.
34 Pinnacle Studio 10 Plus
W przypadku przechwytywania ze źródeł cyfrowych
dopasowywanie poziomów audio i wideo należy
przeprowadzić w trybie edycji, w którym program
Studio udostępnia dodatki plug-in efektów wideo,
umożliwiające dostosowanie balansu optycznego klipu,
i efektów audio, pozwalających ulepszyć jakość
dźwięku. Efekty umożliwiają dopasowywanie
pojedynczych klipów i nie można ich używać do
wprowadzania zmian globalnych mających wpływ na
cały materiał wideo w pliku przechwytywania.
Więcej informacji można znaleźć w częściach
„Przechwytywanie ze źródeł analogowych“ (poniżej),
„Używanie efektów wideo (strona 119) i „Efekty
audio“ (strona 267).
PRZECHWYTYWANIE ZE ŹRÓDEŁ
ANALOGOWYCH
Tematy w tej części dotyczą przechwytywania
materiału ze sprzętu analogowego. Mogą to być na
przykład następujące urządzenia:
• Kamera wideo lub magnetowid z wyjściami
analogowymi podłączone do karty przechwytującej
(lub urządzenia zewnętrznego) zgodnej ze
standardem DirectShow.
• Kamera wideo podłączona do złącza USB lub
kamery internetowej.
Jeśli używana jest kamera cyfrowa podłączona do
komputera poprzez port 1394, należy zapoznać się
z informacjami w części „Przechwytywanie ze źródła
DV“ na stronie 32.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 35
Opcje jakości przechwytywania
W przypadku większości analogowego sprzętu do
przechwytywania program Studio udostępnia trzy
wstępne ustawienia jakości — Dobra, Lepsza i Najlepsza — oraz opcję Niestandardowa. Sposób
przekładania się tych ustawień wstępnych na konkretne
ustawienia rozmiaru obrazu, szybkości ramek czy
jakości i charakterystyki kompresji zależy od
możliwości używanego sprzętu. Należy pamiętać, że
wraz ze wzrostem jakości przechwytywania wzrasta
ilość wymaganego miejsca na dysku. Aby
skonfigurować własne ustawienia przechwytywania
wideo, należy wybrać opcję Niestandardowa. Więcej
informacji dotyczących ustawień przechwytywania
wideo można znaleźć w dodatku A, Opcje ustawień
(strona 299).
Poziomy audio i wideo — źródło
analogowe
Program Studio udostępnia panele wysuwane
umożliwiające sterowanie poziomami audio i wideo
podczas przechwytywania. Ta funkcja jest szczególnie
użyteczna, jeśli materiały wideo pochodzą z wielu
źródeł i konieczne jest ujednolicenie ich jakości.
36 Pinnacle Studio 10 Plus
Panele wideo (po lewej) i audio (po prawej)
umożliwiające ustawianie poziomów podczas
przechwytywania ze źródeł analogowych.
Poziomy audio i wideo można wprawdzie
dopasowywać, korzystając z odpowiednich efektów wideo dostępnych w trybie edycji, jednak odpowiednie
ustawienie poziomów już podczas przechwytywania
likwiduje późniejsze problemy z korekcją kolorów.
Natomiast poprawne ustawienie opcji audio zapewni
jednakowy poziom głośności i odpowiednią jakość
dźwięku w przechwytywanym materiale.
W przypadku niektórych urządzeń przechwytywania
dostępnych jest mniej opcji niż omówiono
i przedstawiono na ilustracjach w tej części.
Na przykład jeśli sprzęt do przechwytywania nie
obsługuje przechwytywania stereofonicznego audio,
element sterujący ustawieniem balansu nie zostanie
wyświetlony na panelu audio.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 37
Wideo
Klikając odpowiedni przycisk źródła (Zespolony sygnał
wizyjny lub S-Video), można wybrać typ materiału
wideo, który będzie przetwarzany do postaci cyfrowej.
Pięć suwaków umożliwia ustawienie jasności
(rozjaśnienia), kontrastu (poziomu czerni), ostrości,
odcienia i nasycenia kolorów w przechwytywanym
materiale wideo.
Uwaga: Suwak Odcień nie jest wyświetlany
w przypadku przechwytywania z urządzeń
działających w systemie PAL.
Audio
Za pomocą przycisków Przechwytywanie audio można
określić, czy program Studio ma przechwytywać audio
razem z materiałem wideo. Jeśli źródło dostarcza
jedynie sygnał wideo, należy kliknąć przycisk Wyłącz.
Suwaki umożliwiają ustawianie poziomu wejściowego
i balansu stereo w przechwytywanym audio.
38 Pinnacle Studio 10 Plus
IMPORTOWANIE WIDEO Z DYSKU DVD
Mimo że nie jest to przechwytywanie w ścisłym tego
słowa znaczeniu, materiał wideo można też
wprowadzić do programu Studio, importując go
z niechronionego dysku DVD lub obrazu dysku DVD
przechowywanego na dysku twardym. Wybranie
polecenia menu Plik ¾ Importuj tytuły DVD powoduje
otwarcie okna dialogowego, w którym można odszukać
odpowiedni materiał DVD i wyświetlić jego podgląd,
a następnie zaimportować go jako plik MPEG-2 do
wybranego folderu.
Uwaga: Jeśli audio na dysku DVD jest w formacie
AC3, konieczne może być nabycie kodu aktywacji do
oprogramowania kodeka AC3.
Rozdzial 2: Przechwytywanie wideo 39
Aby zaimportować materiał wideo z dysku DVD:
1. Wybierz dysk DVD lub jego obraz, korzystając
z eksploratora folderów w obszarze Wybierz dysk lub obraz.
Program Studio wyświetli w obszarze Wybierz tytuły do zaimportowania listę „tytułów“ (plików
wideo) dostępnych we wskazanej lokalizacji.
2. Za pomocą przycisku przeglądania folderów
wybierz folder docelowy dla importowanych
plików.
3. Wprowadź nazwę dysku DVD. Zostanie ona użyta
jako część nazw importowanych plików. Na
przykład po nadaniu dyskowi DVD lub jego
obrazowi nazwy „Moje DVD“ i zaimportowaniu
tytułu nr 12 nazwa pliku wynikowego będzie
następująca:
Moje DVD_Tytuł_12.mpg
4. Wybierz tytuły, które chcesz zaimportować,
zaznaczając pola wyboru obok ich nazw. Za
pomocą elementów sterujących odtwarzaczem po
prawej stronie okna dialogowego możesz
wyświetlić podgląd zawartości aktualnie
wybranego tytułu.
5. Kliknij przycisk Importuj.
Program Studio wyświetli pasek postępu
umożliwiający monitorowanie postępu operacji
importowania. Po jej ukończeniu zawartość pliku
będzie dostępna do edycji w albumie, tak jak
zwykły plik przechwytywania (szczegóły znajdują
się w następnym rozdziale).
40 Pinnacle Studio 10 Plus
ROZDZIAŁ 3:
Album
Sekcja scen wideo albumu. Klikając karty z lewej
strony albumu, można przejrzeć materiały dostępne
w innych sekcjach.
Materiały źródłowe używane do tworzenia filmu są
przechowywane w różnych sekcjach albumu, do
których dostęp uzyskuje się za pośrednictwem
następujących kart:
Sceny wideo: Ta sekcja zawiera fragmenty
przechwyconego nagrania wideo.
Przechwycone pliki można otwierać i przeglądać
bezpośrednio lub ładować je do albumu, gdzie ich
sceny są prezentowane w postaci ikon miniatur.
Aby użyć określonej sceny w tworzonym filmie,
wystarczy przeciągnąć jej ikonę do okna filmu. Zobacz
część „Sekcja scen wideo“ na stronie 45.
Rozdział 3: Album 41
Przejścia: Ta sekcja albumu zawiera efekty
zanikania, pojawiania się, rozpraszania,
wysunięcia oraz inne typy przejść, w tym również
specjalnie opracowane przejścia Hollywood FX. Aby
użyć przejścia, należy umieścić je przy lub między
klipami wideo i grafiką w oknie filmu. Zobacz część
„Sekcja przejść“ na stronie 59.
Tytuły: Ta sekcja zawiera udostępnione do
edycji tytuły, których można używać w
charakterze nakładek lub grafiki pełnoekranowej.
Tytuły można tworzyć samodzielnie od podstaw.
Można też używać dostarczonych gotowych tytułów
i dostosowywać je do własnych potrzeb. Program
Studio obsługuje efekty opadania, przesuwania i wiele
efektów typograficznych. Zobacz część „Sekcja
tytułów“ na stronie 62.
Fotografie i pobrane klatki: Jest to sekcja
zawierająca zdjęcia, mapy bitowe oraz pobrane
klatki wideo. Moż
na ich używać w trybie
pełnoekranowym lub też w charakterze nakładek na
główne nagranie wideo. Obsługiwana jest większość
standardowych formatów plików obrazów. Zobacz
część „Sekcja fotografii i pobranych klatek“ na
stronie 64.
Menu dysku: Program Studio zawiera
obszerny zbiór menu rozdziałów używanych
przy tworzeniu dysków DVD, VCD oraz S-VCD.
Można ich używać bez zmian, modyfikować je lub też
tworzyć własne. Zobacz część „Sekcja menu dysku“ na
stronie 65.
Efekty dźwiękowe: Program Studio jest
dostarczany z szeroką gamą efektów
dźwiękowych o wysokiej jakości. Można również
używać plików wav, mp3 i avi nagranych
42 Pinnacle Studio 10 Plus
samodzielnie lub uzyskanych z innych źródeł. Zobacz
część „Sekcja efektów dźwiękowych“ na stronie 67.
Muzyka: W tej sekcji albumu można
wyszukiwać pliki muzyczne przechowywane
na dysku twardym i używać ich w tworzonych filmach.
Obsługiwane są pliki w formatach wav, mp3 i avi.
Zobacz część „Sekcja muzyki“ na stronie 69.
Korzystanie z albumu
Każda z sekcji albumu zawiera tyle stron, ile jest
potrzebnych do pomieszczenia ikon reprezentujących
elementy zawarte w tej sekcji. W prawej górnej części
każdej strony albumu program Studio wyświetla
bieżący numer strony oraz całkowitą liczbę stron w
danej sekcji. Klikając strzałki, można przechodzić
między stronami do przodu lub wstecz.
Zawartość albumu każdego typu można łatwo
przeglądać, klikając odpowiednie ikony.
W tym rozdziale omówione zostały kolejno wszystkie
sekcje albumu, począwszy od szczegółowego opisu
najważniejszej z nich: sekcji scen wideo. Korzystanie z
zawartości albumu przy tworzeniu filmu jest tematem
rozdziałów od 4 do 11.
Foldery źródłowe zawartości albumu
Ikony scen w sekcji scen wideo pochodzą
z przechwyconego pliku wideo, natomiast sekcja
przejść zawiera pozycje z plików zasobów
skojarzonych z programem Studio.
Ikony w pozostałych pięciu sekcjach albumu różnią się
pod tym względem: reprezentują bowiem pliki
zapisane w określonym folderze na dysku. Każda
Rozdział 3: Album 43
z tych sekcji — tytułów, obrazów, menu dysku,
efektów dźwiękowych i muzyki — ma przypisany
folder domyślny, przy czym w razie potrzeby możliwe
jest wybranie innego folderu.
Folder źródłowy zawartości sekcji jest wymieniony
w lewej górnej części sekcji albumu, obok małego
przycisku folderu . Aby zmienić lokalizację źródłową bieżącej sekcji, należy wybrać folder z listy
rozwijanej lub kliknąć przycisk, odszukać w systemie
inny folder i wybrać dowolny plik. Wybrany plik
zostanie wyróżniony w ponownie wypełnionej sekcji
albumu.
Ikony zawarte w sekcji tytułów reprezentują pliki
przechowywane w wybranym folderze źródłowym na
dysku twardym. Lista rozwijana u góry sekcji albumu
umożliwia wybranie opcji Tytuły standardowe lub
Moje tytuły z zainstalowanego folderu Titles.
Przycisk folderu obok listy umożliwia wyszukanie
plików tytułów w innym miejscu na dysku twardym.
Sekcja menu dysku działa podobnie.
W niektórych sekcjach albumu jest też dostępny
przycisk folderu nadrzędnego, umożliwiający
przechodzenie w obrębie grupy folderów
zawierających odpowiednie pliki.
44 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA SCEN WIDEO
W tym miejscu, czyli w sekcji scen wideo
albumu zawierającej nieprzetworzony materiał
wideo, rozpoczyna się właściwy proces edycji.
Pierwszą czynnością podczas tworzenia filmu jest
zwykle przeciągnięcie scen wideo z albumu do okna
filmu poniżej (zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
Sceny w albumie są wyświetlane w takiej kolejności,
w jakiej zostały przechwycone. Kolejności tej nie
można zmienić, ponieważ zależy ona od pliku
przechwytywania. Sceny mogą być jednakże dodawane
do filmu w dowolnej wybranej kolejności.
Podobnie nie można przycinać (edytować) scen
w albumie, ale można używać dowolnych fragmentów
sceny po dodaniu jej do filmu w postaci klipu.
Elementy interfejsu
Sekcja scen wideo oferuje kilka specjalnych funkcji
interfejsu:
• Sceny, które zostały dodane do okna filmu, są
wyróżnione w albumie zielonym znacznikiem wyboru.
Znacznik wyboru jest widoczny tak długo jak
jakikolwiek klip w oknie filmu pochodzi z danej sceny.
• Aby sprawdzić, w którym miejscu bieżącego
projektu została użyta określona scena albumu,
można skorzystać z polecenia menu Album¾Znajdź scenę w projekcie. Program Studio wyróżni w oknie
filmu wszystkie klipy pochodzące z wybranych scen.
Można też wykonać operację odwrotną, korzystając
z polecenia Znajdź scenę w albumie, dostępnego
w menu podręcznym klipu w oknie filmu.
Rozdział 3: Album 45
Prawie wszystkie polecenia menu odnoszące się do
scen są dostępne zarówno w menu głównym Album,
jak i w menu podręcznym, wyświetlanym po kliknięciu
wybranej sceny prawym przyciskiem myszy.
Porada: Gdy w niniejszej dokumentacji pojawi się
odwołanie do polecenia menu, np. Album ¾ Połącz
sceny, należy pamiętać, że odpowiadające mu
polecenie jest zwykle dostępne też w menu
podręcznym (kontekstowym).
Zestawienie dostępnych operacji
W związku z kluczową rolą, jaką odgrywa sekcja scen
wideo albumu, udostępnia ona bogaty zestaw operacji.
Omówiono je poniżej w następujących tematach:
• Otwieranie przechwyconego pliku wideo
• Przeglądanie przechwyconego materiału wideo
• Zaznaczanie scen i plików
• Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
• Widok komentarzy
• Łączenie i dzielenie scen na kawałki
• Ponowne wykrywanie scen
Otwieranie przechwyconego pliku wideo
Domyślnymi lokalizacjami plików wideo użytkownika
są folder Moje wideo oraz domyślny folder
przechwytywania w systemie Windows. Podczas
przeglądania strony zawartości folderu w sekcji scen
wideo obie lokalizacje zawsze pojawiają się na liście
rozwijanej w górnej części albumu.
46 Pinnacle Studio 10 Plus
Można również wybrać inne foldery na dysku twardym
do przechowywania plików wideo. Lista zawiera
zarówno foldery bieżące, jak i poprzednie (jeśli różnią
się od dwóch standardowych lokalizacji), więc mogą
pojawić się jednocześnie cztery różne foldery.
W systemie Windows XP folder przechwytywania
znajduje się w folderze dokumentów „All Users“
systemu. Rzeczywista nazwa folderu przechwytywania
to My videos (Moje wideo), ale w Eksploratorze
Windows i w programie Studio jest on widoczny pod
nazwą Udostępnione wideo. Odróżnia go to od folderu
Moje wideo znajdującym się w osobistym folderze
dokumentów użytkownika.
Otwieranie folderu
Strona zawartości folderu jest wyświetlana za każdym
razem po wybraniu nowego folderu. Zawiera zarówno
podfoldery, jak i cyfrowe pliki wideo w wybranym
folderze:
Trzy sposoby otwierania folderu
• Wybierz nazwę folderu na liście rozwijanej na
stronie zawartości folderu.
•Wybierz folder wymieniony na stronie zawartości
folderu.
• Kliknij przycisk folderu nadrzędnego .
Rozdział 3: Album 47
Otwieranie pliku
Po wybraniu pliku wideo wyświetlana jest strona
zawartości pliku z widocznymi ikonami
reprezentującymi zawarte w pliku sceny:
Trzy sposoby otwierania pliku wideo cyfrowego
• Wybierz nazwę pliku na liście rozwijanej na stronie
zawartości pliku.
• Kliknij dwukrotnie plik wymieniony na stronie
zawartości folderu.
•Kliknij przycisk przeglądania w poszukiwaniu
plików
i za pomocą okna dialogowego
Otwieranie odszukaj na dysku twardym plik wideo
cyfrowego o dowolnym obsługiwanym typie.
Wykrywanie scen i miniatury
Album zostanie wypełniony wykrytymi scenami
z przechwyconego materiału wideo (zobacz
„Wykrywanie scen“ na stronie 31). Każda scena jest
widoczna jako miniatura — ikona pierwszej klatki
danej sceny. Jeśli pierwsza klatka nie jest dobrą ikoną
sceny, program Studio umożliwia wybór innej.
Aby zmienić miniatury w albumie:
1. Wybierz scenę do zmiany.
2. Za pomocą odtwarzacza odszukaj klatkę, która ma
być widoczna w miniaturze.
3. Kliknij polecenie menu Album ¾ Ustaw miniaturę.
48 Pinnacle Studio 10 Plus
Współczynniki proporcji wideo
Większość plików wideo cyfrowego zawiera
informacje umożliwiające programowi Studio
automatyczne wykrycie współczynnika proporcji
klatek 4:3 lub 16:9. Jeśli plik nie zawiera informacji
o współczynniku proporcji, w programie Studio
domyślnie przyjmowany jest standardowy format 4:3.
Polecenia Współczynnik proporcji 4:3 oraz
Współczynnik proporcji 16:9 w menu Album
umożliwiają ręczne ustawienie wymaganego
współczynnika. Polecenia te są też dostępne w menu
podręcznym wideo w albumie (wywoływanym prawym
przyciskiem myszy). Metodą ich działania jest
rozciąganie oryginalnych klatek do nowego rozmiaru.
Na przykład jeśli współczynnik proporcji filmu
w formacie 4:3 zostanie ustawiony na 16:9, to osoby
i obiekty występujące na filmie będą wyglądać na
poszerzone w stosunku do wysokości.
Różni się to od operacji konwersji rozmiaru klatek,
która następuje po dodaniu sceny do projektu
filmowego o „odwrotnym“ współczynniku proporcji.
W takim przypadku scena jest skalowana
równomiernie w obydwu wymiarach, tak aby zmieściła
się w klatce docelowej, a nadmiar jest wyświetlany na
czarno.
Rozdział 3: Album 49
Ilustracja po lewej — oryginalna klatka w formacie
4:3; ilustracja środkowa — ta sama klatka z
czarnymi paskami bocznymi po dodaniu jej do
projektu o formacie 16:9; ilustracja po prawej — ta
sama klatka po zastosowaniu polecenia
Współczynnik proporcji 16:9.
Uwaga: Format klatek projektu filmowego, którego
nie można zmienić po utworzeniu projektu, można
ustawić dla nowych projektów w panelu opcji
Preferencje projektu. Więcej informacji można znaleźć
na stronie 303.
Przeglądanie przechwyconego
materiału wideo
Sceny otwartego pliku przechwyconego materiału
wideo mogą być przeglądane w dowolnym momencie
pojedynczo lub po kilka jednocześnie.
Aby przejrzeć przechwycony materiał wideo od
wybranej sceny:
1. Kliknij w albumie ikonę żądanej sceny.
W odtwarzaczu zostanie wyświetlona pierwsza
klatka wybranej sceny.
50 Pinnacle Studio 10 Plus
2. Kliknij w odtwarzaczu przycisk Odtwórz.
Odtworzone zostaną wybrane sceny oraz sceny po
nich następujące. Postęp odtwarzania jest
wskazywany na trzy sposoby.
• W miarę odtwarzania wyróżniane są kolejne
sceny.
• Suwak odtwarzacza wskazuje bieżącą pozycję
w obrębie całego filmu.
• Podczas odtwarzania przy miniaturach scen
wyświetlany jest pasek postępu. W miarę
kontynuowania przeglądania przechwyconego
materiału wideo pasek postępu przesuwa się od
jednej miniatury do kolejnej.
Przeglądanie plików wideo cyfrowego
Gdy w albumie otwarty jest folder, a nazwa pliku
wideo cyfrowego jest zaznaczona, można przejrzeć
materiał wideo przy użyciu odtwarzacza bez
konieczności otwierania tego pliku w albumie.
Rozdział 3: Album 51
Zaznaczanie scen i plików
Program Studio oferuje szereg sposobów zaznaczania
scen i innych elementów znajdujących się w sekcji
scen wideo albumu. Zaznaczone sceny wideo
oznaczane są wyróżnionym obramowaniem.
Zaznaczone foldery i pliki wideo mają wyróżnione
nazwy.
Zaznaczone sceny mają wyróżnione obramowanie
(scena w środku).
Techniki zaznaczania odpowiadają konwencjom
systemu Windows. Z następujących technik można
korzystać osobno lub łącząc je:
• Wybierz polecenie menu Edycja ¾Zaznacz wszystko
lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+A, aby
zaznaczyć wszystkie sceny (lub pliki i foldery)
wyświetlane aktualnie w albumie, również te
znajdujące się na innych stronach.
• Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Shift
pozwala zaznaczyć określony zakres sąsiadujących
elementów.
• Klikanie elementów przy naciśniętym klawiszu Ctrl
pozwala dodać do zaznaczenia lub usunąć z niego
pojedyncze elementy.
• Ustaw wskaźnik myszy w pustym miejscu strony
albumu, kliknij i przeciągnij zaznaczenie,
zaznaczając wszystkie pozycje znajdujące się w jego
obrębie.
52 Pinnacle Studio 10 Plus
• Klawisze strzałek umożliwiają poruszanie się po
polach albumu. Klawisze strzałek w połączeniu
z klawiszem Shift umożliwiają przechodzenie po
elementach i jednoczesne zaznaczanie ich.
Zaznaczone foldery i pliki wideo mają
wyróżnione nazwy.
Wyświetlanie informacji o scenie i pliku
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy nad
scenami wideo wskaźnik zastępowany
jest symbolem pobierania. Chwilowe
wstrzymanie wskaźnika nad sceną
powoduje wyświetlenie etykietki z jej
czasem rozpoczęcia i długością. Po wstrzymaniu
symbolu pobierania nad sceną okno to jest wyświetlane
przez kilka sekund. Wyświetlany czas rozpoczęcia jest
kodem czasowym pochodzącym z oryginalnego
źródłowego materiału wideo, wyrażonym w minutach,
sekundach i klatkach.
Aby uzyskać informacje o plikach
wideo, gdy sekcja scen wideo jest
w trybie widoku folderu, należy wybrać
polecenie Widok szczegółów z menu
kontekstowego albumu. Informacje te obejmują nazwę
pliku, rozdzielczość, współczynnik proporcji, czas
trwania oraz szybkość klatek. Bardziej zwarty widok
listy można przywrócić poleceniem Widok ikon.
Rozdział 3: Album 53
Widok komentarzy
W domyślnym widoku sekcji scen wideo, o nazwie
Widok scen, każda scena reprezentowana jest przez
ikonę miniatury. Aby wyświetlić więcej informacji na
temat każdej sceny, należy użyć polecenia menu
Album ¾ Widok komentarzy.
W widoku komentarzy przy scenach albumu
wyświetlane są dostępne do edycji podpisy.
Wykorzystanie tych podpisów zależy od użytkownika:
mogą to być słowa kluczowe wyszukiwania, nazwy
scen lub komentarze opisujące zawartość scen.
Domyślny podpis generowany jest na podstawie
kolejnego numeru sceny i jej czasu trwania
(np. Scena 3, 7:21“).
Po kliknięciu sceny wideo wyświetlane jest obok pole
tekstowe umożliwiające wprowadzenie własnej nazwy
lub komentarza.
54 Pinnacle Studio 10 Plus
Wybieranie scen według nazwy
Opcja o takiej nazwie umożliwia wybieranie scen
wideo przez wyszukiwanie słów kluczowych
w komentarzach. Aby otworzyć poniższe okno
dialogowe, należy wybrać polecenie Album ¾ Wybierz sceny według nazwy.
W polu tekstowym należy wprowadzić słowo kluczowe
i kliknąć przycisk OK, aby wyróżnić wszystkie sceny
albumu, których podpis zawiera dane słowo kluczowe.
Domyślne podpisy nie są przeszukiwane, jedynie
podpisy zmodyfikowane przez użytkownika.
Łączenie scen i dzielenie ich na kawałki
Po przejrzeniu scen może zajść konieczność ich
połączenia w większe lub podzielenia na mniejsze
części. Takie manipulacje wykonuje się bardzo prosto.
Rozdział 3: Album 55
Aby połączyć sceny w albumie:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do połączenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Połącz sceny.
Zaznaczone sceny zostaną połączone w jedną. Łączone mogą być jedynie zaznaczone, sąsiadujące
sceny. Sceny są łączone w kolejności, w jakiej
występują w albumie, bez względu na to, w jakiej
kolejności zostały zaznaczone (kolejność w
albumie przebiega wzdłuż wierszy, a następnie
w dół strony). Aby cofnąć operację, należy
nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+Z lub kliknąć
przycisk Cofnij.
Jeżeli nie wszystkie zaznaczone sceny sąsiadowały
ze sobą, łączone są wszystkie zestawy
sąsiadujących stron, ale poszczególne zestawy nie
są ze sobąłączone.
Łączenie kilku zaznaczonych scen (czarne) w dwie
dłuższe sceny. Niesąsiadująca z żadną inną scena 4
pozostała niezmieniona, mimo iż była częścią
zaznaczenia.
56 Pinnacle Studio 10 Plus
Aby podzielić sceny w albumie na kawałki:
1. Zaznacz sceny przeznaczone do podzielenia.
2. Wybierz polecenie Album ¾ Podziel sceny na
kawałki.
Wyświetlone zostanie okno dialogowe Dzielenie
zaznaczonych scen na kawałki.
3. Wybierz długość podziału scen, wpisując
odpowiednią wartość.
Najmniejszy dozwolony podział to jedna sekunda.
Wszelki materiał wideo pozostały po podziale jest
dodawany do ostatniej sceny.
4. Kliknij przycisk OK.
Wyświetlony zostanie pasek postępu, scena
zostanie podzielona, a nowe sceny — dodane do
albumu. Aby cofnąć operację, należy nacisnąć
kombinację klawiszy Ctrl+Z
lub kliknąć przycisk
Cofnij.
W razie konieczności powstałe sceny można dzielić
dalej, aż do osiągnięcia minimalnego czasu trwania
(jednej sekundy).
Rozdział 3: Album 57
Trzy zaznaczone sceny są podzielone na kawałki
o czasie trwania równym pięć sekund. Pionowe
paski oznaczają pięciosekundowe podziały
w obrębie każdej sceny. Z prawej strony wystąpiły
nieregularne czasy trwania klipów, ponieważ czas
pozostały po podziale jest dodawany do ostatniej
podzielonej sceny. Dlatego też scena 2 pozostała
niezmieniona po operacji podziału na kawałki.
Ponowne wykrywanie scen
Jeśli po połączeniu lub podzieleniu scen zajdzie
w późniejszym czasie potrzeba przywrócenia ich do
stanu pierwotnego, można przeprowadzić ponowne
wykrywanie dowolnej sceny lub zaznaczonych scen.
Wyniki wykrywania są identyczne, jak te uzyskane po
przechwytywaniu pod warunkiem, że używana jest ta
sama technika wykrywania scen.
Jeśli sceny zostały podzielone, należy je najpierw
ponownie połączyć. Pierwotna kolejność scen zostanie
przywrócona w procesie wykrywania, nawet jeśli nie
pamięta się dokładnie początkowego stanu i ponownie
połączy się zbyt wiele scen niż to konieczne.
Aby wykryć sceny ponownie:
Jeśli konieczne jest ponowne połączenie scen, najpierw
zaznacz podzielone sceny, a następnie wybierz
polecenie menu Album ¾ Połącz sceny.
58 Pinnacle Studio 10 Plus
1. Zaznacz sceny, które mają zostać ponownie
wykryte.
2. Z menu Album wybierz polecenie Wykryj sceny
według zawartości wideo lub Wykryj sceny według
daty i godziny nakręcenia.
W trakcie wykrywania scen i wypełniania albumu
przez program Studio wyświetlane jest okno
postępu.
SEKCJA PRZEJŚĆ
Sekcja przejść albumu udostępnia bogaty
zestaw przejść zawartych w klipach gotowych
do przeciągnięcia i upuszczenia. Dla wygody
użytkownika przejścia są podzielone na grupy. Grupę
przejść, która ma zostać wyświetlona, wybiera się przy
użyciu listy rozwijanej. Wszystkie przejścia w danej
grupie są wyświetlane na odpowiedniej liczbie stron
albumu.
Informacje na temat przejść oraz sposobów ich
używania w filmach można znaleźć w rozdziale 7, Przejścia.
Rozdział 3: Album 59
Kolekcja przejść programu Studio obejmuje 74
przejścia standardowe, ponad 50 przejść Alpha Magic,
zestaw startowy niepodlegających ograniczeniom
przejść 3-W Hollywood FX oraz mnóstwo
„zablokowanych“ przejść Hollywood FX (oznaczonych
symbolem skrzyni ze skarbami w lewym górnym rogu
ikony przejścia).
Uwaga: Jeśli premiowe przejścia nie są widoczne,
należy w obszarze Środowisko edycyjne w panelu opcji
Preferencje projektu zaznaczyć pole wyboru Pokaż
zawartość premiową, aby je wyświetlić (zobacz:
strona 303).
Używanie przejść premiowych
Przejścia demonstracyjne można dowolnie
wypróbowywać, jednak na fragment klatki wideo,
w której zastosowano takie przejście, jest nakładany
znak wodny Studio. Aby wykorzystać je
w rzeczywistym projekcie, wystarczy otworzyć
w albumie żądane przejście, a następnie kliknąć panel
aktywacji na tej samej stronie albumu. W ciągu kilku
minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc
nawet z programu Studio.
60 Pinnacle Studio 10 Plus
Sekcja przejść albumu z otwartym pakietem
kompozycji przejść Hollywood FX. Aby aktywować
ten zestaw przejść, należy kliknąć dowolne miejsce
w panelu aktywacji (prawe okienko). Więcej
informacji o nabywaniu zawartości premiowej dla
programu Studio można znaleźć w części
„Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
Wyświetlanie nazwy przejścia
Przy przesuwaniu wskaźnika myszy na
ikonami przejść w albumie wskaźnik
przybiera postać symbolu pobierania
(wskazując możliwość przeciągnięcia
przejścia z albumu do okna filmu). Po chwilowym
wstrzymaniu wskaźnika na ikonie wyświetlana jest
nazwa przejścia. Informacja wyświetlana jest przez
kilka sekund lub do czasu przesunięcia wskaźnika
myszy poza dane przejście.
Rozdział 3: Album 61
Przeglądanie efektów przejść
Kliknięcie ikony przejścia powoduje
zademonstrowanie przejścia w odtwarzaczu. Literą „A“
oznaczany jest klip poprzedni, a literą „B“ — następny.
Demonstracja trwa tak długo, jak długo ikona pozostaje
zaznaczona.
Aby dokładnie zobaczyć przejście, można zatrzymać
odtwarzanie, a następnie za pomocą przycisków
przewijania (Przewiń o klatkę do tyłu i Przewiń o klatkę do przodu) obejrzeć je klatka po klatce.
SEKCJA TYTUŁÓW
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję tekstów
tytułów w różnorodnych stylach. Można ich
używać w swoich filmach jako tytułów
pełnoekranowych lub nakładanych. Różnica między
nimi polega na tym, iż w przypadku tytułów
nakładanych przezroczyste tło jest zastępowane innym
materiałem (zwykle klipem wideo), natomiast
w przypadku tytułów pełnoekranowych tło jest
zastępowane czarnym kolorem.
W widoku albumu ta część tytułu, która
w przypadku tytułów nakładanych będzie
traktowana jako przezroczysta, jest
oznaczona szarą szachownicą. (Jeśli
62 Pinnacle Studio 10 Plus
preferowane jest czarne tło, należy wybrać polecenie
menu Album¾Tło — czarne). Tak jak w przypadku
scen wideo, wszystkie tytuły, które zostały dodane do
bieżącego projektu, są oznaczone w albumie zielonym
znacznikiem wyboru.
Dzięki wszechstronnemu, wbudowanemu Edytorowi
tytułów programu Studio można w razie potrzeby z łatwością tworzyć własne tytuły. Często wygodniej jest
jednak rozpocząć pracę od jednego z dostarczonych
tytułów, a następnie dostosować go w Edytorze
tytułów.
Folder tytułów: Ikony w sekcji tytułów reprezentują
pliki z folderu, którego nazwa widoczna jest w górnej
części każdej lewej strony tej sekcji. Utworzone lub
zmodyfikowane tytuły można dodać do sekcji,
zapisując je w Edytorze tytułów w tym właśnie
folderze. Jako lokalizację źródłow
ą tej sekcji można
wybrać również inny folder (zobacz „Foldery źródłowe
zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania tytułów w filmach
można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome.
Rozdział 3: Album 63
SEKCJA OBRAZÓW NIERUCHOMYCH
W tej sekcji albumu są wyświetlane ikony
miniatur plików obrazów, które mogą
obejmować pobrane klatki wideo, fotografie i rysunki
zapisane w mapach bitowych. Obsługiwana jest
większość standardowych formatów plików obrazów.
Tak jak w przypadku scen wideo, wszystkie obrazy,
które są używane w bieżącym filmie, są oznaczone
zielonym znacznikiem wyboru.
Folder obrazów nieruchomych: Ikony w sekcji
obrazów nieruchomych reprezentują pliki z folderu,
którego nazwa widoczna jest w górnej części każdej
lewej strony tej sekcji. Obrazy można dodawać do
sekcji, zapisując je w tym właśnie folderze. W tym
folderze można zapisać na przykład klatki wideo
pobrane przy użyciu narzędzia pobierania klatek lub
tytuł z Edytora tytułów. Jako lokalizację źródłową tej
sekcji można wybrać również inny folder (zobacz
„Foldery źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania obrazów nieruchomych
w filmach można znaleźćnieruchome.
64 Pinnacle Studio 10 Plus
w rozdziale 7, Obrazy
SEKCJA MENU DYSKU
Ta sekcja albumu zawiera kolekcję specjalnie
zaprojektowanych menu do tworzenia dysków
VCD, S-VCD oraz DVD. Menu w programie Studio to
w rzeczywistości tytuły specjalnego typu: mogą być
tworzone i edytowane w Edytorze tytułów oraz
zapisywane przy użyciu edytora w folderze na dysku
lub włączane bezpośrednio do filmu.
Tak jak w przypadku scen wideo i innych zasobów
wizualnych, menu dysku, które są używane
w bieżącym filmie, są wyróżnione w albumie zielonym
znacznikiem wyboru.
Informacje na temat używania menu dysku w filmach
można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Folder menu dysku: Ikony w sekcji menu dysku
reprezentują pliki z folderu, którego nazwa widoczna
jest w górnej części każdej lewej strony tej sekcji.
Menu można dodawać do sekcji, zapisując je w tym
właśnie folderze. Jako lokalizacjęźródłową tej sekcji
można wybrać również inny folder (zobacz „Foldery
źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Symbol ruchomego tła: Niektóre menu dostarczane
z programem Studio zawierają
materiału wideo, a nie statycznego obrazu. Tego
rodzaju menu można również tworzyć samodzielnie.
Stosując „ruchome tło“, można nadać gotowemu
dyskowi bardziej profesjonalny wygląd.
Rozdział 3: Album 65
tło w postaci ruchomego
Dostępność: Funkcja ruchomego tła jest dostępna
tylko w programie Studio Plus. Więcej informacji na
temat tworzenia i edytowania ruchomego tła wideo
można znaleźć w części „Dodawanie ruchomego tła“
na stronie 236. Więcej informacji na temat tworzenia
i edytowania ruchomego tła wideo można znaleźć
w części Dodawanie ruchomego tła.
Menu z ruchomym tłem oznaczone są niewielkim
symbolem w prawym dolnym rogu ikony albumu.
Oprócz wielu menu standardowych dostarczanych wraz
z programem Studio oraz menu ruchomych
dostarczanych dodatkowo wraz z programem Studio
Plus, dostępnych jest też kilka folderów menu z serii
Pinnacle Premium DVD Menus. Są to menu
„premiowe“ (można je rozpoznać po symbolu skrzyni
ze skarbami umieszczonym w lewym górnym rogu
ikony menu). Wiele z tych profesjonalnych menu DVD
zawiera zapętlone ścieżki dźwiękowe.
Uwaga: Jeśli premiowe menu dysku nie są widoczne,
należy się upewnić, że w obszarze Środowisko edycyjne w panelu opcji Preferencje projektu jest
zaznaczone pole wyboru Pokaż zawartość premiową
(zobacz: strona 303).
Aktywacja menu premiowych
Menu demonstracyjne można dowolnie
wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na
fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzane
menu, jest nakładany znak wodny Studio. Aby
wykorzystać te menu w rzeczywistym projekcie,
wystarczy otworzyć w albumie żądane menu,
a następnie kliknąć panel aktywacji na tej samej stronie
albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej
dla programu Studio można znaleźć w części
„Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
66 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA EFEKTÓW DŹWIĘKOWYCH
Program Studio dostarczany jest wraz z całą
gamą gotowych do użycia efektów
dźwiękowych. Pliki wav rozmieszczone są w wielu
folderach o nazwach odpowiadających różnym
kategoriom, np. Zwierzęta, Dzwonki, Filmy
rysunkowe.
Folder efektów dźwiękowych: W tej sekcji albumu
wyświetlane są pliki dźwiękowe zapisane w jednym
folderze na dysku, którego nazwa widoczna jest
w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Możliwe
jest wyświetlenie dźwięków z innego folderu
(niekoniecznie z folderu zainstalowanego z programem
Studio) przez wybranie innego folderu źródłowego
sekcji (zobacz „Foldery źródłowe zawartości albumu“
na stronie 43).
Oprócz plików wav (format wave systemu Windows)
w tej sekcji albumu są też wyświetlane pliki
w formacie mp3 oraz pliki animacji avi, które można
przeciągać do produkcji jako uzupełniające ścieżki
audio.
Dowolny klip d
jego nazwę lub ikonę.
Informacje na temat używania dźwięków w filmach
można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Rozdział 3: Album 67
źwiękowy można przesłuchać, klikając
Oprócz wielu niepodlegających ograniczeniom efektów
dźwiękowych dostarczanych wraz z programem
Studio, dostępnych jest też kilka folderów efektów
z serii UFX (Ultimate FX). Są to efekty premiowe
(można je rozpoznać po symbolu skrzyni ze skarbami
umieszczonym obok nazwy efektu w albumie).
Uwaga: Jeśli premiowe efekty dźwiękowe nie są
widoczne, należy w obszarze Środowisko edycyjne
w panelu opcji Preferencje projektu zaznaczyć pole
wyboru Pokaż zawartość premiową, aby je wyświetlić
(zobacz: strona 303).
Używanie premiowych efektów dźwiękowych
Te efekty demonstracyjne można dowolnie
wypróbowywać, jednak po ich zastosowaniu na
fragment klatki wideo, w którym jest odtwarzany
dźwięk, jest nakładany znak wodny Studio, a do ścieżki
dźwiękowej jest dodawane przerywane buczenie. Aby
wykorzystać te efekty w rzeczywistym projekcie,
wystarczy otworzyć w albumie żądany efekt,
a następnie kliknąć panel aktywacji na tej samej stronie
albumu. W ciągu kilku minut można nabyć klucz aktywacji, nie wychodząc nawet z programu Studio.
Więcej informacji o nabywaniu zawartości premiowej
dla programu Studio można znaleźć w części
„Rozszerzanie programu Studio“ na stronie 14.
68 Pinnacle Studio 10 Plus
SEKCJA MUZYKI
W tej sekcji albumu są wyświetlane pliki
muzyczne przechowywane w folderze na dysku
twardym. Aby użyć pliku, należy go przeciągnąć na
ścieżkę muzyczną lub innąścieżkę audio na osi czasu
w oknie filmu.
Folder muzyki: Pliki wav, mp3 i inne pliki audio
pochodzą z folderu, którego nazwa jest widoczna
w górnej części każdej lewej strony tej sekcji. Inne
pliki muzyczne można dodawać do sekcji, zapisując je
właśnie w tym folderze. Jako lokalizacjęźródłową tej
sekcji można też wybrać inny folder (zobacz: „Foldery
źródłowe zawartości albumu“ na stronie 43).
Informacje na temat używania muzyki w tle w filmach
można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
Rozdział 3: Album 69
ROZDZIAŁ 4:
Okno filmu
Okno filmu, które służy do tworzenia filmów
z materiałów umieszczonych w albumie, znajduje się
w dolnej części ekranu w trybie edycji programu
Studio. Aby uzyskać dostęp do okna filmu, należy
włączyć tryb edycji, jeśli jeszcze nie jest włączony:
Na pasku tytułu okna filmu znajdują się przydatne
elementy sterujące i ważne informacje. Przyciski
przybornika z lewej strony paska tytułu powodują
otwarcie przybornika wideo i przybornika audio, które
zostały omówione na stronie 81.
Z prawej strony przycisków przybornika znajduje się
obszar tekstowy, w którym wyświetlana jest nazwa
pliku projektu. W obszarze tym w razie potrzeby
wyświetlane są także komunikaty o stanie i komunikaty
ostrzegawcze. Dalej na prawo znajdują się przyciski
przewijania audio, przycinania klipu i usuwania klipu,
a tuż przy prawej krawędzi okna programu są dostępne
trzy przyciski wyboru widoku (zobacz: „Widoki okna
filmu“ na stronie 75).
Rozdział 4: Okno filmu 71
Przycisk przewijania audio
Domyślnie audio projektu można odsłuchiwać
tylko podczas odtwarzania. Dostępna
w programie Studio funkcja przewijania audio, którą
można włączać i wyłączać za pomocą przycisku
głośnika, umożliwia odsłuchiwanie audio również
podczas przewijania filmu.
Funkcja przewijania audio ułatwia podejmowanie
decyzji edycyjnych zależących od wskazówek
dźwiękowych.
Przycisk Podziel klip/scenę — żyletka
Kliknięcie tego przycisku powoduje podzielenie
aktualnie zaznaczonego klipu w oknie filmu lub
aktualnie zaznaczonej sceny w albumie.
Żadne informacje nie zostaną utracone. Jeśli element
jest sceną z albumu, zostanie podzielony we
wskazanym punkcie na dwie krótsze sceny. Jeśli jest to
klip w oknie filmu, zostanie on zduplikowany
i automatycznie przycięty do punktu podziału.
Przycisku żyletki można używać w połączeniu
z przyciskami blokady ścieżki w widoku osi czasu
okna filmu do wykonywania operacji specjalnych, jak
edycja ze wstawianiem, oraz do realizowania edycji,
w której audio jest przyspieszone lub opó
źnione
w stosunku do wideo. Zobacz „Zaawansowana edycja
na osi czasu“ na stronie 110.
72 Pinnacle Studio 10 Plus
Dzielenie klipu: Punkt podziału klipu wyznacza linia
edycji w oryginalnym klipie. Po zastosowaniu żyletki
program Studio zduplikuje klip i w pierwszej kopii
odetnie jego fragment znajdujący się za punktem
podziału, a w drugiej kopii odetnie fragment przed
punktem podziału.
Przycisk Usuń klip — kosz na śmieci
Ten przycisk powoduje usunięcie aktualnie
zaznaczonej zawartości w dowolnym widoku okna
filmu. Domyślnie usunięcie klipów wideo z głównej ścieżki wideo projektu w dowolnym widoku powoduje
automatyczne zamknięcie luki, która powstałaby
w wyniku usunięcia, a klipy na innych ścieżkach są
usuwane bądź skracane według potrzeb, tak aby
zachowana została synchronizacja wszystkich
elementów.
Usuwanie klipów z innych ścieżek domyślnie nie
powoduje automatycznego likwidowania luk
powstających między nimi, zatem nie ma wpływu na
koordynację innych klipów.
Jeżeli w momencie kliknięcia przycisku usuwania
(bądź naciśnięcia klawisza Delete) będzie naciśnięty
klawisz Ctrl, domyślne działanie dla bieżącej ścieżki
będzie odwrotne. Oznacza to, że naciśnięcie
kombinacji klawiszy Ctrl+Delete na głównej ścieżce
wideo spowoduje pozostawienie luki po usunięciu
klipu, natomiast naciśnięcie jej na innych ścieżkach —
zamknięcie tej luki. W obu przypadkach nie ma to
wpływu na pozostałe ścieżki.
Rozdział 4: Okno filmu 73
Dostęp do operacji usuwania można też uzyskać za
pomocą menu kontekstowego, otwieranego przez
kliknięcie klipu prawym przyciskiem myszy w widoku
osi czasu.
Opcje usuwania w menu kontekstowym klipów na osi
czasu są różne dla klipów na głównej ścieżce wideo
(lewa ilustracja) i dla klipów na pozostałych ścieżkach (prawa ilustracja). Działanie skrótu
klawiaturowego jest zależne od kontekstu.
Pozycjonowanie: linia edycji, suwaki
Bieżąca pozycja to klatka widoczna w oknie
odtwarzacza podczas pracy z klipem w oknie filmu.
W widoku osi czasu jest ona wskazywana przez linię
edycji. Bieżącą pozycję można zmieniać, przesuwając
suwak osi czasu (do którego dołączona jest linia edycji)
lub suwak odtwarzacza.
Po otwarciu narzędzia Właściwości klipu zostanie
udostępniony trzeci suwak — suwak przycinania
umożliwiający zmianę pozycji bieżącej w klipie
podczas przycinania.
74 Pinnacle Studio 10 Plus
WIDOKI OKNA FILMU
Okno filmu oferuje trzy różne widoki projektu:
Oś czasu, Seria ujęć i Tekst. Aby wybrać żądany
widok, należy kliknąć jeden z przycisków wyboru
widoku w prawym górnym rogu okna filmu.
Widok serii ujęć
Widok serii ujęć odzwierciedla
kolejność scen wideo i przejść.
Struktura filmu jest dobrze widoczna dzięki
zastosowaniu ikon-miniatur. Za pomocą pola wyboru
Pokaż duże miniatury serii ujęć w panelu opcji
Preferencje projektu można wybierać wyświetlanie
małych lub dużych miniatur.
Widok osi czasu
Widok osi czasu przedstawia pozycje
i czasy trwania klipów względem
skali czasu. Widok ten zawiera też do ośmiu ścieżek, na
których można umieszczać klipy różnego typu:
• Wideo, pełnoekranowe menu dysku, tytuły
i grafika: Ścieżka wideo zawiera główny
materiał wizualny w produkcji. Więcej informacji
można znaleźć w rozdziale 5, Klipy wideo,
rozdziale 9,Menu dysku, oraz rozdziale 8, Obrazy
nieruchome.
Rozdział 4: Okno filmu 75
• Oryginalne (albo „synchroniczne“) audio:
Ścieżka orygin1alne audio zawiera dźwięk
przechwycony wraz z obrazem wideo
z kamery. Klipy audio na tej ścieżce można
dowolnie przetwarzać, osiągając różne efekty za
pomocą edycji ze wstawianiem lub z dzieleniem.
Więcej informacji można znaleźć w częściach
„Edycja ze wstawianiem“ (strona 111) i „Edycja
z dzieleniem“ (strona 114).
•Audio i wideo nakładek: W programie
Studio Plus wideo i obrazy umieszczone na
ścieżce nakładek mogą być używane
z narzędziami Obraz w obrazie oraz Kluczowanie kolorem, co pozwala nadać
produkcjom wideo profesjonalny wygląd.
Funkcje te są zablokowane w innych wersjach
programu Studio, gdzie ich użycie spowoduje
powstanie materiału wyjściowego oznaczonego
„znakiem wodnym“. W dowolnym momencie, gdy
potrzebne będą te zawansowane funkcje, można
uaktualnić program do wersji Studio Plus.
Oryginalne audio dla wideo nakładki jest
przechowywane na połączonej ścieżce audio.
Szczegóły dotyczące ścieżki nakładek można
znaleźć w rozdziale 6, Edycja dwuścieżkowa w programie Studio Plus.
•Nakładki tytułów i grafiki: Obrazy
umieszczone na ścieżce tytułu zostaną
zrenderowane jako nakładki na głównym obrazie
wideo z przezroczystym tłem. Więcej informacji
można znaleźć w rozdziale 8, Obrazy nieruchome,
i rozdziale 9, Menu dysku.
76 Pinnacle Studio 10 Plus
•Efekty dźwiękowe i narracja: Klipy audio na
tej ścieżce są miksowane ze ścieżką oryginalnego audio i ścieżkąmuzyki w tle w celu
utworzenia ostatecznej ścieżki dźwiękowej filmu.
Więcej informacji można znaleźć w rozdziale 11, Efekty dźwiękowe i muzyka.
•Muzyka w tle: Muzykę do tła filmów
o dowolnej długości można tworzyć za pomocą
narzędzia SmartSound (strona 247). Można też ją
importować, korzystając z narzędzia Audio z CD
(strona 246). Ścieżka dźwiękowa może także
zawierać pliki mp3 i inne pliki muzyczne (zobacz:
strona 241).
Menu dysku, znaczniki rozdziałów i łącza
powrotu do menu: Jest to dodatkowa ścieżka
wyświetlana nad ścieżką wideo w przypadku filmów
z co najmniej jednym menu dysku. Więcej
informacji można znaleźć w rozdziale 9, Menu dysku.
Ponieważ wiele operacji edycji można przeprowadzać
wyłącznie w widoku osi czasu, widok ten należy
wybrać, jeśli wymagane jest przeprowadzenie edycji
szczegółowej lub zaawansowanej.
Rozdział 4: Okno filmu 77
Blokowanie ścieżki
W przypadku operacji przycinania lub usuwania
ścieżka wideo jest zazwyczaj ścieżką nadrzędną
w stosunku do innych ścieżek. Pociąga to za sobą
pewne konsekwencje:
• Podczas przycinania klipu wideo klipy odtwarzane
jednocześnie na innych ścieżkach są także
przycinane.
• Po usunięciu klipu wideo zajmowany przez niego
segment czasu jest usuwany ze wszystkich klipów
równoległych.
• Klipy, które całkowicie mieszczą się w czasie
trwania usuwanego klipu wideo, są także usuwane.
W razie potrzeby można ten efekt wyeliminować,
stosując funkcję umożliwiającą niezależne
„zablokowanie“ dowolnej ścieżki, co spowoduje
wykluczenie ścieżki z operacji edycji i odtwarzania.
Przyciski z obrazem kłódki
umieszczone wzdłuż prawej
krawędzi okna Film umożliwiają
blokowanie lub odblokowywanie
danej ścieżki. Blokowanie ścieżki w
programie Studio umożliwia edycję
klipów w trybie edycji ze wstawianiem i edycji z dzieleniem
(zobacz rozdział 5, Klipy wideo).
78 Pinnacle Studio 10 Plus
Wyciszanie i ukrywanie ścieżki
Każdą ze ścieżek audio można
wyciszać niezależnie za pomocą
przycisków wyciszania
znajdujących się przy prawej
krawędzi okna filmu. Przyciski te
pełnią takie same funkcje jak
przyciski wyciszania narzędzia Głośność i balans. Więcej
informacji można znaleźć na
stronie 261.
Równoważna operacja dla ścieżek
wideo może być wykonywana za
pomocą przycisków ukrywania. Za
ich pomocą można tymczasowo
pomijać wideo na ścieżce w
projekcie. Jest to szczególnie
przydatne podczas edytowania
nakładki wideo w programie
Studio Plus, gdyż umożliwia obejrzenie rzeczywistego
obrazu.
Informacje o położeniu
Program Studio udostępnia kilka typów informacji
dotyczących działań wykonywanych podczas
umieszczania klipów w widoku osi czasu.
Linia stanu: W obszarze linii stanu znajdującym się po
lewej stronie okna filmu wyświetlane są komunikaty
dotyczące umieszczania klipów i wykonywanych
działań.
Rozdział 4: Okno filmu 79
Symbole położenia: Podczas przeciągania klipu
w odpowiednie położenie na osi czasu program Studio
wyświetla informacje pozwalające stwierdzić, czy
bieżące położenie klipu jest poprawne. Kształt
wskaźnika myszy i kolory pionowych linii położenia
informują, jakie działania można wykonywać.
Jeśli na przykład użytkownik spróbuje przeciągnąć
dźwięk na ścieżkęwideo, kolor linii położenia zmieni
się z zielonego na czerwony, symbol wskaźnika myszy
zmieni się ze stanu „kopiowanie“ na „niedostępny“,
a w linii stanu zostanie wyświetlony komunikat
„Ścieżka wideo — tylko sceny, tytuły, fotografie, menu
i przejścia“.
Zielone linie położenia z symbolem wska
„kopiowanie“
oznaczają, że wykonywane działanie
źnika
jest prawidłowe. Czerwone linie położenia i symbol
wskaźnika „niedostępny“ ; informują, że wykonywane działanie jest nieprawidłowe.
80 Pinnacle Studio 10 Plus
Widok tekstowy
Widok tekstowy okna filmu jest listą
zawierającą czas rozpoczęcia,
zakończenia oraz czas trwania klipów.
Ponadto w widoku tym widoczne są nazwy klipów
nadane przez użytkownika.
PRZYBORNIKI
Dzięki wygodnemu interfejsowi typu „wskaż i kliknij“
przyborniki ułatwiają dodawanie klipów do filmu oraz
umożliwiają modyfikowanie istniejących klipów
i dodawanie do nich efektów specjalnych. Program
Studio udostępnia oddzielne przyborniki do
wykonywania operacji na materiałach wideo i audio.
Przyborniki są dostępne jedynie w trybie edycji. Można
je otwierać i zamykać, klikając przyciski znajdujące się
w lewej górnej części okna Film.
Rozdział 4: Okno filmu 81
Przesuwając wskaźnik myszy na ikony, można
wskazać przybornik, który ma zostać otwarty. Po
kliknięciu zostanie otwarty przybornik, którego
przycisk jest wyróżniony. Widok albumu zostanie
zastąpiony widokiem przybornika zawierającym dwa
główne obszary:
•Przyciski wyboru narzędzia w panelu po lewej
stronie: kliknięcie jednego z tych przycisków
spowoduje otwarcie odpowiedniego narzędzia.
•Aktualnie wybrane narzędzie po prawej stronie.
Dwukrotne kliknięcie klipu w oknie filmu również
powoduje wyświetlenie odpowiedniego narzędzia
(oprócz klipów tytułu, które są otwierane
bezpośrednio w Edytorze tytułów).
Wszystkie przyciski wyboru narzędzi, oprócz
przycisku znajdującego się na samej górze każdego
zestawu przycisków, otwierają wyspecjalizowane
narzędzia. W obu przybornikach pierwszy przycisk od
góry otwiera narzędzie Właściwości klipu. Jego
kliknięcie spowoduje wyświetlenie odpowiedniego
narzędzia do przycinania i edycji typu klipu aktualnie
wybranego w oknie filmu.
82 Pinnacle Studio 10 Plus
Edytor tytułów
Przydatne narzędzie, które nie jest bezpośrednio
dostępne w przybornikach, to Edytor tytułów.
Umożliwia on łączenie tekstu, obrazów i innych
zasobów graficznych w celu tworzenia tytułów i menu
dysku dla materiałów opracowywanych za pomocą
programu Studio. Edytor tytułów można otworzyć,
korzystając z narzędzi Tytuł i Menu dysku lub klikając
polecenie Przejdź do Edytora tytułów/menu w menu
kontekstowym okna Film. Więcej informacji można
znaleźć w rozdziale 10, Edytor tytułów.
Przybornik wideo
W przyborniku tym dostępnych jest siedem narzędzi
służących do modyfikowania lub tworzenia klipów
wizualnych, w tym klipów wideo, tytułów, obrazów
nieruchomych i menu dysku.
Właściwości klipu: Narzędzie Właściwości klipu
umożliwia dostosowanie czasu rozpoczęcia
i zakończenia klipów dowolnego typu. Operacja ta
nazywana jest „przycinaniem“. Narzędzie pozwala
także podać nazwę opisową klipu. Udostępnia ono
również dodatkowe składniki interfejsu odpowiadające
typowi edytowanego klipu.
Rozdział 4: Okno filmu 83
Tytuły: To narzędzie umożliwia edycję nazw i
długości tytułów. Przycisk Edytuj tytuł zapewnia
dostęp do Edytora tytułów, w którym można zmieniać
tekst i wygląd tytułu.
Menu dysku: Narzędzie Menu dysku zawiera
wiele elementów sterujących umożliwiających
edytowanie łączy między przyciskami w menu dysku
a znacznikami rozdziałów filmu widocznymi na ścieżce
menu w oknie filmu. Kliknięcie przycisku Edytuj menu
powoduje otwarcie Edytora tytułów, w którym można
zmieniać wygląd menu.
Narzędzie pobierania klatek: Narzędzie to
umożliwia pobieranie pojedynczych klatek
z filmu lub aktualnie używanego źródła wideo. Można
ich użyć w tworzonym filmie lub zapisać w celu użycia
w innych aplikacjach. Podobnie jak w trybie
przechwytywania, wygląd interfejsu narzędzia
pobierania klatek zależy od tego, czy bieżącym
źródłem wideo jest DV, czy też używane jest inne
źródło.
Narzędzie SmartMovie: Narzędzie to
automatycznie łączy materiał ze źródła
z dowolnym plikiem utworu w formacie cyfrowym
w celu utworzenia wideo z muzyką w wybranym stylu.
Narzędzie Obraz w obrazie i kluczowanie
kolorem: To narzędzie zapewnia graficzny
interfejs alternatywny w stosunku do dostępnych
w programie Studio Plus efektów Obraz w obrazie
i Kluczowanie kolorem.
84 Pinnacle Studio 10 Plus
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.