Omron NS series QUICK START GUIDE [sv]

Cat. No. V081-SV2-01
Programmerbara terminaler
NS-serien NS12-TS00, NS12-TS01
NS10-TV00, NS10-TV01 NS7-SV00, NS7-SV01
HANDBOK FÖR QUICK START
Snabböversikt
Advanced Industrial Automation
4 Hur du använder NS maskinvara
8 Hur en enkel skärmbild skapas
28 Hur ett program avlusas
34 Nyttiga tips

Innehållsförteckning

AVSNITT 1 Installation av programvaran ..............................................................................................................2
AVSNITT 2 Hur du använder NS maskinvara........................................................................................................4
2-1 NS12/NS10 Bakre panel.......................................................................................................................... 4
2-2 NS7 Bakre panel......................................................................................................................................5
2-3 Starta NS-terminalen första gången......................................................................................................... 5
2-4 Hur systemmenyn används...................................................................................................................... 7
2-5 Kommunikationsmetoder.........................................................................................................................7
AVSNITT 3 Hur en enkel skärmbild skapas........................................................................................................... 8
3-1 Skapa ett nytt projekt............................................................................................................................... 8
3-2 Projekt- och skärmbildegenskaper...........................................................................................................9
3-3 Förklaring till NS terminalminne...........................................................................................................12
3-3-0 Det interna minnet ($B, $W) .........................................................................................................12
3-3-1 Systemminnet ($SB, $SW)............................................................................................................ 12
3-4 Systeminställningar................................................................................................................................14
3-5 Värdregistrering.....................................................................................................................................18
3-6 Skapa en skärmbild................................................................................................................................20
3-6-0 Lista över skärmbildobjekt ............................................................................................................21
3-6-1 Skärmbildexempel ......................................................................................................................... 24
AVSNITT 4 Hur ett program avlusas....................................................................................................................28
4-1 Överföra data till/från NS ...................................................................................................................... 29
4-1-0 Före anslutning ..............................................................................................................................29
4-1-1 Starta dataöverföring......................................................................................................................29
4-1-2 Efter dataöverföringen ...................................................................................................................33
AVSNITT 5 Nyttiga tips........................................................................................................................................34
Terminologi............................................................................................................................................................36
1
AVSNITT 1 Installation av programvaran
Läs följande anmärkningar innan du installerar NS programvara.
Installera inte NS-Designer i en dator där FinsGateway Ver. 2 och ett SLK, SNT, eller SYSMAC-kort är installerade.
Om NS-Designer Ver. 2.X redan har installerats visas en meddelanderuta för att bekräfta radering av denna version. Klicka på OK-knappen för att börja radera versionen. Klicka på Avbrytknappen och sedan på Utgångsknappen för att lämna installationsprogrammet. FinsGateway raderas inte genom den här operationen.
Om FinsGateway Ver. 2 redan har installerats måste det raderas innan NS-Designer installeras. Se NS-seriens installationshandbok (V072-E1-xx), sidan 2-9 för information om avinstallation av FinsGateway Ver. 2.
Logga in på datorn som administratör innan NS-Designer installeras i Windows NT eller 2000 för att säkerställa att DDl systemfiler kan skrivas över. Om det inte går att skriva över DDL systemfiler kan det hända att NS-Designer inte fungerar korrekt.
Avsnitt 1
Installationsprocedur:
1, 2, 3… 1. Starta Windows 95, 98, NT, Me eller 2000.
2. Stäng alla program innan installationen genomförs. Exekvera följande filer från NS-Designer CD-ROM i enlighet med det använda operativsystemet och starta sedan om datorn.
Windows 95
a) Exekvera <CDROM>:\Update\401comupd.exe och starta sedan om datorn. b)Exekvera <CDROM>:\Update\DCOM\English\dcom95.exe och starta sedan om datorn.
Windows NT or 2000
\Update\401comupd.exe och starta sedan om datorn.
Windows 98, 98SE eller Me
Inga särskilda operationer krävs
3. Sätt NS-Designer cd-romskivan i cd-romläsaren. Installationsprogrammet startar automatiskt. Om installationsprogrammet inte startar automatiskt, t ex efter avinstallation, hitta Setup.exe på cd-romskivan med hjälp av Windows Explorer och dubbelklicka på filen för att genomföra installationsprogrammet.
4. NS-Designer Setup Wizard visas. Installera NS-Designer genom att följa instruktionerna i Setup Wizard.
Exekvera <CDROM>:
5. Ett bekräftelsemeddelande för användning av FinsGateway Help kan visas. Klicka OK.
2
Installation av programvaran Avsnitt 1
6. När FinsGateway installeras visas fönstret för registrering av användarinformation. Skriv in användarens namn och företag. Klicka sedan på OK. En dialogruta som bekräftar den registrerade informationen visas. Kontrollera informationen och klicka sedan på OK.
7. FinsGateway-enheterna som det är möjligt att installera kan väljas. ETN_ENHET och Seriell enhet som redan valts behövs för att föra över projekt till PT. Styrlänkenhet kan bara väljas om det finns ett styrlänkkort monterat på datorn
8. Skärmbilden för att specificera installationens destination visas.
Specificera i vilken katalog NS-Designer ska installeras. Följande katalog visas som grundinstallationens destination. Windows 95, 98 eller Me:
C:\Program Files\OMRON\FinsServer95
Windows NT eller 2000:
C:\Program Files\OMRON\FinsServerNT
Efter specifikation av katalogen, klicka på (Fönstret visas inte om FinsGateway Ver. 3.0 har installerats.)
9. Fönstret för att specificera mappen i startmenyn där en genväg till programmet registreras visas Specificera en mapp i Windows startmeny för att skapa en genväg till FinsGateway. Följande mapp visas som grundposition för att skapa genvägstangenter:
Start Menu\Programs\Omron\FinsGateway
Klicka på
Next
-knappen när mappen specificerats.
Next
-knappen.
Notering
10. Installationen genomförs. Installationsförloppet visas i procent under installationen.
11. När installationen är genomförd kan FinsGateway-versionen uppgraderas. Klicka på uppgraderingen.
12. När installationen är genomförd visas det färdiga fönstret. Välj om datorns ska startas om omedelbart eller inte och klicka på
Exit-
knappen för att avsluta installationen.
13. Starta alltid om datorn efter installationen innan NS-Designer används!
Se NS-seriens installationshandbok (V072-E1-xx) för att avinstallera FinsGateway och/eller NS-Designer.
Yes
-knappen för att starta
3
AVSNITT 2 Hur du använder NS maskinvara
Delarnas beteckning och PT-funktion beskrivs nedan. Generellt kan PT användas via RS232/RS422-, Ethernet- och styrlänk- (CLK) kommunikation. Värd för RS232/RS422-kommunikationen kan vara PLC, PC eller streckkodsläsare. Ethernet och CLK används för busskommunikation och användningsändamålen är nästan obegränsade. Dessutom är det möjligt att ansluta videokortet till NS12 och NS10. Det kan användas för att se levande videobilder från en videokamera eller övervakningskamera.
Skärmbildminnet kan utökas i NS12- och NS10-modeller genom att sätta in ett tillsatskort. Också till exempel loggade data och skärmbilddata kan lagras i Compact Flash-minneskortet.

2-1 NS12/NS10 Bakre panel

Avsnitt 2
Utvidgning av gränssnittsanslutning Används för att montera en tillsatsenhet för utvidgning av gränssnittsanslutning t ex ett videokort eller ett CLK-kort.
Jordanslutning för FG-terminalen Används för att förhindra felfunktion orsakad av brus.
Huvudkrets för DC-ingång Används för att koppla till anslutningsspänning.
Batterikåpa Batteriet är monterat under kåpan och används för uppbackning av driftlogg, fellogg, larmhistorik, händelsehistorik och datalogg.
Återställ byte Används för att initialisera PT Status för bilddata, andra registrerade data och minnesbyten ändras dock inte.
Kåpa för kort för minnesutökning Används för utökning av skärmdata. Öppna kåpan och sätt i minneskortet i springan.
DIP-brytare Används för inställningar­na för överföring av data med minneskortet.
Compact flash (CF) minneskortanslutning Används för att ansluta minneskortet för lagring och överföring av skärmdata, loggdata och systemprogram.
Ethernet-anslutning Används för att ansluta Ethernetkabeln. Använder en 10Base-T 8-stift RJ45 kontakt.
Seriell port B-anslutning (se fotnot) Används för att ansluta värddator, NS-designer och streckkodläsare. Använder en RS-232C 9-stift honkontakt.
Seriell port A-anslutning (se fotnot) Används för att ansluta värddator, NS-designer och streckkodläsare. Använder en RS-232C 9-stift honkontakt.
4
Hur du använder NS maskinvara Avsnitt 2
Å

2-2 NS7 Bakre panel

DIP-brytare Används för inställningarna för överföring av data med minneskortet.
FG-terminal Används för att förhindra felfunktion på grund av brus.
Huvudkrets för AC-ingång Används för att koppla till anslutnings­spänning.
Ethernet-anslutning Används för att ansluta Ethernetkabeln. Använder en 10Base-T 8-stift RJ45 kontakt.
Seriell port B-anslutning (se fotnot) Används för att ansluta värddator, NS­designer och streckkodläsare. Använder en RS-232C 9-stift honkontakt.
terställ byte Används för att initialisera PT Status för bilddata, andra registrerade data och minnesbyten ändras inte.
Seriell port A-anslutning (se fotnot) Används för att ansluta värddator, NS-designer och streckkodläsare. Använder en RS-232C 9-stift honkontakt.
Compact flash (CF) minneskortanslutning Används för att ansluta minneskortet för lagring och överföring av skärmdata, loggdata och systemprogram.
Utvidgning av gränssnittsanslutning Används för att montera en tillsatsenhet för utvidgning av gränssnittsanslutning.
Batterikåpa Batteriet är monterat under kåpan och används för uppbackning av driftlogg, fellogg, larmhistorik, händelsehistorik och datalogg.

2-3 Starta NS-terminalen första gången

Genomför alltid följande operationer när PT kopplas TILL första gången efter inköp. A. Välj det språk som ska användas. B. Formatera skärmbildens dataarea. C. Ställ in datum och klockslag. Arbeta i enlighet med följande villkor.
1. När strömmen kopplas TILL PT visas felmeddelandet. Tryck på OK-knappen.
5
Avsnitt 2
2. Systemmenyn visas. Nästan all text är på japanska. Du bör se språkvalsrutan nere till höger (Välj språk). Välj svenska och tryck på [Write]-knappen. Frågefönstret kommer fram. Tryck på den vänstra knappen som betyder JA (texten är på japanska) Det avslutade meddelandet visas så tryck på [OK]-knappen. Nu ska all text vara på svenska. Se bilden nedan:
3. Du är redan i [Initialize]-tabben (den första tabben). Tryck på [Screen Data Area]­knappen.
4. Varningsmeddelandet visas. Tryck på Ja-knappen för att formatera skärmbilddata. Koppla inte FRÅN strömmen medan formateringen pågår. Om ett tillsatsminneskort har installerats i PT, ta inte ut tillsatsminneskortet medan formateringen pågår.
Tiden som krävs för formateringen beror på om tillsatsminneskort används och på tillsatskortets storlek, NS7 avslutar formateringen omedelbart.
5. När formateringen är genomförd visas meddelandet. Tryck på OK-knappen.
6. Välj [PT Settings]. Ställ in klockslag och datum.
7. Tryck på datumrutan under rubriken ”Calendar Check”. En dialogruta visas. Skriv in datum i åååå/mm/dd-format. Exempel: Mata in 1:a january 2000 som 2000.1.1
8. Tryck på klockrutan under rubriken ”Calendar Checkl”. En dialogruta visas. Skriv in tiden i 24-timmarsformat i timmar/minuter/sekunder. Exempel: Skriv 06:01:01 som 18.1.1.
9. Den röda [Write] knappen är i det nedre högra hörnet i [PT Settings]. Skrivoperationen är inte nödvändig eftersom klock- och datuminställningarna aktiveras omedelbart efter att de har skrivits in i dialogrutan.
Detta avslutar proceduren som krävs för att starta PT första gången. Nu kan projektdata överföras. PT kan återställas genom tryck på [Exit]-knappen eller du kan lämna det i Systemmeny-läge.
6
Hur du använder NS maskinvara Avsnitt 2

2-4 Hur systemmenyn används

Systemmenyn kan tas fram genom att trycka på två av de fyra hörnen på pekskärmen samtidigt. Det finns många inställningar i PT:s systemmeny. Många av dem är samma som systeminställningarna i NS-Designer. Se NS-seriens installationshandbok (V072­E1-xx) avsnitt 6 för mer information.

2-5 Kommunikationsmetoder

A1 NS har två seriegränssnitt. NS12-TS01(B), NS10-TV01(B) och NS7-SV01(B) har också ett Ethernet-gränssnitt. Dessa kommunikationsutgångar kan användas för kommunikationsmetoderna som visas i nedanstående tabell.
Kommunikations-utgångar Stödd kommunikationsmetod
- 1:1 NT Link
Seriegränssnitt A
Seriegränssnitt B
- 1:N NT Link (Se notering.)
- För anslutning av NS-Designer eller streckkodläsare.
- 1:1 NT Link
- 1:N NT Link (Se notering.)
- För anslutning av NS-Designer eller streckkodläsare.
Ethernet gränssnitt
Notering: NT Link kan ställas in för antingen normal eller höghastighetskommunikation.
De tre följande kommunikationsmetoderna kan användas för överföring av data mellan PT och NS-Designer (dator). Data kan vara projektdata eller systemdata. Betydelsen av systemdata beskrivs i teminologikapitlet i slutet av den här handboken.
Seriell kommunikation
Skärmbilddata (projektdata) kan överföras genom att helt enkelt ansluta en kabel mellan PT och datorn. Seriell kommunikation kräver inte inställningar som de som används för Ethernet. Överföringshastigheten är emellertid inte lika snabb som Ethernet.
Ethernet
Hastigheten är högre än seriell överföring och skärmbilder kan överföras från en avlägsen plats (via nätverket). Kommunikationsparametrarna måste ställas in på PT, NS-Designer och FinsGateway.
Minneskort
Genom användning av ett minneskort kan skärmbilddata överföras snabbare än med Ethernet. Innan du använder minneskort-funktioner, läs mera specifika
instruktioner i NS-seriens installationshandbok (V072-E1-xx), avsnitt 3-6 eller NS-seriens bruksanvisning (V074-E1-xx). Först måste data överföras från
NS-Designer till minneskortet. Genom att koppla TILL stift 6 på DIP-kontakten och med hjälp av ett startprogram är NS-terminalen inställd för att läsa data från ett minneskort.
Notera att systemdata kan överföras genom att använda bara minneskort.
- FINS-kommunikation
- För anslutning av NS-Designer.
7
AVSNITT 3 Hur en enkel skärmbild skapas
De följande instruktionerna förklarar hur du genomför ett litet projekt med NS Designers programvara. Nästa avsnitt förklarar hur hur projektet simuleras och hur det laddas ner till NS-maskinvaran.

3-1 Skapa ett nytt projekt

Starta NS-Designer-programmet. Innan du skapar skärmbilder måste du skapa ett projekt som lagrar skärmbilder.
1, 2, 3… 1. Skapa ett nytt projekt
Välj[File] – [New Project]
2. Specificera NS-maskinvarumodell. Välj rätt modell och klicka på [OK]-knappen.
Avsnitt 3
3. Välj proceduren för att skapa skärmbild. Välj [New Screen] och klicka på [OK]-knappen.
4. Ny skärmbild öppnas:
8
Hur en enkel skärmbild skapas Avsnitt 3
2

3-2 Projekt- och skärmbildegenskaper

Gör en parameterinställning av projektet.
1, 2, 3… 1. Välj – [Settings] – [Project Properties].
2. Ge projektet en titel. Det kan vara vad som helst.
3. Ställ in ett antal etiketter. Skärmbilder kan innehålla flera språk. Projektegenskaper är den enda platsen där olika språk kan specificeras. Denna inställningen påverkar hela projektet. (1) Klicka på [Switch Label] (2) Ställ in antalet språk (t ex "2") för [No. of labels] (3) Ställ in första språket för [Label Name] på [Switch No. 0] (4) Ställ in andra språket för [Label Name] på [Switch No. 1]
1
Notering
3
4
Maximala antalet språk är 16!!
Makroinstruktionerna kan ställas in i [Macro]. Ignorera detta för ögonblicket. NS-terminalens systemspråk kan ändras i [Select Language] (japanska eller engelska)
9
Avsnitt 3
2
4. Klicka på [OK]-knappen. Bekräftelsedialog visas. Klicka på ”Yes”.
5. Spara projektet. (1) Skapa en ny mapp (2) Skriv in ett filnamn (3) Klicka på [Save]
1
3
6. Bekräftelseruta visas. Klicka på [Yes to all].
7. Skärmbilden stängs när ett projekt sparas. En dialogbox för att öppna en skärmbild visas automatiskt. Öppna skärmbilden genom att klicka på [OK].
10
Hur en enkel skärmbild skapas Avsnitt 3
8. Välj [Settings] - [Screen Properties] eller högerklicka på skärmbilden och välj [Screen Properties]
9. Skärmbildegenskapsfönstret kommer fram. (1) Skärmbildstiteln kan skrivas in i [Title]. (2) Skärmbidens storleksinställningar finns i [Size/Pop-up].
1
Markera detta om du vill använda dessa inställningar också i framtiden.
2
Skärmbildstypen kan vara normal eller poppa-uppskärm. Markera ”Use as Pop-up Screen” om du vill ha fönsterliknande skärmbilder. Observera att den första skärmbilden ska vara en normal skärmbild så markera inte detta valet nu!
10. Klicka på [Background/Others]. Klicka sedan på [Set Color…]. (1) Bakgrundsfärgen kan ställas in i [Color Setting]-fönstret. (2) Makroinstruktionerna kan ställas i [Macro] (se Makro referenshandbok). (3) Klicka på [OK] när inställningarna är gjorda.
Markera detta när du vill använda skärmen som fönster.
11
Loading...
+ 26 hidden pages