Omron NS-Designer User Manual

Cat. No. V074-RU2-06
Серия NS NS-NSDC1-V6
NS-Designer
РУКОВОДСТВО ПО
ЭКСПЛУАТАЦИИ
Предварительная информация Введение
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

Введение

Благодарим вас за приобретение программного пакета NS-Designer. Программный пакет NS-Designer позволяет создавать и обслуживать экранные данные,
предназначенные для программируемых терминалов серии NS производства OMRON. Чтобы в полной мере ощутить все преимущества программируемых терминалов серии NS,
просим вас изучить функции и порядок работы с NS-Designer, прежде чем приступать к его использованию. При работе с программируемым терминалом серии NS просим та обращаться к руководствам NS Series Setup Manual (Программируемые терминалы серии NS -
Руководство по настройке и монтажу) и NS Series Programming Manual (Программируемые терминалы серии NS - Руководство по программированию).
Для кого предназначено Руководство
Данное руководство предназначено для лиц, обладающих специальными знаниями в области электрических систем (инженер-электрик и т.п.).
Персонал, ответственный за внедрение систем автоматизации.
Персонал, ответственный за разработку систем автоматизации.
Персонал, ответственный за установку систем автоматизации.
Персонал, ответственный за администрирование оборудования и систем автоматизации.
Указания по безопасности
Пользователь должен применять изделие в соответствии с эксплуатационными
характеристиками, описанными в руководствах по эксплуатации.
Не используйте сенсорный экран программируемого терминала для управления процессами,
в ходе которых может быть нанесен вред здоровью человека или причинен серьезный материальный ущерб, а также для целей аварийного останова.
Прежде чем использовать изделие в условиях, которые не описаны в руководстве, а также в
случае применения изделия в системах управления на объектах атомной энергетики, в железнодорожных системах, в авиации, в транспортных средствах, в теплотехнике, в медицинском оборудовании, в игровых автоматах, в защитном оборудовании и других системах, машинах и установках, которые могут сер привести к повреждению имущества при условии неправильной эксплуатации, обязательно проконсультируйтесь в региональном представительстве компании OMRON.
Убедитесь в том, что номинальные значения и рабочие характеристики изделия достаточны
для систем, машин и оборудования, и предусматривайте в системах, машинах и оборудовании механизмы удвоенной надежности.
Данное руководство содержит сведения по использованию программного пакета NS-Designer.
Прежде чем приступать к работе с NS-Designer, обязательно прочитайте данное руководство, и держите его под рукой, чтобы использовать во время работы.
ьезно повлиять на здоровье людей и
кже
P-1
Предварительная информация Заголовки и термины
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

Заголовки и термины

В данном руководстве используются следующие заголовки и термины.
Заголовки
В данном руководстве используются следующие заголовки.
Примечание
Содержит дополнительную информацию о работе, дополнительные описания или сведения о настройке параметров.
П
р
и
м
е
ч
а
н
и
е
а
н
и
е
а
н
и
е
В данном руководстве подразумевается программируемый терминал серии NS.
П
р
и
м
е
П
ч
р
и
м
е
ч
Термины
Программируемый терминал
ПЛК Программируемые контроллеры производства OMRON.
Центральная станция
Станция (ПЛК, компьютер системы промышленной автоматизации или персональный компьютер, выполняющий функции устройства управления), подсоединенная к программируемому терминалу серии NS с помощью интерфейса связи.
P-2
Предварительная информация Сопутствующие руководства
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

Сопутствующие руководства

Ниже перечислены руководства, имеющие отношение к программируемым терминалам серии NS (пустые квадратики в конце номеров каталогов соответствуют обозначениям версий руководств).
Данное
руководство
Описание работы с NS-Designer:
NS-Designer - Руководство по эксплуатации ..............................................V074-E1-@
Данное руководство описывает выполнение определенных операций и процедур в программном пакете NS-Designer, который служит для создания экранов, отображаемых на программируемом терминале, и для их загрузки в программируемый терминал. В руководстве описаны процедуры создания и загрузки экранов. Пользуйтесь данным руководством, если вам требуется получить информацию о способах работы и подробное описание операций и проц Данное руководство подробно описывает работу в NS-Designer. Информация о работе с программируемыми терминалами серии NS содержится в перечисленных ниже руководствах.
едур.
Подробное описание способов настройки функциональных объектов и других объектов:
Программируемые терминалы серии NS - Руководство по программированию
NS Series Programming Manual .........................................................................V073-E1-@
Данное руководство содержит описание конфигураций экранов, функций объектов и коммуникаций с центральными станциями для программируемого терминала.
Основные функции программируемых терминалов серии NS, операции и
ограничения:
Программируемые терминалы серии NS -V1/-V2 - Руководство по настройке и монтажу
NS-series -V1/V2 Setup Manual...........................................................................V083-E1-@
Данное руководство содержит информацию о программируемых терминалах серии NS версии V1 (т.е., NS12-V1, NS10-V1, NS8-V1 и NS5-V1) и моделей V2 (т.е., NS5-V2).
В руководстве описано подключение программируемого терминала к центральной станции и периферийным устройствам, способы настройки коммуникаций и работы, а также процедуры технического обслуживания. Информация о функциях программируемых терминалов и описание специальных операций содержится в Руководстве по прогр
аммированию (V073-E1-
@
).
Для пользователей, впервые работающих с программируемыми
терминалами серии NS:
Учебное руководство (Tutorial) (Устана вливается с компакт-диска NS-Designer).
Данное руководство предназначено для пользователей, ранее не работавших с программируемыми терминалами серии NS. В нем содержатся примеры выполнения операций, от создания простейшего экрана, до запуска проекта на программируемом терминале. При установке программного пакета NS-Designer на компьютер данное руководство переписывается на жесткий диск в виде PDF-файлов.
Функции программирования макросов в продуктах серии NS:
Справочное руководство по макросам (Macro Reference) (Ус танавливается с компакт-диска NS-Designer).
В интерактивной справочной системе по программе NS-Designer содержится подробная информация о функциях программирования макросов для продуктов серии NS. В Справочном руководстве по макросам содержится практически та же информация. Данное руководство переписывается на жесткий диск в виде PDF-файлов в процессе установки NS-Designer на компьютер. Используйте тот из документов, с которым вам удобнее работать.
Проверка функционирования ПЛК:
Руководства по эксплуатации ПЛК
Чтобы получить информацию о функциях и о работе ПЛК, обращайтесь к руководству по эксплуатации конкретного модуля ПЛК (например, модуля CPU, специальных модулей ввода/вывода, модулей шины CPU, модулей связи и т.п.).
P-3

Содержание

S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Содержание
Введение .......................................................................................................................................................... 1
Заголовки и термины ............................................................................................................................................2
Сопутствующие руководства ............................................................................................................................... 3
Раздел 1 Обзор ...............................................................................................................................2
1-1 NS-Designer...............................................................................................................................................1-1
1-2 Системные требования ............................................................................................................................ 1-3
1-2-1 Аппаратные требования ................................................................................................................ 1-3
1-2-2 Оборудование, необходимое для передачи экранных данных ..................................................1-3
1-3 Базовая конфигурация и функции ..........................................................................................................1-4
1-3-1 Краткие сведения о проектах ........................................................................................................ 1-4
1-3-2 Операции над данными ПЛК ........................................................................................................1-5
1-3-3 Память программируемого терминала.........................................................................................1-6
1-3-4 Регистрация центральной станции и ее адрес ............................................................................. 1-7
1-3-5 Типы экранов и их назначение .....................................................................................................1-7
1-3-6 Типы объектов................................................................................................................................1-8
1-3-7 Функции, предназначенные для создания экранов ................................................................... 1-10
1-3-8 Протокол данных .........................................................................................................................1-13
1-3-9 Тревоги/События..........................................................................................................................1-13
1-3-10 Блоки данных ...............................................................................................................................1-14
1-3-11 Отображение видеосигналов.......................................................................................................1-15
1-3-12 Импорт и экспорт CSV-файлов...................................................................................................1-16
1-3-13 Проверка ....................................................................................................................................... 1-16
1-4 Последовательность действий при создании проекта ........................................................................1-17
1-5 Команды меню........................................................................................................................................1-18
1-6 Новые функции в версии 3.0................................................................................................................. 1-21
1-7 Новые функции в версии 4.0................................................................................................................. 1-22
1-8 Новые функции в версии 5.0................................................................................................................. 1-22
1-9 Новые функции в версии 6.0................................................................................................................. 1-22
1-10 Новые функции в версии 6.2 ................................................................................................................. 1-23
Раздел 2 Установка и запуск программного пакета.............................................................. 1
2-1 Подготовка к установке NS-Designer ........................................................................................................ 1
2-2 Установка NS-Designer ............................................................................................................................... 2
2-2-1 Основные операции при установке ................................................................................................. 2
2-2-2 Последовательность действий при установке ................................................................................ 3
2-2-3 Удаление NS-Designer из системы ..................................................................................................7
2-2-4 Установка драйверов USB для программируемых терминалов серии NS................................... 9
2-3 Запуск NS-Designer ................................................................................................................................... 14
2-4 Выход из NS-Designer ............................................................................................................................... 15
2-5 Интерфейс пользователя .......................................................................................................................... 16
2-5-1 Основные элементы графического интерфейса ........................................................................... 16
2-5-2 Основные диалоговые окна и их функции.................................................................................... 21
i
Содержание
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Раздел 3 Операции над файлами проекта ............................................................................3-1
3-1 Проекты.....................................................................................................................................................3-1
3-2 Создание новых проектов........................................................................................................................3-2
3-3 Открытие существующих проектов .......................................................................................................3-3
3-4 Сохранение проектов ............................................................................................................................... 3-5
3-5 Сохранение проекта под другим именем ...............................................................................................3-7
3-6 Открытие предшествующих проектов ................................................................................................... 3-8
3-7 Открытие шаблонов проектов................................................................................................................. 3-9
3-7-1 Выбор проектов-шаблонов (шаг 1 блок-схемы)........................................................................ 3-10
3-7-2 Повторное использование экранов (Шаги 2...4 блок-схемы)...................................................3-10
3-7-3 Отмена открытия проектов-шаблонов ....................................................................................... 3-11
3-8 Операции над проектом......................................................................................................................... 3-12
3-8-1 Операции.......................................................................................................................................3-12
3-9 Свойства проекта....................................................................................................................................3-17
3-9-1 Последовательность действий .................................................................................................... 3-17
3-10 Смена модели программируемого терминала .....................................................................................3-21
Раздел 4 Типы экранов и операции над экранами .............................................................4-1
4-1 Базовые операции.....................................................................................................................................4-1
4-1-1 Настройка свойств экрана ............................................................................................................. 4-1
4-1-2 Настройка сетки .............................................................................................................................4-4
4-1-3 Выбор отображаемых элементов для объектов...........................................................................4-5
4-1-4 Отображение экранов на дисплее............................................................................................... 4-14
4-1-5 Переключение надписей.............................................................................................................. 4-15
4-1-6 Отображение сенсорных точек ................................................................................................... 4-16
4-1-7 Масштаб отображения................................................................................................................. 4-16
4-1-8 Обновление...................................................................................................................................4-17
4-2 Создание и сохранение экранов............................................................................................................4-18
4-2-1 Создание новых экранов .............................................................................................................4-18
4-2-2 Дополнительные операции над экранами..................................................................................4-22
4-2-3 Последовательность действий .................................................................................................... 4-23
4-3 Накладные экраны..................................................................................................................................4-24
4-3-1 Создание новых накладных экранов ..........................................................................................4-24
4-3-2 Открытие существующих накладных экранов..........................................................................4-25
4-3-3 Закрытие накладных экранов...................................................................................................... 4-25
4-3-4 Сохранение накладных экранов..................................................................................................4-26
4-3-5 Вставка накладных экранов ........................................................................................................ 4-26
4-3-6 Дополнительные операции над накладными экранами............................................................4-27
4-4 Кадры .....................................................................................................................................................4-28
4-4-1 Создание заголовков для закладок кадра...................................................................................4-31
4-4-2 Переключение слайдов кадра......................................................................................................4-31
Раздел 5 Операции над объектами ............................................................................................ 1
5-1 Создание функциональных объектов..................................................................................................... 5-1
5-1-1 Создание одиночного объекта ......................................................................................................5-1
5-1-2 Настройка свойств .........................................................................................................................5-2
5-1-3 Создание функциональных объектов с помощью таблиц..........................................................5-3
ii
Содержание
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
5-2 Создание фиксированных объектов ....................................................................................................... 5-8
5-2-1 Рисование новых фиксированных объектов ................................................................................ 5-8
5-3 Всплывающие меню .............................................................................................................................. 5-12
5-4 Редактирование ...................................................................................................................................... 5-13
5-4-1 Undo (Отменить) ..........................................................................................................................5-13
5-4-2 Redo (Повторить) ......................................................................................................................... 5-13
5-4-3 Cut (Вырезать) ..............................................................................................................................5-14
5-4-4 Copy (Копировать) .......................................................................................................................5-15
5-4-5 Paste (Вставить) ............................................................................................................................ 5-16
5-4-6 Delete (Удалить) ...........................................................................................................................5-17
5-4-7 Find (Найти)..................................................................................................................................5-17
5-4-8 Replace (Заменить) .......................................................................................................................5-20
5-4-9 Выбрать все ..................................................................................................................................5-22
5-4-10 Repeat (Размножить) ....................................................................................................................5-24
5-5 Функции компоновки ............................................................................................................................5-25
5-5-1 Изменение размера.......................................................................................................................5-25
5-5-2 Перемещение объектов................................................................................................................5-25
5-5-3 Выравнивание и распределение объектов ................................................................................. 5-26
5-5-4 Выравнивание размера ................................................................................................................ 5-27
5-5-5 Выбор порядка расположения налагающихся объектов .......................................................... 5-29
5-5-6 Перемещение объектов с установленным шагом......................................................................5-29
5-5-7 Вращение и зеркальное отражение объектов ............................................................................ 5-30
5-5-8 Изменение формы объектов........................................................................................................5-31
5-5-9 Группирование и разгруппирование объектов..........................................................................5-33
5-6 Цвета .....................................................................................................................................................5-35
5-7 Установка адресов..................................................................................................................................5-36
5-7-1 Установка адреса.......................................................................................................................... 5-37
5-7-2 Регистрация центральных станций............................................................................................. 5-38
5-8 Списки функциональных объектов и поиск объектов........................................................................ 5-42
5-8-1 Обновление списков .................................................................................................................... 5-45
5-9 Вывод списка используемых функциональных объектов..................................................................5-46
5-9-1 Отображение списков используемых функциональных объектов .......................................... 5-46
5-9-2 Переход к экранам, таблицам и кадрам ..................................................................................... 5-48
5-10 Изменение свойств одновременно нескольких объектов...................................................................5-49
5-11 Вывод списка используемых адресов................................................................................................... 5-55
5-12 Отображение адресов в привязке к объектам......................................................................................5-59
5-13 Включение объектов в библиотеку и повторное использование.......................................................5-63
5-13-1 Занесение объектов в библиотеку ..............................................................................................5-63
5-14 Свойства объектов для использования по умолчанию ....................................................................... 5-68
5-14-1 Регистрация свойств объектов для использования по умолчанию.......................................... 5-68
5-14-2 Возврат к стандартным значениям ............................................................................................. 5-68
5-15 Редактирование фоновых растровых изображений ............................................................................5-70
5-16 Опции ..................................................................................................................................................... 5-71
5-16-1 Тип диалогового окна настройки цвета ..................................................................................... 5-71
5-16-2 Дополнительные параметры редактирования/отображения .................................................... 5-71
5-16-3 Выбор редакторов для правки текстов или изображений ........................................................5-72
5-16-4 Масштабирование надписей ....................................................................................................... 5-72
iii
Содержание
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Раздел 6 Программирование макросов .................................................................................... 1
6-1 Назначение макроса.................................................................................................................................6-1
6-1-1 Назначение макроса проекту ........................................................................................................6-2
6-1-2 Назначение макросов функциональным объектам ..................................................................... 6-5
6-2 Список сообщений об ошибках .............................................................................................................. 6-8
Раздел 7 Настройка системных параметров ........................................................................... 1
7-1 Настройка параметров ............................................................................................................................. 7-1
7-1-1 Общая последовательность действий ..........................................................................................7-1
7-1-2 Общие параметры программируемого терминала ...................................................................... 7-1
7-1-3 Инициализация...............................................................................................................................7-2
7-1-4 Архив...............................................................................................................................................7-5
7-1-5 Параметры связи ............................................................................................................................7-5
7-1-6 Дополнительные параметры связи .............................................................................................7-10
7-1-7 Принтер.........................................................................................................................................7-16
7-1-8 Видео.............................................................................................................................................7-17
Раздел 8 Тестирование..............................................................................................................8-1
8-1 Функция тестирования.............................................................................................................................8-1
8-2 Инструмент тестирования ....................................................................................................................... 8-6
8-2-1 Форматы отображения................................................................................................................... 8-6
8-2-2 Ввод значений ................................................................................................................................8-7
Раздел 9 Проверка ........................................................................................................................ 1
9-1 Настройка параметров выполнения проверки ....................................................................................... 9-1
9-2 Результаты проверки................................................................................................................................9-2
9-2-1 Ошибки не обнаружены ................................................................................................................ 9-2
9-2-2 Обнаружена ошибка ......................................................................................................................9-2
9-3 Перечень объектов проверки .................................................................................................................. 9-4
Раздел 10 Передача данных .......................................................................................................... 1
10-1 Загрузка данных в программируемый терминал.................................................................................10-1
10-1-1 Подготовка к подключению........................................................................................................10-2
10-1-2 Настройка параметров связи для NS-Designer ........................................................................10-14
10-1-3 Загрузка проектных данных ...................................................................................................... 10-20
10-1-4 Загрузка экранных данных ........................................................................................................10-23
10-1-5 Загрузка системной программы................................................................................................10-25
10-2 Чтение/запись данных из/в карту памяти ..........................................................................................10-29
10-2-1 Подготовка к записи данных в карту памяти в программируемом терминале ...................10-29
10-2-2 Процедура записи данных в карту памяти в программируемом терминале......................... 10-31
10-3 Передача данных с использованием SPMA ....................................................................................... 10-33
10-3-1 Краткое описание технологии SPMA.......................................................................................10-33
10-3-2 Свойства SPMA .......................................................................................................................... 10-33
10-3-3 Конфигурация системы .............................................................................................................10-34
10-3-4 Практические примеры..............................................................................................................10-36
iv
Содержание
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Раздел 11 Вывод на печать ........................................................................................................... 1
11-1 Вывод на печать информации о проекте..............................................................................................11-1
11-1-1 Примеры распечаток....................................................................................................................11-2
11-2 Вывод на печать информации об экранах............................................................................................11-4
11-2-1 Примеры распечаток....................................................................................................................11-6
11-3 Предварительный просмотр.................................................................................................................. 11-8
11-4 Вывод в RTF-файл ................................................................................................................................. 11-9
11-5 Верхние и нижние колонтитулы ......................................................................................................... 11-10
11-6 Поля ...................................................................................................................................................11-12
Раздел 12 Импорт/Экспорт CSV-файлов...............................................................................12-1
12-1 Экспорт CSV-файлов .............................................................................................................................12-1
12-2 Редактирование CSV-файлов ................................................................................................................ 12-2
12-3 Импорт CSV-файлов .............................................................................................................................. 12-3
Раздел 13 Создание многоязычных проектов ......................................................................13-1
13-1 Краткое описание ................................................................................................................................... 13-1
13-2 Создание многоязычных экранов ......................................................................................................... 13-1
13-2-1 Ввод надписей на различных языках при настройке параметров в NS-Designer...................13-1
13-2-2 Отображение надписей на различных языках с применением косвенного указания свойств
объекта ..........................................................................................................................................13-8
13-2-3 Создание многоязычных экранов с помощью функции импорта/экспорта CSV-файлов ... 13-10
Приложения ......................................................................................................................................1
Приложение 1 Быстрый поиск информации................................................................................................. 1
Приложение 2 Объекты ................................................................................................................................12
Приложение 3 Сочетания клавиш................................................................................................................ 16
Приложение 4 Сведения о версии................................................................................................................ 17
Приложение 5 Отчет о ресурсах .................................................................................................................. 18
Приложение 6 Сообщения об ошибках ....................................................................................................... 19
Приложение 7 Информация о соединительных кабелях ........................................................................... 26
A-7-1 Кабель последовательного интерфейса......................................................................................... 26
A-7-2 Ethernet ............................................................................................................................................. 27
Приложение 8 Структура и содержание слов статуса CLK ...................................................................... 28
Приложение 9 Конвертирование данных для продуктов серии NS различных версий .......................... 31
v

Раздел 1 Обзор

S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Раздел 1 Обзор
Данный раздел содержит описание характеристик и функций программного пакета NS-Designer и позволяет начинающему пользователю получить общее представление о возможностях этого программного пакета.
1-1 NS-Designer ................................................................................................................................................1-1
1-2 Системные требования..............................................................................................................................1-3
1-3 Базовая конфигурация и функции ............................................................................................................ 1-4
1-4 Последовательность действий при создании проекта.......................................................................... 1-17
1-5 Команды меню ......................................................................................................................................... 1-18
1-6 Новые функции в версии 3.0...................................................................................................................1-21
1-7 Новые функции в версии 4.0...................................................................................................................1-22
1-8 Новые функции в версии 5.0...................................................................................................................1-22
1-9 Новые функции в версии 6.0...................................................................................................................1-22
1-10 Новые функции в версии 6.2...................................................................................................................1-23
Раздел 1 Обзор 1-1 NS-Designer
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-1 NS-Designer

NS-Designer - это прикладной программный пакет, который может работать в операционных системах Windows 95, 98, NT, Me, 2000 или XP и предназначен для создания экранных данных для программируемых терминалов серии NS.
В NS-Designer используется графический интерфейс и другие возможности операционной системы Windows, благодаря чему создание экранов становится исключительно простой задачей, доступной практически любому.
Данные (проект), создаваемые в NS-Designer , включают в себя следующие объекты.
Данные (проект), создаваемые в
NS-Designer
Экраны пользователя
Накладные экраны
Настройка единиц и шкал Настройка тревог/событий Настройка протокола данных
Настройка блоков данных Библиотека
Фиксированные объекты
Функциональные объекты
блицы
Та
Кадры
Фоновые заставки
Фиксированные объекты Функциональные объекты Таблицы Кадры
Прямоугольники Окружности/Овалы Линии Ломаные линии Многоугольники Секторы Дуги
Кнопки
Лампы
Элементы отображения и ввода
Элементы отображения
Системные часы
Тревоги/события
Таблицы блоков данных
Функциональные объекты
Фиксированные объекты Функциональные объекты Таблицы
Кнопки ВКЛ/ВЫКЛ Регистровые кнопки Кнопки управления
Однобитовые лампы Регистровые лампы
Числовые поля отображения и ввода Строковые поля отображения и ввода Барабанные переключатели Поле временного ввода
Текст Текст ов ые списки Измерители уровня Растровые объекты Аналоговые измерители Линейные тренды Тренды протоколов данных Элемент отображения видеосигнала
Элементы отображения даты Элементы отображения времени
Однострочные табло тревог/событий Табло сводки и архива тревог/событий
1-1
Раздел 1 Обзор 1-1 NS-Designer
S
-
и
р
раф
Wind
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Экран пользователя
Фиксированная г
ика
Функцио­нальный объект
Таблица
Кадр
Функцио­нальный объект
Функцио­нальный объект
Наложение
Накладной экран
Объекты накладного
ана
эк
ows
Состав программного продукта
В комплект поставки NS-NSDC1-VT входит следующее программное обеспечение и данные.
Программный пакет NS-Designer
Программа-загрузчик (Transfer Program)
Инструмент для загрузки систем, проектов, экранов и настроечных файлов.
Memory Card Transfer Tool
Инструмент для обмена данными с картой памяти, установленной в программируемый терминал.
NT631C Conversion Support Tool (Конвертор для панелей NT631C)
CX-Server
PT System Program (системная программа программируемого терминала для замены)
Руководства по эксплуатации
В состав документации входят следующие руководства: NS-series Macro Reference (Серия NS
- Справочное руководство по макросам), NS-Series Tutorial Manual (Серия NS - Учебное
руководство ) и Host Connection Manual (Руководство по подключению к центральным станциям).
Примеры и образцы
Примеры экранов, использующихся в учебном руководстве.
Switch Box Utility
Утилита, облегчающая отладку функционирования ПЛК.
Библиотека SAP (Интеллектуальные активные компоненты)
Библиотеки с готовыми экранами для настройки и мониторинга (например, для модулей позиционного регулирования и регуляторов температуры).
1-2
Раздел 1 Обзор 1-2 Системные требования
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-2 Системные требования

Ниже перечислены аппаратные и программные средства, необходимые для использования NS­Designer.

1-2-1 Аппаратные требования

Рекомендуемый процессор
Intel Celeron 400 МГц или выше.
Компьютер
IBM PC/AT или совместимый, поддерживающий требуемую операционную систему (ОС).
Рекомендуемый объем памяти
64 Мбайт или больше (предусмотрите достаточный объем памяти с учетом требований используемой ОС)
Доступное пространство на жестком диске
Рекомендуется 200 Мбайт или больше.
Привод CD-ROM
Требуется для установки программного пакета NS-Designer.
Монитор
Для компьютеров с ОС DOS требуется монитор с разрешением VGA. Рекомендуемое разрешение 800 x 600 пикселей или выше. Если в настройках экрана выбрано меньшее значение разрешения, например, 640 x 480 пикселей, окна NS-Designer могут быть частично обрезаны. В этом случае следует увеличить разрешение. Если выбрано использование крупных шрифтов, некоторые надписи в диалоговых окнах могут частично обрезаться, нарушая корректность отображения. В эт
ом случае следует использовать шрифт меньшего размера.
Мышь
Должна использоваться мышь, поддерживаемая операционной системой.
Операционная система
Может быть использована любая из следующих операционных систем: Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows Me или Microsoft Windows NT (версия 4.0, SP 6a или выше), Microsoft Windows 2000 (SP 3 или выше) или Microsoft XP. Microsoft Windows 3.1 не поддерживается. Должен быть установлен Internet Explorer V5.5 или выше.

1-2-2 Оборудование, необходимое для передачи экранных данных

Соединительный кабель интерфейса RS-232C
Кабель для сети Ethernet
Карты памяти
Параметры кабеля описаны в Приложении 7 Информация о соединительных кабелях.
1-3
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3 Базовая конфигурация и функции

1-3-1 Краткие сведения о проектах

Проект представляет собой совокупность всех объектов и параметров, необходимых для создания набора экранов пользователя.
Для обращения к данным при редактировании NS-Designer, а также для загрузки данных в программируемый терминал используется имя проекта.
Системные параметры программируемого терминала
Уст ан овк а паролей
Экраны пользователя
Шкалы и единицы измерения
Настройка протокола данных
Библиотечные объекты
Настройка тревог/событий
Для создания экранов предусмотрен широкий набор разнообразных объектов. Ниже описаны некоторые объекты, которые можно использовать.
Фиксированные объекты
На экране могут создаваться фиксированные объекты, не предусматривающие ввод данных. Хотя для фиксированных объектов можно выбрать режим мигания, в целом их состояние на
экране в течение всего времени работы не изменяется.
Функциональные объекты
Функциональные объекты можно "привязывать" к состоянию ячейки внутренней памяти или программируемого терминала ПЛК. Функциональные объекты обладают графическими и функциональными свойствами (атрибутами). Состояние функциональных объектов может изменяться в соответствии с состоянием данных в программируемом терминале или ПЛК. С их помощью оператор может вводить данные.
Таблица
Объект "Таблица" представляет несколько функциональных объектов в виде единой таблицы.
Кадр
С помощью объекта "Кадр" переключение страниц (экранов) можно выполнять не для всего экрана целиком, а только в пределах его отдельных участков. Каждый кадр состоит из нескольких слайдов. Содержимое функциональных объектов, из которых состоит каждый слайд, может изменяться в зависимости от состояния программируемого терминала или ПЛК. Кадр может содержать фиксированные объекты, функциональные об
ъекты и таблицы.
Задний фон
Задний фон - это графическая заставка (экран), которая отображается на заднем плане остальных экранов.
В качестве заднего фона можно использовать файлы форматов BMP и JPEG.
Регистрация созданных объектов
Созданные объекты могут быть зарегистрированы в библиотеке, чтобы в дальнейшем их можно было легко использовать в других позициях данного экрана или на других экранах.
В библиотеку могут быть внесены следующие объекты. Фиксированные объекты, функциональные объекты, таблицы и кадры
1-4
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
р
д
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-2 Операции над данными ПЛК

Ниже перечислены объекты, позволяющие производить чтение и запись данных в/из ПЛК. Эти объекты позволяют изменять значения данных в памяти, а также обновлять содержимое экранов в зависимости от изменения содержимого памяти.
Прогр.
м.
те
Кнопка "ВКЛ/ВЫКЛ" Регистровая кнопка Кнопка "Команда"
Переключение экрана
Ввод символа
Однобитовая лампа Регистровая лампа Числовое поле
отображения и ввода Строковое поле
отображения и ввода Барабанный переключатель Текст
Текстовый список
Измеритель уровня (Вертикальная шкала)
Растровый объект
Аналоговый измеритель (Круговая шкала)
Элемент отображения видео Линейный тренд
Тренд протокола данных
Дата/Время Однострочное табло
тревог/событий Табло сводки и архива
тревог/событий Таблица блока данных Кадры Поле временного ввода
Ввод
ПЛК
Выво
Объект Ввод (чтение) Вывод (запись)
OK OK
OK OK
⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯
Косвенное указание экранов
Косвенное указание передаваемых
(Косвенное указание отображаемых
(Адрес для указания строк файла)
(Косвенное указание отображаемых
(Указание битов обновления экрана)
(Указание количества обновлений
(Адрес контролируемой переменной
(Адрес контролируемой переменной)
(Назначение событий для
протоколирования)
(Шкала для оси времени)
(Адрес для обновления экрана)
OK
OK
символьных строк
OK ⎯⎯⎯⎯ OK ⎯⎯⎯⎯
OK OK
OK OK
OK OK
OK
строк)
OK
OK ⎯⎯⎯⎯
OK
данных)
OK ⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯ ((((
OK
экрана)
линейного тренда)
OK
⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯
OK ⎯⎯⎯⎯
OK
OK OK ⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯ ⎯⎯⎯⎯
(Запись номеров экранов)
(Запись номера выбранной строки)
(Запись выбранных символьных строк)
(Запись идентификаторов тревог)
OK
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
OK
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
OK
OK
1-5
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-3 Память программируемого терминала

Память программируемого терминала состоит из внутренней памяти и системной памяти.
Внутренняя память
Внутренняя память программируемого терминала доступна для пользователя, который может записывать и читать из нее данные. Во внутренней памяти может быть зарезервировано необходимое пространство для параметров, например, для коммуникационных адресов, используемых функциональными объектами.
Внутренняя память подразделяется на два сегмента.
Память Содержание
$B Память битов
Память битов используется для флагов ввода/вывода и информации о сигналах.
Может быть использовано до 32 кбит (32768 бит).
$W Память слов
Память слов служит для хранения числовых данных и символьных строк. Каждое слово состоит из 16 битов. Для хранения текстовых строк и 32­битовых данных можно использовать несколько последовательно
расположенных слов. Можно использовать до 32 килослов (32768 слов).
$HB Память запоминаемых битов
Память запоминаемых битов используется для флагов ввода/вывода и информации о сигналах.
Может быть использовано до 8 кбит (8192 битов). Содержимое этой области сохраняется даже после выключения питания программируемого терминала.
$HW Память запоминаемых слов
Память запоминаемых слов используется для сохранения числовых значений и символьных строк. Каждое слово состоит из 16 битов. Для сохранения символьных строк произвольной длины и 32-битовых данных можно использовать несколько расположенных последовательно слов. Может быть использовано до 8 килослов (8192 слов). Содержимое этой области сохраняется даже после выключения питания программируемого терминала.
Системная память
Системная память используется для обмена информацией между центральной станцией и программируемым терминалом, например, для управления программируемым терминалом, а также для отправки уведомлений о состоянии программируемого терминала на центральную станцию.
Системная память состоит из двух сегментов.
Память Содержание
$SB Системная память битов
Системная память битов состоит из 52 битов, каждый из которых имеет определенное назначение.
$SW Системная память слов
Системная память слов состоит из 38 слов, каждое из которых имеет определенное назначение.
1-6
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
Ц
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-4 Регистрация центральной станции и ее адрес

Слова и биты ПЛК могут назначаться функциональным и прочим объектам программируемого терминала под видом коммуникационных адресов. Для этого каждому ПЛК назначается имя. Такую процедуру называют регистрацией центральной станции. Подробную информацию о центральных станциях смотрите в Разделе 1-3 Осуществление коммуникаций с центральной станцией в Руководстве по программированию программируемых терминалов серии NS.
Связь с ячейкой по адресу 10000 в станции A
Связь с ячейкой по адресу 10000 в станции B
Связь с ячейкой по адресу 10000 в станции C
СТАН
ИЯ A
СТАНЦИЯ B
СТАНЦИЯ C

1-3-5 Типы экранов и их назначение

На дисплее программируемого терминала могут быть отображены следующие экраны: экраны пользователя с объектами, сконфигурированными пользователем, накладные экраны и системные экраны со служебными функциями.
Тип экрана Назначение
Экран пользователя Обычные экраны, создаваемые пользователем.
Основной экран
Всплывающий
экран
Накладной экран
Системное меню
Основные (базовые) экраны, отображаемые во время работы программируемого терминала.
Всплывающие экраны могут отображаться поверх других экранов. Одновременно может быть отображено не более 3 всплывающих экранов.
Накладные экраны применяются в том случае, когда одни и те же изображения необходимо использовать для нескольких экранов. Они используются вместе с другими экранами, например, вместе с базовыми или всплывающими экранами.
В одном проекте можно создать не более 10 накладных экранов. Экран с системным меню является стандартным и не может быть изменен
пользователем. Он служит для настройки или проверки различных специальных функций программируемого терминала, например, для инициализации данных или для обращения к различным архивам.
1-7
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-6 Типы объектов

Ниже приводятся некоторые сведения о типах объектов, которые могут быть размещены на экране.
Фиксированные объекты
Можно использовать следующие фиксированные (статические) объекты.
Прямоугольник
Окружность/Овал
Прямая линия или линия со стрелкой
Ломаная линия
Многоугольник
Сектор
Дуга
1-8
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Функциональные объекты
Можно использовать следующие функциональные объекты.
Пикто-
грамма
Кнопка "ВКЛ/ВЫКЛ"
Регистровая кнопка
Кнопка "Команда"
Однобитовая лампа
Регистровая лампа
Текст Отображение заданной символьной строки.
Числовое поле отображения и ввода
Строковое поле отображения и ввода
Текстовый список
Барабанный переключатель
Аналоговый измеритель (Круговая шкала)
Измеритель уровня (Вертикальная шкала)
Линейный тренд
Растровый объект Отображение растровых графических объектов.
Отображение видеосигналов
Однострочное табло тревог/событий
Табло сводки и архива тревог/событий
Дата Отображение и установка даты.
Время Отображение и установка времени.
Тренд протокола данных
Таблица блока данных
Поле временного ввода
Название Назначение
Управление состоянием (ВКЛ/ВЫКЛ) ячейки по указанному адресу записи. Можно выбрать один из четырех типов действия.
Ввод числового значения по указанному адресу. Значение также можно увеличивать и уменьшать.
Выполнение определенной операции, например, переключение экранов, управление всплывающими экранами, управление видеоизображением и т.п.
Включается и выключается в соответствии с состоянием (ВКЛ/ВЫКЛ) ячейки по указанному адресу.
Светится одним из 10 цветов в зависимости от значения регистра по указанному адресу (0, 1...9).
Отображение числового значения слова, расположенного по указанному адресу, и ввод значения с помощью десятиклавишной клавиатуры.
Отображение текстовой строки, содержащейся в слове по указанному адресу, и ввод значения с клавиатуры.
Отображение заданных текстовых строк в виде списка с возможностью выбора.
Отображение числового значения слова, расположенного по указанному адресу, и дискретное увеличение и уменьшение значения при нажатии кнопок увеличения/уменьшения.
Графическое представление содержимого слова, расположенного по указанному адресу, в виде трехцветных окружностей, полукругов или четвертей круга.
Графическое представление слова, расположенного по указанному адресу, в виде трехцветной вертикальной шкалы.
Представление содержимого слова, расположенного по указанному адресу, в виде линейного (ломаного) графика.
Отображение видеоизображений, получаемых с видеокамер и датчиков изображения.
Отображение произошедших тревог или событий в порядке их значимости (приоритетности).
Отображение сводок или архивов произошедших тревог или событий.
Представление содержимого слова, расположенного по указанному адресу, в виде графика (тренда).
Чтение и запись из/в ПЛК предустановленных "рецептов", например, команд производственного процесса.
Отображение числовых значений и символьных строк, набираемых с помощью десятиклавишной или обычной клавиатуры для объектов "Числовое поле отображения и ввода" и "Строковое поле отображения и ввода".
1-9
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-7 Функции, предназначенные для создания экранов

Для более простого и быстрого создания экранов можно использовать перечисленные ниже функции.
Создание таблиц
При создании функциональных объектов одного типа их можно сгруппировать в таблицу. Таблица позволяет легко создавать функциональные объекты и управлять ими. Чтобы создать
таблицу, достаточно просто указать тип функционального объекта, количество строк и количество колонок. В таблицу также можно добавить строку с названиями элементов.
Свойства функциональных объектов могут настраиваться одновременно для гр адреса при этом назначаются автоматически путем добавления указанного смещения.
Более подробно работа с таблицами описана в подразделе Создание таблиц в 5-1 Создание
функциональных объектов.
Для заголовков колонок (названий элементов) используются текстовые объекты
Функциональные объекты: Числовые поля отображения и ввода Кол-во элементов в строке: 4 Кол-во элементов в столбце: 3
уппы объектов, а
Назначение адресов: $W100, $W101, $W102 и т.д.
Общие свойства всех числовых полей отображения и ввода настраиваются одновременно.
Создание кадров
С помощью объекта "Кадр" переключение страниц (экранов) можно выполнять не для всего экрана целиком, а только в пределах его отдельных участков. Каждый кадр состоит из нескольких слайдов. Для переключения слайдов (изменения содержимого функциональных объектов, наполняющих каждый слайд) можно использовать функцию переключения слайдов кадра. Кадр может содержать до 256 слайдов. В каждом слайде ка
дра можно размещать любые
требуемые объекты. Подробное описание смотрите в 4-4 Кадры.
Группы
Несколько функциональных или фиксированных объектов можно объединить в группу. Такие операции, как вращение, зеркальное отражение или изменение размера, выполняются
над несколькими функциональными или фиксированными объектами, входящими в группу, таким образом, как если бы это был единый объект.
Сгруппированные объекты также могут быть созданы с другими функциональными или фиксированными объектами либо вклю
чены в состав других групп.
Дополнительную информацию смотрите в подразделе Группирование и разгруппирование объектов в 5-5 Функции компоновки.
Библиотека объектов
Объект со всеми его настроенными параметрами может быть зарегистрирован как единый объект. Созданные объекты, зарегистрированные в библиотеке, можно в дальнейшем легко использовать повторно в других местах текущего экрана или на других экранах. Смотрите описание в 5-13 Занесение объекта в библиотеку и повторное использование объектов.
Интеллектуальные активные компоненты
В состав программного пакета NS-Designer входят такие стандартные библиотечные объекты, как экраны настройки и мониторинга (например, экраны для настройки параметров модулей позиционного регулирования и температурных регуляторов). Подробные сведения смотрите в документе Использование интеллектуальных активных компонентов (PDF), который входит в комплект поставки NS-Designer.
1-10
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Использование фиксированных объектов для кнопок и ламп
Чтобы повысить разнообразие графических объектов, для отображения кнопок ВКЛ/ВКЛ, регистровых кнопок, однобитовых ламп и регистровых ламп можно использовать фиксированные объекты.
Объект
выбран
Объект
выбран
Рисование фиксированных объектов
Фиксированные объекты, которые сами по себе не предоставляют какие-либо функции, можно рисовать на экране. Нарисовать можно следующие фиксированные объекты: прямоугольники, окружности, овалы, прямые линии, ломаные линии, многоугольники, секторы и дуги.
Создание фонов
В качестве графических заставок (заднего фона) для экранов пользователя можно использовать обычные графические файлы. Поддерживаются файлы следующих типов.
Файлы растровой графики (.BMP)
Файлы формата JPEG (.JPG)
Изменение вида экранов
Чтобы проверить функционирование экранов автономно (в режиме offline), можно использовать функцию изменения вида экранов.
Можно использовать следующие функции переключения экранов.
Переключение экранов
Переключение слайдов кадра
Слайды редактируемого кадра можно перелистывать в прямом и обратном направлениях. Смотрите подраздел Переключение слайдов кадра в Разделе 4-4 Кадры.
Переключение экранов
Редактируемые экраны можно переключать в прямом и обратном направлениях. Смотрите подраздел Переключение экранов в Разделе 4-1 Базовые операции.
Изменение масштаба
Можно увеличивать или уменьшать масштаб отображения экранов.
Смотрите подраздел Изменение масштаба отображения в Разделе 4-1 Базовые операции.
Выбор отображаемых элементов для объектов
Отображение идентификаторов
Можно выбрать отображение идентификаторов (ID) объектов. Подробную информацию смотрите в подразделе Выбор отображаемых элементов для объектов в Разделе 4-1 Базовые операции.
Выделение объектов, вызвавших ошибку
Объекты, в которых во время проверки были обнаружены ошибки, отображаются заключенными в красную рамку. Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение идентификаторов (ID) в разделе 4-1 Базовые операции.
1-11
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Отображение объектов накладных экранов
Могут быть отображены объекты накладного экрана, наложенного на базовый экран. Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение объектов накладных экранов в разделе 4-1 Базовые операции (Выбор отображаемых элементов для объектов).
Объекты накладного
экрана скрыты
Объекты накладного
экрана отображаются
Переключение надписей
Можно переключать сконфигурированные наборы надписей. Подробную информацию смотрите в подразделе Переключение надписей в Разделе 4-1
Базовые операции.
Имитация состояний ВКЛ/ВЫКЛ
Функциональные объекты могут быть отображены в своем "включенном" состоянии. Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение объектов в состоянии ВКЛ в
Разделе 4-1 Базовые операции (Выбор отображаемых элементов для объектов).
Состояние ВКЛ Состояние ВЫКЛ
`
Отображение адресов
Для каждого функционального объекта могут быть отображены назначенные коммуникационные адреса. Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение адресов в Разделе 4-1 Базовые операции (Выбор отображаемых элементов для объектов).
Обычный вид Отображение адресов
1-12
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
д
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-8 Протокол данных

Сохраненные значения контролируемых переменных, расположенных по указанным адресам, отображаются в виде графика.
В каждом проекте может быть зарегистрировано до 100 групп. В каждую группу можно включить до 16 адресов.
Для 50 адресов (максимум) можно выбрать непрерывное протоколирование.

1-3-9 Тревоги/События

Ячейки памяти (адреса) могут назначаться (регистрироваться) для контроля аварийных состояний. Изменение состояния ячейки приводит к формированию соответствующего уведомления о возникновении аварии. Ячейки (адреса) также могут назначаться для отображения сообщений о возникновении событий, например, о начале работы.
Для отображения сообщений о текущих тревогах (авариях) и событиях, а также для отображения архивов тревог/со
Тревога 1
Тревога 2
Тревога 500
бытий предусмотрены специальные функциональные объекты.
Может быть зарегистрировано
о 5000 тревог.
Одна строка
Список
1-13
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-10 Блоки данных

Блоки данных ("рецепты") позволяют осуществлять чтение/запись числовых значений и символьных строк из/в области памяти (например, области памяти ПЛК). Блоки данных легко использовать для быстрой перестройки системы (перевода системы в другой режим). Предварительно следует создать файлы данных в формате CSV и записать их в программируемый терминал. Эти данные можно потом использовать для внесения из процесс во время работы программируемого терминала.
Примеры: Установка значений ширины (числовое значение), высоты (числовое значение) и цвета (символьная строка) в ПЛК (см. рисунок ниже).
Определим следующие значения для изделия B: ширина = 150, высота = 54, цвет = синий. Чтобы три параметра в ПЛК приняли требуемые значения, достаточно просто выбрать изделие
ли будет выбрано изделие A, параметры в ПЛК примут следующие значения: ширина =
B. Ес 100, высота = 52, цвет= красный.
В ПЛК выбираются технологические условия для изделия B
К оборудованию
Блок данных
менений в
Продукт А
Продукт B
Продукт Продук
Проду
В ПЛК выбраны технологические
для изделия B
Ширина
Высота Цвет
условия
Красный
Синий
Желтый Красный
Синий
Продукт
B
Благодаря применению блоков данных пользователю не требуется записывать в ПЛК заранее какие-либо данные, что позволяет освободить дополнительную память в ПЛК для размещения программ ("лестничных диаграмм"). Блоки данных характеризуются следующими свойствами.
Данные в формате CSV можно редактировать и управлять ими на персональном компьютере.
Данные можно редактировать на программируемом терминале.
Данные можно записать в карту памяти.
Данные можно прочитать из карты памяти.
Данные могут иметь формат численных значений процесса и символьных строк.
Максимальное количество строк в блоке: 1000. Максимальное количество столбцов в блоке:
500. Блок данных, насчитывающий одновременно 1000 строк и 500 столбцов, создан быть не может.
Подробную информацию смотрите в 2-16 Блоки данных - Ограничения на блоки данных в Руководстве по программированию.
1-14
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-11 Отображение видеосигналов

Чтобы на дисплее программируемого терминала можно было отображать видеоизображение, получаемое от таких устройств, как видеокамера или датчик изображения, в программируемый терминал должен быть установлен блок ввода видеосигнала (NS-CA001). Поддерживаются две системы: NTSC и PAL.
1 2
3 4
1
2
3
4
NTSC/PAL
кан. 4 кан. 3 кан. 2
кан. 1
Видеокамера или датчик изображения
1-15
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурация и функции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-3-12 Импорт и экспорт CSV-файлов

Параметры функциональных объектов можно настраивать в CSV-файлах. Экспортируйте значения параметров в CSV-файлы, выполните их редактирование с помощью
стандартной программы, предназначенной для работы с таблицами, или с помощью другого инструмента редактирования, а затем импортируйте их назад в NS-Designer, чтобы присвоить новые значения свойствам функциональных объектов.
Подробное описание смотрите в Разделе 12 Импорт/Экспорт CSV-фа
Изменение в редакторе таблиц
Импорт
йлов.

1-3-13 Проверка

Выполняется проверка параметров функционального объекта на наличие каких-либо ошибок. Критерии проверки выбираются заранее.
Любые обнаруженные ошибки отображаются в виде списка. Также могут быть отображены сами функциональные или фиксированные объекты, в которых имеются ошибки.
Подробное описание смотрите в Разделе 9 Проверка.
1-16
Раздел 1 Обзор 1-4 Последовательность действий при создании проекта
S
-
и
(
)
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-4 Последовательность действий при создании проекта

Экранные данные (проект) создаются в NS-Designer в следующей последовательности:
Запустите NS-Designer.
Выберите модель прогр. терминала.
Откройте экран.
Настройте системные параметры.
Настройте свойства проекта.
Настройте свойства экрана.
Зарегистрируйте станцию.
Скомпонуйте объекты.
Сохраните экранные данные
Сохраните проект
Выберите в диалоговом окне
При создании проекта экран открывается автоматически. В других случаях используйте команду
File – Open Screen (ФайлОткрыть экран)
Settings - System Setting (Настройка - Настройка системных параметров)
Settings - Project Properties (Настройка - Свойства проекта)
Settings - Screen Properties (Настройка - Свойства экрана)
Settings - Register Host (Настройка - Зарегистрировать станцию)
File - Save Screen (Файл - Сохранить экран)
File - Save Project (Файл - Сохранить проект)
Распечатайте данные проекта.
Проверьте работу объектов.
Загрузите данные в прогр. терм.
П
р
и
м
е
ч
а
н
и
е
П
р
и
м
е
П
ч
р
и
м
е
ч
Приступайте к работе с панелью только после тщательной проверки функционирования экранов и программы центральной станции.
а
н
и
е
а
н
и
е
File – Print (Файл - Печать)
Tools – Test (Инструменты - Тестировать)
File – Transfer Data
Файл - Передать данные
1-17
Раздел 1 Обзор 1-5 Команды меню
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци

1-5 Команды меню

В следующей таблице описаны команды ниспадающих меню программного пакета NS-Designer и их функции.
Меню File (Файл)
Команда Назначение
New Project Создать проект Создание нового проекта. Open Project Открыть проект Открытие существующего проекта.
Сохранение текущего проекта
Save Project Сохранить проект
Save Project As Template Шаблон Выбор шаблона проекта.
Project Maintenance New Screen Создать экран Создание нового экрана в текущем проекте. Open Screen Открыть экран Открытие существующего экрана в текущем проекте. Close Screen Закрыть экран Закрытие редактируемого в настоящий момент экрана. Save Screen Сохранить экран Сохранение текущего экрана.
Save All Сохранить все
Open Sheet
Apply Sheet
Import CSV File
Export CSV File
Transfer Data Передать данные
Print Печать
Recent Projects Последние проекты Exit Выход Завершение работы и выход из программы NS-Designer.
Меню Edit (Правка)
Undo Отменить Redo Повторить Восстановление изменений, отмененных командой Undo (Отменить). Cut Вырезать Удаление выбранных объектов с копированием во внутренний буфер.
Copy Копировать Paste Вставить Вставка объектов, которые были вырезаны или скопированы.
Offset Paste Delete Удалить Удаление выбранных объектов.
Find Найти Replace Заменить Замена адресов, установленных для функциональных объектов.
Select All Выбрать все
Repeat Размножить
Сохранить проект как
Организация проектов
Открыть накладной экран
Вставить накладной экран
Импортировать CSV-файл
Экспортировать CSV-файл
Команда Назначение
Вставить со смещением
(поверх существующего файла). Сохранение текущего проекта под указанным именем.
Копирование, удаление, создание резервной копии и восстановление проекта.
Сохранение всех данных текущего проекта (записываются поверх существующих).
Создание нового накладного экрана или редактирование накладного экрана.
Использование накладного экрана в базовом экране.
Импортирование проектных или экранных данных, хранящихся в формате CSV, в текущий проект или экран.
Экспортирование текущих проектных или экранных данных в файл формата CSV.
Загрузка экранных данных, созданных с помощью NS-Designer, в программируемый терминал или считывание экранных данных из программируемого терминала в NS-Designer.
Вывод информации о текущем проекте или экране на принтер или в файл. Для предварительного просмотра выберите Print (Печать).
Отображение списка текущих редактируемых проектов (можно отобразить до четырех проектов).
Отмена произведенных изменений и восстановление предшествующего состояния.
Копирование выбранных объектов и размещение их во внутренний буфер.
Вставка объектов, которые были ранее вырезаны или скопированы, со смещением адресов.
Поиск функциональных объектов с использованием в качестве ключа для поиска адресов или символьных строк.
Выбор всех объектов на экране или всех функциональных или фиксированных объектов определенного типа.
Копирование указанного объекта указанное количество раз по горизонтали или вертикали.
1-18
Раздел 1 Обзор 1-5 Команды меню
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Меню View (Вид)
Команда Назначение
Отображение или скрытие панелей инструментов (стандартная панель, панель функциональных объектов, панель фиксированных объектов, панель операций, панель
Toolbars Панели инструментов Status Bar Строка состояния Отображение и скрытие строки состояния. Switch Label Переключить надписи Смена отображаемых надписей. Previous Screen Предшествующий экран Отображение предшествующего экрана. Next Screen Следующий экран Отображение следующего экрана. Previous Frame
Page Next Frame Page Следующий слайд кадра Отображение следующего слайда кадра.
Simulate ON/OFF Имитировать ВКЛ/ВЫКЛ
Show ID Показать идентификаторы Show Address Показать адреса Отображение и скрытие адресов функциональных объектов.
Show Error Object
Show Sheet Object Show Touch Points Показать точки касания Отображение сенсорных точек программируемого терминала.
Zoom Масштаб Refresh Обновить Обновление экрана.
Предшествующий слайд кадра
Выделить объекты с ошибками
Показать объекты накладного экрана
форматирования, панель цвета и панель установки адресов.)
Отображение предшествующего слайда кадра.
Отображение функциональных объектов в состоянии ВКЛ или ВКЛ.
Отображение и скрытие идентификационных номеров (ID) объектов.
Отображение и скрытие признаков (меток) для объектов с ошибками.
Отображение и скрытие объектов, расположенных на накладных экранах.
Изменение масштаба отображения (увеличение и уменьшение экрана).
Меню Functional Objects (Функциональные объекты)
Команда Назначение
ON/OFF Button Кнопка "ВКЛ/ВЫКЛ" Создание переключателей кнопки (кнопка "ВКЛ/ВЫКЛ"). Word Button Регистровая кнопка Создание регистровой кнопки. Command Button Кнопка "Команда" Создание управляющей кнопки (кнопка "команда"). Bit Lamp Однобитовая лампа Создание однобитовой лампы. Word Lamp Регистровая лампа Создание регистровой лампы. Text Текст Создание текста. Numeral Display &
Input String Display &
Input List Selection Текстовый список Создание текстового списка. Thumbwheel Switch Барабанный переключатель Создание барабанного переключателя. Analogue Meter Аналоговый измеритель Создание аналогового измерителя (круговой шкалы). Level Meter Измеритель уровня Создание измерителя уровня (вертикальной шкалы). Broken-line Graph Линейный тренд Создание линейного тренда. Bitmap Растровый объект Создание растрового графического объекта.
Alarm/Event Display Alarm/Event
Summary & History Date Дата Создание объекта, отображающего дату. Time Время Создание объекта, отображающего время. Data Log Graph Тренд протокола данных Создание тренда протокола данных. Data Block Table Таблица блока данных Создание таблицы блока данных. Video Display Отображение видеосигналов Создание объекта, отображающего видеоизображение. Frame Кадр Создание кадра. Table Таблица Создание таблицы на экране создания таблиц. Temporary Input Поле временного ввода Создание поля временного ввода.
Числовое поле отображения и ввода
Строковое поле отображения и ввода
Однострочное табло тревог/событий
Табло сводки и архива тревог/событий
Создание числового поля отображения и ввода.
Создание строкового поля отображения и ввода.
Создание однострочного табло тревог/событий.
Создание табло сводки и архива тревог/событий.
1-19
Раздел 1 Обзор 1-5 Команды меню
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Меню Fixed Objects (Фиксированные объекты)
Команда Назначение
Rectangle Прямоугольник Создание прямоугольника. Circle/Oval Окружность/Овал Создание окружности/овала. Straight line Прямая линия Создание прямой линии.
Polyline Ломаная линия Polygon Многоугольник Создание многоугольника. Sector Сектор Создание сектора. Arc Дуга Создание дуги.
Создание ломаной линии.
Меню Settings (Настройка)
Команда Назначение
Object Properties Свойства объекта Настройка свойств выбранного функционального объекта.
Edit Label Изменение надписей
Change Settings at Once
Flicker Setting Мигание Настройка параметров мигания. Password Setting Установка пароля Установка пароля.
Unit/Scale Setting Единицы и шкалы Alarm/Event Setting Тревоги/События Настройка функции регистрации тревог (адреса, сообщения и т.п.).
Data Log Setting Протокол данных Data Block Setting Блоки данных Регистрация и внесение изменений в блоки данных.
Change Input Order Project Properties Свойства проекта Настройка свойств проекта. Screen Properties Свойства экрана Настройка свойств экрана. System Setting Параметры системы Настройка рабочих параметров программируемого терминала. Reset Defined
Default
Change PT Model
Register Host
Изменить параметры одновременно
Изменить порядок ввода
Вернуть стандартные параметры
Сменить модель программируемого терминала
Зарегистрировать станцию
Разрешение непосредственного редактирования надписей на экране без открытия диалогового окна свойств.
Разрешение редактирования основных свойств выбранных функциональных объектов в таблице. Функциональные объекты также могут добавляться и удаляться.
Отображение единиц измерения и масштабных коэффициентов (шкал) для отображения числовых значений.
Настройка функции протоколирования данных (например, создание групп протоколов данных).
Определение последовательности выбора (установки "фокуса") объектов, предусматривающих ввод данных.
Сброс всех произведенных настроек для объекта (Для функциональных и фиксированных объектов)
Выбор модели программируемого терминала серии NS.
Регистрация центральной станции.
Меню Layout (Компоновка)
Команда Назначение
Упорядочение положения нескольких выделенных объектов. (Выравнивание по левой границе, центрирование по вертикали, выравнивание по правой границе, выравнивание по верхней
Align/ Distribution
Make Same Size Выровнять размер Order Порядок Перемещение выделенных объектов на передний или задний план.
Nudge Сдвинуть на шаг
Rotate/Flip
Modify Изменить Group Сгруппировать Группирование объектов. Ungroup Разгруппировать Разгруппирование группы объектов. Grid Сетка Настройка сетки.
Выровнять / Распределить
Повернуть / Отразить зеркально
границе, центрирование по горизонтали, выравнивание по нижней границе, выравнивание интервалов по горизонтали или по вертикали.)
Приведение всех выделенных объектов к одному размеру по горизонтали или по вертикали (к наименьшему или к наибольшему).
Сдвиг выделенного объекта на один дискрет или на один шаг сетки вверх, вниз, вправо или влево.
Вращение или зеркальное отражение объекта. (90º по часовой стрелке, 90º против часовой стрелки, вертикальное отражение, горизонтальное отражение, поворот вправо на 90º вокруг центральной точки экрана/кадра, поворот влево на 90º вокруг центральной точки экрана/кадра, горизонтальное отражение вокруг центральной оси экрана/кадра, вертикальное отражение вокруг центральной оси экрана/кадра)
Изменение формы фиксированного объекта (Изменение, добавление или удаление узлов).
1-20
Loading...
+ 327 hidden pages