Благодарим вас за приобретение программного пакета NS-Designer.
Программный пакет NS-Designer позволяет создавать и обслуживать экранные данные,
предназначенные для программируемых терминалов серии NS производства OMRON.
Чтобы в полной мере ощутить все преимущества программируемых терминалов серии NS,
просим вас изучить функции и порядок работы с NS-Designer, прежде чем приступать к его
использованию. При работе с программируемым терминалом серии NS просим та
обращаться к руководствам NS Series Setup Manual (Программируемыетерминалысерии NS -
Руководство по настройке и монтажу) и NS Series Programming Manual (Программируемые
терминалы серии NS - Руководство по программированию).
Для кого предназначено Руководство
Данное руководство предназначено для лиц, обладающих специальными знаниями в области
электрических систем (инженер-электрик и т.п.).
• Персонал, ответственныйзавнедрение систем автоматизации.
• Персонал, ответственныйзаразработку систем автоматизации.
характеристиками, описанными в руководствах по эксплуатации.
• Не используйте сенсорный экран программируемого терминала для управления процессами,
в ходе которых может быть нанесен вред здоровью человека или причинен серьезный
материальный ущерб, а также для целей аварийного останова.
• Прежде чем использовать изделие в условиях, которые не описаны в руководстве, а также в
случае применения изделия в системах управления на объектах атомной энергетики, в
железнодорожных системах, в авиации, в транспортных средствах, в теплотехнике, в
медицинском оборудовании, в игровых автоматах, в защитном оборудовании и других
системах, машинах и установках, которые могут сер
привести к повреждению имущества при условии неправильной эксплуатации, обязательно
проконсультируйтесь в региональном представительстве компании OMRON.
• Убедитесь в том, что номинальные значения и рабочие характеристики изделия достаточны
для систем, машин и оборудования, и предусматривайте в системах, машинах и
оборудовании механизмы удвоенной надежности.
• Данное руководство содержит сведения по использованию программного пакета NS-Designer.
Прежде чем приступать к работе с NS-Designer, обязательно прочитайте данное руководство,
и держите его под рукой, чтобы использовать во время работы.
ьезно повлиять на здоровье людей и
кже
P-1
ПредварительнаяинформацияЗаголовкиитермины
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Заголовки и термины
В данном руководстве используются следующие заголовки и термины.
Заголовки
В данном руководстве используются следующие заголовки.
Примечание
Содержит дополнительную информацию о работе, дополнительные описания или сведения о
настройке параметров.
П
р
и
м
е
ч
а
н
и
е
а
н
и
е
а
н
и
е
В данном руководстве подразумевается программируемый терминал
серии NS.
П
р
и
м
е
П
♦
ч
р
и
м
е
ч
Термины
Программируемый
терминал
ПЛК Программируемые контроллеры производства OMRON.
Центральная
станция
Станция (ПЛК, компьютер системы промышленной автоматизации или
персональный компьютер, выполняющий функции устройства
управления), подсоединенная к программируемому терминалу серии
NS с помощью интерфейса связи.
P-2
ПредварительнаяинформацияСопутствующиеруководства
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Сопутствующие руководства
Нижеперечисленыруководства, имеющиеотношениекпрограммируемымтерминаламсерии NS
(пустыеквадратики в конце номеров каталогов соответствуют обозначениям версий руководств).
Данное
руководство
Описание работы с NS-Designer:
• NS-Designer - Руководство поэксплуатации ..............................................V074-E1-@
Данное руководство описывает выполнение определенных операций и процедур в программном
пакете NS-Designer, который служит для создания экранов, отображаемых на программируемом
терминале, и для их загрузки в программируемый терминал. В руководстве описаны процедуры
создания и загрузки экранов. Пользуйтесь данным руководством, если вам требуется получить
информацию о способах работы и подробное описание операций и проц
Данное руководство подробно описывает работу в NS-Designer. Информация о работе с
программируемыми терминалами серии NS содержится в перечисленных ниже руководствах.
едур.
Подробное описание способов настройки функциональных объектов и
других объектов:
Данноеруководствосодержитинформациюопрограммируемыхтерминалахсерии NS версии
V1 (т.е., NS12-V1, NS10-V1, NS8-V1 и NS5-V1) имоделей V2 (т.е., NS5-V2).
В руководстве описано подключение программируемого терминала к центральной станции и
периферийным устройствам, способы настройки коммуникаций и работы, а также процедуры
технического обслуживания.
Информация о функциях программируемых терминалов и описание специальных операций
содержится в Руководствепопрогр
аммированию (V073-E1-
@
).
Для пользователей, впервые работающих с программируемыми
терминалами серии NS:
• Учебное руководство (Tutorial) (Устана вливается скомпакт-диска NS-Designer).
Данное руководство предназначено для пользователей, ранее не работавших с
программируемыми терминалами серии NS. В нем содержатся примеры выполнения операций,
от создания простейшего экрана, до запуска проекта на программируемом терминале. При
установке программного пакета NS-Designer на компьютер данное руководство переписывается
на жесткий диск в виде PDF-файлов.
Функции программирования макросов в продуктах серии NS:
• Справочное руководство по макросам (Macro Reference) (Ус танавливается с
компакт-диска NS-Designer).
В интерактивной справочной системе по программе NS-Designer содержится подробная
информация о функциях программирования макросов для продуктов серии NS. В Справочномруководствепомакросам содержится практическитажеинформация. Данноеруководство
переписывается на жесткий диск в виде PDF-файлов в процессе установки NS-Designer на
компьютер. Используйте тот из документов, с которым вам удобнее работать.
Проверка функционирования ПЛК:
• Руководства поэксплуатацииПЛК
Чтобы получить информацию о функциях и о работе ПЛК, обращайтесь к руководству по
эксплуатации конкретного модуля ПЛК (например, модуля CPU, специальных модулей
ввода/вывода, модулей шины CPU, модулей связи и т.п.).
Заголовки и термины ............................................................................................................................................2
Сопутствующие руководства ............................................................................................................................... 3
Раздел 1 Обзор ...............................................................................................................................2
2-4Выход из NS-Designer ............................................................................................................................... 15
Приложение 8Структура и содержание слов статуса CLK ...................................................................... 28
Приложение 9Конвертирование данных для продуктов серии NS различных версий .......................... 31
v
Раздел 1 Обзор
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Раздел 1 Обзор
Данный раздел содержит описание характеристик и функций программного пакета NS-Designer и
позволяет начинающему пользователю получить общее представление о возможностях этого
программного пакета.
NS-Designer - это прикладной программный пакет, который может работать в операционных
системах Windows 95, 98, NT, Me, 2000 или XP и предназначен для создания экранных данных
для программируемых терминалов серии NS.
В NS-Designer используется графический интерфейс и другие возможности операционной
системы Windows, благодаря чему создание экранов становится исключительно простой
задачей, доступной практически любому.
Данные (проект), создаваемые в NS-Designer , включают в себя следующие объекты.
Данные
(проект),
создаваемые в
NS-Designer
Экраны
пользователя
Накладные экраны
Настройка единиц и шкал
Настройка тревог/событий
Настройка протокола данных
Настройка блоков данных
Библиотека
Фиксированные
объекты
Функциональные
объекты
блицы
Та
Кадры
Фоновые заставки
Фиксированные объекты
Функциональные объекты
Таблицы
Кадры
Прямоугольники
Окружности/Овалы
Линии
Ломаные линии
Многоугольники
Секторы
Дуги
Кнопки
Лампы
Элементы
отображения и ввода
Элементы отображения
Системные часы
Тревоги/события
Таблицы блоков
данных
Функциональные объекты
Фиксированные объекты
Функциональные объекты
Таблицы
Кнопки ВКЛ/ВЫКЛ
Регистровые кнопки
Кнопки управления
Однобитовые лампы
Регистровые лампы
Числовые поля отображения и ввода
Строковые поля отображения и ввода
Барабанные переключатели
Поле временного ввода
Текст
Текст ов ые списки
Измерители уровня
Растровые объекты
Аналоговые измерители
Линейные тренды
Тренды протоколов данных
Элемент отображения видеосигнала
Элементы отображения даты
Элементы отображения времени
Однострочные табло тревог/событий
Табло сводки и архива тревог/событий
1-1
Раздел 1 Обзор1-1 NS-Designer
S
-
и
р
раф
Wind
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Экран пользователя
Фиксированная
г
ика
Функциональный
объект
Таблица
Кадр
Функциональный
объект
Функциональный
объект
Наложение
Накладной экран
Объекты
накладного
ана
эк
ows
Составпрограммногопродукта
В комплект поставки NS-NSDC1-VT входит следующее программное обеспечение и данные.
• Программныйпакет NS-Designer
• Программа-загрузчик (Transfer Program)
Инструмент для загрузки систем, проектов, экранов и настроечных файлов.
• Memory Card Transfer Tool
Инструмент для обмена данными с картой памяти, установленной в программируемый
терминал.
• NT631C Conversion Support Tool (Конвертор для панелей NT631C)
• CX-Server
• PT System Program (системнаяпрограммапрограммируемого терминала для замены)
IBM PC/AT или совместимый, поддерживающий требуемую операционную систему (ОС).
Рекомендуемый объем памяти
64 Мбайт или больше (предусмотрите достаточный объем памяти с учетом требований
используемой ОС)
Доступное пространство на жестком диске
Рекомендуется 200 Мбайт или больше.
Привод CD-ROM
Требуется для установки программного пакета NS-Designer.
Монитор
Для компьютеров с ОС DOS требуется монитор с разрешением VGA. Рекомендуемое
разрешение 800 x 600 пикселей или выше. Если в настройках экрана выбрано меньшее
значение разрешения, например, 640 x 480 пикселей, окна NS-Designer могут быть частично
обрезаны. В этом случае следует увеличить разрешение. Если выбрано использование крупных
шрифтов, некоторые надписи в диалоговых окнах могут частично обрезаться, нарушая
корректность отображения. В эт
ом случае следует использовать шрифт меньшего размера.
Мышь
Должна использоваться мышь, поддерживаемая операционной системой.
Операционная система
Можетбытьиспользованалюбаяизследующихоперационныхсистем: Microsoft Windows 95,
Microsoft Windows 98, Microsoft Windows Me или Microsoft Windows NT (версия 4.0, SP 6a или выше), Microsoft Windows 2000 (SP 3 иливыше) или Microsoft XP.
Microsoft Windows 3.1 не поддерживается. Долженбытьустановлен Internet Explorer V5.5 иливыше.
1-2-2 Оборудование, необходимое для передачи экранных данных
Соединительный кабель интерфейса RS-232C
Кабель для сети Ethernet
Карты памяти
Параметры кабеля описаны в Приложении 7 Информацияосоединительных кабелях.
1-3
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3 Базоваяконфигурацияифункции
1-3-1 Краткиесведенияопроектах
Проект представляет собой совокупность всех объектов и параметров, необходимых для
создания набора экранов пользователя.
Для обращения к данным при редактировании NS-Designer, а также для загрузки данных в
программируемый терминал используется имя проекта.
Системные параметры
программируемого
терминала
Уст ан овк а паролей
Экраны пользователя
Шкалы и
единицы измерения
Настройка
протокола данных
Библиотечные
объекты
Настройка
тревог/событий
Для создания экранов предусмотрен широкий набор разнообразных объектов.
Ниже описаны некоторые объекты, которые можно использовать.
Фиксированные объекты
На экране могут создаваться фиксированные объекты, не предусматривающие ввод данных.
Хотя для фиксированных объектов можно выбрать режим мигания, в целом их состояние на
экране в течение всего времени работы не изменяется.
Функциональные объекты
Функциональные объекты можно "привязывать" к состоянию ячейки внутренней памяти или
программируемого терминала ПЛК. Функциональные объекты обладают графическими и
функциональными свойствами (атрибутами). Состояние функциональных объектов может
изменяться в соответствии с состоянием данных в программируемом терминале или ПЛК. С их
помощью оператор может вводить данные.
Таблица
Объект "Таблица" представляет несколько функциональных объектов в виде единой таблицы.
Кадр
С помощью объекта "Кадр" переключение страниц (экранов) можно выполнять не для всего
экрана целиком, а только в пределах его отдельных участков. Каждый кадр состоит из
нескольких слайдов. Содержимое функциональных объектов, из которых состоит каждый слайд,
может изменяться в зависимости от состояния программируемого терминала или ПЛК. Кадр
может содержать фиксированные объекты, функциональные об
ъекты и таблицы.
Задний фон
Задний фон - это графическая заставка (экран), которая отображается на заднем плане
остальных экранов.
В качестве заднего фона можно использовать файлы форматов BMP и JPEG.
Регистрация созданных объектов
Созданные объекты могут быть зарегистрированы в библиотеке, чтобы в дальнейшем их можно
было легко использовать в других позициях данного экрана или на других экранах.
В библиотеку могут быть внесены следующие объекты.
Фиксированные объекты, функциональные объекты, таблицы и кадры
1-4
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
р
д
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-2 ОперациинадданнымиПЛК
Ниже перечислены объекты, позволяющие производить чтение и запись данных в/из ПЛК. Эти
объекты позволяют изменять значения данных в памяти, а также обновлять содержимое
экранов в зависимости от изменения содержимого памяти.
отображения и ввода
Барабанный переключатель
Текст
Текстовый список
Измеритель уровня
(Вертикальная шкала)
Растровый объект
Аналоговый измеритель
(Круговая шкала)
Элемент отображения видео
Линейный тренд
Тренд протокола данных
Дата/Время
Однострочное табло
тревог/событий
Табло сводки и архива
тревог/событий
Таблица блока данных
Кадры
Поле временного ввода
Ввод
ПЛК
Выво
Объект Ввод (чтение) Вывод (запись)
OK OK
OK OK
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
Косвенное указание экранов
Косвенное указание передаваемых
(Косвенноеуказаниеотображаемых
(Адресдляуказаниястрокфайла)
(Косвенноеуказаниеотображаемых
(Указаниебитовобновленияэкрана)
(Указаниеколичестваобновлений
(Адресконтролируемойпеременной
(Адресконтролируемойпеременной)
(Назначениесобытийдля
протоколирования)
(Шкаладляосивремени)
(Адресдляобновленияэкрана)
OK
OK
символьныхстрок
OK ⎯⎯⎯⎯
OK ⎯⎯⎯⎯
OK OK
OK OK
OK OK
OK
строк)
OK
OK ⎯⎯⎯⎯
OK
данных)
OK ⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯ ((((
OK
экрана)
линейного тренда)
OK
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
OK ⎯⎯⎯⎯
OK
OK
OK ⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
(Записьномеровэкранов)
(Записьномеравыбраннойстроки)
(Записьвыбранныхсимвольныхстрок)
(Записьидентификаторовтревог)
OK
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
OK
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
⎯⎯⎯⎯
OK
OK
1-5
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-3 Памятьпрограммируемоготерминала
Память программируемого терминала состоит из внутренней памяти и системной памяти.
Внутренняя память
Внутренняя память программируемого терминала доступна для пользователя, который может
записывать и читать из нее данные. Во внутренней памяти может быть зарезервировано
необходимое пространство для параметров, например, для коммуникационных адресов,
используемых функциональными объектами.
Внутренняя память подразделяется на два сегмента.
Память Содержание
$B Память битов
Память битов используется для флагов ввода/вывода и информации о
сигналах.
Может быть использовано до 32 кбит (32768 бит).
$W Память слов
Память слов служит для хранения числовых данных и символьных строк.
Каждое слово состоит из 16 битов. Для хранения текстовых строк и 32битовых данных можно использовать несколько последовательно
расположенных слов.
Можно использовать до 32 килослов (32768 слов).
$HB Память запоминаемых битов
Память запоминаемых битов используется для флагов ввода/вывода и
информации о сигналах.
Может быть использовано до 8 кбит (8192 битов). Содержимое этой области
сохраняется даже после выключения питания программируемого терминала.
$HW Память запоминаемых слов
Память запоминаемых слов используется для сохранения числовых значений
и символьных строк.
Каждое слово состоит из 16 битов. Для сохранения символьных строк
произвольной длины и 32-битовых данных можно использовать несколько
расположенных последовательно слов.
Может быть использовано до 8 килослов (8192 слов). Содержимое этой
области сохраняется даже после выключения питания программируемого
терминала.
Системная память
Системная память используется для обмена информацией между центральной станцией и
программируемым терминалом, например, для управления программируемым терминалом, а
также для отправки уведомлений о состоянии программируемого терминала на центральную
станцию.
Системная память состоит из двух сегментов.
Память Содержание
$SB Системная память битов
Системная память битов состоит из 52 битов, каждый из которых имеет
определенное назначение.
$SW Системная память слов
Системная память слов состоит из 38 слов, каждое из которых имеет
определенное назначение.
1-6
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
Ц
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-4 Регистрацияцентральнойстанциииееадрес
Слова и биты ПЛК могут назначаться функциональным и прочим объектам программируемого
терминала под видом коммуникационных адресов. Для этого каждому ПЛК назначается имя.
Такую процедуру называют регистрацией центральной станции. Подробную информацию о
центральных станциях смотрите в Разделе1-3 Осуществлениекоммуникацийсцентральнойстанцией в Руководствепопрограммированиюпрограммируемыхтерминаловсерии NS.
Связь с ячейкой по
адресу 10000 в
станции A
Связь с ячейкой
по адресу 10000 в
станции B
Связь с ячейкой
по адресу 10000 в
станции C
СТАН
ИЯ A
СТАНЦИЯ B
СТАНЦИЯ C
1-3-5 Типыэкрановиихназначение
На дисплее программируемого терминала могут быть отображены следующие экраны: экраны
пользователя с объектами, сконфигурированными пользователем, накладные экраны и
системные экраны со служебными функциями.
Основные (базовые) экраны, отображаемые во время работы программируемого
терминала.
Всплывающие экраны могут отображаться поверх других экранов.
Одновременно может быть отображено не более 3 всплывающих экранов.
Накладные экраны применяются в том случае, когда одни и те же изображения
необходимо использовать для нескольких экранов. Они используются вместе с
другими экранами, например, вместе с базовыми или всплывающими экранами.
В одном проекте можно создать не более 10 накладных экранов.
Экран с системным меню является стандартным и не может быть изменен
пользователем. Он служит для настройки или проверки различных специальных
функций программируемого терминала, например, для инициализации данных или
для обращения к различным архивам.
1-7
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-6 Типыобъектов
Ниже приводятся некоторые сведения о типах объектов, которые могут быть размещены на
экране.
Фиксированные объекты
Можно использовать следующие фиксированные (статические) объекты.
Прямоугольник
Окружность/Овал
Прямая линия или линия со стрелкой
Ломаная линия
Многоугольник
Сектор
Дуга
1-8
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Функциональные объекты
Можно использовать следующие функциональные объекты.
Пикто-
грамма
Кнопка "ВКЛ/ВЫКЛ"
Регистровая кнопка
Кнопка "Команда"
Однобитовая лампа
Регистровая лампа
Текст Отображение заданной символьной строки.
Числовое поле
отображения и ввода
Строковое поле
отображения и ввода
Текстовый список
Барабанный
переключатель
①
Аналоговыйизмеритель
(Круговаяшкала)
Измерительуровня
(Вертикальнаяшкала)
Линейный тренд
Растровый объект Отображение растровых графических объектов.
Отображение
видеосигналов
Однострочное табло
тревог/событий
Табло сводки и архива
тревог/событий
Дата Отображение и установка даты.
Время Отображение и установка времени.
Тренд протокола данных
Таблица блока данных
Поле временного ввода
Название Назначение
Управление состоянием (ВКЛ/ВЫКЛ) ячейки по указанному
адресу записи. Можно выбрать один из четырех типов действия.
Ввод числового значения по указанному адресу. Значение также
можно увеличивать и уменьшать.
Выполнение определенной операции, например, переключение
экранов, управление всплывающими экранами, управление
видеоизображением и т.п.
Включается и выключается в соответствии с состоянием
(ВКЛ/ВЫКЛ) ячейки по указанному адресу.
Светится одним из 10 цветов в зависимости от значения
регистра по указанному адресу (0, 1...9).
Отображение числового значения слова, расположенного по
указанному адресу, и ввод значения с помощью
десятиклавишной клавиатуры.
Отображение текстовой строки, содержащейся в слове по
указанному адресу, и ввод значения с клавиатуры.
Отображение заданных текстовых строк в виде списка с
возможностью выбора.
Отображение числового значения слова, расположенного по
указанному адресу, и дискретное увеличение и уменьшение
значения при нажатии кнопок увеличения/уменьшения.
Графическое представление содержимого слова,
расположенного по указанному адресу, в виде трехцветных
окружностей, полукругов или четвертей круга.
Графическое представление слова, расположенного по
указанному адресу, в виде трехцветной вертикальной шкалы.
Представление содержимого слова, расположенного по
указанному адресу, в виде линейного (ломаного) графика.
Отображение видеоизображений, получаемых с видеокамер и
датчиков изображения.
Отображение произошедших тревог или событий в порядке их
значимости (приоритетности).
Отображение сводок или архивов произошедших тревог или
событий.
Представление содержимого слова, расположенного по
указанному адресу, в виде графика (тренда).
Чтение и запись из/в ПЛК предустановленных "рецептов",
например, команд производственного процесса.
Отображение числовых значений и символьных строк,
набираемых с помощью десятиклавишной или обычной
клавиатуры для объектов "Числовое поле отображения и ввода"
и "Строковое поле отображения и ввода".
1-9
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-7 Функции, предназначенныедлясозданияэкранов
Для более простого и быстрого создания экранов можно использовать перечисленные ниже
функции.
Создание таблиц
При создании функциональных объектов одного типа их можно сгруппировать в таблицу.
Таблица позволяет легко создавать функциональные объекты и управлять ими. Чтобы создать
таблицу, достаточно просто указать тип функционального объекта, количество строк и
количество колонок. В таблицу также можно добавить строку с названиями элементов.
Свойства функциональных объектов могут настраиваться одновременно для гр
адреса при этом назначаются автоматически путем добавления указанного смещения.
Более подробно работа с таблицами описана в подразделе Созданиетаблиц в5-1 Создание
функциональных объектов.
Для заголовков колонок (названий элементов)
используются текстовые объекты
Функциональные объекты:
Числовые поля отображения и ввода
Кол-во элементов в строке: 4
Кол-во элементов в столбце: 3
уппы объектов, а
Назначение адресов:
$W100, $W101, $W102 и т.д.
Общие свойства всех числовых
полей отображения и ввода
настраиваются одновременно.
Создание кадров
С помощью объекта "Кадр" переключение страниц (экранов) можно выполнять не для всего
экрана целиком, а только в пределах его отдельных участков. Каждый кадр состоит из
нескольких слайдов. Для переключения слайдов (изменения содержимого функциональных
объектов, наполняющих каждый слайд) можно использовать функцию переключения слайдов
кадра. Кадр может содержать до 256 слайдов. В каждом слайде ка
дра можно размещать любые
требуемые объекты.
Подробное описание смотрите в 4-4 Кадры.
Группы
Несколько функциональных или фиксированных объектов можно объединить в группу.
Такие операции, как вращение, зеркальное отражение или изменение размера, выполняются
над несколькими функциональными или фиксированными объектами, входящими в группу,
таким образом, как если бы это был единый объект.
Сгруппированные объекты также могут быть созданы с другими функциональными или
фиксированными объектами либо вклю
чены в состав других групп.
Дополнительную информацию смотрите в подразделе Группирование и разгруппирование объектов в 5-5 Функциикомпоновки.
Библиотека объектов
Объект со всеми его настроенными параметрами может быть зарегистрирован как единый
объект. Созданные объекты, зарегистрированные в библиотеке, можно в дальнейшем легко
использовать повторно в других местах текущего экрана или на других экранах. Смотрите
описание в 5-13 Занесениеобъектав библиотеку и повторное использование объектов.
Интеллектуальные активные компоненты
В состав программного пакета NS-Designer входят такие стандартные библиотечные объекты,
как экраны настройки и мониторинга (например, экраны для настройки параметров модулей
позиционного регулирования и температурных регуляторов). Подробные сведения смотрите в
документе Использованиеинтеллектуальных активных компонентов (PDF), который входит в
комплект поставки NS-Designer.
1-10
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
Использование фиксированных объектов для кнопок и ламп
Чтобы повысить разнообразие графических объектов, для отображения кнопок ВКЛ/ВКЛ,
регистровых кнопок, однобитовых ламп и регистровых ламп можно использовать
фиксированные объекты.
Объект
выбран
Объект
выбран
Рисование фиксированных объектов
Фиксированные объекты, которые сами по себе не предоставляют какие-либо функции, можно
рисовать на экране. Нарисовать можно следующие фиксированные объекты: прямоугольники,
окружности, овалы, прямые линии, ломаные линии, многоугольники, секторы и дуги.
Создание фонов
В качестве графических заставок (заднего фона) для экранов пользователя можно использовать
обычные графические файлы. Поддерживаются файлы следующих типов.
• Файлырастровойграфики (.BMP)
• Файлыформата JPEG (.JPG)
Изменение вида экранов
Чтобы проверить функционирование экранов автономно (в режиме offline), можно использовать
функцию изменения вида экранов.
Можно использовать следующие функции переключения экранов.
Переключение экранов
• Переключение слайдов кадра
Слайды редактируемого кадра можно перелистывать в прямом и обратном направлениях.
Смотрите подраздел Переключение слайдов кадра в Разделе 4-4 Кадры.
• Переключение экранов
Редактируемые экраны можно переключать в прямом и обратном направлениях.
Смотрите подраздел Переключение экранов в Разделе 4-1 Базовые операции.
• Изменение масштаба
Можно увеличивать или уменьшать масштаб отображения экранов.
• Смотрите подраздел Изменениемасштабаотображения в Разделе 4-1 Базовыеоперации.
Выбор отображаемых элементов для объектов
• Отображение идентификаторов
Можно выбрать отображение идентификаторов (ID) объектов.
Подробную информацию смотрите в подразделе Выборотображаемых элементов для объектов в Разделе4-1 Базовыеоперации.
• Выделение объектов, вызвавших ошибку
Объекты, в которых во время проверки были обнаружены ошибки, отображаются
заключенными в красную рамку.
Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение идентификаторов (ID) в
разделе 4-1 Базовыеоперации.
1-11
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
• Отображение объектов накладных экранов
Могут быть отображены объекты накладного экрана, наложенного на базовый экран.
Подробную информацию смотрите в подразделе Отображение объектов накладных экранов
в разделе 4-1 Базовыеоперации (Выборотображаемых элементов для объектов).
Объекты накладного
экрана скрыты
Объекты накладного
экрана отображаются
• Переключение надписей
Можно переключать сконфигурированные наборы надписей.
Подробную информацию смотрите в подразделе Переключение надписей в Разделе 4-1
Базовые операции.
• Имитация состояний ВКЛ/ВЫКЛ
Функциональные объекты могут быть отображены в своем "включенном" состоянии.
Подробную информацию смотрите в подразделе ОтображениеобъектоввсостоянииВКЛ в
Разделе 4-1 Базовые операции (Выбор отображаемых элементов для объектов).
Состояние ВКЛ Состояние ВЫКЛ
`
• Отображение адресов
Для каждого функционального объекта могут быть отображены назначенные
коммуникационные адреса. Подробную информацию смотрите в подразделе Отображениеадресов в Разделе4-1 Базовыеоперации (Выборотображаемыхэлементовдляобъектов).
ОбычныйвидОтображениеадресов
1-12
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
д
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-8 Протоколданных
Сохраненные значения контролируемых переменных, расположенных по указанным адресам,
отображаются в виде графика.
В каждом проекте может быть зарегистрировано до 100 групп. В каждую группу можно включить
до 16 адресов.
Для 50 адресов (максимум) можно выбрать непрерывное протоколирование.
1-3-9 Тревоги/События
Ячейки памяти (адреса) могут назначаться (регистрироваться) для контроля аварийных
состояний. Изменение состояния ячейки приводит к формированию соответствующего
уведомления о возникновении аварии. Ячейки (адреса) также могут назначаться для
отображения сообщений о возникновении событий, например, о начале работы.
Для отображения сообщений о текущих тревогах (авариях) и событиях, а также для
отображения архивов тревог/со
Тревога 1
Тревога 2
•
•
•
•
•
Тревога 500
бытий предусмотрены специальные функциональные объекты.
Может быть зарегистрировано
о 5000 тревог.
Одна строка
Список
1-13
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-10 Блокиданных
Блоки данных ("рецепты") позволяют осуществлять чтение/запись числовых значений и
символьных строк из/в области памяти (например, области памяти ПЛК). Блоки данных легко
использовать для быстрой перестройки системы (перевода системы в другой режим).
Предварительно следует создать файлы данных в формате CSV и записать их в
программируемый терминал. Эти данные можно потом использовать для внесения из
процесс во время работы программируемого терминала.
Примеры: Установка значений ширины (числовое значение), высоты (числовое значение) и
цвета (символьная строка) в ПЛК (см. рисунок ниже).
Определим следующие значения для изделия B: ширина = 150, высота = 54, цвет = синий.
Чтобы три параметра в ПЛК приняли требуемые значения, достаточно просто выбрать изделие
ли будет выбрано изделие A, параметры в ПЛК примут следующие значения: ширина =
B. Ес
100, высота = 52, цвет= красный.
В ПЛК выбираются
технологические условия
для изделия B
К оборудованию
Блок данных
менений в
Продукт А
Продукт B
Продукт
Продук
Проду
В ПЛК выбраны
технологические
для изделия B
Ширина
Высота Цвет
условия
Красный
Синий
Желтый
Красный
Синий
Продукт
B
Благодаря применению блоков данных пользователю не требуется записывать в ПЛК заранее
какие-либо данные, что позволяет освободить дополнительную память в ПЛК для размещения
программ ("лестничных диаграмм"). Блоки данных характеризуются следующими свойствами.
• Данныевформате CSV можноредактироватьиуправлять ими на персональном компьютере.
• Данныемогутиметьформатчисленныхзначений процесса и символьных строк.
• Максимальноеколичество строк в блоке: 1000. Максимальное количество столбцов в блоке:
500. Блок данных, насчитывающий одновременно 1000 строк и 500 столбцов, создан быть не
может.
Подробнуюинформациюсмотритев2-16 Блоки данных - Ограничения на блоки данных в
Руководстве по программированию.
1-14
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-11 Отображениевидеосигналов
Чтобы на дисплее программируемого терминала можно было отображать видеоизображение,
получаемое от таких устройств, как видеокамера или датчик изображения, в программируемый
терминал должен быть установлен блок ввода видеосигнала (NS-CA001). Поддерживаются две
системы: NTSC и PAL.
1 2
3 4
1
2
3
4
NTSC/PAL
кан. 4
кан. 3
кан. 2
кан. 1
Видеокамера или
датчик изображения
1-15
Раздел 1 Обзор 1-3 Базовая конфигурацияифункции
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-3-12 Импортиэкспорт CSV-файлов
Параметры функциональных объектов можно настраивать в CSV-файлах.
Экспортируйте значения параметров в CSV-файлы, выполните их редактирование с помощью
стандартной программы, предназначенной для работы с таблицами, или с помощью другого
инструмента редактирования, а затем импортируйте их назад в NS-Designer, чтобы присвоить
новые значения свойствам функциональных объектов.
Подробное описание смотрите в Разделе 12 Импорт/Экспорт CSV-фа
Изменение в редакторе таблиц
Импорт
йлов.
1-3-13 Проверка
Выполняется проверка параметров функционального объекта на наличие каких-либо ошибок.
Критерии проверки выбираются заранее.
Любые обнаруженные ошибки отображаются в виде списка. Также могут быть отображены сами
функциональные или фиксированные объекты, в которых имеются ошибки.
Подробное описание смотрите в Разделе9 Проверка.
1-16
Раздел 1 Обзор 1-4 Последовательность действийприсозданиипроекта
S
-
и
(
)
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-4 Последовательностьдействийприсозданиипроекта
Экранные данные (проект) создаются в NS-Designer в следующей последовательности:
Запустите NS-Designer.
Выберите модель прогр. терминала.
Откройте экран.
Настройте системные параметры.
Настройте свойства проекта.
Настройте свойства экрана.
Зарегистрируйте станцию.
Скомпонуйте объекты.
Сохраните экранные данные
Сохраните проект
Выберите в диалоговом окне
При создании проекта экран открывается автоматически.
В других случаях используйте команду
File – Open Screen (Файл – Открыть экран)
Settings - System Setting
(Настройка - Настройкасистемныхпараметров)
Приступайте к работе с панелью только после тщательной проверки функционирования
экранов и программы центральной станции.
а
н
и
е
а
н
и
е
File – Print
(Файл - Печать)
Tools – Test
(Инструменты - Тестировать)
File – Transfer Data
Файл - Передатьданные
1-17
Раздел 1 Обзор 1-5 Команды меню
S
-
и
N
Designer - Руководство по эксплуатаци
1-5 Командыменю
В следующей таблице описаны команды ниспадающих меню программного пакета NS-Designer
и их функции.
Меню File (Файл)
Команда Назначение
New ProjectСоздатьпроектСозданиеновогопроекта.
Open ProjectОткрытьпроектОткрытиесуществующего проекта.
Сохранениетекущегопроекта
Save ProjectСохранитьпроект
Save Project As
TemplateШаблонВыборшаблонапроекта.
Project Maintenance
New ScreenСоздатьэкранСозданиеновогоэкранавтекущемпроекте.
Open ScreenОткрытьэкранОткрытиесуществующегоэкрана в текущем проекте.
Close ScreenЗакрытьэкранЗакрытиередактируемоговнастоящиймоментэкрана.
Save ScreenСохранитьэкранСохранениетекущего экрана.
(поверх существующего файла).
Сохранение текущего проекта под указанным именем.
Копирование, удаление, создание резервной копии и восстановление
проекта.
Сохранение всех данных текущего проекта
(записываются поверх существующих).
Создание нового накладного экрана
или редактирование накладного экрана.
Использование накладного экрана в базовом экране.
Импортирование проектных или экранных данных, хранящихся в
формате CSV, в текущий проект или экран.
Экспортирование текущих проектных или экранных данных в файл
формата CSV.
Загрузка экранных данных, созданных с помощью NS-Designer, в
программируемый терминал или считывание экранных данных из
программируемого терминала в NS-Designer.
Вывод информации о текущем проекте или экране на принтер или в
файл. Для предварительного просмотра выберите Print (Печать).
Отображение списка текущих редактируемых проектов (можно
отобразить до четырех проектов).
Отмена произведенных изменений и восстановление
предшествующего состояния.
Копирование выбранных объектов и размещение их во внутренний
буфер.
Вставка объектов, которые были ранее вырезаны или скопированы, со
смещением адресов.
Поиск функциональных объектов с использованием в качестве ключа
для поиска адресов или символьных строк.
Выбор всех объектов на экране или всех функциональных или
фиксированных объектов определенного типа.
Копирование указанного объекта указанное количество раз по
горизонтали или вертикали.
Summary & History
DateДатаСоздание объекта, отображающегодату.
TimeВремяСозданиеобъекта, отображающеговремя.
Data Log GraphТрендпротоколаданныхСозданиетрендапротоколаданных.
Data Block TableТаблица блока данных Создание таблицы блока данных.
Video DisplayОтображениевидеосигналовСоздание объекта, отображающеговидеоизображение.
FrameКадрСозданиекадра.
TableТаблица Создание таблицы на экране создания таблиц.
Temporary InputПолевременноговводаСозданиеполявременноговвода.
Unit/Scale SettingЕдиницыишкалы
Alarm/Event SettingТревоги/СобытияНастройкафункции регистрации тревог (адреса, сообщения ит.п.).
Data Log SettingПротоколданных
Data Block SettingБлокиданныхРегистрацияивнесениеизмененийвблокиданных.
Change Input Order
Project PropertiesСвойствапроектаНастройкасвойствпроекта.
Screen PropertiesСвойстваэкранаНастройкасвойствэкрана.
System SettingПараметрысистемыНастройкарабочихпараметровпрограммируемоготерминала.
Reset Defined
Default
Change PT Model
Register Host
Изменить параметры
одновременно
Изменить порядок
ввода
Вернуть стандартные
параметры
Сменить модель
программируемого
терминала
Зарегистрировать
станцию
Разрешение непосредственного редактирования надписей на экране
без открытия диалогового окна свойств.
Разрешение редактирования основных свойств выбранных
функциональных объектов в таблице. Функциональные объекты
также могут добавляться и удаляться.
Отображение единиц измерения и масштабных коэффициентов
(шкал) для отображения числовых значений.
Настройка функции протоколирования данных
(например, создание групп протоколов данных).
Определение последовательности выбора (установки "фокуса")
объектов, предусматривающих ввод данных.
Сброс всех произведенных настроек для объекта
(Для функциональных и фиксированных объектов)
Выбор модели программируемого терминала серии NS.
Регистрация центральной станции.
Меню Layout (Компоновка)
Команда Назначение
Упорядочение положения нескольких выделенных объектов.
(Выравнивание по левой границе, центрирование по вертикали,
выравнивание по правой границе, выравнивание по верхней
Align/ Distribution
Make Same SizeВыровнятьразмер
OrderПорядокПеремещениевыделенныхобъектовнапереднийилизаднийплан.
границе, центрирование по горизонтали, выравнивание по нижней
границе, выравнивание интервалов по горизонтали или по
вертикали.)
Приведение всех выделенных объектов к одному размеру по
горизонтали или по вертикали (к наименьшему или к наибольшему).
Сдвиг выделенного объекта на один дискрет или на один шаг сетки
вверх, вниз, вправо или влево.
Вращение или зеркальное отражение объекта. (90º по часовой
стрелке, 90º против часовой стрелки, вертикальное отражение,
горизонтальное отражение, поворот вправо на 90º вокруг
центральной точки экрана/кадра, поворот влево на 90º вокруг
центральной точки экрана/кадра, горизонтальное отражение вокруг
центральной оси экрана/кадра, вертикальное отражение вокруг
центральной оси экрана/кадра)
Изменение формы фиксированного объекта
(Изменение, добавление или удаление узлов).
1-20
Loading...
+ 327 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.