D2 Director is a 3U rack-mountable dual-deck console designed for the needs of the modern DJ. With
a ground-breaking and easily accessible user interface, the plug and play design empowers the DJ to
quickly find, organize and perform tracks from connected USB storage devices. Songs can be
directed manually to decks or automatically played, jukebox-style.
Powerful tools such as the Crate and Profile View offer a digital slant on traditional DJ methods. The
Crate can be used to prepare and arrange your set in advance, during your performance or a mixture
of both. The Profile View offers a fast visual cueing aid, much like looking at the grooves on a record,
but better!
D2 Director boasts three USB connections for a wide variety of storage options. These include the
Apple iPod
®, thumb drives and external hard drives. Searching for artists, albums or tracks is made
super fast with the supplied USB keyboard.
D2 Director can play MP3, WAV and AAC* music formats stored on FAT16, FAT32, NTFS and HFS+
file systems.
FEATURES
Support for iPod, Flash keys, thumb drives, and external USB hard drives
USB computer keyboard supports searching for songs, artists and more - on USB drives or iPods
3U rackmount console
Scratching and Pitch-Bending
Seamless looping, stuttering
Pitch control
Large backlit display with revolutionary easy-to-use interface
Search quickly through songs
Track Profile visualisations
Three USB ports to connect iPods, USB thumb drives, hard drives or a keyboard
Formats supported: MP3, WAV and AAC*
Beatkeeper technology with TAP override function
Fader Start feature
Computer playlist support including many popular formats
Safe Software Updates for future enhancements. Go to www.numark.com for support.
IMPORTANT MESSAGES
D2 Director works best with the latest software installed. We strongly recommend that you check for software
updates right away, and continue to check regularly so you don't miss out on any of the good stuff! See “D2
Software Upgrades” section for details.
Don't Force It
USB devices fit into the USB socket one way around only. If the device does not push in
easily, don't force it – check that you have it the right way around!
Eject Before Pulling
When you're finished with a storage device, always properly eject it before unplugging, just
like with your home computer! Unplugging without ejecting can damage your data. See
“Ejecting a Library” section for details.
USB Hubs
You can plug a hub into each of your D2 Director USB ports, but you must not plug a hub into
a hub! We recommend you use only powered hubs for maximum reliability.
USB Gizmos
Mice, trackpads and other input devices will do nothing for your D2 Director. Most USB
keyboards are supported but we recommend you use the cool Numark keyboard supplied.
® iPod is a registered trademark of Apple Computer, Inc., registered in the U.S.A. and other countries.
* Protected AAC audio files downloaded from the iTunes Music Store cannot be accessed.
3
CONNECTION DIAGRAM
TO MIXER LINE INPUT
TO MIXER LINE INPUT
REAR PANEL CONNECTIONS
TO MASS STORAGE MEDIA USB DEVICE
TO INCLUDED KEYBOARD
TO FADER START COMPATIBLE MIXER
POWER
SOURCE TO MASS STORAGE MEDIA USB DEVI CE
FRONT PANEL
CONNECTIONS
(top left)
TO
1. Make sure the following items were in the box:
TO FADER START COMPATIBLE MIXER
• D2 Director
• Power adapter
• USB key drive
• USB keyboard
• 2 stereo RCA cables
• Quickstart Guide
• Safety Instruction Booklet
2. READ SAFETY INSTRUCTION BOOKLET BEFORE USING THE PRODUCT.
3. Study this connection diagram.
4. Place the D2 Director in an appropriate position for operation. You may:
Place the D2 Director on a flat surface.
Mount the D2 Director in a standard 19” 3u rackspace using four rack screws.
5. Make sure all devices are turned off and all faders and gain knobs are set to their lowest
level.
6. Connect the stereo outputs to mixer and/or other audio devices.
7. Plug all devices into AC power.
8. Switch everything on in the following order:
• D2 Director
• mixer
• amplifiers or output devices
9. Always reverse this operation by turning off devices in the following order:
• amplifiers or output devices
• mixer
• D2 Director
More information about this product may be found at http://www.numark.com/d2
4
REAR PANEL OVERVIEW
Power – Please plug the supplied power adapter (DC 12V 2A) and connect it to a power source. Please
1.
only use the supplied power adapter – using an alternate power adapter may result in damage to the D2
Director.
2. DC Restraint – You may use this restraint to secure the power adapter cord to the unit. This will prevent
the cord from being accidentally unplugged.
3. USB Inputs – Please attach your mass storage media to these two available USB ports* – a hub can be
used to expand to more USB inputs, but you should never plug a hub into a hub. We recommend you
use only powered hubs for maximum reliability. You may also connect the included USB keyboard to
one of these ports for quick navigation and searching.
Note: D2 Director can play MP3, WAV and AAC music formats stored on FAT16, FAT32, NTFS
(read-only) and HFS+ file systems.
4. Line Out (B) – This RCA connection will output the audio signal from deck B on the D2. Please use the
supplied stereo RCA cable to connect to a line-level input of your DJ mixer.
5. Line Out (A) – This RCA connection will output the audio signal from deck A on the D2. Please use the
supplied stereo RCA cable to connect to a line-level input of your DJ mixer.
6. Fader Start Connectors – Use these connectors to plug into your fader-start compatible mixer. Fader
Start allows you to remotely start playback on either deck from a fader-start compatible mixer. With this
feature, every time you move the crossfader on your mixer toward either side, the track loaded on that
deck will begin playing. To use the D2 with a fader-start compatible mixer, connect the supplied faderstart cables from the two connectors on the D2 to the fader-start connectors on your mixer.
FRONT PANEL OVERVIEW
1. Power Button – This button is used to turn the D2 on and off. Please always use this button when
powering off the unit. Unplugging the adapter or switching off power from an external source, such as a
power strip, may result in damage to the unit or the removable media. To power down the unit, please
hold the power button until the shutdown process completes.
2. USB Removable Media Input – Please attach your removable media to this USB port*.
3. Deck Section A – This area features the controls for deck A. Please see “Deck Controls (A and B)”
section of this manual for description of deck controls.
4. Deck Section B – This area features the controls for deck B. Please see “Deck Controls (A and B)”
section of this manual for description of deck controls.
5. Global Controls Section – This area features the LCD screen and the global controls of the D2. Please
see “Global Controls” for description of global controls.
*PLEASE REMEMBER TO ALWAYS EJECT YOUR USB MEDIA BEFORE PHYSICALLY
REMOVING IT, OTHERWISE THE DATA MAY BECOME CORRUPT AND UNUSABLE.
5
HOW TO WORK WITH D2 DIRECTOR
D2 Director introduces some revolutionary concepts for the Digital DJ, however working with the product is
quick and easy. Many of the digital features reflect traditional DJ techniques that you'll already be familiar
with. In fact there is no one correct way to work with D2 Director as you'll discover the more you experiment,
but here are the basics...
È Get Digital!
Before you can start with D2 Director you need to get your content into one of the supported digital
formats. “USB Device Compatibility” section of this manual covers this process in detail, but in brief you
should use your PC or Mac to convert your CDs, records and tapes into WAV, MP3 or AAC format. If
you already use digital media products such as personal MP3 players or PC DJ packages, then you
may already have your tracks in a suitable format. It's worth taking some care at this stage to ensure
your content is converted to a high standard. You might find products such as Numark's TTUSB
computer-attached turntable useful for getting your traditional media converted.
È Get Ready!
Before the gig, you should check that your portable media device or devices are loaded with the
content you need. To save time, you can use the Librarian tool in your PC to prepare a library for each
device (see “Creating a Library” section). It's always a good idea to carry a backup copy of your
content, a precaution which is really easy in the digital world.
MASTER LIBRARY WORKING LIBRARY BACKUP LIBRARY
6
È Gig!
You got your content ready, now it's time to plug and play!
1. Prepare your Crate
D2 Director contains your virtual record Crate. Send tracks from the Library to the Crate to start
building your set, just like pulling and tilting records. Refer to “Using the Library” section of this
manual for more details. You can do this (and the next step) well in advance if you want and as
long as your media is not write protected your Crate will be automatically saved.
2. Order it how you want
Refine your set by ordering tracks in the Crate - or if you prefer to pick out the next track on the fly
then you can. Use the Crate in any way that suits your style.
3. Cue tracks out of the Crate
Send tracks from the Crate to decks as needed. If your Crate is carefully ordered then D2
Director can automatically cue the next track when a deck runs out. If you want to leave your set
unattended you can use a continuous mode to automatically play each track in turn. Refer to
“Track Loading” section for information on automatic track loading and playback.
4. Change the set any time you need to
The Crate is dynamic - change your mind at any time, insert requested tracks, re-order your set use the Crate as a tool to organise your performance.
5. Bypass the Crate for one-offs and last minute cues
You can send tracks from the Library direct to a deck if you want. This doesn't affect what's in the
Crate so you can mix your methods of working any way you like.
6. Perform the way you always did
Once a track is on a deck, you can cue, beat match, scratch and loop using familiar Numark deck
controls. D2 Director is fully multi-tasking, so you can work on your set using the Library and
Crate at any time, even while mixing on both decks.
Read on to learn how to get the most from your D2 Director!
7
THE GRAPHICAL INTERFACE
D2 Director boasts a ground breaking graphical interface, set to revolutionise your DJ experience. The
interface provides fast and friendly access to the advanced features of the product, and is designed to fit with
how you work. To make this possible, D2 Director is fully multitasking - you can instantly switch between
functions, and if one of them is busy for a while (perhaps building a new library) everything else remains
accessible.
In this section we'll explore the graphical interface, which takes no more than a few minutes to master, then
in later sections we can focus on the DJ features of D2 Director.
Switching On and Off
Use the power button in the top right corner of the D2 Director to switch on and off.
To switch on, press and release the power button. It will light up red and the D2 Director will start up. Take
care not to hold the power button down when switching on, as this will invoke Upgrader Mode (see “D2
Software Upgrades” section).
To switch off, press and hold the power button. A timer bar will appear on screen, filling from left to right as long as the
power button is held. The D2 Director will power off when the bar reaches the right hand side, which takes about three
seconds. This is to prevent accidental power down during a performance.
The Display
Central to D2 Director is the large graphical display. Some parts of this are dedicated to certain functions, while others
change depending on what you're doing.
DECK DISPLAY (A) DECK DISPLAY (B)
WORK AREA MENU BAR
Deck Displays
Playback information for each deck is always visible, no matter what you're doing. Here you can check what tracks are
cued, time information, pitch adjustment and other important data. See “Views” section for details.
WAIT – this symbol means that the deck is currently busy.
PAUSE – this symbol means that the deck is currently paused.
CUE – this symbol means that the deck is currently paused at the cue point.
PLAY – this symbol means that the deck is currently playing.
AUTOMATIC – indicates that Automatic track loading option is enabled.
CONTINUOUS – indicates that Continuous track loading option is enabled.
CYCLIC – indicates that Cyclic track loading option is enabled.
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Menu Bar
At the bottom is the Menu Bar which shows any menu options that are
available. Each menu option is displayed above its physical menu button simply press the button to activate that option. The option will briefly highlight
to confirm you have selected it.
There are four physical menu buttons but a menu is not restricted to just four
options. When more options are available an arrow will appear indicating that
the next (right) or previous (left) menu buttons may be pressed to move to a
different page of options.
Work Area
The largest part of the display is dedicated to the
function you are currently using. The four main
functions - Library, Crate, View and Utility - each have
their own button to select them. The buttons light up
bright when their function is selected.
Progress Bar
When a large library is being created or updated (see “The Library” section) a Progress Bar will appear just above the
Menu Bar. The indicator fills from left to right to indicate how much work remains to be done.
Most functions of your D2 Director are instantaneous, but some intensive actions such as sending a large list of tracks to
the Crate can take a few seconds. If a function is expected to take more than a couple of seconds a spinning work
indicator is shown so you know work is in progress.
Using Lists
D2 Director makes extensive use of lists to give you fast access to your
tracks. Lists are displayed within the Work Area and are navigated using
the rotary Push Select knob and the Menu Bar.
To move up and down through a list simply rotate the Push Select knob.
A highlight on screen indicates which item is currently selected, and if the
list is too long to fit on screen all at once it will move up and down as you
rotate at the top or bottom of the Work Area. For long lists a bar at the
right of the Work Area shows how much of the list you can see, and how
far through the list you are.
If the currently highlighted item is something that can be selected simply
push the Push Select knob. Other options relating to the list or to the
currently highlighted item may appear in the Menu Bar.
The best way to get familiar with lists is to build and experiment with a
Library. See “The Library” section for details.
You can always identify what you
see in the Work Area from its title
bar.
Using Dialogs
A Dialog can appear in part or all of the Work Area and is used to send you information, to get a response, to allow you
to enter information or to change settings. Sometimes a Dialog may have its own Menu Bar, other times not. There will
always be a title so you know to what the Dialog refers.
9
Responding to Questions
When D2 Director needs to send you a messsage or ask you a
question it will do so with a Dialog. If a response is required the
options will appear in the Menu Bar. Select the desired option to
answer the question and the Dialog will close, returning you to
whatever you were doing.
In this example, D2 Director is responding to the DJ's command to
clear all tracks from the Crate by checking if he is really sure.
Changing Settings
A Dialog can be used to change settings, in which case each setting
is shown with the active setting highlighted. Its value can be changed
simply by rotating the Push Select knob - some settings have a textual
description for each value, others have a sliding bar. To change a
different setting, press the Push Select knob. Keep pressing to cycle
through all the settings in turn. Settings usually take effect
immediately.
In this example the DJ is changing the mode settings for Deck A.
Entering Text
A text entry box is used whenever you need to get some text into D2 Director, for example while searching for a track or
naming a playlist. Unlike other kinds of settings the text entry box has its own menu which works along with the Push
Select knob to make it easy to enter text with or without a keyboard. A highlighted box on the right shows the character
which you are about to enter and the menu can be used to delete the previous character (Delete), insert a space
(Space), switch between lower and upper case (Caps), and finsh entering text (Done).
If you have a USB keyboard connected to your D2 Director you can simply type text straight into a text entry box. This is
the fastest way to enter text. Use the left and right cursor keys to move around within the text you have entered. The
Enter and Tab keys complete text entry the same as the Done menu option.
If you do not have a keyboard connected you can enter characters using the Push Select knob. Rotate left or right to
move through each letter, numeral and symbol. To fix the desired character press the Push Select knob. When you're
finished, select Done.
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THE LIBRARY
The Library is a collection of tracks which you can browse or search in many different ways. D2 Director
allows you to work with several libraries at the same time, either by connecting multiple storage devices or by
having multiple file partitions on one device. Whether you prefer to work with one hard disk with all your
tracks, or several flash memory keys with different themes, the choice is yours.
PREPARING YOUR STORAGE DEVICE
D2 Director works with most USB storage devices that support the Mass Storage Class standard. See
“USB Device Compatibility” section for full details.
Use your PC or Macintosh computer to copy your WAV, MP3 and AAC format audio files to your USB
Storage Device. If your tracks are well tagged, you need not organise these in any particular way. D2
Director will make it easy to find the tracks you need. However, if your tracks are not well tagged, or if you
prefer to access them by folders, you should organise them in a way that makes most sense to you.
Playlists in the format PLS or M3U will be included in the library, if present. It's OK to have other kinds of
files on the storage device - D2 Director will simply ignore them. However, large quantities of unrelated
files will slow down creation of the library so we recommend you use devices that are dedicated to your
audio collection.
CREATING A LIBRARY
When your collection is prepared, the next step is to build a library. To access your tracks quickly later, D2
Director will take time to scan your device to note the tracks and playlists you have. The library is stored in
a special folder on the device titled ".library" which may be invisible depending on your computer settings.
If you want to erase a library, use the Librarian application or simply delete this folder, but in general you
should leave it alone.
There are two ways to build a library: either on the D2 Director itself or on your PC or Mac using the
Librarian tool.
Building with Librarian
The Librarian program, which runs on your PC or Mac computer, is the fastest way to build a library and offers
advantages such as building profiles (see “Profile View” section for details). Full documentation is included
with the program, which can be downloaded from http://www.numark.com/d2/.
Building with D2 Director
If you need to build a library away from your computer, you can
use the D2 Director itself. If your storage device has a Write
Protect switch, make sure it is in the off position, then insert the
device into one of the USB ports. Take care to get it the right way
around - the connection should be smooth, do not force it! After a
few seconds the New Library dialog will appear...
To build a library, select Library. The process will take anywhere
from a couple of seconds to a few hours, depending on how
many tracks are on your device. While the library is being built,
you can play tracks from other devices connected to different
USB ports. Once the library has started building, a progress bar
will appear to show how much work is remaining.
If the device is full, you will be warned and it will not be possible to build a library. If it is almost full, you will be
given the option to build a library but should be aware that you might run out of space. In either case it is
recommended that you eject the device, erase a few tracks using your PC/Mac and try again. In general, we
suggest that you do not fill devices beyond about 98% of capacity so D2 Director will have space for the library
and any playlists you may create later.
You could choose to skip building a library by selecting Files. In this case you will be able to access the device
immediately but only with the Files view - you will not have access to the advanced search and browsing
features. This could be useful if the device is on loan to play a request, or if you don't have time to build a
library.
When the library is built (or skipped) it is automatically loaded ready for use.
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LOADING A LIBRARY
The library is saved onto its storage device so next time you insert the device it isn't necessary to go
through the entire procedure again. When a writable device which already contains a library is inserted,
the Loading Library dialog appears...
To load the existing library without checking for any changes,
select Load. The device is immediately available for use.
If the contents of the device have changed, for example
because you transferred some new tracks onto the device, or
deleted some old ones, you can update the library by selecting
Update. D2 Director will scan the device for changes and
update the library as needed. If you have added many new
tracks, this could take a while and the progress bar will appear.
Your library will be available for use when the update is
complete.
If a write-protected or NTFS device is connected a dialog will
appear to warn you about this. The dialog will note whether the
device contains a library (in which case it will be loaded) or no
library (in which case only Files view will be available).
USING A LIBRARY
Press the Library button to open the Library work area. If no library is loaded, you will be prompted to
insert some media (see “Loading a Library” above). Otherwise, each available library will be listed in the
menu bar. If you have several devices or partitions connected, there will be several libraries to choose
from.
Although you can interact with one library at a time, you can instantly switch between libraries by selecting
them from the Library menu. Each library has a unique name within the menu which indicates how it is
connected such as "USB 1" (see “Identifying Libraries” section for details). There is also a device name,
such as "Flash Key", which is displayed as the title of the currently selected library.
At the top level the library offers a list of methods to access your content. These are:
¸ Search Text search on Title, Album, Artist or All tags
¸ Track Browse by Track Title
¸ Album Browse by Album Title
¸ Artist Browse by Artist Name
¸ Genre Browse by Genre
¸ BPM Browse by BPM Range
¸ Year Browse by Year
¸ Playlist Browse by or Manage Playlists
¸ Files Browse by File View
Move through this list using the Push Select knob and press to select your desired option. Deeper levels
of the library all offer a Back option on the menu to return to the previous level.
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Searching
Searching provides fast, direct access to a track or tracks by matching text that you enter. First, select
the type of search you want to perform...
Rotate the Push Select knob or use the arrow keys on the keyboard (if connected) to select the type of
search. The search type can be:
¸ All The text is matched against all the tags (not just Title, Album and Artist)
¸ Title The text is matched against track titles only
¸ Album The text is matched against album titles only
¸ Artist The text is matched against artist names only
Once you have selected the desired type of search, press
the Push Select knob (or Tab on the keyboard) to move
to the text entry box. Now start to enter the search text,
either by rotating the Push Select knob or with an
attached USB keyboard. The character you are entering
is previewed on the right side of the text box. Once you
have entered the desired search text, select Done from
the text entry menu (Tab or Enter on the keyboard). The
results will be displayed on the screen. You can now
move through the list using the Push Select knob, or
press again to move back to the search type option.
Please note that the first character you enter is a special
case - it is always matched against the first character of each tag. So, for example, to list all tracks with
a title starting with the letter "D", select a Title search and enter "D".
If a second character is entered, the search text is matched to any position within each tag. So, to
search for tracks on an album containing the word "Love", select an Album search, enter "LOVE"
(upper or lower case is not important) and select Done. The search will match tracks on any album with
the word "Love" in its title, such as "The Greatest Love Songs", "Love Boat" and "A Lovely Collection".
Note that searching always returns a list of tracks - you can narrow down by artist, album or other tags
and you will see the tracks that are contained within that album or by that artist, etc.
Except when entering text, the search screen offers a set of menu options which refer to the currently
highlighted track. If no track is highlighted then only the Back option is available.
¸ to A Send the track direct to deck A
¸ to B Send the track direct to deck B
¸ to Crate Send the track to the Crate
¸ Back Return to the Library top level
¸ Playlist Send the track to a playlist
¸ Info Get detailed info about the track
Menu options to send a track direct to a deck are not available if that deck is currently playing back.
You should first pause the deck and then select the option. This will reduce the chance of accidentally
replacing a track that could be in the mix.
Browsing
Browsing offers a different method to find tracks within your library, by navigating through structured lists. Six
browsing options are available, each of them narrowing down toward a list of tracks:
¸ Track Browse by Track Title
¸ Album Browse by Album Title then Track Title
¸ Artist Browse by Artist Name then Album Title then Track Title
¸ Genre Browse by Genre then Artist Name then Album Title then Track Title
¸ BPM Browse by BPM Range then Artist Name then Album Title then Track Title
¸ Year Browse by Year then Artist Name then Album Title then Track Title
13
Each list is navigated using the Push Select knob in the usual way, pressing to move to the next level, or
selecting the Back option from the menu to move to the previous level. At the top of each intermediate list is an
option "All". This means "All Tracks at this Level", so for example could mean "All tracks by this artist" if you
previously selected an artist and are viewing a list of albums by that artist. Sometimes there will be an option
"<Unknown>" for content where the particular tag has not been filled in.
As an example, let's browse for some dance music.
1. From the library top level select Genre, then move
to highlight and select Dance.
3. A list of albums by that artist (and within the Dance
genre) will appear. Select an album from the list.
Browse screens offer a set of menu options which refer to the currently highlighted item. If nothing is
highlighted, then only the Back option is available; if the item is a collection of tracks then to Crate and Playlist
are also available; or if the item is a track then all options are available.
¸ to A Send the track direct to deck A
¸ to B Send the track direct to deck B
¸ to Crate Send the track or collection of tracks to the crate
¸ Back Return to the previous level
¸ Playlist Send the track or collection of tracks to a playlist
¸ Info Get detailed info about the track
Please note that, as always, menu options to send a track direct to a deck are not available if that deck is
currently playing back. The deck will have to be paused before you can load a track to it.
You will have noticed that, unlike the search function, browsing offers the possibility to work with collections of
tracks at a time. For example, you could choose to send an entire album to a playlist, or an entire genre to the
crate. However, a collection of tracks can never be sent to a deck, which accommodates just one track at a
time. Use the crate if you want to play a collection of tracks in turn.
When you choose to send content to a playlist a list of playlists in the library will pop up. Move the highlight to
the playlist you want, and select Add from the menu, or select Cancel to change your mind. If there are no
playlists you must first create one using the Playlist option from the top level of the Library (see Working with
Playlists below).
You may also use the convenient Letter Picker feature to browse
and navigate large lists in the Library more quickly. Press and
rotate (while holding in) the Push Select knob to bring up the
Letter Picker – each click moves by one initial letter at a time and
only letters actually used in the list will appear. Then release the
Push Select knob to jump to the first entry with the selected initial
letter.
2. A list of artists with dance tracks will appear. Select an
artist from the list.
4. A list of dance tracks by your chosen artist (and from
the selected album) will appear. You can load the
tracks to either deck or send them to the crate.
14
File View
File view ("Files" from the top level of the library) is available
for any device, whether or not a library has been built. It
uses folder and filenames so is particularly useful if you
prefer to organise your content on disk instead of (or as well
as) with tags.
The view starts at the top level (root) of the device and lists
folders followed by tracks. Navigate with the Push Select
knob, pressing to move into folders and selecting Back from
the menu to return to the previous level.
The file view offers a set of menu options which refer to the currently highlighted track. If no track is
highlighted then only the Back option is available. Playlist is only available if the device has a library.
Working with Playlists
Playlists are list of tracks in a particular order. You can create as many playlists as you wish using D2
Director, and you can also create them on your PC or Mac in one of the supported formats (see
"Preparing your Storage Device" above). You might use them to save sets, or to organize tracks in a
personalised way. You can access and manage playlists from the Playlist option at the top level of the
library.
The order of tracks within the playlist is saved so it is possible to re-order them using the Push Select
knob. Highlight the track to be moved and press the control. Rotate to move the track through the list to
its new position and press again or select
original position select Undo.
¸ to A Send the track direct to deck A
¸ to B Send the track direct to deck B
¸ to Crate Send the track to the crate
¸ Back Return to the previous level
¸ Playlist Send the track to a playlist
•To add a new playlist select Add. A new playlist will appear in the list, with the default name
"New playlist 1/2/3/etc". Any playlists imported into the library from the storage device will
also appear in the list.
•To delete a playlist select Delete and then Remove to confirm. Once confirmed this cannot
be undone so take care!
•To rename a playlist select Rename. A dialog will pop up with a text box containing the
playlist name. Edit the text in the usual way, select Done then Rename to confirm.
•To copy the contents of one playlist to another select Playlist. It is possible to send a
playlist to itself in which case the contents will be duplicated once. The contents of a playlist
can be sent to the Crate by selecting the to Crate option.
•To browse a playlist, highlight it and press the Push Select knob. A list of tracks in order is
displayed with a set of menu options which refer to the currently highlighted track.
¸ to A Send the track direct to deck A
¸ to B Send the track direct to deck B
¸ to Crate Send the track or collection of tracks to the crate
¸ Back Return to the previous level
¸ Remove Remove the track from the playlist
¸ Clear Remove all tracks from the playlist (requires confirmation)
¸ Info Get detailed info about the track
Done to complete the operation. To drop the track back at its
15
EJECTING A LIBRARY
As with a PC or Mac computer it is very important to always eject a storage device
before unplugging it or cutting the power. This ensures that all files are properly
closed and that all data has been saved to the device. Failure to follow this instruction
can cause file system corruption which might render the device unusable (if this
happens, connect the device to your PC or Mac and follow the file system recovery
procedure for your particular operating system – see “Avoiding and Fixing Errors”
section).
To eject a library press the Eject button. This causes a list of
each active library to open...
Each library is listed with its short location name and longer
device name. Identify which library you wish to eject and
move the highlight over it. A message might appear at the
bottom of the work area:
In this case you must stop playback of the track or tracks
from that library before you can eject. This is to prevent
accidental ejection of a library which could be in the mix.
Another warning might appear:
In this case you are warned that some of the tracks in the
crate are stored on the library you have selected. If you
continue to eject these tracks will be removed from the
crate.
To proceed with ejecting select Eject from the menu. If there
are tracks in the crate you will be asked to confirm the
operation. Once the library or libraries for a particular device
have been ejected and are no longer present in the list it is
safe to physically remove the device. If you have more than
one device connected take care to remove the right one!
If you are going to switch off the player there is no need to eject the libraries first, provided you switch off
by holding the power button for three seconds and not by cutting the power.
16
THE CRATE
The crate is an innovative tool for the digital DJ based upon one of the oldest tricks of the trade...
For decades the vinyl DJ has used his record crate as a scratchpad for organizing a set. Records to be
played - or to be considered for play - are pulled out, turned and propped above the rest. When no longer
needed, the record is dropped back out of sight. Between mixes the DJ can spend time flicking through the
collection to find more records to pull out, or to locate requests.
The crate feature of the D2 Director can be viewed much like a conventional
record crate. In other words, the crate contains the tracks that you would like
to play in your session. You do not necessarily need to have tracks loaded in
your crate - you can always directly load them to either deck - however, the
crate offers a good way to keep all the music that you would like to use in your
session organized and easily accessible.
You might have many thousands of tracks using several different devices as
your music sources. Having to browse each library every time you want to
select the next track can be time-consuming and confusing. Instead, you can
send the tracks to your crate and then easily access them while you perform.
The crate also helps to prevent situations where you might reach for a track
that you have already played. When a track is replaced on deck it is thrown
out unless you specifically choose to pull it back into the crate.
WORKING WITH THE CRATE
In “The Library” we considered several different methods to load tracks into the crate, whether by
searching, browsing, from playlists or direct from folders on disk. Now we will discover how to work with
that crate.
Press the Crate button to open the crate work area.
The crate comprises a list of tracks and a menu as follows:
¸ to A Send the track to deck A
¸ to B Send the track to deck B
¸ swap A Swaps highlighted track with track on deck A
¸ swap B Swaps highlighted track with track on deck B
¸ pull A Pull the track on deck A back into the crate
¸ pull B Pull the track on deck B back into the crate
¸ Shuffle Shuffles the tracks in the crate
¸ Info Get detailed info about the track
¸ Remove Remove the track from the crate
¸ Clear Remove all tracks from the crate
A track can be sent to, swapped or pulled from an inactive deck only. If a track is playing on the deck you
must pause it before sending, swapping or pulling. An example of swapping a track is shown below.
Pause Deck B and select “swap B” Music loaded on Deck B is swapped with selected track.
17
The order of the crate is significant to D2 Director only in continuous play modes (see “Track Loading”
section). However, you may choose to maintain a play order as an aid to organizing your set. To move a
track in the crate first highlight it then press the Push Select knob. Rotate to move the track through the list
to its new position and press again or select Done to complete the operation. To drop the track back at its
original position select Undo. Note that a track pulled from a deck is always sent to the top of the crate
whereas tracks sent from the library always go to the bottom.
The Clear operation, which completely empties the crate, prompts for confirmation as it could be a little
inconvenient to do this by mistake during a performance!
You may also reorder tracks in the crate by holding down the Push Select knob on a selected track and
turning the knob to select its new position within the crate. When you release the Push Select knob, the
track will be moved to the selected location. If you are using a keyboard the same operation may be
achieved by pressing the Return key on the highlighted track and using the arrow keys to select its new
location. Pressing Return again will put the selected track at this location.
LOADING AND SAVING THE CRATE
The crate is stored automatically within the library from which its tracks have been sent. Each time a
library is loaded D2 Director checks whether it previously had tracks in the crate and, if so, offers the
option to restore them.
Select Load to restore tracks to the crate or select Ignore to
discard them. Once you have selected Ignore the crate data is
lost forever (of course the tracks are still in the library and can
be sent to the crate all over again).
You may be wondering what happens if your crate contains
tracks from multiple libraries. In this case parts of the crate are
stored within each library. To fully restore the crate, all of the
libraries must be reloaded by making sure that all the devices
used are connected to the D2 Director. If one library is not
connected, or should you choose to ignore the crate for that
library, a partial crate will be restored from the other libraries.
D2 Director will attempt to recreate the crate in the original
order, even if the libraries are loaded in no particular order. If this all sounds a little confusing then rest
assured that, in brief, D2 Director will simply try to do the most logical thing!
It is intended that the crate is a somewhat short term entity by nature. If you want to save a more
permanent running order you should consider using playlists which can easily be sent to the crate in one
operation (see “Working With Playlists”).
18
GLOBAL CONTROLS
This section contains the global
controls for the D2, such as
navigation and function controls, as
well as the Beatkeeper and a large
LCD screen to browse and monitor
your performance.
The features of the global section
are as follows:
1. PUSH SELECT – This knob
is used to navigate lists,
change settings, and operate
various parts of the User
Interface. It can be pressed
to select or change the
highlighted item, when
appropriate.
2. LCD – The large screen displays information about the D2, the decks, your attached removable media
and different menu options.
3. DISPLAY CONTRAST – You can use this knob to increase or decrease the contrast of the LCD.
4. LIBRARY – This button allows you to access the library of music stored on the removable media
connected to the D2. Please refer to the “Navigating the Library” section of this manual for more
information on how to browse and load music from your removable media.
5. CRATE – This button allows you to view the “Crate”. Any tracks that you send to the Crate will appear
in this list. While you are viewing the Crate, you can use the multifunctional buttons below the screen
to send tracks to either deck for mixing, pull them back into the Crate for later use if they are already
playing, or remove them from the Crate altogether. You may also switch the track order in the Crate, if
you would like, by pressing down the PUSH SELECT knob on a track and then rotating the knob while
it is pressed down – this will move the selected track up or down in the list. Please see “The Crate”
section of this manual for more information on the Crate feature.
6. UTILITY – Pressing this button will take you to the Utility menu where you can adjust display
preferences, restore settings to their factory default state and calibrate the pitch sliders. Please see
“Utility” section for details.
7. VIEW – You may use this button to access different information about the music playing on the decks.
The VIEW button will toggle between Track View and Profile View. Please see “Views” section for
more information.
8. < / > Buttons – These two buttons are used to scroll through available pages of selections, when
available. If there are additional pages to be viewed, the arrow segments above the buttons will be
highlighted. These buttons are also used to move the cursor when entering text.
9. Menu Buttons – These four buttons are used to select from available menu items displayed on the
screen. Depending on the menu that you are viewing, the functionality of these buttons will change.
The screen will display the function of the button directly above it.
10. EJECT – Press this button to select which mass storage device you would like to eject. When you
press this button, you will see a list of the devices currently attached to the D2. Select which device
you would like to eject, using the multifunctional buttons below the display.
Please note: Always eject your devices before physically removing them from the D2. If
you fail to eject a device before removing it, the data on the device may become corrupt
and unusable.
19
11. THE BEATKEEPER™ - The Beatkeeper™ automatically tracks beats based upon a combination of
frequencies and rhythm patterns in the music. It shows BPM in the display and outputs 4-count (a.k.a.
one measure) information about the music in a marching bar graph. The left bar represents the beat of
the music playing on the left (deck A), while the right bar represents the beat of the music playing on
the right (deck B). The middle bar will light up blue when the downbeats of the music playing on both
decks occur at the same time. However, please note that in order for the two songs to mix well
together, the downbeats should not only line up now and then, but should occur simultaneously over a
continuous period of time.
The Bar Graph: Most dance music and rock is set up in 4 beat increments called
measures. The bottom LED represents the 1
st
beat or “Down Beat”. Occasionally this
may not be correct or you may wish to reset it. To reset the downbeat on either deck
simply tap the TAP button at the new downbeat location as the music is playing or while
paused.
DECK CONTROLS (A AND B)
The D2 features two independent decks.
These decks are used for controlling
playback. The two decks feature identical
controls, so we will use Deck A as our
example (shown on the right).
The controls for each deck are as follows:
1. PLAY/STUTTER – Pressing this button
starts the music loaded on the
corresponding deck. A cue point is set
at the current position and the music
begins playing. Pressing this button
while the unit is playing will restart the
song from the cue point, which can be
used to create a "stutter" effect.
Please note: The D2 uses instant star
for tracks with silent or near-silent leadins. Such tracks automatically cue to
the start of the audio passage when
loaded to a deck. You can search or
freewheel back into the silent passage if
you wish to do so.
2. PAUSE – Stops the music playing on the corresponding deck. If you press and hold the PAUSE button
down for 1 second while paused, you will go back to the beginning of the track.
3. CUE – Returns and pauses the music at the last set Cue Point. The Cue Point is the last place where
PLAY/STUTTER was pressed or the start of the track, if it has not yet been pressed. You can audition
the music, starting at the Cue Point, by pressing and holding down the CUE button again – the music
will play for as long as the button is held down and once the button is released, will jump back and
pause at the Cue Point. You can also easily edit the cue point by spinning the jog wheel to a new
position while paused. As you spin the jog wheel, the music will sound. By stopping the jog wheel and
pressing PLAY, a new Cue Point is set.
Press
“PAUSE” Press “PLAY/STUTTER” P ress “CUE”
Rotate to new cue point
Returns and pauses at new Cue Point
20
4. JOG WHEEL – This wheel can be used for pitch bending, scratching and searching through the music
playing on the deck. The functionality of the wheel is determined by the two accompanying buttons –
SCRATCH and SEARCH.
While a track is playing on the deck, the jog wheel functions as a pitch bend. Pitch bending
temporarily speeds up (turn clockwise) or slows down (turn counter-clockwise) the music. This
technique is used when you are mixing two beat-matched tracks which may not be completely
synchronized. Hence, with pitch bending you can temporarily slow down or speed up the track
you are mixing so its beats “lock” with the beats of the track that is already playing.
While a track is paused, you can use the jog wheel to seek through the music to a new cue point
location. Pressing PLAY/STUTTER following this will set the cue point at this location.
In Scratch Mode, the jog wheel allows you to scratch the music in much the same way that a DJ
scratches a vinyl record. As the music is playing, you can move the jog wheel back and forth to
create a scratching effect. When you stop the wheel, normal playback will resume. To resume
with no gap in the audio, “push off” by scratching forward at approximately normal playback
speed before releasing the wheel.
In Search Mode, the jog wheel allows you to quickly scan and search through the music playing.
When Scratch Mode is enabled, turning the jog wheel will quickly fast forward and rewind.
5. SCRATCH – Use this button to engage Scratch Mode. Scratch Mode allows you to “scratch” the music
on the deck by moving the jog wheel forward and backward.
6. SEARCH – Use this button to engage Search Mode. Search Mode allows you to use the jog wheel to
quickly scan through the current track. If you do not touch the wheel for 8 seconds you will
automatically exit Search Mode.
7. PITCH SLIDER – Each deck features a pitch slider which is used to control the speed of the music.
Moving the slider toward “-” results in a lower pitch (and slower tempo) of the music, while moving the
slider toward “+” results in a higher pitch (and faster tempo) of the music.
8. PITCH BUTTON – This button adjusts the range of control the Pitch Slider has on the overall speed of
music. Pressing the button will cycle through pitch ranges of ± 0, 6, 12, 25, and +25/-100%. Selecting
0 will deactivate the pitch slider.
Note: Different pitch ranges allow for different precision over the speed of the music. Selecting a
smaller pitch range, such as ±6%, allows you to have more precise control over the speed of the
music. Selecting a larger pitch range, such as +25/-100%, allows for more extreme speed
adjustments and can be used for interesting effects.
9. TAP – Pressing this button in time with the beat will help the Beatkeeper detect the proper tempo.
Holding the button for 1 seconds will cause the BPM counter to reset and recalculate.
10. MODE – Pressing this button will bring up deck options, such as Track Loading, Time Display and
Fader Start. You can use the PUSH SELECT knob to dial in the desired values and pressing down on
the knob will move on to the next option. Pressing MODE button again will exit the deck options dialog.
Track Loading – Manual, Automatic, Continuous, Cyclic
Time Display – Elapsed, Remaining
Fader Start – Off, Cue, Pause (please see Fader Start Connectors in “Rear Panel Overview”
section for more information on Fader Start)
21
Looping Controls
The D2 features seamless looping, which means that if
you define a loop, there is no delay when the music
loops back to the beginning. This looping feature lets
you be very creative with your mixes, allowing you to
extend desired sections of a song for as long as you
want, or create remixes on the fly.
11.
LOOP IN - This is the point where you would like a loop to start. By default, a “loop in” point is automatically
set to the current cue point (defaulting to the the beginning of the track) unless a new “loop in” point is set. To
define a new "loop in" point, press the LOOP IN button when the song reaches the desired point where you
would like a loop to begin. The LOOP IN button will light, indicating a new "loop in" point has been set. You
can now press the RELOOP button to immediately go back to the "loop in" point and begin playing. If you wish
to change the "loop in" point, just press the LOOP IN button again.
Please note: The LOOP IN button can also be used to create a live cue point. Once you press LOOP IN, a
cue point will be set at that location in the music. You can always return to this cue point by holding down CUE
and pressing the LOOP IN button – the deck will pause and return to the LOOP IN point. You can resume
playback from this point by pressing the PLAY button.
12. LOOP OUT - Sets the end point of the loop. The first time you press LOOP OUT while a song is playing, the
LOOP OUT button will blink and the song will begin playing in a seamless loop starting from the “loop in” point
and ending at the “loop out” point. To release or end the loop, press LOOP OUT a second time and play will
continue forward when the song passes the previously set loop out point. The LOOP OUT button will then be
continuously lit, indicating that the loop is now in memory for re-looping purposes.
Please note: The LOOP OUT button can also be used to create a live cue point. Once you press LOOP OUT,
a cue point will be set at that location in the music. You can always return to this cue point by holding down
CUE and pressing the LOOP OUT button – the deck will pause and return to the LOOP OUT point. You can
resume playback from this point by pressing the PLAY button.
13. RELOOP - Repeats play “stutters” from the “Loop In” point. If a loop has been set, it plays and repeats a
previously set loop, until it is released by pressing LOOP OUT a second time.
Press LOOP IN to set the beginning of the loop,
then press LOOP OUT to set the end point of the
loop. Once you press LOOP OUT, the D2 will loop
between these two points. If you press LOOP OUT
again, the D2 will exit the loop and continue playing
normally.
If you press LOOP IN but
then decide you want to
set a different "Loop In"
point, just press LOOP IN
again. Then press LOOP
OUT to start looping
between the in and out
points.
The "Loop In" point can also be used
as a way to "stutter" play beginning
from a certain point in a song. Just
press LOOP IN to set the "Stutter”
point, then press RELOOP to begin
play from the “Stutter” point. Each
time you press RELOOP, the D2 will
jump back to the “Stutter” point and
play from that point.
22
DECK MODE SETTINGS (A AND B)
MODE buttons, located near the pitch sliders of each deck, can be pressed to pop up the settings dialog for
Deck A or B. The appropriate button lights up blue while active. Press again to close the dialog.
Use the Mode Settings dialogs to adjust those settings for each deck which do not have their own dedicated
button.
TRACK LOADING
Choose how you want songs loaded and played from the Crate.
Manual
Tracks are loaded to deck manually, by you. When songs are finished they return to the start and
pause.
Automatic
The next song (at the top of the Crate) will be loaded to deck, and cued at the start.
Continuous
Like Automatic, but the next song will automatically start to play.
Cyclic
Like Continuous, but after each song has played it is sent back to the bottom of the Crate, creating a
never ending sequence of playback.
For the modes which automatically load the deck, the following conditions must be met for D2 Director to
load the next song:
This is to prevent automatic loading while you're cueing or mixing on the deck.
Tip: For continuous looping play of a collection of songs, send your collection to the crate then choose Cyclic from the
Track Loading option. This works for either or both decks at once! The songs will play continuously from the crate until you
pause the decks.
TIME DISPLAY
Set the time code display mode.
Elapsed
Display time elapsed (count up) on the deck.
Remaining
The previous song has fully played out
The previous song is paused having played more
- or -
than 75% through
Display time remaining (count down) on the deck.
FADER START
Configure fader start function if a compatible mixer is connected.
Off
Ignore fader start signals.
Cue
Return the play position to the cue point and pause after fading away from the deck. Resume
playback when starting to fade back toward the deck.
Pause
Similar to Cue, but pauses at the current position instead of the Cue point.
Tech note: D2 Director uses the widely supported 5V Pulse method of fader start signalling. For
cable setup, refer to “Connection Diagram” section of this manual. Refer to your mixer's manual to
check compatibility.
23
VIEWS
You may use the VIEW button to access different information about the music playing on the decks. The
VIEW button will toggle between Track View and Profile View, as explained below.
TRACK VIEW
Track View displays extra information about the tracks loaded on
each deck, other than that shown on the deck displays at the top
of the screen.
PROFILE VIEW
A track profile is a visual representation of a song, designed for quick and easy identification of phrases
within that song, differentiated by their "energy". Distinct from a waveform, a profile doesn't show every small
detail of the track, just the big changes in terms of energy.
The profile is split into three shades of grey, with black making up
the total number of variations to four. The white portions of the
track indicate high energy and volume, graduating down to the
black sections representing quieter phrases. The length of each
profile is scaled to exactly fit the available work area, so the entire
track is always visible.
Tip: Use Track Profiles to identify the breaks in a song, much like
the changes you see on a vinyl record when viewed using a light
across the grooves. Skipping to these breaks is quick and easy
using the Push Select knob.
Creating Track Profiles
Working with Track Profiles
¸ Artist Name of the Artist
¸ Album Title of the Album
¸ Year Year of release
¸ Device The device on which the track is stored
Profiles can only be generated using the Librarian tool (see “Building With Librarian” section). For a
large library this can take a while, as the entire track must be analysed. Allow several seconds per
track on a fast computer.
The workarea is split into two sections, the upper for Deck A, and the lower for Deck B.
• Time Indicators
Above and below the profiles are markers which indicate the length of each track separated by
minutes, with smaller indents for 30 seconds and 15 seconds.
• Skipping through phrases
Use the Push Select knob to seek through the song, having first unlocked the deck (see below).
With each rotation of the control, you can skip through to the next change in the song. Press the
Rotary Controller in to switch decks. You will see a flashing vertical cursor for the deck which is
currently selected. Its position in the profile is representative of the playback position in the song.
• Unlocking control
The decks are locked to prevent accidental seeking through a
track which might be in the mix. Select Unlock A or Unlock B to
unlock the required deck. Relock a deck by selecting Lock A or
Lock B.
24
UTILITY
The Utility button gives access to System information and
settings.
The main utility work area displays the unit serial number. This
information is useful if you need to contact Customer Care or
check for firmware updates at the Numark web site.
Tip: It is strongly advised that you periodically compare your
firmware version with that available at the Numark web site,
and install any more recent version that may be available.
New software will be posted regularly to add features and fix
problems. See “D2 Software Upgrades” section for details.
Further utility screens are accessed from the menu as follows.
Display
From here the display brightness can be adjusted.
Also, a scale of shades from black to white is shown on screen as
an aid to setting the display contrast. Adjust the contrast by
rotating the Display Contrast knob located to the left of the
display until the left most segment of the scale is black, the right
most is white, and three shades can be identified in between.
Restore
This operation will reset the unit to default settings. Select
Restore to proceed, or press Utilty or another function button to
cancel. Just to be really sure, you will be asked one more time if
this is something you want to do. Select Yes or No as
appropriate.
The default settings are:
Pitch Range 12%
Track Loading - Manual
Time Display - Elapsed
Fader Start - Off
Display Brightness - Mid way
Note that the calibration (see below) will not be reset by this operation.
25
Calibrate
This function is used to calibrate the pitch sliders. Your D2
Director has been pre-calibrated at the factory, but the
characteristics of the sliders may change slightly over time. If the
top, center and bottom positions no longer align with the expected
pitch range you should run this calibration routine.
Select Calibrate, then when prompted:
1. Move both sliders to the fully upward position (to the -%
symbol)
2. Select Next
3. Move both sliders to the center position
4. Select Next
5. Move both sliders to the fully downward position (to the +% symbol)
6. Select Next
NEXT
NEXT
NEXT
Calibration is now complete. Press the Utility button to exit.
Note: If you mix up the calibration procedure by swapping over the minus and plus ends of the
scale, the pitch slider will have no effect! Simply re-run the calibration.
Updates
The Updates page shows the current software version of the D2
Director. Please check http://www.numark.com/d2/ regularly for
available software upgrades. If the version of the software
upgrade on the website is higher than the version of the current
software on your D2 Director, please follow the upgrade procedure
outlined in the next section of this manual.
26
y
D2 SOFTWARE UPGRADES
As we continue to improve and add functionality to D2 Director for the best user experience, software
upgrades may be released at our web site. Please check www.numark.com/d2 regularly for software
upgrades and the latest news from Numark.
UPGRADE PROCEDURE
D2 Director features a failsafe upgrade procedure. Should an upgrade fail part way through for any
reason (including loss of power) the upgrade process should be restarted from the beginning. However,
for your convenience we recommend that you take care to ensure that power is not interrupted until the
process is complete.
1. Download the software upgrade (.UPG) file to your computer.
2. Copy the .UPG file to the top level of a USB storage device compatible with D2 Director. You
should erase any earlier .UPG files from the device. If more than one upgrade file is present the
upgrader will use the first one it finds.
3. With the D2 powered off, connect the USB device to any USB port.
4. Remove any other connected storage devices.
5. With the DC power jack connected, press and hold the power button until you see the message
"Waiting for Media" on screen. This will take about four seconds, after which you can release the
power button. If the unit does not display this message switch off and try again, taking care not to
release the power button too early.
6. After a few seconds, provided D2 Director is able to locate the connected .UPG file, the message
"Any key updates to version ..." will be displayed.
7. The version of the firmware upgrade is indicated.
8. Press any button (except power!).
9. The firmware upgrade will be loaded, a process which can take up to about a minute. After
several seconds a progress indicator will be shown to give you an idea of the work remaining.
10. Once the update procedure has completed a message will confirm successful loading. Select OK
and the unit will switch off.
11. The upgrade procedure is now complete. Now you may power on the D2 as you would normally.
Be sure to read the release notes at the Numark web site so you'll know what's new!
Note: If D2 Director detects that the upgrade file is identical to the firmware already loaded, it will
not load the update.
IMPORTANT INFORMATION ABOUT UPGRADING
The D2 Director upgrade procedure may only be performed with a FAT-formatted USB device.
To check if your USB device is formatted with the FAT file system;
•Under Windows, right-click the device in your Explorer, select Properties and check the File System
category. Please make sure that it says FAT, FAT16, or FAT32.
•Under MacOS, hold down Apple, click the device and select Get Info. Check the Format category and make
sure that it says “MS-DOS File System (FAT16)” or “MS-DOS File System (FAT32)”.
If your device is not formatted with the FAT file system, you will need to reformat it before using it for upgrading:
•Under Windows, right-click the device in your Explorer and select Format. Under the File system tab select
FAT and click Start to format the device.
•Under MacOS(10.4), go to Applications -> Utilities and double-click on Disk Utility. Select the device from
the browser on the left and then select the Erase tab. Under Volume Format, please select “MS-DOS File
System” and then press the Erase button below to format the device.
PLEASE NOTE: Formatting a device will erase any of the data which is currently on the device. Please make sure
ou save all data you wish to keep to your hard-drive first.
27
KEYBOARD SHORTCUTS
If you have a keyboard connected to your D2 Director, you can access some handy shortcuts:
TEXT ENTRY
Used in the text entry 'widget'; when searching and during renaming playlists etc.
(When not editing)
•Return = starts editing
(When editing)
• Cursor left / right = move caret
• Return / Enter = DONE and move focus to next field
• Escape = DONE but leave focus on this widget
• Home / End = beginning / end of string
• Backspace = Delete backwards
• Delete = Delete forwards
• Caps-lock and number-lock are honoured
LISTS
Used when browsing the library
• Left (or) Up = Same as rotating PUSH SELECT knob anti-clockwise
• Right (or) Down = Same as rotating PUSH SELECT knob rotary clockwise
• Return = Select (same as PUSH SELECT press)
• Page up / down = Page up / down
• Ctrl-Page up / down = Top / bottom of list
• Escape = go back up one level
SLIDER
• Left (or) Up = Move slider left
• Right (or) Down = Move slider right
• Ctrl-left / right / up / down = Move to beginning / end of slider
COMBO BOX
• Left / Up = Previous item
• Right / Down = Next item
GENERAL
• Tab = move focus to next field
• Shift-tab = move focus to previous field
MENU BUTTONS
• CTRL + 1,2,3,4 = Buttons one through four of the function buttons
• CTRL + Cursor Left / Right = Pages left and right for available menu pages.
GENERAL SHORTCUTS
• Ctrl + F = Goes to search ALL for the current library, similar to pressing F1
• Ctrl + L = Goes to Library window
• Ctrl + C = Goes to Crate window
• Ctrl + U = Goes to Utility window
• Ctrl + V = Goes to View window
• Ctrl + E = Goes to Eject window
• Escape - Cancel any popup windows
• F1 = Open search browser for current library, set to "All" and put keyboard focus in the text entry widget
• F2 = begins a "Title" search
• F3 = begins an "Album" search
• F4 = begins an "Artist" search
• F5 = Browse by Genre
• F6 = Browse by BPM (with correctly tagged tracks)
• F7 = Browse by Year
• F8 = Playlist menu
• F9 = Files (File browse the device directly)
• F10 = Library (press again to change to next library, if available)
28
USB DEVICE COMPATIBILITY
This section explores the technical aspects of connecting USB devices to D2 Director. For many users much
of the detail will be irrelevant - the player will simply do the expected thing. However, it is a good idea to
familiarise yourself with this information so you are prepared for any unexpected issue that might occur while
working.
USB CONNECTION
SUPPORTED STORAGE DEVICES
IDENTIFYING LIBRARIES
D2 Director is a USB Media player. It has no storage of its own, but rather external storage is connected via up to
three USB ports (one at the front, two at the rear). This allows three devices to be connected directly to the unit,
which is ample for most situations. However, USB hubs are also supported for extending the possibilities to at
least twelve devices. Hubs must be connected directly to the D2 Director; connecting a hub to a hub is not
supported.
The USB specification limits the amount of power a USB port can provide. Some devices, particularly motorised
devices such as hard drives, require more power than can be taken from one port and so ship with an AC Adapter
or a second USB cable. Please be sure to use the adapter or cable to ensure reliable operation. We recommend
that hubs should be of the powered type to ensure that sufficient power is available for the devices connected to
them, especially if any of those devices are motorised.
When connecting to the USB ports, take care to get the plug the right way around. Forcing a plug the wrong way
could damage the connectors both of your device and D2 Director. For your convenience you may choose to
connect USB extension cables to the D2 Director ports, and your devices to the cables. This is fine however you
should avoid the use of excessively long (greater than 1 meter / 40 inch) extensions as these can cause unreliable
operation.
D2 Director is compatible with most USB storage devices that support the Mass Storage Class standard. This
includes USB hard drives, flash memory keys, flash card adapters and personal music players. Devices that
require device driver installation on your PC or Mac might not be compatible. Devices must comply with the USB
1.0, 1.1 or 2.0 standards including the specification for bus powering (no device may draw more than 500mA from
one port).
Although D2 Director has been tested with a wide variety of devices, it is of course impossible to test with all of the
thousands of variants that exist. If you discover a compatibility issue, please let us know, stating the type, make
and model of the device and where and when you bought it. It is likely that any problem is due to the device
deviating from the USB standard, however sometimes it is possible to accommodate even these devices in a
future firmware update.
D2 Director supports devices with multiple partitions. Each partition that contains a supported file system will show
up as a separate library. When ejecting, be sure to eject all of the partitions before removing such a device.
If your device has a Write Protect switch we recommend setting it to Off. D2 Director can work with write protected
devices but some functionality will be lost, such as creation of playlists and saving of the crate. A device must be
write enabled to create a library, however an existing library on a write protected device can be loaded.
Each library in use has a unique name which indicates how it is connected, like this:
¸ USB 1 Front USB Port
¸ USB 2, USB 3 Rear USB Port 2/3
¸ USB 1-1 Port 1 of a hub connected to the front USB Port
¸ USB 1-4 Port 4 of a hub connected to the front USB Port
¸ USB 1b The second partition on the Front USB Port
¸ USB 1-2c The third partition on Port 2 of a hub connected to the front USB Port
In most cases, for simple devices connected direct to the unit, you will simply see USB 1, USB 2 or USB 3.
29
Each library also has a device name which is displayed within the user interface. This name is taken from the
storage device itself and will vary from device to device, manufacturer to manufacturer. Examples include:
¸ USB DISK
¸ Hard Disk Drive
¸ iPod
Some badly behaved devices, often flash memory keys, provide gibberish titles. For your convenience, you can
set your own title by creating a file named volume_name.txt in the top level directory. The file should contain your
desired title in plain text up to 20 characters.
SUPPORTED FILE SYSTEMS
AVOIDING AND FIXING ERRORS
DEFRAGMENTATION
KEEPING YOUR DATA SAFE
Supported file systems are FAT16, FAT32, HFS+ and NTFS (the latter is supported read-only). The FAT16 and
FAT32 file systems are commonly used by pre-formatted media devices and are compatible with the vast majority
of computer systems. NTFS is commonly used by Windows computers, especially for larger drives. HFS+ is the
default format for the Apple Macintosh computer, and is also the default file system for the Apple iPod personal
music player.
In general, we recommend formatting devices with FAT32 whenever possible, as this is the most widely supported
format. Windows XP does not support formatting hard drives larger than 32GB with FAT32. However, there are
free programs available that do support this.
Note for NTFS:
The NTFS file system is supported Read-Only on D2 Director. This limits the functionality slightly, and
requires that you use the Librarian tool to build a library (see below). When possible we recommend
formatting FAT32 instead.
If none of this means very much to you, don't panic! Most USB storage devices come ready formatted in a format
likely to be compatible with D2 Director.
The most important advice to remember is ALWAYS EJECT THE LIBRARY before removing it or switching off
(see “Ejecting a Library” section for details). Failure to do so can and will lead to file system corruption which could
be extremely inconvenient while working. This advice applies equally when disconnecting media from your PC both Windows and MacOS provide methods to safely remove devices.
This is particularly important for HFS+ media which must be connected to a Macintosh computer after unsafe
removal before it can be used again with D2 Director.
If you think your media may have become corrupted you should connect it to your PC or Macintosh computer for
maintenance. Under Windows, bring up the device properties and select "Check Now" on the Tools tab. Under
MacOS, run the Disk Utility application.
During normal use a storage device can become fragmented. Fragmentation is a condition whereby files become
split up into many parts. This is invisible to the user but degrades performance, potentially slowing down library
access and causing glitches during playback. From time to time you should defragment your media to ensure
reliable operation. Under Windows, run the Disk Defragmenter program. MacOS does not include a
defragmentation program as HFS+ does not suffer from this problem. However, both commercial and free
programs are available to perform this task for non HFS+ media.
Just as it is important to backup your PC hard drive, it is equally critical to always backup your data for D2
Director. No media is infallible - every flash key, hard drive or flash card has a finite life and it is your responsibility
to ensure your data is safe and secure. Never ever gig with the sole copy of your content, always work with a
backup and preferably carry another backup with you in case a device fails (or is lost or stolen) while you work.
While you take the time to make your backups, consider how lucky you are to be able to carry two complete
copies of all your tracks in your pocket or a small bag. Take simple precautions and embrace the digital age!
30
EXPLANATION OF DIGITAL AUDIO
This section aims to explain a few techie details of digital audio technology. We feel it is important for a DJ to
have an understanding of how this technology can be applied, particularly if it is to be used professionally.
With the right knowledge you will be able to make informed choices and ensure that your performances meet
the highest standard.
COMPRESSION
TAGGING
FORMATS
High quality audio files take up a lot of space, limiting the amount of music that can be stored on media such as a
USB flash drive. To fit more music the files must be compressed, but traditional techniques work poorly with audio,
barely saving any space at all. To solve this problem a new generation of technology has emerged, and it has
taken the music industry by storm!
Modern compressed audio formats such as MP3 and AAC use a technique known as psycho-acoustic
compression to reduce the size of an audio file. Not all data in an audio track is significant to the human ear, so it's
possible to discard certain parts of the wave or combine other parts without significantly changing our perception
of the sound. Furthermore, some parts of a wave mask other parts so those too can be discarded. What's left can
then be represented in a very efficient format, resulting in a file many times smaller than the original while barely
alterating our perception of the audio. Because some of the original information has been lost these formats are
sometimes known as "lossy". By choosing how aggressively to apply the compression we can trade off between
the size of the file and the quality of the audio.
Apart from audio data most formats also contain information about the track, known as tags. Such tags as track
title, artist name, album title, BPM (Beats Per Minute) and Genre are often included. The best audio applications
offer a feature to automatically fill in these tags when converting your CDs, and some can even identify tracks
which have been recorded from vinyl or other sources. Otherwise, you can type in and edit tags manually.
We strongly recommend that you take the time to ensure your music collection is well tagged. While this could
involve significant effort for a large poorly tagged collection, it will pay back many times over when you perform.
D2 Director makes extensive use of tags to organise your music collection and provides powerful methods to find
tracks quickly and effectively.
D2 Director supports three of the most popular audio formats - two compressed (lossy) and one non-compressed
(lossless).
MP3
This is the format that started the revolution. Invented in the early 90s for the broadcast industry, it
exploded into the music industry several years later with the invention of the portable MP3 player. Now it
has become almost a generic term for digital music, although MP3 is just one of many compressed music
formats in use today.
MP3 in particular can draw criticism over sound quality. In its early years storage was expensive so
tracks were often compressed heavily, degrading sound quality. Now, with large flash memory keys and
hard disks more affordable than ever, there's no reason to over compress, especially for professional
use. It has been demonstrated that with a bitrate of 256K bits per second (bps) the vast majority of
listeners cannot distinguish from an uncompressed original. This gives a file size approximately 20% of
an uncompressed recording.
A popular option offered by many encoders is Variable Bit Rate (VBR). The bitrate will change throughout
the track so that simple parts take less space while more complex parts take more to ensure high quality.
Most encoding programs allow you to select an "average bitrate" for VBR - choosing 192K, for example,
will lead to a file about the same size as a Constant Bit Rate (CBR) 192K file, but the quality will be better
overall.
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Some encoders offer a choice of sample rates from 8KHz to 48KHz, however D2 Director always
resamples to 44.1KHz so there's nothing to be gained from encoding at a higher rate than that.
D2 Director can extract tags from MP3 files using the popular ID3 format. We recommend using ID3v2,
as this offers greater flexibility in the length of tags and types of information that can be stored (BPM for
example).
Many packages support encoding to MP3, some commercial and some free. Some suppliers charge an
additional fee for MP3 encoding above 64Kbps (which is far too low a bitrate for professional use).
AAC
This format, invented in the late 90s, also started out in the broadcast industry. Its breakthrough in the
music industry came with its adoption as the default format for Apple iTunes and the iPod portable music
player. Sometimes this format is known as MP4 or MPEG-4 although more correctly it is Part 3 of the
MPEG-4 standard. The most common file extension is .M4A.
AAC has improved performance over the older MP3 format leading to superior sound reproduction for the
size of file. The greatest improvement is with low bitrate files, but this is less relevent to the professional
user and at higher bitrates the formats are considered about equal in sound quality.
D2 Director can extract tags from AAC files using the M4A format, supported by many popular audio
applications.
If you use iTunes to encode your music collection the chances are it is in AAC format (using the M4A file
extension). However if you purchased music from the online iTunes Music Store you should be aware
that this protected content cannot be played by D2 Director, or by any other digital music player other
than the Apple iPod at this time. This limitation is imposed by Apple.
WAV
WAV (or Wave) format has been in use for many years and is a simple (usually uncompressed) audio
format. Although the file extension is the same, WAV files can contain various formats of digital audio D2 Director can play the popular 16-bit PCM format. At 44.1KHz sample rate this is a faithful
reproduction of CD audio. The format is useful if you want to be sure of the best possible sound quality,
but as a result the files are large (typically five to ten times larger than an MP3 file).
There is no standard for tagging within WAV files and at this time D2 Director will use only the filename to
identify a track (this is represented as the track title).
D2 Director is built on a Linux platform to ensure high reliability and performance. Linux and related portions of this
software are provided under the GNU Public Licence (GPL) and the Lesser GNU Public License (LGPL). Numark
has made available for download the source code for those portions of the software at:
http://www.numark.com/d2/
ACKNOWLEDGEMENTS
The following software is included subject to the GNU Public License (GPL):
The following software is included subject to the Lesser GNU Public License (LGPL):
The following software is included subject to the Mozilla Public License (MPL):
Certain software is included subject to the RealNetworks Community Source License (RCSL):
D2 Director es una consola de doble bandeja para montar en un rack de tres unidades, diseñada para
las necesidades del DJ moderno. Con una interfaz de usuario de avanzada y fácil acceso, el diseño
“plug and play” permite al DJ encontrar, organizar e interpretar rápidamente pistas de los
dispositivos de almacenamiento USB conectados. Los temas se pueden dirigir manualmente a las
bandejas o reproducir automáticamente, al estilo de una rocola.
Herramientas poderosas, tales como la vista Crate (Caja de discos) y Profile (Perfil), ofrecen un
sesgo digital a los métodos tradicionales de los DJ. Crate se puede usar para preparar y disponer su
conjunto de temas anticipadamente, durante su función o una mezcla de ambas opciones. La vista
Profile ofrece una ayuda visual rápida de cue, muy similar a la observación de los surcos de un
disco, ¡pero mucho mejor!
D2 Director ofrece tres conexiones USB para una amplia variedad de opciones de almacenamiento.
Entre ellas, se incluyen el iPod
externos. Es posible buscar artistas, álbumes o temas muy rápidamente con el teclado USB provisto.
D2 Director puede reproducir formatos de música MP3, WAV y AAC* almacenados en sistemas de
archivos FAT16, FAT32, NTFS y HFS+.
CARACTERÍSTICAS
Soporte de iPod, llaves Flash Key, unidades de almacenamiento miniatura y discos duros USB externos
El teclado de computadora USB soporta la búsqueda de temas, artistas y mucho más - en unidades
USB o iPods
Consola para montaje en rack de 3 unidades
Scratch (Rayado) y Pitch-Bend (Inflexión de pitch)
Generación de ciclos sin discontinuidades, tartamudeo
Control del pitch
Pantalla de gran tamaño con retroiluminación y una revolucionaria interfaz fácil de usar.
Búsqueda rápida entre los temas
Visualizaciones de seguimiento de perfil
Tres puertos USB para conectar iPods, unidades de almacenamiento miniatura USB, discos duros o un
teclado
Formatos soportados: MP3, WAV y AAC*
Tecnología Beatkeeper™ con función de anulación de TAP
Función Fader Start
Soporte de lista de reproducción de computadora, incluidos muchos formatos populares
Actualizaciones de software seguras para mejoras futuras Visite www.numark.com para obtener apoyo.
MENSAJES IMPORTANTES
D2 Director funciona mejor si tiene instalado el software más reciente. Recomendamos especialmente que
® de Apple, unidades de almacenamiento miniatura y discos duros
verifique ya mismo si hay actualizaciones de software y continúe verificando esto regularmente, para no
perderse nada de lo mejor. Consulte los detalles en la sección “Actualizaciones del software de D2”.
No lo fuerce
Los dispositivos USB entran en el zócalo USB sólo de una manera. Si no es posible introducir el dispositivo
fácilmente, no lo fuerce —¡compruebe que lo esté insertando de la manera correcta!
Expúlselo antes de desenchufarlo
Cuando termine de usar un dispositivo de almacenamiento, expúlselo siempre correctamente antes de
desenchufarlo, como hace con la computadora de su casa. Si lo desenchufa sin expulsarlo, pueden dañarse
los datos. Consulte los detalles en la sección “Cómo expulsar una biblioteca”.
Hubs USB
Es posible enchufar un hub en cada uno de los puertos USB de D2 Director, ¡pero no debe enchufar un hub
en otro hub! Para obtener mayor confiabilidad, recomendamos usar sólo hubs alimentados.
Artefactos USB
Los ratones, almohadillas táctiles y otros dispositivos de entrada no hacen nada por su D2 Director. Se
soportan la mayoría de los teclados USB pero recomendamos que use el excelente teclado Numark provisto.
® iPod es una marca registrada de Apple Computer, Inc., registrada en EE.UU. y otros países.
* No se puede acceder a los archivos de audio AAC protegidos descargados desde iTunes Music Store.
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DIAGRAMA DE CONEXIONES
A LA ENTRADA DE LÍNEA DEL MEZCLADOR A LA ENTRADA DE LÍNEA DEL MEZCLADOR
CONEXIONES DEL PANEL TRASERO
AL DISP. USB DE ALMAC. MASIVO
AL TECLADO INCLUIDO
AL MEZCLADOR CON FADER START
AL MEZCLADOR CON FADER START
POWER
SOURCE AL DISP. USB DE ALMAC. MASIVO
CONEXIONES DEL
PANEL FRONTAL
TO
A LA FUENTE (arriba a la izquierda)
1. Asegúrese de que la caja contenga los siguientes elementos.
• D2 Director
• Adaptador de alimentación
• Llave USB
• Teclado USB
• 2 cables RCA estéreo
• Guía de inicio rápido
• Folleto de instrucciones de seguridad
2. LEA LAS INSTRUCCIONES DEL FOLLETO DE SEGURIDAD ANTES DE UTILIZAR EL
PRODUCTO.
3. Estudie este diagrama de conexiones.
4. Coloque el D2 Director en una posición adecuada para su funcionamiento. Puede hacer
lo siguiente:
Colocar el D2 Director sobre una superficie plana.
Montar el D2 Director en un rack de 19” estándar de 3 unidades usando cuatro
tornillos para rack.
5. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de
ganancia estén en la posición de mínimo.
6. Conecte las salidas estéreo al mezclador y/o a otros dispositivos de audio.
7. Enchufe todos los dispositivos al suministro de corriente alterna.
8. Encienda todo en el siguiente orden:
• D2 Director
• el mezclador
• los amplificadores o dispositivos de salida
9. Invierta siempre esta operación apagando los dispositivos en el siguiente orden:
• los amplificadores o dispositivos de salida
• el mezclador
• D2 Director
Puede encontrar más información acerca de este producto en http://www.numark.com/d2
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VISTA DEL PANEL TRASERO
1.
Alimentación – Enchufe el adaptador de alimentación provisto (CC 12 V 2 A) y conéctelo al suministro
eléctrico. Use únicamente el adaptador de alimentación provisto – si usa un adaptador de alimentación
alternativo, puede dañarse el D2 Director.
2. Restricción de CC – Es posible usar esta restricción para asegurar el cable del adaptador de
alimentación a la unidad. De esta forma se evitará que el cable se desenchufe accidentalmente.
3. Entradas USB – Enchufe a estos dos puertos USB* disponibles sus medios de almacenamiento masivo
– se puede usar un hub para expandir a más entradas USB, pero no debe enchufar un hub a otro hub.
Para obtener mayor confiabilidad, recomendamos usar sólo hubs alimentados. También es posible
conectar el teclado USB incluido a uno de estos puertos para navegar y buscar rápidamente.
Nota: D2 Director puede reproducir formatos de música MP3, WAV y AAC almacenados en
sistemas de archivos FAT16, FAT32, NTFS (sólo lectura) y HFS+.
4. Salida de línea (B) – Esta conexión RCA es la salida de la señal de audio de la bandeja B del D2. Use
el cable RCA estéreo provisto para conectarse a una entrada de nivel de línea de su mezclador de DJ.
5. Salida de línea (A) – Esta conexión RCA es la salida de la señal de audio de la bandeja A del D2. Use
el cable RCA estéreo provisto para conectarse a una entrada de nivel de línea de su mezclador de DJ.
6. Conectores Fader Start – Use estos conectores para enchufar su mezclador compatible con fader-
start. Fader Start le permite iniciar remotamente la reproducción en cualquier bandeja desde un
mezclador compatible con fader-start. Con esta función, cada vez que mueve el crossfader en su
mezclador hacia cualquier lado, comenzará a reproducirse la pista cargada en esa bandeja. Para usar
el D2 con un mezclador compatible con fader-start, conecte los cables de fader-start provistos desde los
dos conectores del D2 a los conectores de fader-start de su mezclador.
VISTA DEL PANEL FRONTAL
1. Botón de encendido – Este botón se usa para encender y apagar el D2. Use siempre este botón para
apagar la unidad. Si desenchufa el adaptador o desconecta la alimentación de una fuente externa, tal
como una tira de tomacorrientes, puede dañar la unidad o el medio removible. Para apagar la unidad,
mantenga pulsado el botón de encendido hasta que se complete el proceso de apagado.
2. Entrada USB para medios removibles – Conecte a este puerto USB* sus medios removibles.
3. Sección de bandeja A – Esta área contiene los controles de la bandeja A. Consulte la descripción de
los controles de la bandeja en la sección “Controles de las bandejas (A y B)” de este manual.
4. Sección de bandeja B – Esta área contiene los controles de la bandeja B. Consulte la descripción de
los controles de la bandeja en la sección “Controles de las bandejas (A y B)” de este manual.
5. Sección de controles globales – Esta área incluye la pantalla LCD y los controles globales del D2.
Consulte la descripción de los controles globales en “Controles globales”.
*RECUERDE EXPULSAR SIEMPRE SU MEDIO USB ANTES DE REMOVERLO FÍSICAMENTE, PUESTO QUE DE
LO CONTRARIO LOS DATOS PUEDEN CORROMPERSE E INUTILIZARSE.
37
CÓMO TRABAJAR CON D2 DIRECTOR
D2 Director introduce algunos conceptos revolucionarios para el DJ Digital, pero no obstante ello, trabajar
con el producto es fácil y rápido. Muchas de las características digitales reflejan las técnicas de los DJ
tradicionales con las que usted ya está familiarizado. De hecho, no hay una sola manera correcta de trabajar
con D2 Director, tal como descubrirá cuanto más experimente, pero he aquí lo básico…
È ¡Hágase Digital!
Para poder trabajar con D2 Director, es necesario que tenga su contenido en uno de los formatos
digitales soportados. La sección “Compatibilidad con dispositivos USB” de este manual cubre este
proceso en detalle, pero en síntesis, usted debe usar su PC o Mac para convertir sus CD, discos y
cintas al formato WAV, MP3 o AAC. Si ya usa productos de medios digitales, como los reproductores
personales MP3 o los paquetes de PC para DJ, es posible que ya tenga sus temas en un formato
adecuado. Vale la pena poner un poco de atención en esta etapa para asegurarse de que su
contenido se convierta con un nivel de alta calidad. Puede encontrar útiles para convertir su medio
tradicionales productos como el giradiscos conectado a computadora TTUSB de Numark.
È ¡Prepárese!
Antes del recital, debe verificar que su o sus dispositivos de medios portátiles estén cargados con el
contenido que necesita. Para ahorrar tiempo, puede usar la herramienta Librarian (Bibliotecario) de su
PC para preparar una biblioteca para cada dispositivo (consulte la sección “Cómo crear una
biblioteca”). Es siempre buena idea hacer una copia de seguridad de su contenido, una precaución
que es realmente sencilla en el mundo digital.
BIBLIOTECA MAESTRA BIBLIOTECA DE BIBLIOTECA DE
TRABAJO RESPALDO
38
È ¡El recital!
Con su contenido preparado, ¡es hora de enchufar y reproducir!
1. Prepare su caja de discos
D2 Director contiene su caja de discos virtual “Crate”. Envíe los temas desde Library (Biblioteca)
a Crate (Caja de discos) para comenzar a construir el repertorio de su sesión, tal como
extrayendo e inclinando discos para ver los títulos. Para más detalles, consulte la sección “Cómo
usar la biblioteca” de este manual. Puede cumplir este paso (y el siguiente) con buena
anticipación si lo desea y, siempre que sus medios no estén protegidos contra escritura, su caja
de discos se guarda automáticamente.
2. Ordénelos como desee
Refine el repertorio de su sesión ordenando las pistas en la caja de discos —o si prefiere tomar
la pista siguiente sobre la marcha, también puede hacerlo. Use la función Crate de cualquier
manera que se adapte a su estilo.
3. Extraiga pistas de la caja de discos
Envíe las pistas de la caja de discos a las bandejas según lo necesite. Si su caja de discos está
ordenada cuidadosamente, D2 Director puede realizar automáticamente el cue de la pista
siguiente cuando se acaba una bandeja. Si desea dejar su repertorio sin atención durante la
sesión, puede usar un modo continuo para reproducir automáticamente cada pista a su vez.
Consulte la información sobre la carga y reproducción automáticas de pistas en la sección
“Carga de pistas”.
4. Cambie el repertorio de la sesión cada vez que lo necesite
La caja discos es dinámica –cambie de idea en cualquier momento, inserte las pistas requeridas,
reordene el repertorio de su sesión— Crate puede usarse como herramienta para organizar su
recital.
5. Ignore la caja de discos para reproducciones únicas y cues de último minuto
Puede enviar pistas desde la biblioteca directamente a una bandeja, si lo desea. No afecta a lo
que está en la caja de discos, de modo que puede mezclar sus métodos de trabajo de cualquier
manera que desee.
6. Trabaje de la manera en que siempre lo hizo
Una vez que hay una pista en la bandeja, puede cumplir las funciones de cue, igualación de
beat, rayado y loop (ciclo) usando los controles de bandeja Numark que usted ya conoce. D2
Director es completamente multitareas, de modo que puede trabajar en el repertorio de la sesión
usando Library y Crate en cualquier momento, incluso cuando mezcla en ambas bandejas.
¡Siga leyendo para aprender a obtener lo máximo de su D2 Director!
39
INTERFAZ GRÁFICA
D2 Director ofrece una interfaz gráfica de avanzada, preparada para revolucionar su experiencia como DJ.
La interfaz brinda un acceso rápido y amistoso a las características avanzadas del producto y está diseñada
para adaptarse a su forma de trabajo. Para hacerlo posible, D2 Director es totalmente multitareas —usted
puede conmutar instantáneamente entre funciones y, si una de ellas está momentáneamente ocupada (tal
vez construyendo una nueva biblioteca), todo lo demás sigue estando accesible.
En esta sección exploraremos la interfaz gráfica —sólo se requieren algunos minutos para dominarla— y en
las secciones posteriores nos enfocaremos en las características de D2 Director para el DJ.
Encendido y apagado
Use el botón de encendido de la esquina superior derecha del D2 Director para encenderlo y apagarlo.
Para encender, pulse y suelte el botón de encendido. Se ilumina con luz roja y el D2 Director se
enciende. Tenga cuidado de no retener el botón de encendido pulsado al encender, porque de esa
manear activará el modo Upgrader (Actualizador (consulte la sección "Actualizaciones del software de
D2").
Para apagarlo pulse y mantenga oprimido el botón de encendido. Aparece en la pantalla una barra temporizadora que
se llena de izquierda a derecha mientras se mantiene oprimido el botón de encendido. El D2 Director se apaga cuando
la barra llega al extremo derecho, lo que demora unos tres segundos. Esto es para prevenir apagados accidentales
durante un recital.
Pantalla
Una parte fundamental de D2 Director es la gran pantalla gráfica. Algunas partes de ella están dedicadas a ciertas
funciones, mientras que otras cambian en función de lo que usted esté haciendo.
PANTALLA DE BANDEJA (A) PANTALLA DE BANDEJA (B)
ÁREA DE TRABAJO BARRA DE MENÚ
Pantallas de bandeja
La información de la reproducción correspondiente a cada bandeja está siempre visible, independientemente de lo que
usted esté haciendo. Puede verificar aquí qué pistas están señaladas, la información de tiempo, el ajuste de pitch y
otros datos importantes. Consulte los detalles en la sección “Vistas”.
ESPERE – este símbolo significa que la bandeja está ocupada en ese
momento.
PAUSA – este símbolo significa que la bandeja está en pausa en ese
momento.
CUE – este símbolo significa que la bandeja está en pausa en el punto de
cue (inicio) en ese momento.
REPRODUCIR – este símbolo significa que la bandeja está reproduciendo
en ese momento.
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Barra de menú
En la parte inferior está la barra de menú que muestra las opciones de menú
disponibles. Cada opción de menú se muestra arriba de su botón de menú
físico —pulse simplemente el botón para activar esa opción. La opción se
resalta brevemente para confirmar que usted la seleccionó.
Hay cuatro botones de menú físicos pero el menú no está restringido a sólo
cuatro opciones. Cuando hay más opciones disponibles, aparece una flecha
que indica que se pueden pulsar los botones de menú siguiente (a la
derecha) o anterior (a la izquierda) para pasar a una página de opciones
diferente.
Área de trabajo
La parte más grande de la pantalla está dedicada a la
función que usted está usando en ese momento. Las
cuatro funciones principales —Library (Biblioteca),
Crate (Caja de discos), View (Vista) y Utility
(Utilidad)— tienen cada una su propio botón para
seleccionarlas. Los botones se iluminan con luz
brillante cuando se selecciona su función.
Barra de progreso
Cuando se está creando o actualizando una biblioteca grande (consulte la sección “La biblioteca”), aparece una barra
de progreso inmediatamente arriba de la barra de menú. El indicador se llena de izquierda a derecha para indicar
cuánto trabajo falta hacer.
La mayoría de las funciones de D2 Director son instantáneas, pero ciertas acciones intensivas, tales como enviar una
larga lista de pistas a la caja de discos, pueden demorar algunos segundos. Si se espera que una función demore más
que un par de segundos, aparece un indicador de trabajo giratorio que le hace saber que se está realizando el trabajo.
Cómo usar las listas
D2 Director usa intensivamente listas para brindarle acceso rápido a sus
pistas. Las listas se muestran dentro del área de trabajo y se navega por
ellas usando la perilla giratoria Push Select y la barra de menú.
Para subir o bajar por una lista, gire simplemente la perilla Push Select.
El resaltado en la pantalla indica qué elemento está seleccionado en ese
momento y, si la lista es demasiado larga para caber en la pantalla toda
de una vez, sube y baja cuando usted gira en la parte superior o inferior
del área de trabajo. Para las listas largas, una barra a la derecha del
área de trabajo muestra qué parte de la lista puede ver y en qué posición
se encuentra dentro de la misma.
Si el elemento resaltado es algo que se puede seleccionar, simplemente
pulse la perilla Push Select. Pueden aparecer en la barra de menú otras
opciones relativas a la lista o al elemento resaltado en ese momento.
La mejor manera de familiarizarse con las listas es construir y
experimentar con una biblioteca. Consulte los detalles en la sección “La
biblioteca”.
Siempre es posible identificar lo que
usted ve en el área de trabajo con
su barra de título.
Cómo usar los diálogos
Puede aparecer en toda o parte del área de trabajo un diálogo que se usa para enviarle información, obtener una
respuesta, permitirle introducir información o cambiar valores de parámetros. A veces, un diálogo puede tener su propia
barra de menú y en otros casos no. Siempre existe un título para que usted sepa a qué se refiere el dialogo.
41
Cómo responder las preguntas
Cuando D2 Director necesita enviarle un mensaje o preguntarle algo,
siempre lo hace con un diálogo. Si se requiere respuesta, las
opciones aparecen en la barra de menú. Seleccione la opción
deseada para responder la pregunta y el diálogo se cierra para volver
a lo que usted estaba haciendo.
En este ejemplo, D2 Director responde al comando del DJ para
borrar todas las pistas de la caja de discos verificando si está
realmente seguro de ello.
Cómo cambiar los valores de parámetros
Puede usarse un diálogo para cambiar los valores de parámetros, en
cuyo caso cada parámetros se muestra con el valor activo resaltado.
El valor del parámetro se puede cambiar simplemente girando la
perilla Push Select —algunos parámetros tienen una descripción
textual para cada valor, otros una barra de cursor. Para cambiar a un
valor diferente, pulse la perilla Push Select. Manténgala oprimida
para recorrer cíclicamente todos los valores. Dichos valores en
general entran en vigencia inmediatamente.
En este ejemplo, el DJ está cambiando los parámetros de modo de la
bandeja A.
Cómo introducir texto
Se usa un cuadro de entrada de texto toda vez que usted necesite introducir texto en D2 Director, por ejemplo cuando
busca una pista o pone nombre a una lista de reproducción. A diferencia de otras clases de parámetros, el cuadro de
entrada de texto tiene su propio menú que funciona junto con la perilla Push Select para facilitar la introducción de texto
con o sin teclado. Un cuadro resaltado a la derecha muestra el próximo carácter que va a introducir y se puede usar el
menú para eliminar el carácter anterior (Delete), insertar un espacio (Space), cambiar entre minúsculas y mayúsculas
(Caps) y terminar la entrada de texto (Done).
Si tiene un teclado USB conectado al D2 Director, simplemente puede escribir directamente en un cuadro de entrada de
texto. Ésta es la manera más rápida de escribir texto. Use las teclas de cursor izquierda y derecha para desplazarse
por el texto que introdujo. Las teclas Enter y Tab completan la entrada de texto de la misma manera que la opción de
menú Done.
Si no tiene un teclado conectado, puede introducir caracteres usando la perilla Push Select. Gírela a la izquierda o
derecha para desplazarse por cada letra, numeral y símbolo. Para escribir el carácter deseado, pulse la perilla Push
Select. Cuando termine, seleccione Done.
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LA BIBLIOTECA
Library (la biblioteca) es un conjunto de pistas que usted puede examinar o buscar de muchas maneras
diferentes. D2 Director le permite trabajar con varias bibliotecas al mismo tiempo, ya sea conectando varios
dispositivos de almacenamiento o teniendo varias particiones de archivos en un dispositivo. Ya sea que
prefiera trabajar con un disco duro con todas sus pistas o varias llaves de memoria flash con temas
diferentes, usted es quien elige.
CÓMO PREPARAR EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
D2 Director funciona con la mayoría de los dispositivos de almacenamiento USB que soportan la norma
Mass Storage Class (Clase de almacenamiento masivo). Consulte los detalles completos en la sección
“Compatibilidad con dispositivos USB”.
Use su PC o computadora Macintosh para copiar sus archivos de audio con formato WAV, MP3 y AAC a
su dispositivo de almacenamiento USB. Si sus pistas están bien etiquetadas, no es necesario
organizarlas de ninguna manera particular. D2 Director le facilita la búsqueda de las pistas que necesita.
En cambio, si sus pistas no están bien etiquetadas o si prefiere acceder a ellas mediante carpetas, debe
organizarlas de la manera que sea más útil para usted. Las listas en formato PLS o M3U se incluyen en la
biblioteca, si están presentes. No hay problema en tener otras clases de archivos en el dispositivo de
almacenamiento —D2 Director simplemente las ignora. No obstante, las grandes cantidades de archivos
no relacionados enlentecen la creación de la biblioteca, de modo que le recomendamos usar dispositivos
que estén dedicados a su colección de audio.
CÓMO CREAR UNA BIBLIOTECA
Cuando su colección esté preparada, el paso siguiente es construir una biblioteca. Para acceder a sus
pistas rápidamente más tarde, D2 Director se toma tiempo para explorar su dispositivo a fin de tomar nota
de las pistas y listas de reproducción que usted tiene. La biblioteca se almacena en una carpeta especial
del dispositivo llamada ".library" que puede ser invisible dependiendo de los valores de parámetros de su
computadora. Si desea borrar una biblioteca, use la aplicación Librarian o simplemente elimine esta
carpeta, pero en general debería dejarla sola.
Hay dos maneras de construir una biblioteca: ya sea en D2 Director propiamente dicho o en su PC o Mac
usando la herramienta Librarian.
Cómo construir una biblioteca con Librarian
El programa Librarian, que se ejecuta en su computadora PC o Mac, es la manera más rápida para construir
una biblioteca y ofrece ventajas tales como la construcción de perfiles (para más detalles, consulte la sección
"Vista de perfil"). Se incluye con el programa la documentación completa, que se puede descargar de
http://www.numark.com/d2/.
Cómo construir una biblioteca con D2 Director
Si necesita construir una biblioteca fuera de su computadora,
puede usar el D2 Director propiamente dicho. Si su dispositivo
de almacenamiento tiene un interruptor de protección contra
escritura, asegúrese de que esté en la posición de desconexión
e inserte el dispositivo en uno de los puertos USB. Tenga
cuidado de colocarlo de la manera correcta —la conexión debe
ser suave, ¡no lo fuerce! Después de algunos segundos, aparece
el diálogo New Library (Nueva biblioteca)…
Para construir una biblioteca, seleccione Library. El proceso
demorará entre un par de segundos y unas cuantas horas,
según cuántas pistas haya en su dispositivo. Mientras se
construye la biblioteca, usted puede reproducir pistas de otros
dispositivos conectados a puertos USB diferentes. Una vez que
haya comenzado la construcción de la biblioteca, aparece una barra de progreso para mostrar cuánto trabajo
falta.
Si el dispositivo está lleno, el sistema se lo advierte y no es posible construir la biblioteca. Si está casi lleno, se
le da la opción de construir la biblioteca pero debe ser consciente de que puede quedarse sin espacio. En
ambos casos, se recomienda que expulse el dispositivo, borre unas cuantas pistas usando su PC/Mac e
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intente de nuevo. En general, sugerimos que no llene los dispositivos más allá de alrededor del 98% de la
capacidad de modo que D2 Director tenga espacio para la biblioteca y las listas de reproducción que usted
pueda desear crear más tarde.
Puede elegir saltear la creación de una biblioteca seleccionando Files (Archivos). En este caso, puede
acceder al dispositivo inmediatamente pero sólo con la vista Files —no tiene acceso a las funciones de
búsqueda y navegación avanzadas. Esto puede ser útil si el dispositivo está prestado para reproducir a pedido
o si no tiene tiempo para construir una biblioteca.
Cuando la biblioteca está construida (o salteada), se carga automáticamente, lista para usar.
CÓMO CARGAR UNA BIBLIOTECA
La biblioteca se guarda en su dispositivo de almacenamiento, de modo que la próxima vez que inserte el
dispositivo no sea necesario ejecutar el procedimiento completo nuevamente. Cuando se inserta un dispositivo
escribible que ya contiene una biblioteca, aparece el diálogo Loading Library… (Cargando biblioteca).
Para cargar la biblioteca existente sin verificar cambios, seleccione Load
(Cargar). El dispositivo está disponible inmediatamente para el uso.
Si el contenido del dispositivo cambió, por ejemplo porque usted transfirió
algunas pistas nuevas al mismo o eliminó algunas pistas viejas, puede
actualizar la biblioteca seleccionando Update (Actualizar). D2 Director
explora el dispositivo para detectar los cambios y actualizar la biblioteca
según sea necesario. Si agregó muchas pistas nuevas, el proceso puede
demorar cierto tiempo y puede aparecer la barra de progreso. Su
biblioteca estará disponible para el uso cuando termine la actualización.
Si se conecta un dispositivo protegido contra escritura o NTFS, aparece
un diálogo que le advierte acerca de ello. El diálogo indica si el dispositivo
contiene una biblioteca (en cuyo caso se cargará) o no (en cuyo caso sólo
estará disponible la vista Files).
Si se conecta un dispositivo con una versión anterior de la biblioteca, el
D2 ofrece actualizarlo a un nuevo formato.
CÓMO USAR LA BIBLIOTECA
Pulse el botón Library para abrir el área de trabajo de la biblioteca. Si no hay cargada ninguna biblioteca, se le
solicitará que inserte algún medio (Consulte “Cómo cargar una biblioteca” más arriba). De lo contrario, se
enumera en la barra de menú cada biblioteca disponible. Si tiene varios dispositivos o particiones conectadas,
existirán varias bibliotecas para elegir.
Si bien puede interactuar con una biblioteca por vez, puede conmutar instantáneamente entre bibliotecas
seleccionándolas desde el menú Library. Cada biblioteca tiene un nombre exclusivo dentro del menú, que indica
cómo se conecta, tal como "USB 1" (consulte los detalles en la sección “Cómo identificar las bibliotecas”). Hay
también un nombre de dispositivo, tal como "Flash Key", que se muestra como título de la biblioteca seleccionada
en ese momento.
En el nivel superior, la biblioteca ofrece una lista de métodos para acceder a su contenido- Son los siguientes:
¸ Search (Búsqueda)Buscar texto en título, álbum, artista o todas las etiquetas
¸ Track (Pista) Examinar por título de pista
¸ Album (Álbum)Examinar por título de álbum
¸ Artist (Artista) Examinar por nombre de artista
¸ Genre (Género) Examinar por género
¸ BPM Examinar por rango de BPM
¸ Year (Año) Examinar por año
¸ Playlist (Lista de reproducción) Examinar o manejar listas de reproducción
¸ Files (Archivos) Examinar por vista File
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Recorra la lista usando la perilla Push Select y pulse para seleccionar la opción deseada. Los niveles más
profundos de la biblioteca ofrecen todos una opción Back (Volver) en el menú para volver al nivel anterior.
Tenga en cuenta que al pulsar la perilla Push Select mientras se resalta una pista, se invoca la función Info
(Información) correspondiente a la pista seleccionada. Para volver al navegador de la biblioteca, simplemente
pulse la tecla Push Select otra vez para volver.
Búsqueda
La búsqueda brinda un acceso rápido y directo a una o más pistas comparando y haciendo coincidir el
texto que usted introduce. Primera, seleccione el tipo de búsqueda que desea realizar…
Gire la perilla Push Select o use las teclas de flecha del teclado (si está conectado) para seleccionar el
tipo de búsqueda. El tipo de búsqueda puede ser:
¸
All (Todos) El texto se compara con todas las etiquetas (no sólo título, álbum y artista)
¸ Title (Título) El texto se compara sólo con las etiquetas de título
¸ Album (Álbum) El texto se compara sólo con las etiquetas de álbum
¸ Artist (Artista) El texto se compara sólo con las etiquetas de artista
una vez seleccionado el tipo de búsqueda deseado, pulse
la perilla Push Select (o Tab en el teclado) para acceder al
cuadro de entrada de texto. Comience ahora a introducir el
texto de búsqueda, ya sea rotando la perilla Push Select o
con un teclado USB conectado. El carácter que va a
introducir puede verse previamente a la derecha del cuadro
de texto. Una vez introducido el texto de búsqueda
deseado, seleccione Done en el menú de entrada de texto
(Tab o Enter en el teclado). El resultado aparece en la
pantalla. Puede ahora moverse por la lista usando la perilla
Push Select o pulsar nuevamente para volver a la opción
de tipo de búsqueda.
Tenga en cuenta que el primer carácter que introduce es especial —se compara siempre con el primer
carácter de cada etiqueta. De esta forma, por ejemplo, para enumerar todas las pistas con título que
comienza con la letra "D", seleccione la búsqueda por título e introduzca "D".
Si introduce un segundo carácter, el texto de búsqueda se compara con cualquier posición dentro de
cada etiqueta. De esta forma, para buscar pistas de un álbum que contengan la palabra "Love",
seleccione la búsqueda por álbum, introduzca "AMOR" (no importa si es con mayúsculas o
minúsculas) y seleccione Done. La búsqueda compara las pistas de cualquier álbum con la palabra
“Love” en su título, como "The Greatest Love Songs", "Love Boat" y "A Lovely Collection".
Tenga en cuenta que la búsqueda encuentra siempre una lista de pistas —usted puede estrecharla por
artista, álbum u otras etiquetas para ver las pistas que contiene ese álbum o que interpreta ese artista,
etc.
Excepto cuando se introduce texto, la pantalla de búsqueda ofrece un conjunto de opciones de menú
que se refieren a la pista resaltada en ese momento. Si no hay ninguna pista resaltada, sólo está
disponible la opción Back (Volver).
¸
¸ to B (a B) Para enviar la pista directamente a la bandeja B
¸ to Crate (a la caja de discos) Para enviar la pista a la caja de discos
¸ Back (Volver) Para volver al nivel superior de Library
¸ Playlist (Lista de reproducción) Para enviar la pista a una lista de reproducción
¸ Info Para obtener información detallada acerca de la pista
Las opciones de menú para enviar una pista directamente a una bandeja no están disponibles si dicha
bandeja está reproduciendo en ese momento. Debe poner primero la bandeja en pausa y luego
seleccionar la opción. De esta forma se reduce la probabilidad de reemplazar accidentalmente una
pista que podría estar en la mezcla.
to A (a A) Para enviar la pista directamente a la bandeja A
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Navegación
La navegación ofrece un método diferente para encontrar pistas dentro de su biblioteca, navegando por listas
estructuradas, Se dispone de seis opciones de navegación, cada una de las cuales se estrecha hacia una lista
de pistas:
¸ Track (Pista) Examinar por título de pista
¸ Album (Álbum) Examinar por título de álbum
¸ Artist (Artista) Examinar por nombre de artista
¸ Genre (Género)
luego Track Titles (Títulos de pistas)
¸ BPM Examinar por rango de BPM
¸ Year (Año) Examinar por año
Examinar por BPM ofrece un criterio rápido para encontrar pistas dentro de ciertos rangos de BPM.
Si elige examinar por BPM, aparece en la pantalla una lista de rangos de BPM correspondientes a
las pistas presentes en el dispositivo actual. Una vez que seleccionó el rango de BPM, aparece en
la pantalla una lista de todas las pistas del dispositivo, ordenadas por BPM, con la primera pista de
dicho rango resaltada.
Se navega en cada lista usando la perilla Push Select de la manera normal, pulsando para moverse al
siguiente nivel o seleccionando la opción Back del menú para volver al nivel anterior. En la parte superior de
cada lista intermedia está la opción "All" (Todas). Esto significa "todas las pistas de este nivel", de modo que
por ejemplo puede significar "todas las pistas de este artista" si previamente seleccionó un artista y está viendo
una lista de álbumes del mismo. A veces hay una opción "<Unknown>" (Desconocido) para el contenido
cuando no se llenó la etiqueta particular.
Como ejemplo, examinemos algo de música dance.
luego por título de pista
luego por título de álbum
luego por título de pista
Para examinar por rango de BPM
luego por nombre de artista
luego por título de álbum
luego por título de pista
luego por nombre de artista
luego por título de álbum
luego por título de pista
1. En el nivel superior de la biblioteca,
seleccione Genre y luego recorra para resaltar
y seleccionar Dance.
3. Aparece una lista de álbumes de ese artista (y
dentro del género Dance). Seleccione un
álbum de la lista.
2. Aparece una lista de artistas con pistas de
dance. Seleccione un artista de la lista.
4. Aparece una lista de pistas de dance de su
artista elegido (y del álbum seleccionado).
Puede cargar las pistas en cualquier
bandeja o enviarlas a la caja de discos.
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Las pantallas de navegación ofrecen un conjunto de opciones de menú que se refieren al elemento resaltado
en ese momento. Si no hay nada resaltado, sólo está disponible la opción Back; si el elemento es una
colección de pistas, también están disponibles to Crate y Playlist o, si el elemento es una pista, están
disponibles todas las opciones.
¸ to A (a A) Para enviar la pista directamente a la bandeja A
¸ to B (a B) Para enviar la pista directamente a la bandeja B
¸ to Crate (a la caja de discos) Para enviar la pista o colección de pistas a la caja de discos
¸ Back (Volver) Para volver al nivel anterior
¸ Playlist (Lista de reproducción) Para enviar la pista o colección de pistas a una lista de reproducción
¸ Info Para obtener información detallada acerca de la pista
Tenga en cuenta que, como siempre, las opciones de menú para enviar una pista directamente a una bandeja
no están disponibles si esa bandeja está reproduciendo en ese momento. La bandeja debe ponerse en pausa
para poder cargar una pista en ella.
Habrá notado que, a diferencia de la función de búsqueda, la navegación ofrece la posibilidad de trabajar con
colecciones de pistas a la vez. Por ejemplo, puede elegir enviar un álbum completo a una lista de reproducción
o un género entero a la caja de discos. En cambio, no se puede enviar una colección de pistas a una bandeja,
que aloja sólo una pista por vez. Use la caja de discos si desea reproducir una colección de pistas una por
vez.
Cuando elige enviar el contenido a una lista de reproducción, emerge una lista de las listas de reproducción de
la biblioteca. Desplace el resaltado a la lista de reproducción que desea y seleccione Add (Agregar) en el
menú o Cancel (Cancelar) si cambió de idea. Si no hay listas de reproducción, debe crear primero una usando
la opción Playlist (Lista de reproducción) en el nivel superior de la biblioteca (Consulte Cómo trabajar con
listas de reproducción más abajo).
Puede usar también la conveniente función Letter Picker (Selector
de letra) para examinar y navegar más rápidamente por las listas
grandes de la biblioteca. Presione y gire (mientras la mantiene
presionada) la perilla Push Select para activar el selector de letra —
cada clic avanza en una letra inicial por vez y sólo aparecen las
letras usadas realmente en la lista. Luego, suelte la perilla Push
Select para saltar a la primera entrada con la letra inicial
seleccionada
47
Vista de archivos
La vista de archivos ("Files" del nivel superior de la
biblioteca) está disponible para cualquier dispositivo, ya sea
que se haya construido una biblioteca o no. Usa carpetas y
nombres de archivo, de modo que es particularmente útil si
prefiere organizar su contenido en el disco en lugar de (o
en conjunto con) etiquetas.
La vista comienza en el nivel superior (raíz) del dispositivo y
enumera las carpetas seguidas por pistas. Navegue con la
perilla Push Select, pulsando para entrar en las carpetas y
seleccionando Back del menú para volver al nivel anterior.
La vista de archivos ofrece un conjunto de opciones de menú que se refieren a la pista resaltada en
ese momento. Si no hay ninguna pista resaltada, sólo está disponible la opción Back (Volver). La
opción Playlist está disponible sólo si el dispositivo tiene una biblioteca.
¸ to A (a A) Para enviar la pista directamente a la bandeja A
¸ to B (a B) Para enviar la pista directamente a la bandeja B
¸ to Crate (a la caja de discos) Para enviar la pista a la caja de discos
¸ Back (Volver) Para volver al nivel anterior
¸ Playlist (Lista de reproducción) Para enviar la pista a una lista de reproducción
Cómo trabajar con listas de reproducción
Las listas de reproducción son listas de pistas en un orden particular. Puede crear con D2 Director tantas listas
de reproducción como desee, como también puede crearlas en su PC o Mac en uno de los formatos
soportados (consulte "Cómo preparar su dispositivo de almacenamiento" arriba). Puede usarlas para guardar
repertorios de sesiones u organizar pistas de manera personalizada. Puede acceder y manejar las listas de
reproducción desde la opción Playlist del nivel superior de la biblioteca.
•Para agregar una nueva lista de reproducción, seleccione Add. Aparece en la lista una nueva lista
de reproducción, con el nombre predeterminado "New playlist 1/2/3/etc". También aparecen en la
lista las listas de reproducción que se importaron a la biblioteca desde el dispositivo de
almacenamiento.
•Para eliminar una lista de reproducción, seleccione Delete y luego Remove para confirmar. Una
vez confirmado, esto no se puede deshacer, de modo que ¡tenga cuidado!
•Para cambiar el nombre a una lista de reproducción, seleccione Rename (Cambiar nombre).
Emerge un diálogo con un cuadro de texto que contiene el nombre de la lista de reproducción.
Edite el texto de la manera normal, seleccione Done y luego Rename para confirmar.
•Para copiar el contenido de una lista de reproducción en otra, seleccione Playlist. Es posible
enviar una lista de reproducción a sí misma, en cuyo caso el contenido se duplica una vez. El
contenido de una lista de reproducción se puede enviar a la caja de discos seleccionando la
opción to Crate.
•Para examinar una lista de reproducción, resáltela y pulse la perilla Push Select. Aparece una lista
de pistas en orden con un conjunto de opciones de menú que se refieren a la pista resaltada en
Se guarda el orden de las pistas dentro de la lista de reproducción, de modo que es posible reordenarlas
usando la perilla Push Select. Resalte la pista a mover y pulse el control. Gire para mover la pista por la lista a
su nueva posición y pulse nuevamente o seleccione Done para completar la operación. Para dejar caer la
pista de nuevo en su posición original, seleccione Undo.
ese momento.
¸ to A (a A) Para enviar la pista directamente a la bandeja A
¸ to B (a B) Para enviar la pista directamente a la bandeja B
¸ to Crate (a la caja de discos) Para enviar la pista o colección de pistas a la caja de
¸ Back (Volver) Para volver al nivel anterior
¸ Remove (Remover) Para remover la pista de la lista de reproducción
¸ Clear (Borrar) Para remover todas las pistas de la lista de
¸ Info Para obtener información detallada acerca de la pista
discos
reproducción (requiere confirmación)
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CÓMO EXPULSAR UNA BIBLIOTECA
Para expulsar una biblioteca, pulse el botón Eject
(Expulsar). Esto causa que se abra una lista de cada
biblioteca activa…
Se enumera cada biblioteca con el nombre de su ubicación
abreviado y el nombre de dispositivo largo. Identifique qué
biblioteca desea expulsar y mueva el resaltado sobre ella.
Puede aparecer un mensaje al pie del área de trabajo:
En este caso, debe detener la reproducción de la o las
pistas de esa biblioteca para poder expulsarla. Esto es para
evitar la expulsión accidental de una biblioteca que podría
estar en la mezcla.
Puede aparecer otra advertencia:
En este caso, se le advierte que algunas de las pistas
existentes en la caja de discos están almacenadas en la
biblioteca que seleccionó. Si continúa expulsando estas
pistas se removerán de la caja de listas.
Para continuar con la expulsión, seleccione Eject en el
menú. Si hay pistas en la caja de discos, se le solicita que
confirme la operación. Una vez que la o las bibliotecas de
un dispositivo particular se expulsaron y ya no están
presentes en la lista, es seguro remover físicamente el
dispositivo. Si tiene más de un dispositivo conectado, ¡tenga
cuidado de remover el correcto!
Si va a apagar el reproductor, no es necesario expulsar primero las bibliotecas, siempre que lo apague
manteniendo oprimido el botón de encendido por tres segundos y no cortando la alimentación eléctrica.
Como con las computadoras PC o Mac, es muy importante expulsar siempre un
medio de almacenamiento antes de desenchufarlo o cortar la alimentación eléctrica.
De esta forma se asegura que todos los archivos estén correctamente cerrados y que
se hayan guardado todos los datos en el dispositivo. El incumplimiento de esta
instrucción puede causar la corrupción del sistema de archivos e inutilizar el
dispositivo (si esto sucede, conecte el dispositivo a su PC o Mac y siga el
procedimiento de recuperación del sistema de archivos correspondiente a su sistema
operativo particular —consulte la sección “Cómo evitar y reparar errores”).
49
LA CAJA DE DISCOS
“Crate” (la caja de discos) es una herramienta novedosa para el DJ digital, basada en uno de los más viejos trucos
del oficio…
Durante décadas, el DJ de vinilos usó su caja de discos como borrador para organizar el repertorio de una sesión.
Los discos a reproducir —o a ser considerados para reproducir— se extraen, se dan vuelva y se colocan arriba del
resto. Cuando no se necesita más, el disco se saca de la vista. Entre mezclas, el DJ dispone de tiempo para hojear
la colección y encontrar más discos para extraer o localizar pedidos.
La función Crate del D2 Director se puede considerar muy similar a una caja de discos convencional. En otras
palabras, la caja de discos contiene las pistas que desearía reproducir en su sesión. No
necesariamente debe tener pistas cargadas en su caja de discos —siempre puede
cargarlas directamente a cualquier bandeja— pero la caja de discos ofrece una buena
manera para mantener organizada y fácilmente accesible toda la música que desearía
usar en su sesión.
Puede tener muchos miles de pistas si usa varios dispositivos diferentes como fuentes de
música. Tener que examinar cada biblioteca todas las veces que desea seleccionar la
próxima pista puede demandar mucho tiempo y generar confusión. En cambio, puede
enviar las pistas a su caja de discos y luego acceder a ellas fácilmente durante la sesión.
La caja de discos ayuda también a evitar situaciones en las que puede tomar una pista
que ya reprodujo, Cuando se reemplaza la pista de la bandeja, la misma se desecha a
menos que usted elija volver a colocarla en la caja de discos.
CÓMO TRABAJAR CON LA CAJA DE DISCOS
En “La biblioteca” consideramos diversos métodos diferentes de cargar
pistas en la caja de discos, ya sea buscando, navegando, desde listas
de reproducción o directamente desde las carpetas del disco.
Descubriremos ahora cómo trabajar con esa caja de discos.
Pulse el botón Crate para abrir el área de trabajo de la caja de discos.
Esta área comprende una lista de pistas y el siguiente menú:
¸
to A (a A) Para enviar la pista a la bandeja A
¸ to B (a B) Para enviar la pista a la bandeja B
¸ swap A (cambiar por A) Para cambiar la pista resaltada por la
¸ swap B (cambiar por B) Para cambiar la pista resaltada por la pista de la bandeja B
¸ pull A (extraer A) Para extraer la pista de la bandeja A a la caja de discos
¸ pull B (extraer B) Para extraer la pista de la bandeja B a la caja de discos
¸ Shuffle (entremezclar) Para entremezclar las pistas de la caja de discos
¸ Info Para obtener información detallada acerca de la pista
¸ Remove (Remover) Para remover la pista de la caja de discos
¸ Clear (Borrar) Para remover todas las pistas de la caja de discos
Se puede enviar, cambiar o extraer una pista únicamente desde una bandeja inactiva. Si se está reproduciendo
una pista en la bandeja, debe ponerla en pausa antes de enviarla, cambiarla o extraerla. Se muestra abajo un
ejemplo de cambio de pistas.
Se puede enviar o extraer una pista únicamente desde una bandeja inactiva. Si se está reproduciendo una pista
en la bandeja, debe ponerla en pausa antes de enviarla o extraerla. Se muestra a continuación un ejemplo de
extracción de una pista para volver a colocarla en la caja de discos: Tenga en cuenta que la pista que se vuelve
a colocar en la caja de discos irá al tope de la lista de la caja.
pista de la bandeja A
Ponga en pausa la bandeja B y seleccione “swap B” La música cargada en la bandeja B se cambia con la pista
seleccionada
50
El orden de la caja de discos es significativo para D2 Director sólo en los modos de reproducción continua
(consulte la sección “Carga de pistas”). No obstante, puede elegir mantener un orden de reproducción como
ayuda para organizar el repertorio de su sesión. Para mover una pista en la caja de discos, resáltela primero y
luego pulse la perilla Push Select. Gire para mover la pista por la lista a su nueva posición y pulse nuevamente o
seleccione Done para completar la operación. Para dejar caer la pista de nuevo en su posición original,
seleccione Undo. Tenga en cuenta que una pista extraída de una bandeja se envía siempre al tope de la caja de
discos mientras que las enviadas desde la biblioteca van siempre al fondo.
La operación Clear (Borrar), que vacía completamente la caja de discos, solicita confirmación puesto que puede
ser un poco inconveniente hacerlo por error durante un recital.
Puede también reordenar las pistas de la caja de discos manteniendo presionada la tecla Push Select sobre una
pista seleccionada y girando la perilla para seleccionar su nueva posición dentro de la caja de discos. Cuando
suelte la perilla Push Select, la pista se mueve a la posición seleccionada. Si está usando un teclado, puede
realizar la misma operación pulsando la tecla de retorno sobre la pista resaltada y seleccionando su nueva
posición con las teclas de flecha. AL pulsar la tecla de retorno otra vez, se coloca la pista seleccionada en su
posición
CÓMO CARGAR Y GUARDAR LA CAJA DE DISCOS
La caja de discos se almacena automáticamente dentro de la biblioteca desde la cual se enviaron sus pistas.
Cada vez que se carga una biblioteca, D2 Director verifica si tenía previamente pistas en la caja de discos y, en
caso afirmativo, ofrece la opción de restaurarlas.
Seleccione Load (Cargar) para restaurar las pistas en la caja de
discos o Ignore (Ignorar) para descartarlas. Una vez que
seleccionó Ignore, los datos de la caja de discos se pierden
definitivamente (desde luego, las pistas están aún en la biblioteca y
se pueden enviar nuevamente a la caja).
Posiblemente se pregunte qué pasa si su caja de discos contiene
pistas de varias bibliotecas. En este caso, se almacenan partes de
la caja dentro de cada biblioteca. Para restaurar la caja de discos,
se deben volver a cargar todas las bibliotecas asegurándose de
que todos los dispositivos usados estén conectados al D2 Director.
Si una biblioteca no está conectada o si usted elige ignorar la caja
de discos en relación con esa biblioteca, se restaura una caja
parcial desde las demás bibliotecas. D2 Director intenta recrear la
caja de discos en el orden original, aunque las bibliotecas no se cargan en ningún orden particular. ¡Si todo esto
suena un poco confuso, quédese tranquilo de que, en síntesis, D2 Director simplemente trata de hacer lo más
lógico!
La caja de discos está prevista como una entidad de plazo relativamente corto por naturaleza. Si desea guardar
un orden de ejecución más permanente, debe considerar el uso de listas de reproducción que se puedan enviar
fácilmente a la caja de discos en una operación (consulte “Cómo trabajar con listas de reproducción”).
51
CONTROLES GLOBALES
Esta sección contiene los controles
globales del D2, tales como los
controles de navegación y funciones,
como también el Beatkeeper y una
pantalla LCD de gran tamaño para
examinar y monitorear su sesión.
Las características de la sección
global son las siguientes:
1. PUSH SELECT – Esta perilla
se usa para navegar por las
listas, cambiar valores de
parámetros y operar diversas
partes de la interfaz de usuario.
Se puede pulsar para
seleccionar o cambiar el
elemento resaltado cuando sea
necesario.
Para tener en cuenta: El D2 usa la función “Instant Star” para las pistas con encabezamientos (lead-in)
silentes o casi silentes. Tales pistas van automáticamente al comienzo del pasaje de audio cuando se cargan
en una bandeja. Es posible buscar o volver en rueda libre al pasaje silente si usted lo desea
2. LCD – Esta pantalla de gran tamaño muestra información acerca del D2, las bandejas, sus medios removibles
conectados y diferentes opciones de menú.
3. CONTRASTE DE LA PANTALLA – Puede usar esta perilla para aumentar o reducir el contraste de la LCD.
4. BIBLIOTECA – Este botón le permite acceder a la biblioteca de música almacenada en el medio removible
conectado al D2. Para más información sobre cómo examinar y cargar música de sus medios removibles,
consulte la sección “Cómo navegar por la biblioteca” de este manual.
5. CAJA DE DISCOS – Este botón le permite ver la “Crate”. Aparecen en esta lista todas las pistas que usted
envía a la caja de discos. Cuando está viendo la caja de discos, puede usar los botones multifuncionales de
abajo de la pantalla para enviar pistas a cualquiera de las bandejas para mezclarlas, extraerlas para colocarlas
de nuevo en la caja de discos para uso posterior si ya se están reproduciendo o removerlas de la caja de
discos. También puede cambiar el orden de pistas en la caja de discos, si lo desea, pulsando la perilla PUSH
SELECT en una pista y girando luego la perilla mientras se mantiene pulsada —de esta forma se sube o baja
la pista seleccionada en la lista. Para más información acerca de la función Crate, consulte la sección “La caja
de discos” de este manual.
6. UTILIDAD – Pulsando este botón accede al menú Utility (Utilidad), donde puede ajustar las preferencias de
pantalla, restaurar los parámetros a su estado predeterminado de fábrica y calibrar los cursores de pitch.
Consulte los detalles en la sección “Utilidad”.
7. VER – Puede usar este botón para acceder a diferentes informaciones acerca de la música que se reproduce
en las bandejas. El botón VIEW permite conmutar entre la vista de pistas y la vista de perfil. Para más
información, consulte la sección “Vistas”.
8. Botones < / > – Estos dos botones se usan para desplazarse por las páginas disponibles de selecciones,
cuando están disponibles. Si hay páginas adicionales para ver, se resaltan los segmentos de flechas que
están arriba de los botones. Estos botones se usan también para mover el cursor cuando se introduce texto.
9. Botones de menú – Estos cuatro botones se usan para seleccionar entre los elementos disponibles del menú
que aparece en la pantalla. Según sea el menú que esté viendo, cambia la funcionalidad de estos botones.
La pantalla muestra la función del botón directamente arriba de él.
10. EXPULSAR – Pulse este botón para seleccionar qué dispositivo de almacenamiento masivo desea expulsar.
Cuando pulse este botón, verá una lista de los dispositivos conectados al D2 en ese momento. Seleccione el
dispositivo que desearía expulsar usando los botones multifuncionales de debajo de la pantalla.
Para tener en cuenta
físicamente del D2. En caso, contrario, los datos que contiene el dispositivo pueden corromperse
e inutilizarse.
: Extraiga siempre el medio de sus dispositivos antes de removerlos
52
11. BEATKEEPER™ - El Beatkeeper™ sigue los beats automáticamente en función de una combinación de
frecuencias y patrones de ritmo en la música. Muestra los BPM en la pantalla y da 4 números (una medida)
de información sobre la música en un diagrama de barras. La barra izquierda representa el beat de la música
que se reproduce en la bandeja izquierda (A), mientras que la barra derecha representa el de la música que se
reproduce en la bandeja derecha (B). La barra del medio se ilumina con luz azul cuando los downbeats de la
música que se reproduce en ambas bandejas se produce al mismo tiempo. No obstante, tenga en cuenta que
a fin de que los dos temas se mezclen correctamente, los downbeats no sólo deben alinearse de vez en
cuando, sino que deben producirse simultáneamente durante un período continuo.
Diagrama de barras: La mayoría de la música dance y rock se ajusta en incrementos de 4
beats llamados medidas. El LED inferior es para el 1
esto puede no ser correcto o puede desear cambiarlo. Para reajustar el downbeat simplemente
pulse el botón “TAP” en el nuevo lugar del downbeat mientras la música se reproduce o está
en pausa.
er
beat o “Down Beat”. Ocasionalmente
CONTROLES DE LAS BANDEJAS (A Y B)
El D2 cuenta con dos bandejas
independientes. Estas bandejas se usan para
controlar la reproducción. Tienen controles
idénticos, de modo que usaremos la bandeja
A (ilustrada a la derecha) como ejemplo.
Los controles de cada bandeja son los
siguientes:
1. REPRODUCIR/STUTTER
(Tartamudeo) – Al pulsarse este botón
se inicia la música cargada en la
bandeja correspondiente. Se establece
un punto de cue (inicio) en la posición
actual y comienza a reproducirse la
música. Pulsando este botón cuando la
unidad está reproduciendo, el tema se
reinicia desde el último punto cue
establecido, lo que puede usarse para
crear un efecto de “tartamudeo”.
2. PAUSA – Detiene la música que se
reproduce en la bandeja
correspondiente. Si pulsa y mantiene
pulsado el botón de PAUSA durante 1
segundo mientras está en pausa, vuelve
al comienzo de la pista.
3. CUE - Vuelve y para la música en el último punto de partida (cue) determinado. El punto de cue es el último
lugar donde se pulsó REPRODUCIR/STUTTER o el comienzo de la pista, si aún no se ha pulsado. Puede
probar la música, comenzando en el punto de cue, pulsando y manteniendo pulsado el botón CUE
nuevamente —la música se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y una vez que se suelta, salta
de regreso y queda en pausa en el punto de cue. También es posible editar fácilmente el punto de cue
haciendo girar la rueda de avance lento a la nueva posición durante la pausa. Al girar la rueda de avance
lento, se escuchará la música. Al parar la rueda y presionar REPRODUCIR, se establece un nuevo punto de
cue (inicio).
Pulse
“PAUSA” Pulse “REPRODUCIR/STUTTER” Pu lse “CUE”
Gire al nuevo punto de referencia “cue”
Vuelve y queda en pausa en el nuevo punto de cue
53
4. RUEDA DE AVANCE LENTO – Esta rueda se puede usar para inflexión del pitch, rayado y búsqueda por la
música que se reproduce en la bandeja. La funcionalidad de la rueda la determinan los dos botones que la
acompañan —SCRATCH (Rayado) y SEARCH (Búsqueda).
Cuando se está reproduciendo una pista en la bandeja, la rueda de avance lento funciona como pitch
bend (inflexión de pitch). La inflexión de pitch acelera (giro en sentido horario) o enlentece (giro en
sentido antihorario) temporalmente la música. Esta técnica se usa cuando se mezclan dos pistas con
beats coincidentes que pueden no estar completamente sincronizadas. Por lo tanto, con la inflexión de
pitch usted puede enlentecer o acelerar temporalmente la pista que está mezclando, de modo que sus
beats se "enganchen" con los de la pista que ya se está reproduciendo.
Mientras una pista está en pausa, puede usar la rueda de avance lento para buscar por la música hasta
una nueva posición del punto de cue. Pulsando REPRODUCIR/STUTTER a continuación, se establece
el punto de cue en esta posición.
En modo de rayado, la rueda de avance lento le permite rayar la música de manera muy similar a la
que emplean los DJ en un disco de vinilo. Cuando se está reproduciendo la música, puede mover la
rueda de avance lento en ambos sentidos para crear un efecto de rayado. Cuando detiene la rueda, se
reanuda la reproducción normal. Para reanudar sin brechas en el audio, “empújelo” rayando hacia
delante a aproximadamente la velocidad de reproducción normal antes de soltar la rueda.
En modo de búsqueda, la rueda de avance lento le permite explorar y buscar rápidamente en la música
que se está reproduciendo. Cuando se activa el modo de búsqueda, al girar la rueda se avanza
rápidamente y se rebobina.
5. RAYADO – Use este botón para activar el modo de rayado. Este modo le permite “rayar" la música en la
bandeja moviendo la rueda en ambos sentidos.
6. BÚSQUEDA – Use este botón para activar el modo de búsqueda. Este modo le permite usar la rueda de
avance lento para explorar rápidamente la pista actual. Si no toca la rueda durante 8 segundos, sale
automáticamente del modo de búsqueda.
7. CURSOR DE PITCH – Cada bandeja cuenta con un cursor de pitch que se usa para controlar la velocidad de
la música. Moviendo el cursor hacia “-” el pitch de la música es más bajo (y el tempo más lento), mientras que
moviéndolo hacia “+” el pitch de la música es más alto (y el tempo más rápido).
8. BOTÓN DE PITCH - Activa el cursor del pitch y ajusta el rango de control que sobre la velocidad total de la
música. Al pulsar el botón se recorren los rangos de pitch de ± 0, 6, 12, 25 y +25/-100%. Si se selecciona 0,
el cursor de pitch se desactiva.
Nota: Los diferentes rangos de pitch permiten distintas precisiones sobre la velocidad de la música. La
selección de un rango de pitch más pequeño, como ±6%, le permite tener un control más preciso sobre
la velocidad de la música. La selección de un rango de pitch más grande, como +25/-100%, permite
ajustes más extremos de la velocidad y se puede usar para lograr efectos interesantes.
9. GOLPE – Pulsando este botón al ritmo del beat, se ayuda al Beatkeeper a detectar el tempo correcto.
Manteniendo pulsado el botón por 1 segundo, el contador de BPM se reinicia y recalcula.
10. MODO – Al pulsar este botón, se activan las opciones de bandeja, tales como Track Loading (Carga de
pistas), Time Display (Pantalla de tiempo) y Fader Start. Puede usar la perilla PUSH SELECT para introducir
los valores deseados y al pulsarla se avanza a la opción siguiente. Al pulsar el botón de MODO otra vez, se
sale del diálogo de opciones de bandeja.
Track Loading (Carga de pistas) – Manual, Automatic (Automática), Continuous (Continua) y Cyclic
(Cíclica)
Time Display (Pantalla de tiempo) – Elapsed (Transcurrido) y Remaining (Remanente)
Fader Start – Off (Desactivado), Cue, Pause (Pausa) (para más información sobre Fader Start, consulte
Conectores de Fader Start en la sección “Vista del panel trasero”)
54
Controles de creación de loops
El D2 cuenta con una función de looping (creación de ciclos) sin discontinuidades, lo que significa que si usted define
un loop, no hay retardo cuando la música vuelve al comienzo. La función de looping le permite ser muy creativo con
las mezclas, al darle la capacidad de extender las secciones deseadas de un tema tanto tiempo como desee o crear
remezclas sobre la marcha.
11. LOOP IN - Es el punto donde desea iniciar un
ciclo. Por defecto, se establece automáticamente
un punto de “loop in” en el punto de cue actual
(pasando por defecto al comienzo de la pista) a
menos que se establezca un nuevo punto de
“loop in”. Para definir un nuevo punto de "loop
in", pulse el botón LOOP IN cuando el tema llega
al punto deseado en el que desea que comience el ciclo. El botón LOOP IN se enciende para indicar que se
estableció un nuevo punto de "loop in". Ahora puede pulsar el botón RELOOP para volver inmediatamente al
punto de “loop in” y comenzar la reproducción. Si desea cambiar el punto de “loop-in”, simplemente pulse el
botón LOOP IN otra vez.
Para tener en cuenta: El botón LOOP IN se puede usar también para crear un punto de cue vivo. Una vez
que pulse LOOP IN, se establece un punto de cue en esa posición de la música. Puede volver siempre a este
punto de cue manteniendo pulsado CUE y pulsando el botón LOOP IN —la bandeja queda en pausa y vuelve
al punto de LOOP IN. Puede reanudar la reproducción desde este punto pulsando el botón REPRODUCIR.
12. LOOP OUT – Determina el punto final del ciclo o loop. La primera vez que pulse LOOP OUT mientras se
reproduce un tema, el botón parpadea y el tema comienza a reproducirse en un ciclo sin discontinuidades,
empezando en el punto de “loop in” y terminando en el punto de “loop out”. Para soltar o terminar el ciclo,
presione LOOP OUT una segunda vez y la reproducción continuará hacia adelante cuando el tema pase el
punto de “loop out” establecido anteriormente. El botón LOOP OUT permanece iluminado continuamente,
para indicar que el ciclo está ahora en memoria para fines de repetición.
Para tener en cuenta: El botón LOOP OUT se puede usar también para crear un punto de cue vivo. Una vez
que pulse LOOP OUT, se establece un punto de cue en esa posición de la música. Puede volver siempre a
este punto de cue manteniendo pulsado CUE y pulsando el botón LOOP OUT —la bandeja queda en pausa y
vuelve al punto de LOOP OUT. Puede reanudar la reproducción desde este punto pulsando el botón
REPRODUCIR.
13. RELOOP – Repite la reproducción (tartamudea) desde el punto inicial del ciclo (“loop in”). Si ha establecido un
loop, se reproduce y repite un loop establecido anteriormente, hasta que se libere pulsando “LOOP OUT” por
segunda vez.
Si pulsa LOOP IN pero luego decide que desea
establecer un punto de "loop in" diferente,
simplemente pulse LOOP IN otra vez. Luego,
pulse LOOP OUT para iniciar el ciclo entre los
puntos de inicio (LOP IN) y de fin (LOOP OUT).
Pulse LOOP IN para establecer el comienzo
del ciclo y luego LOOP OUT para establecer
el final Una vez que pulse LOOP OUT, el D2
efectúa el ciclo entre esos dos puntos. Si
pulsa LOOP OUT otra vez, el D2 sale del
ciclo y continúa la reproducción normal.
El punto de "loop in" se puede usar como una
manera de reproducir con "tartamudeo" a
partir de un cierto punto de un tema.
Simplemente pulse LOOP IN para establecer
el "punto de tartamudeo" y luego RELOOP
para comenzar a reproducir desde este punto.
Cada vez que pulse RELOOP, el D2 salta de
vuelta al punto de tartamudeo y reproduce
desde ese punto.
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PARÁMETROS DE MODO DE LAS BANDEJAS (A Y B)
Los botones de MODO, que se encuentran cerca de los cursores de pitch de cada bandeja, se pueden
pulsar para hacer emerger el diálogo de parámetros de las bandejas A o B. El botón apropiado se ilumina
con luz azul mientras está activo. Púlselos nuevamente para cerrar el diálogo.
Use los diálogos de parámetros de modo para ajustar los valores de aquellos parámetros de cada bandeja
que no tienen su propio botón dedicado.
CARGA DE PISTAS
Elija cómo desea que se carguen y se reproduzcan los temas de la caja de discos.
Manual
Usted carga manualmente las pistas en la bandeja. Cuando terminan los temas, vuelven al
comienzo y la bandeja queda en pausa.
Automatic (Automática)
Se carga en la bandeja el tema siguiente (que está al tope de la caja de discos) y comienza en el
inicio.
Continuous (Continua)
Como la carga automática, pero la reproducción del tema siguiente comienza automáticamente.
Cyclic (Cíclica)
Como la carga continua, pero después de reproducirse cada tema, se envía al fondo de la caja de
discos, creando así una secuencia de reproducción sin fin.
En los modos que cargan automáticamente la bandeja, se deben cumplir las siguientes condiciones para
que D2 Director cargue el tema siguiente:
Esto es para evitar la carga automática mientras usted está haciendo cue o mezclando en la bandeja.
Consejo: Para reproducir en un ciclo continuo una colección de temas, envíe la colección a la caja de discos y luego elija
Cyclic en la opción Track Loading. ¡Esto funciona para cada una o ambas bandejas a la vez! Los temas se reproducen
continuamente desde la caja de discos hasta que usted ponga las bandejas en pausa.
PANTALLA DE TIEMPO
Establece el modo de visualización del código de tiempo.
FADER START
Configura la función de fader start si hay un mezclador compatible conectado.
Elapsed (Transcurrido)
Se muestra el tiempo transcurrido (cuenta progresiva) en la bandeja.
Remaining (Remanente)
Se muestra el tiempo remanente (cuenta regresiva) en la bandeja.
Off (Desactivado)
Se ignoran las señales de fader start.
Cue
Vuelve la posición de reproducción al punto de cue y queda en pausa después de la fusión de salida de la
bandeja. Se reanuda la reproducción cuando se comienza la fusión de regreso hacia la pantalla.
Pausa
Similar a Cue, pero se hace la pausa en la posición actual en lugar del punto de cue.
Nota técnica: D2 Director usa el método ampliamente soportado 5V Pulse de señalización de fader start.
Para la instalación del cable, consulte la sección “Diagrama de conexiones” de este manual. Consulte el
manual de su mezclador para verificar la compatibilidad.
El tema anterior se ha reproducido en su totalidad
El tema anterior está en pausa habiéndose reproducido más
- o -
del 75%
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VISTAS
Puede usar el botón VIEW (Ver) para acceder a diferentes informaciones acerca de la música que se
reproduce en las bandejas. Este botón conmuta entre Track View (Vista de pistas) y Profile View (Vista de
perfil(.
TRACK VIEW (Vista de pistas)
La vista de pistas muestra información adicional acerca de las pistas
cargadas en cada bandeja, además de la que se muestra en la parte
superior de la pantalla.
PROFILE VIEW (Vista de perfil)
El perfil de una pista es una representación visual del tema, diseñada para una rápida y fácil identificación de frases
dentro del mismo, diferenciados por su “energía”. A diferencia de la forma de onda, el perfil no muestra todos los
pequeños detalles de la pista, sino sólo los cambios grandes en términos de energía.
El perfil se divide en tres tonos de gris, que constituyen con el negro
un número total de variaciones de cuatro. Las porciones blancas de la
pista indican alta energía y volumen, con una graduación descendente
a las secciones negras que representan las frases más silenciosas. La
longitud de cada perfil se pone en escala para ajustarlo exactamente
al área de trabajo disponible, de modo que siempre esté visible la pista
completa.
Consejo: Use los perfiles de pista para identificar las interrupciones
de un tema, en forma muy similar a lo que ve en un disco de vinilo
cuando se observa con una luz a través de los surcos. Saltar a estas
interrupciones es rápido y sencillo usando la perilla Push Select.
Cómo crear perfiles de pista
Cómo trabajar con perfiles de pista
¸ Artist (Artista) Nombre del artista
¸ Album (Álbum) Título del álbum
¸ Year (Año) Año de lanzamiento
¸ Device (Dispositivo)Dispositivo en el que está
Los perfiles se pueden generar sólo usando la herramienta Librarian (consulte la sección “Cómo construir una
biblioteca con Librarian”). Para una biblioteca grande, esto puede demorar cierto tiempo, puesto que se debe
analizar la pista entera. En una computadora rápida, cada pista toma varios segundos.
El área de trabajo se divide en dos secciones, la superior para la bandeja A y la inferior para la B.
• Indicadores de tiempo
Arriba y debajo de los perfiles son marcadores que indican la longitud de cada pista separados por
minutos, con muescas más pequeñas para 30 segundos y 15 segundos.
• Cómo saltar por las frases
Use la perilla Push Select para buscar a lo largo del tema, habiendo desbloqueado primero la bandeja
(consulte más abajo). Con cada rotación del control, puede saltar hasta el cambio siguiente del tema.
Presione el control rotativo para conmutar las bandejas. Verá un cursor vertical destellante
correspondiente a la bandeja que está seleccionada en ese momento. Su posición en el perfil representa
la posición de reproducción en el tema.
• Cómo desbloquear el control
Las bandejas se bloquean para evitar la búsqueda accidental en una
pista que puede estar en la mezcla. Seleccione Unlock A
(Desbloquear A) o Unlock B para desbloquear la bandeja requerida.
Para volver a bloquear una bandeja, seleccione Lock A o Lock B.
almacenada la pista
57
UTILIDAD
El botón Utility (Utilidad) permite acceder a la información y los valores de parámetros del sistema.
El área de trabajo principal de la utilidad muestra el número de
serie de la unidad. Esta información es útil si necesita contactarse
con el Servicio al Cliente o verificar si hay actualizaciones de
firmware en el sitio web de Numark.
Consejo: Se recomienda especialmente comparar
periódicamente su versión de firmware con la que está
disponible en el sitio web de Numark e instale la versión
más reciente que pueda estar disponible. Se colocará
regularmente software nuevo para agregar características y
solucionar problemas. Consulte los detalles en la sección
“Actualizaciones del software de D2”.
A las demás pantallas de la utilidad se accede desde el menú de la siguiente manera:
Display (Pantalla)
Desde aquí se puede ajustar el brillo de la pantalla.
Además, se muestra en la pantalla una escala de tonos de negro
a blanco, como ayuda para ajustar el contraste. Ajuste el
contraste girando la perilla Display Contrast (Contraste de la
pantalla) ubicada a la izquierda de la pantalla hasta que el
segmento de más a la izquierda de la escala sea negro, el de
más a la derecha blanco, y se puedan identificar tres tonos entre
ambos extremos.
Restore (Restaurar)
Esta operación reinicializa la unidad a sus valores de parámetros
predeterminados. Seleccione Restore para continuar o Utilty u
otro botón de función para cancelar. Para estar realmente seguro,
se le preguntará una vez más si esto es algo que desea hacer.
Seleccione Yes o No según corresponda.
Los valores de parámetros predeterminados son:
Rango de pitch 12%
Carga de pistas - Manual
Pantalla de tiempo - Transcurrido
Fader Start - Desactivado
Brillo de la pantalla – A mitad de camino
Tenga en cuenta que esta operación no reinicializa la calibración (vea más abajo).
58
Calibrate (Calibración)
Esta función se usa para calibrar los cursores de pitch. Su D2
Director ha sido precalibrado en la fábrica, pero las
características de los cursores pueden cambiar levemente con el
tiempo. Si las posiciones superior, central e inferior no se alinean
más con el rango de pitch esperado, debe ejecutar esta rutina de
calibración.
Seleccione Calibrate y cuando se le solicite:
1. Mueva ambos cursores a la posición totalmente hacia
arriba (hacia el símbolo -%)
2. Seleccione Next (Siguiente)
3. Mueva ambos cursores a la posición central
4. Seleccione Next (Siguiente)
5. Mueva ambos cursores a la posición totalmente hacia abajo (hacia el símbolo +%)
6. Seleccione Next (Siguiente)
NEXT (SIGUIENTE)
NEXT (SIGUIENTE)
NEXT (SIGUIENTE)
De esta forma se completa la calibración. Pulse el botón Utility para salir.
Nota: ¡Si mezcla el procedimiento de calibración permutando los extremos más y menos de la
escala, el cursor de pitch no tendrá ningún efecto! Simplemente, vuelva a ejecutar la calibración.
Updates (Actualizaciones)
La página Updates muestra la versión de software actual del D2
Director. Visite regularmente http://www.numark.com/d2/ para
obtener las actualizaciones de software disponibles. Si la versión
de la actualización de software que está en el sitio web es
superior a la del software existente en su D2 Director, siga el
procedimiento de actualización explicado en la sección siguiente
de este manual.
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ACTUALIZACIONES DEL SOFTWARE DE D2
Como continuamente mejoramos y agregamos funcionalidad a D2 Director para que la experiencia de los
usuarios sea óptima, podemos publicar actualizaciones de software en nuestro sitio web. Visite regularmente
www.numark.com/d2
PROCEDIMIENTO DE ACTUALIZACIÓN
D2 Director cuenta con un procedimiento de actualización protegido contra fallas. En caso de que una
actualización falle a mitad de camino por cualquier razón (incluida la interrupción de la alimentación
eléctrica), el proceso se reinicia desde el comienzo. No obstante, para su conveniencia le
recomendamos que tenga cuidado de asegurarse de que no se interrumpa la alimentación eléctrica
hasta que termine el proceso.
1. Descargue el archivo de la actualización de software (.UPG) a su computadora.
2. Copie el archivo .UPG al nivel superior de un dispositivo de almacenamiento USB compatible con D2
3. Con el D2 apagado, conecte el dispositivo USB a cualquier puerto USB.
4. Remueva todos los demás dispositivos de almacenamiento conectados.
5. Con el jack de alimentación de CC conectado, pulse y mantenga pulsado el botón de encendido hasta
6. Después de algunos segundos, siempre que D2 Director pueda localizar el archivo .UPG conectado,
7. Se indica la versión de la actualización de firmware.
8. Pulse cualquier botón (¡excepto el de encendido!).
9. Se carga la actualización de firmware, proceso que puede demorar hasta alrededor de un minuto.
10. Después de que se ha completado el proceso de actualización, un mensaje confirma la carga exitosa.
11. De esta forma termina el proceso de actualización. Ahora, puede encender el D2 como lo haría
para obtener las actualizaciones de software y las últimas noticias de Numark.
Director. Debe borrar los archivos .UPG anteriores que existan en el dispositivo. Si hay presente más de
un archivo de actualización, el programa actualizador utiliza la primera que encuentra.
que vea en la pantalla el mensaje "Waiting for Media" (Esperando el medio). Este paso demora
alrededor de cuatro segundos, después de los cuales puede soltar el botón de encendido. Si no aparece
este mensaje en la unidad, apague y pruebe otra vez, teniendo en cuenta de no soltar el botón de
encendido demasiado pronto.
aparece el mensaje "Any key updates to version ..." (Pulsando cualquier tecla se actualiza a la versión).
Después de algunos segundos, aparece un indicador de progreso que le da una idea del trabajo
remanente.
Seleccione OK (Aceptar) para que la unidad se apague.
normalmente. Asegúrese de leer las notas de edición en el sitio web de Numark, de modo de saber qué
es lo nuevo.
Nota: Si D2 Director detecta que el archivo de actualización es idéntico al firmware ya cargado, no carga
la actualización.
INFORMACIÓN IMPORTANTE ACERCA DE LA ACTUALIZACIÓN
El proceso de actualización de D2 Director se puede realizar sólo con un dispositivo USB con formato FAT.
Para verificar si su dispositivo USB está formateado con el sistema de archivos FAT;
•Bajo Windows, haga clic derecho en el dispositivo en su Explorador, seleccione Properties (Propiedades) y
marque la categoría File System (Sistema de archivos). Asegúrese de que diga FAT, FAT16 o FAT32.
•Bajo MacOS, mantenga pulsado Apple, haga clic en el dispositivo y seleccione Get Info (Obtener información).
Marque la categoría Format (Formato) y asegúrese de que diga “MS-DOS File System (FAT16)” o “MS-DOS
File System (FAT32)”.
Si su dispositivo no está formateado con el sistema de archivos FAT, es necesario que lo reformatee antes de usarlo
para la actualización:
•Bajo Windows, haga clic derecho en el dispositivo en su Explorador y seleccione Format. Bajo la ficha File
system seleccione FAT y haga clic en Start (Inicio) para formatear el dispositivo.
•Bajo MacOS(10.4), vaya a Applications -> Utilities (Aplicaciones -> Utilidades) y haga doble clic en Disk
Utility (Utilidad de disco). Seleccione el dispositivo desde el navegador de la izquierda y luego seleccione la
pestaña Erase (Borrar). Bajo Volume Format (Formato del volumen), seleccione “MS-DOS File System”
(Sistema de archivos MS-DOS) y pulse luego el botón Erase (Borrar) de abajo para formatear el dispositivo.
PARA TENER EN CUENTA: Al formatearse un dispositivo, se borran todos los datos existentes en el mismo.
Asegúrese de guardar primero en su disco duro todos los datos que desee conservar.
60
ACCESOS DIRECTOS DEL TECLADO
Si tiene un teclado conectado a su D2 Director, puede acceder a algunos cómodos accesos rápidos:
ENTRADA DE TEXTO
Usado en el 'artefacto' de entrada texto, durante la búsqueda y el cambio de nombre de listas de reproducción, etc.
(Cuando no se está editando)
•Retorno = inicia la edición
(Cuando se está editando)
• Cursor izq / der = mover el signo de intercalación
• Retorno / Enter = HECHO y mover el foco al campo siguiente
• Escape = HECHO pero dejar el foco en este “artefacto”
• Inicio / Fin = comienzo / final de la cadena
• Retroceso = Eliminar hacia atrás
• Delete (Supr) = Eliminar hacia adelante
• se cumplen el bloqueo de mayúsculas y números
LISTAS
Se usan cuando se examina la biblioteca
• Izquierda (o) Arriba = Lo mismo que girar la perilla PUSH SELECT en sentido antihorario
• Derecha (o) Abajo = Lo mismo que girar la perilla PUSH SELECT en sentido horario
• Retorno = Seleccionar (lo mismo que pulsar PUSH SELECT)
• RePág / AvPág = Retroceso / avance de página
• Ctrl-RePág / AvPág = Tope / pie de la lista
• Escape = volver al nivel superior
CURSOR
• Izquierda (o) Arriba = Mover el cursor a la izquierda
• Derecha (o) Abajo = Mover el cursor a la derecha
• Ctrl-izquierda / derecha / arriba / abajo = Mover al comienzo / fin del cursor
CAJA COMBINADA
• Izquierda / Arriba = Elemento anterior
• Derecha / Abajo = Elemento siguiente
GENERALES
• Tab = mover el foco al campo siguiente
• Mayús-tab = mover el foco al campo anterior
BOTONES DE MENÚ
• CTRL + 1,2,3,4 = Botones una a cuatro de los botones de función
• CTRL + Cursor izq / der = Páginas izquierda y derecha de páginas de menú disponibles.
ACCESOS DIRECTOS GENERALES
• Ctrl + F = Ir a buscar TODO en la biblioteca actual, similar a pulsar F1
• Ctrl + L = Ir a la ventana de biblioteca
• Ctrl + C = Ir a la ventana de caja de discos
• Ctrl + U = Ir a la ventana de la utilidad
• Ctrl + V = Ir a la ventana de vista
• Ctrl + E = Ir a la ventana de expulsión
• Escape – Cancelar ventanas emergentes
• F1 = Abrir navegador de búsqueda en la biblioteca actual, configurar como “Todo” y enfocar el teclado en el
artefacto de entrada de texto
• F2 = comenzar una búsqueda por “Título"
• F3 = comenzar una búsqueda por "Álbum"
• F4 = comenzar una búsqueda por "Artista"
• F5 = Examinar por género
• F6 = Examinar por BPM (en pistas etiquetadas correctamente)
• F7 = Examinar por año
• F8 = Menú de listas de reproducción
• F9 = Archivos (Examinar por archivo el dispositivo directamente)
• F10 = Biblioteca (pulsar otra vez para cambiar a la biblioteca siguiente, si está disponible)
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COMPATIBILIDAD DE DISPOSITIVOS USB
En esta sección se exploran los aspectos técnicos de la conexión de dispositivos USB a D2 Director. Para
muchos usuarios, la mayor parte del detalle es irrelevante —el reproductor hace simplemente lo esperado.
No obstante, es buena idea familiarizarse con esta información de modo de estar preparado para cualquier
problema inesperado que pueda surgir durante el trabajo.
CONEXIÓN USB
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SOPORTADOS
CÓMO IDENTIFICAR LAS BIBLIOTECAS
D2 Director es un reproductor de medios USB. No tiene almacenamiento propio, sino que se conecta
almacenamiento externo mediante tres puertos USB (uno en el panel frontal, dos en el trasero). Esto permite
conectar tres dispositivos directamente a la unidad, lo que es ampliamente suficiente para la mayoría de las
situaciones. No obstante, también se soportan hubs USB para extender las posibilidades hasta por lo menos doce
dispositivos. Los hubs se deben conectar directamente al D2 Director, no se soporta la conexión de un hub a otro
hub.
Las especificaciones USB limitan la magnitud de la alimentación que puede proporcionar un puerto USB. Algunos
dispositivos, particularmente los motorizados como los discos duros, requieren más potencia que la que se puede
tomar de un puerto y por lo tanto se usa un adaptador de CA o un segundo cable USB. Asegúrese de usar el
adaptador o el cable para garantizar una operación confiable. Recomendamos que los hubs sean del tipo
alimentado, para asegurar que se disponga de suficiente potencia para los dispositivos conectados a ellos,
especialmente si algunos de ellos son motorizados.
Cuando conecte a los puertos USB, tenga cuidado de colocar el enchufe de la manera correcta. Si se fuerza un
enchufe colocado de manera incorrecta, se pueden dañar los conectores de su dispositivo y D2 Directo. Para su
conveniencia, puede elegir conectar cables de extensión USB a los puertos de D2 Director y sus dispositivo a los
cables. Esto es correcto, pero sin embargo debe evitar el uso de extensiones excesivamente largas (de más de 1
metro / 40 pulgadas) puesto que éstas pueden causar un funcionamiento no confiable.
D2 Director es compatible con la mayoría de los dispositivos de almacenamiento USB que soportan la norma
Mass Storage Class (Clase de almacenamiento masivo). Se incluyen los discos duros, llaves de memoria flash,
adaptadores de tarjeta flash y reproductores de música personales USB. Las dispositivos que requieren la
instalación de drivers en su PC o Mac pueden no ser compatibles. Los dispositivos deben cumplir las normas
USB 1.0, 1.1 ó 2.0 incluida la especificación de alimentación por bus (ningún dispositivo puede absorber más de
500 mA del puerto).
Si bien D2 Director se probó con una amplia variedad de dispositivos, por supuesto es imposible probarlo con
todas las miles de variantes existentes. Si descubre algún problema de compatibilidad, infórmenos, indicando el
tipo, marca y modelo del dispositivo y dónde y cuándo lo compró. Es probable que los problemas se deban a la
desviación del dispositivo con respecto a la norma USB; pero no obstante, a veces es posible adaptar incluso
estos dispositivos en una actualización de firmware futura.
D2 Director soporta dispositivos con varias particiones. Cada partición que contiene un sistema de archivos
soportado se muestra como una biblioteca por separado. Al realizar la expulsión, asegúrese de expulsar todas las
particiones antes de remover el dispositivo en cuestión.
Si su dispositivo tiene un interruptor de protección contra escritura, le recomendamos ponerlo en Off
(Desactivado). D2 Director puede funcionar con dispositivos protegidos contra escritura, pero se pierden algunas
funcionalidades, tales como la creación de listas de reproducción y el archivo de la caja de discos. El dispositivo
debe estar habilitado para escritura para crear una biblioteca, pero no obstante, se puede cargar en una biblioteca
existente en un dispositivo protegido contra escritura.
Cada biblioteca en uso tiene un nombre exclusivo que indica cómo está conectada, tal como éste:
¸ USB 1 Puerto USB frontal
¸ USB 2, USB 3 Puertos USB traseros 2/3
¸ USB 1-1 Puerto 1 de un hub conectado al puerto USB frontal
¸ USB 1-4 Puerto 4 de un hub conectado al puerto USB frontal
¸ USB 1b Segunda partición en el puerto USB frontal
¸ USB 1-2c Tercera partición en el puerto 2 de un hub conectado al puerto USB frontal
En la mayoría de los casos, los dispositivos sencillos conectados directamente a la unidad, usted verá
simplemente USB 1, USB 2 o USB 3.
62
Cada biblioteca tiene también un nombre de dispositivo que aparece dentro de la interfaz de usuario Este nombre
se toma del dispositivo de almacenamiento propiamente dicho y varía según el dispositivo y el fabricante. Entre
los ejemplos se incluyen:
¸ USB DISK (Disco USB)
¸ Hard Disk Drive (Disco duro)
¸ iPod
Algunos dispositivos descarriados, a menudo llaves de memoria flash, aparecen con frecuencia con títulos
indescifrables. Para su conveniencia, puede configurar su propio título creando un archivo denominado
volumen_nombre.txt en el directorio de nivel superior. El archivo debe contener su título deseado en texto simple
de hasta 20 caracteres
SISTEMAS DE ARCHIVOS SOPORTADOS
CÓMO EVITAR Y REPARAR ERRORES
DESFRAGMENTACIÓN
CÓMO MANTENER SEGUROS SUS DATOS
Los sistemas de archivos soportados son FAT16, FAT32, HFS+ y NTFS (este último para sólo lectura). Los
sistema FAT16 y FAT32 los usan habitualmente los dispositivos de medios preformateados y son compatibles
con la amplia mayoría de los sistemas de computadoras. NTFS lo usan habitualmente las computadoras de
Windows, especialmente para las unidades grandes. HFS+ es el formato por defecto para la computadora Apple
Macintosh y también el sistema de archivos predeterminado para el reproductor de música personal iPod de
Apple.
En general, recomendamos formatear los dispositivos con FAT32 toda vez que sea posible, puesto que éste es el
formato soportado más ampliamente. Windows XP no soporta el formateo de discos duros de más de 32 GB con
FAT32. No obstante, hay programas gratuitos disponibles que lo soportan
Nota for NTFS:
El sistema de archivos NTFS se soporta en D2 Director sólo para lectura. Esto limita levemente la
funcionalidad y requiere que usted use la herramienta Librarian para construir una biblioteca (vea más
abajo). Cuando sea posible, recomendamos formatear con FAT32 en cambio.
Si nada de esto significa mucho para usted, ¡no entre en pánico! La mayoría de los dispositivos de
almacenamiento USB ya vienen formateados en un formato que probablemente sea compatible con D2 Director.
El consejo más importante para recordar es EXPULSAR SIEMPRE LA BIBLIOTECA antes de removerla o apagar
el equipo (consulte los detalles en la sección “Cómo expulsar una biblioteca”). El incumplimiento de este paso
puede causar (y seguramente causará) la corrupción del sistema de archivos, lo que puede ser extremadamente
inconveniente durante el trabajo. Este consejo se aplica igualmente a la desconexión de medios de su PC —tanto
Windows como MacOS proporcionan métodos para remover dispositivos con seguridad.
Esto es particularmente importante para los medios HFS+, que se deben conectar a una computadora Macintosh
después de una remoción no segura, para que se puedan usar nuevamente con D2 Director.
Si piensa que sus medios se corrompieron, debe conectarlos a su computadora PC o Macintosh para
mantenimiento. Bajo Windows, abra las propiedades del dispositivo y seleccione "Check Now" (Comprobar ahora)
en la ficha Tools (Herramientas). Bajo MacOS, ejecute la aplicación Disk Utility (Utilidad de disco).
Durante el uso normal, un dispositivo de almacenamiento puede fragmentarse. La fragmentación es una
condición en la que los archivos se dividen en muchas partes. Esto es invisible para el usuario pero degrada el
rendimiento, porque potencialmente enlentecen el acceso a la biblioteca y causan interrupciones durante la
reproducción Periódicamente, debe desfragmentar sus medios para asegurar un funcionamiento confiable Bajo
Windows, ejecute el programa Disk Defragmenter (Desfragmentador de discos). MacOS no incluye un programa
de desfragmentación, puesto que HFS+ no sufre este problema. No obstante, hay disponibles programas
comerciales y gratuitos para realizar esta tarea en los medios que no son HFS+.
Tal como es importante tener una copia de seguridad del disco duro de su PC, es igualmente esencial hacer
siempre copias de seguridad de sus datos correspondientes a D2 Director. Ningún medio es infalible —todas las
llaves flash, discos duros o tarjetas flash tienen una vida útil finita y es su responsabilidad asegurar que sus datos
estén protegidos y seguros. Nunca vaya a una sesión con una sola copia de su contenido, trabaje siempre con
una copia de seguridad y preferentemente lleve otra en caso de que falle (o pierda o le roben) un dispositivo
mientras trabaja.
Mientras se toma el tiempo de hacer sus copias de seguridad, consideré qué afortunado es de poder llevar dos
copias completas de todas sus pistas en su bolsillo o un pequeño bolso. ¡Tome estas sencillas precauciones y
abrace la era digital!
63
EXPLICACIÓN DEL AUDIO DIGITAL
En esta sección se explican unos cuantos detalles técnicos de la tecnología del audio digital. Pensamos que
para un DJ es importante comprender cómo se puede aplicar esta tecnología, particularmente si la va a usar
profesionalmente. Con los conocimientos correctos, puede tomar decisiones informadas y asegurarse de
que sus sesiones sean de máxima calidad.
COMPRESIÓN
ETIQUETADO
FORMATOS
Los archivos de audio de alta calidad ocupan un montón de espacio, limitando la cantidad de música que se
puede almacenar en medios tales como una unidad flash USB. Para hacer caber más música, se deben
comprimir los archivos, pero las técnicas tradicionales no funcionan bien con el audio y prácticamente no permiten
ahorrar ningún espacio. Para resolver este problema, ha emergido una nueva generación de tecnología, que tomó
la industria de la música por asalto.
Los formatos de audio comprimidos modernos, como MP3 y AAC, usan una técnica conocida como compresión
psicoacústica para reducir el tamaño de los archivos de audio. No todos los datos que contiene una pista de audio
son significativos para el oído humano, de modo que es posible descartar ciertas partes de la onda o combinar
otras sin cambiar significativamente su percepción del sonido. Además, algunas partes de la onda enmascaran a
otras, de modo que esas también se pueden descartar. Lo que queda se puede representar entonces en un
formato muy eficiente, resultando un archivo muchas veces menor que el original, alterando muy poco nuestra
percepción del audio. Puesto que algo de la información original se ha perdido, estos formatos se denominan a
veces “con pérdidas”. Al elegir la agresividad con que se aplica la compresión, podemos hacer un compromiso
entre el tamaño del archivo y la calidad del audio.
Aparte de los datos de audio, la mayoría de los formatos contienen también información acerca de la pista,
conocida como “etiquetas”. Se incluyen con frecuencia etiquetas tales como título de la pista, nombre del artista,
título del álbum, BPM (beats por minuto) y género. Las mejores aplicaciones de audio ofrecen una característica
para llenar automáticamente estas etiquetas cuando se convierten CD, y algunas pueden identificar incluso las
pistas que se grabaron desde vinilos u otras fuentes. De lo contrario, puede escribir y editar manualmente las
etiquetas.
Recomendamos especialmente que se tome tiempo para asegurar que su colección musical esté bien etiquetada.
Si bien esto podría involucrar un esfuerzo significativo en el caso de una colección etiquetada deficientemente,
brindará un rédito significativo durante sus sesiones. D2 Director hace uso intensivo de las etiquetas para
organizar su colección musical y brinda métodos poderosos para encontrar las pistas rápida y eficazmente.
D2 Director soporta tres de los formatos de audio más populares —dos comprimidos (con pérdidas) y no sin
comprimir (sin pérdidas).
MP3
Es el formato que inició la revolución. Inventado a principios de los 90 para la industria de la difusión, se
extendió explosivamente a la industria de la música algunos años después, con la invención del
reproductor MP3 portátil. Se ha convertido ahora en un término casi genérico para la música digital,
aunque MP3 es sólo uno de los muchos formatos de música comprimidos en uso actualmente.
MP3 en particular puede sufrir críticas acerca de la calidad del sonido. En sus primeros años, el
almacenamiento era caro, de modo que las pistas con frecuencia se comprimían fuertemente,
degradando la calidad del sonido. Ahora, con las llaves de memoria flash y los discos duros de gran
capacidad de costo más accesible que nunca, no hay ninguna razón para sobrecomprimir,
especialmente para uso profesional. Se ha demostrado que con una velocidad en bits de 256K bits por
segundo (bps) la amplia mayoría de los escuchas no pueden distinguir con respecto a un original sin
compresión. Esto proporciona un tamaño de archivo de aproximadamente el 20% de una grabación sin
comprimir.
Una opción popular ofrecida por muchos codificadores es la velocidad en bits variable (VBR). La
velocidad en bits varía a lo largo de la pista, de modo que las partes sencillas ocupan menos espacio,
mientras que las más complejas ocupan más para asegurar una alta calidad. La mayoría de los
programas de codificación le permiten seleccionar una "velocidad en bits promedio" para VBR —elegir
192K, por ejemplo, lleva a un archivo de aproximadamente el mismo tamaño que un archivo de
velocidad en bits constante (CBR) de 192K, pero la calidad la calidad general es mejor.
64
Algunos codificadores ofrecen una selección de frecuencias de muestro de 8 a 48 kHz, pero sin
embargo D2 Director siempre muestrea a 44.1 kHz, de modo que no hay nada que ganar codificando a
una velocidad superior a ésta.
D2 Director puede extraer etiquetas de archivos MP3 usando el popular formato ID3. Recomendamos
usar ID3v2, porque ofrece mayor flexibilidad en la longitud de las etiquetas y los tipos de información
que se pueden almacenar (BPM por ejemplo).
Muchos paquetes soportan la codificación a MP3, algunos son comerciales y otros gratuitos. Algunos
proveedores cobran un derecho adicional por la codificación MP3 superior a 64 kbps (que es una
velocidad en bits demasiado baja para uso profesional).
AAC
Este formato, inventado a fines de los 90, se inició también en la industria de la difusión. Su irrupción en
la industria de la música se produjo con su adopción como formato por defecto para iTunes y el
reproductor portátil de música iPod de Apple. A veces, este formato se conoce como MP4 o MPEG-4 si
bien más correctamente es la Parte 3 de la norma MPEG-4. La extensión de archivos más común es
.M4A.
AAC mejoró el rendimiento con respecto al antiguo formato MP3 al producir una reproducción superior
del sonido para el tamaño del archivo. La mejora más grande es con archivos de baja velocidad en bits,
pero esto es menos relevante para el usuario profesional y, a velocidades en bits más altas, los formatos
se consideran aproximadamente iguales en calidad sonora.
D2 Director puede extraer etiquetas de archivos AAC usando el formato M4A, soportado por muchas
aplicaciones de audio populares.
Si usa iTunes para codificar su colección musical, hay probabilidades de que sea en formato AAC
(usando la extensión de archivo M4A). En cambio si compró música en la tienda en línea iTunes Music
Store, debe tener en cuenta que ni D2 Director ni ningún otro reproductor de música digital que no sea
iPod de Apple pueden reproducir actualmente este contenido protegido. Apple es quien impone esta
limitación.
WAV
El formato WAV (o Wave) ha estado en uso durante muchos años y es un formato de audio sencillo
(normalmente sin comprimir). Si bien la extensión de los archivos es la misma, los archivos WAV pueden
contener diversos formatos de audio digital —D2 Director puede reproducir el popular formato PCM de
16 bits. A una frecuencia de muestreo de 44.1 kHz, ésta es una fiel reproducción del audio de CD. Este
formato es útil si desea asegurar la mejor calidad de sonido posible, pero como resultado los archivos
son grandes (típicamente cinco a diez veces mayores que un archivo MP3).
No hay ninguna norma para etiquetar dentro de los archivos WAV y en este momento D2 Director usa
sólo el nombre de archivo para identificar una pista (esto se representa como título de la pista).
D2 Director está construido sobre una plataforma Linux para asegurar alta confiabilidad y rendimiento. Linux y las
partes relacionadas de este software se proveen bajo la Licencia Pública (GPL) y la Licencia Pública Menor (LGPL)
de GNU. Numark ha puesto a disposición para descarga el código fuente de estas partes del software en:
http://www.numark.com/d2/
RECONOCIMIENTOS
El siguiente software se incluye sujeto a la Licencia Pública de GNU (GPL):
El siguiente software se incluye sujeto a la Licencia Pública Menor de GNU (LGPL):
El siguiente software se incluye sujeto a la Licencia Pública de Mozilla (MPL):
Cierto software se incluye sujeto a la Licencia de Fuente Comunitaria de RealNetworks (RCSL):
Le D2 Director est une console à module double montable sur bâti 3 unités conçue pour les besoins du DJ
moderne. Avec une interface d’utilisateur révolutionnaire et facilement accessible, le modèle prêt à utiliser
permet au DJ de trouver, organiser et jouer des pistes rapidement depuis des mémoires USB branchées.
Les chansons peuvent être dirigées manuelement aux modules ou jouées automatiquement, en style jukebox.
Des outils supérieurs tels que le Crate et le Profile View offrent un point de vue numérique sur les méthodes
traditionnelles des DJ. Le Crate peut être utilisé pour préparer et organiser votre série à l’avance, pendant
votre prestation ou une combinaison des deux. Le Profile View offre une aide visuelle de repérage rapide, un
peu comme regarder les rainures d'un disque, mais en bien mieux!
Le D2 Director possède trois connexions USB pour une grande gamme d’options de stockage. Parmi cellesci on retrouve le iPod
ou de pistes est extra rapide grâce au clavier USB inclus.
Le D2 Director peut jouer les formats de fichier MP3, WAV et AAC* stockés sur des systèmes de fichiers
FAT16, FAT32, NTFS et HFS+.
CHARACTÉRISTIQUES
Support pour les iPod, les clés USB à mémoire flash, les clés USB et les disques durs USB externes.
Le clavier d’ordinateur USB supporte la recherche de chansons, d’artistes et plus - sur les clés USB ou les iPods.
Console montable sur bâti 3 unités
Scratching et modulation de hauteur
Bouclage parfait, bégaiement
Réglage de vitesse
Grand écran avec interface conviviale révolutionnaire et rétro-éclairage
Recherche rapide parmi les chansons
Visualisations des profils des pistes
Trois ports USB pour brancher les iPods, les clés USB, les disques durs et un clavier
Formats supportés : MP3, WAV et AAC*
Technologie Beatkeeper avec fonction TAP
Fonction de commande à distance (Fader Start)
Soutien informatique de liste d’écoute incluant plusieurs formats populaires
Mises à jour de logiciel sécuritaires pour des améliorations futures. Visitez le www.numark.com pour du soutien.
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS
®
de Apple, les clés USB et les disques durs externes. La recherche d’artistes, d’albums
Le D2 Director fonctionne mieux si la dernière version du logiciel est installée. Nous recommandons fortement de
vérifier que vous possédez les dernières mises à jour du logiciel, et de continuer à vérifier régulièrement afin de ne
pas laisser passer quoi que ce soit! Consultez la section « Mises à jour du logiciel D2 » pour de plus amples détails.
Ne forcez pas
Les dispositifs USB se logent dans les ports USB d’une seule façon. Si le dispositif ne s’enfonce pas
facilement, ne le forcez pas - vérifiez que vous l’entrez du bon côté!
Éjectez avant de tirer
Lorsque vous avez terminé avec une mémoire, éjectez-la toujours de façon appropriée avant de la
débrancher, tout comme vous le faites pour votre ordinateur à la maison. Débrancher sans avoir au
préalable éjecté peut endommager vos données. Consultez la section « Éjecter une bibliothèque » pour
de plus amples détails.
Concentrateurs USB
Vous pouvez brancher un concentrateur dans chacun des ports USB de votre D2 Director, mais ne
branchez pas un concentrateur dans un concentrateur! Nous recommandons d'utiliser uniquement les
concentrateurs alimentés pour un maximum de fiabilité.
Gadgets USB
Les souris, les pavés tactiles et les autres unités d’entrées ne seront d’aucune utilité pour votre D2
Director. La plupart des claviers USB sont supportés, mais nous recommandons d’utiliser le super
clavier Numark inclus.
® iPod est une marque déposée de Apple Computer, Inc., enregistrée aux États-Unis et dans d’autres pays.
* Les fichiers audio AAC protégés téléchargés depuis le iTunes Music Store ne sont pas disponibles.
68
SCHÉMA DE CONNEXION
CONNEXIONS DU PANNEAU ARRIÈRE
VERS L’ENTRÉE NIVEAU LIGNE DE LA CONSOLE DE MIXAGE
VERS PÉRIPHÉRIQUE DE STOCKAGE USB
VERS CONSOLE DE MIXAGE COMPATIBLE AVEC COMMANDE À DISTANCE
VERS ALIMENTATION
SECTEUR
CONNEXIONS DU PANNEAU AVANT
(En haut à gauche)
VERS PÉRIPHÉRIQUE DE STOCKAGE USB
VERS CONSOLE DE MIXAGE COMPATIBLE AVEC COMMANDE À DISTANCE
VERS L’ENTRÉE NIVEAU LIGNE DE LA CONSOLE DE MIXAGE
VERS LE CLAVIER INCLUS
1. Assurez-vous que les éléments suivants sont dans la boîte :
• D2 Director
• Adaptateur d’alimentation
• Clé USB
• Clavier USB
• 2 câbles stéréo RCA
• Guide d’utilisation simplifié
• Consignes de sécurité
2. VEUILLEZ LIRE LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ AVANT D’UTILISER LE PRODUIT.
3. Examinez bien le schéma de connexion ci-dessous.
4. Placez le D2 Director dans la bonne position d’utilisation. Vous pouvez :
Placer le D2 Director sur une surface plate.
Monter le D2 Director dans un support de 19 po à 3 unités standard à l’aide de quatre vis à
5. Assurez-vous que tous les appareils sont éteints et que tous les gradateurs et les boutons de
6. Branchez les sorties stéréo vers les appareils de mixage et/ou les autres appareils audio.
7. Branchez tous les appareils dans l’alimentation en c.a.
8. Allumez chaque élément dans l’ordre suivant :
support.
gain sont réglés au plus bas niveau.
• D2 Director
• table de mixage
• amplificateurs ou appareils de sortie
9. N’oubliez pas de renverser cette opération en éteignant tous les appareils dans l'ordre suivant:
• amplificateurs ou appareils de sortie
• table de mixage
• D2 Director
Pour de plus amples informations sur ce produit, visitez le http://www.numark.com/d2
69
APERÇU DU PANNEAU ARRIÈRE
1. Power - Veuillez brancher l’adaptateur d’alimentation inclus (C.C. 12V 2A). Utilisez seulement l’adaptateur
d’alimentation inclus - l’utilisation d’un autre adaptateur d’alimentation pourrait endommager le D2 Director.
2. DC Restraint - Vous pouvez utiliser cette sangle pour fixer le cordon de l’adaptateur d’alimentation à l’unité.
Ceci empêchera le cordon d’être débranché accidentellement.
3. USB Inputs - Attachez le périphérique de stockage USB vers un des deux ports USB* libres - un concentrateur
peut être utilisé pour augmenter le nombre d'entrées USB. Toutefois, vous ne devez jamais brancher un
concentrateur dans un concentrateur. Nous recommandons d'utiliser uniquement les concentrateurs alimentés
pour un maximum de fiabilité. Vous pouvez également brancher le clavier USB inclus à l’un de ces ports pour
une navigation et une recherche rapide.
Remarque : Le D2 Director peut jouer les formats de fichier MP3, WAV et AAC stockées sur des
systèmes de fichiers FAT16, FAT32, NTFS (lecture seulement) et HFS+.
4. Line Out (B) - Cette connexion RCA achemine le signal audio depuis le module B sur le D2. Veuillez utiliser le
câble stéréo RCA fourni pour brancher à une entrée de niveau de ligne de votre table de mixage DJ.
5. Line Out (A) - Cette connexion RCA achemine le signal audio depuis le module A sur le D2. Veuillez utiliser le
câble stéréo RCA fourni pour brancher à une entrée de niveau de ligne de votre table de mixage DJ.
6. Fader-Start Connectors- Utilisez ces connecteurs pour brancher dans la table de mixage compatible au fader
start. Le Fader Start vous permet de démarrer à distance la lecture sur l’un ou l’autre des modules depuis une
table de mixage compatible au fader start. Grâce à cette fonction, chaque fois que vous déplacez le crossfader
(fondu enchaîné) sur votre table de mixage, sur l'un des côtés, la piste chargée sur ce module commencera à
jouer. Pour utiliser le D2 avec une table de mixage compatible au fader-start, branchez les câbles fader-start
inclus depuis les deux connecteurs sur le D2 aux connecteurs fader-start sur votre table de mixage.
APERÇU DU PANNEAU AVANT
1. Power Button – Ce bouton est utilisé pour mettre en marche ou arrêter le D2. Veuillez toujours utiliser ce
bouton pour éteindre l’appareil. Débrancher l’adaptateur ou éteindre l'alimentation depuis une source externe,
telle une bande d'alimentation, pourrait endommager l'appareil ou le support d'information amovible. Pour
mettre l’appareil hors tension, veuillez maintenir le bouton POWER jusqu’à ce que le processus de mise hors
tension soit complété.
2. Port USB – Veuillez attacher votre support d’information amovible à ce port USB*.
3. Deck Section A – Commandes du module A. Veuillez consulter la section « Commandes des modules (A et
B) » de ce présent guide pour la description des commandes du module.
4. Deck Section B – Commandes du module B. Veuillez consulter la section « Commandes des modules (A et
B) » de ce présent guide pour la description des commandes du module.
5. Section des commandes générales – Écran ACL et commandes généralesgénérales du D2. Veuillez
consulter « Commandes globales » pour une description des commandes.
*SOUVENEZ-VOUS DE TOUJOURS ÉJECTER VOTRE MÉDIA USB AVANT DE LE RETIRER, SINON LES DONNÉES
POURRAIENT ÊTRE ENDOMMAGÉES ET INUTILISABLES.
70
UTILISATION DU D2 DIRECTOR
D2 Director introduit quelques concepts révolutionnaires pour le DJ numérique, apprendre à
l’utiliser est tout de même rapide et facile. Plusieurs des fonctions numériques reflètent les
techniques DJ traditionnelles avec lesquelles vous êtes familiers. En fait, il n’y a pas qu'une
seule façon d’utiliser le D2 Director comme vous le découvrirez sans doute avec le temps, mais
voici quelques lignes essentielles…
È Devenez numérique!
Avant de pouvoir commencer à profiter de votre D2 Director, vous aurez besoin de
transformer votre contenu en l'une des formes numériques supportées. La section
« Compatibilité USB de l’appareil » de ce présent guideguide voit ce processus en détail.
En bref, vous devriez utiliser votre PC ou votre Mac pour convertir vos CD, vos albums et
vos bandes en format WAV, MP3 ou AAC. Si vous utilisez déjà des produits numériques
tels que des lecteurs MP3 personnels ou des progiciels DJ pour PC, alors vous possédez
déjà vos pistes en format convenable. Il est bon à cette étape de vous assurer que votre
contenu converti est de haute qualité. Il y a des produits utiles, tels que la table tournante
TTUSB de Numark jumelé à l’ordinateur, pour convertir votre média traditionnel.
È Soyez prêt!
Avant une prestation, vous devriez vérifier que votre ou vos appareils portables sont
chargés avec le contenu nécessaire. Pour sauver du temps, vous pouvez utiliser l’outil
Librarian dans votre PC pour préparer la bibliothèque pour chacun des appareils
(consultez la section « Créer une bibliothèque »). Il est toujours bon d’apporter une copie
de sauvegarde de votre contenu, une précaution extrêmement simple dans le monde
numérique.
BIBLIOTHÈQUE MAÎTRE BIBLIOTHÈQUE DE TRAVAIL BIBLIOTHÈQUE DE SAUVEGARDE
71
È Prestation!
Vous avez préparé votre contenu, maintenant il est temps de vous brancher et de jouer!
1. Préparez votre Crate
Le D2 Director contient votre album virtuel Crate. Envoyez des pistes depuis la
Bibliothèque au Crate pour commencer à monter votre série, tout comme sortir et
basculer les albums. Consultez la section « Utilisation de la bibliothèque » de ce
présent guideguide pour de plus amples détails. Vous pouvez compléter ceci (de
même que la prochaine étape) en avance si vous désirez et en autant que votre
média ne soit pas protégé en écriture, votre Crate sera sauvegardé
automatiquement.
2. Commandez-le comme vous le voulez
Raffinez votre série en commandant des pistes dans le Crate - ou si vous préférez
choisir la prochaine piste à la volée, alors vous le pouvez. Utilisez le Crate de la
manière qui vous va le mieux.
3. Appelez les pistes du Crate
Envoyez les pistes depuis le Crate aux modules si nécessaire. Si votre Crate est
soigneusement organisé alors le D2 Director peut automatiquement appeler la
prochaine piste lorsque le module n’en possède plus. Si vous désirez laisser votre
série sans supervision vous pouvez utiliser un mode continu pour jouer
automatiquement les pistes à tour. Consultez la section « Chargement des pistes »
pour plus d’informations sur le chargement de piste automatique et la lecture.
4. Changez la série en tout temps si nécessaire
Le Crate est dynamique - vous pouvez changer d'idée à tous moments, insérez les
pistes demandées, recommandez votre série - utilisez le Crate comme outil pour
organiser votre performance.
5. Contournez le Crate pour les demandes uniques et les demandes de dernière minute
Vous pouvez envoyer des pistes depuis la Bibliothèque directement à un module si
vous voulez. Ceci n’affecte en rien ce qui se trouve dans le Crate, vous pouvez donc
combiner vos méthodes de travail de la façon désirée.
6. Trvailler comme vous l’avez toujours fait
Une fois qu’une piste est sur un module, vous pouvez marquer, effectuer un calage
tempo (beatmatching), faire une lecture de recherche inversée (scratching) et un
bouclage (looping) en utilisant les commandes de module Numark qui vous sont
familières. Le D2 Director est complètement multitâche, vous pouvez donc travailler
sur votre série en utilisant la bibliothèque et le Crate en même temps, même pendant
le mixage sur les deux modules.
Continuez à lire pour apprendre comment profiter au maximum de votre D2 Director.
72
L’INTERFACE GRAPHIQUE
Le D2 Director propose une interface graphique innovatrice, conçue pour révolutionner votre
expérience de DJ. L’interface procure un accès rapide et simple aux fonctions avancées du
produit et est conçue pour s’ajuster à votre méthode de travail. Pour rendre cela possible, le
D2 Director est complètement multitâche - vous pouvez instantanément passer entre les
fonctions et si l’une d’elles est occupée pendant un certain temps (comme le montage d'une
nouvelle bibliothèque) toutes les autres demeurent accessibles.
Dans cette section, nous explorerons l’interface graphique, laquelle ne prend que quelques
minutes à maîtriser, puis dans les sections suivantes, nous pourrons nous concentrer sur les
fonctions DJ du D2 Director.
Mise en marche et arrêt
Utilisez le bouton Power dans le coin supérieur droit du D2 Director pour mettre en
marche ou arrêter.
Pour mettre en marche, appuyez et relâchez le bouton Power. Le bouton
passe au rouge et le D2 Director démarre. Prenez soin de ne pas maintenir le
bouton Power à la mise en marche, puisque cela appelle le mode Upgrader
(Mise à jour) consultez la section « D2 Mises à jour des logiciels »).
Pour arrêter, appuyez et maintenez le bouton Power. Une barre chronomètre s'affiche à
l'écran, se remplissant de gauche à droite tant que le bouton Power est enfoncé. Le D2
Director s’éteint lorsque la barre atteint le côté droit, ce qui prend environ trois secondes.
Cela permet d’éviter les mises hors tension accidentelles pendant une performance.
L’écran
Au centre du D2 Director, on retrouve le grand écran graphique. Quelques parties sont
réservées à certaines fonctions, alors que d'autres changent selon ce que vous faites.
ÉCRAN DU MODULE (A) ÉCRAN DU MODULE (B)
ESPACE DE TRAVAIL BARRE DU MENU
73
Écrans du module
L’information de lecture pour chaque module est toujours visible, peu importe ce que vous
faites. Ici vous pouvez vérifier quelles pistes sont marquées, les durées, le réglage de
tonie et d'autres données importantes. Consultez la section « Affichages » pour de plus
amples détails.
WAIT - ce symbole signifie que le module est actuellement occupé.
PAUSE - ce symbole signifie que le module est actuellement en arrêt.
CUE - ce symbole signifie que le module est actuellement en arrêt au
point marqué.
PLAY - ce symbole signifie que le module lit actuellement.
Barre du menu
La barre du menu, dans le bas, affiche toutes les options
du menu qui sont disponibles. Chaque option du menu
est affichée au-dessus de son bouton de menu physique enfoncez simplement le bouton pour activer cette option.
L’option sera brièvement soulignée pour confirmer la
sélection.
Quatre boutons physiques du menu sont visibles, mais un
menu n’est pas restreint à quatre options. Quand des
options supplémentaires sont disponibles, une flèche
s’affiche indiquant que le prochain (à droite) ou le
précédent (à gauche) boutons du menu peuvent être
enfoncés pour passer à une page d’options différente.
Espace de travail
La plus grande partie de l’écran est
réservée à la fonction que vous êtes en
train d’accomplir. Les quatre fonctions
principales - Library (Bibliothèque),
Crate, View (Affichage) et Utility
(Utilitaire) - possèdent chacune leur
propre bouton de sélection. Les
boutons s’allument une fois leur fonction
sélectionnée.
Vous pouvez toujours identifier ce que vous voyez dans l’espace de travail
grâce à la barre titre.
74
Barre de progression
Quand une grande bibliothèque est créée ou mise à jour (consultez la section « La
bibliothèque »), une barre de progression s’affiche juste au-dessus de la barre du menu.
L’indicateur passe de la gauche à la droite pour indiquer le travail restant.
La plupart des fonctions de votre D2 Director sont instantanées, mais quelques actions
intensives telles que l’envoi d’une grande liste de pistes au Crate peut prendre quelques
secondes. Si une fonction prévoit prendre plus que quelques secondes, un indicateur
tournant s'affiche afin que vous sachiez que le travail est en cours.
Utilisation des listes
Le D2 Director utilise beaucoup les listes pour vous
donner un accès rapide aux pistes. Les listes sont
affichées à l'intérieur de l'espace de travail et sont
parcourues en utilisant le bouton tournant Push Select
et la barre de menu.
Pour vous déplacer vers le haut ou vers le bas dans
une liste, tournez simplement le bouton Push Select.
Un élément en évidence à l'écran indique quel élément
est actuellement sélectionné et si la liste est trop longue pour s'afficher à l'écran, elle
défilera vers le haut ou le bas, lorsque vous tournez dans le haut ou le bas de l’espace de
travail. Pour les listes longues, une barre sur la droite de l’espace de travail affiche ce que
vous pouvez voir et où vous en êtes dans la liste.
Si l’élément en évidence est sélectionnable, poussez
simplement le bouton Push Select. Les autres options
apparentées à la liste ou à l’élément actuellement en
évidence peuvent s’afficher dans la barre du menu.
La meilleure façon de vous familiariser avec les listes
est d’en créer et d’expérimenter avec une Bibliothèque.
Consultez la section « La Bibliothèque » pour de plus
amples détails.
Utilisation des dialogues
Un dialogue peut apparaître dans une partie ou tout l'espace de travail et est utilisé pour
vous transmettre des informations, recevoir une réponse, pour vous permettre d'entrer des
informations ou pour modifier les paramètres. Le dialogue peut par moments avoir sa
propre barre de menu. Un titre sera toujours visible afin que vous sachiez ce à quoi le
dialogue se réfère.
75
Répondre aux questions
Lorsque le D2 Director a besoin de vous transmettre un
message ou de vous poser une question, il le fera avec un
dialogue. Si une réponse est nécessaire, les options
s’afficheront dans la barre du menu. Sélectionnez l’option
désirée pour répondre à la question et le dialogue se
fermera, vous ramenant où vous étiez au préalable.
Dans cet exemple, le D2 Director répond aux demandes du
DJ d'effacer toutes les pistes dans le Crate en vérifiant que
le DJ est certain.
Modification des paramètres
Un dialogue peut être utilisé pour modifier les paramètres,
dans ce cas, chaque paramètre est affiché avec le
paramètre actif en évidence. Sa valeur peut être changée
simplement en tournant le bouton Push Select — quelques
paramètres ont une description textuelle pour chaque
valeur, d'autres ont une barre glissante. Pour changer un
paramètre, appuyez sur le bouton Push Select. Continuez
à appuyer pour parcourir tous les paramètres. Les
paramètres prennent habituellement effet immédiatement.
Dans cet exemple, le DJ change les paramètres mode pour
le module A.
L’entrée de texte
Une boîte d’entrée de texte est utilisée quand vous devez entrer du texte à l’intérieur du D2
Director, par exemple pendant la recherche d’une piste ou la dénomination d’une liste d’écoute.
À la différence des autres paramètres, la boîte d’entrée de texte possède son propre menu,
lequel fonctionne avec le bouton Push Select pour faciliter l’entrée du texte avec ou sans clavier.
Le champ texte surligné à droite indique le caractère qui sera entré et le menu peut être utilisé
pour supprimer le caractère précédent (Delete), insérer un espace (Space), majuscule et
minuscule (Caps) et lorsque vous avez terminé d’entrer des données (Done).
Si le clavier USB est branché à votre D2 Director, vous pouvez simplement entrer le texte
directement dans la boîte d'entrée de texte. C‘est la façon la plus rapide d’entrer le texte.
Utilisez les touches du curseur droit et gauche pour vous déplacer à l’intérieur du texte entré.
Les touches Enter et Tab complètent l'entrée du texte comme l’option du menu Done.
Si vous n’avez pas de clavier branché, vous pouvez entrer les caractères en utilisant le bouton
Push Select. Tournez vers la gauche ou la droite pour passer d'une lettre, d’un nombre ou d’un
symbole à l’autre. Pour régler le caractère désiré, appuyez sur le bouton Push Select. Lorsque
vous avez terminé, sélectionnez Done.
76
LA BIBLIOTHÈQUE
La Bibliothèque est une collection de pistes que vous pouvez parcourir ou rechercher de
plusieurs façons. Le D2 Director vous permet de travailler avec plusieurs bibliothèques en
même temps, soit en branchant plusieurs mémoires ou en ayant plusieurs fichiers de partitions
sur une mémoire. Que vous préfériez travailler avec un disque dur avec toutes vos pistes ou
avec plusieurs clés de mémoire flash avec différents thèmes, c’est votre choix!
PRÉPARATION DE VOTRE MÉMOIRE
Le D2 Director fonctionne avec la plupart des mémoires USB qui supportent les normes de
la classe de mémoire de grande capacité. Consultez la section « Compatibilité USB » pour
tous les détails.
Utilisez votre PC ou votre ordinateur Macintosh pour copier vos fichiers audio WAV, MP3 et
AAC sur votre mémoire USB. Si vos pistes sont bien étiquetées, vous n’aurez pas à les
organiser d’une façon particulière. Le D2 Director vous permettra de facilement trouver les
pistes désirées. Cependant, si vos pistes ne sont pas bien étiquetées ou si vous préférez
leur accéder par des dossiers, vous devrez les organiser de la manière qui vous convient le
mieux. Les listes d’écoute dans les formats PLS ou M3U seront incluses dans la bibliothèque
si vous en possédez. Il est acceptable d’avoir d’autres sortes de fichier sur la mémoire, le D2
Director les ignorera simplement. Cependant, de grandes quantités de fichiers non
apparentés ralentiront la création de la bibliothèque. Nous recommandons alors d’utiliser
des mémoires qui sont réservées à votre collection audio.
CRÉATION D’UNE BIBLIOTHÈQUE
Quand votre collection est préparée, l'étape suivante est de créer une bibliothèque. Pour
accéder rapidement à vos pistes plus tard, le D2 Director prendra le temps de balayer votre
mémoire pour marquer les pistes et les listes d’écoute en votre possession. La bibliothèque
est stockée dans un dossier spécial sur la mémoire nommé « .library » lequel peut être
invisible selon les paramètres de votre ordinateur. Si vous désirez effacer une bibliothèque,
utilisez l'application Librarian ou supprimez simplement ce dossier, mais habituellement,
vous devriez le laisser.
Il existe deux façons de créer une bibliothèque : soit sur le D2 Director même ou sur votre
PC ou Mac en utilisant l’outil Librarian.
Création avec Librarian
Le programme Librarian, lequel fonctionne sur votre PC ou Mac, est la façon la plus
rapide de créer une bibliothèque et offre des avantages tels que la création de profils
(consultez la section « Affichage de profil » pour plus de détails). Une documentation
complète est incluse avec le programme, lequel peut être téléchargé depuis
http://www.numark.com/d2/.
77
Création avec le D2 Director
Si vous avez besoin de créer une bibliothèque
à distance de votre ordinateur, vous pouvez le
faire à partir du D2 Director. Si votre mémoire
possède un commutateur de protection
d'écriture, assurez-vous qu’il est en position
OFF, puis insérez la mémoire dans l’un des
ports USB. Prenez le temps de l'insérer du bon
côté - la connexion devrait être facile, ne forcez
pas! Après quelques secondes, la boîte de
dialogue New Library s’affiche…
Pour créer une bibliothèque, sélectionnez Library. Le processus peut prendre de
quelques secondes à quelques heures, selon le nombre de pistes sur votre mémoire.
Pendant que la bibliothèque est créée, vous pouvez lire des pistes depuis d’autres
mémoires branchées à des ports USB différents. Une fois que la création de la
bibliothèque est commencée, une barre de progression apparaît pour afficher la
progression du travail en cours.
Si la mémoire est pleine, vous serez averti et il ne sera pas possible de créer une
bibliothèque. Si elle est presque pleine, on vous donnera l’option de créer une
bibliothèque en vous avertie d’un manque d’espace possible. Dans tous les cas, il est
recommandé d’éjecter la mémoire, d’effacer quelques pistes en utilisant votre PC/Mac et
d’essayer de nouveau. Habituellement, nous suggérons de ne pas remplir vos mémoires
au-delà de 98 % de leur capacité afin que le D2 Director ait de l’espace pour la
bibliothèque et toutes listes d’écoute que vous voudriez créer plus tard.
Vous pouvez choisir de sauter la création d’une bibliothèque en sélectionnant Files. Dans
ce cas, vous pourrez accéder à la mémoire immédiatement, mais seulement avec
l’affichage Files - vous n’accéderez pas aux fonctions de recherche avancée et de survol.
Cela pourrait être utile si la mémoire est un prêt pour jouer une demande ou si vous
n’avez pas le temps de créer une bibliothèque.
Une fois la création de la bibliothèque terminée (ou sautée), elle est automatiquement
chargée et prête à utiliser.
78
CHARGEMENT D’UNE BIBLIOTHÈQUE
La bibliothèque est sauvegardée sur la mémoire afin que la prochaine fois qu'elle sera insérée, il
ne sera pas nécessaire d'effectuer la procédure à nouveau. Quand une mémoire inscriptible
contenant déjà une bibliothèque est insérée, la boîte de dialogue Loading Library s’affiche…
Pour charger la bibliothèque existante sans vérifier s’il y a des
changements, sélectionnez Load. La mémoire est
immédiatement disponible à l’utilisation.
Si le contenu de la mémoire a changé, par exemple, parce
que vous avez transféré quelques nouvelles pistes sur celle-ci
ou avez supprimé quelques vieilles pistes, vous pouvez
mettre à jour la bibliothèque en sélectionnant Update. Le D2
Director balayera la mémoire afin de situer les changements
et de mettre à jour la bibliothèque si nécessaire. Si vous avez
ajouté plusieurs nouvelles pistes, cela pourrait prendre
quelque temps et la barre de progression s’affichera. Votre
bibliothèque sera disponible pour l’utilisation lorsque la mise à
jour sera complétée.
Si une mémoire protégée contre l’écriture ou un NTFS est
branchée, une boîte de dialogue s’affiche pour vous avertir.
La boîte de dialogue note que la mémoire contient une
bibliothèque (dans ce cas, elle sera chargée) ou qu’aucune
bibliothèque n‘est trouvée (dans ce cas, seul l'affichage Files
sera disponible).
Lorsqu’un appareil est doté d’une version antérieure de la bibliothèque, le D2 offre de faire la mise
à jour au nouveau format
UTILISATION D’UNE BIBLIOTHÈQUE
Appuyez sur le bouton Library pour ouvrir l’espace de travail Library. S'il n’y a pas de bibliothèque
chargée, on vous demandera d'insérer un média (consultez la section « Chargement d’une
bibliothèque » ci-haut). Sinon, chaque bibliothèque disponible sera listée dans la barre du menu. Si
vous avez plusieurs mémoires ou partitions branchées, il y aura plusieurs bibliothèques desquelles
choisir.
Malgré qu’il soit impossible d’interagir avec plus d'une bibliothèque à la fois, vous pouvez passer
instantanément entre les bibliothèques en les sélectionnant depuis le menu Library. Chaque
bibliothèque possède un nom unique dans le menu, lequel indique comment elle est branchée,
comme « USB 1 » (consultez la section « Identification des bibliothèques » pour plus de détails).
Un nom pour la mémoire, comme « Flash Key » est également affiché comme titre de la
bibliothèque actuellement sélectionnée.
Au niveau supérieur, la bibliothèque offre également une liste de méthodes pour accéder à votre
contenu. Elles sont :
¸ Search (Recherche)Recherche de texte par Title (Titre), Album, ou All tags (toutes les balises).
¸ Track (Piste) Parcours par Track Title (Titre de piste)
¸ Album Parcours par Album Title (Titre d’album)
¸ Artist (Artiste) Parcours par Artist Name (Nom d’artiste)
¸ Genre Parcours par Genre
¸ BPM Parcours par plage de BPM
¸ Year (Année) Parcours par Year (Année)
¸ Playlist (Liste d’écoute)Parcours par ou Gère les listes d’écoute
¸ Files (Fichiers) Parcours par l’affichage File (fichier)
Veuillez noter qu’appuyer sur le bouton Push Select tout en surlignant une piste permet d'utiliser la fonction Info
pour la piste sélectionnée. Pour retourner au fureteur de la bibliothèque, appuyez de nouveau sur le bouton Push
Select
79
Déplacez-vous dans cette liste en utilisant le bouton Push Select et appuyez pour sélectionner
l’option désirée. Les niveaux inférieurs de la bibliothèque offrent tous l’option Back (retour) sur le
menu pour revenir au niveau précédent.
Searching (Recherche)
La recherche procure un accès rapide et direct à une ou plusieurs pistes en correspondant le
texte entré. Premièrement, sélectionnez le type de recherche désiré…
Tournez le bouton Push Select ou utilisez les touches fléchées sur le clavier (s’il est branché)
pour sélectionner le type de recherche. Les types de recherche sont :
¸ All (Toutes) Le texte est comparé avec toutes les balises (non seulement Titre, Album et Artiste)
¸ Title (titre) Le texte est comparé avec les titres de piste seulement
¸ Album Le texte est comparé avec les titres d’album seulement
¸ Artist (Artiste) Le texte est comparé avec les noms d’artistes seulement
Une fois que vous avez sélectionné le type de recherche
désiré, appuyez sur le bouton Push Select (ou sur Tab
sur le clavier) pour vous déplacer à la boîte d’entrée de
texte. Entrez maintenant le texte à rechercher, soit en
tournant le bouton Push Select ou à l'aide du clavier
USB. Les caractères que vous entrez peuvent être
visionnés à droite du champ texte. Dès que le texte est
entré, sélectionnez Done depuis le menu d'entrée de
texte (Tab ou Enter sur le clavier). Les résultats seront
affichés à l’écran. Déplacez-vous dans cette liste en
utilisant le bouton Push Select ou appuyez encore
retourner à l’option de type de recherche.
Veuillez noter que le premier caractère entré est un cas spécial — il correspond toujours au premier
caractère de chaque balise. Donc, par exemple, pour dresser la liste de toutes les pistes avec un titre
commençant par la lettre « D », sélectionnez une recherche par titre et entrez « D ».
Si un deuxième caractère est entré, le texte de recherche est comparé à n’importe quelle position dans
chaque balise. Donc, pour rechercher les pistes sur un album, contenant le mot « Love », sélectionnez
la recherche par Album, entrez « LOVE » (majuscule ou minuscule — c’est sans importance) et
sélectionnez Done. La recherche affichera toutes les pistes sur n’importe quel album avec le mot
« Love » dans son titre, tel que « The Greatest Love Songs », « Love Boat » et « A Lovely Collection ».
Notez que la recherche renvoie toujours une liste de pistes — vous pouvez la classer par artiste, par
album ou par autres balises et vous verrez les pistes qui sont contenues dans cet album ou par cet
artiste, etc.
Sauf lors de l’entrée de texte, l'écran de recherche offre une série d’options de menu qui se rapportent
à la piste actuellement sélectionnée. Si aucune piste n’est sélectionnée, alors seule l’option Back
(retour) est disponible.
Les options du menu pour envoyer une piste directement à un module ne sont pas disponibles si ce
module est en lecture. Vous devriez d'abord interrompre le module et sélectionner l'option. Cela réduit
la chance d’un remplacement accidentel d'une piste qui pourrait se trouver dans le mix.
¸ to A (vers A) Envoie directement la piste au module A
¸ to B (Vers B) Envoie directement la piste au module B
¸ to Crate (Vers le Crate) Envoie directement la piste au Crate
¸ Back (Retour) Retourne au niveau supérieur de la bibliothèque
¸ Playlist (Liste d’écoute) Envoie directement la liste d’écoute
¸ Info Donne les informations détaillées de la piste
80
Browsing (Survol)
Le survol offre une méthode différente de trouver des pistes dans votre bibliothèque, en parcourant les
listes structurées. Six options de survol sont disponibles, chacune d'entre elles déterminant une liste de
pistes :
¸ Track (Piste) Parcours par Track Title
¸ Album Parcours par Album Title
¸ Artist (Artiste) Parcours par Artist Name
¸ Genre Parcours par Genre
¸ BPM Parcourir par plage BPM
¸ Year (Année) Parcours par Year
Parcourir par BPM permet de trouver rapidement des pistes dans l’enceinte des plages BPM. Lorsque vous
parcouriez par BPM, l’écran affiche une liste de plages BPM pour les pistes se trouvant sur l’appareil en
cours. Une fois la plage BPM sélectionnée, l’écran affiche une liste de toutes les pistes sur l’appareil, triées
par BPM, avec la première piste en dedans de la plage BPM sélectionnée.
puis Track Title
puis Album Title
puis Track Title
puis Artist Name
puis Album Title
puis Track Title
ensuite par titre des pistes
Puis Artist Name
puis Album Title
puis Track Title
Chaque liste est parcourue en utilisant le bouton Push Select comme à l’habitude, en appuyant pour
passer au niveau suivant ou sélectionnant l’option Back (retour) depuis le menu pour passer au niveau
précédent. En haut de chaque liste intermédiaire, on retrouve l’option « All » (Toutes). Cela signifie
« Toutes les pistes de ce niveau ». Par exemple, cela pourrait signifier « Toutes les pistes par cet
artiste » si vous avez précédemment sélectionné un artiste et voyez une liste des albums de cet artiste.
Quelquefois, il y aura une option « <Unknown> » (inconnu) pour le contenu pour lequel une balise
particulière n’a pu être complétée.
Par exemple, voici le parcours pour de la musique de danse.
1. Depuis le niveau supérieur de la
bibliothèque, sélectionnez Genre, puis
choisissez Dance.
3. Une liste d’albums par cet artiste (et dans le
genre Dance) s’affiche. Sélectionnez un
album de la liste.
2. Une liste d’artistes avec des pistes Danse s’affiche.
Sélectionnez un artiste de la liste.
4. Une liste de pistes Dance de l’artiste sélectionné (et de
l’album sélectionné) s’affiche. Vous pouvez charger
les pistes à l’un des modules ou les envoyer au Crate.
81
Parcourir les écrans offre une série d'options de menu qui réfèrent aux éléments sélectionnés.
Si aucun élément n'est sélectionné, alors seule l'option Back est disponible; si l'élément est une
collection de pistes, alors to Crate et Playlist sont également disponibles; ou si l’élément est
une piste alors toutes les options sont présentes.
¸ to A (vers A) Envoie directement la piste au module A
¸ to B (Vers B) Envoie directement la piste au module B
¸ to Crate (Vers le Crate) Envoie directement la piste ou la collection de piste au Crate
¸ Back (Retour) Revient au niveau précédent
¸ Playlist (Liste d’écoute) Envoie la piste ou la collection de pistes à la liste d’écoute
¸ Info Donne les informations détaillées de la piste
Veuillez noter que, comme toujours, les options du menu pour envoyer une piste directement à
un module ne sont pas disponibles si ce module est en lecture. Le module devra être mis en
arrêt avant de pouvoir charger une piste.
Vous aurez remarqué que, à différence de la fonction de recherche, le survol offre la possibilité
de travailler avec des collections de pistes à la fois. Par exemple, vous pouvez choisir d'envoyer
un album complet à une liste d’écoute ou un genre complet au Crate. Cependant, une collection
de pistes ne peut jamais être envoyée à un module, lequel ne prend qu'une piste à la fois.
Utilisez le Crate si vous désirez jouer une collection de pistes.
Quand vous choisissez d’envoyer le contenu à une liste d’écoute, une liste des listes d’écoute
s’affiche dans la bibliothèque. Soulignez la liste d’écoute souhaitée et sélectionnez Add du
menu ou sélectionnez Cancel pour annuler. S’il n’y a pas de liste d’écoute, vous devez d'abord
en créer une en utilisant l'option Playlist depuis le niveau supérieur de la bibliothèque
(consultez la section « Utilisation des listes d’écoute » ci-dessous).
Vous pouvez également utiliser la fonction pratique Letter
Picker pour parcourir plus rapidement de plus grandes
listes dans la bibliothèque. Appuyez tout en tournant le
bouton Push Select pour accéder à la fonction Letter Picker
– chaque clic augmente d’une lettre à la fois, et
uniquement les lettres qui sont dans la liste apparaissent.
Relâchez ensuite le bouton Push Select pour aller à la
première entrée commençant avec la lettre sélectionnée
82
File View (Affichage fichier)
L’affichage fichier (« Files » à partir du niveau
supérieur de la bibliothèque) est disponible pour
n’importe quel appareil, qu’une bibliothèque ait été
créée ou non. Il utilise des répertoires et des noms
de fichier, il est donc particulièrement utile si vous
préférez organiser votre contenu sur un disque plutôt
que (ou avec) des balises.
L’affichage démarre au niveau supérieur (racine) de
la mémoire et dresse la liste des répertoires suivis
des pistes. Naviguez avec le bouton Push Select, en
appuyant pour passer dans les répertoires et
sélectionnant Back depuis le menu pour revenir au
niveau précédent.
L’affichage fichier offre une série d'options de menu qui réfère aux pistes sélectionnées. Si
aucune piste n’est sélectionnée, alors seule l’option Back (retour) est disponible. La liste
d’écoute est disponible seulement si la mémoire possède une bibliothèque.
¸ to A (vers A) Envoie directement la piste au module A
¸ to B (Vers B) Envoie directement la piste au module B
¸ to Crate (Vers le Crate) Envoie directement la piste au Crate
¸ Back (Retour) Revient au niveau précédent
¸ Playlist (Liste d’écoute) Envoie directement la liste d’écoute
Utilisation des listes d’écoute
Les listes d’écoute sont des listes de pistes dans un ordre déterminé. Vous pouvez créer
autant de listes d’écoute que vous le désirez en utilisant le D2 Director et vous pouvez
aussi les créer sur votre PC ou Mac dans l’un des formats supportés (consultez la section
« Préparation de votre mémoire » ci-haute). Vous pouvez les utiliser pour sauvegarder
des répertoires ou pour organiser les pistes d'une manière personnalisée. Vous pouvez
accéder et gérer les listes d’écoute depuis l’option Playlist au niveau supérieur de la
bibliothèque.
•Pour ajouter une nouvelle liste d’écoute, sélectionnez Add. Une nouvelle liste
d’écoute s’affiche dans la liste, avec le nom par défaut « New playlist
1/2/3/etc ». Toutes listes d’écoute importées dans la bibliothèque depuis la
mémoire s’afficheront aussi dans la liste.
•Pour supprimer une liste d’écoute, sélectionnez Delete et puis Remove pour
confirmer. Une fois confirmée, cette action ne peut pas être annulée, alors
soyez prudent!
•Pour renommer une liste d’écoute, sélectionnez Rename. Une boîte de
dialogue s'affiche avec une boîte de texte contenant le nom de la liste d’écoute.
Modifiez le texte de la façon habituelle, sélectionnez Done puis Rename pour
confirmer.
•Pour copier le contenu de l’une des listes d’écoute à une autre, sélectionnez
Playlist. Il est possible d’envoyer une liste d’écoute à elle-même, dans ce cas,
le contenu sera dupliqué. Le contenu d’une liste d’écoute peut être envoyé au
Crate en sélectionnant l’option to Crate.
83
•Pour parcourir une liste d’écoute, sélectionnez-la et appuyez sur le bouton Push
Select. Une liste ordonnée des pistes s’affiche avec une série d’options du
menu référant aux pistes sélectionnées.
¸ to A (vers A) Envoie directement la piste au module A
¸ to B (Vers B) Envoie directement la piste au module B
¸ to Crate (Vers le Crate) Envoie directement la piste ou la collection
de pistes au Crate
¸ Back (Retour)Revient au niveau précédent
¸ Remove (Supprimer) Supprime la piste de la liste d’écoute
¸ Clear (Effacer) Efface toutes les pistes de la liste d’écoute
(requiert une confirmation)
¸ Info Donne les informations détaillées de la piste
L’ordre des pistes dans la liste d’écoute est sauvegardé afin qu’il soit possible de les
réorganiser en utilisant le bouton Push Select. Sélectionnez la piste à déplacer et appuyez
sur la commande. Tournez pour déplacer la piste dans la liste jusqu’à sa nouvelle position
et appuyez de nouveau ou sélectionnez Done pour compléter l’opération. Pour replacer
la piste à sa position originale, sélectionnez Undo.
84
ÉJECTER UNE BIBLIOTHÈQUE
Tout comme avec un PC ou un Mac, il est très important de toujours
éjecter une mémoire avant de la débrancher ou de couper l’alimentation.
Cette action confirme que tous les fichiers sont adéquatement fermés et
que toutes les données ont été enregistrées sur la mémoire. Le nonrespect de cette directive pourrait provoquer une corruption du système de
fichier, ce qui peut rendre votre mémoire inutilisable (si cela se produit,
branchez la mémoire à votre PC ou Mac et suivez les procédures de restauration du
système de fichier pour votre système d'exploitation particulier — consultez la section
« Éviter et réparer les erreurs »).
Pour éjecter une bibliothèque, appuyez sur le bouton
Eject. Cela ouvre une liste de chaque bibliothèque
active...
Chaque bibliothèque est listée avec son nom
d'emplacement court et nom de mémoire longue.
Identifiez quelle bibliothèque vous désirez éjecter et
sélectionnez-la. Un message pourrait s’afficher dans le
bas de l’espace de travail.
Dans ce cas, vous devez arrêter la lecture de la ou des
pistes de cette bibliothèque avant de pouvoir l’éjecter.
Cela prévient l’éjection accidentelle d’une bibliothèque
qui pourrait être dans le mixe.
Un second avertissement pourrait s’afficher.
Dans ce cas, vous êtes averti que quelques-unes des pistes dans le Crate sont
stockées sur la bibliothèque sélectionnée. Si vous continuez à éjecter, ces pistes
seront supprimées du Crate.
Pour procéder à l'éjection, sélectionnez Eject sur le
menu. Si des pistes sont présentes dans le Crate, on
vous demandera de confirmer l’opération. Une fois que
la ou les bibliothèques pour une mémoire en particulier
ont été éjectées et ne sont plus présentes dans la liste,
il est sécuritaire de retirer physiquement la mémoire. Si
vous avez plus d’une mémoire branchée, prenez soin
de retirer la bonne!
Si vous êtes sur le point d’éteindre le lecteur, vous n’avez pas à éjecter les bibliothèques
avant, pourvu que vous éteigniez en enfonçant le bouton Power pendant trois secondes et
ne coupiez pas l’alimentation.
85
LE CRATE
Le Crate est un outil innovateur pour le DJ numérique basé sur l’un des plus vieux trucs sur le
marché…
Pendant des décennies, le DJ vinyle a utilisé ses caisses d’albums comme « bloc-notes » pour
organiser un répertoire. Les albums à jouer - ou à considérer - sont sortis, tournés et étayés audessus du reste. Une fois qu’il n’est plus nécessaire, l’album est reculé hors de la portée. Entre
les mixes, le DJ peut passer du temps à parcourir la collection pour trouver plus d'albums à
sortir ou pour situer des demandes.
La fonction de Crate du D2 Director peut être affichée un peu comme la caisse d'albums
conventionnelle. En d’autres mots, le Crate contient les pistes que vous aimeriez jouer dans
votre session. Vous n’avez pas nécessairement besoin d’avoir chargé les pistes dans votre
Crate — vous pouvez toujours les charger directement à l’un
ou l’autre des modules. Cependant, le Crate offre une bonne
manière de conserver la musique que vous aimeriez utilisée
dans votre session organisée et facilement accessible.
Vous pouvez avoir plusieurs milliers de pistes en utilisant
plusieurs mémoires différentes en tant que sources musicales.
Devoir parcourir chaque bibliothèque chaque fois que vous
désirez sélectionner la prochaine piste peut prendre beaucoup
de temps et être désordonné. Vous pouvez plutôt envoyer les
pistes à votre Crate et ainsi, les accéder facilement pendant
votre prestation.
Le Crate permet aussi d’éviter les situations où vous pourriez
rejouer une piste. Une fois que la piste est replacée sur le
module, elle est rejetée, à moins que vous ayez spécialement
choisi de la replacer dans le Crate.
86
UTILISATION DU CRATE
Dans « La Bibliothèque », nous avons considéré plusieurs méthodes différentes de
chargement de pistes dans le Crate, la recherche, le survol, depuis les listes d’écoute ou
directement des répertoires sur un disque. Nous découvrirons maintenant comment travailler
avec le Crate.
Appuyez sur le bouton Crate pour ouvrir l'espace de travail du Crate.
Le Crate comprend le menu suivant de même qu’une liste des pistes :
¸ to AEnvoie directement la piste au module A
¸ to B Envoie directement la piste au module B
¸ swap A Permet de permuter entre la piste
¸ swap B Permet de permuter entre la piste
¸ pull A Remet la piste sur le module A dans le crate
¸ pull B Remet la piste sur le module B dans le crate
¸ ShuffleModifie l’ordre des pistes dans le crate
¸ Info Donne les informations détaillées de la piste
¸ Remove Supprime la piste du crate
¸ Clear Supprime toutes les pistes du crate
Une piste ne peut être envoyée, permutée ou retirée que sur un module inactif. Si le module est en cours
de lecture, vous devez le mettre sur pause avant de pouvoir envoyer, permuter ou retirer une piste. Voici
un exemple de permutation d’une piste:
Mettre le module B sur pause et sélectionner « swap B » La musique sur le module B est
sélectionnée et la piste du module A
sélectionnée et la piste du module B
échangée avec la piste sélectionnée
87
L’ordre du Crate est significatif au D2 Director seulement en modes de lecture continue
(Consultez la section « Chargement de piste »). Cependant, vous pouvez choisir de
maintenir un ordre de lecture comme repère pour organiser votre répertoire. Pour déplacer
une piste au Crate, sélectionnez-la et appuyez sur le bouton Push Select. Tournez pour
déplacer la piste dans la liste jusqu’à sa nouvelle position et appuyez de nouveau ou
sélectionnez Done pour compléter l’opération. Pour replacer la piste à sa position originale,
sélectionnez Undo. Notez que la piste sortie d’un module est toujours envoyée dans le haut
du Crate alors que les pistes envoyées de la bibliothèque se retrouvent dans le bas.
La fonction Clear, laquelle efface complètement le Crate, vous demande une confirmation
puisqu’il serait dommage qu'un accident survienne pendant une performance!
Vous pouvez également changer l’ordre des pistes dans le crate en appuyant sur le bouton
Push Sélect lorsqu’une piste est sélectionnée, tout en le tournant à la nouvelle position de la
piste dans le crate. Lorsque vous relâchez le bouton Push Select, la piste est envoyée à la
position sélectionnée. Si vous utilisez un clavier pour faire cette opération, appuyez sur la
touche Return lorsque la piste est sélectionnée et à l’aide des flèches, choisissez son nouvel
emplacement. Appuyer de nouveau sur la touche Return permet de déplacer la piste
sélectionnée à cet emplacement.
CHARGEMENT ET SAUVEGARDE DU CRATE
Le Crate est stocké automatiquement à l’intérieur de la bibliothèque de laquelle ses pistes
ont été envoyées. Chaque fois qu’une bibliothèque est chargée, le D2 Director vérifie si elle
avait auparavant des pistes dans le Crate et si tel est le cas, offre l’option de les restaurer.
Sélectionnez Load pour restaurer les pistes au Crate
ou sélectionnez Ignore pour les écarter. Une fois
que vous avez sélectionné Ignore, les données du
Crate sont perdues à jamais (les pistes sont toutefois
toujours présentes dans la bibliothèque et peuvent
être de nouveau envoyées au Crate).
Vous vous demandez certainement ce qui se produit
si votre Crate contient des pistes de plusieurs
bibliothèques. Dans ce cas, certaines parties du
Crate sont stockées dans chacune des
bibliothèques. Pour restaurer complètement le Crate, toutes les bibliothèques doivent être
rechargées en s'assurant que toutes les mémoires utilisées sont branchées au D2 Director.
Si une bibliothèque n’est pas branchée ou vous décidez d’ignorer le Crate dans cette
bibliothèque, un Crate partiel sera restauré à partir des autres bibliothèques. Le D2 Director
tentera de recréer le Crate dans l’ordre original, même si les bibliothèques sont chargées
sans ordre particulier. Si cela vous semble un peu mélangeant, soyez assuré, en bref, le D2
Director essayera simplement de faire la chose la plus logique!
Il est prévu à cet effet que le Crate est en quelque sorte une entité à court terme de nature.
Si vous désirez enregistrer un ordre de fonctionnement plus permanent, vous devrez
considérer l’utilisation des listes d’écoute lesquelles peuvent être facilement envoyées au
Crate en une seul
e action (Consultez la section « Travailler avec les listes
d’écoute »).
88
COMMANDES GÉNÉRALES
Cette section contient les commandes générales pour le D2, telles que les commandes de navigation et de
fonctions, de même que le Beatkeeper et un grand écran ACL pour parcourir et superviser votre prestation.
Ces fonctions de la section générale sont les suivantes:
1. PUSH SELECT – Ce bouton est utilisé
pour naviguer parmi les listes, changer
les paramètres et opérer les différentes
parties de l’interface d’utilisateur. Il peut
être enfoncé pour sélectionner ou
changer la sélection d'éléments, lorsque
nécessaire.
Remarque : Le D2 utilise le démarrage
instantané pour les pistes qui ont une
plage muette ou presque muette de
début. Ces pistes sont
automatiquement placées au début du
passage audio lorsqu’elles sont
chargées sur un module. Vous pouvez
effectuer une recherche ou utiliser la
molette pour parcourir la plage muette si
vous le désirez
2. ACL - Le grand écran affiche les informations à propos du D2, des modules, de votre support d’information
amovible et des différentes options du menu.
3. DISPLAY CONTRAST - Vous pouvez utiliser ce bouton pour augmenter ou réduire le contraste sur le ACL.
4. LIBRARY – Ce bouton vous permet d’accéder à la bibliothèque de musique stockée sur le support amovible
branché au D2. Veuillez consulter la section « Navigation de la bibliothèque » de ce présent guide pour de plus
amples informations sur comment parcourir et charger la musique depuis votre support amovible.
5. CRATE – Ce bouton vous permet d’afficher le « Crate ». Toutes les pistes que vous envoyez au Crate
s'affichent dans cette liste. Pendant que vous consultez le Crate, vous pouvez utiliser les boutons
multifonctionnels sous l’écran pour envoyer des pistes à l’un des modules pour le mixage, les sortir et les
ramener au Crate pour une utilisation ultérieure si elles ont déjà joué ou les supprimer du Crate. Vous pouvez
également changer l’ordre des pistes dans le Crate, si vous voulez, en appuyant sur le bouton PUSH SELECT
sur une piste et puis en tournant le bouton pendant qu’il est enfoncé - cela déplace la piste sélectionnée vers le
haut ou le bas dans la liste. Veuillez consulter la section « Le Crate » de ce présent guide pour de plus amples
détails sur la fonction Crate.
6. UTILITY – Appuyer sur ce bouton vous amène au menu Utility où vous pouvez ajuster les préférences
d’affichage, restaurer les paramètres aux paramètres d’usine et calibrer les barres de défilement de la hauteur
tonale. Veuillez consulter la section « Utilité » pour de plus amples détails.
7. VIEW – Vous pouvez utiliser ce bouton pour accéder aux différentes informations à propos de la musique
jouée sur les modules. Le bouton VIEW basculera entre Track View (Affichage piste) et Profile View (Affichage
profil). Veuillez consulter la section « Affichages » pour de plus amples détails.
8. Boutons < / > – Ces boutons sont utilisés pour défiler parmi les pages de sélections disponibles,
lorsqu’accessibles. S’il y a des pages supplémentaires à afficher, les segments de flèche au-dessus des
boutons seront mis en évidence. Ces boutons sont également utilisés pour déplacer le curseur lorsque vous
entrez du texte.
9. Boutons Menu – Ces quatre boutons sont utilisés pour sélectionner à partir des menus disponibles, les
éléments affichés à l’écran. Selon le menu que vous regardez, les fonctionnalités de ces boutons changeront.
L’écran affichera la fonction du bouton directement au-dessus de celui-ci.
10.EJECT – Appuyez sur ce bouton pour sélectionner quelle mémoire de grande capacité vous désirez éjecter.
Lorsque vous appuyez sur ce bouton, vous verrez une liste des mémoires actuellement attachées au D2.
Sélectionnez celle que vous voulez éjecter, en utilisant les boutons multifonctionnels sous l’écran.
Veuillez noter : Éjectez toujours vos mémoires avant de physiquement les retirer du D2. Si vous
oubliez de les éjecter avant de les retirer, les données sur la mémoire pourraient être altérées et
inutilisables.
89
11. THE BEATKEEPER™ - Le Beatkeeper™ suit automatiquement les battements basé sur une
combinaison de fréquences et de rythmes dans la musique. Il affiche le BPM sur l‘écran et sort les
informations de 4 battements (aussi appelés une mesure) à propos de la musique dans un diagramme
à barres. La barre gauche représente le battement de la musique jouée sur la gauche (module A), alors
que la barre de droite représente le battement de la musique jouée sur la droite (module B). La barre
centrale devient bleue lorsque les posés (down beat) de la musique jouant sur chacun des modules se
produisent en même temps. Cependant, veuillez noter que pour que les deux chansons se mixent bien
ensemble, les posés ne devraient pas seulement s’aligner une fois de temps en temps, mais plutôt se
produire simultanément sur une période continue.
Le diagramme à barres : La plupart de la musique Dance et rock est réglée à 4 repères
de battement appelés mesures. La DEL d’en bas représente le premier battement ou
« Posé » (down beat). À l’occasion, ceci peut ne pas être correct ou vous voudrez peutêtre le réinitialiser. Pour réinitialiser le posé sur l’un des modules, tapez seulement le
bouton TAP au nouvel emplacement du posé pendant que la musique joue ou une fois
qu’elle est interrompue.
COMMANDES DES MODULES (A ET B)
Le D2 possède deux modules indépendants.
Ces modules sont utilisés pour le contrôle de
la lecture. Les deux modules possèdent des
commandes identiques, nous utiliserons
donc le module A comme exemple (illustré
sur la droite).
Les commandes pour chacun des modules
sont les suivantes :
1. PLAY/STUTTER – Appuyer sur ce bouton
démarre la musique chargée sur le module
correspondant. Un point de repère est réglé
en position actuelle et la musique commence
à jouer. Appuyer sur ce bouton pendant que
l’appareil est en marche redémarrera la
chanson depuis le point de repère, ce qui peut
être utilisé pour créer un effet « stutter »
(bégaiement).
2. PAUSE – Arrête la musique jouée sur le module correspondant. Si vous appuyez et maintenez le
bouton PAUSE pendant 1 seconde une fois interrompue, vous reviendrez au début de la piste.
3. CUE – Revient et interrompt la musique au dernier point de repère du répertoire. Le Cue Point (point
de repère) est le dernier endroit où PLAY/STUTTER a été enfoncé ou le début de la piste, s’il n’a pas
déjà été enfoncé. Vous pouvez auditionner la musique, débutant au point de repère, en appuyant et
maintenant enfoncé le bouton CUE de nouveau - la musique jouera aussi longtemps que le bouton est
maintenu et une fois le bouton relâché, revient et s’arrête au point de repère. Vous pouvez également
facilement modifier le point de repère en tournant la molettela molette à une nouvelle position en
pause. Alors que vous tournez, la molettela molette, la musique sonnera. En arrêtant la molettela
molette et en appuyant sur PLAY, un nouveau point de repère est réglé.
Appuyez sur « PAUSE »
Appuyez sur « PLAY/STUTTER » Appuyez sur « CUE »
Tournez au nouveau point de repère
Retourne et arrête au point de repère
90
4. JOG WHEEL – Cette molette peut être utilisée pour la modulation de hauteur, le scratch et pour
effectuer une recherche parmi la musique jouée sur le module. La fonctionnalité de la molette est
déterminée grâce aux deux boutons l’accompagnant - SCRATCH et SEARCH.
Pendant la lecture d’une piste sur le module, la molette fonctionne comme modulation de
hauteur. La modulation de hauteur accélère temporairement (tournez dans le sens horaire) ou
ralentit (tournez dans le sens antihoraire) la musique. Cette technique est utilisée lorsque vous
faites des mixages de pistes à deux battements correspondants qui pourraient ne pas être
complètement synchronisées. De là, avec la modulation de hauteur vous pouvez
temporairement ralentir ou accélérer la piste que vous mixez afin que ses battements se
« verrouillent » avec les battements de la piste qui joue.
Alors que la piste est en pause, vous pouvez utiliser la molette pour chercher parmi la musique
pour un nouvel emplacement de point de repère. Appuyer sur PLAY/STUTTER par la suite,
règlera le point de repère à cet emplacement.
En Mode Scratch, la molette vous permet de scratcher la musique de la même manière qu'un
DJ le fait avec un album vinyle. Pendant que la musique joue, vous pouvez déplacer la molette
vers l’arrière et l’avant pour créer un effet de lecture de recherche inversée. Quand vous arrêtez
la molette, la lecture normale reprend. Pour revenir à l’audio sans interruption, scratchez à la
vitesse de lecture approximativement normale avant de relâcher la molette.
En Mode Search, la molette vous permet de balayer et de rechercher rapidement parmi la
musique jouée. Lorsque le Mode Scratch est activé, tourner la molette permet d’avancer ou de
reculer rapidement.
5. SCRATCH – Utilisez ce bouton pour activer le Mode Scratch. Le Scratch mode vous permet de faire
du scratch sur le module en déplaçant la molette vers l’arrière et l’avant.
6. SEARCH – Utilisez ce bouton pour activer le Mode Search. Le Mode Search vous permet d’utiliser la
molette pour balayer rapidement la piste actuelle. Si vous ne touchez pas à la molette pendant 8
secondes, vous sortirez automatiquement du Mode Search.
7. PITCH SLIDER – Chacun des modules possède une barre de défilement de la hauteur tonale, laquelle
est utilisée pour contrôler la vitesse de la musique. Déplacer la barre vers « - » donne une hauteur
tonale de musique plus basse (et un tempo plus lent), alors que déplacer la barre vers « + » donne une
hauteur tonale plus élevée (et un tempo plus rapide) de la musique.
8. BOUTON PITCH – Ce bouton règle l’étendue du contrôle que possède le Pitch Slider sur la vitesse
totale de la musique. Appuyer sur le bouton circule parmi les étendues de ± 0, 6, 12, 25, et +25/100 %. Sélectionner 0 désactive le Pitch Slider.
Remarque : Différentes étendues permettent différentes précisions sur la vitesse de la musique.
Sélectionner une plus petite étendue telle que ±6 %, vous permet d’avoir un contrôle plus précis
sur la vitesse de la musique. Sélectionner une plus grande étendue, telle que +25/-100 % vous
permet des ajustements de vitesse extrêmes et peut être utilisée pour des effets intéressants.
9. TAP – Appuyer sur ce bouton au rythme de la musique aidera le Beatkeeper à détecter le bon tempo.
Maintenir le bouton pendant 1 seconde réinitialise et recalcule le compteur BPM.
10. MODE – Appuyer sur ce bouton donne les options de module, telles que Track Loading, Time Display
et Fader Start. Vous pouvez utiliser le bouton PUSH SELECT pour composer les valeurs désirées et
appuyer sur le bouton vous amène à l’option suivante. Appuyer sur le bouton MODE de nouveau
quitte la boîte de dialogue des options du module.
Time Display (Affichage du temps) – Elapsed (écoulé), Remaining (restant)
Fader Start (gradateur) – Off, Cue (point de repère), Pause (veuillez consulter Fader Start
Connectors (connecteurs Fader Start) dans la section « Aperçu du panneau arrière » pour de
plus amples informations).
91
Commandes de Bouclage
Le D2 possède une fonction de bouclage parfait, ce qui signifie que si vous définissez un
bouclage, il n’y a pas de délai lorsque la musique revient au début. Cette fonction de bouclage
vous permet d’être très créatif avec vos mixages, vous permettant d'allonger certaines sections
d'une chanson aussi longtemps que vous le désirez ou de créer des mixages à la volée.
11. LOOP IN - Ceci est le point où vous
voulez que commence une boucle. Par
défaut, un point de début de boucle est
automatiquement réglé au point de repère
actuel (par défaut au début de la piste) à
moins qu'un nouveau point de repère soit réglé. Pour définir un nouveau point de repère,
appuyez sur le bouton LOOP IN lorsque la chanson atteint le point désiré où vous voulez
que la boucle débute. Le bouton LOOP IN s’allume, indiquant qu’un nouveau point de
repère a été réglé. Vous pouvez maintenant appuyer sur le bouton RELOOP pour
retourner immédiatement au point de repère et commencer à jouer. Si vous désirez
changer le point de repère, appuyez simplement sur le bouton LOOP IN.
Veuillez noter : Le bouton LOOP IN peut aussi être utilisé pour créer un point de repère
en direct. Une fois que vous avez appuyé sur LOOP IN, un point de repère sera réglé à
cet emplacement dans la musique. Vous pouvez toujours retourner à ce point de repère
en enfonçant et maintenant CUE et appuyant sur le bouton LOOP IN - le module s’arrête
et revient au point LOOP IN. Vous pouvez reprendre la lecture à partir de ce point en
appuyant sur le bouton PLAY.
12. LOOP OUT - Règle le point d’arrêt de la boucle. La première fois que vous appuyez sur
LOOP OUT pendant qu’une chanson joue, le bouton LOOP OUT clignote et la chanson
commence à jouer en boucle continue en commençant au point de repère et se terminant
au point de fin de boucle. Pour lancer ou arrêter la boucle, appuyez sur LOOP OUT une
deuxième fois et la lecture continuera jusqu’à ce que la chanson passe le point de fin de
boucle réglé précédemment. Le bouton LOOP OUT reste allumé, indiquant que la boucle
est maintenant en mémoire à des fins de re-bouclage.
Veuillez noter : Le bouton LOOP OUT peut aussi être utilisé pour créer un point de repère
en direct. Une fois que vous avez appuyé sur LOOP OUT, un point de repère sera réglé à
cet emplacement dans la musique. Vous pouvez toujours retourner à ce point de repère
en enfonçant et maintenant CUE et appuyant sur le bouton LOOP OUT - le module
s’arrête et revient au point LOOP OUT. Vous pouvez reprendre la lecture à partir de ce
point en appuyant sur le bouton PLAY.
92
13. RELOOP - Répète la lecture en mode bégaiement depuis le point de repère. Si une
boucle est réglée, elle joue et répète une boucle réglée précédemment, jusqu’à ce qu'elle
soit relâchée en appuyant une deuxième fois sur LOOP OUT.
Appuyez sur LOOP IN pour régler le début de la
boucle, puis appuyez sur LOOP OUT pour régler le
point de fin de la boucle. Lorsque vous appuyez sur
LOOP OUT, le D2 crée une boucle entre ces deux
points. Si vous appuyez à nouveau sur LOOP OUT, le
D2 quitte la boucle et continu la lecture normalement.
Si vous appuyez sur LOOP IN,
mais décidez de régler un point de
repère différent, appuyez
simplement sur LOOP IN.
Appuyez ensuite sur LOOP OUT
pour lancer le bouclage entre les
points de bouclage et d’arrêt.
Le point de repère peut aussi être utilisé comme
méthode de lecture en mode de bégaiement à
partir d’un certain point dans une chanson.
Appuyez simplement sur LOOP IN pour régler
le point de bégaiement, puis appuyez sur
RELOOP pour lancer la lecture à partir du point
de bégaiement. Chaque fois que vous appuyez
sur RELOOP, le D2 revient au point de
bégaiement et fera la lecture à partir de ce point.
93
PARAMÈTRES DES MODES DES MODULES (A ET B)
Les boutons MODE situés près des barres de défilement de hauteur tonale de chaque module,
peuvent être enfoncés pour amener les boîtes de dialogue des paramètres pour le module A ou
B. Le bouton s’allume bleu alors qu’il est actif. Appuyez de nouveau pour fermer la boîte de
dialogue.
Utilisez les boîtes de dialogue Mode Settings pour régler ces paramètres pour chaque module
qui n'ont pas leur bouton réservé.
CHARGEMENT DE PISTE
Choisissez comment vous désirez charger vos pistes et les jouer depuis le Crate.
Manual (guide)
Les pistes sont manuelement chargées au module, par vous. Quand les chansons sont
terminées, elles reviennent au début et s’arrêtent.
Automatic (automatique)
La prochaine chanson (dans le haut du Crate) sera chargée au module et placée au
début.
Continuous (continu)
Tout comme avec le mode Automatic, mais la chanson débutera automatiquement.
Cyclic (cyclique)
Tout comme Continuous, mais après que chaque chanson ait joué, elle est envoyée à
la fin du Crate, créant une séquence de lecture sans fin.
Pour les modes qui chargent automatiquement le module, les conditions suivantes doivent être
respectées pour que le D2 Director charge la prochaine chanson :
Ceci empêche automatiquement le chargement pendant que vous marquez ou faites du mixage sur le
module.
Conseil: Pour une lecture en boucle continue d'une série de chansons, envoyez votre répertoire au Crate
puis choisissez l'option Cyclic dans le Track Loading (Chargement de piste). Cela fonctionne pour l’un ou
les deux modules en même temps! Les chansons seront lues continuellement à partir du Crate jusqu’à ce
que vous arrêtiez les modules.
AFFICHAGE DU TEMPS
La chanson précédente a complètement joué
- ou -
La chanson précédente est en pause ayant joué plus
de 75 %
Règle le code de temps du mode d’affichage.
Elapsed (écoulé)
Affiche le temps écoulé sur le module (compte croissant)
Remaining (restant)
Affiche le temps restant sur le module (compte décroissant)
94
FADER START
Configure la fonction fader start si une table de mixage compatible est branchée.
OFF (Désactivé)
Ignore simplement les signaux du fader start.
Cue (Repère)
Ramène la position de lecture au point de repère et pause après avoir fondu depuis le
module. Reprends la lecture au démarrage du fondu de retour au module.
Pause
Semblable au CUE, mais arrête à la position actuelle plutôt qu'au point de repère.
Remarque technique : Le D2 Director utilise la méthode 5V Pulse grandement
supportée de signalement fader start. Pour l’installation des câbles, consultez la section
« Diagramme de branchement » de ce guide. Consultez le guide d’utilisation de la
console de mixage pour vous assurer la compatibilité.
AFFICHAGES
Vous pouvez utiliser le bouton VIEW pour accéder aux différentes informations à propos de la
musique en lecture sur le module. Le bouton VIEW basculera entre Track View (Affichage
piste) et Profile View (Affichage profil), tel qu’expliqué ci-dessous.
AFFICHAGE DE PISTE
L’affichage de piste affiche les informations
supplémentaires à propos des pistes chargées sur
chacun des modules, autres que celles affichées sur les
affichages du module dans le haut de l’écran.
¸ Artist (Artiste) Nom de l’artiste
¸ Album Titre de l’album
¸ Year (Année) Année de sortie
¸ Device (mémoire) La mémoire sur laquelle la piste est stockée
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AFFICHAGE DU PROFIL
Le profil d’une piste est une représentation visuelle d’une
chanson, conçue pour l’identification rapide et facile des
phrases dans la chanson, différenciées par leur
« énergie ». Distinct d’un codage de la parole, un profil
n’affiche pas chaque petit détail de la piste, seulement les
gros changements en terme d’énergie.
Le profil est partagé en trois tons de gris, avec du noir
pour le total des nombres de variations à quatre. Les
sections de la piste en blanc indiquent un volume et une
énergie élevés, descendant graduellement aux sections noires représentant les phrases plus
tranquilles. La longueur de chaque profil est échelonnée afin de faire à l'espace de travail, afin
que la piste complète soit toujours visible.
Conseil : Utilisez les Track Profiles pour identifier les pauses dans une chanson, un peu
comme les changements visibles sur un album de vinyle lorsqu’il est regardé en utilisant la
lumière sur les rainures. Passer à ces pauses est rapide et facile en utilisant le bouton PUSH
SELECT.
Création de profils de piste
Les profils peuvent seulement être créés en utilisant l’outil Librarian (consultez la section
« Création avec Librarian »). Pour une grande bibliothèque, cela peut prendre un certain
temps, puisque la piste complète doit être analysée. Prévoyez plusieurs secondes par
piste sur un ordinateur rapide.
Utilisation des profils de piste
L’espace de travail est divisé en deux sections, la partie supérieure du module A et la
partie inférieure du module B.
• Indicateurs temporels
Au-dessus et en dessous des profils, vous retrouverez des marques indiquant la
longueur de chaque piste séparée par minutes, avec de plus petits échelons pour 30
secondes et 15 secondes.
• Passer des phrases
Utilisez le bouton Push Select pour rechercher dans la chanson, ayant tout d'abord
déverrouillé le module (voir ci-dessous). Avec chaque rotation de la commande, vous
pouvez passer jusqu’au prochain changement dans la chanson. Appuyez sur le
ontrôleur rotatif pour changer de module. Vous verrez un curseur vertical clignotant
pour le module actuellement sélectionné. Sa position dans le profil est représentative
de la position de lecture dans la chanson.
• Déverrouillage de la commande
Les modules sont verrouillés pour empêcher des recherches accidentelles dans une
piste qui pourrait se trouver en plein mixage. Sélectionnez Unlock A ou Unlock B
pour déverrouiller le module désiré. Reverrouillez un
module en sélectionnant Lock A ou Lock B.
96
UTILITAIRE
Le bouton Utility donne accès aux paramètres et aux informations du système.
L’espace de travail principal de l’utilitaire affiche le
numéro de série de l’appareil. Cette information est utile
si vous avez besoin de contacter le service à la clientèle
ou vérifier pour les mises à jour du micrologiciel sur le site
Web de Numark.
Conseil : Il est fortement recommandé de comparer
régulièrement votre version de micrologiciel avec celle offerte
sur le site Web de Numark et d'installer toute version plus
récente mise à votre disposition. De nouveaux logiciels seront
publiés régulièrement pour ajouter des fonctions et résoudre
les problèmes. Consultez la section « Mises à jour du logiciel
D2 » pour de plus amples détails.
Les écrans utilitaires suivants sont également accessibles à partir du menu.
Display (écran)
D’ici la brillance de l’écran peut être ajustée.
Une échelle de tons du noir au blanc est également
affichée sur l’écran comme guide pour configurer le
contraste de l'écran. Réglez le contraste en tournant le
bouton Display Contrast situé à la gauche de l’écran
jusqu'à ce que le segment le plus à gauche de l’échelle
soit noir, le plus à droit soit blanc et trois tons puissent
être identifiés entre eux.
Restore (Restaurer)
Cette opération réinitialise l’appareil aux paramètres par
défaut. Sélectionnez Restore pour procéder ou appuyez
sur Utility ou un autre bouton de fonction pour annuler.
Pour confirmer, on vous demandera une autre fois si
vous voulez vraiment exécuter cette opération.
Sélectionnez Yes ou No selon votre choix.
Les paramètres par défaut sont :
Pitch Range 12 % (Étendue hauteur tonale)
Track Loading - Manual (Chargement de piste - guide)
Time Display - Elapsed (Affichage temps - écoulé)
Fader Start - Off (Fader start - désactivé)
Display Brightness - Mid way (Brillance écran - moyenne)
Notez que la calibration (voir ci-dessous) ne sera pas réinitialisée avec cette opération.
97
Calibrate (Calibration)
Cette fonction est utilisée pour calibrer les barres de
défilement de hauteur tonale. Votre D2 Director a été
précalibré en usine, mais les caractéristiques des barres
de défilement peuvent varier avec le temps. Si les
positions du haut, du centre ou du bas ne sont plus
alignées avec l’étendue de hauteur tonale prévue, vous
devriez effectuer la routine de calibration.
Sélectionnez Calibrate, puis lorsqu’on vous demande :
1. Déplacez les barres de défilement complètement vers le haut (jusqu’au symbole %)
2. Sélectionnez Next (Suivant)
3. Déplacez les barres de défilement vers le centre
4. Sélectionnez Next (Suivant)
5. Déplacez les barres de défilement complètement vers le bas (jusqu’au symbole +%)
6. Sélectionnez Next (Suivant)
NEXT (SUIVANT)
NEXT (SUIVANT)
NEXT (SUIVANT)
La calibration est terminée. Appuyez sur le bouton Utility pour quitter.
Remarque : Si vous variez la procédure de calibration en balayant aux extrémités
moins et plus de l’échelle, la barre de défilement de hauteur tonale n’aura aucun
effet. Refaites simplement la calibration.
Updates (Mises à jour)
La page Updates affiche la version du logiciel actuelle du D2
Director. Veuillez vérifier régulièrement si le site
http://www.numark.com/d2/
la version de la mise à jour du logiciel sur le site Web est plus
récente que la version actuelle du logiciel sur votre D2 Director,
veuillez suivre les procédures de mise à jour données dans la
section suivante de ce guide.
offre des mises à jour du logiciel. Si
98
MISES À JOUR DU LOGICIEL D2
Alors que nous continuons d’améliorer et d’ajouter des fonctions au D2 Director pour une
expérience hors pair, des mises à jour du logiciel seront publiées sur notre site Web. Veuillez
consulter régulièrement le site www.numark.com/d2/
pour des mises à jour du logiciel et les
dernières nouvelles de Numark.
PROCÉDURE DE MISE À JOUR
Le D2 Director possède une procédure de mise à jour sans échec. Si, pour une raison
quelconque (y compris une panne), une mise à jour devait échouer pendant son
exécution, la procédure de mise à jour devrait être redémarrée du début. Cependant, vous
devriez vous assurer que l'alimentation n'est pas interrompue avant que la procédure ne
soit complétée.
1. Téléchargez le fichier de mise à jour du logiciel (.UPG) sur votre ordinateur.
2. Copiez le fichier .UPG au niveau supérieur de votre mémoire USB compatible avec le D2 Director. Vous
devriez effacer tous les autres fichiers .UPG de la mémoire. Si plus d’un fichier de mise à jour est
présent, l’installation de traitement utilisera le premier rencontré.
3. Assurez-vous que le D2 est hors tension, puis branchez la mémoire USB à n'importe quel port USB.
4. Retirez toutes les autres mémoires branchées.
5. Branchez l’entrée c.c., appuyez et maintenez le bouton Power jusqu’à ce que le message « Waiting for
Media » (En attente du média) s’affiche à l’écran. Cela prendra environ quatre secondes, après quoi
vous pouvez lâcher le bouton Power. Si l’appareil n’affiche pas ce message, éteignez et essayez de
nouveau, en prenant soin de ne pas lâcher le bouton Power trop tôt.
6. Après quelques secondes, assumant que D2 Director est en mesure de situer le fichier .UPG branché, le
message « Any key updates to version… » s'affiche.
7. La version de mise à jour du micrologiciel est indiquée.
8. Appuyez sur n’importe quel bouton (sauf Power!).
9. La mise à jour du micrologiciel est chargée, un procédé qui prendra près d'une minute. Après quelques
secondes, un indicateur de progression s’affiche pour vous donner une idée du travail restant.
10. Une fois la procédure de mise à jour complétée, un message confirme que le chargement a été complété
avec succès. Sélectionnez OK et l’appareil s’éteint.
11. La procédure de mise à jour est maintenant terminée. Vous pouvez donc démarrer le D2 comme vous le
faites normalement. Assurez-vous de lire les instructions d’utilisation sur le site Web de Numark, afin de
connaître les nouveautés!
Remarque : Si le D2 Director détecte que le fichier de mise à jour est identique au micrologiciel déjà
chargé, il ne chargera pas la mise à jour.
RENSEIGNEMENTS IMPORTANT À PROPOS DE LA MISE À JOUR
La procédure de mise à jour du D2 Director peut uniquement être effectuée avec une mémoire USB formatée FAT.
Pour vérifier que votre mémoire USB est formatée a avec le système de fichier FAT;
•Sous Windows, cliquez à droite sur la mémoire dans votre Explorer, sélectionnez Properties (Propriétés) et
vérifiez la catégorie File System (Système de fichier). Veuillez vous assurer qu’il est inscrit FAT, FAT16 ou
FAT32.
•Sous Mac OS, enfoncez Apple, cliquez sur la mémoire et sélectionnez Get Info (Recevoir l’information). Vérifiez
la catégorie Format et assurez-vous de voir « MS-DOS File System (FAT16) » ou « MS-DOS File System
(FAT32) ».
Si votre mémoire n’est pas formatée avec le système de fichier FAT, vous devrez reformater avant de l’utiliser pour la
mise à jour :
•Sous Windows, cliquez à droite sur la mémoire dans votre Explorer et sélectionnez Format. Sous l’onglet File
System, sélectionnez FAT et cliquez sur Start pour formater la mémoire.
•Sous Mac OS (10.4), allez à Applications-> Utilities (Applications -> Utilitaires) et double-cliquez sur Disk
Utility (Utilitaire du disque). Sélectionnez la mémoire dans le navigateur sur la gauche et sélectionnez ensuite
l'onglet Erase. Sous Volume Format (Volume du format), veuillez sélectionner « MS-DOS File System » et puis
appuyez sur le bouton Erase (effacer) en dessous pour formater la mémoire.
VEUILLEZ NOTER : Formater une mémoire effacera toutes les données qui sont actuellement sur la mémoire.
Assurez-vous de sauvegarder les données que vous désirez garder sur votre disque dur avant le formatage.
99
RACCOURCIS DU CLAVIER
Si vous avez un clavier branché à votre D2 Director, vous pouvez accéder à quelques
raccourcis utiles :
ENTRÉE DE TEXTE
Utilisé dans l’entrée de texte « widget »; lors de la recherche et pendant le renommage des listes d’écoute, etc.
(Non édition)
•Return = Lance l’édition
(Édition)
• Curseur gauche/right = déplace le caret
• Return/Enter = DONE (terminé) et déplace la cible de saisie au champ suivant
• Escape = DONE mais laisse la cible de saisie sur cet objet fenêtre
• Home/End = début/fin d’une chaîne
• Backspace = Supprime à reculons
• Delete = Supprime vers l’avant
• Caps-lock et number-lock verrouillent en ordre les majuscules et les chiffres
LISTES
Utilisées pendant le survol de la bibliothèque
• Gauche (ou) Haut = Tout comme tourner le bouton PUSH SELECT dans le sens antihoraire.
• Droit (ou) Bas = Tout comme tourner le bouton PUSH SELECT dans le sens horaire.
• Return = Sélectionne (tout comme enfoncer le bouton PUSH SELECT)
• Page up/down = Page arrière/page avant
• Ctrl-Page up/down = Début/fin de la liste
• Escape = revient d’un niveau
BARRE DE DÉFILEMENT
• Gauche (ou) Haut = Déplace la barre vers la gauche
• Droite (ou) Bas = Déplace la barre vers la droite
• Ctrl-gauche/droite/haut/bas = Se déplace au début ou à la fin de la barre
BOÎTE COMBO
• Gauche/haut = Élément précédent
• Droite/bas = Élément suivant
GÉNÉRAL
• Tab = Déplace la cible de saisie au champ suivant
• Shift-tab = Déplace la cible de saisie au champ précédent
BOUTONS MENU
• CTRL + 1,2,3,4 = Boutons un à quatre des boutons de fonction
• CTRL + Curseur gauche/droit= Pages gauche et droite pour les pages de menu disponibles.
RACCOURCIS GÉNÉRAUX
• Ctrl + F = Se rend à search ALL (Recherche tous) de la bibliothèque actuelle, semblable à enfoncer F1
• Ctrl + L = Se rend à la fenêtre Library (Bibliothèque)
• Ctrl + C = Se rend à la fenêtre Crate
• Ctrl + U = Se rend à la fenêtre Utility (Utilitaire)
• Ctrl + V = Se rend à la fenêtre View (Affichage)
• Ctrl + E = Se rend à la fenêtre Eject (Éjection)
• Escape - Annule toutes les fenêtres
• F1 = Ouvre le navigateur de recherche de la bibliothèque actuelle, réglé pour « All » et place la cible du clavier dans
l’objet fenêtre d’entrée de texte.
• F2 = lance une recherche « Title »
• F3 = lance une recherche « Album »
• F4 = lance une recherche « Artist »
• F5 = Parcours par Genre
• F6 = Parcours par BPM (avec les pistes étiquetées correctement)
• F7 = Parcours par année
• F8 = Menu de liste d’écoute
• F9 = Fichiers (Survol de fichier de la mémoire directement)
• F10 = Bibliothèque (appuyez de nouveau pour passer à al prochaine bibliothèque, si disponible)
100
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