Nokia XPRESS-ON FUN SHELL User Manual [el]

Manual do utilizador da Cápsula
TM
Nokia Xpress-on
Fun
(para o telemóvel Nokia 3220)
9233897 2ª Edição
DECLARAÇÃO DE CONFORMIDADE Nós, NOKIA CORPORATION, declaramos, sob a nossa única e inteira responsabilidade, que o produto CC­140D está em conformidade com as disposições da seguinte Directiva do Conselho: 1999/5/CE. É possível obter uma cópia da Declaração de Conformidade no endereço http://www.nokia.com/phones/declaration_of_conformity/.
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Nokia, Nokia Connecting People e Xpress-on são marcas comerciais da Nokia Corporation. Os nomes de outros produtos e empresas mencionados neste documento poderão ser marcas comerciais ou nomes comerciais dos respectivos proprietários.
Java is a trademark of Sun Microsystems, Inc.
As informações contidas neste manual do utilizador dizem respeito ao produto Cápsula Nokia Xpress-on Fun. A Nokia segue uma política de desenvolvimento contínuo. A Nokia reserva-se o direito de fazer alterações e melhoramentos em qualquer um dos produtos descritos neste documento, sem pré-aviso.
A NOKIA NÃO SERÁ, EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, RESPONSÁVEL POR QUALQUER PERDA DE DADOS OU DE RECEITAS NEM POR QUAISQUER DANOS ESPECIAIS, ACIDENTAIS, CONSEQUENCIAIS OU INDIRECTOS, INDEPENDENTEMENTE DA FORMA COMO FOREM CAUSADOS.
O CONTEÚDO DESTE DOCUMENTO É FORNECIDO "TAL COMO ESTÁ". SALVO NA MEDIDA EXIGIDA PELA LEI APLICÁVEL, NÃO SÃO DADAS GARANTIAS DE NENHUM TIPO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO, NOMEADAMENTE, GARANTIAS IMPLÍCITAS DE ACEITABILIDADE COMERCIAL E ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO OBJECTIVO, RELACIONADAS COM A EXACTIDÃO, FIABILIDADE OU CONTEÚDO DESTE DOCUMENTO. A NOKIA RESERVA-SE O DIREITO DE REVER OU RETIRAR ESTE DOCUMENTO EM QUALQUER ALTURA E SEM PRÉ-AVISO.
A disponibilidade de determinados produtos pode variar de zona para zona. Para obter informações, consulte o agente local da Nokia.

Índice

PARA SUA SEGURANÇA ...................................................................................... 5
1. Introdução......................................................................................................... 6
2. Instalação.......................................................................................................... 7
3. Utilizar a aplicação Wave message ................................................................. 9
Seleccionar um idioma para a aplicação............................................................................................. 9
Criar uma mensagem no ar com texto............................................................................................... 10
Criar uma mensagem no ar com uma imagem................................................................................ 10
Mostrar uma mensagem no ar ............................................................................................................. 12
Mostrar uma mensagem no ar anteriormente guardada no ar................................................... 12
Ver as instruções de utilização da aplicação.................................................................................... 13
Alterar as definições da aplicação....................................................................................................... 13
4. Jogar os jogos de movimento....................................................................... 14
Definições dos jogos ................................................................................................................................ 14
AirExpress ................................................................................................................................................... 15
SwampRacer .............................................................................................................................................. 15
Cuidados e manutenção.................................................................................... 16
4Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.

PARA SUA SEGURANÇA

Leia estas instruções básicas. O não cumprimento das mesmas pode ser perigoso ou ilegal. Para mais informações, leia o manual completo do utilizador.
ASSISTÊNCIA QUALIFICADA
O dispositivo deve ser reparado apenas por pessoal qualificado.
RESISTÊNCIA À ÁGUA
O dispositivo não é resistente à água. Mantenha-o seco.
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1. Introdução

A Cápsula Nokia Xpress-onTM Fun permite-lhe marcar a sua posição, com ou sem som, agitando o telemóvel Nokia 3220 no ar. A cápsula inclui igualmente dois Motion Games, que pode jogar inclinando e movendo o telemóvel.
A cápsula é fornecida com um conector que tem de ser ligado ao telefone para se poder utilizar a cápsula. O conector encontra-se debaixo da cápsula, na embalagem de venda.
Este manual do utilizador explica como instalar as partes anterior e posterior da cápsula Nokia Xpress-on Fun e como utilizar a aplicação Wave message e os jogos de movimento.
Leia este manual do utilizador com atenção antes de utilizar a Cápsula Nokia Xpress-on Fun. Para além deste manual do utilizador, leia o manual do utilizador do telemóvel Nokia 3220, que inclui informações importantes sobre segurança e manutenção. Visite www.nokia.com/support ou o Web site local da Nokia para obter mais informações sobre o seu produto Nokia.
Quando a Cápsula Nokia Xpress-on Fun está instalada no telemóvel Nokia 3220, é possível que o telemóvel não possa ser utilizado com alguns acessórios.
A Cápsula Nokia Xpress-on Fun é alimentada pela bateria do telefone. Note que a utilização da cápsula pode descarregar a bateria do telefone mais rapidamente.
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2. Instalação

Nota: Antes de retirar a tampa, desligue sempre a alimentação do telefone e
desligue o carregador e qualquer outro dispositivo. Evite tocar nos componentes electrónicos durante a substituição das tampas. Guarde e utilize sempre o dispositivo com as tampas instaladas.
Para obter instruções gerais sobre a substituição da tampa frontal e posterior do telemóvel Nokia 3220, consulte o manual do utilizador que o acompanha.
Para instalar a cápsula Nokia Xpress-on Fun e o respectivo conector:
1. Retire a tampa posterior original do seu telefone Nokia 3220. Retire a peça de borracha da ranhura indicada na imagem. Introduza na ranhura o conector fornecido com a cápsula. Não utilize quaisquer ferramentas para retirar a peça de borracha ou para introduzir o conector. Uma vez correctamente instalado, não retire o conector.
2. Instale a tampa frontal da Cápsula Nokia Xpress-on Fun.
3. Instale a tampa posterior da Cápsula Nokia Xpress-on Fun.
4. Ligue o telefone.
5. Defina a data e hora correctas no telefone.
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A cápsula instala automaticamente a aplicação Cover browser no submenu
Recolha do menu Aplicações do telefone.
6. Para instalar a aplicação Wave message e os dois jogos de movimento, seleccione Cover browser no menu Recolha e seleccione as aplicações que pretende instalar. A aplicação Wave message é adicionada ao submenu
Recolha e os jogos ao submenu Jogos. A instalação demora vários minutos.
Se não instalar todas as três aplicações, pode instalar as restantes mais tarde, utilizando a aplicação Cover browser.
Certifique-se sempre de que a data e a hora estão correctamente definidas no telefone.
Se o telefone apresentar uma mensagem indicando que a cápsula não está instalada, quando tentar iniciar a aplicação Wave message ou um dos jogos de movimento, retire e volte a colocar a tampa posterior e tente novamente.
O dispositivo e os respectivos acessórios podem conter componentes de pequenas dimensões. Mantenha-os fora do alcance das crianças.
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3. Utilizar a aplicação Wave message

Pode criar mensagens ligeiras com a aplicação Wave message. Para iniciar a aplicação, prima Menu no modo de repouso, seleccione Aplicações, Recolha e
Escolher aplicação, seleccione to Wave message e prima Abrir ou .

Seleccionar um idioma para a aplicação

Quando se inicia a aplicação Wave message no ar pela primeira vez, a aplicação selecciona o idioma que está a ser utilizado pelo telemóvel, se esse idioma estiver incluído na aplicação.
Se o idioma do telemóvel não estiver incluído na aplicação, é-lhe perguntado se pretende tentar importar o idioma utilizando o serviço de rede GPRS (General Packet Radio Service) ou HSCSD (High Speed Circuit Switched Data). Prima Sim para importar o idioma ou Não para utilizar a língua inglesa na aplicação.
Para utilizar o serviço de rede GPRS ou HSCSD, configure as definições do browser no menu Web do telemóvel Nokia 3220 para uma ligação à Internet móvel. Para mais informações, consulte o manual do utilizador do seu telemóvel.
Para obter informações sobre a disponibilidade do serviço GPRS ou HSCSD, tarifas aplicadas e configurações adequadas, contacte o seu operador de rede ou fornecedor de serviços.
A facturação real das chamadas e dos serviços, por parte do operador de rede, pode apresentar variações, consoante as funções de rede, os arredondamentos de facturação, os impostos, etc.
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Criar uma mensagem no ar com texto

Inicie a aplicação Wave message e seleccione Criar mensagem. Introduza uma mensagem com um máximo de 15 caracteres. Para inserir um risonho, prima
Opções e seleccione Inserir risonho.
Para mostrar a mensagem no ar, prima Mostrar. Consulte também Mostrar uma
mensagem no ar na página 12. Para guardar a mensagem para utilização
posterior, prima Opções e seleccione Gravar. Pode definir o telemóvel de modo a emitir um som, quando agitar o telemóvel no
ar: seleccione Definições no menu principal da aplicação Wave message e seleccione Lista de sons.

Criar uma mensagem no ar com uma imagem

Inicie a aplicação Wave message e seleccione Criar imagem. Desenhe uma imagem. Quando a imagem estiver concluída, prima Opções e seleccione Mostrar para mostrá-la no ar.
Enquanto desenha, pode fazer o seguinte:
• Para mover o cursor, utilize as teclas de deslocamento. Alternativamente, prima 2 para o mover para cima, 4 para o mover para a esquerda, 6 para o mover para a direita ou 8 para o mover para baixo.
• Se a imagem completa não couber no ecrã de edição, pode seleccionar a área a editar movendo a moldura de selecção, de contornos vermelhos, para a direita ou esquerda, no ecrã mais pequeno.
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• Para seleccionar o modo de desenho, prima Opções e seleccione Mudar modo, seguido de Desenhar (para desenhar uma linha) ou Normal (para desenhar um único ponto). Alternativamente, prima 1 enquanto desenha. O indicador do modo de desenho é apresentado acima do ecrã de edição, no lado esquerdo do visor.
Quando é seleccionada a opção Normal, pode desenhar um ponto ou alterar a cor do ponto actual, premindo 5. Normal é o modo de desenho assumido.
Quando é seleccionada a opção Desenhar, pode premir 5 para levantar a caneta (para mover o cursor) ou para pousá-la (para continuar a desenhar).
• Para activar a borracha, prima Opções e seleccione Mudar modo e Apagar. Alternativamente, prima 3 enquanto desenha. Enquanto utiliza a borracha, pode levantá-la (para mover o cursor) ou pousá-la, premindo 5.
• Para preencher uma área fechada, prima Opções e seleccione Mudar modo e
Preencher. Alternativamente, prima 7 enquanto desenha. Mova o cursor para a
área pretendida e prima 5 para preenchê-la.
• Para inserir outra imagem na actual, prima Opções e seleccione
Inserir imagem. Seleccione a pasta que contém a imagem pretendida (Arquivo
ou Modelos), seleccione a imagem e prima Inserir. Mova a imagem inserida para o local onde pretende adicioná-la, prima Opções e seleccione OK. Para remover a imagem inserida, prima Opções e seleccione Desfazer.
• Para adicionar texto à imagem, prima Opções e seleccione Inserir texto. Introduza o texto e prima Inserir. Mova o texto para o local onde pretende adicioná-lo, prima Opções e seleccione OK. Para remover o texto, prima
Opções e seleccione Desfazer.
11Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.
• Para guardar a imagem na pasta Arquivo, prima Opções e seleccione Gravar.
• Para limpar o ecrã sem guardar a imagem, prima Opções e seleccione Limpar
ecrã.

Mostrar uma mensagem no ar

Para mostrar a mensagem, volte a parte posterior do telemóvel para a pessoa a quem deseja mostrá-la e agite o telemóvel no ar de uma maneira uniforme. Os LEDs da tampa posterior desenham a mensagem no ar. Os LEDs funcionam melhor no escuro, ou com um fundo escuro por trás de si, e a melhor distância de visualização é de 1 a 6 metros.
Se a mensagem não aparecer no ar, tente agitar o telemóvel mais rapidamente de um lado para o outro. Para determinar a melhor velocidade e posição de agitação, pode praticar, por exemplo, à frente de um espelho.

Mostrar uma mensagem no ar anteriormente guardada no ar

Inicie a aplicação Wave message e seleccione a pasta (Arquivo ou Modelos) que contém a mensagem. Seleccione a mensagem pretendida e prima Mostrar na pasta Modelos ou prima Opções e seleccione Mostrar na pasta Arquivo.
Se pretender editar ou apagar uma mensagem guardada na pasta Arquivo, prima
Opções e seleccione Editar ou Apagar.
12Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.

Ver as instruções de utilização da aplicação

Inicie a aplicação Wave message e seleccione Instruções e o tópico pretendido.

Alterar as definições da aplicação

Inicie a aplicação Wave message e seleccione Definições. Pode seleccionar o som que é emitido quando mostra uma mensagem no ar (Lista de sons), ajustar o volume do som ou activar ou desactivar o som.
Também pode tentar importar para a aplicação o mesmo idioma actualmente seleccionado para o seu telemóvel (Idioma). A definição Idioma só está disponível se o idioma não tiver sido seleccionado automaticamente ou no caso de não ter importado o idioma quando iniciou a aplicação Wave message pela primeira vez. Para mais informações, consulte Seleccionar um idioma para a aplicação na página 9.
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4. Jogar os jogos de movimento

A Cápsula Nokia Xpress-on Fun inclui dois jogos de movimento – o AirExpress e o SwampRacer – que pode controlar inclinando o telefone para a frente, para trás, para a esquerda ou para a direita. Estas operações baseiam-se num sensor de aceleração incorporado na cápsula.
Para iniciar um destes jogos, prima Menu no modo de repouso e seleccione
Aplicações, Jogos e Escolher jogo. Seleccione AirExpress ou SwampRacer e prima
Abrir ou .
Para ver as instruções do jogo, seleccione Instruções no menu principal de cada jogo.
Para obter informações gerais sobre a utilização de aplicações JavaTM, consulte o manual do utilizador do telemóvel Nokia 3220.

Definições dos jogos

Cada jogo tem definições próprias que permitem a cada utilizador personalizar o jogo em função das suas necessidades. Pode calibrar o sensor de aceleração, definir a sensibilidade do controlo e seleccionar o tipo de controlo (apenas para o SwampRacer). Para aceder às definições, abra o menu de definições específicas do jogo e seleccione a opção pretendida.
Para calibrar o sensor, mantenha o telefone durante um segundo na posição em que normalmente pretende mantê-lo enquanto joga.
14Copyright © 2004 Nokia. All rights reserved.
A definição de sensibilidade de controlo permite-lhe especificar o ângulo de inclinação do telemóvel necessário para movimentar o barco ou o avião. Também pode alterar a sensibilidade enquanto estiver a jogar, premindo uma das teclas 1 a 5.
A definição de tipo de controlo permite-lhe especificar a forma como o veículo se comporta quando é dirigido no jogo SwampRacer.
Para definir os sons, luzes e movimentos dos jogos, prima Menu em modo de repouso e seleccione Aplicações, Jogos, Definições aplicaç. e a opção pretendida.

AirExpress

O AirExpress permite voar livremente à volta de um arquipélago exótico. Procure baleias e vulcões em erupção enquanto rebenta balões no modo de corrida ou entrega vários pacotes, no modo de entrega.
Para dirigir o avião, incline o telemóvel. Para mais informações, seleccione
Instruções no jogo AirExpress.

SwampRacer

O SwampRacer é um jogo de pilotagem de um barco pneumático de alta potência, cuja acção se desenrola nos pântanos.
Para dirigir o barco, incline o telemóvel. Para mais informações, seleccione
Instruções no jogo SwampRacer.
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Cuidados e manutenção

O seu dispositivo é um produto de qualidade superior e deverá ser tratado com cuidado. As sugestões que se seguem ajudá-lo-ão a proteger a cobertura da garantia.
• Mantenha o dispositivo seco. A chuva, a humidade e todos os tipos de humidificantes podem conter minerais, que causarão a corrosão dos circuitos electrónicos.
• Não utilize ou guarde o dispositivo em locais com pó e sujidade. Os componentes móveis e electrónicos podem ser danificados.
• Não guarde o dispositivo em locais quentes. As temperaturas elevadas podem reduzir a duração dos dispositivos electrónicos, danificar as baterias e deformar ou derreter certos plásticos.
• Não guarde o dispositivo em locais frios. Quando o dispositivo retoma a temperatura normal, pode formar-se humidade no seu interior, podendo danificar as placas dos circuitos electrónicos.
• Não tente abrir o dispositivo senão segundo as instruções deste manual.
• Não deixe cair, não bata nem abane o dispositivo. Um manuseamento descuidado pode partir as placas do circuito interno e os mecanismos mais delicados.
• Não utilize produtos químicos, diluentes ou detergentes abrasivos para limpar o dispositivo.
• Não pinte o dispositivo. A pintura pode obstruir os componentes móveis e impedir um funcionamento correcto.
• Utilize um pano macio, limpo e seco para limpar as lentes dos sensores de luz.
Se o dispositivo não estiver a funcionar correctamente, leve-o ao serviço de assistência autorizado mais próximo.
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