AVE RT IS SE ME NT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation
Xbox 360 ainsi que les manuels de tout autre périphérique pour obtenir toutes les
informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. Archivez correctement
tous les manuels an de pouvoir les retrouver facilement. Pour obtenir des manuels de
remplacement, veuillez consulter www.xbox.com/support ou appeler le service clientèle
Xbox (voir à l’intérieur de la dernière page de couverture).
A LIRE AVAN T TOU TE U TI LI SATION D’UN JE U VI DE O PAR
VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à
bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le
cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment , de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de gures
géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises
lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même
qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des
crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à
l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses,
consultez votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des
symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de
conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Qu’est-ce que le système PEGI ?
Le système de classication par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que les mineurs
soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il
n’indique pas le niveau de difculté du jeu. Ce système de classication, comprenant deux parties,
permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix
avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :
Sommaire
Sommaire
2 Bienvenue dans
Party Animals !
3 Multijoueur
4 Les présentateurs !
6 Les concurrents !
10 Manette Xbox 360
Interface
12
Power-ups
13
14 La course
16 Types de jeux
22 Sécurité de votre enfant
27 Crédits
28 Garantie
29 Support technique
Viva Piñata:
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y
avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reète l’intensité de ce contenu. Les
descripteurs de contenu sont les suivants :
VIOLENCEGROS MOTSPEUR
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
TENEUR
SEXUELLE
STUPÉFIANTS
DISCRIMINATION JEU DE
HASARD
1
Page 3
BienvenuedansViva
2
3
Bienvenue dans Viva
Piñata:PartyAnimals!
Piñata: Party Animals !
Multijoueur
Multijoueur
Bienvenue à toutes les Piñatas pour la plus grande compétition du
monde : le championnat Party Animals ! C'est ici que tout se joue ; ici
qu'on accomplit des exploits, qu'on lance sa carrière, qu'on fait fortune.
Et encore, je parlais des présentateurs. Alors les candidats, imaginez un
peu !
Le championnat n'est pas seulement l'épreuve sportive la plus passionnante
jamais créée, c'est aussi une émission de télé ultra populaire qui rassemble
les fans du monde entier. C'est une émission sans répit, sans repos, sans
filet (et sans assurance non plus d'ailleurs, vu leur prix exorbitant. Un conseil
à tous les concurrents : sortez couverts) !
Alors, vous êtes prêts pour une compétition acharnée ? Prêts à courtiser
la gloire ? Prêts à voir votre bouille sur les paquets de céréales avec contrat
mirifique à la clé ? Peut-être même à faire quelques apparitions en gueststar dans les sitcoms ? Vous allez devenir la star du championnat de TV-
réalité le plus populaire de tous les temps !*
Multijoueur local
Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à
sur ta console Xbox 360
puis sélectionne
Entraînement
supplémentaire pour rejoindre la partie.
. Appuie sur la touche
Rapide
®
menu principal
. Au
, Moyenne
Viva Piñata
, choisis
, Longue
, Partie perso.
de toute manette Xbox 360
A
Xbox LIVE
Affronte qui tu veux, quand tu veux, où tu veux sur Xbox LIVE
carte de joueur (gamer card). Discute avec tes amis. Télécharge du contenu
sur le Marché Xbox LIVE (Xbox LIVE Marketplace). Envoie et reçois des
messages vocaux et vidéo. Connecte-toi et rejoins la révolution.
®
: Party Animals
Jouer à la maison
ou encore
®
. Crée ta
Se connecter
Avant de jouer sur Xbox LIVE, tu dois connecter ta console Xbox 360
à un accès Internet haut débit et t'abonner à Xbox LIVE (remarque : un
abonnement Xbox LIVE Gold est nécessaire pour jouer à
en ligne). Pour plus d'informations sur la connexion à Xbox LIVE
Animals
et pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans ta région, rends-toi sur
www.xbox.com/live
Héberger une partie sur Xbox LIVE
menu principal
Au
puis choisis
Pour inviter des amis de ta
Xbox Guide, mets
appuie sur
en surbrillance et enfin appuie sur
.
, sélectionne
Créer une partie
Amis
, mets le nom de ton ami
A
Jouer en ligne
. Définis tes paramètres et appuie sur
liste d'amis (friends list)
en surbrillance,
X
, connecte-toi à Xbox LIVE,
.
Viva Piñata: Party
, appuie sur la touche
Sécurité de votre
enfant : voir p.22.
A
.
*dans certains marchés
Page 4
Lesprésentateurs!
4
5
Les présentateurs !
Pecky Picassis
Pecky est un journaliste célèbre dont les
articles ont fait le tour de la planète. Certains
ont même pris le temps de les lire au passage.
D'une beauté peu commune, il est toujours
bien habillé sans pour autant chercher à
suivre la mode du moment. La grande
intégrité journalistique de Pecky, conjuguée
à sa prose exceptionnelle, n'ont d'égales que
sa modestie qui le pousse à accepter certaines
tâches que d'autres célébrités considéreraient
indignes d'elles, notamment écrire son
autobiographie. Pecky est très heureux de
présenter le
qui lui permet de faire un petit break en
pleine rédaction de son autobiographie
et futur best-seller, “Le fabuleux destin de
Pecky Picassis”.
championnat Party Animals
Miguel Aramel
Miguel Aramel est une Piñata très
importante. Non seulement il doit assurer
des fonctions publiques aussi nombreuses
et variées qu'importantes pour l'île de
Piñata, mais c'est aussi un célèbre DJ.
Sa présence derrière les platines garantit
le succès d'une soirée ; il se tient
d'ailleurs à votre disposition pour tout
anniversaire, mariage, ouverture de centre
commercial, etc. (prière de contacter son
manager pour toute réservation). Miguel
est donc également le présentateur de
l'immensément célèbre
Animals
de radio. Malgré cet agenda ultra chargé,
Miguel cherche en permanence des
opportunités inédites pour repousser ses
limites (notamment le plafond de son
compte en banque).
ainsi que de sa propre émission
championnat Party
Page 5
Lesconcurrents!
6
7
Les concurrents !
Isidore
Canasucre
Isidore est la Piñata la plus célèbre
de toute l'île de Piñata, ce qu'il ne
manque jamais de rappeler dès que
l'occasion se présente. L'occasion se
présentant rarement vu que tout le
monde le sait déjà, il se contente de
rabâcher ça à tout bout de champ,
ce qui bien sûr le rend totalement
insupportable. Très franchement,
pour l'inclure dans l'émission, nous
avons dû nous engager à mentionner
trois fois dans sa biographie que c'est
la Piñata la plus célèbre de toute l'île
de Piñata. Tiens d'ailleurs, Isidore
Canasucre est la Piñata la plus célèbre
de toute l'île de Piñata !
Hailey
Canasucre
Hailey est un quart méga-célébrité, un
quart jet-setteuse top tendance et un
quart super-athlète. Le dernier quart ?
On sait pas trop. Quand elle n'est pas
dans une limousine en compagnie du
gratin des célébrités, c'est qu'elle est
dans deux limousines en compagnie
de, euh, ce qu'il y a au-dessus du
gratin... Le gruyère ? En compagnie
du gruyère des célébrités. Isidore se fait
un malin plaisir de rappeler à Hailey
qu'il lui reste quelques marches à gravir
avant de parvenir à son niveau, mais
elle ne s'en fait pas : ses pas de danse
sexy, son style de vie chic et choc et
sa condition physique exceptionnelle
finiront bien par combler l'écart !
Éric Mélisson
Éric est une petite boule de nerfs qui
s'inquiète à la moindre occasion. Il
est tellement terrifié par l'idée d'aller
à une fête qu'il entre en panique dès
que quelqu'un en parle. Le pauvre.
C'est quoi son problème, au juste ?
Il passe tant de temps à se mettre les
nerfs en pelote qu'il ne peut jamais
décompresser et profiter de la vie.
Est-ce un loser fini ? Un geek ? Il
est tellement anxieux et complexé
de nature que ça se ressent dans tout
ce qu'il fait, y compris dans cette
biographie... car croyez-le ou non,
c'est lui qui l'a écrite.
Francine
Mélisson
Francine est la maman d'Éric. Elle a
tendance à croire sur parole tout ce
que dit Éric, y compris que c'est la
Piñata la plus célèbre de toute l'île
de Piñata. Ce qui est bien sûr une
aberration puisque tout le monde sait
que c'est Isidore (commentaire ajouté
à la demande expresse du manager
d'Isidore). Francine serait toutefois
très peinée d'apprendre la vérité. On
croise donc les doigts pour qu'elle ne
lise pas ce guide.
Page 6
Lesconcurrents!
8
9
Les concurrents !
Freddy
Goupimiel
Comme tous les goupimiels, Freddy est
très rusé et très intelligent. Le problème,
c'est que comme toute Piñata très
intelligente, il est assez intelligent pour
comprendre qu'il est très intelligent,
ce qui le rend aussi lourd en soirée
que cette phrase. D'un autre côté, son
intelligence lui permet de se dépêtrer
de pas mal de situations et on peut
toujours compter sur lui pour aider ses
amis à résoudre leurs problèmes. Ce
qu'il fait généralement sans se priver de
souligner son intelligence supérieure.
Petunia
Goupimiel
Rencontrer Petunia, c'est d'abord
être frappé par son caractère doux
et humble ; c'est ensuite être frappé
par son mawashigeri renversant qui
vous expédie KO en moins de deux.
Toujours sur le qui-vive, Petunia est
ce qu'on pourrait appeler une accro à
l'adrénaline en quête de sensations (à
ne pas confondre avec une accro aux
enquêtes à sensations). Très motivée
par la compétition, elle considère
Freddy comme son grand rival. Elle le
trouve aussi totalement craquant, ce
qui peut poser problème.
Boubou
Guimours
Boubou est du genre qui prend la vie
comme elle vient. Il surfe comme un
dieu et il danse comme un... Enfin bref,
on ne peut pas être un dieu en tout.
Il aime aussi faire la fête, manger, et
en gros à peu près tout et n'importe
quoi. Pour Boubou, chaque jour est
une nouvelle raison de faire la fête et
vivre des aventures excitantes avec
tous ses amis. Tiens, au rayon "trucs
qu'il aime", il y a aussi... Florence
Guimours.
Florence
Guimours
Florence attend de pied ferme le
championnat Party Animals. Un peu
pour se mesurer aux autres, mais
surtout pour passer du bon temps avec
Boubou. Elle ne demande pas mieux
que de remporter le championnat. Ou
bien que ce soit Boubou qui gagne.
Dans un cas comme l'autre, les gains
serviront sans doute à financer des
cours de danse... en couple.
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ManetteXbox360
10
11
Manette Xbox 360
Freiner
Diriger
Accélérer
Power-up
Échanger
power-up
Déraper
Sauter
Pause/Rejoindre
unepartieencours
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Interface
12
13
Interface
Position actuelle
Power-up
actuel
Power-ups
Power-ups
Missile Fiesta
Ce missile guidé
d'apparence choupi
tout plein assomme
l'adversaire en tête.
Répand un sillage de
pollen qui embrume
tes poursuivants, en
Pollenateur
particulier dans les
virages.
Bombe à eau
Trempe tes adversaires,
ce qui brouille leur
vision.
Personnage
Power-upen réserve
Super bonbon
à lamenthe
L'effet qui secoue ! Il te
fait aller plus vite sans
perdre le contrôle.
Miel de
bababeille
Ce truc délicieusement
collant ralentit tes
poursuivants.
Ailes de
papayon
Augmente ta vitesse et
te permet de survoler
les obstacles comme
les troncs d'arbres.
Piñacolada
Ta taille est doublée et
tu es immunisé contre
les attaques comme
le missile Fiesta et le
Pollenateur.
Jetpack
Ta vitesse augmente
monstrueusement
mais tu perds tout
contrôle !
Bombe
fumigène
Utilise-la sur tes
concurrents pour les
distancer !
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Lacourse
14
15
La course
Nos concurrents vont parcourir des circuits (ou en sortir, pour les moins
talentueux) jalonnés d'obstacles mais aussi d'accélérateurs. Si tu finis une course
dans les premiers, tu gagneras des bonus qui s'appliqueront à tes scores dans les
épreuves. (Remarque : si tu veux ajouter un peu de piment et permettre aux autres
joueurs de rattraper le joueur en tête, choisis l'option
.)
Options
Robinson
Civilisation
La course comporte quatre environnements
principaux.
Les plages de l'île de Piñata sont caressées
par le soleil et le ressac. Elles sont aussi
caressées, si on peut dire, par les pattes,
griffes et sabots de nos concurrents.
Nous pénétrerons ensuite dans une jungle
luxuriante que personne, mais alors
PERSONNE, n'a envie de caresser.
Cette petite ville tranquille abrite
d'excellents restaurants, des boutiques de
mode, un musée ainsi qu'une charmante
boutique de souvenirs et un maître
accordeur de pianos. Un conseil : évite
de visiter, il y a une différence entre faire
une course et faire les courses.
Rattrapage
dans le menu
Glagla
Amateurs de glaciers, falaises à pic et
panoramas époustouflants, bonjour.
Amateurs de course à toute berzingue à
côté de glaciers, falaises à pic et panoramas
époustouflants, bonjour aussi. En général,
on affronte ce genre d'environnement
avec une combinaison thermique, un piolet
et une corde. Nos concurrents, eux, ont que
pouic ! Bon courage !
Fabrique
C'est dans cette zone industrielle que
sont produites toutes les sucreries qui
composent les Piñatas. Aucun autre
environnement de l'île de Piñata n'est
aussi dangereux, ni aussi sucré. Salive
tant que tu veux : avec un peu de chance,
ça fera déraper tes poursuivants !
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Typesdejeux
16
17
Types de jeux
Récupérer
Cours aussi vite que possible pour récupérer
le plus d'objets possible ! Attention : c'est
important d'être fair-play. Ne frime pas si tu
gagnes. En revanche, tu as tout à fait le droit de
pousser tes adversaires histoire de leur voler le
pain de la bouche !
Viser et tirer
Ces jeux nécessitent beaucoup de précision, que ce soit pour tirer au
canoñata, jouer au bowling ou accrocher la queue du zéprune. Alors
OK, la vitesse et la force brute, c'est bien beau, mais et la maîtrise,
hein ? Et la coordination motrice ? Et les framboises ? C'est bon ça
les framboises.
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Typesdejeux
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19
Types de jeux
Détruire et
Détruire
Détruire, c'est rigolo. Méchant mais rigolo. Dans ces jeux, tu vas
faire passer un sale quart d'heure à des tonneaux ainsi qu'à diverses
stars des Piñatas. Non seulement ça donne des points , mais c'est
thérapeutique !
récupérer
Qu'est-ce qui est plus fun que de récupérer des objets
en courant dans tous les sens ? Récupérer des objets en
détruisant tout, bien sûr ! Alors écrase-moi ces bestioles,
mets la pâtée aux voyous et fais de la compote de
citrouille ! Récupère autant d'objets que possible
pour gagner.
Dans certains jeux, tu incarneras un voyou. Ces sales
petits trouble-fête se manient un peu différemment
des Piñatas : martèle
avec le stick analogique gauche
pour accélérer et dirige-toi
A
L
.
Page 12
Typesdejeux
20
21
Types de jeux
Jeux musicaux
Tu aimes mouver ton body ? Yes ? Alors tu vas kiffer la vibe de ces
jeux musicaux. Tu es d'une grâce féline? Ah oui ? Tant mieux , ça va
t'aider. Dis donc, tu as mauvaise mine . Un truc que tu digères mal ?
Eh bien tu me croiras si tu veux, mais ça aussi ça peut t'aider !
Réflexes
Quel est le point commun entre chercher un trésor
enfoui, manger des pommes d'amour, éviter des
battes tournantes et lancer des cocciboums explosives
sur tes concurrents ? Le timing. Ces jeux vont tester
tes réflexes, et crois-moi, ça ne se résume pas à te
tapoter le genou pour voir si tu tends la jambe, c'est
nettement plus fun. En même temps, c'est pas dur.
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Sécuritédevotreenfant
22
23
Sécurité de votre enfant
Nous savons qu'en tant que parent ou tuteur, vous voulez que votre enfant
bénéficie d'un cadre aussi sûr que possible, que ce soit dans le monde réel
ou dans celui du jeu en ligne. La console Xbox 360 propose de nombreux
paramètres de
puissent accéder à Xbox LIVE en ne rencontrant que les joueurs et activités que
vous jugez convenables.
Contrôle parental (Family Settings)
afin que vos enfants
La sécurité en ligne en six étapes
Avant que votre enfant rejoigne la communauté Xbox LIVE, assurez-vous de
lui expliquer les points suivants :
Ne communique jamais ton âge, ton nom, ton adresse ou toute autre
1
information personnelle, même des choses qui n'ont pas l'air dangereuses
comme le nom de ton école ou ton équipe de football préférée.
N'accepte jamais de rencontrer hors ligne (que ce soit en personne ou par
2
téléphone) quelqu'un que tu as connu en ligne.
Considère les autres joueurs que tu n'as pas rencontrés en personne
3
comme des inconnus.
N'accepte pas les chats privés avec les joueurs que tu as rencontrés en
4
ligne.
N'accepte jamais les images de quelqu'un en ligne que tu ne connais pas.
5
N'hésite pas à impliquer tes parents ou tuteurs dans tes parties en ligne.
6
Rejoindre Xbox LIVE : abonnement enfant
Pour que votre enfant puisse jouer à
devez créer un abonnement Xbox LIVE. Vous pouvez créer un compte Xbox
LIVE sur votre console Xbox 360 ou en ligne sur
24 pour plus d'informations).
Viva Piñata: Party Animals
www.xbox.com
en ligne, vous
(voir page
Pour créer un abonnement Xbox LIVE
votre enfant sur la console Xbox 360
pour
Assurez-vous que votre console Xbox 360 est connectée à Xbox LIVE.
1
Il vous faudra deux comptes Windows Live™ ID : celui d'un adulte et un
2
compte Windows Live ID pour votre enfant. Remarque : si vous n'avez
pas de compte Windows Live ID, vous pouvez en créer grâce à Xbox
LIVE durant le processus d'inscription de votre enfant. Vous avez déjà un
compte Windows Live ID si vous possédez l'un des éléments suivants :
un compte Hotmail, un compte MSN ou un compte Xbox.com.
Mettez votre console Xbox 360 sous tension sans insérer de disque
3
dans le tiroir.
Dans le menu
4
sélectionnez
instructions qui s'affichent à l'écran. C'est là que vous pourrez créer le
gamertag de votre enfant (ou en choisir un nouveau si le nom voulu est
indisponible). Remarque : lorsqu'un message apparaît vous invitant à saisir
l'adresse électronique et le mot de passe associés à un compte Windows
Live ID, créez (ou renseignez) d'abord le compte de votre enfant.
En tant que parent ou tuteur du titulaire du compte Xbox LIVE, vous
5
devrez confirmer que vous autorisez votre enfant à s'inscrire. Acceptez
la demande de permission.
À l'invite, créez (ou renseignez) votre compte Windows Live ID
6
personnel.
Sélectionnez dans la liste le type d'abonnement pour votre enfant.
7
Remarque : un abonnement Gold est nécessaire pour jouer en ligne
sur Xbox LIVE.
Suivez les étapes rrestantes : saisissez une adresse de contact,
8
choisissez la
préférences de communication pour les promotions Xbox 360 ;
enfin, sélectionnez un fuseau horaire et activez ou non le passage à
l'heure d'été.
Vous et votre enfant êtes maintenant prêts à profiter de toutes
9
les fonctions de Xbox LIVE !
Xbox LIVE
Rejoindre Xbox LIVE (Join Xbox LIVE)
Gamer Zone Xbox LIVE
Interface Xbox (Xbox Dashboard)
de l'
de votre enfant, définissez les
et suivez les
,
2223
Page 14
Sécuritédevotreenfant(suite)
24
25
Sécurité de votre enfant (suite)
Pour créer un abonnement Xbox LIVE en
ligne pour votre enfant sur www.xbox.com
www.xbox.com, sélectionnez
Rendez-vous sur
1
(Sign In), puis
Suivez les instructions à l'écran et répétez les étapes ci-dessus
2
pour créer le compte de votre enfant. Une fois le compte créé,
vous pouvez donner le gamertag et la Windows Live ID à votre
enfant pour utiliser le compte sur une console Xbox 360.
Vous et votre enfant êtes maintenant prêts à profiter de toutes
3
les fonctions de Xbox LIVE !
Inscrivez-vous maintenant (Register Now)
Se connecter
.
Contrôle parental
Le Contrôle parental
permettent de créer un environnement de jeu plus sûr et plus familial pour
vos enfants. Le
contrôles de la console et les contrôles Xbox LIVE. Il est activé dès la mise
sous tension de la console Xbox 360 et vous aide à garder un œil non
seulement sur l'accès à Xbox LIVE mais aussi sur les jeux et les films.
Contrôle parental
Le
les paramètres, vous pouvez y accéder par l'intermédiaire des contrôles de
la console et Xbox LIVE. Pour accéder aux contrôles de la console et Xbox
LIVE, allez dans l'
Contrôle parental
puis
est un ensemble d'outils configurables qui vous
Contrôle parental se décline en deux composantes : les
est activé par défaut ; si vous avez besoin de modifier
Système (System)
Interface Xbox
.
, sélectionnez le menu
Voici un bref aperçu des paramètres et
contrôles Xbox LIVE
Jeu en ligne (Online Gameplay) :
jouer à des jeux Xbox 360 avec d'autres joueurs sur Xbox LIVE.
Contenu des membres (Member Content) :
enfant peut accéder au contenu créé par d'autres membres Xbox
LIVE. Le contenu comprend les images et les textes apparaissant
dans les profils de jeux et de joueurs.
Contenu téléchargeable (Downloadable Content) :
si votre enfant peut télécharger le contenu facturé sur le
Xbox LIVE (Xbox LIVE Marketplace)
suppléments pour vos jeux existants ainsi que les jeux Xbox LIVE
Arcade. Si vous choisissez de bloquer ce contenu, votre enfant
pourra toujours télécharger le contenu gratuit.
Nouveaux amis en ligne (New Online Friends) :
l'approbation des amis en ligne de votre enfant. D'autres personnes
sur Xbox LIVE peuvent souhaiter ajouter votre enfant à leur
. Vous pouvez choisir d'approuver personnellement leurs
d'amis
requêtes ou permettre à votre enfant de les approuver lui-même.
Communications :
communiquer sur Xbox LIVE. Les communications sur Xbox
LIVE comprennent le chat, les messages et les invitations à des
jeux par la voix, la vidéo ou par texte.
déterminez avec qui votre enfant peut
définit si votre enfant peut
déterminez si votre
déterminez
Marché
Ce contenu inclut des
.
gérez
liste
Partage des informations du joueur (Gamer Profile Sharing) :
déterminez qui peut afficher le profil du joueur de votre enfant.
Le profil du joueur de votre enfant comprend sa devise et des
informations sur ses succès en ligne et son historique de joueur.
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Sécuritédevotreenfant
26
27
Sécurité de votre enfant
Affichage du profil du joueur (Gamer Profile Viewing) :
déterminez si votre enfant peut afficher les profils des autres
joueurs. Un profil de joueur contient des informations sur les
succès en ligne d'un membre et sur son historique de joueur. Il
peut aussi contenir la devise d'un joueur, qui peut ne pas convenir
aux enfants.
déterminez si d'autres personnes peuvent
État (Online Status) :
afficher les informations sur l'état en ligne de votre enfant. Si
vous autorisez d'autres utilisateurs à afficher les informations
sur l'état en ligne de votre enfant, ils peuvent voir son activité
en ligne actuelle, par exemple, le jeu auquel il joue et s'il est
disponible pour jouer.
La sécurité en ligne de votre enfant est de la plus grande importance ;
veuillez par conséquent prendre le temps de vous familiariser avec les
paramètres et contrôles et assurez-vous d'expliquer à votre enfant la partie
La sécurité en ligne en six étapes du présent guide (voir page 22).
Ressources en ligne (Online Resources)
Si vous avez besoin d'informations supplémentaires, par exemple
des instructions étape par étape pour l'un des paramètres et
du
permettront de protéger votre enfant tout en
le laissant s'amuser en ligne sur
Party Animals
… ou tout autre jeu familial !
www.xbox.com/
Xbox LIVE vous
Viva Piñata:
Crédits
Crédits
KROME STUDIOS
Président-directeur
général
Robert Walsh
Directeur créatif
Steve Stamatiadis
Responsable studio
Andy Green
Producteurs exécutifs
Robert Walsh
Andy Green
Producteur
Robin Smith
Producteur assistant
Jason Hainey
Coordination des
ressources
Tina Hicks
Conception du jeu
Responsable conception
Cameron Davis
Concepteurs junior
Steven Adamson
Michelle Fowler
Jared Pearson
Lawrence Ritchie
PROGRAMMATION
Responsable
programmation
Steve ‘Sly’ Williams
Programmeur senior
Jason Schroder
Programmeurs
Chris Butterworth
Joel Crabbe
Alex Darby
Jason Hirst
Stephen McNamara
Steve Scott
Michael White
Programmeur réseau
ÉQUIPE MICROSOFT
Production
Earnest Yuen
Chris Kimmell
Shannon Loftis
Jim Veevaert
Conception
J. Epps
Ken Lobb
Josh Atkins
William Hodge
Infographie
Michael Cahill
Développement
Brian Stone
Brandon Burlison
Audio
Caesar Filori
Tests
Chris Chamberlain
Jennifer Boespug
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Shane Kim, Phil Spencer, Bonnie Ross, Tony Cox, Kiki Wolfkill, Guy Whitmore, Craig Davison, Laura Hamilton, Dana Fos, Kelly Bell,
Matt Whiting, JoAnne WIlliams, Kevin Browne, Dave Luehmann, l'équipe MGS Web, Jeremy Los, Oliver Miyashita, Kevin Salcedo,
Jeff Sullivan, Frank Pape, Todd Stevens, Sebastien Motte, Lee Schuneman, Justin Cook, Scott Henson, Curtis Neal, Muffy Br yan,
Alexis Berg, Catriona Williams, TJ Duez, toute l'équipe de MGS Multiplayer Labs et tous nos amis de 4Kids Entertainment.
Nathanial Ryall
Scripteur
Joshua Camille
Autre programmation
Trevor Powell
INFOGRAPHIE
Responsable infographie
Jason Stark
Responsable art
conceptuel
Ron Marc
Art conceptuel
Irina Egorova
Mark Hansen
Michael Manalac
Infographie interface
Chris Conte
Responsable infographie
des personnages
Dean Ferguson
Animateurs
Mitchell Clifford
Mitchell Coote
Gareth Cowen
David McLeod
Raphael Young
Responsable infographie
objets
Andrew Clark
Infographie objets
James Ellis
Chris Vera
Responsable infographie
reliefs
Jason Christie
Infographie reliefs
Stefan Allaki
Chris Conte
Ben Droste
William Foley
Dave Johnson
Sean Kellogg
Mike Vargas
Dimitri Roche
Tom Arnold
Carolyn Cecil
Brandon Kelley
Leah Eckstrom
Ben Harrison
Skye Campbell
Greg Kirkpatrick
Brandon Boswell
Patrick Albert
Robert Bokone
Josh Mueller
Chris Eiben
Theo Nguyen
Recherche utilisateur
David Quiroz
Tom Fuller
Dennis Wixon
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Simon Hart
Warren Hawkes
Ben Southall
Brent Waller
Responsable conception
de niveaux
David Yorke
Concepteurs de niveaux
Hugh Winwood-Smith
Éclairage
Karl Stotschek
Infographiste technique
Joel Styles
SON
Responsable conception
du son
George Stamatiadis
Concepteur du son
Peter Wayne
Musique originale par
Cedar Jones
Gavin Parker
George Stamatiadis
Peter Wayne
MERKURY ENGINE &
TOOLS
Responsable
programmation moteur
Glenn Watson
Représentants moteur
Tony Ball
Dave Pevreal
Programmeurs moteur
Myles Abbott
Tony Ball
Darren Bremner
Jason Bright
David Ely
Manu “Oops” Evans
Barry Jones
Expérience utilisateur
Beth Demetrescu
Rich Bryant
Joshua Ortega
Dana Ludwig
Ginny Baldwin
Développement
commercial
Jim Hawk
Larry Galka
Marketing, relations
publiques, légal et
géopolitique
Justin Mier
Michael Johnson
Craig Evans
Genevieve Waldman
Jim Bak
Don McGowan
Sue Stickney
Daniel Krenn
Peter Litwiniuk
Duncan Murray
Dave Pevreal
David Shea
Daniel Stephens
Steve Thirlwall
Anthony Wigan
Responsable
programmation des outils
Jared Allen
Rowan Hamilton
Programmeurs des outils
Zac Congo
Ronan Hayes
Glenn A Watson
Jonathan Lawrence
Gregorios Leach
Triston O’Connor
Graeme Scott
Assurance qualité moteur
Jason Cross
Raymond Lam
Infographistes techniques
Robert Butterworth,
Geordie Moffatt
•
Bruno Rime
ASSURANCE QUALITÉ
Responsable assurance
qualité
Scott Savage
Responsable projet
assurance qualité
Wade Higgins
Superviseur assurance
qualité Nightshift
Timothy Dansie
Assurance qualité
Daniel Dahl
Clinton Evans
Robert Littler
Maria Dellett
Paige Williams
Localisation
Virginia Spencer
Équipes de localisation
Irlande, Japon, Chine, Corée
et Taïwan
Service clientèle
Steven Kastner
Excell Data Corporation
•
Volt
•
Sakson & Taylor
•
Veuillez consulter les crédits du jeu pour une liste exhaustive
Italia 800 787614 800 787615
Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895
New Zealand 0508 555 592 0508 555 594
Norge 800 14174 800 14175
Polska 00 800 4411796
Portugal 800 844 059 800 844 060
Россия 8 (800) 200-8001
España 900 94 8952 900 94 8953
Slovensko 0800 004 557
Sverige 020 79 1133 020 79 1134
Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668
South Africa 0800 991550
UK 0800 587 1102 0800 587 1103
– Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester;
*PSS
Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio
de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego
produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов.
–Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon;
**TTY
Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para
dispositivos TTD (telecomunicações para decientes auditivos); Teléfono de texto.
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