AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation
®
Xbox 360
importantes relatives à la santé et à la sécurité. Veillez à conserver tous les manuels pour
une utilisation future. Pour les manuels de console de remplacement et d’accessoires,
rendez-vous sur le site www.xbox.com/support.
ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations
A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU
PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne
distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas
échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations
lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de gures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent
à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie
(crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre
médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils
jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de
l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience,
il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Le système de classication par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge.
VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de difculté du jeu. Ce système de
classication, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui
achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du
joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
<< Pressez-vous, capitaine. Vous n'êtes pas mon unique souci du jour.
>> Bien sûr, monsieur. Il y a un atout prioritaire dans la ville. Nous devons le
faire sortir.
<< Vous pouvez être plus précis?
>> Je vous envoie mon rapport en ce moment même, avec l'imagerie adéquate...
<< Je n'en reviens pas... Soit les Covenants se relâchent, soit nous avons de
la chance.
>> Espérons que c'est un peu des deux.
<< Cette info ne vient pas de chez vous?
>> Non, monsieur. Des caméras de surveillance de la ville.
<< Vérication?
>> INTELLIGENCE HUMAINE. Source unique.
<< Et?
>> Il sort. Endesha, zéro-zéro-six-un-huit-deux.
<< Ingénieur municipal... Service des travaux publics de la Nouvelle Mombasa...
Qu'est-ce qu'il fabrique au sous-sol d'un site alpha S2?
>> Inspection des dégâts, apparemment. C'est lui qui contrôle le Surintendant.
<< La machine qui a enregistré cette... anomalie sismique?
ODST
SOYEZUNHÉROS!DÉNONCEZLESCONTREVENANTS
odst
3
>> Oui, monsieur.
<< Vous avez besoin de quoi, capitaine?
>> D'une équipe d'extraction. Si vous prenez les...
<< ASCO? Négatif. L'amiral me ferait la peau s'il savait que je retire des hommes.
>> Monsieur, avec tout le respect... L'heure tourne. Il y a un sujet à risque: le
Surintendant-classe I.A., rempli de données de haute importance. Et ces
soldats sont opérationnels.
<< Mais des ASCO? Vraiment? Vous ne croyez pas que cette extraction-là
requiert un peu plus de... retenue?
>> Je peux répondre personnellement des capacités du sergent artilleur et de
son unité.
<< Personnellement? Hors sujet, capitaine Dare.
>> Une escouade. C'est tout ce qu'il me faut. Et j'aurai sécurisé l'atout avant le
coucher du soleil.
<< Parfait, capitaine. Faites donc. Juste une chose, encore…
>> Monsieur?
<< Il vaut mieux que votre équipe en sache le moins possible sur votre objectif.
>> Vous l'avez dit, monsieur: de la retenue.
~ FIN DE TRANSMISSION \>
ALERTE MUNICIPALE !
L'ONI, service de renseignement de la Marine, conserve
un bâtiment dans l'enceinte de la Nouvelle Mombasa.
Soyez un bon voisin et respectez le périmètre
de sécurité de l'ONI !
odst
4
REGARDEZDESDEUXCÔTÉSAVANTDETRAVERSER
PRIORITÉAUXPIÉTONS
ASTROCOMMANDOS
Félicitations, soldat. En tant que recrue ASCO, vous faites partie d'une élite, la
section volontaire du corps de Marine United Nations Space Command (UNSC).
Classiés "forces spéciales", les ASCO ont reçu le surnom "Hell Jumper"
en raison de notre système de déploiement de prédilection, des véhicules
d'insertion exoatmosphérique (les SOEIV) à un seul occupant: des nacelles de
largage envoyées depuis les navires de la Marine incapables de maintenir une
orbite de sécurité au-dessus des mondes occupés par les Covenants.
Les SOEIV sont entièrement automatisés mais les ASCO préfèrent
généralement les piloter manuellement, accomplissant des manœuvres
d'évitement pour échapper au feu ennemi. Sachez-le: un largage typique se
conclut par une accélération rapide à 50 mètres du sol ou moins. Les SOEIV
sont des systèmes éprouvés, mais leurs propulseurs et aérofreins ont un
passif de plantage, tuant l'occupant à l'impact. Nous appelons ça "creuser sa
propre tombe".
En raison de l'espace conné des SOEIV, vous devrez vous déployer presque
systématiquement à bas régime. Mais il y a deux armes sans lesquelles un
ASCO ne pourrait jamais sauter:
MITRAILLETTE M7S
Une variante silencieuse du fusil M7. Grâce à sa taille compacte, son chargeur
de 48 coups et sa lunette de visée reex à zoom x2, la M7S est une arme
sans commune mesure dans les opérations urbaines furtives.
MAGNUM M6S
Une variante silencieuse du M6 sidearm. Son
zoom x4, son chargeur de 12 coups et son recul
moindre font du M6S une arme de choix dans les
exécutions de précision rapides.
ODST
odst
5
PROJETD'INVESTISSEMENTPUBLIC
RECYCLAGE:PROTÉGEZL'ENVIRONNEMENT!
HUD ASCO
Vos uniforme et armure ASCO sont semblables à ceux d'un Marine UNSC standard,
à la diérence près que vous êtes également équipé d'un casque intégral qui,
en plus d'orir une protection améliorée contre les projectiles balistiques et
énergétiques, inclut un achage tête haute (HUD) tactique et sophistiqué.
Le HUD ne fait pas qu'acher votre stock de grenades, armes et munitions.
Il gère également en temps réel vos deux plus importantes données
biométriques: endurance et, indispensable, santé.
Bien que la méthode de calcul de ces métriques soit classiée, leur lecture
est facilitée par le HUD: quand les bords de votre HUD rougissent, cela signie
que votre endurance est faible; la réduction de la barre étroite en haut du HUD
signie que votre santé générale est au plus bas.
L'endurance est récupérée automatiquement, tant que vous ne recevez pas de
tir ennemi, mais la santé générale ne s'améliore que par intervention médicale,
avec des kits de secours en combat ou "trousses de soins". Heureusement,
vous avez appris à utiliser les trousses de soins civiles, un savoir essentiel en
terrain urbain, loin des installations médicales de campagne et des Marines.
Bien que le HUD soit conçu pour une observation périphérique ecace, nous
encourageons les nouvelles recrues ASCO à contrôler régulièrement leurs
données biométriques et adapter leur style de combat en conséquence.
SOINS À LA DEMANDE :
Vous en avez assez d'attendre
Les kiosques OPTICAN de la Nouvelle
Mombasa proposent une assistance
après votre docteur ?
médicale immédiate !
odst
6
EXCUSEZLAPOUSSIÈRE
HUD ET VNA ASCO
En plus du HUD, le casque d'un ASCO est équipé d'un
système sophistiqué de reconnaissance visuelle et de
renseignement, le VNA.
Le VNA rassemble deux technologies utiles: un mode
de prise de cible à luminosité modérée et une base de
données spatiale du HUD (voir pages 8-9).
Veuillez étudier les caractéristiques essentielles
suivantes de vos HUD et VNA avant votre premier
déploiement sur le champ de bataille.
1. BOUSSOLE
Ache votre destination actuelle, vos marqueurs de
navigation et les balises (voir la note 1 sur la page 8
pour des détails supplémentaires).
2
3
2. ALLIÉS
Les contacts alliés apparaissent en vert sur le VNA.
Retenez vos tirs!
3. ENNEMIS
Tous les véhicules et unités ennemis apparaissent
en rouge sur le VNA.
4. INVENTAIRE DES GRENADES
Apuyez sur
Appuyez sur
sélectionnée.
pour faire déler les grenades.
y
pour lancer la grenade
]
5. TROUSSES DE SOINS, ARMES, VÉHICULES
Les trousses de soins OPTICAN apparaissent en
bleu, ainsi que les armes et véhicules abandonnés.
Pour utiliser une trousse de soins, il vous sut de
marcher dessus ou de la toucher. Maintenez
enfoncé pour ramasser une arme ou conduire un
véhicule quand vous êtes près du siège conducteur.
z
4
ODST
odst
7
ZONEDEVITESSEDROITDEVANT
PORTEOUVERTE
17
5
6. ARMES ET MUNITIONS
Ache les armes (arme utilisée au-dessus) et les munitions disponibles.
Appuyez sur
7. TERMINAUX DE DONNÉES
Les terminaux de données apparaissent en jaune sur le VNA. Appuyez sur
pour accéder à un terminal et télécharger toutes les données audio et
z
visuelles vers votre base de données VNA.
pour changer d'arme.
Y
UN POINT EN VUE ? TIREZ DESSUS !
Des armes comme votre pistolet magnum peuvent tuer
d'un seul coup. Visez la tête d'une unité ennemie et si
un point rouge apparaît dans votre réticule de visée,
appuyez sur la gâchette !
6
odst
8
ZONEBLANCHEPOURCHARGEMENTUNIQUEMENT
LESBONSCITOYENSÉCONOMISENTLECARBURANT
BASE DE DONNÉES VNA
Votre base de données VNA contient trois types de données:
NAV Carte de mission et outils de navigation
INFO Objectifs de mission
COMM Communications issues des terminaux de données
Accédez à votre base de données VNA en appuyant sur
<
2
.
1. BOUSSOLE
Quand vous sélectionnez une balise pré-positionnée sur la
carte, un diamant bleu s'ache sur la boussole pour vous
guider vers cette balise. Quand vous positionnez un point
de navigation dynamique, deux triangles verts indiquent
l'emplacement du point de navigation.
2. EMPLACEMENTS STRATÉGIQUES
Indique les emplacements relatifs aux objectifs de la mission en
cours. Orientez
d'un emplacement.
en haut ou en bas pour sélectionner la balise
l
3. LÉGENDE DE LA CARTE
Indique les symboles d'identication d'une carte.
4. INVENTAIRE DES GRENADES
Voir la note 4 à la page 6.
5. SECTIONS DE LA BASE DE DONNÉES VNA
Appuyez sur y ou z pour naviguer dans les données NAV, INFO
et COMM.
6. ARMES ET MUNITIONS
Voir la note 6 à la page 7.
3
4
ODST
odst
9
PROJETD'INVESTISSEMENTPUBLIC
ENCASD'INCENDIEPRENEZLESESCALIERS
CEINTUREOUCONTRAVENTIONRAMASSEZVOSDÉCHETSSOYEZUN
HÉROS!DÉNONCEZLESCONTREVENANTS
1
9
8
7
5
7. LÉGENDE DE LA MANETTE
Indique les touches de la manette pour placer des points de navigation et
fermer le VNA.
8. LISTE DES POINTS DE NAVIGATION
Indique les points de navigation actuels et les ASCO qui les ont positionnés.
Appuyez sur
9. CARTE DE LA NOUVELLE MOMBASA
Utilisez L pour déplacer la carte et C pour zoomer.
pour faire déler les points de navigation.
Y
Perdu ? Trop occupé pour accéder à votre
Appuyez en haut sur
À VOTRE SERVICE !
base de données VNA ?
pour afcher une astuce
l
de navigation temporaire !
6
STATIONNEMENTINTERDIT
VEUILLEZGARDERVOTRECALME
odst
10
BAPTÊME DU FEU
Battez-vous pour libérer la Nouvelle
Mombasa, avec jusqu'à trois amis sur
XboxLIVE® ou en liaison multiconsole,
ou avec un ami en local sur une console
Xbox360®! Dans Baptême du feu, vos
coéquipiers ASCO et vous arontez les
envahisseurs covenants vague après
vague. Plus vous tuez d'ennemis, plus
vous marquez de points. Pour marquer
des points rapidement, protez des
multiplicateurs de score de médaille
(headshots, grenades et autres).
Rendez-vous sur Bungie.net pour consulter
vos statistiques post-partie et comparer
vos meilleurs scores avec ceux sur la liste
de votre ami (pour plus d'informations, voir
page 26).
1
VIES
2
CRÂNES
Vagues, manches et jeux
Votre progression dans Baptême du feu dépend de vos combats dans les
vagues, manches et jeux.
Une Vague est une escouade covenante déployée pour vous tuer. Le nombre
d'ennemis dans chaque vague varie en fonction de la composition de
l'escouade et de la diculté.
Une Manche comprend 5 vagues d'attaques covenantes. Vous disposez d’un bref
répit après chaque manche pour rétablir un périmètre défensif.
Un Jeu comprend 3 manches (15 vagues de Covenants) et se conclut par une
manche bonus. Après chaque jeu, vous jouissez d'un répit légèrement plus long
pour vous réapprovisionner.
La Manche bonus est un carnage mortel minuté où votre équipe tente de
marquer le plus de points possible avant que tous les joueurs ne meurent ou
que le temps imparti ne soit écoulé. Rappel : le crâne Fer est toujours activé
dans cette manche (voir page 12). Si votre équipe marque susamment de
points, vous obtenez des vies bonus.
Pendant chaque Baptême du feu, vos équipiers ASCO partagent un nombre
limité de vies. Les membres de votre équipe qui meurent ressuscitent
dans une zone sans danger mais l'équipe perd une de ses vies. Des vies
supplémentaires sont attribuées à la n de chaque manche et jeu.
Il existe deux exceptions à ces règles de résurrection:
• Les joueurs morts ressucitent sans pénalité après chaque manche bonus.
• Les joueurs morts ressucitent sans pénalité quand il ne vous reste plus de vie
mais qu'au moins un membre de l'équipe survit à une vague.
Des réapprovisionnements en trousses de soins OPTICAN et armes UNSC sont
fournis après chaque manche terminée avec succès.
3
SCORE
12
STATIONNEMENTINTERDIT
RETARDPRÉVU
odst
12
Crânes
Au cours de chaque Baptême du feu, plusieurs crânes multiplicateurs de
diculté entrent en jeu. Mauvaise étoile, Attrape et Œil noir sont activés en
début de manche; Tilt, Famine et Mythique sont activés en début de jeu. Plus un
Baptême du feu dure longtemps, plus il y a de crânes activés en même temps.
Par conséquent, au début de la manche 1 du jeu 5, tous les crânes Manche et
Jeu sont activés. Le crâne Fer n'est activé que pendant les manches bonus.
Mauvaise étoile
Crâne Manche Les forces covenantes ont des capacités
d'évitement supplémentaires pour échapper aux foudres
des grenades, roquettes et needlers.
AttrapeCrâne Manche Les troupes covenantes sont armées de
grenades supplémentaires.
Œil noir
Crâne Manche L'endurance ne se recharge que lorsque
vous vainquez un ennemi en combat rapproché.
TiltCrâne Jeu Les unités blindées sont moins vulnérables aux
dégâts de balles, tandis que les autres unités subissent
moins les dégâts causés par le plasma.
FamineCrâne Jeu Les armes à terre perdent la moitié de leurs
munitions/charge.
MythiqueCrâne Jeu La santé de l'ennemi est doublée.
FerCrâne Manche bonus Pas de résurrection avant la n
d'une vague.
MULTIJOUEUR
MULTIJOUEUR
13
MULTIJOUEUR
ZONEDECONSTRUCTIONDROITDEVANT
CEVÉHICULES'ARRÊTEFRÉQUEMMENT
LES BASES DU JEU MULTIJOUEUR
Inclus avec Halo 3®: ODST est le deuxième disque qui ore la toute dernière
expérience multijoueur Halo 3: les cartes Halo 3 originales avec le mode de jeu
Forge, plus toutes les car tes Halo 3 à télécharger! Recrutez vos amis pour un
combat multijoueur sur XboxLIVE, en liaison multiconsole, ou en écran partagé
et en local sur une console Xbox360.
Accueils de jeu
Il existe quatre accueils de jeu multijoueur.
• MATCHMAKING
Rendez chaque partie plus intéressante en classant par sélection les types de
partie les plus populaires et les joueurs de niveau comparable (requiert un
abonnement XboxLIVE Gold).
• PARTIES PERSONNALISÉES
Créez des parties privées ou personnalisez vos parties multijoueur en
modiant de nombreux paramètres relatifs aux joueurs ou à la partie. Si vous
souhaitez par exemple créer une variante plus radicale du nouveau type de
partie Infection, vous pouvez décider que les Humains ne seront armés que de
grenades et de pistolets pour éliminer un zombie alpha très rapide qui draine
les boucliers. Bonne chance aux Humains!
• FORGE
Modiez les objets, l'équipement et les dangers sur n'importe quelle carte
multijoueur. N'oubliez pas, le moindre changement peut avoir des
conséquences importantes sur la jouabilité. Des variantes de cartes peuvent
être créées via une liaison multiconsole, XboxLIVE ou une console locale.
• CINÉMA
Visionnez, modiez et faites des captures d'écran des cinématiques en mode
multijoueur, avec une multitude d'angles de caméra possibles. Les joueurs qui
possèdent un abonnement Xbox LIVE Gold peuvent stocker des lms et des
captures d'écran en ligne et les partager avec des amis.
14
MULTIJOUEUR
RÉUNIFICATIONDESVOIES
FINDELAVOIEPIÉTONNE,REGARDEZENBAS
Vos paramètres
Pour accéder à votre identité dans le jeu, à vos paramètres de joueur et aux
options de partage de chiers depuis n'importe quel accueil, ou même en cours
de jeu, appuyez sur
MÉDIAS
FAVORIS BUNGIE
PARTAGE DE FICHIERS
CAPTURES D'ÉCRAN
pour ouvrir Vos paramètres.
>
Obtenez de nouvelles cartes, de nouveaux types
de partie, des lms, des captures d'écran...
directement de Bungie.
Choisissez les lms, les clips vidéo, les captures
d'écran, les car tes et les variantes de jeu que
vous voulez par tager par Xbox LIVE (requiert un
abonnement XboxLIVE Gold).
Constituez-vous un album de souvenirs de guerre
avec des captures d'écran provenant de vos propres
parties ou de celles de vos amis.
TRANSFERTS ACTIFS
PARAMÈTRES
COMMUNICATION
MARCHÉ
BUNGIE PRO
COMMANDES
APPARENCE
VOCALE
AFFICHAGE
Consultez les transferts de chiers en cours ou en
attente.
Rendez-vous sur le marché Xbox LIVE pour découvrir
de nombreux chiers pour Halo, des démos de jeu et
bien d'autres choses.
Rejoignez Bungie Pro pour augmenter votre capacité
de partage de chiers sur Xbox LIVE.
Congurez la manette à votre convenance.
Choisissez votre sexe, votre armure et votre
matricule.
Contrôlez les paramètres des voix amies et
ennemies pendant les parties Matchmaking.
Dénissez les options de sous-titrage et de
luminosité de l'écran.
MULTIJOUEUR
MULTIJOUEUR
15
ÉTEIGNEZLESLUMIÈRESAVANTLEDÉPART
PRIORITÉÀLACIRCULATIONASCENDANTE
PARTIES MULTIJOUEUR
Pour jouer en mode multijoueur, congurez votre connexion en sélectionnant
Réseau à partir de n'importe quel accueil, puis sélectionnez XboxLIVE, Liaison
multiconsole ou Local. Un abonnement Xbox LIVE Gold est nécessaire pour
rechercher et héberger des parties sur Xbox LIVE.
Informations sur la connexion Xbox LIVE
Pour plus d'informations sur tout problème réseau rencontré en jouant sur
XboxLIVE, rendez-vous sur www.bungie.net/router.
Liaison multiconsole
Pour héberger ou trouver une partie en liaison multiconsole, choisissez Liaison
multiconsole depuis le menu Réseau. Sélectionnez une partie dans le
navigateur pour acher les détails ou la rejoindre si un emplacement de joueur
est disponible.
Créer ou rejoindre un groupe
Il existe plusieurs façons de créer un groupe: vous pouvez rejoindre des
joueurs que vous venez d'aronter en Matchmaking, héberger une partie dans
l'accueil Parties perso pour organiser une partie privée, ou demander à un ami
de vous rejoindre dans la Forge pour mettre au point la carte parfaite.
Créer un groupe est simple: choisissez l'accueil pour le type de partie de votre
choix puis congurez votre connexion réseau. Et le plus simplement du monde,
vous êtes le leader d'un groupe constitué d'un seul Spartan.
En tant que leader de groupe, vous décidez de la taille de votre groupe, des
joueurs qui le constituent et de la possibilité de fusionner avec d'autres
groupes.
Pour recruter d'autres membres, appuyez sur
accueil pour acher votre liste d'amis. À partir de cette liste d'amis, vous
pouvez consulter les États de service de vos amis, rejoindre leur groupe actuel
et les inviter dans le vôtre.
à partir de n'importe quel
Y
Condentialité Xbox LIVE
Vous disposez de plusieurs options de condentialité pour Xbox LIVE. À partir de
n'importe quel accueil, sélectionnez Réseau puis dans Xbox LIVE, choisissez
Groupe ouvert, Amis seulement ou Sur invitation. Groupe ouvert permet aux
amis et aux joueurs récents d'intégrer votre groupe. Amis seulement est
réservé aux amis ou membres du groupe. Sur invitation n'autorise que les
joueurs invités par un membre du groupe.
16
MULTIJOUEUR
SUSÀLASALETÉ
AIREDEREPOSÀUNKILOMÈTRE
Trouver une partie
Utilisez l'accueil Matchmaking pour trouver automatiquement des adversaires
d'un niveau équivalent. Après avoir choisi une sélection, le service Matchmaking
comparera votre niveau (ou le niveau moyen de votre groupe) à celui des
joueurs de cette sélection. Les sélections sont divisées en sélections classées
et sélections sociales pour les types de partie les plus populaires (en solo ou en
équipe). Les sélections classées possèdent certaines restrictions an de
maintenir le niveau de jeu (pas d'invités et taille de groupe limitée), mais ce
n'est qu'en participant à des parties classées que vous augmenterez votre
niveau et que vous pourrez atteindre les plus hauts échelons de l'UNSC.
Créer une partie perso
Organisez votre partie avec les options de partie et de carte dans l'accueil
Parties perso. Lors de la création d'une partie sur Xbox LIVE, vous pouvez régler
les paramètres de condentialité du menu Réseau (voir "Condentialité
XboxLIVE" à la page 15). Jouez des parties perso avec des gens sur vos listes
d'amis ou de joueurs récents.
MULTIJOUEUR
MULTIJOUEUR
17
DERNIERAVERTISSEMENT:FACTUREIMPAYÉE
RESPECTEZLESLIMITESDEVITESSE
TYPES DE PARTIE
VIP
ASSASSIN
CRÂNE
CAPTURE DU
DRAPEAU
ASSAUT
INFECTION
MASTODONTE
ROI DE LA
COLLINE
TERRITOIRES
Protégez votre VIP et essayez d'abattre celui de l'équipe adverse.
Tuez, écrasez et massacrez vos adversaires!
Gardez la balle aussi longtemps que possible.
Marquez des points en capturant le drapeau et en le
rapportant à votre base.
Marquez des points en faisant sauter des bombes dans la
base de l'équipe adverse.
Marquez des points en survivant au carnage zombie ou en
éliminant les survivants.
Incarnez le Mastodonte. Dans ce cas, tout le monde sera à
vos trousses.
Contrôlez la colline le plus longtemps possible.
Marquez des points en contrôlant les territoires sur la carte.
Créer une partie perso
Pour créer un type de partie unique, appuyez sur X dans l'accueil Parties
perso. Les menus d'Options de partie acheront tous les éléments de jeu
personnalisables, en fonction du type de partie choisi. Personnalisez les
conditions de victoire, la position des véhicules et des armes, les attributs du
joueur, les paramètres sociaux (comme les options de tir allié) et bien plus.
Vous pouvez sauvegarder vos parties perso préférées via l'écran Options partie,
ou en les sélectionnant dans la liste Par ties récentes du menu Parties. Chargez
vos parties perso sauvegardées dans votre Partage de chiers pour que vous
puissiez les partager avec vos amis sur Xbox LIVE.
18
MULTIJOUEUR
ENTRÉEINTERDITE,ZONEÀACCÈSLIMITÉ
PLAGEFERMÉEBAIGNADEINTERDITE
Communication vocale
Les icônes de communication vocale suivantes sur votre HUD indiquent le
mode en cours:
Chat ouvert Le canal vocal est ouvert en permanence pour les petites
parties. Il vous sut de parler et les autres joueurs vous entendront.
Appuyer pour parler Quand cette icône apparaît, cela signie que
vous devez appuyer sur un bouton pour commencer le chat. Ce sera
nécessaire pour les grandes parties.
Transmission de votre microphone.
Communication vocale non autorisée.
Les paramètres commandes vous permettent de choisir la conguration
manette que vous désirez en mode Appuyer pour parler. Pour restaurer les
paramètres par défaut, appuyez sur
l.
Hiérarchie des Spartans
Faites des parties en Matchmaking pour faire évoluer votre niveau Spartan. Vous
commencez comme militaire du rang et si vous vous accrochez, vous pourrez atteindre les
grades des ociers. Les promotions parmi les militaires du rang nécessitent de l'expérience
(EXP) que vous pouvez gagner en réalisant de bonnes parties dans les sélections classées
et sociales. Pour les promotions d'ociers, vous devez atteindre un "Niveau max", en plus de
l'expérience requise. Vous devez jouer (et remporter) des sélections classées pour
augmenter votre niveau. De plus, l'expérience acquise dans chaque sélection s'ache en
tant que classement blanc dans cette sélection. Ces promotions ne requièrent pas de Niveau
max, uniquement l'expérience acquise dans cette sélection.
Pour plus d'explications sur le système de niveaux Spartan et son application
dans les parties Matchmaking, rendez-vous sur www.bungie.net.
MILITAIRESERGENTLIEUTENANT
MULTIJOUEUR
MULTIJOUEUR
19
ACCÈSINTERDITAUPUBLIC
ENTREZÀVOSRISQUESETPÉRILS
Résultats du carnage
Appuyez sur < après chaque bataille pour accéder aux Résultats du carnage
(statistiques de la partie et, pour chaque joueur, États de service, Partage de
chiers et carte de joueur). Pour voir les médailles et les détails des Résultats
du carnage, sélectionnez le nom d'un joueur et appuyez sur
Partage de chiers
Votre espace dédié, le Par tage de chiers, est hébergé sur les serveurs de
Bungie et est accessible depuis Halo3. Il vous permet de stocker et de partager
des chiers de jeu avec d'autres joueurs de Halo3. Vous pouvez charger dans
votre partage de chiers des lms du jeu, des clips, des captures d'écran, des
variantes de cartes et des types de partie personnalisés puis les recommander
à d'autres joueurs, qui pourront apprécier votre bre créatrice. Vous pouvez
également consulter le Partage de chiers de n'importe quel joueur en mettant
son nom en surbrillance dans un accueil et en appuyant sur
les Détails du joueur.
Pour de plus amples informations sur les options de partage de chiers et les
restrictions de taille, rendez-vous sur www.bungie.net.
.
A
pour acher
A
20
MULTIJOUEUR
L'EAUESTPRÉCIEUSE.ÉCONOMISEZ!
ZONEDEQUARANTAINE
VISITE DU CINÉMA
Le Cinéma vous permet de faire des captures d'écran de vos lms et de les
visionner, modier, renommer et partager. Vous pouvez sauvegarder une copie
de chaque partie pour ensuite la regarder dans le Cinéma. Les lms sont
répartis en catégories (par exemple, multijoueur et Forge).
Quand vous lancez un lm sauvegardé, préparez-vous à découvrir Halo sous un
angle complètement nouveau. Vous ne jouez plus au jeu, mais vous contrôlez la
caméra pour admirer la partie sous toutes les coutures (jusqu'à trois de vos
amis peuvent la regarder avec vous). Suivez la personne qui a enregistré le lm
en vue subjective, accompagnez le joueur de votre choix à la troisième personne
ou passez en mode caméra volante pour vous déplacer librement et admirer les
scènes de votre choix, comme une exécution particulièrement humiliante par
exemple. Vous avez le contrôle.
Et si vous voulez que tout le monde puisse admirer votre triple frag au laser
spartan, mais sans pour autant voir le lamentable suicide à la grenade que vous
vous êtes inigé en fêtant votre victoire ? Pas de souci... Il vous sut de couper
votre lm au bon endroit et d'en enregistrer une nouvelle version. Servez-vous
des lms pour étudier les stratégies employées par vos adversaires en ligne.
Quand vous visionnez un lm, appuyez sur
Commandes et sur
plus d'informations sur la sauvegarde, le visionnage et l'édition de lms,
rendez-vous sur www.bungie.net).
Dans laForge, vous pouvez modier, créer, voire supprimer les éléments d'une
carte multijoueur. Bienvenue chez les maîtres du monde!
Bien que vous puissiez vous déplacer et combattre librement dans la Forge, le
véritable intérêt réside dans le mode éditeur. Appuyez en haut sur
dans le mode éditeur où vous pouvez manipuler virtuellement n'importe quel objet
de la carte, armes, véhicules, objectifs et plus encore. Appuyez de nouveau en haut
sur
pour revenir en mode Joueur et tester les modications eectuées.
l
l
Forge tout droit
Modier une carte peut représenter un lourd travail. Vous voudrez donc peutêtre engager d'autres joueurs de la Forge pour vous aider dans votre tâche. Un
maximum de huit joueurs peut participer à une partie en mode Forge sur Xbox
LIVE ou en liaison multiconsole. Sur une console en mode local, le maximum est
de quatre joueurs. Mettez vos talents en commun avec vos amis pour accélérer
le travail et n'oubliez pas de leur lancer une bobine à fusion de temps en temps...
Voici quelques trucs pour vous aider à démarrer:
• Vous commencez la partie avec un budget déni, qui vous permet d'ajouter des
éléments sur la carte. Si vous tombez à court de crédits, vous pouvez eacer
quelques éléments par défaut sur la carte et récupérer quelques crédits.
• Tous les éléments (et plus particulièrement les véhicules) ne sont pas
disponibles pour toutes les cartes.
• Appuyez sur
d'infos à son sujet et en connaître les options disponibles.
Pour sauvegarder votre variante de carte, appuyez sur
Sauvegarder carte. Testez ensuite votre nouvelle création en allant dans
l'accueil Parties perso ou chargez-la dans votre partage de chiers pour la
partager avec vos amis.
lorsqu'un élément est en surbrillance pour obtenir plus
X
puis sélectionnez
>
pour entrer
Vous pouvez obtenir un aperçu des commandes et options de la Forge en
appuyant sur
(voir également page 25).
Pour plus de renseignements sur l'utilisation de la Forge, rendez-vous sur
www.bungie.net.
à n'importe quel moment pendant une partie en mode Forge
>
22
MULTIJOUEUR
ROUTEFERMÉE
SOYEZPRUDENT
HUD MULTIJOUEUR
Le HUD (achage tête haute) est projeté sur votre écran. Il
ache les informations essentielles à la victoire.
2
1. BOUCLIERS
Votre indicateur de boucliers apparaît en bleu lorsqu'ils
sont pleins et clignote en rouge lorsqu'ils sont
complètement déchargés.
2. INVENTAIRE DES GRENADES
Apuyez sur y pour faire déler les grenades. Appuyez
sur
pour lancer la grenade sélectionnée. Vous ne
]
pouvez pas utiliser de grenade en mode Deux armes.
3. ÉQUIPEMENT
Vous ne pouvez porter qu'un seul élément d'équipement
à la fois. Appuyez longuement sur
l'équipement porté avec un nouvel élément. Pour
déployer l'équipement, appuyez sur
pour échanger
z
.
X
4. CAPTEUR DE MOUVEMENTS
L'armure Mark VI MJOLNIR et le casque de combat
Shangheili possèdent des capacités limitées de
détection des mouvements. Les alliés apparaissent en
jaune, les ennemis en rouge et les points de navigation
en blanc. Les coéquipiers qui parlent à proximité
seront représentés par une icône vocale.
Sachez-le: Le capteur de mouvements ne représente pas les dénivelés, utilisez donc votre instinct pour
repérer les ennemis au-dessus ou en dessous de vous.
Les ennemis lents ou immobiles ne sont pas détectés
par le capteur. Cette règle est également valable pour les
capteurs de vos ennemis, ce qui vous rend tous
vulnérables à une embuscade.SFrB
3
4
MULTIJOUEUR
MULTIJOUEUR
23
CONTRÔLEZVOSDÉCHETS
CONTRÔLEZVOSDÉCHETS
RECYCLAGE:PROTÉGEZL'ENVIRONNEMENT!
PROJETD'INVESTISSEMENTPUBLIC
ZONEDEVITESSEDROITDEVANT
71
5. DONNÉES MULTIJOUEUR
Ache le mode de communication vocale et les détails sur le décompte des
points. Pour plus d'informations sur les modes de communication vocale,
rendez-vous page 18.
6
5
6. ARMES ET MUNITIONS
Ache les armes (arme utilisée au-dessus) et les munitions disponibles.
Lorsque les munitions utilisées s'épuisent, l'icône de l'arme clignote en rouge.
Appuyez sur
7. POINT DE NAVIGATION
Les points de navigation indiquent l'emplacement des objectifs comme le
drapeau ou les VIP.
pour recharger ou appuyez sur Y pour changer d'arme.
z
24
MARCHEZ,NECOUREZPAS
ATTENTIONÀLAMARCHE
COMMANDES DE JEU
ASCO ET MULTIJOUEUR
Utiliser arme secondaire
Lancer grenade
Deux armes /
Recharger ou échanger arme secondaire
Choisir le type de grenade
Base de données VNA
Acher score multijoueur
Résultats du carnage
Déplacement / Déplacement
latéral / Appuyer pour s'accroupir
Acher points de navigation (haut)
Lampe-torche (haut) / Appuyer pour parler
Commandes cinématiques
]
y
<
L
l
Accélérer (caméra volante)
]
Ralenti / Avance rapide
^
Descendre (caméra volante)
y
Monter (caméra volante)
`
Déplacer caméra /
L
Appuyer
longuement pour la
vision panoramique
(caméra volante)
Regarder/pivoter
C
caméra (caméra
volante) / Appuyez
pour la 1ère personne
Caméra volante / Caméra joueur
Y
Acher/masquer commandes
X
Acher/masquer HUD
B
Lecture/pause
A
Rembobiner 10 sec. (gauche) /
l
Avance rapide 10 sec. (droite)
Appuyer pour changer de joueur
(caméra joueur)
25
PLAGEOUVERTEBAIGNADE
AUTORISÉE
SOYEZUNHÉROS!DÉNONCEZLESCONTREVENANTS
ASCO Multijoueur ASCO et multijoueur
Xbox Guide / Liste d'amis
Utiliser arme principale
^
Action / Recharger arme principale
`
Pause / Paramètres
>
Sauter
A
Combat rapproché
B
Mode VNA
X
Déployer l'équipement
Caméra volante (quand mort)
Y
Changer d'arme
Viser / Tourner / Regarder / Appuyer
C
pour zoomer
Commandes de la Forge, mode éditeur
Accélérer
]
Appuyer longuement pour faire
^
tourner l'objet sélectionné
Descendre
y
Monter
`
Déplacer/pivoter
L
objet sélectionné
Regarder/pivoter
C
objet sélectionné
Supprimer objet
Y
Options objet/inventaire
X
Lâcher objet sélectionné
B
Ramasser ou lâcher objet
A
Lecture / Mode
l
éditeur
26
REGARDEZDESDEUXCÔTÉSAVANTDETRAVERSER
PRIORITÉAUXPIÉTONS
BUNGIE.NET
Bungie.net est une communauté, une source d'informations sur Halo
régulièrement mise à jour, et un ensemble de ressources centralisées pour
votre historique Halo 3 en ligne.
Les fonctionnalités disponibles sur le site incluententre autres, des Résultats
de carnage détaillés qui fournissent des informations exhaustives sur qui a
fraggé qui, avec quoi et où. Bungie.net vous permet également de visionner
et de partager des captures d'écrans de jeu haute résolution grâce à votre
partage de chiers pour vous constituer une compilation de vos meilleurs
moments de jeu et en faire proter tout le monde.
Vous pouvez également voir, noter et recommander des éléments partagés par
des amis ou dans votre propre partage de chiers. Vous pouvez programmer
de super lms ou des variantes de jeu à télécharger sur votre console Xbox
360, et le téléchargement commencera automatiquement lors de votre
prochaine connexion à Halo 3 ou Halo 3: ODST. Et ce n'est pas tout! Sur
Bungie.net, vous pourrez consulter vos statistiques multijoueur, vos données
métagame, et montrer à tous les succès que vous avez déverrouillés.
Et pour ajouter à l'aspect social du mode multijoueur, nous avons inclus les stats
des joueurs présents dans votre liste d'amis, an d'entretenir la compétition
entre amis, plutôt que de voir vos informations noyées dans un océan de
statistiques. Ce classement pour amis est un bon point de départ pour la création
de compétitions de Halo 3 entre amis. Bungie.net peut même enregistrer
l'historique de votre progression dans les niveaux, pour que vous puissiez vous
rappeler le bon vieux temps, quand vous étiez un bleu sans expérience.
Bungie.net est bien plus que l'extension de votre expérience de Halo. C'est un
endroit sympa pour que les gens qui partagent les mêmes centres d'intérêt et la
même passion pour les jeux puissent se réunir. Rencontrez de nouveaux joueurs
et partagez des moments, du contenu et des heures de parties endiablées. Nous
vous proposons aussi toute une opée de guides stratégiques, d'inter views,
de podcasts, de news, de fonctionnalités et une interactivité communautaire
permanente. Il y a même une boutique Bungie.net, qui vous propose des produits
exclusifs. Bungie.net existe pour enrichir et améliorer votre expérience de jeu
comme jamais elle ne l'a été.
27
PROJETD'INVESTISSEMENTPUBLIC
RECYCLAGE:PROTÉGEZL'ENVIRONNEMENT!
XBOX LIVE
Avec Xbox LIVE®, jouez avec et contre qui vous voulez, quand vous le voulez
et où que vous soyez. Créez votre prol (carte du joueur). Conversez avec
vos amis. Téléchargez du contenu (bandes-annonces, lms haute dénition,
contenu de jeu et jeux d’Arcade) sur le Marché Xbox LIVE. Envoyez et recevez
des messages vocaux et vidéo. Utilisez le service LIVE sur Xbox 360® et
Windows®. Jouez, chattez et téléchargez depuis votre ordinateur et votre Xbox
360. Le service LIVE, c’est accéder depuis votre ordinateur et votre télévision
à ce que vous voulez et aux gens que vous connaissez. Connectez-vous et
rejoignez la révolution !
Connexion
Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console Xbox
360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour devenir
membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans
votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au
service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site www.xbox.com/live/countries.
Contrôle parental
Ces outils exibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs
de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de la
classication du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès aux
contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille interagit
avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et xez une limite
de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site
www.xbox.com/familysettings.
LE DISQUE DUR XBOX 360
Les caractéristiques avancées de Halo 3 nécessitent un disque dur Xbox 360.
L'utilisation d'un disque dur, par exemple, vous permet de télécharger de
nouveaux contenus et de partager des modes de jeu personnalisés, des lms
et des captures d'écran. Pour plus d'informations sur les fonctionnalités du
disque dur dans Halo 3, rendez-vous sur www.bungie.net.
28
ZONEBLANCHEPOURCHARGEMENTUNIQUEMENT
LESBONSCITOYENSÉCONOMISENTLECARBURANT
28
GARANTIE LIMITÉE POUR VOTRE COPIE DU JEU XBOX (LE
«JEU»)
GARANTIE
Microsoft Corporation («Microsoft») garantit que pendant une période de quatre-vingtdix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour
l’essentiel conformément au manuel qui l’accompagne. Cette garantie limitée ne sera
pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résulte d’un accident, d’un usage ayant
entraîné une détérioration, d’un virus ou d’une utilisation inappropriée. Microsoft ne
fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu.
VOS RECOURS
Si, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvrez que le Jeu
couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, retournez-le à votre détaillant
accompagné d’une copie du justicatif d’achat initial. Le détaillant aura le choix (a) de
réparer ou de remplacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourser
le prix que vous avez payé pour le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour
la période de garantie initiale restant à courir, soit pendant trente (30) jours à compter
de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure où les
dommages causés au Jeu résultent d’une négligence de votre part, la société Microsoft
ne pourra en être tenue responsable.
PROTECTION LÉGALE
Vous pouvez bénécier, à l’encontre de votre détaillant, de tous les droits auxquels on ne
peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas aectés par la présente garantie limitée
de Microsoft.
SI VOUS N’AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C’EST–À-DIRE SI VOUS
N’AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR)
Les conditions suivantes s’appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.
AUCUNE AUTRE GARANTIE
Microsoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou implicite, relative
au Jeu et au manuel qui l’accompagne.
LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
Ni Microsoft ni ses fournisseurs ne pourront être tenus responsables de tout dommage,
quel qu’il soit, découlant ou lié, de quelque façon que ce soit, à l’utilisation ou à
l’impossibilité d’utiliser le Jeu, même si Microsoft ou ses fournisseurs ont été avisés de la
possibilité de tels dommages. Dans tous les cas, l’entière responsabilité de Microsoft et de
ses fournisseurs est limitée au prix que vous avez eectivement payé pour le Jeu.
Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à
Microsoft à l’adresse suivante: