![](/html/60/609e/609e4422bc24e765f1deff384653cc2cf6b497a0f08844cf49e25286ee7b8708/bg1.png)
parlie
4. La
se termine
LE GAGI'IANT
Additionne
plus
le
Pour rejouer,
"virus"
les
points gagne.
de
enlève le tiroir situé su.r
qui
s'y trouvent.
points
lorsque
toutes
des cades
que
C'est le meilleur
les caftes
gagnées.
tu as
chirurgien
le côté du
gagnées.
ont été
joueur
Le
I
lit et récupère
qui
les
totalise
pions
ffit
MB
JEUX
ooos00433ror
www.hasbro.fr
O 2005 Hasbro. Tous
Distribué en France
Service Consommateurs
Té1.: 08.25.33.48.85
Distribué en Belgique
1 702 Groot-Bijgaarden.
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par
-
par
Hasbro Schweiz
droits réservés.
Hasbro France
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/ Vertrieb in
70 99.
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Lourde,57150 CREUTZWALD
"c0nso@hasbro.Ir".
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N.V,'t Hofveld
Hasbro
der Schweiz
AG, Alte Bremgaftenstrasse
-
6 D,
durch /
-
Distribuito
2, CH-8965
par
un til
(avec
in
Contenu
électrique
: Plateau en lorme de
et un tiroir amovible),
lit
12
pions
une
"virus"
seringue
reliée au
plastique
en
lit
12 cartes.
et
![](/html/60/609e/609e4422bc24e765f1deff384653cc2cf6b497a0f08844cf49e25286ee7b8708/bg2.png)
BUT
DU JEU
Retirer un maxinTum
nombre de
MONTAGE
1. Détache les
2. Demande
points.
DU
cartes
à un adulte
de virus
JEU
de
du
corps du
leur
support
d'insérer 2
patient, pour
jette
et
piles
LR6, comme décrit ci-après :
totaliser le
le suppod.
plus grand
PREPARATIOI'I
1.
Insère 3
(voir
pions
schéma)
o
DE UOPERATION
"virus"
dans
chacune des 4 fentes sur les côtés du lit.
IMPOBIANT:
INSTALU1ION
Betenez les intormations
piles
Les
PNECAUTIONS
1. Suivre aftentivement
2. Ne
3. Enlever
4. Enlever les
5. Ne
6.
7, NE PAS UTILISER
doivent être mises
A PBEIIDBE
correctenent en respectant
pas
mélanger
les
pas
mettre
produit
Si le
autres appareils
enlever les
NE PAS RECHARGEB DES
les instructions.
piles
des
piles
usagées.
piles
en cas de n1n-utilisati1n
les bornes
cause
inbrtérences
des
électriques. Bemettre
piles
et les
replacer).
DES PILES RECHARGEABLES.
en court-citcuit.
PILES NON
DES
PILES
suivantes,
place par
en
;
N'utiliset
les signes
+ et
-
neuves
et usagées,
prolongée.
électriques ou semble en être
en marche
BECHARGEABLES.
que
.
des
un adulte
piles
les
piles
standard
nécessaire
si
conseillées. lnsérer les
(salines)
et alcalines.
l'él1igner des
altéré,
(éteindre
et rallumet
piles
0u
4
2. Mélange les
se trouve un
virus dans le
jambe
points
emprunter
DER0UIEME]'|T
plus
1. Le
a été malade le
partie
La
2.
Retourne la
devras déplacer le virus.
Utilise la seringue
3.
représenté
pas
toucher les
la sonnerie va retentir
.
Si tu touches
il se trouve
suivant continuera
tu I'avais
.
Si
que
tour est terminé
gauche,
(2,
3 ou 4),
pour
jeune
se déroule
première
par
laissé,
tu réussis
le nez
cartes et
dessin t'indiquant
corps du
joueur
et
à déplacer
s'allume,
pose-les
patient.
bras droit,
selon le niveau
te rendre
en
par quel
ll
gauche.
bras
jusqu'au
DE I'OPERATION
commence,
plus
récemment
dans le
sens des aiguilles d'une montre.
cade
pour
un trou
bords du
le bord, ton
pose
la
de déplacer le virus
pour
et
c'est au
la
de
déplacer le virus
situé au milieu du
chemin, sinon le nez du
!
tour est terminé. Laisse le virus là où
cade, face visible, à côté du lit. Le
tenter
de
le virus
gagnes
tu
joueur
pile,
laces cachées. Sur chaque cade
chemin tu devras déplacer le
y
a 4 chemins de départ :jambe droite,
Chaque carte comporte des
par quel
ventre
Fais
patient
que
tu auras à
chemin tu
patient,
du
attention
va s'allumer
qui
de ne
de difficulté du chemin
ventre
ou,si
commence.
pile pour
patient.
du
vous
voulez varier, celui
découvrir
jusqu'au
plateau.
joueur
le
en
reprenant là oir
gagner
la
carte.
à le faire
et
la carte. Pose-la
de
tomber dans le trou sans
alors devant
gauche
de tirer une cade.
toi. Ton
et