ongratulazioni per l’acquisto di un sistema per DJ basato su SynchroScience Torq,
uno dei migliori strumenti per DJ disponibili oggi. Ciascun prodotto hardware
C
SynchroScience funziona con Torq in un modo esclusivo e tali modi sono illustrati nei
rispettivi manuali dell’utente. Questo manuale illustra l’utilizzo dell’applicazione Torq e se
ne consiglia la lettura per acquisire familiarità con l’architettura del programma. Risulterà
più facile capire come funziona l’hardware in abbinamento al software.
PANORAMICA DI TORQ
orq è un’estrapolazione ed estensione software di comprovati strumenti e
tecniche da DJ per computer Mac OS X o Windows XP. Torq non è legato ai limiti
T
dell’hardware—abbraccia la tecnologia delle odierne applicazioni di produzione audio più
avanzate e si integra in modo tale da renderti parte della musica. Esercitare questo livello
di controllo sulla propria raccolta di brani è un compito dai molteplici aspetti e Torq si
indirizza a ciascuno di essi con una schiera speciale di controlli e funzioni, organizzati in
modo intelligente e ai quali si accede facilmente tramite la sua interfaccia. Questa sezione
fornisce una panoramica di tali funzioni e del modo in cui esse contribuiscono al proprio
arsenale di strumenti e tecniche di missaggio digitale.
Capitolo
1
BENVENUTI . . . . . . . . . . . . . . . 3
PANOR AMI CA DI TO RQ
Deck
. . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Visualizzazione forma d’onda princi
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
pale
Mixer
. . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Cue PFL/Cuffie . . . . . . . . . . . .
Browser/Database . . . . . . . . . .
Rack di effetti
Sampler . . . . . . . . . . . . . . . .
Snapshot
Modulo principale
. . . . . . . . . . . . . . . 6
. . . . . . . 3
-
. . . . . . . . . . . . 6
. . . . . . . . . . 7
5
5
6
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Deck
L’attività del DJ inizia con la musica, perciò è opportuno conoscere a fondo i deck
di Torq. Un deck è ciò che Torq utilizza per riprodurre un singolo file musicale
digitale ed è analogo al giradischi o al lettore CD utilizzato dai DJ. Il deck consente
di suonare una traccia, modificarne la velocità e la tonalità, nonché di riorganizzarla
eseguendo loop e saltando a nuove posizioni all’interno del brano. Torq dispone di
due deck: uno su ciascun lato dello schermo.
4
Visualizzazione forma d’onda principale
Uno dei fantastici vantaggi della tecnologia del computer è la capacità di visualizzazione dell’audio. Sebbene siano interessanti da
vedere di per sé, le visualizzazioni della forma d’onda possono essere uno strumento estremamente prezioso durante l’attività
del DJ. L’interfaccia utente di Torq è dominata da due di tali forme d’onda sulla parte centrale superiore dello schermo, una
corrispondente a ciascun deck. Utilizzare queste forme d’onda scorrevoli per controllare la sincronizzazione delle tracce,
individuare i suoni, prevedere le interruzioni e molto altro ancora.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Mixer
Il Mixer di Torq garantisce il massimo, preleva l’audio dai due deck e
fornisce il controllo su ciò che può essere ascoltato per mezzo dei
controlli di volume, gli equalizzatori audio e un crossfader. Due deck
e un Mixer: strumenti essenziali per un DJ.
5
Cue PFL/Cuffie
I DJ ascoltano comunemente una traccia sulle cuffie senza che il pubblico possa sentirla. Ciò consente loro di far coincidere
il tempo del nuovo brano con quello del brano corrente, insieme all’individuazione della corretta posizione di partenza del
brano stesso. Torq consente di monitorare l’uno o l’altro deck sulle cuffie ed è inoltre caratterizzato da uno split cuffie stereo
normalmente riservato ai mixer DJ di elevata qualità.
Browser/Database
Vi è un terzo ingrediente nell’attività del DJ, ossia la musica—parecchia musica. Per agevolare l’utente a gestire la massiccia
raccolta di musica che possiede, Torq offre un database per la catalogazione e la ricerca delle tracce. È in grado di monitorare le
cartelle preferite e consente di creare playlist per esecuzioni future.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Rack di effetti
Gli effetti costituiscono un ottimo modo per manipolare (o smembrare)
la musica in modi esclusivi per migliorare il proprio mix. Torq dispone di
una raccolta di effetti incorporati, specifi camente studiati per l’utilizzo DJ:
delay e strobo sincronizzati con il tempo. Phaser e fl anger scintillanti. Eco
e distorsioni incredibili. Dieci effetti pronti all’uso e pieni di potenziale
creativo. È possibile utilizzare fi no a tre di questi effetti su ciascun deck ed
è inoltre possibile espandere la raccolta mediante plug-in VST ampiamente
reperibili.
6
Sampler
Si può pensare al sampler come a un registratore a nastro in miniatura. Può registrare un breve segmento di suono, quindi
riprodurlo a comando a varie velocità e volumi. I DJ utilizzano i sampler per aggiungere suoni supplementari al loro mix, quali
crash, percussioni aggiuntive e hit vocali. Torq ha un sampler a 16 celle che può riprodurre fi le audio e loop di registrazione che
suonano in perfetta sincronia con il mix.
Snapshot
Il lavoro del DJ si esegue con le mani, ma si può scoprire che la propria mente desidera sentire più di quanto le mani siano in
grado di fare. Per sormontare questo ostacolo, Torq consente di combinare più movimenti, quali la pressione di pulsanti e la
regolazione di manopole, in un unico grande gesto chiamato Snapshot, che può essere attivato con la singola pressione di un
tasto. Torq gestisce una raccolta di Snapshot che possono essere richiamati in modo intercambiabile, anche in rapida successione.
Gli Snapshot possono persino essere stratifi cati al fi ne di creare modifi che massicce al mix.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Modulo principale
Quando tutto è regolato e mixato alla perfezione, l’audio risultante viene inviato all’uscita principale. Torq è caratterizzato da un
limitatore di uscita automatico che preserva la musica dalla distorsione, nonché da un modulo di registrazione del mix finale su
un file durante l’esecuzione. È possibile masterizzare i risultati su un CD o convertirli in MP3 per l’utilizzo tramite podcast.
7
D E S I G N G R O U P
8
8
8
REQUISITI DI SISTEMA
Windows:
Requisiti minimi di sistema*
SO: Windows XP (SP2)
CPU: Pentium III – 933 MHz
RAM: 256 MB
USB: una porta disponibile (per
l’utilizzo di un dispositivo hardware
SynchroScience approvato)
Mac**:
Requisiti minimi di sistema*
Mac OS X 10.4.6
CPU: G4 1,25 GHz
RAM: 512 MB
USB: una porta disponibile (per l’utilizzo di un dispositivo hardware SynchroScience
approvato)
Specifiche di sistema consigliate
SO: Windows XP (SP2)
CPU: Pentium IV 2 GHz (o superiore).
RAM: 1 GB
USB: una porta disponibile (per l’utilizzo
di un dispositivo hardware SynchroScience
approvato)
Disco rigido: 7200 RPM o superiore
Capitolo
Capitolo
Capitolo
1
3
2
REQU ISITI DI SI STE MA . . . . . . . 8
Windows:
Mac
INSTALLA ZIO NE . . . . . . . . . . . .
Windows XP
Macintosh OS X
. . . . . . . . . . . . . . 8
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
. . . . . . . . . . . . . 9
. . . . . . . . . . . 9
9
Specifiche di sistema consigliate
Laptop:
SO: Mac OS X 10.4.7
CPU: Mac/Intel Core Duo 1,83 GHz (o
superiore)
RAM: 1 GB
USB: una porta disponibile (per l’utilizzo
di un dispositivo hardware SynchroScience
approvato)
Disco rigido: 7200 RPM o superiore
* I requisiti minimi di sistema riflettono la capacità di eseguire Torq con una serie di
funzioni di base. Alcune funzioni avanzate o intensive richiedono specifiche di sistema
superiori.
** Problemi noti per gli utenti di Mac G4:
• Si consiglia fortemente agli utenti di Mac G4 di pre-analizzare tutti i file audio
prima di utilizzarli in Torq.
• Gli utenti Mac G4 possono sperimentare un utilizzo limitato o il mancato utilizzo
dei plug-in VST, errori di aggiornamento momentanei nell’interfaccia grafica.
• Si consiglia agli utenti Mac G4 di non aprire la finestra di dialogo Preferenze
timecode durante lo streaming di più di una sorgente Timecode in Torq, poiché ciò
potrebbe influire negativamente sulle prestazione di G4. Si consiglia all’utente di
eseguire la calibrazione prima dell’esecuzione, una sorgente Timecode alla volta.
Desktop
SO: Mac OS X 10.4.7
CPU: Dual G5 2 GHz
RAM: 1 GB
USB: una porta disponibile (per
l’utilizzo di un dispositivo hardware
SynchroScience approvato)
Disco rigido: 7200 RPM o superiore
Italiano
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 2
INSTALLAZIONE
Nota: le istruzioni seguenti riguardano l’installazione del software Torq sul computer. In ogni caso, Torq non funzionerà se non è installato
e collegato al computer un dispositivo hardware SynchroScience appropriato (ad esempio, Conectiv). Attenersi alle istruzioni fornite con il
dispositivo hardware prima di avviare Torq.
Windows XP
1. Inserire il disco Torq nell’unità CD/DVD del computer.
2. Windows Explorer visualizzerà una finestra di richiesta dell’operazione da eseguire.
3. Scegliere l’opzione, Visualizza contenuto.
4. Fare doppio clic sul programma di installazione di Torq per dare inizio all’installazione.
5. Appare l’installazione guidata.
6. Scegliere “Avanti”.
7. Appare il contratto di licenza.
8. Selezionare “Accetto il contratto”, quindi scegliere “Avanti”.
9
9
9. Windows chiederà di selezionare una cartella di destinazione. Il percorso predefinito è C:\Programmi\Torq. Se si
desidera installare Torq in un’altra posizione, fare clic sul pulsante “Sfoglia” e scegliere una nuova posizione.
10. Selezionata la cartella di installazione, fare clic su “Avanti”.
11. Verrà chiesto dove installare i collegamenti dell’applicazione. Se non si ha familiarità con questo, lasciare selezionata la
cartella predefinita Torq e scegliere “Avanti”.
12. Il programma di installazione fornirà l’opzione di creazione di un’icona sul desktop. Questa icona è utile per avviare
rapidamente Torq direttamente dal desktop. Eseguire la selezione e scegliere “Avanti”.
13. Confermare le impostazioni di installazione e scegliere “Installa”.
14. Inizierà l’installazione di Torq, indicata dalla barra di avanzamento di Windows.
15. Terminata l’installazione di Torq, scegliere “Fine”.
16. Fare doppio clic sull’icona dell’applicazione Torq per avviare il programma.
Macintosh OS X
1. Inserire il disco Torq nell’unità CD/DVD del computer.
2. Fare doppio clic sull’icona CD Torq sul desktop. In questo modo viene visualizzato il contenuto del CD.
3. Fare doppio clic sul programma di installazione di Torq.
4. Appare il contratto di licenza. Fare clic su “Continua”.
5. Selezionare “Accetto” nella casella di riepilogo.
6. Selezionare un’unità su cui installare Torq e fare clic su “Scegli”. Per impostazione predefinita, verrà selezionata la
cartella “Applicazioni” sul disco rigido principale.
7. Torq avvierà l’installazione.
8. Una volta completata l’installazione, selezionare “Fine” nella finestra di dialogo.
9. Verrà visualizzata la cartella dell’applicazione di Torq.
10. Fare doppio clic sull’icona di Torq per avviare il programma.
D E S I G N G R O U P
10
10
DECK
ell’attività di DJ, tutto inizia con i deck. I deck
N
mediante tutti gli strumenti di Torq. Per tradizione,
i deck del DJ sono giradischi o lettori CD. Pertanto,
i deck in Torq sono stati progettati per emulare sia
i giradischi sia i lettori CD, nonché per offrire una
speciale modalità ibrida, possibile soltanto con il
software.
Visualizzazioni
Ciascun deck dispone di varie visualizzazioni
informative in tutta l’interfaccia. Si tratta
principalmente di informazioni fornite all’utente, quali
il brano in esecuzione, la durata dello stesso e il tempo
di esecuzione rimanente.
riproducono la musica mixata ed effettata
Nome del brano
Sulla parte superiore del deck si trova il nome
del brano corrente. Il nome viene prelevato dalla
categoria dei brani (visto nell’elenco dei file). Se
non è riportato alcun nome nell’elenco dei file,
verrà mostrato invece il nome del file reale.
Nome artista
Sotto il nome del brano è riportato il nome
dell’artista. Come nel caso del nome del brano
precedente, questo campo risulterà vuoto se
non vi è alcuna voce nel file della categoria di
artisti.
Capitolo
Capitolo
1
3
DECK . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Visualizzazioni . . . . . . . . . . . .
Nome del brano
Nome artista
Tempo trascorso
Tempo rimanente . . . . . . . .
Forma d’onda panoramica . . .
Controlli . . . . . . . . . . . . . . .
Play/Pause
(Esecuzione/Pausa) . . . . . 11
Seek ( Cerca) . . . . . . . . . .
Cue
. . . . . . . . . . . . . . . 11
QuickCue . . . . . . . . . . . .
Modalità Deck
Loop . . . . . . . . . . . . . . .
Dispositivo di scorrimento
(slider) Velocità . . . . . . . . 15
Intona zione
Pulsante Sync
Pulsanti Nudge . . . . . . . . .
Pulsanti Offset
. . . . . . . . 10
. . . . . . . . . . 10
. . . . . . . . 10
. . . . . . . . . 12
. . . . . . . . . . . 17
. . . . . . . . . 19
. . . . . . . . . 19
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11
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19
Tempo trascorso
Questa è la posizione corrente del brano,
contrassegnata dall’omonimo marker giallo
nella visualizzazione Panoramica forma d’onda. Il tempo trascorso è espresso in
ore/minuti/secondi/frame (30 fps). Quando il marker di posizione corrente si trova
all’inizio del brano, il tempo trascorso è 0:0:0,0.
Tempo rimanente
Questo campo indica il tempo rimanente alla fine del brano. All’inizio del brano, il
tempo rimanente equivale all’intera durata del brano stesso. Quando il deck è in
riproduzione, il tempo rimanente viene contato all’indietro.
Nota: le visualizzazioni Forma d’onda scorrevole e Forma d’onda panoramica iniziano a
lampeggiare in rosso quando rimangono meno di 30 secondi dalla fine del brano. Si tratta
di un avviso che indica di preparare un altro brano da eseguire!
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
Forma d’onda panoramica
Ciascun deck comprende una visualizzazione Forma d’onda panoramica che mostra una versione in miniatura della forma
d’onda del brano nella sua interezza. Questa visualizzazione serve a molteplici scopi:
1. consente di vedere dove si trovano le interruzioni e le corposità del brano prima che queste si verifichino.
2. La riga gialla (Now Line) indica la posizione corrente all’interno del brano.
3. I punti QuickCue (descritti più avanti) verranno sovrapposti a questa forma d’onda.
4. È possibile fare clic ovunque su questa forma d’onda e la riproduzione salterà alla nuova posizione.
Controlli
Come citato in precedenza, lo scopo del deck è di riprodurre un file musicale sul computer,
in modo simile a iTunes o WinAmp. Tuttavia, nell’ambito dell’attività di DJ, le cose non
terminano qui. Un DJ deve essere in grado di controllare la riproduzione della musica
con grande dettaglio, come la variazione della velocità e/o della tonalità del brano, creare
sezioni di loop dell’audio e saltare ad altre posizioni all’interno di esso. Ciò consente al
DJ di far coincidere i tempi dei vari brani durante un mix o di riorganizzare il brano (in
sostanza, creare un remix live del brano). I deck di Torq eseguono questi compiti mediante
i controlli descritti di seguito.
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11
Play/Pause (Esecuzione/Pausa)
I brani vengono eseguiti e interrotti facendo clic sul pulsante Play/Pause. È sufficiente
caricare un brano nel deck e premere Play/Pause per avviarlo. Premere nuovamente
il pulsante Play/Pause per sospendere la musica.
Nota: quando si sospende la musica, il brano non ritorna all’inizio—rimane nella stessa
posizioni in cui è stato sospeso. Se si desidera tornare all’inizio del brano, utilizzare i
controlli Seek descritti di seguito.
Seek (Cerca)
I pulsanti Seek vengono utilizzati per saltare in avanti o indietro all’interno del brano, consentendo di individuare determinati
punti (o battiti) nel brano dai quali iniziare la riproduzione.
1. Se si fa clic brevemente sul pulsante Forward (Avanti) o Backward (Indietro), la riproduzione della musica salterà
solo leggermente in quella direzione.
2. Se si fa clic e si tiene premuto uno di questi pulsanti, Torq scorrerà il brano, andando sempre più veloce, fintanto
che si tiene premuto il pulsante. Lo scorrimento si arresta quando si rilascia il pulsante.
3. Per saltare all’inizio o alla fine del brano, tenere premuto il tasto Maius mentre si fa clic con i pulsanti Seek.
Cue
Il pulsante Cue stabilisce un punto di cue primario all’interno di un brano. Il punto di cue è una posizione di riferimento
all’interno della traccia alla quale è possibile saltare istantaneamente, invece di dover utilizzare i pulsanti di ricerca
percorrendo tutta la traccia per trovarla. Generalmente, il DJ imposta il punto di cue in un brano dove inizia il battito. È
visibile (in rosso) all’interno della visualizzazione Forma d’onda. Il pulsante Cue si attiene alle regole seguenti:
1. se un brano è in esecuzione, premendo il pulsante Cue si salta al punto di cue e il brano viene sospeso.
2. Se il pulsante Cue viene premuto nuovamente, la riproduzione della musica inizia da punto di cue. La riproduzione
della musica viene interrotta se si rilascia il pulsante Cue e si torna nuovamente al punto di cue.
3. Se si sospende la riproduzione di un brano in una posizione diversa dal punto di cue, premendo il pulsante Cue si
imposta il punto di cue sulla posizione corrente.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
QuickCue
Oltre al punto di cue primario descritto in precedenza, Torq consente di impostare
fino a cinque punti QuickCue in un brano, che vengono assegnati ai pulsanti QuickCue
sotto la visualizzazione Forma d’onda panoramica. Questi pulsanti possono quindi
essere utilizzati per saltare rapidamente tra i vari punti QuickCue.
< Impostazione dei QuickCue
Vi sono diversi modi per impostare i punti QuickCue, ma tutti forniscono
lo stesso risultato.
1. Fare clic sul pulsante QuickCue Set (Impostazione QuickCue), quindi
fare clic su uno dei pulsanti QuickCue. Viene impostato un punto
QuickCue sulla posizione corrente (ciò può essere eseguito mentre
il deck è in riproduzione o in pausa). Una volta aggiunto, il QuickCue
sarà visibile nella visualizzazione Forma d’onda panoramica.
2. Tenere premuto il tasto Maius mentre si fa clic su uno dei pulsanti
QuickCue. Di nuovo, il punto QuickCue verrà impostato sulla
posizione corrente del brano, che il deck sia in riproduzione o meno.
Una volta aggiunto, il QuickCue sarà visibile nella visualizzazione
Forma d’onda panoramica.
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Nota: se si tenta di assegnare un QuickCue a un pulsante che è già impostato su una particolare posizione, quella meno
recente del QuickCue verrà sovrascritta a favore di quella nuova.
< Suonare mediante QuickCues
Una volta impostato una paio di punti QuickCue, tutto ciò che si deve fare è clic sul pulsante QuickCue desiderato
e il deck salterà immediatamente a questa nuova posizione e inizierà la riproduzione. Se si impostano i punti
QuickCue su posizioni chiave all’interno del brano, è possibile saltare immediatamente alle diverse sezioni, come
ad esempio saltare in avanti su un coro o indietro sull’introduzione.
Nota: sono presenti 10 punti QuickCue—cinque per ciascun deck. Questi punti sono mappati sui tasti numerici della
tastiera del computer. I numeri 1-5 corrispondono ai punti QuickCue 1-5 sul deck A mentre i numeri 6-0 corrispondono ai
punti QuickCue 1-5 sul deck B. Premendo uno di questi pulsanti numerici si ottiene lo stesso effetto di quando si fa clic su
uno dei pulsanti QuickCue sullo schermo. Inoltre, è possibile impostare i punti QuickCue senza avvalersi del mouse tenendo
premuto il tasto Maius e premendo uno di questi tasti numerici.
Modalità Deck
Affinché Torq risulti familiare a tutti i tipi di DJ, i deck possono essere utilizzati in una di tre diverse modalità.
< Modalità Vinile
La modalità Vinile trasforma il deck in una sorta di giradischi. In questo modo:
1. premendo Play/Pause per sospendere la riproduzione si arresta l’audio, esattamente come accade premendo
stop sul giradischi.
2. Facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole si ottengono effetti udibili, come ad esempio lo
scratch su un disco.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
< Modalità CDJ
La modalità CDJ trasforma il deck in una sorta di lettore CDJ. In questo modo:
1. premendo Play/Pause per sospendere la riproduzione si arresta il deck e si inizia a ripetere una piccola
sezione di audio. La sezione che si ripete corrisponde alla posizione in cui riprenderà la riproduzione se si
preme nuovamente Play/Pause.
2. Durante la riproduzione dell’audio, è possibile fare clic e trascinare sulla forma d’onda scorrevole per spostare
la posizione di partenza—così facendo si udirà variare la sezione di audio che si ripete.
3. Facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole mentre il deck è in riproduzione, l’audio non si
arresta. Al contrario, si sarà in grado di trascinare a sinistra o a destra per controbilanciare la velocità di
riproduzione della traccia. In questo modo sarà possibile allineare la traccia rispetto all’altro deck durante la
corrispondenza del battito.
< Modalità Hybrid
La modalità Hybrid fornisce un misto delle due modalità di controllo CDJ e Vinile:
1. Premendo Esegui/Pausa per sospendere la riproduzione si arresta l’audio, esattamente come nella modalità
Vinile.
2. Durante la pausa, facendo clic e trascinando sulla forma d’onda si ottengono effetti udibili, come ad esempio
graffiare un disco in modalità Vinile.
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3. Quando la riproduzione è attiva, facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole non si arresta
l’audio. Al contrario, si sarà in grado di trascinare a sinistra o a destra per controbilanciare la velocità di
riproduzione della traccia come nella modalità CDJ. In questo modo sarà possibile allineare la traccia rispetto
all’altro deck durante la corrispondenza del battito.
Loop
La tecnologia è in continua evoluzione e così anche l’attività dei DJ. Con l’introduzione dei lettori CD per DJ, i DJ hanno
acquisito nuove straordinarie potenzialità, che non erano disponibili quando operavano nell’ambito dei limitati dischi in
vinile. Una di queste funzioni è il looping, ossia la semplice azione di ripetere una sezione di un brano.
L’aspetto creativo dell’attività dei DJ suggerisce che un semplice trucco come il looping possa essere sfruttato in svariati
modi. Ovviamente, è possibile utilizzare il looping per eseguire il “remix” di un brano modificando l’arrangiamento—
estendendo le parti preferite dello stesso. È inoltre possibile utilizzare il looping come “rete di sicurezza”, consentendo
di eseguire indefinitamente la fine di un brano, per avere più tempo per mixare il brano successivo. Il looping può essere
utilizzato anche per isolare una sezione del brano, quale il “breakbeat” (controtempo), da sovrapporre sugli altri brani.
Torq offre due diversi modi per eseguire il loop dell’audio. È possibile specificare manualmente i punti di inizio e di fine del
loop oppure catturare loop di lunghezza specifica mediante i pulsanti QuickLoop. Inoltre, Torq consente di eseguire ogni
volta il loop perfetto facendo corrispondere automaticamente i punti del loop con il tempo del brano.
< Loop entrata/uscita
Eseguire il loop di un intero brano non costituisce un vantaggio per i DJ, perciò Torq consente di spostare i marker
di loop mediante i pulsanti Loop entrata e Loop uscita:
1. Caricare un brano in un deck e premere Play. Il brano inizia a essere riprodotto.
2. Quando la riproduzione raggiunge l’inizio della sezione a cui applicare il loop, fare clic sul pulsante Loop
entrata. In questo modo si pone un marker Loop entrata sulla posizione corrente del brano (mostrato come
linea arancione nelle forme d’onda di scorrimento e panoramica) e il brano continuerà a essere riprodotto.
Il marker Loop entrata si aggancerà all’inizio della 16a nota più vicina nella forma d’onda del brano.
3. Quando la riproduzione raggiunge la fine della sezione a cui applicare il loop, fare clic sul pulsante Loop uscita.
In questo modo si pone un marker Loop uscita sulla posizione corrente del brano, che si aggancerà anch’esso
alla 16a nota più vicina. Allo stesso tempo, si attiva automaticamente il pulsante Loop On/Off determinando
il salto della riproduzione al marker Loop entrata. La musica verrà quindi eseguita indefinitamente tra questi
due punti.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
4. Una volta terminato il loop di questa sezione del brano, è possibile fare clic sul pulsante Loop On/Off
per disattivarlo. Così facendo, quando la riproduzione raggiunge il marker Loop uscita, questo viene
semplicemente oltrepassato e la riproduzione prosegue con il resto del brano.
Nota: se si riposiziona la riproduzione mediante uno dei pulsanti QuickCue mentre il Loop è attivato, la riproduzione
salterà alla nuova posizione. Torq porrà quindi automaticamente il marker Loop entrata su tale punto e il marker Loop
uscita in una posizione per mantenere la stessa lunghezza di loop in uso prima di premere il pulsante QuickCue.
< Loop On/Off
Il pulsante Loop indicherà se Torq esegue o meno il loop dell’audio. Ogni volta che questo pulsante è illuminato,
Torq eseguirà comunque il loop, attivato con uno dei pulsanti QuickLoop o impostato manualmente con i pulsanti
Loop entrata e Loop uscita. Fare clic su questo pulsante per attivare e disattivare il loop.
< QuickLoop
Il più delle volte, un DJ esegue il loop di audio che è un numero pari di battute o barre. Vale a dire, eseguono il loop
di una singola barra (quattro battute) o di due barre (otto battute) oppure possono eseguire micro-loop di sole
due battute. Invece di dover premere rapidamente i pulsanti Loop In e Loop Out per creare loop così brevi, Torq
fornisce l’accesso con un unico pulsante, ossia tramite i pulsanti QuickLoop.
» Utilizzo dei pulsanti QuickLoop
I pulsanti QuickLoop consentono di eseguire istantaneamente il loop di lunghezza preimpostata di un brano.
Per impostazione predefinita, ciascuno dei quattro pulsanti rappresenta un diversa lunghezza di barre; una
barra, due barre, quattro barre e otto barre. È sufficiente premere uno di questi pulsanti all’inizio della
sezione a cui applicare il loop e Torq porrà automaticamente i marker Loop In e Loop Out nelle posizioni
appropriate:
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1. Caricare un brano in un deck e premere Riproduci.
2. Premere il pulsante QuickLoop con la dicitura “1”. Il pulsante Loop viene attivato e il marker Loop In
immediatamente posto sulla posizione corrente del brano. Inoltre, il marker Loop Out viene posto
esattamente dopo una barra e il brano inizierà il loop di una barra perfetta.
3. Per disattivare il loop, fare clic sul pulsante Loop. La riproduzione procederà quindi oltre il marker
Loop Out.
» Preferenza Dimensione QuickLoop
Come citato in precedenza, le lunghezze predefinite dei quattro pulsanti QuickLoop sono una, due, quattro
e otto barre. La preferenza Dimensione QuickLoop consente di modificare i pulsanti QuickLoop su valori di
battute invece di valori di barra:
1. Aprire il menu Preferenze di Torq e fare clic sulla scheda Comportamenti.
2. Fare clic sulla freccia accanto all’opzione Dimensione QuickLoop e scegliere “Battuta” nella casella di
riepilogo.
3. Fare clic sulla “X” per chiudere la finestra Preferenze.
Ora, se si utilizzano i pulsanti QuickLoop come descritto in precedenza, si noterà che essi catturano i
loop con dimensioni di una battuta, due battute, quattro battute e otto battute.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
» Comportamenti QuickLoop
Insieme alle ovvie funzioni illustrate in precedenza, i pulsanti QuickLoop sono in grado di manifestare i
comportamenti seguenti:
È possibile modificare varie lunghezze del loop mentre il brano esegue il loop stesso. Ad esempio, se è stato
impostato un loop di una battuta, premendo il pulsante “4” si estende automaticamente il marker Loop Out
per far sì che il brano esegua il loop di quattro battute perfette.
Inoltre, premendo ripetutamente un pulsante QuickLoop, si dimezza il loop corrente. Ad esempio, se si
preme QuickLoop 2 per eseguire il loop di due barre audio, premendolo nuovamente si modifica tale loop
alla lunghezza di una barra. Premendolo nuovamente si riduce ancora la lunghezza del loop, questa volta a
due battute (mezza barra).
Tenendo premuto il tasto Maius mentre si premono questi pulsanti, si ottiene il comportamento opposto: il
loop raddoppia la lunghezza ogni volta che si preme il pulsante QuickLoop.
Dispositivo di scorrimento (slider) Velocità
I deck di Torq sono dotati di slider di regolazione della velocità allo scopo di far
corrispondere le battute dei brani. Lo slider si comporta allo stesso modo dei
comandi di regolazione del pitch (tono) che si trovano sui giradischi e lettori CD per
DJ. Spostando questo slider, il display ADJ vicino mostrerà quanto viene alterata la
velocità del brano (espresso come percentuale dove 0% è la velocità originale del
brano).
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Per coloro che non hanno familiarità con questi controlli, la prima impressione
potrebbe essere che lo slider funzioni all’inverso, poiché la velocità aumenta quando
si sposta lo silder verso il basso sullo schermo. Tuttavia, questo è il comportamento
corretto dei comandi di tono che si trovano sui giradischi e lettori CD per DJ. Per
comprendere meglio, si consideri quanto segue:
Lo slider di regolazione del tono di giradischi è posto in orizzontale sulla superficie
dello stesso. Pertanto, quando lo si utilizza, lo si allontana da sé oppure lo si avvicina.
Se il brano è troppo veloce, si tende a spingere lo slider lontano da sé, come per
indicare con la mano di “rallentare”. Se occorre invece accelerare il brano, si tende
a portare lo slider verso di sé, in modo analogo al gesto che si fa quando si chiede
a qualcuno di muoversi rapidamente. Dopo alcune ore di pratica, questa risposta
“all’indietro” apparirà del tutto naturale.
< Slider Intervallo
Per impostazione predefinita, l’intervallo del regolatore velocità è +/- 8%.
Ciò significa che, se si sposta lo slider sull’uno o l’altro estremo, si ottiene
una variazione pari all’8% nella velocità del brano. A sinistra del regolatore
velocità è presente un display che mostra l’impostazione dell’intervallo
corrente dello slider:
è possibile cambiare l’ordine del regolatore velocità facendo clic sul display
intervallo. Ogni volta che si fa clic, l’intervallo avanza sull’impostazione più
elevata successiva. L’ordine è: 8% , 10%, 20% , quindi 50%. Se si fa nuovamente
clic sul display, l’intervallo “ritorna” all’8%. Occorre aumentare l’intervallo
solo quando si cerca di far coincidere due brani con tempi nettamente
diversi o quando si desidera eseguire una variazione di velocità estrema
come effetto speciale.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
La maggior parte dei DJ esperti fa coincidere i tempi di due canzoni semplicemente a mano, mediante lo slider
regolatore velocità: si tratta di un metodo perfettamente accettabile per questo scopo, anzi è quello che viene
utilizzato da decenni. Poiché è necessaria parecchia pratica per sentire quando un brano è riprodotto più
velocemente o più lentamente di un altro, i DJ principianti beneficeranno di alcune funzioni supplementari presenti
in Torq. Tali funzioni comprendono il rilevamento automatico delle battute, display BPM, display di forme d’onda
scorrevoli e sincronizzazione automatica.
< Display BPM
Il tempo è una misura della velocità di un brano e viene normalmente
espresso in battute al minuto (BPM). Con l’aumento BPM, aumenta la
velocità del brano. Affinché due brani vengano mixati insieme con le battute
allineate, devono essere eseguite con lo stesso tempo. Questo è il motivo
per cui i deck di Torq sono equipaggiati di slider di velocità. Nel caso in cui
il DJ tenti di mixare due brani con tempi diversi (caso più che frequente),
dovrà utilizzare gli slider di velocità per far corrispondere il tempo del
nuovo brano con quello del brano corrente.
» Rilevamento automatico BPM
Ogni volta che si carica una nuova traccia in un deck, Torq lo
analizzerà nel tentativo di determinare il tempo del brano. Per la
maggior parte della musica dance, Torq sarà in grado di determinare
il tempo in modo preciso. Una volta esaminato, il tempo del brano
sarà visualizzato nel display BPM del deck, situato sulla sinistra dello
slider regolatore velocità.
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Il BPM mostrato qui è un valore “in tempo reale”—cambia se si altera la velocità del brano con il regolatore
velocità. Si tratta di una funzione estremamente utile quando si tenta di sincronizzare due brani, poiché
si sarà in grado di far corrispondere quasi perfettamente i tempi dei due brani, semplicemente facendo
corrispondere i valori di BPM riportati sui display.
» Pulsante Raddoppia/Dimezza
Quando Torq identifica in modo non corretto il tempo di un brano,
restituisce spesso un risultato che è la metà o il doppio del tempo
originale. Ciò si verifica frequentemente quando si utilizzano tracce di
batteria e basso con tempi prossimi a 170 BPM. Torq potrebbe rilevare
che il tempo del brano sia 85 BPM, ossia la metà di quello reale. Se
ciò accade, è possibile raddoppiare velocemente il tempo mediante il
pulsante Raddoppia/Dimezza.
La prima volta che si preme questo pulsante, si illumina la freccia verso
l’alto e il tempo del brano corrente viene raddoppiato. La seconda
volta che si preme il pulsante, si illumina la freccia verso il basso e il
tempo del brano viene ridotto della metà di quello originale. La terza
volta che si preme il pulsante, le frecce si spengono e il tempo viene
riportato al valore originale rilevato.
» Tempo manuale
Come citato in precedenza, Torq può determinare il tempo della maggior
parte della musica dance. Tuttavia, alcuni tipi di musica sono troppo
complessi o non abbastanza ripetitivi affinché Torq possa rilevarne il tempo con precisione. Fortunatamente,
è possibile aiutare Torq a determinare il tempo corretto attraverso numerosi metodi differenti. Il metodo
appropriato sarà basato sulla correzione del tempo che si tenta di raggiungere.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
» Tap tempo
In rare occasioni, Torq determina il tempo non corretto che non ha alcuna correlazione diretta con quello
reale (né una frazione né un multiplo). In questi casi, è opportuno utilizzare la funzione Tap tempo per
determinare il tempo del brano durante la sua esecuzione.
1. Mentre il brano è in esecuzione, fare clic sul display BPM per ogni battuta che si sente.
2. Il display BPM aggiornerà il BPM in modo da riflettere i battiti che vengono eseguiti.
3. Più battiti si forniscono, più preciso sarà il calcolo del tempo.
Nota: se in qualsiasi momento si desidera tornare al tempo determinato automaticamente, tenere premuto il
tasto Maius mentre si fa clic sul display BPM.
» Immissione del BPM
Nel caso si conosca il BPM di un brano, è possibile immetterlo manualmente nel display BPM, ignorando così
il tempo rilevato da Torq.
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic sul display BPM.
2. Digitare il nuovo valore BPM con la tastiera del computer e premere Invio.
3. Il nuovo BPM verrà impostato per il brano.
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Nota: se in qualsiasi momento si desidera tornare al tempo determinato automaticamente, tenere premuto il
tasto Maius mentre si fa clic sul display BPM.
Intonazione
I pulsanti Regola intonazione vengono utilizzati per alzare o abbassare il tono di un brano senza modificare il tempo.
Ciò è utile quando si tenta di far corrispondere le melodie dei brani in entrambi i deck durante un mix. È possibile
regolare l’intonazione di un brano con i pulsanti Regola intonazione o trascinando verso l’alto o verso il basso sul display
Intonazione.
< Regolazione fine
1. Fare clic e tenere il cursore del mouse sopra il numero del display intonazione.
2. Trascinare il mouse verso l’alto o verso il basso. Il numero viene regolato in incrementi di un centesimo.
Nota: per reimpostare la trasposizione della tonalità a 0, tenere premuto il tasto Maius sulla tastiera del computer e
fare clic su uno dei display Intonazione dei pulsanti Regola intonazione. Se l’intonazione è stata regolata in incrementi più
fini, il tono verrà reimpostata a 0, ma i valori decimali rimarranno. Ad esempio, se la tonalità è 4,23, la reimpostazione
sarà 0,23.
< Blocco intonazione/velocità
I deck in Torq hanno la capacità speciale di cambiare la velocità del brano senza modificarne il tono (operazioni note
come compressione del tempo ed espansione del tempo). Ciò significa che non occorre preoccuparsi della modifica
di tono del brano durante la corrispondenza delle battute. Tuttavia, se si desidera disattivare questa funzione ed
essenzialmente bloccare insieme intonazione e velocità del brano, attivare il pulsante Blocca intonazione/velocità.
In questo modo, la musica si comporterà come un normale disco in vinile (rallentando la musica si ottiene
l’abbassamento del tono).
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
< Controllo slider/manopola MIDI
Il controllo MIDI dei pulsanti Regola intonazione è diverso dagli altri controlli di Torq. È possibile assegnare una manopola
o uno slider ai pulsanti Regola intonazione oppure è possibile assegnare tasti sulla tastiera MIDI—il comportamento dei
pulsanti Regola intonazione dipende dal metodo di controllo.
1. Fare clic on il pulsante destro del mouse (CTRL-click, Mac) sul display Intonazione; questo diventerà rosso,
indicando che è in attesa di un’assegnazione.
2. Spostare uno slider o manopola MIDI sul controller MIDI. In questo modo si assegna automaticamente la
manopola o lo slider al pulsante Regola intonazione.
3. L’intonazione sarà regolabile in passi di un semitono.
4. Il valore CC MIDI 64 equivale a + 0 semitoni. In generale, ciò significa che se la manopola o lo slider del
controller MIDI è in posizione centrale, la chiave sarà a 0.
< Controllo pulsante MIDI
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul pulsante [+] Regola intonazione. Questo si
accende in rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
2. Premere un pulsante sul controller MIDI per assegnarlo al pulsante [+] Regola intonazione.
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3. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul pulsante [-] Regola intonazione. Questo si
accende in rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
4. Premere un pulsante sul controller MIDI per assegnarlo al pulsante [-] Regola intonazione.
5. Ora che l’assegnazione dei pulsanti è stata eseguita, premere il pulsante assegnato a [+]. La chiave si sposterà
verso l’alto di un semitono.
6. Premere ora entrambi i pulsanti contemporaneamente.
7. Il pulsante Regola intonazione tornerà a 0.
< Controllo tastiera MIDI
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul display Intonazione. Questo si accende in
rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
2. Premere un tasto sulla tastiera MIDI. Questo tasto sarà assegnato come “root key” del pulsante Regola
intonazione di Torq.
3. Se si preme un tasto MIDI che è 1 semitono SOPRA al “root key”, il tono del deck verrà modificata a +1
(semitoni).
4. Se si preme un tasto MIDI che è 2 semitoni SOTTO al “root key”, il tono del deck verrà modificata a -2
(semitoni).
5. L’intervallo della trasposizione è più o meno (+/-) 12 semitoni. Ciò rende possibile controllare il pulsante
Regola intonazione di entrambi i deck mediante una singola tastiera controller MIDI, fintanto che la tastiera
dispone di tasti sufficienti a creare quattro (4) ottave.
Nota: Torq consentirà l’utilizzo delle note dello stesso controller e dello stesso canale MIDI fintanto che i tasti
intonazione siano distanti almeno due ottave.
< Controllo Timecode
Se si utilizza il controllo Vinile o CD esterno, il pulsante Blocca intonazione/tempo si comporterà in modo differente.
Quando si preme questo pulsante, Torq riporterà automaticamente il brano in esecuzione all’ intonazione originale.
Si caricherà un brano su un deck, se ne modificherà la velocità mediante il regolatore di tono del giradischi (che
determina la variazione di velocità e tono della musica), quindi si farà clic sul pulsante Blocca intonazione/tempo
per riportare il brano all’intonazione originale, mantenendo nel contempo il nuovo tempo.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
Pulsante Sync
Il pulsante Sync fornisce un metodo automatico per la sincronizzazione della battuta e del BPM di un deck rispetto all’altro
o al tempo principale. Quando si attiva il Sync su un deck (l’icona Sync è attiva), viene modificato il tempo del deck in modo
che corrisponda a quello dell’altro deck o al tempo principale. Inoltre, se si preme Esegui, Torq allineerà il brano alla fase
dell’altro deck o del tempo principale. Essenzialmente, il deck sincronizzato viene posto come “slave” dell’altro deck (che
sarà quello “master”).
Sync rimarrà attivo finché non viene disattivato facendo clic nuovamente sul pulsante Sync. Mentre Sync è attivo, il deck
subirà le modifiche di tempo apportate al deck opposto o al tempo principale. Se si rallenta il deck “master”, rallenta in
modo analogo anche il deck “slave”. Se si tenta di eseguire uno scratch o di riallineare il deck “slave”, Torq lo riporterà
automaticamente in allineamento in modo da farlo corrispondere alla fase del deck “master”.
Quando si disattiva il Sync su un deck, questo manterrà l’impostazione del tempo, consentendo al brano di essere eseguito
in tempo con l’altro deck. Tuttavia, Torq non eseguirà più alcun tentativo di mantenere i due deck in sincronia, nel caso
si apportino modifiche a essi. Torq non riporterà più i brani in allineamento se si sposta uno di essi, né continuerà a far
corrispondere i tempi se questi vengono modificati.
Pulsanti Nudge
Se non ci si avvale della funzione di allineamento delle tracce di Torq mediante Sync, è possibile farlo manualmente mediante
i pulsanti Nudge. Se si nota che un brano è in anticipo o in ritardo rispetto all’altro, i pulsanti Nudge consentono di riportare
il brano in allineamento creando una piccola modifica nella velocità di riproduzione dello stesso. Se il brano è in anticipo
rispetto alla battuta, premere il pulsante Nudge button per rallentarlo. Si vedranno le forme d’onda dei due brani spostarsi
in relazione l’una all’altra. Rilasciare il pulsante Nudge una volta che i brani sono allineati correttamente e la velocità di
riproduzione originale è ripristinata.
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Nota: il comportamento dei pulsanti Nudge può essere invertito nelle Preferenze se si desidera che il brano venga accelerato quando
si preme il pulsante Nudge destro.
Pulsanti Offset
A volte quando si esegue il mix di due brani, si può scoprire che le battute sono allineate l’una con l’altra, eppure i due brano
sono ancora fuori fase. Questo appare evidente quando un brano è scostato di una battuta, determinando il disallineamento
degli snare drum della traccia. Per correggere questa situazione è possibile utilizzare i pulsanti Offset. Premendo questi
pulsanti si fa saltare in avanti o indietro di una battuta la posizione corrente del brano.
Nota: se la modalità Sync è impostata su “Barra” nella Preferenze, i pulsanti Offset non avranno alcun effetto quando è attivo il
pulsante Sync del Deck. Questo perché Torq tenderà a correggere lo scostamento di una battuta se impostato sulla modalità Barra.
Se si desidera scostare la musica di una battuta quando Sync è attivo, occorrerà scostare la Grigia di fase, illustrata più avanti nella
sezione intitolata “Sincronizzazione”.
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DISPLAY FORMA D’ONDA
na delle caratteristiche preminenti dell’interfaccia utente di Torq è il display Forma
U
effetti. Diversamente dalla panoramica forme d’onda che si trova in ciascun deck, le forme
d’onda scorrevoli mostrano soltanto pochi secondi del brano corrente e quelli successivi
alla posizione di esecuzione corrente. Il brano nel deck A (a sinistra) appare sulla parte
superiore del display Forma d’onda scorrevole. Il deck B (a destra) appare sulla parte
inferiore della finestra. Mentre la riga Now si sposta da sinistra a destra all’interno del
display Panoramica forma d’onda quando il deck è in esecuzione, essa rimane fissa nella
finestra Forma d’onda scorrevole mentre quest’ultima si sposta dietro di essa.
Informazioni mostrate sul display
A che cosa servono queste forme d’onda scorrevoli? Risposta: offrono un modo per
visualizzare l’allineamento e la sincronizzazione dei due Deck, nonché per fornire altre
informazioni importanti:
d’onda scorrevole, che occupa un discreto spazio sopra al mixer e i rack degli
Forma d’onda
Osservando la forma d’onda dell’audio, è possibile vedere dove si trovano le battute
di un brano. Questi colpi acuti (transienti) appaiono generalmente come punte sottili
e lunghe nella forma d’onda. Nella figura sottostante, è possibile notare le pesanti
battute di batteria di basso di entrambi i brani nelle forme d’onda scorrevoli.
Capitolo
Capitolo
4
DISPLAY FORMA D’O NDA . . . . . 20
Informazioni mostrate sul
display . . . . . . . . . . . . . . .
Forma d’onda . . . . . . . . . .
Punti di loop
Punti di cue . . . . . . . . . . .
Griglia di fase . . . . . . . . . .
Manipolazioni di esecuzione . . . .
Modalità Vinile
Modalità Hybrid
Modalità CDJ . . . . . . . . . .
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21
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22
Quando le batterie si arrestano, si noterà che le punte alte scompaiono. In questo modo
è possibile capire se sta giungendo una sezione di interruzione o una lenta del brano. In
modo analogo, è possibile vedere dove ricominciano a suonare le batterie.
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 4
Punti di loop
I punti di loop del brano (impostati con i pulsanti Loop In/Out o con i pulsanti QuickCue) sono mostrati nella forma d’onda.
L’area di loop della musica appare con ombreggiatura chiara rispetto alla parte restante della forma d’onda.
Punti di cue
Se è stato utilizzato il pulsante Cue o QuickCue per posizionare vari marker di cue nel brano, questi sono mostrati qui.
Sui marker QuickCue sono presenti dei numeri (corrispondenti al pulsante QuickCue assegnato) e il punto di cue standard
appare come riga arancione.
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Griglia di fase
Torq sovrappone una griglia di fase sopra le forme d’onda scorrevoli per indicare la posizione delle battute in un brano. Le
righe più spesse nella griglia di fase indicano le posizioni dei downbeat nella musica. Torq tenterà di posizionare la griglia di
fase in posizione corretta come parte dell’analisi durante il caricamento di un brano in un deck. Torq utilizza la posizione
della griglia di fase per sincronizzare correttamente il brano.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 4
Manipolazioni di esecuzione
Il display Forma d’onda consente di manipolare l’esecuzione del brano in svariati modi mediante il mouse. Il metodo di controllo
differisce in funzione del tipo di controllo che è stato selezionato per il deck (Vinile/CDJ/Hybrid).
Modalità Vinile
Con questa modalità selezionata, usando il mouse sulla forma d’onda si può operare in modo simile all’utilizzo delle mani
sul giradischi.
1. Fare clic e tenere il mouse sulla forma d’onda. La riproduzione si arresta, come se si fosse posta la mano sul disco
per fermarlo.
2. Continuare a tenere premuto il pulsante del mouse, quindi trascinare il mouse a sinistra e a destra. In questo modo
si esegue lo “scrub” o “scratch” del brano.
3. Rilasciando il pulsante del mouse il deck riproduce il brano dalla posizione corrente.
Modalità Hybrid
Con la modalità Hybrid attiva, la forma d’onda risponderà esattamente come la modalità CDJ, mentre i controlli del deck
(Esegui/Pausa, Cue, ecc.) si comportano come nella modalità Vinile.
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1. Fare clic e mantenersi sulla forma d’onda. La musica continuerà a essere eseguita.
2. Tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinare il mouse verso sinistra. Il tempo di riproduzione verrà
momentaneamente aumentato, facendo scorrere la forma d’onda leggermente più velocemente verso sinistra.
3. Tenere premuto il pulsante del mouse e trascinarlo verso destra. La riproduzione continua, ma il tempo verrà
rallentato leggermente, con il risultato che la forma d’onda scorre comunque verso sinistra, ma con velocità
inferiore.
4. Non appena si arresta il trascinamento, la riproduzione torna al tempo originale, anche se il pulsante del mouse è
ancora premuto.
Modalità CDJ
Con questa modalità selezionata, non è possibile eseguire lo “scratch” della forma d’onda con il mouse. Al contrario, gli
spostamenti del mouse sposteranno la musica leggermente in avanti o indietro.
1. Fare clic e mantenersi sulla forma d’onda. La musica continuerà a essere eseguita.
2. Tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinare il mouse verso sinistra. Il tempo di riproduzione verrà
momentaneamente aumentato, facendo scorrere la forma d’onda leggermente più velocemente verso sinistra.
3. Tenere premuto il pulsante del mouse e trascinarlo verso destra. La riproduzione continua, ma il tempo verrà
rallentato leggermente, con il risultato che la forma d’onda scorre comunque verso sinistra, ma con velocità
inferiore.
4. Non appena si arresta il trascinamento, la riproduzione torna al tempo originale, anche se il pulsante del mouse è
ancora premuto.
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SINCRONIZZAZIONE
resso la maggior parte dei locali dance e negli eventi odierni, il DJ esegue il mix dei
brani mediante una tecnica denominata mixaggio. L’obiettivo è di sfumare i volumi
P
tra i due brani, mantenendoli nel contempo perfettamente in battuta l’uno con l’altro. Se
eseguito correttamente, il pubblico non dovrà smettere di ballare mentre la battuta di un
brano si combina con quella del nuovo brano—come se si trattasse di un singolo brano.
A volte il DJ esegue queste operazioni per ore, creando un gigantesco mix non-stop di
singoli brani della propria raccolta. L’esecuzione corretta di questa tecnica richiede la
padronanza di due attività: la corrispondenza del tempo e della fase.
Rilevazione automatica del tempo e della fase
Come citato in precedenza, il tempo è la misura della velocità di un brano espressa in
BPM. Torq determina automaticamente il tempo di un brano quando lo si carica in un
deck, per cui la corrispondenza dei tempi è tanto semplice quanto lo spostamento dello
slider Velocità su un deck, finché il display BPM non mostra lo stesso valore dell’altro deck.
Se si utilizza il controllo Vinile o CD esterno, è possibile regolare la velocità del brano
mediante il regolatore di tono del giradischi o del lettore CD.
Una volta eseguita la corrispondenza dei tempi dei brani, occorre avviare entrambi i
brani esattamente allo stesso momento o in fase l’uno con l’altro. Per fase s’intende il
punto di partenza all’interno di un ciclo. In termini musicali, s’intende il punto in cui sono
posizionate le battute in un brano, come ad esempio il downbeat di una misura. Durante
la corrispondenza di battuta dei brani, è opportuno che i downbeat di entrambi i brani
siano reciprocamente allineati. Se allineate correttamente, le battute di entrambe i brani
si uniscono insieme in un’unica battuta più grande. Se i brani non sono allineati o sono
fuori fase, il risultato è terribile poiché le battute dei due brani vengono eseguite a velocità
diverse.
Capitolo
Capitolo
5
SINCRONIZZ AZ ION E . . . . . . . . 23
Rileva zione automatica del tempo e
della fase
Manipolazioni della griglia
di fase . . . . . . . . . . . . . . . 23
Regolazione con il mouse
Regolazione con i pulsanti
Nudge . . . . . . . . . . . . .
Regolazione con i pulsanti
Offset . . . . . . . . . . . . . 24
Pulsante Sync . . . . . . . . . . . .
Sync bloccato
Sync momentaneo
Master Tempo
1
. . . . . . . . . . . . . 23
. . . 24
. . . . . . . . . 25
. . . . . . . 25
. . . . . . . . . 25
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Le forme d’onda di Torq aiuteranno a far corrispondere le fasi dei due brani. Non solo
è possibile allineare visivamente i transienti nelle forme d’onda, ma è anche possibile
utilizzare la griglia di fase per la sincronizzazione automatica.
Manipolazioni della griglia di fase
Torq pone inoltre una griglia di fase sulle forme d’onda scorrevoli per vedere dove si
trovano le battute, anche durante un’interruzione o un’introduzione senza ritmo di un
brano. Affinché la sincronizzazione automatica di Torq funzioni, la griglia di fase deve
essere allineata correttamente con la musica. Con le griglie di fase di entrambi i brani
allineate correttamente, Torq sarà in grado di sincronizzare i due brani. Torq tenterà di
porre la griglia di fase nella posizione corretta durante l’analisi dei brani. Se Torq posiziona
la griglia in modo non corretto, sarà cura dell’utente riallinearla alla battuta corretta.
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 5
Se si verifi ca un allineamento non corretto (come visto in precedenza), si vedrà che la griglia non si allinea con gli inizi delle battute
(transienti) nella forma d’onda. Nell’esempio, la griglia di fase è troppo in anticipo, lasciando uno spazio tra le righe della griglia e
i transienti nella forma d’onda.
Vi sono numerosi modi per correggere un allineamento non corretto della griglia di fase. Il metodo prescelto dipenderà
probabilmente dal livello di familiarità di utilizzo di mouse e tastiera o del controllo MIDI esterno. I risultati sono gli stessi, per
cui si consiglia di adottare quello preferito.
Regolazione con il mouse
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic e trascinare il mouse a destra o a sinistra.
2. La griglia di fase si sposterà a destra o a sinistra seguendo gli spostamenti del mouse.
3. Una volta allineato il marker del “downbeat” della griglia con quello della musica, rilasciare il pulsante del mouse.
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Nota: È possibile attivare il tasto Blocco Maius invece di tenere premuto il tasto Maius se occorre regolare la griglia usando una
sola mano. Disattivare il tasto Blocco Maius quando si è terminato in modo da riprendere il controllo corretto delle forme d’onda.
Regolazione con i pulsanti Nudge
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic su uno dei pulsanti Nudge.
2. La griglia di fase si sposterà a sinistra o a destra in funzione del pulsante Nudge su cui si fa clic.
3. Utilizzare i pulsanti per allineare il marker di “downbeat” più spesso della griglia con quello della musica.
Regolazione con i pulsanti Offset
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic su uno dei pulsanti Offset.
2. Invece di apportare una piccola modifi ca alla griglia di fase,ciò avrà l’effetto di spostare la griglia di un’intera battuta
a sinistra o a destra. Si tratta di un modo rapido per correggere la griglia di fase nel caso questa sia allineata alle
battute ma abbia il downbeat nella posizione errata.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 5
Pulsante Sync
Il pulsante Sync è un metodo automatico di sincronizzazione della battuta e del BPM di un deck rispetto all’altro. Quando si attiva
il Sync su un deck (l’icona Sync è attiva), viene modifi cato il tempo del deck in modo che corrisponda a quello dell’altro deck.
Inoltre, se si preme Esegui, Torq allineerà il brano alla fase dell’altro deck. Essenzialmente, il deck sincronizzato viene posto come
“slave” dell’altro deck (che sarà quello “master”).
Sync bloccato
Sync rimarrà attivo fi nché non viene disattivato facendo clic nuovamente sul pulsante Sync. Mentre Sync è attivo, i deck
verranno effettivamente bloccati insieme. Il deck slave subirà le modifi che al tempo apportate al deck opposto. Se si rallenta
il deck master, rallenta in modo analogo anche il deck slave. Se si tenta di eseguire uno scratch o di riallineare il deck slave,
Torq lo riporterà automaticamente in allineamento in modo da farlo corrispondere alla fase del deck master.
Sync momentaneo
Quando si disattiva il Sync su un deck, questo manterrà l’impostazione del tempo, consentendo al brano di essere eseguito
in tempo con l’altro deck. Tuttavia, Torq non eseguirà più alcun tentativo di mantenere i due deck in sincronia, nel caso
si apportino modifi che a essi. Torq non riporterà più i brani in allineamento se si sposta uno di essi, né continuerà a far
corrispondere i tempi se questi vengono modifi cati. Perciò se occorre solo sincronizzare per un momento e si desidera che
la musica continui liberamente subito dopo, fare clic una volta sul pulsante Sync per attivarlo, quindi fare clic nuovamente
per disattivarlo—il Tempo verrà fatto corrispondere con quello dell’altro deck e si sarà liberi di iniziare a manipolare la
musica a piacimento.
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Master Tempo
Utilizzare il pulsante Sync come descritto in precedenza consentirà di sincronizzare un deck con l’altro. Tuttavia, se si
desidera sincronizzare i propri sample con loop con il mix o si desidera che quest’ultimo segua il tempo dell’host ReWire,
si utilizzerà il tempo principale.
Se si fa clic sul pulsante principale, il tempo principale sarà attivo. Ora, se si preme il pulsante Sync su un deck, questo
verrà sincronizzato con il tempo principale invece che con l’altro deck. Se si attiva il Sync per entrambi i deck, questi ultimi
verranno sincronizzati con il tempo principale e pertanto verranno eseguiti in sincronia. Inoltre, se si attivano sample con
loop, questi loop verranno eseguiti in sincronia con il tempo principale (e con gli eventuali deck sincronizzati).
Modifi care il tempo principale determinerà la stessa modifi ca ai deck e al sampler sincronizzati. Vi sono alcuni modi per
regolare il tempo principale:
1. Utilizzare i pulsanti + e – per incrementare o decrementare il tempo corrente di un BPM.
2. Tenere premuto il tasto Maius mentre si trascina verso l’alto e verso il basso sul display Tempo principale per
eseguire modifi che omogenee al tempo.
3. Fare clic ripetutamente sul display Tempo principale per battere un nuovo tempo.
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Giradischi o Lettore CD
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CONTROLLO ESTERNO
na delle caratteristiche più straordinarie di Torq è la possibilità di utilizzare
U
è possibile utilizzare il controllo Vinile o CD di Torq per fornire la normale sensazione
tattile dell’attività del DJ con i giradischi e i deck CD tradizionali.
Il sistema funziona mediante dischi di vinile e compact disc stampati con speciali segnali
di controllo. Questi segnali di controllo vengono eseguiti sui giradischi e/o lettori CD e
indirizzati all’interfaccia SynchroScience Conectiv. Torq esamina questi segnali audio e
utilizza le informazioni codificate per controllare la riproduzione dei deck.
Attivazione del controllo Vinile/CD
sorgenti esterne per il controllo dell’esecuzione dei file di brani. In particolare,
1. Collegare le uscite del primo giradischi o lettore CD agli ingressi 1/2 di Conectiv.
Accertarsi di impostare il selettore di ingresso su “Phono” se si utilizzano
giradischi o “Line” se si utilizzano lettori CD (o giradischi con preamplificatore
incorporato).
Capitolo
Capitolo
6
CONTROLLO E STERNO . . . . . . . 26
Attivazione del controllo
Vinile/CD
Calibrazione controllo esterno . . .
Tipo di controllo
Velocità e posizione
Indice di errore
Modalità Standard
Modalità Assoluta
Modalità Relativa . . . . . . . .
Modalità AM Putate
(Troncamento)
Controllo Deck
Corrispondenza BPM
Protezione Runout
Controllo MIDI
1
. . . . . . . . . . . . . 26
. . . . . . . . 28
. . . . . . 28
. . . . . . . . . 29
. . . . . . . . . 30
. . . . . . . 30
. . . . . . . . . . 30
. . . . . . . . . 31
. . . . . 31
. . . . . . . . . 32
. . . . . . . . . 32
28
30
2. Collegare le uscite del secondo giradischi o lettore CD agli ingressi 3/4 di
Conectiv. Occorrerà impostare anche il relativo selettore di ingresso come
descritto in precedenza.
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