M-audio TORQ 1.5 User Manual [de]

1.5
Deutsch
Table of Contents
Torq 1.5 Benutzerhandbuch
Kapitel 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
WILLKOMMEN! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
TORQ : ÜBERSICHT.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Die Decks .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Das große Wellenform-Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Der Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Die PFL/Headphone Cue-Funktion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Die Browser/Datenbank .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . 7
Die Effekte-Racks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Der Sampler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Snapshots .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Das Mastermodul. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Windows XP.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Windows Vista (32 bit / 64 bit). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Mac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Kapitel 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
REGISTRIERUNG. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Kapitel 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
DIE DECKS.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Die Displays. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Song Name (Songname). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Artist Name (Künstlername). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Time Elapsed (Abgelaufene Zeit) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Time Remain (Verbleibende Zeit) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Das kleine Wellenform-Display .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Regler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Play/Pause .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Seek-Buttons (Suche-Buttons) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Cue .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
QuickCue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Deck-Modi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Looping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Geschwindigkeitsregler.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Key (Tonart). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Sync-Button. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Tempo-Master. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Nudge-Buttons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Offset-Buttons .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Kapitel 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
DAS ECHTZEIT-WELLENFORM-DISPLAY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Information im Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Wellenform.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Zoom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Loop-Points. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Cue-Points .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Phasenraster.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Tempo Anchors (Tempo-Ankerpunkte) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 6
Beeinflussung der Wiedergabe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Vinyl-Modus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Hybrid-Modus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
CDJ-Modus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Kapitel 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
SYNCHRONISIERUNG .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Automatische Tempo- und Phasenerkennung . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 9
Arbeiten mit dem Phasenraster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Justierung mit der Maus.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Justierung mit den Nudge-Buttons.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Justierung mit den Offset-Buttons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Sync-Button .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Locked Sync .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Momentary Sync.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Global Tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Global Tempo-LEDs.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Global Tempo-Metronom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Ein Deck als Tempo-Master einsetzen .. . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Kapitel 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
EXTERNE STEUERUNG. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 3
Vinyl/CD-Steuerung aktivieren.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 3
Kalibrierung der externen Steuerung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Steuerungsart. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Velocity und Position. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Error Index. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Standard Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Absolute Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Relative Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Amputate Mode .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..38
Deck Control.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
BPM Matching.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Schutz vor plötzlichem Plattenende. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
MIDI Control.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Kapitel 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
DER SAMPLER.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Signalquelle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Sampler-Regler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3
Der Aufnahme-Button .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Der Trigger-Sample-Button .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 4
Loop-Sample-Button. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Sample-Lautstärke-Regler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Sample-Speed-/Rate-Regler .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Sample-Name-Fenster. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 5
QuickScratch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Kapitel 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
SNAPSHOTS.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Snapshot-Liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Snapshot erstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Snapshot maskieren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Snapshots einsetzen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 8
Snapshots kopieren.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Table of Contents
Torq 1.5 Benutzerhandbuch
Kapitel 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
DIE BROWSER/DATENBANK. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Browser-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Datenbank. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Dateiliste.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Bearbeiten der Felder .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Songs in die Decks laden.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Songs aus den Decks entfernen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Dateiliste sortieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Dateiliste durchsuchen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 4
Playlists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Neue Playlists erstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Session-Playlist. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
iTunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
iPods. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Laufwerke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 0
Audio-CDs .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Kapitel 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
DER MIXER.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Mixer-Architektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Kanäle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Gain/Mute. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2
EQ/Kills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Die PFL/Headphone Cue-Funktion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Die Kanal-Lautstärkeregler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Line-Eingang-Buttons .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Crossfader .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
Kapitel 11.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 5
DIE PFL/HEADPHONE CUE-FUNKTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Kapitel 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
DER MASTER-AUSGANG. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Der Lautstärkeregler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Die Pegelanzeige und der Limiter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Dateiname. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Aufnahmelautstärke einstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Aufnahmen .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Kapitel 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 8
EFFEKTE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Regler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Die Effekte-Slots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Enable-Button. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Mix-Regler. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Routing-Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Effect Chains . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Tweak-Regler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Der Tweak-Button. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Effekte-Racks speichern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Effekte-Racks laden .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Effekte umgehen (Bypass). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Sämtliche Effekte löschen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Integrierte Effekte .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Reverb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Flanger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Phaser. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Dual-Filter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Distor tion.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75
Stroboskop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Reverse.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Brake. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Wiederholung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
VST-Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Latenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Effekte wählen .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Regler zuweisen .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
VST Crash Guard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
VST-Preset-Management. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Kapitel 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 0
REWIRE .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Global Tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Audio-Routing .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Kapitel 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
EINSTELLUNGEN .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
Registerkarte “Audio”.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Torq Engine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Timestretching Quality. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Auto Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3
Audio Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Sample Rate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3
Buffer Size. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Mixer Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Registerkarte “MIDI”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Auto-Detect M-Audio Devices ([On]/Off) (Automatische Erkennung von M-
Audio-Geräten ([Ein]/Aus)).. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
MIDI Soft Takeover. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Scratch Sensitivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Nudge Sensitivity. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Crossfader Curve Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
MIDI SHIFT Key. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Instant Doubles (Sofortkopie). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
MIDI Clock .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
MIDI-Geräte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Externe Steuerung.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 0
Amputate Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 0
Lead In. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Skip Protection (Anti-Skip). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Control Calibration (Steuer-Kalibrierung). . . . . . . . . . . . . . . . . 91
System VST Plug-in Directory. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Eigenes Verzeichnis für VST-Plug-Ins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Registerkarte “Behavior”. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Skin .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 3
Tooltips .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
iTunes-Library mit Datenbank durchsuchen .. . . . . . . . . . . . . . . 93
iPod mit Datenbank durchsuchen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 3
Transport Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Speed auf neuem Track zurücksetzen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Cue Exclusivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Schaffel Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Sync Mode .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
Loop/Cue Quantize. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Table of Contents
Loop Out Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 5
QuickLoop Size (QuickLoop-Dauer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
QuickLoop Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Effects Mode.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 6
Grenzen der Beat-Erkennung.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 6
Musical Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Sample-Zähler .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
ANHANG. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Tastaturbelegung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Allgemeine Tastaturbefehle.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Windows-Tastaturbefehle.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Mac-Tastaturbefehle.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Kapitel 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Produk tgarantie .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 8
Garantiebedingungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Registrierkarte.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Torq 1.5 Benutzerhandbuch
5

WILLKOMMEN!

Vielen Dank, dass Sie sich für ein Torq-Performance-System entschieden haben, eines der besten derzeit erhältlichen DJ-Tools überhaupt! Jedes qualifizierte M-Audio­Hardwaregerät interagiert mit Torq in einer spezifischen Weise, die in den entsprechenden Benutzerhandbüchern näher erläutert wird. Dieses Handbuch ist der Torq-Anwendung selbst gewidmet. Wir empfehlen Ihnen dringend, es aufmerksam zu lesen, damit Sie sich mit der speziellen Arbeitsweise der Anwendung vertraut machen können. Sie werden dann besser nachvollziehen können, wie Ihre Hardware zusammen mit der Software interagiert.

TORQ: ÜBERSICHT

Torq ist eine Software-Umsetzung und -Erweiterung erstklassiger, bewährter DJ-Tools und Techniken für Mac OS- und Windows XP-Computer. Torq überwindet die natürlichen Beschränkungen von Hardware: Die Software bündelt die Technologie modernster Audioproduktions-Tools und interagiert mit den verschiedensten Anwendungen, sodass Sie den Eindruck haben werden, als Produzent selbst Teil Ihrer Musik zu werden. Torq verfügt über eine ganze Reihe an hochspezialisierten Funktionen und Bedienelementen, die übersichtlich und leicht verständlich auf der Benutzeroberfläche angeordnet sind und die Ihnen eine Vielzahl an Gestaltungsmöglichkeiten bei voller Kontrolle über Ihre Song-Sammlung bieten. In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Eigenschaften dieser Funktionen beschrieben. Ferner erhalten Sie wertvolle Hinweise, wie Sie Ihr Arsenal an digitalen Mixing-Tools und -Techniken bereichern können.
Kapitel
1
Deutsch
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 6

Die Decks

Die Decks von Torq spielen einzelne digitale Musikdateien ab, sie entsprechen also den Plattenspielern oder CD-Playern der DJs. Mit einem Deck können Sie einen Track abspielen, seine Geschwindigkeit und Tonart verändern, ihn loopen und an eine beliebige Stelle innerhalb eines Songs springen lassen. Torq verfügt über zwei Decks, links und rechts auf dem Bildschirm.

Das große Wellenform-Display

Die graphische Darstellung von Audiosignalen gehört zu den großen Vorzügen der Computertechnologie. Die Wellenformen sind nicht nur graphisch interessant, sie sind auch ein wertvolles Werkzeug für den DJ. Die Torq-Benutzeroberfläche weist am oberen Rand des Bildschirms zwei solcher Wellenform-Ansichten auf, eine für jedes Deck. Sie können an diesen vorbeiziehenden Wellenformen feststellen, ob Ihre Tracks synchron laufen, bestimmte Sounds ausfindig machen, Breakpoints vorhersehen, Tempo-Anker bearbeiten, u.v.m.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 7

Der Mixer

Die Mischung macht’s, heißt es, und dafür steht Ihnen der Torq-Mixer zur Verfügung. Im Mixer werden die Audiosignale beider Decks entsprechend der Lautstärke-, Equalizer- und Crossfader-Einstellungen zusammengemischt. Zwei Decks, ein Mixer: die Grundausstattung eines jeden DJs.

Die PFL/Headphone Cue-Funktion

In der Regel werden die Tracks über die Kopfhörer abgehört, bevor sie an das Lautsprechersystem freigegeben werden. Damit wird die Geschwindigkeit des neuen Songs mit dem gerade laufenden abgeglichen und ein passender Einstiegspunkt gewählt. Mit Torq können Sie beide Decks oder Songs aus dem Browser über Ihre Kopfhörer hören und verfügen sogar über einen Stereo-Kopfhörer-Split, mit dem normalerweise nur sehr hochwertige DJ-Mixer ausgestattet sind.

Die Browser/Datenbank

Ein weiteres Grundelement für erfolgreiches Deejaying sind natürlich die Songs... jede Menge Songs. Damit Sie stets die Übersicht über Ihre sicherlich riesige Musiksammlung behalten, bietet Ihnen Torq eine Datenbank zum Katalogisieren und Abrufen Ihrer Tracks. So haben Sie den Überblick über Ihre Lieblingsordner und können Playlists für zukünftige Sessions erstellen.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 8

Die Effekte-Racks

Effekte sind großartig für die Bearbeitung von Tracks und Mixes. Torq bietet Ihnen eine ganze Reihe an Effekten, die speziell für DJs konzipiert sind: Tempo-Sync-Delays und Stroboskope, glänzende Phaser und Flanger, und eklektische Repeats und Verzerrer... Insgesamt zehn Effekte mit kreativem Potential, die Sie sofort einsetzen können. Pro Deck können Sie jeweils bis zu drei Effekte einsetzen und die Sammlung außerdem über leicht zu beschaffende VST-Plug-Ins problemlos erweitern.

Der Sampler

Ein Sampler ist so etwas wie ein Mini-Kassettenrekorder. Er kann kurze Soundsegmente aufnehmen und auf Befehl in verschiedenen Geschwindigkeiten und Lautstärken wieder abspielen. DJs verwenden Sampler, um Ihrem Mix eigene Sounds, wie Stimmeinlagen, Crash Cymbals, fette Bassdrums und Soundeffekte hinzuzufügen. Torq ist mit einem 16-Cell-Sampler ausgestattet, der Audiodateien wiedergeben und Loops aufzeichnen kann, die perfekt synchron zu Ihrem Mix laufen.

Snapshots

DJs arbeiten mit ihren Händen, aber vielleicht möchten Sie ja mehr anstellen, als Sie mit Ihren Händen auf einmal ausrichten können. Hierfür lässt Sie Torq eine ganze Reihe von Bewegungsabläufen an Buttons und Reglern als eine große “Geste” in Form eines Snapshots abspeichern, den Sie anschließend einfach per Tastendruck auslösen können. Sie können mit Torq eine Vielzahl von Snapshots speichern, die dann in beliebiger Reihenfolge, auch sehr schnell hintereinander abgerufen werden können. Die Snapshots können sogar übereinandergelegt werden, und bewirken so mit einem einzigen Tastendruck drastische Veränderungen in Ihrem Mix.

Das Mastermodul

Das fertig abgemischte Audiosignal wird an den Master-Ausgang gesendet. Torq ist mit einem automatischen Ausgangs-Limiter ausgerüstet, der verhindert, dass Ihre Musik verzerrt ausgegeben wird, sowie mit einem Recording-Modul, das Ihren Mix während der Wiedergabe aufnimmt und als Audiodatei speichert. Diese Dateien können Sie dann auf eine CD brennen oder in mp3-Dateien für Podcasting umwandeln.

SYSTEMVORAUSSETZUNGEN

9
9
9

Windows XP

Mindestsystemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP (SP3)
CPU: Pentium IV 1,4 GHz
RAM: 512 MB
USB: 1 freier Port (für den Anschluss der entsprechenden
M-Audio-Hardware)

Windows Vista (32 bit / 64 bit)

Mindestsystemanforderungen
Betriebssystem: Windows Vista (32 bit / 64 bit)
CPU: Pentium IV 1,8 GHz
RAM: 1 GB
USB: 1 freier Port
(für den Anschluss der entsprechenden
M-Audio-Hardware)
Windows Experience Index von 3,0 oder höher
1
1
Empfohlene Mindestsystemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP (SP3)
CPU: Pentium IV 2,4 GHz (oder schneller)
RAM: 2 GB
USB: 1 freier Port
für den Anschluss der entsprechenden M-Audio­Hardware)
Festplatte: 7200 U/min oder schneller
2. Festplatte für Audio:
7200 U/min oder schneller
Empfohlene Mindestsystemanforderungen
Betriebssystem: Windows Vista (32 bit / 64 bit)
CPU: Pentium IV 2,8 GHz (oder schneller)
RAM (32 bit Vista): 2 GB
RAM (64 bit Vista): 4 GB
USB: 1 freier Port für den Anschluss der entsprechenden M-Audio-Hardware)
Festplatte: 7200 U/min oder schneller
2. Festplatte für Audio:
7200 U/min oder schneller
Windows Experience Index von 4,2 oder höher
Kapitel
Kapitel
Kapitel
1
3
2
2
Mac
Mindestsystemanforderungen
Betriebssystem: Mac OS X 10.4.11
CPU: G4 1,67 GHz
RAM: 512 MB
USB: 1 freier Port (für den Anschluss der entsprechenden M-Audio-Hardware)
Empfohlene Mindestsystemanforderungen
Notebook:
Betriebssystem: Mac OS X 10.5.5
CPU: Mac/Intel Core Duo 2,4 GHz (oder schneller)
RAM: 2 GB
USB: 1 freier Port
für den Anschluss der entsprechenden M-Audio-Hardware)
2. Festplatte für Audio:
7200 U/min oder schneller
1
Die Mindestsystemanforderungen erlauben die Nutzung von Torq mit allen Grundfunktionen. Einige Funktionen stellen höhere Anforderungen an Ihr System.
2
Bekannte Probleme mit dem Mac :
• Mac-Nutzer sollten sämtliche Audiodateien analysieren, bevor Sie sie in Torq verwenden.
• Mac G4-Nutzer sollten das “Timecode Preferences”-Dialogfenster nicht öffnen, wenn mehr als ein Timecode in Torq gespeist wird, da dies die Leistung des G4 beeinträchtigen könnte. Die Timecode-Quellen sollten
zunächst nacheinander kalibriert werden, bevor Sie Torq einsetzen.
1
Deutsch
Deutsch
Deutsch
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 10Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 2 10

INSTALLATION

Hinweis: Gehen Sie bei der Installation der Torq-Software wie nachfolgend beschrieben vor. Beachten Sie, dass Torq
nicht funktioniert, wenn kein entsprechendes M-Audio-Hardware-Gerät (z.B. das Conectiv-Interface) installiert und an Ihren Computer angeschlossen ist. Befolgen Sie bitte die Installationsanleitung des entsprechenden M-Audio-Geräts, bevor Sie Torq starten.

Windows XP und Windows Vista

1. Legen Sie die Torq-Disk in das CD/DVD-Laufwerk Ihres Computers ein.
2. Es erscheint das Installer-Dialogfenster. (Sollte sich unter Windows Vista ein Autoplay-Dialogfenster öffnen, klicken Sie auf
“Run autorun.exe”, um den Installer auszuführen.) Sollte der Installer dennoch nicht geöffnet werden, können Sie ihn per Klick auf Start > Arbeitsplatz 3 > Torq CD-ROM ausführen.
3. Wählen Sie aus dem Drop-Down-Menü den Menüpunkt “Torq” aus und klicken Sie auf “Installieren”.
4. Es erscheint der Installationsassistent. Klicken Sie auf “Weiter”.
5. Das Fenster mit der Software-Lizenzvereinbarung wird geöffnet Wählen Sie “Ich akzeptiere” und klicken Sie auf “Weiter”.
6. Sie werden nun aufgefordert, das Zielverzeichnis auszuwählen. Standardmäßig wird Torq im Verzeichnis C:\Programme\
Torq installiert. Falls Sie die Anwendung in ein anderes Verzeichnis installieren möchten, klicken Sie auf “Durchsuchen” und wählen Sie den gewünschten Zielordner.
7. Klicken Sie dann auf “Weiter”.
8. Sie werden nun gefragt, wo die Programmverknüpfungen im Windows-Start-Menü abgelegt werden sollen. Falls Sie hiermit
nicht vertraut sind, behalten Sie die Standard-Auswahl bei und klicken Sie auf “Weiter”.
9. Sie können nun eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen. Über dieses Symbol können Sie Torq direkt vom Desktop
starten. Treffen Sie Ihre Wahl und klicken Sie auf “Weiter”.
10. Bestätigen Sie die Installationangaben und klicken Sie auf “Install”.
11. Der Installationsvorgang beginnt und wird mit einem Windows-Fortschrittsbalken angezeigt.
12. Klicken Sie nach Abschluss des Installationsvorgangs auf “Fertigstellen”.
13. Schließen Sie das Installer-Fenster.
14. Doppelklicken Sie auf das Torq-Symbol, um das Programm zu starten.
3
Unter Windows Vista erscheint hier statt “Arbeitsplatz” “Computer”.
Macintosh OS X
1. Legen Sie die Torq-Disk in das CD/DVD-Laufwerk Ihres Computers ein.
2. Doppelklicken Sie das Torq-CD-Symbol auf dem Desktop, damit der Inhalt der CD angezeigt wird.
3. Doppelklicken Sie auf das “Open Me”-Symbol.
4. Wählen Sie aus dem Drop-Down-Menü den Menüpunkt “Torq” aus und klicken Sie auf “Installieren”.
5. Es erscheint das Torq-Installer-Begrüßungsfenster. Klicken Sie auf “Weiter”.
6. Das Fenster mit der Software-Lizenzvereinbarung wird geöffnet. Klicken Sie auf “Weiter”.
7. Wählen Sie “Ich akzeptiere” aus dem Dropdown-Menü.
8. Wählen Sie die Festplatte aus, auf der Sie Torq installieren möchten und klicken Sie auf “Weiter”.
Hinweis: Standardmäßig wird der Ordner “Programme” auf Ihrer Hauptfestplatte ausgewählt. Klicken Sie auf “Wählen”,
wenn Sie einen anderen Zielordner auswählen möchten.
9. Klicken Sie auf “Installieren”, um die Installation zu starten.
10. Klicken Sie nach Abschluss des Installationsvorgangs auf “Schließen”.
11. Auf ihrem Desktop wird eine Torq-Verknüpfung angelegt. Doppelklicken Sie auf die Verknüpfung, um das Programm zu
starten.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 11Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 2 11

REGISTRIERUNG

1. Starten Sie Torq. Im nun folgenden Fenster werden Sie aufgefordert, Ihre Seriennummer einzugeben.
2. Die Seriennummer ist auf der in der Verpackungsbox von Torq enthaltenen Karte aufgedruckt. Wenn Sie eine Online-Lizenz
erworben haben, wurde Ihnen die Seriennummer per E-Mail mitgeteilt. Wenn Sie noch keine Lizenz für Torq erworben haben, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche “Buy”, danach werden Sie über Ihren Standardbrowser zum M-Audio-Webstore geleitet.
3. Geben Sie Ihre Seriennummer in das Dialogfeld ein und klicken Sie auf “OK”.
4. Torq ist nun fertig installiert und betriebsbereit.
12
12

DIE DECKS

Beim Deejaying beginnt alles bei den Decks. Die Decks geben die Musik wieder, die Sie dann mit den Torq-Tools mischen und mit Effekten versehen können. Üblicherweise arbeiten DJs mit Plattenspielern oder CD-Playern, daher sind die Decks in Torq auch wie Plattenspieler und CD-Player dargestellt. Torq bietet aber auch einen zusätzlichen Hybrid-Modus in reiner Software-Ausführung.

Die Displays

Beide Decks verfügen über diverse Displays, die Sie darüber informieren, welcher Song gerade gespielt wird und wie lange er schon / noch läuft.
Song Name (Songname)
Ganz oben wird der Name des aktuellen Songs angezeigt. Der Name wird so dargestellt, wie er in der Kategorie Song (in der Dateiliste) eingegeben wurde. Wenn in der Dateiliste kein Songname angegeben ist, wird der Name der Datei angezeigt.
Kapitel
Kapitel
1
3
Artist Name (Künstlername)
Darunter steht der Name des Künstlers. Falls in der Kategorie Künstler kein Name eingegeben wurde, bleibt dieses Feld leer.
Time Elapsed (Abgelaufene Zeit)
Dies ist die aktuelle Songposition, die auch mit der gelben “Jetzt”-Linie in der Wellenform angezeigt wird. Die abgelaufene Zeit wird in Stunden/Minuten/Sekunden/Frames (30 FPS) angegeben. Wenn der Positionsmarker am Anfang des Songs steht, beträgt die abgelaufene Zeit 0:0:0,0.
Instant Doubles (Sofortkopie)
Per Klick auf den Song-Namen können Sie den Song von einem Deck auf das andere Deck übernehmen. Dabei werden die Positionen der Wiedergabeköpfe und die Geschwindigkeit von Original und Kopie sofort synchronisiert, sodass Sie beide Songs juggeln können. Diese Funktion können Sie ebenso über die Computertastatur oder über einen externen MIDI-Controller triggern. Wie Sie die entsprechenden Zuweisungen vornehmen, erfahren Sie in Abschnitt 15 (“MIDI Tab”).
Deutsch
Deutsch
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 13Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 13
Time Remain (Verbleibende Zeit)
Hier wird die Zeit angegeben, die noch bis zum Ende des Songs verbleibt. Zu Beginn des Songs entspricht dieser Wert der Gesamtdauer des Songs. Sobald die Wiedergabe gestartet ist, zählt die verbleibende Zeit rückwärts.
Hinweis: 30 Sekunden vor Ende des Songs beginnen Übersicht und Wellenform-Anzeige zu blinken, damit Sie
rechtzeitig den nächsten Song vorbereiten können!
Das kleine Wellenform-Display
Jedes Deck enthält außerdem eine verkleinerte Ansicht der gesamten Wellenform des aktuellen Songs. Diese Anzeige dient mehreren Zwecken:
1. Sie zeigt Ihnen Breaks und Builds, bevor sie passieren.
2. Die gelbe Positionslinie zeigt an, en welchem Punkt sich der Song gerade befindet.
3. Es werden weiße QuickCue-Marker und grüne Tempo-Ankerpunkte (siehe weiter unten) auf dieser Wellenform angezeigt.
4. Klicken Sie auf einen beliebigen Punkt in der Wellenform, um die Wiedergabe an dieser Stelle fortzusetzen.

Regler

Wie bereits erwähnt, dient das Deck dazu, Musikdateien wiederzugeben, ähnlich wie Mediaplayer (z.B. iTunes oder WinAmp) Dateien auf Ihrem Computer abspielen. Wenn es ums Deejaying geht, reicht das aber natürlich nicht aus. Ein DJ muss die Wiedergabe der Musik beeinflussen können, d. h. den Song beschleunigen, verlangsamen und transponieren, einzelne Segmente wiederholt abspielen (loopen) und innerhalb des Songs an beliebige Stellen springen. So kann der DJ die Geschwindigkeit mehrerer Songs für den Mix aufeinander abstimmen und Songs neu anordnen (anders gesagt: einen Live-Remix des Songs erstellen). Torq bietet hierzu folgende Regler:
Play/Pause
Startet und beendet die Wiedergabe eines Songs. Laden Sie einfach einen Song in das Deck und drücken Sie Play/Pause, um ihn abzuspielen. Wenn Sie den Button erneut drücken, wird die Wiedergabe angehalten (Pause).
Hinweis: Wenn Sie die Wiedergabe mit dem Pause-Button anhalten, springt der
Positionsmarker nicht an den Anfang des Songs zurück, sondern bleibt an der Stelle, an der Sie die Wiedergabe unterbrechen. Wenn Sie an den Anfang des Songs zurückkehren möchten, verwenden Sie die unten beschriebenen Suche­Buttons.
Seek-Buttons (Suche-Buttons)
Mit den Seek-Buttons springen Sie in einem Song vor oder zurück, um die Wiedergabe an anderer Stelle zu beginnen oder fortzusetzen.
1. Wenn Sie nur kurz auf den Vor- oder Rücklauf-Button klicken, springt der Wiedergabe-Cursor lediglich ein kleines Stück
vor bzw. zurück.
2. Wenn Sie diese Buttons länger gedrückt halten, wird der Wiedergabe-Cursor mit steigender Geschwindigkeit vor- oder
zurückbewegt. Wenn Sie dee Buttons loslassen, wird der Cursor an dieser Stelle angehalten.
3. Um an den Anfang oder an das Ende des Songs zu springen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie auf
die Seek-Buttons klicken.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 14Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 14
Cue
Mit dem Cue-Button setzen Sie einen ersten Cue-Point in einem Song. Ein Cue-Point ist eine Markierung innerhalb eines Tracks, an die Sie unmittelbar zurückkehren können, ohne lange nach ihr zu suchen. In der Regel setzen DJs Cue-Points an den Anfang eines Beats. In der Wellenform-Anzeige werden sie rot dargestellt. Der Cue-Button funktioniert folgendermaßen:
1. Wenn Sie den Cue-Button während der Song-Wiedergabe drücken, springt die Wiedergabe an den Cue-Point und wird dort
angehalten (Pause).
2. Drücken Sie den Button erneut, wird die Wiedergabe am Cue-Pount fortgesetzt, so lange Sie ihn gedrückt halten. Die
Wiedergabe wird angehalten, sobald Sie den Button loslassen; dann springt der Wiedergabe-Cursor zurück an den Cue­Point.
3. Wenn Sie den Song nicht am Cue-Point, sondern an einem anderen Punkt über dem Play/Pause-Button anhalten und den
Cue-Button klicken, wird der Cue-Point an eben diese Stelle gesetzt.
4. Wenn Sie die Umschalttaste und den Cue-Button drücken, wird an der aktuellen Position ein Cue-Point gesetzt, auch wenn
der Song bereits läuft.
5. Wenn Sie den Play/Pause-Button drücken während Sie den Cue-Button gedrückt halten, spielt der Song weiter, auch wenn
Sie beide Buttons loslassen.
QuickCue
Neben dem oben beschriebenen Haupt-Cue-Point können Sie in einem Song bis zu fünf weitere so genannte QuickCue-Points setzen, die den QuickCue-Buttons unter der Miniatur­Wellenform-Anzeige zugewiesen werden. Mit diesen Buttons können Sie dann schnell zwischen den verschiedenen QuickCue-Points hin- und herspringen. Torq speichert die entsprechenden QuickCue-Points für jeden einzelnen Song, sodass sie beim Neuladen unverändert zur Verfügung stehen.
 QuickCues setzen
QuickCue-Points können auf verschiedene Weise gesetzt werden.
1. Klicken Sie auf den Set-Button und anschließend auf einen der QuickCue-Buttons. An der aktuellen Position wird nun ein QuickCue-Point gesetzt (es ist dabei unerheblich, ob sich das Deck im Play- oder im Pause-Modus befindet). Sobald ein QuickCue-Point gesetzt wurde, erscheint er in der kleinen Wellenform-Anzeige.
2. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf einen der QuickCue-Buttons. Auch damit wird an der aktuellen Position (“Jetzt”-Linie) ein QuickCue-Point gesetzt, egal ob sich das Deck im Play- oder im Pause-Modus befindet. Sobald ein QuickCue-Point gesetzt wurde, erscheint er in der kleinen Wellenform-Anzeige.
Hinweis: Wenn zuvor in der Torq-Toolbar die Quantize-Funktion aktiviert wurde, werden die neuen
QuickCue-Points an der jeweils nächsten Sechsehntelnote gesetzt.
Hinweis: Wenn Sie einem QuickCue-Point einen QuickCue-Button zuweisen, der bereits belegt ist, wird
der alte QuickCue-Point mit der neuen Position überschrieben.
QuickCues abspielen
Wenn Sie ein paar QuickCue-Points gesetzt haben, müssen Sie nur noch auf den gewünschten QuickCue-Button klicken, damit das Deck direkt an die entsprechende Stelle im Song springt und die Wiedergabe beginnt. Setzen Sie Ihre QuickCue-Points an Schlüsselpositionen im Song, um schnell relevante Abschnitte abspielen zu können, z.B. an den Beginn des Chorus oder zurück zum Intro.
Hinweis: Wenn Sie die Wiedergabeposition über einen der QuickCue-Buttons verändern, während ein Loop
aktiv ist, wird der Positionsmarker an die neue Position gesetzt. Torq setzt den Loop In-Marker automatisch an diese Stelle, während der Loop Out-Marker entsprechend der ursprünglichen Länge des Loops ebenfalls versetzt wird.
QuickCues löschen
Sie können alle in einem Song gesetzten QuickCues löschen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und
gleichzeitig den Set-Button drücken. Torq fragt dann, ob Sie wirklich alle QuickCues löschen wollen; bestätigen Sie an dieser Stelle einfach mit “Ja”.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 15Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 15
Deck-Modi
Die Decks können in drei verschiedenen Modi verwendet werden, sodass für jeden DJ-Stil eine passende Methode zur Verfügung steht:
Vinyl-Modus
Im Vinyl-Modus verhalten sich die Decks wie ein Plattenspieler. Das bedeutet:
1. Wenn Sie während der Wiedergabe auf den Play/Pause-Button klicken, wird die Wiedergabe angehalten, so als würden Sie bei einem Plattenspieler die Stopp-Taste drücken.
2. Sie “scratchen”, indem Sie in die Wellenform klicken und den Cursor hin- und herbewegen.
CDJ-Modus
Im CDJ-Modus verhalten sich die Decks wie ein CDJ-Player. Das heißt:
1. Wenn Sie während der Wiedergabe auf den Play/Pause-Button klicken, hält das Deck die Wiedergabe an und beginnt wiederholt ein kurzes Audiosegment abzuspielen. An dieser Stelle wird die Wiedergabe fortgesetzt, wenn Sie erneut auf den Play/Pause-Button klicken.
2. Während das Segment wiederholt wird, können Sie in die Wellenform klicken und den Anfang des Loops vor­oder zurückziehen: Der Loop verändert sich dann entsprechend. Wenn Sie nun mit dem Cue-Button einen CuePoint setzen, wird die wiederholte Wiedergabe des kurzen Audiosegments gestoppt.
3. Wenn Sie während der Wiedergabe in die Wellenform klicken und ziehen, wird die Wiedergabe nicht angehalten. Stattdessen verändert sich die Wiedergabegeschwindigkeit des Tracks, wenn Sie nach rechts oder links ziehen. So können Sie den Beat des Tracks an den Track des anderen Decks angleichen.
Hybrid-Modus
Der Hybrid-Modus ist eine Mischung aus CDJ- und Vinyl-Modus:
1. Wenn Sie während der Wiedergabe den Play/Pause-Button klicken, wird die Wiedergabe angehalten, wie im Vinyl-Modus.
2. Wenn Sie bei angehaltener Wiedergabe in die Wellenform klicken und ziehen, erzielen Sie einen Scratching­Effekt wie im Vinyl-Modus.
3. Wenn Sie während der Wiedergabe in die Wellenform klicken und ziehen, wird die Wiedergabe nicht angehalten, sondern Sie ändern die Wiedergabegeschwindigkeit des Tracks, indem Sie nach rechts oder links ziehen, wie im CDJ-Modus. So können Sie den Beat des Tracks an den Track des anderen Decks angleichen.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 16Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 16
Looping
Die DJ-Technologie entwickelt sich stetig weiter. So haben sich bereits mit der Einführung von CD-Playern ungeahnte Möglichkeiten eröffnet, die mit gewöhnlichen Vinylplatten und Plattenspielern nicht gegeben waren. Ein Beispiel hierfür ist das Loopen, also die Wiederholung eines Songsegments.
Eine einfache Technik wie das Loopen kann von einem kreativen DJ in vielfacher Weise genutzt werden. Sie können Loops einsetzen, um einen Song zu “remixen”, indem Sie ihn neu arrangieren, z.B. indem Sie Ihre Lieblingsstellen mehrfach abspielen. Loops können auch als “Sicherheitsnetz” herhalten, wenn Sie das Ende eines Songs einfach so lange weiterspielen lassen, bis Sie einen guten Übergang in den nächsten Song gefunden haben. Außerdem können Sie mit Loops auch einzelne Abschnitte eines Songs isolieren, z.B. den Breakbeat, und ihn dann über einen anderen Song legen.
Mit Torq stehen Ihnen zwei Methoden des Loopings zur Verfügung. Sie können den Anfangs- und Endpunkt des Loops manuell eingeben oder einen Loop mit einer zuvor definierten Länge über die QuickLoop-Buttons erstellen. Da die Loop­Points automatisch entsprechend dem Tempo des Songs gesetzt werden, wird das Ergebnis immer perfekt ausfallen.
Loop In/Out
Da es beim Deejaying nicht besonders sinnvoll ist, einen ganzen Song zu loopen, können Sie mit Torq die Loop-Marker
mit den Loop In- und Loop Out-Buttons verschieben:
1. Laden Sie einen Song in das Deck und drücken Sie den Play-Button. Die Wiedergabe beginnt.
2. Sobald die Stelle erreicht ist, an der der Loop beginnen soll, klicken Sie auf den Loop In-Button. Nun wird ein Loop In-Marker an der “Jetzt”-Linie gesetzt (dargestellt als eine gelbe Linie in beiden Wellenform-Displays) und der Song spielt weiter. Wenn zuvor der Quantize-Button angeklickt wurde, springt der Loop In-Marker automatisch an die nächste Sechzehntelnote in der Wellenform.
3. Sobald die Stelle erreicht ist, an der der Loop enden soll, klicken Sie auf den Loop Out-Button. An der “Jetzt”­Linie wird, ebenfalls an der nächsten Sechzehntelnote, ein Loop Out-Marker gesetzt (dieses Verhalten kann unter “Preferences” eingestellt werden). Gleichzeitig wird automatisch der Loop On/Off-Button aktiviert und der Wiedergabe-Cursor springt an den Loop In-Marker. Der Abschnitt zwischen den beiden Markern wird so lange wiederholt,
4. bis Sie auf den Loop On/Off-Button klicken, um den Loop zu beenden. Wenn der Positionsmarker dann die Position des Loop Out-Markers erreicht, geht die Wiedergabe ganz normal bis zum Ende des Songs weiter.
Hinweis: Wenn Sie die Wiedergabeposition über einen der QuickCue-Buttons verändern, während
ein Loop aktiv ist, wird der Positionsmarker an die neue Position gesetzt. Torq setzt den Loop In-Marker automatisch an diese Stelle, während der Loop Out-Marker entsprechend der ursprünglichen Länge des Loops ebenfalls versetzt wird.
Loop Out-Einstellungen
Standardmäßig setzt Torq den Loop-Out-Marker eine Sechzehntelnote entfernt vom Loop-In-Marker. Dafür müssen Sie
den Loop-Out-Marker innerhalb einer Sechzehntelnote genau an der Position drücken, an der der Loop enden soll. Torq bietet zudem einen zweiten Loop Out-Modus, mit dem Sie regelmäßige Loops noch einfacher erstellen können, ohne den Loop-Out-Button auf eine Sechzehntelnote genau drücken zu müssen:
1. Öffnen Sie das Menü “Preferences” und klicken Sie auf den Reiter “Behavior”.
2. Wählen Sie für den Loop-Out-Modus die Position “Smart” und schließen Sie das Einstellungsfenster.
Wenn Sie nun Loop-Out drücken, setzt Torq den Loop-Out-Marker an eine Stelle, die ein Vielfaches von 2 vom Loop-
In-Marker entfernt ist. Torq lässt Sie also nur Loops mit einer Länge von 1, 2 oder 4 Beats (= 1 Takt) bzw. 2, 4, 16, ... Takten erstellen.
Loop On/Off
Dieser Button zeigt an, ob die Loop-Funktion aktiviert ist oder nicht. Wenn der Button leuchtet, ist Torq dabei, den
Audioabschnitt zu loopen, den Sie zuvor mit den QuickLoop-Buttons oder manuell mit den Loop In- und Loop Out­Buttons definiert haben. Klicken Sie diesen Button, um die Loop-Funktion ein- oder auszuschalten.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 17Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 17
QuickLoop
Meistens bestehen Loops aus einer geraden Anzahl an Beats oder Takten. Das können einzelne Takte sein (vier Beats),
zwei Takte (acht Beats) oder auch Mini-Loops von nur einem oder zwei Beats. Statt schnell hintereinander die Loop In­und Loop Out-Buttons zu klicken, können Sie hierfür auch die QuickLoop-Buttons verwenden.
» QuickLoops setzen
Mit den QuickLoop-Buttons können Sie schnell und einfach einen Loop mit einer vorgegebenen Dauer erstellen.
Standardmäßig ist diesen vier Buttons folgende Loopdauer zugeteilt: ein Takt, zwei Takte, vier Takte und acht Takte. Wählen Sie die Position, an der der Loop beginnen soll, und klicken Sie einfach den gewünschten Button an. Torq setzt nun die Loop In- und Loop Out-Marker automatisch an die entsprechenden Stellen. Ein Beispiel:
1. Laden Sie einen Song in das Deck und drücken Sie den Play-Button.
2. Klicken Sie auf den QuickLoop-Button Nr. 1. Der Loop-Button leuchtet und ein Loop In-Marker wird an
die “Jetzt”-Linie gesetzt. Gleichzeitig wird ein Loop Out-Marker exakt einen Takt danach gesetzt und der Abschnitt wird geloopt.
3. Klicken Sie auf den Loop-Button, um die Loop-Funktion zu deaktivieren. Der Song spielt nach dem Loop
normal weiter.
» QuickLoop-Dauer ändern
Wie bereits erwähnt sind den vier QuickLoop-Button standardmäßig eine Dauer von jeweils einem, zwei, vier und
acht Takten zugeordnet. Über die QuickLoop-Einstellungen können Sie den QuickLoop-Buttons eine Dauer von “x” Beats statt Takten zuweisen:
1. Öffnen Sie das Menü “Preferences” und klicken Sie auf den Reiter “Behaviour”.
2. Klicken Sie auf den Pfeil neben der Option “QuickLoop Size” und wählen Sie “Beat” aus der Dropdown­Liste.
3. Klicken Sie auf “X”, um das Einstellungsfenster zu schließen.
Wenn Sie jetzt wie oben beschrieben auf die QuickLoop-Buttons klicken, werden Loops von einer Dauer von
einem, zwei, vier, bzw. acht Beats gesetzt.
» QuickLoop-Länge ändern
Mit den QuickLoop-Buttons können Sie die Loops, deren Länge Sie zuvor programmiert haben, ändern. Torq
bietet Ihnen hierzu zwei Möglichkeiten. Diese werden im Menü “Preferences” eingestellt.
1. Öffnen Sie das Menü “Preferences” und klicken Sie auf den Reiter “Behaviour”.
2. Gehen Sie auf “QuickLoop Mode”. Zwei Einstellungen stehen zur Auswahl: “Cut and Grow” und “Direct”.
“Cut and Grow” ist die Standardeinstellung und bei früheren Versionen als Torq 1.5 auch die einzige. Verwenden
Sie diese Einstellung, wenn Sie wie mit Torq 1.0 gewohnt arbeiten möchten. Wenn Sie mit dieser Einstellung wiederholt den QuickLoop-Button klicken, wird der aktuelle Loop halbiert. Wenn Sie zum Beispiel “QuickLoop 4” drücken, erstellt Torq einen 4-Takte-Loop. Wenn Sie dann erneut “QuickLoop 4” drücken, wird daraus ein 2-Takte­Loop. Drücken Sie noch einmal “QuickLoop 4”, erhalten Sie einen Loop, der nur einen Takt lang ist. Wenn Sie dabei die Umschalttaste gedrückt halten, geschieht das Gegenteil: Die Loop-Dauer wird mit jedem Klick auf den QuickLoop-Button verdoppelt.
Der “Direct”-Modus emuliert die Loop-Funktionalität bestimmter DJ-CD-Player. In diesem Modus werden die
QuickLoop-Buttons zu Teilern, wenn ein Loop erstellt wurde. Ein Beispiel: Wenn Sie “QuickLoop 4” drücken, erstellt Torq einen 4-Takte-Loop. Wenn Sie daraufhin “QuickLoop 2” drücken, wird der Loop durch 2 geteilt (4 Takte: 2 = 2 Takte). Wenn Sie dann “QuickLoop 4” drücken, wird der Loop durch 4 geteilt (4 Takte: 4 = 1 Takt). Wenn Sie “QuickLoop 1” drücken, wird der Loop auf seine ursprüngliche Länge zurückgesetzt (4 Takte: 1 = 4 Takte).
» Pre-Loop
Sie können die QuickLoop-Buttons auch genau umgekehrt programmieren, indem Sie beim Erstellen Ihrer Loops
die Umschalttaste gedrückt halten. Torq setzt dann den Loop Out-Marker an die aktuelle Wiedergabeposition, und den Loop In-Marker an den entsprechenden Takt oder Beat (je nach der Einstellung der QuickLoop-Dauer unter “Preference”) vor der aktuellen Wiedergabeposition. Mit dieser Funktion können Sie Abschnitte loopen, die gerade abgespielt wurden. Zum Beispiel können Sie die letzten 2 Takte erneut abspielen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und “QuickLoop 2” anklicken.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 18Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 18
Geschwindigkeitsregler
Die Torq-Decks verfügen jeweils über einen Geschwindigkeitsregler, mit dem die Geschwindigkeit der Songs aufeinander abgestimmt werden kann. Dieser verhält sich genau wie die Geschwindigkeitsregler an Plattenspielern und CD-Playern für DJs. Wenn Sie den Slider bewegen, wird die Geschwindigkeitsveränderung im benachbarten ADJ-Display angezeigt (in Prozent, wobei 0% der Originalgeschwindigkeit des Songs entspricht); im BPM-Display wird die neue Geschwindigkeit angegeben.
Wenn Sie mit dieser Art Regler noch nicht vertraut sind, haben Sie vielleicht den Eindruck, dass der Regler “falsch herum” funktioniert, da die Geschwindigkeit erhöht wird, wenn Sie den Slider nach unten ziehen. Dies entspricht jedoch dem üblichen Verhalten eines Geschwindigkeitsreglers, wie er auch an Plattenspielern und CD-Playern für DJs zu finden ist. Dieses Verhalten ergibt durchaus Sinn, wenn Sie Folgendes bedenken:
Der Geschwindigkeitsregler an einem Plattenspieler befindet sich flach auf der Oberseite des Plattenspielergehäuses. Sie können den Slider also von sich weg oder zu sich hin bewegen. Wenn ein Song zu schnell ist, bewegen Sie den Slider von sich weg, als ob Sie mit der Hand jemandem signalisieren wollten, seine Geschwindigkeit zu drosseln. Wenn der Song schneller abgespielt werden soll, ziehen Sie den Slider zu sich hin, als ob Sie jemandem signalisieren wollten, schneller zu kommen. Mit ein bisschen Übung wird Ihnen diese Bewegung ganz natürlich vorkommen.
Slider-Regelbereich
Der Regelbereich des Geschwindigkeitsreglers liegt standardmäßig bei +/- 8%. Das bedeutet, dass Sie mit dem Regler
einen Song maximal 8% schneller bzw. langsamer abspielen können. Links neben dem Slider befindet sich ein Display, das den aktuellen Regelbereich des Sliders anzeigt:
Sie verändern den Regelbereich per Klick auf das Display. Mit jedem Klick springt die Einstellung eine Stufe höher.
Folgende Einstellungen sind möglich: 8%, 10%, 20% , 50% und 100%. Wenn Sie nach 100% erneut klicken, springt die Einstellung wieder auf 8% zurück. Sie müssen den Regelbereich nur erhöhen, wenn Sie zwei Songs mit sehr unterschiedlichen Geschwindigkeiten abgleichen wollen, oder wenn Sie die Geschwindigkeit als Spezialeffekt extrem verändern wollen (das ist besonders effektiv, wenn der Bereich auf 100% eingestellt ist).
Erfahrene DJs passen das Tempo zweier Songs meist per Hand mit dem Geschwindigkeitsregler an. Es ist eine absolut
gängige Methode, Songs aufeinander abzustimmen (und so wird es seit Jahrzehnten gehandhabt). Da man schon eine Menge Erfahrung haben muss, um zu hören, ob zwei Songs mit exakt der selben Geschwindigkeit abgespielt werden, bietet Torq DJ-Einsteigern einige Extra-Funktionen, die für diesen Vorgang sensibilisieren, z.B. automatische Beat­Erkennung, BPM-Anzeige, Wellenformanzeige in Echtzeit und automatische Synchronisierung.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 19Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 19
BPM-Anzeige
Das Tempo ist die Geschwindigkeit, mit der ein Song wiedergegeben wird. In der Regel wird es mit “Beats pro Minute”
(BPM) angegeben. Je höher der BPM-Wert, desto schneller ist der Song. Um die Beats zweier Songs aufeinander abzustimmen, müssen die beiden Songs mit demselben Tempo wiedergegeben werden. Dafür stehen Ihnen die beiden Geschwindigkeitsregler der Decks zur Verfügung. Wenn der DJ zwei Songs mit unterschiedlichem Tempo mixen möchte (was die Regel ist), gleicht er das Tempo des neuen Songs an das Tempo des gerade laufenden Songs über die Geschwindigkeitsregler an.
» Automatische BPM-Erkennung
Wenn Sie einen neuen Track in ein
Deck laden, wird sein Tempo von Torq analysiert. Bei Dance-Tracks lässt sich das Tempo in der Regel sehr genau feststellen. Sobald die Analyse abgeschlossen ist, wird das Tempo des Songs im BPM-Display links neben dem Geschwindigkeitsregler des jeweiligen Decks angezeigt.
Hinweis: Bei der Tempo-
Bestimmung handelt es sich um einen sehr komplexen Vorgang. Mit den Standardeinstellungen liefert die BPM-Erkennung von Torq sehr genaue Ergebnisse. Bei komplexeren Mixes oder Tracks kann es allerdings zu einer ungenauen Berechnung kommen. Um Ungenauigkeiten weitestgehend auszuschließen, haben Sie die Möglichkeit, unter “Preferences” den Musiktyp für den zu berechnenden Track anzugeben. Damit wird der von der automatischen BPM-Erkennung genutzte Tempobereich eingegrenzt. Vergewissern Sie sich, dass Sie den richtigen Musiktyp ausgewählt haben. Wenn Sie z.B. “Drum & Bass” anklicken und versuchen, einen Trip-hop-Track zu analysieren, wird Torq ein falsches Tempo ausgeben. In diesem Fall können Sie Ihre Auswahl korrigieren und die Berechnung wiederholen.
Der BPM-Wert wird in “Echtzeit” angezeigt, d.h., er verändert sich, wenn Sie das Tempo des Songs mit
dem Geschwindigkeitsregler verändern. Dies ist hilfreich, wenn Sie zwei Songs synchronisieren wollen, denn Sie brauchen hier lediglich identische BPM-Werte einstellen.
» Double/Halve-Button
Wenn Torq das Tempo eines Songs nicht korrekt erkennt, wird oft einfach ein Wert angegeben, der einem
Vielfachen des tatsächlichen Werts entspricht. Dies kann zum Beispiel dann geschehen, wenn Sie Drum&Bass­Tracks mit einem Tempo von ca. 174 BPM in das Deck laden. Torq gibt dann eventuell ein Tempo von 87 oder 116 BPM an. In diesem Fall können Sie das Tempo einfach über den Double/Halve-Button korrigieren.
Der Button multipliziert den aktuellen BPM-Wert mit einem bestimmten Faktor. Wenn Sie einmal auf den Button
klicken, leuchtet der Nach-Oben-Pfeil und das Tempo des aktuellen Songs wird mit 1.5 multipliziert (der Faktor wird als Tooltip angezeigt). Wenn Torq zuvor 116 BPM erkannt hatte, wird nun 174 BPM angezeigt (116 BPM x 1,5 = 174 BPM). Wenn Sie den Button ein zweites Mal drücken, wird der Wert mit 2 multipliziert, d. h., wenn Torq 87 BPM erkannt hatte, wird nun 174 BPM angezeigt (87 BPM x 2 = 174 BPM). Der Faktor wird mit jedem Mal um 0,5 erhöht.
Mit dem Button können Sie den aktuellen BPM-Wert auch teilen, wenn Torq die Geschwindigkeit zu hoch
einschätzt. Halten Sie einfach die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie den Double/Halve-Button, um den Wert schrittweise zu senken. Wenn Sie den Faktor so weit senken, dass der neue BPM-Wert niedriger ist als der ermittelte Wert, leuchtet der nach unten zeigende Pfeil des Buttons auf.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 20Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 20
» Manuelle Tempo-Einstellung
Wie oben erwähnt kann Torq das Tempo der meisten Dance-Musik automatisch feststellen. Bei komplexerer
Musik, die nicht genug sich wiederholende Elemente aufweist, kann Torq das Tempo unter Umständen nicht exakt ermitteln. Sie können Torq dabei aber auf verschiedene Weise unterstützen. Je nachdem, was für eine Tempo­Berichtigung Sie vornehmen möchten, kommt die eine oder andere Methode in Frage.
» Tap Tempo
In seltenen Fällen ermittelt Torq ein falsches Tempo, das in keiner direkten Beziehung zum tatsächlichen Tempo
steht. Hier bietet es sich an, das Tempo über die Tap Tempo-Funktion während der Wiedergabe des Songs manuell einzutippen.
1. Klicken Sie während der Wiedergabe dem Beat folgend auf das BPM-Display.
2. Die Anzeige wird entsprechend den Klicks aktualisiert.
3. Je öfter Sie klicken, desto präziser wird die Tempo-Angabe ausfallen.
Hinweis: Sie können die automatische Tempo-Erkennung jederzeit wieder aktivieren, indem Sie die
Umschalttaste gedrückt halten und in das BPM-Display klicken. Damit werden ebenso sämtliche Tempo-Ankerpunkte gelöscht, sofern Sie welche erstellt haben. Wenn ein Song bereits Tempo­Ankerpunkte enthält, kann Tap-Tempo nicht eingesetzt werden.
» BPM-Eingabe
Falls Sie den BPM-Wert des Songs kennen, können Sie ihn auch direkt in das BPM-Display eingeben und die
automatische Tempo-Erkennung übergehen.
1. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und doppelklicken Sie in das BPM-Display.
2. Geben Sie einen neuen BPM-Wert über Ihre Tastatur ein und drücken Sie die Eingabetaste.
3. Damit wird der neue BPM-Wert für den Song gesetzt.
Hinweis: Sie können die automatische Tempo-Erkennung jederzeit wieder aktivieren, indem Sie die
Umschalttaste gedrückt halten und in das BPM-Display klicken. Damit werden ebenso sämtliche Tempo-Ankerpunkte gelöscht, sofern Sie welche erstellt haben.
» Tempo-Ankerpunkte
Falls keine der obigen Methoden einen korrekten BPM-Wert für den Song liefert, oder falls ein Song Tempo-
Änderungen aufweist, können Sie mit der Funktion “Tempo Anchors” eine Tempo-Karte erstellen. Weitere Informationen hierzu finden Sie im gleichnamigen Abschnitt des nächsten Kapitels.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 21Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 21
Key (Tonart)
Mit dem Key-Regler können Sie die Tonart (Tonhöhe) eines Songs verändern, ohne dabei das Tempo zu beeinflussen. Dieses so genannte Key-Matching ist hilfreich, wenn Sie die Melodien der Songs in den Decks für einen Mix aufeinander abstimmen wollen. Sie können die Tonart eines Songs verändern, indem Sie auf die Key Adjust-Buttons klicken oder mit der Maus in das Key-Display klicken und nach oben oder unten fahren.
Feinabstimmung
1. Klicken Sie und halten Sie den Mauszeiger über der Zahl im Key-Display.
2. Ziehen Sie mit der Maus nach oben oder nach unten, um den Wert in Cent-Schritten zu verändern.
Hinweis: Sie können die Transponierung zurücksetzen, indem Sie die Umschalttaste drücken und in eines
der beiden Key-Displays klicken. Wenn Sie die Tonart in kleineren Schritten verändert haben, wird dadurch die Tonart auf 0 zurückgesetzt, die Feinabstimmung bleibt allerdings bestehen. Wenn Sie also eine Tonhöhe von 4,23 eingestellt haben, wird sie dadurch auf 0,23 zurückgesetzt.
Key/Speed Lock
Mit Torq ist es möglich, die Geschwindigkeit eines Songs zu verändern, ohne dabei die Tonhöhe zu verändern (durch
die so genannte Time-Compression, bzw. -Expansion). Das bedeutet, dass Sie sich über die Tonhöhe des Songs keine Gedanken machen müssen, wenn Sie die Beats zweier Songs angleichen. Wenn Sie diese Funktion deaktivieren möchten, klicken Sie auf den Key/Tempo Lock-Button. Damit reagiert die Musik auf Veränderungen wie eine herkömmliche Vinylplatte (wenn Sie die Musik verlangsamen, wird sie auch tiefer).
MIDI-Slider/Drehregler
Die MIDI-Regelung der Key Adjust-Funktion unterscheidet sich von den anderen Reglern von Torq. Sie können der Key
Adjust-Funktion einen Drehregler oder einen Slider zuweisen, aber auch Tasten Ihres MIDI-Keyboards; die Key Adjust­Funktion verhält sich je nach zugeordnetem Regler unterschiedlich.
1. Vergewissern Sie sich, dass Ihr MIDI-Keyboard oder Controller korrekt installiert wurde und für Torq konfiguriert ist. Weitere Information über die Konfiguration der externen MIDI-Hardware für Torq finden Sie im Kapitel 6.
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Key-Display (CTRL-Klick beim Mac). Nun leuchtet das Display rot, um anzuzeigen, dass eine Eingabe erwartet wird.
3. Bewegen Sie einen MIDI-Regler oder -Slider Ihres MIDI-Controllers. Damit wird dieser Regler automatisch der Key Adjust-Funktion zugewiesen und
4. Sie können mit diesem Regler die Tonart in Halbtonschritten verändern.
5. Der MIDI CC-Wert 64 entspricht + 0 Halbtönen. Normalerweise bedeutet dies, dass die Mittelposition des MIDI­Reglers der Tonart 0 entspricht.
MIDI-Button-Steuerung
1. Vergewissern Sie sich, dass Ihr MIDI-Keyboard oder Controller korrekt installiert wurde und für Torq konfiguriert ist.
Weitere Information über die Konfiguration der externen MIDI-Hardware für Torq finden Sie im Kapitel 6.
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (CTRL-Klick beim Mac) auf den [+] Key Adjust-Button. Der Button leuchtet rot,
um anzuzeigen, dass eine Eingabe erwartet wird.
3. Drücken Sie nun den Button Ihres MIDI-Controllers, der dem [+] Key Adjust-Button zugewiesen werden soll.
4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (CTRL-Klick beim Mac) auf den [-] Key Adjust-Button. Der Button leuchtet rot,
um anzuzeigen, dass eine Eingabe erwartet wird.
5. Drücken Sie jetzt den Button Ihres MIDI-Controllers, der dem [-] Key Adjust-Button zugewiesen werden soll.
6. Wenn Sie anschließend den Button Ihres MIDI-Controllers drücken, der dem [+] Key Adjust-Button zugewiesen
wurde, wird die Tonart um einen Halbton erhöht.
7. Wenn Sie beide Buttons gleichzeitig drücken,
8. wird die Tonart auf 0 zurückgesetzt.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 22Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 22
MIDI-Keyboard-Steuerung
1. Vergewissern Sie sich, dass Ihr MIDI-Keyboard oder Controller korrekt installiert wurde und für Torq konfiguriert ist.
Weitere Information über die Konfiguration der externen MIDI-Hardware für Torq finden Sie im Kapitel 6.
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (CTRL-Klick beim Mac) auf das Key-Display. Das Display leuchtet rot, um
anzuzeigen, dass eine Eingabe erwartet wird.
3. Drücken Sie nun eine Taste Ihres MIDI-Keyboards. Diese Taste wird dem “Grundton” der Key Adjust-Funktion
zugewiesen.
4. Wenn Sie eine MIDI-Taste 1 Halbton ÜBER dem Grundton drücken, verändert sich die Tonart im Deck um +1
(Halbton).
5. Wenn Sie eine MIDI-Taste 2 Halbtöne UNTER dem Grundton drücken, verändert sich die Tonart im Deck um -2
(Halbtöne).
6. Sie können die Tonart um insgesamt (+/-) 12 Halbtöne transponieren. Die Key Adjust-Funktion beider Decks kann
also mit einem einzigen MIDI-Controller-Keyboard gesteuert werden, vorausgesetzt, Ihr Keyboard besitzt genügend Tasten, um vier (4) Oktaven abzudecken.
Hinweis: Wenn beide Grundtöne mindestens zwei Oktaven voneinander entfernt sind, können Sie beide
Decks mit ein und demselbem Controller über ein und denselben MIDI-Kanal steuern.
Externe Steuerung
Wenn Sie die externe Vinyl- oder CD-Steuerung einsetzen, wird die Tonhöhe durch die Änderung der Geschwindigkeit
des Plattenspielers oder CD-Players nicht verändert. Beim Scratchen wird Torq beispielsweise das Timestretching deaktivieren und es bei der normalen Wiedergabe erneut zuschalten. Wenn Torq allerdings wie eine herkömmliche Vinylplatte reagieren soll, brauchen Sie lediglich den Key/Speed Lock-Button anklicken, damit Tonart und Geschwindigkeit gekoppelt werden. Damit ändert sich die Tonhöhe, wenn Sie die Geschwindigkeit des Plattenspielers oder CD-Players beeinflussen.
Sync-Button
Mit dem Sync-Button können Sie Beats und BPM eines Decks mit dem anderen Deck oder dem Global Tempo automatisch synchronisieren. Wenn Sie die Sync-Funktion eines Decks aktivieren (das Sync-Symbol leuchtet), passt sich sein Tempo an das Tempo des anderen Decks oder an das Global Tempo an. Wenn Sie dann die Wiedergabe starten, wird außerdem die Phase an die Phase des anderen Decks oder des Global Tempos angeglichen. Im Grunde wird das Deck zum “Slave” des anderen Decks (das die Rolle des “Masters” übernimmt).
Die Sync-Funktion bleibt aktiv, bis sie über den Sync-Button deaktiviert wird. Während die Sync-Funktion zugeschaltet ist, übernimmt das “Slave”-Deck sämtliche Veränderungen, die Sie am Tempo des anderen Decks oder am Global Tempo vornehmen. Wenn Sie also das “Master”-Deck langsamer abspielen, wird auch das “Slave”-Deck entsprechend langsamer. Wenn Sie versuchen, das “Slave”-Deck zu scratchen oder neu auszurichten, wird es von Torq automatisch nach der Phase des “Master”­Decks ausgerichtet.
Tempo-Master
Mit Torq können Sie ein Deck auch als Tempo-Master einsetzen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf den Sync-Button eines Decks. Nun beginnt der Sync-Button zu blinken und signalisiert damit, dass es die Funktion des Tempo­Masters übernommen hat. Außerdem wird Global Tempo aktiviert und folgt dem Tempo des Decks. Wenn ein Deck als Tempo­Master eingerichtet ist, folgt das Programm dessen Tempovorgabe, sogar wenn Tempo-Änderungen (über Tempo-Ankerpunkte) vorliegen. Auch geloopte Samples folgen dem Deck. Das gilt auch für das jeweils andere Deck, wenn der entsprechende Sync­Button aktiv ist.
Wenn Sie die Sync-Funktion an einem Deck ausschalten, behält es die Tempo-Einstellung bei, um weiterhin synchron mit dem anderen Deck zu laufen. Allerdings wird Torq die Synchronizität nicht wieder herstellen, wenn Sie an einem der Decks eine Einstellung ändern. Die Tracks werden nicht neu ausgerichtet, wenn Sie einen davon verschieben, und auch die Geschwindigkeiten werden nicht mehr angepasst, wenn Sie Änderungen vornehmen.
Hinweis: Nachdem Sie Tempo-Ankerpunkte gesetzt haben, müssen Sie ein Deck zum Tempo-Master machen, wenn Sie
einen Songs wieder im Original-Tempo hören möchten.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 23Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 3 23
Nudge-Buttons
Wenn Sie Ihre Tracks ausrichten wollen, ohne die Sync-Funktion zu nutzen, können Sie dies auch per Hand mit den Nudge­Buttons erreichen. Sobald Sie hören, dass ein Songs dem anderen vorauszueilen beginnt, können Sie ihn mit den Nudge-Buttons zurücksetzen, indem Sie die Wiedergabegeschwindigkeit des Songs minimal ändern. Wenn der Song dem Beat voraus ist, klicken Sie auf den rechten Nudge-Button, um ihn langsamer laufen zu lassen. Vergleichen Sie dabei die Wellenformen der beiden Songs. Lassen Sie den Nudge-Button wieder los, sobald die Songs wieder synchron laufen. Der Song wird dann wieder in der ursprünglichen Geschwindigkeit wiedergegeben.
Hinweis: Das Verhalten der Nudge-Buttons kann unter “Preferences” umgekehrt werden, wenn Sie es vorziehen, die
Geschwindigkeit mit dem rechten Nudge-Button zu erhöhen.
Offset-Buttons
Beim Mixen kann es vorkommen, dass die Beats zwar übereinstimmen, die Songs aber dennoch phasenverschoben sind. Dies ist besonders auffällig, wenn einer Songs einen Offbeat aufweist, so dass die Snares der Tracks nicht zusammenfallen. Dies können Sie mit den Offset-Buttons korrigieren. Wenn Sie auf diese Buttons klicken, springt der Positionsmarker einen Beat vor, bzw. zurück.
Hinweis: Wenn Sie unter “Preferences” den Sync-Modus auf “Bars” gesetzt haben und die Sync-Funktion des Decks
aktiviert ist, haben die Offset-Buttons keine Funktion, da Torq im Takt-Modus einen Ein-Beat-Offset automatisch rückgängig macht. Wenn Sie mit aktivierter Sync-Funktion einen Song um einen Beat versetzen möchten, müssen Sie zunächst das Phasenraster verschieben (siehe den Abschnitt “Synchronisierung”).
24
24

DAS ECHTZEIT-WELLENFORM-DISPLAY

Eines der herausragenden Eigenschaften der Torq-Benutzeroberfläche ist das Echtzeit­Wellenform-Display, das einen prominenten Platz über den Mixer- und Effekte-Racks einnimmt. Anders als die kleineren Wellenform-Displays der beiden Decks zeigt das Echtzeit­Wellenform-Display jeweils nur ein paar Sekunden vor und nach der aktuellen Songposition an. Der Song in Deck A (links) wird in der oberen Hälfte des Displays angezeigt, der Song in Deck B (rechts) in der unteren. Während der Positionsmarker in den kleinen Wellenformen­Displays langsam von links nach rechts wandert, bewegt er sich im großen Display nicht und die Wellenform zieht an ihm vorbei.

Information im Display

Die Wellenformen sind nicht nur ästhetisch ansprechend, sie gestatten es Ihnen vor allem, die Ausrichtung und Synchronisierung der beiden Decks zu überprüfen. Darüber hinaus bieten sie noch weitere Informationen:
Wellenform
Sie zeigt deutlich die Position der Beats des Songs an. Diese harten Schläge (Transienten) bilden in der Regel lange, dünne Spitzen in der Wellenform. In der folgenden Abbildung können Sie deutlich die Schläge der Bassdrums beider Songs in den Wellenformen erkennen.
Kapitel
Kapitel
4
1
Sobald die Bassdrum aussetzt, fehlen die Spitzen in der Wellenform. So können Sie schnell sehen, wann ein Break oder ein langsamer Teil des Songs einsetzt, und ebenso wann die Drums wieder ins Spiel kommen.
Deutsch
Deutsch
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 25Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 4 25
Zoom
Gelegentlich müssen Sie für präzises Beat-Matching die große Wellenform-Anzeige heran- oder herauszoomen, um mehr von den einzelnen Tracks zu sehen. Hierfür stehen Ihnen die Lupen-Symbole über der Anzeige zur Verfügung. Über das linke Symbol zoomen Sie die Anzeige heraus, über das rechte zoomen Sie sie heran. Die Zeit, die zwischen dem linkem und dem rechtem Rand der großen Wellenform-Anzeige liegt, wird zwischen den beiden Buttons angezeigt (in Sekunden).
Loop-Points
Die Loop-Points (die Sie mit den Loop In/Out-Buttons oder den QuickCue-Buttons gesetzt haben) werden in der Wellenform angezeigt. Der geloopte Abschnitt des Songs wird heller dargestellt als der Rest der Wellenform.
Cue-Points
Auch Marker, die Sie mit den Cue- oder QuickCue-Buttons gesetzt haben, erscheinen hier. Die QuickCue-Marker sind nummeriert (entsprechend den zugewiesenen QuickCue-Buttons), während der Standard-Cue-Point mit einer orangen Linie dargestellt wird.
Phasenraster
Torq überlagert die Wellenformen mit einem Phasenraster, um die Position der Beats in einem Song anzuzeigen. Die dickeren Linien des Rasters weisen auf Downbeats hin. Wenn Sie einen Song in ein Deck laden, wird er von Torq analysiert und das Raster wird möglichst genau platziert. Torq nutzt die Position des Phasenrasters, um die Songs korrekt zu synchronisieren.
Klicken Sie den Button “Hide Phase Grid” über der Wellenform-Anzeige (neben den Zoom-Buttons), wenn Sie das Phasenraster ausblenden möchten.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 26Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 4 26
Tempo Anchors (Tempo-Ankerpunkte)
Zusätzlich zur automatischen BPM-Erkennung steht Ihnen in Torq ein Tool für die BPM-Synchronisierung von Songs mit unregelmäßigem Tempo zur Verfügung. (Die automatische BPM-Erkennung greift nur bei Songs, deren Tempo konstant bleibt.) Über die Tempo-Ankerpunkte können Sie manuell die Beats eines Songs markieren, so dass Torq dem Tempo folgen kann, auch wenn es stellenweise erhöht oder verringert wird. Das Arbeiten mit Tempo-Ankerpunkten ist relativ anspruchsvoll und daher nur zu empfehlen, wenn Sie mit den oben beschriebenen Methoden keine akzeptablen Ergebnisse erzielen.
Die Tempo-Ankerpunkte werden in der großen Wellenform-Anzeige bearbeitet, die hierfür so nah wie möglich herangezoomt werden sollte, damit Sie die Ankerpunkte korrekt setzen können. Außerdem handelt es sich hierbei um eine Art “Offline”-Vorgang: Ankerpunkte sollten gesetzt sein, bevor Sie den Song öffentlich spielen. Torq speichert die Ankerpunkte mit der TQD-Datei; Sie brauchen sie für jeden Song also nur einmal setzen.
So fügen Sie einem Song Tempo-Ankerpunkte hinzu:
1. Spielen Sie den Song ab.
2. Stellen Sie die ungefähre Geschwindigkeit des Songs über die Tap-Tempo-Funktion ein. Dies ist wichtig, da so das
Phasenraster bereits relativ genau eingestellt wird und nur noch geringfügige Änderungen nötig sind.
3. Beenden Sie die Wiedergabe und gehen Sie an den Anfang des Songs.
4. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie das Phasenraster so weit, bis der Downbeat (die dickere Linie)
direkt auf dem ersten sichtbaren Beat des Songs liegt. So stellen Sie sicher, dass das Phasenraster an der richtigen Stelle sitzt. Tempo-Ankerpunkte müssen dann nur an Stellen gesetzt werden, an denen das Phasenraster nicht mit dem Beat übereinstimmt.
5. Klicken Sie auf den Tempo-Anchor-Button in der Toolbar. Der Hintergrund der Wellenform-Anzeige wird blau. Dies
bedeutet, dass der Anchor-Edit-Modus aktiv ist.
6. Suchen Sie nun die Stellen, an denen das Rasters nicht mit den Beats des Songs übereinstimmt. Sobald Sie einen
solchen Beat gefunden haben, doppelklicken Sie darauf. Die Linie wird grün, wodurch angezeigt wird, dass sie in einen Tempo-Ankerpunkt verwandelt wurde.
7. Linien, die zu Tempo-Ankerpunkten gemacht wurden, können nach links oder rechts verschoben werden, bis sie wieder
mit dem Beat übereinstimmen. Klicken Sie einfach auf den Ankerpunkt und ziehen Sie ihn an die gewünschte Position.
8. Wiederholen Sie die Schritte 6 und 7 bis Sie sämtliche Tempo-Unregelmäßigkeiten bearbeitet haben. Nun sollten alle
Rasterlinien und Tempo-Ankerpunkte mit den Beats des Songs übereinstimmen.
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 27Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 4 27
9. Klicken Sie auf das Anchor-Symbol, um den Anchor-Edit-Modus zu verlassen. Die Wellenform-Anzeigen erhalten ihre
ursprüngliche Farbe zurück.
10. Wenn Sie jetzt die Wiedergabe starten, wird der Song mit konstanter Geschwindigkeit wiedergegeben (Tempo-
Änderungen wurden entfernt).
Das Bearbeiten von Tempo-Ankerpunkten ist nach Ansicht einiger Benutzer eher eine Kunst als eine Wissenschaft. Und
es gibt andere Techniken, als die eben beschriebenen, mit denen sich identische Ergebnisse erzielen lassen. Mit ein bisschen Übung kommen Sie nach und nach dahinter, welche Techniken sich besser für bestimmte Musikstile eignen. Hier noch ein paar Methoden für das Arbeiten mit Tempo-Ankerpunkten:
1. Tap-Tempo-Ankerpunkte. Wenn Sie im Anchor-Edit-Modus die Funktion Tap-Tempo verwenden, wird mit jedem Tap ein Ankerpunkt an die angeklickte Position gesetzt. Wenn Sie einen Song mit vielen Tempo-Änderungen bearbeiten (etwa ältere Songs, die nicht zu einem Click-Track aufgenommen wurden), ist dies äußerst hilfreich. Schlagen Sie einfach den Rhythmus des Songs, während Sie ihn abspielen, und das Raster wird ziemlich genau an der Stelle sitzen, an der es sein sollte. Danach können Sie die Tempo-Ankerpunkte manuell feinjustieren.
2. Weniger Tempo-Ankerpunkte setzen. Obwohl Sie theoretisch jede Rasterlinie in einen Tempo-Ankerpunkt verwandeln können, ist dies in der Regel nicht nötig. Meistens haben mehr oder weniger lange Passagen eines Songs ein konstantes Tempo. In diesen Fällen reicht es in der Regel aus, einen Ankerpunkt zu Beginn und einen an das Ende der Passage zu setzen. Die Rasterlinien dazwischen werden daraufhin gleichmäßig verteilt.
3. Defekte Audiodateien reparieren. Gelegentlich kann es vorkommen, dass ein Song, der perfekt synchron zu laufen scheint, plötzlich nicht mehr synchron läuft. Das kann auf eine defekte Audiodatei zurückzuführen sein. Torq überspringt dann die defekten Datenabschnitte und spielt den restlichen Song normal ab. Jedes Mal, wenn Torq einen defekten Abschnitt überspringt, sieht es so aus, als ob das Phasenraster nach rechts verschoben wurde. In solchen Fällen können Sie über Tempo-Ankerpunkte das Tempo an den “Sprungstellen” korrigieren. Setzen Sie einfach zwei Ankerpunkte: Einen unmittelbar vor dem Aussetzer, und einen unmittelbar danach. Ziehen Sie den zweiten Ankerpunkt nach links, bis er mit dem Beat übereinstimmt. Die übrigen Rasterlinien rechts neben dem letzten Ankerpunkt werden ebenfalls versetzt, so dass der Rest des Songs wieder richtig ausgerichtet ist (es sei denn, er enthält weitere defekte Datenstrecken).
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 28Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 4 28
Beeinflussung der Wiedergabe
Das Wellenform-Display gibt Ihnen die Möglichkeit, die Wiedergabe des Songs mit der Maus zu manipulieren. Je nachdem, welchen Modus Sie für das Deck ausgewählt haben (Vinyl/CDJ/Hybrid), stehen Ihnen verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung.
Vinyl-Modus
Wenn Sie im Vinyl-Modus mit der Maus die Wellenform bewegen, wird die Handbewegung am Plattenteller emuliert.
1. Klicken Sie in die Wellenform und halten Sie die Maustaste gedrückt. Die Wiedergabe wird angehalten, so als ob Sie
den Plattenteller angehalten hätten.
2. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach links und nach rechts. So “scratchen” Sie den
Song.
3. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Wiedergabe an dieser Stelle normal fortgesetzt.
Hybrid-Modus
im Hybrid-Modus reagiert die Wellenform genau wie im CDJ-Modus, während die Deck-Regler (Play/Pause, Cue, usw.) wie im Vinyl-Modus funktionieren.
1. Klicken Sie in die Wellenform und halten Sie die Maustaste gedrückt. Der Song spielt weiter.
2. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach links. Das Wiedergabetempo wird kurz erhöht, die
Wellenform zieht etwas schneller nach links.
3. Ziehen Sie den Cursor jetzt nach rechts. Der Song spielt weiter, aber etwas langsamer. Auch die Wellenform zieht
langsamer von rechts nach links.
4. Sobald Sie die den Cursor nicht mehr in eine Richtung ziehen, wird der Song wieder mit dem ursprünglichen Tempo
wiedergegeben, auch wenn Sie die Maustaste weiterhin gedrückt halten.
CDJ-Modus
In diesem Modus können Sie die Wellenform mit der Maus nicht “scratchen”. Stattdessen bewegen Sie sie stückchenweise vor oder zurück.
1. Klicken Sie in die Wellenform und halten Sie die Maustaste gedrückt. Der Song spielt weiter.
2. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach links. Das Wiedergabetempo wird kurz erhöht, die
Wellenform zieht etwas schneller nach links.
3. Ziehen Sie den Cursor jetzt nach rechts. Der Song spielt weiter, aber etwas langsamer. Auch die Wellenform zieht
langsamer von rechts nach links.
4. Sobald Sie die den Cursor nicht mehr in eine Richtung ziehen, wird der Song wieder mit dem ursprünglichen Tempo
wiedergegeben, auch wenn Sie die Maustaste weiterhin gedrückt halten.
29
29

SYNCHRONISIERUNG

In Clubs und auf Parties mixt der DJ seine Songs meist mit der so genannten Beat-Matching­Technik. Dabei versucht er, die Songs ineinander zu überblenden und möglichst taktgenau zu synchronisieren. Wenn ihm das gelingt, läuft der zweite Song übergangslos in den ersten hinein, und das Publikum kann ohne Unterbrechung weitertanzen. DJs mixen auf diese Weise dutzende von Songs aus ihrer Sammlung in stundenlangen Sessions zu einem einzigen Mix zusammen. Hierfür muss der DJ vor allem zwei Techniken aus dem Effeff beherrschen: Tempo­Matching und Phase-Matching.

Automatische Tempo- und Phasenerkennung

Wie oben bereits erwähnt, ist Tempo die Geschwindigkeit, mit der ein Song wiedergegeben wird. Sie wird in “Beats pro Minute” (BPM) gemessen. Die Phase bezieht sich auf eine bestimmte Position im Song im Verhältnis zum Downbeat. Sobald ein Song in ein Deck geladen wird, ermittelt Torq Tempo und Phase automatisch. Um die BPM zweier Songs zu synchronisieren, müssen Sie also lediglich die in den BPM-Displays angezeigten Werte mit dem Geschwindigkeitsregler abgleichen. Wenn Sie die externe Vinyl- oder CD-Steuerung einsetzen, können Sie die Geschwindigkeit des Songs mit dem Geschwindigkeitsregler des Plattenspielers oder CDs verändern.
Sobald die Geschwindigkeit der beiden Songs aufeinander abgestimmt ist, müssen beide Songs genau im richtigen Moment gestartet werden, d.h. in Phase. Beim Beat-Matching versucht der DJ normalerweise, die Downbeats beider Songs zu synchronisieren. Wenn Sie genau aufeinanderfallen, summieren sie sich zu einem lauteren Schlag. Wenn die Songs nicht richtig aufeinander abgestimmt sind oder nicht synchron laufen, hört es sich furchtbar an, da die Beats zu verschiedenen Zeiten fallen (DJs sprechen in diesem Fall von so genannten “train wrecks”, die um jeden Preis vermieden werden müssen).
Kapitel
Kapitel
5
1
Mit Hilfe der Echtzeit-Wellenformen lassen sich zwei Songs einfach synchronisieren (Phase­Matching). Sie können die Transienten der Wellenformen manuell übereinanderlegen, oder die Songs mit dem Phasenraster automatisch synchronisieren.

Arbeiten mit dem Phasenraster

Torq überlagert die Wellenformen mit einem Phasenraster, um die Position der Beats in einem Song anzuzeigen, sogar während der Breaks oder der melodischen Intros. Damit Torq Songs automatisch synchronisieren kann, muss das Phasenraster zunächst richtig über die Wellenform platziert werden. Sobald beide Raster korrekt eingerichtet sind, kann Torq die Songs ohne “train wrecks” synchronisieren. Während der Analyse des Songs versucht Torq, das Phasenraster an die richtige Position zu setzen. Falls das misslingt, müssen Sie es manuell positionieren.
Deutsch
Deutsch
Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 1 30Torq 1.5 Benutzerhandbuch Kapitel 5 30
Wenn das Raster versetzt platziert wird (siehe oben), stimmt es nicht mit den Anfangspunkten der Beats (Transienten) in der Wellenform überein. In unserem Beispiel ist das Phasenraster zu früh gesetzt und es entsteht eine Lücke zwischen den Rasterlinien und den Transienten der Wellenform.
Dieses Problem lässt sich auf verschiedene Weisen beheben, je nachdem, ob Sie lieber mit der Maus und der Tastatur arbeiten oder externe MIDI-Befehle bevorzugen. Am Ergebnis wird sich hierbei nichts ändern; wählen Sie also die Methode, die Ihnen am meisten zusagt.
Hinweis: Falls der Song, den Sie verwenden möchten, Tempo-Änderungen enthält, kann Torq das Tempo und die Phase
nicht automatisch ermitteln. Sie müssen in diesem Fall das Tempo des Songs manuell einstellen, indem Sie Tempo­Ankerpunkte setzen (siehe Kapitel 3), bevor Sie die automatische Synchronisierung verwenden können.
Justierung mit der Maus
1. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken und ziehen Sie mit der Maus nach links oder rechts.
2. Das Phasenraster verschiebt sich entsprechend nach links oder nach rechts.
3. Wenn Sie die dickeren “Downbeat”-Marker des Rasters auf die Downbeats in der Wellenform gelegt haben, lassen Sie
die Maustaste los.
Hinweis: Wenn Sie mit nur einer Hand arbeiten möchten, können Sie auch die Feststelltaste drücken, statt die
Umschalttaste gedrückt zu halten. Vergessen Sie nicht, die Feststellfunktion wieder zu deaktivieren, wenn Sie fertig sind, um normal weiter arbeiten zu können.
Justierung mit den Nudge-Buttons
1. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf einen der Nudge-Buttons.
2. Das Phasenraster bewegt sich nach links oder nach rechts, je nachdem, auf welchen Nudge-Button Sie klicken.
3. Klicken Sie auf die Buttons, bis Sie die dickeren “Downbeat”-Marker des Rasters über die Downbeats in der Wellenform
gelegt haben.
Justierung mit den Offset-Buttons
1. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf einen der Offset-Buttons.
2. Dadurch wird das Phasenraster einen ganzen Beat nach links oder rechts verschoben. Benutzen Sie die Offset-Buttons,
wenn das Phasenraster zwar mit den Beats übereinstimmt, der Downbeat-Marker aber falsch gesetzt ist.
Loading...
+ 69 hidden pages