M-audio TORQ User Manual [it]

Performance Software
Italiano
Manuale dell’utente
Manuale dell’utente di Torq
Capitolo 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
BENVENUTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
PANOR AMIC A DI TORQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Visualizzazione forma d’onda principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Capitolo 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
REQU ISITI D I SIS TEMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
INSTALLAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Capitolo 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
DECK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Visualizzazioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Nome del brano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Nome ar tista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Tempo trascorso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Tempo rimanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Forma d’onda panoramica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Play/Pause (Esecuzione /Pausa) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Seek (Cerca) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Cue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
QuickCue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Modalità Deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Dispositivo di scorrimento (slider) Velocità . . . . . . . . . . . . . . . 15
Intonazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Pulsante Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Pulsanti Nudge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Pulsanti Of fset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Capitolo 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
DISP LAY FORM A D’ON DA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Informazioni mostrate sul display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Forma d’onda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Punti di loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Punti di cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Griglia di fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Manipolazioni di esecuzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Modalità Vinile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Modalità Hybrid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Modalità CDJ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Capitolo 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
SINCRONIZZAZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Rileva zione automatica del tempo e della fase . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Manipolazioni della griglia di fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Regolazione con il mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Regolazione con i pulsanti Nudge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Regolazione con i pulsanti Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Pulsante Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Sync bloccato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Sync momentaneo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Tempo principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Capitolo 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
CONTR OLLO ES TERN O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Attivazione del controllo Vinile/CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Calibrazione controllo esterno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Tipo di controllo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Velocità e posizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Indice di errore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Modalità Standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Modalità Assoluta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Modalità Relativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Modalità AM Putate (Troncamento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Controllo Deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Corrispondenza BPM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Controllo MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Capitolo 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
SAMPLER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Sorgente del segnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Pulsante Registra sample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Pulsante Trigger sample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Pulsante sample loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Manopola Velocità /Tasso sample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Manopola Velocità /Frequenza sample . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Finestra Nome sample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
QuickScratch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Capitolo 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
SNAPSHOT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Creazione di uno snapshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Mascheratura di uno snapshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Duplicazione di snapshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Eliminazione di snapshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Differenza tra comportamento bloccato e momentaneo . . . . . . . . . . . 42
Capitolo 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
BROWSER/DATABASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Riquadro del browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Database . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Elenco dei file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Modifica dei campi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Commutazione nome file ar tista/brano . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Caricamento dei brani nei deck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Ordinamento dell’elenco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Ricerca dell’elenco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Playlist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Playlist di sessione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
iTu nes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
iPods . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Unità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
CD audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
6
Manuale dell’utente di Torq
Capitolo 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
MIXER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Architettura del mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Canali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Guadagno/Disattiva audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
EQ/Kill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Cue PFL/Cuffie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Fader del volume dei canali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Pulsanti Ingresso linea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Crossfader. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Capitolo 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
CUE PFL /CU FFIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Controllo del volume. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Pulsante Dividi e manopola Sorgente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Capitolo 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
USCI TA PRINCI PALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Controllo del volume. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Indicatore e limitatore di livello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Registratore principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Nome file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Impostazione del livello di registrazione . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Registrazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Capitolo 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
EFFETTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Controlli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Slot effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Pulsante Attiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Manopola Mix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Pulsante Instradamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Manopola Tweak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Pulsante Tweak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Salvataggio dei rack di effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Caricamento dei rack degli effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Bypassare gli effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Effet ti incorporati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Riverbero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Filtro duale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Distorsione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Strobo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Inversione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Freno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Ripetizione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Effet ti VST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Latenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Selezione degli effetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Assegnazione dei controlli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Protezione dalle interruzioni causate da VST . . . . . . . . . . . . . . 72
Gestione del preset VST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Capitolo 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
REWIRE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Tempo principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Instradamento audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Capitolo 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
PREFERENZE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Scheda Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Interfaccia audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Frequenza di campionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Dimensione buffer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Scheda MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Rileva zione automatica periferiche M-Audio ( [On]/ Off) . . . . . . . . 78
Sensibilità Scratch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Sensibilità nudge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Controllo curva crossfader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Tasto MAIUS MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Periferiche MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Scheda Controllo esterno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Controllo esterno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Modalità AM Putate (Troncamento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Calibrazione di controllo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Scheda Plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Directory dei plug-in VST di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Directory dei plug-in VST personalizzati . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Scheda Varie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Motore di Torq . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Esclusività cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modalità Schaffel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Dimensione Q uickLoop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ricerca di iPod con database . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ricerca di libreria iTunes con database . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modalità Trasporto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Descrizione comandi (tooltip) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Contatore sample . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Modalità Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Skin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Capitolo 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
APPENDICE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Assegnazioni di tasti preimpostati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Comandi tasti globali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Comandi dei tasti Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Comandi dei tasti Mac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Garanzia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Condizioni di garanzia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Registrazione della garanzia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
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BENVENUTI
Congratulazioni per l’acquisto di un sistema DJ basato su Torq, uno dei migliori strumenti per DJ disponibili oggi. Ciascun prodotto hardware M-Audio funziona con Torq in un modo esclusivo e tali modi sono illustrati nei rispettivi manuali dell’utente. Questo manuale illustra l’utilizzo dell’applicazione Torq e se ne consiglia la lettura per acquisire familiarità con l’architettura del programma. Risulterà più facile capire come funziona l’hardware in abbinamento al software.
PANORAMICA DI TORQ
Torq è un’estrapolazione ed estensione software di comprovati strumenti e tecniche DJ per computer Mac OS X o Windows XP. Torq non è legato ai limiti dell’hardware—abbraccia la tecnologia delle odierne applicazioni di produzione audio più avanzate e si integra in modo tale da music. Esercitare questo livello di controllo sulla propria raccolta di brani è un compito dai molteplici aspetti e Torq si indirizza a ciascuno di essi con una schiera speciale di controlli e funzioni, organizzati in modo intelligente e ai quali si accede ovunque all’interfaccia. Questa sezione fornisce una panoramica di tali funzioni e del modo in cui esse contribuiscono al proprio arsenale di strumenti e tecniche di missaggio digitale.
Capitolo
1
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Deck
L’attività del DJ inizia con la musica, perciò è opportuno conoscere a fondo i deck
di Torq. Un deck è ciò che Torq utilizza per riprodurre un singolo le musicale
digitale ed è analogo al giradischi o al lettore CD utilizzato dai DJ. Il deck consente
di suonare una traccia, modicarne la velocità e la tonalità, nonché di riorganizzarla
eseguendo loop e saltando a nuove posizioni all’interno del brano. Torq dispone di due deck: uno su ciascun lato dello schermo.
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Visualizzazione forma d’onda principale
Uno dei fantastici vantaggi della tecnologia del computer è la capacità di visualizzazione dell’audio. Sebbene siano interessanti da
vedere di per sé, le visualizzazioni della forma d’onda possono essere uno strumento estremamente prezioso durante l’attività
del DJ. L’interfaccia utente di Torq è dominata da due di tali forme d’onda sulla parte centrale superiore dello schermo, una corrispondente a ciascun deck. Utilizzare queste forme d’onda scorrevoli per controllare la sincronizzazione delle tracce, individuare i suoni, prevedere le interruzioni e molto altro ancora.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Mixer
Il Mixer di Torq garantisce il massimo. Il Mixer preleva l’audio dai due deck e fornisce il controllo su ciò che può essere ascoltato per mezzo dei controlli di volume, gli equalizzatori audio e un crossfader. Due deck e un Mixer: strumenti essenziali per un DJ.
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Cue PFL/Cuffie
I DJ ascoltano comunemente una traccia sulle cufe senza che il pubblico possa sentirla. Ciò consente loro di far coincidere
il tempo del nuovo brano con quello del brano corrente, insieme all’individuazione della corretta posizione di partenza del
brano stesso. Torq consente di monitorare l’uno o l’altro deck sulle cufe ed è inoltre caratterizzato da uno split cufe stereo
normalmente riservato ai mixer DJ di elevata qualità.
Browser/Database
Vi è un terzo ingrediente nell’attività del DJ, ossia la musica—parecchia musica. Per agevolare l’utente a gestire la massiccia raccolta di musica che possiede, Torq offre un database per la catalogazione e la ricerca delle tracce. È in grado di monitorare le cartelle preferite e consente di creare playlist per esecuzioni future.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Rack di effetti
Gli effetti costituiscono un ottimo modo per manipolare (o smembrare) la musica in modi esclusivi per migliorare il proprio mix. Torq dispone di
una raccolta di effetti incorporati, specicamente studiati per l’utilizzo DJ: ritardi e strobo sincronizzati con il tempo. Phaser e anger scintillanti.
Ripetizioni e distorsioni incredibili. Dieci effetti sono pronti da lanciare e
pieni di potenziale creativo. È possibile utilizzare no a tre di questi effetti
su ciascun deck ed è inoltre possibile espandere la raccolta mediante plug­in VST ampiamente reperibili.
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Sampler
Si può pensare al sampler come a un registratore a nastro in miniatura. Può registrare un breve segmento di suono, quindi riprodurlo a comando a varie velocità e volumi. I DJ utilizzano i sampler per aggiungere suoni supplementari al loro mix, quali piatti
crash, tamburi bassi rimbombanti e hit vocali. Torq ha un sampler a 16 celle che può riprodurre le audio e loop di registrazione
che suonano in perfetta sincronia con il mix.
Snapshot
Il lavoro del DJ si esegue con le mani, ma si può scoprire che la propria mente desidera sentire più di quanto le mani siano in grado di fare. Per sormontare questo ostacolo, Torq consente di combinare più movimenti, quali la pressione di pulsanti e la regolazione di manopole, in un unico grande gesto chiamato Snapshot, che può essere attivato con la singola pressione di un tasto. Torq gestisce una raccolta di Snapshot che possono essere richiamati in modo intercambiabile, anche in rapida successione. Gli
Snapshot possono persino essere straticati al ne di creare modiche massicce al mix.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Modulo principale
Quando tutto è regolato e mixato alla perfezione, l’audio risultante viene inviato all’uscita principale. Torq è caratterizzato da un
limitatore di uscita automatico che preserva la musica dalla distorsione, nonché da un modulo di registrazione del mix nale su un le durante l’esecuzione. È possibile masterizzare i risultati su un CD o convertirli in MP3 per l’utilizzo come podcast.
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REQUISITI DI SISTEMA
Windows:
Requisiti minimi di sistema*
SO: Windows XP (SP2) CPU: Pentium III – 933 MHz RAM: 256 MB USB: una porta disponibile (per
l’utilizzo di un dispositivo hardware M-Audio approvato)
Mac**:
Requisiti minimi di sistema*
Mac OS X 10.4.6 CPU: G4 1,25 GHz RAM: 512 MB USB: una porta disponibile (per l’utilizzo di un dispositivo hardware M-Audio
approvato)
Speciche di sistema consigliate
SO: Windows XP (SP2) CPU: Pentium IV 2 GHz (o superiore). RAM: 1 GB USB: una porta disponibile (per l’utilizzo di un
dispositivo hardware M Audio approvato) Disco rigido: 7200 RPM o superiore
Capitolo
Capitolo
Capitolo
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3
2
Speciche di sistema consigliate
Laptop:
SO: Mac OS X 10.4.7 CPU: Mac/Intel Core Duo 1,83 GHz (o
superiore) RAM: 1 GB USB: una porta disponibile (per l’utilizzo di
un dispositivo hardware M Audio approvato) Disco rigido: 7200 RPM o superiore
* I requisiti minimi di sistema riettono la capacità di eseguire Torq con una serie di funzioni di base. Alcune funzioni avanzate o intensive richiedono speciche di sistema
superiori.
** Problemi noti per gli utenti di Mac G4:
• Si consiglia fortemente agli utenti di Mac G4 di pre-analizzare tutti i le audio
prima di utilizzarli in Torq.
• Gli utenti Mac G4 possono sperimentare un utilizzo limitato o il mancato utilizzo dei plug-in VST, errori di aggiornamento momentanei nell’interfaccia graca.
• Si consiglia agli utenti Mac G4 di non aprire la nestra di dialogo Preferenze timecode durante lo streaming di più di una sorgente Timecode in Torq, poiché ciò potrebbe inuire negativamente sulle prestazione di G4. Si consiglia all’utente di
eseguire la calibrazione prima dell’esecuzione, una sorgente Timecode alla volta.
Desktop
SO: Mac OS X 10.4.7 CPU: Dual G5 2 GHz RAM: 1 GB USB: una porta disponibile (per
l’utilizzo di un dispositivo hardware M-Audio approvato)
Disco rigido: 7200 RPM o superiore
Italiano
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 2
INSTALLAZIONE
Nota: le istruzioni seguenti riguardano l’installazione del software Torq sul computer. In ogni caso, Torq non funzionerà se non è installato e collegato al computer un dispositivo hardware M-Audio appropriato (ad esempio, Conectiv). Attenersi alle istruzioni fornite con il dispositivo hardware prima di avviare Torq.
Windows XP
1. Inserire il disco Torq nell’unità CD/DVD del computer.
2. Il computer visualizzerà automaticamente la schermata di installazione interattiva. Se il computer non avvia l’applicazione,
è possibile avviarla manualmente facendo clic su Start > Risorse del computer > Torq CD-ROM.
3. Selezionare “Torq” nel menu a discesa e fare clic su “Installa”.
4. Appare l’installazione guidata. Scegliere “Avanti”.
5. Appare il contratto di licenza. Selezionare “Accetto il contratto”, quindi scegliere “Avanti”.
6. Windows chiederà di selezionare una cartella di destinazione. Il percorso predenito è C:\Programmi\Torq. Se si
desidera installare Torq in un’altra posizione, fare clic sul pulsante “Sfoglia” e scegliere una nuova posizione.
7. Selezionata la cartella di installazione, fare clic su “Avanti”.
8. Verrà chiesto dove installare i collegamenti dell’applicazione. Se non si ha familiarità con questo, lasciare selezionata la
cartella predenita Torq e scegliere “Avanti”.
9
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9. Il programma di installazione fornirà l’opzione di creazione di un’icona sul desktop. Questa icona è utile per avviare
rapidamente Torq direttamente dal desktop. Eseguire la selezione e scegliere “Avanti”.
10. Confermare le impostazioni di installazione e scegliere “Installa”.
11. Inizierà l’installazione di Torq, indicata dalla barra di avanzamento di Windows.
12. Terminata l’installazione di Torq, scegliere “Fine”.
13. Chiudere la nestra di installazione.
14. Fare doppio clic sull’icona dell’applicazione Torq per avviare il programma.
Macintosh OS X
1. Inserire il disco Torq nell’unità CD/DVD del computer.
2. Fare doppio clic sull’icona CD Torq sul desktop. In questo modo viene visualizzato il contenuto del CD.
3. Fare doppio clic sull’icona “Open Me”.
4. Selezionare “Torq” nel menu a discesa e fare clic su “Installa”.
5. Verrà visualizzata la schermata di benvenuto. Fare clic su “Continua”.
6. Appare il contratto di licenza. Fare clic su “Continua”.
7. Selezionare “Accetto” nella casella di riepilogo.
8. Selezionare un’unità su cui installare Torq e fare clic su “Continua”.
Nota: per impostazione predenita, verrà selezionata la cartella delle applicazioni dell’unità disco principale; se si desidera selezionare un’altra cartella, fare clic su “Scegli” ed eseguira una selezione.
9. Fare clic su “Installa” per iniziare l’installazione.
10. Una volta terminato il programma di installazione, fare clic su “Chiudi”.
11. Sul desktop viene aggiunto il collegamento a Torq. Fare doppio clic sull’icona di Torq per avviare il programma.
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DECK
Nell’attività di DJ, tutto inizia con i deck. I deck riproducono la musica mixata ed effettata mediante tutti gli strumenti di Torq. Per tradizione, i deck del DJ sono giradischi o lettori CD. Pertanto, i deck in Torq sono stati progettati per emulare sia i giradischi sia i
lettori CD, nonché per offrire una speciale modalità
ibrida, possibile soltanto con il software.
Visualizzazioni
Ciascun deck dispone di varie visualizzazioni informative in tutta l’interfaccia. Si tratta principalmente di informazioni fornite all’utente, quali il brano in esecuzione, la durata dello stesso e il tempo di esecuzione rimanente.
Nome del brano
Sulla parte superiore del deck si trova il nome del brano corrente. Il nome viene prelevato dalla
categoria dei brani (visto nell’elenco dei le). Se non è riportato alcun nome nell’elenco dei le, verrà mostrato invece il nome del le reale.
Capitolo
Capitolo
1
3
Nome artista
Sotto il nome del brano è riportato il nome dell’artista. Come nel caso del nome del brano precedente, questo campo risulterà vuoto se
non vi è alcuna voce nel le della categoria di
artisti.
Tempo trascorso
Questa è la posizione corrente del brano, contrassegnata dall’omonimo marker giallo nella visualizzazione Panoramica forma d’onda. Il tempo trascorso è espresso in ore/minuti/secondi/frame (30 fps). Quando il marker di posizione corrente si trova all’inizio del brano, il tempo trascorso è 0:0:0,0.
Tempo rimanente
Questo campo indica il tempo rimanente alla ne del brano. All’inizio del brano, il
tempo rimanente equivale all’intera durata del brano stesso. Quando il deck è in riproduzione, il tempo rimanente viene contato all’indietro.
Nota: le visualizzazioni Forma d’onda scorrevole e Forma d’onda panoramica iniziano a lampeggiare in rosso quando rimangono meno di 30 secondi dalla ne del brano. Si tratta di un avviso che indica di preparare un altro brano da eseguire!
Italiano
Italiano
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Forma d’onda panoramica
Ciascun deck comprende una visualizzazione Forma d’onda panoramica che mostra una versione in miniatura della forma d’onda del brano nella sua interezza. Questa visualizzazione serve a molteplici scopi:
1. consente di vedere dove si trovano le interruzioni e le corposità del brano prima che queste si verichino.
2. La riga gialla (Now Line) indica la posizione corrente all’interno del brano.
3. I punti QuickCue (descritti più avanti) verranno sovrapposti a questa forma d’onda.
4. È possibile fare clic ovunque su questa forma d’onda e la riproduzione salterà alla nuova posizione.
Controlli
Come citato in precedenza, lo scopo del deck è di riprodurre un le musicale sul computer,
in modo simile a iTunes o WinAmp. Tuttavia, nell’ambito dell’attività di DJ, le cose non terminano qui. Un DJ deve essere in grado di controllare la riproduzione della musica con
grande dettaglio, come la modica della velocità e/o della tonalità del brano, creare sezioni
di loop dell’audio e saltare ad altre posizioni all’interno di esso. Ciò consente al DJ di far coincidere i tempi dei vari brani durante un mix o di riorganizzare il brano (in essenza, creare un remix live del brano). I deck di Torq eseguono questi compiti mediante i controlli descritti di seguito.
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Play/Pause (Esecuzione/Pausa)
I brani vengono eseguiti e interrotti facendo clic sul pulsante Play/Pause. È sufciente
caricare un brano nel deck e premere Play/Pause per avviarlo. Premere nuovamente il pulsante Play/Pause per sospendere la musica.
Nota: quando si sospende la musica, il brano non ritorna all’inizio—rimane nella stessa posizioni in cui è stato sospeso. Se si desidera tornare all’inizio del brano, utilizzare i controlli Seek descritti di seguito.
Seek (Cerca)
I pulsanti Seek vengono utilizzati per saltare in avanti o indietro all’interno del brano, consentendo di individuare determinati punti (o battiti) nel brano dai quali iniziare la riproduzione.
1. Se si fa clic brevemente sul pulsante Forward (Avanti) o Backward (Indietro), la riproduzione della musica salterà
solo leggermente in quella direzione.
2. Se si fa clic e si tiene premuto uno di questi pulsanti, Torq scorrerà il brano, andando sempre più veloce, ntanto
che si tiene premuto il pulsante. Lo scorrimento si arresta quando si rilascia il pulsante.
3. Per saltare all’inizio o alla ne del brano, tenere premuto il tasto Maius mentre si fa clic con i pulsanti Seek.
Cue
Il pulsante Cue stabilisce un punto di cue primario all’interno di un brano. Il punto di cue è una posizione di riferimento all’interno della traccia alla quale è possibile saltare istantaneamente, invece di dover utilizzare i pulsanti di ricerca percorrendo tutta la traccia per trovarla. Generalmente, il DJ imposta il punto di cue in un brano dove inizia il battito. È visibile (in rosso) all’interno della visualizzazione Forma d’onda. Il pulsante Cue si attiene alle regole seguenti:
1. se un brano è in esecuzione, premendo il pulsante Cue si salta al punto di cue e il brano viene sospeso.
2. Se il pulsante Cue viene premuto nuovamente, la riproduzione della musica inizia da punto di cue. La riproduzione
della musica viene interrotta se si rilascia il pulsante Cue e si torna nuovamente al punto di cue.
3. Se si sospende la riproduzione di un brano in una posizione diversa dal punto di cue, premendo il pulsante Cue si
imposta il punto di cue sulla posizione corrente.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
QuickCue
Oltre al punto di cue primario descritto in precedenza, Torq consente di impostare
no a cinque punti QuickCue in un brano, che vengono assegnati ai pulsanti QuickCue
sotto la visualizzazione Forma d’onda panoramica. Questi pulsanti possono quindi essere utilizzati per saltare rapidamente tra i vari punti QuickCue.
< Impostazione dei QuickCue
Vi sono diversi modi per impostare i punti QuickCue, ma tutti forniscono
lo stesso risultato.
1. Fare clic sul pulsante QuickCue Set (Impostazione QuickCue), quindi
fare clic su uno dei pulsanti QuickCue. Viene impostato un punto QuickCue sulla posizione corrente (ciò può essere eseguito mentre il deck è in riproduzione o in pausa). Una volta aggiunto, il QuickCue sarà visibile nella visualizzazione Forma d’onda panoramica.
2. Tenere premuto il tasto Maius mentre si fa clic su uno dei pulsanti
QuickCue. Di nuovo, il punto QuickCue verrà impostato sulla posizione corrente del brano, che il deck sia in riproduzione o meno. Una volta aggiunto, il QuickCue sarà visibile nella visualizzazione Forma d’onda panoramica.
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Nota: se si tenta di assegnare un QuickCue a un pulsante che è già impostato su una particolare posizione, quella meno
recente del QuickCue verrà sovrascritta a favore di quella nuova.
< Suonare mediante QuickCues
Una volta impostato una paio di punti QuickCue, tutto ciò che si deve fare è clic sul pulsante QuickCue desiderato
e il deck salterà immediatamente a questa nuova posizione e inizierà la riproduzione. Se si impostano i punti QuickCue su posizioni tonalità all’interno del brano, è possibile saltare immediatamente alle diverse sezioni, come ad esempio saltare in avanti su un coro o indietro sull’introduzione.
Nota: sono presenti 10 punti QuickCue—cinque per ciascun deck. Questi punti sono mappati sui tasti numerici della
tastiera del computer. I numeri 1-5 corrispondono ai punti QuickCue 1-5 sul deck A mentre i numeri 6-0 corrispondono ai punti QuickCue 1-5 sul deck B.Deck B. Premendo uno di questi pulsanti numerici si ottiene lo stesso effetto di quando si fa clic su uno dei pulsanti QuickCue sullo schermo. Inoltre, è possibile impostare i punti QuickCue senza avvalersi del mouse, tenendo premuto il tasto Maius e premendo uno di questi tasti numerici.
Modalità Deck
Afnché Torq risulti familiare a tutti i tipi di DJ, i deck possono essere utilizzati in una di tre diverse modalità.
< Modalità Vinile
La modalità Vinile trasforma il deck in una sorta di giradischi. In questo modo:
1. premendo Play/Pause per sospendere la riproduzione si arresta l’audio, esattamente come accade premendo
stop sul giradischi.
2. Facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole si ottengono effetti udibili, come ad esempio grafare
un disco
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
< Modalità CDJ
La modalità CDJ trasforma il deck in una sorta di lettore CDJ. In questo modo:
1. premendo Play/Pause per sospendere la riproduzione si arresta il deck e si inizia a ripetere una piccola
sezione di audio. La sezione che si ripete corrisponde alla posizione in cui riprenderà la riproduzione se si preme nuovamente Play/Pause.
2. Durante la riproduzione dell’audio, è possibile fare clic e trascinare sulla forma d’onda scorrevole per spostare
la posizione di partenza—così facendo si udirà variare la sezione di audio che si ripete.
3. Facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole mentre il deck è in riproduzione, l’audio non si
arresta. Al contrario, si sarà in grado di trascinare a sinistra o a destra per controbilanciare la velocità di riproduzione della traccia. In questo modo sarà possibile allineare la traccia rispetto all’altro deck durante la
corrispondenza del battito.
< Modalità Hybrid
La modalità Hybrid fornisce un misto delle due modalità di controllo CDJ e Vinile:
1. premendo Play/Pause per sospendere la riproduzione si arresta il deck e si inizia a ripetere una piccola
sezione di audio. La sezione che si ripete corrisponde alla posizione in cui riprenderà la riproduzione se si preme nuovamente Play/Pause
2. Durante la riproduzione dell’audio, è possibile fare clic e trascinare sulla forma d’onda scorrevole per spostare
la posizione di partenza—così facendo si udrà variare la sezione di audio che si ripete.
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3. Facendo clic e trascinando sulla forma d’onda scorrevole mentre il deck è in riproduzione, l’audio non si
arresta. Al contrario, si sarà in grado di trascinare a sinistra o a destra per controbilanciare la velocità di riproduzione della traccia. In questo modo sarà possibile allineare la traccia rispetto all’altro deck durante la corrispondenza del battito.
Loop
La tecnologia è in continua evoluzione e così anche l’attività dei DJ. Con l’introduzione dei lettori CD per DJ, i DJ hanno acquisito nuove straordinarie potenzialità, che non erano disponibili quando operavano nell’ambito dei limitati dischi in vinile. Una di queste funzioni è il looping, ossia la semplice azione di ripetere una sezione di un brano.
L’aspetto creativo dell’attività dei DJ suggerisce che un semplice trucco come il looping possa essere sfruttato in svariati
modi. Ovviamente, è possibile utilizzare il looping per eseguire il “remix” di un brano modicando l’arrangiamento—
estendendo le parti preferite dello stesso. È inoltre possibile utilizzare il looping come “rete di sicurezza”, consentendo
di eseguire indenitamente la ne di un brano, per avere più tempo per mixare il brano successivo. Il looping può essere
utilizzato anche per isolare una sezione del brano, quale il “breakbeat” (controtempo), da sovrapporre sugli altri brani.
Torq offre due diversi modi per eseguire il loop dell’audio. È possibile specicare manualmente i punti di inizio e di ne del loop oppure catturare loop di lunghezza specica mediante i pulsanti QuickLoop. Inoltre, Torq consente di eseguire ogni
volta il loop perfetto facendo corrispondere automaticamente i punti del loop con il tempo del brano.
< Loop entrata/uscita
Eseguire il loop di un intero brano non costituisce un vantaggio per i DJ, perciò Torq consente di spostare i marker
di loop mediante i pulsanti Loop entrata e Loop uscita:
1. Caricare un brano in un deck e premere Play. Il brano inizia a essere riprodotto.
2. Quando la riproduzione raggiunge l’inizio della sezione a cui applicare il loop, fare clic sul pulsante Loop
entrata. In questo modo, si pone un marker Loop entrata sulla posizione corrente del brano (mostrato come linea gialla nelle forme d’onda di scorrimento e panoramica) e il brano continuerà a essere riprodotto. Il marker Loop entrata si aggancerà all’inizio della 16a nota più vicina nella forma d’onda del brano.
3. Quando la riproduzione raggiunge la ne della sezione a cui applicare il loop, fare clic sul pulsante Loop uscita.
In questo modo, si pone un marker Loop uscita sulla posizione corrente del brano, che si aggancerà anch’esso alla 16a nota più vicina. Allo stesso tempo, si attiva automaticamente il pulsante Loop On/Off determinando
il salto della riproduzione al marker Loop entrata. La musica verrà quindi eseguita indenitamente tra questi
due punti.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
4. Una volta terminato il loop di questa sezione del brano, è possibile fare clic sul pulsante Loop On/Off per
disattivarlo. Così facendo, quando la riproduzione raggiunge il marker Loop uscita, questo viene semplicemente oltrepassato e la riproduzione prosegue con il resto del brano.
Nota: se si riposiziona la riproduzione mediante uno dei pulsanti QuickCue mentre il Loop è attivato, la riproduzione
salterà alla nuova posizione. Torq porrà quindi automaticamente il marker Loop entrata su tale punto e il marker Loop uscita in una posizione per mantenere la stessa lunghezza di loop in uso prima di premere il pulsante QuickCue.
< Loop On/Off
Il pulsante Loop indicherà se Torq esegue o meno il loop dell’audio. Ogni volta che questo pulsante è illuminato,
Torq eseguirà comunque il loop, attivato con uno dei pulsanti QuickLoop o impostato manualmente con i pulsanti Loop entrata e Loop uscita. Fare clic su questo pulsante per attivare e disattivare il loop.
< QuickLoop
Il più delle volte, un DJ esegue il loop di audio che è un numero pari di battute o barre. Vale a dire, eseguono il loop
di una singola barra (quattro battute) o di due barre (otto battute) oppure possono eseguire micro-loop di sole due battute. Invece di dover premere rapidamente i pulsanti Loop In e Loop Out per creare loop così brevi, Torq fornisce l’accesso con un unico pulsante, ossia tramite i pulsanti QuickLoop.
» Utilizzo dei pulsanti QuickLoop
I pulsanti QuickLoop consentono di eseguire istantaneamente il loop di lunghezza preimpostata di un brano.
Per impostazione predenita, ciascuno dei quattro pulsanti rappresenta un diversa lunghezza di barre; una barra, due barre, quattro barre e otto barre. È sufciente premere uno di questi pulsanti all’inizio della
sezione a cui applicare il loop e Torq porrà automaticamente i marker Loop In e Loop Out nelle posizioni appropriate:
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1. Caricare un brano in un deck e premere Riproduci.
2. Premere il pulsante QuickLoop con la dicitura “1”. Il pulsante Loop viene attivato e il marker Loop In
immediatamente posto sulla posizione corrente del brano. Inoltre, il marker Loop Out viene posto esattamente dopo una barra e il brano inizierà il loop di una barra perfetta.
3. Per disattivare il loop, fare clic sul pulsante Loop. La riproduzione procederà quindi oltre il marker
Loop Out.
» Preferenza Dimensione QuickLoop
Come citato in precedenza, le lunghezze predenite dei quattro pulsanti QuickLoop sono una, due, quattro
e otto barre. La preferenza Dimensione QuickLoop consente di modicare i pulsanti QuickLoop su valori di
battute invece di valori di barra:
1. Aprire il menu Preferenze di Torq e fare clic sulla scheda Comportamenti.
2. Fare clic sulla freccia accanto all’opzione Dimensione QuickLoop e scegliere “Battuta” nella casella di
riepilogo.
3. Fare clic sulla “X” per chiudere la nestra Preferenze.
Ora, se si utilizzano i pulsanti QuickLoop come descritto in precedenza, si noterà che essi catturano i
loop con dimensioni di una battuta, due battute, quattro battute e otto battute.
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» Comportamenti QuickLoop
Insieme alle ovvie funzioni illustrate in precedenza, i pulsanti QuickLoop sono in grado di manifestare i
comportamenti seguenti:
È possibile modicare varie lunghezze del loop mentre il brano esegue il loop stesso. Ad esempio, se è stato
impostato un loop di una battuta, premendo il pulsante “4” si estende automaticamente il marker Loop Out per far sì che il brano esegua il loop di quattro battute perfette.
Inoltre, premendo ripetutamente un pulsante QuickLoop, si dimezza il loop corrente. Ad esempio, se si
preme QuickLoop 2 per eseguire il loop di due barre audio, premendolo nuovamente si modica tale loop
alla lunghezza di una barra. Premendolo nuovamente si riduce ancora la lunghezza del loop, questa volta a due battute (mezza barra).
Tenendo premuto il tasto Maius mentre si premono questi pulsanti, si ottiene il comportamento opposto: il
loop raddoppia la lunghezza ogni volta che si preme il pulsante QuickLoop.
Dispositivo di scorrimento (slider) Velocità
I deck di Torq sono dotati di slider di regolazione della velocità allo scopo di far corrispondere le battute dei brani. Lo slider si comporta allo stesso modo dei comandi di regolazione del pitch (tono) che si trovano sui giradischi e lettori CD per DJ. Spostando questo slider, il display ADJ vicino mostrerà quanto viene alterata la velocità del brano (espresso come percentuale dove 0% è la velocità originale del brano).
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Per coloro che non hanno familiarità con questi controlli, la prima impressione
potrebbe essere che lo slider funzioni all’inverso, poiché la velocità aumenta quando
si sposta lo silder verso il basso sullo schermo. Tuttavia, questo è il comportamento corretto dei comandi di tono che si trovano sui giradischi e lettori CD per DJ. Per comprendere meglio, si consideri quanto segue:
Lo slider di regolazione del tono di giradischi è posto in orizzontale sulla supercie dello stesso. Pertanto, quando lo si utilizza, lo si allontana da sé oppure lo si avvicina. Se il brano è troppo veloce, si tende a spingere lo slider lontano da sé, come per
indicare con la mano di “rallentare”. Se occorre invece accelerare il brano, si tende
a portare lo slider verso di sé, in modo analogo al gesto che si fa quando si chiede
a qualcuno di muoversi rapidamente. Dopo alcune ore di pratica, questa risposta “all’indietro” apparirà del tutto naturale.
< Slider Intervallo
Per impostazione predenita, l’intervallo del regolatore velocità è +/- 8%.
Ciò signica che, se si sposta lo slider sull’uno o l’altro estremo, si ottiene
una variazione pari all’8% nella velocità del brano. A sinistra del regolatore velocità è presente un display che mostra l’impostazione dell’intervallo corrente dello slider:
è possibile cambiare l’ordine del regolatore velocità facendo clic sul display
intervallo. Ogni volta che si fa clic, l’intervallo avanza sull’impostazione più elevata successiva. L’ordine è: 8%, 10%, 20%, quindi 50%. Se si fa nuovamente clic sul display, l’intervallo “ritorna” all’8%. Occorre aumentare l’intervallo solo quando si cerca di far coincidere due brani con tempi nettamente diversi o quando si desidera eseguire una variazione di velocità estrema come effetto speciale.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
La maggior parte dei DJ esperti fa coincidere i tempi di due canzoni semplicemente a mano, mediante lo slider
regolatore velocità: si tratta di un metodo perfettamente accettabile per questo scopo, anzi è quello che viene
utilizzato da decenni. Poiché è necessaria parecchia pratica per sentire quando un brano è riprodotto più velocemente o più lentamente di un altro, i DJ principianti beneceranno di alcune funzioni supplementari presenti
in Torq. Tali funzioni comprendono il rilevamento automatico delle battute, display BPM, display di forme d’onda scorrevoli e sincronizzazione automatica.
< Display BPM
Il tempo è una misura della velocità di un brano e viene normalmente
espresso in battute al minuto (BPM). Con l’aumento BPM, aumenta la
velocità del brano. Afnché due brani vengano mixati insieme con le battute
allineate, devono essere eseguite con lo stesso tempo. Questo è il motivo per cui i deck di Torq sono equipaggiati di slider di velocità. Nel caso in cui il DJ tenti di mixare due brani con tempi diversi (caso più che frequente), dovrà utilizzare gli slider di velocità per far corrispondere il tempo del nuovo brano con quello del brano corrente.
» Rilevamento automatico BPM
Ogni volta che si carica una nuova traccia in un deck, Torq lo
analizzerà nel tentativo di determinare il tempo del brano. Per la maggior parte della musica dance, Torq sarà in grado di determinare il tempo in modo preciso. Una volta esaminato, il tempo del brano sarà visualizzato nel display BPM del deck, situato sulla sinistra dello slider regolatore velocità.
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Il BPM mostrato qui è un valore “in tempo reale”—cambia se si altera la velocità del brano con il regolatore
velocità. Si tratta di una funzione estremamente utile quando si tenta di sincronizzare due brani, poiché
si sarà in grado di far corrispondere quasi perfettamente i tempi dei due brani, semplicemente facendo corrispondere i valori di BPM riportati sui display.
» Pulsante Raddoppia/Dimezza
Quando Torq identica in modo non corretto il tempo di un brano,
restituisce spesso un risultato che è la metà o il doppio del tempo
originale. Ciò si verica frequentemente quando si utilizzano tracce di
batteria e basso con tempi prossimi a 170 BPM. Torq potrebbe rilevare che il tempo del brano sia 85 BPM, ossia la metà di quello reale. Se ciò accade, è possibile raddoppiare velocemente il tempo mediante il pulsante Raddoppia/Dimezza.
La prima volta che si preme questo pulsante, si illumina la freccia verso
l’alto e il tempo del brano corrente viene raddoppiato. La seconda volta che si preme il pulsante, si illumina la freccia verso il basso e il tempo del brano viene ridotto della metà di quello originale. La terza volta che si preme il pulsante, le frecce si spengono e il tempo viene riportato al valore originale rilevato.
» Tempo manuale
Come citato in precedenza, Torq può determinare il tempo della maggior
parte della musica dance. Tuttavia, alcuni tipi di musica sono troppo
complessi o non abbastanza ripetitivi afnché Torq possa rilevarne il tempo con precisione. Fortunatamente,
è possibile aiutare Torq a determinare il tempo corretto attraverso numerosi metodi differenti. Il metodo appropriato sarà basato sulla correzione del tempo che si tenta di raggiungere.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 3
» Batti tempo
In rare occasioni, Torq determina il tempo non corretto che non ha alcuna correlazione diretta con quello
reale (né una frazione né un multiplo). In questi casi, è opportuno utilizzare la funzione Batti tempo per
determinare il tempo del brano durante la sua esecuzione.
1. Mentre il brano è in esecuzione, fare clic sul display BPM per ogni battuta che si sente.
2. Il display BPM aggiornerà il BPM in modo da riettere i battiti che vengono eseguiti.
3. Più battiti si forniscono, più preciso sarà il calcolo del tempo.
Nota: se in qualsiasi momento si desidera tornare al tempo determinato automaticamente, tenere premuto il
tasto Maius mentre si fa clic sul display BPM.
» Immissione del BPM
Nel caso si conosca il BPM di un brano, è possibile immetterlo manualmente nel display BPM, ignorando così
il tempo rilevato da Torq.
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic sul display BPM.
2. Digitare il nuovo valore BPM con la tastiera del computer e premere Invio.
3. Il nuovo BPM verrà impostato per il brano.
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Nota: se in qualsiasi momento si desidera tornare al tempo determinato automaticamente, tenere premuto il
tasto Maius mentre si fa clic sul display BPM.
Intonazione
I pulsanti Regola intonazione vengono utilizzati per alzare o abbassare il tono di un brano senza modicare il tempo. Ciò
è utile quando si tenta di far corrispondere le melodie di brani in entrambi i deck durante un mix, operazione nota come corrispondenza di tonalità. È possibile regolare l’intonazione di un brano con i pulsanti Regola intonazione o trascinando verso l’alto o verso il basso sul display Intonazione.
< Regolazionene
1. Fare clic e tenere il cursore del mouse sopra il numero del display Intonazione.
2. Trascinare il mouse verso l’alto o verso il basso. Il numero viene regolato in incrementi di un centesimo.
Nota: per reimpostare la trasposizione del tono a 0, tenere premuto il tasto Maius sulla tastiera del computer e
fare clic su uno dei display Intonazione dei pulsanti Regola intonazione. Se l’intonazione è stata regolata in incrementi più ni, l’intonazione verrà reimpostata a 0, ma i valori decimali rimarranno. Ad esempio, se l’intonazione è 4,23, la reimpostazione sarà 0,23
< Blocco intonazione/velocità
I deck in Torq hanno la capacità speciale di cambiare la velocità del brano senza modicarne il tono (operazioni note
come compressione del tempo ed espansione del tempo). Ciò signica che non occorre preoccuparsi della modica
di tono della musica durante la corrispondenza delle battute. Tuttavia, se si desidera disattivare questa funzione ed essenzialmente bloccare insieme intonazione e velocità della musica, attivare il pulsante Blocca intonazione/ velocità. In questo modo, la musica si comporterà come un normale disco in vinile (rallentando la musica si ottiene l’abbassamento del tono).
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< Controllo slider/manopola MIDI
Il controllo MIDI dei pulsanti Regola intonazione è diverso dagli altri controlli di Torq. È possibile assegnare una
manopola o uno slider ai pulsanti Regola intonazione oppure è possibile assegnare tasti sulla tastiera MIDI—il comportamento dei pulsanti Regola Intonazione dipende dal metodo di controllo.
1. Accertarsi che la tastiera o supercie di controllo MIDI sia installata correttamente e congurata per l’uso
con Torq. Vedere il Capitolo 6 per ulteriori informazioni sulla congurazione dell’hardware MIDI esterno
per controllare Torq.
2. Fare clic on il pulsante destro del mouse (CTRL-click, Mac) sul display tonalità; questo diventerà rosso,
indicando che è in attesa di un’assegnazione.
3. Spostare uno slider o manopola MIDI sul controller MIDI. In questo modo si assegna automaticamente la
manopola o lo slider al pulsante Regola intonazione.
4. L’intonazione verrà regolata in passi di un semitono.
5. Il valore MIDI CC 64 equivale a + 0 semitoni. Ciò signica generalmente che, quando la manopola o lo slider
del controller MIDI si trova in posizione centrale, l’intonazione si troverà a 0.
< Controllo pulsante MIDI
1. Accertarsi che la tastiera o supercie di controllo MIDI sia installata correttamente e congurata per l’uso
con Torq. Vedere il Capitolo 6 per ulteriori informazioni sulla congurazione dell’hardware MIDI esterno
per controllare Torq.
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2. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul pulsante [+] Regola intonazione. Questo si
accende in rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
3. Premere un pulsante sul controller MIDI per assegnarlo al pulsante [+] Regola intonazione.
4. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul pulsante [-] Regola intonazione. Questo si
accende in rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
5. Premere un pulsante sul controller MIDI per assegnarlo al pulsante [-] Regola intonazione.
6. Ora che l’assegnazione dei pulsanti è stata eseguita, premere il pulsante assegnato a [+]. La tonalità si sposterà
verso l’alto di un semitono.
7. Premere ora entrambi i pulsanti contemporaneamente.
8. Il pulsante Regola intonazione tornerà a 0.
< Controllo tastiera MIDI
1. Accertarsi che la tastiera o supercie di controllo MIDI sia installata correttamente e congurata per l’uso
con Torq. Vedere il Capitolo 6 per ulteriori informazioni sulla congurazione dell’hardware MIDI esterno
per controllare Torq.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic, Mac) sul display intonazione. Questo si accende in
rosso a indicare che è in attesa di un’assegnazione.
3. Premere un tasto sulla tastiera MIDI. Questo tasto sarà assegnato come “ root key “ del pulsante Regola
intonazione di Torq.
4. Se si preme un tasto MIDI che è 1 semitono SOPRA al “root key”, la tonalità del deck verrà modicata a +1
(semitoni).
5. Se si preme un tasto MIDI che è 2 semitoni SOTTO al “root key”, la tonalità del deck verrà modicata a -2
(semitoni).
6. L’intervallo della trasposizione della tonalità è più o meno (+/-) 12 semitoni. Ciò rende possibile controllare
il pulsante Regola tonalità di entrambi i deck mediante una singola tastiera controller MIDI, ntanto che la tastiera dispone di tasti sufcienti a creare quattro (4) ottave.
Nota: Torq consentirà l’utilizzo delle note dello stesso controller e dello stesso canale MIDI ntanto che i tasti
intonazione siano distanti almeno due ottave.
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< Controllo esterno
Se si utilizza il controllo Vinile o CD esterno, il pulsante Blocca intonazione/tempo si comporterà in modo differente.
Quando si preme questo pulsante, Torq riporterà automaticamente la musica in esecuzione alla toanlità originale.
Si caricherà un brano su un deck, se ne modicherà la velocità mediante il regolatore di tono del giradischi (che
determina la variazione di velocità e tono della musica), quindi si farà clic sul pulsante Blocca intonazione/tempo per riportare la musica alla tonalità originale, mantenendo nel contempo il nuovo tempo
Pulsante Sync
Il pulsante Sync fornisce un metodo automatico per la sincronizzazione della battuta e del BPM di un deck rispetto all’altro
o al tempo principale. Quando si attiva il Sync su un deck (l’icona Sync è attiva), viene modicato il tempo del deck in modo
che corrisponda a quello dell’altro deck o al tempo principale. Inoltre, se si preme Esegui, Torq allineerà il brano alla fase dell’altro deck o del tempo principale. Essenzialmente, il deck sincronizzato viene posto come “slave” dell’altro deck (che sarà quello “master”).
Sync rimarrà attivo nché non viene disattivato facendo clic nuovamente sul pulsante Sync. Mentre Sync è attivo, il deck subirà le modiche di tempo apportate al deck opposto o al tempo principale. Se si rallenta il deck “master”, rallenta in
modo analogo anche il deck “slave”. Se si tenta di eseguire uno scratch o di riallineare il deck “slave”, Torq lo riporterà automaticamente in allineamento in modo da farlo corrispondere alla fase del deck “master”.
Quando si disattiva il Sync su un deck, questo manterrà l’impostazione del tempo, consentendo al brano di essere eseguito in tempo con l’altro deck. Tuttavia, Torq non eseguirà più alcun tentativo di mantenere i due deck in sincronia, nel caso
si apportino modiche a essi. Torq non riporterà più i brani in allineamento se si sposta uno di essi, né continuerà a far corrispondere i tempi se questi vengono modicati.
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Pulsanti Nudge
Se non ci si avvale della funzione di allineamento delle tracce di Torq mediante Sync, è possibile farlo manualmente mediante i pulsanti Nudge. Se si nota che un brano è in anticipo o in ritardo rispetto all’altro, i pulsanti Nudge consentono di riportare
il brano in allineamento creando una piccola modica nella velocità di riproduzione dello stesso. Se il brano è in anticipo
rispetto alla battuta, premere il pulsante Nudge per rallentarlo. Si vedranno le forme d’onda dei due brani spostarsi in relazione l’una all’altra. Rilasciare il pulsante Nudge una volta che i brani sono allineati correttamente e la velocità di riproduzione originale è ripristinata.
Nota: il comportamento dei pulsanti Nudge può essere invertito nelle Preferenze se si desidera che il brano venga accelerato quando si preme il pulsante Nudge destro.
Pulsanti Offset
A volte quando si esegue il mix di due brani, si può scoprire che le battute sono allineate l’una con l’altra, eppure i due brano sono ancora fuori fase. Questo appare evidente quando un brano è scostato di una battuta, determinando il disallineamento degli snare drum della traccia. Per correggere questa situazione è possibile utilizzare i pulsanti Offset. Premendo questi pulsanti si fa saltare in avanti o indietro di una battuta la posizione corrente del brano.
Nota: se la modalità Sync è impostata su “Barra” nelle Preferenze, i pulsanti Offset non avranno alcun effetto quando è attivo il pulsante Sync del deck. Questo perché Torq tenderà a correggere lo scostamento di una battuta se impostato sulla modalità Barra. Se si desidera scostare la musica di una battuta quando Sync è attivo, occorrerà scostare la Grigia di fase, illustrata più avanti nella sezione intitolata “Sincronizzazione”.
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DISPLAY FORMA D’ONDA
Una delle caratteristiche preminenti dell’interfaccia utente di Torq è il display Forma d’onda scorrevole, che occupa un discreto spazio sopra il mixer e i rack degli effetti. Diversamente dalla panoramica forme d’onda che si trova in ciascun deck, le forme d’onda scorrevoli mostrano soltanto pochi secondi del brano corrente e quelli successivi alla posizione di esecuzione corrente. Il brano nel deck A (a sinistra) appare sulla parte superiore del display Forma d’onda scorrevole. Il deck B (a destra) appare sulla parte
inferiore della nestra. Mentre la riga Now si sposta da sinistra a destra all’interno del display Panoramica forma d’onda quando il deck è in esecuzione, essa rimane ssa nella nestra Forma d’onda scorrevole mentre quest’ultima si sposta dietro di essa.
Informazioni mostrate sul display
A che cosa servono queste forme d’onda scorrevoli, oltre ad avere un aspetto interessante? Risposta: offrono un modo per visualizzare l’allineamento e la sincronizzazione dei due
deck, nonché per fornire altre informazioni importanti:
Forma d’onda
Osservando la forma d’onda dell’audio, è possibile vedere dove si trovano le battute di un brano. Questi colpi acuti (transienti) appaiono generalmente come punte sottili
e lunghe nella forma d’onda. Nella gura sottostante, è possibile notare le pesanti
battute di batteria di basso di entrambi i brani nelle forme d’onda scorrevoli.
Capitolo
Capitolo
4
1
Quando le batterie si arrestano, si noterà che le punte alte scompaiono. In questo modo è possibile capire se sta giungendo una sezione di interruzione o una lenta del brano. In modo analogo, è possibile vedere dove ricominciano a suonare le batterie.
Italiano
Italiano
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 4
Zoom
In alcune situazioni, può essere opportuno avvalersi della funzione “zoom avanti” nel display Forma d’omda scorrevole per far coincidere le battute in modo più preciso oppure della funzione “zoom indietro” per vedere una parte maggiore del brano. Per farlo, utilizzare le icone lente d’ingrandimento poste direttamente sopra il display. Il pulsante lente d’ingrandimento a sinistra è per la funzione “zoom indietro”, mentre quello a destra è per la funzione “zoom avanti”. La quantità totale del tempo (in secondi) dal bordo sinistro a quello destro del display Forma d’onda scorrevole è elencata tra i due pulsanti.
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Punti di loop
I punti di loop del brano (impostati con i pulsanti Loop In/Out o con i pulsanti QuickCue) sono mostrati nella forma d’onda. L’area di loop della musica appare con ombreggiatura chiara rispetto alla parte restante della forma d’onda.
Punti di cue
Se è stato utilizzato il pulsante Cue o QuickCue per posizionare vari marker di cue nel brano, questi sono mostrati qui. Sui marker QuickCue sono presenti dei numeri (corrispondenti al pulsante QuickCue assegnato) e il punto di cue standard appare come riga arancione.
Griglia di fase
Torq sovrappone una griglia di fase sopra le forme d’onda scorrevoli per indicare la posizione delle battute in un brano. Le righe più spesse nella griglia di fase indicano le posizioni dei downbeat nella musica. Torq tenterà di posizionare la griglia di fase in posizione corretta come parte dell’analisi durante il caricamento di un brano in un deck. Torq utilizza la posizione della griglia di fase per sincronizzare correttamente il brano.
Per disattivare la griglia di fase, fare clic sul pulsante “Nascondi griglia di fase” situato sopra il display della forma d’onda (accanto ai controlli dello zoom).
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 4
Manipolazioni di esecuzione
Il display Forma d’onda consente di manipolare l’esecuzione del brano in svariati modi mediante il mouse. Il metodo di controllo differisce in funzione del tipo di controllo che è stato selezionato per il deck (Vinile/CDJ/Hybrid).
Modalità Vinile
Con questa modalità selezionata, usando il mouse sulla forma d’onda si può operare in modo simile all’utilizzo delle mani sul giradischi.
1. Fare clic e tenere il mouse sulla forma d’onda. La riproduzione si arresta, come se si fosse posta la mano sul disco
per fermarlo.
2. Continuare a tenere premuto il pulsante del mouse, quindi trascinare il mouse a sinistra e a destra. In questo modo
si esegue lo “scrub” o “scratch” del brano.
3. Rilasciando il pulsante del mouse il deck riproduce il brano dalla posizione corrente.
Modalità Hybrid
Con la modalità Hybrid attiva, la forma d’onda risponderà esattamente come la modalità CDJ, mentre i controlli del deck (Esegui/Pausa, Cue, ecc.) si comportano come nella modalità Vinile.
1. Fare clic e mantenersi sulla forma d’onda. La musica continuerà a essere eseguita.
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2. Tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinare il mouse verso sinistra. Il tempo di riproduzione verrà
momentaneamente aumentato, facendo scorrere la forma d’onda leggermente più velocemente verso sinistra.
3. Tenere premuto il pulsante del mouse e trascinarlo verso destra. La riproduzione continua, ma il tempo verrà
rallentato leggermente, con il risultato che la forma d’onda scorre comunque verso sinistra, ma con velocità inferiore.
4. Non appena si arresta il trascinamento, la riproduzione torna al tempo originale, anche se il pulsante del mouse è
ancora premuto.
Modalità CDJ
Con questa modalità selezionata, non è possibile eseguire lo “scratch” della forma d’onda con il mouse. Al contrario, gli spostamenti del mouse sposteranno la musica leggermente in avanti o indietro.
1. Fare clic e mantenersi sulla forma d’onda. La musica continuerà a essere eseguita.
2. Tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinare il mouse verso sinistra. Il tempo di riproduzione verrà
momentaneamente aumentato, facendo scorrere la forma d’onda leggermente più velocemente verso sinistra.
3. Tenere premuto il pulsante del mouse e trascinarlo verso destra. La riproduzione continua, ma il tempo verrà
rallentato leggermente, con il risultato che la forma d’onda scorre comunque verso sinistra, ma con velocità inferiore.
4. Non appena si arresta il trascinamento, la riproduzione torna al tempo originale, anche se il pulsante del mouse è
ancora premuto.
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SINCRONIZZAZIONE
Presso la maggior parte dei locali dance e negli eventi odierni, il DJ esegue il mix dei brani mediante una tecnica denominata mixaggio. L’obiettivo è di sfumare i volumi tra i due brani, mantenendoli nel contempo perfettamente in battuta l’uno con l’altro. Se eseguito correttamente, il pubblico non dovrà smettere di ballare mentre la battuta di un brano si combina con quella del nuovo brano—come se si trattasse di un singolo brano. A volte il DJ esegue queste operazioni per ore, creando un gigantesco mix non-stop di singoli brani della propria raccolta. L’esecuzione corretta di questa tecnica richiede la padronanza di due attività: la corrispondenza del tempo e della fase.
Rilevazione automatica del tempo e della fase
Come citato in precedenza, il tempo è la misura della velocità di un brano espressa in BPM. Torq determina automaticamente il tempo di un brano quando lo si carica in un deck, per cui la corrispondenza dei tempi è tanto semplice quanto lo spostamento dello
slider Velocità su un deck, nché il display BPM non mostra lo stesso valore dell’altro deck.
Se si utilizza il controllo Vinile o CD esterno, è possibile regolare la velocità del brano mediante il regolatore di tono del giradischi o del lettore CD.
Una volta eseguita la corrispondenza dei tempi dei brani, occorre avviare entrambi i brani esattamente allo stesso momento o in fase l’uno con l’altro. Per fase s’intende il punto di partenza all’interno di un ciclo. In termini musicali, s’intende il punto in cui sono posizionate le battute in un brano, come ad esempio il downbeat di una misura. Durante la corrispondenza di battuta dei brani, è opportuno che i downbeat di entrambi i brani siano reciprocamente allineati. Se allineate correttamente, le battute di entrambe i brani si uniscono insieme in un’unica battuta più grande. Se i brani non sono allineati o sono
fuori fase, il risultato è terribile poiché le battute dei due brani vengono eseguite a velocità
diverse (nel gergo DJ, ciò è noto come “disastro ferroviario” ed è qualcosa che deve essere sempre evitato).
Capitolo
Capitolo
5
1
Le forme d’onda di Torq aiuteranno a far corrispondere le fasi dei due brani. Non solo è possibile allineare visivamente i transienti nelle forme d’onda, ma è anche possibile utilizzare la griglia di fase per la sincronizzazione automatica.
Manipolazioni della griglia di fase
Torq pone inoltre una griglia di fase sulle forme d’onda scorrevoli per vedere dove si trovano le battute, anche durante un’interruzione o un’introduzione senza ritmo di un
brano. Afnché la sincronizzazione automatica di Torq funzioni, la griglia di fase deve
essere allineata correttamente con la musica. Con le griglie di fase di entrambi i brani allineate correttamente, Torq sarà in grado di sincronizzare i due brani senza creare alcun disastro ferroviario. Torq tenterà di porre la griglia di fase nella posizione corretta durante l’analisi dei brani. Se Torq posiziona la griglia in modo non corretto, sarà cura dell’utente riallinearla alla battuta corretta.
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 5
Se si verica un allineamento non corretto (come visto in precedenza), si vedrà che la griglia non si allinea con gli inizi delle battute (transienti) nella forma d’onda. Nell’esempio, la griglia di fase è troppo in anticipo, lasciando uno spazio tra le righe della griglia e i transienti nella forma d’onda.
Vi sono numerosi modi per correggere un allineamento non corretto della griglia di fase. Il metodo prescelto dipenderà probabilmente dal livello di familiarità di utilizzo di mouse e tastiera o del controllo MIDI esterno. I risultati sono gli stessi, per cui si consiglia di adottare quello preferito.
Regolazione con il mouse
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic e trascinare il mouse a destra o a sinistra.
2. La griglia di fase si sposterà a destra o a sinistra seguendo gli spostamenti del mouse.
3. Una volta allineato il marker del “downbeat” della griglia con quello della musica, rilasciare il pulsante del mouse.
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Nota: È possibile attivare il tasto Blocco Maius invece di tenere premuto il tasto Maius se occorre regolare la griglia usando una sola mano. Disattivare il tasto Blocco Maius quando si è terminato in modo da riprendere il controllo corretto delle forme d’onda.
Regolazione con i pulsanti Nudge
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic su uno dei pulsanti Nudge.
2. La griglia di fase si sposterà a sinistra o a destra in funzione del pulsante Nudge su cui si fa clic.
3. Utilizzare i pulsanti per allineare il marker di “downbeat” più spesso della griglia con quello della musica.
Regolazione con i pulsanti Offset
1. Tenere premuto il tasto Maius, quindi fare clic su uno dei pulsanti Offset.
2. Invece di apportare una piccola modica alla griglia di fase,ciò avrà l’effetto di spostare la griglia di un’intera battuta a sinistra o a destra. Si tratta di un modo rapido per correggere la griglia di fase nel caso questa sia allineata alle battute ma abbia il downbeat nella posizione errata.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 5
Pulsante Sync
Il pulsante Sync è un metodo automatico di sincronizzazione della battuta e del BPM di un deck rispetto all’altro. Quando si attiva
il Sync su un deck (l’icona Sync è attiva), viene modicato il tempo del deck in modo che corrisponda a quello dell’altro deck.
Inoltre, se si preme Esegui, Torq allineerà il brano alla fase dell’altro deck. Essenzialmente, il deck sincronizzato viene posto come “slave” dell’altro deck (che sarà quello “master”).
Sync bloccato
Sync rimarrà attivo nché non viene disattivato facendo clic nuovamente sul pulsante Sync. Mentre Sync è attivo, i deck verranno effettivamente bloccati insieme. Il deck slave subirà le modiche al tempo apportate al deck opposto. Se si rallenta
il deck master, rallenta in modo analogo anche il deck slave. Se si tenta di eseguire uno scratch o di riallineare il deck slave, Torq lo riporterà automaticamente in allineamento in modo da farlo corrispondere alla fase del deck master.
Sync momentaneo
Quando si disattiva il Sync su un deck, questo manterrà l’impostazione del tempo, consentendo al brano di essere eseguito in tempo con l’altro deck. Tuttavia, Torq non eseguirà più alcun tentativo di mantenere i due deck in sincronia, nel caso
si apportino modiche a essi. Torq non riporterà più i brani in allineamento se si sposta uno di essi, né continuerà a far corrispondere i tempi se questi vengono modicati. Perciò se occorre solo sincronizzare per un momento e si desidera che
la musica continui liberamente subito dopo, fare clic una volta sul pulsante Sync per attivarlo, quindi fare clic nuovamente per disattivarlo—il Tempo verrà fatto corrispondere con quello dell’altro deck e si sarà liberi di iniziare a manipolare la musica a piacimento.
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Tempo principale
Utilizzare il pulsante Sync come descritto in precedenza consentirà di sincronizzare un deck con l’altro. Tuttavia, se si desidera sincronizzare i propri sample con loop con il mix o si desidera che quest’ultimo segua il tempo dell’host ReWire, si utilizzerà il tempo principale.
Se si fa clic sul pulsante principale, il tempo principale sarà attivo. Ora, se si preme il pulsante Sync su un deck, questo verrà sincronizzato con il tempo principale invece che con l’altro deck. Se si attiva il Sync per entrambi i deck, questi ultimi verranno sincronizzati con il tempo principale e pertanto verranno eseguiti in sincronia. Inoltre, se si attivano sample con loop, questi loop verranno eseguiti in sincronia con il tempo principale (e con gli eventuali deck sincronizzati).
Modicare il tempo principale determinerà la stessa modica ai deck e al sampler sincronizzati. Vi sono alcuni modi per
regolare il tempo principale:
1. Utilizzare i pulsanti + e – per incrementare o decrementare il tempo corrente di un BPM.
2. Tenere premuto il tasto Maius mentre si trascina verso l’alto e verso il basso sul display Tempo principale per
eseguire modiche omogenee al tempo.
3. Fare clic ripetutamente sul display Tempo principale per battere un nuovo tempo.
Giradischi o
Lettore CD
INPUT BGROUND INPUT A
OUTPUT BOUTPUT A
Line Phono
Line Phono
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CONTROLLO ESTERNO
Una delle caratteristiche più straordinarie di Torq è la possibilità di utilizzare sorgenti
esterne per il controllo dell’esecuzione dei le di brani. In particolare, è possibile utilizzare
il controllo Vinile o CD di Torq per fornire la normale sensazione tattile dell’attività del DJ con i giradischi e i deck CD tradizionali. Torq consente inoltre di utilizzare hardware MIDI
esterno per controllare pressoché tutte le funzioni all’interno dell’applicazione.
Il sistema funziona mediante dischi in vinile e compact disc stampati con speciali segnali di controllo. Tali segnali di controllo vengono riprodotti su giradischi e/o lettori CD e alimentano il segnale in qualsiasi interfaccia audio professionale dotata di quattro ingressi
(con preamplicatori phono su ciascun ingresso, se si utilizzano giradischi) ad esempio M Audio Conectiv. Torq esamina questi segnali audio e utilizza le informazioni codicate per
controllare la riproduzione dei deck.
Attivazione del controllo Vinile/CD
1. Collegare le uscite del primo giradischi o lettore CD agli ingressi 1/2 dell’interfaccia
audio. Se l’interfaccia dispone di interruttore di selezione d’ingresso “Line/ Phono”, accertarsi di impostarlo su “Phono” se si utilizzano giradischi o “Line”
se si utilizzano lettori CD (o giradischi con preamplicatori incorporati).
Capitolo
Capitolo
6
1
2. Collegare le uscite del secondo giradischi o lettore CD agli ingressi 3/4
dell’interfaccia audio. Occorrerà impostare anche il relativo selettore di ingresso come descritto in precedenza.
Utilizzare Torq con un solo giradischi o lettore CD:
Il diagramma delle connessioni su questa pagina presume che si disponga di un’impostazione DJ tradizionale con due lettori CD o giradischi. La modalità AMPutate di Torq è un esempio perfetto che consente di eseguire attività DJ utilizzando soltanto un giradischi o un lettore CD. Questa modalità è descritta più avanti in questo capitolo.
Italiano
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 6
3. Aprire la nestra Preferenze di Torq e selezionare la scheda Audio.
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4. Accertarsi che l’interfaccia audio sia selezionata nel menu a discesa “Interfacce audio”.
5. Fare clic sul menu a discesa Ingresso controllo A e scegliere “ingresso 1 -- ingresso 2”.
6. Fare clic sul menu a discesa Ingresso controllo B e scegliere “ingresso 3 -- ingresso 4”.
7. Ora fare clic sulla scheda “Controllo esterno”.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 6
8. La prima opzione attiva il controllo esterno. Fare clic sul menu a discesa e selezionare “Sì”.
9. Il passaggio seguente richiede di selezionare il tipo di segnali di controllo che si utilizzeranno per ciascun deck. Se si
utilizzeranno i dischi in vinile di controllo Torq, selezionare “Vinile Torq” come tipo di controllo. Se si utilizzeranno i
CD di controllo di Torq, selezionare “CD Torq” come tipo di controllo. Poiché questa selezione è indipendente per
ciascun deck, è possibile utilizzare a piacere qualsiasi combinazione di controllo Vinile e CD.
Nota: se si possiede il Ms. Pinky Interdimensional Wrecked System, è possibile utilizzare questi dischi in vinile per controllare
Torq. Selezionare “Gen1”, “Gen2” o “Gen3” corrispondente alla generazione di dischi che si possiede. Torq supporta attualmente le generazioni da 1 a 3.
10. La riproduzione dei deck verrà ora controllata dai segnali di controllo in arrivo selezionati.
Calibrazione controllo esterno
Mentre il termine quali “vinile digitale” vieneo spesso utilizzato per descrivere i sistemi di controllo dei vinili, quale quello
utilizzato in Torq, la verità è che il sistema è ancora analogico. Vi sono “numeri” codicati sui vinili e i CD di controllo di Torq, ma
tali numeri vengono trasferiti a Torq con mezzi analogici—attraverso gli ingressi della propria interfaccia audio.
Per tale ragione, il sistema di controllo è soggetto a determinate variabili ambientali e siche che possono inuenzarne le
prestazioni. Il sistema è veramente robusto e compensa molti di questi fattori, consentendo a un’ampia gamma di apparecchiature
di produrre un’identica risposta di controllo. Ciò signica che le apparecchiature di cui già si dispone (giradischi, cartucce, styli, lettori CD, ecc.) sono probabilmente sufcienti per l’utilizzo con il sistema di controllo esterno di Torq.
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M-Audio ha eseguito prove esaustive sul sistema di controllo, avvalendosi di un’ampia varietà di attrezzature realizzate da vari produttori, tuttavia non è possibile provare ogni possibile combinazione di sistemi. Sebbene improbabile, è possibile che vi siano problemi con i componenti nella propria installazione DJ che potrebbero rendere inutilizzabile il sistema di controllo. Se ciò accade, le visualizzazioni Calibrazione controllo in Preferenze controllo esterno sono il primo luogo in cui guardare per diagnosticare il problema.
Tipo di controllo
Se il sistema di controllo esterno è attivato ma sembra non funzionare, controllare anzitutto le impostazioni Tipo controllo di ciascun deck prima di rivedere tutti i cablaggi dell’attrezzatura DJ. Se è selezionato il Tipo controllo errato, Torq non
reagirà nel modo corretto ai segnali di controllo. Una volta vericata qui l’impostazione, è possibile continuare nella
diagnostica del problema.
Velocità e posizione
Se il sistema di controllo esterno funziona correttamente, fornisce tre informazioni vitali per i deck di Torq: la velocità e
la direzione del controllo Vinile o del controllo CD, nonché la posizione corrente sul disco o sul CD. Il display Velocità
mostra un numero che indica sia la velocità sia la direzione allo stesso tempo. Se la velocità è 0, il disco o il CD viene
fermato (o la puntina è stata sollevata dal disco). Se il numero è 1,0, ciò signica che il disco in vinile gira alla velocità
normale (se si utilizzano i vinili di controllo di Torq, ciò si riferisce alla riproduzione 33 1/3 RPM sul giradischi). Se il numero
è -1,0, ciò signica che il disco o il CD gira all’indietro a velocità normale (33 1/3 RPM). Quando si manipola il disco o il CD manualmente o con i regolatori di tono, si vedrà il display Velocità cambiare immediatamente per riettere tali movimenti.
Il display Posizione mostra un numero utilizzato da Torq per calcolare la posizione di riproduzione del le audio caricato in
un deck. Se il disco o CD è in esecuzione in avanti, questo numero aumenta—diminuirà se il disco o CD è in esecuzione all’indietro. Si noterà inoltre che questo numero salterà ogni volta che si solleva la puntina dal disco e la si colloca su un’altra posizione (noto anche come “discesa della puntina”). Questo è ciò che consente a Torq di eseguire un brano come se fosse stato premuto esattamente nel vinile o CD di controllo.
< Direzione di riproduzione invertita
Se si nota che Torq sembra rispondere in senso contrario ai vinili o CD di controllo, esaminare il display Velocità.
Se il numero mostrato è negativo mentre la sorgente di controllo è in esecuzione in avanti, potrebbe signicare che
i cavi audio che collegano il giradischi o il lettore CD all’interfaccia sono invertiti. Scambiare i connettori sinistro e destro sul retro dell’interfaccia audio e il problema dovrebbe essere risolto.
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< Posizione di riproduzione irregolare
S e sembra che Torq salti in posizioni casuali nel brano durante l’esecuzione, esaminare il display Posizione. Questo
numero dovrebbe crescere rapidamente con la riproduzione della sorgente di controllo. Se questo numero sembra eseguire un conteggio irregolare, ciò potrebbe essere dovuto a dischi di controllo danneggiati (fenomeno normale dopo un uso estensivo). Ciò può inoltre essere dovuto a una scarsa separazione stereo nella puntina o
nel preamplicatore del giradischi. Ciò è particolarmente vero nelle puntine di vecchio tipo. Per correggere il
problema, sostituire la testina oppure acquistare una testina/cartuccia consigliata nell’elenco alla ne del presente manuale.
< Valori di velocità irregolari
Il giradischi è un’apparecchiatura estremamente sensibile. È in grado di recepire e amplicare la più piccola
vibrazione, trasformandola in suono udibile. Questo è ciò che accade quando si riproduce un disco—i solchi nel disco fanno vibrare la puntina e tali vibrazioni vengono trasformate in audio. Il problema con i giradischi, però, è che non riescono a distinguere tra ciò che è vibrazione intenzionale causata dai solchi nel disco da quella non intenzionale recepita attraverso il corpo del giradischi. Ad esempio, se si colpisce il giradischi mentre questo è in funzione, il “colpo” viene trasferito attraverso l’unità alla puntina e trasformato in suono.
Il signicato di ciò, in termini di sistema di controllo esterno, è che le vibrazioni e altro rumore non intenzionali
possono “contaminare” i segnali di controllo in lettura dai dischi. Se ciò accade, il rumore può temporaneamente escludere la capacità di Torq di tracciare i dischi.
Al ne di ridurre questo problema, Torq possiede un’impostazione chiamata “Soglia di potenza” con vari livelli. L’idea
è di impostare questo valore la di sopra del rumore estraneo, in modo tale che Torq si concentri esclusivamente sui segnali di controllo più forti provenienti dai dischi. Ecco come impostare questo livello in modo corretto:
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1. Aprire le Preferenze di controllo esterno e attivare Controllo esterno.
2. Posizionare la puntina del giradischi sul vinile di controllo, ma tenere fermo il piatto del giradischi.
3. Abbassare la soglia di potenza a -40 e osservare il valore Velocità del deck.
4. Se la velocità indica valori casuali anche se il piatto è fermo,ciò signica che la soglia di potenza è troppo
bassa—Torq acquisisce il rumore e lo interpreta come segnale di controllo.
5. Aumentare la soglia di potenza di 5dB e osservare nuovamente il valore Velocità. Se si notano ancora valori
di velocità casuali, alzare la soglia di potenza di altri 5dB.
6. Inne, si raggiungerà un punto in cui la Velocità rimane a 0,00. Questa è l’impostazione ottimale per la soglia
di potenza.
7. Si noti che, se ci si trova in un ambiente molto rumoroso che non dispone di un buon isolamento sico
dei giradischi (per impedire che la puntina recepisca le vibrazioni esterne), può essere necessario alzare leggermente l’impostazione della soglia di potenza per escludere il rumore supplementare presente nella
stanza.
Indice di errore
Se sono state controllate le connessioni dei cavi e sono state sostituite le puntine dei giradischi, ma si sperimentano comunque i problemi descritti, esaminare i display Indice di errore. Questi display mostrano un numero generalmente compreso tra 0,15 e 1,50, che è una situazione del tutto normale. Se il numero è superiore a 2,0, diventerà rosso, indicando
che è presente troppo rumore nel segnale audio afnché Torq tracci in modo corretto posizione e velocità. Provare a pulire
il disco mediante un sistema di pulizia di alta qualità. Un eccesso di sporco sul disco può generare errori nel processo di tracciatura.
Un indice di errore elevato può essere inoltre causato dall’usura del vinile di controllo. Ogni volta che si riproduce un disco, questo si danneggia leggermente, soprattutto se il peso di lettura della puntina è notevole. Dopo un uso ripetuto, il segnale di controllo potrebbe diventare distorto e illeggibile. Girare il vinile di controllo sull’altro lato o acquistare un disco di ricambio presso il sito M-Audio (www.m-audio.com).
Se il livello di uscita della testina/cartuccia è troppo basso, può anch’esso determinare letture di indice di errore elevate.
Provare a sostituire la testina/cartuccia con uno dei modelli consigliati nell’elenco alla ne del presente manuale per ottenere
un livello di uscita più elevato.
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Modalità Standard
Se si attiva il controllo esterno, Torq si troverà in modalità Standard. In questa modalità, viene assegnata una sorgente di controllo
a ciascun deck. Occorrono due sorgenti (2 giradischi, 2 lettori CD o 1 giradischi e 1 lettore CD) al ne di controllare i due deck
in Torq. È come l’utilizzo di hardware tradizionale per DJ.
Se si utilizza la modalità Standard, si hanno due stili di controllo tra cui scegliere—modalità Assoluta e modalità Relativa— illustrate di seguito.
Modalità Assoluta
Questo è lo stile di controllo predenito in modalità Standard ed è indicato dall’icona [>|<] su ciò che era in precedenza il pulsante Esegui/Pausa sui deck. Modalità assoluta signica che Torq seguirà la posizione della sorgente di controllo esterna.
Ciò è particolarmente evidente se si utilizzano i vinili di controllo—è possibile sollevare la puntina e posizionarla in punti diversi del disco e i deck di Torq seguiranno questa posizione. Se si colloca la puntina all’inizio del disco (o si riporta il CD di controllo all’inizio di una traccia), anche il brano nel deck tornerà all’inizio.
Questa modalità è ovviamente quella che ricrea la sensazione di utilizzo di CD e vinili con il massimo dettaglio. Si sarà in grado di controllare la posizione di riproduzione dai giradischi o dai lettori CD senza dover interagire con l’interfaccia di Torq.
Modalità Relativa
Al contrario, la modalità Relativa ignorerà la posizione di riproduzione del vinile o del CD di controllo. Torq controllerà la direzione e la velocità della sorgente di controllo. Per attivare la modalità Relativa su un deck, fare clic sul pulsante Modalità
Assoluta—la relativa icona cambierà in [<|>] indicando che la modalità Relativa è ora attiva (fare nuovamente clic sul
pulsante per tornare alla modalità Assoluta).
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Si noterà che posizionando la puntina in punti diversi del disco non si avrà alcun effetto sulla musica—la riproduzione riprenderà dal punto in cui era stata interrotta, non appena la puntina tocca nuovamente il disco.
Sebbene la posizione di riproduzione del vinile o CD di controllo non inuisca sulla posizione di riproduzione del brano sul deck, la velocità e direzione della sorgente di controllo, continuerà a funzionare. È possibile modicare la velocità di
riproduzione mediante i regolatori di tono sui giradischi o lettori CD e la velocità di riproduzione del deck la seguirà. È inoltre possibile eseguire scratch nel modo normale. Il vantaggio supplementare è che, se la puntina dovesse saltare un solco mentre si esegue lo scratch, non si perderà il suono che si stava utilizzando. È possibile continuare a eseguire lo scratch sulla
stessa posizione del le audio anche se la puntina continua a saltare.
Nota: sebbene non via sia un cambiamento udibile nella riproduzione della musica quando si commuta un deck dalla modalità Assoluta alla modalità Relativa, esiste la possibilità che la posizione di riproduzione possa saltare su una posizione imprevista, durante tale commutazione di modalità. Ciò è dovuto al fatto che, mentre si utilizzano le funzioni della modalità Relativa, la posizione di riproduzione del deck e la posizione effettiva della sorgente di controllo potrebbero uscire dalla sincronizzazione (ad esempio, se si esegue il loop del brano sul deck, il brano non proseguirà in avanti ma la posizione della sorgente di controllo continuerà a essere riprodotta in avanti). Quando si ritorna alla modalità Assoluta, Torq salterà immediatamente alla posizione indicata dalla sorgente di controllo...può trattarsi persino di una posizione dopo la conclusione del brano! Pertanto, prestare estrema attenzione quando si torna alla modalità Assoluta. Farlo soltanto se (1) si sa che la posizione del brano e la sorgente di controllo sono ancora sincronizzate o (2) si disattiva l’audio del deck prima della commutazione, evitando così di far sentire al pubblico eventuali salti.
Modalità AMPutate (Troncamento)
Esplorando le caratteristiche più avanzate di Torq, si incorrerà ripetutamente in situazioni che risultano impossibili con l’hardware DJ tradizionale—tecniche che possono essere ottenute soltanto tramite le potenzialità versatili della tecnologia dei computer. La modalità AMPutate di Torq è un esempio perfetto di ciò—consente di eseguire attività DJ utilizzando soltanto un giradischi o un lettore CD. Ma, come può essere? Non si è sempre parlato di attività DJ con due giradischi e un mixer? Quando si utilizza la modalità AMPutate, è ancora così, ma uno dei giradischi è “virtuale”.
L’idea alla base della modalità AMPutate è che generalmente si deve manipolare soltanto un brano alla volta durante l’attività DJ. Un brano verrà eseguito liberamente (quello con il quale il pubblico balla) mentre si opera con l’altro giradischi per far corrispondere i tempi e si trova il punto di partenza perfetto per il brano successivo. Una volta eseguita la corrispondenza e il tempo è corretto,
si avvierà il brano e vi si applicheranno piccoli aggiustamenti al ne di mantenerlo sincronizzato durante il missaggio. Una volta
eseguito l’intero missaggio del brano e il brano precedente è terminato, la necessità di manipolare il brano è terminata. A questo punto, si collocherà un nuovo disco sull’altro giradischi e si inizierà il processo di cue e corrispondenza di battuta.
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Controllo Deck
La modalità AMPutate consente di controllare uno dei deck di Torq con un singolo vinile o CD di controllo, mentre l’altro deck opera in modalità Hybrid o CDJ. Per attivare la modalità AMPutate:
1. Aprire le Preferenze e fare clic sulla scheda Controllo esterno.
2. Accertarsi che Controllo esterno sia attivato. In caso contrario, attivarlo ora selezionando “Sì” nel relativo menu a discesa.
3. Con il controllo esterno attivato, si sarà inoltre in grado di attivare la modalità AMPutate selezionando “Sì” nel. relativo menu a discesa.
4. La modalità AMPutate utilizzerà la sorgente di controllo prescelta per Ingresso controllo A sulla scheda
Preferenze audio. Vericare la selezione in questa scheda per accertarsi di aver selezionato la sorgente di controllo
desiderata.
5. Chiudere le Preferenze.
6. Caricare una traccia sul deck A e fare clic sul pulsante Vinile (situato sotto i pulsanti QuickCue).
7. Il deck A sarà ora sotto il controllo esterno.
8. Avviare il giradischi o il lettore CD. Il deck A inizierà la riproduzione normalmente.
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9. Ora, caricare una traccia sul deck B e fare clic sul relativo pulsante Vinile. Si noterà che il deck A passerà automaticamente al controllo Hybrid o CDJ (qualunque sia la modalità utilizzata per ultima) e continuerà la riproduzione! Allo stesso tempo, la sorgente di controllo esterno controllerà ora il deck B.
10. È possibile commutare avanti e indietro il controllo esterno a piacere e la musica rimarrà sempre in esecuzione su entrambi i deck.
Si può quindi vedere che la commutazione del controllo esterno è semplice come fare clic sul pulsante Vinile sul
deck che si desidera controllare (è inoltre possibile assegnare note MIDI o tasti sulla tastiera del computer ai pulsanti Vinile). Se la sorgente di controllo esterno viene arrestata quando si passa il controllo all’altro deck, essa rimarrà ferma. Se la sorgente di controllo esterno era in esecuzione quando si passa il controllo all’altro deck, essa rimarrà in esecuzione.
Nota: poiché il sistema AMPutate consente di commutare il controllo tra due deck indipendenti, a questi ultimi viene
imposta la modalità Relativa per impedire eventuali salti indesiderati nella posizione di riproduzione. Pertanto, se si utilizza la modalità AMPutate, si utilizzeranno i controlli sullo schermo (Avanzamento veloce, Riavvolgimento, Panoramica forma d’onda, QuickCue, ecc.) per impostare la posizione di riproduzione del brano—le discese della puntina non funzionerà.
Corrispondenza BPM
Ma come è possibile eseguire attività DJ con un solo giradischi? È un tipo di attività leggermente diversa dalla modalità Standard, principalmente per il fatto che si devono utilizzare gli slider Velocità sullo schermo per far corrispondere i tempi rispetto all’uso degli slider di tono sul giradischi o sul lettore CD.
Eseguire un prova: fare clic su Vinile su un deck e avviare la sorgente di controllo esterno. Durante l’esecuzione del brano, spostare lo slider Velocità del deck sullo schermo. La velocità di riproduzione del brano cambia, come se si spostasse lo slider di tono sul giradischi o lettore CD reale.
Il motivo per cui è necessario utilizzare i controlli sullo schermo dipende dal fatto che il controllo esterno può essere commutato a volontà tra i deck. Ogni volta che si esegue ciò, si desidera che i deck mantengano i tempi precedenti. Se il tempo di un deck viene variato durante la commutazione del controllo esterno, il mix andrebbe improvvisamente fuori sync in modo totale.
Pertanto, la velocità del controllo Vinile o CD deve rimanere costante—Torq ridimensionerà la velocità di riproduzione secondo quanto appropriato in base all’impostazione degli slider Velocità dei Deck. Se si varia la velocità della sorgente di controllo, si scoprirà che i deck cambiano improvvisamente la velocità ogni volta che si commuta il controllo esterno.
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Vi è, comunque, un unico vantaggio in questa impostazione: è possibile utilizzare la funzione di corrispondenza battuta automatica di Torq. Invece di spostare manualmente lo slider Velocità sullo schermo con il mouse o il controllo MIDI, è
sufciente fare clic sul pulsante Sync del deck e lo slider Velocità si sposterà in modo da far corrispondere il tempo con
quello dell’altro deck. Fare nuovamente clic sul pulsante Sync per disattivarlo e il deck rimarrà alla velocità appropriata in attesa che inizi il segnale di controllo esterno. Tutto ciò che occorre fare, quindi, è di avviare la musica al momento giusto e tenerla allineata durante il mix tramite il controllo esterno. Ciò rende molto più semplice il processo di preparazione della traccia successiva.
Protezione Runout
Poiché vi sono soltanto 12 minuti di segnale di controllo utile su ciascun lato dei vinili di controllo o su ciascuna traccia del CD,
è possibile che il brano in controllo possa superare la durata del segnale disponibile sul disco o sul CD. Si tratta di una situazione
assai comune quando si utilizza la modalità Relativa poiché la posizione della puntina o del CD potrebbe trovarsi a metà strada
dall’inizio della nuova traccia.
Onde evitare che la musica s’interrompa bruscamente se il segnale di controllo si esaurisce sul disco o CD, Torq presenta funzioni di protezione Runout che sostanzialmente disattivano il controllo esterno se il disco o CD raggiunge gli ultimi 30 secondi del relativo segnale. Se ciò accade, Torq disattiva temporaneamente il controllo esterno del deck, consentendo nel contempo l’esecuzione del brano sul deck. Si sarà in grado di sollevare la puntina dal disco e collocarla all’inizio senza che Torq arresti la musica (lo stesso vale per il CD—è possibile tornare all’inizio della traccia senza arrestare la musica). Quando Torq legge alcuni secondi di segnale dalla nuova posizione, riattiverà nuovamente il controllo esterno, consentendo di eseguire scratch e manipolazione come di consueto.
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Nota: se attualmente ci si trova in modalità Assoluta quando si raggiungono gli ultimi 30 secondi del segnale di controllo, Torq commuta automaticamente il deck in modalità Relativa quando attiva la protezione Runout. Il deck rimarrà in modalità Relativa dopo aver reimpostato il disco o il CD, evitando così che la musica salti a una posizione imprevista quando il controllo esterno viene nuovamente riattivato.
Controllo MIDI
Sebbene il vinile e i CD di controllo di Torq offrano un modo eccezionale per controllare la riproduzione dei brani sui deck, vi sono molte altre funzioni in Torq che possono risultare altrettanto interessanti. A tale scopo, Torq fornisce
l’opzione di controllo MIDI per quasi tutti i pulsanti, manopole e slider dell’interfaccia. Poiché MIDI è un protocollo comune condiviso tra tutti i tipi di apparecchiature musicali, è possibile utilizzare pressoché qualsiasi cosa in grado di generate note
o messaggi CC MIDI per controllare Torq—non è necessario che si tratti di controller DJ speciali. Ciò offre la possibilità di sperimentare metodi di controllo diversi durante l’attività DJ, quale l’utilizzo di un Trigger Finger M-Audio per il controllo di sample di un Evolution UC-33e per il controllo degli effetti.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 6
< Preferenze MIDI
La seconda scheda delle Preferenze contiene le opzioni MIDI. Sulla parte inferiore della scheda è presente un elenco
di tutte le periferiche MIDI disponibili sul computer. Ciascuna periferica presenta l’opzione “Sì/No” per attivarla o disattivarla. Impostare la periferica MIDI su “Sì” se si desidera utilizzarla per controllare Torq. In caso contrario, impostarla su “No” e Torq la ignorerà (consentendo di utilizzarla per controllare una diversa applicazione, quale ReWired in un altro programma host).
Una volta attivato un ingresso MIDI, si sarà in grado di utilizzarlo per controllare Torq per mezzo dell’apprendimento
MIDI, che verrà descritto in seguito.
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
< Apprendimento MIDI
Ogni musicista si accosta al proprio mestiere da una direzione leggermente diversa. L’attività del DJ non fa differenza.
Ecco perché Torq è praticamente una sorta di lavagna vuota quando lo si utilizza per la prima volta—non vi sono
assegnazioni di controllo preimpostate per alcun pulsante, manopola o slider da dover memorizzare. Al contrario, è l’utente che assegna i controlli più importanti a qualsiasi controllo MIDI ritenga più sensato.
» Creazione di un’assegnazione MIDI
Torq utilizza un semplice schema di apprendimento MIDI per rendere estremamente semplice l’assegnazione
di controlli ai controller MIDI:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sul pulsante, manopola o slider che si
desidera controllare via MIDI. Il controllo viene evidenziato in rosso, indicando che Torq è in attesa.
2. Spostare il controllo desiderato sul controller MIDI. Vale a dire, spostare la manopola o lo slider o
premere il pulsante/tasto che si desidera utilizzare.
3. Torq intercetterà il messaggio MIDI in arrivo e lo assegnerà istantaneamente al controllo. L’evidenziazione
rossa scompare e il controllo MIDI sarà attivo.
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» Cancellazione di un’assegnazione MIDI
Se è stato assegnato un controllo MIDI mediante l’apprendimento MIDI e si desidera cancellare tale
assegnazione, è sufciente fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sul controllo desiderato in Torq, quindi premere il tasto Canc sulla tastiera del computer. Qualsiasi assegnazione del controllo verrà cancellata.
» ModicadelleassegnazioniMIDI
Se si assegna una manopola MIDI, ad esempio, a Low EQ nel Mixer, è possibile assegnarlo a Mid EQ
semplicemente facendo clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla manopola Mid EQ e spostando la manopola MIDI. Così facendo si cancella l’assegnazione alla manopola Low EQ e il controllo MIDI verrà ora mappato sulla manopola Mid EQ. Ciò consente di utilizzare un controller di piccole dimensioni per Torq poiché è possibile riassegnarne continuamente i controlli senza preoccuparsi di quali erano le assegnazioni precedenti.
< Apprendimento tastiera
È inoltre possibile utilizzare la tastiera del computer per controllare elementi dell’interfaccia Torq mediante
lo stesso metodo di apprendimento MIDI precedente. È sufciente fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) su un controllo sullo schermo, quindi premere un tasto sulla tastiera. Tale tasto verrà quindi assegnato al controllo selezionato. Lo stesso metodo di modica e cancellazione delle assegnazioni MIDI descritto in precedenza funziona anche per le assegnazioni di tastiera.
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< Assegnazione di pulsanti alle manopole o slider
Se lo si desidera, è possibile assegnare un pulsante/tasto MIDI o un tasto della tastiera del computer a una manopola
o slider nell’interfaccia di Torq. Mentre si esegue ciò, premendo il pulsante o tasto MIDI si determina che il valore della manopola o dello slider passi tra un valore minimo e massimo assegnabile. Ad esempio, assegnare il tasto “X” sulla tastiera del computer alla manopola Low EQ. Portare EQ a +6 mediante il mouse, quindi premere il tasto “X” sulla tastiera. L’EQ passa a 0. Premere nuovamente “X” e EQ tornerà al valore +6.
< Assegnazione di manopole o slider ai pulsanti
Viceversa, è possibile assegnare una manopola o slider MIDI a uno dei pulsanti di Torq. Quando si esegue ciò, il
pulsante si attiverà ogni volta che la manopola o lo slider viene spostato oltre mezza corsa (emettendo un valore MIDI maggiore di 64). Il pulsante si disattiverà nuovamente quando la manopola o lo slider viene spostato al di sotto del punto mediano.
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SAMPLER
Nell’ambito musicale, un sampler viene denito nel modo seguente:. un dispositivo che
registra il suono in modo digitale, consentendone quindi la riproduzione a toni diversi. Chi conosce qualsiasi tipo di musica dance elettronica o hip-hop, ha senz’altro sentito i sampler in azione.
Ma qual è l’utilità del sampler per un DJ? Da qualche anno, i DJ utilizzano sampler per aggiungere effetti sonori ai loro mix. Tali effetti vanno dai semplici suoni quali armi e
bombe laser a passaggi più complessi, quali l’identicazione della stazione radio o il nome
del DJ. Il sampler di Torq consente di fare lo stesso—e grazie alla sua stretta integrazione con i deck, si sarà inoltre in grado di registrare loop che rimarranno sincronizzati al proprio mix. Ciò fornisce la possibilità di registrare e sovrapporre una brano su se stesso
o di eseguire altri loop in sincronia con la musica. Ciò risulta particolarmente efcace se si
utilizza il sampler con vari loop di batteria e percussioni—è possibile creare propri pattern
di batteria da sovrapporre al proprio mix per aggiungere enfasi o per mantenere il usso
della battuta durante un’interruzione della musica.
Torq dispone di 16 slot singoli di sample, ciascuno in grado di registrare e riprodurre un singolo sample audio. Di seguito, si apprenderà come utilizzare i vari controlli nel sampler insieme a tecniche di cattura di loop perfetti.
Capitolo
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Sorgente del segnale
Prima di poter registrare un sample, occorre scegliere una sorgente audio. Se si utilizza
Torq, è semplice come attivare il PFL (icona delle cufe) su un canale del mixer. Quando si esegue ciò, si sentirà tale canale nelle cufe e questo verrà anche inviato al Sampler. Ciò signica che lo slider Volume cufe agisce anche come regolazione del livello di
registrazione per il sampler.
Questo schema di instradamento ha due vantaggi. Anzitutto, è possibile registrare un sample da una sorgente audio che il pubblico non può sentire. Ad esempio, è possibile registrare un’interruzione vocale del prossimo brano ed eseguirla come suggerimento per la traccia che si sta per eseguire. In secondo luogo, questo schema consente di registrare da più di una sorgente alla volta. Se si attiva il PFL su più canali del mixer, i relativi segnali verranno mixati insieme per un campionamento complessivo.
L’idea quando si esegue qualsiasi tipo di registrazione digitale è di registrare il suono nel modo può forte possibile, ma non così forte da causare distorsione. Come nel gioco “OK il prezzo è giusto”, si deve giungere il più vicino possibile al massimo senza superarlo. Torq comprende un limitatore sul PFL, perciò non occorre preoccuparsi se il suono che si sta
registrando presenta alcuni picchi elevati, poiché non causeranno distorsione.
Italiano
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 7
Controlli del sampler
Questa sezione fornisce una visione d’insieme dei controlli all’interno del sampler.
Pulsante Registra sample
I sample possono essere classicati in due gruppi: sample one-shot e loop. I sample one-shot sono suoni che vengono
eseguiti una sola volta quando li si attiva e non vengono sincronizzati automaticamente con il mix. I loop sono sample che si
eseguono ripetutamente—quando si raggiunge la ne di un sample, l’esecuzione ritorna all’inizio. Torq eseguirà questi loop
in sincronia con il tempo principale, consentendo l’utilizzo contemporaneo di più loop provenienti da diverse sorgenti.
Il metodo con il quale si utilizza il pulsante Registra del sampler determinerà se si registra un loop o un sample one-shot:
< Registrazione di sample one-shot
1. Premere il pulsante Cue nel mixer per indicare la sorgente desiderata del sample. Il pulsante diventa rosso.
2. Premere il pulsante RECORD nella casella in cui si desidera registrare. Il pulsante si accenderà per indicare che
la registrazione è stata attivata.
3. Quando si preme nuovamente il pulsante Record, questo si spegne e la registrazione si arresta. Il sample sarà
pronto all’esecuzione.
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< Registrazione di sample con loop
1. Per registrare un loop invece di un sample one-shot, premere e tenere premuto il tasto MAIUS mentre si fa
clic sul pulsante Registra. Invece di iniziare immediatamente la registrazione, questa attenderà il downbeat (determinato tramite l’informazione di fase del deck sorgente). Il pulsante Registra sarà giallo mentre attende il downbeat. Una volta raggiunto il downbeat, il pulsante diventa rosso e la registrazione ha inizio.
2. Facendo nuovamente clic sul pulsante Registra durante la registrazione, questa non si arresterà immediatamente.
Continuerà, invece, no al termine della barra successiva (anche qui, determinata dalle informazioni di fase del deck sorgente). Il pulsante Registra sarà giallo mentre attende la ne della barra (il sampler sarà in registrazione durante questa fase). Una volta raggiunta la ne della barra, la registrazione si arresterà e il loop sarà pronto
per l’esecuzione (il loop sarà già selezionato).
< Schema di denominazione dei sample registrati
Ogni volta che si registra un sample, Torq assegnerà a questo il nome “SampleXXX.wav” dove XXX è un numero
generato automaticamente. Il numero si incrementerà ogni volta che si crea un nuovo sample, a prescindere dal sampler che si utilizza per la registrazione. Il primo sample che si registra verrà denominato “Sample001.wav”. Quello successivo, “Sample002.wav” e così via. Questa numerazione può essere reimpostata 001 all’interno del menu Preferenze di Torq.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 7
Pulsante Trigger sample
Premendo questo pulsante il sample associato viene eseguito. I sample one-shot e quelli con loop mostrano comportamenti leggermente diversi:
< Attivazione di sample one-shot
1. Fare clic sul pulsante Trigger. L’icona del pulsante si illumina e il sample si esegue immediatamente. Durante la
riproduzione, è presente una barra di avanzamento (dietro il nome del sample) che scorre da sinistra a destra. Quando il sample termina, il pulsante Trigger si spegne.
2. Se si preme il pulsante Trigger mentre il sample è già in esecuzione, la posizione di riproduzione del sample
tornerà immediatamente all’inizio dello stesso.
3. Per arrestare la riproduzione del sample prima del suo termine, tenere premuto il tasto MAIUS sulla tastiera
del computer e fare clic sul pulsante Trigger. In questo modo il sample si arresta immediatamente.
< Attivazione di sample con loop
1. Fare clic sul pulsante Trigger. Il sample inizia l’esecuzione in sincronia con il tempo principale (se il pulsante
Tempo principale è attivo). Se si attiva il sample su un punto diverso da quello del downbeat, il sample salterà
alla posizione di riproduzione corretta al ne di rimanere in sincronia con il tempo principale. Se il tempo
principale è disattivo, il loop verrà eseguito in modo indipendente dai tempi correnti.
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2. Per arrestare il loop, fare clic nuovamente sul pulsante Trigger. Il loop si arresterà alla ne della barra.
3. Per arrestare immediatamente il loop, tenere premuto il tasto Maius mentre si fa clic sul pulsante Trigger. Il loop
si arresterà immediatamente non appena si è fatto clic.
Pulsante sample loop
L’opzione Loop può essere selezionata o deselezionata per attivare o disattivare il loop dei sample. Se attiva, il sample
eseguirà il loop automaticamente quando raggiunge la ne. Il loop verrà sincronizzato con il tempo principale se il relativo
pulsante è attivato.
Se disattivata, il sample verrà attivato come one-shot. Ciò signica che il sample verrà eseguito una sola volta quando
attivato.
Nota: se si desidera utilizzare sample già presenti sul disco rigido (invece di registrarli in Torq), questi devono essere elaborati in modo da avere una lunghezza in barre pari afnché il loop si esegua correttamente. Sarà necessario utilizzare un editor audio esterno per elaborare il loop nel caso non sia già ritagliato alla lunghezza appropriata.
Manopola Velocità/Tasso sample
Ogni sample dispone del proprio controllo di volume consentendo di eseguire mix di più sample con i livelli appropriati. Fare clic e trascinare verso l’alto e verso il basso su questa manopola per cambiare il volume di riproduzione di questo sample. Tenere premuto il tasto MAIUS e fare clic sulla manopola per reimpostare il volume in unità (il volume del sample originale).
Manopola Velocità/Frequenza sample
Questa manopola regola la velocità di riproduzione di un sample one-shot oppure ridimensiona il tasso di riproduzione di un sample con loop.
Quando si utilizzano sample one-shot, la manopola Velocità imposterà la velocità/tono di riproduzione del sample. Se la manopola è impostata in posizione mediana, il sample verrà eseguito alla velocità originale.
Quando si utilizzano sample con loop, questa manopola raddoppia o dimezza la velocità di riproduzione al ne di rimanere
in sincronia con il tempo principale. Se si ruota la manopola in senso antiorario, la velocità di riproduzione viene dimezzata. Ruotandola in senso orario, viene raddoppiata.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 7
Finestra Nome sample
La nestra Nome sample serve a più scopi.
1. Visualizza il nome del le del sample caricato nello slot.
2. Lo sfondo di questa nestra si riempie da sinistra a destra durante l’esecuzione del sample, come una barra di
avanzamento.
3. Facendo clic su questa nestra si visualizza un menu a comparsa con le opzioni seguenti:
< Carica sample
Scegliendo questa opzione si apre una nestra di dialogo standard. Utilizzarla per esplorare il disco rigido e
individuare un sample. Se si carica un sample in uno slot in cui è già caricato un sample, quest’ultimo verrà immediatamente sostituito.
< Salva sample
Scegliendo questa opzione di apre una nestra standard Salva con nome. Utilizzarla per denominare il sample
corrente e salvarlo nella posizione specicata. Il nuovo nome verrà inoltre visualizzato nella nestra Nome
sample.
Nota: questa opzione sarà non disponibile (oscurata) se lo slot del sample è vuoto.
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< Rinomina sample
Una volta registrato un sample, è possibile rinominarlo rispetto al formato del nome “SampleXXX” assegnato
automaticamente ai nuovi sample. È sufciente fare clic su questa opzione nel menu e digitare il nuovo nome del sample. Il le sul disco rigido verrà rinominato di conseguenza.
Nota: questa opzione sarà non disponibile (oscurata) se lo slot di sample è vuoto.
< Scarica sample
Scegliendo questa opzione si rimuoverà il sample corrente dal sampler.
< Carica banco di sample
Questa opzione consentirà di caricare un banco di 16 sample nel sampler usando un’unica azione. Scegliendo
questa opzione si apre una nestra di dialogo standard che cerca soltanto le “.tsb” (Torq Sample Bank). Esplorare il disco rigido e selezionare un le .tsb. Torq leggerà questo le e caricherà il le dei sample richiesti
negli slot appropriati. Imposterà quindi i parametri di riproduzione di ciascun sample.
Nota: questa operazione sostituirà qualsiasi sample che è attualmente caricato nel Sampler. Se si desidera mantenere
la congurazione corrente, salvare il banco (mediante la procedura indicata di seguito) prima di caricare un nuovo banco.
< Salvataggio di un banco di sample
Una volta creata una raccolta di sample (ad esempio, loop di batteria di stile particolare o una raccolta di pezzi
vocali), è possibile salvare la raccolta come banco di sample. Scegliendo questa opzione nel menu si apre una
nestra di dialogo Salva standard che salverà un le di banco di sample personalizzato. Questo le fa riferimento ai sample caricati attualmente nel sampler. Esplorare il disco rigido e scegliere una posizione in cui salvare il le. Il le verrà salvato con estensione “.tsb” (Torq Sample Bank). Verrà creata anche una cartella (con lo stesso nome) ma con la parola “Samples” aggiunta alla ne. Questa cartella “Samples” conterrà le copie dei sample utilizzati
nel banco per il facile recupero successivo.
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QuickScratch
Sebbene risulti molto divertente lanciare i sample mediante i pulsanti Trigger, non sempre l’operazione fornisce il livello di controllo che si desidera per il sample. La funzione QuickScratch di Torq consente di controllare il sample mediante
il motore velocità variabile e intonazione variabile all’interno di un deck. Ciò signica che è possibile eseguire scratch sul
sample mediante il mouse o con i sistemi controllo Vinile o controllo CD di Torq.
< Assegnazione di sample
Torq presenta due slot QuickScratch: QS1 e QS2. Si vedrà che ciascun sampler ha un paio di questi pulsanti QS.
Premendo uno di questi pulsanti si assegna tale sample allo slot QuickScratch associato (ossia, premendo il pulsante QS1sul sampler 1 si assegna il sample a QS1).
< Attivazione di QuickScratch
Ciascun deck di Torq ha anche un paio di pulsanti QuickScratch. Se si preme uno di questi, il sample associato
assegnato mediante i pulsanti QuickScratch nel sampler verrà immediatamente caricato nel deck. È quindi possibile manipolare il sample nello stesso modo utilizzato per i brani interi. Premere nuovamente il pulsante QuickScratch e il brano originale verrà ricaricato nel deck. Di seguito è riportato un esempio pratico:
si collocano i due suoni di scratch preferiti nei sampler—si pone il sample “Aaaah” nel sampler 1 e il sampler
“Fresh” nel sampler 2. Si attiva quindi QS1 nel sampler 1 e QS2 nel sampler 2. Ora, quando si preme QS1 in un deck, verrà caricato il sample “Aaaah”. Premendo QS2 si caricherà il sample “Fresh”. Ciò consente di accedere ai suoni di scratch preferiti con la rapida pressione di un pulsante.
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Nota: se l’utente cambia l’assegnazione del QuickScratch nel sampler mentre si utilizza la funzione QuickScratch su un
deck, il sample utilizzato nel deck verrà aggiornato immediatamente.
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SNAPSHOT
A questo punto, si sarà certamente notato che Torq ha molte funzioni progettate per rendere più facile l’attività DJ. La rilevazione automatica del tempo e la corrispondenza della battuta consentono al DJ di trascorrere il tempo facendo altre cose invece di tenere sincronizzate manualmente due tracce. Ad esempio, è possibile eseguire il remix del brano mediante loop e QuickCues, regolare il suono mediante effetti ed EQ e aggiungere sample al mix. La notevole quantità di opzioni disponibili supera facilmente il numero delle dita
delle mani, per il controllo simultaneo di tutte queste funzioni può diventare una vera sda.
Grazie al sistema innovativo degli snapshot di Torq è possibile superare questi ostacoli,
poiché esso consente di eseguire svariate attività con la semplice pressione di uno o due
pulsanti.
Lo snapshot, ossia “istantanea” è una sorta di immagine virtuale delle impostazioni
all’interno di Torq. È possibile congurare i controlli e gli effetti in Torq a piacere, quindi
salvarli in uno snapshot che può essere richiamato istantaneamente. Torq consente di creare un elenco praticamente illimitato di snapshot, tutti con parametri di controllo univoci e di ordinarli nel relativo elenco—quest’ultimo diventa un vero arsenale di trucchi che è possibile utilizzare in qualsiasi momento.
Elenco di snapshot
Se si preme il tasto Tab sulla tastiera o si fa clic sulla scheda Fotocamera (illustrata di seguito), il database e il browser vengono rimpiazzati dall’elenco di snapshot. L’elenco ha
numerose colonne, come quello dei le e ciascuna riga rappresenta uno snapshot. Premere
nuovamente il tasto (o fare clic sulla scheda Browser) per tornare al database e browser.
Capitolo
Capitolo
8
1
Creazione di uno snapshot
Per creare un nuovo snapshot, è sufciente fare clic sul pulsante Nuovo snapshot sopra
l’elenco di snapshot. Torq creerà immediatamente una nuova voce di snapshot e il nome verrà evidenziato in modo da poterne digitare un nome appropriato. Digitare un nome mnemonico e premere Invio. È sempre possibile rinominare lo snapshot facendo doppio clic sul nome e digitandone uno nuovo.
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Mascheratura di uno snapshot
Ogni snapshot che si crea contiene le impostazioni pressoché di tutti i componenti di Torq. Uno snapshot memorizza l’impostazione
della tonalità di un deck, le impostazioni EQ nel mixer (incluso lo stato dei kill EQ), i guadagni e i volumi dei canali, la posizione del crossfader e i contenuti e le impostazioni dei rack di effetti incorporati (gli effetti VST non vengono salvati negli snapshot). Se lo si desidera, è quindi possibile avere uno snapshot che aggiorni tutti questi parametri in una volta sola.
Assai spesso, comunque, si desidera semplicemente ignorare una parte delle impostazioni correnti mediante uno snapshot. Ad esempio, è opportuno richiamare le impostazioni di un rack di effetti, lasciando nel contempo inalterate tutte le altre
impostazioni (volumi dei canali, EQ, ecc.). Questo è lo scopo della mascheratura, che consente l’utilizzo di una sola parte specica
dello snapshot.
Ciascuna colonna dell’elenco di snapshot corrisponde a determinate parti dell’interfaccia di Torq. Si troveranno le colonne Deck A e Deck B, Tonalità, FX, Kill EQ, manopole EQ, Crossfader e volumi dei canali. Quando si crea un nuovo snapshot, queste colonne saranno vuote. Di conseguenza, non accadrà nulla se si attiva lo snapshot.
Il modo per attivare lo snapshot è di collocare caselle di controllo in queste colonne per indicare quale parte dell’interfaccia si desideri venga controllata dallo snapshot. Se si pone una casella di controllo nella colonna Deck A, lo snapshot utilizzerà le informazioni della parte sinistra dell’interfaccia. È possibile selezionare invece il Deck B se si desidera che lo snapshot controlli soltanto la parte destra dell’interfaccia. Se si selezionano entrambe, l’intera interfaccia può essere aggiornata con lo snapshot.
Una volta selezionato il deck (o i deck) da controllare con lo snapshot, collocare ulteriori caselle di controllo nelle colonne corrispondenti ai parametri che si desidera controllare. Ad esempio, se si selezionano le colonne Deck A e manopole EQ, solo le manopole EQ sul lato sinistro del mixer verranno aggiornate quando si attiva lo snapshot. Qualsiasi altra impostazione (la tonalità corrente del brano, qualsiasi effetto nei rack di effetti, ecc.) rimarranno invariati. Se si selezionassero anche le colonne Kill EQ e Intonazione, lo snapshot aggiornerebbe la tonalità dei deck, insieme a Kill EQ. Selezionando tutte le colonne e tutti i parametri all’interno di uno snapshot, le impostazioni correnti vengono ignorate. Quando si rilascia lo snapshot, tutte le impostazioni precedenti vengono ripristinate.
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Utilizzo degli snapshot
La seconda colonna nell’elenco di snapshot riporta la dicitura Assegnazione e contiene il nome del tasto della tastiera o della
nota MIDI corrente assegnata allo snapshot. Quando si crea un nuovo snapshot, questa colonna sarà vuota. È sufciente fare
clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) su un campo vuoto per fare apparire il messaggio “Premere un tasto...”, che indica che Torq è in attesa dell’assegnazione del tasto. Premere un tasto sulla tastiera del computer o attivare una nota MIDI sul controller esterno e Torq lo assegnerà immediatamente allo snapshot. Se lo si desidera, fare nuovamente clic con il pulsante destro del mouse per assegnare un tasto diverso. Ora, lo snapshot verrà attivato ogni volta che si preme il tasto assegnato.
Nota: a causa della grande quantità di snapshot che è possibile creare utilizzando Torq, è possibile utilizzare combinazioni di
tasti quando si eseguono le assegnazioni. Ad esempio, è possibile assegnare il tasto W, MAIUS+W, CTRL+W e ALT+W a diversi snapshot—è persino possibile utilizzare combinazioni più estese, quali CTRL + MAIUS + W.
Duplicazione di snapshot
Fare clic su uno snapshot nell’elenco per selezionarlo, quindi fare clic sul pulsante Duplica snapshot (subito a destra del pulsante Nuovo snapshot). Nell’elenco appare un altro snapshot, ma questo conterrà un’esatta copia dei parametri dello snapshot selezionato in precedenza. È possibile assegnare al duplicato un nuovo nome, quindi selezionare parametri di mascheratura differenti per rendere diverso il comportamento dello snapshot. Assegnare allo snapshot un tasto diverso, in modo da poter
lanciare l’uno o l’altro senza difcoltà.
Eliminazione di snapshot
Il terzo pulsante sopra l’elenco di snapshot è il pulsante Elimina snapshot. Selezionare uno snapshot dall’elenco, quindi fare clic su questo pulsante per eliminarlo.
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Differenza tra comportamento bloccato e momentaneo
Per impostazione predenita, uno snapshot è attivo solo ntanto che si tiene premuto il tasto assegnato. Non appena lo si
rilascia, lo snapshot viene disattivato e vengono ripristinate tutte le impostazioni precedenti. Ciò è eccellente per inserire piccoli aggiustamenti ed effetti da utilizzare solo per pochi istanti.
Se si pone una casella di controllo nella colonna “Blocco” dell’elenco di snapshot, lo snapshot si attiva quando si preme il tasto assegnato e rimarrà tale anche dopo che si rilascia il tasto. Quando si preme nuovamente lo stesso tasto, lo snapshot verrà disattivato. Questa modalità consente di richiamare un’impostazione che si desidera lasciare attiva per un certo tempo, come ad esempio uno speciale pattern balbuziente, creato mediante più effetti strobo.
Snapshot polifonici
Oltre a tutto ciò, è possibile attivare più snapshot in una volta sola. È possibile, ad esempio, attivare uno snapshot che taglia i bassi e incrementa gli alti sul deck A, mentre se ne attiva un altro che disaccorda la traccia sul deck B.
Si noterà che ogni volta che si attiva uno snapshot, le relative caselle di controllo nell’elenco di snapshot si accendono, indicando
che questi parametri sono controllati dallo snapshot. Nel caso si attivi un altro snapshot che ha impostazioni in conitto (ad
esempio, entrambi gli snapshot che si attivano hanno selezionato FX), l’ultimo snapshot attivato avrà la precedenza. Si noterà che il segno di spunta verde nella colonna FX del primo snapshot diventa rosso, indicando che su tale parametro prevale quello dell’altro snapshot. Non appena si disattiva il secondo snapshot, il segno di spunta rosso ritorna verde, indicando che il parametro del primo snapshot è nuovamente in uso.
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BROWSER/DATABASE
Una risorsa molto importante del DJ, a parte l’attrezzatura che utilizza, è la sua raccolta musicale. Senza un’ampia disponibilità di tracce formidabili, il DJ non sarà in grado di dominare la scena. Chiunque abbia svolto l’attività del DJ, anche per un breve periodo,
avrà certamente messo insieme una discreta raccolta di brani; trovare rapidamente questi
brani è il compito del browser e del database di Torq.
Il browser è molto simile ai metodi di esplorazione impiegati dal sistema operativo del computer. Il browser consente di esplorare il contenuto di tutti i dischi rigidi (interni ed esterni), dei lettori MP3 collegati (come gli iPods) e dei CD audio. È quindi possibile aggiungere cartelle musicali al database di Torq per cercare le canzoni mediante parole chiave o tecniche di ordinamento, che rendono la ricerca della musica molto più facile della ricerca manuale tra innumerevoli custodie CD o pile di dischi. Torq supporta inoltre la creazione di playlist, che consentono la preselezione di una serie di brani da utilizzare in un’esecuzione successiva—Torq documenta persino tutti i brani che si eseguono in un set per la revisione successiva (la playlist di sessione).
Questa sezione mostrerà come esplorare i dischi rigidi mediante il browser di Torq e
come aggiungere cartelle contenenti le musicali al database. Verrà inoltre illustrato
come cercare brani particolari, come organizzare i brani per categorie per una più facile visualizzazione e come gestire le playlist.
Capitolo
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9
Riquadro del browser
Il riquadro del browser è situato sulla parte inferiore sinistra dell’interfaccia di Torq.
Consente di esplorare unità, cartelle e playlist attraverso una struttura di le facile da
utilizzare.
Il browser contiene due intestazioni standard, Database e Playlist, che appaiono sulla parte superiore del riquadro del browser. Il browser conterrà inoltre un elenco di ciascuna unità collegata al sistema—tali unità saranno elencate per nome (ad esempio, “C:” o
“Macintosh HD”). Inne, tutti i lettori multimediali avranno una voce insieme agli eventuali
CD inseriti.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 9
L’esplorazione del browser segue alcune semplici regole:
1. Per visualizzare qualsiasi brano contenuto in una cartella, fare clic sul nome della cartella. Se la cartella contiene
le musicali, questi verranno visualizzati nell’elenco dei le a destra del riquadro del browser. Se Torq non riesce a identicare alcun le musicale riproducibile nella cartella selezionata, l’elenco sarà vuoto.
2. Per visualizzare eventuali sottocartelle, fare clic sul segno più (+) accanto alla cartella. Apparirà un elenco sotto la
cartella genitore, che mostra tutte le sottocartelle disponibili. Per chiudere questo elenco, fare clic sul segno (–) davanti alla cartella genitore.
Database
Il database è il primo elemento visualizzato nel riquadro del browser. Il database è semplicemente una raccolta di cartelle di
le situate in tutto il sistema del computer (anche su unità a dischi esterne) utilizzate per rendere più efciente l’individuazione
e l’organizzazione della musica. Una volta che una cartella viene aggiunta al database, i brani che essa contiene verranno
elencati nell’elenco dei le ogni volta che si fa clic sull’intestazione Database. Se si hanno più cartelle assegnate al database, tutti i le in tutte le cartelle verranno elencati contemporaneamente nell’elenco dei le. Quindi, per utilizzare il database in modo efciente, è opportuno assegnare soltanto cartelle che contengano musica che si desidera utilizzare.
< Aggiunta di cartelle al database
Per aggiungere una cartella musicale al database:
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1. Utilizzare il browser per cercare una
cartella.
2. Fare clic con il pulsante destro del
mouse sulla cartella che si desidera aggiungere.
3. Scegliere “Aggiungi al database” nel
menu di scelta rapida.
4. La cartella verrà quindi assegnata al
database (è possibile fare clic sul segno
“+” davanti al database per vedere la
nuova cartella elencata sotto di esso).
5. Ora, se si fa clic sul database, il
contenuto della cartella appena assegnata verrà elencata nell’elenco
dei le.
< Aggiunta di più cartelle
Si può scoprire che una cartella contiene molte cartelle che si desidera aggiungere al database. Un ottimo esempio
di ciò è quando la musica viene ordinata automaticamente da un programma, quale iTunes di Apple. Generalmente, vi sarà una cartella per ciascun artista nella raccolta e ognuna di queste cartelle conterrà cartelle singole per ciascun album di tale artista. Pertanto, se si desidera aggiungere tutta la musica di questo particolare artista al database, occorrerà in realtà aggiungere tutte le singole cartelle degli album.
Per rendere ciò più facile, Torq comprende un’opzione per l’aggiunta di cartelle, comprese le relative sottocartelle,
al database:
1. Utilizzare il browser per individuare la cartella contenente le sottocartelle che si desidera aggiungere.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla cartella e selezionare “Aggiungi cartella
al database in modo ricorrente”. Torq aggiungerà automaticamente la cartella, insieme a tutte le relative sottocartelle, al database.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 9
< Aggiunta di cartelle dal sistema operativo
Se lo si preferisce, è possibile aggiungere le cartelle al database trascinandole dal sistema operativo al browser di
Torq. È possibile farlo usando Explorer in Windows o Finder in Mac.
1. Trovare le cartelle desiderate usando gli strumenti del sistema operativo (Explorer o Finder).
2. Fare clic e trascinare la cartella dal sistema operativo al browser.
3. Rilasciare il pulsante del mouse e la cartella verrà aggiunta al database.
Nota::è inoltre possibile includere le sottocartelle tenendo premuto il tasto Alt mentre si trascina la cartella nel
database.
< Ricercadicartelledidatabasespeciche
Facendo clic sull’intestazione Database si visualizzano tutti i brani contenuti nel database nell’elenco dei le sulla
destra della nestra del browser. Se si desidera limitare la ricerca a una sola cartella particolare all’interno del
database:
1. Fare clic sul segno (+) davanti all’intestazione Database. L’elenco si espande per mostrare tutte le cartelle
contenute nel database.
2. Fare clic su una delle cartelle. L’elenco dei le verrà aggiornato in modo da mostrare solo i brani contenuti
nella specica cartella.
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< Rimozione di cartelle dal database
Vi sono due modi per rimuovere le cartelle dal database. È possibile eseguire la ricerca tra le cartelle attualmente
elencate all’interno del database e rimuoverle oppure individuare le cartelle originali sui dischi rigidi e rimuoverle.
Per rimuovere le cartelle direttamente dal database:
1. Fare clic sul segno più (+) accanto al database. In questo modo appare un elenco a discesa di tutte le cartelle
assegnate al database.
2. Una volta individuata la cartella da eliminare, fare clic con il pulsante destro del mouse su di essa.
3. Scegliere “Rimuovi dal database” nel menu di scelta rapida. La cartella viene quindi rimossa dal database,
Per rimuovere le cartelle dal browser:
1. Utilizzare il browser per individuare la cartella originale sul computer.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella per visualizzare il menu di scelta rapida.
3. Fare clic su “Rimuovi dal database” per rimuovere soltanto questa cartella. Se la cartella contiene sottocartelle
4. Fare clic su “Rimuovi dal database in modo ricorrente” per rimuovere questa cartella, insieme a tutte le
mentre i le audio originali rimarranno sui dischi rigidi.
che fanno parte del database, esse rimarranno nel database.
relative sottocartelle, dal database.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 9
Elenco dei file
La nestra a destra del riquadro del browser è chiamata Elenco dei le. Se è stata selezionata una sorgente nel browser che contiene musica (quale il database o una singola cartella), i brani ivi contenuti verranno elencati qui. L’elenco dei le non mostra
soltanto il nome del brano, ma anche il nome dell’artista, il nome dell’album, il numero della traccia, il genere e altri campi contenuti
nel tag ID3 del brano. Queste categorie aggiuntive possono essere di aiuto nella ricerca dei brani con maggiore efcienza.
Nota: sebbene i tag ID3 supportino la memorizzazione delle informazioni elencate in precedenza, è comune cercare i le musicali con alcuni (se non tutti) i campo ID3 vuoti. Anche se i le musicali non contengono informazioni per tutte le categorie, si è comunque in grado di compilare a mano le informazioni mancanti al ne di agevolare la ricerca tra i le.
Modifica dei campi
Torq estrarrà tutte le informazioni relative del brano dal tag ID3 del le per popolare i campi dell’elenco dei le, come descritto in precedenza. È possibile modicare liberamente le informazioni mostrate nell’elenco dei le, facendo
semplicemente doppio clic su un campo e digitando i nuovi dati.
È importante notare che Torq non aggiorna il tag ID3 del brano con le modiche eseguite dall’utente. Al contrario, i campi modicati vengono memorizzati in un le speciale con lo stesso nome del brano, ma con estensione “.tqd” alla ne. Si tratta del le di dati di Torq. Salvando le proprie modiche sul le TQD, Torq può memorizzare le variazioni molto più rapidamente (la modica del tag ID3 richiede la riscrittura dell’intero le audio, operazione che potrebbe inuire negativamente sulle prestazioni del sistema durante l’utilizzo dal vivo). Inoltre, il le audio potrebbe danneggiarsi durante il processo di riscrittura. Perciò, Torq lascia invariati i preziosi le musicali salvando i dati sul le TQD.
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Commutazione nome file artista/brano
A volte le informazioni del tag ID3 di un brano (descritto in precedenza) potrebbero contenere dati incompleti. Nel peggiore
dei casi, il tag ID3 potrebbe non contenere nemmeno il nome del brano o dell’artista. Se ciò accade, Torq elencherà le audio “vuoti” (appariranno vuoti nell’elenco dei le, ma è comunque possibile caricarli ed eseguirli). In questa situazione, è ovviamente impossibile stabilire con quale le si stia lavorando, perciò Torq consente di commutare le categorie Brano e Artista con una categoria di nome le più grande:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sull’intestazione di categoria Artista o Brano.
2. La categoria Artista o Brano verrà quindi sostituita con una singola categoria “Nome le” che visualizza il nome le del brano invece delle informazioni di artista e brano contenute nel tag ID3.
3. Per tornare alle categorie Artista e/o Brano, fare nuovamente clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su
Mac) sulla categoria “Nome le”.
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Caricamento dei brani nei deck
Per caricare un brano dall’elenco dei le in uno dei deck di Torq, sono disponibili alcune opzioni.
< Clic e trascinamento
1. Fare clic e tenere premuto sul brano desiderato nell’elenco dei le. Il brano viene evidenziato.
2. Continuando a tenere premuto il pulsante del mouse, trascinare il brano su uno dei deck di Torq.
3. Una volta che il brano si trova sul deck desiderato, rilasciare il pulsante del mouse e la traccia verrà caricata nel
deck.
Nota: è anche possibile trascinare il brano sulle forme d’onda scorrevoli. Trascinando la traccia sulla forma d’onda, questa
verrà caricata nel deck A a sinistra. Rilasciando la traccia sulla forma d’onda inferiore, questa verrà caricata nel deck B a
destra.
< Tasti funzione
1. Fare clic sul brano desiderato nell’elenco dei le. Il brano viene evidenziato.
2. Premere F1 per caricare il brano nel deck A o premere F2 per caricarlo nel deck B.
Nota: questa tecnica può essere estremamente utile quando si utilizza la vista Browser completo (F6) che nasconde alla
vista i deck. Inoltre, se si utilizza un computer laptop Mac, può essere necessario tenere premuto il tasto Fn mentre si premono i tasti funzione, afnché questa procedura funzioni.
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Ordinamento dell’elenco
Vi sono otto categorie visualizzate sulla parte superiore della nestra dell’elenco dei le: Artista, Brano, Album, N. traccia
(Numero traccia), BPM (Battute al minuto), Genere, Durata e Commento. Queste categorie vengono prelevate dai tag ID3
dei le musicali oppure, nel caso della durata e BPM dei brani, calcolate come parte dell’analisi dei le di Torq. Un tag ID3 è il formato standard per la memorizzazione di informazioni aggiuntive all’interno del le musicale.
È possibile ordinare il contenuto dell’elenco dei le facendo clic su qualsiasi categoria sulla parte superiore della nestra. Ad esempio, se si fa clic sulla categoria “Album”, l’elenco dei le viene ordinato alfabeticamente (dalla A alla Z) per nome Album. Se si fa nuovamente clic su “Album”, l’ordine viene invertito (dalla Z alla A). È inoltre possibile fare clic sulla colonna
BPM per ordinare tutti i brani per il relativo BPM. Ciò può essere molto utile quando si cercano brani con BPM simile.
Fare clic sul pulsante Reimposta per tornare all’ordinamento predenito.
Ricerca dell’elenco
Il metodo più semplice di ricerca è digitare una parola chiave (o parole chiave) nel campo Cerca sulla parte superiore del database/browser:
1. Fare clic sull’intestazione Database nel riquadro del browser per selezionarla.
2. Fare clic sul campo Cerca e digitare i termini di ricerca. I termini possono comprendere il nome di un artista, il titolo di un brano BPM, ecc.
3. Non appena si inizia a digitare, Torq inizierà la ricerca nel database delle lettere digitate. Non è necessario premere Invio sulla tastiera.
4. Quando si termina l’immissione, si avrà un elenco di tutti i le che contengono il termine di ricerca in uno dei
relativi campi.
Ad esempio, se si digita la parola “love” nel campo di ricerca, Torq può restituire i risultati seguenti:
Artista* Brano Album
Deee-Lite Power of Love World Clique Jennifer Love Hewitt Can’t Stand in the Way of Love Let’s Go Bang Love and Rockets Angels and Devils Express Madonna I’d Rather Be Your Lover Bedtime Stories Sade Flow Lover’s Rock
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 9
< Categorie di ricerca
Come si può vedere, la ricerca precedente ha funzionato—ha trovato i brani che contengono la parola “love”
in qualsiasi categoria. Tuttavia, questo potrebbe non essere esattamente ciò che si stava cercando. Magari si
desiderava trovare i le con la parola “love” solo nel nome del brano. Per cercare tali titoli, occorre limitare
l’ambito di ricerca alla sola categoria Brano.
Per limitare la ricerca a una particolare categoria:
1. Tenere premuto il tasto MAIUS e fare clic sul nome di una categoria. Il nome della categoria diventa rosso.
2. Torq afnerà i risultati di ricerca e mostrerà soltanto i brani che contengono il termine cercato all’interno
del campo selezionato.
3. Se lo si desidera è possibile tenere premuto il tasto MAIUS e fare clic su ulteriori categorie (ossia, è possibile
selezionare contemporaneamente Brano e Album).
4. Facendo clic tenendo premuto il tasto MAIUS su una categoria selezionata, si deseleziona tale categoria.
Mediante l’esempio precedente, limitare la ricerca alla categoria Brano, produce i risultati seguenti:
Artista* Brano Album
Deee-Lite Power of Love World Clique Jennifer Love Hewitt Can’t Stand in the Way of Love Let’s Go Bang Madonna I’d Rather Be Your Lover Bedtime Stories
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Adesso vengono mostrati solo i brani che contengono nel titolo la parola “love”.
< Campo Ignora
Torq offre un altro metodo per afnare le ricerche tramite il campo Ignora. Qui si immettono i termini che si
desidera vengano omessi dai risultati della ricerca. Il comando Ignora verrà applicato solo alle categorie attualmente selezionate (descritto in precedenza).
Per omettere i termini dai risultati di ricerca:
1. Fare clic per posizionare il cursore sul campo Ignora.
2. Digitare il termine che si desidera escludere dalla ricerca.
3. Torq visualizzerà solo i brani che contengono le informazioni richieste nel campo Cerca, omettendo nel
contempo i brani che soddisfano i criteri del campo Ignora.
Di nuovo, utilizzando l’esempio precedente, immettendo il termine “Lover” nel campo Ignora, si ottiene
l’elenco seguente:
Artista* Brano Album
Deee-Lite Power of Love World Clique Jennifer Love Hewitt Can’t Stand in the Way of Love Let’s Go Bang
Si noterà che, come risultato, “I’d Rather Be Your Lover” è stato rimosso dall’elenco.
< Pulsante Reimposta
Una volta terminata la ricerca e si è pronti a iniziarne una nuova, premere il pulsante Reimposta. In questo modo i
campi Cerca e Ignora vengono cancellato e viene deselezionata qualsiasi categoria precedentemente selezionata.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 9
Playlist
Mentre molti DJ vanno “a ruota libera” senza alcuna prova o particolari accortezze, altri “programmano in anticipo” le loro impostazioni, sia a causa della complessità dell’impostazione o semplicemente come metodo per ricordare brani vitali (ciò può essere utile per i matrimoni o le feste in cui i DJ accettano richieste dal pubblico).
Torq è dotato della funzione Playlist per aiutare a organizzare e memorizzare elenchi di brani. È possibile creare e gestire più
playlist, ciascuno con il numero di brani desiderato. Ciascuna playlist può quindi essere modicata aggiungendo o eliminando
le tracce o riorganizzandone l’ordine all’interno della playlist.
< Creazioni di una nuova playlist
Per iniziare, occorre creare un nuovo Playlist nel modo seguente:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sull’intestazione Playlist nel browser e scegliere
“Nuova playlist” nel menu di scelta rapida.
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2. Una nuova playlist intitolata “Playlist vuota” apparirà sotto l’intestazione Playlist (fare clic sul segno più
davanti alle playlist per vedere questo elenco).
Nota: se è già presente un “Playlist vuota” nell’elenco, verrà aggiunto un numero al nome per differenziarlo dagli
altri, ossia, “Playlist vuota 1”.
< Ridenominazione del playlist
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla playlist desiderata e scegliere “Rinomina
playlist” nel menu di scelta rapida.
2. Digitare il nuovo nome che si desidera assegnare alla playlist e premere il tasto Invio sulla tastiera del
computer.
3. La playlist apparirà con il nuovo nome.
< Eliminazione di una playlist
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla playlist desiderata e scegliere “Elimina
playlist” nel menu di scelta rapida.
2. La playlist verrà rimosso dall’elenco di Torq. Sarà ancora presente sul computer, comunque, memorizzato
nella cartella “Playlist eliminate”. Queste playlist verranno conservate per 30 giorni, quindi verranno eliminate permanentemente.
< Duplicazione di una playlist
Se una particolare playlist è di proprio gradimento e si desidera crearne un’altra sulla base di essa, è possibile
duplicarla (o copiarla) per la successiva modica.
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla playlist che si desidera duplicare e scegliere
“Duplica playlist” nel menu di scelta rapida.
2. Verrà creato un duplicato della playlist selezionata che apparirà sotto quest’ultima.
3. Verrà aggiunto un numero al nome della playlist per differenziarlo da quello originale. Ovviamente, è possibile
rinominare questa playlist mediante il metodo descritto in precedenza.
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< Aggiunta di brani a una playlist
Una volta creata e selezionata una playlist, si inizierà ad aggiungervi i le attenendosi alla procedura seguente:
1. Mediante il browser o il database, individuare il brano che si desidera aggiungere alla playlist.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sul nome del brano e selezionare “Aggiungi alla
playlist” nel menu di scelta rapida.
3. Il brano viene aggiunto sulla parte inferiore della playlist.
< Rimozione di brani da una playlist
È possibile rimuovere brani da una playlist nel modo seguente:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sul brano nella playlist che si desidera
eliminare.
2. Scegliere “Rimuovi dalla playlist” nel menu di scelta rapida.
3. Torq rimuoverà il brano dal playlist, ma il brano rimarrà nel database di Torq (non verrà eliminato dal
computer).
< Riorganizzazione dei brani in una playlist
L’ordine in cui i brani vengono visualizzati nella playlist può essere modicato.
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1. Fare clic e trascinare il brano verso l’alto o verso il basso nell’elenco.
2. Se si trascina il brano sopra un altro esistente, rilasciando il mouse il brano viene inserito sopra di esso.
< Attivazione di una playlist
Quando si seleziona una playlist, Torq esegue una rapida scansione delle unità del computer per assicurare che tutti
i le audio a cui si riferisce la playlist siano presenti sul computer. Se Torq non è in grado di individuare uno o più brani della playlist (magari perché l’unità in cui si trova il brano non è più collegata al computer o il le sorgente è stato cancellato), appare una nestra con il messaggio: “Impossibile trovare uno o più le utilizzati in questa playlist.
Che cosa si desidera fare?”. Si avrà quindi la scelta di fare clic su uno dei seguenti pulsanti.
» Ignora: facendo clic su questo pulsante si consente il caricamento della playlist e tutti i brani mancanti
verranno visualizzati in rosso nella nestra Elenco dei le.
» Ricerca automatica: facendo clic su questo pulsante Torq eseguirà la ricerca in tutti i dischi rigidi collegati
al computer, nel tentativo di individuare i le mancanti. Se viene trovato un le con lo stesso nome ma in una posizione diversa, appare un’altra nestra con il messaggio seguente: “Utilizzare questo le per [nome del le mancante]?”
1. Scegliendo “Sì”, Torq utilizzerà il le e presumerà automaticamente che i restanti le mancanti si trovino
anch’essi in questa stessa cartella. Una volta trovati, questi le vengono caricati automaticamente. Se gli altri le mancanti non si trovano in questa posizione, Torq continuerà a cercare nel computer nché non trova un altro le.
2. Scegliendo “No” si consentirà alla ricerca di continuare per un altro possibile le in una posizione
diversa.
3. Se la ricerca termina senza l’individuazione del le appropriato, appare una nestra di dialogo con il
messaggio seguente: “Impossibile trovare [nome del le mancante]”. Quando si fa clic su “OK” Torq visualizzerà il le in rosso nell’elenco dei le, indicando che il brano non può essere eseguito. Se vi sono
altri le da cercare, il processo di ricerca continuerà.
» Manuale: facendo clic su questo pulsante si apre una nestra di dialogo del sistema operativo che consente
di cercare manualmente il le audio sui dischi rigidi. Sebbene si stia cercando uno specico le mancante, è possibile selezionare qualsiasi le audio da utilizzare al suo posto. Se si sceglie un le diverso da quello mancante mostrato nell’elenco dei le, verranno mostrate le informazioni del tag ID3 del nuovo le (nella playlist) al posto
del brano originale.
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< Salvataggio di una playlist
Torq può anche esportare le playlist in playlist .m3u standard da utilizzare all’interno di altri programmi:
1. Selezionare la playlist che si desidera salvare.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla playlist e selezionare “Salva playlist” nel
menu di scelta rapida.
3. Appare una nestra di dialogo standard che consente di scegliere una posizione e un nome per il le. Premere
Invio quando terminato.
4. La playlist verrà salvata sul disco.
< Caricamento di una playlist
Torq può importare le playlist create da altri programmi, se questi sono conformi al formato le .m3u. Per caricare
una di queste playlist:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sull’intestazione Playlist nel riquadro del
browser.
2. Selezionare “Carica playlist” nel menu di scelta rapida.
3. Si apre una nestra di dialogo standard, che consente di individuare e selezionare una playlist.
4. Una volta selezionata, la playlist verrà importata in Torq LE e quest’ultimo inizierà a controllare i le necessari
(descritto in precedenza).
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Playlist di sessione
La playlist di sessione è una playlist automatica che tiene traccia di ogni brano eseguito, dall’avvio di Torq. È un’opzione utile per vedere se un brano è già stato eseguito o se occorre fare riferimento a un elenco di ciò che è stato eseguito in un’esibizione precedente.
Viene creata una playlist di sessione vuota ogni volta che si avvia Torq. Viene denominata “Session Playlist AA-MM-GG” dove AA-MM-GG rappresentano rispettivamente l’anno, il mese e il giorno della playlist. Ciascun brano che si carica in un deck, viene automaticamente aggiunto sulla parte inferiore della playlist di sessione.
Nota: se una playlist esiste già con la data corrente, viene aggiunto un numero per differenziarla.
Nota: Torq conserva solo le playlist di sessione degli ultimi 30 giorni. Qualsiasi playlist di sessione più vecchia di 30 giorni verrà
automaticamente eliminata al ne di non sovraccaricare il disco rigido di playlist.
< Rinominare la playlist di sessione
Se si desidera conservare una playlist di sessione, tutto ciò che occorre fare è ridenominarla. Una volta ridenominata,
la playlist verrà spostata dal pool delle playlist di sessione e verrà conservata insieme alle playlist normali. Per fare questo:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse (CTRL-clic su Mac) sulla playlist di sessione e scegliere “Rinomina”
nel menu di scelta rapida.
2. Digitare il nuovo nome della playlist e premere Invio.
3. La playlist verrà salvata. Se la playlist di sessione corrente è stata rinominata, ne verrà creata una nuova che
registrerà tutti i brani eseguiti da quel punto in avanti.
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< Eliminazione della playlist di sessione
È possibile eliminare le playlist di sessione con lo stesso metodo utilizzato per le playlist standard. Se si elimina
la playlist di sessione corrente, ne verrà creata una nuova che registrerà tutti i brani riprodotti da quel punto in avanti.
iTu nes
iTunes è un lettore multimediale gratuito di Apple per computer sia Mac sia Windows (www.itunes.com). Offre un modo
eccellente per scaricare, organizzare ed estrarre la musica, nonché come interfaccia per il famoso lettore multimediale
portatile di Apple, l’iPod.
Torq può interfacciarsi con iTunes, fornendo l’accesso istantaneo all’intera raccolta musicale e delle playlist dell’utente senza
dover aggiungere manualmente cartelle al database. Inoltre, qualsiasi aggiornamento o modica che si apporta alla libreria di iTunes o alle playlist viene automaticamente riessa in Torq.
< Libreria
La libreria di iTunes è l’intera raccolta di musica video attualmente gestita da iTunes. È possibile esplorare la libreria
iTunes ed eseguirvi ricerche facendo clic sul segno più davanti all’intestazione iTunes nel browser, quindi facendo
clic sull’intestazione Libreria. Il contenuto della libreria viene visualizzato nell’elenco dei le.
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Nota: se si dispone di una libreria iTunes di notevoli dimensioni, Torq potrebbe richiedere un po’ di tempo per leggerne
l’intero contenuto la prima volta che la si seleziona in una sessione di Torq.
Una volta fatto clic sull’intestazione Libreria, è possibile cercare e ordinare il contenuto della libreria allo stesso modo del
database (descritto in precedenza).
< Playlist
iiTunes supporta inoltre la creazione e la modica delle playlist, ma il loro formato è diverso da quello .m3u
utilizzato da Torq. Niente paura—Torq può comunque accedere a queste playlist tramite l’intestazione iTunes nel
browser. È sufciente fare clic sul segno più davanti alle playlist per visualizzarli. Fare clic su una singola playlist per visualizzarne il contenuto nell’elenco dei le.
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< Ricerca in iTunes con il database
Torq può inoltre aggiungere automaticamente il contenuto della libreria iTunes al database. In tale modo, se si fa clic
sull’intestazione Database nel browser, si otterranno i le di tutte le cartelle assegnate al database, nonché di tutti i le
all’interno della libreria iTunes. Per attivare questa funzione:
1. Aprire le Preferenze.
2. Fare clic sulla scheda Varie.
3. Selezionare “Sì” accanto alla dicitura “Cerca nella libreria iTunes con il database”.
4. Chiudere le Preferenze.
5. Torq comprenderà ora il contenuto della libreria iTunes quando si fa clic sull’intestazione Database.
iPods
Torq consente inoltre l’accesso diretto al contenuto di qualsiasi iPod collegato (tranne iPod Shufe). Se è collegato un iPod, esso sarà elencato nella nestra del browser.
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Come nel caso della libreria iTunes precedente, è possibile cercare nel contenuto dell’iPod mediante le intestazioni Libreria o Playlist. È anche possibile includere il contenuto dell’iPod nel database, attenendosi a quanto segue:
Nota: se si connette un iPod al computer dopo che Torq è già in esecuzione, sarà necessario aggiornare la nestra del browser per poter vedere il nuovo iPod nell’elenco del browser. Per farlo, premere F5 sulla tastiera del computer’ o fare clic sull’intestazione “Browser” sulla parte superiore della nestra.
1. Aprire le Preferenze.
2. Fare clic sulla scheda Varie.
3. Selezionare “Sì”, accanto alla dicitura “Cerca nell’iPod con il database”.
4. Chiudere le Preferenze.
5. Torq includerà ora i brani dell’iPod la prossima volta che si fa clic sull’intestazione Database.
Nota: se si utilizza un iPod con una raccolta di le audio di notevoli dimensioni, Torq può richiedere un po’ di tempo per
scaricare l’intero elenco musicale la prima volta che vi si accede durante una sessione di Torq.
Tenere inoltre presente che Torq invia i ussi musicali direttamente dall’iPod. Non è possibile disconnettere l’ iPod nché non
si è terminato di riprodurre la musica contenuta in esso.
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Unità
Torq può inoltre cercare in qualsiasi unità a disco collegata al computer, sia che si tratti di unità a disco interne sia esterne. Ogni unità disponibile sul sistema verrà elencata nel browser per nome. Fare clic sul segno più davanti alle unità per esplorare il contenuto delle stesse. È possibile aggiungere le cartelle dalle unità esterne al database usando gli stessi metodi descritti in precedenza.
Nota: se si collega un’unità a disco esterna al computer dopo che Torq è già in esecuzione, sarà necessario aggiornare la nestra del browser per poter vedere la nuova unità nell’elenco del browser. Per farlo, premere F5 sulla tastiera del computer’ o fare clic sull’intestazione “Browser” sulla parte superiore della nestra.
CD audio
Torq può anche riprodurre musica dai CD audio inseriti nelle unità CD del computer. Fare clic sull’intestazione CD audio nel browser per scegliere una traccia audio del CD.
Poiché Torq deve estrarre l’audio dal CD in un le temporaneo sul computer, sarà necessario più tempo perché il brano sia
pronto per la riproduzione dopo averlo caricato su un deck. Questo aumento nel tempo di caricamento è normale.
Nota: se si inserisce un CD audio nell’unità CD del computer dopo che Torq è già in esecuzione, sarà necessario aggiornare la nestra del browser per poter vedere il nuovo disco nell’elenco del browser. Per farlo, premere F5 sulla tastiera del computer’ o fare clic sull’intestazione “Browser” sulla parte superiore della nestra.
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MIXER
Il primo passo è quando l’attività DJ controlla la musica. Questo è esattamente ciò a cui servono i deck di Torq. Il secondo passo è la combinazione o missaggio della musica. Come previsto, Torq ha una sezione anche per questo. Sebbene esista nel software, il mixer di Torq suona e si comporta esattamente come un mixer hardware di gamma superiore. Risulta perciò immediatamente familiare a chiunque abbia utilizzato già un mixer ed è in grado di eseguire gli stessi trucchi e le stesse tecniche utilizzate dai DJ sui mixer hardware tradizionali.
Architettura del mixer
Prima di iniziare a regolare manopole e slider sul mixer, è opportuno avere una
comprensione di base dei componenti che ne fanno parte e del segnale che uisce tra
questi. Senza questa comprensione di base, alcuni controlli potrebbero apparire strani o
completamente non operativi, solo perché inconsapevolmente è stato impostato un altro controllo in una posizione conittuale. Inoltre, vi sono alcuni termini che è opportuno conoscere, poiché vengono utilizzati ripetutamente in questo manuale dell’utente.
Canali
Quando l’audio proveniente da un deck entra nel mixer, entra in un canale. Un canale
è una sezione all’interno del mixer che elabora un singolo segnale audio. Poiché Torq
dispone di due Deck, il mixer ha due canali, uno per ciascun deck. Sebbene i segnali di entrambi i deck entrino nello stesso mixer, rimangono separati nei loro canali rispettivi, consentendone l’elaborazione in modo diverso prima di miscelarli insieme in un singolo canale (quello che viene udito dal pubblico).
Capitolo
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Guadagno/Disattiva audio
Quando l’audio di un deck entra in un canale nel Mixer, la prima cosa in cui s’imbatte è il controllo del guadagno (presente sulla parte superiore di ciascun canale nel mixer). Questa manopola aumenta o diminuisce il volume del segnale audio in ingresso, consentendo di incrementare il livello dei brani silenziosi o di ridurre il livello di quelli forti. Questo è un passo fondamentale sia nel mantenimento di audio di elevata qualità sia nell’abbinamento dei livelli dei due brani che vengono missati.
Le manopole di guadagno di Torq incrementano il segnale in ingresso no a 6dB
oppure lo riducono di ben 12dB. Il pulsante “X” accanto alla manopola Guadagno è il pulsante Disattiva audio. Attivando questo pulsante si disattiva l’audio del segnale in ingresso e il risultato è un canale silenzioso.
Italiano
Italiano
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 10
EQ/Kill
Di seguito nella catena del segnale si trova l’equalizzatore (abbreviato in EQ). Mentre la manopola Guadagno (precedente)
aumenta o diminuisce il livello dell’intero segnale audio nel canale, un EQ aumenta o diminuisce il livello di un solo specico intervallo di frequenze all’interno del segnale audio. Torq è equipaggiato di un EQ a 3 bande, con il signicato che può
controllare i livelli di tre diversi intervalli di frequenza (bande), ossia Alto, Medio e Basso.
L’EQ a 3 bande è composto da tre manopole e tre pulsanti disposti verticalmente in ciascun canale del mixer. Naturalmente, EQ alto è superiore a EQ medio e questo è superiore a EQ basso. I pulsanti “X” accanto a ciascuna manopola EQ è un Kill. Attivando questi pulsanti si rimuove completamente (si annienta) la banda di frequenza associata dall’audio—attivando tutti e tre allo stesso tempo, si disattiva completamente l’audio del segnale.
L’EQ può essere davvero lo strumento più potente sul mixer del DJ (sebbene alcuni sostenga che l’arma assoluta sia il crossfader). Il controllo EQ viene utilizzato per (1) migliorare la qualità del suono di brani registrati o prodotti in modo scadente, (2) assistere nella corrispondenza della frequenza globale dei due brani, (3) aggiungere enfasi alla musica rimuovendo o isolando uno o più intervalli di frequenza e (4) mixare brani a mo’ di “puzzle”, scambiando gli intervalli di frequenza dei due brani mentre si eseguono insieme.
I vecchi brani non hanno generalmente molti bassi come le tracce odierne. Pertanto, si utilizzerà spesso l’EQ basso per incrementare i bassi (basse frequenze) dei vecchi brani per abbinarli ai bassi potenti dei brani più recenti. Senza questa operazione, può sembrare che la musica tenda ad abbassarsi quando si esegue il mix dal brano recente a quello più vecchio.
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In modo analogo, anche le tracce registrate nello stesso periodo possono suonare molto diversamente l’una dall’altra, anche
se eseguite con lo stesso volume. Questo perché solitamente un brano ha frequenze medie più intense rispetto all’altro. Se
le partiture dei bassi in entrambi i brani suonano come se avessero lo stesso volume, è possibile utilizzare l’EQ medio per
“abbassare” il brano più forte nché non corrisponde maggiormente al brano più sobrio.
I DJ amano anche eseguire mix durante le loro impostazioni aggiungendo proprie manipolazioni ai brani che eseguono. Ad esempio, un DJ potrebbe tagliare le frequenze alte e basse da una traccia alcune battute prima del coro di un brano, quindi riprenderle non appena inizia il coro (lavoro perfetto per i pulsanti High Kill e Low Kill di Torq).
Se due brani sono in esecuzione allo stesso tempo, si troverà spesso che la musica suona confusa. Ciò è normale a causa
del contenuto dei bassi “non complementari” nei due brani. Ciò può avvenire semplicemente perché i due brani sono in una tonalità diversa oppure perché entrambi hanno note basse lunghe e sostenute. Per fare un po’ di pulizia, è sufciente
rimuovere i bassi da uno dei due brani con uno dei pulsanti Low Kill. In questo modo si lasciano i bassi dell’altro brano nel mix e questo suonerà naturale. Quando si è pronti, premere contemporaneamente entrambi i pulsanti Low Kill. In questo modo si eliminano i bassi nell’altra traccia mentre si riattivano quelli dell’altra. Si ha così l’impressione che la partitura dei bassi nel mix complessivo sia cambiata (e in effetti lo è) e il mix suona comunque in modo pieno. È anche possibile scambiare le frequenze con le altre bande di frequenza. Ed è anche possibile rendere gli scambi meno bruschi usando invece le manopole EQ.
Cue PFL/Cuffie
Una volta che il segnale lascia l’EQ, viene inviato verso due posizioni diverse. Una è il pulsante PFL, che assomiglia a un paio
di cufe. PFL sta per Pre-Fader Listen (Ascolto pre-fader), che si riferisce all’ascolto del segnale audio senza essere sotto l’inuenza del fader di volume (su alcuni mixer, questa funzione è chiamata “Cue”). Tale denizione potrebbe non avere
alcun senso se non si ha familiarità con un mixer, per cui lo s’immagini come un modo per ascoltare privatamente la musica in un canale del mixer a prescindere da ciò che il pubblico può o non può sentire.
Questo è ciò che un DJ utilizza per ascoltare il brano successivo prima di eseguirlo per il pubblico. Quando si preme il
pulsante PFL, tale canale viene inviato alla sezione PFL, descritta di seguito. Si sarà in grado di ascoltare la musica nelle cufe
e persino di registrarla nel sampler.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 10
Fader del volume dei canali
Oltre ad andare verso il PFL, l’audio che lascia l’EQ viene indirizzato anche al fader del volume di canale. Si tratta del controllo di volume principale del canale (sebbene dipenda dal crossfader) che funziona esattamente come un fader di volume su un mixer tradizionale. È possibile far corrispondere i volumi delle due tracce mediante i fader di volume dei canali. Tuttavia, alcuni DJ preferiscono la tecnica di lasciare completamente sollevati i fader di volume dei canali—quindi si abbina il volume dei brani mediante le manopole Guadagno. Il motivo di ciò è che si è così liberi di utilizzare i fader di volume dei canali per altri effetti, quali le dissolvenze di volume, i tagli e gli effetti balbuzie, simili alle tecniche di scratch utilizzate sul crossfader. Qualunque sia la soluzione adottata, essa dipenderà esclusivamente dall’utente.
Nota: è possibile riportare rapidamente un fader di volume di canale al volume pieno tenendo premuto il tasto MAIUS e facendo clic sul fader.
Pulsanti Ingresso linea
Sopra le icone PFL in ciascun canale del mixer è situata un’icona Ingresso linea. Facendo clic su questa icona si attiverà l’ingresso di linea di quel canale. Ciò consentirà di alimentare l’audio da una sorgente audio esterna (quale un lettore CD o un giradischi collegato all’interfaccia audio) per il missaggio con il mixer di Torq. Tutte le funzioni, quali EQ, Guadagno, Effetti e PFL, funzioneranno comunque anche se si utilizzano sorgenti audio esterne.
Nota: afnché l’ingresso linea funzioni occorre assegnare i canali audio agli ingressi di linea nella scheda Audio delle Preferenze. Vedere la sezione Preferenze per ulteriori informazioni sull’impostazione di tali ingressi.
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Crossfader
Dopo che l’audio ha lasciato i singoli canali del mixer tramite i fader di volume dei canali, i segnali entrano nei rispettivi lati del Crossfader. Il crossfader è il fader orizzontale di grandi dimensioni che si trova appena sotto il Mixer. Come si può notare, il suo nome è assai appropriato in quanto consente di eseguire la dissolvenza tra i due canali in un movimento che va da lato a lato attraverso il mixer. Quando il crossfader si trova nella posizione mediana, si sentiranno entrambi i canali del mixer. Se si sposta il crossfader completamente verso sinistra, si sentirà solo il canale del deck sinistro. In modo analogo, se lo si sposta completamente verso destra, si sentirà solo il deck destro.
Il crossfader è stato inventato per offrire ai DJ un modo semplice per eseguire la dissolvenza in uscita di un brano mentre si esegue quella in entrata di un altro usando una sola mano. Ovviamente, l’operazione viene eseguita molto bene. In ogni caso, dalla sua introduzione, i DJ hanno preso questo semplice strumento e lo hanno trasformato in un rasoio virtuale che consente loro di eseguire tagli, scratch e una miriade di altre tecniche alla velocità della luce.
Nota: il crossfader di Torq è stato studiato per essere molto rapido e reattivo. Tuttavia, se si utilizza solo il mouse per controllare Torq, probabilmente non si sarà in grado di utilizzare il crossfader per altre operazioni diverse dalla dissolvenza tra brani. Se si desidera utilizzare il crossfader per tagli e scratch, si consiglia di controllarlo mediante uno dei crossfader reali che si trovano sui controller M-Audio. La risposta tattile del crossfader comprende parte della tecnica di scratch.
< Curva del crossfader
Parlando di scratch, uno dei miglioramenti al progetto del crossfader è una curva di crossfader regolabile. Questa
si riferisce alla velocità con la quale viene eseguita la dissolvenza in entrata e in uscita dei brani mentre il crossfader viene spostato da un lato all’altro.
A un estremo c’è la Curva potenza uguale, ottima per dissolvenze lente tra i brani. Spostando il fader dal bordo
verso il centro, esso esegue la dissolvenza lenta di un brano. Tuttavia, poiché esegue la dissolvenza in entrata di questo brano, inizierà anche la dissolvenza in entrata dell’altro. Il risultato nale è che il volume complessivo rimane
lo stesso mentre si esegue la dissolvenza, anche se i brani sono contemporaneamente in esecuzione.
All’altro estremo dell’intervallo di regolazione c’è il Taglio diretto. Questa forma determina che la dissolvenza in
entrata del brano passi pressoché immediatamente a pieno volume dopo aver spostato il fader dal bordo verso l’interno. In modo analogo, per l’altro brano non inizierà la dissolvenza in uscita nché il crossfader non si trova
quasi completamente sull’altro bordo. Quindi, subito prima che il crossfader raggiunga il bordo, si ha la dissolvenza
dell’altro brano. Questa è la forma preferita dai DJ amanti dello scratch, poiché possono portare a pieno volume
una traccia con un movimento molto piccolo della mano. Se eseguito rapidamente, non si sente nemmeno la dissolvenza verso l’alto e verso il basso del volume—l’impressione è che il suono venga bruscamente attivato e disattivato.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 10
Quando Torq viene avviato per la prima volta, la curva del crossfader viene impostata in una posizione mediana tra
questi due estremi. Ovviamente, è possibile modicare questa curva attenendosi a quanto segue:
» Regolazione con il mouse
1. Tenere premuto il tasto MAIUS sulla tastiera del computer
2. Tenendo premuto maius, fare clic e trascinare sul crossfader. Il crossfader stesso non si sposterà, ma il
graco sotto di esso cambierà per indicare la nuova curva. Mentre le barre blu si espandono verso i bordi,
la curva si avvicina alla forma Taglio diretto. Senza alcuna barra blu, la curva si trova in Curva potenza uguale.
» Regolazione tramite MIDI
1. Fare clic su Preferenze per aprire il relativo menu.
2. Fare clic sulla scheda MIDI.
3. Fare clic sul pulsante Apprendimento accanto alla curva del crossfader. Il pulsante diventa rosso.
4. Spostare la manopola o il fader che si desidera utilizzare per il controllo della curva del crossfader. Torq
leggerà i messaggi MIDI in arrivo e li assegnerà immediatamente alla curva del crossfader.
5. Uscire dalla Preferenze.
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< Assegnazione crossfader
Un’altra parte nell’evoluzione del crossfader è l’assegnazione dello stesso. Come illustrato in precedenza, il deck
sinistro viene instradato sul lato sinistro del crossfader, mentre quello destro viene instradato sul lato destro. Facendo clic sul pulsante Assegnazione crossfader si scambiano le assegnazioni, così il deck sinistro si sentirà quando il crossfader è a destra e viceversa. Questo è noto a volte come controllo “hamster style”.
< Pulsanti Trasforma
Un’altra funzione per andare incontro ai DJ dello scratch è il pulsante Trasforma. I pulsanti Trasforma si trovano sui
lati destro e sinistro del crossfader. Premendo un pulsante Trasforma il canale associato bypassa temporaneamente il crossfader e va direttamente al mix principale. Ad esempio, se il crossfader si trova completamente a sinistra, si sentirà soltanto il deck sinistro. Se si preme il pulsante Trasforma di destra, si sentirà il deck destro insieme a quello sinistro.
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CUE PFL/CUFFIE
Si è vista indubbiamente l’immagine tipica del DJ: in piedi dietro una serie di giradischi e un
mixer...con un paio di cufe in testa. Se tutti ballano al suono della musica che proviene dagli altoparlanti, che cosa sta ascoltando il DJ nelle cufe? Sta ascoltando il brano successivo che eseguirà mediante PFL o cue con le cufe Ecco perché il DJ può sentire se ha abbinato
il tempo del brano corrente. È anche il modo in cui individua il punto ottimale per iniziare la traccia. In Torq, il sistema PFL comprende tre controlli: il fader Volume cue, il pulsante Suddivisione cue e la manopola Sorgente cue.
Controllo del volume.
Il fader Volume cue regola semplicemente il volume del segnale inviato all’interfaccia audio. Questo può essere utilizzato per il controllo del volume se l’accesso al controllo del
volume dell’interfaccia audio risulta difcile (o non esiste).
Pulsante Dividi e manopola Sorgente
Il pulsante Dividi cue (etichettato semplicemente “Split” nell’interfaccia utente) determina
il comportamento della manopola Sorgente cue che si sente nelle cufe. Quando il pulsante
Split è disattivo la manopola Sorgente cue combinerà il segnale audio PFL (che solo l’utente
può sentire) e il mix principale (che il pubblico può sentire). Poiché la manopola può
combinare queste due sorgenti, è possibile sentire in anteprima come suona il mix. Può essere un ottimo modo per controllare che le tracce siano allineate correttamente e con il volume appropriato.
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Quando si fa clic sul pulsante Split per attivarlo, il suono nelle cufe cambierà. Ciò che si sentirà è il suono del deck sinistro sul lato sinistro delle cufe, mentre il deck destro sarà
sul lato destro. È come mettere la testa all’interno del mixer tra i due canali e poter sentire ciascun canale in modo discreto. Alcuni DJ trovano più facile sentire i disallineamenti nel ritmo e nel tempo in questa modalità. Provare e fare un confronto!
Nota: in modalità Split, la manopola Sorgente cue regolerà i volumi relativi dei due deck nelle cufe. Inoltre, non dimenticare che il pubblico può sentire uno di questi deck!
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USCITA PRINCIPALE
L’uscita principale è l’ultimo passaggio nel usso del segnale audio di Torq prima che la
musica vada verso il pubblico. Contiene uno slider Livello principale, un indicatore Livello
principale, un limitatore principale, nonché un registratore audio. Tutti questi controlli si
trovano sotto il deck destro, sistemati in modo orizzontale.
Controllo del volume.
Come si può presumere, lo slider Volume principale controlla l’uscita complessiva delle uscite principali di Torq. Questo slider viene anche utilizzato per impostare il livello del
registratore le di Torq (illustrato più avanti in questo manuale). Diversamente dai fader di
volume dei canali, lo slider Volume principale è posto su un lato—spostandolo verso destra si aumenta il volume di uscita, mentre lo si diminuisce se lo si sposta verso sinistra.
Indicatore e limitatore di livello
L’indicatore Livello principale condivide lo stesso spazio dello slider Volume principale. Si vedrà l’indicatore spostarsi dietro lo slider mentre la musica è in esecuzione.
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Poiché Torq è un sistema audio digitale, dispone di una quantità limitata di margine (range dinamico). Ogni volta che il mix supera tale margine, normalmente si verica il fenomeno
del clipping (distorsione). Per evitare questo suono indesiderato, Torq presenta un limitatore sull’uscita principale che impedisce il clipping delle uscite principali.
Ogni volta che il cerchio verde (situato sul bordo destro dell’indicatore Volume principale) si accende, il limitatore protegge il sistema contro il clipping. Esegue ciò riducendo rapidamente il volume ogni volta che il volume principale supera il margine massimo. Un limitatore non è a prova di errore—è opportuno accertarsi di non farne un uso eccessivo. Se il volume del mix è eccessivo, il limitatore lo ridurrà sempre e ciò suonerà strano. Se si nota che l’indicatore verde è acceso per la maggior parte del tempo durante il mix, è necessario abbassare lo slider del volume principale in modo tale che il mix non attivi costantemente il limitatore. Per compensare il volume ridotto, alzare il volume del sistema sonoro generale.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 12
Registratore principale
Il modulo principale comprende anche un registratore che consente di registrare e salvare il proprio mix come le audio mentre
lo si esegue. È quindi possibile, ad esempio, prendere il mix e masterizzarlo su un CD o distribuirlo come podcast.
Il processo di registrazione del mix è estremamente semplice. Si inizia scegliendo un nome per il mix e una posizione sul disco
rigido per salvarlo. Quindi, si procede con il mix! Terminato il missaggio, premere Stop e il le sarà pronto all’uso.
Nome file
Per impostare il nome le della registrazione:
1. Fare clic sul pulsante Nome le (che appare come “...” se non è impostato alcun nome). Si aprirà una nestra di
dialogo di dialogo.
2. Selezionare la cartella di destinazione per la registrazione, quindi assegnarle un nome e premere Invio. La nestra di dialogo si chiude e il nome le viene mostrato sul pulsante Nome le.
Nota: la frequenza di campionamento del le registrato corrisponde a quella attualmente selezionata nella scheda Audio
delle Preferenze.
Impostazione del livello di registrazione
Lo slider Volume principale controlla il livello della registrazione. È opportuno impostare questo slider il più alto possibile senza far intervenire costantemente il limitatore (è OK se questo interviene una volta ogni tanto). Se si imposta lo slider del volume principale troppo basso, il mix verrà registrato debolmente e avrà pertanto una minore fedeltà.
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Nota: variazioni apportate allo slider del volume principale si rietteranno sulla registrazione, anche durante l’esecuzione del mix.
Registrazione
Una volta impostato il nome le e il livello di registrazione, è possibile iniziare a registrare:
1. Fare clic sul pulsante Registra. Questo si accende per indicare che la registrazione è cominciata. Si noterà inoltre
che la nestra Tempo registrazione inizia il conteggio della durata della registrazione.
2. Eseguire il mix nel modo consueto.
3. Premere nuovamente il pulsante Registra per arrestare la registrazione e salvare il le.
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EFFETTI
Gli effetti sono dispositivi che alterano il segnale audio. Queste alterazioni possono essere sottili o estreme e possono costituire un’eccezionale fonte di divertimento creativo in Torq.
Ciascun deck può essere elaborato singolarmente con effetti multipli e questo è lo scopo dei rack degli effetti. I rack degli effetti sono situati tra ciascun deck e il mixer e contengono tre effetti della libreria incorporata di Torq,
nonché un effetto VST esterno. Ciò signica che è possibile utilizzare contemporaneamente no a otto
effetti nell’ambito del mix.
Controlli
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I controlli degli effetti incorporati e di quelli VST esterni sono praticamente gli stessi e verranno descritti qui. Gli effetti VST dispongono di alcuni controlli supplementari e considerazioni da tenere presenti e questi saranno illustrati nel prossimo capitolo.
Slot effetti
Per iniziare a utilizzare gli effetti, occorre selezionare un effetto da usare in uno degli slot di effetti. Ciascun slot può contenere un parametro di effetto che si sceglie da un elenco:
1. Fare clic su uno slot di effetto vuoto. Verrà visualizzato un elenco a comparsa degli effetti disponibili.
2. Fare clic su uno dei nomi degli effetti nell’elenco per caricarlo nello slot. Quando caricato, appare un’icona nello slot di effetto che rappresenta l’effetto in uso.
3. Per rimuovere un effetto, scegliere l’effetto “vuoto” all’inizio dell’elenco a comparsa.
Pulsante Attiva
Per poter utilizzare un effetto, è necessario attivarlo e questo è lo scopo del pulsante
Attiva. Per impostazione predenita, questo pulsante sarà disattivo ogni volta che
si carica un nuovo effetto. Ciò consente di impostare l’effetto nel modo desiderato prima di utilizzarlo nel mix.
Alcuni effetti non utilizzano il pulsante Attiva e funzionano in modo diverso (delineato nelle vari sezioni degli effetti più avanti in questo manuale).
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Manopola Mix
La funzionalità della manopola Mix differisce in funzione dello stato del vicino pulsante Instradamento:
» Se il pulsante di instradamento è impostato su Insert—la manopola Mix regolerà il mix wet/dry dell’effetto. Se la
manopola Mix viene ruotata tutta verso sinistra, si sentirà soltanto il segnale audio originale (nessun effetto). Se invece viene ruotata tutta verso destra, si sentirà soltanto l’uscita dell’effetto, diventando così un effetto di insert completo. Quando la manopola si trova nella posizione mediana, verrà creato un mix 50/50 del segnale originarioe dell’effetto.
» Se il pulsante Instradamento è impostato su Send, la manopola agirà come quantità di segnale mandata all’effetto. Se
la manopola Mix viene ruotata tutta verso sinistra, non verrà inviata alcuna quantità di segnale all’effetto. Quando si inizia a ruotare la manopola MIx in senso orario, il segnale verrà inviato all’effetto e si inizieranno a sentire i risultati dell’effetto nel mix. Se la manopola Mix viene ruotata tutta verso destra, si incrementa in realtà il segnale verso l’effetto, perciò l’uscita dell’effetto può essere più forte dell’audio sorgente.
Pulsante Instradamento
Il pulsante Instradamento cambierà il modo in cui l’effetto associato viene instradato all’interno del percorso di segnale tra il deck e il mixer. Le due opzioni sono la modalità Insert e la modalità Send. La modalità Insert è caratterizzata dal fatto che l’intero segnale audio del deck viene sostituito dall’audio dell’effetto. La modalità Send, invece, è diversa in quanto aggiunge il suono dell’effetto al segnale originale del deck.
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Come si fa a sapere quale modalità utilizzare con un particolare effetto? Quando si utilizzano gli effetti incorporati di Torq, il pulsante Instradamento viene automaticamente impostato sulla modalità corretta quando si carica l’effetto. Naturalmente, per essere creativi occorre infrangere le regole, perciò vale la pena sperimentare l’instradamento opposto e osservare i risultati.
Quando si utilizzano gli effetti VST, si potrà scegliere in tutta libertà l’impostazione dell’instradamento sulla modalità
appropriata. Per tradizione, i riverberi e i delay vengono utilizzati come effetti Send. Distorsioni, phaser, anger e ltri
verranno normalmente utilizzati come Insert. Di nuovo, la chiave è sperimentare, perciò si consiglia di provare entrambe le modalità per confrontare i risultati.
Manopola Tweak
Gli effetti sono divertenti perché è possibile alterarne le qualità quando li si utilizza, come la variazione della durata di un riverbero o delay o modicare l’intensità di un phaser o anger. Per mantenere le cose semplici e facili da gestire, Torq fornisce la manopola Tweak per il controllo dei parametri su ciascun effetto. Poiché gli effetti alterano l’audio in modi
diversi, la funzione di questa manopola cambierà in funzione dell’effetto caricato nello slot. In questo manuale, tali funzioni sono elencate nel riferimento Effetto incorporato.
Pulsante Tweak
Il pulsante Tweak funziona allo stesso modo della manopola Tweak—commuta lo stato di un parametro nell’effetto selezionato. Come nel caso della manopola Tweak, l’esatta funzione del pulsante Tweak dipenderà dall’effetto in uso. Le funzioni sono elencate nel riferimento Effetto incorporato.
Salvataggio dei rack di effetti
Quando si inizia ad approfondire gli effetti, si comincerà a creare effetti multipli—catena di effetti composti da più di un plug-in. Si scoprirà che è possibile ottenere suoni straordinari quando si utilizzano effetti multipli allo stesso tempo e potrebbe valere la pena salvare alcune di queste combinazioni per l’utilizzo futuro. È possibile salvare l’intero stato di
un rack di effetti, incluso quali effetti sono in uso, nonché le relative impostazioni, mediante il pulsante Salva sulla parte
superiore del rack:
1. Congurare il rack nel modo desiderato e fare clic sul pulsante Salva sulla parte superiore del rack. Apparirà la nestra di dialogo standard Salva.
2. Digitare un nome per il le e scegliere una posizione sul disco rigido per memorizzarlo e fare clic su OK. Il le verrà salvato come preset, contenente tutte le informazioni relative alla congurazione del rack degli effetti.
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Caricamento dei rack degli effetti
Ovviamente, se è possibile salvare le impostazioni di un rack degli effetti, è anche possibile richiamarli. Ciò si esegue con il pulsante Carica sulla parte superiore del rack.
1. Fare clic sul pulsante Carica rack. Apparirà una nestra di dialogo standard.
2. Selezionare la posizione sul disco rigido nella quale è memorizzato il le di congurazione del rack di effetti, selezionare il le e fare clic su OK. Il le caricherà tutti gli effetti nella congurazione del rack esattamente come
sono stati salvati.
Nota: caricare un rack di effetti scarterà tutti gli effetti attualmente presenti nel rack. Se si ha una combinazione di
proprio gradimento, accertarsi di salvarla prima di caricare un’altra congurazione.
Bypassare gli effetti
Quando si utilizzano effetti multipli simultanei, è opportuno attivarli e disattivarli tutti in una volta (invece di fare clic su sul pulsante Attiva di ciascun effetto). Facendo clic sul pulsante Bypass sulla parte superiore del rack, l’audio del deck bypasserà il rack di effetti e verrà inviato direttamente al mixer. Fare nuovamente clic sul pulsante per disattivare il bypass.
Effetti incorporati
Di seguito è riportata una spiegazione dei 10 effetti incorporati di Torq:
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Delay
Ritardo è il termine tecnico di questo effetto, ma probabilmente è preferibile pensarlo in termini di “eco”. Essenzialmente, l’effetto Delay ascolta l’audio in ingresso, lo tiene in attesa per un periodo di tempo predeterminato, quindi lo riproduce nuovamente. Quando l’uscita del delay viene combinata con l’audio, suona come un’eco. Inoltre, è possibile inviare nuovamente l’uscita del delay all’ingresso, generando un effetto di ritorno (noto anche come feedback).
Generalmente i DJ utilizzano il delay per riempire le interruzioni in un brano (è possibile applicare l’eco all’ultimo paio di
battute prima dell’interruzione) o per estendere la ne di un brano, lasciando che l’eco sfumi lentamente. Data la natura
sincronizzata al tempo dell’effetto Delay di Torq, si è inoltre in grado di aggiungere varianti ritmiche sovrapponendo eco che sono perfettamente a tempo con la musica.
< Pulsante Attiva
La disattivazione di questo pulsante arresta l’invio del segnale all’ingresso del Delay. L’uscita del Delay rimarrà
attiva, così le eco rimanenti possono sfumare in modo naturale.
< Manopola Mix / pulsante Instradamento
Se il pulsante Instradamento è impostato su “Send”, la manopola Mix controllerà la quantità di audio del deck da
inviare al Delay. Quando la manopola è ruotata completamente in senso antiorario, non viene inviato alcun segnale nel Delay, perciò non si sentirà alcuna eco. Cominciando a ruotare la manopola Mix, si inizieranno a sentire le eco del Delay. Se si ruota la manopola Mix oltre la posizione mediana, l’audio con diventerà più forte di quello originale del deck.
Quando il pulsante Instradamento è impostato su Insert, la rotazione della manopola Mix determina che l’uscita
dell’effetto Delay sostituisca il suono del deck. Si tratta di una sottile differenza che sarà trascurabile nché non si
esegue una delle seguenti operazioni:
1. Quando si ruota la manopola Mix oltre la posizione mediana, il suono del deck inizierà a sfumare, lasciando
solo il suono del Delay.
2. Se si riporta velocemente la manopola Mix a 0, si taglieranno le eventuali eco rimanenti prima che possano
essere sentite.
L’effetto Delay si caricherà con il pulsante Instradamento impostato sulla modalità Send, poiché questo è
l’instradamento tipico di un Delay.
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< Manopola Tweak
Nel caso dell’effetto Delay, la manopola Tweak controllerà la quantità di feedback. Come descritto in precedenza,
si ha il feedback quando l’uscita dell’effetto Delay viene inviata nuovamente all’ingresso. Il risultato è la ripetizione
di eco, poiché si sta essenzialmente eseguendo effettando l’eco generata:
1. Se ruotata completamente in senso antiorario, il feedback sarà disattivato.
2. Quando la manopola è ruotata di tre quarti rispetto al massimo (96 su una scala da 0 a 127), il feedback sarà
100% (ossia, il ritardo non sfumerà mai).
3. Se la manopola viene ruotata oltre i tre quarti (96), il feedback verrà aumentato oltre il 100%, consentendo
al ritardo di diventare più forte ogni volta che viene ripetuto.
< Pulsante Tweak
Utilizzare questo pulsante per cambiare il tempo dell’effetto delay. Il tempo del delay verrà impostato in modo da
corrispondere alla velocità con cui si batte su questo pulsante. Inoltre, questo pulsante lampeggerà con la velocità del tempo del delay corrente. Il tempo del delay massimo è due barre e il minimo è 1/16 di nota (1/16 di barra). Il funzionamento di questo pulsante è governato da alcune regole:
1. Torq determinerà il tempo entro due soli battiti. Ciò consente di modicare il tempo molto rapidamente,
anche mentre il delay è già attivo.
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2. Poiché Torq conosce il tempo del brano in esecuzione sul deck, il tempo di delay che si batte utilizzando il
pulsante Tweak verrò automaticamente regolato per coincidere al valore di una nota al tempo corrente. Ad esempio, se il BPM di un brano è 120 e si batte il tempo che viene letto come 122 BPM, il tempo del delay verrà impostato a 120 BPM (delay di un quarto di nota). Se si batte un tempo che viene letto come 158 BPM, il tempo del delay viene arrotondato a 160, un ottavo puntato.
Riverbero
Riverbero è il fenomeno nel quale il suono rimbalza sulle pareti di una stanza, creando centinaia (forse migliaia) di eco che
non possono essere identicate singolarmente dall’orecchio umano. Il risultato totale di tutte queste eco è un ampio suono
etereo che può aggiungere un simpatico tocco di spazio al mix.
La caratteristica più ovvia del riverbero è la sua lunga durata. Questa viene denita tempo di riverbero ed è il solo parametro congurabile nell’effetto Riverbero di Torq.
< Pulsante Attiva
Se questo pulsante non è attivo, l’ingresso all’unità di riverbero sarà muto. L’uscita, comunque, continuerà a essere
attiva, consentendo al riverbero di sfumare in modo naturale quando il pulsante viene disattivato.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Quando il vicino pulsante Instradamento viene impostato sulla modalità Send, la manopola Mix imposterà l’entità
del segnale inviato al processore di riverbero. Questo segnale verrà quindi combinato con il segnale originale del deck, facendolo suonare come se il riverbero fosse stato aggiunto al brano.
Se il pulsante Instradamento è impostato sulla modalità Insert, la manopola Mix regolerà il bilanciamento wet/dry
del riverbero. La differenza è che l’audio generato dal riverbero sostituirà il suono originale quando si alza questa manopola.
Per impostazione predenita, l’effetto Riverbero si caricherà con il pulsante Instradamento impostato sulla modalità
Send, poiché questo è il tipico modo di utilizzo del riverbero. Tuttavia, si consiglia di sperimentare con la modalità
Insert—è possibile creare strutture ambient che può essere interessante combinare nel mix.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
< Manopola Tweak
Questa manopola controlla il tempo di riverbero. Se ruotata completamente in senso antiorario, il riverbero sarà
estremamente breve, simile al suono che si sente all’interno di un box doccia. Ruotando la manopola in senso
orario, il riverbero diventa più lungo nché non suona simile a una grande cattedrale.
< Pulsante Tweak
Premendo il pulsante, si “congela” il riverbero. Se attivato, il riverbero smette di accettare ingresso audio dal deck e
viene invece inviato nuovamente su se stesso. Il risultato è un riverbero che si “aggancia” o “blocca” indenitamente.
Quando si disattiva il congelamento, il riverbero tornerà ad accettare i segnali in ingresso e il riverbero “congelato” sfumerà seguendo il tempo di riverbero corrente. Anche questo può essere un modo interessante per riempire gli spazi durante un’interruzione o per aggiungere un’enfasi all’hit di un brano.
Flanger
Un Flanger è un effetto comune che si trova nella maggior parte dei processori di effetti. Deve il suo nome a un trucco nato in uno studio, dove i tecnici riproducevano materiale identico su due piastre, quindi facevano variare leggermente la
velocità di riproduzione delle stesse portando la mano sulle ange dei rulli del nastro. Il risultato era un suono “woosh”
paragonabile a quello del passaggio di un jet.
< Pulsante Attiva
Naturalmente, questo pulsante attiva e disattiva il Flanger.
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< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Diversamente dai due effetti illustrati sin qui, il anger funziona al meglio con il pulsante Instradamento impostato
sulla modalità Insert. Ciò consente di sostituire completamente il segnale dell’audio originale con la versione
con anger (ruotando questa manopola completamente in senso orario) per enfatizzare l’effetto. Nota: l’effetto
funzionerà anche in modalità Send, ma risulterà meno pronunciato.
< Pulsante e manopola Tweak
La funzione della manopola Tweak del anger è determinata dallo stato del pulsante Tweak:
» Quando il pulsante Tweak è disattivo, il anger si troverà in modalità Manuale. La manopola Tweak controllerà
quindi il tempo di ritardo del anger. Se la manopola si trova in senso antiorario, l’effetto anger sarà molto
stretto. Quando la manopola viene ruotata in senso orario, l’effetto sarà più intenso e di natura metallica.
» Se il pulsante Tweak è attivo, il phaser si troverà in modalità Automatica. In questa modalità, la fase verrà
regolata automaticamente. La manopola Tweak imposterà quindi la frequenza di regolazione automatica— ruotando la manopola in senso orario si aumenterà la frequenza di modulazione.
Phaser
Il phaser è una versione più calda del anger. Come il anger, esso funziona sul principio di missaggio di due sorgenti audio identiche. Tuttavia, diversamente dal anger, la differenza temporale tra le due sorgenti audio è molto piccola. Il risultato
è che alcune delle frequenze nel brano verranno rimosse o “cancellate”. Alcune persone descrivono questo suono come effetto “tunnel del vento”.
< Pulsante Attiva
Questo pulsante attiva e disattiva l’effetto.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Come nel caso dell’effetto anger precedente, il phaser funziona al meglio con il pulsante Instradamento impostato
in modalità Insert. Ciò consente di sostituire completamente il segnale audio originale con la versione con phaser
(ruotando la manopola completamente in senso orario) al ne di enfatizzare l’effetto. Nota: l’effetto funzionerà
anche in modalità Invio, ma risulterà meno pronunciato.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
< Pulsante e manopola Tweak
La funzione della manopola Tweak del phaser è determinata dallo stato del pulsante Tweak:
» Quando il pulsante Tweak è disattivo, il phaser si troverà in modalità Manuale. La manopola Tweak controllerà
quindi la fase dell’effetto.
» Se il pulsante Tweak è attivo, il phaser si troverà in modalità Automatica. In questa modalità, la fase verrà
regolata automaticamente. La manopola Tweak imposterà quindi il tasso di regolazione automatica— ruotando la manopola in senso orario si aumenterà la frequenza di modulazione.
Filtro duale
Il ltro del caffè è studiato per fermare i grani del caffè e consentire il passaggio dell’acqua. I ltri audio funzionano in un
modo simile: impediscono che particolari intervalli di frequenza all’interno del segnale audio passino attraverso l’effetto.
I ltri vengono forniti in diverse tipologie e Torq è caratterizzato dai tre dei tipi più comuni: passa-basso, passa-alto e passa-banda. I nomi di questi ltri sono descrittivi per quanto riguarda la loro funzione. Un ltro passa-basso, ad esempio,
consente il passaggio delle sole frequenze basse (toni bassi)—rimuove il e il contenuto delle alte frequenze (alti) dal segnale
audio. Un ltro passa-alto funziona nel modo opposto: consente il passaggio degli alti, mentre i bassi vengono rimossi. Un ltro passa-banda è essenzialmente un ltro passa-alto e uno passa-basso uniti insieme: rimuove le frequenze alte e quelle
basse dal segnale audio, consentendo il passaggio di una sola ristretta banda di frequenze.
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Il parametro più importante di un ltro è la frequenza di taglio. Determina la frequenza in cui un ltro inizia a fermare le frequenze. Ad esempio, se si utilizza un ltro passa-basso con una frequenza di taglio di 1kHz, le frequenze al di sotto di 1kHz passeranno inalterate il ltro, mentre quelle al di sopra di 1kHz vengono ridotte o rimosse. Mentre vi sono anche altri parametri che inuiscono sul comportamento di un ltro, la frequenza di taglio è il parametro che viene controllato
in Torq.
< Pulsante Attiva
Questo pulsante attiva e disattiva il ltro duale.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Il ltro duale è progettato per l’uso come effetto Insert. Per questo motivo, il pulsante Instradamento passerà
automaticamente alla modalità Insert ogni volta che si carica questo effetto. Quindi, la manopola Mix servirà come regolazione wet/dry che è opportuno lasciare completamente in senso orario (perciò si sentirà soltanto l’uscita del
ltro duale).
< Pulsante Tweak
Il pulsante Tweak viene utilizzato per impostare la modalità del ltro per l’effetto ltro duale. Quando questo
pulsante è disattivo, i due ltri (passa-alto e passa-basso) verranno regolati solo uno alla volta. Quando si attiva questo pulsante, i ltri passa-alto e passa-basso verranno collegati, creando così un ltro passa-banda in cui entrambi i ltri vengono regolati simultaneamente.
< Manopola Tweak
Questa manopola regolerà le frequenze di taglio dei ltri.
» Quando il pulsante Tweak è disattivo, la manopola si comporterà nel modo seguente:
1. Regolandola nella posizione mediana, l’audio che passa attraverso il ltro duale rimarrà inalterato.
2. Ruotando la manopola in senso antiorario dalla posizione mediana, si inizierà ad abbassare la frequenza
di taglio del ltro passa-basso. Si sentirà che la musica diventa sorda e attutita quando si ruota la
manopola al punto in cui si sentono solo suoni bassi.
3. Ruotando la manopola in senso orario dalla posizione mediana, si inizierà ad alzare la frequenza di taglio
del ltro passa-alto. Si sentirà che la musica diventa più sottile e secca no al punto in cui rimarranno
solo le frequenze più alte.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
» Quando il pulsante Tweak è attivo, la manopola Tweak controllerà semplicemente la frequenza centrale
del ltro passa-banda. Ruotando la manopola in senso antiorario, si sentiranno le frequenze alte diventare
smorzate mentre si cominciano a sentire maggiormente i bassi.
Distorsione
La distorsione, per denizione, è l’alterazione di un segnale. In termini pratici, si riferisce all’invio dell’audio a una periferica
in modo così forte da superare il range dinamico della periferica stessa. Il risultato è un rumore abbastanza “raunchy” che, a volte, può essere esattamente ciò che si sta cercando. Ciò è nota come “distorsione overdrive” ed uno dei tipi di distorsione possibile con l’effetto Distorsione.
L’altro tipo di distorsione è la riduzione della frequenza di campionamento. Se si riduce la frequenza di campionamento di
un le audio, esso perde la capacità di riprodurre correttamente i suoni ad alta frequenza. Invece di suonare morbido e smorzato come un ltro passa-basso, il riduttore di campionamento suonerà secco e granuloso.
< Pulsante Attiva
Questo pulsante attiva e disattiva la distorsione.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Come il ltro duale, la distorsione è progettata per l’uso come effetto Insert. Il pulsante Instradamento commuterà
automaticamente la modalità Insert ogni volta che si carica l’effetto Distorsione. È inoltre necessario ruotare la manopola Mix completamente in senso orario in modo tale che si senta soltanto l’uscita della distorsione (se si combina il segnale distorto con quello originale, la distorsione sarà meno pronunciata).
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< Pulsante Tweak
Questo pulsante viene utilizzato per impostare la modalità operativa ella distorsione. Quando il pulsante è
disattivato, la distorsione è in modalità Overdrive. Quando il pulsante è attivo, la distorsione sarà in modalità Riduzione frequenza di campionamento.
< Manopola Tweak
» Se impostata in modalità Overdrive, la manopola Tweak aumenterà il volume del segnale inviato alla
distorsione. Quando la manopola è ruotata completamente in senso antiorario, il segnale in ingresso non viene incrementato e perciò non viene distorto. Quando si ruota questa manopola in senso orario, il volume inizierà ad aumentare. A un certo punto, si inizierà a sentire l’audio diventare distorto. È possibile lasciare la manopola in questa posizione per una distorsione sottile oppure continuare a ruotarla in senso orario per ottenere una distorsione particolarmente intensa.
» Se impostata in modalità Riduzione frequenza di campionamento, la manopola Tweak controllerà la frequenza
di campionamento dell’uscita. Se la manopola è ruotata completamente in senso antiorario, non vi è alcuna riduzione della frequenza di campionamento e l’audio non sarà distorto. Ruotandola in senso orario, la frequenza di campionamento verrà abbassata. Le alte frequenza saranno le prime a manifestare segni di distorsione. Continuando a ruotare la manopola, la distorsione si sposterà sempre più in basso nell’intervallo
delle frequenze nché ciò che rimane non è che un indistinto insieme di sample di bassi.
Strobo
Chiunque abbia frequentato una discoteca negli ultimi 20 anni ha sperimentato le luci stroboscopiche. Si tratta di luci estremamente brillanti che lampeggiano molto velocemente. Sortiscono un effetto “fermo immagine” su persone e oggetti in movimento—il lampeggiamento è così rapido da non riuscire più a cogliere il movimento.
L’effetto Strobo di Torq crea un effetto di fermo immagine simile, solo che lo applica all’audio. Lo strobo è essenzialmente la disattivazione e l’attivazione dell’audio con una frequenza che è possibile controllare. La frequenza può essere impostata
a partire da una barra (audio di 2 battute disattivato seguito da audio di 2 battute attivato) no a una velocità di 1/64 di
nota.
< Pulsante Attiva
Attiva e disattiva l’effetto Strobo.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
Poiché l’effetto Strobo è progettato per disattivare l’audio di un deck, occorre utilizzarlo come effetto Insert.
Pertanto, il pulsante di Instradamento verrà impostato sulla modalità Insert ogni volta che si carica questo effetto.
La manopola Mix controlla il mix wet/dry dell’effetto. Quando in uso, essa controllerà l’intensità dell’effetto Strobo.
Poiché l’effetto Strobo disattiva l’audio del segnale che passa attraverso di esso, impostare la manopola Mix al 50%
determinerà la presenza del 50% del segnale ogni volta che l’effetto Strobo disattiva l’audio. Pertanto, è possibile utilizzare questa manopola per regolare l’intensità dello Strobo.
< Manopola Tweak
Questa manopola cambia la frequenza dell’effetto Strobo. Ogni volta che si regola questa manopola, apparirà una
descrizione che mostra la frequenza corrente (espressa in valori di note).
< Pulsante Tweak
Attivando questo pulsante si inverte il comportamento dello Strobo—l’audio di ciò che normalmente viene
disattivato viene attivato e viceversa.
Inversione
Invertire la direzione di un brano può risultare divertente (è possibile cercare messaggi “registrati al contrario” all’interno del brano). Tuttavia, può essere una tecnica DJ utile per aggiungere enfasi oppure per “ripulire” il brano da oscenità (come avviene in radio). Il metodo tradizionale per invertire la riproduzione è in realtà l’inversione della rotazione del giradischi. Ciò presenta un paio di problemi intrinseci. Anzitutto, il giradischi non riesce a cambiare direzione immediatamente—
deve rallentarsi no a fermarsi, quindi riprendere nella direzione opposta. Ciò può far apparire lenta l’inversione della
riproduzione. Inoltre, se il brano viene eseguito all’indietro, non si troverà più nell’esatta posizione in cui si riprenderà la riproduzione normale. Ad esempio, se si inverte la riproduzione come modo per aggiungere enfasi una barra prima del coro in un brano, si noterà che la riproduzione è ora due barre prima del coro, quando si riprende la riproduzione normale.
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Torq risolve questi difetti implementando la riproduzione inversa come effetto invece che come funzione del deck. Così facendo, è possibile invertire la riproduzione in modo istantaneo, senza alcun ritardo causato dal cambio di direzione del
giradischi. Inoltre, poiché si tratta di un effetto, il brano sul deck continuerà la riproduzione normalmente (la forma d’onda
continuerà a scorrere in avanti) mantenendo così la posizione di riproduzione corretta quando si attiva e disattiva l’effetto Inversione.
< Pulsante Attiva
Quando si utilizza l’effetto Inversione, questo pulsante è sempre attivo e non può essere disattivato.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
La manopola Mix non ha alcuna funzione. L’effetto viene instradato come effetto Insert per impostazione
predenita.
< Manopola Tweak
La manopola Parametro non ha alcuna funzione.
< Pulsante Tweak
Questo pulsante attiverà e disattiverà l’inversione. Questo pulsante è momentaneo, con il signicato che occorre
tenerlo premuto mentre il brano viene eseguito all’indietro. Quando si rilascia il pulsante, viene ripresa la riproduzione normale.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
Freno
Come citato in precedenza, i giradischi non rispondono istantaneamente alle variazioni di velocità o direzione. Quando si preme Stop su un giradischi, occorre un po’ di tempo al giradischi per rallentare e fermarsi completamente. Ciò è dovuto al peso e al momento del piatto—due fattori che non esistono nel mondo virtuale di Torq. Ad alcuni DJ, però, piace il suono
del giradischi che rallenta no a fermarsi e la creazione di questo suono è lo scopo dell’effetto Freno di Torq.
Come nel caso dell’effetto Inversione precedente, l’effetto Freno non ferma effettivamente la riproduzione del brano sul deck. Simula invece il suono del rallentamento del brano, mentre questo continua a essere eseguito normalmente (come si
può vedere dalla forma d’onda scorrevole). Poiché la riproduzione del brano continua, è possibile utilizzare l’effetto Freno
per creare il suono “rallenta e ferma”, quindi portare nuovamente la musica al downbeat successivo (cosa impossibile con giradischi o lettori CD reali).
< Pulsante Attiva
Questo pulsante sarà sempre attivo e non può essere disattivato.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
La manopola Mix non ha alcuna funzione. L’effetto Freno viene automaticamente congurato come effetto
Insert..
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< Manopola Tweak
Questa manopola imposta il tempo dell’effetto Freno. Quando si ruota questa manopola in senso orario, il tempo
del Freno diventa più lungo.
< Pulsante Tweak
Attivando questo pulsante si inverte il comportamento dello Strobo—l’audio di ciò che normalmente viene
disattivato viene attivato e viceversa.
Ripetizione
Questo effetto può essere utilizzato per creare le diffuse “iper-ripetizioni” che si sentono nella musica dance odierna. Tutto ciò che occorre fare è attivare l’effetto e riprodurre con la lunghezza del loop per ottenere risultati istantanei. Ecco come funziona:
< Pulsante Attiva
L’attivazione di questo pulsante avvia l’effetto. L’effetto Ripetizione rimane attivo nché non si disattiva nuovamente
questo pulsante.
< Manopola Mix e pulsante Instradamento
La manopola Mix non ha alcuna funzione. L’effetto verrà automaticamente congurato come effetto Insert quando
caricato.
< Manopola Tweak
Questa manopola imposta la dimensione della parte di audio in ripetizione. Apparirà una descrizione che mostra la
durata della parte corrente ogni volta che si sposta questa manopola. Le parti ripetute verranno sempre quantizzate al tempo corrente.
< Pulsante Tweak
Quando si preme questo pulsante, l’effetto Ripetizione viene reimpostato. In altri termini, l’effetto ripeterà
una nuova sezione di audio ogni volta che si preme il pulsante, come se si attivasse e disattivasse nuovamente l’effetto.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 13
Effetti VST
I 10 effetti incorporati forniti con Torq coprono un’ampia gamma di effetti, generalmente utilizzati dai DJ—molti DJ non avranno mai bisogno di utilizzare altri effetti oltre a questi incorporati. Altri, invece, potrebbero desiderare di esplorare le possibilità offerte da effetti supplementari. Per questo motivo, Torq consente l’utilizzo di plug-in di terzi compatibili con lo standard VST
(deniti “plug-in VST”).
La quantità di effetti VST di terzi disponibile oggi è impressionante. La varietà va dai plug-in di masterizzazione audio professionali ai semplici dispositivi creati da qualcuno nel tempo libero. Di conseguenza, l’autonomia che si può ricavare dai plug-in VST è variabile.
Latenza
Un altro difetto potenziale nell’utilizzo dei plug-in VST è la latenza. La latenza è il lasso di tempo che si osserva tra
l’attivazione di un evento o di un’azione sul computer e il risultato nale che si sente. Se eseguito senza alcun plug-in VST, la latenza di Torq è pressoché impercettibile—Torq risponde agli scratch, alle pressioni di tasti e alle regolazioni delle manopole pressoché istantaneamente.
Tuttavia, alcuni plug-in VST, devono eseguire calcoli molto complessi sull’audio. A volte, questi calcoli richiedono che il plug­in collochi l’audio nel buffer in modo da poterlo elaborare in blocchi di grandi dimensioni. In questi casi, il plug-in riempirà il relativo buffer con l’audio inviato da Torq. Elaborerà quindi l’audio e lo invierà a un buffer di uscita. Una volta riempito il buffer di uscita, l’audio viene inviato nuovamente a Torq. Questo processo, sebbene estremamente rapido, può comunque manifestarsi come un percettibile ritardo nel tempo di risposta. Inoltre, come si può notare, questo fenomeno va oltre il controllo di Torq (la latenza viene creata dal plug-in e non da Torq).
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Se si scopre che un plug-in VST in uso crea latenza, è possibile cercare un plug-in dal suono simile con latenza minima o semplicemente “riprodurre in anticipo” e anticipare la latenza. Sebbene alcuni programmi presentino la “Compensazione
ritardo plug-in”, tale sistema non funziona con Torq perché il programma è completamente in tempo reale (la musica e gli
effetti non sono preimpostati o programmati).
Selezione degli effetti
Per iniziare a utilizzare un VST, occorre selezionarne uno dall’elenco dei VST disponibili:
1. Fare clic sulla parte superiore della nestra nella sezione VST del rack di effetti. Apparirà una nestra che mostra
tutti i VST validi nella cartella VST selezionata (vedere Preferenze plug-in).
2. Fare clic sul nome di un VST. Verrà caricato immediatamente e si aprirà l’interfaccia graca di VST sovrapposta
all’interfaccia di Torq.
3. Per chiudere la nestra, fare clic sull’icona di chiusura sulla barra del titolo della stessa o fare clic sull’icona della
chiave inglese nel rack di effetti.
4. Per aprire nuovamente la stessa interfaccia VST, fare nuovamente clic sull’icona della chiave inglese.
Nota: sulla parte superiore dell’elenco del menu a discesa di VST si vedrà un plug-in “vuoto” come opzione. Se viene
selezionato, non verrà caricato alcun VST nello Slot (qualsiasi VST corrente verrà scaricato).
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Assegnazione dei controlli
È divertente regolare gli effetti mediante manopole e pulsanti—gli effetti VST non fanno eccezione. Tuttavia, prima di iniziare a utilizzare la manopola e il pulsante Tweak, è necessario assegnare a questi una funzione. Diversamente dai 10 effetti incorporati di Torq, l’effetto VST che si sceglie di utilizzare avrà probabilmente più di due parametri da utilizzare. È
sempre possibile regolare questi parametri all’interno della nestra di modica degli effetti VST. Per acquisire il controllo
MIDI, comunque, occorre assegnare uno dei parametri dell’effetto VST alla manopola o pulsante Tweak (che è possibile controllare via MIDI). Si tratta di un processo a due fasi, come illustrato di seguito:
1. Caricare un effetto VST. Quando caricato, appare la relativa nestra di modica.
2. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla manopola Tweak nell’interfaccia di Torq. Diventerà rossa per indicare che è in attesa dell’assegnazione.
3. Usando il mouse, spostare un controllo nella nestra di modica dell’effetto di VST. Può trattarsi di una manopola,
uno slider o un pulsante.
4. Quando si sposta il controllo, Torq lo acquisisce e lo assegna alla manopola Tweak. Lo spostamento della manopola Tweak azionerà ora il parametro VST assegnato.
5. Per assegnare un controllo MIDI alla manopola Tweak, attenersi alla procedura consueta, facendo clic con il pulsante destro del mouse, quindi spostando il controllo MIDI desiderato.
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6. Una volta eseguito, il controllo MIDI azionerà il parametro VST.
7. La medesima procedura descritta in precedenza può essere utilizzata per assegnare un parametro VST al pulsante Tweak .
Nota: se si esegue Torq a schermo pieno, facendo clic sull’interfaccia di Torq, il programma si sposta in primo piano e
l’effetto VST passa sullo sfondo, viene cioè nascosto alla vista. Per riportare l’effetto VST in primo piano, fare clic sull’icona della chiave inglese nello slot dell’effetto VST.
Protezione dalle interruzioni causate da VST
Un plug-in funziona inserendo piccole parti di codice di programmazione in un altro programma (in questo caso, si inserisce
un plug-in di elaborazione di effetti in Torq). Ciò può essere problematico poiché alcuni VST sono creati senza alcun collaudo esterno (e potrebbero non essere stati provati specicamente con Torq). Solitamente si tratta di plug-in gratuiti
che si trovano sul Web che mancano di collaudo imposto da altri plug-in professionali. Questi plug-in “sporchi” possono costituire le offerte più sperimentali e creative disponibili ed è questo il motivo per cui si desidera comunque provarli.
Ovviamente, sarebbe totalmente inaccettabile che Torq si interrompesse nel bel mezzo di un’esecuzione a causa di un piccolo plug-in VST. La musica, deve comunque e sempre essere in esecuzione. Per questo motivo, Torq è stato progettato con una protezione contro le interruzioni causate da VST (VST Crash Guard), un sistema che consente a Torq di rimanere
in esecuzione anche se dovesse vericarsi un errore nel plug-in VST, che ne causa l’interruzione. Se ciò avviene, Torq
rileverà l’interruzione e bypasserà velocemente il plug-in responsabile per mantenere la musica in esecuzione. Quando ciò
si verica, è possibile tentare di ricaricare il plug-in (nella speranza che sia stato reimpostato e che funzioni nuovamente) oppure rimuoverlo e provarne un altro. In ogni caso, Torq continua a proteggere l’esecuzione del usso musicale.
Gestione del preset VST
Esattamente come si salva il rack di effetti incorporato, è anche possibile salvare le impostazioni di un plug-in VST. Alcuni plug-in gestiscono i propri preset dall’interno della GUI. In questi casi, è necessario consultare il manale dell’utente del plug­in per apprendere come utilizzare i preset.
Altri plug-in VST si afdano all’applicazione host (Torq, in questo caso) per gestire i propri preset. In questo caso, occorre
utilizzare gli strumenti di gestione dei preset che appaiono sopra la GUI del plug-in.
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REWIRE
Ora che si è acquisita la padronanza di tutte le tecniche e di tutti i trucchi di Torq, che cosa resta da fare? Remix e produzione. Torq offre un numero così notevole di strumenti
di remix e di progettazione del suono che è possibile superare i conni della semplice
esecuzione di brani per entrare con facilità nel regno della produzione musicale.
Torq è unico in quanto può funzionare come slave ReWire. ReWire è una speciale tecnologia creata da Propellerhead, che consente a due o più applicazioni audio diverse di condividere audio e dati MIDI. Il sistema è composto da un singolo host ReWire più slave ReWire. Gli slave invieranno le uscite audio all’host, consentendo di eseguire mix, applicare EQ e
afnare l’audio mediante gli strumenti disponibili nell’applicazione host. Inoltre, l’host e gli
slave condivideranno informazioni di trasporto e di temporizzazione, consentendo a più applicazioni software di agire come singola unità.
Sebbene Torq si interfacci con qualsiasi applicazione host ReWire, è stato specicamente
progettato per operare con Ableton Live. Questo straordinario software DAW è realizzato per esecuzioni e produzioni dal vivo e in tempo reale ed è pertanto il perfetto complemento di Torq.
Per iniziare una sessione ReWire:
1. Avviate l’applicazione host ReWire. Può trattarsi di Ableton Live, Pro Tools M
Powered o qualsiasi altra applicazione che accoglie una sessione ReWire.
Capitolo
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2. Avvio di Torq. Poiché Torq viene avviato per secondo, viene avviato
automaticamente nella modalità slave di ReWire.
3. Per poter sentire Torq, è necessario selezionarlo come sorgente audio dei
canali audio nell’applicazione host. In Live, ciò si esegue selezionando “Torq” nella casella superiore della striscia I/O canali. Occorrerà inoltre commutare il monitoraggio su “In” per consentire all’audio di Torq di passare attraverso Live.
Tempo principale
Il tempo principale di Torq si bloccherà sul tempo e la cronologia dell’applicazione ReWire
Host. Ciò signica che qualsiasi brano che viene eseguito in Torq può sincronizzarsi con
qualsiasi cosa si stia eseguendo in Live o Pro Tools, anche se si cambia il tempo mentre la
musica è in esecuzione. È sufciente attivare il tempo principale di Torq, quindi attivare Sync
nei deck. I deck si sincronizzeranno quindi con il tempo principale messo in condivisione da Torq e ReWire Host.
Nota: il trasporto richiederà di essere eseguito nell’host ReWire afnché le opzioni di sincronizzazione funzionino correttamente. Se il trasporto viene fermato, Torq eseguirà solo la corrispondenza BPM dell’applicazione host—non sarà in grado di tenere traccia della battuta.
Italiano
Italiano
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 14
Instradamento audio
Se si utilizzano due programmi insieme tramite ReWire, l’audio generato da Torq verrà inviato ai canali audio in Live (o qualsiasi applicazione host si decida di utilizzare). Con questo sistema in atto, è possibile inoltre elaborare le uscite di Torq mediante gli effetti dell’applicazione host. È possibile registrare l’uscita di Torq nell’applicazione per aggiungerla alle proprie produzioni. È inoltre possibile creare proprie partiture di batteria, linee di basso e altri loop nell’host che è possibile sovrapporre sulla musica in esecuzione in Torq—è persino possibile eseguire strumenti in tempo reale per risultati spontanei.
Quando Torq è utilizzato con una normale interfaccia audio, si ha l’opzione di assegnare vari canali in uscita di Torq alle uscite sull’interfaccia audio (vedere Preferenze audio). Se si utilizza ReWire, queste stesse uscite audio sono disponibili all’interno dell’applicazione host. Se si commuta Torq in modalità Mixer esterno, si scoprirà che i canali 1 e 2 di ReWire trasportano i segnali del deck A mentre i canali 3 e 4 trasportano il segnale del deck B. Se si utilizza la modalità Mixer esterno, i canali 1 e 2
trasportano l’uscita principale (dal mixer) mentre i canali 3 e 4 trasportano il segnale PFL/Cufe. Ciò consente di creare il proprio
percorso di monitoraggio o di missaggio nell’applicazione host per adattarlo alle proprie esigenze.
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PREFERENZE
Questa sezione fornisce un esame completo delle Preferenze di Torq. Aprire le Preferenze facendo clic sull’icona Preferenze.
NOTA: sul lato destro della nestra Preferenze, appare una scheda aggiuntiva se si utilizzano determinati prodotti M-Audio (quale il controller DJ Xponent) in abbinamento a Torq. Questa scheda contiene parametri relativi specicamente all’operazione della periferica M Audio connessa. Per ulteriori informazioni sul contenuto di questa scheda aggiuntiva, consultare il Manuale dell’utente del nuovo hardware.
Scheda Audio
Capitolo
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Questa scheda contiene opzioni relative all’interfaccia audio utilizzata con Torq. È possibile selezionare l’interfaccia da utilizzare, impostare la frequenza di campionamento e le dimensioni dei buffer e assegnare i vari ingressi e le varie uscite. Torq supporta i protocolli ASIO e DirectX in Windows e Core Audio in Mac OS X.
Nota
: sebbene Torq funzioni con un’interfaccia audio a uscita stereo singola, si consiglia
di utilizzare un’interfaccia audio a uscita multipla. Le uscite supplementari consentono di
utilizzare il cue dei brani, ossia, il pre-ascolto di un brano sulle cufe prima di eseguirne
il mix.
Italiano
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
Interfaccia audio
Questa preferenza consente di selezionare un’interfaccia audio di Torq.
1. Fare clic sul casella Interfaccia audio
2. Viene visualizzato un menu, che elenca tutte le interfacce audio attualmente connesse al computer.
3. Selezionare l’interfaccia audio che si desidera utilizzare con Torq.
Frequenza di campionamento
Sotto la selezione dell’interfaccia audio si vedrà la regolazione della frequenza di campionamento. Aumentando questo valore si migliora la qualità del suono (in funzione del materiale sorgente) ma si aumentano anche le richieste di risorse di sistema. Si consiglia perciò di lasciare un valore di frequenza di campionamento non superiore a quello necessario. Se si
eseguono soltanto le MP3 o brani da CD, non c’è alcuna ragione per alzare questo valore oltre 44.100, poiché questa è la
frequenza di campionamento utilizzata per MP3 e CD.
Dimensione buffer
L’altra impostazione importante dell’interfaccia audio è la dimensione del buffer. Questo parametro può causare parecchia
confusione per alcuni utenti, ma in realtà non è così complicata. Per capire in che modo il buffer inuisce sulle prestazioni
di Torq, occorre comprendere il modo in cui il computer elabora l’audio.
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Multi-tasking è un termine che signica esecuzione di più lavori allo stesso tempo. È ciò che consente al computer di eseguire
più di un programma alla volta (ossia, ascoltare brani iTunes mentre si esplora il Web). Sebbene sembri che il computer stia eseguendo due attività separate allo stesso tempo, in realtà non è così—esegue comunque un’attività alla volta, passando dall’una all’altra con una velocità tale da risultare impercettibile.
Ciò offre un utilizzo del computer molto semplice, ma crea un problema quando si utilizzano applicazioni audio. L’audio è non-stop: un brano di 5 minuti si eseguirà per 5 minuti senza interruzione. Quindi come può il computer mantenere in esecuzione l’audio mentre saltella qua e là per eseguire altri compiti? La risposta è la memorizzazione nel buffer. Un buffer audio è un “serbatoio di memorizzazione” temporaneo “storage tank” che può contenere alcuni momenti di audio. Il computer riempirà il buffer audio di musica, quindi lascia che sia questo a riprodurre la musica mentre si occupa di altre
cose (come aggiornare l’orologio dello schermo, vericare le connessioni di rete, monitorare l’utilizzo della RAM, ecc.). Se
tutte le cose funzionano correttamente, il computer completerà le altre attività e riempirà il buffer con ulteriori dati audio prima che esso si svuoti, determinando così un audio perfetto.
Se il buffer audio dovesse svuotarsi prima che il computer possa riempirlo con nuovi dati, la riproduzione dell’audio si
interrompe nché il buffer non viene riempito di nuovo. Queste “cadute” accadono molto rapidamente e non appaiono
come spazi di silenzio prolungati, bensì come clic e scoppiettii o audio altrimenti distorto. Quando ciò accade, la soluzione è di alleggerire il carico sulla CPU (chiudendo applicazioni o processi non necessari che consumano risorse del sistema) o incrementando la dimensione del buffer audio, consentendo una riproduzione più lunga (fornendo così al computer tempo
sufciente per eseguire le altre attività).
Quindi, perché non scegliere una dimensione maggiore del buffer ed evitare le cadute? Il problema è che aumentando la
dimensione del buffer, si incrementa la latenza del sistema. La latenza è il tempo che passa dal momento in cui si istruisce il computer a fare qualche operazione (come l’attivazione di un Kill EQ) e il momento in cui si sentono i risultati dagli altoparlanti. Se si ha un buffer audio di grandi dimensioni, questo deve riprodurre l’intero contenuto prima di poter sentire
qualsiasi nuova modica EQ nell’audio. Durante l’attività di DJ, questo potrebbe essere un vero incubo se si cerca di fare le
cose con tempistiche precise—tutte le azioni avranno un effetto ritardato sulla musica.
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 1
Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
La soluzione è impostare la dimensione del buffer su un valore il più basso possibile senza indurre alcun problema audio. È un po’ come quando si balla il limbo:
1. Caricare la musica in un deck e riprodurla.
2. Durante la riproduzione della musica, aprire le Preferenze audio.
3. Se la musica viene riprodotta correttamente, aprire il menu Dimensione buffer e selezionare la successiva dimensione di buffer inferiore. Il buffer verrà aggiornato immediatamente e la musica continua a essere eseguita.
4. Ascoltare la musica un momento. Se suona correttamente (senza clic, scoppiettii o anomalie), abbassare la dimensione del buffer al valore inferiore successivo.
5. Continuare a ripetere questa procedura, ascoltando ogni volta la qualità dell’audio, nché non si raggiunge
un’impostazione in cui l’audio si interrompe.
6. Individuata questa soglia inferiore, impostare la dimensione del buffer all’impostazione superiore successiva (l’ultima che funzionava correttamente) e il sistema risulterà ottimizzato.
Sebbene Torq possa essere molto stabile con queste impostazioni, tenere presente che le prestazioni del sistema
possono essere compromesse con l’aumento del carico sulla CPU. Ciò è particolarmente evidente quando si utilizzano effetti VST a utilizzo intensivo della CPU. Caricando uno di questi effetti potrebbero comparire
scoppiettii e clic nell’audio e in questo caso occorre aumentare la dimensione del buffer nché l’audio non torna a
essere pulito di nuovo.
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N o t a : usando alcuni effetti VST esterni si può inserire ulteriore buffer audio all’interno dell’applicazione Torq. Se ciò
accade, le manipolazioni dei deck sembreranno lente—questo è un effetto collaterale del plug-in VST in uso e non è relativo a questa impostazione del buffer.
Scheda MIDI
Questa scheda presenta tutte le opzioni pertinenti al controllo Impostazione automatica e MIDI.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
Rilevazione automatica periferiche M-Audio ([On]/Off)
Se questa opzione è attivata, Torq imposterà automaticamente le opzioni dell’interfaccia audio e MIDI su quelle di qualsiasi controller o interfaccia M-Audio nota, connessa al sistema. Ciò assicura il funzionamento corrette di Torq e delle periferiche connesse.
Nota: se è stata creata una mappatura personalizzata dei propri controller o speciali assegnazioni dell’interfaccia audio e non si
desidera che Torq sostituisca queste mappature con i valori predeniti al successivo riavvio, lasciare questa opzione disattivata.
Sensibilità Scratch
Questa opzione consente di congurare quanto rapidamente un deck risponderà ai messaggi inviati da un controller MIDI. È progettata per i controller che sposteranno avanti e indietro la forma d’onda, come un DJ scratch.
1. Aumentando il numero, il deck risponderà più rapidamente.
2. Diminuendo il numero, il deck risponderà più lentamente.
I controlli MIDI dedicati ai DJ con piatti giradischi variano nel modo in cui gestiscono scratch e nudge. Alcuni prodotti consentono di controllare solo il nudge, mentre altri (quale M-Audio Xponent) conentono di controllare sia il nudge sia lo scratch. Consultare il Manuale dell’utente del prodotto per sapere se il piatto è in grado di inviare sia note MIDI sia informazioni CC. In caso affermativo, assegnare ciascun comando CC e nota MIDI del giradischi al corrispondente display Forma d’onda principale in Torq (per farlo, utilizzare la funzione “MIDI Learn” descritta nella sezione Preferenze MIDI di questo manuale).
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Se il giradischi può inviare soltanto informazioni MIDI CC ma non dati di note MIDI (ossia, il giradischi non è sensibile al tocco, si sarà soltanto in grado di controllare il nudge. Assegnare l’uscita MIDI CC del giradischi per il controllo del corrispondente display Forma d’onda principale in Torq (di nuovo, per farlo utilizzare la funzione “MIDI Learn” descritta nella sezione Preferenze MIDI di questo manuale).
Sensibilità nudge
Questa impostazione consente di regolare la sensibilità di Torq al “nudge” o allo spostamento graduale della fase di un deck per farla coincidere con quella dell’altro deck.
Per impostazionepredenita, questo parametro è impostato su 5, tuttavia:
1. Aumentando il numero, il deck risponderà più rapidamente.
2. Diminuendo il numero, il deck risponderà più gradualmente.
Si osservi che questa impostazione differisce dal parametro “Sensibilità scratch” che cambia la sensibilità di Torq agli scratch, in quanto “spinge” o “tira” la forma d’onda molto più rapidamente e intensamente di un nudge. Diversamente da uno scratch, un nudge rallenta o accelera delicatamente un brano e viene utilizzato per regolare in modo ne i tempi di due brani.
Controllo curva crossfader
Questa preferenza consente di assegnare un controller MIDI al parametro Curva crossfader. È quindi possibile controllare
la curva crossfader con una manopola o slider sul controller MIDI.
1. Premere il pulsante con la dicitura “Learn” per attivarlo.
2. Ruotare una manopola sul controller MIDI.
3. Torq assegnerà immediatamente la manopola alla curva crossfader. Vericarlo osservando il graco del crossfader nella nestra principale mentre si ruota la manopola.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
Tasto MAIUS MIDI
Quando si utilizza Torq, il tasto MAIUS sulla tastiera del computer viene utilizzato assai spesso. Questa opzione consente di assegnare a una nota MIDI la stessa funzione del tasto “MAIUS” in Torq, consentendo così di eseguire combinazioni basate
su MAIUS (come MAIUS+Nudge) interamente dal controller MIDI esterno. Per assegnare una nota MIDI:
1. Premere il pulsante con la dicitura “Learn” per attivarlo.
2. Premere un pulsante o un tasto sul controller MIDI.
3. Torq assegnerà immediatamente al pulsante la funzione del tasto Maius da utilizzare all’interno del programma.
Periferiche MIDI
Questo elenco mostra tutte le periferiche MIDI attualmente riconosciute da Torq. Ciascuna periferica è elencata per nome ed è seguita da una casella che seleziona la periferica come attiva o disattiva.
Se si desidera utilizzare una periferica come controller di Torq, fare clic sul menu a discesa e selezionare On per attivarla. Lasciare impostato su Off qualsiasi controller che non si desidera utilizzare con Torq.
Scheda Controllo esterno
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Questa scheda delle preferenze contiene le opzioni pertinenti al controllo vinile o CD esterno, nonché l’opzione per attivare la
modalità AMPutate.
Controllo esterno
Se impostato su Sì, questa opzione attiva il controllo vinile o CD esterno per i deck. I pulsanti Esegui/Pausa dei deck cambieranno in pulsanti Assoluto/Relativo quando questa opzione è attivata (vedere la sezione Controllo esterno più indietro in questo manuale).
Modalità AMPutate (Troncamento)
Questa opzione attiva la modalità AMPutate, che consente alla sorgente di controllo esterna di controllare l’uno o l’altro deck. In questa modalità, è possibile premere il pulsante Vinile sul deck che si desidera controllare con il disco o CD. Tutti gli altri deck passeranno automaticamente alla modalità Hybrid o CDJ.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
Calibrazione di controllo
Le impostazioni all’interno di questa preferenza vengono utilizzate per congurare ciascuna coppia di ingressi di Torq da
utilizzare con i dischi o CD di controllo esterno. Per il controllo vinile, è possibile utilizzare i dischi di controllo vinile Torq o alcune versioni dei dischi di controllo Ms. Pinky.
» Tipo controllo (Gen1, Gen2, Gen3, Vinile Torq, CD Torq)—questo menu a comparsa consente di impostare
la sorgente vinile o CD da utilizzare per il deck. Per utilizzare il controllo Vinile o CD di Torq, selezionare rispettivamente “Vinile Torq” o “CD Torq”. Gen1, Gen2 e Gen3 sono da utilizzare con le generazioni 1, 2.
» Soglia di potenza—questa impostazione congura il segnale minimo necessario a far funzionare il controllo
esterno. Se questa impostazione è troppo bassa, i rumori silenziosi acquisiti dal giradischi potrebbero essere interpretati erroneamente come segnali di controllo. Se invece è troppo elevata, il deck non risponderà ai segnali del controllo esterno a basse velocità. Dovrebbe essere impostata con il minimo valore possibile senza introdurre alcuna anomalia. Consultare la sezione “Calibrazione di controllo esterno” più indietro in questo manuale per la corretta procedura di calibrazione.
» Velocità—questo display consente di vedere l’inuenza dell’ingresso di controllo esterno. Se funziona
correttamente, la riproduzione del vinile o del CD di controllo alla velocità originale dovrebbe risultare in un numero molto prossimo a 1,0 in questo campo.
» Posizione—se il controllo esterno funziona correttamente, questo display mostra un numero che aumenta
mentre la prosegue l’esecuzione della sorgente.
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» Indice di errore—se il numero visualizzato in questo campo è inferiore a 1,5, la sorgente di controllo viene
letta correttamente. Se il numero è superiore a 2,0, il display diventa rosso, indicando problemi con il segnale di controllo in arrivo. Occorrerà quindi regolare le impostazioni del controllo, pulire il disco e/o sostituire la puntina per correggere il problema.
Scheda Plug-in
Torq consente di utilizzare effetti plug-in VST per migliorare ed elaborare ulteriormente la musica. I VST possono essere memorizzati in varie posizioni sul disco rigido e queste preferenze sceglieranno la posizione dei plug-in utilizzata per Torq.
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Manuale dell’utente di Torq » Capitolo 15
Directory dei plug-in VST di sistema
Questa preferenza fornisce l’opzione di utilizzo della directory dei plug-in VST di sistema come directory VST di Torq.
1. Fare clic sulla freccia accanto alla prima opzione e selezionare “sì” nel menu a discesa.
2. Torq utilizzerà ora i plug-in VST che si trovano sul percorso elencato nella nestra immediatamente sottostante.
Directory dei plug-in VST personalizzati
Questa preferenza consente di selezionare una cartella alternativa di plug-in VST da utilizzare in Torq. Ciò consentirà di
specicare solo plug-in specici da utilizzare, copiando solo quelli necessari in un’unica cartella creata dall’utente.
1. Fare clic sulla freccia accanto alla prima opzione e selezionare “sì” nel menu a discesa.
2. Torq utilizzerà ora i plug-in VST alternativi che si trovano sul percorso elencato nella nestra immediatamente
sottostante.
3. Per cambiare il percorso, fare clic sul nome dello stesso.
4. In questo modo si aprirà una nestra di dialogo di sistema standard.
5. Selezionare la cartella nella quale sono memorizzati i plug-in VST alternativi.
Scheda Varie
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Questa scheda contiene opzioni varie che inuenzano il comportamento di determinate funzioni di Torq.
Motore di Torq
Questa impostazione viene utilizzata per commutare il motore audio di Torq tra le modalità Normale ed Economy. Questa opzione dovrebbe essere lasciata su Normale a meno che non si disponga di un computer lento. Passando alla modalità
Economy le prestazioni grache tendono a degradarsi e si ha un impatto sulla qualità del suono, ma può spesso consentire
l’esecuzione corretta di Torq su computer meno recenti.
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Esclusività cue
Questa opzione inuisce sul modo in cui si comportano i pulsanti Cue deck.
Quando questa opzione è attiva, premendo il pulsante Cue su un canale quello sull’altro canale si disattiva. Ciò assicura che si ascolti soltanto una sorgente audio attraverso le cufe in una dato momento.
Se questa opzione è disattiva, è possibile eseguire il cue di più canali alla volta. Queste sorgenti di cue vengono combinate e sentite attraverso le cufe contemporaneamente. Con ciascun canale aggiunto al mix cue, il volume del bus cue complessivo verrà attenuato di 3dB onde evitare il clipping.
Modalità Schaffel
Schaffel è un termine tedesco che signica “mescolata”, divenuto una forma popolare di musica dance basata su un ritmo di terzine, contrariamente al ritmo normale 4/4.
Quando questa modalità è attivata, qualsiasi effetto (o parametro che ne quantizza il valore) includerà terzine nelle relative opzioni di quantizzazione.
Si prenda l’esempio dell’effetto Strobo: la manopola Parametro modica la frequenza dell’effetto Strobo. Normalmente seleziona i valori 1⁄ 2, 1⁄4, 1/8, 1/16 e 1/32. Con la modalità Schaffel attivata, la manopola quantizza 1⁄2, 1⁄4, 1/8, 1/8T, 1/16T e 1/32T. La “T” dopo il numero sta per “terzina”.
Nota: selezionando una quantizzazione di terzina si fornisce all’effetto o parametro un tocco di “shufe” o funky.
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Dimensione QuickLoop
Questa opzione inuisce sul modo in cui si comportano i pulsanti QuickLoop.
Se questa preferenza è impostata su “Barra”, i loop verranno stabiliti in lunghezze di barre musicali. Se questa preferenza è impostata su “Battuta”, i loop verranno stabiliti in lunghezze di battute musicali.
Ricerca di iPod con database
Se questa preferenza è impostata su “Sì”, qualsiasi iPod connesso avrà le proprie librerie musicali incorporate nel database per la ricerca istantanea. Se questa opzione è disattivata, si dovrà selezionare specicamente la libreria iPod nel browser per visualizzarne il contenuto.
Ricerca di libreria iTunes con database
Se si dispone di una copia di Apple iTunes installata sul computer, selezionando “Sì” per questa opzione si integrerà la relativa libreria musicale nel database di Torq. Qualsiasi brano attualmente parte della libreria iTunes sarà immediatamente accessibile in Torq insieme a tutte le altre cartelle assegnate al database. Se questa opzione è disattivata, si dovrà selezionare specicamente la libreria iTunes nella nestra del browser per visualizzarne il contenuto.
Modalità Trasporto
Mediante questa preferenza, è possibile invertire la direzione dei pulsanti Nudge e Offset nei deck. Per impostazione predenita, questa opzione è congurata su Inversione, con il signicato che i pulsanti operano in nodo simile al DJ che utilizza i giradischi. Invece di premere a destra per andare più veloce o più avanti nel brano, si deve premere a sinistra (proprio come il bordo più vicino di un disco che gira davanti al DJ). Se si preferisce un controllo più simile a un registratore a nastro, commutare questa opzione su “Normale”.
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Descrizione comandi (tooltip)
Se si porta il mouse sopra un controllo in Torq, appare spesso una piccola descrizione, che indica la funzione del controllo. Inoltre, quando si sposta una manopola o slider con il mouse, viene visualizzata una descrizione che indica la nuova impostazione della manopola o slider. Questa preferenza sceglie il livello di dettaglio delle descrizioni.
» Completa—se selezionata, vengono visualizzate tutte le descrizioni, sia quando si porta sopra il mouse sia
quando si aziona un controllo.
» Regolazione—se selezionata, le uniche descrizioni che appaiono sono quelle che mostrano la regolazione
applicata a una manopola o slider. Le normali descrizioni che si vedono quando si porta il mouse sopra il controllo verranno nascoste.
» Nessuna—se selezionata, le descrizioni sono completamente disattivate.
Contatore sample
Premendo questo pulsante si reimposta la numerazione automatica dei sample registrati aggiunti a “000,”
Modalità Sync
Questa opzione determina la “forza” della sincronizzazione utilizzata in Torq.
» Barra—se selezionata, Torq allineerà un deck con sync al tempo e downbeat dell’altro deck o tempo principale.
Qualsiasi tentativo di regolazione dell’allineamento della traccia farà sì che Torq LE imponga la sincronizzazione delle tracce con i relativi downbeat allineati (le linee spesse della griglia di fase saranno sempre allineate l’una con l’altra).
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» Battuta—se selezionata, Torq farà corrispondere un deck con sync al tempo e alla battuta dell’altro deck o al
tempo principale, senza alcun riguardo ai downbeat nella griglia di fase. Qualsiasi tentativo di riallineare il deck con sync farà sì che Torq LE imponga l’allineamento delle tracce con la battuta più vicina (le linee spesse delle griglia di fase potrebbero essere fuori allineamento tra di loro).
» Solo tempo—se selezionata, Torq farà corrispondere solo il tempo di un deck con sync con quello dell’altro
deck o con il tempo principale. Quando si preme Esegui sul deck, Torq non imporrà l’allineamento del brano. Sarà cura del DJ, avviare la musica nel giusto momento e tenerlo allineato.
Skin
Questa opzione consente di selezionare uno “Skin” o schema di colori diverso per Torq.
1. Fare clic per fare apparire il menu Skin.
2. Selezionare uno skin (schema colori) dall’elenco.
3. Torq cambierà il proprio schema dei colori, ma tutte le caratteristiche dell’interfaccia manterranno la loro forma e orientamento all’interno dell’interfaccia.
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APPENDICE
Assegnazioni di tasti preimpostati
Mentre Torq è praticamente una “lavagna vuota” per quanto concerne le assegnazioni di tastiera, vi sono alcuni tasti preimpostati su varie funzioni nell’interfaccia di Torq:
Comandi tasti globali
F1—Carica la traccia selezionata nel deck AMaius+1—Imposta il QuickCue 1 sul deck
A
F2—Carica la traccia selezionata nel deck BMaius+2—Imposta il QuickCue 2 sul deck
A
F5—Aggiorna la nestra del browser Maius+3—Imposta il QuickCue 3 sul deck
A
F6—Ingrandisce la vista browser Maius+4— Imposta il QuickCue 4 sul deck
A
F7—Ingrandisce la vista Forma d’onda Maius+5—Imposta il QuickCue 5 sul deck
A
F8—Nasconde il sampler Maius+6—Imposta il QuickCue 1 sul deck
B
Tab—Commuta le viste Browser e Snapshot
1—QuickCue 1 sul deck A Maius+8—Imposta QuickCue 3 sul deck B 2—QuickCue 2 sul deck A Maius+9—Imposta il QuickCue 4 sul deck
3—QuickCue 3 sul deck A Maius+0—Imposta il QuickCue 5 sul deck
4— QuickCue 4 sul deck A 5—QuickCue 5 sul deck A 6— QuickCue 1 sul deck B 7—QuickCue 2 sul deck B 8— QuickCue 3 sul deck B 9—QuickCue 4 sul deck B 0— QuickCue 5 sul deck B
Maius+7—Imposta il QuickCue 2 sul deck
B
B
B
Capitolo
Capitolo
Capitolo
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16
1
Le seguenti puntine e testine sono state provate e approvate per l’uso con Torq mediante hardware Conectiv:
Comandi dei tasti Windows
ALT+F4—Esce da Torq CTRL+,—Apre le Preferenze
Ortofon :
< Nightclub S and E < Dj S < Scratch S
Shure:
< M44-7
Stanton:
< D6800 HP
Comandi dei tasti Mac
CMND+Q—Esce da Torq CMND+,—Apre le Preferenze
Italiano
Italiano
Italiano
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