M-AUDIO PROPELLERHEAD REASON User Manual

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Français
Version
2.5
14 Channel Expandable Mixer , Analog Polysynth , Graintable Polysynth , Digital Samplers , REX-loop Player , Drum Machine , ReBirth Input Device , Multiple Effects Processors , Shelving and Parametric EQs , Master Song Sequencer , Pattern Sequencer , 64 Channel Audio Output , 64 Channel ReWire Output , 512 Band Vocoder , CV Processing Tools , Full Automation , Total Recall
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Mode d'emploi réalisé par Synkron : Ludvig Carlson, Anders Nordmark et Roger Wiklander.
Les informations contenues dans ce document peuvent être sujettes à modifications sans préavis et n'engagent aucunement la responsabilité de Propellerhead Software AB. Le logiciel présenté dans ce manuel est couvert par un contrat de licence et ne peut être copié sur un autre média que dans les conditions énoncées dans le contrat de licence. Toute copie, reproduction ou enregistrement, en totalitté ou en partie de cette publication est interdite sans une autorisation écrite de Propellerhead Software AB.
© 2003 Propellerhead Software et ses concesseurs de licences. Toutes les caractéristiques peuvent être sujettes à modifications sans préavis. Reason est une marque déposée de Propellerhead Software. Tous les logos et noms de marques sont des marques déposées appartenant à leur propriétaire respectif. Tous droits réservés.
D

Table des matières

7 Le Séquenceur
8 Enregistrement 12 Copie de Patterns et de boucles REX sur les pistes du
séquenceur
14 Édition - Fonction Snap 15 Édition en mode Arrangement 18 Utilisation des groupes 21 Mode Édition 31 Quantisation 32 Boîte de dialogue Change Events 34 Importation et exportation de fichiers MIDI
35 Affectation des signaux audio et CV
36 Types de signaux affectés 36 À propos des cordons 37 Affectation automatique 38 Affectation manuelle 39 Utilisation des signaux CV et Gate
41 Affectation des signaux MIDI dans Reason
42 Ports d’entrée MIDI In 43 Transmission de mes-sages MIDI de Reason 44 Transmission de données MIDI à Reason depuis une
autre application
45 Pilotage des modules directement par MIDI
47 Utilisation de Reason comme esclave ReWire
48 Contenu du chapitre 48 Pourquoi utiliser Reason avec ReWire ? 48 Présentation de ReWire 49 Préparatifs pour l’utilisation de ReWire -
Mac OS 9 uniquement
49 Ouverture et fermeture 50 Utilisation des comman-des de transport et de tempo 50 Synchronisation 50 Affectations audio via ReWire 51 Affectations MIDI via ReWire 2 52 Conversion des canaux ReWire en pistes audio 52 Détails sur les différents hôtes ReWire
53 Modulation MIDI et raccourcis clavier
54 Introduction 54 Modulation en temps réel des paramètres par un
contrôleur MIDI externe
(MIDI Remote Mapping)
57 Raccourcis clavier (Keyboard Remote) 58 Sauvegarde des réglages de modulation à distance et
des raccourcis clavier
59 Synchronisation
60 Utilisateurs de ReWire –
À lire !
60 Synchronisation et horloge MIDI 60 Synchronisation de Reason à un appareil externe 61 Synchronisation Reason à un autre programme du même
ordinateur
62 Notes sur la synchronisation
65 Optimisation des performances
66 Introduction 66 Optimisation et latence de sortie 67 Optimisation de votre ordinateur 68 Optimisation des morceaux 69 Morceaux et mémoire requise
2
TABLE DES MATIÈRES
71 Barre de transport
72 Présentation
77 Module Hardware Interface
78 Introduction 78 Section MIDI In Device 79 Section Audio Out
81 Mixer - module de mixage
82 Introduction 82 Tranche de mixage 84 Trajet du signal du mélangeur 84 À propos des modes d’égalisation 84 Section des retours auxiliaires 84 Fader Master 85 Connexions 86 Connecter plusieurs mélangeurs en série
87 Redrum
88 Introduction 88 Formats de fichiers 89 Utilisation des Patches 90 Programmation des Patterns 93 Paramétrage de Redrum 96 Utilisation de Redrum comme module de sons 97 Connexions
99 Synthétiseur Subtractor
100 Introduction 100 Section des oscillateurs 105 Section des filtres 109 Enveloppes - Général 111 Section des LFO 113 Paramètres de jeu 115 Modulations externes 116 Connexions
117 Synthétiseur Malström
118 Introduction 119 Section des oscillateurs 121 Section des modulateurs 122 Section des filtres 125 Affectations 128 Paramètres de jeu 130 Connexions 132 Traitement de signaux audio par les filtres
133 Échantillonneur NN-19
134 Introduction 134 Principes d’échantillonnage généraux 135 Formats de fichiers audio 136 Keyzones et échantillons 140 Affectation automatique des échantillons 141 Paramètres de synthèse de NN-19 144 Paramètres de jeu 147 Connexions
149 Échantillonneur NN-XT
150 Introduction 150 Description du module 151 Chargement de Patches et de fichiers REX 152 Commandes en face avant 154 Description de la section d’édition des échantillons 155 Échantillons et zones 156 Sélections et activation en édition 158 Réglage des paramètres 159 Organisation des zones et des échantillons 161 Utilisation des groupes 162 Réglage des tessitures 165 Réglage de la hauteur de référence et accordage 166 Affectation automatique des zones 167 Création de sons super-posés et à déclenchement
TABLE DES MATIÈRES
3
variable selon la vélocité
170 Fonction Alternate 171 Paramètres d’échantillons 173 Paramètres de groupes 174 Paramètres de synthèse 182 Connexions
183 Lecteur de boucles Dr. Rex
184 Introduction 184 Formats de fichiers 185 Charger une boucle 186 Création de notes dans le séquenceur 187 Gestion des coupes 188 Paramètres de synthèse Dr.Rex 193 Connexions
195 Séquenceur à Patterns Matrix
196 Introduction 197 Programmation des Patterns 202 Exemples d’applications
205 Module ReBirth Input Machine
206 Introduction 206 Préparatifs 206 Affectations
207 BV512 Vocodeur
208 Introduction 209 Configuration de vocodeur élémentaire 211 Utilisation de BV512 comme égaliseur 212 Paramètres de BV512 213 Connexions 214 Automation 215 Trucs et astuces
221 Modules d’effets
222 Fonctions communes des modules 223 Scream 4 Module de déstructuration sonore 228 RV7000 Réverbération avancée 237 RV-7 Réverbération numérique 238 DDL-1 Délai numérique 239 D-11 Distorsion Foldback 239 ECF-42 Filtre à enveloppe 242 CF-101 Chorus/Flanger 243 PH-90 Phaser 244 Si vous réglez LFO Mod Amount sur zéro, les deux
sorties stéréo délivrent le même signal (mono). En effet, la simulation d’effet “stéréo” est produite par inversion
de la modulation sur l’un des canaux de sortie.
244 UN-16 Unison 244 COMP-01 Compresseur à gain de sortie automatique 245 PEQ-2 Égaliseur paramétrique 2 bandes 246 Spider Audio Merger & Splitter 247 Spider CV Merger & Splitter
251 Menus et dialogues
252 Menu Reason (Mac OS X) 252 Menu File 257 Menu Edit 273 Menu Create 274 Menu Options 276 Menu Windows
(version Windows)
276 Menu Windows
(version Mac OS)
277 Menu Help/Contacts
279 L’audio sur ordinateur
280 Informations générales 281 Informations spéciales PC 282 Informations spécifiques Macintosh
4
TABLE DES MATIÈRES
285 Fonctions MIDI
286 Contenu du chapitre 286 Messages MIDI
287 Index
TABLE DES MATIÈRES
5
6
TABLE DES MATIÈRES
1

DDDD Le Séquenceur

Enregistrement

Principes de l’enregistrement et de la lecture
Les procédures de base d’enregistrement et de lecture sont décrites dans le manuel de prise en main. En voici un bref rappel :
DDDDPour activer l’enregistrement, cliquez sur la touche Enregistrement de
la barre de transport ou appuyez sur la touche [*] du pavé numérique.
Si le clavier de votre ordinateur n’a pas de pavé numérique, vous pouvez ac­tiver l’enregistrement en maintenant la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) et en appuyant sur [Retour].
DDDDL’enregistrement commence à la position en cours de la tête de lecture.
DDDDVous pouvez activer le clic du métronome durant l’enregistrement
en cliquant sur la touche Click de la barre de transport.
Vous pouvez régler le volume du métronome à l’aide du potentiomètre Level.
DDDDSi le mode Loop est activé, la zone située entre les Locators gauche
et droit se répète, vous permettant d’ajouter ou de remplacer des données à chaque cycle de la boucle (selon le réglage Overdub/Re­place - voir ci-dessous).
DDDDPour lancer la lecture depuis la position en cours de la tête de lec-
ture, cliquez sur la touche Lecture ou appuyez sur la touche [En­trée] du pavé numérique.
Pour arrêter la lecture, cliquez sur la touche Stop, appuyez sur la touche [0] du pavé numérique ou appuyez sur la touche [Retour]. Vous pouvez éga­lement alterner entre lecture et arrêt en appuyant sur la barre d’espace.
DDDDPour déplacer la tête de lecture dans le morceau, cliquez dans la rè-
gle, utilisez les touches retour et avance rapide ou éditez numéri­quement la position sur la barre de transport.
Vous pouvez également placer la tête de lecture sur le Locator gauche ou droit en appuyant sur la touche [1] ou [2] du pavé numérique.
Enregistrement de notes
Sélecteur Overdub/Replace
Si vous enregistrez sur une piste contenant déjà des données enregistrées, c’est le réglage du sélecteur Overdub/ Replace qui détermine si les données déjà présentes seront conservées ou remplacées :
DDDDEn mode Overdub, le nouvel enregistrement vient s’ajouter aux no-
tes se trouvant jusque-là sur la piste.
Ce mode est utile pour ajouter des éléments en enregistrement en boucle ou pour ajouter des messages de contrôleurs à des notes enregistrées.
DDDDEn mode Replace, le nouvel enregistrement efface et remplace tou-
tes les notes précédemment enregistrées.
Seules les notes se trouvant sur la zone d’enregistrement sont remplacées
!
Il est recommandé de toujours rester par défaut sur le mode Over­dub afin d’éviter d’effacer accidentellement des données.
Quantisation durant l’enregistrement
Si la touche Quantize Notes During Recording est activée sur la barre d’outils du séquenceur, les notes sont automatiquement quantisées lorsque vous les en­registrez. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 32.
Enregistrement de contrôleurs
Dans Reason, vous pouvez automatiser tous les mouvements de paramètres des modules afin de créer des mixages entièrement automatisés. Pour cela, il faut enregistrer (ou insérer) des messages de contrôleurs dans le séquenceur.
Avant d’enregistrer l’automation
Avant de commencer l’enregistrement de l’automation d’un paramètre, réglez-le sur la valeur “initiale” souhaitée, soit la valeur du paramètre lorsqu’il n’est pas automatisé dans le morceau. Explication :
DDDDLorsque vous enregistrez pour la première fois la section d’automa-
tion d’un paramètre, sa valeur initiale est insérée dans le reste du morceau.
Pour plus de détails, reportez- vous à la page 10.
Imaginons que vous souhaitez créer un Fade Out en enregistrant le mouvement descendant d’un Fader du mélangeur. Il est alors préférable de régler le Fader sur la valeur initiale souhaitée (soit la valeur du Fader avant le début du Fade Out).
De même, si vous souhaitez créer un balayage de filtre sur un synthétiseur au cours du morceau, réglez d’abord la fréquence du filtre sur la valeur qu’elle doit avoir dans le reste du morceau, puis enregistrez le balayage du filtre.
8
Le Séquenceur
Enregistrement de l’automation d’un paramètre de module
1. Assurez- vous qu’une piste du séquenceur est affectée au module.
Pour les modules d’instruments et Matrix, des pistes de séquenceur sont automatiquement ajoutées lorsque vous insérez le module. Pour un mé­langeur ou un module d’effets, vous devez ajouter les pistes manuellement en sélectionnant l’option “Create Sequencer Track for...” dans le menu con­textuel du module. Vous pouvez également sélectionner l’option “Sequencer Track” du menu Create et relier manuellement la piste créée au module sou­haité (colonne Out de la liste des pistes).
2. Cliquez dans la colonne In de la piste dans la liste des pistes, de sorte que le symbole d’un connecteur MIDI s’affiche.
Cela indique que la piste reçoit les données MIDI et qu’elle est prête pour l’enregistrement.
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
4. Pendant l’enregistrement, faites évoluer les paramètres souhaités depuis la façade du module ou un contrôleur MIDI.
Vous pouvez enregistrer l’automation de plusieurs paramètres lors d’une même passe d’enregistrement. Toutefois :
DDDDVous ne pouvez pas enregistrer l’automation de plusieurs modules
à la fois (seul le module dont la piste reçoit les données MIDI est enregistrable).
Si vous souhaitez enregistrer l’automation des paramètres d’un autre mo­dule, vous devez cliquer dans la colonne In de la piste correspondante, de sorte que le symbole de connecteur MIDI vienne s’y placer.
5. Arrêtez l’enregistrement.
Sur la façade du module, chaque paramètre automatisé est entouré d’un cadre vert.
Les paramètres Feedback et Pan sont automatisés.
Dans le menu Arrangement, les contrôleurs enregistrés sont indiqués en bleu (la bande bleu clair signale que la piste contient une automation de contrôleurs).
Si vous lancez la lecture de la section enregistrée, les paramètres se mettent à évoluer automatiquement. Hors de la section enregistrée, les paramètres re­prennent leurs valeurs initiales (qu’ils avaient avant que vous ne commenciez l’enregistrement).
Enregistrement d’autres mouvements du même contrôleur
Pour ré-enregistrer une section d’automation ou ajouter d’autres mouvements d’automation du même contrôleur ailleurs dans le morceau :
!
Le sélecteur Overdub/ Replace n’affecte pas l’enregistrement des contrôleurs. Cependant, assurez-vous qu’il est réglé sur “Overdub” pour éviter de supprimer accidentellement des notes sur la piste.
1. Configurez et lancez l’enregistrement comme décrit précédemment.
Tant que vous ne modifiez pas le paramètre, ses mouvements d’automation restent en lecture normale.
2. À la position souhaitée, modifiez la valeur du paramètre.
Dès que vous commencez à modifier la valeur du paramètre, le témoin Pun­ched In s’allume sur la barre de transport.
Les mouvements d’automation déjà enregistrés sont alors remplacés !
3. Arrêtez l’enregistrement lorsque vous avez terminé.
Vous avez à présent remplacé la section située entre le point de Punch In et l’arrêt de l’enregistrement.
DDDDÀ tout moment après le Punch In, vous pouvez cliquer sur la touche
Reset située sous l’indicateur Punched In.
Cela désactive le témoin Punched In et “suspend” l’enregistrement du contrôleur (les mouvements d’automation précédemment enregistrés sont de nouveau actifs à partir de ce point). Vous êtes toujours en mode d’enre­gistrement et dès que vous réglez de nouveau le paramètre, le témoin Pun­ched In se rallume. En bref, la touche Reset permet d’arrêter et de relancer l’enregistrement.
Déplacer les contrôleurs automatisés durant la lecture - “Mode Live”
Même si vous avez automatisé un paramètre, vous pouvez le modifier en temps réel durant la lecture et remplacer l’automation. Par exemple :
1. En cours de lecture, cliquez et déplacez un paramètre automatisé.
Le témoin Punched In s’allume sur la barre de transport. Dès lors, les mou­vements d’automation enregistrés de ce paramètre sont désactivés.
2. Pour réactiver l’automation, cliquez sur la touche Reset.
Le contrôle du paramètre est réattribué au séquenceur.
DDDDLe remplacement de l’automation est automatiquement suspendu
lorsque vous arrêtez la lecture.
Le Séquenceur
9
Principes : Comment gérer les contrôleurs enregistrés ?
Bien que les procédures d’enregistrement soient pratiquement identiques, le sé­quenceur ne gère pas de la même façon les contrôleurs et les notes. Alors que chaque note enregistrée constitue un événement indépendant, il n’y a pas “d’événements de contrôleurs” dans le séquenceur. Voici le fonctionnement :
Chaque piste de séquenceur présente un certain nombre de “sous-pistes” de contrôleurs (une pour chaque paramètre automatisable dans le module corres­pondant). Une sous-piste de contrôleur peut être considérée comme une lon­gueur de bande magnétique que vous pouvez remplir de données de contrôleur.
Lorsque vous n’avez pas encore enregistré de mouvements d’automation, la sous-piste du paramètre est vide. Le paramètre n’est pas automatisé.
Dès que vous enregistrez un mouvement de contrôleur n’importe où dans le morceau, la
Cela permet d’abord de configurer un mixage de départ, puis d’ajouter des mo­difications du paramètre dans le morceau, tout en maintenant sa valeur initiale sur le reste du morceau.
totalité de la sous-piste
Section enregistrée.
Il s’agit de la valeur initiale du paramètre.
se remplit de messages de contrôleur :
Enregistrement de changements de Pattern
Si votre morceau fait appel à des modules de type Pattern, vous utiliserez sans doute plus d’un Pattern au cours du morceau. Pour plus d’aisance, vous pouvez enregistrer les changements de Pattern dans le séquenceur (ou les insérer ma­nuellement, comme décrit à la page 29).
1. Si vous souhaitez utiliser le même Pattern pour la majorité du mor­ceau (et que vous souhaitez uniquement ajouter quelques varia­tions de Patterns de temps en temps), assurez-vous que ce Pattern “principal” est sélectionné avant de lancer l’enregistrement.
Lorsque vous enregistrez un changement de Pattern pour la première fois sur un morceau, le Pattern initialement sélectionné est inséré sur tout le reste du morceau (fonctionnement similaire à l’automation des contrôleurs). Reportez- vous en page 8.
2. Localisez la piste de séquenceur du module et assurez-vous que les messages MIDI sont affectés à cette piste.
Le symbole du connecteur MIDI doit être affiché dans la colonne In de la piste dans la liste des pistes.
3. Lancez l’enregistrement à partir de la position souhaitée.
Lorsque la lecture commence, le module de type Pattern démarre automati­quement (à condition que la section Pattern soit activée sur le module).
4. Pendant l’enregistrement, changez de Pattern à l’aide des touches de banques et de la touche Pattern accessibles sur la façade du module.
Veillez à changer de Pattern légèrement à l’avance car le changement effec­tif sera enregistré (et se produira) sur le temps fort suivant en fonction de la signature rythmique principale du séquenceur.
5. Une fois l’opération terminée, arrêtez l’enregistrement.
Le cadre vert entourant les touches de Patterns indique que des changements de Patterns ont été automatisés sur ce module.
10
Le Séquenceur
En mode Arrangement, la position des changements de Patterns enregistrés est signalée par des barres de couleur jaune foncé (la bande jaune claire indique simplement que la piste contient des changements de Patterns).
DDDDChaque changement de Pattern est enregistré sur un temps fort (au
début d’une nouvelle mesure dans le séquenceur).
Si nécessaire, vous pouvez déplacer les changements de Pattern à d’autres endroits en mode Édition (voir page 30).
DDDDVous pouvez effectuer un Punch In sur des changements de Pattern
enregistrés afin de remplacer une section de la piste.
Même procédure que les Punch In sur les contrôleurs (voir page 8).
DDDDUne fois les changements de Pattern enregistrés, vous pouvez con-
vertir les notes des Patterns en notes de séquenceur classique au moyen de la fonction Convert Pattern Track to Notes.
Cela vous permet de créer des variations illimitées en éditant ultérieurement les notes en mode Édition. Voir ci-après.
Le Séquenceur
11

Copie de Patterns et de boucles REX sur les pistes du séquenceur

Comme décrit en page 186, vous devez utiliser la fonction “To Track” lorsque vous utilisez le module Dr. Rex Loop Player. Cette fonction crée des notes de séquenceur sur la piste sélectionnée, de sorte que chaque couche (son) de la boucle REX ait une note de séquenceur correspondante. La lecture de la piste du séquenceur joue toutes les couches dans le bon ordre en conservant le Timing d’origine de la boucle.
Des fonctions similaires sont disponibles pour les modules de type Patterns (Re­drum et Matrix).
• Grâce à la fonction Copy Pattern to Track du menu Edit ou du menu contextuel du module, vous pouvez copier le contenu du Pattern en cours sous forme de notes sur la piste de séquenceur sélectionnée.
• La fonction Convert Pattern Track to Notes fonctionne de la même manière, mais elle convertit tous les Patterns d’un morceau en notes (en prenant en compte les changements de Pattern).
Les procédures diffèrent légèrement selon les types de modules :
Fonction “To Track” sur les boucles REX
Condition : Vous devez avoir chargé une boucle REX dans le module Dr. Rex. Pour plus de détails, voir page 185.
1. Configurez les Locators gauche et droit de la boucle REX de sorte qu’ils encadrent la section que vous souhaitez “remplir” de notes.
2. Sélectionnez la piste reliée au module Dr. Rex.
Pour éviter toute confusion, assurez-vous qu’il n’y a pas d’événements sur la piste entre les Locators.
3. Cliquez sur la touche “To Track” située en façade du module Dr. Rex.
Les notes sont créées pour les différentes couches de la boucle, puis ajoutées à la piste.
DDDDSi la longueur de la section entre les Locators dépasse celle de la bou-
cle REX, la boucle se répète sur la piste.
Cette fonction crée toujours un nombre exact de boucles. La dernière boucle se termine toujours après le dernier Locator.
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir mesures colorées). Pour plus de détails sur les groupes, voir en .
Ici, la boucle fait 2 mesures. Comme 3 mesures séparent les Locators, la seconde boucle termine au-delà du Locator droit.
Fonction “Copy Pattern to Track”
Cette fonction est présente sur les modules Redrum et Matrix. Lorsque vous avez créé un seul Pattern, elle permet d’utiliser ce Pattern comme point de départ pour l’édition sur le séquenceur. Vous pouvez aussi l’utiliser si vous avez créé un Pattern de batterie et que vous souhaitez qu’il soit joué par un autre type de module.
Procédure :
1. Au moyen des Locators gauche et droit, délimitez la section du Pattern que vous souhaitez “remplir” de notes.
Assurez-vous éventuellement que la longueur de la zone entre les Locators est un multiple de la longueur du Pattern pour éviter de “tronquer” ce dernier.
2. Sélectionnez la piste affectée au module de type Pattern.
En fait, vous pouvez sélectionner n’importe quelle piste. Par exemple, s’il s’agit d’un module Matrix, vous pouvez par exemple copier les notes, non pas sur la piste Ma­trix, mais sur la piste du module son par lui-même et ne peut donc être joué par les notes du séquenceur).
3. Sélectionnez le module, puis la fonction “Copy Pattern to Track” du menu Edit ou du menu contextuel du module.
DDDDSi la piste sélectionnée n’est pas affectée au module de type Pattern,
un message d’alerte s’affiche, vous demandant confirmation.
Cliquez sur OK pour continuer et sur Cancel pour annuler.
Le Pattern est converti en notes sur la piste de séquenceur (voir ci-dessous). Si la section délimitée par les Locators est d’une durée supérieure au Pattern, le Pattern se répète pour remplir la zone restante.
contrôlé
par Matrix (car Matrix ne produit pas de
12
Le Séquenceur
Les notes créées sont automatiquement groupées (voir zones colorées). Pour plus de détails, reportez-vous en page 19.
Notes Redrum
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Redrum, notez les points suivants :
• Les notes ont la hauteur du son de batterie correspondant (voir “Utilisation de Redrum comme module de sons” en page 96) et la vélocité dépend de la valeur Dynamic. Les notes douces auront une vélocité de 30, les notes moyennes une vélo­cité de 80 et les notes fortes une vélocité de 127.
• Il est préférable de désactiver l’option “Enable Pattern Section” en façade du module Redrum. Sinon, les sons de batterie seront “doublement déclenchés” lorsque vous lancerez la lecture (par la section Pattern et par le séquenceur principal).
Notes Matrix
Lorsque vous utilisez cette fonction avec Matrix, notez les points suivants :
• Une note est créée pour chaque pas de Pattern présentant une valeur Gate différente de zéro. La hauteur des notes est déterminée par la valeur CV du pas alors que la vé­locité est déterminée par la valeur Gate.
• La courbe CV n’est pas copiée.
• Assurez- vous que la piste est connectée au module adéquat ! Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce module ne peut produire aucun son.
• Vous pouvez déconnecter, voire supprimer le module Matrix une fois la fonc­tion “Copy Pattern to Track” lancée. En effet, il est préférable que Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mê­mes notes en même temps.
Fonction “Convert Pattern Track to Notes”
Si vous avez enregistré ou inséré des changements de Pattern sur une piste Re­drum ou Matrix, vous pouvez convertir toute la piste en notes de la manière sui­vante :
1. Sélectionnez la piste contenant les changements de Patterns.
2. Sélectionnez la fonction “Convert Pattern Track to Notes” au menu Edit ou au menu contextuel de la piste.
Pour chaque mesure, le Pattern correspondant est converti en notes sur la piste (selon les mêmes règles que la fonction “Copy Pattern to Track”). La lecture de la piste s’effectue de la même manière que lorsque vous lisiez les changements de Pattern (y compris le réglage du sélecteur Enable Pattern Section).
Dans ces sections, le Pattern est coupé (Enable Pattern désac­tivé) sur la piste de Pattern.
DDDDTous les changements de Patterns sont automatiquement suppri-
més de la piste une fois l’opération effectuée.
Notes Redrum
• Le sélecteur “Enable Pattern Section” est automatiquement désactivé lors­que vous utilisez cette fonction.
Notes Matrix
• Après avoir exécuté la fonction “Convert Pattern Track to Notes”, vous devez déplacer le contenu vers une autre piste ou réaffecter la piste à un autre module. Le fait de relier la piste au module Matrix lui-même n’a aucun sens, puisque ce module ne peut produire aucun son.
• Vous pouvez déconnecter ou même supprimer le module Matrix après l’exé­cution de cette fonction. En effet, il est préférable que le Matrix et le séquenceur ne jouent pas les mêmes notes en même temps.
Le Séquenceur
13

Édition - Fonction Snap

Lorsque vous sélectionnez et éditez des données (en mode Arrangement et Édi­tion), la fonction aimant Snap to Grid (fonction Snap) détermine le résultat ob­tenu. Cette fonction restreint l’édition en fonction des valeurs de notes (valeurs Snap) sélectionnées au menu déroulant Snap. La touche et le menu déroulant Snap sont situés sur la barre d’outils du séquenceur :
Sélectionnez la valeur Snap dans ce menu déroulant.
Cliquez ici pour activer ou désactiver la fonction Snap.
!
Notez que vous pouvez sélectionner différentes valeurs Snap en mode Arrangement et en mode Édition.
La fonction aimant Snap concerne les opérations suivantes :
DDDDDéplacement de la tête de lecture, des Locators et du marqueur de fin.
Lorsque vous réglez ces marqueurs alors que la fonction aimant Snap est activée, ils sont “magnétisés” sur la valeur Snap sélectionnée.
DDDDSélection d’événements en les délimitant par un cadre de sélection.
Le plus petit “bloc” sélectionnable est déterminé par la valeur Snap car le rectangle de sélection est également magnétisé à la valeur Snap. Cependant, malgré la fonction Snap, vous pouvez toujours effectuer une sé­lection en cliquant directement sur les notes en mode Édition (ou sur les groupes en mode Arrangement - voir page 19).
DDDDDéplacement et copie d’événements.
Lorsque vous déplacez un ou plusieurs événements alors que la fonction Snap est activée, ils conservent leurs distances relatives selon la valeur Snap. Dans l’exemple ci-dessous, la fonction Snap est réglée sur 1/ 4 (noires) :
DDDDDessin de groupes en mode Arrangement.
Lorsque vous créez un groupe à l’aide de l’outil stylo, sa position initiale et fi­nale sera magnétisée sur les positions des valeurs Snap. Voir page 18.
DDDDDessin de groupes en mode Édition.
La valeur Snap détermine la plus petite valeur de note sur laquelle vous pou­vez insérer une note, une valeur de contrôleur ou un changement de Pattern. De plus, la valeur Snap détermine la durée minimum des événements insérés. Voir page 22.
DDDDSuppression d’événements via l’outil Gomme en modes Edition et
Arrangement.
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des événements avec l’outil gomme efface non seulement les événements en question, mais également tisme” en vigueur (1 mesure, par exemple). L’outil gomme permet en outre de délimiter des cadres de sélection qui sont eux-aussi soumis à la fonction Snap. Voir page 17.
tous
ceux se trouvant sur “l’intervalle de magné-
14
Le Séquenceur

Édition en mode Arrangement

Le mode Arrangement vous permet de visualiser plusieurs pistes à la fois. Il four­nit une bonne vue d’ensemble du morceau. Ce mode convient aux éditions à grande échelle, comme l’arrangement de blocs de musique, l’addition ou la sup­pression de mesures, l’application des fonctions d’édition et de quantisation aux événements de plusieurs pistes à la fois.
DDDDPour passer le mode Arrangement, cliquez sur la touche de mode
Arrangement/Édition située dans le coin supérieur gauche de la section séquenceur.
Vous pouvez aussi passer du mode Arrangement au mode Édition en ap­puyant sur [Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
!
Dans les pages suivantes, nous allons utiliser le mot “événement” comme terme générique pour les notes, les changements de contrôleurs et les changements de Patterns.
Les procédures ci-après s’appliquent à différents événements du
!
mode Arrangement. Certaines techniques sont différentes pour les événements groupés, comme décrit en page 18.
Sélection des événements
En mode Arrangement, chaque piste est divisée verticalement en trois “bandes”, dans lesquelles les événements sont indiqués sous forme de fines lignes verticales. La bande supérieure indique les notes (y compris les notes de batterie et les cou­ches sonores REX) en rouge, la bande centrale indique les changements de Pattern en jaune et la bande inférieure indique les variations de contrôleurs en bleu.
Pour sélectionner les événements en mode Arrangement, délimitez un cadre de sélection à la souris.
DDDDSi la fonction Snap est activée, le cadre de sélection sera magné-
tisé sur la valeur Snap.
DDDDVous pouvez déplacer un cadre de sélection couvrant une seule
bande, ainsi vous sélectionnez uniquement les notes, les change­ments de Patterns ou les contrôleurs.
Le cadre de sélection peut s’étendre sur plusieurs pistes.
DDDDEn tenant enfoncée la touche [Shift] lors de la sélection des événe-
ments, vous pouvez sélectionner plusieurs événements à la fois.
Cela vous permet de faire plusieurs sélections non contiguës. Sélectionnez un premier événement, appuyez sur la touche [Shift], puis sélectionnez d’autres événements, et ainsi de suite.
DDDDVous pouvez aussi utiliser la fonction “Select All” du menu Edit.
Cette commande permet de sélectionner tous les événements, contrôleurs et changements de Patterns du morceau.
DDDDLa sélection réalisée en mode Arrangement est maintenue si vous
passez en mode Édition.
Voir page 23.
DDDDPour désélectionner des événements, il suffit de cliquer sur n’im-
porte quelle zone vide.
Déplacement des événements
Pour déplacer les événements sélectionnés, cliquez dans la sélection sans relâcher le bouton de la souris, et faites glisser cette dernière jusqu’à l’endroit souhaité.
DDDDLors du déplacement, la sélection reste “magnétisée” aux bandes.
Il est impossible de déplacer des notes vers la bande des contrôleurs, etc.
DDDDSi vous tenez enfoncée [Shift] avant de déplacer la sélection, le
mouvement est restreint à l’axe vertical ou horizontal uniquement.
DDDDSi la fonction Snap est activée, la sélection ne pourra être déplacée
que sur les intervalles de magnétisme en vigueur. Voir page 14.
Le Séquenceur
15
Duplication des événements
Pour dupliquer les événements sélectionnés, maintenez enfoncée la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows), puis déplacez les événements.
DDDDVous pouvez également utiliser la fonction Duplicate Track du
menu Edit ou du menu contextuel de la piste.
Cela crée une copie de la piste sélectionnée, avec tous les événements in­clus. La piste dupliquée s’affiche sous la piste initiale dans la liste des pistes.
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des fonctions Cut, Copy et Paste du menu Edit. Lorsque vous utilisez la fonction Paste (coller), les évé­nements sont insérés au niveau de la tête de lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
! Si vous avez supprimé les pistes d’origine ou si vous collez les événements
dans un autre morceau Reason, de nouvelles pistes seront créées si besoin.
DDDDVoir note ci-dessous concernant les copier/coller de pistes entières !
Utilisation des fonctions copier et coller pour répéter une section
Lorsque vous coupez ou copiez une sélection, la tête de lecture se place auto­matiquement à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est activée, sur la va­leur Snap la plus proche après la fin de la sélection). Cela vous permet rapidement de faire répéter une section. Procédez comme ceci :
1. Assurez-vous que la lecture est arrêtée.
2. Réglez la valeur Snap sur “Bar” (mesure) (ou sur la longueur de la section à répéter si elle est inférieure à une mesure).
3. Activez la fonction Snap.
4. Sélectionnez la section à copier.
Vous avez la possibilité d’effectuer des sélections sur plusieurs pistes et de copier ainsi des passages entiers d’un morceau.
! Notez que la fonction Snap s’applique différemment lorsque vous
sélectionnez des groupes (voir page 19). Assurez vous que la sélec­tion contient exactement les données souhaitées avant de continuer.
5. Sélectionnez la fonction Copy au menu Edit.
La tête de lecture se place sur la valeur Snap la plus proche après la fin de la sélection (si la lecture est à l’arrêt).
6. Lancez la commande Paste au menu Edit.
La section copiée est collée et la tête de lecture est déplacée à la fin de la section collée.
7. Collez ensuite la section autant de fois que vous souhaitez qu’elle se répète.
Couper, copier et coller de pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes en cliquant dans la liste des pistes tout en appuyant sur la touche [Shift]. Vous pouvez ainsi couper et copier plusieurs pistes (ainsi que leur contenu) à la fois.
DDDDSi vous collez la ou les pistes sur leur morceau d’origine, elles sont
simplement dupliquées.
Par contre, les pistes collées ne sont affectées à aucun module rack.
DDDDVous pouvez également coller les pistes dans un autre morceau.
Notez que seules les pistes (et leur contenu) sont copiées et collées, et non leurs modules respectifs. Vous pouvez copier-coller séparément les modu­les sur le morceau de destination.
Suppression d’événements
DDDDPour supprimer un événement, sélectionnez-le, puis appuyez sur la
touche [Suppr] ou [Backspace] ou lancez la commande Delete du menu Edit.
Toutes ces méthodes permettent de supprimer l’événement.
Au moyen de l’outil Sélection, vous pouvez également délimiter un cadre de sé­lection autour des événements que vous souhaitez supprimer. Ici aussi s’appli­quent les règles en vigueur en cas de sélection d’événements. Autrement dit, si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. De même, il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert en totalité par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sélection traverse l’événement ou soit en contact avec lui.
Suppression d’événements au moyen de l’outil Gomme
La Gomme est également un outil de suppression. En mode Arrangement, elle per­met de supprimer des événements et des groupes. En mode Édition, elle permet d’effacer des notes, des sections de contrôleurs et des changements de Patterns.
L’outil Gomme s’utilise de deux façons : Par simple clic sur l’événement précis à supprimer ou par délimitation d’un cadre de sélection par-dessus plusieurs évé­nements. Voir ci-dessous.
Utilisation de l’outil Gomme avec la fonction Snap
Lorsque la fonction Snap est activée, le fait de cliquer directement sur des évé­nements ou de délimiter des cadres de sélection avec l’outil gomme efface non seulement les événements en question, mais également tous ceux se trouvant sur “l’intervalle de magnétisme” en vigueur (1 mesure, par exemple).
16
Le Séquenceur
Suppression d’événements par simple clic
DDDDSélectionnez l’outil Gomme, puis cliquez sur l’événement à supprimer.
Si la fonction Snap est active, les règles suivantes s’appliquent :
• Lors d’un simple clic, tous les événements se trouvant dans l’intervalle de ma­gnétisme sont supprimés. La “zone de couverture” est signalée en gris foncée.
Ici, la Gomme sert à supprimer des notes en mode Édition. Comme le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), un clic va supprimer toutes les notes C 2 se trouvant sur la mesure 6.
Insertion et supprimer de mesures
Il est possible de réarranger l’ordre et la durée de passages entiers du morceau (afin, par exemple de raccourcir le couplet de deux mesures, d’ajouter quelques mesures dans l’introduction, etc.). Dans le menu Edit ou dans le menu contextuel du séquenceur, vous trouverez deux fonctions pratiques pour ce type d’opération :
Fonction Insert Bars Between Locators
Cette fonction insère une espace vierge entre les Locators. Tous les événe­ments situés après le Locator gauche sont déplacés vers la droite afin de “faire de la place” pour la section à insérer.
Suppression des événements délimités par un cadre de sélection
DDDDSélectionnez l’outil Gomme, cliquez sans relâchez le bouton de la
souris, puis faites glisser un cadre de sélection.
Vous pouvez ainsi sélectionner plusieurs événements et les supprimer tous en même temps.
Si la fonction Snap est active, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra être tracé que sur des mesures pleines.
Cadre de sélection tracé avec magnétisme Snap à la mesure (“Bar”). Toutes les notes prises en compte sur la zone ombrée seront supprimées.
! Il n’est pas nécessaire qu’un événement soit recouvert totalement
par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre le touche ou le traverse.
Si vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les
mouvements sont restreints à l’axe horizontal ou vertical uniquement.
Fonction Remove Bars Between Locators
Cette fonction supprime toutes les données situées entre les Locators. Tous les événements situés après le Locator droit sont ramenés vers la gauche pour “remplir” le vide laissé par la section supprimée.
La fonction “Remove Bars Between Locators” raccourcit automati-
quement les groupes traversés par les Locators. Cela peut d’ailleurs être exploité comme une fonction à part entière, comme décrit en
page 20.
Autres fonctions d’édition en mode Arrangement
Vous pouvez également appliquer la quantisation (voir page 31) et utiliser la fonction Change Events (voir page 32) en mode Arrangement. Cela vous per­met d’éditer des événements sur plusieurs pistes en une fois.
DDDDVous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes et appliquer la
quantisation ou la fonction Change Events sur tous leurs événements.
Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez tout en tenant enfoncée la touche [Shift].
Le Séquenceur
17

Utilisation des groupes

Il peut parfois s’avérer pratique de rassembler une section d’événements en une seule entité pour travailler. Pour cela, vous devez grouper les événements. Par exemple, imaginons que vous souhaitez déplacer ou répéter une ligne de basse de deux mesures dans un morceau. Groupez les événements pour pouvoir sé­lectionner, déplacer et manipuler la ligne de basse comme un objet unique.
! Ceci n’est valable qu’en mode Arrangement - il reste possible d’éditer
séparément chacun des événements d’un groupe en mode Édition.
Apparence et couleur
En mode Arrangement, les groupes apparaissent sous forme de blocs de couleur.
Créer de groupes
Il existe deux grandes façons de créer des groupes :
Au moyen de la commande Group
1. Sélectionnez les événements à grouper.
Peu importe la bande sélectionnée - tous les changements de Patterns, no­tes et contrôleurs de la section sont inclus dans le groupe.
DDDDSi vous sélectionnez des événements répartis sur plusieurs pistes,
un groupe est créé pour chaque piste.
Chaque groupe peut uniquement contenir les événements d’une piste.
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, activez la fonction Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Sélectionnez la commande Group du menu Edit ou du menu con­textuel du séquenceur.
Sinon, maintenez la touche [Commande] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfon­cée et appuyez sur la touche [G].
18
La couleur des groupes dépend de leur contenu :
! Les groupes présentant la même couleur contiennent les mêmes
événements.
Cela permet aisément d’avoir une vue d’ensemble du morceau, car les variations apparaissent sous forme de groupes de couleur différente.
Ces groupes sont des “variations”
- tous les autres ont le même contenu.
Le Séquenceur
Les événements sont groupés.
Au moyen de l’outil Stylo
1. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez également sélectionner momentanément l’outil stylo en maintenant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
2. Si vous souhaitez que le groupe présente une longueur spécifique, acti­vez la fonction Snap et sélectionnez la valeur de magnétisme souhaitée.
Il est souvent pratique de créer des groupes mesurant une ou plusieurs mesures.
3. Cliquez sur la position de départ du groupe, déplacez l’outil vers la droite et relâchez le bouton de la souris au point souhaité.
Le groupe créé contient les événements de la section. Cette procédure per­met également de créer des groupes vides.
Des groupes sont aussi automatiquement créés lorsque vous utili-
sez les fonctions “To Track”, “Copy Pattern to Track” et “Convert Pattern Track to Notes”. Voir page 12.
Sélectionner des groupes
Pour sélectionner un groupe, cliquez simplement dessus en mode Arrangement.
Ce groupe est sélectionné.
DDDDEn tenant enfoncée la touche [Shift], puis en cliquant sur différents
groupes, vous pouvez sélectionner plusieurs groupes à la fois.
Vous pouvez désélectionner séparément les groupes en cliquant dessus tout en maintenant la touche [Shift] enfoncée.
DDDDVous pouvez également sélectionner des groupes en délimitant un
cadre de sélection à la souris.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. Cependant, notez qu’il n’est pas nécessaire qu’un groupe soit entièrement inclus dans le cadre pour être sélectionné. Il suffit que le cadre de sélection touche ou recouvre une partie du groupe.
Notez qu’il est possible de sélectionner en même temps un groupe
et des événements “libres” grâce à cette méthode. Assurez-vous que le cadre de sélection comprend bien les éléments souhaités !
DDDDPour sélectionner des groupes, vous pouvez aussi utiliser les flè-
ches du clavier de l’ordinateur.
Appuyez sur la flèche de droite pour sélectionner le groupe suivant sur la piste, sur la flèche inférieure pour sélectionner le groupe le plus proche sur la piste inférieure, etc. Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flè­ches pour effectuer des sélections multiples.
DDDDSi vous sélectionnez un groupe et que vous passez en mode Édi-
tion, tous les événements du groupe seront sélectionnés.
DDDDPour désélectionner le ou les groupes sélectionnés, cliquez sur
n’importe quelle partie vide du mode Arrangement.
Modifier la taille des groupes
Lorsqu’un groupe est sélectionné, une poignée apparaît du côté droit. Vous pouvez cliquer sur la poignée pour agrandir ou rétrécir la taille du groupe. Règles en vigueur :
DDDDSi vous déplacez la poignée vers la gauche pour rétrécir le groupe,
tous les événements qui se retrouvent hors des limites du groupe en sont exclus.
Par conséquent, si vous déplacez la poignée au-delà du point de départ du groupe, tous les éléments sont dégroupés (voir ci-dessous).
DDDDSi vous déplacez la poignée vers la droite pour agrandir le groupe,
tous les événements à présent situés dans les frontières du groupe en font désormais partie.
DDDDNote : Les groupes ne peuvent pas se chevaucher !
Donc, si vous agrandissez un groupe et qu’il vient chevaucher partiellement un autre groupe, la taille de cet autre groupe sera modifiée en conséquence :
Le second groupe commence désormais ici.
Le Séquenceur
19
Diviser des groupes
Vous pouvez diviser un groupe en deux en cliquant avec l’outil Stylo au point souhaité et en déplaçant l’outil vers la fin du groupe.
En fait, tout cela est dû au fait que les groupes ne peuvent se chevaucher. Dès que vous créez un groupe qui en chevauche un autre, la taille du second groupe est automatiquement modifiée. Par exemple, si vous créez un petit groupe à l’in­térieur d’un plus grand groupe, vous obtenez finalement trois groupes distincts :
Recherche de groupes identiques
La fonction Find Identical Groups du menu Edit vous permet de localiser tous les groupes ayant le même contenu :
1. Sélectionnez un groupe.
2. Sélectionnez la fonction “Find Identical Groups” au menu Edit.
Tous les groupes de même contenu sont sélectionnés en mode Arrangement.
Dégrouper
Il y a deux manières de défaire un groupe :
DDDDSélectionnez le groupe, puis sélectionnez la fonction Ungroup du
menu Edit ou du menu contextuel du séquenceur
ou
DDDDCliquez sur la poignée du groupe et déplacez-la totalement vers la gauche.
Ces méthodes n’affectent pas les événements du groupe, elles permettent sim­plement de dégrouper les événements.
20
Astuce : Diviser des groupes répartis sur plusieurs pistes
Si vous souhaitez diviser au même point des groupes se trouvant sur plusieurs pistes, suivez la procédure ci-dessous :
1. Réglez les Locators gauche et droit sur la position de division souhaitée.
2. Lancez la commande “Insert Bars Between Locators” du menu Edit.
Les groupes sont divisés.
Combiner des groupes
Il existe deux grandes façons de combiner plusieurs groupes en un :
À l’aide de la commande Group
1. Sélectionnez le premier et le dernier des groupes à combiner.
Tous les groupes situés entre eux seront inclus.
2. Lancez la commande Group du menu Edit.
Vous disposez à présent d’un grand groupe.
En modifiant la taille des groupes
1. Cliquez sur la poignée du premier groupe et déplacez-la vers la droite.
2. Relâchez le bouton de la souris une fois arrivé à la fin du dernier groupe.
Tous les groupes situés entre le premier et le dernier groupe sont rassem­blés en un seul grand groupe.
Le Séquenceur
Édition des groupes
Vous pouvez éditer des groupes comme vous éditez des événements sélec­tionnés en mode Arrangement :
DDDDPour déplacer un groupe, cliquez dessus et déplacez-le vers une nou-
velle position, en prenant en compte la valeur de magnétisme Snap.
Si vous déplacez le groupe de sorte qu’il en chevauche partiellement un autre, la taille de l’autre groupe sera automatiquement modifiée. Si le groupe déplacé chevauche entièrement l’autre groupe, vous obtiendrez un grand groupe englobant les événements des deux groupes.
DDDDPour dupliquer un groupe, maintenez enfoncée la touche [Option] (Mac)
ou [Ctrl] (Windows) et procédez comme si vous déplaciez le groupe.
Le groupe et tout son contenu sont dupliqués. Vous pouvez également utili­ser les fonctions Copy et Paste selon les mêmes règles que pour des événe­ments sélectionnés.
DDDDPour supprimer un groupe, sélectionnez-le et appuyez sur [Suppr],
[Backspace] ou sélectionnez la fonction Delete du menu Edit.
ou
DDDDSélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur le groupe à supprimer.
Ces deux méthodes suppriment le groupe et son contenu. Vous pouvez sinon délimiter, via les outils Sélection ou Gomme, un cadre de sélec-
tion au-dessus des groupes à supprimer. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur. De même, il n’est pas néces­saire qu’un groupe soit recouvert en totalité par le cadre pour être sélectionné - il suffit que le cadre de sélection touche ou traverse le groupe en question.

Mode Édition

Bande de la b
Le mode Édition permet d’éditer les événements d’une seule piste de manière détaillée. Il s’agit également du mode permettant d’insérer des notes, des chan­gements de Patterns et des contrôleurs à partir de rien.
DDDDPour passer en mode Édition, cliquez sur la touche de mode Édi-
tion/Arrangement située dans le coin supérieur droit de la section séquenceur.
Vous pouvez également alterner entre mode Arrangement et mode Édition en appuyant sur [Shift]-[ Tab] ou [Commande]/[ Ctrl]-[ E].
Sélectionner une piste pour édition
Le mode Édition affiche les événements de la piste active dans la liste des pistes.
DDDDSi une piste est active lorsque vous passez en mode Édition, ce
sont les événements de cette piste qui seront affichés.
DDDDSi plusieurs pistes sont actives lorsque vous passez en mode Édi-
tion, c’est la dernière piste sur laquelle vous avez cliqué qui est considérée comme piste active.
DDDDVous pouvez changer de piste à tout moment en cliquant dans la
liste des pistes.
Ainsi, vous pouvez naviguer entre différentes pistes tout en restant en mode Édition. Il n’est pas nécessaire de revenir en mode Arrangement.
À propos des bandes
Le mode Édition est (ou peut être) divisé en bandes verticales. Il existe six ban­des différentes, adaptées à l’édition des différents événements. Vous pouvez af­ficher n’importe quelle combinaison de bandes. Pour afficher ou non les bandes, cliquez sur la touche correspondante dans la barre d’outils du séquenceur :
Bande des notes
Bande REX
DDDDSi vous maintenez enfoncées les touches [Option] (Mac) ou [Alt]
(Windows) et que vous cliquez sur l’une des touches de bande, seule cette bande sera affichée (les autres seront masquées).
Par défaut, les bandes affichées lorsque vous sélectionnez le mode Édition dé­pendent du module auquel la piste est affectée et de la présence de données de contrôleurs sur la piste. Pour les pistes Redrum, les bandes de batterie, de vélo­cité et de Patterns sont affichées ; pour les pistes Dr. Rex, les bandes REX et de vélocité sont affichées, etc.
Cependant, lorsque vous affichez ou masquez des bandes à votre convenance, la nouvelle combinaison est sauvegardée individuellement sur chaque piste. En­suite, lorsque vous resélectionnerez cette piste en mode Édition, la configura­tion des bandes sera telle que vous l’avez sauvegardée.
Redimensionnement et zoom
DDDDVous pouvez modifier la taille des bandes en déplaçant les sépara-
teurs situés entre les bandes.
atterie
Bande de vélocité
Bande des Patterns
Bande des contrôleurs
DDDDCertaines bandes disposent de leurs propres barres de défilement
et réglages de zoom.
Le Séquenceur
21
DDDDVous pouvez effectuer des zooms avant et arrière via l’outil Loupe.
Un clic entraîne un zoom avant ; un clic-[Option] (Mac)/[Ctrl] (Windows) en­traîne un zoom arrière.
DDDDVous pouvez faire défiler les informations à l’écran à l’aide de
l’outil Main.
Cliquez sur les données, puis faites-les glisser à l’endroit souhaité.
DDDDPour une édition optimale, il est possible de découpler la section
séquenceur du rack afin de l’afficher dans une fenêtre séparée.
Pour ce faire, cliquez sur la touche de découplage située sur le rack ou lan­cez la commande “Detach Sequencer Window” du menu Windows.
Touche de découplage du séquenceur.
Pour réintégrer le séquenceur au rack, cliquez sur la touche de rattachement (depuis le rack ou le séquenceur) ou lancez la commande “Attach Sequencer Window” du menu Windows.
DDDDSinon, il est possible d’afficher la section séquenceur en plein
écran.
Pour ce faire, cliquez sur la touche d’agrandissement du séquenceur ou te­nez enfoncée la touche [Commande] (Mac) or [Ctrl] (Windows), puis ap­puyez sur la touche [2] du clavier (pas sur le pavé numérique).
Touche d’agrandissement du séquenceur.
DDDDVous pouvez régler individuellement le zoom horizontal des modes
Édition et Arrangement.
En effet, vous aurez sans doute besoin d’un agrandissement supérieur pour effectuer une édition plus détaillée.
Juste sous la règle se trouve une fine bande vide. Elle affiche les groupes (s’il y en a) sous forme de barres de couleurs colorées, offrant un mode d’orientation visuel supplémentaire en mode Édition.
Groupes
Lorsque vous éditez les événements d’un groupe, vous noterez que
l’indicateur de groupe change de couleur. En effet, la couleur du groupe dépend de son contenu, comme décrit en page 18.
Insertion et édition des notes
Les notes sont insérées et éditées dans l’une des trois bandes : la bande des notes, la bande de batterie et la bande REX :
22
À propos de la règle et de la bande des groupes
En haut du mode Édition se trouve la règle. Comme la règle du mode Arrange­ment, elle indique les positions métriques (mesures et temps), ce qui vous per­met de localiser des points précis.
Le Séquenceur
La bande des notes. Le clavier situé à gauche indique la hauteur des notes, couvrant toute la tessiture des notes MIDI (C- 2 à G8). Notez que les notes blanches et noires sont reflétées dans les couleurs de fond de la grille, ce qui permet plus aisément de trouver la hauteur exacte lorsque vous insérez ou déplacez des notes ! Utilisez cette bande lorsque vous éditez les pistes des modules synthétiseurs ou échantillonneurs.
La bande de batterie. Cette bande est divisée verticalement en 10 hauteurs correspondant aux 10 canaux de sons de batterie du module Redrum (et nommés en conséquence si la piste est affectée à un module Redrum). Utilisez cette bande pour éditer les pistes de batterie.
La bande REX. Cette bande est divisée verticalement en hauteurs à partir du C3, correspondant aux couches sonores d’un module Dr. Rex. Utilisez cette bande pour éditer les pistes Dr. Rex.
DDDDDans les 3 bandes, les notes sont affichées sous forme de blocs, la
longueur des notes correspondant à la largeur du bloc et la vélocité à la couleur du bloc (plus le bloc est sombre, plus la vélocité est élevée).
Les procédures d’édition de base des notes sont identiques pour les 3 bandes.
Insérer des notes
1. Pour limiter l’insertion de notes à certaines valeurs (comme les doubles-croches), réglez la valeur Snap et activez la fonction Snap.
2. Sélectionnez l’outil Stylo.
Vous pouvez alterner momentanément entre l’outil Flèche et l’outil Stylo en maintenant enfoncée la touche [Commande] (Mac) ou [Alt] (Windows).
3. Si nécessaire, cliquez sur le clavier virtuel à l’écran, dans la liste des sons de batterie ou des couches sonores pour trouver la hauteur.
Si la piste est affectée à un module, celui-ci joue la note correspondante.
4. Cliquez dans l’affichage des notes de la bande, à la position souhaitée.
Une note est insérée sur l’intervalle de magnétisme Snap le plus proche.
DDDDSi vous faites un simple clic, la note prend la longueur de la valeur Snap.
Cela reste valable, que la fonction Snap soit activée ou non.
DDDDPar contre, si vous cliquez et gardez le bouton de la souris enfoncé,
vous pouvez régler la longueur de la note en déplaçant la souris.
Si la fonction Snap est activée, la longueur sera un multiple de la valeur Snap (à moins que vous mainteniez la touche [Shift] enfoncée pendant le déplacement). Voir note ci-dessous à propos des notes de batterie.
Sélection des notes
Pour la sélection des notes en mode Édition, suivez l’une de ces procédures :
DDDDSélectionnez une note en cliquant dessus avec l’outil Flèche.
DDDDPour sélectionner plusieurs notes à la fois, maintenez la touche
[Shift] enfoncée et cliquez sur les différentes notes.
Vous pouvez désélectionner séparément chacune des notes en cliquant de nouveau dessus tout en appuyant sur la touche [Shift].
DDDDVous pouvez également faire glisser un cadre de sélection autour
des notes à sélectionner.
Si la fonction Snap est activée, le cadre de sélection est soumis à la valeur de magnétisme en vigueur. Exemple, si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra être délimité que sur des mesures pleines.
DDDDVous pouvez sélectionner la note suivante ou précédente sur la
piste en appuyant sur la flèche droite ou gauche du clavier de l’ordi­nateur.
Maintenez la touche [Shift] enfoncée et utilisez les flèches pour réaliser des sélections multiples.
DDDDPour sélectionner toutes les notes de la piste, servez-vous de la
fonction Select All du menu Edit.
Assurez-vous que la bande souhaitée (notes, batterie ou REX) est active - si­non vous risquez de sélectionner les contrôleurs ou les changements de Patterns. Pour activer une bande, cliquez dessus (lorsqu’elle est active, elle est désignée par une fine bordure supplémentaire).
DDDDPour désélectionner toutes les notes, cliquez sur une zone vide.
Le Séquenceur
23
Déplacer des notes
DDDDPour déplacer une note, cliquez dessus et déplacez-la.
Si plusieurs notes sont sélectionnées, toute la sélection est déplacée. La distance entre les différentes notes de la sélection est conservée.
DDDDSi la fonction Snap est activée, les événements ne peuvent être dé-
placés que par rapport à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
Exemple : Si le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”), la sélection glo­bale ne pourra être déplacée que de mesure en mesure, mais les écarts re­latifs entre les différentes notes ne seront pas modifiés.
DDDDSi vous maintenez la touche [Shift] enfoncée durant le déplace-
ment, le mouvement est limité au sens horizontal ou vertical.
Cela vous permet de déplacer des notes sans les transposer accidentelle­ment ou sans modifier leur position métrique.
Duplication des notes
Pour dupliquer les notes sélectionnées, maintenez la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée et procédez comme si vous déplaciez les notes.
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements à l’aide des commandes Cut, Copy et Paste du menu Edit.
DDDDLorsque vous couper ou copiez, la tête de lecture est automatique-
ment placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est acti­vée, sur l’intervalle de magnétisme le plus proche après la fin de la sélection).
Cette procédure permet aussi de faire répéter des événements. Voir page 16.
DDDDLorsque vous collez, les événements sont insérés au niveau de la
tête de lecture, sur leur(s) piste(s) d’origine.
Modification de la taille des notes
Lorsque vous sélectionnez une note, une poignée apparaît sur son côté droit. Vous pouvez cliquer sur cette poignée et la déplacer pour allonger ou raccourcir la note.
DDDDSi la fonction Snap est activée, la fin de la note est calée sur l’inter-
valle de magnétisme.
Vous pouvez désactiver temporairement la fonction Snap en appuyant sur [Shift] lors du déplacement. Cela vous permet de modifier la taille de la note sans tenir compte de la valeur de magnétisme.
DDDDSi plusieurs notes sont sélectionnées, la taille de toutes les notes
sera modifiée selon la même valeur.
Modifier la taille des notes de batterie
Comme pour les autres notes, vous pouvez aussi modifier la taille des notes de batterie. Cependant, le résultat dépend du réglage du sélecteur Decay/Gate et du potentiomètre Length en façade du Redrum :
DDDDSi le mode Decay est sélectionné, le son de batterie est joué
jusqu’à sa fin, quelle que soit la longueur de la note.
Plus précisément, il finit dans un Fade Out sortant selon le réglage Length.
DDDDSi le mode Gate est sélectionné, la longueur de la note affecte le
son obtenu.
Cependant, la longueur maximum du son est réglée par le potentiomètre Length - le son est coupé après cette longueur, quelle que soit la longueur de la note. Enfin, même si le potentiomètre Length est réglé sur sa valeur maximum, le son ne jouera pas plus longtemps que la longueur de l’échantillon de batterie.
24
Le Séquenceur
Supprimer des notes
Vous pouvez supprimer les notes de deux façons :
DDDDSélectionnez les notes, puis appuyez sur la touche [Backspace] ou
[Suppr], ou lancez la commande Delete du menu Edit.
DDDDSélectionnez l’outil Gomme et cliquez sur les notes à supprimer.
La Gomme peut également délimiter un cadre de sélection autour des no­tes, qui seront alors toutes supprimées en même temps.
Si vous utilisez la Gomme alors que la fonction Snap est activée :
• Si vous effectuez un simple clic, toutes les notes de même hauteur situées dans l’intervalle de magnétisme en vigueur sont supprimées. La “zone de couverture” est indiquée en gris foncé.
Ici, le magnétisme est réglé à la mesure (“Bar”). Un simple clic va supprimer toutes les notes C 2 situées au niveau de la mesure 6.
•Si vous tracez un cadre de sélection, celui-ci est soumis à l’intervalle de ma­gnétisme en vigueur. Exemple : Avec un magnétisme à la mesure (“Bar”), le cadre ne pourra sélectionner que des notes situées sur des mesures pleines.
DDDDSi vous tenez enfoncée la touche [Shift] avant de tracer le cadre, les
mouvements sont limités à l’axe horizontal ou vertical.
Édition de la vélocité
La valeur de vélocité des notes s’édite sur la bande de vélocité.
Les valeurs de vélocité sont affichées sous forme de barres. Plus la barre est haute, plus la vélocité est élevée. Notez également que la couleur des notes et des barres reflète la vélocité.
Pour modifier la vélocité d’une note, cliquez sur sa barre de vélocité à l’aide de l’outil Stylo et déplacez la barre vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez éga­lement éditer la vélocité de plusieurs notes en déplaçant l’outil Stylo à travers les barres, à la hauteur souhaitée.
Le Séquenceur
25
Création de courbes et de rampes de vélocité
Il existe deux façons d’éditer la vélocité de plusieurs notes à la fois :
DDDDEn faisant glisser l’outil Ligne à travers les barres (à la hauteur sou-
haitée).
Tracé d’une rampe de vélocité par le biais de l’outil Ligne.
DDDDEn faisant glisser l’outil Stylo à travers les barres (à la hauteur sou-
haitée).
L’outil Ligne est probablement l’outil le plus adapté à la création de rampes de vélocité régulière ou pour conférer à toutes les notes la même vélocité (en tra­çant une ligne droite). Le Stylo est plus pratique pour tracer des courbes plus irrégulières.
! En tenant enfoncée la touche [Shift] avant d’éditer les valeurs de
vélocité, seules les notes sélectionnées sont affectées.
Cela peut s’avérer très pratique, en particulier dans des sections dont la densité des notes est élevée. Par exemple, imaginez une section de batterie chargée dont vous souhaitez uniquement régler la vélocité des notes de charleston. L’uti­lisation directe de l’outil Stylo modifierait la vélocité de toutes les notes de batte­rie. En revanche, si vous sélectionnez d’abord les notes de charleston dans la bande de batterie et que vous appuyez sur [Shift], vous pouvez éditer leur vélo­cité sans modifier les autres notes !
Édition des contrôleurs
Les contrôleurs s’affichent et s’éditent sur la bande des contrôleurs. Cette bande est divisée en plusieurs “sous-pistes”, une par paramètre automatisable selon le module.
La bande des contrôleurs d’une piste Subtractor (trois contrôleurs sont affichés).
Afficher et masquer les contrôleurs
Pour chaque piste, vous pouvez sélectionner les contrôleurs à afficher. Voici les différentes procédures à suivre :
DDDDMaintenez la touche [Option] (Mac) ou [Alt] (Windows) enfoncée et
cliquez sur un paramètre en façade d’un module du rack.
Cela active la première piste du séquenceur reliée au module, ouvre le mode Édition, affiche la bande des contrôleurs et ainsi que la sous-piste d’automa­tion du paramètre en question.
DDDDVous obtenez le même résultat en sélectionnant l’option “Edit
Automation” dans le menu contextuel du paramètre.
Pour afficher le menu contextuel du paramètre, cliquez en appuyant sur [Ctrl] (Mac) ou effectuez un clic droit (Windows) sur le paramètre en façade du module.
Si vous utilisez un Mac avec une souris à deux boutons, il est prati-
que d’affecter la combinaison [Ctrl]-clic au bouton droit de la sou­ris. Cela vous permet alors d’afficher les menus contextuels par un clic droit sur la souris.
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Le Séquenceur
DDDDGrâce au menu déroulant des contrôleurs sur la barre d’outils du
séquenceur, vous pouvez masquer ou afficher séparément les diffé­rents contrôleurs du séquenceur.
Les contrôleurs affichés sont indiqués par une marque de sélection (v) dans le menu déroulant. Sélectionnez un contrôleur pour l’afficher ou le masquer. Les contrôleurs présentant des données d’automation dans la piste sont si­gnalés par un astérisque à côté de leur nom.
DDDDCliquez sur la touche “Show All Device Controllers” pour afficher
tous les contrôleurs disponibles pour le module de la piste.
DDDDCliquez sur la touche “Show Controllers in Track” pour afficher tous
les contrôleurs pour lesquels vous avez enregistré ou inséré des mouvements d’automation dans la piste.
DDDDCliquez sur la touche “Hide All Controllers” pour masquer tous les
contrôleurs.
La bande des contrôleurs n’affiche alors plus rien.
Insertion et édition des contrôleurs
Que vous éditiez des contrôleurs préalablement enregistrés ou que vous insé­riez par vous-même des mouvements de contrôleurs, servez-vous de l’outil Ligne ou Stylo.
Note :
DDDDSi vous optez pour l’outil Ligne, il suffit de tenir enfoncée la touche
[Shift] avant d’utiliser la souris pour restreindre les mouvements à l’axe horizontal.
DDDDSi la fonction Snap est activée, les variations de contrôleurs sont
insérées selon l’intervalle de magnétisme en vigueur.
De même la longueur de la section modifiée ne pourra être qu’un multiple de la valeur Snap.
Ici, le magnétisme est réglé à la noire (1/4). Ainsi, les variations de contrôleurs se feront par “paliers” d’une ou plusieurs noires.
DDDDSi le contrôleur n’est pas encore automatisé (le message “Not
Automated” s’affiche dans la bande des contrôleurs), il est préféra­ble de commencer par régler le paramètre sur la valeur initiale sou­haitée (réglage effectué depuis la façade du module).
En effet, dès que vous insérez une valeur de contrôleur, le reste de la piste se voit automatiquement affecter cette valeur initiale (à définir sur la façade du module). Cela fonctionne comme la procédure d’enregistrement des contrôleurs - voir page 8.
Le Séquenceur
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Sélection de sections d’une piste de contrôleurs
Pour sélectionner une section de la “sous-piste” d’un contrôleur, délimitez un cadre de sélection à l’aide de l’outil Flèche. Si la fonction Snap est activée, ce cadre est soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur.
La section délimitée est signalée par un cadre ombré.
DDDDEn maintenant [Shift] enfoncée durant le déplacement, vous pou-
vez sélectionner plusieurs sections non contiguës de la sous-piste des contrôleurs.
Si vous sélectionnez des groupes ou des sections de la bande des
contrôleurs en mode Arrangement, cette section reste en vigueur lorsque vous passez en mode Édition et inversement.
Déplacer et dupliquer les sections de contrôleurs
DDDDPour déplacer une section de contrôleur sélectionnée, cliquez des-
sus et déplacez-la ailleurs dans la même sous-piste.
Comme d’habitude, la fonction Snap est prise en compte.
DDDDPour dupliquer une section de contrôleur sélectionnée, maintenez
la touche [Option] (Mac) ou [Ctrl] (Windows) enfoncée, puis cliquez sur la section et déplacez-la.
! Le fait de déplacer ou de dupliquer des contrôleurs remplace les va-
leurs des contrôleurs présentes sur la nouvelle position (comme si vous les aviez édités à l’aide de l’outil Ligne ou Stylo).
Utilisation des fonctions couper, copier et coller
Vous pouvez déplacer ou dupliquer les sections de contrôleurs sélectionnés à l’aide des commandes Cut, Copy et Paste du menu Edit.
DDDDLorsque vous coupez ou copiez, la tête de lecture est automatique-
ment placée à la fin de la sélection (ou, si la fonction Snap est acti­vée, sur l’intervalle de magnétisme la plus proche au-delà de la sélection).
Cette procédure permet de faire répéter des événements. Voir page 16.
DDDDLorsque vous collez, la section des contrôleurs est insérée au ni-
veau de la tête de lecture sur sa sous-piste d’origine.
Supprimer des sections de contrôleurs
Il existe deux grandes façons de supprimer des sections de contrôleurs :
DDDDEn sélectionnant les sections souhaitées (voir plus haut), puis en
appuyant sur la touche [Backspace] ou [Suppr] ou en lançant la commande Delete du menu Edit.
DDDDEn se servant de l’outil Gomme.
Si la fonction Snap est activée, un simple clic efface la zone ombrée (soumis à l’intervalle de magnétisme en vigueur, “Bar” par exemple). Vous pouvez si­non délimiter un cadre de sélection à la souris.
Résultat obtenu :
La valeur de contrôleur située avant la portion supprimée reste alors en vigueur jusqu’à la fin de la section.
! Vous ne pouvez pas supprimer toutes les données d’automation à
l’aide de cette méthode - il restera toujours au moins une valeur de contrôleur. Pour supprimer toute automation, utilisez la fonction Clear Automation :
Supprimer toutes les données d’automation
Pour supprimer toutes les données d’automation d’un contrôleur, sélectionnez la commande “Clear Automation” depuis l’un des menus suivants :
DDDDLe menu contextuel de la sous-piste du contrôleur.
Ce dernier s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur la sous-piste.
DDDDLe menu Edit.
Pour cela, la sous-piste du contrôleur doit être active. Cliquez dans la sous­piste si vous n’en êtes pas sûr.
DDDDLe menu contextuel du paramètre.
Ce menu s’affiche par un [Ctrl]-clic (Mac) ou un clic droit (Windows) sur le paramètre en façade du module. Notez que toutes les données d’automation de toutes les pistes sont suppri­mées pour ce paramètre !
Une fois la commande “Clear Automation” lancée, toutes les valeurs de contrô­leur de la sous-piste sont supprimées et le message “Not Automated” (non auto­matisé) s’affiche.
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Le Séquenceur
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