![](/html/e5/e59c/e59c7382b55c4360214daa46b02b119b2fa2f556b3e375140dfd10609759a2b7/bg1.png)
Getting started with
Logitech® Wireless Gamepad F710
1
2
On
1
2
11 9
10
3
8
English
Control XInput games DirectInput games
1. Left button/
trigger
2. Right button/
trigger
3. D-pad 8-way D-pad 8-way programmable D-pad*
4. Two analog
mini-sticks
5. Mode button Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks
6. Mode/status
light
7. Vibration
button†
8. Four action
buttons
9. Start button Start Secondary programmable
10. Logitech
button
11. Back button Back Secondary programmable
* Requires Logitech Profiler software installation
† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s
documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput
interface modes. You can switch between these two modes
by sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended
that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X”
(1) on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software
CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the
Windows operating system. Most newer games that support
gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads
and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all
gamepad controls should operate normally. If your game supports
XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode,
the gamepad will not function in the game unless it is switched
to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech
Profiler software.
DirectInput is an older input standard for games on the Windows
operating system. Most older games that support gamepads
use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads
and your gamepad is in XInput mode, most features on the
gamepad will function except that the left and right trigger
buttons act as a single button, not independently, and vibration
feedback is not available. For best support in DirectInput games,
try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on
the gamepad side (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput
gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching
it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software.
The Logitech Profiler software cannot be used to configure the
gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn’t work
• Check the USB connection.
• The USB receiver works best plugged into a full-powered USB
port. If you use a USB hub, it must have its own power supply.
• Try plugging the USB receiver into a different USB port.
• Ensure the batteries are making good contact.
• Try using fresh batteries
• If the wireless connection fails intermittently, try using the
included USB extension cable.
• In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen,
gamepad = “OK” and controller ID = 1.
• Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
• Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this
guide to learn more about how XInput and DirectInput interface
modes affect gamepad functioning.
Gamepad F710 features
Button is digital;
trigger is analog
Button is digital;
trigger is analog
Clickable for button
function
control action and D-pad controls POV; Status light is off.
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks
control POV; Status light is on.
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad
are swapped); controlled by Mode button
Vibration feedback
on/off
A, B, X, and Y Programmable*
Guide button or
keyboard’s Home key
Button and trigger are digital
and programmable*
Button and trigger are digital
and programmable*
Programmable*
(clickable for button function)
Vibration feedback on/off*
action button*
No function
action button*
Getting started with
Logitech® Wireless Gamepad F710
Important information
Safety, compliance, and warranty
Deutsch
Bedienelement XInput-Spiele DirectInput-Spiele
1. Taste/Auslöser links Taste digital,
2. Taste/Auslöser
rechts
3. D-Pad 8-Wege-D-Pad Programmierbares
4. Zwei analoge
Mini-Joysticks
5. Modustaste Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen.
6. Modus-/Status-LED Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick
7. Vibrationstaste† Vibrationsfunktion
8. Vier Aktionstasten A, B, X und Y Programmierbar*
9. Starttaste Starten Sekundäre programmierbare
10. Logitech-Taste Guide-Taste oder Taste
11. Zurück-Taste Zurück Sekundäre programmierbare
* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich
† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen
dazu findest Du in der Dokumentation zum Spiel.
Verwenden von Spieloberflächenmodi
Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die Benutzeroberflächenmodi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an
der Seite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten.
Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-Modus zu belassen,
der an der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die
mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad
im DirectInput-Modus verwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in WindowsBetriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads
unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads
unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet,
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente
normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert
das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus
schaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst.
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in WindowsBetriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads
unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInputGamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal:
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste,
nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht
verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest,
der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gekennzeichnet ist.
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads.
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren,
indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Software
Logitech Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInputModus befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler
konfiguriert werden.
Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
• Prüfe die USB-Verbindung.
• Das USB-Empfänger muss an einem USB-Port mit voller Strom-
versorgung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub verwendest, muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen.
• Schließe den USB-Empfänger an einem anderen USB-Port an.
• Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.
• Lege neue Batterien ein.
• Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird,
schließe das beigefügte USB-Verlängerungskabel an.
• Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-Systemsteuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1.
• Starte den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht
wie erwartet.
• Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi
XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads
auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von
Spieloberflächenmodi“ und „Funktionen“.
Funktionen des Gamepad F710
Auslöser analog
Taste digital,
Auslöser analog
Klickbar für
Tastenfunktion
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad
steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad
steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.
Status-LED ein.
und D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste
ein/aus
„Pos1“ auf der Tastatur
Taste und Auslöser digital
und programmierbar*
Taste und Auslöser digital
und programmierbar*
8-Wege-D-Pad*
Programmierbar*
(klickbar für Tastenfunktion)
Vibrationsfunktion
ein/aus*
Aktionstaste*
Keine Funktion
Aktionstaste*
3
Français
Commande Jeux XInput Jeux DirectInput
1. Bouton/gâchette
2. Bouton/gâchette
3. Croix multi-
4. Deux mini-sticks
5. Bouton de mode Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol:
6. Témoin d’état/
7. Bouton
8. Quatre boutons
9. Bouton de
10. Bouton Logitech Bouton Guide ou touche
11. Bouton Précédent Précédent Bouton d’action secondaire
* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profiler
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d’interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes
d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre
ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad.
Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par
la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput
Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel inclus,
à moins que vous n’utilisiez le mode DirectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur
Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads
utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads
XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration
et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement.
Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad
est en mode DirectInput, le gamepad ne fonctionnera pas dans le jeu,
à moins qu’il ne soit passé en mode XInput ou qu’il soit configuré
avec le logiciel Logitech Profiler.
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows.
Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent
le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads
DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart
des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait
que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme
un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible.
Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput,
essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par
la lettre D (2).
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput
et XInput. Si votre gamepad ne fonctionne ni en mode XInput,
ni en mode DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer
en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel
Logitech Profiler. Le logiciel Logitech Profiler ne peut être utilisé
pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.
Aide pour la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
• Vérifiez la connexion USB.
• Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est
• Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.
• Vérifiez que les piles sont correctement installées.
• Essayez d’utiliser des piles neuves
• Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente,
• Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
• Redémarrez l’ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas
de la manière prévue
• Reportez-vous aux sections “Utilisation des modes d’interface
Fonctionnalités du Gamepad F710
de gauche
de droite
directionnelle
analogiques
de mode
de vibration†
d’action
démarrage
Bouton numérique,
gâchette analogique
Bouton numérique,
gâchette analogique
Croix octodirectionnelle Croix octodirectionnelle
Cliquable pour la fonction
de bouton
les sticks analogiques permettent de contrôler
l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin
lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks
analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut
est allumé.
Indique le mode Sport (permutation du stick
analogique de gauche et de la croix directionnelle);
contrôlé par le bouton de mode
Retour de vibration
(activé/désactivé)
A, B, X et Y Programmable*
Démarrage Bouton d’action secondaire
Accueil du clavier
branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB,
il doit disposer de sa propre alimentation.
essayez d’utiliser le câble USB inclus.
Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.
de jeu” et “Fonctionnalités” pour en savoir plus sur les modes
XInput et DirectInput affectant le fonctionnement du gamepad.
Le bouton et la gâchette
sont numériques
et programmables*
Le bouton et la gâchette
sont numériques
et programmables*
programmable*
Programmable*
(cliquable pour la fonction
de bouton)
Retour de vibration
(activé/désactivé)*
programmable*
Aucune fonction
programmable*
5
6
2
4
1
www.logitech.com/ithink
What do you think?
Please take a minute to tell us. Thank you for purchasing
our product.
Ihre Meinung ist gefragt.
Bitte nehmen Sie sich etwas Zeit, um ein paar Fragen
zu beantworten. Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt
entschieden haben.
Qu’en pensez-vous?
Prenez quelques minutes pour nous faire part
de vos commentaires. Vous venez d’acheter ce produit
et nous vous en félicitons.
¿Cuál es su opinión?
Nos gustaría conocerla, si puede dedicarnos un minuto.
Le agradecemos la adquisición de nuestro producto.
Wat vindt u?
Neem even de tijd om ons uw mening te geven.
Hartelijk dank voor de aanschaf van ons product.
Cosa ne pensi?
Dedicaci qualche minuto del tuo tempo e inviaci un commento.
Grazie per avere acquistato questo prodotto.
Vad tycker du?
Berätta gärna för oss. Det tar inte lång tid. Tack för att du valde
vår produkt.
M/N:C-U0003
FCC ID: JNZCU0003
IC: 4418A-CU0003
,
5
www.logitech.com
© 2011 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech and
may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks of
the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., registered
in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.
Logitech assumes no responsibility for any errors that may appear in this manual. Information
contained herein is subject to change without notice.
620-002959.007
M/N:C-U0007
FCC ID: JNZCU0007
IC: 4418A-CU0007
,
5
7
![](/html/e5/e59c/e59c7382b55c4360214daa46b02b119b2fa2f556b3e375140dfd10609759a2b7/bg2.png)
www. logitech.com/support
België/Belgique Dutch: +32-(0)2 200 64 44;
French: +32-(0)2 200 64 40
1
2
11 9
10
3
5
6
4
8
7
2
1
Česká Republika +420 239 000 335
Danmark +45-38 32 31 20
Deutschland +49-(0)69-51 709 427
España +34-91-275 45 88
France +33-(0)1-57 32 32 71
Ireland +353-(0)1 524 50 80
Italia +39-02-91 48 30 31
Magyarország +36-177-74-853
Nederland +31-(0)-20-200 84 33
Norge +47-(0)24 159 579
Österreich +43-(0)1 206 091 026
Polska 00800 441 17 19
Portugal +351-21-415 90 16
Russija +7(495) 641 34 60
Schweiz/Suisse D +41-(0)22 761 40 12
Svizzera F +41-(0)22 761 40 16
I +41-(0)22 761 40 20
E +41-(0)22 761 40 25
South Africa 0800 981 089
Suomi +358-(0)9 725 191 08
Sverige +46-(0)8-501 632 83
Türkiye 00800 44 882 5862
United Arab
Emirates 8000441-4294
United Kingdom +44-(0)203-024-81 59
European, English: +41-(0)22 761 40 25
Mid. East., & Fax: +41-(0)21 863 54 02
African Hq.
Morges,
Switzerland
Eastern Europe English: 41-(0)22 761 40 25
Español
Control Juegos XInput Juegos DirectInput
1. Disparador/
2. Disparador/
3. Mando
4. Dos mini-
5. Botón Mode Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de
6. Diodo de modo/
7. Botón
8. Cuatro botones
9. Botón Start Inicio Botón de acción
10. Botón
11. Botón Back Atrás Botón de acción
* Requiere la instalación del software Logitech Profiler
† La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de vibración.
Consulte la documentación del juego para obtener más información.
Uso de los modos de interfaz de juego
Su nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz
XInput y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro,
deslice el conmutador situado en el lateral del gamepad.
Se recomienda dejar el gamepad en el modo XInput,
que se identifica con la letra “X” (1) en el lateral del gamepad.
En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de
gamepad estándar de Windows XInput. A no ser que vaya a usar
el gamepad en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD
de software incluido.
XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente
del sistema operativo Windows. Los juegos más nuevos que
admiten el uso de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite
gamepads XInput y el gamepad está en modo XInput, el efecto
de vibración y el resto de controles del gamepad deberían
funcionar normalmente. Si el juego admite gamepads XInput
y el gamepad está en modo DirectInput, el gamepad no
funcionará a no ser que se cambie al modo XInput o se configure
con el software Logitech Profiler.
DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior
del sistema operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten
el uso de gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite
gamepads DirectInput y el gamepad está en modo XInput,
la mayoría de funciones del gamepad funcionarán, a excepción
de los botones disparadores izquierdo y derecho (que actuarán
como un solo botón y no de manera independiente) y la función
de vibración. Para obtener una mayor compatibilidad en los juegos
con DirectInput, ponga el gamepad en el modo DirectInput,
que se identifica con la letra “D” en el costado del gamepad (2).
Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput.
Si el gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo
DirectInput con un juego determinado, puede configurarlo
cambiando al modo DirectInput y usando el software Logitech
Profiler. Cuando el gamepad está en el modo XInput, no es posible
usar el software Logitech Profiler para configurarlo.
Ayuda con la instalación
El gamepad no funciona
• Compruebe la conexión USB.
• El receptor USB funciona mejor cuando está conectado a un
• Conecte el receptor USB a otro puerto USB.
• Compruebe que las pilas hagan contacto correctamente.
• Pruebe con pilas nuevas
• Si se producen errores intermitentes de la conexión inalámbrica,
• En el panel de control Dispositivos de juego de Windows® debe
• Reinicie el ordenador.
Los controles del gamepad no funcionan del modo
previsto
• Consulte las secciones “Uso de los modos de interfaz de juego”
Características del gamepad F710
botón izquierdo
botón derecho
de dirección
joysticks
analógicos
estado
Vibration†
de acción
de Logitech
puerto USB con alimentación. Si utiliza un concentrador USB,
éste debe tener una fuente de alimentación propia.
El botón es digital;
el disparador es analógico
El botón es digital;
el disparador es analógico
Pad de control
octodireccional
Pulsables para función
de botón
vuelo: los joysticks analógicos controlan la acción
y el pad de control controla el selector de vista;
el diodo de estado se mantiene apagado. Modo de
deportes: el pad de control controla la acción
y los joysticks analógicos controlan el selector de vista;
el diodo de estado se mantiene iluminado.
Indica el modo de deportes (se intercambian
el joystick analógico izquierdo y el pad de control);
se controla con el botón Mode
Efecto de vibración
activado/desactivado
A, B, X, Y Programables*
Botón de guía o tecla
de inicio del teclado
pruebe con el cable de extensión USB que se incluye.
aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id del controlador
la opción 1.
y “Características” de esta guía para obtener más información
sobre el efecto de los modos de interfaz XInput y DirectInput
en el funcionamiento del gamepad.
El botón y el disparador
son digitales
y programables*
El botón y el disparador
son digitales
y programables*
Pad de control
programable
octodireccional*
Programables* (pulsables
para función de botón)
Efecto de vibración
activado/desactivado*
programable secundario*
Sin función
programable secundario*
Nederlands
Knop XInput-games DirectInput-games
1. Linker(vuur)
2. Rechter(vuur)
3. D-pad 8-wegs D-pad 8-wegs programmeerbare
4. Twee analoge
5. Modusknop Hiermee selecteer je de vlucht- of sportmodus.
6. Modus-/
7. Vibratieknop† Vibratiefeedback aan/uit Vibratiefeedback aan/uit*
8. Vier actie-
9. Startknop Start Secundaire
10. Logitech-knop De knop Guide of
11. Knop Vorige Vorige Secundaire
* Vereist installatie van Logitech Profiler-software
† Vibratiefunctie vereist games die vibratiefeedback ondersteunen. Zie de handleiding van
je game voor meer informatie.
Interfacemodi van de game gebruiken
Je nieuwe Logitech-gamepad ondersteunt zowel de
interfacemodus XInput als DirectInput. Je kunt tussen
deze twee modi schakelen door een schakelaar aan de zijkant
van de gamepad te verschuiven. Het is raadzaam de gamepad
in de XInput-modus te laten, die met een ‘X’ (1) aan de zijkant
van de gamepad gemarkeerd is.
In de XInput-modus gebruikt de gamepad standaard XInputstuurprogramma’s van Windows. Het is niet nodig de
meegeleverde software-cd te installeren, tenzij je de gamepad
in de DirectInput-modus gebruikt.
XInput is de meest recente invoerstandaard voor games op het
Windows-besturingssysteem. De meeste nieuwere games die
gamepads ondersteunen, gebruiken XInput. Als de game XInputgamepads ondersteunt en je gamepad staat in de XInput-modus,
moeten vibratiefeedback en alle gamepadknoppen normaal
werken. Als de game XInput-gamepads ondersteunt en je
gamepad staat in de DirectInput-modus, werkt de gamepad niet
in de game tenzij de schakelaar in de XInput-modus wordt gezet
of de gamepad met behulp van de Logitech Profiler-software
geconfigureerd wordt.
DirectInput is een oudere invoerstandaard voor games op het
Windows-besturingssysteem. De meeste oudere games die
gamepads ondersteunen, gebruiken DirectInput. De meeste
functies op de gamepad functioneren als je game DirectInputgamepads ondersteunt en je gamepad in de XInput-modus staat,
behalve de linker- en rechtervuurknop, die dan niet onafhankelijk
maar als één knop werken. Bovendien is de vibratiefeedback niet
beschikbaar. Zet de gamepad in de DirectInput-modus, met een
‘D’ gemarkeerd aan de zijkant van de gamepad (2), voor de beste
ondersteuning in DirectInput-games.
Sommige games ondersteunen geen DirectInput- of XInputgamepads. Als je gamepad niet in de XInput- of DirectInput-modus
in de game werkt, kun je deze configureren door de schakelaar in
de DirectInput-modus te zetten en de Logitech Profiler-software te
gebruiken. De Logitech Profiler-software kan niet worden gebruikt
om de gamepad te configureren wanneer deze in de XInputmodus staat.
Hulp nodig bij de set-up?
De gamepad werkt niet
• Controleer de USB-verbinding.
• De USB-ontvanger werkt het best als deze is aangesloten
op een snelle USB-poort. Als je een USB-hub gebruikt,
moet deze een eigen stroomtoevoer hebben.
• Sluit de USB-ontvanger op een andere USB-poort aan.
• Zorg dat de batterijen goed contact maken.
• Plaats nieuwe batterijen.
• Als de draadloze verbinding af en toe niet werkt, probeer dan
de meegeleverde USB-verlengdraad te gebruiken.
• In het Windows® Configuratiescherm/venster Spelbesturingen:
gamepad = “OK” en besturings-ID = 1.
• Start de computer opnieuw op.
De gamepadknoppen werken niet naar verwachting
• Raadpleeg ‘Interfacemodi van de game gebruiken’ en ‘Functies’
in deze handleiding om meer te weten te komen over hoe
XInput- en DirectInput-interfacemodi de functionaliteit van de
gamepad beïnvloeden.
Functies van de Gamepad F710
knop
knop
ministicks
indicatielampje
knoppen
Knop is digitaal;
vuurknop is analoog
Knop is digitaal;
vuurknop is analoog
Klikbaar voor knopfunctie Programmeerbaar*
Vluchtmodus: met de analoge sticks kun je de
actie regelen en met de D-pad het gezichtspunt;
indicatielampje is uit. Sportmodus: met de D-pad
kun je de actie regelen en met de analoge sticks
het gezichtspunt; indicatielampje is aan.
Hiermee wordt de sportmodus aangegeven
(linkeranaloogstick en D-pad zijn verwisseld);
bediend door Modusknop
A, B, X en Y Programmeerbaar*
starttoets van toetsenbord
Knop en vuurknop
zijn digitaal en
programmeerbaar*
Knop en vuurknop
zijn digitaal en
programmeerbaar*
D-pad*
(klikbaar voor knopfunctie)
programmeerbare
actieknoppen*
Geen functie
programmeerbare
actieknop*
Italiano
Controllo Giochi XInput Giochi DirectInput
1. Pulsante/grilletto
sinistro
2. Pulsante/grilletto
destro
3. Tastierino
direzionale
4. Due mini
joystick analogici
5. Pulsante Mode Seleziona la modalità volo o sportiva. Modalità volo:
6. Indicatore di
stato/modalità
7. Pulsante
Vibration †
8. Quattro pulsanti
di azione
9. Pulsante Start Avvia il gioco Pulsante d’azione
10. Pulsante
Logitech
11. Pulsante Back Torna indietro Pulsante d’azione
* È necessaria l’installazione del software Logitech Profiler
† Richiede giochi che supportano il ritorno di vibrazione. Per ulteriori informazioni, fare riferimento
alla documentazione del gioco.
Utilizzo delle modalità di interfaccia di gioco
Questo gamepad di Logitech supporta entrambe le modalità
di interfaccia XInput e DirectInput. È possibile passare da una
modalità all’altra facendo scorrere l’interruttore situato sul lato del
gamepad. Si consiglia di utilizzare il gamepad nella modalità XInput,
contrassegnata da X (1) sul lato del gamepad.
Nella modalità XInput, il gamepad utilizza i driver standard
per gamepad di Windows. È necessario installare il CD incluso solo
se si utilizza il gamepad nella modalità DirectInput.
XInput è lo standard di input per giochi più recente dei sistemi
operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi
di ultima generazione che supportano l’uso di gamepad. Se il gioco
supporta i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità
XInput, il ritorno di vibrazione e tutti i controlli del gamepad
dovrebbero funzionare correttamente. Se il gioco supporta
i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità DirectInput,
per eseguire il gioco è necessario attivare la modalità XInput oppure
configurare il gamepad tramite il software Logitech Profiler.
DirectInput è uno standard di input più vecchio per giochi dei sistemi
operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi
meno recenti che supportano i gamepad. Se il gioco supporta
i gamepad DirectInput e il gamepad in uso è nella modalità XInput,
la maggior parte delle funzionalità del gamepad funzioneranno
correttamente, ad eccezione dei pulsanti di azione sinistro
e destro che funzioneranno come un unico pulsante anziché due
pulsanti distinti; il ritorno di vibrazione non sarà inoltre disponibile.
Per utilizzare i giochi DirectInput in modo ottimale, attivare la
modalità DirectInput nel gamepad, contrassegnata da D sul lato
del gamepad (2).
Alcuni giochi non supportano i gamepad DirectInput o XInput.
In un caso simile, è possibile configurare il gamepad attivandone
la modalità DirectInput e utilizzando il software Logitech Profiler.
Il software Logitech Profiler non può essere utilizzato per configurare
il gamepad quando questo si trova nella modalità XInput.
Problemi di installazione
Il gamepad non funziona
• Controllare il collegamento USB.
• Il ricevitore USB funziona al meglio se collegato a una porta USB
alimentata. Se si utilizza un hub USB, è necessario che questo sia
alimentato indipendentemente.
• Provare a collegare il ricevitore USB a una porta USB diversa.
• Verificare che le batterie facciano contatto.
• Provare a sostituire le batterie.
• Se la connessione wireless viene interrotta di tanto in tanto,
provare a utilizzare la prolunga USB inclusa.
• Nella schermata delle periferiche di gioco del Pannello di controllo
di Windows®, lo stato del gamepad deve essere OK e l’ID
del dispositivo 1.
• Riavviare il computer.
I controlli del gamepad non funzionano correttamente
• Vedere le sezioni relative all’Utilizzo delle modalità di interfaccia
di gioco e alle Funzionalità per ulteriori informazioni sugli
effetti delle modalità di interfaccia XInput e DirectInput
sul funzionamento del gamepad.
Funzionalità del gamepad F710
Il pulsante è digitale;
il grilletto è analogico
Il pulsante è digitale;
il grilletto è analogico
Tastierino a otto direzioni Tastierino programmabile
Cliccabili per la funzione
pulsante
i joystick analogici controllano l’azione e il tastierino
direzionale controlla il PDV; l’indicatore di stato è spento.
Modalità sportiva: il tastierino direzionale e i joystick
analogici controllano il PDV; l’indicatore di stato è acceso.
Indica la modalità sportiva (il joystick analogico sinistro
e il tastierino direzionale sono invertiti); controllato
dal pulsante Mode.
Attiva o disattiva il ritorno
di vibrazione
A, B, X e Y Programmabili*
Pulsante della guida o tasto
Home della tastiera
Il pulsante e il grilletto sono
digitali e programmabili*
Il pulsante e il grilletto sono
digitali e programmabili*
a otto direzioni*
Programmabili* (cliccabili
per la funzione pulsante)
Attiva o disattiva il ritorno
di vibrazione*
programmabile secondario*
Nessuna funzione
programmabile secondario*
Svenska
Knappar XInput-spel DirectInput-spel
1. Vänsterknapp/
avtryckare
2. Högerknapp/
avtryckare
3. Riktningsknapp Riktningsknapp
4. Två analoga
styrspakar
5. Lägesknapp Väljer mellan flygsimulator- eller sportläge.
6. Läges-/
statusindikator
7. Vibrationsknapp Vibrationssimulering
8. Fyra actionknappar
9. Startknapp Start Sekundär programmerbar
10. Logitech-knapp Guideknapp eller
11. Bakåtknapp Bakåt Sekundär programmerbar
* Logitech Profiler-programvaran måste installeras
† Spelen måste ha stöd för denna funktion för att vibrationssimulering ska fungera.
Mer information finns i spelens dokumentation.
Använda olika lägen för spelgränssnitt
Den nya Logitech-spelkontrollen har stöd för två olika lägen
för spelgränssnitt: XInput och DirectInput. Du kan växla mellan
dessa två lägen genom att flytta en omkopplare på sidan av
spelkontrollen. Vi rekommenderar att du som standard använder
XInput-läget (som är markerat med ett kryss) på sidan av
spelkontrollen.
I XInput-läget används Windows standarddrivrutiner för XInput,
och det är bara om du tänker använda spelkontrollen i DirectInputläget som du behöver installera den medföljande program-cd:n.
XInput är det vanligaste spelgränssnittet i Windows, och de
flesta nya spel med stöd för spelkontroller använder XInput. Om
spelet har stöd för XInput-spelkontroller och kontrollen är inställd
på XInput-läget (X) ska vibrationssimulering och alla knappar
på kontrollen fungera normalt. Om spelet har stöd för XInputspelkontroller och kontrollen är inställd på DirectInput-läget (D)
fungerar det inte förrän du ändrar till XInput-läget och konfigurerar
kontrollen med Logitech Profiler-programvaran.
DirectInput var tidigare det vanligaste spelgränssnittet i Windows,
och de flesta äldre spel med stöd för spelkontroller använder
DirectInput. Om spelet har stöd för DirectInput-spelkontroller,
och din kontroll är inställd på XInput-läget (X), fungerar de
flesta funktioner på spelkontrollen. Den vänstra och den högra
avtryckarknappen fungerar emellertid som en och samma knapp
och vibrationssimuleringen inaktiveras. Om du vill dra nytta av alla
funktioner i DirectInput-spelen bör du använda DirectInput-läget
(D) på sidan av spelkontrollen (2).
Vissa spel har varken stöd för DirectInput- eller XInputspelkontroller. Om spelkontrollen varken fungerar med XInput eller
DirectInput kan du konfigurera den genom att välja DirectInputläget (D) och använda Logitech Profiler-programvaran. Det går inte
att konfigurera spelkontrollen med Logitech Profiler-programvaran
i XInput-läget.
Installationshjälp
Spelkontrollen fungerar inte
• Kontrollera USB-anslutningen.
• USB-mottagaren fungerar bäst om den ansluts till en vanlig USB-
port. Använd inte USB-hubbar utan egen strömförsörjning.
• Prova att koppla in USB-mottagaren i en annan USB-port.
• Kontrollera att batterierna har kontakt med stiften.
• Prova med nya batterier
• Om du ibland förlorar den trådlösa anslutningen kan du prova
att använda en USB-förlängningskabel.
• Klicka på Kontrollpanelen i Windows® och sedan på Spelenheter.
Kontrollera att det står OK framför gamepaden och att enhetens
id-nr är lika med 1.
• Starta om datorn.
Knapparna på spelkontrollen fungerar inte som de ska
• Mer information om hur spelgränssnitten XInput och DirectInput
påverkar spelkontrollens funktioner finns i avsnitten “Använda olika
lägen för spelgränssnitt” och “Funktioner” i denna handbok.
Gamepad F710 – funktioner
Knappen är digital,
avtryckaren är analog
Knappen är digital,
avtryckaren är analog
(8 riktningar)
Klickbara för knapp-
funktioner
Flygsimulatorläge: De analoga styrspakarna
används för att styra och riktningsknappen för
att få olika perspektiv. Statusindikatorn är släckt.
Sportläge: Riktningsknappen används för att styra
och de analoga styrspakarna för att få olika perspektiv.
Statusindikatorn är tänd.
Anger sportläge (vänstra analoga styrspaken och
riktningsknappen ändras), kontrolleras av lägesknappen
(av/på)
A, B, X och Y Programmerbara*
tangentbordets
hemknapp
Knapp och avtryckare är
digitala och programmerbara*
Knapp och avtryckare är
digitala och programmerbara*
Programmerbar riktningsknapp
(8 riktningar)*
Programmerbara*
(klickbara för knappfunktioner)
Vibrationssimulering (av/på)*
actionknapp*
Ingen funktion
actionknapp*