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INSTRUCTION MANUAL
GUIDE DE L’UTILISATEUR
Page 2
Français
INTRODUCTION
Des heures de plaisir vous attendent avec la console de jeu Plasma Console et ses 60 jeux sur écran couleur !
La console comporte deux modes de jeu : autonome pour plus de flexibilité ou branchée sur un téléviseur pour
un jeu sur grand écran. Prenez le temps de lire les instructions ci-dessous pour connaître les fonctions de ce
jeu.
ALIMENTATION
La Plasma Console inclut les accessoires suivants :
Câble AV Tour de cou Écouteurs
Le Plasma Console fonctionne avec 3 piles alcalines LR03 de 1,5 V
(non incluses).
Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées uniquement.
Installation des piles
1. Ouvrir la porte du compartiment à piles situé au dos de la console de
jeu à l’aide d’un tournevis.
2. Installer les 3 piles alcalines LR03 en respectant le sens des
polarités indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au
schéma ci-contre.
3. Refermer le compartiment à piles.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs
du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas
mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Ce jeu doit
être alimenté avec les piles spécifiées uniquement. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en
respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou
d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en
cas de non utilisation prolongée.
ATTENTION : si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques,
éteindre puis allumer le produit à l'aide du bouton ON/OFF. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, enlever puis remettre les piles ou effectuer la procédure de RESET.
PRÉSENTATION DE LA CONSOLE
Touche B
Touche ON/OFF
Écran LCD
Joystick multidirectionnel (8 positions)
Touche Reset (au dos de la console)
MISE EN MARCHE
Brancher la console de jeu à un téléviseur
Vous avez l’option de brancher la console de jeu à votre téléviseur pour jouer sur grand écran. Pour ce faire,
suivez les instructions ci-dessous :
1. Le téléviseur et la console doivent être éteints.
2. Branchez l’extrémité (noire) du câble AV dans la prise A/V de la console de jeu.
3. Branchez l’extrémité jaune du câble AV dans la prise vidéo (jaune) du téléviseur.
4. Branchez l’extrémité rouge du câble AV dans la prise audio (rouge) du téléviseur.
5. Allumez votre téléviseur et mettez la console de jeu en marche en appuyant sur la touche On/Off.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Brancher les écouteurs
Branchez l’extrémité des écouteurs dans la prise écouteurs située à gauche de la prise AV.
Touche On/Off
Appuyez sur la touche ON/OFF pour mettre le jeu en marche. Quand la console est initialisée, appuyez
rapidement (pendant moins d'une seconde) sur ON/OFF pour retourner au menu principal ou maintenez
appuyée la touche ON/OFF pendant environ 2 à 3 secondes pour l'éteindre.
Note : la console de jeu s’éteint automatiquement après 3 minutes d’inutilisation.
Touche Reset
Si la console ne fonctionne pas correctement (les animations à l’écran se figent par exemple), appuyez sur la
touche RESET située au dos de la console à l’aide d’un objet fin et pointu (un trombone par exemple).
Note : assurez-vous que la console soit éteinte lorsque vous branchez ou débranchez le câble AV.
Touche A
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Prise A/V
Prise des écouteurs
Choisir un jeu
1. Après avoir mis le jeu en marche, l’animation de départ s’affiche. Appuyez sur la touche A pour passer au
menu principal.
2. Les jeux sont divisés en 5 catégories : « Action », « Racing » (courses), « Shooting » (combat), Sports, et «
Wits » (adresse et logique).
3. Pour choisir une catégorie, utilisez les flèches du haut et du bas et appuyez sur A pour y accéder.
4. La liste de jeux de la catégorie choisie s’affiche. Pour sélectionner un jeu, utilisez les flèches du haut et du
bas et appuyez sur A pour y accéder.
5. Appuyez à nouveau sur A pour débuter une partie.
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LES JEUX
Voici les instructions pour chaque jeu de la Plasma Console.
ACTION
Jeu Description Action – Touches à appuyer
Ball Clash
Bienvenue au tournoi des ballons rouges !
Votre joueur est le lapin en bas de l’écran et
l’ordinateur le singe en haut de l’écran. Vous
devez lancer tous les ballons rouges vers votre
adversaire pour gagner un set. Si vous êtes
A
: pour lancer les ballons
: pour éviter les ballons de
l’adversaire et se positionner
derrière un ballon pour le lancer.
atteint par un ballon de l’adversaire vous serez
paralysé(e) pendant quelques secondes.
Build up RoadUtilisez la grue pour construire une route entre
le véhicule et le point d’arrivée en évitant les
rochers et les arbres. Il y a un nombre limité
de tronçons disponibles. La pelle sert à
effacer un tronçon. Vous gagnez lorsque le
véhicule situé dans le coin supérieur gauche
se déplace vers la destination finale. Appuyez
A : pour sélectionner et déposer un
tronçon. Pour appuyer sur
«Reset» ou «Exit».
8 flèches : pour déplacer la grue et
diriger un tronçon vers l’endroit
souhaité.
sur «Reset» pour recommencer depuis le
début.
: maintenez cette touche appuyée
Towers
Bondissez d’une plateforme à l’autre tout en
évitant les aiguilles empoisonnées.
Lonely IslandDéplacez le pingouin sur l’île déserte. Sur le
chemin, vous pouvez jouer à 5 mini-jeux. Le
pingouin doit entrer dans une maisonnette
A
pour obtenir plus de force et
relâcher pour bondir.
A : pour faire une sélection,
déplacer des graphiques et bondir.
: pour déplacer le pingouin.
pour accéder à un mini-jeu.
Delivery Man
Remplissez l’étalage du supermarché avec
des produits.
: pour choisir l’emplacement
d’un produit.
A
: pour déposer un produit.
B : pour prendre un produit.
The Night
Vous êtes le monstre au bas de l’écran et
devez tirer sur les bulles lancées par les anges.
Les bulles contiennent parfois des armes
supplémentaires, des vies ou des pièges. Vous
: pour déplacer le monstre à
gauche ou à droite.
A : pour tirer une flèche.
B : pour tirer avec une arme bonus.
perdez une vie lorsque que vous êtes touché(e)
par une bulle ou par un objet.
Challenge 100Vous devez vous déplacer vers le bas d’une
plateforme à l’autre sans tomber sur les
: pour déplacer votre personnage à gauche ou à droite.
aiguilles ou dans le vide.
Lucky
Lawnmower
Mr. Onion
Votre mission est de tondre la pelouse de façon
à récolter les diamants et trouver la sortie du
jardin (EXIT). Vous perdez si une pierre tombe
sur votre tracteur ou si le temps est écoulé.
Mr. Onion doit ramasser toutes les clés afin de
libérer sa petite amie, emprisonnée dans une
cage tout en haut du chemin. Mr. Onion ne doit
pas toucher aux citrouilles et aux autres
méchants.
: pour déplacer le tracteur dans
les 4 directions.
B : pour faire exploser votre tracteur
si vous n’avez aucune issue.
: pour déplacer votre
personnage à gauche ou à droite.
: pour monter une échelle ou la
descendre.
A – Pour tirer sur un monstre.
RACING
Jeu Description Action – Touches à appuyer
Motor Rally
Runner CarFinissez un parcours en voiture avant d’arriver
Préparez-vous pour une course en moto
effrénée. Prenez garde aux obstacles sur la
route et aux autres participants. Franchissez la
ligne d’arrivée dans les délais pour gagner.
à court de carburant. Faites attention aux
obstacles sur la route et aux autres participants. Ramassez les sacs de dollars pour
: pour déplacer la moto à
droite et à gauche.
A : pour accélérer
B : pour freiner
: pour déplacer la voiture à
droite et à gauche.
A : pour accélérer
B : pour freiner
obtenir 100 points et les bidons de pétrole (P)
pour faire le plein.
Truck Race
Traversez le parcours à obstacles avec votre
camion avant de manquer de carburant. Vous
pouvez faire le plein en récoltant un cercle
rouge.
VR RacingVoici une course en moto offrant 4 parcours
différents. Afin de ne pas perdre de précieuses
secondes, évitez les autres participants et les
obstacles sur la route. Une flèche vous indique
l’arrivée et la direction d’une grande courbe.
Prenez bien la courbe pour ne pas perdre de
: pour déplacer le camion à
droite et à gauche.
A : pour accélérer
B : pour freiner
: pour déplacer la moto à
droite et à gauche. Pour choisir un
parcours.
A : pour démarrer un parcours ou
pour accélérer.
B : pour freiner
temps.
Big Racing
Préparez-vous pour une course de formule 1 et
franchissez la ligne d’arrivée dans les temps.
Ne foncez pas dans les autres voitures.
: pour déplacer la voiture à
droite et à gauche.
A
: pour accélérer
B : pour freiner
Bump Car
Vous conduisez une voiture sur une route
remplie d’obstacles et devez vous rendre à la
maison en toute sécurité. Évitez les obstacles
et les autres voitures. Vous pouvez choisir votre
conducteur.
: pour déplacer la voiture à
droite et à gauche. Pour choisir un
conducteur.
A : pour démarrer un parcours ou
pour accélérer. .
B : pour propulser la voiture.
Fast RaceAttachez votre ceinture et préparez-vous à faire
face à un parcours propice aux accidents.
Évitez les obstacles sur la route et aux bords de
la route. Méfiez-vous des autres voitures qui
essaient de vous entraîner vers les bords de
route. Propulsez-vous pour passer au-dessus
: pour déplacer la voiture à
droite et à gauche.
: pour accélérer.
: pour décélérer.
A : pour démarrer la course ou
propulser votre voiture.
des ponts.
GP Race
Vous faites partie d’un grand prix de moto.
Franchissez la ligne d’arrivée avant de manquer
de carburant. Vous pouvez augmenter votre
réserve de carburant en ramassant les bornes
bleues. Evitez les concurrents et les obstacles
: pour déplacer la moto à droite
et à gauche.
A
: pour accélérer
B : pour conserver une vitesse
moyenne de 62 km/h.
sur la route.
FR3
FR4
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SHOOTING
Jeu Description Action – Touches à appuyer
Aero Engine
Vous êtes aux commandes d’un vaisseau au
centre d’une bataille galactique et vous devez
détruire la flotte ennemie. Récoltez les
losanges bleus pour doubler la puissance de
: pour déplacer le vaisseau
dans 3 directions.
A : pour tirer.
votre laser. Récoltez-en deux pour la tripler.
Last Cabra
Vous êtes aux commandes d’un chasseur au
centre d’une bataille et vous devez détruire la
flotte ennemie. Récoltez les ‘S’ pour doubler la
puissance de votre tir. Récoltez-en deux pour
: pour déplacer le vaisseau
dans 3 directions.
A : pour tirer.
tripler la puissance de votre tir.
Block Flying
Vous devez faire disparaître les blocs. Pour ce
faire, tirez sur les blocs de façon à les remplir
pour former un carré ou un rectangle. Avant de
débuter une partie, vous pouvez choisir entre 3
aires de jeu différentes. Vous perdez si votre
vaisseau s’écrase sur un bloc.
Space CastleUne horde de monstres de l’espace descend
vers votre village. Utilisez votre laser pour les
éliminer avant qu’ils n’atterrissent. Vous êtes
en sécurité à l’intérieur des 4 maisons mais
vous ne pouvez pas tirer. Attention : si les
maisons sont détruites, vous n’avez plus d’abri !
: pour vous déplacer à droite et
à gauche. Pour sélectionner une
aire de jeu.
A : pour tirer. Pour démarrer une
aire de jeu.
: pour vous déplacer à droite et
à gauche. Pour sélectionner la
liste des plus hauts scores.
A : pour tirer. Pour lire la liste des
plus hauts scores.
Avant de débuter une partie, vous pouvez
accéder à la liste des plus hauts scores.
Star Ally
Une guerre civile fait rage dans la galaxie.
Combattez les forces ennemies et abattez leur
chef. Vous pouvez jouer seul(e) («One
player») ou à 2 (« Two players »). Vous
pouvez aussi accéder aux meilleurs scores
(«Top score »). À la fin de la partie, vous
pouvez entrer les 3 premières lettres de votre
nom en utilisant les flèches pour faire défiler
les lettres de l’alphabet et en appuyant sur A
: pour déplacer le vaisseau
vers la droite ou la gauche.
: pour choisir le mode 1 ou 2
joueurs, pour accéder au meilleurs
scores, pour déplacer le vaisseau
vers le haut ou le bas.ou quitter
(EXIT).
A : démarrer la partie, pour choisir
une option, pour tirer.
pour confirmer une lettre.
Submarine War
Votre flotte sous-marine est en guerre contre
une autre flotte. Au début de la partie vous
devez choisir stratégiquement la position de vos
sous-marins. Ensuite, vous devez retrouver la
position des sous-marins ennemis. Vous devez
détruire les sous-marins ennemis avant que
votre flotte ne soit détruite.
: pour déplacer le curseur
vers une coordonnée.
A : pour confirmer une sélection.
Pour confirmer l’endroit où
déposer un sous-marin. Pour tirer
sur une coordonnée.
B : pour changer la position
(horizontale ou verticale) de votre
sous-marin.
Valiant Rescue
La Terre est en guerre. À bord de votre
vaisseau, combattez vos ennemis. Vous
pouvez jouer seul(e) (« One player») ou à 2
(« Two players »). Vous pouvez aussi accéder
aux meilleurs scores («Top score »). Vous avez
2 sortes de tirs.
: pour déplacer le vaisseau
vers la droite ou la gauche.
: pour choisir le mode 1 ou 2
joueurs, pour accéder au
meilleurs scores, pour déplacer le
vaisseau vers le haut ou le bas ou
pour quitter (EXIT).
A : pour tirer (standard).
B : pour un tir court et précis.
FR5
SPORTS
Jeu Description Action – Touches à appuyer
Golden Arrow
Voici une compétition de tir à l’arc. Avant de
tirer sur une cible, sélectionnez la vitesse du
vent. Pour passer à la ronde suivante, vous
devez vous qualifier.
A : pour tirer. Maintenez et
relâchez pour augmenter l’angle
de tir.
B : pour sélectionner la vitesse du
vent.
Super Surfing
Racing Boat
Surfez sur les vagues en récoltant le plus de
drapeaux possibles. Vous perdez une vie à
chaque fois que vous entrez en collision avec
d’autres surfeurs, bateaux ou kayaks.
Voici une course en bateau sur une rivière
infestée de crocodiles et de requins. Rendezvous le plus loin possible avant de manquer de
carburant tout en évitant les obstacles. Les
: pour déplacer la planche de
surf à droite et à gauche.
A : pour prendre une vague ou
bondir.
: Pour déplacer le bateau à
droite et à gauche.
A : pour accélérer
B : pour freiner
bornes vertes vous donnent du pétrole.
Basketball
Tentez de battre le record de 20 paniers dans la
A
: pour lancer le ballon.
limite de temps alloué ! Observez la barre
d’énergie dans le coin supérieur droit de l’écran
pour contrôler la force de votre tir.
Dart Champion
Pool Pro
Vous devez tirer sur les cibles blanches ou
bleues lorsqu’elles se trouvent à l’intérieur d’un
carré. Les cibles blanches valent 100 points,
tandis que les bleues valent 300 points.
Jouez au billard. Vous avez l’option de jouer
seul(e) («One player») ou à 2 (« Two players »).
Pour jouer, positionnez la boule blanche à l’aide
des flèches directionnelles et appuyez sur A.
Ensuite choisissez l’angle du coup à l’aide des
flèches directionnelles, puis appuyez sur A.
Choisissez la force du coup en appuyant sur A.
A
: pour tirer les cibles sur la
gauche.
B : pour tirer les cibles sur la
droite.
: pour positionner la boule
blanche. Pour choisir l’angle du
coup.
A : pour choisir l’emplacement de
la boule blanche. Pour effectuer
un coup. Pour choisir la force d’un
coup.
B : pour révéler les numéros des
boules.
WITS
Jeu Description Action – Touches à appuyer
Block Out
Utilisez la barre bleue pour faire rebondir la balle
et détruire tous les blocs. Attention certains
blocs cachent des éléments pouvant ajouter ou
enlever une vie, accélérer la vitesse de la balle
: pour déplacer la barre à
gauche et à droite.
A : pour lancer la balle au début
d’une ronde.
ou allonger la barre.
Fish Catcher
Push the Box
Vous devez attraper les poissons rouges tout en
évitant d’attraper les poissons noirs.
Votre tâche est de pousser les boîtes pour
les placer au même endroit qu’une boule.
: pour déplacer la main à
gauche et à droite.
A : pour attraper un poisson.
: pour se déplacer vers la
gauche, droite, en haut et en bas.
A : pour annuler votre dernier
coup.
B : pour réinitialiser la partie au
niveau actuel.
FR6
Page 5
Jewel Master
Insect Chase
Ocean Quest
Des rangées de 3 pierres précieuses tombent
du haut de l’écran. Faites des lignes de 3
pierres de même forme et couleur pour les faire
disparaître. Les lignes peuvent être diagonales,
horizontales ou verticales.
Vous devez attraper les papillons seulement
avec votre filet. Vous perdez une vie si vous
attrapez d’autres insectes.
Complétez la course en bateau à moteur dans
les temps. Vous devez évitez les autres
bateaux. Vous pouvez récolter des secondes
(T) et des vies (L).
: pour déplacer une rangée
de gauche et à droite.
: pour faire tomber les
rangées plus rapidement.
A : pour changer la position des
pierres précieuses sur une
rangée qui tombe.
: pour déplacer le filet dans
les 8 directions.
: pour se déplacer le bateau
vers le haut et vers le bas.
A
: pour accélérer
B : pour freiner
Elfland
Détruisez les monstres qui sont de la même
couleur que votre personnage en les heurtant.
Pour changer la couleur de votre personnage,
vous devez sauter dans un pot de peinture.
Vous perdez une vie lorsque vous heurtez un
monstre d’une couleur différente de la vôtre.
Monkey N Fox
Votre personnage est le petit singe qui est
attaqué par des renards. Tirez sur les renards
pour les empêcher de vous attraper. Vous
pouvez choisir de joueur à 1 joueur ou à 2
joueurs.
Paint MasterPeignez le parcours en entier en prenant
garde de ne pas être attrapé par les vilains
personnages.
Vous devez les éliminer en prenant garde de ne
pas être touché par l’ennemi.
: pour déplacer votre
personnage dans les 2 directions.
A : pour bondir.
Appuyez sur et A pour entrer
dans le pot de peinture bleu.
: pour déplacer le singe vers le
haut et vers le bas.
A : Pour tirer.
: pour se déplacer vers la
gauche, droite, en haut et en bas.
: pour déplacer votre navire à
gauche et à droite.
A : Pour tirer.
Pinball Track
Roulez la boule à travers le pipeline en évitant
les fissures et les trous. Vous devez trouvez les
clés déverrouillant l’accès au parcours suivant.
Spin Ball
Roulez la boule sur le chemin de fer. Vous
devez trouver la clé pour ouvrir la porte (DOOR)
et arriver à la fin (END) du parcours. Vous
pouvez récolter les objets bonus en cours de
route.
Bean’s
Adventure
Le but du jeu est de pousser toutes les pierres
rouges dans le coffre. Pour ce faire, déplacez
les pierres bleues stratégiquement. Pour
gagner, le petit personnage doit entrer dans le
coffre.
Bubble BlasterDes boules de différentes couleurs se
déplacent sur le chemin en spirale. Vous devez
les détruire avant qu’elles n’atteignent le centre.
Pour les détruire, arrangez les boules de sorte
qu’il y ait 3 boules de suite de la même couleur.
Vous pouvez lancer la boule du milieu à
l’endroit de votre choix.
Catch the EggLes oiseaux laissent tomber des œufs que vous
devez attraper avec la casserole. Attention, les
oiseaux laissent aussi tomber des bombes.
Dragon Fire
Guidez le dragon pour qu’il mange les boules de
feu. La taille du dragon augmente après chaque
boule de feu mangée. Attention, le dragon ne
peut pas foncer sur les murs ou sur sa queue.
: pour se déplacer vers la
gauche, droite, en haut et en
bas.
: pour rouler la boule vers la
gauche, droite, en haut et en bas.
: pour déplacer le personnage
dans les 4 directions.
A : appuyer sur cette touche enlève
une vie et vous recommencez au
début du niveau en cours.
: pour déplacer l’icône de la
main dans 4 directions.
A
: pour placer la boule du milieu,
placer l’icône main à l’endroit
choisi et ensuite appuyer sur cette
touche.
: pour déplacer la casserole à
gauche et à droite.
: pour déplacer le dragon
dans les 4 directions.
Sky Mission
Dangerous Zone
Fire Fighter
Fish Quiz
Happy Diamond
Vous devez récolter les boîtes soutenues par
des ballons en évitant les obstacles et ennemis
au sol ou en l’air. Tirez au sol vous permet de
vous propulser dans l’atmosphère. Attention aux
obstacles !
Remplissez les espaces vides avec les blocs
qui tombent pour faire des lignes horizontales.
Votre personnage peut soulever les blocs et les
déplacer vers un autre endroit. Il peut aussi
bondir. Vous perdez si une rangée de blocs
atteint le haut de l’écran, si vous manquez de
temps ou si un bloc tombe sur votre
personnage.
Positionnez la civière pour faire rebondir le
pompier. Le pompier sauve les habitants de
l’immeuble en feu et éteint les appartements en
feu. Vous avancez au niveau suivant si tous les
habitants ont été sauvés ou si le feu a été éteint.
Vous devez placer les poissons violets aux
positions indiquées par les billes violettes (voir
l’étoile sur la droite de l’écran). Pour faire
tourner les poissons, placez-vous au centre de
6 poissons et appuyez sur A ou B.
Vous devez faire disparaître les blocs en
jumelant deux blocs ayant la même image. Les
blocs ne peuvent être déplacés vers le haut. Si
vous voulez recommencer la partie au niveau
en cours, guidez le sélecteur vers «RETRY»
dans le coin inférieur gauche de l’écran et
appuyez sur A. Appuyez sur Menu pour
recommencer au niveau 1.
: pour se déplacer vers la
gauche et la droite. Pour parer
vers le bas et le haut.
A : pour tirer.
: pour déplacer votre
personnage vers la gauche et la
droite.
A : pour soulever et déplacer un
bloc.
B : pour bondir.
: pour déplacer la civière vers
la gauche ou la droite.
A
: Pour propulser le pompier au
début d’une ronde.
: pour déplacer le sélecteur
dans les 8 directions.
A : pour tourner dans le sens
contraire des aiguilles d’une
montre.
B : pour tourner dans le sens des
aiguilles d’une montre.
: pour déplacer votre sélecteur
vers la gauche, droite, le haut ou
le bas.
A : pour sélectionner un bloc,
positionnez le sélecteur sur ce
bloc et maintenez appuyée cette
touche pour le déplacer.
B : pour annuler votre dernier
déplacement si vous n’êtes pas
bloqué.
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Hard Win
Le but du jeu est de diriger une bille dans un pot
de même couleur. Les billes tombent du haut de
l’écran. Changez la direction du tuyau pour
diriger la bille vers le pot correspondant.
Loop Tennis
Vous devez faire rebondir la balle d’une raquette
à l’autre.
Matching TilesVous devez retirer les tuiles à l’écran en
jumelant des tuiles identiques.
2 tuiles identiques peuvent seulement être
jumelées si vous pouvez tracer une ligne entre
les deux contenant au plus 2 virages à angle
droit.
Pet Shop
Vous êtes le chat et devez affronter le chien de
l’autre côté de la clôture. Vous devez atteindre
le chien avec le ballon.
Igloo Land
Utilisez votre logique pour conduire votre petit
personnage jusqu’au château. Il doit s’arrêter
dans les igloos sur son chemin pour résoudre le
problème logique. Il doit placer un bloc de glace
sur chaque boule de glace avant que la bombe
n’explose. Il y a aussi des missions bonus,
représentées par des cases bleues.
Move Fun
Pour jouer, appuyez sur la pomme. Vous
pouvez aussi accéder aux meilleurs scores
(«Scores») ou sortir du jeu. Ensuite, sélectionnez
une sorte d’objets : les personnages
(«Figures»), les fruits ou les fleurs
(«Flowers»). Votre tâche est de faire des lignes
horizontales ou verticales de 3 objets
identiques. Sélectionnez 2 objets côte à côte
pour échanger leurs positions.
Ultra Doggy
Le chien doit traverser les rues sans se faire
frapper par les véhicules. Il doit trouver toutes
les clés sur le chemin et les avaler afin de
rentrer chez lui. Il peut aussi avaler les objets
bonus sur le chemin.
Right Spot
Vous devez placer les rectangles de couleur
par-dessus une étoile de même couleur. Vous
pouvez seulement échanger la position de deux
rectangles s’ils sont reliés par des points. Une
étoile peut seulement avoir un rectangle à la
fois.
RainbowVous devez attraper avec votre pot les
arcs-en-ciel qui tombent du ciel. Attrapez le
nombre requis (indiqué par ‘ROLE’) pour passer
au prochain niveau.
: pour mettre le tuyau sur la
gauche.
: pour mettre le tuyau sur la
droite.
: pour placer le tuyau droit.
A : pour un rebond court.
B : pour un long rebond.
: pour déplacer le curseur
vers la gauche, droite, le haut ou
le bas.
A
: pour sélectionner une tuile.
A : appuyez une fois pour choisir
la force du tir et une deuxième
fois pour lancer le ballon.
: pour diriger le personnage
dans les 4 directions.
A
: pour entrer dans un nouvel
igloo ou mission bonus. Pour
annuler le dernier coup.
B : pour reprendre un problème
logique depuis le début.
: pour diriger le curseur sur
un objet. Pour choisir une option
dans le menu d’ouverture. Pour
choisir une sorte d’objet.
A : pour sélectionner un objet.
Pour démarrer la partie ou voir
les meilleurs scores. Pour
sélectionner une sorte d’objets.
: pour diriger le chien dans
les 4 directions.
: pour diriger le sélecteur
‘main’ vers une couleur.
A : pour envoyer une couleur vers
une étoile vide.
: pour diriger le pot vers la
gauche ou vers la droite.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
À lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont
susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de
lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent
à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo.
Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été
confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des
symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations " lumineuses ",
veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vousmême ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de vision, contraction des yeux ou
des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez
immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.
Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran de télévision et aussi loin que le
permet le cordon de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si
vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
ENTRETIEN
Protéger la console de jeu de l’humidité. Si elle est mouillée, l’essuyer immédiatement.
Ne pas la laisser en plein soleil, ne pas l’exposer à une source de chaleur.
Ne pas la laisser tomber. Ne pas tenter de la démonter.
Pour la nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d’eau à l’exclusion de tout produit détergent. En cas de
mauvais fonctionnement, essayez d’abord de changer les piles. Si le problème persiste, relisez attentivement
la notice afin de vérifier que rien ne vous a échappé.
GARANTIE
NOTE : veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations.
Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans.
Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous adresser à votre
revendeur muni d’une preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables
au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non respect de la notice d’utilisation ou toute
intervention intempestive sur l’article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …).
Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure.
Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du
produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits
éléments détachables susceptibles d’être avalés.
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures
ménagères! Nous vous demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au
ménagement des ressources et à la protection de l'environnement en déposant cet appareil dans
sites de collecte (si existants).
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Page 7
ENGLISH
INTRODUCTION
The Plasma Console: 60 games on colour screen for hours of fun! The game console includes two games
modes: stand alone for more flexibility or connected to a TV set for wide-screen game play. Please read the
instructions below to discover all the functions of this game.
POWER SUPPLY
The Plasma Console includes the following accessories:
AV Cable Lanyard Earphones
The Plasma Console works with 3 alkaline 1.5V 2.25 Ah batteries
type LR03 or AAA (not included).
Inserting the batteries
1. Open the battery compartment door located at the back of the game
console using a screwdriver.
2. Install 3 x AAA batteries observing carefully the polarity indicated
inside the battery compartment, and as per the diagram shown
opposite.
3. Close back the battery compartment.
Do not use non-rechargeable batteries. Non-rechargeable batteries are not to be recharged; rechargeable
batteries are to be removed from the toy before being charged; rechargeable batteries are only to be charged
under adult supervision ; different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed; only
batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used; batteries are to be inserted with the
correct polarity; exhausted batteries are to be removed from the toy; the supply terminals are not to be short
circuited. Do not throw batteries into a fire. Remove the batteries if you are not going to use the game for a
long period of time.
WARNING: if the unit malfunctions or receives an electrostatic shock, switch the unit off and on again using the
ON/OFF button. If this proves to be ineffective, perform the Reset procedure.
DISCOVERING THE PLASMA CONSOLE
B button
ON/OFF key
LCD screen
Multidirectional joystick (8 positions)
Reset key (at the back of the console)
A button
A/V cable jack
GETTING STARTED
Connecting the Plasma Console to a TV set
You have the option to plug the Plasma Console to your TV set if you wish to play on a wider screen. To do so,
follow the instructions below:
1. The TV set and the Plasma Console must be turned off.
2. Plug the AV cable (black end) into the game’s A/V cable jack.
3. Plug the AV cable (yellow end) into the matching video input jack on your TV set.
4. Plug the AV cable (red end) into the matching audio input jack on your TV set.
5. Switch on the TV set and turn on the Plasma Console by pressing on the On/Off key.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Using the earphones
Plug the earphones into the earphone jack.
On/Off key
Press the ON/OFF key to turn the Plasma Console on. When the console is on, press the ON/OFF key swiftly
(for less than a second) to return to the main menu or press and hold the ON/OFF during 2 to 3 seconds to
turn the game off.
Note: the Plasma Console will automatically turn off after 3 minutes of inactivity.
Reset key
If an abnormal operation is observed (the console stops working or freezes), use a pointed object (e.g. a paper
clip) in order to press the RESET button located at the back of the unit.
Note: make sure the Plasma Console is always turned off when you plug and unplug the AV cable.
Selecting a game
1. After turning the game on, the opening animation is displayed. Press A to enter the main menu.
2. The games are divided into 5 categories: Action, Racing, Shooting, Sports, and Wits.
3. To select a category, use the up and down arrow keys and press A to enter.
4. The games for a given category are listed. To select a game, use the up and down arrow keys and press A
to enter.
5. Press A once again to start playing.
Earphone jack
GB1
GB2
Page 8
GAME LIST
Please find below the instructions for every game included in the Plasma Console.
ACTION
Game Description Action – Keys to press
Ball Clash
Take part in the red ball tournament! Your
character is the rabbit on the lower part of the
screen, and the computer is the monkey on the
upper part of the screen. To win a set, you must
throw all the red balls towards your opponent’s
A
: to throw red balls.
: to move the rabbit leftwards or
rightwards and to position yourself
behind a ball.
end of the court. You freeze for a few seconds
whenever a red ball hits you.
RACING
Game Description Action – Keys to press
Motor Rally
Runner CarComplete the race before running out the fuel.
Get ready for an exhilarating motorbike race.
Beware of the obstacles on the road and other
participants. Cross the finishing line within the
time limit to win.
Beware of obstacles and other participants.
Collect the money bags to get 100 bonus
points and petrol cans (P) to refuel.
: to move the bike leftwards
or rightwards.
A : to accelerate
B : to brake
: to move your car leftwards
of rightwards.
A : to accelerate
B : to brake
Build up RoadUse the crane to build a road between your
vehicle and the final destination while avoiding
rocks and trees. A limited number of sections
is available. Use the shovel to remove a
section. You win when your vehicle (located
on the upper left side of the screen) reaches
its final destination. Press «Reset» on the left
side of the screen to start over again.
Towers
Leap from one platform to the other while
steering clear of the deadly spikes.
Lonely IslandLead the penguin on the desert island. On the
way you can play 5 different mini-games. The
penguin must enter into one of the small
houses to play a mini-game.
Delivery Man
The Night
Fill all the supermarket’s shelves with goods. : to choose the location of a
Your character is the monster at the bottom of
the screen. You must shoot of the bubbles
dropped down by the angels. The bubbles
sometimes contain extra lives, weapons or
traps. You lose a life whenever a bubble or
another object hits you.
Challenge 100You must leap down from platform to the other
while steering clear of the spikes. Do not fall off
the platforms.
Lucky
Lawnmower
Mow the lawn so that you can collect the
diamonds and find the garden’s exit (EXIT). You
lose if time is up or if a stone crashes on your
lawnmower.
Mr. Onion
Mr. Onion must collect all the keys to free his
girlfriend who is locked in a cage on top of the
path. Mr. Onion must not bump into the
pumpkins or into the other villains.
A : to select and put down a
section. To press «Reset» or
«Exit».
Arrow keys (8): to move your
crane and drag a road section to
the location of your choice.
: hold this key down to increase
A
the strength of the jumps and
release to jump.
A : to make a selection, to move the
images and jump.
: to lead the penguin.
good.
A
: to drop a good.
B : to pick a good.
: to move the monster leftwards
or rightwards.
A : to shoot an arrow.
B : to fire with a bonus weapon.
: to move your character
leftwards or rightwards.
: to drive the lawnmower
towards one of the 4 directions.
B : to make your lawnmower
explode if you are trapped.
: to move Mr. Onion leftwards or
rightwards.
: to climb or go down the
ladders.
A
: to shoot a villain.
Truck Race
Race your truck against obstacles before
running out of fuel. You can refuel by collecting
the red circles.
VR RacingChoose a motorbike circuit among the 4
different races available. To save precious time,
steer clear of obstacles and other participants.
An arrow indicates that you are approaching a
big curve. Curve well to maintain optimal speed.
Big Racing
Ready, set, go ! Cross the finishing line within
the time limit. Do not bump into other cars.
Bump Car
You are driving a car on a road filled with
obstacles and must get home safely. Steer
clear of obstacles and other cars. You can
choose your driver.
Fast RacePut on your seatbelt and get ready for a race
prone to accidents. Stay away from obstacles
and the sides of the road. Beware of other
vehicles which try to push you towards the
sides of the road. Propel your car to jump over
the bridges.
GP Race
You take part into a motorbike grand prix. Cross
the finishing line before running out of fuel. You
can refuel by collecting the blue cans.
: to move your truck leftwards
of rightwards.
A : to accelerate
B : to brake
: to move your bike leftwards
of rightwards. To choose a track.
A : to accelerate or begin a race.
B : to brake
: to move your car leftwards
of rightwards.
A
: to accelerate
B : to brake
: to move your car leftwards
or rightwards. To select a driver.
A : to start off or to accelerate.
B : to propel your car.
: to move your car leftwards or
rightwards.
: to accelerate.
: to decelerate
A : to begin the race or to propel
your car.
: to move your bike leftwards or
rightwards.
A
: to accelerate.
B : to maintain an average speed
of 62 km/h.
GB3
GB4
Page 9
SHOOTING
Game Description Action – Keys to press
Aero Engine
You are the commander of a spacecraft in the
midst of a galactic battle, and you must destroy
your enemy’s fleet. Collect the blue diamonds
to double your fire power; collect two to triple it.
: to move your spacecraft
towards one of the 3 directions.
A : to fire.
SPORTS
Game Description Action – Keys to press
Golden Arrow
Join the archery competition ! Select the wind
speed before shooting arrows at the target. You
must qualify to move to the next round.
A : to shoot. Hold and release to
increase the angle of your shot.
B : to select the wind speed.
Last Cabra
You are the commander of a fighter in the midst
of a battle, and you must destroy your enemy’s
fleet. Collect the “S” to double your fire power;
collect two to triple it.
Block Flying
You must make all the blocks disappear. Shoot
at the blocks so that you form squares or
rectangles. Before starting the game, you can
choose among 3 game areas. You lose if your
ship crashes on the blocks.
Space CastleA horde of space monsters is moving down
your village. Use your laser to shoot them
before they land. You are safe when you stand
inside one of the four houses but you cannot
shoot. Beware: if the houses are destroyed,
you have no more shelter. Before starting a
new game, you can access the top score list.
Star Ally
A civil war is raging in the galaxy. Destroy all
the enemy forces and their commander. This
game can be played in one or two player
mode. You can also access the top score
list. At the end of a game round, you can
enter the 3 first letters of the first name
using the arrows to scroll the alphabet
and pressing A to select a letter.
: to move your spacecraft
towards one of the 3 directions.
A : to fire.
: to move leftwards or
rightwards. To select a game
area.
A : to shoot. To launch the game
after selecting a game area.
: to move leftwards or
rightwards. To scroll the opening
menu.
A : to shoot; to access the top
score list.
: to move your spacecraft
leftwards or rightwards.
: to select the 1 or 2 player
mode ; to scroll the opening menu;
to move your spacecraft upwards
or downwards or to exit the game
(EXIT).
A : to fire; to launch a game, to
select a menu option.
Super Surfing
Racing Boat
Basketball
Dart Champion
Pool Pro
Surf the waves and pick up as many flags as
possible. You lose a life every time you bump
into fellow surfers, boats or kayaks.
Here is a race down a river full of crocodiles and
sharks. Try to get as far as possible before
running out fuel. Avoid obstacles and catch the
green cans to get bonus fuel.
Try to break the record of 20 baskets within the
time limit ! Observe the power bar on the upper
right side of the screen to adjust the strength of
your throw.
You must shoot at the white or blue targets
when they are located inside a square. White
targets are worth 100 points and blue targets
300 points.
Play pool ! You can play in single or two player
mode. Position the cue ball (white ball) using
the arrow keys and press A. Then, choose the
angle of your shot using the arrow keys and
press A. Finally, choose the strength of your
shot by pressing A.
: to move you surfboard
rightwards or leftwards.
A : to take a wave or jump.
: to move the boat leftwards or
rightwards.
A : to accelerate
B : to brake
A
: to throw the basketball.
A
: to shoot the targets on the left
side of the screen.
B : to shoot the targets on the
right side of the screen.
: to position the cue ball and
to choose the angle of a shot.
A : to choose the location of the
cue ball ; to choose the strength of
a shot; to shoot.
B : to reveal the numbers of the
balls.
Submarine War
Valiant Rescue
Your submarine fleet is at war against another
fleet. When you begin the game, you must
strategically choose the position and location of
your submarines. Then, you must find and
destroy your enemy’s submarines before your
fleet is wiped out.
A war in raging on planet Earth. You command a
spacecraft, and you must fight your enemies.
This game can be played in one or two player
mode. You can also access the top score list or
exit the game (EXIT). You can fire two different
shots.
GB5
: to move the cursor towards
a coordinate.
A : to confirm a selection ; to
confirm the location of one of your
submarines. To fire at a coordi
-
nate.
B : to change the layout of your
submarine (horizontal or vertical).
: to move your spacecraft
leftwards or rightwards.
: to scroll the opening menu.
A
: to shoot (standard), to select a
menu option.
B : for a short and accurate shot.
WITS
Game Description Action – Keys to press
Block Out
Fish Catcher
Push the Box
Use the blue bar to bounce the ball and destroy
all the blocks. Beware, some blocks contain
elements which can give you an extra life, take
away a life, accelerate the ball or widen the bar.
Catch the red fish, but do not catch the black
ones.
Your task to push the boxes over each
ball/marble.
: to move the bar leftwards or
rightwards.
A : to launch the ball when
beginning a new game round.
: to move the hand leftwards
or rightwards.
A : to catch a fish.
: to move your character
leftwards, rightwards, upwards or
downwards.
A : to cancel your last move.
B : to reset the game at the
current level.
GB6
Page 10
Jewel Master
Insect Chase
Rows of 3 stones are falling from the top of the
screen. To cancel them, line up 3 stones of the
same colour and shape. The lines can be
diagonal, horizontal or vertical. Remember that
you can change the position of the stones on a
falling row.
Catch the butterflies with your net. You lose a
life if you catch other insects.
: to move a descending row
leftwards or rightwards.
: to increase the speed of a
falling row.
A : to change the position of the
stones on a row.
: to move the net in 8
directions.
Elfland
Monkey N Fox
Destroy the elves by bumping into them. You
can only bump into the elves which are the
same colour as you are. Otherwise, you lose a
life. To change the colour of your elf, jump into a
pot of paint.
Foxes are attacking your monkey character.
Shoot the foxes; otherwise, they will catch you.
You can play in one or two player mode.
: to move your elf in 2
directions.
A : to jump.
Press and A to jump into the
blue pot of paint.
: to move the monkey upwards
or downwards. To toggle between
one and two player mode.
A : to shoot; to start the game
Ocean Quest
Complete the speedboat race before time runs
out. Avoid bumping into other boats. You can
collect extra seconds (T) and lives (L).
Pinball Track
Roll the ball through the pipeline keeping clear
of cracks and holes. You must find the key
unlocking the next level.
Spin Ball
Roll the ball on the rail track. Find the key to
open the door and reach the end of the track
and move to the next level. You can collect
bonus items along the way, but beware, there
are also traps.
Bean’s
Adventure
Your goal is to push all the red stones into the
chest. To do so, you must strategically move
the blue stones. To win, the little character must
get into the chest.
Bubble BlasterBalls of different colours move along the spiral
track. Destroy them before they reach the
centre. To do so, line up 3 or more balls of the
same colour. You can send the middle ball to
the location of your choice.
Catch the EggBirds drop eggs which you must catch using
your frying pan. Beware, the birds also drop
bombs.
Dragon Fire
Lead the dragon to the fireballs. The dragon
grows after each fireball eaten. Beware! The
dragon must not bump into the wall or into its
tail.
: to move your boat upwards or
downwards.
A
: to accelerate
B : to brake
: to roll the ball leftwards,
rightwards, upwards or
downwards.
: to roll the ball in 4
directions.
: to move the character in 4
directions.
A : if you press this key, you will
reset the game at the current level.
However, you will lose a life.
: to move the hand icon
leftwards, rightwards, upwards or
downwards.
A : to move the middle ball. Place
the hand icon over the desired
location, then press this key to
send the middle ball to this
location.
: to move the frying pan
leftwards or rightwards.
: to move the frying pan
leftwards or rightwards.
Paint MasterPaint all the pathways without getting
captured by the villains.
Sea WarEnemy submarines are firing at your vessel.
Strike back and destroy your enemy’s fleet.
Sky Mission
Get the boxes suspended to flying balloons.
Steer clear of obstacles and villains at the
ground and sky levels. You can propel yourself
in the sky to fire by pressing the down arrow key
and A.
Dangerous Zone
Fill in the empty spaces using the falling blocks
to make horizontal rows. A row will disappear
once it has been filled. Your character can pick
up blocks and move them somewhere else. The
character can also jump. You lose if a row of
blocks reaches the top of the screen; if time is
up; or if a block crashed on your character.
Fire Fighter
Move the stretcher to catch the falling fireman
and make him bounce. The fireman must rescue
the inhabitants of a building on fire and
extinguish the fire. You move to the next level if
all the inhabitants are safe or if the fire is
extinguished.
Fish Quiz
Move the purple fish to the positions indicated
by the purple marbles (see the star at the right
side of the screen). The fish can only move in a
circle. To do so, position the cursor on a fish
which is circled by 6 fish and press A or B.
Happy Diamond
Make the blocks disappear by joining 2 blocks
of the same image. Blocks cannot be moved
upwards. If you wish to restart the game at the
current level, lead the selector over the icon
«RETRY», located on the lower bottom corner
of the screen, and press A. Follow the same
instructions if you wish to press «MENU» and
restart the game from level 1.
: to move leftwards,
rightwards, upwards or
downwards.
: to move your vessel leftwards
or rightwards.
A : to fire.
: to move your character
leftwards or rightwards.
: to aim downwards or upwards.
A
: to shoot.
: to move your character
leftwards or rightwards.
A : to pick up a block and move it
somewhere else.
B : to jump.
: to move the stretcher
leftwards or rightwards.
A
: to propel the fireman at the
start of a game round.
: to move the selector
towards one of the 8 directions.
A : to move a circle of fish
anti-clockwise.
B : to move a circle of fish
clockwise.
: to move the selector
leftwards, rightwards, upwards or
downwards.
A : to select a block, lead the
selector over that block and keep
this key pressed to move the
block.
B : to cancel your last move.
GB7
GB8
Page 11
Hard Win
Loop Tennis
Matching Tiles
Pet Shop
Igloo Land
The aim of this game is to make a marble of a
given colour fall into a bucket of the same
colour. Marbles are falling from the top of the
screen. Change the direction of the pipelines to
lead the marble to the corresponding bucket.
Bounce the tennis ball from one racket to the
other.
Clear the board by removing pairs of identical
tiles. Identical tiles can only be removed if the
tiles can be connected by an invisible line of
maximum two 90o turns.
You are the cat and must face the dog on the
other side of the fence. Use to the ball to hit the
dog.
Use your logic to lead the crocodile to the
castle. On the way, the crocodile must stop by
the igloos (numbers) to solve the riddles. Place
an ice cube over each ice ball before the bomb
explodes. There are also bonus missions
represented by (?). You must pass the bonus
missions to unlock the gates.
: to flip the pipeline to the left.
: to flip the pipeline to the right.
: to flip the pipeline upright.
A : for a short bounce.
B : for a long bounce.
: to move the cursor leftwards,
rightwards, upwards or
downwards.
A
: to select a tile.
A : press once to choose the
strength of your throw and twice
to throw the ball.
: to lead the crocodile
leftwards, rightwards, upwards or
downwards.
A
: to enter in an igloo or bonus
mission. To cancel you last move.
B : to start the riddle over.
WARNING REGARDING EPILEPSY
To be read before attempting to use a video game, either by you or your child.
Some people are susceptible to suffer epileptic seizures or to loose consciousness when looking at certain
types of flashing lights or elements commonly present in our everyday environment. These people are
exposed to seizures when watching certain images on television or they play some video games. This
phenomenon can become apparent even if the person has no previous medical history of such, or has never
suffered an epileptic fit. If you or a member of your family has shown in the past any symptom linked to
epilepsy (either a seizure or loss of consciousness) when exposed to “luminous” stimulation, please consult
with your doctor prior to any attempt to use this game. We warn parents to be vigilant with their children while
they play with video games. If you or your child experience any of the following symptoms: dizziness, altered
vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation or involuntary movement or convulsions, stop
immediately playing the game and consult a doctor.
Precautions to take in any case while using a video game
When you use a video game which can be connected to a TV screen, stand or sit relatively far from the TV
screen and as far as the connection cable allows it.
Use preferably video games which have a small screen. Avoid playing video games if you are tired or lack
some sleep. Make sure to play in room which is well lit.
While playing video games, take 10 to 15 minute breaks every hour.
MAINTENANCE
In order to clean the game, use only a soft cloth moistened with water; do not use any detergent product. Do
not expose the game to direct sunlight or to any other source of heat. Do not get the game wet. Do not
dismantle or drop the game.
Remove the batteries if the product is not going to be used for an extended period of time.
Move Fun
On the opening menu, press the apple to play,
«Scores» to view the top score or «EXIT» to exit
the game. Before playing, you must choose
among the three types of icons: figures, fruits or
flowers. Your task is to make horizontal or
vertical lines of 3 identical icons. Select two
icons side by side to exchange their positions.
Ultra Doggy
The dog must cross the streets without getting
hit by the cars. It must find all the keys before
getting home. It can also collect bonus objects
on the way.
Right Spot
You must place the rectangles of a given colour
over a star of the same colour. You can only
exchange the position of two rectangles if they
are linked by a line of dots. There can only be
one rectangle over a star at once.
RainbowCatch the falling rainbows with your pot. To
reach the next level, you must catch as many
rainbows as indicated next to (‘ROLE’) on the
scoring board.
: to direct the cursor over an
icon ; to choose an option in the
opening screen ; to choose a type
of icons.
A : to make a selection and to
start the game.
: to lead the dog leftwards,
rightwards, upwards or
downwards.
: to direct the ‘hand’ icon
towards a rectangle or star.
A : to send a rectangle to an
empty star.
: to move the pot leftwards or
rightwards.
WARRANTY
NOTE: please keep this instruction manual, it contains important information.
This product is covered by our 2-year warranty.
For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor and present a valid proof
of purchase. Our warranty covers any manufacturing material and workmanship defect, with the exception of
any deterioration arising from the non-observance of the instruction manual or from any careless action
implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc.). It is recommended to
keep the packaging for any further reference.
In a bid to keep improving our services, we could implement modification on the colours and the details of the
product shown on the packaging.
Not suitable for children under 36 months old, as it contains small detachable elements which could be
swallowed.
Unwanted electrical appliances can be recycled and should not be discarded along with regular
household waste! Please actively support the conservation of resources and help protect the
environment by returning this appliance to a collection centre (if available).
GB9
GB10
Page 12
ESPANO L
INTRODUCCIÓN
La Consola de Plasma: ¡60 juegos en una pantalla de color para horas de diversión! La consola de juegos
permite dos modos de juego: como dispositivo independiente, para disfrutar con él en cualquier sitio, o
conectado a un televisor para jugar con pantalla grande. Lee las instrucciones que siguen para conocer todas
las funciones de este juego.
ALIMENTACIÓN
La Consola de Plasma incluye los siguientes accesorios:
Cable AV Cordón para el cuello Auriculares
La Consola de Plasma funciona con 3 pilas alcalinas de 1,5 V
2,25 Ah, de tipo LR03 o AAA (no incluidas).
Para colocar las pilas
1. Retira la tapa del compartimento de las pilas, situado en la parte
posterior de la consola de juego, utilizando un destornillador.
2. Coloca 3 pilas alcalinas de tipo LR03 o AAA respetando la polaridad
que se indica en el fondo del compartimento, como se muestra en la figura.
3. Vuelve a cerrar el compartimento.
No utilice pilas recargables. No intente recargar las pilas no
recargables. Retire la batería del juguete antes de recargarla. La recarga de la batería debe llevarse a cabo
bajo la supervisión de un adulto. No mezcle pilas o baterías de distinto tipo. Tampoco mezcle pilas o baterías
usadas con pilas o baterías nuevas. Este juego debe ser alimentado únicamente con las pilas específicas.
Las pilas y las baterías deben instalarse respetando cuidadosamente la polaridad. Las pilas y baterías
gastadas deben retirarse del juguete lo antes posible. No cortocircuite los terminales de las pilas o de las
baterías. No arroje las pilas ni las baterías al fuego. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un
periodo largo de tiempo, retire las pilas.
ATENCIÓN:
Si el aparato no funciona bien o recibe una descarga electrostática, apague la unidad y
enciéndala de nuevo utilizando las teclas ON/OFF. Si esto no es efectivo, quite y vuelva a poner las pilas y/o
realice el proceso Reset.
DESCRIPCIÓN DE LA CONSOLA DE PLASMA
Botón B
Botón ON/OFF
Pantalla LCD
Joystick multidireccional (8 posiciones)
Tecla de reset (en la parte trasera de la consola)
PUESTA EN MARCHA
Para conectar la Consola de Plasma al televisor
Si quieres jugar con una pantalla más grande, tienes la opción de conectar la Consola de Plasma a tu
televisor. Para ello, sigue estas instrucciones:
1. El televisor y la Consola de Plasma deben estar apagados.
2. Conecta el cable AV (extremo negro) en el conector para cable A/V del juego.
3. Conecta el extremo amarillo del cable AV en la entrada de vídeo correspondiente, de tu televisor
4. Conecta el extremo rojo del cable AV en la entrada de audio correspondiente, de tu televisor
5. Enciende el televisor y enciende también la Consola de Plasma pulsando el botón On/Off.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Para usar los auriculares
Conecta los auriculares en el conector para auriculares.
Botón On/Off
Pulsa la tecla On/Off para encender la Consola de Plasma. Cuando la consola está encendida, pulsa
brevemente el botón On/Off (durante menos de un segundo) para volver al menú principal, o mantén pulsado
el botón On/Off durante 2 ó 3 segundos para apagarla.
Nota: la Consola de Plasma se desconecta automáticamente transcurridos 3 minutos de inactividad.
Tecla de Reset
Si se observa un funcionamiento anormal tras sustituir las pilas, utilice un objeto puntiagudo (p.ej. un clip para
papel) para pulsar el botón de puesta a cero “RESET” situado en la parte trasera del aparato.
Nota: asegúrate de que la consola está siempre apagada cuando enchufas y desenchufas el cable AV.
Botón A
Conector para cable A/V
Conector para auriculares
ES1
Selección de un juego
1. Después de encender el juego, se mostrará una animación. Pulsa A para acceder al menú principal.
2. Los juegos se dividen en 5 categorías: Action (Acción), Racing (Carrera), Shooting (Puntería), Sports
(Deportes), y Wits (Ingenio).
3. Para seleccionar una categoría, utiliza las teclas arriba y abajo y pulsa A para acceder a la categoría.
4. Te aparecerá la lista de juegos para esa categoría. Para seleccionar un juego, utiliza las teclas arriba y
abajo y pulsa A para acceder al juego.
5. Pulsa A de nuevo para comenzar a jugar.
ES2
Page 13
LISTA DE JUEGOS
Consulta abajo las instrucciones para cada juego incluido en la Consola de Plasma.
ACTION (ACCIÓN)
Juego Descripción Acción – Tecla a pulsar
Ball Clash
(Guerra de
bolas)
iToma parte en el torneo de bolas rojas! Tu
personaje es el conejo, en la parte inferior de la
pantalla, y el del ordenador es el mono, en la
parte superior de la pantalla. Para ganar una
partida, debes lanza todas las bolas rojas hacia
A
: para lanzar bolas rojas.
: para desplazar el conejo a la
izquierda o a la derecha, y para
colocarte detrás de una bola.
el fondo del campo de tu contrincante. Cada
vez que te golpee una bola roja, quedarás
paralizado durante unos pocos segundos.
Build up Road
(Construye
una carretera)
Utiliza una grúa para construir una carretera
entre tu vehículo y tu destino final, evitando
rocas y árboles. Hay un número limitado de
secciones disponibles. Utiliza la pala para
quitar una sección. Ganas el juego cuando tu
vehículo (situado en la esquina superior
izquierda de la pantalla) alcanza su destino
A : para seleccionar y bajar una
sección. «Reset» para volver a
comenzar, o «Exit» para salir.
Teclas de flecha (8)
tu grúa y llevar una sección de
carretera al lugar elegido.
final. Pulsa «Reset», a la izquierda de la
pantalla, para comenzar de nuevo.
: mantén pulsada esta tecla para
Towers
(Torres)
Lonely Island
(Isla solitaria)
Salta de una plataforma a otra evitando los
pinchos mortales.
Dirige al pingüino por la isla desierta. De paso,
puedes jugar 5 diferentes mini-juegos. Para
jugar a un mini-juego, el pingüino debe entrar
A
aumentar la fuerza de los saltos, y
suéltala para saltar.
A : para hacer una selección, para
mover las imágenes y saltar.
: para dirigir al pingüino.
en una de las pequeñas casas.
Delivery Man
(Repartidor)
Rellena con artículos las estanterías del
supermercado.
: para seleccionar la situación
de un artículo.
A
: para colocar un artículo.
B : para tomar un artículo.
The Night
(La noche)
Tu personaje es el monstruo que ves en la
parte inferior de la pantalla. Debes disparar a
las pompas que dejan caer los ángeles. Las
pompas contienen a veces vidas extra, armas o
trampas. Pierdes una vida cada vez que una
: para mover el monstruo a
derecha e izquierda.
A : para disparar una flecha.
B : para disparar con un arma de
premio.
pompa u otro objeto te golpea.
Challenge 100
(Desafío 100)
Debes bajar saltando de una plataforma a otra
evitando los pinchos. No puedes salirte de las
: para mover a tu personaje a
derecha e izquierda.
plataformas.
Lucky
Lawnmower
(Cortacésped
de la suerte)
Mr. Onion
(Sr. Cebolla
Corta el césped de manera que puedas recoger
los diamantes y encuentres la salida del jardín
(EXIT). Pierdes si se termina el tiempo o si una
piedra cae sobre tu cortacésped.
El Sr. Cebolla debe recoger todas las llaves
para liberar a su novia que está encerrada en
una jaula en lo alto del camino. El Sr. Cebolla
no debe chocar con las calabazas ni con otros
villanos.
: para mover el cortacésped en
una de las 4 direcciones.
B : para hacer que tu cortacésped
salte si estás en una trampa.
: para mover al Sr. Cebolla a
derecha e izquierda.
: para saltar o bajar por las
escaleras.
A
: para disparar a un villano.
: para mover
RACING (CARRERAS)
Juego Descripción Acción – Tecla a pulsar
Motor Rally
(Rally de motos)
Prepárate para una divertidísima carrera de
motos. Cuidado con los obstáculos de la
carretera y con los demás participantes. Para
ganar, cruza la meta antes de que acabe el
: para mover la moto a
derecha e izquierda.
A : para acelerar
B : para frenar
tiempo.
Runner Car
(Coche de
carreras)
Completa el circuito antes de que se te acabe
la gasolina. Cuidado con los obstáculos y con
los otros participantes. Recoge las bolsas de
dinero para obtener 100 puntos de premio y
: para mover tu coche a
derecha e izquierda.
A : para acelerar
B : para frenar
bidones (P) de gasolina.
Truck Race
(Carrera de
camiones)
VR Racing
(Carrera VR)
Conduce tu camión a través de los obstáculos
antes de que se te acabe el combustible.
Puedes obtener combustible atrapando
círculos rojos.
Elige un circuito de motocicletas entre 4
diferentes disponibles. Para ahorrar un tiempo
precioso, conduce apartado de los obstáculos y
de otros participantes. Una flecha indica que te
estás aproximando a una curva grande. Toma
bien la curva para mantener la velocidad
: para mover tu camión a
derecha e izquierda.
A : para acelerar
B : para frenar
: para mover tu moto a
derecha e izquierda. Para elegir
un circuito
A : para acelerar o comenzar la
carrera
B : para frenar
óptima.
Big Racing
(Gran carrera)
iPreparados, listos, ya! Cruza la meta antes de
que se acabe el tiempo. No choques con otros
coches.
: para mover tu coche a
derecha e izquierda.
A
: para acelerar
B : para frenar
Bump Car
(Auto de
choque)
Conduces un coche por una carretera llena de
obstáculos y debes llegar a casa sano y salvo.
Conduce apartado de los obstáculos y de los
otros coches. Puedes elegir tu conductor.
: para mover tu coche a
derecha e izquierda. Para
seleccionar un conductor.
A : para comenzar o para acelerar.
B : para impulsar tu coche.
Fast Race
(Carrera
rápida)
Ponte el cinturón de seguridad y prepárate para
una carrera en la que los accidentes son
frecuentes. Manténte lejos de los obstáculos y
de los lados de la carretera. Cuidado con los
otros vehículos, que intentarán empujarte a la
cuneta. Da impulso a tu coche para saltar los
: para mover tu coche a
derecha e izquierda.
: para acelerar
: para decelerar
A : para empezar la carrera o para
dar impulso a tu coche.
puentes.
GP Race
(Carrera GP)
Participas en un gran premio de motocicleta.
Cruza la meta antes de quedarte sin combustible. Puedes obtener combustible atrapando los
bidones azules.
: para mover tu moto a derecha
e izquierda.
A
: para acelerar
B : para mantener una velocidad
media de 62 km/h
ES3
ES4
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SHOOTING (PUNTERÍA)
Juego Descripción Acción – Tecla a pulsar
Aero Engine
(Nave espacial)
Eres el comandante de una nave espacial en
medio de una batalla galáctica, y debes destruir
la flota enemiga. Atrapa un diamante azul para
duplicar tu potencia de fuego; atrapa dos para
: para mover tu nave espacial
en una de las 3 direcciones.
A : para disparar
triplicarla.
Last Cabra
(Last Cabra)
Block Flying
(Bloques
voladores)
Space Castle
(Castillo del
espacio)
Eres el comandante de un caza en medio de
una batalla, y debes destruir la flota de tu
enemigo. Atrapa una “S” para duplicar tu
potencia de fuego; atrapa dos para triplicarla.
Debes hacer que desaparezcan todos los
bloques. Dispara a los bloques de manera que
formes cuadrados o rectángulos. Antes de
empezar el juego, puedes elegir entre 3 áreas
de juego. Pierdes si tu barco choca contra los
bloques.
Una horda de monstruos del espacio está
bajando sobre tu poblado. Utiliza tu láser para
dispararles antes de que lleguen al suelo. Estás
seguro cuando te metes en una de las cuatro
casas, pero no puedes disparar. Cuidado: si las
: para mover tu caza en una
de las 3 direcciones.
A : para disparar
: para mover a izquierda y
derecha Para seleccionar un área
de juego.
A : para disparar. Para empezar
el juego después de seleccionar
un área de juego.
: para mover a izquierda y
derecha Para desplazarte por el
menú de inicio.
A : para disparar; para acceder a
la lista de máximas puntuaciones.
casas son destruidas no tienes más refugio.
Antes de comenzar el juego, puedes acceder a
la lista de máximas puntuaciones.
Star Ally
(Aliados de la
galaxia)
En la galaxia se esta combatiendo una guerra
civil. Destruye todas las fuerzas enemigas y a
su comandante. En este juego pueden
intervenir uno o dos jugadores. También
puedes acceder a la lista de máximas
puntuaciones. Al final de la partida, puedes
introducir 3 letras para tu nombre utilizando las
flechas para desplazarte por el alfabeto y
pulsando A para seleccionar cada letra.
: para mover a tu nave
espacial a derecha e izquierda.
: para seleccionar el modo de
1 o de 2 jugadores; para desplazarte por el menú inicial; para
mover tu nave hacia arriba o hacia
abajo, o para salir del juego
(EXIT).
A : para disparar; para empezar el
programa después de seleccionar
una opción del menú.
Submarine War
(Guerra
submarina)
Tu flota submarina está en guerra contra otra
flota. Cuando comiences el juego, debes
seleccionar estratégicamente la posición y
situación de tus submarinos. Luego, deberás
encontrar y destruir a tus enemigos antes de
que tu flota sea aniquilada.
: para mover el cursor hacia
unas coordenadas.
A : para confirmar la selección;
para confirmar la situación de uno
de tus submarinos. Para disparar
hacia una coordenada.
B : para cambiar la posición de tu
submarino (horizontal o vertical).
Valiant Rescue
(Rescate
arriesgado)
Una guerra azota el planeta Tierra. Eres el
comandante de una nave espacial, y debes
combatir a tus enemigos. En este juego pueden
intervenir uno o dos jugadores. Puedes acceder
a la lista de máximas puntuaciones o salir del
juego (EXIT). Puedes disparar de dos maneras
diferentes
: para mover a tu nave
espacial a derecha e izquierda.
: para desplazarte por el menú
de inicio.
A
: para disparar (estándar); para
seleccionar una opción del menú.
B : para hacer un disparo corto y
preciso.
SPORTS (DEPORTES)
Juego Descripción Acción – Tecla a pulsar
Golden Arrow
(Flecha dorada)
iÚnete a la competición de tiro con arco!
Selecciona la velocidad del viento antes de
disparar contra la diana. Debes clasificarte para
continuar con la siguiente ronda.
A : para disparar. Manténgalo
pulsado y suéltalo para aumentar
el ángulo de tu tiro.
B : para seleccionar la velocidad
del viento.
Super Surfing
(Super surf)
Haz surf sobre las olas y atrapa todas las
banderas que puedas. Pierdes una vida cada
vez que choques con otro surfista, botes o
: para mover a tu tabla de surf
a derecha e izquierda.
A : para tomar una ola o saltar.
kayaks.
Racing Boat
(Lancha de
carreras
Esta es una carrera por un río lleno de
cocodrilos y tiburones. Intenta llegar lo más
lejos posible antes de que se te acabe el
combustible. Evita los obstáculos y atrapa los
: para mover la lancha a
derecha e izquierda.
A : para acelerar
B : para frenar
bidones verdes para obtener combustible extra.
Basketball
(Baloncesto)
iIntenta batir el récord de 20 cestas en el tiempo
límite! Observa la barra de potencia, en la parte
A
: para lanzar el balón.
superior izquierda de la pantalla, para ajustar la
fuerza de tu tiro.
Dart Champion
(Campeonato de
dardos)
Pool Pro
Debes tirar a los objetivos blancos o azules
cuando están situados dentro de un cuadrado.
Los objetivos blancos valen 100 puntos, los
azules 300 puntos.
iJuega a pool! Puedes jugar en modo de 1
jugador o en modo de 2 jugadores. Coloca la
bola blanca utilizando las teclas de flecha y
pulsa A. Ahora, elige el ángulo de tu golpe
utilizando las teclas de flecha, y pulsa A. Por
último, elige la fuerza de tu golpe pulsando A.
A
: para tirar a los objetivos en la
parte izquierda de la pantalla.
B : para tirar a los objetivos en la
parte derecha de la pantalla.
: para colocar la bola blanca
y para elegir el ángulo del golpe.
A : para elegir la situación de la
bola blanca; para elegir la fuerza
del golpe; para golpear.
B : para conocer el número de
bolas.
WITS (INGENIO)
Juego Descripción Acción – Tecla a pulsar
Block Out
(Ladrillos)
Utiliza la barra azul para hacer rebotar la bola y
destruir los bloques. Cuidado, algunos bloques
contienen elementos que te pueden dar una
vida extra, quitarte una vida, acelerar la bola o
: para mover la barra a
derecha e izquierda.
A : para lanzar la bola cuando
comienza una nueva partida.
hacer más ancha la barra.
Fish Catcher
(Atrapa el pez)
Push the Box
(Empuja la caja)
Atrapa el pez rojo, pero no los negros.
Deberás empujar las cajas sobre cada
bola/canica.
: para mover la mano a
derecha e izquierda.
A : para atrapar a un pez.
: para mover a tu personaje
a derecha, izquierda, arriba y
abajo.
A : para cancelar tu último
movimiento.
B : para reiniciar el juego en el
nivel actual.
ES5
ES6
Page 15
Jewel Master
(Maestro joyero)
Insect Chase
(Caza de
insectos)
Ocean Quest
(Desafío marino)
Filas de 3 piedras caen desde la parte superior
de la pantalla. Para eliminarlas, alinea 2 piedras
del mismo color y forma. Puedes alinear las
piedras en horizontal, vertical y diagonal.
Recuerda que puedes cambiar la posición de
las piedras mientras caen.
Atrapa las mariposas con tu red. Pierdes una
vida cuando atrapas otro tipo de insecto.
Completa la carrera de lanchas rápidas antes
de que se acabe el tiempo. Evita chocar con
otras lanchas. Puedes ganar segundos extra
(T) y vidas (L).
: para mover una fila que cae
hacia la izquierda o hacia la
derecha.
: para aumentar la velocidad
de caída de la fila.
A : para cambiar la posición de
las piedras en una fila.
: para mover la red en una
de las 8 direcciones.
: para mover la lancha hacia
delante o hacia atrás.
A
: para acelerar
B : para frenar
Elfland
(Con los Elfos)
Monkey N Fox
(El mono y los
zorros)
Paint Master
(Pintor maestro)
Sea War
(Guerra marítima)
Destruye los elfos saltando sobre ellos. Solo
puedes saltar sobre los elfos que son de tu
mismo color. Si no, perderás una vida. Para
cambiar el color de tu elfo, salta sobre un tarro
de pintura.
Los zorros están atacando a tu personaje, el
mono. Dispara a los zorros; de otro modo, te
atraparán. Este juego admite uno o dos
jugadores.
Pinta todos los caminos sin ser capturado por
los villanos.
Submarinos enemigos están disparando sobre
tu navío. Contraataca y destruye la flota
enemiga.
: tpara mover el elfo en una de
las 2 direcciones. .
A : para saltar.
Pulsa y A para saltar al tarro
azul de pintura.
: para mover el mono hacia
delante o hacia atrás. Para
cambiar de modo 1 jugador a
modo 2 jugadores.
A : para disparar; para empezar el
juego.
: para moverte a derecha,
izquierda, arriba y abajo.
: para mover tu navío a
derecha e izquierda.
A : para disparar.
Pinball Track
(Pinball)
Spin Ball
(Bola en el
laberinto)
Bean’s
Adventure
(La aventura de
Bean)
Bubble Blaster
(Explota pompas)
Catch the Egg
(Atrapa el huevo)
Dragon Fire
(Dragón de
fuego)
Haz pasar la bola a través de los pasadizos,
evitando grietas y agujeros. Debes encontrar
la llave para desbloquear el siguiente nivel.
Haz rodar la bola por el raíl. Encuentra la llave
para abrir la puerta (DOOR) y alcanza el final
del raíl (END) y pasa al siguiente nivel. Puedes
ganar regalos por el camino, pero ten cuidado:
también hay trampas.
Tu objetivo es empujar todas las piedras rojas
al interior del cofre. Para ello, deberás mover
estratégicamente las piedras azules. Para
ganar, el pequeño personaje debe introducirse
en el cofre.
Bolas de diferentes colores se mueve a lo largo
de una pista en espiral. Destrúyelas antes de
que alcancen el centro. Para ello, alinea 3 o
más bolas del mismo color. Puedes enviar la
bola del medio a la posición que desees.
Pájaros dejan caer huevos que debes atrapar
utilizando tu sartén. Cuidado, los pájaros
también dejan caer bombas.
Conduce al dragón a las bolas de fuego. El
dragón crece cada vez que se come una bola
de fuego. ¡Cuidado! El dragón no debe chocar
con los muros o caer sobre su cola.
: para mover la bola a
derecha, izquierda, arriba y
abajo.
: para mover la red en una
de las 4 direcciones.
: para mover el personaje en
una de las 4 direcciones.
A : si pulsas esta tecla, reiniciarás
el juego en el nivel actual. Sin
embargo, perderás una vida.
: para mover el icono de
mano a derecha, izquierda, arriba
y abajo.
A : para mover la bola de en
medio. Coloca el icono de mano
sobre la posición deseada y pulsa
luego este botón para enviar la
bola de en medio a esa posición.
: para mover la sartén a
derecha e izquierda.
: para mover el dragón a
derecha, izquierda, arriba y abajo.
Sky Mission
(Misión aérea)
Dangerous Zone
(Zona peligrosa)
Fire Fighter
(Bombero)
Fish Quiz
(Concurso de
pesca)
Happy Diamond
(El Diamante)
Atrapa las cajas suspendidas de globos.
Maniobra salvando los obstáculos y a los
villanos, en tierra y en el aire. Puedes
impulsarte en el aire para disparar, pulsando la
tecla de flecha hacia abajo y el botón A.
Rellena los espacios vacíos con los bloques que
caen, para hacer filas horizontales. Una vez
rellena una fila, desaparecerá. Tu personaje
puede levantar un bloque y llevarlo a cualquier
otro sitio. El personaje puede saltar también.
Pierdes si una fila de bloques llega al extremo
superior de la pantalla; si se pasa el tiempo
predeterminado; si un bloque cae sobre tu personaje.
Mueve la camilla para recoger al bombero que
cae y hacer que rebote. El bombero debe
rescatar a los habitantes de un edificio en llamas
y extinguir el fuego. Pasas al siguiente nivel si
todos los habitantes están a salvo o si el fuego
queda extinguido.
Mueve el pez morado a la posición indicada
por las canicas moradas (mira la estrella a la
derecha de la pantalla). El pez sólo puede
moverse en un círculo. Para ello, coloca el
cursor en un pez que esté rodeado por 6 peces
y pulsa A o B.
Haz que desaparezcan los bloques uniendo
pares de bloques con la misma figura. No se
pueden mover los bloques hacia arriba. Si
quieres reiniciar el juego en el mismo nivel,
coloca el selector sobre el icono «RETRY»,
colocado en la esquina inferior de la pantalla, y
pulsa A. Sigue las mismas instrucciones si
quieres pulsar «MENU» y reiniciar el juego
desde el nivel 1.
: para mover a tu personaje a
derecha e izquierda.
: Para apuntar hacia abajo o
hacia arriba.
A : para disparar.
: para mover a tu personaje a
derecha e izquierda.
A : para tomar un bloque y
moverlo a otra parte.
B : para saltar.
: para mover la camilla a
derecha e izquierda.
A
: para impulsar al bombero al
comenzar una partida.
: para mover el selector hacia
una de las 8 direcciones.
A : para mover un círculo de peces
en sentido contrario a las agujas del
reloj.
B : para mover un círculo de peces
en el sentido de las agujas del reloj.
: para mover el selector a la
derecha, izquierda, arriba y abajo.
A : para seleccionar un bloque,
coloca el selector sobre ese
bloque y mantén pulsada esta
tecla para mover el bloque.
B : para cancelar tu último
movimiento.
ES7
ES8
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Hard Win
(Difícil victoria)
Loop Tennis
(Bola de Tenis)
Matching Tiles
(Empareja
baldosas)
Pet Shop
(Tienda de
mascotas)
Igloo Land
(Tierra de Iglús)
Move Fun
(Movida divertida)
Ultra Doggy
(Perro hábil)
El objetivo de este juego es hacer que una
canica de determinado color caiga en un cubo
del mismo color. Las canicas caen desde la
parte superior de la pantalla. Cambia la
dirección de los conductos para hacer que la
canica caiga en el cubo que le corresponde.
Haz rebotar la bola de tenis de una raqueta a la
otra.
Despeja el tablero retirando pares de baldosas
idénticas. Las baldosas iguales se pueden
retirar sólo si pueden conectarse mediante una
línea invisible con un máximo de dos giros de
90º.
Tu eres el gato y debes enfrentarte al perro que
está en el otro lado de la valla. Utiliza la bola
para golpear al perro.
Usa la lógica para conducir al cocodrilo al castillo.
Por el camino, el cocodrilo debe detenerse por los
iglús (números) para resolver los acertijos. Coloca
un bloque de hielo sobre cada bola de hielo antes
de que explote la bomba. Hay también misiones
extra representadas por (?). Deberás realizar las
misiones extra para desbloquear las puertas.
En el menú inicial, pulsa la manzana para jugar,
«Scores» para ver las puntuaciones, o «EXIT»
para salir del juego. Antes de jugar, debes elegir
entre 3 tipos de iconos: figuras (FIGURES),
frutas (FRUITS) o flores (FLOWERS). Tu
trabajo es hacer líneas horizontales o verticales
de 3 iconos idénticos. Selecciona dos iconos
uno al lado del otro para intercambiar sus
posiciones.
El perro debe cruzar las calles sin ser golpeado
por ningún coche. Deberá encontrar todas las
llaves antes de llegar a casa. Puede también
recibir extras por el camino.
: para dar la vuelta al conducto
hacia la izquierda.
: para dar la vuelta al conducto
hacia la derecha.
: para dar la vuelta al conducto
hacia arriba.
A : para un rebote corto.
B : para un rebote largo.
: para mover el cursor a la
derecha, izquierda, arriba y abajo.
A
: para seleccionar una baldosa.
A : pulsa una vez para elegir la
fuerza de tu lanzamiento, y dos
para tirar la bola.
: para mover el cocodrilo a la
derecha, izquierda, arriba y abajo.
A
: para entrar en un iglú o en una
misión extra. Para cancelar tu
último movimiento.
B : para comenzar el acertijo.
: para situar el cursor sobre
un icono; para elegir una opción
en el menú inicial; para elegir el
tipo de iconos.
A : para hacer una selección y
para comenzar el juego.
: para mover el perro a la
derecha, izquierda, arriba y
abajo.
ADVERTENCIA EN RELACIÓN CON LA EPILEPSIA
Dirigida a los padres y a los hijos antes de que usen un vídeo juego. Algunas personas son susceptibles de
sufrir ataques epilépticos o perder el conocimiento cuando observan ciertos tipos de luces parpadeantes u
otros fenómenos que se presentan comúnmente en nuestro entorno cotidiano. Estas personas están
expuestas a este tipo de ataques al observar determinadas imágenes en la televisión o cuando utilizan
algunos vídeo juegos. Este fenómeno puede aparecer incluso cuando la persona no tenga antecedentes
médicos en tal sentido, o nunca haya sufrido un ataque epiléptico. Si tú o un familiar tuyo habéis tenido algún
síntoma relacionado con la epilepsia (bien un ataque, bien una pérdida de conocimiento) al estar expuestos a
algún tipo de estímulo “luminoso”, consulta con tu médico antes de utilizar este juego.
Advertimos a los padres que vigilen a los niños mientras juegan con vídeo juegos. Si usted o su hijo experimenta cualquiera de estos síntomas: vértigo, alteración de la visión, temblor de ojos o músculos, pérdida de
conciencia, desorientación o movimientos involuntarios o convulsivos, deje inmediatamente el juego y
consulte con un médico.
Precauciones a tomar siempre que se esté usando un vídeo juego.
Cuando esté usando un video juego que se conecta al aparato de TV, permanezca de pie o siéntese
relativamente alejado de la pantalla de TV y tan lejos como el cable le permita.
Use, de preferencia, vídeo juegos que posean pantallas pequeñas. Evite jugar a vídeo juegos si se encuentra
cansado o ha dormido poco.
Asegúrese de que juega en una habitación bien iluminada.
Cuando juegue a vídeo juegos tómese de 10 a 15 minutos de descanso por cada hora de juego.
MANTENIMIENTO
Para limpiar el juguete, utilice únicamente un paño suave humedecido en agua. No utilice ningún producto
detergente. No exponga el juguete a la acción directa de los rayos del sol ni a ninguna otra fuente de calor.
No mojar el juguete. No desmonte o deje caer el juguete.Retire las pilas del juguete si no va utilizarlo durante
largos periodos de tiempo.
GARANTÍA
NOTA: Conserve este manual de instrucciones ya que contiene informaciones de importancia. Este producto
está cubierto por nuestra garantía de 2 años.
Para cualquier reclamación bajo la garantía o petición de servicio post venta deberá dirigirse a su revendedor
y presentar su comprobante de compra. Nuestra garantía cubre los defectos de material o montaje que sean
imputables al fabricante, con la excepción de todo aquel deterioro que sea consecuencia de la no observación
de las indicaciones indicadas en el manual de instrucciones o de toda intervención improcedente sobre este
aparato (como por ejemplo el desmontaje, exposición al calor o a la humedad…). Se recomienda conservar el
embalaje para cualquier referencia futura. En nuestro constante afán de superación, podemos proceder a la
modificación de los colores y detalles del producto mostrado en el embalaje. Este juguete no está recomendado para niños menores de 36 meses, ya que contiene piezas que podrían desprenderse y tragarse.
Right Spot
(Justo en el sitio)
Rainbow
(Arco iris)
Debes colocar los rectángulos de un determinado color sobre una estrella del mismo color.
Puedes intercambiar la posición de dos
rectángulos sólo si están unidos por una línea
de puntos. Sólo puede haber un rectángulo
sobre una estrella a la vez.
Atrapa en tu tarro los arco iris que caen. Para
alcanzar el siguiente nivel, debes atrapar tantos
arco iris como se indican junto a (‘ROLE’) en el
tablero de puntuaciones.
ES9
: para mover el icono de
mano hacia un rectángulo o una
estrella.
A : para enviar un rectángulo a
una estrella vacía.
Advertencia para la protección del medio ambiente
iLos aparatos eléctricos desechados son reciclables y no deben ser eliminados en la basura
doméstica! Por ello pedimos que nos ayude a contribuir activamente en el ahorro de recursos y en
la protección del medio ambiente entregando este aparato en los centros de colección (si existen).
ES10
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PORTUGUES
INTRODUÇÃO
A Consola de Plasma: 60 jogos num ecrã a cores para horas de divertimento! A consola de jogos inclui dois
modos de jogo: só, para mais flexibilidade ou ligada a uma televisão, para uma imagem mais ampla do jogo.
Por favor leia as instruções apresentadas abaixo para descobrir todas as funções deste jogo.
ENERGIA
A Consola de Plasma inclui os seguintes acessórios:
Cabo AV Cordão Auscultadores
A Consola de Plasma funciona com 3 pilhas alcalinas de 1,5V
2.25 Ah do tipo LR03 ou AAA (não incluídas).
Colocar as pilhas
1. Abra a tampa do compartimento das pilhas, que se encontra na
parte traseira da consola de jogos, utilizando uma chave de fendas.
2. Coloque 3 pilhas alcalinas LR03 ou AAA, prestando atenção à
polaridade indicada na parte inferior do compartimento das pilhas e
conforme a imagem do lado oposto.
3. Volte a fechar o compartimento das pilhas.
Não utilize pilhas recarregáveis. Não recarregue pilhas não recarregáveis. As pilhas recarregáveis deverão ser
retiradas do brinquedo antes de serem recarregadas (se removíveis); as pilhas recarregáveis só deverão ser
recarregadas sob a supervisão de um adulto (se removíveis); não misture diferentes tipos de pilhas ou pilhas
novas com pilhas usadas; só deverá utilizar pilhas do mesmo tipo ou equivalentes às pilhas recomendadas; as
pilhas deverão ser colocadas com a polaridade correcta; as pilhas gastas deverão ser retiradas do brinquedo;
os terminais eléctricos não deverão ser colocados em curto-circuito.Não atire as pilhas para o fogo. Retire as
pilhas em caso de uma não utilização prolongada.
AVISO:
se o aparelho não funcionar ou receber qualquer choque electrostático, desligue o aparelho e ligue-o
de novo utilizando o botão ON/OFF. Se isto não resultar, retire as baterias e faça Reset.
À DESCOBERTA DA CONSOLA DE PLASMA
Botão B
Botão de Ligar e Desligar
Ecrã LCD
Controlo multidireccional (8 posições)
Botão Reset (na parte traseira da consola)
INICIAR
Ligar a Consola de Plasma a uma Televisão
Tem a opção de ligar a Consola de Plasma à sua televisão, caso deseje jogar num ecrã mais amplo. Para tal,
siga as instruções apresentadas abaixo:
1. A televisão e a Consola de Plasma deverão estar desligadas.
2. Ligue o cabo AV (extremidade preta) à entrada do cabo A/V do jogo.
3. Ligue o cabo AV (extremidade amarela) na entrada equivalente de vídeo da sua televisão.
4. Ligue o cabo AV (extremidade vermelha) na entrada equivalente de áudio da sua televisão.
5. Ligue a televisão e ligue a Consola de Plasma, premindo o botão de Ligar e Desligar.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Utilizar os auscultadores
Ligue os auscultadores na entrada para os auscultadores.
Botão de Ligar e Desligar
Prima o botão de Ligar e Desligar para ligar a Consola de Plasma. Quando a consola se ligar, prima o botão
de Ligar e Desligar rapidamente (durante menos de um segundo) para voltar ao menu principal ou prima e
mantenha premido o botão de Ligar e Desligar durante 2 a 3 segundos para desligar o jogo.
Nota: a Consola de Plasma desliga-se automaticamente após 3 minutos sem ser utilizada.
Botão Reset
Caso assista a um funcionamento anormal (a consola pára de funcionar ou a imagem congela), prima o botão
RESET que se encontra na parte traseira da unidade.
Nota: Certifique-se que desliga sempre a Consola de Plasma quando inserir ou retirar o cabo AV.
Botão A
Entrada para o cabo A/V
Entrada para os auscultadores
PT1
Escolher um jogo
1. Após ter ligado o jogo, é apresentada uma animação inicial. Prima o botão A para entrar no menu principal.
2. Os jogos estão divididos em 5 categorias: Acção (ACTION), Corrida (RACING), Tiro (SHOOTING),
Desporto (SPORTS), e Inteligência (WITS).
3. Para escolher uma categoria, utilize as setas para cima e para baixo e prima o botão A para entrar.
4. Os jogos para cada categoria encontram-se listados. Para escolher um jogo, utilize as setas para cima e
para baixo e prima o botão A para entrar.
5. Prima novamente o botão A para começar a jogar.
PT2
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LISTA DE JOGOS
Abaixo, encontram-se as instruções para todos os jogos incluídos na Consola de Plasma.
ACTION (ACÇÃO)
Jogo Descrição Acção – Teclas a utilizar
Ball Clash
(Embate de
Bolas)
Participe no torneio das bolas vermelhas! A
sua personagem é o coelho na parte inferior do
ecrã e o computador é o macaco na parte
superior do ecrã. Para ganhar, deverá atirar
todas as bolas vermelhas para a extremidade
A
: para atirar as bolas vermelhas.
: para mover o coelho para a
direita ou esquerda e para se
colocar atrás de uma bola.
do lado do seu adversário. Ficará congelado
durante alguns segundos sempre que uma
bola vermelha o atinja.
Build up Road
(Construção
da Estrada)
Towers
(As Torres)
Lonely Island
(A Ilha Deserta)
Use a grua e construa uma estrada entre o
seu veículo e o destino final. Evite rochas e
árvores. Há um número limitado de secções
disponíveis. Use a pá para retirar uma
secção. Ganha quando o seu veículo (na
parte superior esquerda do ecrã) chegar ao
destino final. Prima ”Reset”, à esquerda, para
recomeçar.
Salte de uma plataforma para a outra enquanto
se mantém afastado dos picos mortíferos.
Conduza o pinguim pela ilha deserta. Pelo
caminho pode jogar 5 mini-jogos diferentes. O
pinguim tem de entrar numa das casinhas
Setas (8): para mover a grua e
arrastar uma secção da estrada
para o local desejado.
A: para escolher e colocar uma
secção. Para escolher a opção
“Reset” ou “Exit”.
: mantenha esta tecla premida
A
para aumentar o tamanho dos
saltos e deixe de premir para saltar.
A : para fazer uma escolha, mover
as imagens e saltar.
: para conduzir o pinguim.
pequenas para jogar um mini-jogo.
Delivery Man
(O Abastecedor)
Encha as prateleiras dos supermercados com
produtos.
: para escolher o local de um
produto.
A
: para deixar cair um bem.
B : para recolher um bem.
The Night
(A Noite)
A sua personagem é o monstro na parte inferior
do ecrã. Tem de disparar contra as bolhas
deixadas cair por anjos. Por vezes as bolhas
têm vidas extra, armas ou armadilhas. Perde
uma vida sempre que uma bomba ou outro
: para mover o monstro para a
esquerda ou direita.
A : para disparar uma seta.
B : para disparar com uma arma de
bónus.
objecto o atingir.
Challenge 100
Tem de saltar de uma plataforma para outra
enquanto se mantém afastado dos picos. Não
: para mover a sua personagem
para a esquerda ou para a direita.
caia das plataformas.
Lucky
Lawnmower
(O Cortador
Sortudo)
Mr. Onion
(Sr. Cebola)
Corte a relva de modo a recolher os diamantes e
encontrar a saída do jardim (EXIT). Perde, se o
tempo acabar e se uma pedra cair em cima do
seu cortador de relva.
O Sr. Cebola tem apanhar todas as chaves
para libertar a namorada, que está presa numa
jaula na parte superior do caminho. O Sr.
Cebola não pode tocar nas abóboras ou
noutros vilões.
: para conduzir o cortador de
relva numa das 4 direcções.
B : para fazer o seu cortador de
relva explodir, caso fique preso.
: para mover o Sr. Cebola para
a esquerda ou direita.
: para saltar ou para ir para
debaixo das escadas.
A
: para disparar contra um vilão.
RACING (CORRIDA)
Jogo Descrição Acção – Teclas a utilizar
Motor Rally
Runner Car
(Carro de
Corrida)
Prepare-se para uma emocionante corrida de
motos. Tenha cuidado com os obstáculos na
estrada e com os outros participantes. Chegue
ao fim dentro do tempo limite para ganhar.
Complete a corrida antes de acabar o
combustível. Tenha cuidado com os obstáculos
e com os outros participantes. Apanhe os
sacos de dinheiros para obter 100 pontos de
: para mover a mota para a
esquerda ou direita.
A : para acelerar.
B : para travar.
: para mover o seu carro
para a esquerda ou direita.
A : para acelerar.
B : para travar.
bónus e latões de combustível (P) para ter
encher o depósito.
Truck Race
(Corrida de
Camiões)
Conduza o seu camião contra os obstáculos
antes que fique sem combustível. Pode
abastecer, apanhando os círculos vermelhos.
: para mover o seu camião
para a esquerda ou direita.
A : para acelerar.
B : para travar.
VR RacingEscolha um circuito de motas entre as 4
corridas disponíveis. Para salvar tempo
precioso, mantenha-se afastado dos obstáculos
e dos outros participantes. Uma seta indica que
se está a aproximar de uma curva grande.
Faça-a bem feita para manter uma boa
: para mover a sua mota
para a esquerda ou para a direita.
Para escolher uma pista.
A : para acelerar ou começar uma
corrida.
B : para travar.
velocidade.
Big Racing
(A Grande
Corrida)
Bump Car
(Pista com
Ressaltos)
Partida, largada, fugida! Passe a linha de
chegada dentro do tempo limite. Não bata
contra os outros carros.
Está a conduzir um carro numa estrada cheia
de obstáculos e tem de chegar em segurança a
casa. Mantenha-se afastado dos obstáculos e
dos outros carros. Pode escolher o seu
condutor.
: para mover o seu carro
para a esquerda ou para a direita.
A : para acelerar.
B : para travar.
: para mover o seu carro para
a esquerda ou para a direita. Para
escolher um condutor.
A : para iniciar a corrida ou
acelerar.
B : para propulsionar o seu carro.
Fast Race
(Corrida de
Duros
Ponha o cinto de segurança e prepara-se para
uma corrida propensa a acidentes. Afaste-se
dos obstáculos e das bermas da estrada.
Tenha cuidado com os outros veículos, que irão
tentar empurrá-lo para as bermas da estrada.
Propulsione o seu carro para saltar por cima
: para mover o seu carro para
a esquerda ou para a direita.
: para acelerar.
: para desacelerar.
A : para começar a corrida ou para
propulsionar o seu carro.
das pontes.
GP Race
(Grande
Prémio)
Acabou de entrar num grande prémio de motas.
Passe a linha de chegada antes de ficar sem
combustível. Pode abastecer, recolhendo os
latões azuis.
: para mover a sua mota para a
esquerda ou para a direita.
A : para acelerar.
B : para manter uma velocidade
média de 62 km/h.
PT3
PT4
Page 19
SHOOTING (TIRO)
Jogo Descrição Acção – Teclas a utilizar
Aero Engine
(Guerra Galáctica)
É o comandante de uma nave espacial no meio
de uma batalha galáctica e tem de destruir a
frota do seu inimigo. Recolha os diamantes
azuis para redobrar o seu poder de fogo,
: para mover a sua nave
espacial para uma das 3 direcções.
A : para disparar.
recolha três para o triplicar.
Last Cabra
(O Último
Comandante)
Block Flying
(Destruição dos
Blocos)
Space Castle
(Castelo
Espacial)
É o comandante de um caça no meio de uma
batalha e tem de destruir a frota do inimigo.
Recolha um “S” para duplicar o seu poder de
fogo. Recolha dois para o triplicar.
Terá de fazer com que todos os blocos
desapareçam. Dispare contra os blocos de
modo a formar quadrados ou rectângulos.
Antes de começar o jogo, pode escolher entre
3 áreas de jogo. Perde, se a sua nave bater
contra um bloco.
Um grupo de monstros espaciais avança contra
a sua aldeia. Use o seu laser para os atingir
antes que aterrem. Fica seguro quando estiver
dentro de uma das quatro casas, mas aí não
poderá disparar. Tenha cuidado: caso as casas
: para mover a sua nave
espacial para uma das 3 direcções.
A : para disparar.
: para se mover para a
esquerda ou para a direita. Para
escolher uma área de jogo.
A : para disparar. Para iniciar o
jogo após ter escolhido uma área
de jogo.
: para se mover para a
esquerda ou para a direita. Para
percorrer o menu inicial.
A : para disparar; para aceder à
lista de resultados mais elevados.
sejam destruídas, deixa de ter protecção. Antes
de começar um novo jogo, pode aceder à lista
dos resultados mais elevados.
Star Ally
(O Aliado
Galáctico)
Uma guerra civil está a destruir a galáxia.
Destrua todas as forças inimigas e o seu
comandante. Este jogo pode ser jogado no
modo de um ou de dois jogadores. Também
pode aceder à lista dos resultados mais
elevados. No final de um jogo, pode inserir as
3 primeiras letras do seu nome, usando as
setas para percorrer o alfabeto e prima o
botão A para escolher uma letra.
: para mover a sua nave
espacial para a esquerda ou para
a direita.
: para escolher o modo de 1
ou de 2 jogadores; para percorrer
o menu inicial; para mover a sua
nave espacial para cima ou para
baixo ou para sair do jogo (EXIT).
A : para disparar; para começar o
jogo; para escolher uma opção no
menu.
Submarine War
(Guerra
Submarina)
A sua frota de submarinos está em guerra
contra outra frota. Quando começa o jogo, tem
de escolher estrategicamente a posição e local
dos seus submarinos. De seguida, terá de
encontrar e destruir os submarinos do seu
inimigo, antes que este o faça à sua frota.
: para mover o cursor para
uma das coordenadas.
A : para confirmar a sua escolha;
para confirmar o local de um dos
seus submarinos. Para disparar
para uma coordenada.
B : para mudar a posição do seu
submarino (horizontal ou vertical).
Valiant Rescue
(Operação de
Resgate)
Uma guerra devasta o planeta Terra. Comanda
uma nave espacial e terá de lutar contra os seus
inimigos. Este jogo pode ser jogado no modo de
um ou dois jogadores. Também pode aceder à
lista dos resultados mais elevados ou sair do
jogo (EXIT). Pode disparar dois tipos de disparo
diferentes.
: para mover a sua nave
espacial para a esquerda ou para
a direita.
: para percorrer o menu inicial.
A
: para disparar (tiro normal),
para escolher uma opção do
menu.
B : para um disparo curto e
preciso.
PT5
SPORTS (DESPORTO)
Jogo Descrição Acção – Teclas a utilizar
Golden Arrow
(Seta Dourada)
Entre na competição de tiro com arco! Escolha
a velocidade do vento antes de disparar as
setas contra o alvo. Tem de se qualificar para
passar para o nível seguinte.
A : para disparar. Mantenha
premido o botão e deixe de o
premir para aumentar o ângulo do
seu disparo.
B : para escolher a velocidade do
vento.
Super Surfing
(Super Surf)
Racing Boat
(Barco de
Corrida)
Faça surf nas ondas e recolha o máximo
possível de bandeiras. Perde uma vida sempre
que bater contra os seus colegas surfistas,
barcos ou caiaques.
Desça o rio numa corrida cheia de crocodilos e
piranhas. Tente chegar o mais longe possível
antes de ficar sem combustível. Evite os
obstáculos e apanhe os latões verdes para
: para mover a sua prancha de
surf para a esquerda ou para a direita.
A : para entrar numa onda ou
para saltar.
: para mover o barco para a
esquerda ou para a direita.
A : para acelerar.
B : para travar.
obter combustível extra.
Basketball
(Basquetebol)
Tente bater o recorde de 20 cestos dentro do
tempo limite! Observe a barra da energia no
A : para atirar a bola de basquetebol.
canto superior direito do ecrã, para ajustar a
força do seu lançamento.
Dart Champion
(Campeão de
Dardos)
Pool Pro
(Profissional de
Bilhar)
Terá de acertar nos alvos brancos ou azuis
quando estes estiverem dentro de um
quadrado. Os alvos brancos valem 100 pontos
e os alvos azuis valem 300 pontos.
Jogue bilhar! Pode jogar no modo de um ou de
dois jogadores. Coloque a bola branca,
utilizando as setas e prima o botão A. De
seguida, escolha o ângulo da sua tacada,
utilizando as setas e prima o botão A.
Finalmente, escolha a força da sua tacada,
utilizando o botão A.
A
: para disparar contra os alvos
no lado esquerdo do ecrã.
B : para disparar contra os alvos
do lado direito do ecrã.
: para colocar a bola branca e
para escolher o ângulo da tacada.
A : para escolher o local da bola
branca; para escolher a força da
tacada, para dar a tacada.
B : para ver os números das
bolas.
WITS (INTELIGÊNCIA)
Jogo Descrição Acção – Teclas a utilizar
Block Out
Use a barra azul para impedir a bola de passar
e, ao enviá-la de novo, destrua todos os blocos.
Tenha cuidado, alguns blocos contêm elemen
tos que lhe podem dar uma vida extra, tirar uma
: para mover a barra para a
esquerda ou para a direita.
A : para lançar a bola quando
começar um novo nível.
vida, acelerar ou aumentar a bola.
Fish Catcher
(O Pescador)
Push the Box
(Empurra a
Caixa)
Apanhe o peixe vermelho, mas não apanhe os
pretos.
A sua missão é empurrar as caixas para
cima de cada bola/berlinde.
: para mover a mão para a
esquerda ou para a direita.
A : para apanhar um peixe.
: para mover a sua
personagem para a esquerda,
direita, para cima e para baixo.
A : para cancelar o seu último
movimento.
B : para reiniciar o jogo no nível
actual.
PT6
Page 20
Jewel Master
Insect Chase
(A Caça à
Borboleta
Ocean Quest
(Aventura no
Oceano)
Estão a cair grupos de 3 pedras do topo do
ecrã. Para as eliminar, alinhe 3 pedras da
mesma cor e forma. As linhas podem ser feitas
na diagonal, horizontal ou vertical. Lembre-se
que pode alterar a posição das pedras que
estejam a cair.
Apanhe as borboletas com a sua rede. Perde
uma vida de apanhar outros insectos.
Complete a corrida dos barcos de corrida,
antes que o tempo se acabe. Evite bater contra
outros barcos. Pode ganhar segundos (T) e
vidas extra (L).
: para mover um grupo que
esteja a descer para a esquerda
ou direita.
: para aumentar a velocidade
da descida de um grupo de pedras.
A : para alterar a posição das
pedras num grupo.
: para mover a rede em 8
direcções.
: para mover o seu barco para
cima e para baixo.
A : para acelerar.
B : para travar.
Elfland
(O País dos
Duendes)
Monkey N Fox
(O Macaco e as
Raposas)
Paint Master
(O Pintor)
Sea War
(Guerra Marítima)
Destrua os duendes, batendo contra eles. Só
pode bater contra os duendes que têm a
mesma cor que o seu duende, caso contrário,
perde uma vida. Para mudar a cor do seu
duende, salte para dentro de uma lata de tinta.
As raposas estão a atacar a sua personagem, o
macaco. Dispare contra as raposas, caso
contrário, estas apanham o macaco. Pode jogar
no modo de um ou de dois jogadores.
Pinte todos os caminhos sem se capturado
pelos vilões.
Os submarinos inimigos estão a disparar contra
o seu navio. Responda na mesma moeda e
destrua a frota dos seus inimigos.
: para mover o seu duende
em 3 direcções.
A : para saltar.
Prima o botão e A para saltar
para dentro da lata de tinta.
: para mover o macaco para
cima ou para baixo. Para alternar
entre o modo de um e de dois
jogadores.
A : para disparar; para começar o
jogo.
: para se mover para a
esquerda, direita, para cima ou
para baixo.
: para mover o seu navio para
a esquerda e para a direita.
A : para disparar.
Pinball Track
(Labirinto nos
Tubos)
Spin Ball
Bean’s
Adventure
(A Aventura do
Feijão
Bubble Blaster
(Caça à Bola)
Catch the Egg
(Caça ao Ovo)
Dragon Fire
(O Dragão)
Faça rolar a bola pelos tubos, afastando-se
das fendas e dos buracos. Terá de encontrar a
chave que lhe dá acesso ao nível seguinte.
Faça rolar a bola pelos trilhos. Encontre a chave
para abrir a porta (DOOR) e chegue ao final
(END) do trilho e passe para o nível seguinte.
Pode recolher itens de bónus pelo caminho, mas
tenha cuidado, pois também existem armadilhas.
O seu objectivo é empurrar todas as pedras
vermelhas para dentro do cesto. Para tal,
deverá mover estrategicamente as pedras
azuis. Para ganhar, a pequena personagem
tem de entrar para o cesto.
Existem bolas de diferentes cores a moveremse pela espiral. Destrua-as antes que cheguem
ao centro. Para tal, alinhe 3 ou mais bolas da
mesma cor. Pode enviar a bola do meio para o
local que deseje.
Os pássaros estão a deixar cair ovos que terá
de apanhar, utilizando a sua frigideira. Tenha
cuidado, os pássaros também deixam cair
bombas.
Ajude o dragão a comer as bolas de fogo. Cada
bola comida faz com que o dragão cresça mais
um pouco. Tenha cuidado! O dragão não pode
tocar nem nas paredes, nem na sua cauda.
: para fazer rolar a bola
para a esquerda ou direita e
para cima ou para baixo.
: para fazer rolar a bola para
a esquerda ou direita e para cima
ou para baixo.
: para mover a personagem
nas 4 direcções.
A : se premir este botão, irá
reiniciar o jogo no nível actual. No
entanto, perderá uma vida.
: para mover o ícone da mão
para a esquerda, direita, para cima
ou para baixo.
A : para mover a bola do meio.
Coloque o ícone da mão por cima
do local desejado. De seguida,
prima este botão para enviar a
bola do meio para este local.
: para mover a frigideira para a
esquerda ou para a direita.
: para mover o dragão para a
esquerda, direita, para cima ou
para baixo.
Sky Mission
(Missão Aérea)
Dangerous Zone
(Zona de Perigo)
Fire Fighter
(O Bombeiro
Fish Quiz
(A Aventura do
Peixe
Happy Diamond
(Blocos Unidos)
Apanhe as caixas suspensas em balões
voadores. Fuja dos obstáculos e dos vilões no
chão e no céu. Pode propulsionar-se no céu
premindo a seta para baixo e o botão A.
Preencha os espaços vazios com os blocos que
vão caindo, para fazer linhas horizontais. Uma
linha desaparece quando estiver completa. A sua
personagem pode apanhar blocos e movê-los
para outro lado. A personagem também pode
saltar. Perde, se os blocos chegarem ao topo do
ecrã, se o tempo se acabar ou se um bloco cair
em cima da sua personagem.
Mova a maca para apanhar o bombeiro em
queda e para o fazer saltar. O bombeiro tem de
salvar os habitantes de um prédio em chamas e
extinguir o fogo. Passa para o nível seguinte se
todos os habitantes estiverem a salvo ou se o
fogo for extinto.
Mova o peixe roxo para as posições indicadas
pelos berlindes roxos (veja a estrela no lado
direito do ecrã). O peixe só se pode mover em
círculos. Para tal, coloque o cursor num peixe
que esteja rodeado por 6 peixes e prima o
botão A ou B.
Faça os blocos desaparecerem, juntando 2
blocos com a mesma imagem. Os blocos não
podem ser movidos para cima. Se desejar
reiniciar o jogo no nível actual, coloque o
selector por cima do ícone ”RETRY”, que se
encontra na parte inferior do ecrã e prima o
botão A. Siga as mesmas instruções e prima o
botão ”MENU”, caso deseje reiniciar o jogo a
partir do nível 1.
: para mover a sua personagem para a esquerda ou para a
direita.
: para apontar para cima ou
para baixo.
A : para disparar.
: para mover a sua personagem para a esquerda ou para a
direita.
A : para apanhar um bloco e para
o mover para outro lado.
B : para saltar.
: para mover a maca para a
esquerda ou para a direita.
A
: para fazer saltar o bombeiro
no início de um nível.
: para mover o selector para
uma das 8 direcções.
A : para mover um círculo de peixes
no sentido inverso ao dos ponteiros
do relógio.
B : para mover um círculo de peixes
no sentido dos ponteiros do relógio.
: para mover o selector para a
esquerda, direita, para cima ou
para baixo.
A : para escolher um bloco, levar
o selector para cima desse bloco e
mantenha este botão premido
para mover o bloco.
B : para cancelar a sua última
jogada.
PT7
PT8
Page 21
Hard Win
(Duro de Vencer)
Loop Tennis
(Ténis)
Matching Tiles
(Pares Idênticos)
Pet Shop
(Loja de Animais)
Igloo Land
(A Terra do Gelo)
Move Fun
(Movimentos
Divertidos)
Ultra Doggy
(Super Cão)
O objectivo deste jogo é fazer um berlinde de
uma certa cor cair num balde da mesma cor. Os
berlindes caem do topo do ecrã. Mude a
direcção dos tubos para conduzir os berlindes
até ao balde correspondente.
Faça a bola de ténis saltar de uma raquete para
a outra.
Limpe o tabuleiro, retirando pares idênticos. Os
pares idênticos só podem ser retirados caso os
consiga ligar através de uma linha invisível com
um máximo de duas voltas de 90o.
Você é o gato e tem de enfrentar o cão do outro
lado da vedação. Use a bola para acertar no
cão.
Use a lógica para levar o crocodilo ao castelo.
Pelo caminho, o crocodilo deverá parar nos iglôs
(números) para resolver os enigmas. Coloque um
bloco de gelo em cada bola de gelo antes que a
bomba expluda. Também existem missões de
bónus representadas pelo símbolo (?). Deverá
passar as missões de bónus para desbloquear os
portões.
No menu inicial, prima a maçã para jogar,
”Scores” para ver a pontuação máxima ou
”EXIT” para sair do jogo. Antes de jogar, deverá
escolher entre três tipos de ícones: formas
(FIGURES), frutas (FRUITS) ou flores
(FLOWERS). O seu objectivo é fazer linhas
verticais ou horizontais de 3 ícones idênticos.
Escolha dois ícones lado a lado para trocar as
posições destes.
O cão tem de passar as ruas sem ser atropelado pelos carros. Deverá encontrar todas as
chaves antes de chegar a casa. Também pode
recolher os bónus existentes no caminho.
: para virar o tubo para a
esquerda.
: para virar o tubo para a
direita.
: para colocar o tubo na
vertical.
A : para um lançamento curto.
B : para um lançamento comprido.
: para mover o cursor para a
esquerda, direita, para cima ou
para baixo.
A : para escolher uma das peças
do par.
A : prima uma vez para escolher
a força do seu lançamento e duas
vezes para atirar a bola.
: para conduzir o crocodilo
para a esquerda, direita, para
cima e para baixo.
A : para entrar num iglô ou numa
missão de bónus. Para cancelar a
última jogada.
B : para começar novamente o
enigma.
: para direccionar o cursor
para cima de um ícone; para
escolher uma opção no menu
inicial; para escolher um tipo de
ícones.
A : para fazer a escolha e para
começar o jogo.
: para o cão ir para a direita,
esquerda, para cima ou para
baixo.
AVISO ACERCA DA EPILEPSIA
Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utilização de um jogo de vídeo por si ou pela criança.
Algumas pessoas poderão ter crises de epilepsia ou perdas de consciência quando expostas a certos tipos de
luzes cintilantes ou elementos habituais na nossa vida quotidiana. Estas pessoas têm crises quando vêm
certas imagens televisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Estes fenómenos podem
acontecer mesmo em pessoas que não tenham antecedentes médicos ou que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epilepsia. Caso você ou algum membro da sua família já tenha sentido sintomas
ligados à epilepsia (crises ou perda de consciência) na presença de estímulos “luminosos”, por favor consulte
o seu médico antes de qualquer utilização deste produto.
Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de vídeo.
Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas: vertigens, problemas com a visão, contracção dos
olhos ou dos músculos, perda de consciência, problemas de orientação, movimentos involuntários ou
convulsões, por favor pare imediatamente de jogar e consulte um médico.
Precauções a ter em conta sempre que estiver a utilizar um videojogo.
Quando estiver a utilizar um videojogo que pode ser conectado ao aparelho de TV, fique em pé ou sente
relativamente longe do ecrã da TV, e tão longe quanto o fio lhe permitir.
Utilize de preferência videojogos com um ecrã pequeno. Evite jogar videojogos se estiver cansado ou com
falta de sono.
Jogue sempre em um quarto bem iluminado.
Quando estiver a jogar videojogos descanse 10 ou 15 minutos por cada hora de jogo.
MANUTENÇÃO
Para limpar o jogo, utilize apenas um pano suave ligeiramente humedecido e sem qualquer tipo de
detergente. Não exponha o jogo à luz directa do sol nem a qualquer outra fonte de calor.
Não molhe a unidade. Não desmonte nem deixe cair a unidade. Retire as pilhas caso o produto não seja
utilizado durante um longo período de tempo.
GARANTIA
NOTA: Por favor guarde este manual, pois contém informações importantes. Este produto está coberto pela
nossa garantia de 2 anos.
Para a utilização da garantia ou do serviço pós-venda, deverá dirigir-se ao seu revendedor, levando consigo o
talão da compra. A nossa garantia cobre defeitos de material ou de montagem da responsabilidade do
fabricante, excluindo qualquer deterioração proveniente do não cumprimento do modo de utilização ou de
qualquer intervenção inoportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposição ao calor ou à
humidade…). Recomenda-se que guarde a caixa para uma futura referência. Na procura de uma constante
melhoria, poderemos modificar as cores ou características do produto apresentadas na caixa. Não aconselhado a crianças com menos de 36 meses de idade, devido às pequenas peças desmontáveis, susceptíveis de
serem engolidas.
Right Spot
(O Ponto Certo)
Rainbow
(Arco-Íris)
Tem de colocar os rectângulos de uma certa cor
sob uma estrela da mesma cor. Pode apenas
trocar de posição de dois rectângulos caso
estejam ligados por uma linha de pontos. Só
pode haver um rectângulo de cada vez sob uma
estrela.
Apanhe os arco-íris que vão caindo com o seu
pote. Para passar para o nível seguinte, deverá
apanhar os arco-íris indicados ao lado de
(“ROLE”) na tabela de classificação.
PT9
: para dirigir o ícone da
“mão” para um rectângulo ou
estrela.
A : para enviar um rectângulo
para uma estrela vazia.
: para mover o pote para a
esquerda ou para a direita.
Aparelhos eléctricos antigos são materiais que não pertencem ao lixo doméstico! Por isso pedimos
para que nos apoie, contribuindo activamente na poupança de recursos e na protecção do ambiente
ao entregar este aparelho nos pontos de recolha, caso existam.
PT10
Page 22
ITAL IA NO
INTRODUZIONE
La console al plasma: 60 giochi su schermo a colori per ore di divertimento! La console include due modalità
di gioco: portatile, per maggiore flessibilità, oppure collegata ad un televisore per giocare sul grande schermo.
Leggere le seguenti istruzioni per scoprire tutte le funzioni del gioco.
ALIMENTAZIONE
La console al plasma include i seguenti accessori:
Cavo AV Cordoncino Auricolari
La console al plasma funziona con 3 batterie alcaline LR03 o AAA da
1,5V 2.25 Ah (non incluse).
Inserire le batterie
1. Aprire lo sportello dello scomparto batterie situato sul retro della
console di gioco servendosi di un cacciavite.
2. Installare 3 batterie LR03 o AAA alcaline rispettando le polarità
indicate sul fondo dello scomparto batterie, come da diagramma.
3. Richiudere lo scomparto batterie.
Non usare batterie ricaricabili. Le batterie non ricaricabili non devono
essere ricaricate; le batterie ricaricabili devono essere rimosse dal giocattolo prima di essere ricaricate (se
rimovibili); le batterie ricaricabili devono essere caricate solo sotto la supervisione di un adulto (se rimovibili);
non bisogna mischiare tipi diversi di batterie o batterie nuove e usate; devono essere usate solo le batterie
consigliate, dello stesso tipo o di tipo equivalente; le batterie devono essere inserite con la polarità corretta; le
batterie esaurite devono essere rimosse dal giocattolo; i terminali di alimentazione non devono essere
cortocircuitati. Non buttare le batterie nel fuoco. Rimuovere le batterie se non si usa il gioco per molto tempo.
ATTENZIONE :
Se il prodotto presenta un difetto nel funzionamento o subisce delle scariche elettrostatiche,
spegnere e accendere il prodotto utilizzanto il tasto ON/OFF. Se il prodotto non funziona ancora correttamente,
togliere e rimettere le pile o effettuare la procedura RESET.
ALLA SCOPERTA DELLA CONSOLE AL PLASMA
Tasto B
Tasto ON/OFF
Schermo LCD
Joystick multidirezionale (8 posizioni)
Tasto reset (sul retro della console)
PER INIZIARE
Collegamento della console al plasma ad un televisore
Per giocare sul grande schermo è possibile collegare la console al plasma al vostro televisore. Per
farlo, procedere come segue:
1. Il televisore e la console al plasma devono essere spenti.
2. Inserire il cavo AV (capo nero) al jack per il cavo A/V del gioco.
3. Inserire il cavo AV (capo giallo) nel corrispondente jack di ingresso video sul televisore.
4. Inserire il cavo AV (capo rosso) nel corrispondente jack di ingresso audio sul televisore.
5. Accendere il televisore e la console al plasma premendo il tasto On/Off.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Uso degli auricolari
Collegare gli auricolari al jack cuffie.
Tasto On/Off
Per accendere la console al plasma, premere il tasto ON/OFF. Una volta accesa la console, premere rapidamente il tasto On/OFF (per meno di un secondo) per tornare al menu principale, oppure premere il tasto
ON/OFF mantenendo la pressione per 2-3 secondi per spegnere il gioco.
Nota: la console al plasma si spegnerà automaticamente dopo 3 minuti di inattività.
Tasto reset
Nel caso di funzionamento abnorme (la console smette di funzionare o si blocca), premere il tasto RESET
situato sul retro dell’apparecchio.
Nota: assicurarsi che la console al plasma sia sempre spenta al momento di collegare e scollegare il cavo AV.
Tasto A
Jack per cavo A/V
Jack cuffie
IT1
Selezionare un gioco
1. Dopo aver acceso il gioco verrà visualizzata l’animazione di apertura. Premere A per entrare nel menu
principale.
2. I giochi sono suddivisi in 5 categorie: Azione (ACTION), Corse (RACING), Sparatutto (SHOOTING), Sport
(SPORTS), Intelligenza (WITS).
3. Per selezionare una categoria, servirsi delle frecce direzionali e premere A per entrare.
4. I giochi sono elencati per categoria. Per selezionare un gioco, servirsi delle frecce direzionali e premere A
per entrare.
5. Premere nuovamente A per iniziare a giocare.
IT2
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LISTA DEI GIOCHI
Di seguito troverete le istruzioni per tutti i giochi inclusi nella console al plasma.
ACTION (AZIONE)
Gioco Descrizione Azione – Tasti da premere
Ball Clash
(Scontri di
palle)
Partecipate al torneo delle palle rosse! Voi siete
il coniglio situato sulla parte inferiore dello
schermo, e il computer è la scimmietta in alto.
Per vincere un set, dovete lanciare tutte le palle
rosse dal lato del campo del vostro avversario.
A
: per lanciare le palle rosse.
: per dirigere il coniglio a sinistra
o a destra e per posizionarsi dietro
a una palla.
Ogni volta che una palla rossa vi colpisce
venite congelati per alcuni secondi.
Build up Road
(Strada in
costruzione)
Servitevi della gru per costruire una strada tra
il vostro veicolo e la destinazione finale
evitando rocce e alberi. C’è un numero
limitato di sezioni a disposizione. Servitevi del
badile per rimuovere una sezione. Vincerete
quando il vostro veicolo (situato nella parte
superiore sinistra dello schermo) raggiungerà
la meta. Premere «Reset» sul lato sinistro
Tasti freccia (8): per spostare la
gru e trascinare una sezione di
strada dove desiderate.
A: per selezionare e posare una
sezione. Per premere «Reset» o
«Exit».
dello schermo per ricominciare.
: tenere premuto il tasto per
Towers
(Torri)
Lonely Island
(L’isola
solitaria)
Saltate da una piattaforma all’altra stando
attenti alle punte mortali.
Guidate il pinguino sull’isola deserta. Sulla via
si possono giocare 5 mini-giochi differenti. Per
giocare al mini-gioco il pinguino deve entrare in
A
aumentare la forza nel salto e
rilasciarlo per saltare.
A : per operare una scelta, muovere
le immagini e saltare.
: per guidare il pinguino.
una delle casette.
Delivery Man
(Il fattorino)
Riempite tutti gli scaffali del supermercato con
i prodotti.
: per scegliere la disposizione
di un prodotto.
A
: per lasciare un prodotto.
B : per prendere un prodotto.
The Night
(La notte)
Il vostro personaggio è il mostro in fondo allo
schermo. Dovete sparare alle bolle lasciate
cadere dagli angeli. Le bolle a volte contengono
vite extra, armi o trappole. Si perde una vita
ogni volta che una bolla o un altro oggetto vi
: per dirigere il mostro a sinistra
o a destra.
A : per scagliare una freccia.
B : per fare fuoco con un’arma
bonus.
colpisce.
Challenge 100
(Sfida 100)
Bisogna passare da una piattaforma all’altra
evitando le punte. Attenti a non cadere dalle
: per dirigere il personaggio a
sinistra o a destra.
piattaforme.
Lucky
Lawnmower
(Il tosaerba
fortunato)
Mr. Onion
(Signor Cipolla)
Tosate il prato per raccogliere i diamanti e
trovare l’uscita del giardino (EXIT). Si perde a
tempo scaduto oppure se una pietra rompe il
vostro tosaerba.
Il Signor Cipolla deve raccogliere tutte le chiavi
per liberare la sua fidanzata che è rinchiusa in
una gabbia situata in cima al sentiero. Il Signor
Cipolla deve evitare le zucche e gli altri cattivi.
: per guidare il tosaerba in una
delle 4 direzioni.
B : per far esplodere il tosaerba nel
caso in cui foste intrappolati.
: per dirigere il Signor Cipolla a
sinistra o a destra.
: per salire o scendere le scale.
A
: per sparare a uno dei cattivi.
RACING (CORSE)
Gioco Descrizione Azione – Tasti da premere
Motor Rally
(Rally
motociclistico)
Runner Car
(Auto da
corsa)
Truck Race
(Gara di
camion)
VR Racing
(Gare VR)
Big Racing
(Grande corsa)
Bump Car
(Autoscontro)
Fast Race
(Corsa
veloce)
GP Race
(Gran Premio)
Preparatevi ad un’esilarante corsa motociclistica. Attenti agli ostacoli sulla strada e agli altri
concorrenti. Per vincere, tagliate la linea del
traguardo entro il tempo limite.
Completate la gara prima di rimanere a corto di
benzina. Attenti agli ostacoli e agli altri
concorrenti. Raccogliete i sacchi di denaro per
ottenere 100 punti bonus e le taniche di
benzina (P) per rifornirvi.
Guidate il vostro camion contro gli ostacoli
prima di rimanere senza carburante. Vi potete
rifornire raccogliendo i pallini rossi.
Scegliete un circuito motociclistico tra le 4
diverse gare disponibili. Per risparmiare tempo
prezioso, evitate gli ostacoli e gli altri
partecipanti. Una freccia indica che vi state
avvicinando ad un’ampia curva. Curvate bene
per mantenere la velocità ottimale.
Pronti, partenza, via! Tagliate la linea del
traguardo entro il tempo limite. Non scontrate
altre macchine.
State guidando la vostra auto su una strada
piena di ostacoli e dovete arrivare a casa sani e
salvi. Evitate gli ostacoli e le altre macchine.
Potete scegliere il vostro pilota.
Allacciate la cintura di sicurezza e preparatevi
ad una gara predisposta agli incidenti. Evitate
gli ostacoli e i bordi della strada. Attenti agli altri
veicoli che cercheranno di spingervi verso i
margini della strada. Alimentate la vostra auto
per saltare oltre i ponti.
Prendete parte ad un gran premio motociclistico. Tagliate la linea del traguardo prima di
finire il carburante. Vi potete alimentare
raccogliendo le taniche blu.
: per dirigere la motocicletta a
sinistra o a destra.
A : per accelerare
B : per frenare
: per dirigere la macchina a
sinistra o a destra.
A : per accelerare
B : per frenare
: per dirigere il camion a
sinistra o a destra.
A : per accelerare
B : per frenare
: per dirigere la motocicletta
a sinistra o a destra. Per scegliere
una pista.
A : per accelerare o iniziare una
gara.
B : per frenare
: per dirigere la macchina a
sinistra o a destra.
A
: per accelerare
B : per frenare
: per dirigere la macchina a
sinistra o a destra. Per selezionare
un pilota.
A : per iniziare o per accelerare.
B : per alimentare la macchina.
: per dirigere la macchina a
sinistra o a destra.
: per accelerare.
: per decelerare
A : per iniziare la corsa o per
alimentare la macchina.
: per dirigere la motocicletta a
sinistra o a destra.
A
: per accelerare.
B : per mantenere una velocità
media di 62 km/h.
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IT4
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SHOOTING (SPARATUTTO)
Gioco Descrizione Azione – Tasti da premere
Aero Engine
(Aeromotore)
Siete il comandante di una nave spaziale nel
bel mezzo di una battaglia galattica e dovete
distruggere la flottiglia nemica. Raccogliete i
diamanti blu per raddoppiare la potenza di
: per dirigere la navicella in
una delle 3 direzioni.
A : per fare fuoco.
fuoco; raccoglietene due per triplicarla.
Last Cabra
(Fino all’ultima
cabrata)
Siete il comandante di un cacciabombardiere
nel bel mezzo di una battaglia e dovete
distruggere la flottiglia nemica. Raccogliete le
“S” per raddoppiare la potenza di fuoco;
: per dirigere l’aereo in una
delle 3 direzioni.
A : per fare fuoco.
raccoglietene due per triplicarla.
Block Flying
(Mattoni volanti)
Dovete far sparire tutti i mattoni. Sparate ai
mattoni in modo da formare quadrati o
rettangoli. Prima di iniziare la partita potete
scegliere tra 3 aree di gioco. La partita è persa
se la vostra nave si schianta contro i mattoni.
: per dirigersi a sinistra o a
destra. Per selezionare un’area di
gioco.
A : per sparare. Per lanciare il
gioco dopo aver selezionato
un’area di gioco.
Space Castle
(Castello
spaziale)
Un’orda di mostri spaziali si dirige verso il vostro
villaggio. Servitevi del laser per sparare loro
prima che atterrino. All’interno di una delle
quattro case siete al sicuro, ma non potete
sparare. Attenti: se le case vengono distrutte
: per dirigersi a sinistra o a
destra. Per scorrere lungo il menu
di apertura.
A : per sparare; per accedere alla
lista dei punteggi più alti.
non avrete più alcun riparo. Prima di iniziare una
nuova partite potete accedere alla lista dei
punteggi più alti.
Star Ally
(Alleanza
stellare)
Submarine War
(Guerra
sottomarina)
Una guerra civile infuria nella galassia.
Distruggete tutte le forze nemiche e il loro
comandante. Questo gioco può essere giocato
in modalità a uno o a due giocatori. È anche
possibile accedere all’elenco dei punteggi più
alti. Alla fine di ogni partita, potrete inserire le
prime 3 lettere del vostro nome servendovi
delle frecce per far scorrere le lettere
dell’alfabeto e premendo A per selezionare
una lettera.
La vostra flotta di sottomarini è in guerra contro
un’altra flotta. Quando iniziate il gioco, dovete
scegliere strategicamente la disposizione dei
vostri sottomarini. Quindi dovrete trovare e
distruggere i sottomarini del nemico prima che
la vostra flotta sia spazzata via.
: per dirigere la navicella
spaziale a sinistra o a destra.
: per selezionare la modalità a
1 o a 2 giocatori; per scorrere
lungo il menu di apertura; per
dirigere la navicella spaziale verso
l’alto o verso il basso o per uscire
dal gioco (EXIT).
A : per fare fuoco; per lanciare un
gioco, per selezionare un’opzione
dal menu.
: per dirigere il cursore verso
una coordinata.
A : per confermare una scelta; per
confermare la posizione di uno dei
vostri sottomarini. Per fare fuoco a
determinate coordinate.
B : per cambiare la disposizione
del vostro sottomarino (orizzontale
o verticale).
Valiant Rescue
(Riscossa
valorosa)
Una guerra infuria sul pianeta Terra. Voi siete al
comando di una nave spaziale e dovete
combattere i vostri nemici. Questo gioco può
essere giocato in modalità a uno o a due
giocatori. È anche possibile accedere all’elenco
dei punteggi migliori oppure uscire dal gioco
(EXIT). Potete sparare due tipi diversi di colpo.
: per dirigere la navicella
spaziale a sinistra o a destra.
: per far scorrere il menu di
apertura.
A
: per sparare (standard), per
selezionare un’opzione del menu.
B : per un tiro corto e preciso.
SPORTS
Gioco Descrizione Azione – Tasti da premere
Golden Arrow
(La freccia
d’oro)
Super Surfing
(Super surf)
Racing Boat
(Barca da
corsa)
Unitevi alla gara di tiro con l’arco! Selezionate
la velocità del vento prima di scagliare le frecce
al bersaglio. Vi dovete qualificare per passare
al turno successivo.
Cavalcate le onde e raccogliete il maggior
numero di bandiere possibile. Ogni volta che vi
scontrerete con altri surfisti, barche o kayak
perderete una vita.
Questa è una corsa lungo un fiume pieno di
coccodrilli e squali. Cercate di arrivare il più
lontano possibile prima di restare senza
benzina. Evitate gli ostacoli e prendete le lattine
A : per sparare. Tenere premuto il
tasto e rilasciarlo per aumentare
l’angolo del colpo.
B : per selezionare la velocità del
vento.
: per dirigere la vostra tavola
da surf a sinistra e a destra.
A : per prendere un’onda o
saltare.
: per dirigere la barca a sinistra
o a destra.
A : per accelerare
B : per frenare
verdi per ottenere carburante extra.
Basketball
(Pallacanestro)
Cercate di battere il record di 20 canestri entro il
tempo limite! Osservate la barra della forza sul
A : per tirare a canestro.
lato superiore destro per regolare la forza del
lancio.
Dart Champion
(Campione di
freccette)
Pool Pro
(Biliardo pro)
Dovete sparare ai bersagli bianchi o blu quando
sono contenuti all’interno di un quadrato. I
bersagli bianchi valgono 100 punti, quelli blu
300 punti.
Giocate a biliardo! Potete giocare in modalità a
uno o due giocatori. Posizionate la bilia battente
(palla bianca) servendovi dei tasti freccia e
premete A. Quindi, scegliete l’angolo di tiro
sempre servendovi delle frecce e premete A.
Infine, scegliete la forza del tiro premendo A.
A
: per sparare ai bersagli posti
sul lato sinistro dello schermo.
B : per sparare ai bersagli posti
sul lato destro dello schermo.
: per posizionare la bilia
battente e scegliere l’angolo di un tiro.
A : per scegliere il posizionamento
della bilia battente; per scegliere
la forza di un tiro; per tirare.
B : per mostrare i numeri delle
bilie.
WITS (INTELLIGENZA)
Gioco Descrizione Azione – Tasti da premere
Block Out
(Spacca blocchi)
Fish Catcher
(L’acchiappa
pesci)
Push the Box
(Spingi la
scatola)
Servitevi della barra blu per far rimbalzare la palla e
distruggere tutti i blocchi. Attenzione, alcuni blocchi
possono contenere elementi che vi daranno una
vita in più, vi toglieranno una vita, accelereranno la
palla oppure allargheranno la barra.
Catturate i pesci rossi, ma non quelli neri.
Il vostro compito è quello di spingere la
scatola sopra ad ogni palla/bilia.
: per dirigere la barra a
sinistra o a destra.
A : per lanciare la palla al
momente di iniziare una nuova
mano di gioco.
: per dirigere la mano a
sinistra o a destra.
A : per catturare un pesce.
: per dirigere il personaggio
a sinistra, a destra, in alto o in
basso.
A : per annullare l’ultima mossa.
B : per azzerare il gioco al livello
in corso.
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IT6
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Jewel Master
(Il signore dei
gioielli)
Insect Chase
(Caccia
all’insetto)
Ocean Quest
(Competizione in
alto mare)
File di 3 pietre scendono dall’alto dello schermo.
Per cancellarle è necessario allineare 3 pietre
dello stesso colore e della stessa forma. Le
linee possono essere formate in diagonale,
orizzontale o verticale. Ricordatevi che è
possibile cambiare la posizione delle pietre
all’interno della fila che sta scendendo.
Acchiappate le farfalle con il vostro retino.
Catturando altri insetti si perde una vita.
Completate la gara con i motoscafi prima che
finisca il tempo. Evitate di scontrare altre
barche. Si possono raccogliere secondi (T) e
vite (L) extra.
: per spostare una fila in
discesa a sinistra o a destra.
: per aumentare la velocità di
caduta di una fila.
A : per cambiare la disposizione
delle pietre in una fila.
: per dirigere la rete in 8
direzioni.
: per dirigere la barca verso
l’alto o verso il basso.
A
: per accelerare.
B : per frenare.
Elfland
(Elfolandia)
Monkey N Fox
(Scimmie e
volpi
Paint Master
(Il maestro
pittore)
Sea War
(Guerra in mare)
Distruggete gli elfi scontrandoli. Si possono
scontrare unicamente elfi del vostro stesso
colore. In caso contrario, si perde una vita. Per
cambiare il colore del proprio elfo, saltare in un
secchio di vernice.
Le volpi stanno attaccando il vostro personaggio, una scimmia. Sparate alle volpi, altrimenti
vi prenderanno. Si può giocare in modalità a 1 o
2 giocatori.
Dipingete tutti i sentieri senza essere catturati
dai cattivi.
I sottomarini nemici stanno sparando al vostro
vascello. Reagite e distruggete la flotta nemica.
: per far muovere il vostro elfo
in 2 direzioni.
A : per saltare.
Premere ed A per saltare nel
secchio di vernice blu.
: per dirigere la scimmia verso
l’alto o verso il basso. Per passare
dalla modalità a un giocatore a
quella a due.
A : per sparare; per avviare il
gioco.
: per dirigersi a sinistra, a
destra, in alto o in basso.
: per dirigere il vascello a
sinistra o a destra.
A : per sparare.
Pinball Track
(Sulle tracce
del flipper)
Spin Ball
(Palla rotante)
Bean’s
Adventure
(Le avventure
di Bean)
Bubble Blaster
(Spacca bolle)
Catch the Egg
(Acchiappa uova)
Dragon Fire
(Fuoco di drago)
Fate rotolare la palla lungo il tubo evitando
crepe e buchi. Dovete trovare la chiave per
sbloccare il livello successivo.
Fate rotolare la palla lungo la pista. Trovate la
chiave per aprire la porta (DOOR) raggiungere la
fine (END) della pista e passare al livello
successivo. Lungo la via, potete raccogliere
oggetti bonus, ma fate attenzione alle trappole.
Lo scopo è quello di spingere tutte le pietre
rosse all’interno del torace. Per fare ciò, dovrete
spostare strategicamente le pietre blu. Per
vincere, il piccolo personaggio deve entrare nel
torace.
Palle di diversi colori si muovono lungo la pista
a spirale. Distruggetele prima che raggiungano
il centro. Per fare ciò, allineate 3 o più palle
dello stesso colore. Potete spostare la palla
centrale dove volete.
Gli uccelli lasciano cadere le uova, che dovrete
afferrare con la vostra padella. Attenzione, gli
uccelli lasciano anche cadere bombe.
Dirigete il drago verso le palle di fuoco. Il drago
crescerà per ogni palla di fuoco che mangia.
Attenti! Il drago non deve scontrare il muro o la
propria coda.
: per far rotolare la palla a
sinistra, a destra, in alto o in
basso.
: per far rotolare la palla in 4
direzioni.
: per dirigere il personaggio in
4 direzioni.
A : premendo questo tasto si
azzera il gioco al livello in corso.
Tuttavia verrà persa una vita.
: per dirigere l’icona della
mano a sinistra, a destra, in alto o
in basso.
A : per spostare la palla centrale.
Porre l’icona della mano sulla
posizione desiderata, quindi
premere questo tasto per
mandarvi la palla centrale.
: per dirigere la padella a
sinistra o a destra.
: per dirigere il drago a
sinistra, a destra, in alto o in
basso.
Sky Mission
(Missione nei
cieli)
Dangerous Zone
(Zona
pericolosa)
Fire Fighter
(Il combattente
del fuoco)
Fish Quiz
(Quiz a pesce)
Happy Diamond
(Diamante felice)
Afferrate le scatole sospese a palloncini volanti.
State attenti agli ostacoli e ai nemici a terra e in
cielo. Vi potete proiettare in cielo per sparare
premendo il tasto freccia e A.
Riempite gli spazi vuoti servendovi dei mattoni
che cadono per creare file orizzontali. Una volta
completata, una fila sparirà. Il vostro personaggio
può raccogliere i mattoni e spostarli altrove. Il
personaggio può anche saltare. La partita è persa
se una fila di mattoni raggiunge la cima dello
schermo, se il tempo scade o se un mattone cade
sul vostro personaggio.
Muovete il telo di salvataggio in modo da
afferrare il pompiere che cade e farlo rimbalzare.
Il pompiere deve salvare gli abitanti di un edificio
in fiamme e spegnere l’incendio. Si passa al
livello successivo se tutti gli abitanti sono salvi o
se l’incendio viene domato.
Dirigete il pesce color porpora nelle posizioni
indicate dalle bilie porpora (vedi la stella sul
lato destro dello schermo). Il pesce si può
muovere solo in cerchio. Per fare ciò, posizionare il cursore su di un pesce circondato da 6
pesci e premere A o B.
Fate sparire i mattoncini unendo 2 mattoncini
recanti la stessa immagine. Non è consentito
spostare i mattoncini verso l’alto. Per riavviare il
gioco al livello in corso, portare il puntatore
sull’icona «RETRY», situata nell’angolo
inferiore dello schermo e premere A. Fare lo
stesso nel caso in cui si desideri premere
«MENU» e ricominciare il gioco dal livello 1.
: per dirigere il personaggio a
sinistra o a destra.
: per mirare in alto o in basso.
A : per sparare.
: per dirigere il personaggio a
sinistra o a destra
A : per raccogliere un mattoncino
e spostarlo altrove.
B : per saltare.
: per dirigere il telo di
salvataggio a sinistra o a destra.
A
: per dare energia al pompiere
all’inizio di ogni mano di gioco.
: per dirigere il puntatore in
una delle 8 direzioni.
A : per dirigere un cerchio di pesci in
senso antiorario.
B : per dirigere un cerchio di pesci in
senso orario.
: per dirigere il selettore a
sinistra, a destra, in alto o in
basso.
A : per scegliere un mattoncino,
portare il puntatore su quel
mattoncino e tenere premuto
questo tasto per spostarlo.
B : per annullare l’ultima mossa.
IT7
IT8
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Hard Win
(Vinci duro)
Loop Tennis
(Tennis rimbalzino)
Matching Tiles
(Abbina mattoni)
Pet Shop
(Nel negozio di
animali)
Igloo Land
(La terra degli
igloo)
Move Fun
(Tris)
Ultra Doggy
(Super cane)
Lo scopo del gioco è di far sì che una bilia di un
determinato colore cada in un secchio dello
stesso colore. Le bilie cadono dall’alto dello
schermo. Cambiate la direzione dei tubi per
dirigere le bilie al secchio corrispondente.
Fate rimbalzare la palla da tennis da una
racchetta all’altra.
Liberate la schermata rimuovendo coppie di
mattoncini identici. I mattoncini identici possono
essere rimossi unicamente se collegati tra loro
da un invisibile linea di massimo due giri di 90o.
Voi siete il gatto e dovete fronteggiare il cane
che si trova dall’altra parte della staccionata.
Usate la palla per colpire il cane.
Usate la logica per guidare il coccodrillo fino al
castello. Per la via, il coccodrillo si deve fermare
negli igloo (numeri) per risolvere gli indovinelli.
Mettete un blocco di ghiaccio su ciascuna palla di
ghiaccio prima che la bomba esploda. Vi sono
anche missioni bonus indicate con (?). Dovete
superare le missioni bonus per aprire i cancelli.
Nel menu di apertura, premere la mela per
giocare, «Scores» per visualizzare il punteggio
più alto «EXIT» per uscire dal gioco. Prima di
giocare, dovete scegliere tra tre tipi di icone:
cifre (FIGURES), frutti (FRUITS) o fiori
(FLOWERS). Il vostro compito è quello di
comporre file orizzontali o verticali di 3 icone
uguali. Selezionate due icone adiacenti per
invertirne le posizioni.
Il cane deve attraversare le strade senza essere
investito dalle auto. Prima di tornare a casa
deve trovare tutte le chiavi. Per la via, può
anche raccogliere oggetti bonus.
: per ruotare il tubo a sinistra.
: per ruotare il tubo a destra.
: per ruotare il tubo in verticale.
A : per un rimbalzo corto.
B : per un rimbalzo lungo.
: per muovere il cursore a
sinistra, destra, in alto o in basso.
A : per selezionare un mattoncino.
A : premere una volta per
scegliere la forza di lancio, due
volte per lanciare la palla.
: per dirigere il coccodrillo a
sinistra, a destra, in alto o in
basso.
A : per entrare in un igloo o in una
missione bonus. Per cancellare
l’ultima mossa.
B : per riavviare l’indovinello.
: per dirigere il cursore su di
un’icona; per scegliere
un’opzione nella schermata di
apertura; per scegliere un tipo di
icone.
A : per fare una scelta e per dare
inizio al gioco.
: per dirigere il cane a
sinistra, a destra, in alto o in
basso.
AVVERTENZE SULL’EPILESSIA
Leggere prima di un qualsiasi utilizzo di un videogioco da parte vostra o del vostro bambino.
Determinate persone possono essere soggette a crisi epilettiche o a perdite di coscienza alla vista di determinati tipi di luci lampeggianti o di elementi frequenti presenti nell’ambiente quotidiano. Queste persone sono
soggette a crisi guardando determinate immagini televisive o durante l’uso di videogiochi. Questi fenomeni
possono apparire nonostante il soggetto non abbia dei precedenti o non sia mai stato colpito da crisi
epilettiche. Nel caso in cui voi o un qualsiasi membro della vostra famiglia abbia presentato in passato sintomi
legati all’epilessia (crisi o perdita di coscienza) in presenza di stimoli “luminosi” consultare un medico prima di
utilizzare il giocattolo. Consigliamo ai genitori di prestare la massima attenzione durante l’uso dei videogiochi
da parte dei bambini. Nel caso in cui voi o i vostri bambini presentiate i seguenti sintomi: vertigini, turbe della
vista, contrazioni oculari o muscolari, perdita di coscienza, turbe dell’orientamento, movimento involontario o
convulsioni, interrompere immediatamente il gioco e consultare un medico.
Precauzioni da rispettare quando si utilizzano videogiochi
Quando si usa un videogioco che può essere collegato ad uno schermo TV, restare, in piedi o seduti, ad una
certa distanza dallo schermo, almeno per quanto consentito dal cavo di collegamento.
Usare preferibilmente videogiochi che hanno uno schermo piccolo. Evitare di giocare se si è stanchi o si è
dormito poco. Assicurarsi che la stanza in cui si gioca sia ben illuminata. Quando si gioca, fare degli intervalli
di 10-15 minuti ogni ora.
MANUTENZIONE
Per pulire il giocattolo, servirsi unicamente di un panno morbido leggermente inumidito con acqua, evitando
qualsiasi prodotto detergente. Non esporre il giocattolo alla luce diretta del sole né ad altre sorgenti di calore.
Non bagnare. Non smontare il giocattolo e non lasciarlo cadere. Estrarre le batterie in caso di mancato utilizzo
per un lungo periodo di tempo.
GARANZIA
NOTA: conservare il presente libretto d’istruzioni in quanto contiene informazioni importanti. Questo prodotto è
coperto dalla nostra garanzia di 2 anni.
Per servirsi della garanzia o del servizio di assistenza post vendita, rivolgersi al negoziante muniti di prova
d’acquisto. La nostra garanzia copre i vizi di materiale o di montaggio imputabili al costruttore a esclusione di
qualsiasi deterioramento causato dal mancato rispetto delle istruzioni d’uso o di qualsiasi intervento
inadeguato sul prodotto (smontaggio, esposizione al calore o all’umidità…). Si raccomanda di conservare la
confezione per qualsiasi riferimento futuro. Nel nostro impegno costante volto al miglioramento dei nostri
prodotti, è possibile che i colori e i dettagli dei prodotti illustrati sulla confezione differiscano dal prodotto
effettivo. Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi in quanto contiene piccole parti mobili che potrebbero
essere ingoiate.
Right Spot
(Il punto giusto)
Rainbow
(Arcobaleno)
Dovete sovrapporre i rettangoli di un dato colore
ad una stella dello stesso colore. Potete invertire
la posizione di due rettangoli unicamente se
sono collegati da una fila di pallini. Sopra a ogni
stella vi può essere un unico rettangolo per
volta.
Afferrate con la vostra pentola gli arcobaleni che
cadono. Per raggiungere il livello successivo,
dovete raccogliere il numero di arcobaleni
indicato vicino alla scritta (‘ROLE’) sulla tabella
del punteggio.
Gli apparecchi elettrici vecchi sono materiali pregiati, non rientrano nei normali rifiuti domestici!
Preghiamo quindi i gentili clienti di contribuire alla salvaguardia dell’ambiente e delle risorse e di
consegnare il presente apparecchio ai centri di raccolta competenti, qualora siano presenti sul
territorio.
IT10
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DEUTSCH
EINLEITUNG
Die Plasma-Konsole: 60 Spiele auf einem Farbbildschirm für stundenlangen Spaß! Die Spielkonsole verfügt
über zwei Spielmodi: Stand-Alone für mehr Flexibilität bzw. mit Anschluss an ein Fernsehgerät für Spiele am
Breitbildschirm. Um alle Funktionen dieses Spiels zu entdecken, müssen die folgenden Anleitungen
aufmerksam gelesen werden.
STROMVERSORGUNG
Die Plasma-Konsole ist mit folgendem Zubehör ausgestattet:
AV-Kabel Halsband Ohrhörer
Die Plasma-Konsole arbeitet mit 3 Alkaline 1,5 V 2,25 Ah Batterien vom Typ
LR03 oder AAA (nicht beiliegend).
Batterien einsetzen
1. Öffnen Sie die Batteriefachabdeckung an der Rückseite der Spielekonsole mit
einem Schraubenzieher.
2. Legen Sie 3 x LR03 oder AAA Alkaline-Batterien ein und beachten Sie dabei die
Polaritätsmarkierungen an der Fachunterseite. Siehe hierzu die Abbildung auf der
gegenüberliegenden Seite.
3. Schließen Sie die Batteriefachabdeckung.
Verwenden Sie keine wiederaufladbaren Batterien. Nicht wiederaufladbare Batterien dürfen nicht aufgeladen
werden. Nehmen Sie die Batterien aus dem aus dem Gerät bevor Sie sie aufladen. Die Batterien sollten nur
unter Aufsicht Erwachsener aufgeladen werden. Verwenden Sie nicht verschieden Batterietypen zusammen
oder neue mit alten Batterien. Das Spiel darf nur mit den genannten Batterietypen betrieben werden. Batterien
müssen mit der richtigen Polarität eingesetzt werden. Leere Batterien müssen entfernt werden. Schliessen Sie
die Versorgungsanschlüsse nicht kurz. Verwenden Sie nur die angegebenen Batterien. Werfen Sie Batterien
nicht ins Feuer. Nehmen Sie die Batterien heraus, wenn das Spielzeug für längere Zeit nicht benutzt wird.
HINWEIS: sollte das Gerät nicht mehr richtig funktionieren oder ein Elektrostatischer Stromschlag bekommen
haben, schalten Sie das Gerät Aus un wieder Ein mit dem ON/OFF Knopf. Sollte dieses nicht helfen, nehmen
Sie die Batterien raus, und/oder machen Sie eine RESET.
ENTDECKE DIE PLASMA-KONSOLE
B Taste
INBETRIEBNAHME
Anschluss der Plasma-Konsole an ein Fernsehgerät
Zum Spielen auf einem größeren Bildschirm kann die Plasma-Konsole kann an das Fernsehgerät angeschlossen werden. Beachten Sie dazu die folgenden Anleitungen:
1. Das Fernsehgerät und die Plasma-Konsole müssen ausgeschaltet sein.
2. Verbinden Sie das AV-Kabel (schwarzes Ende) mit der AV-Buchse am Spiel.
3. Verbinden Sie das AV-Kabel (gelbes Ende) mit der entsprechenden Videoeingangsbuchse am Fernseh
gerät.
4. Verbinden Sie das AV-Kabel (rotes Ende) mit der entsprechenden Audioeingangsbuchse am Fernsehgerät.
5. Schalten Sie das Fernsehgerät ein und schalten Sie dann die Plasma-Konsole über den Ein- und Ausschalter ein.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
Verwendung der Ohrhörer
Verbinden Sie die Ohrhörer mit der Ohrhörer-Buchse.
EIN/AUS Taste
Schalten Sie die Plasma-Konsole mit dem Ein- und Ausschalter ein. Wenn die Konsole abgeschaltet ist,
drücken Sie kurz die Taste ON/OFF (EIN/AUS) (unter 1 Sekunde), um zum Hauptmenü zurückzukehren und
drücken die Taste ON/OFF 2-3 Sekunden, um das Spiel abzuschalten.
Hinweis: Die Plasma-Konsole schaltet sich automatisch ab, wenn sie 3 Minuten lang nicht bedient wird.
EIN/AUS Taste
LCD-Bildschirm
Mehrfachrichtungs-Joystick (8 Positionen)
Rücksetz-Taste (an der Rückseite der Konsole)
A Taste
A/V Kabelbuchse
Ohrhörer-Buchse
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Rücksetz-Taste
Wenn nach dem Austausch der Batterie Probleme auftreten, dann drücke mit einem spitzen Objekt (z.B. eine
Büroklammer) in die RESET-Taste an der Rückseite des Geräts).
Hinweis: Vergewissern Sie sich stets, dass die Plasma-Konsole ausgeschaltet ist, wenn Sie das AV-Kabel
anschließen oder abnehmen.
Spielauswahl
1. Nach dem Einschalten des Geräts wird die Eröffnungsanimation eingeblendet. Mit A erfolgt der Zugriff auf
das Hauptmenü.
2. Die Spiele sind in 5 Kategorien unterteilt: Aktion (ACTION), Rennen (RACING), Schießen (SHOOTING),
Sport und Geist (WITS).
3. Die Auswahl der Kategorien erfolgt mit den Pfeiltasten nach oben/nach unten und mit der Taste A.
4. Die Spiele einer bestimmten Kategorie werden aufgeführt. Die Auswahl eines Spiels erfolgt mit den
Pfeiltasten nach oben/nach und der Taste A.
5. Durch erneutes Drücken von A wird das ausgewählte Spiel gestartet.
DE2
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SPIELELISTE
Nachfolgend erhältst Du Anleitungen für jedes Spiel in der Plasma-Konsole.
ACTION (AKTION)
Spiel Beschreibung Aktion - Tastendruck
Ball Clash
(Ballspiel)
Du nimmst am Turnier der roten Bälle teil! Deine
Figur ist der Hase im unteren Bildschirmbereich
und der Computer ist der Affe im oberen
Bildschirmbereich. Um einen Satz zu gewinnen,
musst du alle roten Bälle an das Spielfeldende
A
: Rote Bälle werfen.
: Den Hasen nach links oder
rechts bewegen und um dich hinter
den Ball zu positionieren.
des Gegners werfen. Jedes Mal, wenn ein roter
Ball dich trifft, frierst Du einige Sekunden ein.
Build up Road
(Straßenbau)
Mit dem Kran baust Du eine Straße zwischen
deinem Fahrzeug und dem Fahrziel, damit Du
Felsen und Bäume umgehen kannst. Die Zahl
der Abschnitt ist begrenzt. Mit der Schaufel
entfernst Du einen Abschnitt. Du hast
gewonnen, wenn dein Fahrzeug (oben links
am Bildschirm) das Endziel erreicht. Um ein
Pfeiltasten (8): Den Kran zu
bewegen und einen Straßenabschnitt in die gewünschte Richtung
graben.
A : Einen Abschnitt auswählen und
abzulegen. Drücke «Reset» oder
«Exit».
neues Spiel zu beginnen, drückst Du «Reset»
an der linken Bildschirmseite.
Towers
(Türme)
Lonely Island
(Einsame Insel)
Springe von einer Plattform auf die Nächste
und umgehe dabei die tödlichen Dornen.
Führe den Pinguin auf die verlassene Insel. Auf
dem Weg dort hin, kannst Du 5 verschiedene
Mini-Spiele spielen. Der Pinguin muss in eines
der kleinen Häuser gehen, damit das Mini-Spiel
A : Halte die Taste gedrückt, um die
Sprungkraft zu verstärken und löse
die Taste, um zu springen.
: Den Pinguin bewegen.
A : Triff eine Auswahl, bewege die
Bilder und springe.
gespielt werden kann.
Delivery Man
(Auslieferer)
Fülle die Supermarktregale mit Waren. : Wähle den Ort der Waren
aus.
A : Setze eine Ware ab.
B : Nimm eine Ware auf.
The Night
(Die Nacht)
Deine Figur ist das Monster unten am Bildschirm.
Du musst die Blasen abschießen, die die Engel
abwerfen. Manchmal enthalten die Blasen
zusätzliche Leben, Waffen oder Fallen. Jedes
: Das Monster nach links und
rechts bewegen.
A : Einen Pfeil abschießen.
B : Eine Bonus-Waffe abschießen.
Mal, wenn eine Blase oder ein anderes Objekt
dich trifft, verlierst Du ein Leben.
Challenge 100
(Herausforderung
100)
Lucky
Lawnmower
(Lucky
Rasenmäher)
Mr. Onion
(Herr Zwiebel)
Du musst von einer Plattform zur anderen
springen und dabei die Dornen umgehen. Falle
nicht von den Plattformen.
Mähe den Rasen so, dass Du die Diamanten
aufsammeln und den Gartenausgang (EXIT)
findest. Du hast verloren, wenn die Zeit
abgelaufen ist oder ein Stein deinen Rasenmäher
zerstört.
Mr. Zwiebel muss alle Schlüssel einsammeln,
um seine Freundin zu befreien, die am Ende
des Weges im Käfig eingesperrt ist. Mr. Onion
(Herr Zwiebel) darf nicht gegen die Kürbisse
oder in die Bösewichte stoßen.
: Deine Figur nach links oder
rechts bewegen.
: Den Rasenmäher in eine der
4 Richtungen fahren.
B : Du lässt den Rasenmäher
explodieren, wenn Du in der Falle
sitzt.
: Mr. Onion (Hr. Zwiebel) nach
links und rechts bewegen.
: Auf die Leiter steigen oder
darunter hindurch gehen.
A – Einen Bösewicht erschießen.
RACING (RENNEN)
Spiel Beschreibung Aktion - Tastendruck
Motor Rally
(Motorrad-Rallye)
Bereite dich auf ein atemberaubendes
Motorrad-Rennen vor. Achte auf die Hindernisse
auf der Straße und auf die anderen Teilnehmer.
Um zu gewinnen, musst Du die Ziellinie
: Bewege dein Motorrad nach
rechts oder links.
A : Beschleunigen
B : Bremsen
innerhalb des Zeitlimits überqueren.
Runner Car
(Rennwagen)
Beende das Rennen, bevor dir das Benzin
ausgeht. Achte auf Hindernisse und andere
Teilnehmer. Sammle die Geldbeutel ein, um
100 Bonus-Punkte und Benzinkanister (P) für
: Deinen Wagen nach rechts
oder links bewegen.
A : Beschleunigen
B : Bremsen
das Nachtanken zu erhalten.
Truck Race
(LKW-Rennen)
Fahre deinen LKW gegen Hindernisse, bevor
Dir das Benzin ausgeht. Wenn du die roten
Kreise einsammelst, kannst Du nachtanken.
: Deinen LKW nach rechts
oder links bewegen.
A : Beschleunigen
B : Bremsen
VR Racing
(VR-Rennen)
Suche dir eine Motorradrennstrecke aus einer
der 4 Rennstrecken aus. Um wertvoll Zeit zu
sparen, musst Du die Hindernisse und die
anderen Teilnehmer umfahren. Ein Pfeil zeigt
an, dass Du dich einer großen Kurve näherst.
Durchfahre die Kurve gut, damit Du die
: Dein Motorrad nach rechts
oder links bewegen. Fahrbahnauswahl.
A : Beschleunigen oder Rennbeginn.
B : Bremsen
optimale Geschwindigkeit einhalten kannst.
Big Racing
(Großes Rennen)
Auf die Plätze - fertig - los! Überquere die
Ziellinie innerhalb des Zeitlimits. Kollidiere nicht
mit den anderen Autos.
: Dein Auto nach rechts oder
links bewegen.
A
: Beschleunigen
B : Bremsen
Bump Car
(Hindernisfahrt)
Du fährst ein Auto auf einer Hindernisreichen
Straße und musst sicher nach Hause kommen.
Umfahre die Hindernisse und die anderen
Autos. Du kannst deinen Fahrer auswählen.
: Dein Auto nach rechts oder
links bewegen. Fahrerauswahl.
A : Starten oder beschleunigen.
B : Den Wagen vorwärts beschleu-
nigen.
Fast Race
(Schnelles
Rennen)
Lege deinen Sicherheitsgurt an und bereite dich
auf ein unfallreiches Rennen vor. Halte dich
von den Hindernissen an den Straßenseiten
fern. Achte auf die anderen Fahrzeuge, die dich
gegen die Seiten drängen wollen. Beschleunige
dein Auto vorwärts, um die Brücken zu
: Bewege dein Auto nach
rechts oder links.
: Beschleunigen.
: Geschwindigkeit verringern.
A : Rennbeginn oder den Wagen
vorwärts beschleunigen.
überspringen.
GP Race
(GP-Rennen)
Die nimmst am Motorrad-Grand Prix teil.
Überquere die Ziellinie, bevor dir das Benzin
ausgeht. Wenn du die blauen Kanister
einsammelst, kannst Du nachtanken.
: Dein Motorrad nach rechts und
links zu bewegen.
A
: Beschleunigen.
B : Die
Durchschnittsgeschwindigkeit von
62 km/h halten.
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SHOOTING (SCHIESSEN)
Spiel Beschreibung Aktion - Tastendruck
Aero Engine
(Raumschifftriebwerk)
Du bist der Kommandeur eines Raumschiffs
inmitten eines galaktischen Kampfes und die
musst die Flotte deines Feindes zerstören.
Sammel die blauen Diamanten ein, um deine
: Dein Raumschiff in eine
der 3 Richtungen bewegen.
A :
Schießen.
Feuerkraft zu verdoppeln. Sammle zwei ein, um
sie zu verdreifachen.
Last Cabra
(Letzter
Cabra)
Du bist der Kommandeur eines Kampfflugzeugs
mitten im Kampf und musst die Flotte des
Gegners zerstören. Sammle das "S", um deine
Kampfkraft zu verdoppeln, sammle zwei ein, um
: Dein Raumschiff in eine
der 3 Richtungen bewegen.
A : Schießen.
sie zu verdreifachen.
Block Flying
(Fliegende
Blöcke)
Space Castle
(Himmelsschloss)
Alle Blöcke müssen verschwinden. Schieße
so auf die Blöcke, dass Du Quadrate und
Rechtecke formst. Vor Spielbeginn kannst Du
zwischen drei Spielfeldern wählen. Du verlierst,
wenn dein Schiff in die Blöcke rast.
Eine Horde Monster aus dem All ist im
Anmarsch auf dein Dorf. Erschieße sie mit
deinem Laser, bevor sie landen. Du bist sicher,
solange du in einem der 4 Häuser stehst, kannst
dann jedoch nicht schießen. Achtung: Wenn die
: Nach rechts oder links
bewegen. Auswahl eines
Spielbereichs.
A : Schießen. Spielbeginn nach
Auswahl des Spielbereichs.
: Nach rechts oder links
bewegen. Auswahl eines
Spielbereichs.
A : Schießen. Die Treffer-
Bestenliste aufrufen.
Häuser zerstört werden hast Du keinen Schutz
mehr. Bevor das nächste Spiel beginnt, kannst
Du oben auf der Trefferliste stehen.
Star Ally
(Sternenallianz)
Ein Bürgerkrieg erschüttert die Galaxie.
Zerstöre alle feindlichen Kräfte und deren
Kommandeur. Dieses Spiel kann mit einem
oder zwei Spielern gespielt werden. Du kannst
auch die Liste mit der höchsten Punktzahl
anführen. Am Ende der Runde kannst Du die 3
Anfangsbuchstaben des Namens eingeben,
indem Du das Alphabet mit den Pfeilen
durchblätterst und den entsprechenden
: Dein Raumschiff nach
rechts oder links bewegen.
: 1 oder 2 Spieler auswählen.
Das Eröffnungsmenü durchblät
tern. Dein Raumschiff nach oben
oder unten bewegen oder das
Spiel verlassen (EXIT).
A : Schießen, Spielbeginn oder
Auswahl einer Menüoption.
Buchstaben mit der Taste A auswählst.
Submarine War
(U-Boot Krieg)
Zwei U-Boot-Flotten führen gegeneinander
Krieg. Zu Spielbeginn musst Du die Position
und die Lage deiner U-Boot strategisch
auswählen. Dann musst Du die U-Boote deines
Gegners finden und vernichten, bevor er deine
Flotte vernichtet hat.
: Den Cursor auf einer
Koordinate bewegen.
A : Bestätigung einer Auswahl
odre Position eines deiner
U-Boote. Feuern und koordinieren.
B : Verändert die Lage deines
U-Boots (horizontal oder vertikal).
Valiant Rescue
(Mutige
Rettungsaktion)
Auf dem Planeten Erde tobt ein Krieg. Du
kommandierst ein Raumschiff und musst Deine
Feinde bekämpfen. Das Spiel kann mit 1 oder 2
Spielern gespielt werden. Du kannst auch die
Liste des Punktbesten anführen oder das Spiel
verlassen (EXIT). Du hast zwei verschiedene
Schussmöglichkeiten.
: Dein Raumschiff nach
rechts oder links bewegen.
: Das Eröffnungsmenü
durchblättern.
A
: Schießen (Standard), Auswahl
einer Menüoption.
B : Ein kurzer, akkurater Schuss.
SPORTS
Spiel Beschreibung Aktion - Tastendruck
Golden Arrow
(Goldener Pfeil)
Nimm am Bogenschieß-Wettbewerb teil! Wähle
die Windgeschwindigkeit, bevor Du die Pfeile
ins Ziel schießt. Du musst dich für die nächste
Runde qualifizieren.
A :
Schießen. Halten und die
Taste lösen, um den Schusswin
kel zu verändern.
B : Auswahl der Windgeschwind-
-
igkeit.
Super Surfing
(Super Surfen)
Racing Boat
(Rennboot)
Surfe über die Wellen und nimm so viele Flaggen
mit, wie möglich. Jedes Mal, wenn du mit einem
anderen Surfer, einem Boot oder einem Kajak
zusammenstößt, verlierst Du ein Leben.
Einen Rennen den Fluss hinunter, der voll mit
Krokodilen und Haien ist. Versuche so weit wie
möglich zu kommen, bevor dir das Benzin
ausgeht. Umschiffe die Hindernisse und fange die
: Dein Surfbrett nach rechts
oder links zu bewegen.
A : Eine Welle nehmen oder
springen.
: Das Boot nach rechts oder
links zu bewegen.
A : Beschleunigen
B : Bremsen
grünen Kanister, um Bonus-Benzin zu erhalten.
Basketball
(Basketball)
Versuche den Rekord von 20 Körben innerhalb
des Zeitlimits zu brechen! Achte auf den
A
: Den Basketball werfen.
Kraftbalken rechts oben am Bildschirm, um die
Stärke deines Wurfs zu regulieren.
Dart Champion
(Dart Champion
Pool Pro
(Profi-Billard)
-
Du musst auf die weißen oder blauen Ziele
schießen, wenn diese sich in einem Rechteck
befinden. Weiße Ziele zählen 100 Punkte und
blaue zählen 300 Punkte.
Spiele Billard! Es können 1 oder 2 Spieler
spielen. Positioniere die Spielkugel (die weiße
Kugel) mit den Pfeiltasten und drücke A. Wähle
dann deinen Stoßwinkel mit den Pfeiltasten aus
und drücke A. Wähle dann die Stärke des
Stoßes mit A aus.
A
: Auf die Ziele links am
Bildschirm schießen.
B : Auf die Ziele rechts am
Bildschirm schießen.
: Positionierung der
Spielkugel und Auswahl des
Stoßwinkels.
A : Auswahl der Lage der
Spielkugel. Auswahl der
Stoßstärke. Stoßen.
B : Die Anzahl der Kugel ansehen.
WITS (GEIST)
Spiel Beschreibung Aktion - Tastendruck
Block Out
(Blockade)
Lass den Ball mit dem blauen Balken springen
und zerstöre alle Blöcke. Achtung, einige
Blöcke enthalten Elemente für ein Zusatzleben
oder sie nehmen ein Leben, beschleunigen den
: Den Balken nach rechts oder
links bewegen.
A : Den Ball abwerfen, wenn eine
neue Spielrunde beginnt.
Ball oder verbreitern den Balken.
Fish Catcher
(Angler)
Push the Box
(Kästen
schieben)
Fange die roten, aber nicht die schwarzen
Fische.
Es ist deine Aufgabe, die Kästen über jeden
Ball/Murmel zu bewegen.
: Bewegung der Hand nach
rechts oder links.
A : Einen Fisch fangen.
: Die Figuren nach links,
rechts, oben oder unten bewegen.
A : Die letzte Bewegung
rückgängig machen.
B : Das Spiel auf der aktuellen
Ebene zurücksetzen.
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Jewel Master
(Juwelen
meister)
Insektenjagd
(nsect Chase)
Bootsrennen
(Ocean Quest)
Flippern
(Pinball Track)
Spin Ball
Bean’s
Adventure
(Beans
Abenteuer)
Bubble Blaster
(Blasen sprengen)
Catch the Egg
(Fang' das Ei)
Dragon Fire
(Drachenfeuer)
Elfland
(Elfenland)
Vom oberen Bildschirmrand fallen Reihen mit 3
Steinen. Um sie zu löschen, bringe 3 Steine der
gleichen Farbe und Form in eine Reihe. Die
Reihen können diagonal, horizontal oder vertikal
sein. Bedenke, dass Du die Position der Steine
in einer fallenden Reihe verändern kannst.
Fange die Schmetterlinge mit deinem Netz.
Wenn du andere Insekten fängst, verlierst Du
ein Leben
Beende das Schnellboot-Rennen, bevor die
Zeit überschritten ist. Fahre nicht in die
anderen Boote. Du kannst Zusatzsekunden
(T) und Leben (L) sammeln.
Rolle die Kugel durch die Leitung und achte auf
die Risse und Löcher. Du musst den Schlüssel
finden, der die nächste Ebene öffnet.
Rolle den Ball auf den Gleisen. Finde den
Schlüssel um die Tür (DOOR) zu öffnen, das
Ende (END) der Gleise zu erreichen und dich zur
nächsten Ebene zu bewegen. Auf deinem Weg
kannst du Bonus-Objekte sammeln, aber Vorsicht
vor den Fallen.
Dein Ziel ist es, alle roten Steine in den Kasten
zu schieben. Dazu musst Du die blauen Steine
strategisch bewegen. Zum Gewinnen muss die
kleine Figur sich im Kasten befinden.
Auf der Spirale bewegen sich Bälle
unterschiedlicher Farben. Zerstöre sie, bevor
sie das Zentrum erreichen. Dazu musst Du
mindestens 3 Bälle einer Farbe aufreihen. Die
kannst den mittleren Ball an jeden beliebigen
Ort legen.
Vögel lassen Eier fallen, die Du mit der Pfanne
auffangen musst. Achtung, die Vögel werfen
auch Bomben.
Führe den Drachen zu den Feuerbällen. Mit
jedem Feuerball, den er isst, vergrößert sich
der Drache. Achtung! Der Drache darf nicht
gegen die Wand oder gegen seinen Schwanz
stoßen.
Zerstöre die Elfen, indem Du sie anstößt. Du
kannst nur die Elfen wählen, die die gleiche
Farben haben wie Du. Sonst verlierst Du ein
Leben. Um die Farbe deiner Elfe zu verändern,
springst Du in einen Farbtopf
: Die fallenden Reihen nach
links oder rechts bewegen.
: Steigerung der
Geschwindigkeit einer fallenden
Reihe.
A : Veränderung der Position der
Steine in einer Reihe.
: Bewegung des Netzes in
8 Richtungen.
: Das Boot nach oben oder
unten bewegen.
A
: Beschleunigen
B : Bremsen
: Die Kugel nach links,
rechts, oben oder unten
bewegen.
: Den Ball in 4 Richtungen
rollen.
: Die Figur in die einzelnen
Richtungen bewegen.
A : Wenn Du diese Taste drückst,
setzt Du das Spiel auf der aktuellen
Ebene zurück. Dann verlierst Du
allerdings ein Leben.
: Das Handsymbol nach
rechts, links, oben oder unten
bewegen.
A
: Den mittleren Ball bewegen.
Legen das Handsymbol auf die
gewünschte Stelle und drücke
dann diese Taste, um den Ball an
diese Stelle zu schicken.
: Die Pfanne nach links oder
rechts bewegen.
: Den Drachen nach links,
rechts, oben oder unten bewegen.
: Deine Elfe in 2 Richtungen
bewegen.
A : Springen
Drücke und A, um in den
blauen Farbtopf zu springen.
Monkey N Fox
(Affe + Fuchs)
Paint Master
(Malermeister)
Sea War
(Seeschlacht)
Sky Mission
(Himmelsmission)
Dangerous Zone
(Gefahrenzone)
Fire Fighter
(Feuerwehr-mann)
Fish Quiz
(Fische-Rätsel)
Happy Diamond
(Fröhlicher
Diamant)
Füchse greifen deine Affen-Figur an. Schieße
die Füchse ab oder sie fangen dich. Es können
1 oder 2 Spieler spielen.
Bemale alle Wege, ohne dass dich die
Bösewichte fangen.
Feindliche U-Boote feuern auf dein Schiff.
Schlage zurück und zerstöre die Flotte des
Feindes.
Bringe die aufgehängten Boxen zu den
fliegenden Ballonen. Umschiffe die Hindernisse
und die Bösewichte am Boden und im Himmel.
Du kannst dich im Himmel schnell vorwärts
bewegen und feuern, indem Du die Pfeiltaste
nach unten und A drückst.
Fülle die leeren Flächen, indem du mit den
herabfallenden Blöcken horizontale Reihen
baust. Sobald eine Reihe gefüllt ist, verschwindet sie. Deine Figur kann Blöcke aufnehmen
und an anderer Stelle absetzen. Die Figur kann
auch springen. Du hast verloren, wenn eine der
Reihen den oberen Bildschirmrand erreicht,
wenn die Zeit abgelaufen ist und jedes Mal,
wenn ein Block auf deine Figur fällt.
Bewege das Sprungtuch, um den fallenden
Feuerwehrmann aufzufangen und ihn springen
zu lassen. Der Feuerwehrmann muss die
Einwohner eines Gebäudes retten und das
Feuer löschen. Du gelangst zur nächsten
Ebene, wenn alle Einwohner in Sicherheit sind
oder das Feuer gelöscht ist.
Bewege die violetten Fische zu der Stelle, an
der sich die violetten Murmeln befinden (der
Stern an der rechten Bildschirmseite). Der Fisch
kann sich nur im Kreis bewegen. Dazu musst
Du den Cursor auf einen Fisch legen, der von 6
Fischen eingekreist wird und A oder B drücken.
Der Fisch kann sich nur im Kreis bewegen.
Die Blocke sollen verschwinden und dazu
müssen 2 Blocke mit den gleichen Bildern
miteinander verbunden werden. Die Blöcke
können nicht nach oben bewegt werden.
Wenn Du das Spiel auf der gleichen Ebene
erneut starten möchtest, führst Du den Wähler
über das Symbol «RETRY» in der unteren
Bildschirmecke und drückst A. Gehe genau so
vor, wenn Du «MENU» drücken und das Spiel
auf Ebene 1 neu beginnen möchtest.
: Den Affen nach oben oder
unten bewegen. Umschalten
zwischen 1 und 2 Spielern.
A :
Schießen, Spielbeginn.
: Nach links, rechts, oben
oder unten bewegen
: Dein Schiff nach links oder
rechts bewegen.
A : Feuern.
: Deine Figur nach links oder
rechts bewegen.
: Nach oben oder unten zielen.
A : Schießen
: Deine Figur nach links oder
rechts bewegen.
A : Ein Block aufnehmen und an
anderer Stelle absetzen.
B : Springen.
: Das Sprungtuch nach links
oder rechts bewegen.
A : Den Feuerwehrmann zu
Beginn einer Spielrunde schnell
vorwärts bewegen.
: Den Wähler in eine der 8
Richtungen bewegen.
A : Einen Fisch-Kreis gegen den
Uhrzeigersinn bewegen.
B : Einen Fisch-Kreis im
Uhrzeigersinn bewegen.
: Den Wähler nach links,
rechts, oben oder unten bewegen.
A : Um einen Block auszuwählen,
führst Du den Wähler über den
Block und hältst die Taste gedrückt,
um den Block zu bewegen.
B : Den letzten Zug rückgängig
machen.
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Hard Win
(Schwerer Sieg)
Loop Tennis
(Tennismatch)
Matching Tiles
(Passende
Kacheln)
Das Ziel dieses Spiels ist es, eine Murmel einer
bestimmten Farbe in einen Eimer der gleichen
Farbe fallen zu lassen. Murmeln fallen von oben
vom Bildschirm herab. Verändere die Richtung
der Leitungen, um die Kugeln in den entsprechenden Eimer zu legen.
Schlage den Tennisball von einem Schläger zum
nächsten.
Leere das Brett, indem Du die identischen
Kachelpaare entfernst. Identische Kacheln
können nur entfernt werden, wenn die Kacheln
in einer nicht sichtbaren Linie von höchstens
90° Grad verbunden werden können.
: Die Leitung nach links drehen.
: Die Leitung nach rechts drehen.
: Die Leitung aufrecht drehen.
Ein kurzer Schlag.
A :
B : Ein langer Schlag.
: Den Cursor nach links,
rechts, oben oder unten bewegen.
A :
Eine Kachel auswählen.
EPILEPSIE- WARNUNG
Bitte lesen Sie diesen Hinweis, bevor Sie selbst ein Videospielzeug benutzen oder Ihre Kinder damit spielen
lassen.
Bei gewissen Personen kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen kommen, wenn sie
bestimmten Blitzlichtern oder Lichteffekten im täglichen Leben ausgesetzt werden. Diese Personen können
beim Anblick von gewissen Bildschirmfrequenzen oder bei Benutzung gewisser Videospiele einen Anfall
erleiden. Dieses Phänomen kann selbst dann auftreten, wenn die betroffene Person keine medizinische
Vorgeschichte aufweist oder bisher noch niemals einen epileptischen Anfall erlitten hat. Falls bei Ihnen oder
einem Ihrer Familienmitglieder unter Einwirkung von Blitzlichtern bereits mit Epilepsie zusammenhängende
Symptome (Anfälle oder Bewusstseinsverlust) aufgetreten sind, wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt, bevor Sie
das Spiel benutzen. Eltern sollten ihre Kinder bei der Benutzung von Videospielen beaufsichtigen. Sollte bei
Ihnen oder Ihrem Kind während der Benutzung eines Videospiels Symptome wie Schwindelgefühl, Sehstörun
gen, Augen- oder Muskelzucken, Bewusstseinsverlust, Desorientiertheit oder jegliche Art von unfreiwilligen
Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten, so beenden Sie SOFORT das Spiel und ziehen Sie Ihren Arzt zu
Rate.
-
Pet Shop
(Zoohandlung)
Igloo Land
(Iglu-Land)
Move Fun
(Bewegungsspaß)
Ultra Doggy
(SuperHündchen)
Right Spot
(Der richtige Ort)
Rainbow
(Regenbogen)
Du bist die Katze und dir gegenüber am Zaun
steht ein Hund. Schlage den Hund mit dem Ball.
Setze deine Logik ein, um das Krokodil zum
Schloss zu führen. Auf dem Weg muss das
Krokodil an den Iglus (Nummern) anhalten, um
die Rätsel zu lösen. Lege einen Eisblock auf
jeden Eisball, bevor die Bombe explodieren
kann. Bonusaufgaben werden durch (?)
angezeigt. Du musst die Bonusaufgaben lösen,
damit Du die Tore öffnen kannst.
Drücke im Eröffnungsmenü den Apfel, um das
Spiel zu beginnen, «Scores», um den höchsten
Punktestand anzusehen oder «EXIT», um das
Spiel zu verlassen. Vor dem Spielbeginn musst
Du deine Auswahl aus den folgenden Figuren
treffen: Figuren (FIGURES), Obst (FRUITS)
oder Blumen (FLOWERS). Du musst horizontale und vertikale Reihen mit 3 identischen
Symbolen bilden. Wähle zwei nebeneinander
stehende Symbole aus, um deren Positionen zu
verändern.
Der Hund muss die Straße überqueren, ohne
dass die Autos ihn überfahren. Auf dem Weg
kannst Du auch Bonusobjekte einsammeln.
Du musst die Rechtecke einer bestimmten
Farbe über einen Stern der gleichen Farbe
legen. Du kannst die Position von zwei
Rechtecken nur verändern, wenn sie durch eine
Punktereihe verbunden sind. Es kann stets nur
ein Rechteck auf einem Stern liegen
Fange die fallenden Regenbogen in deinem
Topf. Um die nächste Ebene zu erreichen,
musst Du so viele Regenbogen fangen, wie dies
neben (‘ROLE’) an der Punktetafel angezeigt
wird.
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Drücke einmal, um die Stärke
A :
des Wurfs auszuwählen und
zweimal, um den Ball zu werfen.
: Das Krokodil nach links,
rechts, oben oder unten bewegen.
A : Ein Iglu betreten oder eine
Bonusaufgabe. Den letzten Schritt
rückgängig machen.
B : Start des Rätsels.
: Den Cursor über ein
Symbol bewegen, Auswahl einer
Option im Eröffnungsbildschirm,
Auswahl des Figurentyps.
A : Die Auswahl treffen und
Spielbeginn.
: Den Hund nach links,
rechts, oben oder unten führen.
: Das 'Hand'-Symbol zu
einem Rechteck oder Stern
bewegen.
A : Ein Rechteck zu einem leeren
Stern schicken.
: Den Topf nach links oder
rechts bewegen.
Vorkehrungen, die bei Videospielen in jedem Fall zu treffen sind
Wenn Sie eine Spielkonsole benutzen, die an den Bildschirm Ihres Fernsehgerätes angeschlossen werden
kann, setzen oder stellen Sie sich bitte relativ weit vom Bildschirm entfernt, und zwar so weit, wie es die Länge
des Kabels erlaubt.
Machen Sie vorrangig solche Videospiele, die an einem kleinen Bildschirm gespielt werden können. Verzich
ten Sie auf Videospiele, wenn Sie müde sind oder Ihnen Schlaf fehlt.
Stellen Sie bitte sicher, dass Sie in einem Raum spielen, der hell oder gut ausgeleuchtet ist.
Wenn Sie Videospiele machen, sollten Sie jede Stunde eine Pause von 10 bis 15 Minuten einlegen.
FLEGE UND WARTUNG
Verwenden Sie zur Reinigung des Spielzeugs nur ein weiches, leicht angefeuchtetes Tuch und niemals
Reinigungsmittel. Setzen Sie das Spielzeug nicht direkter Sonnenbestrahlung oder anderen Hitzequellen aus.
Bringen Sie es auf keinen Fall mit Nässe in Berührung.
Nehmen Sie es nicht auseinander und lassen Sie es nicht fallen. Entnehmen Sie die Batterien, falls das
Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist.
GARANTIE
Anmerkung: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Hinweise enthält. Dieses
Produkt hat 2 Jahre Garantie.
Für jede Inanspruchnahme der Garantie oder des Kundendienstes, kontaktieren Sie bitte Ihren Einzelhändler
unter Vorlage der Einkaufsquittung. Unsere Garantie deckt Materialschäden oder Installationsfehler, die auf
den Hersteller zurückzuführen sind. Nicht eingeschlossen sind Schäden, die durch Missachtung der Bedienungsanleitung oder auf unsachgemäße Behandlung (wie z. B. unbefugtes Öffnen, Aussetzen von Hitze oder
Feuchtigkeit, usw.) zurückzuführen sind. Wir empfehlen, die Verpackung für spätere Konsultationen aufzube
wahren. Bedingt durch unser ständiges Bemühen nach Verbesserung, kann das Produkt möglicherweise in
Farben und Details von der Verpackungsabbildung abweichen. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet, da
es kleine, abnehmbare Einzelteile enthält, die verschluckt werden könnten.
Referenznummer: IG810
Hinweise zum Umweltschutz
Alt-Elektrogeräte sind Wertstoffe, sie gehören daher nicht
in den Hausmüll! Wir möchten Sie daher bitten, uns mit Ihrem aktiven Beitrag bei der Ressourcenschonung und beim Umweltschutz zu unterstützen und dieses Gerät bei den (falls vorhanden)
eingerichteten Rücknahmestellen abzugeben.
DE10
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NEDERLANDS
INLEIDING
De Plasmaconsole: 60 spelletjes op een kleurenscherm voor uren plezier! De spelconsole bevat 2
speelmodes: alleenstaand voor meer flexibiliteit en verbonden aan een TV voor het spelen op een breedbeeld
scherm. Gelieve de onderstaande richtlijnen te lezen om alle functies van dit spel te leren kennen.
STROOMTOEVOER
De Plasmaconsole werkt met 3 alkaline batterijen van 1,5V 22,25 Ah, type
LR03 of AAA (niet bijgeleverd).
De batterijen insteken
1. Open het deurtje van het batterijvak aan de achterkant van de spelconsole door
middel van een schroevendraaier.
2. Steek 3 x LR03 of AAA alkaline batterijen erin, rekening houdend met de polariteit,
aangeduid op de bodem van het batterijvak en zoals weergegeven op het hiernaast
afgebeelde diagram.
3. Sluit het batterijvak.
Geen oplaadbare batterijen gebruiken. Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen. Haal de
accu’s uit het spel, alvorens ze op te laden. De accu’s alleen opladen in het bijzijn van een volwassene. Gebruik
geen batterijen of accu’s van een verschillend type, dan wel nieuwe en oude door elkaar. Dit spel mag alleen
worden gebruikt met deze specifieke batterijen. Plaats de batterijen en accu’s met de polen in de juiste richting.
Lege batterijen en accu’s moeten uit het speelgoed worden gehaald. Voorkom kortsluiting met de zijkanten van
de batterijen en de accu’s. Gooi geen batterijen in open vuur. Verwijder de batterijen wanneer het speelgoed
voor langere tijd niet wordt gebruikt.
HINWEIS: sollte das Gerät nicht mehr richtig funktionieren oder ein Elektrostatischer Stromschlag bekommen
haben, schalten Sie das Gerät Aus un wieder Ein mit dem ON/OFF Knopf. Sollte dieses nicht helfen, nehmen
Sie die Batterien raus, und/oder machen Sie eine RESET.
ONTDEK DE PLASMACONSOLE
B-toets
AAN/UIT- toets (ON/OFF)
LCD-scherm
Multidirectionele joystick (8 posities)
Reset-toets (aan de achterkant van de console)
A-toets
A/V-kabel contact
Oortelefoon contact
NL1
De Plasmaconsole bevat de volgende accessoires:
AV-Kabel Riem Oortelefoons
STARTKLAAR MAKEN
De Plasmaconsole verbinden met een TV
Je kan de Plasmaconsole met jouw TV verbinden indien je wil spelen op een breder scherm. Om dit te doen,
moet je onderstaande richtlijnen volgen:
1. De TV en de Plasma Console moeten worden uit gezet.
2. Steek de AV-kabel (zwarte eind) in het AV-kabelcontact van het spel.
3. Steek de AV-kabel (gele eind) in het corresponderende video-ingangscontact van jouw TV.
4. Steek de AV-kabel (rode eind) in het corresponderende audio-ingangscontact van jouw TV.
5. Zet de TV aan en schakel de Plasmaconsole in door op de Aan-/Uit-toets (On/Off) te drukken.
VIDEO
AUDIO (R)
AUDIO (L)
De oortelefoons gebruiken
Steek de oortelefoons in het oortelefooncontact.
Aan-/Uit-toets
Druk op de AAN-/UIT-toets (ON/OFF) om de plasmaconsole aan te zetten. Wanneer de console is
ingeschakeld, druk je vlug op de Aan-/Uit-toets (minder dan een seconde) om terug te keren naar het
hoofdmenu of hou je de AAN-/UIT-toets voor 2 á 3 seconden ingedrukt om het spel uit te zetten.
Opmerking: de Plasmaconsole zal automatisch uitschakelen na 3 minuten inactiviteit.
Reset-toets
Indien een abnormale werking optreedt, na het vervangen van de batterijen, neem dan een puntig voorwerp
(bv. Papierklemmetje) om de RESET-toets in te drukken, aan de achterkant van het toestel.
Opmerking: zorg ervoor dat de Plasma Console altijd is uitgeschakeld wanneer je de AV-kabel insteekt of
uittrekt.
Een spel selecteren
1. Nadat je het spel hebt aangezet, zal een openingsanimatie op het scherm verschijnen. Druk op A om het
hoofdmenu te openen.
2. De spelletjes zijn verdeeld in 5 categorieën: Action (actie), Racing (racen), Shooting (shieten), sports
(sporten), en Wits (scherpzinnigheid).
3. Om een categorie te selecteren, gebruik je de omhoog en omlaag pijltjestoetsen en druk je op A om de
categorie te openen.
4. De spelletjes voor die bepaalde categorie worden afgebeeld. Om een spel te selecteren, gebruik je de
omhoog en omlaag pijltjestoetsen en druk je op A om het spel te openen.
5. Druk nogmaals op A het spel te starten.
NL2
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LIJST MET SPELLETJES
Gelieve hieronder de richtlijnen te vinden voor elk spel dat bij deze Plasmaconsole werd geleverd.
ACTION (ACTIE)
Spiel Omschrijving Actie – toetsen om te drukken
Ball Clash
(Ballenge-vecht)
Neem deel aan het rode ballentornooi! Jouw
pionnetje is het konijn onderaan het scherm, en
de computer is de aap bovenaan het scherm.
Om een set te winnen, moet je alle rode ballen
: om het konijn links en rechts
te bewegen en om jezelf achter
een bal te kunnen plaatsen.
A : om rode ballen te gooien.
naar de kant van jouw tegenspeler gooien. Je zal
gedurende enkele seconden stilstaan als een
rode bal jou treft.
Build up Road
(Bouw een
weg)
Gebruik de hijskraan om een weg te bouwen
tussen jouw voertuig en de eindbestemming
terwijl je stenen en bomen vermijdt. Er zijn een
beperkt aantal secties beschikbaar. Gebruik de
spade om een sectie te verwijderen. Je wint
wanneer jouw voertuig (dat zich links bovenaan
het scherm bevindt) de eindbestemming bereikt.
Pijltjestoetsen (8): om jouw
hijskraan te bewegen en een sectie
van de weg naar de plaats van
jouw keuze te slepen.
A : om een sectie te selecteren en
neer te leggen. Om op «Reset» of
«Exit» te drukken.
Druk op «Reset» aan de linkerkant van het
scherm om het spel te herbeginnen.
Towers
(Torens)
Spring van het ene naar het andere platform
terwijl je de dodelijke pinnen vermijdt.
A : hou deze toets ingedrukt om de
sterkte van de sprongen te
verhogen en laat de toets los om te
springen.
RACING
Spel Beschrijving Actie – Toetsen om te drukken
Motor RallyMaak je klaar voor een opwekkende motorrace.
Let op voor de hindernis op de weg en voor de
andere deelnemers. Bereik de finishlijn binnen
de gegeven tijdslimiet om het spel te winnen.
Runner Car
(Rennwagen)
Voltooi de race alvorens je zonder brandstof
raakt. Let op voor hindernissen en andere
deelnemers. Verzamel de geldzakken om 100
bonuspunten te krijgen en brandstofkannen (P)
: om de motor links of rechts
te bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
: om jouw wagen links of
rechts te bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
om bij te tanken.
Truck Race
(Vrachtwagenrace)
VR Racing
Race met jouw vrachtwagen tegen de
hindernissen alvorens zonder brandstof te
raken. Je kan bijtanken door de rode cirkels te
verzamelen.
Kies een motorcircuit onder de 4 verschillende
beschikbare races. Om tijd te sparen, vermijdt
de hindernissen en andere deelnemers. Een pijl
duidt aan dat je een scherpe bocht nadert.
Draai goed mee met de bocht om optimale
snelheid te behouden.
: om jouw vrachtwagen links of
rechts te bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
: om jouw motor links of rechts
te bewegen. Om een parcours te
kiezen.
A : om te versnellen of een race te
starten.
B : om te remmen.
Lonely Island
(Verlaten eiland)
Delivery Man
(Besteller)
The Night
(Die Nacht)
Challenge 100
(Uitdaging 100)
Lucky
Lawnmower
(Geluksgras
maaier)
Mr. Onion
(Mr. Ajuin)
Begeleidt te pinguin op het verlaten eiland.
Onderweg kan je 5 verschillende mini-spelletjes
spelen. De pinguin moet in één van de kleine
huisjes binnengaan om een mini-spel te spelen.
Vul alle schappen van de supermarket met
koopwaren.
Jouw pion is het monster onderaan het scherm.
Je moet de luchtbellen neerschieten die door de
engels naar beneden worden gegooid. De
luchtbellen bevatten soms extra levens, wapens
of vallen. Je verliest een leven wanneer een
luchtbel of een ander voorwerp jou raakt.
Je moet van het ene naar het andere platform
naar beneden springen terwijl je de pinnen
vermijdt. Zorg ervoor dat je niet van een platform
afvalt.
Maai het gras zodat je de diamanten kan
verzamelen en de uitgang (EXIT) van de tuin kan
vinden. Je verliest een leven als de tijd op is of als
een steen op jouw grasmaaier neervalt.
Mr. Ajuin moet alle sleutels verzamelen om zijn
vriendin te bevrijden die opgesloten zit in een
kooi aan de top van het parcours. Mr. Ajuin mag
niet met de pompoenen of andere schurken in
aanraking komen.
NL3
: om de pinguin te leiden.
A : om een selectie te maken, de
figuurtjes te bewegen en om te
springen.
: om de plaats van een
koopwaar te kiezen.
A : om een koopwaar te plaatsen.
B : om een koopwaar op te pikken.
: om het monster links of rechts te
bewegen.
A : om een pijl af te schieten.
B : om met een bonuswapen te
vuren.
: om jouw pion links of rechts te
bewegen.
: om de grasmaaier in één van
de vier richtingen te bewegen.
B : om jouw grasmaaier te laten
ontploffen wanneer je vastzit.
: om Mr. Ajuin links of rechts te
bewegen.
: om op of af de ladders te
klimmen.
A – om een schurk te beschieten.
Big Racing
(Grote Race)
Bump Car
(Botsauto)
Fast Race
(Snelle race)
GP Race
(Grand Prix Race)
Klaar, start! Bereik de finishlijn binnen de
tijdslimiet. Bots niet tegen andere wagens aan.
Je rijdt met je auto over een weg vol met
hindernissen en je moet veilig thuis komen.
Vermijdt hindernissen en andere auto’s. Je kan
jouw bestuurder kiezen.
Doe je veiligheidsriem om en maak je klaar
voor een race geneigd tot ongelukken. Blijf uit
de buurt van hindernissen en de kant van de
rijbaan. Let op voor andere voertuigen die
proberen jou aan de kant van de baan te
duwen. Beweeg je auto voorwaarts om over
bruggen te springen.
Je neemt deel aan een motor grand prix race.
Bereik de finishlijn alvorens je zonder brandstof
raakt. Je kan bijtanken door de blauwe kannen
te verzamelen.
NL4
: om jouw wagen links of
rechts te bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
: om je auto links en rechts te
bewegen. Om een bestuurder te
kiezen.
A : om te starten of te versnellen.
B : om jouw auto voorwaarts te
bewegen.
: om je auto links of rechts te
bewegen.
: om te versnellen
: om te vertragen
A : om de race te beginnen of
jouw auto voorwaarts te bewegen.
: om jouw motor links of rechts
te bewegen.
A : om te versnellen.
B : om een gemiddelde snelheid
van 62 km/u te behouden.
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SHOOTING (SCHIETEN)
Spel Beschrijving Actie – Toetsen om te drukken
Aero Engine
(Aëromotor)
Je bent de kapitein van een ruimteschip in het
midden van een galactisch gevecht en je moet
de vloot van jouw tegenstander vernietigen.
Verzamel de blauwe diamanten om je punten te
verdubbelen, verzamel er twee en verdrievoudig
: om je ruimteschip te
bewegen in één van de drie
richtingen.
A : om te schieten.
je score.
Last Cabra
(Laatste Cabra)
Block Flying
(Blokvliegen)
Je bent de kapitein van een gevechtstoestel in
het midden van een oorlog en je moet de vloot
van jouw tegenspeler vernietigen. Verzamel de
“S” om jouw schietvermogen te verdubbelen;
verzamel er twee om het te verdrievoudigen.
Je moet alle blokken doen verdwijnen. Schiet
naar de blokken zodat je vierkanten of
rechthoeken vormt. Voor je het spel start, kan je
kiezen tussen 3 speelruimtes. Je verliest als
jouw schip tegen de blokken botst.
: om je ruimteschip te
bewegen in één van de drie
richtingen.
A : om te schieten.
: om links of rechts te
bewegen. Om een speelruimte te
kiezen.
A : om te schieten. Om het spel te
starten na het selecteren van een
speelruimte.
Space Castle
(Ruimte-kasteel)
En ganse horde ruimtemonsters komt naar je
dorp toe. Gebruik je laser om hen neer te
schieten alvorens ze kunnen landen. Je bent
veilig als je in één van de 4 huizen staat maar je
kan dan niet schieten. Opgelet: als de huizen
: om links en rechts te
bewegen. Om het openingsmenu
te doorbladeren.
A : om te schieten; om de lijst met
topscores te openen.
vernietigd zijn, heb je geen schuilplaats meer.
Alvorens een niew spel te starten, kan je de lijst
met topscores bekijken.
Star Ally
(Sterrenvereniging)
Submarine War
(Onderzeeëroorlog)
Een burgeroorlog woekert in de melkweg.
Vernietig alle strijdkrachten van de
tegenstander en hun kapitein. Dit spel kan
gespeeld worden in een-speler of twee-speler
modus. Je kan ook de lijst met de topscores
bekijken. Aan het eind van een spelronde kan
je de eerste 3 letters van een voornaam
intypen door middel van de pijltjes om door
het alfabet te bladeren en op A te drukken om
een letter te selecteren.
Jouw onderzeeërvloot voert oorlog tegen een
andere vloot. Wanneer je het spel begint, moet
je strategisch de positie en plaats van jouw
onderzeeërs kiezen. Daarna moet je de
onderzeeërs van jouw vijand vinden en
vernietigen alvorens jouw vloot volledig wordt
vernietigd.
: om je ruimteschip links en
rechts te bewegen.
: om 1-speler of 2-speler modus
te selecteren; om door het
openingsmenu te bladeren; om je
ruimteschip naar boven of naar
onder te bewegen of om het spel te
verlaten (EXIT).
A : om te schieten; om een spel te
starten, om een menuoptie te
selecteren.
: om de cursor naar een
coördinaat te bewegen.
A : om een selectie te bevestigen;
om de plaats van een van jouw
onderzeeërs te bevestigen. Om
naar een coördinaat te schieten.
B : om de layout van jouw
onderzeeër te veranderen
(horizontaal of vertikaal).
Valiant Rescue
(Heroïsche
redding)
Het is oorlog op de planeet Aarde. Je bent de
kapitein van een ruimteschip en je moet vechten
tegen je vijanden. Dit spel kan in 1- of 2-speler
modus worden gespeeld. Je kan ook de lijst met
de topscores bekijken of het spel verlaten
(EXIT). Je kan twee verschillende schoten
afvuren.
: om je ruimteschip links of
rechts te bewegen.
: om het openingsmenu te
doorbladeren.
A : om te schieten (standaard),
om een menuoptie te selecteren.
B : voor een kort en nauwkeurig
schot.
FR5
SPORTS (SPORTEN)
Spel Beschrijving Actie – Toetsen om te drukken
Golden Arrow
(Gouden Pijl)
Neem deel aan de boogschutterscompetitie !
Kies de windsnelheid alvorens de pijlen naar
jouw doel te schieten. Je moet jezelf kwalificeren om naar de volgende ronde over te gaan.
A : om te schieten. Hou deze toets
ingedrukt en laat los om de hoek
van jouw schot te vergroten.
B : om de windsnelheid te
selecteren.
Super Surfing
(Super Surfen)
Surf de golven en grijp zoveel mogelijk vlaggen
als je maar kan. Je verliest een leven telkens je
tegen een andere surfer, boot of kayak aanbotst.
: om je surfboard rechts of links
te bewegen.
A : om een golf aan te nemen of te
springen.
Racing Boat
(Snelheidsboot)
Hier is een race op een rivier vol met krokodillen
en haaien. Probeer zover mogelijk te geraken
alvorens zonder brandstof te raken. Vermijdt
hindernissen en grijp de groene kannen om bonus
: om de boot links of rechts te
bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
brandstof te krijgen.
Basketball
(Basketbal)
Probeer het record van 20 baskets binnen te
tijdslimiet te verbreken! Hou de energiebalk
rechts bovenaan het scherm in de gaten om de
om de basketball te gooien.
A :
sterkte van jouw worp aan te passen.
Dart Champion
(Dartkampioen)
Pool Pro
(BIljartprofessio
neel)
Je moet naar de witte en blauwe doelen
schieten wanneer ze zich binnen een vierkant
bevinden. Witte doelen geven je 100 punten en
blauwe doelen 300 punten.
Speel pool! Je kan in een-speler of twee-speler
modus spelen. Plaats de speelbal (witte bal)
door middel van de pijltjestoetsen en druk op A.
Kies daarna de hoek van jouw stoot door middel
van de pijltjestoetsen en druk op A. Uiteindelijk
kies je de sterkte van jouw stoot door op A te
drukken.
A :
om de doelen links van het
scherm te beschieten.
B : om de doelen rechts van het
scherm te beschieten.
: om de speelbal te plaatsen
en de hoek van jouw stoot te
kiezen.
A : om de plaats van de speelbal
te kiezen; om de sterkte van je
stoot te kiezen; om te stoten.
B : om de nummers van de ballen
te onthullen.
WITS (SCHERPZINNIGHEID)
Spel Beschrijving Actie – Toetsen om te drukken
Block Out
(Uitblokkeren)
Gebruik de blauwe balk om de bal de laten
botsen en alle blokken te vernietigen. Let op:
sommige blokken kunnen je een extra leven
geven, een leven wegnemen, jouw bal versnel-
: om de balk links of rechts te
bewegen.
A : om de bal te lanceren bij het
begin van een nieuwe spelronde.
len of de balk verbreden.
Fish Catcher
(Visser)
Push the Box
(Duw de doos)
Vang de rode vis, maar vang niet de zwarte
vissen.
Jouw taak is om om de dozen over elke
bal/knikker te duwen.
: om je hand links of rechts te
bewegen.
A : om een vis te vangen.
:om jouw pion links, rechts,
naar beneden of naar boven te
bewegen.
A : om jouw laatste zet te
annuleren.
B : om het spel te resetten naar
het huidige niveau.
FR6
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Jewel Master
(Juweelmeester)
Insect Chase
(Insektenjacht)
Ocean Quest
(Oceaanzoektocht)
Pinball Track
(Flipper
parcours)
Spin Ball
(Spinbal)
Bean’s
Adventure
(Bean’s
avontuur)
Bubble Blaster
(Luchtbelblaffer)
Catch the Egg
(Vang het ei)
Rijen van 3 juweelstenen vallen naar beneden
van boven naar onderaan het scherm. Om deze
te annuleren, bring je 3 stenen van dezelfde
kleur en vorm op een lijn. De lijnen kunnen
diagonaal, horizontaal of vertikaal zijn. Denk
eraan dat je de positie van de stenen in een
vallende rij kan veranderen.
Vang de vlinders met jouw net. Je verliest een
leven als je andere insekten vangt.
Voltooi de speedbootrace binnen de tijdslimiet.
Vermijdt het raken van andere boten. Je kan
extra seconden (T) en levens (L) verzamelen.
Rol de bal doorheen de pijplijn en vermijdt de
spleten en gaten. Je moet de sleutel vinden die
het volgende niveau ontgrendelt.
Rol de bal op het spoorwegparcours. Vindt de
sleutel om de deur (DOOR) te openen en bereik
het einde (END) van het parcours en ga naar het
volgende niveau. Je kan onderweg bonus
voorwerpen verzamelen, maar pas op want er zijn
ook vallen.
Jouw doel is om alle rode stenen in de kist te
duwen. Om dit te doen, moet je strategisch de
blauwe stenen verplaatsen. Om te winnen,
moet het kleine figuurtje (pion) in de kist terecht
komen.
Ballen van verschillende kleuren bewegen
langs het spirale parcours. Vernietig deze
alvorens ze het midden bereiken. Om dit te
doen, moet je 3 of meer ballen van dezelfde
kleur op een rij zetten. Je kan de middenste bal
naar de plaats van jouw keuze zenden.
Vogels laten eieren vallen die jij moet opvangen
met jouw braadpan. Opgelet want de vogels
laten ook bommen vallen.
: om een vallende rij links of
rechts te bewegen.
: om de snelheid van een
vallende rij te verhogen.
A : om de plaats van de stenen in
een rij te veranderen.
: om het net in 8 richtingen
te bewegen.
: om jouw boot naar boven of
naar beneden te bewegen.
A : om te versnellen
B : om te remmen
: om de bal links, rechts,
naar boven en naar onder te
bewegen.
: om de bal in 4 richtingen te
rollen.
: om het figuurtje (pion) in 4
richtingen te bewegen.
A : als je deze toets indrukt, zal je
het spel tot het huidige niveau
resetten. Je zal wel een leven
verliezen.
: om het handsymbool links,
rechts, naar boven of naar onderen
te bewegen.
A : om de middenste bal te
bewegen. Plaats het handsymbool
over de gewenste plaats, druk
daarna op deze toets om de
middenste bal naar deze plaats te
zenden.
: om de braadpan links of
rechts te bewegen.
Monkey N Fox
(Aap en Vos)
Paint Master
(Schilderkunstmeester)
Sea War
(Zeeslag)
Sky Mission
(Luchtmissie)
Dangerous Zone
(Gevaarlijke
Zone)
Fire Fighter
(Brandweerman)
Fish Quiz
(Visquiz)
Vossen vallen jouw aapje aan. Schiet de
vossen neer, zoniet zullen zij je vangen. Je kan
in 1-speler of 2-speler modus spelen
Schilder alle wegen zonder gevangen te
worden door de schurken.
Vijandelijke onderzeeërs schieten naar jouw
schip. Vecht terug en vernietig de vloot van jouw
vijand.
Hang de dozen aan de vliegende ballonnen.
Vermijdt hindernissen en schurken op de grond
en in de lucht. Je kan jezelf versnellen in de
lucht en schieten door op de omlaag-toets en A
te drukken.
Vul de lege plaatsen door de vallende blokken
op een horizontale rij de zetten. Een rij zal
verdwijnen van zodra deze is gevuld. Jouw pion
kan blokken oppikken en deze ergens anders
neer zetten. De pion kan ook springen. Je
verliest als een rij blokken de top van het
scherm bereikt; als de tijd is afgelopen of indien
een blok op jouw pion valt.
Verplaats de brancard om de vallende brand
weerman op te vangen en hem te laten
terugspringen. De brandweerman moet de
bewoners in een brandend gebouw redden en
de brand blussen. Je gaat naar het volgende
niveau als alle bewoners veilig zijn of als de
brand is geblust.
Zet de purperen vis op de plaatsen aangeduid
door de purperen knikkers (kijk naar de ster
rechts van het scherm). De vis kan alleen
bewegen binnen een cirkel. Om dit te doen,
plaats je de cursor op een vis die door 6 visjes
is omringd en druk je op A of B.
: om je aapje naar boven of
naar onder te bewegen. Om te
verspringen tussen 1-speler en
2-speler modus.
A : om te schieten; om het spel te
beginnen.
: om links, rechts naar boven
en naar onderen te bewegen.
: om je schip links en rechts te
bewegen.
A : om te schieten.
: om jouw figuurtje (pion) links
en rechts te bewegen.
: om naar onderen of naar
boven te richten.
A : om te schieten.
: om jouw pion links of rechts
te bewegen.
A : om een blok op te pikken of
ergens anders neer te zetten.
B : om te springen
: om de brancard links of
rechts te bewegen.
A : om de brandweerman bij het
begin van een spelronde voort te
bewegen.
: om de cursor in één van
de 8 richtingen te bewegen.
A : om een cirkel vissen tegen de
wijzers van de klok te bewegen.
B : om een cirkel vissen
kloksgewijze te bewegen.
Dragon Fire
(Drakenvuur)
Elfland
(Elfjesland)
Leidt de draak doorheen de vuurballen. De
draak groeit na het eten van elke vuurbal.
Opgelet: De draak mag niet tegen een muur
lopen of zijn staart tegen een muur laten botsen.
Vernietig de elfjes door tegen ze aan te botsen.
Je kan alleen tegen de elfjes botsen die
dezelfde kleur hebben als jezelf. Zoniet verlies
je een leven. Om de kleur van je elf te veranderen, spring je in een verfpot.
NL7
: om de draak links, rechts,
naar boven of naar onderen te
bewegen.
: om jouw elfje in 2 richtingen
te bewegen.
A : om te springen.
Druk op en op A om in een
blauwe verfpot te springen.
Happy Diamond
(Gelukkige
diamant)
Laat de blokken verdwijnen door 2 blokken met
dezelfde afbeelding aan elkaar te hechten.
Blokken kunnen niet naar boven bewegen.
Indien je het spel in het huidig niveau opnieuw
wil spelen, zet de cursor op het symbool
«RETRY», in de onderste hoek van het scherm
en druk op A. Volg de richtlijnen indien je
verkiest op «MENU» te drukken en herbegin
het spel vanaf niveau 1.
NL8
: om de cursor links, rechts,
naar boven of naar onder te
bewegen.
A : om een blok te selecteren, de
cursor over dat blok te plaatsen;
hou deze toets ingedrukt om een
blok te verplaatsen.
B : om je laatste zet te annuleren.
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Hard Win
(Moeilijk Winnen)
Loop Tennis
Matching Tiles
(Tegels bij elkaar
passen)
Pet Shop
(Dierenwinkel)
Igloo Land
(Igloland)
Move Fun
(Bewegingsplezier)
Het doel van dit spel is om een knikker van een
bepaalde kleur in een emmertje van dezelfde
kleur te laten vallen. De knikkers vallen naar
beneden van bovenaan het scherm. Verander
de richting van de pijplijnen om de knikker in het
corresponderende emmertje te leiden.
Kaats de tennisbal van de ene racquet naar de
andere.
Maak het bord leeg door paren van identieke
tegels weg te nemen. Identieke tegels kunnen
enkel worden weggenomen indien de tegels
kunnen verbonden worden door een onzichtbare lijn van maximum twee 90o rotaties.
Jij bent de kat en je moet tegenover de hond
gaan staan aan de andere kant van de omheining. Gebruik de bal om de hond te raken.
Gebruik jouw logisch denken om de krokodil
doorheen het kasteel te leiden. Onderweg moet
de krokodil bij de iglo’s (nummers) stoppen om
de rijmpjes op te lossen. Plaats een ijsblok over
elke ijsbal alvorens de bom ontploft. Er zijn ook
bonusmissies aangeduid door (?). Je moet de
bonusmissies passeren om de hekjes te
ontgrendelen.
In het openingsmenu, druk op de appel om te
spelen, druk op «Scores» om de topscores te
bekijken of op «EXIT» om het spel te verlaten.
Voor het spelen, moeten je kiezen tussen 3
symbolen: figuurtjes (FIGURES), fruit (FRUITS)
of bloemen (FLOWERS). Je taak bestaat eruit
horizontale of vertikale lijnen te maken met 3
identieke symbolen. Selecteer twee symbolen
zij aan zij om hun positie te veranderen.
: om de pijplijn naar links te
draaien.
: om de pijplijn naar rechts te
draaien.
: om de pijplijn loodrecht te
draaien.
voor een korte slag.
A :
B : voor een lange slag.
: om de cursor links, rechts
naar boven of naar onder te
bewegen.
A : om een tegel te selecteren.
A : druk eenmaal om de sterkte
van je worp te kiezen en
tweemaal om de bal te gooien.
: om de krokodil links,
rechts, naar boven of naar onder
te bewegen.
A : om een igloo of bonusmissie
binnen te gaan. Om je laatste zet
te annuleren.
B : om het rijmpje opnieuw te
starten.
: om de cursor over een
symbool te plaatsen; om een
optie te kiezen in het openingsmenu; om een symbool te kiezen.
A : om een selectie te maken en
het spel te starten.
WAARSCHUWING VOOR EPILEPSIE
Moet door jou of jouw kind gelezen worden alvorens een videospel te gebruiken.
Sommige mensen kunnen aanvallen van epilepsie krijgen of het bewustzijn verliezen bij het zien van bepaalde
flitsende lichten of frequente bewegingen in onze dagelijkse omgeving. Deze mensen stellen zich bloot aan
dergelijke aanvallen bij het bekijken van bepaalde televisiebeelden of bij het spelen van bepaalde videospelen.
Dit fenomeen kan ook plaatsvinden zonder voorafgaande medische verschijning of zonder enige voorafgaande aanval van epilepsie. Indien jezelf of iemand van je familie reeds symptomen van epilepsie (aanval of
bewustzijnsverlies) heeft ervaren bij het zien van "licht"stimulaties, gelieve uw dokter te raadplegen alvorens
dit spel te gebruiken.
Wij raden de ouders aan om aandachtig hun kinderen te observeren tijdens het spelen van een videospel.
Indien jijzelf of je kind de volgende symptomen vertonen: duiziligheid, problemen van het zicht, oog- of
spiersamentrekkingen, orientatieproblemen, ongecontroleerde bewegingen of stuiptrekkingen, gelieve
onmiddellijk het spel te stoppen en uw dokter te raadplegen.
Voorzorgsmaatregelen die je bij het gebruik van video games altijd in acht moet nemen.
Wanneer je een video game speelt met een TV-scherm kan verbonden worden, ga altijd op een relatieve verre
afstand van het scherm zitten of staan en zo ver als de verbindingsdraad het toelaat.
Gebruik het liefst video games met een klein scherm. Speel geen video games wanneer je moe bent of niet
lang hebt geslapen.
Zorg ervoor dat de ruimte waarin je speelt voldoende verlicht is.
Wanneer je video games speelt, neem elke 10 tot 15 minuten een onderbreking.
ONDERHOUD
Om het speelgoed te reinigen, gebruik je alleen een zachte, licht vochtige doek. Alle detergenten zijn
verboden. Stel het spel niet bloot aan direct zonlicht of eender welke hittebron. Maak het spel niet nat. Haal
het niet uit elkaar en laat het niet vallen.
Indien je het spel voor langere tijd niet gebruikt, haal de batterijen eruit.
GARANTIE
OPMERKING: gelieve deze handleiding te bewaren aangezien het belangrijke informatie bevat. Het product is
gedekt door onze 2 jaar garantie.
Voor alle herstellingen tijdens de garantie of naverkoopsdienst, moet je je richten tot de verkoper met een
aankoopbewijs. Onze garantie geldt voor al het materiaal en de montage van de fabrikant, exclusief alle
schade veroorzaakt door het niet repsecteren van onze gebruiksaanwijzing ( zoals uit elkaar halen, blootstellen
aan hitte of vochtigheid….). Wij raden aan de verpakking te bewaren voor enige referentie in de toekomst.
In onze poging voor constante verbetering, is het mogelijk dat kleuren en details van dit product lichtjes
verschillen van deze op de verpakking. Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden daar er kleine losse
onderdeeltjes aanwezig zijn.
Ultra Doggy
(Ultra hondje)
Right Spot
(Juiste plekje)
Rainbow
(regenboog)
Het hondje moet de straat oversteken zonder
geraakt te worden door de auto’s. Het moet alle
sleutels vinden vooraleer hij thuis komt. Het kan
onderweg ook bonusvoorwerpen verzamelen.
Je moet de rechthoekjes van een bepaalde
kleur over een ster van dezelfde kleur plaatsen.
Je kan de positie van twee rechthoekjes alleen
veranderen wanneer ze verbonden zijn door een
stippellijn. Je mag alleen één rechthoek over
één ster terzelfdertijd plaatsen.
Vang de vallende regenbogen met jouw potje.
Om naar het volgende niveau over te gaan,
moet je zoveel regenbogen vangen zoals
aangeduid naast (‘ROLE’) op het scorebord.
NL9
: om het hondje links,
rechts, naar boven of naar onder
te bewegen.
: om het ‘hand’symbool naar
een rechthoekje of een ster te
verplaatsen.
A : om een rechthoekje naar een
lege ster te zenden.
Gebruikte elektronische apparaten horen niet thuis in het huisafval !
Wij vragen u daarom een bijdrage aan de bescherming van ons milieu te leveren en dit apparaat
op de voorziene verzamelplaatsen af te geven.
NL10
Page 37
GREEK
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Κονσόλα με οθόνη πλάσματος: 60 παιχνίδια σε έγχρωμη οθόνη για ατέλειωτες ώρες διασκέδασης! Η κονσόλα
παιχνιδιού περιλαμβάνει δύο λειτουργίες παιχνιδιού: αυτόνομο, για μεγαλύτερη ευελιξία, ή σε σύνδεση με
συσκευή τηλεόρασης για παίξιμο σε μεγάλη οθόνη. Παρακαλούμε διαβάστε τις παρακάτω οδηγίες για να
μάθετε όλες τις λειτουργίες αυτού του παιχνιδιού.
ΤΡΟΦΟΔΟΣΙΑ
Η Κονσόλα με οθόνη πλάσματος λειτουργεί με 3 αλκαλικές μπαταρίες 1.5V
2.25 Ah τύπου LR03 ή AAA (δεν συμπεριλαμβάνονται).
Τοποθέτηση των μπαταριών
1. Ανοίξτε με ένα κατσαβίδι τη θύρα του διαμερίσματος μπαταριών που βρίσκεται στο
πίσω μέρος της κονσόλας.
2. Βάλτε 3 μπαταρίες 1.5V τύπου AAA και φροντίστε ώστε η πολικότητα των
μπαταριών να αντιστοιχεί με την πολικότητα που φαίνεται μέσα στο διαμέρισμα
μπαταριών.
3. Κλείστε το διαμέρισμα μπαταριών.
Οι μη επαναφορτιζόμενες μπαταρίες δεν πρέπει να επαναφορτίζονται. Οι επαναφορτιζόμενες μπαταρίες πρέπει
να αφαιρούνται από το παιχνίδι πριν φορτιστούν (αν είναι αφαιρούμενες). Οι επαναφορτιζόμενες μπαταρίες
πρέπει να φορτίζονται μόνο κάτω από την επίβλεψη ενήλικου ατόμου (αν είναι αφαιρούμενες). Δεν πρέπει να
μπαίνουν μαζί μπαταρίες διαφορετικού τύπου ή νέες με χρησιμοποιημένες. Πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο
μπαταρίες του ίδιου ή ισοδύναμου τύπου με αυτόν που συνιστάται. Οι μπαταρίες πρέπει να μπαίνουν με τη
σωστή πολικότητα. Οι μπαταρίες που έχουν εξαντληθεί πρέπει να αφαιρούνται από το παιχνίδι. Οι ακροδέκτες
της τροφοδοσίας δεν πρέπει να βραχυκυκλώνονται. Παρακαλούμε φυλάξτε τη συσκευασία γιατί περιέχει
πληροφορίες που μπορούν να χρειαστούν στο μέλλον. Η τροφοδοσία αυτού του παιχνιδιού πρέπει να γίνεται
μόνο τις καθορισμένες μπαταρίες.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Αν η συσκευή δεν λειτουργεί καλά ή δεχτεί στατικό ηλεκτρισμό, σβήστε τη συσκευή και
ανάψτε την πάλι, χρησιμοποιώντας το κουμπί ON/OFF. Αν αυτό δεν έχει αποτέλεσμα, βγάλτε τη μπαταρία και/ή
κάντε επαναφορά με το Reset.
ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΤΗΝ ΚΟΝΣΟΛΑ ΜΕ ΟΘΟΝΗ ΠΛΑΣΜΑΤΟΣ
Κουμπί B
Η Κονσόλα με οθόνη πλάσματος περιλαμβάνει τα παρακάτω εξαρτήματα:
Καλώδιο AV Περιαυχένιο Ακουστικά
ΠΩΣ ΝΑ ΞΕΚΙΝΗΣΕΤΕ
Σύνδεση της Κονσόλας σε συσκευή τηλεόρασης
Έχετε την επιλογή να συνδέσετε την Κονσόλα στη συσκευή της τηλεόρασής σας αν θέλετε να παίξετε σε
μεγαλύτερη οθόνη. Για να το κάνετε αυτό, ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες:
1. Η συσκευή της τηλεόρασης και η κονσόλα με οθόνη πλάσματος πρέπει να είναι σβηστές.
2. Συνδέστε το καλώδιο AV (μαύρη άκρη) στην υποδοχή του καλωδίου A/V του παιχνιδιού.
3. Συνδέστε το καλώδιο AV (κίτρινη άκρη) στην αντίστοιχη υποδοχή εισόδου βίντεο στη συσκευή της
τηλεόρασής σας.
4. Συνδέστε το καλώδιο AV (κόκκινη άκρη) στην αντίστοιχη υποδοχή εισόδου ήχου στη συσκευή της
τηλεόρασής σας.
5. Ανοίξτε την τηλεόραση και βάλτε σε λειτουργία την Κονσόλα πατώντας το πλήκτρο ON/OFF.
VIDEO
AUDIO (R)
Χρήση των ακουστικών
AUDIO (L)
Συνδέστε τα ακουστικά στην υποδοχή ακουστικών.
Πλήκτρο ON/OFF
Πατήστε το πλήκτρο ON/OFF για να βάλετε σε λειτουργία την Κονσόλα. Όταν η Κονσόλα είναι σε λειτουργία,
πατήστε το πλήκτρο ON/OFF γρήγορα (για λιγότερο από ένα δευτερόλεπτο) για να επιστρέψετε στο κύριο
μενού ή πατήστε και κρατήστε πατημένο το ON/OFF για 2 με 3 δευτερόλεπτα για να διακόψετε τη λειτουργία
του παιχνιδιού.
Σημείωση: Η λειτουργία της Κονσόλας διακόπτεται αυτόματα μετά από 3 λεπτά αδράνειας.
Πλήκτρο ON/OFF
Οθόνη LCD
Πολυκατευθυντικό joystick (8 θέσεις)
Πλήκτρο επαναφοράς (στο πίσω μέρος της
κονσόλας)
Κουμπί A
Υποδοχή καλωδίου A/V
Υποδοχή ακουστικών
GR1
Πλήκτρο επαναφοράς
Αν παρατηρηθεί κάποια ανωμαλία στη λειτουργία μετά την αντικατάσταση της μπαταρίας, χρησιμοποιήστε ένα
μυτερό αντικείμενο (π.χ. συνδετήρα) για να πατήσετε το κουμπί RESET (Επαναφορά), που βρίσκεται στο πίσω
της συσκευής.
Σημείωση: Φροντίστε η κονσόλα με οθόνη πλάσματος να είναι πάντα σβηστή όταν βάζετε και βγάζετε το
καλώδιο AV.
Επιλογή παιχνιδιού
1. Όταν βάζετε σε λειτουργία το παιχνίδι εμφανίζονται τα κινούμενα σχέδια έναρξης. Πατήστε το A για να πάτε
στο κύριο μενού.
2. Τα παιχνίδια διαιρούνται σε 5 κατηγορίες: Δράση (ACTION), Αγώνες (RACING), Σκόπευση (SHOOTING),
Αθλήματα (SPORTS) και Ευστροφία (WITS).
3. Για να επιλέξετε μια κατηγορία, χρησιμοποιήστε το πάνω και κάτω πλήκτρο βέλους και πατήστε το A για να
πάτε εκεί.
4. Τα παιχνίδια που υπάρχουν στη συγκεκριμένη κατηγορία εμφανίζονται σε λίστα. Για να διαλέξετε ένα παιχνίδι
, χρησιμοποιήστε το πάνω και το κάτω πλήκτρο βέλους και πατήστε το A για να πάτε εκεί.
5. Πατήστε το A άλλη μία φορά για να ξεκινήσει το παιχνίδι.
GR2
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ΛΙΣΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Στον παρακάτω πίνακα υπάρχουν οδηγίες για κάθε παιχνίδι που περιλαμβάνεται στην Κονσόλα.
ACTION (ΔΡΑΣΗ)
Παιχνίδι Περιγραφή Ενέργειες και πλήκτρα
Ball Clash
(Σύγκρουση με
μπίλιες)
Build up Road
(Διάνοιξη
δρόμου)
Towers
(Πύργοι)
Lonely Island
(Μοναχικό νησί)
Delivery Man
(Διανομέας)
The Night
(Η νύχτα)
Challenge 100
(Πρόκληση)
Lucky
Lawnmower
(Τυχερή
χορτοκοπτική
μηχανή)
Mr. Onion
(Ο Κος
Κρεμμύδας)
Λάβετε μέρος στο τουρνουά της κόκκινης μπίλιας! Ο
ήρωάς σας είναι το κουνέλι στο κάτω μέρος της οθόνης,
και ο υπολογιστής είναι ο πίθηκος στο πάνω μέρος της
οθόνης. Για να κερδίσετε μια παρτίδα, πρέπει να ρίξετε
όλες τις κόκκινες μπίλιες προς το τέλος του γηπέδου του
αντιπάλου σας. Όταν σας χτυπήσει μια κόκκινη μπίλια,
παγώνετε για μερικά δευτερόλεπτα.
Χρησιμοποιήστε τον γερανό για να ανοίξετε έναν δρόμο
ανάμεσα στο όχημά σας και τον τελικό προορισμό,
αποφεύγοντας τα βράχια και τα δέντρα. Υπάρχει
περιορισμένος αριθμός διαθέσιμων τμημάτων.
Χρησιμοποιήστε το φτυάρι για να αφαιρέσετε ένα τμήμα.
Κερδίζετε όταν το όχημά σας (που βρίσκεται στο πάνω
αριστερό μέρος της οθόνης) φτάσει στον τελικό του
προορισμό. Πατήστε «Reset» (Επαναφορά) στο
αριστερό μέρος της οθόνης για να ξεκινήσετε πάλι από
την αρχή.
Πηδήξτε από τη μια εξέδρα στην άλλη, αποφεύγοντας τα
θανατηφόρα καρφιά.
Οδηγήστε τον πιγκουΐνο στο έρημο νησί. Καθ' οδόν,
μπορείτε να παίξετε 5 διαφορετικά μίνι παιχνίδια. Για να
παίξετε ένα μίνι παιχνίδι, ο πιγκουΐνος πρέπει να μπει
μέσα σε ένα από τα μικρά σπίτια.
Γεμίστε με προϊόντα όλα τα ράφια του σουπερμάρκετ.
Ο ήρωάς σας είναι το τέρας στ κάτω μέρος της οθόνης.
Πρέπει να πυροβολήσετε τις φυσαλίδες που ρίχνουν οι
άγγελοι. Μερικές φορές, οι φυσαλίδες περιέχουν έξτρα
ζωές, όπλα ή παγίδες. Χάνετε μια ζωή όταν σας
χτυπήσει μια φυσαλίδα ή άλλο αντικείμενο.
Πρέπει να πηδήξετε κάτω από μια εξέδρα και να ανέβετε
σε μια άλλη, αποφεύγοντας τα καρφιά. Δεν πρέπει να "
πέσετε" από τις εξέδρες.
Κουρέψτε το γρασίδι για να μπορέσετε να μαζέψετε τα
διαμάντια και να βρείτε την έξοδο του κήπου (EXIT)
(Έξοδος). Χάνετε αν τελειώσει ο χρόνος ή πέσει μια
πέτρα στη χορτοκοπτική μηχανή σας.
Ο Κος Κρεμμύδας πρέπει να μαζέψει όλα τα κλειδιά για
να ελευθερώσει τη φιλενάδα του που είναι κλειδωμένη
μέσα σε ένα κλουβί που βρίσκεται πάνω από τη
διαδρομή. Ο Κος Κρεμμύδας δεν πρέπει να πέσει πάνω
στις νεροκολοκύθες ή σε άλλα κακά πράγματα.
↔ : Για να μετακινήσετε το κουνέλι προς
τα αριστερά ή τα δεξιά και να πάτε πίσω
από μια μπίλια.
A : Για να ρίξετε κόκκινες μπίλιες.
Πλήκτρα βελών (8): Για να μετακινήσετε
τον γερανό σας και σύρετε ένα τμήμα του
δρόμου στη θέση που θέλετε.
A : Για να επιλέξετε και να αφήσετε κάτω
ένα τμήμα. Για να πατήσετε «Reset» ή
«Exit» (Έξοδος).
A : Κρατήστε πατημένο αυτό το πλήκτρο
για να κάνετε μεγαλύτερο πήδημα και
αφήστε το για να πηδήξετε.
↔↕: Για να οδηγήσετε τον πιγκουΐνο.
A : Για να κάνετε μια επιλογή, να
μετακινήσετε τις εικόνες και να πηδήξετε.
↔↕: Για να διαλέξετε τη θέση ενός
προϊόντος.
A : Για να αφήσετε να πέσει ένα προϊόν.
B : Για να πιάσετε ένα προϊόν.
↔ : Για να μετακινήσετε το τέρας προς τα
αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να ρίξετε ένα βέλος.
B : Για να πυροβολήσετε με το όπλο
δώρου.
↔ : Για να μετακινήσετε τον ήρωά σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
↔↕: Για να οδηγήσετε τη χορτοκοπτική
μηχανή προς μία από τις 4 κατευθύνσεις.
B : Για να κάνετε τη χορτοκοπτική μηχανή
σας να εκραγεί αν παγιδευτείτε.
↔: Για να μετακινήσετε τον Κο Κρεμμύδα
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
↕: Για να σκαρφαλώσετε ή να κατέβετε τις
σκάλες.
RACING (ΑΓΏΝΕΣ)
Παιχνίδι Περιγραφή Ενέργειες και πλήκτρα
Motor Rally
(Ράλι μοτοσικλέτας)
Runner Car
(Αγωνιστικό
αυτοκίνητο)
Truck Race
(Αγώνες
φορτηγών)
VR Racing
(Αγώνες εικονικής
πραγματι-κότητας)
Big Racing
(Μεγάλος αγώνας)
Bump Car
Fast Race
(Γρήγορος αγώνας)
GP Race
(Αγώνας γκραν πρι)
Ετοιμαστείτε για έναν ξέφρενο αγώνα μοτοσικλέτας.
Προσέξτε τα εμπόδια πάνω στον δρόμο και τους άλλους
μοτοσικλετιστές. Περάστε τη γραμμή τερματισμού μέσα
στο χρονικό όριο για να νικήσετε.
Τελειώστε τον αγώνα πριν μείνετε από βενζίνη.
Προσέξτε τα εμπόδια και άλλους αυτοκινητιστές.
Μαζέψτε τους σάκους με τα χρήματα για να πάρετε
δώρο 100 πόντων και δοχεία βενζίνης (P)
ανεφοδιασμού.
Αγωνιστείτε με το φορτηγό σας ενάντια σε εμπόδια πριν
μείνετε από βενζίνη. Μπορείτε να ανεφοδιαστείτε με
καύσιμα μαζεύοντας τους κόκκινους κύκλους.
Διαλέξτε μια πίστα για μοτοσικλέτες από τις 4
διαθέσιμους διαφορετικούς αγώνες. Για να
εξοικονομήσετε πολύτιμο χρόνο, αποφεύγοντας κατά
την οδήγηση τα εμπόδια και τους άλλους
μοτοσικλετιστές. Ένα βέλος δείχνει ότι πλησιάζετε σε
μεγάλη στροφή του δρόμου. Στρίψτε καλά για να
διατηρήσετε βέλτιστη ταχύτητα.
Λάβατε θέσεις, έτοιμοι, πάμε! Περάστε τη γραμμή
τερματισμού μέσα στο χρονικό όριο. Μην πέσετε πάνω
σε άλλα αυτοκίνητα.
Οδηγείτε ένα αυτοκίνητο σε έναν δρόμο γεμάτο εμπόδια
και πρέπει φτάσετε σπίτι ασφαλώς. Κατά την οδήγηση
αποφεύγετε τα εμπόδια και τα άλλα αυτοκίνητα.
Μπορείτε να διαλέξτε τον οδηγό σας.
Φορέστε τις ζώνες σας και ετοιμαστείτε για έναν αγώνα
με κινδύνους ατυχημάτων. Αποφύγετε τα εμπόδια και τις
άκρες του δρόμου. Προσέξτε τα άλλα οχήματα που
προσπαθούν να σας σπρώξουν προς τις άκρες του
δρόμου. Προωθήστε το αυτοκίνητό σας για να πηδήξετε
πάνω από τις γέφυρες.
Λαμβάνετε μέρος σε γκραν πρι μοτοσικλέτας. Περάστε
τη γραμμή τερματισμού πριν μείνετε από βενζίνη.
Μπορείτε να ανεφοδιαστείτε με καύσιμα μαζεύοντας τα
μπλε δοχεία.
↔ : Για να μετακινήσετε το δίκυκλο προς
τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
↔ : Για να μετακινήσετε αυτοκίνητό σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
↔ : Για να μετακινήσετε το φορτηγό σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
↔ : Για να μετακινήσετε το δίκυκλό σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά. Για να
διαλέξετε διάδρομο.
A : Για να επιταχύνετε ή έναρξη του
αγώνα.
B : Για να φρενάρετε
↔ : Για να μετακινήσετε το αυτοκίνητό
σας προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
↔ : Για να μετακινήσετε αυτοκίνητό σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά. Για να
επιλέξετε έναν οδηγό.
A : Για να ξεκινήσετε ή να επιταχύνετε.
B : Για να προωθήσετε το αυτοκίνητό
σας.
↔ : Για να μετακινήσετε το αυτοκίνητό
σας προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
: Για να επιταχύνετε.
: Για να επιβραδύνετε
A : Για να αρχίσετε τον αγώνα ή να
προωθήσετε το αυτοκίνητό σας.
↔ : για να μετακινήσετε το σας δίκυκλό
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε.
B : Για να διατηρήσετε μια μέση
ταχύτητα 62 χλμ/ώρα.
GR3
GR4
Page 39
SHOOTING (ΣΚΟΠΕΥΣΗ)
Παιχνίδι Περιγραφή Ενέργειες και πλήκτρα
Aero Engine
(Αερο-μηχανή)
Last Cabra
(Το τελευταίο
Cabra)
Block Flying
(Ιπτάμενα
τούβλα)
Space Castle
(Διαστημικό
κάστρο)
Star Ally
(Αστρικοί
σύμμαχοι)
Submarine War
(Υποβρύχιος
πόλεμος)
Valiant Rescue
(Γενναία
διάσωση)
Είστε ο διοικητής ενός διαστημόπλοιου που βρίσκεται
στη μέση μιας γαλαξιακής μάχης, και πρέπει να
καταστρέψετε τον στόλο του εχθρού σας. Μαζέψτε τα
μπλε διαμάντια για να διπλασιάσετε τη δύναμη των
όπλων σας. Μαζέψτε δύο για να την τριπλασιάσετε.
Είστε ο διοικητής ενός πολεμικού αεροσκάφους στη
μέση μιας μάχης, και πρέπει να καταστρέψετε τον στόλο
του εχθρού σας. Μαζέψτε τα “S” για να διπλασιάσετε τη
δύναμη των όπλων σας. Μαζέψτε δύο για να την
τριπλασιάσετε.
Πρέπει να κάνετε όλα τα τούβλα να εξαφανιστούν.
Πυροβολήστε τα τούβλα για να σχηματίσετε τετράγωνα
ή ορθογώνια. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, μπορείτε να
διαλέξετε ανάμεσα σε 3 περιοχές παιχνιδιού. Χάνετε αν
το πλοίο σας συντριβεί πάνω στα τούβλα.
Μια ορδή διαστημικών τεράτων κατευθύνεται πάνω στο
χωριό σας. Χρησιμοποιήστε το λέιζερ σας για να τα
πυροβολήσετε πριν προσγειωθούν. Είστε ασφαλείς
όταν στέκεστε μέσα σε ένα από τα τέσσερα σπίτια, αλλά
δεν μπορείτε να πυροβολήστε από εκεί. Προσέξτε: Αν
τα σπίτια καταστραφούν, δεν έχετε πια καταφύγιο. Πριν
ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, μπορείτε να δείτε τη λίστα
με τα υψηλότερα σκορ.
Στον γαλαξία μαίνεται εμφύλιος πόλεμος. Καταστρέψτε
όλες τις εχθρικές δυνάμεις και τον διοικητή τους. Αυτό το
παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με έναν ή δύο παίκτες.
Μπορείτε επίσης να δείτε τη λίστα με τα υψηλότερα
σκορ. Στο τέλος ενός γύρου παιχνιδιού, μπορείτε να
γράψετε τα 3 πρώτα γράμματα του μικρού ονόματος,
χρησιμοποιώντας τα βέλη ↕ για να κυλίσετε τα
γράμματα του αλφάβητου και πατώντας το A για να
επιλέξετε ένα γράμμα.
Ο στόλος υποβρυχίων σας πολεμάει με έναν άλλον
στόλο. Όταν αρχίσετε το παιχνίδι, πρέπει να διαλέξτε
στρατηγική θέση και προσανατολισμό για τα υποβρύχιά
σας. Μετά, πρέπει να βρείτε και να καταστρέψετε τα
υποβρύχια του εχθρού σας πριν αφανιστεί ο στόλος
σας.
Στον πλανήτη Γη μαίνεται πόλεμος. Διοικείτε ένα
διαστημόπλοιο, και πρέπει να πολεμήσετε τους εχθρούς
σας. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με έναν ή δύο
παίκτες. Μπορείτε επίσης να δείτε τη λίστα με τα
υψηλότερα σκορ ή να βγείτε από το παιχνίδι (EXIT).
Μπορείτε να πυροβολήσετε με δύο διαφορετικούς
τρόπους
↕ : Για να μετακινήσετε το
διαστημόπλοιό σας προς μία από τις 3
κατευθύνσεις.
A : Για να πυροβολήσετε.
↕ : Για να μετακινήσετε σας
διαστημόπλοιο προς μία από τις 3
κατευθύνσεις.
A : Για να πυροβολήσετε.
↔ : Για να μετακινηθείτε προς τα
αριστερά ή τα δεξιά. Για να επιλέξετε
μια περιοχή παιχνιδιού.
A : Για να πυροβολήσετε. Για να
ξεκινήσετε το παιχνίδι αφού επιλέξετε
μια περιοχή παιχνιδιού.
↔ : Για να μετακινηθείτε προς τα
αριστερά ή τα δεξιά. Για να ανοίξετε το
μενού έναρξης.
A : Για να πυροβολήσετε. Για να δείτε τη
λίστα με τα υψηλότερα σκορ.
↔ : Για να μετακινήσετε το
διαστημόπλοιό σας προς τα αριστερά ή
τα δεξιά.
↕ : Για να επιλέξετε έναν από τους 2
τρόπους παιξίματος. Για να ανοίξετε το
μενού έναρξης; Για να μετακινήσετε το
διαστημόπλοιό σας προς τα πάνω ή
προς τα κάτω, ή για να βγείτε από το
παιχνίδι (EXIT).
A : Για να πυροβολήσετε. Για να
ξεκινήσετε ένα παιχνίδι. Για να
επιλέξετε ένα στοιχείο του μενού.
↔ ↕ : Για να μετακινήσετε τον δρομέα
σε μια συντεταγμένη.
A : Για να επιβεβαιώσετε μια επιλογή.
Για να επιβεβαιώσετε τη θέση ενός
υποβρυχίου σας. Για να πυροβολήσετε
σε μια συντεταγμένη.
B : Για να αλλάξετε τον
προσανατολισμό των υποβρυχίων σας
(οριζόντια ή κάθετα).
↔ : Για να μετακινήσετε το
διαστημόπλοιό σας προς τα αριστερά ή
τα δεξιά.
↕ : Για να ανοίξετε το μενού έναρξης.
A : Για να πυροβολήσετε (κανονικά). Για
να επιλέξετε ένα στοιχείο από το μενού.
B : Για βολή ακριβείας, σε μικρή
απόσταση.
SPORTS (ΑΘΛΗΜΑΤ)
Παιχνίδι Περιγραφή Ενέργειες και πλήκτρα
Golden Arrow
(Χρυσό βέλος)
Super Surfing
(Σούπερ
σέρφινγκ)
Racing Boat
(Αγωνιστικό
σκάφος)
Basketball
(Μπάσκετμπολ)
Dart Champion
(Πρωταθλητής
στα βελάκια)
Pool Pro
(Επαγγελματικό
μπιλιάρδο)
Συμμετάσχετε στον διαγωνισμό τοξοβολίας! Πριν ρίξετε
βέλη στον στόχο, επιλέξτε την ταχύτητα του ανέμου.
Πρέπει να προκριθείτε για να προχωρήσετε στον
επόμενο γύρο.
Σερφάρετε στα κύματα και μαζέψτε όσες περισσότερες
σημαίες μπορείτε. Χάνετε μια ζωή κάθε φορά που
πέφτετε πάνω σε άλλους σέρφερ, σκάφη ή καγιάκ.
Εδώ γίνεται ένας αγώνας σε ποτάμι γεμάτο
κροκοδείλους και καρχαρίες. Προσπαθήστε να φτάσετε
όσο το δυνατόν μακρύτερα πριν μείνετε από βενζίνη.
Αποφύγετε τα εμπόδια και πιάστε τα πράσινα δοχεία για
να πάρετε βενζίνη δώρο.
Προσπαθήστε να σπάσετε το ρεκόρ των 20 καλαθιών
μέσα στο χρονικό όριο! Παρατηρήστε τη ράβδο
τροφοδοσίας στο πάνω δεξί μέρος της οθόνης για να
ρυθμίσετε τη δύναμη της βολής σας.
Πρέπει να ρίξετε στους άσπρους ή μπλε στόχους όταν
αυτοί βρίσκονται μέσα σε ένα τετράγωνο. Οι άσπροι
στόχοι αξίζουν 100 πόντους και οι μπλε στόχοι 300
πόντους.
Παίξτε μπιλιάρδο! Το παιχνίδι παίζεται με έναν ή δύο
παίκτες. Τοποθετήστε την μπίλια "χτυπήματος" (άσπρη
μπίλια) χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βελών, και
πατήστε το A. Μετά, διαλέξτε τη γωνία της βολή σας
χρησιμοποιώντας πάλι τα πλήκτρα βελών, και πατήστε
το A. Τέλος, διαλέξτε τη δύναμη της βολή σας πατώντας
το A.
A : Για να πυροβολήσετε. Κρατήστε το
πατημένο και αφήστε το για να
αυξήσετε τη γωνία της βολής σας.
B : Για να επιλέξετε την ταχύτητα του
ανέμου.
↔ : Για να μετακινήσετε την ιστοσανίδα
σας προς τα δεξιά ή τα αριστερά.
A : Για να "πάρετε" ένα κύμα ή να
πηδήξετε.
↔ - Για να μετακινήσετε το σκάφος σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
A : Για να ρίξετε την μπάλα του
μπάσκετ.
A : Για να ρίξετε στους στόχους στο πάνω
αριστερό μέρος της οθόνης.
B : Για να ρίξετε στους στόχους στο πάνω
δεξί μέρος της οθόνης.
↔↕ : Για να τοποθετήσετε την μπίλια "
χτυπήματος" και για να διαλέξετε τη
γωνία της βολής.
A : Για να διαλέξετε θέση για την μπίλια "
χτυπήματος". Για να διαλέξετε τη δύναμη
της βολής. Για να χτυπήσετε.
B : Για να δείτε τους αριθμούς των
μπιλιών.
WITS (ΕΥΣΤΡΟΦΙΑ)
Παιχνίδι Περιγραφή Ενέργειες και πλήκτρα
Block Out
(Επαγγελματικό
μπιλιάρδο)
Fish Catcher
(Πιάστε τα ψάρια)
Push the Box
(Σπρώξτε το κουτί)
Χρησιμοποιήστε την μπλε "ρακέτα" για να κάνετε τη
μπίλια να αναπηδήσει και να καταστρέψετε όλα τα
τούβλα. Προσέξτε: Μερικά τούβλα περιέχουν πράγματα
που μπορούν να σας δώσουν έξτρα ζωή, να σας
αφαιρέσουν μια ζωή, να επιταχύνουν την μπίλια ή να
μακρύνουν τη "ρακέτα".
Πιάστε τα κόκκινο ψάρια, αλλά όχι τα μαύρα
Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι να σπρώξετε τα κουτιά
πάνω από κάθε μπίλια/βόλο.
↔ : Για να μετακινήσετε τη "ρακέτα" προς
τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να πετάξετε την μπίλια όταν
ξεκινάτε νέο γύρο παιχνιδιού.
↔ : Για να μετακινήσετε το χέρι προς τα
αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να πιάσετε ένα ψάρι.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον ήρωά σας
προς τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
A : Για να ακυρώσετε την τελευταία σας
κίνηση.
B : Για να επαναφέρετε το παιχνίδι στο
τωρινό επίπεδο.
GB5
GB6
Page 40
Jewel Master
(Αρχιτεχνί-της
διαμαντών)
Insect Chase
(Κυνήγι εντόμων)
Ocean Quest
(Αναζήτηση στον
ωκεανό)
Pinball Track
(Φλιπεράκι)
Spin Ball
(Περιστρε-φόμενη
μπίλια)
Bean’s Adventure
(Περιπέτεια με
πετράδια)
Bubble Blaster
(Σκάστε τις
φυσαλίδες)
Catch the Egg
(Πιάστε το αυγό)
Dragon Fire
(Η φωτιά του
δράκου)
Από το πάνω μέρος της οθόνης πέφτουν 3 πετράδια σε
σειρές. Για να τα ακυρώσετε, στοιχίστε 3 πετράδια του
ίδιου χρώματος και σχήματος. Οι σειρές μπορούν να
είναι διαγώνιες, οριζόντιες ή κάθετες. Να θυμάστε ότι
μπορείτε να αλλάξετε τη θέση των πετραδιών πάνω σε
μια σειρά που πέφτει.
Πιάστε τις πεταλούδες με την απόχη σας. Χάνετε μια
ζωή αν πιάσετε άλλα έντομα.
Τελειώστε τον αγώνα ταχυσκαφών πριν τελειώσει ο
χρόνος. Αποφύγετε να πέσετε πάνω σε άλλα σκάφη.
Μπορείτε να πάρετε έξτρα δευτερόλεπτα (T) και ζωές
(L).
Κυλήστε την μπίλια μέσα στο κανάλι, αποφεύγοντας τις
ρωγμές και τις τρύπες. Πρέπει να βρείτε το κλειδί που
ξεκλειδώνει το επόμενο επίπεδο.
Κυλήστε την μπίλια πάνω στη σιδηροτροχιά. Βρείτε το
κλειδί για να ανοίξετε την πόρτα (DOOR) (Πόρτα) και να
φτάσετε στο τέλος (END) (Τέλος) της σιδηροτροχιάς για
να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο. Στον δρόμο,
μπορείτε να μαζέψετε δώρα, αλλά προσέξτε: υπάρχουν
και παγίδες!
Ο στόχος σας είναι να σπρώξετε όλα τα κόκκινα
πετράδια και να τα βάλετε μέσα στο σεντούκι. Για να
γίνει αυτό πρέπει να μετακινήσετε με στρατηγικό τρόπο
τα μπλε πετράδια. Για να κερδίσετε, ο μικρός ήρωας
πρέπει να μπει κι αυτός μέσα στο σεντούκι.
Μπίλιες με διαφορετικά χρώματα κινούνται κατά μήκος
μιας ελικοειδούς τροχιάς. Καταστρέψτε τις πριν
φτάσουν στο κέντρο. Για να γίνει αυτό πρέπει να
στοιχίσετε 3 ή περισσότερες μπίλιες του ίδιου
χρώματος. Μπορείτε να στείλετε τη μεσαία μπίλια στη
θέση που θέλετε.
Πουλιά ρίχνουν αυγά που πρέπει να πιάσετε
χρησιμοποιώντας το τηγάνι σας. Προσέξτε: Τα πουλιά
ρίχνουν και βόμβες!
Οδηγήστε τον δράκο στις πύρινες σφαίρες. Ο δράκος
μεγαλώνει κάθε φορά που τρώει μια πύρινη σφαίρα.
Προσέξτε! Ο δράκος δεν πρέπει να πέσει πάνω στον
τοίχο ή στην ουρά του.
↔ : Για να μετακινήσετε προς τα
αριστερά ή τα δεξιά μια σειρά που
πέφτει.
↓ : Για να αυξήσετε την ταχύτητα μιας
σειράς που πέφτει.
A : Για να αλλάξετε τη θέση των
πετραδιών πάνω σε μια σειρά.
↔↕ : Για να μετακινήσετε την απόχη σε
8 κατευθύνσεις.
↕ : Για να μετακινήσετε το σκάφος σας
προς τα πάνω ή προς τα κάτω.
A : Για να επιταχύνετε
B : Για να φρενάρετε
↔↕ : Για να κυλήσετε την μπίλια προς
τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
↔↕ : Για να κυλήσετε τη μπίλια σε 4
κατευθύνσεις.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον μικρό
ήρωα σε 4 κατευθύνσεις.
A : Αν πατήσετε αυτό το πλήκτρο, θα
επαναφέρετε το παιχνίδι στο τωρινό
επίπεδο. Θα χάσετε όμως μια ζωή.
↔↕ : Για να μετακινήσετε το εικονίδιο
του χεριού προς τα αριστερά, δεξιά,
πάνω ή κάτω.
A : Για να μετακινήσετε τη μεσαία μπίλια
. Τοποθετήστε το εικονίδιο του χεριού
πάνω από τη θέση που θέλετε, και μετά
πατήστε αυτό το πλήκτρο για να
στείλετε τη μεσαία μπίλια σε αυτή τη
θέση.
↔ : Για να μετακινήσετε το τηγάνι προς
τα αριστερά ή τα δεξιά.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον δράκο
προς τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
Elfland
(Η χώρα των
ξωτικών)
Monkey N Fox
(Πίθηκος εναντίον
αλεπούδων)
Paint Master
(Αρχιτεχνί-της
μπογιάς)
Sea War
(Θαλάσσιος
πόλεμος)
Sky Mission
(Αεροπορική
αποστολή)
Dangerous Zone
(Επικίνδυνη ζώνη)
Fire Fighter
(Μαχητής
πυροσβέ-στης)
Fish Quiz
(Κουΐζ με ψάρια)
Happy Diamond
(Το ευτυχισμένο
διαμάντι)
Καταστρέψτε τα ξωτικά πέφτοντας πάνω τους.
Μπορείτε να πέσετε μόνο πάνω στα ξωτικά που έχουν
το ίδιο χρώμα με του δικού σας. Αλλιώς, χάνετε μια ζωή.
Για να αλλάξετε το χρώμα του ξωτικού σας, πηδήξτε
μέσα σε ένα κουτί μπογιάς.
Αλεπούδες επιτίθενται στον πίθηκο ήρωά σας.
Πυροβολήστε τις. Αλλιώς, θα σας πιάσουν. Το παιχνίδι
παίζεται με έναν ή δύο παίκτες.
Βάψτε όλα τα μονοπάτια χωρίς να σας πιάσουν οι κακοί.
Εχθρικά υποβρύχια πυροβολούν το πλοίο σας.
Ανταποδώστε τα κτυπήματα και καταστρέψτε τον στόλο
του εχθρού σας.
Πιάστε τα κουτιά που κρέμονται από ιπτάμενα
αερόστατα. Αποφύγετε τα εμπόδια και τους κακούς που
βρίσκονται και στο έδαφος και στον ουρανό. Μπορείτε
να προωθηθείτε στον ουρανό για να πυροβολήσετε
πατώντας το πλήκτρο του κάτω βέλους και το A.
Γεμίστε τους κενούς χώρους χρησιμοποιώντας τους
κύβους που πέφτουν για να φτιάξετε οριζόντιες σειρές.
Όταν μια σειρά γεμίσει, εξαφανίζεται. Ο ήρωάς σας
μπορεί να πιάσει κύβους και να τους πάει κάπου αλλού.
Μπορεί επίσης να πηδήξει. Χάνετε, αν μια σειρά κύβων
φτάσει στο πάνω μέρος της οθόνης, αν τελειώσει ο
χρόνος ή αν ένας κύβος πέσει πάνω στον ήρωά σας.
Μετακινήστε το τεντωμένο πανί για να πιάσετε τον
πυροσβέστη που πέφτει και να τον κάνετε να
αναπηδήσει. Ο πυροσβέστης πρέπει να διασώσει τους
ενοίκους ενός κτιρίου που έχει πιάσει φωτιά και να
σβήσει τη φωτιά. Προχωρείτε στο επόμενο επίπεδο αν
είναι ασφαλείς όλοι οι ένοικοι ή αν σβήσει η φωτιά.
Μετακινήστε το κόκκινο ψάρι στις θέσεις που δείχνουν οι
κόκκινοι βόλοι (δείτε το άστρο στο δεξί μέρος της οθόνης).
Το ψάρι μπορεί να κινηθεί μόνο μέσα σε κύκλο. Για να
γίνει αυτό, τοποθετήστε τον επιλογέα πάνω σε ένα ψάρι
που είναι περικυκλωμένο είναι από 6 ψάρια και πατήστε
το A ή το B.
Κάντε τους κύβους να εξαφανιστούν ενώνοντας 2
κύβους που έχουν ίδια εικόνα. Οι κύβοι δεν μπορούν να
μετακινηθούν προς τα πάνω. Αν θέλετε να ξεκινήσετε το
παιχνίδι από την αρχή στο τωρινό επίπεδο, οδηγήστε
τον επιλογέα πάνω από το εικονίδιο «RETRY»
(Επανάληψη), που βρίσκεται στην κάτω γωνία της
οθόνης, και πατήστε το A. Κάντε το ίδιο αν θέλετε να
πατήσετε το «MENU» (Μενού) και ξεκινήσετε το παιχνίδι
από το επίπεδο 1.
↔ : Για να μετακινήσετε το ξωτικό σας
σε 2 κατευθύνσεις. .
A : Για να πηδήξετε.
Πατήστε το και το A για να πηδήξετε
μέσα στο μπλε κουτί μπογιάς.
↕ : Για να μετακινήσετε τον πίθηκο προς
τα πάνω ή προς τα κάτω. Για να
διαλέξετε λειτουργία του ενός ή δύο
παικτών.
A : Για να πυροβολήσετε. Για να
↔↕ : Για να μετακινηθείτε προς τα
αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
↔ : Για να μετακινήσετε το πλοίο σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να πυροβολήσετε.
↔ Για να μετακινήσετε τον ήρωά σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
↕ : Για να σκοπεύσετε προς τα κάτω ή
προς τα πάνω..
A : Για να πυροβολήσετε.
↔ : Για να μετακινήσετε τον ήρωάς σας
προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να πιάσετε έναν κύβο και να τον
πάτε κάπου αλλού.
B : Για να πηδήξετε.
↔ : Για να μετακινήσετε το τεντωμένο
πανί προς τα αριστερά ή τα δεξιά.
A : Για να προωθήσετε τον πυροσβέστη
στην αρχή ενός γύρου παιχνιδιού.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον επιλογέα
προς μία από τις 8 κατευθύνσεις.
A : Για να κάνετε έναν κύκλο ψαριών να
περιστραφεί αριστερόστροφα.
B : Για να κάνετε έναν κύκλο ψαριών να
περιστραφεί δεξιόστροφα.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον επιλογέα
προς τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
A : Για να επιλέξετε έναν κύβο,
οδηγήστε τον επιλογέα πάνω από αυτόν
τον κύβο και κρατήστε αυτό το πλήκτρο
πατημένο για να μετακινήσετε τον κύβο.
B : Για να ακυρώσετε την τελευταία σας
κίνηση.
GB7
GB8
Page 41
Hard Win
(Σκληρή νίκη)
Loop Tennis
(Τένις διαρκείας)
Matching Tiles
(Ταιριάξτε τα
τετράγωνα)
Pet Shop
(Κατοικίδια ζώα)
Igloo Land
(Οι παγοκαλύ-βες)
Move Fun
(Διασκεδα-τικές
κινήσεις)
Ultra Doggy
(Σούπερ σκύλος)
Right Spot
(Ακριβές σημείο)
Rainbow
(Ουράνιο τόξο)
Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να κάνετε έναν
βόλο συγκεκριμένου χρώματος να πέσει μέσα σε έναν
κουβά του ίδιου χρώματος. Οι βόλοι πέφτουν από το
πάνω μέρος της οθόνης. Αλλάξτε την κατεύθυνση των
καναλιών για να οδηγήσετε τον βόλο στον αντίστοιχο
κουβά.
Κάντε το μπαλάκι του τένις να αναπηδήσει από τη μία
ρακέτα στην άλλη.
Καθαρίστε το τραπέζι αφαιρώντας ζεύγη από ίδια
τετράγωνα. Τα ίδια τετράγωνα αφαιρούνται μόνο αν
μπορούν να συνδεθούν νοερά με μια αόρατη γραμμή
που έχει το πολύ δύο στροφές 90
Είστε η γάτα και πρέπει να αντιμετωπίσετε τον σκύλο
που βρίσκεται στην άλλη πλευρά του φράκτη.
Χρησιμοποιήστε το μπαλάκι για να χτυπήσετε τον
σκύλο.
Χρησιμοποιήστε τη λογική σας για να οδηγήσετε τον
κροκόδειλο στο κάστρο. Καθ' οδόν, ο κροκόδειλος
πρέπει να σταματήσει κοντά στις παγοκαλύβες (αριθμοί
) για να λύσει τα αινίγματα. Τοποθετήστε έναν κύβο
πάγου πάνω από κάθε μπάλα πάγου πριν εκραγεί η
βόμβα. Υπάρχουν επίσης αποστολές δώρων που
απεικονίζονται με (?). Πρέπει να εκπληρώσετε αυτές τις
αποστολές για να ξεκλειδώσετε τις πύλες.
Στο μενού έναρξης, πατήστε το μήλο για να παίξετε, το
«Scores» (Σκορ) για να δείτε τα υψηλότερα σκορ ή το
«EXIT» για να βγείτε από το παιχνίδι. Πριν παίξετε,
πρέπει να διαλέξετε ένα από τα τρία είδη εικονιδίων:
Σχήματα (FIGURES), φρούτα (FRUITS) ή λουλούδια
(FLOWERS). Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι
οριζόντιες ή κάθετες γραμμές με 3 ίδια εικονίδια.
Επιλέξτε δύο διπλανά εικονίδια για να αλλάξετε τις
θέσεις τους.
Ο σκύλος πρέπει να διασχίσει τους δρόμους χωρίς τον
χτυπήσουν τα αυτοκίνητα. Πρέπει να βρει όλα τα
κλειδιά πριν φτάσει στο σπίτι. Μπορεί επίσης καθ' οδόν
να συγκεντρώσει αντικείμενα.
Πρέπει να τοποθετήσετε τα ορθογώνια ενός
συγκεκριμένου χρώματος πάνω από ένα άστρο του
ίδιου χρώματος. Μπορείτε να αλλάξετε τις θέσεις μόνο
δύο ορθογωνίων μόνο αν αυτά συνδέονται με γραμμή
από τελίτσες. Μόνο ένα ορθογώνιο μπορεί να υπάρχει
πάνω από ένα άστρο.
Πιάστε με το δοχείο σας τα ουράνια τόξα που πέφτουν.
Για να φτάσετε στο επόμενο επίπεδο, πρέπει να
πιάσετε όσα ουράνια τόξα λέει δίπλα στο (‘ROLE’),
στον πίνακα του σκορ.
o
.
→
: Για να αλλάξετε την κατεύθυνση του
καναλιού προς τα αριστερά.
→ : Για να αλλάξετε την κατεύθυνση του
καναλιού προς τα δεξιά.
↕ : Για να αλλάξετε την κατεύθυνση του
καναλιού προς τα πάνω.
A : Για μικρή αναπήδηση.
B : Για μεγάλη αναπήδηση.
↔↕ : Για να μετακινήσετε τον δρομέα
προς τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
A : Για να επιλέξετε ένα τετράγωνο.
A : Πατήστε το μία φορά για να
διαλέξετε τη δύναμη της βολής σας και
δύο φορές για να ρίξετε το μπαλάκι.
↔↕ : Για να οδηγήσετε τον κροκόδειλο
προς τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
A : Για να μπείτε σε μια παγοκαλύβα ή
να αναλάβετε μια αποστολή δώρων. Για
να ακυρώσετε την τελευταία σας κίνηση.
B : Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι του
αινίγματος από την αρχή.
↔↕: Για να κατευθύνετε τον δρομέα
πάνω από ένα εικονίδιο. Για να
επιλέξετε ένα στοιχείο από την οθόνη
έναρξης. Για να διαλέξετε ένα είδος
εικονιδίων.
A : Για να επιλέξετε ένα στοιχείο και για
να ξεκινήσετε το παιχνίδι.
↔↕ : Για να οδηγήσετε τον σκύλο προς
τα αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω.
↔↕ : Για να κατευθύνετε το εικονίδιο του
χεριού προς το μέρος ενός ορθογωνίου
ή άστρου.
A : Για να στείλετε ένα ορθογώνιο σε ένα
κενό άστρο.
↔ : Για να μετακινήσετε το δοχείο προς
τα αριστερά ή τα δεξιά.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΛΗΨΙΑ
Να διαβαστεί πριν τη χρήση παιχνιδιού βίντεο, είτε από εσάς είτε από το παιδί σας.
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παιχνίδια βίντεο. Αυτό το φαινόμενο μπορεί να εκδηλωθεί ακόμη και αν το άτομο δεν έχει κανένα ιατρικό
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