Lexibook IG500 User Manual [en, de, es, fr, it]

Français
INTRODUCTION
La Con so le TV de O ui-Ou i : une visite int er active palp it ante au vol ant de la vo iture d e Oui -O ui ! Décou vr e 10 jeux de simu lation tirés d e l’u ni vers de Ou i- Oui po ur des heures d’ am usement . L a c on sole de jeu est pré vu e p our les gauch ers e t le s dr oitiers ave c un lev ier de vi tesses de chaqu e cô té du vo lant. La co nsole Ou i-Oui s e co nnecte faci le ment au x pr ises A/ V d’ un té lé viseur. Lis bien le s in structi on s ci-de ssous p ou r appre ndre à te servir de ce je u.
GUIDE DE PRISE EN MAIN
Cette sec tion expli que commen t i nitiali ser et utilis er la Console TV de Ou i-Oui. Il est recom man dé de lire l e g uide de l ’utilis ateur au complet po ur des in struc tions détaill ées sur le s 10 ac tivités et des mi ses en garde.
1
Insérez 4 pi les de type LR6 ou AA (no n incluses) dans le compartiment à piles situé sous la console en u tilisant un tournevis.
França is
-
França is Englis h Españo l Portug uês Italia no Deutsc h Nederl ands Ελληνι κά
INSTRUCTION MANUAL
GUIDE DE L’UTILISATEUR
IG 50 0
H17.5xW12cm
2
3
4
Branchez les câbles situés au dos de la console dans les prises A/V du télévise ur en associant les coul eurs des câbles ave c celles des prises A/V. Note : la boîte contient un adaptateur péritel qui permet le branchement si votre téléviseur n’a pas de prises audio vidéo (prises de couleur ).
Allumez le téléviseu r. Initialisez la Console TV de Oui-Oui en tourn ant la clé du moteur dans le s ens des aiguilles d’une mont re.
Appuyez sur la touche S TART pour accé der au menu des activités.
1
5
França is
Sélectionnez une des dix activités situées dans le coin inférieur ga uche de l ’écran. Pour ce faire, tournez le volant pour d éplacer la sélection (cerclage brun) sur l’icôn e de l’activité de ton choix. Appuiez sur START pour dém arrer cette activité.
A LA DECOUVERTE DE LA CONSOLE TV DE OUI-OUI
Re se t - M en u
St ar t
França is
6
Pour jouer aux activité s, utilisez le volant et un levier de vitesses.
ALIMENTATION
La Co ns ole TV de Oui- Ou i fo nctio nn e av ec 4 pi les al calin es LR 6 ou AA de
1. 5V d ’une ca pacité de 2.25 Ah (no n inclu se s). Ce je u doi t êt re al im enté
de s piles s pé cifié es uniq ue me nt.
In stallat ion des p iles
In sérez 4 pil es de type LR6 ou AA (n on in cluses)
1.
so us la c on sole en utilis an t un to urnevis . In stallez le s 4 piles alca lines LR6 ou AA e n
2.
re spectan t le se ns des po larités indiqu é au fo nd du co mpartim en t à piles et conform ément au sc héma ci -contre . Refermez le co mpa rti ment à piles et resserrez la vis .
3.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne p as recharger les pil es non rechargeables. Retirer les accumul ateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumul ateurs neufs e t usagé s. Les piles et accumu lateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et ac cumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Le s bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit . Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilis ation prolongée.
ATTENTION : si le produit présente un mauvais foncti onnement ou subit d es décharges électr ostatiques, é teindre puis allum er le produit à l'aide du bouton MARCHE/ARRET. Si le produit ne fon ctionne toujours pa s correctement, enlever pui s remettre les piles.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Levier de
vitesses gauche
Al lu mer / é te indre
Vol an t
Levier de
vitesses droit
St ar t
Po ur a cc éder au me nu d es a ct ivités apr ès avo ir m is le jeu en ma rche, p our a cc éder à une activi té, p ou r jo ue r un e au tr e ro nde de jeu, pour me ttre le jeu sur pau se. Appuie une fois po ur me ttre le je u sur pause et de ux fo is pour reto urner au j eu.
Re se t - M en u
Allumer / éteindre
-
Levier de vitess es gauc he
Levier de vitess es droi t
Vol an t
Ap puie po ur retour ner au me nu des activit és à tout moment .
Tourne la c lé d u moteur d an s le sens d es a iguille s d ’une mo ntre pou r i nitiali ser le je u o u dans le se ns contr aire des ai guilles d ’une mo ntre po ur l’étei ndre.
Tire le vers le hau t p ou r a ccélére r o u a va ncer et pouss e l e v er s le bas po ur freine r ou re cu ler.
Tire le vers le hau t p ou r a ccélére r o u a va ncer et pouss e l e v er s le bas po ur freine r ou re cu ler.
Tourne l e volan t pour al ler à d roite o u à gauch e.
2
3
LISTE DES ACTIVITES
França is
(1) Course contre le temps
Pilote la voiture de Oui-Oui dans les rues du Pays des Jouets et parviens à la gare avant de manquer de carburant. Attention ! Les routes sont parsemées d’obstacles tels pierres, roches et jouets… Tourne le volant pour te diriger vers la droite ou la gauche. Tire le levier de vitesses vers le haut pour accélérer et vers le bas pour reculer.
(5) Course Céleste
Accroche-toi ! Oui-Oui doit piloter son avion et franchir l a ligne d’arrivée avant d ’épuiser son carburant. R amasse les étoiles pour augmenter ton score et ton carburan t. Évite de foncer sur les oiseaux ou les ballo ns pour ne pas perdre de points. Tourn e le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Tire l e levier de vitesses vers le haut pour piloter l’avio n vers le haut. Pousse le levier vers le bas p our voler vers le bas.
França is
(2) Obstacle
Oui-Oui se ballade dans une jungle sombre et mystérieuse à la recherche de Finaud et Sournois. Au début d’une ronde de jeu, tu as 5 vies et un temps de 40 secondes. Ramasse les pièces d’or sur le chemin pour gagner du temps (5 secondes par pièce). Tu perds une vie à chaque fois que Oui-Oui tombe du chemin. Pour gagner, tu dois capturer Finaud et Sournois et franchir la ligne d’arrivée. Tu perds la partie quand tu n’as plus de vie ou quand le temps s’est écoulé. Dirige Oui-Oui à l’aide du volant. Tire le levier de vitesses vers le haut pour avancer et pousse vers le bas pour reculer.
(3) Rallye
Oui-Oui prend part à un rallye contre le temps et plusieurs participants. La voiture de Oui-Oui est immobilisée pendant quelques secondes à chaque fois qu’elle heurte des obstacles ou d’autres participants. Une flèche indique qu’une grande courbe approche. Conduis à l’aide du volant et sers-toi du levier de vitesses pour ajuster ta vitesse.
(4) À la rescousse des ballons
Oui-Oui doit sauver les ballons des méchants lutins. Sauve autant de ballons que possible pour augmenter ton score. Aide Oui-Oui à retrouver son chemin dans le labyrinthe et les lutins avant qu’il manque de carburant. Ramasse les étoiles pour faire le plein de carburant. Dirige la voiture de Oui-Oui à l’aide du volant. Tire le levier de vitesses vers le haut pour avancer et pousse vers le bas pour reculer.
(6) Attrape les Papi llons Aide Oui-Oui à attraper autant de papillons que possible. Les papill ons volent vers le haut et le bas. Tu débutes le jeu avec 5 vies et tu perds une vie à chaque fois que Oui-Oui laisse 20 papillons s’échapper. Attention ! Ne te laisse pas déconcen trer pa r les méchants lutins. Tourn e le volant po ur faire courir Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Tire le l evier de vi tesses vers le haut pour attraper u n papillon.
(7) Bananes en folie
Oui-Oui pilote son avion et laisse tomber des bananes au sol pour Mademoiselle Ouistiti. Dirige l’avion de façon à ce que Mademoiselle Ouistiti attrape les bananes et remplisse son panier. Tu perds une des 5 vies quand 20 bananes tombent au sol. Tourne le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers la droite ou la gauche. Tire le levier de vitesses vers le haut pour laisser tomber une banane.
(8) Attrape les ball ons Aide Oui-Oui à attraper a utant de ballon s que possible dans la limite de temps donnée. Tu perds une vie dès que 5 ballons tomb ent a u sol. Tu as 5 vies au total. Tourn e le volant po ur faire courir Oui-Oui vers la gauche ou la droite. Note : pour ce jeu, le levier de vitesses n’a pas de fonction.
-
4
5
(9) Bonhomme de neig e
França is
Aide Oui -Oui à faire un bonhomme de neige ! Le bonhomme de neige gran dit à mesu re que Oui-Oui attrape les flocons de neige. Tu per ds une vie si tu attrapes 5 feuilles ou gouttes d’eau. Tu perds aussi une vie si tu laisses tomber 5 flocons au sol. Tu débutes la partie av ec 5 vies. Tourn e le volant pour diriger Oui-Oui v ers la gauche ou la droite. Note: pour ce jeu, le levier de vitesses n’a pas de fonction.
(10) Marathon
Aujourd'hui a lieu le marathon du Pays des J ouets et Oui-Oui et ses amis y participent ! Aide Oui-Oui à franchir la ligne d’arrivée en premier. Oui-Oui doit éviter de foncer su r les autres coureurs et les plots. Sinon, tu perds l’une des tes 5 vies. Évite aussi les autres obstacles qui ral entissent Oui-Oui. Ramasse les fleurs pour obte nir une vie supplémentai re. Tourn e le volant pour diriger Oui-Oui v ers la gauche ou la droite. Tire le levier de vitesse vers le haut pour avancer et vers le bas pour reculer.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
À lire avant toute utilisatio n d’ un j eu v idéo par vous-même ou votre enfant. Certa ines personnes sont susceptibles de faire de s crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de c ertains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnemen t quotidien. Ces per sonnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent ce rtaines images té lévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo. Ce s phénomènes peuvent appara ître alors même que le sujet n ’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’ép ilepsie. Si vous-même ou un membr e de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations " lumineuses ", veuillez consulter v otre médecin avant toute utilisation.
Précautions à prendr e dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à b onne distance de l’écra n de télévision et aussi loin que le permet le co rdon de raccordement.
França is
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évit ez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de somm eil. Assurez-vous que vou s jouez dans une pièce b ien éclairée. En cours d’utilisati on, faites des pauses de dix à quinze minutes to utes les heures.
ENTRETIEN
Pour nettoyer le jeu, utilise uniquement un chiffon doux légèrement imbibé d’eau, à l’exclusion de tout produit détergent. Ne pas e xposer le jeu à la lumière directe du soleil ni à toute autre source de c haleur. Ne pas le mou iller. Ne pas le démonter, ni le laisser tomber. Retirer les piles si le produit ne va pas être utilisé pend ant une longue période.
GARANTIE
NOTE : veuillez gard er ce mode d’emploi, il contient d’importantes i nformations.
Ce produit est couve rt par notre garantie de 2 ans.
Pour toute mise en œuv re de la garantie ou de ser vice après vente, vous dev ez vous adresser à v otre revendeur m uni de votre preuve d’ach at. Notre garant ie couvre les vices de matériel ou de montage imputabl es au constructeur à l ’exclusion de toute détérioration provenant du non-respect de la notice d’util isation ou de toute interven tion int empestive su r l’article (telle que démontag e, expositio n à la cha leur ou à l’humidité …).
Il est recommandé de conserver l’emballag e pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration , nous pouvons être amené s à modif ier les c ouleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car conti ent de petits éléments d étachables susceptibles d’être avalés.
Réf éren ce: IG50 0 © 2005 LEX IBOO K®
-
Nous consei llons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présente z les symptômes sui vants : vertige, trouble de l a visio n, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’ori entation, mou vement involo ntaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter u n médecin.
6
7
English
INTRODUCTION
No dd y’s T V Co ns ole: it' s an e xc iting and inter active jou rney! G et ready for 10 di ffere nt game s bas ed on Noddy’ s Wor ld fo r hours of e ntertai nment. The c onsole is de signed for both le ft an d r ig ht-hand ed ch ildren wit h a gear le ver o n b oth sides of the st eering wh eel. No ddy’s T V Con so le is e asy to connect t o the A /V sock ets on your T V set. Pl ease re ad the in structi on s below to lea rn how to use th is toy.
5
Choose one of the 10 activities located on the bottom left corner of th e scree n. To do so, steer the wheel until the circ le of the a ctivity of you r choice is highlighted in br own. To select this activity press START.
Englis h
START-UP GUIDE
This s ection exp lains how to set up Nod dy’s TV Con sol e and play the games . I t is reco mmended to re ad the comple te user g uide for deta ile d ins tru ctions on the 10 act ivities and sa fet y warni ngs.
1
Insert 4 AA batteries (not included) at the bottom side of the toy using a screwdriver.
2
3
4
Plug the cables located at the back of the TV console into the matching colour video and audio input jacks on your TV set. Note : you will find in the box a scart connector allowing the connection to your TV if it does not have the AV connection (coloured outputs).
Sw itch on y our TV Sw itch on N oddy’s TV Co nsole b y turning the en gine ke y clockwi se.
6
To play the various activities, use the steering wheel and the gear lever.
POWER SUPPLY
No ddy’s TV Consol e w or ks with 4 a lk aline 1.5V 2 .2 5 A h b at teries type LR6 or AA (not in cl uded). Th is ga me mu st be po wered usi ng on ly the spe ci fi ed
ba tt eries .
In stallin g the bat teries
Open the battery compartment cover located at the
1.
bottom side of the c onsole using a screwdriv er. Install 4 x LR 6 o r AA alkaline batteries observing
2.
carefully the polarity indicat ed inside the battery compartment, and as per the diagram shown op posite. Close back the bat tery compartment and tighten the
3.
screw.
Do not use rec ha rgeable ba tteries . N on-rech argeabl e b atterie s a re not to be re charged . Remo ve the bat tery pa ck from th e ga me bef ore recharg in g it . Th e ba ttery pack sh ould onl y b e c harged u nd er the supe rv ision of an ad ult. Do not mi x di ffere nt typ es of bat teries or batter y pac ks. Si milarly, do not mix new ba tteries or batter y packs wit h used on es. Bat te ries an d battery p acks sh ou ld be i ns talled ob serving caref ully t heir polari ty. Worn ba tteries or batter y pac ks s hould not be le ft in t he game. Please re move th em. Do no t short -circui t termina ls from b atter ie s or batter y. Do not thro w batteri es into a fir e. Remove t he b atterie s if you are no t going t o use t he game f or a lo ng peri od of tim e.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Englis h
-
Press the Start key to enter the activity me nu.
8
WAR NI NG : if the unit malfun ctions or receive s an ele ct rostati c sho ck, s witch the un it off and on again using th e ON/ OFF button. If thi s pro ves to be ineff ective, re move th e batteri es to p er form th e Reset p rocedur e.
9
DISCOVERING NODDY’S TV CONSOLE
Re se t - M en u
Englis h
Left Gear Lever
Steering
Wheel
St ar t
Po we r On/ Of f
Right Gear Lever
ACTIVITY LIST
(1) Racing
Drive Noddy’s car through Toyland and reach the train station before running out of fuel! Watch out: the road is full of obstacles such as stones, rocks and toys… Steer the wheel to go left or right. Pull the gear lever upwards to accelerate and downwards to go backwards.
(2) Obstacle
Noddy is on a perilous journey in the jungle to capture Sly and Gobbo. You start off with 5 lives and a time limit of 40 seconds. Collect the gold coins along the path to score points and gain extra time (5 extra seconds per coin). You lose a life every time Noddy falls off the path. To win, you must capture Sly and Gobbo and cross the finishing line. You lose the game when you have no lives left or time runs out. Use the steering wheel to direct Noddy. Pull the gear lever upwards to make Noddy move forward and pull downwards to make him go backwards.
Englis h
Start
Reset - Menu
Power On/Off
Left Gear Lever
Right Gear Lever
Steering Wheel
To ac cess t he act ivity menu a fter t urning the game on, to en ter an activi ty, to play anoth er round, to p au se the game. Pr ess onc e to paus e, once a gain to return t o game play.
Pr ess to re turn to the ac ti vity me nu.
Turn the eng ine ke y cl oc kwise to tur n the game on and an ti-cloc kw ise to turn it o ff.
Pu ll u pwards to acc elerate , mo ve f orward and dow nwards to brake/ mo ve back wards.
Pu ll u pwards to acc elerate , mo ve f orward and dow nwards to brake/ mo ve back wards.
St eer the w heel to move l ef t or ri ght.
10
(3) Rally
Noddy participates in a car rally against time and competitors. Noddy’s car is stopped for a few seconds when he bumps into other competitors or obstacles such as rocks. The arrow indicates that Noddy is coming up to a big bend in the road. Use the steering wheel to drive and the gear lever to adjust your speed.
(4) Bouncy
Noddy must save the Bouncy Balls from the goblins. The more Bouncy Balls you save, the more points you score. Help Noddy find the goblins before running out of fuel. Pick up stars to get bonus fuel. Steer the wheel to direct Noddy’s car. Pull the gear lever upwards to move forward or downwards to go backwards.
11
(5) Sky Race
Welcome aboard Noddy’s plane! Noddy must fly his plane and cross the finishing line before running out of fuel. Pick up stars to increase your score and get some extra fuel. You should avoid bumping into the balloons or the birds, or you will lose points. Steer the wheel to move the plane left or right. Pull the gear lever upwards to fly the plane upwards and
Englis h
pull downwards to fly downwards.
(6) Catch the Butter flies
Help Noddy catch as many butterflies as he can. Butterflies are flying up and down. You start off with 5 lives and lose a life every ti me Noddy fails t o catch 5 butterflies. Beware! Sly and Gobbo will try to distract you. Steer the wheel to make Noddy run left or right. Pull the gear lever upwar ds to catch a butterfly.
(7) Launcher
Noddy is flying his plan e and is dropping bananas towards Martha Monke y. Martha Monkey is running at the grou nd level. Direct the plane so that Martha Monkey can catch the bananas and fill her bask et. You lose one of your 5 lives every time 20 b ananas fall on the ground. Steer the wheel to move the plane left or right. Pull the gear lever upwar ds to drop a banana.
(8) Balloons Help Noddy collect as man y balloons as he can within the time limit. You lo se a life every time 5 balloons fal l on the ground. You have a total of 5 lives. Steer the wheel to make Noddy run lefts or right.
Note: in this game, the gear lever has no fu nction.
(9) Snowman
Help Noddy build a s nowman! The snowman grows bigger when Noddy grabs snowflakes. You lose a life if you grab 5 leaves or rai n drops. You also lose a life when Noddy fails to grab 5 snowflakes. You have 5 lives to begin with. Steer the wheel to direct Noddy left or right.
Note : in this game, the gear lever has no f unction.
(10) Marathon
It’s th e day of the Toyland Mara thon, and N oddy and his friends are taking pa rt! Help Noddy cross the finishing line first. Noddy must avoid bumping into bollards or other runners. Othe rwise, you lose one of your 5 lives. Avoid the other obstacles which slow Noddy down . Pick up the flowers to get an extra life. Steer the whe el to lead Noddy l eft or right. Pul l the gear lever upwards to move forwards and pull the gear lever downwards to go backwards.
WARNING REGARDING EPILEPSY
To be read before attempting to use a video game, eit her by you or your child . Some people are susceptible to suffer epile ptic seiz ures or to loose consciousness when looking at certain types of flashing lights or elements commonly present in our everyday e nvironment. These people are exposed to seizures when watchin g certain images on television or they play some video games. This phenomenon can become apparent even if the p erson has no previous medical history of such, or has never suffered a n epileptic fit. If you or a member of your family has shown in the past any symptom linked to e pilepsy (ei ther a seizure or loss of consciousness) when expos ed to “luminous” stimulation, please consult with your doctor prior to any attempt t o use this game . We warn parents to be vigilan t with their children whil e they play with video g ames. If you or your child experien ce any of the following symptoms: dizziness, alt ered vision, eye or muscle twitches , loss of awareness, dis orientation or involuntary movement or convulsions, stop imme diately playing the game and consult a doctor.
Precau tions t o take in any cas e while using a v ideo ga me
When you use a video game which can b e connected to a TV scr een, stand or sit relatively far from the TV screen and as far as the connection cable allows it. Use preferably video games which have a small screen. Avo id p laying vide o ga mes if you are tired or lac k some sleep. Make sure to play in room which is well lit. While playing video games, take 10 to 15 min ute breaks every hour.
Englis h
12
13
MAINTENANCE
In order to clea n the game, u se only a soft cloth moistened with water; do not use a ny detergent produc t. Do not expose the game to direct sunlight or to any other source of heat. Do not get the game wet. Do not di smantle or drop the game. Remove the batteries if the pro duct is not going to be used for an extended per iod of time.
Englis h
WARRANTY
NOTE: please keep th is instruction manual, i t contains important inf ormation.
This product is cove red by our 2-year warran ty.
For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor and present a val id proof of purchase. Our warranty covers any manufacturing material and workmanship d efect, with the exception of any det erioration arising from the non-observanc e of the instru ction manual or from any careless act ion implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc .). It is recommended to keep the packaging for any further reference.
In a bid to keep improving our services, we could implement modifica tion on the colours and the deta ils of the product shown on the packaging.
Not suitable fo r children under 36 months old, as it contains s mall detachable elements which could be swallowed.
Ref eren ce: IG50 0 © 2005 LEX IBOO K®
Español
INTRODUCCIÓN
Ví de o co nsola de Nod dy: ¡para viv ir u n vi aje excit an te e i nteract iv o! Descubre 10 jue go s de sim ulación basad os e n el Mun do d e Noddy q ue t e proporci on arán ho ras de entret enimien to . L a v ídeo conso la está diseñ ada tanto pa ra niños di estros como para niños zurdo s, con una pa lanca de cambi os a ca da lad o del vo lante. La vídeo consola de Noddy se conecta co n facil idad a los conectore s A/ V de tu televi sor. Lee a tentame nt e las i nstrucc iones q ue sigu en para aprend er a utiliza r este ju guete.
GUÍA DE INSTALACIÓN
En e sta secc ión t e explic amos com o ins tal ar tu vídeo con sola Noddy y cómo utiliz ar los div ers os jue gos. Se reco mienda leer la guí a de usu ario comple ta para apre nder las instru cciones de los 10 juegos y cono cer las adve rte ncias relati vas a l a segur ida d.
1
Coloca 4 p ilas ti po AA (no incluidas) en la parte trasera del juguete, util izando para ello u n desatornillador.
2
Conecta los cables de colores que sale n de la parte t rasera de la vídeo co nsola a los correspondientes conectores de vídeo y audio de tu t elevi sor. No ta : En la caja encont rarás un adaptador para conector SCART que te permitirá utilizar el con ector SCART de t u televisor en caso de que no tenga conectores de audio y vídeo (co nectores de colores).
Españo l
3
Enciende el televiso r. Enciende la vídeo co nsola Noddy girando l a llave de arranque en el sentido de las agujas del reloj .
4
Pulsa la tecla Start para acceder al menú de actividades.
14
15
5
Elige una de l as 10 actividades que se muestran en la e squina inferior izquierda de la pantalla. Para ello, gir a el volante hasta que la actividad que q uieres elegir se destaque en color marrón. Para entrar en esa actividad pulsa la tecla START.
CÓMO SE MANEJA LA VÍDEO CONSOLA NODDY
Re se t - M en u
St ar t
6
Para l os juegos deberás utilizar el volante y la palanca de cambios.
Españo l
ALIMENTACIÓN
La víd eo c on sola Noddy funciona con pil as a lc al inas de 1,5 V 2,25Ah , de ti po LR6 o AA (no inclui da s). En es te ju eg o deb en utiliz ar se únic am en te pi la s
de l ti po es pe ci fi cado.
In stalaci ón de las pilas
Ab re el c omparti mento de las pi las si tuado en la
1.
pa rte post er ior de la ví deo cons ola utiliz ando un de stornil la dor. Co loca 4 pi la s a lcalina s de t ip o L R6 o AA
2.
re spetand o la polar idad que se in dica en el fondo de l compa rt imento, como s e muestra en la fi gura. Vuelv e a c errar el c omparti me nto y ap rieta el
3.
to rnillo.
No u tilice pi las recar gables. N o intente r ecargar l as pilas no r ecargab les. Reti re la bate ría d el ju guete antes de recarga rl a. La re ca rga d e la bater ía de be ll evarse a cab o baj o la sup er visión de un a dulto. No m ezcle pilas o baterías de d is tinto ti po. Tampoc o mez cle pi las o bat erías usadas con pilas o baterías nueva s. Las pi las y las baterías deb en instala rse respe tando cui dadosam en te la polarid ad . La s pilas y ba terías gastada s deben ret irarse de l jugue te lo antes pos ible. No co rtocirc ui te l os t erminales de las pil as o de l as b aterías . No arr oje las pi las ni la s b aterías al fu ego. Si pr evé que el jug ue te no va a util iz arse duran te un pe riodo lar go de ti empo, ret ire las pilas . Cu ando el sonido se hac e dé bil o el ju ego no re sponde adecuad am ente es señal de que de be sust it uir las pilas.
ATE NCIÓN : Si el apar ato n o f un ciona bien o recibe una descar ga el ectrost át ica, ap ague la un idad y enc iéndala de nuevo utili za ndo l as te clas ON/OFF. S i esto no es efecti vo , quite y vuel va a pone r las p il as y/o realice e l proce so Rese t.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Palanca de
cambios a la
izquierda
Vol an te
St ar t
Re se t - M en u
Po we r On/ Of f
Pa la nca d e ca mb ios a l a iz qu ierda
Pa la nca d e ca mb ios a l a de re cha
Vol an te
Po we r On/ Of f
Pa la nca d e
ca mb ios a l a
de re cha
Pa ra ac ceder al m enú d e a ct ividade s des pués de en cender el ju ego, par a entr ar en una activ id ad, pa ra repet ir el mis mo ju ego, pa ra hacer una pau sa en el juego. Pu lsa una vez pa ra ha cer una p ausa, p ulsa de n uevo pa ra cont in uar el juego.
Pú lsalo p ar a volve r al me nú de act ividade s.
Gi ra la l lave de arra nq ue en el sen tido de las ag ujas de l rel oj pa ra encende r la víd eo consola , y en el se ntido contrari o a la s aguja s del rel oj para a pagarla .
Tira de ella hacia de lante para a celerar o mover hacia dela nt e, y tira de e lla hac ia atrá s para fr enar o mo ver hac ia atrá s.
Tir a de ella hacia delan te par a a cel erar o mo ver ha cia dela nt e, y tira de e lla hac ia atrá s para fr enar o mo ver hac ia atrá s.
Gi ra el v ol ante pa ra ir h ac ia la i zquierd a o hacia la der ec ha.
Españo l
16
17
LISTA DE ACTIVIDADES
(1) Carrera
iConduce el coche de Noddy a través de Juguetelandia y alcanza la estación del tren antes de que se te acabe la gasolina! Vigila: la carretera está llena de obstáculos, como piedras, rocas y juguetes... Gira el volante para ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Empuja la palanca de cambios hacia delante para acelerar y hacia atrás para frenar o para ir hacia atrás.
(5) Carrera aérea
iBienvenido a bordo de la avion eta de Noddy! Noddy debe alca nzar con su avioneta la línea de llegada antes de quedarse sin gasolina. Intenta a trapar estrellas pa ra aumentar tu puntuación y recibir gasolina extra. Debes evitar golpe ar a l os globos o a los pájar os; si no, perderás puntos. Gira el volante para llevar la avio neta hacia la izquierda o hacia la derecha. Empuja la palanca de cambios hacia delante para elevar la avioneta y hacia atrás para que de scienda.
(2) Obstáculos
Noddy está haciendo un peligroso viaje en la jungla para capturar a Sly y a Gobbo. Al empezar tienes 5 vidas y un
Españo l
límite de tiempo de 40 segundos. Colecciona las monedas de oro a lo largo del camino para ganar puntos y aumentar el tiempo (5 segundos extra por moneda). Perderás una vida cada vez que Noddy caiga fuera del camino. Para ganar debes capturar a Sly y a Gobbo y alcanzar la línea de llegada. Perderás el juego cuando no te queden vidas o cuando haya transcurrido el tiempo disponible. Utiliza el volante para dirigir a Noddy. Tira hacia delante de la palanca de cambios para hacer que Noddy se mueva hacia delante, tira de ella hacia atrás para hacer que retroceda.
(3) Rally
Noddy participa en un rally de coches enfrentándose al tiempo y a los demás participantes. El coche de Noddy se detiene durante unos pocos segundos cuando choca con otro coche o contra obstáculos, como rocas por ejemplo. Usa el volante para conducir y la palanca de cambios para ajustar la velocidad. La flecha indica que Noddy se está aproximando a una curva grande.
(4) Rebote
Noddy debe salvar todas las pelotas que pueda de los duendes. Cuantas más pelotas salves más puntos obtendrás. Deberás ayudar a Noddy a encontrar la salida de un laberinto antes de que se quede sin gasolina. Atrapa estrellas para obtener gasolina de premio. Gira el volante para dirigir el coche de Noddy. Empuja la palanca de cambios hacia delante para ir hacia delante o hacia atrás para ir hacia atrás.
(6) Caza las maripos as
Ayuda a Noddy a atrapar tantas mariposas como puedas. Las mariposas vuelan arriba y abajo. Al com ienzo del juego tienes 5 vidas, y pierdes una vida cuando Noddy ha fallado en 5 intentos de atrapar cua lquier mariposa. ¡Ten cuidado! Sly y Gobbo intentarán distraerte para que pierdas la concentraci ón en el juego. Gira e l volante para que Noddy corra hacia la izquierda o hacia la dere cha. Para atrapar a una mariposa empuja hacia del ante la palanca de cambios.
(7) Lanzadera
Noddy vuel va en su av ioneta y lanza ban anas sobre Marta. Marta corre por el suelo. Debes d irigir la avioneta de manera que Marta pueda atrapar las bananas en su cesta. Perderás una de tus 5 vidas cada vez que 20 bananas lleguen al suelo sin que Marta las pueda atra par. Gira el volante para llevar l a avioneta hacia la izquierda o hacia la derec ha. Para lanzar una banana empuja hacia delante la palanca de cam bios.
(8) Globos Ayuda a No ddy a atrapar tan tos globos como p ueda durante un tiem po determinado . Per derás una vida cada vez que 5 globos lleguen al suelo sin que los atrapes. Tienes un total de 5 v idas. Gira e l volante para que Noddy corra hacia la izquierda o hacia la derecha. Nota : en este juego la palanca de cambio no tiene ninguna función.
Españo l
18
19
(9) Muñeco de nieve
iAyuda a Noddy a constru ir un muñeco de nieve! El muñeco se hace más grande a med ida que Noddy atrapa co pos de nieve. P erderás una vida cada vez que Noddy at rape 5 hojas o gotas de lluvia en vez de copos. También perderás una vida cuan do Noddy falle 5 intentos de atrapa r un copo de nieve. Al comienzo del juego t ienes 5 vidas. Gira el volante para que Noddy vaya hacia la izquierda o hacia la derecha. Nota : en este juego la palanca de cambio no tiene ninguna función.
(10) Maratón
Españo l
Las calles de Juguetelandia están cerradas al tráfico para el maratón anual. iNoddy y sus amigos participan! Ayuda a Noddy pa ra que llegue el primero a la meta. Noddy deb e evitar chocar con los palos o con otros corredores. De lo contrari o, perderá s una de las 5 vidas que se te conceden al comienzo. Evita los otros obstáculos que hacen que Nodd y vaya más lento. R ecolecta las flores para ganar una vida extra. Gira el volante para que Noddy vaya hacia la izquierda o hacia la derecha. Empuja la palanca de cambios hacia delan te para ir hacia delante o hacia atrás para ir hacia atrás.
ADVERTENCIA EN RELACIÓN CON LA EPILEPSIA
Dirigida a los padres y a los hijos antes de que usen un vídeo juego. Algunas personas son susceptibles de suf rir ata ques epilépticos o per der el conocimiento cuando observan ciertos tipos de luces parpadeantes u otros fenómenos que se presentan comúnment e en nuestro entor no cotid ian o. Es tas pers onas est án expuestas a este tipo de ataques al obse rvar determinadas i mágenes en l a televisión o cuando utilizan algunos vídeo juegos. Este fenómeno puede aparecer incl uso cuando la per sona no tenga antecedentes médicos en tal sentido, o nunca haya sufrido un ataque epilépt ico. Si tú o un familiar tuyo habéis tenido algún sínt oma relacionado con la epilepsia (bien un ataque, bi en una pér dida de conocimiento) al estar expuestos a algún tipo de estímulo “luminoso” , consulta con tu médico ante s de utilizar este juego.
Precauciones a tomar siempre que se esté usa ndo un vídeo juego.
Cuando esté usando un video juego que se conecta al aparato de TV, permanezca de pie o siéntese relativamente ale jado de la pantalla de TV y tan lejos como el cable le permita. Use, de preferencia, víd eo juegos que posean pantallas pequeñas. Evite jug ar a vídeo juegos si se e ncuentra cansado o ha do rmido poco. Asegúrese de que jue ga en una habitación bie n iluminada. Cuando jueg ue a vídeo juegos tómese de 10 a 15 minutos de descanso por cada hora de juego.
MANTENIMIENTO
Para limpiar el juguete, utili ce úni camente un paño suave humedecido en agu a. No utilice ningún producto detergente. No exponga el juguete a la acción directa de los rayos del so l ni a ningu na otra fuente de calor. No mojar el jugu ete. No desmonte o deje caer el juguete.Retire las pilas del juguete si no va utilizarlo durante larg os periodos de tiempo.
GARANTÍA
NOTA: Conserve este manual de ins trucciones ya que contiene informaciones de
importancia. Este pr oducto está cubierto por nuestra garantía de 2 a ños.
Para cualquier reclamación bajo la garantía o petición de servicio post venta d eberá dirigirse a su revendedor y presentar su comprobante de compra. Nues tra garantía cubre los defectos de material o montaje que sean imputables al fabricante, con la excepción de todo aquel deterioro que sea consecuencia de la no ob servación de las indicacione s indicadas en el manu al d e instrucciones o de to da i ntervención improcedent e sobre este apar ato (como por ejemplo el des montaje, exposición al calor o a la humedad …).
Se recomienda conservar el emb alaje para cualquier referencia futu ra. En nuestro constante afán de superación, podemos proceder a la modificación de los colores y detalles del producto mostrado en el embalaje. Este jugu ete no está recomendado para niños menores de 36 meses, ya que contiene piezas que podrían desprende rse y tragarse.
Ref eren cia: IG5 00 © 2005 LEX IBOO K®
Españo l
Advertimos a los padres que vigilen a los niños mientras juegan con vídeo juegos. Si usted o su hijo experimenta cualquiera de estos síntomas: vértigo, alterac ión de la visión, t emblor de ojos o músculos , pérdida de conciencia , desorientación o movimientos involuntari os o convulsivos, deje inmediatamente el juego y consulte con un médico.
20
21
Português
INTRODUÇÃO
Co ns ola de t elevi sã o do N od dy : para con duzir uma emoci on ante e i nteract iva jo rnada! De scubra os 10 jog os de sim ulação ba seados no Mundo do Noddy, que da rão h oras de dive rtiment o. A c on sola foi f ei ta, t anto para cr ianças que u tilizem ma is a mã o esqu er da, co mo para o s que utiliz am a mão direit a, com u ma al avanca das mudan ça s em amb os o s lad os d o gui ador. A C onsola do Noddy é fá cil de ligar à televisã o, at ravés das saídas A/V. Po r favor lei a as in struçõe s ap resenta da s abaix o, para s aber co mo util iz ar o br inquedo .
GUIA PARA INICIAR
Esta secçã o ex plica como liga r a Cons ola do N oddy à t elevisã o e como jog ar o s jogos. R ecomend amos que lei a todo o m anual do uti lizador, p ara ob ter instru ções de talhada s a cerca d as 10 a ctivida des e avis os de s eguranç a.
1
Coloque 4 pilhas AA (não incluídas) na parte traseira do brinquedo, utilizando uma chave de fendas para abrir a tampa do comparti mento das pilhas.
Portug uês
5
Escolha uma das 10 actividades loca lizadas na parte inferior esquerda do ecrã. Par a tal, rode o guiador até que o círculo da actividade que queira escolher e steja realçado a castanho . Para entrar nes ta actividade, prima o botão START.
6
Para jogar as várias actividades, utilize o guiador e a alavanca das mudanças.
ENERGIA
A Conso la do Nod dy f unciona com 4 pilha s al calinas de 1,5 V 2. 25 A h do ti po LR6 , ou A A (não inc luídas) . Est e jogo dever á ser li gado apena s com as
pi lh as es pe ci ficad as .
Portug uês
2
Ligue os cabos na parte trasei ra da consola às saídas de ví deo e som na televisão, co m as mesmas cores. Nota: Na caixa existe um conector scart, que permite fazer a ligação à sua televis ão, caso esta não tenha uma l igação AV (saídas de c or).
3
Li gue a s ua televi são. Li gue a Conso la do No ddy, ro dando a cha ve no senti do do s ponte ir os do r elógio.
Co locar a s pilhas
Ab ra a tampa do c omparti mento das p ilhas, que se
1.
en contra na pa rte trasei ra da consola , u ti lizando um a chave d e fenda s. Co loque 4 pi lhas al calinas LR6 ou AA, prestan do
2.
at enção à polar id ade in dicada na par te infer io r do co mpartim en to das pi lhas e conf orme a imag em do la do opos to . Vol te a fech ar o comp ar timento d as pilh as e aper te
3.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
o parafus o da tamp a.
Não utilize p ilhas recarregáveis. Não recarregue pilha s não recarregáveis. Retire os acumuladores do jogo an tes de os re ca rregar. Não ca rregue os acumula dores se m ser sob a vig ilância de um ad ulto. As pi lhas devem ser co locadas com a po laridad e correct a. Não mi sture o s diferen te s tipos d e pilha s ou acum uladore s, ne m pilha s ou ac umulado res nov os e us ados. A s pilha s ou ac umulado res gas tos de verão ser r et irados d a u nidade. Nã o c oloque o s t er minais d as pilhas em c ur to
4
Prima o botão START para entrar no men u de actividades.
ci rcuito. Não atir e as pilh as para o fogo. Re tire as pilhas caso não utilize a un idade d urante um longo p eríodo de te mpo. Quando o som fica r fraco ou o jogo nã o respo nd er, pens e em subs tituir as pilhas .
AVI SO : se o apar el ho nã o funcion ar ou r eceber qu alquer choque el ectrost ático,
-
de sligue o aparelh o e lig ue-o de nov o utiliza ndo o bot ão ON/OF F. Se isto não re sultar, re tire as b aterias e faça R eset.
22
23
À DESCOBERTA DA CONSOLA DE TELEVISÃO DO NODDY
LISTA DE ACTIVIDADES
Alavanca esquerda
das mudanças
Guiador
Portug uês
Start
Reset - Menu
Ligar e desligar
Alavanca esquerda das mudanças
Alavanca direita das mudanças
Guiador
Re se t - M en u
Bo tão que serve para ac eder o menu de activi da des, ap ós te r l igado o jog o, pa ra entrar n a a ct ividade , p ara jogar no vamente e para fa ze r paus a n o jogo. P rima uma vez pa ra fazer uma pa usa e pri ma novamen te para volta r ao jo go.
Bo tão que s erve pa ra volt ar ao men u de ac ti vidades .
Ro de a ch ave no sentido dos pont eiros do relóg io para li gar o jogo e ro de-a n o sen ti do inv erso a o dos ponteir os do relógi o para o desliga r.
Pr essione para cim a para ac elerar e avançar e pressio ne pa ra baix o para tr avar e av ançar p ara trá s.
Pr essione para cim a para ac elerar e avançar e pressio ne pa ra baix o para tr avar e av ançar p ara trá s.
Ut ilize-o p ara vir ar para a esquer da ou p ar a a dir eita.
St ar t
Li ga r e d es li gar
Alavanca direita
das mudanças
(1) Corrida
Conduza o carro do Noddy pela Cidade dos Brinque dos e chegue à estação do comboio antes de ficar sem combustível! Tenha cuidado: a estrada está cheia de obstáculos, como pedras, rochas e brinquedos... Rode o guiador para ir para a esquerda ou para a direita. Pressione a alavanca das mudanças para cima para acelerar e para baixo para andar para trás.
(2) Obstáculos
O Noddy entrou numa aventura emocionante pela selva, para capturar o Sly e o Gobbo. Começa com 5 vidas e um tempo limite de 40 segundos. Recolha as moedas de ouro pelo caminho para fazer pontos e ganhar tempo (5 segundos extra por cada moeda). Perde uma vida cada vez que o Noddy sair do caminho. Para ganhar, tem de capturar os duendes Sly e Gobbo e chegar à linha de chegada. Perde o jogo quando já não tiver mais vidas ou quando o tempo se acabar. Use o guiador para encaminhar o Noddy. Pressione a alavanca das mudanças para cima, para o Noddy avançar e para baixo, para o Noddy andar para trás.
(3) Rally
O Noddy participa num rally contra o tempo e contra os seus adversários. O carro do Noddy pára durante alguns segundos quando bate contra um adversário ou obstáculos, como as rochas. Use o guiador para conduzir e a alavanca das mudanças para ajustar a velocidade. A seta indica que o Noddy se está a aproximar de uma curva grande.
(4) Bolas Saltitantes
O Noddy tem de salvar as bolas saltitantes dos duendes. Quantas mais bolas saltitantes salvar, mais pontos ganha. Tem de ajudar o Noddy a encontrar o caminho pelo labirinto antes que fique sem combustível. Recolha estrelas para ganhar mais combustível. Rode o guiador para conduzir o carro do Noddy. Pressione a alavanca das mudanças para cima, para avançar e para baixo, para andar para trás.
-
Portug uês
24
25
(5) Corrida Aérea
Bem-vindo a bordo do avião do No ddy! O Noddy tem de pilotar o avião dele e chegar à linha de c hegada antes que o combustível acabe. Recolha estrelas para aumen tar a pontuação e ganhar mais combustível. Deverá evit ar bater contra os ba lões ou co ntra os passarinhos, caso contrário, perde pontos. Rode o guiador para p ilotar o avião para a esquerda ou para a d ireita. Pressione a alavanca das mudanças para ci ma, para o avião voar para c ima, ou para baixo, para o avião voar para baix o.
(9) Boneco de Neve
Ajude o Noddy a fazer um boneco de neve! O boneco de neve fica cada vez maior quando o Noddy agarra f locos de ne ve. Perde uma vida quando agarrar 5 folhas ou gotas de chuva. Também perde uma vida quando o Noddy não conseguir agarrar 5 flocos de neve. Come ça o jogo com 5 vidas. Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a esquerda ou para a d ireita. Nota: Neste jogo, a alavanca das mudanças não tem qualquer função.
(6) Apanha as borbol etas
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de borboletas que conseguir. As borbolet as voam para cima e para baixo. Come ça com 5 vi das e perde u ma vida cada vez que o Nod dy não conseguir apanhar 5 borboletas. Tenha cuidado! O Sly e o Gobbo vão tentar desconcentrá-lo. Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a esquerda ou para a direita. Pr essione a alavanca
Portug uês
das mudanç as para cima para apanh ar uma borboleta.
(7) Lança-bananas
O Noddy está a p ilotar o seu avião e está a d eixar cair bananas para a Marta. A Marta está a correr cá em baixo no chão. Direccione o avi ão de modo a que a Ma rta cons iga apan har as bananas e encher o cesto. Perde 1 das 5 vidas, cada vez que caí rem 20 bananas no chão. Rode o guiador para pilotar o avi ão para a esquerda ou par a a direita. Pressione a alavanca das m udan ças para cima para d eixar cair uma banana.
(8) Balões Ajude o Noddy a apanhar o máximo de bal ões que conseguir no tempo limite . Perde uma vida cada vez que deixar cair 5 balões no chão. Tem um total de 5 vidas. Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a esquerda ou para a d ireita. Nota : Neste jogo, a alavan ca das mudanças não tem qualquer função.
(10) Maratona
As ruas da Cid ade dos Brinquedos foram fechadas ao trânsito para que se corra a maraton a anu al. O Noddy e os se us ami gos vão participar ! Ajuda o Noddy a chegar em primeiro à meta. O Noddy tem de evita r bater contra os bloco s e con tra os outros corredores. Se o fizer, perde uma das 5 vidas. Evite os outros obstá culos que irão atrasar o Noddy. Recolha as flores para ganhar uma vi da extra. R ode o guiador para que o Noddy vá p ara a esquerda ou para a direita. P ressione a alavanca das mud anças
Portug uês
para cim a, pa ra o Noddy avançar, ou para bai xo, para o Noddy voltar atrás.
AVISO ACERCA DA EPILEPSIA
Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utiliza ção de um j ogo de vídeo por si ou pela criança. Algumas pessoas pod erão ter crises de epilepsia ou perdas de consciência quando expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos habituais na nossa vida quotidi ana. Estas pes soas têm cri ses quando vêm certas
-
imagens te levisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Est es fenóme nos pod em acontecer mesmo em pesso as que não tenha m antecedentes médicos ou que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epi lepsia. Caso você ou algum membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epi lepsia (crises ou perda de consciên cia) na pres ença de estí mulos “luminosos”, por favor consulte o seu médico antes de qualquer utilização dest e produto.
Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de vídeo. Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas : vertigens, pro blemas com a visão, con tracção dos o lhos ou dos músculos , perda de consciência, problemas de orientação, movimentos involuntários ou convulsões , por favor pare imediatamente de jog ar e consulte um médico.
Precau ções a ter em con ta semp re que estiver a utiliza r um vi deojogo .
Quando estiver a uti lizar um videojogo que p ode ser conectado ao apa relho de TV,
26
27
-
fique em pé ou sente relativamente longe do ecrã da TV, e tão longe quanto o fio lhe permitir. Utilize de preferência videojog os com um ecrã pequeno. Evite jogar videojogos se estiver cansado ou c om falta de sono. Jogue sempre em um q uarto bem iluminado. Quando estiver a jogar videojogos descanse 10 ou 15 minutos por cada hora de jogo.
MANUTENÇÃO
Para limpar o jogo, utilize apenas um pano suave ligeiram ente humedecido e sem qualquer tipo de d etergente. Não exponha o j ogo à luz directa do sol ne m a qualquer outra fonte de calor. Não mol he a unidade . Não desmonte n em deixe cai r a u nidade. Ret ire as pilha s caso o produto não seja u tilizado durante um long o período de tempo.
Italiano
INTRODUZIONE
La c on sole TV di N od dy: per un ecc itante vi aggio inter attivo! Scop ri 1 0 giochi di si mulazio ne ba sati sul mond o di No ddy per ore e ore di divert im ento. La co nsole è pro gettata sia pe r bambini de striman i ch e mancini co n una leva de l ca mbio da e ntrambi i lati d el vola nt e. La c on sole TV di No dd y è fa ci le da co llegare a lle prese A /V d el vost ro t eleviso re. Legge re l e seguent i istruzi oni per im parare a utilizz are il gi ocattol o.
GUIDA
Questo pa ragrafo spieg a c ome im postare la co nso le TV di No ddy e come giocar e. Si rac comanda di legge re l’i ntera guida per istruz ioni d ettagli ate sulle 10 att ività e per le av vertenz e di si curezza .
GARANTIA
NOTA : Por favor guarde este manual, pois conté m informaçõe s importante s. Este
produto está coberto pela nossa garantia de 2 anos.
Para a utilização da garantia ou do serviço pós-venda, deverá di rigir-se ao seu revendedor, levando consigo o tal ão da compra. A nossa garantia cobre de feitos de material ou de mo ntagem da responsabilidade do fabric ante, excluindo qualquer
Portug uês
deterioração proveniente do não cumprimen to do modo de utilização ou de qualquer intervenção inoportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposiçã o ao calor ou à humidade…).
Recomenda-se que guarde a caixa para uma futura referência. Na procura de uma constante melhoria, poderemos modificar as cores ou carac terísticas do produt o apresentadas na cai xa. Não aconselhado a cria nças com menos de 36 meses de idade, devido às peq uenas peças desmontáveis , susceptíveis de serem engolidas.
Ref erên cia: IG5 00 © 2005 LEX IBOO K®
1
Inserire 4 batterie AA (non incluse) sul retro del giocattolo servendos i di un cacciavite.
2
3
4
Inserire i cavi r osso e giall o sul retro della console a livello d ei corrispondenti jack di ingresso video e aud io del televisore. Nota : nel la confezione si trova una presa scart che consente il colleg amento al televisore nel caso in cui non fosse dotato di presa AV ( uscite rossa e gialla).
Accendere il televis ore. Ac cendere l a consol e di Noddy girando la ch iavetta del motore in senso orario.
Premere il tasto Sta rt per entrare nel menu delle attività.
Italia no
28
29
5
Scegliere una delle 10 attività situate a livello
ALLA SCOPERTA DELLA CONSOLE TV DI NODDY
dell’angolo inferior e sinistro dello schermo . Per fare ciò, girare il volante fino a quando il cerchio dell’attività prescelta non sarà eviden ziato in marrone. Premere START per avv iare l’attività prescelta .
-
Re se t - M en u
St ar t
6
Per giocare, serv irsi del volante e della leva del cambio
ALIMENTAZIONE
La console TV di N od dy funzio na con 4 batterie al caline da 1,5V 2. 25 Ah di tipo L R6 o AA (non incluse) . Qu esto gi oc o va al im en tato se rv endos i un ica
me nt e delle b at te rie i nd ic at e.
In stallaz ione dell e batte rie
Ap rire il coperch io del lo s compart o bat terie situa to
1.
su l retro d ella co nsole s er vendosi di un ca cciavit e. In stallar e 4 batterie LR 6 o AA a lc aline ri spettan do
2.
le po la rità indic at e s ul fo ndo d ello scompar to
Italia no
ba tterie, c ome da diagram ma . Ri chiuder e lo scom parto b at terie e serrar e la vite .
3.
No n usar e batt er ie ric aricabi li. Le batte ri e non ricari ca bili no n devo no ess er e ri caricat e. Rim uo vere il pacco batte ri a da l gioco prima di ri caricar lo . Il pacco ba tteria dev e ess ere r icarica to esclusi va mente sott o la sup er visione di un adul to. No n m ischiar e tip i d iv ersi di batte ri e o di pa cc hi batteri a. Si milment e, no n m ischi ar e bat terie nuove o pacchi batteria nuo vi con altri usati . Le batte rie e i pacchi ba tteria devon o ess ere i nstalla ti os se rvando atten tamente la polari tà . L e bat te rie o i pacchi ba tteria us urati n on devono e ssere las ciati nel g ioco. R im uoverli . Non co rtocirc ui tare i t erminal i del le b atterie o la b atteria . Non b ut tare le batteri e nel fu oco. Ri muovere le bat terie s e non s i usa i l gio co per molto t em po. S os tituire le ba tterie qu ando il suono di venta d ebole o i l gioco non fu nz iona.
ATT ENZIONE : Se il prodo tto pre senta un difetto nel fun zi onament o o sub is ce de lle scar ic he elett ro statich e, spegner e e accende re il prodo tto utiliz zanto il ta sto ON /OFF. Se il pro dotto non funzi ona ancora corr ettamen te , t ogliere e rim et tere le pi le o ef fettuar e la pr oc edura R ESET.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Le va del
ca mb io di
si ni stra
St ar t
Vol an te
Pe r a cc edere al menu delle attiv ità d opo a ver acceso il gioco,
-
pe r entr are in u n’attiv it à, per giocar e un’alt ra part it a, per me ttere in pausa il gioco. Premere un a volta per met te re in
Al im entaz io ne
On /O ff
Le va del
ca mb io di
de st ra
Italia no
pa usa, pr em ere nuo vamente p er torn are a g io care.
Re se t - M en u
Al im entaz io ne On /O ff
-
Le va del ca mb io di si ni stra
Le va del ca mb io di de st ra
Vol an te
Pr emere p er tornar e al me nu delle attivit à.
Gi rare la chiav et ta d el motore in sen so orario per acc endere il gioco e in sens o antio ra rio per spegne rl o.
Sp ingere v er so l’alt o p er accel er are/ava nzare e ver so il basso pe r frena re /andare in ret ro marcia.
Sp ingere v er so l’alt o p er accel er are/ava nzare e ver so il basso pe r frena re /andare in ret ro marcia.
Gi rare il v olante per muo ve rsi a s inistra o a dest ra.
30
31
LISTA DELLE ATTIVITÀ
(1) Gara
Guida l’auto di Noddy attraverso Giocattolandia e raggiungi la stazione prima di restare senza carburante! Fai attenzione: la strada è piena di ostacoli quali pietre, rocce e giocattoli … Usa il volante per andare a sinistra o a destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per accelerare e tirala verso il basso per arretrare.
(5) Afferra le farfalle
Benvenuti a bordo dell’aeroplan o di Nodd y! Noddy deve pilotare l’aereo e ra ggiungere il traguardo prima c he finisca il carburante. Raccogli le stel le per aumentare il punteggio e ottenere carbura nte extra. Dovete evitare di scontrare i palloni o gli uccelli; altrimenti, si perdono punti. Usa il volante per far muovere l’aereo a si nistra e a destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per far volare l’aereo verso l’a lto e tirala verso il basso per farlo volare verso il bass o.
(2) Ostacolo
Noddy si trova in un pericoloso viaggio attraverso la giungla per catturare Dritto e Gobbo. Si parte con 5 vite e un tempo limite di 40 secondi. Raccogli le monete d’oro lungo il sentiero per accumulare punti e rallentare il tempo (5 secondi extra per ogni moneta). Si perde una vita ogni volta che Noddy cade fuori dal sentiero. Per vincere, devi catturare Dritto e Gobbo e raggiungere il traguardo. Perdi la partita quando non ti restano più vite oppure il tempo scade. Usa il volante per dirigere Noddy. Spingi la leva del cambio verso l’alto per far avanzare Noddy e tirala verso il basso per farlo arretrare.
Italia no
(3) Rally
Noddy partecipa a un rally contro il tempo e gli avversari. L’auto di Noddy viene fermata per alcuni secondi quando scontra gli avversari oppure ostacoli quali le rocce. Usa il volante per guidare e la leva del cambio per regolare la velocità. La freccia indica che Noddy si sta avvicinando a una grande curva.
(4) Bouncy
Noddy deve salvare le palle rimbalzine dai goblin. Più palline si salvano maggiore sarà il punteggio. Devi aiutare Noddy a trovare la strada in un labirinto prima che esaurisca il carburante. Raccogli le stelle per ottenere carburante bonus. Usa il volante per direzionare l’auto di Noddy. Spingi la leva del cambio verso l’alto per avanzare e tirala verso il basso per arretrare.
(6) Afferra le farfalle
Aiuta Noddy ad affe rrare quante più farfalle è possibile. Le farfalle volano su e giù. Si inizia con 5 vite a disposizione e si perde una vita ogni volta che Noddy non riesce ad afferrare 5 fa rfalle. Attenzione! Gobbo e Dritto cercheranno di farti perdere la concentrazione. Usa il volante per far correre Noddy a sinistra o a destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per afferrare una farfalla.
(7) Lanciabanane
Noddy pi lota il suo aeroplano e lascia cadere banane per M artha. Martha co rre a terra. Dirigi l’aeroplano in modo che Martha possa afferrare le banane e riempir e il suo cest o. Si perde una delle 5 vite ogni volta che 20 banane cadono a terra . Usa il volante per far muovere l’aereo a sinistra e a destra. Spingi la leva de l c ambio verso l’alto per far cadere una banana.
(8) Palloncini
Aiuta Noddy a rac cogliere quanti più palloncini è possibile entro il tem po l imite. Si perde una vita ogni volta che 5 palloncini cadono a terra. Avete 5 vite a disposizione. Usa il volante per far correre Noddy a sinistra o a destra. Nota : in questo gioco la lev a del cambio non ha funzioni.
Italia no
32
33
(9) Pupazzo di neve
Aiuta Noddy a fare un pupazzo di neve! Il pupazzo cresce quando Nodd y afferr a i fiocchi di neve. Perde una v ita quando afferra 5 fo glie o g occe di pioggia. Perde una vit a anche se Noddy non riesc e ad afferrare 5 fi occhi di neve. Avete 5 vite a disposizione. Usa il volante per guidare Noddy a sinistra o a destra. Nota : in questo gioco la lev a del cambio non ha funzioni.
(10) Maratona
Le vie di Giocattolandi a sono state chiuse al traffico per la maratona annuale. Noddy e i suoi amici vi partecipano! Aiuta Noddy a rag giungere il traguardo per primo. Noddy deve evitare di scontrare ceppi o altri corridori. In caso contrario perderà una delle sue 5 vite. Evitare gli altri ostacoli che rallenta no Noddy. Racco gliere i fio ri per otten ere vite extra. Usa il volante per guidare Noddy a sinistra o a destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per avanzare e tirala ve rso il basso per arretra re.
AVVERTENZE SULL’EPILESSIA
Italia no
Leggere prima di un qu alsiasi u tilizzo di un vid eogioco d a parte vostra o del vostro bambino. De terminate perso ne possono essere sog gette a crisi epilett iche o a perdi te di coscienza alla vista di determinati tipi d i luci lampe ggianti o di eleme nti fr equenti presenti nel l’ambiente quoti diano. Queste persone sono soggette a crisi gua rdando determinate immagini televisive o durante l’uso di videogiochi. Questi fenomeni possono appari re nonostante il sogget to non abbia dei precede nti o non sia mai stato colpito da crisi epilettiche. Nel caso in cui voi o un qualsiasi membro della vostra famiglia abbia pr esentato in passato sintomi lega ti all’epilessia (cri si o perdita di coscienza) in prese nza di stimoli “luminosi” consultare un medico prima di utili zzare il gio cattolo. C onsigliamo ai genitori di prestare la massi ma attenzi one durante l’uso dei videogioch i da parte dei ba mbini. Nel c aso in cui voi o i vostri bambini present iate i s eguenti sintomi: vertigini, turbe dell a vista , contr azioni oculari o muscolari, perdita di coscienza, turbe de ll’orientamento, movimento invol ontario o convulsioni, interrompere immedia tamente il gioco e consu ltare un medico.
Usare preferibilmente videogiochi che hanno uno schermo piccolo. Evitare di giocare se si è stanchi o si è dormito poco. A ssicurarsi che la stan za in cui si gioca sia ben illuminata. Quando s i gioca, fare degli inte rvalli di 10-15 minuti o gni ora.
MANUTENZIONE
Per pulire il gi ocattolo, servirsi u nicamente di un pan no morbido leggermente inumidito con acq ua, evitando qualsias i prodotto detergente. Non esporre il giocat tolo al la luce diretta del sole né ad altre sor genti di calore. Non bagnare. N on smontare il giocattolo e n on lasciar lo cadere. Estrarre le batteri e in caso di mancato utilizzo per un lung o periodo di tempo.
GARANZIA
NOTA: conser vare il presente libretto d’istruzi oni in quanto contiene informazioni
importanti. Questo p rodotto è coperto dalla nostra garanzia di 2 ann i.
Per servirsi della garanzia o del servizio di assistenza post vendita, rivolgersi al negoziante muniti di prova d’acquisto. L a nost ra gar anzia copre i vizi di materiale o di mo ntaggio imputabi li al costruttore a esclusione di q ualsiasi deteriora mento causato dal mancato ri spetto delle istruzioni d’uso o di qualsiasi intervento inadeguato sul prodo tto (smontaggio, esposiz ione al calore o all’umi dità…).
Si raccomanda di conservare la co nfezione per qualsiasi riferimento futur o. N el nostro impegno costante volto al migliorame nto de i nost ri pro dotti, è possibile che i colori e i dettagli dei prod otti illustrati sul la confezione differiscano dal prodotto effettivo. Non adat to a bambini di età inferiore a 36 mesi in quanto cont iene piccole parti mobili che pot rebbero essere ingoiate.
Rif erim ento : IG 500 © 2005 LEX IBOO K®
-
Italia no
Precau zioni d a rispe tta re quan do si u tilizza no videogi ochi
Quando si usa un videogioco che può essere co llegato ad uno schermo TV, restare, in piedi o seduti, ad una certa distanza dallo schermo, alme no per quanto consentito dal cavo di collegam ento.
34
35
Deutsch
EINLEITUNG
No dd ys TV- Ko nsole : di e Fahrt zu ei ner aufrege nden und interak tiven Reise ! En tdecke 10 Simula ti onsspie le mi t vi el en St unden U nterhal tung aus N od dy's Welt. Die Konsole wur de sowohl für link s- als auc h fü r re ch tshändi ge Kinder en twickel t und mit je ein em Ganghe be l an beid en S eiten d es L enkrads . Noddys TV- Ko nsole läss t s ich einfac h a n d ie A /V- Ausgäng e a m F ernsehg er ät an schließ en . Bitte li es die fol genden An leitung en aufmerk sam durch , damit Du le rnst, w ie man di eses Sp ie lzeug v erwende t.
ERSTE SCHRITTE
In d iesem Abschnit t werden d ie Einr ich tung von N oddys TV-Konsol e und die Spiele erläute rt. Wir empfe hle n, di e vollst änd ige Bedi enungsa nleitun g zu lese n, da die se detail lierte An leitung en zu den 10 Akt ivitäte n sowie Sic herheit shi n weise enthält .
-
5
Die Auswa hl aus de n 10 Aktivitä ten erfolgt unten rechts am Bildschirm. Da zu wird das Rad gedreht, bis d ie gewünschte Aktivität von einem braunen Kreis um geben ist. Der Zugriff auf diese Aktivität erfolgt du rch drücken von START.
6
Die verschiedenen Aktivitäten werden mit dem Lenkrad und dem Ganghebel gespielt.
1
Legen Sie 4 AA-Batt erien (nicht belieg end) in das Fach an der Rücks eite des Geräts ein. Verw enden Sie dazu einen Sch raubenzieher.
STROMVERSORGUNG
Noddys TV-K onsol e a rbeit et mit 4 Alkal ine 1,5 V 2 ,25 Ah Batt erien vo m Ty p LR 6 oder AA (nicht be iliegen d). Das S pi el da rf n ur mi t den g en an nten Ba tteri
et yp en be tr ie ben w er den.
-
Ei nsetzen der Batt erien
Öffnen Si e die B atterie fa chabdec kung a n der
1.
2
Verbinden Sie die farbigen Kabel an der Rückseite der TV-Konsole mit den entsprechend farbig codierten Video- und Audioeingängen an Ihrem Fernsehgerät. Hinweis : Dem Gerät liegt ein Scart-Anschluss bei, den Sie verwenden können, falls Ihr Fernsehgerät über keinen AV-Anschluss verfügen sollte.
3
Schalten Sie das Fernsehgerät
Deutsc h
ein. Um N od dys TV-Kons ol e einzu sc halten , muss de r Zündschlüssel im Uhrzeigersinn gedreht werden.
Rü ckseite d er Kons ole mit e inem Sc hrauben zi eher. Le gen Si e 4 x LR6 oder AA A lkaline -Batter ie n ein
2.
un d beach te n Sie d abei di e Polarit ätsmark ie rungen an der Fa chunter se ite. S ie he hie rz u die Abbildu ng au f der g eg enüberl iegende n Seite. Sc hließen S ie die Batteri ef achabde ckung u nd
3.
zi ehen Si e die Sch raube a n.
Bitte verwenden Sie keine wiederaufladbar e Batterien. Nic ht wiederaufladbare Batterien dürfen nic ht aufgeladen werden. Die Akkumulatoren des Spiels vor dem Aufladen herausn ehmen. Die Akkumulatore n dürfen nur unter Aufsicht Erwachsener geladen werden. Bat terien oder Akkumulator en nicht mischen. Ferner, neue Batteri en oder neue A kkumulatoren nicht mit gebrauchten mischen. Batteri en und Akkumula to ren unt er genauer Beachtung ihrer Polarität einsetzen. Gebrauchte Batterien oder Akkumulatoren sollten nicht im Spielzeug belassen werden. Bitte entfernen.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Deutsc h
-
Anschlussklemmen für Bat terien oder Akkumulatoren nicht übe rbrücken. Batterien niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batter ien, wenn Sie das Spie lzeug für
4
Mit der Start-Taste erfolg t der Zugr iff auf das Aktivitätenmenü.
längere Zeit nicht benutzen . Wenn der Sound schwächer wird oder das Spielzeug anfängt, nicht mehr direkt zu reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es Zeit wird, neue Batt erien einzusetzen.
HI NWEIS: so llte das Gerät ni cht mehr rich ti g f unktion ie ren oder ein El ektro
­st atische r Stromsc hlag beko mmen habe n, scha lt en Sie da s Gerät A us un wie der Ei n mit d em ON /O FF Kn op f. Soll te dies es nich t helfe n, nehm en Sie die Bat terien ra us, und /o der mac hen Sie e ine RES ET.
36
37
NODDYS TV-KONSOLE ENTDECKEN
Reset - Menu
Linker Ganghebel
St ar t
Ein-und
ausschalten
AKTIVITÄTENLISTE
(1) Rennen
Fahre Noddys Auto durch Spielzeugland und erreiche rechtzeitig den Bahnhof, bevor das Benzin ausgeht. Achtung: Die Strasse ist voller Hindernisse, wie Steine, Felsen und Spielzeug… Lenke mit dem Lenkrad nach rechts oder links. Ziehe den Ganghebel nach oben, um zu beschleunigen und nach unten, um rückwärts zu fahren.
Lenkrad
Start
Reset - Menu
Ein-und ausschalten
Deutsc h
Linker Ganghebel
Rechter Ganghebel
Lenkrad
Rechter Ganghebel
Zu griff a uf das Akti vitäten me nü nach d em e inschal ten des Sp iels, Zugr iff a uf eine Aktiv it ät, spiele n ei ner weiter en Ru nde, Spielu nt erbrech ung. Durch ei nm aliges Dr üc ken wi rd da s S piel unterbr ochen, durch er ne utes Drück en ka nn da s Spiel f ortgese tzt wer de n.
Dr ücken, um zum Ak tivität en menü zu rückzuk eh ren.
Wenn der Z ün schlüss el im Uhrz ei gersinn g edreht w ird, schaltet sich das Spiel ei n und entgeg en dem Uh rze igersinn sc haltet es aus.
Zi ehe d en He bel n ach o ben, um zu besc hl eunigen und vo rwärts zu f ah ren u nd zieh e ihn nach unten, um z u br emsen u nd rückwä rts zu fa hren.
Zi ehe d en He bel n ach o ben, um zu besc hl eunigen und vo rwärts z u fahr en und zi eh e ihn n ach unte n, um zu br emsen u nd rückwä rts zu fa hren.
Mi t dem R ad steuer st Du n ac h links oder r ec hts.
(2) Hinderni s
Noddy ist auf einer gefährlichen Reise in den Dschun gel, um Herrn Schlau und Gobbo zu fangen. Du beginnst mit 5 Leben und hast ein Zeitlimit von 40 Sekunden. Sammle die Goldmünzen auf dem Weg ein, um Punkte zu sammeln und die Zeitmessung zu verzögern (5 Zusatzsekunden für jede Münze). Jedes Mal, wenn Noddy den Weg verlässt, verlierst Du ein Leben. Um zu gewinnen, musst Du Herrn Schlau und Gobbo fangen und die Ziellinie erreichen. Wenn Du keine Leben mehr hast oder die Zeit überschritten ist, hast Du das Spiel verloren. Ziehe den Ganghebel nach oben, damit Noddy vorwärts fährt und drücke ihn nach unten, damit er rückwärts fahren kann.
(3) Rallye
Noddy nimmt an einer Rallye gegen die Zeit und andere Mitfahrer teil. Wenn Noddy mit einem Gegner kollidiert oder gegen Hindernisse, wie Felsen fährt, wird sein Auto einige Sekunden angehalten. Reguliere deine Geschwindigkeit mit dem Lenkrad und dem Ganghebel. Der Pfeil weist darauf hin, dass Noddy sich einer großen Kurve nähert.
(4) Hüpfen
Noddy muss die Hüpfbälle vor den Kobolden retten. Je mehr hüpfende Bälle Du rettest, um so mehr Punkte bekommst Du. Du musst Noddy helfen, seinen Weg durch das Labyrinth zu finden, bevor ihm das Benhzin ausgeht. Wenn Du die Sterne auffängst, erhälst Du zusätzliches Benzin. Lenke Noddys Auto mit dem Steuerrad. Ziehe den Ganghebel nach oben, um zu beschleunigen und nach unten, um rückwärts zu fahren.
-
Deutsc h
38
39
(5) Sky Race
Willkommen an Bord von Noddys Flugzeug! Noddy muss ei n Flugzeug fli egen und die Ziellinie erreichen, bevor ihm der Treibst off ausgeht. Fang die Sterne auf, um mehr Pu nkte und Zusatztreibstoff zu bekommen. Du darfst ni cht mit de n Ballons oder den Vögeln kollidieren, da Du dann Punkte verlierst. Steuere das Flugzeu g m it dem Lenkrad nach re chts oder links. Ziehe den Ganghebel nach oben, um das Flugz eug nach oben zu fliegen und drücke ih n nac h unt en, damit das Flugzeug a bwärts fliegt.
(9) Schneemann
Hilf N oddy einen Sc hneemann z u b auen! Wenn Noddy Schnec kflocken fängt, wir der Schneemann größer. Du verlierst ei n Leben, we nn Du 5 Blätter oder Regent ropfen fängst . Wen n es Noddy nicht gelingen sollte 5 Schneeflock en zu fangen, verlierst Du ebenfalls ein Leb en. Du startest mit 5 Le ben. Mit dem Le nkrad b ewegst Du Nodd y nach links oder rechts. Hinweis : Bei diesem Sp iel wird der G anghebel nicht verwendet.
(6) Fang' die Schmet terlinge
Hilf Nodd y so viele Schmetterlinge wie möglich zu fangen. Schmetterlinge f liegen nach oben und unten . D u beginnst mit 5 Leben und verliert jedes Mal dann ein Leben, wenn es Noddy nicht gelingt, einen der 5 Schmetterlinge zu fangen. Achtung! Herr Schlauch & Gobbo versuchen d eine Konzentration zu st ören. Lenke Noddy mit dem Lenkrad nach links oder rechts. Ziehe den Ganghebe l nach oben, um einen Schmetterling zu fan gen.
(7) Werfer
Noddy fliegt sein Flugzeug und wirft Martha Bananen zu. Martha läuft am Bode n entlang. Richte das Flugzeug so aus, dass Ma rtha die Bananen fangen u nd ihren Korb füllen kann. Du verlierst immer dann eines deiner 5 Leben, wenn 20 Bana nen auf den Boden fallen . Steuere das Flugzeug mit dem Lenkrad nach links oder rechts. Ziehe den Gangh ebeln nach oben, um eine Banane abzuwerf en.
Deutsc h
(8) Ballons
Hilf Nod dy innerhalb des Zeitlimits so viele Ball ons wie möglich zu fangen. Jedes Mal, wenn f ünf Ballons zu Boden fall en, verlierst Du ein L eben. Du hast insgesamt 5 Leb en. Mit dem Le nkrad b ewegst Du Nodd y nach links oder rechts. Hinweis : Bei diesem Sp iel wird der G anghebel nicht verwendet.
(10) Marathon
Die Strassen von Sp ielzeugland wurden wegen des jährlich stattfindenden Marathons für den Verkehr gesperrt. Noddy und seine Freunde nehmen tei l! H ilf Noddy, als erster die Ziellinie zu erreichen. Noddy darf ni cht in die Blöcke oder in andere Läufer laufen. Sonst verlier st Du eines deiner 5 Leb en. Vermeide den Zustam menstoß mit Hindernissen, die No ddy langsam machen . Pflücke die Blumen, um ein weiteres Leb en zu erhalten. Mit dem Lenkrad bewegst Du Noddy nach links oder rechts. Zieh den Ganghebel nach oben, um Noddy vorwärts zu bewegen, drücken ihn nach u nten, um rückwärts zu gehen.
EPILEPSIE-WARNUNG
Bitte lesen Sie diesen Hinweis, bevor Sie selbst ein Videospielzeug benutzen oder Ihre Kinder damit sp ielen lassen.
Bei gewissen Personen kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen kommen, wenn sie bes timmten Blitzlichtern oder Lichteffekt en im täglic hen Leben ausgesetzt werden. Di ese Personen k önnen beim An blick von g ewissen Bi ldschirmfre qu en ze n o de r bei Benutzun g gewisse r Videospie le einen Anfall er leiden. Die ses Phänomen kann selbst dann auftreten , wenn die betroffene Person keine me di zinis ch e Vorges ch icht e auf we ist od er bishe r n oc h niema ls ei ne n epileptischen Anfall erlitten hat. Falls bei Ihnen oder einem Ihrer Familienmitglieder unter Einwirkung von Blitzlichtern bereits mit Epilepsie zusamm enhängende Symptome (Anfälle oder Bewusstseinsverlust) aufg etreten sind, wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt, bevor Sie d as Spiel benutzen. Eltern so llten ihre Kinder bei der Benutzung von Videospielen beaufsich tigen. Sollte bei Ihnen oder Ihrem Ki nd während der Be nutzung eines Videospiels Sy mptome wie Schwindelgefühl, Sehstörungen, A ugen-oder Muskelzucken, Bewussts einsverlust, Desorien tiertheit oder jegliche Art von unfr eiwilligen Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten, so beenden Sie SOFORT das Spiel un d ziehen Sie Ihren Arzt zu Rate.
Deutsc h
40
41
Vorkehr ungen, die bei Videospielen in jede m Fall zu treffen sin d
Wenn Sie eine Spielkonsole benutzen, die an den Bildschirm Ihres Fernsehg erätes angeschlossen werden kann, setzen ode r stellen Si e sich bitte relativ wei t vom Bildschirm entfernt, und zwar so weit, wie e s die Länge des Kabels e rlaubt. Machen Sie vorrangig solche Videospiele, die an einem kleinen Bildschirm gespielt werden können. Verzichten Sie auf Videospiele, wenn Sie müde sind oder Ihnen Schlaf fehlt. Stellen Sie bitte sicher, dass Sie in einem Raum spielen, der hell oder gut ausge­leuchtet ist. Wenn Sie Videosp iele mac hen, sol lten Sie jede Stu nde eine Pause von 10 bis 15 Minuten einlegen.
FLEGE UND WARTUNG
Verw enden Sie zur Reinigung des S pielzeugs nur ein weiches , leicht an gefeuchtetes Tuch und niemal s Re inigungsmittel. Setzen Sie das Spielzeug nic ht d irekter Sonnen bestrahlung od er anderen Hitzequellen aus. Bringen Sie es auf kei nen Fall mit Nässe in Berührung. Nehmen Sie es nicht auseinande r und lassen Sie es nicht fallen. Entnehmen Sie die Batterien, falls das Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist.
GARANTIE
Anmerkung: Bitte bewahren Sie di ese Bedienungsa nleitung auf, da sie wichtige
Hinweise enthält. Di eses Produkt hat 2 Jahre Garantie.
Für jede Inanspruchnahme der Garantie ode r des Kun dendienstes, kontakt ieren Sie bitte Ihren Einzelh ändler unter Vorlage der Einkaufsquittung. Unsere Garantie deckt Materialschäden oder Installationsfehler, die auf den Hersteller zurückzuf ühren sind. Nicht eingesch lossen sind Schäden, di e durch Miss achtung der Bedienungsanleitung oder auf unsa chgemäße Behandlu ng (wie z. B. unbefugtes Öffnen, Aussetzen von Hitze oder Feuchtigk eit, usw.) zurückzuführen sind.
Nederlands
INLEIDING
No dd y’s TV Co ns ol e: voor ee n o pw indend en in te ractief re is je! O ntdek 10 si mulatie spell etjes gebasee rd o p de wereld van Noddy, voor uren speelpl ezier. De con sole i s on tworpen zow el v oo r li nkshand ige als voor r echtsha ndige ki nderen me t een v er snellin gsknupp el a an beid e zijden van het s tu urwiel. No ddy’s TV Console kan je ge makkeli jk aan sluiten met de A/ V co ntacten aan jo uw TV. G elieve d e onders taande r ichtlij ne n te le zen om te leren ho e je di t sp eelgoed m oet geb ruiken.
STARTKLAAR MAKEN
Dit ho ofdstuk le gt je u it hoe je de Noddy’s TV console mo et opst ellen en h oe je de s pelletj es moet spe len.Het is aang eraden de voll edige hand leiding door te lezen voor ged etaille erde instru cti es o ver de 1 0 ac tivitei ten en v oor veiligh eid s
-
maatre gelen.
1
2
Steek 4 AA-batterijen (niet bijgeleverd) in het vak aan de achterk ant van het spe elgoed, door middel van een schro evendraaier.
Steek de gele en rode draden van de TV console i n de overeens temmende gekleurde video- en audioconta cten van jouw TV-set. Opmerking : Je zal in de verpakking een scartkabel vinden die de verbind ing met de TV mogelijk maakt indien de TV geen AV­verbinding heeft (ro de en gele contacten).
-
Wir e mpfehlen, die Verp ackung fü r spätere Konsultationen aufzubewahren. Bedingt durch unser ständiges Bemühe n nach Verbesserung, kann das Produkt möglicher weise in Farben und Details von der Verpackungsabbild ung abweichen. Nicht für
Deutsc h
Kinder unter 36 Mona ten geeignet, da es klei ne, abnehmbare Einzeltei le enthält, die verschluckt werden k önnten.
Ref eren znum mer: IG5 00 © 2005 LEX IBOO K®
42
-
3
Zet jouw TV aan. Zet Noddy’s TV console aan door de contactsleut el met de klok mee te draai en.
4
Nederl ands
Druk op de Start-t oets om het a ctiviteitenmenu te openen.
43
5
Kies é én van de 10 activiteiten in de linkerhoek onderaan het scherm. Om dit te doen, draai je het wiel tot de cirkel van die activiteit in het bruin w ordt verlicht. Om deze activiteit te openen, druk op START.
NODDY’S TV CONSOLE ONTDEKKEN
Re se t - M en u
St ar t
6
O m d e verschillende act iv it e ite n t e s pel en , gebruik je het stuurwiel en de ve rsn ell in gs kn uppe l.
STROOMTOEVOER
No ddy’s TV Co nsole werk t m et 4 x 1,5V 2,25 Ah al kaline bat terij en va n het ty pe LR 6 of AA (ni et bij geleverd) . Di t sp el ma g al le en wo rden ge bruik t me t
de ze s pecif ie ke b atter ij en .
De batter ijen inst eken
Ge bruik een schroev en draaier en open het dek sel
1.
va n het bat terijva k aan de achter ka nt van de co nsole. St eek 4 x LR6 o f AA alkalin e batteri je n erin, r eken
2.
in g houd en d met de pola riteit, a angedui d op de bo dem van het ba tterijv ak en zoals we er gegeven op he t hiern aa st afge beelde di agram. Sl uit het b atterij vak en dr aai de schroef v ast.
3.
Ge bruik geen oplaad ba re ba tterije n. Pr obeer nooit gewo ne (n ie t o pl aadbare ) ba tterije n te herlade n. Verwijde r het batter ijpakke t uit he t toes tel al vo rens de ba tterije n op de la den. Het batteri jpakket ma g alle en onder to ezicht v an een vo lwassen en opgelad en worden. Meng geen batteri je n of batte rijpakk et ten van ve rschill en de ty pes. Gebruik even eens geen ou de en ni eu we ba tterije n ond erling me t e lkaar. B atterij en en ba tterijp akkette n moe ten v oorzich tig i ngestok en worden vo lgens hun po laritei t. Le ge batt erijen of ba tterijp akkette n mogen niet in h et sp el bl ijven zit te n. Geliev e de ze eruit te ne men. Veroorz aak geen kort sluitin g aa n de te rminals v an de b at terijen . Gooi ba tterije n nooit in open vuur. I ndien je het spel vo or la ng ere t ij d nie t zal gebrui ke n, ne em de b atterij en ui t het s pel. Wanne er het
Nederl ands
ge luid ve rz wakt of het sp el niet r eageert , vervang dan de b atterij en.
WAA RS CHUWING : Indien he t toeste l slecht w er kt of een e lectris ch e schok on dergaat , schak el het to estel ui t en t er ug aan do or mid de l van de AAN/U IT / to ets. Indie n dit he t p ro bleem niet verh elpt, verwij der de b atterij en en /of voer een Re set pro ce dure ui t.
44
-
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Li nk er
versnellingsknuppel
St ro om Aa n/ Ui t
St uu rwiel
Re ch ter
versnellingsknuppel
St ar t
Om het activ it eitenme nu b in nen te gaa n nad at h et spe l aa n staat , om een act iviteit te op enen, om een and er ro ndje te spe len, om het spel te pau ze ren. Dru k e enmaal om het sp el te pau ze ren, dru k nogm aa ls om ter ug te ke ren naa r het spe l.
Re se t - M en u
St ro om Aa n/ Ui t
Dr uk hier op om ter ug te k er en naar het ac ti viteite nmenu.
Dr aai de cont ac tsleute l m et de klok mee om het spel aan te zetten e n tegen de klo k in om h et uit te zetten .
Li nk er versnellingsknuppel
Trek omho og om te versnell en /voorwa arts te bewegen en du w n aar benede n o m t e r em men/ach terwaar ts te be wegen.
Re ch ter versnellingsknuppel
Trek omho og om te versnell en /voorwa arts te bewegen en du w n aar benede n o m t e r em men/ach terwaar ts te
Nederl ands
be wegen.
-
St uu rwiel
Dr aai aan h et wiel om lin ks en rec hts te be wegen.
45
LIJST MET ACTIVITEITEN
(1) Racing
Rijd doorheen Speelgoedland in Noddy’s wagentje en bereik het treinstation vooraleer je zonder benzine valt! Opgelet: de weg is vol met hindernissen zoals stenen, rotsen en speelgoed… Draai aan het stuurwiel om links of rechts te bewegen. Trek de versnellingsknuppel omhoog om te versnellen en omlaag om achteruit te bewegen.
(2) Hindernis
Noddy maakt een gevaarlijke reis in de jungle waar hij Sly en Gobbo wil vangen. Je begint met 5 levens en een tijdslimiet van 40 seconden. Verzamel onderweg de gouden muntstukken om punten te scoren en de timer te stoppen (5 extra seconden per muntstuk). Je verliest een leven telkens Noddy van de baan valt. Om te winnen, moet je Sly en Gobbo vangen en de finish bereiken. Je verliest het spel als je geen levens meer hebt of als de tijd is afgelopen. Gebruik het stuurwiel om Noddy te begeleiden. Trek de versnellingsknuppel omhoog om voorwaarts te bewegen en omlaag om achterwaarts te bewegen.
(3) Rally
Noddy neemt deel aan een autorally tegen de tijd en tegenspelers. Noddy’s wagentje stopt voor enkele seconden als hij tegen andere spelers aanrijdt of een hindernis raakt zoals stenen. Gebruik het stuurwiel om te rijden en de versnellingsknuppel om jouw snelheid aan te passen. De pijl duidt aan dat Noddy een grote bocht nadert.
(4) Bouncy
Noddy moet de kaatsende balletjes uit de handen van de boze kabouters houden. Hoe meer balletjes je kan redden, des te meer punten je verdient. Je moet Noddy helpen zijn weg te vinden in een doolhof alvorens hij zonder benzine valt. Verzamel sterretjes om bonus
Nederl ands
benzine te krijgen. Draai aan het stuurwiel om Noddy’s wagentje te besturen. Trek de versnellingsknuppel omhoog om voorwaarts te rijden en omlaag om achterwaarts te rijden.
(5) Luchtrace
Welkom aan boord van Noddy’s vliegtuigje! Noddy moet zijn vliegtu igje besturen en de finish bere iken alvorens hij zonder benzin e valt. Verzamel de sterretjes om jouw score te verhogen en extra benzine te kr ijgen. Je moet wel prob eren om niet tegen de ballonne n of vogels te vliegen, ander s verlies je punten. Draai aan het stuurwiel om het vliegtuig links en r echts te bewegen. Trek de versnellingsknuppe l omhoog om te stijgen en omlaag om te dale n. .
(6) Van g de vlinders
Help Noddy zo veel m ogelijk vlindertjes te v angen. De vlindertjes vlie gen op en neer. Je start met 5 levens en verl iest een leven telkens Noddy er niet in slaagt om 5 vlindertjes te vangen. Maar opgelet! Sly & Go bbo zu llen p roberen jouw aandacht weg te trekken. Draai aan het wiel om Noddy link s en rechts te laten bewegen. Trek de versnellingskn uppel omhoog om een vlindertje te va ngen.
(7) Lanceren
Noddy v liegt met zijn vliegtui gje en laat bana nen vallen voor Martha. Martha staat op de grond. Plaats he t vliegtuig zodanig da t Martha de bananen kan opvangen en haar mandje kan vullen. Je verliest één van je 5 levens telkens er 20 bananen op de grond vallen. Draai aan het wiel om het vliegtuig l inks en rechts te bewegen. Trek de versnelling sknuppel omhoog om een banaan te laten vallen.
(8) Ballonnen
Help Noddy zoveel mogeli jk ballonnen te vangen binnen de tijdslim iet. Je verliest een leven telkens er 5 ballonne n op de grond vallen. Je hebt e en totaal van 5 levens. Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te bewegen. Opmerking : in dit spel heeft de versnell ingsknuppel geen functie.
Nederl ands
46
47
(9) Sneeuwman
Help Noddy een sneeuwma n maken! De sneeuwman wordt groter t elkens Noddy sneeu wvlokken opvangt. Je verliest een leven wanneer je 5 bladeren of regendruppels vangt. Je ver liest eveneens een leven als Noddy er niet slaag t 5 sneeuwvlok ken op te vangen. Je hebt 5 levens om te starten. Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te bewegen. Opmerking : in dit spel he eft de versnellingsknup pel geen functie.
(10) Marathon
De straten van Speelgoedland zijn afgesloten voor het verkeer omwille van de j aarlijkse marathon. Noddy en zijn vriendjes d oe nook mee aan d e marathon! Help Noddy als eerste de finish te bereiken. Noddy moet o pletten om niet t egen obstructies of andere lopers a an te botsen. Anders verlies je één van j e 5 levens. Vermijd ook a ndere hindernissen want zij doen Noddy v ertragen. Neem een bloemetje vast om een extra lev en te win nen. Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te bewegen. Trek de versnellingskn uppel omhoog om vooruit te lopen en omlaag om achteruit te l open.
WAARSCHUWING VOOR EPILEPSIE
Voorzor gsmaatregelen die je bij he t gebruik van vi deo games altijd in acht moet nemen.
Wanneer je een video game spe elt met een TV-scherm kan verbonden worden, ga altijd op een relatieve verre afstand van het scherm zitten of staan en zo ver als de verbindingsdraad het toelaat. Gebruik het liefst video games met een klein scherm. Spe el geen vide o games wanneer je moe bent of niet lang hebt geslap en. Zorg ervoor dat de r uimte waarin je speelt v oldoende verlicht is. Wanneer je video games speelt, neem elke 10 tot 15 minu ten een onderbreking.
ONDERHOUD
Om het speelgoed te reinige n, gebr uik je alleen een zachte, licht vochtige doek. Alle detergenten zijn verbo den. Stel het spel ni et bloot aan direct z onlicht of eender welke hittebron. Maak het spel niet nat. Haal het niet uit elkaar en laat het niet vallen. Indien je het spel v oor langere tijd niet ge bruikt, haal de batterij en eruit.
GARANTIE
OPMERKING: ge lieve deze h andleiding te bewaren aangezien het belangrijke
informatie bevat. He t product is gedekt door onze 2 jaar garantie.
Voor alle h erstellingen tijdens de garantie of naverkoopsdienst , moet je je richten tot de verkope r met een aankoopbewijs. Onze garant ie geldt vo or al het materiaal en de montage van de fabrikant, excl usief alle schade veroorz aakt door het ni et repsecteren van onze gebruiksaanwij zing ( zoals uit elkaar hale n, blootstellen aan hitte of vochtigheid….). Wij raden aan de verp akking te bewaren voor enige referentie in de toekomst. In onze poging voor constante verbetering, is het mogeli jk dat kleuren en details van dit p roduct lichtjes verschillen van de ze op de verpakking. Niet geschikt vo or kinderen onder 36 ma anden daar er kleine los se onderdeeltjes aanwezi g zijn.
Moet door jou of jou w kind gelezen worden al vorens een videospel te gebruiken. Sommige mensen kunnen aanvallen van epilepsie krij gen of het bewustzijn verliezen bij het zien van bepaalde flitsende lichten of frequente bewegingen in onze dagelijkse omgeving. Deze men sen stellen zic h bloot aan dergelijk e aanvallen bij het bekijken van bepaalde televisiebeelden of bij het spelen van bepaalde vi deospelen. Dit fenomeen kan ook p laatsvinden zonder voorafgaande medis che ve rschijning of zonder enige voorafgaande aanval van epilepsie. Indien jezelf of iem and van je familie reed s symptomen van epilepsi e (aanval of bewustzijns verlies) heeft ervaren bij het zien van "licht"stimulatie s, gelieve uw dokter te raadplegen alvorens dit spel te gebruiken.
Wij raden de ouders aan om aandachtig hun kinderen te observeren tijd ens het
Nederl ands
spelen van een videospel. Indien jijzelf of je kind de volgende symptomen ver tonen: duiziligheid, problemen van het zicht, oog- of sp iersamentrekkingen, orientatieprob lemen, ongecon troleerde b ewegingen of stuiptrekkingen, gelieve onm iddellijk het spel te stoppen en u w dokter te raadplegen.
48
Ref eren tie : IG 500 © 2005 LEX IBOO K®
Nederl ands
-
49
Ελληνικά
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Κον σόλα τ ηλεόρασ ης Νόν τι : Για ένα συναρπαστ ικό κα ι διαδραστ ικό τα ξίδι!
Ανα καλύ ψτε 10 παιχν ίδια π ροσ ομοίωση ς που βασίζονται στον Κόσμο τ ου Νόν τι, γι α αμέτρη τες ώρες ψυχαγ ωγίας. Η κονσόλα είναι σχεδιασ μένη για αρι στερόχειρες και δεξιόχειρε ς, με λεβιέ τ αχυτήτω ν και στις δ ύο πλευρές του τιμο νιού. Είν αι εύκολο να συνδέσ ετε τη ν κονσόλα Νόντ ι στις υ ποδοχές A/V (ήχου /εικόνα ς) πάν ω στη συσκ ευή της τηλε όρασής σας. Παρ ακαλούμε διαβ άστε τις παρακάτω οδη γίες για να μάθ ετε πώς να χρη σιμ οποι ήσετε α υτό το παιχ νίδι.
ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
Αυτή η ενότητα εξηγεί πώς να ε τοιμ άσετε τ ην κονσό λα τ ηλεόρασ ης Νόντ ι κα ι να παί ξετε τα παιχ νίδια. Συνιστούμε να διαβ άσετε ο λόκλ ηρο τον οδη γό χρήσ ης για λεπτομερεί ς οδηγί ες για τις 10 δρασ τηρ ιότη τες και τις προ ειδοποιή σεις σχ ετικά με την ασφάλε ια.
1
2
3
4
Βάλτε 4 μ παταρίες AA (δεν περιλαμβάνονται) στο πίσω μέρος του παιχν ιδιού χρησιμοποιώντα ς ένα κατσαβίδι.
Συνδέστε το κίτρινο και το κόκκινο καλώδιο, που βρίσκονται στο πίσω μέρο ς της κονσόλας, στις υποδοχές με τα αντίστοιχα χρώματα για την είσοδο εικόνας και ήχου στη συσκευή της τηλεόρασής σας. Σημείωση : Μέσα στο κουτί θα βρείτε ένα καλώδιο SCART για σύνδεση στην τηλεόρασή σας σε περίπτωση που δεν έχετε σύνδεση AV (κόκκινη και κίτρινη έξοδο).
Ανοίξτε την τηλεόρασή σας. Ανοίξτε την κονσόλα Νόντι γυρίζοντας το κλειδί της μηχανής προς τα δεξιά.
Πατήστ ε τ ο π λήκ τρο Start ( Εκκίνησ η) γι α να μπείτε στο με νού δρα στηριοτ ήτων .
5
Διαλέξ τε μί α α πό τι ς 1 0 δ ραστηρι ότητες πο υ βρίσκονται στην κά τω αρ ιστ ερή γωνία τ ης οθόνης . Αυ τό γ ίνεται γ υρί ζοντα ς το τιμόνι μέχρ ις ότο υ ο κύκ λος της δραστηρ ιότητας που θέλετε γίνει καφετής . Γι α να μπ είτ ε στη δ ραστηριότητα, πατ ήστε STA RT.
6
Για να παίξετε τι ς διάφορες δραστηριότητες, χρησιμ οποιήστε το τιμόνι και τον λεβιέ ταχυτήτων.
ΤΡΟΦΟΔΟΣΙ Α
Η κονσ όλα τηλ εόρασης Νό ντι λειτου ργεί με 4 αλκαλι κές μπα ταρίες 1.5 V 2 .25 Ah τύπο υ L R6 ή AA (δ εν περι λαμβά νο νται) . Η τροφ οδ οσ ία αυ τού το υ
πα ιχνιδ ιο ύ πρέ πε ι να γί νε ται μ όνο τ ις κα θο ρι σμένε ς μπα ταρίε ς.
Τοποθ έτ ηση τ ων μ παταρ ιώ ν
Αν οίξτε το κα πά κι τ ου δ ια μερίσ μα τος μ πατ αρ ιών
1.
πο υ β ρί σκετα ι στ ο π ίσ ω μ έρ ος τη ς κ ονσόλ ας, χρ ησ ιμοπο ιώντα ς ένα κ ατσαβ ίδ ι. Βά λτ ε μέσα 4 α λκ αλικέ ς μ παταρ ίε ς LR6 ή AA
2.
πρ οσ έχο ντ ας την πολι κότητ α π ου φα ίνετα ι σ το κά τω μέ ρο ς του διαμε ρί σματο ς μπ αταρι ών κα ι σύ μφ ωνα με το α πέ να ντι δ ιά γραμμ α. Κλ εί στε π άλ ι το δι αμέρι σμ α μπα ταριώ ν και σ φί ξτ ε
3.
τη β ίδα.
Οι μη ε πανα φορτιζόμ ενες μ πατα ρίες δεν π ρέπει να επανα φορτ ίζονται. Οι επα ναφορτι ζόμεν ες μπαταρίες πρ έπε ι ν α αφα ιρο ύντα ι από το πα ιχν ίδι πριν φορτιστούν (αν είν αι α φαι ρούμενε ς). Οι ε παναφορτιζόμ ενες μπαταρίες πρέπει να φορτίζονται μόνο κάτω από την επίβλε ψη ενήλικ ου ατό μου (αν είν αι αφαιρο ύμενες) . Δεν πρέπε ι να μπαίνουν μαζί μπαταρίες διαφο ρετικού τύ που ή νέ ες με χρησιμ οποι ημένες. Πρέ πει να χρησιμ οποι ούνται μόνο μπαταρίες του ίδι ου ή ισοδύν αμου τύ που με αυτόν π ου συνι στάτ αι. Οι μπαταρίες π ρέπ ει να μ παίν ουν με τη σωστή πολικότητα. Οι μπαταρί ες πο υ έχο υν εξαντληθε ί πρέπει να α φαιρούν ται α πό το παι χνίδι. Οι ακροδέκ τες της τρο φοδοσία ς δε ν πρ έπει να βρα χυκυκλώνοντ αι. Παρακαλούμ ε φυλάξτ ε τη συσκ ευασία για τί περιέχε ι πληροφορ ίες που μπορούν να χρειασ τούν σ το μέλ λον. Η τ ροφοδοσ ία αυτού του παιχν ιδι ού πρέ πει να γ ίνε ται μόνο τις καθορι σμέ νες μπαταρί ες.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Ελληνι κά
50
51
Ελληνι κά
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙ ΗΣΗ : Αν η συ σκευή δεν λειτο υργεί καλά ή δεχτε ί στατ ικό ηλ εκτρισμ ό, σβήστε τη συσ κευή και ανά ψτε την πάλ ι, χρησιμο ποιώ ντας το κου μπί ON/OFF. Αν αυτό δ εν έχει αποτέλεσμα , β γάλτε τ η μπαταρία και/ή κ άντε επαναφ ορά με το Rese t.
ΑΝΑΚΑΛΥΨΤ Ε Τ ΗΝ ΚΟΝΣΟΛΑ ΤΗΛ ΕΟΡΑΣΗΣ ΝΟΝΤΙ
Reset - Menu
Start
Αριστερός λεβιές
ταχυτήτων
Τιμόνι
Πλήκτρο Start (Εκκίνηση)
Πλήκτρο Reset - Menu (Επιλογή)
Άνοιγμα/Κλείσιμο
Αριστερός λεβιές ταχυτήτων
Δεξιός λεβιές ταχυτήτων
Τιμόνι
Για να μπε ίτε στο μ εν ού δ ραστη ρι οτήτω ν αφ ού ανοί ξε τε το πα ιχνίδ ι, γ ια ν α μπ είτε σε μ ια δ ρα στηρι ότ ητα , γι α να πα ίξετε άλ λον ένα ν γύρ ο, γι α να σταμα τή σε τε προ σω ρι νά το πα ιχνίδι. Πατ ήστε το μία φο ρά γι α πρ οσωρι νή παύ ση, κα ι πάλ ι άλλη μί α για ν α συνεχ ίσ ετ ε να πα ίζετε .
Πα τήστε τ ο γ ια να ε πι στρέψ ετε σ το με νο ύ δρα στ ηριοτ ήτω ν.
Γυ ρί στε το κλει δί της μηχανή ς πρ ος τα δε ξιά για να ξε κι νήσετ ε τη λει το υργία του παιχν ιδ ιο ύ κα ι προ ς τα δεξ ιά γι α να δι ακ όψετε τ η λει το υργία τ ου.
Τρ αβ ήξτε τον π ρο ς τ α πάν ω για ε πιτάχ υν ση ή κίνησ η προ ς τα μ προς κα ι προς τα κ άτω γ ια φ ρενάρ ισ μα ή κί νη ση π ρος τα πίσω .
Τρ αβ ήξτε τον π ρο ς τ α πάν ω για ε πιτάχ υν ση ή κίνησ η προ ς τα μ προς κα ι προς τα κ άτω γ ια φ ρενάρ ισ μα ή κί νη ση π ρος τα πίσω .
Γυ ρί στε τ ο τιμόν ι για ν α στ ρίψετ ε αριστ ερ ά ή δεξ ιά .
Άνοιγμα/Κλείσιμο
Δεξιός λεβιές
ταχυτήτων
ΛΙΣΤΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ
(1) Αγώνας αυτοκινήτω
Οδηγήστε το αυτοκίνητο του Νόντι μέσα στην Παιχνιδούπολη και φτάστε στον σιδηροδρομικό σταθμό προτού μείνετε από βενζίνη! Προσέξτε: Ο δρόμος είναι γεμάτος εμπόδια, όπως πέτρες, βράχια και παιχνίδια … Στρίψτε το τιμόνι για να πάτε αρισ τερά ή δεξιά. Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω για να επιταχύνετε και προς τα κάτω για να κάνετε πίσω.
(2) Εμπόδιο
Ο Νόντι κάνει ένα επικίνδυνο ταξίδι μέσα στη ζούγκλα για να πιάσει τον Σλάι και τον Γκόμπο. Ξεκινάτε με 5 ζωές και ένα χρονικό όριο 40 δευτερολέπτων. Μαζέψτε τα χρυσά νομίσματα που βρίσκετε στον δρόμο για να πάρετε πόντους και να καθυστερήσετε το χρονόμετρο (5 δευτερόλεπτα παραπάνω για κάθε νόμισμα). Χάνετε μια ζωή κάθε φορά που ο Νόντι βγαίνει από τον δρόμο. Για να κερδίσετε, πρέπει να πιάσετε τον Σλάι και τον Γκόμπο και να φτάσετε στη γραμμή τερματισμού. Χάνετε το παιχνίδι όταν δεν έχουν μείνει άλλες ζωές ή τελειώσει ο χρόνος. Χρησιμοποιήστε το τιμόνι για να κατευθύνετε τον Νόντι. Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω για να πάει ο Νόντι μπρος και προς τα κάτω για να πάει πίσω.
(3) Ράλι
Ο Νόντι συμμετέχει σε ένα αυτοκ ινητιστικό ράλι με αντιπάλους τον χρόνο και άλλους οδηγούς. Το αυτοκίνητο του Νόντι σταματάει για μερικά δευτερόλεπτα όταν πέσει πάνω σε άλλους οδηγούς ή εμπόδια, όπως βράχους. Χρησιμοποιήστε το τιμόνι γι α να οδηγήσετε και τον λεβιέ ταχυτήτων για να ρυθμίσετε την ταχύτητά σας. Το βέλος δείχνει ότι ο Νό ντι πλησιάζει σε μεγάλη στροφή του δρόμου.
(4) Ζωηρές μπάλες
Ο Νόντι πρέπει να προστατέψει από τους καλικάντζαρους τις μπάλες που κάνουν γκελ. Όσες περισσότερες ζωηρές μπάλες σώσετε, τόσους περισσότερους πόντους θα κάνετε. Πρέπει να βοηθήσετε τον Νόντι να βρει την έξοδο μέσα από έναν λαβύρινθο προτού μείνει από βενζίνη. Μαζέψτε άστρα για να πάρετε έξτρα βενζίνη. Στρίψτε το τιμόνι για να οδηγήσετε το αυτοκίνητο του Νόντι. Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω για να πάει προς τα μπρος ή προς τα κάτω για να πάει προς τα πίσω.
Ελληνι κά
52
53
Ελληνι κά
(5) Αγώνας στους αιθέρες
Καλ ωσήλθατ ε στο α εροπ λάνο το υ Νόντι ! Ο Νόν τι πρέπει να πε τάξει με το αε ροπλάνο του και να φτάσει στη γραμμή τερματι σμού πριν τελ ειώσει η βεν ζίν η. Μαζέψτ ε άστρ α για να αυ ξήσετε το σ κορ σα ς και να πάρ ετε λίγη έξτ ρα β ενζίνη. Θα π ρέπ ει να απο φύγετε να πέσετε πά νω στα αε ρόστατα και τα πουλι ά. Αλλιώς , χάνετε πόν τους. Γυρίσ τε τ ο τι μόνι για να στρίψε ι το αε ροπλ άνο αρι στερά ή δεξιά. Τραβήξ τε τον λε βιέ ταχυτή των προς τα πάνω για να πετάξει το αεροπλάνο προς τα πάνω , και προς τα κάτ ω για ν α πετάξ ει προς τα κάτω.
(9) Χι ονάνθρω πος
Βοηθήσ τε τ ον Ν όντι να φτιάξει ένα ν χι ονά νθρωπο! Ο χιονάν θρωπ ος μεγ αλώνει όταν ο Νό ντι π ιάνει χιονον ιφάδες. Χάνετ ε μ ια ζωή όταν πιάσε τε 5 φύλλ α ή πέσ ει βροχή. Χάνε τε επί σης μι α ζωή όταν ο Νόντι απο τύχει να πιάσ ει 5 χιονο νιφάδες . Ξεκινά τε με 5 ζωές . Στρίψτε το τ ιμόνι για να κα τευθύνε τε τον Νό ντι αριστε ρά ή δε ξιά. Σημείω ση: Σε α υτό το π αιχνίδι δεν χρη σιμοποιείτα ι ο λεβιές ταχ υτή των.
(6) Πι άστε τι ς πεταλ ούδες
Βοηθήσ τε τον Νόντι να πιάσει όσο πι ο πολλές πεταλούδες μπο ρεί . Οι πεταλού δες πετούν πάνω και κάτω. Ξεκι νάτε με 5 ζωές κα ι χάνετ ε μία ζωή κάθ ε φ ορά που ο Νό ντι δε ν μπο ρέσει ν α π ιάσει 5 πεταλούδες . Προσέ ξτε ! Ο Σλάι και ο Γ κόμπο θα προσπα θήσουν να σας απο σπάσουν την πρ οσοχ ή. Στρίψτε το τιμό νι για να κάνε τε τον Νόν τι να τρέξ ει αριστε ρά ή δεξιά . Τρ αβήξτε τον λεβιέ τ αχυτήτων προς τα πά νω για να πιάσ ει μια πεταλού δα.
(7) Εκ τοξευτή ρας
Ο Ν όντ ι πε τάει με τ ο αεροπλάνο τ ου και ρ ίχν ει μπα νάνες στη Μά ρθα. Η Μά ρθα τρέχει στ ην επιφάν εια τ ου εδάφ ους. Κατε υθύ νετε το αεροπλάνο έτσ ι ώστε η Μά ρθα να μ πορέ σει να π ιάσει τις μπα νάνες και να γεμίσει το καλ άθι της. Χάνετε μία από τι ς 5 ζωές σας σε κάθε 20 μ πανά νες π ου πέφτουν στο έδ αφο ς. Στρίψτε το τιμόνι γ ια να κ ινη θεί το αεροπλάνο αριστε ρά ή δεξιά . Τρ αβήξτε τον λεβιέ τ αχυτήτων προς τα πά νω για να πέσε ι μ ια μπανάνα.
(8) Μπ αλόν ια Βοηθήσ τε τον Ν όντι να μαζέψει όσο περ ισσότερ α μπα λόνια μπορεί μέσα στ ο χ ρονικό όριο. Χάνε τε μια ζωή σε κάθε 5 μπαλ όνια που πέφτουν σ το έδαφ ος. Έχετε συνολικά 5 ζωές. Στρίψτε το τιμό νι για να κάνε τε τον Νόν τι να τρέξ ει αριστε ρά ή δε ξιά. Σημείω ση : Σε αυτό το παιχ νίδι δεν χ ρησ ιμοπ οιείται ο λεβι ές ταχυ τήτω ν.
Ελληνι κά
54
(10) Μ αραθώνι ος
Οι δρόμοι τη ς Παιχ νιδούπολης έχουν κλεί σει γι α τ ον μαραθώ νιο της χρονιάς . Ο Νόντι και οι φίλοι του λαμ βάνουν μέρο ς και α υτοί ! Βοη θήστε τον Ν όντι να φτά σει πρώτος στη γρ αμμ ή τερματ ισμού. Ο Νόντι πρέπει να απο φύγει να π έσει πάνω σε κάκ τους και άλλους δ ρομ είς. Αλλιώς, χάνετε μία από τις 5 ζωές σας. Αποφύγε τε τα άλλα ε μπόδια που καθυστερ ούν τον Νόντι. Μαζέψτ ε τα λουλούδ ια για να κερ δίσετε έξτρα ζωή. Στ ρίψ τε το τιμόνι γ ια να κατευθύν ετε το ν Νόντι α ριστερά ή δε ξιά. Τραβήξ τε τον λε βιέ ταχ υτήτων πρ ος τα πά νω για να πάε ι μπρος και προς τα κά τω για να πάει πίσω.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟ ΙΗΣ Η Σ ΧΕΤ ΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΛΗΨΙΑ
Να δια βαστεί πριν τη χρ ήση παιχνιδ ιού βίντεο , είτε από εσά ς ε ίτε από το παιδί σ ας.
Ορισμέ να άτο μα είναι ευπαθ ή σε επι ληπ τικές κρί σεις ή σ το να χάν ουν τις αισθήσε ις του ς ότ αν κοιτά ζουν ορισμέν α εί δη φώτων που αναβοσ βήν ουν ή στ οιχεία που βρίσ κει συχνά κανείς στο καθ ημερινό περιβάλλ ον. Αυτά τα άτομα παθαίνο υν κρίσει ς όταν παρ ακολ ουθούν ορισμ ένες εικόνες στην τηλεόρα ση ή παίζουν ορι σμένα παι χνί δια βίντεο . Αυτ ό το φ αινόμεν ο μπο ρεί να εκδηλωθεί ακόμη και αν το ά τομο δεν έχει καν ένα ια τρι κό ισ τορικό παρόμ οιας π ερίπτωσ ης ή δε ν έχει ποτέ υπ οφέρει α πό επιληπ τική κρ ίση.
Αν εσείς οι ίδιοι ή κάπο ιο μέλος της οικ ογένειά σ ας έχε ι παρο υσι άσει σ το παρ ελθόν οπο ιοδήποτε σύ μπτω μα που σχετ ίζεται με ε πιληψία (είτε κρίση ή απώλεια αισθήσε ων) ότα ν έχει εκ τεθεί σε “φωτ εινό” ερ έθισμα, παρακαλούμε συμβουλ ευτείτε τον γιατ ρό σα ς πριν ε πιχειρή σετε να χρ ησιμοποιήσε τε αυτό το παιχνίδ ι. Προειδοποιο ύμε του ς γονεί ς να έχουν το νου του ς στα παιδιά όταν αυτά παίζουν με παιχν ίδια βίντ εο. Αν εσείς οι ίδιοι ή το παιδ ί σας έχει παρουσι άσε ι οποιοδή ποτε από τα ακόλο υθα συμπ τώμα τα: ζαλά δα, αλλοίωση της ό ρασης, σπασμ ούς ματιών ή μυών, απ ώλει α ε πίγ νωσης, αίσθησ η α ποπρ οσανατολισμ ού ή α κούσιες κι νήσεις ή μυϊκ ές συσπάσε ις, στα ματήστε αμέσως το παιχνίδ ι και σ υμβουλε υτείτε ένα ν γιατρ ό.
55
Ελληνι κά
Προφυλάξει ς που πρέπει να πάρ ετε σε οποιαδήπ οτε περί πτω ση όταν παί ζετε ένα πα ιχνίδι βίντεο
Ότα ν παίζ ετε ένα παιχνίδ ι βίντ εο που έχε τε συνδέσ ει σε συσκευ ή τηλε όρασης, να στέκεσ τε ή να κάθ εστ ε σχετικά μακρ ιά από την οθόν η της τηλε όρασης, όσο σας το επιτρέ πει το μήκο ς του κ αλωδ ίου σύν δεσ ης. Παίζετ ε κα τά προτ ίμηση π αιχνίδι α βίντε ο που ο ι διαστάσεις τ ης εικό νας τους να εί ναι σχετικά μικρή. Αποφ εύγετε να παί ζετε παιχ νίδια αν είστε κουρ ασμένοι ή σας λείπ ει ύπνος. Παίζετ ε σε χώρο π ου είνα ι καλά φωτι σμένος. Ότα ν παίζε τε παιχ νίδια β ίντεο, κάντε έ να διάλ ειμ μα 10 μ ε 15 λε πτά κάθε ώρ α.
Contactez-nous / Contact us
LEXIBOOK S.A
2, avenue de Scandinavie
91953 Courtaboeuf Cedex France
Assistante technique : 0892 23 27 26 (0,34€ TTC/Min)
YΝΤΗΡΗΣΗ
Για να καθαρί σετ ε τ ο παιχν ίδι , χ ρησιμοποιήσ ετε μό νο έν α μαλακό πανί ελα φρά μουσκε μένο σε νερό. Μη χρη σιμοποιήσετ ε κανένα απορ ρυπα ντικό. Μην εκθέ τετε το παι χνίδι στο φω ς του ήλιου ή σε ο ποια δήποτε άλλη πηγή θ ερμότητας. Μην αφή σετ ε το το παι χνίδι να βρ αχεί. Μην αποσυναρ μολο γήσετε ή αφ ήσετε να πέ σει κάτω το παι χνίδι. Βγάζετ ε τις μπαταρίες αν το προϊ όν δεν πρόκειτ αι να χρησιμοποιη θεί για μεγάλο χρο νικό δι άστημα.
ΕΓΓΥΗΣΗ
ΣΗΜΕΙΩ ΣΗ : Π αρακαλούμε φυλάξτε αυ τό το εγχειρίδ ιο οδηγιών γι ατί πε ριέχει
σημαντ ικές πλ ηροφορί ες. Αυτό το πρ οϊό ν κα λύπτ εται με 2ετή ε γγύ ηση.
Για οπο ιαδήποτε απ αίτηση πο υ π ροβλέπε ται στην εγ γύηση ή στην τεχ νικ ή υπο στήριξη , πα ρακαλούμε ε πικο ινωνήστε με τον διανομ έα, παρου σιάζοντας μια έγκυρη α πόδειξη α γοράς. Η εγγύ ησή μας καλύ πτε ι οποι οδήποτε ελάττωμα ως προς τα κατ ασκευασ τικά υλικά κα ι την τεχ νικ ή α ρτιότητα, με εξαί ρεση οποια δήποτε φθο ρά που πρ οκύπτει απ ό τ η μη τήρησ η των οδηγιώ ν του εγχειρ ιδίου ή οπο ιαδήποτε απρόσε κτη ενέργε ια απέναντ ι σ ε α υτό το προ ϊόν (όπ ως αποσ υναρμολόγησ η, έκθεση σε ζεστ ό ή υ γρό μέρος, κλπ.). Συνιστά ται να φυλάξετε τη συσκ ευασία για οπο ιεσδήποτε π εραιτέρ ω πληρο φορ ίες.
Στην προ σπάθ ειά μας τ ης συνεχούς β ελτ ίωσης των υπη ρεσιών μ ας, πιθα νώς να κάν ουμε αλ λαγέ ς στα χρώμα τα και τ ις λ επτομέρ ειες του προϊόν τος που φαίνοντ αι σ τη συσκευ ασία.
Το π ροϊόν αυτ ό δεν είναι κατ άλληλο για παιδι ά κάτω τω ν 36 μηνών, επειδή περιέ χει μικρά αφαιρού μενα κο μμάτια που τα μικρά παιδι ά θ α μπορούσαν να κατ απιούν.
Κωδ ικός ανα φορά ς: I G500
© 2005 LEX IBOO K®
Ελληνι κά
56
LEXIBOOK UK ltd
Unit 10 Petersfield Industrial Estate
Bedford Road, Petersfield
Hampshire, GU32 3QA, United Kingdom
Freephone helpline: 0808 100 3015
LEXIBOOK Electronica Lda
Quinta dos Loios
Praceta José Domingos dos Santos, 6B-8A
2835-343 Lavradio-Barreiro Portugal
Apoio Técnico : 212 039 600
© EBL. Oui-Oui ™ Hachette Livre. Rest of world: © & TM EBL.
www.lexibookjunior.com © 2005 LEXIBOOK® Designed in Europe – Made in China Conçu en Europe – Fabriqué en Chine
LEXIBOOK Ibérica S.L
C/ de las Hileras 4, 4° 15
28013 Madrid Spain
Tél : +3491-548-89-32
LEXIBOOK Italia S.r.l
Via Eustachi, 45
20129 Milano Italia
Tel. : +39 02 20 40 49 59
Ref : IG500IM0195
Loading...