La Con so le TV de O ui-Ou i : une visite int er active palp it ante au vol ant de la
vo iture d e Oui -O ui ! Décou vr e 10 jeux de simu lation tirés d e l’u ni vers de Ou i- Oui
po ur des heures d’ am usement . L a c on sole de jeu est pré vu e p our les gauch ers e t
le s dr oitiers ave c un lev ier de vi tesses de chaqu e cô té du vo lant. La co nsole
Ou i-Oui s e co nnecte faci le ment au x pr ises A/ V d’ un té lé viseur. Lis bien le s
in structi on s ci-de ssous p ou r appre ndre à te servir de ce je u.
GUIDE DE PRISE EN MAIN
Cette sec tion expli que commen t i nitiali ser et utilis er la Console TV de Ou i-Oui.
Il est recom man dé de lire l e g uide de l ’utilis ateur au complet po ur des in struc
tions détaill ées sur le s 10 ac tivités et des mi ses en garde.
1
Insérez 4 pi les de type LR6 ou AA (no n
incluses) dans le compartiment à piles situé
sous la console en u tilisant un tournevis.
Branchez les câbles situés au dos de la console
dans les prises A/V du télévise ur en associant
les coul eurs des câbles ave c celles des prises
A/V.
Note : la boîte contient un adaptateur péritel qui
permet le branchement si votre téléviseur n’a
pas de prises audio vidéo (prises de couleur ).
Allumez le téléviseu r.
Initialisez la Console TV de
Oui-Oui en tourn ant la clé
du moteur dans le s ens des
aiguilles d’une mont re.
Appuyez sur la touche S TART pour accé der au
menu des activités.
1
5
França is
Sélectionnez une des dix activités situées dans
le coin inférieur ga uche de l ’écran. Pour ce
faire, tournez le volant pour d éplacer la
sélection (cerclage brun) sur l’icôn e de l’activité
de ton choix. Appuiez sur START pour dém arrer
cette activité.
A LA DECOUVERTE DE LA CONSOLE TV DE OUI-OUI
Re se t - M en u
St ar t
França is
6
Pour jouer aux activité s,
utilisez le volant et un levier
de vitesses.
ALIMENTATION
La Co ns ole TV de Oui- Ou i fo nctio nn e av ec 4 pi les al calin es LR 6 ou AA de
1. 5V d ’une ca pacité de 2.25 Ah (no n inclu se s). Ce je u doi t êt re al im enté
de s piles s pé cifié es uniq ue me nt.
In stallat ion des p iles
In sérez 4 pil es de type LR6 ou AA (n on in cluses)
1.
so us la c on sole en utilis an t un to urnevis .
In stallez le s 4 piles alca lines LR6 ou AA e n
2.
re spectan t le se ns des po larités indiqu é au fo nd du
co mpartim en t à piles et conform ément au sc héma
ci -contre .
Refermez le co mpa rti ment à piles et resserrez la vis .
3.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne p as recharger les pil es non rechargeables.
Retirer les accumul ateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs
que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou
accumulateurs, ou des piles et accumul ateurs neufs e t usagé s. Les piles et accumu
lateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et ac cumulateurs
usagés doivent être enlevés du jouet. Le s bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne
doivent pas être mises en court-circuit . Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles
en cas de non utilis ation prolongée.
ATTENTION : si le produit présente un mauvais foncti onnement ou subit d es
décharges électr ostatiques, é teindre puis allum er le produit à l'aide du bouton
MARCHE/ARRET. Si le produit ne fon ctionne toujours pa s correctement, enlever pui s
remettre les piles.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Levier de
vitesses gauche
Al lu mer / é te indre
Vol an t
Levier de
vitesses droit
St ar t
Po ur a cc éder au me nu d es a ct ivités apr ès avo ir m is le jeu en
ma rche, p our a cc éder à une activi té, p ou r jo ue r un e au tr e
ro nde de jeu, pour me ttre le jeu sur pau se. Appuie une fois
po ur me ttre le je u sur pause et de ux fo is pour reto urner au j eu.
Re se t - M en u
Allumer / éteindre
-
Levier de
vitess es gauc he
Levier de
vitess es droi t
Vol an t
Ap puie po ur retour ner au me nu des activit és à tout moment .
Tourne la c lé d u moteur d an s le sens d es a iguille s d ’une
mo ntre pou r i nitiali ser le je u o u dans le se ns contr aire des
ai guilles d ’une mo ntre po ur l’étei ndre.
Tire le vers le hau t p ou r a ccélére r o u a va ncer et pouss e l e v er s
le bas po ur freine r ou re cu ler.
Tire le vers le hau t p ou r a ccélére r o u a va ncer et pouss e l e v er s
le bas po ur freine r ou re cu ler.
Tourne l e volan t pour al ler à d roite o u à gauch e.
2
3
LISTE DES ACTIVITES
França is
(1) Course contre le temps
Pilote la voiture de Oui-Oui dans les rues du Pays des
Jouets et parviens à la gare avant de manquer de
carburant. Attention ! Les routes sont parsemées
d’obstacles tels pierres, roches et jouets…
Tourne le volant pour te diriger vers la droite ou la
gauche. Tire le levier de vitesses vers le haut pour
accélérer et vers le bas pour reculer.
(5) Course Céleste
Accroche-toi ! Oui-Oui doit piloter son avion et
franchir l a ligne d’arrivée avant d ’épuiser son
carburant. R amasse les étoiles pour augmenter ton
score et ton carburan t. Évite de foncer sur les
oiseaux ou les ballo ns pour ne pas perdre de points.
Tourn e le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers
la droite ou la gauche. Tire l e levier de vitesses vers
le haut pour piloter l’avio n vers le haut. Pousse le
levier vers le bas p our voler vers le bas.
França is
(2) Obstacle
Oui-Oui se ballade dans une jungle sombre et mystérieuse
à la recherche de Finaud et Sournois. Au début d’une
ronde de jeu, tu as 5 vies et un temps de 40 secondes.
Ramasse les pièces d’or sur le chemin pour gagner du
temps (5 secondes par pièce). Tu perds une vie à
chaque fois que Oui-Oui tombe du chemin. Pour
gagner, tu dois capturer Finaud et Sournois et franchir
la ligne d’arrivée. Tu perds la partie quand tu n’as plus
de vie ou quand le temps s’est écoulé.
Dirige Oui-Oui à l’aide du volant. Tire le levier de
vitesses vers le haut pour avancer et pousse vers le
bas pour reculer.
(3) Rallye
Oui-Oui prend part à un rallye contre le temps et
plusieurs participants. La voiture de Oui-Oui est
immobilisée pendant quelques secondes à chaque fois
qu’elle heurte des obstacles ou d’autres participants.
Une flèche indique qu’une grande courbe approche.
Conduis à l’aide du volant et sers-toi du levier de
vitesses pour ajuster ta vitesse.
(4) À la rescousse des ballons
Oui-Oui doit sauver les ballons des méchants lutins.
Sauve autant de ballons que possible pour augmenter
ton score. Aide Oui-Oui à retrouver son chemin dans le
labyrinthe et les lutins avant qu’il manque de carburant.
Ramasse les étoiles pour faire le plein de carburant.
Dirige la voiture de Oui-Oui à l’aide du volant. Tire le
levier de vitesses vers le haut pour avancer et pousse
vers le bas pour reculer.
(6) Attrape les Papi llons
Aide Oui-Oui à attraper autant de papillons que
possible. Les papill ons volent vers le haut et le bas.
Tu débutes le jeu avec 5 vies et tu perds une vie à
chaque fois que Oui-Oui laisse 20 papillons
s’échapper. Attention ! Ne te laisse pas déconcen
trer pa r les méchants lutins.
Tourn e le volant po ur faire courir Oui-Oui vers la
droite ou la gauche. Tire le l evier de vi tesses vers le
haut pour attraper u n papillon.
(7) Bananes en folie
Oui-Oui pilote son avion et laisse tomber des
bananes au sol pour Mademoiselle Ouistiti. Dirige
l’avion de façon à ce que Mademoiselle Ouistiti
attrape les bananes et remplisse son panier. Tu perds
une des 5 vies quand 20 bananes tombent au sol.
Tourne le volant pour diriger l’avion de Oui-Oui vers la
droite ou la gauche. Tire le levier de vitesses vers le
haut pour laisser tomber une banane.
(8) Attrape les ball ons
Aide Oui-Oui à attraper a utant de ballon s que
possible dans la limite de temps donnée. Tu perds
une vie dès que 5 ballons tomb ent a u sol. Tu as 5
vies au total.
Tourn e le volant po ur faire courir Oui-Oui vers la
gauche ou la droite.
Note : pour ce jeu, le levier de vitesses n’a pas de
fonction.
-
4
5
(9) Bonhomme de neig e
França is
Aide Oui -Oui à faire un bonhomme de neige ! Le
bonhomme de neige gran dit à mesu re que Oui-Oui
attrape les flocons de neige. Tu per ds une vie si tu
attrapes 5 feuilles ou gouttes d’eau. Tu perds aussi
une vie si tu laisses tomber 5 flocons au sol. Tu
débutes la partie av ec 5 vies.
Tourn e le volant pour diriger Oui-Oui v ers la gauche
ou la droite.
Note: pour ce jeu, le levier de vitesses n’a pas de
fonction.
(10) Marathon
Aujourd'hui a lieu le marathon du Pays des J ouets et
Oui-Oui et ses amis y participent ! Aide Oui-Oui à
franchir la ligne d’arrivée en premier. Oui-Oui doit
éviter de foncer su r les autres coureurs et les plots.
Sinon, tu perds l’une des tes 5 vies. Évite aussi les
autres obstacles qui ral entissent Oui-Oui. Ramasse
les fleurs pour obte nir une vie supplémentai re.
Tourn e le volant pour diriger Oui-Oui v ers la gauche
ou la droite. Tire le levier de vitesse vers le haut
pour avancer et vers le bas pour reculer.
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
À lire avant toute utilisatio n d’ un j eu v idéo par vous-même ou votre enfant. Certa ines
personnes sont susceptibles de faire de s crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de
conscience à la vue de c ertains types de lumières clignotantes ou d’éléments
fréquents dans notre environnemen t quotidien. Ces per sonnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles regardent ce rtaines images té lévisées ou lorsqu’elles jouent à
certains jeux vidéo. Ce s phénomènes peuvent appara ître alors même que le sujet n ’a
pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’ép ilepsie. Si
vous-même ou un membr e de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à
l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations " lumineuses ",
veuillez consulter v otre médecin avant toute utilisation.
Précautions à prendr e dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à b onne distance de l’écra n de
télévision et aussi loin que le permet le co rdon de raccordement.
França is
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évit ez de jouer si
vous êtes fatigué ou si vous manquez de somm eil.
Assurez-vous que vou s jouez dans une pièce b ien éclairée.
En cours d’utilisati on, faites des pauses de dix à quinze minutes to utes les heures.
ENTRETIEN
Pour nettoyer le jeu, utilise uniquement un chiffon doux légèrement imbibé d’eau, à
l’exclusion de tout produit détergent. Ne pas e xposer le jeu à la lumière directe du
soleil ni à toute autre source de c haleur. Ne pas le mou iller. Ne pas le démonter, ni le
laisser tomber. Retirer les piles si le produit ne va pas être utilisé pend ant une longue
période.
GARANTIE
NOTE : veuillez gard er ce mode d’emploi, il contient d’importantes i nformations.
Ce produit est couve rt par notre garantie de 2 ans.
Pour toute mise en œuv re de la garantie ou de ser vice après vente, vous dev ez vous
adresser à v otre revendeur m uni de votre preuve d’ach at. Notre garant ie couvre les
vices de matériel ou de montage imputabl es au constructeur à l ’exclusion de toute
détérioration provenant du non-respect de la notice d’util isation ou de toute interven
tion int empestive su r l’article (telle que démontag e, expositio n à la cha leur ou à
l’humidité …).
Il est recommandé de conserver l’emballag e pour toute référence ultérieure. Dans un
souci constant d’amélioration , nous pouvons être amené s à modif ier les c ouleurs et
les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins
de 36 mois car conti ent de petits éléments d étachables susceptibles d’être avalés.
Nous consei llons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec
des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présente z les symptômes sui vants :
vertige, trouble de l a visio n, contraction des yeux ou des muscles, perte de
conscience, trouble de l’ori entation, mou vement involo ntaire ou convulsion, veuillez
immédiatement cesser de jouer et consulter u n médecin.
6
7
English
INTRODUCTION
No dd y’s T V Co ns ole: it' s an e xc iting and inter active jou rney! G et ready for 10
di ffere nt game s bas ed on Noddy’ s Wor ld fo r hours of e ntertai nment. The c onsole
is de signed for both le ft an d r ig ht-hand ed ch ildren wit h a gear le ver o n b oth sides
of the st eering wh eel. No ddy’s T V Con so le is e asy to connect t o the A /V sock ets
on your T V set. Pl ease re ad the in structi on s below to lea rn how to use th is toy.
5
Choose one of the 10 activities located on the
bottom left corner of th e scree n. To do so, steer
the wheel until the circ le of the a ctivity of you r
choice is highlighted in br own. To select this
activity press START.
Englis h
START-UP GUIDE
This s ection exp lains how to set up Nod dy’s TV Con sol e and play the games . I t
is reco mmended to re ad the comple te user g uide for deta ile d ins tru ctions on the
10 act ivities and sa fet y warni ngs.
1
Insert 4 AA batteries (not included) at the bottom
side of the toy using a screwdriver.
2
3
4
Plug the cables located at the back of the TV
console into the matching colour video and
audio input jacks on your TV set.
Note : you will find in the box a scart connector
allowing the connection to your TV if it does not
have the AV connection (coloured outputs).
Sw itch on y our TV
Sw itch on N oddy’s TV
Co nsole b y turning the
en gine ke y clockwi se.
6
To play the various activities,
use the steering wheel and
the gear lever.
POWER SUPPLY
No ddy’s TV Consol e w or ks with 4 a lk aline 1.5V 2 .2 5 A h b at teries type LR6
or AA (not in cl uded). Th is ga me mu st be po wered usi ng on ly the spe ci fi ed
ba tt eries .
In stallin g the bat teries
Open the battery compartment cover located at the
1.
bottom side of the c onsole using a screwdriv er.
Install 4 x LR 6 o r AA alkaline batteries observing
2.
carefully the polarity indicat ed inside the battery
compartment, and as per the diagram shown op posite.
Close back the bat tery compartment and tighten the
3.
screw.
Do not use rec ha rgeable ba tteries . N on-rech argeabl e b atterie s a re not to be
re charged . Remo ve the bat tery pa ck from th e ga me bef ore recharg in g it . Th e
ba ttery pack sh ould onl y b e c harged u nd er the supe rv ision of an ad ult. Do not mi x
di ffere nt typ es of bat teries or batter y pac ks. Si milarly, do not mix new ba tteries
or batter y packs wit h used on es. Bat te ries an d battery p acks sh ou ld be i ns talled
ob serving caref ully t heir polari ty. Worn ba tteries or batter y pac ks s hould not be
le ft in t he game. Please re move th em. Do no t short -circui t termina ls from b atter
ie s or batter y. Do not thro w batteri es into a fir e. Remove t he b atterie s if you are
no t going t o use t he game f or a lo ng peri od of tim e.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Englis h
-
Press the Start key to enter the activity me nu.
8
WAR NI NG : if the unit malfun ctions or receive s an ele ct rostati c sho ck, s witch the
un it off and on again using th e ON/ OFF button. If thi s pro ves to be ineff ective,
re move th e batteri es to p er form th e Reset p rocedur e.
9
DISCOVERING NODDY’S TV CONSOLE
Re se t - M en u
Englis h
Left Gear Lever
Steering
Wheel
St ar t
Po we r On/ Of f
Right Gear Lever
ACTIVITY LIST
(1) Racing
Drive Noddy’s car through Toyland and reach the train
station before running out of fuel! Watch out: the road
is full of obstacles such as stones, rocks and toys…
Steer the wheel to go left or right. Pull the gear lever
upwards to accelerate and downwards to go
backwards.
(2) Obstacle
Noddy is on a perilous journey in the jungle to capture
Sly and Gobbo. You start off with 5 lives and a time limit
of 40 seconds. Collect the gold coins along the path to
score points and gain extra time (5 extra seconds per
coin). You lose a life every time Noddy falls off the path.
To win, you must capture Sly and Gobbo and cross the
finishing line. You lose the game when you have no
lives left or time runs out.
Use the steering wheel to direct Noddy. Pull the gear
lever upwards to make Noddy move forward and pull
downwards to make him go backwards.
Englis h
Start
Reset - Menu
Power On/Off
Left Gear Lever
Right Gear Lever
Steering Wheel
To ac cess t he act ivity menu a fter t urning the game on, to
en ter an activi ty, to play anoth er round, to p au se the game.
Pr ess onc e to paus e, once a gain to return t o game play.
Pr ess to re turn to the ac ti vity me nu.
Turn the eng ine ke y cl oc kwise to tur n the game on and
an ti-cloc kw ise to turn it o ff.
Pu ll u pwards to acc elerate , mo ve f orward and dow nwards
to brake/ mo ve back wards.
Pu ll u pwards to acc elerate , mo ve f orward and dow nwards
to brake/ mo ve back wards.
St eer the w heel to move l ef t or ri ght.
10
(3) Rally
Noddy participates in a car rally against time and
competitors. Noddy’s car is stopped for a few seconds
when he bumps into other competitors or obstacles
such as rocks. The arrow indicates that Noddy is
coming up to a big bend in the road. Use the steering
wheel to drive and the gear lever to adjust your speed.
(4) Bouncy
Noddy must save the Bouncy Balls from the goblins.
The more Bouncy Balls you save, the more points you
score. Help Noddy find the goblins before running out
of fuel. Pick up stars to get bonus fuel.
Steer the wheel to direct Noddy’s car. Pull the gear
lever upwards to move forward or downwards to go
backwards.
11
(5) Sky Race
Welcome aboard Noddy’s plane! Noddy must fly his
plane and cross the finishing line before running out
of fuel. Pick up stars to increase your score and get
some extra fuel. You should avoid bumping into the
balloons or the birds, or you will lose points.
Steer the wheel to move the plane left or right. Pull
the gear lever upwards to fly the plane upwards and
Englis h
pull downwards to fly downwards.
(6) Catch the Butter flies
Help Noddy catch as many butterflies as he can.
Butterflies are flying up and down. You start off with
5 lives and lose a life every ti me Noddy fails t o catch
5 butterflies. Beware! Sly and Gobbo will try to
distract you.
Steer the wheel to make Noddy run left or right. Pull
the gear lever upwar ds to catch a butterfly.
(7) Launcher
Noddy is flying his plan e and is dropping bananas
towards Martha Monke y. Martha Monkey is running
at the grou nd level. Direct the plane so that Martha
Monkey can catch the bananas and fill her bask et.
You lose one of your 5 lives every time 20 b ananas
fall on the ground.
Steer the wheel to move the plane left or right. Pull
the gear lever upwar ds to drop a banana.
(8) Balloons
Help Noddy collect as man y balloons as he can
within the time limit. You lo se a life every time 5
balloons fal l on the ground. You have a total of 5
lives. Steer the wheel to make Noddy run lefts or
right.
Note: in this game, the gear lever has no fu nction.
(9) Snowman
Help Noddy build a s nowman! The snowman grows
bigger when Noddy grabs snowflakes. You lose a life
if you grab 5 leaves or rai n drops. You also lose a life
when Noddy fails to grab 5 snowflakes. You have 5
lives to begin with. Steer the wheel to direct Noddy
left or right.
Note : in this game, the gear lever has no f unction.
(10) Marathon
It’s th e day of the Toyland Mara thon, and N oddy and
his friends are taking pa rt! Help Noddy cross the
finishing line first. Noddy must avoid bumping into
bollards or other runners. Othe rwise, you lose one of
your 5 lives. Avoid the other obstacles which slow
Noddy down . Pick up the flowers to get an extra life.
Steer the whe el to lead Noddy l eft or right. Pul l the
gear lever upwards to move forwards and pull the
gear lever downwards to go backwards.
WARNING REGARDING EPILEPSY
To be read before attempting to use a video game, eit her by you or your child .
Some people are susceptible to suffer epile ptic seiz ures or to loose consciousness
when looking at certain types of flashing lights or elements commonly present in our
everyday e nvironment. These people are exposed to seizures when watchin g certain
images on television or they play some video games. This phenomenon can become
apparent even if the p erson has no previous medical history of such, or has never
suffered a n epileptic fit. If you or a member of your family has shown in the past any
symptom linked to e pilepsy (ei ther a seizure or loss of consciousness) when expos ed
to “luminous” stimulation, please consult with your doctor prior to any attempt t o use
this game . We warn parents to be vigilan t with their children whil e they play with
video g ames. If you or your child experien ce any of the following symptoms:
dizziness, alt ered vision, eye or muscle twitches , loss of awareness, dis orientation or
involuntary movement or convulsions, stop imme diately playing the game and consult
a doctor.
Precau tions t o take in any cas e while using a v ideo ga me
When you use a video game which can b e connected to a TV scr een, stand or sit
relatively far from the TV screen and as far as the connection cable allows it.
Use preferably video games which have a small screen. Avo id p laying vide o ga mes if
you are tired or lac k some sleep. Make sure to play in room which is well lit.
While playing video games, take 10 to 15 min ute breaks every hour.
Englis h
12
13
MAINTENANCE
In order to clea n the game, u se only a soft cloth moistened with water; do not use a ny
detergent produc t. Do not expose the game to direct sunlight or to any other source
of heat. Do not get the game wet. Do not di smantle or drop the game. Remove the
batteries if the pro duct is not going to be used for an extended per iod of time.
Englis h
WARRANTY
NOTE: please keep th is instruction manual, i t contains important inf ormation.
This product is cove red by our 2-year warran ty.
For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor
and present a val id proof of purchase. Our warranty covers any manufacturing
material and workmanship d efect, with the exception of any det erioration arising from
the non-observanc e of the instru ction manual or from any careless act ion
implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc .).
It is recommended to keep the packaging for any further reference.
In a bid to keep improving our services, we could implement modifica tion on the
colours and the deta ils of the product shown on the packaging.
Not suitable fo r children under 36 months old, as it contains s mall detachable
elements which could be swallowed.
Ví de o co nsola de Nod dy: ¡para viv ir u n vi aje excit an te e i nteract iv o! Descubre
10 jue go s de sim ulación basad os e n el Mun do d e Noddy q ue t e proporci on arán
ho ras de entret enimien to . L a v ídeo conso la está diseñ ada tanto pa ra niños
di estros como para niños zurdo s, con una pa lanca de cambi os a ca da lad o del
vo lante. La vídeo consola de Noddy se conecta co n facil idad a los conectore s
A/ V de tu televi sor. Lee a tentame nt e las i nstrucc iones q ue sigu en para aprend er
a utiliza r este ju guete.
GUÍA DE INSTALACIÓN
En e sta secc ión t e explic amos com o ins tal ar tu vídeo con sola Noddy y cómo
utiliz ar los div ers os jue gos. Se reco mienda leer la guí a de usu ario comple ta
para apre nder las instru cciones de los 10 juegos y cono cer las adve rte ncias
relati vas a l a segur ida d.
1
Coloca 4 p ilas ti po AA (no incluidas) en la parte
trasera del juguete, util izando para ello u n
desatornillador.
2
Conecta los cables de colores que sale n de la
parte t rasera de la vídeo co nsola a los
correspondientes conectores de vídeo y audio
de tu t elevi sor. No ta : En la caja encont rarás
un adaptador para conector SCART que te
permitirá utilizar el con ector SCART de t u
televisor en caso de que no tenga conectores
de audio y vídeo (co nectores de colores).
Españo l
3
Enciende el televiso r.
Enciende la vídeo co nsola
Noddy girando l a llave de
arranque en el sentido de
las agujas del reloj .
4
Pulsa la tecla Start para acceder al menú de
actividades.
14
15
5
Elige una de l as 10 actividades que se
muestran en la e squina inferior izquierda de la
pantalla. Para ello, gir a el volante hasta que la
actividad que q uieres elegir se destaque en
color marrón. Para entrar en esa actividad pulsa
la tecla START.
CÓMO SE MANEJA LA VÍDEO CONSOLA NODDY
Re se t - M en u
St ar t
6
Para l os juegos deberás
utilizar el volante y la
palanca de cambios.
Españo l
ALIMENTACIÓN
La víd eo c on sola Noddy funciona con pil as a lc al inas de 1,5 V 2,25Ah , de
ti po LR6 o AA (no inclui da s). En es te ju eg o deb en utiliz ar se únic am en te pi la s
de l ti po es pe ci fi cado.
In stalaci ón de las pilas
Ab re el c omparti mento de las pi las si tuado en la
1.
pa rte post er ior de la ví deo cons ola utiliz ando un
de stornil la dor.
Co loca 4 pi la s a lcalina s de t ip o L R6 o AA
2.
re spetand o la polar idad que se in dica en el fondo
de l compa rt imento, como s e muestra en la fi gura.
Vuelv e a c errar el c omparti me nto y ap rieta el
3.
to rnillo.
No u tilice pi las recar gables. N o intente r ecargar l as pilas no r ecargab les. Reti re
la bate ría d el ju guete antes de recarga rl a. La re ca rga d e la bater ía de be ll evarse
a cab o baj o la sup er visión de un a dulto. No m ezcle pilas o baterías de d is tinto
ti po. Tampoc o mez cle pi las o bat erías usadas con pilas o baterías nueva s. Las
pi las y las baterías deb en instala rse respe tando cui dadosam en te la polarid ad .
La s pilas y ba terías gastada s deben ret irarse de l jugue te lo antes pos ible. No
co rtocirc ui te l os t erminales de las pil as o de l as b aterías . No arr oje las pi las ni
la s b aterías al fu ego. Si pr evé que el jug ue te no va a util iz arse duran te un
pe riodo lar go de ti empo, ret ire las pilas . Cu ando el sonido se hac e dé bil o el
ju ego no re sponde adecuad am ente es señal de que de be sust it uir las pilas.
ATE NCIÓN : Si el apar ato n o f un ciona bien o recibe una descar ga el ectrost át ica,
ap ague la un idad y enc iéndala de nuevo utili za ndo l as te clas ON/OFF. S i esto no
es efecti vo , quite y vuel va a pone r las p il as y/o realice e l proce so Rese t.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Palanca de
cambios a la
izquierda
Vol an te
St ar t
Re se t - M en u
Po we r On/ Of f
Pa la nca d e
ca mb ios a l a
iz qu ierda
Pa la nca d e
ca mb ios a l a
de re cha
Vol an te
Po we r On/ Of f
Pa la nca d e
ca mb ios a l a
de re cha
Pa ra ac ceder al m enú d e a ct ividade s des pués de en cender el
ju ego, par a entr ar en una activ id ad, pa ra repet ir el mis mo
ju ego, pa ra hacer una pau sa en el juego. Pu lsa una vez pa ra
ha cer una p ausa, p ulsa de n uevo pa ra cont in uar el juego.
Pú lsalo p ar a volve r al me nú de act ividade s.
Gi ra la l lave de arra nq ue en el sen tido de las ag ujas de l rel oj
pa ra encende r la víd eo consola , y en el se ntido contrari o a
la s aguja s del rel oj para a pagarla .
Tira de ella hacia de lante para a celerar o mover hacia dela nt e,
y tira de e lla hac ia atrá s para fr enar o mo ver hac ia atrá s.
Tir a de ella hacia delan te par a a cel erar o mo ver ha cia dela nt e,
y tira de e lla hac ia atrá s para fr enar o mo ver hac ia atrá s.
Gi ra el v ol ante pa ra ir h ac ia la i zquierd a o hacia la der ec ha.
Españo l
16
17
LISTA DE ACTIVIDADES
(1) Carrera
iConduce el coche de Noddy a través de Juguetelandia y
alcanza la estación del tren antes de que se te acabe la
gasolina! Vigila: la carretera está llena de obstáculos,
como piedras, rocas y juguetes...
Gira el volante para ir hacia la izquierda o hacia la derecha.
Empuja la palanca de cambios hacia delante para acelerar
y hacia atrás para frenar o para ir hacia atrás.
(5) Carrera aérea
iBienvenido a bordo de la avion eta de Noddy! Noddy
debe alca nzar con su avioneta la línea de llegada
antes de quedarse sin gasolina. Intenta a trapar
estrellas pa ra aumentar tu puntuación y recibir
gasolina extra. Debes evitar golpe ar a l os globos o
a los pájar os; si no, perderás puntos. Gira el volante
para llevar la avio neta hacia la izquierda o hacia la
derecha.
Empuja la palanca de cambios hacia delante para
elevar la avioneta y hacia atrás para que de scienda.
(2) Obstáculos
Noddy está haciendo un peligroso viaje en la jungla para
capturar a Sly y a Gobbo. Al empezar tienes 5 vidas y un
Españo l
límite de tiempo de 40 segundos. Colecciona las
monedas de oro a lo largo del camino para ganar puntos
y aumentar el tiempo (5 segundos extra por moneda).
Perderás una vida cada vez que Noddy caiga fuera del
camino. Para ganar debes capturar a Sly y a Gobbo y
alcanzar la línea de llegada. Perderás el juego cuando
no te queden vidas o cuando haya transcurrido el tiempo
disponible.
Utiliza el volante para dirigir a Noddy. Tira hacia delante
de la palanca de cambios para hacer que Noddy se
mueva hacia delante, tira de ella hacia atrás para hacer
que retroceda.
(3) Rally
Noddy participa en un rally de coches enfrentándose al
tiempo y a los demás participantes. El coche de Noddy
se detiene durante unos pocos segundos cuando choca
con otro coche o contra obstáculos, como rocas por
ejemplo. Usa el volante para conducir y la palanca de
cambios para ajustar la velocidad. La flecha indica que
Noddy se está aproximando a una curva grande.
(4) Rebote
Noddy debe salvar todas las pelotas que pueda de los
duendes. Cuantas más pelotas salves más puntos
obtendrás. Deberás ayudar a Noddy a encontrar la salida
de un laberinto antes de que se quede sin gasolina.
Atrapa estrellas para obtener gasolina de premio.
Gira el volante para dirigir el coche de Noddy. Empuja la
palanca de cambios hacia delante para ir hacia delante o
hacia atrás para ir hacia atrás.
(6) Caza las maripos as
Ayuda a Noddy a atrapar tantas mariposas como
puedas.
Las mariposas vuelan arriba y abajo. Al com ienzo
del juego tienes 5 vidas, y pierdes una vida cuando
Noddy ha fallado en 5 intentos de atrapar cua lquier
mariposa. ¡Ten cuidado! Sly y Gobbo intentarán
distraerte para que pierdas la concentraci ón en el
juego.
Gira e l volante para que Noddy corra hacia la
izquierda o hacia la dere cha. Para atrapar a una
mariposa empuja hacia del ante la palanca de
cambios.
(7) Lanzadera
Noddy vuel va en su av ioneta y lanza ban anas sobre
Marta. Marta corre por el suelo. Debes d irigir la
avioneta de manera que Marta pueda atrapar las
bananas en su cesta. Perderás una de tus 5 vidas
cada vez que 20 bananas lleguen al suelo sin que
Marta las pueda atra par.
Gira el volante para llevar l a avioneta hacia la
izquierda o hacia la derec ha. Para lanzar una
banana empuja hacia delante la palanca de cam bios.
(8) Globos
Ayuda a No ddy a atrapar tan tos globos como p ueda
durante un tiem po determinado . Per derás una vida
cada vez que 5 globos lleguen al suelo sin que los
atrapes. Tienes un total de 5 v idas.
Gira e l volante para que Noddy corra hacia la
izquierda o hacia la derecha.
Nota : en este juego la palanca de cambio no tiene
ninguna función.
Españo l
18
19
(9) Muñeco de nieve
iAyuda a Noddy a constru ir un muñeco de nieve! El
muñeco se hace más grande a med ida que Noddy
atrapa co pos de nieve. P erderás una vida cada vez
que Noddy at rape 5 hojas o gotas de lluvia en vez de
copos. También perderás una vida cuan do Noddy
falle 5 intentos de atrapa r un copo de nieve. Al
comienzo del juego t ienes 5 vidas.
Gira el volante para que Noddy vaya hacia la
izquierda o hacia la derecha.
Nota : en este juego la palanca de cambio no tiene
ninguna función.
(10) Maratón
Españo l
Las calles de Juguetelandia están cerradas al tráfico
para el maratón anual. iNoddy y sus amigos participan!
Ayuda a Noddy pa ra que llegue el primero a la meta.
Noddy deb e evitar chocar con los palos o con otros
corredores. De lo contrari o, perderá s una de las 5
vidas que se te conceden al comienzo. Evita los
otros obstáculos que hacen que Nodd y vaya más
lento. R ecolecta las flores para ganar una vida
extra. Gira el volante para que Noddy vaya hacia la
izquierda o hacia la derecha. Empuja la palanca de
cambios hacia delan te para ir hacia delante o hacia
atrás para ir hacia atrás.
ADVERTENCIA EN RELACIÓN CON LA EPILEPSIA
Dirigida a los padres y a los hijos antes de que usen un vídeo juego. Algunas
personas son susceptibles de suf rir ata ques epilépticos o per der el conocimiento
cuando observan ciertos tipos de luces parpadeantes u otros fenómenos que se
presentan comúnment e en nuestro entor no cotid ian o. Es tas pers onas est án
expuestas a este tipo de ataques al obse rvar determinadas i mágenes en l a televisión
o cuando utilizan algunos vídeo juegos. Este fenómeno puede aparecer incl uso
cuando la per sona no tenga antecedentes médicos en tal sentido, o nunca haya
sufrido un ataque epilépt ico. Si tú o un familiar tuyo habéis tenido algún sínt oma
relacionado con la epilepsia (bien un ataque, bi en una pér dida de conocimiento) al
estar expuestos a algún tipo de estímulo “luminoso” , consulta con tu médico ante s de
utilizar este juego.
Precauciones a tomar siempre que se esté usa ndo un vídeo juego.
Cuando esté usando un video juego que se conecta al aparato de TV, permanezca de
pie o siéntese relativamente ale jado de la pantalla de TV y tan lejos como el cable le
permita.
Use, de preferencia, víd eo juegos que posean pantallas pequeñas. Evite jug ar a
vídeo juegos si se e ncuentra cansado o ha do rmido poco.
Asegúrese de que jue ga en una habitación bie n iluminada.
Cuando jueg ue a vídeo juegos tómese de 10 a 15 minutos de descanso por cada hora
de juego.
MANTENIMIENTO
Para limpiar el juguete, utili ce úni camente un paño suave humedecido en agu a. No
utilice ningún producto detergente. No exponga el juguete a la acción directa de los
rayos del so l ni a ningu na otra fuente de calor. No mojar el jugu ete. No desmonte o
deje caer el juguete.Retire las pilas del juguete si no va utilizarlo durante larg os
periodos de tiempo.
GARANTÍA
NOTA: Conserve este manual de ins trucciones ya que contiene informaciones de
importancia. Este pr oducto está cubierto por nuestra garantía de 2 a ños.
Para cualquier reclamación bajo la garantía o petición de servicio post venta d eberá
dirigirse a su revendedor y presentar su comprobante de compra. Nues tra garantía
cubre los defectos de material o montaje que sean imputables al fabricante, con la
excepción de todo aquel deterioro que sea consecuencia de la no ob servación de las
indicacione s indicadas en el manu al d e instrucciones o de to da i ntervención
improcedent e sobre este apar ato (como por ejemplo el des montaje, exposición al
calor o a la humedad …).
Se recomienda conservar el emb alaje para cualquier referencia futu ra. En nuestro
constante afán de superación, podemos proceder a la modificación de los colores y
detalles del producto mostrado en el embalaje. Este jugu ete no está recomendado
para niños menores de 36 meses, ya que contiene piezas que podrían desprende rse
y tragarse.
Advertimos a los padres que vigilen a los niños mientras juegan con vídeo juegos. Si
usted o su hijo experimenta cualquiera de estos síntomas: vértigo, alterac ión de la
visión, t emblor de ojos o músculos , pérdida de conciencia , desorientación o
movimientos involuntari os o convulsivos, deje inmediatamente el juego y consulte
con un médico.
20
21
Português
INTRODUÇÃO
Co ns ola de t elevi sã o do N od dy : para con duzir uma emoci on ante e i nteract iva
jo rnada! De scubra os 10 jog os de sim ulação ba seados no Mundo do Noddy, que
da rão h oras de dive rtiment o. A c on sola foi f ei ta, t anto para cr ianças que u tilizem
ma is a mã o esqu er da, co mo para o s que utiliz am a mão direit a, com u ma
al avanca das mudan ça s em amb os o s lad os d o gui ador. A C onsola do Noddy é
fá cil de ligar à televisã o, at ravés das saídas A/V. Po r favor lei a as in struçõe s
ap resenta da s abaix o, para s aber co mo util iz ar o br inquedo .
GUIA PARA INICIAR
Esta secçã o ex plica como liga r a Cons ola do N oddy à t elevisã o e como jog ar o s
jogos. R ecomend amos que lei a todo o m anual do uti lizador, p ara ob ter
instru ções de talhada s a cerca d as 10 a ctivida des e avis os de s eguranç a.
1
Coloque 4 pilhas AA (não incluídas) na parte
traseira do brinquedo, utilizando uma chave de
fendas para abrir a tampa do comparti mento
das pilhas.
Portug uês
5
Escolha uma das 10 actividades loca lizadas na
parte inferior esquerda do ecrã. Par a tal, rode o
guiador até que o círculo da actividade que
queira escolher e steja realçado a castanho .
Para entrar nes ta actividade, prima o botão
START.
6
Para jogar as várias actividades,
utilize o guiador e a alavanca das
mudanças.
ENERGIA
A Conso la do Nod dy f unciona com 4 pilha s al calinas de 1,5 V 2. 25 A h do
ti po LR6 , ou A A (não inc luídas) . Est e jogo dever á ser li gado apena s com as
pi lh as es pe ci ficad as .
Portug uês
2
Ligue os cabos na parte trasei ra da consola às
saídas de ví deo e som na televisão, co m as
mesmas cores.
Nota: Na caixa existe um conector scart, que
permite fazer a ligação à sua televis ão, caso
esta não tenha uma l igação AV (saídas de c or).
3
Li gue a s ua televi são.
Li gue a Conso la do No ddy,
ro dando a cha ve no senti do
do s ponte ir os do r elógio.
Co locar a s pilhas
Ab ra a tampa do c omparti mento das p ilhas, que se
1.
en contra na pa rte trasei ra da consola , u ti lizando
um a chave d e fenda s.
Co loque 4 pi lhas al calinas LR6 ou AA, prestan do
2.
at enção à polar id ade in dicada na par te infer io r do
co mpartim en to das pi lhas e conf orme a imag em do
la do opos to .
Vol te a fech ar o comp ar timento d as pilh as e aper te
3.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
o parafus o da tamp a.
Não utilize p ilhas recarregáveis. Não recarregue pilha s não recarregáveis. Retire os
acumuladores do jogo an tes de os re ca rregar. Não ca rregue os acumula dores
se m ser sob a vig ilância de um ad ulto. As pi lhas devem ser co locadas com a
po laridad e correct a. Não mi sture o s diferen te s tipos d e pilha s ou acum uladore s,
ne m pilha s ou ac umulado res nov os e us ados. A s pilha s ou ac umulado res gas tos
de verão ser r et irados d a u nidade. Nã o c oloque o s t er minais d as pilhas em c ur to
4
Prima o botão START para entrar no men u de
actividades.
ci rcuito. Não atir e as pilh as para o fogo. Re tire as pilhas caso não utilize a
un idade d urante um longo p eríodo de te mpo. Quando o som fica r fraco ou o jogo
nã o respo nd er, pens e em subs tituir as pilhas .
AVI SO : se o apar el ho nã o funcion ar ou r eceber qu alquer choque el ectrost ático,
-
de sligue o aparelh o e lig ue-o de nov o utiliza ndo o bot ão ON/OF F. Se isto não
re sultar, re tire as b aterias e faça R eset.
22
23
À DESCOBERTA DA CONSOLA DE TELEVISÃO DO NODDY
LISTA DE ACTIVIDADES
Alavanca esquerda
das mudanças
Guiador
Portug uês
Start
Reset - Menu
Ligar e desligar
Alavanca esquerda
das mudanças
Alavanca direita
das mudanças
Guiador
Re se t - M en u
Bo tão que serve para ac eder o menu de activi da des, ap ós
te r l igado o jog o, pa ra entrar n a a ct ividade , p ara jogar
no vamente e para fa ze r paus a n o jogo. P rima uma vez
pa ra fazer uma pa usa e pri ma novamen te para volta r ao
jo go.
Bo tão que s erve pa ra volt ar ao men u de ac ti vidades .
Ro de a ch ave no sentido dos pont eiros do relóg io para
li gar o jogo e ro de-a n o sen ti do inv erso a o dos ponteir os
do relógi o para o desliga r.
Pr essione para cim a para ac elerar e avançar e pressio ne
pa ra baix o para tr avar e av ançar p ara trá s.
Pr essione para cim a para ac elerar e avançar e pressio ne
pa ra baix o para tr avar e av ançar p ara trá s.
Ut ilize-o p ara vir ar para a esquer da ou p ar a a dir eita.
St ar t
Li ga r e d es li gar
Alavanca direita
das mudanças
(1) Corrida
Conduza o carro do Noddy pela Cidade dos Brinque
dos e chegue à estação do comboio antes de ficar sem
combustível! Tenha cuidado: a estrada está cheia de
obstáculos, como pedras, rochas e brinquedos...
Rode o guiador para ir para a esquerda ou para a
direita. Pressione a alavanca das mudanças para cima
para acelerar e para baixo para andar para trás.
(2) Obstáculos
O Noddy entrou numa aventura emocionante pela
selva, para capturar o Sly e o Gobbo. Começa com 5
vidas e um tempo limite de 40 segundos. Recolha as
moedas de ouro pelo caminho para fazer pontos e
ganhar tempo (5 segundos extra por cada moeda).
Perde uma vida cada vez que o Noddy sair do
caminho. Para ganhar, tem de capturar os duendes Sly
e Gobbo e chegar à linha de chegada. Perde o jogo
quando já não tiver mais vidas ou quando o tempo se
acabar.
Use o guiador para encaminhar o Noddy. Pressione a
alavanca das mudanças para cima, para o Noddy
avançar e para baixo, para o Noddy andar para trás.
(3) Rally
O Noddy participa num rally contra o tempo e contra os
seus adversários. O carro do Noddy pára durante
alguns segundos quando bate contra um adversário ou
obstáculos, como as rochas. Use o guiador para
conduzir e a alavanca das mudanças para ajustar a
velocidade. A seta indica que o Noddy se está a
aproximar de uma curva grande.
(4) Bolas Saltitantes
O Noddy tem de salvar as bolas saltitantes dos
duendes. Quantas mais bolas saltitantes salvar, mais
pontos ganha. Tem de ajudar o Noddy a encontrar o
caminho pelo labirinto antes que fique sem
combustível. Recolha estrelas para ganhar mais
combustível.
Rode o guiador para conduzir o carro do Noddy.
Pressione a alavanca das mudanças para cima, para
avançar e para baixo, para andar para trás.
-
Portug uês
24
25
(5) Corrida Aérea
Bem-vindo a bordo do avião do No ddy! O Noddy tem
de pilotar o avião dele e chegar à linha de c hegada
antes que o combustível acabe. Recolha estrelas
para aumen tar a pontuação e ganhar mais
combustível. Deverá evit ar bater contra os ba lões
ou co ntra os passarinhos, caso contrário, perde
pontos. Rode o guiador para p ilotar o avião para a
esquerda ou para a d ireita.
Pressione a alavanca das mudanças para ci ma,
para o avião voar para c ima, ou para baixo, para o
avião voar para baix o.
(9) Boneco de Neve
Ajude o Noddy a fazer um boneco de neve! O
boneco de neve fica cada vez maior quando o Noddy
agarra f locos de ne ve. Perde uma vida quando
agarrar 5 folhas ou gotas de chuva. Também perde
uma vida quando o Noddy não conseguir agarrar 5
flocos de neve. Come ça o jogo com 5 vidas.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a d ireita.
Nota: Neste jogo, a alavanca das mudanças não
tem qualquer função.
(6) Apanha as borbol etas
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de borboletas
que conseguir.
As borbolet as voam para cima e para baixo. Come ça
com 5 vi das e perde u ma vida cada vez que o Nod dy
não conseguir apanhar 5 borboletas. Tenha cuidado!
O Sly e o Gobbo vão tentar desconcentrá-lo.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a direita. Pr essione a alavanca
Portug uês
das mudanç as para cima para apanh ar uma
borboleta.
(7) Lança-bananas
O Noddy está a p ilotar o seu avião e está a d eixar
cair bananas para a Marta. A Marta está a correr cá
em baixo no chão. Direccione o avi ão de modo a que
a Ma rta cons iga apan har as bananas e encher o
cesto. Perde 1 das 5 vidas, cada vez que caí rem 20
bananas no chão.
Rode o guiador para pilotar o avi ão para a esquerda
ou par a a direita. Pressione a alavanca das m udan
ças para cima para d eixar cair uma banana.
(8) Balões
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de bal ões que
conseguir no tempo limite . Perde uma vida cada vez
que deixar cair 5 balões no chão. Tem um total de 5
vidas.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a d ireita.
Nota : Neste jogo, a alavan ca das mudanças não
tem qualquer função.
(10) Maratona
As ruas da Cid ade dos Brinquedos foram fechadas
ao trânsito para que se corra a maraton a anu al. O
Noddy e os se us ami gos vão participar ! Ajuda o
Noddy a chegar em primeiro à meta. O Noddy tem
de evita r bater contra os bloco s e con tra os outros
corredores. Se o fizer, perde uma das 5 vidas. Evite
os outros obstá culos que irão atrasar o Noddy.
Recolha as flores para ganhar uma vi da extra. R ode
o guiador para que o Noddy vá p ara a esquerda ou
para a direita. P ressione a alavanca das mud anças
Portug uês
para cim a, pa ra o Noddy avançar, ou para bai xo,
para o Noddy voltar atrás.
AVISO ACERCA DA EPILEPSIA
Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utiliza ção de um j ogo de vídeo
por si ou pela criança. Algumas pessoas pod erão ter crises de epilepsia ou perdas
de consciência quando expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos
habituais na nossa vida quotidi ana. Estas pes soas têm cri ses quando vêm certas
-
imagens te levisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Est es fenóme
nos pod em acontecer mesmo em pesso as que não tenha m antecedentes médicos ou
que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epi lepsia. Caso você ou
algum membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epi lepsia (crises ou
perda de consciên cia) na pres ença de estí mulos “luminosos”, por favor consulte o
seu médico antes de qualquer utilização dest e produto.
Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de
vídeo. Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas : vertigens, pro blemas
com a visão, con tracção dos o lhos ou dos músculos , perda de consciência,
problemas de orientação, movimentos involuntários ou convulsões , por favor pare
imediatamente de jog ar e consulte um médico.
Precau ções a ter em con ta semp re que estiver a utiliza r um vi deojogo .
Quando estiver a uti lizar um videojogo que p ode ser conectado ao apa relho de TV,
26
27
-
fique em pé ou sente relativamente longe do ecrã da TV, e tão longe quanto o fio lhe
permitir.
Utilize de preferência videojog os com um ecrã pequeno. Evite jogar videojogos se
estiver cansado ou c om falta de sono.
Jogue sempre em um q uarto bem iluminado.
Quando estiver a jogar videojogos descanse 10 ou 15 minutos por cada hora de jogo.
MANUTENÇÃO
Para limpar o jogo, utilize apenas um pano suave ligeiram ente humedecido e sem
qualquer tipo de d etergente. Não exponha o j ogo à luz directa do sol ne m a qualquer
outra fonte de calor.
Não mol he a unidade . Não desmonte n em deixe cai r a u nidade. Ret ire as pilha s caso
o produto não seja u tilizado durante um long o período de tempo.
Italiano
INTRODUZIONE
La c on sole TV di N od dy: per un ecc itante vi aggio inter attivo! Scop ri 1 0 giochi
di si mulazio ne ba sati sul mond o di No ddy per ore e ore di divert im ento. La
co nsole è pro gettata sia pe r bambini de striman i ch e mancini co n una leva de l
ca mbio da e ntrambi i lati d el vola nt e. La c on sole TV di No dd y è fa ci le da
co llegare a lle prese A /V d el vost ro t eleviso re. Legge re l e seguent i istruzi oni per
im parare a utilizz are il gi ocattol o.
GUIDA
Questo pa ragrafo spieg a c ome im postare la co nso le TV di No ddy e come
giocar e. Si rac comanda di legge re l’i ntera guida per istruz ioni d ettagli ate sulle
10 att ività e per le av vertenz e di si curezza .
GARANTIA
NOTA : Por favor guarde este manual, pois conté m informaçõe s importante s. Este
produto está coberto pela nossa garantia de 2 anos.
Para a utilização da garantia ou do serviço pós-venda, deverá di rigir-se ao seu
revendedor, levando consigo o tal ão da compra. A nossa garantia cobre de feitos de
material ou de mo ntagem da responsabilidade do fabric ante, excluindo qualquer
Portug uês
deterioração proveniente do não cumprimen to do modo de utilização ou de qualquer
intervenção inoportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposiçã o ao calor
ou à humidade…).
Recomenda-se que guarde a caixa para uma futura referência. Na procura de uma
constante melhoria, poderemos modificar as cores ou carac terísticas do produt o
apresentadas na cai xa. Não aconselhado a cria nças com menos de 36 meses de
idade, devido às peq uenas peças desmontáveis , susceptíveis de serem engolidas.
Inserire 4 batterie AA (non incluse) sul retro del
giocattolo servendos i di un cacciavite.
2
3
4
Inserire i cavi r osso e giall o sul retro della
console a livello d ei corrispondenti jack di
ingresso video e aud io del televisore.
Nota : nel la confezione si trova una presa scart
che consente il colleg amento al televisore nel
caso in cui non fosse dotato di presa AV ( uscite
rossa e gialla).
Accendere il televis ore.
Ac cendere l a consol e di
Noddy girando la ch iavetta
del motore in senso orario.
Premere il tasto Sta rt per entrare nel menu delle
attività.
Italia no
28
29
5
Scegliere una delle 10 attività situate a livello
ALLA SCOPERTA DELLA CONSOLE TV DI NODDY
dell’angolo inferior e sinistro dello schermo .
Per fare ciò, girare il volante fino a quando il
cerchio dell’attività prescelta non sarà eviden
ziato in marrone. Premere START per avv iare
l’attività prescelta .
-
Re se t - M en u
St ar t
6
Per giocare, serv irsi del
volante e della leva del
cambio
ALIMENTAZIONE
La console TV di N od dy funzio na con 4 batterie al caline da 1,5V 2. 25 Ah
di tipo L R6 o AA (non incluse) . Qu esto gi oc o va al im en tato se rv endos i un ica
me nt e delle b at te rie i nd ic at e.
In stallaz ione dell e batte rie
Ap rire il coperch io del lo s compart o bat terie situa to
1.
su l retro d ella co nsole s er vendosi di un ca cciavit e.
In stallar e 4 batterie LR 6 o AA a lc aline ri spettan do
2.
le po la rità indic at e s ul fo ndo d ello scompar to
Italia no
ba tterie, c ome da diagram ma .
Ri chiuder e lo scom parto b at terie e serrar e la vite .
3.
No n usar e batt er ie ric aricabi li. Le batte ri e non ricari ca bili no n devo no ess er e
ri caricat e. Rim uo vere il pacco batte ri a da l gioco prima di ri caricar lo . Il pacco
ba tteria dev e ess ere r icarica to esclusi va mente sott o la sup er visione di un adul to.
No n m ischiar e tip i d iv ersi di batte ri e o di pa cc hi batteri a. Si milment e, no n m ischi
ar e bat terie nuove o pacchi batteria nuo vi con altri usati . Le batte rie e i pacchi
ba tteria devon o ess ere i nstalla ti os se rvando atten tamente la polari tà . L e bat te rie
o i pacchi ba tteria us urati n on devono e ssere las ciati nel g ioco. R im uoverli . Non
co rtocirc ui tare i t erminal i del le b atterie o la b atteria . Non b ut tare le batteri e nel
fu oco. Ri muovere le bat terie s e non s i usa i l gio co per molto t em po. S os tituire le
ba tterie qu ando il suono di venta d ebole o i l gioco non fu nz iona.
ATT ENZIONE : Se il prodo tto pre senta un difetto nel fun zi onament o o sub is ce
de lle scar ic he elett ro statich e, spegner e e accende re il prodo tto utiliz zanto il ta sto
ON /OFF. Se il pro dotto non funzi ona ancora corr ettamen te , t ogliere e rim et tere le
pi le o ef fettuar e la pr oc edura R ESET.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Le va del
ca mb io di
si ni stra
St ar t
Vol an te
Pe r a cc edere al menu delle attiv ità d opo a ver acceso il gioco,
-
pe r entr are in u n’attiv it à, per giocar e un’alt ra part it a, per
me ttere in pausa il gioco. Premere un a volta per met te re in
Al im entaz io ne
On /O ff
Le va del
ca mb io di
de st ra
Italia no
pa usa, pr em ere nuo vamente p er torn are a g io care.
Re se t - M en u
Al im entaz io ne
On /O ff
-
Le va del
ca mb io di
si ni stra
Le va del
ca mb io di
de st ra
Vol an te
Pr emere p er tornar e al me nu delle attivit à.
Gi rare la chiav et ta d el motore in sen so orario per acc endere
il gioco e in sens o antio ra rio per spegne rl o.
Sp ingere v er so l’alt o p er accel er are/ava nzare e ver so il basso
pe r frena re /andare in ret ro marcia.
Sp ingere v er so l’alt o p er accel er are/ava nzare e ver so il basso
pe r frena re /andare in ret ro marcia.
Gi rare il v olante per muo ve rsi a s inistra o a dest ra.
30
31
LISTA DELLE ATTIVITÀ
(1) Gara
Guida l’auto di Noddy attraverso Giocattolandia e
raggiungi la stazione prima di restare senza carburante!
Fai attenzione: la strada è piena di ostacoli quali pietre,
rocce e giocattoli …
Usa il volante per andare a sinistra o a destra. Spingi la
leva del cambio verso l’alto per accelerare e tirala verso il
basso per arretrare.
(5) Afferra le farfalle
Benvenuti a bordo dell’aeroplan o di Nodd y! Noddy
deve pilotare l’aereo e ra ggiungere il traguardo
prima c he finisca il carburante. Raccogli le stel le per
aumentare il punteggio e ottenere carbura nte extra.
Dovete evitare di scontrare i palloni o gli uccelli;
altrimenti, si perdono punti. Usa il volante per far
muovere l’aereo a si nistra e a destra.
Spingi la leva del cambio verso l’alto per far volare
l’aereo verso l’a lto e tirala verso il basso per farlo
volare verso il bass o.
(2) Ostacolo
Noddy si trova in un pericoloso viaggio attraverso la
giungla per catturare Dritto e Gobbo. Si parte con 5 vite
e un tempo limite di 40 secondi. Raccogli le monete d’oro
lungo il sentiero per accumulare punti e rallentare il
tempo (5 secondi extra per ogni moneta). Si perde una
vita ogni volta che Noddy cade fuori dal sentiero. Per
vincere, devi catturare Dritto e Gobbo e raggiungere il
traguardo. Perdi la partita quando non ti restano più vite
oppure il tempo scade.
Usa il volante per dirigere Noddy. Spingi la leva del
cambio verso l’alto per far avanzare Noddy e tirala verso
il basso per farlo arretrare.
Italia no
(3) Rally
Noddy partecipa a un rally contro il tempo e gli avversari.
L’auto di Noddy viene fermata per alcuni secondi quando
scontra gli avversari oppure ostacoli quali le rocce. Usa il
volante per guidare e la leva del cambio per regolare la
velocità. La freccia indica che Noddy si sta avvicinando a
una grande curva.
(4) Bouncy
Noddy deve salvare le palle rimbalzine dai goblin. Più
palline si salvano maggiore sarà il punteggio. Devi
aiutare Noddy a trovare la strada in un labirinto prima che
esaurisca il carburante. Raccogli le stelle per ottenere
carburante bonus.
Usa il volante per direzionare l’auto di Noddy. Spingi la
leva del cambio verso l’alto per avanzare e tirala verso il
basso per arretrare.
(6) Afferra le farfalle
Aiuta Noddy ad affe rrare quante più farfalle è
possibile.
Le farfalle volano su e giù. Si inizia con 5 vite a
disposizione e si perde una vita ogni volta che
Noddy non riesce ad afferrare 5 fa rfalle. Attenzione!
Gobbo e Dritto cercheranno di farti perdere la
concentrazione.
Usa il volante per far correre Noddy a sinistra o a
destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per
afferrare una farfalla.
(7) Lanciabanane
Noddy pi lota il suo aeroplano e lascia cadere
banane per M artha. Martha co rre a terra. Dirigi
l’aeroplano in modo che Martha possa afferrare le
banane e riempir e il suo cest o. Si perde una delle 5
vite ogni volta che 20 banane cadono a terra .
Usa il volante per far muovere l’aereo a sinistra e a
destra. Spingi la leva de l c ambio verso l’alto per far
cadere una banana.
(8) Palloncini
Aiuta Noddy a rac cogliere quanti più palloncini è
possibile entro il tem po l imite. Si perde una vita ogni
volta che 5 palloncini cadono a terra. Avete 5 vite a
disposizione.
Usa il volante per far correre Noddy a sinistra o a
destra.
Nota : in questo gioco la lev a del cambio non ha
funzioni.
Italia no
32
33
(9) Pupazzo di neve
Aiuta Noddy a fare un pupazzo di neve! Il pupazzo
cresce quando Nodd y afferr a i fiocchi di neve. Perde
una v ita quando afferra 5 fo glie o g occe di pioggia.
Perde una vit a anche se Noddy non riesc e ad
afferrare 5 fi occhi di neve. Avete 5 vite a
disposizione.
Usa il volante per guidare Noddy a sinistra o a
destra.
Nota : in questo gioco la lev a del cambio non ha
funzioni.
(10) Maratona
Le vie di Giocattolandi a sono state chiuse al traffico
per la maratona annuale. Noddy e i suoi amici vi
partecipano! Aiuta Noddy a rag giungere il traguardo
per primo. Noddy deve evitare di scontrare ceppi o
altri corridori. In caso contrario perderà una delle
sue 5 vite. Evitare gli altri ostacoli che rallenta no
Noddy. Racco gliere i fio ri per otten ere vite extra.
Usa il volante per guidare Noddy a sinistra o a
destra. Spingi la leva del cambio verso l’alto per
avanzare e tirala ve rso il basso per arretra re.
AVVERTENZE SULL’EPILESSIA
Italia no
Leggere prima di un qu alsiasi u tilizzo di un vid eogioco d a parte vostra o del vostro
bambino. De terminate perso ne possono essere sog gette a crisi epilett iche o a perdi te
di coscienza alla vista di determinati tipi d i luci lampe ggianti o di eleme nti fr equenti
presenti nel l’ambiente quoti diano. Queste persone sono soggette a crisi gua rdando
determinate immagini televisive o durante l’uso di videogiochi. Questi fenomeni
possono appari re nonostante il sogget to non abbia dei precede nti o non sia mai stato
colpito da crisi epilettiche. Nel caso in cui voi o un qualsiasi membro della vostra
famiglia abbia pr esentato in passato sintomi lega ti all’epilessia (cri si o perdita di
coscienza) in prese nza di stimoli “luminosi” consultare un medico prima di utili zzare
il gio cattolo. C onsigliamo ai genitori di prestare la massi ma attenzi one durante l’uso
dei videogioch i da parte dei ba mbini. Nel c aso in cui voi o i vostri bambini present iate
i s eguenti sintomi: vertigini, turbe dell a vista , contr azioni oculari o muscolari, perdita
di coscienza, turbe de ll’orientamento, movimento invol ontario o convulsioni,
interrompere immedia tamente il gioco e consu ltare un medico.
Usare preferibilmente videogiochi che hanno uno schermo piccolo. Evitare di giocare
se si è stanchi o si è dormito poco. A ssicurarsi che la stan za in cui si gioca sia ben
illuminata. Quando s i gioca, fare degli inte rvalli di 10-15 minuti o gni ora.
MANUTENZIONE
Per pulire il gi ocattolo, servirsi u nicamente di un pan no morbido leggermente
inumidito con acq ua, evitando qualsias i prodotto detergente. Non esporre il giocat
tolo al la luce diretta del sole né ad altre sor genti di calore. Non bagnare. N on
smontare il giocattolo e n on lasciar lo cadere. Estrarre le batteri e in caso di mancato
utilizzo per un lung o periodo di tempo.
GARANZIA
NOTA: conser vare il presente libretto d’istruzi oni in quanto contiene informazioni
importanti. Questo p rodotto è coperto dalla nostra garanzia di 2 ann i.
Per servirsi della garanzia o del servizio di assistenza post vendita, rivolgersi al
negoziante muniti di prova d’acquisto. L a nost ra gar anzia copre i vizi di materiale o
di mo ntaggio imputabi li al costruttore a esclusione di q ualsiasi deteriora mento
causato dal mancato ri spetto delle istruzioni d’uso o di qualsiasi intervento
inadeguato sul prodo tto (smontaggio, esposiz ione al calore o all’umi dità…).
Si raccomanda di conservare la co nfezione per qualsiasi riferimento futur o. N el
nostro impegno costante volto al migliorame nto de i nost ri pro dotti, è possibile che i
colori e i dettagli dei prod otti illustrati sul la confezione differiscano dal prodotto
effettivo. Non adat to a bambini di età inferiore a 36 mesi in quanto cont iene piccole
parti mobili che pot rebbero essere ingoiate.
Precau zioni d a rispe tta re quan do si u tilizza no videogi ochi
Quando si usa un videogioco che può essere co llegato ad uno schermo TV, restare,
in piedi o seduti, ad una certa distanza dallo schermo, alme no per quanto consentito
dal cavo di collegam ento.
34
35
Deutsch
EINLEITUNG
No dd ys TV- Ko nsole : di e Fahrt zu ei ner aufrege nden und interak tiven Reise !
En tdecke 10 Simula ti onsspie le mi t vi el en St unden U nterhal tung aus N od dy's
Welt. Die Konsole wur de sowohl für link s- als auc h fü r re ch tshändi ge Kinder
en twickel t und mit je ein em Ganghe be l an beid en S eiten d es L enkrads . Noddys
TV- Ko nsole läss t s ich einfac h a n d ie A /V- Ausgäng e a m F ernsehg er ät
an schließ en . Bitte li es die fol genden An leitung en aufmerk sam durch , damit Du
le rnst, w ie man di eses Sp ie lzeug v erwende t.
ERSTE SCHRITTE
In d iesem Abschnit t werden d ie Einr ich tung von N oddys TV-Konsol e und die
Spiele erläute rt. Wir empfe hle n, di e vollst änd ige Bedi enungsa nleitun g zu lese n,
da die se detail lierte An leitung en zu den 10 Akt ivitäte n sowie Sic herheit shi n
weise enthält .
-
5
Die Auswa hl aus de n 10 Aktivitä ten erfolgt
unten rechts am Bildschirm. Da zu wird das Rad
gedreht, bis d ie gewünschte Aktivität von einem
braunen Kreis um geben ist. Der Zugriff auf
diese Aktivität erfolgt du rch drücken von
START.
6
Die verschiedenen Aktivitäten
werden mit dem Lenkrad und
dem Ganghebel gespielt.
1
Legen Sie 4 AA-Batt erien (nicht belieg end) in
das Fach an der Rücks eite des Geräts ein.
Verw enden Sie dazu einen Sch raubenzieher.
STROMVERSORGUNG
Noddys TV-K onsol e a rbeit et mit 4 Alkal ine 1,5 V 2 ,25 Ah Batt erien vo m Ty p
LR 6 oder AA (nicht be iliegen d). Das S pi el da rf n ur mi t den g en an nten Ba tteri
et yp en be tr ie ben w er den.
-
Ei nsetzen der Batt erien
Öffnen Si e die B atterie fa chabdec kung a n der
1.
2
Verbinden Sie die farbigen Kabel an der Rückseite
der TV-Konsole mit den entsprechend farbig
codierten Video- und Audioeingängen an Ihrem
Fernsehgerät. Hinweis : Dem Gerät liegt ein
Scart-Anschluss bei, den Sie verwenden können,
falls Ihr Fernsehgerät über keinen AV-Anschluss
verfügen sollte.
3
Schalten Sie das Fernsehgerät
Deutsc h
ein. Um N od dys TV-Kons ol e
einzu sc halten , muss de r
Zündschlüssel im Uhrzeigersinn
gedreht werden.
Rü ckseite d er Kons ole mit e inem Sc hrauben zi eher.
Le gen Si e 4 x LR6 oder AA A lkaline -Batter ie n ein
2.
un d beach te n Sie d abei di e Polarit ätsmark ie rungen
an der Fa chunter se ite. S ie he hie rz u die Abbildu ng
au f der g eg enüberl iegende n Seite.
Sc hließen S ie die Batteri ef achabde ckung u nd
3.
zi ehen Si e die Sch raube a n.
Bitte verwenden Sie keine wiederaufladbar e Batterien. Nic ht wiederaufladbare
Batterien dürfen nic ht aufgeladen werden. Die Akkumulatoren des Spiels vor dem
Aufladen herausn ehmen. Die Akkumulatore n dürfen nur unter Aufsicht Erwachsener
geladen werden. Bat terien oder Akkumulator en nicht mischen. Ferner, neue Batteri en
oder neue A kkumulatoren nicht mit gebrauchten mischen. Batteri en und Akkumula to
ren unt er genauer Beachtung ihrer Polarität einsetzen. Gebrauchte Batterien oder
Akkumulatoren sollten nicht im Spielzeug belassen werden. Bitte entfernen.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Deutsc h
-
Anschlussklemmen für Bat terien oder Akkumulatoren nicht übe rbrücken. Batterien
niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batter ien, wenn Sie das Spie lzeug für
4
Mit der Start-Taste erfolg t der Zugr iff auf das
Aktivitätenmenü.
längere Zeit nicht benutzen . Wenn der Sound schwächer wird oder das Spielzeug
anfängt, nicht mehr direkt zu reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es
Zeit wird, neue Batt erien einzusetzen.
HI NWEIS: so llte das Gerät ni cht mehr rich ti g f unktion ie ren oder ein El ektro
st atische r Stromsc hlag beko mmen habe n, scha lt en Sie da s Gerät A us un wie der
Ei n mit d em ON /O FF Kn op f. Soll te dies es nich t helfe n, nehm en Sie die Bat terien
ra us, und /o der mac hen Sie e ine RES ET.
36
37
NODDYS TV-KONSOLE ENTDECKEN
Reset - Menu
Linker Ganghebel
St ar t
Ein-und
ausschalten
AKTIVITÄTENLISTE
(1) Rennen
Fahre Noddys Auto durch Spielzeugland und erreiche
rechtzeitig den Bahnhof, bevor das Benzin ausgeht.
Achtung: Die Strasse ist voller Hindernisse, wie Steine,
Felsen und Spielzeug…
Lenke mit dem Lenkrad nach rechts oder links. Ziehe
den Ganghebel nach oben, um zu beschleunigen und
nach unten, um rückwärts zu fahren.
Lenkrad
Start
Reset - Menu
Ein-und
ausschalten
Deutsc h
Linker Ganghebel
Rechter Ganghebel
Lenkrad
Rechter Ganghebel
Zu griff a uf das Akti vitäten me nü nach d em e inschal ten des
Sp iels, Zugr iff a uf eine Aktiv it ät, spiele n ei ner weiter en
Ru nde, Spielu nt erbrech ung. Durch ei nm aliges Dr üc ken
wi rd da s S piel unterbr ochen, durch er ne utes Drück en ka nn
da s Spiel f ortgese tzt wer de n.
Dr ücken, um zum Ak tivität en menü zu rückzuk eh ren.
Wenn der Z ün schlüss el im Uhrz ei gersinn g edreht w ird,
schaltet sich das Spiel ei n und entgeg en dem Uh rze igersinn
sc haltet es aus.
Zi ehe d en He bel n ach o ben, um zu besc hl eunigen und
vo rwärts zu f ah ren u nd zieh e ihn nach unten, um z u
br emsen u nd rückwä rts zu fa hren.
Zi ehe d en He bel n ach o ben, um zu besc hl eunigen und
vo rwärts z u fahr en und zi eh e ihn n ach unte n, um zu
br emsen u nd rückwä rts zu fa hren.
Mi t dem R ad steuer st Du n ac h links oder r ec hts.
(2) Hinderni s
Noddy ist auf einer gefährlichen Reise in den Dschun
gel, um Herrn Schlau und Gobbo zu fangen. Du beginnst
mit 5 Leben und hast ein Zeitlimit von 40 Sekunden.
Sammle die Goldmünzen auf dem Weg ein, um Punkte
zu sammeln und die Zeitmessung zu verzögern (5
Zusatzsekunden für jede Münze). Jedes Mal, wenn
Noddy den Weg verlässt, verlierst Du ein Leben. Um
zu gewinnen, musst Du Herrn Schlau und Gobbo
fangen und die Ziellinie erreichen. Wenn Du keine
Leben mehr hast oder die Zeit überschritten ist, hast
Du das Spiel verloren. Ziehe den Ganghebel nach
oben, damit Noddy vorwärts fährt und drücke ihn nach
unten, damit er rückwärts fahren kann.
(3) Rallye
Noddy nimmt an einer Rallye gegen die Zeit und
andere Mitfahrer teil. Wenn Noddy mit einem Gegner
kollidiert oder gegen Hindernisse, wie Felsen fährt,
wird sein Auto einige Sekunden angehalten. Reguliere
deine Geschwindigkeit mit dem Lenkrad und dem
Ganghebel. Der Pfeil weist darauf hin, dass Noddy sich
einer großen Kurve nähert.
(4) Hüpfen
Noddy muss die Hüpfbälle vor den Kobolden retten.
Je mehr hüpfende Bälle Du rettest, um so mehr Punkte
bekommst Du. Du musst Noddy helfen, seinen Weg
durch das Labyrinth zu finden, bevor ihm das Benhzin
ausgeht. Wenn Du die Sterne auffängst, erhälst Du
zusätzliches Benzin.
Lenke Noddys Auto mit dem Steuerrad. Ziehe den
Ganghebel nach oben, um zu beschleunigen und nach
unten, um rückwärts zu fahren.
-
Deutsc h
38
39
(5) Sky Race
Willkommen an Bord von Noddys Flugzeug! Noddy
muss ei n Flugzeug fli egen und die Ziellinie
erreichen, bevor ihm der Treibst off ausgeht. Fang
die Sterne auf, um mehr Pu nkte und Zusatztreibstoff
zu bekommen. Du darfst ni cht mit de n Ballons oder
den Vögeln kollidieren, da Du dann Punkte verlierst.
Steuere das Flugzeu g m it dem Lenkrad nach re chts
oder links.
Ziehe den Ganghebel nach oben, um das Flugz eug
nach oben zu fliegen und drücke ih n nac h unt en,
damit das Flugzeug a bwärts fliegt.
(9) Schneemann
Hilf N oddy einen Sc hneemann z u b auen! Wenn
Noddy Schnec kflocken fängt, wir der Schneemann
größer. Du verlierst ei n Leben, we nn Du 5 Blätter
oder Regent ropfen fängst . Wen n es Noddy nicht
gelingen sollte 5 Schneeflock en zu fangen, verlierst
Du ebenfalls ein Leb en. Du startest mit 5 Le ben.
Mit dem Le nkrad b ewegst Du Nodd y nach links oder
rechts.
Hinweis : Bei diesem Sp iel wird der G anghebel
nicht verwendet.
(6) Fang' die Schmet terlinge
Hilf Nodd y so viele Schmetterlinge wie möglich zu
fangen.
Schmetterlinge f liegen nach oben und unten . D u
beginnst mit 5 Leben und verliert jedes Mal dann ein
Leben, wenn es Noddy nicht gelingt, einen der 5
Schmetterlinge zu fangen. Achtung! Herr Schlauch
& Gobbo versuchen d eine Konzentration zu st ören.
Lenke Noddy mit dem Lenkrad nach links oder
rechts. Ziehe den Ganghebe l nach oben, um einen
Schmetterling zu fan gen.
(7) Werfer
Noddy fliegt sein Flugzeug und wirft Martha
Bananen zu. Martha läuft am Bode n entlang. Richte
das Flugzeug so aus, dass Ma rtha die Bananen
fangen u nd ihren Korb füllen kann. Du verlierst
immer dann eines deiner 5 Leben, wenn 20 Bana nen
auf den Boden fallen .
Steuere das Flugzeug mit dem Lenkrad nach links
oder rechts. Ziehe den Gangh ebeln nach oben, um
eine Banane abzuwerf en.
Deutsc h
(8) Ballons
Hilf Nod dy innerhalb des Zeitlimits so viele Ball ons
wie möglich zu fangen. Jedes Mal, wenn f ünf
Ballons zu Boden fall en, verlierst Du ein L eben. Du
hast insgesamt 5 Leb en.
Mit dem Le nkrad b ewegst Du Nodd y nach links oder
rechts.
Hinweis : Bei diesem Sp iel wird der G anghebel
nicht verwendet.
(10) Marathon
Die Strassen von Sp ielzeugland wurden wegen des
jährlich stattfindenden Marathons für den Verkehr
gesperrt. Noddy und seine Freunde nehmen tei l! H ilf
Noddy, als erster die Ziellinie zu erreichen. Noddy
darf ni cht in die Blöcke oder in andere Läufer laufen.
Sonst verlier st Du eines deiner 5 Leb en. Vermeide
den Zustam menstoß mit Hindernissen, die No ddy
langsam machen . Pflücke die Blumen, um ein
weiteres Leb en zu erhalten. Mit dem Lenkrad
bewegst Du Noddy nach links oder rechts. Zieh den
Ganghebel nach oben, um Noddy vorwärts zu
bewegen, drücken ihn nach u nten, um rückwärts zu
gehen.
EPILEPSIE-WARNUNG
Bitte lesen Sie diesen Hinweis, bevor Sie selbst ein Videospielzeug benutzen oder
Ihre Kinder damit sp ielen lassen.
Bei gewissen Personen kann es zu epileptischen Anfällen oder Bewusstseinsstörungen
kommen, wenn sie bes timmten Blitzlichtern oder Lichteffekt en im täglic hen Leben
ausgesetzt werden. Di ese Personen k önnen beim An blick von g ewissen
Bi ldschirmfre qu en ze n o de r bei Benutzun g gewisse r Videospie le einen Anfall
er leiden. Die ses Phänomen kann selbst dann auftreten , wenn die betroffene Person
keine me di zinis ch e Vorges ch icht e auf we ist od er bishe r n oc h niema ls ei ne n
epileptischen Anfall erlitten hat. Falls bei Ihnen oder einem Ihrer Familienmitglieder
unter Einwirkung von Blitzlichtern bereits mit Epilepsie zusamm enhängende
Symptome (Anfälle oder Bewusstseinsverlust) aufg etreten sind, wenden Sie sich
bitte an Ihren Arzt, bevor Sie d as Spiel benutzen. Eltern so llten ihre Kinder bei der
Benutzung von Videospielen beaufsich tigen. Sollte bei Ihnen oder Ihrem Ki nd
während der Be nutzung eines Videospiels Sy mptome wie Schwindelgefühl,
Sehstörungen, A ugen-oder Muskelzucken, Bewussts einsverlust, Desorien tiertheit
oder jegliche Art von unfr eiwilligen Bewegungen bzw. Krämpfen auftreten, so
beenden Sie SOFORT das Spiel un d ziehen Sie Ihren Arzt zu Rate.
Deutsc h
40
41
Vorkehr ungen, die bei Videospielen in jede m Fall zu treffen sin d
Wenn Sie eine Spielkonsole benutzen, die an den Bildschirm Ihres Fernsehg erätes
angeschlossen werden kann, setzen ode r stellen Si e sich bitte relativ wei t vom
Bildschirm entfernt, und zwar so weit, wie e s die Länge des Kabels e rlaubt.
Machen Sie vorrangig solche Videospiele, die an einem kleinen Bildschirm gespielt
werden können. Verzichten Sie auf Videospiele, wenn Sie müde sind oder Ihnen
Schlaf fehlt.
Stellen Sie bitte sicher, dass Sie in einem Raum spielen, der hell oder gut ausgeleuchtet ist.
Wenn Sie Videosp iele mac hen, sol lten Sie jede Stu nde eine Pause von 10 bis 15
Minuten einlegen.
FLEGE UND WARTUNG
Verw enden Sie zur Reinigung des S pielzeugs nur ein weiches , leicht an gefeuchtetes
Tuch und niemal s Re inigungsmittel. Setzen Sie das Spielzeug nic ht d irekter Sonnen
bestrahlung od er anderen Hitzequellen aus. Bringen Sie es auf kei nen Fall mit Nässe
in Berührung.
Nehmen Sie es nicht auseinande r und lassen Sie es nicht fallen. Entnehmen Sie die
Batterien, falls das Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist.
GARANTIE
Anmerkung: Bitte bewahren Sie di ese Bedienungsa nleitung auf, da sie wichtige
Hinweise enthält. Di eses Produkt hat 2 Jahre Garantie.
Für jede Inanspruchnahme der Garantie ode r des Kun dendienstes, kontakt ieren Sie
bitte Ihren Einzelh ändler unter Vorlage der Einkaufsquittung. Unsere Garantie deckt
Materialschäden oder Installationsfehler, die auf den Hersteller zurückzuf ühren sind.
Nicht eingesch lossen sind Schäden, di e durch Miss achtung der Bedienungsanleitung
oder auf unsa chgemäße Behandlu ng (wie z. B. unbefugtes Öffnen, Aussetzen von
Hitze oder Feuchtigk eit, usw.) zurückzuführen sind.
Nederlands
INLEIDING
No dd y’s TV Co ns ol e: voor ee n o pw indend en in te ractief re is je! O ntdek 10
si mulatie spell etjes gebasee rd o p de wereld van Noddy, voor uren speelpl ezier.
De con sole i s on tworpen zow el v oo r li nkshand ige als voor r echtsha ndige
ki nderen me t een v er snellin gsknupp el a an beid e zijden van het s tu urwiel.
No ddy’s TV Console kan je ge makkeli jk aan sluiten met de A/ V co ntacten aan
jo uw TV. G elieve d e onders taande r ichtlij ne n te le zen om te leren ho e je di t
sp eelgoed m oet geb ruiken.
STARTKLAAR MAKEN
Dit ho ofdstuk le gt je u it hoe je de Noddy’s TV console mo et opst ellen en h oe je
de s pelletj es moet spe len.Het is aang eraden de voll edige hand leiding door te
lezen voor ged etaille erde instru cti es o ver de 1 0 ac tivitei ten en v oor veiligh eid s
-
maatre gelen.
1
2
Steek 4 AA-batterijen (niet bijgeleverd) in het
vak aan de achterk ant van het spe elgoed, door
middel van een schro evendraaier.
Steek de gele en rode draden van de TV
console i n de overeens temmende gekleurde
video- en audioconta cten van jouw TV-set.
Opmerking : Je zal in de verpakking een
scartkabel vinden die de verbind ing met de TV
mogelijk maakt indien de TV geen AVverbinding heeft (ro de en gele contacten).
-
Wir e mpfehlen, die Verp ackung fü r spätere Konsultationen aufzubewahren. Bedingt
durch unser ständiges Bemühe n nach Verbesserung, kann das Produkt möglicher
weise in Farben und Details von der Verpackungsabbild ung abweichen. Nicht für
Deutsc h
Kinder unter 36 Mona ten geeignet, da es klei ne, abnehmbare Einzeltei le enthält, die
verschluckt werden k önnten.
Zet jouw TV aan.
Zet Noddy’s TV console aan
door de contactsleut el met
de klok mee te draai en.
4
Nederl ands
Druk op de Start-t oets om het a ctiviteitenmenu
te openen.
43
5
Kies é én van de 10 activiteiten in de linkerhoek
onderaan het scherm. Om dit te doen, draai je
het wiel tot de cirkel van die activiteit in het
bruin w ordt verlicht. Om deze activiteit te
openen, druk op START.
NODDY’S TV CONSOLE ONTDEKKEN
Re se t - M en u
St ar t
6
O m d e verschillende
act iv it e ite n t e s pel en ,
gebruik je het stuurwiel en
de ve rsn ell in gs kn uppe l.
STROOMTOEVOER
No ddy’s TV Co nsole werk t m et 4 x 1,5V 2,25 Ah al kaline bat terij en va n het
ty pe LR 6 of AA (ni et bij geleverd) . Di t sp el ma g al le en wo rden ge bruik t me t
de ze s pecif ie ke b atter ij en .
De batter ijen inst eken
Ge bruik een schroev en draaier en open het dek sel
1.
va n het bat terijva k aan de achter ka nt van de
co nsole.
St eek 4 x LR6 o f AA alkalin e batteri je n erin, r eken
2.
in g houd en d met de pola riteit, a angedui d op de
bo dem van het ba tterijv ak en zoals we er gegeven op
he t hiern aa st afge beelde di agram.
Sl uit het b atterij vak en dr aai de schroef v ast.
3.
Ge bruik geen oplaad ba re ba tterije n. Pr obeer nooit gewo ne (n ie t o pl aadbare )
ba tterije n te herlade n. Verwijde r het batter ijpakke t uit he t toes tel al vo rens de
ba tterije n op de la den. Het batteri jpakket ma g alle en onder to ezicht v an een
vo lwassen en opgelad en worden. Meng geen batteri je n of batte rijpakk et ten van
ve rschill en de ty pes. Gebruik even eens geen ou de en ni eu we ba tterije n ond erling
me t e lkaar. B atterij en en ba tterijp akkette n moe ten v oorzich tig i ngestok en worden
vo lgens hun po laritei t. Le ge batt erijen of ba tterijp akkette n mogen niet in h et sp el
bl ijven zit te n. Geliev e de ze eruit te ne men. Veroorz aak geen kort sluitin g aa n de
te rminals v an de b at terijen . Gooi ba tterije n nooit in open vuur. I ndien je het spel
vo or la ng ere t ij d nie t zal gebrui ke n, ne em de b atterij en ui t het s pel. Wanne er het
Nederl ands
ge luid ve rz wakt of het sp el niet r eageert , vervang dan de b atterij en.
WAA RS CHUWING : Indien he t toeste l slecht w er kt of een e lectris ch e schok
on dergaat , schak el het to estel ui t en t er ug aan do or mid de l van de AAN/U IT /
to ets. Indie n dit he t p ro bleem niet verh elpt, verwij der de b atterij en en /of voer een
Re set pro ce dure ui t.
44
-
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Li nk er
versnellingsknuppel
St ro om Aa n/ Ui t
St uu rwiel
Re ch ter
versnellingsknuppel
St ar t
Om het activ it eitenme nu b in nen te gaa n nad at h et spe l
aa n staat , om een act iviteit te op enen, om een and er
ro ndje te spe len, om het spel te pau ze ren. Dru k e enmaal
om het sp el te pau ze ren, dru k nogm aa ls om ter ug te
ke ren naa r het spe l.
Re se t - M en u
St ro om Aa n/ Ui t
Dr uk hier op om ter ug te k er en naar het ac ti viteite nmenu.
Dr aai de cont ac tsleute l m et de klok mee om het spel aan
te zetten e n tegen de klo k in om h et uit te zetten .
Li nk er
versnellingsknuppel
Trek omho og om te versnell en /voorwa arts te bewegen
en du w n aar benede n o m t e r em men/ach terwaar ts te
be wegen.
Re ch ter
versnellingsknuppel
Trek omho og om te versnell en /voorwa arts te bewegen
en du w n aar benede n o m t e r em men/ach terwaar ts te
Nederl ands
be wegen.
-
St uu rwiel
Dr aai aan h et wiel om lin ks en rec hts te be wegen.
45
LIJST MET ACTIVITEITEN
(1) Racing
Rijd doorheen Speelgoedland in Noddy’s wagentje en
bereik het treinstation vooraleer je zonder benzine valt!
Opgelet: de weg is vol met hindernissen zoals stenen,
rotsen en speelgoed…
Draai aan het stuurwiel om links of rechts te bewegen. Trek
de versnellingsknuppel omhoog om te versnellen en
omlaag om achteruit te bewegen.
(2) Hindernis
Noddy maakt een gevaarlijke reis in de jungle waar hij
Sly en Gobbo wil vangen. Je begint met 5 levens en een
tijdslimiet van 40 seconden. Verzamel onderweg de
gouden muntstukken om punten te scoren en de timer te
stoppen (5 extra seconden per muntstuk). Je verliest een
leven telkens Noddy van de baan valt. Om te winnen,
moet je Sly en Gobbo vangen en de finish bereiken. Je
verliest het spel als je geen levens meer hebt of als de
tijd is afgelopen.
Gebruik het stuurwiel om Noddy te begeleiden. Trek de
versnellingsknuppel omhoog om voorwaarts te bewegen
en omlaag om achterwaarts te bewegen.
(3) Rally
Noddy neemt deel aan een autorally tegen de tijd en
tegenspelers. Noddy’s wagentje stopt voor enkele
seconden als hij tegen andere spelers aanrijdt of een
hindernis raakt zoals stenen. Gebruik het stuurwiel om te
rijden en de versnellingsknuppel om jouw snelheid aan te
passen. De pijl duidt aan dat Noddy een grote bocht
nadert.
(4) Bouncy
Noddy moet de kaatsende balletjes uit de handen van de
boze kabouters houden. Hoe meer balletjes je kan
redden, des te meer punten je verdient. Je moet Noddy
helpen zijn weg te vinden in een doolhof alvorens hij
zonder benzine valt. Verzamel sterretjes om bonus
Nederl ands
benzine te krijgen.
Draai aan het stuurwiel om Noddy’s wagentje te
besturen. Trek de versnellingsknuppel omhoog om
voorwaarts te rijden en omlaag om achterwaarts te
rijden.
(5) Luchtrace
Welkom aan boord van Noddy’s vliegtuigje! Noddy
moet zijn vliegtu igje besturen en de finish bere iken
alvorens hij zonder benzin e valt. Verzamel de
sterretjes om jouw score te verhogen en extra
benzine te kr ijgen. Je moet wel prob eren om niet
tegen de ballonne n of vogels te vliegen, ander s
verlies je punten. Draai aan het stuurwiel om het
vliegtuig links en r echts te bewegen.
Trek de versnellingsknuppe l omhoog om te stijgen
en omlaag om te dale n.
.
(6) Van g de vlinders
Help Noddy zo veel m ogelijk vlindertjes te v angen.
De vlindertjes vlie gen op en neer. Je start met 5
levens en verl iest een leven telkens Noddy er niet in
slaagt om 5 vlindertjes te vangen. Maar opgelet! Sly
& Go bbo zu llen p roberen jouw aandacht weg te
trekken.
Draai aan het wiel om Noddy link s en rechts te laten
bewegen. Trek de versnellingskn uppel omhoog om
een vlindertje te va ngen.
(7) Lanceren
Noddy v liegt met zijn vliegtui gje en laat bana nen
vallen voor Martha. Martha staat op de grond.
Plaats he t vliegtuig zodanig da t Martha de bananen
kan opvangen en haar mandje kan vullen. Je verliest
één van je 5 levens telkens er 20 bananen op de
grond vallen.
Draai aan het wiel om het vliegtuig l inks en rechts te
bewegen. Trek de versnelling sknuppel omhoog om
een banaan te laten vallen.
(8) Ballonnen
Help Noddy zoveel mogeli jk ballonnen te vangen
binnen de tijdslim iet. Je verliest een leven telkens er
5 ballonne n op de grond vallen. Je hebt e en totaal
van 5 levens.
Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te
bewegen.
Opmerking : in dit spel heeft de versnell ingsknuppel
geen functie.
Nederl ands
46
47
(9) Sneeuwman
Help Noddy een sneeuwma n maken! De sneeuwman
wordt groter t elkens Noddy sneeu wvlokken opvangt.
Je verliest een leven wanneer je 5 bladeren of
regendruppels vangt. Je ver liest eveneens een
leven als Noddy er niet slaag t 5 sneeuwvlok ken op
te vangen. Je hebt 5 levens om te starten.
Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te
bewegen.
Opmerking : in dit spel he eft de versnellingsknup pel
geen functie.
(10) Marathon
De straten van Speelgoedland zijn afgesloten voor
het verkeer omwille van de j aarlijkse marathon.
Noddy en zijn vriendjes d oe nook mee aan d e
marathon! Help Noddy als eerste de finish te
bereiken. Noddy moet o pletten om niet t egen
obstructies of andere lopers a an te botsen. Anders
verlies je één van j e 5 levens. Vermijd ook a ndere
hindernissen want zij doen Noddy v ertragen. Neem
een bloemetje vast om een extra lev en te win nen.
Draai aan het wiel om Nod dy links en rec hts te
bewegen. Trek de versnellingskn uppel omhoog om
vooruit te lopen en omlaag om achteruit te l open.
WAARSCHUWING VOOR EPILEPSIE
Voorzor gsmaatregelen die je bij he t gebruik van vi deo games altijd in acht moet
nemen.
Wanneer je een video game spe elt met een TV-scherm kan verbonden worden, ga
altijd op een relatieve verre afstand van het scherm zitten of staan en zo ver als de
verbindingsdraad het toelaat.
Gebruik het liefst video games met een klein scherm. Spe el geen vide o games
wanneer je moe bent of niet lang hebt geslap en.
Zorg ervoor dat de r uimte waarin je speelt v oldoende verlicht is.
Wanneer je video games speelt, neem elke 10 tot 15 minu ten een onderbreking.
ONDERHOUD
Om het speelgoed te reinige n, gebr uik je alleen een zachte, licht vochtige doek. Alle
detergenten zijn verbo den. Stel het spel ni et bloot aan direct z onlicht of eender welke
hittebron. Maak het spel niet nat. Haal het niet uit elkaar en laat het niet vallen.
Indien je het spel v oor langere tijd niet ge bruikt, haal de batterij en eruit.
GARANTIE
OPMERKING: ge lieve deze h andleiding te bewaren aangezien het belangrijke
informatie bevat. He t product is gedekt door onze 2 jaar garantie.
Voor alle h erstellingen tijdens de garantie of naverkoopsdienst , moet je je richten tot
de verkope r met een aankoopbewijs. Onze garant ie geldt vo or al het materiaal en de
montage van de fabrikant, excl usief alle schade veroorz aakt door het ni et
repsecteren van onze gebruiksaanwij zing ( zoals uit elkaar hale n, blootstellen aan
hitte of vochtigheid….). Wij raden aan de verp akking te bewaren voor enige referentie
in de toekomst.
In onze poging voor constante verbetering, is het mogeli jk dat kleuren en details van
dit p roduct lichtjes verschillen van de ze op de verpakking. Niet geschikt vo or
kinderen onder 36 ma anden daar er kleine los se onderdeeltjes aanwezi g zijn.
Moet door jou of jou w kind gelezen worden al vorens een videospel te gebruiken.
Sommige mensen kunnen aanvallen van epilepsie krij gen of het bewustzijn verliezen
bij het zien van bepaalde flitsende lichten of frequente bewegingen in onze dagelijkse
omgeving. Deze men sen stellen zic h bloot aan dergelijk e aanvallen bij het bekijken
van bepaalde televisiebeelden of bij het spelen van bepaalde vi deospelen. Dit
fenomeen kan ook p laatsvinden zonder voorafgaande medis che ve rschijning of
zonder enige voorafgaande aanval van epilepsie. Indien jezelf of iem and van je
familie reed s symptomen van epilepsi e (aanval of bewustzijns verlies) heeft ervaren
bij het zien van "licht"stimulatie s, gelieve uw dokter te raadplegen alvorens dit spel te
gebruiken.
Wij raden de ouders aan om aandachtig hun kinderen te observeren tijd ens het
Nederl ands
spelen van een videospel. Indien jijzelf of je kind de volgende symptomen ver tonen:
duiziligheid, problemen van het zicht, oog- of sp iersamentrekkingen, orientatieprob
lemen, ongecon troleerde b ewegingen of stuiptrekkingen, gelieve onm iddellijk het
spel te stoppen en u w dokter te raadplegen.
Κον σόλα τ ηλεόρασ ης Νόν τι : Για ένα συναρπαστ ικό κα ι διαδραστ ικό τα ξίδι!
Ανα καλύ ψτε 10 παιχν ίδια π ροσ ομοίωση ς που βασίζονται στον Κόσμο τ ου Νόν τι, γι α
αμέτρη τες ώρες ψυχαγ ωγίας. Η κονσόλα είναι σχεδιασ μένη για αρι στερόχειρες και
δεξιόχειρε ς, με λεβιέ τ αχυτήτω ν και στις δ ύο πλευρές του τιμο νιού. Είν αι εύκολο να
συνδέσ ετε τη ν κονσόλα Νόντ ι στις υ ποδοχές A/V (ήχου /εικόνα ς) πάν ω στη συσκ ευή
της τηλε όρασής σας. Παρ ακαλούμε διαβ άστε τις παρακάτω οδη γίες για να μάθ ετε
πώς να χρη σιμ οποι ήσετε α υτό το παιχ νίδι.
ΟΔΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
Αυτή η ενότητα εξηγεί πώς να ε τοιμ άσετε τ ην κονσό λα τ ηλεόρασ ης Νόντ ι κα ι να
παί ξετε τα παιχ νίδια. Συνιστούμε να διαβ άσετε ο λόκλ ηρο τον οδη γό χρήσ ης για
λεπτομερεί ς οδηγί ες για τις 10 δρασ τηρ ιότη τες και τις προ ειδοποιή σεις σχ ετικά
με την ασφάλε ια.
1
2
3
4
Βάλτε 4 μ παταρίες AA (δεν περιλαμβάνονται) στο
πίσω μέρος του παιχν ιδιού χρησιμοποιώντα ς ένα
κατσαβίδι.
Συνδέστε το κίτρινο και το κόκκινο καλώδιο, που
βρίσκονται στο πίσω μέρο ς της κονσόλας, στις
υποδοχές με τα αντίστοιχα χρώματα για την είσοδο
εικόνας και ήχου στη συσκευή της τηλεόρασής σας.
Σημείωση : Μέσα στο κουτί θα βρείτε ένα καλώδιο
SCART για σύνδεση στην τηλεόρασή σας σε
περίπτωση που δεν έχετε σύνδεση AV (κόκκινη και
κίτρινη έξοδο).
Ανοίξτε την τηλεόρασή σας.
Ανοίξτε την κονσόλα Νόντι
γυρίζοντας το κλειδί της
μηχανής προς τα δεξιά.
Πατήστ ε τ ο π λήκ τρο Start ( Εκκίνησ η) γι α να
μπείτε στο με νού δρα στηριοτ ήτων .
5
Διαλέξ τε μί α α πό τι ς 1 0 δ ραστηρι ότητες πο υ
βρίσκονται στην κά τω αρ ιστ ερή γωνία τ ης
οθόνης . Αυ τό γ ίνεται γ υρί ζοντα ς το τιμόνι μέχρ ις
ότο υ ο κύκ λος της δραστηρ ιότητας που θέλετε
γίνει καφετής . Γι α να μπ είτ ε στη δ ραστηριότητα,
πατ ήστε STA RT.
6
Για να παίξετε τι ς διάφορες
δραστηριότητες, χρησιμ οποιήστε
το τιμόνι και τον λεβιέ ταχυτήτων.
ΤΡΟΦΟΔΟΣΙ Α
Η κονσ όλα τηλ εόρασης Νό ντι λειτου ργεί με 4 αλκαλι κές μπα ταρίες 1.5 V 2 .25
Ah τύπο υ L R6 ή AA (δ εν περι λαμβά νο νται) . Η τροφ οδ οσ ία αυ τού το υ
Αν οίξτε το κα πά κι τ ου δ ια μερίσ μα τος μ πατ αρ ιών
1.
πο υ β ρί σκετα ι στ ο π ίσ ω μ έρ ος τη ς κ ονσόλ ας,
χρ ησ ιμοπο ιώντα ς ένα κ ατσαβ ίδ ι.
Βά λτ ε μέσα 4 α λκ αλικέ ς μ παταρ ίε ς LR6 ή AA
2.
πρ οσ έχο ντ ας την πολι κότητ α π ου φα ίνετα ι σ το κά τω
μέ ρο ς του διαμε ρί σματο ς μπ αταρι ών κα ι σύ μφ ωνα
με το α πέ να ντι δ ιά γραμμ α.
Κλ εί στε π άλ ι το δι αμέρι σμ α μπα ταριώ ν και σ φί ξτ ε
3.
τη β ίδα.
Οι μη ε πανα φορτιζόμ ενες μ πατα ρίες δεν π ρέπει να επανα φορτ ίζονται. Οι
επα ναφορτι ζόμεν ες μπαταρίες πρ έπε ι ν α αφα ιρο ύντα ι από το πα ιχν ίδι πριν
φορτιστούν (αν είν αι α φαι ρούμενε ς). Οι ε παναφορτιζόμ ενες μπαταρίες πρέπει να
φορτίζονται μόνο κάτω από την επίβλε ψη ενήλικ ου ατό μου (αν είν αι αφαιρο ύμενες) .
Δεν πρέπε ι να μπαίνουν μαζί μπαταρίες διαφο ρετικού τύ που ή νέ ες με
χρησιμ οποι ημένες. Πρέ πει να χρησιμ οποι ούνται μόνο μπαταρίες του ίδι ου ή
ισοδύν αμου τύ που με αυτόν π ου συνι στάτ αι. Οι μπαταρίες π ρέπ ει να μ παίν ουν με τη
σωστή πολικότητα. Οι μπαταρί ες πο υ έχο υν εξαντληθε ί πρέπει να α φαιρούν ται α πό το
παι χνίδι. Οι ακροδέκ τες της τρο φοδοσία ς δε ν πρ έπει να βρα χυκυκλώνοντ αι.
Παρακαλούμ ε φυλάξτ ε τη συσκ ευασία για τί περιέχε ι πληροφορ ίες που μπορούν να
χρειασ τούν σ το μέλ λον. Η τ ροφοδοσ ία αυτού του παιχν ιδι ού πρέ πει να γ ίνε ται μόνο
τις καθορι σμέ νες μπαταρί ες.
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
“AA ” DC 1.5 V
Ελληνι κά
50
51
Ελληνι κά
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙ ΗΣΗ : Αν η συ σκευή δεν λειτο υργεί καλά ή δεχτε ί στατ ικό ηλ εκτρισμ ό,
σβήστε τη συσ κευή και ανά ψτε την πάλ ι, χρησιμο ποιώ ντας το κου μπί ON/OFF. Αν
αυτό δ εν έχει αποτέλεσμα , β γάλτε τ η μπαταρία και/ή κ άντε επαναφ ορά με το Rese t.
ΑΝΑΚΑΛΥΨΤ Ε Τ ΗΝ ΚΟΝΣΟΛΑ ΤΗΛ ΕΟΡΑΣΗΣ ΝΟΝΤΙ
Reset - Menu
Start
Αριστερός λεβιές
ταχυτήτων
Τιμόνι
Πλήκτρο Start
(Εκκίνηση)
Πλήκτρο
Reset - Menu
(Επιλογή)
Άνοιγμα/Κλείσιμο
Αριστερός λεβιές
ταχυτήτων
Δεξιός λεβιές
ταχυτήτων
Τιμόνι
Για να μπε ίτε στο μ εν ού δ ραστη ρι οτήτω ν αφ ού ανοί ξε τε το
πα ιχνίδ ι, γ ια ν α μπ είτε σε μ ια δ ρα στηρι ότ ητα , γι α να
πα ίξετε άλ λον ένα ν γύρ ο, γι α να σταμα τή σε τε προ σω ρι νά
το πα ιχνίδι. Πατ ήστε το μία φο ρά γι α πρ οσωρι νή παύ ση,
κα ι πάλ ι άλλη μί α για ν α συνεχ ίσ ετ ε να πα ίζετε .
Πα τήστε τ ο γ ια να ε πι στρέψ ετε σ το με νο ύ δρα στ ηριοτ ήτω ν.
Γυ ρί στε το κλει δί της μηχανή ς πρ ος τα δε ξιά για να
ξε κι νήσετ ε τη λει το υργία του παιχν ιδ ιο ύ κα ι προ ς τα δεξ ιά
γι α να δι ακ όψετε τ η λει το υργία τ ου.
Τρ αβ ήξτε τον π ρο ς τ α πάν ω για ε πιτάχ υν ση ή κίνησ η προ ς
τα μ προς κα ι προς τα κ άτω γ ια φ ρενάρ ισ μα ή κί νη ση π ρος
τα πίσω .
Τρ αβ ήξτε τον π ρο ς τ α πάν ω για ε πιτάχ υν ση ή κίνησ η προ ς
τα μ προς κα ι προς τα κ άτω γ ια φ ρενάρ ισ μα ή κί νη ση π ρος
τα πίσω .
Γυ ρί στε τ ο τιμόν ι για ν α στ ρίψετ ε αριστ ερ ά ή δεξ ιά .
Άνοιγμα/Κλείσιμο
Δεξιός λεβιές
ταχυτήτων
ΛΙΣΤΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ
(1) Αγώνας αυτοκινήτω
Οδηγήστε το αυτοκίνητο του Νόντι μέσα στην
Παιχνιδούπολη και φτάστε στον σιδηροδρομικό σταθμό
προτού μείνετε από βενζίνη! Προσέξτε: Ο δρόμος είναι
γεμάτος εμπόδια, όπως πέτρες, βράχια και παιχνίδια …
Στρίψτε το τιμόνι για να πάτε αρισ τερά ή δεξιά.
Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω για να
επιταχύνετε και προς τα κάτω για να κάνετε πίσω.
(2) Εμπόδιο
Ο Νόντι κάνει ένα επικίνδυνο ταξίδι μέσα στη ζούγκλα για
να πιάσει τον Σλάι και τον Γκόμπο. Ξεκινάτε με 5 ζωές και
ένα χρονικό όριο 40 δευτερολέπτων. Μαζέψτε τα χρυσά
νομίσματα που βρίσκετε στον δρόμο για να πάρετε
πόντους και να καθυστερήσετε το χρονόμετρο (5
δευτερόλεπτα παραπάνω για κάθε νόμισμα). Χάνετε μια
ζωή κάθε φορά που ο Νόντι βγαίνει από τον δρόμο. Για
να κερδίσετε, πρέπει να πιάσετε τον Σλάι και τον Γκόμπο
και να φτάσετε στη γραμμή τερματισμού. Χάνετε το
παιχνίδι όταν δεν έχουν μείνει άλλες ζωές ή τελειώσει ο
χρόνος. Χρησιμοποιήστε το τιμόνι για να κατευθύνετε
τον Νόντι. Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω
για να πάει ο Νόντι μπρος και προς τα κάτω για να πάει
πίσω.
(3) Ράλι
Ο Νόντι συμμετέχει σε ένα αυτοκ ινητιστικό ράλι με
αντιπάλους τον χρόνο και άλλους οδηγούς. Το
αυτοκίνητο του Νόντι σταματάει για μερικά
δευτερόλεπτα όταν πέσει πάνω σε άλλους οδηγούς ή
εμπόδια, όπως βράχους. Χρησιμοποιήστε το τιμόνι γι α
να οδηγήσετε και τον λεβιέ ταχυτήτων για να ρυθμίσετε
την ταχύτητά σας. Το βέλος δείχνει ότι ο Νό ντι
πλησιάζει σε μεγάλη στροφή του δρόμου.
(4) Ζωηρές μπάλες
Ο Νόντι πρέπει να προστατέψει από τους καλικάντζαρους
τις μπάλες που κάνουν γκελ. Όσες περισσότερες ζωηρές
μπάλες σώσετε, τόσους περισσότερους πόντους θα
κάνετε. Πρέπει να βοηθήσετε τον Νόντι να βρει την έξοδο
μέσα από έναν λαβύρινθο προτού μείνει από βενζίνη.
Μαζέψτε άστρα για να πάρετε έξτρα βενζίνη.
Στρίψτε το τιμόνι για να οδηγήσετε το αυτοκίνητο του
Νόντι. Τραβήξτε τον λεβιέ ταχυτήτων προς τα πάνω για
να πάει προς τα μπρος ή προς τα κάτω για να πάει προς
τα πίσω.
Ελληνι κά
52
53
Ελληνι κά
(5) Αγώνας στους αιθέρες
Καλ ωσήλθατ ε στο α εροπ λάνο το υ Νόντι ! Ο Νόν τι
πρέπει να πε τάξει με το αε ροπλάνο του και να φτάσει
στη γραμμή τερματι σμού πριν τελ ειώσει η βεν ζίν η.
Μαζέψτ ε άστρ α για να αυ ξήσετε το σ κορ σα ς και να
πάρ ετε λίγη έξτ ρα β ενζίνη. Θα π ρέπ ει να απο φύγετε
να πέσετε πά νω στα αε ρόστατα και τα πουλι ά.
Αλλιώς , χάνετε πόν τους. Γυρίσ τε τ ο τι μόνι για να
στρίψε ι το αε ροπλ άνο αρι στερά ή δεξιά.
Τραβήξ τε τον λε βιέ ταχυτή των προς τα πάνω για να
πετάξει το αεροπλάνο προς τα πάνω , και προς τα
κάτ ω για ν α πετάξ ει προς τα κάτω.
(9) Χι ονάνθρω πος
Βοηθήσ τε τ ον Ν όντι να φτιάξει ένα ν χι ονά νθρωπο! Ο
χιονάν θρωπ ος μεγ αλώνει όταν ο Νό ντι π ιάνει
χιονον ιφάδες. Χάνετ ε μ ια ζωή όταν πιάσε τε 5 φύλλ α
ή πέσ ει βροχή. Χάνε τε επί σης μι α ζωή όταν ο Νόντι
απο τύχει να πιάσ ει 5 χιονο νιφάδες . Ξεκινά τε με 5
ζωές .
Στρίψτε το τ ιμόνι για να κα τευθύνε τε τον Νό ντι
αριστε ρά ή δε ξιά.
Σημείω ση: Σε α υτό το π αιχνίδι δεν χρη σιμοποιείτα ι ο
λεβιές ταχ υτή των.
(6) Πι άστε τι ς πεταλ ούδες
Βοηθήσ τε τον Νόντι να πιάσει όσο πι ο πολλές
πεταλούδες μπο ρεί .
Οι πεταλού δες πετούν πάνω και κάτω. Ξεκι νάτε με 5
ζωές κα ι χάνετ ε μία ζωή κάθ ε φ ορά που ο Νό ντι δε ν
μπο ρέσει ν α π ιάσει 5 πεταλούδες . Προσέ ξτε ! Ο Σλάι
και ο Γ κόμπο θα προσπα θήσουν να σας
απο σπάσουν την πρ οσοχ ή.
Στρίψτε το τιμό νι για να κάνε τε τον Νόν τι να τρέξ ει
αριστε ρά ή δεξιά . Τρ αβήξτε τον λεβιέ τ αχυτήτων
προς τα πά νω για να πιάσ ει μια πεταλού δα.
(7) Εκ τοξευτή ρας
Ο Ν όντ ι πε τάει με τ ο αεροπλάνο τ ου και ρ ίχν ει
μπα νάνες στη Μά ρθα. Η Μά ρθα τρέχει στ ην
επιφάν εια τ ου εδάφ ους. Κατε υθύ νετε το αεροπλάνο
έτσ ι ώστε η Μά ρθα να μ πορέ σει να π ιάσει τις
μπα νάνες και να γεμίσει το καλ άθι της. Χάνετε μία
από τι ς 5 ζωές σας σε κάθε 20 μ πανά νες π ου
πέφτουν στο έδ αφο ς.
Στρίψτε το τιμόνι γ ια να κ ινη θεί το αεροπλάνο
αριστε ρά ή δεξιά . Τρ αβήξτε τον λεβιέ τ αχυτήτων
προς τα πά νω για να πέσε ι μ ια μπανάνα.
(8) Μπ αλόν ια
Βοηθήσ τε τον Ν όντι να μαζέψει όσο περ ισσότερ α
μπα λόνια μπορεί μέσα στ ο χ ρονικό όριο. Χάνε τε μια
ζωή σε κάθε 5 μπαλ όνια που πέφτουν σ το έδαφ ος.
Έχετε συνολικά 5 ζωές.
Στρίψτε το τιμό νι για να κάνε τε τον Νόν τι να τρέξ ει
αριστε ρά ή δε ξιά.
Σημείω ση : Σε αυτό το παιχ νίδι δεν χ ρησ ιμοπ οιείται
ο λεβι ές ταχυ τήτω ν.
Ελληνι κά
54
(10) Μ αραθώνι ος
Οι δρόμοι τη ς Παιχ νιδούπολης έχουν κλεί σει γι α τ ον
μαραθώ νιο της χρονιάς . Ο Νόντι και οι φίλοι του
λαμ βάνουν μέρο ς και α υτοί ! Βοη θήστε τον Ν όντι να
φτά σει πρώτος στη γρ αμμ ή τερματ ισμού. Ο Νόντι
πρέπει να απο φύγει να π έσει πάνω σε κάκ τους και
άλλους δ ρομ είς. Αλλιώς, χάνετε μία από τις 5 ζωές
σας. Αποφύγε τε τα άλλα ε μπόδια που καθυστερ ούν
τον Νόντι. Μαζέψτ ε τα λουλούδ ια για να κερ δίσετε
έξτρα ζωή. Στ ρίψ τε το τιμόνι γ ια να κατευθύν ετε το ν
Νόντι α ριστερά ή δε ξιά. Τραβήξ τε τον λε βιέ
ταχ υτήτων πρ ος τα πά νω για να πάε ι μπρος και
προς τα κά τω για να πάει πίσω.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟ ΙΗΣ Η Σ ΧΕΤ ΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΛΗΨΙΑ
Να δια βαστεί πριν τη χρ ήση παιχνιδ ιού βίντεο , είτε από εσά ς ε ίτε από το παιδί σ ας.
Ορισμέ να άτο μα είναι ευπαθ ή σε επι ληπ τικές κρί σεις ή σ το να χάν ουν τις αισθήσε ις
του ς ότ αν κοιτά ζουν ορισμέν α εί δη φώτων που αναβοσ βήν ουν ή στ οιχεία που βρίσ κει
συχνά κανείς στο καθ ημερινό περιβάλλ ον. Αυτά τα άτομα παθαίνο υν κρίσει ς όταν
παρ ακολ ουθούν ορισμ ένες εικόνες στην τηλεόρα ση ή παίζουν ορι σμένα παι χνί δια
βίντεο . Αυτ ό το φ αινόμεν ο μπο ρεί να εκδηλωθεί ακόμη και αν το ά τομο δεν έχει
καν ένα ια τρι κό ισ τορικό παρόμ οιας π ερίπτωσ ης ή δε ν έχει ποτέ υπ οφέρει α πό
επιληπ τική κρ ίση.
Αν εσείς οι ίδιοι ή κάπο ιο μέλος της οικ ογένειά σ ας έχε ι παρο υσι άσει σ το παρ ελθόν
οπο ιοδήποτε σύ μπτω μα που σχετ ίζεται με ε πιληψία (είτε κρίση ή απώλεια αισθήσε ων)
ότα ν έχει εκ τεθεί σε “φωτ εινό” ερ έθισμα, παρακαλούμε συμβουλ ευτείτε τον γιατ ρό σα ς
πριν ε πιχειρή σετε να χρ ησιμοποιήσε τε αυτό το παιχνίδ ι. Προειδοποιο ύμε του ς γονεί ς
να έχουν το νου του ς στα παιδιά όταν αυτά παίζουν με παιχν ίδια βίντ εο. Αν εσείς οι
ίδιοι ή το παιδ ί σας έχει παρουσι άσε ι οποιοδή ποτε από τα ακόλο υθα συμπ τώμα τα:
ζαλά δα, αλλοίωση της ό ρασης, σπασμ ούς ματιών ή μυών, απ ώλει α ε πίγ νωσης,
αίσθησ η α ποπρ οσανατολισμ ού ή α κούσιες κι νήσεις ή μυϊκ ές συσπάσε ις, στα ματήστε
αμέσως το παιχνίδ ι και σ υμβουλε υτείτε ένα ν γιατρ ό.
55
Ελληνι κά
Προφυλάξει ς που πρέπει να πάρ ετε σε οποιαδήπ οτε περί πτω ση όταν παί ζετε
ένα πα ιχνίδι βίντεο
Ότα ν παίζ ετε ένα παιχνίδ ι βίντ εο που έχε τε συνδέσ ει σε συσκευ ή τηλε όρασης, να
στέκεσ τε ή να κάθ εστ ε σχετικά μακρ ιά από την οθόν η της τηλε όρασης, όσο σας το
επιτρέ πει το μήκο ς του κ αλωδ ίου σύν δεσ ης.
Παίζετ ε κα τά προτ ίμηση π αιχνίδι α βίντε ο που ο ι διαστάσεις τ ης εικό νας τους να εί ναι
σχετικά μικρή. Αποφ εύγετε να παί ζετε παιχ νίδια αν είστε κουρ ασμένοι ή σας λείπ ει
ύπνος.
Παίζετ ε σε χώρο π ου είνα ι καλά φωτι σμένος.
Ότα ν παίζε τε παιχ νίδια β ίντεο, κάντε έ να διάλ ειμ μα 10 μ ε 15 λε πτά κάθε ώρ α.
Για να καθαρί σετ ε τ ο παιχν ίδι , χ ρησιμοποιήσ ετε μό νο έν α μαλακό πανί ελα φρά
μουσκε μένο σε νερό. Μη χρη σιμοποιήσετ ε κανένα απορ ρυπα ντικό. Μην εκθέ τετε το
παι χνίδι στο φω ς του ήλιου ή σε ο ποια δήποτε άλλη πηγή θ ερμότητας. Μην αφή σετ ε
το το παι χνίδι να βρ αχεί. Μην αποσυναρ μολο γήσετε ή αφ ήσετε να πέ σει κάτω το
παι χνίδι. Βγάζετ ε τις μπαταρίες αν το προϊ όν δεν πρόκειτ αι να χρησιμοποιη θεί για
μεγάλο χρο νικό δι άστημα.
σημαντ ικές πλ ηροφορί ες. Αυτό το πρ οϊό ν κα λύπτ εται με 2ετή ε γγύ ηση.
Για οπο ιαδήποτε απ αίτηση πο υ π ροβλέπε ται στην εγ γύηση ή στην τεχ νικ ή
υπο στήριξη , πα ρακαλούμε ε πικο ινωνήστε με τον διανομ έα, παρου σιάζοντας μια
έγκυρη α πόδειξη α γοράς. Η εγγύ ησή μας καλύ πτε ι οποι οδήποτε ελάττωμα ως προς
τα κατ ασκευασ τικά υλικά κα ι την τεχ νικ ή α ρτιότητα, με εξαί ρεση οποια δήποτε φθο ρά
που πρ οκύπτει απ ό τ η μη τήρησ η των οδηγιώ ν του εγχειρ ιδίου ή οπο ιαδήποτε
απρόσε κτη ενέργε ια απέναντ ι σ ε α υτό το προ ϊόν (όπ ως αποσ υναρμολόγησ η, έκθεση
σε ζεστ ό ή υ γρό μέρος, κλπ.). Συνιστά ται να φυλάξετε τη συσκ ευασία για
οπο ιεσδήποτε π εραιτέρ ω πληρο φορ ίες.
Στην προ σπάθ ειά μας τ ης συνεχούς β ελτ ίωσης των υπη ρεσιών μ ας, πιθα νώς να
κάν ουμε αλ λαγέ ς στα χρώμα τα και τ ις λ επτομέρ ειες του προϊόν τος που φαίνοντ αι σ τη
συσκευ ασία.
Το π ροϊόν αυτ ό δεν είναι κατ άλληλο για παιδι ά κάτω τω ν 36 μηνών, επειδή περιέ χει
μικρά αφαιρού μενα κο μμάτια που τα μικρά παιδι ά θ α μπορούσαν να κατ απιούν.