Konami PES 2013 User Manual [fr]

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TABLE DES MATIÈRES
COMMENT DEMARRER
05
omment démarrer 05
C Menu principal 06
Modes de jeu 06
odifier 07
M
Information 07
alerie 07
G
Options 07 e Widget 08
L
yPES 2013 09
m Données personnelles 10
Merci d’avoir acheté PES 2013 de KONAMI. Avant de commencer à jouer, nous vous recommandons de lire attentivement ce manuel.
Nous vous conseillons également de le conserver précieusement, pour pouvoir le consulter ultérieurement. Les captures d’écran illustrant ce manuel proviennent de la version anglaise du jeu.
REMARQUE : KONAMI ne réédite pas ses manuels.
KONAMI vise constamment à améliorer ses produits. Il peut par conséquent exister de légères différences entre deux produits selon leur date d’achat.
PES 2013 European Brand Management: Hans-Joachim Amann & Jon Murphy
lan de jeu 12
P Écran de match 15 Commandes générales 16
ommandes de base 16
C
Commandes évolutives 18
ommandes de débutant 20
C
Commandes avancées 23 onnexion à Xbox LIVE (Mode En Ligne) 28
C
rédits 30
C Assistance Produit 31
Si c’est la première fois que vous jouez à ce jeu, appuyez sur >lorsque vous êtes sur l’écran de titre. Vos Données de système seront alors créées et vous pourrez sélectionner un niveau de difficulté. Veuillez créer vos Données de système maintenant. Si vous disposez d’un accès Internet et que vous voulez faire des matchs en ligne, vous pouvez maintenant passer à la préparation pour le jeu en ligne (page 28). Ensuite, vous pourrez essayer l’« Entraînement de performance » qui a été conçu pour vous aider à améliorer votre maîtrise du jeu. Si vous découvrez PES et que vous ne savez pas comment frapper, dribbler ou défendre, c’est l’occasion rêvée d’apprendre. Si vous souhaitez passer l’entraînement, vous serez amené au Menu principal, où vous pourrez sélectionner un mode de jeu et commencer à jouer.
La prochaine fois que vous lancerez le jeu, vos données de jeu seront automatiquement chargées et vous pourrez accéder à l’Entraînement de performance depuis le menu principal.
REMARQUE : toutes les commandes indiquées dans ce manuel partent du principe que vous avez choisi de contrôler le « déplacement du joueur » avec le joystick gauche (1) uniquement, ce qui est le réglage par défaut du jeu. Pour plus d’informations, veuillez vous référer voir page 10.
REMARQUES AUX JOUEURS DÉBUTANTS
Utilisez les touches directionnelles (l) ou le joystick gauche (1) pour faire votre sélection, la touche
pour valider et la touche Bpour annuler ou revenir aux écrans précéd ents.
A
Si vous avez besoin de conseils sur les commandes des menus, il suffit de regarder au bas de l’écran où s’affichent un certain nombre d’aides. Si vous n’êtes pas sûr de ce que fait une option, laissez le pointeur dessus quelques instants. Vous saurez alors ce qu'elle fait en lisant le contenu de la fenêtre contextuelle qui s'affichera sous l'option.
Lorsque l’icône d’aide s’affiche au bas de l’écran, vous pouvez afficher les textes d'aide sur la manière de jouer ou la fonction de l'écran affiché en appuyant sur
.
<
INFORMATIONS IMPORTANTES RELATIVES À LA SAUVEGARDE DES DONNÉES
Votre progression est sauvegardée automatiquement à certains points du jeu, y compris après le coup de sifflet final d'un match.
INFORMATIONS IMPORTANTES À PROPOS DES DONNÉES DE LIGUE DES MASTERS
Vous avez toujours rêvé d’affronter vos amis pour savoir qui a la meilleure équipe de Ligue des Masters ? Il vous suffit de sauvegarder vos Données d’équipe sur un média de stockage et de l’emporter chez un ami. Une fois que vous aurez copié les données sur le système de votre ami, il vous suffit d’aller à « Sélection d’équipe / Données d’utilisateur ». Attention : si les deux sauvegardes de données de Ligue des Masters ont le même nom, comme par exemple Données d’équipe 01, vous risquez d’écraser les données de votre ami. Pour évitez cela, vous pouvez changer le nom des données en les sauvegardant ailleurs en Ligue des Masters.
REMARQUE : Ce jeu vous est proposé en Dolby Digital 5.1surround. Connectez votre Microsoft Xbox 360 à une installation utilisant la technologie Dolby Digital, à l’aide d’un câble optique numérique. Reliez le câble optique numérique à un câble audio/vidéo haute définition Xbox 360, à un câble audio/vidéo haute définition VGA Xbox 360 ou à un câble audio/vidéo S-Vidéo Xbox 360. Dans le menu « Système » de l’interface Xbox 360, sélectionnez “Paramètres console”, puis “Options audio” et “Sortie numérique”. Pour finir, choisissez « Dolby Digital 5.1 » pour apprécier la qualité du son surround.
Dolby and the double-D symbols are trademarks of Dolby Laboratories.
©2012 Konami Digital Entertainment. KONAMI is a registered trademark of KONAMI CORPORATION. “Pro Evolution Soccer” is a registered trademark of Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Published by Konami Digital Entertainment GmbH. Developed by Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
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MENU PRINCIPAL
MENU PRINCIPAL
07
ÉCRAN DU MENU PRINCIPAL
Le Menu principal donne accès à tous les modes
e jeu, fonctions et options de PES.
d Une nouvelle barre de widget est affichée en
aut de l’écran qui vous permet d’organiser
h facilement vos matchs en ligne avec d’autres joueurs (voir page 08)
MATCH
Jouez contre ou avec vos amis ou le système ou regardez tout simplement deux équipes contrôlées par le système s’affronter sur le terrain. Vous pouvez également sélectionner un match en ligne.
UEFA CHAMPIONS LEAGUE
Affrontez l’élite du football européen avec le mode exclusif UEFA Champions League. Votre équipe est-elle assez forte pour passer la phase de groupe ? Tiendrez-vous lors des phases à élimination ? Deviendrez-vous un club d’élite en Europe et soulèverez-vous la coupe dont rêve chaque joueur, chaque entraîneur et chaque supporter ?
COPA SANTANDER LIBERTADORES
Sélectionnez une équipe d'Amérique latine de votre choix et lancez-vous dans le défi de soulever la Copa Santander Libertadores tant convoitée !
FOOTBALL LIFE
Choisissez « Football Life » pour participer au mode de jeu le plus relevé que PES puisse vous offrir.
Ligue des Masters : participez au mode « Ligue des Masters », un des modes Ligue les plus détaillés et les plus appréciés de tous les jeux de football. Développez vos joueurs, renforcer votre équipe par des transferts et gérez votre club. Guidez-les des premiers succès à domicile jusqu’à la gloire internationale en UEFA Champions League ou en UEFA Europa League. Rien ne peut l’égaler.
Vers une légende : ce mode difficile permet de développer la carrière complète d’un joueur que vous concevez. Si vous obtenez de bonnes performances, votre réputation progressera, ce qui aura pour résultat de vous offrir des opportunités de transfert vers d’autres clubs. Votre nom restera-t-il dans l’histoire ?
Ligue des Masters en ligne : la version en ligne de la célèbre Ligue des Masters offre encore plus d’excitation et vous tiendra en haleine durant de nombreux mois. Elle a la même structure que sa version hors ligne, mais en affrontant les autres joueurs en ligne !
COMMUNAUTÉ EN LIGNE
Retrouvez des amis en ligne et jouez toutes sortes de matchs suivant des règles et des règlements différents.
REMARQUE : la fonction de Communauté en ligne sera ajoutée au jeu au moyen d'une mise à jour gratuite en ligne.
ENTRAÎNEMENT
Le moyen idéal de vous perfectionner avec les nombreuses techniques et pratiques du football. Apprenez à maîtriser les commandes du jeu au moyen des tutoriels de l’« Entraînement de performance »
u sélectionnez « Entraînement libre » qui vous permet de tester des situations de jeu réelles de la manière
o dont vous le souhaitez. Pour rendre l’entraînement encore plus réaliste, sélectionnez Plan de jeu dans le Menu pause. Puis choisissez les joueurs de réserve de l’équipe adverse en appuyant sur sélectionnant « Participation ».
et en
X
MODIFIER
Le mode Modifier vous permet de modifier ou de créer joueurs, emblèmes, noms de compétitions ou de choisir vos chants de supporters. Vous pouvez même créer vos propres stades et terrains.
REMARQUE :
Les joueurs modifiés apparaissent dans tous les modes de jeu hors ligne et les maillots dans les modes
hors ligne et en ligne. En sélectionnant « Charger », vous pouvez charger et appliquer les Données modifiées de PES 2012.
Les données des autres modes ne peuvent pas être utilisées de cette manière. N’oubliez pas que l’application des Données modifiées de PES 2012 écrasera les Données modifiées que vous aurez pu avoir créées dans PES 2013.
INFORMATION
Surveillez ce menu pour les dernières informations en ligne et obtenir les tout derniers Packs de données.
GALERIE
Pour voir les réussites, les succès, les résultats et les ralentis que vous avez sauvegardés.
OPTIONS
Le menu Options permet de modifier les Réglages de données personnelles, les Réglages en ligne, les Réglages système et la Gestion des musiques
COMPÉTITION
Profitez de diverses compétitions en coupe, en ligne ou hors ligne.
08
LE WIDGET
myPES 2013
09
e widget permet de préparer vos matchs en ligne avec les membres de votre communauté et de discuter
L
vec eux, même si vous jouez à des modes différents.
a Pour utiliser le widget, vous devez être en ligne (voir page 28).
L’affichage de la barre du widget
Ouverture du widget
Pour ouvrir le widget, appuyez sur ci-dessous pour voir ce que le widget permet de faire.
Commandes du widget
h : afficher ou masquer la barre du widget
B/3
/ 7 : défilement
F
A : confirmer une sélection
y/ z
Avant de rejoindre une session
Chercher un match de communauté ou un match libre
Chercher un match libre multijoueur
Chercher un match entre communautés
Voir la Liste des utilisateurs
Après avoir rejoint une session
L’hôte démarre la session, les participants accèdent au Menu en ligne.
Invitation d’autres joueurs à la session
Quitter la session
Console de chat (désactivée si le contrôle parental est activé).
Le widget est disponible, appuyez sur Le widegt n’est pas disponible, ou bien vous n’êtes pas connecté à Internet.
h lorsque la barre du widget est affichée. Sélectionnez une des icônes
: sélectionner une option
: changer de Liste de communauté
h pour l’afficher.
yPES 2013, ou myPES pour faire cour t, est une application Facebook que vous pouvez facilement relier
m à PES 2013. myPES vous permet de poster vos résultats, de les gérer et d'accéder à des tableaux d'informations et de classement vous permettant d'affronter des amis et d'autres joueurs du monde entier.
’application vous aidera également à améliorer votre jeu.
L Et le meilleur : myPES est entièrement gratuit.
onnectez-vous
C
n supposant que vous avez déjà un compte Facebook, il vous suffit d’activer votre compte myPES ou d’en
E créer un nouveau dans  Réglages de données personnelles / Réglages myPES  .Ensuite, il ne vous reste plus qu'à installer myPES sur votre compte Facebook et de l'enregistrer. Pour plus de détails, reportezvous
u texte d’aide en ligne ou au site officiel du jeu.
a
Affrontez-les
Affrontez vos amis Facebook pour les premières places en Ligues privées
Devenez le numéro 1 du Classement global myPES
Partagez vos résultats de match avec vos amis sur votre mur Facebook
Créez des groupes ou rejoignezen d’autres pour rencontrer de nouveaux joueurs de PES
Débloquez de nombreux badges et relevez de nombreux défis
Comparez-vous
Comparez vos résultats et votre style aux autres joueurs de PES
Trouvez des adversaires grâce à vos statistiques myPES et à votre classement
Comparez vos statistiques personnelles dans les statistiques globales myPES
Analysez vos statistiques pour améliorer votre style
REMARQUE :
La fonction myPES sera ajoutée au jeu au moyen d'une mise à jour gratuite en ligne.
myPES pour Facebook fonctionne dans tous les navigateurs Internet pour ordinateurs,
tablettes et smartphones.
Connectez-vous avec l’application officielle myPES 2013 pour Facebook www.facebook.com/PES
Facebook est un service de réseau social fourni par Facebook, Inc.
REMARQUE :
La fonction widget sera ajoutée au jeu au moyen d'une mise à jour gratuite en ligne.
S’il n’y a pas de session que vous puissiez rejoindre, le widget en crée automatiquement une pour vous.
Le terme session se rapporte à une situation de synchronisation entre vous et d'autres membres de la communauté avec lesquels vous allez jouer.
Pour plus de détail sur les icônes de widget, veuillez vous reporter aux textes d’aide en ligne.
10
DONNÉES PERSONNELLES
es données personnelles sont un ensemble de
L données de sauvegarde propre à chaque utilisateur contenant réglages de curseur et
onfiguration des touches. Vous pouvez ainsi
c charger facilement vos préférences avant le début d’un match. Les données personnelles
euvent être exportées sur un média de stockage
p vous permettant ainsi de les emmener partout avec vous. De la sorte, si vous allez faire une
artie chez un ami, emportez vos données
p personnelles qui seront facilement chargées sur le système de votre ami.
REMARQUE : les données personnelles peuvent être créées ou modifiées dans « Réglages de données personnelles » du menu principal ou dans l’option « Choix du côté » avant le début d’un match.
DONNÉES PERSONNELLES
MENU DES PARAMÈTRES DE DONNÉES PERSONNELLES SUITE
Deux nouvelles options ont été ajoutées à la fonction Passe et Tir manuel (voir page 18) :
Tir manuel : si la fonction est activée, vous pourrez effectuer des tirs manuels sans avoir à maintenir
• Guidage manuel : activez cette fonction pour afficher le Guidage manuel qui indique la trajectoire
du ballon quand vous tirez ou passez. Ne s’applique que si le joueur marqué par le curseur est en possession du ballon.
Vous pouvez également choisir si vous désirez ou non une assistance dans le contrôle des joueurs. Si vous l’activez, les joueurs passent, frappent et dégagent automatiquement.
L’assistance s’applique également aux tacles glissés avec les paramètres supplémentaires suivants : jamais (off), occasionnellement suivant la situation (normal), fréquent (difficile).
]
.
11
DONNÉES PERSONNELLES
Nom des données personnelles : choisissez un nom qui vous convient. Configuration des touches : choisissez parmi un certain nombre de commandes de joueur et d’équipiers
ainsi que de disposition de la manette correspondant à vos préférences.
Déplacement du joueur : choisissez entre
Commandes de coéquipiers : choisissez entre « Assisté » (appuyez sur
choisir un joueur qui se mettra alors à courir en ligne droite, ou « Manuel » (appuyez sur h puis appuyez sur 2pour sélectionner un joueur que vous contrôlerez complètement avec 2, tandis que vous gardez le contrôle de votre joueur actif avec1).
Type de commande : sélectionnez votre type de commande préféré. Pour plus de détails, reportez-vous
au diagramme de configuration à l’écran.
Paramètres de soutien : choisissez comment changer de curseur (la manière dont vous passez d'un joueur contrôlé à un autre), le « Nom du curseur » (paramètres d'affichage) et le niveau d'« Assistance à la passe ». Plus le niveau est élevé, plus les passes ont tendance à suivre et à viser les joueurs de la même équipe. Si le niveau est à zéro, vous pourrez effectuer les passes manuelles sans avoir à maintenir
Voici les Paramètres de réglage de curseur disponibles :
Assisté : le curseur change de joueur automatiquement. Vous pouvez le neutraliser en appuyant sur
Semi-assisté : le curseur change automatiquement uniquement lorsque l’équipe attaque. En défense,
les changements de curseur s’effectuent manuellement en appuyant sur
• Non-assisté : le curseur reste verrouillé sur un joueur tant que vous n’appuyez pas sur
• Fixe : le curseur reste verrouillé sur le jouer de champ sélectionné.
+l,1(réglage par défaut hautement recommandé) et l.
1
h puis poussez sur
]
pour
2
.
y
.
y
y
.
.
Combinais ons de feintes : les combinaisons de feintes permettent d’associer jusqu'à quatre feintes en appuyant sur la touche
Sélectionnez l’option Combinaison de feintes dans les Données personnelles pour créer un nouvel enchaînement de feintes ou modifier un enchaînement existant.
Pour créer un nouvel enchaînement, choisissez la direction sur le jusqu’à quatre feintes pour créer votre enchaînement. Quand le résultat vous convient, vous pouvez lui donner un nom. Enfin, il ne vous reste plus qu’à activer en sélectionnant « Attribuer les commandes ».
REMARQUE : pour sauvegarder des Enchaînements de feintes que vous avez assignées à une manette particulière avec votre Plan de jeu, sélectionnez « Gestion des données » suivi de « Sauvegarder » (voir le Menu Plan de jeu page 14). Lorsque vous jouez à plusieurs par équipe, chaque utilisateur peut employer ses propres enchaînements de feintes en sélectionnant ses Données personnelles.
Importer : importe vos Données personnelles depuis votre média de stockage. Exporter : exporte vos Données personnelles vers votre média de stockage.
et G, 8,Cou4.
y
, comme par exemple, Gpuis associez
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