Ürünü güvenli ve doğru bir şekilde kullanabilmeniz amacıyla, kullanıcıya ve diğer kişilere verilebilecek muhtemel zararları ve mallara verilebilecek hasarı
belirtmek için Kullanım Kılavuzu'nda ve ürün üzerinde semboller bulunmaktadır.İşaretler ve anlamları aşağıdaki şekildedir. Kılavuzu okumadan önce bunları doğru şekilde anladığınızdan emin olun.
2
Uyarı
Dikkat
f Genel bilgi işaretleri
Dikkat
q
s
g
Prosedür
[ (Ad) ]
Bu sembol, önemsenmediği takdirde yanlış kullanımdan dolayı ölüme veya ciddi yaralanmalara neden olabilecek bilgileri
gösterir.
Bu sembol, önemsenmediği takdirde yanlış kullanımdan dolayı kişisel yaralanma veya fiziksel hasara neden olabilecek
bilgileri gösterir.
Yeterince dikkat edilmediğinde hasar veya yaralanmalara yol açabilecek prosedürleri belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili bilinmesi yararlı olabilecek ek bilgileri ve noktaları belirtir.
Bir konu başlığı ile ilgili ayrıntılı bilginin bulunduğu sayfayı belirtir.
Bu sembolün önünde yer alan altı çizili sözcük veya sözcüklerin açıklamasının terminoloji sözlüğünde yer aldığını işaret
eder. "Ekler" başlığındaki "Sözlük" bölümüne bakın. s s.126
Kullanım yöntemleri ve işlem sırasını belirtir.
Belirtilen prosedürün numaralanmış adımlar sırasıyla izlenerek yapılması gerekmektedir.
Uzaktan kumanda veya kontrol panelindeki düğmelerin adını belirtir.
Örnek: [Esc] düğmesi
"(Menü Adı)"
Ya pılandırma menü öğelerini belirtir.
Örnek: "Görüntü" - "Parlaklık"
Bir tavan altlığı üzerine kurulduğunda kullanım kolaylığı
f Ortalanmış mercek
Mercek projektörün ortasında bulunduğundan, ekranı ve projektörü
kolaylıkla hizalayabilirsiniz. Ayrıca, ağırlık kolayca
dengelenebildiğinden, bu sadece tavana montaj yapılmasını değil, aynı
zamanda projektörün yatırılmasını da kolaylaştırmaktadır.
f Yatay ve dikey mercek kaydırma özelliği ile donatılmıştır
Yansıtılan görüntünün konumunu yatay ve dikey eksen boyunca
ayarlamanızı sağlayan mercek kaydırma özelliğinin kullanılması, çok
farklı yerlere kurulumunu sağlar.
f Beş adet opsiyonel mercek temin edilir
Yansıtma mesafesine ve amaca en uygun merceği seçebilirsiniz. Bayonet
tipi, opsiyonel mercekleri kolaylıkla değiştirmenizi ve yerleştirmenizi
sağlar.
f Kullanıldığı ortama uyum sağlayan bir tasarım
Projektörün zarif tasarımı ile birleştiğinde, birlikte verilen kablo kapağının
takılmasıyla, düzensiz kablolar derli toplu hale getirilebilir.
Projektörün arka kısmına yerleştirilmiş olan kontrol paneli, projektörü
kurarken gerekli ayarları yapmakta kolay işlerlik sağlar ve kurulum
tamamlandığında, kablo kapağı kullanılarak gizlenebilir.
Hassas renk ayarlamaları
Renk Modunun yanı sıra, aynı zamanda görüntünün mutlak renk
sıcaklığını ve her bir RGB rengin gücünü de ayarlayabilirsiniz. Ayrıca,
her bir RGBCMY'nin renk tonunu, doygunluğunu ve parlaklığını
ayarlayabildiğinizden, görüntü üstün ayrıntıya sahip bir derinlik ve renk
eşleşmesi ile yansıtılabilir.
Geliştirilmiş güvenlik işlevleri
f Kullanıcıları kısıtlamak ve yönetmek için Parola Koruma
Bir parola koyarak projektörü kullananları kısıtlayabilirsiniz.
s s.34
f Çalışma Kilidi kontrol paneli üzerindeki tuşların kullanımını
kısıtlar
Bu özelliği kullanarak toplantı, okul vb. sunumlarında, başka kişilerin
projektör ayarlarını
izinsiz şekilde değiştirmesini önleyebilirsiniz. s s.36
f Çeşitli hırsızlık önleyici aygıtlarla donatılmıştır
Projektör, aşağıdaki güvenlik aygıtları ile donatılmıştır.s s.37
• Güvenlik yuvası
• Güvenlik kablosu montaj noktası
• Mercek ünitesini çıkarma düğmesini tespit etmek için vida
Kullanımı kolay
f Kolay bakım
Projektörün yan tarafındaki kapağı açarak ve yatay olarak dışarı çekerek
lambayı değiştirebilirsiniz.
Aynı zamanda hava filtresini sadece projektörün ön kısmında dışa doğru
veya içeri doğru kaydırarak değiştirebilirsiniz.
f Doğrudan güç Açma/Kapama
Konferans odası gibi, gücün merkezi olarak idare edildiği yerlerde,
projektörün bağlı bulunduğu güç kaynağı açılıp kapatıldığında projektör,
güç otomatik olarak açılıp kapatılacak şekilde ayarlanabilir.
Soğuması için beklemek gerekmez
f
Projektörü kapattıktan sonra projektörün soğumasını beklemeden projektörün
güç kablosunu çıkarabilirsiniz.
Projektör Özellikleri
6
EB-G5350/G5150 Özellikleri
Temin edilen "Toplantı ve Sunum için EPSON Projektör Yazılımı"nı
etkili ve çeşitli sunumlar ve toplantılar gerçekleştirmek için ağınızı etkin
bir biçimde kullanabilirsiniz.
Çoklu bağlantı
f Projektöre ağ aracılığı ile bir bilgisayar bağlayın
Projektörü daha önceden kurulmuş bir ağ sistemine ağ kablosu aracılığı ile
bağlayarak, aşağıdaki şekillerde etkin toplantılar vb.
gerçekleştirebilirsiniz.
• Bir konferans odasından, başka bir odada bulunan bir bilgisayar veya
dosya sunucusu üzerinde saklanan bir dosyayı açabilir ve
yansıtabilirsiniz.
• İnterneti kullanabilirsiniz.
• Bilgisayardan bir ağ üzerindeki projektörleri izleyebilir ve idare
edebilirsiniz.
Opsiyonel kablosuz LAN ünitesini projektöre monte ettiğinizde, kablosuz
LAN üzerinden bir bilgisayara bağlanabilirsiniz. s EasyMP İşletim
Kılavuzu
Bilgisayarsız sunumlar
SD kartlar veya USB uyumlu dijital kameralar veya sabit diskler
kullanarak bilgisayarsız sunumlar yapabilirsiniz. SD kartlar veya USB
aygıtlar üzerinde depolanan JPEG görüntüleri, filmler ve senaryolar
doğrudan yansıtılabilir. s EasyMP İşletim Kılavuzu
İkinci ve üçüncü ekran projeksiyonu (Çoklu ekran gösterimi)
Tek bir bilgisayardan, dört adet projektöre kadar kullanarak farklı bir
görüntü yansıtabilirsiniz. Bu, bir raporu vb. bir yatay ekran şeklinde
yansıtmanıza imkan tanır. s EasyMP İşletim Kılavuzu
İnternet
f Windows Vista'nın "Ağ Projektörü" ile bağlantı
Projektörü bir ağa bağlayarak ve Windows Vista'daki "Ağ Projektörü"
işlevini kullanarak, ağ üzerinde birden fazla kullanıcı projektörü
paylaşabilir.
f USB kablosu kullanarak
bağlanın (USB görüntü)
Sadece piyasada bulunan bir USB
kablosunu bir Windows bilgisayara
bağlayarak, bilgisayar ekranından
görüntüler yansıtabilirsiniz.
s
s.108
Parça Adları ve İşlevleri
7
Ön/Üst
Çizim, standart bir mercek takılı olarak göstermektedir.
Adİşlev
Lamba kapağıProjektör lambasını değiştireceğiniz zaman bu
A
kapağı açın. s s.85
Hava çıkış fanıHava, projektörün iç kısmını soğutmak için
B
kullanılır ve bu açıklık aracılığıyla boşaltılır.
Dikkat
Hava çıkış fanının yanına ısı tarafından
deforme olabilecek veya başka bir şekilde
etkilenebilecek nesneler koymayın ve projektör
çalışırken yüzünüzü veya ellerinizi hava çıkış
fanına yaklaştırmayın.
Ayarlanabilir ön
C
ayak
Ayak ayarlama
D
kolu
Zoom halkasıGörüntü boyutunu ayarlar. s Hızlı Başlangıç
E
Projektör, masa gibi bir yüzeye
yerleştirildiğinde yansıtılan görüntünün
konumunu genişletin ve ayarlayın. s Hızlı
Başlangıç Kılavuzu
Ön ayağı açmak veya toplamak için ayak
kolunu dışarı doğru çekin. s Hızlı Başlangıç
Kılavuzu
Kılavuzu
Projeksiyon
F
merceği
Mercek ünitesini
G
çıkarma düğmesi
Kumanda AlıcısıUzaktan kumanda sinyallerini alır. s Hızlı
H
Odaklama halkası
I
Görüntüler bu parçanın içinden yansıtılır.
Mercek ünitelerini değiştirirken mercek
ünitesini çıkarmak için bu düğmeye basın.
Başlangıç Kılavuzu
Görüntü odağını ayarlar. sHızlı Başlangıç
Kılavuzu
Parça Adları ve İşlevleri
Adİşlev
8
Hava filtresi
J
tırnağı
Durum
K
göstergeleri
Hava giriş fanıProjektörün iç kısmını soğutmak için hava bu
L
Dikey mercek
M
kaydırma döner
düğmesi
Yatay mercek
N
kaydırma döner
düğmesi
Hava filtresini temizlerken veya değiştirirken,
hava filtresini dışarı çekmek için bu tırnağı
kulanın. s s.81, s.88
Göstergelerin rengi ve yanıp sönmeleri veya
sürekli yanmaları projektör durumunu belirtir.
s s.67
delikten içeri alınır. Burada toz birikirse,
projektörün iç sıcaklığının yükselmesine neden
olabilir ve bu durum çalışmayla ilgili sorunlara
ve optik motorun hizmet ömrünün kısalmasına
yol açabilir. Hava filtresini düzenli olarak
temizleyin. s s.81
Yansıtılan görüntünün konumunu yukarı veya
aşağı doğru taşımak için döner düğmeyi
çevirin. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Yansıtılan görüntünün konumunu sola veya
sağa doğru taşımak için döner düğmeyi
çevirin. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Parça Adları ve İşlevleri
9
Taban
Adİşlev
Tavan altlığı
A
tespit noktaları
(4 nokta)
Kablo kapağını
B
tespit etmek için
vida delikleri
Kablosuz LAN
C
ünitesi sabitleme
vida boşluğu
Arka ayakBir masa üzerine kurulduğunda, yatay eğimi
D
Güvenlik kablosu
E
montaj noktası
KolBu kolu projektörü taşırken kullanın.
F
Projektör tavanda kullanılacağı zaman isteğe
bağlı tavan altlığını buraya monte edin.
s s.80, 90
Kablo kapağını yerine tespit etme vidaları için
delikler.s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
İsteğe bağlı Kablosuz LAN ünitesini takarken,
üniteyi yerine sabitlemek ve kayıp ve benzeri
sorunları engellemek için bu vida deliğini
kullanın.
ayarlamak üzere açmak veya toplamak için
döndürün. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Projektörü sabit bir nesneye tespit etmek
istediğinizde, piyasada bulunabilen bir hırsızlık
önleyici kablo kilidini buradan geçirin. s s.37
Mercek ünitesini
G
çıkarma düğmesi
tespit vidası için
vida deliği
Bir mercek ünitesini monte ederken, temin
edilen vidayı kullanarak mercek ünitesi
çıkarma düğmesini tespit etmek için bu vida
deliğini kullanın. s s.37
Parça Adları ve İşlevleri
10
Arka
Adİşlev
Kablosuz LAN
A
ünitesi montaj
bölümü
Uzaktan kumanda
B
bağlantı noktası
Opsiyonel kablosuz LAN ünitesini buraya
monte edin. Montajı gerçekleştirirken kapağı
çıkartınız.
Opsiyonel uzaktan kumanda kablo seti ile
bağlantıyı gerçekleştirir ve uzaktan kumanda
sinyallerinin girişini sağlar. Uzaktan kumanda
kablosu bu uzaktan kumanda bağlantı
noktasına takıldığında, projektör üzerindeki
kumanda alıcısı devre dışı bırakılır.
Adİşlev
RS-232C bağlantı
C
noktası
Bilgisayar1 giriş
bağlantı noktası
Video1 giriş
bağlantı noktası
BNC giriş
bağlantı noktası
S-Video giriş
D
bağlantı noktası
Video2 giriş
bağlantı noktası
Ses-Sol/Sağ giriş
bağlantı noktası
Güç girişiGüç kablosu takılır. s Hızlı Başlangıç
E
Projektör bilgisayardan kontrol edildiği zaman
projektörü bilgisayara bir RS-232C kablosu ile
bağlayın.
Bu bağlantı noktası kontrol amaçlı olarak
kullanılır ve normalde kullanılmaması gerekir.
s s.112
Bir bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer
video kaynaklarından gelen bileşen video
sinyalleri için.
Video kaynaklarından gelen bileşik video sinyalleri
için.
Bir bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer
video kaynaklarından gelen bileşen video
sinyalleri için.
Video kaynaklarından gönderilen S-video
sinyalleri için.
Video kaynaklarından gönderilen bileşik video
sinyalleri için.
S-Video giriş bağlantı noktasına veya Video1/2
giriş bağlantı noktasına bağlı olan bir
ekipmandan gelen sesin çıkışını projektörden
sağlamak istediğinizde ses çıkış bağlantı
noktasına bağlanır.
Kılavuzu
Kılavuzu
s
Hızlı Başlangıç
Güvenlik
F
yuvası (j)
Hoparlör
G
Güvenlik yuvası, Kensington tarafından
üretilen Microsaver Security System ile
uyumludur. s s.37
Parça Adları ve İşlevleri
11
Adİşlev
USB bağlantı
H
noktası (Tip A)
(yalnızca EBG5350/G5150)
USB göstergesi
I
(yalnızca EBG5350/G5150)
USB bağlantı
J
noktası (Tip B)
(yalnızca EBG5350/
G5150)
SD kart yuvası
K
(yalnızca EBG5350/G5150)
SD kart erişim
L
lambası (yalnızca
EB-G5350/
G5150)
Uyumlu dijital kameralar ve USB depolama
aygıtları için belleği bağlar, EasyMP'de PC
Free (bilgisayarsız) işlevi ile görüntü/film
dosyalarını ve senaryoları yansıtır. s s.104
USB bağlantı noktasının (Tip A) durumunu
yanıp sönerek veya sürekli yanarak belirtir.
s s.104
Projektörü bir bilgisayara piyasada bulunabilen
bir USB kablosu ile bağlar ve bilgisayar
üzerindeki görüntü yansıtılır. s s.108
Projektöre SD hafıza kartlarını ve SDHC (SD
High Capacity - SD Yüksek Kapasite) kartlarını
bağlar ve EasyMP'de PC Free (bilgisayarsız)
işlevi ile görüntü/film dosyalarını yansıtır.
s s.105SD kartın erişim durumunu gösterir. s s.105
Adİşlev
Bilgisayar2 giriş
O
bağlantı noktası
Ses-Sol/Sağ giriş
bağlantı noktası
Monitör Çıkış
P
bağlantı noktası
Bilgisayardan gelen video sinyalleri ve diğer
video kaynaklarından gelen bileşen video
sinyalleri için.
Bilgisayar1/2 giriş bağlantı noktasına veya
BNC giriş bağlantı noktasına bağlı ekipmandan
gelen sesin projektörden çıkışını sağlamak
istediğinizde ses çıkış bağlantı noktasına
bağlayın.
USB görüntüsünü kullandığınızda ve
projektörden ses çıkışı sağlamak istediğinizde,
bilgisayarınızın ses çıkışı ile bir bağlantı
kurmalısınız.(yalnızca EB-G5350/G5150)
s Hızlı
Bilgisayar1/2 giriş bağlantı noktasına veya
BNC giriş bağlantı noktasına bağlı olan
bilgisayardan gelen görüntü sinyalinin harici bir
monitöre çıkışını sağlar. Bu özellik Bilgisayar1/
2 giriş bağlantı noktası veya BNC giriş bağlantı
noktası haricinde başka bir bağlantı
noktasından girişi sağlanan bileşen video
sinyalleri veya başka sinyaller için
kullanılamaz. s s.101
Başlangıç Kılavuzu
g
LAN bağlantı
M
noktası
HDMI giriş
N
bağlantı noktası
Bir ağa bağlanmak için bir LAN kablosuna
bağlanır. s s.107
HDMI ile uyumlu video ekipman ve
bilgisayarlardan gönderilen video sinyallerinin
girişini sağlar. s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Ses Çıkış bağlantı
noktası
Kontrol panelis s.12
Q
Halihazırda yansıtılan görüntünün sesini harici
hoparlörlere yayar. s s.101
Parça Adları ve İşlevleri
12
Kontrol Paneli
Adİşlev
[t] düğmesiProjektörü açar veya kapatır. s Hızlı
A
Başlangıç Kılavuzu
[Source Search]
B
düğmesi
[Enter] düğmesiBilgisayar sinyali görüntüleri yansıtıldığı sırada
C
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen
bir sonraki giriş kaynağını seçer. s s.19
basıldığında, en iyi görüntüyü yansıtmak üzere
tracking (izleme), synchronization
(senkronizasyon) ve position (konum) otomatik
olarak ayarlanır.
Bir yapılandırma menüsü veya yardım ekranı
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu
seçime girer ve bir sonraki seviyeye geçer.
s s.40
Adİşlev
D
[] []
düğmeleri
[Help] düğmesiSorun oluştuğunda yapmanız gerekeni
E
[Esc] düğmesiGeçerli işlevi durdurur.
F
G
[] []
düğmeleri
[Menu] düğmesiYapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
H
Ekran yerleşimi distorsiyonunu düzeltir. Ancak
aşağıdaki durumlarda, bu düğmeler sadece
[] ve [] işlevlerine sahiptir.
•Yansıtılan görüntü bir ağ bağlantısı üzerinden
gönderilirken
•Yansıtma için PC Free (bilgisayarsız) işlevi
kullanılırken
Bir yapılandırma menüsü veya yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler
menü öğeleri ve ayar değerlerini seçer.
s Hızlı Başlangıç Kılavuzu, s.40
gösteren yardım ekranını görüntüler ve kapatır.
s s.66
Bir yapılandırma menüsü görüntülenirken bu
düğmeye basıldığında bir önceki menü
seviyesine döner. s s.40
Ekran yerleşimi distorsiyonunu düzeltir. Ancak
aşağıdaki durumlarda, bu düğmeler sadece
[] ve [] işlevlerine sahiptir.
•Yansıtılan görüntü bir ağ bağlantısı üzerinden
gönderilirken
•Yansıtma için PC Free (bilgisayarsız) işlevi
kullanılırken
Bir yapılandırma menüsü veya yardım ekranı
görüntülenirken basıldığında, bu düğmeler
menü öğeleri ve ayar değerlerini seçer.
s Hızlı Başlangıç Kılavuzu, s.40
s s.40
Parça Adları ve İşlevleri
13
Uzaktan Kumanda
Adİşlev
[t] düğmesiProjektörü açar veya kapatır. s Hızlı
A
Başlangıç Kılavuzu
[Computer1/2]
B
düğmesi
[BNC] düğmesiBNC giriş bağlantı noktasından alınan
C
[Video1/2]
D
düğmesi
[S-Video]
E
düğmesi
[Menu] düğmesiYapılandırma menüsünü görüntüler ve kapatır.
F
[h] düğmesiBir yapılandırma veya yardım ekranı
G
Bilgisayar1 veya Bilgisayar2 giriş bağlantı
noktalarından alınan görüntülere geçer.
s s.20
görüntülere geçer. s s.20
Video1 veya Video2 giriş bağlantı
noktalarından alınan görüntülere geçer.
s s.20
S-video giriş bağlantı noktasından alınan
görüntülere geçer. s s.20
s s.40
görüntülenirken, menü öğeleri ve ayar
değerlerini seçer. s s.40, s.66
Opsiyonel kablosuz fare alıcısı kullanıldığında,
bu düğmenin basılması işaretçiyi basılan yöne
doğru hareket ettirir (sekiz yön mümkündür).
[Enter] düğmesiBir yapılandırma menüsü veya yardım ekranı
H
görüntülenirken geçerli seçimi kabul eder, bu
seçime girer ve bir sonraki seviyeye geçer.
s s.40, s.66
Opsiyonel kablosuz fare alıcısı kullanıldığında
faredeki sol tuş görevini görür.
Parça Adları ve İşlevleri
14
Adİşlev
[Page] düğmeleri
I
([) (])
[A/V Mute]
J
düğmesi
[Auto] düğmesiBilgisayar sinyali görüntüleri yansıtıldığı sırada
K
[Aspect] düğmesiBu düğmeye her basıldığında en/boy oranıg
L
[ID] düğmesiUzaktan kumanda kimlik ayarı yapmak için bu
M
[Help] düğmesiSorun oluştuğunda yapmanız gerekeni
N
[Volume]
O
düğmeleri
(a) (b)
Giriş kaynağı EasyMP olduğunda ve bir
PowerPoint dosyası veya bir senaryo
yansıtıldığında bir sonraki/bir önceki slayta
geçer. (yalnızca EB-G5350/G5150)
s EasyMP İşletim Kılavuzu
Opsiyonel kablosuz fare alıcısı kullanıldığında,
PowerPoint dosyasının sayfasını projeksiyon
sırasında page up/page down düğmelerine
basarak değiştirebilirsiniz.
Video ve sesi açar ve kapatır. s s.22
basıldığında, en iyi görüntüyü yansıtmak üzere
tracking (izleme), synchronization
(senkronizasyon) ve position (konum) otomatik
olarak ayarlanır.
değişir. s s.23
düğmeye basın. s s.31
gösteren yardım ekranını görüntüler ve kapatır.
s s.66
(a) Sesi azaltır.
(b) Sesi artırır.
s Hızlı Başlangıç Kılavuzu
Adİşlev
Uzaktan kumanda
P
bağlantı noktası
[Num] düğmesiBu düğmeyi şifreler, "Ağ"nden IP adresleri vs.
Q
Sayı tuşlarıBu düğmeyi şifreler, "Ağ"nden uzaktan
R
[Color Mode]
S
düğmesi
[Freeze] düğmesiGörüntüler duraklatılır veya oynatılır. s s.22
T
[E-zoom]
U
düğmeleri
(z) (x)
[Pointer] düğmesi Ekran işaretçisini etkinleştirmek için basın.
V
[Esc] düğmesiGeçerli işlevi durdurur. Bir yapılandırma
W
Opsiyonel uzaktan kumanda kablo seti ile
bağlantıyı gerçekleştirir ve uzaktan kumanda
sinyallerinin girişini sağlar. Uzaktan kumanda
kablosu bu uzaktan kumanda bağlantı
noktasına takıldığında, kumanda alıcısı devre
dışı bırakılır.
girmek için kullanın. s s.34
kumanda IP ayarları, IP adresleri vs. girmek
için kullanın. s s.34, s.31
Bu düğmeye her basıldığında renk modu
değişir. s s.21
(z) Yansıtma boyutunu değiştirmeden
görüntüyü büyütür.
(x) [z] düğmesi kullanılarak büyütülen görüntü
bölümlerini küçültür. s s.28
s s.27
menüsü görüntülenirken basıldığında bir
önceki seviyeye döner. s s.40
Opsiyonel kablosuz fare alıcısı kullanıldığında
faredeki sağ tuş görevini görür.
Parça Adları ve İşlevleri
Adİşlev
[User] düğmesiAltı adet mevcut Yapılandırma menüsü
X
öğesinden sık kullanılan bir öğeyi atamak için
basın. Düğmeye basıldığında atanan menü
öğesinin seçim/ayarlama ekranı görüntülenir,
böylece tek tuşlu ayarlar/ayarlamalar
yapmanız sağlanır. s s.44
"Test Deseni" varsayılan ayar olarak
atanmıştır.
15
[EasyMP]
Y
düğmesi
Kimlik anahtarı
[HDMI] düğmesiHDMI giriş bağlantı noktasından alınan
[Source Search]
düğmesi
Göstergeler
Uzaktan kumanda
ışın yayma alanı
EasyMP görüntüsüne geçer.(yalnızca EBG5350/G5150) s s.20
EB-G5200W/G5300/G5100 kullanıldığında,
düğmeye basılsa bile bu özellik çalışmaz.
Uzaktan kumandanın kimlik ayarlarını
etkinleştirmek (On)/devre dışı bırakmak (Off)
için bu anahtarı kullanın. s s.29
görüntülere geçer. s s.20
Projektöre bağlı olan ve bir görüntü gönderen
bir sonraki giriş kaynağını seçer. s s.19
Uzaktan kumanda sinyalleri gönderildiğinde bir
ışık yanar.
Uzaktan kumanda sinyallerini gönderir.
Kullanışlı İşlevler
Bu bölümde sunum yaparken yararlanabileceğiniz kullanışlı işlevlerden ve güvenlik işlevlerinden bahsedilmektedir.
• Görüntünün Bir Parçasını Büyütme (E-Zoom) .............28
Yansıtılan Görüntüdeki Bozulmanın Düzeltilmesi
17
Yansıtılan görüntülerdeki bozulma aşağıda gösterildiği gibi iki şekilde
düzeltilebilir.
• Quick Corner
Bu işlev, yansıtılan görüntünün dört köşesinden her birini ayrı olarak
elle düzeltmenize izin verir. s s.17
• Y/D-Ekran Yerleşimi
Bu işlev, münferit olarak yatay ve dikey yönlerdeki bozulmayı elle
düzeltmenize olanak tanır. H/V-Ekran Yerleşimi düzeltmesi, Ekran
Yerleşimi bozulmasının ince ayarını yapmak için idealdir. Projektörün
kontrol panelindeki [], [], [], ve [] düğmelerini
kullanarak kolay düzeltmeler gerçekleştirebilirsiniz. s Hızlı
Başlangıç Kılavuzu
Bu iki metod birlikte kullanılamaz. Yapılandırma menüsünden "Ekran
Yerleşimi" düzeltme metodu seçildiğinde, seçtiğiniz metod kontrol
paneline atanır [], [], [], ve [] düğmeleri. "Ekran
Yerleşimi" için varsayılan ayar "Y/D Ekr. Yerl." şeklindedir, [],
[], [], ve [] düğmelerine basıldığında, Y/D-Ekran
Yerleşimi düzeltmesi gerçekleştirilir.
B
Uzaktan kumandayı kullanarakKontrol panelini kullanarak
"Quick Corner"i seçin ve ardından [Enter]
düğmesine basın.
Seçim ekranını görüntülemek için [Enter] düğmesine yeniden
basın, buradan dört köşeden birini seçebilirsiniz.
"Quick Corner" ve "Y/D Ekr. Yerl." bir test desenini yansıtırken
gerçekleştirilebildiğinden, bir bilgisayar veya başka bir ekipman
bağlayarak hazırlıklar yapmanız gerekmez.
Bozulmanın Quick Corner ile Düzeltilmesi
Prosedür
A
Projektörün üzerindeki [Menu] düğmesine basın ve
ardından yapılandırma menüsünden Ayarlar
Ekran Yerleşimi'ni seçin. s "Yapılandırma
Menüsünü kullanma" s.40
Yansıtılan Görüntüdeki Bozulmanın Düzeltilmesi
18
C
D
Ayarlamasını yapmak istediğiniz köşeyi seçmek için
uzaktan kumanda üzerindeki [
kontrol paneli üzerindeki
[]
düğmesine basın.
Şekli ayarlamak için uzaktan kumanda üzerindeki [h] düğmesini veya kontrol paneli üzerindeki
[], [], ve []
düğmelerini kullanın, ve ardından
düğmelerini kullanın.
h
] düğmesini veya
[], [], [], ve
[Enter]
[],
E
F
q
Geriye kalan köşeler varsa, bunların ayarlamalarını
yapmak için gerektiği sürece 3. ve 4. prosedürleri
tekrarlayın.
Bitirdiğinizde, düzeltme menüsünden çıkmak için
[Esc] düğmesine basın.
basıldığında, 2. prosedürdeki köşe seçim ekranı görüntülenir.
Kontrol panelindeki [], [], [], ve []
düğmelerine bastığınızda Y/D-Ekran Yerleşimi'ni düzeltmek
isterseniz, Yapılandırma menüsünde "Ekran Yerleşimi" seçeneğini
"Y/D Ekr. Yerl." şeklinde değiştirin.
Quick Corner ile düzeltme yapılırken [Esc] düğmesi
yaklaşık iki saniye boyunca basılı tutulduğunda, aşağıdaki
ekran görüntülenir.
Düzeltme sırasında aşağıdaki ekran görüntülenirse, düzeltme
miktarı sınırına ulaştınız demektir.
Quick Corner Sıfırla: Quick Corner düzeltmelerinin sonucunu sıfırlar.
Y/D Ekr. Yerl. Geçiş Yap: Düzeltme metodunu Y/D Ekr. Yerl. olarak
değiştirir. s s.44
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
19
Yansıtılan görüntüyü iki şekilde değiştirebilirsiniz.
• Kaynak Arama ile değiştirme
Projektör bağlı ekipmandan gönderilen sinyalleri otomatik olarak
algılar ve ekipmandan gönderilen görüntü yansıtılır.
•Doğrudan değiştirme
Hedef giriş bağlantı noktasını değiştirmek için uzaktan kumanda
düğmelerini kullanabilirsiniz.
Gelen Sinyalleri Otomatik Algıla ve Yansıtılan
Görüntüyü Değiştir (Kaynak Arama)
[Source Search] düğmesine basarak değiştirdiğinizde, görüntü sinyali
göndermeyen giriş bağlantı noktaları yok sayıldığından hedef görüntüyü
hızlı bir şekilde yansıtabilirsiniz.
Bilgisayar1
BNC
Görüntü sinyali gönderilmeyen
giriş bağlantı noktası atlanır.
S-videoBilgisayar2
Prosedür
Video ekipmanınız bağlandığında, bu işleme başlamadan önce oynatma
işlemini başlatın.
Uzaktan kumandayı kullanarakKontrol panelini kullanarak
İki veya daha fazla ekipman bağlandığında hedef görüntü yansıtılana
kadar [Source Search] düğmesine basın.
Sadece projektörün o sırada görüntülediği görüntü
q
kullanılabilir durumdayken veya görüntü sinyali
bulunmadığında görüntü sinyallerinin durumunu gösteren
aşağıdaki ekran görüntülenir. Kullanmak istediğiniz
ekipmanın giriş bağlantı noktasını seçebilirsiniz. Yaklaşık
10 saniye süreyle herhangi bir işlem yapılmazsa ekran
kapanır.
*
*Yalnızca EB-G5350/G5150 EasyMP'de değişiklikler.
Video2HDMIEasyMP
Video1
Yansıtılan Görüntünün Değiştirilmesi
Doğrudan Uzaktan Kumanda ile Değiştirme
Uzaktan kumandada bulunan ve aşağıda belirtilen düğmeleri kullanarak
doğrudan hedef görüntüye geçebilirsiniz.
Uzaktan kumanda
BNC giriş bağlantı
noktasından alınan
Bilgisayar1 veya
Bilgisayar2 giriş bağlantı
noktalarından alınan
görüntülere geçer.
görüntülere geçer.
HDMI giriş bağlantı
noktasından alınan
görüntülere geçer.
20
Video1 veya Video2 giriş
bağlantı noktalarından
alınan görüntülere geçer.
S-video giriş
bağlantı
noktasından alınan
görüntülere geçer.
EasyMP görüntüsüne
geçer.(yalnızca EB-G5350/
G5150)
EB-G5300/G5200W/G5100
kullanıldığında, düğmeye
basılsa bile bu özellik çalışmaz.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
21
Yansıtma Kalitesini Seçme (Renk Modu'nu Seçme)
Projeksiyon sırasında ortama en uygun ayarı seçerek en iyi görüntü
kalitesini kolay bir şekilde elde edebilirsiniz. Görüntü parlaklığı seçilen
moda göre farklılık gösterir.
ModUygulama
OyunBu mod, aydınlık odalarda kullanım için idealdir.
Bu, en parlak moddur ve gölge tonlarını başarılı bir
şekilde yeniden üretir.
Hız gerektiren oyunlarda yansıtma sırasında görüntü
gecikmeleri konusunda endişeniz varsa,
yapılandırma menüsünden "İleri giden" ayarını
"Kapalı" konumuna getirmeyi deneyin. s s.42
SunumBu mod, aydınlık odalarda renkli malzemeler
kullanılarak sunum yapılması için idealdir.
MetinBu mod, aydınlık odalarda siyah ve beyaz
malzemeler kullanılarak sunum yapılması için
idealdir.
TiyatroKaranlık bir odada film izlemek için idealdir.
Görüntülere doğal bir ton verir.
Fotoğraf(Bilgisayar görüntüleri yansıtılırken)
Fotoğraf gibi sabit görüntüleri aydınlık bir odada
yansıtmak için idealdir. Görüntüler canlıdır ve
kontrastı yükseltilmiştir.
Spor(Bileşen video, S-video veya bileşik video
görüntüleri yansıtıldığında)
Ayd ınlık bir odada TV programları izlemek için
idealdir. Görüntüler canlıdır ve gerçeğe yakındır.
"Renk Ayarı" sekmesinden yapmak için,
"Özelleştirilmiş" seçeneğini seçin.
s s.41
Prosedür
Uzaktan kumanda
Düğmeye her bastığınızda renk modu adı ekranda belirir ve renk modu
değişir.
Düğmeye renk modu adı ekranda belirirken bastığınızda, bir sonraki renk
moduna geçilir.
Renk modu ayrıca yapılandırma menüsündeki "Görüntü"
q
menüsünde bulunan "Renk Modu" kullanılarak
s
ayarlanabilir.
s.41
sRGBgsRGB renk standardına uyan görüntüler için idealdir.
Kara tahtaBu ayar, kara tahta (yeşil tahta) üzerine yansıtma
yaptığınızda bile görüntülerinize bir ekrana
yansıtılıyormuş gibi doğal bir renk kazandırır.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
22
Görüntü ve Sesi Geçici Olarak Saklama (A/V Sessiz)
Seyircilerin dikkatini söylediklerinize çekmek istediğinizde veya
bilgisayarınızdan sunum yaparken dosyalar arasındaki geçişlerde
ayrıntıların görünmesini istemediğinizde bu özelliği kullanabilirsiniz.
Prosedür
Uzaktan kumanda
Görüntüyü Dondurma (Dondur)
Ekrandaki hareketli görüntü donduğunda görüntü yansıtılmaya devam
eder; bu nedenle hareketli görüntünün bir karesini hareketsiz fotoğraf gibi
yansıtabilirsiniz. Ayrıca dondurma işlevi daha önceden etkinleştirilmişse
hiçbir görüntü yansıtmadan bilgisayardan yaptığınız sunumlarda dosyalar
arasında değişim gibi işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
Prosedür
Uzaktan kumanda
Bu düğmeye her bastığınızda Dondur işlevi açılır veya kapanır.
Düğmeye her bastığınızda, A/V Sessiz açılır veya kapanır.
•Bu işlevi hareketli görüntüleri yansıtırken
q
kullandığınızda, görüntü ve ses kaynak tarafından
gönderilmeye devam eder ve A/V Sessiz özelliğinin
başlatıldığı noktaya geri dönemezsiniz.
•Yapılandırma menüsünden "Uzatılmış"-"Ekran"-"A/V
Sessiz" ayarlarını kullanarak A/V sessiz ekranı için black
(siyah), blue (mavi) veya logo seçeneklerini seçebilirsiniz.
s
s.46
q
• Ses durdurulmaz.
• Ekran dondurulsa dahi görüntü kaynağı hareketli
görüntüleri oynatmaya devam edecektir; bu nedenle
projeksiyonu durdurulduğu noktadan sürdürmek
mümkün değildir.
•Yapılandırma menüsü veya yardım ekranı
görüntülenirken [Freeze] düğmesine basıldığında
görüntülenen menü veya yardım ekranından çıkılır.
• E-Zoom özelliği kullanılırken Dondur özelliği çalışmaya
devam eder.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
N
l16
9T
23
En/Boy Oranını Değiştirme
Video ekipmanı bağlandığında, dijital video şeklinde veya DVD’lere
kaydedilmiş görüntülerin 16:9 geniş ekran formatında görüntülenebilmesi
için en/boy oranınıg değiştirin. Bilgisayar görüntülerini tam boy olarak
yansıtırken en/boy oranını değiştirin.
Değiştirme metodları ve en/boy oranı türleri aşağıdaki gibidir.
f Değiştirme metodları
Prosedür
Uzaktan kumanda
Düğmeye her bastığınızda, en/boy oranı adı ekranda belirir ve en/boy
oranı değişir.
f Video ekipmanı görüntüleri için en/boy oranını değiştirme
ekranın ortasına yansıtır. Bu, net görüntüleri
yansıtmak için idealdir.
Görüntü çözünürlüğü 1024 ^ 768'i aşarsa,
görüntünün kenarları yansıtılmaz.
Normal
1280 ^ 1024'lük bir sinyal girişten alındığında
800 ^ 600'lük bir sinyal
girişten alındığında
1400 ^ 1050'lik bir sinyal
4:3
girişten alındığında
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
Bilgisayar görüntüleri yansıtıldığında, görüntünün bazı kısımları eksik ise veya tamamı yansıtılamıyorsa, bilgisayar panelinin boyutuna
s
q
bağlı olarak yapılandırma menüsünde "Çözünürlük" ayarını "Geniş" veya "Normal" olarak ayarlayın.
s.42
f Bilgisayar görüntüleri/HDMI görüntüleri için en/boy oranını değiştirme (EB-G5200W için)
Bilgisayar görüntülerinin veya HDMI giriş bağlantı noktasından gelen görüntülerin yansıtmalarının en/boy oranını aşağıdaki şekilde değiştirebilirsiniz. EBG5200W için, WXGA panel çözünürlüğü sebebiyle yansıtma boyutu 1280 x 800 noktadır (en/boy oranı 16:10). 16:9'luk ekranlar üzerine yansıtma
gerçekleştirildiğinde, en/boy oranını "16:9" olarak ayarlayın.
Ayarlanan DeğerlerÇalışmaYansıtma örneği
NormalGörüntüler
Bilgisayar1/2 veya
BNC giriş bağlantı
noktalarından
alındığında
Giriş görüntüsünün en/boy oranını koruyarak tam
yansıtma boyutuna yansıtır.
1024 ^ 768'lik bir sinyal girişten alındığında
25
Otomatik Görüntüler HDMI
giriş bağlantı
noktasından
alındığında
16:916:9'luk bir en/boy oranıyla tam yansıtma
Girişten alınan sinyal bilgilerine dayanarak uygun
bir en/boy oranına yansıtır.
boyutuna yansıtır.
1280 ^ 800'lük bir sinyal girişten alındığında
1024 ^ 768'lik bir sinyal girişten alındığında
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
Ayarlanan DeğerlerÇalışmaYansıtma örneği
TamTam boyuta yansıtır.1024 ^ 768'lik bir sinyal girişten alındığında
26
YakınlaştırmaGiriş görüntüsünü yan yönde en/boy oranı
boyutuna olduğu gibi yansıtır. Yansıtma
boyutunun ötesine geçen kısımlar yansıtılmaz.
ekranın ortasına yansıtır. Bu, net görüntüleri
yansıtmak için idealdir.
Görüntü çözünürlüğü 1280 ^ 800'ü aşarsa,
görüntünün kenarları yansıtılmaz.
Bilgisayar görüntüleri yansıtıldığında, görüntünün bazı kısımları eksik ise veya tamamı yansıtılamıyorsa, bilgisayar panelinin
q
boyutuna bağlı olarak yapılandırma menüsünde "Çözünürlük" ayarını "Geniş" veya "Normal" olarak ayarlayın.
1024 ^ 768'lik bir sinyal girişten alındığında
800 ^ 600'lük bir sinyal
girişten alındığında
1400 ^ 1050'lik bir sinyal
girişten alındığında
s
s.42
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
27
İşaretçi İşlevi (İşaretçi)
Bu, yansıtılan görüntü üzerinde işaretçi simgesini hareket ettirmenize ve
dikkati hakkında konuştuğunuz bölgeye çekmenize olanak sağlar.
Prosedür
A
İşaretçiyi görüntüleyin.
Uzaktan kumanda
B
q
İşaretçi simgesini hareket ettirin.
Uzaktan kumanda
İşaretçi simgesi
Yap ılandırma menüsündeki "Ayarlar" - "İşaretçi Şekli"
özelliğinden üç farklı işaretçi
birini seçebilirsiniz.
s
s.44
simgesinden (
··)
Bu düğmeye her bastığınızda işaretçi görüntülenir veya yok olur.
Yansıtmayı İyileştirme İşlevleri
28
Görüntünün Bir Parçasını Büyütme (E-Zoom)
Bu özellik, grafik ve tablolar gibi daha detaylı görmek istediğiniz
görüntüleri büyütmek için kullanılır.
Prosedür
A
E-Zoom’u başlatın.
Uzaktan kumanda
B
C
Artı işaretini büyütmek istediğiniz görüntü alanına
hareket ettirin.
Uzaktan kumanda
Artı işareti
Büyütün.
Uzaktan kumanda
q
Bu düğmeye her basıldığında seçilen alan büyütülür. Düğmeyi
basılı tutarak alanı hızlıca büyütebilirsiniz.
Büyütülen görüntüyü [x] düğmesine basarak küçültebilirsiniz.
İptal etmek için [Esc] düğmesine basın.
• Büyütme oranı ekranda görüntülenir. Seçilen alan, 25
adımda 1 ila 4 kat büyütülebilir.
• Görüntüyü kaydırmak için [
• İleri giden veya Parazit Azaltma işlemleri
gerçekleştirilirken E-Zoom seçilirse, halihazırda
gerçekleştirilmekte olan işlev iptal edilir.
h] düğmesine basın.
Birden Fazla Projektör Kullanıldığında Hedef Projektördeki Kısıtlamalar
29
Projektör ve uzaktan kumanda için bir kimlik ayarlandığında, uzaktan kumandayı yalnızca eşleşen bir kimliğe sahip olan projektörü çalıştırmak için
kullanabilirsiniz. Bu özellik, birden fazla projektörü yönetirken oldukça kullanışlıdır.
Projektörün kimliğini "1" ila "9" aralığında ayarlayabilirsiniz. Varsayılan değer "Kapalı"dır ve bu durumda, uzaktan kumandanın kimlik ayarını
dikkate almadan projektörü uzaktan kumanda ile çalıştırabilirsiniz.
Uzaktan kumanda kimliğini "0" ila "9" aralığında ayarlayabilirsiniz. Varsayılan değer "0"dır ve bu durumda, projektörün kimlik ayarını dikkate
almadan projektörü uzaktan kumanda ile çalıştırabilirsiniz. Ayrıca, uzaktan kumandanın yan tarafında bir kimlik anahtarı bulunuyorsa, ve bu
anahtar "Off" (Kapalı) olarak ayarlamışsa, projektör veya uzaktan kumanda kimlik ayarını dikkate almadan tüm projektörleri uzaktan kumanda ile
çalıştırabilirsiniz.
Uzaktan kumanda ile
çalıştırılabilir
Projector kimliği:
1
Kimlik anahtarı:
On (Açık)
Uzaktan kumanda
kimliği: 1
Örnek: projektör kimliği ve
uzaktan kumanda kimliği
eşleştiğinde ve uzaktan
kumanda anahtarı On (Açık)
olduğunda
Uzaktan kumanda ile
çalıştırılamaz
Projector kimliği:
1
Kimlik anahtarı:
On (Açık)
Uzaktan kumanda
kimliği: 3
Örnek: projektör kimliği ve
uzaktan kumanda kimliği
eşleşmediğinde ve uzaktan
kumanda anahtarı On (Açık)
olduğunda
Uzaktan kumanda ile
çalıştırılabilir
Projector kimliği:
1
Kimlik anahtarı:
Off (Kapalı)
Uzaktan kumanda
kimliği: 3
Örnek: projektör kimliği ve
uzaktan kumanda kimliği
eşleşmediğinde ve uzaktan
kumanda anahtarı Off (Kapalı)
olduğunda
Uzaktan kumanda ile
çalıştırılabilir
Projektör kimliği:
Kapalı
Kimlik anahtarı:
On (Açık)
Uzaktan kumanda
kimliği: 1
Örnek: projektör kimliği Kapalı
olduğunda
Uzaktan kumanda ile
çalıştırılabilir
Projector kimliği:
1
Kimlik anahtarı:
On (Açık)
Uzaktan kumanda
kimliği: 0
Örnek: uzaktan kumanda
kimliği 0 olduğunda ve kimlik
anahtarı On (Açık) olduğunda
Birden Fazla Projektör Kullanıldığında Hedef Projektördeki Kısıtlamalar
30
Projektör Kimliğinin Ayarlanması
Prosedür
A
Projeksiyon sırasında, projektörün üzerindeki
[Menu] düğmesine basın ve yapılandırma
menüsünden "Uzatılmış" - "Projektör ID'si"ni seçin.
s "Yapılandırma Menüsünü kullanma" s.40
Uzaktan kumandayı kullanarakKontrol panelini kullanarak
Projektör kimliğinin kontrol edilmesi
Projektör kimliğini kontrol etmek için aşağıdaki prosedürü uygulayın.
Prosedür
Uzaktan kumanda
Basılı
tutun
Projeksiyon sırasında, [ID] düğmesini basılı tutarken yürürlükteki
projektör kimliğini ekranda görüntülemek için [Help] düğmesine basın.
B
C
Ayarlamak istediğiniz kimliği seçin ve [Enter]
düğmesine basın.
Yapılandırma menüsünü kapatmak için [Menu]
düğmesine basın.
Loading...
+ 100 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.