Index ............................................................................ 123
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1- Introduction
Bienvenue !
Merci d’avoir choisi le système audionumérique PCIe E-MU 1616m ou E-MU 1212m.
Vous êtes sur le point de transformer votre ordinateur en station audionumérique très
puissante. Nous avons conçu ce système E-MU pour qu’il soit logique, intuitif et
surtout pour qu’il vous offre une qualité sonore extrême. Ces systèmes offrent une
qualité sonore inégalée en 24-bits/192
sur tout PC équipé d’une fente de PCIe.
kHz, avec enregistrement et lecture multipiste
1- Introduction
Bienvenue !
Éléments des système 1616m PCIe
E-MU 1616m PCIe
• Carte PCIe E-MU 1010
• MicroDockm E-MU
• Câble EDI (E-MU Digital Interface, interface numérique)
La carte PCIe E-MU 1010 constitue l’élément principal des trois systèmes. Le
processeur DSP vous permet d’utiliser simultanément plus de 16 effets DSP, ce qui ne
surcharge pas l’unité centrale de votre ordinateur. La carte PCIe E-MU 1010 dispose
également de huit canaux d’entrée et sortie numériques optiques ADAT®, ainsi qu’une
entrée et sortie numérique stéréo S/PDIF. L’application de mixage PatchMix DSP est
fournie avec tous les systèmes. PatchMix DSP offre une polyvalence inégalée pour
l’acheminement de l’audio entre les entrées et les sorties physiques, les entrées (ASIO)
et sorties virtuelles et les effets et bus physiques internes. Aucun mélangeur externe
n’est nécessaire. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des
afficheurs de niveau, des réglages de niveau et des départs ASIO à n’importe quel point
du trajet du signal. Dans la mesure où les effets et le mixage sont réalisés par la carte
elle-même, il n’y a aucun retard lorsque vous enregistrez. Vous pouvez même
enregistrer un signal sans effet tout en appliquant l’effet uniquement à l’écoute ! Il est
possible d’enregistrer des configurations de mixage et de les charger immédiatement à
des fins précises telles que l’enregistrement, le mixage final, les configurations d’effets
spéciaux ou une utilisation informatique classique.
Système PCIe E-MU 1212
Le système E-MU 1212m est fourni avec la carte fille 0202, à 2 entrées analogiques ligne
symétriques , 2 sorties analogiques ligne symétriques ainsi qu’une entrée et une sortie
MIDI. L’interface audio ne fait aucun compromis, grâce aux convertisseurs A/N et N/A
24 bits/192 kHz ultra performants, offrant une plage dynamique de 120 dB.
m
MicroDock E-MU
Les deux systèmes comprennent le MicroDock E-MU, qui est une interface audio au
format demi-Rack. Le MicroDock ajoute les entrées et sorties supplémentaires
suivantes : Deux entrées micro/ligne avec préamplificateur micro de qualité studio, 4
entrées ligne analogiques symétriques, un préamplificateur stéréo RIAA pour platine
vinyle, 6 sorties ligne symétriques, une sortie casque avec réglage de volume en face
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avant, deux ports d’E/S MIDI, huit canaux d’entrées/sorties audionumériques optiques
ADAT®, et une entrée et une sortie stéréo audionumérique au format S/PDIF. De plus,
trois mini-Jacks permettent la connexion à vos enceintes amplifiées. Vous disposez au
total de 16 entrées et de 16 sorties ! Le système 1616
convertisseurs A/N et N/A ultra hautes performances en 24-bits/192 kHz offrant une
plage dynamique incroyable de 120
dB.
m
se différencie par l’addition de
PatchMIx DSP
PatchMix DSP vous permet de facilement router les signaux audio entre les entrées et
sorties physiques, entre les entrées et les sorties virtuelles (ASIO/WAVE) et entre les
effets internes et les bus d’effets — Vous n’avez pas besoin d’utiliser un mélangeur
externe. Vous pouvez ajouter des effets numériques, des égaliseurs, des afficheurs de
niveau, des réglages de niveau et des départs ASIO/WAVE où vous le souhaitez dans le
trajet du signal.
Du fait que les effets et le mixage soient gérés par la carte, vous pouvez appliquer vos
effets à l’enregistrement sans latence. Vous pouvez même enregistrer un signal et
écouter l’effet sans pour autant l’enregistrer ! Les configurations de mixage peuvent
être sauvegardées et chargées pour l’enregistrement, le mixage, les répétitions, etc.
Pour obtenir la dernière version des logiciels de votre système audionumérique E-MU,
consultez le site Internet d’E-MU : http://www.emu.com.
1- Introduction
Bienvenue !
Note au sujet de la carte fille de synchronisation
La carte de fille de synchro de legs n'est pas compatible avec la carte 1010 PCIe. La carte
de fille de synchro était une option pour la carte de 1010 PCI dans laquelle a fourni
l'horloge de mot et dehors, SMPTE dedans et dehors, et rendement de code de temps
du MIDI.
Remarques, astuces et avertissements
Les points présentant un intérêt particulier sont repérés dans le document.
Les Remarques donnent des informations supplémentaires sur le sujet abordé.
Très souvent, ces remarques, décrivent l’interaction entre le sujet traité et certains
autres aspects du système.
Les Astuces décrivent les applications relatives au sujet traité.
Les Mises en gardes sont importantes, car elles peuvent vous éviter d’endommager vos fichiers, votre ordinateur ou vous-même.
E-MU PCIe Digital Audio Systems9
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1- Introduction
Bienvenue !
10Creative Professional
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Installation du système audio numérique
2 - Installation
Installation du système audio numérique
Il y a six étapes de base pour installer votre système E-MU.
1. Retirez toutes les autres cartes de votre ordinateur (lorsque la carte E-MU
fonctionne correctement, vous pouvez réinstaller les autres).
2. Installez la carte PCIe E-MU 1010 dans l’ordinateur. Disparaissent Là !.
3. Installez la carte fille 0202 (suivant la configuration). Disparaissent Là !.
4. Connectez MicroDock (le cas échéant).
5. Installez le logiciel PatchMix DSP sur l’ordinateur.
6. Connectez les câbles audio, MIDI et de synchronisation entre le système et le reste
de vos équipements.
2 - Installation
7. Après l'installation logicielle, cliquez sur l'icône E-MU du menu déroulant des
applications Windows et ouvrez PatchMix DSP. Cliquez ensuite sur l'icône ? dans
le coin supérieur droit pour ouvrir le mode d'emploi complet.
Notes sur l’installation
• SI À UN MOMENT QUELCONQUE DE L’INSTALLATION VOUS N’AVEZ
AUCUNE RÉPONSE
Utilisez la fonction Alt-Tab pour sélectionner d’autres applications. Il se peut
que l’une d’entre elles soit la signature numérique Microsoft. Il est possible que
la fenêtre soit cachée par d’autres applications.
• Vérifiez que vous utilisez le Service Pack Windows Microsoft le plus récent
(Windows XP - SP 2 ou plus récent).
• Désactivez le son interne et désinstallez les autres cartes son (si vous souhaitez
utilisez plusieurs cartes, faites-le après avoir vérifié que la carte E-MU fonctionne
correctement seule).
• InstallShield “IKernel Application Error” avec Windows XP : Lorsque vous
installez ce logiciel avec Windows XP, vous risquez de rencontrer une erreur
“kernel error” à la fin de l’installation. C’est un problème lié à InstallShield
(logiciel que nous utilisons pour installer le logiciel sur votre PC). Cette erreur
est sans conséquence.
Pour en savoir plus sur cette erreur et sur comment éviter ce message, consultez
le site Internet
http://support.installshield.com/kb/view.asp?articleid=q108020
:
:
• Il n’est pas pour l’instant possible d’utiliser plusieurs systèmes audionumériques E-MU en même temps.
E-MU PCIe Digital Audio Systems11
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2 - Installation
Installation du système audio numérique
Lisez les sections ci-dessous, en prêtant une attention particulière aux différentes mises
en garde, car elles s’appliquent au système E-MU 1010 que vous installez.
Avant d’installer le matériel, consacrez quelques minutes à noter le numéro de série de
la carte PCIe E-MU 1010 (18 chiffres) situé sur la carte PCIe et à l’arrière de la boîte.
Ces numéros peuvent aider le service d’après-vente EMU à résoudre les problèmes que
vous pouvez rencontrer. En notant les numéros maintenant, vous n’aurez pas à ouvrir
l’ordinateur pour les rechercher.
Consignes de sécurité
• Pour éviter d’endommager de manière irréversible votre matériel, vérifiez que toutes
les connexions sont effectuées sur la carte E-MU 1010 et sur MicroDock lorsque
l’ordinateur hôte est hors tension. Débranchez le câble d’alimentation de l’ordinateur pour vous assurer que l’ordinateur n’est pas en veille.
• Assurez-vous que les composants de votre système ne subissent pas de dégâts liés à
l’électricité statique. Les surfaces internes de l’ordinateur, la carte PCIe E-MU 1010 et
les interfaces sont susceptibles de subir des décharges électrostatiques. Celles-ci
peuvent endommager ou détruire les appareils électroniques. Vous trouverez cidessous des procédures à suivre lors de la manipulation d’appareils électroniques qui
vous permettront de réduire le risque de dégâts électrostatiques.
• Evitez tout mouvement inutile. Évitez par exemple de frotter les pieds au sol lorsque
vous manipulez des appareils électroniques, car les mouvements génèrent de
l’électricité statique.
Lors de l’installation
de composants matériels,
respectez les précautions
générales ci-dessous pour
éviter de vous blesser ou
d’endommager le
matériel.
• Réduisez la manipulation de la carte PCIe à un minimum. Conservez-la dans son
emballage antistatique jusqu’à ce que vous en ayez besoin. Transportez ou
conservez la carte dans son emballage protecteur.
• Lorsque vous manipulez la carte PCI, évitez de toucher les broches. Essayez de
manipuler la carte en la tenant par les
côtés.
• Avant d’installer une carte PCI, vous devez être relié à la terre. Utilisez un conducteur
de terre pour vous décharger de toute charge statique. Le conducteur de terre
s’attache au poignet et à toute surface métallique dépourvue de peinture de votre
ordinateur. Si vous n’avez pas de conducteur de terre, vous pouvez vous mettre à la
terre en touchant le boîtier métallique d’un autre équipement mis à la terre.
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Installation de la carte PCIe E-MU 1010
Installation de la carte PCIe E-MU 1010
Cette installation est très simple, mais si vous n’avez pas l’habitude d’installer des
périphériques et des cartes informatiques, contactez votre revendeur E-MU ou un
centre informatique pour l’installation.
Pour installer la carte PCIe 1010 dans l’ordinateur
1. Vérifiez que l’interrupteur de l’ordinateur est éteint.
IMPORTANT : Déconnectez le cordon secteur de la prise murale !
2. Touchez une plaque métallique sur votre ordinateur pour vous mettre à la terre et
pour vous décharger de l’électricité statique.
3. Suivez la procédure recommandée par le fabricant de l’ordinateur pour ouvrir le
boîtier.
Retirez les support métallique de un emplacement PCIe. Si vous avez le système
4.
1212M, enlevez 2 appuis adjacents en métallique. Mettez les vis de côté ; vous en
aurez besoin ultérieurement. Reportez-vous à la figure 1 ci-dessous.
Figure 1Figure 2
2 - Installation
Remarque : Certains
boîtiers d’ordinateurs
n’utilisent pas de vis pour
fixer les cartes PCIe. Dans
ce cas, suivez les
instructions fournies avec
votre ordinateur.
PCIe x16
PCIe x16
Emplacements PCI
(votre ordinateur n'en
possède peut-être pas)
5. Alignez la carte PCIe E-MU 1010 avec l’emplacement et insérez-la dans
PCIe x1
PCIe x1
(may not be present
PCI Slots
on your computer)
PCIe x1
l’emplacement en appuyant doucement mais fermement, comme le montre la
figure 2.
6. Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU 1010 dans l’emplacement. Vérifiez que le
connecteur à contacts dorés de la carte est aligné avec le connecteur du bus PCIe
sur la carte mère avant d’insérer la carte dans l’emplacement PCIe. Si la carte ne
s’insère pas, retirez-la doucement et réessayez.
7. Fixez la carte dans l’emplacement avec l’une des vis que vous avez mises de côté.
E-MU PCIe Digital Audio Systems13
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2 - Installation
PCIe Propriétaires de 1212M - Installation de la carte fille 0202
PCIe Propriétaires de 1212M - Installation de la
carte fille 0202
1. Si vous possédez le système de 1212m, sortez
la carte fille 0202 de son emballage, prête à
Figure 3
l’installation.
2. Connectez le câble en nappe fourni avec le kit
entre la carte E-MU 1010 et la carte fille 0202
comme illustré dans les figure 3. Les câble sont
munis de détrompeurs pour être correctement
insérés. Enfoncez fermement les connecteurs
dans leurs socles et ordonnez les câbles.
3. Alignez la carte fille 0202 avec l’emplacement
et insérez-la dans l’emplacement en appuyant
doucement mais fermement, comme le
montre la figure 2 sur la page précédente.
4. Ne forcez pas pour insérer la carte E-MU dans
l’emplacement. Vérifiez que le connecteur à
contacts de la carte est aligné avec le
PCI Slots
PCIe x1
PCIe x1
connecteur du bus PCIe sur la carte mère avant
d’insérer la carte dans l’emplacement PCIe. Si
la carte ne s’insère pas, retirez-la doucement et
réessayez.
5. Fixez la carte dans l’emplacement avec l’une des vis que vous avez mises de côté.
E-MU 0202 & MicroDock
Si vous disposez de la carte E/S E-MU 0202 et de MicroDock, nous vous conseillons de
ne pas les connecter à la même carte E-MU 1010 PCIe avec cette version du logiciel. Il
existe des problèmes connus, liés à ce type de connexion, qui seront résolus dans une
mise à jour ultérieure du logiciel.
Connexion du MicroDock
1. Connectez le câble EDI fourni entre la carte 1010 PCIe et le MicroDock.
2. Connectez l’adaptateur secteur 48 Volts fourni à l’embase +48VDC en face arrière
du Microdock. Voir l’illustration ci-dessous.
3. Connectez vos entrées et sorties audio au MicroDock comme indiqué en page 23.
4. Placez le MicroDock sous tension en utilisant le bouton de volume casque.
Le 1616
Adaptateur secteur 48 V
VDC
48
+
-
EDI
Carte 1010 PCI
14Creative Professional
Le volume casque
sert d’interrupteur.
ne peuvent pas être
employés avec des cartes
1010 plus anciennes de
PCIe identifiées par le
port 1394 - FireWire.
m
MicroDock
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Types de connecteurs
Ces types de connecteurs sont utilisés pour les connexions au MicroDock E-MU. Les
noms utilisés sont indiqués dans la première colonne de ce tableau :
NomDescriptionPermet la connexion de :
EDIConnecteur CAT5 Carte 1010 PCIe et MicroDock
S/PDIF InConnecteur RCA Appareils audionumériques S/PDIF
S/PDIF OutConnecteur RCAAppareils audionumériques S/PDIF
ADAT Optical In
ADAT Optical Out
Mic/Line InputsXLR ou Jacks 6,35 mm
Line In/OutConnecteurs Jacks 6,35 mm Se connecte aux entrées et sorties
Attention : La carte E-MU 1010 PCIe a été conçue pour utiliser des câbles informatiques standard, abordables et répandus. Ainsi, vous pourrez facilement remplacer les
câbles en cas de besoin. Vous devez cependant être prudent et ne pas connecter les
câbles incorrectement car ces câbles standard sont utilisés à d’autres fins. NE PAS
connecter le câble EDI fourni à un connecteur Ethernet ou réseau de votre ordinateur.
Il en résulterait des dommages irréversibles à votre ordinateur, à la carte 1010 PCIe
E-MU, ou au MicroDock.
Après avoir installé la carte 1010 PCIe E-MU, vous devez installer le logiciel PatchMix
DSP et les Drivers de la carte 1010 PCIe E-MU.
Windows XP, Windows XP x64, Windows Vista, Windows Vista x64
Le logiciel n’est pas compatible avec d’autres versions de Windows.
Dès que vous installez la carte PCI, Windows la détecte et recherche ses Drivers.
1.
2. Lorsque le message vous demande les Drivers audio, cliquez sur Cancel (annuler).
3.
Insérez le CD d’installation logicielle E-MU dans le lecteur de CD-ROM. Si le mode de
lecture automatique de Windows est activé pour votre lecteur de CD-ROM, le CD se lance
automatiquement. Sinon, à partir du bureau Windows, cliquez sur
tapez
d:\setup.exe
(remplacez
d:\
par la lettre de votre lecteur de CD-ROM). Vous pouvez
également ouvrir simplement le CD et cliquer deux fois sur
4. L’écran d’installation apparaît. Suivez les instructions à l’écran.
5. Sélectionnez “Continuez quand même” lorsque l’écran d’avertissement “Test
Démarrer->Exécuter
Setup.exe
.
permettant d’obtenir le logo Windows” apparaît. Consultez la note en page suivante.
6. Lorsque vous y êtes invité, redémarrez votre ordinateur.
et
Numéro de série - Lors
de l’enregistrement, vous
devez saisir les 18 chiffres
du numéro de série. Le
numéro de série est situé à
l’arrière de la boîte et en
bas de la carte 1010 PCIe.
Désinstallation de tous les Drivers audio et applications
Vous pourrez être amené à désinstaller ou réinstaller tout ou partie des applications et
des pilotes de périphérique de la carte son afin de corriger des problèmes, de modifier
des configurations ou de mettre à niveau des pilotes ou des applications obsolètes.
Avant de commencer, fermez toutes les applications de carte son. Les applications en
cours d’exécution lors de la désinstallation ne seront pas supprimées.
1. Cliquez sur Démarrer -> Paramètres -> Panneau de configuration.
2. Cliquez deux fois sur l’icône Ajout/Suppression de programmes.
3. Cliquez sur l’onglet Installer/Désinstaller (ou sur Modifier/Supprimer des
programmes).
4. Sélectionnez l’option correspondant à la carte PCIe E-MU 1010 ou l’entrée de
l’application puis cliquez sur Ajout/Suppression (ou sur Modifier/Supprimer).
5. Dans la boîte de dialogue InstallShield Wizard, sélectionnez l’option Supprimer.
6. Cliquez sur le bouton Oui. A l'invite, redémarrez votre ordinateur.
7. Vous pouvez désormais réinstaller les pilotes de périphérique ou les applications
de la carte 1010 PCIe E-MU.
Remarque sur le test de logo Windows
Lorsque vous installez les Drivers Digital Audio System, une fenêtre s'affiche, vous
informant soit que le Driver n'a pas été certifié par le service qualité des périphériques
de Windows (WHQL),
conséquent, l'ordinateur vous demande si vous souhaitez continuer l'installation.
Les Drivers audio Digital Audio System ne sont pas certifiés WHQL car le Driver n'offre
pas certaines fonctions du programme de certification du logo Microsoft Windows,
notamment les fonctions Universal Audio Architecture (UAA) et
Management (DRM).
Ceci étant, les Drivers audio Digital Audio System ont été testés avec sérieux, en
utilisant le protocole de tests requis par la norme WHQL. Nos Drivers ont passé avec
succès tous les tests dans les catégories importantes, notamment en terme de stabilité
des Drivers. Vous pouvez installer nos Drivers en toute tranquillité sur votre
ordinateur.
soit que le Driver est signé par Creative Labs, Inc, et par
Digital Rights
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3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
La carte PCIe E-MU 1010
La carte PCIe E-MU 1010 constitue l’élément principal du système et contient la
puissante puce E-DSP E-MU. Le processeur DSP de cette carte libère les ressources de
votre unité centrale pour les Plug-Ins externes supplémentaires et les autres tâches.
Important
Quand le MicroDock est relié à la carte 1010 de PCIe, l'E/S numérique sur la
carte de PCIe est handicapé. Employez l'E/S numérique sur le MicroDock
Connexions
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
La carte PCIe E-MU 1010
Connecteur EDI
Se connecte à MicroDock via le câble EDI fourni.
Ce câble fournit une liaison entre le système E-MU
EXTERNAL
Connexion
à MicroDock
viaun câble EDI
Entrée/Sortie
S/PDIF
Entrée/Sortie
optique S/PDIF
ou ADAT
L’entrée et la sortie S/PDIF prennent en charge les fréquences d’échantillonnage de
44,1 kHz, 48 kHz et 96 kHz, mais sont désactivées à 192 kHz. La Word Clock contenue
dans le flux de données d’entrée peut être utilisée comme source Word Clock.
See “Paramètres système”
1010 et MicroDock et fournit également
l’alimentation d’MicroDock.
Entrée/sortie audionumériques S/PDIF
Les prises RCA sont des connecteurs utilisés pour les
connexions S/PDIF (Sony/Philips Digital InterFace).
Chaque connecteur porte deux canaux
audionumériques. Le système
E-MU 1010 reçoit les données numériques avec une
résolution allant jusqu’à 24 bits. L’entrée et la sortie
numériques S/PDIF peuvent être utilisées pour la
réception et/ou la transmission de données
numériques en provenance d’appareils externes,
comme un convertisseur analogique/numérique
externe, un DAT ou un processeur de signaux externes
équipé d’entrées et de sorties numériques.
La sortie S/PDIF peut être configurée en mode
professionnel, ou en mode grand plublic dans le menu
des paramètres de session. La carte PCIe 1010 peut
également transmettre et recevoir des données AES/
EBU avec un câble adaptateur. See “Câble adaptateur
AES/EBU vers S/PDIF” pour plus de détails.
Important :
L’utilisation des entrées et
sorties numériques S/PDIF
ou ADAT, REQUIERT la
synchronisation des
échantillons sur les deux
périphériques, faute de
quoi des « clics » et des
parasites apparaissent dans
le signal audio.
E-MU PCIe Digital Audio Systems17
Page 18
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
La carte fille 0202
Entrée et sortie numériques optiques ADAT
Les connecteurs optiques ADAT transmettent et reçoivent huit canaux en 24 bits, grâce
aux formats ADAT de type 1 et 2. La Word Clock contenue dans le flux de données
d’entrée peut être utilisée comme source Word Clock.
Aux fréquences d’échantillonnage de 96 kHz ou 192 kHz, le schéma d’imbrication du
S/MUX aux normes de l’industrie est utilisé pour l’entrée et la sortie ADAT. S/MUX
utilise des canaux ADAT supplémentaires pour atteindre la largeur de bande requise.
Reportez-vous à la feuille ci-dessous
ou cliquez ici pour plus d’informations.
See “Paramètres système”.
Fréquence
d’échantillonnage
Nombre de canaux audio
48 kHzHuit canaux en 24 bits
88.2kHz/96 kHzQuatre canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX
176.4kHz/192 kHzDeux canaux en 24 bits, utilisant la norme S/MUX
La carte fille 0202
La carte fille 0202 est la carte de complément du E-MU 1010 qui ne comprend pas
l’MicroDock. La carte 0202 offre une paire d’entrées analogiques symétriques 24 bits et
une paire de sorties analogiques 24 bits, plus une entrée et une sortie MIDI.
Connexions
Entrées et sorties analogiques
La carte fille 0202 offre deux entrées analogiques
symétriques et deux sorties analogiques symétriques
à niveau Ligne. Ces entrées peuvent être utilisées par
Entrées de ligne
gauche/droite
Sorties de ligne
gauche/droite
Entrée/Sortie
MIDI
n’importe quel signal stéréo à niveau Ligne
provenant de claviers, de lecteurs CD, de platines à
cassette, etc. Les entrées analogiques sont affectées à
des voies de mixage dans l’application de mixage.
Les sorties peuvent alimenter toute entrée à niveau
ligne telle qu’une table de mixage, l’entrée auxiliaire
de votre chaîne hi-fi ou des enceintes actives.
Les
sorties ligne ne sont pas conçues pour alimenter
directement un casque. Connectez les sorties ligne à
un ampli ou un mélangeur avec sortie casque.
Des câbles en Jack stéréo symétriques ou mono
asymétriques peuvent être utilisés. Les câbles
symétriques offrent une immunité supérieure au
bruit de fond et un niveau de signal supérieur de 6
dB. Le niveau de sortie ligne est réglable (-10 dBV
standard ou +4 dBu pro audio) dans l’écran E/S de la
boîte de dialogue Paramètres de session).
See “Réglages d’E/S”
Entrée/Sortie MIDI
Le port d’entrée et de sortie MIDI peut être affecté dans votre application MIDI
spécifique. Connectez le câble adaptateur MIDI fourni avec la carte fille 0202 aux
connecteurs mini-DIN sur la carte. Les câbles adaptateurs convertissent les connecteurs
mini-DIN en connecteurs DIN standard utilisés sur la plupart des claviers et des
synthétiseurs. Connectez le port de sortie MIDI au port d’entrée MIDI de votre
synthétiseur et la sortie MIDI de votre synthétiseur à l’entrée MIDI de la carte fille 0202.
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Le MicroDock
Le MicroDock se connecte à la carte 1010 PCIe E-MU avec le câble EDI.
Le MicroDock offre (4) entrées symétriques analogiques, (2) entrées micro, (6) sorties
analogique ligne symétriques, (3) sorties stéréo en Jacks 3,5 mm pour la connexion
d’enceintes informatiques amplifiées, (2) entrées MIDI, (2) sorties MIDI, une sortie casque
stéréo et une section RIAA pour platine vinyle, associée aux entrées ligne 2L et 2R, 8 canaux
d’entrées/sorties numériques ADAT, et une entrée/sortie numérique S/PDIF stéréo.
Out
Line
A
In
Mic
Clip
SL
-15
Line -
0
Mic -
1L
1R
1L
1R
B
-3
-6
-12
-20
+50
+65
2L
2L2R
Line
Mic
Clip
-3
-6
SL
-12
-20
-15
0
Phono
2R
2L
3L
48V
+50
+65
2R
Gnd
3R
S/PDIF
Out
In
O
MIDI Cable
48
VDC
+
-
Out
2
1
3
EDI
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
Le MicroDock est
installable à chaud —
Vous pouvez le connecter
ou le déconnecter
pendant que l’ordinateur
tourne.
″ Pensez à couper (Mute)
les entrées 2 du
MicroDock dans PatchMix
DSP lorsque vous n’utilisez
pas ces entrées. En effet, le
gain de l’entrée de la
platine est très élevé
(60 dB) et peut ajouter du
bruit de fond à votre bus
de mixage ou d’écoute.
Les entrées sont configurées comme suit :
(2)Entrées micro/ligne mono (2 entrées).
(2)Paires d’entrées stéréo à niveau ligne (4 entrées).
(4)Paires d’entrées stéréo ADAT sur les entrées ADAT optiques (8 entrées).
(1)Entrée RIAA pour platine vinyle, évitant l’utilisation d’un préamplificateur spécial
externe. Note : Ces entrées sont automatiquement déconnectées lorsque vous
insérez des connecteurs dans les entrées 2L & 2R.
(2)Ports d’entrées MIDI disponibles sur le câble spécial fourni.
Les sorties sont configurées comme suit :
(3)Paires de sorties stéréo à niveau ligne.
(1)Paire stéréo pour le casque stéréo (partage le même routage que les sorties
ligne 1L/1R).
(1)Paire stéréo pour les signaux audionumériques S/PDIF/AES.
(4)Paires de canaux stéréo ADAT sur la sortie ADAT optique.
(3)Sorties stéréo en Jacks 3,5 mm pour la connexion d’enceintes informatiques
amplifiées. Ces sorties portent les mêmes signaux que les 3 sorties stéréo à
niveau ligne et permettent la connexion des enceintes amplifiées.
(2)Ports de sorties MIDI utilisant le câble spécial fourni.
E-MU PCIe Digital Audio Systems19
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3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
Connexions de face avant
Gain : -15 dB a +50 dB
Line
Line Mic -
Mic
Clip
-15
0
A
Gain : 0 dB a +65 dB
SL
Line
B
-3
-6
-12
-20
+50
+65
Mic
Clip
-3
-6
SL
-12
-20
-15
0
48V
+50
+65
S/PDIF
Out
In
O
Section préamplificatrice
Les entrées A et B Mic/Ligne mono du panneau avant peuvent être utilisées comme
entrées micro symétriques, comme entrées guitare à haute impédance ou comme
entrées à niveau Ligne. L’embase Neutrik accepte les micros en XLR standard ou les
entrées haute impédance/niveau Ligne en jack stéréo/mono. Chaque préamplificateur
dispose d’un réglage de gain de -1,3 dB à +65
dB pour l’entrée ligne à haute impédance. Les valeurs de l’entrée ligne autour des
+51
boutons sont calibrées par pas de 10 dB. Les caractères en gras sur les réglages de gain
indiquent le gain analogique à l’entrée du convertisseur (~5
sortie). Un interrupteur d’alimentation fantôme permet de fournir une alimentation
fantôme de 48
Volts aux deux micros. Une Led rouge s’allume pour indiquer que
l’alimentation fantôme est activée. Le signal audio est coupé pendant une seconde lors
de la mise sous tension de l’alimentation fantôme. Après la mise hors tension de
l’alimentation fantôme, attendez deux minutes avant d’enregistrer pour vous débar
rasser de toute tension continue résiduelle. See “Alimentation fantôme” pour de plus
amples informations. Chaque entrée micro possède ses afficheurs de niveau et ses
témoins d’écrêtage. L’afficheur de niveau à Leds indique la présence du signal. Réglez
le gain d’entrée pour allumer les Leds jaunes. La Led Clip indique que le gain est trop
élevé et que le signal sature l’entrée. Ces Leds mesurent le signal directement au niveau
des convertisseurs analogique/numérique et avant toute opération par les autres
éléments du système. Lors de la configuration des niveaux des signaux envoyés au
MicroDock, les témoins de niveau rouges ne devraient pas s’activer
dB pour les entrées XLR, et de -15 dB à
dBV en entrée = 0 dBFS en
-
Alimentation
fantôme, attention :
Certains micros ne
peuvent pas être
alimentés par fantôme
(en particulier les micros à
ruban) et peuvent être
endommagés. Vérifiez les
caractéristiques et la
configuration requise du
micro avant d’utiliser
l’alimentation fantôme.
Entrées et sorties audionumériques S/PDIF
Les connecteurs RCA sont des connecteurs utilisés pour les connexions S/PDIF (Sony/
Philips Digital InterFace). Chaque connecteur porte deux canaux audionumériques. Le
MicroDock tranasmet/reçoit les données numériques à 44,1, 48, 88,2, 96, 176,4 ou
kHz. Les données sont toujours transmises en 24 bits, mais les résolutions
192
inférieures sont compatibles. Les données Wordclock reçues peuvent être utilisées
comme source d’horloge. See “Paramètres système”. L’entrée et la sortie numériques
S/PDIF peuvent être utilisées pour la réception et/ou la transmission de données
numériques en provenance d’appareils externes, comme un convertisseur analogique/
numérique externe, un DAT ou un processeur de signaux externes équipé d’entrées et
de sorties numériques. La sortie S/PDIF peut être configurée en mode professionnel, ou
en mode grand public dans le menu Session Settings. Le MicroDock peut aussi envoyer
et recevoir les signaux audionumériques AES/EBU avec le câble spécial.
Symétriques ou asymétriques ?” pour de plus amples détails.
20Creative Professional
See “Câbles —
Page 21
Entrées et sorties audionumériques ADAT optiques
Les connecteurs optiques ADAT transmettent et reçoivent huit canaux en 24 bits, grâce
aux formats ADAT de type 1 et 2. Les données Wordclock des données d’entrée
peuvent être utilisées comme source Word Clock.
connexions optiques offrent certains avantages tels qu’une immunité totale aux interférences électriques et aux boucles de masse. Utilisez des fibres optiques de haute qualité
pour vos connexions supérieures à 1,5
mètres.
Avec les fréquences d’échantillonnage de 88,2 kHz, 96 kHz, 174,4 kHz ou 192 kHz, les
entrées et sorties ADAT utilisent la norme d’entrelacement S/MUX. La norme S/MUX
utilise des canaux ADAT supplémentaires pour gagner en bande passante. Consultez le
tableau suivant ou cliquez ici pour obtenir de plus amples informations.
FréquenceNombre de canaux audio
44 kHz/48 kHz8 canaux audio en 24-bits
88 kHz ou 96 kHz4 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX
176 kHz ou 192 kHz2 canaux audio en 24-bits, par la norme S/MUX
Les entrées et sorties ADAT peuvent être configurées dans la page System Settings
page 31) pour transmettre et recevoir les données S/PDIF optiques à 44,1, 48, 88,2, ou
(
96 kHz. Le format S/PDIF optique ne permet pas l’utilisation des fréquences d’échantillonnage de 176,4 ou de 196 kHz du fait des limitations de bande passante des
éléments optiques.
See “Paramètres système”. Les
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
Important :
L’utilisation des entrées et
sorties numériques
S/PDIF ou ADAT,
REQUIERT la
synchronisation des
échantillons sur les deux
périphériques, faute de
quoi des « clics » et des
bruits parasites
apparaissent dans le
signal audio.
Remarque : PatchMix DSP n’est pas encore compatible AC3.
Sortie casque et contrôle du volume
La sortie casque alimente les casques stéréo standards et le contrôle du volume
adjacent règle le niveau d’écoute. L’amplificateur casque peut alimenter les casques
d’une impédance supérieure à 24 Ohms. La sortie casque utilise une version haute
puissance des amplificateurs de sortie haute qualité utilisés sur les autres canaux. Ainsi,
la sortie casque offre un signal très pur que vous pouvez utiliser comme sortie stéréo
supplémentaire.
Connecteur EDI
Se connecte au MicroDock à l’aide du câble EDI fourni. Ce câble permet l’échange des
données dans les deux sens entre la carte E-MU 1010 PCIe et le MicroDock.
Sortie Monitor Out
Cette sortie permet de connecter un casque stéréo et sert également de sortie ligne.
Réglez le niveau de cette sortie dans PatchMix DSP.
4 entrées analogiques à niveau Ligne, de 24 bits, sont disponibles (1-2). Elles peuvent
être utilisées pour recevoir tout signal à niveau Ligne provenant d’un clavier, d’un
lecteur CD, etc. Les entrées analogiques sont affectées à des voies de mixage dans
l’application de mixage. Le niveau de l’entrée ligne peut être réglé en fonction des
préférences de l’utilisateur, -10 dBV (grand public) ou +4 dBu (pro audio), dans l’écran
E/S de la boîte de dialogue Paramètres de session.
Le niveau d’entrée maximum en mode professionnel est de 18 dBV (= 20,2 dBu).
Des cordons Jack stéréo symétriques ou asymétriques mono peuvent être utilisés. Voir
page 111
(câbles et connecteurs asymétriques). Les entrées à niveau Ligne sont toutes à
symétrie électronique, ce qui permet de convertir de manière interne les signaux
asymétriques en symétriques pour réduire le bruit de fond.
See “Réglages d’E/S”.
Entrées platine et plot de masse
Les entrées platine RCA alimentent un préamplificateur RIAA conçu pour accepter les
cellules phono magnétiques, avec un gain de 60 dB. Reliez le fil de masse de la platine
au plot de masse pour réduire les ronflements.
Les entrées platine partagent les entrées ligne 2L et 2R. L’insertion d’un connecteur
dans l’entrée ligne 2 déconnecte le préampli RIAA. NE LAISSEZ PAS la platine
connectée lorsque vous utilisez les entrées 2L et 2R, ce qui peut causer une boucle de
masse.
Important : Ne PAS connecter des signaux ligne aux entrées de la platine. Les entrées
de la platine sont prévues pour recevoir des signaux de niveau extrêmement faible.
Utilisez un câble adaptateur RCA vers Jack 6,35 mm pour connecter des signaux ligne
aux entrées ligne.
Sorties analogiques à niveau ligne
Six sorties analogiques symétriques à niveau ligne, en 24 bits, sont disponibles (1-3).
La paire de sorties Out 1 est conçue comme sortie d’écoute Monitor et alimentée par
le bus d’écoute de PatchMix DSP. Il est recommandé d’utiliser vos enceintes à cette
sortie. Un circuit anti-pop spécial coupe les sorties analogiques lors de la mise sous/
hors tension. Comme pour les entrées ligne analogiques, vous pouvez utiliser des
câbles symétriques ou asymétriques. Les liaisons symétriques offrent une immunité
supérieure au bruit de fond et un niveau de signal plus élevé de +6 dB. Le niveau Ligne
de sortie peut être réglé en fonction des préférences de l’utilisateur (-10 dBV standard
ou +4 dBu standard pro audio dans l’écran E/S de la boîte de dialogue Paramètres de
session).
See “Réglages d’E/S”.
Il est également
conseillé de couper les
entrées 2L/2R dans
PatchMix DSP lorsque
vous ne les utilisez pas.
Le préamplificateur RIAA
offre un gain très élevé
(60 dB) qui peut
contribuer à ajouter du
bruit de fond à votre
mixage.
Câbles symétriques :
Utilisez des câbles
symétriques
UNIQUEMENT (Jacks
stéréo), si les DEUX
appareils sont
symétriques. L’utilisation
de câbles symétriques
entre des appareils
asymétriques peut
augmenter le bruit de
fond.
E-MU PCIe Digital Audio Systems23
Page 24
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
Les niveaux maximums d’entrée et de sortie ligne correspondent lorsque les paramètres
d’entrée et de sortie sont réglés sur la même plage de niveau (professionnel ou grand
public) dans l’écran des préférences E/S.
Sorties analogiques de haut-parleurs d’ordinateur
Ces mini-Jacks pour casque stéréo (3,5 mm) dupliquent les sorties ligne 1-4 avec un
niveau de sortie plus faible, adapté aux enceintes grand public amplifiées.
Sorties pour enceintes Même signal que les sorties ligne
Les ports d’entrées et de sorties MIDI vous permettent de connecter tout type
d’équipement MIDI comme des claviers, des effets, des contrôleurs de batterie ou de
guitare (tous les équipements MIDI). Les Drivers MIDI s’installent lors de l’installation
de PatchMix DSP. Les ports MIDI s’affichent alors dans le panneau de contrôle “Son et
périphériques audio”.
Vous disposez de deux jeux d’entrées et sorties MIDI indépendantes sur le MicroDock,
que vous pouvez assigner dans vos applications MIDI.
Connecteur EDI (carte)
Connecte le MicroDock à la carte 1010 PCIe E-MU à l’aide d’un câble informatique
standard CAT5. Le câble fourni avec le MicroDock est spécialement blindé pour éviter
les émissions HF.
Connexions
Élémentaires
Audio
du
synthé
In
Out
Audio
vers les
écoutes
1L
1L
Synthé MIDI
**
2L
1R
1R
2L2R
Mélangeur
et
enceintes
MIDI In
Out
MIDI 1
MIDI Out
Phono
2L
2R
2R
Gnd
3R
3L
MIDI Cable
Out
2
1
In
48
VDC
+
3
EDI
Connectez
les enceintes
aux jacks
3,5 mm
é
r
é
o
t
S
Platine
-
Adaptateur
secteur
Carte
1010 PCIe
Enceintes
informatiques
amplifiées
* Note : Les entrées ligne 2L/2R et Phono 2L/2R ne sont pas utilisables enmême temps.
24Creative Professional
Page 25
Connexion des enceintes Surround 5.1
Centre
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
Avant
Gauche
Phono
2L
2R
1L
In
Out
1L
2L
1R
1R
2L2R
2R
Gnd
3R
3L
MIDI Cable
Out
2
1
3
Arrière
Gauche
FrontRear Ctr/Sub
Subwoofer
(avec amplificateur intégré)
Les mini-Jacks stéréo 3,5 mm facilitent la connexion de vos enceintes Surround amplifiées. Vous n'avez besoin que de trois câbles stéréo avec la plupart des systèmes
d'enceintes (voir ci-dessus). Les mini-Jacks stéréo 3,5 mm dupliquent les sorties en
Jacks 6,35 mm.
48
VDC
+
-
EDI
Avant
Droite
Arrière
Droite
Vous pouvez connecter les mini-Jacks stéréo 3,5 mm à vos enceintes Surround et
connecter les sorties en Jacks 6,35 mm à vos autres équipements. Pour l'écoute en
Surround, ouvrez simplement la session 5.1 et placez vos enceintes Surround sous
tension.
Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en
Surround 5.1.
WAVE multicanal vers les canaux des enceintes Surround
(en utilisant la session d'usine 5.1)
WAVE sorties Voies Surround 6,35 mm sorties 3,5 mm sorties
E-DSP WAVE 1/2Avant Gauche / Avant Droite 1G = AG 1D = AD 1 (AD Pointe = AG, Bague = AD)
E-DSP WAVE 3/4Centre / Subwoofer3G = C 3D = Sub 3 (Sub Pointe = C, Bague = Sub)
E-DSP WAVE 5/6Arrière Gauche / Arrière Droite 2G = AG 2D = AD 2 (Pointe = AG, Bague = AD)
E-DSP WAVE 7/8Latéral Gauche / Latéral Droite N/AN/A
E-MU PCIe Digital Audio Systems25
Page 26
3 - Carte 1010 PCIe et MicroDock
Le MicroDock
26Creative Professional
Page 27
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
PatchMix DSP
Le mélangeur de PatchMix DSP est une console virtuelle, offrant toutes les fonctions
d’une console conventionnelle avec en plus de nouvelles fonctions. PatchMix DSP
simplifie les opérations audio comme les routages ASIO, les réglages de volume, de
Pan, d’égalisation, de réglage/routage d’effets, de réglage de Mix général et de
Monitoring, sans gêner vos autres applications. Très simple !
Pour afficher le mélangeur PatchMix DSP
1. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l’icône E-MU de la fenêtre de
menus Windows. Le fenêtre du mélangeur s’ouvre.
Vue d’ensemble du mélangeur
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
PatchMix DSP
Cliquez sur les boutons
de l’écran de la console cidessous pour accéder à la
description des
commandes.
Ajouter une
nouvelle
voie
Supprimer
une voie
Insertion
de voie
Panora-
mique
Départs
Aux
Volume
Voies d’entrées physiques
Voie ASIO
Barre d’outils
Touches
de
sélection
d’affichage
Écran
TV
Section
effets
Aux
Synchro/
Fréq.
d’échant.
Solo/Mute
Volume/
Balance
Zone
d’annotation
Contrôle la source audio de Windows (Direct
E-MU PCIe Digital Audio Systems27
Voie WAVE
Sound, Windows Media, etc.)
Insertion
sur les
généraux
Nom de la
Session
Niveau de sortie
général
et afficheurs
/Mute de la
section Monitor
Page 28
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Vue d’ensemble du mélangeur
Fenêtre de mélange
Le mélangeur regroupe quatre sections principales.
Barre d’application
GénérauxContrôle les niveaux principaux, les bus aux et leurs insertions. Cette
Voies de mixageSection placée à gauche de la section générale et affiche toutes les
Palette d’effetsOn affiche cette fenêtre en cliquant sur la touche FX de la barre
Un schéma simplifié de la console de mixage est représenté ci-dessous.
Gère les sessions et affiche et masque les différents affichages.
section dispose également d’une « TV » qui affiche les paramètres de
l’effet sélectionné et un Patchbay d’entrées/sorties. Indique la
fréquence d’échantillonnage de la session courante et indique s’il elle
est synchronisée sur l’horloge interne ou externe.
voies de mixage utilisées. Les voies peuvent représenter des entrées
physiques analogiques/numériques ou des entrées hôtes, ASIO ou
Direct Sound. Les voies peuvent être ajoutées ou supprimées. Cette
section peut être redimensionnée par son bord gauche.
d’outils. Les icônes de tous les Presets d’effets connus y sont affichées,
classées par catégories. Vous pouvez glisser-déplacer les Presets d’effets
sur les insertions disponibles de voies, ainsi que sur les bus auxiliaires
de la section générale et les insertions générales.
Synoptique du mélangeur
Astuce : Consultez ce schéma pour vous familiariser
avec le fonctionnement de PatchMix DSP Mixer.
Pré Fader ou Post Fader
Lors de la création d’une nouvelle voie, vous pouvez choisir de configurer les départs
aux en post-Fader (les deux départs aux sont prélevés après le Fader de voie) ou en pré-Fader (les deux départs aux sont prélevés avant le Fader de voie). L’option Pré-Fader
vous permet d’utiliser le départ aux pour réaliser un mixage indépendant, qui n’est pas
affecté par le Fader de voie.
28Creative Professional
More Information.
Page 29
Icône E-MU de la barre de tâche Windows
Icône E-MU de la barre de tâche Windows
Cliquez avec le bouton droit sur l’icône E-MU de la barre de tâche de Windows pour
afficher la fenêtre suivante :
liquez avec le bouton droit
Ouvre le mélangeur de PatchMix DSP.
Affiche l’aide de PatchMix DSP.
Désactive l’écran d’acceuil qui s’affiche au
démarrage.
Désélectionnez pour charger les effets
uniquement lorsque vous en avez besoin,
ce qui accélère le lancement..
Restaure les réglages par défaut de PatchMix DSP et du Driver.
Ferme PatchMix DSP en arrière plan, ce
que désactive toutes les E/S audio de la
carte E-MU. Lancez PatchMix DSP pour
lancer à nouveau l’audio.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Restore Defaults :
Essayez cette option si
PatchMix plante ou si vous
avez des problèmes audio.
La barre d’outils
Nouvelle
session
une session
Nouvelle session
Open SessionAppelle la boîte de dialogue standard “Open”, vous permet-
Enregistrer session Appelle les boîtes de dialogues “Save” ou “Save As…”, vous
Afficher/Masquer
les effets
Enregistrer
une session
Ouvrir
Charge la boîte de dialogue “New Session”
« A propos de »
PatchMix DSP
Afficher/Masquer
Effets
Paramètres de
session
Préférences
globales
. Nouvelle session.
tant d’ouvrir une session enregistrée.
permettant d’enregistrer la session
.
Bouton permettant d’afficher ou de masquer la palette d’effets.
Cliquez sur les boutons
de la barre d’outils pour en
savoir plus sur leur
fonction.
Paramètres session
Préférences globales
A propos de
PatchMix DSP
Affiche la fenêtre Paramètres de session
. Paramètres de session.
Appelle la fenêtre Préférences globales.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le logo E-MU pour afficher
l’écran « A propos de PatchMix DSP ». Fournit les numéros de version du
logiciel et du Firmware, ainsi que d’autres informations.
E-MU PCIe Digital Audio Systems29
Page 30
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
La session
La session
L’état du mélangeur PatchMix DSP (paramètres de Fader, routage d’effets, etc.) peut
être enregistré dans une session. A chaque fois que vous créez ou modifiez une confi
guration de mixage, vous devez l’enregistrer pour pouvoir la charger ultérieurement.
Avant de commencer à utiliser le mélangeur PatchMix DSP, vous devez le configurer
pour le rendre compatible avec les autres applications que vous utilisez. Vous devez
avant tout prendre en considération la fréquence d’échantillonnage de votre système.
PatchMix DSP et toute autre application ou appareil numérique que vous utilisez
doivent être configurés au même taux d’échantillonnage. PatchMix DSP peut
fonctionner à 44,1 kHz, 48 kHz, 88 kHz, 96 kHz, 176 kHz ou 192 kHz, mais
l’ensemble de ses fonctions n’est disponible qu’à 44,1 kHz ou 48 kHz. Lorsque vous
lancez une nouvelle session PatchMix DSP, vous devez sélectionner la fréquence
d’échantillonnage. Une fois la fréquence d’échantillonnage définie, vous pouvez
facilement choisir 44,1 kHz ou 48 kHz. Vous ne pouvez pas basculer entre 88/96/176/
192 kHz. Dans ce cas, vous devez démarrer une nouvelle session.
Vous pouvez également sélectionner une source de synchronisation externe, utilisant
ainsi la fréquence d’échantillonnage d’un autre périphérique ou d’une autre appli
cation. La synchronisation externe peut être obtenue à partir de l’entrée ADAT ou S/
PDIF. Si la session est configurée à 44,1 kHz ou 48 kHz et que la source externe est
supérieure (96 kHz, par exemple), le témoin Sync s’éteint, mais PatchMix essaye de
recevoir les données externes. Les deux ne sont pourtant PAS synchronisés, ce que vous
devez éviter. Contrôlez le témoin LOCKED lorsque vous utilisez une interface numérique. PatchMix DSP est accompagné de plusieurs modèles de session. Lors de la
création d’une nouvelle session, vous pouvez créer une session « vierge », basée sur une
fréquence d’échantillonnage donnée, ou sélectionner un type de session dans la liste
de modèles.
Dans une session PatchMix DSP, le nombre de voies est configurable. Ceci vous permet
de ne créer que les voies dont vous avez besoin et en fonction des ressources DSP et des
entrées disponibles.
-
-
Important : Lorsque
vous utilisez les E/S
numériques, l’appareil
connecté doit être
synchronisé sur la même
horloge maître (S/PDIF,
ADAT).
Nouvelle session
Créez une nouvelle session en cliquant sur le bouton “Nouvelle Session”, dans la barre
d’outils principale de PatchMix DSP :
Choisissez un modèle ou
une nouvelle session à la
fréquence d’échantillonnage
souhaitée.
Description De Session
Ajouter vos propres
commentaires ou notes à
propos de la session
Vérifiez ceci si vous voulez
éditer la nouvelle session.
30Creative Professional
Page 31
Vous pouvez créer une nouvelle session vierge, ou une session basée sur un modèle
d’usine. Les modèles d’usine sont pré-programmés avec des paramètres spécifiques.
Les onglets sélecteurs catégorisent les sessions modèles en trois groupes basés sur une
fréquence d’échantillonnage de 44,1/48, 88/96 ou 176/192 kHz. Vous pouvez créer
vos propres modèles en copiant ou en sauvegardant les sessions dans le répertoire
“Session Templates” (Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix
DSP\Session Templates). Le chemin “Session Path” vous permet de sélectionner la
destination de votre session. Le répertoire par défaut est “My Sessions”, dans le réper
toire “My Documents”. Il y a également une zone de commentaires.
Sélection d’une Session à 176,4 kHz ou 192 kHz
Lorsque vous travaillez à 176,4 kHz ou 192 kHz, le nombre d’E/S est réduit. Avec ces
fréquences, vous devez sélectionner un des trois types de sessions. Voir
page 107.
Ouverture de session
Pour ouvrir une session enregistrée, cliquez sur Open Session. Une boîte de dialogue
s’affiche, vous permettant de choisir une de vos sessions enregistrées que vous
souhaitez ouvrir. Choisissez une de vos sessions enregistrées et cliquez sur Open.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
La session
-
Sauvegarde de session
Pour enregistrer une session, cliquez sur Save Session. Une boîte de dialogue Save
s’affiche, vous permettant de choisir l’emplacement où vous voulez enregistrer la
session en cours. Le dossier “My Sessions” est sélectionné par défaut. Prenez l’habitude
d’enregistrer la session à chaque fois que vous créez une configuration de mixage
spéciale. Vous pourrez ainsi facilement restaurer une configuration pour plusieurs
modes audio (enregistrement, mixage, routages ASIO spéciaux, etc.).
Paramètres de session
Paramètres système
Pour afficher la fenêtre de paramètres système, appuyez sur Paramètres de session dans
la barre d’outils. Cliquez sur les onglets pour choisir les options System ou I/O.
E-MU PCIe Digital Audio Systems31
Page 32
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
La session
Les paramètres système sont les suivants :
• Horloge interne/externe Sélectionne l’horloge interne ou externe comme
horloge maître du système.
• Fréquence
d’échantillonnage
Choisit la fréquence d’échantillonnage lors de
l’utilisation ,de l’horloge externe. Les possibilités sont :
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz 176,4 ou
192 kHz.
Remarque : Lorsqu’il
est configuré sur « Externe
» sans qu’il y ait d’horloge
externe détectée, PatchMix
DSP utilise la fréquence de
48 kHz par défaut.
• Horloge externe
(horloge externe uniquement)
Utilisation d’horloges externes
Lorsque vous utilisez une entrée numérique (S/PDIF ou ADAT) l’un des appareils
DOIT fournir l’horloge maître aux autres. Cette horloge maître détermine la fréquence
d’échantillonnage de la totalité du système par les signaux S/PDIF ou ADAT. Un
système audio numérique non synchronisé produit des clics ou autres parasites dans le
signal ou des impossibilités à reconnaître le flux numérique. Contrôlez toujours le
témoin “LOCKED”si vous utilisez une interface numérique.
Si l’horloge externe est interrompue ou si sa fréquence est modifiée une fois la session
créée (sauf entre 44,1 kHz <-> 48
essaye de recevoir les données externes. Les deux appareils ne sont PAS SYNCHRO
NISÉS, et vous devez résoudre ce problème.
Réglages d’E/S
Vous pouvez régler le niveau (-10 dBV ou +4 dBu) de chaque paire de sorties analogiques et le gain d’entrée de chaque paire d’entrées analogiques.
Un niveau de sortie de +4 dBu offre un niveau de sortie élevé, compatible avec les
équipements audio professionnels. Les sorties symétriques offrent un gain plus élevé
de +6
dB que les sorties asymétriques. NE PAS utiliser de liaisons symétriques, sauf si l’appareil connecté utilise aussi des entrées symétriques. Voir
ou asymétriques ?” dans l’annexe.
Sélectionne l’entrée S/PDIF ou ADAT comme entrée
d’horloge externe.
kHz), le témoin “LOCKED” s’éteint et PatchMix
-
“Câbles — Symétriques
Comparaison des signaux à -10 dBV et +4 dBu
Consumer
Clipping -->
Headroom
+ 6 dBV
+ 2 dBV
{
-10 dBV
0 dBV = 1 V eff. 0 dBu = 0,777 V eff.
Un niveau de sortie de -10 dBV est compatible avec les équipements audio grand
public (-10 dBV est inférieur de 12 dB à +4 dBu.) Sélectionnez le réglage qui convient le
mieux sans générer de saturation.
Le réglage correct des niveaux d’entrée et de sortie est très important ! Vous pouvez
mesurer le niveau d’une entrée en insérant un afficheur de niveau sur le premier effet
de la voie. Réglez les sorties de vos équipements externes pour obtenir un niveau
optimal. Voir
32Creative Professional
“Réglage des niveaux d’entrée des voies”.
Professional
(balanced)(unbalanced)
+20 dBu
=
+8 dBu
=
+4 dBu
=
-8 dBu
<-- Clipping
Headroom
}
Page 33
Niveau
d’entrée
Sélection
d’entrée
optique
Niveau de
sortie
Sélection de
sortie optique
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Niveau d’entrée trop
faible ? Utilisez un réglage
d’entrée de -10 dBV.
Niveau d’entrée trop faible
? Utilisez un réglage de
sortie de +4 dBu.
La session
Limiteur de
micro
On/Off
Format de
sortie S/PDIF
• Entrées +4 ou -10Sélectionne le niveau d’entrée grand public (-10 dBV)
ou professionnel (+4dBu).
(Utilisez -10 dBV si l’entrée est trop faible).
• Sorties +4 ou -10Sélectionne le niveau de sortie grand public (-10 dBV)
ou professionnel (+4dBu).
(Utilisez +4 dBu si la sortie est trop faible).
• Sélection de l’entrée
optique
Sélectionne le format ADAT ou optique S/PDIF pour
l’entrée ADAT de la carte MicroDock. L’entrée S/PDIF
coaxiale est désactivée lorsque le format S/PDIF
optique est sélectionné.
• Limiteur de l’entrée
micro
Les entrées Mic/Hi-Z sont équipées de limiteurs doux
qui diminuent automatiquement le gain lorsque le
signal approche l’écrêtage. Ceci vous permet d’enreg
istrer des signaux de niveau élevé sans craindre
l’écrêtage. Cette fonction active/désactive les limiteurs.
Voir page 42.
-
• Sélection de la sortie
optique
Sélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie
ADAT du MicroDock. La sortie S/PDIF coaxiale est
désactivée lorsque le format S/PDIF optique est sélec
-
tionné.
• Format de sortie
S/PDIF
Sélectionne le format S/PDIF ou AES/EBU pour la sortie
S/PDIF. Modifie le bit de statut S/PDIF-AES, sans
modifier le niveau du signal.
E-MU PCIe Digital Audio Systems33
Page 34
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Voies d’entrée du mélangeur
Voies d’entrée du mélangeur
Les voies de mixage de PatchMix DSP sont stéréo, sauf les entrées Mic/Line de
MicroDock. Chaque voie peut être divisée en quatre sections.
• InsertionsLes effets, l’équaliseur et les départs/retours externes peuvent être insérés dans le trajet
du signal.
• PanoramiquesPositionne le signal dans le champ stéréo.
• Départs AuxUtilisé pour envoyer le signal à des effets externes ou pour créer des mixages séparés.
• VolumeContrôle le niveau de sortie de la voie.
Type d’entrée
Mono/Stéréo
Type d’entrée
Le haut de la voie indique mono ou stéréo
et affiche le type de l’entrée. Des voies
d’entrée peuvent être ajoutées et confi
-
gurées pour accepter les entrées suivantes :
Le type d’ entrée
s’allume en ROUGE si
l’entrée n’est pas
disponible.
Insertions
Panoramiques
Départs
Aux
Volume
de voie
• Entrée physique
(Analogique/SPDIF/ADAT).
• Entrée hôte |
(source Direct Sound, WAV,
ASIO)
Insertions
Vous pouvez glisser-déplacer des effets ou
cliquer avec le bouton droit pour les
insérer, insérer un afficheur de niveau, un
départ ou départ/retour physique/ASIO,
un atténuateur, ou un signal test.
Panoramiques
Ces boutons permettent de placer le signal
de la voie dans le champ stéréo de sortie.
Les deux boutons des voies stéréo vous
permettent de positionner chaque canal.
Départs Aux
Ces boutons envoient le signal vers les
processeurs d’effets, comme la réverbé
ration et le délai. Ils peuvent aussi être
utilisés pour créer des mixages séparés
pour l’artiste ou l’enregistrement.
-
Les voies d’entrées Hôte
sont indiquées par un texte
BLANC.
Les voies d’entrées
Physiques sont indiquées
par un texte BLEU.
Volume
Détermine le niveau de sortie de la voie
Mute/Solo
dans les bus de sortie et Monitor.
Touches Mute/Solo
Permettent de couper le signal de la voie
Nom de voies
ou de le placer en solo
.
Noms de voie
Cette illustration présente une voie mono sur la
gauche et une voie stéréo sur la droite.
34Creative Professional
Cliquez sur la bande d’écriture et saisissez
un nom contenant jusqu’à huit caractères
.
Page 35
Création d’une voie de mixage
PatchMix DSP est un mélangeur configurable de façon dynamique. Chaque session de
mixage peut contenir un nombre arbitraire de voies dont la limite est déterminée par le
nombre d’entrées et les ressources DSP disponibles.
Vous devez créer une voie pour chaque entrée audio mono ou stéréo, et pour chaque
signal ASIO que vous souhaitez utiliser dans votre application. Ceci est important car
les sorties n'apparaissent pas dans l'application tant que les voies ASIO ne sont pas
créées dans PatchMix.
• Hôte fait référence à une application comme Cubase.
• Physique fait référence à une entrée ou sortie physique (Jack, par exemple).
Pour ajouter une nouvelle voie :
1. Cliquez sur la touche New Mixer Strip. See “Vue d’ensemble du mélangeur”.
La fenêtre New Mixer Strip s’affiche :
2. Sélectionnez l’entrée souhaitée :
Sources
matérielles
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
L’ajout ou la
suppression d’une voie
“défragmente” les
ressources d’effets/DSP. Si
vous avez utilisé tous les
effets, essayez de
supprimer une voie inutile.
Sources
ASIO
•Source physique :
• Hôte - Source ASIO
• Hôte - Entrée Wave
Entrée analogique ou numérique stéréo (analogique, ADAT ou S/PDIF).
Flux audio en provenance d’une application logicielle ASIO.
Source son Window — WAVE, WDM, CD.
Type de voieFonction
Physique: Mic/Ligne Dock Entrée analogique 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock.
Physique : Dock InEntrée analogique 24-bits mono ou stéréo provenant de MicroDock.
Physique : Dock S/PDIF Son numérique deux canaux de l’entrée S/PDIF (MicroDock).
Physique : Dock ADAT
HOST SOURCEFonction
Source de sortie hôte ASIO
Depuis l'application
logicielle
Source hôte Windows
Depuis Windows
2 canaux audionumériques (x 4 voies) en provenance de l’entrée ADAT
Signal audionumérique mono ou stéréo provenant d'une source ASIO
(exemple : logiciel d'enregistrement ou autre application). Sorties ASIO Out
1-16, Sorties ASIO Out 1/2, 3/4, etc.
Direct Sound, WDM, Windows Media
(généré par son ou géré par Windows.)
WAVE 1/2 - Source stéréo par défaut comme un son de jeu, un lecteur
de CD, les sons de bip, etc.
WAVE 3/4, WAVE 5/6, WAVE 7/8 - Canaux WDM supplémentaires
utilisés par Sony ACID, Steinberg Nuendo et autres applications audio.
Pour en savoir plus sur
l’enregistrement en stéréo
avec les voies mono,
consutez le guide de prise
en main du 1616.
CD et MP3 : La voie
WAVE 1/2 est utilisée
pour la lecture des CD,
Windows Media Player et
Direct Sound.
E-MU PCIe Digital Audio Systems35
Page 36
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
3. Sélectionnez le départ pré-Fader ou ne cochez pas la case des départs post-Fader.
4. Cliquez sur OK pour créer une nouvelle voie ou sur Cancel pour annuler.
Pour supprimer une voie de mixage :
1. Cliquez en haut de la voie que vous souhaitez supprimer. Une bordure rouge
apparaît autour de la voie indiquant que celle-ci est sélectionnée.
2. Cliquez sur le bouton Delete Mixer Strip. See “Vue d’ensemble du mélangeur”
Fichiers WAVE multicanaux
La carte 1616M est compatible avec l'enregistrement de 2 canaux WAVE et la lecture de
8 canaux WAVE. Les canaux WAVE sont disponibles pour les types de périphériques
WDM suivants :
• Classic MME
• DirectSound
• Direct WDM/Kernel Streaming (KS)
DirectSound et les interfaces WDM/KS permettent la sortie d'un maximum de huit
canaux Wave Out, alors que l'interface classique MME ne permet que deux canaux.
Les canaux WAVE sont utilisables avec toutes les fréquences d'échantillonnage. Pour
obtenir de plus amples renseignements sur le fonctionnement de WDM avec des
fréquences d'échantillonnage élevées, consultez la page 107
.
See “Départs Aux Pré
ou Post Fader” on
page 46.
Lecture Windows Media Player/DVD/Son Surround
Sélectionnez DirectSound comme format de sortie lorsque vous utilisez le Windows
Media Player et autre application de lecture de DVD.
La lecture WAVE sur huit canaux permet la lecture au format audio Surround 5.1, 6.1
ou 7.1. Ceci dit, la 1616M est mieux adaptée à la lecture du format Surround 5.1, car
elle ne dispose que de 6 sorties analogiques (vous pouvez lire les signaux audio au
format Surround 7.1 en utilisant un convertisseur externe S/PDIF vers analogique.
Créez une voie WAVE 7/8 et insérez un départ vers la sortie S/PDIF Out).
Le tableau ci-dessous vous indique comment connecter les sorties pour l'écoute en
Surround 5.1.
WAVE multicanal vers les canaux des enceintes Surround
(en utilisant la session d'usine 5.1)
WAVE sorties Voies Surround 6,35 mm sorties 3,5 mm sorties
E-DSP WAVE 1/2 Avant Gauche / Avant Droite 1G = AG 1D = AD 1 (AD Pointe = AG,
E-DSP WAVE 3/4 Centre / Subwoofer3G = C 3D = Sub 3 (Sub Pointe = C,
E-DSP WAVE 5/6 Arrière Gauche / Arrière Droite 2G = AG 2D = AD 2 (Pointe = AG,
La section des insertions est la suivante. Vous pouvez sélectionner les effets de
PatchMix DSP dans la palette d’effets et les déposer sur les points d’insertion.
palette d’effets”. Vous pouvez ajouter en série tous les effets que vous souhaitez. Les
insertions s’appliquent aux équipements externes et aux signaux ASIO/WAVE. Les
insertions spéciales, les départs ASIO/WAVE, les départs externes et les départs/retours
externes peuvent être déposés dans la section d’insertion pour router le signal où vous
le souhaitez.
La section Insert/Patch Bay est extrêmement polyvalente. Vous souhaitez acheminer le
signal d'entrée d'une voie à votre logiciel d'enregistrement ? Insérez simplement un
départ HOST ASIO Send dans la section d'insertion de la voie. Le signal de cette entrée
est alors disponible dans votre logiciel ASIO.
Supposons que vous souhaitiez enregistrer un sous-mixage de plusieurs entrées. Placez
simplement un départ HOST ASIO SEND dans la section Aux Insert, puis montez le
niveau de départ Aux des entrées dont vous souhaitez ajouter les signaux dans le
mixage, tel qu'indiqué dans la présentation de la section de mixage, en
Veuillez noter que les entrées micro/ligne A et B sont routées au départ Aux Send 1, qui
dispose d'une insertion HOST ASIO SEND permettant d'acheminer les signaux à
l'application d'enregistrement.
Vous pouvez sélectionner les types d’insertions suivantes :
See “La
page 27.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Vous devez créer une
voie ASIO ou un départ
ASIO afin d’activer les
canaux ASIO de votre
logiciel.
Effets matériel
Envoi ASIO
Écoute directe
ASIO
Départ/retour
ext.
Départ externe
Afficheur de
niveau crête
Atténuateur
Signal test
Réverbération, EQ, compresseur, Flanger, etc., utilisent les effets PatchMix DSP qui ne surchargent
pas votre unité centrale
.
Coupe et prélève le signal et l’envoie à une entrée ASIO hôte, comme un enregistreur audio
logiciel ou tout système ASIO.
Envoie le signal à une source ASIO hôte, puis renvoie une sortie hôte ASIO sélectionnée au trajet
du signal. Permet l’enregistrement direct.
Envoie un signal à une sortie externe choisie, puis le renvoie dans le trajet du signal par une
entrée physique.
Envoie le signal à une sortie externe. See “Ajout d’un départ d’insertion”.
Les afficheurs de niveau crête vous permettent de connaître le niveau du signal à tout point de
son trajet.
See “Insertion d’afficheurs de niveau”.
Vous pouvez insérer un réglage de gain avec une plage de +/- 30 dB. Comporte un afficheur de
niveau avec inverseur de phase.
See “Insertion d’un atténuateur”.
Cette insertion spéciale produit une onde sinusoïdale ou un bruit pouvant être utilisé pour
résoudre les problèmes
audio. See “Insertion d’un générateur de signal test”.
Travail avec les insertions
Les insertions constituent une des fonctions les plus puissantes du système PatchMix
DSP, car elles vous permettent de configurer le mélangeur pour une multitude
d’applications.
Pour ajouter un effet sur un point d’insertion :
1. Cliquez sur le bouton FX. La palette d’effets apparaît.
2. Les effets sont classés par catégories. Cliquez sur un répertoire pour l’ouvrir.
3. Choisissez un effet et faites-le glisser sur un point d’insertion, puis insérez-le.
4. Pour réorganiser les effets, faites-les glisser et déplacez-les dans l’ordre de votre
choix.
Les signaux traversent
les insertions de haut en
bas.
ⓦ Si vous voulez enregistrer
avec des effets, placez l'effet
AVANT QUE l'ASIO envoient.
ⓦ Si vous voulez surveiller
avec des effets, mais voulez
enregistrer sans effets, placez
l'effet APRÈS QUE l'ASIO
envoient.
E-MU PCIe Digital Audio Systems37
Page 38
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
t
Création d’une voie de mixage
Le menu Insert
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d’insertion, une
boîte de sélection apparaît, pour vous aider à gérer vos insertions.
De MIc/Line A
et l’application
d’enregistremen
Pour connecter une entrée à votre logiciel
d'enregistrement : Ajoutez une insertion
Host ASIO entre l'entrée micro/ligne A
Ajout d’un départ d’insertion
Ce type de départ d’insertion sépare le signal au point d’insertion et l’affecte à la destination sélectionnée (un “départ ASIO” devient une entrée de votre logiciel d’enregistrement, une “sortie physique” va à une paire de connecteurs de sortie. Le signal
continue dans la voie jusqu’aux départs Aux et sorties générales de mixage).
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d’insertion. Une boîte de
dialogue apparaît.
2. Sélectionnez “Insert Send (to ASIO/WAVE or other)” dans la liste d’options. La
boîte de dialogue suivante apparaît :
Entrée
Départ
d'insertion
Panoramique
Fader
Bus Aux 1
Bus Aux 2
Bus des sorties générales
Vers sortie ASIO,
WAV, ou physique
3. Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
4. Cliquez sur OK pour sélectionner la sortie ou sur Cancel pour annuler l’opération.
Pour ajouter un départ/retour d’insertion :
Ce type de départ d’ insertion coupe le signal au point d’insertion et le transmet vers la
destination sélectionnée (processeur externe, par exemple). Un signal de retour est
aussi sélectionné
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d’insertion.
2. Sélectionnez “Insert Send/Return” dans la liste :
38Creative Professional
: il renvoie le signal à la voie après traitement externe.
Page 39
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Entrée
Départ/retour
d'insertion
Panoramique
Fader
Bus Aux 1
Bus des sorties générales
Vers sortie physique
Depuis entrée physique
Bus Aux 2
3. Sélectionnez une sortie de départ. Cliquez sur la destination.
4. Sélectionnez une entrée de retour. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
5. Cliquez sur OK pour sélectionner le départ et le retour ou sur Cancel pour annuler.
Départ/retour d’écoute directe ASIO
Ce type de départ d’insertion coupe le signal au point d’insertion et l’affecte à l’entrée
hôte ASIO de destination (Cubase ou Sonar, par exemple). Un signal de retour est
également sélectionné et affecté à la voie depuis la sortie hôte ASIO.
Le départ/retour d’écoute directe ASIO est unique par son utilisation du format
ASIO 2.0 sans latence dans l’écoute. Pour utiliser cette fonction, vous devez activer le
Direct Monitoring dans l’application d’enregistrement.
Lors de l’enregistrement, le départ/retour d’écoute directe achemine le signal vers
l’application d’enregistrement, mais permet l’écoute directe de l’entrée pour éliminer
le temps de retard (latence). Lors de la lecture, l’application d’enregistrement active
automatiquement le départ/retour d’écoute directe pour l’écoute des pistes enregis
trées.
-
Si la source ou la
destination que vous
souhaitez utiliser n’est pas
disponible dans la liste,
elles sont probablement
utilisées ailleurs. Contrôlez
les voies d’entrée, les
affectations d’insertion et
de sortie.
InputInput
Départ/
retour
d'écoute
directe
EnregistrementLecture
Logiciel
d'enregistrement
Le départ/retour d’écoute directe permet aussi à l’application d’enregistrement de
contrôler le volume et le panoramique. Lorsque vous utilisez l’enregistrement avec
écoute directe, vous avez normalement besoin de contrôler le volume et le panoramique à partir de l’application d’enregistrement. Dans ce cas, positionnez le panoramique stéréo de PatchMix DSP complètement à gauche et à droite, le panoramique
mono au centre et l’atténuateur sur 0 dB.
Départ/
retour
d'écoute
directe
Logiciel
de lecture
E-MU PCIe Digital Audio Systems39
Page 40
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Pour ajouter un départ/retour d’écoute directe ASIO :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d’insertion.
2. Sélectionnez “Insert ASIO Direct Monitor“ dans la liste :
3. Choisissez une des sorties de départ. Cliquez sur une destination.
4. Sélectionnez une des entrées de retour. Cliquez sur une source pour la sélectionner.
5. Cliquez sur OK pour sélectionner le départ et le retour ou sur Cancel pour annuler.
Insertion d’afficheurs de niveau
Dans tout système audio, analogique ou numérique, il est important de visualiser les
niveaux. Les niveaux doivent rester les plus élevés possibles, pour obtenir une
résolution maximale et un bruit de fond minimal. Par contre le niveau ne doit pas être
trop important et écrêter. Pour vous aider à optimiser les niveaux, vous disposez
d’afficheurs de niveau crête pouvant être insérés dans le trajet du signal. Les afficheurs
de niveau mémorisent les niveaux crête. La barre supérieure mémorise le niveau le plus
élevé pendant une seconde afin de vous permettre de voir des transitions qui sinon
seraient trop rapides pour être perçues. La valeur du niveau crête est donnée sous la
forme d’un nombre en dB au-dessus de l’afficheur. Les afficheurs de niveau crête
utilisent des couleurs. Le tableau de la page suivante vous donne les équivalences de
mesure. Évitez d’allumer la barre supérieure rouge (distorsion). Cliquez sur l’affichage
du niveau crête pour le désactiver.
CouleurSignification
RougeIndique un écrêtage du signal.
JauneNiveau du signal optimal.
VertSignal présent.
Une des utilisations les plus évidentes des afficheurs insérés consiste à régler les
niveaux d’entrées. Avec les entrées analogiques, le convertisseur analogique/
numérique est l’un des étages les plus importants dans le trajet du signal. Le niveau du
signal d’entrée doit utiliser les convertisseurs 24 bits au maximum de leur résolution
sans écrêter. Une valeur de 0 dB sur un afficheur, indique un écrêtage du signal.
Level
10203040506070
--12dB
Chaque barre représente 1 dB. Les barres jaunes s’allument à -12 dB sous le niveau pleine échelle
Les afficheurs insérés sont utiles pour contrôler les signaux numériques entrants
(ADAT, ASIO ou S/PDIF) pour que le mélangeur reçoive un signal de niveau approprié.
Ils sont également pratiques pour déceler les problèmes, car ils peuvent être insérés
partout.
40Creative Professional
Page 41
Pour insérer un afficheur de niveau
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement d’insertion.
3. Sélectionnez FX dans la section générale puis cliquez avec le bouton gauche de la
souris sur l’afficheur. Ceux-ci sont affichés en haute résolution sur l’écran TV.
Réglage des niveaux d’entrée des voies
1. Sélectionnez l’emplacement d’insertion supérieur de la voie et insérez un
afficheur.
2.
Cliquez avec le bouton gauche sur l’afficheur de niveau pour l’afficher sur l’écran TV.
3. Appliquez votre signal audio à l’entrée de la voie. L’afficheur de niveau devrait
alors indiquer le niveau du signal.
4. Réglez le niveau de sortie du périphérique externe (synthétiseur, instrument,
préamplificateur, etc.) en entrée de la carte 0404. L’affichage devrait indiquer une
valeur dans la zone jaune la plupart du temps, avec quelques pointes de signal
dans la zone rouge. Si le témoin d’écrêtage apparaît, réduisez alors le niveau du
signal.
5. Chaque paire d’entrées analogiques possède un sélecteur de plage de niveau
d’entrée (-10 dBV/+4 dBu). La différence est de +/- 12 dB. Vérifiez ces réglages si
vous n’arrivez pas à obtenir un niveau d’entrée correct. See “Réglages d’E/S”
.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Optimisation de vos enregistrements
Il est maintenant facile d’obtenir un bon enregistrement numérique grâce à la haute
résolution des convertisseurs A/N 24-bits de notre système. Ces convertisseurs
permettent bien plus d’erreurs que les convertisseurs 12-bits ou 16-bits du passé. Cela
dit, pour obtenir un enregistrement de qualité, vous devez procéder comme suit.
Lorsque vous connectez un signal analogique au système, vérifiez que le niveau en
entrée des convertisseurs A/N est optimal. La qualité des enregistrements numériques
dépend directement du niveau du signal en entrée de ces convertisseurs. Si le niveau est
trop faible, vous perdez de la résolution — s’il est trop élevé, vous saturez l’entrée des
convertisseurs A/N.
Pour mesurer le niveau d’entrée, ajoutez un afficheur de niveau en insertion sur la voie
dans PatchMix DSP. Ces afficheurs sont calibrés pour afficher 1 dB sur chaque barre.
Agrandissez l’afficheur en cliquant dessus dans une voie et en sélectionnant la touche
“Effect” en haut de l’écran TV.
Les paramètres “I/O Settings” vous permettent de régler les niveaux d’entrée sur 10 dBV (niveau grand-public) ou +4 dBu (niveau professionnel) de chaque entrée
analogique. Ce réglage détermine le niveau d’entrée global, pour l’adapter à vos autres
équipements. Pour obtenir la meilleure qualité d’enregistrement possible, vous devez
cependant affiner le réglage de niveau. Pour obtenir un niveau d’entrée optimal, vous
devez régler le niveau de sortie de l’appareil connecté (instrument électrique ou préamplificateur) pour que le niveau d’entrée avoisine 0 dB, sans jamais dépasser cette
valeur. Activez le signal de la source d’entrée tout en surveillant l’afficheur de niveau
inséré sur la voie. Le signal doit aller librement dans la zone jaune sans jamais atteindre
la zone rouge. Réglez le niveau de sortie de la source jusqu’à obtenir un niveau correct.
Si le niveau du signal reste trop élevé ou trop faible, revenez aux paramètres de réglage
de niveau d’entrées/sorties. Sélectionnez “-10” si le niveau du signal d’entrée est trop
faible, et “+4” si le niveau du signal est trop élevé. Les signaux audionumériques ne
disposent d’aucune réserve dynamique au-delà de 0 dBFS (FS = Full Scale, ou pleine
échelle) et distorsionnent si le signal dépasse 0 dB. La distorsion numérique est très
E-MU PCIe Digital Audio Systems41
Page 42
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
désagréable. Elle est causée par le dépassement de la limite de 0 dBFS, ce qui signifie
que les 24 bits de résolution ne suffisent plus à mesurer le niveau pour le convertisseur
A/N. Contrairement aux systèmes numériques, les bandes analogiques peuvent être
utilisées au-delà de 0 dB, bien que le signal se dégrade.
Le MicroDock est équipé de deux limiteurs doux sur les entrées du préamplificateur, qui
peuvent être activés/désactivés pour chaque voie dans les Réglages d’E/S
. Les limiteurs
réduisent automatiquement le gain lorsque le niveau du signal dépasse -6 dB sous le
niveau pleine échelle. Sous cette limite, les limiteurs sont désactivés. Les limiteurs vous
permettent d’accepter un signal de niveau élevé sans risque d’acrêtage des entrées. Ceci
vous permet d’obtenir une résolution accrue et un niveau de signal optimal. Lorsque
vous enregistrez une batterie, un piano ou des chants, vous pouvez éviter les transitoires à l’aide des limiteurs, ce qui vous permet d’attaquer les convertisseurs A/N ultra
haute qualité du MicroDock avec un signal à niveau optimal.
Le système audionumérique Emu vous permet d’insérer des potentiomètres de gain,
mais ceux-ci sont insérés après l’échantillonnage, et donc en aval des convertisseurs A/
N. Il est important de bien régler le niveau du signal d’entrée. Les atténuateurs peuvent
être utilisés en situations extrêmes, lorsque c’est la seule façon de relever le niveau du
signal, mais ils ont été conçus pour régler le niveau du signal transmis en entrée des
Plug-Ins.
Insertion d’un atténuateur
L’insertion d’un réglage de niveau vous permet de régler le niveau d’un signal dans une
insertion. L’atténuateur offre un gain max. de ±30 dB et dispose d’un inverseur de
phase. L’atténuateur dispose également d’un afficheur de niveau crête en sortie.
Gain/Atténuation
Inversion de Phase
Afficheurs de niveau
Vous pouvez utiliser les atténuateurs pour amplifier ou atténuer le signal d’un départ
ou d’un retour d’effet externe ou l’utiliser pour alimenter un effet. Certains effets
comme la compression, la distorsion ou la Wah automatique dépendent du niveau et
nécessitent un signal d’entrée suffisamment important. Si vous travaillez avec un signal
faible, vous pouvez augmenter les performances de ces effets en insérant un réglage de
niveau qui augmente le gain du signal.
En général, les réglages de niveau ne devraient pas être utilisés pour augmenter le gain
des entrées ligne analogiques. Il est préférable d’amplifier le niveau du signal avant les
convertisseurs A/N afin d’obtenir une résolution et un rapport signal/bruit optimaux.
L’ inverseur de phase inverse la polarité du signal. Il sert en général pour les micros
connectés en inversion de phase.
42Creative Professional
Page 43
Pour insérer un atténuateur de niveau d’entrée
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section des insertions. Un menu
s’affiche.
2. Sélectionnez Insert Trim Control dans les options. L’atténuateur est inséré.
3. Cliquez sur l’atténuateur pour faire les réglages dans l’écran TV.
4. Pour déplacer l’atténuateur, faites un glisser/déposer.
Insertion d’un générateur de signal test
La fonction d’injection d’un signal test/générateur de signal est une aide au dépannage
utile, qui produit une onde sinusoïdale, un bruit blanc ou rose. Cet outil, en
association avec un afficheur de niveau inséré, vous permet de mesurer de manière
précise le gain ou l’atténuation du signal d’un périphérique interne ou externe. Le
signal test peut également être utile pour l’accordage des instruments de musique.
Type de signal : Sinus, bruit blanc
ou bruit rose)
Fréquence du générateur de
signal sinus
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Fréquence des notes
de musique :
A = 440 Hz
B = 493,88 Hz
C = 523,25 Hz
D = 587,33 Hz
E = 659,26 Hz
F = 698,46 Hz
G = 783,99 Hz
Niveau de sortie du signal
La fréquence du générateur d’onde sinusoïdale est variable de 20 Hz à 20 kHz. Le
niveau est réglable de 0 à +30
dB.
Le bruit blanc est un mélange de toutes les fréquences du spectre audio avec le même
niveau (comme la lumière blanche du spectre lumineux visible).
Le bruit rose offre une distribution progressive linéaire du niveau par octave (le bruit
rose offre un niveau supérieur dans les octaves supérieurs). Les bruits blanc et rose sont
des sources sonores large bande très utiles.
Utilisation du générateur de signaux en dépannage
Il est parfois utile de disposer d’une source sonore constante pour contrôler le routage des signaux dans les équipements ou dans les applications logicielles. Commencez par insérer un générateur ou un afficheur de niveau sur une voie, puis
suivez le signal dans le système à l’oreille en déplaçant l’afficheur de niveau. Les
signaux test sont pratiques lorsque vous installez vos équipements d’enregistre
-
ment pour la première fois.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la section d’insertion en question.
Un menu s’affiche.
2. Sélectionnez Insert Test Tone/Signal Generator dans les options. Le générateur de
signaux est inséré.
3. Cliquez sur l’insertion du générateur et réglez à l’aide de l’écran TV.
4. Pour déplacer le générateur de signaux, faites un glisser/déposer.
E-MU PCIe Digital Audio Systems43
Page 44
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Gestion des insertions
Suppression d’une insertion :
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à supprimer. Une ligne jaune
1.
autour de l’emplacement d’insertion indique sa sélection.
2. Choisissez “Delete Insert” pour supprimer l’insertion ou choisissez “Delete All
Inserts” pour supprimer toutes les insertions.
3. Les insertions sont alors retirées de la chaîne d’insertion.
Bypass d’une Insertion :
Vous pouvez bypasser les insertions pour comparer le son traité/non traité. Le Bypass
permet de couper un départ d’effet.
Méthode n° 1
1. Cliquez sur l’effet (dans la section Insertion) et sélectionnez FX sur l’affichage TV.
2. Cliquez sur Bypass.
Méthode n° 2
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à bypasser (dans la section
Insertion). Une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez “Bypass Insert” dans la liste d’options.
Astuce : Sélectionnez le
module externe et
appuyez sur la touche
Delete pour supprimer le
Plug-In de la voie.
Pour bypasser toutes les insertions :
Vous pouvez bypasser toutes les insertions d’une voie avec une seule commande.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à bypasser (dans la section des
insertions). Un menu déroulant s’affiche.
2. Sélectionnez Bypass All Inserts dans la liste des options.
Pour placer une insertion en solo :
Vous pouvez placer les insertions en solo. La fonction Solo place toutes les autres insertions de la voie en Bypass et vous permet d’écouter uniquement l’effet. Cette fonction
est très utile lors du réglage des paramètres d’effets.
Méthode n° 1
1. Cliquez sur l’effet (dans la section Insertion) et sélectionnez FX sur l’affichage TV.
2. Cliquez sur Solo.
Méthode n° 2
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à écouter en solo (dans la
section Insertion). Une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez “Solo Insert” dans la liste des options.
44Creative Professional
Page 45
Section des auxiliaires
Les départs auxiliaires prélèvent le signal de voie de mixage et le mélangent avant
d’envoyer le mixage à la section des effets auxiliaires. Dans une console de mixage
traditionnelle, les départs auxiliaires sont utilisés pour envoyer une partie du signal à
des périphériques d’effets externes, puis pour renvoyer les signaux traités par ces effets
au mixage par les retours d’effets. C’est ce qu’on appelle un routage latéral car le signal
Aux fait un détour dans son trajet avant de revenir dans le mixage principal. Ces types
d’effets de boucle sont en général appliqués à plusieurs voies, comme la réverbération.
Le réglage signal traité/non traité des départs auxiliaires devrait normalement être réglé
sur 100 %. Ceci est lié au fait que vous réglez le niveau des effets appliqués au mixage à
l’aide du réglage de retour auxiliaire. Si vous avez plusieurs effets dans un bus
auxiliaire, ignorez le conseil précédent car les réglages de signal traité/non traité
peuvent être utilisés pour mixer vos effets. Les bus Aux 1 et 2 peuvent aussi être utilisés
comme bus de sortie de second mixage supplémentaires, tout comme avec les
généraux. Placez un départ d’insertion externe ou ASIO dans le trajet du signal et le bus
stéréo est transmis. Réduisez le niveau de retour si vous ne voulez pas que le second
mixage soit mélangé au mixage principal. Les niveaux de départs/retours auxiliaires
peuvent aussi être modifiés en saisissant directement les valeurs dans les zones
d’affichage.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Entrée
Pan
Fader
Mute
Synoptique de circuit latéral
(Départs Aux Post-Fader)
Niveau
retour
Niveau
retour
Niveau
Niveau
Niveau
Bus Aux1
Niveau
Bus Aux 2
départ
Circuit
latéral
départ
Circuit
latéral
Bus de sorties générales ou d'écoute
Sortie
Sous-mixage
Vous pouvez considérer les départs auxiliaires comme deux bus de mixage supplémentaires, car en fait, c’est exactement ce qu’ils sont. Ces deux mixages peuvent être
acheminés n’importe où, par exemple vers une sortie physique ou une paire ASIO.
Vous pouvez acheminer un de vos bus auxiliaires vers la sortie d’écoute pour créer un
mixage de retours lors de l’envoi du mixage principal à votre logiciel d’enregistrement
audio.
E-MU PCIe Digital Audio Systems45
Page 46
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
Départs Aux Pré ou Post Fader
Lorsque vous créez une nouvelle voie, vous pouvez configurer les deux départs Aux en
pré ou post-Fader et touche de Mute. Le réglage post-Fader fait varier le niveau de
départ avec celui du Fader de voie. Avec la configuration en pré-Fader, le niveau de
départ des bus Aux ne varie pas avec la position du Fader de voie et la touche Mute.
Lorsque l’option pré-Fader est sélectionnée, les niveaux de départ auxiliaires ne sont en
aucun cas affectés par la position du Fader de voie et de la touche de Mute. La configu
ration du pré-Fader vous permet de créer deux mixages complètement différents à
l’aide des bus auxiliaires, car les niveaux du signal de ce mixage ne seront pas affectés
par la position du Fader de voie.
Entrée
Départ Aux Pré-Fader
Le Fader de volume et le Mute n’affectent PAS les
niveaux de départ
Pan
Niveau
retour
Niveau
retour
Niveau
Niveau
Bus Aux1
Niveau
départ
Circuit
latéral
Niveau
départ
Circuit
Fader
Bus Aux 2
latéral
-
Pour modifier une
voie de pré-Fader à postFader et vice versa, vous
devez supprimer la voie
et en créer une nouvelle.
Entrée
Pan
Fader
Mute
Mute
Bus de sorties générales ou d'écoute
Départ Aux Post-Fader
Le Fader de volume et le Mute affectent les
Niveau
départ
Niveau
Bus Aux1
Niveau
départ
Niveau
Bus Aux 2
deux niveaux de départ
Niveau
retour
Circuit
latéral
Niveau
retour
Circuit
latéral
Sortie
Bus de sorties générales ou d'écoute
46Creative Professional
Sortie
Page 47
Réglages Level, Pan, Solo et Mute
Le bouton Pan est situé en amont du réglage de
Panoramique
Niveau de
départ Aux
Niveau
Touches
Mute et Solo
Surface de
marquage
niveau et des départs auxiliaires. Sur les voies
stéréo, nous utilisons une section panoramique
non conventionnelle avec deux boutons de
panoramique
et l’autre pour le canal droit du signal. Cette
fonction vous permet de positionner indépen
damment les deux canaux du signal stéréo. Un
réglage de balance stéréo conventionnel ne vous
permet pas de régler séparément les deux canaux.
La touche Mute coupe le signal de la voie.
Appuyez sur la touche Solo lorsque la touche
Mute est enfoncée pour écouter le signal de la
voie.
La touche Solo vous permet de n’écouter que le
signal de la voie. Si vous appuyez sur plusieurs
touches Solo vous entendez toutes les voies
sélectionnées.
Le Mute est gardé en mémoire si un canal en
coupé est écouté en solo. Lorsque le canal solo est
désactivé, il retourne en mode Mute.
Le réglage de niveau de voie offre un gain de
dB. La position 0 dB correspond au gain
+12
unitaire. Vous pouvez également saisir manuel
lement la valeur du niveau.
En bas, vous trouverez la bande de marquage, qui
vous permet de saisir un texte court avec le nom
de la voie, comme “chant”, “basse”, “Batt”, etc.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Création d’une voie de mixage
: un pour le canal gauche du signal
-
-
E-MU PCIe Digital Audio Systems47
Page 48
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Section des généraux
Section des généraux
Boutons de
sélection
physique/
hôte
Ecran “TV”
Niveau
de départ
Aux
général
Section
d’insertion
générale
Boutons de
sélection de
l’affichage
Section
d’insertion
auxiliaire
Niveau de
retour général
Indicateurs de
synchronisation/
fréquence
Réglages d’écoute
Atténuateur
et niveau de
sortie
Nom de session
La section générale regroupe les réglages du mixage général, ainsi qu’un “écran TV” pour
afficher les paramètres de l’insertion sélectionnée. Les trois touches du haut de la section
générale permettent de choisir ce qui est affiché sur l’affichage TV. Les routages des
entrées et des sorties sont affichés de manière graphique. Quand une insertion est
sélectionnée (en cliquant sur l’insertion), l’écran affiche les paramètres disponibles pour
l’insertion sélectionnée. Sous l’écran TV se trouve la section de bus Aux permettant
l’affectation des effets, des effets de boucles ou les insertions aux deux bus Aux.
Les niveaux de départ et de retour sont réglables individuellement sur les deux bus
Aux. Les bus Aux 1 et Aux 2 sont alimentés par les deux départs Aux de chaque voie de
mélange. Le réglage Master Send des bus Aux 1 et 2 peut être utilisé pour atténuer ou
accentuer le signal des insertions Aux. Vous disposez aussi d’un réglage de Master
Return Level permettant de régler le niveau du signal en retour d’effet et affecté au
mixage général.
On peut aussi insérer une chaîne d’effets dans le bus principal (vous devez peut-être
appliquer un effet EQ ici pour égaliser la totalité de votre mixage ou ajouter un départ
ASIO ou WAVE pour enregistrer le mixage). Notez que la commande de niveau de sortie
générale est située en amont du niveau d’écoute Monitor afin de contrôler le niveau des
deux sorties d’écoute Monitor sans affecter le niveau de votre mixage d’enregistrement
ou général. Il y a un afficheur de niveau stéréo qui indique le niveau du signal en sortie
du mixage général
.
La section Monitor dispose d’un réglage de volume, de balance et d’une touche de
Mute pour couper la sortie Monitor.
48Creative Professional
Page 49
Écran TV et sélecteurs
L’écran TV en haut de la section générale offre un affichage multi-fonction et un centre
de contrôle pour les affectations des entrées et des sorties et les réglages d’effets. Les
trois touches en haut de l’affichage permettent de sélectionner la fonction — Effet,
Entrées ou Sorties.
Touche Effec t
Sélectionnez l’écran Effect dans la section générale, puis cliquez sur un effet
d’insertion pour afficher les paramètres d’effet. Si vous n’avez pas sélectionné un effet
d’insertion, l’écran indique “No Insert”.
La plupart des effets disposent d’un réglage de mixage signal traité/non traité. Le
paramètre signal traité/non traité est sauvegardé avec le Preset d’effet FX. Les
paramètres varient avec le type d’effet.
See “Liste des effets internes”.
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Section des généraux
Remarque : Placez les
effets dans une insertion
avant de les programmer.
Bouton
d’affichage
d’effet
Réglage signal
traité/non traité
Emplacement
de l’effet
Touches de Bypass
d’effet et de Solo
Paramètres
d’effet
Section des Presets
Lorsque vous avez sélectionné une insertion de départ ou de départ/retour avec l’écran
d’effets affiché, l’écran TV vous indique la destination du départ et la source du retour.
Les touches de Bypass Solo en haut de l’écran ne sont disponibles que pour les types
d’insertion Send/Return.
Destination
de départ
Source de retour
E-MU PCIe Digital Audio Systems49
Page 50
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Section des généraux
Touche Inputs
Cliquez sur Input pour afficher une représentation graphique des entrées de PatchMix
DSP. Cet écran ne permet que l’affichage, contrairement aux écrans Effects et Outputs,
qui permettent de modifier les affectations. Les affectations d’entrées se font en
ajoutant des voies de mixage.
Les routages d’entrée sont divisés en deux catégories : Entrées physiques et entrées
hôtes. Choisissez une des catégories en cliquant sur la touche Physical ou Host.
Affichage entrées physiquesAffichage entrées hôte
See “Création d’une voie de mixage”.
Les écrans Input et
Output facilitent la
compréhension des
affectations de signaux
d’une configuration de
mixage complexe.
Astuce : Cliquez sur
l’un des routages
d’entrée dans l’écran TV
met la voie de mixage
correspondante en
Touche Outputs
L’écran Output affiche une représentation graphique des sorties du mélangeur
PatchMix DSP. L’affectation des sorties est divisée en deux catégories
physiques et les sorties Hôtes. Sélectionnez la catégorie en cliquant sur Physical ou sur
Host.
Affichage sorties physiquesAffichage sorties hôte
L’écran Host output hôte montre toutes les affectations des insertions en plus des affectations
des sorties moniteur et du mixage général. Cliquez sur la ligne de votre choix pour créer ou
couper une connexion de sortie physique.
: Les sorties
L’écran Physical Output s’affiche et vous permet de relier les sorties générales et
Monitor du mélangeur aux sorties physiques analogiques ou numériques. Cliquez
dans la zone des sorties générales ou Monitor où vous souhaitez créer/annuler une
connexion. L’écran des sorties Host affiche les sorties hôte (ASIO ou WAVE). Voir
“Section des insertions”
50Creative Professional
.
Page 51
Effets et retours auxiliaires
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Section des généraux
La section juste en dessous de l’écran TV permet d‘affecter les effets auxiliaires. Avec les
consoles de mixage traditionnelles, les effets auxiliaires sont utilisés pour envoyer des
parties du signal à des processeurs d’effets externes. Le signal revient traité avec les
effets dans le mixage par les retours. C’est ce qu’on appelle un effet de boucle (circuit
latéral), car les signaux auxiliaires effectuent un détour par les effets avant d’être
réintégrés au mixage. Les effets de boucle comme la réverbération, sont habituellement
des effets que vous appliquez à plusieurs voies. Les effets, comme l’égalisation ou les
compresseurs, ne sont habituellement PAS utilisés en boucle car le signal doit être traité
dans sa totalité.
Niveau de
départ
Effets de
boucle
Niveau de
retour
Entrée
Pan
Fader
Mute
Niveau
Aux
Entrée
Niveau
Aux
Bus Aux
Effet de boucle
(Départ Aux Post-Fader)
Niveau
départ
Bus général
Circuit
latéral
Niveau
retour
Sortie
Vous pouvez utiliser les départs Aux pour créer deux mixages séparés. En réglant le
retour d’effet Aux au minimum et en insérant un départ dans le trajet du signal, vous
pouvez affecter le bus Aux à la sortie que vous souhaitez. Voir “Section des insertions”
Le mélange du signal
traité/non traité doit être
réglé sur 100 % lorsque
l’effet est inséré comme
effet latéral (boucle). Ceci
est dû au fait que le niveau
de retour auxiliaire
contrôle ce mélange.
.
Témoins Sync/SR (Sample Rate)
Les témoins de synchro/fréquence d’échantillonnage indiquent
la fréquence d’échantillonnage de la session et si elle est maître
ou esclave de synchronisation. L’affichage indique la fréquence
d’échantillonnage actuelle. Si une source externe est utilisée,
l’affichage Source montre “EXTERNAL”.
En cas d’asservissement à une source maître externe, l'horloge
peut dériver légèrement ou considérablement (c'est-à-dire :
modification brusque de la fréquence d'échantillonnage ou
déconnexion de la source physique principale). Le système
PatchMix DSP tolère les dérives légères pour les fréquences de 44,1, 48, 88,2, 96, 174,4
kHz, même si la fréquence d'échantillonnage dérive hors de cette plage alors la
et 192
Led “LOCKED” s’éteint.
Si la fréquence de l’horloge externe varie de façon radicale, passant de 44,1 k/48 kHz à
une fréquence plus élevée de 96 kHz ou 192 kHz ou de 96 kHz à 192 kHz, la carte
passe automatiquement sur son horloge interne à 48
externe. La Led “LOCKED” est éteinte et les deux équipements ne sont PAS synchro
nisés. Pensez à toujours vérifier la Led “LOCKED” lorsque vous utilisez une source
d’horloge externe.
kHz, jusqu’au retour de l’horloge
-
E-MU PCIe Digital Audio Systems51
Page 52
4 - Le mélangeur PatchMix DSP
Section des généraux
Section des sorties
Témoins
Section
d’insertion
sur les
généraux
Fader de sortie générale
Niveaux de
sortie
Indicateurs de
synchronisation
/fréquence
d’échantillonnage
Mute
Monitor
Balance
Monitor
Volume
Monitor
Section Main Inserts
Les insertions sur les sorties de mixage vous permettent d’appliquer des effets au signal
de sortie stéréo (sorties générales et Monitor). Vous souhaitez peut être appliquer un
égaliseur ou le compresseur. Ces insertions fonctionnent comme les autres effets ; il
suffit de faire glisser et de déplacer les effets de la palette.
Refer to the Synoptique du
mélangeur.
Fader de sortie générale
Le Fader de la sortie générale contrôle le niveau général de sortie (et de la sortie
Monitor puisqu’elle est en aval de cette commande). Ce Fader se régle en général sur
dB. Cependant le Fader offre un gain de +12 dB. Les niveaux de sortie élevés peuvent
0
engendrer un écrêtage des amplificateurs extérieurs ou d’autres équipements.
Afficheurs de niveau de sortie
Cet afficheur stéréo indique le niveau en sortie du mélangeur. La barre rouge représente 0 dB (niveau pleine échelle). Les crêtes sont mémorisées. Chaque barre = 1 dB.
Niveau de sortie Monitor
Ce réglage détermine le niveau de la sortie Monitor. Gardez à l’esprit qu’en raison du
positionnement du contrôle de niveau Monitor en aval du Fader de sortie générale,
vous ne pourrez rien entendre dans vos moniteurs si le niveau principal est au
minimum.
Réglage de Balance de la section Monitor
Ce réglage définit le volume relatif des sorties Monitor stéréo et fonctionne comme la
balance de votre chaîne stéréo. Cette commande est avant tout utilisée pour équilibrer
le volume de vos enceintes, si vous ne vous trouvez pas exactement au centre de la zone
d’écoute des moniteurs.
MAIN MIX
0dB
10
10
20
30
40
50
LR
Astuce : Vous pouvez
utiliser le réglage de
volume de votre Mac ou
de votre PC pour contrôler
le niveau de la sortie
Monitor Output Level de
PatchMix.
-12dB
20
30
40
50
Coupure de la sortie Monitor
Cette touche coupe la sortie Monitor et permet de couper facilement le signal, sans
avoir à toucher à vos moniteurs. Lorsque le téléphone sonne, cliquez simplement sur la
touche Mute pour couper le son.
52Creative Professional
Page 53
5 - Effets
Vue d’ensemble
PatchMix DSP est fourni avec une multitude de fabuleux effets DSP tels que les effets de
compression, de délai, de Chorus, de Flanger et de réverbération. Chaque effet 32 bits
comprend plusieurs paramètres pouvant être modifiés, ainsi que des Presets usine.
Vous pouvez également créer et enregistrer autant de Presets d’effets que vous le
souhaitez.
Comme les effets sont intégrés à la carte, ils ne chargent d’aucune manière votre
ordinateur hôte. Ceci vous permet d’utiliser votre unité centrale pour d’autres applica
tions ou PLug-Ins.
Le nombre d’effets que vous pouvez utiliser simultanément est limité. Lorsque vous
épuisez les ressources PatchMix DSP, certains effets s’affichent en “grisé” et ne peuvent
pas être utilisés. Les effets complexes, tels que les réverbérations, utilisent plus de
ressources DSP qu’un égaliseur, par exemple. Si vous utilisez trop d’effets, toutes les
ressources DSP finissent par être épuisées.
La palette d’effets
Cliquez sur le bouton FX dans la barre d’outils pour faire apparaître la palette d’effets.
La palette d’effets regroupe deux types de répertoires. Le répertoire “Core Effects”
contient les algorithmes d’effets. Ce répertoire ne peut pas être modifié. L’autre réper
toire contient les “chaînes d’effets”, comprenant deux effets ou plus regroupés. Vous
pouvez ajouter, supprimer, ou modifier les chaînes d’effets et leurs répertoires. Voir
“Chaînes d’insertion d’effets” on page 54.
-
5 - Effets
Vue d’ensemble
-
La sauvegarde d’une
session « défragmente » les
ressources effets/DSP. Si
vous avez utilisé
l’ensemble des effets et
que vous avez besoin
d’effets supplémentaires,
essayez d’enregistrer la
session.
1. Cliquez sur FX pour faire apparaître la palette d’effets. Celle-ci comprend plusieurs
répertoires contenant des Presets d’effets. Cliquez sur un répertoire pour l’ouvrir.
2. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l’effet pour le sélectionner, puis,
tout en maintenant le bouton enfoncé, faites glisser l’effet vers l’emplacement
souhaité sur l’écran du mélangeur PatchMix DSP et relâchez. Les multi-effets
contiennent différents effets accompagnés de leurs paramètres.
L’ordre des effets d’une
chaîne peut influer
considérablement sur le
son.
3. Pour modifier l’ordre des effets, cliquez sur l’effet avec le bouton gauche de la
souris et faite-le glisser vers l’emplacement souhaité. Faites glisser l’effet vers la
zone au-dessus ou en dessous de la destination finale, puis relâchez le bouton de la
souris.
Pour éditer un effet
1. Cliquez sur le point d’insertion contenant l’effet à modifier. Les paramètres de
l’effet apparaissent sur l’écran TV.
2. Modifiez les paramètres de l’effet.
Pour supprimer un effet
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’insertion contenant l’effet à
supprimer — une liste s’affiche.
2. Sélectionez “Delete Insert(s)” en haut de la liste. l’effet est supprimé.
Chaînes d’insertion d’effets
Plusieurs effets peuvent être enregistrés dans un même multi-effet. Lorsqu’un multieffet est sélectionné et déplacé vers un point d’insertion, tous les effets dotés de
paramètres de contrôle sont copiés en un seul effet. Une fois déplacés vers un point
d’insertion, les multi-effets peuvent être traités comme des effets individuels.
Sauvegarde de chaînes d’insertion d’effets
1. Sélectionnez un ou plusieurs effets et déplacez-les vers un point d’insertion.
2. Réglez les paramètres d’effets, y compris les paramètres de mixage avec/sans effets.
3. Cliquez avec le bouton droit pour faire apparaître la liste des options.
4. Sélectionnez “Save FX Insert Chain”. La boîte de dialogue New Preset FX apparaît.
5. Sélectionnez un répertoire de catégorie où votre Preset sera placé, puis saisissez un
nouveau nom de Preset pour votre multi-effet.
Cette icône apparaît
lorsque vous faites glisser
un effet vers un nouvel
emplacement.
es atténuateurs, les
afficheurs de niveau, et les
générateurs de signal test
sont également intégrés à
la chaîne d’effets.
6. Sélectionnez un répertoire où votre Preset sera placé, saisissez un nouveau nom de
Preset, puis cliquez sur OK. Votre Preset est désormais enregistré.
54Creative Professional
Page 55
L'ordre des effets
PatchMix DSP vous permet
d'enregistrer vos pistes sans les
effets tout en écoutant quand
même ces effets : Si l'effet est inséré
AVANT le départ ASIO dans le
trajet du signal, l'effet est enregistré
; si l'effet est inséré APRÈS le départ
ASIO, il n'est pas enregistré.
L'enregistrement des signaux sans
les effets vous permet d'écouter
quand même ce signal avec les
effets, mais vous laisse la possi
bilité d'ajouter ou de modifier les
effets plus tard lors du mixage,
sans avoir à enregistrer à nouveau. Voici la configuration d'enregistrement à retenir.
Créer, renommer et supprimer les répertoires
Plusieurs utilitaires vous aident à organiser vos présélections d’effets.
Pour créer une nouvelle catégorie de Presets
Vous pouvez créer vos propres répertoires de catégories pour organiser vos Presets.
1. Cliquez sur l’icône New Folder située dans la partie supérieure de la palette
d’effets. Une boîte de dialogue apparaît vous demandant de saisir le nom de la
nouvelle catégorie.
• Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur un répertoire d’effets, ce qui affiche un menu avec l’option “Create New Category”.
2. Saisissez un nom pour votre nouveau répertoire.
3. Cliquez sur OK pour créer un nouveau répertoire ou sur Cancel pour annuler
l’opération.
5 - Effets
La palette d’effets
-
Pour supprimer une catégorie d’effets
1. Cliquez avec le bouton droit sur le répertoire de la catégorie à supprimer. La boîte
de dialogue qui apparaît vous avertit que cette action va supprimer tous les Presets
du répertoire.
2. Sélectionnez “Delete Category”. Un menu s’affiche vous avertissant que cette
action efface tous les Presets du répertoire.
3. Cliquez sur OK pour supprimer le répertoire ou sur Cancel pour annuler
l’opération.
Pour renommer une catégorie d’effets
1. Cliquez avec le bouton droit sur le répertoire de catégorie à renommer. Une boîte
de dialogue apparaît vous demandant de saisir le nouveau nom de la catégorie.
2. Sélectionnez “Rename Category”. Un menu s’affiche, vous demandant de saisir un
nouveau nom de catégorie.
3. Cliquez sur OK pour renommer le dossier ou sur Cancel pour annuler l’opération.
4. Importation et exportation des Presets Core FX et des chaînes d'insertion d'effets
5. Ces utilitaires facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de
vos chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de
nouveaux Presets sur Internet.
E-MU PCIe Digital Audio Systems55
Page 56
5 - Effets
La palette d’effets
Importation et exportation des Presets Core FX et des chaînes
d'insertion d'effets
Ces utilitaires facilitent l'importation ou l'exportation de vos Presets d'effets et de vos
chaînes d'insertion d'effets. Vous pouvez partager vos Presets ou télécharger de
nouveaux Presets sur Internet.
To Import Core FX Presets
Cette option importe des répertoires complets de Presets Core FX dans le répertoire
E-MU PatchMix DSP (normalement situé dans : “C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix DSP\Core Effects”). Si le nom d'un Preset importé correspond
exactement à celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajouté au nom du
Preset importé.
1. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
2. Sélectionnez Import FX Library. La fenêtre “Browse for Folder” s'affiche.
3. Sélectionnez le répertoire contenant des Presets Core FX à importer.
4. Le répertoire sélectionné de Presets Core FX est copié dans le répertoire Core Effects
de PatchMix DSP.
To Import FX Category Folders
Cette option importe des répertoires complets de catégories de chaînes d'effets dans le répertoire E-MU PatchMix DSP (normalement dans : “C:\Program Files\Creative Professional\EMU PatchMix DSP\Effect Presets”). Si le nom d'un Preset importé correspond exactement à
celui d'un Preset que vous avez déjà, un chiffre est ajouté au nom du Preset importé.
1. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library dans la zone FX Palette.
2. Sélectionnez Import FX Category. La fenêtre “Browse for Folder” s'affiche.
3. Sélectionnez le répertoire où sont situées les chaînes d'effets à importer.
4. Le répertoire de chaînes d'effets sélectionné est copié dans le répertoire Effect
Presets de PatchMix DSP.
To Export your Core FX Presets
1. Cette option exporte vos Presets Core FX dans un répertoire de votre choix.
2. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
3. Sélectionnez Export FX Library. La fenêtre "Browse for Folder" s'affiche.
4. Sélectionnez une destination pour les Presets Core FX, puis appuyez sur OK.
5. Les Presets Core FX sont copiés à l'endroit sélectionné.
To Export your FX Category Folders
1. Cette option exporte une seule catégorie de chaînes d'effets dans un répertoire de
votre choix.
2. Cliquez sur le bouton Import/Export FX Library de la zone FX Palette.
3. Sélectionnez Export FX Category. Un menu s'affiche, vous demandant de
sélectionner la catégorie d'effets à exporter (“Choose the FX Category to be
exported”).
4. Sélectionnez la catégorie d'effets à exporter. Appuyez sur OK pour continuer ou sur
Cancel pour annuler l'opération.
5. La fenêtre “Browse for Folder” s'affiche. Sélectionnez une destination pour les
Presets Core FX, puis cliquez sur OK.
6. Les chaînes d'effets sont copiées dans la destination sélectionnée.
56Creative Professional
Page 57
Écran d’édition des effets
Cliquez sur une insertion d’effet pour afficher les paramètres de l’effet. Si aucun effet
d’insertion n’est sélectionné, l’affichage FX indiquera “No Insert”.
La plupart des effets disposent d’un réglage de signal traité/non traité. Le réglage de
signal traité/non traité est sauvegardé dans le Preset. Les paramètres d’effets varient en
fonction du type d’effet. En général, si un effet est placé dans un départ auxiliaire, le
réglage de signal traité/non traité doit être réglé sur 100 % traité puisque le niveau de
départ auxiliaire contrôle le niveau de l’effet appliqué.
La section Preset utilisateur est située dans la partie inférieure de l’écran. Les Presets
utilisateur sont des variations des effets Core que vous pouvez modifier, supprimer,
renommer ou remplacer comme vous le souhaitez.
5 - Effets
Écran d’édition des effets
Remarque : Placez les
effets dans un point
d’insertion avant de les
programmer.
Touche d’affichage
des effets
Réglage signal
traité/non traité
Pour bypasser une insertion :
Emplacement de
l’effet
Bypass et Solo d’effet
Paramètres de l’effet
Section Preset
utilisateur
Vous pouvez bypasser les insertions pour écouter le signal sans l’effet ou sans
l’insertion. Vous pouvez également utiliser la fonction Bypass pour désactiver un
départ d’insertion.
Méthode 1
1. Cliquez sur l’effet (dans la section d’insertion) et sélectionnez FX sur l’affichage
TV.
2. Cliquez sur le bouton Bypass sur l’affichage TV.
Méthode 2
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à bypasser (dans la section
d’insertion). Une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez “Bypass Insert” dans la liste d’options. Un petit point rouge apparaît à
droite de l’effet ou du départ, indiquant que cette insertion a été bypassée.
Pour placer une Insertion en Solo :
Les insertions peuvent également être écoutées en solo. La fonction Solo ignore toutes
les autres insertions de la voie et vous permet de n’écouter que l’effet. Cette fonction
est très utile lors du réglage des paramètres d’effets.
E-MU PCIe Digital Audio Systems57
Page 58
5 - Effets
Écran d’édition des effets
Méthode 1
1. Cliquez sur l’effet (dans la section d’insertion) et sélectionnez FX sur l’affichage
TV.
2. Cliquez sur le bouton Solo sur l’affichage TV.
Méthode 2
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’effet à écouter en solo (dans la
section d’insertion). Une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez “Solo Insert” dans la liste des options. Un petit point vert apparaît à
droite de l’effet ou du départ, indiquant que cette insertion est en solo. Les points
rouges apparaissant dans les autres insertions de la voie indiquent que celles-ci
sont bypassées.
Pour tout bypasser
Vous pouvez bypasser toutes les insertions d’une voie à la fois.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n’importe quel effet de la section
d’insertion. Un menu s’affiche.
2. Sélectionnez “Bypass All Inserts” dans la liste des options. Tous les noms d’inser-
tions sont grisés pour indiquer qu’ils sont en bypass.
Pour annuler tout Bypass
Vous pouvez annuler le bypass de toutes les insertions d’une voie. Cette commande
fonctionne même si uniquement certains effets sont en bypass.
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n’importe quel effet de la section
d’insertion. Un menu s’affiche.
2. Sélectionnez “Un-Bypass All Inserts” dans la liste des options. Tous les noms
d’insertions sont affichés normalement pour indiquer qu’ils sont actifs.
Section des Presets utilisateur
Chaque effet Core dispose d’un ensemble de Presets utilisateur, que vous pouvez
utiliser pour stocker vos réglages préférés. Un large éventail de Presets utilisateur vous
est proposé pour vous guider. Vous pouvez accéder aux Presets utilisateur à partir de la
barre située dans la partie inférieure de l’écran TV. Le menu d’édition des Presets utili
sateur vous permet de sélectionner des Presets stockés, de créer de nouveaux Presets, de
renommer ou de supprimer des Presets, ou encore de les remplacer par vos propres
paramètres. Les Presets utilisateur restent intégrés au mélangeur, quelle que soit la
session ouverte.
Cliquez ici pour accéder
au menu d’édition.
Cliquez ici pour sélectionner les Presets.
Pour copier ou
partager des Presets
utilisateur, vous devez les
enregistrer en tant
-
qu’effets de la palette FX.
Pour sélectionner un Preset utilisateur
1. Sélectionnez l’affichage FX sur l’écran TV.
2. Sélectionnez l’effet d’insertion souhaité, en le mettant en surbrillance. Les
paramètres de l’effet apparaissent sur l’écran TV.
3. Cliquez sur l’icône sur le menu de Presets. Une liste des Presets apparaît.
4. Sélectionnez un Preset dans la liste.
58Creative Professional
Page 59
Pour créer un nouveau Preset utilisateur
1. Sélectionnez l’écran FX dans l’écran TV.
2. Sélectionnez l’effet d’insertion, en le mettant en surbrillance. Les paramètres de
l’effet apparaissent sur l’écran TV.
3. Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparaît.
4. Sélectionnez New. Une boîte de dialogue vous demande de saisir le nom.
5. Nommez le Preset puis cliquez sur OK. Le nouveau Preset est enregistré.
Pour supprimer un Preset utilisateur
1. Sélectionnez le Preset utilisateur à supprimer dans le menu.
2. Cliquez sur le bouton Edit. Un menu apparaît.
3. Sélectionnez Delete. Une boîte de dialogue vous demande de confirmer.
4. Cliquez sur OK pour supprimer le Preset ou sur No ou Cancel pour annuler.
Pour renommer un Preset utilisateur
1. Sélectionnez le Preset utilisateur à renommer dans le menu.
2. Cliquez sur le bouton Modifier. Un menu apparaît.
3. Sélectionnez Rename. Une boîte de dialogue apparaît, vous demandant de
renommer le Preset.
4. Saisissez le nouveau nom du Preset, puis cliquez sur OK pour renommer le Preset
ou sur Cancel pour annuler l’opération.
5 - Effets
Écran d’édition des effets
Pour remplacer ou sauvegarder un Preset utilisateur
Cette opération vous permet d’écraser un Preset par une nouvelle version.
1. Sélectionnez le Preset utilisateur à modifier dans le menu de Presets utilisateur et
apportez les modifications souhaitées.
2. Cliquez sur Edit. Un menu apparaît.
3. Sélectionnez Overwrite/Save. Le Preset courant est remplacé par le nouveau.
Effets internes et Presets d’effets
Les effets internes (Core) ne peuvent pas être supprimés ou copiés. Les Presets d’effets
(sauvegardés dans “C:\Program Files\Creative Professional\E-MU PatchMix
DSP\Effect Presets”) peuvent être copiés,envoyés par email ou partagés comme tous les
autres fichiers informatiques.
Astuce : Vous pouvez
ouvrir les Presets d’effets
avec le “NotePad” ou tout
autre traitement de texte
pour visualiser et éditer le
nom et les paramètres.
Il y a deux facteurs principaux qui déterminent le nombre total d’effets disponibles : La
réserve de mémoire et les Instructions DSP. L’utilisation excessive de l’une de ces deux
ressources réduit le nombre d’effets disponibles (grisés) dans le menu FX. De plus, les
voies utilisent des instructions DSP, veillez donc à ne créer que les voies dont vous avez
besoin.
La réserve de mémoire est la mémoire utilisée par les effets à base de retard comme la
réverbération et les effets numériques. Toutes les réverbérations et les délais (sauf le
Mono Delay 100 et le Stereo Delay 100) utilisent une quantité de réserve de mémoire
variable. Les instructions DSP sont utilisées par tous les effets. Les effets à étages
multiples, comme les égaliseurs multibandes ou le simulateur de HP utilisent plus de
ressources DSP qu’un égaliseur à 1 bande. La réserve de mémoire tend à être utilisée en
premier. Par conséquent nous vous fournissons un nombre important d’effets de
retard pour vous permettre d’économiser au mieux ces resources. N’utilisez pas un
délai plus long que ce que vous avez besoin. Le tableau ci-dessous indique trois combi
naisons d’effets. Nous avons utilisé les ressources de réverbération en premier. Il est
possible d’utiliser plus d’effets en utilisant des réverbérations et des effets plus courts.
Astuce : La sauvegarde
d’une session
“défragmente” les
ressources effets/DSP. Si
vous avez utilisé tous les
effets, essayez de
sauvegarder la session.
GainRègle le niveau d’atténuation (-) ou d’accentuation (+) de la
bande de fréquence sélectionnée.
FréquenceDétermine la plage de fréquences à atténuer ou à accentuer avec
le réglage de gain.
Largeur de bandeRègle la largeur de plage de fréquences de la bande atténuée ou
accentuée par le réglage de gain.
Cet égaliseur paramétrique à une seule bande
est utile pour amplifier ou atténuer une gamme
unique de fréquences. Par exemple, si vous
souhaitez juste donner du brillant au chant
Lead, sélectionnez ce correcteur. Sa plage
d’accentutaion/atténuation est de ±15
Plage : -15 dB à +15 dB
Plage : 80 Hz à 16 kHz
Plage: 1 à 36 demi-tons.
dB.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Égaliseur Baxendall 1 bande
Cet égaliseur Baxendall à une seule bande est utile pour corriger une plage de
fréquences unique. Par exemple, pour une accentuation légère des basses, il est inutile
d’utiliser un correcteur à trois bandes. Il suffit de choisir le Baxendall grave, puis de
régler le gain et la fréquence. Ce correcteur offre un gain de ±15
+15 dB
Fréquence de
coupure
Fréquence de
coupure
dB.
+
Accent.
Gain
-15 dB
ParamètreDescription
TypePermet de sélectionner un filtre Baxendall grave ou aigu.
GainRègle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) du filtre.
Fréq. de coupure Règle la fréquence de coupure du filtre. Plage : 80Hz à 16kHz
-
Atté.
Fréquence
Plage : -15 dB à +15 dB
E-MU PCIe Digital Audio Systems61
Page 62
5 - Effets
Descriptions des effets internes
3-Band EQ
Ce correcteur polyvalent dispose d’un Baxendall grave et aigu et d’un correcteur
paramétrique des médiums. Gain maximal de ±24 dB par bande.
Bax. graveBande médiumBax. aigu
+24 dB
Fréquence de
coupure
Fréquence de
coupure
Remarque : Le réglage
signal traité/non traité
d’un équaliseur doit
normalement être réglé
sur 100 % pour éviter tout
résultat inattendu.
Largeur de bande
Fréquence de filtre
Accent.
Gain
Atté.
+
-
-24 dB
Fréquence
Configurer un égaliseur paramétrique
1. Augmentez le gain de la bande sur laquelle vous travaillez. Ceci vous permet
d’entendre plus facilement l’effet du filtre.
2. Réduisez la largeur de bande si vous travaillez dans les médiums.
3. Modifiez à présent la fréquence de filtre pour trouver les fréquences à traiter.
4. Réduisez le gain pour atténuer la fréquence incriminée.
5. Augmentez la largeur de bande pour obtenir un traitement plus naturel.
6. Peaufinez les réglages au besoin.
ParamètreDescription
Gain Baxendall
aigu
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) du Baxendal aigu.
Plage : -24 dB à +24 dB
Fréq. Bax. aiguRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal aigu.
Plage : 4 kHz à 16 kHz
Gain bande
médium
Fréquence
médium
Largeur de bande
médium
Gain Baxendall
grave
Fréq. Bax. graveRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal grave.
62Creative Professional
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) de la bande médium.
Plage : -24 dB à +24 dB
Détermine la fréquence du filtre paramétrique médium.
Plage : 200 Hz à 3 kHz
Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtre médium.
: 1 demi-tn à 1 octave
Plage
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) du Baxendal grave.
Plage : -24 dB à +24 dB
Plage : 50 Hz à 800 Hz
Page 63
Égaliseur 4 bandes
Ce correcteur 4 bandes dispose de deux filtres Baxendall (grave et aigu) et de deux
bandes médiums paramétriques. Gain maximal de ±24 dB par bande.
Remarque : Le réglage signal traité/non traité d’un équaliseur doit normalement être
réglé sur 100 % pour éviter tout résultat inattendu.
Pour de plus amples informations, voir page 62.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Bax. graveBande médium 1Bax. aigu
Fréquence de
+
Accent.
-
Atté.
coupure
Largeur de bande
Fréquence
de filtre
+24 dB
Gain
-24 dB
Bande médium 2
Fréquence de
coupure
Largeur de bande
Fréquence
de filtre
Fréquence
ParamètreDescription
Gain Baxendall
aigu
Fréq. Bax. aiguRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal aigu.
Gain bande
médium 2
Fréquence
médium 2
Largeur de bande
médium 2
Gain bande
médium 1
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) du Baxendal aigu.
Plage : -24 dB à +24 dB
Plage : 4 kHz à 16 kHz
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) de la bande
médium
Détermine la fréquence du filtre paramétrique médium 2.
Plage : 1 kHz à 8 kHz
Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtre
médium 2. Plage : .01 octave à 1 octave
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) de la bande
médium
2. Plage : -24 dB à +24 dB
1. Plage : -24 dB à +24 dB
Fréquence
médium 1
Largeur de bande
médium 1
Gain Baxendall
grave
Fréq. Bax. graveRègle la fréquence de coupure du filtre Baxendal grave.
E-MU PCIe Digital Audio Systems63
Détermine la fréquence du filtre paramétrique médium 1.
Plage : 200 Hz à 3 kHz
Détermine la largeur de bande du signal traité par le filtre
médium 1. Plage : .01 octave à 1 octave
Règle l’atténuation (-) ou l’accentuation (+) du Baxendal grave.
Plage : -24 dB à +24 dB
Plage : 50 Hz à 800 Hz
Page 64
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Auto-Wah
Cet effet produit le son d’une wah-wah de guitare. Le balayage du filtre “Wah” est
déclenché automatiquement en fonction de l’amplitude de l’enveloppe du signal.
L’effet de wah automatique convient parfaitement aux sons de guitare ou de basse.
La wah automatique est un filtre passe-bande dont la fréquence peut être balayée vers
le haut ou vers le bas par un suiveur d’enveloppe, qui suit le volume du signal d’entrée.
Le paramètre de sensibilité d’enveloppe vous permet de régler le suiveur d’enveloppe
en fonction des signaux d’entrée. Cette « enveloppe » ou ce contour de volume contrôle
la fréquence du filtre de passe-bande afin qu’elle soit balayée vers le haut ou vers le bas
sur chaque note. Le réglage d’attaque contrôle la vitesse de déclenchement de l’effet sur
chaque note. Lorsque le niveau du signal d’entrée diminue, le filtre balaie à nouveau
selon la vitesse déterminée par le paramètre de rétablissement.
La direction de la wah permet un balayage de la fréquence du filtre vers le haut ou vers
le bas. Utilisez une fréquence plus élevée lorsque la wah se déplace vers le bas.
Filtre Auto-Wah
Fréquence
de filtre
Largeur
Sensibilité
d'enveloppe
Forme
d'onde
d'entrée
ParamètreDescription
de bande
Plage de balayage
AttaqueRétablissement
Suiveur d'enveloppe
Direction WahBalayage vers le haut ou vers le bas de la Wah.
Sens. enveloppeDétermine avec quelle précision la Wah suit le signal d’entrée.
: -12 dB à +18 dB
Plage
Attaque enveloppeDétermine la vitesse de réponse de la Wah en fonction du
signal d’entrée. Plage : 0
Rétablissement
d’enveloppe
Détermine la vitesse de fin de la Wah par rapport au signal
d’entrée. Plage
: 10 ms à 1000 ms
Plage de balayageDétermine l’amplitude de balayage de la Wah.
ms à 500 ms
Plage : 0 % à 100 %
Fréquence de filtreDétermine la fréquence du filtre passe-bande.
Plage : 80 Hz à 2400 Hz
Largeur de bandeDétermine la largeur de bande du filtre passe-bande.
Plage : 1 Hz à 800 Hz
64Creative Professional
Page 65
Chorus
Un retard de l’ordre de 15-20 millisecondes est trop court pour être un écho, mais est
très bien perçu par l’oreille comme un son distinct. Si le retard est modifié dans cette
plage, un effet appelé chorus est obtenu, donnant l’illusion de sources sonores
multiples. Une légère réinjection sert à accroître l’effet. Une vitesse de LFO très lente est
meilleure pour obtenir un effet réaliste. Une vitesse plus rapide peut être utile avec une
profondeur LFO minimale (.2). Comme il s’agit d’un chorus stéréo, vous disposez
d’un paramètre de phase de LFO qui peut être utilisé pour élargir le champ stéréo de
l’effet.
ParamètreDescription
DélaiTemps de retard de 0 à 20 ms. Plage : 0 ms à 20 ms
RéinjectionDétermine le niveau de sortie réinjecté en entrée de l’effet.
Plage : 0 % to 100 %
Vitesse LFOFréquence de l’oscillateur basse fréquence. Plage : .01 Hz à 10 Hz
Profondeur LFODétermine l’incidence du LFO sur le temps de retard. Accroît
: 0 % à 100 %
Forme d’onde LFO
l’amplitude de l’effet de Chorus. Plage
Sélectionnez sinusoïde ou triangle.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Phase LFO L/R Contrôle la largeur stéréo en modifiant le déphasage de la forme
d’onde du LFO entre les canaux gauche et droit.
Plage : -180° à +180°
E-MU PCIe Digital Audio Systems65
Page 66
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Compresseur
Dans leur forme la plus simple, les compresseurs sont des régulateurs automatiques de
gain. Lorsque le volume est trop fort, le compresseur le réduit automatiquement. Les
compresseurs sont utiles pour les applications musicales car ils permettent
d’enregistrer un signal de niveau plus élevé sans surcharger le périphérique d’enregis
trement. Alors que le compresseur réduit le gain du signal, vous devez vous demander
comment il peut remonter le niveau du signal. Un contrôle de gain de sortie vous
permet d’augmenter le gain en sortie du compresseur afin de compenser la perte de
niveau. Le niveau général est plus élevé et n’est réduit que lorsque le niveau du signal
est trop élevé. Ce seuil, est le réglage le plus important du compresseur.
Trajet du signal = Stéréo
-
Délai
VCA
Out
In
Gestion du
niveau
Threshold
(seuil)
Ratio
(taux)
Réglages élémentaires
Les trois principaux réglages d’un compresseur sont le contrôle du taux, le contrôle du
seuil et le contrôle du gain.
Si le signal est inférieur au seuil, aucun traitement n’est appliqué. Les signaux
supérieurs au seuil reçoivent une réduction de gain déterminée par le taux. Ce réglage
vous permet de contrôler la plage dynamique du signal d’entrée. Par exemple, si vous
ne souhaitez réduire que les crêtes de signaux les plus élevées, réglez le seuil de sorte
que l’afficheur de réduction de gain n’indique la compression que lors de ces crêtes.
L’une des erreurs les plus courantes lors de l’utilisation des compresseurs est de définir
un seuil trop bas. Ceci ajoute du bruit alors que le compresseur réduit toujours le
volume.
Attack
Release
(rétablissement)
Post Gain
(gain de sortie)
Le réglage de taux détermine l’action du compresseur sur le signal. Plus le taux est
élevé, plus la réduction appliquée est importante. Si le taux est assez élevé (supérieur à
10:1), le compresseur empêche le signal de dépasser le seuil. Dans ce cas, le
compresseur agit comme un limiteur, fixant une limite supérieure dans le niveau du
signal. Les taux allant de 2:1 à 6:1 correspondent généralement à une compression
alors que les taux supérieurs à 10:1 s’apparentent à la limitation.
Le réglage de gain de sortie remonte le niveau du signal après le traitement. Si vous
n’augmentez pas le gain de sortie, le niveau du signal compressé est inférieur au niveau
d’entrée.
Deux autres réglages importants sont l’attaque et le rétablissement. L’attaque contrôle
la vitesse à laquelle le gain est réduit lorsque le signal dépasse le seuil. Le rétablissement
contrôle la vitesse à laquelle le gain retrouve une valeur normale lorsque le signal est de
66Creative Professional
Page 67
nouveau inférieur au seuil. Une attaque d’environ 10 millisecondes retarde le début de
la compression pendant un laps de temps assez long pour préserver les transitoires
d’attaque des guitares, des basses ou des percussions tout en permettant la
compression du reste du signal. Des valeurs de rétablissement plus importantes sont
généralement utilisées pour réduire l’effet de “pompage”. Cependant, n’augmentez pas
trop le temps de rétablissement ou le compresseur ne disposera pas du temps
nécessaire à sa récupération avant l’apparition du signal suivant. Les réglages d’attaque
et de rétablissement sont généralement utilisés pour adoucir l’action du compresseur,
mais ils peuvent également être utilisés pour créer des effets spéciaux. Le paramètre de
pré-retard permet au détecteur de niveau d’anticiper jusqu’à 4 millisecondes afin
d’anticiper sur les crêtes du signal. L’insertion de pré-retard dans le trajet du signal
permet d’obtenir ce résultat. Cette technique d’anticipation permet d’utiliser des temps
d’attaque plus lents en traitant toutes les crêtes de signal. Ce paramètre est
particulièrement efficace sur les batteries et percussions. L’afficheur de niveau d’entrée
vous permet de surveiller le niveau du signal d’entrée. Vous pouvez toujours essayer
d’augmenter le niveau du signal en amont du compresseur si vous le pouvez.
L’afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliquée. Il varie de
droite à gauche, et non de gauche à droite comme avec les afficheurs conventionnels.
ParamètreDescription
5 - Effets
Descriptions des effets internes
ThresholdLe seuil détermine le point à partir duquel la compression est
appliquée au signal d’entrée. Plage : -60 dB à +12 dB
RatioDétermine le taux de compression du traitement. Plage : 1:1 à ×:1
Post GainRemonte le niveau de sortie du signal pour compenser le
traitement. Plage : -60 dB à +60 dB
AttackDétermine la vitesse de déclenchement de l’effet une fois que le
niveau du signal passe au-dessus du seuil. Plage : .1 ms à 500 ms
ReleaseDétermine le temps mis par le traitement pour cesser, une fois que
le niveau du signal d’entrée est repassé en-dessous du seuil.
Plage : 50 ms à 3000 ms
Pre-DelayPermet d’utiliser un temps d’attaque plus long tout en traitant les
pointes de signal. Plage : 0 ms à 3 ms
Niveau d’entrée - - Affiche le niveau du signal d’entrée.
Gain Reduction - - Affiche la réduction de gain appliquée.
E-MU PCIe Digital Audio Systems67
Page 68
5 - Effets
t
Descriptions des effets internes
Distorsion
La plupart des processeurs tendent à minimiser la distorsion, mais pas celui-ci !
L’unique but de cet effet est d’ajouter de la distorsion, et ceci en grande quantité. Cet
effet offre un type de distorsion “Fuzz”, particulièrement efficace sur les guitares, les
basses, les orgues, les pianos électriques, etc.
Le signal d’entrée passe tout d’abord par un filtre passe-bas. La fréquence de coupure
du filtre passe-bas vous permet de contrôler les harmoniques générées par l’étage de
saturation. L’étage de saturation dispose d’un réglage Edge qui détermine le niveau de
distorsion ajouté. Un filtre passe-bande suit l’étage de saturation. Le réglage
d’équaliseur vous permet de sélectionner une bande de fréquences particulière. La
largeur de bande de l’équaliseur est réglable autour de la fréquence centrale. Au final,
un réglage de gain vous permet de compenser toute perte de gain due au traitement.
Utilisez le réglage signal traité/non traité associé au réglage Edge pour réduire le niveau
de la distorsion, ou dans un moment de folie, réglez le tout sur 11 !
Filtre
passe-bas
In
Trajet du signal = Stéréo
Distorsion
Fréquence de filtre
passe-bas
ParamètreDescription
Pre EQ LP CutoffDétermine les hautes fréquences en entrées de la distorsion.
Plage
EdgeDétermine le taux de saturation et les harmoniques
générées. Plage
GainVolume de sortie de l’effet. Plage : -60 dB à 0 dB
Post EQ Center Freq.Détermine la fréquence du filtre passe-bande de sortie.
Plage
Post EQ BandwidthDétermine la largeur du filtre passe-bande de sortie.
Plage : 80 Hz à 24 kHz
Edge
: 80 Hz à 24 kHz
: 0-100
: 80 Hz à 24 kHz
Filtre
passe-bande
Ou
GainEQ BW
Fréquence
68Creative Professional
Page 69
Flanger
Les Flangers sont des délais à retard très court dont le signal de sortie est mélangé au
signal initial. Le mélange du signal initial et des signaux retardés entraîne des
déphasages multiples connus sous le nom de filtrage en peigne. Étant donné que les
Flangers sont des filtres, ils sont plus adaptés aux signaux riches en harmoniques.
L’effet dispose d’un oscillateur basse fréquence permettant de faire varier lentement le
temps de retard. Ceci crée un effet de balayage riche sur les variations de phase. Le
niveau de contre-réaction accentue les déphasages, intensifiant l’effet. Vous pouvez
inverser le signal de contre-réaction en choisissant une valeur négative. L’inversion du
signal de contre-réaction crée des crêtes dans le filtre de déphasage et approfondit
l’effet.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Contre-réaction
In
Trajet du signal = Stéréo
Flanger
LFO
Phase
Out
Retard
Forme d'onde
ParamètreDescription
Delay (retard)Détermine le retard initial du Flanger de 0 à 4 ms par pas de
1 milliseconde. Permet d’adapter le Flanger à une plage de
fréquence spécifique. Plage
Feedback
(contre-réaction)
Vitesse LFO Fréquence de balayage du Flanger. Plage : .01 Hz à 10 Hz
Détermine le niveau du signal de sortie réinjecté en entrée et
accroît la résonance. Les valeurs négatives peuvent produire des
effets de Flanger intenses avec certains signaux.
Plage : 0 % à 100 %
: .01 ms à 4 ms
Profondeur LFODétermine l’incidence du LFO sur le temps de retard.
Plage : 0% à 100 %
Forme d’onde LFO
E-MU PCIe Digital Audio Systems69
Sélectionnez sinusoïde ou triangle.
Page 70
5 - Effets
Descriptions des effets internes
ParamètreDescription
LFO L/R PhaseDétermine la largeur du champ stéréo en modifiant le déphasage
gauche/droite. Plage : -180° à +180°
Freq Shifter
Cet effet inhabituel est parfois appelé “modulation de bande unilatérale”. La transposition de fréquence transpose les harmoniques du signal d’une valeur fixe exprimée en
Hz. Les harmoniques n’ont alors plus aucun rapport normal avec le signal. À l’opposé,
les harmoniseurs conservent le rapport harmonique du signal et sont ainsi utilisés à
des fins plus musicales.
Ceci ne veut pas dire que le Frequency Shifter ne peut pas être utilisé de façon musicale.
Les petits intervalles de transposition (1 Hz et moins) produisent un son très riche de
Chorus ou de Phasing. Pour obtenir des effets moins naturels, montez le réglage de
fréquence. Les fréquences peuvent être transposées de 0,1 Hz à 24 kHz. Vous pouvez
également augmenter la transposition d’un côté et la diminuer de l’autre.
Comparaison entre harmonisation et Frequency Shifting
Harmonique
Original
(Hz)
Harmoniseur
(100 Hz)
Frequency Shifter
(100 Hz)
Vous pouvez
également saisir les
fréquences exactes pour
une résolution de
1/10ème de Hz.
FréquenceDétermine le nombre de Hz ajoutés ou soustraits à chaque
harmonique du signal. Plage : 0,01 Hz à 24 kHz
Direction Left Transposition vers le haut ou vers la bas du canal gauche.
Direction Right Transposition vers le haut ou vers la bas du canal droit.
70Creative Professional
Page 71
Leveling Amp — Compresseur optique
Les premiers compresseurs développés dans les années 1950 étaient basés sur des
cellules optiques de gestion du gain à action lente capables de contrôler le niveau des
signaux d’une manière musicale extrêmement subtile. Cet effet est une recréation
numérique des amplificateurs de cet effet Vintage.
L’amplificateur Leveling utilise un “retard d’anticipation” important pour appliquer
une faible réduction de gain. À cause de ce retard, l’amplificateur Leveling ne convient
pas aux applications qui nécessitent une gestion en temps réel du niveau des signaux.
Ce compresseur doux et régulier est adapté aux situations dans lesquelles le retard ne
pose aucun problème, par exemple lors du contrôle d’un mixage ou de la compression
d’un morceau stéréo préenregistré.
Le gain de sortie est le seul réglage présent sur cet amplificateur. Ce réglage est utilisé
pour compenser la perte de niveau due à la compression. Le taux de compression est
fixé à environ 2.5:1. Si une crête importante est détectée, l’effet augmente
automatiquement le taux de compression pour conserver un niveau de sortie
homogène.
L’afficheur de réduction de gain indique la réduction de gain appliqué. Comme cet
afficheur la réduction du gain, il varie de droite à gauche, et non de gauche à droite
comme avec les compteurs conventionnels.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Gain de sortieAugmente le niveau de sortie pour compenser la perte
de niveau due à la compression. Plage ; 0
dB à 36 dB
E-MU PCIe Digital Audio Systems71
Page 72
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Lite Reverb
La réverbération est une simulation d’un espace naturel tel qu’une pièce ou une salle.
L’algorithme de réverbération stéréo est conçu pour simuler diverses salles, pièces et
espaces réverbérants.
Le temps de chute définit le temps nécessaire à l’affaiblissement ou à l’extinction du son
réfléchi par la pièce. Le diagramme ci-après illustre une enveloppe de réverbération type.
Temps
Premières réflexions
Chute de la réverbération
Au bout d’une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus
proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions,
varient énormément en fonction du type de la pièce. Quelque temps après la fin du
groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de
réflexions murales complexes) commence et s’affaiblit en fonction du temps réglé par
le paramètre du temps de déclin. Le paramètre Reverberance contrôle la densité et la
transition entre les premières réflexions et le corps de la réverbération.
L’énergie haute fréquence a tout d’abord tendance à s’affaiblir lorsqu’un son se dissipe
dans une pièce. Le paramètre High Frequency Decay Factor détermine le temps nécessaire à l’extinction des hautes fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la
pièce. Les pièces dont la surface est lisse et dure sont plus sujettes aux réflexions et
l’atténuation des hautes fréquences est moins importante. Les pièces pourvues de
matériaux absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent
une atténuation haute fréquence plus importante.
Le paramètre Low Frequency Decay Factor détermine le temps de déclin des basses
fréquences.
ParamètreDescription
Decay TimeTemps de déclin de réverbération. Plage : 0 % à 100 %
HF Decay FactorVitesse d’atténuation des hautes fréquences. Les hautes
fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage
élevé. Plage : 0 % à 100
%
LF Decay FactorVitesse d’atténuation des basses fréquences. Les basses
fréquences durent plus longtemps avec un pourcentage
élevé. Plage : 0 % à 100
%
Early ReflectionsVolume des premières réflexions sur les murs.
Plage : 0 % à 100 %
ReverberanceTransistion entre les premières réflexions et le nuage de
réverbération. Plage : 0 % à 100
72Creative Professional
%
Page 73
Délais mono - 100, 250, 500, 750, 1500, 3000
t
Les délais font une copie de l’audio en entrée, la conservent en mémoire, puis la lisent
après un temps défini. La valeur de délai fait référence au temps de retard maximum
disponible. Les six longueurs, de 100 ms à 3 secondes, vous permettent d’utiliser l’effet
adapté en optimisant les ressources mémoire disponibles.
Les retards longs produisent des échos, les retards courts peuvent être utilisés pour les
effets de doublage. Les retards très courts peuvent être utilisés pour produire des effets
résonants de Flanger ou de filtre en peigne (utilisez la réinjection). Les signaux stéréo
sont mélangés en mono en entrée du délai.
Le circuit de réinjection (contre-réaction) injecte le signal de sortie retardé en entrée.
Lors de la création des effets d’écho, ce paramètre détermine le nombre de répétitions.
Avec les délais courts, le réglage de Feedback agit comme un réglage de résonance,
augmentant l’effet de filtre en peigne produit par la ligne à retard. Filtres en peigne :
Voir page 69.
Un filtre hautes fréquences situé dans le circuit de réinjection atténue les hautes
fréquences à chaque traitement par la ligne à retard. Cette opération, qui simule
l’absorption naturelle des fréquences élevées d’une pièce, peut également être utilisée
pour simuler les échos à bande.
Le réglage Wet/Dry détermine le mixage du signal traité avec le signal original.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Réinjection (Feedback)
Att.
aigus
L In
L Out
Délai
R In
Temps de retard
ParamètreDescription
Delay Time
Mono Delay 100
Mono Delay 250
Mono Delay 500
Mono Delay 750
Mono Delay 1500
Mono Delay 3000
FeedbackDétermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c’est-à-dire
High Freq. RolloffAtténue les hautes fréquences du signal traité dans la boucle de
Détermine la durée du retard en millisecondes.
(par pas minimum de 0,01ms)
Plage : 1 milliseconde à 100 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 250 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 500 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 750 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 1.5 secondes
Plage : 1 milliseconde à 3 secondes
le nombre de répétitions. Plage : 0
réinjection. Plage : 0
% à 100 %
R Ou
% à 100 %
E-MU PCIe Digital Audio Systems73
Page 74
5 - Effets
t
Descriptions des effets internes
Phasing
Un effet de Phasing produit un nombre fixe de déphasages dans le spectre audio qui
peuvent être balayés vers le haut et vers le bas au rythme d’un oscillateur basse
fréquence (LFO). Ceci crée un son aérien et tourbillonnant sur les sources riches en
harmoniques. Le Phasing a été inventé dans les années 1970 et le son caractéristique de
cet appareil évoque cette ère musicale.
En réglant la profondeur du LFO sur zéro et en activant le centre du LFO, un filtre à
déphasages mutiples est créé.
Réinjection
In
Dépha-
Trajet du signal =Stéréo
sage
Ou
Position LFO
LFO
Vitesse de LFO
ParamètreDescription
LFO CenterDéfinit le décalage initial du LFO et modifie la position des
déphasages.
FeedbackAugmente la profondeur du déphasage. Plage : 0 % à 100 %
LFO RateContrôle la vitesse de balayage de l’oscillateur basse fréquence.
Plage : 0,01 Hz à 10 Hz
LFO DepthDétermine la profondeur du LFO. Plage : 0 % à 100 %
WaveformSélectionne une onde sinusoïdale ou triangulaire pour le LFO
LFO L/R PhaseContrôle la largeur stéréo en réglant le déphasage entre les
signaux gauche et droit.
Plage : 0 % à 100 %
Plage : -180° à +180°
Haut-parleur tournant
Il s’agit d’une simulation de la rotation d’un haut-parleur utilisé avec les orgues. Les
haut-parleurs tournant ont été inventés pour donner au son des orgues une animation
de type orgues à tuyaux, mais ce son particulier est devenu une légende à part entière.
La rotation d’un son dans une pièce crée un effet Doppler, ainsi que de nombreux
autres effets acoustiques complexes et agréables. Cet effet dispose d’une fonction
d’accélération et de ralentissement lorsque vous basculez entre les deux vitesses.
ParamètreDescription
Speed (vitesse)Bascule entre les vitesses rapide ou lente avec une accélération et
un ralentissement entre les changements de vitesse.
74Creative Professional
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Simulateur d’enceinte
Le simulateur d’enceintes offre des réponses réalistes d’enceintes guitare et s’utilise
avec une guitare, une basse ou un synthétiseur. Douze enceintes célèbres sont
disponibles.
Un seul paramètre est associé à cet effet. Sélectionnez simplement l’enceinte puis
écoutez. Cet effet doit normalement être utilisé avec le réglage signal traité/non traité
réglé sur 100 %.
EnceinteDescription
British Stack 1 & 2Modélisé à partir d’un Stack anglais à 8 haut-parleurs.
British Combo 1-3Modélisé à partir d’un Combo anglais à 2 haut-parleurs.
Tweed Combo 1-3Modélisé à partir d’un Combo américain à 2 HP des années 1950.
2 x 12 ComboModélisé à partir d’un Combo américain à 2 HP des années 1960.
4 x 12 ComboModélisé à partir d’un Combo américain à 4 HP des années 1960.
Metal Stack 1 & 2Modélisé à partir d’un Stack de puissance moderne.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
E-MU PCIe Digital Audio Systems75
Page 76
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Délai stéréo - 100, 250, 550, 750, 1500
Les délais stéréo sont de véritables délais stéréo dont les canaux gauche et droit sont
totalement indépendants. Le temps de retard maximum est donné dans le nom du
délai. Les cinq durées de retard disponibles (de 100
d’utiliser l’effet le mieux adapté à vos besoins tout en optimisant les ressources
mémoire.
Etant donné que les canaux gauche et droit offrent des temps de retard différents, vous
pouvez créer un effet de panoramique en augmentant la durée d’un des retards. Les
temps de retard très courts associés à une réinjection élevée peuvent également être
utilisés pour créer des effets de voix de robot. Utilisez des temps plus longs pour super
poser des lignes musicales différentes.
ms à 1,5 s) vous permettent
Réinjection
Atté.
aigus
In
-
Délai
Out
Trajet signal = Stéréo
Retard
gauche
ParamètreDescription
Left Delay TimeDéfinit le retard du canal gauche en millisecondes.
Right Delay TimeDéfinit le retard du canal droit en millisecondes.
Delay Time (L & R)
FeedbackDétermine le niveau du signal traité réinjecté en entrée, c’est-à-
High Freq. RolloffAtténue les hautes fréquences du signal traité dans la boucle de
(pas minimum de 0,01 ms entre réglages)
Plage : 1 milliseconde à 100 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 250 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 550 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 750 millisecondes
Plage : 1 milliseconde à 1,5 seconde
dire le nombre de répétitions. Plage : 0
réinjection. Plage : 0
Retard
droit
% à 100 %
% à 100 %
76Creative Professional
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Réverbération stéréo
La réverbération est une simulation d’un espace naturel tel qu’une pièce ou une salle.
L’algorithme de réverbération stéréo est conçu pour simuler diverses salles, pièces et
espaces réverbérants. Le temps de chute définit le temps nécessaire à l’affaiblissement
ou à l’extinction du son réfléchi par la pièce. Le diagramme ci-après illustre une
enveloppe de réverbération type.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Temps
Premières réflexions
Chute de la réverbération
Au bout d’une courte période de pré-retard, les échos provenant des murs les plus
proches ou du plafond se font entendre. Ces premiers échos ou premières réflexions,
varient énormément en fonction du type de la pièce. Quelque temps après la fin du
groupe de premières réflexions, la chute de réverbération (un nuage dense de
réflexions murales complexes) commence et s’affaiblit en fonction du temps réglé par
le paramètre du temps de déclin. La diffusion est la quantité d’émission et la densité du
nuage de la chute de la réverbération. Les pièces dont la surface est complexe
présentent une diffusion plus importante que les pièces nues. L’énergie haute
fréquence a tout d’abord tendance à s’affaiblir lorsqu’un son se dissipe dans une pièce.
Le paramètre d’ atténuation des hautes fréquences détermine le temps nécessaire à
l’extinction des hautes fréquences, et ainsi modifie les caractéristiques de la pièce. Les
pièces dont la surface est lisse et dure sont plus sujettes aux réflexions et l’atténuation
des hautes fréquences est moins importante. Les pièces pourvues de matériaux
absorbant le son, tels que des rideaux ou des personnes physiques, offrent une
atténuation haute fréquence plus importante. Le paramètre d’atténuation des basses
fréquences détermine le temps nécessaire à l’atténuation totale des basses fréquences.
Ce contrôle détermine la résonance grave de la pièce.
ParamètreDescription
Decay TimeDurée de chute de réverbération de 1,5 à 30 secondes.
Plage : 1,5 à 30 secondes
Early Reflections LevelVolume des premières réflexions. Plage : 0 % à 100 %
Early/Late Reverb BalÉquilibre entre premières réflexions et chute de réver-
bération. Plage : 0 % à 100 %
Late Reverb DelayTemps entre les premières réflexions et les chutes de la
réverbération. Plage : 1 ms à 350 ms
DiffusionDiffusion de la chute de réverbération.
Plage : 0 % à 100 %
High Freq. DampingVitesse d’atténuation des hautes fréquences.
Plage de facteur d’ammortissement : -10 à +3
Low Freq. DampingVitesse d’atténuation des basses fréquences.
Plage de facteur d’ammortissement : -10 à +3
E-MU PCIe Digital Audio Systems77
Page 78
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Morphing vocal
Cet effet vous permet de choisir entre deux phonèmes et leur morphing à l’aide d’un
LFO. Les phonèmes sont les consonnes et voyelles utilisées pour l’articulation des sons
de la parole. Il existe trente phonèmes différents disponibles dont la hauteur peut être
décalée vers le haut ou vers le bas pour obtenir encore plus d’effets. Pour utiliser le
Morphing vocal, il vous suffit de sélectionner un phonème A et un phonème B dans la
liste des trente phonèmes. Le LFO opère alors automatiquement un Morphing avant et
arrière entre deux phonèmes sélectionnés, créant des articulations vocales intéres
santes. La vitesse de LFO est réglable et vous pouvez choisir entre les formes d’onde
sinusoïdale, triangulaire ou en dent de scie. Les ondes sinusoïdale et triangulaire
s’affaiblissent en douceur. L’onde en dent de scie s’affaiblit progressivement, puis se
redresse brusquement. Lorsque la fréquence du phonème A ou B est transposée vers le
haut ou vers le bas, des effets complètement nouveaux peuvent être produits. Ces
contrôles de fréquence peuvent être utilisés pour régler les fréquences de phonème.
Phonème B
-
Fréquence
Phonème A
Temps
Liste des phonèmes disponibles
AE IOUAA
AEAHAOEHERIH
IYUHUWBDF
GJKLMN
PRSTVZ
ParamètreDescription
Phoneme ASélectionne l’un des phonèmes disponibles pour le phonème A.
Phoneme A
Tuning
Augmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux
octaves par intervalles d’un demi-ton.
Plage : -24 à +24 demi-tons
Phoneme BSélectionne l’un des phonèmes disponibles pour le phonème B.
Phoneme B
Tuning
Augmente ou diminue la fréquence du phonème A sur deux
octaves par intervalles d’un demi-ton.
Plage : -24 à +24 demi-tons
LFO RateContrôle la vitesse de Morphing en aller et retour des phonèmes.
Plage : 0,01 Hz à 10 Hz
LFO WaveformSélectionne la forme d’onde du morphe.
78Creative Professional
Page 79
Gate
t
Ce Noise Gate stéréo s'avère très pratique pour la suppression des bruits de fond et la
création d'effets spéciaux.
Ce Plug-in utilise un suiveur d'enveloppe et un détecteur de seuil permettant d'ouvrir la
sortie lorsque le niveau du signal d'entrée est au-dessus du seuil d'ouverture, et de la
couper lorsque le signal passe sous le seuil de fermeture. Lorsqu'il est "ouvert", le Gate
achemine le signal de l'entrée à la sortie avec un gain unitaire, et lorsqu'il est "fermé", il
coupe ou atténue le signal de sortie, selon le niveau de réduction de gain sélectionné.
Bien que ce Plug-in soit stéréo, il affecte les signaux gauche et droit de la même façon,
et le suiveur d'enveloppe est assigné par défaut au côté dont le niveau est le plus élevé.
En mode de fonctionnement normal, le Gate s'ouvre presque instantanément lorsque
le signal d'entrée dépasse le niveau de seuil (Threshold). Le temps de rétablissement
(Release) du Gate est réglable. Vous pouvez accélérer l'ouverture en réglant le
paramètre Lookahead du détecteur d'enveloppe sur 1 milliseconde.
Les paramètres Threshold et Release permettent d'obtenir un effet de Gate aussi naturel
et subtil que possible. Réglez-les en fonction du type de signal traité.
Ce Plug-in n'est pas muni d'un réglage signal traité/signal non traité, mais il dispose
d'une touche de Bypass permettant de le retirer complètement du trajet de signal.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Applications
• Noise Gate de base - Atténuation des bruits de fond lorsque le niveau de signal
est faible.
• Modification de l'enveloppe - Les temps de rétablissement et les atténuations
extrêmes permettent de re-sculpter l'enveloppe du signal.
• Optimisation des transitoires - Lorsque vous sélectionnez un niveau de seuil
élevé, un temps de fermeture rapide et une valeur d'atténuation moyenne, le
Gate fonctionne comme un expandeur. Il accentue alors les transitoires.
In
Trajet du signal = Stéréo
Délai :
1mS
Lookahead
Suiveur d’enveloppe
/détecteur de seuil
Gate
Ou
Release
ThresholdRéduction
de gain max.
Les signaux passent directement dans le Gate, sauf lorsqu'il est activé par un signal dont le
niveau est inférieur au seuil (si le paramètre Lookahead est réglé sur Off).
E-MU PCIe Digital Audio Systems79
Page 80
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Parameters
Threshold
Lorsque le niveau du signal d'entrée dépasse la valeur de seuil déterminée par le
paramètre Threshold, le Gate s'ouvre. Il désactive alors la réduction de gain maximum
pour que le niveau de signal atteigne 0 dB. Le seuil d'ouverture peut être réglé entre -70
dB et 0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS).
Pour obtenir un résultat aussi homogène que possible, il est très important que le
niveau du seuil d'ouverture du Gate soit toujours plus élevé que celui du seuil de
fermeture. Ceci signifie que le niveau du signal d'entrée doit chuter bien en-dessous du
niveau de seuil pour déclencher la fermeture du Gate.
La différence entre les niveaux d'ouverture et de fermeture, ou hystérésis, est de 10 dB.
Ainsi, lorsque le seuil (Threshold) est réglé sur -30 dB, le niveau de signal doit chuter
sous -40 dB pour déclencher la fermeture du Gate.
Release Time
Ce paramètre détermine le temps (en millisecondes) que met le Gate pour se fermer.
Plus précisément, il s'agit du temps mis par le signal de contrôle du Gate pour passer du
gain unitaire (0 dB) au niveau de réduction de gain maximum.
La valeur optimale de ce paramètre est en fonction du type de signal traité et de l'effet
souhaité. Le temps de rétablissement dépend principalement des valeurs des
paramètres Threshold et Max Gain Reduction.
Les valeurs inférieures à 10 ms risquent de causer des bruits de clic dans le signal de
sortie. Les valeurs supérieures à 30 ms peuvent produire un effet de Gate moins discret
s'il y a beaucoup de bruits de fond.
Max Gain Reduction
Ce paramètre détermine l'atténuation appliquée au signal lorsque le Gate est fermé. Le
niveau du signal de contrôle passe de 0 dB à la valeur spécifiée lors de la fermeture du
Gate.
Pour obtenir un effet de Gate plus marqué, vous pouvez normalement régler le
paramètre Max Gain Reduction sur -infinity. Le signal de sortie du Gate est alors
atténué au maximum.
Toutefois, il existe plusieurs raisons pour lesquelles il est préférable de ne pas régler ce
paramètre sur -infinity. L'atténuation entre les signaux traités est parfois "trop silencieuse" - en particulier lorsqu'il s'agit d'un chant ou d'un instrument solo. Le silence
total entre les notes risque alors de donner un résultat sonore un peu moins naturel.
Pour ces applications, il est préférable de régler le paramètre Max Gain Reduction sur
une valeur comprise entre -20 dB et 40 dB.
Lorsque le seuil (Threshold) est réglé sur une valeur élevée, vous pouvez régler le
paramètre Max Gain Reduction sur une valeur plus faible (comme -5 ou -10 dB) pour
ajouter un peu de "Punch" et optimiser les transitoires. Vous obtenez alors un effet
semblable à celui d'un expandeur : les transitoires d'attaque qui dépassent le niveau de
seuil se trouvent à 5 ou 10 dB au-dessus du niveau de signal normal (vous pouvez
compenser cette atténuation en utilisant un réglage de niveau ou en accentuant le gain
de la voie, après le Gate).
80Creative Professional
Page 81
Lookahead
Par défaut, le Plug-in du Gate utilise un temps d'anticipation fixe de 1 milliseconde afin
d'éviter que le front montant des transitoires du signal ne soit coupé lors de l'ouverture
du Gate. Pour ne pas qu'il soit coupé, un délai de 1 milliseconde est appliqué au signal
passant dans le Gate. Ce retard peut causer un problème de latence avec certaines
applications. Vous pouvez alors désactiver le paramètre Lookahead en le réglant sur
Off.
Level Meter
Cet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à la sortie du suiveur
d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe est alimenté par le canal gauche/droit
dont le niveau est le plus élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau.
Gain Reduction Meter
Cet afficheur indique la valeur (en dB) du signal de contrôle du Gate, qui permet
d'accentuer ou d'atténuer le signal d'entrée. La valeur maximum (0 dB, complètement à
droite) équivaut à un gain unitaire sur tout le trajet de signal lorsque le Gate est ouvert.
Le signal passe alors de l'entrée à la sortie sans être affecté, parfois avec un retard
d'anticipation de 1 milliseconde. Les valeurs inférieures à 0 dB représentent le niveau
de l'atténuation appliquée au signal d'entrée lorsque le Gate est fermé.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
La valeur la plus à gauche de l'afficheur de réduction de gain est déterminée par le
paramètre Max Gain Reduction (les valeurs comprises entre -70 dB et -infinity ne sont
pas indiquées sur l'afficheur). Vous pouvez constater que la vitesse à laquelle le gain
passe de 0 dB à la valeur d'atténuation est déterminée par le paramètre Release Time.
E-MU PCIe Digital Audio Systems81
Page 82
5 - Effets
t
Descriptions des effets internes
Reshaper
Le Reshaper est un Plug-in de traitement de la dynamique conçu spécialement pour "resculpter" l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Ce Plug-in dispose d'un suiveur
d'enveloppe et d'un détecteur de seuil alimentant un étage de gain de type ADSR, qui
permet de sélectionner de nouvelles valeurs d'attaque, de déclin, de maintien et de
rétablissement pour l'enveloppe originale du signal.
Applications
• Atténuation des transitoires - L'ouverture lente et la fonction d'anticipation
permettent d'atténuer l'attaque du signal.
• Optimisation des transitoires - L'ouverture rapide et les valeurs de seuil et de
rétablissement élevées permettent d'optimiser l'attaque du signal.
• Pédale de volume automatique - Les temps d'attaque plus longs et la fonction
Attack Retrigger permettent de simuler automatiquement l'effet d'une pédale de
volume (passage progressif d'une note à l'autre).
• Atténuation de l'ambiance - Le Gate peut supprimer les réverbérations
ambiantes sous le seuil spécifié.
Lorsque le signal d'entrée dépasse le seuil déterminé par le paramètre Threshold, la
phase de l'attaque (Attack) est amorcée et se poursuit jusqu'à ce que le gain atteigne le
niveau unitaire (0 dB). Lorsque l'attaque atteint son maximum, le gain passe immédiatement à la phase de déclin (Decay), et il chute jusqu'au niveau de maintien (Sustain).
Pendant la phase de maintien, l'étage de gain conserve un niveau constant, jusqu'à ce
que le signal d'entrée passe sous le seuil de rétablissement (Release Threshold).
Pendant la phase de rétablissement, le gain revient au niveau de rétablissement, où il
reste jusqu'à ce que la prochaine phase d'attaque soit déclenchée par une autre transitoire du signal d'entrée.
Release Threshold
Forme d’onde
originale
Niveaude
Niveaude
rétablissement
Forme d’onde
modifiée
Threshold
0 dB
maintien
0 dB
Temps
d’attaque
Temps
de déclin
Temps
de maintien
Temps de
rétablissemen
82Creative Professional
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Les temps d'attaque, de déclin et de rétablissement sont tous réglables, et la forme de
chacun de ces segments est sélectionnable (exponentielle, linéaire ou logarithmique).
De plus, un temps de maintien supplémentaire peut être utilisé pour prolonger la
phase de maintien au-delà du point où le signal franchit le seuil de rétablissement.
Lorsque les niveaux de maintien (Sustain Level) et de rétablissement (Release Level)
sont réglés sur des valeurs identiques, le Reshaper fonctionne comme un "chasseur de
transitoires" à deux phases, et les paramètres Release Threshold, Hold Time et Release
Time sont ignorés.
Bien que le niveau d'attaque crête soit toujours réglé au maximum, le niveau de rétablissement n'est pas toujours au minimum. En effet, vous pouvez l'accentuer pour que le
Reshaper conserve un gain nominal minimum. Ceci permet au Reshaper de traiter
uniquement les transitoires les plus fortes du signal, et de maintenir un niveau de sortie
nominal le reste du temps.
Le seuil de rétablissement est toujours relatif au seuil d'attaque. Ainsi, lorsque vous
réglez le paramètre Attack Threshold, le paramètre Release Threshold se règle automatiquement.
ParamètreDescription
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Attack
Threshold
Lorsque le signal d'entrée franchit le niveau déterminé par le
paramètre Attack Threshold, l'ADSR du Reshaper déclenche la
phase d'attaque. Le seuil d'activation peut être réglé entre -40 dB et
0 dB (sous le niveau nominal du PatchMix, qui est de -12 dBFS).
Attack TimeCe paramètre détermine le temps (en millisecondes) requis pendant
la phase d'attaque pour que le gain passe du niveau de rétablissement Release (état passif) au gain unitaire (0 dB).
Decay TimeCe paramètre détermine le temps (en millisecondes) requis pour
que le gain chute du niveau unitaire (0 dB) au niveau de maintien
atténué (paramètre Sustain Level). Lorsque le niveau Sustain Level
est réglé sur 0 dB, le temps de déclin retarde simplement le
déclenchement de la phase de maintien.
Release TimeCe paramètre détermine le temps (en millisecondes) requis pour
que le gain chute du niveau de maintien Sustain Level au niveau de
rétablissement Release Level.
Level MeterCet afficheur indique le niveau du signal d'entrée (en dB), prélevé à
la sortie du suiveur d'enveloppe du Gate. Le suiveur d'enveloppe
est alimenté par le canal gauche/droit dont le niveau est le plus
élevé. L'afficheur mono indique donc ce niveau.
Sustain LevelCe paramètre détermine le niveau de gain appliqué au signal
d'entrée lorsque l'ADSR est dans la phase de maintien (Sustain).
Release LevelCe paramètre détermine le niveau de gain appliqué au signal
d'entrée à la toute fin de la phase de rétablissement. Lorsqu'il est
réglé au minimum (-70 dB), le niveau de rétablissement est
complètement atténué (-Infini).
Hold TimeCe paramètre permet d'ajouter un temps de maintien supplémen-
taire pour prolonger la phase de maintien, après la chute du signal
sous le seuil de rétablissement (Release Threshold), et avant la
transition vers la phase de rétablissement. Il est préférable d'utiliser
une phase de maintien plus longue lorsque vous devez modifier la
dynamique de la queue du signal.
E-MU PCIe Digital Audio Systems83
Page 84
5 - Effets
Descriptions des effets internes
ParamètreDescription
Attack
Lookahead/
Delay
Ce paramètre réglable (en millisecondes) permet de configurer le
Reshaper afin qu'il anticipe ("look ahead" - valeurs négatives) ou
retarde ("délai" - valeurs positives) la réponse du détecteur
d'enveloppe en fonction de la dynamique du signal d'entrée.
Par exemple, les valeurs d'anticipation négatives permettent au
détecteur d'enveloppe de déclencher la phase d'attaque de l'ADSR
avant l'attaque du signal, afin que toutes les transitoires soient
audibles. De la même façon, les valeurs de délai positives peuvent
servir à "retarder" l'attaque, de façon à ce que les transitoires du
signal soient intentionnellement ignorées.
Release
Threshold
Ce paramètre détermine le niveau (en dB) sous le seuil d'attaque
(Attack Threshold) à partir duquel la phase de rétablissement de
l'ADSR doit commencer.
Attack
Retrigger
Par défaut, lorsque ce paramètre est désactivé (Disabled), l'ADSR du
Reshaper attend que la phase de rétablissement du cycle soit
amorcée avant de déclencher une nouvelle phase d'attaque.
Toutefois, lorsque le paramètre Attack Retrigger est réglé sur
Enabled, le Reshaper est sensible aux nouvelles transitoires du
signal d'entrée pendant toutes les phases du cycle ADSR. De plus,
lorsque ce paramètre est activé, l'attaque recommence au niveau
de rétablissement (Release Level) et le gain appliqué est remplacé
par celui de la nouvelle phase d'attaque.
Attack CurveCe paramètre permet au gain de la phase d'attaque de suivre l'une
de ces trois courbes : linéaire, logarithmique ou exponentielle.
Comme l'ADSR calcule le gain à l'aide de coefficients linéaires, la
courbe exponentielle est celle offrant l'accentuation (en dB) la plus
constante. La courbe linéaire permet une ouverture un peu plus
rapide, et la courbe logarithmique, une ouverture très abrupte.
Release CurveCe paramètre permet de sélectionner des courbes de gain, tout
comme le paramètre Attack Curve. Cependant, les courbes sélectionnées sont appliquées aux phases de déclin et de rétablissement
de l'ADSR.
84Creative Professional
Page 85
RFX Compressor
L
Le Plug-in RFX Compressor met à votre disposition un compresseur stéréo complet
offrant les paramètres standards disponibles sur la plupart des compresseurs, ainsi
qu'un ensemble de paramètres avancés pouvant s'avérer très pratiques pour les applica
tions plus complexes et l'utilisation d'effets spéciaux :
• Afficheur de gain et réglages Threshold, Ratio, Attack et Release
• Gain de compensation automatique
• Paramètre Soft Knee réglable
• Temps d'anticipation et délai réglables
• Noise Gate (Expandeur vers le bas)
• Expansion de la "queue" de compression
• Temps de rétablissement programmé
• Taux de compression négatifs
Trajet de signal
Le synoptique du Plug-in RFX Compressor est illustré ci-dessous.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
-
Mode
d’entrée
Cellules
de gain
In L
Compressor
Lookahead
In R
(et Sidechain)
0-100mS
PATCH DE SIGNAL
Compressor
Delay
Compressor
Delai
0-50mS
SIDECHAIN
Détecteur
de niveau
Attack
Auto Release
Release
Veuillez noter que ce Plug-in offre des trajets séparés pour le signal et la fonction Side
Threshold RatioGain
Réglage
de gain
Soft
Max.
Neg.
Knee
Comp.
Gate
Comp.
Chain, qui utilise les détecteurs de niveaux du compresseur pour assurer la gestion du
gain. Le trajet de signal du RFX Compressor est presque "direct", avec seulement une
ligne de délai et un réglage de gain. La fonction Side Chain dispose des principaux
algorithmes de compression et elle est conçue pour calculer le gain du signal de
contrôle. Les multiplexeurs de signal à l'avant du trajet de signal et du circuit Side
Chain permettent d'utiliser un mode de compression couplé (stéréo) ou de traitement
séparé (trajet de signal/circuit Side Chain).
Le RFX Compressor n'est pas muni du réglage de gain d'entrée dont sont équipés
certains compresseurs. Ce réglage sert normalement à adapter la plage de niveau du
signal d'entrée en fonction du seuil de compression. Nous avons plutôt conçu le RFX
Out
R
Out
E-MU PCIe Digital Audio Systems85
Page 86
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Compressor pour que son paramètre de seuil (Threshold) puisse offrir une plage
extrêmement étendue (0 dB à 60 dB), adaptée selon la plage de niveau du signal
d'entrée. Le paramètre de Gain de sortie peut également être réglé (manuellement ou
automatiquement) sur une plage exceptionnellement étendue (-60 dB à +60 dB), ce
qui permet de rétablir le niveau de sortie du compresseur avant le prochain étage du
trajet de signal.
Bien que le RFX Compressor dispose d'une plage dynamique étendue, il est
normalement préférable de maintenir un niveau de signal aussi élevé que possible
(sans écrêtage) à l'entrée de n'importe quel processeur audio.
Paramètres
Threshold
Le paramètre Threshold détermine le niveau de signal d'entrée à partir duquel la
compression de la plage dynamique est activée. Tous les signaux dont le niveau est
supérieur au seuil sont alors atténués. La plage du seuil de compression s'étend de -0 à
-60 dB. Le niveau de seuil est relatif au niveau d'entrée pleine échelle (0 dBFS).
Le fait de régler le paramètre Threshold sur 0 dB désactive la compression car aucun
signal ne peut franchir le niveau d'entrée maximum. Toutefois, vous pouvez le régler
ainsi lorsque vous utilisez des courbes de Gating ou de compression Soft Knee, qui
affectent les signaux dont le niveau est inférieur (et le niveau de seuil est relatif) à la
valeur du paramètre Threshold.
Gain Reduction Meter
Lorsque les signaux d'entrée dépassent le seuil (Threshold), le segment le plus à droite
de l'afficheur s'allume, et les segments suivants s'allument pour chaque 3 dB (environ)
de réduction de gain appliquée au signal par le compresseur. Comme il indique le
niveau de compression plutôt que le niveau d'entrée, il peut afficher plusieurs valeurs
différentes pour un même niveau de signal, selon le taux (Ratio) sélectionné.
Ratio
Détermine le rapport entre les niveaux
de sortie et d'entrée. La plage de réglage
s'étend de 1:1.1 à 1:INFINITY (sur 16
pas).
Lorsque le paramètre Neg Compression
est réglé sur Enabled, la plage de taux
de compression s'étend au-delà de
l'Infini. Vous pouvez alors sélectionner
des taux de compression négatifs
compris entre 1:-100 et 1:-1, ce qui peut
s'avérer utile pour certaines applica
tions, l'utilisation de fonctions d'atténuation (Ducking) et la création d'effets
spéciaux.
Pour plus d'informations sur le paramètre Neg Compression, consultez la page 92.
0dB1.1:1
-30dB
-80dB
Threshold: -30dB
1.5:1
2:1
3:1
10:1
8
:1
Astuce : En réglant le
taux sur Infini :1 et en
sélectionnant une valeur
de seuil élevée et un
temps d'attaque/rétablissement rapide, vous
obtenez un limiteur de
crête efficace.
Attack
Détermine le temps mis par le détecteur de niveau du compresseur pour répondre à
une accentuation du niveau de signal. La plage est réglable de Instantaneous (le
détecteur de crête sert principalement à contrôler les échantillons individuels) à 10
secondes (valeur très pratique pour les applications de mixage automatique ou
d'homogénéisation des niveaux).
86Creative Professional
Page 87
Release
Détermine le temps mis par le détecteur de niveau du compresseur pour répondre à
une atténuation du niveau de signal. Le temps de rétablissement le plus rapide (100
microsecondes) peut s'avérer pratique pour l'utilisation de certains effets spéciaux,
mais il risque fortement de générer de la distorsion. Les temps de rétablissement les
plus communs sont compris entre 70 millisecondes et 1 seconde. Vous pouvez sélec
tionner des temps de rétablissement allant jusqu'à 10 secondes pour les applications de
mixage automatique ou d'homogénéisation des niveaux.
Lorsque le paramètre Auto-release est réglé sur Program-dependent, le paramètre
Release affiche le temps de rétablissement le plus court possible. En mode Auto-release,
le temps de rétablissement affiché est adapté automatiquement en fonction de la
dynamique du signal d'entrée.
Gain
Détermine le niveau de sortie du compresseur (en dB), de +60 dB à 60 dB. Ce réglage
est le dernier élément sur le trajet du signal. Il permet ainsi d'accentuer le niveau pour
compenser la réduction de gain normalement appliquée aux signaux dont le niveau est
supérieur au seuil de compression. Vous pouvez également atténuer le niveau pour
compenser l'accentuation de gain appliquée aux signaux dont le niveau est inférieur au
seuil, lorsque le mode Soft Knee est sélectionné.
Mode de compensation automatique : Lorsque le Gain est réglé sur une valeur
inférieure à -60 dB, le mode Auto Makeup est activé. Ce mode permet de compenser
l'atténuation du niveau de sortie résultant habituellement de la réduction de gain
(contrôlée par les paramètres Threshold et Ratio). Le mode de compensation automa
tique permet de configurer ces paramètres bien plus facilement car il vous évite de
devoir régler le Gain à plusieurs reprises pour déterminer manuellement le gain de
compensation.
Le mode Auto Makeup détermine le niveau de réduction de gain en fonction des
valeurs des paramètres Threshold et Ratio, puis applique automatiquement un gain de
compensation de façon à ce qu'un signal d'entrée de 0 dB se traduise par un signal de 0
dB (ou moins) en sortie. Lorsque ce mode est activé (indiqué par Threshold),
le paramètre Gain est réglé pour qu'un signal d'entrée de 0 dB produise
un niveau de sortie compris entre 0 dB et -60 dB.
Advanced Parameters
Ce paramètre détermine si les paramètres avancés ("Advanced Parameters") présentés
dans cette section sont masqués ou affichés à l'écran. Pour les applications les plus
simples et les éditions rapides, les utilisateurs novices peuvent masquer les paramètres
avancés pour optimiser l'espace de travail et éviter les opérations accidentelles. Pour les
applications plus spécialisées ou complexes, les utilisateurs expérimentés peuvent les
afficher pour accéder à toutes les fonctions du compresseur.
Veuillez noter que même lorsque ce paramètre est réglé sur "Off", les paramètres
avancés sont toujours actifs. Ce paramètre sert uniquement à les masquer.
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Caution! The Gain
control can increase the
signal level to the point of
clipping. Excessive signal
levels can damage
speakers as well as your
ears!
-
Mise en garde : Le
mode Auto Makeup ne
doit pas être activé
lorsqu'une plage de
compression négative est
sélectionnée (voir la
section sur le paramètre
Neg Compression en
page 92
le réglage de Gain
manuel.
). Utilisez plutôt
Soft Knee
Ce paramètre détermine la profondeur de la région de transition de la compression, en
insérant une section réglable (Hard ou Soft Knee) sur la courbe de gain du
compresseur. Le fait de modifier la profondeur de cette région permet d'obtenir une
courbe offrant une transition prononcée ou subtile et progressive.
Lorsque le paramètre Soft Knee est réglé sur la valeur par défaut (Off), la courbe de
gain passe instantanément de la compression nulle (1:1) à la compression maximale
(1:Ratio) au moment où le signal franchit le niveau de seuil Threshold (comme avec
une courbe Hard Knee). En réglant le paramètre sur une autre valeur, un deuxième
E-MU PCIe Digital Audio Systems87
Page 88
5 - Effets
Descriptions des effets internes
point de seuil est créé entre 1 dB et 60 dB sous le seuil de compression principal. Entre
ces deux points de seuil, le taux de compression efficace augmente progressivement le
long de la courbe en forme d'arc, de 1:1 sur le point de seuil inférieur jusqu'au taux
maximum (1:Ratio) sur le point supérieur. La profondeur (Soft Knee) et le taux (Ratio)
affectent la forme particulière de la courbe : Avec une profondeur faible et un taux
élevé, vous obtenez une courbe plus prononcée, et avec une profondeur importante et
un taux faible, une courbe progressive.
0dB
-20dB
-80dB
Ce schéma illustre l'effet du paramètre Soft Knee Threshold. Le taux de compression
est de 1:1 (aucune compression) au seuil Knee Threshold, puis il augmente progressivement
et atteint le taux sélectionné pour le seuil Compression Threshold. La flèche vers le haut
indique le gain supplémentaire appliqué aux signaux se trouvant sous le seuil Threshold.
(Réglage du seuil Soft Knee Threshold)
Threshold: -20dB
Ratio = 4:1
Knee
Threshold -10dB
Threshold -20dB
Threshold -30dB
Soft Knee
(Réglage du taux Compression Ratio)
0dB
Ratio = 1.5:1
Soft Knee
Ratio = 4:1
Ratio = 10:1
-20dB
Threshold: -20dB
-35dB
Soft Knee:
Threshold -15dB
-80dB
Ce schéma illustre l'effet du paramètre Compression Ratio avec une valeur de seuil Soft
Knee Threshold fixe. Dans la région Soft Knee Threshold, la pente linéaire se transforme en une
courbe reflétant le taux de compression. La flèche vers le haut indique le gain supplémentaire
appliqué aux signaux se trouvant sous le seuil Threshold.
88Creative Professional
Page 89
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Dans la zone située entre les points de seuil (Threshold) inférieur et supérieur, une
réduction de gain variable est appliquée. Le niveau de réduction dépend de la valeur du
paramètre Ratio et du niveau du signal. Pour éviter que cette réduction de gain
n'atténue complètement les signaux au point de seuil, un gain de compensation est
automatiquement appliqué à tous les signaux se trouvant sous le seuil lorsque le
paramètre Soft Knee est activé. Dans les schémas, l'accentuation en fonction de la
profondeur et du taux Ratio est indiquée par les flèches vers le haut. Son effet est
semblable à celui du paramètre Auto Makeup Gain. Le niveau des signaux se trouvant
sous le seuil est donc accentué lorsque la profondeur Soft Knee et/ou le taux Ratio est
augmenté (consultez également la section sur la paramètre Gate, ci-dessous).
Gate
Ce paramètre permet d'appliquer la réduction de gain automatique sur les signaux se
trouvant entre 1 et 120 dB sous le point de seuil (ou seuil Soft Knee, lorsque ce
paramètre est activé). Le compresseur agit alors comme un Noise Gate sur les signaux
faibles qui ont été accentués par les paramètres Gain ou Soft Knee. Ce Noise Gate
dispose de sa propre courbe de type Soft Knee, afin que l'ouverture et la fermeture ne
soient pas trop abruptes lorsque le signal franchit le seuil.
Gate
0dB
-10dB
-20dB
-30dB
Threshold: -20dB
Ratio = 4:1
Gain = +15dB
Gate
Threshold
-30dB
Astuce : En réglant le
taux Ratio sur une valeur
élevée, le seuil Threshold
sur 0 dB et la profondeur
Soft Knee sur -60 dB, vous
obtenez un compresseur
dont le taux varie
progressivement. Vous
passez alors d'une
compression subtile (avec
les niveaux faibles) à une
limitation de crête (avec les
niveaux élevés).
-40dB
-50dB
-60dB
-70dB
-80dB
Dans cet exemple, le gain a été accentué de +15 dB. Le Gate annule cette accentuation de
+15 dB lorsque le signal se trouve sous le seuil Gate Threshold. Lorsque le niveau du signal
est supérieur au seuil Gate Threshold, il est accentué ; lorsqu'il est inférieur, il n'est pas
accentué (il est atténué de 15 dB).
En fait, le terme "gate" n'est pas approprié dans ce contexte, car ce paramètre annule
simplement les accentuations contrôlées par les autres paramètres. Ceci est indiqué par
les flèches dans le schéma. Le gain est sous le seuil du Gate, sur la ligne pointillée
représentant le gain unitaire. Ainsi, lorsque le paramètre Gain est réglé sur une valeur
négative et que le paramètre Soft Knee est désactivé, le paramètre Gate n'a aucun effet.
E-MU PCIe Digital Audio Systems89
Page 90
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Comp Lookahead/Delay
Ce paramètre contrôle le temps d'anticipation ou de délai du compresseur et
détermine le temps de décalage relatif
(en millisecondes) entre le trajet de
signal et le trajet Side Chain.
Lorsque ce paramètre est réglé sur des
valeurs négatives, le détecteur de niveau
du circuit Side Chain permet d'anticiper
les crêtes de signal imminentes (jusqu'à
100 millisecondes) - ce qui est permis
en insérant un délai dans le trajet du
signal. Cette technique d'anticipation
permet d'utiliser des temps d'attaque
moins rapides et de garantir une
meilleure gestion des crêtes.
Lorsque ce paramètre est réglé sur des valeurs positives, aucun délai n'est appliqué sur
le trajet du signal. Un délai (50 millisecondes maximum) est plutôt inséré dans le trajet
Side Chain contenant le détecteur de niveau. Vous pouvez régler ce délai pour que le
compresseur ignore intentionnellement les crêtes de signal et conserve le "punch" et le
"mordant" de l'attaque, puis qu'il compresse le maintien.
En général, les valeurs négative et positive de ce paramètre s'avèrent pratiques pour les
applications où l'enveloppe normale du signal est modifiée dans le but de créer des
effets spéciaux.
Lookahead Delay
La forme d’onde prononcée est ignorée par
le compresseur.
Utilisez un temps d’anticipation (valeurs
négatives) pour compresser les crêtes.
Utilisez un temps de délai (valeurs positives)
pour conserver les crêtes.
Auto-Release
Ce paramètre prolonge automatiquement le temps de rétablissement en fonction de la
dynamique du signal d'entrée. Ce paramètre permet de simuler l'effet de certains
compresseurs/limiteurs analogiques Vintage, dont le temps de rétablissement dépend
des caractéristiques du signal d'entrée.
Lorsque le paramètre Auto-release n'est pas réglé sur "Off", la valeur du paramètre
Release représente le temps de rétablissement minimum, qui peut être allongé jusqu'à
10 fois, selon les différentes caractéristiques sélectionnables du signal d'entrée :
En mode Program-dependent, les temps de rétablissement sont plus longs lorsque le
signal d'entrée ("program material") franchit le seuil, selon la fréquence, la durée et
l'accentuation au-dessus du seuil. Le temps de rétablissement augmente progres
sivement pendant le maintien du signal d'entrée au-dessus du seuil, puis il revient
habituellement à la valeur de départ quelques secondes après la chute du signal sous le
seuil. Ceci permet de simuler "l'effet de mémoire" du signal, produite par certains
compresseurs optiques.
En mode Compression-dependent, le temps de rétablissement est étiré de la même
façon, mais il dépend en plus du niveau de réduction de gain appliquée au signal.
Ainsi, un même signal peut se traduire par un temps de rétablissement plus long avec
les taux de compression plus élevés.
-
90Creative Professional
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Forme d’onde non compressée
t
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Temps de rétablissement
court
Temps derétablissemen
plus long
Rétablissement en fonctiondu signal d’entrée
(Program-Dependent)
Lorsque le paramètre Auto-release est activé, le temps de rétablissement est plus
important après une longue période de compression.
Max Compression
Ce paramètre permet de limiter le niveau de réduction de gain appliquée par le
compresseur. Déterminez la valeur de réduction de gain maximum (en dB), de 3 dB à
UNLIMITED.
Max. Compression
0dB
Max. Comp. = 6dB
Max. Comp. = 15dB
-30dB
-80dB
Threshold: -30dB
Ratio = 4:1
Cette fonction permet de simuler la "queue" de compression produite par certains
compresseurs/limiteurs analogiques Vintage. Cette queue résulte de l'incapacité de ces
Max. Comp. = 24dB
équipements à appliquer plusieurs taux de compression spécifiques au signal d'entrée.
Lorsque le compresseur ne dispose pas d'une réduction de gain suffisante pour
compresser un signal de niveau très élevé, il utilise à nouveau une courbe de gain 1:1.
Cette "dysfonction" offre un avantage inattendu : Elle rétablit/restaure certaines
E-MU PCIe Digital Audio Systems91
Page 92
5 - Effets
Descriptions des effets internes
caractéristiques dynamiques du signal compressé (seulement pour les crêtes les plus
élevées), ce qui permet de redonner un peu de vie aux signaux compressés.
Contrairement aux compresseurs analogiques, le paramètre Max Compression vous
permet de régler le niveau de réduction de gain avant que le compresseur ne revienne à
une courbe de gain 1:1. Le schéma illustre trois configurations pour le paramètre Max
Compression ; le compresseur revient au taux 1:1 après que la compression (6, 15 et 24
dB, respectivement) ait été appliquée.
Ce paramètre est surtout utile avec les taux de compression élevés, car il permet de
sculpter minutieusement la courbe de gain en fonction de la dynamique du signal et
des valeurs des paramètres Threshold et Ratio. La limite déterminée par le paramètre
Max Compression n'affecte pas la réduction de gain appliquée à la région Soft Knee de
la courbe de gain.
Neg Compression
Lorsque le paramètre Neg
Compression est réglé sur
Enabled, la plage de valeurs de
compression disponible pour le
paramètre Ratio s'étend au-delà
de l'infini (INFINITY) et
comprend les taux de
compression négatifs compris
entre 1:-100 et 1:-1. Lorsque vous
utilisez des taux de compression
négatifs, le signal de sortie est
atténué au moment où le signal
d'entrée dépasse le seuil. Ceci peut
s'avérer pratique lorsque vous
utilisez une fonction d'atténu
-
ation (Ducking) ou souhaitez créer des effets spéciaux.
Le schéma ci-dessus illustre des courbes de gain avec un seuil fixé à 30 dB et une plage
de taux de compression négatifs.
Juste après le taux 1:INFINITY (le taux auquel les accentuations en entrée n'affectent
pas le niveau de 30 dB en sortie), le taux 1:-100 permet aux signaux d'entrée
approchant de 0 dB d'être légèrement atténués sous 30 dB. Par contraste, le taux de
compression de 1:-1 se traduit par une réduction de gain de 2 dB pour chaque accentu
ation de 1 dB du niveau de signal d'entrée. Le niveau de sortie est alors atténué audessus du seuil.
0dB
-30dB
-80dB
Threshold: -30dB
Neg. Comp: Enabled
Ratio
-10:1
-5:1
-3:1
-2:1
-1.5:1
-1:1
Remarque : Il est
parfois nécessaire d'utiliser
le paramètre Gain pour
éviter que les crêtes ne
produisent une surcharge
à la sortie du compresseur.
Le paramètre Auto
Makeup Gain ne tient pas
compte automatiquement
de la queue de
compression.
-
92Creative Professional
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Création d'une fonction d'atténuation (Ducker)
Pour créer une fonction Ducker permettant d'atténuer le niveau du signal de fond
lorsqu'un signal de premier plan est détecté, réglez d'abord le paramètre Input Mode
sur L In/R Sidechain. Acheminez ensuite les signaux d'arrière-plan à l'entrée gauche, et
le signal de premier plan à l'entrée droite. Réglez le paramètre Ratio sur -1:1 (ou une
valeur plus faible pour obtenir une atténuation moins importante), puis spécifiez un
seuil Threshold peu élevé, comme -50, de façon à ce que les signaux de premier plan
dont le niveau dépasse -50 dB puissent activer la réduction de gain sur le signal
d'arrière-plan. Cette technique permet de meilleurs résultats avec les temps d'attaque et
de rétablissement rapides - réglez le paramètre Compression Lookahead sur une valeur
élevée afin que la musique de fond ne puisse pas masquer le début du signal de
premier plan.
Création d'une fonction d'atténuation (Ducker)
Ducker
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Signal d’arrière-plan
Stereo Strip
Signal de premier plan
Pan -90 (L)
Pan +90 (R)
L
Gain
Cell
R
Sidechain
L
Out
R
Input Mode
Le paramètre Input Mode permet de sélectionner une entrée commune ou des entrées
différentes pour le trajet de signal et le trajet de Side Chain du compresseur. Offerte sur
la plupart des compresseurs, cette fonction s'avère pratique pour une multitude d'appli
cations et la création d'effets spéciaux.
Par défaut, le paramètre Input Mode est réglé sur Stereo. Dans ce mode, le gain des
trajets de signal gauche et droit (indépendants) est contrôlé par un trajet Side Chain en
parallèle (commun aux deux entrées), utilisant le détecteur de niveau du compresseur.
Ce détecteur de niveau contrôle le niveau le plus élevé des deux entrées afin que les
crêtes de signal soient correctement compressées et que l'image stéréo ne soient pas
compromise.
Lorsque le paramètre Input Mode est réglé sur L In/R Sidechain, le trajet de signal est
alimenté exclusivement par le canal gauche, et le trajet du Side Chain, par le canal
droit. Ceci permet de modifier la dynamique de deux signaux complètement indépen
dants. Dans ce mode, les sorties gauche et droite du compresseur sont alimentées par le
signal mono acheminé par le trajet du canal d'entrée gauche.
Vous pouvez utiliser les trajets de signal et de Side Chain séparément pour les applications nécessitant deux signaux entièrement différents (exemple : l'utilisation d'une
fonction d'atténuation Ducker).
-
-
E-MU PCIe Digital Audio Systems93
Page 94
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Exemples de configurations
Voici quelques exemples démontrant la polyvalence de cet outil très pratique. Veuillez
prendre note que ces exemples ne sont que des points de départ et que vous aurez très
certainement à régler les paramètres en fonction du signal utilisé et de vos propres
goûts
Accentuation du Punch de la batterie :
Le paramètre Threshold permet de déterminer le niveau de compression.
• Threshold : Réglez de façon à ce que tous les coups soient compressés.
• Ratio : 4:1
• Attack : 8 msec (utilisez un temps plus long pour accentuer le son des
baguettes)
• Release : 60 msec (réglez en fonction du tempo du morceau)
• Gain : Réglez de façon à compenser l'atténuation du niveau.
• Soft Knee : Réglez à votre convenance.
• Comp. Lookahead : Vous pouvez utiliser ce paramètre au lieu du réglage
Attack.
• Max. Compression : Illimitée
Homogénéisation du niveau de la basse :
Cette configuration permet d'homogénéiser le volume de la basse afin qu'il demeure
constant dans le mixage.
• Threshold : -24dB (réglez en fonction de votre son)
• Ratio : 4:1
• Attack : 8 msec
• Release : 70 msec
• Gain : +4dB (réglez en fonction de votre son)
• Soft Knee : Threshold -8dB
• Gate : Off
• Comp. Lookahead : 0 msec
• Auto-release : Comp-dependent
• Max. Compression : 18dB
Limitation de crête :
Cette configuration permet d'atténuer uniquement les crêtes les plus fortes, sans
affecter le reste du signal.
• Threshold : -37dB (réglez en fonction de votre son)
• Ratio : 2:1 ou 3:1
• Attack : Instantanée
• Release : 30 msec
• Gain : 0dB
• Soft Knee : Off
• Gate : Off
• Comp. Lookahead : -5 msec
• Max. Compression : Illimitée
94Creative Professional
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Compression des chants/de la voix :
Cette configuration permet de compresser la totalité de la plage dynamique de la voix.
Dès qu'un signal est détecté, la compression est appliquée.
• Threshold : Réglez de façon à ce que la première barre de l'afficheur s'allume
lors des passages les plus doux.
• Ratio : 2:1
• Attack : 0.1 msec
• Release : 100 msec
• Gain : Réglez de façon à compenser l'atténuation du niveau.
• Soft Knee : Off
• Gate : Off
• Comp. Lookahead : 0 msec
• Auto-release : Off
• Max. Compression : 12dB
Percussions et cymbals inversées :
Cet effet spécial inverse l'enveloppe de volume des cymbales et des percussions.
• Threshold : -37dB (réglez en fonction de votre son)
• Ratio : -1:1 (option Neg. Compression activée)
• Attack : Instantanée
• Release : 200 msec
• Gain : +19dB
• Soft Knee : Off
• Gate : Off
• Comp. Lookahead : -24 msec
• Auto-release : Off
• Max. Compression : Illimitée
5 - Effets
Descriptions des effets internes
E-MU PCIe Digital Audio Systems95
Page 96
5 - Effets
Descriptions des effets internes
Création d'un Dé-esseur :
Le dé-esseur supprime les sibilances ou les bruits de "sss" des chants. La fonction Side
Chain du RFX Compressor permet de créer un dé-esseur efficace en utilisant le
compresseur et un égaliseur 4 bandes séparé. Le but est d'accentuer les hautes
fréquences dans le circuit de commande Sidechain (entrée droite R) : le compresseur
atténue aisi le niveau du signal en présence de sibilances.
Création d'un Dé-esseur
RFX
Compressor
L
R
Y-Cord
or Mixer
Hi Pass
Outboard
EQ
L
Stereo
Strip
R
Gain
Cell
Sidechain
Connexions et réglages d'EQ
1. Connectez un filtre passe haut externe ou un égaliseur à l'entrée droite Right.
2. Connectez le signal préamplifié du chant en entrée de l'égaliseur externe et à
l'entrée gauche Left.
Compressor Settings
Lookahead gives the compressor time to react to the vocal sibilance.
• Input Mode: L In/R Sidechain
• Threshold: -32dB (ajustez sur la quantité de commande de de-essing)
• Ratio: 2.5:1
• Attack: Instantanée
• Release: 40 msec
• Gain: 0dB
• Soft Knee: Off
• Gate: Off
• Comp. Lookahead: -20 msec
• Auto-release: Off
• Max. Compression: Illimitée
96Creative Professional
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Effets PowerFX E-MU
Les effets accélérés par composants matériels du système audionumérique E-MU
peuvent être utilisés comme insertions VST dans Cubase. Les effets PowerFX E-MU
vous permettent d’utiliser les effets DSP PatchMix dans Cubase sans charger votre CPU.
Note: PowerFX n'est pas soutenu dans Vista. Tandis que beaucoup d'utilisateurs sont
abble pour employer E-MU PowerFX sous Vista avec peu ou pas de problèmes, nous
ne pouvons pas offrir l'appui à ceux utilisant PowerFX avec Windows Vista.
Les effets PowerFX E-MU disposent d’une fonction d’alignement temporelle qui
compense automatiquement les latences système et assure la synchronisation des
signaux audio dans la chaîne VST (si l’application hôte le permet).
PowerFX E-MU On/OffPréférences
Présence de signal
Paramètres d’effet
5 - Effets
Effets PowerFX E-MU
Les effets PowerFX
E-MU ne sont pas
disponibles avec les
fréquences
d’échantillonnage de
88,2 kHz, 96 kHz,
176,4kHz et 192kHz.
4.4.1) permettent la
compensation
automatique des temps de
retard VST 2.X.
Palette
d’effets
ParamètreDescription
Insertions
d'effets
Signal en sortie
Presets d’effets
Édition de Preset
PowerFX On/OffActive ou bypasse les effets PowerFX E-MU.
FX PaletteSélectionnez un effet interne “Core” ou un multi -effet.
Insertions d'effets Tirez et déposez ici les effets depuis la palette FX.
Leds de signalS’allument en bleu en présence d’un signal en entrée ou en
sortie.
Paramètres d’effetSélectionnez l’effet souhaité dans la section d’insertion centrale, et
réglez le niveau traité/non traité et les paramètres de l’ effet.
Presets d’effetsSélectionnez dans la liste des Presets.
E-MU PCIe Digital Audio Systems97
Page 98
5 - Effets
Effets PowerFX E-MU
ParamètreDescription
Édition de PresetCliquez pour auvegarder, supprimer, renommer ou remplacer un
Preset utilisateur. Voir “Section des Presets utilisateur”
pour de plus
amples informations.
PréférencesLe menu Preferences vous permet de :
• Activer/désactiver les astuces sur les outils
• Extra Buffers - Cochez si vous obtenez trop de décrochages
lorsque vous utilisez PowerFX E-MU avec votre application VST.
Cochez cette case si vous utilisez Fruity Loops.
• Mode de rendu - Lance le rendu en temps réel dans les
applications non compatibles avec le rendu en temps réel
(WaveLab, SoundForge).
Configuration et utilisation de PowerFX E-MU :
Configuration dans Cubase ou Cubasis
1. Lancez Cubase ou Cubasis.
2. Placez PowerFX E-MU dans une insertion ou un départ Aux dans Cubase (dans le
répertoire EMU des Plug-Ins VST).
3. Appuyez sur la touche Insert Edit de Cubase pour afficher la fenêtre du Plug-In
PowerFX E-MU indiquée plus haut.
Configuration de PowerFX E-MU
4. Vérifiez que le bouton soit allumé, ce qui indique que l’effet E-MU Power FX
est actif. Les témoins bleus “Signal Present” s’allument si E-MU PowerFX est correctement affecté dans un trajet de signal.
5. Tirez les effets souhaités de la palette d’effets vers l’insertion centrale.
6. Cliquez sur l’effet à éditer dans la zone d’insertion centrale (elle s’allume en jaune),
puis réglez les paramètres d’effets dans la section de droite de la fenêtre.
7. Vous pouvez aussi sélectionner les Presets utilisateur dans la section sous les
paramètres d’effets. Voir “Section des Presets utilisateur”
.
Compensation des retards (en cas de besoin)
Si vous utilisez Cubase VST 5.1, vous devez insérer un Plug-InE-Delay Compensator
dans les autres pistes audio pour conserver l’alignement temporel.
8. Insérez simplement un Plug-In E-Delay Compensator dans la même insertion
utilisée pour le PowerFX E-MU sur les autres pistes audio. C’est tout.
L’utilisation d’un
Driver autre que “E-MU
ASIO” peut produire des
résultats médiocres
lorsque vous utilisez
PowerFX E-MU.
98Creative Professional
Page 99
Automation de PowerFX E-MU
PowerFX E-MU peut être automatisé dans Cubase LE (ou autre) comme tout autre effet
VST. Lorsque l’écriture de l’automation est activée dans Cubase, les modifications
apportées aux réglages dans la fenêtre de PowerFX E-MU lors de la lecture sont enregis
trées sur une piste “Audio Mix” spéciale située en bas de la fenêtre d’arrangement.
Lorsque la lecture de l’automation est activée, les variations sont appliquées en temps
réel.
Enregistrement des modifications de réglage de PowerFX E-MU dans
Cubase LE
1. Enregistrez une piste dans Cubase en utilisant PowerFX E-MU en insertion de voie.
2. Revenez au début du morceau et activez l’écriture de l’automation en appuyant sur
le bouton WRITE, qui s’allume (Consultez la documentation de Cubase LE
ou de l’application que vous utilisez).
3. Placez la fenêtre PowerFX E-MU en avant plan et sélectionnez l’effet à automatiser.
Les paramètres d’effets s’affichent à l’écran TV. Vérifiez que la touche bleue “On”
est allumée.
4. Appuyez sur le bouton Play de la zone de transport de Cubase. La lecture du
morceau commence.
5. Réglez les paramètres PowerFX. Revenez au début du morceau.
6. Désactivez l’enregistrement de l’automation et activez la lecture de l’Automation.
Lancez le morceau en lecture pour contrôler les changements.
Pour éditer l'automation, activez au préalable les fonctions “Automation Write” et
7.
“Automation Read” et appuyez sur Play. Cubase/Cubasis commence à remplacer
les données dès que vous modifiez un réglage.
8. Si vous n’aimez pas le résultat, sélectionnez Show Used Automation dans le menu
Project. La fenêtre Automation Subtrack s’affiche. Cliquez dans la zone Parameter
et sélectionnez Remove Parameter.
Remarque : Ceci ne fait qu’effacer un paramètre d’automation de la sous piste
Automation Subtrack. Pour effacer plusieurs réglages, répétez la procédure.
Consultez le mode d’emploi de Cubase LE sur l’automation.
Effets PowerFX E-MU
Steinberg Cubasis ne
dispose pas de fonction
d’automation.
-
Une fois que vous avez
enregistré ou dessiné
l’automation. n’effacez pas
et ne déplacez pas les
effets de l’insertion. Les
conséquences seraient
alors imprévisibles.
5 - Effets
Disponibilité des ressources PowerFX E-MU
Étant donné que vous pouvez utiliser simultanément plusieurs Plug-Ins VST et sessions
PatchMix, il se peut que vous ayez besoin d’utiliser un Plug-In, mais que les ressources
viennent à manquer. Si les ressources DSP ne sont PAS disponibles pour une configu
ration donnée :
• PowerFX E-MU charge un trajet matériel d’E/S et transmet le signal audio sans les
effets. Les points d’insertion dans PowerFX sont désactivés à l’affichage.
• Si aucun trajet matériel d’E/S n’est disponible, le Plug-In est désactivé et tourne en
mode de bypass logiciel. Les points d’insertion dans PowerFX sont grisés.
• Si les ressources DSP SONT disponibles, mais aucun trajet matériel d’E/S n’est disponible, le Plug-In tourne en mode de bypass logiciel.
• Si vous modifiez la fréquence d’échantillonnage en cours de session PowerFX, les
Plug-Ins PowerFX E-MU sont bypassés, étant donné que les effets internes ne
fonctionnent pas à 96