Dremel 3D20 Service Manual

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Original instructions 2
EN
Übersetzung der Originalbedienungsanleitung 27
DE
Traduction de la notice originale 54
FR
2610Z07095 01/2015 All Rights Reserved
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GB
ORIGINAL INSTRUCTIONS
GENERAL SAFETY WARNINGS
WARNING
MANUAL AND FAMILIARIZE YOURSELF
WITH THE DREMEL 3D20 BEFORE SETUP AND USE. FAILURE TO COMPLY WITH THE WARNINGS AND INSTRUCTIONS MAY RESULT IN FIRE, EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE, OR PERSONAL INJURY. SAVE ALL WARNINGS AND INSTRUCTIONS FOR FUTURE REFERENCE
WORK AREA SAFETY
a. Keep work area clean and well lit. Cluttered or
dark areas invite accidents.
b. Do not operate Dremel 3D20 in the presence of
ammable liquids, gases or dust. Dremel 3D20 creates high temperatures which may ignite the dust or fumes.
c. Store idle 3D20s out of reach of children and
other untrained persons. Injury can occur in
hands of untrained users.
ELECTRICAL SAFETY
a. Always use the Dremel 3D20 with a properly
grounded outlet. Do not modify Dremel 3D20 plug. Improper grounding and modied plugs
increase risk of electric shock.
b. Do not use Dremel 3D20 in damp or wet
locations. Do not expose Dremel 3D20 to rain.
Presence of moisture increases risk of electric shock.
c. Do not abuse the cord. Never use the cord for
pulling or unplugging the Dremel 3D20. Keep cord away from heat, oil, sharp edges or moving parts. Damaged or entangled cords
increase the risk of electric shock.
d. Avoid using this product during an electric
storm. There may be a remote risk of a power
surge from lightning that may result in electric shock hazard.
e. In case of emergency unplug Dremel 3D20 from
outlet.
PERSONAL SAFETY
a. Stay alert, watch what you are doing and
use common sense when operating a Dremel 3D20. Do not use Dremel 3D20 while you are tired or under the inuence of drugs, alcohol
or medication. A moment of inattention while operating Dremel 3D20 may result in personal injury.
b. Use personal protective equipment. The use of
protective equipment such as heat resistant gloves and safety glasses will reduce the risk of personal injuries.
c. Dress properly. Do not wear loose clothing or
jewelry. Keep your hair, clothing and gloves away from moving parts. Loose clothes, jewelry
or long hair can be caught in moving parts.
DREMEL 3D20 USE AND CARE
a. Before every use check Dremel 3D20 for
misalignment or binding of moving parts, breakage of parts and any other condition
READ ALL INSTRUCTIONS IN THIS
that may affect the Dremel 3D20’s operation.
If damage is suspected have the Dremel 3D20 repaired by autorized Dremel service center before use. Use of Dremel 3D20 when damaged
may result in poor quality of object creation, further equipment damage, property damage or personal injury.
b. Do not touch the extruder tip during Dremel
3D20 operation or until it has cooled down to
at least 60°C (140°F). Contact with the extruder tip during or after operation before tip has cooled may result in personal injury.
c. Set up the Dremel 3D20 in a well-ventilated
area. Provide at least 8 inches of unobstructed spacing around Dremel 3D20. Dremel 3D20
melts plastic during building. Plastic odors emitted during Dremel 3D20 operation may irritate eyes and airways. Locating Dremel 3D20 close to surrounding objects prevents proper ventilation.
d. Do not reach inside the Dremel 3D20 while it is
in operation. Contact with Dremel 3D20 moving
parts during operation may result in poor build quality, equipment damage or personal injury.
e. Do not leave the Dremel 3D20 unattended
during operation. Use of Dremel 3D20 by persons
unfamiliar with these warnings and instructions may result equipment or property damage and personal injury.
f. Use only DREMEL PLA lament. Use of lament
not authorized by Dremel may result in equipment and property damage.
g. Ensure small objects created by Dremel 3D20
are not accessible to young children. Small
objects are potential choking hazards for young children.
h. Do not create illegal or inappropriate objects
using Dremel 3D20.
i. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for use with candles, liquid fuels, and other heat sources. Plastic may melt when
exposed to re or other heat sources. Such use of objects created by Dremel 3D20 may result in re,
property damage and personal injury.
j. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for food or drink applications
such as preparation, decoration, storage, or consumption. Such use of objects created by
Dremel 3D20 may result in illness or personal injury.
k. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended with use with electrical components or housings of electrical components. PLA plastic
is not suitable for electrical applications. Such use of objects created by Dremel 3D20 may result in property damage and personal injury.
l. Do not put plastic objects in or around your
mouth. PLA plastic is not suitable for food or drink
preparation and food utensils. Such use of objects created by Dremel 3D20 may result in illness or personal injury.
m. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for chemical storage. PLA plastic is not
suitable for chemical storage. Such use of objects created by Dremel 3D20 may result in property damage and personal injury.
n. Do not modify Dremel 3D20 or alter factory
settings. Modications may result in equipment
and property damage, and personal injury.
o. Do not expose Dremel 3D20 to temperatures
exceeding 70°C (158°F). Dremel 3D20 may
become damaged. Dremel 3D20 is intended to operate in temperature between 16-29° C (60 - 85° F).
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p. Do not move or bump Dremel 3D20 or the
WARNING
extruder during operation. The object may build incorectly.
q. Do not change color of lament or spool during
building. Doing so will cancel the object and may
damage the extruder.
r. Do not pull the lament out until instructed
by the touch screen. Doing so may damage the
extruder.
s. Use extra care not to damage the extruder tip
when clearing debris. Dremel 3D20 will not work
properly with damaged extruder tip and will require replacement.
t. Before every build make sure that the build
platform is covered with Dremel specied build
tape. Use of improper build tape may result in equipment damage and poor object build quality.
u. Be aware of your body position when using
hand tools to remove objects from the build
platform. Sudden tool slip and improper body position during object removal from the build platform may result in personal injury.
v. Avoid scratching the build platform when
removing objects. Scratches in the build platform
will result in improper object creation.
w. Dremel is not responsible for structural integrity
or utility of objects created using Dremel
3D20. Structural models created by inexperienced designers may result in property damage and personal injury.
SERVICE
a. Always unplug Dremel 3D20 from its power
before performing any service procedures.
Failure to do so may result ion personal injury and equipment damage.
b. Have your Dremel 3D20 serviced only by an
authorized Dremel service center using only
Dremel replacement parts. This will ensure that proper operation and safety of Dremel 3D20 is maintained.
c. Use only Dremel approved materials and
components. Use of object materials, or 3D
objects other than Dremel materials and genuine Dremel void warranty.
®
approved object
®
components may
TABLE OF CONTENTS
General safety warnings ......................................2
Table of contents...................................................3
Used symbols ........................................................3
Information on Intellectual Property ................... 3
Functional Description and Specications ........ 4
3D20 Resources .................................................... 5
Glossary of Terms .................................................5
Getting to know your 3D20 .................................. 7
Introduction ............................................................9
Kit Contents and Unpacking ................................ 9
Touch Screen ....................................................... 11
Software Install and Registration ...................... 16
Dremel Software Overview .................................17
Getting Ready to Build ....................................... 19
Building ................................................................21
Building from the SD Card ................................. 21
Building From Your Computer...........................22
Removing Your Object ........................................22
Unloading and Replacing Filament Spool ........23
Maintenance and Service ...................................24
Unclogging the extruder ....................................25
Cleaning the exterior ..........................................25
Cleaning the extruder tip ................................... 25
Cleaning the touch screen ................................. 25
Best practices ......................................................25
®
Consumer Limited Warranty................26
Dremel
USED SYMBOLS
Symbol Name Designation/
!
PRODUCT MAY CAUSE RADIO INTERFERENCE IN WHICH CASE THE USER MAY BE REQUIRED TO TAKE ADEQUATE MEASURES.
Warning symbol
Read manual symbol
WARNING
THIS IS A CLASS A PRODUCT. IN A DOMESTIC ENVIRONMENT THIS
Explanation
Alerts user to warning messages
Alerts user to read manual
INFORMATION ON INTELLECTUAL
PROPERTY
The Dremel 3D20 is intended for 3D printing objects
from digital les that you create or own, or have the
right to print using the Dremel 3D20. When making
objects using the Dremel 3D20, it is your responsibility
to ensure that you do not infringe any third party
intellectual property rights or violate any applicable laws or regulations, such as U.S. or foreign intellectual
property laws. The Dremel 3D20 may not be used to make objects protected by intellectual property rights owned by third parties without such third parties’
permission. Using the Dremel 3D20 to do any of the
following may require the permission of third parties: to make a duplicate or facsimile (in whole or in part) of
any object not created by you, to make an object from a digital le you do not own, or to make an object from
a scan of a physical object that you did not create. It is your responsibility to obtain such permission. In some
cases, you may not be able to obtain such permission. Where such permission cannot be obtained, you should not 3D print such object, or you do so at your own risk. You may not modify, reverse engineer, decompile, or disassemble the Dremel 3D20 or i ts sof tware or f irmware, except as permitted by applicable
law. If you use the Dremel 3D20 in any way other than as recommended and described in these Operating/
Safety Instructions, you do so at your own risk. Using
the Dremel 3D20 to make objects that infringe any intellectual property rights owned by third parties could
result in civil or criminal prosecution and penalties, and you could be liable for money damages, nes, or
imprisonment.
This product may contain or discharge chemicals
known to the State of California to cause cancer and birth defects or other reproductive harm.
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FUNCTIONAL DESCRIPTION AND
14” (356mm)
SPECIFICATIONS
BUILDING
Extruder: Single extrusion Extruder temperature: Up to 230°C (397°F) Operating Interface: 3.5” full color IPS touch screen Maximum Build Volume: 9” x 5.9” x 5.5” (230mm x 150mm x 140mm) Layer Thickness: 4 mil | 0.004 inches 100 microns |
0.10 mm Filament Colors: See Dremel3D.com for color choices SD Card: Up to 32GB in size (3D20 will not work with SD cards larger than 32GB) Internal Storage: 4GB
WEIGHT & DIMENSIONS
Weight (without spool): 8.8kg (19lbs 8oz) Dimensions: 19.1” x 15.7” x 13.2” (485mm x 400mm x 335mm)
FILAMENT
ONLY works with Dremel PLA lament Filament: 1.75mm PLA (Biodegradable/Renewable)
FILAMENT STORAGE
All polymers degrade with time. Do not unpack until
lament is needed. Filament should be stored at room temperature: 16-29° C (60-85° F)
SOFTWARE
Dremel 3D20 comes with complimentary Dremel 3D
software for Windows and Mac OSX. This application converts your 3D digital les into buildable les.
MINIMUM HARDWARE REQUIREMENTS
A PC with these minimum requirements will be required
to run the Dremel
Processor: Multi-core processor - 2 GHz or faster per
core
System RAM: 2 GB Screen Resolution: 1024x768 USB port
®
3D Software
WINDOWS REQUIREMENTS
Dremel® Software runs on 32 and 64-bit Operating
Systems Windows Vista or later
MAC OSX REQUIREMENTS
Dremel® Software runs on Mac OSX 10.8 or later
ELECTRICAL REQUIREMENTS
3D20 input rating: 120V, 60Hz, 1.2A
OPERATING ENVIRONMENT
Room Temperature: 16-29° C (60 - 85° F) Level workspace Dry workspace environment
15.7” (400mm)
19.1” (485mm) 13.2” (335mm)
WALL
8” (203mm)
8” (203mm)8” (203mm)
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3D20 RESOURCES
GLOSSARY OF TERMS
Resource Description Location
Quick Start Guide
3D20 Website Provides the
3D20
Customer Support
Dremel 3D20
Software
Provides
illustrated walkthrough of
how to un-box
your 3D20 and start building out
of the box.
latest 3D20
software, product information, and
customer support.
Contact Dremel
for product
support, maintenance, and service.
Allows you to
upload, edit, and build 3D les.
You can also
change device
settings and order supplies.
Printed version of the Quick Start Guide is located
in the rectangular component carton.
It is also available
on www.dremel3d. com
www.dremel3d.com
Installed from www.dremel3d.com
or from SD card provided with the
Dremel 3D20.
Term Denition
Build Platform The at surface used by your Dremel
Build Platform Clip
Build Tape Adhesive tape similar to blue painter’s
Build Volume The three dimensional (3D) amount
Door Your Dremel 3D20 has a door located
Lid Your Dremel 3D20 has a removable
Limit Switch Switch that is activated by the motion
Extruder An assembly that uses gears to
Extruder Fan A fan used to cool the outer assembly
Extruder Intake An opening located at the top of the
Extruder Push Lever
Extruder Tip A nozzle located at the bottom of the
Filament A threadlike strand of plastic material. Filament Spool A cylindrical piece on which a long
Filament Guide
Tube
Leveling
Knobs
3D20 to build objects.
Clip located at the front of the build
platform base that is used to secure the build platform in place.
tape that improves the consistency of
your objects and helps them stick to the build plate surface.
of space that an object will use once it is completed. Your Dremel 3D20
has a maximum build volume which
means that objects with a larger build
volume cannot be built unless they are resized or broken objects with a larger build volume cannot be built unless they are resized or broken into sub-objects.
on the front panel. This allows for
easy access to the build platform, extruder, lament, and your objects.
This door is made with a transparent material so you can monitor the progress of your objects while keeping
the build environment stable.
lid on the top. This allows for more
access to the build platform, extruder, lament, and objects when necessary.
of the extruder or build platform when the end of travel is reached.
pull lament through the extruder intake, heat the lament to the build temperature, and push the heated lament out of the extruder tip.
of the extruder and gear motor.
extruder where lament is inserted for
building.
A lever located on the side of the extruder that is used to loosen the grip of the extruder gear motor.
extruder where heated lament is
forced out for building.
strand of lament is wound for storage
and continuous use. A plastic piece that guides the
lament from the lament spool
through a passage in the outer housing of your Dremel 3D20.
Knobs located under the build platform base that are used to create
proper spacing between the extruder
tip and the build platform.
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Leveling Tool Calibrated leveling pad with detailed
PLA A bioplastic derived from renewable
Needle Nose Pliers
Object
Removal Tool SD Card A portable memory card used on
Spool Holder A plastic piece located to the left of
Spool Lock A plastic piece which locks the
Stepper Motor A brushless DC electric motor used
.STL File A common digital le format used in
.3dremel File Dremel’s digital le format that is used
.G3Drem File A buildable le format compatible with
Touch Screen Full color display that is touch
Unclog Tool A tool used to clear the extruder of
X-Axis Guide
Rails
Y-Axis Guide
Rails
Z-Axis Guide
Rails
markings and directions for use.
resources such as corn starch.
Common tool used to hold small objects and to grab excess material
that may be too hot to touch directly. A tool used to separate your objects
from the build platform.
a wide array of devices such as
cameras.
the build platform inside your Dremel 3D20 build area that is designed to
hold a lament spool.
lament spool to the spool holder.
This piece is inserted through the
center of the lament spool, into the spool holder, and turned to lock.
to drive the guide rails and extruder
gears.
a wide range of 3D model software.
This le is created in 3rd party
3D software or downloaded from Dremel3D.com.
by your Dremel 3D20 to properly process models.
your Dremel 3D20.
activated. It allows you to monitor
your Dremel 3D20 and objects while
also providing commands directly to
your Dremel 3D20 without the use of a computer.
excess debris.
A set of rails on either side of the
extruder that allow a stepper motor to move the extruder to the left or right
side of the build area. A set of rails on either side of the
build area that allow a stepper motor
to move the extruder to the front or
back of the build area. A set of rails located at the back of
the build area that allow a stepper
motor to move the build platform up
or down.
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GETTING TO KNOW YOUR 3D20
1. Lid
2. Door
3. Touch Screen
4. Build Platform
5. Build Platform Clips
6. Filament Spool
7. Filament Spool Holder/Lock
8. Extruder Tip
9. Extruder Fan
10. Extruder
11. Extruder Entry
12. X-Axis Guide Rails
13. Stepper motor (1 of 3)
14. Z-Axis Guide rail
15. Filament Guide Tube
16. Y-Axis Guide Rails
17. Power Input
18. Power Switch
19. USB Input
20. SD card Input
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INTRODUCTION
KIT CONTENTS AND UNPACKING
Welcome to the world of Dremel 3D. Our mission is to mentor you through the 3D building process and share best practices for bringing your ideas to life. 3D
building is a process that will involve experimentation and persistence. Thankfully, the Dremel experts are here to make your job easier with online tips and live support. Kick-start your success by registering your Dremel 3D20 on Dremel3D.com giving you access to hundreds of high-quality models and innovative projects. With Dremel, you can build on your own ideas, build them better and make them yours.
KIT CONTENTS
• Dremel 3D20
1 Filament Spool
(Do not store in moist or hot environment)
Quick Start Guide
• Instruction Manual
Power Cable
USB Cable
SD Card
(Containing Sample Model Files)
Build Tape
Object Removal Tool
Unclog Tool
Leveling Tool
Leveling tool
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UNPACKING
1. Place box on table and cut tape.
2. Lift outer box and allow inner box to open.
3. Remove carton lid from top of your Dremel 3D20
4. Rectangular carton on top of your Dremel 3D20
contains product manual, quick-start guide, and set-up pieces. Remove the kit contents located
inside.
5. Using a rm grip, lift your Dremel 3D20 out of
packaging and place gently on stable work surface.
6. Remove plastic lid from top of your Dremel 3D20.
7. Remove tape from your Dremel 3D20 door.
8. Remove inserts from inside of your Dremel 3D20.
Tip: Keep packaging for future transportation and storage.
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TOUCH SCREEN
!
Using your Dremel 3D20 without a computer is easy with the onboard software and full color touch screen. Before building your model we want to familiarize you with the touch screen menu structure and options.
WARNING
PROPERTY DAMAGE OR PERSONAL INJURY.
OBSERVE ALL PROVIDED WARNINGS AND SAFETY INSTRUCTIONS WHEN USING THE DREMEL 3D20. FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE, EQUIPMENT DAMAGE,
BUILD
Select a model le from your Dremel 3D20‘s
onboard memory by tapping the Dremel 3D20
icon or select a model le from SD card by tapping the SD card icon.
After a model is selected, a pop-up window will
appear on the touch screen with the following options:
BUILD
Tapping this option will begin the building process while displaying useful information and object status.
STOP – Tapping this option will cancel the object. You will be asked whether to cancel building or continue building. PAUSE – Tapping this option will pause the building process. This will allow you to access
the “Tools” menu to unload or load lament. PLAY – Tapping this option will exit the pause
mode and resume building your object.
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COPY
Tapping this option will allow you to copy a
model le from an SD card to your Dremel 3D20 onboard memory. You cannot copy a model le from your Dremel 3D20 to an SD card.
COPY MODEL
Tapping this option will conrm your decision to copy your model le from your Dremel 3D20’s onboard memory or an SD card.
COPY MODEL SUCCESSFUL
A pop-up alert notifying you that the model le
has been successully copied.
DELETE
Tapping this button to permenantly delete the
selected model le from the onboard Dremel
3D20
memory drive or an SD card.
DELETE MODEL
A pop-up will ask you to conrm that you want to permenantly delete a model le from your
Dremel
3D20’s onboard memory or an SD card.
DELETE MODEL SUCCESSFUL
A pop-up alert notifying you that the model le
has been successully deleted.
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RETURN
Return to previous menu.
TOOLS
FILAMENT Load – Tapping this option will instruct your
Dremel 3D20 to begin heating the extruder for loading lament (see page 19 for instructions on loading lament). The touch screen will
display a status bar and will let you know when
it is time to load the lament. Unload - Tapping this option will instruct your Dremel 3D20 to begin heating the extruder for unloading lament (see page 23 for instructions on unloading lament). The touch
screen will display a status bar and will let you
know when it is time to unload the lament.
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LEVEL
Tapping this option will begin the build platform
leveling process (see page 20 for instructions on leveling the build platform). The touch screen will display instructions on how to level the build
platform.
HOME
Tapping this option moves the extruder and build platform to the zero position.
JOG MODE
Tapping this option will display the options for
positioning the extruder and build platform along the X-axis, Y-Axis, and Z-axis.
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SETTING
Tapping this option will allow you to change the
manufacturer settings for language or revert
back to manufacturer settings.
PREHEAT
Tapping this option will begin preheating the
extruder for building or excess debris removal. The touch screen will display the approximate extruder temperature. You can use the touch screen to START or STOP the preheating
process at any time.
ABOUT
Tapping this option will display your Dremel
3D20 serial number, current rmware version, usage (hours), and the Dremel 3D20 status.
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SOFTWARE INSTALL AND
REGISTRATION
Creating an account on Dremel3D.com is easy and gives you access to all of the great designs and collections that will drive and inspire your creativity.
INSTALLING SOFTWARE FROM DREMEL3D.COM
1. Go to Dremel3D.com.
2. From a PC: Download and install software onto
your PC.
a. Download the Dremel 3D software from
Dremel3D.com.
b. Click on Dremel 3D_(version number).exe in the
folder location that you downloaded the le. The install wizard will open.
c. Follow the prompts in the install wizard to load
the software on your computer.
3. From a MAC: Download and install software onto
your MAC. a. Click Downloads and select Dremel 3D software.
Double click on the zip le and the Dremel 3D INSTALLER.DMG will appear.
b. Double cl ick on Dremel 3D INSTALLER.DMG to
make a new window open. Drag the install le to the APPLICATIONS folder.
c. If the “Drag to Install” window did not open,
locate the Dremel 3D driver in you device panel. Click on Dremel 3D to download software.
NOTE: Safari users will not have to unzip the
INSTALLER.DMG le.
d. Click NEXT to launch the setup wizard. The
Dremel 3D software setup wizard will guide
you through the steps to install the software on
your computer. Click NEXT to launch the setup wizard.
4. Create Dremel maker account on Dremel3D.com to
begin downloading Dremel 3D20 models.
RETURN
Rerurn to previous menu.
CONNECTING USB CABLE
1. Ensure power switch is in the off position.
2. Plug your Dremel 3D20 into the computer with the
USB cable.
3. Open software.
4. Turn your Dremel 3D20 on using the power switch to sync your computer to your Dremel 3D20.
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DREMEL SOFTWARE OVERVIEW
3 2
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
TOOLBAR ICONS
The toolbar icons in the Dremel 3D Software lets you load, share, build, view, move, rotate, and scale your
objects.
Load – Click on “Load” and select a le from the model les downloaded from Dremel3D.com. The
model that you selected will appear on the Dremel 3D20 home screen. The software’s home screen is a simulation of your Dremel 3D20’s build platform.
3D Store – Clicking on “3D Store” will connect you to
Dremel3D.com with your default internet browser.
Build – Dremel 3D Software gives you the ability
to select build quality settings. This allows you to
customize both the build quality and build time.
a. Export Option – Saves your model le to local
drive or portable memory drive for building later.
b. Resolution Options – Models set to Standard
resolution will be built using the default settings.
“Standard” resolution builds will build quickly and have good surface quality. Models set to “Fast”
resolution will be built with thicker layers and will build faster. Models set to “Detailed” resolution
will have ner layers and will build more slowly.
c. Support – Select this checkbox to have your
object built with support structures. Dremel 3D20 software will automatically generate
supports for any overhanging sections of your object. Supports will be easily removable once your nished object is removed from the build
platform.
View – Changes your view of the Dremel 3D20 home
STATUS : PRINTING
screen to one of six viewing angles.
TIP: You can view the Dremel 3D20 home screen from any angle by holding the right click button of your mouse and moving the mouse. You can also use your mouse wheel to zoom in and out.
Move – Change your object location on the build platform using X, Y, and Z axis positioning. You can
also center your object in the build area and ensure that your object is located on the platform. You can
choose to enter a custom axis position value.
Moves the model to the left or right side of
X
the build area.
Moves the model to the front or back side of
Y
the build area.
Moves the model up and down in relation to
Z
the build platform.
a. On Platform – Places the model onto the build
platform.
b. Center – Centers the model on the 3D build
area.
c. Reset – Resets the model position to the
original position.
Rotate – Changes the orientation of your object on the build platform using X, Y, and Z axis positioning. You can choose to rotate your object +/- 90 degrees or enter a custom axis position value. You can reset the
model to the original orientation.
Scale – Change the size of your object on the build platform using X, Y, and Z positioning. You can choose
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to enter a custom scale value in X,Y, and Z. You can also increase the size of your object by a percentage
of its original design.
Rotates the model towards or away from the
X
front of the build area. Rotates the model towards the left or right
Y
side of the build area. Rotates the model clockwise or
Z
counterclockwise in the build area.
a. Maximize - Uniformly scale the model to the
largest size possible for building.
b. Reset – Undo all scale changes. Model reverts
back to original size.
TIP: If your object was designed in using inches (Imperial Units), you can convert to mm (metric) units by increasing your object by 2540%.
Idea Builder – Check the status of your Dremel 3D20.
As long as your Dremel 3D20 is connected to your computer you can see whether your Dremel 3D20 is ready to build or currently building an object. You can
also see the temperature of your extruder.
BUILD STATUS
Dremel 3D software continuously provides you with the
status of your Dremel 3D20.
a. The top panel displays the current status of both
your Dremel 3D20 and your object.
b. The status circle located in the top right corner
provides a graphical representation of your
progress.
MENUS
File Menu
a. Load File – Select this option to load a model le
(.STL or .3dremel) from your computer or external storage device connected to your computer. Once you have loaded the model le you can begin editing the le as desired.
NOTE: You cannot load a model le to your
computer from an SD card connected to your Dremel 3D20. SD card must be connected direct ly to your computer.
b. Save Build Platform – Saves all of the objects
and layout of the current build platform to a
.3dremel le. Select this opt ion to save a model f i le to your computer or external storage device
connected to your computer.
NOTE: You cannot save a model le to an SD card
connected to your Dremel 3D20. SD card must be connected directly to your computer.
c. Save as… - Saves current build platform with new
name. This will not overwrite the original .3dremel le.
d. Examples – Select this option to view a list of
free model les that are included with your Dremel 3D software. These model les are excellent test
objects to ensure your Dremel 3D20 is working properly.
e. Recent Files – Select this option to view a list of
recently viewed model les.
f. Preferences – Select this option to set the
language of your Dremel 3D software and change the automatic update setting.
g. Quit – To close the Dremel 3D software, click on
the “X” in the upper right corner. If you have a model le open the software will ask you if you want to save your model le before closing.
Edit Menu
a. Undo – Select this option to undo the most recent
edit you made to your model le. Selecting this
option multiple times will continue to undo edits in
reverse order in which they were performed.
b. Redo – Select this option to redo the most recent
edit you have undone to your model le. Selecting
this option multiple times will continue to redo edits
in reverse order in which they were removed.
c. Select All – Select this option to select all of the
model les that you have loaded to the 3D Build Home Screen.
d. Duplicate – Select this option to duplicate a
selected model le.
e. Delete – Select this option to delete a selected
model le.
Build Menu
NOTE: The power to your Dremel 3D20 must be turned on for your Dremel 3D20 to be recognized.
a. Disconnect – Select this option to disconnect your
Dremel 3D20 from your computer.
b. Build – Select this option to convert your work to a
buildable le. You will be asked to save your model in a .3dremel le format so that your Dremel 3D20
can begin building.
View Menu
a. Change your view of the 3D Build home screen to
one of seven viewing angles.
b. Show Model Outline – This view will highlight the
outer surfaces of your model le to improve viewing
of your model.
c. Show Steep Overhang – This view will highlight
areas of your object that have steep angles that
may require supports.
Tools Menu
a. Control Panel – Select this option for manual
diagnostics of your Dremel 3D20. Your Dremel
3D20 must be connected to your computer to view
this menu.
b. Update Firmware – Al lows you to update your
Dremel 3D20 with the latest rmware. To update the Dremel 3D20 rmware, connect a USB cord to the computer and Dremel 3D20. Click the latest version of the rmware and choose upload. The rmware will update on the Dremel 3D20. After the rmware has successfully updated, you need to
reboot (turn off and back on) the machine.
Note: Firmware updates will be automatically downloaded when the Dremel 3D software is started. You will be informed that a new version of
the rmware is available.
Help Menu
a. Help Contents – Select this option to be directed
to www.Dremel3D.com help and support contents.
b. Check for Update – Select this option to manually
check for Firmware and Software updates.
c. About – Select this option to review the current
software version you are running for Dremel 3D.
18
Page 19
GETTING READY TO BUILD
WARNING
!
INSTRUCTIONS WHEN USING THE DREMEL 3D20. FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE, EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE OR PERSONAL INJURY.
1. Ensure the power switch is in the off position.
2. Remove the Dremel 3D20 lid for better access to
extruder and build platform.
3. If build platform is installed, remove by pinching the clamp located at the front of the build platform and lifting the build platform off the base.
OBSERVE ALL PROVIDED WARNINGS AND SAFETY
PRESS
LEFT
b. Insert spool lock into spool holder and rotate 90
degrees to lock in place.
5. Thread lament through lament guide tube. The
lament can then be inserted into the extruder intake (Manual Image 8-10). This will ensure the extruder experiences minimal resistance while
building.
Filament guide
6. Place Build Tape over Build Platform.
4. Mount lament spool to spool holder and secure
with with spool lock. a. Place lament spool onto spool holder with
spool being fed from the bottom towards the back of the Dremel 3D20.
End of lament
7. Install the build platform using the build platform clip to secure.
8. Plug power cord into outlet and turn on Power Switch (Dremel 3D20 will take approximately 30 seconds to properly warm up).
9. Tap “Tools” on your Dremel 3D20’s touch screen then tap “Filament”, then tap “Load Filament”.
10. Insert the lament coming from the lament guide tube into the extruder intake (top). Tap “Next”.
19
Page 20
11. Your Dremel 3D20 will begin to heat the extruder.
The Dremel 3D20 touch screen display will update
you when extruder is “HOT” and ready to load.
12. Once your Dremel 3D20 is ready to begin extruding, gently guide the lament into the extruder until it feeds through on its own.
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO AT LEAST 60°C (140°F). CONTACT WI TH THE EXTRUDER TIP DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
13. Filament will then be drawn into the extruder and begin to exit from the heated tip at the bottom of the extruder. After the lament has extruded from the heated tip, press the return arrow to complete the loading process. Carefully remove excess lament without touching the hot extruder tip.
NOTE: Your Dremel 3D20 was tested by building objects before leaving the factory. These test objects may have been made with a different
lament color than you are using. Therefore, a small amount of lament may be remaining in the extruder. When loading lament for the rst time make sure to allow lament to exit the extruder until your lament color is consistently visible.
CAUTION: Use extra care to not damage the extruder tip when clearing debris. Dremel 3D20 will not work properly with damaged extruder tip and will require replacement.
14. After lament has been loaded, ensure the extruder tip is clear of any debris. Carefully remove debris with needle nose pliers to ensure the extruder tip
is clean.
15. If lament does not get pulled into the extruder or does not come out of the extruder tip, tap “Cancel”. Tap “Setup” then tap “Unload Filament”. Once your Dremel 3D20 alerts you it is ready, gently remove the lament from the top of the extruder and repeat the lament installation steps above. Reference troubleshooting section for further advice.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER TIP DURING DREMEL 3D20
BUILD PLATFORM PREPARATION
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO 60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER TIP DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER TIP DURING DREMEL 3D20
CAUTION: Before every build make sure that the build
platform is covered with Dremel specied build tape.
Use of improper build tape may result in equipment damage and poor object build quality.
LEVELING BUILD PLATFORM
It is important you level the build platform every time
you replace the build tape or reinstall the build platform
to ensure that the build platform is evenly spaced from the extruder head. Make sure to remove any air
bubbles from between the build platform and the build
tape. Not leveling the build platform or eliminating air
bubbles may cause objects to not build properly.
Wait for the extruder head to cool to at least 60C (140F) before leveling build platform. Extruder
temperature can be monitored on the touch screen.
(See page 11.)
1. Make sure you have placed build tape over the
build platform. Applying build tape to the build
platform after leveling may effect the consistency
of your object.
2. Tap “Tools” on your Dremel 3D20’s touch screen
and tap “Level”. (See page 14.)
3. The extruder and build platform will move into position to level the build platform. You will rst level the front left section of the build platform. The
three knobs under build platform are used to raise
or lower the build platform on the left, right, and
rear of the build platform.
4. Place the level ing tool between the extruder and build platform. If the leveling tool cannot slide between the extruder and build platform, adjust
the appropriate knob (turning counterclockwise)
until you can slide the leveling tool between the extruder and build platform with some resistance. If the leveling tool can slide between the extruder and build platform too easily, adjust the appropriate
knob (turning clockwise) until you can slide the
leveling tool between the extruder and build
platform with some resistance.
20
Page 21
TIP: Standard printer paper can also be used to
!
level the build platform in the same manner as the leveling tool.
5. Tap “Next” to move the build platform toward the right knob and repeat step 4 above.
6. Tap “Next” to move the build platform toward the rear knob and repeat step 4 above.
7. Tap “Finish” to complete the leveling process.
8. Repeat steps 1 through 6 above to ensure that build platform is completely level.
BUILDING
BUILDING FROM THE SD CARD
1. Insert SD card containing your model into the SD port located on the right side of your Dremel 3D20. Your Dremel 3D20 comes with an SD card containing free model les ready to be built. Additionally, you can save new .G3Drem les to your SD card from the accompanying Dremel 3D
software.
WARNING
INSTRUCTIONS WHEN USING THE DREMEL 3D20. FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE, EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE OR PERSONAL INJURY.
NOTE: Your Dremel 3D20 will build test objects before leaving the factory. These test objects may have been
made with a different lament color than you are using. Therefore, a small amount of lament may be remaining in the extruder. The start of your rst object may have some of this lament color until it transitions over to your lament color.
You have 2 options when building on your Dremel
3D20:
1. SD Card - Build directly from the SD card. The
SD card comes wi th model les installed at the
factory. You can plug this directly into your builder
and begin building right away. Additionally, you can save new .G3Drem les to your SD card from the
Dremel 3D software.
2. Computer – Build direct ly from your computer
through the USB cable.
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
OBSERVE ALL PROVIDED WARNINGS AND SAFETY
STATUS : PRINTING
2. Ensure an adequate amount of lament is loaded (see page 19).
TIP: You can determine whether you have enough
lament to complete your object before building by weighing the lament and spool then subtracting
the weight of the empty spool. The Dremel 3D software will display the approximate weight of each model.
NOTE: You cannot edit model les directly on
the Dremel 3D20. Ensure that you are building
.G3Drem les when building directly from SD card.
3. Ensure build tape is applied and build platform is
leveled (see page 20).
4. Tap “Build” on the touch screen, tap the SD card option, and use the up/down arrows to scroll.
5. Tap on the model le you would like to build.
6. Your Dremel 3D20 will rst align the extruder and
build platform. Your Dremel 3D20 will then begin the heating process which may take a few minutes.
During the heating process, the extruder will reach
the temperature required for proper building with
PLA. Once this temperature is reached, your model
will begin to build.
7. Once the object is nished building, your touch screen will display “Object Finished”. Tap the check box to conrm.
8. Wait until the touch screen indicates that the
extruder temperature is “COOL” to remove you object . See section for removing you object from the build platform below for object removal
instructions.
CANCELLING YOUR OBJECT ON DREMEL 3D20
To cancel your object during warm up or building, tap the “STOP” button on touch screen. The next screen will read, “Cancel build now?” Tap the “Yes” to cancel or tap “No” box to abort the cancel command. Wait until the extruder and build platform completely cools
before reaching inside the build area.
21
Page 22
BUILDING FROM YOUR COMPUTER
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
BUILDING DIRECTLY FROM COMPUTER
1. Install Dremel 3D software to your computer. See “Software install and Registration” on page 16 for details. Ensure that you have administrative rights
to your computer to properly install the Dremel 3D software.
2. Connect your Dremel 3D20 to your computer with
the USB cable supplied with your Dremel 3D20.
3. Ensure an adequate amount of lament is loaded (see page 19).
TIP: You can determine whether you have enough
lament to complete your object before building by weighing the lament and spool then subtracting
the weight of the empty spool. The Dremel 3D software will display the approximate weight of each model.
4. Prepare build platform (see page 20).
5. Open Dremel 3D Software. Your computer is now connected to your Dremel 3D20.
6. Click on “Load” and select a le from the model les downloaded from Dremel3d.com or approved STL or G3DREM le. The object that you selected
will appear on the Dremel 3D software home screen. The Dremel 3D software’s home screen is a simulation of your Dremel 3D20’s build platform.
7. In the software you can view, move, rotate, and
scale your object to ensure that you obtain the optimum results.
8. To prepare your model le, click on “Build” and
save your model le. Immediately after you have completed build setup and saved the le, the
Dremel 3D software will being preparing your
model le.
9. After your model le has been prepared, click “Build” to begin building process.
a. If the Dremel 3D software has not already
detected your Dremel 3D20, then you will be prompted to select the USB port being used by your Dremel 3D20. Select the correct port and
click “OK”.
b. Click “Rescan” if the USB port your Dremel
3D20 is using is not shown. Repeat step 10-a.
10. Your Dremel 3D20 will rst align the extruder and
build platform. Your Dremel 3D20 will then begin the heating process which may take a few minutes.
During the heating process, the extruder will reach
the temperature required for proper building with
PLA. Once this temperature is reached, your model
will begin to build.
11. Once the object is nished building, your touch screen will display “Object Finished”. Tap the check box to conrm.
12. Wait until the touch screen indicates that the
STATUS : PRINTING
extruder temperature is “COOL” to remove your object. See “Removing your object from the build platform” section below for object removal
instructions.
CANCELLING YOUR OBJECT ON DREMEL 3D20
To cancel your object during warm up or building, tap the “STOP” button on touch screen. The next screen will read, “Cancel build now?” Tap the “Yes” to cancel or tap “No” box to abort the cancel command. Wait until the extruder and build platform completely cools
before reaching inside the build area.
REMOVING YOUR OBJECT
REMOVING YOUR OBJECT FROM THE BUILD
WARNING
PROTECTIVE EQUIPMENT SUCH AS HEAT RESISTANT GLOVES AND SAFETY GLASSES WILL REDUCE PERSONAL INJURIES.
WARNING
!
TOOLS TO REMOVE OBJECTS FROM THE BUILD PLATFORM. SUDDEN TOOL SLIP AND IMPROPER BODY POSITION DURING OBJECT REMOVAL FROM THE BUILD PLATFORM MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
CAUTION: Avoid scratching the build platform when removing objects. Scratches in the build platform will result in improper object creation.
1. Wait for the extruder to cool before removing your
object.
2. With the object still attached, remove build platform from the build area.
3. Peel your object from the build platform. If needed,
gently use the object removal tool to remove object from build platform. If desired, remove the build
tape from the build platform while separating the object from the build platform. The build tape can
then be removed from the object.
REMOVING SUPPORTS (IF REQUIRED)
Use small needle nose pliers to remove supports. In
places where the supports are inside your object and are hard to reach.
22
PLATFORM
USE PERSONAL PROTECTIVE EQUIPMENT. THE USE OF
BE AWARE OF YOUR BODY POSITION WHEN USING HAND
Page 23
UNLOADING AND REPLACING
FILAMENT SPOOL
CAUTION: Do not change color of lament or spool
during building. Doing so will cancel the object and may damage the extruder.
1. Tap “Setup” on your Dremel 3D20’s touch screen then tap “Filament”.
2. Tap “Unload”.
3. Your Dremel 3D20 will begin to heat the extruder and will play an alert tone when it is ready to
unload the lament.
WARNING
!
TOUCH SCREEN. DOING SO MAY DAMAGE THE EXTRUDER.
DO NOT PULL THE FILAMENT OUT UNTIL INSTRUCTED BY THE
lament is present, it will exit from the extruder tip.
6. See “Filament Installation” instructions on page 19 to install replacement lament spool.
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO AT LEAST 60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER TIP DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
4. Once your hear the alert tone, gently pull the lament out of the extruder until it is completey separated from the extruder.
NOTE: A small amount of lament may be
remaining in the extruder. The start of your next
object may have some of this lament color until it transitions over to your lament color. Allow replacement lament to fully extrude before
beginning next object to ensure consistent color.
5. If lament cannot be easily pulled out of the extruder, tap the return arrow. Tap “Setup” then tap “Preheat”. Select maximum temperature and al low 15 minutes to heat. After 15 minutes of heating, tap the “Arrow” button and repeat steps 1 through 5 above.
NOTE: After the lament is pulled out from the extruder, lament may be visible at the extruder tip. The lament debris remaining should be removed
using the unclog tool to prevent clogging. To
remove the remaining lament insert the unclog
tool’s point into the extruder intake (top); if any
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER TIP DURING DREMEL 3D20
23
Page 24
MAINTENANCE AND SERVICE
Problem Cause Corrective Action
Extruder head building off center Dremel 3D20 has lost track of the
PLA is not extruding or sticking to
the build tape properly
Dremel 3D software froze during use or computer froze.
Dremel 3D20 froze before my
object started.
3D le loads with a warning stating that the le is not closed.
Support material does not break
away during cleaning and results
in decreased quality of the nal
object.
Spaghetti mess at end of build. A layer of your object did not stick
Part only built halfway. Filament ran out.
No lament coming out Clogged extruder Use unclog tool to push through
Extruder will not home Limit switch wire failure Contact customer service.
Stringy or fraying plastic layers on steep overhangs
extruder head’s exact location and
is failing to build.
This can be caused by the build
platform not being leveled with the extruder head.
Sometimes software isn’t as smart
as you are and locks up.
Dremel 3D20 may have received conicting commands.
3D le has not been properly
designed and has open surfaces.
Orientation of the part is not
optimized.
properly, model was saved with
minimal surface area contacting the
build platform, or object was built oating above the build platform
with no support selected.
Filament clogged during build.
Object overhangs are too far apart or too steep (<45degree angle).
Sending the extruder head to the
home position will recalibrate the
Dremel 3D20. Cancel your object, clear build platform, send the extruder head to the home position,
and restart the object.
Leveling the build platform will align the extruder head and ensure a better object quality. Cancel your object, clear build platform, level the build platform, and restart the
object.
Save any open les if possible
and either restart the Dremel 3D software or your computer.
Turn power switch off, wait 30 seconds, and turn power switch on.
Open 3D le in a CAD editing
software to close all the open surfaces.
Reorient the position of the 3D
le in Dremel 3D to minimize
the support material or place the
support material on a non-critical
surface.
Use the preview future in Dremel 3D to see the rst layer height and position. Build with supports when
necessary.
Replace lament and start build over. See “No lament coming out”.
lament. Contact customer service.
Build with supports.
24
Page 25
UNCLOGGING THE EXTRUDER
!
BEST PRACTICES
Use the unclogging tool to clean the extruder and unclog built up lament.
1. Wait for extruder to heat up insert the unclog tool into the extruder intake (top).
2. Clogged debris will be pushed down and will extrude from the extruder tip.
CLEANING THE EXTERIOR
Clean the 3D20’s exterior with a lint free cloth. Clear the outer surfaces of any debris that is visible. To avoid damaging your Dremel 3D20 do not use water, chemicals or other cleaners on the 3D20.
CLEANING THE EXTRUDER TIP
CAUTION: Use extra care not to damage the extruder tip when clearing debris. Dremel 3D20 will not work properly with damaged extruder tip and will require replacement.
WARNING
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO 60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER TIP DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
Using small needle nose pliers, pull away any plastic debris from the extruder tip. If the debris is stubborn, the extruder may need to be heated to make the debris soft enough to remove.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER TIP DURING DREMEL 3D20
1. ALWAYS USE BUILD TAPE.
2. Ensure your build platform is level before every object.
3. Ensure spool is installed properly and can rotate freely.
4. When using your Dremel 3D20 for the rst time or after changing lament, allow Dremel 3D20 to extrude until material is consistent with the installed lament color.
5. It is important to watch your Dremel 3D20 begin building objects. Your object is most likely to
experience difculty in the beginning. Thankfully, this is also the most convenient time to cancel the object, clean the build platform, and start your
object again. Remain near the Dremel 3D20 during the building process.
6. It is important to save you Dremel 3D20 packaging as it will make re-boxing and transporting your
Dremel 3D20 easier.
7. Ensure that you store lament spools in an environment that is not moist or too hot. It is recommended that you do not remove the lament
spool from its airtight packaging until use.
8. Use object removal tool gently to avoid damaging the build platform or object.
9. Whenever possible, it is best to locate your object in the center of the build platform. Using the best
orientation for your object is critical. Ensure that your object is located on the build platform and that you are using the best orientation for building.
10. For steep overhangs (Less than 45 degree angle) it
is recommended to build with support.
11. To prevent build tape from peeling during the build,
wrap the build tape underneath the build platform.
12. Always remove the build platform before removing
the object.
13. Use the home feature before unloading and loading a lament spool. Also, it is recommended to remove the bui ld platform before unloading or loading a lament spool.
14. Low speed sanding is recommended to prevent
remelting of the object.
15. The Dremel 3D software will display the weight of each model. You can determine whether you have enough lament to complete your object before building by weighing the lament and spool then
subtracting the weight of the spool.
CLEANING THE TOUCH SCREEN
Wipe the touch screen with the soft, lint-free cloth. Do
not spray cleaners on the touch screen.
25
Page 26
®
DREMEL
CONSUMER LIMITED
WARRANTY
This DREMEL product is guaranteed in accordance
with statutory/country-specic regulations; damage due to normal wear and tear, overload or improper handling are excluded from the warranty.
In the event of the product fails to conform to this written warranty, please take the following action:
1. DO NOT return your product to the place of
purchase.
2. Please contact customer service via
www.dremel.com for further instructions.
DISPOSAL
The machine, accessories and packaging should be sorted for environmental-friendly recycling.
ONLY FOR EC COUNTRIES
Do not dispose of power tools with household waste!
According the European Guideline 2012/19/ EC for Waste Electrical and Electronic
Equipment and its implementation into national law,
power tools that are nolonger usable must be collected
separately and disposed of in an environmentally-
correct manner.
CONTACT DREMEL
For more information on the Dremel product range, support and hotline, go to www.dremel.com.
Dremel Europe, P.O. Box 3267, 4800 DG Breda, The
Netherlands.
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Page 27
ÜBERSETZUNG DER
ORIGINALBEDIENUNGSANLEITUNG
ALLGEMEINE WARNHINWEISE
WARNUNG
SICHERHEITSHINWEISE IN DIESEM
HANDBUCH DURCH UND MACHEN SIE SICH MIT DEM DREMEL 3D20 VERTRAUT, BEVOR SIE DAS GERÄT EINRICHTEN UND VERWENDEN. DAS NICHTBEACHTEN VON WARNHINWEISEN UND ANWEISUNGEN KANN ZU FEUER, GERÄTE- UND ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN BEWAHREN SIE ALLE WARNHINWEISE UND ANWEISUNGEN ZUM SPÄTEREN EINSEHEN AUF.
SICHERHEIT AM ARBEITSPLATZ
c. Halten Sie Ihren Arbeitsbereich sauber und
aufgeräumt. Unordnung und unbeleuchtete
Arbeitsbereiche können zu Unfällen führen.
d. Arbeiten Sie mit dem Dremel 3D20 nicht in
explosionsgefährdeter Umgebung, in der sich brennbare Flüssigkeiten, Gase oder Stäube
benden. Bei der Arbeit mit dem Dremel 3D20 entstehen hohe Temperaturen, durch die sich Stäube und Gase entzünden können.
e. Bewahren Sie den 3D20 außerhalb der
Reichweite von Kindern und nicht in der Verwendung des Gerätes geschulten Personen auf. Die Verwendung durch nicht geschulte
Personen kann zu Verletzungen führen.
ELEKTRISCHE SICHERHEIT
a. Verwenden Sie den Dremel 3D20 nur mit
ordnungsgemäß geerdeten Steckdosen. Nehmen Sie keine Änderungen am Stecker des Dremel 3D20 vor. Durch eine falsche Erdung
oder veränderte Stecker wird die Gefahr von Stromschlägen erhöht.
b. Verwenden Sie den Dremel 3D20 nicht in
feuchten oder nassen Umgebungen. Setzen Sie den Dremel 3D20 keinem Regen aus. Durch
Feuchtigkeit wird die Gefahr von elektrischen Schlägen erhöht.
c. Nutzen Sie das Netzkabel ausschließlich
für seinen bestimmungsgemäßen Zweck. Verwenden Sie das Netzkabel nicht, um den Dremel 3D20 zu ziehen. Ziehen Sie den Netzstecker nicht am Kabel aus der Steckdose. Halten Sie das Kabel fern von Hitze, Öl, scharfen Kanten und sich bewegenden Geräteteilen. Beschädigte oder verwickelte Kabel
erhöhen das Risiko eines elektrischen Schlages.
d. Verwenden Sie das Gerät nach Möglichkeit
nicht während eines Gewitters. Es besteht
geringe Gefahr einer Überspannung durch Blitzeinschlag, die zu elektrischen Schlägen führen kann.
e. Ziehen Sie im Notfall den Netzstecker des
Dremel 3D20.
SICHERHEIT VON PERSONEN
a. Seien Sie bei der Arbeit mit dem Dremel 3D20
stets aufmerksam, achten Sie darauf, was Sie tun, und handeln Sie mit Vernunft. Benutzen Sie
LESEN SIE ALLE BETRIEBS- UND
den Dremel 3D20 nicht, wenn Sie müde sind
oder unter dem Einuss von Drogen, Alkohol
oder Medikamenten stehen. Ein Moment der Unachtsamkeit beim Gebrauch des Gerätes kann zu ernsthaften Verletzungen führen.
b. Tragen Sie persönliche Schutzausrüstung.
Durch Schutzausrüstung wie hitzebeständige Handschuhe und eine Schutzbrille wird die Verletzungsgefahr reduziert.
c. Tragen Sie geeignete Kleidung. Tragen Sie
keine weite Kleidung oder Schmuck. Halten Sie Haare, Kleidung und Handschuhe fern von sich bewegenden Teilen. Lose Kleidung, Schmuck und
lange Haare können von bewegten Teilen erfasst werden.
DREMEL 3D20 – SORGFÄLTIGER UMGANG UND
a. Kontrollieren Sie vor jedem Einsatz, ob die
beweglichen Teile des Dremel 3D20 einwandfrei funktionieren und nicht klemmen, und ob Teile gebrochen oder so beschädigt sind, dass die Funktion des Gerätes beeinträchtigt ist. Wenn der Dremel 3D20 beschädigt ist, muss er vor der nächsten Verwendung in einem autorisierten Dremel-Servicezentrum repariert werden. Die Verwendung des Dremel 3D20 im
beschädigten Zustand kann zu Objekten von mangelhafter Qualität, zu weiteren Geräteschäden sowie zu Sach- und Personenschäden führen.
b. Berühren Sie die Druckkopfdüse nicht,
während der Dremel 3D20 in Betrieb ist oder die Temperatur über 60 °C (140 °F) liegt.
Das Berühren der Druckkopfdüse während des Betriebs oder vor dem Abkühlen der Düse kann zu Personenschäden führen.
c. Stellen Sie den Dremel 3D20 an einem gut
belüfteten Ort auf. Lassen Sie rings um den Dremel 3D20 einen Freiraum von mindestens 20 cm. Während des Druckens schmilzt der
Dremel 3D20 Kunststoff. Die während des Betriebs des Dremel 3D20 austretenden Kunststoffgerüche können eine Reizung der Augen und Atemwege verursachen. Wenn der Dremel 3D20 zu dicht an anderen Objekten aufgestellt ist, wird eine ordnungsgemäße Belüftung verhindert.
d. Fassen Sie während des Betriebs nicht in das
Innere des Dremel 3D20. Das Berühren von
beweglichen Teilen des Dremel 3D20 während des Betriebs kann zu Objekten von mangelhafter Qualität, weiteren Geräteschäden, Sachschäden und Personenschäden führen.
e. Lassen Sie den Dremel 3D20 während des
Betriebs nicht unbeaufsichtigt. Die Verwendung
des Dremel 3D20 durch Personen, die nicht mit diesen Warnungen und Anweisungen vertraut sind, kann zu Geräteschäden, Sachschäden und Personenschäden führen.
f. Verwenden Sie nur DREMEL PLA-Filamente. Die
Verwendung von nicht von Dremel zugelassenen Filamenten kann zu Geräte- und Sachschäden führen.
g. Mit dem Dremel 3D20 erstellte kleine
Objekte müssen außerhalb der Reichweite von Kleinkindern aufbewahrt werden.
Kleine Gegenstände stellen eine potenzielle Erstickungsgefahr für Kleinkinder dar.
h. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
illegalen oder ungeeigneten Objekte.
i. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit Wärmequellen
wie Kerzen oder üssigen Kraftstoffen bestimmt
GEBRAUCH
27
DE
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sind. Kunststoffe können schmelzen, wenn sie Feuer oder anderen Wärmequellen ausgesetzt werden. Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Feuer, Sach- und Personenschäden führen.
j. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit Lebensmitteln oder Getränken bestimmt sind (Zubereitung, Dekoration, Lagerung oder Verzehr). Eine
derartige Verwendung von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Krankheit und Personenschäden führen.
k. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit elektrischen Komponenten oder deren Gehäuse bestimmt sind. PLA-Kunststoffe sind nicht für die
Verwendung mit elektrischen Geräten geeignet. Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Sach- und Personenschäden führen.
l. Nehmen Sie Kunststoffobjekte nicht in den
Mund, und vermeiden Sie Kontakt mit dem Mundbereich. Objekte aus PLA-Kunststoff sind
nicht für den Einsatz mit Lebensmitteln geeignet. Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Krankheit und Personenschäden führen.
m. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte zur Lagerung von Chemikalien.
PLA-Kunststoffe sind nicht für die Lagerung von Chemikalien geeignet. Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Sach- und Personenschäden führen.
n. Nehmen Sie keine Änderungen am Dremel 3D20
oder an den Werkseinstellungen vor. Derartige
Änderungen können zu Geräte-, Sach- und Personenschäden führen.
o. Setzen Sie den Dremel 3D20 keinen
Temperaturen über 70 °C (158 °F) aus.
Andernfalls kann der Dremel 3D20 beschädigt werden. Der Dremel 3D20 wurde für den Betrieb bei einer Umgebungstemperatur von 16 bis 29 °C (60 bis 85 °F) konzipiert.
p. Bewegen Sie den Dremel 3D20 und den
Druckkopf während des Betriebs nicht, und stoßen Sie sie nicht an. Andernfalls kann es zu
Druckfehlern kommen.
q. Ändern Sie die Farbe des Filaments oder der
Spule nicht während des Drucks. Andernfalls
wird der Druckvorgang abgebrochen, und es kann zu Schäden am Druckkopf kommen.
r. Ziehen Sie das Filament erst heraus, wenn eine
entsprechende Meldung auf dem Bildschirm angezeigt wird. Andernfalls kann es zu Schäden
am Druckkopf kommen.
s. Achten Sie beim Entfernen von Restmaterial
besonders darauf, die Druckkopfdüse nicht zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse
beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher ausgetauscht werden.
t. Achten Sie vor jedem Druck darauf, dass die
Druckplattform gemäß den Angaben von Dremel mit Druckband bedeckt ist. Die Verwendung von
ungeeignetem Druckband kann zu Geräteschäden und Objekten von mangelhafter Qualität führen.
u. Achten Sie auf Ihre Körperhaltung, wenn
Sie Objekte mit einem Werkzeug von der Druckplattform entfernen. Das Abrutschen mit
dem Werkzeug während des Entfernens des Objekts von der Druckplattform kann bei falscher Körperhaltung zu Personenschäden führen.
v. Achten Sie darauf, die Druckplattform beim
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Entfernen von Objekten nicht zu zerkratzen.
Kratzer auf der Druckplattform führen zu Druckfehlern.
w. Dremel übernimmt keine Verantwortung für die
strukturelle Integrität oder Verwendbarkeit von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten. Von
unerfahrenen Konstrukteuren erstellte strukturelle Modelle können zu Sach- und Personenschäden führen.
REPARATUREN
a. Trennen Sie den Dremel 3D20 vor der
Durchführung von Wartungsarbeiten stets von der Stromversorgung. Andernfalls kann es zu
Personen- und Geräteschäden kommen.
b. Lassen Sie den Dremel 3D20 nur in
autorisierten Dremel-Servicezentren und nur mit Original-Ersatzteilen von Dremel warten und reparieren. Nur so bleiben die ordnungsgemäße
Funktion und Sicherheit des Dremel 3D20 weiterhin gewährleistet.
c. Verwenden Sie nur von Dremel zugelassene
Materialien und Komponenten. Die
Verwendungen von anderen Objektmaterialien oder 3D-Objekten als den von Dremel Materialien und Dremel zu einem Erlöschen der Garantie führen.
®
®
zugelassenen
-Originalkomponenten kann
INHALTSVERZEICHNIS
Allgemeine Warnhinweise ..................................27
Inhaltsverzeichnis ...............................................28
Verwendete Symbole ..........................................29
Informationen zu geistigem Eigentum ..............29
Funktionsbeschreibung und technische Daten ... 30
Informationsquellen zum 3d20 ..........................31
Begriffsglossar ....................................................31
Einführung in den 3D20 .....................................33
Einführung ...........................................................35
Lieferumfang und Auspacken ............................35
Touchscreen ........................................................37
Installieren und Registrieren der Software ......42
Überblick über die Dremel-Software .................43
Druckvorbereitung ..............................................45
Druckvorgang läuft .............................................47
Drucken von SD-Karte ........................................48
Drucken vom Computer .....................................48
Entnehmen fertiger Objekte ...............................49
Entfernen und Ersetzen der Filamentspule .....49
Wartung und Problembehebung .......................51
Beseitigen von Verstopfungen aus dem
Druckkopf .............................................................52
Reinigen der Außenächen ................................52
Reinigen der Druckkopfdüse .............................52
Reinigen des Touchscreens...............................52
Tipps .....................................................................52
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VERWENDETE SYMBOLE
!
Symbol Bezeichnung Beschreibung
WARNUNG
Warnsymbol
Handbuchsymbol
Weist den Benutzer auf Warnmeldungen hin
Weist den Benutzer darauf hin, das Handbuch zu konsultieren
WARNUNG
!
UMFELD KANN DIESES PRODUKT FUNKSTÖRUNGEN VERURSACHEN. IN DIESEM FALL MUSS DER BENUTZER GEEIGNETE GEGENMASSNAHMEN TREFFEN.
DIES IST EIN PRODUKT DER KLASSE A. IM HÄUSLICHEN
INFORMATIONEN ZU GEISTIGEM
EIGENTUM
Der Dremel 3D20 ist für das Drucken von 3D-Objekten von digitalen Dateien bestimmt, die Sie entweder selbst erstellt haben oder für die Sie eine Berechtigung zum Drucken mit dem Dremel 3D20 verfügen. Beim Erstellen von Objekten mit dem Dremel 3D20 liegt es in Ihrer Verantwortung, sicherzustellen, dass Sie keine Urheberrechte von Dritten oder einschlägige Gesetze oder Vorschriften wie beispielsweise das US­amerikanische Gesetz oder Gesetze anderer Länder zum Schutze von geistigem Eigentum verletzen. Der Dremel 3D20 darf nicht zur Erstellung von Objekten verwendet werden, die Urheberrechten Dritter unterliegen, sofern keine Genehmigung seitens dieser Dritten vorliegt. Für die Verwendung des Dremel 3D20 zu einem der folgenden Zwecke ist unter Umständen die Genehmigung Dritter erforderlich: Erstellen eines Duplikats oder einer Kopie (ganz oder teilweise) eines Objektes, das nicht von Ihnen entworfen wurde, Erstellen eines Objekts auf Grundlage einer digitalen Datei, die nicht Ihnen gehört, oder Erstellen eines Objekts auf Grundlage eines Scans oder eines materiellen Gegenstandes, den Sie nicht selbst entworfen haben. Es liegt in Ihrer Verantwortung, eine derartige Genehmigung einzuholen. Möglicherweise wird Ihnen eine solche Genehmigung nicht immer erteilt. In diesen Fällen sollten Sie keinen 3D-Druck von den entsprechenden Objekten anfertigen. Wenn Sie dies dennoch tun, erfolgt dies auf eigene Gefahr. Sie sind nicht befugt, den Dremel 3D20 oder die zugehörige Software oder Firmware zu verändern, zurückzuentwickeln, zu dekompilieren oder zu demontieren, sofern dies nicht durch geltende Gesetze erlaubt ist. Wenn Sie den Dremel 3D20 auf eine andere als die empfohlene und in diesen Betriebs- und Sicherheitshinweisen beschriebene Art und Weise verwenden, geschieht dies auf eigene Gefahr. Die Verwendung des Dremel 3D20 zur Herstellung von Objekten unter Verletzung der Urheberrechte Dritter kann eine zivil- und strafrechtliche Verfolgung und
Strafen einschließlich nanziellen Entschädigungen,
Geldstrafen und Gefängnisstrafen nach sich ziehen.
Dieses Produkt kann Chemikalien enthalten oder freisetzen, die dem US-Bundesstaat als Ursache für Krebs und Geburtsschäden sowie andere
Fortpanzungsstörungen bekannt sind.
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FUNKTIONSBESCHREIBUNG UND
14” (356mm)
TECHNISCHE DATEN
DRUCKEN
Druckkopf: Einzelextrusion Druckkopftemperatur: Bis zu 230 °C (397 °F) Benutzerschnittstelle: 3,5-Zoll-IPS-Farb-Touchscreen Maximales Druckvolumen: 230 mm × 150 mm × 140 mm (9" × 5,9" × 5,5") Schichtstärke: 4 mil | 0,004 Zoll 100 Mikron | 0,10 mm Filamentfarben: für verfügbare Farben siehe Dremel3D.com SD-Karte: bis zu 32 GB (der 3D20 ist nicht mit größeren SD-Karten kompatibel) Interner Speicher: 4GB
GEWICHT UND MASSE
Gewicht (ohne Spule): 8,8 kg Maße: 485 mm × 400 mm × 335 mm (19,1" × 15,7" × 13,2")
FILAMENT
AUSSCHLIESSLICH mit PLA-Filamenten von Dremel kompatibel Filament: 1,75 mm PLA (biologisch abbaubar/erneuerbar)
LAGERUNG VON FILAMENTEN
Die Qualität von Polymeren nimmt im Laufe der Zeit ab. Packen Sie das Filament daher erst aus, wenn es benötigt wird. Lagerung bei Raumtemperatur: 16-29 °C (60-85 °F)
SOFTWARE
Im Lieferumfang des Dremel 3D20 ist die Dremel 3D-Software für Windows und Mac OS X enthalten. Diese Anwendung konvertiert digitale 3D-Dateien in druckbare Dateien.
MINIMALE HARDWAREANFORDERUNGEN
Zur Ausführung der Dremel® 3D-Software wird ein Computer mit den folgenden Mindestanforderungen benötigt: Prozessor: Multi-Core-Prozessor (mind. 2 GHz pro Core) System-RAM: 2 GB
Bildschirmauösung: 1024 × 768
USB-Anschluss
WINDOWS-ANFORDERUNGEN
32- oder 64-Bit-Betriebssystem Windows Vista oder neuer
MAC OS X-ANFORDERUNGEN
Mac OS X 10.8 oder neuer
ELEKTRISCHE ANFORDERUNGEN
3D20-Eingangsspannung: 120 V, 60 Hz, 1,2 A
BETRIEBSUMGEBUNG
Raumtemperatur: 16-29 °C (60-85 °F)
Gerade Arbeitsäche
Trockene Arbeitsumgebung
15.7” (400mm)
19.1” (485mm) 13.2” (335mm)
WAND
8” (203mm)
8” (203mm)8” (203mm)
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INFORMATIONSQUELLEN ZUM 3D20
BEGRIFFSGLOSSAR
Quelle Beschreibung Verfügbar unter
Kurzanleitung Enthält eine
3D20-Website
3D20­Kunden­service
Dremel 3D20­Software
illustrierte Schritt-für-Schritt­Anleitung zum Auspacken und zur Inbetriebnahme des 3D20.
Enthält die neueste 3D20­Software und Produkt­informationen und bietet Zugang zum Kundenservice.
Wenden Sie sich für Unterstützung, Wartungsarbeiten und Service­leistungen an Dremel.
Ermöglicht das Hochladen, Bearbeiten und Drucken von 3D-Dateien. Außerdem können Sie die Geräte­einstellungen ändern und Zubehör bestellen.
Eine Druckversion der Kurzanleitung
bendet sich
im rechteckigen Karton mit den Komponenten. Sie ist auch online unter www. dremel3d.com verfügbar.
www.dremel3d.com
Installation von www.dremel3d. com oder der im Lieferumfang des Dremel 3D20 enthaltenen SD­Karte.
Begriff Denition
Druckplattform
Druckplattform­Klemme
Druckband Ein Klebeband, das Malerband ähnelt
Druckvolumen Der dreidimensionale (3D) Raum, den
Tür Auf der Vorderseite des Dremel 3D20
Abdeckung Auf der Oberseite des Dremel 3D20
Endschalter Dieser Schalter wird durch die Bewegung
Druckkopf Eine Baugruppe, die das Filament
Druckkopüfter Ein Lüfter zur Kühlung der äußeren
Druckkopf­eingang
Druckkopf­hebel
Druckkopfdüse Die Düse unten am Druckkopf, aus
Filament Ein fadenähnlicher Strang aus Kunststoff. Filamentspule Eine Rolle, um die ein langer
Filament­Führungsrohr
Die ache Oberäche, auf der im Dremel
3D20 Objekte gedruckt werden. Die Klammer an der Vorderseite der
Druckplattform, mit der diese arretiert wird.
und dafür sorgt, dass Druckobjekte einheitlich sind und an der Druckplattform haften.
ein fertiggestelltes Objekt einnimmt. Der Dremel 3D20 verfügt über ein maximales Druckvolumen. Objekte mit einem größeren Druckvolumen können nur gedruckt werden, indem sie kleiner skaliert oder in Unterobjekte aufgeteilt werden.
bendet sich eine Tür. Diese bietet
einfachen Zugriff auf die Druckplattform, den Druckkopf, das Filament und die Druckobjekte. Da sie aus durchsichtigem Material besteht, können Sie den Fortschritt der Objekte verfolgen, ohne
die Druckumgebung zu beeinussen.
bendet sich eine Abdeckung. Diese
kann bei Bedarf entfernt werden, um von oben auf die Druckplattform, den Druckkopf, das Filament und die Druckobjekte zuzugreifen.
des Druckkopfs oder der Druckplattform aktiviert, wenn das Objekt die Endposition erreicht hat.
mithilfe von Zahnrädern durch den Druckkopfeingang transportiert, auf die Drucktemperatur erwärmt und aus der Druckkopfdüse herausdrückt.
Komponenten des Druckkopfs und des Zahnradmotors.
Die Öffnung oben am Druckkopf, in die das Filament für den Druck eingeführt wird.
Ein Hebel an der Seite des Druckkopfs, mit dem die Spannung des Zahnradantriebs gelockert werden kann.
der das Filament für den Druck herausgepresst wird.
Filamentstrang zur Aufbewahrung und kontinuierlichen Verwendung gewickelt ist.
Ein Kunststoffelement, durch das Filament von der Filamentspule in das äußere Gehäuse des Dremel 3D20 geleitet wird.
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Finger­schrauben
Ausrichtungs­werkzeug
PLA Ein Biokunststoff, der aus erneuerbaren
Spitzzange
Werkzeug zum Entfernen von Objekten
SD-Karte Eine tragbare Speicherkarte, die in
Spulen­halterung
Spulen­arretierung
Schrittmotor Ein bürstenloser elektrischer
.STL-Datei
.3dremel-Datei Das digitale Dateiformat von Dremel,
.G3Drem-Datei Ein druckbares Dateiformat, das mit dem
Touchscreen Ein berührungsempndliches Farbdisplay,
Werkzeug zum Beseitigen von Verstopfungen
Führungs­schienen X-Achse
Führungs­schienen Y-Achse
Führungs­schienen Z-Achse
Einstellräder unterhalb der Druckplattform, mit deren Hilfe der richtige Abstand zwischen der Druckkopfdüse und der Druckplattform eingestellt wird.
Ein kalibriertes Blatt mit detaillierten Markierungen und Gebrauchshinweisen zur Ausrichtung der Druckplattform.
Materialien wie Speisestärke besteht. Ein gängiges Werkzeug, mit dem kleine
Objekte festgehalten und über-schüssige Materialien, die zu heiß zum Berühren sind, erfasst werden können.
Werkzeug zum Entfernen der fertigen Objekte von der Druckplattform.
zahlreichen Geräten wie Digitalkameras zum Einsatz kommt.
Ein Kunststoffelement links von der Druckplattform im Druckbereich des Dremel 3D20, auf das die Filamentspule gesetzt wird.
Ein Kunststoffelement, mit dem die Filamentspule auf der Spulenhalterung
xiert wird. Wird durch die Mitte der
Filamentspule bis zur Spulenhalterung eingeführt und zum Arretieren gedreht.
Gleichstrommotor, mit dem die Führungsschienen und die Zahnräder des Druckkopfs angetrieben werden.
Ein gängiges digitales Dateiformat, das
häug in 3D-Modell-Programmen verwendet
wird. .STL-Dateien können mithilfe von 3D-Software von Drittanbietern erstellt oder von Dremel3D.com heruntergeladen werden.
mit dem der Dremel 3D20 Modelle verarbeitet.
Dremel 3D20 kompatibel ist.
über das Sie den Dremel 3D20 und die Objekte überwachen und Befehle ohne Computer direkt in den Dremel 3D20 eingeben können.
Ein Werkzeug zum Befreien des Druckkopfs von überschüssigen Materialien.
Eine Reihe von Schienen auf beiden Seiten des Druckkopfs, über die dieser durch einen Schrittmotor im Druckbereich nach links und rechts bewegt werden kann.
Eine Reihe von Schienen auf beiden Seiten des Druckbereichs, über die der Druckkopf durch einen Schrittmotor im Druckbereich vor und zurück bewegt werden kann.
Eine Reihe von Schienen im hinteren Druckbereich, über die die Druckplattform durch einen Schrittmotor auf und ab bewegt werden kann.
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EINFÜHRUNG IN DEN 3D20
1. Abdeckung
2. Tür
3. Touchscreen
4. Druckplattform
5. Druckplattform-Klemmen
6. Filamentspule
7. Filamentspulenhalterung/-arretierung
8. Druckkopfdüse
9. Druckkopüfter
10. Druckkopf
11. Druckkopfeingang
12. Führungsschienen X-Achse
13. Schrittmotor (1 von 3)
14. Führungsschienen Z-Achse
15. Filament-Führungsrohr
16. Führungsschienen Y-Achse
17. Netzeingang
18. Netzschalter
19. USB-Eingang
20. SD-Kartensteckplatz
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EINFÜHRUNG
LIEFERUMFANG UND AUSPACKEN
Willkommen in der Welt von Dremel 3D. Wir möchten Ihnen helfen, Ihre 3D-Drucke zu optimieren, und Ihnen wertvolle Tipps für die Umsetzung Ihrer Ideen geben. Der 3D-Druck ist ein Prozess, der Experimentierfreudigkeit und Geduld erfordert. Deshalb stehen Ihnen die Experten von Dremel mit Online­Tipps und Live-Unterstützung zur Seite, um Ihnen den Vorgang zu erleichtern. Legen Sie gleich los, indem Sie Ihren Dremel 3D20 auf Dremel3D.com registrieren, um auf Hunderte hochwertige Modelle und innovative Projekte zuzugreifen. Mit Dremel können Sie Ihre eigenen Ideen verwirklichen und optimieren.
LIEFERUMFANG
• Dremel 3D20
• 1 Filamentspule (nicht in feuchter oder heißer Umgebung lagern)
• Kurzanleitung
• Betriebshandbuch
• Netzkabel
• USB-Kabel
• SD-Karte (mit Beispielmodelldateien)
• Druckband
• Werkzeug zum Entfernen von Objekten
• Werkzeug zum Beseitigen von Verstopfungen
• Ausrichtungswerkzeug
Ausrichtungs-
werkzeug
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AUSPACKEN
1. Stellen Sie den Karton auf einen Tisch, und schneiden Sie das Klebeband auf.
2. Heben Sie die äußere Verpackung hoch, sodass sich der innere Karton öffnet.
3. Entfernen Sie den Pappdeckel von der Oberseite des Dremel 3D20.
4. Der rechteckige Karton über dem Dremel 3D20 enthält das Produkthandbuch, die Kurzanleitung und die Komponenten zur Einrichtung. Nehmen Sie die Komponenten des Sets heraus.
5. Halten Sie den Dremel 3D20 gut fest, heben Sie ihn aus der Verpackung heraus, und setzen Sie ihn
vorsichtig auf eine stabile Oberäche.
6. Nehmen Sie die Kunststoffabdeckung von der Oberseite des Dremel 3D20 ab.
7. Entfernen Sie das Klebeband von der Tür des Dremel 3D20.
8. Nehmen Sie die Einsätze aus dem Dremel 3D20 heraus.
Tipp: Behalten Sie die Verpackung auf, um das Gerät später darin transportieren und lagern zu können.
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TOUCHSCREEN
Dank der integrierten Software und dem Farb-Touchscreen lässt sich der Dremel 3D20 ganz einfach ohne Computer verwenden. Bevor Sie mit dem Drucken des ersten Modells beginnen, sollten Sie sich mit der Menüstruktur und den Optionen des Touchscreens vertraut machen.
WARNUNG
!
ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN KOMMEN.
BEACHTEN SIE BEI DER VERWENDUNG DES DREMEL 3D20 ALLE WARNUNGEN UND SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN ES ZU FEUER, GERÄTE- UND
DRUCKEN (BUILD)
Wählen Sie ein Modell aus dem integrierten Speicher des Dremel 3D20 aus, indem Sie auf das Dremel 3D20-Symbol tippen, oder wählen Sie ein Modell von der SD-Karte aus, indem Sie auf das SD-Karten-Symbol tippen.
Auf dem Touchscreen wird ein Popup-Fenster mit folgenden Optionen angezeigt:
DRUCKEN (BUILD)
Tippen Sie auf diese Option, um den Druckvorgang zu starten und dabei nützliche Informationen und den Objektstatus anzuzeigen.
ABRECHEN (STOP) – Tippen Sie auf diese Option, um den Druck abzubrechen. Sie werden gefragt, ob Sie den Druckvorgang abbrechen oder fortsetzen möchten. ANHALTEN (PAUSE) – Tippen Sie auf diese Option, um den Druckvorgang vorübergehend zu unterbrechen. Das Menü „Extras“ (Tools) wird angezeigt, und Sie können das Filament laden oder entfernen. FORTSETZEN (PLAY) – Tippen Sie auf diese Option, um die Pause zu beenden und den Druckvorgang fortzusetzen.
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KOPIEREN (COPY)
Tippen Sie auf diese Option, um eine Modelldatei von einer SD-Karte auf den internen Speicher des Dremel 3D20 zu kopieren. Das Kopieren von Modellen vom Dremel 3D20 auf eine SD-Karte ist nicht möglich.
MODELL KOPIEREN (COPY MODEL)
Tippen Sie auf diese Option, um das Kopieren einer Modelldatei vom internen Speicher des Dremel 3D20 oder von einer SD-Karte zu bestätigen.
KOPIEREN ABGESCHLOSSEN (COPY MODEL SUCCESSFUL)
Eine Popup-Meldung mit dem Hinweis, dass die Modelldatei erfolgreich kopiert wurde.
LÖSCHEN (DELETE)
Durch Tippen auf diese Schaltäche wird die ausgewählte Modelldatei unwiderruich vom
internen Speicher des Dremel 3D20 oder von der SD-Karte gelöscht.
MODELL LÖSCHEN (DELETE MODEL)
Es wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem Sie
das unwiderruiche Löschen einer Modelldatei
vom internen Speicher des Dremel 3D20 oder von der SD-Karte bestätigen müssen.
MODELL GELÖSCHT (DELETE MODEL SUCCESSFUL)
Eine Popup-Meldung mit dem Hinweis, dass die Modelldatei erfolgreich gelöscht wurde.
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ZURÜCK (RETURN)
Tippen Sie auf diese Option, um zum vorherigen Menü zurückzukehren.
EXTRAS (TOOLS)
FILAMENT Laden (Load) – Tippen Sie auf diese Option,
damit der Dremel 3D20 den Druckkopf aufheizt und das Filament geladen werden kann (für Hinweise zum Laden von Filamenten siehe Seite 45). Auf dem Touchscreen wird eine Statusleiste angezeigt, und Sie werden informiert, sobald das Filament geladen werden kann. Entfernen (Unload) – Tippen Sie auf diese Option, damit der Dremel 3D20 den Druckkopf aufheizt und das Filament entfernt werden kann (für Hinweise zum Entfernen von Filamenten siehe Seite 49). Auf dem Touchscreen wird eine Statusleiste angezeigt, und Sie werden informiert, sobald das Filament entfernt werden kann.
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AUSR. (LEVEL)
Tippen Sie auf diese Option, um mit der Ausrichtung der Druckplattform zu beginnen (für Hinweise zum Ausrichten der Druckplattform siehe Seite 47). Auf dem Touchscreen werden Anweisungen zum Ausrichten der Druckplattform angezeigt.
POS1 (HOME)
Tippen Sie auf diese Option, um den Druckkopf und die Druckplattform zur Nullposition zu bewegen.
POSITION (JOG MODE)
Tippen Sie auf diese Option, um die Optionen zum Positionieren des Druckkopfs und der Druckplattform entlang der X-Achse, Y-Achse und Z-Achse anzuzeigen.
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EINST. (SETTING)
Tippen Sie auf diese Option, um die werkseitigen Spracheinstellungen zu ändern oder wiederherzustellen.
VORHEIZ (PREHEAT)
Durch Tippen auf diese Option wird der Druckkopf erhitzt, um den Druckvorgang zu starten oder überschüssiges Material zu entfernen. Auf dem Touchscreen wird die aktuelle Druckkopftemperatur angezeigt. Sie können jederzeit auf den Touchscreen tippen, um den Heizvorgang zu starten oder abzubrechen.
INFO (ABOUT)
Tippen Sie auf diese Option, um die Seriennummer, die Firmware-Version, die Nutzungsdauer (in Stunden) und den 3D-Status des Dremel 3D20 anzuzeigen.
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INSTALLIEREN UND REGISTRIEREN DER
SOFTWARE
Richten Sie ganz einfach ein Konto auf Dremel3D. com ein, um auf die vielen fantastischen Designs und Sammlungen zuzugreifen, die Sie inspirieren und Ihre
Kreativität beügeln.
INSTALLIEREN DER SOFTWARE VON
1. Öffnen Sie die Website Dremel3D.com.
2. Auf einem PC: Laden Sie die Software herunter und installieren Sie sie auf dem PC. a. Laden Sie die Dremel 3D-Software von
Dremel3D.com herunter.
b. Klicken Sie in dem Ordner, in den Sie
die Datei geladen haben, auf die Datei „Dremel 3D_(Versionsnummer).exe“. Der Installationsassistent wird geöffnet.
c. Folgen Sie den Anweisungen, um die Software
auf dem Computer zu installieren.
3. Auf einem Mac: Laden Sie die Software herunter und installieren Sie sie auf dem Mac. a. Klicken Sie auf „Downloads“, und wählen Sie die
Dremel 3D-Software aus. Doppelklicken Sie auf die zip-Datei. Die Datei „Dremel 3D INSTALLER. DMG“ wird angezeigt.
b. Doppelklicken Sie auf „Dremel 3D INSTALLER.
DMG“, um die Datei in einem neuen Fenster zu öffnen. Ziehen Sie die Installationsdatei in den Ordner „ANWENDUNGEN“ (APPLICATIONS).
c. Wenn das Fenster „Zum Installieren
ziehen“ (Drag to Install) nicht geöffnet wird, navigieren Sie in Ihrem Gerätebereich zum Dremel 3D-Treiber. Klicken Sie auf Dremel 3D, um die Software herunterzuladen.
HINWEIS: Safari-Benutzer müssen die Datei INSTALLER.DMG nicht entpacken.
d. Klicken Sie auf „WEITER“ (NEXT), um
den Einrichtungsassistenten zu starten. Der Assistent zur Einrichtung der Dremel 3D-Software führt Sie Schritt für Schritt durch die Installation der Software auf dem Computer. Klicken Sie auf „WEITER“ (NEXT), um den Einrichtungsassistenten zu starten.
4. Erstellen Sie auf Dremel3D.com ein Dremel Maker­Konto, um Dremel 3D20-Modelle herunterzuladen.
DREMEL3D.COM
USB-KABEL ANSCHLIESSEN
1. Schalten Sie den Netzschalter aus.
2. Verbinden Sie den Dremel 3D20 über das USB-
3. Öffnen Sie die Software.
4. Schalten Sie den Dremel 3D20 über den
ZURÜCK (RETURN)
Tippen Sie auf diese Option, um zum vorherigen Menü zurückzukehren.
Kabel mit dem Computer.
Netzschalter ein, um Ihren Computer mit dem Dremel 3D20 zu synchronisieren.
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Page 43
ÜBERBLICK ÜBER DIE DREMEL-
SOFTWARE
3 2
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
WERKZEUGLEISTENSYMBOLE
Über die Symbole in der Werkzeugleiste der Dremel 3D-Software können Sie Objekte laden, teilen, drucken, ansehen, bewegen, drehen und skalieren.
Laden (Load) – Klicken Sie auf das Symbol, und wählen Sie eine der von Dremel3D.com heruntergeladenen Dateien aus. Das ausgewählte Modell wird auf dem Startbildschirm des Dremel 3D20 angezeigt. Auf diesem Startbildschirm wird eine Simulation des Druckblatts Ihres Dremel 3D20 angezeigt.
3D-Speicher (3D Store) – Durch Klicken auf dieses Symbol wird die Website Dremel3D.com in Ihrem Standardbrowser aufgerufen.
Drucken (Build) – In der Dremel 3D-Software können Sie die Einstellungen für die Druckqualität ändern. Außerdem können Sie hier die Druckdauer anpassen.
a. Exportieren (Export) – Mit dieser Option
wird die Datei mit dem Modell auf der lokalen Festplatte oder einem mobilen Datenträger gespeichert, um es zu einem späteren Zeitpunkt zu drucken.
b. Auösung (Resolution) – Modelle, für die die
Standardauösung festgelegt ist, werden mit
den Standardeinstellungen gedruckt. Drucke mit
Standardauösung erfolgen schnell und weisen eine gute Oberächenqualität auf. Modelle mit der Auösung „Niedrig“ (Low) werden
mit dickeren Schichten und in kürzerer Zeit
gedruckt. Bei Modellen mit der Auösung „Hoch“
STATUS : PRINTING
(High) sind die Schichten dünner, und der Druck dauert länger.
c. Stütze (Support) – Aktivieren Sie dieses
Kontrollkästchen, damit das Objekt mit Stützstrukturen gedruckt wird. Die Dremel 3D20-Software erzeugt automatisch Stützen für alle überstehenden Bereiche in Ihrem Objekt. Nachdem das Objekt von der Druckplattform genommen wurde, lassen sich diese ganz einfach entfernen.
Ansicht (View) – Ändert die Ansicht des Dremel 3D20-Startbildschirms in einen von sechs Betrachtungswinkeln.
TIPP: Sie können den Dremel 3D20-Startbildschirm in einem beliebigen Winkel anzeigen, indem Sie die Maus bei gedrückter rechter Maustaste bewegen. Mithilfe des Mausrads können Sie die Ansicht außerdem vergrößern und verkleinern.
Verschieben (Move) – Ändert die Position des Objekts auf der Druckplattform durch Verschieben entlang der X-, Y- und Z-Achse. Außerdem können Sie das Objekt auf der Druckplattform zentrieren und sicherstellen,
dass sich das Objekt auf der Druckplattform bendet. Für die Achsenpositionen können benutzerdenierte
Werte eingegeben werden.
43
Page 44
Verschiebt das Modell im Druckbereich nach
X
links und rechts. Verschiebt das Modell im Druckbereich nach
Y
vorne und hinten. Verschiebt das Modell im Verhältnis zur
Z
Druckplattform nach oben oder unten.
a. Auf Druckplattform (On Platform) – Positioniert
das Modell auf der Druckplattform.
b. Mittelpunkt (Center) – Zentriert das Modell in
der Mitte des 3D-Druckbereichs.
c. Zurücksetzen (Reset) – Bewegt das Modell
zurück in die Ursprungsposition.
Drehen (Rotate) – Ändert die Ausrichtung des Objekts auf der Druckplattform durch Verschieben entlang der X-, Y- und Z-Achse. Sie können das Objekt entweder um +/- 90 Grad drehen oder einen beliebigen Wert für die Position auf der Achse eingeben. Sie können das Modell auch auf die ursprüngliche Ausrichtung zurücksetzen. Skalieren (Scale) – Ändert die Größe des Objekts auf der Druckplattform auf Grundlage der X-, Y- und
Z-Achse. Sie können einen benutzerdenierten
Skalierungswert für X, Y und Z eingeben oder die Objektgröße um einen prozentualen Anteil der Originalgröße ändern.
Dreht das Modell zum Druckbereich hin oder
X
von diesem weg. Dreht das Modell zur linken oder rechten
Y
Seite des Druckbereichs. Dreht das Modell auf der Druckplattform im
Z
oder gegen den Uhrzeigersinn.
a. Maximieren (Maximize) – Skaliert das Modell
gleichmäßig auf die größtmögliche Druckgröße.
b. Zurücksetzen (Reset) – Macht alle
Skalierungsänderungen rückgängig. Das Modell erhält wieder seine ursprüngliche Größe.
TIPP: Wenn das Objekt in Zoll entworfen wurde, können Sie es um 2540 % vergrößern, um die Maße in Millimeter zu konvertieren.
Idea Builder – Zeigt den Status des Dremel 3D20 an. Während der Dremel 3D20 mit einem Computer verbunden ist, können Sie sehen, ob das Gerät einsatzbereit ist oder ob gerade ein Objekt gedruckt wird. Auch die Temperatur des Druckkopfs wird hier angezeigt.
DRUCKSTATUS
Die Dremel 3D-Software zeigt den Status des Dremel 3D20 ständig an.
a. Im oberen Bereich wird der aktuelle Status des
Dremel 3D20 und des Druckobjekts angezeigt.
b. Durch den Statuskreis oben rechts wird der
Fortschritt grasch dargestellt.
MENÜS
Dateimenü
a. Datei laden (Load File) – Wählen Sie diese
Option, um eine Modelldatei (.STL oder .3dremel) von Ihrem Computer oder einem mit diesem verbundenen externen Speichergerät zu laden. Nachdem die Modelldatei geladen wurde, können Sie sie bearbeiten.
HINWEIS: Es ist nicht möglich, Modelldateien von einer in den Dremel 3D20 eingesetzten SD-Karte auf einen Computer zu kopieren. Die SD-Karte muss direkt mit dem Computer verbunden sein.
b. Druckplattform speichern (Save Build Platform) –
Speichert alle Objekte und das Layout der aktuellen Druckplattform in einer .3dremel-Datei. Wählen Sie diese Option, um eine Modelldatei auf Ihrem Computer oder einem mit diesem verbundenen externen Speichergerät zu speichern.
HINWEIS: Es ist nicht möglich, Modelldateien auf einer in den Dremel 3D20 eingesetzten SD-Karte zu speichern. Die SD-Karte muss direkt mit dem Computer verbunden sein.
c. Speichern unter… (Save as…) – Speichert die
aktuelle Druckplattform mit einem neuen Namen. Die ursprüngliche .3dremel-Datei wird dabei nicht überschrieben.
d. Beispiele (Examples) – Wählen Sie diese Option,
um eine Liste der kostenlosen Modelldateien aufzurufen, die in der Dremel 3D-Software enthalten sind. Anhand dieser Dateien lässt sich hervorragend testen, ob der Dremel 3D20 ordnungsgemäß funktioniert.
e. Zuletzt verwendete Dateien (Recent Files) –
Wählen Sie diese Option, um eine Liste der zuletzt verwendeten Modelldateien anzuzeigen.
f. Einstellungen (Preferences) – Wählen Sie diese
Option, um die Sprache der Dremel 3D-Software und die Einstellungen für automatische Updates zu ändern.
g. Beenden (Quit) – Zum Schließen der
Dremel 3D-Software klicken Sie oben rechts auf das „X“. Wenn eine Modelldatei geöffnet ist, werden Sie gefragt, ob Sie diese vor dem Schließen speichern möchten.
Menü „Bearbeiten“ (Edit)
a. Rückgängig (Undo) – Wählen Sie diese Option,
um die letzte Änderung an der Modelldatei rückgängig zu machen. Durch mehrfaches Auswählen der Option werden die letzten Änderungsschritte in umgekehrter Reihenfolge rückgängig gemacht.
b. Wiederholen (Redo) – Wählen Sie diese Option,
um die zuletzt rückgängig gemachte Änderung an der Modelldatei wiederherzustellen. Durch mehrfaches Auswählen der Option werden die zuletzt rückgängig gemachten Änderungsschritte in umgekehrter Reihenfolge wiederhergestellt.
c. Alle auswählen (Select All) – Wählen Sie diese
Option, um alle auf den 3D Build-Startbildschirm geladenen Modelldateien auszuwählen.
d. Duplizieren (Duplicate) – Wählen Sie diese Option,
um eine ausgewählte Modelldatei zu vervielfältigen.
e. Löschen (Delete) – Wählen Sie diese Option, um
eine ausgewählte Modelldatei zu löschen.
Menü „Drucken“ (Build)
HINWEIS: Der Dremel 3D20 wird nur erkannt, wenn er eingeschaltet ist.
a. Trennen (Disconnect) – Wählen Sie diese Option,
um den Dremel 3D20 vom Computer zu trennen.
b. Drucken (Build) – Wählen Sie diese Option,
um Ihren Entwurf in eine druckbare Datei zu konvertieren. Sie werden aufgefordert, das Modell als .3dremel-Datei zu speichern, damit der Dremel 3D20 mit dem Druck beginnen kann.
44
Page 45
Menü „Ansicht“ (View)
a. Ändert die Ansicht des 3D Build-Startbildschirms in
einen von sieben Betrachtungswinkeln.
b. Modellumriss anzeigen (Show Model Outline) – In
dieser Ansicht werden die Umrisse des Modells angezeigt, um eine übersichtlichere Darstellung zu erhalten.
c. Steilen Überhang anzeigen (Show Steep
Overhang) – In dieser Ansicht werden die Bereiche des Objekts hervorgehoben, die spitze Winkel enthalten und eventuell gestützt werden müssen.
Menü „Extras“ (Tools)
a. Bedienfeld (Control Panel) – Wählen Sie diese
Option, um eine manuelle Diagnose des Dremel 3D20 durchzuführen. Um dieses Menü aufzurufen, muss der Dremel 3D20 mit einem Computer verbunden sein.
b. Firmware aktualisieren (Update Firmware) –
Wählen Sie diese Option, um die neueste Firmware auf dem Dremel 3D20 zu installieren. Für das Firmware-Update muss der Dremel 3D20 über ein USB-Kabel mit einem Computer verbunden werden. Klicken Sie dann auf die neueste Version der Firmware, und wählen Sie „Hochladen“ (Upload). Die Firmware des Dremel 3D20 wird aktualisiert. Nach Abschluss des Firmware-Updates müssen Sie das Gerät neu starten (ein- und ausschalten).
Hinweis: Firmware-Updates werden beim Start der Dremel 3D-Software automatisch heruntergeladen. Sie werden informiert, wenn eine neue Firmware­Version verfügbar ist.
Menü „Hilfe“ (Help)
a. Hilfethemen (Help Contents) – Wählen Sie diese
Option, um die Hilfe- und Supportinformationen auf www.Dremel3D.com aufzurufen.
b. Update suchen (Check for Update) – Wählen Sie
diese Option, um manuell nach Firmware- und Software-Updates zu suchen.
c. Info (About) – Wählen Sie diese Option, um
die aktuelle Softwareversion des Dremel 3D anzuzeigen.
DRUCKVORBEREITUNG
DRÜCKEN
LINKS
4. Setzen Sie die Filamentspule auf die
Spulenhalterung, und xieren Sie sie mit der
Spulenarretierung. a. Setzen Sie die Filamentspule so auf die
Spulenhalterung, dass sie von unten zum hinteren Bereich des Dremel 3D20 geführt wird.
Filamentende
b. Führen Sie die Spulenarretierung in die
Spulenhalterung ein, und drehen Sie sie um 90 Grad, sodass sie einrastet.
WARNUNG
!
3D20 ALLE WARNUNGEN UND SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN ES ZU FEUER, GERÄTE- UND ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN KOMMEN.
1. Schalten Sie den Netzschalter aus.
2. Nehmen Sie die Abdeckung des Dremel 3D20 ab, um den Druckkopf und die Druckplattform besser erreichen zu können.
3. Wenn die Druckplattform eingesetzt ist, entfernen Sie sie, indem Sie auf die Klemme vorne an der Druckplattform drücken und sie vom Sockel heben.
BEACHTEN SIE BEI DER VERWENDUNG DES DREMEL
5. Führen Sie das Filament durch das Führungsrohr. Nun kann das Filament in den Druckkopfeingang eingeführt werden (Abb. 8-10 im Handbuch). Dadurch wird sichergestellt, dass der Druckkopf beim Drucken auf minimalen Widerstand trifft.
45
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Filamentführung
6. Bringen Sie Druckband auf der Druckplattform an.
7. Setzen Sie die Druckplattform ein, und sichern Sie sie mithilfe der Klemme.
8. Schließen Sie das Netzkabel an eine Steckdose an, und schalten Sie den Netzschalter ein. Das Vorheizen des Dremel 3D20 dauert ca. 30 Sekunden.
9. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20 auf „Filament“ (Filament) und dann auf „Filament laden“ (Load Filament).
10. Führen Sie das aus dem Führungsrohr austretende Filament in den Druckkopfeingang ein (oben). Tippen Sie auf „Weiter“ (Next).
11. Der Druckkopf wird aufgeheizt. Sobald der Druckkopf „HEISS“ (HOT) und damit einsatzbereit ist, wird dies auf dem Touchscreen des Dremel 3D20 angezeigt.
12. Wenn der Dremel 3D20 bereit zum Extrudieren ist, führen Sie das Filament vorsichtig in den Druckkopf ein, bis es von selbst eingezogen wird.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT. DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER DÜSE KANN ZU VERLETZUNGEN FÜHREN.
13. Das Filament wird in den Druckkopf gezogen und tritt über die heiße Düse unten am Druckkopf wieder aus. Nachdem das Filament den Druckkopf verlassen hat, drücken Sie auf den Zurück-Pfeil, um den Ladevorgang abzuschließen. Entfernen Sie überschüssiges Filament vorsichtig, ohne die heiße Druckkopfdüse zu berühren.
HINWEIS: Der Dremel 3D20 wurde werkseitig durch Drucken von Objekten getestet. Dabei kamen unter Umständen Filamente mit einer anderen als der von Ihnen verwendeten Farbe zum Einsatz. Es kann sein, dass geringe Mengen dieser Filamente im Druckkopf verblieben sind. Lassen Sie daher beim ersten Laden das Filament so lange aus dem Druckkopf austreten, bis die Filamentfarbe einheitlich ist.
VORSICHT: Achten Sie beim Entfernen von Restmaterial besonders darauf, die Druckkopfdüse nicht zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher ausgetauscht werden.
14. Vergewissern Sie sich nach dem Laden des Filaments, dass die Druckkopfdüse frei von Restmaterial ist. Entfernen Sie ggf. vorhandene Rückstände vorsichtig mit einer Spitzzange.
15. Wenn das Filament nicht in den Druckkopf gezogen wird oder die Druckkopfdüse nicht verlässt, tippen Sie auf „Abbr.“ (Cancel). Tippen Sie auf „Einrichtung“ (Setup) und dann auf „Filament entfernen“ (Unload Filament). Wenn der Dremel 3D20 anzeigt, dass er bereit ist, entfernen Sie das Filament vorsichtig oben aus dem Druckkopf, und wiederholen Sie die oben beschrieben Schritte zum
Laden von Filament. Weitere Informationen nden
Sie im Abschnitt zur Problembehebung.
BERÜHREN SIE DIE DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
VORBEREITEN DER DRUCKPLATTFORM
WARNUNG
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT. DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
BERÜHREN SIE DIE DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
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VORSICHT: Achten Sie vor jedem Druck darauf, dass
die Druckplattform gemäß den Angaben von Dremel mit Druckband bedeckt ist. Die Verwendung von ungeeignetem Druckband kann zu Geräteschäden und Objekten von mangelhafter Qualität führen.
AUSRICHTEN DER DRUCKPLATTFORM
Es ist wichtig, die Druckplattform stets neu auszurichten, wenn Sie sie wieder eingesetzt oder ausgetauscht haben. Dadurch wird ein gleichmäßiger Abstand zur Druckkopfdüse sichergestellt. Entfernen Sie eventuell vorhandene Luftblasen zwischen der Druckplattform und dem Druckband. Wenn die Druckplattform nicht ordnungsgemäß ausgerichtet ist oder Luftblasen vorhanden sind, werden die Objekte unter Umständen nicht korrekt gedruckt.
Warten Sie, bis die Druckkopfdüse auf unter 60 °C (140 °F) abgekühlt ist, bevor Sie die Druckplattform ausrichten. Die Druckkopftemperatur kann auf dem Touchscreen angezeigt werden. (Siehe Seite 37.)
1. Die Druckplattform muss mit Druckband versehen sein. Wenn das Druckband nach dem Ausrichten aufgetragen wird, kann sich dies auf die Gleichmäßigkeit des Drucks auswirken.
die Druckplattform schieben lässt. Wenn sich das Ausrichtungswerkzeug zu leicht zwischen den Druckkopf und die Druckplattform schieben lässt, drehen Sie die entsprechende Fingerschraube im Uhrzeigersinn, bis sich das Werkzeug mit etwas Widerstand zwischen den Druckkopf und die Druckplattform schieben lässt.
TIPP: Anstelle des Ausrichtungswerkzeugs kann die Druckplattform auch mithilfe von handelsüblichem Druckerpapier ausgerichtet werden.
5. Tippen Sie auf „Weiter“ (Next), um die Druckplattform in Richtung der rechten Fingerschraube zu bewegen, und wiederholen Sie das oben beschriebene Verfahren.
6. Tippen Sie auf „Weiter“ (Next), um die Druckplattform in Richtung der hinteren Fingerschraube zu bewegen, und wiederholen Sie das oben beschriebene Verfahren.
7. Tippen Sie auf „Beenden“ (Finish), um die Ausrichtung abzuschließen.
8. Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 6, um sicherzustellen, dass die Druckplattform absolut eben ist.
DRUCKVORGANG LÄUFT
2. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20 auf „Extras“ (Tools) und dann auf „Ausrichten“ (Level). (Siehe Seite 40.)
3. Der Druckkopf und die Druckplattform werden so positioniert, dass die Druckplattform eben ist. Richten Sie zuerst den vorderen linken Bereich der Druckplattform aus. Anhand der drei Fingerschrauben links, rechts und hinten unter der Druckplattform kann diese angehoben und gesenkt werden.
4. Setzen Sie das Ausrichtungswerkzeug zwischen den Druckkopf und die Druckplattform. Wenn das Ausrichtungswerkzeug nicht zwischen den Druckkopf und die Druckplattform passt, drehen Sie die entsprechende Fingerschraube gegen den Uhrzeigersinn, bis sich das Werkzeug mit etwas Widerstand zwischen den Druckkopf und
WARNUNG
3D20 ALLE WARNUNGEN UND SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN ES ZU FEUER, GERÄTE- UND ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN KOMMEN.
HINWEIS: Die Funktion des Dremel 3D20 wurde werkseitig durch Drucken von Testobjekten überprüft. Dabei kamen unter Umständen Filamente mit einer anderen als der von Ihnen verwendeten Farbe zum Einsatz. Es kann sein, dass geringe Mengen dieser Filamente im Druckkopf verblieben sind. Daher ist es möglich, dass Ihr erstes Objekt zunächst teilweise die
Farbe des Testlaments aufweist.
Beim Drucken mit dem Dremel 3D20 stehen Ihnen zwei Optionen zur Verfügung:
1. SD-Karte (SD Card) – Direkt von der SD-Karte
drucken. Auf der SD-Karte sind bereits einige Modelldateien installiert. Sie können die Karte direkt in den Drucker einsetzen, um sofort mit dem Drucken zu beginnen. Außerdem können Sie neue .G3Drem-Dateien von der Dremel 3D-Software auf der SD-Karte speichern.
2. Computer (Computer) – Über ein USB-Kabel direkt
vom Computer drucken.
BEACHTEN SIE BEI DER VERWENDUNG DES DREMEL
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FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
STATUS : PRINTING
DRUCKEN VON SD-KARTE
1. Setzen Sie die SD-Karte mit Ihrem Modell in den SD-Kartensteckplatz rechts am Dremel 3D20 ein. Im Lieferumfang des Dremel 3D20 ist eine SD­Karte mit kostenlosen, druckfertigen Modelldateien enthalten. Außerdem können Sie neue .G3Drem­Dateien von der ebenfalls im Lieferumfang enthaltenen Dremel 3D-Software auf der SD-Karte speichern.
3. Achten Sie darauf, dass die Druckplattform mit Druckband versehen und eben ausgerichtet ist (siehe Seite 46).
4. Tippen Sie auf dem Touchscreen auf „Drucken“ (Build) und dann auf die Option „SD-Karte“ (SD Card), und scrollen Sie mithilfe der Auf-/Ab­Pfeile.
5. Tippen Sie auf das gewünschte Modell.
6. Der Dremel 3D20 richtet zunächst den Druckkopf und die Druckplattform aus. Anschließend beginnt der Aufheizvorgang, der einige Minuten dauern kann. Während des Aufheizens erreicht der Druckkopf die erforderliche Temperatur zum Drucken mit PLA. Sobald die Drucktemperatur erreicht ist, wird das Modell gedruckt.
7. Wenn der Druck abgeschlossen ist, wird auf dem Touchscreen die Meldung „Objekt fertiggestellt“ (Object Finished) angezeigt. Tippen Sie zur Bestätigung auf das Kontrollkästchen.
8. Warten Sie, bis auf dem Touchscreen angezeigt wird, dass der Druckkopf „KALT“ (COOL) ist, und entnehmen Sie dann das Objekt. Anweisungen
zum Entnehmen von Objekten nden Sie weiter
unten im Abschnitt „Entnehmen fertiger Objekte“.
ABBRECHEN EINES OBJEKTDRUCKS IM DREMEL
Um den Objektdruck während des Aufwärmens oder Druckens abzubrechen, tippen Sie auf dem
Touchscreen auf die Schaltäche „ABBRECHEN“
(STOP). Die Meldung „Druck jetzt abbrechen?“ (Cancel build now?) wird angezeigt. Tippen Sie auf „Ja“ (Yes), um den Druck abzubrechen, oder auf „Nein“ (No), um den Vorgang fortzusetzen. Warten Sie, bis der Druckkopf und die Druckplattform vollständig abgekühlt sind, bevor Sie in den Druckbereich greifen.
3D20
2. Achten Sie darauf, eine ausreichende Menge Filament für den Druck zu laden (siehe Seite 45).
TIPP: Um vor dem Drucken festzustellen, ob das Filament für das Objekt ausreicht, wiegen Sie das Filament mit der Spule, und ziehen Sie das Gewicht der leeren Spule ab. Die Dremel 3D-Software zeigt das ungefähre Gewicht für jedes Modell an.
HINWEIS: Modelldateien können nicht direkt im Dremel 3D20 geändert werden. Verwenden Sie .G3Drem-Dateien, wenn Sie direkt von einer SD­Karte drucken.
DRUCKEN VOM COMPUTER
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
DIREKT VOM COMPUTER DRUCKEN
1. Installieren Sie die Dremel 3D-Software auf Ihrem Computer. Ausführliche Informationen hierzu
nden Sie unter „Installieren und Registrieren
der Software“ auf Seite 42. Zum korrekten Installieren der Dremel 3D-Software benötigen Sie Administratorrechte auf Ihrem Computer.
2. Verbinden Sie den Dremel 3D20 über das im Lieferumfang enthaltene USB-Kabel mit dem Computer.
3. Achten Sie darauf, eine ausreichende Menge Filament für den Druck zu laden (siehe Seite 45).
TIPP: Um vor dem Drucken festzustellen, ob das Filament für das Objekt ausreicht, wiegen
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STATUS : PRINTING
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Sie das Filament mit der Spule, und ziehen Sie
das Gewicht der leeren Spule ab. Die Dremel 3D-Software zeigt das ungefähre Gewicht für jedes Modell an.
4. Vorbereiten der Druckplattform (siehe Seite 46).
5. Starten Sie die Dremel 3D-Software. Ihr Computer ist nun mit dem Dremel 3D20 verbunden.
6. Klicken Sie auf „Laden“ (Load), und wählen Sie eine der von Dremel3d.com heruntergeladenen oder eine geeignete .STL- oder .G3DREM-Datei aus. Das ausgewählte Objekt wird auf dem Startbildschirm der Dremel 3D-Software angezeigt. Der Startbildschirm der Software ist eine Simulation des Druckblatts Ihres Dremel 3D20.
7. In der Software können Sie das Objekt ansehen, verschieben, drehen und skalieren, um ein optimales Ergebnis zu erhalten.
8. Klicken Sie zum Vorbereiten der Modelldatei auf „Drucken“ (Build), und speichern Sie die Datei. Sobald Sie die Druckeinrichtung abgeschlossen und die Datei gespeichert haben, beginnt die Dremel 3D-Software mit der Vorbereitung der Modelldatei.
9. Wenn die Modelldatei bereit ist, klicken Sie auf „Drucken“ (Build), um den Druckvorgang zu starten. a. Wenn die Dremel 3D-Software den Dremel
3D20 noch nicht erkannt hat, werden Sie aufgefordert, den USB-Anschluss auszuwählen, über den das Gerät angeschlossen ist. Wählen Sie den entsprechenden Anschluss aus, und klicken Sie auf „OK“.
b. Wenn der verwendete USB-Anschluss nicht
angezeigt wird, klicken Sie auf „Erneut suchen“ (Rescan). Wiederholen Sie Schritt 10. a.
10. Der Dremel 3D20 richtet zunächst den Druckkopf und die Druckplattform aus. Anschließend beginnt der Aufheizvorgang, der einige Minuten dauern kann. Während des Aufheizens erreicht der Druckkopf die erforderliche Temperatur zum Drucken mit PLA. Sobald die Drucktemperatur erreicht ist, wird das Modell gedruckt.
11. Wenn der Druck abgeschlossen ist, wird auf dem Touchscreen die Meldung „Objekt fertiggestellt“ (Object Finished) angezeigt. Tippen Sie zur Bestätigung auf das Kontrollkästchen.
12. Warten Sie, bis auf dem Touchscreen angezeigt wird, dass der Druckkopf „COOL“ (KALT) ist, und entnehmen Sie dann das Objekt. Anweisungen
zum Entnehmen von Objekten nden Sie weiter
unten im Abschnitt „Entnehmen fertiger Objekte“.
ABBRECHEN EINES OBJEKTDRUCKS IM
Um den Objektdruck während des Aufwärmens oder Druckens abzubrechen, tippen Sie auf dem
Touchscreen auf die Schaltäche „ABBRECHEN“
(STOP). Die Meldung „Druck jetzt abbrechen?“ (Cancel build now?) wird angezeigt. Tippen Sie auf „Ja“ (Yes), um den Druck abzubrechen, oder auf „Nein“ (No), um den Vorgang fortzusetzen. Warten Sie, bis der Druckkopf und die Druckplattform vollständig abgekühlt sind, bevor Sie in den Druckbereich greifen.
DREMEL 3D20
ENTNEHMEN FERTIGER OBJEKTE
ENTFERNEN VON OBJEKTEN VON DER
WARNUNG
!
SCHUTZAUSRÜSTUNG WIE HITZEBESTÄNDIGE HANDSCHUHE UND EINE SCHUTZBRILLE WIRD DIE VERLETZUNGSGEFAHR REDUZIERT.
WARNUNG
OBJEKTE MIT EINEM WERKZEUG VON DER DRUCKPLATTFORM ENTFERNEN. DAS ABRUTSCHEN MIT DEM WERKZEUG WÄHREND DES ENTFERNENS DES OBJEKTS VON DER DRUCKPLATTFORM KANN BEI FALSCHER KÖRPERHALTUNG ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
VORSICHT: Achten Sie darauf, die Druckplattform beim Entfernen von Objekten nicht zu zerkratzen. Kratzer auf der Druckplattform führen zu Druckfehlern.
1. Warten Sie, bis der Druckkopf abgekühlt ist, bevor Sie das Objekt herausnehmen.
2. Nehmen Sie die Druckplattform zusammen mit dem Objekt aus dem Druckbereich.
3. Ziehen Sie das Objekt von der Druckplattform ab. Verwenden Sie dazu bei Bedarf vorsichtig das Werkzeug zum Entfernen von Objekten. Entfernen Sie bei Bedarf das Druckband zusammen mit dem Objekt von der Druckplattform Anschließend können Sie das Druckband vom Objekt entfernen.
Entfernen Sie schwer zu erreichende Stützen im Inneren des Objekts mit einer kleinen Spitzzange.
DRUCKPLATTFORM
TRAGEN SIE PERSÖNLICHE SCHUTZAUSRÜSTUNG. DURCH
ACHTEN SIE AUF IHRE KÖRPERHALTUNG, WENN SIE
ENTFERNEN VON STÜTZEN (SOFERN
ERFORDERLICH)
ENTFERNEN UND ERSETZEN DER
FILAMENTSPULE
VORSICHT: Ändern Sie die Farbe des Filaments oder der Spule nicht während des Drucks. Andernfalls wird der Druckvorgang abgebrochen, und es kann zu Schäden am Druckkopf kommen.
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1. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20
!
auf „Einrichtung“ (Setup) und dann auf „Filament“ (Filament).
2. Tippen Sie auf „Entfernen“ (Unload).
3. Der Druckkopf wird aufgeheizt, und der Dremel 3D20 gibt einen Signalton aus, wenn das Filament entfernt werden kann.
WARNUNG
ENTSPRECHENDE MELDUNG AUF DEM BILDSCHIRM ANGEZEIGT WIRD. ANDERNFALLS KANN ES ZU SCHÄDEN AM DRUCKKOPF KOMMEN.
ZIEHEN SIE DAS FILAMENT ERST HERAUS, WENN EINE
Anweisungen zum Einsetzen einer neuen
Filamentspule nden Sie im Abschnitt „Einsetzen
von Filamenten“ auf Seite 45.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT. DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
4. Wenn das Signal ertönt, ziehen Sie das Filament vorsichtig vollständig aus dem Druckkopf heraus.
HINWEIS: Es kann sein, dass eine geringe Menge des Filaments im Druckkopf verbleibt. Daher ist es möglich, dass Ihr nächstes Objekt zunächst
teilweise die Farbe des Testlaments aufweist.
Lassen Sie das neue Filament deshalb erst vollständig austreten, bevor Sie mit dem Druck des nächsten Objekts beginnen, um eine einheitliche Farbe zu erhalten.
5. Wenn sich das Filament nicht problemlos aus dem Druckkopf ziehen lässt, tippen Sie auf den Zurück­Pfeil. Tippen Sie auf „Einrichtung“ (Setup) und dann auf „Vorheizen“ (Preheat). Wählen Sie die Höchsttemperatur aus, und warten Sie 15 Minuten. Tippen Sie anschließend auf die Pfeiltaste, und wiederholen Sie die Schritte 1 bis 5.
HINWEIS: Beim Entfernen des Filaments verbleiben unter Umständen Materialreste in der Druckkopfdüse. Diese Rückstände sollte mithilfe des Werkzeugs zum Entfernen von Verstopfungen entfernt werden. Führen Sie das Werkzeug dazu oben in den Druckkopfeingang ein. Dadurch wird noch vorhandenes Filament durch die Druckkopfdüse herausgedrückt.
BERÜHREN SIE DIE DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
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Page 51
WARTUNG UND PROBLEMBEHEBUNG
Problem Ursache Korrekturmaßnahme
Druckkopf druckt außerhalb der Mitte.
Das PLA wird nicht extrudiert oder haftet nicht korrekt am Druckband.
Die Dremel 3D-Software oder der Computer friert während der Verwendung ein.
Der Dremel 3D20 friert vor Druckbeginn ein.
Beim Laden der 3D-Datei wird die Warnmeldung angezeigt, dass die Datei nicht geschlossen wurde.
Das Stützenmaterial lässt sich bei der Reinigung nicht entfernen, sodass das fertiggestellte Objekt eine minderwertige Qualität aufweist.
Am Ende des Drucks kommt es zu „Bandsalat“.
Das Objekt wird nur teilweise gedruckt.
Es tritt kein Filament aus. Der Druckkopf ist verstopft. Drücken Sie das Filament mithilfe
Der Druckkopf kehrt nicht in die Ausgangsposition zurück.
Es entstehen Kunststofffäden oder ausgefranste Kunststoffschichten an steilen Überhängen.
Der Dremel 3D20 erkennt die exakte Position des Druckkopfs nicht mehr und kann nicht drucken.
Möglicherweise ist die Druckplattform nicht am Druckkopf ausgerichtet.
Hin und wieder kommt es zu Software-Fehlern, sodass das Programm einfriert.
Möglicherweise hat der Dremel 3D20 widersprüchliche Befehle erhalten.
Die 3D-Datei wurde nicht korrekt erstellt und weist offene Flächen auf.
Die Ausrichtung des Objekts ist nicht optimal.
Eine Schicht des Objekts haftet nicht korrekt, das Modell wurde mit zu geringem Kontakt zwischen
Oberäche und Druckplattform
gespeichert oder das Objekt wurde ohne Auswahl von Stützen über der Druckplattform schwebend gedruckt.
Das Filament ist aufgebraucht. Filamentstau während des Druckvorgangs.
Es liegt ein Leitungsfehler am Endschalter vor.
Die Überhänge des Objekts sind zu weit voneinander entfernt oder zu steil (Winkel < 45 Grad).
Durch Zurücksetzen des Druckkopfs zur Ausgangsposition wird der Dremel 3D20 neu kalibriert. Brechen Sie den Objektdruck ab, leeren Sie die Druckplattform, bringen Sie den Druckkopf zurück in die Ausgangsposition, und starten Sie den Druck neu.
Durch Ausrichten der Druckplattform am Druckkopf wird die Objektqualität verbessert. Brechen Sie den Objektdruck ab, richten Sie die Druckplattform aus, und starten Sie den Druck neu.
Speichern Sie in diesem Fall nach Möglichkeit alle geöffneten Dateien, und starten Sie entweder die Dremel 3D-Software oder den Computer neu.
Schalten Sie das Gerät über den Netzschalter aus, warten Sie 30 Sekunden, und schalten Sie es wieder ein.
Öffnen Sie die 3D-Datei mit einem CAD-Bearbeitungsprogramm, und schließen Sie alle offenen Flächen.
Richten Sie die 3D-Datei in Dremel 3D neu aus, um die Menge an Stützenmaterial zu minimieren, oder positionieren Sie das Stützenmaterial auf einer weniger exponierten Fläche.
Verwenden Sie die Vorschau­Funktion in Dremel 3D, um die Höhe und Position der ersten Schicht anzuzeigen. Drucken Sie ggf. Stützen.
Setzen Sie ein neues Filament ein, und wiederholen Sie den Druck. Siehe „Es tritt kein Filament aus“.
des Werkzeugs zum Entfernen von Verstopfungen heraus. Kontaktieren Sie den Kundendienst.
Kontaktieren Sie den Kundendienst.
Drucken Sie das Objekt mit Stützen.
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BESEITIGEN VON VERSTOPFUNGEN AUS
DEM DRUCKKOPF
Verwenden Sie das Werkzeug zum Beseitigen von Verstopfungen, um den Druckkopf zu reinigen und Filamentrückstände zu entfernen.
1. Warten Sie, bis der Druckkopf aufgeheizt ist, und führen Sie das Werkzeug zum Beseitigen von Verstopfungen oben in den Druckkopfeingang ein.
2. Dadurch werden Hindernisse unten aus der Druckkopfdüse herausgeschoben.
REINIGEN DER AUSSENFLÄCHEN
Reinigen Sie die Außenächen des 3D20 mit einem fusselfreien Tuch. Befreien Sie die Außenächen von
sichtbaren Rückständen. Verwenden Sie zum Reinigen des 3D20 weder Wasser noch Chemikalien oder andere Reinigungsmitteln, um Schäden am Gerät zu vermeiden.
REINIGEN DER DRUCKKOPFDÜSE
VORSICHT: Achten Sie beim Entfernen von Restmaterial besonders darauf, die Druckkopfdüse nicht zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher ausgetauscht werden.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT. DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
Entfernen Sie Kunststoffrückstände mit einer kleinen Spitzzange von der Druckkopfdüse. Bei hartnäckigen Rückständen muss der Druckkopf eventuell erhitzt werden, damit der Kunststoff weich wird und sich entfernen lässt.
BERÜHREN SIE DIE DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
REINIGEN DES TOUCHSCREENS
Reiben Sie den Touchscreen mit einem weichen, fusselfreien Tuch sauber. Sprühen Sie keine Reinigungsmittel auf den Touchscreen.
TIPPS
1. VERWENDEN SIE STETS DRUCKBAND.
2. Vergewissern Sie sich vor jedem Druckvorgang, dass die Druckplattform gerade ausgerichtet ist.
3. Die Spule muss ordnungsgemäß eingesetzt sein und sich frei drehen lassen.
4. Wenn Sie den Dremel 3D20 zum ersten Mal oder nach dem Wechseln des Filaments verwenden, lassen Sie ihn extrudieren, bis das Material einheitlich die gewünschte Filamentfarbe aufweist.
5. Zu Beginn des Drucks muss der Dremel 3D20 unbedingt beobachtet werden, da in dieser Phase die Wahrscheinlichkeiten von Druckproblemen am größten ist. Glücklicherweise ist es zu Beginn des Drucks relativ einfach, den Vorgang abzubrechen, die Druckplattform zu reinigen und den Druck neu zu starten. Bleiben Sie während des gesamten Druckvorgangs in der Nähe des Dremel 3D20.
6. Bewahren Sie die Verpackung des Dremel 3D20 auf, um das Gerät bequem wieder verpacken und transportieren zu können.
7. Lagern Sie Filamentspulen nicht in einer zu feuchten oder zu warmen Umgebung. Es wird empfohlen, Filamentspulen erst dann aus der luftdichten Verpackung zu nehmen, wenn sie verwendet werden.
8. Verwenden Sie das Werkzeug zum Entfernen von Objekten mit Vorsicht, um Schäden an der Druckplattform und am Objekt zu vermeiden.
9. Nach Möglichkeit sollte das Druckobjekt in der Mitte der Druckplattform platziert werden. Es ist entscheidend, dass das Objekt optimal ausgerichtet ist. Achten Sie darauf, dass sich das Objekt auf der
Druckplattform bendet und die Ausrichtung optimal
für den Druck ist.
10. Bei steilen Überhängen (Winkel von weniger als 45 Grad) sollten Stützen verwendet werden.
11. Befestigen Sie das Druckband unterhalb der Druckplattform, damit es sich während des Drucks nicht ablöst.
12. Nehmen Sie die Druckplattform stets heraus, bevor Sie das Objekt entfernen.
13. Verwenden Sie vor dem Entfernen und Laden von Filamentspulen die Funktion zur Rückkehr zur Ausgangsposition. Es wird zudem empfohlen, vor dem Entfernen und Laden von Filamenten die Druckplattform zu entfernen.
14. Um ein erneutes Schmelzen des Objekts zu vermeiden, wird empfohlen, es mit geringer Geschwindigkeit zu schleifen.
15. Die Dremel 3D-Software zeigt das Gewicht für jedes Modell an. Um vor dem Drucken festzustellen, ob das Filament für das Objekt ausreicht, wiegen Sie das Filament mit der Spule, und ziehen Sie das Gewicht der Spule ab.
52
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BESCHRÄNKTE VERBRAUCHERGARANTIE
VON DREMEL
Die Garantie für dieses DREMEL Produkt entspricht
den länderspezischen Vorschriften. Schäden durch
normale Abnutzung und Verschleiß sowie Überlastung oder unsachgemäße Behandlung sind von der Garantie ausgeschlossen.
Gehen Sie im Garantiefall wie folgt vor:
1. Bringen Sie das Produkt NICHT zu dem Händler zurück, bei dem Sie es erworben haben.
2. Bitte wenden Sie sich für weitere Informationen über
www.dremel.com an den Kundenservice.
®
ENTSORGUNG
Elektrowerkzeuge, Zubehöre und Verpackungen sollen einer umweltgerechten Wiederverwertung zugeführt werden.
NUR FÜR EU-LÄNDER
Werfen Sie Elektrowerkzeuge nicht in den Hausmüll! Gemäß der Europäischen Richtlinie 2012/19/
EG über Elektro- und Elektronik-Altgeräte und ihrer Umsetzung in nationales Recht müssen nicht mehr gebrauchsfähige Elektrowerkzeuge getrennt gesammelt und einer umweltgerechten Wiederverwertung zugeführt werden.
DREMEL-KONTAKTINFORMATIONEN
Weitere Informationen über Dremel-Produkte, Kundendienst und Hotline nden Sie unter www.dremel.com.
Dremel Europe, P.O. Box 3267, 4800 DG Breda, Niederlande.
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FR
TRADUCTION DE LA NOTICE ORIGINALE
AVERTISSEMENTS GÉNÉRAUX
CONCERNANT LA SÉCURITÉ
ATTENTION
CE MANUEL ET VOUS FAMILIARISER AVEC
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 AVANT DE L’INSTALLER ET DE L’UTILISER. LE NON-RESPECT DES AVERTISSEMENTS ET DES INSTRUCTIONS POURRAIT DÉCLENCHER UN INCENDIE, ENDOMMAGER L’ÉQUIPEMENT, PROVOQUER DES DOMMAGES AUX BIENS ET/OU CAUSER DES BLESSURES. CONSERVEZ TOUS LES AVERTISSEMENTS ET TOUTES LES INSTRUCTIONS POUR RÉFÉRENCE FUTURE
SÉCURITÉ DU LIEU DE TRAVAIL
c. Maintenez le lieu de travail propre et bien
éclairé. Les risques d’accident sont plus élevés
quand on travaille dans un endroit encombré ou sombre.
d. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 en
présence de liquides, de gaz ou de poussières
inammables. L’équipement Dremel 3D20 produit des températures élevées qui pourraient mettre le feu aux poussières et vapeurs.
e. Rangez l’équipement 3D20 hors de la portée
des enfants et des autres personnes n’ayant pas reçu la formation appropriée. L’emploi de cet
outil par des utilisateurs non formés pourrait causer des blessures.
SÉCURITÉ ÉLECTRIQUE
a. Utilisez toujours l’équipement Dremel 3D20
avec une prise de courant correctement
mise à la terre. Ne modiez pas la che de
l’équipement Dremel 3D20. Une mise à la terre
incorrecte et des ches modiées augmentent le risque de choc électrique.
b. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 dans
des endroits humides ou mouillés. N’exposez pas l’équipement Dremel 3D20 à la pluie. La
présence d’humidité augmente le risque de choc
électrique.
c. Ne maltraitez pas le cordon. Ne vous en servez
jamais pour tirer ou débrancher l’équipement Dremel 3D20. Maintenez le cordon à distance des sources de chaleur, des huiles, des arêtes coupantes et des pièces mobiles. Les cordons abîmés ou
emmêlés augmentent le risque de choc électrique.
d. Évitez d’utiliser cet outil pendant un orage. Il
existe un très faible risque de pic de puissance
résultant d’un éclair qui pourrait causer un choc
électrique.
e. En cas d’urgence, débranchez l’équipement
Dremel 3D20 de la prise de courant.
SÉCURITÉ PERSONNELLE
a. Faites toujours preuve de vigilance, faites
attention à ce que vous faites et faites preuve de bon sens lorsque vous utilisez l'équipement Dremel 3D20. N’utilisez pas un tel outil lorsque vous êtes fatigué ou sous l’emprise de drogues, d’alcool ou de médicaments. Il
VEUILLEZ LIRE TOUTES LES INSTRUCTIONS DE
suft d’un moment d’inattention pendant que vous
utilisez l’équipement Dremel 3D20 pour causer des blessures.
b. Portez des équipements de protection
individuelle. Le port d’équipements de protection
tels que des gants résistants à la chaleur et des
lunettes de sécurité réduira le risque de blessures.
c. Portez une tenue appropriée. Ne portez pas de
vêtements amples ou de bijoux. N’approchez jamais les cheveux, vêtements ou gants, de pièces en mouvement. Les vêtements amples, les
bijoux ou les cheveux longs risquent d’être happés
par les pièces en mouvement.
UTILISATION ET ENTRETIEN DE L’ÉQUIPEMENT
a. Avant chaque utilisation, inspectez l’équipement
Dremel 3D20 pour vous assurer que toute les pièces sont bien alignées, que les pièces mobiles ne se coincent pas et qu’il n’existe pas d’autre problème qui pourrait affecter le fonctionnement de l’équipement Dremel 3D20. Si vous soupçonnez que l’équipement est endommagé, faites réparer votre outil Dremel 3D20 par un centre de service après-vente Dremel agréé avant de recommencer à vous en servir. L’utilisation de l’équipement Dremel
3D20 quand il est endommagé pourrait entraîner la création d’objets de mauvaise qualité, endommager encore plus le matériel et causer des dommages
aux biens et des blessures.
b. Ne touchez pas la pointe de l’extrudeuse
pendant le fonctionnement de l’équipement Dremel 3D20 ou avant qu’il se soit refroidi à 60 °C (140 °F) au maximum. Un contact avec la
pointe de l’extrudeuse pendant le fonctionnement de l’équipement ou après qu’il se soit arrêté, mais
avant que la pointe ne soit sufsamment refroidie,
pourrait causer des blessures.
c. Installez l’équipement Dremel 3D20 dans
un endroit bien ventilé. Prévoyez au moins 8 po (20 cm) sans obstruction tout autour de l’équipement Dremel 3D20. L’équipement
Dremel 3D20 fait fondre du plastique pendant la construction. Les odeurs de plastique émises pendant le fonctionnement de l’équipement Dremel 3D20 peuvent irriter les yeux et les voies respiratoires. Le positionnement de l’équipement Dremel 3D20 trop près d’objets avoisinants fait obstacle à une ventilation correcte.
d. Ne mettez pas les mains à l’intérieur de
l’équipement Dremel 3D20 pendant qu’il est en marche. Un contact avec des pièces en
mouvement de l’équipement Dremel 3D20 pendant son fonctionnement pourrait réduire la qualité de la
construction, endommager l’équipement ou causer
des blessures.
e. Ne laissez pas l’équipement Dremel 3D20
sans surveillance pendant qu’il est en marche.
L’utilisation de l’équipement Dremel 3D20 par des personnes n’ayant pas lu ces avertissements et
ces instructions pourrait entraîner des dommages
à l’équipement et aux objets avoisinants et causer des blessures.
f. N’utilisez que des laments PLA de DREMEL.
L’utilisation de laments non autorisés par Dremel pourrait entraîner des dommages aux équipements
et aux objets avoisinants.
g. Assurez-vous que les petits enfants n’aient pas
accès aux petits objets créés par l’équipement Dremel 3D20. Les petits objets présentent un
danger d’étouffement pour les petits enfants.
DREMEL 3D20
54
Page 55
h. Ne créez pas d’objets illégaux ou inappropriés
en utilisant l’équipement Dremel 3D20.
i. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi avec des bougies, des combustibles liquides ou d’autres sources de chaleur. Le plastique peut
fondre quand il est exposé au feu ou à d’autres
sources de chaleur. Un tel emploi d’objets créés
par l’équipement Dremel 3D20 pourrait causer
des incendies, des dommages aux biens et des
blessures.
j. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi dans le cadre d’applications en liaison avec des aliments ou des boissons, notamment pour leur préparation, leur décoration, leur conservation ou leur consommation. Un tel emploi d’objets
créés par l’équipement Dremel 3D20 pourrait entraîner des maladies ou des blessures.
k. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi avec des composants électriques ou des boîtiers de composants électriques. Le plastique
PLA n’est pas approprié pour emploi dans le cadre d’applications électriques. Un tel emploi d’objets créés par l’équipement Dremel 3D20 pourrait
causer des dommages aux biens et des blessures.
l. Ne placez pas d’objets en plastique dans votre
bouche ou autour de votre bouche. Le plastique
PLA n’est pas approprié pour la préparation d’aliments ou de boissons et pour emploi avec des ustensiles pour denrées alimentaires. Un tel emploi d’objets créés par l’équipement Dremel 3D20 pourrait entraîner des maladies ou des blessures.
m. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi en liaison avec le stockage de produits chimiques.
Le plastique PLA n’est pas approprié pour le
stockage de produits chimiques. Un tel emploi
d’objets créés par l’équipement Dremel 3D20
pourrait causer des dommages aux biens et des
blessures.
n. Ne modiez pas l’équipement Dremel 3D20 et
n’en changez pas les paramètres xés à l’usine.
De telles modications pourraient endommager l’équipement, causer des dommages aux biens et
entraîner des blessures.
o. N’exposez pas l’équipement Dremel 3D20 à
des températures dépassant 70 °C (158 °F).
L’équipement Dremel 3D20 pourrait être
endommagé. Il est conçu pour fonctionner à des
températures comprises entre 16 et 29 °C (60 à 85 °F).
p. Ne déplacez pas l’équipement Dremel 3D20
ou l’extrudeuse, et veillez à ne pas causer de chocs les affectant, pendant le fonctionnement.
L’objet risquerait d’être construit de façon
incorrecte.
q. Ne changez pas la couleur du lament ou de la
bobine pendant la construction. Ceci annulerait
la construction de l’objet et pourrait endommager
l’extrudeuse.
r. Ne tirez pas sur le lament pour le faire sortir
avant de voir des instructions à cet effet sur l’écran tactile. Ceci pourrait endommager
l’extrudeuse.
s. Faites particulièrement attention de ne pas
endommager la pointe de l’extrudeuse lorsque vous nettoyez les débris. L’équipement Dremel
3D20 ne fonctionnera pas correctement si la pointe
de l’extrudeuse est endommagée, et il faudra la
remplacer.
t. Avant chaque construction, assurez-vous que
la plateforme de construction est couverte
par du ruban de construction tel que spécié
par Dremel. L’emploi de ruban de construction
incorrect pourrait endommager l’équipement et
causer la construction d’objets de mauvaise qualité.
u. Prenez conscience de la position de votre
corps lorsque vous utilisez des outils manuels pour retirer des objets de la plateforme de construction. Un dérapage soudain d’un tel outil
combiné avec une position incorrecte du corps pendant le retrait de l’objet de la plateforme de construction pourrait causer des blessures.
v. Évitez de rayer la plateforme de construction
lorsque vous retirez des objets. Des rayures
sur la plateforme de construction entraîneront la création d’objets inappropriés.
w. Dremel n’assume aucune responsabilité pour
l’intégrité structurale ou l’utilité des objets créés en utilisant l’équipement Dremel 3D20.
Les modèles structuraux créés par des concepteurs
inexpérimentés peuvent causer des dommages aux
biens et des blessures.
RÉPARATION
a. Débranchez toujours l’équipement Dremel 3D20
de sa source d’alimentation électrique avant d’effectuer toute procédure d’entretien ou de réparation. Le non-respect de cette consigne
de sécurité pourrait causer des blessures et des
dommages aux biens.
b. Ne faites réparer votre outil Dremel 3D20 que
par un centre de service après-vente agréé par Dremel qui n’utilise que des pièces de rechange Dremel. Ceci assurera le respect des
normes appropriées d’utilisation et de sécurité de l’équipement Dremel 3D20.
c. N’utilisez que des matériels et composants
approuvés par Dremel. L’emploi de matériels
pour la construction d’objets et d’objets 3D autres que des matériaux pour la construction d’objets approuvés par Dremel
authentiques pourrait annuler la garantie.
®
et des composants Dremel®
TABLE DES MATIÈRES
Avertissements généraux concernant la
sécurité .................................................................54
Table des matières ..............................................55
Symboles..............................................................56
Informations sur la propriété intellectuelle ......56
Description fonctionnelle et spécications ..... 57
Ressources pour l’équipement 3D20 ................58
Glossaire terminologique ...................................58
Familiarisez-vous avec votre équipement
Dremel 3D20 ........................................................60
Introduction ..........................................................62
Contenu du kit et déballage ...............................62
Écran tactile .........................................................64
Installation et enregistrement du logiciel.........69
Présentation générale du logiciel de Dremel ..70
Préparez-vous en vue de la construction ........72
Construction ........................................................75
Construction depuis la carte SD .......................75
Construction depuis votre ordinateur ..............76
55
Page 56
Retrait de votre objet ..........................................76
Déchargement et remplacement de la bobine de
lament .................................................................77
Maintenance et réparations ...............................78
Désobstruction De L’extrudeuse .......................79
Nettoyage de l’extérieur .....................................79
Nettoyage de la pointe de l’extrudeuse ...........79
Nettoyage de l’écran tactile ...............................79
Meilleures pratiques ...........................................79
Garantie limitée de dremel
®
pour les
consommateurs ...................................................80
SYMBOLES
pour produire des objets qui enfreignent des droits de propriété intellectuelle appartenant à des tiers pourrait entraîner des poursuites civiles ou pénales et vous exposer à des dommages et intérêts, des amendes ou des peines de prison en conséquence.
Ce produit peut contenir ou libérer des agents
chimiques qui, selon l’État de Californien sont
cancérigènes et peuvent causer des malformations congénitales ou d’autres problèmes de reproduction.
Symbole Nom Désignation/
ATTENTION
!
!
ENVIRONNEMENT DOMESTIQUE, CE PRODUIT PEUT PRODUIRE DES INTERFÉRENCES RADIO. DANS CE CAS, L'UTILISATEUR PEUT ÊTRE INVITÉ À PRENDRE DES MESURES APPROPRIÉES.
Symbole d'avertissement
Lecture du mode d'emploi
ATTENTION
CECI EST UN PRODUIT DE CLASSE A. DANS UN
Explication
Indique à l'utilisateur des messages d'avertissement.
Indique à l'utilisateur de lire le mode d'emploi
INFORMATIONS SUR LA PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
L’équipement Dremel 3D20 est conçu pour imprimer
en trois dimensions des objets provenant de chiers
numériques que vous créez ou possédez, ou que vous avez le droit d’imprimer en utilisant votre équipement Dremel 3D20. Lorsque vous fabriquez des objets en utilisant votre équipement Dremel 3D20, il vous appartient de vous assurer que vous ne violez aucun droit de propriété intellectuelle d’un tiers ou des lois et règlements applicables, notamment des lois des États-Unis ou d’autres pays sur la propriété intellectuelle. L’équipement Dremel 3D20 ne peut pas être utilisé pour fabriquer des objets protégés par des droits de propriété intellectuelle appartenant à des tiers sans la permission de tels tiers. L’utilisation de l’équipement Dremel 3D20 pour faire ce qui suit peut nécessiter la permission de tiers : faire une copie ou un fac-similé (en tout ou partie) de tout objet non créé
par vos soins, produire un objet à partir d’un chier
numérique que vous ne possédez pas ou fabriquer un
objet à partir de la numérisation d’un objet physique
que vous n’avez pas créé. Il vous incombe d’obtenir une telle permission. Quand une telle permission ne peut pas être obtenue, vous ne devez pas effectuer une impression en 3D d’un tel objet, ou vous le faites
à vos propres risques. Vous ne pouvez pas modier,
désosser, décompiler ou démonter l’équipement
Dremel 3D20 ou son logiciel ou son rmware, sauf si le
droit applicable le permet. Si vous utilisez l’équipement Dremel 3D20 de toute autre façon que ce qui est recommandé et décrit dans ce mode d’emploi et ces consignes de sécurité, vous le faites à vos propres risques. L’utilisation de l’équipement Dremel 3D20
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DESCRIPTION FONCTIONNELLE ET
14” (356mm)
SPÉCIFICATIONS
CONSTRUCTION
Extrudeuse : extrusion simple Température de l’extrudeuse : jusqu’à 230 °C (397 °F) Interface de fonctionnement : écran couleur tactile IPS de 3,5 po Volume de construction maximum : 9 × 5,9” × 5,5 po (230 mm × 150 mm × 140 mm)
Épaisseur couche : 4 mils | 0,004 po 100 microns |
0,10 mm
Couleurs des laments : voir Dremel3D.com pour les choix de couleurs
Carte SD : taille jusqu’à 32 Go (l’équipement 3D20 n’est pas compatible avec des cartes SD de taille supérieure à 32 Go) Capacité de stockage interne : 4 Go
POIDS ET DIMENSIONS
Poids (sans la bobine) : 8,8 kg (19 lb. 8 oz) Dimensions : 19,1 po × 15,7 po × 13,2 po (485 mm × 400 mm × 335 mm)
FILAMENT
Compatible SEULEMENT avec les laments Dremel
PLA Filament : PLA 1,75 mm (biodégradable/renouvelable)
STOCKAGE DES FILAMENTS
Tous les polymères se dégradent avec le temps. Ne
déballez pas un lament avant d’en avoir réellement besoin. Les laments doivent être stockés à
température ambiante : 16-29 °C (60-85 °F)
LOGICIEL
L’équipement Dremel 3D20 est fourni avec un logiciel
Dremel 3D (pour Windows et Mac OSX) mis à
disposition gratuitement. Cette application convertit vos
chiers numériques 3D en chiers de construction.
CONFIGURATION MATÉRIELLE MINIMUM REQUISE
Il est nécessaire que le PC utilisé ait la conguration
minimum requise pour être compatible avec le processeur du logiciel Dremel Processeur : processeur multicoeur – 2 GHz ou plus rapide par cœur RAM du système : 2 Go Résolution de l’écran : 1 024 × 768 Port USB
®
3D :
CONFIGURATION WINDOWS
Le logiciel Dremel® peut être utilisé sur un système d’exploitation de 32 ou de 64 bits.
Windows Vista ou système ultérieur
CONFIGURATION MAC OSX
Le logiciel Dremel® peut être utilisé sur un système
d’exploitation Mac OSX 10.8 ou un système ultérieur.
CONFIGURATION ÉLECTRIQUE
Spécications nominales d’entrée de l’équipement
3D20 : 120 V, 60 Hz, 1,2 A
ENVIRONNEMENT APPROPRIÉ POUR LE
Température ambiante : 16-29 °C (60-85 °F)
Espace de travail horizontal
Environnement de travail sec
15.7” (400mm)
FONCTIONNEMENT
19.1” (485mm) 13.2” (335mm)
MUR
8” (203mm)
8” (203mm)8” (203mm)
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RESSOURCES POUR L’ÉQUIPEMENT
3D20
Ressource Description Emplacement
Guide de démarrage rapide
Site Web 3D20
Service clients 3D20
Logiciel Dremel 3D20
Contient des conseils illustrés pour vous aider à déballer votre équipement 3D20 et à commencer votre construction immédiatement.
Fournit le logiciel 3D20 le plus récent, ainsi que des informations sur le produit et une assistance à la clientèle.
Contactez Dremel pour être mis en relation avec le service
technique en cas
de questions, de problèmes de maintenance ou de besoin de réparation.
Permet de
télécharger, de modier et de
construire des
chiers 3D. Vous
pouvez également
changer les
paramètres du dispositif et commander des fournitures.
Vous trouverez la version papier du Guide de démarrage rapide dans le carton rectangulaire dans lequel se trouvent les composants. Vous pouvez également le consulter sur
le site : www.
dremel3d.com.
www.dremel3d.com
Installé depuis le
site www.dremel3d.
com ou depuis la carte SD fournie avec l’équipement 3D20.
GLOSSAIRE TERMINOLOGIQUE
Terme Dénition
Plateforme de construction
Pince de
xation de la
plateforme de construction
Ruban de construction
Volume de construction
Porte Votre équipement Dremel 3D20
Couvercle Votre équipement Dremel 3D20
Interrupteur de
n de course
Extrudeuse Ensemble utilisant des engrenages
Ventilateur de l’extrudeuse
Admission de l’extrudeuse
Levier de poussée de l’extrudeuse
La surface plate utilisée par votre équipement Dremel 3D20 pour construire des objets.
La pince de xation située à
l’avant de la base de la plateforme de construction qui est utilisée pour maintenir la plateforme de construction en place.
Ruban adhésif similaire à un ruban
bleu pour peintres qui améliore l’uniformité de vos objets et leur
permet d’adhérer à la surface de la
plaque de construction. L’espace tridimensionnel (3D)
qu’un objet utilisera après avoir été construit. Votre équipement Dremel 3D20 a un volume de construction
maximum. Cela signie qu’il n’est
pas possible de construire des objets ayant un volume de construction plus
important sans avoir modié leur
taille ou les avoir décomposés en sous-objets.
possède une porte sur son panneau avant. Elle permet un accès facile à la plateforme de construction, à
l’extrudeuse, au lament et à vos
objets. La porte est fabriquée à partir d’un matériau transparent, ce qui vous permet de suivre l’état d’avancement de la fabrication de vos objets tout en maintenant l’environnement de construction stable.
possède un couvercle amovible sur sa partie supérieure. Ceci permet un meilleur accès à la plateforme de construction, à l’extrudeuse, au
lament et aux objets, lorsque cela
est nécessaire. Interrupteur activé par le mouvement
de l’extrudeuse ou de la plateforme
de construction lorsque la n de
course est atteinte.
qui tirent le lament à travers l’orice d’admission de l’extrudeuse, chauffent le lament à la température de construction et poussent le lament chauffé an de le faire sortir de la
pointe de l’extrudeuse. Ventilateur utilisé pour refroidir
l’ensemble extérieur consistant en l’extrudeuse et le moteur à engrenages.
Ouverture située en haut de l’extrudeuse, à l’endroit où le lament
est inséré en vue de la construction. Levier situé sur le côté de
l’extrudeuse qui est utilisé pour
desserrer la préhension du moteur à
engrenages de l’extrudeuse.
58
Page 59
Pointe de l’extrudeuse
Filament Matériau plastique liforme. Bobine de
lament
Tube de guidage du
lament
Boutons de nivellement
Outil de
nivellement PLA Plastique biologique dérivé de
Pince à becs pointus
Outil de retrait
d’objets Carte SD Carte mémoire portative utilisée
Porte-bobine Pièce en plastique située du
Dispositif de blocage de la bobine
Moteur pas­à-pas
Fichier .STL Format de chier numérique
Fichier
.3dremel
Fichier
.G3Drem
Buse située à la base de l’extrudeuse,
à l’endroit où le lament chauffé est
expulsé pour construire l'objet.
Pièce cylindrique sur laquelle un long
brin de lament est enroulé en vue de
stockage et d’utilisation continue. Pièce en plastique qui guide le
lament depuis la bobine de lament
à travers un passage dans le boîtier extérieur de votre équipement Dremel 3D20.
Boutons situés au-dessous de la base de la plateforme de construction qui sont utilisés pour créer l’espacement correct entre la pointe de l’extrudeuse et la plateforme de construction.
Cale calibrée avec des repères détaillés et un mode d’emploi.
ressources renouvelables telles que de l’amidon de maïs.
Outil commun utilisé pour tenir de
petits objets et saisir des matériaux excédentaires qui peuvent être trop
chauds pour pouvoir être touchés
directement.
Outil utilisé pour séparer vos objets
de la plateforme de construction.
sur des appareils très variés tels que des caméras et appareils
photographiques.
côté gauche de la plateforme de
construction, à l’intérieur de la zone de construction de votre équipement Dremel 3D20, qui est conçue pour
contenir une bobine de lament. Pièce en plastique xant la bobine
de lament sur le porte-bobine. Cette
pièce est insérée à travers le centre
de la bobine de lament, à l’intérieur
du porte-bobine, et on la tourne pour la mettre en position de blocage.
Moteur électrique c.c. sans balais servant à entraîner les rails de guidage et les engrenages de l’extrudeuse.
commun utilisé dans des logiciels de
modélisation 3D très variés. Ce chier
est créé dans un logiciel 3D tiers ou
téléchargé depuis le site Dremel3D.
com.
Format de chier numérique de
Dremel qui est utilisé par votre équipement Dremel 3D20 pour accéder correctement aux modèles.
Format de chier de construction
compatible avec votre équipement Dremel 3D20.
Écran tactile Écran d’afchage couleur activé au
Outil de
désobstruction Rails de
guidage sur
l’axe des X
Rails de guidage sur l’axe des Y
Rails de guidage sur l’axe des Z
toucher. Il vous permet de contrôler
votre équipement Dremel 3D20 et vos objets tout en vous permettant également de commander directement votre équipement Dremel 3D20 sans avoir besoin d’utiliser un ordinateur.
Outil utilisé pour dégorger
l’extrudeuse de ses débris excessifs. Jeu de rails situés d’un côté ou de
l’autre de l’extrudeuse qui permettent à un moteur pas-à-pas de déplacer
l’extrudeuse vers le côté gauche ou
le vers le côté droit de la zone de construction.
Jeu de rails situés d’un côté ou de l’autre de l’extrudeuse qui permettent à un moteur pas-à-pas de déplacer l’extrudeuse vers l’avant ou vers l’arrière de la zone de construction.
Jeu de rails situés d’un côté ou de l’autre de l’extrudeuse qui permettent à un moteur pas-à-pas de déplacer la plateforme de construction vers le
haut ou vers le bas.
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FAMILIARISEZ-VOUS AVEC VOTRE ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
1. Couvercle
2. Porte
3. Écran tactile
4. Plateforme de construction
5. Pinces de xation de la plateforme de construction
6. Bobine de lament
7. Porte-bobine de lament/Dispositif de blocage de
la bobine
8. Pointe de l’extrudeuse
9. Ventilateur de l’extrudeuse
10. Extrudeuse
11. Admission de l'extrudeuse
12. Rails de guidage sur l’axe des X
13. Moteur pas-à-pas (1 sur 3)
14. Rails de guidage sur l’axe des Z
15. Tube de guidage des laments
16. Rails de guidage sur l'axe des Y
17. Entrée d'alimentation
18. Interrupteur d'alimentation
19. Entrée USB
20. Entrée de la carte SD
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INTRODUCTION
CONTENU DU KIT ET DÉBALLAGE
Bienvenue dans le monde de Dremel 3D. Notre mission est de vous guider tout au long du processus de construction en 3D et de partager nos meilleures pratiques pour transformer vos idées en réalité. La construction en 3D est un processus qui inclura de l’expérimentation et de la persistance. Heureusement, les experts de Dremel sont là pour vous faciliter le travail avec des conseils en ligne et une assistance
technique en temps réel. Mettez toutes les chances
de votre côté en enregistrant votre équipement Dremel 3D20 à Dremel3D.com. Ceci vous donnera accès à des centaines de modèles de qualité supérieure et à des projets innovants. Grâce à Dremel, vous pourrez construire sur la base de vos propres idées, améliorer vos constructions et vous les approprier.
CONTENU DU KIT
• Dremel 3D20
1 bobine de lament (Ne pas la conserver dans un environnement
humide ou très chaud)
• Guide de démarrage rapide
• Mode d’emploi
• Câble d’alimentation
• Câble USB
• Carte SD
(contenant des chiers avec des exemples de
modèles)
• Ruban de construction
Outil de retrait d’objets
Outil de désobstruction
Outil de nivellement
Outil de
nivellement
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DÉBALLAGE
1. Placez la boîte sur une table et coupez le ruban.
2. Soulevez la boîte extérieure et laissez la boîte intérieure s’ouvrir.
3. Retirez le couvercle du carton du haut de votre équipement Dremel 3D20.
4. Le carton rectangulaire en haut de votre équipement Dremel 3D20 contient le mode d’emploi du produit, le guide de démarrage rapide et les pièces de montage. Retirez les composants du kit qui se trouvent à l’intérieur.
5. Saisissez fermement votre équipement Dremel 3D20 pour le faire sortir de l’emballage et placez-le sur une surface de travail stable en prenant les précautions nécessaires.
6. Retirez le couvercle en plastique du haut de votre équipement Dremel 3D20.
7. Retirez le ruban de la porte de votre équipement Dremel 3D20.
8. Retirez les pièces rapportées de l’intérieur de votre équipement Dremel 3D20.
Conseil : gardez l’emballage pour le cas où vous auriez besoin de transporter à nouveau votre équipement ou de l'entreposer.
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ÉCRAN TACTILE
Il est facile d’utiliser votre équipement Dremel 3D20 sans ordinateur grâce au logiciel et à l’écran couleur tactile incorporés. Avant de construire votre modèle, nous voulons que vous vous familiarisiez avec la structure et les options du menu de l’écran tactile.
ATTENTION
!
DE CAUSER UN INCENDIE, DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES À D’AUTRES BIENS OU DES BLESSURES.
OBSERVEZ TOUS LES AVERTISSEMENTS ET TOUTES LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS CELA, VOUS RISQUERIEZ
CONSTRUIRE (« BUILD »)
Sélectionnez un chier de modèle dans la
mémoire intégrée de votre équipement Dremel
3D20 en touchant l’icône de votre équipement Dremel 3D20 ou sélectionnez un chier de modèle sur une carte SD en touchant l’icône de
carte SD.
Une fois qu’un modèle aura été sélectionné, une fenêtre contextuelle apparaîtra sur l’écran tactile en proposant les options suivantes :
CONSTRUIRE (« BUILD »)
Touchez cette option pour commencer le processus de construction tout en afchant des
informations utiles et le statut de l’objet.
ARRÊT (« STOP ») – Touchez cette option pour
annuler l’objet.
Il vous sera demandé de conrmer si vous souhaitez annuler la construction ou continuer la
construction.
PAUSE – Touchez cette option pour annuler
l’objet. Ceci vous permettra d’accéder au menu
Outils (« Tools ») pour décharger ou charger un lament. JOUER (« PLAY ») – Touchez cette option
pour sortir du mode Pause et reprendre la construction de votre objet.
64
Page 65
COPIER (« COPY »)
Touchez cette option pour copier un chier de
modèle d’une carte SD à la mémoire de votre équipement Dremel 3D20. Vous ne pouvez pas
copier un chier de modèle de votre équipement
Dremel 3D20 à une carte SD.
COPIER LE MODÈLE (« COPY MODEL »)
Touchez cette option pour conrmer votre décision de copier votre chier de modèle de la
mémoire de votre équipement Dremel 3D20 à une carte SD.
COPIE DU MODÈLE RÉUSSIE (« COPY MODEL SUCCESSFUL »)
Une alerte contextuelle vous fait savoir que le
chier de modèle a été copié avec succès.
EFFACER (« DELETE »)
Touchez ce bouton pour effacer de façon permanente le chier de modèle sélectionné de
la mémoire de votre équipement Dremel 3D20 ou d’une carte SD.
EFFACER LE MODÈLE (« DELETE MODEL »)
Une fenêtre contextuelle apparaîtra pour vous
demander de conrmer que vous souhaitez effacer de façon permanente un chier de
modèle de la mémoire de votre équipement Dremel 3D20 ou d’une carte SD.
EFFACEMENT DU MODÈLE RÉUSSI (« DELETE MODEL SUCCESSFUL »)
Une alerte contextuelle vous fait savoir que le
modèle de chier a été effacé avec succès.
65
Page 66
RETOUR (« RETURN »)
Retournez au menu précédent.
OUTILS (« TOOLS »)
FILAMENT Charger (« Load ») – Touchez cette option
pour dire à votre équipement Dremel 3D20 de
commencer à chauffer l’extrudeuse en vue du chargement du lament (voir page 72 pour obtenir des instructions sur le chargement de laments). L’écran tactile afchera une barre
d’état et vous fera savoir quand le moment sera
venu de charger le lament. Déchargez (« Unload ») – Touchez cette option
pour dire à votre équipement Dremel 3D20 de
commencer à chauffer l’extrudeuse en vue du déchargement du lament (voir page 77 pour obtenir des instructions sur le déchargement de laments). L’écran tactile afchera une barre
d’état et vous fera savoir quand le moment sera
venu de décharger le lament.
66
Page 67
NIVELLEMENT (« LEVEL »)
Touchez cette option pour déclencher le
processus de nivellement de la plateforme de construction (voir page 74 pour obtenir des instructions sur le nivellement de la plateforme
de construction). L’écran tactile afchera des
instructions sur la façon de niveler la plateforme de construction.
POSITION INITIALE (« HOME »)
Touchez cette option pour remettre l’extrudeuse
et la plateforme de construction dans la position initiale.
MODE JOG
Touchez cette option pour afcher les options
de positionnement de l’extrudeuse et de la plateforme de construction le long de l’axe des
X, de l’axe des Y et de l’axe des Z.
67
Page 68
RÉGLAGE (« SETTING »)
Touchez cette option pour changer le réglage
effectué en usine pour la langue ou pour retourner aux paramètres par défaut du fabricant.
PRÉCHAUFFAGE (« PREHEAT »)
Touchez cette option pour déclencher le préchauffage de l’extrudeuse en vue de la
construction ou du retrait des débris excessifs.
L’écran tactile afchera la température
approximative de l’extrudeuse. Vous pouvez utiliser l’écran tactile pour DÉCLENCHER ou
ARRÊTER le processus de préchauffage à tout
moment.
À PROPOS DE (« ABOUT »)
Touchez cette option pour afcher le numéro
de série de votre équipement Dremel 3D20, la
version actuelle du rmware, le nombre d’heures
d’utilisation et le statut de votre équipement Dremel 3D20.
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Page 69
INSTALLATION ET ENREGISTREMENT DU
LOGICIEL
Il est facile de créer un compte sur Dremel3D.com. Ceci vous donne accès à tous les modèles et toutes les collections fantastiques qui inspireront votre créativité et la renouvelleront.
INSTALLATION DU LOGICIEL DE DREMEL3D.COM
1. Rendez-vous à Dremel3D.com.
2. Depuis un PC : téléchargez le logiciel et installez-le sur votre PC. a. Téléchargez le logiciel Dremel 3D depuis
Dremel3D.com.
b. Cliquez sur Dremel 3D_(numéro de la version).
exe sur l’emplacement du dossier dont vous
avez téléchargé un chier. L’assistant pour
l’installation s’ouvrira.
c. Suivez les invites de l’assistant d’installation
pour télécharger le logiciel sur votre ordinateur.
3. Depuis un MAC : téléchargez le logiciel et installez- le sur votre MAC. a. Cliquez sur Téléchargements (« Downloads »)
et sélectionnez le logiciel Dremel 3D. Double-
cliquez sur le chier zip, et le chier Dremel 3D
INSTALLER.DMG apparaîtra.
b. Double-cliquez sur le chier Dremel 3D
INSTALLER.DMG pour ouvrir une nouvelle
fenêtre. Faites glisser le chier d’installation jusqu’au dossier APPLICATIONS.
c. Si la fenêtre de glissement pour l’installation
(« Drag to Install ») ne s’est pas ouverte,
localisez le lecteur Dremel 3D dans votre panneau de dispositifs. Cliquez sur Dremel 3D
pour télécharger le logiciel.
REMARQUE : les utilisateurs de Safari n’auront
pas besoin de décompresser le chier INSTALLER.
DMG.
d. Cliquez sur SUIVANT (« NEXT ») pour lancer
l’assistant de conguration. L’assistant de conguration du logiciel Dremel 3D vous guidera
tout au long de l’installation du logiciel sur votre
ordinateur. Cliquez sur SUIVANT (« NEXT ») pour lancer l’assistant de conguration.
4. Créez un compte de constructeur Dremel sur
Dremel3D.com an de commencer à télécharger
des modèles Dremel 3D20.
CONNEXION DU CÂBLE USB
1. Assurez-vous que l’interrupteur de marche-arrêt est
2. Branchez votre équipement Dremel 3D20 dans
3. Ouvrez le logiciel.
4. Mettez votre équipement Dremel 3D20 en marche
RETOUR (« RETURN »)
Retournez au menu précédent.
dans la position de coupure (off).
l’ordinateur avec le câble USB.
en utilisant l’interrupteur pour synchroniser votre
ordinateur avec votre équipement Dremel 3D20.
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Page 70
PRÉSENTATION GÉNÉRALE DU LOGICIEL
DE DREMEL
3 2
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
ICÔNES DE LA BARRE D'OUTILS
Les icônes de la barre d’outils dans le logiciel Dremel
3D vous permettent de charger, partager, construire, voir, déplacer, faire tourner et mettre à l’échelle vos
objets.
Chargement – Cliquez sur Charger (« Load ») et sélectionnez un chier parmi les chiers de modèles téléchargés depuis Dremel3D.com. Le modèle que
vous avez sélectionné apparaîtra sur l’écran d’accueil de l’équipement Dremel 3D20. L’écran d’accueil du logiciel est une simulation de la plateforme de construction de votre équipement Dremel 3D20.
Stockage 3D (« 3D Store ») – Cliquez sur Stockage 3D pour vous connecter à Dremel3D.com avec votre navigateur Internet par défaut.
Construction – Le logiciel Dremel 3D vous donne la capacité de sélectionner des paramètres de qualité de construction. Ceci vous permet de personnaliser à la fois la qualité de construction et le temps de construction.
a. Option d’exportation – Cette option vous
permet d’enregistrer votre chier de modèle
sur votre lecteur local ou sur votre lecteur de
mémoire portable an de pouvoir reprendre la
construction ultérieurement.
b. Options de résolution – Les modèles réglés
sur la résolution standard seront construits en utilisant les paramètres par défaut. La résolution
« standard » construira votre objet rapidement,
et avec une surface de bonne qualité. Les
modèles réglés sur la résolution « rapide »
STATUS : PRINTING
seront construits plus rapidement, et avec des
couches plus épaisses. Les modèles réglés sur la résolution « détaillée » seront construits plus lentement, et avec des couches plus nes.
c. Support – Cochez cette case pour faire
construire votre objet avec des structures de support. Le logiciel Dremel 3D20 produira automatiquement des supports pour les sections en saillie de votre objet. Les supports sont faciles à retirer après que votre objet construit aura été retiré de la plateforme de construction.
Visionnement – Changez la manière dont vous
regardez l’écran d‘accueil de votre équipement
Dremel 3D20 en choisissant l’un des six angles de
visionnement possibles.
CONSEIL : vous pouvez voir l’écran d‘accueil de votre équipement Dremel 3D20 depuis n’importe quel angle
en cliquant sur le côté droit de votre souris et en
déplaçant la souris. Vous pouvez également appuyer sur la molette pour avoir une vue plus rapprochée ou plus éloignée.
Déplacement – Changez l’emplacement de votre
objet sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement des axes des X, des Y et des Z. Vous
pouvez également centrer votre objet dans la zone de construction et vous assurer que votre objet est bien
situé sur la plateforme. Vous pouvez choisir de saisir
une valeur de positionnement sur un axe personnalisé.
70
Page 71
Déplace le modèle vers la gauche ou vers la
X
droite de la zone de construction. Déplace le modèle vers l’avant ou vers
Y
l’arrière de la zone de construction.
Déplace le modèle vers le haut ou vers le bas
Z
de la plateforme de construction.
a. Sur la plateforme – Place le modèle sur la
plateforme de construction.
b. Centrage – Centre le modèle sur la surface de
construction 3D.
c. Réinitialisation – Réinitialise la position du
modèle pour remettre celui-ci dans sa position initiale.
Rotation – Change l’orientation de votre objet
sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement des axes des X, des Y et des Z. Vous pouvez choisir de faire tourner votre objet de +/- 90
degrés ou saisir une valeur personnalisée pour le positionnement sur l’axe. Vous pouvez réinitialiser le modèle pour le remettre dans son orientation initiale.
Mise à l’échelle – Changez la taille de votre objet
sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement sur les axes des X, des Y et des Z. Vous pouvez choisir de saisir une valeur de grossissement personnalisée sur les axes des X, des Y
et des Z. Vous pouvez également agrandir votre objet par un certain pourcentage par rapport à sa conception initiale.
Fait tourner le modèle vers l’avant de la zone
X
de construction ou l’en éloigne.
Fait tourner le modèle vers la gauche ou la
Y
droite de la zone de construction. Fait tourner le modèle dans le sens des
aiguilles d’une montre ou dans le sens
Z
contraire des aiguilles d’une montre sur la zone de construction.
a. Maximisation – Mettez le modèle uniformément
à l’échelle jusqu’à la taille la plus grande
possible pour la construction.
b. Réinitialisation – Annulez tous les
changements d’échelle. Le modèle retournera à sa taille initiale.
CONSEIL : si votre objet a été conçu en utilisant des pouces (unités anglo-saxonnes), vous pouvez
effectuer une conversion en unités métriques (mm) en
agrandissant votre objet de 2540 %.
Constructeur d’idées – Vériez le statut de votre
équipement Dremel 3D20. Tant que votre équipement Dremel 3D20 sera connecté à votre ordinateur, vous pourrez voir si votre équipement Dremel 3D20 est prêt à construire ou est en train de construire un objet. Vous pouvez également voir la température de votre extrudeuse.
ÉTAT D’AVANCEMENT DE LA CONSTRUCTION
Le logiciel Dremel 3D vous indique continuellement quelle est la situation de votre équipement Dremel 3D20.
a. Le panneau du haut afche l’état d’avancement
de votre objet et la situation de votre équipement Dremel 3D20.
b. Le cercle d’état d’avancement situé dans le
coin supérieur droit fournit une représentation
graphique de votre progression.
MENUS
Menu Fichier (« File »)
a. Charger un chier (« Load File ») – Sélectionnez
cette option pour charger un chier de modèle
(.STL ou .3dremel) depuis votre ordinateur ou un dispositif de stockage externe connecté à votre
ordinateur. Après avoir chargé le chier de modèle, vous pouvez commencer à modier le chier selon
vos désirs.
REMARQUE : vous ne pouvez pas charger un chier de modèle sur votre ordinateur depuis une
carte SD connectée à votre équipement Dremel 3D20. La carte SD doit être connectée directement à votre ordinateur.
b. Enregistrer la plateforme de construction
(« Save Build Platform ») – Enregistre tous les
objets et la conguration de la plateforme de construction actuelle dans un chier .3dremel. Sélectionnez cette option pour enregistrer un chier
de modèle sur votre ordinateur ou un dispositif de stockage extérieur connecté à votre ordinateur.
REMARQUE : vous ne pouvez pas enregistrer un chier de modèle sur une carte SD connectée à
votre équipement Dremel 3D20. La carte SD doit être connectée directement à votre ordinateur.
c. Enregistrer sous… (« Save as… ») – Enregistre
la plateforme de construction actuelle avec un nouveau nom. Ceci permet de ne pas écraser le
chier .3dremel d’origine.
d. Exemples – Sélectionnez cette option pour voir
une liste des chiers de modèles gratuits qui sont inclus avec votre logiciel Dremel 3D. Ces chiers de modèles sont d’excellents échantillons construits
pour assurer que votre équipement Dremel 3D20 fonctionne correctement.
e. Fichiers récents (« Recent Files ») –
Sélectionnez cette option pour voir une liste des
chiers de modèles que vous avez regardez
récemment.
f. Préférences – Sélectionnez cette option pour
régler la langue de votre logiciel Dremel 3D et pour
changer le paramètre de mise à jour automatique.
g. Quitter – Pour fermer le logiciel Dremel 3D, cliquez
sur le « X » dans le coin supérieur droit. Si vous avez un chier de modèle ouvert, le logiciel vous demandera si vous souhaitez enregistrer votre chier de modèle avant de fermer le logiciel.
Menu Édition a. Annuler (« Undo ») – Sélectionnez cette option
pour annuler la modication la plus récente que vous avez apportée à votre chier de modèle. Le
fait de sélectionner cette option à de multiples reprises vous permettra de continuer à annuler les
modications dans l’ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
b. Rétablir (« Redo ») – Sélectionnez cette option
pour rétablir la modication la plus récente que vous avez annulée dans votre chier de modèle.
Le fait de sélectionner cette option à de multiples reprises vous permettra de continuer à rétablir les
modications dans l’ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
c. Sélectionner tout (« Select All ») – Sélectionnez
cette option pour sélectionner tous les chiers de modèles que vous avez chargés sur l’écran
d’accueil pour la construction 3D.
d. Reproduire (« Duplicate ») – Sélectionnez
71
Page 72
cette option pour reproduire un chier de modèle
sélectionné.
e. Effacer (« Delete ») – Sélectionnez cette option
pour effacer un chier de modèle sélectionné.
Menu Construction (« Build »)
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20 doit être mis sous tension pour qu’il puisse être reconnu.
a. Déconnecter – Sélectionnez cette option pour
déconnecter votre équipement Dremel 3D20 de votre ordinateur.
b. Construire (« Build ») – Sélectionnez cette option
pour convertir votre travail en un chier apte à la
construction. Il vous sera demandé d’enregistrer
votre modèle dans un format de chier .3dremel
pour que votre équipement Dremel 3D20 puisse commencer la construction.
Menu Visionnement (« View »)
a. Changez votre vue de l’écran d’accueil pour la
construction 3D pour le regarder avec l’un des sept angles de visionnement possibles.
b. Montrer l’esquisse du modèle (« Show Model
Outline ») – Cette vue mettra en lumière les
surfaces extérieures du chier de votre modèle an
d’améliorer le visionnement de votre modèle.
c. Montrer les saillies aux angles très prononcés
(« Show Steep Overhang ») – Cette vue mettra en lumière les parties de votre objet ayant des angles très prononcés qui peuvent nécessiter des supports.
Menu Outils (« Tools ») a. Tableau de commande (« Control Panel »)
Sélectionnez cette option pour effectuer des
diagnostics manuels de votre équipement Dremel 3D20. Votre équipement Dremel 3D20 doit être connecté à votre ordinateur pour que vous puissiez voir ce menu.
b. Mise à jour du micrologiciel (« Update
Firmware ») – Cette option vous permet de mettre à jour votre équipement Dremel 3D20 avec
le rmware le plus récent. Pour mettre à jour le rmware de l’équipement Dremel 3D20, connectez
un cordon USB à l’ordinateur et à l’équipement Dremel 3D20. Cliquez sur la dernière version du
rmware et choisissez Mettre à jour (« Upload »). Le rmware se mettra à jour sur l’équipement Dremel 3D20. Une fois la mise à jour du rmware
effectuée avec succès, vous devrez réamorcer (éteindre et rallumer) l’équipement.
Remarque : les mises à jour du rmware seront téléchargées automatiquement lorsque le logiciel Dremel 3D sera mis en marche. Le système vous fera savoir qu’une nouvelle version du rmware est
disponible.
Menu Aide (« Help »)
a. Contenu de l’aide (« Help Contents ») –
Sélectionnez cette option pour être dirigé vers le
site www.Dremel3D.com où vous trouverez des fonctions d’aide et de support technique.
b. Rechercher les mises à jour (« Check for
Update ») – Sélectionnez cette option pour
rechercher manuellement des mises à jour du
micrologiciel et du logiciel.
c. À propos de (« About ») – Sélectionnez cette
option pour passer en revue la version actuelle du logiciel que vous utilisez pour Dremel 3D.
PRÉPAREZ-VOUS EN VUE DE LA
CONSTRUCTION
ATTENTION
!
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS CELA, VOUS RISQUERIEZ DE CAUSER UN INCENDIE, DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES À D’AUTRES BIENS OU DES BLESSURES.
1. Assurez-vous que l’interrupteur est dans la position de coupure (off).
2. Retirez le couvercle de votre équipement Dremel 3D20 pour pouvoir accéder plus facilement à l’extrudeuse et à la plateforme de construction.
3. Si la plateforme de construction est installée,
retirez-la en appuyant sur la pince de xation
située à l’avant de la plateforme de construction et en soulevant la plateforme de la base.
4. Montez la bobine de lament sur le porte-bobine et sécurisez au moyen du dispositif de blocage de la bobine. a. Placez la bobine de lament sur le porte-bobine
de telle façon que la bobine soit alimentée depuis le bas en direction de l’arrière de l’équipement Dremel 3D20.
OBSERVEZ TOUS LES AVERTISSEMENTS ET TOUTES
PRESSER
GAUCHE
Fin du lament
72
Page 73
b. Insérez le dispositif de blocage de la bobine
dans le porte-bobine et faites-le tourner de 90 degrés pour le verrouiller en place.
5. Enlez le lament à travers le tube de guidage
du lament. Le lament peut alors être inséré
dans l’admission de l’extrudeuse (Image 8-10 du mode d’emploi). Ceci assurera que la résistance rencontrée par l’extrudeuse lors de la construction est minime.
Guide du
lament
11. Votre équipement Dremel 3D20 commencera alors
à chauffer l’extrudeuse. L’écran d’afchage tactile
de votre équipement Dremel 3D20 vous fera savoir
quand l’extrudeuse sera « CHAUDE » (« Hot ») et prête pour le chargement.
12. Une fois que votre équipement Dremel 3D20 sera prêt à commencer l’extrusion, guidez doucement
le lament dans l’extrudeuse jusqu’à ce qu’il
commencer à avancer tout seul.
6. Placez le ruban de construction au-dessus de la plateforme de construction.
7. Installez la plateforme de construction en
utilisant la pince de xation de la plateforme de
construction.
8. Branchez le cordon d’alimentation dans la prise de courant et appuyez sur le bouton de mise en
marche (il faudra attendre à peu près 30 secondes pour que l’équipement Dremel 3D20 ait chauffé sufsamment).
9. Touchez « Outils » (« Tools ») sur l’écran tactile de votre équipement Dremel 3D20, puis « Filament », et enn Charger le lament (« Load Filament »).
10. Insérez le lament provenant du tube de guidage du lament dans l’orice d’admission de l’extrudeuse (en haut). Touchez « Suivant » (« Next »).
ATTENTION
!
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL SE SOIT REFROIDI À 60 °C (140 °F) AU MAXIMUM. UN CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
13. Le lament sera alors attiré à l’intérieur de l’extrudeuse, et il commencera à en sortir depuis
la pointe chauffée au bas de l’extrudeuse. Une fois que le lament aura été extrudé de la pointe chauffée, appuyez sur la èche de retour pour achever le processus de chargement. Retirez le lament excessif en prenant les précautions nécessaires, notamment en ne touchant pas la pointe d’extrudeuse chaude.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20 a été testé par le biais de la construction d’objets
avant qu’il ne sorte de l’usine. Ces échantillons peuvent avoir été fabriqués avec un lament d’une couleur différente de celle du lament que vous utilisez. Par conséquent, une faible longueur de lament peut toujours se trouver à l’intérieur de l’extrudeuse. Lorsque vous chargez un lament
pour la première fois, assurez-vous que tout le
lament pouvant se trouver dans l’extrudeuse en soit bien sorti et que le lament de la couleur souhaitée soit uniformément visible.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
73
Page 74
MISE EN GARDE : faites particulièrement attention
!
de ne pas endommager la pointe de l’extrudeuse
lorsque vous enlevez les débris. L’équipement Dremel 3D20 ne fonctionnera pas correctement si
la pointe de l’extrudeuse est endommagée, et il
faudra la remplacer.
14. Après que le lament aura été chargé, vériez qu’il n’y a pas de débris sur la pointe de l’extrudeuse. Retirez délicatement tous les débris éventuels avec la pince à becs pointus pour assurer la propreté de la pointe de l’extrudeuse.
15. Si le lament n’est pas attiré à l’intérieur de l’extrudeuse ou s’il ne sort pas par la pointe de
l’extrudeuse, touchez « Annuler » (« Cancel »). Puis touchez « Congurer » (« Setup ») et « Décharger le lament » (« Unload Filament »).
Lorsque votre équipement Dremel 3D20 vous annoncera qu’il est prêt, retirez délicatement le
lament du haut de l’extrudeuse et recommencez les étapes d’installation du lament ci-dessus. Consultez la section de recherche de la cause des
problèmes pour plus de conseils.
PRÉPARATION DE LA PLATEFORME DE
CONSTRUCTION
2. Touchez « Outils (« Tools ») sur l’écran tactile de votre équipement Dremel 3D20, puis
« Nivellement » (« Level »). (Voir page 67.)
3. L’extrudeuse et la plateforme de construction se mettront en position pour mettre la plateforme de construction de niveau. Vous commencerez par
niveler la section avant gauche de la plateforme de
construction. Les trois boutons situés au-dessous de la plateforme de construction servent à élever ou abaisser la plateforme de construction sur la
gauche, sur la droite et à l’arrière de la plateforme.
ATTENTION
FONCTIONNEMENT DE VOTRE ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL NE SE SOIT REFROIDI JUSQU’À AU MOINS 60 °C (140 °F). UN CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
MISE EN GARDE : Avant chaque construction,
assurez-vous que la plateforme de construction est
couverte par du ruban de construction tel que spécié
par Dremel. L’emploi de ruban de construction incorrect
pourrait endommager l’équipement et causer la
construction d’objets de mauvaise qualité.
NIVELLEMENT DE LA PLATEFORME DE
Il est important de mettre de niveau la plateforme
de construction chaque fois que vous remplacez
le ruban de construction ou que vous réinstallez la
plateforme de construction an de vous assurer que
l’espacement entre la plateforme de construction et la tête de l’extrudeuse est uniforme. Veillez à éliminer toutes les bulles d’air se trouvant entre la plateforme de construction et le ruban de construction. L’absence de nivellement de la plateforme de construction ou de l’élimination des bulles d’air pourrait causer une construction incorrecte des objets.
Attendez que la tête de l’extrudeuse ait refroidi jusqu’à au moins 60 °C (140 °F) avant de mettre la plateforme de construction de niveau. La température de l’extrudeuse peut être contrôlée depuis l’écran tactile. (Voir page 64.)
1. Assurez-vous que vous avez placé du ruban de construction sur la plateforme de construction. L’application du ruban de construction sur la plateforme de construction après la mise de niveau risquerait d’affecter l’uniformité de votre objet.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
CONSTRUCTION
74
4. Placez l’outil de nivellement entre l’extrudeuse et la plateforme de construction. Si l’outil de nivellement ne peut pas glisser entre l’extrudeuse et la plateforme de construction, ajustez le bouton approprié (en le faisant tourner dans le sens contraire des aiguilles d’une montre) jusqu’à ce que vous puissiez faire glisser l’outil de nivellement entre l’extrudeuse et la plateforme de construction avec une certaine résistance. Si l’outil de nivellement peut glisser trop facilement entre l’extrudeuse et la plateforme de construction, ajustez le bouton approprié (en le faisant tourner dans le sens des aiguilles d’une montre) jusqu’à ce que vous puissiez faire glisser l’outil de nivellement entre l’extrudeuse et la plateforme de construction avec une certaine résistance.
CONSEIL : du papier d’impression standard peut également être utilisé pour niveler la plateforme
de construction de la même manière que l’outil de nivellement.
5. Touchez « Suivant » (« Next ») pour déplacer la plateforme de construction vers le bouton de droite, et recommencez l’étape 4 ci- dessus.
6. Touchez « Suivant » pour déplacer la plateforme de construction vers le bouton arrière, et recommencez l’étape 4 ci-dessus.
7. Touchez « Finir » pour achever le processus de nivellement.
8. Recommencez les étapes 1 à 6 ci-dessus pour assurer le nivellement parfait de la plateforme de construction.
Page 75
CONSTRUCTION
ATTENTION
!
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS CELA, VOUS RISQUERIEZ DE CAUSER UN INCENDIE, DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES À D’AUTRES BIENS OU DES BLESSURES.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20
construira des échantillons avant qu’il ne sorte de l’usine. Ces échantillons peuvent avoir été fabriqués avec un lament d’une couleur différente de celle du lament que vous utilisez. Par conséquent, une faible longueur de lament peut toujours se trouver à
l’intérieur de l’extrudeuse. Le début de votre premier
objet aura peut-être une couleur de lament différente jusqu’à la transition à la couleur du lament que vous
aurez introduit dans l’équipement.
Vous disposez de deux options lors de la construction avec votre équipement Dremel 3D20 :
1. Carte SD – Construisez directement depuis la
carte SD. La carte SD est fournie avec des chiers
de modèles installés à l’usine. Vous pouvez
la brancher directement dans votre machine
de construction et commencer à construire immédiatement. Par ailleurs, vous pouvez
enregistrer de nouveaux chiers .G3Drem sur votre
carte SD depuis le logiciel Dremel 3D.
2. Ordinateur – Construisez directement depuis votre
ordinateur par le biais du câble USB.
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
OBSERVEZ TOUS LES AVERTISSEMENTS ET TOUTES
STATUS : PRINTING
CONSTRUCTION DEPUIS LA CARTE SD
1. Insérez la carte SD contenant votre modèle dans le port SD situé du côté droit de votre équipement Dremel 3D20. Votre équipement Dremel 3D20 est
fourni avec une carte SD contenant des chiers
de modèles gratuits prêts à être construits. Par ailleurs, vous pouvez enregistrer les nouveaux
chiers .G3Drem sur votre carte SD depuis le
logiciel Dremel 3D joint.
2. Assurez-vous qu’une longueur sufsante de
lament est chargée (voir page 72).
CONSEIL : vous pouvez déterminer si vous avez sufsamment de lament pour terminer votre objet
préalablement au début de la construction en
pesant le lament et la bobine, puis en soustrayant le poids de la bobine vide. Le logiciel Dremel 3D afchera le poids approximatif de chaque modèle.
REMARQUE : il n’est pas possible de modier des chiers de modèles directement sur l’équipement
Dremel 3D20. Assurez-vous que vous construisez
des chiers .G3Drem lorsque vous construisez
directement depuis la carte SD.
3. Vériez que du ruban de construction a été appliqué et que la plateforme de construction a été nivelée (voir page 74).
4. Touchez « Construire » (« Build ») sur l’écran tactile, puis l’option de Carte SD, et utilisez les
èches haut/bas pour déler.
5. Touchez le chier de modèle que vous souhaitez construire.
6. Votre équipement Dremel 3D20 commencera par aligner l’extrudeuse et la plateforme de construction. Votre équipement Dremel 3D20
déclenchera alors le processus de chauffage, ce
qui peut prendre quelques minutes. Pendant le
processus de chauffage, l’extrudeuse atteindra la
température requise pour effectuer une construction
correcte avec les laments PLA. Une fois que cette
température aura été atteinte, la construction de votre modèle commencera.
7. Lorsque la construction de l’objet sera terminée,
votre écran tactile afchera « Objet terminé » (« Object nished »). Touchez la case à cocher pour conrmer.
8. Attendez que l’écran tactile indique que la
température de l’extrudeuse est « FROIDE » (« Cool ») pour retirer l’objet. Voir la rubrique
consacrée au retrait de l’objet de la plateforme de construction ci-dessous pour les instructions sur le retrait des objets.
ANNULATION DE VOTRE OBJET SUR
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
Pour annuler votre objet pendant le processus de
chauffage ou de construction, touchez le bouton « ARRÊT » (« STOP ») sur l’écran tactile. L’écran suivant afchera la question « Annuler la construction maintenant ? » (« Cancel build now? ») Touchez
75
Page 76
la case « Oui » (« Yes ») pour annuler ou la case
« Non » pour rétablir le processus de construction.
Attendez que l’extrudeuse et la plateforme de
construction aient refroidi sufsamment avant
d'engager le bras ou la main à l’intérieur de la zone de construction.
CONSTRUCTION DEPUIS VOTRE
ORDINATEUR
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
CONSTRUCTION DIRECTEMENT DEPUIS VOTRE
1. Installez le logiciel Dremel 3D sur votre ordinateur.
Voir la rubrique « Installation et enregistrement du logiciel » à la page 69 pour tous détails.
Assurez- vous que vous disposez des droits administratifs nécessaires sur votre ordinateur pour pouvoir installer le logiciel Dremel 3D.
2. Connectez votre équipement Dremel 3D20 à votre ordinateur au moyen du câble USB fourni avec votre équipement Dremel 3D20.
3. Assurez-vous qu’une longueur sufsante de
lament est chargée (voir page 72).
CONSEIL : vous pouvez déterminer si vous avez sufsamment de lament pour terminer votre objet
préalablement au début de la construction en
pesant le lament et la bobine, puis en soustrayant le poids de la bobine vide. Le logiciel Dremel 3D afchera le poids approximatif de chaque modèle.
4. Préparez la plateforme de construction (voir page
74).
5. Ouvrez le logiciel Dremel 3D. Votre ordinateur est désormais connecté à votre équipement Dremel 3D20.
6. Cliquez « Charger » (« Load ») et sélectionnez un
chier parmi les chiers de modèles téléchargés de Dremel3d.com ou un chier STL ou G3DREM
approuvé. L’objet que vous avez sélectionné apparaîtra sur l’écran d’accueil du logiciel Dremel 3D. L’écran d’accueil du logiciel Dremel 3D est une simulation de la plateforme de construction de votre équipement Dremel 3D20.
7. Sur le logiciel, vous pouvez voir, déplacer, faire
tourner et mettre à l’échelle votre objet pour
assurer l’obtention du résultat optimum.
8. Pour préparer votre chier de modèle, cliquez
sur « Construire » (« Build ») et enregistrez votre chier de modèle. Tout de suite après que vous aurez terminé la conguration de l’objet à construire et effectué l’enregistrement du chier, le
logiciel Dremel 3D commencera à préparer votre
chier de modèle.
9. Après que votre chier de modèle aura été dûment
STATUS : PRINTING
ORDINATEUR
préparé, cliquez sur « Construire » (« Build ») pour
commencer le processus de construction. a. Si le logiciel Dremel 3D n’a pas encore détecté
votre équipement Dremel 3D20, le système vous demandera de sélectionner le port USB qui est utilisé par votre équipement Dremel 3D20. Sélectionnez le port correct et cliquez sur
« OK ».
b. Cliquez sur « Nouveau balayage » (« Rescan »)
si le port USB que votre équipement Dremel 3D20 utilise n’est pas montré. Recommencez l’étape 10-a.
10. Votre équipement Dremel 3D20 commencera par aligner l’extrudeuse et la plateforme de construction. Votre équipement Dremel 3D20
déclenchera alors le processus de chauffage, ce
qui peut prendre quelques minutes. Pendant le
processus de chauffage, l’extrudeuse atteindra la
température requise pour effectuer une construction
correcte avec les laments PLA. Une fois que cette
température aura été atteinte, la construction de votre modèle commencera.
11. Lorsque la construction de l’objet sera terminée,
votre écran tactile afchera « Objet terminé » (« Object nished »). Touchez la case à cocher pour conrmer.
12. Attendez que l’écran tactile indique que la
température de l’extrudeuse est « FROIDE » (« Cool») pour retirer l’objet. Voir la rubrique
consacrée au retrait de l’objet de la plateforme de construction ci- dessous pour les instructions sur le retrait des objets.
ANNULATION DE VOTRE OBJET SUR
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
Pour annuler votre objet pendant le processus de
chauffage ou de construction, touchez le bouton « ARRÊT » (« STOP ») sur l’écran tactile. L’écran suivant afchera la question « Annuler la construction maintenant ? » (« Cancel build now? ») Touchez la case « Oui » (« Yes ») pour annuler ou la case « Non » pour rétablir le processus de construction.
Attendez que l’extrudeuse et la plateforme de
construction aient refroidi sufsamment avant
d'engager le bras ou la main à l’intérieur de la zone de construction.
RETRAIT DE VOTRE OBJET
RETRAIT DE VOTRE OBJET DE LA PLATEFORME
ATTENTION
L’UTILISATION D’ÉQUIPEMENTS DE PROTECTION INDIVIDUELLE TELS QUE DES GANTS RÉSISTANTS À LA CHALEUR ET DES LUNETTES DE SÉCURITÉ RÉDUIRA LES RISQUES DE BLESSURE.
ATTENTION
LORSQUE VOUS UTILISEZ DES OUTILS MANUELS POUR RETIRER DES OBJETS DE LA PLATEFORME DE CONSTRUCTION. UN DÉRAPAGE SOUDAIN D’UN TEL OUTIL COMBINÉ AVEC UNE POSITION INCORRECTE DU CORPS PENDANT LE RETRAIT DE L’OBJET DE LA PLATEFORME DE CONSTRUCTION POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
76
DE CONSTRUCTION
PORTEZ DES ÉQUIPEMENTS DE PROTECTION INDIVIDUELLE.
PRENEZ CONSCIENCE DE LA POSITION DE VOTRE CORPS
Page 77
MISE EN GARDE : Évitez de rayer la plateforme
!
de construction lorsque vous retirez des objets. Des rayures sur la plateforme de construction entraîneront la création d’objets inappropriés.
1. Attendez que l’extrudeuse ait refroidi avant de tenter de retirer votre objet.
2. Alors que l’objet y est toujours xé, retirez la plateforme de construction de la zone de construction.
3. Décollez votre objet de la plateforme de construction. Si nécessaire, utilisez avec précaution l’outil de retrait d’objets pour retirer l’objet de la plateforme de construction. Si vous le
désirez, détachez le ruban de construction de la
plateforme de construction tout en séparant l’objet de la plateforme de construction. Le ruban de construction pourra ensuite être retiré de l’objet.
RETRAIT DES SUPPORTS (SI NÉCESSAIRE)
Utilisez une petite pince à becs pointus pour retirer les supports à des endroits où les supports sont à
l’intérieur de votre objet et sont difciles à atteindre.
DÉCHARGEMENT ET REMPLACEMENT
DE LA BOBINE DE FILAMENT
MISE EN GARDE : Ne changez pas la couleur du lament ou de la bobine pendant la construction.
Ceci annulerait la construction de l’objet et pourrait
endommager l’extrudeuse.
1. Touchez « Congurer » (« Setup ») sur l’écran tactile de votre équipement Dremel 3D20, puis
« Filament ».
2. Touchez « Décharger » (« Unload »).
3. Votre équipement Dremel 3D20 commencera
à chauffer l’extrudeuse et émettra une tonalité d’alerte quand il sera prêt à décharger le lament.
ATTENTION
!
DE VOIR DES INSTRUCTIONS À CET EFFET SUR L’ÉCRAN TACTILE. CECI POURRAIT ENDOMMAGER L’EXTRUDEUSE.
NE TIREZ PAS SUR LE FILAMENT POUR LE FAIRE SORTIR AVANT
QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
4. Après avoir entendu la tonalité d’alerte, tirez
doucement sur le lament pour le faire sortir de
l’extrudeuse jusqu’à ce qu’il soit complètement séparé de l’extrudeuse.
REMARQUE : une faible longueur de lament
restera peut-être à l’intérieur de l’extrudeuse. Le
début de votre prochain objet pourra incorporer un peu de cette couleur de lament jusqu’à la transition à la couleur du lament que vous aurez choisie. Laissez le lament de remplacement
s’extruder complètement avant de commencer à
construire votre nouvel objet an d’assurer une
couleur uniforme.
5. Si le lament ne peut pas être retiré facilement de l’extrudeuse, touchez la èche de retour. Touchez « Conguration » (« Setup »), puis « Préchauffage » (« Preheat »). Sélectionnez la température maximum et attendez un quart d’heure pour que le système chauffe sufsamment. Au bout d’un quart d’heure de chauffage, touchez le bouton « Flèche» (« Arrow ») et recommencez les étapes
1 à 5 ci- dessus.
REMARQUE : après le retrait du lament de l’extrudeuse, une faible longueur de lament
sera peut-être toujours visible sur la pointe de
l’extrudeuse. Les débris de lament restants
doivent être retirés en utilisant l’outil de
désobstruction an d’éviter un engorgement. Pour retirer ces débris de lament, insérez la pointe de l’outil de désobstruction dans l’orice d’admission de l’extrudeuse (en haut) ; s’il reste du lament, il
sortira alors de la pointe de l’extrudeuse.
6. Voir les instructions de la rubrique « Installation du lament » à la page 72 pour installer une bobine de lament de remplacement.
ATTENTION
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL SE SOIT REFROIDI À 60 °C (140 °F) AU MAXIMUM. UN CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
77
Page 78
MAINTENANCE ET RÉPARATIONS
Problème Cause Action corrective
La tête de l’extrudeuse a tendance à construire de façon décentrée.
Le lament PLA ne s’extrude pas ou n’adhère pas correctement au
ruban de construction.
Le logiciel Dremel 3D ou l’ordinateur s’est bloqué pendant l’utilisation.
L’équipement Dremel 3D s’est bloqué avant le début de la construction de l’objet.
Le chier 3D se charge avec un
avertissement indiquant que le
chier n’est pas fermé.
Le matériau de support ne se
détache pas pendant le nettoyage et la qualité nale de l’objet est
affectée négativement.
Filaments excessivement
enchevêtrés à la n de la
construction.
La pièce n’est construite qu’à moitié.
Aucun lament ne sort. Extrudeuse obstruée. Utilisez l’outil de désobstruction
L’extrudeuse ne revient pas dans sa position initiale.
Couches de plastique landreux ou s’eflochant sur les parties en
saillie à angle très prononcé.
L’équipement Dremel 3D20 ne repère plus l’emplacement exact de la tête de l’extrudeuse, et il ne parvient pas à construire correctement.
Ceci peut être causé par le fait que la plateforme de construction n’a pas été mise de niveau avec la tête de l’extrudeuse.
Il arrive que le logiciel ne soit pas aussi intelligent que vous et qu’il se bloque.
L’équipement Dremel 3D20 peut avoir reçu des instructions contradictoires.
Le chier 3D n’a pas été conçu
correctement et il a des surfaces ouvertes.
L’orientation de la pièce n’est pas optimisée.
Une couche de votre objet n’a pas adhéré correctement, le modèle a
été enregistré de telle sorte que seulement une partie minime de la surface soit en contact avec la plateforme de construction ou
l’objet a été construit en ottant
au-dessus de la plateforme de construction, sans support sélectionné.
Il n’y avait plus assez de lament.
Il y a eu une obstruction du
lament pendant la construction.
Défaillance du l de l’interrupteur de n de course
Les parties en saillie de l’objet sont trop éloignées ou leur angle est trop prononcé (angle <45 degrés)
Le retour de la tête de l’extrudeuse à sa position initiale ré-étalonnera l’équipement Dremel 3D20. Annulez votre objet, dégagez la plateforme de construction, remettez la tête de l’extrudeuse dans la position initiale et recommencez la construction de l’objet.
Le nivellement de la plateforme de construction alignera la tête de l’extrudeuse et assurera la construction d’un objet de meilleure qualité. Annulez votre objet, dégagez la plateforme de construction, réglez le niveau de la plateforme de construction et recommencez la construction de l’objet.
Enregistrez tous vos chiers
ouverts si cela est possible puis
éteignez et remettez en marche
le logiciel Dremel 3D ou votre ordinateur.
Mettez l’équipement hors tension,
attendez 30 secondes et remettez­le sous tension.
Ouvrez le chier 3D dans un logiciel d’édition CAO an de
fermer toutes les surfaces ouvertes.
Réorientez la position du chier 3D dans le logiciel Dremel 3D an de
minimiser le matériau de support ou placez le matériau de support sur une surface non critique.
Utilisez la fonction de prévisualisation dans le logiciel
Dremel 3D pour voir la hauteur
et la position de la première
couche. Utilisez des supports pour
construire si nécessaire.
Remettez un nouveau lament et
recommencez la construction.
Voir la rubrique « Aucun lament ne sort ».
pour pousser le lament.
Contactez le service d’assistance à la clientèle.
Contactez le service d’assistance à la clientèle.
Construire avec des supports
78
Page 79
DÉSOBSTRUCTION DE L’EXTRUDEUSE
Utilisez l’outil de désobstruction pour nettoyer
l’extrudeuse et désobstruer le lament accumulé.
1. Attendez que l’extrudeuse chauffe, et insérez l’outil de désobstruction dans l’orice d’admission de l’extrudeuse (en haut).
2. Les débris faisant obstruction seront poussés vers le bas et extrudés de la pointe de l’extrudeuse.
NETTOYAGE DE L’EXTÉRIEUR
Nettoyez l’extérieur de l’équipement 3D20 avec
un tissu ne peluchant pas. Dégagez les surfaces
extérieures de tous débris visibles. Pour ne pas risquer d’endommager votre équipement Dremel 3D20, n’utilisez pas d’eau, de produits
chimiques ou d’autres produits de nettoyage sur
l’équipement 3D20.
NETTOYAGE DE LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE
MISE EN GARDE : Faites particulièrement attention de ne pas endommager la pointe de l’extrudeuse
lorsque vous nettoyez les débris. L’équipement Dremel 3D20 ne fonctionnera pas correctement si la pointe
de l’extrudeuse est endommagée, et il faudra la
remplacer.
ATTENTION
!
FONCTIONNEMENT DE VOTRE ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL NE SE SOIT REFROIDI JUSQU’À AU MOINS 60 °C (140 °F). UN CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
En utilisant une petite pince à becs pointus, tirez sur tous les débris en plastique se trouvant sur la pointe
de l’extrudeuse an de les en détacher.
Si les débris sont récalcitrants, il faudra peut-être
chauffer l’extrudeuse an de ramollir sufsamment les débris pour pouvoir les en détacher.
NETTOYAGE DE L’ÉCRAN TACTILE
Essuyez l’écran tactile avec le tissu doux ne peluchant
pas. Ne vaporisez pas de produits de nettoyage sur l’écran tactile.
MEILLEURES PRATIQUES
1. UTILISEZ TOUJOURS LE RUBAN DE CONSTRUCTION.
2. Vériez que votre plateforme de construction est de niveau avant de commencer à construire un nouvel objet.
3. Vériez que la bobine est installée correctement et qu’elle peut tourner librement.
4. Lorsque vous utilisez votre équipement Dremel 3D20 pour la première fois ou après avoir remplacé
le lament, laissez cet équipement effectuer une
extrusion jusqu’à ce que le matériau corresponde à
la couleur du lament installé.
5. il est important de surveiller votre équipement Dremel 3D20 quand il commence à construire un objet. Il est probable que les problèmes de construction éventuels surviendront au début du processus. Heureusement, c’est également le moment le plus approprié pour annuler la construction de l’objet, nettoyer la plateforme de construction et recommencer la construction de l’objet. Restez à côté de votre équipement Dremel 3D20 pendant le processus de construction.
6. Il est important de conserver l’emballage de votre équipement Dremel 3D20 étant donné que cela facilitera le reconditionnement et le transport de cet équipement si nécessaire.
7. Veillez à ranger les bobines de lament dans un
environnement qui n’est ni trop humide, ni trop chaud. Il est recommandé de ne pas retirer la bobine de lament de son emballage étanche à
l’air avant qu’il ne soit nécessaire de s’en servir.
8. Utilisez délicatement l’outil de retrait d’objets pour ne pas risquer d’endommager la plateforme de construction ou l’objet.
9. Dans la mesure du possible, il est souhaitable de localiser votre objet au centre de la plateforme de construction. Il est essentiel d’utiliser la meilleure orientation possible pour votre objet. Veillez à ce que votre objet soit situé sur la plateforme de construction et utilisez la meilleure orientation possible pour la construction.
10. Pour les parties en saillie à angle très prononcé (angle de moins de 45 degrés), il est recommandé d’utiliser un support pour la construction.
11. Pour ne pas risquer que le ruban de construction
ne se détache pendant la construction, enveloppez
le ruban de construction en dessous de la plateforme de construction.
12. Retirez toujours la plateforme de construction avant d’enlever l’objet.
13. Utilisez la fonction de positionnement initial
avant de décharger et de charger une bobine de lament. Il est également recommandé de retirer la
79
Page 80
plateforme de construction avant de décharger ou de charger une bobine de lament.
14. Un ponçage à basse vitesse est recommandé pour éviter le risque de refonte de l’objet.
15. Le logiciel Dremel 3D afchera le poids de
chaque modèle. Vous pouvez déterminer si vous disposerez de sufsamment de lament pour
construire votre objet avant de commencer la
construction en pesant le lament et la bobine, puis
en soustrayant le poids de la bobine.
GARANTIE LIMITÉE DE DREMEL
®
POUR
LES CONSOMMATEURS
Votre produit Dremel est garanti contre les vices de matériau ou de façon pendant une période d’un an à
compter de la date d’achat. Si l’équipement Dremel 3D20 est utilisé à des ns commerciales, cette garantie
ne s’appliquera que pendant 60 jours à compter de la
date d’achat.
Dans l’hypothèse où le produit ne se conformerait pas
à cette garantie écrite, veuillez procéder de la façon suivante :
1. NE RAPPORTEZ PAS votre produit à l’endroit où
vous l’avez acheté.
2. Veuillez contacter le service d’assistance à la clientèle par le biais du site www.dremel.com.
MISE AU REBUT
La machine, les accessoires et les emballages doivent
être triés pour un recyclage écologique.
SEULEMENT POUR LES PAYS DE L’UNION
Ne jetez pas votre appareil électroportatif avec les ordures ménagères! Conformément à la directive européenne
2012/19/CE relative à la mise au rebut des équipements électriques et électroniques, et à sa transposition dans le droit national, les outils électroportatifs inutilisables doivent faire l’objet d’une collecte distincte et être mis au rebut d’une manière respectueuse pour l’environnement.
Pour plus d’informations sur la gamme de produits, le
support technique et l’assistance téléphonique de la société Dremel, rendez-vous sur le site www.dremel.
com.
Dremel Europe, P.O. Box 3267, 4800 DG Breda,
Pays-Bas
EUROPEENNE
CONTACTER DREMEL
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2610Z07095 01/2015 All Rights Reserved
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