WITH THE DREMEL 3D20 BEFORE SETUP
AND USE. FAILURE TO COMPLY WITH THE
WARNINGS AND INSTRUCTIONS MAY RESULT IN
FIRE, EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE,
OR PERSONAL INJURY. SAVE ALL WARNINGS AND
INSTRUCTIONS FOR FUTURE REFERENCE
WORK AREA SAFETY
a. Keep work area clean and well lit. Cluttered or
dark areas invite accidents.
b. Do not operate Dremel 3D20 in the presence of
ammable liquids, gases or dust. Dremel 3D20
creates high temperatures which may ignite the
dust or fumes.
c. Store idle 3D20s out of reach of children and
other untrained persons. Injury can occur in
hands of untrained users.
ELECTRICAL SAFETY
a. Always use the Dremel 3D20 with a properly
grounded outlet. Do not modify Dremel 3D20
plug. Improper grounding and modied plugs
increase risk of electric shock.
b. Do not use Dremel 3D20 in damp or wet
locations. Do not expose Dremel 3D20 to rain.
Presence of moisture increases risk of electric
shock.
c. Do not abuse the cord. Never use the cord for
pulling or unplugging the Dremel 3D20.
Keep cord away from heat, oil, sharp edges
or moving parts. Damaged or entangled cords
increase the risk of electric shock.
d. Avoid using this product during an electric
storm. There may be a remote risk of a power
surge from lightning that may result in electric
shock hazard.
e. In case of emergency unplug Dremel 3D20 from
outlet.
PERSONAL SAFETY
a. Stay alert, watch what you are doing and
use common sense when operating a Dremel
3D20. Do not use Dremel 3D20 while you are
tired or under the inuence of drugs, alcohol
or medication. A moment of inattention while
operating Dremel 3D20 may result in personal
injury.
b. Use personal protective equipment. The use of
protective equipment such as heat resistant gloves
and safety glasses will reduce the risk of personal
injuries.
c. Dress properly. Do not wear loose clothing or
jewelry. Keep your hair, clothing and gloves
away from moving parts. Loose clothes, jewelry
or long hair can be caught in moving parts.
DREMEL 3D20 USE AND CARE
a. Before every use check Dremel 3D20 for
misalignment or binding of moving parts,
breakage of parts and any other condition
READ ALL
INSTRUCTIONS IN THIS
that may affect the Dremel 3D20’s operation.
If damage is suspected have the Dremel 3D20
repaired by autorized Dremel service center
before use. Use of Dremel 3D20 when damaged
may result in poor quality of object creation, further
equipment damage, property damage or personal
injury.
b. Do not touch the extruder tip during Dremel
3D20 operation or until it has cooled down to
at least 60°C (140°F). Contact with the extruder tip
during or after operation before tip has cooled may
result in personal injury.
c. Set up the Dremel 3D20 in a well-ventilated
area. Provide at least 8 inches of unobstructed
spacing around Dremel 3D20. Dremel 3D20
melts plastic during building. Plastic odors emitted
during Dremel 3D20 operation may irritate eyes
and airways. Locating Dremel 3D20 close to
surrounding objects prevents proper ventilation.
d. Do not reach inside the Dremel 3D20 while it is
in operation. Contact with Dremel 3D20 moving
parts during operation may result in poor build
quality, equipment damage or personal injury.
e. Do not leave the Dremel 3D20 unattended
during operation. Use of Dremel 3D20 by persons
unfamiliar with these warnings and instructions may
result equipment or property damage and personal
injury.
f. Use only DREMEL PLA lament. Use of lament
not authorized by Dremel may result in equipment
and property damage.
g. Ensure small objects created by Dremel 3D20
are not accessible to young children. Small
objects are potential choking hazards for young
children.
h. Do not create illegal or inappropriate objects
using Dremel 3D20.
i. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for use with candles, liquid fuels,
and other heat sources. Plastic may melt when
exposed to re or other heat sources. Such use of
objects created by Dremel 3D20 may result in re,
property damage and personal injury.
j. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for food or drink applications
such as preparation, decoration, storage, or
consumption. Such use of objects created by
Dremel 3D20 may result in illness or personal
injury.
k. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended with use with electrical components or
housings of electrical components. PLA plastic
is not suitable for electrical applications. Such use
of objects created by Dremel 3D20 may result in
property damage and personal injury.
l. Do not put plastic objects in or around your
mouth. PLA plastic is not suitable for food or drink
preparation and food utensils. Such use of objects
created by Dremel 3D20 may result in illness or
personal injury.
m. Do not use Dremel 3D20 to create objects
intended for chemical storage. PLA plastic is not
suitable for chemical storage. Such use of objects
created by Dremel 3D20 may result in property
damage and personal injury.
n. Do not modify Dremel 3D20 or alter factory
settings. Modications may result in equipment
and property damage, and personal injury.
o. Do not expose Dremel 3D20 to temperatures
exceeding 70°C (158°F). Dremel 3D20 may
become damaged. Dremel 3D20 is intended to
operate in temperature between 16-29° C (60 - 85°
F).
2
Page 3
p. Do not move or bump Dremel 3D20 or the
WARNING
!
extruder during operation. The object may build
incorectly.
q. Do not change color of lament or spool during
building. Doing so will cancel the object and may
damage the extruder.
r. Do not pull the lament out until instructed
by the touch screen. Doing so may damage the
extruder.
s. Use extra care not to damage the extruder tip
when clearing debris. Dremel 3D20 will not work
properly with damaged extruder tip and will require
replacement.
t. Before every build make sure that the build
platform is covered with Dremel specied build
tape. Use of improper build tape may result in
equipment damage and poor object build quality.
u. Be aware of your body position when using
hand tools to remove objects from the build
platform. Sudden tool slip and improper body
position during object removal from the build
platform may result in personal injury.
v. Avoid scratching the build platform when
removing objects. Scratches in the build platform
will result in improper object creation.
w. Dremel is not responsible for structural integrity
or utility of objects created using Dremel
3D20. Structural models created by inexperienced
designers may result in property damage and
personal injury.
SERVICE
a. Always unplug Dremel 3D20 from its power
before performing any service procedures.
Failure to do so may result ion personal injury and
equipment damage.
b. Have your Dremel 3D20 serviced only by an
authorized Dremel service center using only
Dremel replacement parts. This will ensure that
proper operation and safety of Dremel 3D20 is
maintained.
c. Use only Dremel approved materials and
components. Use of object materials, or 3D
objects other than Dremel
materials and genuine Dremel
void warranty.
®
approved object
®
components may
TABLE OF CONTENTS
General safety warnings ......................................2
Table of contents...................................................3
Used symbols ........................................................3
Information on Intellectual Property ................... 3
Functional Description and Specications ........ 4
Getting Ready to Build ....................................... 19
Building ................................................................21
Building from the SD Card ................................. 21
Building From Your Computer...........................22
Removing Your Object ........................................22
Unloading and Replacing Filament Spool ........23
Maintenance and Service ...................................24
Unclogging the extruder ....................................25
Cleaning the exterior ..........................................25
Cleaning the extruder tip ................................... 25
Cleaning the touch screen ................................. 25
Best practices ......................................................25
®
Consumer Limited Warranty................26
Dremel
USED SYMBOLS
Symbol NameDesignation/
!
PRODUCT MAY CAUSE RADIO INTERFERENCE IN
WHICH CASE THE USER MAY BE REQUIRED TO
TAKE ADEQUATE MEASURES.
Warning symbol
Read manual
symbol
WARNING
THIS IS A CLASS A PRODUCT. IN
A DOMESTIC ENVIRONMENT THIS
Explanation
Alerts user to warning
messages
Alerts user to read
manual
INFORMATION ON INTELLECTUAL
PROPERTY
The Dremel 3D20 is intended for 3D printing objects
from digital les that you create or own, or have the
right to print using the Dremel 3D20. When making
objects using the Dremel 3D20, it is your responsibility
to ensure that you do not infringe any third party
intellectual property rights or violate any applicable
laws or regulations, such as U.S. or foreign intellectual
property laws. The Dremel 3D20 may not be used to
make objects protected by intellectual property rights
owned by third parties without such third parties’
permission. Using the Dremel 3D20 to do any of the
following may require the permission of third parties:
to make a duplicate or facsimile (in whole or in part) of
any object not created by you, to make an object from
a digital le you do not own, or to make an object from
a scan of a physical object that you did not create. It is
your responsibility to obtain such permission. In some
cases, you may not be able to obtain such permission.
Where such permission cannot be obtained, you
should not 3D print such object, or you do so at your
own risk. You may not modify, reverse engineer,
decompile, or disassemble the Dremel 3D20 or i ts sof
tware or f irmware, except as permitted by applicable
law. If you use the Dremel 3D20 in any way other than
as recommended and described in these Operating/
Safety Instructions, you do so at your own risk. Using
the Dremel 3D20 to make objects that infringe any
intellectual property rights owned by third parties could
result in civil or criminal prosecution and penalties,
and you could be liable for money damages, nes, or
imprisonment.
This product may contain or discharge chemicals
known to the State of California to cause cancer and
birth defects or other reproductive harm.
3
Page 4
FUNCTIONAL DESCRIPTION AND
14” (356mm)
SPECIFICATIONS
BUILDING
Extruder: Single extrusion
Extruder temperature: Up to 230°C (397°F)
Operating Interface: 3.5” full color IPS touch screen
Maximum Build Volume: 9” x 5.9” x 5.5”
(230mm x 150mm x 140mm)
Layer Thickness: 4 mil | 0.004 inches 100 microns |
0.10 mm
Filament Colors: See Dremel3D.com for color choices
SD Card: Up to 32GB in size (3D20 will not work with
SD cards larger than 32GB)
Internal Storage: 4GB
WEIGHT & DIMENSIONS
Weight (without spool): 8.8kg (19lbs 8oz)
Dimensions: 19.1” x 15.7” x 13.2” (485mm x 400mm
x 335mm)
FILAMENT
ONLY works with Dremel PLA lament
Filament: 1.75mm PLA
(Biodegradable/Renewable)
FILAMENT STORAGE
All polymers degrade with time. Do not unpack until
lament is needed. Filament should be stored at room
temperature: 16-29° C (60-85° F)
SOFTWARE
Dremel 3D20 comes with complimentary Dremel 3D
software for Windows and Mac OSX. This application
converts your 3D digital les into buildable les.
MINIMUM HARDWARE REQUIREMENTS
A PC with these minimum requirements will be required
to run the Dremel
Processor: Multi-core processor - 2 GHz or faster per
core
System RAM: 2 GB
Screen Resolution: 1024x768
USB port
Printed version of
the Quick Start
Guide is located
in the rectangular
component carton.
It is also available
on www.dremel3d.
com
www.dremel3d.com
Installed from
www.dremel3d.com
or from SD card
provided with the
Dremel 3D20.
Term Denition
Build Platform The at surface used by your Dremel
Build Platform
Clip
Build Tape Adhesive tape similar to blue painter’s
Build Volume The three dimensional (3D) amount
Door Your Dremel 3D20 has a door located
Lid Your Dremel 3D20 has a removable
Limit Switch Switch that is activated by the motion
Extruder An assembly that uses gears to
Extruder Fan A fan used to cool the outer assembly
Extruder Intake An opening located at the top of the
Extruder Push
Lever
Extruder TipA nozzle located at the bottom of the
FilamentA threadlike strand of plastic material.
Filament Spool A cylindrical piece on which a long
Filament Guide
Tube
Leveling
Knobs
3D20 to build objects.
Clip located at the front of the build
platform base that is used to secure
the build platform in place.
tape that improves the consistency of
your objects and helps them stick to
the build plate surface.
of space that an object will use once
it is completed. Your Dremel 3D20
has a maximum build volume which
means that objects with a larger build
volume cannot be built unless they
are resized or broken objects with a
larger build volume cannot be built
unless they are resized or broken into
sub-objects.
on the front panel. This allows for
easy access to the build platform,
extruder, lament, and your objects.
This door is made with a transparent
material so you can monitor the
progress of your objects while keeping
the build environment stable.
lid on the top. This allows for more
access to the build platform, extruder,
lament, and objects when necessary.
of the extruder or build platform when
the end of travel is reached.
pull lament through the extruder
intake, heat the lament to the build
temperature, and push the heated
lament out of the extruder tip.
of the extruder and gear motor.
extruder where lament is inserted for
building.
A lever located on the side of the
extruder that is used to loosen the
grip of the extruder gear motor.
extruder where heated lament is
forced out for building.
strand of lament is wound for storage
and continuous use.
A plastic piece that guides the
lament from the lament spool
through a passage in the outer
housing of your Dremel 3D20.
Knobs located under the build
platform base that are used to create
proper spacing between the extruder
tip and the build platform.
5
Page 6
Leveling Tool Calibrated leveling pad with detailed
PLAA bioplastic derived from renewable
Needle Nose
Pliers
Object
Removal Tool
SD CardA portable memory card used on
Spool Holder A plastic piece located to the left of
Spool LockA plastic piece which locks the
Stepper Motor A brushless DC electric motor used
.STL FileA common digital le format used in
.3dremel File Dremel’s digital le format that is used
.G3Drem File A buildable le format compatible with
Touch Screen Full color display that is touch
Unclog ToolA tool used to clear the extruder of
X-Axis Guide
Rails
Y-Axis Guide
Rails
Z-Axis Guide
Rails
markings and directions for use.
resources such as corn starch.
Common tool used to hold small
objects and to grab excess material
that may be too hot to touch directly.
A tool used to separate your objects
from the build platform.
a wide array of devices such as
cameras.
the build platform inside your Dremel
3D20 build area that is designed to
hold a lament spool.
lament spool to the spool holder.
This piece is inserted through the
center of the lament spool, into the
spool holder, and turned to lock.
to drive the guide rails and extruder
gears.
a wide range of 3D model software.
This le is created in 3rd party
3D software or downloaded from
Dremel3D.com.
by your Dremel 3D20 to properly
process models.
your Dremel 3D20.
activated. It allows you to monitor
your Dremel 3D20 and objects while
also providing commands directly to
your Dremel 3D20 without the use of
a computer.
excess debris.
A set of rails on either side of the
extruder that allow a stepper motor to
move the extruder to the left or right
side of the build area.
A set of rails on either side of the
build area that allow a stepper motor
to move the extruder to the front or
back of the build area.
A set of rails located at the back of
the build area that allow a stepper
motor to move the build platform up
or down.
6
Page 7
GETTING TO KNOW YOUR 3D20
1. Lid
2. Door
3. Touch Screen
4. Build Platform
5. Build Platform Clips
6. Filament Spool
7. Filament Spool Holder/Lock
8. Extruder Tip
9. Extruder Fan
10. Extruder
11. Extruder Entry
12. X-Axis Guide Rails
13. Stepper motor (1 of 3)
14. Z-Axis Guide rail
15. Filament Guide Tube
16. Y-Axis Guide Rails
17. Power Input
18. Power Switch
19. USB Input
20. SD card Input
7
Page 8
8
Page 9
INTRODUCTION
KIT CONTENTS AND UNPACKING
Welcome to the world of Dremel 3D. Our mission is
to mentor you through the 3D building process and
share best practices for bringing your ideas to life. 3D
building is a process that will involve experimentation
and persistence. Thankfully, the Dremel experts are
here to make your job easier with online tips and live
support. Kick-start your success by registering your
Dremel 3D20 on Dremel3D.com giving you access
to hundreds of high-quality models and innovative
projects. With Dremel, you can build on your own
ideas, build them better and make them yours.
KIT CONTENTS
• Dremel 3D20
• 1 Filament Spool
(Do not store in moist or hot environment)
• Quick Start Guide
• Instruction Manual
• Power Cable
• USB Cable
• SD Card
(Containing Sample Model Files)
• Build Tape
• Object Removal Tool
• Unclog Tool
• Leveling Tool
Leveling tool
9
Page 10
UNPACKING
1. Place box on table and cut tape.
2. Lift outer box and allow inner box to open.
3. Remove carton lid from top of your Dremel 3D20
4. Rectangular carton on top of your Dremel 3D20
contains product manual, quick-start guide, and
set-up pieces. Remove the kit contents located
inside.
5. Using a rm grip, lift your Dremel 3D20 out of
packaging and place gently on stable work surface.
6. Remove plastic lid from top of your Dremel 3D20.
7. Remove tape from your Dremel 3D20 door.
8. Remove inserts from inside of your Dremel 3D20.
Tip: Keep packaging for future transportation
and storage.
10
Page 11
TOUCH SCREEN
!
Using your Dremel 3D20 without a computer is easy with the onboard software and full color touch screen.
Before building your model we want to familiarize you with the touch screen menu structure and options.
WARNING
PROPERTY DAMAGE OR PERSONAL INJURY.
OBSERVE ALL PROVIDED WARNINGS AND SAFETY INSTRUCTIONS WHEN USING THE
DREMEL 3D20. FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE, EQUIPMENT DAMAGE,
BUILD
Select a model le from your Dremel 3D20‘s
onboard memory by tapping the Dremel 3D20
icon or select a model le from SD card by
tapping the SD card icon.
After a model is selected, a pop-up window will
appear on the touch screen with the following
options:
BUILD
Tapping this option will begin the building
process while displaying useful information and
object status.
STOP – Tapping this option will cancel the
object.
You will be asked whether to cancel building or
continue building.
PAUSE – Tapping this option will pause the
building process. This will allow you to access
the “Tools” menu to unload or load lament.
PLAY – Tapping this option will exit the pause
mode and resume building your object.
11
Page 12
COPY
Tapping this option will allow you to copy a
model le from an SD card to your Dremel 3D20
onboard memory. You cannot copy a model le
from your Dremel 3D20 to an SD card.
COPY MODEL
Tapping this option will conrm your decision to
copy your model le from your Dremel 3D20’s
onboard memory or an SD card.
COPY MODEL SUCCESSFUL
A pop-up alert notifying you that the model le
has been successully copied.
DELETE
Tapping this button to permenantly delete the
selected model le from the onboard Dremel
3D20
memory drive or an SD card.
DELETE MODEL
A pop-up will ask you to conrm that you want to
permenantly delete a model le from your
Dremel
3D20’s onboard memory or an SD card.
DELETE MODEL SUCCESSFUL
A pop-up alert notifying you that the model le
has been successully deleted.
12
Page 13
RETURN
Return to previous menu.
TOOLS
FILAMENT
Load – Tapping this option will instruct your
Dremel 3D20 to begin heating the extruder for
loading lament (see page 19 for instructions
on loading lament). The touch screen will
display a status bar and will let you know when
it is time to load the lament.
Unload - Tapping this option will instruct your
Dremel 3D20 to begin heating the extruder
for unloading lament (see page 23 for
instructions on unloading lament). The touch
screen will display a status bar and will let you
know when it is time to unload the lament.
13
Page 14
LEVEL
Tapping this option will begin the build platform
leveling process (see page 20 for instructions
on leveling the build platform). The touch screen
will display instructions on how to level the build
platform.
HOME
Tapping this option moves the extruder and build
platform to the zero position.
JOG MODE
Tapping this option will display the options for
positioning the extruder and build platform along
the X-axis, Y-Axis, and Z-axis.
14
Page 15
SETTING
Tapping this option will allow you to change the
manufacturer settings for language or revert
back to manufacturer settings.
PREHEAT
Tapping this option will begin preheating the
extruder for building or excess debris removal.
The touch screen will display the approximate
extruder temperature. You can use the touch
screen to START or STOP the preheating
process at any time.
ABOUT
Tapping this option will display your Dremel
3D20 serial number, current rmware version,
usage (hours), and the Dremel 3D20 status.
15
Page 16
SOFTWARE INSTALL AND
REGISTRATION
Creating an account on Dremel3D.com is easy and
gives you access to all of the great designs and
collections that will drive and inspire your creativity.
INSTALLING SOFTWARE FROM DREMEL3D.COM
1. Go to Dremel3D.com.
2. From a PC: Download and install software onto
your PC.
a. Download the Dremel 3D software from
Dremel3D.com.
b. Click on Dremel 3D_(version number).exe in the
folder location that you downloaded the le. The
install wizard will open.
c. Follow the prompts in the install wizard to load
the software on your computer.
3. From a MAC: Download and install software onto
your MAC.
a. Click Downloads and select Dremel 3D software.
Double click on the zip le and the Dremel 3D
INSTALLER.DMG will appear.
b. Double cl ick on Dremel 3D INSTALLER.DMG to
make a new window open. Drag the install le to
the APPLICATIONS folder.
c. If the “Drag to Install” window did not open,
locate the Dremel 3D driver in you device panel.
Click on Dremel 3D to download software.
NOTE: Safari users will not have to unzip the
INSTALLER.DMG le.
d. Click NEXT to launch the setup wizard. The
Dremel 3D software setup wizard will guide
you through the steps to install the software on
your computer. Click NEXT to launch the setup
wizard.
4. Create Dremel maker account on Dremel3D.com to
begin downloading Dremel 3D20 models.
RETURN
Rerurn to previous menu.
CONNECTING USB CABLE
1. Ensure power switch is in the off position.
2. Plug your Dremel 3D20 into the computer with the
USB cable.
3. Open software.
4. Turn your Dremel 3D20 on using the power switch
to sync your computer to your Dremel 3D20.
16
Page 17
DREMEL SOFTWARE OVERVIEW
32
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
TOOLBAR ICONS
The toolbar icons in the Dremel 3D Software lets you
load, share, build, view, move, rotate, and scale your
objects.
Load – Click on “Load” and select a le from the
model les downloaded from Dremel3D.com. The
model that you selected will appear on the Dremel
3D20 home screen. The software’s home screen is a
simulation of your Dremel 3D20’s build platform.
3D Store – Clicking on “3D Store” will connect you to
Dremel3D.com with your default internet browser.
Build – Dremel 3D Software gives you the ability
to select build quality settings. This allows you to
customize both the build quality and build time.
a. Export Option – Saves your model le to local
drive or portable memory drive for building later.
b. Resolution Options – Models set to Standard
resolution will be built using the default settings.
“Standard” resolution builds will build quickly and
have good surface quality. Models set to “Fast”
resolution will be built with thicker layers and will
build faster. Models set to “Detailed” resolution
will have ner layers and will build more slowly.
c. Support – Select this checkbox to have your
object built with support structures. Dremel
3D20 software will automatically generate
supports for any overhanging sections of your
object. Supports will be easily removable once
your nished object is removed from the build
platform.
View – Changes your view of the Dremel 3D20 home
STATUS : PRINTING
screen to one of six viewing angles.
TIP: You can view the Dremel 3D20 home screen
from any angle by holding the right click button of your
mouse and moving the mouse. You can also use your
mouse wheel to zoom in and out.
Move – Change your object location on the build
platform using X, Y, and Z axis positioning. You can
also center your object in the build area and ensure
that your object is located on the platform. You can
choose to enter a custom axis position value.
Moves the model to the left or right side of
X
the build area.
Moves the model to the front or back side of
Y
the build area.
Moves the model up and down in relation to
Z
the build platform.
a. On Platform – Places the model onto the build
platform.
b. Center – Centers the model on the 3D build
area.
c. Reset – Resets the model position to the
original position.
Rotate – Changes the orientation of your object on
the build platform using X, Y, and Z axis positioning.
You can choose to rotate your object +/- 90 degrees or
enter a custom axis position value. You can reset the
model to the original orientation.
Scale – Change the size of your object on the build
platform using X, Y, and Z positioning. You can choose
17
Page 18
to enter a custom scale value in X,Y, and Z. You can
also increase the size of your object by a percentage
of its original design.
Rotates the model towards or away from the
X
front of the build area.
Rotates the model towards the left or right
Y
side of the build area.
Rotates the model clockwise or
Z
counterclockwise in the build area.
a. Maximize - Uniformly scale the model to the
largest size possible for building.
b. Reset – Undo all scale changes. Model reverts
back to original size.
TIP: If your object was designed in using inches
(Imperial Units), you can convert to mm (metric) units
by increasing your object by 2540%.
Idea Builder – Check the status of your Dremel 3D20.
As long as your Dremel 3D20 is connected to your
computer you can see whether your Dremel 3D20 is
ready to build or currently building an object. You can
also see the temperature of your extruder.
BUILD STATUS
Dremel 3D software continuously provides you with the
status of your Dremel 3D20.
a. The top panel displays the current status of both
your Dremel 3D20 and your object.
b. The status circle located in the top right corner
provides a graphical representation of your
progress.
MENUS
File Menu
a. Load File – Select this option to load a model le
(.STL or .3dremel) from your computer or external
storage device connected to your computer. Once
you have loaded the model le you can begin
editing the le as desired.
NOTE: You cannot load a model le to your
computer from an SD card connected to your
Dremel 3D20. SD card must be connected direct ly
to your computer.
b. Save Build Platform – Saves all of the objects
and layout of the current build platform to a
.3dremel le. Select this opt ion to save a model
f i le to your computer or external storage device
connected to your computer.
NOTE: You cannot save a model le to an SD card
connected to your Dremel 3D20. SD card must be
connected directly to your computer.
c. Save as… - Saves current build platform with new
name. This will not overwrite the original .3dremel
le.
d. Examples – Select this option to view a list of
free model les that are included with your Dremel
3D software. These model les are excellent test
objects to ensure your Dremel 3D20 is working
properly.
e. Recent Files – Select this option to view a list of
recently viewed model les.
f. Preferences – Select this option to set the
language of your Dremel 3D software and change
the automatic update setting.
g. Quit – To close the Dremel 3D software, click on
the “X” in the upper right corner. If you have a
model le open the software will ask you if you
want to save your model le before closing.
Edit Menu
a. Undo – Select this option to undo the most recent
edit you made to your model le. Selecting this
option multiple times will continue to undo edits in
reverse order in which they were performed.
b. Redo – Select this option to redo the most recent
edit you have undone to your model le. Selecting
this option multiple times will continue to redo edits
in reverse order in which they were removed.
c. Select All – Select this option to select all of the
model les that you have loaded to the 3D Build
Home Screen.
d. Duplicate – Select this option to duplicate a
selected model le.
e. Delete – Select this option to delete a selected
model le.
Build Menu
NOTE: The power to your Dremel 3D20 must be
turned on for your Dremel 3D20 to be recognized.
a. Disconnect – Select this option to disconnect your
Dremel 3D20 from your computer.
b. Build – Select this option to convert your work to a
buildable le. You will be asked to save your model
in a .3dremel le format so that your Dremel 3D20
can begin building.
View Menu
a. Change your view of the 3D Build home screen to
one of seven viewing angles.
b. Show Model Outline – This view will highlight the
outer surfaces of your model le to improve viewing
of your model.
c. Show Steep Overhang – This view will highlight
areas of your object that have steep angles that
may require supports.
Tools Menu
a. Control Panel – Select this option for manual
diagnostics of your Dremel 3D20. Your Dremel
3D20 must be connected to your computer to view
this menu.
b. Update Firmware – Al lows you to update your
Dremel 3D20 with the latest rmware. To update
the Dremel 3D20 rmware, connect a USB cord
to the computer and Dremel 3D20. Click the latest
version of the rmware and choose upload. The
rmware will update on the Dremel 3D20. After the
rmware has successfully updated, you need to
reboot (turn off and back on) the machine.
Note: Firmware updates will be automatically
downloaded when the Dremel 3D software is
started. You will be informed that a new version of
the rmware is available.
Help Menu
a. Help Contents – Select this option to be directed
to www.Dremel3D.com help and support contents.
b. Check for Update – Select this option to manually
check for Firmware and Software updates.
c. About – Select this option to review the current
software version you are running for Dremel 3D.
18
Page 19
GETTING READY TO BUILD
WARNING
!
INSTRUCTIONS WHEN USING THE DREMEL 3D20.
FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE,
EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE OR
PERSONAL INJURY.
1. Ensure the power switch is in the off position.
2. Remove the Dremel 3D20 lid for better access to
extruder and build platform.
3. If build platform is installed, remove by pinching the
clamp located at the front of the build platform and
lifting the build platform off the base.
OBSERVE ALL PROVIDED
WARNINGS AND SAFETY
PRESS
LEFT
b. Insert spool lock into spool holder and rotate 90
degrees to lock in place.
5. Thread lament through lament guide tube. The
lament can then be inserted into the extruder
intake (Manual Image 8-10). This will ensure the
extruder experiences minimal resistance while
building.
Filament guide
6. Place Build Tape over Build Platform.
4. Mount lament spool to spool holder and secure
with with spool lock.
a. Place lament spool onto spool holder with
spool being fed from the bottom towards the
back of the Dremel 3D20.
End of lament
7. Install the build platform using the build platform
clip to secure.
8. Plug power cord into outlet and turn on Power
Switch (Dremel 3D20 will take approximately
30 seconds to properly warm up).
9. Tap “Tools” on your Dremel 3D20’s touch screen
then tap “Filament”, then tap “Load Filament”.
10. Insert the lament coming from the lament guide
tube into the extruder intake (top). Tap “Next”.
19
Page 20
11. Your Dremel 3D20 will begin to heat the extruder.
The Dremel 3D20 touch screen display will update
you when extruder is “HOT” and ready to load.
12. Once your Dremel 3D20 is ready to begin
extruding, gently guide the lament into the
extruder until it feeds through on its own.
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO AT
LEAST 60°C (140°F). CONTACT WI TH THE
EXTRUDER TIP DURING OR AFTER OPERATION
BEFORE TIP HAS COOLED MAY RESULT IN
PERSONAL INJURY.
13. Filament will then be drawn into the extruder and
begin to exit from the heated tip at the bottom of
the extruder. After the lament has extruded from
the heated tip, press the return arrow to complete
the loading process. Carefully remove excess
lament without touching the hot extruder tip.
NOTE: Your Dremel 3D20 was tested by building
objects before leaving the factory. These test
objects may have been made with a different
lament color than you are using. Therefore, a
small amount of lament may be remaining in the
extruder. When loading lament for the rst time
make sure to allow lament to exit the extruder
until your lament color is consistently visible.
CAUTION: Use extra care to not damage the
extruder tip when clearing debris. Dremel 3D20 will
not work properly with damaged extruder tip and
will require replacement.
14. After lament has been loaded, ensure the extruder
tip is clear of any debris. Carefully remove debris
with needle nose pliers to ensure the extruder tip
is clean.
15. If lament does not get pulled into the extruder or
does not come out of the extruder tip, tap “Cancel”.
Tap “Setup” then tap “Unload Filament”. Once your
Dremel 3D20 alerts you it is ready, gently remove
the lament from the top of the extruder and repeat
the lament installation steps above. Reference
troubleshooting section for further advice.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER
TIP DURING DREMEL 3D20
BUILD PLATFORM PREPARATION
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO
60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER TIP
DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS
COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER
TIP DURING DREMEL 3D20
CAUTION: Before every build make sure that the build
platform is covered with Dremel specied build tape.
Use of improper build tape may result in equipment
damage and poor object build quality.
LEVELING BUILD PLATFORM
It is important you level the build platform every time
you replace the build tape or reinstall the build platform
to ensure that the build platform is evenly spaced
from the extruder head. Make sure to remove any air
bubbles from between the build platform and the build
tape. Not leveling the build platform or eliminating air
bubbles may cause objects to not build properly.
Wait for the extruder head to cool to at least 60C
(140F) before leveling build platform. Extruder
temperature can be monitored on the touch screen.
(See page 11.)
1. Make sure you have placed build tape over the
build platform. Applying build tape to the build
platform after leveling may effect the consistency
of your object.
2. Tap “Tools” on your Dremel 3D20’s touch screen
and tap “Level”. (See page 14.)
3. The extruder and build platform will move into
position to level the build platform. You will rst
level the front left section of the build platform. The
three knobs under build platform are used to raise
or lower the build platform on the left, right, and
rear of the build platform.
4. Place the level ing tool between the extruder and
build platform. If the leveling tool cannot slide
between the extruder and build platform, adjust
the appropriate knob (turning counterclockwise)
until you can slide the leveling tool between the
extruder and build platform with some resistance.
If the leveling tool can slide between the extruder
and build platform too easily, adjust the appropriate
knob (turning clockwise) until you can slide the
leveling tool between the extruder and build
platform with some resistance.
20
Page 21
TIP: Standard printer paper can also be used to
!
level the build platform in the same manner as the
leveling tool.
5. Tap “Next” to move the build platform toward the
right knob and repeat step 4 above.
6. Tap “Next” to move the build platform toward the
rear knob and repeat step 4 above.
7. Tap “Finish” to complete the leveling process.
8. Repeat steps 1 through 6 above to ensure that
build platform is completely level.
BUILDING
BUILDING FROM THE SD CARD
1. Insert SD card containing your model into the
SD port located on the right side of your Dremel
3D20. Your Dremel 3D20 comes with an SD
card containing free model les ready to be built.
Additionally, you can save new .G3Drem les to
your SD card from the accompanying Dremel 3D
software.
WARNING
INSTRUCTIONS WHEN USING THE DREMEL 3D20.
FAILURE TO DO SO MAY RESULT IN FIRE,
EQUIPMENT DAMAGE, PROPERTY DAMAGE OR
PERSONAL INJURY.
NOTE: Your Dremel 3D20 will build test objects before
leaving the factory. These test objects may have been
made with a different lament color than you are
using. Therefore, a small amount of lament may be
remaining in the extruder. The start of your rst object
may have some of this lament color until it transitions
over to your lament color.
You have 2 options when building on your Dremel
3D20:
1. SD Card - Build directly from the SD card. The
SD card comes wi th model les installed at the
factory. You can plug this directly into your builder
and begin building right away. Additionally, you can
save new .G3Drem les to your SD card from the
Dremel 3D software.
2. Computer – Build direct ly from your computer
through the USB cable.
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
OBSERVE ALL PROVIDED
WARNINGS AND SAFETY
STATUS : PRINTING
2. Ensure an adequate amount of lament is loaded
(see page 19).
TIP: You can determine whether you have enough
lament to complete your object before building by
weighing the lament and spool then subtracting
the weight of the empty spool. The Dremel 3D
software will display the approximate weight of
each model.
NOTE: You cannot edit model les directly on
the Dremel 3D20. Ensure that you are building
.G3Drem les when building directly from SD card.
3. Ensure build tape is applied and build platform is
leveled (see page 20).
4. Tap “Build” on the touch screen, tap the SD card
option, and use the up/down arrows to scroll.
5. Tap on the model le you would like to build.
6. Your Dremel 3D20 will rst align the extruder and
build platform. Your Dremel 3D20 will then begin
the heating process which may take a few minutes.
During the heating process, the extruder will reach
the temperature required for proper building with
PLA. Once this temperature is reached, your model
will begin to build.
7. Once the object is nished building, your touch
screen will display “Object Finished”. Tap the check
box to conrm.
8. Wait until the touch screen indicates that the
extruder temperature is “COOL” to remove you
object . See section for removing you object
from the build platform below for object removal
instructions.
CANCELLING YOUR OBJECT ON DREMEL 3D20
To cancel your object during warm up or building, tap
the “STOP” button on touch screen. The next screen
will read, “Cancel build now?” Tap the “Yes” to cancel
or tap “No” box to abort the cancel command. Wait
until the extruder and build platform completely cools
before reaching inside the build area.
21
Page 22
BUILDING FROM YOUR COMPUTER
!
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
BUILDING DIRECTLY FROM COMPUTER
1. Install Dremel 3D software to your computer. See
“Software install and Registration” on page 16 for
details. Ensure that you have administrative rights
to your computer to properly install the Dremel 3D
software.
2. Connect your Dremel 3D20 to your computer with
the USB cable supplied with your Dremel 3D20.
3. Ensure an adequate amount of lament is loaded
(see page 19).
TIP: You can determine whether you have enough
lament to complete your object before building by
weighing the lament and spool then subtracting
the weight of the empty spool. The Dremel 3D
software will display the approximate weight of
each model.
4. Prepare build platform (see page 20).
5. Open Dremel 3D Software. Your computer is now
connected to your Dremel 3D20.
6. Click on “Load” and select a le from the model
les downloaded from Dremel3d.com or approved
STL or G3DREM le. The object that you selected
will appear on the Dremel 3D software home
screen. The Dremel 3D software’s home screen is
a simulation of your Dremel 3D20’s build platform.
7. In the software you can view, move, rotate, and
scale your object to ensure that you obtain the
optimum results.
8. To prepare your model le, click on “Build” and
save your model le. Immediately after you have
completed build setup and saved the le, the
Dremel 3D software will being preparing your
model le.
9. After your model le has been prepared, click
“Build” to begin building process.
a. If the Dremel 3D software has not already
detected your Dremel 3D20, then you will be
prompted to select the USB port being used by
your Dremel 3D20. Select the correct port and
click “OK”.
b. Click “Rescan” if the USB port your Dremel
3D20 is using is not shown. Repeat step 10-a.
10. Your Dremel 3D20 will rst align the extruder and
build platform. Your Dremel 3D20 will then begin
the heating process which may take a few minutes.
During the heating process, the extruder will reach
the temperature required for proper building with
PLA. Once this temperature is reached, your model
will begin to build.
11. Once the object is nished building, your touch
screen will display “Object Finished”. Tap the check
box to conrm.
12. Wait until the touch screen indicates that the
STATUS : PRINTING
extruder temperature is “COOL” to remove your
object. See “Removing your object from the
build platform” section below for object removal
instructions.
CANCELLING YOUR OBJECT ON DREMEL 3D20
To cancel your object during warm up or building, tap
the “STOP” button on touch screen. The next screen
will read, “Cancel build now?” Tap the “Yes” to cancel
or tap “No” box to abort the cancel command. Wait
until the extruder and build platform completely cools
before reaching inside the build area.
REMOVING YOUR OBJECT
REMOVING YOUR OBJECT FROM THE BUILD
WARNING
PROTECTIVE EQUIPMENT SUCH AS HEAT
RESISTANT GLOVES AND SAFETY GLASSES WILL
REDUCE PERSONAL INJURIES.
WARNING
!
TOOLS TO REMOVE OBJECTS FROM THE BUILD
PLATFORM. SUDDEN TOOL SLIP AND IMPROPER
BODY POSITION DURING OBJECT REMOVAL FROM
THE BUILD PLATFORM MAY RESULT IN PERSONAL
INJURY.
CAUTION: Avoid scratching the build platform when
removing objects. Scratches in the build platform will
result in improper object creation.
1. Wait for the extruder to cool before removing your
object.
2. With the object still attached, remove build platform
from the build area.
3. Peel your object from the build platform. If needed,
gently use the object removal tool to remove object
from build platform. If desired, remove the build
tape from the build platform while separating the
object from the build platform. The build tape can
then be removed from the object.
REMOVING SUPPORTS (IF REQUIRED)
Use small needle nose pliers to remove supports. In
places where the supports are inside your object and
are hard to reach.
22
PLATFORM
USE PERSONAL PROTECTIVE
EQUIPMENT. THE USE OF
BE AWARE OF YOUR BODY
POSITION WHEN USING HAND
Page 23
UNLOADING AND REPLACING
FILAMENT SPOOL
CAUTION: Do not change color of lament or spool
during building. Doing so will cancel the object and
may damage the extruder.
1. Tap “Setup” on your Dremel 3D20’s touch screen
then tap “Filament”.
2. Tap “Unload”.
3. Your Dremel 3D20 will begin to heat the extruder
and will play an alert tone when it is ready to
unload the lament.
WARNING
!
TOUCH SCREEN. DOING SO MAY DAMAGE THE
EXTRUDER.
DO NOT PULL THE FILAMENT
OUT UNTIL INSTRUCTED BY THE
lament is present, it will exit from the extruder tip.
6. See “Filament Installation” instructions on page
19 to install replacement lament spool.
WARNING
!
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO AT
LEAST 60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER
TIP DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP
HAS COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
4. Once your hear the alert tone, gently pull the
lament out of the extruder until it is completey
separated from the extruder.
NOTE: A small amount of lament may be
remaining in the extruder. The start of your next
object may have some of this lament color until
it transitions over to your lament color. Allow
replacement lament to fully extrude before
beginning next object to ensure consistent color.
5. If lament cannot be easily pulled out of the
extruder, tap the return arrow. Tap “Setup” then tap
“Preheat”. Select maximum temperature and al low
15 minutes to heat. After 15 minutes of heating,
tap the “Arrow” button and repeat steps 1 through
5 above.
NOTE: After the lament is pulled out from the
extruder, lament may be visible at the extruder tip.
The lament debris remaining should be removed
using the unclog tool to prevent clogging. To
remove the remaining lament insert the unclog
tool’s point into the extruder intake (top); if any
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER
TIP DURING DREMEL 3D20
23
Page 24
MAINTENANCE AND SERVICE
ProblemCauseCorrective Action
Extruder head building off centerDremel 3D20 has lost track of the
PLA is not extruding or sticking to
the build tape properly
Dremel 3D software froze during
use or computer froze.
Dremel 3D20 froze before my
object started.
3D le loads with a warning stating
that the le is not closed.
Support material does not break
away during cleaning and results
in decreased quality of the nal
object.
Spaghetti mess at end of build.A layer of your object did not stick
Part only built halfway.Filament ran out.
No lament coming outClogged extruderUse unclog tool to push through
Extruder will not homeLimit switch wire failureContact customer service.
Stringy or fraying plastic layers on
steep overhangs
extruder head’s exact location and
is failing to build.
This can be caused by the build
platform not being leveled with the
extruder head.
Sometimes software isn’t as smart
as you are and locks up.
Dremel 3D20 may have received
conicting commands.
3D le has not been properly
designed and has open surfaces.
Orientation of the part is not
optimized.
properly, model was saved with
minimal surface area contacting the
build platform, or object was built
oating above the build platform
with no support selected.
Filament clogged during build.
Object overhangs are too far apart
or too steep (<45degree angle).
Sending the extruder head to the
home position will recalibrate the
Dremel 3D20. Cancel your object,
clear build platform, send the
extruder head to the home position,
and restart the object.
Leveling the build platform will align
the extruder head and ensure a
better object quality. Cancel your
object, clear build platform, level
the build platform, and restart the
object.
Save any open les if possible
and either restart the Dremel 3D
software or your computer.
Turn power switch off, wait 30
seconds, and turn power switch on.
Open 3D le in a CAD editing
software to close all the open
surfaces.
Reorient the position of the 3D
le in Dremel 3D to minimize
the support material or place the
support material on a non-critical
surface.
Use the preview future in Dremel
3D to see the rst layer height and
position. Build with supports when
necessary.
Replace lament and start build
over.
See “No lament coming out”.
lament.
Contact customer service.
Build with supports.
24
Page 25
UNCLOGGING THE EXTRUDER
!
BEST PRACTICES
Use the unclogging tool to clean the extruder and
unclog built up lament.
1. Wait for extruder to heat up insert the unclog tool
into the extruder intake (top).
2. Clogged debris will be pushed down and will
extrude from the extruder tip.
CLEANING THE EXTERIOR
Clean the 3D20’s exterior with a lint free cloth. Clear
the outer surfaces of any debris that is visible.
To avoid damaging your Dremel 3D20 do not use
water, chemicals or other cleaners on the 3D20.
CLEANING THE EXTRUDER TIP
CAUTION: Use extra care not to damage the extruder
tip when clearing debris. Dremel 3D20 will not work
properly with damaged extruder tip and will require
replacement.
WARNING
OPERATION OR UNTIL IT HAS COOLED DOWN TO
60°C (140°F). CONTACT WITH THE EXTRUDER TIP
DURING OR AFTER OPERATION BEFORE TIP HAS
COOLED MAY RESULT IN PERSONAL INJURY.
Using small needle nose pliers, pull away any plastic
debris from the extruder tip.
If the debris is stubborn, the extruder may need to be
heated to make the debris soft enough to remove.
DO NOT TOUCH THE EXTRUDER
TIP DURING DREMEL 3D20
1. ALWAYS USE BUILD TAPE.
2. Ensure your build platform is level before every
object.
3. Ensure spool is installed properly and can rotate
freely.
4. When using your Dremel 3D20 for the rst time
or after changing lament, allow Dremel 3D20 to
extrude until material is consistent with the installed
lament color.
5. It is important to watch your Dremel 3D20 begin
building objects. Your object is most likely to
experience difculty in the beginning. Thankfully,
this is also the most convenient time to cancel
the object, clean the build platform, and start your
object again. Remain near the Dremel 3D20 during
the building process.
6. It is important to save you Dremel 3D20 packaging
as it will make re-boxing and transporting your
Dremel 3D20 easier.
7. Ensure that you store lament spools in an
environment that is not moist or too hot. It is
recommended that you do not remove the lament
spool from its airtight packaging until use.
8. Use object removal tool gently to avoid damaging
the build platform or object.
9. Whenever possible, it is best to locate your object
in the center of the build platform. Using the best
orientation for your object is critical. Ensure that
your object is located on the build platform and that
you are using the best orientation for building.
10. For steep overhangs (Less than 45 degree angle) it
is recommended to build with support.
11. To prevent build tape from peeling during the build,
wrap the build tape underneath the build platform.
12. Always remove the build platform before removing
the object.
13. Use the home feature before unloading and
loading a lament spool. Also, it is recommended
to remove the bui ld platform before unloading or
loading a lament spool.
14. Low speed sanding is recommended to prevent
remelting of the object.
15. The Dremel 3D software will display the weight of
each model. You can determine whether you have
enough lament to complete your object before
building by weighing the lament and spool then
subtracting the weight of the spool.
CLEANING THE TOUCH SCREEN
Wipe the touch screen with the soft, lint-free cloth. Do
not spray cleaners on the touch screen.
25
Page 26
®
DREMEL
CONSUMER LIMITED
WARRANTY
This DREMEL product is guaranteed in accordance
with statutory/country-specic regulations; damage due
to normal wear and tear, overload or improper handling
are excluded from the warranty.
In the event of the product fails to conform to this
written warranty, please take the following action:
1. DO NOT return your product to the place of
purchase.
2. Please contact customer service via
www.dremel.com for further instructions.
DISPOSAL
The machine, accessories and packaging should be
sorted for environmental-friendly recycling.
ONLY FOR EC COUNTRIES
Do not dispose of power tools with household
waste!
According the European Guideline 2012/19/
EC for Waste Electrical and Electronic
Equipment and its implementation into national law,
power tools that are nolonger usable must be collected
separately and disposed of in an environmentally-
correct manner.
CONTACT DREMEL
For more information on the Dremel product range,
support and hotline, go to www.dremel.com.
Dremel Europe, P.O. Box 3267, 4800 DG Breda, The
Netherlands.
26
Page 27
ÜBERSETZUNG DER
!
ORIGINALBEDIENUNGSANLEITUNG
ALLGEMEINE WARNHINWEISE
WARNUNG
SICHERHEITSHINWEISE IN DIESEM
HANDBUCH DURCH UND MACHEN SIE
SICH MIT DEM DREMEL 3D20 VERTRAUT, BEVOR SIE
DAS GERÄT EINRICHTEN UND VERWENDEN. DAS
NICHTBEACHTEN VON WARNHINWEISEN UND
ANWEISUNGEN KANN ZU FEUER, GERÄTE- UND
ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU
PERSONENSCHÄDEN FÜHREN BEWAHREN SIE ALLE
WARNHINWEISE UND ANWEISUNGEN ZUM
SPÄTEREN EINSEHEN AUF.
SICHERHEIT AM ARBEITSPLATZ
c. Halten Sie Ihren Arbeitsbereich sauber und
aufgeräumt. Unordnung und unbeleuchtete
Arbeitsbereiche können zu Unfällen führen.
d. Arbeiten Sie mit dem Dremel 3D20 nicht in
explosionsgefährdeter Umgebung, in der sich
brennbare Flüssigkeiten, Gase oder Stäube
benden. Bei der Arbeit mit dem Dremel 3D20
entstehen hohe Temperaturen, durch die sich
Stäube und Gase entzünden können.
e. Bewahren Sie den 3D20 außerhalb der
Reichweite von Kindern und nicht in der
Verwendung des Gerätes geschulten Personen
auf. Die Verwendung durch nicht geschulte
Personen kann zu Verletzungen führen.
ELEKTRISCHE SICHERHEIT
a. Verwenden Sie den Dremel 3D20 nur mit
ordnungsgemäß geerdeten Steckdosen.
Nehmen Sie keine Änderungen am Stecker
des Dremel 3D20 vor. Durch eine falsche Erdung
oder veränderte Stecker wird die Gefahr von
Stromschlägen erhöht.
b. Verwenden Sie den Dremel 3D20 nicht in
feuchten oder nassen Umgebungen. Setzen
Sie den Dremel 3D20 keinem Regen aus. Durch
Feuchtigkeit wird die Gefahr von elektrischen
Schlägen erhöht.
c. Nutzen Sie das Netzkabel ausschließlich
für seinen bestimmungsgemäßen Zweck.
Verwenden Sie das Netzkabel nicht, um
den Dremel 3D20 zu ziehen. Ziehen Sie den
Netzstecker nicht am Kabel aus der Steckdose.
Halten Sie das Kabel fern von Hitze, Öl,
scharfen Kanten und sich bewegenden
Geräteteilen. Beschädigte oder verwickelte Kabel
erhöhen das Risiko eines elektrischen Schlages.
d. Verwenden Sie das Gerät nach Möglichkeit
nicht während eines Gewitters. Es besteht
geringe Gefahr einer Überspannung durch
Blitzeinschlag, die zu elektrischen Schlägen führen
kann.
e. Ziehen Sie im Notfall den Netzstecker des
Dremel 3D20.
SICHERHEIT VON PERSONEN
a. Seien Sie bei der Arbeit mit dem Dremel 3D20
stets aufmerksam, achten Sie darauf, was Sie
tun, und handeln Sie mit Vernunft. Benutzen Sie
LESEN SIE ALLE
BETRIEBS- UND
den Dremel 3D20 nicht, wenn Sie müde sind
oder unter dem Einuss von Drogen, Alkohol
oder Medikamenten stehen. Ein Moment der
Unachtsamkeit beim Gebrauch des Gerätes kann
zu ernsthaften Verletzungen führen.
b. Tragen Sie persönliche Schutzausrüstung.
Durch Schutzausrüstung wie hitzebeständige
Handschuhe und eine Schutzbrille wird die
Verletzungsgefahr reduziert.
c. Tragen Sie geeignete Kleidung. Tragen Sie
keine weite Kleidung oder Schmuck. Halten Sie
Haare, Kleidung und Handschuhe fern von sich
bewegenden Teilen. Lose Kleidung, Schmuck und
lange Haare können von bewegten Teilen erfasst
werden.
DREMEL 3D20 – SORGFÄLTIGER UMGANG UND
a. Kontrollieren Sie vor jedem Einsatz, ob die
beweglichen Teile des Dremel 3D20 einwandfrei
funktionieren und nicht klemmen, und ob Teile
gebrochen oder so beschädigt sind, dass
die Funktion des Gerätes beeinträchtigt ist.
Wenn der Dremel 3D20 beschädigt ist, muss
er vor der nächsten Verwendung in einem
autorisierten Dremel-Servicezentrum repariert
werden. Die Verwendung des Dremel 3D20 im
beschädigten Zustand kann zu Objekten von
mangelhafter Qualität, zu weiteren Geräteschäden
sowie zu Sach- und Personenschäden führen.
b. Berühren Sie die Druckkopfdüse nicht,
während der Dremel 3D20 in Betrieb ist oder
die Temperatur über 60 °C (140 °F) liegt.
Das Berühren der Druckkopfdüse während des
Betriebs oder vor dem Abkühlen der Düse kann zu
Personenschäden führen.
c. Stellen Sie den Dremel 3D20 an einem gut
belüfteten Ort auf. Lassen Sie rings um den
Dremel 3D20 einen Freiraum von mindestens
20 cm. Während des Druckens schmilzt der
Dremel 3D20 Kunststoff. Die während des Betriebs
des Dremel 3D20 austretenden Kunststoffgerüche
können eine Reizung der Augen und Atemwege
verursachen. Wenn der Dremel 3D20 zu dicht
an anderen Objekten aufgestellt ist, wird eine
ordnungsgemäße Belüftung verhindert.
d. Fassen Sie während des Betriebs nicht in das
Innere des Dremel 3D20. Das Berühren von
beweglichen Teilen des Dremel 3D20 während
des Betriebs kann zu Objekten von mangelhafter
Qualität, weiteren Geräteschäden, Sachschäden
und Personenschäden führen.
e. Lassen Sie den Dremel 3D20 während des
Betriebs nicht unbeaufsichtigt. Die Verwendung
des Dremel 3D20 durch Personen, die nicht mit
diesen Warnungen und Anweisungen vertraut
sind, kann zu Geräteschäden, Sachschäden und
Personenschäden führen.
f. Verwenden Sie nur DREMEL PLA-Filamente. Die
Verwendung von nicht von Dremel zugelassenen
Filamenten kann zu Geräte- und Sachschäden
führen.
g. Mit dem Dremel 3D20 erstellte kleine
Objekte müssen außerhalb der Reichweite
von Kleinkindern aufbewahrt werden.
Kleine Gegenstände stellen eine potenzielle
Erstickungsgefahr für Kleinkinder dar.
h. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
illegalen oder ungeeigneten Objekte.
i. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit Wärmequellen
wie Kerzen oder üssigen Kraftstoffen bestimmt
GEBRAUCH
27
DE
Page 28
sind. Kunststoffe können schmelzen, wenn sie
Feuer oder anderen Wärmequellen ausgesetzt
werden. Eine derartige Verwendung von mit dem
Dremel 3D20 erstellten Objekten kann zu Feuer,
Sach- und Personenschäden führen.
j. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit Lebensmitteln
oder Getränken bestimmt sind (Zubereitung,
Dekoration, Lagerung oder Verzehr). Eine
derartige Verwendung von mit dem Dremel
3D20 erstellten Objekten kann zu Krankheit und
Personenschäden führen.
k. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte, die für den Einsatz mit elektrischen
Komponenten oder deren Gehäuse bestimmt
sind. PLA-Kunststoffe sind nicht für die
Verwendung mit elektrischen Geräten geeignet.
Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel
3D20 erstellten Objekten kann zu Sach- und
Personenschäden führen.
l. Nehmen Sie Kunststoffobjekte nicht in den
Mund, und vermeiden Sie Kontakt mit dem
Mundbereich. Objekte aus PLA-Kunststoff sind
nicht für den Einsatz mit Lebensmitteln geeignet.
Eine derartige Verwendung von mit dem Dremel
3D20 erstellten Objekten kann zu Krankheit und
Personenschäden führen.
m. Erstellen Sie mit dem Dremel 3D20 keine
Objekte zur Lagerung von Chemikalien.
PLA-Kunststoffe sind nicht für die Lagerung von
Chemikalien geeignet. Eine derartige Verwendung
von mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten kann
zu Sach- und Personenschäden führen.
n. Nehmen Sie keine Änderungen am Dremel 3D20
oder an den Werkseinstellungen vor. Derartige
Änderungen können zu Geräte-, Sach- und
Personenschäden führen.
o. Setzen Sie den Dremel 3D20 keinen
Temperaturen über 70 °C (158 °F) aus.
Andernfalls kann der Dremel 3D20 beschädigt
werden. Der Dremel 3D20 wurde für den Betrieb
bei einer Umgebungstemperatur von 16 bis 29 °C
(60 bis 85 °F) konzipiert.
p. Bewegen Sie den Dremel 3D20 und den
Druckkopf während des Betriebs nicht, und
stoßen Sie sie nicht an. Andernfalls kann es zu
Druckfehlern kommen.
q. Ändern Sie die Farbe des Filaments oder der
Spule nicht während des Drucks. Andernfalls
wird der Druckvorgang abgebrochen, und es kann
zu Schäden am Druckkopf kommen.
r. Ziehen Sie das Filament erst heraus, wenn eine
entsprechende Meldung auf dem Bildschirm
angezeigt wird. Andernfalls kann es zu Schäden
am Druckkopf kommen.
s. Achten Sie beim Entfernen von Restmaterial
besonders darauf, die Druckkopfdüse nicht
zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse
beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht
ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher
ausgetauscht werden.
t. Achten Sie vor jedem Druck darauf, dass die
Druckplattform gemäß den Angaben von Dremel
mit Druckband bedeckt ist. Die Verwendung von
ungeeignetem Druckband kann zu Geräteschäden
und Objekten von mangelhafter Qualität führen.
u. Achten Sie auf Ihre Körperhaltung, wenn
Sie Objekte mit einem Werkzeug von der
Druckplattform entfernen. Das Abrutschen mit
dem Werkzeug während des Entfernens des
Objekts von der Druckplattform kann bei falscher
Körperhaltung zu Personenschäden führen.
v. Achten Sie darauf, die Druckplattform beim
28
Entfernen von Objekten nicht zu zerkratzen.
Kratzer auf der Druckplattform führen zu
Druckfehlern.
w. Dremel übernimmt keine Verantwortung für die
strukturelle Integrität oder Verwendbarkeit von
mit dem Dremel 3D20 erstellten Objekten. Von
unerfahrenen Konstrukteuren erstellte strukturelle
Modelle können zu Sach- und Personenschäden
führen.
REPARATUREN
a. Trennen Sie den Dremel 3D20 vor der
Durchführung von Wartungsarbeiten stets von
der Stromversorgung. Andernfalls kann es zu
Personen- und Geräteschäden kommen.
b. Lassen Sie den Dremel 3D20 nur in
autorisierten Dremel-Servicezentren und nur
mit Original-Ersatzteilen von Dremel warten und
reparieren. Nur so bleiben die ordnungsgemäße
Funktion und Sicherheit des Dremel 3D20 weiterhin
gewährleistet.
c. Verwenden Sie nur von Dremel zugelassene
Materialien und Komponenten. Die
Verwendungen von anderen Objektmaterialien oder
3D-Objekten als den von Dremel
Materialien und Dremel
zu einem Erlöschen der Garantie führen.
Weist den Benutzer
darauf hin, das
Handbuch zu
konsultieren
WARNUNG
!
UMFELD KANN DIESES PRODUKT
FUNKSTÖRUNGEN VERURSACHEN. IN DIESEM FALL
MUSS DER BENUTZER GEEIGNETE
GEGENMASSNAHMEN TREFFEN.
DIES IST EIN PRODUKT DER
KLASSE A. IM HÄUSLICHEN
INFORMATIONEN ZU GEISTIGEM
EIGENTUM
Der Dremel 3D20 ist für das Drucken von 3D-Objekten
von digitalen Dateien bestimmt, die Sie entweder
selbst erstellt haben oder für die Sie eine Berechtigung
zum Drucken mit dem Dremel 3D20 verfügen. Beim
Erstellen von Objekten mit dem Dremel 3D20 liegt
es in Ihrer Verantwortung, sicherzustellen, dass Sie
keine Urheberrechte von Dritten oder einschlägige
Gesetze oder Vorschriften wie beispielsweise das USamerikanische Gesetz oder Gesetze anderer Länder
zum Schutze von geistigem Eigentum verletzen. Der
Dremel 3D20 darf nicht zur Erstellung von Objekten
verwendet werden, die Urheberrechten Dritter
unterliegen, sofern keine Genehmigung seitens dieser
Dritten vorliegt. Für die Verwendung des Dremel 3D20
zu einem der folgenden Zwecke ist unter Umständen
die Genehmigung Dritter erforderlich: Erstellen eines
Duplikats oder einer Kopie (ganz oder teilweise)
eines Objektes, das nicht von Ihnen entworfen
wurde, Erstellen eines Objekts auf Grundlage einer
digitalen Datei, die nicht Ihnen gehört, oder Erstellen
eines Objekts auf Grundlage eines Scans oder eines
materiellen Gegenstandes, den Sie nicht selbst
entworfen haben. Es liegt in Ihrer Verantwortung, eine
derartige Genehmigung einzuholen. Möglicherweise
wird Ihnen eine solche Genehmigung nicht immer
erteilt. In diesen Fällen sollten Sie keinen 3D-Druck
von den entsprechenden Objekten anfertigen. Wenn
Sie dies dennoch tun, erfolgt dies auf eigene Gefahr.
Sie sind nicht befugt, den Dremel 3D20 oder die
zugehörige Software oder Firmware zu verändern,
zurückzuentwickeln, zu dekompilieren oder zu
demontieren, sofern dies nicht durch geltende Gesetze
erlaubt ist. Wenn Sie den Dremel 3D20 auf eine
andere als die empfohlene und in diesen Betriebs- und
Sicherheitshinweisen beschriebene Art und Weise
verwenden, geschieht dies auf eigene Gefahr. Die
Verwendung des Dremel 3D20 zur Herstellung von
Objekten unter Verletzung der Urheberrechte Dritter
kann eine zivil- und strafrechtliche Verfolgung und
Geldstrafen und Gefängnisstrafen nach sich ziehen.
Dieses Produkt kann Chemikalien enthalten oder
freisetzen, die dem US-Bundesstaat als Ursache
für Krebs und Geburtsschäden sowie andere
Fortpanzungsstörungen bekannt sind.
29
Page 30
FUNKTIONSBESCHREIBUNG UND
14” (356mm)
TECHNISCHE DATEN
DRUCKEN
Druckkopf: Einzelextrusion
Druckkopftemperatur: Bis zu 230 °C (397 °F)
Benutzerschnittstelle: 3,5-Zoll-IPS-Farb-Touchscreen
Maximales Druckvolumen:
230 mm × 150 mm × 140 mm
(9" × 5,9" × 5,5")
Schichtstärke: 4 mil | 0,004 Zoll 100 Mikron | 0,10 mm
Filamentfarben: für verfügbare Farben siehe
Dremel3D.com
SD-Karte: bis zu 32 GB (der 3D20 ist nicht mit
größeren SD-Karten kompatibel)
Interner Speicher: 4GB
GEWICHT UND MASSE
Gewicht (ohne Spule): 8,8 kg
Maße: 485 mm × 400 mm × 335 mm
(19,1" × 15,7" × 13,2")
FILAMENT
AUSSCHLIESSLICH mit PLA-Filamenten von Dremel
kompatibel
Filament: 1,75 mm PLA
(biologisch abbaubar/erneuerbar)
LAGERUNG VON FILAMENTEN
Die Qualität von Polymeren nimmt im Laufe der Zeit
ab. Packen Sie das Filament daher erst aus, wenn es
benötigt wird. Lagerung bei Raumtemperatur: 16-29 °C
(60-85 °F)
SOFTWARE
Im Lieferumfang des Dremel 3D20 ist die Dremel
3D-Software für Windows und Mac OS X enthalten.
Diese Anwendung konvertiert digitale 3D-Dateien in
druckbare Dateien.
MINIMALE HARDWAREANFORDERUNGEN
Zur Ausführung der Dremel® 3D-Software wird ein
Computer mit den folgenden Mindestanforderungen
benötigt:
Prozessor: Multi-Core-Prozessor
(mind. 2 GHz pro Core)
System-RAM: 2 GB
Bildschirmauösung: 1024 × 768
USB-Anschluss
WINDOWS-ANFORDERUNGEN
32- oder 64-Bit-Betriebssystem
Windows Vista oder neuer
MAC OS X-ANFORDERUNGEN
Mac OS X 10.8 oder neuer
ELEKTRISCHE ANFORDERUNGEN
3D20-Eingangsspannung: 120 V, 60 Hz, 1,2 A
BETRIEBSUMGEBUNG
Raumtemperatur: 16-29 °C (60-85 °F)
Gerade Arbeitsäche
Trockene Arbeitsumgebung
15.7” (400mm)
19.1” (485mm)13.2” (335mm)
WAND
8” (203mm)
8” (203mm)8” (203mm)
30
Page 31
INFORMATIONSQUELLEN ZUM 3D20
BEGRIFFSGLOSSAR
QuelleBeschreibungVerfügbar unter
Kurzanleitung Enthält eine
3D20-Website
3D20Kundenservice
Dremel 3D20Software
illustrierte
Schritt-für-SchrittAnleitung zum
Auspacken
und zur
Inbetriebnahme
des 3D20.
Enthält die
neueste 3D20Software und
Produktinformationen
und bietet
Zugang zum
Kundenservice.
Wenden Sie sich
für Unterstützung,
Wartungsarbeiten
und Serviceleistungen an
Dremel.
Ermöglicht das
Hochladen,
Bearbeiten und
Drucken von
3D-Dateien.
Außerdem können
Sie die Geräteeinstellungen
ändern und
Zubehör
bestellen.
Eine Druckversion
der Kurzanleitung
bendet sich
im rechteckigen
Karton mit den
Komponenten.
Sie ist auch
online unter www.
dremel3d.com
verfügbar.
www.dremel3d.com
Installation von
www.dremel3d.
com oder der
im Lieferumfang
des Dremel 3D20
enthaltenen SDKarte.
Begriff Denition
Druckplattform
DruckplattformKlemme
Druckband Ein Klebeband, das Malerband ähnelt
Druckvolumen Der dreidimensionale (3D) Raum, den
Tür Auf der Vorderseite des Dremel 3D20
Abdeckung Auf der Oberseite des Dremel 3D20
Endschalter Dieser Schalter wird durch die Bewegung
Druckkopf Eine Baugruppe, die das Filament
Druckkopüfter Ein Lüfter zur Kühlung der äußeren
Druckkopfeingang
Druckkopfhebel
Druckkopfdüse Die Düse unten am Druckkopf, aus
FilamentEin fadenähnlicher Strang aus Kunststoff.
Filamentspule Eine Rolle, um die ein langer
FilamentFührungsrohr
Die ache Oberäche, auf der im Dremel
3D20 Objekte gedruckt werden.
Die Klammer an der Vorderseite der
Druckplattform, mit der diese arretiert wird.
und dafür sorgt, dass Druckobjekte
einheitlich sind und an der Druckplattform
haften.
ein fertiggestelltes Objekt einnimmt.
Der Dremel 3D20 verfügt über ein
maximales Druckvolumen. Objekte mit
einem größeren Druckvolumen können
nur gedruckt werden, indem sie kleiner
skaliert oder in Unterobjekte aufgeteilt
werden.
bendet sich eine Tür. Diese bietet
einfachen Zugriff auf die Druckplattform,
den Druckkopf, das Filament und die
Druckobjekte. Da sie aus durchsichtigem
Material besteht, können Sie den
Fortschritt der Objekte verfolgen, ohne
die Druckumgebung zu beeinussen.
bendet sich eine Abdeckung. Diese
kann bei Bedarf entfernt werden,
um von oben auf die Druckplattform,
den Druckkopf, das Filament und die
Druckobjekte zuzugreifen.
des Druckkopfs oder der Druckplattform
aktiviert, wenn das Objekt die
Endposition erreicht hat.
mithilfe von Zahnrädern durch den
Druckkopfeingang transportiert, auf die
Drucktemperatur erwärmt und aus der
Druckkopfdüse herausdrückt.
Komponenten des Druckkopfs und des
Zahnradmotors.
Die Öffnung oben am Druckkopf, in die
das Filament für den Druck eingeführt
wird.
Ein Hebel an der Seite des Druckkopfs, mit
dem die Spannung des Zahnradantriebs
gelockert werden kann.
der das Filament für den Druck
herausgepresst wird.
Filamentstrang zur Aufbewahrung und
kontinuierlichen Verwendung gewickelt
ist.
Ein Kunststoffelement, durch das
Filament von der Filamentspule in das
äußere Gehäuse des Dremel 3D20
geleitet wird.
31
Page 32
Fingerschrauben
Ausrichtungswerkzeug
PLAEin Biokunststoff, der aus erneuerbaren
Spitzzange
Werkzeug zum
Entfernen von
Objekten
SD-KarteEine tragbare Speicherkarte, die in
Spulenhalterung
Spulenarretierung
SchrittmotorEin bürstenloser elektrischer
.STL-Datei
.3dremel-Datei Das digitale Dateiformat von Dremel,
.G3Drem-Datei Ein druckbares Dateiformat, das mit dem
Einstellräder unterhalb der
Druckplattform, mit deren Hilfe
der richtige Abstand zwischen der
Druckkopfdüse und der Druckplattform
eingestellt wird.
Ein kalibriertes Blatt mit detaillierten
Markierungen und Gebrauchshinweisen
zur Ausrichtung der Druckplattform.
Materialien wie Speisestärke besteht.
Ein gängiges Werkzeug, mit dem kleine
Objekte festgehalten und über-schüssige
Materialien, die zu heiß zum Berühren
sind, erfasst werden können.
Werkzeug zum Entfernen der fertigen
Objekte von der Druckplattform.
zahlreichen Geräten wie Digitalkameras
zum Einsatz kommt.
Ein Kunststoffelement links von der
Druckplattform im Druckbereich des
Dremel 3D20, auf das die Filamentspule
gesetzt wird.
Ein Kunststoffelement, mit dem die
Filamentspule auf der Spulenhalterung
xiert wird. Wird durch die Mitte der
Filamentspule bis zur Spulenhalterung
eingeführt und zum Arretieren gedreht.
Gleichstrommotor, mit dem die
Führungsschienen und die Zahnräder
des Druckkopfs angetrieben werden.
Ein gängiges digitales Dateiformat, das
häug in 3D-Modell-Programmen verwendet
wird. .STL-Dateien können mithilfe von
3D-Software von Drittanbietern erstellt
oder von Dremel3D.com heruntergeladen
werden.
mit dem der Dremel 3D20 Modelle
verarbeitet.
Dremel 3D20 kompatibel ist.
über das Sie den Dremel 3D20 und die
Objekte überwachen und Befehle ohne
Computer direkt in den Dremel 3D20
eingeben können.
Ein Werkzeug zum Befreien des
Druckkopfs von überschüssigen
Materialien.
Eine Reihe von Schienen auf beiden
Seiten des Druckkopfs, über die dieser
durch einen Schrittmotor im Druckbereich
nach links und rechts bewegt werden
kann.
Eine Reihe von Schienen auf beiden
Seiten des Druckbereichs, über die der
Druckkopf durch einen Schrittmotor im
Druckbereich vor und zurück bewegt
werden kann.
Eine Reihe von Schienen im hinteren
Druckbereich, über die die Druckplattform
durch einen Schrittmotor auf und ab
bewegt werden kann.
32
Page 33
EINFÜHRUNG IN DEN 3D20
1. Abdeckung
2. Tür
3. Touchscreen
4. Druckplattform
5. Druckplattform-Klemmen
6. Filamentspule
7. Filamentspulenhalterung/-arretierung
8. Druckkopfdüse
9. Druckkopüfter
10. Druckkopf
11. Druckkopfeingang
12. Führungsschienen X-Achse
13. Schrittmotor (1 von 3)
14. Führungsschienen Z-Achse
15. Filament-Führungsrohr
16. Führungsschienen Y-Achse
17. Netzeingang
18. Netzschalter
19. USB-Eingang
20. SD-Kartensteckplatz
33
Page 34
34
Page 35
EINFÜHRUNG
LIEFERUMFANG UND AUSPACKEN
Willkommen in der Welt von Dremel 3D. Wir möchten
Ihnen helfen, Ihre 3D-Drucke zu optimieren, und
Ihnen wertvolle Tipps für die Umsetzung Ihrer
Ideen geben. Der 3D-Druck ist ein Prozess, der
Experimentierfreudigkeit und Geduld erfordert. Deshalb
stehen Ihnen die Experten von Dremel mit OnlineTipps und Live-Unterstützung zur Seite, um Ihnen den
Vorgang zu erleichtern. Legen Sie gleich los, indem
Sie Ihren Dremel 3D20 auf Dremel3D.com registrieren,
um auf Hunderte hochwertige Modelle und innovative
Projekte zuzugreifen. Mit Dremel können Sie Ihre
eigenen Ideen verwirklichen und optimieren.
LIEFERUMFANG
• Dremel 3D20
• 1 Filamentspule
(nicht in feuchter oder heißer Umgebung lagern)
• Kurzanleitung
• Betriebshandbuch
• Netzkabel
• USB-Kabel
• SD-Karte
(mit Beispielmodelldateien)
• Druckband
• Werkzeug zum Entfernen von Objekten
• Werkzeug zum Beseitigen von Verstopfungen
• Ausrichtungswerkzeug
Ausrichtungs-
werkzeug
35
Page 36
AUSPACKEN
1. Stellen Sie den Karton auf einen Tisch, und
schneiden Sie das Klebeband auf.
2. Heben Sie die äußere Verpackung hoch, sodass
sich der innere Karton öffnet.
3. Entfernen Sie den Pappdeckel von der Oberseite
des Dremel 3D20.
4. Der rechteckige Karton über dem Dremel 3D20
enthält das Produkthandbuch, die Kurzanleitung
und die Komponenten zur Einrichtung. Nehmen Sie
die Komponenten des Sets heraus.
5. Halten Sie den Dremel 3D20 gut fest, heben Sie
ihn aus der Verpackung heraus, und setzen Sie ihn
vorsichtig auf eine stabile Oberäche.
6. Nehmen Sie die Kunststoffabdeckung von der
Oberseite des Dremel 3D20 ab.
7. Entfernen Sie das Klebeband von der Tür des
Dremel 3D20.
8. Nehmen Sie die Einsätze aus dem Dremel 3D20
heraus.
Tipp: Behalten Sie die Verpackung auf, um das
Gerät später darin transportieren und lagern zu
können.
36
Page 37
TOUCHSCREEN
Dank der integrierten Software und dem Farb-Touchscreen lässt sich der Dremel 3D20 ganz einfach ohne
Computer verwenden. Bevor Sie mit dem Drucken des ersten Modells beginnen, sollten Sie sich mit der
Menüstruktur und den Optionen des Touchscreens vertraut machen.
WARNUNG
!
ANDEREN SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN KOMMEN.
BEACHTEN SIE BEI DER VERWENDUNG DES DREMEL 3D20 ALLE WARNUNGEN UND
SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN ES ZU FEUER, GERÄTE- UND
DRUCKEN (BUILD)
Wählen Sie ein Modell aus dem integrierten
Speicher des Dremel 3D20 aus, indem Sie auf
das Dremel 3D20-Symbol tippen, oder wählen
Sie ein Modell von der SD-Karte aus, indem Sie
auf das SD-Karten-Symbol tippen.
Auf dem Touchscreen wird ein Popup-Fenster
mit folgenden Optionen angezeigt:
DRUCKEN (BUILD)
Tippen Sie auf diese Option, um den
Druckvorgang zu starten und dabei nützliche
Informationen und den Objektstatus anzuzeigen.
ABRECHEN (STOP) – Tippen Sie auf diese
Option, um den Druck abzubrechen.
Sie werden gefragt, ob Sie den Druckvorgang
abbrechen oder fortsetzen möchten.
ANHALTEN (PAUSE) – Tippen Sie auf diese
Option, um den Druckvorgang vorübergehend
zu unterbrechen. Das Menü „Extras“ (Tools) wird
angezeigt, und Sie können das Filament laden
oder entfernen.
FORTSETZEN (PLAY) – Tippen Sie auf diese
Option, um die Pause zu beenden und den
Druckvorgang fortzusetzen.
37
Page 38
KOPIEREN (COPY)
Tippen Sie auf diese Option, um eine
Modelldatei von einer SD-Karte auf den internen
Speicher des Dremel 3D20 zu kopieren. Das
Kopieren von Modellen vom Dremel 3D20 auf
eine SD-Karte ist nicht möglich.
MODELL KOPIEREN (COPY MODEL)
Tippen Sie auf diese Option, um das Kopieren
einer Modelldatei vom internen Speicher des
Dremel 3D20 oder von einer SD-Karte zu
bestätigen.
KOPIEREN ABGESCHLOSSEN (COPY MODEL
SUCCESSFUL)
Eine Popup-Meldung mit dem Hinweis, dass die
Modelldatei erfolgreich kopiert wurde.
LÖSCHEN (DELETE)
Durch Tippen auf diese Schaltäche wird die
ausgewählte Modelldatei unwiderruich vom
internen Speicher des Dremel 3D20 oder von
der SD-Karte gelöscht.
MODELL LÖSCHEN (DELETE MODEL)
Es wird ein Popup-Fenster angezeigt, in dem Sie
das unwiderruiche Löschen einer Modelldatei
vom internen Speicher des Dremel 3D20 oder
von der SD-Karte bestätigen müssen.
MODELL GELÖSCHT (DELETE MODEL
SUCCESSFUL)
Eine Popup-Meldung mit dem Hinweis, dass die
Modelldatei erfolgreich gelöscht wurde.
38
Page 39
ZURÜCK (RETURN)
Tippen Sie auf diese Option, um zum vorherigen
Menü zurückzukehren.
EXTRAS (TOOLS)
FILAMENT
Laden (Load) – Tippen Sie auf diese Option,
damit der Dremel 3D20 den Druckkopf aufheizt
und das Filament geladen werden kann (für
Hinweise zum Laden von Filamenten siehe
Seite 45). Auf dem Touchscreen wird
eine Statusleiste angezeigt, und Sie werden
informiert, sobald das Filament geladen werden
kann.
Entfernen (Unload) – Tippen Sie auf diese
Option, damit der Dremel 3D20 den Druckkopf
aufheizt und das Filament entfernt werden kann
(für Hinweise zum Entfernen von Filamenten
siehe Seite 49). Auf dem Touchscreen wird
eine Statusleiste angezeigt, und Sie werden
informiert, sobald das Filament entfernt werden
kann.
39
Page 40
AUSR. (LEVEL)
Tippen Sie auf diese Option, um mit der
Ausrichtung der Druckplattform zu beginnen (für
Hinweise zum Ausrichten der Druckplattform
siehe Seite 47). Auf dem Touchscreen werden
Anweisungen zum Ausrichten der Druckplattform
angezeigt.
POS1 (HOME)
Tippen Sie auf diese Option, um den Druckkopf
und die Druckplattform zur Nullposition zu
bewegen.
POSITION (JOG MODE)
Tippen Sie auf diese Option, um die Optionen
zum Positionieren des Druckkopfs und der
Druckplattform entlang der X-Achse, Y-Achse
und Z-Achse anzuzeigen.
40
Page 41
EINST. (SETTING)
Tippen Sie auf diese Option, um die
werkseitigen Spracheinstellungen zu ändern oder
wiederherzustellen.
VORHEIZ (PREHEAT)
Durch Tippen auf diese Option wird der
Druckkopf erhitzt, um den Druckvorgang
zu starten oder überschüssiges Material zu
entfernen.
Auf dem Touchscreen wird die aktuelle
Druckkopftemperatur angezeigt. Sie können
jederzeit auf den Touchscreen tippen, um den
Heizvorgang zu starten oder abzubrechen.
INFO (ABOUT)
Tippen Sie auf diese Option, um die
Seriennummer, die Firmware-Version, die
Nutzungsdauer (in Stunden) und den 3D-Status
des Dremel 3D20 anzuzeigen.
41
Page 42
INSTALLIEREN UND REGISTRIEREN DER
SOFTWARE
Richten Sie ganz einfach ein Konto auf Dremel3D.
com ein, um auf die vielen fantastischen Designs und
Sammlungen zuzugreifen, die Sie inspirieren und Ihre
Kreativität beügeln.
INSTALLIEREN DER SOFTWARE VON
1. Öffnen Sie die Website Dremel3D.com.
2. Auf einem PC: Laden Sie die Software herunter
und installieren Sie sie auf dem PC.
a. Laden Sie die Dremel 3D-Software von
Dremel3D.com herunter.
b. Klicken Sie in dem Ordner, in den Sie
die Datei geladen haben, auf die Datei
„Dremel 3D_(Versionsnummer).exe“. Der
Installationsassistent wird geöffnet.
c. Folgen Sie den Anweisungen, um die Software
auf dem Computer zu installieren.
3. Auf einem Mac: Laden Sie die Software herunter
und installieren Sie sie auf dem Mac.
a. Klicken Sie auf „Downloads“, und wählen Sie die
Dremel 3D-Software aus. Doppelklicken Sie auf
die zip-Datei. Die Datei „Dremel 3D INSTALLER.
DMG“ wird angezeigt.
b. Doppelklicken Sie auf „Dremel 3D INSTALLER.
DMG“, um die Datei in einem neuen Fenster zu
öffnen. Ziehen Sie die Installationsdatei in den
Ordner „ANWENDUNGEN“ (APPLICATIONS).
c. Wenn das Fenster „Zum Installieren
ziehen“ (Drag to Install) nicht geöffnet wird,
navigieren Sie in Ihrem Gerätebereich zum
Dremel 3D-Treiber. Klicken Sie auf Dremel 3D,
um die Software herunterzuladen.
HINWEIS: Safari-Benutzer müssen die Datei
INSTALLER.DMG nicht entpacken.
d. Klicken Sie auf „WEITER“ (NEXT), um
den Einrichtungsassistenten zu starten.
Der Assistent zur Einrichtung der Dremel
3D-Software führt Sie Schritt für Schritt durch
die Installation der Software auf dem Computer.
Klicken Sie auf „WEITER“ (NEXT), um den
Einrichtungsassistenten zu starten.
4. Erstellen Sie auf Dremel3D.com ein Dremel MakerKonto, um Dremel 3D20-Modelle herunterzuladen.
DREMEL3D.COM
USB-KABEL ANSCHLIESSEN
1. Schalten Sie den Netzschalter aus.
2. Verbinden Sie den Dremel 3D20 über das USB-
3. Öffnen Sie die Software.
4. Schalten Sie den Dremel 3D20 über den
ZURÜCK (RETURN)
Tippen Sie auf diese Option, um zum vorherigen
Menü zurückzukehren.
Kabel mit dem Computer.
Netzschalter ein, um Ihren Computer mit dem
Dremel 3D20 zu synchronisieren.
42
Page 43
ÜBERBLICK ÜBER DIE DREMEL-
SOFTWARE
32
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
WERKZEUGLEISTENSYMBOLE
Über die Symbole in der Werkzeugleiste der
Dremel 3D-Software können Sie Objekte laden, teilen,
drucken, ansehen, bewegen, drehen und skalieren.
Laden (Load) – Klicken Sie auf das Symbol,
und wählen Sie eine der von Dremel3D.com
heruntergeladenen Dateien aus. Das ausgewählte
Modell wird auf dem Startbildschirm des Dremel
3D20 angezeigt. Auf diesem Startbildschirm wird
eine Simulation des Druckblatts Ihres Dremel 3D20
angezeigt.
3D-Speicher (3D Store) – Durch Klicken auf dieses
Symbol wird die Website Dremel3D.com in Ihrem
Standardbrowser aufgerufen.
Drucken (Build) – In der Dremel 3D-Software können
Sie die Einstellungen für die Druckqualität ändern.
Außerdem können Sie hier die Druckdauer anpassen.
a. Exportieren (Export) – Mit dieser Option
wird die Datei mit dem Modell auf der lokalen
Festplatte oder einem mobilen Datenträger
gespeichert, um es zu einem späteren Zeitpunkt
zu drucken.
b. Auösung (Resolution) – Modelle, für die die
Standardauösung festgelegt ist, werden mit
den Standardeinstellungen gedruckt. Drucke mit
Standardauösung erfolgen schnell und weisen
eine gute Oberächenqualität auf. Modelle
mit der Auösung „Niedrig“ (Low) werden
mit dickeren Schichten und in kürzerer Zeit
gedruckt. Bei Modellen mit der Auösung „Hoch“
STATUS : PRINTING
(High) sind die Schichten dünner, und der Druck
dauert länger.
c. Stütze (Support) – Aktivieren Sie dieses
Kontrollkästchen, damit das Objekt mit
Stützstrukturen gedruckt wird. Die Dremel
3D20-Software erzeugt automatisch Stützen für
alle überstehenden Bereiche in Ihrem Objekt.
Nachdem das Objekt von der Druckplattform
genommen wurde, lassen sich diese ganz
einfach entfernen.
Ansicht (View) – Ändert die Ansicht des Dremel
3D20-Startbildschirms in einen von sechs
Betrachtungswinkeln.
TIPP: Sie können den Dremel 3D20-Startbildschirm in
einem beliebigen Winkel anzeigen, indem Sie die Maus
bei gedrückter rechter Maustaste bewegen. Mithilfe
des Mausrads können Sie die Ansicht außerdem
vergrößern und verkleinern.
Verschieben (Move) – Ändert die Position des Objekts
auf der Druckplattform durch Verschieben entlang der
X-, Y- und Z-Achse. Außerdem können Sie das Objekt
auf der Druckplattform zentrieren und sicherstellen,
dass sich das Objekt auf der Druckplattform bendet.
Für die Achsenpositionen können benutzerdenierte
Werte eingegeben werden.
43
Page 44
Verschiebt das Modell im Druckbereich nach
X
links und rechts.
Verschiebt das Modell im Druckbereich nach
Y
vorne und hinten.
Verschiebt das Modell im Verhältnis zur
Z
Druckplattform nach oben oder unten.
a. Auf Druckplattform (On Platform) – Positioniert
das Modell auf der Druckplattform.
b. Mittelpunkt (Center) – Zentriert das Modell in
der Mitte des 3D-Druckbereichs.
c. Zurücksetzen (Reset) – Bewegt das Modell
zurück in die Ursprungsposition.
Drehen (Rotate) – Ändert die Ausrichtung des Objekts
auf der Druckplattform durch Verschieben entlang der
X-, Y- und Z-Achse. Sie können das Objekt entweder
um +/- 90 Grad drehen oder einen beliebigen Wert
für die Position auf der Achse eingeben. Sie können
das Modell auch auf die ursprüngliche Ausrichtung
zurücksetzen.
Skalieren (Scale) – Ändert die Größe des Objekts
auf der Druckplattform auf Grundlage der X-, Y- und
Z-Achse. Sie können einen benutzerdenierten
Skalierungswert für X, Y und Z eingeben oder die
Objektgröße um einen prozentualen Anteil der
Originalgröße ändern.
Dreht das Modell zum Druckbereich hin oder
X
von diesem weg.
Dreht das Modell zur linken oder rechten
Y
Seite des Druckbereichs.
Dreht das Modell auf der Druckplattform im
Z
oder gegen den Uhrzeigersinn.
a. Maximieren (Maximize) – Skaliert das Modell
gleichmäßig auf die größtmögliche Druckgröße.
b. Zurücksetzen (Reset) – Macht alle
Skalierungsänderungen rückgängig. Das Modell
erhält wieder seine ursprüngliche Größe.
TIPP: Wenn das Objekt in Zoll entworfen wurde,
können Sie es um 2540 % vergrößern, um die Maße in
Millimeter zu konvertieren.
Idea Builder – Zeigt den Status des Dremel 3D20
an. Während der Dremel 3D20 mit einem Computer
verbunden ist, können Sie sehen, ob das Gerät
einsatzbereit ist oder ob gerade ein Objekt gedruckt
wird. Auch die Temperatur des Druckkopfs wird hier
angezeigt.
DRUCKSTATUS
Die Dremel 3D-Software zeigt den Status des Dremel
3D20 ständig an.
a. Im oberen Bereich wird der aktuelle Status des
Dremel 3D20 und des Druckobjekts angezeigt.
b. Durch den Statuskreis oben rechts wird der
Fortschritt grasch dargestellt.
MENÜS
Dateimenü
a. Datei laden (Load File) – Wählen Sie diese
Option, um eine Modelldatei (.STL oder .3dremel)
von Ihrem Computer oder einem mit diesem
verbundenen externen Speichergerät zu laden.
Nachdem die Modelldatei geladen wurde, können
Sie sie bearbeiten.
HINWEIS: Es ist nicht möglich, Modelldateien von
einer in den Dremel 3D20 eingesetzten SD-Karte
auf einen Computer zu kopieren. Die SD-Karte
muss direkt mit dem Computer verbunden sein.
b. Druckplattform speichern (Save Build Platform) –
Speichert alle Objekte und das Layout der aktuellen
Druckplattform in einer .3dremel-Datei. Wählen
Sie diese Option, um eine Modelldatei auf Ihrem
Computer oder einem mit diesem verbundenen
externen Speichergerät zu speichern.
HINWEIS: Es ist nicht möglich, Modelldateien auf
einer in den Dremel 3D20 eingesetzten SD-Karte
zu speichern. Die SD-Karte muss direkt mit dem
Computer verbunden sein.
c. Speichern unter… (Save as…) – Speichert die
aktuelle Druckplattform mit einem neuen Namen.
Die ursprüngliche .3dremel-Datei wird dabei nicht
überschrieben.
d. Beispiele (Examples) – Wählen Sie diese Option,
um eine Liste der kostenlosen Modelldateien
aufzurufen, die in der Dremel 3D-Software
enthalten sind. Anhand dieser Dateien lässt
sich hervorragend testen, ob der Dremel 3D20
ordnungsgemäß funktioniert.
e. Zuletzt verwendete Dateien (Recent Files) –
Wählen Sie diese Option, um eine Liste der zuletzt
verwendeten Modelldateien anzuzeigen.
f. Einstellungen (Preferences) – Wählen Sie diese
Option, um die Sprache der Dremel 3D-Software
und die Einstellungen für automatische Updates
zu ändern.
g. Beenden (Quit) – Zum Schließen der
Dremel 3D-Software klicken Sie oben rechts
auf das „X“. Wenn eine Modelldatei geöffnet
ist, werden Sie gefragt, ob Sie diese vor dem
Schließen speichern möchten.
Menü „Bearbeiten“ (Edit)
a. Rückgängig (Undo) – Wählen Sie diese Option,
um die letzte Änderung an der Modelldatei
rückgängig zu machen. Durch mehrfaches
Auswählen der Option werden die letzten
Änderungsschritte in umgekehrter Reihenfolge
rückgängig gemacht.
b. Wiederholen (Redo) – Wählen Sie diese Option,
um die zuletzt rückgängig gemachte Änderung
an der Modelldatei wiederherzustellen. Durch
mehrfaches Auswählen der Option werden die
zuletzt rückgängig gemachten Änderungsschritte in
umgekehrter Reihenfolge wiederhergestellt.
c. Alle auswählen (Select All) – Wählen Sie diese
Option, um alle auf den 3D Build-Startbildschirm
geladenen Modelldateien auszuwählen.
d. Duplizieren (Duplicate) – Wählen Sie diese Option,
um eine ausgewählte Modelldatei zu vervielfältigen.
e. Löschen (Delete) – Wählen Sie diese Option, um
eine ausgewählte Modelldatei zu löschen.
Menü „Drucken“ (Build)
HINWEIS: Der Dremel 3D20 wird nur erkannt, wenn er
eingeschaltet ist.
a. Trennen (Disconnect) – Wählen Sie diese Option,
um den Dremel 3D20 vom Computer zu trennen.
b. Drucken (Build) – Wählen Sie diese Option,
um Ihren Entwurf in eine druckbare Datei zu
konvertieren. Sie werden aufgefordert, das Modell
als .3dremel-Datei zu speichern, damit der Dremel
3D20 mit dem Druck beginnen kann.
44
Page 45
Menü „Ansicht“ (View)
a. Ändert die Ansicht des 3D Build-Startbildschirms in
einen von sieben Betrachtungswinkeln.
b. Modellumriss anzeigen (Show Model Outline) – In
dieser Ansicht werden die Umrisse des Modells
angezeigt, um eine übersichtlichere Darstellung zu
erhalten.
c. Steilen Überhang anzeigen (Show Steep
Overhang) – In dieser Ansicht werden die Bereiche
des Objekts hervorgehoben, die spitze Winkel
enthalten und eventuell gestützt werden müssen.
Menü „Extras“ (Tools)
a. Bedienfeld (Control Panel) – Wählen Sie diese
Option, um eine manuelle Diagnose des Dremel
3D20 durchzuführen. Um dieses Menü aufzurufen,
muss der Dremel 3D20 mit einem Computer
verbunden sein.
b. Firmware aktualisieren (Update Firmware) –
Wählen Sie diese Option, um die neueste Firmware
auf dem Dremel 3D20 zu installieren. Für das
Firmware-Update muss der Dremel 3D20 über
ein USB-Kabel mit einem Computer verbunden
werden. Klicken Sie dann auf die neueste Version
der Firmware, und wählen Sie „Hochladen“
(Upload). Die Firmware des Dremel 3D20 wird
aktualisiert. Nach Abschluss des Firmware-Updates
müssen Sie das Gerät neu starten (ein- und
ausschalten).
Hinweis: Firmware-Updates werden beim Start der
Dremel 3D-Software automatisch heruntergeladen.
Sie werden informiert, wenn eine neue FirmwareVersion verfügbar ist.
Menü „Hilfe“ (Help)
a. Hilfethemen (Help Contents) – Wählen Sie diese
Option, um die Hilfe- und Supportinformationen auf
www.Dremel3D.com aufzurufen.
b. Update suchen (Check for Update) – Wählen Sie
diese Option, um manuell nach Firmware- und
Software-Updates zu suchen.
c. Info (About) – Wählen Sie diese Option, um
die aktuelle Softwareversion des Dremel 3D
anzuzeigen.
DRUCKVORBEREITUNG
DRÜCKEN
LINKS
4. Setzen Sie die Filamentspule auf die
Spulenhalterung, und xieren Sie sie mit der
Spulenarretierung.
a. Setzen Sie die Filamentspule so auf die
Spulenhalterung, dass sie von unten zum
hinteren Bereich des Dremel 3D20 geführt wird.
Filamentende
b. Führen Sie die Spulenarretierung in die
Spulenhalterung ein, und drehen Sie sie um
90 Grad, sodass sie einrastet.
WARNUNG
!
3D20 ALLE WARNUNGEN UND
SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN
ES ZU FEUER, GERÄTE- UND ANDEREN
SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN
KOMMEN.
1. Schalten Sie den Netzschalter aus.
2. Nehmen Sie die Abdeckung des Dremel 3D20 ab,
um den Druckkopf und die Druckplattform besser
erreichen zu können.
3. Wenn die Druckplattform eingesetzt ist, entfernen
Sie sie, indem Sie auf die Klemme vorne an der
Druckplattform drücken und sie vom Sockel heben.
BEACHTEN SIE BEI DER
VERWENDUNG DES DREMEL
5. Führen Sie das Filament durch das Führungsrohr.
Nun kann das Filament in den Druckkopfeingang
eingeführt werden (Abb. 8-10 im Handbuch).
Dadurch wird sichergestellt, dass der Druckkopf
beim Drucken auf minimalen Widerstand trifft.
45
Page 46
Filamentführung
!
6. Bringen Sie Druckband auf der Druckplattform an.
7. Setzen Sie die Druckplattform ein, und sichern Sie
sie mithilfe der Klemme.
8. Schließen Sie das Netzkabel an eine Steckdose
an, und schalten Sie den Netzschalter ein.
Das Vorheizen des Dremel 3D20 dauert ca.
30 Sekunden.
9. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20
auf „Filament“ (Filament) und dann auf „Filament
laden“ (Load Filament).
10. Führen Sie das aus dem Führungsrohr austretende
Filament in den Druckkopfeingang ein (oben).
Tippen Sie auf „Weiter“ (Next).
11. Der Druckkopf wird aufgeheizt. Sobald der
Druckkopf „HEISS“ (HOT) und damit einsatzbereit
ist, wird dies auf dem Touchscreen des Dremel
3D20 angezeigt.
12. Wenn der Dremel 3D20 bereit zum Extrudieren ist,
führen Sie das Filament vorsichtig in den Druckkopf
ein, bis es von selbst eingezogen wird.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST
ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT.
DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND
DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER
DÜSE KANN ZU VERLETZUNGEN FÜHREN.
13. Das Filament wird in den Druckkopf gezogen und
tritt über die heiße Düse unten am Druckkopf
wieder aus. Nachdem das Filament den Druckkopf
verlassen hat, drücken Sie auf den Zurück-Pfeil,
um den Ladevorgang abzuschließen. Entfernen Sie
überschüssiges Filament vorsichtig, ohne die heiße
Druckkopfdüse zu berühren.
HINWEIS: Der Dremel 3D20 wurde werkseitig
durch Drucken von Objekten getestet. Dabei kamen
unter Umständen Filamente mit einer anderen als
der von Ihnen verwendeten Farbe zum Einsatz. Es
kann sein, dass geringe Mengen dieser Filamente
im Druckkopf verblieben sind. Lassen Sie daher
beim ersten Laden das Filament so lange aus
dem Druckkopf austreten, bis die Filamentfarbe
einheitlich ist.
VORSICHT: Achten Sie beim Entfernen von
Restmaterial besonders darauf, die Druckkopfdüse
nicht zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse
beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht
ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher
ausgetauscht werden.
14. Vergewissern Sie sich nach dem Laden des
Filaments, dass die Druckkopfdüse frei von
Restmaterial ist. Entfernen Sie ggf. vorhandene
Rückstände vorsichtig mit einer Spitzzange.
15. Wenn das Filament nicht in den Druckkopf
gezogen wird oder die Druckkopfdüse nicht
verlässt, tippen Sie auf „Abbr.“ (Cancel). Tippen Sie
auf „Einrichtung“ (Setup) und dann auf „Filament
entfernen“ (Unload Filament). Wenn der Dremel
3D20 anzeigt, dass er bereit ist, entfernen Sie das
Filament vorsichtig oben aus dem Druckkopf, und
wiederholen Sie die oben beschrieben Schritte zum
Laden von Filament. Weitere Informationen nden
Sie im Abschnitt zur Problembehebung.
BERÜHREN SIE DIE
DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
VORBEREITEN DER DRUCKPLATTFORM
WARNUNG
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST
ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT.
DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND
DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER
DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
BERÜHREN SIE DIE
DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
46
Page 47
VORSICHT: Achten Sie vor jedem Druck darauf, dass
!
die Druckplattform gemäß den Angaben von Dremel
mit Druckband bedeckt ist. Die Verwendung von
ungeeignetem Druckband kann zu Geräteschäden und
Objekten von mangelhafter Qualität führen.
AUSRICHTEN DER DRUCKPLATTFORM
Es ist wichtig, die Druckplattform stets neu
auszurichten, wenn Sie sie wieder eingesetzt oder
ausgetauscht haben. Dadurch wird ein gleichmäßiger
Abstand zur Druckkopfdüse sichergestellt. Entfernen
Sie eventuell vorhandene Luftblasen zwischen der
Druckplattform und dem Druckband. Wenn die
Druckplattform nicht ordnungsgemäß ausgerichtet ist
oder Luftblasen vorhanden sind, werden die Objekte
unter Umständen nicht korrekt gedruckt.
Warten Sie, bis die Druckkopfdüse auf unter 60 °C
(140 °F) abgekühlt ist, bevor Sie die Druckplattform
ausrichten. Die Druckkopftemperatur kann auf dem
Touchscreen angezeigt werden. (Siehe Seite 37.)
1. Die Druckplattform muss mit Druckband versehen
sein. Wenn das Druckband nach dem Ausrichten
aufgetragen wird, kann sich dies auf die
Gleichmäßigkeit des Drucks auswirken.
die Druckplattform schieben lässt. Wenn sich das
Ausrichtungswerkzeug zu leicht zwischen den
Druckkopf und die Druckplattform schieben lässt,
drehen Sie die entsprechende Fingerschraube im
Uhrzeigersinn, bis sich das Werkzeug mit etwas
Widerstand zwischen den Druckkopf und die
Druckplattform schieben lässt.
TIPP: Anstelle des Ausrichtungswerkzeugs kann die
Druckplattform auch mithilfe von handelsüblichem
Druckerpapier ausgerichtet werden.
5. Tippen Sie auf „Weiter“ (Next), um die
Druckplattform in Richtung der rechten
Fingerschraube zu bewegen, und wiederholen Sie
das oben beschriebene Verfahren.
6. Tippen Sie auf „Weiter“ (Next), um die
Druckplattform in Richtung der hinteren
Fingerschraube zu bewegen, und wiederholen Sie
das oben beschriebene Verfahren.
7. Tippen Sie auf „Beenden“ (Finish), um die
Ausrichtung abzuschließen.
8. Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 6, um
sicherzustellen, dass die Druckplattform absolut
eben ist.
DRUCKVORGANG LÄUFT
2. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20
auf „Extras“ (Tools) und dann auf „Ausrichten“
(Level). (Siehe Seite 40.)
3. Der Druckkopf und die Druckplattform werden
so positioniert, dass die Druckplattform eben
ist. Richten Sie zuerst den vorderen linken
Bereich der Druckplattform aus. Anhand der drei
Fingerschrauben links, rechts und hinten unter der
Druckplattform kann diese angehoben und gesenkt
werden.
4. Setzen Sie das Ausrichtungswerkzeug zwischen
den Druckkopf und die Druckplattform. Wenn
das Ausrichtungswerkzeug nicht zwischen den
Druckkopf und die Druckplattform passt, drehen
Sie die entsprechende Fingerschraube gegen
den Uhrzeigersinn, bis sich das Werkzeug mit
etwas Widerstand zwischen den Druckkopf und
WARNUNG
3D20 ALLE WARNUNGEN UND
SICHERHEITSANWEISUNGEN. ANDERNFALLS KANN
ES ZU FEUER, GERÄTE- UND ANDEREN
SACHSCHÄDEN SOWIE ZU PERSONENSCHÄDEN
KOMMEN.
HINWEIS: Die Funktion des Dremel 3D20 wurde
werkseitig durch Drucken von Testobjekten überprüft.
Dabei kamen unter Umständen Filamente mit einer
anderen als der von Ihnen verwendeten Farbe zum
Einsatz. Es kann sein, dass geringe Mengen dieser
Filamente im Druckkopf verblieben sind. Daher ist es
möglich, dass Ihr erstes Objekt zunächst teilweise die
Farbe des Testlaments aufweist.
Beim Drucken mit dem Dremel 3D20 stehen Ihnen
zwei Optionen zur Verfügung:
1. SD-Karte (SD Card) – Direkt von der SD-Karte
drucken. Auf der SD-Karte sind bereits einige
Modelldateien installiert. Sie können die Karte
direkt in den Drucker einsetzen, um sofort mit dem
Drucken zu beginnen. Außerdem können Sie neue
.G3Drem-Dateien von der Dremel 3D-Software auf
der SD-Karte speichern.
2. Computer (Computer) – Über ein USB-Kabel direkt
vom Computer drucken.
BEACHTEN SIE BEI DER
VERWENDUNG DES DREMEL
47
Page 48
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
STATUS : PRINTING
DRUCKEN VON SD-KARTE
1. Setzen Sie die SD-Karte mit Ihrem Modell in den
SD-Kartensteckplatz rechts am Dremel 3D20 ein.
Im Lieferumfang des Dremel 3D20 ist eine SDKarte mit kostenlosen, druckfertigen Modelldateien
enthalten. Außerdem können Sie neue .G3DremDateien von der ebenfalls im Lieferumfang
enthaltenen Dremel 3D-Software auf der SD-Karte
speichern.
3. Achten Sie darauf, dass die Druckplattform mit
Druckband versehen und eben ausgerichtet ist
(siehe Seite 46).
4. Tippen Sie auf dem Touchscreen auf „Drucken“
(Build) und dann auf die Option „SD-Karte“
(SD Card), und scrollen Sie mithilfe der Auf-/AbPfeile.
5. Tippen Sie auf das gewünschte Modell.
6. Der Dremel 3D20 richtet zunächst den Druckkopf
und die Druckplattform aus. Anschließend
beginnt der Aufheizvorgang, der einige Minuten
dauern kann. Während des Aufheizens erreicht
der Druckkopf die erforderliche Temperatur zum
Drucken mit PLA. Sobald die Drucktemperatur
erreicht ist, wird das Modell gedruckt.
7. Wenn der Druck abgeschlossen ist, wird auf dem
Touchscreen die Meldung „Objekt fertiggestellt“
(Object Finished) angezeigt. Tippen Sie zur
Bestätigung auf das Kontrollkästchen.
8. Warten Sie, bis auf dem Touchscreen angezeigt
wird, dass der Druckkopf „KALT“ (COOL) ist, und
entnehmen Sie dann das Objekt. Anweisungen
zum Entnehmen von Objekten nden Sie weiter
unten im Abschnitt „Entnehmen fertiger Objekte“.
ABBRECHEN EINES OBJEKTDRUCKS IM DREMEL
Um den Objektdruck während des Aufwärmens
oder Druckens abzubrechen, tippen Sie auf dem
Touchscreen auf die Schaltäche „ABBRECHEN“
(STOP). Die Meldung „Druck jetzt abbrechen?“ (Cancel
build now?) wird angezeigt. Tippen Sie auf „Ja“ (Yes),
um den Druck abzubrechen, oder auf „Nein“ (No),
um den Vorgang fortzusetzen. Warten Sie, bis der
Druckkopf und die Druckplattform vollständig abgekühlt
sind, bevor Sie in den Druckbereich greifen.
3D20
2. Achten Sie darauf, eine ausreichende Menge
Filament für den Druck zu laden (siehe
Seite 45).
TIPP: Um vor dem Drucken festzustellen, ob
das Filament für das Objekt ausreicht, wiegen
Sie das Filament mit der Spule, und ziehen Sie
das Gewicht der leeren Spule ab. Die Dremel
3D-Software zeigt das ungefähre Gewicht für jedes
Modell an.
HINWEIS: Modelldateien können nicht direkt im
Dremel 3D20 geändert werden. Verwenden Sie
.G3Drem-Dateien, wenn Sie direkt von einer SDKarte drucken.
DRUCKEN VOM COMPUTER
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
DIREKT VOM COMPUTER DRUCKEN
1. Installieren Sie die Dremel 3D-Software auf Ihrem
Computer. Ausführliche Informationen hierzu
nden Sie unter „Installieren und Registrieren
der Software“ auf Seite 42. Zum korrekten
Installieren der Dremel 3D-Software benötigen Sie
Administratorrechte auf Ihrem Computer.
2. Verbinden Sie den Dremel 3D20 über das im
Lieferumfang enthaltene USB-Kabel mit dem
Computer.
3. Achten Sie darauf, eine ausreichende Menge
Filament für den Druck zu laden (siehe
Seite 45).
TIPP: Um vor dem Drucken festzustellen, ob
das Filament für das Objekt ausreicht, wiegen
48
STATUS : PRINTING
Page 49
Sie das Filament mit der Spule, und ziehen Sie
!
das Gewicht der leeren Spule ab. Die Dremel
3D-Software zeigt das ungefähre Gewicht für jedes
Modell an.
4. Vorbereiten der Druckplattform (siehe Seite 46).
5. Starten Sie die Dremel 3D-Software. Ihr Computer
ist nun mit dem Dremel 3D20 verbunden.
6. Klicken Sie auf „Laden“ (Load), und wählen Sie
eine der von Dremel3d.com heruntergeladenen
oder eine geeignete .STL- oder .G3DREM-Datei
aus. Das ausgewählte Objekt wird auf dem
Startbildschirm der Dremel 3D-Software angezeigt.
Der Startbildschirm der Software ist eine Simulation
des Druckblatts Ihres Dremel 3D20.
7. In der Software können Sie das Objekt ansehen,
verschieben, drehen und skalieren, um ein
optimales Ergebnis zu erhalten.
8. Klicken Sie zum Vorbereiten der Modelldatei auf
„Drucken“ (Build), und speichern Sie die Datei.
Sobald Sie die Druckeinrichtung abgeschlossen
und die Datei gespeichert haben, beginnt die
Dremel 3D-Software mit der Vorbereitung der
Modelldatei.
9. Wenn die Modelldatei bereit ist, klicken Sie auf
„Drucken“ (Build), um den Druckvorgang zu starten.
a. Wenn die Dremel 3D-Software den Dremel
3D20 noch nicht erkannt hat, werden Sie
aufgefordert, den USB-Anschluss auszuwählen,
über den das Gerät angeschlossen ist. Wählen
Sie den entsprechenden Anschluss aus, und
klicken Sie auf „OK“.
b. Wenn der verwendete USB-Anschluss nicht
angezeigt wird, klicken Sie auf „Erneut suchen“
(Rescan). Wiederholen Sie Schritt 10. a.
10. Der Dremel 3D20 richtet zunächst den Druckkopf
und die Druckplattform aus. Anschließend
beginnt der Aufheizvorgang, der einige Minuten
dauern kann. Während des Aufheizens erreicht
der Druckkopf die erforderliche Temperatur zum
Drucken mit PLA. Sobald die Drucktemperatur
erreicht ist, wird das Modell gedruckt.
11. Wenn der Druck abgeschlossen ist, wird auf dem
Touchscreen die Meldung „Objekt fertiggestellt“
(Object Finished) angezeigt. Tippen Sie zur
Bestätigung auf das Kontrollkästchen.
12. Warten Sie, bis auf dem Touchscreen angezeigt
wird, dass der Druckkopf „COOL“ (KALT) ist, und
entnehmen Sie dann das Objekt. Anweisungen
zum Entnehmen von Objekten nden Sie weiter
unten im Abschnitt „Entnehmen fertiger Objekte“.
ABBRECHEN EINES OBJEKTDRUCKS IM
Um den Objektdruck während des Aufwärmens
oder Druckens abzubrechen, tippen Sie auf dem
Touchscreen auf die Schaltäche „ABBRECHEN“
(STOP). Die Meldung „Druck jetzt abbrechen?“ (Cancel
build now?) wird angezeigt. Tippen Sie auf „Ja“ (Yes),
um den Druck abzubrechen, oder auf „Nein“ (No),
um den Vorgang fortzusetzen. Warten Sie, bis der
Druckkopf und die Druckplattform vollständig abgekühlt
sind, bevor Sie in den Druckbereich greifen.
DREMEL 3D20
ENTNEHMEN FERTIGER OBJEKTE
ENTFERNEN VON OBJEKTEN VON DER
WARNUNG
!
SCHUTZAUSRÜSTUNG WIE HITZEBESTÄNDIGE
HANDSCHUHE UND EINE SCHUTZBRILLE WIRD DIE
VERLETZUNGSGEFAHR REDUZIERT.
WARNUNG
OBJEKTE MIT EINEM WERKZEUG VON DER
DRUCKPLATTFORM ENTFERNEN. DAS
ABRUTSCHEN MIT DEM WERKZEUG WÄHREND DES
ENTFERNENS DES OBJEKTS VON DER
DRUCKPLATTFORM KANN BEI FALSCHER
KÖRPERHALTUNG ZU PERSONENSCHÄDEN
FÜHREN.
VORSICHT: Achten Sie darauf, die Druckplattform beim
Entfernen von Objekten nicht zu zerkratzen. Kratzer
auf der Druckplattform führen zu Druckfehlern.
1. Warten Sie, bis der Druckkopf abgekühlt ist, bevor
Sie das Objekt herausnehmen.
2. Nehmen Sie die Druckplattform zusammen mit dem
Objekt aus dem Druckbereich.
3. Ziehen Sie das Objekt von der Druckplattform ab.
Verwenden Sie dazu bei Bedarf vorsichtig das
Werkzeug zum Entfernen von Objekten. Entfernen
Sie bei Bedarf das Druckband zusammen mit
dem Objekt von der Druckplattform Anschließend
können Sie das Druckband vom Objekt entfernen.
Entfernen Sie schwer zu erreichende Stützen im
Inneren des Objekts mit einer kleinen Spitzzange.
DRUCKPLATTFORM
TRAGEN SIE PERSÖNLICHE
SCHUTZAUSRÜSTUNG. DURCH
ACHTEN SIE AUF IHRE
KÖRPERHALTUNG, WENN SIE
ENTFERNEN VON STÜTZEN (SOFERN
ERFORDERLICH)
ENTFERNEN UND ERSETZEN DER
FILAMENTSPULE
VORSICHT: Ändern Sie die Farbe des Filaments
oder der Spule nicht während des Drucks. Andernfalls
wird der Druckvorgang abgebrochen, und es kann zu
Schäden am Druckkopf kommen.
49
Page 50
1. Tippen Sie auf dem Touchscreen des Dremel 3D20
!
auf „Einrichtung“ (Setup) und dann auf „Filament“
(Filament).
2. Tippen Sie auf „Entfernen“ (Unload).
3. Der Druckkopf wird aufgeheizt, und der Dremel
3D20 gibt einen Signalton aus, wenn das Filament
entfernt werden kann.
WARNUNG
ENTSPRECHENDE MELDUNG AUF DEM BILDSCHIRM
ANGEZEIGT WIRD. ANDERNFALLS KANN ES ZU
SCHÄDEN AM DRUCKKOPF KOMMEN.
ZIEHEN SIE DAS FILAMENT ERST
HERAUS, WENN EINE
Anweisungen zum Einsetzen einer neuen
Filamentspule nden Sie im Abschnitt „Einsetzen
von Filamenten“ auf Seite 45.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST
ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT.
DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND
DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER
DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
4. Wenn das Signal ertönt, ziehen Sie das Filament
vorsichtig vollständig aus dem Druckkopf heraus.
HINWEIS: Es kann sein, dass eine geringe Menge
des Filaments im Druckkopf verbleibt. Daher ist
es möglich, dass Ihr nächstes Objekt zunächst
teilweise die Farbe des Testlaments aufweist.
Lassen Sie das neue Filament deshalb erst
vollständig austreten, bevor Sie mit dem Druck des
nächsten Objekts beginnen, um eine einheitliche
Farbe zu erhalten.
5. Wenn sich das Filament nicht problemlos aus dem
Druckkopf ziehen lässt, tippen Sie auf den ZurückPfeil. Tippen Sie auf „Einrichtung“ (Setup) und
dann auf „Vorheizen“ (Preheat). Wählen Sie die
Höchsttemperatur aus, und warten Sie 15 Minuten.
Tippen Sie anschließend auf die Pfeiltaste, und
wiederholen Sie die Schritte 1 bis 5.
HINWEIS: Beim Entfernen des Filaments
verbleiben unter Umständen Materialreste in der
Druckkopfdüse. Diese Rückstände sollte mithilfe
des Werkzeugs zum Entfernen von Verstopfungen
entfernt werden. Führen Sie das Werkzeug dazu
oben in den Druckkopfeingang ein. Dadurch
wird noch vorhandenes Filament durch die
Druckkopfdüse herausgedrückt.
BERÜHREN SIE DIE
DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
50
Page 51
WARTUNG UND PROBLEMBEHEBUNG
ProblemUrsacheKorrekturmaßnahme
Druckkopf druckt außerhalb der
Mitte.
Das PLA wird nicht extrudiert oder
haftet nicht korrekt am Druckband.
Die Dremel 3D-Software oder
der Computer friert während der
Verwendung ein.
Der Dremel 3D20 friert vor
Druckbeginn ein.
Beim Laden der 3D-Datei wird die
Warnmeldung angezeigt, dass die
Datei nicht geschlossen wurde.
Das Stützenmaterial lässt sich bei
der Reinigung nicht entfernen,
sodass das fertiggestellte Objekt
eine minderwertige Qualität
aufweist.
Am Ende des Drucks kommt es zu
„Bandsalat“.
Das Objekt wird nur teilweise
gedruckt.
Es tritt kein Filament aus.Der Druckkopf ist verstopft.Drücken Sie das Filament mithilfe
Der Druckkopf kehrt nicht in die
Ausgangsposition zurück.
Es entstehen Kunststofffäden oder
ausgefranste Kunststoffschichten
an steilen Überhängen.
Der Dremel 3D20 erkennt die
exakte Position des Druckkopfs
nicht mehr und kann nicht drucken.
Möglicherweise ist die
Druckplattform nicht am Druckkopf
ausgerichtet.
Hin und wieder kommt es zu
Software-Fehlern, sodass das
Programm einfriert.
Möglicherweise hat der Dremel
3D20 widersprüchliche Befehle
erhalten.
Die 3D-Datei wurde nicht korrekt
erstellt und weist offene Flächen
auf.
Die Ausrichtung des Objekts ist
nicht optimal.
Eine Schicht des Objekts haftet
nicht korrekt, das Modell wurde
mit zu geringem Kontakt zwischen
Oberäche und Druckplattform
gespeichert oder das Objekt wurde
ohne Auswahl von Stützen über
der Druckplattform schwebend
gedruckt.
Das Filament ist aufgebraucht.
Filamentstau während des
Druckvorgangs.
Es liegt ein Leitungsfehler am
Endschalter vor.
Die Überhänge des Objekts sind zu
weit voneinander entfernt oder zu
steil (Winkel < 45 Grad).
Durch Zurücksetzen des
Druckkopfs zur Ausgangsposition
wird der Dremel 3D20 neu
kalibriert. Brechen Sie den
Objektdruck ab, leeren Sie die
Druckplattform, bringen Sie
den Druckkopf zurück in die
Ausgangsposition, und starten Sie
den Druck neu.
Durch Ausrichten der
Druckplattform am Druckkopf wird
die Objektqualität verbessert.
Brechen Sie den Objektdruck ab,
richten Sie die Druckplattform aus,
und starten Sie den Druck neu.
Speichern Sie in diesem Fall
nach Möglichkeit alle geöffneten
Dateien, und starten Sie entweder
die Dremel 3D-Software oder den
Computer neu.
Schalten Sie das Gerät über den
Netzschalter aus, warten Sie
30 Sekunden, und schalten Sie es
wieder ein.
Öffnen Sie die 3D-Datei mit einem
CAD-Bearbeitungsprogramm, und
schließen Sie alle offenen Flächen.
Richten Sie die 3D-Datei in
Dremel 3D neu aus, um die Menge
an Stützenmaterial zu minimieren,
oder positionieren Sie das
Stützenmaterial auf einer weniger
exponierten Fläche.
Verwenden Sie die VorschauFunktion in Dremel 3D, um die
Höhe und Position der ersten
Schicht anzuzeigen. Drucken Sie
ggf. Stützen.
Setzen Sie ein neues Filament ein,
und wiederholen Sie den Druck.
Siehe „Es tritt kein Filament aus“.
des Werkzeugs zum Entfernen von
Verstopfungen heraus.
Kontaktieren Sie den Kundendienst.
Kontaktieren Sie den Kundendienst.
Drucken Sie das Objekt mit
Stützen.
51
Page 52
BESEITIGEN VON VERSTOPFUNGEN AUS
DEM DRUCKKOPF
Verwenden Sie das Werkzeug zum Beseitigen von
Verstopfungen, um den Druckkopf zu reinigen und
Filamentrückstände zu entfernen.
1. Warten Sie, bis der Druckkopf aufgeheizt ist, und
führen Sie das Werkzeug zum Beseitigen von
Verstopfungen oben in den Druckkopfeingang ein.
2. Dadurch werden Hindernisse unten aus der
Druckkopfdüse herausgeschoben.
REINIGEN DER AUSSENFLÄCHEN
Reinigen Sie die Außenächen des 3D20 mit einem
fusselfreien Tuch. Befreien Sie die Außenächen von
sichtbaren Rückständen.
Verwenden Sie zum Reinigen des 3D20 weder Wasser
noch Chemikalien oder andere Reinigungsmitteln, um
Schäden am Gerät zu vermeiden.
REINIGEN DER DRUCKKOPFDÜSE
VORSICHT: Achten Sie beim Entfernen von
Restmaterial besonders darauf, die Druckkopfdüse
nicht zu beschädigen. Wenn die Druckkopfdüse
beschädigt ist, funktioniert der Dremel 3D20 nicht
ordnungsgemäß. Defekte Düsen müssen daher
ausgetauscht werden.
WARNUNG
!
WÄHREND DER DREMEL 3D20 IN BETRIEB IST
ODER DIE TEMPERATUR ÜBER 60 °C (140 °F) LIEGT.
DAS BERÜHREN DER DRUCKKOPFDÜSE WÄHREND
DES BETRIEBS ODER VOR DEM ABKÜHLEN DER
DÜSE KANN ZU PERSONENSCHÄDEN FÜHREN.
Entfernen Sie Kunststoffrückstände mit einer kleinen
Spitzzange von der Druckkopfdüse.
Bei hartnäckigen Rückständen muss der Druckkopf
eventuell erhitzt werden, damit der Kunststoff weich
wird und sich entfernen lässt.
BERÜHREN SIE DIE
DRUCKKOPFDÜSE NICHT,
REINIGEN DES TOUCHSCREENS
Reiben Sie den Touchscreen mit einem weichen,
fusselfreien Tuch sauber. Sprühen Sie keine
Reinigungsmittel auf den Touchscreen.
TIPPS
1. VERWENDEN SIE STETS DRUCKBAND.
2. Vergewissern Sie sich vor jedem Druckvorgang,
dass die Druckplattform gerade ausgerichtet ist.
3. Die Spule muss ordnungsgemäß eingesetzt sein
und sich frei drehen lassen.
4. Wenn Sie den Dremel 3D20 zum ersten Mal oder
nach dem Wechseln des Filaments verwenden,
lassen Sie ihn extrudieren, bis das Material
einheitlich die gewünschte Filamentfarbe aufweist.
5. Zu Beginn des Drucks muss der Dremel 3D20
unbedingt beobachtet werden, da in dieser Phase
die Wahrscheinlichkeiten von Druckproblemen am
größten ist. Glücklicherweise ist es zu Beginn des
Drucks relativ einfach, den Vorgang abzubrechen,
die Druckplattform zu reinigen und den Druck neu
zu starten. Bleiben Sie während des gesamten
Druckvorgangs in der Nähe des Dremel 3D20.
6. Bewahren Sie die Verpackung des Dremel 3D20
auf, um das Gerät bequem wieder verpacken und
transportieren zu können.
7. Lagern Sie Filamentspulen nicht in einer zu
feuchten oder zu warmen Umgebung. Es wird
empfohlen, Filamentspulen erst dann aus der
luftdichten Verpackung zu nehmen, wenn sie
verwendet werden.
8. Verwenden Sie das Werkzeug zum Entfernen
von Objekten mit Vorsicht, um Schäden an der
Druckplattform und am Objekt zu vermeiden.
9. Nach Möglichkeit sollte das Druckobjekt in der
Mitte der Druckplattform platziert werden. Es ist
entscheidend, dass das Objekt optimal ausgerichtet
ist. Achten Sie darauf, dass sich das Objekt auf der
Druckplattform bendet und die Ausrichtung optimal
für den Druck ist.
10. Bei steilen Überhängen (Winkel von weniger als
45 Grad) sollten Stützen verwendet werden.
11. Befestigen Sie das Druckband unterhalb der
Druckplattform, damit es sich während des Drucks
nicht ablöst.
12. Nehmen Sie die Druckplattform stets heraus, bevor
Sie das Objekt entfernen.
13. Verwenden Sie vor dem Entfernen und Laden
von Filamentspulen die Funktion zur Rückkehr
zur Ausgangsposition. Es wird zudem empfohlen,
vor dem Entfernen und Laden von Filamenten die
Druckplattform zu entfernen.
14. Um ein erneutes Schmelzen des Objekts zu
vermeiden, wird empfohlen, es mit geringer
Geschwindigkeit zu schleifen.
15. Die Dremel 3D-Software zeigt das Gewicht
für jedes Modell an. Um vor dem Drucken
festzustellen, ob das Filament für das Objekt
ausreicht, wiegen Sie das Filament mit der Spule,
und ziehen Sie das Gewicht der Spule ab.
52
Page 53
BESCHRÄNKTE VERBRAUCHERGARANTIE
VON DREMEL
Die Garantie für dieses DREMEL Produkt entspricht
den länderspezischen Vorschriften. Schäden durch
normale Abnutzung und Verschleiß sowie Überlastung
oder unsachgemäße Behandlung sind von der Garantie
ausgeschlossen.
Gehen Sie im Garantiefall wie folgt vor:
1. Bringen Sie das Produkt NICHT zu dem Händler
zurück, bei dem Sie es erworben haben.
2. Bitte wenden Sie sich für weitere Informationen über
www.dremel.com an den Kundenservice.
®
ENTSORGUNG
Elektrowerkzeuge, Zubehöre und Verpackungen sollen
einer umweltgerechten Wiederverwertung zugeführt
werden.
NUR FÜR EU-LÄNDER
Werfen Sie Elektrowerkzeuge nicht in den
Hausmüll!
Gemäß der Europäischen Richtlinie 2012/19/
EG über Elektro- und Elektronik-Altgeräte und
ihrer Umsetzung in nationales Recht müssen nicht mehr
gebrauchsfähige Elektrowerkzeuge getrennt gesammelt
und einer umweltgerechten Wiederverwertung zugeführt
werden.
DREMEL-KONTAKTINFORMATIONEN
Weitere Informationen über Dremel-Produkte,
Kundendienst und Hotline nden Sie unter
www.dremel.com.
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20 AVANT DE
L’INSTALLER ET DE L’UTILISER. LE NON-RESPECT
DES AVERTISSEMENTS ET DES INSTRUCTIONS
POURRAIT DÉCLENCHER UN INCENDIE,
ENDOMMAGER L’ÉQUIPEMENT, PROVOQUER DES
DOMMAGES AUX BIENS ET/OU CAUSER DES
BLESSURES. CONSERVEZ TOUS LES
AVERTISSEMENTS ET TOUTES LES INSTRUCTIONS
POUR RÉFÉRENCE FUTURE
SÉCURITÉ DU LIEU DE TRAVAIL
c. Maintenez le lieu de travail propre et bien
éclairé. Les risques d’accident sont plus élevés
quand on travaille dans un endroit encombré ou
sombre.
d. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 en
présence de liquides, de gaz ou de poussières
inammables. L’équipement Dremel 3D20 produit
des températures élevées qui pourraient mettre le
feu aux poussières et vapeurs.
e. Rangez l’équipement 3D20 hors de la portée
des enfants et des autres personnes n’ayant
pas reçu la formation appropriée. L’emploi de cet
outil par des utilisateurs non formés pourrait causer
des blessures.
SÉCURITÉ ÉLECTRIQUE
a. Utilisez toujours l’équipement Dremel 3D20
avec une prise de courant correctement
mise à la terre. Ne modiez pas la che de
l’équipement Dremel 3D20. Une mise à la terre
incorrecte et des ches modiées augmentent le
risque de choc électrique.
b. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 dans
des endroits humides ou mouillés. N’exposez
pas l’équipement Dremel 3D20 à la pluie. La
présence d’humidité augmente le risque de choc
électrique.
c. Ne maltraitez pas le cordon. Ne vous en servez
jamais pour tirer ou débrancher l’équipement
Dremel 3D20.
Maintenez le cordon à distance des sources
de chaleur, des huiles, des arêtes coupantes
et des pièces mobiles. Les cordons abîmés ou
emmêlés augmentent le risque de choc électrique.
d. Évitez d’utiliser cet outil pendant un orage. Il
existe un très faible risque de pic de puissance
résultant d’un éclair qui pourrait causer un choc
électrique.
e. En cas d’urgence, débranchez l’équipement
Dremel 3D20 de la prise de courant.
SÉCURITÉ PERSONNELLE
a. Faites toujours preuve de vigilance, faites
attention à ce que vous faites et faites preuve
de bon sens lorsque vous utilisez l'équipement
Dremel 3D20. N’utilisez pas un tel outil
lorsque vous êtes fatigué ou sous l’emprise
de drogues, d’alcool ou de médicaments. Il
VEUILLEZ LIRE TOUTES
LES INSTRUCTIONS DE
suft d’un moment d’inattention pendant que vous
utilisez l’équipement Dremel 3D20 pour causer des
blessures.
b. Portez des équipements de protection
individuelle. Le port d’équipements de protection
tels que des gants résistants à la chaleur et des
lunettes de sécurité réduira le risque de blessures.
c. Portez une tenue appropriée. Ne portez pas de
vêtements amples ou de bijoux. N’approchez
jamais les cheveux, vêtements ou gants, de
pièces en mouvement. Les vêtements amples, les
bijoux ou les cheveux longs risquent d’être happés
par les pièces en mouvement.
UTILISATION ET ENTRETIEN DE L’ÉQUIPEMENT
a. Avant chaque utilisation, inspectez l’équipement
Dremel 3D20 pour vous assurer que toute
les pièces sont bien alignées, que les pièces
mobiles ne se coincent pas et qu’il n’existe
pas d’autre problème qui pourrait affecter le
fonctionnement de l’équipement Dremel 3D20.
Si vous soupçonnez que l’équipement est
endommagé, faites réparer votre outil Dremel
3D20 par un centre de service après-vente
Dremel agréé avant de recommencer à vous
en servir. L’utilisation de l’équipement Dremel
3D20 quand il est endommagé pourrait entraîner la
création d’objets de mauvaise qualité, endommager
encore plus le matériel et causer des dommages
aux biens et des blessures.
b. Ne touchez pas la pointe de l’extrudeuse
pendant le fonctionnement de l’équipement
Dremel 3D20 ou avant qu’il se soit refroidi à
60 °C (140 °F) au maximum. Un contact avec la
pointe de l’extrudeuse pendant le fonctionnement
de l’équipement ou après qu’il se soit arrêté, mais
avant que la pointe ne soit sufsamment refroidie,
pourrait causer des blessures.
c. Installez l’équipement Dremel 3D20 dans
un endroit bien ventilé. Prévoyez au moins
8 po (20 cm) sans obstruction tout autour
de l’équipement Dremel 3D20. L’équipement
Dremel 3D20 fait fondre du plastique pendant
la construction. Les odeurs de plastique émises
pendant le fonctionnement de l’équipement
Dremel 3D20 peuvent irriter les yeux et les voies
respiratoires. Le positionnement de l’équipement
Dremel 3D20 trop près d’objets avoisinants fait
obstacle à une ventilation correcte.
d. Ne mettez pas les mains à l’intérieur de
l’équipement Dremel 3D20 pendant qu’il est
en marche. Un contact avec des pièces en
mouvement de l’équipement Dremel 3D20 pendant
son fonctionnement pourrait réduire la qualité de la
construction, endommager l’équipement ou causer
des blessures.
e. Ne laissez pas l’équipement Dremel 3D20
sans surveillance pendant qu’il est en marche.
L’utilisation de l’équipement Dremel 3D20 par des
personnes n’ayant pas lu ces avertissements et
ces instructions pourrait entraîner des dommages
à l’équipement et aux objets avoisinants et causer
des blessures.
f. N’utilisez que des laments PLA de DREMEL.
L’utilisation de laments non autorisés par Dremel
pourrait entraîner des dommages aux équipements
et aux objets avoisinants.
g. Assurez-vous que les petits enfants n’aient pas
accès aux petits objets créés par l’équipement
Dremel 3D20. Les petits objets présentent un
danger d’étouffement pour les petits enfants.
DREMEL 3D20
54
Page 55
h. Ne créez pas d’objets illégaux ou inappropriés
en utilisant l’équipement Dremel 3D20.
i. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi
avec des bougies, des combustibles liquides ou
d’autres sources de chaleur. Le plastique peut
fondre quand il est exposé au feu ou à d’autres
sources de chaleur. Un tel emploi d’objets créés
par l’équipement Dremel 3D20 pourrait causer
des incendies, des dommages aux biens et des
blessures.
j. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi
dans le cadre d’applications en liaison avec des
aliments ou des boissons, notamment pour leur
préparation, leur décoration, leur conservation
ou leur consommation. Un tel emploi d’objets
créés par l’équipement Dremel 3D20 pourrait
entraîner des maladies ou des blessures.
k. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi
avec des composants électriques ou des
boîtiers de composants électriques. Le plastique
PLA n’est pas approprié pour emploi dans le cadre
d’applications électriques. Un tel emploi d’objets
créés par l’équipement Dremel 3D20 pourrait
causer des dommages aux biens et des blessures.
l. Ne placez pas d’objets en plastique dans votre
bouche ou autour de votre bouche. Le plastique
PLA n’est pas approprié pour la préparation
d’aliments ou de boissons et pour emploi avec des
ustensiles pour denrées alimentaires. Un tel emploi
d’objets créés par l’équipement Dremel 3D20
pourrait entraîner des maladies ou des blessures.
m. N’utilisez pas l’équipement Dremel 3D20 pour
créer des objets conçus en vue d’un emploi en
liaison avec le stockage de produits chimiques.
Le plastique PLA n’est pas approprié pour le
stockage de produits chimiques. Un tel emploi
d’objets créés par l’équipement Dremel 3D20
pourrait causer des dommages aux biens et des
blessures.
n. Ne modiez pas l’équipement Dremel 3D20 et
n’en changez pas les paramètres xés à l’usine.
De telles modications pourraient endommager
l’équipement, causer des dommages aux biens et
entraîner des blessures.
o. N’exposez pas l’équipement Dremel 3D20 à
des températures dépassant 70 °C (158 °F).
L’équipement Dremel 3D20 pourrait être
endommagé. Il est conçu pour fonctionner à des
températures comprises entre 16 et 29 °C (60 à
85 °F).
p. Ne déplacez pas l’équipement Dremel 3D20
ou l’extrudeuse, et veillez à ne pas causer de
chocs les affectant, pendant le fonctionnement.
L’objet risquerait d’être construit de façon
incorrecte.
q. Ne changez pas la couleur du lament ou de la
bobine pendant la construction. Ceci annulerait
la construction de l’objet et pourrait endommager
l’extrudeuse.
r. Ne tirez pas sur le lament pour le faire sortir
avant de voir des instructions à cet effet
sur l’écran tactile. Ceci pourrait endommager
l’extrudeuse.
s. Faites particulièrement attention de ne pas
endommager la pointe de l’extrudeuse lorsque
vous nettoyez les débris. L’équipement Dremel
3D20 ne fonctionnera pas correctement si la pointe
de l’extrudeuse est endommagée, et il faudra la
remplacer.
t. Avant chaque construction, assurez-vous que
la plateforme de construction est couverte
par du ruban de construction tel que spécié
par Dremel. L’emploi de ruban de construction
incorrect pourrait endommager l’équipement et
causer la construction d’objets de mauvaise qualité.
u. Prenez conscience de la position de votre
corps lorsque vous utilisez des outils manuels
pour retirer des objets de la plateforme de
construction. Un dérapage soudain d’un tel outil
combiné avec une position incorrecte du corps
pendant le retrait de l’objet de la plateforme de
construction pourrait causer des blessures.
v. Évitez de rayer la plateforme de construction
lorsque vous retirez des objets. Des rayures
sur la plateforme de construction entraîneront la
création d’objets inappropriés.
w. Dremel n’assume aucune responsabilité pour
l’intégrité structurale ou l’utilité des objets
créés en utilisant l’équipement Dremel 3D20.
Les modèles structuraux créés par des concepteurs
inexpérimentés peuvent causer des dommages aux
biens et des blessures.
RÉPARATION
a. Débranchez toujours l’équipement Dremel 3D20
de sa source d’alimentation électrique avant
d’effectuer toute procédure d’entretien ou de
réparation. Le non-respect de cette consigne
de sécurité pourrait causer des blessures et des
dommages aux biens.
b. Ne faites réparer votre outil Dremel 3D20 que
par un centre de service après-vente agréé
par Dremel qui n’utilise que des pièces de
rechange Dremel. Ceci assurera le respect des
normes appropriées d’utilisation et de sécurité de
l’équipement Dremel 3D20.
c. N’utilisez que des matériels et composants
approuvés par Dremel. L’emploi de matériels
pour la construction d’objets et d’objets 3D autres
que des matériaux pour la construction d’objets
approuvés par Dremel
pour produire des objets qui enfreignent des droits de
propriété intellectuelle appartenant à des tiers pourrait
entraîner des poursuites civiles ou pénales et vous
exposer à des dommages et intérêts, des amendes ou
des peines de prison en conséquence.
Ce produit peut contenir ou libérer des agents
chimiques qui, selon l’État de Californien sont
cancérigènes et peuvent causer des malformations
congénitales ou d’autres problèmes de reproduction.
Symbole NomDésignation/
ATTENTION
!
!
ENVIRONNEMENT DOMESTIQUE, CE PRODUIT PEUT
PRODUIRE DES INTERFÉRENCES RADIO. DANS CE
CAS, L'UTILISATEUR PEUT ÊTRE INVITÉ À PRENDRE
DES MESURES APPROPRIÉES.
Symbole
d'avertissement
Lecture du
mode d'emploi
ATTENTION
CECI EST UN PRODUIT DE
CLASSE A. DANS UN
Explication
Indique à l'utilisateur
des messages
d'avertissement.
Indique à l'utilisateur
de lire le mode
d'emploi
INFORMATIONS SUR LA PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
L’équipement Dremel 3D20 est conçu pour imprimer
en trois dimensions des objets provenant de chiers
numériques que vous créez ou possédez, ou que
vous avez le droit d’imprimer en utilisant votre
équipement Dremel 3D20. Lorsque vous fabriquez des
objets en utilisant votre équipement Dremel 3D20, il
vous appartient de vous assurer que vous ne violez
aucun droit de propriété intellectuelle d’un tiers ou
des lois et règlements applicables, notamment des
lois des États-Unis ou d’autres pays sur la propriété
intellectuelle. L’équipement Dremel 3D20 ne peut pas
être utilisé pour fabriquer des objets protégés par des
droits de propriété intellectuelle appartenant à des
tiers sans la permission de tels tiers. L’utilisation de
l’équipement Dremel 3D20 pour faire ce qui suit peut
nécessiter la permission de tiers : faire une copie ou
un fac-similé (en tout ou partie) de tout objet non créé
par vos soins, produire un objet à partir d’un chier
numérique que vous ne possédez pas ou fabriquer un
objet à partir de la numérisation d’un objet physique
que vous n’avez pas créé. Il vous incombe d’obtenir
une telle permission. Quand une telle permission ne
peut pas être obtenue, vous ne devez pas effectuer
une impression en 3D d’un tel objet, ou vous le faites
à vos propres risques. Vous ne pouvez pas modier,
désosser, décompiler ou démonter l’équipement
Dremel 3D20 ou son logiciel ou son rmware, sauf si le
droit applicable le permet. Si vous utilisez l’équipement
Dremel 3D20 de toute autre façon que ce qui est
recommandé et décrit dans ce mode d’emploi et ces
consignes de sécurité, vous le faites à vos propres
risques. L’utilisation de l’équipement Dremel 3D20
56
Page 57
DESCRIPTION FONCTIONNELLE ET
14” (356mm)
SPÉCIFICATIONS
CONSTRUCTION
Extrudeuse : extrusion simple
Température de l’extrudeuse : jusqu’à 230 °C (397 °F)
Interface de fonctionnement : écran couleur tactile IPS
de 3,5 po
Volume de construction maximum : 9 × 5,9” × 5,5 po
(230 mm × 150 mm × 140 mm)
Couleurs des laments : voir Dremel3D.com pour les
choix de couleurs
Carte SD : taille jusqu’à 32 Go (l’équipement 3D20
n’est pas compatible avec des cartes SD de taille
supérieure à 32 Go)
Capacité de stockage interne : 4 Go
POIDS ET DIMENSIONS
Poids (sans la bobine) : 8,8 kg (19 lb. 8 oz)
Dimensions : 19,1 po × 15,7 po × 13,2 po (485 mm ×
400 mm × 335 mm)
FILAMENT
Compatible SEULEMENT avec les laments Dremel
PLA
Filament : PLA 1,75 mm
(biodégradable/renouvelable)
STOCKAGE DES FILAMENTS
Tous les polymères se dégradent avec le temps. Ne
déballez pas un lament avant d’en avoir réellement
besoin. Les laments doivent être stockés à
température ambiante : 16-29 °C (60-85 °F)
LOGICIEL
L’équipement Dremel 3D20 est fourni avec un logiciel
Dremel 3D (pour Windows et Mac OSX) mis à
disposition gratuitement. Cette application convertit vos
chiers numériques 3D en chiers de construction.
CONFIGURATION MATÉRIELLE MINIMUM REQUISE
Il est nécessaire que le PC utilisé ait la conguration
minimum requise pour être compatible avec le
processeur du logiciel Dremel
Processeur : processeur multicoeur – 2 GHz ou plus
rapide par cœur
RAM du système : 2 Go
Résolution de l’écran : 1 024 × 768
Port USB
®
3D :
CONFIGURATION WINDOWS
Le logiciel Dremel® peut être utilisé sur un système
d’exploitation de 32 ou de 64 bits.
Windows Vista ou système ultérieur
CONFIGURATION MAC OSX
Le logiciel Dremel® peut être utilisé sur un système
d’exploitation Mac OSX 10.8 ou un système ultérieur.
CONFIGURATION ÉLECTRIQUE
Spécications nominales d’entrée de l’équipement
3D20 : 120 V, 60 Hz, 1,2 A
ENVIRONNEMENT APPROPRIÉ POUR LE
Température ambiante : 16-29 °C (60-85 °F)
Espace de travail horizontal
Environnement de travail sec
15.7” (400mm)
FONCTIONNEMENT
19.1” (485mm)13.2” (335mm)
MUR
8” (203mm)
8” (203mm)8” (203mm)
57
Page 58
RESSOURCES POUR L’ÉQUIPEMENT
3D20
RessourceDescriptionEmplacement
Guide de
démarrage
rapide
Site Web
3D20
Service
clients 3D20
Logiciel
Dremel 3D20
Contient des
conseils illustrés
pour vous aider
à déballer votre
équipement 3D20
et à commencer
votre construction
immédiatement.
Fournit le logiciel
3D20 le plus
récent, ainsi que
des informations
sur le produit et
une assistance à
la clientèle.
Contactez
Dremel pour être
mis en relation
avec le service
technique en cas
de questions,
de problèmes
de maintenance
ou de besoin de
réparation.
Permet de
télécharger, de
modier et de
construire des
chiers 3D. Vous
pouvez également
changer les
paramètres du
dispositif et
commander des
fournitures.
Vous trouverez
la version papier
du Guide de
démarrage rapide
dans le carton
rectangulaire dans
lequel se trouvent
les composants.
Vous pouvez
également le
consulter sur
le site : www.
dremel3d.com.
www.dremel3d.com
Installé depuis le
site www.dremel3d.
com ou depuis la
carte SD fournie
avec l’équipement
3D20.
GLOSSAIRE TERMINOLOGIQUE
Terme Dénition
Plateforme de
construction
Pince de
xation de la
plateforme de
construction
Ruban de
construction
Volume de
construction
Porte Votre équipement Dremel 3D20
Couvercle Votre équipement Dremel 3D20
Interrupteur de
n de course
Extrudeuse Ensemble utilisant des engrenages
Ventilateur de
l’extrudeuse
Admission de
l’extrudeuse
Levier de
poussée de
l’extrudeuse
La surface plate utilisée par votre
équipement Dremel 3D20 pour
construire des objets.
La pince de xation située à
l’avant de la base de la plateforme
de construction qui est utilisée
pour maintenir la plateforme de
construction en place.
Ruban adhésif similaire à un ruban
bleu pour peintres qui améliore
l’uniformité de vos objets et leur
permet d’adhérer à la surface de la
plaque de construction.
L’espace tridimensionnel (3D)
qu’un objet utilisera après avoir été
construit. Votre équipement Dremel
3D20 a un volume de construction
maximum. Cela signie qu’il n’est
pas possible de construire des objets
ayant un volume de construction plus
important sans avoir modié leur
taille ou les avoir décomposés en
sous-objets.
possède une porte sur son panneau
avant. Elle permet un accès facile
à la plateforme de construction, à
l’extrudeuse, au lament et à vos
objets. La porte est fabriquée à partir
d’un matériau transparent, ce qui vous
permet de suivre l’état d’avancement
de la fabrication de vos objets tout
en maintenant l’environnement de
construction stable.
possède un couvercle amovible sur
sa partie supérieure. Ceci permet
un meilleur accès à la plateforme
de construction, à l’extrudeuse, au
lament et aux objets, lorsque cela
est nécessaire.
Interrupteur activé par le mouvement
de l’extrudeuse ou de la plateforme
de construction lorsque la n de
course est atteinte.
qui tirent le lament à travers l’orice
d’admission de l’extrudeuse, chauffent
le lament à la température de
construction et poussent le lament
chauffé an de le faire sortir de la
pointe de l’extrudeuse.
Ventilateur utilisé pour refroidir
l’ensemble extérieur consistant
en l’extrudeuse et le moteur à
engrenages.
Ouverture située en haut de
l’extrudeuse, à l’endroit où le lament
est inséré en vue de la construction.
Levier situé sur le côté de
l’extrudeuse qui est utilisé pour
desserrer la préhension du moteur à
engrenages de l’extrudeuse.
58
Page 59
Pointe de
l’extrudeuse
FilamentMatériau plastique liforme.
Bobine de
lament
Tube de
guidage du
lament
Boutons de
nivellement
Outil de
nivellement
PLAPlastique biologique dérivé de
Pince à becs
pointus
Outil de retrait
d’objets
Carte SDCarte mémoire portative utilisée
Porte-bobine Pièce en plastique située du
Dispositif de
blocage de la
bobine
Moteur pasà-pas
Fichier .STLFormat de chier numérique
Fichier
.3dremel
Fichier
.G3Drem
Buse située à la base de l’extrudeuse,
à l’endroit où le lament chauffé est
expulsé pour construire l'objet.
Pièce cylindrique sur laquelle un long
brin de lament est enroulé en vue de
stockage et d’utilisation continue.
Pièce en plastique qui guide le
lament depuis la bobine de lament
à travers un passage dans le boîtier
extérieur de votre équipement Dremel
3D20.
Boutons situés au-dessous de la base
de la plateforme de construction qui
sont utilisés pour créer l’espacement
correct entre la pointe de l’extrudeuse
et la plateforme de construction.
Cale calibrée avec des repères
détaillés et un mode d’emploi.
ressources renouvelables telles que
de l’amidon de maïs.
Outil commun utilisé pour tenir de
petits objets et saisir des matériaux
excédentaires qui peuvent être trop
chauds pour pouvoir être touchés
directement.
Outil utilisé pour séparer vos objets
de la plateforme de construction.
sur des appareils très variés tels
que des caméras et appareils
photographiques.
côté gauche de la plateforme de
construction, à l’intérieur de la zone
de construction de votre équipement
Dremel 3D20, qui est conçue pour
contenir une bobine de lament.
Pièce en plastique xant la bobine
de lament sur le porte-bobine. Cette
pièce est insérée à travers le centre
de la bobine de lament, à l’intérieur
du porte-bobine, et on la tourne pour
la mettre en position de blocage.
Moteur électrique c.c. sans balais
servant à entraîner les rails de
guidage et les engrenages de
l’extrudeuse.
commun utilisé dans des logiciels de
modélisation 3D très variés. Ce chier
est créé dans un logiciel 3D tiers ou
téléchargé depuis le site Dremel3D.
com.
Format de chier numérique de
Dremel qui est utilisé par votre
équipement Dremel 3D20 pour
accéder correctement aux modèles.
Format de chier de construction
compatible avec votre équipement
Dremel 3D20.
Écran tactileÉcran d’afchage couleur activé au
Outil de
désobstruction
Rails de
guidage sur
l’axe des X
Rails de
guidage sur
l’axe des Y
Rails de
guidage sur
l’axe des Z
toucher. Il vous permet de contrôler
votre équipement Dremel 3D20 et
vos objets tout en vous permettant
également de commander directement
votre équipement Dremel 3D20 sans
avoir besoin d’utiliser un ordinateur.
Outil utilisé pour dégorger
l’extrudeuse de ses débris excessifs.
Jeu de rails situés d’un côté ou de
l’autre de l’extrudeuse qui permettent
à un moteur pas-à-pas de déplacer
l’extrudeuse vers le côté gauche ou
le vers le côté droit de la zone de
construction.
Jeu de rails situés d’un côté ou de
l’autre de l’extrudeuse qui permettent
à un moteur pas-à-pas de déplacer
l’extrudeuse vers l’avant ou vers
l’arrière de la zone de construction.
Jeu de rails situés d’un côté ou de
l’autre de l’extrudeuse qui permettent
à un moteur pas-à-pas de déplacer
la plateforme de construction vers le
haut ou vers le bas.
59
Page 60
FAMILIARISEZ-VOUS AVEC VOTRE ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
1. Couvercle
2. Porte
3. Écran tactile
4. Plateforme de construction
5. Pinces de xation de la plateforme de construction
6. Bobine de lament
7. Porte-bobine de lament/Dispositif de blocage de
la bobine
8. Pointe de l’extrudeuse
9. Ventilateur de l’extrudeuse
10. Extrudeuse
11. Admission de l'extrudeuse
12. Rails de guidage sur l’axe des X
13. Moteur pas-à-pas (1 sur 3)
14. Rails de guidage sur l’axe des Z
15. Tube de guidage des laments
16. Rails de guidage sur l'axe des Y
17. Entrée d'alimentation
18. Interrupteur d'alimentation
19. Entrée USB
20. Entrée de la carte SD
60
Page 61
61
Page 62
INTRODUCTION
CONTENU DU KIT ET DÉBALLAGE
Bienvenue dans le monde de Dremel 3D. Notre
mission est de vous guider tout au long du processus
de construction en 3D et de partager nos meilleures
pratiques pour transformer vos idées en réalité. La
construction en 3D est un processus qui inclura de
l’expérimentation et de la persistance. Heureusement,
les experts de Dremel sont là pour vous faciliter le
travail avec des conseils en ligne et une assistance
technique en temps réel. Mettez toutes les chances
de votre côté en enregistrant votre équipement Dremel
3D20 à Dremel3D.com. Ceci vous donnera accès à
des centaines de modèles de qualité supérieure et à
des projets innovants. Grâce à Dremel, vous pourrez
construire sur la base de vos propres idées, améliorer
vos constructions et vous les approprier.
CONTENU DU KIT
• Dremel 3D20
• 1 bobine de lament
(Ne pas la conserver dans un environnement
humide ou très chaud)
• Guide de démarrage rapide
• Mode d’emploi
• Câble d’alimentation
• Câble USB
• Carte SD
(contenant des chiers avec des exemples de
modèles)
• Ruban de construction
• Outil de retrait d’objets
• Outil de désobstruction
• Outil de nivellement
Outil de
nivellement
62
Page 63
DÉBALLAGE
1. Placez la boîte sur une table et coupez le ruban.
2. Soulevez la boîte extérieure et laissez la boîte
intérieure s’ouvrir.
3. Retirez le couvercle du carton du haut de votre
équipement Dremel 3D20.
4. Le carton rectangulaire en haut de votre
équipement Dremel 3D20 contient le mode
d’emploi du produit, le guide de démarrage rapide
et les pièces de montage. Retirez les composants
du kit qui se trouvent à l’intérieur.
5. Saisissez fermement votre équipement Dremel
3D20 pour le faire sortir de l’emballage et placez-le
sur une surface de travail stable en prenant les
précautions nécessaires.
6. Retirez le couvercle en plastique du haut de votre
équipement Dremel 3D20.
7. Retirez le ruban de la porte de votre équipement
Dremel 3D20.
8. Retirez les pièces rapportées de l’intérieur de votre
équipement Dremel 3D20.
Conseil : gardez l’emballage pour le cas où vous
auriez besoin de transporter à nouveau votre
équipement
ou de l'entreposer.
63
Page 64
ÉCRAN TACTILE
Il est facile d’utiliser votre équipement Dremel 3D20 sans ordinateur grâce au logiciel et à l’écran couleur tactile
incorporés. Avant de construire votre modèle, nous voulons que vous vous familiarisiez avec la structure et les
options du menu de l’écran tactile.
ATTENTION
!
DE CAUSER UN INCENDIE, DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES À D’AUTRES BIENS OU DES
BLESSURES.
OBSERVEZ TOUS LES AVERTISSEMENTS ET TOUTES LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ
LORSQUE VOUS UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS CELA, VOUS RISQUERIEZ
CONSTRUIRE (« BUILD »)
Sélectionnez un chier de modèle dans la
mémoire intégrée de votre équipement Dremel
3D20 en touchant l’icône de votre équipement
Dremel 3D20 ou sélectionnez un chier de
modèle sur une carte SD en touchant l’icône de
carte SD.
Une fois qu’un modèle aura été sélectionné, une
fenêtre contextuelle apparaîtra sur l’écran tactile
en proposant les options suivantes :
CONSTRUIRE (« BUILD »)
Touchez cette option pour commencer le
processus de construction tout en afchant des
informations utiles et le statut de l’objet.
ARRÊT (« STOP ») – Touchez cette option pour
annuler l’objet.
Il vous sera demandé de conrmer si vous
souhaitez annuler la construction ou continuer la
construction.
PAUSE – Touchez cette option pour annuler
l’objet. Ceci vous permettra d’accéder au menu
Outils (« Tools ») pour décharger ou charger un
lament.
JOUER (« PLAY ») – Touchez cette option
pour sortir du mode Pause et reprendre la
construction de votre objet.
64
Page 65
COPIER (« COPY »)
Touchez cette option pour copier un chier de
modèle d’une carte SD à la mémoire de votre
équipement Dremel 3D20. Vous ne pouvez pas
copier un chier de modèle de votre équipement
Dremel 3D20 à une carte SD.
COPIER LE MODÈLE (« COPY MODEL »)
Touchez cette option pour conrmer votre
décision de copier votre chier de modèle de la
mémoire de votre équipement Dremel 3D20 à
une carte SD.
COPIE DU MODÈLE RÉUSSIE (« COPY
MODEL SUCCESSFUL »)
Une alerte contextuelle vous fait savoir que le
chier de modèle a été copié avec succès.
EFFACER (« DELETE »)
Touchez ce bouton pour effacer de façon
permanente le chier de modèle sélectionné de
la mémoire de votre équipement Dremel 3D20
ou d’une carte SD.
EFFACER LE MODÈLE (« DELETE MODEL »)
Une fenêtre contextuelle apparaîtra pour vous
demander de conrmer que vous souhaitez
effacer de façon permanente un chier de
modèle de la mémoire de votre équipement
Dremel 3D20 ou d’une carte SD.
EFFACEMENT DU MODÈLE RÉUSSI
(« DELETE MODEL SUCCESSFUL »)
Une alerte contextuelle vous fait savoir que le
modèle de chier a été effacé avec succès.
65
Page 66
RETOUR (« RETURN »)
Retournez au menu précédent.
OUTILS (« TOOLS »)
FILAMENT
Charger (« Load ») – Touchez cette option
pour dire à votre équipement Dremel 3D20 de
commencer à chauffer l’extrudeuse en vue du
chargement du lament (voir page 72 pour
obtenir des instructions sur le chargement de
laments). L’écran tactile afchera une barre
d’état et vous fera savoir quand le moment sera
venu de charger le lament.
Déchargez (« Unload ») – Touchez cette option
pour dire à votre équipement Dremel 3D20 de
commencer à chauffer l’extrudeuse en vue du
déchargement du lament (voir page 77 pour
obtenir des instructions sur le déchargement
de laments). L’écran tactile afchera une barre
d’état et vous fera savoir quand le moment sera
venu de décharger le lament.
66
Page 67
NIVELLEMENT (« LEVEL »)
Touchez cette option pour déclencher le
processus de nivellement de la plateforme de
construction (voir page 74 pour obtenir des
instructions sur le nivellement de la plateforme
de construction). L’écran tactile afchera des
instructions sur la façon de niveler la plateforme
de construction.
POSITION INITIALE (« HOME »)
Touchez cette option pour remettre l’extrudeuse
et la plateforme de construction dans la position
initiale.
MODE JOG
Touchez cette option pour afcher les options
de positionnement de l’extrudeuse et de la
plateforme de construction le long de l’axe des
X, de l’axe des Y et de l’axe des Z.
67
Page 68
RÉGLAGE (« SETTING »)
Touchez cette option pour changer le réglage
effectué en usine pour la langue ou pour
retourner aux paramètres par défaut du
fabricant.
PRÉCHAUFFAGE (« PREHEAT »)
Touchez cette option pour déclencher le
préchauffage de l’extrudeuse en vue de la
construction ou du retrait des débris excessifs.
L’écran tactile afchera la température
approximative de l’extrudeuse. Vous pouvez
utiliser l’écran tactile pour DÉCLENCHER ou
ARRÊTER le processus de préchauffage à tout
moment.
À PROPOS DE (« ABOUT »)
Touchez cette option pour afcher le numéro
de série de votre équipement Dremel 3D20, la
version actuelle du rmware, le nombre d’heures
d’utilisation et le statut de votre équipement
Dremel 3D20.
68
Page 69
INSTALLATION ET ENREGISTREMENT DU
LOGICIEL
Il est facile de créer un compte sur Dremel3D.com.
Ceci vous donne accès à tous les modèles et toutes
les collections fantastiques qui inspireront votre
créativité et la renouvelleront.
INSTALLATION DU LOGICIEL DE DREMEL3D.COM
1. Rendez-vous à Dremel3D.com.
2. Depuis un PC : téléchargez le logiciel et installez-le
sur votre PC.
a. Téléchargez le logiciel Dremel 3D depuis
Dremel3D.com.
b. Cliquez sur Dremel 3D_(numéro de la version).
exe sur l’emplacement du dossier dont vous
avez téléchargé un chier. L’assistant pour
l’installation s’ouvrira.
c. Suivez les invites de l’assistant d’installation
pour télécharger le logiciel sur votre ordinateur.
3. Depuis un MAC : téléchargez le logiciel et installez-
le sur votre MAC.
a. Cliquez sur Téléchargements (« Downloads »)
et sélectionnez le logiciel Dremel 3D. Double-
cliquez sur le chier zip, et le chier Dremel 3D
INSTALLER.DMG apparaîtra.
b. Double-cliquez sur le chier Dremel 3D
INSTALLER.DMG pour ouvrir une nouvelle
fenêtre. Faites glisser le chier d’installation
jusqu’au dossier APPLICATIONS.
c. Si la fenêtre de glissement pour l’installation
(« Drag to Install ») ne s’est pas ouverte,
localisez le lecteur Dremel 3D dans votre
panneau de dispositifs. Cliquez sur Dremel 3D
pour télécharger le logiciel.
REMARQUE : les utilisateurs de Safari n’auront
pas besoin de décompresser le chier INSTALLER.
DMG.
d. Cliquez sur SUIVANT (« NEXT ») pour lancer
l’assistant de conguration. L’assistant de
conguration du logiciel Dremel 3D vous guidera
tout au long de l’installation du logiciel sur votre
ordinateur. Cliquez sur SUIVANT (« NEXT »)
pour lancer l’assistant de conguration.
4. Créez un compte de constructeur Dremel sur
Dremel3D.com an de commencer à télécharger
des modèles Dremel 3D20.
CONNEXION DU CÂBLE USB
1. Assurez-vous que l’interrupteur de marche-arrêt est
2. Branchez votre équipement Dremel 3D20 dans
3. Ouvrez le logiciel.
4. Mettez votre équipement Dremel 3D20 en marche
RETOUR (« RETURN »)
Retournez au menu précédent.
dans la position de coupure (off).
l’ordinateur avec le câble USB.
en utilisant l’interrupteur pour synchroniser votre
ordinateur avec votre équipement Dremel 3D20.
69
Page 70
PRÉSENTATION GÉNÉRALE DU LOGICIEL
DE DREMEL
32
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
1
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
ICÔNES DE LA BARRE D'OUTILS
Les icônes de la barre d’outils dans le logiciel Dremel
3D vous permettent de charger, partager, construire,
voir, déplacer, faire tourner et mettre à l’échelle vos
objets.
Chargement – Cliquez sur Charger (« Load ») et
sélectionnez un chier parmi les chiers de modèles
téléchargés depuis Dremel3D.com. Le modèle que
vous avez sélectionné apparaîtra sur l’écran d’accueil
de l’équipement Dremel 3D20. L’écran d’accueil
du logiciel est une simulation de la plateforme de
construction de votre équipement Dremel 3D20.
Stockage 3D (« 3D Store ») – Cliquez sur Stockage
3D pour vous connecter à Dremel3D.com avec votre
navigateur Internet par défaut.
Construction – Le logiciel Dremel 3D vous donne la
capacité de sélectionner des paramètres de qualité
de construction. Ceci vous permet de personnaliser
à la fois la qualité de construction et le temps de
construction.
a. Option d’exportation – Cette option vous
permet d’enregistrer votre chier de modèle
sur votre lecteur local ou sur votre lecteur de
mémoire portable an de pouvoir reprendre la
construction ultérieurement.
b. Options de résolution – Les modèles réglés
sur la résolution standard seront construits en
utilisant les paramètres par défaut. La résolution
« standard » construira votre objet rapidement,
et avec une surface de bonne qualité. Les
modèles réglés sur la résolution « rapide »
STATUS : PRINTING
seront construits plus rapidement, et avec des
couches plus épaisses. Les modèles réglés sur
la résolution « détaillée » seront construits plus
lentement, et avec des couches plus nes.
c. Support – Cochez cette case pour faire
construire votre objet avec des structures de
support. Le logiciel Dremel 3D20 produira
automatiquement des supports pour les sections
en saillie de votre objet. Les supports sont
faciles à retirer après que votre objet construit
aura été retiré de la plateforme de construction.
Visionnement – Changez la manière dont vous
regardez l’écran d‘accueil de votre équipement
Dremel 3D20 en choisissant l’un des six angles de
visionnement possibles.
CONSEIL : vous pouvez voir l’écran d‘accueil de votre
équipement Dremel 3D20 depuis n’importe quel angle
en cliquant sur le côté droit de votre souris et en
déplaçant la souris. Vous pouvez également appuyer
sur la molette pour avoir une vue plus rapprochée ou
plus éloignée.
Déplacement – Changez l’emplacement de votre
objet sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement des axes des X, des Y et des Z. Vous
pouvez également centrer votre objet dans la zone de
construction et vous assurer que votre objet est bien
situé sur la plateforme. Vous pouvez choisir de saisir
une valeur de positionnement sur un axe personnalisé.
70
Page 71
Déplace le modèle vers la gauche ou vers la
X
droite de la zone de construction.
Déplace le modèle vers l’avant ou vers
Y
l’arrière de la zone de construction.
Déplace le modèle vers le haut ou vers le bas
Z
de la plateforme de construction.
a. Sur la plateforme – Place le modèle sur la
plateforme de construction.
b. Centrage – Centre le modèle sur la surface de
construction 3D.
c. Réinitialisation – Réinitialise la position du
modèle pour remettre celui-ci dans sa position
initiale.
Rotation – Change l’orientation de votre objet
sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement des axes des X, des Y et des Z. Vous
pouvez choisir de faire tourner votre objet de +/- 90
degrés ou saisir une valeur personnalisée pour le
positionnement sur l’axe. Vous pouvez réinitialiser le
modèle pour le remettre dans son orientation initiale.
Mise à l’échelle – Changez la taille de votre objet
sur la plateforme de construction en utilisant le
positionnement sur les axes des X, des Y et des
Z. Vous pouvez choisir de saisir une valeur de
grossissement personnalisée sur les axes des X, des Y
et des Z. Vous pouvez également agrandir votre objet
par un certain pourcentage par rapport à sa conception
initiale.
Fait tourner le modèle vers l’avant de la zone
X
de construction ou l’en éloigne.
Fait tourner le modèle vers la gauche ou la
Y
droite de la zone de construction.
Fait tourner le modèle dans le sens des
aiguilles d’une montre ou dans le sens
Z
contraire des aiguilles d’une montre sur la
zone de construction.
a. Maximisation – Mettez le modèle uniformément
à l’échelle jusqu’à la taille la plus grande
possible pour la construction.
b. Réinitialisation – Annulez tous les
changements d’échelle. Le modèle retournera à
sa taille initiale.
CONSEIL : si votre objet a été conçu en utilisant
des pouces (unités anglo-saxonnes), vous pouvez
effectuer une conversion en unités métriques (mm) en
agrandissant votre objet de 2540 %.
Constructeur d’idées – Vériez le statut de votre
équipement Dremel 3D20. Tant que votre équipement
Dremel 3D20 sera connecté à votre ordinateur, vous
pourrez voir si votre équipement Dremel 3D20 est prêt
à construire ou est en train de construire un objet.
Vous pouvez également voir la température de votre
extrudeuse.
ÉTAT D’AVANCEMENT DE LA CONSTRUCTION
Le logiciel Dremel 3D vous indique continuellement
quelle est la situation de votre équipement Dremel
3D20.
a. Le panneau du haut afche l’état d’avancement
de votre objet et la situation de votre
équipement Dremel 3D20.
b. Le cercle d’état d’avancement situé dans le
coin supérieur droit fournit une représentation
graphique de votre progression.
MENUS
Menu Fichier (« File »)
a. Charger un chier (« Load File ») – Sélectionnez
cette option pour charger un chier de modèle
(.STL ou .3dremel) depuis votre ordinateur ou un
dispositif de stockage externe connecté à votre
ordinateur. Après avoir chargé le chier de modèle,
vous pouvez commencer à modier le chier selon
vos désirs.
REMARQUE : vous ne pouvez pas charger un
chier de modèle sur votre ordinateur depuis une
carte SD connectée à votre équipement Dremel
3D20. La carte SD doit être connectée directement
à votre ordinateur.
b. Enregistrer la plateforme de construction
(« Save Build Platform ») – Enregistre tous les
objets et la conguration de la plateforme de
construction actuelle dans un chier .3dremel.
Sélectionnez cette option pour enregistrer un chier
de modèle sur votre ordinateur ou un dispositif de
stockage extérieur connecté à votre ordinateur.
REMARQUE : vous ne pouvez pas enregistrer un
chier de modèle sur une carte SD connectée à
votre équipement Dremel 3D20. La carte SD doit
être connectée directement à votre ordinateur.
c. Enregistrer sous… (« Save as… ») – Enregistre
la plateforme de construction actuelle avec un
nouveau nom. Ceci permet de ne pas écraser le
chier .3dremel d’origine.
d. Exemples – Sélectionnez cette option pour voir
une liste des chiers de modèles gratuits qui sont
inclus avec votre logiciel Dremel 3D. Ces chiers
de modèles sont d’excellents échantillons construits
pour assurer que votre équipement Dremel 3D20
fonctionne correctement.
e. Fichiers récents (« Recent Files ») –
Sélectionnez cette option pour voir une liste des
chiers de modèles que vous avez regardez
récemment.
f. Préférences – Sélectionnez cette option pour
régler la langue de votre logiciel Dremel 3D et pour
changer le paramètre de mise à jour automatique.
g. Quitter – Pour fermer le logiciel Dremel 3D, cliquez
sur le « X » dans le coin supérieur droit. Si vous
avez un chier de modèle ouvert, le logiciel vous
demandera si vous souhaitez enregistrer votre
chier de modèle avant de fermer le logiciel.
Menu Édition
a. Annuler (« Undo ») – Sélectionnez cette option
pour annuler la modication la plus récente que
vous avez apportée à votre chier de modèle. Le
fait de sélectionner cette option à de multiples
reprises vous permettra de continuer à annuler les
modications dans l’ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
b. Rétablir (« Redo ») – Sélectionnez cette option
pour rétablir la modication la plus récente que
vous avez annulée dans votre chier de modèle.
Le fait de sélectionner cette option à de multiples
reprises vous permettra de continuer à rétablir les
modications dans l’ordre contraire de celui dans
lequel elles ont été effectuées.
c. Sélectionner tout (« Select All ») – Sélectionnez
cette option pour sélectionner tous les chiers
de modèles que vous avez chargés sur l’écran
d’accueil pour la construction 3D.
d. Reproduire (« Duplicate ») – Sélectionnez
71
Page 72
cette option pour reproduire un chier de modèle
sélectionné.
e. Effacer (« Delete ») – Sélectionnez cette option
pour effacer un chier de modèle sélectionné.
Menu Construction (« Build »)
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20 doit être
mis sous tension pour qu’il puisse être reconnu.
a. Déconnecter – Sélectionnez cette option pour
déconnecter votre équipement Dremel 3D20 de
votre ordinateur.
b. Construire (« Build ») – Sélectionnez cette option
pour convertir votre travail en un chier apte à la
construction. Il vous sera demandé d’enregistrer
votre modèle dans un format de chier .3dremel
pour que votre équipement Dremel 3D20 puisse
commencer la construction.
Menu Visionnement (« View »)
a. Changez votre vue de l’écran d’accueil pour la
construction 3D pour le regarder avec l’un des sept
angles de visionnement possibles.
b. Montrer l’esquisse du modèle (« Show Model
Outline ») – Cette vue mettra en lumière les
surfaces extérieures du chier de votre modèle an
d’améliorer le visionnement de votre modèle.
c. Montrer les saillies aux angles très prononcés
(« Show Steep Overhang ») – Cette vue mettra
en lumière les parties de votre objet ayant des
angles très prononcés qui peuvent nécessiter des
supports.
Menu Outils (« Tools »)
a. Tableau de commande (« Control Panel »)
– Sélectionnez cette option pour effectuer des
diagnostics manuels de votre équipement Dremel
3D20. Votre équipement Dremel 3D20 doit être
connecté à votre ordinateur pour que vous puissiez
voir ce menu.
b. Mise à jour du micrologiciel (« Update
Firmware ») – Cette option vous permet de
mettre à jour votre équipement Dremel 3D20 avec
le rmware le plus récent. Pour mettre à jour le
rmware de l’équipement Dremel 3D20, connectez
un cordon USB à l’ordinateur et à l’équipement
Dremel 3D20. Cliquez sur la dernière version du
rmware et choisissez Mettre à jour (« Upload »).
Le rmware se mettra à jour sur l’équipement
Dremel 3D20. Une fois la mise à jour du rmware
effectuée avec succès, vous devrez réamorcer
(éteindre et rallumer) l’équipement.
Remarque : les mises à jour du rmware seront
téléchargées automatiquement lorsque le logiciel
Dremel 3D sera mis en marche. Le système vous
fera savoir qu’une nouvelle version du rmware est
disponible.
Menu Aide (« Help »)
a. Contenu de l’aide (« Help Contents ») –
Sélectionnez cette option pour être dirigé vers le
site www.Dremel3D.com où vous trouverez des
fonctions d’aide et de support technique.
b. Rechercher les mises à jour (« Check for
Update ») – Sélectionnez cette option pour
rechercher manuellement des mises à jour du
micrologiciel et du logiciel.
c. À propos de (« About ») – Sélectionnez cette
option pour passer en revue la version actuelle du
logiciel que vous utilisez pour Dremel 3D.
PRÉPAREZ-VOUS EN VUE DE LA
CONSTRUCTION
ATTENTION
!
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS
UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS
CELA, VOUS RISQUERIEZ DE CAUSER UN INCENDIE,
DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES
À D’AUTRES BIENS OU DES BLESSURES.
1. Assurez-vous que l’interrupteur est dans la position
de coupure (off).
2. Retirez le couvercle de votre équipement Dremel
3D20 pour pouvoir accéder plus facilement à
l’extrudeuse et à la plateforme de construction.
3. Si la plateforme de construction est installée,
retirez-la en appuyant sur la pince de xation
située à l’avant de la plateforme de construction et
en soulevant la plateforme de la base.
4. Montez la bobine de lament sur le porte-bobine
et sécurisez au moyen du dispositif de blocage de
la bobine.
a. Placez la bobine de lament sur le porte-bobine
de telle façon que la bobine soit alimentée
depuis le bas en direction de l’arrière de
l’équipement Dremel 3D20.
OBSERVEZ TOUS LES
AVERTISSEMENTS ET TOUTES
PRESSER
GAUCHE
Fin du lament
72
Page 73
b. Insérez le dispositif de blocage de la bobine
dans le porte-bobine et faites-le tourner de 90
degrés pour le verrouiller en place.
5. Enlez le lament à travers le tube de guidage
du lament. Le lament peut alors être inséré
dans l’admission de l’extrudeuse (Image 8-10 du
mode d’emploi). Ceci assurera que la résistance
rencontrée par l’extrudeuse lors de la construction
est minime.
Guide du
lament
11. Votre équipement Dremel 3D20 commencera alors
à chauffer l’extrudeuse. L’écran d’afchage tactile
de votre équipement Dremel 3D20 vous fera savoir
quand l’extrudeuse sera « CHAUDE » (« Hot ») et
prête pour le chargement.
12. Une fois que votre équipement Dremel 3D20 sera
prêt à commencer l’extrusion, guidez doucement
le lament dans l’extrudeuse jusqu’à ce qu’il
commencer à avancer tout seul.
6. Placez le ruban de construction au-dessus de la
plateforme de construction.
7. Installez la plateforme de construction en
utilisant la pince de xation de la plateforme de
construction.
8. Branchez le cordon d’alimentation dans la prise
de courant et appuyez sur le bouton de mise en
marche (il faudra attendre à peu près 30 secondes
pour que l’équipement Dremel 3D20 ait chauffé
sufsamment).
9. Touchez « Outils » (« Tools ») sur l’écran tactile de
votre équipement Dremel 3D20, puis « Filament »,
et enn Charger le lament (« Load Filament »).
10. Insérez le lament provenant du tube de
guidage du lament dans l’orice d’admission
de l’extrudeuse (en haut). Touchez « Suivant »
(« Next »).
ATTENTION
!
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT DREMEL
3D20 OU AVANT QU’IL SE SOIT REFROIDI À 60 °C
(140 °F) AU MAXIMUM. UN CONTACT AVEC LA
POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS
QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA
POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE,
POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
13. Le lament sera alors attiré à l’intérieur de
l’extrudeuse, et il commencera à en sortir depuis
la pointe chauffée au bas de l’extrudeuse. Une
fois que le lament aura été extrudé de la pointe
chauffée, appuyez sur la èche de retour pour
achever le processus de chargement. Retirez
le lament excessif en prenant les précautions
nécessaires, notamment en ne touchant pas la
pointe d’extrudeuse chaude.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20 a
été testé par le biais de la construction d’objets
avant qu’il ne sorte de l’usine. Ces échantillons
peuvent avoir été fabriqués avec un lament d’une
couleur différente de celle du lament que vous
utilisez. Par conséquent, une faible longueur de
lament peut toujours se trouver à l’intérieur de
l’extrudeuse. Lorsque vous chargez un lament
pour la première fois, assurez-vous que tout le
lament pouvant se trouver dans l’extrudeuse
en soit bien sorti et que le lament de la couleur
souhaitée soit uniformément visible.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
73
Page 74
MISE EN GARDE : faites particulièrement attention
!
de ne pas endommager la pointe de l’extrudeuse
lorsque vous enlevez les débris. L’équipement
Dremel 3D20 ne fonctionnera pas correctement si
la pointe de l’extrudeuse est endommagée, et il
faudra la remplacer.
14. Après que le lament aura été chargé, vériez qu’il
n’y a pas de débris sur la pointe de l’extrudeuse.
Retirez délicatement tous les débris éventuels avec
la pince à becs pointus pour assurer la propreté de
la pointe de l’extrudeuse.
15. Si le lament n’est pas attiré à l’intérieur de
l’extrudeuse ou s’il ne sort pas par la pointe de
l’extrudeuse, touchez « Annuler » (« Cancel »).
Puis touchez « Congurer » (« Setup ») et
« Décharger le lament » (« Unload Filament »).
Lorsque votre équipement Dremel 3D20 vous
annoncera qu’il est prêt, retirez délicatement le
lament du haut de l’extrudeuse et recommencez
les étapes d’installation du lament ci-dessus.
Consultez la section de recherche de la cause des
problèmes pour plus de conseils.
PRÉPARATION DE LA PLATEFORME DE
CONSTRUCTION
2. Touchez « Outils (« Tools ») sur l’écran tactile
de votre équipement Dremel 3D20, puis
« Nivellement » (« Level »). (Voir page 67.)
3. L’extrudeuse et la plateforme de construction se
mettront en position pour mettre la plateforme de
construction de niveau. Vous commencerez par
niveler la section avant gauche de la plateforme de
construction. Les trois boutons situés au-dessous
de la plateforme de construction servent à élever
ou abaisser la plateforme de construction sur la
gauche, sur la droite et à l’arrière de la plateforme.
ATTENTION
FONCTIONNEMENT DE VOTRE ÉQUIPEMENT
DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL NE SE SOIT
REFROIDI JUSQU’À AU MOINS 60 °C (140 °F). UN
CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE
PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT
OU APRÈS QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT
QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT
REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
MISE EN GARDE : Avant chaque construction,
assurez-vous que la plateforme de construction est
couverte par du ruban de construction tel que spécié
par Dremel. L’emploi de ruban de construction incorrect
pourrait endommager l’équipement et causer la
construction d’objets de mauvaise qualité.
NIVELLEMENT DE LA PLATEFORME DE
Il est important de mettre de niveau la plateforme
de construction chaque fois que vous remplacez
le ruban de construction ou que vous réinstallez la
plateforme de construction an de vous assurer que
l’espacement entre la plateforme de construction et
la tête de l’extrudeuse est uniforme. Veillez à éliminer
toutes les bulles d’air se trouvant entre la plateforme
de construction et le ruban de construction. L’absence
de nivellement de la plateforme de construction ou
de l’élimination des bulles d’air pourrait causer une
construction incorrecte des objets.
Attendez que la tête de l’extrudeuse ait refroidi jusqu’à
au moins 60 °C (140 °F) avant de mettre la plateforme
de construction de niveau. La température de
l’extrudeuse peut être contrôlée depuis l’écran tactile.
(Voir page 64.)
1. Assurez-vous que vous avez placé du ruban de
construction sur la plateforme de construction.
L’application du ruban de construction sur la
plateforme de construction après la mise de niveau
risquerait d’affecter l’uniformité de votre objet.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
CONSTRUCTION
74
4. Placez l’outil de nivellement entre l’extrudeuse
et la plateforme de construction. Si l’outil de
nivellement ne peut pas glisser entre l’extrudeuse
et la plateforme de construction, ajustez le
bouton approprié (en le faisant tourner dans
le sens contraire des aiguilles d’une montre)
jusqu’à ce que vous puissiez faire glisser l’outil
de nivellement entre l’extrudeuse et la plateforme
de construction avec une certaine résistance. Si
l’outil de nivellement peut glisser trop facilement
entre l’extrudeuse et la plateforme de construction,
ajustez le bouton approprié (en le faisant tourner
dans le sens des aiguilles d’une montre) jusqu’à ce
que vous puissiez faire glisser l’outil de nivellement
entre l’extrudeuse et la plateforme de construction
avec une certaine résistance.
CONSEIL : du papier d’impression standard peut
également être utilisé pour niveler la plateforme
de construction de la même manière que l’outil de
nivellement.
5. Touchez « Suivant » (« Next ») pour déplacer la
plateforme de construction vers le bouton de droite,
et recommencez l’étape 4 ci- dessus.
6. Touchez « Suivant » pour déplacer la plateforme
de construction vers le bouton arrière, et
recommencez l’étape 4 ci-dessus.
7. Touchez « Finir » pour achever le processus de
nivellement.
8. Recommencez les étapes 1 à 6 ci-dessus pour
assurer le nivellement parfait de la plateforme de
construction.
Page 75
CONSTRUCTION
ATTENTION
!
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS
UTILISEZ L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20. SANS
CELA, VOUS RISQUERIEZ DE CAUSER UN INCENDIE,
DES DOMMAGES À L’ÉQUIPEMENT, DES DOMMAGES
À D’AUTRES BIENS OU DES BLESSURES.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D20
construira des échantillons avant qu’il ne sorte de
l’usine. Ces échantillons peuvent avoir été fabriqués
avec un lament d’une couleur différente de celle
du lament que vous utilisez. Par conséquent, une
faible longueur de lament peut toujours se trouver à
l’intérieur de l’extrudeuse. Le début de votre premier
objet aura peut-être une couleur de lament différente
jusqu’à la transition à la couleur du lament que vous
aurez introduit dans l’équipement.
Vous disposez de deux options lors de la
construction avec votre équipement Dremel 3D20 :
1. Carte SD – Construisez directement depuis la
carte SD. La carte SD est fournie avec des chiers
de modèles installés à l’usine. Vous pouvez
la brancher directement dans votre machine
de construction et commencer à construire
immédiatement. Par ailleurs, vous pouvez
enregistrer de nouveaux chiers .G3Drem sur votre
carte SD depuis le logiciel Dremel 3D.
2. Ordinateur – Construisez directement depuis votre
ordinateur par le biais du câble USB.
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
OBSERVEZ TOUS LES
AVERTISSEMENTS ET TOUTES
STATUS : PRINTING
CONSTRUCTION DEPUIS LA CARTE SD
1. Insérez la carte SD contenant votre modèle dans
le port SD situé du côté droit de votre équipement
Dremel 3D20. Votre équipement Dremel 3D20 est
fourni avec une carte SD contenant des chiers
de modèles gratuits prêts à être construits. Par
ailleurs, vous pouvez enregistrer les nouveaux
chiers .G3Drem sur votre carte SD depuis le
logiciel Dremel 3D joint.
2. Assurez-vous qu’une longueur sufsante de
lament est chargée (voir page 72).
CONSEIL : vous pouvez déterminer si vous avez
sufsamment de lament pour terminer votre objet
préalablement au début de la construction en
pesant le lament et la bobine, puis en soustrayant
le poids de la bobine vide. Le logiciel Dremel 3D
afchera le poids approximatif de chaque modèle.
REMARQUE : il n’est pas possible de modier des
chiers de modèles directement sur l’équipement
Dremel 3D20. Assurez-vous que vous construisez
des chiers .G3Drem lorsque vous construisez
directement depuis la carte SD.
3. Vériez que du ruban de construction a été
appliqué et que la plateforme de construction a été
nivelée (voir page 74).
4. Touchez « Construire » (« Build ») sur l’écran
tactile, puis l’option de Carte SD, et utilisez les
èches haut/bas pour déler.
5. Touchez le chier de modèle que vous souhaitez
construire.
6. Votre équipement Dremel 3D20 commencera
par aligner l’extrudeuse et la plateforme de
construction. Votre équipement Dremel 3D20
déclenchera alors le processus de chauffage, ce
qui peut prendre quelques minutes. Pendant le
processus de chauffage, l’extrudeuse atteindra la
température requise pour effectuer une construction
correcte avec les laments PLA. Une fois que cette
température aura été atteinte, la construction de
votre modèle commencera.
7. Lorsque la construction de l’objet sera terminée,
votre écran tactile afchera « Objet terminé »
(« Object nished »). Touchez la case à cocher
pour conrmer.
8. Attendez que l’écran tactile indique que la
température de l’extrudeuse est « FROIDE »
(« Cool ») pour retirer l’objet. Voir la rubrique
consacrée au retrait de l’objet de la plateforme de
construction ci-dessous pour les instructions sur le
retrait des objets.
ANNULATION DE VOTRE OBJET SUR
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
Pour annuler votre objet pendant le processus de
chauffage ou de construction, touchez le bouton
« ARRÊT » (« STOP ») sur l’écran tactile. L’écran
suivant afchera la question « Annuler la construction
maintenant ? » (« Cancel build now? ») Touchez
75
Page 76
la case « Oui » (« Yes ») pour annuler ou la case
!
!
« Non » pour rétablir le processus de construction.
Attendez que l’extrudeuse et la plateforme de
construction aient refroidi sufsamment avant
d'engager le bras ou la main à l’intérieur de la zone de
construction.
CONSTRUCTION DEPUIS VOTRE
ORDINATEUR
FILE EDIT BUILD VIEW TOOLS HELP
LOAD
3D ONLINE
BUILD
VIEW
MOVE
ROTATE
SCALE
IDEA BUILDER
CONSTRUCTION DIRECTEMENT DEPUIS VOTRE
1. Installez le logiciel Dremel 3D sur votre ordinateur.
Voir la rubrique « Installation et enregistrement
du logiciel » à la page 69 pour tous détails.
Assurez- vous que vous disposez des droits
administratifs nécessaires sur votre ordinateur pour
pouvoir installer le logiciel Dremel 3D.
2. Connectez votre équipement Dremel 3D20 à votre
ordinateur au moyen du câble USB fourni avec
votre équipement Dremel 3D20.
3. Assurez-vous qu’une longueur sufsante de
lament est chargée (voir page 72).
CONSEIL : vous pouvez déterminer si vous avez
sufsamment de lament pour terminer votre objet
préalablement au début de la construction en
pesant le lament et la bobine, puis en soustrayant
le poids de la bobine vide. Le logiciel Dremel 3D
afchera le poids approximatif de chaque modèle.
4. Préparez la plateforme de construction (voir page
74).
5. Ouvrez le logiciel Dremel 3D. Votre ordinateur est
désormais connecté à votre équipement Dremel
3D20.
6. Cliquez « Charger » (« Load ») et sélectionnez un
chier parmi les chiers de modèles téléchargés
de Dremel3d.com ou un chier STL ou G3DREM
approuvé. L’objet que vous avez sélectionné
apparaîtra sur l’écran d’accueil du logiciel Dremel
3D. L’écran d’accueil du logiciel Dremel 3D est
une simulation de la plateforme de construction de
votre équipement Dremel 3D20.
7. Sur le logiciel, vous pouvez voir, déplacer, faire
tourner et mettre à l’échelle votre objet pour
assurer l’obtention du résultat optimum.
8. Pour préparer votre chier de modèle, cliquez
sur « Construire » (« Build ») et enregistrez
votre chier de modèle. Tout de suite après que
vous aurez terminé la conguration de l’objet à
construire et effectué l’enregistrement du chier, le
logiciel Dremel 3D commencera à préparer votre
chier de modèle.
9. Après que votre chier de modèle aura été dûment
STATUS : PRINTING
ORDINATEUR
préparé, cliquez sur « Construire » (« Build ») pour
commencer le processus de construction.
a. Si le logiciel Dremel 3D n’a pas encore détecté
votre équipement Dremel 3D20, le système
vous demandera de sélectionner le port USB
qui est utilisé par votre équipement Dremel
3D20. Sélectionnez le port correct et cliquez sur
« OK ».
b. Cliquez sur « Nouveau balayage » (« Rescan »)
si le port USB que votre équipement Dremel
3D20 utilise n’est pas montré. Recommencez
l’étape 10-a.
10. Votre équipement Dremel 3D20 commencera
par aligner l’extrudeuse et la plateforme de
construction. Votre équipement Dremel 3D20
déclenchera alors le processus de chauffage, ce
qui peut prendre quelques minutes. Pendant le
processus de chauffage, l’extrudeuse atteindra la
température requise pour effectuer une construction
correcte avec les laments PLA. Une fois que cette
température aura été atteinte, la construction de
votre modèle commencera.
11. Lorsque la construction de l’objet sera terminée,
votre écran tactile afchera « Objet terminé »
(« Object nished »). Touchez la case à cocher
pour conrmer.
12. Attendez que l’écran tactile indique que la
température de l’extrudeuse est « FROIDE »
(« Cool») pour retirer l’objet. Voir la rubrique
consacrée au retrait de l’objet de la plateforme de
construction ci- dessous pour les instructions sur le
retrait des objets.
ANNULATION DE VOTRE OBJET SUR
L’ÉQUIPEMENT DREMEL 3D20
Pour annuler votre objet pendant le processus de
chauffage ou de construction, touchez le bouton
« ARRÊT » (« STOP ») sur l’écran tactile. L’écran
suivant afchera la question « Annuler la construction
maintenant ? » (« Cancel build now? ») Touchez
la case « Oui » (« Yes ») pour annuler ou la case
« Non » pour rétablir le processus de construction.
Attendez que l’extrudeuse et la plateforme de
construction aient refroidi sufsamment avant
d'engager le bras ou la main à l’intérieur de la zone de
construction.
RETRAIT DE VOTRE OBJET
RETRAIT DE VOTRE OBJET DE LA PLATEFORME
ATTENTION
L’UTILISATION D’ÉQUIPEMENTS DE PROTECTION
INDIVIDUELLE TELS QUE DES GANTS RÉSISTANTS
À LA CHALEUR ET DES LUNETTES DE SÉCURITÉ
RÉDUIRA LES RISQUES DE BLESSURE.
ATTENTION
LORSQUE VOUS UTILISEZ DES OUTILS MANUELS
POUR RETIRER DES OBJETS DE LA PLATEFORME
DE CONSTRUCTION. UN DÉRAPAGE SOUDAIN D’UN
TEL OUTIL COMBINÉ AVEC UNE POSITION
INCORRECTE DU CORPS PENDANT LE RETRAIT DE
L’OBJET DE LA PLATEFORME DE CONSTRUCTION
POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
76
DE CONSTRUCTION
PORTEZ DES ÉQUIPEMENTS DE
PROTECTION INDIVIDUELLE.
PRENEZ CONSCIENCE DE LA
POSITION DE VOTRE CORPS
Page 77
MISE EN GARDE : Évitez de rayer la plateforme
!
de construction lorsque vous retirez des objets. Des
rayures sur la plateforme de construction entraîneront
la création d’objets inappropriés.
1. Attendez que l’extrudeuse ait refroidi avant de
tenter de retirer votre objet.
2. Alors que l’objet y est toujours xé, retirez
la plateforme de construction de la zone de
construction.
3. Décollez votre objet de la plateforme de
construction. Si nécessaire, utilisez avec
précaution l’outil de retrait d’objets pour retirer
l’objet de la plateforme de construction. Si vous le
désirez, détachez le ruban de construction de la
plateforme de construction tout en séparant l’objet
de la plateforme de construction. Le ruban de
construction pourra ensuite être retiré de l’objet.
RETRAIT DES SUPPORTS (SI NÉCESSAIRE)
Utilisez une petite pince à becs pointus pour retirer
les supports à des endroits où les supports sont à
l’intérieur de votre objet et sont difciles à atteindre.
DÉCHARGEMENT ET REMPLACEMENT
DE LA BOBINE DE FILAMENT
MISE EN GARDE : Ne changez pas la couleur du
lament ou de la bobine pendant la construction.
Ceci annulerait la construction de l’objet et pourrait
endommager l’extrudeuse.
1. Touchez « Congurer » (« Setup ») sur l’écran
tactile de votre équipement Dremel 3D20, puis
« Filament ».
2. Touchez « Décharger » (« Unload »).
3. Votre équipement Dremel 3D20 commencera
à chauffer l’extrudeuse et émettra une tonalité
d’alerte quand il sera prêt à décharger le lament.
ATTENTION
!
DE VOIR DES INSTRUCTIONS À CET EFFET SUR
L’ÉCRAN TACTILE. CECI POURRAIT ENDOMMAGER
L’EXTRUDEUSE.
NE TIREZ PAS SUR LE FILAMENT
POUR LE FAIRE SORTIR AVANT
QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT QUE LA
POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT REFROIDIE,
POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
4. Après avoir entendu la tonalité d’alerte, tirez
doucement sur le lament pour le faire sortir de
l’extrudeuse jusqu’à ce qu’il soit complètement
séparé de l’extrudeuse.
REMARQUE : une faible longueur de lament
restera peut-être à l’intérieur de l’extrudeuse. Le
début de votre prochain objet pourra incorporer
un peu de cette couleur de lament jusqu’à la
transition à la couleur du lament que vous aurez
choisie. Laissez le lament de remplacement
s’extruder complètement avant de commencer à
construire votre nouvel objet an d’assurer une
couleur uniforme.
5. Si le lament ne peut pas être retiré facilement
de l’extrudeuse, touchez la èche de retour.
Touchez « Conguration » (« Setup »), puis
« Préchauffage » (« Preheat »). Sélectionnez la
température maximum et attendez un quart d’heure
pour que le système chauffe sufsamment. Au bout
d’un quart d’heure de chauffage, touchez le bouton
« Flèche» (« Arrow ») et recommencez les étapes
1 à 5 ci- dessus.
REMARQUE : après le retrait du lament de
l’extrudeuse, une faible longueur de lament
sera peut-être toujours visible sur la pointe de
l’extrudeuse. Les débris de lament restants
doivent être retirés en utilisant l’outil de
désobstruction an d’éviter un engorgement. Pour
retirer ces débris de lament, insérez la pointe de
l’outil de désobstruction dans l’orice d’admission
de l’extrudeuse (en haut) ; s’il reste du lament, il
sortira alors de la pointe de l’extrudeuse.
6. Voir les instructions de la rubrique « Installation du
lament » à la page 72 pour installer une bobine
de lament de remplacement.
ATTENTION
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT DREMEL
3D20 OU AVANT QU’IL SE SOIT REFROIDI À 60 °C
(140 °F) AU MAXIMUM. UN CONTACT AVEC LA
POINTE DE L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT OU APRÈS
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
77
Page 78
MAINTENANCE ET RÉPARATIONS
ProblèmeCauseAction corrective
La tête de l’extrudeuse a tendance
à construire de façon décentrée.
Le lament PLA ne s’extrude pas
ou n’adhère pas correctement au
ruban de construction.
Le logiciel Dremel 3D ou
l’ordinateur s’est bloqué pendant
l’utilisation.
L’équipement Dremel 3D s’est
bloqué avant le début de la
construction de l’objet.
Le chier 3D se charge avec un
avertissement indiquant que le
chier n’est pas fermé.
Le matériau de support ne se
détache pas pendant le nettoyage
et la qualité nale de l’objet est
affectée négativement.
Filaments excessivement
enchevêtrés à la n de la
construction.
La pièce n’est construite qu’à
moitié.
Aucun lament ne sort.Extrudeuse obstruée.Utilisez l’outil de désobstruction
L’extrudeuse ne revient pas dans
sa position initiale.
Couches de plastique landreux
ou s’eflochant sur les parties en
saillie à angle très prononcé.
L’équipement Dremel 3D20 ne
repère plus l’emplacement exact
de la tête de l’extrudeuse, et
il ne parvient pas à construire
correctement.
Ceci peut être causé par le fait que
la plateforme de construction n’a
pas été mise de niveau avec la tête
de l’extrudeuse.
Il arrive que le logiciel ne soit pas
aussi intelligent que vous et qu’il
se bloque.
L’équipement Dremel 3D20
peut avoir reçu des instructions
contradictoires.
Le chier 3D n’a pas été conçu
correctement et il a des surfaces
ouvertes.
L’orientation de la pièce n’est pas
optimisée.
Une couche de votre objet n’a pas
adhéré correctement, le modèle a
été enregistré de telle sorte que
seulement une partie minime de
la surface soit en contact avec
la plateforme de construction ou
l’objet a été construit en ottant
au-dessus de la plateforme
de construction, sans support
sélectionné.
Il n’y avait plus assez de lament.
Il y a eu une obstruction du
lament pendant la construction.
Défaillance du l de l’interrupteur
de n de course
Les parties en saillie de l’objet sont
trop éloignées ou leur angle est
trop prononcé (angle <45 degrés)
Le retour de la tête de l’extrudeuse
à sa position initiale ré-étalonnera
l’équipement Dremel 3D20. Annulez
votre objet, dégagez la plateforme
de construction, remettez la tête de
l’extrudeuse dans la position initiale
et recommencez la construction
de l’objet.
Le nivellement de la plateforme
de construction alignera la tête
de l’extrudeuse et assurera
la construction d’un objet de
meilleure qualité. Annulez votre
objet, dégagez la plateforme de
construction, réglez le niveau de
la plateforme de construction et
recommencez la construction de
l’objet.
Enregistrez tous vos chiers
ouverts si cela est possible puis
éteignez et remettez en marche
le logiciel Dremel 3D ou votre
ordinateur.
Mettez l’équipement hors tension,
attendez 30 secondes et remettezle sous tension.
Ouvrez le chier 3D dans un
logiciel d’édition CAO an de
fermer toutes les surfaces ouvertes.
Réorientez la position du chier 3D
dans le logiciel Dremel 3D an de
minimiser le matériau de support
ou placez le matériau de support
sur une surface non critique.
Utilisez la fonction de
prévisualisation dans le logiciel
Dremel 3D pour voir la hauteur
et la position de la première
couche. Utilisez des supports pour
construire si nécessaire.
Remettez un nouveau lament et
recommencez la construction.
Voir la rubrique « Aucun lament
ne sort ».
pour pousser le lament.
Contactez le service d’assistance à
la clientèle.
Contactez le service d’assistance à
la clientèle.
Construire avec des supports
78
Page 79
DÉSOBSTRUCTION DE L’EXTRUDEUSE
Utilisez l’outil de désobstruction pour nettoyer
l’extrudeuse et désobstruer le lament accumulé.
1. Attendez que l’extrudeuse chauffe, et insérez l’outil
de désobstruction dans l’orice d’admission de
l’extrudeuse (en haut).
2. Les débris faisant obstruction seront poussés vers
le bas et extrudés de la pointe de l’extrudeuse.
NETTOYAGE DE L’EXTÉRIEUR
Nettoyez l’extérieur de l’équipement 3D20 avec
un tissu ne peluchant pas. Dégagez les surfaces
extérieures de tous débris visibles.
Pour ne pas risquer d’endommager votre équipement
Dremel 3D20, n’utilisez pas d’eau, de produits
chimiques ou d’autres produits de nettoyage sur
l’équipement 3D20.
NETTOYAGE DE LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE
MISE EN GARDE : Faites particulièrement attention
de ne pas endommager la pointe de l’extrudeuse
lorsque vous nettoyez les débris. L’équipement Dremel
3D20 ne fonctionnera pas correctement si la pointe
de l’extrudeuse est endommagée, et il faudra la
remplacer.
ATTENTION
!
FONCTIONNEMENT DE VOTRE ÉQUIPEMENT
DREMEL 3D20 OU AVANT QU’IL NE SE SOIT
REFROIDI JUSQU’À AU MOINS 60 °C (140 °F). UN
CONTACT AVEC LA POINTE DE L’EXTRUDEUSE
PENDANT LE FONCTIONNEMENT DE L’ÉQUIPEMENT
OU APRÈS QU’IL SE SOIT ARRÊTÉ, MAIS AVANT
QUE LA POINTE NE SOIT SUFFISAMMENT
REFROIDIE, POURRAIT CAUSER DES BLESSURES.
NE TOUCHEZ PAS LA POINTE DE
L’EXTRUDEUSE PENDANT LE
En utilisant une petite pince à becs pointus, tirez sur
tous les débris en plastique se trouvant sur la pointe
de l’extrudeuse an de les en détacher.
Si les débris sont récalcitrants, il faudra peut-être
chauffer l’extrudeuse an de ramollir sufsamment les
débris pour pouvoir les en détacher.
NETTOYAGE DE L’ÉCRAN TACTILE
Essuyez l’écran tactile avec le tissu doux ne peluchant
pas. Ne vaporisez pas de produits de nettoyage sur
l’écran tactile.
MEILLEURES PRATIQUES
1. UTILISEZ TOUJOURS LE RUBAN DE
CONSTRUCTION.
2. Vériez que votre plateforme de construction est
de niveau avant de commencer à construire un
nouvel objet.
3. Vériez que la bobine est installée correctement et
qu’elle peut tourner librement.
4. Lorsque vous utilisez votre équipement Dremel
3D20 pour la première fois ou après avoir remplacé
le lament, laissez cet équipement effectuer une
extrusion jusqu’à ce que le matériau corresponde à
la couleur du lament installé.
5. il est important de surveiller votre équipement
Dremel 3D20 quand il commence à construire
un objet. Il est probable que les problèmes de
construction éventuels surviendront au début
du processus. Heureusement, c’est également
le moment le plus approprié pour annuler la
construction de l’objet, nettoyer la plateforme de
construction et recommencer la construction de
l’objet. Restez à côté de votre équipement Dremel
3D20 pendant le processus de construction.
6. Il est important de conserver l’emballage de votre
équipement Dremel 3D20 étant donné que cela
facilitera le reconditionnement et le transport de cet
équipement si nécessaire.
7. Veillez à ranger les bobines de lament dans un
environnement qui n’est ni trop humide, ni trop
chaud. Il est recommandé de ne pas retirer la
bobine de lament de son emballage étanche à
l’air avant qu’il ne soit nécessaire de s’en servir.
8. Utilisez délicatement l’outil de retrait d’objets pour
ne pas risquer d’endommager la plateforme de
construction ou l’objet.
9. Dans la mesure du possible, il est souhaitable de
localiser votre objet au centre de la plateforme de
construction. Il est essentiel d’utiliser la meilleure
orientation possible pour votre objet. Veillez à
ce que votre objet soit situé sur la plateforme de
construction et utilisez la meilleure orientation
possible pour la construction.
10. Pour les parties en saillie à angle très prononcé
(angle de moins de 45 degrés), il est recommandé
d’utiliser un support pour la construction.
11. Pour ne pas risquer que le ruban de construction
ne se détache pendant la construction, enveloppez
le ruban de construction en dessous de la
plateforme de construction.
12. Retirez toujours la plateforme de construction avant
d’enlever l’objet.
13. Utilisez la fonction de positionnement initial
avant de décharger et de charger une bobine de
lament. Il est également recommandé de retirer la
79
Page 80
plateforme de construction avant de décharger ou
de charger une bobine de lament.
14. Un ponçage à basse vitesse est recommandé pour
éviter le risque de refonte de l’objet.
15. Le logiciel Dremel 3D afchera le poids de
chaque modèle. Vous pouvez déterminer si vous
disposerez de sufsamment de lament pour
construire votre objet avant de commencer la
construction en pesant le lament et la bobine, puis
en soustrayant le poids de la bobine.
GARANTIE LIMITÉE DE DREMEL
®
POUR
LES CONSOMMATEURS
Votre produit Dremel est garanti contre les vices de
matériau ou de façon pendant une période d’un an à
compter de la date d’achat. Si l’équipement Dremel
3D20 est utilisé à des ns commerciales, cette garantie
ne s’appliquera que pendant 60 jours à compter de la
date d’achat.
Dans l’hypothèse où le produit ne se conformerait pas
à cette garantie écrite, veuillez procéder de la façon
suivante :
1. NE RAPPORTEZ PAS votre produit à l’endroit où
vous l’avez acheté.
2. Veuillez contacter le service d’assistance à la
clientèle par le biais du site www.dremel.com.
MISE AU REBUT
La machine, les accessoires et les emballages doivent
être triés pour un recyclage écologique.
SEULEMENT POUR LES PAYS DE L’UNION
Ne jetez pas votre appareil électroportatif
avec les ordures ménagères!
Conformément à la directive européenne
2012/19/CE relative à la mise au rebut
des équipements électriques et électroniques, et
à sa transposition dans le droit national, les outils
électroportatifs inutilisables doivent faire l’objet d’une
collecte distincte et être mis au rebut d’une manière
respectueuse pour l’environnement.
Pour plus d’informations sur la gamme de produits, le
support technique et l’assistance téléphonique de la
société Dremel, rendez-vous sur le site www.dremel.
com.
Dremel Europe, P.O. Box 3267, 4800 DG Breda,
Pays-Bas
EUROPEENNE
CONTACTER DREMEL
80
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Page 84
2610Z07095 01/2015 All Rights Reserved
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