1-1Avant de commencer un calcul
1-2Mémoire
1-3Menu d’options (OPTN)
1-4Menu de données de variables (VARS)
1-5Menu de programmation (PRGM)
1
1-1Avant de commencer un calcul
Avant d’effectuer un calcul pour la première fois, vous devez définir l’unité
d’angle et le format d’affichage sur l’écran de configuration.
kk
k Pour définir l’unité d’angle (Angle)
kk
1. Affichez l’écran de configuration et utilisez les touches f et c pour mettre
“Angle” en surbrillance.
2. Appuyez sur la touche de fonction correspondant à l'unité d'angle que vous
voulez définir.
•{Deg}/{Rad}/{Gra} ... {degré}/{radian}/{grade}
3. Appuyez sur J pour revenir à l'écran qui était affiché avant ce réglage.
• La relation entre les degrés, grades et radians est la suivante.
360° = 2π radians = 400 grades
90° = π/2 radians = 100 grades
kk
k Pour définir le format d’affichage (Display)
kk
1. Affichez l’écran de configuration et utilisez les touches f et c pour mettre
“Display” en surbrillance.
2. Appuyez sur la touche de fonction correspondant au paramètre que vous
voulez définir.
•{Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ...{désignation du nombre de décimales}/
{désignation du nombre de chiffres significatifs}/{changement à la plage
d'affichage exponentiel}/{mode Ingénieur}
14
3. Appuyez sur J pour revenir à l'écran qui était affiché avant ce réglage.
uu
u Pour définir le nombre de chiffres après la virgule (Fix)
uu
ExempleDéfinir deux chiffres après la virgule
1 (Fix) 3 (2)
Appuyez sur la touche de fonction qui
correspond au nombre de chiffres après la
virgule que vous souhaitez (
• Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres après la virgule
que vous avez spécifié.
n
= 0 à 9).
Avant de commencer un calcul1 - 1
uu
uPour définir le nombre de chiffres significatifs (Sci)
uu
ExempleDéfinir trois chiffres significatifs
2 (Sci) 4 (3)
Appuyez sur la touche de fonction qui
correspond au nombre de chiffres
significatifs que vous souhaitez (
n
= 0 à 9).
• Les valeurs affichées sont arrondies au nombre de chiffres significatifs que
vous avez spécifié.
• Si vous spécifiez 0, le nombre de chiffres significatifs est 10.
uu
u Pour définir la plage d’affichage exponentiel (Norm 1/Norm 2)
uu
Appuyez sur 3 (Norm) pour alterner entre les deux plages, Norm 1 et Norm
2.
Norm 1: 10
Norm 2: 10
uu
u Pour définir l’affichage en notation ingénieur (Eng)
uu
–2
(0,01)>|x|, |x| >10
–9
(0,000000001)>|x|, |x| >10
10
10
Appuyez sur 4 (Eng) pour alterner entre la notation ingénieur et la notation
normale.
L’indicateur “/E” apparaît sur l’écran quand la notation ingénieur est en
service.
Voici une liste des 11 symboles utilisés par la calculatrice en notation
ingénieur.
Symbole
Signification
Unité
EExa10
PPéta10
TTéra10
GGiga10
MMéga10
kkilo10
Symbole
18
15
12
9
6
3
mmilli10
Signification
Unité
µmicro10
nnano10
ppico10
ffemto10
• La calculatrice sélectionne automatiquement le symbole ingénieur qui fait
rentrer la valeur de la mantisse dans la plage de 1 à 1000 quand la notation
ingénieur est en service.
–3
–6
–9
–12
–15
15
1 - 1 Avant de commencer un calcul
kk
k Entrée de calculs
kk
Lorsque vous êtes prêt à entrer un calcul, appuyez d’abord sur la touche A
pour effacer l’affichage. Entrez ensuite vos formules de calcul, exactement
comme elles sont écrites, de gauche à droite et appuyez sur w pour obtenir le
résultat.
Exemple 1 2 + 3 – 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
Exemple 2 2(5 + 4) ÷ (23 × 5) =
Ac(f+e)/
(cd*f)w
kk
k Séquence de priorité de calcul
kk
Cette calculatrice emploie la vraie logique algébrique pour calculer les parties
d’une formule dans l’ordre suivant:
1 Tr ansformation de coordonnées Pol (x, y), Rec (r, θ)
Calculs de différentielles, différentielles quadratiques, intégrations, Σ
k Opérations de multiplication sans signe de multiplication
kk
Vous pouvez omettre le signe de multiplication (×) dans toutes les opérations
suivantes.
Exemple2sin30, 10log1,2, 2, 2Pol(5, 12), etc.
• Devant les constantes, noms de variables et de mémoires
Exemple2π, 2AB, 3Ans, 3Y1, etc.
• Devant une ouverture de parenthèses
Exemple3(5 + 6), (A + 1)(B – 1), etc.
1
2
3
4
5
3
17
1 - 1 Avant de commencer un calcul
kk
k Piles
kk
L’appareil utilise des blocs de mémoire appelés “
valeurs et des commandes de faible priorité. La
niveaux, la
niveaux. Une erreur se produit si vous effectuez un calcul trop complexe pour la
capacité restante de la pile de valeurs numériques ou de la pile de commandes
disponible, ou si l'exécution d'un sous-programme dépasse la capacité de la pile
de sous-programmes.
Exemple
pile de commandes
Pile de valeurs numériquesPile de commandes
26 niveaux et la
piles
” pour la sauvegarde des
pile de valeurs numériques
pile de sous-programmes
a 10
10
P.16
P.19
1
2
2
3
3
4
4
5
5
4
...
b
c
d
e
f
g
h
×
(
(
+
×
(
+
...
• Les calculs sont effectués en fonction de l’ordre de priorité. Une fois un calcul
exécuté, il est effacé de la pile.
• La sauvegarde d’un nombre complexe occupe deux niveaux de la pile de
valeurs numériques.
• La sauvegarde d’une fonction à 2 octets occupe deux niveaux de la pile de
commandes.
kk
k Limites d’entrée et de sortie de valeurs
kk
La plage de valeurs d’entrée et de sortie admissible est de 10 chiffres pour la
mantisse et de 2 chiffres pour l’exposant. Les calculs sont cependant effectués
internement avec 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour l’exposant.
Exemple3 × 105 ÷ 7 – 42857 =
AdEf/hw
dEf/h-
ecifhw
18
Avant de commencer un calcul1 - 1
kk
k Dépassement de capacité et erreurs
kk
Le dépassement d’une plage de calcul ou d’une entrée spécifiée, ou une
tentative d’entrée invalide entraîne l’apparition d’un message d’erreur sur
l’affichage. Toute autre opération est impossible quand un message d’erreur est
affiché. Les opérations suivantes entraînent l’apparition d’un message d’erreur
sur l’affichage.
P.438
P.436
P.41
• Lorsqu’un résultat, intermédiaire ou final, ou une valeur en mémoire, dépasse
±9,999999999 × 10
• Lorsque vous essayez d’effectuer un calcul de fonction qui dépasse la plage
d’entrée (“Ma ERROR”).
• Lorsque vous faites une opération invalide pendant des calculs statistiques
(“Ma ERROR”). Par exemple, tentative d’obtenir 1VAR sans introduction de
données.
• Lorsque la capacité de la pile de valeurs numériques ou de la pile de
commandes est dépassée (“Stk ERROR”). Par exemple, introduction de 25
( successives, suivie de 2 + 3 * 4 w.
• Lorsque vous essayez d’effectuer un calcul en utilisant une formule invalide
(“Syn ERROR”). Par exemple, 5 ** 3 w.
• Lorsque vous essayez d’effectuer un calcul qui provoque un dépassement de
la mémoire (“Mem ERROR”).
• Lorsque vous utilisez une commande qui exige un argument mais qu’aucun
argument valide n’est spécifié (“Arg ERROR”).
• Lorsque vous essayez d’utiliser une dimension invalide pendant des calculs
matriciels (“Dim ERROR”).
• D’autres erreurs peuvent se produire pendant l’exécution d’un programme.
Lorsqu’un message d’erreur est affiché, la plupart des touches de la
calculatrice sont inopérantes. Vous pouvez reprendre l’opération en
utilisant une des deux procédures suivantes.
• Appuyez sur la touche A pour effacer l’erreur et revenir au
fonctionnement normal.
• Appuyez sur d ou e pour afficher l’erreur.
99
(“Ma ERROR”).
kk
k Capacité de la mémoire
kk
Chaque fois que vous appuyez sur une touche, un octet ou deux octets de
mémoire sont utilisés. Les fonctions qui n’utilisent qu’un octet sont les suivantes:
b, c, d, sin, cos, tan, log, In, et π. Les fonctions qui utilisent deux octets
sont les suivantes: d/dx(, Mat, Xmin, If, For, Return, DrawGraph, SortA(, PxlOn,
Sum et an+1.
Lorsque le nombre d’octets restants est égal ou inférieur à 5, le curseur “ _ ”
prend automatiquement la forme “ v ”. Si vous voulez entrer d’autres données,
vous devez diviser votre calcul en au moins deux parties.
• Lorsque vous entrez des valeurs numériques ou des commandes, elles
apparaissent sur l’affichage à partir de la gauche. Cependant, les résultats
des calculs sont affichés à partir de la droite.
19
1 - 1 Avant de commencer un calcul
kk
k Affichages de graphe et de texte
kk
L’appareil utilise un affichage de graphe et un affichage de texte. L’affichage de
graphe est utilisé pour les graphiques alors que l’affichage de texte l’est pour les
calculs et les instructions. Le contenu de chaque type d’affichage est
sauvegardé dans des zones de mémoire indépendantes.
uu
uPour alterner entre l’affichage de graphe et l’affichage de texte
uu
Appuyez sur la touche !6(G↔T). Vous devez également noter que les
opérations de touches utilisées pour effacer chaque type d’affichage sont
différentes.
uu
uPour effacer l’affichage de graphe
uu
Appuyez sur !4(Sketch) 1(Cls) w.
uu
uPour effacer l’affichage de texte
uu
Appuyez sur A.
kk
k Édition de calculs
kk
Utilisez les touches d et e pour amener le curseur sur la position à changer,
puis effectuez une des opérations décrites ci-dessous. Après avoir édité le
calcul, vous pouvez l’exécuter en appuyant sur w, ou utiliser e pour passer à
la fin du calcul et continuer à entrer des données.
20
uu
uPour changer un pas
uu
ExempleChanger cos60 en sin60
cga
ddd
s
uu
uPour effacer un pas
uu
ExempleRemplacer 369 × × 2 par 369 × 2
dgj**c
ddD
uu
uPour insérer un pas
uu
Avant de commencer un calcul1 - 1
ExempleRemplacer 2,362 par sin2,36
2
c.dgx
ddddd
![
s
• Lorsque vous appuyez sur ![ , le point d’insertion est indiqué par le
symbole ‘‘t’’. La fonction ou valeur suivante entrée est insérée à
l’emplacement de ‘‘t’’ . Pour abandonner l’opération sans rien entrer,
déplacez le curseur et appuyez de nouveau sur ![, ou appuyez sur d,e ou w.
21
1-2Mémoire
kk
k Variables
kk
Cette calculatrice est dotée de 28 variables en standard. Vous pouvez utiliser les
variables pour sauvegarder les valeurs à utiliser à l’intérieur des calculs. Les
variables sont identifiées par des noms d’une lettre, correspondant aux 26
lettres de l’alphabet plus r et θ. La taille maximale des valeurs que vous pouvez
affecter aux variables est de 15 chiffres pour la mantisse et 2 chiffres pour
l’exposant. Le contenu des variables est retenu même lorsque la calculatrice est
mise hors tension.
uu
uPour affecter une valeur à une variable
uu
ExempleAffecter 123 à la variable A
[valeur] a [nom de la variable] w
AbcdaaAw
22
ExempleAjouter 456 à la variable A et sauvegarder le résultat dans la
uu
uPour afficher le contenu d’une variable
uu
ExempleAfficher le contenu de la variable A
uu
uPour effacer une variable
uu
ExempleEffacer la variable A
• Pour vider toutes les variables, sélectionnez “Memory Usage” dans le mode
MEM.
uu
uPour affecter la même valeur à plus d’une variable
uu
•Vous ne pouvez pas utiliser “r ” ou “θ” comme nom de variable dans
l’opération précédente.
ExempleAffecter la valeur 10 aux variables A à F
variable B
AaA+efgaaBw
AaAw
AaaaAw
[valeur]a[nom de la première variable]a3(~) [nom de la dernière
variable]w
Abaa!aA
3(~)Fw
Mémoire1 - 2
kk
k Mémoire de fonctions[OPTN]-[FMEM]
kk
La mémoire de fonctions est pratique pour le stockage provisoire d’expressions
souvent utilisées. Pour le stockage d’expressions à long terme, il est conseillé
d’utiliser le mode GRAPH pour les expressions et le mode PRGM pour les
programmes.
P.27
•{STO}/{RCL}/{fn}/{SEE} ... {sauvegarde de la fonction}/{rappel de la fonction}/
{désignation de la zone de la fonction comme nom de variable dans une
expression}/{liste de fonctions}
uu
uPour sauvegarder une fonction
uu
ExempleSauvegarder la fonction (A+B) (A–B) dans la mémoire de
fonctions n° 1
K6(g)6(g )3(FMEM)A
(aA+aB)
(aA-aB)
1(STO) 1(f1)
• Si le numéro de mémoire de fonctions auquel vous affectez une fonction
contient déjà une fonction, la fonction précédente sera remplacée par la
nouvelle.
uu
uPour rappeler une fonction
uu
ExempleRappeler le contenu de la mémoire de fonctions n° 1
K6(g)6(g )3(FMEM)A
2(RCL)1(f1)
• La fonction rappelée apparaît à l’emplacement actuel du curseur sur l’écran.
uu
uPour afficher une liste des fonctions disponibles
uu
K6(g)6(g )3(FMEM)
4(SEE)
23
1 - 2 Mémoire
uu
uPour effacer une fonction
uu
ExempleEffacer le contenu de la mémoire de fonctions n° 1
K6(g)6(g )3(FMEM)A
1(STO) 1(f
•L’exécution de la sauvegarde quand l’affichage est vierge permet d’effacer la
fonction de la mémoire de fonctions spécifiée.
uu
uPour utiliser les fonctions mémorisées
uu
Lorsqu’une fonction a été stockée en mémoire, elle peut être rappelée et utilisée
pour un calcul. Cette fonction est pratique pour entrer rapidement des fonctions
lors de la programmation ou du tracé de graphes.
ExempleStocker x3 + 1, x2 + x dans le mémoire de fonctions, puis
représenter graphiquement y = x3 + x2 + x + 1
Utilisez les paramètres de fenêtre d’affichage suivants:
• Pour tous les détails au sujet de la représentation graphique, voir “8.
Graphisme”.
kk
k Statut de la mémoire (MEM)
kk
Vous pouvez vérifier le volume de mémoire utilisé pour le stockage de chaque
type de données et vous pouvez aussi voir combien d’octets de mémoire sont
encore disponibles.
uu
uPour vérifier le statut de la mémoire
uu
1. Sur le menu principal, sélectionnez le
symbole MEM et appuyez sur w.
Mémoire1 - 2
2. Appuyez une nouvelle fois sur w pour
afficher l’écran de statut de la mémoire.
Nombre d’octets encore disponibles
3. Utilisez f et c pour déplacer la mise en surbrillance et voir la quantité de
mémoire (en octets) utilisée pour le stockage de chaque type de données.
Le tableau suivant indique tous les types de données qui apparaissent sur
l’écran de statut de la mémoire.
View WindowDonnées de fenêtre d’affichage mémorisées
PictureDonnées d’écran graphique
Dynamic GraphDonnées de graphe dynamique
Ta bleDonnées de Table et Graphe de fonction
RecursionDonnées de Table et Graphe de récurrence
EquationDonnées de calcul d’équation
Alpha MemoryDonnées de la mémoire alpha
Function MemDonnées de la mémoire de fonctions
FinancialDonnées financières
25
1 - 2 Mémoire
kk
k Suppression du contenu de la mémoire
kk
Procédez de la façon suivante pour supprimer les données sauvegardées dans
la mémoire.
1. Sur l'écran indiquant le statut de la mémoire, utilisez f et c pour mettre le
type de données que vous voulez supprimer en surbrillance.
Si le type de données sélectionné à l'étape 1 permet l'effacement de données
particulières
2. Appuyez sur 1 (DEL).
123456
*Ce menu apparaît quand vous
sélectionnez le menu List File.
3. Appuyez sur la touche de fonction correspondant aux données que vous
voulez effacer.
1 23456
• L'exemple précédent montre le menu de fonctions qui apparaît quand vous
mettez {List File} en surbrillance à l'étape 1.
4. Appuyez sur 1 (YES).
Si le type de données que vous sélectionnez à l'étape 1 ne permet que
l'effacement des données en bloc
2. Appuyez sur 1 (DEL).
26
1 23456
3. Appuyez sur 1 (YES) pour effacer toutes les données.
1-3Menu d’options (OPTN)
Le menu d’options vous permet d’accéder aux fonctions et caractéristiques
scientifiques qui ne sont pas indiquées sur le clavier de la calculatrice. Le contenu
du menu d’options varie en fonction du mode dans lequel est la calculatrice quand
vous appuyez sur la touche K.
Consultez la liste des commandes au dos du mode d'emploi pour les détails sur
le menu d'options (OPTN).
uu
uMenu d’options en modes RUN et PRGM
uu
P.237
P.88
P.68
P.54
P.272
CFX
P.43
P.43
P.43
P.44
P.44
P.139
P.23
P.51
CFX
•{LIST} ... {menu de fonctions de liste}
•{MAT} ... {menu d’opérations matricielles}
•{CPLX} ... {menu de calculs avec nombres complexes}
•{CALC} ... {menu d’analyse de fonctions}
•{STAT} ... {menu de valeurs statistiques estimées à variable double}
•{COLR} ... {menu de couleurs de graphe}
•{HYP} ... {menu de calculs hyperboliques}
•{PROB} ... {menu de calculs de répartition/probabilité}
•{NUM} ... {menu de calculs numériques}
•{ANGL} ... {menu pour la conversion coordonnées/angles, conversion/entrée
•{ESYM} ... {menu de symboles ingénieur}
•{PICT} ... {menu de sauvegarde/rappel de graphes}
•{FMEM} ... {menu de mémoire de fonctions}
•{LOGIC} ... {menu d’opérateurs logiques}
Si vous appuyez sur K, le menu de touches de fonction suivant apparaît
quand le système numérique par défaut est binaire, octal, décimal ou
hexadécimal.
•{COLR} ... {menu de couleurs de graphe}
uu
uMenu d’options pendant l’entrée de données numériques dans
uMenu d’options pendant l’entrée de formules dans les modes
uu
GRAPH, DYNA, TABLE, RECUR et EQUA
•{List}/{CALC}/{HYP}/{PROB}/{NUM}/{FMEM}/{LOGIC}
La signification des paramètres du menu d’options est indiquée dans les
paragraphes couvrant chaque mode.
27
1-4Menu de données de variables (VARS)
Pour rappeler des données de variable, appuyez sur J pour afficher le menu
de données de variables.
{V-WIN}/{FAC T}/{STAT}/{GRPH}/{DYNA}
{TABL}/{RECR}/{EQUA}/{TVM}
Consultez la liste des commandes au dos du mode d'emploi pour les détails sur
le menu de données de variables (VARS).
• Notez que les paramètres EQUA et TVM apparaissent pour les touches de
fonction (3 et 4) seulement quand vous accédez au menu de données de
variables à partir du mode RUN ou PRGM.
• Le menu de données de variables n’apparaît pas si vous appuyez sur J
quand le système numérique par défaut est binaire, octal, décimal ou
hexadécimal.
kk
k V-WIN — Rappel des valeurs de la fenêtre d'affichage
kk
P.113
En sélectionnant {V-WIN} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel
des valeurs de la fenêtre d'affichage.
uu
u {X}/{Y}/{T,θ } ... {menu de l'axe x}/{menu de l'axe y}/{menu de T,
uu
uu
u {R-X}/{R-Y}/{R-T,θ } ... {menu de l'axe x}/{menu de l'axe y}/{menu de T,
uu
pour le côté droit de l'écran double
Les paramètres suivants apparaissent dans ces menus.
Les paramètres qui apparaissent dans ce menu sont les suivants.
• {Strt}/{End} ... {valeur initiale de la plage d'une table}/{valeur finale de la
plage d'une table}
• {a0}/{a1}/{a2} ... {valeur ao du terme zéro}/{valeur a1 du premier terme}/
{valeur a2 du second terme}
• {b0}/{b1}/{b2} ... {valeur bo du terme zéro}/{valeur b1 du premier terme}/
{valeur b2 du second terme}
• {anSt}/{bnSt} ... origine du graphe de convergence/divergence de la
formule de récurrence {an }/{bn} (graphe WEB)
uu
u {Reslt} ... {matrice du contenu de la table}
uu
La sélection de {Reslt} permet d'afficher une matrice qui indique le contenu de la
table de récurrence.
• Cette opération n'est possible que dans les modes RUN et PRGM.
ExempleRappeler le contenu de la table numérique pour la formule de
récurrence an= 2n + 1, quand la plage de la table se situe entre
Start = 1 et End = 6
3(Reslt)w
31
1 - 4 Menu de données de variables (VARS)
• Le contenu de la table rappelé au moyen de l’opération précédente est
automatiquement stocké dans la mémoire matricielle de dernier résultat
(MatAns).
• Une erreur se produit si vous effectuez l’opération précédente quand aucune
table numérique de fonctions ou formules de récurrence se trouve en
mémoire.
kk
k EQUA — Rappel des coefficients et solutions d'équations
kk
En sélectionnant {EQUA} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel
des coefficients et solutions d'équations.
P.101
P.104
•{S-Rlt}/{S-Cof} ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations
linéaires de deux à six inconnues.
•{P-Rlt}/{P-Cof} ... matrice de {solutions}/{coefficients} pour les équations
quadratriques ou cubiques.
Exemple 1 Rappeler les solutions pour les équations linéaires suivantes à
Exemple 2 Rappeler les coefficients pour les équations linéaires suivantes
deux inconnues
2x + 3y =8
3x + 5y =14
1(S-Rlt)w
à trois inconnues
4x + y –2z =–1
x +6y +3z =1
–5x +4y + z =–7
2(S-Cof)w
Exemple 3 Rappeler les solutions pour l’équation quadratique suivante
2x2 + x – 10 = 0
3(P-Rlt)w
Exemple 4 Rappeler les coefficients pour l’équation quadratique suivante
2x2 + x – 10 = 0
32
4(P-Cof)w
Menu de données de variables (VARS)1 - 4
• Les coefficients et solutions rappelés au moyen des opérations précédentes
sont automatiquement stockés dans la mémoire matricielle de dernier
résultat (MatAns).
• Dans les cas suivants une erreur se produit:
—Aucun coefficient n’a été entré pour l’équation
—Aucune solution n’a été obtenue pour l’équation
kk
k TVM — Rappel des données de calculs financiers
kk
En sélectionnant {TVM} sur le menu VARS, vous affichez le menu de rappel des
données de calculs financiers.
•{n}/{I%}/{PV}/{PMT}/{FV} ... {périodes de paiement (versements)}/{%
d'intérêts}/{capital}/{montant du paiement}/{position du compte ou valeur
capitalisée après le dernier versement}
•{P/Y}/{C/Y} ... {nombre de périodes de versement par année}/{nombre de
périodes de composition par année}
33
1-5Menu de programmation (PRGM)
Pour afficher le menu de programmation (PRGM), entrez d'abord dans le mode
RUN ou PRGM à partir du menu principal, puis appuyez sur ! W. Les
sélections disponibles dans le menu de programmation (PRGM) sont les
suivantes.
• {COM} … {menu de commandes de programmation}
• {CTL} … {menu de commandes de contrôle de programmation}
• {JUMP} … {menu de commandes de saut}
• {?} … {commande d’entrée}
^^
• {
^} … {commande de sortie}
^^
• {CLR} … {menu de commandes d’effacement}
• {DISP} … {menu de commandes d’affichage}
• {REL} … {menu d’opérateurs relationnels avec saut conditionnel}
• {I/O} … {menu de commandes d’entrée/sortie}
• { : } … {séparateur d’instructions multiples}
Le menu de touches de fonction apparaît si vous appuyez sur ! W dans le
mode RUN ou PRGM, quand le système numérique par défaut est binaire, octal,
décimal ou hexadécimal.
34
P.351
• {Prog}/{JUMP}/{?}/{
Les fonctions attribuées aux touches de fonction sont identiques à celles du
mode Comp.
Pour les détails au sujet des commandes disponibles dans les différents menus
auxquels vous avez accès à partir du menu de programmation, voir “20.
Programmation”.
^^
^}/{REL}/{:}
^^
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