Brother Innov-is 780D Operation Manual

Руководство пользователя
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Note
Memo
Introduction
This manual provides descriptions for transferring embroidery patterns from USB media to the machine. For details on other machine functions and operations, refer to the Operation Manual.
Embroidery data precautions
Observe the following precautions when using embroidery data other than that created and saved in this machine.
CAUTION
When using embroidery data other than our original patterns, the thread or needle may break when sewing with a stitch density that is too fine or when sewing three or more overlapping stitches. In that case, use one of our original data design systems to edit the embroidery data.
Types of Embroidery Data That Can Be Used
• Only .pes and .dst embroidery data files can be used with this machine. Using data other than that saved using our data design systems or sewing machines may cause the embroidery machine to malfunction.
Types of USB Media That Can Be Used
Embroidery data can be recalled from a USB flash drive (USB flash memory) of any size.
English
z Only a USB flash drive (USB flash memory) can be connected to the USB port on this machine. z Some USB media may not be compatible with this machine. Visit our website for more details. z When using USB media equipped with an access indicator, the access indicator will begin flashing
after the media is inserted into your computer or machine, and may take about 5 to 6 seconds before the media is recognized. (The length of time differs depending on the USB media.)
z For additional information, refer to the instruction manual included with the USB media that you have
purchased.
z Letters and numerals can be used in file names. In addition, if the file name contains no more than
eight characters, the entire file name will appear on the screen. If the file name is more than eight characters long, only the first six characters followed by “~” and a number appear as the file name. This applies to .dst embroidery data files only.
z Only the names of .dst files are displayed.
Precautions on Using the Computer To Create and Save Data
• If the file name of embroidery data cannot be identified, for example, because the name contains special characters, the file will not be displayed. If this occurs, change the name of the file. We recommend using the 26 letters of the alphabet (uppercase and lowercase), the numbers 0 through 9, “-”, and “_”.
• All designs must be within the 18 cm (H) × 13 cm (W) (Approx. 7 inches (H) × 5 inches (W)) design field size. If the selected pattern does not fit within the 18 cm (H) × 13 cm (W) (Approx. 7 inches (H) × 5 inches (W)) design field size unless it is rotated 90 degrees, a message appears, asking if you wish to rotate the pattern 90 degrees.
• .pes files saved with the number of stitches, the number of colors and the number of combined patterns exceeding the specified limits cannot be displayed. Use one of our original data design systems to edit the embroidery pattern so that it meets the required specifications.
• Even if the embroidery unit is not attached, the machine will recognize embroidery data.
• Save the patterns in the root directory of the USB media. If embroidery data is saved in a folder on USB media, that embroidery data cannot be retrieved by the machine.
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Note
Tajima (.dst) Embroidery Data
• When a .dst file is imported, the only way that you can view the design is by selecting the pattern (file name). Then press to display the design on the screen.
Transferring embroidery patterns from the computer to machine
The “Removable Disk” icon appears in
b
“Computer (My computer)” on the computer.
z Only a USB flash drive (USB flash memory)
can be connected to the USB port on this machine.
z An embroidery pattern can be transferred to
the machine from USB media containing data for no more than 200 embroidery patterns.
z Embroidery patterns cannot be transferred to
the machine if the USB media contains data for more than 200 embroidery patterns. In this case, reduce the number of designs saved on the USB media.
z
In addition, if the embroidery designs contain too many colors (this number may vary within the designs themselves), it may not be possible to transfer an embroidery pattern to the machine, even if there are less than 200 embroidery patterns that have been saved on the USB media. In this case also, reduce the number of designs saved on the USB media.
z Save the patterns in the root directory of the
USB media. If embroidery data is saved in a folder on USB media, that embroidery data cannot be retrieved by the machine.
Copy the pattern data to “Removable Disk”.
c
Insert the USB media into the USB port on the
a
computer.
a USB port on the computer b USB media
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Note
Memo
a
Safely remove the USB media from the USB
d
port on the computer.
a USB port on the computer b USB media
CAUTION
Before disconnecting the USB media, click the “Unplug or Eject Hardware” icon in the taskbar of Windows the “Safely Remove Hardware” icon in the taskbar of Windows
®
Vista
.
®
Then, when the removable disk can safely be removed, disconnect the USB media from the computer.
Windows
®
XP
®
2000 or
XP/Windows
Press .
f
X The saved patterns are displayed.
z If the message “Reduce the number of pat-
terns.” appears, the USB media may contain either more than 200 embroidery patterns or the embroidery designs may contain too many colors (although there may be no more than 200 patterns). In this case, unplug the USB media from the machine, plug it back into the computer, and then delete a few designs at a time from the USB media. Close the error message on the machine, and then repeat procedures starting from step e.
English
Windows Vista
Insert the USB media into the USB port on the
e
machine.
a USB port
(for a USB flash drive (USB flash memory))
b USB media
®
z The pattern file names appear in alphabeti-
cal order.
z Only the names of .dst files are displayed.
Select the pattern you wish to retrieve.
g
Switch screens using (Previous page key) and (Next page key).
a Number of the currently displayed page from the
total number of pages
•When / is pressed, the display of patterns moves forward or backward in increments of 10 designs.
X The selected pattern is shown in reverse
highlighting.
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Memo
Press .
h
X The saved pattern is retrieved. X The embroidery screen appears, and you
can embroider the retrieved pattern.
Adjust the pattern as desired, and then begin
i
embroidering.
Error messages
z This manual describes the error messages concerning the USB connection. For details on other error
messages, refer to the Operation Manual.
Error Message Probable Cause
You attempted to select a pattern after the USB media containing the pattern has been disconnected, then reconnected.
You recalled a pattern while no USB media is connected.
A pattern was being retrieved from a USB flash drive (USB flash mem­ory) containing more than 200 embroidery patterns. In addition, this message will appear if embroidery patterns containing many colors have been saved on the USB media, even if it contains data for no more than 200 patterns.
Retrieving the pattern
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Note
Memo
Note
Note
Upgrading Your Machine's Software Using USB Media
You can use USB media and a computer to download software upgrades for your sewing machine. When an upgrade program is available on our website at “http://solutions.brother.com”, please download the file(s) following the instructions on the website and steps listed below.
z When using USB media to upgrade the software, check that no data other than the upgrade file is saved
on the USB media being used before starting to upgrade.
z Upgrade file can be recalled from a USB flash drive (USB flash memory) of any size.
z When the machine's software is upgraded, saved combinations of character and decorative stitches are
erased. However, saved embroidery patterns are not erased.
Press and hold the (Settings key) while
a
turning on the machine.
X The following screen appears.
z When using USB media equipped with an
access indicator, the access indicator will begin flashing after the media is inserted into your computer or machine, and may take about 5 to 6 seconds before the media is recognized. (The length of time differs depending on the USB media.)
English
Insert the USB media into the USB port on the
b
machine. The media device should only contain the upgrade file.
a USB port for media b USB media
Press .
c
X The following screen appears.
z If an error occurred, a text error message will
appear. At this time, turn the machine off, and then start the procedure again from step
a.
When the following screen appears, upgrading
d
is completed.
Remove the USB media, and turn the machine
e
off and on again.
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VORSICHT
Hinweis
Anmerkung
Einführung
Dieses Handbuch enthält Beschreibungen zur Übertragung von Stickmustern von USB-Medien in die Maschine. Informationen über andere Maschinenfunktionen und -anwendungen finden Sie in der Bedienungsanleitung.
Verwenden der Speicherfunktion
Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung von Stickdaten
Beachten Sie die folgenden Vorsichtsmaßnahmen, wenn Sie andere als die in dieser Maschine erstellten und gespeicherten Daten verwenden.
Bei Verwendung von anderen als den Original-Musterdaten kann der Faden reißen oder die Nadel abbrechen, wenn eine zu feine Stichdichte verwendet wird oder drei oder mehr Stiche übereinander gestickt werden. In diesem Fall sollten Sie die Stickdaten mit der PE-Design Software bearbeiten.
Verwendbare Stickdatentypen
• Für diese Maschine können nur PES- und DST-Stickdatendateien verwendet werden. Wenn Sie andere als die mit den Original-Datenentwurfssystemen oder Stickmaschinen gespeicherten Daten verwenden, kann es zu Funktionsstörungen der Maschine kommen.
Verwendbare USB-Medientypen
Stickdaten können von einem beliebig großen USB-Flashlaufwerk (USB-Flashspeicher) gelesen werden.
z An den USB-Anschluss dieser Maschine kann nur ein USB-Flashlaufwerk (USB-Flashspeicher)
angeschlossen werden.
z Manche USB-Medien sind mit dieser Maschine ggf. nicht kompatibel. Weitere Informationen dazu
finden Sie auf unserer Website.
z Wenn Sie USB-Medien mit Zugriffsanzeige verwenden, beginnt die Zugriffsanzeige nach dem
Einsetzen in den Computer oder in die Maschine zu blinken, und es kann 5 bis 6 Sekunden dauern, bis das Medium erkannt wird. (Diese Zeit ist vom USB-Medium abhängig.)
z Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung zu Ihrem USB-Medium.
z In Dateinamen können Buchstaben und Zahlen verwendet werden. Enthält der Dateiname nicht mehr
als acht Zeichen, wird er vollständig am Bildschirm dargestellt. Ist der Dateiname länger als acht Zei­chen, werden nur die ersten sechs Zeichen, gefolgt von „~“ und einer Zahl, angezeigt. Dies gilt nur für DST-Stickdatendateien.
z Es werden nur die Namen von DST-Dateien angezeigt.
Vorsichtsmaßnahmen bei der Erstellung und Speicherung von Stickdaten mit dem Computer
• Wenn der Dateiname der Stickdaten nicht identifiziert werden kann (z. B. weil der Name Sonderzeichen enthält), wird die Datei nicht angezeigt. Ändern Sie in diesem Fall den Namen der Datei. Wir empfehlen die Verwendung der 26 Buchstaben des Alphabets (Groß- und Kleinbuchstaben), der Ziffern 0 bis 9, „-” und „_”.
• Die Größe aller Designs darf 18 (H) × 13 cm (B) (ca. 7 (H) × 5 Zoll (B)) nicht überschreiten. Passt das gewählte Muster nicht in das 18 (H) × 13 cm (B) (ca. 7 (H) × 5 Zoll (B)) große Stickmusterfeld, es sei denn, es wird um 90 Grad gedreht, erscheint eine Meldung mit der Frage, ob Sie das Stickmuster um 90 Grad drehen möchten.
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Hinweis
• „.pes”-Dateien, deren gespeicherte Anzahl von Stichen, Farben oder kombinierten Mustern die angegebenen Grenzwerte überschreitet, können nicht angezeigt werden. Bearbeiten Sie das Stickmuster so mit einem unserer Original-Datenentwurfssysteme, dass es der erforderlichen Spezifikation entspricht.
• Die Maschine erkennt Stickdaten auch, wenn die Stickeinheit nicht angeschlossen ist.
• Speichern Sie die Stickmuster im Hauptinhaltsverzeichnis des USB-Mediums. Wenn Stickdaten in einem Ordner des USB-Mediums gespeichert werden, können sie nicht von der Maschine geladen werden.
Tajima-Stickdaten (.dst)
• Wenn eine DST-Datei importiert wird, können Sie das Design nur durch Auswahl des Musters (Dateiname) anzeigen. Drücken Sie dann , um das Design im Bildschirm anzuzeigen.
Das Symbol „Wechseldatenträger“ wird in
b
Übertragen von Stickmustern vom Computer in die Maschine
z An den USB-Anschluss dieser Maschine
kann nur ein USB-Flashlaufwerk (USB­Flashspeicher) angeschlossen werden.
z Ein Stickmuster kann nur von einem USB-
Medium, das maximal 200 Stickmuster enthält, in die Maschine übertragen werden.
z Es können keine Stickmuster in die
Maschine übertragen werden, wenn auf dem USB-Medium Daten für mehr als 200 Stickmuster gespeichert sind. Verringern Sie in diesem Fall die Anzahl der auf dem USB­Medium gespeicherten Stickmuster.
z Außerdem kann es sein, dass keine
Stickmuster in die Maschine übertragen werden können, auch wenn weniger als 200 Stickmuster auf dem USB-Medium gespeichert sind, wenn die Stickmuster zu viele Farben enthalten (die Anzahl kann innerhalb der Stickmuster variieren). Verringern Sie auch in diesem Fall die Anzahl der auf dem USB-Medium gespeicherten Stickmuster.
z Speichern Sie die Stickmuster im
Hauptinhaltsverzeichnis des USB-Mediums. Wenn Stickdaten in einem Ordner des USB­Mediums gespeichert werden, können sie nicht von der Maschine geladen werden.
„Computer (Arbeitsplatz)“ auf dem Computer angezeigt.
Kopieren Sie das Stickmuster auf den
c
„Wechseldatenträger”.
Deutsch
Setzen Sie das USB-Medium in den USB-
a
Anschluss des Computers ein.
a USB-Anschluss am Computer b USB-Medium
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VORSICHT
Hinweis
Anmerkung
Trennen Sie das USB-Medium vorsichtig vom
d
USB-Anschluss des Computers.
a USB-Anschluss am Computer b USB-Medium
Klicken Sie vor dem Trennen des USB­Mediums auf das Symbol „Hardwarekomponente entfernen oder auswerfen“ in der Taskleiste von Windows
®
2000 oder das Symbol „Hardware sicher entfernen“ in der Taskleiste von Windows
®
Vista
.
®
XP/Windows
Trennen Sie dann, sobald der Wechseldatenträger sicher entfernt werden kann, das USB-Medium vom Computer.
Setzen Sie das USB-Medium in den USB-
e
Anschluss der Maschine ein.
a USB-Anschluss (für ein USB-Flashlaufwerk
(USB-Flashspeicher))
b USB-Medium
Drücken Sie .
f
Windows
®
XP
Windows Vista
X Die gespeicherten Muster werden angezeigt.
®
z Wenn die Meldung erscheint,
enthält das USB-Medium ggf. mehr als 200 Stickmuster oder Stickmuster, die möglicherweise zu viele Farben enthalten (wobei auch weniger als 200 Muster gespeichert sein können). Trennen Sie in diesem Fall das USB-Medium von der Maschine, setzen es wieder in den Computer ein und löschen Sie ein paar Stickmuster vom USB-Medium. Schließen Sie dann die Fehlermeldung in der Maschine und wiederholen Sie die Prozedur ab Schritt e.
z Die Stickmuster-Dateinamen werden in
alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
z Es werden nur die Namen von DST-Dateien
angezeigt.
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Anmerkung
a
Wählen Sie das Muster, das Sie aufrufen
g
möchten.
Die Bildschirme können Sie umschalten mit (Vorherige Seite) und (Nächste Seite).
a Nummer der gerade angezeigten Seite und
Gesamtanzahl der Seiten
Wird / gedrückt, erscheinen die Muster in Schritten von jeweils 10 vorhergehenden bzw. weiteren Designs.
X Das ausgewählte Muster wird invertiert
hervorgehoben dargestellt.
Fehlermeldungen
Drücken Sie .
h
X Das gespeicherte Muster wird abgerufen.
X Der Stickbildschirm wird angezeigt und Sie
können das geladene Muster sticken.
Passen Sie das Muster nach Belieben an und
i
beginnen Sie dann mit dem Sticken.
Deutsch
z In dieser Anleitung werden die Fehlermeldungen beschrieben, die USB-Verbindungen betreffen.
Weitere Informationen zu anderen Fehlermeldungen finden Sie in der Bedienungsanleitung.
Fehlermeldung Mögliche Ursache
Es wurde versucht, ein Stickmuster auszuwählen, nachdem das USB­Medium mit dem betreffenden Muster getrennt und dann wieder ver­bunden wurde.
Ohne USB-Medienverbindung wurde ein Muster aufgerufen.
Von einem USB-Flashlaufwerk (USB-Flashspeicher), das mehr als 200 Stickmuster enthält, wurde ein Stickmuster geladen. Diese Meldung erscheint auch, wenn weniger als 200 Stickmuster auf dem USB-Medium enthalten sind, aber die gespeicherten Stickmuster sehr viele Farben enthalten.
Muster wird geladen
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Hinweis
Anmerkung
Hinweis
Hinweis
Aktualisieren der Maschinensoftware mit USB-Medien
Zum Laden von Softwareaktualisierungen für die Nähmaschine können Sie USB-Medien und einen Computer verwenden. Wenn eine Software-Aktualisierung auf unserer Website „http://solutions.brother.com“ erhältlich ist, laden Sie bitte die Datei(en) unter Beachtung der Anweisungen auf der Internetseite und den unten aufgeführten Schritten herunter.
z
Wenn Sie USB-Medien zur Aktualisierung der Software verwenden, achten Sie darauf, dass sich außer der Upgrade-Datei keine anderen Daten auf dem USB-Medium befinden, bevor Sie mit der Aktualisierung beginnen.
z Die Aktualisierungsdatei kann von einem beliebig großen USB-Flashlaufwerk (USB-Flashspeicher)
gelesen werden.
z Wenn die Software der Maschine aktualisiert wird, werden gespeicherte Kombinationen aus
Buchstaben- und Dekorstichen gelöscht. Gespeicherte Stickmuster bleiben jedoch erhalten.
Halten Sie (Taste „Einstellungen“)
a
gedrückt und schalten Sie die Maschine ein.
X Der folgende Bildschirm wird angezeigt.
z Wenn Sie USB-Medien mit Zugriffsanzeige
verwenden, beginnt die Zugriffsanzeige nach dem Einsetzen in den Computer oder in die Maschine zu blinken, und es kann 5 bis 6 Sekunden dauern, bis das Medium erkannt wird. (Diese Zeit ist vom USB­Medium abhängig.)
Setzen Sie das USB-Medium in den USB-
b
Anschluss der Maschine ein. Das Medium darf nur die Upgrade-Datei enthalten.
a USB-Anschluss für Medien b USB-Medium
Drücken Sie .
c
X Der folgende Bildschirm wird angezeigt.
z
Wenn ein Fehler auftritt, wird eine Textfehlermeldung angezeigt. Schalten Sie zu diesem Zeitpunkt die Maschine aus und beginnen Sie erneut mit der Prozedur ab Schritt a.
Wenn der folgende Bildschirm angezeigt wird,
d
ist die Aktualisierung abgeschlossen.
Entfernen Sie das USB-Medium und schalten
e
Sie die Maschine aus und wieder ein.
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