Boffin 500 User Manual [cs]

Page 1
Page 2
Obsah
Odstraňování základních problémů Seznam jednotlivých součástek 2 Více informací o jednotlivých součástkách
3, 4
Pokročilé odstraňování problémů
VAROVÁNÍ, KTERÉ SE TÝKÁ VŠECH ČÁSTÍ
!
motoru ani listu ventilátoru. Nenaklánějte se nad motor. Neházejte vrtuli na lidi, zvířata či jiné objekty. Chraňte oči.
OZNAČENÉ SYMBOLEM - Pohyblivé části. Během provozu se nedotýkejte
!
Varování: Nebezpečí úrazu elektrickým proudem - Nikdy nepřipojujte spínací obvod
!
do domácích elektrických zástrček.
Odstraňování základních problémů
1. Většina problémů je důsledkem špat­ného sestavení. Proto vždy pečlivě zkon­trolujte, zda sestavený obvod souhlasí se vzorovým nákresem.
2.Ujistěte se, že jsou součástky s pozitivním/negativním znaménkem umístěny v souladu se vzorovým nákre­sem.
3. Někdy může dojít k uvolnění žárovek, řádně je zašroubujte. Buďte opatrní, žárovky se mohou lehce rozbít.
4. Ujistěte se, že jsou všechna spojení dobře připevněná.
zda sestavený obvod souhlasí se
vzorovým nákresem.
2. Ujistěte se, že jsou součástky s
• Používejte pouze baterie typu 1,5V AA – alkalické
• Baterie vkládejte správnou polaritou.
se vzorovým nákresem.
• Nenabíjejte takové baterie, které nejsou určeny k
3. Někdy může dojít k uvolnění
• Nepoužívejte současně alkalické, standardní (karbon-
4. Ujistěte se, že jsou všechna
-1-
ns
Baterie:
!
pozitivním/negativním znaménkem umístěny v
baterie (nejsou součástí balení).
souladu
nabíjení. Nabíjení baterií musí probíhat pod dozorem
žárovek, řádně je zašroubujte.
dospělé osoby. Baterie nesmí být nabíjeny, jsou-li
Buďte opatrní, žárovky se
zapojeny ve výrobku.
mohou lehce rozbít.
zinkové) nebo nabíjecí (nikl-kadmiové) baterie.
spojení dobře připevněná.
are securely snapped.
5. Vyměňujte baterie, je-li to třeba.
6. Jestliže se motor točí, ale vrtule není v rovnováze, zkontrolujte stav černé plas­tové části se třemi kolíčky na hřídeli motoru.
Výrobce nepřejímá zodpovědnost za poškození jed­notlivých částí v důsledku jejich špatného připojení.
Upozornění: Jestliže máte podezření, že balení
obsahuje nějaké poškozené části, postupujte podle postupu při odstraňování problémů pro pokročilé na
str. 6; zjistíte tak, kterou část je třeba vyměnit
• Nepoužívejte současně staré a nové baterie.
• Nefunkční baterie odstraňte.
• U zdrojů napětí nesmí dojít ke zkratu.
• Baterie nikdy nevhazujte do ohně a nesnažte
se je rozebírat či otevírat jejich vnější plášť.
• Baterie uchovávejte z dosahu malých dětí,
hrozí nebezpečí spolknutí.
1
4
Ostatní výrobky z řady Boffin
Varování: Nebezpečí spolknutí
Malé části. Není určeno pro děti do 3 let.
.
6, 7
8 - 61
62
!
VAROVÁNÍ: Před zapnutím obvodu vždy zkontrolujte
správné připojení jednotlivých součástek. Jestliže jsou v obvodu vložené baterie, nenechávejte jej bez dozoru. Nikdy k okruhu nepřipojujte další baterie nebo jiné napá­jecí zdroje. Nepoužívejte poničené části.
Rady pro začátečníky
Sada
Boffin obsahuje součástky s kontakty pro sestavení různých elektrických a elektronických obvodů, popsaných v projektech. Tyto součástky mají různé barvy a jsou označeny čísly, takže je můžete jednoduše rozeznat. Jednotlivé součástky obvodů jsou na obrázcích barevně a číselně označeny.
U každé součástky naleznete na obrázku černou číslici. Ta označuje, ve kterém levelu (patře), je příslušná součástka umístěna. Nejdříve umístěte všechny součástky do úrovně 1, potom do úrovně 2 a poté do úrovně 3 – atd.
Velká čirá plastová podložka je součástí sady a slouží ke správnému umístění jednotlivých částí okruhu. Tato podložka není k sestavení okruhu nezbytně nutná, pomáhá k pohodlné­mu zkompletování celého okruhu. Podložka má řady, označené písmeny A-G a sloupce, označené písmeny 1 – 10. Nainstalujte dvě (2) „AA“ baterie (nejsou součástí balení) do úchytu pro baterie (B1). 2,5V a 6V žárovky jsou uloženy v samostatných obalech, jejich objímky také. Umístěte 2,5V žárovku do objímky L1 a 6V žárovku do objímky L2.
Umístěte vrtuli na motor M1 vždy, když tuto součástku budete používat. Nečiňte tak pouze tehdy, jestliže jsou v projektu jiné instrukce.
V některých obvodech jsou pro neobvyklá spojení použity spojovací dráty. Pouze je připojte ke kovových kontaktům tak, jak je vyznačeno na obrázku.
Upozornění: Při stavbě projektu buďte opatrní, abyste nechtěně nevytvořili přímé spojení přes uchycení baterie („zkrat“). To by mohlo zničit baterie.
Page 3
Seznam jednotlivých součástek (Barva a styl se mohou měnit) jejich symboly a čísla
Pro více informací navštivte www.boffin.cz
Množství D Název
3
1 Pěti-kontaktní
1
1
2
5
D3
D7
Dvou-kontaktní vodič
vodič
Dioda 1N4001
Sedmi­segmentový LED displej
Symbol Část ID Symbol
6SC02 1 Analogový
6SC05 1
6SCD3 1 Kondenzátor
6SCD7 1 Odpor 1kΩ 6SCT1
Množství
M2
Q3
S3
T1
Název
měřič
SCR
470μF
Část
6SCM2
6SCQ3
6SCS3
Paměťový
1
FM
FM modul
6SCFM 1
U6
integrovaný obvod
6SCU6
Pro více informací navštivte www.boffin.cz
-2-
Page 4
Další informace o součástkách (Poznámka: Další informace o jednotlivých součástkách najdete v příručkách k příslušným sadám.)
(Změna součástek vyhrazena)
FM modul (FM) obsahuje integrovaný FM rádiový obvod Pro lepší
porozumění uvádíme následující popis k obrázku:
FM Modul:
(+) - náboj z baterií
(-) – náboj zpět do baterií T – vyladění R – reset
OUT(–)
(+)
OUT – výstupní připojení Viz projekt 307 jako příklad správného
připojení.
Měřič (M2) je velmi důležité indikační a měřící zařízení. Vám
bude sloužit k měření množství proudu nebo napětí v závislosti na konfiguraci obvodu. Měřič má na jedné straně znaménko +, které označuje pozitivní koncovku (kladný náboj z baterií). Druhý kontakt má negativní náboj (negativní náboj do baterií). Na měřiči je páčka, kterou lze měnit rozpětí, mezi LOW (Nízké) a HIGH (Vysoké) (nebo 10mA a 1A).
Měřič:
(+) – kladný náboj z baterie
(-) – záporný náboj zpět do baterie
(–)
(+)
Paměťový IC modul (U6) obsahuje integrovaný paměťový
obvod. Můžete nahrát zprávu až 8 vteřin dlouhou. K dispozici jsou tři melodie. Zde uvádíme podrobný popis:
Paměťový IC Module:
(+) – napájení z baterie
Mic +
Mic –
(–)
(+)
OUT
RCPlay
(-) – napájení zpět do baterií RC – nahrávání Play (Přehrávání) OUT – výstupní připojení Mic + - mikrofonový vstup Mic - - mikrofonový vstup
Viz projekt číslo 308 jako příklad správného připojení.
Relé (S3) je elektronický spínač kontaktů, které mohou být rozpo-
jené nebo sepnuté. Jeho součástí je cívka, která vytváří magnetické pole, pokud jí prochází elektrický proud. Magnetické pole přitahuje feromagnetickou armaturu, která spíná kontakty (viz obrázek)
Relé:
Coil
Coil
Transformátor (T1) se skládá ze dvou cívkových vinutí na jednom
jádru.Jde o vinutí primární (vstupní) a sekundární (výstupní). Hlavní funkcí transformátoru je zvýšení množství střídavého napětí primárního vinutí. Takový transformátor se nazývá zvyšovací trans­formátor.
Menší počet vinutí
A
CTB
Větší počet vinutí
Dioda (D3) - Představte si diodu jako jednosměrný ventil, který
propouští proud jedním směrem- podle šipky. Anoda je pozitivní část a katoda negativní. Dioda se zapne, pokud je napětí na anodě 0,7V nebo vyšší.
COM
NC
NO
A
B
Cívka – připojení k cívce Cívka – připojení k cívce NC – normálně sepnutý kontakt NO – normálně rozpojený kontakt COM – běžný
Viz projekt číslo 341, který může sloužit jako příklad správného připojení.
Transformátor:
A- strana s menším počtem vinutí
A- strana s menším počtem vinutí B- strana s větším počtem vinutí B – strana s větším počtem vinutí CT – střední kontakt
Viz projekt číslo 347 jako příklad správného připojení.
Dioda:
Anoda- (+)
Anoda
Katoda
Katoda – (-)
-3-
Page 5
Pokročilé odstraňování problémů Další informace o součástkách
(pokračování)
SCR (Q3) - Jedná se o troj-svorkovou (anoda, katoda a přechod)
usměrňovací diodu na bázi křemíku. Stejně jako běžná dioda, umožňuje průchod elektrického proudu pouze jedním směrem.Řídí proud propustným směrem v tzv. proudových pulsech (nebo stálým napětím mezi svorkami) mezi přechodem a katodou. Jde vlastně o jednocestný usměrňovač, který propouští pouze jednu půlvlnu vstupního napětí. Má tudíž pouze poloviční účinnost a používá se především u zařízeních s velmi nízkým odběrem proudu. Jde o nejjednodušší zapojení usměrňovače, které vyžaduje pouze jednu diodu.Velké množství proudu by mohlo tuto součástku zničit, proto je třeba jej omezit ostatními součástkami v obvodu.
SCR:
A-Anoda
K-Katoda G- Přechod
7- segmentový displej (D7) je v dnešní době součástí
většiny zařízení. Obsahuje 7 LED diod, které byly zkom­binovány v jedné součástce a výsledkem je zařízení, které zobrazuje čísla a některá písmena. Displej je běžnou verzí
anody. To znamená, že každá LED dioda je pozitivním elek­trickým polem připojena ke společnému bodu, kterým je kon­takt se znaménkem „+“. Každá dioda má negativní elektrické pole, které je připojeno k jednomu kontaktu. Aby zařízení fungovalo, je nutné připojit kontakt se znaménkem „+“ k pozitivnímu 3 Voltovému zdroji napětí. Po Připojení kontaktů všech LED diod k podložce, se rozsvítí všechny segmenty. V těchto projektech je odpor vždy připojen ke kontaktu se znaménkem „+“; tak je zajištěno omezení množství proudu. Velké množství proudu by mohlo zničit tuto součástku, proud musí být tedy limitován jinými součástkami v obvodu.
7-segmentový displey:
(+) – napájení z baterie
A- Segment A B- Segment B C- Segment C D- Segment D E- Segment E F- Segment F G- Segment G DP – Decimální bod
Viz projekt číslo 337 jako příklad správného připojení.
ConQuest entertainment není zodpovědný za díly, zničené díky nesprávnému zapojení.
Jestliže máte pocit, že jsou v obvodu poškozené komponenty, postupujte podle těchto kroků, abyste systematicky zjistili, kterou část je třeba vyměnit:
1-20. Kroky 1 – 20 najdete v projektových manuálech 1& 2 (projekty 1 – 101, 102 – 305)
21. FM modul (FM): Sestavte projekt číslo 307, můžete poslouchat FM rádio stanice.
22. Měřič (M2): Sestavte mini-obvod podle obrázku a nastavte nízký
rozsah měřiče (LOW) (nebo 10mA), ručička měřiče (M2) by se měla zcela vychýlit. Jedná se o nastavení měření s vysokou citlivostí – měřicí přístroj je schopen zaznamenávat i velmi nízké hodnoty proudu. Potom nahraďte odpor o kapacitě 10kΩ (R4) 2,5V žárovkou (L1) a nastavte vysoký rozsah(HIGH) (nebo 1A). Ručička měřiče by se měla posunout k číslici 1 nebo vyšší. V tomto případě se jedná o nastavení měření s menší citlivostí – měřící přístroj zaznamenává jen větší hodnoty proudu.
23. Paměťový integrovaný obvod (U6). Sestavte obvod, popsaný v projektu číslo 308. Nahrajte
8-vteřin a pak poslouchejte 3 nahrané melodie.
24. Relé (S3): Sestavte projekt číslo 341. Červená LED (D1)
bude zapnutá, jestliže zapnete páčkový vypínač (S1) a ze­lená LED dioda (D2) bude zapnutá, jestliže naopak páčkový vypínač vypnete.
25. Transformátor (T1): Sestavte mini-obvod podle
obrázku.Stisknete-li tlačítko vypínače (S2), rozsvítí se ze­lená LED dioda (D2). Připojte spojovací drát k CT bodu. Stisknete-li pak tlačítko vypínače, rozsvítí se zelená LED dioda.
26. Dioda (D3): Sestavte mini-obvod podle obrázku; červená LED
dioda (D1) se rozsvítí.Otočte směr diody, LED teď přestane svítit.
27. SCR (Q3): Sestavte mini-obvod podle obrázku. Zapněte páčkový
vypínač (S1) a motor (M1) se nebude otáčet. Stiskněte páčkový vypínač (S2) a motor se začne otáčet. Nyní vypněte a zapněte páčkový vypínač, motor by se neměl otáčet.
28. 7-segmentový displej (D7): Sestavte obvod, popsaný v projektu
číslo 337. Všechny segmenty svítí, zobrazené číslo je 8.
-4-
Page 6
Co ano a co ne při sestavování obvodů
Po sestavení obvodu podle návodu v příručce možná dostanete chuť experimentovat na vlastní pěst. Řiďte se podle projektů v této příručce. Každý obvod obsahuje elektrický zdroj (baterie) a odpor (odpor, lampa, motor, integrovaný obvod, atd.), které jsou vzájemně propo­jeny oběma směry. Buďte opatrní, aby nedošlo ke „zkratům“ (spojení s nízkým odporem –
viz příklady níže), což by mohlo poškodit jednotlivé komponenty a /nebo rychle vybít baterie. Připojujte pouze integrované obvody podle konfigurací, popsaných v projektech,
špatné provedení může poškodit komponenty. Nezodpovídáme za škody, způsobené špatným propojením jednotlivých částí.
Důležitá upozornění:
- Pokud budete samostatně experimentovat, VŽDY chraňte oči.
- VŽDY v obvodu použijte alespoň jednu součástku, která omezí procházející proud – např. integrované obvody mikrofon, lampičku, pískací čip, kondenzátor, (musí být správně připojeny), motor, fotoodpor nebo odpory (nastavitelný odpor musí být nastaven na vyšší hodnotu než minimální).
- VŽDY používejte 7- segmentový displej, kontrolky LED, tranzistory, vysokofrekvenční obvody, usměrňovače, anténu a vypínače ve spojení s ostatními součástkami, které omezí jimi procházející proud. Pokud tak neučiníte, může dojít ke zkratu nebo k poškození těchto částí.
- VŽDY připojujte nastavitelný odpor tak, aby byl při jeho nastavení na 0 procházející proud limitován jinými součástkami v obvodě. Připojte kondenzátory tak, aby byly kladným pólem „+“ vystaveny vyššímu napětí.
- Jestliže zjistíte, že se zvýšila teplota některých částí, VŽDY okamžitě odpojte baterie a zkontrolujte všechna propojení.
- Před zapnutím okruhu VŽDY zkontrolujte všechna propojení.
- VŽDY připojte integrované obvody, FM moduly a usměrňovače podle konfigurací popsaných v projektech nebo podle popisu propojení daných částí.
- NIKDY nezkoušejte použít vysokofrekvenční integrovaný obvod jako tranzistor (balení jsou podobná, ale součástky různé).
- NIKDY nepoužívejte 2,5V lampu v obvodě s oběma úchyty baterií, pokud si nejste jisti, že napětí napříč bude omezeno.
- NIKDY nepřipojujte zařízení do elektrické zástrčky Vaší domácí sítě.
- NIKDY nenechávejte obvod bez dozoru, je-li zapnutý.
- NIKDY nesahejte na motor, pokud se otáčí vysokou rychlostí.
Příklady ZKRATU - NIKDY NEDĚLEJTE TOTO!!!
Umístění 3-kontaktního vodiče přímo proti bateriím způsobí ZKRAT.
!
NIKDY
NEZKOUŠEJTE!
Tímto způsobem také může dojít ke zkratu.Jestliže je vypínač s páčkou
(S1) zapnutý, dojde v tomto obvodu ke zkratu. Zkrat znemožní další funkci zařízení
NEZKOUŠEJTE!
Toto je také zkrat
NIKDY NEZKOUŠEJTE!
!
NIKDY
NEZKOUŠEJTE!
NEZKOUŠEJTE!
!
NIKDY
!
NIKDY
Upozornění: získáte doplňující informace v příslušných příručkách projektů.
Pro všechny projekty, popsané v této příručce platí, že jednotlivé částí obvodů mohou být uspořádány různě, aniž by došlo ke změně výsledného obvodu. Například, nezáleží na pořadí komponentů, propojených sériově nebo paralelně – důležité je, jakým způsobem jsou kombinace těchto pod-okruhů propojeny do výsledného celku.
Vlastníte – li pokročilé stavebnice Boffin 300, Boffin 500 nebo Boffin 750,
-5-
Jestliže vymyslíte jiný funkční obvod, neváhejte a pošlete ho na [email protected]
Varování: Nebezpečí úrazu elektrickým proudem - Nikdy nepřipojujte
spínací obvod do domácích elektrických zástrček.
Page 7
Seznam projektů
Projekt Popis Strana Projekt Popis
306 AM rádio 307 FM rádio s možností nastavení
hlasitosti 308 Playback a nahrávání 309 Přehrávání hudby 310 Hudba řízená světlem 311 Hudba řízená dotekem 312 Elektricky zesílené přehrávání hudby 313 Elektrický playback a nahrávání 314 Hudba řízená světlem 315 Hudba řízená dotekem 316 FM rádio 317 Mega obvod 318 Usměrňovací obvod s2,5V žárovkou 319 Usměrňovač a motor 320 Hudební poplach 321 Hudební poplach řízený světlem 322 Usměrňovací obvod, řízený světlem 323 3mA měřič 324 0 – 3 V měřič 325 Funkce nastavitelného odporu 326 Funkce fotoodporu 327 Vychýlení ručičky měřiče působením
motoru 328 Usměrňovač a 6V žárovka 329 Princip segmentové LED diody 330 Zobrazení číslice 1 331 Zobrazení číslice 2 332 Zobrazení číslice 3 333 Zobrazení číslice 4 334 Zobrazení číslice 5 335 Zobrazení číslice 6 336 Zobrazení číslice 7 337 Zobrazení číslice 8 338 Zobrazení číslice 9 339 Zobrazení číslice 0 340 Měření hudby 341 LED dioda a relé 342 Ruční 7 sekundový spínač
8
343 Usměrňovací obvod půlvlnného
vstupního napětí
8
344 Usměrňovací obvod půlvlnného 9 9 9 9 10 10 10 10 11 11 12 12 13 13 13 14 14 15 15
16 16 17 17 17 17 17 18 18 18 18 18 18 18 18 19
19
vstupního napětí (II) 345 Led dioda vs. Dioda 346 Proud a odpor 347 Telegraf 348 Komár 349 Komár (II) 350 Komár (III) 351 Dotekem řízený komáří zvuk 352 Žárovka a relé 353 Bzučící relé 354 Tranzistorový spínač 355 Relé, řízené světlem 356 Relé se světelným poplachem žárovky 357 Nastavitelné řízení světla 358 Vychýlení měřiče 359 Přeměna střídavého proudu na
stejnosměrný 360 Měřič proudu 361 Bzučák, relé a transformátor 362 Bzučák a relé 363 Zobrazení velkého písmene „F“ 364 Zobrazení velkého písmene „H“ 365 Zobrazení velkého písmene „P“ 366 Zobrazení velkého písmene „S“ 367 Zobrazení velkého písmene „U“ 368 Zobrazení velkého písmene „C“ 369 Zobrazení velkého písmene „E“ 370 Zobrazení tečky („.“) 371 Zobrazení malého písmene“b“ 372 Zobrazení malého písmene“c“ 373 Zobrazení malého písmene“d“ 374 Zobrazení malého písmene“e“ 375 Zobrazení malého písmene“h“ 376 Zobrazení malého písmene“o“ 377 Poplach v usměrňovacím obvodu ve
stylu vesmírné bitvy
378 Světelný poplach ve stylu vesmírné bitvy 29 379 Poplach v usměrňovacím obvodu 29 380 Integrovaný obvod „Poplach“ a světlo
Strana Projekt Popis Strana
378 Světelný poplach ve stylu vesmírné
20
20 20 20 21 21 21 21 21 22 22 23 23 23 24 24
25 25 26 26 27 27 27 27 27 27 27 27 28 28 28 28 28 28
29
29
bitvy 379 Poplach v usměrňovacím obvodu 380 Integrovaný obvod „Poplach“ a
světlo 381 Zpoždění světla 382 Zpoždění ventilátoru 383 Zpoždění ventilátoru (II) 384 LED indikátor nahrávání 385 Playback a nahrávání s měřičem 386 Poplašné světlo 387 Poplašné světlo (II) 388 Policejní auto v noci 389 Střelná zbraň v noci 390 Požární siréna v noci 391 Zvuk sanitky v noci 392 Zvuk policejního auta ve dne 393 Střelná zbraň ve dne 394 Siréna požárního auta ve dne 395 Sanitka ve dne 396 Blikající osmička 397 Blikající osmička se zvukem 398 Vesmírná bitva s hudbou 399 Elektronický generátor zvuku 400 Elektronický generátor zvuku (II) 401 Včela 402 Včela (II) 403 Včela (III) 404 Zvuk oscilátoru 405 Zvuk oscilátoru (II) 406 Zvuk oscilátoru (III) 407 Zvuk oscilátoru (IV) 408 Zvuk oscilátoru (V) 409 Testování tranzistoru 410 Nastavitelný rozdělovač napětí 411 Automatické zobrazení velkého
písmene „C“ 412 Automatické zobrazení velkého
písmene „E“
29 29
29 30 30 30 31 31 32 32 33 33 33 34 34 34 34 34 35 35 35 36 36 36 36 36 37 37 37 37 37 38 38
39
39
39
-6-
39
Page 8
Seznam projektů
Projekt Popis
413 Automatické zobrazení velkého
písmene „F“
414 Automatické zobrazení velkého
písmene „H“
415 Automatické zobrazení velkého
písmene „P“
416 Automatické zobrazení velkého
písmene „S“
417 Automatické zobrazení velkého
písmene „U“
418 Automatické zobrazení velkého
písmene „L“ 419 Zvuky pískacího čipu 420 Zvuky pískacího čipu (II) 421 Zvuky pískacího čipu (III) 422 Zvuky pískacího čipu (IV) 423 Zvuky pískacího čipu (V) 424 Zvuky pískacího čipu (VI) 425 LED dioda s hudbou 426 Světlem řízené časové zpoždění
LED diody 427 Dotekem řízené časové zpožděníLED
diody 428 Nahrávání poplachu 429 Nahrávání poplachu (II) 430 Nahrávání zvuku střelné zbraně 431 Časové zpoždění 1 – 7 sekund 432 Časové zpoždění 433 Ruční 7 sekundový časový spínač (II) 434 15 sekundový poplach 435 Blikající číslice „1“ a „2“ 436 Blikající číslice „3“ a „4“ 437 Blikající číslice „5“ a „6“ 438 Blikající číslice „7“ a „8“ 439 Blikající číslice „9“ a „0“ 440 Blikající písmena „b“ a „c“ 441 Blikající písmena „d“ a „e“ 442 Blikající písmena „h“ a „o“ 443 Blikající písmena „A“ a „J“ 444 Časový spínač poplachu
445 Časový spínač poplachu (II) 46 446 Časový spínač poplachu (III)
-7-
46 447 Ptačí zpěv
Strana
39
39
39
39
39
39 40 40 40 40 40 40 40
41
41 42 42 42 43 43 44 44 45 45 45 45 46 46 46 46 46 46
Projekt Popis
445 Časový spínač poplachu (II) 446 Časový spínač poplachu (III) 447 Ptačí zpěv 448 Ptačí zpěv (II) 449 Ptačí zpěv (III) 450 Ptačí zpěv (IV) 451 Ptačí zpěv (V) 452 Ptačí zpěv, řízený dotekem 453 Nahrávka zvuku motoru 454 Indikátor zvuku motoru 455 Relé a Bzučák 456 Relé a reproduktor 457 Relé a lampa 458 Elektronická kočka 459 Elektronická kočka (II) 460 Elektronická kočka (III) 461 Elektronická kočka (IV) 462 Bzučák s kočkou 463 Bzučák s kočkou (II) 464 Bzučák s kočkou (III) 465 Líná kočka 466 Výchylka měřiče (II) 467 Automatické zobrazení číslice „1“ 468 Automatické zobrazení číslice „2“ 469 Automatické zobrazení číslice „3“ 470 Automatické zobrazení číslice „4“ 471 Automatické zobrazení číslice „5“ 472 Automatické zobrazení číslice „6“ 473 Automatické zobrazení číslice „7“ 474 Automatické zobrazení číslice „8“ 475 Automatické zobrazení číslice „9“ 476 Automatické zobrazení číslice „0“ 477 Variabilní oscilátor 478 Variabilní oscilátor (II) 479 Variabilní oscilátor (III) 780 Variabilní oscilátor (IV) 781 Variabilní fotoodpor 482 Variabilní oscilátor s pískacím čipem 483 Pomalé nastavení tónu 484 Pomalé nastavení tónu (II)
Strana Projekt Popis Strana
46
485 Stálá cesta proudu
46
486 Jednoduchý měřič intenzity osvětlení
47
487 Pokles napětí LED diody
47
488 Indikátor otevřených/zavřených dveří
47
489 Měřič ovládaný ručně
47
490 Měřič ovládaný světlem
47
491 Měřič ovládaný elektricky
47
492 Měřič ovládaný zvukem
48
493 Rozdělovač stálého napětí
48
494 Měření odporu
49
495 Automatické zobrazení písmene „b“
49
496 Automatické zobrazení písmene „c“
49
497 Automatické zobrazení písmene „d“
50
498 Automatické zobrazení písmene „e“
50
499 Automatické zobrazení písmene „h“
50
500 Automatické zobrazení písmene „o“
50
501 Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 4
50
502 Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 0
50
503 Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 7
50
504 Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 8
50
505 Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 9
51
506 Nabíjení a vybíjení kondenzátoru
51
507 Ručně ovládaný měřič v obvodu s
51 52 52 52 52 52 52 52 52 53 53 53 53 53 53 53 53
integrovaným obvodem “Vesmírná
bitva“ 508 Ručička měřiče se hýbe do rytmu 509 Zvuk policejního auta s pískacím
čipem 6 510 Zvuk požárního auta s pískacím
čipem 511 Zvuk sanitky s pískacím čipem
54 54 55 55 56 56 56 56 57 57 58 58 58 58 58 58 59 59 59 59 59 60
61 61
61
61 61
Page 9
Projekt číslo 306
AM rádio
Cíl: Vytvořit integrovaný obvod „AM rádio“
Zapněte páčkový vypínač (S1) a nastavte hodnotu kondenzátoru (CV) pro rádiovou stanici. Zkontrolujte, zda jste ovladač variabilního odporu nastavili doleva – pro hlasitější zvuk.
Projekt číslo 307
FM rádio s možností
nastavení hlasitosti
Cíl: Vytvořit fungující FM rádio s možností nastavení hlasitosti.
Zapněte páčkový vypínač (S1) a stiskněte tlačítko R. Potom stiskněte tlačítko T a FM modul (FM) začne vyhledávat rádiovou stanici. Jakmile ji najde,zastaví se na ní a Vy ji můžete slyšet z reproduktoru (SP). Nas­tavte hlasitost pomocí nastavitelného odporu (RV). Odpor řídí množství signálu integrovaného obvodu „Elektrický zesilovač“ (U4). Stiskněte znovu tlačítko T ; FM modul začne hledat další stanici a zastaví se až na konci FM pásma – na frekvenci 108MHz. Potom musíte stisknout tlačítko R (reset); vyhledávání začne znovu od začátku pásma – na frekvenci 88MHz.
-8-
Page 10
Projekt číslo 308
Playback a nahrávání
Cíl: Ukázat nahrávací schopnost integrovaného obvodu.
Sestavte obvod podle obrázku. Zapněte páčkový vypínač (S1). Uslyšíte pípnutí, které signalizuje, že můžete začít nahrávat. Mluvte do mikro­fonu (X1) až 8 sekund a potom vypněte páčkový vypínač ( po 8 sekundách od vypnutí se ozve pípnutí). Stiskněte tlačítko vypínače (S2); aktivuje se playback. Přehraje se Vaše nahrávka a bude následovat jeden ze tří písní. Stisknete-li tlačítko vypínače po skončení písně, hudba skončí. Jestliže tlačítko stisknete několikrát, přehrají se všechny 3 písně. Lampa (L2) slouží k omezení množství proudu a nebude svítit.
Projekt číslo 309
Přehrávání hudby
Cíl: Přehrát 3 již nahrané písně na paměťovém integrovaném obvodu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 308. Zapněte páčkový ovladač (S1), potom stiskněte tlačítko vypínače (S2); začne hrát první píseň. Po jejím skončení stiskněte tlačítko znovu; bude hrát druhá píseň. Při dalším stisknutí tlačítka začne hrát třetí píseň.
-9-
Projekt číslo 310
Hudba
řízená
světlem
Cíl: Sestavit obvod, který k řízení paměťového integrovaného obvodu, používá světlo.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 308. Místo tlačítkového vypínače (S2) použijte fo­toodpor (RP) a pak zapněte páčkový vypínač (S1). Zapněte a vypněte hudbu máváním rukou nad fotoodporem.
Projekt číslo 311
Hudba
řízená
dotekem
Cíl: Sestavit obvod, který Vám umožní řídit paměťový obvod pomocí prstů.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 308. Umístěte jeden kontakt na podložku do bodu F1. Místo páčkového vypínače (S2) použijte PNP tranzistor (Q1, šipkou směřující na bod E2) a potom zapněte páčkový vypínač (S1). Zapněte a vypněte hudbu tak, že se současně dotknete bodů F1 a G2. Můžete bude zapotře­bí, abyste si navlhčili prsty.
Page 11
Projekt číslo 312 Elektricky zesílené
přehrávání hudby
Cíl: Sestavit obvod, který zesílí paměťový integrovaný obvod.
Připojením integrovaného obvodu „Elektrický zesilovač“ (U4) k výstupu paměťového integrovaného obvodu (U6) můžete vytvořit daleko hlasitější hudbu než v projektu číslo 308. Zapněte páčkový vypínač (S1), uslyšíte pípnutí, které signalizuje, že můžete začít nahrávat. Mluvte do mikrofonu až 8 sekund a potom vypněte vypínač (po 8 sekundách po vypnutí vypínače se opět ozve pípnutí). Stiskněte páčkový vypínač (S2); aktivuje se playback. Nejdříve se přehraje Vaše nahrávka a pak 3 písně. Jestliže stisknete tlačítko vypínače (S2) před skončením písně, hudba skončí. Tlačítko vypínače můžete stisknout několikrát, aby se mohly přehrát všechny 3 písně.
Projekt číslo 313
Elektrický
playback a
nahrávání
Cíl: Zesílit výstup paměťového integrovaného obvodu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 312. Zapněte páčkový vypínač (S1)a potom stiskněte tlačítko vypínače (S2); začne hrát první písnička. Jakmile skončí, stiskněte tlačítko vypínače znovu, abyste si mohli poslechnout druhou písničku. Když skončí,
stiskněte tlačítko znovu tlačítko vypínače; zazní třetí písnička.
Projekt číslo 314
Hudba řízená
světlem
Cíl: Ukázat další variantu projektu číslo
312.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 312. Místo tlačítkového vypínače (S2) použijte fo­toodpor (RP) a potom zapněte páčkový vypínač (S1). Máváním rukou nad fotoodporem zapíne­jte a vypínejte hudbu.
Projekt číslo 315
Hudba řízená
dotekem
Cíl: Ukázat další variantu projektu číslo
312.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 312. Umístěte jeden kontakt na podložku do bodu F1. Místo tlačítkového vypínače (S2) použijte PNP tranzistor (Q1 – šipka směřuje k bodu E2) a potom zapněte páčkový vypínač (S1). Dotkněte se současně bodů F1 a G2, čímž zapnete a vypnete hudbu. Možná bude třeba,
abyste si namočili prsty.
-10-
Page 12
Projekt číslo 316
FM rádio
Cíl: Vytvořit fungující FM rádio.
FM modul (FM) obsahuje vyhledávač (T) a tlačítko R, které souží k resetování frekvence – ke znovunastavení frekvence na 88 MHz. To je začátek FM pásma. Stiskněte tlačítko T, modul začne vyhledávat ne­jbližší dostupnou rádio-stanici. Zapněte páčkový vypínač (S1) a stiskněte tlačítko R. Jakmile stisknete tlačítko T, FM modul začne vyhledávat dostupnou rádio-stanici. Jakmile ji najde, zastaví se na ní a Vy ji můžete slyšet z mikrofonu. Stiskněte opět tlačítko T; FM modul začne hledat další stanici – až do frekvence 108MHZ = do konce FM pásma a pak se zastaví. Potom musíte stisknout tlačítko R, aby začalo nové vyhledávání – začne opět od frekvence 88 MHz.
-11-
Projekt číslo 317
Mega obvod
Cíl: Vytvořit komplexní obvod.
Zde uvádíme příklad použití mnoha součástek pro vytvoření neob­vyklého obvodu.Nastavte měřič (M2) na nízký rozsah = LOW (nebo 10mA). Tím jste nastavili měřič na měření s vysokou citlivostí. Zapněte páčkový vypínač (S1). Obvod kmitá, na 7-segmentovém displeji (D7) bliká číslice 5 a LED diody (D1 a D2) blikají také. Ručička měřiče se vy­chyluje z jedné strany na druhou a reproduktor (SP) vydává nízký tón, to vše ve stejném rytmu. Frekvenci obvodu můžete změnit nastavením odporu (RV).
Page 13
Projekt číslo 318
Usměrňovací obvod s 2,5V žárovkou
Cíl: Naučit se princip usměrňovače.
Tento obvod ukazuje princip usměrňovače (Q3). Usměrňovač si můžeme představit jako elektronický přepínač se třemi anoda, katoda a . Stejně jako běžná dioda, umožňuje průchod proudu pouze jedním směrem. Řídí proud propustným směrem v tzv. proudových pulsech (nebo stálým napětím mezi svorkami) mezi přechodem a katodou. Jedna sada baterií napájí lampu, druhá usměrňovač.
Zapněte páčkový vypínač (S1); žárovka (L1) se nerozsvítí. Nyní stiskněte tlačítko vypínače (S2); usměrňovač se zapne a rozsvítí žárovku. Chcete-li ji zhasnout, musíte vypnout páčkový vypínač (S1).
Projekt číslo 319
Usměrňovač a motor
Cíl: Aktivovat motor pomocí usměrňovače.
Umístěte ventilátor na motor (M1). V tomto obvodu je přechod připojen k baterii (B1) přes 1KΩ odpor (R2). Když je páčkový vypínač zapnutý, je napájen přechod, usměrňovač (Q3) je aktivován a motor se točí. Motor se točí tak dlouho, dokud nevypnete vypínač.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
-12-
Page 14
Projekt číslo 320
Hudební poplach
Cíl: Vytvořit hudební poplach
Poplašný obvod je aktivován, jestliže odstraníte spojovací drát z bodů A a B. Spojovací drát zkratuje přechod usměrňovače (Q3) a usměrňovač tedy nevede proud. Odstraníte-li spojovací drát, napětí se přemístí na přechod a usměrňovač propouští proud. Tím se baterie připojí k in­tegrovanému obvodu „Hudba“ a zazní melodie. Sestavíte-li obvod, neuslyšíte hudbu. Po odstranění spojovacího drátu hudba zazní.
Projekt číslo 321
Hudební poplach řízený světlem
Cíl: Vytvořit poplach s hudebním doprovodem, řízený světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 320. Místo odporu (R3) použijte fotoodpor (RP) a odstraňte spojovací drát. Zastiňte fotoodpor rukou. Potom ji pomalu odtáhněte. Dopadá-li na odpor světlo, hraje hudba.
-13-
Projekt číslo 322
Usměrňovač řízený světlem
Cíl: Sestavit obvod, který aktivuje žárovku a motor určitým množstvím světla.
Zakryjte fotoodpor (RP) prstem. Zapněte páčkový vypínač (S1) a rozsvítí se pouze LED dioda (D1). Relé (S3) připojí motor (M1) a žárovku (L2) k baterii, ale motor a žárovka nebudou napájeny, dokud v přechodu usměrňovače nebude napětí. Odtáhněte prst, světlo dopadne na fotoodpor, jeho odpor se sníží a na přechodu usměrňovače (Q3) vznikne napětí. Usměrňovač vede proud a motor a žárovka nyní fungují.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Page 15
Projekt číslo 323
3mA měřič
Cíl: Sestavit 3mA měřící obvod.
Nastavte měřič (M2) na nízký rozsah = LOW (nebo 10mA). Měření nyní bude prováděno s vysokou citlivostí. Uvnitř měřiče se nachází stálý magnet a okolo něj pohyblivá cívka. Při průchodu proudu cívkou vzniká magnetické pole. Vzájemným působením dvou magnetických polí se cívka (spojená s ručičkou) pohybuje (vychyluje). Měřič je schopen zaznamenat hodnotu 300μA. Aby se zvýšil rozsah měřiče, jsou s ním odpory spojeny paralelně nebo sériově. Sestavte obvod podle obrázku. Umístění 100Ω odporu (R1) paralelně s měřičem, zvýší rozsah měřiče 10x = na 3mA. Odporem prochází více proudu než měřičem. Čím nižší je hodnota odporu, tím větší je rozsah měřiče.
Projekt číslo 324
0 – 3V Voltmetr
Cíl: Vytvořit voltmetr.
Sestavte obvod s 0 – 3V voltmetrem. Nastavte měřič (M2) na nízký rozsah = LOW (nebo 10mA). Použijte nové baterie a bateriový úchyt umístěte mezi body A a B. Nastavte hodnotu odporu (RV) tak, aby se ručička posunula přes celou stupnici. Nyní můžete vyzkoušet, zda jsou jiné „AA“ baterie nabité; stačí je vložit do bateriového úchytu.
-14-
Page 16
Projekt číslo 325
Funkce nastavitelného
odporu
Cíl: Porozumět funkci nastavitelného odporu.
Regulovatelný odpor je normální odpor s kontaktním ramenem, který se pohybuje po materiálu s odporovou vrstvou a snímá požadovaný odpor. Jezdec na regulovatelném odporu pohybuje kontaktním ramenem a nas­tavuje odpor mezi dolní (bod C1) a střední (bod B2) svorkou. Zbývající odpor je mezi střední a horní svorkou. Například, pokud je jezdec dole, je mezi dolní a střední svorkou minimální odpor (většinou 0Ω) a mezi střední a horní svorkou je pak maximální odpor. Odpor mezi horní (bod A1) a dolní (bod A3) svorkou udává vždy celkový odpor (u Vaší součástky je to 50kΩ). Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Nastavte reg­ulovatelný odpor (RV) na maximální hodnotu = nastavte jezdce nahoru – zvýšíte odpor. Ručička měřiče se vychýlí pouze částečně. Budete-li jezdcem pohybovat směrem dolů, tedy snižovat odpor, ručička měřiče se vychýlí více.
-15-
Projekt číslo 326
Funkce
fotoodporu
Cíl: Porozumět funkci fotoodporu.
Sestavte obvod podle obrázku. Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Fotoodpor (RP) je odpor, citlivý na světlo. Jeho hodnota se mění z téměř nekonečna v úplné tmě do 1000Ω, jestliže na něj svítí světlo. Změřené hodnoty se mění podle změny hodnot odporu v obvodu. Jestliže jsou zapnutá světla, ručička měřiče ukazuje na stupnici vyšší hodnotu. Pokud jsou světla vypnutá, ručička bude ukazovat nižší hod­notu. To znamená ,že odpor fotoodporu se mění podle množství světla v místnosti.
Page 17
Projekt číslo 327
Vychýlení ručičky měřiče
působením motoru
Cíl: Naučit se princip usměrňovače
Nastavte měřič (M2) na nízký rozsah = LOW (nebo10mA). Otáčením motoru vzniká proud. Směr otáčení motoru určuje i směr průchodu proudu. Rychle otáčejte motorem (M1) rukou ve směru hodinových ručiček, ručička měřiče se bude vychylovat doprava. Nyní otáčejte motorem proti směru hodinových ručiček a ručička měřiče se bude vychylovat doleva.
Projekt číslo 328
Usměrňovač a 6V žárovka
Cíl: Naučit se princip usměrňovače
V tomto obvodu se 6-voltová žárovka (L2) rozsvítí až tehdy, když bude usměrňovačem procházet proud. Zapnete-li páčkový vypínač (S1), žárovka nebude svítit. Stiskněte tlačítko vypínače (S2); žárovka se rozsvítí. Bude svítit tak dlouho, dokud nevypnete páčkový vypínač. Pro ochranu usměrňovače je v obvodu umístěn 1kΩ odpor (R2), který je umístěn sériově s přechodem usměrňovače a limituje množství procházejícího proudu.
-16-
Page 18
Projekt číslo 329
Princip segmentové LED
diody
Cíl: Ukázat funkci sedmi segmentové LED diody.
Displej (D7) se skládá ze sedmi segmentů. Součástí každého je LED dioda, připojená ke vstupnímu kontaktu. Je-li kontakt připojen k nega­tivnímu poli baterie, segment svítí. Například, v obvodu na obrázku svítí písmeno „L“.
Projekt číslo 330
Zobrazení číslice „1“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 1.
Připojte B a C k negativnímu pólu baterie.
Zobrazení číslice „2“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 2.
Připojte a,B,G,E a D k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 332
Zobrazení číslice „3“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 3.
Připojte A,B,G,C a D k negativnímu pólu baterie.
Zobrazení číslice „4“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 4.
Připojte B, C, F a G k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 331
Projekt číslo 333
-17-
Page 19
Projekt číslo 334
Projekt číslo 335
Projekt číslo 336
Zobrazení číslice „5“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 5.
Připojte A, F, G, a D k negativnímu pólu ba­terie
Projekt číslo 337
Zobrazení číslice „8“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 8.
Připojte A, B, C, D, E, F a G k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 340
Zobrazení číslice „6“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 6.
Připojte A, C, D, E, F a G k negativnímu pólu baterie
Projekt číslo 338
Zobrazení číslice „9“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 9.
Připojte A, B, C, D, F a G k negativnímu pólu baterie.
Cíl: Vidět a slyšet výstup integrovaného obvodu „Hudba“.
Zobrazení číslice „7“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 7.
Připojte A, B a C k negativnímu pólu ba­terie.
Projekt číslo 339
Zobrazení číslice „0“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se rozsvítila číslice 0.
Připojte A, B, C, D, E, a F k negativnímu pólu baterie.
Měření hudby
Nastavte měřič (M2) na nízký rozsah (nebo 10mA). V tomto obvodu je výstup integrovaného obvodu „Hudba“ (U1) připojen ke straně trans­formátoru (T1) s menším počtem vinutí. To rozsvěcuje LED diodu (D1) a vychyluje ručičku měřiče. Umístěte regulovatelný odpor (RV) do spodní polohy a zapněte vypínač (S1). Nastavte odpor nahoru. To zvýší napětí mezi LED a měřičem. LED dioda září a měřič se vychyluje blíže k hodnotě 10. Umístěte re­produktor (SP) mezi body A a B a použijte spojovací drát k dokončení připojení. Nyní můžete vidět i slyšet výstup integrovaného obvodu „Hudba“.
-18-
Page 20
Projekt číslo 341
LED dioda a relé
Cíl: Zapnout a vypnout LED diodu pomocí relé..
Relé je elektronický spínač kontaktů, které jsou odpojené či sepnuté podle množství přítomného napětí. Obsahuje cívku, která vytváří mag­netické pole v případě, že jí protéká elektrický proud. Magnetické pole přitahuje feromagnetickou armaturu, která spíná kontakty. Kontakt číslo 2 je běžně sepnutý a připojuje zelenou LED diodu (D2) a odpor, napájené bateriemi. Vypnete-li páčkový vypínač (S1), měla by se rozsvítit zelená LED dioda. Nyní zapněte vypínač, kontakt číslo 1 na relé (S3) se sepne s kontak­tem číslo 3 a tak se rozsvítí červená LED dioda (D1).
-19-
Projekt číslo 342
Ruční 7 sekundový
spínač
Cíl: Vytvořit manuální spínač pomocí relé.
Tranzistor (Q2) se chová jako spínač; připojuje relé (S3) k baterii. Jestliže je na bázi tranzistoru pozitivní napětí, žárovka (L2) bude svítit. Zapněte páčkový vypínač (S1) a podržte tlačítko vypínače (S2) v dolní poloze. Tranzistor se zapne, kondenzátor (C5) se nabije a žárovka se rozsvítí. Jakmile uvolníte tlačítko vypínače, kondenzátor se vybije přes bázi, což zapne tranzistor. Tranzistor se vypne, jestliže je kondenzátor téměř vybitý – po 7 sekundách. Kontakty relé se sepnou a žárovka se vypne. Změňte hodnotu kondenzátoru a pozorujte, co se stane.
Page 21
Projekt číslo 343
Usměrňovací obvod
půlvlnného vstupního
napětí
Cíl: Sestavit usměrňovací obvod půlvlnného vstupního napětí.
Usměrňovač přeměňuje střídavé napětí na stejnosměrné. Dioda (D1) zde umožňujeprůchod proudu pouze jedním směrem, pro jednu po­laritu použitého napětí. Při spínání a odpojování kontaktů se vytváří střídavé napětí na transformátoru (T1). Můžeme změřit stejnosměrný proud z transformátorového výstupu pomocí odporu (R2), diody (D1) a měřiče (M2). Nastavte měřič na nízký rozsah = LOW (Nebo 10mA). Zapněte páčkový vypínač (S1), LED dioda se rozsvítí, jakmile ručička měřiče ukáže na stupnici na hodnotu 5.
Projekt číslo 344
Usměrňovací obvod
Projekt číslo 345
LED dioda
půlvlnného vstupního
napětí (II)
Usměrňovací obvod půlvlnného vstupního napětí (II)
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 343. Všimněte si, co se stane, jestliže měřič připojíte ke střednímu kontaktu na straně s více vin­utími. Umístěte měřič (M2) mezi body A a B a potom zapněte vypínač (S1). Ručička by se měla vychýlit méně, asi o polovinu, než v pro­jektu 343. Pokud použijete menší počet vinutí, výstupní hodnota napětí bude nižší.
Cíl: Zjistit rozdíl v napětí mezi LED diodou a diodou.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 343. Nahraďte LED diodu (D1) diodou (D3)a zap­něte vypínač (S1). Ručička bude ukazovat vyšší hodnotu, protože pokles napětí diody je menší než pokles napětí LED diody.
Projekt číslo 346
Proud a odpor
vs.dioda
Cíl: Zjistit, jak odpor ovlivňuje množství proudu.
Nahraďte 1kΩ odpor (R2) na 5,1 kΩ odpor (R3) a zapněte vypínač (S1). Uvidíte, že zvýšení odporu snižuje množství proudu, procházejícího měřičem (M2).
-20-
Page 22
Projekt číslo 347
Telegraf
Cíl: Vytvořit zvuky telegrafu.
Stiskněte tlačítko vypínače (S2). Obvod bude kmitat a střídavé napětí z transformátoru (T1) přejde na reproduktor (SP). Abyste vytvořili zvuk telegrafu, stiskněte opakovaně tlačítko vypínače v kratších a delších intervalech.
Projekt číslo 348
Komár
Cíl: Pomocí pískacího čipu vytvořit zvuk komářího pištění.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 347. Odstraňte z něj repro­duktor (SP). Připojte pískací čip (WC) mezi body C a D. Tak vznikne komáří pištění.
Projekt číslo 349
Komár
(II)
Cíl: Ukázat různé varianty projektu číslo
347.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 347. Připojte pískací čip (WC) mezi body B a E.
-21-
(II)
Projekt číslo 350
Komár
(IiI)
Cíl: Ukázat různé varianty projektu číslo
347.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 347. Připojte pískací čip (WC) mezi body E a D (pod kondenzátor C2) nebo použijte spojovací dráty).
(III)
Projekt číslo 351
Dotekem řízený
komáří zvuk
Cíl: Pomocí fotoodporu nastavit zvuk oscilá­toru.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 347. Nahraďte 100kΩ odpor (R5) fotoodporem (RP). Zamávejte rukou nad odporem a zvuk se změní.
Page 23
Projekt číslo 352
Žárovka a relé
Cíl: Rozsvítit žárovku pomocí relé
Vypněte páčkový vypínač (S1). Jestliže stisknete tlačítko vypínače (S2), žárovka (L2) nebude svítit. Zapněte páčkový vypínač a stiskněte znovu tlačítko vypínače; žárovka svítí a zůstane rozsvícená tak dlouho, dokud nevypnete páčkový vypínač. Tento obvod si pamatuje, že tlačítko vypí­nače bylo stisknuté. Vypněte a opět zapněte páčkový vypínač. Žárovka bude zhasnutá, po stisknutí tlačítka vypínače se žárovka rozsvítí. Počítače používají paměťové obvody pro zapamatování vypnutých a zapnutých stavů.
Projekt číslo 353
Bzučící relé
Cíl: Vytvořit bzučící relé
Jestliže zapnete páčkový vypínač, měli byste slyšet bzučení, vycházející z relé (S3). Zvuk je způsoben tím, že se kontakty relé odepínají a spí­nají ve velmi krátkých intervalech.
-22-
Page 24
Projekt číslo 354
Tranzistorový spínač
Cíl: Vytvořit ruční spínač pomocí tranzistoru namísto relé.
Tento obvod je podobný obvodu, popsanému v projektu číslo 342, s tou výjimkou, že nyní použijeme dva tranzistory. Zapněte páčkový vypínač (S1) a podržte tlačítko vypínače (S2) v dolní poloze. Tranzisto­ry (Q1 a Q2) se zapnou, kondenzátor (C3) se nabije a žárovka (L2) se rozsvítí. Uvolníte-li tlačítko vypínače (S2), kondenzátor se vybije bází, přičemž tranzistor zůstane zapnutý. Tranzistory se vypnou, jakmile se kondenzátor téměř vybije (asi za1 minutu). Kontakty relé (S3) se sep­nou a žárovka zhasne.
-23-
Projekt číslo 355
Světlem řízené relé
Cíl: Použít fotoodpor k ovládání relé.
Při normálním osvětlení je odpor fotoodporu (RP) malý, na bázi tranzistoru (Q2) je napětí. To zapne tranzistor, relé (S3) je napájeno bateriemi a žárovka (L2) svítí. Jestliže se množství světla sníží, odpor se zvýší a napětí na Q2 klesne. Jestliže klesne dostatečně, tranzistor se vypne. Zapněte páčkový vypínač (S1) a žárovka se rozsvítí. Jestliže zastíníte fotoodpor před dopadajícím světlem, žárovka se vypne.
Projekt číslo 356
Relé se světelným poplachem žárovky
Cíl: Vytvořit poplašný systém, který rozsvítí žárovku.
Nahraďte fotoodpor (RP) 10kΩ odporem (R4). Připojte drát k bodům A a B. Jestliže je drát připojen, tranzistor (Q2) je vypnutý a relé (S3) ani žárovka (L2) nejsou napájeny. Odpojte drát. Kontakty relé se sepnou a žárovka se rozsvítí.
Page 25
Projekt číslo 357
Nastavitelné
řízení světla
Cíl: Sestavte nastavitelné, světlem řízené relé.
Nastavením regulovatelného odporu můžete nastavit množství světla, které je třeba k tomu, aby žárovka (L2) zůstala rozsvícená. Nastavte odpor do horní polohy a zapněte vypínač. Žárovka se rozsvítí. Zastiňte fotoodpor (RP) a žárovka se zhasne. Nastavte regulovatelný odpor do různých poloh a pak zastiňte fotoodpor. Všimněte si, že pouze horní polovina odporu ovlivňuje obvod. Při nastavení polohy od středu dolů, zůstává žárovka vypnutá.
Projekt číslo 358
Vychýlení ručičky měřiče
Cíl: Ukázat vlastnosti transformátoru.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Tedy na vyšší citlivost. Stisknete-li tlačítko vypínače (S2), vzniká proud na levé straně transformátoru (T1). Proud rozsvítí světla LED diod (D1 a D2) a vychýlí ručičku měřiče. Existují dva směry průchodu proudu – podle šipek. Horní proud vzniká, jestliže stisknete tlačítko vypínače a dolní obvod vzniká při uvolnění tlačítka vypínače.
-24-
Page 26
Projekt číslo 359
Přeměna střídavého proudu
na stejnosměrný
Cíl: Přeměnit střídavý proud na stejnosměrný pomocí LED diody.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA = velkou citlivost). Stisknete-li a uvolníte-li opakovaně tlačítko vypínače (S2), vzniká střídavý proud. LED dioda (D1) přeměňuje střídavý proud na stejnosměrný proud, protože umožňuje proudu procházet pouze v jednom směru. LED dioda by měla svítit a ručička měřiče se vychýlí pouze směrem doprava. Bez LED diody by se ručička měřiče vychyloval do obou směrů.
-25-
Projekt číslo 360
Měřič proudu
Cíl: Změřit proud, procházející transformátorem.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA = velkou citlivost). Jakmile umístíte měřič, diodu (D3) a odpor (R4), omezující množství proudu, na transformátor (T1), můžete měřit proud. Zapněte páčkový vypínač (S1) a motor (M1) se začne otáčet. Proud na pravé straně transformátoru vytváří působením magnetismu proud i na levé straně.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Page 27
Projekt číslo 361
Bzučák, relé a
transformátor
Cíl: Použít transformátor pro hlasitější bzučení.
Zapněte vypínač (S1). Reproduktor (SP) vytváří bzučící zvuk. Stejně jako v projektu číslo 353, relé (S3) je i tady velmi rychle zapínáno a vypínáno. To způsobuje vznik střídavého napětí na levé straně trans­formátoru (T1). Napětí se snižuje a v reproduktoru způsobuje vznik zvuku. Aby byl zvuk o něco hlasitější, nahraďte kondenzátor o kapacitě 0,1μF (C2), tří-kontaktním vodičem
Projekt číslo 362
Bzučák a relé
Cíl: Vytvořit bzučící relé s reproduktorem
Reproduktor (SP) a kondenzátor (C2) jsou připojeny k cívce relé (S3). Jestliže je zapnutý páčkový vypínač (S1), kontakty relé se odpojují a spínají – stejně jako v projektu číslo 353. Nabíjením a vybíjením kon­denzátoru (C2), vzniká v reproduktoru bzučivý zvuk.
-26-
Page 28
Projekt číslo 363
Projekt číslo 364
Zobrazení velkého
písmene „F“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů displeje tak, aby se zobrazilo velké písmeno „F“.
Připojte A, E, F a G k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 365
Zobrazení velkého
písmene „P“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů disple­je tak, aby se zobrazilo velké písmeno „P“.
Připojte A, B, E, F a G k negativnímu pólu baterie.
Zobrazení velkého
písmene „H“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů disple­je tak, aby se zobrazilo velké písmeno „H“.
Připojte B, C, E, F, a G k negativnímu pólu baterie
Projekt číslo 366
Zobrazení velkého
písmene „S“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů disple­je tak, aby se zobrazilo velké písmeno „S“.
Připojte A, F, G, C a D k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 367
Zobrazení velkého
Zobrazení velkého
písmene „U“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmen­tů displeje tak, aby se zobrazilo velké písmeno „U“.
Připojte B, C, D, E a F k negativnímu pólu baterie.
-27-
Cíl: Nakonfigurovat sedm seg­mentů displeje tak, aby se zobrazilo velké písmeno „C“.
Připojte A, D, E a F k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 368
Zobrazení velkého
písmene „C“
písmene „E“
Cíl: Nakonfigurovat sedm seg­mentů displeje tak, aby se zobrazilo velké písmeno „E“.
Připojte A, D, E, F a G k negativnímu pólu baterie
Projekt číslo 369
Projekt číslo 370
Zobrazení
Cíl: Nakonfigurovat sedm seg­mentů displeje tak, aby se zobrazi­la tečka.
Připojte DP k negativnímu pólu baterie.
tečky „.“
Page 29
Projekt číslo 371
Zobrazení malého písmene „b“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „b“.
Připojte C, D, E, F a G k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 372
Zobrazení malého písmene „c“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „c“.
Připojte A, F a G k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 373
Zobrazení malého
Zobrazení malého
písmene „d“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „d“.
Připojte B, C, D, E a G k nega­tivnímu pólu baterie.
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „e“.
Připojte A, B, D, E, F a G k nega­tivnímu pólu baterie.
Projekt číslo 374
Projekt číslo 375
Zobrazení malého
písmene „e“
písmene „h“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „h“.
Připojte F, E, G, a C k negativnímu pólu baterie.
Projekt číslo 376
Zobrazení malého
písmene „o“
Cíl: Nakonfigurovat sedm segmentů tak, aby se zobrazilo malé písmeno „o“.
Připojte C, D, E a G k negativnímu pólu baterie.
-28-
Page 30
Projekt číslo 377
Poplach v usměrňovacím obvodu ve stylu vesmírné bitvy
Cíl: Sestavit poplašný obvod.
Součástí obvodu je integrovaný obvod „Vesmírná bitva“ (U3) a obvod funguje stejně jako ten, popsaný v projektu číslo 320. Odstraňte spojovací drát a zazní zvuky vesmírné bitvy.
Projekt číslo 378
Světelný poplach ve stylu vesmírné bitvy
Cíl: Sestavit poplašný obvod.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 377. Nahraďte odpor (R3) fotoodporem (RP) a odstraňte spojovací drát. Zastiňte fotoodpor rukou. Teď ruku pomalu odtáhněte. Hudba hraje v případě, že na fotoodpor dopadá dostatečné množství světla.
-29-
Projekt číslo 379
Poplach v usměrňovacím obvodu
Cíl: Sestavit poplašný obvod.
Součástí obvodu je integrovaný obvod „Poplach“ (U2) a obvod funguje stejně jako ten, popsaný v projektu číslo 377. Odstraňte spojovací drát a zazní zvuk integrovaného obvodu „Poplach“.
Projekt číslo 380
Light & Alarm IC
Cíl: Sestavit poplašný obvod.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 379. Nahraďte 10kΩ odpor (R4) fotoodporem (RP) a odstraňte spojovací drát. Pokud na fotoodpor dopadá dostatečné množství světla, integrovaný obvod „Poplach“ (U2) bude hrát. Zastiňte fotoodpor rukou. Nyní ji pomalu odtahujte; ve chvíli, kdy na fotoodpor dopadá dostatek světla, integrovaný obvod hraje.
Page 31
Projekt číslo 381
Cíl: Sestavit zpožďovací obvod.
Zapněte páčkový vypínač (S1) a žárovka (L2) nebude svítit. Stiskněte tlačítko vypínače (S2) a žárovka se pomalu rozsvítí.
Je-li stisknuté tlačítko vypínače, proud teče do báze tranzistoru (Q2) a nabíjí kondenzátor o kapacitě 100μF (C4). Jestliže se kondenzátor nabi­je více než na hodnotu napětí 1V, tranzistor (Q2) se zapne a aktivuje usměrňovač (Q3). Žárovka bude rozsvícená tak dlouho, dokud nevyp­nete páčkový vypínač. Čím vyšší je kapacita kondenzátoru, tím déle trvá než se žárovka rozsvítí.
Zpoždění světla
Projekt číslo 382 Projekt číslo 383
Zpoždění ventilátoru
Cíl: Vytvořit ventilátor s časovým zpožděním.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 381. Nahraďte lampu (L2) mo­torem (M1) a ventilátorem. Potom místo tří-kontaktního vodiče (umístěn mezi body E6 a G6) použijte lampu (L2). Zapněte páčkový vypínač (S1) a stiskněte tlačítko vypínače (S2). Motor se nastartuje.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Zpoždění ventilátoru (II)
Cíl: Vytvořit jiný typ ventilátoru se zpožděním.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 382. Nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 470μF (C5). Zapněte páčkový vypínač (S1) a stiskněte tlačítko vypínače (S2). Sledujte, jak
dlouho bude trvat, než se motor začne otáčet.
-30-
Page 32
Projekt číslo 384
LED indikátor
nahrávání
Cíl: Sestavit obvod, který rozsvítí LED diodu, čímž ohlásí spuštění nahrávacího režimu.
Tento obvod používá zvuk (pípání) a světlo (LED dioda) k oznámení, že nahráváte. Sestavte obvod; červená LED dioda (D1) a zelená LED dioda (D2) se rozsvítí. Teď zapněte páčkový vypínač (S1). Uslyšíte jedno pípnutí a pak zelená LED dioda zhasne. Promluvte do mikrofonu (X1) a nahrávání zprávy začne. Po vypnutí páčkového vypínače nebo po zaznění dvou pípnutí (jako signálu ukončení nahrávání), se opět zapne zelená LED dioda. Ujistěte se, že je páčkový vypínač vypnutý. Stiskněte tlačítko vypínače a uslyšíte svoji nahrávku, doprovázenou melodií. Lampa (L2) slouží k omezení množství proudu a nebude svítit.
-31-
Projekt číslo 385
Reprodukce a nahrávání
s měřičem
Cíl: Přidat voltmetr pro k obvodu s reprodukcí a nahráváním.
Během nahrávání, pokud je vstupní signál do mikrofonu (X1) příliš velký, může dojít k deformaci. Pro sledování její úrovně, je sériově s mikrofonem umístěn měřič (M2). Nastavte měřič na malý rozsah = LOW (nebo 10mA = vysoká citlivost). Zapněte páčkový vypínač (S1) a ručička měřiče se vychýlí směrem vpravo. Při mluvení do mikrofonu, měřič zaznamená změnu proudu. Vypněte vypínač a potom nahrávejte znovu, tentokrát mluvte hlasitěji. Zjistíte, že čím hlasitěji do mikrofonu mluvíte, tím větší je vychýlení měřiče. Lampa (L2) se slouží k omezení proudu a nebude svítit.
Page 33
Projekt číslo 386
Cíl: Rozsvítit žárovku a tím ohlásit otevření (přerušení) obvodu.
Jedná se o další příklad poplachu, který se spustí, jestliže je obvod přerušen. Připojte spojovací drát mezi body A a B a potom zapněte páčkový vypínač (S1). Lampa (L2) nebude svítit, dokud neodpojíte spojovací drát. Vypněte vypínač, aby žárovka opět zhasla. Tento obvod si pamatuje, že došlo k přerušení propojení.
Poplašné světlo
Projekt číslo 387 Poplašné světlo (II)
Cíl: rozsvítit žárovku a tím ohlásit otevření (přerušení) obvodu.
Tento projekt je podobný projektu číslo 386, ale je v něm přítomen tranzistor (Q2). Lampa (L2) bude svítit až po odpojení spojovacího drátu. Spojovací drát uzemňuje bázi tranzistoru, takže je vypnutý. Odstraňte drát a napětí v bázi se zvýší; tím se zapne tranzistor, us­měrňovač (Q3) a rozsvítí se žárovka. Všimněte si, že nastavitelný odpor (RV) je použit jako stálá hodnota. Jakmile je napájen usměrňovač, rozsvítí se žárovka i v případě, že je odstraněn spojovací drát. Vypněte páčkový vypínač a žárovka zhasne.
-32-
Page 34
Projekt číslo 388
Policejní auto v noci
Cíl: Vytvořit zvuk policejního světla, reagující na tmu.
Protože je fotoodpor (RP) vystaven světlu, je jeho odpor velmi nízký a tak je přechod usměrňovače (Q3) uzemněn. Usměrňovačem, který spojuje integrovaný obvod „Poplach „ (U2) k bateriím, proto neprochází proud. Integrovaný obvod „Poplach“ zůstává za světla vypnutý. Jestliže světlo v místnosti nesvítí, integrovaný obvod se tedy může zapnout.
Zamávejte rukou nad fotoodporem. Zablokujte světlo rukou a zazní zvuk z reproduktoru.
Projekt číslo 389
Střelná
zbraň v noci
Cíl: Vytvořit zvuk střelné zbraně, reagující na tmu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 388. Připojte spojovací drát k bodům B a C; zazní zvuk střelné zbraně.
-33-
Projekt číslo 390
Požární siréna v
noci
Cíl: Vytvořit zvuk požárního auta, reagující na tmu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 388. Připojte spojovací drát k bodům A a B; zazní zvuk požární sirény
Projekt číslo 391
Sanitka v
noci
Cíl: Vytvořit zvuk sanitky, reagující na tmu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 388. Připojte spojovací drát k bodům a a D; zazní zvuk sanitky.
Page 35
Projekt číslo 392
Zvuk policejního auta
ve dne
Cíl: Vytvořit zvuk policejního auta, reagující na světlo.
Dokud je fotoodpor (RP) vystaven světlu, integrovaný obvod „Poplach“ (U2) vysílá signál do reproduktoru (SP). Zastiňte světlo rukou a zvuk ztichne.
Projekt číslo 393
Zvuk střelné
zbraně ve dne
Cíl: Vytvořit zvuk střelné zbraně, reagující na světlo.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 392. Připojte spojovací drát k bodům B a C. Zvuk střelné zbraně uslyšíte, pokud v místnosti bude světlo.
Projekt číslo 394
Zvuk požární
sirény ve dne
Cíl: Vytvořit zvuk požárního auta, reagující na
Engine
světlo.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 392. Připojte spojovací drát k bodům A a B. Zvuk požární sirény uslyšíte, pokud v místnosti bude světlo
Projekt číslo 395
Zvuk sanitky
ve dne
Cíl: Vytvořit zvuk sanitky, reagující na světlo.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 392. Připojte spojovací drát k bodům A a D. Zvuk sanitky zazní, pokud v místnosti bude světlo.
-34-
Page 36
Projekt číslo 396 Blikající osmička
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro blikání čísla „8“.
Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslo 8. Segmenty jsou napájeny jejich připojením k výstupu integrovaného obvodu (U2).
Projekt číslo 397
Blikající osmička se zvukem
Cíl: Sestavit obvod, který vytvoří zvukový doprovod k blikání čísla „8“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 396. Připojte reproduktor (SP) mezi body X a Y. Uvidíte a uslyšíte výstup integrovaného obvodu (U2).
-35-
Projekt číslo 398
Hudební vesmírná bitva
Cíl: Zkombinovat zvukové efekty integrovaných obvodů „Nahrávání“ a „Vesmírná bitva“.
Zapněte páčkový vypínač (S1). Současně bude svítit žárovka (L1) a znít zvuky vesmírné bitvy. Jestliže zamáváte rukou nad fotoodporem (RP), zvuk se změní. Pokud necháte fotoodpor zastíněný, zvuk ztichne. Stisknete-li tlačítko vypínače (S2), uslyšíte hudbu současně se zvuky vesmírné bitvy. Stiskněte znovu tlačítko vypínače; hudba se změní. Také si můžete poslechnout jakoukoli nahrávku, kterou jste vytvořili v minulých projektech.
Nahraďte lampu 100Ω odporem (R1) – sníží se hlasitost.
Page 37
Projekt číslo 399
Elektronický generátor zvuku
Cíl: Vytvořit pomocí oscilátoru různé tóny.
Sestavte obvod a zapněte páčkový vypínač (S1). Uslyšíte tón o vysoké frekvenci. Stiskněte tlačítko vypínače (S2) a pohybujte ovladačem nastavitelného odporu. Frekvence tónu se bude měnit. Nahraďte kon­denzátor o kapacitě 0,1μF (C2) kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3 – znaménkem „+“ doprava) tak, aby klesla frekvence tónu.
Projekt číslo 400
Elektronický generátor zvuku (II)
Cíl: Ukázat různé varianty projektu číslo 399.
Frekvenci můžete změnit také změnou odporu oscilátoru. Nahraďte 10KΩ odpor (R4) 100KΩ odporem (R5). To lze učinit buď s kondenzá­torem o kapacitě 0,1μF (C2) nebo 10μF (C3).
Projekt číslo 401
Včela
Cíl: Vytvořit pomocí oscilátoru různé zvuky.
Sestavte obvod a stiskněte několikrát tlačítko vypínače (S2). Uslyšíte roztomilé zvuky –asi jako čmeláčí bzukot. Chcete-li zvuk změnit, nahraďte kondenzátor o kapacitě 0,02μF (C1) kondenzátorem o kapacitě 0,1μF (C2) nebo 10μF (C3 – znaménkem „+“ doprava)
Projekt číslo 402
Včela (II)
Cíl: Ukázat různé varianty projektu číslo 401
Umístěte kondenzátor o kapacitě 0,02μF (C1) zpět do obvodu.Odstraňte reproduktor z ob­vodu a umístěte pískací čip (WC) na transfor­mátor (T1) mezi body A a B. Stiskněte tlačítko vypínače (S2) a poslouchejte zvuky. Chcete-li změnit zvuk, nahraďte kondenzátor o kapacitě 0,02μF (C1) kondenzátorem o kapacitě 0,1μF (C2) nebo kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3, znaménkem „+“ doprava).
Cíl: Ukázat různé varianty projektu číslo 401
Projekt číslo 403
Včela (III)
Nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3) nebo 470μF (C5), chcete-li změnit dobu, po kterou bude zvuk znít. Použijte buď reproduktorový obvod, popsaný v projektu číslo 401 nebo obvod s pískacím čipem, popsaný v projektu číslo 402.
-36-
Page 38
Projekt číslo 404
Zvuk oscilátoru
Cíl: Sestavit kmitavý obvod.
Zapněte páčkový vypínač (S1). LED dioda (D1) se rozsvítí, jakmile re­produktor (SP) vyšle tón. Obvod kmitá a vytváří střídavé napětí, které se z transformátoru (T1) přenáší na reproduktor (SP).
Projekt číslo 405
Zvuk oscilátoru (II)
Cíl: Ukázat varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 404.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 404. V tomto obvodu změníte tón přidáním kapacity. Umístěte pískací čip (WC) na kondenzátor (C1). Zapněte páčkový vypínač (S1) a uslyšíte nižší tón. Zvýšení kapacity snižuje frekvenci kmitání.
Projekt číslo 406
Zvuk oscilátoru
(III)
Cíl: Ukázat varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 404.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 404. Umístěte pískací čip (WC) paralelně s kon­denzátorem (C2) = nalevo od transformátoru (T1). Zapněte páčkový vypínač (S1) a uslyšíte nižší tón.
-37-
Projekt číslo 407
Zvuk oscilátoru
(IV)
Cíl: Ukázat varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 404.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 404. Pomocí jedno-kontaktního vodiče umístěte kon­denzátor o kapacitě 10μF (C3) na 100kΩ odpor (R5), tak, aby znaménkem „+“ směřoval k bodu A1. Zapněte páčkový vypínač (S1) a měli byste slyšet nižší zvuk než v předchozích obvodech.
Projekt číslo 408
Zvuk oscilátoru
(V)
Cíl: Ukázat varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 404.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 404. Nahraďte 100kΩ odpor (R5) fotoodporem (RP). Zamávejte rukou nad fotoodporem. Se změnou odporu se není mění i frekvence oscilátoru.
Page 39
Projekt číslo 409
Testování tranzistoru
Cíl: Sestavit obvod, který zkontroluje stav tranzistor.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA/ vysoká citlivost). Zapněte vypínač (S1), ručička měřiče se nehýbe. Stiskněte páčkový vypínač (S2), měřič se vychýlí a ukáže na číslici 10. To znamená, že tranzistor (Q2) je v pořádku.
Kdyby tranzistor nebyl v pořádku, ručička by se vychýlila jen málo nebo vůbec.
Projekt číslo 410
Nastavitelný
rozdělovač napětí
Cíl: Vytvořit nastavitelný rozdělovač napětí
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Tento obvod je jednoduchý rozdělovač napětí. Je-li jezdec nastavitelného odporu (RV) vpravo, napětí na odporu (R4) a nastavitelném odporu má stejnou hodnotu. Posuňte jezdec doleva, ručička měřiče se vychýlí méně, pro­tože se snížilo napětí.
-38-
Page 40
Projekt číslo 411
Automatické zobrazení velkého písmene „C“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene C.
Připojte k obvodu segmenty A, D, E a F. Zapněte vypínač (S1), displej bliká a pískací čip (WC) bzučí ve stejných intervalech.
Projekt číslo 412
Automatické zobrazení velkého písmene „E“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene E.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připojte k obvodu body A, D, E, F a G. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve stejných intervalech.
Projekt číslo 413
Automatické zobrazení
velkého písmene „F“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene F.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připojte k obvodu body A, E, F a G. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve stejných intervalech.
Projekt číslo 416
Automatické zobrazení
velkého písmene „S“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene S.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připo­jte k obvodu body A, F, G, C a D. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve ste­jných intervalech.
-39-
Projekt číslo 414
Automatické zobrazení
velkého písmene „H“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene H.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připo­jte k obvodu body B, C, E, F a G. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve stejných intervalech.
Projekt číslo 417
Automatické zobrazení
velkého písmene „U“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene U.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připo­jte k obvodu body B, C, D, E a F. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve ste­jných intervalech.
Projekt číslo 415
Automatické zobrazení
velkého písmene „P“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene P.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připo­jte k obvodu body A, B, E, F a G. Zapněte páčkový vypínač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve stejných intervalech.
Projekt číslo 418
Automatické zobrazení
velkého písmene „L“
Cíl: Vytvořit blikající zobrazení velkého písmene L.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 411. Připo­jte k obvodu body D, E a F. Zapněte páčkový vypí­nač (S1), displej bliká a pískací čip bzučí ve stejných intervalech.
Page 41
Projekt číslo 419
Zvuky pískacího čipu
Cíl: Vytvářet zvuky pískacího čipu.
Zapněte vypínač (S1). Obvod bude kmitat a destička v pískacím čipu vibruje a vytváří zvuk.
Projekt číslo 420
Zvuky pískacího čipu (II)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 419.
Připojte pískací čip mezi body B a C
Projekt číslo 421
Zvuky pískacího čipu
(III)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 419.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 419. Připojte pískací čip mezi body C a D. Měli byste slyšet rychlejší zvuk
Projekt číslo 423
Zvuky pískacího čipu
(V)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 419.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 419, ale nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 470μF (C5).
Projekt číslo 422
Zvuky pískacího čipu (IV)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 419.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 419, ale nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3).
Projekt číslo 424
Zvuky pískacího čipu (VI)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 419.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 419, ale nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3) a pískací čip umístěte mezi body C a D.
C. You can also connect the whistle chip across points C & D.
-40-
Page 42
Projekt číslo 425
Cíl: Rozsvítit LED diodu pomocí paměťového integrovaného obvodu.
LED dioda s hudbou
Paměťový integrovaný obvod (U6) rozsvěcí LED diody (D1 a D2) a nenapájí reproduktor (SP). Stiskněte jednou tlačítko vypínače (S2). Led diody svítí. Po chvíli vypínač vypněte. Stiskněte tlačítko vypínače znovu a všimněte si, jak dlouho bude hrát druhá melodie. Po jejím skončení stiskněte znovu tlačítko vypínače (S2); zazní třetí melodie.
Projekt číslo 426 Projekt číslo 427
Světlem řízené časové
zpoždění LED diody
Cíl: Ukázat různé varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 425.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 425. Nahraďte tlačítkový vypínač (S2) fotoodporem (RP). Střídavě zapínejte a vypínejte LED diody máváním rukou nad fotoodporem.
-41-
Dotekem řízené časové
zpoždění LED diody
Cíl: Ukázat různé varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 425.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 425. Nahraďte tlačítkový vypínač (S2) PNP tranzistorem (Q1, šipka na U6 a jeden kontakt na F1). Zapínejte a vypínejte LED diody dotekem na body F1 a G2 současně. Možná si budete muset navlhčit prsty.
Page 43
Projekt číslo 428
Nahrávání poplachu
Cíl: Nahrát zvuk z integrovaného obvodu „Poplach“.
Obvod nahrává zvuk z integrovaného obvodu „Poplach“ (U2) na nahrá­vací integrovaný obvod. Zapněte vypínač (S1). První pípnutí ohlásí, že integrovaný obvod začal nahrávat. Pokud uslyšíte dvě pípnutí, nahrávání skončilo. Vypněte páčkový vypínač (S1) a stiskněte tlačítko vypínače (S2). Před každou písní uslyšíte nahrávku z integrovaného obvodu „Poplach“. Lampa (L2) slouží k omezení množství proudu a nebude svítit.
light.
Projekt číslo 429 Projekt číslo 430
Nahrávání poplachu (II)
Cíl: Nahrát zvuk z integrovaného obvodu „Poplach“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 428. Přesuňte dvou-kontaktní vodič z bodu A1 na bod B1. Zapněte vypínač (S1). První pípnutí ohlásí, že integrovaný obvod (U6) začal nahrávat. Jakmile uslyšíte dvě pípnutí, vypněte vypínač (S1), stiskněte vypínač (S2)
a začne hrát nová nahrávka.
Nahrávání zvuku střelné zbraně
Cíl: Nahrát zvuk střelné zbraně.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 428. Přesuňte dvou-kontaktní vodič z bodů A1 – B1 na body 3A - 3B. Zapněte vypínač (S1). První pípnutí ohlásí, že integrovaný obvod (U6) začal nahrávat. Jakmile uslyšíte dvě pípnutí, vypněte vypínač (S1), stiskněte tlačítko vypínače (S2) a poslechněte si zvuk střelné zbraně.
-42-
Page 44
Projekt číslo 431
Časové zpoždění 1 – 7
sekund
Cíl: Sestavit zpožďovací obvod
Doba, po kterou bude motor (M1) v akci, závisí na pozici nastavitelného odporu (RV). Jestliže je stisknuté tlačítko S2, kondenzátor o kapacitě 470μF (C5) se nabíjí. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor (C5) vybije rezistory R4 a RV a zapne tranzistor (Q2). Tranzistor připojuje relé (S3) k bateriím, kontakty se sepnou a motor (M1) se otáčí. Se snižováním napětí se Q2 vypne a motor se zastaví.
Posunutí jezdce nastavitelného odporu (RV) doprava (velký odpor) nastaví dlouhou dobu vybíjení. Nastavení doleva potom krátkou dobu vybíjení.
Zapněte vypínač (S1), červená LED dioda (D1) svítí. Nyní stiskněte a uvolněte vypínač (S2), žárovka svítí a motor se otáčí.
Projekt číslo 432
-43-
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Časové zpoždění
Cíl: Zjistit, jak hodnota kondenzátoru ovlivňuje čas.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 421. Nahraďte kondenzátor o kapacitě 470μF (C5) kondenzátorem o kapacitě 100μF (C4). Posuňte jezdce odporu (RV) doprava, zapněte vypínač (S1) a potom stiskněte a uvolněte vypínač (S2). Motor (M1) se otáčí a žárovka (L2) svítí po dobu 3 vteřin. Posuňte jezdce odporu doleva, aby se čas zkrátil.
Upozornění: Pohyblivé části. Během provozu se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Page 45
Projekt číslo 433
Ruční 7 sekundový
časový spínač (II)
Cíl: Sestavit ruční časový spínač za pomoci relé a pískacího čipu.
Tento obvod je podobný jako obvod, popsaný v projektu číslo 431 s tím rozdílem, že pískací čip (WC) bude nyní také vydávat zvuk.
Projekt číslo 434
15 sekundový poplach
Cíl: Sestavit obvod, který na 15 sekund spustí poplach z reproduktoru.
Stejně jako v obvodu, popsaném v projektu číslo 431, funguje tranzistor (Q2) jako spínač, přičemž připojuje relé (S3) a integrovaný obvod „Poplach“ (U2) k bateriím. Dokud je napětí na bázi tranzistoru, zní z integrovaného obvodu „Poplach“ zvuk. Zapněte páčkový vypínač (S1) a potom stiskněte tlačítko vypínače (S2). Tranzistor se zapne, kondenzátor (C5) se nabije a zazní poplach. Uvol­něte tlačítko vypínače (S2). Kondenzátor, který se vybíjí, udržuje tranzis­tor zapnutý. Tranzistor se vypne, když je kondenzátor téměř vybitý - po 15 sekundách. Kontakty relé se potom sepnou a poplach se vypne.
-44-
Page 46
Projekt číslo 435
Blikající číslice „1“ a „2“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „1 a 2“.
Připojte segmenty B a C k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslice „1“. Nyní připojte A, B, G, E a D; začne blikat číslice „2“.
Projekt číslo 438
Blikající číslice „7“ a „8“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „7 a 8“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připo­jte A, B a C k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslice „7“. Nyní připojte A, B, C, D, E, F a G; začne blikat číslice „8“.
Blikající číslice „9“ a „0“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „9 a 0“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připo­jte A, B, C, D, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslice „9“. Nyní připojte A, B, C, D, E a F; začne blikat číslice „0“.
Projekt číslo 441 Projekt číslo 442
Projekt číslo 436
Blikající číslice „3“ a „4“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „3 a 4“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připojte segmenty A, B, G, C a D k obvodu. Zap­něte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslice „3“. Nyní připojte C, B, G, a F; začne blikat číslice „4“.
Blikající číslice „5“ a „6“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „5 a 6“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připojte A, F, G, C a D k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat číslice „5“. Nyní připo­jte A, C, D, E, F a G; začne blikat číslice „6“.
Projekt číslo 437
Projekt číslo 439 Projekt číslo 440
Blikající číslice „b“ a „c“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „b a c“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připojte C, D, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat písmeno „b“. Nyní připojte A, F a G; začne blikat písmeno „c“.
Projekt číslo 443
Blikající číslice „d“ a „e“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „d a e“.
Use the circuit in project #435. Connect B, C, D, E, & to the circuit. Turn on the slide switch (S1) and the letter “d” should be flashing. Now, connect A, B, D, E, F & to flash the letter “e”.
-45-
Blikající číslice „h“ a „o“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „h a o“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připojte
C, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat písmeno „h“. Nyní připojte C, D, E a G; začne blikat písmeno „o“.
Blikající číslice „A“ a „J“
Cíl: Použít integrovaný obvod „Poplach“ jako spínač pro zobrazení blikajících číslic „A a J“.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 435. Připo­jte A, B, C, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1) a začne blikat písmeno „A“. Nyní připo­jte B, C a D; začne blikat velké písmeno „J“.
Page 47
Projekt číslo 444
Časový spínač poplachu
Cíl: Připojit integrovaný obvod „Poplach“ k obvodu časového spínače.
Zapněte páčkový vypínač (S1); zazní poplach. Zvuk se pomalu ztrácí a žárovka (L2) se rozsvěcí. Stiskněte tlačítko vypínače (S2), poplach zazní s nejvyšší hlasitostí, přičemž stále svítí LED dioda (D1). Kondenzátor (C5) je také nabitý. Uvolněte tlačítko vypínače, integrovaný obvod „Poplach“ (U2) stále zní, protože napětí z vybíjejícího se kondenzátoru (C5) udržuje vypnuté tranzistory Q1 a Q2. Se snižováním napětí kondenzátoru se vypne LED dioda a zvuk pomalu ztichne.
Měňte hodnoty odporu (R5) a kondenzátoru (C5) a sledujte, jak to ovlivní ostatní součástky v obvodu.
Projekt číslo 445
Časový spínač poplachu (II)
Cíl: Změnit čas sepnutím odporu a kondenzátoru.
Sestavte obvod po­dle obrázku a pro R5 a C5 použijte násle­dující kombinace:
R5 a C3, R4 a C4, a R4 a C5
Projekt číslo 446
Časový spínač poplachu (III)
Cíl: Změnit projekt číslo 285 tak, aby vytvářel jiný zvuk.
Nahraďte jedno­kontaktní vodič na U2 dvou-kontakt­ním vodičem a připevněte je k bodům D7 a E7. Obvod bude nyní vytvářet jiný zvuk. Změňte kombinace pro R5 a C5 takto:
R5 a C3, R4 a C4 a R4 a C5.
-46-
Page 48
Projekt číslo 447
Ptačí zpěv
Cíl: Vytvořit zvuk ptačího zpěvu.
Zapněte vypínač (S1). Z obvodu se bude linout ptačí zpěv.
Projekt číslo 448
Ptačí zpěv (II)
Cíl: Vytvořit zvuk ptačího zpěvu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 447. Nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4), kondenzátorem o kapacitě 10μF (C3); tón by měl znít jako bzučení. Nyní použijte kondenzátor o kapacitě 470μF (C5) a poslouchejte, jak se tón mezi trylky prodlouží.
Projekt číslo 449
Ptačí zpěv (III)
Cíl: Vytvořit zvuk ptačího zpěvu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 447. Pomocí spojovacích drátů připojte pískací čip (WC) mezi body A a B; zvuk se změní.
Projekt číslo 451
Ptačí zpěv (V)
Cíl: Vytvořit zvuk ptačího zpěvu.
Pomocí spojovacích drátů připojte pískací čip (WC) mezi body C a D.
-47-
Projekt číslo 450
Ptačí zpěv (IV)
Cíl: Vytvořit zvuk ptačího zpěvu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 447. Připojte pískací čip (WC) mezi body B a C.
Projekt číslo 452
Ptačí zpěv, řízený dotekem
Cíl: Ukázat varianty obvodu, popsaného v projektu číslo 447.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 447. Nahraďte 100kΩ odpor (R5) fotoodporem (RP). Zamávejte rukou nad odporem; změní se zvuk. S nainstalovaným fotoodporem znovu vyzkoušejte projekty 448 – 451.
Page 49
Projekt číslo 453
Nahrávka zvuku
motoru
Cíl: Sestavit obvod, který nahrává zvuk otáčení motoru.
Umístění motoru (M1) (s připevněným ventilátorem) vedle mikrofonu (X1), umožňuje nahrávat zvuk jeho otáčení. Vypněte a zase zapněte vypí­nač (S1). Jakmile zazní dvě pípnutí, vypněte znovu páčkový vypínač (S1). Odstraňte spojovací drát, který spojuje body A a B a stiskněte tlačítko vypínače (S2), abyste slyšeli nahrávku. Žárovka (L2) slouží k omezení množství proudu a nebude svítit.
Upozornění: Pohyblivé části. Během provozu se nedotýkejte motoru ani ventilátoru.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
Projekt číslo 454
Indikátor zvuku motoru
Cíl: Sestavit obvod, který vytváří zvuk během otáčení motoru.
Vypněte vypínač (S1). Obvodem neprochází proud; LED diody a motor jsou vypnuté. Nyní zapněte vypínač (S1). Svítí pouze zelená LED dioda (D2), která tak hlásí průchod proudu v obvodu. Stiskněte vypínač (S2). Motor se otáčí a červená LED dioda (D1) svítí. Z reproduktoru (SP) můžete slyšet zvuk motoru.
VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Během provozu
!
se nedotýkejte ventilátoru ani motoru.
-48-
Page 50
Projekt číslo 455
Cíl: Pomocí pískacího čipu a relé vytvořit zvuk.
Zapněte páčkový vypínač (S1) a relé (S3) se postupně otevře a zavře. Tím vznikne střídavé napětí na pískacím čipu (WC), které způsobí jeho vibrování čipu a vznik zvuku.
Relé a bzučák
Projekt číslo 456 Projekt číslo 457
Relé a reproduktor
Cíl: Použít reproduktor a relé k vytvoření zvuku.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 455. Nahraďte pískací čip (WC) reproduktorem (SP). Zapněte páčkový vypínač (S1) a nyní pomocí repro­duktoru vytvoříte hlasitější zvuk.
-49-
Relé a lampa
Cíl: Rozsvítit žárovku pomocí relé.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 455. Nahraďte pískací čip (WC) 6V žárovkou (L2). Zapněte páčkový vypínač (S1) a žárovka se rozsvítí.
Page 51
Projekt číslo 458
Elektronická kočka
Cíl. Vytvořit zvuk kočky.
Posuňte jezdce odporu (RV) úplně doleva. Stiskněte a uvolněte vypínač (S2). Z repro­duktoru (SP) byste měli slyšet zvuk kočky. Nyní měňte hodnoty odporu a poslouchejte různé zvuky.
Projekt číslo 459
Elektronická kočka (II)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Připojte pískací čip mezi body A a B. Nyní stiskněte a uvolněte vypínač (S2). Uslyšíte zvuk z pískacího čipu a z reproduktoru (SP). Měňte hodnoty odporu (RV) a poslouchejte různé zvuky.
Projekt číslo 460
Elektronická kočka (III)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Po­mocí spojovacích drátů připojte pískací čip (WC) mezi body B a C. Stiskněte a uvolněte vypínač (S2). Nastavte odpor a poslouchejte různé zvuky.
Projekt číslo 463
Bzučák s kočkou (II)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Odstraňte re­produktor (SP) a pomocí spojovacích drátů připojte pískací čip (WC) mezi body B a C. Stiskněte a uvolněte tlačítko vypínače (S2). Měňte hodnoty odporu a poslouchejte různé zvuky.
Projekt číslo 461 Projekt číslo 462
Elektronická kočka
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Pískací čip(WC) připojte mezi body C a D. Stiskněte a uvolněte vypínač (S2). Nastavte odpor a poslouchejte různé zvuky.
(IV)
Projekt číslo 464 Projekt číslo 465
Bzučák s kočkou (III)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Odstraňte reproduktor (SP) a připojte pískací čip (WC) mezi body C a D. Stiskněte a uvolněte tlačítko vypí­nače (S2).
Měňte hodnoty odporu a poslouchejte různé zvuky.
Bzučák s kočkou
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Odstraňte reproduktor (SP) a připojte pískací čip (WC) mezi body A a B. Stiskněte a uvolněte tlačítko vypínače; uslyšíte zvuky.
Líná kočka
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 458.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 458. Nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4), kon­denzátorem o kapacitě 470μF (C5). Opakujte projekty číslo 459 – 464 a poslouchejte 7 různých zvuků.
-50-
Page 52
Projekt číslo 466
Vychýlení měřiče (II)
Cíl: Vytvořit obvod, ve kterém bude možné měnit směr protékajícího proudu.
Porovnejte tento obvod s obvodem, popsaným v projektu číslo 358, kde jsou pozice LED diod (D1 a D2) obrácené. To změní směr procházení proudu. Nastavte měřič (M2) na malý rozsah (nebo 10mA = vyšší citlivost). Stiskněte tlačítko vypínače (S2); ručička měřiče se nyní vy-
chýlila doleva.
Projekt číslo 467
-51-
Automatické zobrazení číslice 1
Cíl: Vytvořit displej, řízené světlem.
Připojte segmenty B a C k obvodu. Zapněte vypínač (S1), displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice
1.
Projekt číslo 468
Automatické zobrazení číslice 2
Cíl: Rozsvítit číslici 2 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připojte A, B, G, E a D k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 2.
Page 53
Projekt číslo 469
Projekt číslo 470
Projekt číslo 471
Automatické
zobrazení číslice 3
Cíl: Rozsvítit číslici 3 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připo­jte A, B, G, C a D k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 3.
Projekt číslo 472
Automatické
zobrazení číslice 6
Cíl: Rozsvítit číslici 6 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připo­jte A, C, D, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 6.
Automatické
zobrazení číslice 4
Cíl: Rozsvítit číslici 4 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připo­jte B, G, C a F k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fo­toodpor (RP); nyní svítí číslice 4.
Projekt číslo 473
Automatické
zobrazení číslice 7
Cíl: Rozsvítit číslici 7 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připo­jte A, B a C k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fo­toodpor (RP); nyní svítí číslice 7.
Automatické
zobrazení číslice 5
Cíl: Rozsvítit číslici 5 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připojte A, C, F, G a D k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 5.
Projekt číslo 474
Automatické
zobrazení číslice 8
Cíl: Rozsvítit číslici 8 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připo­jte A, B, C, D, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 8.
Projekt číslo 475
Automatické zobrazení číslice 9
Cíl: Rozsvítit číslici 9 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připojte A, B, D, F, G a C k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí číslice 9.
Projekt číslo 476
Automatické zobrazení číslice 0
Cíl: Rozsvítit číslici 0 pomocí světlem řízeného displeje.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 467. Připojte A, B, C, D, E a F k obvodu. Zapněte páčkový vypínač (S1); displej bude vypnutý. Umístěte ruku nad fotood­por (RP); nyní svítí číslice 0.
-52-
Page 54
Projekt číslo 477
Variabilní oscilátor
Cíl: Změnit tón pomocí nastavitelného odporu.
Nastavte jezdce odporu do spodní polohy. Zapněte páčkový vypínač (S1) a uslyšíte zvuk ze sluchátek (SP). Měňte hodnoty odporu; uslyšíte různé zvuky.
sounds.
Projekt číslo 478
Variabilní oscilátor (II)
Cíl: Změnit tón pomocí nastavitelného odporu.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Připojte pískací čip (WC) mezi body A a B a nastavte hodnotu odporu (RV). Měli byste zaslechnout vyšší tón, který vytváří pískací čip.
Projekt číslo 479
Variabilní oscilátor (III)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 477.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Připojte pískací čip (WC) mezi body B a C a nastavte hodnotu odporu (RV).
Projekt číslo 482
Variabilní oscilátor s
pískacím čipem
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 477.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Odstraňte reproduktor (SP). Snažte se vytvořit více zvuků umístěním pískacího čipu (WC) mezi body A a B, B a C a D a E.
-53-
Projekt číslo 480
Variabilní oscilátor (IV)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 477.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Připojte pískací čip (WC) mezi body D a E a nastavte hodnotu odporu (RV).
Projekt číslo 483
Pomalé
nastavení tónu
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 477.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Umístěte kon­denzátor o kapacitě 10μF (C3) (kladným znaménkem na­horu) přímo na kondenzátor o kapacitě 0,02μF (C1). Jednou či dvakrát za sekundu zazní zvuk, v závislosti na nastavení odporu.
Projekt číslo 481
Variabilní fotoodpor
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 477.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 477. Nahraďte 100kΩ odpor (R5) fotoodporem (RP). Za­mávejte rukou nad odporem; zvuk se změní. Nas­tavte hodnotu odporu – zazní více zvuků.
Projekt číslo 484
Pomalé nastavení
tónu (II)
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 483
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 483. Nahraďte kondenzátor o kapacitě 10μF (C3), kondenzátorem o hodnotě 100μF (C4); tón bude daleko pomalejší. Chcete-li jej zpomalit více, nahraďte kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) kondenzátorem o kapacitě 470μF (C5).
Page 55
Projekt číslo 485
Stálá cesta proudu
Cíl: Vytvořit stálou cestu proudu.
Nastavte měřič na malý rozsah = LOW (nebo 10mA – vysoká citlivost). Měřič změří množství proudu v obvodu. Zapněte vypínač (S1), ručička se vychyluje – ukazuje množství proudu. 10 kΩ odpor omezuje množství proudu, jinak by mohlo dojít k poškození měřiče.
Projekt číslo 486
Jednoduchý měřič
intenzity osvětlení
Cíl: Vytvořit jednoduchý měřič světla.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). S použitím pouze několika součástek můžete vytvořit jednoduchý měřič světla. Množství světla mění odpor fotoodporu (RP), což má vliv na množství proudu, procházejícího měřičem. Je-li množství světla vyšší, odpor se sníží a ručička měřiče se vychýlí doprava. Při menším množství světla se ručička měřiče vychyluje doleva = malé množství proudu.
Nastavte nastavitelný odpor (RV) doleva a zapněte páčkový vypínač (S1). Obvod je nyní citlivější na světlo. Zamávejte rukou nad fotood­porem (RP) a ručička měřiče se vychýlí doleva, téměř na nulu. Posuňte jezdce odporu doprava a všimněte si, jak málo je obvod nyní citlivý na světlo.
-54-
Page 56
Projekt číslo 487
Pokles napětí na LED diodě
Cíl: Změřit pokles napětí mezi diodami.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Zapněte páčkový vypínač (S1) a LED dioda (D1) svítí, přičemž ručička ukazuje na střed stupnice. Součet poklesu napětí při průchodu jednotlivými součástkami se rovná napětí baterie. Stiskněte vypínač (S2) – tím obe­jdete LED diodu.Napětí na 10kΩ odporu se zvyšuje, což ukazuje ručička měřiče, vychýlená více doprava. Nahraďte červenou LED diodu zelenou LED diodou (D2) a potom diodou (D3) a všimněte si různých poklesů napětí.
-55-
Projekt číslo 488
Indikátor otevřených/
zavřených dveří
Cíl: Vytvořit obvod, který ohlásí, zda jsou dveře zavřené či otevřené.
Fotoodpor (RP) můžete použít do obvodu, který oznámí, zda jsou dveře otevřené či zavřené. Jsou-li otevřené a je-li obvod osvětlen, svítí písmeno „O“. Jsou-li dveře zavřené a místnost je tmavá, svítí písmeno C.
Fotoodpor zapíná a vypíná tranzistor (Q2), podle množství světla v místnosti. Je-li tranzistor otevřený (v okolí je světlo), svítí segmenty B a C, připojené záporným pólem baterií k písmenu „O“. Je-li místnost tmavá, tranzistor je vypnutý a svítí písmeno „C“.
Segmenty B a C jsou připojeny k tranzistoru. Zapněte páčkový vypínač (S1); rozsvítí se písmeno „O“. Zastiňte fotoodpor, který simuluje zavírání dveří, a rozsvítí se písmeno „C“.
Page 57
Projekt číslo 489
Měřič, ovládaný ručně
Cíl: Porozumět tónovým změnám hudby..
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Hudbu můžete sledovat pomocí měřiče. Zapněte páčkový vypínač (S1) a ručič­ka měřiče se bude vychylovat podle rytmu. Jakmile se hudba zastaví, podržte tlačítko vypínače (S2) v dolní poloze; hudba bude pokračovat.
Projekt číslo 490
Měřič ovládaný
světlem
Cíl: Řídit obvod pomocí světla.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 489. Místo tlačítka vypínače (S2) použijte fotoodpor (RP). Integrovaný obvod „Hudba“ (U1) bude vysílat signál tak dlouho, dokud na fotoodpor bude dopadat světlo. Fotoodpor krátce připo­juje svorku k baterii. Jakmile se melodie začne znovu opakovat, přikryjte fotoodpor rukou, odpor se zvýší a hudba skončí.
Projekt číslo 491
Měřič ovládaný
elektricky
Cíl: Spustit obvod pomocí elektrického motoru.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 489. Umístěte motor (M1) mezi body A a B. Zapněte páčkový vypínač; ručička měřiče(M2) se vychýlí a hýbe se do rytmu hudby. Když se přestane hýbat, otočte motor, aby hudba začala hrát znova. Napětí, vytvořené motorem, znovu za­ktivuje integrovaný obvod.
Projekt číslo 492
Měřič ovládaný
zvukem
Cíl: Spustit obvod pomocí reproduktoru.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 489. Mezi body A a B umístěte reproduktor. Zap­něte páčkový vypínač (S1); ručička měřiče (M2) se vychýlí a pohybuje se do rytmu hudby. Jakmile se ručička přestane hýbat, tleskněte rukama u reproduktoru; hudba se přehraje znovu. Tleskající zvuk rozvibruje destičky v pískacím čipu a vznikne napětí, potřebné k aktivaci integrovaného obvodu.
-56-
Page 58
Projekt číslo 493
Stálý rozdělovač napětí
Cíl: Vytvořit jednoduchý rozdělovač napětí..
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Tento obvod je jednoduchá rozdělovač napětí s paralelně umístěnými rezistory. Napětí na odporech R3 a R4 je stejné. Proud, který prochází oběma cestami je rozdílný – podle hodnot odporů. Protože odpor (R3) (5,1kΩ) je dvakrát tak menší než odpor (R4) (10kΩ), přes R3 protéká dvakrát více proudu.
Světla v domácnosti jsou příkladem tohoto typu obvodu. Všechna jsou připojena ke stejnému napětí, ale množství proudu závisí na tom, kolik má žárovka wattů.
-57-
Projekt číslo 494
Měření odporu
Cíl: Vytvořit odporovou zkoušečku.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Připojte spojovací drát k bodům A a B. Posunujte jezdce po odporu tak, aby ručička měřiče ukazovala na hodnotu 10. Odpor mezi body A a B je nula. Odstraňte spojovací drát a 100Ω drát (R1) umístěte mezi body A a B. Ručička měřiče se vychýlí na hodnotu 10, což je malý odpor. Nyní nahraďte odpor (R1) ostatními odpory. Měřič bude pro každý odpor uka­zovat rozdílné hodnoty.
Page 59
Projekt číslo 495
Automatické zobrazení písmene „b“
Cíl: Sestavit světlem řízený displej pro zobrazování malých tiskacích písmen.
Připojte C, D, E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „b“.
Projekt číslo 496
Automatické zobrazení písmene „c“
Cíl: Rozsvítit písmeno „c“ na displeji, řízeném světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 495. Připojte E, D a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „c“.
Projekt číslo 497
Automatické zobrazení písmene „d“
Cíl: Rozsvítit písmeno „d“ na displeji, řízeném světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 495. Připojte B, C, D, E a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „d“.
Automatické zobrazení písmene „e“
Cíl: Rozsvítit písmeno „e“ na displeji, řízeném světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 495. Připojte A, B, D,E, F a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „e“.
Projekt číslo 499
Automatické zobrazení písmene „h“
Cíl: Rozsvítit písmeno „h“ na displeji, řízeném světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 495. Připojte F, E, C a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „h“.
Automatické zobrazení písmene „o“
Cíl: Rozsvítit písmeno „o“ na displeji, řízeném světlem.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 495. Připojte C, D, E a G k obvodu. Zapněte páčkový ovladač (S1) a displej by se měl vypnout. Umístěte ruku nad fotoodpor (RP); nyní svítí malé písmeno „o“.
Projekt číslo 498
Projekt číslo 500
-58-
Page 60
Projekt číslo 501
Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 4
Cíl: Zobrazit číslice 1 nebo 4 pomocí páčkového vypínače.
Připojte segmenty B, C, F a G podle obrázku. Zapněte a vypněte páčkový ovladač (S1); zobrazí se střídavě číslice 1 a 4.
Projekt číslo 502
Ručně ovládané zobrazení číslic 1 a 0
Cíl: Zobrazit číslice 1 nebo 0 pomocí páčkového vypínače.
Připojte segmenty A, B, C, D, E a F podle obrázku. Zapněte a vypněte páčkový ovladač (S1); zobrazí se střídavě číslice 1 a 0.
Projekt číslo 503
Ručně ovládané
zobrazení číslic 1 a 7
Cíl: Zobrazit číslice 1 nebo 7 pomocí páčkového vypínače.
Připojte segmenty A, B a C podle obrázku. Zapněte a vypněte páčkový ovladač (S1); zo­brazí se střídavě číslice 1 a 7.
-59-
Projekt číslo 504
Ručně ovládané
zobrazení číslic 1 a 8
Cíl: Zobrazit číslice 1 nebo 8 pomocí páčkového vypínače.
Připojte segmenty A, B,C, D, E, F a G podle obrázku. Zapněte a vypněte páčkový ovladač (S1); zobrazí se střídavě číslice 1 a 8.
Projekt číslo 505
Ručně ovládané
zobrazení číslic 1 a 9
Cíl: Zobrazit číslice 1 nebo 9 pomocí páčkového vypínače.
Připojte segmenty A, B,C, D, F a G podle obrázku. Zapněte a vypněte páčkový ovladač (S1); zobrazí se střídavě číslice 1 a 9.
Page 61
Projekt číslo 506
Nabíjení a
vybíjení
kondenzátoru
Cíl: Vidět, jak se nabíjí a vybíjí kondenzátor.r.
Pomocí měřiče (M2) můžeme sledovat nabíjení a vybíjení kondenzátoru. Nejdříve vypněte vypínač (S1).
Nabíjení: Připojte měřič (M2) k bodům A a B (pozitivním pólem dolů). Zapněte vypínač (S1). Kondenzátor o kapacitě 100μF (C4) se nabíjí a ručička měřiče se pomalu vrací na nulu.
Vybíjení: Připojte měřič k bodům B a C (pozitivním pólem dolů). Stiskněte vypínač (S2). Kondenzátor se vybíjí a ručička měřiče se pomalu vrací na nulu.
Projekt číslo 507
Ručně ovládaný měřič
v obvodu s integrovaným
obvodem “Vesmírná bitva“.
Cíl: Použití ručně ovládaného měřiče v obvodu s integrovaným obvodem."Vesmírná bitva".
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Jedná se o další obvod, který používá měřič ke sledování výstupu integrovaného obvodu.Zapněte vypínač (S1). Stiskněte tlačítko (S2). Integrovaný obvod „Vesmírná bitva“ (U3) vyšle signál a ručička měřiče se vychýlí. Jakmile se obvod zastaví, znovu jej aktivujte stisknutím tlačítka (S2).
-60-
Page 62
Projekt číslo 508
Ručička měřiče se hýbe
do rytmu
Cíl: Použít měřič s integrovaným obvodem „Poplach“.
Nastavte měřič (M2) na malý rozsah = LOW (nebo 10mA). Připojte tří­kontaktní vodiče k terminálům E a F a C a D. Zapněte páčkový ovladač (S1) a ručička měřiče se bude hýbat do rytmu.
Projekt číslo 509
Zvuk policejního
auta s pískacím
čipem
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 508.
Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 508. Připojte pískací čip (WC) k bodům G a H. Připojte tří-kontaktní vodič k terminálům C a D a zapněte vypínač (S1).
-61-
Projekt číslo 510
Fire Engine
Sound with Whistle Chip
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 508.
Připojte tří-kontaktní vodič k terminálům C a D a A aB. Připojte pískací čip (WC) mezi body G a H. Měli byste slyšet zvuk požárního auta, vytvořený integrovaným obvodem „Poplach“ (U2).
Projekt číslo 511
Ambulance Sound with Whistle Chip
Cíl: Ukázat varianty projektu číslo 508.
Připojte tří-kontaktní vodič k terminálům C a D. Připojte pískací čip (WC) mezi body G a H. Připojte spojovací drát k terminálům B a H. Měli byste slyšet zvuk sanitky, vytvořený integrovaným obvodem (U2).
Page 63
Ostatní projekty spínacích obvodů!
Nabízíme vám další elektronické sady a elektronické produkty.
Boffin 750
Boffin 500
Přes 750 projektů k sestavení
Obsahuje:
• Stroboskopické světlo
• Elektromagnetizmus
• Elektronické Kazoo
• Transistorové AM rádio
• Nabíjecí baterii
• Solární baterie
• Mega modulátor a blikání
• Kompas
• Plus všechny pokusy ze sady SC -500!
Přes 500 projektů k sestavení
Obsahuje:
• Elektronický hudební měřicí přístroj
• Nastavitelné ovládání světla
• Digitálně laděné FM Rádio
• Digitální hlasové nahrávání
• Světlem řízená hudba
• Generátor střídavého proudu
• Transformer
Obsahuje přes 80 různých součástek:
Obsahuje:•
• Solární článek
• Elektromagnet
• Vibrační přepínač
• Dvou-pružinová zdířka
• Sáček s kancelářskými svorkami
• Součástí je počítačové rozhraní CL-73
• Transformátor
Obsahuje přes 75 různých součástek:
Obsahuje:•
• FM rádiový modul
• Analogový
• Modul integrovaného obvodu pro nahrávání
• Dioda
• Displej LED diody se 7 články
• Relé
• Odpor
• Transformátor
měřič
Boffin 300
• Plus všechny pokusy ze sady SC-300!
Přes 300 projektů k sestavení
Obsahuje:
• AM Rádio
• Vodní čidlo
• Pohybové čidlo
• Elektronické Kazoo
• Poplach proti zlodějům
• Generátor
• Vytvořte si svoji vlastní baterii
•
Plus všechny pokusy ze sady SC-100!
tónu
Obsahuje přes 60 různých součástek:
Obsahuje:
• Anténa
• Mikrofon
• Integrovaný obvod pro zesilovač
• Variabilní kondenzátor
• Pět stabilně nastavených kondenzátorů
• Integrovaný obvod s vysokou frekvencí
• Dva tranzistory
• Regulovatelný odpor
• Čtyři stabilně nastavené odpory
-62-
Page 64
ConQuest entertainment a.s.
Hloubětínská 11
198 00 Praha 9
www.boffin.cz [email protected]
Loading...