Boffin 100 User Manual

0 (0)

Obsah

Odstraňování základních problémů

1

Pokročilé odstraňování problémů

6

Seznam jednotlivých součástek

2

Seznam projektů

7

Jak zařízení používat

3

Projekty spínacích obvodů 1 – 101

8 - 44

O jednotlivých součástkách spínacích obvodů 4

Ostatní výrobky z řady Boffin

45

Správný a špatný postup při sestavování obvodů 5

 

Tvary k vystřižení pro příslušné projekty

46

!

VAROVÁNÍ, které se týká všech částí,

!

označených symbolem – Pohyblivé části. Během provozu se

 

!

nedotýkejte motoru ani listu vrtule. Nenaklánějte se nad motor. Neházejte vrtuli na lidi, zvířata či jiné objekty.

 

 

 

Chraňte oči..

 

 

 

 

 

VAROVÁNÍ: Nebezpečí úrazu elektrickým proudem

VAROVÁNÍ: Nebezpečí spolknutí

 

V souladu s

 

 

 

!

 

 

 

 

 

 

 

ASTM

 

Nikdy nepřipojujte spínací obvod do domácích elektrických zástrček.

 

 

-Malé části. Není určeno pro děti do 3

 

 

 

 

 

F963-96A

Odstraňování základních problémů

 

 

 

let. years.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VAROVÁNÍ: Před zapnutím obvodu vždy zkontrolujte

 

 

 

 

 

 

 

správné připojení jednotlivých součástek. Jestliže jsou

1. Většina problémů je důsledkem špatného sestavení. Proto vždy pečlivě

v obvodu vložené baterie, nenechávejte jej bez

zkontrolujte, zda sestavený obvod souhlasí se vzorovým nákresem.

dozoru. Nikdy k okruhu nepřipojujte další baterie nebo

 

 

 

 

 

 

 

jiné napájecí zdroje. Nepoužívejte poničené části.

2.Ujistěte se, že jsou součástky s pozitivním/negativním znaménkem umístěny v souladu se vzorovým nákresem.

3.Někdy může dojít k uvolnění žárovek, řádně je zašroubujte. Buďte opatrní, žárovky se mohou lehce rozbít.

4.Ujistěte se, že jsou všechna spojení dobře připevněná.

5.Vyměňujte baterie, je-li to třeba.

6.Jestliže se motor točí, ale vrtule není v rovnováze, zkontrolujte stav černé plastové části se třemi kolíčky na hřídeli motoru.

Elenco® Electronics is not responsible for parts damaged due to

incorrectUpozorněníwiring: Jestliže. máte podezření, že balení obsahuje nějaké poškozené části, postupujte podle postupu při odstraňování problémů pro pokročilé na str. 6; zjistíte tak, kterou část je třeba vyměnit.

!Baterie:

Používejte pouze baterie typu 1,5V AA – alkalické baterie (nejsou součástí balení).

Baterie vkládejte správnou polaritou.

Nenabíjejte takové baterie, které nejsou určeny k nabíjení. Nabíjení baterií musí probíhat pod dozorem dospělé osoby. Baterie nesmí být nabíjeny, jsou-li zapojeny ve výrobku.

Nepoužívejte současně alkalické, standardní (karbonzinkové) nebo nabíjecí (nikl-kadmiové) baterie.

Nepoužívejte současně staré a nové baterie.

Nefunkční baterie odstraňte.

U zdrojů napětí nesmí dojít ke zkratu.

Baterie nikdy nevhazujte do ohně a nesnažte se je rozebírat či otevírat jejich vnější plášť.

Baterie uchovávejte z dosahu malých dětí, hrozí nebezpečí spolknutí.

-1-

Seznam jednotlivých součástek (Barvy a styl se mohou měnit), jejich symboly a čísla

Upozornění: Jestliže vlastníte pokročilé model Boffin 300, Boffin 500 nebo Boffin 750, prohlédněte si doplňkový seznam jednotlivých částí v ostatních příručkách

projektů

V případě, že chybí nějaké díly, obraťte se na ConQuest entertainment, Hloubětínská 11, Praha 9; info@boffin.cz

Možství

 

ID

Název

Symbol

Část

 

Množství.

 

ID

Název

Symbol

Část

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Podložka

 

6SCBG

 

1

 

 

 

LED Dioda,

 

6SCD1

 

 

 

 

 

 

D1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

svítící červeně

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2,5V objímka lampy

 

6SCL1

3

 

1

 

Vodič s 1 kontaktem

 

6SC01

 

1

 

L1

 

3,2V žárovka (3,2V,0,2A)

 

 

 

 

 

 

 

 

6SCL1B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Typ 14 nebo podobná

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2,5V objímka lampy

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prostor pro baterie –

 

 

6

 

2

 

Vodič s 2 kontakty

 

6SC02

 

1

 

B1

 

3,2V žárovka (3,2V,

 

6SCB1

 

 

 

 

 

 

21,5V, typ AA (není součástí)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0,2A)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Typ 14 nebo

 

 

3

 

3

 

Vodič s 3 kontakty

 

6SC03

 

1

 

SP

 

podobná

 

6SCSP

 

 

 

 

 

 

Reproduktor

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vodič s 4 kontakty

 

 

 

 

 

 

 

Integrovaný

 

 

1

 

4

 

 

6SC04

 

1

 

U1

 

 

6SCU1

 

 

 

 

 

 

obvod „Hudba“

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Vodič s 5 kontakty

 

6SC05

 

1

 

 

 

Integrovaný

 

6SCU2

 

5

 

 

 

 

U2

 

 

 

 

 

 

 

 

obvod „Poplach“

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Vodič s 6 kontakty

 

6SC06

 

1

 

 

 

Integrovaný

 

6SCU3

 

6

 

 

 

 

U3

 

 

 

 

 

 

 

 

obvod „Hvězdné

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

války“

 

 

1

 

 

 

Okruh

 

6SCWC

 

1

 

 

 

Motor

 

6SCM1

 

WC

 

 

 

 

M1

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Vrtule

 

6SCM1F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Vypínač s páčkou

 

6SCS1

 

1

 

 

 

Odpor 100 ohmů

 

6SCR1

 

S1

 

 

 

 

R1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vypínač s tlačítkem

 

 

 

1

 

 

 

Spojovací drát (Černý)

 

6SCJ1

1

 

S2

 

 

6SCS2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Spojovací drát (Červený)

 

6SCJ2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Fotoodpor

 

6SCRP

 

 

Pro více informací navštivte www.boffin.cz

 

RP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-2-

Jak zařízení používat

Sada Boffin obsahuje obsahuje 101 projektů. Jsou jednoduché pro sestavení i k porozumění.

V sadě jsou součástky, opatřené kontakty, pro sestavení různých elektrických a elektronických obvodů podle různých projektů. Každá součástka má svoji funkci: jsou zde vypínače, zdroje světla, baterie, vodiče s kontakty o různých délkách atd. Tyto součástky mají různé barvy a jsou označeny čísly, abyste je jednoduše poznali. Jednotlivé obvody jsou zobrazeny a popsány v této příručce, součástky jsou zobrazeny barevně a označeny čísly.

Například:

Toto je vypínač zelené barvy, s označením S1, viz obrázek. Chtěli bychom Vás upozornit, že obrázek nezobrazuje skutečný vypínač zcela přesně (nemá nápis ON a OFF), ale poskytuje Vám hrubou představu o komponentu, který použijete při stavbě svého okruhu. nebo slouží k propojení různých úrovní.

Toto je vodič se 2 kontakty, máte jej k dispozici v několika délkách.

Tento má číslo 2, ale může mít i 3, 4, 5 nebo 6, podle délky požadovaného spoje.

Existuje také vodič s 1 kontaktem, který se používá jako výplň nebo slouží k propojení různých úrovní.

Pro stavbu obvodu máte k dispozici napěťový zdroj s označením B1, který vyžaduje dvě (2) „AA“ baterie (nejsou součástí balení).

Velká čirá plastová podložka je součástí sady a slouží ke správnému umístění jednotlivých částí okruhu. Tato podložka není k sestavení okruhu nezbytně nutná, pomáhá k pohodlnému zkompletování celého okruhu. Podložka má řady, označené písmeny A-G a sloupce, označené písmeny 1 – 10.

Jednotlivé části okruhu jsou označeny černými čísly. Ta vyjadřují úroveň umístění každého z komponentů. Nejdříve umístěte všechny části do úrovně 1, potom do úrovně 2, poté do úrovně 3 atd.

2,5V žárovka je uložena v samostatném obalu, její objímka také. Umístěte žárovku do objímky L1, vždy, když budete tuto součástku používat.

Umístěte vrtuli na motor M1 vždy, když tuto součástku budete používat. Nečiňte tak pouze tehdy, jestliže jsou v projektu jiné instrukce.

V některých obovdech jsou pro neobvyklá spojení použity spojovací dráty. Pouze je připojte ke kovových kontaktům tak, jak je vyznačeno na obrázku.

Upozornění: Při stavbě projektu buďte opatrní, abyste nechtěně nevytvořili přímé spojení přes uchycení baterie („zkrat“). To by mohlo zničit baterie.

-3-

O jednotlivých součástkách spínacích obvodů

součástkách a získáte základní vědomosti z elektroniky.

 

Na straně 45 najdete podrobnější informace o jednotlivých

(Vzhled jednotlivých komponentů je předmětem libovolné změny.)

 

Upozornění: Vlastníte – li pokročilé stavebnice Boffin 300, Boffin 500 nebo Boffin 750, získáte doplňující informace v příslušných příručkách projektů.

Základní podložka má funkci předtištěné předlohy pro umístění jednotlivých součástek.

Modré vodiče, opatřené kontakty, slouží k propojení ostatních komp onentů, slouží k vedení elektřiny a neovlivňují výkon obvodu. Vyskytují se v různých délkách, takže je možné vytvořit přesná spojení na základní podložce.

Červené a černé spojovací dráty umožňují flexibilní propojení v případech, kdy by propojení pomocí vodičů s kontakty bylo obtížně realizovatelné. Jsou také vhodné pro propojení ze základní podložky (projekty, ve kterých se používá voda).

Baterie (B1) vytváří elektrické napětí pomocí chemické reakce. Toto napětí lze chápat jako elektrický tlak, který vhání elektrický proud do obvodu. Zmíněné napětí je nižší a bezpečnější než napětí, používané v domácnos-tech. „Tlak“ se dá zvýšit použitím většího počtu baterií, čímž dojde i ke zvýšení množství proudící elektřiny.

Vypínač s páčkou (S1) vzájemně připojuje (ON) či odpojuje (OFF) jednotlivé kontakty v obvodu. Jeho zapnutí (ON), neovlivňuje výkon obvodu.

Vypínač s tlačítkem (S2) připojuje (stisknutý) či odpojuje (uvolněný) jednotlivé kontakty v obvodu.

Odpory, např. odpor 100 (R1), „brání“ proudění elektřiny a používají se k řízení či omezení proudění elektřiny v okruhu. Větší odpor snižuje proudění elektřiny.

Fotoodpor (RP) je odpor citlivý na světlo, jehož hodnota se mění z téměř nekonečna v úplné tmě do přibližně 1000Ω, když je vystaven jasnému světlu.

Světelná žárovka, např. 2,5V lampa (L1) obsahuje speciální vlákno, které svítí jasně, pokud jím protéká velké množství elektrického proudu. Napětí o větší hodnotě než které je pro žárovku předepsáno, může vlákno spálit.

Motor (M1) mění elektřinu na mechanický pohyb. Elektřina úzce souvisí s magn etismem a elektrický proud, který teče vodičem, má magnetické pole podobné velmi malému magnetu. Uvnitř motoru jsou tři cívky drátu s mnoha smyčkami. Jestliže smyčkami protéká proud, magnetický účinek se zvýší natolik, že se cívky dají do pohybu. Uvnitř motoru se také nachází magnet, takže cívky, uvedené elektřinou pohybu, vytvoří permanentní magnet a umožní otáčení hřídele podobně jako u motoru), tyto vibrace vytvoří změny tlaku vzduchu, který proudív místnosti. „Slyšíte“ zvuk ve chvíli, kdy Vaše

uši zachytí tyto změny tlaku vzduchu. Pískací čip (WC) obsahuje dvě destičky. Když jimi projde elektrický signál, lehce se napnou a tak se oddálí (stejně jako dva odpuzující se magnety); jakmile signál zmizí, vrátí se na původní místo. Jestliže se elektrický signál rychle mění, budou destičky vibrovat. Tyto vibrace způsobí změny tlaku vzduchu, které Vaše uši zachytí jako zvuk z reproduktoru.

Kontrolka LED (D1) je světelná dioda a slouží jako speciální jednosměrná světelná žárovka.Ve směru označeném šipkou proudí elektřina a jestliže napětí překročí spínací hodnotu (přibližně 1,5V), zvýší se jas. Velké množství proudu by spálilo diodu (LED) a proto musí být protékající proud omezen pomocí ostatních součástek v obvodu. Dioda blokuje průchod elektřiny v „opačném“ směru.

Některé druhy elektronických komponentů lze několikanásobně zmenšit, takže je možné směstnat mnoho komponentů do prostoru menšího než je Váš nehet. Tyto „integrované obvody“ (ICIntegrated circuit) se používají všude (od jednoduchých elektronických hraček k nejkomplikovanějším počítačům. Integrované obvody (IC) – „Hudba“, „Poplach“ a „Hvězdné války“ (U1, U2 a U3) ve stavebnici Boffin, jsou moduly, které ob-sahují speciální integrované obvody, jež generují zvuk, a jejich součástí jsou i další podpůrné součástky (odpory, kondenzátory a tranzistory). Popisy

těchto modulů a projekty různých možností jejich využití uvádíme pro

zájemce zde:

 

Integrovaný obvod Hudba - Music IC:

 

(+)

(+) – energie z baterií

 

(-) – energie zpět do baterií

TRG

HLD

OUT – výstupní připojení

 

 

HLD – Podržet řídící vstup

 

 

TRG – Vypínač řídícího vstupu

(–)

OUT

Hudba na 20 s na , potom podržte HLD na (+) nebo

se dotkněte TRG na (+) pro zopakování sekvence.

IN2

 

Integrovaný obvod poplach - Alarm IC:

IN1

IN3

IN1, IN2, IN3 – řídící vstupy

(-) – energie zpět do baterií

 

 

 

 

OUTvýstupní připojení

(–)

 

Připojte řídící vstupy na (+) – vytvoříte tak pět poplašných zvuků –

OUT viz projekt 22

Integrovaný obvod hvězdné války – Space War IC

(+)

 

OUT

(+) – energie z baterií

 

(-) – energie zpět do baterií

 

 

 

 

 

 

OUT – výstupní připojení

 

 

 

IN1, IN2 – řídící vstupy

IN1

 

IN2

Připojte každý řídící vstup k (-) – vytvoříte sekvenci 8

 

zvuků.

 

(–)

 

 

 

 

produktor (SP) přeměňuje elektřinu na zvuk. Používá energii měnícího se elektrick-

-4-

ého signálu k vytvoření mechanických vibrací (pomocí cívky a magnetu –

Boffin 100 User Manual

Pokročilé odstraňování problémů

ConQuest entertainment není zodpovědný za díly, zničené díky nesprávnému zapojení

Jestliže máte pocit, že jsou v obvodu poškozené komponenty, postupujte podle těchto kroků, abyste systematicky zjistili, kterou část je třeba vyměnit:

1.2,5V lampa (L1), motor (M1), mikrofon (SP), úchyt baterie (B1): Umístěte baterie do příslušného prostoru a do objímky nainstalujte žárovku. Připojte 2,5V lampu přímo k úchytu baterie – měla by svítit. Stejně postupujte i v případě motoru (motor+ k baterii+), měl by se začít otáčet vysokou rychlostí doprava. „Ťukněte na reproduktor, připojený ke kontaktům bateriového úchytu, měli byste při ťukání slyšet statickou elektřinu. Jestliže se nic nebude dít, vyměňte baterie a postup znovu zopakujte, pokud se stále nic nezmění, znamená to, že je poškozený chyt baterie.

2.Spojovací dráty: Použijte tento

mini-obvod k otestování jednotlivých spojovacích drátů – žárovka by měla svítit.

3. Vodiče s kontakty: Použijte

tento mini-obvod k otestování jednotlivých vodičů s kontakty –

každý jednotlivě. Žárovka by měla

svítit.

4. Zapněte páčku vypínače (S1) a stiskněte tlačítko vypínače (S2): Postavte projekt č. 1, jestliže žárovka (L1) nebude svítit, znamená to, že je páčka vypínače poškozená. Nahraďte ji tlačítkem ke stisknutí

5. Odpor 100 (R1) a LED (D1): Postavte projekt číslo 7, místo kontrolky LED použijte reproduktor (SP), uslyšíte statickou elektřinu. Potom nahraďte reproduktor kontrolkou LED a zjistěte, zda svítí.

6.Integrovaný obvod – „Poplach“ (U2): Postavte projekt číslo 17, uslyšíte sirénu. Potom umístěte 3-kontaktní vodič mezi písmena A1 a C1 na podložce, zvuk bude rozdílný. Dále posuňte 3- kontaktní vodič z A1-C1 na A3-C3, abyste slyšeli 3. zvuk.

7.Integrovaný obvod – „Hudba“ (U1): Postavte projekt číslo 74, ale použijte tlačítko vypínače (S2) místo fotoodporu(RP). Zapněte jej a kontrolka LED (D1) bude chvíli blikat. Pak se zastaví a vše se bude opakovat, jestliže opět stisknete a podržíte tlačítko vypínače. Dále umístěte 3 –kontaktní vodič na písmena A1 a C1, blikání se zopakuje.

8.Integrovaný obvod – hvězdné války (U3) a fotoodpor (RP): Postavte projekt č. 19, oba vypínače (S1 a S2) by měly změnit zvuk. Potom vyměňte libovolný vypínač za fotoodpor, zamávejte nad ním rukou – zvuk by se měl změnit.

9.Pískací čip (WC): Postavte projekt číslo 61 a pokud bude fotoodpor svítit (RP), uslyšíte zvuk z pískacího čipu.

Upozornění: Vlastníte– i pokročilé stavebnice Boffin 300, Boffin 500 nebo Boffin 750, získáte doplňující informace v příslušných příručkách projektů.

ConQuest entertainment a.s.

Hloubětínská 11

198 00 Praha 9 www.boffin.cz info@boffin.cz

Pro více informací navštivte www.boffin.cz

-6-

Seznam projektů

Projekt

Popis

Strana

Projekt

Popis

Strana

Projekt

Popis

Strana

1NN Elektrické světlo a vypínač

8

35

Světlo motoru

 

20

69

Siréna vesmírné bitvy

 

34

Název

 

 

9

36

Vesmírná bitva (II)

 

21

70

Poplach Tichá voda

 

34

2

DC Motor a vypínač

 

 

3

Vypínač řízený zvukem

9

37

Tichá vesmírná bitva

 

21

71

Světlem řízená žárovka

 

35

4

Nastavení úrovně zvuku

9

38

Periodické zvuky

 

21

72

Hlasem řízená žárovka

 

35

5

Lampa a vrtule v sériovém obvodu

10

39

Blikající světlo s dvojím bleskem

 

21

73

Motorem řízená žárovka

 

35

6

Lampa a vrtule v paralelním obvodu

10

40

Zvuky ovládané motorem

 

22

74

Světlem řízená LED dioda

 

36

7

Světelná dioda

 

11

41

Další zvuky motoru

 

22

75

Zvukem řízená časová LED dioda

 

36

8

Jeden směr pro kontrolku LED

11

42

Další zvuky motoru (II)

 

22

76

Motorem řízená časová LED dioda

 

36

9

Detektor vodivosti

12

43

Další zvuky motoru (III)

 

22

77

Vesmírná bitvasvítící LED dioda

 

37

10

IC „Poplach“ a

„Hvězdné války“

 

44

Další zvuky motoru (IV)

 

22

78

Hudba a člen AND (konjunkce)

 

37

 

Combo

 

 

12

45

Světlem

 

 

23

79

Světlo a tón

 

37

11

Létající talíř

 

13

46

Další zvukové efekty

 

23

80

Lampa, Reproduktor a vrtule,

 

 

12

Klesající talíř

 

13

47

Tohle nebo tamto

 

24

 

umístěné paralelně

 

38

13

Dvou-rychlostní vrtule

14

48

Tohle a tamto

 

24

81

Tužka a „Poplach“

 

38

14

Pojistka

 

 

14

49

Ani tohle ani tamto

 

25

82

Varianty poplachu s tužkou

 

38

15

Hudební zvonek u dveří

15

50

Ne tohle a tamto

 

25

83

Zábava s integrovaným obvodem

 

 

16

Krátkodobý poplach

15

51

Detektor odrazu

 

26

 

-„Poplach“

 

39

17

Obvod s poplachem

16

52

Tišší detektor

 

26

84

Zvuky motoru – Combo

 

39

18

Laserová zbraň

 

16

53

Svítící laserové světlo se zvukem

 

27

85

Zvuky motoru – Combo(II)

 

39

19

Vesmírná bitva

 

17

54

Vesmírná bitva – blikající efekt

 

27

86

Hudební poplach – Combo

 

40

20

Světelný vypínač

17

55

Otáčející se kotouče

 

28

87

Zvuk bomby

 

40

21

Papírová kosmická válka

17

56

Stroboskopický jev při domácím

 

 

88

Zvuk bomby (II)

 

40

22

Světelná policejní siréna

18

 

osvětlení

 

 

28

89

Světlem řízená dioda LED (II)

 

41

23

Hlasitější zvuky

 

18

57

Soutěžní hra

 

29

90

Dotekové světlo

 

41

24

Hlasitější zvuky (II)

18

58

Použití součástek jako vodičů

 

29

91

Dotekový zvuk

 

41

25

Hlasitější zvuky (III)

18

59

Otáčející se kresba

 

30

92

Vodní vesmírná bitva

 

42

26

Hlasitější zvuky (IV)

18

60

Motor a Vesmírná bitva

 

30

93

Vodní vesmírná bitva (II)

 

42

27

Tleskání

 

 

19

61

Zvuky řízené světlem

 

31

94

Lidská vesmírná bitva

 

42

28

Další zvuky tleskání

19

62

Zvuky řízené světlem (II)

 

31

95

Hlučnější vodní vesmírná bitva

 

43

29

Další tleskající zvuky (II)

19

63

Zvuky řízené světlem (III)

 

31

96

Světelná/Vodní vesmírná bitva

 

43

30

Další tleskající zvuky (III)

19

64

Zvuky řízené světlem (IV)

 

31

97

NEBO/A Světelné efekty vesmírné

 

 

31

Další tleskající zvuky (IV)

19

65

Zvuky řízené světlem (V)

 

31

 

války

 

 

43

32

Hlasem řízená světelná dioda

20

66

Elektronické bombardování-hra

 

32

98

Jednoduchý vodní poplach

 

44

33

Ovládání hlasu

 

20

67

Tichá zóna – hra

 

33

99

Jednoduchý poplach ve slané vodě

44

34

Zvuky motoru

 

20

68

Hudba a IC“Vesmírná bitva – Combo

33

100

Sanitka – vodní poplach

 

44

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

101

Sanitka – kontaktní alarm

 

44

-7-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Projekt číslo 1 Elektrickésvětlo&Vypínač

Cíl: Ukázat, jak se elektřina „zapíná (ON)“ nebo „vypíná (OFF)“ pomocí vypínače

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve umístěte na podložku všechny součástky, které jsou na obrázku očernou číslicí 1značeny černou číslicí 1. Potom přidejte součástky, označené číslicí 2. Umístěte 2 „AA“ baterie (nejsou součástí balení) do úchytu pro baterie (B1) a zašroubujte párovku do objímky (L1).

Jakmile uzavřete páčkový vypínač (S1), proud poteče z baterií do lampy a zpět do baterie přes vypínač. Zavřený vypínač uzavírá obvod. Tato situace se v elektronice nazývá „uzavřený obvod“. Pokud je vypínač otevřený, proud již nemůže téci zpět do baterie, takže žárovka zhasne. V elektronice se toto nazývá „otevřený obvod“.

Projekt číslo 2

DC Motor & Vypínač

 

Cíl: Ukázat, jak se elektřina používá k pohonu motoru stejnos-

 

měrným proudem (DC)

 

 

 

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve umístěte na podložku všechny

 

součástky, které jsou na obrázku označeny černou číslicí 1.

 

Potom přidejte součástky, označené číslicí 2.

 

Jakmile uzavřete páčkový vypínač (S1) proud poteče z baterií (B1) do

 

motoru (M1), který se tak začne otáčet. Umístěte list vrtule na hřídel

 

motoru a uzavřete vypínač. Otáčení motoru způsobí otáčení vrtule, která

 

bude vhánět vzduch kolem motoru.

 

 

VAROVÁNÍ: Pohybující se součástky. Během čin- ! nosti se nedotýkejte vrtule ani motoru.

-8-

Projekt číslo 3 Vypínač aktivovaný zvukem

Cíl: Ukázat, jak může zvuk „zapnout – ON“ elektronické zařízení

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve na podložku umístěte všechny součástky, označené na obrázku číslicí 1. Potom umístěte části označené číslicí 2. Nakonec položte na stůl reproduktor (SP) a připojte jej k obvodu pomocí spojovacích drátů podle obrázku.

Jakmile uzavřete páčkový vypínač (S1), na krátkou dobu začne hrát hudba, která se po chvíli vypne. Tleskněte rukama v blízkosti pískavého čipu (WC) nebo se dotkněte podložky prstem. Hudba se znovu nakrátko rozezní a zastaví. Foukněte na pískací čip a hudba opět začne hrát.

K připojení reproduktoru lze místo spojovacích drátů použít vodiče s kontakty a reproduktor by tak vytvořil dostatek zvukových vibrací k aktivaci pískavého čipu.

Projekt číslo 4 Nastavení hlasitosti

Cíl: Ukázat, jak může odpor snížit zvuk z reproduktoru.

V tomto projektu jste změnili množství proudu, který protéká reproduktorem (SP) a snížili zvukový výstup z reproduktoru. Odpory jsou v elektronice používány pro snížení množství protékajícího proudu.

Sestavte obvod podle obrázku. Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), hudba začne na krátkou dobu hrát a pak se vypne. Potom tleskněte rukama v blízkosti pískacího čipu (WC) nebo se dotkněte podložky prstem. Hudba opět na chvíli zazní, pak se vypne.

-9-

 

Projekt číslo 5

Lampaavrtuleumístěnysériově

 

 

 

Cíl: Ukázat, jak může lampa reagovat na činnost vrtule.

 

 

 

 

 

 

 

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve umístěte všechny součástky,

 

 

 

označené na obrázku černou číslicí 1. Potom přidejte součástky oz-

 

 

 

načené číslicí 2. Nakonec umístěte list vrtule na motor (M1).

 

 

 

Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), vrtule se začne otáčet a

 

 

 

lampa(L1) se rozsvítí. Vrtule se v důsledku setrvačnosti začne otáčet až

 

 

 

po chvíli. Setrvačnost je vlastnost, udržet tělo v klidu, bez pohybu a

 

 

 

pohybující se objekt naopak v pohybu a uchránit jej před zastavením.

 

 

 

Světlo pomáhá chránit motor před plným napětím po uzavření páčky

 

 

 

vypínače. Část napětí prochází lampou a zbytek jde do motoru.

 

 

 

Odstraňte vrtuli a všimněte si, jak světlo lampy zeslábne, jestliže motor

 

 

 

neotáčí listem vrtule.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

!

VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Nedotýkejte se

 

 

 

 

vrtule ani motoru, jsou-li v provozu.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Projekt číslo 6

Lampaavrtuleumístěnéparalelně

 

 

 

Cíl: Ukázat, jak může být připojen světelný zdroj, aniž by došlo k

 

 

ovlivnění průtoku proudu v motoru.

 

 

 

 

 

 

 

Sestavte obvod podle obrázku. Jakmile uzavřete páčkou vypínač (S1),

 

 

 

začne se otáčet vrtule a lampa (L1) se rozsvítí. Vrtule se začne v

 

 

 

důsledku setrvačnosti otáčet až za chvíli. V tomto propojení lampa

 

 

 

nemění množství proudu, tekoucího do motoru (M1). Motor se začne

 

 

 

točit trochu rychleji než v projektu číslo 5.

 

 

 

Odstraňte vrtuli a všimněte si, že se nezměnil jas světla ze žárovky, ani

 

 

 

když se zvýší rychlost motoru. Žárovka i motor mají svoji vlastní cestu k

 

 

 

baterii (B1).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

!

VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Nedotýkejte se

 

 

 

 

vrtule ani motoru, jsou-li v provozu.

 

 

 

 

 

 

 

 

-10-

Projekt číslo 7

Světelná dioda

 

Cíl: Ukázat propojení odporu a LED diody, aby svítily.

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve na podložku umístěte součástky, označené na obrázku černou číslicí 1. Potom přidejte součástky, označené číslicí 2.

Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), proud poteče z baterií (B1), přes vypínač, odpor (R1) a světelnou LED diodu (D1) zpět k baterii. Zapnutý vypínač uzavírá obvod. Odpor snižuje množství proudu a brání poškození LED diody. Nikdy neumisťujte LED diodu přímo proti baterii! Jestliže v obvodu není žádný odpor, baterie může přivést proud do LED diody a poškodit polovodič, který vytváří světlo. LED diody se používají ve všech typech elektronických zařízení pro indikaci stavu a poskytování informací uživatelům takových zařízení.

Vzpomenete si na nějaké zařízení, které je opatřeno LED diodou a které používáte každý den?

Can you think of something you use everyday that has an L D in it?

Projekt číslo 8 Jeden směr pro LED diodu

Cíl: Ukázat, jak může elektřina procházet LED diodou pouze jedním směrem.

Sestavte obvod, který je popsán v projektu číslo 7, LED diodu (D1) umístěte podle obrázku.

Jakmile uzavřete páčku vypínače, proud poteče z baterií (B1) přes odpor a pak přes LED diodu. Jestliže proud teče LED diodou, ta se rozsvítí. Pokud je LED dioda umístěn obráceně, proud nemůže protékat. LED dioda se chová jako kontrolní zařízení, které proudu umožní procházet pouze jedním směrem.

V tomto projektu jste změnili směr proudu pomocí LED diody. Elektronická součástka, která musí být umístěna pouze v jednom směru, má polaritu. Ostatní podobné součástky Vám ukážeme v dalších projektech. Umístění LED diody v opačném směru nezpůsobí žádný problém, protože napětí není tak velké, aby poškodilo tuto elektronickou součástku.

-11-

Projekt číslo 9

Detektor vodivosti

 

Cíl: Vytvořit obvod, který rozezná vodivost elektřiny u různých

 

materiálů.

 

 

 

Sestavte znovu obvod, popsaný v projektu číslo 7, ale odstraňte páčku

 

vypínače (S1), podle nákresu na obrázku.

 

Jestliže umístíte kovovou svorku na kontakty podle obrázku, proud

 

poteče z baterií (B1) přes odpor (R1) a LED diodu (D1) zpět do baterie.

 

Papírová svorka uzavře obvod a proud bude procházet LED diodou.

 

Položte prsty na kontakty – LED dioda nesvítí.

 

Vaše tělo má totiž vysoký odpor, takže nedovolí průchod proudu a

 

rozsvícení LED diody. Jestliže by napětí, tedy elektrický tlak, bylo vyšší,

 

proud by protekl Vašimi prsty a LED dioda by se rozsvítila. Tento

 

detektor lze použít ke zjištění míry vodivosti různých materiálů – např.

 

plastu.

 

 

Projekt číslo 10 Vesmírnáválka–PoplachCombo

Cíl: Zkombinovat zvuky z vesmírné války a z integrovaného obvodu Poplach

Sestavte obvod podle obrázku a přidejte spojovací dráty. Zapněte jej, stiskněte několikrát vypínač (S2) a zamávejte rukou nad fotoodporem (RP). Uslyšíte různé zvukové kombinace. Je-li zvuk příliš hlasitý, můžete reproduktor (SP) nahradit pískacím čipem (WC).

-12-

Projekt číslo 11

Létající talíř

!

VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Nedotýkejte

!

VAROVÁNÍ:Nenaklá-

se vrtule ani motoru, jsou-li v provozu.

nějte se k motoru .

 

 

 

 

Cíl: Vytvořit obvod, který vystřelí vrtuli – ta simuluje létající talíř.

Sestavte znovu obvod, popsaný v projektu číslo 2, ale s opačnou polaritou motoru (M1). Mínus (-) na motoru bude připojeno k plus (+) na baterii (B1). Pro tento projekt doporučujeme nové alkalické baterie.

Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), motor zvýší rychlost. Jakmile rotace motoru dosáhne maxima, vypněte vypínač. Vrtule se zvedne a bude se vznášet vzduchem jako létající talíř. Buďte opatrní a nepřibližujte se očima k otáčejícímu se listu vrtule.Vzduch je hnán přes vrtuli směrem dolů a rotace motoru zablokuje vrtuli, umístěné na hřídeli.

Po vypnutí motoru se vrtule uvolní od hřídele a může stejně jako vrtulník letět vzduchem. Pokud se ale motor otáčí pomalu, vrtule zůstane na hřídeli, protože nemá dostatek energie, aby se vznesla. Motor se bude otáčí rychleji, jsou-li obě baterie nové.

Jestliže vrtule nevzlétne, několikrát při plné rychlosti motoru zapněte a vypněte vypínač.

Projekt číslo 12 Omezení zdvihu létajícího talíře

Cíl: Ukázat, jak napětí ovlivní rychlost stejnosměrného motoru a může omezit zdvih létajícího talíře.

Pozměňte obvod, popsaný v projektu číslo 11 tak, že přidáte lampu (L1), sériově k motoru – podle obrázku.

Jakmile umístíte lampu sériově v jakémkoli elektronickém zařízení, bude propouštět méně proudu, protože přidá odpor. V tomto případě sériově umístěná lampa redukuje množství proudu, procházejícího motorem a snižuje tak jeho maximální rychlost. Uzavřete páčku vypínače (S1) a počkejte, až vrtule dosáhne maximální rychlosti. Otevřete páčku a všimněte si rozdílu ve výšce letu. Důvodem je umístění lampy. Ve většině případů se vrtule vůbec nezvedne.

VAROVÁNÍ: Pohybující se části. Nedotýkejte se ! vrtule ani motoru, jsou-li v provozu.

! VAROVÁNÍ: Nenaklánějte se k motoru .

-13-

Projekt číslo 13

VAROVÁNÍ: Pohybu-

! jící se části. Nedotýkejte se vrtule ani motoru, jsou-li v provozu.

Dvou-rychlostní vrtule

Cíl: Ukázat, jak vypínače mohou zvýšit či snížit rychlost elektrické vrtule.

Sestavte obvod podle obrázku – nejdříve umístěte všechny součástky, označené na obrázku černou číslicí 1. Potom na ně přidejte součástky, označené číslicí 2. Nakonec přidejte 2-kontaktní vodiče, které jsou určeny do 3. patra.

Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), proud bude procházet z baterií do vypínače (S1), přes motor (M1) a lampu (L1) zpět do baterie (B1). Jestliže je tlačítko vypínače (S2) zavřené, lampa je vypnuta a rychlost motoru se zvýší.

Princip odstranění odporu za účelem zvýšení rychlosti motoru je pouze jedním způsobem změny rychlosti motoru. Vrtule (Větráky), určené k prodeji tuto metodu nepoužívají, protože by se odpor rozehřál a větráky jsou určeny k ochlazení obvodů vzduchem, který jím prohánějí. Profesionální větráky mění množství napětí motoru pomocí transformátorů nebo jiných elektronických zařízení.

Projekt číslo 14

Pojistka

 

Cíl: Ukázat, jak se používá pojistka pro přerušení všech

 

vytvořených cest zpět ke zdroji napětí.

 

 

 

Použijte obvod, popsaný v projektu číslo 13.

 

Jakmile uzavřete páčku vypínače (S1), proud poteče z baterií přes vypínač

 

(S1), lampu (L1) a motor (M1) zpět do baterie (B1). Pojistka v podobě dvou-

: Pohybu-

kontaktního vodiče otevře obvod v případě, že z baterie přitéká příliš velké

!jící se části. Nedotýke- množství proudu. Je-li vypínač (S2) vypnutý, světlo nesvítí, ale motor se jte se vrtule ani mo- otáčí rychleji v důsledku zvýšeného přívodu proudu do motoru.VAROVÁNÍ

toru, jsou-li v provozu.

Podržte tlačítko vypínače (S2) v dolní poloze, odstraňte 2-kontaktní vodič a

 

všimněte si, že vše přestane fungovat. Otevřený obvod chrání elektronické

 

součástky. Kdyby se nepoužívaly pojistky, jednotlivé součástky by se mohly

 

příliš zahřát a dokonce způsobit požár. Znovu umístěte 2-kontaktní vodič a

 

obvod začne fungovat zase normálně.

 

Mnoho elektronických přístrojů ve Vaší domácnosti je vybaveno pojistkou,

 

která otevře obvod, jestliže je množství přiváděného proudu příliš vysoké.

 

Vzpomenete si na některé takové přístroje, kterými jste obklopeni?

-14-

Loading...
+ 33 hidden pages