Tabel waktu ............................................64
Informasi Jaminan dan
Hak Cipta........................ 69
Daftar isi2
Page 3
Petunjuk keselamatan penting
Proyektor ini dirancang dan diuji untuk memenuhi standar keselamatan terkini pada
peralatan teknologi informasi. Namun, untuk memastikan penggunaan aman produk
ini, Anda harus mengikuti petunjuk yang dijelaskan dalam panduan ini dan yang
ditandai pada produk.
Petunjuk Keselamatan
1.Baca panduan ini sebelum
mengoperasikan proyektor. Simpan
sebagai referensi di masa
mendatang.
2.Jangan lihat langsung lensa
proyektor selama pengoperasian.
Sinar cahaya yang intensif dapat
merusak mata.
4.Buka selalu rana lensa atau lepas
penutup lensa bila lampu proyektor
menyala.
5.Tegangan listrik TIDAK stabil di
beberapa negara. Proyektor ini
dirancang untuk beroperasi dengan
aman dalam tegangan listrik antara
100 hingga 240 volt AC, namun dapat
mengalami gangguan jika terjadi
pemadaman listrik atau lonjakan
tegangan sebesar ±10 volt. Di wilayah
dengan tegangan listrik tidak stabil
atau sering terputus, sebaiknya
sambungkan proyektor ke penstabil
daya, pelindung lonjakan tegangan,
atau UPS (uninterruptible power
supply).
Indonesia
3.Perbaikan hanya dapat dilakukan
oleh teknisi berpengalaman.
6.Jangan halangi lensa proyektor dengan
benda apapun saat proyektor
dioperasikan karena dapat
mengakibatkan benda menjadi panas
dan berubah bentuk atau bahkan
mengakibatkan kebakaran. Untuk
sementara waktu mematikan lampu,
tekan KOSONG pada proyektor atau
remote control.
Petunjuk keselamatan penting3
Page 4
Indonesia
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
7.Lampu dapat menjadi sangat panas
selama pengoperasian. Biarkan
proyektor menjadi dingin kurang
lebih selama 45 menit sebelum
melepas rakitan lampu untuk
diganti.
8.Jangan gunakan lampu di luar masa
pakainya. Pengoperasian lampu
yang melebihi masa pakainya dapat
mengakibatkan lampu pecah,
meskipun jarang terjadi.
9.Jangan ganti rakitan lampu atau
komponen elektronik apapun,
kecuali jika sambungan listrik
proyektor telah dilepas.
10. Jangan letakkan produk di meja
dorong, dudukan, atau meja yang
tidak stabil. Produk dapat jatuh dan
mengakibatkan kerusakan parah.
11. Jangan berupaya membongkar
proyektor ini. Terdapat aliran
tegangan tinggi di bagian dalam
yang dapat mengakibatkan
kematian jika Anda bersentuhan
dengan komponen beraliran listrik.
Satu-satunya komponen yang dapat
diperbaiki pengguna adalah lampu
yang memiliki penutup terpisah
yang dapat dilepas.
Dalam kondisi apapun, jangan buka
atau lepas penutup lainnya.
Perbaikan hanya dapat dilakukan
oleh teknisi profesional
berpengalaman.
12. Bila proyektor sedang dioperasikan,
Anda mungkin akan merasakan
panas dan hawa dari celah ventilasi.
Hal tersebut adalah normal dan
bukan kerusakan produk.
Petunjuk keselamatan penting4
Page 5
0 m
(0 kaki)
3.000 m
(10.000 kaki)
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
13. Jangan letakkan proyektor ini di salah
satu lingkungan berikut.
- Tempat berventilasi buruk atau terbatas.
Berikan jarak minimal 50 cm dari
dinding dan udara bebas di sekitar
proyektor.
- Lokasi dengan temperatur dapat menjadi
sangat tinggi, misalnya di dalam mobil
dengan semua jendela tertutup.
- Lokasi dengan kelembaban, debu, atau
asap rokok berlebih dapat mencemarkan
komponen optik, mempersingkat masa
pakai proyektor, serta mempergelap
gambar.
- Lokasi di dekat alarm kebakaran
- Lokasi dengan temperatur sekitar di atas
35°C/95°F
- Lokasi dengan ketinggian lebih dari 3.000
m (10.000 kaki).
14. Jangan tutup lubang ventilasi.
- Jangan letakkan proyektor di atas selimut,
seprai, atau permukaan lembut lainnya.
- Jangan tutupi proyektor dengan kain atau
benda lainnya.
- Jangan letakkan benda yang mudah
terbakar di dekat proyektor.
Jika lubang ventilasi benar-benar
terhalang, panas berlebih di bagian
dalam proyektor dapat mengakibatkan
kebakaran.
15. Letakkan selalu proyektor di
permukaan horizontal yang lebih
tinggi saat pengoperasian.
- Jangan gunakan jika posisinya miring
dengan sudut lebih dari 10 derajat kiri ke
kanan atau dengan sudut lebih dari 15
derajat depan ke belakang. Penggunaan
proyektor bila tidak berada dalam posisi
yang benar-benar horizontal dapat
mengakibatkan gangguan fungsi atau
kerusakan pada lampu.
Indonesia
16. Jangan letakkan proyektor pada bagian
sampingnya secara vertikal. Tindakan
tersebut dapat mengakibatkan
proyektor jatuh, mengakibatkan
cedera, atau kerusakan pada proyektor.
Petunjuk keselamatan penting5
Page 6
Indonesia
Petunjuk Keselamatan (Lanjutan)
17. Jangan injak proyektor atau letakkan
benda apapun di atasnya. Selain
kerusakan fisik pada proyektor,
tindakan tersebut dapat
mengakibatkan kecelakaan dan
kemungkinan cedera.
18. Jangan letakkan cairan di dekat atau di
atas proyektor. Cairan dapat tumpah ke
proyektor dan mengakibatkan
kerusakan. Jika proyektor basah,
lepaskan dari catu daya, lalu hubungi
BenQ untuk memperbaiki proyektor.
19. Produk ini dapat menampilkan gambar
terbalik untuk pemasangan di langitlangit.
Gunakan hanya Ceiling Mount Kit
BenQ untuk pemasangan dan
pastikan proyektor telah terpasang
dengan kencang.
Pemasangan proyektor di langitlangit
Kami ingin agar Anda memiliki
pengalaman menyenangkan saat
menggunakan proyektor BenQ dan
sebaiknya perhatikan informasi
keselamatan yang kami berikan untuk
mencegah kemungkinan kerugian
terhadap pengguna dan properti.
Jika Anda ingin memasang proyektor
di langit-langit, sebaiknya gunakan kit
yang sesuai untuk pemasangan
proyektor BenQ di langit-langit dan
pastikan proyektor telah terpasang
dengan kencang dan aman.
Jika Anda menggunakan kit
pemasangan proyektor di langit-langit
selain merek BenQ, kemungkinan
terdapat risiko proyektor jatuh dari
langit-langit karena tidak terpasang
dengan benar akibat penggunaan
ukuran atau panjang sekrup yang
salah.
Anda dapat membeli kit pemasangan
proyektor BenQ di langit-langit dari
tempat pembelian proyektor BenQ.
BenQ menyarankan agar Anda juga
membeli kabel keamanan yang
kompatibel dengan kunci Kensington
dan memasangnya dengan kencang di
slot kunci Kensington pada proyektor
dan dudukan braket pemasangan di
langit-langit. Kabel tersebut akan
berfungsi sebagai penyangga kedua
bagi proyektor jika sambungan
pemasangan braket longgar.
Petunjuk keselamatan penting6
Page 7
Pendahuluan
Fitur proyektor
Proyektor menggabungkan proyeksi mesin optik berperforma tinggi dengan desain yang
ringkas untuk memungkinkan kemudahan penggunaan dan memberikan keandalan yang
tinggi.
Berikut adalah sejumlah fitur yang dimiliki proyektor.
• Dua input HDMI
• Desain bebas filter untuk menghemat biaya pemeliharaan dan operasional
• Fungsi keystone otomatis untuk memperbaiki keystoning gambar secara otomatis
• Warna cemerlang/UNISHAPE untuk menghasilkan warna gambar yang lebih cerah dan
mirip aslinya
• Caption tertutup untuk menampilkan efek suara, narasi, serta dialog pada program TV
dan video
•Output audio variabel
• Perbaikan warna dinding untuk memungkinkan proyeksi pada permukaan warna
standar
• Pencarian otomatis cepat untuk mempercepat proses pendeteksian sinyal
• Fungsi dengan perlindungan sandi yang dapat dipilih
• Manajemen warna 3D untuk memungkinkan penyesuaian warna yang Anda inginkan
• Fungsi pendinginan cepat yang dapat dipilih untuk mendinginkan proyektor dalam
waktu singkat
• Lensa zoom manual berkualitas tinggi
• Penyesuaian otomatis satu tombol untuk menampilkan kualitas gambar terbaik
• Kontrol keseimbangan warna yang dapat disesuaikan untuk tampilan data/video
• Kemampuan untuk menampilkan 16,7 juta warna
• Menu OSD (On-screen Display) dalam berbagai bahasa
• Mode normal dan ekonomis yang dapat dialihkan satu sama lain untuk mengurangi
pemakaian daya
• Speaker internal yang menghasilkan audio mono gabungan bila tersambung dengan
input audio
• Kompatibilitas HDTV komponen (YPbPr)
• Kompatibilitas HDCP
• Fungsi 3D siap untuk menikmati konten 3D.
Indonesia
• Kecerahan gambar hasil proyeksi akan bervariasi, tergantung pada kondisi pencahayaan
sekitar, pengaturan kontras/kecerahan sinyal input yang dipilih, dan perbandingan jarak
proyeksi secara langsung.
• Kecerahan lampu akan berkurang seiring waktu dan dapat bervariasi sesuai dengan
spesifikasi dari produsen lampu. Ini adalah aktivitas yang normal dan wajar.
Pendahuluan7
Page 8
Indonesia
(UK)(US)
(EU)
(AU)
(KOREA)(CHINA)
(JAPAN)
P/N: 4J.J5401.001
W700 / W710ST
Video Projector
Q
d
e
2011
Isi kemasan
Buka kemasan dengan hati-hati dan pastikan Anda menerima semua komponen yang
ditampilkan di bawah ini. Jika salah satu komponen tersebut tidak ada, hubungi toko tempat
pembelian.
Aksesori standar
Aksesori yang tersedia sesuai untuk wilayah Anda dan mungkin berbeda dari gambar yang
ditampilkan.
ProyektorRemote control dengan baterai
Kabel daya Kabel VGA
uick Start Gui
Panduan ringkasCD panduan pengguna
W700/W710ST
2011
P/N:
5B.J5401.001
Kartu jaminan*
Aksesori opsional
1.Kit lampu cadangan
2.Kit pemasangan di
3.Plus Presentasi
4.Tas Jinjing Lembut
langit-langit
*Kartu jaminan hanya diberikan di beberapa wilayah tertentu. Untuk informasi rinci, hubungi
dealer Anda.
Pendahuluan8
5.Kabel RS232
Page 9
Tampilan luar proyektor
1
3
7
9
8
2
Sisi depan/atas
4
25
6
1
Sisi belakang/bawah
13 14 15 16 17
1819202122232425
1510 11 12
Indonesia
1.Penutup kompartemen lampu
2.Tombol pelepas cepat
3.Lensa proyeksi
4.Panel kontrol eksternal
(Untuk informasi rinci, lihat
"Proyektor" pada halaman 10.)
5.Sensor jauh IR atas
6.Cincin fokus dan cincin zoom
7.Ventilasi (saluran udara dingin)
8.Speaker audio
9.Sensor jauh IR depan
10. Soket input S-VIDEO
11. Soket input VIDEO
12. Soket input HDMI 1
13. Soket input HDMI 2
14. Soket input USB
15. Soket input COMPUTER PC
16. Port kontrol S-232
17. Soket input COMPONENT
18. Kaki penyesuai belakang
19. Slot kunci antipencurian
Kensington
20. Soket input AUDIO (R)
21. Soket input AUDIO (L)
22. Soket input AUDIO
23. Soket output AUDIO
24. Kaki pelepas cepat
25. Celah kabel daya AC
Pendahuluan9
Page 10
Indonesia
1
2
4
7
5
6
8
9
10
11
12
13
14
3
Kontrol dan fungsi
Proyektor
8.Tombol Keystone/Panah (/ Atas)
Secara manual memperbaiki gambar yang
terdistorsi akibat sudut proyeksi.
Untuk informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 33.
9.Lampu indikator LAMPU
Menunjukkan status lampu. Menyala atau
berkedip bila lampu mengalami masalah.
Untuk informasi rinci, lihat "Indikator"
pada halaman 60.
10. OTOMATIS
1.Cincin FOKUS/ZOOM
Menyesuaikan tampilan gambar yang
diproyeksi. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyempurnakan ukuran dan kejernihan
gambar" pada halaman 33.
2.Lampu indikator DAYA
Menyala atau berkedip bila proyektor
mengalami gangguan operasi. Untuk informasi
rinci, lihat "Indikator" pada halaman 60.
3.MENU/KELUAR
Mengaktifkan menu OSD (On-Screen
Display). Beralih kembali ke menu OSD
sebelumnya, keluar, dan menyimpan
pengaturan menu.
Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 27.
4.Kiri/Perkecil tingkat volume
Memperkecil volume suara. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengatur volume
suara" pada halaman 44.
5.DAYA
Mengalihkan proyektor antara mode siaga
dan hidup.
Untuk informasi rinci, lihat
"Menghidupkan proyektor" pada halaman
26 dan "Mematikan proyektor" pada
halaman 45.
6.KOSONG
M
enyembunyikan gambar layar. Untuk
informasi rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 41.
7.Lampu indikator TEMPeratur
Menyala merah jika temperatur proyektor
menjadi tinggi. Untuk informasi rinci, lihat
"Indikator" pada halaman 60.
Pendahuluan10
Secara otomatis menetapkan waktu
gambar terbaik untuk gambar yang
ditampilkan. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan gambar secara otomatis"
pada halaman 32.
11.Kanan/Perbesar tingkat volume
Memperbesar volume suara. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengatur volume
suara" pada halaman 44.
Bila menu OSD (On-Screen Display)
diaktifkan, tombol #4, #8, #11, dan #14
digunakan sebagai tombol panah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat penyesuaian. Untuk informasi
rinci, lihat "Menggunakan menu" pada
halaman 27.
12. MODE/ENTER
Memilih mode penyetelan gambar yang
tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih mode gambar" pada halaman 37.
Mengaktifkan item menu OSD (OnScreen Display) yang dipilih.Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
13. SUMBER
Menampilkan panel pilihan sumber.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
14. Tombol Keystone/Panah (/
Bawah)
Secara manual memperbaiki gambar yang
terdistorsi akibat sudut proyeksi. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbaiki
keystone" pada halaman 33.
Page 11
Remote control
7
8
13
20
21
22
24
27
17
2
3
4
5
6
9
1
18
12
26
19
10
11
23
25
15
14
29
28
16
30
Indonesia
7.Kursor atas/Keystone ( /)
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
: Secara manual memperbaiki gambar
yang terdistorsi akibat sudut
proyeksi. Untuk informasi rinci, lihat
"Memperbaiki keystone" pada
halaman 33.
8.Kursor kiri/Perkecil tingkat volume
(/ )
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
: Memperkecil volume suara.
9.MODE/ENTER
MODE: Memilih mode prasetel yang
sesuai untuk lingkungan
penggunaan.
ENTER: Membuka menu OSD.
10. MENU/KELUAR
MENU: Mengaktifkan menu OSD (On-
Screen Display).
KELUAR: Beralih kembali ke menu OSD
1.Unit pengirim IR
Mengirim sinyal ke proyektor.
2.Indikator LED
Menyala hanya bila tombol ditekan
3.DAYA HIDUP
Menghidupkan proyektor. Untuk
informasi rinci, lihat "Menghidupkan
proyektor" pada halaman 26 .
4.VIDEO
Menampilkan pilihan sumber VIDEO.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
5.COMP
Menampilkan pilihan sumber
COMPONENT. Untuk informasi rinci,
lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 31.
6.HDMI 1
Menampilkan pilihan sumber HDMI 1.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
11. SENYAP
12. PENGGUNA 1/Pengguna 2/Pengguna 3
13. TERANG
14. WARNA
15. INFO
sebelumnya, keluar, dan
menyimpan pengaturan menu.
Untuk informasi rinci, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 27.
Menonaktifkan speaker internal.
Memilih pengaturan memori Pengguna.
Catatan: Pengguna 3 tidak
didukung untuk model ini.
Menampilkan panel pengaturan
KECERAHAN. Untuk informasi rinci,
lihat "Menyesuaikan Kecerahan" pada
halaman 38.
Menampilkan panel pengaturan
WARNA. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih Temperatur Warna" pada
halaman 39.
Menjalankan fungsi INFORMASI.
Pendahuluan11
Page 12
Indonesia
16. LAMPU
Menyalakan atau mematikan lampu latar
remote control selama 10 detik. Menekan
tombol apapun saat lampu latar menyala
akan memperpanjang nyala lampu selama
10 detik berikutnya.
17.DAYA MATI
Mematikan proyektor. Untuk informasi
rinci, lihat "Mematikan proyektor" pada
halaman 45 .
18. S-VIDEO
Menampilkan pilihan sumber S-VIDEO.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
19. PC
Menampilkan pilihan sumber PC. Untuk
informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal
input" pada halaman 31.
20. HDMI 2
Menampilkan pilihan sumber HDMI 2.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan
sinyal input" pada halaman 31.
21. Kursor kanan/Perbesar tingkat volume
(/ )
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
: Memperbesar volume suara.
22. Kursor bawah/Keystone (/)
: Menavigasi dan mengubah
pengaturan dalam OSD. Untuk
informasi rinci, lihat "Menggunakan
menu" pada halaman 27.
: Secara manual memperbaiki gambar
yang terdistorsi akibat sudut
proyeksi. Untuk informasi rinci,
lihat "Memperbaiki keystone" pada
halaman 33.
23. ASPEK
Memilih rasio aspek tampilan. Untuk
informasi rinci, lihat "Memilih rasio
aspek" pada halaman 35.
24. BEKU
Membekukan/membatalkan pembekuan
gambar di layar. Untuk informasi rinci, lihat
"Membekukan gambar" pada halaman 43.
25. OTOMATIS
Secara otomatis menetapkan waktu
gambar terbaik
untuk gambar yang ditampilkan.
26. KONTRAS
Menampilkan panel pengaturan KONTRAS.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan
Kontras" pada halaman 38.
27. KETAJAMAN
Menampilkan panel pengaturan
KETAJAMAN. Untuk informasi rinci,
lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada
halaman 39.
28. KOSONG
Menyembunyikan gambar layar. Untuk
informasi rinci, lihat "Menyembunyikan
gambar" pada halaman 41.
29. SEMBURAT
Menampilkan panel pengaturan
SEMBURAT. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan Semburat" pada halaman
39.
30. TES
Menampilkan pola tes.
Pendahuluan12
Page 13
Jangkauan efektif remote control
S
e
ki
t
a
r
±
1
5
°
S
e
ki
t
a
r
±
1
5
°
Sensor remote control IR (Inframerah) terletak di
bagian depan dan atas proyektor. Agar berfungsi
dengan benar, remote control harus dipegang dalam
sudut 30 derajat secara tegak lurus terhadap sensor
remote control IR pada proyektor. Jarak antara remote
control dan sensor maksimal7 meter (~ 23 kaki).
Pastikan tidak ada penghalang antara remote control
dan sensor IR pada proyektor yang dapat menghalangi
sinar inframerah.
Indonesia
Pendahuluan13
Page 14
Indonesia
Mengganti baterai remote control
1.Lepas penutup kompartemen baterai
dengan menggeser penutup sesuai arah
tanda panah.
2.Masukkan baterai yang tersedia dengan
memperhatikan posisi kutub (+/-) seperti
yang ditunjukkan.
3.Pasang kembali penutup.
• Hindari panas dan kelembaban yang berlebihan.
• Baterai mungkin rusak jika diganti dengan cara yang salah.
• Ganti baterai hanya dengan jenis yang sama atau setara sesuai saran produsen baterai.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk produsen baterai.
• Jangan buang baterai ke dalam api karena mungkin terjadi bahaya ledakan.
• Jika daya baterai habis atau jika Anda tidak akan menggunakan remote control dalam
waktu lama, lepas baterai agar remote control tidak rusak bila terjadi kebocoran baterai.
Pendahuluan14
Page 15
Meletakkan proyektor
Memilih lokasi
Tata ruang dan preferensi pribadi Anda menentukan lokasi pemasangan yang akan dipilih.
Perhatikan ukuran dan posisi layar, lokasi stopkontak yang tepat, serta lokasi dan jarak
antara proyektor dan peralatan lainnya.
Proyektor dirancang untuk dipasang di salah satu dari empat lokasi pemasangan:
1.Meja Depan
Pilih lokasi ini dengan proyektor diletakkan di atas meja
di depan layar. Ini adalah posisi proyektor paling umum
untuk penyetelan dan portabilitas yang cepat.
2.Langit-langit Depan
Pilih lokasi ini dengan proyektor digantung secara
terbalik di langit-langit di depan layar.
Beli BenQ Projector Ceiling Mounting Kit dari dealer
Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
Te ta p ka n Langit-langit Depan dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor
setelah proyektor dihidupkan.
3.Meja Belakang
Pilih lokasi ini dengan proyektor diletakkan di atas meja
di belakang layar.
Perlu diketahui bahwa diperlukan layar proyeksi khusus
di belakang.
Te ta p ka n Meja Belakang dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor setelah proyektor
dihidupkan.
4.Langit-langit Belakang
Pilih lokasi ini dengan proyektor digantung secara
terbalik di langit-langit di belakang layar.
Perlu diketahui bahwa untuk lokasi pemasangan ini
diperlukan layar proyeksi khusus di belakang dan BenQ
Projector Ceiling Mounting Kit.
Te ta p ka n Langit-langit Belakang dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Posisi Proyektor
setelah proyektor dihidupkan.
*Untuk menentukan posisi proyektor:
Indonesia
1. Tekan MENU/KELUAR pada proyektor atau remote
control, lalu tekan
SISTEM: Dasar disorot.
/ untuk menyorot Posisi Proyektor, lalu
2. Tekan
/ hingga posisi yang tepat dipilih.
tekan
/ hingga menu PENYETELAN
Meletakkan proyektor15
Page 16
Indonesia
Memperoleh ukuran gambar proyeksi yang
diinginkan
Jarak dari lensa proyektor ke layar, pengaturan pembesaran (jika tersedia), dan format video
setiap faktor dalam ukuran gambar proyeksi.
16:9 adalah rasio aspek asli. W700/W710ST dapat memproyeksi gambar 16:9 (layar lebar)
dengan lengkap.
Proyektor harus selalu diletakkan pada permukaan horizontal (misalnya permukaan meja)
dan langsung tegak lurus (90° sudut siku-siku) ke pusat horizontal layar. Tindakan ini untuk
mencegah distorsi gambar akibat sudut proyeksi (atau memproyeksi pada sudut
permukaan).
Proyektor digital modern tidak memproyeksi langsung ke bagian depan (seperti pada
proyektor film gulungan sebelumnya). Namun, proyektor digital dirancang untuk
memproyeksi pada sudut yang sedikit naik di atas bidang horizontal proyektor. Hal ini
bertujuan agar proyektor dapat diletakkan langsung di atas meja dan memproyeksi ke
bagian depan di atas layar yang telah ditetapkan sehingga tepi bawah layar berada di atas
permukaan meja (dan semua orang di dalam ruangan dapat melihat layar tersebut).
Jika dipasang di langit-langit, proyektor harus diletakkan secara terbalik agar memproyeksi
pada sudut yang sedikit menurun.
Anda dapat melihat diagram pada halaman 18 bahwa jenis proyeksi ini menyebabkan tepi
bawah gambar proyeksi berada pada posisi offset secara vertikal dari bidang horizontal
proyektor. Bila dipasang di langit-langit, hal ini mengacu pada tepi atas gambar proyeksi.
Jika proyektor diletakkan pada posisi lebih jauh dari layar, ukuran gambar proyeksi akan
bertambah dan offset vertikal juga bertambah secara proporsional.
Bila menentukan posisi layar dan proyektor, Anda harus menghitung dimensi ukuran
gambar proyeksi dan offset vertikal, yang berbanding secara langsung dengan jarak
proyeksi.
BenQ memberikan tabel berbagai ukuran layar untuk membantu Anda menentukan lokasi
proyektor yang tepat. Lihat
dua dimensi untuk dipertimbangkan, yakni jarak horizontal tegak lurus dari pusat layar
(jarak proyeksi) dan ketinggian offset vertikal proyektor dari tepi horizontal layar (offset).
"Dimensi proyeksi W700/W710ST" pada halaman 18. Terdapat
Meletakkan proyektor16
Page 17
Cara menentukan posisi proyektor untuk ukuran layar
tertentu
1.Pilih ukuran layar.
2.Lihat tabel dan cari ukuran yang paling sesuai dengan ukuran layar Anda dalam
kolom kiri berlabel
ini ke kanan untuk mengetahui jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar dalam kolom
berlabel
"Rata-rata". Ini adalah jarak proyeksi.
3.Pada baris yang sama, cari ke kolom di sebelah kanan dan catat nilai "Offset vertikal
dalam mm". Ini akan menentukan penempatan offset vertikal akhir proyektor terkait
dengan bagian tepi layar.
4.Posisi yang dianjurkan untuk proyektor adalah tegak lurus sejajar dengan pusat
horizontal layar, dengan jarak dari layar ditentukan dalam langkah
offset ditentukan dalam langkah 3 di atas.
Misalnya, jika Anda menggunakan layar 120 inci,
jarak proyeksi rata-rata W700 adalah 4.325 mm dengan offset vertikal 269 mm.
jarak proyeksi rata-rata W710ST adalah 2.004 mm dengan offset vertikal 269 mm.
Jika Anda meletakkan proyektor dalam posisi berbeda (dengan yang dianjurkan), Anda
harus memiringkannya ke bawah atau atas untuk memposisikan gambar ke bagian tengah
layar. Jika demikian, sejumlah distorsi gambar mungkin terjadi. Untuk memperbaiki
distorsi, gunakan fungsi Keystone. Untuk informasi rinci, lihat
pada halaman 33.
"Layar 16:9". Dengan menggunakan nilai tersebut, cari pada baris
2 di atas dan nilai
"Memperbaiki keystone"
Cara menentukan ukuran layar yang dianjurkan untuk
jarak tertentu
Metode ini dapat digunakan dalam situasi jika Anda telah membeli proyektor dan ingin
mengetahui ukuran layar yang sesuai dengan ruangan Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi area fisik yang tersedia dalam ruangan.
1.Ukur jarak antara proyektor dan posisi layar yang diinginkan. Ini adalah jarak
proyeksi.
2.Lihat tabel dan cari ukuran yang paling sesuai dengan hasil pengukuran jarak rata-rata
Anda dari kolom layar berlabel
tersedia dalam tabel, pastikan jarak hasil pengukuran Anda berada antara jarak
minimum dan maksimum yang tercantum di sisi nilai jarak rata-rata.
3.Dengan menggunakan nilai ini, cari dalam baris tersebut ke kiri untuk mengetahui
diagonal layar yang sesuai dalam baris. Ini adalah ukuran gambar proyeksi dari
proyektor pada jarak proyeksi tersebut.
4.Pada baris yang sama, cari ke kolom di sebelah kanan dan catat nilai "Offset vertikal
dalam mm". Ini akan menentukan penempatan akhir layar terkait dengan bidang
horizontal proyektor.
Misalnya,
W700: jika jarak proyeksi hasil pengukuran Anda adalah 3,5 m (3.500 mm), maka
jarak terdekat dalam kolom
menunjukkan bahwa
Anda memerlukan layar 100 inci.
W710ST: jika jarak proyeksi hasil pengukuran Anda adalah 1,5 m (1.500 mm), maka
jarak terdekat dalam kolom
ini menunjukkan bahwa Anda memerlukan layar 100 inci.
"Rata-rata". Jika nilai minimum dan maksimum
"Rata-rata" adalah 3.604 mm. Mempelajari baris ini
"Rata-rata" adalah 1.670 mm. Mempelajari baris
Indonesia
Meletakkan proyektor17
Page 18
Indonesia
Jarak proyeksi
Pusat lensa
Layar
Offset vertikal
Pembesaran
Pembesaran
Dimensi proyeksi W700/W710ST
Untuk mengetahui pusat dimensi lensa pada proyektor sebelum mengukur posisi yang tepat,
lihat
"Dimensi" pada halaman 63.
W700
Layar 16:9
diagonalLebar
Tinggi
Incimmmmmm
30762664374--113767
40101688649813671442151690
5012701107623170918021895112
6015241328747205121622274134
8020321771996273428833032179
100254022141245341836043790224
120304826571494410243254548269
150381033211868512754065685336
200508044282491683672087580448
220558848702740752079298338493
250635055353113854590109475560
30076206641373610254--672
Jarak proyeksi yang dianjurkan dari
layar dalam mm
Panjang
minimum
(dengan
pembesaran
maksimum)
Rata-rata
Panjang
maksimum
(dengan
pembesaran
minimum)
Offset
vertikal
dalam mm
Meletakkan proyektor18
Page 19
W710ST
Layar 16:9
diagonalLebar
Tinggi
Incimmmmmm
34,30871759427--60077
40101688649863766870090
5012701107623796835874112
601524132874795510021049134
8020321771996127313361399179
100254022141245159216701749224
120304826571494191020042099269
150381033211868238825052623336
188,54788417323473000--423
Terdapat toleransi sebesar 5% di antara angka tersebut terkait dengan variasi komponen
optik. BenQ menganjurkan jika Anda ingin memasang proyektor secara permanen, lakukan
pengujian secara fisik terlebih dulu terhadap ukuran dan jarak proyeksi menggunakan
proyektor yang sebenarnya untuk menyesuaikan karakteristik optik proyektor tersebut.
Tindakan ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat sesuai dengan
lokasi pemasangan.
Jarak proyeksi yang dianjurkan dari
layar dalam mm
Panjang
minimum
(dengan
pembesaran
maksimum)
Rata-
Rata
Panjang
maksimum
(dengan
pembesaran
minimum)
Offset
vertikal
dalam mm
Indonesia
Meletakkan proyektor19
Page 20
Indonesia
2
3
1
1. Kabel HDMI
2. Kabel VGA
3. Kabel audio
Sambungan
Bila menyambungkan sumber sinyal ke proyektor, pastikan Anda:
1.Menonaktifkan semua peralatan sebelum membuat sambungan apapun.
2.Menggunakan kabel sinyal yang benar untuk setiap sumber.
3.Memasang kabel dengan benar.
Pada sambungan yang ditampilkan di bawah ini, sejumlah kabel mungkin tidak disertakan
dengan proyektor (lihat "Isi kemasan" pada halaman 8). Kabel tersebut dapat dibeli dengan
bebas di toko elektronik.
Menyambungkan komputer
Menyambungkan komputer
Proyektor memiliki soket input VGA yang dapat digunakan untuk
menyambungkannya ke komputer yang kompatibel dengan IBM® dan Macintosh®.
Adaptor Mac (aksesori opsional) diperlukan jika Anda menyambungkan komputer
Macintosh versi sebelumnya.
Untuk menyambungkan proyektor ke komputer desktop atau notebook:
2.Jika Anda ingin menggunakan speaker (mono gabungan) proyektor dalam presentasi,
Jalur sambungan akhir harus seperti ditunjukkan dalam diagram berikut:
•Dengan kabel VGA:•Dengan kabel HDMI:
Komputer harus memiliki soket
output HDMI.
1.Sambungkan salah satu ujung kabel
VGA ke soket output D-Sub pada
komputer. Sambungkan ujung
lainnya ke soket input sinyal
COMPUTER PC pada proyektor.
siapkan kabel audio yang sesuai, sambungkan salah satu ujung kabel tersebut ke soket
output audio pada komputer, lalu sambungkan ujung lainnya ke soket AUDIO pada
proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (On-Screen
Display) proyektor. Untuk informasi rinci, lihat
Komputer desktop atau notebook
1.Sambungkan salah satu ujung kabel
HDMI ke soket HDMI pada
komputer. Sambungkan ujung
lainnya ke soket input sinyal HDMI 1 atau 2 pada proyektor.
"Pengaturan Audio" pada halaman 48.
Sebagian besar
notebook tidak
mengaktifkan port
video eksternalnya bila
tersambung ke
proyektor. Biasanya
kombinasi tombol
seperti FN + F3 atau
CRT/LCD akan
mengaktifkan/
menonaktifkan
tampilan eksternal
tersebut. Cari tombol
fungsi berlabel CRT/
LCD atau tombol
fungsi dengan simbol
monitor pada
notebook. Tekan FN
dan tombol fungsi
berlabel secara
bersamaan. Untuk
mengetahui kombinasi
tombol pada notebook,
lihat dokumentasi
notebook Anda.
Sambungan20
Page 21
Menyambungkan perangkat sumber Video
Anda dapat menyambungkan proyektor ke berbagai perangkat sumber Video yang memiliki
salah satu soket output berikut:
•HDMI
•Component Video
•S-Video
• Video (composite)
Anda hanya perlu menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Video menggunakan
salah satu metode sambungan di atas, namun masing-masing metode memiliki tingkat
kualitas video yang berbeda. Metode yang Anda pilih sebagian besar akan tergantung pada
ketersediaan terminal yang cocok antara proyektor dan perangkat sumber Video seperti
dijelaskan di bawah ini:
Kualitas video terbaik
Metode sambungan video terbaik yang tersedia adalah HDMI. Jika perangkat sumber
dilengkapi soket HDMI, Anda dapat menikmati kualitas video digital tanpa kompresi.
Untuk cara menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI dan rincian lainnya,
lihat
"Menyambungkan perangkat sumber HDMI" pada halaman 22.
Jika sumber HDMI tidak tersedia, sinyal video terbaik selanjutnya adalah Component Video
(bukan composite Video). Tuner TV digital dan pemutar DVD memiliki Component Video
output, karenanya jika tersedia pada perangkat, Anda dapat menggunakannya sebagai
pilihan metode sambungan daripada S-Video atau (composite) Video.
Untuk cara menyambungkan proyektor ke perangkat Component Video, lihat
"Menyambungkan perangkat sumber Component Video" pada halaman 23.
Kualitas video lebih baik
Metode S-Video menghasilkan video analog berkualitas lebih baik daripada composite
Video standar. Ji ka perangk at sumber Video me miliki terminal output comp osite Vid eo dan
S-Video, sebaiknya gunakan pilihan S-Video.
Kualitas video kurang baik
Composite Video adalah video analog dengan hasil yang baik, namun kurang optimal,
sehingga menjadikannya sebagai metode berkualitas video kurang baik di antara metode
yang dijelaskan di sini.
Untuk cara menyambungkan proyektor ke perangkat S-Video atau Video, lihat
"Menyambungkan perangkat sumber S-Video" pada halaman 24.
Menyambungkan Audio
Proyektor dilengkapi speaker mono internal yang secara khusus dirancang untuk
memberikan fungsi audio dasar yang menyertai presentasi data untuk tujuan bisnis. Speaker
tersebut tidak dirancang maupun ditujukan untuk penggunaan reproduksi audio stereo
seperti dalam aplikasi home theater atau home cinema. Input audio stereo (jika ada)
tergabung dalam output audio mono biasa melalui speaker proyektor.
Indonesia
Sambungan21
Page 22
Indonesia
HDMI
HDMIHDMI
Perangkat
Kabel HDMI
Menyambungkan perangkat sumber HDMI
Proyektor dilengkapi soket input HDMI yang dapat digunakan untuk menyambungkannya
ke perangkat sumber HDMI seperti pemutar DVD, tuner DTV, atau layar.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tanpa
kompresi di antara perangkat yang kompatibel seperti tuner DTV, pemutar DVD, dan layar
menggunakan satu kabel. HDMI juga memberikan pengalaman digital dalam menonton
dan mendengarkan secara sempurna.
Uji perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah perangkat tersebut memiliki
rangkaian soket output HDMI yang belum digunakan:
• Jika ya, lanjutkan dengan prosedur berikut.
• Jika tidak, tentukan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambungkan
perangkat.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber HDMI:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke soket output HDMI pada perangkat
sumber HDMI. Sambungkan ujung lainnya ke soket input sinyal HDMI 1 atau 2 pada
proyektor. Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (On-Screen
Display) proyektor. Untuk informasi rinci, lihat
Jalur sambungan akhir harus seperti ditunjukkan dalam diagram berikut:
"Pengaturan Audio" pada halaman 48.
• Dalam kondisi yang jarang terjadi, bila Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD
• Jika tidak ada sinyal setelah sambungan dibuat, nonaktifkan fungsi Pencarian Otomatis
Sambungan22
dan gambar proyeksi menampilkan warna yang salah, ubah ruang warna. Untuk informasi
rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 31.
Cepat dalam menu SUMBER. Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada
halaman 31.
Page 23
Menyambungkan perangkat sumber Component Video
Kabel Component
Video
Perangkat AV
Kabel audio
Uji perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah perangkat tersebut memiliki
rangkaian soket output Component Video yang belum digunakan:
• Jika ya, lanjutkan dengan prosedur berikut.
• Jika tidak, tentukan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambungkan
perangkat.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Component
Video:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel Component Video dengan 3 konektor jenis RCA
ke soket output Component Video pada perangkat sumber Video. Cocokkan warna
pada konektor dengan warna pada soket; hijau ke hijau, biru ke biru, dan merah ke
merah.
2.Sambungkan ujung lain kabel Component Video ke soket COMPONENT pada
proyektor. Cocokkan warna pada konektor dengan warna pada soket, hijau ke hijau,
biru ke biru, dan merah ke merah.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Audio:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel audio yang sesuai ke soket AUDIO OUT pada
perangkat AV. Sambungkan ujung lain kabel ke soket AUDIO IN pada proyektor.
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (On-Screen Display)
proyektor. Untuk informasi rinci, lihat "Pengaturan Audio" pada halaman 48.
Jalur sambungan akhir harus seperti ditunjukkan dalam diagram berikut:
Indonesia
• Jika gambar video yang dipilih tidak muncul setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
berfungsi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Setelah membuat sambungan Video HDMI antara proyektor dan perangkat sumber
Component Video ini menggunakan sambungan Video HDMI, Anda tidak perlu
menyambungkan perangkat menggunakan sambungan Component Video karena akan
membuat sambungan kedua yang tidak perlu dan memiliki kualitas gambar kurang bagus.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyambungkan perangkat sumber Video" pada halaman 21.
Sambungan23
Page 24
Indonesia
Perangkat
Perangkat
Perangkat S-
Menyambungkan perangkat sumber S-Video
Uji perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah perangkat tersebut memiliki
soket output S-Video yang belum digunakan:
• Jika ya, lanjutkan dengan prosedur berikut.
• Jika tidak, tentukan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambungkan
perangkat.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber S-Video:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel S-Video ke soket output S-Video pada perangkat
sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel S-Video ke soket S-VIDEO pada proyektor.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Audio:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel audio yang sesuai ke soket AUDIO OUT pada
perangkat AV. Sambungkan ujung lain kabel ke soket AUDIO IN pada proyektor.
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (On-Screen Display)
proyektor. Untuk informasi rinci, lihat
Jalur sambungan akhir harus seperti ditunjukkan dalam diagram berikut:
"Pengaturan Audio" pada halaman 48.
• Jika gambar video yang dipilih tidak muncul setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
berfungsi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Setelah membuat sambungan Component Video antara proyektor dan perangkat sumber
S-Video ini menggunakan sambungan Component Video, Anda tidak perlu
menyambungkan perangkat menggunakan sambungan S-Video karena akan membuat
sambungan kedua yang tidak perlu dan memiliki kualitas gambar kurang bagus. Untuk
informasi rinci, lihat "Menyambungkan perangkat sumber Video" pada halaman 21.
Sambungan24
Page 25
Menyambungkan perangkat sumber Composite Video
Perangkat
Kabel audio
Kabel Video
Uji perangkat sumber Video Anda untuk mengetahui apakah perangkat tersebut memiliki
rangkaian soket output composite Video yang belum digunakan:
• Jika ya, lanjutkan dengan prosedur berikut.
• Jika tidak, tentukan kembali metode yang dapat digunakan untuk menyambungkan
perangkat.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber composite Video:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel Video ke soket output composite Video pada
perangkat sumber Video.
2.Sambungkan ujung lain kabel Video ke soket VIDEO pada proyektor.
Untuk menyambungkan proyektor ke perangkat sumber Audio:
1.Sambungkan salah satu ujung kabel audio yang sesuai ke soket AUDIO OUT pada
perangkat AV. Sambungkan ujung lain kabel ke soket AUDIO IN pada proyektor.
Setelah tersambung, audio dapat dikontrol melalui menu OSD (On-Screen Display)
proyektor. Untuk informasi rinci, lihat
Jalur sambungan akhir harus seperti ditunjukkan dalam diagram berikut:
"Pengaturan Audio" pada halaman 48.
Indonesia
• Jika gambar video yang dipilih tidak muncul setelah proyektor dihidupkan dan sumber
video yang benar dipilih, pastikan perangkat sumber Video telah dihidupkan dan
berfungsi dengan benar. Pastikan juga kabel sinyal telah tersambung dengan benar.
• Anda hanya perlu menyambungkan perangkat menggunakan sambungan composite
Video jika input HDMI, Component Video, dan S-Video tidak tersedia. Untuk informasi
rinci, lihat"Menyambungkan perangkat sumber Video" pada halaman 21.
Sambungan25
Page 26
Indonesia
Pengoperasian
Menghidupkan proyektor
1.Sambungkan kabel daya ke proyektor dan
stopkontak dinding. Aktifkan tombol
stopkontak dinding (yang sesuai). Pastikan
Lampu indikator DAYA pada proyektor
menyala oranye setelah daya tersambung.
Gunakan hanya aksesori asli (misalnya, kabel
daya) pada perangkat agar tidak terjadi bahaya
seperti sengatan listrik dan kebakaran.
2.Tekan DAYA pada proyektor atau
remote control untuk menghidupkan
proyektor dan mengaktifkan nada. Lampu indikator DAYA akan berkedip hijau dan
tetap menyala hijau bila proyektor hidup.
Prosedur pengaktifan berlangsung selama
sekitar 30 detik. Pada tahap pengaktifan
selanjutnya, logo pengaktifan akan
diproyeksikan.
Putar cincin fokus (jika perlu) untuk
menyesuaikan kejernihan gambar.
Untuk menonaktifkan nada dering, lihat "Menonaktifkan Nada dering sistem hidup/mati"
pada halaman 44 untuk informasi rinci.
Jika proyektor masih terasa panas dari aktivitas sebelumnya, kipas pendinginan akan
dijalankan selama sekitar 90 detik sebelum mengalirkan daya ke lampu.
3.Untuk menggunakan menu OSD, setel menu ke bahasa
Anda terlebih dulu. Untuk informasi rinci, lihat
"Mempersonalisasi tampilan menu proyektor" pada
halaman 45.
4.Jika Anda diminta memberikan sandi, tekan tombol
panah untuk memasukkan lima digit sandi. Untuk
informasi rinci, lihat
halaman 28.
5.Aktifkan semua peralatan yang tersambung.
6.Proyektor akan mulai mencari sinyal input. Sinyal input aktif yang dipindai
ditampilkan di sudut kiri atas layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang valid,
pesan 'Tidak Ada Sinyal' akan tetap ditampilkan hingga sinyal input ditemukan.
Anda juga dapat menekan SUMBER pada proyektor atau remote control untuk
memilih sinyal input yang diinginkan. Untuk informasi rinci, lihat
sinyal input" pada halaman 31.
Jika frekuensi/resolusi sinyal input melebihi jangkauan pengoperasian proyektor, pesan 'Di
Luar Jangkauan'akan ditampilkan di layar kosong. Ubah ke sinyal input yang kompatibel
dengan resolusi proyektor atau setel sinyal input ke pengaturan yang lebih rendah. Untuk
informasi rinci, lihat "Tabel waktu" pada halaman 64.
Untuk mempertahankan masa pakai lampu, setelah proyektor dihidupkan, tunggu minimal 5
menit sebelum dimatikan kembali.
"Menggunakan fungsi sandi" pada
"Mengalihkan
Pengoperasian26
Page 27
Menggunakan menu
Sinyal input aktif
Ikon menu Utama
Menu Utama
Submenu
Efek Terang
Te ka n
MENU/
KELUAR
untuk beralih
ke halaman
sebelumnya
Status
Proyektor dilengkapi menu OSD (On-Screen Display) untuk membuat berbagai pengaturan
dan penyesuaian.
Berikut adalah ikhtisar menu OSD.
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu ke bahasa Anda terlebih dulu.
1.Tekan MODE/ENTER pada proyektor atau
remote control untuk mengaktifkan menu
OSD.
3.Tekan untuk menyorot Bahasa,
lalu tekan / untuk memilih
bahasa yang diinginkan.
Indonesia
Melindungi proyektor
2.Gunakan / untuk menyorot menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar.
4.Tekan dua kali* MODE/ENTER
pada proyektor atau remote control
untuk keluar dan menyimpan
pengaturan.
*Penekanan pertama mengalihkan
Anda kembali ke menu utama dan
penekanan kedua menutup menu
OSD.
Menggunakan kunci kabel keamanan
Proyektor harus dipasang di tempat yang aman untuk menghindari pencurian. Atau, beli
kunci, seperti kunci Kensington, untuk melindungi proyektor. Anda dapat meletakkan slot
kunci Kensington di sisi kiri proyektor. Untuk informasi rinci, lihat
(R)" pada halaman 9.
Kunci kabel keamanan Kensington biasanya berupa kombinasi kunci dan gembok. Untuk
mengetahui cara menggunakannya, lihat dokumentasi kunci tersebut.
"Soket input AUDIO
Pengoperasian27
Page 28
Indonesia
Menggunakan fungsi sandi
Untuk tujuan keamanan dan membantu mencegah penggunaan tanpa izin, proyektor
dilengkapi pilihan untuk menyetel keamanan sandi. Sandi dapat disetel melalui menu OSD
(On-Screen Display). Untuk informasi rinci tentang pengoperasian menu OSD, lihat
"Menggunakan menu" pada halaman 27.
Anda akan mengalami kesulitan jika mengaktifkan fungsi pengunci sistem, namun lupa
sandinya. Cetak panduan ini (jika perlu), catat sandi Anda dalam panduan, lalu simpan
panduan di tempat yang aman untuk digunakan di lain waktu.
Menyetel sandi
Setelah sandi disetel, proyektor tidak dapat digunakan, kecuali jika sandi yang benar
dimasukkan setiap kali proyektor dihidupkan.
Setelah sandi disetel dan kunci layar pembuka diaktifkan, Anda tidak dapat mengubah layar
pembuka yang muncul saat proyektor dihidupkan, kecuali jika sandi yang benar dimasukkan.
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Keamanan
akan ditampilkan.
2.Sorot Pengunci Sistem, lalu pilih Aktif dengan menekan /.
3.Seperti ditampilkan pada gambar, keempat
tombol panah tersebut (
berturut-turut menunjukkan 4 digit (1, 2, 3, 4).
Berdasarkan sandi yang ingin disetel, tekan
tombol panah untuk memasukkan lima digit
sandi.
4.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan
kembali sandi baru.
Setelah sandi disetel, menu OSD akan beralih ke
halaman Pengaturan Keamanan.
5.Untuk mengaktifkan fungsi Pengunci Sistem, tekan / untuk menyorot
Pengunci Sistem, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
6.Untuk mengaktifkan fungsi Kunci Layar Pembuka, tekan / untuk menyorot
Kunci Layar Pembuka, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Bila Kunci Layar Pembuka diaktifkan, fungsi My Screen dalam menu
PENYETELAN SISTEM: Dasar akan dilindungi sandi.
Digit yang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Catat sandi terlebih
dulu di sini dalam panduan ini atau segera setelah sandi dimasukkan agar tersedia bila
diperlukan di lain waktu jika Anda melupakannya.
Sandi: __ __ __ __ __
Simpan panduan ini di tempat yang aman.
7.Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/KELUAR.
, , , )
Pengoperasian28
Page 29
Jika Anda lupa sandi
Jika fungsi sandi diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan lima digit sandi setiap kali
menghidupkan proyektor. Jika salah memasukkan
sandi, pesan kesalahan sandi seperti ditampilkan pada
gambar akan muncul selama tiga detik yang
selanjutnya diikuti pesan 'MASUKKAN SANDI'. Anda
dapat mencoba memasukkan lima digit sandi lain, atau
jika tidak mencatat sandi dalam panduan ini dan benar-benar lupa sandi, Anda dapat
menggunakan prosedur pengembalian sandi. Untuk informasi rinci, lihat
prosedur pengembalian sandi" pada halaman 29.
Jika Anda salah memasukkan sandi sebanyak 5 kali berturut-turut, proyektor akan secara
otomatis dimatikan dengan cepat.
"Membuka
Membuka prosedur pengembalian sandi
1.Tekan terus OTOMATIS pada proyektor atau
remote control selama 3 detik. Proyektor akan
menampilkan kode di layar.
2.Catat kode dan matikan proyektor.
3.Untuk mendekodekan kode tersebut, hubungi
pusat layanan BenQ setempat untuk meminta
bantuan. Anda mungkin diminta memberikan
bukti pembelian untuk memverifikasi bahwa
Anda adalah pengguna proyektor yang sah.
Mengubah sandi
1.Buka menu OSD, lalu buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Keamanan > Ubah sandi.
2.Tekan MODE/ENTER. Pesan 'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan.
3.Masukkan sandi lama.
• Jika sandi yang dimasukkan sudah benar, pesan 'MASUKKAN SANDI BARU'
akan ditampilkan.
• Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi ditampilkan selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI AKTIF' akan ditampilkan sebagai upaya untuk mencoba
lagi. Anda dapat menekan MENU/KELUAR untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
4.Masukkan sandi baru.
Digit yang dimasukkan akan ditampilkan sebagai tanda bintang di layar. Catat sandi terlebih
dulu di sini dalam panduan ini atau segera setelah sandi dimasukkan agar tersedia bila
diperlukan di lain waktu jika Anda melupakannya.
Sandi: __ __ __ __ __
Simpan panduan ini di tempat yang aman.
5.Konfirmasikan sandi baru dengan memasukkan kembali sandi baru.
6.Anda telah berhasil menetapkan sandi baru
untuk proyektor. Jangan lupa memasukkan sandi
baru bila proyektor dihidupkan di lain waktu.
7.Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/
KELUAR.
Indonesia
Pengoperasian29
Page 30
Indonesia
Menonaktifkan fungsi sandi
Untuk menonaktifkan perlindungan sandi, buka kembali menu PENYETELAN SISTEM:
Tingkat Lanjut > Pengaturan Keamanan > Pengunci Sistem setelah membuka sistem
menu OSD. Pilih Mati dengan menekan
ditampilkan. Masukkan sandi aktif.
i. Jika sandi benar, menu OSD akan beralih kembali ke halaman Pengaturan
Keamanan dengan Mati muncul dalam baris Pengunci Sistem. Anda tidak perlu
memasukkan sandi saat menghidupkan proyektor di lain waktu.
Tekan untuk menyorot Kunci Layar Pembuka, lalu tekan / untuk
memilih Mati. Fungsi Layar Pembuka dalam PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut akan tersedia untuk diubah.
ii. Jika sandi salah, pesan kesalahan sandi ditampilkan selama tiga detik dan pesan
'MASUKKAN SANDI' akan ditampilkan sebagai upaya untuk mencoba lagi.
Anda dapat menekan MENU/KELUAR untuk membatalkan perubahan atau
mencoba sandi lain.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda tetap perlu menyimpan sandi lama jika suatu saat
Anda memerlukannya untuk mengaktifkan ulang fungsi sandi dengan memasukkan sandi
lama.
/. Pesan 'MASUKKAN SANDI' akan
Pengoperasian30
Page 31
Mengalihkan sinyal input
Proyektor dapat tersambung ke beberapa perangkat secara bersamaan. Namun, proyektor
hanya dapat menampilkan satu layar penuh setiap kalinya.
Pastikan fungsi Pencarian Otomatis Cepat dalam menu SUMBER adalah Aktif (yang
merupakan nilai default proyektor) jika Anda ingin agar proyektor mencari sinyal secara
otomatis.
Anda juga dapat beralih di antara sinyal input
yang tersedia secara manual.
1.Tekan SUMBER pada proyektor atau
tekan sumber input langsung pada
remote control. Baris pilihan sumber
akan ditampilkan.
2.Tekan / hingga sinyal yang
diinginkan dipilih, lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber yang
dipilih akan ditampilkan di layar selama
beberapa detik. Jika terdapat beberapa
peralatan yang tersambung ke proyektor,
ulangi langkah
lainnya.
•Bila SUMBER diaktifkan, fungsi Pencarian
Otomatis Cepat akan dinonaktifkan secara
otomatis hingga proyektor dihidupkan
ulang.
• Tingkat kecerahan gambar proyeksi juga akan berubah bila Anda beralih di antara
berbagai sinyal input. Presentasi "PC" data (grafis) yang menggunakan sebagian besar
gambar statis biasanya lebih cerah daripada "Video" yang menggunakan sebagian besar
gambar bergerak (film).
• Resolusi layar asli proyektor berada pada rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar layar
terbaik, Anda harus memilih dan menggunakan sinyal input yang dihasilkan resolusi ini.
Resolusi lainnya akan diskalakan oleh proyektor berdasarkan pengaturan 'rasio aspek'
yang dapat menyebabkan sejumlah distorsi gambar atau hilangnya kejernihan gambar.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 35.
1-2 untuk mencari sinyal
Indonesia
Mengubah Ruang Warna
Dalam kondisi yang jarang terjadi, bila Anda menyambungkan proyektor ke pemutar DVD
melalui input
HDMI pada proyektor dan gambar proyeksi menampilkan warna yang salah, ubah ruang
warna.
Untuk melakukannya:
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu SUMBER disorot.
2.Tekan untuk menyorot Konversi Ruang Warna, lalu tekan / untuk memilih
Fungsi ini hanya tersedia bila soket input HDMI digunakan.
pengaturan.
Pengoperasian31
Page 32
Indonesia
PUSH
1
22
Menyesuaikan gambar proyeksi
Menyesuaikan sudut proyeksi
Proyektor dilengkapi 1 kaki penyesuai pelepas cepat dan 1 kaki penyesuai belakang.
Penyesuai ini mengubah sudut proyeksi dan ketinggian gambar. Untuk menyesuaikan
proyektor:
1.Tekan tombol pelepas cepat, lalu angkat
bagian depan proyektor. Setelah gambar
berada pada posisi yang diinginkan, lepas
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki
pada posisinya.
2.Pasang kaki penyesuai belakang untuk
menyempurnakan sudut horizontal.
Untuk menarik kembali kaki tersebut, tahan
proyektor sewaktu menekan tombol pelepas cepat,
lalu secara perlahan turunkan proyektor. Pasang
kaki penyesuai belakang dengan arah sebaliknya.
Jika proyektor tidak diletakkan pada permukaan yang rata atau layar dan proyektor tidak
saling tegak lurus, gambar ptoyeksi akan berbentuk trapesium. Untuk mengatasi situasi ini,
lihat
"Memperbaiki keystone" pada halaman 33 untuk informasi rinci.
• Jangan lihat lensa bila lampu menyala. Cahaya kuat dari lampu dapat menyebabkan
kerusakan mata.
• Hati-hati bila menekan tombol penyesuai karena letaknya dekat dengan ventilasi
keluarnya udara panas.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam kondisi tertentu, Anda mungkin harus
mengoptimalkan kualitas gambar. Untuk
melakukannya, tekan OTOMATIS pada
proyektor atau remote control. Dalam 3 detik,
fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar akan
menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan
Clock untuk menghasilkan kualitas gambar
terbaik.
Informasi sumber aktif akan ditampilkan di
sudut kiri atas layar selama 3 detik.
• Layar kosong akan ditampilkan bila OTOMATIS berfungsi.
• Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Pengoperasian32
Page 33
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
FOCU S
FOCUS
Tekan /.Tekan / .
1.Sesuaikan gambar proyeksi dengan ukuran
yang diperlukan menggunakan cincin
PEMBESARAN.
2.Selanjutnya, pertajam gambar dengan
memutar cincin FOKUS.
Memperbaiki keystone
Keystoning mengacu pada kondisi bila gambar proyeksi terlihat jelas lebih lebar di bagian
atas atau bawah. Hal ini terjadi bila proyektor tidak berada tegak lurus pada layar.
Untuk memperbaikinya, selain menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda dapat
menggunakan Keystone Otomatis atau Keystone untuk secara manual memperbaikinya
dengan mengikuti salah satu langkah berikut.
•Menggunakan Keystone Otomatis
Tindakan ini dapat memperbaiki Keystone untuk mengoptimalkan status secara otomatis.
• Menggunakan remote control
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Keystone Otomatis, lalu tekan / untuk memilih Mati
agar dapat menonaktifkan fungsi Keystone Otomatis.
3.Tekan / pada proyektor atau
remote control untuk menampilkan
halaman perbaikan Keystone. Tekan
untuk memperbaiki keystoning di bagian
atas gambar. Tekan
memperbaiki keystoning di bagian bawah
gambar.
• Menggunakan menu OSD
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan /
hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Keystone Otomatis, lalu tekan / untuk
memilih Mati agar dapat menonaktifkan fungsi Keystone Otomatis.
3.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
4.Tekan untuk menyorot Keystone, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan
Keystone akan ditampilkan.
untuk
Indonesia
Pengoperasian33
Page 34
Indonesia
5.Tekan untuk memperbaiki keystoning di
bagian atas gambar atau tekan untuk
memperbaiki keystoning di bagian bawah
gambar.
Memperbesar tampilan dan mencari detail
Jika Anda perlu mencari detail pada gambar proyeksi, perbesar tampilan gambar. Gunakan
tombol panah untuk menavigasi gambar.
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pembesaran Digital, lalu tekan MODE/ENTER. Panel
Pembesaran akan ditampilkan.
3.Tekan pada proyektor berulang kali untuk memperbesar tampilan gambar sesuai
ukuran yang diinginkan.
4.Untuk menavigasi gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih ke mode paning, lalu
tekan tombol panah (
5.Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk beralih kembali ke
fungsi perbesar/perkecil tampilan, lalu tekan OTOMATIS untuk mengembalikan
gambar ke ukuran awal. Anda juga dapat menekan
dikembalikan ke ukuran awal.
Gambar hanya dapat dinavigasi setelah diperbesar. Anda lebih lanjut dapat memperbesar
gambar sewaktu mencari detail.
, , , ) untuk menavigasi gambar.
berulang kali hingga gambar
Mengaktifkan fungsi 3D
1.Untuk membuka mode prasetel khusus, tekan MENU/KELUAR, tekan / hingga
menu TAMPILAN disorot, lalu tekan / untuk mengaktifkan atau
menonaktifkan Penyelarasan 3D. Bila Penyelarasan 3D diaktifkan, penyesuaian
mode gambar saat ini akan dinonaktifkan.
2.Untuk membalikkan gambar, tekan MENU/KELUAR, tekan / hingga menu
TAMPILAN disorot, lalu tekan / untuk mengaktifkan atau menonaktifkan
Pembalikan Penyelarasan 3D.
3.Persyaratan 3D:
• PC: PC dengan kartu grafis dan kemampuan stereo (fitur buffer Quad) yang dapat
berjalan pada kecepatan refresh 120Hz/60Hz.
• Video: Pemutar DVD NTSC/PAL standar untuk menghasilkan film 60Hz/50Hz.
• 55% kecerahan akan berkurang.
Untuk menikmati fungsi 3D, aktifkan terlebih dulu pengaturan Play Movie in 3D (Putar Film
dalam 3D) yang terdapat dalam 3D Disc Menu (Menu Disk 3D) pada perangkat DVD Anda.
Pengoperasian34
Page 35
Memilih rasio aspek
Gambar 16:10
Gambar 15:9
Gambar 4:3
Gambar 16:9
'Rasio aspek' adalah rasio lebar gambar terhadap tinggi gambar. Untuk W700/W710ST, rasio
aspek default adalah 16:9. Sebagian besar TV analog dan komputer memiliki rasio 4:3, serta
DVD dan TV digital biasanya memiliki rasio 16:9.
Dengan adanya pemrosesan sinyal digital, perangkat digital seperti proyektor ini dapat
secara dinamis merentangkan dan menskalakan hasil gambar ke aspek selain dari sinyal
input gambar.
Untuk mengubah rasio gambar proyeksi (apapun aspek sumbernya):
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu TAMPILAN disorot.
2.Tekan untuk menyorot Rasio Aspek.
3.Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan.
Tentang rasio aspek
Dalam gambar di bawah ini, bagian hitam adalah area tidak aktif dan bagian putih adalah area
aktif. Menu OSD dapat ditampilkan pada area hitam yang tidak digunakan tersebut.
1.Otomatis:
Menskalakan gambar secara proporsional
agar sesuai dengan resolusi asli proyektor
dalam lebar horizontal. Hal ini sesuai
untuk gambar masuk yang tidak memiliki
rasio 4:3 maupun 16:9 dan Anda ingin
mengoptimalkan penggunaan layar tanpa
mengubah rasio aspek gambar.
Indonesia
2.Nyata:
Gambar diproyeksi berdasarkan resolusi
aslinya, dan ukurannya diubah agar sesuai
dengan area tampilan. Untuk sinyal input
dengan resolusi lebih rendah, gambar
proyeksi akan muncul lebih kecil daripada
saat ukurannya diubah ke layar penuh.
Anda dapat menyesuaikan pengaturan
pembesaran atau memindahkan proyektor
menjauh dari layar untuk memperbesar
ukuran gambar jika perlu. Anda juga perlu
memfokuskan ulang proyektor setelah
melakukan penyesuaian tersebut.
Pengoperasian35
Page 36
Indonesia
Gambar 4:3
Gambar 16:9
3.4:3:
Menskalakan gambar agar ditampilkan
di pusat layar dengan rasio aspek 4:3.
Hal ini sesuai untuk gambar 4:3 seperti
monitor komputer, TV definisi standar,
dan film DVD dengan aspek gambar 4:3
karena semua hasil ditampilkan tanpa
adanya perubahan aspek.
4.16:9:
Menskalakan gambar agar ditampilkan
di pusat layar dengan rasio aspek 16:9.
Hal ini sesuai untuk gambar yang telah
memiliki aspek 16:9, seperti TV definisi
tinggi, karena semua hasil ditampilkan
tanpa adanya perubahan aspek.
5.16:10:
Menskalakan gambar agar ditampilkan
di pusat layar dengan rasio aspek 16:10.
Pengaturan ini akan merentangkan dan
mengubah ukuran secara linear.
Pengoperasian36
Page 37
Mengoptimalkan gambar
Menggunakan Warna Dinding
Saat memproyeksikan gambar ke permukaan berwarna seperti dinding yang bukan dicat
putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar proyeksi untuk
mencegah kemungkinan perbedaan warna antara gambar sumber dan gambar proyeksi.
Untuk menggunakan fungsi ini, buka menu TAMPILAN > Warna Dinding, lalu tekan /
untuk memilih warna yang paling sesuai dengan warna permukaan proyeksi. Berikut
adalah pilihan warna yang telah dikalibrasi: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda,
Biru, dan Papan tulis hitam.
Memilih mode gambar
Proyektor telah disetel sebelumnya dengan sejumlah
mode gambar standar agar Anda dapat memilih yang
paling sesuai dengan lingkungan pengoperasian dan
jenis gambar sinyal input.
Untuk memilih mode pengoperasian yang sesuai
dengan kebutuhan Anda, ikuti salah satu langkah
berikut.
• Tekan MODE/ENTER pada proyektor berulang
kali hingga mode yang diinginkan dipilih.
•Buka menu GAMBAR > Mode Gambar, lalu tekan / untuk memilih mode yang
diinginkan.
Mode gambar untuk berbagai jenis sinyal
Mode gambar yang tersedia untuk berbagai jenis sinyal tercantum di bawah ini.
1.Mode Terang: Memaksimalkan kecerahan gambar proyeksi. Mode ini sesuai untuk
lingkungan yang memerlukan kecerahan sangat tinggi, misalnya bila menggunakan
proyektor di dalam ruangan bercahaya baik.
2.Mode Ruang Tamu: Mode ini dirancang untuk menggunakan proyektor di ruang
tamu. Kecerahan sangat ditekankan dalam model ini.
3.Mode Permainan: Mode ini dirancang untuk memainkan game video dalam ruangan
yang terang.
4.Mode Sinema : Mode ini sesuai untuk memutar film berwarna, klip video dari
kamera digital, atau DV melalui input PC untuk tampilan terbaik di lingkungan yang
redup (sedikit cahaya).
5.Mode Pengguna 1/Pengguna 2 : Mengembalikan pengaturan yang disesuaikan
berdasarkan mode gambar saat ini yang tersedia. Untuk informasi rinci, lihat
"Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2" pada halaman 38.
Indonesia
Pengoperasian37
Page 38
Indonesia
+50
+30
+70
Menetapkan mode Pengguna 1/Pengguna 2
Terdapat dua mode yang dapat ditetapkan pengguna jika mode gambar saat ini yang tersedia
tidak sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda dapat menggunakan salah satu mode gambar
(kecuali Pengguna 1/Pengguna 2) sebagai titik awal dan menyesuaikan pengaturan.
1.Tekan MENU/KELUAR untuk membuka menu OSD (On-Screen Display).
2.Buka menu GAMBAR > Mode Gambar.
3.Tekan / untuk memilih Pengguna 1 hingga Pengguna 2.
4.Tekan untuk menyorot Mode Referensi.
Fungsi ini hanya tersedia bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih dalam item submenu
Mode Gambar.
5.Tekan / untuk memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan
Anda.
6.Tekan untuk memilih item submenu yang akan diubah dan sesuaikan nilai dengan
/. Untuk informasi rinci, lihat "Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna"di bawah ini.
7.Bila semua pengaturan telah selesai disesuaikan, sorot Simpan Pengaturan, lalu tekan
MODE/ENTER untuk menyimpan pengaturan tersebut.
8.Pesan konfirmasi 'Pengaturan Disimpan' akan ditampilkan.
Menyempurnakan kualitas gambar dalam mode
pengguna
Berdasarkan jenis sinyal yang terdeteksi, terdapat sejumlah fungsi yang dapat ditetapkan
pengguna bila mode Pengguna 1 atau Pengguna 2 dipilih. Anda dapat menyesuaikan fungsi
tersebut berdasarkan kebutuhan Anda.
Menyesuaikan Kecerahan
Sorot Kecerahan dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Semakin tinggi nilai, gambar akan semakin terang.
Dan, semakin rendah nilai pengaturan, gambar akan
semakin gelap. Sesuaikan kontrol ini agar area gelap
gambar terlihat sebagai hitam dan detail dalam area
gelap terlihat jelas.
Menyesuaikan Kontras
Sorot Kontras dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Semakin tinggi nilai, kontras akan semakin besar.
Gunakan untuk menetapkan tingkat puncak putih
setelah Anda menyesuaikan pengaturan Kecerahan
agar sesuai dengan input yang dipilih dan lingkungan
tampilan.
+30
0
-30
Pengoperasian38
Page 39
Menyesuaikan Warna
Sorot Warna dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Pengaturan lebih rendah menghasilkan warna yang kurang terang. Jika pengaturan terlalu
tinggi, warna pada gambar akan terlalu kuat sehingga gambar terlihat tidak nyata.
Menyesuaikan Semburat
Sorot Semburat dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Semakin tinggi nilai, gambar akan semakin terlihat kemerahan. Semakin rendah nilai,
gambar akan semakin terlihat kehijauan.
Menyesuaikan Ketajaman
Sorot Ketajaman dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Semakin tinggi nilai, gambar akan semakin tajam. Semakin rendah nilai, gambar akan
semakin lembut.
Menyesuaikan Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Fitur ini menggunakan algoritme pemrosesan warna baru dan penyempurnaan tingkat
sistem untuk memungkinkan kecerahan yang lebih tinggi sekaligus menghasilkan warna
gambar yang lebih cerah dan mirip aslinya. Fitur ini memberikan kecerahan gambar midtone lebih besar dari 50% yang biasanya terdapat dalam video atau pemandangan alam,
sehingga proyektor menghasilkan gambar dengan warna yang nyata dan mirip aslinya. Jika
Anda lebih memilih kualitas gambar tersebut, pilih Aktif. Jika tidak, pilih Tidak aktif.
Aktif adalah nilai default dan dianjurkan untuk proyektor ini. Bila Tidak aktif dipilih,
fungsi Temperatur Warna tidak tersedia.
Memilih Temperatur Warna
Sorot Temperatur Warna dalam menu GAMBAR, lalu sesuaikan nilai dengan menekan
/ pada proyektor atau remote control.
Pilihan yang tersedia untuk pengaturan temperatur* warna bervariasi berdasarkan jenis
sinyal yang dipilih.
1.Lebih sejuk: Dengan temperatur warna tertinggi, Lebih sejuk membuat gambar
terlihat paling putih kebiruan dibandingkan dengan pengaturan lainnya.
2.Sejuk: Membuat gambar terlihat putih kebiruan.
3.Normal: Mempertahankan warna putih normal.
4.Hangat: Membuat gambar terlihat putih kemerahan.
5.Lebih hangat: Dengan temperatur warna terendah, Lebih hangat membuat gambar
terlihat paling putih kemerahan dibandingkan dengan pengaturan lainnya.
*Tentang temperatur warna:
Terdapat berbagai bayangan yang dianggap sebagai "putih" untuk beragam tujuan. Salah
metode umum menunjukkan warna putih disebut dengan “temperatur warna”. Warna putih
dengan temperatur warna rendah muncul sebagai putih kemerahan. Warna putih dengan
temperatur warna tinggi muncul dengan lebih banyak warna biru.
Indonesia
Pengoperasian39
Page 40
Indonesia
MERAH
BIRU
HIJAU
Kuning
Cyan
Magenta
Manajemen Warna 3D
Dalam sebagian besar kondisi pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, misalnya
ruang kelas, ruang rapat, atau ruang santai dengan lampu yang selalu menyala, atau terdapat
jendela yang memungkinkan masuknya cahaya matahari.
Manajemen warna hanya diperlukan pada kondisi pemasangan permanen dengan tingkat
pencahayaan terkontrol seperti kamar asrama, ruang kuliah, atau home theater. Manajemen
warna memberikan penyesuaian kontrol warna yang sempurna untuk memungkinkan
reproduksi warna yang lebih akurat, jika Anda memerlukannya.
Manajemen warna yang tepat hanya dapat diperoleh dalam kondisi tampilan yang
terkontrol dan dapat mereproduksi. Anda perlu menggunakan colorimeter (indikator
cahaya warna) dan menyediakan serangkaian gambar sumber yang sesuai untuk mengukur
reproduksi warna. Alat bantu ini tidak diberikan bersama proyektor, namun penyedia
proyektor harus dapat memberikan panduan yang sesuai, atau bahkan staf ahli yang
berpengalaman untuk melakukan pemasangan.
Manajemen Warna memberikan enam rangkaian warna (RGBCMY) yang dapat
disesuaikan. Bila memilih masing-masing warna, Anda dapat menyesuaikan jangkauan dan
saturasi warna tersebut secara terpisah sesuai preferensi Anda.
Jika Anda telah membeli disk tes yang berisi pola tes beragam warna dan dapat digunakan
untuk menguji presentasi warna pada monitor, TV, proyektor, dsb., Anda dapat
memproyeksikan gambar apapun dari disk tersebut ke layar dan membuka menu
Manajemen Warna 3D untuk melakukan penyesuaian.
Untuk menyesuaikan pengaturan:
1.Buka menu GAMBAR, lalu sorot Manajemen Warna 3D.
2.Tekan MODE/ENTER dan halaman Manajemen Warna 3D akan ditampilkan.
3.Sorot Warna primer, lalu tekan / untuk memilih warna di antara Merah, Hijau,
Biru, Cyan, Magenta, dan Kuning.
4.Tekan untuk menyorot Corak Warna, lalu tekan / untuk memilih
jangkauan. Peningkatan jangkauan akan mencakup warna yang terdiri dari beberapa
bagian dua warna yang berdampingan.
Untuk mengetahui hubungan warna satu
sama lain, lihat gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan jangkauan ke 0, hanya warna
merah murni yang akan dipilih dalam
gambar proyeksi. Meningkatkan
jangkauannya akan mencakup warna merah
yang dekat dengan kuning dan magenta.
5.Tekan untuk menyorot Kejenuhan, lalu
sesuaikan nilai berdasarkan preferensi Anda
dengan menekan
yang dilakukan akan segera berlaku pada
gambar.
Misalnya, jika Anda memilih Merah dan
menetapkan nilai ke 0, hanya saturasi warna merah murni yang akan terpengaruh.
6.Tekan untuk menyorot Penerimaan, lalu sesuaikan nilai berdasarkan preferensi
Anda dengan menekan /. Tingkat kontras warna primer yang dipilih akan
terpengaruh. Setiap penyesuaian yang dilakukan akan segera berlaku pada gambar.
7.Ulangi langkah 3 hingga 6 untuk penyesuaian warna lainnya.
8.Pastikan Anda telah melakukan semua penyesuaian yang diinginkan.
9.Tekan MENU/KELUAR untuk keluar dan menyimpan pengaturan.
Kejenuhan adalah jumlah warna yang terdapat dalam gambar video. Pengaturan lebih rendah
akan menghasilkan warna yang kurang terang; pengaturan ke “0” akan menghapus warna
tersebut secara keseluruhan dari gambar. Jika saturasi terlalu tinggi, warna menjadi terlalu
kuat dan tidak nyata.
/. Setiap penyesuaian
Pengoperasian40
Page 41
Menyembunyikan gambar
Untuk menarik perhatian khalayak
sepenuhnya kepada presenter, Anda dapat
menggunakan KOSONG pada proyektor
atau remote control untuk menyembunyikan
gambar layar. Tekan tombol apapun pada
proyektor atau remote control untuk
mengembalikan gambar.Kata 'KOSO NG'
akan ditampilkan di sudut kanan bawah
layar saat gambar disembunyikan.
Anda dapat mengatur waktu kosong tersebut
dalam menu
Pengatur Waktu Kosong
secara otomatis setelah batas waktu tanpa aktivitas pada layar yang kosong.
Meskipun bila Pengatur Waktu Kosong diaktifkan atau dinonaktifkan, Anda dapat
menekan tombol apapun kecuali HALAMAN ENTER pada proyektor untuk mengembalikan gambar.
• Jangan halangi lensa proyeksi sewaktu memproyeksi karena dapat menyebabkan objek
yang terhalang menjadi panas dan berubah bentuk atau bahkan menimbulkan kebakaran.
PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Pengoperasian >
untuk memungkinkan proyektor mengembalikan gambar
/ , ENTER pada remote control, atau
Penerima Jarak Jauh
Penerima Inframerah Jarak Jauh (Depan dan Atas)
berfungsi agar proyektor dapat menerima sinyal dari
remote control. Untuk hasil maksimal, pastikan
Anda mengarahkan remote control ke sensor tanpa
penghalang apapun dengan jarak maksimal 7 meter.
Anda dapat mengatur penerima jarak jauh dalam
PENYETELAN SISTEM: Dasar >
menu
Penerima Jarak Jauh
.
Indonesia
My Screen
Selain dapat memilih layar pengaktifan standar pada proyektor, yakni Hitam, Biru, atau
layar BenQ, Anda dapat membuat layar pengaktifan sendiri berupa proyeksi gambar dari
komputer atau sumber video.
1.Proyeksikan gambar yang akan digunakan sebagai layar pengaktifan dari komputer
atau sumber video.
2.Pilih MyScreen dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Layar Pembuka .
3.Buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > My Screen, tekan ENTER.
4.Pesan konfirmasi akan ditampilkan. Tekan
kembali ENTER.
Pengoperasian41
Page 42
Indonesia
5.Pesan “Pengambilan Layar...” akan ditampilkan
sewaktu proyektor sedang memproses gambar.
Mohon tunggu.
6.Jika pengambilan layar berhasil, Anda akan
melihat pesan “Pengambilan Berhasil” di layar.
Gambar yang diambil akan disimpan di My
Screen.
7.Hidupkan ulang proyektor untuk melihat
tampilan gambar yang diambil sebagai layar
pembuka.
Jika pengambilan gagal, meskipun jarang terjadi, ganti
gambar target.
Bila Kunci Layar Pembuka diaktifkan, MyScreen tidak
dapat aktif, kecuali jika Anda memasukkan sandi yang
tepat setiap kali akan mengambil gambar layar.
Pengoperasian42
Page 43
Membekukan gambar
Te ka n BEKU pada remote control untuk menghentikan gambar. 'BEKU'
akan ditampilkan di di sudut kiri atas layar.Untuk menonaktifkan fungsi ini,
tekan tombol apapun pada proyektor atau remote control.
Meskipun gambar dibekukan pada layar, gambar akan tetap berjalan di video
atau perangkat lainnya. Jika output audio aktif di perangkat yang
tersambung, Anda akan tetap mendengar suara meskipun gambar dibekukan
pada layar.
Pengoperasian di ketinggian
Kami merekomendasikan agar Anda menggunakan Mode Ketinggian Tinggi bila berada
pada ketinggian
1500 m –3000 m di atas permukaan laut dan suhu antara 5°C–23°C.
Jangan gunakan Mode Ketinggian Tinggi jika berada pada ketinggian antara 0 m hingga 1500
m dan suhu antara 5°C hingga 28°C. Proyektor akan terlalu dingin jika Anda mengaktifkan
mode ini dalam kondisi tersebut.
Untuk mengaktif kan Mode Ketinggian Tinggi:
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan /
hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Mode Ketinggian Tinggi, lalu tekan / untuk memilih Aktif.
Pesan konfirmasi akan ditampilkan.
3.Sorot Ya, lalu tekan MODE/ENTER.
Pengoperasian dengan "Mode Ketinggian Tinggi"
dapat menyebabkan tingkat suara pengoperasian lebih nyaring karena kipas berputar lebih
cepat untuk meningkatkan keseluruhan pendinginan dan performa sistem.
Jika Anda menggunakan proyektor ini dalam kondisi ekstrem lainnya, kecuali kondisi di
atas, proyektor dapat menunjukkan gejala penonaktifan otomatis, yang dirancang untuk
melindungi proyektor agar tidak terlalu panas. Dalam kondisi seperti ini, Anda harus
beralih ke mode Ketinggian Tinggi untuk mengatasi gejala tersebut. Namun, informasi ini
tidak menyatakan bahwa proyektor ini dapat beroperasi dalam setiap dan semua kondisi
sulit atau ekstrem.
Indonesia
Pengoperasian43
Page 44
Indonesia
Mengatur suara
Pengaturan suara di bawah ini akan mempengaruhi speaker proyektor. Pastikan sambungan
ke input audio proyektor sudah benar. Lihat
mengetahui cara menyambungkan input audio.
SUMBER INPUTAUDIO INAUDIO OUT
Komputer
PC
HDMI 1/2HDMIsoket mini
KomponenRCA soket mini
VIDEORCA soket mini
S-VIDEORCA soket mini
"Sambungan" pada halaman 20
soket mini soket mini
untuk
Menonaktifkan suara
Untuk menonaktifkan suara sementara,
• Menggunakan remote control
Te ka n SENYAP untuk menonaktifkan suara sementara. Sewaktu suara
dinonaktifkan, layar akan menampilkan
Untuk mengembalikan suara, tekan kembali SENYAP.
• Menggunakan menu OSD
1.Tekan MENU/KELUAR, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Audio, lalu tekan ENTER.
Halaman Pengaturan Audio akan ditampilkan.
3.Sorot Senyap, lalu tekan / untuk memilih Hidup.
4.Untuk mengembalikan suara, ulangi langkah 1-3, lalu tekan / untuk memilih
Mati.
di sudut kanan atas layar.
Mengatur volume suara
Untuk mengatur volume suara,
• Menggunakan remote control
Te ka n atau untuk memilih volume suara yang diinginkan.
• Menggunakan menu OSD
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Vol u me , lalu tekan / untuk
memilih volume suara yang diinginkan.
Menonaktifkan Nada dering sistem hidup/mati
1.Ulangi langkah 1-2 di atas.
2.Tekan untuk menyorot Nada dering sistem hidup/mati, lalu
tekan / untuk memilih Mati.
Satu-satunya cara untuk mengubah nada dering sistem hidup/mati
adalah mengaturnya ke Hidup atau Mati di sini. Menonaktifkan suara atau mengubah volume
suara tidak akan mempengaruhi Nada dering sistem hidup/mati.
Pengoperasian44
Page 45
Mempersonalisasi tampilan menu proyektor
Menu OSD (On-Screen Display) dapat diatur sesuai keinginan Anda. Pengaturan berikut
tidak mempengaruhi pengaturan proyeksi, pengoperasian, atau performa.
• Waktu tampilan menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan
Menu mengatur durasi aktif OSD setelah tombol terakhir ditekan. Durasi ini berkisar
antara 5 hingga 30 detik dengan peningkatan 5 detik. Gunakan
durasi yang sesuai.
• Posisi menu dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Pengaturan Menu
mengatur posisi OSD di lima lokasi. Gunakan
diinginkan.
• Bahasa dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar mengatur bahasa untuk menu
OSD. Gunakan
• Layar Pembuka dalam menu PENYETELAN SISTEM: Dasar mengatur layar logo yang
akan ditampilkan saat pengaktifan proyektor. Gunakan
/ untuk memilih bahasa.
/ untuk memilih posisi yang
/ untuk memilih
/ untuk memilih layar.
Mematikan proyektor
1.Untuk mematikan proyektor, tekan
MEMATIKAN pada remote control
untuk langsung mematikan proyektor.
Atau, Anda dapat menekan
pada proyektor, lalu pesan peringatan
akan ditampilkan.
Tekan kembali POWER .
2.Setelah proses pendinginan selesai,
Lampu indikator DAYA akan menyala
oranye dan kipas berhenti.
3.Lepaskan kabel daya dari stop kontak
jika proyektor tidak digunakan dalam
waktu lama.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak
akan merespons perintah apapun selama
proses pendinginan.
• Untuk mempersingkat waktu pendinginan,
Anda juga dapat mengaktifkan fungsi
Pendinginan Cepat. Untuk informasi rinci,
lihat "Pendinginan Cepat" pada halaman 51.
• Jika proyektor tidak dimatikan sebagaimana mestinya, saat Anda mencoba
menghidupkan kembali proyektor, kipas akan berputar selama beberapa menit untuk
melindungi lampu agar tidak panas. Tekan kembali DAYA untuk menghidupkan proyektor
setelah kipas berhenti berputar dan Lampu indikator DAYA menyala oranye.
• Masa pakai lampu akan bervariasi, tergantung pada kondisi lingkungan dan penggunaan.
POWER
Indonesia
Pengoperasian45
Page 46
Indonesia
Pengoperasian menu
Sistem menu
Perlu diketahui bahwa menu OSD (On-Screen Display) bervariasi, tergantung pada jenis
sinyal yang dipilih.
Menu utama SubmenuPilihan
Tidak aktif/Kuning Muda/Merah
1.
TAMPILAN
2.
GAMBAR
3. SUMBER
Warna Dinding
Rasio AspekOtomatis/Nyata/4:3/16:9/16:10
Keystone
Otomatis
Keystone
Posisi
Fase
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
Penyelarasan
3D
Format 3DUrutan Bingkai/Atas-Bawah
Pembalikan
Penyelarasan
3D
/
Ruang Tamu/Permainan/Sinema/Pengguna
Mode Gambar
Mode Referensi Terang
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Warna
Cemerlang
Temperatur
Warna
Manajemen
Warna 3D
Simpan Pengaturan
Pencarian Otomatis Cepat
Konversi Ruang Warna
Terang
1
/
Pengguna 2
/
Ruang Tamu/Permainan/Sinema
Warna primerR/G/B/C/M/Y
Corak Warna
Kejenuhan
Penerimaan
Muda/Hijau Muda/Biru/Papan
tulis hitam
Hidup/Mati
Mati/DLP LINK/NVIDIA 3D
Vision
Nonaktifkan/Balikkan
Aktif/Tidak aktif
Lebih hangat/Hangat/Normal/
Sejuk/Lebih sejuk
Aktif/Tidak aktif
Otomatis/RGB/YUV
Pengoperasian46
Page 47
4.
PENYETEL
AN SISTEM:
Dasar
Bahasa
Meja Depan/Tabel Belakang/
Posisi Proyektor
Waktu tampilan
Pengaturan
Menu
Pengaturan
Pengoperasian
Penerima Jarak JauhDepan+Atas/Atas/Depan
Warna Latar BelakangHitam/Biru/Ungu
Layar PembukaBenQ/Hitam/Biru/MyScreen
MyScreen
menu
Posisi menu
Pesan Pengingat Aktif/Tidak aktif
Menghidupkan
Langsung
Mati Otomatis
Pendinginan
Cepat
Pengatur Waktu
Kosong
Pengatur Waktu
Tidur
Langit-Langit Belakang/LangitLangit Depan
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/
25 dtk/30 dtk
Ten gah /Kiri Atas/Kanan Atas/
Kanan Bawah/Kiri Bawah
Nonaktifkan/30 mnt/1 jam/2
jam/3 jam/4 jam/8 jam/12 jam
Indonesia
Pengoperasian47
Page 48
Indonesia
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
5.
PENYETEL
AN SISTEM:
Tingkat
Lanjut
6.
INFORMASI
Mode
Ketinggian Tinggi
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola TesTidak aktif/Hidup
Caption
Ter tut up
Setel Ulang Semua Pengaturan
Status Sistem Sekarang
SenyapTidak aktif/Hidup
VolumeJangkauan: 0 ~ 10
Nada dering
sistem hidup/
mati
Mode LampuNormal/Ekonomis
Setel ulang
pengatur waktu
Jam Lampu Terpakai
Ubah sandi
Ubah Pengaturan
Keamanan
Caption Tertutup
Aktif
Versi CaptionCC1/CC2/CC3/CC4
Mati/Aktif
Tidak aktif/Aktif
Pengunci Sistem
Kunci Layar Pembuka
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Tidak aktif/Hidup
• Sumber
•Mode Gambar
• Resolusi
•Sistem Warna
• Jam Lampu Terpakai
• Versi Firmware
Perlu diketahui bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi minimal satu sinyal
valid. Jika tidak ada peralatan yang tersambung ke proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi,
menu yang dapat diakses akan terbatas.
Pengoperasian48
Page 49
Keterangan masing-masing menu
1. Menu TAMPILAN
FUNGSIKETERANGAN
Warna
Dinding
Rasio Aspek
Keystone
Otomatis
Keystone
Posisi
Fase
Memperbaiki warna gambar proyeksi bila permukaan proyeksi tidak
putih. Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan Warna Dinding"
pada halaman 37.
Terdapat empat pilihan untuk menetapkan rasio aspek gambar,
tergantung pada sumber sinyal input. Untuk informasi rinci, lihat
"Memilih rasio aspek" pada halaman 35.
Memperbaiki keystoning pada gambar secara otomatis. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 33.
Memperbaiki keystoning pada gambar secara manual. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbaiki keystone" pada halaman 33.
Menampilkan halaman penyesuaian posisi. Untuk memindahkan
gambar proyeksi, gunakan tombol panah. Nilai yang ditampilkan di
bagian bawah halaman berubah setiap kali tombol apapun ditekan
hingga mencapai nilai maksimum atau minimum.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Menyesuaikan fase clock untuk mengurangi
distorsi gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB
analog) dipilih.
Indonesia
Ukuran H.
Pembesaran
Digital
Penyelarasan
3D
Format 3D
Pembalikan
Penyelarasan
3D
Menyesuaikan lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC (RGB analog) dipilih.
Memperbesar atau memperkecil tampilan gambar proyeksi. Untuk
informasi rinci, lihat "Memperbesar tampilan dan mencari detail"
pada halaman 34.
Mengaktifkan fungsi 3D.
Jika waktu input Vsync lebih tinggi daripada 95Hz, Format 3D akan
ditampilkan abu-abu.
Jika waktu input Vsync lebih rendah daripada 95Hz, Format 3D
mendukung Frame Sequential/Atas-Bawah.
Membalikkan penyelarasan 3D.
Pengoperasian49
Page 50
Indonesia
2. Menu GAMBAR
3. Menu
SUMBER
Mode
Gambar
Mode
Referensi
Kecerahan
Kontras
Warna
Semburat
Ketajaman
Warna
Cemerlang
Temperatur
Warna
Mode gambar standar tersedia agar Anda dapat mengoptimalkan
penyetelan gambar proyektor sesuai dengan jenis program.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih mode gambar" pada halaman 37.
Memilih mode gambar yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda
untuk menghasilkan kualitas gambar dan penyempurnaan gambar
tingkat lanjut berdasarkan pilihan yang tercantum pada halaman yang
sama di bawah ini.
Untuk informasi rinci, lihat "Menetapkan mode Pengguna 1/
Pengguna 2" pada halaman 38.
Menyesuaikan kecerahan gambar.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan Kecerahan" pada halaman
38.
Menyesuaikan tingkat perbedaan antara gelap dan terang dalam
gambar. Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan Kontras" pada
halaman 38.
Menyesuaikan tingkat saturasi warna, yakni jumlah masing-masing
warna dalam gambar video. Untuk informasi rinci, lihat
"Menyesuaikan Warna" pada halaman 39.
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Menyesuaikan nada warna merah dan hijau pada gambar.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Menyesuaikan gambar untuk membuatnya lebih tajam atau lembut.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan Ketajaman" pada halaman
39.
Fungsi hanya tersedia bila Video atau S-Video dengan sistem
NTSC dipilih.
Menyesuaikan puncak putih sekaligus mempertahankan presentasi
warna yang benar. Untuk informasi rinci, lihat "Menyesuaikan Warna
Cemerlang" pada halaman 39.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih Temperatur Warna" pada
halaman 39.
Semburat
" pada halaman 39.
Manajemen
Warna 3D
Simpan
Pengaturan
Pencarian
Otomatis
Cepat
Konversi
Ruang Warna
Pengoperasian50
Untuk informasi rinci, lihat "
Menyimpan pengaturan yang dibuat untuk mode Pengguna 1 atau
Pengguna 2.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengalihkan sinyal input" pada halaman
31.
Untuk informasi rinci, lihat "Mengubah Ruang Warna" pada halaman 31.
Manajemen Warna 3D
" pada halaman 40.
Page 51
FUNGSIKETERANGAN
4. Menu PENYETELAN
SISTEM: Dasar
Bahasa
Posisi
Proyektor
Pengaturan
Menu
Pengaturan
Pengoperasian
Penerima Jarak
Jauh
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
MyScreen
Menetapkan bahasa untuk menu OSD (On-Screen Display).
Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan menu" pada halaman 27.
Proyektor dapat dipasang di langit-langit atau di belakang layar, atau
dengan satu maupun beberapa cermin.
Untuk informasi rinci, lihat "Memilih lokasi" pada halaman 15.
Waktu tampilan menu
Menentukan durasi agar OSD tetap aktif setelah penekanan tombol
terakhir. Berkisar dari 5 hingga 30 detik dengan peningkatan 5 detik
secara bertahap.
Posisi menu
Menentukan posisi menu OSD (On-Screen Display).
Pesan Pengingat
Memilih Aktif akan memungkinkan proyektor mengingatkan Anda
untuk membersihkan saringan.
Menghidupkan Langsung
Menghidupkan proyektor secara otomatis bila kabel daya
tersambung.
Mati Otomatis
Memungkinkan proyektor mati secara otomatis jika tidak ada sinyal
input yang terdeteksi setelah batas waktu tertentu.
Untuk informasi rinci, lihat "Pengaturan Mati Otomatis" pada
halaman 55.
Pendinginan Cepat
Mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat.
Memilih Aktif mengaktifkan fungsi tersebut dan mempersingkat
waktu pendinginan proyektor dari durasi normal 90 detik menjadi
sekitar 2 detik.
Jika Anda berupaya menghidupkan ulang proyektor setelah
proses pendinginan cepat, tindakan tersebut mungkin
berhasil dan kipas pendinginan akan dijalankan kembali.
Pengatur Waktu Kosong
Menetapkan waktu kosong gambar bila fitur Kosong diaktifkan,
setelah berlalu, gambar akan dikembalikan ke layar.
Untuk informasi rinci, lihat "Menyembunyikan gambar" pada
halaman 41.
Pengatur Waktu Tidur
Menetapkan pengatur waktu penonaktifan otomatis. Pengatur
waktu dapat ditetapkan ke nilai antara 30 menit dan 12 jam.
Menetapkan penerima jarak jauh yang diinginkan (Depan dan Atas)
yang memungkinkan proyektor menerima sinyal dari remote
control.
Memilih tampilan latar belakang bila tidak ada sinyal.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan ditampilkan
selama pengaktifan proyektor berlangsung. Berikut adalah empat
pilihan yang tersedia: Logo BenQ, layar Hitam, layar Biru, atau
MyScreen.
Menangkap dan menyimpan gambar proyeksi sebagai MyScreen.
Untuk informasi rinci, lihat "My Screen" pada halaman 41.
Pengoperasian51
Indonesia
Page 52
Indonesia
5. Menu PENYETELAN
SISTEM: Tingkat Lanjut
Pengaturan
Audio
Pengaturan
Lampu
Mode
Ketinggian
Tinggi
Pengaturan
Keamanan
Kecepatan
Transfer Data
Pola Tes
Caption
Tertu t up
Setel Ulang
Semua
Pengaturan
Senyap
Vo lu m e
Nada dering Sistem Hidup/Mati
Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur suara" pada halaman 44.
Mode Lampu
Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur Mode lampu sebagai
Ekonomis" pada halaman 55.
Setel ulang pengatur waktu
Untuk informasi rinci, lihat "Mengatur ulang pengatur waktu
lampu" pada halaman 59.
Jam Lampu Terpakai
Untuk informasi rinci tentang cara menghitung total jam lampu,
lihat
"Mengetahui jam lampu" pada halaman 55.
Mode untuk pengoperasian di wilayah dengan ketinggian yang
tinggi.
Untuk informasi rinci, lihat "Pengoperasian di ketinggian" pada
halaman 43.
Ubah sandi
Anda akan diminta memasukkan sandi aktif sebelum mengubah ke
sandi baru.
Untuk informasi rinci, lihat "Menggunakan fungsi sandi" pada
halaman 28.
Ubah Pengaturan Keamanan
Pengunci Sistem
Bila Pengunci Sistem diaktifkan, Anda akan diminta memasukkan
sandi aktif sebelum menghidupkan proyektor.
Jika Anda salah memasukkan sandi sebanyak 5 kali berturut-turut,
proyektor akan secara otomatis dimatikan dengan cepat.
Kunci L ayar Pembuka
Bila Kunci Layar Pembuka diaktifkan, Anda akan diminta
memasukkan sandi aktif bila mencoba mengambil layar.
Memilih kecepatan transfer data yang sama dengan komputer agar
Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS232 yang sesuai dan memperbarui atau men-download firmware
proyektor. Fungsi ini hanya ditujukan untuk staf servis resmi.
Memilih Aktif akan mengaktifkan fungsi dan proyektor
menampilkan pola tes kotak. Hal ini membantu Anda
menyesuaikan fokus serta ukuran gambar, dan memastikan gambar
proyeksi tidak mengalami distorsi.
Memilih Aktif akan mengaktifkan fungsi tersebut. Teks caption
tertutup akan ditampilkan jika tersedia.
Caption Tertutup akan dinonaktifkan bila aspek diubah ke
16:9, 16:10, atau nyata.
Mengembalikan semua pengaturan ke nilai prasetel pabrik.
Berikut adalah pengaturan yang tidak akan berubah: Posisi,
Fase, Ukuran H., Pengguna 1, Pengguna 2, Posisi Proyektor,
Bahasa, Mode Ketinggian Tinggi, Pengaturan Keamanan,
Kecepatan Transfer Data.
Pengoperasian52
Page 53
FUNGSIKETERANGAN
6. Menu INFORMASI
Sumber
Menampilkan sumber sinyal aktif.
Mode Gambar
Menampilkan mode yang dipilih dalam menu GAMBAR.
Resolusi
Status Sistem
Sekarang
Menampilkan resolusi asli sinyal input.
Sistem Warna
Menampilkan format sistem input, yakni NTSC, PAL, SECAM, atau
RGB.
Jam Lampu Terpakai
Menampilkan jumlah jam penggunaan lampu.
Versi Firmware
Menampilkan versi firmware proyektor.
Menu INFORMASI menunjukkan status pengoperasian aktif proyektor.
Indonesia
Pengoperasian53
Page 54
Indonesia
Pemeliharaan
Memelihara proyektor
Proyektor Anda membutuhkan sedikit pemeliharaan. Satu hal yang hanya perlu Anda
lakukan secara rutin adalah untuk menjaga lensa tetap bersih.
Jangan pernah melepaskan komponen proyektor apapun kecuali lampu. Hubungi dealer
Anda jika komponen lain harus diganti.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa setiap kali Anda melihat kotoran atau debu di permukaannya.
• Gunakan tabung udara kompresi untuk menghilangkan debu.
• Jika ada kotoran atau noda, gunakan kertas pembersih lensa atau basahi sedikit kain
lembut dengan bahan pembersih lensa, lalu seka permukaan lensa secara perlahan.
Jangan gunakan lapisan jenis abrasif, bahan pembersih alkalin/asam, bubuk gosok, atau
pelarut yang mudah menguap, seperti alkohol, benzena, thinner, atau insektisida.
Menggunakan bahan tersebut atau kontak yang lama dengan bahan karet atau vinyl dapat
mengakibatkan kerusakan pada permukaan dan material kabinet proyektor.
Membersihkan casing proyektor
Sebelum Anda membersihkan casing, matikan proyektor menggunakan prosedur pematian
yang benar seperti dijelaskan di bagian
lepaskan kabel daya.
• Untuk menghilangkan kotoran atau debu, seka casing dengan dengan kain yang lembut
dan tanpa serat.
• Untuk menghilangkan kotoran atau noda yang membandel, basahi sedikit kain lembut
dengan air dan deterjen pH netral. Lalu seka casing tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, thinner, atau deterjen kimia lainnya. Bahan tersebut
dapat merusak casing.
"Mematikan proyektor" pada halaman 45, lalu
Menyimpan proyektor
Jika Anda perlu menyimpan proyektor dalam waktu lama, ikuti petunjuk di bawah ini:
• Pastikan suhu dan kelembaban area penyimpanan berada dalam kisaran yang
direkomendasikan untuk proyektor. Lihat
dealer Anda untuk mengetahui kisarannya.
• Tarik kaki adjuster.
• Lepaskan baterai dari remote control.
• Bungkus proyektor dalam kemasan aslinya, atau yang serupa.
"Spesifikasi" pada halaman 62 atau hubungi
Mengirimkan proyektor
Anda disarankan agar mengirimkan proyektor dengan kemasan aslinya, atau yang serupa.
Bila Anda membawa proyektor sendiri, gunakan kotak asli atau tas jinjing lembut yang
sesuai.
Pemeliharaan54
Page 55
Informasi lampu
Mengetahui jam lampu
Bila proyektor beroperasi, durasi (dalam jam) penggunaan lampu secara otomatis dihitung
oleh pengatur waktu internal. Metode penghitungan jam lampu yang setara adalah sebagai
berikut:
Lihat "Mengatur Mode lampu sebagai Ekonomis" di bawah ini untuk informasi lebih lanjut
tentang mode Ekonomis.
Untuk mendapatkan informasi jam lampu:
1.Tekan Menu/Keluar, lalu tekan / hingga menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut disorot.
2.Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu, lalu tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Lampu akan ditampilkan.
3.Anda akan melihat informasi Jam lampu terpakai ditampilkan pada menu.
4.Untuk keluar dari menu, tekan Menu/Keluar.
Anda juga dapat mendapatkan informasi jam lampu pada menu INFORMASI.
Memperpanjang masa pakai lampu
Lampu proyeksi adalah barang yang akan habis masa pakainya. Untuk mempertahankan
masa pakai lampu selama mungkin, Anda dapat melakukan pengaturan berikut melalui
menu OSD.
Mengatur Mode lampu sebagai Ekonomis
Menggunakan mode Ekonomis akan mengurangi kebisingan sistem dan konsumsi daya
sebesar 20%. Jika mode Ekonomis dipilih, output cahaya akan berkurang dan menghasilkan
gambar proyeksi yang lebih gelap.
Mengatur proyektor ke mode Ekonomis juga memperpanjang masa operasi lampu. Untuk
mengatur mode Ekonomis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut >
Pengaturan Lampu > Mode lampu, lalu tekan / .
Pengaturan Mati Otomatis
Fungsi ini memungkinkan proyektor untuk mati secara otomatis jika sumber input tidak
terdeteksi setelah periode waktu tertentu untuk mencegah pemborosan masa pakai lampu.
Untuk mengatur Mati Otomatis, buka menu PENYETELAN SISTEM: Dasar > Mati Otomatis, lalu tekan
tahapan 5 menit. Jika lama waktu prasetel tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih
Nonaktifkan. Proyektor tidak akan secara otomatis dimatikan dalam periode waktu
tertentu.
/ . Periode waktu dapat diatur mulai dari 5 hingga 30 menit dalam
Indonesia
Pemeliharaan55
Page 56
Indonesia
Waktu penggantian lampu
Bila Indikator lampu menyala merah atau muncul pesan yang menunjukkan saatnya untuk
mengganti lampu, pasang lampu baru atau hubungi dealer Anda. Lampu lama dapat
menyebabkan kerusakan proyektor dan dalam beberapa kasus lampu dapat meledak.
Kunjung i http://lamp.benq.com untuk informasi lampu pengganti.
Indikator lampu dan peringatan suhu akan menyala jika lampu menjadi terlalu panas. Untuk
informasi rinci, lihat "Indikator" pada halaman 60.
Tampilan peringatan lampu berikut akan mengingatkan Anda untuk mengganti lampu.
Pesan peringatan di bawah ini hanya untuk referensi. Ikuti petunjuk pada layar sebenarnya
untuk mempersiapkan dan mengganti lampu.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk performa optimal. Jika
proyektor biasanya dijalankan dengan Ekonomis
dipilih (Lihat
Ekonomis" pada halaman 55), Anda dapat terus
mengoperasikan proyektor hingga peringatan
lampu berikutnya muncul.
Lampu baru harus dipasang untuk menghindari
ketidaknyamanan saat masa pakai lampu
proyektor habis.
"Mengatur Mode lampu sebagai
Anda sangat disarankan agar mengganti lampu
pada masa pakai ini. Lampu adalah barang yang
akan habis masa pakainya. Kecerahan lampu
berkurang seiring penggunaannya. Ini adalah
kondisi lampu yang normal. Anda dapat
mengganti lampu setiap kali Anda melihat bahwa
tingkat kecerahan secara signifikan telah
berkurang.
Lampu HARUS diganti agar proyektor dapat
beroperasi secara normal.
Pemeliharaan56
Page 57
Mengganti lampu
• Jika penggantian lampu dilakukan saat proyektor digantung terbalik dari langit-langit,
pastikan tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera
atau kerusakan pada mata manusia yang disebabkan oleh lampu yang pecah.
• Untuk mengurangi risiko sengatan listrik, selalu matikan proyektor, lalu lepaskan kabel
daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar, biarkan proyektor menjadi dingin minimal 45 menit
sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera jari dan kerusakan komponen internal, berhati-hati saat
menyingkirkan kaca lampu yang telah pecah menjadi kepingan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera jari dan/atau merusak kualitas gambar karena lensa
tersentuh, jangan sentuh kompartemen lampu yang kosong saat lampu dilepaskan.
• Lampu ini mengandung merkuri. Hubungi peraturan limbah berbahaya setempat untuk
membuang lampu ini dengan cara yang benar.
• Untuk menjamin performa optimal proyektor, Anda disarankan agar membeli lampu
proyektor BenQ untuk lampu pengganti.
1.Matikan, lalu lepaskan kabel daya proyektor dari stopkontak dinding. Jika lampu
panas, cegah luka bakar dengan menunggu selama sekitar 45 menit hingga lampu
menjadi dingin.
2.Kendurkan sekrup penahan dari bagian
depan.
3.Lepaskan penutup kompartemen lampu
seperti yang ditunjukkan.
Indonesia
4.Kendurkan ketiga sekrup penahan yang
mengencangkan lampu.
• Jangan hidupkan proyektor dengan
penutup lampu dilepaskan.
• Jangan masukkan jari Anda di antara
lampu dan proyektor. Pinggiran tajam di
dalam proyektor dapat menyebabkan
cedera.
Pemeliharaan57
Page 58
Indonesia
5.Angkat pegangan hingga diposisikan
berdiri. Gunakan pegangan untuk
menarik lampu dari proyektor secara
perlahan.
• Menariknya terlalu cepat dapat
menyebabkan lampu pecah dan pecahan
kaca menyebar di dalam proyektor.
• Jangan tempatkan lampu di lokasi yang
dapat terkena percikan air, dapat dijangkau
anak-anak, atau di dekat bahan yang
mudah terbakar.
• Jangan masukkan tangan Anda ke dalam
proyektor setelah lampu dilepaskan. Jika
Anda menyentuh komponen optik di
dalamnya, dapat menyebabkan
ketidakseimbangan warna dan distorsi
gambar proyeksi.
6.Masukkan lampu baru ke dalam
kompartemen lampu, lalu pastikan
lampu terpasang dengan benar di
proyektor.
• Pastikan konektor lampu diluruskan saat
memasangnya.
• Jika Anda mengalami kesulitan, angkat
lampu dan coba lagi.
7.Kencangkan sekrup yang menahan
lampu.
8.Pastikan pegangan sepenuhnya
tersimpan datar dan terkunci di
tempatnya.
• Sekrup yang kendur dapat menyebabkan
sambungan yang buruk, sehingga dapat
mengakibatkan kerusakan.
• Jangan kencangkan sekrup secara
berlebihan.
9.Pasang kembali penutup kompartemen
lampu pada proyektor, lalu kencangkan
sekrup penahan.
10. Hidupkan ulang proyektor.
Jangan hidupkan proyektor dengan penutup lampu dilepaskan.
Pemeliharaan58
Page 59
Mengatur ulang pengatur waktu lampu
11. Setelah logo pengaktifan, buka menu OSD
(On-Screen Display). Buka menu
PENYETELAN SISTEM: Tingkat Lanjut
> Pengaturan Lampu. Tekan MODE/ENTER. Halaman Pengaturan Lampu
akan ditampilkan. Tekan
menyorot Setel ulang pengatur waktu,
lalu tekan MODE/ENTER. Pesan peringatan akan ditampilkan untuk menanyakan
apakah Anda ingin menyetel ulang pengatur waktu lampu. Sorot Setel ulang, lalu
tekan MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel ulang ke '0'.
Jangan setel ulang jika lampu tersebut tidak baru atau tidak diganti karena dapat
menyebabkan kerusakan.
untuk
Indonesia
Pemeliharaan59
Page 60
Indonesia
Indikator
LampuStatus & Keterangan
DayaSuhuLampu
Aktivitas daya
OranyeMatiMati
Hijau
Berkedip
HijauMatiMati
Oranye
Berkedip
MatiMati
MatiMati
Mode siaga
Menghidupkan
Operasi normal
Biarkan proyektor menjadi dingin selama 90 detik setelah
daya dimatikan.
Aktivitas lampu
Oranye
Berkedip
MatiMatiMerah
MatiMerah
Lampu akan dicoba dinyalakan ulang jika lampu gagal
menyala saat pengaktifan.
1.Proyektor perlu 90 detik agar menjadi dingin. Atau
2.Untuk bantuan, hubungi dealer Anda.
Aktivitas termal
MatiMerahMati
MatiMerahMerah
MatiMerahHijau
MatiMerahOranye
MerahMerahMerah
MerahMerahHijau
MerahMerahOranye
HijauMerahMerah
HijauMerahHijau
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Jika Anda
mencoba menghidupkan ulang, maka proyektor akan
dimatikan kembali. Untuk bantuan, hubungi dealer Anda.
Aktivitas sistem
MatiHijauMerah
MatiHijauHijau
MatiHijauOranye
Proyektor telah dimatikan secara otomatis. Jika Anda
mencoba menghidupkan ulang, maka proyektor akan
dimatikan kembali. Untuk bantuan, hubungi dealer Anda.
Pemeliharaan60
Page 61
Mengatasi masalah
Proyektor tidak dapat dihidupkan.
PenyebabSolusi
Tidak ada listrik dari kabel daya.
Mencoba untuk menghidupkan
proyektor kembali selama proses
pendinginan.
Tidak ada gambar
PenyebabSolusi
Sumber video tidak dihidupkan atau
tidak tersambung dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sinyal input.
Sinyal input tidak dipilih dengan benar.
Gambar buram
PenyebabSolusi
Lensa proyeksi tidak difokuskan
dengan benar.
Proyektor dan layar yang tidak
diselaraskan dengan benar.
Indonesia
Sambungkan kabel daya ke inlet AC pada
proyektor, lalu sambungkan kabel daya ke
stopkontak. Jika stopkontak memiliki tombol,
pastikan bahwa tombol diaktifkan.
Tunggu hingga proses pendinginan selesai.
Hidupkan sumber video, lalu pastikan kabel
sinyal tersambung dengan benar.
Periksa sambungannya.
Pilih sinyal input yang benar dengan tombol
SUMBER pada proyektor atau remote control.
Sesuaikan fokus lensa menggunakan cincin
fokus.
Sesuaikan sudut dan arah proyeksi serta
ketinggian unit jika perlu.
Remote control tidak berfungsi
PenyebabSolusi
Baterai habis.Ganti baterai.
Ada penghalang antara remote control
dan proyektor.
Anda terlalu jauh dari proyektor.
Singkirkan penghalang.
Berdiri dalam jarak 7 meter (23 kaki) dari
proyektor.
Sandi salah
PenyebabSolusi
Anda tidak ingat sandi.
Untuk informasi rinci, lihat "Membuka prosedur
pengembalian sandi" pada halaman 29.
Mengatasi masalah61
Page 62
Indonesia
Spesifikasi
Spesifikasi Proyektor
Umum
Nama produkProyektor Digital
Nama modelW700W710ST
Optik
Resolusi720p, 1280 x 720
Sistem tampilan1-CHIP DMD
Lens F/Angka
Lampu190 W220 W
Listrik
Catu dayaAC100–240V, 50/60 Hz (Otomatis)
Konsumsi daya
Mekanik
Dimensi330 mm (W) x 150 mm (H) x 247 mm (D) (Kaki adjuster maks.)
Bobot8 lbs (3,63 Kg)
Terminal input
Input komputer
Input RGBD-Sub 15 pin (soket)
Input sinyal video
HDMIJenis sekrup x 2
COMPONENTSoket RCA x 3
S-VIDEOPort mini DIN 4 pin x 1
VIDEOSoket RCA x 1
Input sinyal SD/HDTVSoket RCA Component x 3
Input audioSoket mini x 1, soket RCA x 2
Terminal output
Output audioSoket mini x 1
SpeakerSpeaker mono 10W
Terminal kontrol
USBJenis mini B
Port seri RS-2329 pin x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu pengoperasian5°C–35°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif
pengoperasian
Ketinggian
pengoperasian
Spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
F = 2,52 s/d 2,73,
f = 21.8 s/d 24 mm
250W (Maks)/
<1W (Siaga)
10%–85% (tanpa kondensasi)
• 0–1499 m pada 5°C–28°C
• 1500–3000 m pada 5°C–23°C (dengan Mode Ketinggian Tinggi aktif)
F = 2,77,
f = 10,16 s/d 11,16 mm
290W (Maks)/
<1W (Siaga)
Spesifikasi62
Page 63
Dimensi
247
119 ,5
60,0
330,0
58,5
Pemasangan di Langit-langit
*Sekrup Pemasangan di Langit-langit:
M4 x L8 (Maks. L=12, Min. L=8)
Unit: mm
75
60
121.5
127.0
75
47.3
173.7
84.3
145.0
175
247
330 mm (W) x 119,5 mm (H) x 247 mm (D)
Indonesia
Spesifikasi63
Page 64
Indonesia
Tab el w a ktu
Waktu yang didukung untuk input PC
ResolusiFrekuensi
640 x 480
720 x 40037,92785,03935,5720 x 400 x 85
800 x 600
Horizontal
(kHz)
31,46959,94025,175VGA_60*
37,86172,80931,500VGA_72
37,50075,00031,500VGA_75
43,26985,00836,000VGA_85
61,91119,51852,5
35,256,336SVGA_56
37,87960,31740,000SVGA_60*
48,07772,18850,000SVGA_72
46,87575,00049,500SVGA_75
53,67485,06156,250SVGA_85
76,302119,97273,25
77,425119,85483
48,36360,00465,000XGA_60*
Frekuensi
Vertikal
(Hz)
Frekuensi
Pixel
(MHz)
Mode
640 x 480 120Hz*
VESA DMT0D
120Hz*
800 x 600 120Hz*
1024 x 768
1280 x 720
Spesifikasi64
56,47670,06975,000XGA_70
60,02375,02978,750XGA_75
68,66784,99794,500XGA_85
97,551119,989115,5
45,00060,00074,2501280 x 720_60*
90,000120,000148,501280 x 720_120*
VESA DMT14
120Hz*
Page 65
ResolusiFrekuensi
Horizontal
(kHz)
49,759,883,5WXGA_60*
Frekuensi
Vertikal
(Hz)
Frekuensi
Pixel
(MHz)
Mode
Indonesia
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1440 x 900
1400 x 105065,31759,978121,750SXGA+_60*
1600 x 120075,00060,000162,000UXGA
640 x 480@67Hz35,00066,66730,240MAC13
832 x 624@75Hz49,72274,54657,280MAC16
1024 x 768@75Hz60,24075,02080,000MAC19
1152 x 870@75Hz68,6875,06100,000MAC21
1024 x 576@60Hz 35,826046,996
1024 x 600@60Hz 37,326048,964
62,874,9106,5WXGA_75
71,55484,880122,500WXGA_85
63,98160,020108,000SXGA3_60*
79,97675,025135,000SXGA3_75
91,14685,024157,500SXGA3_85
60,00060,0001081280 x 960_60*
85,93885,002148,5001280 x 960_85
55,93559,887106,500WXGA+_60*
70,635 74,984 136,750WXGA+_75
1024 x 576-GTF
1024 x 600-GTF
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Spesifikasi65
Page 66
Indonesia
Waktu yang didukung untuk input Component-YPbPr
Format SinyalFrekuensi Horizontal (kHz)Frekuensi Vertikal (Hz)
480i(525i)@60Hz15,7359,94
480p(525p)@60Hz31,4759,94
576i(625i)@50Hz15,6350,00
576p(625p)@50Hz31,2550,00
720p(750p)@60Hz45,0060,00
720p(750p)@50Hz37,5050,00
1080i(1125i)@60Hz33,7560,00
1080i(1125i)@50Hz28,1350,00
1080P@24Hz2724
1080P@25Hz28,1325
1080P@30Hz33,7530
1080P@60Hz67,560,00
1080P@50Hz56,2650,00
Menampilkan sinyal 1080i(1125i)@60Hz atau 1080i(1125i)@50Hz dapat mengakibatkan getaran
halus pada gambar.
Waktu yang didukung untuk input Video dan S-Video
Mode VideoFrekuensi
Horizontal (kHz)
Frekuensi
Vertikal
Frekuensi sub-carrier
(Hz)
NTSC*15,73603,58
PAL*15,63504,43
SECAM15,63504,25 atau 4,41
PAL-M15,73603,58
PAL-N15,63503,58
PAL-6015,73604,43
NTSC4.43*15,73604,43
Spesifikasi66
warna
(MHz)
Page 67
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Waktu yang didukung untuk input HDMI (HDCP)
Indonesia
ResolusiFrekuensi
Horizontal
(kHz)
720 x 40037,92785,03935,5720 x 400_85
31,46959,94025,175VGA_60*
37,86172,80931,500VGA_ 72
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1280 x 720
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
37,50075,00031,500VGA_ 75
43,26985,00836,000VGA_ 85
61,91119,51852,5
35,256,336SVGA_56
37,87960,31740,000SVGA_60*
48,07772,18850,000SVGA_72
46,87575,00049,500SVGA_75
53,67485,06156,250SVGA_85
76,302119,97273,25
77,425119,85483
48,36360,00465,000XGA_60*
56,47670,06975,000XGA_70
60,02375,02978,750XGA_75
68,66784,99794,500XGA_85
97,551119,989115,5
45,00060,00074,2501280 x 720_60*
90,000120,000148,501280 x 720_120*
49,759,883,5WXGA_60*
62,874,9106,5WXGA_75
71,55484,880122,500WXGA_85
63,98160,020108,000SXGA_60*
79,97675,025135,000SXGA_75
91,14685,024157,500SXGA_85
60,00060,0001081280 x 960_60*
85,93885,002148,5001280 x 960_85
Frekuensi
Vertikal
(Hz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Mode
640 x 480 120Hz*
VESA DMT0D
120Hz*
800 x 600 120Hz*
VESA DMT14
120Hz*
Spesifikasi67
Page 68
Indonesia
ResolusiFrekuensi
Horizontal
(kHz)
1440 x 900
1400 x 105065,31759,978121,750SXGA+_60*
1600 x 120075,00060,000162,000UXGA
640 x 480@67Hz35,00066,66730,240MAC13
832 x 624@75Hz49,72274,54657,280MAC16
1024 x 768@75Hz60,24175,02080,000MAC19
1152 x 870@75Hz68,6875,06100,000MAC21
VIDEO
55,93559,887106,500WXGA+_60*
70,635 74,984136,750WXGA+_75
15,736013,50480i*
31,476027480p*
15,635013,50576i*
31,255027,000576p
37,505074,25720p_50
45,006074,25720p_60*
28,135074,251080i_50
33,756074,251080i_60
67,560148,51080p
56,2650148,51080p
272474,251080P@24Hz
28,122574,251080P@25Hz
33,753074,251080P@30Hz
Frekuensi
Vertikal
(Hz)
Frekuensi
Piksel
(MHz)
Mode
Menampilkan sinyal 1080i_50 atau 1080i_60 akan mengakibatkan getaran halus pada gambar.
*Waktu yang didukung untuk fungsi 3D.
Spesifikasi68
Page 69
Informasi Jaminan dan Hak Cipta
Jaminan terbatas
BenQ menjamin produk ini terhadap kerusakan materi dan pengerjaan dalam penggunaan
serta penyimpanan normal.
Bukti pembelian harus disertakan jika Anda mengajukan klaim jaminan apapun. Jika
produk ini rusak dalam masa jaminan, satu-satunya kewajiban BenQ dan solusi eksklusif
Anda adalah penggantian komponen yang rusak (termasuk biaya pengerjaan). Untuk
mendapatkan layanan jaminan, segera informasikan kerusakan kepada dealer tempat Anda
membeli produk.
Penting: Jaminan di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk
sesuai petunjuk tertulis dari BenQ. Secara khusus, kelembaban di sekitar harus berkisar
antara 10% hingga 85%, temperatur antara 5°C hingga 28°C, ketinggian kurang dari 4.920
kaki, dan jangan operasikan proyektor di lingkungan berdebu. Jaminan ini memberikan
Anda hak hukum khusus dan Anda mungkin memiliki hak lainnya yang berbeda menurut
negara.
Untuk informasi lainnya, kunjungi www.BenQ.com.
Hak cipta
Hak cipta 2011 oleh BenQ Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. Dilarang
memperbanyak, mengirim, menyalin, menyimpan bagian dokumen ini dalam sistem
pengambilan atau menerjemahkannya ke bahasa maupun bahasa komputer apapun, dalam
bentuk atau dengan cara apapun, baik elektronik, mekanis, magnetik, optik, kimia, manual,
maupun yang lainnya, tanpa izin tertulis sebelumnya dari BenQ Corporation.
Pelepasan tanggung jawab hukum
BenQ Corporation tidak memberikan pernyataan atau jaminan, baik secara tersurat
maupun tersirat, terkait dengan isi dokumen ini dan secara tegas melepaskan tanggung
jawab hukum atas jaminan, kelayakan untuk diperdagangkan, maupun kesesuaian untuk
tujuan tertentu. Selain itu, BenQ Corporation berhak merevisi dokumen ini dan mengubah
isinya dari waktu ke waktu tanpa harus memberitahukan siapapun tentang revisi atau
perubahan tersebut.
*DLP, Digital Micromirror Device, dan DMD adalah merek dagang dari Texas Instruments.
Nama lainnya merupakan hak cipta masing-masing perusahaan atau organisasi.
Indonesia
Informasi Jaminan dan Hak Cipta69
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.