Benq W1070, W1080ST User Manual [id]

W1070/W1080ST Proyektor Digital Rangkaian Bioskop Rumah
Manual Pengguna

Daftar isi

Petunjuk keselamatan penting .....3
Ikhtisar ..............................................6
Mengganti baterai remote control .......7
Kisaran efektif remote control.............. 7
Tampak luar proyektor.........................10
Alat kontrol dan fungsi..........................11
Panel kontrol ................................................ 11
Remote control............................................12
Menempatkan proyektor Anda 13
Tentukan lokasinya.................................13
Mendapatkan ukuran gambar
diproyeksikan yang diinginkan..............14
Cara menetapkan posisi proyektor
untuk ukuran layar yang diberikan........... 14
Cara menetapkan ukuran layar yang
disarankan untuk jarak yang diberikan .... 14
Dimensi proyeksi ......................................... 16
Mengganti lensa proyeksi vertikal ............20
Menyambung dengan
peralatan video ........................... 21
Persiapan........................................................ 21
Menyambungkan perangkat HDMI .......... 22
Menyambung perangkat
video-komponen .......................................... 22
Menyambungkan perangkat video
atau S-Video .................................................. 23
Menyambungkan komputer.......................23
Menggunakan proyektor............ 24
Menyalakan proyektor...........................24
Memilih sumber input............................25
Menyempurnakan ukuran dan
kejernihan gambar ..................................25
Menggunakan menu................................26
Melindungi proyektor............................26
Menggunakan kunci kabel pengaman.......26
Memanfaatkan fungsi kata sandi................ 27
Mengatur gambar yang
diproyeksikan.......................................... 29
Mengatur sudut proyeksinya ....................29
Membetulkan perubahan gambar..............29
Menggunakan mode setelan
pendahuluan dan pengguna .................. 30
Menyempurnakan mutu gambar ......... 32
Pengontrolan mutu gambar lanjutan.. 33
Mengatur suara....................................... 36
Memilih rasio aspek............................... 36
Memperbesar lalu mencari
rinciannya................................................. 38
Menjalankan di tempat dengan
ketinggian yang tinggi............................. 38
Menonton isi 3D .................................... 39
Memberikan sifat pribadi
tampilan menu proyektor .................... 40
Mengunci tombol kontrol .................... 40
Mematikan proyektor ........................... 41
Menu On-Screen Display (OSD)........ 42
Informasi selanjutnya ..................49
Merawat proyektor ............................... 49
Informasi lampu ...................................... 50
Cari tahu masa aktif lampu.........................50
Memperpanjang usia lampu........................50
Pengaturan waktu untuk
mengganti lampu. ..........................................51
Mengganti lampu...........................................51
Indikator................................................... 54
Mengatasi gangguan................................ 55
Spesifikasi ................................................. 56
Keterangan Garansi dan
Hak Cipta ......................................63
2 Daftar isi
Terima kasih Anda sudah membeli proyektor video bermutu BenQ! Proyektor ini dirancang agar Anda
4920-
9840
kaki
dengan nyaman dapat menikmati untuk melihat home theater. Untuk mendapat hasil terbaik, harap baca pedoman manual ini dengan seksama, karena isinya dapat memandu Anda dengan adanya menu kontrol dan cara pengoperasian.

Petunjuk keselamatan penting

Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman manual ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata, permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki
atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa jatuh lalu rusak;
- Jangan letakkan bahan mudah terbakar dekat dengan
proyektor;
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan
sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya rusak.
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat berikut ini:
- ruang dengan ventilasi yang buruk atau
terkurung. Berikan jarak sejauh 50 cm dari dinding dan agar udara bisa dengan leluasa berembus di sekitar proyektor;
- lokasi dimana suhu bisa sangat tinggi,
seperti di dalam mobil dengan semua jendelanya tertutup;
- lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok
sangat tinggi yang bisa mengotori komponen optik, memperpendek usia pakai proyektor dan kemudian layar bisa menjadi gelap;
- lokasi dekat dengan alarm kebakaran;
- lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/
95°F;
- lokasi dimana ketinggiannya lebih dari
1500 meter/4920 kaki di atas permukaan laut.
Petunjuk keselamatan penting
3
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga):
- Jangan tutup proyektor dengan apapun;
- Jangan letakkan proyektor pada selimut, sarung
bantal atau bahan lunak lainnya.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda bisa akan terasa sakit.
6. Pada area dimana voltase catu daya utama kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volts, dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor melalui stabilizer daya, pelindung sentakan atau uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai dengan keadaan lingkungan Anda.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun di atas proyektor.
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor, maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi proyektor.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan. Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45 menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk dilakukan penggantian.
12. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit) dari BenQ.
4
Petunjuk keselamatan penting
13. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari catu daya.
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas. Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada komponen internal yang penting. Untuk mencegah proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
14. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi, ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh teknisi yang berpengalaman.
15. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik. Komponen yang dapat diservis oleh pengguna adalah lampu yang punya tutup yang dapat dilepas. Lihat halaman 51.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu membuka atau melepaskan tutup lainnya. Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan oleh personil servis profesional berpengalaman.
Hindari cairan yang mudah berubah menjadi uap dan gas
Jangan gunakan cairan yang mudah menguap dekat dengan proyektor, seperti insektisida atau jenis tertentu pembersih. Jangan sampai produk karet atau plastik menyentuh proyektor untuk waktu yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan meninggalkan bercak noda pada permukaannya. Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini terdapat bahan berikut ini yang berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai, mintalah nasehat orang yang berwenang mengenai lingkungan setempat untuk mendapatkan peraturannya.
Perhat ian
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai, letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama dalam pengangkutan.
Petunjuk keselamatan penting
5

Ikhtisar

Proyektor
Remote control
Baterai
Kartu garansi
CD manual pengguna
Panduan start singkat
Kabel daya
Kabel VGA
Tas jinjing (W1080ST saja)

Isi yang diangkut

Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang dibawah. Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di tempat Anda membeli.
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
Kartu garansi hanya diberikan pada beberapa area tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
W1070 W1080ST
6
Ikhtisar

Mengganti baterai remote control

• Menjalankan proyektor dari depan
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
• Menjalankan proyektor dari atas
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
1. Untuk membuka tutup baterai, balikkan remote control untuk melihat bagian belakangnya, tekan pada pegangan jari di tutupnya lalu geser ke atas dalam arah yang ditunjukkan tanda panah. Tutup baterai kemudian akan berhenti menggeser.
2. Ambil baterainya (jika perlu) lalu pasang dua baterai baru AAA dengan memeriksa kutub baterai seperti ditunjukkan di bagian bawah tempat baterai. Positif (+) dengan positif dan negatif (-) dengan negatif.
3. Kembalikan tutupnya dengan meluruskan pada tempat baterai sambil menggeser mundur pada posisinya. Tutup baterai akan berhenti dengan mengeluarkan bunyi klik pada tempatnya.
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur, kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.

Kisaran efektif remote control

Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor yang mungkin dapat menghambat sorotan infra-merah.
Pemasangan proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda mendapat pengalaman menyenangkan dengan menggunakan proyektor BenQ, sehingga kami harus memberikan masalah keselamatan untuk mendapatkan perhatian guna mencegah kerusakan bagi pribadi dan properti.
Ikhtisar
7
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada resiko keselamatan dimana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
8
Ikhtisar

Fitur proyektor

• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced Definition television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu yang tinggi.
• Kecerahan tinggi
Kecerahan sangat tinggi fitur proyektor ini dapat memperoleh mutu gambar prima dalam keadaan terang di sekelilingnya, sehingga dapat lebih baik pada proyektor yang biasa.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kepekatan dan kisaran warna realistik yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat pada suatu tempat yang gelap, alat kontrol gama otomatik dapat memberikan tampilan tingkat abu-abu prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari atau tempat yang gelap.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video dan PC Anda, termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, dan juga HDMI ganda, dan pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
• Kontrol kalibrasi bersertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk dapat menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yaitu dengan menyajikan gambar pekat melalui HDMI.
• Speaker internal
Speaker internal memberikan audio mono campuran bila masukan audio disambungkan.
• Pergantian lensa intuisi (W1070)
Alat kontrol intuisi pada tuas pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai proyektor Anda.
• Rasio singkat (W1080ST)
Proyeksi rasio singkat dapat memberkan mutu gambar 1080p dengan jarak proyeksi lebih pendek.
SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
Ikhtisar
9

Tampak luar proyektor

Lihat "Menyambung dengan peralatan video" pada
halaman 21 untuk rincian penyambungannya.
Tampak depan dan samping atas
W1070
1 2
3
4
5
W1080ST
1 2
3
4
5
Tampak belakang dan bawah
12 13 15
21
22
23
16 17
1. Panel kontrol (Lihat "Panel kontrol"
pada halaman 11 untuk rinciannya.)
2. Tutup lampu
6
7
3. Ventilasi (pembuangan udara panas)
4. Tombol pelepas-cepat
5. Tutup lensa
6. Tuas pengganti lensa
8
9
10
7. Fokus dan cincin Zoom
8. Vntilasi (pemasukan udara dingin)
9. Kisi-kisi speaker
10. Sensor IR depan
11
11. Lensa kamera proyeksi
12. Port HDMI
13. Terminal keluaran 12VDC Gunakan untuk memicu perangkat luar seperti layar listrik atau alat kontrol cahaya dll. Cari keterangan dari penyalur Anda untuk mengetahui
7
cara menyambung perangkat ini.
14.Masukan Video Komponen (RCA)
8
9
10
mendukung sinyal video Y/P
B/CR
Y/C
15. Port USB mini
B/PR atau
(Digunakan untuk melakukan servis)
11
16. Jek masukan sinyal RGB (PC)/Video komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Port kontrol RS-232 Gunakan antarmuka dengan kontrol/ sistem otomasi PC atau home theater.
18. Masukan S-Video (DIN 4-pena mini) Masukan Video Komposit (RCA)
19. Jek masukan Audio (L/R)
18
191420
20. Jek masukan audio Jek keluaran audio
21. Kabel masuk Daya Listrik
22. Kaki pengatur bagian belakang
24
23. Lubang pemasangan langit-langit
24. Slot kunci Kensington
10
Ikhtisar

Alat kontrol dan fungsi

Panel kontrol

1 2
3
4
5
6
7 8
9
10
11
12 13 14 15
12
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor bekerja.
4. MENU/EXIT
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD). Kmbali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu simpan setelan menu.
5. Sensor remote control IR atas
6. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif.
7. Kiri/
Kurangi volume proyektor.
8. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
9. TEMP (Cahaya peringatan suhu)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu tinggi.
10.LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menandakan status lampu. Menyala atau bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
11.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang diperlihatkan.
12.Kunci Keystone/Tanda panah ( / Naik, / Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
13. Kanan/
Perbesar volume proyektor. Bila menu On-Screen Display (OSD) diaktifkan,
maka kunci #7, #12, dan #13 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
14.MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia. Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD)
terpilih.
15.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
Ikhtisar
11

Remote control

1
2
3
4 5
6
7
8
9
10
11 12
1. Daya ON/OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. Tombol pemilihan sumber
Pilih sumber masukan untuk menampilkan.
3. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD). Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu menyimpan setelan menu.
4. Kiri
Kurangi volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
5. MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia. Mengaktifkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
6. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
7. ASPECT
Pilih rasio aspek tampilan.
8. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini berfungsi sama dengan yang ditentukan di menu OSD. Untuk rinciannya, lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 32.
Tombol WIRELESS, PIP dan SRS tidak tersedia.
13
14 15
16 17
14
18
9. FINE TUNE Menampilkan menu "Sesuaikan Temperatur
Warna ". Untuk rinciannya, lihat "Setelan suhu
warna yang disukai" pada halaman 33.
10.3D/INVERT
Masuk ke menu "3D" secara langsung dan menghidupkan/mematikan fungsi balik.
11.MUTE
Hidupkan/matikan audio proyektor.
12.FREEZE
Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.
13.LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala selama sekitar 10 detik ketika menekan sembarang tombol pada remote control. Tekan sembarang tombol lain dalam jendela 10 detik untuk mematikan lampu latar LED.
14. Kunci Keystone/Tanda panah ( / Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
15.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang diperlihatkan.
16. Kanan
Perbesar volume proyektor. Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
17.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber. (WIRELESS tidak tersedia)
18.TEST
Menampilkan pola tes.
12
Ikhtisar

Menempatkan proyektor Anda

Tentukan lokasinya

Proyektor Anda dirancang untuk dipasang pada salah satu dari empat kemungkinan lokasi pemasangan.
Tata letak kamar Anda atau keinginan pribadi yang akan menetapkan lokasi pemasangan yang Anda pilih. Pertimbangkan dengan teliti ukuran dan letak layar Anda, lokasi stopkontak yang sesuai, dan juga lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di depan layar. Letak seperti ini adalah cara yang paling umum menempatkan proyektor agar bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
2. Langit-langit Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit depan layar.
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
*Setel Langit-langit Depan setelah Anda menyalakan proyektor.
3. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus.
*Setel Belakang setelah Anda menyalakan proyektor.
4. Langit-langit Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dibutuhkan untuk lokasi pemasangan ini.
*Setel Langit-langit Belakang setelah Anda menyalakan proyektor.
*Untuk menyetel posisi proyektor:
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Dasar tersorot.
2. Tekan / untuk memberi terang Posisi Proyektor dan tekan / sampai posisi yang benar terpilih.
Menempatkan proyektor Anda
13

Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan

Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Proyektor sebaiknya selalu diletakkan pada tingkat horizontal (seperti rata di atas meja), dan ditempatkan langsung tegaklurus 90° pada persegi dengan sudut tegak) dengan layar. Hal ini akan mencegah perubahan gambar yang disebabkan oleh proyeksi sudut (atau memproyeksikan pada permukaan bersudut). Jika proyektor terpasang di langit-langit, maka harus terpasang terbalik.
Jika proyektor ditempatkan menjauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan naik dan ofset vertikal juga naik yang sebanding.
Ketika menetapkan posisi layar dan proyektor, Anda harus meminta ukuran gambar yang diproyeksikan dan dimensi ofset vertikal yang langsung sebanding dengan jarak proyeksinya.
Proyektor ini dilengkapi dengan lensa yang dapat dipindah. Lihat "Mengganti lensa proyeksi vertikal" pada
halaman 20 untuk rinciannya. Anda bisa melihat diagram pada halaman 16 dan 18 untuk mendapatkan nilai
ofset vertikal di dalam tabel dimensi yang diukur ketika lensa diubah naik atau turun secara penuh.
Pergantian lensa kamera hanya ada pada W1070.

Cara menetapkan posisi proyektor untuk ukuran layar yang diberikan

1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3?
2. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan ukuran layar Anda di kolom kiri yang diberi label "Dimensi layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris ini ke kanan untuk mendapatkan jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar di kolom yang diberi label "Rata-rata". Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Tentukan posisi tepat proyektor Anda sesuai dengan posisi layar dan kisaran pergantian lensa yang dapat diatur.
<Contoh> W1070: Sebagai contoh, jika Anda menggunakan layar 120-inci, rasio aspek 4:3, harap lihat "Rasio aspek
layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Jarak proyeksi rata-rata adalah 3.207 mm.

Cara menetapkan ukuran layar yang disarankan untuk jarak yang diberikan

Metode ini bisa digunakan untuk keadaan dimana Anda membeli proyektor ini dan ingin mengetahui berapa sebenarnya ukuran layar yang tepat untuk kamar Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh ruang yang sebenarnya ada di kamar Anda.
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3?
2. Ukur jarak antara proyektor dan dimana Anda ingin menempatkan layarnya. Ini adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan pengukuran jarak rata-rata Anda dari kolom layar yang diberi label "Rata-rata". Periksa jarak yang diukur adalah antara jarak min dan maks yang tertera pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
4. Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris tersebut ke kiri untuk mendapatkan diagonal layar sesuai yang tercantum. Pada baris tersebut adalah ukuran gambar yang diproyeksikan pada proyektor sesuai dengan jarak proyeksinya.
14
Menempatkan proyektor Anda
<Contoh> W1070: Sebagai contoh, jika Anda punya layar rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur Anda adalah 4000 mm, lihatlah "Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Yang paling mendekati di kolom "Rata-rata" adalah 4.076 mm. Lihat pada baris tersebut yang menunjukkan layar 140 inci yang dibutuhkan.
Dengan memeriksa nilai jarak proyeksi min dan maks di kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" pada
halaman 16 menandakan bahwa jarak proyeksi yang diukur sebesar 4000 mm akan juga sesuai dengan
layar ukuran 130 dan 150 inci. Proyektor ini bisa diatur (menggunakan alat kontrol zoom) untuk menampilkan ukuran layar yang lain dengan jarak proyeksinya. Ketahuilah bahwa dengan layar yang berbeda ini akan punya nilai ofset vertikal yang berbeda pula.
Jika Anda letakkan proyektor pada posisi yang lain (yang dianjurkan), maka Anda harus memiringkan ke atas atau ke bawah dengan bagian tengah gambar di layar. Dengan keadaan seperti ini, akan terjadi beberapa perubahan gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk membetulkan perubahan tersebut. Lihat
"Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 29 untuk rinciannya.
Menempatkan proyektor Anda
15

Dimensi proyeksi

Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan layar rasio 16:9
<A>
<C>
<B>
<E>
<F>
<D>
<G>
<A>
<C>
<B>
<E>
<D>
<G>
<F>
W1070
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal <A> [inci (mm)]
40 (1016) 498 886 1013 1165 1316 25
50 (1270) 623 1107 1266 1456 1646 31
60 (1524) 747 1328 1519 1747 1975 37
70 (1778) 872 1550 1772 2038 2304 44
80 (2032) 996 1771 2025 2329 2633 50
90 (2286) 1121 1992 2278 2620 2962 56
100 (2540) 1245 2214 2532 2911 3291 62
110 (2794) 1370 2435 2785 3203 3620 68
120 (3048) 1494 2657 3038 3494 3949 75
130 (3302) 1619 2878 3291 3785 4278 81
140 (3556) 1743 3099 3544 4076 4608 87
150 (3810) 1868 3321 3797 4367 4937 93
160 (4064) 1992 3542 4051 4658 5266 100
170 (4318) 2117 3763 4304 4949 5595 106
180 (4572) 2241 3985 4557 5241 5924 112
190 (4826) 2366 4206 4810 5532 6253 118
200 (5080) 2491 4428 5063 5823 6582 125
235 (5969) 2926 5202 5949 6842 7734 146
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
Posisi lens a
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
16
Menempatkan proyektor Anda
W1080ST
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal <A> [inci (mm)]
40 (1016) 498 886 609 670 731 12
50 (1270) 623 1107 761 837 913 16
60 (1524) 747 1328 913 1005 1096 19
70 (1778) 872 1550 1065 1172 1279 22
80 (2032) 996 1771 1218 1339 1461 25
90 (2286) 1121 1992 1370 1507 1644 28
100 (2540) 1245 2214 1522 1674 1826 31
110 (2794) 1370 2435 1674 1842 2009 34
120 (3048) 1494 2657 1826 2009 2192 37
130 (3302) 1619 2878 1979 2177 2374 40
140 (3556) 1743 3099 2131 2344 2557 44
150 (3810) 1868 3321 2283 2511 2740 47
160 (4064) 1992 3542 2435 2679 2922 50
170 (4318) 2117 3763 2588 2846 3105 53
180 (4572) 2241 3985 2740 3014 3288 56
190 (4826) 2366 4206 2892 3181 3470 59
200 (5080) 2490 4428 3044 3349 3653 62
250 (6350) 3113 5535 3805 4186 4566 78
300 (7620) 3736 6641 4566 5023 5479 93
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
Posisi lens a
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Menempatkan proyektor Anda
17
Pemasangan layar rasio 4:3
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Gambar dan tabel dibawah diberikan untuk pengguna yang sudah punya layar rasio aspek 4:3 atau bermaksud membeli layar rasio aspek 4:3 untuk melihat gambar yang diproyeksikan dengan rasio 16:9.
<A>
<C>
<H>
<E>
<B>
<F>
<G>
<D>
<A>
<C>
<H>
<E>
<D>
<G>
<F>
<B>
W1070
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm] Po sisi le nsa
tertinggi/
Diagonal <A> [inci (mm)]
40 (1016) 610 813 929 1069 1208 23 457
50 (1270) 762 1016 1162 1336 1510 29 572
60 (1524) 914 1219 1394 1603 1813 34 686
70 (1778) 1067 1422 1627 1871 2115 40 800
80 (2032) 1219 1626 1859 2138 2417 46 914
90 (2286) 1372 1829 2091 2405 2719 51 1029
100 (2540) 1524 2032 2324 2672 3021 57 1143
110 (2794) 1676 2235 2556 2940 3323 63 1257
120 (3048) 1829 2438 2788 3207 3625 69 1372
130 (3302) 1981 2642 3021 3474 3927 74 1486
140 (3556) 2134 2845 3253 3741 4229 80 1600
150 (3810) 2286 3048 3486 4008 4531 86 1715
160 (4064) 2438 3251 3718 4276 4833 91 1829
170 (4318) 2591 3454 3950 4543 5135 97 1943
180 (4572) 2743 3658 4183 4810 5438 103 2057
190 (4826) 2896 3861 4415 5077 5740 109 2172
200 (5080) 3048 4064 4647 5345 6042 114 2286
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
terendah
<E>
[mm]
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
18
Menempatkan proyektor Anda
W1080ST
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layar Jarak proyeksi <D> [mm] Posisi lensa
tertinggi/
Diagonal <A> [inci (mm)]
40 (1016) 457 813 559 615 671 11 290
50 (1270) 572 1016 699 768 838 14 363
60 (1524) 686 1219 838 922 1006 17 435
70 (1778) 800 1422 978 1076 1174 20 508
80 (2032) 914 1626 1118 1229 1341 23 581
90 (2286) 1029 1829 1257 1383 1509 26 653
100 (2540) 1143 2032 1397 1537 1676 29 726
110 (2794) 1257 2235 1537 1690 1844 31 798
120 (3048) 1372 2438 1676 1844 2012 34 871
130 (3302) 1486 2642 1816 1998 2179 37 944
140 (3556) 1600 2845 1956 2151 2347 40 1016
150 (3810) 1715 3048 2096 2305 2515 43 1089
160 (4064) 1829 3251 2235 2459 2682 46 1161
170 (4318) 1943 3454 2375 2613 2850 49 1234
180 (4572) 2057 3658 2515 2766 3018 51 1306
190 (4826) 2172 3861 2654 2920 3185 54 1379
200 (5080) 2286 4064 2794 3074 3353 57 1452
250 (6350) 2858 5080 3493 3842 4191 71 1815
300 (7620) 3429 6096 4191 4610 5029 86 2177
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya. Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas, hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi <B> [mm]
Lebar <C> [mm]
Jarak min (dengan zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks (dengan zoom min)
terendah
<E>
[mm]
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
Menempatkan proyektor Anda
19

Mengganti lensa proyeksi vertikal

DOWN
LENS SHIFT
UP
Layar
Proyektor
110%
130%
120%
DOWN
LENS SHIFT
UP
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Alat kontrol ganti lensa ini diukur sebagai ofset dari bagian tengah vertikal gambar yang diproyeksikan. Anda bisa menggunakan tuas untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Untuk menggunakan tuas ganti lensa:
1. Lepaskan tuas dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam.
2. Gerakkan tuas untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
3. Kunci tuas dengan memutarnya searah jarum jam.
• Bila posisi layar sudah ditetapkan
100%
30%
10%
• Bila posisi proyektor sudah ditetapkan
• Jangan menggerakkan tuas terlalu kencang.
• Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat "Mengatur gambar yang diproyeksikan"
pada halaman 29 untuk rinciannya.
20
Menempatkan proyektor Anda

Menyambung dengan peralatan video

Anda bisa menyambungkan proyektor dengan jenis tertentu peralatan video, seperti VCR, pemutar DVD, pemutar Blu-ray, digital tuner, decoder kabel atau satelit, konsol game video atau kamera digital. Anda bisa juga menyambungkan proyektor dengan desktop atau laptop PC atau sistem Apple Macintosh. Anda hanya perlu menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber menggunakan salah satu metode penyambungan, akan tetapi masing-masing memberikan tingkat mutu video yang berbeda. Metode yang Anda tentukan akan merupakan yang paling banyak digunakan bergantung ketersediaan terminal yang sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video yang dijelaskan dibawah:
Nama
terminal
HDMI
Video
Komponen
S-Video
Video
PC (D-SUB)
Penampilan terminal Rujukan Mutu gambar
"Menyambungkan perangkat HDMI" pada halaman 22
"Menyambung perangkat video­komponen" pada halaman 22
"Menyambungkan perangkat video atau S-Video" pada halaman 23
"Menyambungkan perangkat video atau S-Video" pada halaman 23
"Menyambungkan komputer" pada halaman 23
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Lebih baik

Persiapan

Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum melakukan penyambungan.
2. Gunakan hanya kabel tipe yang benar untuk setiap sumber dengan steker yang tepat.
3. Pastikan semua steker kabel terpasang dengan kencang pada jack peralatan.
Dengan catatan bahwa semua kabel yang ditunjukkan pada diagram sambungan berikut ini tidak disertakan dengan proyektor (Lihat "Isi yang diangkut" pada halaman 6 untuk rinciannya). Banyak kabel tersedia yang dijual di toko elektronik.
Menyambung dengan peralatan video
21

Menyambungkan perangkat HDMI

Kabel HDMI
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, digital tuner, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan yang benar untuk sinyal HDMI, lihat "Pengaturan
HDMI" pada halaman 47 untuk rinciannya.
Perangkat AV: Pemutar DVD,
digital tuner, dll.
Dari terminal output
audio
Ke terminal input
audio
Kabel video komponen
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada satu kabel. HDMI memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital. Anda sebakinya menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.

Menyambung perangkat video-komponen

Pastikan warnanya sama antara kabel dengan terminalnya. Jack video komponen jenis RCA diberikan untuk menyambungkan dengan perangkat output video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
22
Menyambung dengan peralatan video

Menyambungkan perangkat video atau S-Video

Dari terminal
output audio
Ke terminal input audio
Kabel S-Video
Kabel Video
atau
Perangkat AV:
Kabel VGA
Dari terminal
output audio
Ke terminal input audio
Laptop atau komputer desktop
Anda harus menyambungkan kabel S-Video atau Video komposit dari perangkat yang sama, jangan keduanya pada waktu yang sama. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
• Jika Anda sudah menyambung Video Komponen antara proyektor dengan perangkat sumber video, Anda tidak perlu menyambungkan perangkat ini lagi menggunakan sambungan S-Video atau Video Komposit karena hal ini dapat membuat mutu gambar menjadi buruk pada sambungan kedua yang tidak semestinya. Anda harus menyambungkan menggunakan sambungan Video Komposit jika Video Komponen dan S-Video tidak diberikan pada perangkat sumber video (contohnya, dengan beberapa kamera video analog).
• Jika gambar video terpilih tidak muncul setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang benar telah terpilih, harap periksa untuk mengehatui perangkat sumber video sudah dinyalakan dan bekerja dengan benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.

Menyambungkan komputer

Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor. Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop menemukan kombinasi tombol
' laptop Anda.
' untuk dapat
Menyambung dengan peralatan video
23

Menggunakan proyektor

Persiapan
1. Colokkan dan nyalakan semua peralatan yang sudah disambungkan.
2. Jika belum siap, colokkan kabel daya yang diberikan ke pemasukan listrik di bagian belakang proyektor.
3. Colokkan kabel daya ke stop kotak listrik dinding lalu nyalakan sakelar dinding.
Gunakan hanya aksesori asli (mis. kabel lsitrik) dengan perangkat ini untuk mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan kebakaran.

Menyalakan proyektor

Ikuti langkah dibawah.
1. Pastikan lampu Daya menyala dengan warna oranye setelah daya diberikan.
2. Tekan dan tahan DAYA () pada proyektor atau pada proyektor atau remote control untuk menyalakan proyektor Setelah lampu menyala, maka "Nada Daya Nyala " akan terdengar. Lampu
POWER (Cahaya indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada
halaman 36 rinciannya.
3. Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
4. Jika Anda diberikan kata sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan kata sandi enam-digit. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk rinciannya.
5. "Pencarian Sumber..." akan muncul di layar sebelum proyektor mengenali sumber inputnya. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai sinyal yang berlaku terdeteksi. Lihat "Memilih sumber input" pada
halaman 25 untuk rinciannya.
6. Jika frekuensi horizontal pada sumber input lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber input yang tepat.
24
Menggunakan proyektor

Memilih sumber input

C ATATAN :
Ketika melakukan pencarian otomatis sumber input yang sah, proyektior akan mengedari sinyal yang ada berikut ini berurutan dari atas ke bawah saat penunjukkan bilah pemilihan sumber.
HDMI 1
HDMI 2
Video
S-Video
Component
PC
1. Atur gambar yang diproyeksikan menjadi ukuran yang Anda perlukan menggunakan gelang zoom.
2. Pertajam gambar dengan merotasikan gelang fokus.
Proyektor bisa disambungan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Bila proyektor yang pertama dinyalakan, maka akan menyambungkan kembali sumber input yang sudah digunakan ketika proyektor dimatikan yang terakhir.
Untuk memilih sumber video:
• Menggunakan remote control atau proyektor
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Tampilan bilah pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Masuk Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan sumber.
3. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER. Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada banyak perangkat
peralatan tersambung dengan proyektor, Anda bisa kembali lagi ke bilah pemilihan sumber untuk mencari sinyal yang lain.
Anda dapat juga mengganti nama sumber:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Dasar tersorot.
2. Tekan untuk menyorot GN Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut GN Sumber muncul.
3. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Jika Anda ingin proyektor dengan otomatis mencari sinyal, pilih Hidup di menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Cari Sumber Auto.

Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar

Menggunakan proyektor
25

Menggunakan menu

Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Daya Lampu
Gambar
3
S-Video
Standar
Keluar
Sumber input kini
Ikon menu utama
Menu utama
Sub-menu
Sorotan
Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman sebelumnya atau keluar.
Status
50
50
50
0
Warna
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
SmartEco
Reset setelan gambar
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan Kontras
Semburat Ketajaman
Gambar
S-Video
Standar
Keluar
Warna
3
50 50 50
0
Daya Lampu
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
SmartEco
Reset setelan gambar
Bahasa
Layar Pembuka Posisi Proyektor Oto Ntif Pengatur Waktu Tidur Pengaturan Menu Masuk Sumber
PENYETELAN SISTEM : Dasar
S-Video
BenQ
Cari Sumber Auto
Keluar
Nonaktifkan Nonaktifkan
Mati
Depan
GN Sumber
Bahasa
Layar Pembuka Posisi Proyektor Oto Ntif Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu Masuk Sumber
PENYETELAN SISTEM : Dasar
S-Video
BenQ
Cari Sumber Auto
Keluar
Nonaktifkan Nonaktifkan
Mati
Depan
MASUKK
GN Sumber
Proyektor ini dilengkapi dengan menu On-Screen Display (OSD) banyak bahasa untuk dapat melakukan macam-macam pengaturan dan setelan.
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD.
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu OSD sesuai bahasa yang Anda kuasai.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote
2. Gunakan / untuk menyoroti menu

Melindungi proyektor

Menggunakan kunci kabel pengaman

Proyektor telah dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci, seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington pada proyektor. Lihat item 24 di halaman 10 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan tombol dan kuncinya. Lihat dokumentasi kunci Kensington untuk mencari tahu cara menggunakannya.
26
control untuk menyalakan menu OSD.
PENYETELAN SISTEM : Dasar.
Menggunakan proyektor
3. Tekan untuk menyorot Bahasa lalu tekan MODE/ENTER.
4. Tekan / / / untuk memilih bahasa yang diinginkan.
5. Tekan MENU/EXIT dua kali* di proyektor atau remote control untuk meninggalkan dan menyimpan setelan.
*Tekanan pertama akan menuntun Anda kembali ke menu utama sedangkan tekanan kedua menutup menu OSD.

Memanfaatkan fungsi kata sandi

MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Sandi Salah
Coba lagi
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak semestinya, pada proyektor ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman kata sandi. Kata sandi ini bisa disetel dengan adanya menu On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini diipilih, maka proyektor sudah dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya. Cetak pedoman manual ini (jika diperlukan) lalu tulis kata sandi yang Anda gunakan di pedoman manual ini, dan simpan manual ini di tempat yang baik untuk kelak dapat digunakan kembali.
Menyetel kata sandi
Setelah kata sandi disetel dan diaktifkan, proyektor sudah tidak bisa digunakan kecuali kalau kata sandi yang tepat dimasukkan setiap saat proyektor distart.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Masuk Sandi muncul.
4. Ketika gambar memberi tanda, ada empat tombol anak panah (, , , ) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan kata sandi yang ingin Anda setel, tekan tombol anak panah pada remote control atau proyektor untuk memasukkan enam digit kata sandi. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru. Setelah kata sandi disetel, menu OSD kembali ke halaman Sandi.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu kata sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah kata sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda lupa. Kata sandi: __ __ __ __ __ __
5. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Hidup.
6. Berikan konfirmasi kata sandi terkini.
7. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Jika Anda lupa kata sandi
Jika fungsi kata sandi sudah diatifkan, Anda diminta memasukkan kata sandi enam-digit setiap saat Anda menyalakan proyektor. Jika Anda memasukkan kata sandi yang salah, pesan salah kata sandi salah diperlihatkan pada tampilan kanan yang akan berakhir dalam waktu tiga detik, lalu Masuk Sandi ikuti halaman tersebut. Anda dapat mengulangi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit atau jika Anda tidak catat kata sandi itu pada manual ini, Anda benar-benar tidak ingat, Anda bisa gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata cara
mengingat kata sandi" pada halaman 28 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Menggunakan proyektor
27
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
Tulis kode pengembalian dan hubungi Pusat Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Peng embalian :
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
1. Pastikan halaman Masuk Sandi muncul di layar. Tekan agak lama AUTO pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
Mengganti kata sandi
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan / untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Masukkan Sandi Aktif muncul.
4. Masukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, pesan "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
5. Masukkan kata sandi baru.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu kata sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah kata sandi dimasukkan sehingga siap untuk Anda gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __ Simpan manual ini di tempat yang baik.
28
6. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
7. Anda telah berhasil menetapkan kata sandi baru proyektor. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru setiap kali proyektor start.
8. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk menonaktifkan pelindung kata sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi > Sandi. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Mati. Pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi itu benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "Mati" diperlihatkan pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak harus memasukkan kata sandi setiap kali menyalakan proyektor.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
Catatan, meskipun fungsi kata sandi nonaktif, Anda harus menyimpan kata sandi lama agar dapat mengaktifkan kembali fungsi kata sandi tersebut dengan memasukkan kata sandi lama.
Menggunakan proyektor

Mengatur gambar yang diproyeksikan

Te k a n
/ .
Te k a n
/ .

Mengatur sudut proyeksinya

Proyektor ini terdapat 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki pengatur belakang. Semua kaki pengatur tersebut dapat merubah tinggi gambar dan sudut proyeksi. Untuk mengatur proyektor:
1. Tekan tombol pelepas cepat lalu angkat bagian depan proyektor. Setelah gambar diletakkan sesuai yang Anda inginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki di posisinya.
2. Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang untuk menyesuaikan sudut horizontalnya.
Untuk menarik kaki, pegang proyektor ketika menekan tombol pelepas cepat, kemudian dengan pelan turunkan proyektornya. Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang dalam arah mundur.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya, maka gambar yang diproyeksikan akan berupa trapesium vertikal. Untuk membetulkannya, lihat "Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 29 untuk rinciannya.
1
2

Membetulkan perubahan gambar

Unsur pokok terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar dan dimana gambar yang diproyeksikan terlihat dalam bentuk trapesium seperti berikut ini, yaitu:
• Dua sisi yang paralel (kiri dan kanan, atau atas dan bawah) namun dengan jelas lebih lebar pada satu sisi saja.
• Tidak ada sisi yang paralel.
Untuk membetulkan bentuk gambar, Anda bisa melakukan langkah berikut ini.
1. Atur sudut proyeksinya. Pindahkan proyektor ke depan bagian tengah layar dengan bagian tengah tinggi lensa pada layar.
2. Jika gambar masih berubah atau proyektor tidak dapat diletakkan seperti dijelaskan di atas, Anda harus membetulkan gambar dengan manual.
• Menggunakan remote control atau proyektor i. Tekan salah satu tombol Anak Panah/Keystone pada remote control atau proyektor (Naik / ,
Turun / ) untuk menampilkan halaman Keystone.
ii. Lihat langkah iii dibawah untuk pengoperasian berikutnya.
• Menggunakan menu OSD i. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
ii. Tekan untuk menyorot Keystone lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan keystone
muncul.
iii. Tekan tombol tersebut dimana ikon keystone berlawanan dengan bentuk gambar yang
diproyeksikan. Lanjutkan dengan menekan tombol yang sama atau tekan tombol lain yang Anda rasa bentuknya sudah sesuai dengan keinginan. Nilainya pada bagian bawah halaman berubah saat ditekan. Bila nilainya dapat mencapai maksimum atau minimum dengan menekan tombol berkali-kali, bentuk gambar tidak akan berubah lagi. Anda tidak dapat mengubah gambar selanjutnya dalam arah tersebut.
Menggunakan proyektor
29

Menggunakan mode setelan pendahuluan dan pengguna

Memilih mode setelan pendahuluan
Proyektor sudah disetel dengan beberapa mode gambar yang sudah ditentukan awal, sehingga Anda dapat menentukan satu tempat pengoperasian yang cocok dan jenis gambar sumber input.
Untuk memilih mode setelan awal yang sesuai dengan yang Anda perlukan:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Gambar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Prasetel.
3. Tekan / sampai mode yang diinginkan terpilih.
Pada mode ini terdapat nilai yang sudah disetel sesuai untuk berbagai keadaan yang diproyeksikan seperti dijelaskan dibawah:
Sinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
Dinamis: Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
Standar: Mode ini agak lebih terang daripada mode Sinema, dan sesuai untuk digunakan dalam ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3: Ingatkan setelan yang dapat disesuaikan. Lihat "Menyetel
mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" pada halaman 31 untuk rinciannya.
Pengguna 3 hanya ada bila mode 3D mode diaktifkan.
Menyempurnakan mode gambar terpilih
Setelan mode gambar yang sudah ditentukan awal bisa diubah lewat item yang ada seperti ditunjukkan pada menu Gambar.
Untuk menyempurnakan mode gambar:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Gambar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti item yang ingin Anda atur lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda inginkan. Piilhan Anda dengan otomatis tersimpan pada proyektor dan berhubungan dengan sumber input tersebut.
Lihat "Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 32 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan"
pada halaman 33 untuk rinciannya.
Setiap kali Anda rubah mode gambar, maka proyektor juga berubah setelannya menjadi ke setelan yang terakhir untuk mode gambar tertentu pada inputnya. Jika Anda ganti sumber input, maka gunakan mode gambar yang paling terakhir dan setelan input dan resolusi akan dipulihkan.
30
Menggunakan proyektor
Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3
Ada tiga mode yang dapat menetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia kini tidak cocok untuk keperluan Anda. Anda bisa menggunakan salah satu mode gambar (kecuali mode Pengguna terpilih) sebagai titik start dan membuat khusus setelan.
1. Pada menu Gambar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3.
2. Tekan untuk menyoroti Atur Mode Pengguna.
Fungsi in hanya tersedia bila mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3 dipilih pada item sub
menu Mode Prasetel.
3. Tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Atur Mode Pengguna.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi lalu tekan MODE/ENTER.
5. Tekan untuk menyoroti mode gambar yang mendekati kebutuhan Anda lalu tekan MODE/ENTER dan MENU/EXIT untuk kembali ke Atur Mode Pengguna halaman tersebut.
6. Disini Anda dapat ganti nama Pengguna 1 , Pengguna 2, atau mode Pengguna 3 dengan menekan
untuk menyoroti GN Mode Pengguna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
GN Mode Pengguna muncul.
7. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
8. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke menu utama setelah Anda selesai lakukan.
9. Tekan untuk memilih item sub menu yang akan diganti dan mengatur nilainya dengan / . Lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 32 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" pada halaman 33 untuk rinciannya.
10. Bila semua setelan telah dilakukan, tekan MENU/EXIT untuk menyimpan dan meninggalkan setelan tersebut.
Menyetel kembali mode gambar
Semua pengaturan yang telah dilakukan pada menu Gambar bisa dikembalikan ke nilai setelan awal pabrik dengan tekanan tombol yang menyorot pada Setel ulang.
Untuk menyetel kembali mode gambar ke nilai setelan awal pabrik:
1. Pada menu Gambar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode gambar (termasuk Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3) yang ingin Anda setel kembali.
2. Tekan untuk menyoroti Reset setelan gambar lalu tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi muncul.
3. Tekan / untuk menyoroti Setel ulang lalu tekan MODE/ENTER. Mode gambar akan kembali ke setelan awal pabrik.
4. Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
Jangan bingung dengan fungsi Reset setelan gambar yang ada disini dengan Setel Ulang Semua Pengaturan pada menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut. Fungsi tersebut Setel Ulang Semua Pengaturan mengembalikan kebanyakan setelan ke sistem nilai setelan awal pabrik. Lihat "Setel Ulang Semua
Pengaturan" pada halaman 48 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
31

Menyempurnakan mutu gambar

Tanpa memandang mode gambar yang Anda pilih, Anda dapat menyempurnakan setelan tersebut agar sesuai untuk setiap tujuan presentasi. Pengaturan tersebut akan disimpan pada mode setelan awal pada saat Anda keluar dari menu OSD.
Mengatur Kecerahan
Sorot Kecerahan pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih terang gambarnya. Dan dengan lebih rendah setelannya, maka lebih gelap gambarnya. Atur alat kontrol ini sehingga area gelap pada gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian area gelap dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Sorot Kontras pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan ini untuk menyetel paling putih setelah Anda sebelumnya mengatur setelan Kecerahan yang sesuai dengan input yang dipilih dan tempat melihat.
30 50 70
30 50
70
Mengatur Warna
Sorot Warna pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum dapat membuat gambar hitam dan putih. Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
Warna Pengatur
Sorot Semburat pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
Mengatur Ketajaman
Sorot Ketajaman pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih tajam. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan lebih lembut.
Fungsi Kecerahan, Warna, Kontras, Ket ajaman, dan Semburat juga dapat diakses dengan menekan BRIGHTNESS, COLOR, CONTRAST, SHARP, dan TINT pada remote control untuk menampilkan bilah pengaturan dan kemudian Anda bisa menekan / untuk mengatur nilainya.
357
32
Menggunakan proyektor
Memilih suhu warna*
Sorot Temperatur Warna pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna.
1. Lampu Asli: Dengan suhu warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk lingkungan dimana dibutuhkan kecerahan yang tinggi, seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
2. Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah-merahan.
3. Normal: Pertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4. Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
*Tentang suhu warna: Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai maksud. Salah satu metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai “suhu warna”. Warna putih dengan suhu warna rendah muncul yang akan menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan suhu warna tinggi muncul lebih biru.

Pengontrolan mutu gambar lanjutan

Ada beberapa fungsi lanjutan pada menu Gambar > Lanjutan… dan Layar untuk mengatur yang Anda lebih sukai. Untuk menyimpan setelan ini, tekan MENU/EXIT untuk keluar dari menu OSD.
Setelan Tingkat Hitam
Sorot Tingkat Hitam pada menu Gambar > Lanjutan… lalu tekan / pada proyektor atau remote control untuk memilih 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area yang menggunakan standar TV NTSC, skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang lain dimana standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih). Kami menyarankan Anda mengecek sumber input untuk mengetahui jika menggunakan 0 IRE atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
Mengontrol kejernihan gambar
Anda kemungkinan punya gambar statis atau gambar yang diproyeksikan bising.
Untuk mendapatkan kejernihan gambar yang lebih baik:
1. Sorot Kontrol Kejelasan Gambar > Lanjutan… pada menu lalu tekan MODE/ENTER pada proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman Kontrol Kejela san.
2. Tekan untuk memilih Reduksi Bising lalu tekan / untuk menyetel angka yang diinginkan.
Reduksi Bising: Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain. Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
Setelan suhu warna yang disukai
Untuk menyetel suhu warna yang disukai:
1. Sorot Sesuaikan Temperatur Warna pada menu Gambar > Lanjutan… lalu tekan MODE/ ENTER. Halaman tersebut Sesuaikan Temperatur Warna muncul.
2. Tekan / untuk menyorot item yang ingin Anda ubah lalu atur nilainya dengan menekan / .
Ta m b a h M e ra h /Tambah Hijau/Ta m b ah B i r u : Atur tingkat kontras Merah, Hijau dan Biru.
Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Atur tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.
3. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
33
Memilih setelan Gamma
Kecerahan tinggi Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,2 2,4 2,5 2,6 2,8
Sorot Pilihan Gama pada menu Gambar > Lanjutan… lalu pilih setelan yang diinginkan dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber input dengan kecerahan gambar.
• Gamma 1,6/1,8/2,0/BenQ Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• Gamma 2,2 Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang
keluarga.
• Gamma 2,4/2,5 Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• Gamma 2,6/2,8 Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
Mengatur Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang pada menu Gambar > Lanjutan… lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat sistem yang memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan warna lebih terang. Bila disetel menjadi "Mati", Warna Cemerlang dinonaktifkan.
Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas, ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau dimana bangunan jendela luar memungkinkan keadaan siang hari masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia, ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna. Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat hanya bisa diperoleh sesuai dengan kondisi yang terkendali dan dapat melihat tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat memberikan satu perangkat gambar sumber yang cocok untuk mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan bersama dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan pedoman yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Manajemen Warna dapat memberikan enam set (RGBCMY) warna yang akan diatur sesuai dengan warna favorit. Bila Anda pilih setiap warna, Anda bisa bebas mengatur kisaran warnanya dan kejenuhan sesuai dengan yang Anda sukai.
34
Menggunakan proyektor
Untuk mengatur dan menyimpan setelan:
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
1. Pada menu Gambar > Lanjutan…, sorot Manajemen Warna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Manajemen Warna muncul.
2. Sorot Warna p rimer lalu tekan / untuk memilih satu warna dari antara Mrh, Hijau , Biru, Sian, Magenta dan Kuning.
3. Tekan untuk menyorot Corak Warna lalu tekan /
memilih kisarannya. lebih sebanding pada dua warna yang bersebelahan.
Naikkan kisaran tersebut yang mencakup warna yang
untuk
Harap lihat pada gambar di kanan untuk mengetahui cara warna berhubungan dengan lainnya. Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang terpilih. Naikkan kisarannya yang mencakup warna merah yang dekat dengan kuning dan warna merah yang dekat dengan keungu­unguan.
4. Tekan untuk memberi warna terang Penerimaan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan / . Tingkat kontras pada warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5. Tekan untuk memberi warna terang Kejenuhan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan
/ . Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0, maka hanya keadaan jenuh merah murni yang akan dipengaruhi.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan maka warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar “0” dapat melepaskan warna tersebut dari seluruh gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar menjadi tidak realistik.
6. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Setelan Mode Film
Sorot Mode Film pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini membantu menyempurnakan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit atau S­video dari DVD atau Blu-ray Disc yang bersumber dari film.
Setelan Filter Sisir 3D
Sorot Filter Sisir 3D pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau remote control.
Fitur ini dapat memisahkan sinyal komposit menjadi sinyal Y (kecerahan) dan sinyal C (warna), dan bisa membantu menghasilkan gambar lebih jelas dan lebih tajam dengan warna yang tepat di tempatnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal S-video terpilih.
Menggunakan proyektor
35

Mengatur suara

Pengaturan suara dilakukan seperti dibawah yang akan punya efek pada speaker proyektor. Pastikan Anda sudah menyambung dengan benar pada pemasukan audio proyektor. Lihat "Menyambung dengan peralatan
video" pada halaman 21 cara pemasukan audio tersambung.
Mendiamkan suara
Matikan sementara suara:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Stl Audio tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Senyap lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Jika tersedia, Anda dapat juga menekan MUTE pada remote control untuk menghidupkan/mematikan audio proyektor.
Atur tingginya suara
Untuk menyesuaikan besarnya suara, tekan / pada remote control, atau:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Vo lu me lalu tekan / untuk memilih tingginya suara yang diinginkan.
Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Matikan nada dering:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu tekan / untuk memilih Mati.
Cara satu-satunya untuk merubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati dengan menyetel disini Hidup atau Mati. Menyetel suara diam atau merubah tingginya suara tidak akan berpengaruh pada Nada Dering Sistem Hidup/Mati.

Memilih rasio aspek

"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dengan tinggi gambar. TV digital biasanya dengan rasio 16:9, yang merupakan angka baku proyektor ini, dan kebanyakan sinyal TV analog dan DVD adalah dengan rasio 4:3.
Dengan adanya pemrosesan sinyal digital, maka perangkat tampilan digital seperti proyektor ini bisa diperbesar dinamis dan menaikkan hasil gambar sesuai dengan aspek berbeda daripada sumber input gambar. Gambar bisa diperbesar dengan cara linier sehingga seluruh gambar diperbesar dengan sama atau tidak linier yang mengubah gambarnya.
Untuk mengganti rasio gambar yang diproyeksikan (tanpa memandang aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1. Tekan ASPECT untuk memperlihatkan setelan kini.
2. Tekan ASPECT berulang-ulang untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan tampilan Anda.
36
Menggunakan proyektor
Tentang rasio aspek
gambar 15:9
gambar 4:3
gambar 4:3
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:9
Gambar format kotak surat
1. Otomatis: Menentukan perbandingan gambar yang sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar horizontal atau vertikalnya. Cara ini cocok untuk gambar yang diperoleh baik dengan rasio aspek 4:3 atau pun 16:9 dan Anda ingin membuat banyak pada layar tanpa merubah rasio aspek gambarnya.
2. Nyata: Setelan ini menampilkan gambar dalam pemetaan piksel satu ­satu tanpa terjadi perubahan atau mengukur kembali pada bagian tengah yang diproyeksikan. Hal tersebut paling cocok untuk digunakan dengan input sumber PC.
3. 4:3: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Paling cocok untuk gambar 4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan rasio aspek 4:3 saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
4. Luas: Memperbesar gambar horizontal dengan cara tidak linier, sehingga bagian pinggir gambar dapat diperbesar lebih daripada bagian tengah gambar untuk mencegah adanya perubahan pada bagian tengah sebagian gambar. Proyektor ini bila kadang-kadang Anda ingin memperbesar lebar gambar dengan rasio aspek 4:3 menjadi lebar layar dengan rasio aspek 16:9. Proyektor tidak merubah tingginya. Ada beberapa film dengan layar lebar bisa dihasilkan dengan lebarnya diperkecil sesuai lebar rasio aspek 4:3 dan bisa dilihat terbaik bila diperbesar kembali ke lebar aslinya menggunakan setelan ini.
5. Anamorfik: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Setelan ini dapat memperbesar dan mengukur kembali secara linier, kecuali mengukur dimensi vertikal dan horizontal secara mandiri. Rasio aspek dapat memperbesar tinggi gambar sumber sampai mencapai tinggi penuh yang diproyeksikan dan dapat memperbesar lebar gambar sumber sampai mencapai lebar penuh yang diproyeksikan. Dengan demikian dapat mengubah rasio aspek yang diproyeksikan, bergantung pada rasio aspek asli gambar sumber. Anamorfosis paling cocok untuk gambar yang sudah ada dengan rasio aspek16:9, seperti TV definisi tinggi, saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
6. Kotak Surat: Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan. Dengan begitu dapat menghasilkan gambar dengan tinggi lebih besar daripada yang bisa ditampilkan, sehingga sebagian gambar tidak terlihat (tidak ditampilkan) sepanjang sisi atas dan bawah yang diproyeksikan. Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
• Bagian hitam pada area yang tidak aktif dan bagian putih di area yang aktif.
• Menu OSD bisa muncul pada area hitam yang tidak digunakan.
Menggunakan proyektor
37

Memperbesar lalu mencari rinciannya

Jika Anda harus mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, besarkan gambarnya. Gunakan tombol anak panah arah untuk menjelajahi gambar.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan
3. Tekan berulangpulang untuk memperbesar gambar sesuai dengan ukuran yang diinginkan.
4. Untuk menjelajah gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengganti mode kamera bergerak lalu tekan
5. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengembalikan fungsi zoom besar/
Gambar hanya dapat dijelajahi setelah diperbesar. Anda selanjutnya dapat memperbesar gambar saat mencari rinciannya.
untuk menyorot Pembesaran Digital lalu tekan MODE/ENTER. Bilah Zoom muncul.
anak panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control.
kecil, lalu tekan AUTO untuk mengembalikan gambar ke ukuran aslinya. Anda dapat juga menekan berulang-ulang sampai gambar sudah dikembalikan ke ukuran aslinya.

Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi

Kami menyarankan agar Anda mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi bila tempat Anda lebih dari 1500 meter (kira-kira 4920 kaki) di atas permukaan laut, atau bila proyektor akan digunakan dalam waktu lama (>10 jam) tanpa berhenti.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Ketinggian Tinggi.
3. Tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi muncul.
4. Sorot Ya lalu tekan MODE/ENTER.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising pengoperasian desibel yang tinggi karena naiknya kecepatan fan yang diperlukan untuk menyempurnakan pendinginan dan performa sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di atas, maka ada kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor dari panas yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi untuk menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
38
Menggunakan proyektor

Menonton isi 3D

Proyektor BenQ Anda mendukung isi yang memutar tiga-dimensi (3D) yang dipindahkan lewat D-Sub, Komponen, HDMI, Video dan S-Video. Hingga kini Anda masih membutuhkan aksesoris perangkat keras dan perangkat lunak kompatibel untuk memutar film 3D pada proyektor BenQ.
Menyambung perangkat video 3D
• Game PlayStation
i. Pastikan Anda telah memutakhirkan konsol Anda ke versi perangkat lunak terbaru pada
PlayStation 3. ii. Masukkan cakram game 3D. Atau Anda bisa mengunduh game lewat jaringan PlayStation. iii. Luncurkan game tersebut dan pilih Putar di 3D pada menu game.
• Pemutar Blu-ray 3D i. Pastikan pemutar Anda mendukung 3D Blu-ray Disc dan output 3D diaktifkan.
ii. Putar 3D Blu-ray Disc.
• 3D TV (mis. SKY 3D, DirecTV) i. Hubingi penyelenggara layanan TV Anda untuk mengaktifkan saluran 3D pada paket saluran
Anda.
ii. Ganti ke saluran 3D.
• Perangkat 3D (mis. 3D DV/DC)
Nyalakan perangkat 3D dan perhitungkan isi 3D.
Untuk melihat video 3D dengan benar, pastikan Otomatis terpilih pada menu Layar > 3D > Mode 3D.
Jika film 3D masih tidak dapat diperlihatkan dengan benar, pilih format yang didukung pada menu Layar > 3D > Mode 3D.
Setelah Anda tersambung dengan perangkat video 3D ke proyektor, pastikan daya pada kaca 3D BenQ aktif. Pakailah kaca 3D BenQ 3D, dan kemudian nikmati pengalaman 3D Anda!
Menggunakan menu 3D
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian ke menu Layar > 3D lalu tekan MODE/ENTER. Atau Anda
bisa menekan tombol 3D pada remote control. Halaman tersebut 3D muncul.
2. Sorot Mode 3D dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Mode 3D muncul.
3. Tekan / untuk menyorot format 3D yang Anda perlukan lalu tekan MODE/ENTER. Proyektor
dengan otomatis mendeteksi format video ketika memilih Otomatis. Jika tidak, Anda perlu dasar format 3D pada video untuk membuat setelan yang sesuai pada menu Mode 3D.
4. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
5. Tekan / untuk menyorot Pembalikan Penyelarasan 3D lalu tekan / untuk memilih
Balikkan agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat lebih alami. Anda bisa juga menghidupkan/mematikan fungsi ini yaitu antara Balikkan dan Nonaktifkan dengan menekan INVERT pada remote control.
• Gunakan kaca yang dapat memperbaiki atau cara lain untuk membetulkan penglihatan jika Anda
menderita miopia, hyperopia, astigmatism, atau penglihatan antara mata kiri dan kanan ada perbedaan sebelum memasang Kaca 3D untuk menonton isi 3D.
• Ketika proyektor mulai merancang gambar 3D, gambar tersebut kelihatan salah taruh, namun hal itu
bukan tidak berfungsinya produk.
• Hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• Hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• Jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton isi 3D.
• Anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau masalah
jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton isi 3D.
Menggunakan proyektor
39

Memberikan sifat pribadi tampilan menu proyektor

Menu On-Screen Display (OSD) bisa disetel sesuai yang Anda sukai. Setelan berikut ini tidak berpengaruh pada setelan proyeksinya, pengoperasian atau kinerja.
Waktu tampilan menu pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Pengaturan Menu
dapat menyetel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah Anda menekan tombol terakhir. Gunakan
/ untuk memilih lamanya waktu yang sesuai.
Po sis i me nu pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Pengaturan Menu dapat menyetel
posisi OSD dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
Bahasa pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar dapat menyetel bahasa yang dikuasai pada
menu On-Screen (OSD). Lihat "Menggunakan menu" pada halaman 26 untuk rinciannya.
Layar Pembuka pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar dapat menyetel layar logo yang
diinginkan yang akan ditampilkan selama proyektor start.

Mengunci tombol kontrol

Dengan tombol kontrol pada proyektor terkunci, Anda bisa mencegah terjadinya perubahan yang tidak disengaja pada setelan proyektor (misalnya oleh anak-anak). Bila Kunci Tombol aktif, tidak ada tombol kontrol pada proyektor yang akan bekerja kecuali DAYA dan .
Untuk mengunci tombol tersebut:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat
Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Kunci Tombol, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan peringatan
muncul. Pilih Ya dan tekan MODE/ENTER. Tombol kontrol mengunci.
Untuk membuka kunci tombol, tekan agak lama pada proyektor selama 3 detik.
40
Menggunakan proyektor

Mematikan proyektor

Untuk mematikan proyektor, tekan DAYA pada proyektor atau
pada remote control dan muncul pesan peringatan. Tekan
DAYA lagi.
• Cahaya indikator daya berkilau oranye dan fan berjalan selama
kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai. Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati" akan terdengar.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada
halaman 36 rinciannya.
• Kemudian, indikator daya menyala tetap oranye setelah proses pendinginan selesai dan fan berhenti.
• Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak
daya.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses
pendinginan.
Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
Menggunakan proyektor
41

Menu On-Screen Display (OSD)

Struktur On-Screen Display (OSD)
Harap dicatat bahwa menu on-screen display (OSD) bisa bevariasi sesuai dengan jenis sinyal yang dipilih.
Menu utama Sub-menu Opsi
Sinema/Dinamis/Standar/Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3/3D/ ISF Night/ISF Day
Tingkat Hitam 0 IRE/7,5 IRE
Kontrol Kejelasan Reduksi Bising
Sesuaikan Temperatur Warna
Pilihan Gama 1,6/1,8/2,0/2,2/2,4/2,5/2,6/2,8/BenQ
Warna Cemerlang Hidup/Mati
Manajemen Warna
Ukuran H.
Fase
Otomatis
Mode 3D
Pembalikan Penyelarasan 3D
Tambah Merah/Tambah Hijau/Tambah Biru/ Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru
Warna primer/Corak Warna/Penerimaan/ Kejenuhan
Otomatis/Nyata/4:3/Luas/Anamorfik/ Kotak Surat
Otomatis/Mati/Urutan Bingkai/Kemasan Rangka /Atas-Bawah/Berdampingan
Nonaktifkan/Balikkan
Gambar
Stl Audio
Layar
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan 0–100
Kontras 0–100
Warna 0–100
Semburat 0–100
Ketaja man 0–15
Temperatur Warna Normal/Sejuk/Lampu Asli/Hangat
Daya Lampu Normal/Ekonomis/SmartEco
Lanjutan…
Reset setelan gambar
Senyap Hidup/Mati
Volume 0-10
Nada Dering Sistem Hidup/Mati Hidup/Mati
Rasio Aspek
Keystone
Pos isi
Penyesuaian Pindai Lebih 0/1/2/3
Penyetelan PC & Komponen YPbPr
Pembesaran Digital
Mode Film Hidup/Mati
Filter Sisir 3D Hidup/Mati
3D
42
Menggunakan proyektor
Bahasa
Warna Latar Belakang Hitam/Biru/Ungu
Layar Pembuka BenQ/Hitam/Biru
PENYETELA N SISTEM : Dasar
PENYETELA N SISTEM : Tingkat Lanjut
Informasi
Pos is i P royektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Waktu tampilan menu
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto Hidup/Mati
Pen ga tu ran Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer Data
Pol a Tes
Caption Tertutup
Pendinginan Cepa Hidup/Mati
Kosong Otomatis (untuk W1080ST) Hidup/Mati
Mode Ketinggian Tinggi Hidup/Mati
Sandi
Kunci Tombol
Setel Ulang Semua Pengaturan
ISF (masukkan kata sandi kini)
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
Posisi menu
Pesan Peringatan Kosong Hidup/Mati
Setel ulang pengatur waktu lampu
Jam Lampu Terpakai
Format HDMI Otomatis/Sinyal PC /Sinyal Video
CEC Hidup/Mati
Caption Tertutup Aktif Hidup/Mati
Versi Caption CC1/CC2/CC3/CC4
Ubah sandi
Pengunci Sistem Hidup/Mati (memasukan kata sandi kini)
Depan/Langit-langit Depan/Belakang/ Langit-langit Belakang
nonaktif/5 mnt/10 mnt/15 mnt/20 mnt/ 25 mnt/30 mnt
Nonaktif/30 mnt/60 mnt/90 mnt/120 mnt/ 150 mnt/180 mnt
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk/ Selalu Nyala
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/Kiri Bawah/ Kanan Bawah
HDMI 1/HDMI 2/Video/S-Video/Component/ PC
2400/4800/9600/14400/19200/38400/57600/ 115200
Perlui dicatat bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika tidak ada peralatan terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu terbatas dapat diakses.
Menggunakan proyektor
43
Gambar menu
Fungsi Penjelasan
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
War na
Semburat
Ketajaman
Te m pe r a tu r Wa rn a
Daya Lampu
Lanjutan…
Reset setelan gambar
Mode gambar yang ditetapkan dahulu dapat diberikan sehingga Anda bisa mengoptimalkan setelan gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program Anda. Lihat "Memilih mode setelan pendahuluan" pada halaman 30 untuk rinciannya.
Pilih mode setelan awal yang paling sesuai dengan keperluan Anda untuk mutu gambar dan selanjutnya menyempurnakan gambar berdasarkan pada pilihan tertera dibawah. Lihat "Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3"
pada halaman 31 untuk rinciannya.
Atur kecerahan gambar. Lihat "Mengatur Kecerahan" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Lihat "Mengatur
Kontras" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Lihat
"Mengatur Warna" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar. Lihat "Warna Pengatur"
pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur gambar untuk membuatnya terlihat lebih tajam atau lebih lembut. Lihat
"Mengatur Ketajaman" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna. Lihat "Memilih suhu warna*" pada
halaman 33 untuk rinciannya.
Pilih daya lampu proyektor antara mode Normal, Ekonomis dengan
SmartEco. Tingkat Hitam
Setel skala abu-abu gambar seperti 0 IRE atau 7,5 IRE. Lihat "Setelan Tingkat
Hitam" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Kontrol Kejelasan
Lihat "Mengontrol kejernihan gambar" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Sesuaikan Temperatur Warna
Lihat "Setelan suhu warna yang disukai" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Pilihan Gama
Lihat "Memilih setelan Gamma" pada halaman 34 untuk rinciannya.
Warna Cemerlang
Lihat "Mengatur Warna Cemerlang" pada halaman 34 untuk rinciannya.
Manajemen Warna
Lihat "Manajemen Warna" pada halaman 34 untuk rinciannya. Kembalikan semua setelan pada menu Gambar sesuai dengan nilai setelan awal
pabrik. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" pada
halaman 38 untuk rinciannya.
44
Menggunakan proyektor
Stl Audio menu
Fungsi Penjela san
Senyap
Lihat "Mendiamkan suara" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Volume
Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Layar menu
Fungsi Penjela san
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Penyesuaian Pindai Lebih
Lihat "Atur tingginya suara" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar yang bergantung pada sumber input Anda. Lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Betulkan unsur pokok yang ada di gambar. Lihat "Membetulkan perubahan
gambar" pada halaman 29 untuk rinciannya.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang diproyeksikan, gunakan tombol anak panah penunjuk arah. Nilai yang ditunjukkan pada posisi bawah halaman berubah dengan setiap tekanan tombol yang Anda buat sampai semuanya mencapai maksimum atau minimumnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi. Anda bisa juga menekan dengan manual / untuk menentukan banyaknya yang akan disembunyikan. Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan 100%. Dengan lebih besar nilainya, maka lebih banyak bagian pada gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap diisi dan secara geometris akurat.
Ukuran H. Atur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
Penyetelan PC & Komponen YPbP r
Pembesaran Digital
Mode Film
Filter Sisir 3D
Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah terpilih.
Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Lihat "Memperbesar lalu mencari rinciannya" pada halaman 38 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Mode Film" pada halaman 35 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Filter Sisir 3D" pada halaman 35 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
45
Mode 3D
Proyektor ini mengutamakan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menyukai film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yang disajikan dengan gambar yang pekat. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat gambar 3D.
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
3D
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Prasetel tidak bisa diatur.
• Keystone hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Pembalikan Penyelarasan 3D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman. Lihat "Menonton isi 3D" pada halaman 39 untuk rinciannya.
PENYETELAN SISTEM : Dasar menu
Fungsi Penjela san
Bahasa
Warna Latar Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto
Setel bahasa untuk menu On-Screen Display (OSD). Lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 26 untuk rinciannya.
Pilih penampakan latar belakang bila tidak ada sinyal.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Biru atau layar Hitam.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" pada halaman 13 untuk rinciannya.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam waktu lama. Lihat "Setelan Oto Ntif" pada halaman 50 untuk rinciannya.
Setel timer mati otomatis. Timer bisa disetel dengan nilai antara 30 menit sampai 3 jam.
Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir Anda.
Posisi menu
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD).
Pesan Peringatan Kosong
Setel untuk mengetahui pesan peringatan kosong ditampilkan oleh proyektor ketika gambar disembunyikan.
Pilih sumber masukan yang akan diproyeksikan. Lihat "Memilih sumber input"
pada halaman 25 untuk rinciannya.
Ganti nama sumber dengan nama yang Anda inginkan. Lihat "Memilih sumber
input" pada halaman 25 untuk rinciannya.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencaru otomatis sumber masukan. Jika pemindai sumber adalah Hidup, maka proyektor akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut tidak diaktifkan, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
46
Menggunakan proyektor
PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut menu
Fungsi Penjela san
Setel ulang pengatur waktu lampu
Setelah lampu tersebut diperbarui, pilih Setel ulang untuk mengembalikan timer lampu menjadi "0". Lihat "Kemudian setel kembali timer lampu." pada
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer Data
Pola Tes
halaman 53 untuk rinciannya.
Jam Lampu Terpakai
Tunjukkan informasi masa lampu bekerja. Lihat "Cari tahu masa aktif lampu"
pada halaman 50 untuk rinciannya.
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
CEC
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi CEC. Ketika Anda menyambung perangkat HDMI CEC kompatibel dengan proyektor Anda menggunakan kabel HDMI, nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang secara otomatis menghidupkan proyektor, ketika mematikan proyektor dengan otomatis mematikan perangkat HDMI CEC kompatibel.
Pilih baud rate yang identik dengan komputer Anda sehingga Anda dapat menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan memutakhirkan atau mengunduh peranti tegar proyektor. Fungsi ini dimaksudkan untuk digunakan oleh personil pelayanan berpengalaman.
Tekan MASUKKAN untuk menampilkan pola tes jaringan listrik. Pola tersebut dapat membantu ukuran dan fokus gambar lalu mengecek gambar yang direncanakan tidak ada perubahan bentuk.
Caption Tertutup Aktif
Aktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih dengan judul yang sempit.
Caption Tertutup
Pendinginan Cepa
Kosong Otomatis (untuk W1080ST)
Mode Ketinggian Tinggi
• Judul: Dialog, ceritera dan efek suara pada acara TV dan video di tampilan layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di daftar acara TV).
Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1,
CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area
Anda).
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Memilih Hidup diaktifkan fungsi ini waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat dari selama 90 detik yang normal menjadi kira-kira 15 detik.
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi Kosong Otomatis. Pilih Hidup akan menyembunyikan gambar layar ketika benda tertentu terlihat berjarak 10 cm di depan lensa proyeksi.
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu tinggi. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" pada
halaman 38 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
47
Ubah sandi
Anda diminta untuk memasukkan kata sandi terkini sebelum mengganti dengan yang baru. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk
Sandi
Kunci Tombol
Setel Ulang Semua Pengaturan
ISF
rinciannya.
Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk rinciannya.
Lihat "Mengunci tombol kontrol" pada halaman 40 untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan beikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan ISF.
Menu kalibrasi ISF adalah kata sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang untuk dapat menggunakan standarisasi ini agar bisa diperoleh mutu gambar optimal dari perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi www.imagingscience.com atau hubungi tempat Anda membeli proyektor.
Informasi menu
Menu ini menunjukkan status bekerjanya proyektor terkini.
Ada beberapa pengaturan gambar yang hanya tersedia bila sumber masukan tertentu digunakan. Pengaturan yang tidak tersedia tidak diperlihatkan di layar.
Fungsi Penjela san
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
48
Menggunakan proyektor
Menunjukkan sumber sinyal kini.
Menunjukkan mode terpilih pada menu Gambar > Mode Prasetel.
Menunjukkan resolusi asli pada sumber masukan.
Memperlihatkan format sistem masukan: NTSC, PAL, SECAM, YUV, atau RGB.
Menunjukkan waktu total lampu digunakan.
Menunjukkan mode 3D terkini.
Format 3D hanya ada bila mode Mode 3D diaktifkan.
Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.

Informasi selanjutnya

Merawat proyektor

Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur menjaga lensa tetap bersih. Jangan melepaskan komponen apa pun dari proyektor kecuali lampunya. Hubungi penyalur atau pusat layanan pelanggan setempat Anda jika diketahui proyektor tidak bisa bekerja sesuai yang diharapkan.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Sebelum membersihkan lensa, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu. (Tersedia yang didapatkan dari perangkat keras bangunan atau pemasok fotografi.)
2. Jika ada kotoran atau bercak kotoran yang susah dihilangkan, gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain basah lembut pembesih lensa bersama dengan pembersih lensa untuk menyeka dengan hati­hati permukaan lensa.
3. Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.
Membersihkan kotak pembungkus proyektor
Sebelum membersihkan kotak pembungkus proyektor, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Untuk melepaskan kotoran atau debu, seka kotak pembungkus proyektor dengan kain tanpa ada bulunya yang lembut dan kering.
2. Untuk melepaskan kotoran atau noda yang susah dihilangkan, basahi kain lembut dengan air atau deterjen netral. Kemudian seka kotak pembungkus proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detejen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak kotak pembungkus proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama:
1. Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor tersebut. Harap lihat halaman Spec. di pedoman manual ini atau hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan mengenai kisaran suhu dan kelembaban yang pasti.
2. Menarik kaki pengatur.
3. Mencopot baterai dari remote control.
4. Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
Informasi selanjutnya
49

Informasi lampu

Cari tahu masa aktif lampu

Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer internal.
Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" dibawah untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap mengenai mode Ekonomis.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Pengaturan Lampu muncul.
3. Keterangan masa aktif lampu ditunjukan pada baris Jam Lampu Terpakai.
4. Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.

Memperpanjang usia lampu

Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD.
• Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 30%. Dengan menggunakan mode SmartEco dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, cahaya yang dihasilkan akan berkurang dan gambar proyeksi bisa lebih gelap
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco dapat juga memperpanjang usia lampu. Untuk menyetel mode Ekonomis atau SmartEco, lalu ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu > Daya Lampu dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Lampu
muncul. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER
Daya
Mode lampu Pe njelasa n
Normal Ekonomis SmartEco
Kecerahan lampu 100% Hemat pemakaian daya lampu 30% Hemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahannya
• Setelan Oto Ntif
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati dengan otomatis jika tidak ada sumber masukan terdeteksi setelah menyetel periode waktunya.
Untuk menyetel Oto Ntif, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Oto Ntif lalu tekan / untuk memilih periode waktunya. Periode waktu bisa disetel mulai dari 5 sampai 30 menit dengan kenaikan sebesar 5 menit. Jika lamanya waktu setelan awal tidak sesuai untuk presentasi Anda, pilih Nonaktifkan. Proyrektor tidak akan otomatis mati dalam periode waktu tertentu.
50
Informasi selanjutnya

Pengaturan waktu untuk mengganti lampu.

OK
ATENSI: Pesan lampu p'ganti
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di .benq.com
PERINGATAN
OK
ATENSI: Ganti lampu cepat
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di .benq.com
PERINGATAN
ATENSI: Ganti lampu cepa t Lampu > XXXX Jam
Wkt pakai lampu terlalui Ganti lampu (Lihat panduan pengguna) Lalu setel ulang pengatur waktu lampu Pesan lampu baru di .benq.com
OK
PERINGATAN
Bila indikator lampu menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini waktunya untuk merngganti lampu, harap pasang lampu baru atau cari keterangan dari penyalur Anda. Lampu yang lama ada kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa contoh lampunya tiba-tiba putus. Selanjutnya ke http://lamp.BenQ.com untuk melakukan penggantian lampu.
Indikator lampu menyala sedangkan peringatan suhu akan menyala jika lampunya terlalu panas. Matikan daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator Lampu atau Suhu masih menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat "Indikator" pada halaman 54 untuk rinciannya.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
Status Pesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal. Jika proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis terpilih (lihat "Cari
tahu masa aktif lampu" pada halaman 50), maka Anda bisa
melanjutkan untuk mengoperasikan proyektor sampai peringatan masa aktif lampu berikutnya muncul.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Amat dianjurkan bagi Anda untuk mengganti lampu sekarang juga. Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal demikian adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu bila anda perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup besar.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan normal.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.

Mengganti lampu

• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan cabut kabel daya sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar yang parah, biarkan proyektor mendingin selama sekitar 45 menit sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, hati-hati ketika membuang kaca lampu yang sudah hancur menjadi kepingan-kepingan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau mengurangi kualitas gambar dengan menyentuh lensa, jangan sentuh ruang lampu yang kosong ketika lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Pertimbangkan peraturan limbah berbahaya setempat untuk membuang lampu ini dengan cara yang tepat.
Informasi selanjutnya
51
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu
2
1
proyektor yang berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada mata manusia yang disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan alat pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus misalnya sarung tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan sampai teluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu pada samping proyektor.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
• Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu dilepaskan.
• Jangasn masukkan jari di antara lampu dengan proyektornya. Bagian pinggir yang tajam di dalam proyektor dapat menyebabkan luka-luka.
4. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
5. Angkat gagangnya sehingga proyektor dapat berdiri.
6. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di dalam proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air kemungkinan memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh anak-anak, dekat atau di atas sumber panas atau dekat bahan yang mudah terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika lampu sudah diambil. Jika Anda sentuh komponen optik di dalamnya, maka dapat menyebabkan warnanya menjadi tidak sama dan terjadi perubahan gambar yang diproyeksikan.
52
Informasi selanjutnya
7. Seperti diperlihatkan pada gambar, turunkan lampu barunya.
1
2
8. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
9. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar dan di tempatnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk, yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
10. Ganti tutup lampu dari proyektornya.
11. Kencangkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk, yang menyebabkan
tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
12. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
Kemudian setel kembali timer lampu.
Jangan setel kembali timer lampu jika lampu belum diganti, karena bisa menyebabkan kerusakan.
13. Setelah logo muncul, tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
14. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Pengaturan Lampu muncul.
15. Sorot Setel ulang pengatur waktu lampu dan tekan MODE/ENTER. Suatu pesan peringatan muncul yag meminta Anda jika ingin menyetel kembali timer lampu. Sorot Reset lalu tekan MODE/ ENTER. Waktu lampu akan disetel kembali menjadi "0".
Informasi selanjutnya
53

Indikator

Ada tiga indikator yang menunjukkan status proyektor. Cek keterangan berikut ini mengenai lampu indikator. Jika ada yang salah, matikan proyektornya lalu hubungi penyalur Anda.
Bila proyektor dalam keadaan normal
Daya Suhu Lampu Status & Penjelasan
Oranye Mati Mati
Hijau
Berkedip
Hijau Mati Mati
Oranye
Berkedip
Mati Mati
Mati Mati
Bila proyektor dalam keadaan tidak normal
Daya Suhu Lampu Status & Penjelasan
Mati Mati Mrh
Mati Mati
Mrh Mrh Mati
Mrh
Mrh Hijau Mati
Mrh
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mati
Mati
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
• Proyektor butuh waktu selama 90 detik untuk mendingin karena bisa mati dengan tidak semestinya tanpa ada proses pendinginan normal.
• Proyektor butuh waktu selama 90 detik untuk mendingin setelah daya dimatikan.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
• Lampu terpasang dengan tidak benar.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
Proyektor mati dengan otomatis. Jika Anda start ulang proyektor,
Fan tidak bekerja.
proyektor mati lagi. Harap hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuan.
Suhu internal terlalu tinggi.
54
Hijau Mrh Mati
Informasi selanjutnya
• Ventilasi masuk atau buang terhalang.
• Proyektor berada di lokasi ventilasi yang buruk.
• Suhu sekeliling kemungkinan terlalu tinggi.

Mengatasi gangguan

Masalah Penye bab Perbaik an
Colokkan kabel daya ke dalam tempat masuk listrik di bagian belakang proyektor, lalu
Proyektor tidak menyala.
Tanpa gambar.
Gambar tidak mantap.
Gambar kabur.
Remote control tidak bekerja dengan benar.
Isi 3D tidak muncul dengan benar.
Tidak ada listrik pada kabel dayanya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor selama proses pendinginan.
Tutup lampu tidak terpasang dengan baik.
Sumber video tidak dinyalakan atau terpasang dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan benar ke perangkat sumber pemasukan.
Sumber masukan belum dipilih dengan benar.
Kabel sambungan tidak tersambung dengan benar ke proyektor atau sumber sinyal.
Lensa proyeksi tidak difokuskan dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan dengan benar.
Baterai habis dayanya.
Ada hambatan antara remote control dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari proyektor.
Kaca 3D tidak ada baterainya. Isi kembali daya kaca 3D.
Setelan pada menu 3D tidak disetel dengan benar.
Blu-ray Disc Anda tidak dengan format 3D.
Sumber masukan belum dipilih dengan benar.
colokkan kabel daya ke stop kontak. Jika stop kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya diputar nyala. (Lihat halaman 24.)
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Pasang dengan baik tutup lampunya.
(Lihat halaman 51.)
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal agar tersambung dengan benar.
(Lihat halaman 21.)
Cek sambungannya. (Lihat halaman 21.)
Pilih sumber masukan yang tepat dengan tombol Sumber pada remote control atau SOURCE pada proyektor.
(Lihat halaman 25.)
Dengan benar sambungkan kabel dengan terminal yang sesuai. (Lihat halaman 21.)
Atur fokus pada lensa menggunakan celang fokus. (Lihat halaman 25.)
Atur sudut dan arah proyeksi dan juga tinggi proyektor jika memang diperlukan.
(Lihat halaman 29.)
Ganti ke dua baterai dengan yang baru.
(Lihat halaman 7.)
Singkirkan hambatannya. (Lihat halaman 7.)
Remote control harus dalam jarak 8 meter (26,2 kai) dengan proyektor.
(Lihat halaman 7.)
Setel dengan benar setelan pada menu 3D.
(Lihat halaman 39.)
Gunakan Blu-ray Disc 3D lalu coba lagi.
Pilih sumber masukan yang tepat dengan tombol Sumber pada remote control atau SOURCE pada proyektor.
(Lihat halaman 25.)
Informasi selanjutnya
55

Spesifikasi

Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
1920 (H) x 1080 (V)
Menampilkan sistem
Sistem satu chip DLP
Fokus Lensa/Nomor (W1070)
F = 2,59 sampai 2,87, f = 16,88 sampai 21,88 mm
(W1080ST)
F = 2,6 sampai 2,78, f = 10,2 sampai
12,24 mm
Lampu
Lampu 240 W
TM
Listrik
Catu daya
VAC 100-240V, 3,4 A, 50-60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
375 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat (W1070)
2,75 Kg (6,06 lb)
(W1080ST)
2,85 Kg (6,28 lb)
Terminal keluar
Speaker
(Stereo) 10 watt x 1
Sinyal audio keluar
Jak audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1 IR reseiver x 2 Mini B jenis USB x 1 12VDC (Maks. 0,5 A) x 1
Terminal masuk
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
S-VIDEO
Mini DIN 4-pena port x 1
VIDEO
Jack RCA x 1
Sinyal SD/HDTV masuk
Jack Analog - Component RCA x 3 (melalui RGB masuk) Digital - HDMI x 2
Sinyal audio masuk
Audio masuk
jak audio RCA (Kr/Kn) x 2 Jak audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi) Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi pada)
56
Informasi selanjutnya
Dimensi
Unit: mm
244,12
311,87
104
Sekrup pemasang di langit-langit: M4 (Maks. L = 25 mm; Min. L = 20 mm)
Unit: mm
311,87 mm x 244,12 mm x 104 mm (L x D x T)
Pemasangan di langit-langit
160
80
625.95
577.7
537.9
95.33
163.12
311.95
46.21 115 137
43.55
102.97
244.12
Informasi selanjutnya
57
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
Format Resolusi
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
VGA_60* 59,940 31,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
VGA_72 72,809 37,861 31,500
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60* 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60* 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
XGA_85 84,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,854 77,425 83,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60* 60 45,000 74,250
1280 x 768 1280 x 768_60* 59,870 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60* 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500
WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60*** 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
119,989 97,551 115,500
60,0 35,820 46,966
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25
58
Informasi selanjutnya
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60*** 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60*** 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60*** 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA*** 60,000 75,000 162,000
1680 x 1050 1680 x 1050_60*** 59,954 65,290 146,250
640 x 480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024 x 768@75Hz MAC19 74,93 60,241 80,000
1152 x 870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan Berdampingan. **Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai. ***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
1280 x 960_60*** 60,000 60,000 108
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
Informasi selanjutnya
59
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
Format Resolusi
VGA_60* 59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
VGA_72 72,809 37,861 31,500
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60* 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
XGA_85 84,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,854 77,425 83,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60* 60 45,000 74,250
1280 x 768 1280 x 768_60* 59,870 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60* 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500
WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60*** 60,020 63,981 108,000
SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
119,989 97,551 115,500
60,00 35,820 46,996
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25
60
Informasi selanjutnya
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60*** 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60*** 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60*** 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA*** 60,000 75,000 162,000
1680 x1050 1680 x 105_60*** 59,954 65,290 146,250
640x480@67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832x624@75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280
1024x768@75Hz MAC19 75,020 60,241 80,000
1152x870@75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan Berdampingan. **Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai. ***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
1280 x 960_60*** 60,000 60,000 108
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
Format Resolusi
480i** 720 (1440) x 480 59,94 15,73 27 16:9
480p 720 x 480 59,94 31,47 27 16:9
576i 720 (1440) x 576 50 15,63 27 16:9
576p 720 x 576 50 31,25 27 16:9
720/50p* 1280 x 720 50 37,5 74,25 16:9
720/60p* 1280 x 720 60 45,00 74,25 16:9
1080/24P* 1920 x 1080 24 27 74,25 16:9
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 16:9
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 16:9
1080/50i*** 1920 x 1080 50 28,13 74,25 16:9
1080/60i*** 1920 x 1080 60 33,75 74,25 16:9
1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 16:9
1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5 16:9
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Kemasan Rangka dan Atas-Bawah. **Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai. ***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel
(MHz)
Aspek
Informasi selanjutnya
61
Mendukung pengaturan waktu untuk EDTV dan HDTV (lewat Masukan Komponen)
Format Resolusi Laju penyegar (Hz)
480i* 720 x 480 59,94 15,73 13,5
480p 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720 x 576 50 15,63 13,5
576p 720 x 576 50 31,25 27
720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25
720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25
1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25
1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25
1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25
1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5
1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel (MHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video dan S-Video
Format Resolusi
NTSC* - 60 15,73 3,58
PAL - 50 15,63 4,43
SECAM - 50 15,63 4,25/4,41
PAL-M - 60 15,73 3,58
PAL-N - 50 15,63 3,58
PAL-60 - 60 15,73 4,43
NTSC4,43* - 60 15,73 4,43
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel
(MHz)
62
Informasi selanjutnya

Keterangan Garansi dan Hak Cipta

Garansi
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan ekslusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beritahu kepada penyalur dimana Anda membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk sesuai dengan petunjuk tertulis yang diberikan BenQ, terutama mengenai kelembaban sekeliling harus berada antara 10% sampai 90%, dan suhunya antara 0°C sampai 35°C, ketinggiannya lebih rendah dari 3000 meter, dan dengan menjauhkan pengoperasian proyektor dari lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Hak Cipta
Hak Cipta © 2013 oleh BenQ Corporation. Hak Cipta Dilindungi oleh Undang-Undang. Tidak boleh ada sebagian pun dari penerbitan ini ditiru, dikirimkan, ditransksrip, disimpan pada suatu sistem perolehan kembali atau duterjemahkan ke dalam bahasa tertentu atau bahasa komputer, dalam bentuk apa pun dan cara apa pun, elektronik, mekanik, magnetik, optik, kimia, manual atau lainnya, tanpa mendapatkan izin tertulis terlebih dahulu dari BenQ Corporation.
Semua merek dagang dan merek dagang terdaftar adalah milik masing-masng yang punya.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation memberikan hak untuk memperbaiki kesalahan penerbitan ini dan melakukan perubahan setiap saat sehubungan dengan isi ini tanpa ada kewajiban bagi BenQ Corporation untuk memberitahukan nama orang dimaksud yang melakukan perbaikan atau perubahan.
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
63
Loading...