Hak Cipta ......................................63
2 Daftar isi
Terima kasih Anda sudah membeli proyektor video bermutu BenQ! Proyektor ini dirancang agar Anda
4920-
9840
kaki
dengan nyaman dapat menikmati untuk melihat home theater. Untuk mendapat hasil terbaik, harap baca
pedoman manual ini dengan seksama, karena isinya dapat memandu Anda dengan adanya menu kontrol
dan cara pengoperasian.
Petunjuk keselamatan penting
Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan
teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan
amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman manual ini dan yang diberi
tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum
Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman
manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan
sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata,
permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki
atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa
jatuh lalu rusak;
- Jangan letakkan bahan mudah terbakar dekat dengan
proyektor;
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan
sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun
dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau
belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila
dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh
sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya
rusak.
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat
berikut ini:
- ruang dengan ventilasi yang buruk atau
terkurung. Berikan jarak sejauh 50 cm dari
dinding dan agar udara bisa dengan leluasa
berembus di sekitar proyektor;
- lokasi dimana suhu bisa sangat tinggi,
seperti di dalam mobil dengan semua
jendelanya tertutup;
- lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok
sangat tinggi yang bisa mengotori
komponen optik, memperpendek usia pakai
proyektor dan kemudian layar bisa menjadi
gelap;
- lokasi dekat dengan alarm kebakaran;
- lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/
95°F;
- lokasi dimana ketinggiannya lebih dari
1500 meter/4920 kaki di atas permukaan
laut.
Petunjuk keselamatan penting
3
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor
sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga):
- Jangan tutup proyektor dengan apapun;
- Jangan letakkan proyektor pada selimut, sarung
bantal atau bahan lunak lainnya.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera
proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda
bisa akan terasa sakit.
6. Pada area dimana voltase catu daya utama
kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volts,
dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor
melalui stabilizer daya, pelindung sentakan atau
uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai
dengan keadaan lingkungan Anda.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun
di atas proyektor.
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada
proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor,
maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika
proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya
lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi
proyektor.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia
pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan
lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa
menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Biarkan proyektor dingin selama kira-kira
45 menit sebelum melepaskan rakitan lampu
untuk dilakukan penggantian.
12. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang
dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit.
Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya
Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit)
dari BenQ.
4
Petunjuk keselamatan penting
13. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum
proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari
catu daya.
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah
memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas.
Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu
seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada
komponen internal yang penting. Untuk mencegah
proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan
gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila
diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
14. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi,
ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh
teknisi yang berpengalaman.
15. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor
ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang
bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh
komponen yang masih beraliran listrik.
Komponen yang dapat diservis oleh pengguna
adalah lampu yang punya tutup yang dapat dilepas.
Lihat halaman 51.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu
membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan
oleh personil servis profesional berpengalaman.
Hindari cairan yang mudah berubah
menjadi uap dan gas
Jangan gunakan cairan yang mudah menguap dekat
dengan proyektor, seperti insektisida atau jenis
tertentu pembersih. Jangan sampai produk karet
atau plastik menyentuh proyektor untuk waktu
yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan
meninggalkan bercak noda pada permukaannya.
Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi
bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk
keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini terdapat bahan berikut ini yang
berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai,
mintalah nasehat orang yang berwenang mengenai
lingkungan setempat untuk mendapatkan
peraturannya.
Perhat ian
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan
mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda
harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur
lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai,
letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu
masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor
bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama
dalam pengangkutan.
Petunjuk keselamatan penting
5
Ikhtisar
Proyektor
Remote control
Baterai
Kartu garansi
CD manual pengguna
Panduan start singkat
Kabel daya
Kabel VGA
Tas jinjing (W1080ST saja)
Isi yang diangkut
Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang dibawah. Ada beberapa
barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di tempat Anda
membeli.
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
Kartu garansi hanya diberikan pada beberapa area tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda
untuk mendapatkan keterangan terinci.
W1070W1080ST
6
Ikhtisar
Mengganti baterai remote control
• Menjalankan proyektor dari depan
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
• Menjalankan proyektor dari atas
K
i
r
a
-
k
i
r
a
+
1
5
º
1. Untuk membuka tutup baterai, balikkan remote control untuk melihat bagian belakangnya, tekan pada
pegangan jari di tutupnya lalu geser ke atas dalam arah yang ditunjukkan tanda panah. Tutup baterai
kemudian akan berhenti menggeser.
2. Ambil baterainya (jika perlu) lalu pasang dua baterai baru AAA dengan memeriksa kutub baterai
seperti ditunjukkan di bagian bawah tempat baterai. Positif (+) dengan positif dan negatif (-) dengan
negatif.
3. Kembalikan tutupnya dengan meluruskan pada tempat baterai sambil menggeser mundur pada
posisinya. Tutup baterai akan berhenti dengan mengeluarkan bunyi klik pada tempatnya.
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur,
kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik
baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area
Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk
menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.
Kisaran efektif remote control
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR
proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak
boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor yang
mungkin dapat menghambat sorotan infra-merah.
Pemasangan proyektor di langit-langit
Kami ingin Anda mendapat pengalaman menyenangkan dengan menggunakan proyektor BenQ, sehingga
kami harus memberikan masalah keselamatan untuk mendapatkan perhatian guna mencegah kerusakan
bagi pribadi dan properti.
Ikhtisar
7
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit-langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk
menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda
pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada resiko
keselamatan dimana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak
benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor
BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang
tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang
langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat
braket pemasangan jadi longgar.
8
Ikhtisar
Fitur proyektor
• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced
Definition television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan
dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home
theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu
yang tinggi.
• Kecerahan tinggi
Kecerahan sangat tinggi fitur proyektor ini dapat memperoleh mutu gambar prima dalam keadaan
terang di sekelilingnya, sehingga dapat lebih baik pada proyektor yang biasa.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kepekatan dan kisaran warna realistik
yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat pada suatu tempat yang gelap, alat kontrol gama otomatik dapat memberikan tampilan
tingkat abu-abu prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari
atau tempat yang gelap.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video
dan PC Anda, termasuk video komponen, S-Video, dan video komposit, dan juga HDMI ganda, dan
pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
• Kontrol kalibrasi bersertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF
NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari
pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk dapat menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yaitu dengan
menyajikan gambar pekat melalui HDMI.
• Speaker internal
Speaker internal memberikan audio mono campuran bila masukan audio disambungkan.
• Pergantian lensa intuisi (W1070)
Alat kontrol intuisi pada tuas pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai
proyektor Anda.
• Rasio singkat (W1080ST)
Proyeksi rasio singkat dapat memberkan mutu gambar 1080p dengan jarak proyeksi lebih pendek.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat
kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
Ikhtisar
9
Tampak luar proyektor
Lihat "Menyambung dengan peralatan video" pada
halaman 21 untuk rincian penyambungannya.
Tampak depan dan samping atas
W1070
1
2
3
4
5
W1080ST
1
2
3
4
5
Tampak belakang dan bawah
121315
21
22
23
16 17
1. Panel kontrol (Lihat "Panel kontrol"
pada halaman 11 untuk rinciannya.)
2. Tutup lampu
6
7
3. Ventilasi (pembuangan udara panas)
4. Tombol pelepas-cepat
5. Tutup lensa
6. Tuas pengganti lensa
8
9
10
7. Fokus dan cincin Zoom
8. Vntilasi (pemasukan udara dingin)
9. Kisi-kisi speaker
10. Sensor IR depan
11
11. Lensa kamera proyeksi
12. Port HDMI
13. Terminal keluaran 12VDC
Gunakan untuk memicu perangkat
luar seperti layar listrik atau alat
kontrol cahaya dll. Cari keterangan
dari penyalur Anda untuk mengetahui
7
cara menyambung perangkat ini.
14.Masukan Video Komponen (RCA)
8
9
10
mendukung sinyal video Y/P
B/CR
Y/C
15. Port USB mini
B/PR atau
(Digunakan untuk melakukan servis)
11
16. Jek masukan sinyal RGB (PC)/Video
komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Port kontrol RS-232
Gunakan antarmuka dengan kontrol/
sistem otomasi PC atau home theater.
18. Masukan S-Video (DIN 4-pena mini)
Masukan Video Komposit (RCA)
19. Jek masukan Audio (L/R)
18
191420
20. Jek masukan audio
Jek keluaran audio
21. Kabel masuk Daya Listrik
22. Kaki pengatur bagian belakang
24
23. Lubang pemasangan langit-langit
24. Slot kunci Kensington
10
Ikhtisar
Alat kontrol dan fungsi
Panel kontrol
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
12
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. POWER (Cahaya indikator DAYA)
Menyala atau bercahaya ketika proyektor
bekerja.
4. MENU/EXIT
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD).
Kmbali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
simpan setelan menu.
5. Sensor remote control IR atas
6. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga
dengan aktif.
7.Kiri/
Kurangi volume proyektor.
8. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
9. TEMP (Cahaya peringatan suhu)
Menyala merah jika suhu proyektor terlalu
tinggi.
10.LAMP (Cahaya indikator LAMPU)
Menandakan status lampu. Menyala atau
bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
11.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan
pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar
yang diperlihatkan.
12.Kunci Keystone/Tanda panah (/ Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah
karena proyeksinya membentuk sudut.
13.Kanan/
Perbesar volume proyektor.
Bila menu On-Screen Display (OSD) diaktifkan,
maka kunci #7, #12, dan #13 digunakan sebagai
tanda panah arah untuk memilih item menu
yang diinginkan dan membuat pengaturan.
14.MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia.
Tetapkan item menu On-Screen Display (OSD)
terpilih.
15.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
Ikhtisar
11
Remote control
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1. Daya ON/OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. Tombol pemilihan sumber
Pilih sumber masukan untuk menampilkan.
3. MENU/EXIT
Setel posisi menu Tampilan Pada Layar (OSD).
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu
menyimpan setelan menu.
4.Kiri
Kurangi volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
5. MODE/ENTER
Pilih mode penyiapan gambar yang tersedia.
Mengaktifkan item menu Tampilan Pada Layar
(OSD) terpilih.
6. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
7. ASPECT
Pilih rasio aspek tampilan.
8. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini berfungsi sama dengan yang
ditentukan di menu OSD. Untuk rinciannya, lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" pada
halaman 32.
Tombol WIRELESS, PIP dan SRS tidak tersedia.
13
14
15
16
17
14
18
9. FINE TUNE
Menampilkan menu "Sesuaikan Temperatur
Warna ". Untuk rinciannya, lihat "Setelan suhu
warna yang disukai" pada halaman 33.
10.3D/INVERT
Masuk ke menu "3D" secara langsung dan
menghidupkan/mematikan fungsi balik.
11.MUTE
Hidupkan/matikan audio proyektor.
12.FREEZE
Mendiamkan gambar yang diproyeksikan.
13.LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala
selama sekitar 10 detik ketika menekan
sembarang tombol pada remote control. Tekan
sembarang tombol lain dalam jendela 10 detik
untuk mematikan lampu latar LED.
14. Kunci Keystone/Tanda panah (/ Naik,
/ Turun)
Dengan manual betulkan gambar yang berubah
karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
15.AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan
pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar
yang diperlihatkan.
16.Kanan
Perbesar volume proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD)
diaktifkan, maka kunci #4, #14, dan #16
digunakan sebagai tanda panah arah untuk
memilih item menu yang diinginkan dan
membuat pengaturan.
17.SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
(WIRELESS tidak tersedia)
18.TEST
Menampilkan pola tes.
12
Ikhtisar
Menempatkan proyektor Anda
Tentukan lokasinya
Proyektor Anda dirancang untuk dipasang pada salah satu dari empat kemungkinan lokasi pemasangan.
Tata letak kamar Anda atau keinginan pribadi yang akan menetapkan lokasi pemasangan yang Anda pilih.
Pertimbangkan dengan teliti ukuran dan letak layar Anda, lokasi stopkontak yang sesuai, dan juga lokasi
dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan
lantai di depan layar. Letak seperti ini adalah cara
yang paling umum menempatkan proyektor agar
bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
2. Langit-langit Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit
depan layar.
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ
dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di
langit-langit.
*Setel Langit-langit Depan setelah Anda
menyalakan proyektor.
3. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan
lantai di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa dibutuhkan layar proyeksi
belakang yang khusus.
*Setel Belakang setelah Anda menyalakan
proyektor.
4. Langit-langit Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit
di belakang layar.
Perlu dicatat bahwa layar proyeksi belakang khusus
dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ
dibutuhkan untuk lokasi pemasangan ini.
*Setel Langit-langit Belakang setelah Anda
menyalakan proyektor.
*Untuk menyetel posisi proyektor:
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN
SISTEM : Dasar tersorot.
2. Tekan / untuk memberi terang Posisi Proyektor dan tekan / sampai posisi yang benar terpilih.
Menempatkan proyektor Anda
13
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang
diinginkan
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran
gambar yang diproyeksikan.
Proyektor sebaiknya selalu diletakkan pada tingkat horizontal (seperti rata di atas meja), dan ditempatkan
langsung tegaklurus 90° pada persegi dengan sudut tegak) dengan layar. Hal ini akan mencegah perubahan
gambar yang disebabkan oleh proyeksi sudut (atau memproyeksikan pada permukaan bersudut). Jika
proyektor terpasang di langit-langit, maka harus terpasang terbalik.
Jika proyektor ditempatkan menjauh dari layar, maka ukuran gambar yang diproyeksikan akan naik dan
ofset vertikal juga naik yang sebanding.
Ketika menetapkan posisi layar dan proyektor, Anda harus meminta ukuran gambar yang diproyeksikan
dan dimensi ofset vertikal yang langsung sebanding dengan jarak proyeksinya.
Proyektor ini dilengkapi dengan lensa yang dapat dipindah. Lihat "Mengganti lensa proyeksi vertikal" pada
halaman 20 untuk rinciannya. Anda bisa melihat diagram pada halaman 16 dan 18 untuk mendapatkan nilai
ofset vertikal di dalam tabel dimensi yang diukur ketika lensa diubah naik atau turun secara penuh.
Pergantian lensa kamera hanya ada pada W1070.
Cara menetapkan posisi proyektor untuk ukuran layar yang diberikan
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3?
2. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan ukuran layar Anda di kolom kiri yang
diberi label "Dimensi layar". Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris ini ke kanan untuk
mendapatkan jarak rata-rata yang sesuai dari nilai layar di kolom yang diberi label "Rata-rata". Ini
adalah jarak yang diproyeksikan.
3. Tentukan posisi tepat proyektor Anda sesuai dengan posisi layar dan kisaran pergantian lensa yang
dapat diatur.
<Contoh>
W1070: Sebagai contoh, jika Anda menggunakan layar 120-inci, rasio aspek 4:3, harap lihat "Rasio aspek
layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9". Jarak proyeksi rata-rata adalah 3.207 mm.
Cara menetapkan ukuran layar yang disarankan untuk jarak yang
diberikan
Metode ini bisa digunakan untuk keadaan dimana Anda membeli proyektor ini dan ingin mengetahui
berapa sebenarnya ukuran layar yang tepat untuk kamar Anda.
Ukuran layar maksimum dibatasi oleh ruang yang sebenarnya ada di kamar Anda.
1. Tetapkan rasio aspek layar Anda, 16:9 atau 4:3?
2. Ukur jarak antara proyektor dan dimana Anda ingin menempatkan layarnya. Ini adalah jarak yang
diproyeksikan.
3. Lihat pada tabel dan dapatkan yang paling mendekati dengan pengukuran jarak rata-rata Anda dari
kolom layar yang diberi label "Rata-rata". Periksa jarak yang diukur adalah antara jarak min dan maks
yang tertera pada salah satu sisi nilai jarak rata-rata.
4. Dengan menggunakan nilai ini, lihat pada baris tersebut ke kiri untuk mendapatkan diagonal layar
sesuai yang tercantum. Pada baris tersebut adalah ukuran gambar yang diproyeksikan pada proyektor
sesuai dengan jarak proyeksinya.
14
Menempatkan proyektor Anda
<Contoh>
W1070: Sebagai contoh, jika Anda punya layar rasio aspek 16:9 dan jarak proyeksi yang diukur Anda
adalah 4000 mm, lihatlah "Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9".
Yang paling mendekati di kolom "Rata-rata" adalah 4.076 mm. Lihat pada baris tersebut yang menunjukkan
layar 140 inci yang dibutuhkan.
Dengan memeriksa nilai jarak proyeksi min dan maks di kolom "Jarak proyeksi <D> [mm]" pada
halaman 16 menandakan bahwa jarak proyeksi yang diukur sebesar 4000 mm akan juga sesuai dengan
layar ukuran 130 dan 150 inci. Proyektor ini bisa diatur (menggunakan alat kontrol zoom) untuk
menampilkan ukuran layar yang lain dengan jarak proyeksinya. Ketahuilah bahwa dengan layar yang
berbeda ini akan punya nilai ofset vertikal yang berbeda pula.
Jika Anda letakkan proyektor pada posisi yang lain (yang dianjurkan), maka Anda harus memiringkan ke
atas atau ke bawah dengan bagian tengah gambar di layar. Dengan keadaan seperti ini, akan terjadi
beberapa perubahan gambar. Gunakan fungsi Keystone untuk membetulkan perubahan tersebut. Lihat
"Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 29 untuk rinciannya.
Menempatkan proyektor Anda
15
Dimensi proyeksi
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan layar rasio 16:9
<A>
<C>
<B>
<E>
<F>
<D>
<G>
<A>
<C>
<B>
<E>
<D>
<G>
<F>
W1070
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal
<A>
[inci (mm)]
40(1016)49888610131165131625
50(1270)623110712661456164631
60(1524)747132815191747197537
70(1778)872155017722038230444
80(2032)996177120252329263350
90(2286)1121199222782620296256
100(2540)1245221425322911329162
110(2794)1370243527853203362068
120(3048)1494265730383494394975
130(3302)1619287832913785427881
140(3556)1743309935444076460887
150(3810)1868332137974367493793
160(4064)19923542405146585266100
170(4318)21173763430449495595106
180(4572)22413985455752415924112
190(4826)23664206481055326253118
200(5080)24914428506358236582125
235(5969)29265202594968427734146
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min
(dengan zoom
maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
Posisi lens a
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
16
Menempatkan proyektor Anda
W1080ST
Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]
Diagonal
<A>
[inci (mm)]
40(1016)49888660967073112
50(1270)623110776183791316
60(1524)74713289131005109619
70(1778)872155010651172127922
80(2032)996177112181339146125
90(2286)1121199213701507164428
100(2540)1245221415221674182631
110(2794)1370243516741842200934
120(3048)1494265718262009219237
130(3302)1619287819792177237440
140(3556)1743309921312344255744
150(3810)1868332122832511274047
160(4064)1992354224352679292250
170(4318)2117376325882846310553
180(4572)2241398527403014328856
190(4826)2366420628923181347059
200(5080)2490442830443349365362
250(6350)3113553538054186456678
300(7620)3736664145665023547993
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min
(dengan zoom
maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
Posisi lens a
tertinggi/
terendah <E>
[mm]
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Menempatkan proyektor Anda
17
Pemasangan layar rasio 4:3
Pemasangan di lantai
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Pemasangan langit-langit
<F>: Layar <G>: Bagian tengah lensa kamera
Gambar dan tabel dibawah diberikan untuk pengguna yang sudah punya layar rasio aspek 4:3 atau
bermaksud membeli layar rasio aspek 4:3 untuk melihat gambar yang diproyeksikan dengan rasio 16:9.
<A>
<C>
<H>
<E>
<B>
<F>
<G>
<D>
<A>
<C>
<H>
<E>
<D>
<G>
<F>
<B>
W1070
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Po sisi le nsa
tertinggi/
Diagonal
<A>
[inci (mm)]
40(1016)6108139291069120823 457
50(1270)762101611621336151029 572
60(1524)914121913941603181334 686
70(1778)1067142216271871211540 800
80(2032)1219162618592138241746 914
90(2286)13721829209124052719 51 1029
100(2540)1524203223242672302157 1143
110(2794)1676223525562940332363 1257
120(3048)1829243827883207362569 1372
130(3302)1981264230213474392774 1486
140(3556)2134284532533741422980 1600
150(3810)2286304834864008453186 1715
160(4064)2438325137184276483391 1829
170(4318)2591345439504543513597 1943
180(4572)27433658418348105438103 2057
190(4826)28963861441550775740109 2172
200(5080)30484064464753456042114 2286
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min
(dengan
zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
terendah
<E>
[mm]
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
18
Menempatkan proyektor Anda
W1080ST
Rasio aspek layar ini adalah 4:3 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Dimensi layarJarak proyeksi <D> [mm]Posisi lensa
tertinggi/
Diagonal
<A>
[inci (mm)]
40(1016)457813559615671 11 290
50(1270)5721016699768838 14 363
60(1524)6861219838922100617 435
70(1778)80014229781076117420 508
80(2032)914162611181229134123 581
90(2286)1029182912571383150926 653
100(2540)1143203213971537167629 726
110(2794)1257223515371690184431 798
120(3048)1372243816761844201234 871
130(3302)1486264218161998217937 944
140(3556)1600284519562151234740 1016
150(3810)1715304820962305251543 1089
160(4064)1829325122352459268246 1161
170(4318)1943345423752613285049 1234
180(4572)2057365825152766301851 1306
190(4826)2172386126542920318554 1379
200(5080)2286406427943074335357 1452
250(6350)2858508034933842419171 1815
300(7620)3429609641914610502986 2177
Angka di atas adalah perkiraan dan kemungkinan bisa agak berbeda dengan pengukuran sesungguhnya.
Dicantumkan ukuran layar yang disarankan terbaik. Jika ukuran layar Anda tidak ada dalam tabel di atas,
hubungi penyalur Anda untuk mendapatkan bantuannya.
Tinggi
<B>
[mm]
Lebar
<C>
[mm]
Jarak min
(dengan
zoom maks)
Rata-rata
Jarak maks
(dengan
zoom min)
terendah
<E>
[mm]
Tinggi
gambar
<H>
[mm]
Menempatkan proyektor Anda
19
Mengganti lensa proyeksi vertikal
DOWN
LENS SHIFT
UP
Layar
Proyektor
110%
130%
120%
DOWN
LENS SHIFT
UP
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan
alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang
diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Alat
kontrol ganti lensa ini diukur sebagai ofset dari bagian tengah vertikal gambar yang diproyeksikan. Anda
bisa menggunakan tuas untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang
diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Untuk menggunakan tuas ganti lensa:
1. Lepaskan tuas dengan memutarnya berlawanan arah jarum jam.
2. Gerakkan tuas untuk mengatur posisi gambar yang diproyeksikan.
3. Kunci tuas dengan memutarnya searah jarum jam.
• Bila posisi layar sudah ditetapkan
100%
30%
10%
• Bila posisi proyektor sudah ditetapkan
• Jangan menggerakkan tuas terlalu kencang.
• Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak
mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat "Mengatur gambar yang diproyeksikan"
pada halaman 29 untuk rinciannya.
20
Menempatkan proyektor Anda
Menyambung dengan peralatan video
Anda bisa menyambungkan proyektor dengan jenis tertentu peralatan video, seperti VCR, pemutar DVD,
pemutar Blu-ray, digital tuner, decoder kabel atau satelit, konsol game video atau kamera digital. Anda bisa
juga menyambungkan proyektor dengan desktop atau laptop PC atau sistem Apple Macintosh. Anda
hanya perlu menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber menggunakan salah satu metode
penyambungan, akan tetapi masing-masing memberikan tingkat mutu video yang berbeda. Metode yang
Anda tentukan akan merupakan yang paling banyak digunakan bergantung ketersediaan terminal yang
sesuai pada proyektor dan perangkat sumber Video yang dijelaskan dibawah:
Nama
terminal
HDMI
Video
Komponen
S-Video
Video
PC (D-SUB)
Penampilan terminalRujukanMutu gambar
"Menyambungkan perangkat HDMI"
pada halaman 22
"Menyambung perangkat videokomponen" pada halaman 22
"Menyambungkan perangkat video atau
S-Video" pada halaman 23
"Menyambungkan perangkat video atau
S-Video" pada halaman 23
"Menyambungkan komputer" pada
halaman 23
Te r b a i k
Lebih baik
Baik
Normal
Lebih baik
Persiapan
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum melakukan penyambungan.
2. Gunakan hanya kabel tipe yang benar untuk setiap sumber dengan steker yang tepat.
3. Pastikan semua steker kabel terpasang dengan kencang pada jack peralatan.
Dengan catatan bahwa semua kabel yang ditunjukkan pada diagram sambungan berikut ini tidak disertakan
dengan proyektor (Lihat "Isi yang diangkut" pada halaman 6 untuk rinciannya). Banyak kabel tersedia yang
dijual di toko elektronik.
Menyambung dengan peralatan video
21
Menyambungkan perangkat HDMI
Kabel HDMI
Perangkat HDMI: Pemutar DVD, digital tuner, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan
yang benar untuk sinyal HDMI, lihat "Pengaturan
HDMI" pada halaman 47 untuk rinciannya.
Perangkat AV: Pemutar DVD,
digital tuner, dll.
Dari terminal output
audio
Ke terminal input
audio
Kabel video komponen
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara
perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada
satu kabel. HDMI memberikan tayangan dan mendengarkan yang benar-benar digital. Anda sebakinya
menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.
Menyambung perangkat video-komponen
Pastikan warnanya sama antara kabel dengan terminalnya. Jack video komponen jenis RCA diberikan
untuk menyambungkan dengan perangkat output video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio
tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
22
Menyambung dengan peralatan video
Menyambungkan perangkat video atau S-Video
Dari terminal
output audio
Ke terminal input audio
Kabel S-Video
Kabel Video
atau
Perangkat AV:
Kabel VGA
Dari terminal
output audio
Ke terminal input audio
Laptop atau komputer desktop
Anda harus menyambungkan kabel S-Video atau Video komposit dari perangkat yang sama, jangan
keduanya pada waktu yang sama. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan
amplifier audio yang cocok.
• Jika Anda sudah menyambung Video Komponen antara proyektor dengan perangkat sumber video, Anda
tidak perlu menyambungkan perangkat ini lagi menggunakan sambungan S-Video atau Video Komposit
karena hal ini dapat membuat mutu gambar menjadi buruk pada sambungan kedua yang tidak
semestinya. Anda harus menyambungkan menggunakan sambungan Video Komposit jika Video
Komponen dan S-Video tidak diberikan pada perangkat sumber video (contohnya, dengan beberapa
kamera video analog).
• Jika gambar video terpilih tidak muncul setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang benar telah
terpilih, harap periksa untuk mengehatui perangkat sumber video sudah dinyalakan dan bekerja dengan
benar. Periksa juga kabel sinyal telah disambungkan dengan benar.
Menyambungkan komputer
Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan
eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor
pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop
menemukan kombinasi tombol
' laptop Anda.
' untuk dapat
Menyambung dengan peralatan video
23
Menggunakan proyektor
Persiapan
1. Colokkan dan nyalakan semua peralatan yang sudah disambungkan.
2. Jika belum siap, colokkan kabel daya yang diberikan ke pemasukan listrik
di bagian belakang proyektor.
3. Colokkan kabel daya ke stop kotak listrik dinding lalu nyalakan sakelar
dinding.
Gunakan hanya aksesori asli (mis. kabel lsitrik) dengan perangkat ini untuk
mencegah kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan
kebakaran.
Menyalakan proyektor
Ikuti langkah dibawah.
1. Pastikan lampu Daya menyala dengan warna oranye setelah daya diberikan.
2. Tekan dan tahan DAYA () pada proyektor ataupada proyektor atau remote control untuk
menyalakan proyektor Setelah lampu menyala, maka "Nada Daya Nyala " akan terdengar. Lampu
POWER (Cahaya indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada
halaman 36 rinciannya.
3. Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
4. Jika Anda diberikan kata sandi, tekan tombol anak panah untuk memasukkan kata sandi enam-digit.
Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk rinciannya.
5. "Pencarian Sumber..." akan muncul di layar sebelum proyektor mengenali sumber inputnya. Pesan ini
akan tetap ada di layar sampai sinyal yang berlaku terdeteksi. Lihat "Memilih sumber input" pada
halaman 25 untuk rinciannya.
6. Jika frekuensi horizontal pada sumber input lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada
Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber input
yang tepat.
24
Menggunakan proyektor
Memilih sumber input
C ATATAN :
Ketika melakukan
pencarian
otomatis sumber
input yang sah,
proyektior akan
mengedari sinyal
yang ada berikut
ini berurutan dari
atas ke bawah
saat penunjukkan
bilah pemilihan
sumber.
HDMI 1
HDMI 2
Video
S-Video
Component
PC
1. Atur gambar yang diproyeksikan menjadi
ukuran yang Anda perlukan menggunakan
gelang zoom.
2. Pertajam gambar dengan merotasikan
gelang fokus.
Proyektor bisa disambungan dengan berbagai peralatan pada waktu yang
sama. Bila proyektor yang pertama dinyalakan, maka akan
menyambungkan kembali sumber input yang sudah digunakan ketika
proyektor dimatikan yang terakhir.
Untuk memilih sumber video:
• Menggunakan remote control atau proyektor
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control. Tampilan bilah
pemilihan sumber.
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu
tekan MODE/ENTER.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Dasar
tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Masuk Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Tampilan bilah pemilihan
sumber.
3. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada banyak perangkat
peralatan tersambung dengan proyektor, Anda bisa kembali lagi ke bilah pemilihan sumber untuk
mencari sinyal yang lain.
Anda dapat juga mengganti nama sumber:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Dasar
tersorot.
2. Tekan untuk menyorot GN Sumber lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut GN Sumber
muncul.
3. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
• Jika Anda ingin proyektor dengan otomatis mencari sinyal, pilih Hidup di menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Cari Sumber Auto.
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
Menggunakan proyektor
25
Menggunakan menu
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Daya Lampu
Gambar
3
S-Video
Standar
Keluar
Sumber input kini
Ikon menu utama
Menu utama
Sub-menu
Sorotan
Tekan MENU/EXIT untuk
kembali ke halaman
sebelumnya atau keluar.
Status
50
50
50
0
Warna
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
SmartEco
Reset setelan gambar
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
Semburat
Ketajaman
Gambar
S-Video
Standar
Keluar
Warna
3
50
50
50
0
Daya Lampu
Temperatur Warna
Lanjutan…
Normal
SmartEco
Reset setelan gambar
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
PENYETELAN SISTEM : Dasar
S-Video
BenQ
Cari Sumber Auto
Keluar
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
GN Sumber
Bahasa
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
PENYETELAN SISTEM : Dasar
S-Video
BenQ
Cari Sumber Auto
Keluar
Nonaktifkan
Nonaktifkan
Mati
Depan
MASUKK
GN Sumber
Proyektor ini dilengkapi dengan menu On-Screen Display (OSD) banyak bahasa untuk dapat melakukan
macam-macam pengaturan dan setelan.
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD.
Untuk menggunakan menu OSD, setel menu OSD sesuai bahasa yang Anda kuasai.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote
2. Gunakan / untuk menyoroti menu
Melindungi proyektor
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor telah dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci,
seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington
pada proyektor. Lihat item 24 di halaman 10 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan tombol dan kuncinya. Lihat dokumentasi kunci
Kensington untuk mencari tahu cara menggunakannya.
26
control untuk menyalakan menu OSD.
PENYETELAN SISTEM : Dasar.
Menggunakan proyektor
3. Tekan untuk menyorot Bahasa lalu
tekan MODE/ENTER.
4. Tekan / // untuk memilih bahasa
yang diinginkan.
5. Tekan MENU/EXIT dua kali* di
proyektor atau remote control untuk
meninggalkan dan menyimpan setelan.
*Tekanan pertama akan menuntun Anda
kembali ke menu utama sedangkan tekanan
kedua menutup menu OSD.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Sandi Salah
Coba lagi
Untuk tujuan pengamanan dan membantu mencegah penggunaan yang tidak semestinya, pada proyektor
ini terdapat pilihan untuk menyetel pengaman kata sandi. Kata sandi ini bisa disetel dengan adanya menu
On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini diipilih, maka proyektor
sudah dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan
proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya.
Cetak pedoman manual ini (jika diperlukan) lalu tulis kata sandi yang Anda gunakan di pedoman manual ini,
dan simpan manual ini di tempat yang baik untuk kelak dapat digunakan kembali.
Menyetel kata sandi
Setelah kata sandi disetel dan diaktifkan, proyektor sudah tidak bisa digunakan kecuali kalau kata sandi yang
tepat dimasukkan setiap saat proyektor distart.
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan
kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER.
Halaman tersebut Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Masuk Sandi muncul.
4. Ketika gambar memberi tanda, ada empat tombol anak panah
(, , , ) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Sesuai dengan kata sandi yang ingin
Anda setel, tekan tombol anak panah pada remote control atau proyektor untuk memasukkan enam
digit kata sandi.
Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
Setelah kata sandi disetel, menu OSD kembali ke halaman Sandi.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu kata
sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah kata sandi dimasukkan sehingga siap
untuk Anda gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __
5. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Hidup.
6. Berikan konfirmasi kata sandi terkini.
7. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Jika Anda lupa kata sandi
Jika fungsi kata sandi sudah diatifkan, Anda diminta memasukkan kata
sandi enam-digit setiap saat Anda menyalakan proyektor. Jika Anda
memasukkan kata sandi yang salah, pesan salah kata sandi salah
diperlihatkan pada tampilan kanan yang akan berakhir dalam waktu tiga
detik, lalu Masuk Sandi ikuti halaman tersebut. Anda dapat mengulangi
dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit atau jika Anda tidak catat
kata sandi itu pada manual ini, Anda benar-benar tidak ingat, Anda bisa
gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat "Memasukan tata cara
mengingat kata sandi" pada halaman 28 untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor
otomatis dalam waktu singkat akan mati.
Menggunakan proyektor
27
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
Tulis kode pengembalian
dan hubungi Pusat
Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Peng embalian :
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
1. Pastikan halaman Masuk Sandi muncul di layar. Tekan agak lama
AUTO pada proyektor atau remote control selama 3 detik.
Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk
memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan
memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda
adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
Mengganti kata sandi
1. Tekan MENU/EXIT pada proyektor atau remote control dan kemudian tekan / sampai menu
PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan / untuk menyorot Sandi lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Sandi muncul.
3. Sorot Ubah sandi dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Masukkan Sandi Aktif muncul.
4. Masukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, pesan "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan
perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
5. Masukkan kata sandi baru.
PENTING: Digit yang dimasukkan akan muncul di layar berupa tanda bintang. Tulis terlebih dahulu kata
sandi terpilih ke bawah pada pedoman manual atau tepat setelah kata sandi dimasukkan sehingga siap
untuk Anda gunakan bila Anda lupa.
Kata sandi: __ __ __ __ __ __
Simpan manual ini di tempat yang baik.
28
6. Beri konfirmasi kata sandi baru dengan memasukkan kembali kata sandi baru.
7. Anda telah berhasil menetapkan kata sandi baru proyektor. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru
setiap kali proyektor start.
8. Untuk meninggalkan menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk menonaktifkan pelindung kata sandi, kembali ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi > Sandi. Sorot Pengunci Sistem dan kemudian tekan / untuk memilih Mati.
Pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi itu benar, maka menu OSD kembali ke halaman Sandi dengan "Mati"
diperlihatkan pada baris Pengunci Sistem. Anda tidak harus memasukkan kata sandi setiap kali
menyalakan proyektor.
• Jika kata sandi salah, pesan salah kata sandi muncul selama tiga detik, dan pesan "Masukkan Sandi Aktif" muncul untuk Anda ulangi. Anda bisa menekan MENU/EXIT untuk membatalkan
perubahan atau mencoba kata sandi lainnya.
Catatan, meskipun fungsi kata sandi nonaktif, Anda harus menyimpan kata sandi lama agar dapat
mengaktifkan kembali fungsi kata sandi tersebut dengan memasukkan kata sandi lama.
Menggunakan proyektor
Mengatur gambar yang diproyeksikan
Te k a n
/ .
Te k a n
/ .
Mengatur sudut proyeksinya
Proyektor ini terdapat 1 kaki pengatur pelepas cepat dan 1 kaki
pengatur belakang. Semua kaki pengatur tersebut dapat merubah
tinggi gambar dan sudut proyeksi. Untuk mengatur proyektor:
1. Tekan tombol pelepas cepat lalu angkat bagian depan proyektor.
Setelah gambar diletakkan sesuai yang Anda inginkan, lepaskan
tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki di posisinya.
2. Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang untuk menyesuaikan sudut horizontalnya.
Untuk menarik kaki, pegang proyektor ketika menekan tombol pelepas cepat, kemudian dengan pelan
turunkan proyektornya. Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang dalam arah mundur.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya, maka gambar yang diproyeksikan akan berupa
trapesium vertikal. Untuk membetulkannya, lihat "Membetulkan perubahan gambar" pada halaman 29
untuk rinciannya.
1
2
Membetulkan perubahan gambar
Unsur pokok terjadi bila proyektor tidak tegak lurus dengan layar dan dimana gambar yang diproyeksikan
terlihat dalam bentuk trapesium seperti berikut ini, yaitu:
• Dua sisi yang paralel (kiri dan kanan, atau atas dan bawah) namun dengan jelas lebih lebar pada satu sisi
saja.
• Tidak ada sisi yang paralel.
Untuk membetulkan bentuk gambar, Anda bisa melakukan langkah berikut ini.
1. Atur sudut proyeksinya. Pindahkan proyektor ke depan bagian tengah layar dengan bagian tengah
tinggi lensa pada layar.
2. Jika gambar masih berubah atau proyektor tidak dapat diletakkan seperti dijelaskan di atas, Anda harus
membetulkan gambar dengan manual.
• Menggunakan remote control atau proyektor
i. Tekan salah satu tombol Anak Panah/Keystone pada remote control atau proyektor (Naik /,
Turun /) untuk menampilkan halaman Keystone.
ii. Lihat langkah iii dibawah untuk pengoperasian berikutnya.
• Menggunakan menu OSD
i. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
ii. Tekan untuk menyorot Keystone lalu tekan MODE/ENTER. Halaman perbaikan keystone
muncul.
iii. Tekan tombol tersebut dimana ikon keystone berlawanan dengan bentuk gambar yang
diproyeksikan. Lanjutkan dengan menekan tombol yang sama atau tekan tombol lain yang Anda
rasa bentuknya sudah sesuai dengan keinginan.
Nilainya pada bagian bawah halaman berubah saat ditekan. Bila nilainya dapat mencapai
maksimum atau minimum dengan menekan tombol berkali-kali, bentuk gambar tidak akan
berubah lagi. Anda tidak dapat mengubah gambar selanjutnya dalam arah tersebut.
Menggunakan proyektor
29
Menggunakan mode setelan pendahuluan dan
pengguna
Memilih mode setelan pendahuluan
Proyektor sudah disetel dengan beberapa mode gambar yang sudah ditentukan awal, sehingga Anda dapat
menentukan satu tempat pengoperasian yang cocok dan jenis gambar sumber input.
Untuk memilih mode setelan awal yang sesuai dengan yang Anda perlukan:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Gambar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Prasetel.
3. Tekan / sampai mode yang diinginkan terpilih.
Pada mode ini terdapat nilai yang sudah disetel sesuai untuk berbagai keadaan yang diproyeksikan seperti
dijelaskan dibawah:
• Sinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan
rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di tempat yang benar-benar gelap (seperti
keadaan di bioskop).
• Dinamis: Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat
yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang
terangnya cukup baik.
• Standar: Mode ini agak lebih terang daripada mode Sinema, dan sesuai untuk digunakan dalam
ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
• Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3: Ingatkan setelan yang dapat disesuaikan. Lihat "Menyetel
mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3" pada halaman 31 untuk rinciannya.
Pengguna 3 hanya ada bila mode 3D mode diaktifkan.
Menyempurnakan mode gambar terpilih
Setelan mode gambar yang sudah ditentukan awal bisa diubah lewat item yang ada seperti ditunjukkan
pada menu Gambar.
Untuk menyempurnakan mode gambar:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Gambar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti item yang ingin Anda atur lalu tekan / untuk menyetel nilai yang Anda
inginkan. Piilhan Anda dengan otomatis tersimpan pada proyektor dan berhubungan dengan sumber
input tersebut.
Lihat "Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 32 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan"
pada halaman 33 untuk rinciannya.
Setiap kali Anda rubah mode gambar, maka proyektor juga berubah setelannya menjadi ke setelan yang
terakhir untuk mode gambar tertentu pada inputnya. Jika Anda ganti sumber input, maka gunakan mode
gambar yang paling terakhir dan setelan input dan resolusi akan dipulihkan.
30
Menggunakan proyektor
Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3
Ada tiga mode yang dapat menetapkan pengguna jika mode gambar yang tersedia kini tidak cocok untuk
keperluan Anda. Anda bisa menggunakan salah satu mode gambar (kecuali mode Pengguna terpilih)
sebagai titik start dan membuat khusus setelan.
1. Pada menu Gambar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3.
2. Tekan untuk menyoroti Atur Mode Pengguna.
Fungsi in hanya tersedia bila mode Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3 dipilih pada item sub
menu Mode Prasetel.
3. Tekan MODE/ENTER untuk menampilkan halaman Atur Mode Pengguna.
4. Tekan untuk menyorot Mode Referensi lalu tekan MODE/ENTER.
5. Tekan untuk menyoroti mode gambar yang mendekati kebutuhan Anda lalu tekan MODE/ENTER
dan MENU/EXIT untuk kembali ke Atur Mode Pengguna halaman tersebut.
6. Disini Anda dapat ganti nama Pengguna 1 , Pengguna 2, atau mode Pengguna 3 dengan menekan
untuk menyoroti GN Mode Pengguna lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
GN Mode Pengguna muncul.
7. Tekan / / / berkali-kali sampai karakter yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER.
8. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke menu utama setelah Anda selesai lakukan.
9. Tekan untuk memilih item sub menu yang akan diganti dan mengatur nilainya dengan /. Lihat
"Menyempurnakan mutu gambar" pada halaman 32 dan "Pengontrolan mutu gambar lanjutan" pada
halaman 33 untuk rinciannya.
10. Bila semua setelan telah dilakukan, tekan MENU/EXIT untuk menyimpan dan meninggalkan setelan
tersebut.
Menyetel kembali mode gambar
Semua pengaturan yang telah dilakukan pada menu Gambar bisa dikembalikan ke nilai setelan awal pabrik
dengan tekanan tombol yang menyorot pada Setel ulang.
Untuk menyetel kembali mode gambar ke nilai setelan awal pabrik:
1. Pada menu Gambar, sorot Mode Prasetel lalu tekan / untuk memilih mode gambar (termasuk
Pengguna 1, Pengguna 2, atau Pengguna 3) yang ingin Anda setel kembali.
2. Tekan untuk menyoroti Reset setelan gambar lalu tekan MODE/ENTER. Pesan konfirmasi
muncul.
3. Tekan /untuk menyoroti Setel ulang lalu tekan MODE/ENTER. Mode gambar akan kembali
ke setelan awal pabrik.
4. Ulangi langkah 1-3 jika Anda ingin menyetel kembali mode gambar lainnya.
Jangan bingung dengan fungsi Reset setelan gambar yang ada disini dengan Setel Ulang Semua Pengaturan
pada menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut. Fungsi tersebut Setel Ulang Semua Pengaturan
mengembalikan kebanyakan setelan ke sistem nilai setelan awal pabrik. Lihat "Setel Ulang Semua
Pengaturan" pada halaman 48 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
31
Menyempurnakan mutu gambar
Tanpa memandang mode gambar yang Anda pilih, Anda dapat menyempurnakan setelan tersebut agar
sesuai untuk setiap tujuan presentasi. Pengaturan tersebut akan disimpan pada mode setelan awal pada
saat Anda keluar dari menu OSD.
Mengatur Kecerahan
Sorot Kecerahan pada menu Gambar lalu atur nilainya
dengan menekan / pada proyektor atau remote
control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih terang gambarnya.
Dan dengan lebih rendah setelannya, maka lebih gelap
gambarnya. Atur alat kontrol ini sehingga area gelap pada
gambar muncul tepat seperti hitam dan rincian area gelap
dapat terlihat.
Mengatur Kontras
Sorot Kontras pada menu Gambar lalu atur nilainya
dengan menekan / pada proyektor atau remote
control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka lebih kontras. Gunakan
ini untuk menyetel paling putih setelah Anda sebelumnya
mengatur setelan Kecerahan yang sesuai dengan input yang
dipilih dan tempat melihat.
305070
3050
70
Mengatur Warna
Sorot Warna pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Dengan setelan yang rendah maka warna jenuh akan berkurang, sedangkan dengan setelan nilai minimum
dapat membuat gambar hitam dan putih. Jika setelan terlalu tinggi, warna di gambar akan berlebihan yang
membuat gambar menjadi tidak realistik.
Warna Pengatur
Sorot Semburat pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih kemerah-merahan. Dengan nilai yang lebih rendah,
maka gambar akan lebih kehijau-hijauan.
Mengatur Ketajaman
Sorot Ketajaman pada menu Gambar lalu atur nilainya
dengan menekan / pada proyektor atau remote
control.
Dengan nilai yang lebih tinggi, maka gambar akan lebih
tajam. Dengan nilai yang lebih rendah, maka gambar akan
lebih lembut.
Fungsi Kecerahan, Warna, Kontras, Ket ajaman, dan Semburat juga dapat diakses dengan menekan BRIGHTNESS, COLOR, CONTRAST, SHARP, dan TINT pada remote control untuk
menampilkan bilah pengaturan dan kemudian Anda bisa menekan / untuk mengatur nilainya.
357
32
Menggunakan proyektor
Memilih suhu warna*
Sorot Temperatur Warna pada menu Gambar lalu atur nilainya dengan menekan / pada
proyektor atau remote control.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna.
1. Lampu Asli: Dengan suhu warna asli dan kecerahan lebih tinggi pada lampu. Setelan ini cocok untuk
lingkungan dimana dibutuhkan kecerahan yang tinggi, seperti memproyeksikan gambar dalam ruangan
yang terangnya cukup baik.
2. Hangat: Buat gambar yang muncul putih kemerah-merahan.
3. Normal: Pertahankan pewarnaan normal untuk putih.
4. Sejuk: Buat gambar yang muncul putih kebiru-biruan.
*Tentang suhu warna:
Ada banyak warna gelap berbeda yang dianggap akan menjadi "putih" untuk berbagai maksud. Salah satu
metode umum menyatakan warna putih dikenal sebagai “suhu warna”. Warna putih dengan suhu warna
rendah muncul yang akan menjadi putih kemerah-merahan. Warna putih dengan suhu warna tinggi muncul
lebih biru.
Pengontrolan mutu gambar lanjutan
Ada beberapa fungsi lanjutan pada menu Gambar > Lanjutan… dan Layar untuk mengatur yang Anda
lebih sukai. Untuk menyimpan setelan ini, tekan MENU/EXIT untuk keluar dari menu OSD.
Setelan Tingkat Hitam
Sorot Tingkat Hitam pada menu Gambar > Lanjutan… lalu tekan / pada proyektor atau
remote control untuk memilih 0 IRE atau 7,5 IRE.
Sinyal video abu-abu diukur dalam satuan IRE. Di beberapa area yang menggunakan standar TV NTSC,
skala abu-abu diukur mulai dari 7,5 IRE (hitam) sampai 100 IRE (putih); namun, di area yang lain dimana
standar peralatan PAL atau NTSC Jepang digunakan, skala abu-abu diukur dari 0 IRE (hitam) sampai 100
IRE (putih). Kami menyarankan Anda mengecek sumber input untuk mengetahui jika menggunakan 0 IRE
atau 7,5 IRE, kemudian pilih yang sesuai.
Mengontrol kejernihan gambar
Anda kemungkinan punya gambar statis atau gambar yang diproyeksikan bising.
Untuk mendapatkan kejernihan gambar yang lebih baik:
1. Sorot Kontrol Kejelasan Gambar > Lanjutan… pada menu lalu tekan MODE/ENTER pada
proyektor atau remote control untuk menampilkan halaman Kontrol Kejela san.
2. Tekan untuk memilih Reduksi Bising lalu tekan / untuk menyetel angka yang diinginkan.
• Reduksi Bising: Kurangi bising gambar listrik yang disebabkan oleh pemutar media yang lain.
Dengan setelan yang lebih tinggi, maka bisingnya akan berkurang.
Setelan suhu warna yang disukai
Untuk menyetel suhu warna yang disukai:
1. Sorot Sesuaikan Temperatur Warna pada menu Gambar > Lanjutan… lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Sesuaikan Temperatur Warna muncul.
2. Tekan / untuk menyorot item yang ingin Anda ubah lalu atur nilainya dengan menekan /.
• Ta m b a h M e ra h /Tambah Hijau/Ta m b ah B i r u : Atur tingkat kontras Merah, Hijau dan Biru.
• Ofset Merah/Ofset Hijau/Ofset Biru: Atur tingkat kecerahan Merah, Hijau dan Biru.
3. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Menggunakan proyektor
33
Memilih setelan Gamma
Kecerahan tinggi
Kontras Rendah
Kecerahan Rendah
Kontras Tinggi
1,6
1,8 2,0 2,2 2,4 2,5 2,6 2,8
Sorot Pilihan Gama pada menu Gambar > Lanjutan… lalu pilih setelan yang diinginkan dengan
menekan / pada proyektor atau remote control.
Gamma merujuk pada hubungan antara sumber input dengan kecerahan gambar.
• Gamma 1,6/1,8/2,0/BenQ
Pilih nilai ini sesuai dengan yang Anda sukai.
• Gamma 2,2
Naikkan kecerahan rata-rata gambar. Terbaik untuk tempat yang terang, ruang pertemuan atau ruang
keluarga.
• Gamma 2,4/2,5
Terbaik untuk melihat film di tempat gelap.
• Gamma 2,6/2,8
Terbaik untuk melihat film yang umumnya terdiri dari suasana di malam hari.
Mengatur Warna Cemerlang
Sorot Warna Cemerlang pada menu Gambar > Lanjutan… lalu pilih Hidup dengan menekan /
pada proyektor atau remote control.
Fitur ini memanfaatkan algoritma pemrosesan warna baru dan penambahan tingkat sistem yang
memungkinkan kecerahan tinggi sambil memberikan gambar asli dan warna lebih terang. Bila disetel
menjadi "Mati", Warna Cemerlang dinonaktifkan.
Manajemen Warna
Pada umumnya keadaan pemasangan, manajemen warna tidak diperlukan, seperti keadaan di ruang kelas,
ruang pertemuan, atau keadaan ruang santai dimana lampu tetap menyala atau dimana bangunan jendela
luar memungkinkan keadaan siang hari masuk ke dalam ruangan.
Hanya pada pemasangan yang permanen dengan tingkat pencahayaan terkontrol seperti ruang panitia,
ruang kuliah atau home theater, maka sebaiknya dipertimbangkan untuk dilakukan pengaturan warna.
Pengaturan warna dapat memberikan pengaturan kontrol warna yang baik untuk memungkinkan bila Anda
butuhkan dapat dihasilkan tiruan warna lebih akurat.
Pengaturan warna yang tepat hanya bisa diperoleh sesuai dengan kondisi yang terkendali dan dapat melihat
tiruannya. Anda harus menggunakan kalorimeter (meteran cahaya warna) dan dapat memberikan satu
perangkat gambar sumber yang cocok untuk mengukur tiruan warna. Perkakas ini tidak diberikan
bersama dengan proyektor, pemasok proyektor Anda harus dapat memberikan kepada Anda dengan
pedoman yang layak atau bahkan seorang pemasang profesional berpengalaman.
Manajemen Warna dapat memberikan enam set (RGBCMY) warna yang akan diatur sesuai dengan
warna favorit. Bila Anda pilih setiap warna, Anda bisa bebas mengatur kisaran warnanya dan kejenuhan
sesuai dengan yang Anda sukai.
34
Menggunakan proyektor
Untuk mengatur dan menyimpan setelan:
Mrh
Kuning
Hijau
Sian
Magenta
Biru
1. Pada menu Gambar > Lanjutan…, sorot Manajemen Warna
lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Manajemen Warna
muncul.
2. Sorot Warna p rimer lalu tekan / untuk memilih satu warna
dari antara Mrh, Hijau , Biru, Sian, Magenta dan Kuning.
3. Tekan untuk menyorot Corak Warna lalu tekan /
memilih kisarannya.
lebih sebanding pada dua warna yang bersebelahan.
Naikkan kisaran tersebut yang mencakup warna yang
untuk
Harap lihat pada gambar di kanan untuk mengetahui cara warna
berhubungan dengan lainnya. Sebagai contoh, jika Anda pilih Mrh dan
menyetel kisarannya pada 0, maka hanya merah murni yang terpilih. Naikkan kisarannya yang
mencakup warna merah yang dekat dengan kuning dan warna merah yang dekat dengan keunguunguan.
4. Tekan untuk memberi warna terang Penerimaan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan
menekan /. Tingkat kontras pada warna primer yang Anda pilih akan dipengaruhi. Setiap
pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
5. Tekan untuk memberi warna terang Kejenuhan lalu atur nilainya yang Anda sukai dengan menekan
/. Setiap pengaturan yang dibuat akan mencerminkan gambarnya dengan segera.
Untuk contoh, jika Anda pilih Mrh dan menyetel nilainya menjadi 0, maka hanya keadaan jenuh merah
murni yang akan dipengaruhi.
Kejenuhan adalah banyaknya warna pada suatu gambar video. Dengan mengurangi setelan maka
warna jenuh akan berkurang; suatu setelan sebesar “0” dapat melepaskan warna tersebut dari seluruh
gambar. Jika keadaan jenuh terlalu tinggi, maka warna tersebut akan berlebihan yang membuat gambar
menjadi tidak realistik.
6. Untuk menyimpan lalu meninggalkan setelan, tekan MENU/EXIT.
Setelan Mode Film
Sorot Mode Film pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Fitur ini membantu menyempurnakan mutu gambar ketika memproyeksikan gambar komposit atau Svideo dari DVD atau Blu-ray Disc yang bersumber dari film.
Setelan Filter Sisir 3D
Sorot Filter Sisir 3D pada menu Layar lalu pilih Hidup dengan menekan / pada proyektor atau
remote control.
Fitur ini dapat memisahkan sinyal komposit menjadi sinyal Y (kecerahan) dan sinyal C (warna), dan bisa
membantu menghasilkan gambar lebih jelas dan lebih tajam dengan warna yang tepat di tempatnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal S-video terpilih.
Menggunakan proyektor
35
Mengatur suara
Pengaturan suara dilakukan seperti dibawah yang akan punya efek pada speaker proyektor. Pastikan Anda
sudah menyambung dengan benar pada pemasukan audio proyektor. Lihat "Menyambung dengan peralatan
video" pada halaman 21 cara pemasukan audio tersambung.
Mendiamkan suara
Matikan sementara suara:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Stl Audio tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Senyap lalu tekan / untuk memilih Hidup.
Jika tersedia, Anda dapat juga menekan MUTE pada remote control untuk menghidupkan/mematikan audio
proyektor.
Atur tingginya suara
Untuk menyesuaikan besarnya suara, tekan / pada remote control, atau:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Vo lu me lalu tekan / untuk memilih tingginya suara yang diinginkan.
Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati
Matikan nada dering:
1. Ulangi langkah 1 di atas.
2. Tekan untuk menyorot Nada Dering Sistem Hidup/Mati, lalu tekan / untuk memilih Mati.
Cara satu-satunya untuk merubah Nada Dering Sistem Hidup/Mati dengan menyetel disini Hidup atau Mati. Menyetel suara
diam atau merubah tingginya suara tidak akan berpengaruh pada Nada Dering Sistem Hidup/Mati.
Memilih rasio aspek
"Rasio aspek" adalah rasio lebar gambar dengan tinggi gambar. TV digital biasanya dengan rasio 16:9, yang
merupakan angka baku proyektor ini, dan kebanyakan sinyal TV analog dan DVD adalah dengan rasio 4:3.
Dengan adanya pemrosesan sinyal digital, maka perangkat tampilan digital seperti proyektor ini bisa
diperbesar dinamis dan menaikkan hasil gambar sesuai dengan aspek berbeda daripada sumber input
gambar. Gambar bisa diperbesar dengan cara linier sehingga seluruh gambar diperbesar dengan sama atau
tidak linier yang mengubah gambarnya.
Untuk mengganti rasio gambar yang diproyeksikan (tanpa memandang aspek sumbernya):
• Menggunakan remote control
1. Tekan ASPECT untuk memperlihatkan setelan kini.
2. Tekan ASPECT berulang-ulang untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan
persyaratan tampilan Anda.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Rasio Aspek.
3. Tekan / untuk memilih rasio aspek yang sesuai dengan format sinyal video dan persyaratan
tampilan Anda.
36
Menggunakan proyektor
Tentang rasio aspek
gambar 15:9
gambar 4:3
gambar 4:3
gambar 4:3
gambar 16:9
gambar 16:9
Gambar format
kotak surat
1. Otomatis: Menentukan perbandingan gambar yang sesuai dengan
resolusi asli proyektor dengan lebar horizontal atau vertikalnya. Cara ini
cocok untuk gambar yang diperoleh baik dengan rasio aspek 4:3 atau
pun 16:9 dan Anda ingin membuat banyak pada layar tanpa merubah
rasio aspek gambarnya.
2. Nyata: Setelan ini menampilkan gambar dalam pemetaan piksel satu satu tanpa terjadi perubahan atau mengukur kembali pada bagian tengah
yang diproyeksikan. Hal tersebut paling cocok untuk digunakan dengan
input sumber PC.
3. 4:3: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat ditampilkan di
bagian tengah layar dengan rasio aspek 4:3. Paling cocok untuk gambar
4:3 seperti monitor komputer, TV definisi standar dan film DVD dengan
rasio aspek 4:3 saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
4. Luas: Memperbesar gambar horizontal dengan cara tidak linier,
sehingga bagian pinggir gambar dapat diperbesar lebih daripada bagian
tengah gambar untuk mencegah adanya perubahan pada bagian tengah
sebagian gambar. Proyektor ini bila kadang-kadang Anda ingin
memperbesar lebar gambar dengan rasio aspek 4:3 menjadi lebar layar
dengan rasio aspek 16:9. Proyektor tidak merubah tingginya. Ada
beberapa film dengan layar lebar bisa dihasilkan dengan lebarnya
diperkecil sesuai lebar rasio aspek 4:3 dan bisa dilihat terbaik bila
diperbesar kembali ke lebar aslinya menggunakan setelan ini.
5. Anamorfik: Menentukan tingkatan suatu gambar sehingga dapat
ditampilkan di bagian tengah layar dengan rasio aspek 16:9. Setelan ini
dapat memperbesar dan mengukur kembali secara linier, kecuali
mengukur dimensi vertikal dan horizontal secara mandiri. Rasio aspek
dapat memperbesar tinggi gambar sumber sampai mencapai tinggi
penuh yang diproyeksikan dan dapat memperbesar lebar gambar
sumber sampai mencapai lebar penuh yang diproyeksikan. Dengan
demikian dapat mengubah rasio aspek yang diproyeksikan, bergantung
pada rasio aspek asli gambar sumber. Anamorfosis paling cocok untuk
gambar yang sudah ada dengan rasio aspek16:9, seperti TV definisi
tinggi, saat menampilkan gambar tanpa perubahan aspek.
6. Kotak Surat: Menentukan tingkatan suatu gambar yang sesuai
dengan resolusi asli proyektor dengan lebar hortizontalnya dan
mengukur kembali tinggi gambar menjadi 3/4 lebar yang diproyeksikan.
Dengan begitu dapat menghasilkan gambar dengan tinggi lebih besar
daripada yang bisa ditampilkan, sehingga sebagian gambar tidak terlihat
(tidak ditampilkan) sepanjang sisi atas dan bawah yang diproyeksikan.
Proyektor ini cocok untuk memperlihatkan film yang disajikan dalam
format kotak surat (dengan bilah hitam di atas dan bawahnya).
• Bagian hitam pada area yang tidak aktif dan bagian putih di area yang
aktif.
• Menu OSD bisa muncul pada area hitam yang tidak digunakan.
Menggunakan proyektor
37
Memperbesar lalu mencari rinciannya
Jika Anda harus mencari rincian pada gambar yang diproyeksikan, besarkan gambarnya. Gunakan tombol
anak panah arah untuk menjelajahi gambar.
• Menggunakan menu OSD
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu Layar tersorot.
2. Tekan
3. Tekan berulangpulang untuk memperbesar gambar sesuai dengan ukuran yang diinginkan.
4. Untuk menjelajah gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengganti mode kamera bergerak lalu tekan
5. Untuk memperkecil ukuran gambar, tekan MODE/ENTER untuk mengembalikan fungsi zoom besar/
Gambar hanya dapat dijelajahi setelah diperbesar. Anda selanjutnya dapat memperbesar gambar saat mencari rinciannya.
untuk menyorot Pembesaran Digital lalu tekan MODE/ENTER. Bilah Zoom muncul.
anak panah arah ( , , , ) pada proyektor atau remote control.
kecil, lalu tekan AUTO untuk mengembalikan gambar ke ukuran aslinya. Anda dapat juga menekan
berulang-ulang sampai gambar sudah dikembalikan ke ukuran aslinya.
Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang
tinggi
Kami menyarankan agar Anda mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi bila tempat Anda lebih dari
1500 meter (kira-kira 4920 kaki) di atas permukaan laut, atau bila proyektor akan digunakan dalam waktu
lama (>10 jam) tanpa berhenti.
Untuk mengaktifkan Mode Ketinggian Tinggi:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat
Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyoroti Mode Ketinggian Tinggi.
3. Tekan / untuk memilih Hidup. Pesan konfirmasi muncul.
4. Sorot Ya lalu tekan MODE/ENTER.
Menjalankan pada Mode Ketinggian Tinggi bisa menyebabkan tingkat bising pengoperasian desibel yang
tinggi karena naiknya kecepatan fan yang diperlukan untuk menyempurnakan pendinginan dan performa
sistem keseluruhan.
Jika Anda gunakan proyektor pada keadaan ekstrim lain selain yang disebutkan di atas, maka ada
kemungkinan menampilkan gejala mati otomatis yang dirancang untuk melindungi proyektor dari panas
yang terlalu tinggi. Dalam hal seperti ini, Anda sebaiknya mengubah menjadi Mode Ketinggian Tinggi
untuk menyelesaikan gejala ini. Akan tetapi, hal ini tidak menyatakan proyektor bisa berjalan pada keadaan
tertentu dan semuanya kasar atau ekstrim.
38
Menggunakan proyektor
Menonton isi 3D
Proyektor BenQ Anda mendukung isi yang memutar tiga-dimensi (3D) yang dipindahkan lewat D-Sub,
Komponen, HDMI, Video dan S-Video. Hingga kini Anda masih membutuhkan aksesoris perangkat keras
dan perangkat lunak kompatibel untuk memutar film 3D pada proyektor BenQ.
Menyambung perangkat video 3D
• Game PlayStation
i. Pastikan Anda telah memutakhirkan konsol Anda ke versi perangkat lunak terbaru pada
PlayStation 3.
ii. Masukkan cakram game 3D. Atau Anda bisa mengunduh game lewat jaringan PlayStation.
iii. Luncurkan game tersebut dan pilih Putar di 3D pada menu game.
• Pemutar Blu-ray 3D
i. Pastikan pemutar Anda mendukung 3D Blu-ray Disc dan output 3D diaktifkan.
ii. Putar 3D Blu-ray Disc.
• 3D TV (mis. SKY 3D, DirecTV)
i. Hubingi penyelenggara layanan TV Anda untuk mengaktifkan saluran 3D pada paket saluran
Anda.
ii. Ganti ke saluran 3D.
• Perangkat 3D (mis. 3D DV/DC)
Nyalakan perangkat 3D dan perhitungkan isi 3D.
Untuk melihat video 3D dengan benar, pastikan Otomatis terpilih pada menu Layar > 3D > Mode 3D.
Jika film 3D masih tidak dapat diperlihatkan dengan benar, pilih format yang didukung pada menu Layar >
3D > Mode 3D.
Setelah Anda tersambung dengan perangkat video 3D ke proyektor, pastikan daya pada kaca 3D BenQ
aktif. Pakailah kaca 3D BenQ 3D, dan kemudian nikmati pengalaman 3D Anda!
Menggunakan menu 3D
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian ke menu Layar > 3D lalu tekan MODE/ENTER. Atau Anda
bisa menekan tombol 3D pada remote control. Halaman tersebut 3D muncul.
2. Sorot Mode 3D dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Mode 3D muncul.
3. Tekan / untuk menyorot format 3D yang Anda perlukan lalu tekan MODE/ENTER. Proyektor
dengan otomatis mendeteksi format video ketika memilih Otomatis. Jika tidak, Anda perlu dasar
format 3D pada video untuk membuat setelan yang sesuai pada menu Mode 3D.
4. Tekan MENU/EXIT untuk kembali ke halaman 3D.
5. Tekan / untuk menyorot Pembalikan Penyelarasan 3D lalu tekan / untuk memilih
Balikkan agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat lebih
alami. Anda bisa juga menghidupkan/mematikan fungsi ini yaitu antara Balikkan dan Nonaktifkan
dengan menekan INVERT pada remote control.
• Gunakan kaca yang dapat memperbaiki atau cara lain untuk membetulkan penglihatan jika Anda
menderita miopia, hyperopia, astigmatism, atau penglihatan antara mata kiri dan kanan ada perbedaan
sebelum memasang Kaca 3D untuk menonton isi 3D.
• Ketika proyektor mulai merancang gambar 3D, gambar tersebut kelihatan salah taruh, namun hal itu
bukan tidak berfungsinya produk.
• Hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• Hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• Jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton isi 3D.
• Anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau masalah
jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton isi 3D.
Menggunakan proyektor
39
Memberikan sifat pribadi tampilan menu
proyektor
Menu On-Screen Display (OSD) bisa disetel sesuai yang Anda sukai. Setelan berikut ini tidak berpengaruh
pada setelan proyeksinya, pengoperasian atau kinerja.
• Waktu tampilan menu pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Pengaturan Menu
dapat menyetel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah Anda menekan tombol terakhir. Gunakan
/ untuk memilih lamanya waktu yang sesuai.
• Po sis i me nu pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Pengaturan Menu dapat menyetel
posisi OSD dalam lima lokasi. Gunakan / untuk memilih posisi yang diinginkan.
• Bahasa pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar dapat menyetel bahasa yang dikuasai pada
menu On-Screen (OSD). Lihat "Menggunakan menu" pada halaman 26 untuk rinciannya.
• Layar Pembuka pada menu PENYETELAN SISTEM : Dasar dapat menyetel layar logo yang
diinginkan yang akan ditampilkan selama proyektor start.
Mengunci tombol kontrol
Dengan tombol kontrol pada proyektor terkunci, Anda bisa mencegah terjadinya perubahan yang tidak
disengaja pada setelan proyektor (misalnya oleh anak-anak). Bila Kunci Tombol aktif, tidak ada tombol
kontrol pada proyektor yang akan bekerja kecuali DAYA dan .
Untuk mengunci tombol tersebut:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat
Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Kunci Tombol, lalu tekan / untuk memilih Hidup. Pesan peringatan
muncul. Pilih Ya dan tekan MODE/ENTER. Tombol kontrol mengunci.
Untuk membuka kunci tombol, tekan agak lama pada proyektor selama 3 detik.
40
Menggunakan proyektor
Mematikan proyektor
Untuk mematikan proyektor, tekan DAYA pada proyektor atau
pada remote control dan muncul pesan peringatan. Tekan
DAYA lagi.
• Cahaya indikator daya berkilau oranye dan fan berjalan selama
kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak
akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai.
Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati"
akan terdengar.
Untuk mematikan nada dering, lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada
halaman 36 rinciannya.
• Kemudian, indikator daya menyala tetap oranye setelah proses pendinginan selesai dan fan berhenti.
• Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak
daya.
• Untuk melindungi lampu, proyektor tidak akan menanggapi perintah apa pun selama proses
pendinginan.
Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
Menggunakan proyektor
41
Menu On-Screen Display (OSD)
Struktur On-Screen Display (OSD)
Harap dicatat bahwa menu on-screen display (OSD) bisa bevariasi sesuai dengan jenis sinyal yang dipilih.
Menu utamaSub-menuOpsi
Sinema/Dinamis/Standar/Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3/3D/
ISF Night/ISF Day
5 dtk/10 dtk/15 dtk/20 dtk/25 dtk/30 dtk/
Selalu Nyala
Pusat/Kiri Atas/Kanan Atas/Kiri Bawah/
Kanan Bawah
HDMI 1/HDMI 2/Video/S-Video/Component/
PC
2400/4800/9600/14400/19200/38400/57600/
115200
Perlui dicatat bahwa item menu tersedia bila proyektor mendeteksi sedikitnya ada satu sinyal sah. Jika
tidak ada peralatan terhubung dengan proyektor atau tidak ada sinyal terdeteksi, maka item menu
terbatas dapat diakses.
Menggunakan proyektor
43
Gambar menu
FungsiPenjelasan
Mode Prasetel
Atur Mode Pengguna
Kecerahan
Kontras
War na
Semburat
Ketajaman
Te m pe r a tu r Wa rn a
Daya Lampu
Lanjutan…
Reset setelan gambar
Mode gambar yang ditetapkan dahulu dapat diberikan sehingga Anda bisa
mengoptimalkan setelan gambar proyektor yang sesuai dengan jenis program
Anda. Lihat "Memilih mode setelan pendahuluan" pada halaman 30 untuk
rinciannya.
Pilih mode setelan awal yang paling sesuai dengan keperluan Anda untuk mutu
gambar dan selanjutnya menyempurnakan gambar berdasarkan pada pilihan
tertera dibawah. Lihat "Menyetel mode Pengguna 1/Pengguna 2/Pengguna 3"
pada halaman 31 untuk rinciannya.
Atur kecerahan gambar. Lihat "Mengatur Kecerahan" pada halaman 32 untuk
rinciannya.
Atur tingkat perbedaan antara gambar gelap dengan terang. Lihat "Mengatur
Kontras" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur tingkat kejenuhan warna - jumlah setiap warna di gambar video. Lihat
"Mengatur Warna" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur penyesuaian warna merah dan hijau pada gambar. Lihat "Warna Pengatur"
pada halaman 32 untuk rinciannya.
Atur gambar untuk membuatnya terlihat lebih tajam atau lebih lembut. Lihat
"Mengatur Ketajaman" pada halaman 32 untuk rinciannya.
Ada tersedia beberapa setelan suhu warna. Lihat "Memilih suhu warna*" pada
halaman 33 untuk rinciannya.
Pilih daya lampu proyektor antara mode Normal, Ekonomis dengan
SmartEco.
Tingkat Hitam
Setel skala abu-abu gambar seperti 0 IRE atau 7,5 IRE. Lihat "Setelan Tingkat
Hitam" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Kontrol Kejelasan
Lihat "Mengontrol kejernihan gambar" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Sesuaikan Temperatur Warna
Lihat "Setelan suhu warna yang disukai" pada halaman 33 untuk rinciannya.
Pilihan Gama
Lihat "Memilih setelan Gamma" pada halaman 34 untuk rinciannya.
Warna Cemerlang
Lihat "Mengatur Warna Cemerlang" pada halaman 34 untuk rinciannya.
Manajemen Warna
Lihat "Manajemen Warna" pada halaman 34 untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan pada menu Gambar sesuai dengan nilai setelan awal
pabrik. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" pada
halaman 38 untuk rinciannya.
44
Menggunakan proyektor
Stl Audio menu
FungsiPenjela san
Senyap
Lihat "Mendiamkan suara" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Volume
Nada Dering Sistem
Hidup/Mati
Layar menu
FungsiPenjela san
Rasio Aspek
Keystone
Posisi
Penyesuaian Pindai
Lebih
Lihat "Atur tingginya suara" pada halaman 36 untuk rinciannya.
Lihat "Mematikan Nada Dering Sistem Hidup/Mati" pada halaman 36 untuk
rinciannya.
Ada beberapa opsi untuk menyetel rasio aspek gambar yang bergantung pada
sumber input Anda. Lihat "Memilih rasio aspek" pada halaman 36 untuk
rinciannya.
Betulkan unsur pokok yang ada di gambar. Lihat "Membetulkan perubahan
gambar" pada halaman 29 untuk rinciannya.
Menampilkan halaman pengaturan posisi. Untuk memindahkan gambar yang
diproyeksikan, gunakan tombol anak panah penunjuk arah. Nilai yang
ditunjukkan pada posisi bawah halaman berubah dengan setiap tekanan tombol
yang Anda buat sampai semuanya mencapai maksimum atau minimumnya.
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Sembunyikan mutu gambar buruk dalam empat tepi. Anda bisa juga menekan
dengan manual / untuk menentukan banyaknya yang akan disembunyikan.
Setelan 0 berarti gambar diperlihatkan 100%. Dengan lebih besar nilainya, maka
lebih banyak bagian pada gambar yang akan disembunyikan ketika layar tetap
diisi dan secara geometris akurat.
Ukuran H.
Atur lebar horizontal gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component atau PC sudah
terpilih.
Penyetelan PC &
Komponen YPbP r
Pembesaran Digital
Mode Film
Filter Sisir 3D
Fase
Atur fase jam untuk memperkecil perubahan gambar.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal Component
atau PC sudah terpilih.
Otomatis
Atur fase tersebut dan frekuensi dengan otomatis
Fungsi ini hanya tersedia bila PC sinyal terpilih.
Lihat "Memperbesar lalu mencari rinciannya" pada halaman 38 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Mode Film" pada halaman 35 untuk rinciannya.
Lihat "Setelan Filter Sisir 3D" pada halaman 35 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
45
Mode 3D
Proyektor ini mengutamakan fungsi 3D yang memungkinkan Anda menyukai film
3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yang disajikan dengan
gambar yang pekat. Anda harus memakai sepasang kacamata 3D untuk melihat
gambar 3D.
Bila fungsi Mode 3D diaktifkan:
3D
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Prasetel tidak bisa diatur.
• Keystone hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Pembalikan Penyelarasan 3D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat
beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih
nyaman.
Lihat "Menonton isi 3D" pada halaman 39 untuk rinciannya.
PENYETELAN SISTEM : Dasar menu
FungsiPenjela san
Bahasa
Warna Latar
Belakang
Layar Pembuka
Posisi Proyektor
Oto Ntif
Pengatur Waktu
Tidur
Pengaturan Menu
Masuk Sumber
GN Sumber
Cari Sumber Auto
Setel bahasa untuk menu On-Screen Display (OSD). Lihat "Menggunakan menu"
pada halaman 26 untuk rinciannya.
Pilih penampakan latar belakang bila tidak ada sinyal.
Memungkinkan Anda memilih layar logo yang akan tampil selama proyektor
start. Anda bisa menentukan layar logo BenQ, layar Biru atau layar Hitam.
Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih
dari satu cermin. Lihat "Tentukan lokasinya" pada halaman 13 untuk rinciannya.
Mencegah proyeksi yang tidak diperlukan ketika tanpa sinyal terdeteksi dalam
waktu lama. Lihat "Setelan Oto Ntif" pada halaman 50 untuk rinciannya.
Setel timer mati otomatis. Timer bisa disetel dengan nilai antara 30 menit
sampai 3 jam.
Waktu tampilan menu
Setel lamanya waktu OSD akan tetap aktif setelah tekanan tombol terakhir
Anda.
Posisi menu
Setel posisi menu On-Screen Display (OSD).
Pesan Peringatan Kosong
Setel untuk mengetahui pesan peringatan kosong ditampilkan oleh proyektor
ketika gambar disembunyikan.
Pilih sumber masukan yang akan diproyeksikan. Lihat "Memilih sumber input"
pada halaman 25 untuk rinciannya.
Ganti nama sumber dengan nama yang Anda inginkan. Lihat "Memilih sumber
input" pada halaman 25 untuk rinciannya.
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencaru otomatis sumber masukan.
Jika pemindai sumber adalah Hidup, maka proyektor akan memindai sumber
masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut tidak diaktifkan, maka
proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
46
Menggunakan proyektor
PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut menu
FungsiPenjela san
Setel ulang pengatur waktu lampu
Setelah lampu tersebut diperbarui, pilih Setel ulang untuk mengembalikan
timer lampu menjadi "0". Lihat "Kemudian setel kembali timer lampu." pada
Pengaturan Lampu
Pengaturan HDMI
Kecepatan Transfer
Data
Pola Tes
halaman 53 untuk rinciannya.
Jam Lampu Terpakai
Tunjukkan informasi masa lampu bekerja. Lihat "Cari tahu masa aktif lampu"
pada halaman 50 untuk rinciannya.
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual
memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar
berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
CEC
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi CEC. Ketika Anda menyambung perangkat
HDMI CEC kompatibel dengan proyektor Anda menggunakan kabel HDMI,
nyalakan perangkat HDMI CEC kompatibel yang secara otomatis menghidupkan
proyektor, ketika mematikan proyektor dengan otomatis mematikan perangkat
HDMI CEC kompatibel.
Pilih baud rate yang identik dengan komputer Anda sehingga Anda dapat
menyambungkan proyektor menggunakan kabel RS-232 yang sesuai dan
memutakhirkan atau mengunduh peranti tegar proyektor. Fungsi ini
dimaksudkan untuk digunakan oleh personil pelayanan berpengalaman.
Tekan MASUKKAN untuk menampilkan pola tes jaringan listrik. Pola tersebut
dapat membantu ukuran dan fokus gambar lalu mengecek gambar yang
direncanakan tidak ada perubahan bentuk.
Caption Tertutup Aktif
Aktifkan fungsi dengan memilih Hidup ketika sinyal masukan terpilih
dengan judul yang sempit.
Caption Tertutup
Pendinginan Cepa
Kosong Otomatis
(untuk W1080ST)
Mode Ketinggian
Tinggi
• Judul: Dialog, ceritera dan efek suara pada acara TV dan video di
tampilan layar dengan judul yang sempit (biasanya dengan tanda "CC" di
daftar acara TV).
Versi Caption
Pilih mode judul sempit yang diinginkan. Untuk melihat judul, pilih CC1,
CC2, CC3, atau CC4 (CC1 menampilkan judul pada bahasa utama di area
Anda).
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi Pendinginan Cepat. Memilih Hidup diaktifkan
fungsi ini waktu pendinginan proyektor akan dipersingkat dari selama 90 detik
yang normal menjadi kira-kira 15 detik.
Aktifkan atau nonaktifkan fungsi Kosong Otomatis. Pilih Hidup akan
menyembunyikan gambar layar ketika benda tertentu terlihat berjarak 10 cm di
depan lensa proyeksi.
Suatu mode untuk pengoperasian di area seperti ketinggian tinggi atau suhu
tinggi. Lihat "Menjalankan di tempat dengan ketinggian yang tinggi" pada
halaman 38 untuk rinciannya.
Menggunakan proyektor
47
Ubah sandi
Anda diminta untuk memasukkan kata sandi terkini sebelum mengganti dengan
yang baru. Lihat "Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk
Sandi
Kunci Tombol
Setel Ulang Semua
Pengaturan
ISF
rinciannya.
Pengunci Sistem
Batas penggunaan proyektor hanya bagi yang tahu kata sandi yang benar. Lihat
"Memanfaatkan fungsi kata sandi" pada halaman 27 untuk rinciannya.
Lihat "Mengunci tombol kontrol" pada halaman 40 untuk rinciannya.
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan beikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Mode
Ketinggian Tinggi, Sandi, Kunci Tombol, dan ISF.
Menu kalibrasi ISF adalah kata sandi dilindungi dan hanya dapat diakses oleh
kalibrator ISF sah. ISF (Imaging Science Foundation) telah dikembangkan dengan
kepandaian khusus secara seksama, dengan standarisasi yang dikenal di kalangan
industri untuk mendapatkan kinerja video optimal dan telah melengkapi dengan
diadakannya program pelatihan untuk teknisi dan tukang pemasang untuk dapat
menggunakan standarisasi ini agar bisa diperoleh mutu gambar optimal dari
perangkat tampilan video BenQ. Oleh sebab itu, kami menganjurkan supaya
penyetelan dan kalibrasi dilaksanakan oleh teknisi pemasang bersertifikat ISF.
Untuk mendapatkan keterangan lebih lengkap, kunjungi
www.imagingscience.com atau hubungi tempat Anda membeli
proyektor.
Informasi menu
Menu ini menunjukkan status bekerjanya proyektor terkini.
Ada beberapa pengaturan gambar yang hanya tersedia bila sumber masukan tertentu digunakan.
Pengaturan yang tidak tersedia tidak diperlihatkan di layar.
FungsiPenjela san
Sumber
Mode Prasetel
Resolusi
Sistem Warna
Jam Lampu Terpakai
Format 3D
Versi Firmware
48
Menggunakan proyektor
Menunjukkan sumber sinyal kini.
Menunjukkan mode terpilih pada menu Gambar > Mode Prasetel.
Menunjukkan resolusi asli pada sumber masukan.
Memperlihatkan format sistem masukan: NTSC, PAL, SECAM, YUV, atau RGB.
Menunjukkan waktu total lampu digunakan.
Menunjukkan mode 3D terkini.
Format 3D hanya ada bila mode Mode 3D diaktifkan.
Menunjukkan versi peranti tegar proyektor Anda.
Informasi selanjutnya
Merawat proyektor
Proyektor Anda memerlukan sedikit perawatan. Hal yang harus Anda lakukan adalah hanya secara teratur
menjaga lensa tetap bersih. Jangan melepaskan komponen apa pun dari proyektor kecuali lampunya.
Hubungi penyalur atau pusat layanan pelanggan setempat Anda jika diketahui proyektor tidak bisa bekerja
sesuai yang diharapkan.
Membersihkan lensa
Bersihkan lensa bila Anda perhatikan ada kotoran atau debu di bagian luarnya. Sebelum membersihkan
lensa, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya, dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar
dingin.
1. Gunakan masker bertekanan udara ketika membuang debu. (Tersedia yang didapatkan dari perangkat
keras bangunan atau pemasok fotografi.)
2. Jika ada kotoran atau bercak kotoran yang susah dihilangkan, gunakan sikat lensa fotografi yang benar
atau kain basah lembut pembesih lensa bersama dengan pembersih lensa untuk menyeka dengan hatihati permukaan lensa.
3. Jangan gunakan karet busa kasar, pembersih alkali/asam, bubuk penggosok, atau pelarut mudah
menguap, seperti alkohol, benzena, tiner atau insektisida. Dengan menggunakan bahan seperti
disebutkan atau terus dalam waktu lama kontak dengan bahan karet atau vinil bisa merusak bagian
permukaan dan bahan kabinet proyektor.
Jangan sentuh lensa dengan jari Anda atau menggosok dengan bahan kasar. Kertas handuk bisa juga merusak
lapisan lensa. Hanya gunakan sikat lensa fotografi yang benar atau kain dan larutan pembersih. Jangan
membersihkan lensa ketika proyektor dalam keadaan menyala atau masih panas setelah digunakan.
Membersihkan kotak pembungkus proyektor
Sebelum membersihkan kotak pembungkus proyektor, matikan proyektornya, cabut steker kabel daya,
dan biarkan beberapa menit untuk benar-benar dingin.
1. Untuk melepaskan kotoran atau debu, seka kotak pembungkus proyektor dengan kain tanpa ada
bulunya yang lembut dan kering.
2. Untuk melepaskan kotoran atau noda yang susah dihilangkan, basahi kain lembut dengan air atau
deterjen netral. Kemudian seka kotak pembungkus proyektor tersebut.
Jangan gunakan lilin, alkohol, benzena, tiner atau detejen kimia lainnya. Bahan-bahan tersebut bisa merusak
kotak pembungkus proyektor.
Menyimpan proyektor
Jika Anda harus menyimpan proyektor untuk waktu yang lama:
1. Pastikan kisaran suhu dan kelembaban di area penyimpanan sesuai yang dianjurkan untuk proyektor
tersebut. Harap lihat halaman Spec. di pedoman manual ini atau hubungi penyalur Anda untuk
mendapatkan keterangan mengenai kisaran suhu dan kelembaban yang pasti.
2. Menarik kaki pengatur.
3. Mencopot baterai dari remote control.
4. Kemas proyektor ini sesuai dengan kotak kemasan asli atau yang mirip.
Mengangkut proyektor
Dianjurkan agar Anda mengangkut proyektor dengan kotak kemasan aslinya atau yang mirip.
Informasi selanjutnya
49
Informasi lampu
Cari tahu masa aktif lampu
Bila proyektor sedang berjalan, durasi (dalam jam) pemakaian lampu dengan otomatis dihitung oleh timer
internal.
Lihat "Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco" dibawah untuk mendapatkan keterangan
lebih lengkap mengenai mode Ekonomis.
Untuk mendapatkan keterangan masa aktif lampu:
1. Tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
2. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut Pengaturan Lampu muncul.
3. Keterangan masa aktif lampu ditunjukan pada baris Jam Lampu Terpakai.
4. Untuk keluar dari menu OSD, tekan MENU/EXIT.
Memperpanjang usia lampu
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati. Supaya usia lampu dapat selama
mungkin, yang bisa Anda lalukan yaitu dengan setelan berikut ini lewat menu OSD.
• Setelan Daya Lampu sebagai Ekonomis atau SmartEco
Dengan menggunakan mode Ekonomis dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya sebesar
30%. Dengan menggunakan mode SmartEco dapat mengurangi bising sistem dan pemakaian daya
sebesar 70%. Jika mode Ekonomis atau SmartEco dipilih, cahaya yang dihasilkan akan berkurang dan
gambar proyeksi bisa lebih gelap
Setel proyektor pada mode Ekonomis atau SmartEco dapat juga memperpanjang usia lampu.
Untuk menyetel mode Ekonomis atau SmartEco, lalu ke menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat
Lanjut > Pengaturan Lampu > Daya Lampu dan tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Lampu
muncul. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan MODE/ENTER
Daya
Mode lampuPe njelasa n
Normal
Ekonomis
SmartEco
Kecerahan lampu 100%
Hemat pemakaian daya lampu 30%
Hemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahannya
• Setelan Oto Ntif
Fungsi ini memungkinkan proyektor mati dengan otomatis jika tidak ada sumber masukan terdeteksi
setelah menyetel periode waktunya.
Untuk menyetel Oto Ntif, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Oto Ntif lalu
tekan / untuk memilih periode waktunya. Periode waktu bisa disetel mulai dari 5 sampai 30 menit
dengan kenaikan sebesar 5 menit. Jika lamanya waktu setelan awal tidak sesuai untuk presentasi Anda,
pilih Nonaktifkan. Proyrektor tidak akan otomatis mati dalam periode waktu tertentu.
50
Informasi selanjutnya
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu.
OK
ATENSI: Pesan lampu p'ganti
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di .benq.com
PERINGATAN
OK
ATENSI: Ganti lampu cepat
Lampu > XXXX Jam
Pesan lampu baru di .benq.com
PERINGATAN
ATENSI: Ganti lampu cepa t
Lampu > XXXX Jam
Wkt pakai lampu terlalui
Ganti lampu (Lihat panduan pengguna)
Lalu setel ulang pengatur waktu lampu
Pesan lampu baru di .benq.com
OK
PERINGATAN
Bila indikator lampu menyala merah atau suatu pesan muncul yang memberi saran kini waktunya untuk
merngganti lampu, harap pasang lampu baru atau cari keterangan dari penyalur Anda. Lampu yang lama
ada kemungkinan bisa menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik pada proyektor dan ada beberapa
contoh lampunya tiba-tiba putus. Selanjutnya ke http://lamp.BenQ.com untuk melakukan penggantian
lampu.
Indikator lampu menyala sedangkan peringatan suhu akan menyala jika lampunya terlalu panas. Matikan
daya listrik dan biarkan proyekor mendingin selama 45 menit. Jika indikator Lampu atau Suhu masih
menyala setelah menyalakan kembali dayanya, hubungi penyalur Anda. Lihat "Indikator" pada halaman 54
untuk rinciannya.
Peringatan Lampu berikut ini muncul yang akan mengingatkan kepada Anda untuk mengganti lampunya.
StatusPesan
Pasang lampu baru untuk mendapatkan kinerja yang optimal. Jika
proyektor biasanya berjalan dengan Ekonomis terpilih (lihat "Cari
tahu masa aktif lampu" pada halaman 50), maka Anda bisa
melanjutkan untuk mengoperasikan proyektor sampai peringatan
masa aktif lampu berikutnya muncul.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Amat dianjurkan bagi Anda untuk mengganti lampu sekarang juga.
Lampu proyeksi adalah suatu barang yang lama-kelamaan dapat mati.
Kecerahan lampu bisa berkurang ketika digunakan. Hal demikian
adalah normal bagi lampu. Anda bisa mengganti lampu bila anda
perhatikan tingkat kecerahan berkurang dengan cukup besar.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
Lampu HARUS diganti supaya proyektor bisa bekerja dengan normal.
Tekan MODE/ENTER untuk menghapus pesan tersebut.
"XXXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang
berbeda-beda.
Mengganti lampu
• Untuk mengurangi risiko kejutan listrik, selalu matikan proyektor dan cabut kabel daya sebelum
mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko luka bakar yang parah, biarkan proyektor mendingin selama sekitar 45 menit
sebelum mengganti lampu.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan kerusakan komponen internal, hati-hati ketika membuang
kaca lampu yang sudah hancur menjadi kepingan-kepingan tajam.
• Untuk mengurangi risiko cedera pada jari dan/atau mengurangi kualitas gambar dengan menyentuh
lensa, jangan sentuh ruang lampu yang kosong ketika lampu dilepas.
• Lampu ini mengandung merkuri. Pertimbangkan peraturan limbah berbahaya setempat untuk
membuang lampu ini dengan cara yang tepat.
Informasi selanjutnya
51
• Untuk menjamin kinerja proyektor yang optimal, Anda direkomendasikan untuk membeli lampu
2
1
proyektor yang berkualitas bagus sebagai lampu pengganti.
• Jika penggantian lampu dilakukan ketika proyektor digantung terbalik pada langit-langit, pastikan bahwa
tidak ada orang di bawah soket lampu untuk menghindari kemungkinan cedera atau kerusakan pada
mata manusia yang disebabkan oleh pecahan lampu.
• Pastikan ventilasi dalam keadaan baik ketika lampu putus. Kami merekomendasikan Anda menggunakan
alat pernapasan, kaca pengaman, kacamata pengaman atau pelindung muka dan pakaian pelindung aus
misalnya sarung tangan.
1. Matikan daya listrik lalu lepaskan proyektor dari stopkontak. Jika lampu masih panas, hindari jangan
sampai teluka dengan menunggu dahulu lampu mendingin selama kira-kira 45 menit.
2. Kendurkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu pada
samping proyektor.
3. Lepaskan tutup lampu dari proyektornya.
• Jangan menghidupkan daya ketika tutup lampu dilepaskan.
• Jangasn masukkan jari di antara lampu dengan proyektornya.
Bagian pinggir yang tajam di dalam proyektor dapat
menyebabkan luka-luka.
4. Kendurkan sekrup yang mengencangkan lampu.
5. Angkat gagangnya sehingga proyektor dapat berdiri.
6. Gunakan gagang untuk menarik pelan lampu keluar dari
proyektor.
• Dengan menariknya terlalu cepat bisa menyebabkan lampu
pecah dan beling kaca yang pecah hancur berantakan di dalam
proyektor.
• Jangan letakkan lampu di lokasi dimana ada air kemungkinan
memercik di atasnya, bisa terjangkau oleh anak-anak, dekat atau
di atas sumber panas atau dekat bahan yang mudah terbakar.
• Jangan julurkan tangan Anda ke dalam proyektor ketika lampu
sudah diambil. Jika Anda sentuh komponen optik di dalamnya,
maka dapat menyebabkan warnanya menjadi tidak sama dan
terjadi perubahan gambar yang diproyeksikan.
52
Informasi selanjutnya
7. Seperti diperlihatkan pada gambar, turunkan lampu barunya.
1
2
8. Kencangkan sekrup yang mengencangkan lampu.
9. Pastikan gagang terpasang rata dan terkunci dengan benar dan
di tempatnya.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk,
yang menyebabkan tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
10. Ganti tutup lampu dari proyektornya.
11. Kencangkan sekrup yang mengencangkan tutup lampu.
• Sekrup yang kendur bisa menyebabkan sambungan yang buruk, yang menyebabkan
tidak bisa berfungsi dengan baik.
• Jangan terlalu kencang sekrupnya.
12. Sambungkan dayanya lalu hidupkan kembali proyektornya.
Kemudian setel kembali timer lampu.
Jangan setel kembali timer lampu jika lampu belum diganti, karena bisa menyebabkan kerusakan.
13. Setelah logo muncul, tekan MENU/EXIT dan kemudian tekan / sampai menu PENYETELAN
SISTEM : Tingkat Lanjut tersorot.
14. Tekan untuk menyorot Pengaturan Lampu lalu tekan MODE/ENTER. Halaman tersebut
Pengaturan Lampu muncul.
15. Sorot Setel ulang pengatur waktu lampu dan tekan MODE/ENTER. Suatu pesan peringatan
muncul yag meminta Anda jika ingin menyetel kembali timer lampu. Sorot Reset lalu tekan MODE/ENTER. Waktu lampu akan disetel kembali menjadi "0".
Informasi selanjutnya
53
Indikator
Ada tiga indikator yang menunjukkan status proyektor. Cek keterangan berikut ini mengenai lampu
indikator. Jika ada yang salah, matikan proyektornya lalu hubungi penyalur Anda.
Bila proyektor dalam keadaan normal
DayaSuhuLampuStatus & Penjelasan
OranyeMatiMati
Hijau
Berkedip
HijauMatiMati
Oranye
Berkedip
MatiMati
MatiMati
Bila proyektor dalam keadaan tidak normal
DayaSuhuLampuStatus & Penjelasan
MatiMatiMrh
MatiMati
MrhMrhMati
Mrh
MrhHijauMati
Mrh
Mrh
Berkedip
Hijau
Berkedip
Mrh
Berkedip
Mati
Mati
Mode siaga
Menaikkan daya
Operasi normal
• Proyektor butuh waktu selama 90 detik untuk mendingin
karena bisa mati dengan tidak semestinya tanpa ada proses
pendinginan normal.
• Proyektor butuh waktu selama 90 detik untuk mendingin
setelah daya dimatikan.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ
di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
• Lampu terpasang dengan tidak benar.
• Lampu ini sudah rusak. Harap hubungi pusat pelanggan BenQ
di tempat Anda untuk membeli lampu baru.
Proyektor mati dengan otomatis.
Jika Anda start ulang proyektor,
Fan tidak bekerja.
proyektor mati lagi. Harap
hubungi penyalur Anda untuk
mendapatkan bantuan.
Suhu internal terlalu tinggi.
54
HijauMrhMati
Informasi selanjutnya
• Ventilasi masuk atau buang terhalang.
• Proyektor berada di lokasi ventilasi yang buruk.
• Suhu sekeliling kemungkinan terlalu tinggi.
Mengatasi gangguan
MasalahPenye babPerbaik an
Colokkan kabel daya ke dalam tempat masuk
listrik di bagian belakang proyektor, lalu
Proyektor tidak
menyala.
Tanpa gambar.
Gambar tidak mantap.
Gambar kabur.
Remote control tidak
bekerja dengan benar.
Isi 3D tidak muncul
dengan benar.
Tidak ada listrik pada kabel dayanya.
Berupaya menyalakan lagi proyektor
selama proses pendinginan.
Tutup lampu tidak terpasang dengan
baik.
Sumber video tidak dinyalakan atau
terpasang dengan benar.
Proyektor tidak tersambung dengan
benar ke perangkat sumber
pemasukan.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
Kabel sambungan tidak tersambung
dengan benar ke proyektor atau
sumber sinyal.
Lensa proyeksi tidak difokuskan
dengan benar.
Proyektor dan layar tidak diluruskan
dengan benar.
Baterai habis dayanya.
Ada hambatan antara remote control
dengan proyektor.
Anda berada terlalu jauh dari
proyektor.
Kaca 3D tidak ada baterainya.Isi kembali daya kaca 3D.
Setelan pada menu 3D tidak disetel
dengan benar.
Blu-ray Disc Anda tidak dengan
format 3D.
Sumber masukan belum dipilih dengan
benar.
colokkan kabel daya ke stop kontak. Jika stop
kontak punya sakelar, pastikan sakelarnya
diputar nyala. (Lihat halaman 24.)
Tunggu sampai proses pendinginan selesai.
Pasang dengan baik tutup lampunya.
(Lihat halaman 51.)
Nyalakan sumber video lalu cek kabel sinyal
agar tersambung dengan benar.
(Lihat halaman 21.)
Cek sambungannya. (Lihat halaman 21.)
Pilih sumber masukan yang tepat dengan
tombol Sumber pada remote control atau
SOURCE pada proyektor.
(Lihat halaman 25.)
Dengan benar sambungkan kabel dengan
terminal yang sesuai. (Lihat halaman 21.)
Atur fokus pada lensa menggunakan celang
fokus. (Lihat halaman 25.)
Atur sudut dan arah proyeksi dan juga tinggi
proyektor jika memang diperlukan.
(Lihat halaman 29.)
Ganti ke dua baterai dengan yang baru.
(Lihat halaman 7.)
Singkirkan hambatannya. (Lihat halaman 7.)
Remote control harus dalam jarak 8 meter
(26,2 kai) dengan proyektor.
(Lihat halaman 7.)
Setel dengan benar setelan pada menu 3D.
(Lihat halaman 39.)
Gunakan Blu-ray Disc 3D lalu coba lagi.
Pilih sumber masukan yang tepat dengan
tombol Sumber pada remote control atau
SOURCE pada proyektor.
(Lihat halaman 25.)
Informasi selanjutnya
55
Spesifikasi
Semua spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Optik
Resolusi
1920 (H) x 1080 (V)
Menampilkan sistem
Sistem satu chip DLP
Fokus Lensa/Nomor
(W1070)
F = 2,59 sampai 2,87, f = 16,88 sampai
21,88 mm
(W1080ST)
F = 2,6 sampai 2,78, f = 10,2 sampai
12,24 mm
Lampu
Lampu 240 W
TM
Listrik
Catu daya
VAC 100-240V, 3,4 A, 50-60 Hz (Otomatik)
Pemakaian daya
375 W (Maks); < 0,5 W (Siaga)
Mekanis
Berat
(W1070)
2,75 Kg (6,06 lb)
(W1080ST)
2,85 Kg (6,28 lb)
Terminal keluar
Speaker
(Stereo) 10 watt x 1
Sinyal audio keluar
Jak audio PC x 1
Kontrol
Kontrol seri RS-232
9 pena x 1
IR reseiver x 2
Mini B jenis USB x 1
12VDC (Maks. 0,5 A) x 1
Terminal masuk
Komputer masuk
RGB masuk
D-Sub 15-pena (konektor lubang) x 1
Sinyal video masuk
S-VIDEO
Mini DIN 4-pena port x 1
VIDEO
Jack RCA x 1
Sinyal SD/HDTV masuk
Jack Analog - Component RCA x 3
(melalui RGB masuk)
Digital - HDMI x 2
Sinyal audio masuk
Audio masuk
jak audio RCA (Kr/Kn) x 2
Jak audio PC x 1
Persyaratan Lingkungan
Suhu Operasi
0°C–40°C pada permukaan laut
Kelembaban relatif operasi
10%–90% (tanpa kondensasi)
Ketinggian operasi
0–1499 m pada 0°C–35°C
1500–3000 m pada 0°C–30°C (dengan
Mode Ketinggian Tinggi pada)
56
Informasi selanjutnya
Dimensi
Unit: mm
244,12
311,87
104
Sekrup pemasang di langit-langit:
M4 (Maks. L = 25 mm;
Min. L = 20 mm)
Unit: mm
311,87 mm x 244,12 mm x 104 mm (L x D x T)
Pemasangan di langit-langit
160
80
625.95
577.7
537.9
95.33
163.12
311.95
46.21115
137
43.55
102.97
244.12
Informasi selanjutnya
57
Bagan pengaturan waktu
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan PC
FormatResolusi
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
VGA_60*59,940 31,469 25,175
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_60*60,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60*60,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,85477,42583,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60*59,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60***60,020 63,981 108,000
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
119,98997,551115,500
60,035,82046,966
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
58
Informasi selanjutnya
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000 162,000
1680 x 10501680 x 1050_60***59,95465,290146,250
640 x 480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832 x 624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024 x 768@75HzMAC1974,9360,24180,000
1152 x 870@75HzMAC2175,0668,68100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan
Berdampingan.
**Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik
VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
1280 x 960_60***60,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
Informasi selanjutnya
59
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan HDMI (HDCP)
FormatResolusi
VGA_60*59,940 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400720 x 400_7070,08731,46928,3221
800 x 600
1024 x 768
VGA_7272,809 37,861 31,500
VGA_7575,000 37,500 31,500
VGA_8585,008 43,269 36,000
SVGA_6060,317 37,879 40,000
SVGA_7272,188 48,077 50,000
SVGA_7575,000 46,875 49,500
SVGA_8585,061 53,674 56,250
SVGA_120**
(Reduce Blanking)
XGA_60*60,004 48,363 65,000
XGA_7070,069 56,476 75,000
XGA_7575,029 60,023 78,750
XGA_8584,997 68,667 94,500
Laju penyegar
(Hz)
119,85477,42583,000
Frekuensi H.
(KHz)
Frekuensi
Piksel (MHz)
XGA_120**
(Reduce Blanking)
1152 x 8641152 x 864_7575,0067,500108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 7201280 x 720_60*6045,00074,250
1280 x 7681280 x 768_60*59,87047,77679,5
1280 x 800
1280 x 1024
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60*59,81049,70283,500
WXGA_7574,93462,795106,500
WXGA_8584,88071,554122,500
WXGA_120**
(Reduce Blanking)
SXGA_60***60,020 63,981 108,000
SXGA_7575,02579,976135,000
SXGA_8585,02491,146157,500
119,98997,551115,500
60,0035,82046,996
64,99541,46751,419
119,909101,563146,25
60
Informasi selanjutnya
1280 x 960
1360 x 7681360 x 768_60***60,01547,71285,500
1440 x 900WXGA+_60***59,88755,935106,500
1400 x 1050SXGA+_60***59,97865,317121,750
1600 x 1200UXGA***60,00075,000 162,000
1680 x10501680 x 105_60***59,95465,290146,250
640x480@67HzMAC1366,66735,00030,240
832x624@75HzMAC1674,54649,72257,280
1024x768@75HzMAC1975,02060,24180,000
1152x870@75HzMAC2175,0668,68100,00
• *Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai, Atas-Bawah dan
Berdampingan.
**Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Atas-Bawah dan Berdampingan.
• Pengaturan waktu diperlihatkan di atas tidak didukung karena file EDID dan pembatasan kartu grafik
VGA. Akan mungkin beberapa pengaturan waktu tidak dapat ditentukan.
1280 x 960_60***60,00060,000108
1280 x 960_8585,00285,938148,500
FormatResolusi
480i**720 (1440) x 48059,9415,732716:9
480p720 x 48059,9431,472716:9
576i720 (1440) x 5765015,632716:9
576p720 x 5765031,252716:9
720/50p*1280 x 7205037,574,2516:9
720/60p*1280 x 7206045,0074,2516:9
1080/24P*1920 x 1080242774,2516:9
1080/25P1920 x 10802528,1374,2516:9
1080/30P1920 x 10803033,7574,2516:9
1080/50i***1920 x 10805028,1374,2516:9
1080/60i***1920 x 10806033,7574,2516:9
1080/50P1920 x 10805056,25148,516:9
1080/60P1920 x 10806067,5148,516:9
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Kemasan Rangka dan Atas-Bawah.
**Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
***Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Berdampingan.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel
(MHz)
Aspek
Informasi selanjutnya
61
Mendukung pengaturan waktu untuk EDTV dan HDTV (lewat Masukan Komponen)
FormatResolusiLaju penyegar (Hz)
480i*720 x 48059,9415,7313,5
480p720 x 48059,9431,4727
576i720 x 5765015,6313,5
576p720 x 5765031,2527
720/50p1280 x 7205037,574,25
720/60p1280 x 7206045,0074,25
1080/50i1920 x 10805028,1374,25
1080/60i1920 x 10806033,7574,25
1080/24P1920 x 1080242774,25
1080/25P1920 x 10802528,1374,25
1080/30P1920 x 10803033,7574,25
1080/50P1920 x 10805056,25148,5
1080/60P1920 x 10806067,5148,5
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel (MHz)
Mendukung pengaturan waktu untuk masukan Video dan S-Video
FormatResolusi
NTSC*-6015,733,58
PAL-5015,634,43
SECAM-5015,634,25/4,41
PAL-M-6015,733,58
PAL-N-5015,633,58
PAL-60-6015,734,43
NTSC4,43*-6015,734,43
*Mendukung pengaturan waktu untuk sinyal 3D dengan format Urutan Bingkai.
Laju penyegar
(Hz)
Frekuensi H.
(KHz)
Frek. Piksel
(MHz)
62
Informasi selanjutnya
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
Garansi
BenQ memberikan garansi bagi produk ini bila ada bahan atau pengerjaannya yang tidak baik apabila
digunakan dan disimpan dalam keadaan normal.
Bukti tanggal pembelian wajib diperlihatkan bila mengajukan klaim garansi. Bila pada produk ini didapati
ada yang tidak benar dalam masa garansi, maka akan merupakan kewajiban bagi BenQ dan perbaikan
ekslusif bagi Anda akan dilakukan dengan penggantian pada komponen tertentu yang rusak (termasuk
ongkos kerja). Untuk mendapatkan layanan garansi, segera beritahu kepada penyalur dimana Anda
membeli produk yang cacat.
Penting: Garansi di atas tidak akan berlaku jika pelanggan tidak mengoperasikan produk sesuai dengan
petunjuk tertulis yang diberikan BenQ, terutama mengenai kelembaban sekeliling harus berada antara
10% sampai 90%, dan suhunya antara 0°C sampai 35°C, ketinggiannya lebih rendah dari 3000 meter, dan
dengan menjauhkan pengoperasian proyektor dari lingkungan berdebu. Garansi ini memberikan kepada
Anda hak hukum spesifik, Anda punya hak lain yang bervariasi dari satu negara dengan negara lainnya.
Untuk mendapatkan keterangan lain, harap kunjungi www.BenQ.com.
Semua merek dagang dan merek dagang terdaftar adalah milik masing-masng yang punya.
Penyangkalan
BenQ Corporation tidak punya perwakilan atau garansi, baik yang dikemukakan atau dinyatakan secara
tidak langsung sehubungan dengan isi dan penolakan khusus garansi, mutu atau kondisi yang dapat
diperdagangkan atau kecocokan untuk maksud tertentu. Selanjutnya, BenQ Corporation memberikan hak
untuk memperbaiki kesalahan penerbitan ini dan melakukan perubahan setiap saat sehubungan dengan isi
ini tanpa ada kewajiban bagi BenQ Corporation untuk memberitahukan nama orang dimaksud yang
melakukan perbaikan atau perubahan.
Keterangan Garansi dan Hak Cipta
63
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.