Benq SU917 User Manual [ro]

Proiector digital
SU917
anual de utilizare

Cuprins

Instrucţiuni importante privind
siguranţa ......................3
Introducere...................7
Caracteristicile proiectorului........... 7
Conţinutul pachetului ..................... 8
Vedere exterioară a
proiectorului ................................. 10
Controale şi funcţii ....................... 11
Poziţionarea
proiectorului............... 17
Alegerea unei locaţii..................... 17
Obţinerea unei dimensiuni
dorite a imaginii proiectate ........... 18
Deplasarea pe verticală a
lentilei de proiecţie ....................... 20
Conectarea................. 21
Conectarea unui computer
sau a unui monitor ....................... 22
Conectarea dispozitivelor de
sursă Video .................................. 25
Utilizarea..................... 28
Pornirea proiectorului................... 28
Ajustarea imaginii proiectate........ 29
Utilizarea meniurilor ..................... 33
Fixarea proiectorului .................... 34
Comutarea semnalului
de intrare...................................... 36
Mărirea şi căutarea detaliilor........ 37
Selectarea raportului
de aspect ..................................... 38
Optimizarea imaginii .................... 40
Setarea cronometrului
de prezentare............................... 45
Ascunderea imaginii .................... 46
Îngheţarea imaginii ...................... 46
Utilizarea într-un mediu
la altitudine mare ......................... 46
Ajustarea sunetului ...................... 47
Personalizarea afişării
meniului proiectorului................... 48
Selectarea modului de
economisire a becului .................. 48
Utilizare Şablon educativ ............. 49
Prezentarea de pe un
cititor USB.................................... 50
Oprirea proiectorului .................... 51
Utilizarea meniului ....................... 52
Întreţinerea .................68
Îngrijirea proiectorului .................. 68
Informaţii cu privire la bec............ 69
Depanarea ..................77
Specificaţii..................78
Dimensiuni ................................... 79
Instalarea pe tavan ...................... 79
Diagramă de temporizare ............ 80
Informaţii cu privire la garanţie şi
drepturile de autor.....84
Cuprins2
Instrucţiuni importante privind siguranţa
Proiectorul dvs. este proiectat şi testat pentru a respecta cele mai recente standarde de siguranţă pentru echipamentele informatice. Totuşi, pentru a asigura siguranţa în utilizare a acestui produs, este important să respectaţi instrucţiunile menţionate în acest manual şi marcate pe produs.
Instrucţiuni privind siguranţa
1. Vă rugăm să citiţi acest manual înainte de a utiliza proiectorul. Păstraţi-l pentru
referinţe ulterioare.
2. Nu priviţi direct în lentila
proiectorului în timpul utilizării. Raza intensă de
lumină vă poate afecta ochii.
3. Pentru service, contactaţi
personal calificat de service.
4.
Deschideţi întotdeauna obturatorul lentilei sau scoateţi capacul lentilei, când becul proiectorului este pornit.
5. În anumite ţări, tensiunea liniei NU este stabilă. Acest proiector este proiectat pentru a funcţiona în condiţii de siguranţă cu o tensiune a reţelei între 100 şi 240 de volţi de c.a., dar poate avea erori la căderile de tensiune sau la supratensiunile tranzitorii de ±10 volţi. În zonele unde
tensiunea reţelei poate fluctua sau poate cădea, este recomandat să conectaţi proiectorul printr-un stabilizator de alimentare, un dispozitiv de protecţie împotriva supratensiunii sau o sursă de alimentare neîntreruptibilă (UPS).
6. Nu blocaţi lentila de proiecţie cu niciun obiect când proiectorul este utilizat, întrucât aceasta poate provoca încălzirea şi deformarea obiectelor sau chiar producerea incendiilor.
Instrucţiuni importante privind siguranţa 3
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
7. Becul devine extrem de fierbinte în timpul utilizării. Permiteţi răcirea proiectorului timp de aproximativ 45 de minute înainte de a demonta ansamblul becului pentru înlocuire.
8. Nu utilizaţi becuri peste durata nominală de viaţă. Utilizarea excesivă a becurilor peste durata nominală de viaţă poate provoca spargerea acestora, în situaţii rare.
10. Nu amplasaţi acest produs pe
11. Nu încercaţi să dezasamblaţi
un cărucior, suport sau masă instabilă. Produsul poate cădea, ceea ce duce la deteriorarea gravă.
acest proiector. În interiorul său există tensiuni înalte periculoase care pot provoca moartea, dacă intraţi în contact cu componentele sub tensiune.
În nici o situaţie nu trebuie să demontaţi sau să scoateţi orice alte capace. Pentru service, contactaţi numai personal de service profesionist calificat corespunz
ător.
9. Nu înlocuiţi ansamblul becului sau orice alte componente electronice, decât dacă proiectorul este deconectat de la reţea.
Instrucţiuni importante privind siguranţa4
12. Când proiectorul este utilizat, puteţi simţi puţin aer cald degajat şi un miros uşor provenind de la grilajul ventilaţiei. Acesta este un fenomen normal, nu un defect al produsului.
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
3.000 m (10.000
picioare)
0 m
(0 picioare)
13. Nu amplasaţi acest proiector în oricare dintre următoarele medii.
- Locaţii unde spaţiul este slab ventilat sau este închis. Lăsaţi o distanţă de cel puţin 50 cm faţă de pereţi şi un curent liber de aer în jurul proiectorului.
- Locaţii unde temperaturile pot deveni excesiv de mari, cum ar fi în interiorul unei maşini cu toate ferestrele ridicate.
- Locaţii unde umiditatea, praful sau fumul de ţigară excesiv poate contamina componentele optice, scurtând durata de viaţă a proiectorului şi întunecând imaginea.
- Locaţii de lângă alarmele pentru incendiu
- Locaţii cu o temperatură ambiantă de peste 40 °C/104 °F
- Locaţiile unde altitudinile sunt mai mari de 3.000 m (10.000 de picioare)
14. Nu blocaţi orificiile de ventilaţie.
- Nu amplasaţi acest proiector pe o
- Nu acoperiţi acest proiector cu
- Nu amplasaţ
15. Amplasaţi întotdeauna
- Nu utilizaţi produsul dacă este
pătură, pe aşternuturi pentru pat sau pe orice altă suprafaţă moale.
materiale textile sau cu orice alt obiect.
i substanţe
inflamabile lângă proiector.
Dacă orificiile de ventilaţie sunt obstrucţionate, supraîncălzirea din interiorul proiectorului poate provoca incendii.
proiectorul pe o suprafaţă dreaptă, orizontală în timpul utilizării.
înclinat într-un unghi de peste 10 grade de la stânga la dreapta sau într-un unghi de peste 15 grade din faţă în spate. Utilizarea proiectorului când acesta nu este complet orizontal poate provoca o funcţionare necorespunzătoare sau deteriorarea becului.
Instrucţiuni importante privind siguranţa 5
Instrucţiuni privind siguranţa (Continuare)
16. Nu amplasaţi proiectorul vertical, sprijinit pe partea din spate. Aceasta poate duce la căderea proiectorului, provocând răniri sau rezultând în deteriorarea acestuia.
17. Nu călcaţi pe proiector şi nu amplasaţi niciun obiect pe acesta. Pe lângă deteriorarea fizică probabilă a proiectorului, aceasta poate duce la accidente şi posibile răniri.
18. Nu amplasaţi substanţe lichide
19. Acest produs este capabil să
lângă sau pe proiector. Lichidele scurse pe proiector pot provoca defectarea acestuia. Dacă proiectorul devine ud, deconectaţi-l de la priza de perete şi apelaţi la BenQ pentru depanarea acestuia.
afişeze imagini inversate pentru instalare cu montare pe tavan.
Utilizaţi doar un kit de montare pe tavan BenQ pentru montarea proiectorului şi asiguraţi-vă că acesta este instalat în siguranţă.
Instrucţiuni importante privind siguranţa6

Introducere

Caracteristicile proiectorului

Acest model reprezintă unul dintre cele mai performante proiectoare din lume în acest moment. Vă puteţi delecta cu cea mai bună calitate video pe diverse dispozitive, precum PC-uri, laptopuri, DVD playere, dispozitive VCR şi chiar camere pentru documente, astfel că toate posibilităţile vă stau la îndemână.
Proiectorul oferă următoarele caracteristici.
•Corecţie trapez 2D pentru corecţia orizontală şi verticală a trapezului vă permite să proiectaţi o imagine rectangulară din orice unghi
• Încadrare colţuri vă permite să reglaţi cele patru colţuri ale imaginii proiectate
• Echipat cu conexiune HDMI şi MHL care acceptă HDCP
• Cu SmartEco™ vă puteţi bucura de caracteristici dinamice de economisire a energiei
•Afişaj LAN pentru controlul reţelei şi serverul Web
•Afişaj LAN 4-1 (maximum 4PC/NB afişează un proiector)
• Caracteristici de desktop la distanţă pentru afişaj LAN şi USB 1-M (maximum 1PC/NB poate afişa până la 8 proiectoare simultan)
•Afişajul USB accept tip mini-B şi de tip A
• Driver afişare USB acceptă afişare de pe flash USB sau HDD
•Corecţie de culoare a peretelui, permiţând proiecţia pe suprafeţele mai multor culori predefinite
•Căutare auto rapidă, care grăbeşte procesul de detectare a semnalului
• Gestionare 3D a culorilor, permiţând reglarea culorilor după preferinţe
•Funcţie selectabilă de răcire rapidă, pentru răcirea proiectorului într-un timp scurt
• Cronometru de prezentare pentru un control mai bun în timpul prezentărilor
• Auto-reglaj cu o singură tastă pentru afişarea celei mai bune calităţi a imaginii
• Compatibilitate cu componentele HDTV (YP
• Consum de energie de mai puţin de 0,5 W în modul Aşteptare
• Consumul de energie în modul de standby în reţea este mai mic de 6 W
ă conexiunea computerului prin cablu cu USB de
bPr)
• Luminozitatea aparentă a imaginii proiectate va depinde de condiţiile ambiante de iluminat, setările de contrast/luminozitate ale semnalului de intrare selectat şi este proporţională cu distanţa de proiecţie.
• Luminozitatea becului va scădea de-a lungul timpului şi poate să difere în funcţie de specificaţiile producătorilor becurilor. Acesta este un comportament normal şi aşteptat.
Introducere 7
Conţinutul pachetului
Despachetaţi cu grijă şi verificaţi dacă aveţi toate articolele indicate mai jos. Dacă unul dintre aceste articole lipseşte, vă rugăm să contactaţi magazinul de unde aţi achiziţionat produsul.

Accesorii standard

Accesoriile furnizate vor fi adecvate pentru regiunea dvs. şi pot fi diferite de cele ilustrate.
*Certificatul de garanţie este oferit doar în anumite regiuni specifice. Vă rugăm să consultaţi distribuitorul pentru informaţii detaliate.
proiector Telecomandă sau telecomandă fără
laser (în funcţie de regiune) şi baterii
Cablu de alimentare Cablu VGA
Ghid de pornire rapidă CD cu manualul de utilizare
Certificat de garanţie*
Introducere8
Accesorii opţionale
1. Kit pentru becul de rezervă
2. Kit de montare pe tavan
3. Cheie hardware fără fir BenQ
4. geantă de transport
5. Ochelari 3D
Introducere 9
Vedere exterioară a proiectorului
Partea frontală/superioară
1
2
4
8
5
3
6
7
10
11
19
13
21
17
16
20
3032
12
15
22
23
14
29
26
2731 2833
18
24
25
34
Partea din spate/inferioară
Introducere10
1. Deplasarea lentilei
2. Capac pentru bec
3. Inel de focalizare
4. Lentilă de proiecţie
5. Capac pentru obiectiv
6. Panou de control extern (Consultaţi „Proiector” la pagina 11 pentru detalii.)
7. Inel de zoom
8. Orificii de ventilare (intrare)
9. Difuzor
10. Senzor IR la distanţă pe partea din
9
faţă
11. Buton de eliberare rapidă
12. Mufă de ieşire audio
13. Mufă de intrare audio
14. Mufă de intrare audio (stânga/dreapta)
15. Mufă de intrare S-Video
16. Mufă de intrare semnal RGB (PC)/ video pe componente (YPbPr/YCbCr)
17. Port de control RS-232
18. Mufă de intrare HDMI
19. Mufă de intrare HDMI/MHL
20. Mufă USB tip A
21. Mufă USB tip A/mufă 1,5 A
22. Mufă de intrare LAN RJ45
23. Senzor IR spate pentru telecomandă
24. Orificii de ventilare (ieşire)
25. Picior de reglare în partea din spate
26. Orificii de montare pe tavan
27. Picior de reglare cu eliberare rapidă
28. Mufă USB de tip mini-B
29. Bornă de ieşire de 12 V c.c. Se utilizează pentru a alimenta dispozitive externe, cum ar fi un ecran electric sau comanda luminii etc. Consultaţi distribuitorul dvs. pentru modul de conectare a acestor dispozitive.
30. Mufă de ieşire semnal RGB
31. Orificiu de intrare cablu de alimentare de c.a.
32. Mufă de intrare video
33. Mufă de intrare microfon
34. Slot pentru închiderea Kensington antifurt
Controale şi funcţii
2
1
4
6
3
5
7
9
10
11
12
13
8
I
I

Proiector

7. PORNIRE/Indicator luminos Pornire
Comută proiectorul între modul de aşteptare şi pornit. Consultaţi
„Pornirea proiectorului” la pagina 28
pentru detalii. Se aprinde sau iluminează intermitent când proiectorul este utilizat. Consultaţi „Indicatori” la pagina 75 pentru detalii.
1. Inel de focalizare
Ajustează focalizarea imaginii proiectate.
2. Inel de zoom
Ajustează dimensiunea imaginii.
3. MENU/EXIT
Activează meniul OSD (Afişare pe ecran). Revine la meniul OSD anterior, iese şi salvează setările meniului.
4. Corecţie trapez/taste săgeţi ( / stânga, / dreapta)
Afişează pagina Corecţie distorsiune 2D şi reglează valorile de corecţie orizontală. Consultaţi „Corectarea
corecţie distorsiune 2D” la pagina 30
pentru detalii. Atunci când este activat meniul OSD (Afişare pe ecran), tastele #4 şi #12 sunt utilizate ca săgeţi direcţionale pentru a selecta elementele de meniu dorite şi pentru a efectua reglări. Consultaţi „Utilizarea meniurilor” la
pagina 33 pentru detalii.
5. Eco Blank
Apăsaţi pe butonul
Eco Blank
pentru a opri imaginea pentru o perioadă de timp cu o economisire a energiei becului de până la 70%. Consultaţi „Ascunderea
imaginii” la pagina 46 pentru detalii.
6. Lumina indicatoare pentru TEMPeratură
Se aprinde cu o lumină roşie când temperatura proiectorului devine prea ridicată. Consultaţi „Indicatori” la
pagina 75 pentru detalii.
8. MODE/ENTER
Selectează un mod de configurare a imaginii disponibil. Consultaţi
„Selectarea unui mod de imagine” la pagina 40 pentru detalii.
Activează elementul de meniu OSD (Afişare pe ecran) selectat. Consultaţi
„Utilizarea meniurilor” la pagina 33
pentru detalii.
9. Indicator luminos de LAMP
Indică starea becului. Se aprinde sau iluminează intermitent când becul are o problemă. Consultaţi „Indicatori” la
pagina 75 pentru detalii.
10. SOURCE
Afişează bara de selectare a sursei. Consultaţi „Comutarea semnalului de
intrare” la pagina 36 pentru detalii.
11. Auto
Determină automat temporizările de imagine optime pentru imaginea afişată. Consultaţi „Ajustarea
automată a imaginii” la pagina 30
pentru detalii.
12. Corecţie trapez/taste săgeţi ( / sus, / jos)
Afişează pagina Corecţie distorsiune 2D şi reglează valorile de corecţie verticală. Consultaţi „Corectarea
corecţie distorsiune 2D” la pagina 30
pentru detalii.
13. LENS SHIFT
Consultaţi „Deplasarea pe verticală a
lentilei de proiecţie” la pagina 20
pentru detalii.
Introducere 11
Montarea proiectorului
Dorim să beneficiaţi de o experienţă plăcută în utilizarea proiectorului BenQ, astfel încât trebuie să aducem în atenţia dvs. această chestiune de siguranţă, pentru a preveni posibilele răniri ale persoanelor şi daune ale proprietăţii. Dacă intenţionaţi să montaţi proiectorul pe tavan sau pe perete, vă recomandăm insistent să utilizaţi un kit corespunzător de montare pe plafon sau un kit de montare pe perete a proiectorului BenQ şi să vă asiguraţi că este instalat bine şi în condiţii de siguranţă. Dacă utilizaţi un alt kit de montare a proiectorului care nu este marca BenQ, există riscul ca proiectorul să cadă de pe plafon sau de pe perete, datorită prinderii improprii prin utilizarea altor dimensiuni de montare sau a şuruburilor de altă lungime. Puteţi achiziţiona un kit de montare pe plafon sau un kit de montare pe perete a proiectorului BenQ din acelaşi loc de unde aţi achiziţionat proiectorul BenQ. BenQ vă recomandă să achiziţionaţi separat un cablu de siguranţă compatibil cu încuietoarea Kensington şi să îl ataşaţi ferm pe slotul de încuietoare Kensington de pe proiector şi pe baza consolei de montare. Aceasta va juca un rol suplimentar în fixarea proiectorului, dacă ataşarea sa pe consola de montare este slăbită.
şi
Introducere12

Telecomanda

8
18
4
9
24
23
1
2
3
5
6
7
4
10
12
13
14
15
16
17
5
19
20
22
11
21
Consultaţi „Corectarea corecţie
distorsiune 2D” la pagina 30 pentru
detalii. Atunci când este activat meniul OSD (Afişare pe ecran), tastele #4 şi #5 sunt utilizate ca săgeţi direcţionale pentru a selecta elementele de meniu dorite şi pentru a efectua reglări. Consultaţi „Utilizarea meniurilor” la
pagina 33 pentru detalii.
6. MODE/ENTER
Selectează un mod de configurare a imaginii. Consultaţi „Selectarea unui
mod de imagine” la pagina 40 pentru
detalii. Activează elementul de meniu OSD (Afişare pe ecran) selectat. Consultaţi „Utilizarea meniurilor” la
pagina 33 pentru detalii.
7. Eco Blank
1. ON
Porneşte proiectorul. Consultaţi
„Pornirea proiectorului” la pagina 28
pentru detalii.
2. COMPUTER 1/COMPUTER 2
Afişează semnalul RGB (PC)/video pe componente (YPbPr/YCbCr).
3. MENU/EXIT
Activează meniul OSD (Afişare pe ecran). Revine la meniul OSD anterior, iese şi salvează setările meniului. Consultaţi „Utilizarea meniurilor” la
pagina 33 pentru detalii.
4. Corecţie trapez/taste săgeţi ( / sus, / jos)
Afişează pagina Corecţie distorsiune 2D şi reglează valorile de corecţie verticală. Consultaţi „Corectarea
corecţie distorsiune 2D” la pagina 30
pentru detalii.
5. Corecţie trapez/taste săgeţi
( / stânga, / dreapta)
Afişează pagina Corecţie distorsiune 2D şi reglează valorile de corecţie orizontală.
Apăsaţi pe butonul Eco Blank pentru a opri imaginea pentru o perioadă de timp cu o economisire a energiei becului de până la 70%. Apăsaţi din nou pentru a restabili imaginea. Consultaţi „Ascunderea imaginii” la
pagina 46 pentru detalii.
8. VOLUME + / -
Reglează nivelul de sunet al microfonului. Consultaţi „Reglarea
nivelului de sunet” la pagina 47
pentru detalii.
9. QUICK INSTALL
O scurtătură de meniu care include Model de test, Instalare proiector, Corecţie distorsiune 2D şi Încadrare colţuri.
10. Freeze
Îngheaţă imaginea proiectată. Consultaţi „Îngheţarea imaginii” la
pagina 46 pentru detalii.
11. PIP
Nu este activată pe acest proiector.
Introducere 13
12. NETWORK SETTING
Tasta Test acţionează ca tastă Quick Install.
Afişează meniul Setări reţea. Consultaţi pentru detalii.
13. Taste numerice
14. OFF
Opreşte proiectorul. Consultaţi
„Oprirea proiectorului” la pagina 51
pentru detalii.
15. COMPO 1/COMPO 2
Nu este activată pe acest proiector.
16. HDMI 1/HDMI 2
Afişează semnal HDMI.
17. Auto
Determină automat temporizările de imagine optime pentru imaginea afişată. Consultaţi „Ajustarea
automată a imaginii” la pagina 30
pentru detalii.
18. SOURCE
Afişează bara de selectare a sursei. Consultaţi „Comutarea semnalului de
intrare” la pagina 36 pentru detalii.
19. LASER
Emite o lumină laser vizibilă indicatoare pentru prezentare.
20. BRIGHT
Ajustează luminozitatea imaginii.
21. CONTRAST
Ajustează gradul de diferenţă dintre partea întunecată şi cea luminoasă din imagine.
22. Mute
Comută sunetul proiectorului între pornit şi oprit. Consultaţi „Dezactivarea
sunetului” la pagina 47 pentru detalii.
23. Aspect
Selectează raportul de aspect al afişajului. Consultaţi „Selectarea
raportului de aspect” la pagina 38
pentru detalii.
24. LAMP MODE
Afişează bara de selectare a modului de bec (Normal/Economic/SmartEco). Consultaţi „Selectarea modului de
economisire a becului” la pagina 48
pentru detalii.
Introducere14
Funcţionarea indicatorului laser
Indicatorul laser este un instrument de prezentare pentru profesionişti. Acesta emite o lumină de culoare roşie la apăsare.
Fasciculul laser este vizibil. Trebuie să menţineţi apăsat butonul LASER pentru semnal continuu.
Nu priviţi direct în lumina laserului şi nu îndreptaţi fasciculul de lumină laser spre dvs. sau spre alte persoane. Consultaţi mesajele de avertizare de pe spatele telecomenzii înainte de utilizare.
Indicatorul laser nu este o jucărie. Părinţii trebuie să fie conştienţi de pericolele energiei laser şi să nu lase telecomanda la îndemâna copiilor.
*Telecomandă pentru regiunea Japonia
Senzorul de telecomandă în infraroşu (IR) este localizat pe partea din faţă a
A
p
r
o
x
.
3
0
°
A
p
r
o
x
.
3
0
°
proiectorului. Telecomanda trebuie să fie ţinută într-un unghi de 30 grade perpendicular pe senzorul de telecomandă IR al proiectorului pentru a funcţiona corect. Distanţa dintre telecomandă şi senzor nu trebuie să depăşească 8 metri (~ 26 de picioare).
Asiguraţi-vă că nu sunt obstacole între telecomandă şi senzorul IR de pe proiector, care ar putea obstrucţiona raza infraroşie.
• Operarea proiectorului din faţă • Funcţionarea proiectorului din spate
Introducere 15
Înlocuirea bateriei de la telecomandă
1. Pentru a deschide capacul bateriilor, întoarceţi telecomanda, apăsaţi cu degetul pe striaţiile de pe capac şi glisaţi-l în direcţia săgeţii, conform ilustraţiei. Capacul va glisa şi se va deschide.
2. Scoateţi bateriile existente (dacă este cazul) şi introduceţi două baterii AAA respectând polaritatea bateriilor, conform indicaţiilor de la baza compartimentului bateriei. Pozitiv (+) la pozitiv şi negativ (-) la negativ.
3. Puneţi capacul la loc aliniindu-l cu baza şi glisaţi-l în poziţie. Opriţi-vă când acesta se fixează.
•Evitaţi căldura şi umiditatea excesive.
• Bateria se poate deteriora, dacă este înlocuită incorect.
• Înlocuiţi doar cu acelaşi tip de baterie sau cu un tip echivalent
recomandat de producătorul bateriei.
•Aruncaţi bateriile utilizate în acord cu instrucţiunile fabricantului.
• Nu aruncaţi niciodată bateriile în foc. Ele pot prezenta un pericol de
explozie.
•Dacă bateriile sunt descărcate sau dacă nu veţi utiliza telecomanda
pentru o perioadă în deteriorarea telecomenzii prin posibilele scurgeri ale bateriilor.
delungată de timp, scoateţi bateriile pentru a evita
Introducere16
Poziţionarea proiectorului
Alegerea unei locaţii
Dispunerea camerei sau prezenţa persoanelor vor dicta alegerea locaţiei de instalare. Luaţi în considerare dimensiunea şi poziţia ecranului, locaţia unei prize adecvată, precum şi locaţia şi distanţa dintre proiector şi restul echipamentului.
Proiectorul este proiectat pentru a fi instalat într-una dintre cele patru locaţii de instalare posibile:
Masă faţă
1.
Alegeţi această locaţie cu proiectorul amplasat lângă podea în faţa ecranului. Aceasta este cea mai comună modalitate de a amplasa proiectorul pentru o configurare rapidă şi pentru portabilitate.
2. Tavan faţă
Alegeţi această locaţie cu proiectorul suspendat răsturnat de pe tavan în faţa ecranului. Achiziţionaţi kitul de montare pe tavan a proiectorului BenQ de la distribuitorul dvs. pentru a monta proiectorul pe tavan. Setaţi Tavan faţă în meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simplă > Instalare proiector, după pornirea proiectorului.
3. Masă spate
Alegeţi această locaţie cu proiectorul amplasat lângă podea în spatele ecranului. Reţineţi că este necesar un ecran special pentru proiecţia din spate. Setaţi Masă spate în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Instalare proiector, după pornirea proiectorului.
4. Tavan spate
Alegeţi această locaţie cu proiectorul suspendat răsturnat de pe tavan în spatele ecranului.
eţi că sunt necesare un ecran special pentru
Reţin proiecţia din spate şi kitul de montare pe tavan a proiectorului BenQ pentru această locaţie de instalare. Setaţi Tavan spate în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Instalare proiector, după pornirea proiectorului. De asemenea, puteţi utiliza tasta QUICK INSTALL de pe telecomandă pentru a selecta locul proiectorului.
Poziţionarea proiectorului 17
Obţinerea unei dimensiuni dorite a imaginii proiectate
Distanţa dintre lentila proiectorului şi ecran, setarea de zoom (dacă există) şi formatul video influenţează dimensiunea imaginii proiectate.
Proiectorul trebuie să fie poziţionat întotdeauna orizontal (plan pe o masă) şi direct perpendicular (într-un unghi de 90°) pe centrul orizontal al ecranului. Aceasta previne distorsiunea imaginii provocată de proiecţiile unghiulare (sau proiecţia pe suprafeţele unghiulare).
Dacă proiectorul este montat pe tavan, el trebuie să fie montat răsturnat, astfel încât imaginea să fie proiectată la un unghi uşor în jos.
Puteţi consulta diagrama de la pagina 19, pentru a vedea că acest tip de proiecţie face ca marginea inferioară a imaginii proiectate să aibă un decalaj vertical faţă de planul orizontal al proiectorului. La montarea pe tavan, acest lucru se referă la marginea superioară a imaginii proiectate.
Dacă proiectorul este poziţionat mai departe de ecran, dimensiunea imaginii proiectate creşte şi decalajul vertical creşte proporţional.
La determinarea poziţiei ecranului şi a proiectorului, va trebui să luaţi în considerare atât dimensiunea imaginii proiectate, cât şi dimensiunea decalajului vertical, care sunt proporţiona
BenQ vă oferă un tabel al dimensiunilor de ecran pentru a vă asista în determinarea locaţiei ideale pentru proiectorul dvs. Există două dimensiuni de luat în considerare, distanţa orizontală perpendiculară de la centrul ecranului (distanţa de proiecţie) şi înălţimea decalajului vertical al proiectorului de la marginea orizontală a ecranului (decalaj).
le cu distanţa de proiecţie.
Poziţionarea proiectorului18
Dimensiuni de proiecţie
16:10 Zoom diagonală a ecranului
Distanţa de proiecţie
Centrul lentilei
Ecran
Decalaj vertical
Î
A
Consultaţi „Dimensiuni” la pagina 79 pentru centrul dimensiunii lentilei acestui proiector înainte de a calcula poziţia adecvată.
Dimensiune ecran Distanţă faţă de ecran (mm) Decalaj vertical
Diagonală A
(mm)Î(mm)
Inchi mm (zoom max.) (zoom min.)
40 1016 862 538 1171 1494 1817 54/121 60 1524 1292 808 1783 2267 2750 81/182
80 2032 1723 1077 2396 3040 3683 108/242 100 2540 2154 1346 3008 3812 4616 135/303 120 3048 2585 1615 3620 4585 5550 162/363 150 3810 3231 2019 4539 5744 6949 202/454 200 5080 4308 2692 6070 7676 9282 269/606 250 6350 5385 3365 7601 9608 11615 337/757 300 7620 6462 4039 9131 11540 13948 404/909
Lungime
min.
Medie Lungime
max.
(mm)
120%/145%
Toate măsurătorile sunt aproximative şi pot varia faţă de dimensiunile reale. BenQ vă recomandă, dacă doriţi să instalaţi proiectorul în mod permanent, să testaţi fizic dimensiunea şi distanţa de proiecţie utilizând proiectorul pe amplasament înainte de a-l instala în mod permanent, pentru a putea astfel să le adaptaţi la caracteristicile optice ale acestui proiector. Aceasta vă va ajuta să determinaţi poziţia exactă de montare astfel încât să se potrivească în mod optim locaţiei dvs. de instalare.
Poziţionarea proiectorului 19
Deplasarea pe verticală a lentilei de proiecţie
• Atunci când poziţia proiectorului este fixată.
Ecran
Proiector
Controlul deplasării pe verticală a lentilei oferă flexibilitate la instalarea proiectorului. Acesta permite poziţionarea proiectorului uşor deasupra sau sub nivelul superior al imaginilor proiectate.
Deplasarea lentilei (decalajul) este exprimată sub forma unui procentaj al înălţimii imaginii proiectate. Aceasta este măsurată asemenea unui decalaj din centrul vertical al imaginii proiectate. Puteţi folosi maneta de glisare pentru a deplasa lentila de proiecţie în sus sau în jos în limitele permise, în funcţie de poziţia imaginii dorite.
Pentru a folosi maneta de glisare a lentilei:
1. Eliberaţi maneta de glisare rotind-o în sens invers acelor de ceasornic.
2. Mişcaţi maneta pentru a regla poziţia imaginii proiectate.
3. Blocaţi maneta de glisare rotind-o în sensul acelor de ceasornic.
2
1
145%
120%
•Nu strângeţi excesiv maneta de glisare.
• Reglarea prin deplasarea lentilei nu va diminua calitatea imaginii. În cazul improbabil în care imaginea va suferi distorsiuni, consultaţi
„Ajustarea imaginii proiectate” la pagina 29 pentru detalii.
Poziţionarea proiectorului20

Conectarea

1
2
1
3
2
4
1
3
8
5
4
6
10
12
MHL
USB
HDMI
HDMI
USB
USB
HDMI
HDMI
HDMI
7
13
11
9
La conectarea unei surse de semnal la proiector, asiguraţi-vă că:
1. Opriţi toate echipamentele înainte de a efectua orice conexiuni.
2. Utilizaţi cablurile de semnal corecte pentru fiecare sursă.
3. Asiguraţi-vă că aţi introdus ferm cablurile.
• La conexiunile indicate mai jos, este posibil ca anumite cabluri să nu fie incluse împreună cu proiectorul (consultaţi „Conţinutul
pachetului” la pagina 8). Acestea sunt disponibile la magazinele de
echipamente electronice.
• Pentru metode de conectare detaliate, consultaţi paginile 22-27.
Conectarea 21
1. Cablu audio 8. Port USB pentru încărcare
2. Cablu mufă mini pentru microfon de 3,5 mm
3. Cablu HDMI 10. Cablu adaptor de la video pe
4. Cablu VGA 11. Cablu S-Video
5. Cablu USB (mini-B la tip A) 12. Cablu video
6. Cablu de la VGA la DVI-A 13. Cablu audio S/D
7. Cablu MHL (microUSB pentru conexiune HDMI)
9. Unitate flash USB/HDD/cheie hardware wireless/tastatură/mouse
componente la VGA (DSub)

Conectarea unui computer sau a unui monitor

Conectarea unui computer

Proiectorul se poate conecta la computere compatibile IBM® şi Macintosh®. Un adaptor Mac este necesar pentru conectarea computerelor din versiunea Macintosh de tip vechi.
Pentru a conecta proiectorul la un notebook sau un computer desktop (utilizând VGA):
1. Luaţi cablul VGA furnizat şi conectaţi un capăt la soclul de ieşire D-Sub de pe computer.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului VGA la mufa de intrare a semnalului COMPUTER-1 sau COMPUTER-2 de pe proiector.
3. Dacă doriţi să utilizaţi difuzoarele proiectorului în prezentări, luaţi un cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa de ieşire audio de pe computer, iar celălalt capăt la mufa AUDIO IN de pe proiector. Când conectaţi o sursă de semnal de ieşire audio de pe un computer, echilibraţi bara de control pentru volum pentru efecte sonore optime.
4. Dacă doriţi, puteţi utiliza un alt cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar celălalt capăt la difuzoarele externe (nu sunt incluse).
Odată conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afişare pe ecran) ale proiectorului. Consultaţi „Setări audio” la pagina 64 pentru detalii. Difuzorul încorporat este fără sunet atunci când mufa conectată.
AUDIO OUT este
Pentru a conecta proiectorul la un notebook sau un computer desktop (utilizând USB):
1. Luaţi un cablu cu USB de tip mini-B şi USB de tip A şi conectaţi un capăt la mufa de tip A a computerului.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului la mufa MINI-B de pe proiector.
Conectarea22
• Poate dura mai multe secunde pentru a afişa cu succes ecranul la
prima conectare.
•Dacă totuşi ecranul computerului nu poate fi proiectat, accesaţi
„Computerul meu”, faceţi dublu clic pe pictograma „BenQ QPresenter”, apoi rulaţi fişierul „Autorun.exe”.
• Viteza de proiectare variază în funcţie de capacitatea computerului.
Pentru a conecta proiectorul la un notebook sau un computer desktop (utilizând LAN):
1. Luaţi un cablu RJ45 şi conectaţi un capăt la mufa de intrare LAN a proiectorului şi celălalt capăt la portul RJ45.
2. Asiguraţi-vă că este conectat şi computerul la un cablul Internet. Utilizaţi programul Q Presenter pentru a conecta afişajul din reţea şi transfera conţinutul de pe desktopul PC-ului gazdă prin conexiunea de reţea locală.
Nu utilizaţi cablul RJ45 pentru a conecta proiectorul la computer. Această conexiune necesită un router IP.
Pentru a conecta proiectorul la un notebook sau un computer desktop (utilizând HDMI):
1. Luaţi un cablu HDMI şi conectaţi un capăt la mufa HDMI a computerului.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului la mufa HDMI de pe proiector.
• Numeroase notebookuri nu pornesc porturile video externe când sunt
conectate la un proiector. De obicei, o combinaţie de taste cum ar fi FN + F3 sau tasta CRT/LCD porneşte/opreşte afişajul extern. Localizaţi o tastă funcţională etichetată CRT/LCD sau o tastă funcţională cu un simbol de monitor pe notebook. Apăsaţi simultan pe FN şi pe tasta funcţională etichetată. Consultaţi documentaţia notebookului pentru identificarea combinaţiei de taste a notebookului.
• Viteza de transmisie şi calitatea imagini vor varia în funcţie de lăţimea
de bandă a reţelei locale şi de starea de utilizare a reţelei.

Conectarea unui monitor

Dacă doriţi să vizualizaţi prezentarea în prim plan pe un monitor, precum şi pe ecran, puteţi conecta mufa de ieşire a semnalului MONITOR OUT de pe proiector la un monitor extern urmând instrucţiunile de mai jos:
Pentru a conecta proiectorul la un monitor:
1. Conectaţi proiectorul la un computer aşa cum este descris în „Conectarea
unui computer” la pagina 22.
2. Luaţi un cablu VGA adecvat (unul singur inclus) şi conectaţi un capăt al cablului la mufa de intrare D-Sub de pe monitorul video. Sau dacă monitorul este echipat cu o mufă de intrare DVI, luaţi un cablu de la VGA la DVI-A şi conectaţi capătul DVI al cablului la mufa de intrare DVI de pe monitorul video.
3. Conectaţi celălalt capăt al cablului la mufa MONITOR OUT de pe proiector.
Conectarea 23
• Semnalul de ieşire pentru mufa MONITOR OUT funcţionează numai
atunci când semnalul de intrare soseşte de la mufa COMPUTER-1 sau COMPUTER-2. Atunci când proiectorul este pornit, semnalul de ieşire de la mufa MONITOR OUT diferă în funcţie de semnalul de intrare de la mufa COMPUTER-1 sau COMPUTER-2.
•Dacă doriţi să folosiţi această metodă de conectare în timp ce
proiectorul este în modul de aşteptare, asiguraţi-vă că funcţia Ieşire monitor este pornită în meniu CONFIGURARE SISTEM: Avansată > Setări mod aşteptare. Consultaţi „Setări mod aşteptare” la pagina 65 pentru detalii.
Conectarea24
Conectarea dispozitivelor de sursă Video
Trebuie să conectaţi proiectorul la un dispozitiv de sursă Video utilizând doar una dintre metodele de conectare menţionate mai sus; totuşi, fiecare oferă un nivel diferit al calităţii video. Metoda pe care o alegeţi de obicei depinde de disponibilitatea terminalelor potrivite, atât la proiector, cât şi la dispozitivul de sursă Video, aşa cum este descris mai jos:
Denumire
terminal
HDMI
Video pe
componente
S-Video
Video
Aspect terminal Referinţă Calitate imagine
HDMI/HDMI/MHL
COMPUTER-1/
COMPUTER-2
S-VIDEO
VIDEO
„Conectarea unui
dispozitiv de
sursă HDMI” la
pagina 25
„Conectarea unui
dispozitiv de
sursă Video pe
componente” la
pagina 26
„Conectarea unui
dispozitiv de
sursă S-Video/
compozită” la
pagina 27
Cea mai bună
Mai bună
Bună
Normal
Conectarea unui dispozitiv de sursă HDMI
Proiectorul oferă o mufă de intrare HDMI care vă permite conectarea la un dispozitiv de sursă HDMI, cum ar fi un player DVD, un tuner DTV, un afişaj sau un computer notebook.
HDMI (Interfaţă multimedia cu definiţie înaltă) acceptă transmisie de date video necomprimate între dispozitive compatibile, cum ar fi tunere DTV, playere DVD şi afişaje printr-un singur cablu. Oferă o experienţă de vizualizare şi ascultare digitală pură.
Examinaţi dispozitivul de sursă Video pentru a determina dacă dispune de un set de mufe de ieşire HDMI neutilizate disponibile:
• În acest caz, puteţi continua această procedură.
• În caz contrar, va trebui să reanalizaţi ce metodă puteţi utiliza pentru a
vă conecta la dispozitiv.
Pentru a conecta proiectorul la un dispozitiv de sursă HDMI (folosind un cablu HDMI):
1. Luaţi un cablu HDMI şi conectaţi un capăt la mufa de ieşire HDMI de pe dispozitivul de sursă HDMI.
Conectarea 25
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului la mufa de intrare a semnalului HDMI de pe proiector. Odată conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afişare pe ecran) ale proiectorului. Consultaţi „Setări audio” la
pagina 64 pentru detalii.
•Dacă imaginea video selectată nu este afişată după ce proiectorul este
pornit şi sursa video corectă a fost selectată, verificaţi dacă dispozitivul de sursă Video este pornit şi dacă funcţionează corect. De asemenea, verificaţi conectarea corectă a cablurilor de semnal.
• În cazul improbabil în care conectaţi proiectorul la un player DVD prin
intrarea HDMI a proiectorului şi imaginea proiectată afişează culori eronate, modificaţi spaţiul de culori la YUV. Consultaţi „Modificarea
spaţiului de culori” la pagina 37 pentru detalii.
Pentru a conecta proiectorul la un dispozitiv de sursă HDMI (folosind un cablu MHL):
Asiguraţi-vă că dispozitivul dvs. mobil acceptă standardul MHL (Mobile High­Definition Link - Conexiune mobilă de înaltă definiţie) înainte de conectare.
1. Luaţi un cablu MHL (microUSB pentru conexiune HDMI) şi conectaţi un capăt la mufa USB de pe dispozitivul mobil.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului la mufa de intrare a semnalului MHL de pe proiector.
Conectarea unui dispozitiv de sursă Video pe componente
Examinaţi dispozitivul de sursă Video pentru a determina dacă dispune de un set de mufe de ieşire Video pe componente neutilizate disponibile:
• În acest caz, puteţi continua această procedură.
• În caz contrar, va trebui să reanalizaţi ce metodă puteţi utiliza pentru a
vă conecta la dispozitiv.
Pentru a conecta proiectorul la un dispozitiv de sursă Video pe componente:
1. Luaţi un cablu adaptor de la Video pe componente la VGA (D-Sub) şi conectaţi capătul cu 3 conectori tip RCA la mufele de ieşire Video pe componente de pe dispozitivul de sursă Video. Potriviţi culoarea fişelor cu culoarea mufelor; verde la verde, albastru la albastru şi roşu la roşu.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului adaptor de la Video pe componente la VGA (D-Sub) (cu un conector tip D-Sub) la mufa COMPUTER-1 sau COMPUTER-2 de pe proiector.
3. Dacă doriţi să utilizaţi difuzoarele proiectorului în prezentări, luaţi un cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa de ieşire audio de pe dispozitiv, iar celălalt capăt la mufa AUDIO (L/R) de pe proiector.
4. Dacă doriţi, puteţi utiliza un alt cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar celălalt capăt la difuzoarele externe (nu sunt incluse).
Conectarea26
Odată conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afişare pe ecran) ale proiectorului. Consultaţi „Setări audio” la pagina 64 pentru detalii.
Difuzorul încorporat este fără sunet atunci când mufa AUDIO OUT este conectată.
Dacă imaginea video selectată nu este afişată după ce proiectorul este pornit şi sursa video corectă a fost selectată, verificaţi dacă dispozitivul de sursă Video este pornit şi dacă funcţionează corect. De asemenea, verificaţi conectarea corectă a cablurilor de semnal.
Conectarea unui dispozitiv de sursă S-Video/ compozită
Examinaţi dispozitivul de sursă Video pentru a determina dacă dispune de un set de mufe de ieşire S-Video/compozită neutilizate disponibile:
•Dacă dispune de ambele mufe, utilizaţi mufa de ieşire S-Video pentru
conexiune, deoarece terminalul S-Video oferă o calitate de imagine mai bună decât terminalul Video.
•Dacă dispune unul din tipurile de mufă, puteţi continua această
procedură.
• În caz contrar, va trebui să reanalizaţi ce metodă puteţi utiliza pentru a
vă conecta la dispozitiv.
Pentru a conecta proiectorul la un dispozitiv de sursă S-Video/ Video:
1. Luaţi un cablu S-Video/Video şi conectaţi un capăt la mufa de ieşire S-Video/Video de pe dispozitivul de sursă Video.
2. Conectaţi celălalt capăt al cablului S-Video/Video la mufa S-VIDEO/ VIDEO de pe proiector.
3. Dacă doriţi să utilizaţi difuzoarele proiectorului în prezentări, luaţi un cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa de ieşire audio de pe dispozitiv, iar celălalt capăt la mufa AUDIO (L/R) de pe proiector.
4. Dacă doriţi, puteţi utiliza un alt cablu audio adecvat şi conectaţi un capăt al cablului la mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar celălalt capăt la difuzoarele externe (nu sunt incluse).
Odată conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afişare pe ecran) ale proiectorului. Consultaţi „Setări audio” la pagina 64 pentru detalii.
Difuzorul încorporat este fără sunet atunci când mufa AUDIO OUT este conectată.
•Dacă imaginea video selectat
pornit şi sursa video corectă a fost selectată, verificaţi dacă dispozitivul de sursă Video este pornit şi dacă funcţionează corect. De asemenea, verificaţi conectarea corectă a cablurilor de semnal.
ă nu este afişată după ce proiectorul este
Conectarea 27

Utilizarea

I
I

Pornirea proiectorului

1. Conectaţi cablul de alimentare la proiector şi la o priză. Verificaţi dacă indicatorul
luminos de PORNIRE se aprinde cu o lumină portocalie, după activarea alimentării.
•Utilizaţi accesoriile originale (de exemplu,
cablul de alimentare) numai pentru acest dispozitiv pentru a evita eventualele riscuri, cum ar fi şocurile electrice şi incendiile.
•Dacă funcţia Pornire directă este activată în meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simplă > Setări funcţionare, proiectorul porneşte automat după ce cablul de alimentare s-a conectat şi alimentarea s-a activat. Consultaţi „Pornire directă” la pagina 63 pentru detalii.
•Dacă funcţia Pornire la semnal este activată în meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simplă > Setări funcţionare, proiectorul va porni automat la detectarea semnalului VGA. Consultaţi „Pornire la semnal” la pagina
63 pentru detalii.
2. Asiguraţi-vă că aţi deschis capacul lentilei. Dacă este închis, se poate deforma datorită căldurii produse de lampa de proiecţ
ie.
3. Apăsaţi pe Power pe proiector sau pe ON pe telecomandă pentru a porni proiectorul. Indicatorul luminos de PORNIRE iluminează intermitent şi rămâne verde când proiectorul este pornit. Procedura de pornire durează aproximativ 10-20 de secunde. În următorul stadiu de pornire, este proiectată o siglă. (Dacă este necesar) Utilizaţi inelul de focalizare pentru a ajusta claritatea imaginii.
Dacă proiectorul este încă fierbinte datorită unei activităţi anterioare, acesta va porni ventilatorul de răcire timp de aproximativ 90 de secunde, înainte de a alimenta becul.
Utilizarea
28
4. Dacă proiectorul este activat pentru
1
2
prima dată, selectaţi limba OSD urmând instrucţiunile de pe ecran.
5. Dacă vi se solicită o parolă, apăsaţi pe tastele săgeţi pentru a introduce o parolă din şase cifre. Consultaţi „Utilizarea
funcţiei de parolă” la pagina 34 pentru
detalii.
6. Porniţi toate echipamentele conectate.
7. Proiectorul va începe să caute semnalele de intrare. Semnalul de intrare curent aflat în curs de scanare este afişat pe ecran. Dacă proiectorul nu detectează un semnal valid, mesajul „Fără semnal” va continua să fie afişat până când este găsit un semnal de intrare. Puteţi de asemenea să apăsaţi pe SOURCE pe proiector sau telecomandă pentru a selecta semnalul de intrare dorit. Consultaţi
„Comutarea semnalului de intrare” la pagina 36 pentru detalii.
•Dacă nu este detectat niciun semnal timp de 3 minute, proiectorul va
intra automat în modul ECO BLANK de economisire a energiei.

Ajustarea imaginii proiectate

Ajustarea unghiului de proiecţie
Proiectorul este echipat cu 1 picior de reglare cu eliberare rapidă şi 1 picior de reglare în partea din spate. Aceste dispozitive de reglare modifică înălţimea imaginii şi unghiul de proiecţie. Pentru a ajusta proiectorul:
1. Apăsaţi pe butonul de eliberare rapidă şi ridicaţi partea din faţă a proiectorului. Odată ce imaginea este poziţionată în locul unde doriţi, eliberaţi butonul de eliberare rapidă pentru a bloca piciorul în poziţia dorită.
2. Înşurubaţi piciorul de reglare în partea din spate pentru reglarea fină a unghiului orizontal.
Pentru a retrage piciorul, ţineţi proiectorul în timp ce apăsaţi pe butonul de eliberare rapidă, apoi coborâţi uşor proiectorul. Rotiţi piciorul de reglare în partea din spate în direcţie inversă.
Dacă proiectorul nu este amplasat pe o suprafaţă nivelată sau ecranul şi proiectorul nu sunt perpendiculare unul pe celalalt, imaginea proiectată devine trapezoidală. Pentru a corecta această situaţ
distorsiune 2D” la pagina 30 pentru mai multe detalii.
• Nu priviţi direct în lentilă în timp ce becul este pornit. Lumina
puternică de la bec vă poate afecta ochii.
•Aveţi grijă la apăsarea butonului de reglare, întrucât acesta este
aproape de orificiul de evacuare prin care iese aerul fierbinte.
ie, consultaţi „Corectarea corecţie
Utilizarea 29
Ajustarea automată a imaginii
Este posibil ca în anumite situaţii să aveţi nevoie de optimizarea calităţii imaginii. Pentru aceasta, apăsaţi pe AUTO pe proiector sau telecomandă. În interval de 5 secunde, funcţia incorporată Intelligent Ajustare automată inteligentă va ajusta din nou valorile Frecvenţă şi Ceas pentru a oferi cea mai bună calitate a imaginii.
• Ecranul va afişa „Ajustare automată...” în timp ce Auto este în
funcţiune.
• Această funcţie este disponibilă doar când selectaţi un semnal PC
(RGB analogic).
Corectarea corecţie distorsiune 2D
Funcţia corecţie distorsiune 2D permite o zonă de instalare mai largă a proiectorului în comparaţie cu proiectoarele convenţionale având poziţionare limitată în faţa ecranului.
Pentru a corecta aceasta, va trebui să corectaţi manual urmând unul dintre aceşti paşi.
• Utilizarea proiectorului sau a
telecomenzii
Apăsaţi / / / pentru a afişa pagina Corecţie distorsiune 2D. Apăsaţi / pentru a regla valorile verticale de la -30 la 30. Apăsaţi / pentru a regla valorile orizontale de la -25 la 25.
• Utilizarea meniului OSD
1. Apăsaţi MENU/EXIT şi selectaţi meniul AFIŞAJ.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Corecţie
distorsiune 2D şi apăsaţi pe MODE/ ENTER.
3. Apăsaţi / / / pentru a regla valorile corecţiei trapezului.
Utilizarea
30
• Utilizarea tastei QUICK INSTALL
1. Apăsaţi pe QUICK INSTALL pe telecomandă.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Corecţie
distorsiune 2D şi apăsaţi pe MODE/ ENTER.
3. Apăsaţi / / / pentru a regla valorile corecţiei trapezului.
Reglare încadrare colţuri
Reglaţi manual cele patru colţuri ale imaginii prin setarea valorilor orizontale şi verticale.
• Utilizarea meniului OSD
1. Selectaţi Încadrare colţuri din meniul AFIŞAJ şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
2. Apăsaţi / / / pentru a selecta unul dintre cele patru colţuri şi apăsaţi pe MODE/ ENTER.
3. Apăsaţi / pentru a regla valorile verticale de la 0 la 60.
4. Apăsaţi / pentru a regla valorile orizontale de la 0 la 60.
• Utilizarea tastei QUICK INSTALL
1. Apăsaţi pe QUICK INSTALL pe telecomandă.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Încadrare colţuri şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
3. Urmaţi paşii 2~4 din secţiunea de mai sus.
Utilizarea 31
Reglarea fină a dimensiunii şi clarităţii imaginii
1. Reglaţi imaginea proiectată la dimensiunea de care aveţi nevoie prin folosirea manetei de glisare.
2. Apoi accentuaţi imaginea utilizând inelul de focalizare.
Utilizarea
32

Utilizarea meniurilor

Semnal de intrare curent
Pictograma meniului principal Meniul principal
Submeniu
Evidenţiere (selectat)
Apăsaţi pe
MENU/ EXIT pentru
a reveni la pagina anterioară sau pentru a ieşi.
Stare
Proiectorul este echipat cu meniuri OSD (Afişare pe ecran) pentru efectuarea diferitelor ajustări şi setări.
Mai jos se găseşte o prezentare generală a meniului OSD.
Următorul exemplu descrie modul de setare a meniului OSD.
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT pe
proiector sau telecomandă pentru a porni meniul OSD.
3. Apăsaţi pe pentru a selecta
Culoare fundal şi apăsaţi
/ pentru a selecta o
culoare de fundal.
2. Folosiţi / pentru a selecta
meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă.
4. Apăsaţi pe MENU/EXIT de
două ori* pe proiector sau telecomandă pentru a ieşi şi a salva setările.
*Prima apăsare vă duce înapoi la meniul principal şi cea de-a doua apăsare închide meniul OSD.
Utilizarea 33

Fixarea proiectorului

Utilizarea unei încuietori cu cablu de securitate

Proiectorul trebuie instalat într-un loc sigur pentru a preveni furtul. În caz contrar, achiziţionaţi o încuietoare, cum ar fi o încuietoare Kensington, pentru a fixa proiectorul. Puteţi localiza un slot de încuietoare Kensington pe partea din spate a proiectorului. Consultaţi elementul 34 de la pagina 10 pentru detalii.
O încuietoare cu cablu de securitate Kensington reprezintă de obicei o combinaţie de taste şi încuietoarea. Consultaţi documentaţia încuietorii pentru a descoperi modul de utilizare.
Utilizarea funcţiei de parolă
Din motive de securitate şi pentru a preveni utilizarea neautorizată, proiectorul include şi o opţiune pentru configurarea securităţii prin parolă. Parola poare fi setată prin meniul OSD (Afişare pe ecran).
AVERTISMENT: Veţi avea neplăceri dacă activaţi funcţionalitatea de blocare la pornire şi ulterior uitaţi parola. Imprimaţi acest manual (dacă este necesar) şi notaţi parola utilizată în acest manual, iar apoi păstraţi manualul într-un loc sigur pentru consultări ulterioare.

Setarea unei parole

Odată ce parola a fost setată, proiectorul nu poate fi utilizat decât dacă este introdusă parola corectă la fiecare pornire a proiectorului.
1. Deschideţi meniul OSD şi faceţi salt la meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată > Setări securitate. Apăsaţi pe MODE/ENTER.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Schimbare setări securitate şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
3. Introduceţi parola nouă sau curentă. Aşa cum este ilustrat în partea dreaptă, cele patru taste săgeţi ( , , , ) reprezintă cele 4 cifre (1, 2, 3, 4). În acord cu parola pe care doriţi să o setaţi, apăsaţi tastele săgeată pentru a introduce cele patru cifre ale parolei. Dacă funcţia este utilizată pentru prima dată, introduceţi parola implicită (1, 1, 1, 1, 1, 1) a proiectorului prin apăsarea tastei săgeată de şase ori.
4. Confirmaţi noua parolă prin reintroducerea acesteia. Odată ce parola este setată, meniul OSD revine la pagina Setări securitate.
IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afişate ca asteriscuri pe ecran. Notaţi parola selectată în acest manual, înainte sau imediat după introducerea parolei, astfel încât să fie disponibilă în cazul în care o uitaţi.
Parolă: __ __ __ __ __ __ Păstraţi acest manual într-un loc sigur.
5. Apăsaţi pentru a selecta Blocare pornire şi selectaţi Pornit prin apăsarea / .
Utilizarea
34
6. Pentru a ieşi din meniul OSD, apăsaţi pe MENU/EXIT.
Dacă uitaţi parola
Dacă funcţia de parolă este activată, vi se va solicita să introduceţi parola din şase cifre de fiecare dată când porniţi proiectorul. Dacă introduceţi o parolă greşită, este afişat mesajul pentru eroarea de parolă, aşa cum este ilustrat în partea dreaptă, pentru un interval de trei secunde şi este urmat de mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA”. Puteţi încerca din nou prin introducerea unei alte parole din şase cifre sau, dacă nu aţi înregistrat parola în acest manual şi nu reuşiţi să v-o reamintiţi, puteţi utiliza procedura de reamintire a parolei. Consultaţi „Introducerea procedurii de
reamintire a parolei” la pagina 35 pentru detalii.
Dacă aţi introdus o parolă greşită succesiv de 5 ori, proiectorul se va opri automat într-un timp scurt.

Introducerea procedurii de reamintire a parolei

1. Apăsaţi şi ţineţi apăsat AUTO pe proiector sau telecomandă timp de 3 secunde. Proiectorul afişează un număr codificat pe ecran.
2. Notaţi numărul şi opriţi proiectorul.
3. Apelaţi centrul local de service BenQ pentru decodarea numărului. Este posibil să vi se solicite documentaţia pentru dovada achiziţionării pentru a se verifica dacă sunteţi un utilizator autorizat al proiectorului.

Modificarea parolei

1. Deschideţi meniul OSD şi faceţi salt la CONFIGURARE SISTEM: Avansată > Setări securitate.
2. Selectaţi Schimbare parolă şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Se afişează mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA CURENTĂ”.
3. Introduceţi vechea parolă.
•Dacă parola este corectă, se afişează mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA
NOUĂ.
•Dacă parola este incorectă, este afişat mesajul pentru eroarea de parolă
pentru un interval de trei secunde şi este afişat mesajul
PAROLA CURENTĂ”
pentru a anula modificarea sau pentru a încerca o altă parolă.
4. Introduceţi o parolă nouă.
IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afişate ca asteriscuri pe ecran. Notaţi parola selectată în acest manual, înainte sau imediat după introducerea parolei, astfel încât să fie disponibilă în cazul în care o uitaţi.
Parolă: __ __ __ __ __ __
pentru reîncercare. Puteţi apăsa pe MENU/EXIT
„INTRODUCEŢI
Utilizarea 35
Păstraţi acest manual într-un loc sigur.
5. Confirmaţi noua parolă prin reintroducerea acesteia.
6. Aţi atribuit cu succes o nouă parolă proiectorului. Amintiţi-vă să introduceţi noua parolă data viitoare când proiectorul este pornit.
7. Pentru a ieşi din meniul OSD, apăsaţi pe MENU/EXIT.
Dezactivarea funcţiei de parolă
Pentru a dezactiva protecţia prin parolă, reveniţi la meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată > Setări securitate > Schimbare setări securitate după
deschiderea sistemului de meniu OSD şi apăsaţi MODE/ENTER. Se afişează mesajul „INTRODUCEŢI PAROLA”. Introduceţi parola curentă.
•Dacă parola este corectă, meniul OSD revine la pagina Setări
securitate
/ . Nu va trebui să introduceţi parola data viitoare când porniţi
proiectorul.
•Dacă parola este incorectă, este afişat mesajul pentru eroarea de parolă
pentru un interval de trei secunde şi este afişat mesajul
PAROLA”
anula modificarea sau pentru a încerca o altă parolă.
Deşi funcţia de parolă este dezactivată, trebuie să păstraţi la îndemână vechea parolă, dacă trebuie să reactivaţi funcţia de parolă prin introducerea vechii parole.
. Selectaţi Blocare pornire şi selectaţi Oprit prin apăsarea pe
„INTRODUCEŢI
pentru reîncercare. Puteţi apăsa pe MENU/EXIT pentru a

Comutarea semnalului de intrare

Proiectorul poate fi conectat la mai multe dispozitive în acelaşi timp. Totuşi, poate afişa un singur ecran complet deodată. La pornire proiectorul caută automat semnalele disponibile.
Asiguraţi-vă că funcţia Căutare auto rapidă din meniul SURSĂ este Pornit (ceea ce este setarea implicită pentru acest proiector) dacă doriţi ca proiectorul să caute automat semnalele.
Puteţi de asemenea să treceţi manual prin semnalele disponibile de intrare.
1. Apăsaţi pe SOURCE pe proiector sau telecomandă. Se afişează o bară de selectare a sursei.
Utilizarea
36
2. Apăsaţi pe / până când semnalul dorit este selectat şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Odată ce acestea sunt detectate, informaţiile sursei selectate se vor afişa pe ecran pentru câteva secunde. Dacă la proiector sunt conectate mai multe echipamente, repetaţi paşii 1-2 pentru a căuta un alt semnal.
• Nivelul de luminozitate a imaginii proiectate
se va modifica în mod corespunzător când comutaţi între diferite semnale de intrare. Prezentările de date (element grafic) „PC”, care utilizează de obicei imagini statice, sunt în general mai luminoase decât prezentările „Video”, care utilizează de obicei imagini în mişcare (filme).
• Tipul semnalului de intrare afectează opţiunile disponibile în Mod
imagine. Consultaţi „Selectarea unui mod de imagine” la pagina 40 pentru detalii.
•Rezoluţia originală a afişării acestui proiector este în raportul de
aspect 16:10. Pentru cel mai bun rezultat al imaginii, trebuie să selectaţi şi să utilizaţi un semnal de intrare care emite la această rezoluţie. Orice alte rezoluţii vor fi scalate de proiector în funcţ setarea „raport aspect”, ceea ce poate duce la o anumită distorsiune a imaginii sau la o pierdere a clarităţii. Consultaţi „Selectarea raportului
de aspect” la pagina 38 pentru detalii.
Modificarea spaţiului de culori
În cazul improbabil în care conectaţi proiectorul la un player DVD prin intrarea HDMI a proiectorului şi imaginea proiectată afişează culori eronate, modificaţi spaţiul de culori la YUV.
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul SURSĂ este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Conversie spaţiu culori şi apăsaţi pe
/ pentru a selecta un spaţiu de culori adecvat.
Această funcţie este disponibilă numai atunci când portul de intrare HDMI este în uz.
ie de
Mărirea şi căutarea detaliilor
Dacă trebuie să găsiţi anumite detalii în imaginea proiectată, măriţi imaginea. Utilizaţi tastele săgeţi direcţionale pentru a naviga prin imagine.
• Utilizarea meniului OSD
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul AFIŞAJ este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Zoom digital şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Se afişează bara de zoom.
3. Apăsaţi pe pe proiector în mod repetat pentru a mări imaginea la dimensiunea dorită.
Utilizarea 37
4. Pentru a naviga prin imagine, apăsaţi pe MODE/ENTER pentru a comuta
Imagine 16:10
Imagine 16:9
la modul panou şi apăsaţi pe săgeţile direcţionale ( , , , ) pentru a naviga prin imagine.
5. Pentru a reduce dimensiunea imaginii, apăsaţi pe MODE/ENTER pentru a comuta înapoi la funcţia de mărire/micşorare şi apăsaţi pe AUTO pentru a restabili dimensiunea originală a imaginii. Puteţi de asemenea să apăsaţi pe în mod repetat, până când imaginea este restabilită la dimensiunea sa originală.
Prin imagine se poate naviga doar după ce este mărită. Puteţi să măriţi suplimentar imaginea în timp ce căutaţi detaliile.

Selectarea raportului de aspect

„Raport aspect” este raportul lăţimii imaginii în relaţie cu înălţimea acesteia. Odată cu apariţia procesării semnalului digital, dispozitivele de afişaj digital,
cum ar fi acest proiector, pot extinde dinamic şi pot scala imaginea la un aspect diferit faţă de cel al semnalului de intrare a imaginii.
Pentru a schimba raportul imaginii proiectate (indiferent de aspectul sursei):
• Utilizarea telecomenzii
1. Apăsaţi pe Aspect pentru a afişa setarea curentă.
2. Apăsaţi pe Aspect în mod repetat pentru a selecta un raport de aspect care să se potrivească cu formatul semnalului video şi cu cerinţele de afişare.
• Utilizarea meniului OSD
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul AFIŞAJ este selectat.
2. Apăsaţi pentru a selecta Raport aspect.
3. Apăsaţi pe / pentru a selecta un raport de aspect care să se potrivească cu formatul semnalului video şi cu cerinţele de afişare.
Despre raportul de aspect
În ilustraţiile de mai jos, porţiunile negre sunt zone inactive şi porţiunile albe sunt zone active. Meniurile OSD pot fi afişate pe acele zone negre neutilizate.
1. Auto: Scalează o imagine în mod proporţional pentru a se potrivi cu rezoluţia nativă a proiectorului la lăţimea orizontală sau verticală. Acesta este potrivit pentru imaginile care nu sunt în format 4:3 sau 16:9 şi doriţi să exploataţi la maximum ecranul fără alterarea raportului de aspect al imaginii.
Utilizarea
38
2. Real: Imaginea este proiectată la rezoluţia
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 4:3
Imagine 16:9
Imagine 16:10
sa originală şi este redimensionată pentru a se potrivi cu zona de afişare. Pentru semnalele de intrare cu rezoluţii scăzute, imaginea proiectată va fi afişată la o dimensiune mai mică decât dacă ar fi redimensionată la ecran complet. Puteţi să ajustaţi setarea de zoom sau să deplasaţi proiectorul către ecran pentru a creşte dimensiunea imaginii dacă este necesar. Puteţi de asemenea să refocalizaţi proiectorul după efectuarea acestor ajustări.
3. 4:3: Scalează o imagine pentru a se afişa în centrul ecranului cu un raport de aspect de 4:3. Acesta este cel mai potrivit pentru imaginile 4:3, cum ar fi monitoarele de computer, televizoarele cu definiţie standard şi filmele DVD cu aspect de 4:3, întrucât le afişează fără alterarea aspectului.
4. 16:9: Scalează o imagine pentru a se afişa în centrul ecranului cu un raport de aspect de 16:9. Acesta este cel mai potrivit pentru imaginile care au deja un aspect de 16:9, cum ar fi televizoarele de înaltă definiţie, întrucât le afişează fără alterarea aspectului.
5. 16:10: Scalează o imagine pentru a se afişa în centrul ecranului cu un raport de aspect de 16:10. Acesta este cel mai potrivit pentru imaginile care au deja un aspect de 16:10, cum ar fi televizoarele de înaltă definiţie, întrucât le afişează fără alterarea aspectului.
Utilizarea 39

Optimizarea imaginii

Selectarea unui mod de imagine

Proiectorul este presetat cu mai multe moduri imagine predefinite dintre care puteţi alege unul care se potriveşte cu mediul de utilizare şi tipul imaginii semnalului de intrare.
Pentru a selecta un mod de operare care să se potrivească nevoilor dvs., puteţi să efectuaţi unul dintre paşii următori.
•Apăsaţi pe MODE/ENTER pe proiector sau telecomandă în mod repetat,
până când modul dorit este selectat.
•Faceţi salt la meniul
selecta modul dorit.
Modurile de imagine sunt listate mai jos.
1. Mod Dinamic: Maximizează luminozitatea imaginii proiectată. Acest mod este adecvat pentru mediile în care este necesară o luminozitate foarte ridicată, cum ar fi utilizarea proiectorului în camere bine iluminate.
2. Mod Prezentare (implicit): Este proiectat pentru prezentări. Luminozitatea este evidenţiată în acest mod.
3. Mod sRGB: Maximizează puritatea culorilor RGB pentru a oferi imagini reale, fără a ţine cont de setarea luminozităţii. Este cel mai potrivit pentru vizualizarea fotografiilor efectuate cu o cameră compatibilă sRGB şi calibrată corespunzător şi pentru vizualizarea imaginilor grafice de pe PC şi a aplicaţiilor de desenare, cum ar fi AutoCAD.
4. Mod Cinema: Este adecvat pentru redarea filmelor color, a videoclipurilor de la camerele digitale sau a DV-urilor prin intrarea PC, pentru cea mai bună vizionare într-un mediu întunecat (cu lumină redusă).
5. Mod Utilizator 1/Utilizator 2: Reapelează setările realizate pe baza modurilor de imagine disponibile. Consultaţi „Setarea modului Utilizator 1/
Utilizator 2” la pagina 40 pentru detalii.
IMAGINE > Mod imagine şi apăsaţi pe / pentru a
Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2
Există două moduri care pot fi definite de utilizator dacă modurile de imagine curente disponibile nu se potrivesc cu nevoile dvs. Puteţi să utilizaţi unul dintre aceste moduri de imagine (exceptând Utilizator 1/Utilizator 2) ca punct de pornire şi să particularizaţi setările.
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT pentru a deschide meniul OSD (Afişare pe ecran).
2. Faceţi salt la meniul IMAGINE > Mod imagine.
3. Apăsaţi pe / pentru a selecta Utilizator 1 la Utilizator 2.
4. Apăsaţi pentru a selecta Mod referinţă.
Această funcţie este disponibilă doar când modul Utilizator 1 sau Utilizator 2 este selectat în elementul de submeniu Mod imagine.
Utilizarea
40
5. Apăsaţi pe / pentru a selecta un mod de imagine care este cel mai apropiat de nevoile dvs.
6. Apăsaţi pe pentru a selecta un element de submeniu de modificat şi ajustaţi valoarea cu / . Consultaţi "Reglarea fină a calităţii imaginii în
modurile de utilizator" de mai jos pentru detalii.
7. Setările vor fi salvate în timpul selectării.

Utilizarea Culoare perete

În situaţia în care proiectaţi pe o suprafaţă colorată, cum ar fi un perete zugrăvit care este posibil să nu fie alb, caracteristica Culoare perete poate ajuta la corectarea posibilelor diferenţe de culoare între imaginea sursă şi cea proiectată.
Pentru a utiliza această funcţie, faceţi salt la meniul AFIŞAJ > Culoare perete şi apăsaţi pe / pentru a selecta culoarea suprafeţei de proiecţie. Există mai multe culori precalibrate dintre care puteţi alege: Galben deschis, Roz, Verde deschis, Albastru şi Fundal negru.
Reglarea fină a calităţii imaginii în modurile de utilizator
În conformitate cu tipul semnalului detectat, sunt disponibile anumite funcţii care pot fi definite de utilizator, când este selectat modul Utilizator 1 sau Utilizator 2. În funcţie de necesităţi, puteţi efectua ajustări ale acestor funcţii prin selectarea acestora şi apăsarea pe / pe proiector sau telecomandă.
Ajustarea Luminozitate
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea este mai luminoasă. Cu cât setarea este mai scăzută, cu atât imaginea este mai întunecată. Ajustaţi acest control, astfel încât aceste zone negre ale imaginii să apară ca fiind total negre şi detaliul din zonele întunecate să fie vizibil.
Ajustarea Contrast
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât contrastul este mai mare. Utilizaţi această setare pentru a seta nivelul de alb maxim, după ce aţi ajustat anterior setarea Luminozitate pentru a se potrivi cu intrarea selectată şi mediul de vizualizare.
De asemenea, puteţi să reglaţi Luminozitate sau Contrast prin utilizarea tastei BRIGHT sau CONTRAST de pe telecomandă.
Ajustarea Culoare
Setările mai scăzute produc culori mai puţin saturate. Dacă setarea este prea ridicată, culorile de pe imagine vor fi prea puternice, ceea ce face ca imaginile să apară nerealiste.
Ajustarea Nuanţă
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea devine mai roşiatică. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât imaginea devine mai verzuie.
Utilizarea 41
Ajustarea Claritate
Cu cât valoarea este mai mare, cu atât imaginea devine mai detaliată. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât imaginea devine mai puţin detaliată.
Ajustarea Brilliant Color
Această caracteristică utilizează un nou algoritm de procesare a culorilor şi o îmbunătăţire a nivelului de sistem, pentru a permite o luminozitate mai mare care conferă imaginii culori mai reale şi mai vibrante. Permite o creştere a luminozităţii cu peste 50% în imaginile cu o tonalitate medie, care sunt comune pentru scenele video şi naturale, astfel încât proiectorul să reproducă imagini în culori realiste şi naturale. Dacă preferaţi o imagine de această calitate, selectaţi Pornit. Dacă nu doriţi, selectaţi Oprit.
Pornit este selecţia implicită şi recomandată pentru acest proiector. Când este selectată opţiunea Oprit, funcţia Temperatură culoare nu este disponibilă.
Selectarea unei Temperatură culoare
Opţiunile disponibile pentru setările temperaturii de culoare* diferă în funcţie de tipul de semnal selectat.
1. Rece: Face ca imaginea să apară alb albăstrui.
2. Normal: Păstrează coloritul normal pentru alb.
3. Cald: Face ca imaginea să apară alb roşiatic.
*Despre temperaturile de culoare:
Există diferite tipuri de umbre care sunt considerate ca fiind „albe” pentru diferite scopuri. Una dintre cele mai comune metode de reprezentare a culorii alb este „temperatura de culoare”. O culoare albă cu o temperatură scăzută a culorii apare ca fiind un alb roşiatic. O culoare albă cu o temperatură ridicată de culoare apare ca având mai mult albastru.
Setarea unei temperaturi preferate pentru culori
Pentru a seta o temperatură preferată pentru culori:
1. Selectaţi Temperatură culoare şi selectaţi Cald, Normal sau Rece prin apăsarea / pe proiector sau telecomandă.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Reglare fină temperat. Culoare şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Este afişată pagina Reglare fină temperat. Culoare.
3. Apăsaţi / pentru a selecta elementul pe care doriţi să îl modificaţi şi reglaţi valorile apăsând / .
Amplificare R/Amplificare G/Amplificare B: Reglează nivelurile de
contrast pentru roşu, verde şi albastru.
Decalaj R/Decalaj G/Decalaj B: Reglează nivelurile de luminozitate
pentru roşu, verde şi albastru.
4. Apăsaţi pe MENU/EXIT pentru a ieşi şi a salva setările.
Gestiune culoare 3D
În cele mai multe situaţii de instalare, gestionarea culorilor nu va fi necesară, cum ar fi în săli de clasă, camere de protocol sau săli de conferinţe, unde lumina rămâne aprinsă sau unde ferestrele exterioare permit pătrunderea luminii în încăpere.
Utilizarea
42
ROŞU
ALBASTRU
VERDE
Galben
BleuFucsia
Doar în instalările permanente cu niveluri controlate de lumină, cum ar fi săli de şedinţe, amfiteatre sau sisteme home theater, trebuie să fie luată în
considerare gestionarea culorilor. Gestionarea culorilor oferă un reglaj fin al culorilor, pentru a permite o reproducere mai exactă a culorilor, dacă vă este necesară.
Gestionarea adecvată a culorilor poate fi obţinută în condiţii de vizualizare controlabile şi reproductibile. Trebuie să utilizaţi un colorimetru (dispozitiv pentru măsurarea luminii culorilor) şi să oferiţi un set de imagini sursă adecvate pentru a măsura reproducerea culorilor. Aceste instrumente nu sunt furnizate împreună cu proiectorul, totuşi, distribuitorul proiectorului vă poate oferi indicaţii adecvate sau chiar un tehnician de instalare cu experienţă.
Opţiunea Gestiune culoare oferă şase seturi (RGBCMY) de culori de ajustat. Când selectaţi fiecare culoare, puteţi să ajustaţi independent intervalul şi saturaţia în conformitate cu preferinţele dvs.
Dacă aţ
i achiziţionat un disc de testare care conţine diferite modele de testare a culorilor şi care poate să fie utilizat pentru a testa prezentarea culorilor pe monitoare, televizoare, proiectoare etc., puteţi să proiectaţi orice imagine de pe disc pe ecran şi să accesaţi meniul Gestiune culoare 3D pentru a face ajustări.
Pentru a ajusta setările:
1. Faceţi salt la meniul IMAGINE şi selectaţi Gestiune culoare 3D.
2. Apăsaţi pe MODE/ENTER şi se afişează pagina Gestiune culoare 3D.
3. Selectaţi Culoare primară şi apăsaţi pe / pentru a selecta o culoare
dintre Roşu, Galben, Verde, Bleu, Albastru sau Fucsia.
4. Apăsaţi pe pentru a selecta Nuanţă
şi apoi apăsaţi pe / pentru a selecta intervalul. Creşterea intervalului include culori constituite din proporţii mai mari a două culori adiacente. Vă rugăm s
ă consultaţi ilustraţia din dreapta pentru a vedea modul în care se relaţionează culorile una la alta. De exemplu, dacă selectaţi Roşu şi setaţi intervalul la 0, doar roşul pur din imaginea proiectată va fi selectat. Creşterea intervalului va include roşul apropiat de galben şi roşul apropiat de fucsia.
5. Apăsaţi pe pentru a evidenţia Saturaţie şi ajustaţi valorile sale în
conformitate cu preferinţele apăsând pe / . Fiecare ajustare efectuată se va reflecta imediat la imagine. De exemplu, dacă selectaţi Roşu şi setaţi valoarea sa la 0, doar saturaţia din roşul pur va fi afectată.
•Saturaţie este cantitatea de culoare dintr-o imagine video. Setarea mai
scăzută produce culori mai puţin saturate; o setare de „0” scoate complet acea culoare din imagine. Dacă saturaţia este prea ridicată, culoarea respectivă
va fi prea puternică şi nerealistă.
Utilizarea 43
6. Apăsaţi pe pentru a selecta Adăugare şi ajustaţi valorile sale în
conformitate cu preferinţele apăsând pe / . Nivelul de contrast al culorii primare selectate va fi afectat. Fiecare ajustare efectuată se va reflecta imediat la imagine.
7. Repetaţi paşii de la 3 la 6 pentru alte ajustări ale culorilor.
8. Asiguraţi-vă că aţi efectuat toate ajustările dorite.
9. Apăsaţi pe MENU/EXIT pentru a ieşi şi a salva setările.
Resetarea modului de imagine curent sau a tuturor modurilor de imagine
1. Faceţi salt la meniul IMAGINE şi selectaţi Resetare setare imagine.
2. Apăsaţi pe MODE/ENTER şi apăsaţi pe / pentru a selecta
Toa te.
sau
Curent: readuce modul de imagine curent la setările presetate din fabrică.
Toate: readuce toate setările, cu excepţia
IMAGINE la setările presetate din fabrică.
meniul
Utilizator 1/Utilizator 2 din
Curent
Utilizarea
44

Setarea cronometrului de prezentare

Cronometrul de prezentare poate indica timpul de prezentare pe ecran, pentru a vă ajuta să aveţi o gestionare mai bună a timpului când susţineţi prezentări. Urmaţi aceşti paşi pentru a utiliza această funcţie:
1. Mergeţi la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Cronometru
prezentare şi apăsaţi pe MODE/ENTER pentru a afişa pagina Cronometru prezentare.
2. Selectaţi Perioadă cronometru şi decideţi perioada de cronometrare
apăsând pe / . Perioada de timp poate fi setată de la 1 la 5 minute în intervale de 1 minut şi de la 5 la 240 de minute în intervale de 5 minute.
3. Apăsaţi pe pentru a selecta Afişare cronometru şi alegeţi dacă doriţi
afişarea cronometrului pe ecran apăsând pe / .
Selecţie Descriere
Întotdeauna 1 min/2 min/
3 min Niciodată Ascunde cronometrul în timpul prezentării.
4. Apăsaţi pe pentru a selecta Poziţie cronometru şi seta
cronometrului apăsând pe / . Stânga-sus Stânga-jos Dreapta-sus Dreapta-jos
5. Apăsaţi pe pentru a selecta Direcţie numărare şi selectaţi direcţia de
cronometrare dorită apăsând pe / .
Selecţie Descriere
Numărare în sus
Numărare în jos
6. Apăsaţi pe pentru a selecta Alarmă sonoră şi decideţi dacă doriţi să activaţi alarma sonoră apăsând pe / . Dacă selectaţi Pornit, se aude un semnal sonor dublu în ultimele 30 de secunde ale numărătorii inverse/ progresive, iar un semnal sonor triplu este produs la expirarea perioadei de cronometrare.
7. Pentru a activa cronometrul de prezentare, apăsaţi pe şi apăsaţi pe
/ pentru a selecta Pornit şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
8. Se afişează un mesaj de confirmare. Evidenţiaţ ENTER pentru a confirma. Veţi vedea mesajul „Cronometru pornit! afişat pe ecran. Cronometrul începe să cronometreze când este pornit.
Pentru a anula cronometrarea, efectuaţi următorii paşi:
1. Accesaţi meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Cronometru prezentare şi apăsaţi pe pentru a selecta Oprit. Apăsaţi pe MODE/ ENTER. Se afişează un mesaj de confirmare.
2. Evidenţiaţi Da şi apăsaţi pe MODE/ENTER pentru a confirma. Veţi vedea mesajul „Cronometru oprit!” afişat pe ecran.
Afişează cronometrul pe ecran pe parcursul întregii prezentări.
Afişează cronometrul pe ecran în ultimele 1/2/3 minute.
ţi poziţia
Creşte de la 0 la timpul prestabilit.
Scade de la timpul prestabilit la 0.
i Da şi apăsaţi pe MODE/
Utilizarea 45

Ascunderea imaginii

Pentru a atrage întreaga atenţie a audienţei la prezentarea dumneavoastră, puteţi utiliza ECO BLANK pentru a ascunde imaginea ecranului. Apăsaţi pe orice tastă pe proiector sau telecomandă pentru a restabili imaginea. Cuvântul Eco Blank apare pe ecran în timp ce imaginea este ascunsă. Atunci când este activată această funcţie cu o intrare audio conectată, sunetul poate fi auzit în continuare.
Puteţi seta timpul de funcţionare în gol în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări funcţionare > Temporizare ecran gol pentru a permite proiectorului să reia automat imaginea după o perioadă de timp în care nu se execută nicio acţiune pe ecranul gol. Durata de timp poate fi setată de la 5 la 30 de minute în intervale de 5 minute.
• Nu blocaţi lentila de proiecţie în timpul proiecţiei, deoarece acest
lucru poate provoca încălzirea obiectului de blocare.
• Indiferent dacă este activată funcţia Temporizare ecran gol, puteţi
apăsa pe orice tastă de pe proiector sau telecomandă pentru restabilirea imaginii.
Îngheţarea imaginii
Apăsaţi pe FREEZE pe telecomandă pentru a îngheţa imaginea. Pe ecran se va afişa cuvântul „ÎNGHEŢARE”. Pentru a elibera această funcţie, apăsaţi orice tastă de pe proiector sau telecomandă.
Chiar dacă o imagine este îngheţată pe ecran, imaginile se redau pe dispozitivul video sau un alt dispozitiv. Dacă dispozitivul conectat are o ieşire audio activă, veţi continua să auziţi sunetul chiar dacă imaginea este blocată pe ecran.

Utilizarea într-un mediu la altitudine mare

Vă recomandăm să utilizaţi Mod altitudine mare atunci când mediul este între
1.500 m - 3.000 m deasupra nivelului mării şi temperatura aerului este între
0°C-35°C.
Nu utilizaţi modul Mod altitudine mare dacă altitudinea este între 0 m şi
1.500 m şi temperatura ambiantă este între 0°C şi 35°C. Proiectorul va fi
răcit excesiv dacă activaţi modul în aceste condiţii.
Pentru a activa Mod altitudine mare:
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Mod altitudine mare şi apoi apăsaţi pe
/ pentru a selecta Pornit. Se afişează un mesaj de confirmare.
3. Selectaţi Da şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
Utilizarea
46
Funcţionarea sub „Mod altitudine mare” poate provoca un nivel mai mare de zgomot la funcţionare, datorită vitezei sporite a ventilatorului, necesară pentru a îmbunătăţi răcirea şi performanţele generale ale sistemului.
Dacă utilizaţi proiectorul în alte condiţii extreme excluzându-le pe cele de mai sus, acesta poate afişa simptome de oprire automată, care sunt proiectate pentru a proteja proiectorul împotriva supraîncălzirii. În asemenea cazuri, trebuie să comutaţi la modul Altitudine mare pentru a rezolva aceste simptome. Totuşi, aceasta nu înseamnă că proiectorul poate funcţiona sub orice condiţii dure sau extreme.

Ajustarea sunetului

Ajustările sunetului efectuate după cum se arată mai jos vor avea efect asupra difuzoarelor proiectorului. Asiguraţi-vă că aţi realizat o conexiune corectă la intrarea audio de pe proiector. Consultaţi „Conectarea” la pagina 21 pentru modul de conectare a intrării audio.
Dezactivarea sunetului
Pentru reglarea nivelului de sunet, apăsaţi pe MUTE pe telecomandă sau:
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe
/, până când meniul CONFIGURARE
SISTEM: Avansată este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Setări audio şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Se afişează pagina Setări audio.
3. Selectaţi Fără sonor şi selectaţi Pornit.
Reglarea nivelului de sunet
Pentru a regla nivelul de sunet, apăsaţi pe VOLUME pe telecomandă sau pe proiector, sau:
1. Repetaţi paşii 1-2 de mai sus.
2. Selectaţi Volum şi selectaţi nivelul de sunet dorit.
Oprirea soneriei de pornire/oprire
Pentru a opri soneria:
1. Repetaţi paşii 1-2 din secţiunea Dezactivarea sunetului.
2. Selectaţi Sonerie pornire/oprire şi selectaţi Oprit.
Singura modalitate de a modifica soneria de pornire/oprire este setarea Pornit sau Oprit de aici. Setarea dezactivării sunetului sau modificarea nivelului de sunet nu va afecta soneria de pornire/oprire.
Reglarea nivelului de sunet al microfonului
Pentru a regla nivelul de sunet:
1. Repetaţi paşii 1-2 din secţiunea Dezactivarea sunetului.
2. Selectaţi Volum microfon şi selectaţi nivelul de sunet dorit.
Sunetul microfonului va funcţiona în continuare chiar dacă s-a activat opţiunea Dezactivare sunet.
Utilizarea 47
Personalizarea afişării meniului proiectorului
Meniurile OSD (Afişare pe ecran) pot fi setate în conformitate cu preferinţele dvs. Următoarele setări nu vor afecta setările de proiecţie, funcţionarea sau performanţele.
Limba în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă setează limba cu care
sunteţi familiarizat pentru meniurile OSD. Apăsaţi MODE/ENTER pentru a afişa pagina de selectare a limbii. Utilizaţi /// şi MODE/ENTER pentru a selecta limba.
Timp afişare meniu în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări
meniu setează durata timpului în care meniul OSD va rămâne activ după ce aţi apăsat pe ultima tastă. Intervalul duratei de timp este de 5 până la 30 de secunde, în intervale de 5 secunde. Utilizaţi / pentru a selecta o durată de timp adecvată.
Poziţie meniu în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări
meniu setează poziţia OSD în cinci locaţii. Utiliza poziţie preferată.
Mesaj reamintire în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări
meniu setează afişarea mesajelor de reamintire pe ecran. Utilizaţi / pentru a selecta setarea dorită.
Ecran iniţial în meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă setează o siglă
de ecran preferată pentru a fi afişată la pornirea proiectorului. Utilizaţi / pentru a selecta un ecran.
ţi / pentru a selecta o

Selectarea modului de economisire a becului

• Utilizarea telecomenzii.
Apăsaţi pe LAMP MODE şi apare bara de selectare a modului bec. Utilizaţi / pentru a selecta Normal/Economic/SmartEco.
• Utilizarea meniului OSD.
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Setări bec şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Se afişează pagina Setări bec.
3. Selectaţi Mod bec şi apăsaţi / pentru a selecta Normal/Economic/ SmartEco. Luminozitatea becului diferă în funcţie de modurile de bec, consultaţi lista descriptivă din tabelul de mai jos.
Mod bec Descriere Normal Asigură un nivel complet de luminozitate a lămpii
Economic
SmartEco
Dacă este selectat modul Economic sau SmartEco, lumina generată va fi redusă şi vor rezulta imagini proiectate mai întunecate.
Reduce luminozitatea pentru a prelungi durata de funcţionare a lămpii şi scade nivelul de zgomot al ventilatorului
Reglează automat puterea lămpii în funcţie de nivelul de luminozitate a conţinutului
Utilizarea
48
Utilizare Şablon educativ
Pentru a simplifica scrisul pe tablă pentru profesori, se poate utiliza şablonul integrat prin OSD.
Deschideţi meniul OSD şi faceţi salt la AFIŞAJ > Şablon educativ. Alegeţi Fundal negru/Tablă albă > Oprit/Caligrafie/Caiet/Tabel . Va fi afişat Şablon educativ.
Şablon educativ
Caligrafie
Caiet
Tab el
Tablă albă Fundal negru
Utilizarea 49

Prezentarea de pe un cititor USB

Această caracteristică afişează o expunere de diapozitive cu imagini stocate pe o unitate flash USB conectată la proiector. Aceasta poate elimina necesitatea unui surse de pe computer.
Tipurile fişierelor de imagine
Cititorul USB afişează fişierele de imagine în formate JPEG, GIF, TIFF, PNG şi BMP.
• Pentru caractere neidentificate, în numele de fişier se va afişa o
casetă pătrată.
• Numele de fişier în limba thai nu este acceptat.
•Fişierele în formate GIF, TIFF, PNG şi BMP se pot afişa numai pentru
dimensiuni de fişier mai mici decât WXGA (1.280 x 800).
•Dacă un folder conţine mai mult de 200 de fotografii, se vor afişa
numai primele 200 de fotografii.
Pregătirea
Pentru a vizualiza imaginile ca expunere de diapozitive, urmaţi aceşti paşi:
1. Conectaţi o unitate flash USB la computer şi copiaţi fişierele de pe computer pe unitatea flash USB.
2. Porniţi proiectorul, dacă este cazul.
3. Scoateţi unitatea flash USB de la computer şi conectaţi-o la mufa USB DE TIP A a proiectorului.
4. Selectaţi Driver afişare USB din bara de selectare a sursei.
5. Ap
Meniu Driver afişare USB
Meniul Driver afişare USB va fi afişat numai atunci când sursa Cititor USB este selectată. Acest meniu este inclus cu o caracteristică expunere de diapozitive pentru efectuarea diferitelor setări.
ăsaţi MODE/ENTER pentru a deschide afişarea ca miniaturi.
Utilizarea
50
Meniul principal Submeniu Opţiuni
I
I
I
I
Expunere de diapozitive Direc. Apr. Diapositivos Glisare dreapta/Glisare jos
Driver afişare USB
Temporizare exp. diapoz 3 /4 /5 Repetare expunere de
diapozitive
Pornit/Oprit
Rotire automată Pornit/Oprit Cea mai bună potrivire Pornit/Oprit

Oprirea proiectorului

1. Apăsaţi pe Power de pe proiector. Se afişează un mesaj de confirmare.
Dacă nu răspundeţi în câteva secunde, mesajul va dispărea. Dacă utilizaţi telecomanda, apăsaţi pe OFF pentru a închide proiectorul.
2. Apăsaţi a doua oară pe Power de pe proiector. Indicatorul luminos de PORNIRE luminează intermitent portocaliu, lampa de proiecţie se opreşte şi ventilatoarele vor continua să funcţioneze pentru a răci proiectorul.
• Pentru a proteja becul, proiectorul nu
va răspunde la nicio comandă în timpul procesului de răcire.
• Pentru a scurta timpul de răcire, puteţi de asemenea să activaţi funcţia
Răcire rapidă. Consultaţi „Răcire rapidă” la pagina 63 pentru detalii.
3. Odată ce procesul de răcire se termină, PORNIRE este portocaliu constant şi ventilatoarele se opresc.
4. Deconectaţi cablul de alimentare de la priză dacă proiectorul nu este utilizat pentru o perioadă mai îndelungată.
•Dacă proiectorul este oprit incorect, pentru a proteja becul, atunci
când încercaţi repornirea proiectorului, ventilatoarele funcţionează timp de câteva minute pentru răcire. Apăsaţi pe Power din nou pentru a porni proiectorul după ce ventilatoarele se opresc şi indicatorul luminos de PORNIRE devine portocaliu.
• Durata efectivă de viaţă a lămpii poate varia în funcţie de utilizare şi de
condiţiile de mediu diferite.
Indicatorul luminos de
Utilizarea 51

Utilizarea meniului

Sistemul de meniu

Vă rugăm să ţineţi cont de faptul că meniurile OSD (Afişare pe ecran) pot să difere în funcţie de tipul de semnal selectat.
Meniul principal
1. AFIŞAJ
Submeniu Opţiuni
Culoare perete
Raport aspect Auto/Real/4:3/16:9/16:10 Corecţie
distorsiune 2D Încadrare colţuri Poziţie Fază Dimensiuni
orizontale Zoom digital
Mod 3D
3D
Şablon educativ
Inversare sincroniz. 3D
Salvare setări 3D Aplicare setări 3D Fundal negru Oprit/Caligrafie/Caiet/Tabel Tab lă albă Oprit/Caligrafie/Caiet/Tabel
Oprit/Galben deschis/Roz/
Verde deschis/Albastru/ Fundal negru
Auto/Sus-jos/Cadru secvenţial/ Frame Packing/Side By Side/ Oprit
Dezactivare/Inversare
Utilizarea
52
2. IMAGINE
3. SURSĂ
Mod imagine
Mod referinţă Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema/(3D) Luminozitate Contrast Culoare Nuanţă Claritate Temperatură
culoare Reglare fină
temperat. Culoare
Gestiune culoare 3D
Resetare setare imagine
Căutare auto rapidă Pornit/Oprit Conversie spaţiu culori Auto/RGB/YUV
Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema/(3D)/ Utilizator 1/Utilizator 2
Rece/Normal/Cald
Amplificare R/Amplificare G/ Amplificare B/Decalaj R/ Decalaj G/Decalaj B
Culoare primară R/G/B/C/M/Y Nuanţă Saturaţie Adăugare
Curent/Toate/
Anulare
Utilizarea 53
4.
CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Cronometru prezentare
Limba
Perioadă cronometru
Afişare cronometru
Poziţie cronometru
Direcţie numărare
Alarmă sonoră Pornit/Oprit Pornit/Oprit Da/Nu
1~240 de minute
Întotdeauna/1 min/2 min/ 3 min/Niciodată
Stânga-sus/Stânga-jos/ Dreapta-sus/Dreapta-jos
Numărare în jos/ Numărare în sus
Instalare proiector
Setări meniu
Masă faţă/Masă spate/Tavan
spate/Tavan faţă
Timp afişare meniu
Poziţie meniu
Mesaj reamintire Pornit/Oprit
5 sec/10 sec/20 sec/30 sec/ Întotdeauna
Centru/Stânga-sus/Dreapta-sus/ Dreapta-jos/Stânga-jos
Utilizarea
54
4.
CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Pornire directă Pornit/Oprit Pornire la semnal Pornit/Oprit
Oprire automată
Setări funcţionare
Receptor telecom.
Blocare taste Pornit/Oprit Da/Nu Culoare fundal BenQ/Negru/Albastru/Purpuriu Ecran iniţial BenQ/Negru/Albastru
Răcire rapidă Pornit/Oprit Repornire
instantanee Temporizare
ecran gol
Oprire automată
Faţă+Spate/Faţă/Spate
Dezactivare/3 min/10 min/ 15 min/20 min/25 min/30 min
Pornit/Oprit
Dezactivare/5 min/10 min/ 15 min/20 min/25 min/30 min
Dezactivare/30 min/1 oră/ 2 oră/3 oră/4 oră/8 oră/12 oră
Utilizarea 55
5.
CONFIGURARE SISTEM: Avansată
Mod altitudine mare
Setări audio
Setări bec
Setări securitate
Rată transfer
Model de test Pornit/Oprit
Subtitrare
Setări mod aşteptare
Pornit/Oprit Da/Nu
Fără sonor Pornit/Oprit Volum 0~10 Volum microfon 0~10 Sonerie pornire/
oprire Mod bec Normal/Economic/SmartEco Reiniţializare
contor bec
Informaţii cu privire la bec
Schimbare parolă Schimbare setări
securitate Blocare pornire Pornit/Oprit Blocare control
web
Activare subtitrare
Versiune subtitrare
Reţea
Microfon Pornit/Oprit Ieşire monitor Pornit/Oprit
Transfer audio
Încărcare prin MHL
Pornit/Oprit
Da/Nu
Durată utilizare lampă Normal Economic SmartEco Echivalent ore bec
Pornit/Oprit
2400/4800/9600/19200/38400/ 57600/115200
Pornit/Oprit
CC1/CC2/CC3/CC4
Activare mod aşteptare reţea Comutare la mod aşteptare
normal
Oprit/Intrare audio/ Audio S/D/HDMI/MHL/ Afişare reţea/Afişare USB
Pornit/Oprit
Utilizarea
56
Stare DHCP Adresă IP
5.
CONFIGURARE SISTEM: Avansată
6.
INFORMAŢII
LAN cu fir
LAN fără fir
Setări reţea
Desktop la distanţă
Cod autentificare proiecţie
Transmisie
Descoperire dispozitiv AMX
Adresă MAC
Reiniţializare toate setările
Stare curentă sistem
Înapoi/Anulare
Mască de subreţea Gateway implicit Server DNS Aplicare Stare SSID Afişaj SSID Adresă IP Mod conectare Aplicare Cont Parolă Conectare
Pornit/Oprit
Transmisie Canal Adresă IP
Pornit/Oprit
Sursă Mod imagine Mod bec Rezoluţie Format 3D Sistem de culoare Durată utilizare lampă Versiune firmware
Ţineţi cont de faptul că elementele de meniu sunt disponibile când proiectorul detectează cel puţin un semnal valid. Dacă nu există niciun echipament conectat la proiector sau nu este detectat niciun semnal, sunt accesibile elemente de meniu limitate.
Utilizarea 57
Descrierea fiecărui meniu
1. Meniul AFIŞAJ
• Valorile implicite listate în acest manual, în special la paginile 58-67,
sunt numai pentru referinţă. Acestea pot să difere în funcţie de proiectoare datorită îmbunătăţirii continue a produselor.
FUNCŢIE DESCRIERE
Culoare perete
Raport aspect
Corecţie distorsiune 2D
Încadrare colţuri
Poziţie
Corectează culoarea imaginii proiectate când suprafaţa de proiecţie nu este albă. Consultaţi „Utilizarea Culoare perete”
la pagina 41 pentru detalii.
Sunt disponibile patru opţiuni pentru setarea raportului de aspect al imaginii în funcţie de sursa semnalului de intrare. Consultaţi „Selectarea raportului de aspect” la pagina 38 pentru detalii.
Corectează trapezurile vertical şi orizontal ale imaginii. Consultaţi „Corectarea corecţie distorsiune 2D” la pagina 30 pentru detalii.
Reglaţi manual cele patru colţuri ale imaginii prin setarea valorilor orizontale şi verticale. Consultaţi „Reglare
încadrare colţuri” la pagina 31 pentru detalii.
Afişează pagina de ajustare a poziţiei. Pentru a deplasa imaginea proiectată, utilizaţi tastele săgeţi direcţionale. Valorile afişate în poziţia inferioară a paginii se schimbă la fiecare apăsare de taste, până când ating pozi sau minimă.
Această funcţie este disponibilă numai când este selectat un semnal de PC (RGB analogic).
Ajustează faza de ceas pentru a reduce distorsiunile imaginii.
ţia maximă
Utilizarea
58
Fază
Dimensiuni orizontale
Zoom digital
Această funcţie este disponibilă numai când este selectat un semnal de PC (RGB analogic).
Ajustează lăţimea orizontală a imaginii.
Această funcţie este disponibilă numai când este selectat un semnal de PC (RGB analogic).
Măreşte sau reduce imaginea proiectată. Consultaţi
„Mărirea şi căutarea detaliilor” la pagina 37 pentru detalii.
FUNCŢIE DESCRIERE
1. Meniul AFIŞAJ
Acest proiector dispune de o funcţie 3D care vă permite să vă bucuraţi de filme, videoclipuri şi evenimente sportive 3D într-un mod mult mai realist prin prezentarea imaginilor în profunzime. Aveţi nevoie de o pereche de ochelari 3D pentru a vizualiza imaginile 3D.
Mod 3D
Setarea implicită este Auto, iar proiectorul selectează automat un format 3D corespunzător când detectează
3D
conţinut 3D. Dacă proiectorul nu poate recunoaşte formatul 3D, apăsaţi pe / pentru a alege un mod 3D.
Inversare sincroniz. 3D
Când descoperiţi inversarea profunzimii de imagine, activaţi această funcţie pentru a corecta problema.
Salvare setări 3D
Salvare setări 3D curente.
Aplicare setări 3D
Aplicare setări 3D salvate. Furnizează anumite şabloane ca instrumente ajutătoare
Şablon educativ
pentru învăţare. Profesorii le pot utiliza pentru lecţie. Consultaţi „Utilizare Şablon educativ” la pagina 49 pentru detalii.
Utilizarea 59
FUNCŢIE DESCRIERE
2. Meniul IMAGINE
Modurile de imagine predefinite sunt furnizate astfel încât să
Mod imagine
Mod referinţă
Luminozitate
Contrast
Culoare
Nuanţă
Claritate
puteţi optimiza configurarea imaginii proiectorului pentru a se potrivi cu tipul de program. Consultaţi „Selectarea unui
mod de imagine” la pagina 40 pentru detalii.
Selectează un mod de imagine care corespunde cel mai bine necesităţii de calitate a imaginii şi reglează fin imaginea pe baza selecţiilor listate pe aceeaşi pagină de mai jos. Consultaţi „Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2”
la pagina 40 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
Ajustează luminozitatea imaginii. Consultaţi „Ajustarea
Luminozitate” la pagina 41 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
Ajustează gradul de diferenţă dintre partea întunecată şi cea luminoasă din imagine. Consultaţi „Ajustarea Contrast”
la pagina 41 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
Ajustează nivelul de saturaţ fiecare culoare dintr-o imagine video. Consultaţi „Ajustarea
Culoare” la pagina 41 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
Această funcţie este disponibilă numai când este selectat un semnal Video sau S-Video şi formatul sistemului este NTSC sau PAL.
Ajustează tonurile de culoare roşu şi verde din imagine. Consultaţi „Ajustarea Nuanţă” la pagina 41 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
Această funcţie este disponibilă numai când este selectat un semnal Video sau S-Video şi formatul sistemului este NTSC sau PAL.
Ajustează imaginea pentru a o face să arate mai mult sau mai puţin detaliată. Consultaţi „Ajustarea Claritate” la pagina
42 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1 sau Utilizator 2.
ie a culorii -- cantitatea pentru
Utilizarea
60
FUNCŢIE DESCRIERE
2. Meniul IMAGINE
3. Meniul
SURSĂ
Consultaţi „Selectarea unei Temperatură culoare” la
Tem per atu ră culoare
Reglare fină temperat. Culoare
Gestiune culoare 3D
Resetare setare imagine
Căutare auto rapidă
Conversie spaţiu culori
pagina 42 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1/2.
Consultaţi „Setarea unei temperaturi preferate pentru
culori” la pagina 42 pentru detalii.
Consultaţi „Gestiune culoare 3D” la pagina 42 pentru detalii.
Această funcţie este disponibilă numai când se selectează Utilizator 1/2.
Consultaţi „Resetarea modului de imagine curent sau a
tuturor modurilor de imagine” la pagina 44 pentru detalii.
Când Mod imagine este setat la Dinamic, alegerea opţiunii „Curent” va realiza doar resetarea opţiunii Dinamic la valoarea iniţială. Totuşi, dacă selectaţi „Toate”, veţi reseta toate setările Mod imagine la valorile implicite.
Consultaţi „Comutarea semnalului de intrare” la pagina 36 pentru detalii.
Consultaţi „Modificarea spaţ pentru detalii.
iului de culori” la pagina 37
Utilizarea 61
FUNCŢIE DESCRIERE
4. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Reaminteşte utilizatorului să termine prezentarea într-un anumit cadru de timp. Consultaţi „Setarea cronometrului de
prezentare” la pagina 45 pentru detalii.
Perioadă cronometru
Setează o durată preferată de timp pentru prezentare.
Cronometru prezentare
Limba
Instalare proiector
Setări meniu
Afişare cronometru
Setează dacă cronometrul este afişat pe ecran.
Poziţie cronometru
Setează poziţia în care cronometrul este afişat pe ecran.
Direcţie numărare
Setează direcţia de cronometrare.
Alarmă sonoră
Setează un memento sonor dacă timpul a expirat. Setează limba pentru meniurile OSD (Afişare pe ecran).
Proiectorul poate fi instalat pe tavan sau în spatele ecranului sau cu una sau mai multe oglinzi. Consultaţi
„Alegerea unei locaţii” la pagina 17 pentru detalii.
Timp afişare meniu
Setează durata de timp în care meniul OSD va rămâne activ după ce aţi apăsat pe ultima tastă. Intervalul este de 5 până la 30 de secunde, în intervale de 5 secunde.
Poziţie meniu
Setează poziţia meniului OSD (Afişare pe ecran).
Mesaj reamintire
Setează afişarea mesajului de reamintire.
Utilizarea
62
FUNCŢIE DESCRIERE
4. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă
Pornire directă
Selectând Pornit se activează funcţia. Consultaţi „Pornirea
proiectorului” la pagina 28 pentru detalii.
Pornire la semnal
Dacă selectaţi opţiunea când detectează semnal VGA. Dacă selectaţi
Pornit
, proiectorul va porni automat
Oprit
, proiectorul va trebui să fie pornit manual (prin tastatură sau telecomandă). Consultaţi „Pornirea proiectorului” la pagina 28 pentru detalii.
Oprire automată
Permite oprirea automată a proiectorului dacă niciun semnal de intrare nu este detectat după o anumită perioadă de timp. Consultaţi „Setarea Oprire automată” la pagina 70 pentru detalii.
Răcire rapidă
Setări funcţionare
Selectarea setării Pornit activează funcţia şi timpul de răcire a proiectorului va fi scurtat la câteva secunde.
Dacă încercaţi să reporniţi proiectorul imediat după procesul de răcire rapidă, este posibil ca pornirea acestuia să nu reuşească şi să repornească ventilatoarele de răcire.
Repornire instantanee
Când funcţia Repornire instantanee este pornită, utilizatorii pot reporni proiectorul imediat în termen de 90 de secunde de la oprire.
Temporizare ecran gol
Setează durata de imagine goală a ecranului când caracteristica Ecran gol este activată; odată ce timpul se scurge, imaginea va fi reluată. Consultaţi „Ascunderea
imaginii” la pagina 46 pentru detalii.
Oprire automată
Setează cronometrul pentru oprire automată. Cronometrul poate fi setat la o valoare între 30 de minute şi 12 ore.
Receptor telecom.
Setează senzorul IR la distanţă al proiectorului care va primi semnal de la telecomandă.
Dezactivează sau activează toate funcţiile tastaturii,
Blocare taste
exceptând funcţia Alimentare de pe proiector şi tastele de pe telecomandă.
Vă permite să selectaţi culoarea de fundal care se va afişa
Culoare fundal
când proiectorul nu primeşte semnal. Sunt disponibile patru opţiuni: Sigla BenQ, Negru, Albastru sau Purpuriu.
Vă permite să selectaţi ce ecran de siglă va fi afişat în timpul
Ecran iniţial
pornirii proiectorului. Sunt disponibile patru opţiuni: Sigla BenQ, Negru, sau Albastru.
Utilizarea 63
FUNCŢIE DESCRIERE
5. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată
Mod altitudine mare
Setări audio
Setări bec
Setări securitate
Rată transfer
Model de test
Un mod pentru utilizarea în zonele cu altitudine mare. Consultaţi „Utilizarea într-un mediu la altitudine mare” la
pagina 46 pentru detalii.
Vă permite accesarea meniului de setare audio. Consultaţi
„Ajustarea sunetului” la pagina 47 pentru detalii.
Fără sonor
Setează funcţia Fără sonor.
Volum
Ajustează nivelul volumului audio.
Volum microfon
Ajustează nivelul volumului audio al microfonului.
Sonerie pornire/oprire
Setează soneria de pornire/oprire.
Mod bec
Consultaţi „Setarea modului lămpii” la pagina 69 pentru detalii.
Reiniţializare contor bec
Consultaţi „Reiniţializarea contorului becului” la pagina 74 pentru detalii.
Informaţii cu privire la bec
Consultaţi „Cunoaşterea orelor de funcţionare a becului” la
pagina 69 pentru detalii cu privire la modul în care se
calculează orele totale de funcţionare a becului.
Schimbare parolă
Vi se va solicita să introduceţi parola curentă înainte de a o schimba cu una nouă.
Schimbare setări securitate Introduceţi parola curentă pentru a activa funcţiile Blocare
pornire şi Blocare control web. Blocare pornire
Consultaţi „Fixarea proiectorului” la pagina 34 pentru detalii.
Blocare control web
Pentru detalii, consultaţi secţiunea „Ghid de utilizare pentru proiectorul de reţea BenQ”.
Selectează o rată de transfer care este identică cu cea a computerului, astfel încât puteţi conecta proiectorul utilizând un cablu RS-232 adecvat. Această funcţie este destinată personalului calificat de service.
Selectând Pornit se activează funcţia şi proiectorul afişează modelul de test de tip grilă. Vă ajută să ajustaţi focalizarea şi dimensiunea imaginii şi să verificaţi dacă imaginea proiectată este lipsită de distorsiuni.
Utilizarea
64
FUNCŢIE DESCRIERE
5. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată
Activare subtitrare
Activează funcţia selectând Pornit când semnalul de intrare selectat dispune de subtitrări.
• Subtitrări: O afişare pe ecran a dialogului, naraţiunii şi
efectelor sonore ale programelor TV şi ale videoclipurilor care beneficiază de subtitrare (marcate de obicei ca „CC” în listele TV).
Subtitrare
Setări mod aşteptare
Setaţi raportul de aspect al ecranului la 4:3. Această funcţie nu este disponibilă când raportul de aspect este setat la „16:9”, „16:10” sau la „Real”.
Versiune subtitrare
Selectează un mod de subtitrare preferat. Pentru a vizualiza subtitrări, selectaţi CC1, CC2, CC3 sau CC4 (CC1 afişează subtitrările în limba principală a regiunii dvs.).
Reţea Activare mod aşteptare reţea
Selectând Pornit se activează funcţia, iar proiectorul se poate monitoriza sau controla în reţea când se află în modul de aşteptare.
Comutare la mod aşteptare normal
Setează temporizatorul să comute la modul de standby normal.
Microfon
Selectând Pornit se activeaz utiliza chiar şi în modul de aşteptare.
Ieşire monitor
Selectând Pornit se activează funcţia. Proiectorul poate emite un semnal VGA atunci când se află în modul de aşteptare şi mufele COMPUTER 1 şi MONITOR-OUT sunt conectate corect la dispozitive. Consultaţi „Conectarea unui
monitor” la pagina 23 pentru modul de efectuare a
conexiunii.
Activarea acestei funcţii creşte uşor consumul de energie în aşteptare. Funcţia Ieşire monitor funcţionează numai atunci când este efectuată o intrare D-Sub corespunzătoare la mufa COMPUTER 1.
Transfer audio
Proiectorul poate reda sunet atunci când se află în modul în aşteptare şi mufele corespunzătoare sunt conectate corect la dispozitive. Apăsaţi pe / pentru a selecta sursa pe care doriţi să o utilizaţi. Consultaţi „Conectarea” la pagina 21 pentru modul de efectuare a conexiunii.
Activarea acestei funcţii creşte uşor consumul de energie în aşteptare.
ă, iar microfonul se poate
Utilizarea 65
FUNCŢIE DESCRIERE
5. Meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată
Încărcare prin MHL
Activează funcţia de încărcare a dispozitivelor mobile prin interfaţa HDMI/MHL atunci când sistemul se află în modul de aşteptare.
Atunci când funcţia de încărcare prin MHL este dezactivată:
1. În modul de operare, sistemul poate încărca
dispozitivele conectate la proiector printr-un port HDMI/ MHL. Dacă sursa detectată nu este HDMI/MHL, proiectorul poate încărca dispozitivele ÎN CONTINUARE, indiferent de sursa detectată.
2. În modul de aşteptare, sistemul nu va încărca
dispozitivele conectate la proiector printr-un port HDMI/
Setări mod aşteptare
Setări reţea
Reiniţializare toate setările
MHL.
Atunci când funcţia de încărcare prin MHL este activată:
1. În modul de operare, sistemul poate încărca
dispozitivele conectate la proiector printr-un port HDMI/ MHL. Dacă sursa detectată nu este HDMI/MHL, proiectorul poate încărca dispozitivele ÎN CONTINUARE, indiferent de sursa detectată.
2. Dacă proiectorul trece din modul de operare în modul
de aşteptare în timp ce dispozitivele rămân conectate în permanenţă în acest interval de timp, proiectorul va continua să le încarce chiar dacă acesta este oprit.
3. În modul de aşteptare, sistemul va înc
dispozitivele conectate la proiector printr-un port HDMI/ MHL.
Pentru detalii, consultaţi secţiunea „Ghid de utilizare pentru proiectorul de reţea BenQ”.
Readuce toate setările la valorile prestabilite din fabrică.
Următoarele setări vor rămâne: Utilizator 1, Utilizator 2, Instalare proiector, Conversie spaţiu culori, Mod altitudine mare, Setări securitate, Rată transfer şi Setări reţea.
ărca
Utilizarea
66
FUNCŢIE DESCRIERE
6. Meniul INFORMAŢII
Sursă
Afişează sursa de semnal curentă.
Mod imagine
Afişează modul selectat în meniul
Mod bec
Afişează modul curent al becului.
Rezoluţie
Stare curentă sistem
Afişează rezoluţia nativă a semnalului de intrare.
Format 3D
Afişează modul curent pentru funcţia 3D.
Sistem de culoare
Afişează formatul sistemului de intrare, NTSC, PAL, SECAM sau RGB.
Durată utilizare lampă
Afişează numărul de ore în care a fost utilizat becul.
Versiune firmware
Afişează versiunea firmware.
IMAGINE.
Utilizarea 67
Întreţinerea

Îngrijirea proiectorului

Proiectorul dvs. necesită un grad redus de întreţinere. Singurul lucru pe care trebuie să îl faceţi în mod regulat este să menţineţi lentila şi carcasa curate.
Nu scoateţi niciodată nicio componentă a proiectorului cu excepţia becului. Contactaţi distribuitorul dacă alte componente necesită înlocuire.
Curăţarea lentilei
Curăţaţi lentila de fiecare dată când constataţi că există murdărie sau praf pe suprafaţa sa.
• Utilizaţi un recipient cu aer comprimat pentru îndepărtarea prafului.
•Dacă există murdărie sau pete, utilizaţi hârtie pentru curăţarea lentilei sau înmuiaţi uşor o cârpă moale în lichid de curăţare pentru lentile şi ştergeţi uşor suprafaţa lentilei.
• Nu utilizaţi niciodată niciun tip de burete abraziv, agent de curăţare alcalin/ acid, praf de curăţat sau solvent volatil, cum ar fi alcool, benzen, diluant sau insecticid. Utilizarea acestor materiale sau menţinerea contactului prelungit cu materiale de cauciuc sau vinil poate duce la deteriorarea suprafeţei proiectorului şi a materialului din carcasă.
Nu frecaţi niciodată lentila cu materiale abrazive.
Curăţarea carcasei proiectorului
Înainte de a curăţa carcasa, opriţi proiectorul utilizând procedura standard de oprire, aşa cum este descris în „Oprirea proiectorului” la pagina 51 şi deconectaţi cablul de alimentare.
• Pentru a îndepărta murdăria sau praful, ştergeţi carcasa cu o cârpă moale, fără scame.
• Pentru a îndepărta murdăria persistentă sau petele, înmuiaţi o cârpă moale în apă cu un detergent cu pH neutru. Apoi ştergeţi carcasa.
Nu utilizaţi niciodată ceară, alcool, benzen, diluant sau alţi detergenţi chimici. Acestea pot deteriora carcasa.

Depozitarea proiectorului

Dacă trebuie să depozitaţi proiectorul pentru o perioadă îndelungată de timp, vă rugăm să respectaţi instrucţiunile de mai jos:
•Asiguraţi-vă că temperatura şi umiditatea locului de depozitare se situează în intervalul recomandat pentru proiector. Consultaţi „Specificaţii” la pagina 78 sau întrebaţi distribuitorul despre acest interval.
• Retractaţi picioarele reglabile.
• Scoateţi bateria din telecomandă.
• Împachetaţi proiectorul în ambalajul său original sau într-un ambalaj echivalent.

Transportarea proiectorului

Este recomandat să expediaţi proiectorul în ambalajul său original sau într-un ambalaj echivalent.
Întreţinerea
68
Informaţii cu privire la bec
Cunoaşterea orelor de funcţionare a becului
Când proiectorul este în stare de funcţionare, durata (în ore) a utilizării becului este calculată automat de cronometrul încorporat. Metoda de calculare a echivalentului orelor de funcţionare a becului este după cum urmează:
Total (echivalent) ore bec = 1 (ore utilizate în modul Economic) + 4/3 (ore utilizate în modul normal)
Consultaţi secţiunea "Setarea modului lămpii" de mai jos pentru mai multe informaţii cu privire la modul Economic.
Orele de funcţionare a becului în modul Economic se calculează ca 3/4 din totalul celor din modul Normal. Astfel, utilizarea proiectorului în modul Economic ajută la extinderea orelor de funcţionare a becului cu 1/3.
Pentru a obţine informaţiile orelor de funcţionare a becului:
1. Apăsaţi pe MENU/EXIT şi apoi apăsaţi pe / , până când meniul
CONFIGURARE SISTEM: Avansată este selectat.
2. Apăsaţi pe pentru a selecta Setări bec şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
Se afişează pagina Setări bec.
3. Selectaţi Informa
4. Veţi vedea informaţiile Echivalent ore bec afişate pe meniu.
5. Pentru a părăsi meniul, apăsaţi pe MENU/EXIT.
De asemenea, puteţi să obţineţi informaţiile orelor de funcţionare a becului din meniul INFORMAŢII.
Extinderea duratei de viaţă a becului
Becul proiectorului este un articol consumabil. Pentru a menţine durata de viaţă a becului cât mai mult timp posibil, puteţi efectua următoarele setări din meniul OSD sau de pe telecomandă.
Setarea modului lămpii
Utilizarea modului Economic/SmartEco va reduce zgomotul sistemului şi consumul de energie. Dacă este selectat modul Economic/SmartEco, lumina generată va fi redusă şi vor rezulta imagini proiectate mai întunecate, iar proiectorul este protejat pentru o durată de funcţionare mai îndelungată.
Setarea proiectorului în modul Economic/SmartEco extinde durata de funcţionare a becului. Pentru a seta modul Economic/SmartEco, accesaţi meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansată > Setări bec > Mod bec şi apăsaţi pe / .
Modurile becului sunt definite în graficul de mai jos.
Mod bec Descriere
Normal Asigură un nivel complet de luminozitate a lămpii
Economic
SmartEco
Reduce luminozitatea pentru a prelungi durata de funcţionare a lămpii şi scade nivelul de zgomot al ventilatorului
Reglează automat puterea lămpii în funcţie de nivelul de luminozitate a conţinutului
ţii cu privire la bec şi apăsaţi pe MODE/ENTER.
Întreţinerea 69
Setarea Oprire automată
Această funcţie permite oprirea automată a proiectorului, dacă nu este detectată nicio sursă de intrare după o perioadă setată de timp, pentru a preveni consumul inutil al duratei de funcţionare a becului.
Pentru a seta Oprire automată, faceţi salt la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simplă > Setări funcţionare > Oprire automată şi apăsaţi pe / . Perioada de timp poate fi setată între 5 şi 30 de minute, în intervale de 5 minute. Dacă perioadele de timp presetate nu sunt potrivitepentru prezentarea dvs., selectaţi Dezactivare. Proiectorul nu se va închide automat într-o anumită perioadă de timp.
70
Întreţinerea

Programarea înlocuirii becului

Când indicatorul de bec emite o lumină roşie sau apare un mesaj care sugerează că este timpul să înlocuiţi becul, vă rugăm să înlocuiţi becul sau să consultaţi distribuitorul. Un bec vechi poate provoca o funcţionare necorespunzătoare a proiectorului şi, în anumite situaţii, becul poate exploda.
Lumina indicatoare pentru lampă şi Lumina de avertizare pentru temperatură se vor aprinde când lampa devine prea fierbinte. Consultaţi
„Indicatori” la pagina 75 pentru detalii.
Următoarele mesaje de avertizare pentru bec vă vor reaminti că trebuie să schimbaţi becul.
Mesajele de avertizare de mai jos sunt furnizate numai pentru referinţă. Urmaţi instrucţiunile efective de pe ecran pentru a pregăti şi a înlocui becul.
Stare Mesaj
Instalaţi un bec nou pentru performanţe optime. Dacă proiectorul este utilizat normal cu modul Economic selectat („Setarea modului lămpii” la pagina 69), veţi putea să utilizaţi proiectorul până când apare următorul mesaj de avertizare pentru bec.
Trebuie montat un bec nou pentru a evita inconvenienţele care apar atunci când timpul de funcţionare a becului proiectorului s-a terminat.
Se recomandă insistent înlocuirea becului în această fază. Becul este un articol consumabil. Luminozitatea becului scade în urma utilizării. Acesta este un comportament normal al becului. Puteţi înlocui becul de fiecare dată când constataţi că nivelul de luminozitate s-a diminuat semnificativ.
Becul TREBUIE înlocuit înainte ca proiectorul să funcţioneze normal.
„XXXX” indicate în mesajele de mai sus sunt cifre care diferă în funcţie de modele.
Întreţinerea 71
Înlocuirea becului (DOAR PENTRU PERSONALUL DE SERVICE)
Hg - Lampa conţine mercur. Gestionaţi în conformitate cu
legislaţia locală privind eliminarea. Consultaţi www.lamprecycle.org.
•Dacă înlocuirea becului se efectuează în timp ce proiectorul este suspendat răsturnat de tavan, asiguraţi-vă că nu se află nicio persoană sub soclul becului pentru a evita orice răniri posibile sau leziuni oculare cauzate de un bec fisurat.
• Pentru a reduce riscul de electrocutare, opriţi întotdeauna proiectorul şi deconectaţi cablul de alimentare înainte de a schimba becul.
• Pentru a reduce riscul unor arsuri grave, permiteţi răcirea proiectorului timp de 45 de minute înainte de a înlocui becul.
• Pentru a reduce riscul rănirii degetelor şi al deteriorării componentelor interne, procedaţi cu grijă când scoateţi sticla becului care s-a spart în bucăţi ascuţite.
• Pentru a reduce riscul rănirii degetelor şi/sau compromiterea calităţii imaginii prin atingerea lentilei, nu atingeţi compartimentul gol al becului la scoaterea acestuia.
• Acest bec conţine mercur. Consultaţi normele locale pentru deşeuri periculoase, pentru a elimina becul într-un mod corespunzător.
• Pentru a asigura performanţe optime ale proiectorului, este recomandat să achiziţionaţi un bec de schimb BenQ.
•Asiguraţi ventilarea adecvată atunci când manipulaţi becuri defecte. Vă recomandăm să utilizaţi m viziere şi să purtaţi îmbrăcăminte de protecţie precum mănuşi.
ăşti de gaze, ochelari de protecţie sau
72
1. Opriţi alimentarea şi deconectaţi proiectorul de la priză. Dacă
becul este fierbinte, evitaţi arsurile, aşteptând timp de aproximativ 45 de minute până când becul s-a răcit.
2. Slăbiţi şurubul de pe capacul
becului.
Întreţinerea
3. Scoateţi capacul becului prin
(a) glisarea capacului către partea laterală a proiectorului şi (b) ridicarea acestuia.
• Nu porniţi alimentarea electrică cu capacul becului demontat.
• Nu introduceţi degetele între bec şi proiector. Marginile ascuţite din interiorul proiectorului pot provoca răniri.
4. Slăbiţi şuruburile care fixează
lampa.
5. Ridicaţi maneta, astfel încât să
stea vertical. Folosiţi maneta pentru a trage uşor lampa din proiector.
• Tragerea prea rapidă poate duce la spargerea lămpii şi la împrăştierea sticlei sparte în interiorul proiectorului.
• Nu amplasaţi lampa în locurile unde poate intra în contact cu apa, este accesibilă copiilor sau lângă materiale inflamabile.
• Nu introduceţi mâinile în proiector după ce lampa este demontată. Dacă atingeţi componentele optice din interior, se pot provoca variaţii şi distorsiuni ale imaginilor proiectate.
6. Introduceţi lampa nou
compartimentul lămpii şi asiguraţi- vă că se potriveşte în proiector.
ă în
Întreţinerea 73
7. Strângeţi şuruburile care fixează
lampa.
•Un şurub slăbit poate duce la o conexiune proastă, ceea ce poate duce la disfuncţionalităţi.
• Nu suprastrângeţi şurubul.
8. Asiguraţi-vă că maneta este
coborâtă în întregime şi că este blocată în locul său.
9. Remontaţi capacul lămpii prin
glisarea în poziţie.
10. Strângeţi şurubul care fixează
capacul lămpii.
•Un şurub slăbit poate duce la o conexiune proastă, ceea ce poate duce la disfuncţionalităţi.
74
• Nu suprastrângeţi şurubul.
11. Reporniţi proiectorul.
Nu porniţi alimentarea electrică cu capacul becului demontat. Reiniţializarea contorului becului
12. După sigla de pornire, deschideţi meniul
OSD (Afişare pe ecran). Faceţi salt la meniul CONFIGURARE SISTEM:
Avansată > Setări bec. Apăsaţi pe MODE/ ENTER. Se afişează pagina Setări bec.
Apăsaţi pe pentru a selecta Reiniţializare contor bec şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Apare un mesaj de avertizare, care vă întreabă dacă doriţi să reiniţializaţi contorul becului. Selectaţi Da şi apăsaţi pe MODE/ENTER. Durata de funcţionare a becului va fi reiniţializată la „0”.
Nu reiniţializaţi dacă becul nu este nou sau înlocuit, întrucât aceasta poate provoca deteriorări.
Întreţinerea

Indicatori

Lumină
PORNIRE TEMP BEC1 BEC2
Evenimente legate de alimentare
Portocaliu Oprit Oprit Oprit
Verde
intermitent
Verde Oprit Oprit Oprit
Portocaliu intermitent
Roşu Oprit Oprit Oprit
Verde Oprit RoşuOprit
Roşu
intermitent
RoşuOpritRoşuOprit
Oprit RoşuOpritOprit Oprit Verde Oprit Oprit
Verde Oprit Oprit Verde Verde Verde
Oprit Oprit RoşuOprit
Oprit Oprit Portocaliu Oprit
RoşuRoşuOpritOprit
Roşu
Roşu Verde Oprit Oprit
Verde RoşuOpritOprit
Verde
Verde Verde Oprit Oprit
Oprit Oprit Oprit
Oprit Oprit Oprit
Oprit Oprit Oprit
Mesaj retenţie imagine
Mesaje de eroare bec
Mesaje de eroare termică
Roşu
intermitent
Roşu
intermitent
Oprit Oprit
Oprit Oprit
Stare şi descriere
Aşteptare
În curs de pornire
Funcţionare normală
Răcire normală la oprirea funcţionării
Descărcare Pornire CW eşuată Oprire dispozitiv de scalare eşuată
(există date în utilizare) Resetare dispozitiv de scalare eşuată
(numai proiector video) Descărcare prin LAN eşuată Se procesează descărcarea prin LAN
Retenţie imagine ACTIVATĂ Retenţie imagine DEZACTIVATĂ
Eroare la becul 1 în condiţii de funcţionare normală
Becul nu este aprins
Eroare la ventilatorul 1 (viteza reală a ventilatorului este cu ±25% în afara intervalului de viteză dorit)
Eroare la ventilatorul 2 (viteza reală a ventilatorului este cu ±25% în afara intervalului de viteză dorit)
Eroare la ventilatorul 3 (viteza reală a ventilatorului este cu ±25% în afara intervalului de viteză dorit)
Eroare temperatură 1 (peste temperatura limită)
Eroare circuit deschis la senzorul de temperatură 1
Eroare scurtcircuit la senzorul de temperatură 1
Întreţinerea 75
Verde
Verde
intermitent
Verde
intermitent
Verde
intermitent
Verde
intermitent
Verde
intermitent
RoşuOpritOprit
Roşu
intermitent
Verde Oprit Oprit
Verde
intermitent
Oprit Oprit
Oprit Oprit
Oprit Oprit
Eroare conexiune I2C IC termic nr. 1
Eroare temperatură 2 (peste temperatura limită)
Eroare circuit deschis la senzorul de temperatură 2
Eroare scurtcircuit la senzorul de temperatură 2
Eroare conexiune I2C IC termic nr. 2
76
Întreţinerea

Depanarea

Proiectorul nu porneşte.
Cauză Remediere
Nu există alimentare electrică de la cablul de alimentare.
Încercarea de a porni proiectorul din nou în timpul procesului de răcire.
Fără imagine
Cauză Remediere
Sursa video nu este pornită sau nu este conectată corect.
Proiectorul nu este conectat corect la dispozitivul semnalul de intrare.
Semnalul de intrare nu a fost selectat corect.
Capacul lentilei este încă închis. Deschideţi capacul lentilei.
Imagine neclară
Cauză Remediere
Lentila de proiecţie nu este focalizată corect.
Proiectorul şi ecranul nu sunt aliniate corect.
Capacul lentilei este încă închis. Deschideţi capacul lentilei.
Introduceţi cablul de alimentare în orificul de intrare de c.a. de pe proiector şi conectaţi cablul de alimentare la priză. În cazul în care cablul de alimentare are un întrerupător, asiguraţi-vă că este cuplat.
Aşteptaţi până când procesul de răcire s-a încheiat.
Porniţi sursa video şi verificaţi conectarea corectă a cablului de semnal.
Verificaţi conectarea.
Selectaţi semnalul de intrare corect cu tasta SOURCE de pe proiector sau telecomandă.
Ajustaţi focalizarea lentilei utilizând inelul de focalizare.
Ajustaţi unghiul şi direcţia de proiecţie, precum şi înălţimea unităţii, dacă este necesar.
Telecomanda nu funcţionează
Cauză Remediere
Bateria este descărcată. Înlocuiţi bateria cu una nouă. Există un obstacol între telecomandă
şi proiector.
Sunteţi prea departe faţă de proiector.
Îndepărtaţi obstacolul.
Staţi la o distanţă de maximum 8 metri (26 de picioare) faţă de proiector.
Parola este incorectă
Cauză Remediere
Vă rugăm să consultaţi „Introducerea
Nu vă reamintiţi parola.
procedurii de reamintire a parolei” la pagina 35
pentru detalii.
Depanarea 77
Specificaţii
Toate specificaţiile pot fi modificate fără o notificare prealabilă.
Optică
Rezoluţie
1920 x 1200 WUXGA
Sistemul de afişare
1-CHIP DMD
F/Număr lentilă
F= 2,42~2,95 f= 20,77mm~31,13mm
Decalaj
120%~145%
Raport de zoom
1,5X
Bec
Bec de 340 W
Partea electrică
Alimentarea cu energie
100-240V c.a., 4,5A, 50-60 Hz (Automat)
Consum energetic
400 W (max.); < 0,5 W; < 6 W (atunci când funcţia Reţea din Setări mod aşteptare este activată)
Partea mecanică
Greutate
3,7 kg (8,2 lbs.)
Terminale de ieşire
Ieşire RGB
D-Sub cu 15 pini (mamă) x 1
Difuzor
(Stereo) 10 waţi x 1
Ieşire semnal audio
Mufă audio PC x 1
Declanşator de 12 V (control ecran)
Control
Control serial RS-232
9 pini x 1
Control LAN
Prin cablu (RJ45) Wireless (USB tip A)
Receptor IR x 2
Terminale de intrare
Intrare pentru computer
Intrare RGB
D-Sub cu 15 pini (mamă) x 2
Intrare de semnal video
S-VIDEO
Port mini DIN cu 4 pini x 1
VIDEO
Mufă RCA x 1
Intrare de semnal SD/HDTV
Mufă RCA analogică pe componente x 3 (prin intrare RGB) HDMI digital x 2 (1 pentru intrare MHL)
Intrare semnal audio
Intrare audio
O mufă audio PC pentru ieşire audio x 1 O mufă audio PC pentru intrare audio microfon x 1 Mufă audio RCA (S/D) x 2
USB tip A x 2
Acceptă vizualizator de fotografii şi multimedia şi încărcător de 1,5 A
USB mini B x 1
Acceptă afişaj USB
Cerinţe de mediu
Temperatură în stare de funcţionare
0°C-40°C la nivelul mării
Umiditate relativă în stare de funcţionare
10%-90% (fără condensare)
Altitudine în stare de funcţionare
0-1.499 m la 0°C-35°C
1.500-3.000 m la 0°C-30°C (cu Mod altitudine mare activat)
78
Durata de viaţă a lămpii variază în funcţie de condiţiile de mediu şi de condiţiile de utilizare.
Specificaţii

Dimensiuni

Şurub de montare pe plafon: M4 (Max L = 25 mm; min L = 20 mm)
Unitate: mm
339,3 mm (Lăţime) x 147,3 mm (Înălţime) x 260,3 mm (Adâncime)

Instalarea pe tavan

Specificaţii 79
Diagramă de temporizare
Temporizare acceptată pentru intrarea PC
Rezoluţie Te mpo riz are
orizontală
(KHz)
VGA_60 59,94 31,469 25,175
Frecvenţa
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720
1280 x 768 1280 x 768_60 59,87 47,776 79,5
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,5
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 1600 x 1200 UXGA 60 75 162,000
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75 37,5 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000 SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(reducere efect
de mascare)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(reducere efect
de mascare)
Temporizare
notebook BenQ
Temporizare
notebook BenQ
1280 x 720_60 60 45 74,250
1280 x 720_120 120 90,000 148,500
WXGA_60 59,81 49,702 83,500 WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,88 71,554 122,500
WXGA_120
(reducere efect
de mascare)
SXGA_60 60,02 63,981 108,000 SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500 1280 x 960_60 60 60 108,000 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
119,854 77,425 83,000
119,989 97,551 115,5
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25
Frecvenţa
verticală
(Hz)
60 35,82 46,966
Frecvenţa
pixelilor
(MHz)
Câmp
secvenţial
3D
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
3D sus-
jos
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
3D
alăturat
80
Specificaţii
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,29 146,25
1920 x 1080
1920 x 1200
640 x 480
@67Hz
832 x 624
@75Hz
1024 x 768
@75Hz
1152 x 870
@75Hz
1920 x 1080_60
(reducere efect
de mascare)
1920 x 1200_60
(reducere efect
de mascare)
MAC13 66,667 35 30,240
MAC16 74,546 49,722 57,280
MAC19 75,02 60,241 80,000
MAC21 75,06 68,68 100,000
67,5 60 148,5
59,95 74,038 154,000
•Temporizările afişate mai sus ar putea să nu fie acceptate din cauza fişierului EDID şi a limitărilor plăcii grafice VGA. Este posibil ca unele temporizări să nu poată fi alese.
Temporizare acceptată pentru intrarea HDMI (HDCP)
Rezoluţie Te mpo riz are
VGA_60 59,94 31,469 25,175
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75 67,5 108
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45 74,250 1280 x 768 1280 x 768_60 59,87 47,776 79,5
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75 37,5 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000 SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(reducere efect
de mascare)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(reducere efect
de mascare)
Temporizare
notebook BenQ
Temporizare
notebook BenQ
Frecvenţa orizontală
(KHz)
119,854 77,425 83,000
119,989 97,551 115,5
64,995 41,467 51,419
Frecvenţa
verticală
(Hz)
60 35,82 46,966
Frecvenţa
pixelilor
(MHz)
Câmp
secvenţial
3D
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎◎
◎◎
3D sus-
jos
3D
alăturat
Specificaţii 81
WXGA_60 59,81 49,702 83,500 WXGA_75 74,934 62,795 106,500
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,5
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 1600 x 1200 UXGA 60 75 162,000 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,29 146,25
640 x
480@67Hz
832 x
624@75Hz
1024 x
768@75Hz
115 2 x
870@75Hz
1920 x 1080
1920 x 1200
WXGA_85 84,88 71,554 122,500
WXGA_120
(reducere efect
de mascare)
SXGA_60 60,02 63,981 108,000 SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500 1280 x 960_60 60 60 108,000 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
MAC13 66,667 35 30,240
MAC16 74,546 49,722 57,280
MAC19 75,02 60,241 80,000
MAC21 75,06 68,68 100,000
1920 x 1080_60
(reducere efect
de mascare)
1920 x 1200_60
(reducere efect
de mascare)
119,909 101,563 146,25
67,5 60 148,5
59,95 74,038 154,000
Tem por izările afişate mai sus ar putea să nu fie acceptate din cauza fişierului EDID şi a limitărilor plăcii grafice VGA. Este posibil ca unele temporizări să nu poată fi alese.
◎◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
◎◎
Semnal 3D acceptat pentru intrare Video
Modul Video
NTSC 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 sau 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58 PAL-N 15,63 50 3,58
PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4,43 15,73 60 4,43
Specificaţii
82
Frecvenţa
orizontală (kHz)
Frecvenţa
verticală (Hz)
Frecvenţa undei
subpurtătoare
color (MHz)
Câmp secvenţial
3D
Temporizare acceptată pentru intrarea Component-YPbPr
Tem pori zare Rezoluţie
orizontală
(KHz)
480i 720 x 480 15,73 59,94 13,5 480p 720 x 480 31,47 59,94 27 576i 720 x 576 15,63 50 13,5
576p 720 x 576 31,25 50 27 720/50p 1280 x 720 37,5 50 74,25 720/60p 1280 x 720 45,00 60 74,25
1080/50i 1920 x 1080 28,13 50 74,25
1080/60i 1920 x 1080 33,75 60 74,25 1080/24P 1920 x 1080 27 24 74,25 1080/25P 1920 x 1080 28,13 25 74,25 1080/30P 1920 x 1080 33,75 30 74,25 1080/50P 1920 x 1080 56,25 50 148,5 1080/60P 1920 x 1080 67,5 60 148,5
Frecvenţa
Frecvenţa
verticală (Hz)
Frecvenţa
pixelilor (MHz)
secvenţial 3D
Câmp
Specificaţii 83
Informaţii cu privire la garanţie şi drepturile de autor
Brevete
Accesaţi adresa http://patmarking.benq.com/ pentru detalii privind gradul de acoperire a brevetelor pentru proiectoarele BenQ.
Garanţie limitată
BenQ garantează acest produs împotriva defectelor de fabricaţie şi de materiale, în condiţii de utilizare şi depozitare normale.
Dovada datei de achiziţionare va fi necesară la orice solicitare în garanţie. În eventualitatea în care se constată că acest produs este defect în timpul perioadei de garanţie, singura obligaţie pentru BenQ şi reparaţia dvs. exclusivă este înlocuirea oricăror componente defecte (manopera este inclusă). Pentru a beneficia de service în garanţie, notificaţi imediat distribuitorul de la care aţi achiziţionat acest produs cu privire la orice defecte.
Important: Garanţia de mai sus va deveni nulă dacă clientul nu utilizează acest produs în conformitate cu instrucţiunile în scris ale BenQ, în special condiţiile de umiditate a mediului, care trebuie să fie între 10% şi 90%, temperatura, între 0°C şi 35°C, altitudinea mai mică de 1.500 de metri (4.920 de picioare) şi evitarea utilizării acestui proiector într-un mediu cu mult praf. Această garanţie vă oferă drepturi legale specifice şi puteţi avea şi alte drepturi care diferă de la o ţară la alta.
Pentru mai multe informaţii, vă rugăm să vizitaţi www.BenQ.com.
Drepturi de autor
Drepturi de autor 2014 pentru BenQ Corporation. Toate drepturile rezervate. Nicio parte a acestei publicaţii nu poate fi reprodusă, transmisă, transcrisă, stocată într-un sistem de regăsire a informaţiilor sau tradusă într-o altă limbă sau limbaj informatic, în orice formă sau prin orice mijloace, electronice, mecanice, magnetice, optice, chimice, manuale sau de alt tip, fără acordul prealabil în scris al BenQ Corporation.
Exonerare de răspundere
BenQ Corporation nu face nicio declaraţie şi nu oferă nicio garanţie, explicită sau implicită, cu privire la conţinutul prezentei şi nu îşi asumă nicio garanţie, declaraţie de vandabilitate sau de potrivire pentru un scop specific. În plus, BenQ Corporation îşi rezervă dreptul de a revizui această publicaţie şi de a efectua schimbări periodice ale conţinutului prezentei, fără obligaţia de a notifica orice persoană cu privire la astfel de revizuiri sau modificări.
*DLP, Digital Micromirror Device şi DMD sunt mărci comerciale înregistrate ale Texas Instruments. Alte denumiri sunt supuse drepturilor de autor ale companiilor sau organizaţiilor respective.
Informaţii cu privire la garanţie şi drepturile de autor
84
Loading...