Aerosoft Trondheim-Vaernes X User Manual v2.0

X
Add-on for Microsoft
Flight Simulator
and Prepar3D V3 & V4
Trondheim­ Vaernes 2.0
Manual
Trondheim-Værnes X V2
Developer / Entwickler: Jo Erlend Sund, Simen Nygaard
Manual / Handbuch: Jo Erlend Sund, Simen Nygaard, Aerosoft
Trondheim-
Værnes X V2
Handbuch
Manual
Copyright: © 2017 / Aerosoft GmbH Airport Paderborn/Lippstadt D-33142 Büren, Germany
Tel: +49 (0) 29 55 / 76 03-10 Fax: +49 (0) 29 55 / 76 03-33
E-Mail: info@aerosoft.de Internet: www.aerosoft.de www.aerosoft.com
All trademarks and brand names are trademarks or registered of their respective owners. All rights reserved. / namen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer. Alle Urheber- und Leistungsschutzrechte vorbehalten
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Alle Warenzeichen und Marken-
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Erweiterung zum /
Add-on for
.
Microsoft Flight Simulator X & Prepar3D V3/V4
Trondheim-Værnes X V2
Inhalt (de)
HB_Kapitel .................................................................. 7
HB_Headline ........................................................................... 7
HB_Subheadline .......................................................... 7
Content (en)
HB_Kapitel_engl ........................................................9
HB_Headline_eng ................................................................... 9
HB_Subheadline_eng .................................................. 9
Contenido (es)
HB_Kapitel_engl ......................................................11
HB_Headline_eng ................................................................. 11
HB_Subheadline_eng ................................................ 11
Contenu (fr)
HB_Kapitel_engl ......................................................13
HB_Headline_eng ................................................................. 13
HB_Subheadline_eng ................................................ 13
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Trondheim-Værnes X V2
Installation
Sie müssen als Systemadministrator angemeldet sein, bevor Sie mit der Installation von „Trondheim-Værnes X V2“ beginnen können.
Um die Installation zu beginnen, starten Sie einfach die Download­Datei. Nach der Sprachauswahl erscheinen zunächst einige Informatio­nen und die Lizenzbedingungen. Lesen Sie sich die Informationen bitte sorgfältig durch und klicken Sie dann auf „Weiter“. Anschließend werden Sie zur Eingabe Ihrer E-Mail Adresse und des Produkt-Keys aufgefordert. Bitte geben Sie diese Daten genauso ein, wie sie in der Bestätigungsmail unseres Online-Shops zu lesen sind.
Danach wird das Installationsverzeichnis (Verzeichnis des Microsoft Flugsimulators) automatisch gesucht und überprüft. Sollte die Installa­tionsroutine das Microsoft Flugsimulator Verzeichnis nicht finden oder Sie ein anderes Verzeichnis auswählen wollen, so können Sie dieses über den „Durchsuchen”-Button festlegen.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten der Szenerie „Trondheim-Værnes X V2” in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szeneriebibliothek an. Zuvor wird von der Scenery. cfg eine Sicherungskopie erstellt: „Scenery_CFG__BEFORE_Trondheim­VærnesX_was_installed”.
Deinstallation
Um die Szenerie zu deinstallieren, klicken Sie bitte auf die Windows Start-Schaltfläche. Klicken Sie dann auf „Systemsteuerung“ und schließlich auf „Software“ oder „Programme und Funktionen“. Sie sehen nun eine Auflistung aller installierten Programme. Wählen Sie das Programm, das Sie deinstallieren möchten und folgen Sie den Anweisungen.
Systemvoraussetzungen
Um die Szenerie „Trondheim-Værnes X V2“ möglichst störungsfrei fliegen zu können, benötigen Sie:
• Microsoft Flight Simulator X mit Service Pack 2 oder Accelerati­on oder Microsoft Flight Simulator X Steam Edition oder Lockheed Martin Prepar3D V3 oder V4
• Dual Core Prozessor mit 3 GHz
• ca. 4,9 GB freien Festplattenspeicher
• 4 GB RAM (8 GB empfohlen)
• 3D-Grafikkarte mit 1GB
Flughafengeschichte
Trondheim Airport Værnes, in Nord- Trøndelag in der Gemeinde Stjørdal gelegen, dient der Stadt Trondheim und umliegenden Gegend als wichtigster inländischer und internationaler Flughafen. Er gehört zum Teil dem norwegischen Militär und wurde während des Kalten Krieges ausgebaut, um als NATO-Stützpunkt dienen zu können. Der Großteil des Militärs wurde mittlerweile auf andere Flugplätze und Stützpunkte verlegt, aber es ist dennoch nicht ungewöhnlich, hier weiterhin Militär­flüge zu sehen. Værnes ist der zweitälteste Flughafen in Norwegen.
Die überlieferte Geschichte der Region geht bis in die Wikingerzeit zurück, als sie eines der Machtzentren der Region Trøndelag war. Als Harald Fairhair zum ersten König eines vereinten Norwegens aufstieg, wurde das Machtzentrum nach Lade verlegt, wo sich heute Trondheim befindet. Nachdem Norwegen das Christentum übernommen hat (was oft den Eroberungen Olafs II. zugeschrieben wird), wurden Kirchen gebaut, um die nun hedonistischen Rituale und Praktiken der altnor­dischen Religion zu ersetzen. Eine davon war die Kirche von Værnes. Sie steht noch heute und gilt als ältestes erhaltenes Steingebäude Norwegens, südöstlich des Flughafens Værnes.
Deutsch
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Trondheim-Værnes X V2
Der Flughafen selbst reicht bis 1914 zurück. Damals gab es den Plan, einen Luftverkehrsdienst für das norwegische Militär zu gründen. Die Region Værnes wurde ausgewählt, um die Verteidigung Zentral- und Nordnorwegens zu verstärken. Am 26. März 1914 fand der erste Flug mit Maurice Farman 7, genannt Olav Tryggvessøn, statt. Zuschüsse sowohl der norwegischen Regierung als auch von zivilen Mitwirkenden wurden bewilligt, sodass die Militärpräsenz in Værnes anwuchs.
Im Jahr 1940, während des Zweiten Weltkriegs, wurde der Flugplatz an die Deutschen übergeben und erfuhr deutliche Erweiterungen, um die Bomber und Kampfflugzeuge beherbergen zu können, die nun hier stationiert wurden. Eine hölzerne Landebahn wurde gebaut, die den Rasenstreifen ersetzt hat, welcher bisher genutzt worden war. Sie wurde später wiederum durch drei Beton-Landebahnen ersetzt. Nach dem Krieg wurde der Flugplatz wieder an das norwegische Militär übergeben.
Zu dieser Zeit wurden zivile Flüge mit Wasserflugzeugen nach Hommel­vika geflogen, das gleich südwestlich von Værnes liegt. 1952 nahm SAS reguläre Flüge von und nach Værnes auf, und der zivile Luftverkehr nahm deutlich zu. Mit dem Anstieg an Airline-Verkehr wurden die Landebahn in den Fjord verlängert, die Flughafeneinrichtungen verbes­sert und 1956 ein neues Terminal erbaut. Wegen der Zunahme an Charterflügen in den 60er- und 70er-Jahren erreichte das neu erbaute Terminal dennoch schnell seine Kapazitätsgrenze. Was heute das Terminal B ist, wurde gebaut, um dem Anstieg der Passagierenzahlen zu begegnen, stellte sich aber auch schnell als zu klein heraus. Es wurde daraufhin entschieden, alle internationale Flüge über Terminal B abzuwickeln und noch ein weiteres Terminal zu bauen, dass nur inländische Flüge übernehmen sollte. Dieses dient weiterhin als Trond­heims Hauptterminal A. Nach dem Bau des Terminals A 1994 gab es keinen weiteren größeren Ausbau, mit Ausnahme des neuen Kontroll­turms 2005. 2014 wurde der erste Teil eines 50-Jahres-Plans zum Umgang mit den hohen Passagierzahlen abgeschlossen. In diesem Zuge wurde Terminal A 75 Meter nach Westen erweitert und ein weiteres namens „Terminal West“ ergänzt. Dieses dient als Pendler-Terminal, an dem hauptsächlich Verkehr von Widerøe abgefertigt wird.
Heute ist Værnes der viertgrößte Flughafen in Norwegen mit 60934 Flugbewegungen und 4,4 Mio. Passagieren im Jahr 2015. Der
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Flughafen dient als Drehkreuz für SAS und Widerøe. Die Strecke zwischen Trondheim und Oslo ist die verkehrsreichste, auf der starke Konkurrenz zwischen verschiedenen Airlines herrscht; vor allem, seit Oslos Flughafen von Fornebu nach Gardermoen verlegt wurde. Nie zuvor konnten Niedrigpreis-Airlines genug Zeitfenster kaufen, um mit den etablierten Airlines wie SAS oder Braathens zu konkurrieren. Dadurch wurde die Strecke Trondheim-Oslo mit 39 Flügen am Tag von drei verschiedenen Airlines in den 90er-Jahren zur viert-verkehrsreichs­ten in Europa. Heute liegt sie mit 1,9 Mio. Passagieren immer noch an sechster Stelle.
Szenerie-Features
• Vollständig kompatibel mit FSX (SP2 oder Acc), FSX:SE, P3Dv3/v4
• Sehr genaue Nachbildung des Flughafens Trondheim-Værnes
• Hochdetaillierte Modelle des Terminals und der Gebäude
• Fotorealistische Gebäude- und Bodentexturen
• Hohe Dichte an Bodenequipment und Servicewagen
• Hochdetailliertes, eigenes Terrainmodell mit Taxiway-Brücken über Straßen und Schienen
• Terminal-Interieur enthalten
• Fotorealistische Szenerie des Flughafens und Umgebung
• Auffällige Gebäude und Brücken in der Nähe des Flughafens enthalten
• Saisonale Texturen enthalten
• Winterliches Bodenmodell mit hochrealistischen Eis- und Schneeeffekten
• Eigene Runway- und Anflugbefeuerungseffekte
• Hochrealistische Nachteffekte
• Umgebungsanimationen (Züge und eigener Straßenverkehr)
• Animierter Dienstfahrzeugeverkehr
• Visual Guidance Docking System (SODE nötig für P3D)
English
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• Animierte Jetways (SODE)
• Animiertes Passagier-Boarding an den Jetways (SODE)
• Enteisungsservice während der Wintermonate (SODE)
• Animierte Hangar-Tore (SODE)
• Eigene Animation der Windhose (SODE)
• Embedded runway guard lights (SODE)
• SODE-Features können über das mitgelieferte Konfigurati­onstool deaktiviert werden
• Szenerie-Konfigtool enthalten, um die Performance auf möglichst vielen Systemen zu optimieren
• Verschiedene Texturauflösungen enthalten, um die Perfor­mance zu optimieren.
• Kompatibel mit AI Traffic-Paketen
• Statische Flugzeuge als Option enthalten
Flughafen-Daten
Name Trondheim Airport, Værnes
ICAO ENVA
IATA TRD
Lat 63.4575N
Long 10.9241E
Höhe 17m / 56ft
RWY TORA (m) ASDA (m) TODA (m) LDA (m) 09 2699 2699 3059 2446 27 2699 2699 2999 2469
Frequenzen
Services Call sign Frequency
ATIS Værnes Information 127.550 MHZ GRD Værnes Boden 121.600 MHZ TWR Værnes Tower 119.400 MHZ
133.750MHZ
278.925MHZ
APP/DEP Værnes Anflug / Radar 118.600MHZ
240.500MHZ
375.225MHZ
APP/DEP Værnes Director (nur IFR) 119.150MHZ
Navigationshilfen
Typ ID Frequenz
LOC RWY 09 TO (- ---) 110.300 MHZ GP RWY 09 (3° Glide Path) 335.000 MHZ DME RWY 09 (Paired LOC
RWY 09) LOC RWY 27 TD (- ---) 109.900 MHZ GP RWY 27 (3.4° Glide
Path) DME RWY 27 (Paired LOC
RWY 27) NDB Flornes FLR (..-. .-.. .-.) 380 KHZ NDB Malvik GRK (- ---) 326 KHZ NDB Gråkallen GRK (--. .-. -.-) 358 KHZ
TO (- ---)
333.800 MHZ
TD (- -..)
English
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Technische Hinweise
Kompatibilität mit dritten Add-Ons
Kompatibilitätsprobleme treten für gewöhnlich dann auf, wenn für einen Flughafen mehrere AFCAD-Dateien aktiv sind. Das ACFAD erstellt das Layout des Flughafens und beinhaltet grundlegende Informationen über bspw. Höhenlage, Runways, Taxiways und Parkpositionen. Viele Nicht-Flughafen Add-Ons beinhalten eigene AFCAD-Dateien, z.B. ist dies häufig bei Verkehrspaketen und Landclass-/Terrain-Paketen der Fall. Es ist wichtig, nur eine AFCAD-Datei auf einmal aktiv zu haben, da der Flughafen ansonsten falsch dargestellt werden kann, etwa durch schwebenden KI-Verkehr oder graphische Artefakte des Terrain-Me­shes.
Diese Szenerie kommt mit einem Konfigurationstool, das automatisch nach Dateien sucht, die zu fehlerhafter Darstellung der Szenerie führen könnten.
Im Kapitel „Konfigurationstool“ können Sie mehr darüber erfahren.
Animierte Jetways
Diese Szenerie beinhaltet animiete Jetways; um diese zu nutzen, müssen SODE installiert und die korrekten Einstellungen im Konfigura­tionstool gesetzt sein. Passagier-Boarding-Animationen sind ebenfalls enthalten; um diese zu sehen, muss die Option „Flughafen Level of Detail“ im Konfigurationstool auf Hoch gestellt sein. Auf niedrigeren Einstellungen werden die Jetways immer noch animiert, aber Passa­giere nicht mehr angezeigt. Damit die Jetways korrekt andocken, muss die Datei „aircraft.xml“ die korrekten Ausstiegsinformationen beinhal­ten. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem SODE-Hand­buch.
Animierte Hangar-Tore
Drei der Hangars in Værnes verfügen über animierte Tore über das SODE-Menü aktiviert werden können. Zwei davon befinden sich südöstlich des Terminals B: „Helitrans“ und „Værnes Aeroclub“. Das dritte, „Rely“ befindet sich neben den Enteisungsplattformen weiter im Osten des Flughafens.
Enteisungsdienst
Diese Szenerie verfügt über eigene Enteisungsanimationen während des Winters; dieses Feature benötigt SODE. Um es zu nutzen, rollen Sie zur Enteisungsplattform (M1) östlich der Terminals. Die Animation wird über das SODE-Menü getriggert.
Sim Object Display Engine (SODE)
SODE wird benötigt, damit all diese Features in der Szenerie funktio­nieren. Wenn Sie SODE nicht nutzen möchten, können Sie die Features über das ebenfalls enthaltene Konfigurationstool deaktivieren. Der Wechsel der saisonalen Texturen sowie Animationen, die an bestimmte Bedingungen geknüpft sind, benötigen SODE. Wenn Sie SODE deaktivieren, müssen Sie die saisonalen Texturen manuell im Konfigurationstool tauschen. Außerdem werden bestimmte Funkti­onen deaktiviert. Diese Liste enthält Details:
Feature SODE aktiviert SODE deaktiviert
Saisonale Texturen und Modelle
Animierte Jetways Unterstützt Animationen
Windhosen Reagieren auf
Embedded RWY guard lights
Ändern sich automa­tisch
Windgeschw. und
-richtung Bei schlechter Sicht/
Nacht sichtbar
Im Konfigtool änderbar
deaktiviert Statisches Modell
Deaktiviert
English
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Trondheim-Værnes X V2
Feature SODE aktiviert SODE deaktiviert
Hangartore Animiert Immer offen Enteisungsdienst Im Winter verfügbar Deaktiviert VGDS (FSX) Unterstützt Unterstützt VGDS (P3D) Unterstützt Deaktiviert Runway- und
Anflugbefeuerung
PAPI lights (FSX) Aktiviert Deaktiviert PAPI lights (P3D) Aktiviert Aktiviert
Wenn SODE aktiviert ist, muss im Konfigurationstool der korrekte Pfad zum „SODE Common Data Folder“ angegeben sein. Standardmäßig lautet dieser „C:\ProgramData\12bPilot\SODE“ (NICHT zu verwechseln mit dem SODE-Ordner in „Programme (x86)“!)
Wenn der Pfad zum SODE Common Data Folder falsch ist oder ganz fehlt, wird eine Warnung angezeigt. Klicken Sie auf das Ordner-Icon im Konfigurationstool, um den richtigen Pfad auszuwählen.
automatisch je nach Sichtverhältnissen und Uhrzeit
Immer an, oder nur nachts, über Konfigtool änderbar
FSX-/P3D-Szeneriebibliothek
Die Szeneriebibliothek im FSX oder P3D dient dazu, Szenerien hinzuzufügen oder zu entfernen. Nach Installation dieser Szenerie wird ein Eintrag „Værnes V2.0“ ergänzt.
Die Reihenfolge, mit der die Add-Ons sortiert werden, ist wichtig, um sicherzustellen, dass sie korrekt angezeigt werden!
Es gilt die Faustregel, dass Add-Ons, die größere Gebiete abdecken (etwa Terrain Mesh oder Landclass Add-Ons), unter Flughafen-Szene­rien stehen sollten. Wenn Add-Ons installiert oder aktualisiert werden, kann es vorkommen, dass sie weiter nach oben rutschen. Überprüfen Sie daher die Liste, nachdem Sie ein Add-On installiert oder aktualisiert haben, um sicherzustellen, dass die Prioritäten weiterhin stimmen.
Konfigurationstool
Diese Szenerie kommt mit einem Konfigurationstool, mit dem Sie den Detailgrad einstellen und bestimmte Features aktivieren oder deaktivie­ren können. Im Folgenden finden Sie eine Übersicht der vorhandenen Optionen.
SODE
Diese Checkbox aktiviert oder deaktiviert SODE-spezifische Features in dieser Szenerie. Für weitere Informationen, siehe den „Sim Object Display Engine (SODE)“-Abschnitt dieses Handbuchs.
FTX Norway
Diese Checkbox ist für Nutzer, die FTX Norway installiert haben. Sie ändert die Daten, an denen sich die fotorealistischen Bodentexturen saisonal ändern, da diese von den Standarddaten abweichen.
Animierte Jetways (SODE)
Die Checkbox aktiviert oder deaktiviert animierte Jetways (SODE muss aktiviert sein).
Animationen
Diese Einstellung regelt die angezeigte Menge animierter Objekte (Autos, Bodenequipment, Flaggen, Züge etc.)
Flughafen Level of Detail
Diese Einstellung regel den Detailgrad der Flughafendarstellung. Eine niedrigere Einstellung reduziert die Anzahl der dargestellten Objekte sowie deren Details. Passagierboarding durch Jetways ist hiervon ebenfalls betroffen; um Passagiere zu sehen, muss die Einstellung auf „Hoch“ stehen.
Umgebungs-Level of Detail
Die Einstellung regelt die Anzahl eigener Objekte in der näheren Umgebung.
English
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Modelltexturen
Mit dieser Einstellung können Sie zwischen verschiedenen Texturauflö­sungen für Gebäude- und Bodenmodelle wählen.
Nachttexturen
Mit dieser Einstellung können Sie die Auflösung der Light Map für Gebäude- und Bodentexturen einstellen.
Ambient Occlusion
Mit dieser Einstellung können Sie die Auflösung der Baked Soft Shadows für Bodentexturen einstellen.
Specular Maps
Mit dieser Einstellung können Sie die Auflösung der Spiegelungstex­turen für Modelle und Bodentexturen einstellen. Diese werden genutzt, um spiegelnde Highlights (meist auf Fenstern und metal­lischen Objekten) darzustellen.
Statische Flugzeuge
Mit dieser Einstellung können Sie statische Flugzeuge an einigen Terminal-Gates aktivieren oder deaktivieren. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Parkpositionen, an denen sich statische Flugzeuge befinden, deaktiviert, sodass KI-Verkehr hier nicht mehr parken kann (statische Flugzeuge befinden sich nicht an Positionen mit Jetways).
Administrator-Rechte
Damit das Konfigurationstool korrekt funktionieren kann, muss es mit Administratorrechten ausgeführt werden. Wenn Ihr Windows-Benut­zerkonto nicht die nötigen Rechte hat, klicken Sie rechts auf die Verknüpfung „Aerosoft - Værnes v2 - ConfigTool.exe“ und aktiveren Sie unter „Kompatibilität“ die Option „Programm als Administrator ausführen“.
SODE Common Data Path
Wenn SODE aktiviert ist, muss im Konfigurationstool der korrekte Pfad zum „SODE Common Data Folder“ angegeben sein. Standardmäßig
lautet dieser „C:\ProgramData\12bPilot\SODE“ (NICHT zu verwechseln mit dem SODE-Ordner in „Programme (x86)“!)
Wenn der Pfad zum SODE Common Data Folder falsch ist oder ganz fehlt, wird eine Warnung angezeigt. Klicken Sie auf das Ordner-Icon im Konfigurationstool, um den richtigen Pfad auszuwählen.
Nach kollidierenden Szeneriedateien suchen
Das Konfigurationstool führt im Hauptverzeichnis des Simulators automatisch eine Suche nach Dateien durch, die zu Kompatibilitätspro­blemen führen können. Diese Suche beginnt, wenn Sie auf „Install selected“ klicken. Wenn Dateien gefunden werden, öffnet sich ein Fenster mit der Option, die entsprechenden Dateien zu deaktivieren, indem ein „.off“ an ihren Dateinamen gehängt wird. Wenn Sie diese Dateien wieder aktivieren möchten, öffnen Sie den Ordner „Recovery“ im Verzeichnis des Konfigtools. Dort finden Sie Wiederherstellungsdateien mit Zeitangaben, die Sie als Administrator ausführen können, um alle Änderungen rückgängig zu machen. Wenn Sie nicht möchten, dass das Konfigtool die Dateien automatisch deaktiviert, klicken Sie auf „No“, wenn das Fenster erscheint. Eine Log-Datei namens „SceneryConflictLOG.txt“ wird im Hauptverzeichnis des Tools angelegt, in dem alle möglicherweise kollidierenden Dateien angezeigt werden. Wir empfehlen Ihnen, dieses Log durchzugehen und die jeweiligen Dateien zu deaktivieren.
Nachdem Sie auf „Install selected“ geklickt haben, kann es einen Moment dauern, bis das Tool die Suche abgeschlossen hat - das ist normal. Der Vorgang sollte nicht länger als ein paar Sekunden dauern, hängt aber von den Spezifikationen Ihres Computers sowie der Anzahl installierter Add-Ons ab.
English
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Trondheim-Værnes X V2
Installation
You have to be logged in with administrator rights before you start the installation. After you have chosen your preferred installation lan­guage, the welcome screen appears and with some important information and the license agreement. Please read it carefully.
You will be asked to insert your email address and the product key. Please insert them exactly the way they were written in the confirma­tion mail you received of our online shop. The installation program will attempt to locate the correct path of Microsoft Flight Simulator. If this path cannot be successfully located, or if you wish to install to another location, then you will have to enter the correct path for installation manually. In order to do this, click on “Browse“ and navigate to the correct path.
Before the installation program starts to copy the files onto your hard disc, you will be presented with all the installation details. The installation program will now copy all files onto your hard disc and subsequently register the scenery in the scenery library. A backup copy of the original Scenery.cfg will also be made.
Uninstall the scenery
To uninstall the scenery, click on the Windows „Start”-button. Then select „Settings” und „control panel”. Go to „Software” or „Pro­grams“, and double click. You will see a list with all installed programs.
Select the program you want to uninstall and follow the instructions.
System requirements
In order to run “Trondheim-Vaernes X V2“ without any problems your system will have to meet the following minimum requirements:
• Microsoft Flight Simulator X with Service Pack 2 or Acceleration or Microsoft Flight Simulator X Steam Edition or Lockheed Martin Prepar3D V3 or V4
• Dual Core Processor with 3 GHz
• ca. free space on your hard disk
• 4 GB RAM (8 GB recommended)
• 3D graphics card with 1GB
English
Airport history
Trondheim Airport Værnes, located in Northern-Trøndelag in the municipal of Stjørdal serves as the city of Trondheim and the surround­ing areas’ main domestic and international airport.
The airport is partially owned by the Norwegian Military and expanded during the cold war to serve as a NATO airfield. Most of the military presence has now been moved to other airfields and bases although it’s not uncommon to still see military flights there. Værnes is the second oldest airport in Norway.
The area’s recorded history stretches back to the viking age, being one of the main centers of power for the Trøndelag area. When Harald Fairhair climbed to power as the first king of a united Norway the power center was moved to Lade, located in what now is Trondheim.
After Norway adapted Christendom, (usually contributed to Olaf ll conquests) churches were built to replace the now hedonistic rituals and practices performed in the Norse religion.
One of these were Værnes Church. Still standing today it’s the oldest preserved stone building in Norway, located south-east of Værnes Airport.
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Trondheim-Værnes X V2
The airport itself dates back to the 1914, the plan at the time was to establish an Air Service for the Norwegian military and the Værnes area was chosen to strengthen the defense capabilities of central and northern Norway. The first flight took place the 26. of March 1914 with an Maurice Farman 7 nicknamed Olav Tryggvessøn. Grants were issued by the Norwegian government but also by civilian contributers in the area and the military presence kept growing at Værnes.
In 1940 the airfield was surrendered to Germany during WW2 and started seeing major expansions to accommodate the bombers and fighters now stationed there. A wooden runway was built to replace the grass strip currently used, this was later replaced with three concrete runways. After the war ended the airfield was returned to the Norwegian Military.
After the war civilian flights were flown to Hommelvika with sea­planes, located just to the south-west of Værnes. In 1952 SAS started operating regular flights to and from Værnes and civilian traffic increased drastically. With the increase of jet traffic the runway was extended into the fjord, the airport facilities were improved and a new terminal building was completed in 1965. But due to the heavy increase of charter traffic during the 60’s and early 70’s the capacity of the newly finished terminal was soon exceeded. What’s now knowns as Terminal B was constructed to try and cope with the passenger growth but it was also soon too small, it was then decided to move all international flights to Terminal B and build yet another terminal to handle only domestic flights, this terminal still serves as Trondheim’s main terminal, Terminal A. After Terminal A was built in 1994 no major expansion was done except for a new Control Tower in 2005. In 2014 the first part of a 50 year plan to handle expected passenger growth was completed, Terminal A was extended 75 meters to the west and a new Terminal, called “Terminal West” was added. Terminal West serves as a commuter terminal, mainly seeing Wideroe traffic.
Currently Værnes is the fourth largest airport in Norway, seeing 60,934 air movements and 4,4 million passengers in 2015. The airports serves as a major hub for Norwegian, Scandinavian Airlines System (SAS) and Widerøe. The busiest route is between Trondheim and Oslo, usually seeing an aggressive competition between the
different airlines, especially after Oslo’s airport was moved from Fornebu to Gardermoen. Never before could low-cost airlines acquire sufficient slot-times to compete with the already established airlines such as SAS and Braathens. This resulted in the Trondheim – Oslo route becoming the 4th busiest in Europe during the late 90’s, seeing 39 flights per day operated by three different airlines. The route is still the 6th busiest in Europe, serving 1,9 million passengers in 2015.
Scenery Features
• Fully compatible with FSX (SP2 or ACC) / FSX SE / P3Dv3/v4
• Includes a highly accurate recreation of Trondheim Airport, Vaernes.
• Highly detailed models of airport terminal and buildings.
• Photo-realistic building and ground textures.
• Densely placed ground equipment and service vehicles.
• Highly detailed custom terrain model with taxiway bridges over roads and railroad.
• Terminal interior included.
• Photo-real scenery covering airport and vicinity.
• Landmark buildings and bridges in the vicinity of the airport included.
• Seasonal textures included.
• Winter ground model with highly realistic ice and snow effect.
• Custom runway and approach light effects.
• Highly realistic night time effects.
• Vicinity animations. (Train and custom road traffic.)
• Animated service vehicle traffic.
• Visual Guidance Docking System included. (SODE required in P3D)
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• Animated jetways. (SODE)
• Animated passenger boarding at jetways. (SODE)
• Deice service available during winter season. (SODE)
• Animated Hangars doors. (SODE)
• Custom animated windsock. (SODE)
• Embedded runway guard lights. (SODE)
• SODE features can be disabled via included scenery Configura­tion Tool.
• Scenery Configuration Tool included to optimize performance on a wide range of systems.
• Different texture resolution sets included to optimize perfor­mance.
• Compatible with AI traffic packages.
• Static Aircraft included as an option.
Airport Data
Name Trondheim Airport, Værnes
ICAO ENVA
IATA TRD
Lat 63.4575N
Long 10.9241E
ELEV 17m / 56ft
RWY TORA(m) ASDA(m) TODA(m) LDA(m) 09 2699 2699 3059 2446 27 2699 2699 2999 2469
Frequencies
Services Call sign Frequency
ATIS Værnes Information 127.550 MHZ GRD Værnes Ground 121.600 MHZ TWR Værnes Tower 119.400 MHZ
133.750MHZ
278.925MHZ
APP/DEP Værnes Approach / Radar 118.600MHZ
240.500MHZ
375.225MHZ
APP/DEP Værnes Director (IFR only) 119.150MHZ
Navigational Aids
Type ID Frequency
LOC RWY 09 TO (- ---) 110.300 MHZ GP RWY 09 (3° Glide Path) 335.000 MHZ DME RWY 09 (Paired LOC
RWY 09) LOC RWY 27 TD (- ---) 109.900 MHZ GP RWY 27 (3.4° Glide
Path) DME RWY 27 (Paired LOC
RWY 27) NDB Flornes FLR (..-. .-.. .-.) 380 KHZ NDB Malvik GRK (- ---) 326 KHZ NDB Gråkallen GRK (--. .-. -.-) 358 KHZ
TO (- ---)
333.800 MHZ
TD (- -..)
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Technical advice
Compatibility with other Third Party add-ons.
Compatibility issues with other add-ons usually occur when multiple AFCAD files are active for one airport. The AFCAD file creates the layout of the airport and has general information including elevation, runways, taxiways and parking positions.
Many non-airport add-ons includes custom AFCAD files, e.g. AI traffic add-ons packages and Landclass/Terrain packages are known to include these kinds of files.
It’s critical to only have one AFCAD file active at the time, failing to do so could result in incorrect display of the airport, such as levitating AI traffic and terrain mesh graphical artifacts.
Included with this scenery is a Configuration Tool, this tool will do a automatic search for files that
could cause the scenery to display incorrectly.
To read more about this tool see the “Configuration Tool” chapter.
Animated Jetways
The scenery features animated jetways, to utilize this feature SODE is needed and the appropriate settings has to be applied in the Scenery Configuration Tool. Passenger boarding animations are also included, to see these these animations the “airport level of detail” settings in the Configuration Tool has to be set to High. If a lower Level of detail is selected the jetways will still be animated, but the passengers will not be displayed. For the jetway to attach correctly, the aircraft xml file needs to include correct exit information, for more information on this please see the SODE user manual.
Animated Hangar Doors
Three of the hangars at Værnes includes animated hangar doors, these are activated via the SODE menu. Two of the hangars are located to the south-east of Terminal B, “Helitrans” and “Værnes Aeroclub”. The third “Rely” is located next to the de-ice platforms at the far east of the airport.
De-Ice Service
The scenery includes custom De-Ice animations during the winter season, this feature requires SODE to be displayed. To use the feature taxi to the De-Ice platform (M1) located to the east of the terminals. The animation is triggered via the SODE menu.
Sim Object Display Engine (SODE)
To see all the features included with this scenery SODE is required, if you do not wish to use SODE you can disable these features via the configuration tool included with the scenery.
SODE is used to change seasonal textures and trigger animations depending on certain conditions, if SODE is disabled you will have to change the seasonal textures manually through the configuration tool and certain features are disabled. See list bellow for more detail.
Feature SODE enabled SODE disabled
Seasonal models and textures
Animated Jetways Supported Animations disabled Windsocks Reacts to wind speed
Embedded RWY guard lights
Hangar Doors Animated Always open
Changes automati­cally.
and direction Visible during low vis
and night
Changed via the configtool
Static model
Disabled
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Trondheim-Værnes X V2
Feature SODE enabled SODE disabled
De-ice Service Supported during the
winter season VGDS (FSX) Supported Supported VGDS (P3D) Supported Disabled Runway and
Approach Lights
PAPI lights (FSX) Enabled Disabled PAPI lights (P3D) Enabled Enabled
When SODE is enabled the configuration tool needs to know the correct path to the “SODE Common Data Folder” by default the path should be: “C:\ProgramData\12bPilot\SODE”
(NOT to be confused with the SODE folder located inside “Program­files (x86)”)
If the path to the SODE Common Data Folder is missing or incorrect a warning will be displayed, use the folder icon in the configuration tool to choose the correct path.
Changes automati-
cally depending on
visibility and time of
day
Disabled
Always on, or only on during night, changed via config­tool
FSX/P3D Scenery Library
The Scenery Library inside FSX or P3D is used to add or remove sceneries, after installation of this scenery is complete an entry for “Vaernes V2.0” should be added to the list.
The order these add-ons are sorted is critical to ensure that they display correctly.
A rule of thumb is to have add-ons that cover large areas, such as Terrain Mesh or Land-class bellow add-ons for airports. When add-ons are installed or in some cases updated they can move to a higher priority in the scenery list, make sure to check your scenery library after you install or update an add-on to ensure that the scenery priorities are still correct.
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Configuration Tool
The scenery includes a Configuration Tool to allow you to adjust the amount of details and enable or disable certain features in the scenery, below you’ll find a summary of the options available.
SODE
This check-box enables or disables the SODE specific features included with the scenery, for more details regarding the features that are effected please see the “Sim Object Display Engine (SODE)” chapter in this manual.
FTX Norway
This check-box is for users that have FTX Norway installed. This will change the dates the photo real ground textures changes seasons, since these are different compared with the default scenery.
Animated Jetways (SODE)
This check-box enables or disables animated jetways, this check-box requires SODE to be enabled.
Animations
This setting adjusts the amount of animated objects that are displayed (cars, ground equipment, flags, trains etc.)
Airport Level Of Detail
This setting adjusts the amount of detail displayed at the airport, a lower setting reduces the number of objects displayed and the level of detail of those.
Passenger boarding through jetways are also effected by this setting, to see passenger boarding the setting must be set to “high”.
Vicinity Level Of Detail
This setting adjusts the number of custom objects loaded for the surrounding area.
Model Textures
This setting allows you to change between different sets of texture resolutions for the building and ground models.
English
Trondheim-Værnes X V2
Night Textures
This setting allows you to change the light map resolution for the buildings and ground textures.
Ambient Occlusions
This setting allows you to change the resolution of the prebaked soft shadows for the ground textures.
Specular Maps
This setting allows you to change the resolution of the specularity textures for the models and ground textures, these are used to calculate the specular highlights (often seen on windows and metallic objects)
Static Aircraft
This option allows you to enable or disable static aircraft at some of the terminal gates.
If this option is enabled the parking positions where static aircrafts are placed will be disabled and user or AI traffic can’t park there. (Static Aircraft are not placed at parking positions with jetways.)
Administrator Rights
For the Configuration Tool to work properly it has to run with adminis­trator rights, if you do not have the proper administrator rights for your windows user right click the “Aerosoft - Vaernes v2 – ConfigTool. exe” file and select “Run as administrator”.
SODE Common Data Path
When SODE is enabled the configuration tool needs to know the correct path to the “SODE Common Data Folder” by default the path should be: “C:\ProgramData\12bPilot\SODE”
(NOT to be confused with the SODE folder located inside “Program­files (x86)”)
If the path to the SODE Common Data Folder is missing or incorrect a warning will be displayed, use the folder icon in the configuration tool to choose the correct path.
Search for conflicting scenery files
The configuration tool will run an automatic search in the simulators main directory for files that could cause compatibility issues. This search happens when you click “Install selected”, if any files are found a window will be displayed giving you the option to automatically disable the files by renaming them to “.off”.
If you wish to reactivate the files open the “Recovery” folder located in the configtool directory. Inside you’ll find recovery files with time stamps, run the file as an administrator and it will revert any changes done by the configuration tool.
If you do not want the configuration tool to automatically disable the files; select “No” when the window appears. A log-file named “SceneryConflictLOG.txt” will be created in the Configuration Tools main directory, this file includes all the possible conflicts found and it’s recommended to go through these and disable the appropriate files.
After the “Install selected” button is pressed it’s normal for a short delay while the tool completes it’s search. This should not be more than a few seconds, but could vary depending on your computer specifications and amount of add-ons installed.
English
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Trondheim-Værnes X V2
The journey continues!
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