Portes des Hangars .................................................... 41
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für den Erwerb unserer neuen Szenerie des
Flughafens Paris Charles De Gaulle (CDG) entschieden haben.
Wie bei allen unserer Szenerien haben
fotografiert, um ein möglichst genaues
erstellen. Gerade der Flughafen Paris CDG wurde in den letzten Jahren
erheblich erweitert. Alle neuen Einrichtungen und Taxiways (Stand
10/2008) wurden umgesetzt.
Ich wünsche Ihnen eine allzeit gute Landung in „Paris CDG“.
Thorsten Loth
Ich möchte mich besonders bei Oliver Pabst für seinen unermüdlichen
Einsatz und seine Hilfestellung, sowie bei Mike Strasser für die Erstellung
der komplizierten AFCAD Dateien bedanken.
Systemanforderungen
Für den FSX
Um in der Szenerie „Paris CDG X“ im FSX möglichst störungsfrei
fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Prozessor: 3,2 GHz oder schneller•
ca. 250 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 1 GB Arbeitsspeicher (2 GB empfohlen)•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB (512 MB empfohlen)•
Microsoft Flugsimulator X •
(mit Service Pack 2 oder Acceleration Erweiterung)
wir viel vor Ort recherchiert und
Abbild für den Flugsimulator zu
Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Für den FS2004
Um in der Szenerie „Paris CDG X (FS9)“ im FS2004 möglichst störungsfrei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz oder schneller•
ca. 240 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 512 MB Arbeitsspeicher•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB •
Microsoft Flugsimulator 2004•
Installation
Sie müssen als System administrator angemeldet sein, bevor Sie mit der
Installation von „Paris CDG X” beginnen können. In der Regel wird das
Setupprogramm automatisch gestartet. Das Setupprogramm installiert
„Paris CDG X” für den Microsoft Flugsimulator X bzw. FS2004. Sollte das
Programm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch gestartet
werden, klicken Sie auf „START / AUSFÜHREN“ und geben Sie „D:/setup.
exe“ ein (D steht hier symbolisch für den Buchstaben Ihres DVD-Laufwerks).
Bitte beachten Sie, dass für die Installation von „Paris CDG X”
gültige Seriennummer benötigt wird. Sie finden diese Seriennummer
der CD-Hülle. Bewahren Sie diese Seriennummer bitte sorgfältig auf, Sie
benötigen diese für eine eventuelle Neuinstallation des Programms erneut.
Zunächst können Sie auswählen, für welchen Flugsimulator, FSX oder
FS2004, Sie die Szenerie installieren möchten. Wählen Sie die gewünschte
Version aus. Möchten Sie Paris CDG X für beide Flugsimulator
versionen installieren, führen Sie die Installation zunächst für einen
Flugsimulator komplett aus. Starten Sie nach Abschluß der ersten
Installation das Installationsprogramm erneut und wählen Sie dann die
andere Flugsimulatorversion.
Nach der Sprachauswahl werden Sie zunächst von der Installationsroutine
begrüßt und Sie erhalten einige wichtige Informationen.
eine
auf
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Das Verzeichnis des Flugsimulators wird automatisch gesucht und
überprüft. Sollte die Installationsroutine das Microsoft Flugsimulator
Verzeichnis nicht finden oder Sie möchten ein anderes Verzeichnis
vorgeben, so können Sie dieses über den „Durchsuchen“-Button
festlegen.
Bevor nun der eigentliche Installationsvorgang beginnt, werden die
wichtigsten Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten von Paris
CDG X in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szeneriebibliothek an. Zuvor wird von der Scenery.cfg eine Sicherungkopie
erstellt:
„Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“
Installationsoptionen für den FSX
Während der Installation für den FSX können Sie zwischen einer
Installation mit einer FSX-Standard Landebahn („Default RWY“) oder
einer eigenen (Fotobasierten) Landebahn („Custom RWY“) wählen.
Der Grund hierzu ist folgender:
Der Bodenschatten alter (FS2004, FS2002) AI-Verkehr Flugzeuge
erzeugt bei der Option „Custom RWY“ Konflikte mit den Beleuchtungseinrichtungen der Landbahn. Diese führen dazu, dass man einige
alte AI-Flugzeuge nicht sehen kann. Zur Vermeidung solcher Konflikte
können Sie entweder bei installierter „Custom RWY“ Option den
Flugzeugschatten ausschalten oder sie wählen bereits bei der Installation
von Paris CDG X die Option „Default RWY“.
Basiert ihr AI-Verkehr ausschließlich auf aktuellen FSX Modellen oder
Sie nutzen nur den Standard FSX-AI-Verkehr, können Sie die Option
„Custom RWY“ wählen.
Deutsch
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus
Aerosoft „France2“ oder „Paris CDG alte Version“
Das Installationsprogramm versucht bei der Installation für den FS2004
eventuell vorhandene ältere Versionen der Szenerie für Paris CDG zu
deaktivieren.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Unter Umständen gelingt dies nicht. Bitte überprüfen Sie deshalb nach
Abschluss der Installation in der Szeneriebibliothek des FS2004 (Beim
Starten des FS2004 auf „EINSTELLUNGEN“-„Szeneriebibliothek“ klicken),
ob Einträge wie ParisCDG2005_SC, France2-ParisCDG oder ähnliche aus
der Liste entfernt oder deaktiviert wurden. Gegebenenfalls entfernen Sie
bitte zur Deaktivierung den Haken neben dem alten Eintrag.
Nun müssen Sie das Menü komplett schließen und den FS2004 neu
starten, um die Änderungen zu übernehmen.
Andere AFX (AFCAD) Dateien
AFX oder AFCAD Dateien dienen zur Definition der Rollwege von AIFlugzeugen. Unter Umständen benutzen Sie ein Add-on Programm,
das zusätzlich AFX (AFCAD) Dateien installiert (installiert hat). Bitte
entfernen Sie eventuell vorhandene andere AFX (AFCAD) Dateien für
den Flughafen LFPG. (Meist wie folgend benannt: AFX_LFPG.bgl oder
ähnlich. LFPG = ICAO code für Paris CDG) Es sollten nur die in unserer
Szenerie Paris CDG X mitgeliefeten Dateien aktiv sein.
Deinstallation von „Paris CDG X“
Eine Deinstallation von Paris CDG X ist dann möglich, wenn diese unter
Windows 98/ME, NT 4.0/2000, XP oder VISTA installiert worden ist.
Das Installationsprogramm hat Paris CDG X in der Windows Registry
angelegt. Um sie wieder zu deinstallieren, klicken Sie auf den „Start”Button in der Taskleiste von Windows. Hier wählen Sie dann „Einstellungen” und dort „Systemsteuerung”. In der Systemsteuerung gibt es
ein Symbol „Software”, welches Sie mit einem Doppelklick anklicken.
Sie erhalten eine Liste der installierten Programme, unter
„aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX”. Markieren
„aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX” und doppelklicken Sie darauf.
anderem auch
Sie den Eintrag
Info
Zu diesem Zeitpunkt ist AES Lite, angetrieben durch das VistaMare
Modul nicht kompatibel zum Acceleration Pack und wird somit bei
Anwendern die dieses AccPack nutzen nicht installiert. Wir bemühen
uns derzeit um eine Lösung und werden ein Update zu gegebener Zeit
zur Verfügung stellen.
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Paris CDG X
im Flugsimulator
Nutzung im FSX
Auswahl des Flughafens
Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie
den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Deutsch
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz-
szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher
funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht
unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht
ordnungsgemäß installiert wurde.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Bildwiederholrate
(Ablaufgeschwindigkeit)
Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablaufgeschwindigkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator X zu
erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 20-40% um nicht zu viele •
Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten
die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-•
Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen •
Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem
Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch
werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet.
Nutzen Sie den FSX im Vollbildmodus (ALT+RETURN). Auf •
vielen Systemen bringt dies einen erheblichen Geschwindigkeitszuwachs.
Sichtweiten von Objekten
Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger
Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit
(„Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn
Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/
Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus
normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf
ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht
die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem
bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der
Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich,
führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung
von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
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AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FSX an unsere Szenerie angepasst.
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)
und FSX-Fahrzeugverkehr
Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen
ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde
Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie
passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst
entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Schalten Sie bitte den FSX-eigenen Vorfeldverkehr ab, um
Überschneidungen zu vermeiden. Zudem steigert dies die
Ablaufgeschwindigkeit.
Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken)
In Paris CDG X für den FSX gibt es animierte Jetways, die auf der
Standardfunktion des FSX aufbauen. Mittels STRG+J können Sie den
Jetway am Gate an ihr Flugzeug andocken lassen.
Die Jetways im FSX funktionieren mit folgenden, FSX-bedingten
Einschränkungen:
Es gibt bei Parkpositionen mit doppelten Jetways nur jeweils •
einen animierten Jetway.
Die feststehenden Jetwaytypen (Terminal 2) lassen sich mit •
dieser Technik nicht animieren und sind deshalb statisch.
Bei kleinen Flugzeugtypen (737, A320, CRJ...) wird das •
Fahrwerk des Jetways beim Andockvorgang in den Boden
eindringen. Dies passiert auch mit den Standard Jetways und ist
durch den FSX bedingt.
Deutsch
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