Portes des Hangars .................................................... 41
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für den Erwerb unserer neuen Szenerie des
Flughafens Paris Charles De Gaulle (CDG) entschieden haben.
Wie bei allen unserer Szenerien haben
fotografiert, um ein möglichst genaues
erstellen. Gerade der Flughafen Paris CDG wurde in den letzten Jahren
erheblich erweitert. Alle neuen Einrichtungen und Taxiways (Stand
10/2008) wurden umgesetzt.
Ich wünsche Ihnen eine allzeit gute Landung in „Paris CDG“.
Thorsten Loth
Ich möchte mich besonders bei Oliver Pabst für seinen unermüdlichen
Einsatz und seine Hilfestellung, sowie bei Mike Strasser für die Erstellung
der komplizierten AFCAD Dateien bedanken.
Systemanforderungen
Für den FSX
Um in der Szenerie „Paris CDG X“ im FSX möglichst störungsfrei
fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Prozessor: 3,2 GHz oder schneller•
ca. 250 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 1 GB Arbeitsspeicher (2 GB empfohlen)•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB (512 MB empfohlen)•
Microsoft Flugsimulator X •
(mit Service Pack 2 oder Acceleration Erweiterung)
wir viel vor Ort recherchiert und
Abbild für den Flugsimulator zu
Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Für den FS2004
Um in der Szenerie „Paris CDG X (FS9)“ im FS2004 möglichst störungsfrei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz oder schneller•
ca. 240 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 512 MB Arbeitsspeicher•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB •
Microsoft Flugsimulator 2004•
Installation
Sie müssen als System administrator angemeldet sein, bevor Sie mit der
Installation von „Paris CDG X” beginnen können. In der Regel wird das
Setupprogramm automatisch gestartet. Das Setupprogramm installiert
„Paris CDG X” für den Microsoft Flugsimulator X bzw. FS2004. Sollte das
Programm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch gestartet
werden, klicken Sie auf „START / AUSFÜHREN“ und geben Sie „D:/setup.
exe“ ein (D steht hier symbolisch für den Buchstaben Ihres DVD-Laufwerks).
Bitte beachten Sie, dass für die Installation von „Paris CDG X”
gültige Seriennummer benötigt wird. Sie finden diese Seriennummer
der CD-Hülle. Bewahren Sie diese Seriennummer bitte sorgfältig auf, Sie
benötigen diese für eine eventuelle Neuinstallation des Programms erneut.
Zunächst können Sie auswählen, für welchen Flugsimulator, FSX oder
FS2004, Sie die Szenerie installieren möchten. Wählen Sie die gewünschte
Version aus. Möchten Sie Paris CDG X für beide Flugsimulator
versionen installieren, führen Sie die Installation zunächst für einen
Flugsimulator komplett aus. Starten Sie nach Abschluß der ersten
Installation das Installationsprogramm erneut und wählen Sie dann die
andere Flugsimulatorversion.
Nach der Sprachauswahl werden Sie zunächst von der Installationsroutine
begrüßt und Sie erhalten einige wichtige Informationen.
eine
auf
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Das Verzeichnis des Flugsimulators wird automatisch gesucht und
überprüft. Sollte die Installationsroutine das Microsoft Flugsimulator
Verzeichnis nicht finden oder Sie möchten ein anderes Verzeichnis
vorgeben, so können Sie dieses über den „Durchsuchen“-Button
festlegen.
Bevor nun der eigentliche Installationsvorgang beginnt, werden die
wichtigsten Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten von Paris
CDG X in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szeneriebibliothek an. Zuvor wird von der Scenery.cfg eine Sicherungkopie
erstellt:
„Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“
Installationsoptionen für den FSX
Während der Installation für den FSX können Sie zwischen einer
Installation mit einer FSX-Standard Landebahn („Default RWY“) oder
einer eigenen (Fotobasierten) Landebahn („Custom RWY“) wählen.
Der Grund hierzu ist folgender:
Der Bodenschatten alter (FS2004, FS2002) AI-Verkehr Flugzeuge
erzeugt bei der Option „Custom RWY“ Konflikte mit den Beleuchtungseinrichtungen der Landbahn. Diese führen dazu, dass man einige
alte AI-Flugzeuge nicht sehen kann. Zur Vermeidung solcher Konflikte
können Sie entweder bei installierter „Custom RWY“ Option den
Flugzeugschatten ausschalten oder sie wählen bereits bei der Installation
von Paris CDG X die Option „Default RWY“.
Basiert ihr AI-Verkehr ausschließlich auf aktuellen FSX Modellen oder
Sie nutzen nur den Standard FSX-AI-Verkehr, können Sie die Option
„Custom RWY“ wählen.
Deutsch
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus
Aerosoft „France2“ oder „Paris CDG alte Version“
Das Installationsprogramm versucht bei der Installation für den FS2004
eventuell vorhandene ältere Versionen der Szenerie für Paris CDG zu
deaktivieren.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Unter Umständen gelingt dies nicht. Bitte überprüfen Sie deshalb nach
Abschluss der Installation in der Szeneriebibliothek des FS2004 (Beim
Starten des FS2004 auf „EINSTELLUNGEN“-„Szeneriebibliothek“ klicken),
ob Einträge wie ParisCDG2005_SC, France2-ParisCDG oder ähnliche aus
der Liste entfernt oder deaktiviert wurden. Gegebenenfalls entfernen Sie
bitte zur Deaktivierung den Haken neben dem alten Eintrag.
Nun müssen Sie das Menü komplett schließen und den FS2004 neu
starten, um die Änderungen zu übernehmen.
Andere AFX (AFCAD) Dateien
AFX oder AFCAD Dateien dienen zur Definition der Rollwege von AIFlugzeugen. Unter Umständen benutzen Sie ein Add-on Programm,
das zusätzlich AFX (AFCAD) Dateien installiert (installiert hat). Bitte
entfernen Sie eventuell vorhandene andere AFX (AFCAD) Dateien für
den Flughafen LFPG. (Meist wie folgend benannt: AFX_LFPG.bgl oder
ähnlich. LFPG = ICAO code für Paris CDG) Es sollten nur die in unserer
Szenerie Paris CDG X mitgeliefeten Dateien aktiv sein.
Deinstallation von „Paris CDG X“
Eine Deinstallation von Paris CDG X ist dann möglich, wenn diese unter
Windows 98/ME, NT 4.0/2000, XP oder VISTA installiert worden ist.
Das Installationsprogramm hat Paris CDG X in der Windows Registry
angelegt. Um sie wieder zu deinstallieren, klicken Sie auf den „Start”Button in der Taskleiste von Windows. Hier wählen Sie dann „Einstellungen” und dort „Systemsteuerung”. In der Systemsteuerung gibt es
ein Symbol „Software”, welches Sie mit einem Doppelklick anklicken.
Sie erhalten eine Liste der installierten Programme, unter
„aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX”. Markieren
„aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX” und doppelklicken Sie darauf.
anderem auch
Sie den Eintrag
Info
Zu diesem Zeitpunkt ist AES Lite, angetrieben durch das VistaMare
Modul nicht kompatibel zum Acceleration Pack und wird somit bei
Anwendern die dieses AccPack nutzen nicht installiert. Wir bemühen
uns derzeit um eine Lösung und werden ein Update zu gegebener Zeit
zur Verfügung stellen.
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Paris CDG X
im Flugsimulator
Nutzung im FSX
Auswahl des Flughafens
Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie
den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Deutsch
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz-
szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher
funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht
unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht
ordnungsgemäß installiert wurde.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Bildwiederholrate
(Ablaufgeschwindigkeit)
Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablaufgeschwindigkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator X zu
erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 20-40% um nicht zu viele •
Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten
die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-•
Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen •
Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem
Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch
werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet.
Nutzen Sie den FSX im Vollbildmodus (ALT+RETURN). Auf •
vielen Systemen bringt dies einen erheblichen Geschwindigkeitszuwachs.
Sichtweiten von Objekten
Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger
Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit
(„Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn
Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/
Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus
normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf
ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht
die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem
bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der
Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich,
führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung
von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
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AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FSX an unsere Szenerie angepasst.
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)
und FSX-Fahrzeugverkehr
Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen
ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde
Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie
passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst
entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Schalten Sie bitte den FSX-eigenen Vorfeldverkehr ab, um
Überschneidungen zu vermeiden. Zudem steigert dies die
Ablaufgeschwindigkeit.
Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken)
In Paris CDG X für den FSX gibt es animierte Jetways, die auf der
Standardfunktion des FSX aufbauen. Mittels STRG+J können Sie den
Jetway am Gate an ihr Flugzeug andocken lassen.
Die Jetways im FSX funktionieren mit folgenden, FSX-bedingten
Einschränkungen:
Es gibt bei Parkpositionen mit doppelten Jetways nur jeweils •
einen animierten Jetway.
Die feststehenden Jetwaytypen (Terminal 2) lassen sich mit •
dieser Technik nicht animieren und sind deshalb statisch.
Bei kleinen Flugzeugtypen (737, A320, CRJ...) wird das •
Fahrwerk des Jetways beim Andockvorgang in den Boden
eindringen. Dies passiert auch mit den Standard Jetways und ist
durch den FSX bedingt.
Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Hangartore öffnen
Sie haben die Möglichkeit die Tore der Hangars in dem Air-France
Maintenance Bereich per NAV2 Frequenz zu öffnen. Bitte stellen Sie
hierzu ihre NAV2 Frequenz auf: 112.00.
Zum schließen der Tore einfach wieder eine andere Frequenz eindrehen.
Unter Umständen kann es eine gewisse Zeit dauern, bis sich die Tore
öffnen/schließen.
Anzeigeeinstellungen „Luftbild“
Das Luftbild von Paris CDG X hat im FSX eine hohe Auflösung von ca.
0,6m/pixel. Um es in der vollen Auflösung im FSX sehen zu können,
stellen Sie bitte in den Anzeigeeinstellungen die Auflösung für Bodentexturen auf min. 0.6 Meter. Andernfalls wird das Luftbild nur in einer
geringeren Auflösung dargestellt!
Anzeigeeinstellungen „Texturen“
Stellen Sie bitte die Auflösung für die Globale Texturauflösung in
den Anzeigeeinstellungen auf „Sehr Hoch“. Andernfalls wird unter
Umständen eine geringere Auflösung der Gebäudetexturen dargestellt.
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Das „Seasonal Tool“ für Bäume
Hierbei handelt es sich um ein Programm, das es ermöglicht bei
FSX- Objekten saisonale Texturen zu benutzen, da dies vom FSX für
3D Objekte nicht unterstützt wird. Sollten Sie also die grünen Bäume
in der näheren Umgebung des Airports im Winter/Herbst stören,
so benutzen Sie bitte das „Seasonal Tool“, zu finden unter START/
PROGRAMME/AEROSOFT/MegaAirportCDGX.
Bei diesem Tool werden einfach die Sommertexturen der Bäume gegen
andere ausgetauscht. Daher müssen Sie es bei jedem Saisonwechsel
neu ausführen und die Saison entsprechend ändern.
Die Bodentexturen passen sich automatisch an die entsprechende
Saison an. Allerdings erkennt der FSX bei Foto-Bodentexturen nicht
ob es schneit. Daher wird der Untergrund von Paris CDG X auch bei
Schneefall im Winter schneelos bleiben (Da es Default im FSX im
Winter keinen Schnee gibt).
FSX, CDG und DX10 Preview
Der FSX besitzt die Möglichkeit den so genannten „DX10 Vorschau“
Modus zu aktivieren, insofern sollte man VISTA und DX10 fähige
Grafikkarten benutzt.
Wie der Name bereits sagt, ist dieser Modus ein „Vorschaumodus“ auf
das, was mit DX10 und dem Flugsimulator möglich wäre, wäre er ein
fertiges DX10 Programm.
Dieser Modus ist leider für Add-on Entwickler undokumentiert und
besitzt zahlreiche Einschränkungen, die es zur Zeit unmöglich machen
würden, eine Szenerie wie Paris CDG X auf dem gleichen hohen
Darstellungsniveau wie unter DX9 zu erstellen. Daher ist Paris CDG X
nur teilweise kompatibel zur DX10 Vorschau. Am Tag können Sie Paris
CDG X auch unter dem „DX10 Preview“ Modus anfliegen. Bei Nacht
werden leider einige Texturen nicht angezeigt.
Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Nutzung im FS2004
Auswahl des Flughafens
Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie
den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz-
szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher
funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht
unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht
ordnungsgemäß installiert wurde.
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Bildwiederholrate
(Ablaufgeschwindigkeit)
Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablaufgeschwindigkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator 2004 zu erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 30-50% um nicht zu viele •
Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten
die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-•
Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
Durch die große Anzahl von Autogenobjekten in der Gegend
von Paris erreichen Sie so eine schnellere Ablaufgeschwindigkeit.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen •
Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem
Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch
werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet. Es ist von uns
bewusst so gemacht worden, um für möglichst viele PC-Systeme
eine optimale Geschwindigkeit zu erreichen.
Sichtweiten von Objekten
Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger
Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit
(„Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn
Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/
Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus
normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf
ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht
die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem
bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der
Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich,
führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung
von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
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Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FS2004 an unsere Szenerie angepasst.
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)
Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen
ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde
Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie
passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst
entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Jetways
In Paris CDG X haben wir darauf verzichtet die Fluggastbrücken
(Jetways) über den Aufruf einer Frequenz zu animieren. Diese Technik,
angewandt in der Vorgängerversion, erscheint uns überholt, da es mit
AES (www.aerosoft.de) eine wesentlich exaktere Steuerungsmöglichkeit
für Jetways bezogen auf den jeweiligen Flugzeugtyp gibt.
Hangartore öffnen
Sie haben die Möglichkeit die Tore der Hangars in dem Air-France
Maintenance Bereich per NAV2 Frequenz zu öffnen. Bitte stellen Sie
hierzu ihre NAV2 Frequenz auf: 112.00.
Zum schließen der Tore einfach wieder eine andere Frequenz eindrehen.
Unter Umständen kann es eine gewisse Zeit dauern, bis sich die Tore
öffnen/schließen.
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Introduction
Thank you very much for purchasing our new szenery of the airport
Paris-Charles De Gaulle (CDG). As always we have been gathering a
lot of information, shot many photos to ensure to create a realistic
model of this airport. Paris CDG has undergone major restructuring
works over last couple of years. All new installations, buildings,
taxiways as they were in 10/2008 have been modelled.
Always three greens for “Paris CDG“.
Thorsten Loth
A special thanks to bei Oliver Pabst for his efforts and help and also a
big thank you to Mike Strasser for creating the very complex f AFCAD
files.
System requirements
For FSX
In order to run “Paris CDG X “ with FSX without any problems your
system will have to meet the following minimum system requirements:
Minimum:
Processor: 3,2 GHz or faster•
250 MB free space on your hard disk•
min. 1 GB RAM (2 GB recommended)•
DVD-ROM drive•
3D video card with min. 256 MB•
Microsoft Flugsimulator X •
(with Service Pack 2 or Acceleration Pack)
English
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
For FS2004
In order to run “Paris CDG X (FS9)“ with FS2004 without any problems
your system will have to meet the following minimum system requirements:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz or faster•
240 MB free space on your hard disk•
min. 512 MB RAM•
DVD-ROM drive•
3D video card with min. 256 MB •
Microsoft Flight Simulator 2004•
Installation
You have to be logged in with administrator rights before you start the
installation of “Paris CDG X”.
Insert the DVD “Paris CDG X” into your DVD drive. On most systems this
will start the setup automatically. If it does not, navigate to your DVD
and double click ’Setup.exe’. After selecting the language and the
license agreement (you will have to accept those to continue) you will
be asked to enter the serial number. You will find this number on the
DVD box. The code needs to be entered EXACTLY as it is given.
Please keep this serial number at a safe place. You will need it if you
want to install the program again.
Please choose the flight simulator version you want to install “Paris
CDG X” into. If you want to install it for both version of flight
simulator finish the installation for one version first. Run the installation
program again and choose the other one.
After you have chosen your prefered installation language, the welcome
screen appears and you will be presented with some important
information.
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The installation program will attempt to locate the correct path of
Microsoft Flight Simulator. If this path cannot be successfully located,
or you wish to install to another location, then you will have to enter
the correct path to your installation of the flight simulator manually. In
order to do this, click on “Browse“ and navigate to the correct path.
Before the installation program starts to copy the files onto your hard
disc, you will be presented with the all installation details.
The installation programme will now copy all of the Paris CDG files
onto your hard disc and subsequently register the scenery in the scenery
library. A backup copy of the original Scenery.cfg will also be made:
“Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“.
Installation options for FSX
During the installation of FSX, you can choose between an installation
with a standard FSX runway (“RWY Default“) or a custom one runway
(“RWY Custom“).
The reason for this is the following:
The ground shadow of old (FS2004, FS2002) AI-traffic aircrafts crops
up conflicts in the “Custom RWY“ option with the illuminator of the
landing runway. This means that you can not see some old AI-aircrafts.
To avoid such conflicts you can either switched off the plane shadows
if “Custom RWY“ is installed or you choose during the installation of
Paris CDG X the option “Default RWY“.
If your AI-traffic only based on current FSX models or you just use the
default FSX-AI traffic, you can select “Custom RWY“ option.
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English
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Established Scenery entries from Aerosoft “France 2“
or “old Version Paris CDG“ in FS2004
The installer will automatically uninstall all contingent older versions
of Paris CDG. However, it may happen it won’t work correctly. Please
check the scenery library (click on “SETTINGS” or “APPROACH”
when starting) if the entry ParisCDG2005_SC or France2-ParisCDG or
similar is removed or deactivated. If necessary please remove the check
next to the entry for deactivating. Now you have to close the menu
completely and start the FS2004 new to assume the changings.
Other AFCAD files
AFX or AFCAD files are used to setting up the taxiway layout for AI
traffic. Possibly you use an AI traffic addon that installs additional AFX
(AFCAD) files for Paris CDG. Please remove any other existing AFX
(AFCAD) files for LFPG“Paris CDG X“ (most named: AF2_LFPG.bgl or
similar. LFPG = ICAO code for Paris CDG) except the files included in
this Scenery.
Removing Paris CDG X
In order now to fully remove Paris CDG X click on the “Start” Button
on the Windows task bar, choose “Settings” and then “Control
Panel”. Here you will see an icon named “Software”. Double click on
this icon to open it and you will see a list of all installed programmes.
Locate “aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX - FS2004”, click once with
the left mouse button and then click on the “add-remove” button.
The deinstallation program will now begin to remove the Paris CDG
files from you hard disc. Entries in the FS scenery library will also be
removed.
Note
At this time AES Lite is not compatible with the Acceleration Pack
powered by the VistaMare module. Therefor AES Lite will not be
installed if Acceleration Pack is found on your system. We are working
on a solution and will offer an Update as sson as this is solved.
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Using Paris CDG X in FS
Using in FSX
Selection of Airports
If you want to start a flight directly from the airport, just fill in the
4-Letter-Code under “Select Airport“:
Charles-De-Gaulle LFPG
English
Note: We did not add a new “old style“ entry at the “search add-on
scenery“. Please use the method described above.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Performance
To achieve high frame rates within Microsoft Flight Simulator X, please
note the following:
Reduce the AI Traffic to 20-40% to limit the aircraft displayed •
on the apron.
Reduce the setting for Autogen-Objects in the display settings.•
You can also turn down the scenery complexity from “extremely •
dense” to “dense” to “normal” and to “very sparse” to
accelerate the simulator some more. This may result in some
scenery elements not appearing on the screen.
Take advantage of the FSX in full screen mode (ALT+RETURN). •
On many systems, this brings a significant speed increase.
Visibility of Objects
To optimise the framerate we had to reduce the visibility of some
objects at the airport of Paris CDG as there are simply too many of
them. This should not affect you while you are in the cockpit-view.
Sometimes - depending upon the angle - as you come closer, a
building or airplane appears very suden. This is normal and is done so
to increase the performance.
The whole appearance of the airport is programmed and modelled to
ensure the beswt possible frame rate when flying from the view of a
pilot, in cockpit view. Fast movements as in “SLEW“mode are possible
but will not result in an optimum performance.
AI Traffic
The AI-Traffic for FSX has been adapted to our scenery.
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Dynamic Ground Traffic (AES Lite)
and FSX ground Traffic
Dynamic ground traffic at the airport consisting of cars, buses etc. is
controlled intelligently. That means that vehicles recognise aircraft on the
ground approaching and stop to let them by. This technique is based on
the AESLite programme developed by Oliver Pabst and is a part of this
scenery.
Switch the FSX ramp traffic off in order to avoid overlapping.
This will also increase the speed.
Animated FSX Jetways
There are animated jetways in Paris CDG X that are based on the FSX
function. You can have the jetway dock to your aircraft by pressing
CTRL+J.
FSX jetways will work but with the following FSX inherent limitations:
If there is more than one jetway at a parking position, only one •
will be animated in each case.
The stationary jetway types (terminal 2) cannot be animated •
using this technique and therefore remain static.
In the case of smaller aircraft types (737, A320, CRJ...) the •
wheels underneath the jetways will be pushed into the ground
during the docking procedure. This also happens with the
standard jetways and is caused by FSX itself.
Opening Hangar Doors
You still have the chance to open the hangar doors with the help of
tuning in frequencies in your NAV2 radio. These hangars can be found
in the Air-France Maintenance area. Put in 112.00 into NAV2.
To close the doors simply select a different frequency. Keep in mind that
it might take a while until the doors move.
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English
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
“Aerial View” Setting
The aerial view of Paris CDG X has a resolution of ca. 0.6m/pixel in
FSX. In order to display it in FSX in the highest resolution, adjust the
display settings for the ground textures to 0.6 meters. Otherwise the
aerial view will be displayed with a lower resolution!
Textures Display Setting
Please set the resolution for Global Texture to Very high. Otherwise the
building textures will be displayed at a lower resolution.
“Seasonal Tool“ for trees
This is a programme that enables you to make use of seasonal textures
on 3-D objects in FSX since the simulator itself does not support this
function. If it bothers you to have green trees surrounding the airport
during the autumn and winter months, then you can use the Seasonal
Tool to change them. This programme can be found under START/
PROGRAM FILES/AEROSOFT/MegaAirportCDGX.
This tool simply changes the summer textures to the appropriate
season and for this reason, you must use the programme for each
seasonal change as required.
Ground textures change automatically according to the season.
However, photo-realistic FSX ground textures do not recognize snow
and this means that the surface of Paris CDG X will have no snow
during the winter. (by default there is no snow in FSX in the winter).
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FSX, CDG and the DX10 Preview
If you are running FSX under VISTA and have a DX10-capable graphic
card, you have the possibility to activate the so called “DX10 Preview”
mode.
As the name suggests, this mode is only a preview of what could be
possible with DX10 and teh flight simulator, if DX10 were a finished
product.
At the moment there is no documentation on this mode for add-on
developers and has a large number of limitations that make it impossible
to create scenery such as Paris CDG X with the same quality as DX9
offers. For this reason, Paris CDG X is only partially compatible with
the DX10 preview. You are able to fly to Paris CDG X with the DX10
Preview switched on during the day but unfortunately at night, some
textures will not be displayed.
English
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Using in FS2004
Selection of Airports
If you want to start a flight directly from the airport, just fill in the
4-Letter-Code under “Select Airport“:
Charles-De-Gaulle LFPG
Note: We did not add a new “old style“ entry at the “search add-on
scenery“. Please use the method described above.
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Performance
To achieve high frame rates within Microsoft Flight Simulator 2004,
please note the following:
Reduce the AI Traffic to 30-50% to limit the aircraft displayed •
on the apron.
Reduce the setting for Autogen- Objects in the display settings.•
As the many Autogen objects will be reduced it will result in
higher frame rates.
You can also turn down the scenery complexity from “extremely •
dense” to “dense” to “normal” and to “very sparse” to
accelerate the simulator some more. This may result in some
scenery elements not appearing on the screen.
Visibility of Objects
To optimise the framerate we had to reduce the visibility of some objects at the airport of Paris CDG as there are simply too many of them.
This should not affect you while you are in the cockpit-view.
Sometimes - depending upon the angle - as you come closer, a building
or airplane appears very suden. This is normal and is done so to increase
the performance.
The whole appearance of the airport is programmed and modelled to
ensure the beswt possible frame rate when flying from the view of a
pilot, in cockpit view. Fast movements as in “SLEW“mode are possible
but will not result in an optimum performance.
English
AI Traffic
The AI-Traffic for FS2004 has been adapted to our scenery.
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Page 30
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Dynamic Ground Traffic (AES Lite)
The dynamic ground traffic of cars, buses etc. is run by an intelligent
logic. Vehicles approaching aircraft will stop to avoid a crash. This
technique and logic is based on the AES Lite system, developed by
Oliver Pabst and is part of this package.
Jetways
We have not included moving jetways in Paris CDG as the combination
with the program AES (www.aerosoft.com) has shown much better
results in simulating the operations.
Opening Hangar Doors
You still have the chance to open the hangar doors with the help of
tuning in frequencies in your NAV2 radio. These hangars can be found
in the Air-France Maintenance area. Put in 112.00 into NAV2
To close the doors simply select a different frequency. Keep in mind
that it might take a while until the doors move.
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Introduction
Merci beaucoup d’avoir acheté notre nouvel décor de l’aéroport de
Paris-Roissy Charles De Gaulle (CDG). Comme d’habitude nous avons
compilé toute l’information nécessaire et pris plusieurs photos afin de
développer un modèle réel de l’aéroport le plus important de la France.
Paris CDG a eu plusieurs travaux d’aménagement pendant les années
précédentes.
Toutes les nouvelles installations, bâtiments et voies de roulage ont été
réalisées selon l’état de l’aéroport au mois d’octobre 2008.
Comme toujours nous vous souhaitons un excellent vol!
Thorsten Loth
Nous voulons remercier Oliver Pabst pour ses efforts et son aide et
aussi Mike Strasser pour la création des fichiers AFCAD.
Matériel requis
Pour FSX
Pour pouvoir utiliser « Paris CDG X » et FSX sans problème, vous
devrez posséder au minimum le matériel suivant:
Minimum:
Processeur 3,2 GHz ou supérieur•
ca. 250 Mo d’espace libre sur votre disque dur•
min. 512 Mo RAM•
Lecteur DVD-ROM•
Carte vidéo 3D avec au moins 512 Mo •
Microsoft Flight Simulator X •
(avec le Service Pack 2 ou l‘Acceleration Pack)
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Français
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Pour FS2004
Pour pouvoir utiliser « Paris CDG X » (FS9) et FS2004 sans problème,
vous devrez posséder au minimum le matériel suivant:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz ou supérieur•
ca. 240 Mo d’espace libre sur votre disque dur•
min. 512 Mo RAM•
Lecteur CD-ROM•
Carte vidéo 3D avec au moins 256 Mo •
Microsoft Flight Simulator 2004•
Installation
Vous devez être l‘administrateur dans l‘ordinateur ou vous allez
installer « Paris CDG X ».
Insèrez le CD-ROM « Paris CDG X » dans votre lecteur CD. Dans la
plupart des systèmes, le logiciel d‘installation démarrera de façon
automatique. Si non, ouvrez le CD et faites double clic sur ’Setup.
exe’. Vous devrez choisir la langue d‘installation et accepter l‘accord
de license de l‘utilisateur et après introduire le code série qui se trouve
dans la boite afin d‘enregistrer votre produit.
Veuillez sauvegarder le code d‘enregistrement car vous en aurez besoin
en cas d‘une nouvelle réinstallation.
Séléctionnez la version du « Paris CDG X » que vous voulez installer
pour FS (FSX ou FS2004) en cas de vouloir installer les deux, veuillez
installer d‘abord une et après l‘autre.
Après avoir choisi la langue d’installation souhaitée, l’écran d’accueil
apparaît et quelques informations importantes vous seront présentées.
Le programme d’installation localisera le dossier correct de Microsoft
Flight Simulator. Si ce dossier ne peut pas être localisé avec succès, ou si
vous souhaitez l’installer dans un autre dossier, alors vous devrez entrer
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le dossier d’installation de votre Flight Simulator manuellement. Pour ce
faire, cliquez sur « Browse » ou « Parcourir » et indiquez le bon dossier.
Avant que le programme d’installation commence à copier les fichiers
sur votre disque dur, tous les détails d’installation vous seront présentés.
Le programme d’installation va maintenant copier tous les fichiers de
« Paris CDG » sur votre disque dur et enregistrer le décor dans votre
bibliothèque de décors. Une copie de sauvegarde de votre fichier
Scenery.cfg est aussi effectuée:
« Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg »
Options d’installation pour FSX
Pendant l’installation de FSX vous pouvez choisir entre une installation
avec une piste standard de FSX (« RWY default ») ou une piste
personnalisée (« RWY Custom ») La raison de cette option étant que
les ombres des vieux avions AI de FS2004/FS2002 peuvent causer
des conflits avec l’illumination de la piste. Ca veut dire que vous ne
pourrez pas voir quelques vieux avions AI. Pour éviter les conflits, vous
pouvez désactiver les ombres des avions si vous installez l’option
« Custom RWY » ou choisir l’option d’installation « Default RWY ».
Si votre trafic AI est celui par défaut de FSX ou vous utilisez des modèles
des avions AI adaptés à FSX, vous pourrez choisir l’option « Custom RWY ».
Français
Déclaration des anciens décors Aerosoft « France 2 »
ou « ancienne version d‘Aérosoft Paris-CDG » dans
le FS2004
Le logiciel d‘installation désinstallera les anciennes version de Paris
CDG. Cependant, il est possible que la procédure ne marche pas
correctement. Vérifiez dans la bibliothèque des décors (Cliquez dans
le bouton „Bibliothèque des décors“ dans l‘écran des réglages de FS)
que les entrées ParisCDG2005_SC ou France2-ParisCDG ou similaire
ont été supprimées ou désactivées. Si nécessaire, décochez la case
à coté du décor pour le désactiver. Fermez le menu et redémarrez
FS2004 à fin que les changements soeint pris en compte.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
A propos des fichiers AFCAD
Les fichiers AFCAD sont utilisés pour le réglage des voies de roulage
pour le trafic AI. Si vous utilisez un add-on de trafic AI, il est possible
que celui-la installera des fichiers AFCAD additionnels pour Paris CDG.
Veuillez supprimer les autres fichiers AFCAD pour LFPG installés sauf
ceux se trouvant dans le dossier « Scenery » de Paris CDG X (la plupart
des fois denommées AF2_LFPG.bgl ou similaire. LFPG =Code OACI
pour Paris CDG).
Désinstaller Paris CDG X
Pour supprimer totalement « Paris CDG X », cliquez sur le bouton
« Démarrer » de la barre des tâches Windows, sélectionnez
« Paramètres » puis « Panneau de Configuration ». Maintenant vous
voyez une icône « ajout / suppression de programmes ». Double-cliquez
sur cette icône pour l’ouvrir et vous verrez la liste des programmes
installés. Retrouvez « Aerosoft – ParisCDGX – FS2004 », cliquez
dessus une fois avec le bouton gauche de la souris, et puis cliquez
sur le bouton modifier/supprimer. Le programme de désinstallation va
maintenant commencer à effacer les fichiers « Paris CDG X » de votre
disque dur. Les entrées dans la bibliothèque de décors FS seront aussi
supprimées.
Note
Actuellement AES Lite (opérant sous le module VistaMare) n’est pas
compatible avec l’Acceleration Pack. Si l’Acceleration Pack se trouve
dans votre système, AES Lite ne sera pas installé. Nous travaillons dans
une solution et elle sera disponible sous la forme d’une mise à jour
aussi vite que possible.
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Utilisation dans le
Flight Simulator
Utilisation dans le FSX
Sélection de l’aéroport
Si vous voulez démarrer un vol directement depuis l’aéroport, écrivez
simplement le code à 4 lettres correspondant dans la case « n° d’ID
d’aéroport » dans le menu de choix de l’emplacement FS:
Charles-De-Gaulle LFPG
Français
Note: Nous n’avons pas ajouté d’entrée selon « l’ancienne méthode »
via le menu « rechercher un décor supplémentaire ». Veuillez utiliser la
méthode décrite ci-dessus.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Performance
Pour parvenir à un nombre d’images par secondes aussi haut que
possible dans Microsoft Flight Simulator 2004, veuillez prendre note de
ce qui suit:
Réduisez le trafic IA à 20-40% pour limiter le nombre d’avions •
affichés sur l’apron.
Réduisez le réglage des paramètres des objets Autogen dans le •
menu « Affichage ». Plus vous limitez l’Autogen, vous obtiendrez
une meilleure fluidité du nombre d’images par seconde.
Vous pouvez aussi réduire la complexité des décors de •
« extrêmement dense » à « dense » à « normal » et jusqu’à
« très clairsemé ». pour accélérer encore le simulateur. Cela
impliquera que certains éléments du décor n’apparaîtront pas
à l’écran.
Visibilité des Objets
Pour optimiser la rapidité d’affichage, nous avons dû réduire la
distancede visibilité de certains objets de l’aéroport de Paris CDG car il
y en a simplement trop. Cela ne devrait pas vous affecter pendant que
vous êtes en vue cockpit.
Parfois – cela dépend de l’angle de vue – en vous rapprochant, un
bâtiment ou un avion apparaît. C’est normal et c’est conçu pour
augmenter la performance.
L’affichage et apparence de l’aéroport a été programmée pour vous
assurer le meilleur nombre d’images par seconde pendant le pilotage
en vue du cockpit. Les mouvements rapides sont possibles en mode
SLEW (transposition) mais la performance pourrait ne pas être la
meilleure.
Trafic AI
Le trafic AI pour FSX a été adapté à notre décor.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Trafic au sol dynamique (AES Lite) et
le trafic au sol par défaut de FSX
Le trafic au sol dynamique dans l’aéroport comprend des voitures de
service, autocars, etc contrôlées de façon intelligente. Ça veut dire que
les voitures détecteront les avions les approchant au sol et s’arrêteront
pour céder le passage aux avions. Cette technique est basée sur AES Lite,
développé par Oliver Pabst et fait partie du décor.
Désactivez le trafic sur le tarmac dans FSX pour éviter une
surcharge, en plus vous augmenterez la vitesse et fluidité du
décor.
Passerelles télescopiques animées dans FSX
Ils existent des passerelles télescopiques animées dans l’aéroport de
Paris CDG X fonctionnant selon les caractéristiques de FSX. Vous
pouvez les activer en appuyant sur CTRL + J.
Les passerelles fonctionneront mais avec les limitations de FSX:
S’il y plus d’une passerelle dans le poste de stationnement, •
seulement marchera l’une d’elles.
Les passerelles statiques (terminal 2) ne peuvent pas être •
animées avec cette technique, donc elles restent statiques.
En cas des avions petits/moyens (737, A320, CRJ...) les roues •
des passerelles seront poussées vers le bas au sol pendant
l’animation. Ce petit « bug » est causé par FSX lui-même.
Français
Portes des Hangars
Vous pourrez ouvrir les portes des hangars avec l’aide des fréquences
radio NAV2. Les hangars se trouvent dans la zone de maintenance
d’Air France. Il suffit de syntoniser 112.00 dans le NAV2.
Pour la fermeture des portes des hangars, changez la fréquence sur
NAV2. Notez que l’ouverture/fermeture des portes peut prendre
quelques instants.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Réglages « Vue Aérienne »
La vue aérienne de Paris CDG X dispose d’une résolution de 0.6 m/Pixel
dans FSX. À fin d’afficher l’image correctement avec une haute résolution,
veuillez ajuster les réglages d’affichage pour les textures au sol à 0.6 mètres.
En cas contraire, l’image aérienne sera affichée avec une basse résolution.
Réglage de l’affichage des textures
Réglez l’affichage des textures globales du décor à « Très Haute » autrement
les textures des bâtiments seront affichées en basse résolution.
« Seasonal Tool » pour les arbres
Cet outil vous permet d’utiliser les textures des saisons sur des objets
3D dans FSX car lui-même ne les prend pas en compte. Si ça vous
dérange d’avoir des arbres verts pendant l’automne et l’hiver, vous
pourrez les changer avec l’outil. Le logiciel peut être trouvé sous le
menu Démarrer/Tous les programmes/Aerosoft/Mega Airport CDG X.
Cet outil change les textures d’été pour la saison appropriée et pour
cela vous devez utiliser l’outil pour chaque changement de saison
selon vos besoins.
Les textures au sol changent de façon automatique selon la saison.
Cependant, les textures photoréalistes du sol de FSX ne reconnaissent
pas la neige, donc la surface de Paris CDG X n’aura pas de neige pendant
l’hiver (par défaut il n’y a pas de neige dans FSX pendant l’hiver).
FSX, CDG et le DX10 Preview
Si vous utilisez FSX avec Vista et vous avez une carte compatible avec
DX10 vous pourrez activer l’option « DX10 Preview » Comme le nom
le suggère, cette option est seulement une « prévue » des possibilités
de DX10 avec FSX une fois DX10 sera complètement fini.
Paris CDG est seulement partiellement compatible avec DX10 Preview.
Vous pourrez utiliser le décor pendant le jour mais si vous pilotez la
nuit, quelques textures ne s’afficheront pas.
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Utilisation dans le FS2004
Sélection de l’aéroport
Si vous voulez démarrer un vol directement depuis l’aéroport, écrivez
simplement le code à 4 lettres correspondant dans la case « n° d’ID
d’aéroport » dans le menu de choix de l’emplacement FS :
Charles-De-Gaulle LFPG
Note: Nous n’avons pas ajouté d’entrée selon « l’ancienne méthode »
via le menu « rechercher un décor supplémentaire ». Veuillez utiliser la
méthode décrite ci-dessus.
Français
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Performance
Pour parvenir à un nombre d’images par secondes aussi haut que
possible dans Microsoft Flight Simulator 2004, veuillez prendre note de
ce qui suit:
Réduisez le trafic IA à 30-50% pour limiter le nombre d’avions •
affichés sur l’apron.
Réduisez le réglage des paramètres des objets Autogen dans le •
menu « Affichage ». Plus vous limitez l’Autogen, vous obtiendrez
une meilleure fluidité du nombre d’images par seconde.
Vous pouvez aussi réduire la complexité des décors de •
« extrêmement dense » à « dense » à « normal » et jusqu’à
« très clairsemé ». pour accélérer encore le simulateur. Cela
impliquera que certains éléments du décor n’apparaîtront pas
à l’écran.
Visibilité des Objets
Pour optimiser la rapidité d’affichage, nous avons dû réduire la
distance de visibilité de certains objets de l’aéroport de Paris CDG car il
y en a simplement trop. Cela ne devrait pas vous affecter pendant que
vous êtes en vue cockpit.
Parfois – cela dépend de l’angle de vue – en vous rapprochant, un
bâtiment ou un avion apparaît. C’est normal et c’est conçu pour
augmenter la performance.
L’affichage et apparence de l’aéroport a été programmée pour vous
assurer le meilleur nombre d’images par seconde pendant le pilotage
en vue du cockpit. Les mouvements rapides sont possibles en mode
SLEW (transposition) mais la performance pourrait ne pas être la
meilleure.
Trafic AI
Le trafic AI pour FS2004 a été adapté à notre décor.
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Trafic Dynamique au Sol (AES Lite)
Le trafic dynamique au sol (voitures de services, buses, etc.) a été
développé de façon intelligente. Les voitures qui s’approchent aux
avions s’arrêteront pour éviter une collision. Cette technique a été
développé selon le système AES Lite, réalisé par Oliver Pabst. Ce
système fait partie du produit.
Passerelles
Nous n’avons pas inclus les passerelles télescopiques dynamiques dans
cette nouvelle version de Paris CDG car l’utilisation du logiciel AES
(www.aerosoft.com) en combinaison con l’aéroport nous a donnée un
meilleur résultat en ce qui concerne la simulation des opérations des
passerelles
Portes des Hangars
Vous pourrez ouvrir les portes des hangars avec l’aide des fréquences
radio NAV2. Les hangars se trouvent dans la zone de maintenance
d’Air France. Il suffit de syntoniser 112.00 dans le NAV2.
Pour la fermeture des portes des hangars, changez la fréquence sur
NAV2. Notez que l’ouverture/fermeture des portes peut prendre
quelques instants.
Français
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