Aerosoft Paris Aéroport Charles De Gaulle Operating Manual

Add-on for Microsoft
Flight Simulator
and FS2004!
Handbuch • Manual • Manuel
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Developed by: sim-wings Software development: Thorsten Loth
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sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Paris CDG X
Aéroport Charles de Gaulle
Add-on für / for / pour
Microsoft Flight Simulator X
und / and / et
Microsoft Flight Simulator 2004
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Inhalt
Einleitung ...................................................................7
Systemanforderungen ........................................................ 7
Für den FSX ................................................................. 7
Für den FS2004 ........................................................... 8
Installation ........................................................................... 8
Installationsoptionen für den FSX ................................ 9
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus Aerosoft
„France2“ oder „Paris CDG alte Version“ .................... 9
Andere AFX (AFCAD) Dateien .................................... 10
Deinstallation von „Paris CDG X“ .............................. 10
Paris CDG X im Flugsimulator .................................11
Nutzung im FSX ................................................................. 11
Auswahl des Flughafens ............................................ 11
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 12
Sichtweiten von Objekten.......................................... 12
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 13
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)und FSX-Fahrzeug-
verkehr ..................................................................... 13
Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken) .................. 13
Hangartore öffnen .................................................... 14
Anzeigeeinstellungen „Luftbild“................................ 14
Anzeigeeinstellungen „Texturen“ .............................. 14
Das „Seasonal Tool“ für Bäume ................................. 15
FSX, CDG und DX10 Preview ..................................... 15
Nutzung im FS2004 ............................................................ 16
Auswahl des Flughafens ............................................ 16
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 17
Sichtweiten von Objekten.......................................... 17
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 18
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) ........................ 18
Jetways ..................................................................... 18
Hangartore öffnen .................................................... 18
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Content
Introduction .............................................................19
System requirements ......................................................... 19
For FSX ..................................................................... 19
For FS2004 ................................................................ 20
Installation ......................................................................... 20
Installation options for FSX ........................................ 21
Established Scenery entries from Aerosoft “France 2“
“old Version Paris CDG“ in FS2004 ........................... 22
Other AFCAD files ..................................................... 22
Removing Paris CDG X .............................................. 22
Using Paris CDG X in FS ...........................................23
Using in FSX ....................................................................... 23
Selection of Airports .................................................. 23
Performance ............................................................. 24
Visibility of Objects .................................................... 24
AI Traffic ................................................................... 24
Dynamic Ground Traffic (AES Lite)and FSX ground Traf-
fic ............................................................................. 25
Animated FSX Jetways............................................... 25
Opening Hangar Doors ............................................. 25
“Aerial View” Setting ................................................ 26
Textures Display Setting ............................................ 26
“Seasonal Tool“ for trees ........................................... 26
FSX, CDG and the DX10 Preview ............................... 27
Using in FS2004 .................................................................. 28
Selection of Airports .................................................. 28
Performance ............................................................. 29
Visibility of Objects .................................................... 29
AI Traffic ................................................................... 29
Dynamic Ground Traffic (AES Lite) ............................. 30
Jetways ..................................................................... 30
Opening Hangar Doors ............................................. 30
or
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Sommaire
Introduction .............................................................31
Matériel requis ................................................................... 31
Pour FSX ................................................................... 31
Pour FS2004 ............................................................. 32
Installation ......................................................................... 32
Options d’installation pour FSX.................................. 33
Déclaration des anciens décors Aerosoft « France 2 » ou « ancienne version d‘Aérosoft Paris-CDG » dans le
FS2004 ..................................................................... 33
A propos des fichiers AFCAD ..................................... 34
Désinstaller Paris CDG X ............................................ 34
Utilisation dans le Flight Simulator .......................35
Utilisation dans le FSX ....................................................... 35
Sélection de l’aéroport .............................................. 35
Performance ............................................................. 36
Visibilité des Objets ................................................... 36
Trafic AI ..................................................................... 36
Trafic au sol dynamique (AES Lite) et le trafic au sol par
défaut de FSX ........................................................... 37
Passerelles télescopiques animées dans FSX ............... 37
Portes des Hangars .................................................... 37
Réglages « Vue Aérienne » ........................................ 38
Réglage de l’affichage des textures ........................... 38
« Seasonal Tool » pour les arbres ............................... 38
FSX, CDG et le DX10 Preview .................................... 38
Utilisation dans le FS2004 ................................................. 39
Sélection de l’aéroport .............................................. 39
Performance ............................................................. 40
Visibilité des Objets ................................................... 40
Trafic AI ..................................................................... 40
Trafic Dynamique au Sol (AES Lite) ............................. 41
Passerelles ................................................................. 41
Portes des Hangars .................................................... 41
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Einleitung

Vielen Dank, dass Sie sich für den Erwerb unserer neuen Szenerie des Flughafens Paris Charles De Gaulle (CDG) entschieden haben.
Wie bei allen unserer Szenerien haben fotografiert, um ein möglichst genaues erstellen. Gerade der Flughafen Paris CDG wurde in den letzten Jahren erheblich erweitert. Alle neuen Einrichtungen und Taxiways (Stand 10/2008) wurden umgesetzt. Ich wünsche Ihnen eine allzeit gute Landung in „Paris CDG“.
Thorsten Loth
Ich möchte mich besonders bei Oliver Pabst für seinen unermüdlichen Einsatz und seine Hilfestellung, sowie bei Mike Strasser für die Erstellung der komplizierten AFCAD Dateien bedanken.

Systemanforderungen

Für den FSX

Um in der Szenerie „Paris CDG X“ im FSX möglichst störungsfrei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Prozessor: 3,2 GHz oder schneller•
ca. 250 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 1 GB Arbeitsspeicher (2 GB empfohlen)•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB (512 MB empfohlen)•
Microsoft Flugsimulator X • (mit Service Pack 2 oder Acceleration Erweiterung)
wir viel vor Ort recherchiert und
Abbild für den Flugsimulator zu
Deutsch
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Paris Aéroport Charles De Gaulle

Für den FS2004

Um in der Szenerie „Paris CDG X (FS9)“ im FS2004 möglichst störungs­frei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz oder schneller• ca. 240 MB freien Platz auf der Festplatte• min. 512 MB Arbeitsspeicher• DVD-Laufwerk• 3D Grafikkarte mit min. 256 MB • Microsoft Flugsimulator 2004•

Installation

Sie müssen als System administrator angemeldet sein, bevor Sie mit der Installation von „Paris CDG X” beginnen können. In der Regel wird das Setupprogramm automatisch gestartet. Das Setupprogramm installiert „Paris CDG X” für den Microsoft Flugsimulator X bzw. FS2004. Sollte das Programm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch gestartet werden, klicken Sie auf „START / AUSFÜHREN“ und geben Sie „D:/setup. exe“ ein (D steht hier symbolisch für den Buchstaben Ihres DVD-Laufwerks).
Bitte beachten Sie, dass für die Installation von „Paris CDG X” gültige Seriennummer benötigt wird. Sie finden diese Seriennummer der CD-Hülle. Bewahren Sie diese Seriennummer bitte sorgfältig auf, Sie benötigen diese für eine eventuelle Neuinstallation des Programms erneut.
Zunächst können Sie auswählen, für welchen Flugsimulator, FSX oder FS2004, Sie die Szenerie installieren möchten. Wählen Sie die gewünschte Version aus. Möchten Sie Paris CDG X für beide Flugsimulator versionen installieren, führen Sie die Installation zunächst für einen Flugsimulator komplett aus. Starten Sie nach Abschluß der ersten Installation das Installationsprogramm erneut und wählen Sie dann die andere Flugsimulatorversion.
Nach der Sprachauswahl werden Sie zunächst von der Installationsroutine begrüßt und Sie erhalten einige wichtige Informationen.
eine
auf
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
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Das Verzeichnis des Flugsimulators wird automatisch gesucht und überprüft. Sollte die Installationsroutine das Microsoft Flugsimulator Verzeichnis nicht finden oder Sie möchten ein anderes Verzeichnis vorgeben, so können Sie dieses über den „Durchsuchen“-Button festlegen.
Bevor nun der eigentliche Installationsvorgang beginnt, werden die wichtigsten Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten von Paris CDG X in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szenerie­bibliothek an. Zuvor wird von der Scenery.cfg eine Sicherungkopie erstellt: „Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“

Installationsoptionen für den FSX

Während der Installation für den FSX können Sie zwischen einer Installation mit einer FSX-Standard Landebahn („Default RWY“) oder einer eigenen (Fotobasierten) Landebahn („Custom RWY“) wählen.
Der Grund hierzu ist folgender: Der Bodenschatten alter (FS2004, FS2002) AI-Verkehr Flugzeuge erzeugt bei der Option „Custom RWY“ Konflikte mit den Beleuch­tungseinrichtungen der Landbahn. Diese führen dazu, dass man einige alte AI-Flugzeuge nicht sehen kann. Zur Vermeidung solcher Konflikte können Sie entweder bei installierter „Custom RWY“ Option den Flugzeugschatten ausschalten oder sie wählen bereits bei der Installation von Paris CDG X die Option „Default RWY“.
Basiert ihr AI-Verkehr ausschließlich auf aktuellen FSX Modellen oder Sie nutzen nur den Standard FSX-AI-Verkehr, können Sie die Option „Custom RWY“ wählen.
Deutsch
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus Aerosoft „France2“ oder „Paris CDG alte Version“
Das Installationsprogramm versucht bei der Installation für den FS2004 eventuell vorhandene ältere Versionen der Szenerie für Paris CDG zu deaktivieren.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle
Unter Umständen gelingt dies nicht. Bitte überprüfen Sie deshalb nach Abschluss der Installation in der Szeneriebibliothek des FS2004 (Beim Starten des FS2004 auf „EINSTELLUNGEN“-„Szeneriebibliothek“ klicken), ob Einträge wie ParisCDG2005_SC, France2-ParisCDG oder ähnliche aus der Liste entfernt oder deaktiviert wurden. Gegebenenfalls entfernen Sie bitte zur Deaktivierung den Haken neben dem alten Eintrag.
Nun müssen Sie das Menü komplett schließen und den FS2004 neu starten, um die Änderungen zu übernehmen.

Andere AFX (AFCAD) Dateien

AFX oder AFCAD Dateien dienen zur Definition der Rollwege von AI­Flugzeugen. Unter Umständen benutzen Sie ein Add-on Programm, das zusätzlich AFX (AFCAD) Dateien installiert (installiert hat). Bitte entfernen Sie eventuell vorhandene andere AFX (AFCAD) Dateien für den Flughafen LFPG. (Meist wie folgend benannt: AFX_LFPG.bgl oder ähnlich. LFPG = ICAO code für Paris CDG) Es sollten nur die in unserer Szenerie Paris CDG X mitgeliefeten Dateien aktiv sein.

Deinstallation von „Paris CDG X“

Eine Deinstallation von Paris CDG X ist dann möglich, wenn diese unter Windows 98/ME, NT 4.0/2000, XP oder VISTA installiert worden ist. Das Installationsprogramm hat Paris CDG X in der Windows Registry angelegt. Um sie wieder zu deinstallieren, klicken Sie auf den „Start”­Button in der Taskleiste von Windows. Hier wählen Sie dann „Einstel­lungen” und dort „Systemsteuerung”. In der Systemsteuerung gibt es ein Symbol „Software”, welches Sie mit einem Doppelklick anklicken. Sie erhalten eine Liste der installierten Programme, unter „aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX”. Markieren „aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX” und doppelklicken Sie darauf.
anderem auch
Sie den Eintrag
Info
Zu diesem Zeitpunkt ist AES Lite, angetrieben durch das VistaMare Modul nicht kompatibel zum Acceleration Pack und wird somit bei Anwendern die dieses AccPack nutzen nicht installiert. Wir bemühen uns derzeit um eine Lösung und werden ein Update zu gegebener Zeit zur Verfügung stellen.
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Paris CDG X im Flugsimulator

Nutzung im FSX

Auswahl des Flughafens

Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Deutsch
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz- szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht ordnungsgemäß installiert wurde.
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Paris Aéroport Charles De Gaulle

Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit)

Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablauf­geschwindigkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator X zu erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 20-40% um nicht zu viele • Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-• Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen • Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet.
Nutzen Sie den FSX im Vollbildmodus (ALT+RETURN). Auf • vielen Systemen bringt dies einen erheblichen Geschwindig­keitszuwachs.

Sichtweiten von Objekten

Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit („Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/ Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich, führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
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AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FSX an unsere Szenerie angepasst.

Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) und FSX-Fahrzeugverkehr

Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Schalten Sie bitte den FSX-eigenen Vorfeldverkehr ab, um Überschneidungen zu vermeiden. Zudem steigert dies die Ablaufgeschwindigkeit.

Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken)

In Paris CDG X für den FSX gibt es animierte Jetways, die auf der Standardfunktion des FSX aufbauen. Mittels STRG+J können Sie den Jetway am Gate an ihr Flugzeug andocken lassen. Die Jetways im FSX funktionieren mit folgenden, FSX-bedingten Einschränkungen:
Es gibt bei Parkpositionen mit doppelten Jetways nur jeweils • einen animierten Jetway.
Die feststehenden Jetwaytypen (Terminal 2) lassen sich mit • dieser Technik nicht animieren und sind deshalb statisch.
Bei kleinen Flugzeugtypen (737, A320, CRJ...) wird das • Fahrwerk des Jetways beim Andockvorgang in den Boden eindringen. Dies passiert auch mit den Standard Jetways und ist durch den FSX bedingt.
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