Aerosoft Paris Aéroport Charles De Gaulle Operating Manual

Page 1
Add-on for Microsoft
Flight Simulator
and FS2004!
Handbuch • Manual • Manuel
Page 2
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Developed by: sim-wings Software development: Thorsten Loth
Copyright: © 2008 sim-wings / data4image Nellenbachstraße 56 88662 Überlingen, Germany
Aerosoft GmbH Airport Paderborn/Lippstadt 33142 Bueren, Germany
Tel: +49 (0) 29 55 / 76 03-10 Fax: +49 (0) 29 55 / 76 03-33
E-Mail: info@aerosoft.de Internet: www.aerosoft.de www.aerosoft.com
All trademarks and brand names are trademarks or registered of their respective owners. All rights reserved.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
2
Page 3
Paris CDG X
Aéroport Charles de Gaulle
Add-on für / for / pour
Microsoft Flight Simulator X
und / and / et
Microsoft Flight Simulator 2004
3
Page 4
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Inhalt
Einleitung ...................................................................7
Systemanforderungen ........................................................ 7
Für den FSX ................................................................. 7
Für den FS2004 ........................................................... 8
Installation ........................................................................... 8
Installationsoptionen für den FSX ................................ 9
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus Aerosoft
„France2“ oder „Paris CDG alte Version“ .................... 9
Andere AFX (AFCAD) Dateien .................................... 10
Deinstallation von „Paris CDG X“ .............................. 10
Paris CDG X im Flugsimulator .................................11
Nutzung im FSX ................................................................. 11
Auswahl des Flughafens ............................................ 11
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 12
Sichtweiten von Objekten.......................................... 12
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 13
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)und FSX-Fahrzeug-
verkehr ..................................................................... 13
Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken) .................. 13
Hangartore öffnen .................................................... 14
Anzeigeeinstellungen „Luftbild“................................ 14
Anzeigeeinstellungen „Texturen“ .............................. 14
Das „Seasonal Tool“ für Bäume ................................. 15
FSX, CDG und DX10 Preview ..................................... 15
Nutzung im FS2004 ............................................................ 16
Auswahl des Flughafens ............................................ 16
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 17
Sichtweiten von Objekten.......................................... 17
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 18
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) ........................ 18
Jetways ..................................................................... 18
Hangartore öffnen .................................................... 18
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
4
Page 5
Content
Introduction .............................................................19
System requirements ......................................................... 19
For FSX ..................................................................... 19
For FS2004 ................................................................ 20
Installation ......................................................................... 20
Installation options for FSX ........................................ 21
Established Scenery entries from Aerosoft “France 2“
“old Version Paris CDG“ in FS2004 ........................... 22
Other AFCAD files ..................................................... 22
Removing Paris CDG X .............................................. 22
Using Paris CDG X in FS ...........................................23
Using in FSX ....................................................................... 23
Selection of Airports .................................................. 23
Performance ............................................................. 24
Visibility of Objects .................................................... 24
AI Traffic ................................................................... 24
Dynamic Ground Traffic (AES Lite)and FSX ground Traf-
fic ............................................................................. 25
Animated FSX Jetways............................................... 25
Opening Hangar Doors ............................................. 25
“Aerial View” Setting ................................................ 26
Textures Display Setting ............................................ 26
“Seasonal Tool“ for trees ........................................... 26
FSX, CDG and the DX10 Preview ............................... 27
Using in FS2004 .................................................................. 28
Selection of Airports .................................................. 28
Performance ............................................................. 29
Visibility of Objects .................................................... 29
AI Traffic ................................................................... 29
Dynamic Ground Traffic (AES Lite) ............................. 30
Jetways ..................................................................... 30
Opening Hangar Doors ............................................. 30
or
5
Page 6
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Sommaire
Introduction .............................................................31
Matériel requis ................................................................... 31
Pour FSX ................................................................... 31
Pour FS2004 ............................................................. 32
Installation ......................................................................... 32
Options d’installation pour FSX.................................. 33
Déclaration des anciens décors Aerosoft « France 2 » ou « ancienne version d‘Aérosoft Paris-CDG » dans le
FS2004 ..................................................................... 33
A propos des fichiers AFCAD ..................................... 34
Désinstaller Paris CDG X ............................................ 34
Utilisation dans le Flight Simulator .......................35
Utilisation dans le FSX ....................................................... 35
Sélection de l’aéroport .............................................. 35
Performance ............................................................. 36
Visibilité des Objets ................................................... 36
Trafic AI ..................................................................... 36
Trafic au sol dynamique (AES Lite) et le trafic au sol par
défaut de FSX ........................................................... 37
Passerelles télescopiques animées dans FSX ............... 37
Portes des Hangars .................................................... 37
Réglages « Vue Aérienne » ........................................ 38
Réglage de l’affichage des textures ........................... 38
« Seasonal Tool » pour les arbres ............................... 38
FSX, CDG et le DX10 Preview .................................... 38
Utilisation dans le FS2004 ................................................. 39
Sélection de l’aéroport .............................................. 39
Performance ............................................................. 40
Visibilité des Objets ................................................... 40
Trafic AI ..................................................................... 40
Trafic Dynamique au Sol (AES Lite) ............................. 41
Passerelles ................................................................. 41
Portes des Hangars .................................................... 41
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
6
Page 7

Einleitung

Vielen Dank, dass Sie sich für den Erwerb unserer neuen Szenerie des Flughafens Paris Charles De Gaulle (CDG) entschieden haben.
Wie bei allen unserer Szenerien haben fotografiert, um ein möglichst genaues erstellen. Gerade der Flughafen Paris CDG wurde in den letzten Jahren erheblich erweitert. Alle neuen Einrichtungen und Taxiways (Stand 10/2008) wurden umgesetzt. Ich wünsche Ihnen eine allzeit gute Landung in „Paris CDG“.
Thorsten Loth
Ich möchte mich besonders bei Oliver Pabst für seinen unermüdlichen Einsatz und seine Hilfestellung, sowie bei Mike Strasser für die Erstellung der komplizierten AFCAD Dateien bedanken.

Systemanforderungen

Für den FSX

Um in der Szenerie „Paris CDG X“ im FSX möglichst störungsfrei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Prozessor: 3,2 GHz oder schneller•
ca. 250 MB freien Platz auf der Festplatte•
min. 1 GB Arbeitsspeicher (2 GB empfohlen)•
DVD-Laufwerk•
3D Grafikkarte mit min. 256 MB (512 MB empfohlen)•
Microsoft Flugsimulator X • (mit Service Pack 2 oder Acceleration Erweiterung)
wir viel vor Ort recherchiert und
Abbild für den Flugsimulator zu
Deutsch
7
Page 8
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Für den FS2004

Um in der Szenerie „Paris CDG X (FS9)“ im FS2004 möglichst störungs­frei fliegen zu können, benötigen Sie:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz oder schneller• ca. 240 MB freien Platz auf der Festplatte• min. 512 MB Arbeitsspeicher• DVD-Laufwerk• 3D Grafikkarte mit min. 256 MB • Microsoft Flugsimulator 2004•

Installation

Sie müssen als System administrator angemeldet sein, bevor Sie mit der Installation von „Paris CDG X” beginnen können. In der Regel wird das Setupprogramm automatisch gestartet. Das Setupprogramm installiert „Paris CDG X” für den Microsoft Flugsimulator X bzw. FS2004. Sollte das Programm nach dem Einlegen der DVD nicht automatisch gestartet werden, klicken Sie auf „START / AUSFÜHREN“ und geben Sie „D:/setup. exe“ ein (D steht hier symbolisch für den Buchstaben Ihres DVD-Laufwerks).
Bitte beachten Sie, dass für die Installation von „Paris CDG X” gültige Seriennummer benötigt wird. Sie finden diese Seriennummer der CD-Hülle. Bewahren Sie diese Seriennummer bitte sorgfältig auf, Sie benötigen diese für eine eventuelle Neuinstallation des Programms erneut.
Zunächst können Sie auswählen, für welchen Flugsimulator, FSX oder FS2004, Sie die Szenerie installieren möchten. Wählen Sie die gewünschte Version aus. Möchten Sie Paris CDG X für beide Flugsimulator versionen installieren, führen Sie die Installation zunächst für einen Flugsimulator komplett aus. Starten Sie nach Abschluß der ersten Installation das Installationsprogramm erneut und wählen Sie dann die andere Flugsimulatorversion.
Nach der Sprachauswahl werden Sie zunächst von der Installationsroutine begrüßt und Sie erhalten einige wichtige Informationen.
eine
auf
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
8
Page 9
Das Verzeichnis des Flugsimulators wird automatisch gesucht und überprüft. Sollte die Installationsroutine das Microsoft Flugsimulator Verzeichnis nicht finden oder Sie möchten ein anderes Verzeichnis vorgeben, so können Sie dieses über den „Durchsuchen“-Button festlegen.
Bevor nun der eigentliche Installationsvorgang beginnt, werden die wichtigsten Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten von Paris CDG X in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szenerie­bibliothek an. Zuvor wird von der Scenery.cfg eine Sicherungkopie erstellt: „Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“

Installationsoptionen für den FSX

Während der Installation für den FSX können Sie zwischen einer Installation mit einer FSX-Standard Landebahn („Default RWY“) oder einer eigenen (Fotobasierten) Landebahn („Custom RWY“) wählen.
Der Grund hierzu ist folgender: Der Bodenschatten alter (FS2004, FS2002) AI-Verkehr Flugzeuge erzeugt bei der Option „Custom RWY“ Konflikte mit den Beleuch­tungseinrichtungen der Landbahn. Diese führen dazu, dass man einige alte AI-Flugzeuge nicht sehen kann. Zur Vermeidung solcher Konflikte können Sie entweder bei installierter „Custom RWY“ Option den Flugzeugschatten ausschalten oder sie wählen bereits bei der Installation von Paris CDG X die Option „Default RWY“.
Basiert ihr AI-Verkehr ausschließlich auf aktuellen FSX Modellen oder Sie nutzen nur den Standard FSX-AI-Verkehr, können Sie die Option „Custom RWY“ wählen.
Deutsch
Bestehende Szenerieeinträge im FS2004 aus Aerosoft „France2“ oder „Paris CDG alte Version“
Das Installationsprogramm versucht bei der Installation für den FS2004 eventuell vorhandene ältere Versionen der Szenerie für Paris CDG zu deaktivieren.
9
Page 10
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Unter Umständen gelingt dies nicht. Bitte überprüfen Sie deshalb nach Abschluss der Installation in der Szeneriebibliothek des FS2004 (Beim Starten des FS2004 auf „EINSTELLUNGEN“-„Szeneriebibliothek“ klicken), ob Einträge wie ParisCDG2005_SC, France2-ParisCDG oder ähnliche aus der Liste entfernt oder deaktiviert wurden. Gegebenenfalls entfernen Sie bitte zur Deaktivierung den Haken neben dem alten Eintrag.
Nun müssen Sie das Menü komplett schließen und den FS2004 neu starten, um die Änderungen zu übernehmen.

Andere AFX (AFCAD) Dateien

AFX oder AFCAD Dateien dienen zur Definition der Rollwege von AI­Flugzeugen. Unter Umständen benutzen Sie ein Add-on Programm, das zusätzlich AFX (AFCAD) Dateien installiert (installiert hat). Bitte entfernen Sie eventuell vorhandene andere AFX (AFCAD) Dateien für den Flughafen LFPG. (Meist wie folgend benannt: AFX_LFPG.bgl oder ähnlich. LFPG = ICAO code für Paris CDG) Es sollten nur die in unserer Szenerie Paris CDG X mitgeliefeten Dateien aktiv sein.

Deinstallation von „Paris CDG X“

Eine Deinstallation von Paris CDG X ist dann möglich, wenn diese unter Windows 98/ME, NT 4.0/2000, XP oder VISTA installiert worden ist. Das Installationsprogramm hat Paris CDG X in der Windows Registry angelegt. Um sie wieder zu deinstallieren, klicken Sie auf den „Start”­Button in der Taskleiste von Windows. Hier wählen Sie dann „Einstel­lungen” und dort „Systemsteuerung”. In der Systemsteuerung gibt es ein Symbol „Software”, welches Sie mit einem Doppelklick anklicken. Sie erhalten eine Liste der installierten Programme, unter „aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX”. Markieren „aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX- FSX” und doppelklicken Sie darauf.
anderem auch
Sie den Eintrag
Info
Zu diesem Zeitpunkt ist AES Lite, angetrieben durch das VistaMare Modul nicht kompatibel zum Acceleration Pack und wird somit bei Anwendern die dieses AccPack nutzen nicht installiert. Wir bemühen uns derzeit um eine Lösung und werden ein Update zu gegebener Zeit zur Verfügung stellen.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
10
Page 11

Paris CDG X im Flugsimulator

Nutzung im FSX

Auswahl des Flughafens

Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Deutsch
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz- szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht ordnungsgemäß installiert wurde.
11
Page 12
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit)

Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablauf­geschwindigkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator X zu erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 20-40% um nicht zu viele • Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-• Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen • Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet.
Nutzen Sie den FSX im Vollbildmodus (ALT+RETURN). Auf • vielen Systemen bringt dies einen erheblichen Geschwindig­keitszuwachs.

Sichtweiten von Objekten

Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit („Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/ Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich, führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
12
Page 13
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FSX an unsere Szenerie angepasst.

Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) und FSX-Fahrzeugverkehr

Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.
Schalten Sie bitte den FSX-eigenen Vorfeldverkehr ab, um Überschneidungen zu vermeiden. Zudem steigert dies die Ablaufgeschwindigkeit.

Animierte FSX-Jetways (Fluggastbrücken)

In Paris CDG X für den FSX gibt es animierte Jetways, die auf der Standardfunktion des FSX aufbauen. Mittels STRG+J können Sie den Jetway am Gate an ihr Flugzeug andocken lassen. Die Jetways im FSX funktionieren mit folgenden, FSX-bedingten Einschränkungen:
Es gibt bei Parkpositionen mit doppelten Jetways nur jeweils • einen animierten Jetway.
Die feststehenden Jetwaytypen (Terminal 2) lassen sich mit • dieser Technik nicht animieren und sind deshalb statisch.
Bei kleinen Flugzeugtypen (737, A320, CRJ...) wird das • Fahrwerk des Jetways beim Andockvorgang in den Boden eindringen. Dies passiert auch mit den Standard Jetways und ist durch den FSX bedingt.
Deutsch
13
Page 14
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Hangartore öffnen

Sie haben die Möglichkeit die Tore der Hangars in dem Air-France Maintenance Bereich per NAV2 Frequenz zu öffnen. Bitte stellen Sie hierzu ihre NAV2 Frequenz auf: 112.00. Zum schließen der Tore einfach wieder eine andere Frequenz eindrehen. Unter Umständen kann es eine gewisse Zeit dauern, bis sich die Tore öffnen/schließen.

Anzeigeeinstellungen „Luftbild“

Das Luftbild von Paris CDG X hat im FSX eine hohe Auflösung von ca. 0,6m/pixel. Um es in der vollen Auflösung im FSX sehen zu können, stellen Sie bitte in den Anzeigeeinstellungen die Auflösung für Boden­texturen auf min. 0.6 Meter. Andernfalls wird das Luftbild nur in einer geringeren Auflösung dargestellt!

Anzeigeeinstellungen „Texturen“

Stellen Sie bitte die Auflösung für die Globale Texturauflösung in den Anzeigeeinstellungen auf „Sehr Hoch“. Andernfalls wird unter Umständen eine geringere Auflösung der Gebäudetexturen dargestellt.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
14
Page 15

Das „Seasonal Tool“ für Bäume

Hierbei handelt es sich um ein Programm, das es ermöglicht bei FSX- Objekten saisonale Texturen zu benutzen, da dies vom FSX für 3D Objekte nicht unterstützt wird. Sollten Sie also die grünen Bäume in der näheren Umgebung des Airports im Winter/Herbst stören, so benutzen Sie bitte das „Seasonal Tool“, zu finden unter START/ PROGRAMME/AEROSOFT/MegaAirportCDGX.
Bei diesem Tool werden einfach die Sommertexturen der Bäume gegen andere ausgetauscht. Daher müssen Sie es bei jedem Saisonwechsel neu ausführen und die Saison entsprechend ändern.
Die Bodentexturen passen sich automatisch an die entsprechende Saison an. Allerdings erkennt der FSX bei Foto-Bodentexturen nicht ob es schneit. Daher wird der Untergrund von Paris CDG X auch bei Schneefall im Winter schneelos bleiben (Da es Default im FSX im Winter keinen Schnee gibt).

FSX, CDG und DX10 Preview

Der FSX besitzt die Möglichkeit den so genannten „DX10 Vorschau“ Modus zu aktivieren, insofern sollte man VISTA und DX10 fähige Grafikkarten benutzt.
Wie der Name bereits sagt, ist dieser Modus ein „Vorschaumodus“ auf das, was mit DX10 und dem Flugsimulator möglich wäre, wäre er ein fertiges DX10 Programm.
Dieser Modus ist leider für Add-on Entwickler undokumentiert und besitzt zahlreiche Einschränkungen, die es zur Zeit unmöglich machen würden, eine Szenerie wie Paris CDG X auf dem gleichen hohen Darstellungsniveau wie unter DX9 zu erstellen. Daher ist Paris CDG X nur teilweise kompatibel zur DX10 Vorschau. Am Tag können Sie Paris CDG X auch unter dem „DX10 Preview“ Modus anfliegen. Bei Nacht werden leider einige Texturen nicht angezeigt.
Deutsch
15
Page 16
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Nutzung im FS2004

Auswahl des Flughafens

Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie den entsprechenden 4-Letter Code von Paris CDG ein.
Charles-De-Gaulle LFPG
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz- szenerien“, da die Anwahl über den obigen 4-Letter Code einfacher funktioniert. Wenn Charles-De-Gaulle in der Flughafenauswahl nicht unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet dies nicht, dass es nicht ordnungsgemäß installiert wurde.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
16
Page 17

Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit)

Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablaufgeschwin­digkeit von Paris CDG X im Microsoft Flugsimulator 2004 zu erreichen:
Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 30-50% um nicht zu viele • Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen-• Objekte in den Anzeige-Einstellungen. Durch die große Anzahl von Autogenobjekten in der Gegend von Paris erreichen Sie so eine schnellere Ablaufgeschwindigkeit.
Wenn es auf Ihrem PC-System dennoch zu langsam läuft, nehmen • Sie bitte schrittweise die Szeneriekomplexität von „Extrem Dicht“ über „Normal“ bis zu „Sehr Dünn“ zurück. Hierdurch werden einige Szenerie-Elemente ausgeblendet. Es ist von uns bewusst so gemacht worden, um für möglichst viele PC-Systeme eine optimale Geschwindigkeit zu erreichen.

Sichtweiten von Objekten

Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit („Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/ Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf ausgelegt, einem in der Simulation befindlichen Piloten in Cockpitsicht die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich, führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
17
Deutsch
Page 18
Paris Aéroport Charles De Gaulle
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr)
Der AI-Traffic wurde für den FS2004 an unsere Szenerie angepasst.

Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite)

Der dynamische Bodenverkehr von Autos, Bussen etc. auf dem Flughafen ist intelligent gesteuert. Das bedeutet, dass Fahrzeuge annähernde Flugzeuge erkennen können und gegebenenfalls anhalten, um sie passieren zu lassen. Diese Technik basiert auf dem von Oliver Pabst entwickeltem AESLite und ist in der Szenerie enthalten.

Jetways

In Paris CDG X haben wir darauf verzichtet die Fluggastbrücken (Jetways) über den Aufruf einer Frequenz zu animieren. Diese Technik, angewandt in der Vorgängerversion, erscheint uns überholt, da es mit AES (www.aerosoft.de) eine wesentlich exaktere Steuerungsmöglichkeit für Jetways bezogen auf den jeweiligen Flugzeugtyp gibt.

Hangartore öffnen

Sie haben die Möglichkeit die Tore der Hangars in dem Air-France Maintenance Bereich per NAV2 Frequenz zu öffnen. Bitte stellen Sie hierzu ihre NAV2 Frequenz auf: 112.00. Zum schließen der Tore einfach wieder eine andere Frequenz eindrehen. Unter Umständen kann es eine gewisse Zeit dauern, bis sich die Tore öffnen/schließen.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
18
Page 19

Introduction

Thank you very much for purchasing our new szenery of the airport Paris-Charles De Gaulle (CDG). As always we have been gathering a lot of information, shot many photos to ensure to create a realistic model of this airport. Paris CDG has undergone major restructuring works over last couple of years. All new installations, buildings, taxiways as they were in 10/2008 have been modelled. Always three greens for “Paris CDG“.
Thorsten Loth
A special thanks to bei Oliver Pabst for his efforts and help and also a big thank you to Mike Strasser for creating the very complex f AFCAD files.

System requirements

For FSX

In order to run “Paris CDG X “ with FSX without any problems your system will have to meet the following minimum system requirements:
Minimum:
Processor: 3,2 GHz or faster•
250 MB free space on your hard disk•
min. 1 GB RAM (2 GB recommended)•
DVD-ROM drive•
3D video card with min. 256 MB•
Microsoft Flugsimulator X • (with Service Pack 2 or Acceleration Pack)
English
19
Page 20
Paris Aéroport Charles De Gaulle

For FS2004

In order to run “Paris CDG X (FS9)“ with FS2004 without any problems your system will have to meet the following minimum system requirements:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz or faster•
240 MB free space on your hard disk•
min. 512 MB RAM•
DVD-ROM drive•
3D video card with min. 256 MB •
Microsoft Flight Simulator 2004•

Installation

You have to be logged in with administrator rights before you start the installation of “Paris CDG X”.
Insert the DVD “Paris CDG X” into your DVD drive. On most systems this will start the setup automatically. If it does not, navigate to your DVD and double click ’Setup.exe’. After selecting the language and the license agreement (you will have to accept those to continue) you will be asked to enter the serial number. You will find this number on the DVD box. The code needs to be entered EXACTLY as it is given.
Please keep this serial number at a safe place. You will need it if you want to install the program again.
Please choose the flight simulator version you want to install “Paris CDG X” into. If you want to install it for both version of flight simulator finish the installation for one version first. Run the installation program again and choose the other one.
After you have chosen your prefered installation language, the welcome screen appears and you will be presented with some important information.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
20
Page 21
The installation program will attempt to locate the correct path of Microsoft Flight Simulator. If this path cannot be successfully located, or you wish to install to another location, then you will have to enter the correct path to your installation of the flight simulator manually. In order to do this, click on “Browse“ and navigate to the correct path.
Before the installation program starts to copy the files onto your hard disc, you will be presented with the all installation details.
The installation programme will now copy all of the Paris CDG files onto your hard disc and subsequently register the scenery in the scenery library. A backup copy of the original Scenery.cfg will also be made: “Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg“.

Installation options for FSX

During the installation of FSX, you can choose between an installation with a standard FSX runway (“RWY Default“) or a custom one runway (“RWY Custom“).
The reason for this is the following: The ground shadow of old (FS2004, FS2002) AI-traffic aircrafts crops up conflicts in the “Custom RWY“ option with the illuminator of the landing runway. This means that you can not see some old AI-aircrafts. To avoid such conflicts you can either switched off the plane shadows if “Custom RWY“ is installed or you choose during the installation of Paris CDG X the option “Default RWY“.
If your AI-traffic only based on current FSX models or you just use the default FSX-AI traffic, you can select “Custom RWY“ option.
21
English
Page 22
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Established Scenery entries from Aerosoft “France 2“ or “old Version Paris CDG“ in FS2004

The installer will automatically uninstall all contingent older versions of Paris CDG. However, it may happen it won’t work correctly. Please check the scenery library (click on “SETTINGS” or “APPROACH” when starting) if the entry ParisCDG2005_SC or France2-ParisCDG or similar is removed or deactivated. If necessary please remove the check next to the entry for deactivating. Now you have to close the menu completely and start the FS2004 new to assume the changings.
Other AFCAD files
AFX or AFCAD files are used to setting up the taxiway layout for AI traffic. Possibly you use an AI traffic addon that installs additional AFX (AFCAD) files for Paris CDG. Please remove any other existing AFX (AFCAD) files for LFPG“Paris CDG X“ (most named: AF2_LFPG.bgl or similar. LFPG = ICAO code for Paris CDG) except the files included in this Scenery.

Removing Paris CDG X

In order now to fully remove Paris CDG X click on the “Start” Button on the Windows task bar, choose “Settings” and then “Control Panel”. Here you will see an icon named “Software”. Double click on this icon to open it and you will see a list of all installed programmes. Locate “aerosoft’s - aerosoft’s Paris CDGX - FS2004”, click once with the left mouse button and then click on the “add-remove” button. The deinstallation program will now begin to remove the Paris CDG files from you hard disc. Entries in the FS scenery library will also be removed.
Note
At this time AES Lite is not compatible with the Acceleration Pack powered by the VistaMare module. Therefor AES Lite will not be installed if Acceleration Pack is found on your system. We are working on a solution and will offer an Update as sson as this is solved.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
22
Page 23

Using Paris CDG X in FS

Using in FSX

Selection of Airports

If you want to start a flight directly from the airport, just fill in the 4-Letter-Code under “Select Airport“:
Charles-De-Gaulle LFPG
English
Note: We did not add a new “old style“ entry at the “search add-on scenery“. Please use the method described above.
23
Page 24
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Performance

To achieve high frame rates within Microsoft Flight Simulator X, please note the following:
Reduce the AI Traffic to 20-40% to limit the aircraft displayed • on the apron.
Reduce the setting for Autogen-Objects in the display settings.•
You can also turn down the scenery complexity from “extremely • dense” to “dense” to “normal” and to “very sparse” to accelerate the simulator some more. This may result in some scenery elements not appearing on the screen.
Take advantage of the FSX in full screen mode (ALT+RETURN). • On many systems, this brings a significant speed increase.

Visibility of Objects

To optimise the framerate we had to reduce the visibility of some objects at the airport of Paris CDG as there are simply too many of them. This should not affect you while you are in the cockpit-view.
Sometimes - depending upon the angle - as you come closer, a building or airplane appears very suden. This is normal and is done so to increase the performance.
The whole appearance of the airport is programmed and modelled to ensure the beswt possible frame rate when flying from the view of a pilot, in cockpit view. Fast movements as in “SLEW“mode are possible but will not result in an optimum performance.
AI Traffic
The AI-Traffic for FSX has been adapted to our scenery.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
24
Page 25
Dynamic Ground Traffic (AES Lite) and FSX ground Traffic
Dynamic ground traffic at the airport consisting of cars, buses etc. is controlled intelligently. That means that vehicles recognise aircraft on the ground approaching and stop to let them by. This technique is based on the AESLite programme developed by Oliver Pabst and is a part of this scenery.
Switch the FSX ramp traffic off in order to avoid overlapping. This will also increase the speed.

Animated FSX Jetways

There are animated jetways in Paris CDG X that are based on the FSX function. You can have the jetway dock to your aircraft by pressing CTRL+J. FSX jetways will work but with the following FSX inherent limitations:
If there is more than one jetway at a parking position, only one • will be animated in each case.
The stationary jetway types (terminal 2) cannot be animated • using this technique and therefore remain static.
In the case of smaller aircraft types (737, A320, CRJ...) the • wheels underneath the jetways will be pushed into the ground during the docking procedure. This also happens with the standard jetways and is caused by FSX itself.

Opening Hangar Doors

You still have the chance to open the hangar doors with the help of tuning in frequencies in your NAV2 radio. These hangars can be found in the Air-France Maintenance area. Put in 112.00 into NAV2. To close the doors simply select a different frequency. Keep in mind that it might take a while until the doors move.
25
English
Page 26
Paris Aéroport Charles De Gaulle

“Aerial View” Setting

The aerial view of Paris CDG X has a resolution of ca. 0.6m/pixel in FSX. In order to display it in FSX in the highest resolution, adjust the display settings for the ground textures to 0.6 meters. Otherwise the aerial view will be displayed with a lower resolution!

Textures Display Setting

Please set the resolution for Global Texture to Very high. Otherwise the building textures will be displayed at a lower resolution.

“Seasonal Tool“ for trees

This is a programme that enables you to make use of seasonal textures on 3-D objects in FSX since the simulator itself does not support this function. If it bothers you to have green trees surrounding the airport during the autumn and winter months, then you can use the Seasonal Tool to change them. This programme can be found under START/ PROGRAM FILES/AEROSOFT/MegaAirportCDGX.
This tool simply changes the summer textures to the appropriate season and for this reason, you must use the programme for each seasonal change as required.
Ground textures change automatically according to the season. However, photo-realistic FSX ground textures do not recognize snow and this means that the surface of Paris CDG X will have no snow during the winter. (by default there is no snow in FSX in the winter).
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
26
Page 27

FSX, CDG and the DX10 Preview

If you are running FSX under VISTA and have a DX10-capable graphic card, you have the possibility to activate the so called “DX10 Preview” mode.
As the name suggests, this mode is only a preview of what could be possible with DX10 and teh flight simulator, if DX10 were a finished product.
At the moment there is no documentation on this mode for add-on developers and has a large number of limitations that make it impossible to create scenery such as Paris CDG X with the same quality as DX9 offers. For this reason, Paris CDG X is only partially compatible with the DX10 preview. You are able to fly to Paris CDG X with the DX10 Preview switched on during the day but unfortunately at night, some textures will not be displayed.
English
27
Page 28
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Using in FS2004

Selection of Airports

If you want to start a flight directly from the airport, just fill in the 4-Letter-Code under “Select Airport“:
Charles-De-Gaulle LFPG
Note: We did not add a new “old style“ entry at the “search add-on scenery“. Please use the method described above.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
28
Page 29

Performance

To achieve high frame rates within Microsoft Flight Simulator 2004, please note the following:
Reduce the AI Traffic to 30-50% to limit the aircraft displayed • on the apron.
Reduce the setting for Autogen- Objects in the display settings.• As the many Autogen objects will be reduced it will result in higher frame rates.
You can also turn down the scenery complexity from “extremely • dense” to “dense” to “normal” and to “very sparse” to accelerate the simulator some more. This may result in some scenery elements not appearing on the screen.

Visibility of Objects

To optimise the framerate we had to reduce the visibility of some ob­jects at the airport of Paris CDG as there are simply too many of them. This should not affect you while you are in the cockpit-view.
Sometimes - depending upon the angle - as you come closer, a building or airplane appears very suden. This is normal and is done so to increase the performance.
The whole appearance of the airport is programmed and modelled to ensure the beswt possible frame rate when flying from the view of a pilot, in cockpit view. Fast movements as in “SLEW“mode are possible but will not result in an optimum performance.
English
AI Traffic
The AI-Traffic for FS2004 has been adapted to our scenery.
29
Page 30
Paris Aéroport Charles De Gaulle
Dynamic Ground Traffic (AES Lite)
The dynamic ground traffic of cars, buses etc. is run by an intelligent logic. Vehicles approaching aircraft will stop to avoid a crash. This technique and logic is based on the AES Lite system, developed by Oliver Pabst and is part of this package.

Jetways

We have not included moving jetways in Paris CDG as the combination with the program AES (www.aerosoft.com) has shown much better results in simulating the operations.

Opening Hangar Doors

You still have the chance to open the hangar doors with the help of tuning in frequencies in your NAV2 radio. These hangars can be found in the Air-France Maintenance area. Put in 112.00 into NAV2
To close the doors simply select a different frequency. Keep in mind that it might take a while until the doors move.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
30
Page 31

Introduction

Merci beaucoup d’avoir acheté notre nouvel décor de l’aéroport de Paris-Roissy Charles De Gaulle (CDG). Comme d’habitude nous avons compilé toute l’information nécessaire et pris plusieurs photos afin de développer un modèle réel de l’aéroport le plus important de la France. Paris CDG a eu plusieurs travaux d’aménagement pendant les années précédentes.
Toutes les nouvelles installations, bâtiments et voies de roulage ont été réalisées selon l’état de l’aéroport au mois d’octobre 2008. Comme toujours nous vous souhaitons un excellent vol!
Thorsten Loth
Nous voulons remercier Oliver Pabst pour ses efforts et son aide et aussi Mike Strasser pour la création des fichiers AFCAD.

Matériel requis

Pour FSX

Pour pouvoir utiliser « Paris CDG X » et FSX sans problème, vous devrez posséder au minimum le matériel suivant:
Minimum:
Processeur 3,2 GHz ou supérieur•
ca. 250 Mo d’espace libre sur votre disque dur•
min. 512 Mo RAM•
Lecteur DVD-ROM•
Carte vidéo 3D avec au moins 512 Mo •
Microsoft Flight Simulator X • (avec le Service Pack 2 ou l‘Acceleration Pack)
31
Français
Page 32
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Pour FS2004

Pour pouvoir utiliser « Paris CDG X » (FS9) et FS2004 sans problème, vous devrez posséder au minimum le matériel suivant:
Minimum:
Pentium 2,4 GHz ou supérieur• ca. 240 Mo d’espace libre sur votre disque dur• min. 512 Mo RAM• Lecteur CD-ROM• Carte vidéo 3D avec au moins 256 Mo • Microsoft Flight Simulator 2004•

Installation

Vous devez être l‘administrateur dans l‘ordinateur ou vous allez installer « Paris CDG X ».
Insèrez le CD-ROM « Paris CDG X » dans votre lecteur CD. Dans la plupart des systèmes, le logiciel d‘installation démarrera de façon automatique. Si non, ouvrez le CD et faites double clic sur ’Setup. exe’. Vous devrez choisir la langue d‘installation et accepter l‘accord de license de l‘utilisateur et après introduire le code série qui se trouve dans la boite afin d‘enregistrer votre produit.
Veuillez sauvegarder le code d‘enregistrement car vous en aurez besoin en cas d‘une nouvelle réinstallation.
Séléctionnez la version du « Paris CDG X » que vous voulez installer pour FS (FSX ou FS2004) en cas de vouloir installer les deux, veuillez installer d‘abord une et après l‘autre.
Après avoir choisi la langue d’installation souhaitée, l’écran d’accueil apparaît et quelques informations importantes vous seront présentées.
Le programme d’installation localisera le dossier correct de Microsoft Flight Simulator. Si ce dossier ne peut pas être localisé avec succès, ou si vous souhaitez l’installer dans un autre dossier, alors vous devrez entrer
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
32
Page 33
le dossier d’installation de votre Flight Simulator manuellement. Pour ce faire, cliquez sur « Browse » ou « Parcourir » et indiquez le bon dossier.
Avant que le programme d’installation commence à copier les fichiers sur votre disque dur, tous les détails d’installation vous seront présentés.
Le programme d’installation va maintenant copier tous les fichiers de « Paris CDG » sur votre disque dur et enregistrer le décor dans votre bibliothèque de décors. Une copie de sauvegarde de votre fichier Scenery.cfg est aussi effectuée: « Scenery_CFG_Before_PARISCDGX_was_installed.cfg »

Options d’installation pour FSX

Pendant l’installation de FSX vous pouvez choisir entre une installation avec une piste standard de FSX (« RWY default ») ou une piste personnalisée (« RWY Custom ») La raison de cette option étant que les ombres des vieux avions AI de FS2004/FS2002 peuvent causer des conflits avec l’illumination de la piste. Ca veut dire que vous ne pourrez pas voir quelques vieux avions AI. Pour éviter les conflits, vous pouvez désactiver les ombres des avions si vous installez l’option « Custom RWY » ou choisir l’option d’installation « Default RWY ».
Si votre trafic AI est celui par défaut de FSX ou vous utilisez des modèles des avions AI adaptés à FSX, vous pourrez choisir l’option « Custom RWY ».
Français

Déclaration des anciens décors Aerosoft « France 2 » ou « ancienne version d‘Aérosoft Paris-CDG » dans le FS2004

Le logiciel d‘installation désinstallera les anciennes version de Paris CDG. Cependant, il est possible que la procédure ne marche pas correctement. Vérifiez dans la bibliothèque des décors (Cliquez dans le bouton „Bibliothèque des décors“ dans l‘écran des réglages de FS) que les entrées ParisCDG2005_SC ou France2-ParisCDG ou similaire ont été supprimées ou désactivées. Si nécessaire, décochez la case à coté du décor pour le désactiver. Fermez le menu et redémarrez FS2004 à fin que les changements soeint pris en compte.
33
Page 34
Paris Aéroport Charles De Gaulle
A propos des fichiers AFCAD
Les fichiers AFCAD sont utilisés pour le réglage des voies de roulage pour le trafic AI. Si vous utilisez un add-on de trafic AI, il est possible que celui-la installera des fichiers AFCAD additionnels pour Paris CDG. Veuillez supprimer les autres fichiers AFCAD pour LFPG installés sauf ceux se trouvant dans le dossier « Scenery » de Paris CDG X (la plupart des fois denommées AF2_LFPG.bgl ou similaire. LFPG =Code OACI pour Paris CDG).

Désinstaller Paris CDG X

Pour supprimer totalement « Paris CDG X », cliquez sur le bouton « Démarrer » de la barre des tâches Windows, sélectionnez « Paramètres » puis « Panneau de Configuration ». Maintenant vous voyez une icône « ajout / suppression de programmes ». Double-cliquez sur cette icône pour l’ouvrir et vous verrez la liste des programmes installés. Retrouvez « Aerosoft – ParisCDGX – FS2004 », cliquez dessus une fois avec le bouton gauche de la souris, et puis cliquez sur le bouton modifier/supprimer. Le programme de désinstallation va maintenant commencer à effacer les fichiers « Paris CDG X » de votre disque dur. Les entrées dans la bibliothèque de décors FS seront aussi supprimées.
Note
Actuellement AES Lite (opérant sous le module VistaMare) n’est pas compatible avec l’Acceleration Pack. Si l’Acceleration Pack se trouve dans votre système, AES Lite ne sera pas installé. Nous travaillons dans une solution et elle sera disponible sous la forme d’une mise à jour aussi vite que possible.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
34
Page 35

Utilisation dans le Flight Simulator

Utilisation dans le FSX

Sélection de l’aéroport

Si vous voulez démarrer un vol directement depuis l’aéroport, écrivez simplement le code à 4 lettres correspondant dans la case « n° d’ID d’aéroport » dans le menu de choix de l’emplacement FS:
Charles-De-Gaulle LFPG
Français
Note: Nous n’avons pas ajouté d’entrée selon « l’ancienne méthode » via le menu « rechercher un décor supplémentaire ». Veuillez utiliser la méthode décrite ci-dessus.
35
Page 36
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Performance

Pour parvenir à un nombre d’images par secondes aussi haut que possible dans Microsoft Flight Simulator 2004, veuillez prendre note de ce qui suit:
Réduisez le trafic IA à 20-40% pour limiter le nombre d’avions • affichés sur l’apron.
Réduisez le réglage des paramètres des objets Autogen dans le • menu « Affichage ». Plus vous limitez l’Autogen, vous obtiendrez une meilleure fluidité du nombre d’images par seconde.
Vous pouvez aussi réduire la complexité des décors de • « extrêmement dense » à « dense » à « normal » et jusqu’à « très clairsemé ». pour accélérer encore le simulateur. Cela impliquera que certains éléments du décor n’apparaîtront pas à l’écran.

Visibilité des Objets

Pour optimiser la rapidité d’affichage, nous avons dû réduire la distancede visibilité de certains objets de l’aéroport de Paris CDG car il y en a simplement trop. Cela ne devrait pas vous affecter pendant que vous êtes en vue cockpit. Parfois – cela dépend de l’angle de vue – en vous rapprochant, un bâtiment ou un avion apparaît. C’est normal et c’est conçu pour augmenter la performance.
L’affichage et apparence de l’aéroport a été programmée pour vous assurer le meilleur nombre d’images par seconde pendant le pilotage en vue du cockpit. Les mouvements rapides sont possibles en mode SLEW (transposition) mais la performance pourrait ne pas être la meilleure.
Trafic AI
Le trafic AI pour FSX a été adapté à notre décor.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
36
Page 37
Trafic au sol dynamique (AES Lite) et le trafic au sol par défaut de FSX
Le trafic au sol dynamique dans l’aéroport comprend des voitures de service, autocars, etc contrôlées de façon intelligente. Ça veut dire que les voitures détecteront les avions les approchant au sol et s’arrêteront pour céder le passage aux avions. Cette technique est basée sur AES Lite, développé par Oliver Pabst et fait partie du décor.
Désactivez le trafic sur le tarmac dans FSX pour éviter une surcharge, en plus vous augmenterez la vitesse et fluidité du décor.

Passerelles télescopiques animées dans FSX

Ils existent des passerelles télescopiques animées dans l’aéroport de Paris CDG X fonctionnant selon les caractéristiques de FSX. Vous pouvez les activer en appuyant sur CTRL + J. Les passerelles fonctionneront mais avec les limitations de FSX:
S’il y plus d’une passerelle dans le poste de stationnement, • seulement marchera l’une d’elles.
Les passerelles statiques (terminal 2) ne peuvent pas être • animées avec cette technique, donc elles restent statiques.
En cas des avions petits/moyens (737, A320, CRJ...) les roues • des passerelles seront poussées vers le bas au sol pendant l’animation. Ce petit « bug » est causé par FSX lui-même.
Français

Portes des Hangars

Vous pourrez ouvrir les portes des hangars avec l’aide des fréquences radio NAV2. Les hangars se trouvent dans la zone de maintenance d’Air France. Il suffit de syntoniser 112.00 dans le NAV2.
Pour la fermeture des portes des hangars, changez la fréquence sur NAV2. Notez que l’ouverture/fermeture des portes peut prendre quelques instants.
37
Page 38
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Réglages « Vue Aérienne »

La vue aérienne de Paris CDG X dispose d’une résolution de 0.6 m/Pixel dans FSX. À fin d’afficher l’image correctement avec une haute résolution, veuillez ajuster les réglages d’affichage pour les textures au sol à 0.6 mètres. En cas contraire, l’image aérienne sera affichée avec une basse résolution.
Réglage de l’affichage des textures
Réglez l’affichage des textures globales du décor à « Très Haute » autrement les textures des bâtiments seront affichées en basse résolution.

« Seasonal Tool » pour les arbres

Cet outil vous permet d’utiliser les textures des saisons sur des objets 3D dans FSX car lui-même ne les prend pas en compte. Si ça vous dérange d’avoir des arbres verts pendant l’automne et l’hiver, vous pourrez les changer avec l’outil. Le logiciel peut être trouvé sous le menu Démarrer/Tous les programmes/Aerosoft/Mega Airport CDG X.
Cet outil change les textures d’été pour la saison appropriée et pour cela vous devez utiliser l’outil pour chaque changement de saison selon vos besoins.
Les textures au sol changent de façon automatique selon la saison. Cependant, les textures photoréalistes du sol de FSX ne reconnaissent pas la neige, donc la surface de Paris CDG X n’aura pas de neige pendant l’hiver (par défaut il n’y a pas de neige dans FSX pendant l’hiver).

FSX, CDG et le DX10 Preview

Si vous utilisez FSX avec Vista et vous avez une carte compatible avec DX10 vous pourrez activer l’option « DX10 Preview » Comme le nom le suggère, cette option est seulement une « prévue » des possibilités de DX10 avec FSX une fois DX10 sera complètement fini.
Paris CDG est seulement partiellement compatible avec DX10 Preview. Vous pourrez utiliser le décor pendant le jour mais si vous pilotez la nuit, quelques textures ne s’afficheront pas.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
38
Page 39

Utilisation dans le FS2004

Sélection de l’aéroport

Si vous voulez démarrer un vol directement depuis l’aéroport, écrivez simplement le code à 4 lettres correspondant dans la case « n° d’ID d’aéroport » dans le menu de choix de l’emplacement FS :
Charles-De-Gaulle LFPG
Note: Nous n’avons pas ajouté d’entrée selon « l’ancienne méthode » via le menu « rechercher un décor supplémentaire ». Veuillez utiliser la méthode décrite ci-dessus.
Français
39
Page 40
Paris Aéroport Charles De Gaulle

Performance

Pour parvenir à un nombre d’images par secondes aussi haut que possible dans Microsoft Flight Simulator 2004, veuillez prendre note de ce qui suit:
Réduisez le trafic IA à 30-50% pour limiter le nombre d’avions • affichés sur l’apron.
Réduisez le réglage des paramètres des objets Autogen dans le • menu « Affichage ». Plus vous limitez l’Autogen, vous obtiendrez une meilleure fluidité du nombre d’images par seconde.
Vous pouvez aussi réduire la complexité des décors de • « extrêmement dense » à « dense » à « normal » et jusqu’à « très clairsemé ». pour accélérer encore le simulateur. Cela impliquera que certains éléments du décor n’apparaîtront pas à l’écran.

Visibilité des Objets

Pour optimiser la rapidité d’affichage, nous avons dû réduire la distance de visibilité de certains objets de l’aéroport de Paris CDG car il y en a simplement trop. Cela ne devrait pas vous affecter pendant que vous êtes en vue cockpit. Parfois – cela dépend de l’angle de vue – en vous rapprochant, un bâtiment ou un avion apparaît. C’est normal et c’est conçu pour augmenter la performance.
L’affichage et apparence de l’aéroport a été programmée pour vous assurer le meilleur nombre d’images par seconde pendant le pilotage en vue du cockpit. Les mouvements rapides sont possibles en mode SLEW (transposition) mais la performance pourrait ne pas être la meilleure.
Trafic AI
Le trafic AI pour FS2004 a été adapté à notre décor.
sim-wings/Aerosoft GmbH 2008
40
Page 41
Trafic Dynamique au Sol (AES Lite)
Le trafic dynamique au sol (voitures de services, buses, etc.) a été développé de façon intelligente. Les voitures qui s’approchent aux avions s’arrêteront pour éviter une collision. Cette technique a été développé selon le système AES Lite, réalisé par Oliver Pabst. Ce système fait partie du produit.

Passerelles

Nous n’avons pas inclus les passerelles télescopiques dynamiques dans cette nouvelle version de Paris CDG car l’utilisation du logiciel AES (www.aerosoft.com) en combinaison con l’aéroport nous a donnée un meilleur résultat en ce qui concerne la simulation des opérations des passerelles

Portes des Hangars

Vous pourrez ouvrir les portes des hangars avec l’aide des fréquences radio NAV2. Les hangars se trouvent dans la zone de maintenance d’Air France. Il suffit de syntoniser 112.00 dans le NAV2.
Pour la fermeture des portes des hangars, changez la fréquence sur NAV2. Notez que l’ouverture/fermeture des portes peut prendre quelques instants.
Français
41
Loading...