Aerosoft Barcelona X Instruction Manual

Handbuch Manual
Mega Airport Barcelona X
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Software development: Manfred Spatz
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Aerosoft GmbH 2011
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Mega Airport
Barcelona
Handbuch
Manual
Erweiterung zum /
Add-on for
Add-on para
Microsoft Flight Simulator X
Microsoft Flight Simulator 2004
Mega Airport Barcelona X
Inhalt
Einleitung ...................................................................7
Systemanforderungen ........................................................ 7
Minimum für den FSX: ................................................ 7
Minimum für den FS2004:........................................... 7
Installation ........................................................................... 8
Deinstallation von Barcelona X .................................... 8
Barcelona ....................................................................9
Aeropuerto de Barcelona „El Prat“ .............................. 9
Technische Hinweise ................................................11
Für den FSX ........................................................................ 11
Auswahl des Flughafens ............................................ 11
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 12
Sichtweiten von Objekten.......................................... 12
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 13
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) ........................ 13
Fotorealistischer Boden und Höhenmodell (Mesh
Terrain) sowie Autogen im FSX und Bodenverkehr ..... 13
Küstenlinien und Straßen mit Ultimate Terrain X ........ 13
Statische Flugzeuge ................................................... 14
Technische Hinweise ................................................15
Für den FS2004 ................................................................... 15
Auswahl des Flughafens ............................................ 15
Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit) ................ 16
Sichtweiten von Objekten.......................................... 16
AI Traffic (künstlicher Flugzeugverkehr) ...................... 17
Dynamischer Bodenverkehr (AES Lite) ........................ 17
Fotorealistischer Boden und Höhenmodell
(Mesh Terrain) ........................................................... 17
Küstenlinien und Straßen .......................................... 17
Statische Flugzeuge ................................................... 18
Aerosoft GmbH 2011
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Content
Introduction .............................................................19
System requirements ......................................................... 19
Minimum for FSX: ..................................................... 19
Minimum for FS2004: ............................................... 19
Installation ......................................................................... 20
Removing Barcelona X ............................................... 20
Barcelona ..................................................................21
Aeropuerto de Barcelona “El Prat” ............................ 21
Technical advice .......................................................23
for FSX ................................................................................ 23
Selection of Airports .................................................. 23
Performance ............................................................. 24
Visibility of Objects .................................................... 24
AI Traffic ................................................................... 24
Dynamic Ground Traffic (AESLite) .............................. 25
Photorealistic ground and third party mesh terrain as
well as autogen in FSX and ground handling ............. 25
Coastlines and roads with Ultimate Terrain X ............. 25
Static Aircraft ............................................................ 25
Technical advice .......................................................26
for FS2004 .......................................................................... 26
Selection of Airports .................................................. 26
Performance ............................................................. 27
Visibility of Objects .................................................... 27
AI Traffic ................................................................... 27
Dynamic Ground Traffic (AESLite) .............................. 28
Photorealistic ground and third party mesh terrain..... 28
Coastlines and roads ................................................. 28
Static Aircraft ............................................................ 28
Mega Airport Barcelona X
Contenido
Introducción ............................................................29
Requerimientos del sistema .............................................. 29
Minimos para FSX: .................................................... 29
Minimos para FS2004: .............................................. 29
Instalación .......................................................................... 30
Desinstalando Barcelona X ........................................ 30
Barcelona ..................................................................31
Aeropuerto de Barcelona - El Prat ............................... 31
Consejos Técnicos ....................................................33
para FSX ............................................................................. 33
Selección de aeropuertos ........................................... 33
Rendimiento ............................................................. 34
Visibilidad de los objetos ........................................... 34
Trafico AI ................................................................... 34
Trafico dinámico en tierra (AESLite) ........................... 35
Textura de suelo fotorrealista y escenarios de
terreno desarrollados por terceras personas ............... 35
Líneas costeras y calles con Ultimate Terrain X ........... 36
Aviones estáticos ....................................................... 36
Consejos Técnicos ....................................................37
para FS2004 ........................................................................ 37
Selección de aeropuertos ........................................... 37
Rendimiento ............................................................. 38
Visibilidad de los objetos ........................................... 38
Trafico AI ................................................................... 38
Trafico dinámico en tierra (AESLite) ........................... 39
Textura de suelo fotorrealista y escenarios de
terreno desarrollados por terceras personas ............... 39
Líneas costeras y calles .............................................. 40
Aviones estáticos ...................................................... 40
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Aerosoft GmbH 2011
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Einleitung

Vielen Dank für den Erwerb von Barcelona X. Wie bei allen unseren Szenerien haben wir viel vor Ort recherchiert und fotografiert, um ein möglichst genaues Abbild für den Flug simulator zu erstellen. Es war uns wichtig, vor allem durch die Foto-Bodentexturen, die ganz spezielle Atmo­sphäre der Flughäfen und der sie umgebenden Landschaft wiederzugeben.
Ich wünsche Ihnen eine allzeit gute Landung in „Barcelona X“.
Thorsten Loth / Manfred Spatz
Ich möchte mich besonders bei Oliver Pabst für AESLite und seine technische Hilfe, sowie bei Mike Strasser für die Erstellung der AFCAD Dateien bedanken. An Rainer Duda geht ein recht herzlicher Dank für die Anpassung der Küstenlinien und Straßen.

Systemanforderungen

Minimum für den FSX:

• Prozessor mit 2.8 GHz oder schneller.
• ca. 350 MB freien Platz auf der Festplatte
• min. 1024 MB Arbeitsspeicher
• DVD-Laufwerk
• 3D Grafikkarte mit min. 512 MB
• Microsoft Flugsimulator X (mit Service Pack 2 oder Acceleration
Erweiterung)
Deutsch

Minimum für den FS2004:

• Prozessor mit 2.8 GHz oder schneller.
• ca. 220 MB freien Platz auf der Festplatte
• min. 512 MB Arbeitsspeicher
• DVD-Laufwerk
• 3D Grafikkarte mit min. 256 MB
• Microsoft Flugsimulator 2004 (mit Update 9.1)
Mega Airport Barcelona X

Installation

Wenn Sie mit einem Windows Betriebssystem arbeiten, wird das Setupprogramm für Barcelona X automatisch gestartet. Das Setup­programm installiert Barcelona X für den Microsoft Flight Simulator X bzw. den Microsoft Flight Simulator 2004.
Nach der Sprachauswahl werden Sie zunächst von der Installationsroutine begrüßt und Sie erhalten einige wichtige Informationen.
Das Verzeichnis des Flugsimulators wird automatisch gesucht und über­prüft. Sollte die Installationsroutine das Microsoft Flugsimulator Verzeichnis nicht finden oder Sie möchten ein anderes Verzeichnis vorgeben, so können Sie dieses über den „Durchsuchen“-Button festlegen.
Bevor nun der eigentliche Installationsvorgang beginnt, werden die wichtigsten Daten noch einmal zusammengefasst angezeigt.
Die Installationsroutine kopiert nun im Einzelnen die Daten von Barcelona X in das Zielverzeichnis und meldet die Szenerie in der Szeneriebibliothek an. Zuvor wird von der Scenery.cfg eine Sicherungkopie erstellt: „Scenery_CFG_Before_BarcelonaX_was_installed.cfg“

Deinstallation von Barcelona X

Das Installationsprogramm hat Barcelona X in der Windows Registry angelegt. Um sie wieder zu deinstallieren, klicken Sie auf den „Start”­Button in der Taskleiste von Windows. Hier wählen Sie dann „Einstellungen” und dort „Systemsteuerung”. In der Systemsteuerung gibt es ein Symbol „Software”, welches Sie mit einem Doppelklick anklicken. Sie erhalten eine Liste der installierten Programme, unter anderem auch „aerosoft’s - aerosoft’s Barcelona X- FSX” bzw. „aerosoft’s - aerosoft’s Barcelona X- FS2004”. Markieren Sie den Eintrag und machen dann darauf einen Doppelklick.Folgen Sie dann den weiteren Anweisungen.
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Barcelona

Aeropuerto de Barcelona „El Prat“

Barcelona ist die politische und wirtschaftliche Metropole Kataloniens. Die Stadt liegt zum einen Teil zwischen der Gebirgskette von Collserola (dort ist der Tibidabo Berg mit der Antenne) und dem Meer, zum anderen Teil zwischen den Flüssen Besós im Nordosten und dem Llobregat im Südwesten. Die Haupteinahmequellen sind die Metall­und Automobil-, sowie die Textilindustrie. Ganz groß geschrieben wird in Barcelona der Handel, ausgehend von einem der aktivsten Häfen am Mittelmeer. Barcelona ist eine kosmopolitische Stadt mit vielen Kulturschätzen und Sehenswürdigkeiten, wie z.B. die Bauwerke von Gaudí, oder die Skulpturen von Miró. Die Stadt wurde zur Olympiade 1992 komplett umgestaltet und bietet alles, was das Herz begehrt.
Der internationale Flughafen El Prat, nahe des Stadtteils „Prat de Llobregat”, liegt 12 km vom Zentrum Barcelonas entfernt. Vor der Olympiade 1992 eher ein unscheinbarer Terminalbau, hat er sich durch den Architekten Ricardo Bofill zu einem ansehnlichen und praktischen Airport entwickelt, der auch zukünftig noch ausbaufähig ist. Fertiggestellt ist bereits die Ausweitung des Terminals mit dem Modul M5, welches Anfang 2004 in Betrieb ging. Dazu kam das Modul M0 neben dem Abschnitt „C“, wo seit 1992 die „Puente Aereo“ (Luftbrücke nach Madrid) ist. Von dort gehen täglich ca. 60 Flüge Madrid - Barcelona hin und zurück, alleine mit Iberia. Weiterhin bedienen Air Europa sowie Spanair eine „Puente Aereo“.
Am 16. Juni 2009 wurde das neue Terminal mit dem Namen T1 im Süden des Geländes durch den spanischen Ministerpräsident eingeweiht. Die Inbetriebnahme erfolgte reibungslos.
Die wichtigsten Fluglinien sind nach und nach zum Großteil in das neue und großzügigere Terminal 1 umgezogen, um den Passagieren die Reise zu erleichtern. Auch der Airbus 380 kann ohne Probleme dort andocken. Der 1,3 Milliarden Euro teure Bau des Architekten Ricardo Bofill hat eine Größe von 544.000 Quadratmeter und soll bis 2014 an das öffentliche Schienennetz angebunden werden.
Deutsch
Mega Airport Barcelona X
Am „alten“ Terminal, welches nun T2 genannt wird, sind nun vor allem die sogenannten Billigairlines oder kleinere Internationale Airlines vorhanden.
Der Cargobereich wird weiterhin ausgebaut sowie das Speditions­Gebiet für Luftfracht dahinter. Im Bau befindet sich auch schon ein großer Iberia Hangar für die Instandhaltung der Flugzeuge.
Weitere Informationen finden Sie unter:
http://www.aena.es/csee/Satellite?SiteName=BCN&c=Page&cid=10455 69607459&pagename=subHome
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Technische Hinweise

Für den FSX

Auswahl des Flughafens

Um einen Flug von dem enthaltenen Flughafen zu starten, geben Sie den entsprechenden ICAO Code des Flughafen ein.
Barcelona Airport LEBL
Deutsch
Anmerkung: Wir verzichten auf einen Eintrag unter „Suche Zusatz­szenerien“, da die Anwahl über den obigen ICAO Code einfacher funktioniert. Das Barcelona X in der Flughafenauswahl nicht unter Zusatzszenerien erscheint, bedeutet nicht, dass es nicht ordnungsgemäß installiert wurde.
Mega Airport Barcelona X

Bildwiederholrate (Ablaufgeschwindigkeit)

Bitte beachten Sie folgendes, um eine möglichst schnelle Ablaufgeschwin­digkeit
von Barcelona X im Microsoft Flugsimulator X zu erreichen:
• Reduzieren Sie den AI-Traffic auf ca. 30-50% um nicht zu viele Flugzeuge auf dem Vorfeld zu haben, was bei höheren Werten die Systemleistung deutlich reduzieren würde.
• Reduzieren Sie schrittweise die Darstellung der Autogen­Objekte in den Anzeige-Einstellungen.
• Reduzieren Sie die Anzahl der (3D) Wolken in den Anzeige­einstellungen des FSX.
• Schalten Sie im FSX zwischen Fenster- und Vollbildmodus um (ALT+ENTER). Oft kann man eine starke Zunahme der Ablauf­geschwindigkeit beobachten. Finden Sie so heraus, was für ihr System am besten geeignet ist.

Sichtweiten von Objekten

Teilweise haben wir aufgrund der großen Anzahl die Sichtweite einiger Objekte verringert, damit Sie die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit („Framerate“) haben. Es sollte eigentlich nicht weiter auffallen, wenn Sie in der Cockpit-Sicht sind.
Manchmal kann es, je nach Winkel, passieren, dass ein Gebäude/ Flugzeug „plötzlich“ erscheint, wenn Sie sich nähern. Dies ist durchaus normal und keine Fehlfunktion, sondern dient der Leistungssteigerung.
Das gesamte visuelle Erscheinungsbild des Flughafens ist darauf ausgelegt, einem Piloten in der Simulation in Cockpitsicht die bestmögliche Ablaufgeschwindigkeit zusammen mit einem bestmöglichen visuellen Eindruck zu bieten. Eine Betrachtung der Szenerie mittels „SLEW“ bzw. „Versetzungsmodus“ ist zwar möglich, führt wegen der an einen virtuellen Piloten angepassten Ausblendung von Objekten zu keinem optimalen Ergebnis.
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