ADOBE Premiere Pro CS3 User Manual [de]

ADOBE® PREMIERE® PRO CS3
HANDBUCH
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Adobe® Premiere® Pro CS3-Benutzerhandbuch für Windows® und Mac OS®
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Inhalt

Kapitel 1: Erste Schritte
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Adobe-Hilfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Ressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Neuigkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Kapitel 2: Arbeitsbereich
Anpassen des Arbeitsbereichs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Werkzeuge, Clipdetails und Menüs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Kapitel 3: Projekte
Grundlagen von Projekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Seitenverhältnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Spezielle Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Arbeitsabläufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
iii
Kapitel 4: Einrichten und Einbinden von Assets
Einrichten Ihres Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Integrieren von Elementen in ein Projekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Aufnehmen und digitalisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Batchaufnahme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Online- und Offline-Bearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Importieren von Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Kapitel 5: Verwalten und Anzeigen von Assets
Anpassen des Projektfensters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Organisieren von Elementen im Projektfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
Arbeiten mit Assets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
Quell- und Programmmonitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
Wiedergeben von Assets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Referenzmonitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91
Kapitel 6: Bearbeiten von Sequenzen
Grundlagen der Bearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
Zuschneiden von Clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Zusammenstellen einer Sequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107
Korrigieren von Fehlern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Ändern der Clipskalierung, -dauer, -geschwindigkeit und des Zeilensprungs für Clips . . . . . .116
Arbeiten mit Clips in einer Sequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
Neu anordnen von Clips in einer Sequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Vorschau von Sequenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Kapitel 7: Bearbeitung: Fortgeschrittene
Marken verwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136
Audiobearbeitung im Schnittfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Erzeugen von Spezialclips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Mehrere Sequenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144
Clipkopien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146
Bearbeiten einer Multi-Kamera-Sequenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Arbeiten in anderen Anwendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Adobe Dynamic Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
Kapitel 8: Überblendungen
Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Hinzufügen von Überblendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Feinabstimmen von Überblendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
Benutzerdefinierbare Überblendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Kapitel 9: Audio
Arbeiten mit Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171
Arbeiten mit Clips, Kanälen und Spuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
Aufnehmen von Audiodaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
Anpassen von Audiopegeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .186
Audioüberblendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Anwenden von Effekten auf Audiodaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
Aufnehmen von Audiomischungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Tonschwenk und Balanceregelung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196
Erweiterte Mischoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .198
Bearbeiten von Audio in Adobe Soundbooth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
iv
Kapitel 10: Titel
Erstellen von Titeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204
Hinzufügen von Text zu Titeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Hinzufügen von Formen und Bildern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213
Arbeiten mit Text und Objekten in Titeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217
Hinzufügen von Füllungen, Strichen oder Schatten in Titeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220
Arbeiten mit Stilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224
Rollende und kriechende Titel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226
Kapitel 11: Anwenden von Effekten
Arbeiten mit Effekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Anwenden, Entfernen und Organisieren von Effekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231
Anpassen von Effekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Anpassen von Effektvorgaben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237
Bewegung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .239
Farbkorrektur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Spezielle Farb- und Luminanzanpassungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Vektorbereich und Wellenform-Monitore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Kapitel 12: Animation
Keyframing-Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268
Aktivieren und Auswählen von Keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .272
Hinzufügen und Einrichten von Keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274
Verschieben und Kopieren von Keyframes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Steuern von Effektänderungen mithilfe der Keyframe-Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279
Kapitel 13: Effektreferenz
Info über die Effektreferenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
Galerie der Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
Anpassen von Effekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
Die Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289
Kanalfiltereffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291
Farbkorrektureffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
Verzerrungsfiltereffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307
GPU-Effekte (Nur Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .311
Effekte unter „Generieren“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .312
Bildsteuerungseffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
Keying-Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .321
Effekte unter „Störung und Körnung“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324
Perspektiveffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
Stilisierungseffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328
Zeiteffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
Transformierungseffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
Überblendungseffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
Effekte unter „Dienstprogramm“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337
Videoeffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338
Audioeffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339
v
Kapitel 14: Zusammenstellungen
Zusammenstellen von Videos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
Transparenz (Masken, Alphakanäle) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350
Definieren von transparenten Bereichen mit Keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .352
Erzeugen von Transparenz und Vollfarben durch Masken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357
Kapitel 15: Exportieren
Auswählen der Exportformate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363
Exportieren bearbeitbarer Filme und Audiodateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .370
Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .373
Exportieren PDFs für Kommentare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375
Exportieren auf DVD, Blu-ray-Disc oder CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .378
Exportieren von Projekten für Online-Bearbeitung oder Archivierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .382
Exportieren auf Videoband oder Film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386
Exportieren für das Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389
Exportieren auf iPods, Mobiltelefone, PSPs und andere mobile Geräte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
Adobe Media Encoder – Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398
Exporteinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
Kapitel 16: Tastaturbefehle
Suchen und Anpassen von Tastaturbefehlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
Standardtastaturbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .412
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419

Kapitel 1: Erste Schritte

Wenn Sie die neue Software noch nicht installiert haben, lesen Sie zuerst einige Informationen zur Installation und andere Hinweise durch. Lesen Sie vor der Arbeit mit Adobe Premiere Pro die Übersicht der Adobe-Hilfe und die vielen zur Verfügung stehenden Ressourcen durch. Sie haben Zugang zu Lehrvideos, Zusatzmodulen, Vorlagen, Benutzer­Communitys, Seminaren, Lehrgängen, RSS-Feeds und vielem anderen mehr.

Installation

Anforderungen

Die vollständigen Systemanforderungen sowie die Systemempfehlungen für Ihre Adobe®-Software finden Sie in der
Datei „Bitte lesen“ auf dem Installationsdatenträger.

Installieren der Software

1 Schließen Sie alle Adobe-Anwendungen, die auf dem Computer ausgeführt werden.
2 Legen Sie den Installationsdatenträger in das Laufwerk ein und befolgen Sie die angezeigten Anweisungen.
Hinweis: Weitere Informationen finden Sie in der Datei „Bitte lesen“ auf dem Installationsdatenträger.
1

Aktivieren der Software

Wenn Sie eine Einzelbenutzerlizenz für die Adobe-Software besitzen, werden Sie aufgefordert, Ihre Software zu aktivieren. Dabei handelt es sich um einen einfachen anonymisierten Vorgang, der innerhalb von 30 Tagen nach dem Starten der Software durchgeführt werden muss.
Weitere Informationen zur Produktaktivierung finden Sie in der Datei „Bitte lesen“ auf dem Installationsdatenträger oder auf der Adobe-Website www.adobe.com/go/activation_de.
1 Wenn das Fenster „Aktivierung“ nicht geöffnet ist, wählen Sie „Hilfe“ > „Aktivieren“.
2 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.
Hinweis: Soll die Software auf einem anderen Computer installiert werden, müssen Sie sie zunächst auf dem bisherigen Computer deaktivieren. Wählen Sie „Hilfe“ > „Deaktivieren“.

Registrieren

Registrieren Sie das Produkt, damit Sie Installationssupport und andere Dienste nutzen können sowie über Updates benachrichtigt werden.
Befolgen Sie zum Registrieren die Anweisungen im Fenster „Registrierung“, das nach dem Installieren und Aktivieren
der Software angezeigt wird.
Wenn Sie die Registrierung verschieben, können Sie sie später jederzeit mit „Hilfe“ > „Registrierung“ durchführen.

Bitte lesen

Die Installations-DVD enthält die Readme-Dateifür IhreSoftware. (Die Dateiwird beider Produktinstallation auchin den Anwendungsordner kopiert.) Öffnen Sie die Datei. Darin finden Sie wichtige Informationen zu Themen, z. B.:
Systemanforderungen
Installation (einschließlich Deinstallation der Software)
Aktivierung und Registrierung
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
Schriftinstallation
Fehlerbehebung
Kundendienst
Rechtliche Hinweise

Adobe-Hilfe

Adobe-Hilfequellen

Die Dokumentation zur Adobe-Software ist in verschiedenen Formaten verfügbar.
Integrierte und LiveDocs-Hilfe
Die integrierte Hilfe bietet Zugriff auf alle Dokumentationen und Schulungsmaterialien, die zum Zeitpunkt der Auslieferung der Software verfügbar waren. Sie können über das Menü „Hilfe“ in Ihrer Adobe-Software darauf zugreifen.
Die LiveDocs-Hilfe umfasst die gesamte integrierte Hilfe des Produkts und zusätzlich Updates sowie Verknüpfungen zu Schulungsmaterialien, die im Web verfügbar sind. Bei einigen Produkten können Sie Kommentare zu den Themen der LiveDocs-Hilfe einfügen. Die LiveDocs-Hilfe für Ihr Produkt finden Sie im Adobe Help Resource Center unter
www.adobe.com/go/documentation_de.
2
Die meisten Versionen der integrierten und der LiveDocs-Hilfe unterstützen das Durchsuchen der Hilfesysteme mehrerer Produkte. Themen können Verknüpfungen zu relevanten Inhalten im Web oder Hilfethemen anderer Produkte enthalten.
Insgesamt repräsentiert die im Produkt und im Web verfügbare Hilfe einen Ausgangspunkt für den Zugriff auf weiterführende Informationen sowie Informationenvon Benutzercommunitys. Dieaktuelle undumfassendste Version der Hilfe ist immer im Web verfügbar.
Adobe PDF-Dokumentation
Die integrierte Hilfe ist zusätzlich als für die Druckausgabe optimiertes PDF-Dokument verfügbar. Andere Dokumente – Installationshandbücher, White Paper usw. – werden ggf. auch als PDF-Dateien bereitgestellt.
Alle PDF-Dokumentationen sind im Adobe-Hilfe Resource Center unter www.adobe.com/go/documentation_de verfügbar. Die mit der Software gelieferte PDF-Dokumentation finden Sie im Ordner „Documents“ auf der Installations­bzw. Inhalts-DVD.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
Gedruckte Dokumentation
Gedruckte Ausgaben der integrierten Hilfe eines Produkts können Sie im Adobe Store unter www.adobe.com/go/store_de erwerben. Im Adobe Store finden Sie zudem Bücher, die von Partnerverlagen von Adobe veröffentlicht wurden.
In allen Adobe Creative Suite® 3-Produkten ist ein gedrucktes Workflow-Handbuch enthalten. Eigenständige Adobe­Produkte enthalten unter Umständen auch ein gedrucktes Handbuch „Erste Schritte“.

Verwenden der Hilfe im Produkt

Die integrierte Hilfe wird mit dem Menü „Hilfe“ aufgerufen. Klicken Sie nach dem Öffnen des Adobe-Hilfefensters auf „Durchsuchen“, um die Hilfe der anderen auf dem Computer installierten Adobe-Produkte anzuzeigen.
Diese Hilfe-Funktionen erleichtern die produktübergreifende Einarbeitung:
Themen können Links zu Hilfesystemen anderer Adobe-Produkte oder zu ergänzenden Informationen im Internet
enthalten.
Einige Themen beziehen sich auf zwei oder mehr Produkte. Wenn ein Hilfethema z. B. mit einem Adobe
Photoshop® CS3-Symbol und einem Adobe After Effects® CS3-Symbol gekennzeichnet ist, beschreibt das Thema entweder eine Funktion, die beiden Produkten gemeinsam ist, oder produktübergreifende Workflows.
Sie können die Hilfesysteme von mehreren Produkten durchsuchen.
Geben Sie gesuchte Wortfolgen wie „ursprüngliche Form“ in Anführungszeichen an, damit nur die Themen angezeigt werden, die alle Wörter in der Wortfolge enthalten.
3
A
C
D
B
Adobe-Hilfe A. Schaltfläche „Zurück“/„Vorwärts“ (zuvor besuchte Verknüpfungen) B. Unterthemen, die eingeblendet werden können C. Symbole, die ein für mehrere Produkte gültiges Thema kennzeichnen D. Schaltfläche „Vorherige“/„Weiter“ (Themen der Reihe nach)
Eingabehilfen
Die Adobe-Hilfe ist so konzipiert, dass sie auch von Menschen mit Behinderungen wie eingeschränktem Seh- oder Bewegungsvermögen genutzt werden kann. In der Produkt-Hilfe werden die folgenden standardmäßigen Ausgabehilfen unterstützt:
Die Textgröße lässt sich über standardmäßige Kontextmenübefehle ändern.
Verknüpfungen werden zur Hervorhebung unterstrichen.
Wenn Verknüpfungstext nicht dem Titel des Zielinhalts entspricht, wird der Titel im Title-Attribut des Anker-Tags
referenziert. Beispielsweise wird bei den Links „Zurück“ und „Weiter“ der Titel des vorherigen bzw. nächsten Themas einbezogen.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
Die Inhalte unterstützen den High-Contrast-Modus (Anzeige mit hohem Kontrastverhältnis).
Grafiken ohne Beschriftung enthalten alternativen Text.
Jeder Frame hat einen Titel zur Kennzeichnung des Einsatzzwecks.
Mit Standard-HTML-Tags wird die Inhaltsstruktur für das Lesen am Bildschirm und für Text-zu-Sprache-
Umwandlungen definiert.
Formatvorlagen steuern die Formatierung, es gibt also keine eingebetteten Schriften.
Tastaturbefehle für Steuerelemente in der Symbolleiste der Hilfe (Windows)
Schaltfläche „Zurück“ Alt + Nach-links-Taste
Schaltfläche „Weiter“ Alt + Nach-rechts-Taste
Drucken Strg+P
Schaltfläche „Info“ Strg+I
Menü „Durchsuchen“ Alt+Nach-unten-Taste oder Alt+Nach-oben-Taste, um die Hilfe für eine andere Anwendung
anzuzeigen
Suchfeld Strg+S, um die Einfügemarke im Suchfeld zu platzieren
Tastaturbefehle für die Navigation in der Hilfe (Windows)
Mit Strg+Tab (vorwärts) und Umschalt+Strg+Tab (rückwärts) navigieren Sie zu den verschiedenen Fensterbereichen.
Mit Tab (vorwärts) und Umschalt + Tab (rückwärts) navigieren Sie zu den verschiedenen Verknüpfungen in einem
Fensterbereich.
Drücken Sie die Eingabetaste, um eine hervorgehobene Verknüpfung aufzurufen.
Drücken Sie zum Vergrößern von Text die Strg-Taste und das Gleichheitszeichen.
Drücken Sie Strg+Bindestrich, um den Text kleiner darzustellen.
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Ressourcen

Adobe Video Workshop

Adobe Creative Suite 3 Video Workshop umfasst über 200 Schulungsvideos zu verschiedenen Themenbereichen für Druck-, Web- und Videoprofis.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
Mit Adobe Video Workshop können Sie die Benutzung jedes Creative Suite 3-Produkts erlernen. In zahlreichen Videos wird die parallele Verwendung mehrerer Adobe-Anwendungen demonstriert.
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Wenn Sie Adobe Video Workshop starten, können Sie auswählen, anwelchen Produktenund Themen Sie interessiert sind. Dank der Details zu den einzelnen Videos können Sie Ihr Schulungsprogramm nach Bedarf zusammenstellen.
Moderatoren-Community
Bei dieser Produktversion hat Adobe Systems die Benutzercommunity dazu aufgefordert, in einem Forum eigene Erfahrungen undErkenntnisse mit anderen auszutauschen. Adobe undlynda.com präsentieren Tutorials, Tipps und Tricks von führendenDesignern und Entwicklern wie Joseph Lowery, Katrin Eismann undChris Georgenes. Sehen und hören Sie Adobe-Experten wie Lynn Grillo, Greg Rewis und Russell Brown. Mehr als 30 Produktexperten teilen ihr Fachwissen.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
Tutorials und Quelldateien
Adobe Video Workshop enthält Schulungen für Anfänger und erfahrene Benutzer. Es gibt außerdem Videos zu neuen Funktionen und Techniken. Jedes Video befasst sich mit einem einzelnen Gegenstand und besitzt eine Laufzeit von 3–5 Minuten. Zu den meisten Videos gehört ein illustriertes Tutorial sowie Quelldateien, so dass Sie die einzelnen Arbeitsschritte ausdrucken und selbstständig nachvollziehen können.
Verwenden von Adobe Video Workshop
Über die in Ihrem Creative Suite 3-Produkt enthaltene DVD können Sie auf Adobe Video Workshop zugreifen. Adobe Video Workshop ist auch online unter www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de verfügbar. Adobe wird regelmäßig neue Videos online in Video Workshop bereitstellen, achten Sie also auf Neuigkeiten.

Adobe Premiere Pro CS3-Videos

Adobe Video Workshop deckt eine breite Palette von Themen zu Adobe Premiere Pro® CS3 ab:
Videodateien bearbeiten und Farbkorrektur vornehmen
Videomaterial importieren
Medien verwalten
Zu überprüfende Elemente mit Clip Notes versenden
Videos und FLV-Dateien exportieren
Die Videos zeigen auch, wie Sie Adobe Premiere Pro CS3 zusammen mit anderen Adobe-Produkten einsetzen können:
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Dynamik Link verwenden
Video für mobile Geräte erstellen
DVDs mit Adobe Premiere Pro und Encore® erstellen
Zugriff auf die Adobe Creative Suite 3-Videotutorials erhalten Sie über den Adobe Video Workshop unter
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de.

Bridge Home

Bridge Home, eine neue Komponente in Adobe Bridge CS3, stellt aktuelle Informationen zur gesamten Adobe Creative Suite 3-Software an einem zentralen Ort bereit. Starten Sie Adobe Bridge und klicken Sie dann auf das Symbol „Bridge Home“ oben im Bedienfeld „Favoriten“, um auf aktuelle Tipps, Nachrichten und Ressourcen für Ihre Creative Suite­Werkzeuge zuzugreifen.
Hinweis: Bridge Home ist möglicherweise nicht in allen Sprachen verfügbar.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch
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Adobe Bridge CS3-Videos

Adobe Video Workshop deckt eine breite Palette von Themen zu Adobe Bridge CS3 ab:
Adobe Bridge verwenden
Suchen, sortieren und filtern in Adobe Bridge
Schlüsselwörter zuweisen und Metadaten hinzufügen
Bilder und Dokumente bewerten
In Videos wird gezeigt, wie Sie Adobe Bridge CS3 zusammen mit anderen Adobe-Produkten verwenden können:
Adobe Stock Photos verwenden
Adobe Bridge in einem Design-Workflow einsetzen
Adobe Bridge in einem Photography-Workflow einsetzen
Adobe Bridge in einem Web Design-Workflow einsetzen
Zugriff auf die Adobe Creative Suite 3-Videotutorials erhalten Sie über den Adobe Video Workshop unter
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de.

Adobe Device Central CS3-Videos

Adobe Video Workshop deckt eine Reihe von Themen zu Adobe Device Central CS3 ab:
Einsatz von Device Central mit Photoshop
Verwenden von Device Central mit Flash®
Device Central mit Adobe Bridge einsetzen
Mobile Inhalte in Flash erstellen
Zugriff auf die Adobe Creative Suite 3-Videotutorials erhalten Sie über den Adobe Video Workshop unter
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch

Encore CS3-Videos

Adobe Video Workshop deckt eine breite Palette von Themen zu Adobe Encore® CS3 ab:
Menüs animieren
Disc-Navigation erstellen
Menüs erstellen und bearbeiten
Die Videos zeigen auch, wie Sie Encore zusammen mit anderen Adobe-Produkten einsetzen können:
Dynamik Link verwenden
Erstellen von DVDs mit Adobe Premiere Pro® CS3 und Encore
Mit Marken und Cue-Points arbeiten
Zugriff auf die Adobe Creative Suite 3-Videotutorials erhalten Sie über den Adobe Video Workshop unter
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_de.

Benutzercommunitys

Den Benutzern stehen Foren, Blogs und andere Möglichkeiten zum Austauschen von Technologien, Tools und Informationen zur Verfügung. Benutzer können Fragen stellen und erfahren, wie andere ihre Software bestmöglich einsetzen. Benutzerforen stehen in deutscher, englischer, französischer und japanischer Sprache zur Verfügung; Blogs werden in zahlreichen Sprachen verfasst.
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Besuchen Sie www.adobe.com/de/communities, um an Foren oder Blogs teilzunehmen.

Kundendienst

Besuchen Sie die Adobe Support-Website unter www.adobe.com/de/support, wenn Sie produktspezifische Informationen zur Fehlerbehebung bzw. Informationen zu kostenlosen und kostenpflichtigen Supportoptionen suchen. Über den Link „Schulung“ haben Sie Zugriff auf Bücher von Adobe Press, auf verschiedene Schulungsmaterialien sowie auf Adobe­Software-Zertifizierungsprogramme und vieles mehr.

Downloads

Besuchen Sie www.adobe.com/go/downloads_de, wenn Sie kostenlose Updates, Probeversionen und andere nützliche Software suchen. Zudem erhalten Sie im Adobe Store (unter www.adobe.com/go/store_de) Zugriff auf tausende von Zusatzmodulen von Drittanbietern, mit denen Sie typische Arbeiten automatisieren, Workflows konfigurieren, spezielle Effekte in Profiqualität erstellen können usw.

Extras

Es stehen zahlreiche Ressourcen zur Verfügung, die Sie bei der Arbeit mit Ihrer Adobe-Software unterstützten. Einige dieser Ressourcen werden bei der Installation auf dem Computer installiert. Zusätzliche hilfreiche Beispiele und Dokumente befinden sich auf dem Installationsdatenträger oder auf dem Inhaltsdatenträger. Die Adobe Exchange­Community bietet besondere Extras online unter folgender Adresse an: www.adobe.com/go/exchange_de.
Installierte Ressourcen
Während der Installation werden verschiedene Ressourcen in den Anwendungsordner kopiert. Um diese Dateien anzuzeigen, navigieren Sie auf dem Computer zum Anwendungsordner.
Windows®: [Startlaufwerk]\Programme\Adobe\[Adobe-Anwendung]
Mac OS®: [Startlaufwerk]/Programme/[Adobe-Anwendung]
Der Anwendungsordner enthält unter Umständen die folgenden Ressourcen:
Zusatzmodule Zusatzmodule sind kleine Programme, die vorhandene Anwendungen um neue Funktionen ergänzen.
Installierte Zusatzmodule werden als Optionen in den Menüs „Importieren“ oder „Exportieren“, als Dateiformate in den Dialogfeldern „Öffnen“, „Speichern unter“ und „Original exportieren“ oder als Filter in den entsprechenden Untermenüs
ADOBE PREMIERE PRO CS3
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Benutzerhandbuch
angezeigt. Im Ordner für Zusatzmodule, der sich im Anwendungsordner von Photoshop CS3 befindet, werden beispielsweise automatisch einige Zusatzmodule für Spezialeffekte installiert.
Vorgaben Vorgaben umfassen eine Vielzahl nützlicher Werkzeuge, Voreinstellungen, Effekte und Bilder. Zu den
Produktvorgaben gehören Pinsel, Farbfelder, Farbgruppen, Symbole, benutzerspezifische Formen, Grafik- und Ebenenformate, Muster, Texturen, Aktionen, Arbeitsbereiche usw. Vorgabeninhalte finden sich in der gesamten Benutzeroberfläche. Einige Vorgaben (z. B. Photoshop-Pinselbibliotheken) werden erst verfügbar, wenn Sie das entsprechendeWerkzeug auswählen. Wenn Sie Effekte oder Bilder nicht völlig neu erstellen wollen, lassen Sie sich von den Vorgabenbibliotheken inspirieren.
Vorlagen Vorlagendateien können in Adobe Bridge CS3 geöffnet und angezeigt, im Begrüßungsbildschirm geöffnet oder
direkt über dasMenü „Datei“ geöffnet werden. In Abhängigkeit vom Produkt beschreiben die Vorlagendateien Briefköpfe, Rundschreiben oder Websites, aber auch DVD-Menüs und Video-Schaltflächen. Jede Vorlage genügt professionellen Ansprüchen und demonstriert den optimalen Einsatz der betreffenden Produktfunktionen. Vorlagen sind eine wertvolle Ressource, wenn Sie ein neues Projekt schnell implementieren müssen.
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Travel Earth
Best 100 places to see on the planet in your lifetime
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volute ipsummy , commy re eugia­rud tem
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Beispiele Beispieldateien enthalten komplexere Designs und demonstrieren den Einsatz neuer Funktionen. Diese Dateien
zeigen Ihnen die kreativen Möglichkeiten auf, die Ihnen zur Verfügung stehen.
Schriftarten Mit Ihrem Creative Suite-Produkt werden verschiedene OpenType®-Schriften und Schriftfamilien geliefert.
Im Rahmen der Installation werden Schriften auf den Computer kopiert:
Windows: [Startlaufwerk]\Windows\Fonts
Mac OS X: [Startlaufwerk]/Library/Fonts
Informationen zum Installieren von Schriften finden Sie in der Datei „Bitte lesen“ auf der Installations-DVD.
DVD-Inhalt
Die mit dem Produkt gelieferte Installations-DVD bzw. die DVD mit Inhalten enthält zusätzliche Ressourcen, die Sie in Verbindung mit der Software einsetzen können. Der Ordner „Goodies“ enthält produktspezifische Dateien wie Vorlagen, Bilder, Vorgaben, Aktionen, Zusatzmodule und Effekte sowie die Unterordner für Schriften und Stock Photography. Der Ordner „Documentation“ enthält eine PDF-Version der Hilfe, technische Informationen und andere Dokumente wie Beispielformulare, Referenzhandbücher und Informationen zu speziellen Funktionen.
Adobe Exchange
WeiterekostenloseInhaltefindenSieunterwww.adobe.com/go/exchange_de. Diese Website stellt eine Onlinecommunity dar, in der Benutzer tausende kostenloser Aktionen, Erweiterungen, Zusatzmodule usw. für Adobe-Produkte bereitstellen bzw. herunterladen können.
ADOBE PREMIERE PRO CS3
Benutzerhandbuch

Adobe Labs

Adobe Labsbietet Ihnen die Möglichkeit, neue undin derEntwicklung befindliche Technologien und Produkte von Adobe auszuprobieren und zu bewerten.
In Adobe Labs sind z. B. die folgenden Ressourcen verfügbar:
Prerelease-Software und -Technologien
Codebeispiele und bewährte Verfahren, die die Einarbeitung beschleunigen
Frühe Versionen von Produkt- und technischen Dokumentationen
Foren, Inhalte auf Wiki-Basis und andere Ressourcen unterstützen die Interaktion mit gleichgesinnten Entwicklern
Adobe Labs begünstigt eine kollaborative Software-Entwicklung. Durch diese Unterstützung sind Kunden schnell in der Lage, neue Produkte und Technologie produktiv einzusetzen. Adobe Labs ist außerdem ein Forum für frühzeitige Rückmeldungen.Sie helfenden Adobe-Teams, Software zu entwickeln, die den Bedürfnissen und Erwartungen der Nutzer gerecht wird.
Besuchen Sie Adobe Labs unter www.adobe.com/go/labs_de.

Neuigkeiten

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Neue Funktionen

Adobe Premiere® Pro CS3stehtjetzt für Windows und MacOS X zur Verfügung.Zusammen mit Adobe® OnLocation™und Adobe® Encore® CS3 ist Adobe Premiere Pro CS3 die perfekte Anwendung zur effektiven Videoherstellung. Jeder Schritt wird zum Kinderspiel:AufnahmenvorOrt, dieNachbearbeitung und dieendgültigeAusgabeaufDatenträgern,im Internet oder für Mobilgeräte. ImFolgenden werden die neuen Funktionen kurzvorgestellt,die Adobe Premiere Pro CS3zu einem festen Bestandteil der Adobe-Lösungen für anspruchvollste Produktionen machen.
Adobe® OnLocation ist jetzt im Lieferumfang enthalten Umgehen Sie den Aufnahmevorgang, indem Sie SD- und HD-
Videos direkt von der Kamera auf Ihren Laptop oder Rechner aufnehmen. Überprüfen Sie umgehend jede Aufnahme. Protokollieren Sie Clips während der Aufnahme. Optimieren Sie die Kamerabildqualität während der Aufnahme, indem Sie Ihre Kamera kalibrieren,die Level überprüfen und das Signal überwachen. Vermeiden Sie Konflikte und verbessern Sie die Qualität noch vor Ort mithilfe des virtuellen Referenzmonitors, umfassenden Wellenformmonitors, Vektorskops und der Audiospektrum-Analyse. Reduzieren Sie Ihren Filmbandverbrauch und sparen Sie Zeit mit Adobe OnLocation. (Bootcamp für Mac OS erforderlich.)
Adobe® Encore® CS3 ist jetzt im Lieferumfang enthalten ErstellenSie DVDs undprofitierenSie mit AdobeEncore CS3, das
jetzt in Adobe Premiere Pro enthalten ist, von der Blue-ray-Datenträgertechnologie. Nutzen Sie die gleichen Encore­Authoring-Schnittstellen und -funktionen, mit denen Sie Standard-Definition-DVDs erstellen. Einmal erstellen, zweimal ausgeben: Konvertieren Sie Ihre HD-Blu-ray-Datenträgerprojekte in Standard-Definition-DVDs.
Qualitativ hochwertige langsame Bewegung (Slowmotion) mit Zeit-Neuzuordnung Erzeugen Sie dramatische Effekte für
langsame und schnelle Bewegungen, ohne Clips in andere Anwendungen exportieren zu müssen. Der Zeit­Neuzuordnungs-Effekt bietet präzise Keyframe-Kontrolle, Echtzeit-Feedback und fortschrittliche Frame­Überblendungsqualität. Sie können die Geschwindigkeit zu langsam oder schnell ändern und sogar einen Clip rückwärts laufen lassen, bevor Sie die normale Vorwärtsbewegung fortsetzen. Mit demvon After Effect geborgten Zeitschleifeneffekt können Sie durch Pixel-Bewegungsanalyse noch bessere Zwischen-Frames erzeugen. Der Clipgeschwindigkeitseffekt wurde durch hochwertiges, von After Effect geborgtes Zusammenfügen ebenfalls verbessert.
Weitere neue Effekte Adobe Premiere Pro CS3 beinhaltet den von After Effects geborgten Farb-Key-Effekt. Dies ist jetzt
der bevorzugte Effekt für Chromakey. Außerdem finden Sie im Effekte-Ordner einen Differenzmaske-Effekt, einen Übergang zu weiß und sechs neue Audiofilter: Chorus, DeClicker, DeCrackler, Flanger, Phaser und SpectralDeNoiser.
Veröffentlichen von DVD-Projekten im Internet Mit nur einem Klick können Sie mühelos Adobe Flash®-Versionen Ihrer
DVD- und Blu-ray-Datenträgerprojekte für die Veröffentlichung im Internet erstellen. Verwenden Sie Encore, das mit Adobe Premiere Pro ausgeliefert wird, um Flash-Inhalt mit DVD-Interaktivität und -Menüs zu erstellen, ohne die Flash­Programmierung erlernen zu müssen.
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Intelligente Suche nach Dateien Mit Suchwerkzeugen, die direkt während der Eingabe die Ergebnislisten aktualisieren,
können Sie Dateien schneller suchen. Sortieren und ordnen Sie Ihre Elemente in mehreren Projektbedienfeldern, für die eigene Grafik- oder Textansichtseinstellungen zur Verfügung stehen. Verwalten Sie mühelos und effektiv Ihr Projekt und die dazugehörigen Elemente.
Verbesserte Bearbeitungseffizienz Arbeiten Sie schneller mit leistungsstarken und flexiblen Bearbeitungswerkzeugen.
Reduzierte Wartezeit für die Audiowiedergabe beim Arbeiten mit verschachtelten Sequenzen. Ersetzen Sie Clips in der Zeitleiste durch einen neuen Clip, während Sie die Attribute, Filter und Einstellungen des ersetzten Clips beibehalten.
Ausgabe für mobile Geräte Stellen Sie Ihr Video zur Wiedergabe auf der aktuellsten Ausgabeplattform bereit. Kodieren Sie
Ihre Videos zur Ausgabe auf Handys, tragbaren Medienplayern und anderen mobilen Geräten. Überprüfen Sie die Wiedergabe mithilfe der Emulation der Schnittstelle, Bildschirmgröße und Datenrate für spezifische Geräte. Laden Sie Profilupdates herunter, um die aktuellsten Geräte direkt nach der Veröffentlichung zu simulieren.
Flash Video-Export mit in Cue-Points konvertierte Marken Kodieren Sie Video und Audio für Flash-Projekte und die Web-
Wiedergabe mit direktem Flash Video-Export (FLV). Adobe Premiere Pro-Zeitleistenmarken werden in Flash-Cue-Points konvertiert für erhöhte Interaktivität und bessere Navigation. Erstellen Sie mühelos Flash-Videos.
Unterstützung einer breiten Palette an Formatbearbeitungen Bearbeiten Sie die progressiven HDV-Formate und -
Frameratenaus neuen KamerasvonCanon, Sony undJVC.UmZeit zusparen,indiziert Adobe Premiere Pro HDV-Dateien während der Aufnahme statt danach.
Bearbeiten Sie von P2-Medien importierte MXF-Dateien.
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Arbeiten Sie mit neuen Kameraformaten dank des großen Angebots unterschiedlicher Produkte(Hardware und Software) von Drittherstellen, die für die Arbeit mit Adobe Premiere Pro CS3 optimiert wurden.
Unterstützung einer breiteren Palette an Tastaturbefehlen Sie können Tastaturbefehle zuweisen, um den Fokus in jedes
Fenster zu bringen, und einen Tastaturbefehl verwenden, um einen Clip aus dem Projekt-Fenster in den Quellmonitor zu laden. Sie können Clips auswählen, sie in den Quellmonitor laden, ihre In- und Out-Punkte markieren, und sie an jedem Punkt der Zeitleiste ablegen, ohne die Maus zu berühren.

Kapitel 2: Arbeitsbereich

Dank der Einheitlichkeit aller Video- und Audioarbeitsbereiche von Adobe finden Sie sich in allen Anwendungen schnell zurecht. Sie können Projekte in die Anwendung verschieben, die sich am besten für die Aufgaben Ihres Workflow eignet.

Anpassen des Arbeitsbereichs

Wissenswertes über Arbeitsbereiche

Die Video- und Audioanwendungen von Adobe bieten einen einheitlichen anpassbaren Arbeitsbereich. Jede Anwendung verfügt zwar über eigene Bedienfelder (wie z. B. Werkzeugbedienfeld, Eigenschaftenbedienfeld, Schnittfensterbedienfeld usw.), das Verschieben und Gruppieren der Bedienfelder erfolgt jedoch in allen Anwendungen auf die gleiche Weise.
Das Hauptfenster eines Programms wird als Anwendungsfenster bezeichnet. Die verschiedenen Bedienfelder in diesem Fenster werden in einem Arbeitsbereich angeordnet.Der Standardarbeitsbereich enthält Bedienfeldgruppen sowie separate Bedienfelder.
Sie passen den Arbeitsbereich an, indem Sie die Bedienfelder so anordnen, wie es Ihren spezifischen Anforderungen entspricht.Sie können mehrere benutzerdefinierte Arbeitsbereiche fürunterschiedliche Aufgaben, z. B. für dieBearbeitung oder Vorschau, erstellen und speichern.
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Die Bereiche können an anderen Stellen abgelegt, in eine oder aus einer Gruppe verschoben, nebeneinander angeordnet oder losgelöst als neues Fenster vor dem Anwendungsfenster verwendet werden. Beim Anordnen der Bereiche wird die Größe der anderen Fenster automatisch angepasst.
Mit Hilfe von Floating-Fenstern können ein Arbeitsbereich erstellt werden, der dem aus früheren Adobe-Versionen entspricht, oder Bereiche auf mehreren Monitoren platziert werden.
BC
A
Beispielarbeitsbereich A. Anwendungsfenster B. Gruppierte Fenster C. Einzelnes Bedienfeld
Ein Video über den Arbeitsbereich von Adobe finden Sie auf der Website www.adobe.com/go/vid0249_de.
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Wählen eines Arbeitsbereichs

Alle Video- und Audio-Anwendungen von Adobe enthalten mehrere vordefinierte Arbeitsbereiche, die das Layout der enthaltenen Bedienfelder für bestimmte Aufgaben optimieren. Wenn Sie einen dieser Arbeitsbereiche oder einen gespeicherten, benutzerdefinierten Arbeitsbereich wählen, wird der aktuelle Arbeitsbereich entsprechend aktualisiert.
Öffnen Sie das zubearbeitende Projekt, wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ und wählen Siedann den gewünschten
Arbeitsbereich aus.

Verankerte, gruppierte und verschiebbare Bedienfelder

Sie können Bedienfelder gemeinsam verankern,in eine oder aus einer Gruppe verschieben oder losgelöst als neues Fenster vor dem Anwendungsfenster verwenden. Wenn Sie Bedienfelder verschieben, werden Ablageb ereiche hervorgehoben, die als Ziele für die Bedienfelder verwendet werden können. Das Bedienfeld wird in den gewählten Ablagebereich eingefügt, der bestimmt, ob das Bedienfeld in andere Bedienfelder verankert oder gruppiert wird.
Verankerungsbereiche
Verankerungsbereiche befinden sich entlang der Rahmen von Bedienfeldern, Gruppen oder Fenstern. Beim Verankern wird der Bereich neben der vorhandenen Gruppe eingefügt, wobei die Größe aller Gruppen an den neuen Bereich angepasst wird.
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A
B
C
Ziehen eines Bereichs (A) zur Verankerung (C) in einen Verankerungsbereich (B)
Gruppierungsbereiche
Gruppierungsbereiche befinden sich in der Mitte eines Bedienfelds oder einer Gruppe sowie entlang des Registerkartenbereichs eines Bedienfelds. Durch das Gruppieren von Bedienfeldern werden diese gestapelt.
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A
B
C
Ziehen eines Bedienfelds (A) in einen Gruppierungsbereich (B) zur Gruppierung mit vorhandenen Bedienfeldern (C)
Verankern oder Gruppieren von Bedienfeldern
1 Wenn das zu verankernde bzw. zu gruppierende Bedienfeld nicht sichtbar ist, wählen Sie es im Menü „Fenster“ aus.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben, ziehen Sie den Ziehpunkt oben links auf der Registerkarte des Bedienfelds
auf den gewünschten Ablagebereich.
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Ziehen Sie den Ziehpunkt, um ein einzelnes Bedienfeld zu verschieben.
Um eine gesamte Gruppe zu verschieben, ziehen Sie den Gruppenziehpunkt oben links auf den gewünschten
Ablagebereich.
Ziehen Sie den Gruppenziehpunkt, um eine gesamte Gruppe zu verschieben.
Je nach Ablagebereich wird der Bereich verankert oder gruppiert.
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Loslösen eines Bedienfeldes in einem frei verschiebbaren Fenster
Wenn Sie ein Bedienfeld in einem frei verschiebbaren Fenster loslösen, können Sie Bedienfelder in das Fenster einfügen oder andere Änderungen vornehmen, wie dies auch im Anwendungsfenster möglich ist. Mit frei verschiebbaren Fenstern können Sie einen sekundären Monitor einsetzen oder einen Arbeitsbereich erstellen, der dem in früheren Versionen von Adobe-Anwendungen entspricht.
Aktivieren Sie dasloszulösende Bedienfeld (wenn es nicht angezeigt wird, können Sie es im Menü „Fenster“ auswählen)
und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wählen Sie Menü den Befehl zum Loslösen des Bereichs oder Rahmens. Beim Loslösen von Rahmen wird die
Bereichsgruppe losgelöst.
Halten Sie beim Ziehen des Bedienfelds oder der Gruppe die Strg-Taste (Windows®) bzw. Befehlstaste (Mac OS)
gedrückt. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Bereich oder die Gruppe in einem neuen Floating-Fenster angezeigt.
Ziehen Sie das Fenster bzw. die Gruppe aus dem Anwendungsfenster hinaus. (Wenn das Anwendungsfenster in voller
Größe angezeigt wird, können Sie das Fenster in die Windows-Taskleiste ziehen.)

Ändern der Größe von Bedienfeldgruppen

Wenn Sie den Mauszeiger über einer Trennlinie zwischen Bedienfeldgruppen positionieren, könnenSie die Größe mithilfe der eingeblendeten Symbole anpassen. Wenn Sie diese Symbole ziehen, wird die Größe aller Gruppen an dieser Trennlinie angepasst. Beispiel: Der Arbeitsbereich enthält drei vertikal angeordnete Fenstergruppen. Wenn Sie die Trennlinie zwischen den beiden untersten Gruppen ziehen, wird deren Größe angepasst. Die Größe der obersten Gruppe wird nicht geändert.
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Drücken Sie die Tilde-Taste (~), um ein Bedienfeld unterhalb des Mauszeigers schnell zu maximieren. (Betätigen Sie nicht die Umschalttaste.) Durch erneutes Drücken der Tilde-Taste wird die ursprüngliche Größe des Bereichs wieder hergestellt.
1 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Um die Größe entweder horizontal oder vertikal zu verändern, positionieren Sie den Mauszeiger zwischen zwei
Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Doppelpfeilzeiger angezeigt.
Um die Größe gleichzeitig in beide Richtungen anzupassen, positionieren Sie den Mauszeiger über einem Schnittpunkt
von drei oder mehr Bedienfeldgruppen. Der Zeiger wird als Vierfachpfeil angezeigt.
2 Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Fenstergruppe auf die gewünschte Größe.
A
B
Ziehen der Trennlinie zwischen Bereichsgruppen zur horizontalen Anpassung der Größe A. Ursprüngliche Gruppe mit Vergrößerungssymbol B. Gruppe nach der Größenänderung
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Öffnen und Schließen von Bedienfeldern und Fenstern

Auch wenn ein Bedienfeld geöffnet ist, ist es möglicherweise nicht sichtbar, sondern unter anderen Bedienfeldern verborgen. Wenn Sie im Menü „Fenster“ einen Bereich auswählen, wird dieser geöffnet und im Vordergrund angezeigt.
Beim Schließen einer Bedienfeldgruppe im Anwendungsfenster wird die Größe der verbleibenden Gruppen an den frei werdenden Platz angepasst. Wenn Sie ein frei verschiebbares Fenster schließen, werden die zugehörigen Bedienfelder ebenfalls geschlossen.
Wählen Sie das Bedienfeld im Menü „Fenster“ aus, um es zu öffnen oder zu schließen.
Um ein Bedienfeld oder Fenster zu schließen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Schließen“ .

Anzeigen von Fenstern als Vollbild

Sie können jedes Fenster auf einfache Weise im Vollbildmodus anzeigen und dann wieder zur Normalansicht zurückkehren.
1 Wählen Sie das Fenster aus, das Sie im Vollbildmodus anzeigen möchten.
2 Drücken Sie die Tilde-Taste (~).
Drücken Sie erneut die Tilde-Taste (~), um zur normalen Ansicht zurückzukehren.

Arbeiten mit mehreren Monitoren

Setzen Sie ggf. mehrere Monitore ein, um den verfügbaren Bildschirmplatz zu vergrößern. Wenn Sie mit mehreren Monitoren arbeiten, wird das Anwendungsfenster auf dem Hauptmonitor und das frei verschiebbare Fenster auf dem zweiten Monitor angezeigt. Die Monitorkonfigurationen werden im Arbeitsbereich gespeichert.
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Verwandte Themen
„Verankerte, gruppierte und verschiebbare Bedienfelder“ auf Seite 13

Speichern eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs

Wenn Sie einen Arbeitsbereich konfigurieren, protokolliert die Anwendung die Änderungen und speichert das letzte Layout. Um ein bestimmtes Layout dauerhaft zu nutzen, speichern Sie einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich. Gespeicherte benutzerdefinierte Arbeitsbereiche werden im Menü „Arbeitsbereich“ angezeigt, wo Sie sie jederzeit wieder aufrufen können.
Ordnen Sie die Frames und Bedienfelder wie gewünscht an. Wählen Sie dann „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ >„Neuer
Arbeitsbereich“. Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein, und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Wenn ein mit einem benutzerdefinierten Arbeitsbereich gespeichertes Projekt auf einem anderen System geöffnet wird, sucht die Anwendung nach einem Arbeitsbereich mit einem übereinstimmenden Namen. Wenn keine Übereinstimmung gefunden wird (oder die Monitorkonfiguration nicht übereinstimmt), wird stattdessen der aktuelle lokale Arbeitsbereich verwendet.

Zurücksetzen eines Arbeitsbereichs

Setzen Sie einen Arbeitsbereich zurück, um das ursprüngliche Layout der enthaltenen Bedienfelder wiederherzustellen.
Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereichname wiederherstellen“, während der zurückzusetzende
Arbeitsbereich aktiv ist.

Löschen eines Arbeitsbereichs

1 Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereich löschen“.
2 Wählen Sie den gewünschten Arbeitsbereich aus und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Sie können den momentan aktiven Arbeitsbereich nicht löschen.
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Ändern der Helligkeit der Oberfläche

EinegeringereHelligkeitistbeispielsweisefürdieArbeitineinemabgedunkeltenSchnittstudiooderfürdieDurchführung von Farbkorrekturen empfehlenswert. Eine Änderung der Helligkeit wirkt sich auf alle Fenster und Dialogfelder, jedoch nicht auf die Bildlaufleisten, Titelleisten und Menüs außerhalb der Fenster aus. Auch auf den Anwendungshintergrund in Windows wirkt sich die Änderung nicht aus.
1 Wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Benutzeroberfläche“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Benutzeroberfläche“ (Mac OS).
2 Ziehen Sie den Regler „Helligkeit der Benutzeroberfläche“ nach links oder rechts. Klicken Sie auf „Standardwert“, um die Standardeinstellung wiederherzustellen.

Werkzeuge, Clipdetails und Menüs

Werkzeuge

Das Werkzeugfenster enthält Werkzeuge zum Bearbeiten von Sequenzen im Schnittfenster. Nach der Auswahl eines Werkzeugs ändert sich zumeist die Form des Mauszeigers entsprechend der Auswahl. Wenn Sie beispielsweise das Rasierklingenwerkzeug auswählen und den Mauszeiger über einem Clip imSchnittfenster platzieren, wird als Symboleine Rasierklinge angezeigt. Das Symbol für das Auswahlwerkzeug kann sich jedoch je nach durchgeführter Aufgabe ändern. Wenn Sie bei Verwendung des Werkzeugs eine weitere Taste (z. B. die Umschalttaste) drücken, wird die Funktion desWerkzeugsunddaherauchdasSymbolgeändert. WählenSie Werkzeuge im Werkzeugfenster aus oder verwenden Sie einen Tastaturbefehl. Sie können die Größe des Werkzeugfensters ändern und es sowohl vertikal als auch horizontal ausrichten.
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Hinweis: Das Auswahlwerkzeug ist standardmäßig aktiviert. Es wird für allgemeine Aufgaben verwendet. Wenn das Programm nicht wie erwartet reagiert, sollten Sie überprüfen, ob das Auswahlwerkzeug aktiv ist.
A B C D E F G H I J K
We rk z eu g ka s te n
A. Auswahlwerkzeug B. Spurauswahl C. Löschen und Lücke schließen D. Rollen E. Rate ausdehnen F. Rasierklinge G. Unterschieben H. Verschieben I. Zeichenstift-Werkzeug J. Hand K. Zoom

Clipdetails im Informationsfenster

Im Informationsfenster werden Details zu einem ausgewählten Element angezeigt. Im Informationsfenster werden beispielsweise folgende Informationen für Clips angezeigt: Dauer,In-Point, Out-Point usw.Die angezeigten Informationen variieren je nach Medientyp, aktivem Fenster usw. Im Informationsfenster sind beispielsweise Details zu einem leeren Bereich im Schnittfenster, zu einem Rechteck im Titelfenster oder zu einem Clip im Projektfenster zu sehen.
In der Video-Zeile des Informationsfensters werden die folgenden Informationen in dieser Reihenfolge angezeigt: Framerate, Abmessungen und Pixel-Seitenverhältnis. In der Audio-Zeile werden die folgenden Informationen aufgeführt: Samplerate, Bittiefe und Kanäle (in dieser Reihenfolge).

Anzeigen von Kontext- und Fenstermenüs

Zusätzlichen zu den Menüsam oberen Bildschirmrand stehen IhnenKontextmenüs zur Verfügung, in denen fürdas aktive Werkzeug oder ausgewählte Element spezifische Befehle angezeigt werden. Die Fenstermenüs enthalten Befehle für das aktive Fenster.
Klicken Sie zum Öffnen eines Fenstermenüs auf das Dreieck in der rechten oberen Ecke des Fensters.
Kontextmenüs zeigen Sie an, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein Fenster klicken.

Kapitel 3: Projekte

Ein Projekt beinhaltet Informationen überSequenzen undAssets, wie z. B.Einstellungenfür Aufnahmen, Überblendungen und Audiomischungen. Die Projektdatei enthält außerdem die Daten all Ihrer Bearbeitungsentscheidungen, z. B. die In­und Out-Points für zugeschnittene Clips und die Parameter für die einzelnen Spezialeffekte. Zu Beginn jedes neuen Projekts legt Adobe Premiere Pro CS3 auf Ihrer Festplatte einen Ordner an. Standardmäßig werden hier die aufgenommenen Dateien, Vorschaudaten und angeglichenen Audiodateien sowie die eigentliche Projektdatei gespeichert.

Grundlagen von Projekten

Projekte

Für jedes erstellte Projekt wird in Adobe Premiere Pro eine Projektdatei angelegt. Diese Datei enthält die Projekteinstellungen sowie wichtige Daten zuden Assets,zu denBearbeitungsoptionen undzu denEffekten, die imProjekt verwendet werden.
In Adobe Premiere Pro werden dieVideo-,Audio-oder Standbilddateien nicht in der Projektdateigespeichert, sondernnur Referenzen auf diese Dateien basierend auf den Dateinamen und dem Speicherort zum Zeitpunkt des Imports. Wenn Sie eine Originaldatei nach dem Importieren verschieben, umbenennen oder löschen, kann Adobe Premiere Pro die Datei beim nächsten Öffnen des Projekts nicht automatisch finden. In diesem Fall wird das Dialogfeld „Wo ist die Datei?“ geöffnet.
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Jedes Projekt enthält ein Projektfenster. In diesem Fenster werden alle Dateien eines Projekts gespeichert. Sie können die Medien und Sequenzen eines Projekts mithilfe von Behältern im Projektfenster organisieren.
Ein Projekt kann aus mehreren Sequenzen bestehen. Innerhalb eines Projekts können Sie einzelne Segmente als separate Sequenzen bearbeiten und anschließend zu einem Programm kombinieren, indem Sie diese zu einer längeren Sequenz verschachteln. Sie können auch mehrere Variationen einer Sequenz in demselben Projekt speichern.
Hinweis: WennSie verschiedene Segmente oder Versionen desselben Videoprogramms erstellen,müssen Sie keine Kopieneines Projekts speichern. Sie können stattdessen einfach neue Sequenzen oder Duplikate innerhalb einer einzelnen Projektdatei erstellen.
Verwandte Themen
„Anpassen von Projekteinstellungen und Vorgaben“ auf Seite 20

Erstellen eines Projekts

In den meisten Fällen kann ein Projekt einfach durch Verwendung einer der Vorgaben gestartet werden, die im Dialogfeld „Neues Projekt“ zur Verfügungstehen. Die Vorgaben in AdobePremiere Pro deckengängige Projekttypen ab. Sie können die Bearbeitungsqualität erhalten, indem Sie die Vorgabe verwenden, die den Spezifikationen der ursprünglichen Assets entspricht. Wenn Sie z. B. vor allem Filmmaterial im DV-Format bearbeiten, sollten Sie eine DV-Vorgabe verwenden. Wenn Sie für dieAusgabe eine niedrige Qualität festlegenmüssen (falls das Video z. B. über Internet zurVerfügung gestellt werden soll), sollten Sie anstelle der Projekteinstellungen später die Exporteinstellungen ändern.
Wenn Ihr Computer über eine Aufnahmekarte verfügt,die mitAdobe Premiere Pro kompatibel ist,werden die optimierten Vorgaben der Karte in der Regel in der Liste „Verfügbare Vorgaben“ angezeigt.
Bei der Erstellung der Projektdatei müssen die Projekteinstellungen korrekt sein. Wenn ein Projekt angelegt wurde, sind einige Projekteinstellungen gesperrt, z. B. die Timebase-Einstellungen. Dies schützt vor unerwünschten Inkonsistenzen, die beim späteren Ändern von Projekteinstellungen entstehen können.
1 Wählen Sie entweder „Neues Projekt“ im Begrüßungsbildschirm, der beim Start von Adobe Premiere Pro angezeigt wird, oder wählen Sie in der geöffneten Anwendung „Datei“ > „Neu“ > „Projekt“.
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2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wenn Sie eine Vorgabe verwenden möchten, wählen Sie sie in der Liste „Verfügbare Vorgaben“ aus.
Wenn Sie die Einstellungen anpassen möchten, wählen Sie die Vorgabe, die am ehesten mit Ihrem Quellmaterial
übereinstimmt, klicken auf „Benutzerdefinierte Einstellungen“ und wählen Ihre spezifischen Projekteinstellungen. Geben Sie unter „Speicherort“ an, wo das Projekt auf der Festplatte gespeichert werden soll.
3 Geben Sie einen Namen für das Projekt ein und klicken Sie auf „OK“.
Hinweis: Legen Sie möglichst einen Speicherort und einen Namen fest, die später nicht mehr geändert werden müssen. Adobe PremierePro speichert standardmäßig gerenderte Vorschauen, angeglichene Audiodateiensowie Audio- und Videoaufnahmen in dem Ordner, in dem auch Ihr Projekt abgelegt ist. Wenn Sie eine Projektdatei später verschieben, müssen Sie die dazugehörigen Dateien ggf. ebenfalls verschieben.

Öffnen eines Projekts

Mit Adobe Premiere Pro für Windows können Sie mit Adobe Premiere Pro oder Adobe Premiere 6.x erstellte Projektdateien öffnen. Sie können jedoch nur jeweils ein Projekt gleichzeitig öffnen. Um den Inhalt aus einem Projekt in ein anderes Projekt zu übertragen, verwenden Sie den Befehl „Importieren“.
Verwenden Sie den Befehl „Automatisch speichern“, um automatisch Kopien des Projekts im Adobe PremierePro-Ordner „Auto-Save“ zu speichern.
Bei der Arbeit an einem Projekt können fehlende Dateien auftreten. Sie können die Arbeit fortsetzen, indem Sie offline Dateien als Platzhalter für die fehlenden Dateien ersetzen. Sie können die Bearbeitung mit diesen Offline-Dateien fortsetzen, müssen jedoch die Originaldateien vor dem Rendern des Films wieder einbeziehen.
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Verwenden Sie den Befehl „Medien verbinden“, um die Datei nach dem Öffnen des Projekts wieder online zu stellen. Sie können die Arbeit fortsetzen, ohne das Projekt zu schließen und wieder zu öffnen.
1 Wählen Sie „Datei“ > „Projekt öffnen“.
2 Suchen Sie die Projektdatei und öffnen Sie sie.
3 Wählen Sie dazu „Öffnen“.
4 Erscheint das Dialogfeld zum Öffnen von Dateien, suchen Sie über das entsprechende Feld nach derDatei, oder wählen
Sie im Dialogfeld eine der folgenden Optionen aus:
Suchen Startet die Suchfunktion von Windows-Explorer (Windows) oder Finder (Mac OS).
Überspringen Ersetzt eine fehlende Datei für die Dauer der Sitzung durch eine temporäre Offline-Datei. Wenn Sie das
Projekt schließen und erneut öffnen, wird ein Dialogfeld angezeigt, mit dessen Hilfe Sie die Datei suchen oder wieder überspringen können.
Alle überspringen Wie bei „Überspringen“ werden auch mit der Option „Alle überspringen“ die fehlenden Dateien durch
temporäre Offline-Dateien ersetzt.
Wichtig: FührenSiedieBefehle„Überspringen“oder„Alleüberspringen“nuraus,wennSieganzsichersind,dassSiealleStellen des Projekts, an denen diese Datei verwendet wird, überarbeiten möchten. Wenn Sie die Datei im Projekt behalten möchten, sie aber im Moment nicht finden, verwenden Sie stattdessen die Option „Offline“.
Vorschau überspringen Verhindert, dass Adobe Premiere Pronach bereits gerenderten Vorschaudateien für dieses Projekt
sucht. Auf diese Weise wird das Projekt schneller geladen. Möglicherweise müssen Sie jedoch Teile der Sequenzen zur schnelleren Wiedergabe rendern.
Offline ErsetzteinefehlendeDateidurcheineOffline-Datei, d. h.einen Platzhalter,der alleReferenzen zur fehlendenDatei
im Projekt beibehält. Im Gegensatz zur temporären Offline-Datei, die mit der Option „Überspringen“ erstellt wird, bleibt die mitder Option „Offline“ erstellteDatei auch zwischenden Sitzungen erhalten. Siemüssendaher nichtbei jedemÖffnen des Projekts nach den fehlenden Dateien suchen.
Alle offline Wie bei „Offline“ werden auch mit der Option „Alle offline“ die fehlenden Dateien durch dauerhafte Offline-
Dateien ersetzt.
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Hinweis: Löschen Sie keine Originaldateien, während Sie sie in einem Adobe Premiere Pro-Projekt als Clips verwenden, es sei denn, sie wurden mit der Gerätesteuerung aufgenommen und Sie möchten sie erneut aufnehmen. Nachdem der Film fertiggestellt wurde, können Sie die Originaldateien löschen.

Anpassen von Projekteinstellungen und Vorgaben

Alle Projekteinstellungen gelten für das gesamte Projekt und die meistendieser Einstellungenkönnen nicht mehr geändert werden, nachdem das Projekt erstellt wurde.
Projekteinstellungsvorgaben sind Gruppen für Projekteinstellungen. Adobe Premiere Pro wird mit mehreren Kategorien bereits installierter Projekteinstellungsvorgaben geliefert: DV-24P, DV-NTSC (nordamerikanischer Standard), DV-PAL (europäischer Standard), Panasonic P2 DVCPRO50, Panasonic P2 DVCPROHD, HDV und Handy & Geräte. Diese Vorgaben enthalten die korrekten Projekteinstellungen für typische Arten von Projekten. Die Kategorien Panasonic P2 DVCPRO50 und Panasonic P2 DVCPROHD der Projekteinstellungsvorgaben sind für die Bearbeitung von DVCPRO­Material, das mithilfe einer Panasonic P2-Videokamera in MXF-Dateien aufgenommen wurde. Verwenden Sie für im Panasonic P2-Format aufgenommenes DV25-Material eine Voreinstellung für DV-NTSC oder DV-PAL, je nach Fernsehstandard des Filmmaterials.
Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, können Sie entweder aus den Projekteinstellungsvorgaben auswählen oder eine Gruppe von Projekteinstellungen Ihren Anforderungen entsprechend anpassen und diese Gruppe dann als benutzerdefinierte Projekteinstellungsvorgaben speichern. Wenn Sievollständige Kontrolleüber nahezualle Parameter des Projekts haben möchten, müssen Sie ein neues Projekt starten und dessen Projekteinstellungsvorgaben entsprechend anpassen.
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Wenn Sie mit der Arbeit in einem Projekt bereits begonnen haben, können Sie die Projekteinstellungen anzeigen, jedoch nur einige davon ändern. Wählen Sie „Projekt“ > „Projekteinstellungen“, um die Einstellungen anzuzeigen,die Sie ändern können.
Projekteinstellungen sind in die folgenden Kategorien unterteilt:
Allgemein Diese Einstellungen steuern diegrundlegenden Eigenschaften des Projekts, einschließlich desDateiformats,das
Adobe Premiere Pro für seine Vorschaudateien und für die Wiedergabe (Bearbeitungsmodus), Zeitmessung (Anzeigeformat) und Videowiedergabe (Timebase) verwendet.
Aufnehmen Die Aufnahmeeinstellungenbestimmen, wiein Adobe Premiere Pro Video- und Audiodatendirektvon einem
Videorekorder oder einer Kamera übertragen werden. (Die anderen Projekteinstellungen haben keine Auswirkungen auf die Aufnahme.) Der Inhalt dieses Fensters hängt vom Bearbeitungsmodus ab. Wenn Sie DV-Filmmaterial aufnehmen, können Sie die Aufnahmeeinstellungen beibehalten. Wenn „DV/IEEE1394-Aufnahme“ als Aufnahmeformat gewählt wurde, stehen keineOptionenzur Verfügung,da sieautomatisch auf den IEEE1394-Standardgesetzt sind. Es werden u. U. zusätzliche Aufnahmeformate und Optionen angezeigt, wenn eine andereSoftware installiert ist, wiez. B. Software, die im Lieferumfang einer für die Verwendung mit Adobe Premiere Pro zertifizierten Aufnahmekarte enthalten ist.
Hinweis: Für P2 DVCPRO 50- und P2 DVCPRO HD-Projekte ist die Einstellung des Aufnahmeformats nicht relevant, da die Assets direkt als Digitaldateien von der Kamera auf die P2-Karte erfasst und aufgenommen werden.
Video-Rendering Legt das Dateiformat, den Kompressor, die Farbtiefe und Bittiefe fest, die Adobe Premier Pro für seine
Vorschaudateien und für die Wiedergabe verwendet.
Standardsequenz Die Standardsequenz steuert die Anzahl der Videospuren und die Anzahl sowie die Art der
Audiospuren für neu erstellte Sequenzen.
Hinweis: Wenn Sie Projekteinstellungen ändern müssen, die nicht zur Verfügung stehen, können Sie ein neues Projekt mit den gewünschten Einstellungen erstellen und Ihr Projekt in das neue Projekt importieren. Wenn Sie jedoch das aktuelle Projekt in ein Projekt importieren, das eine andere Framerate oder Audiosampling-Rate aufweist, sollten Sie die Video- und Audioschnittpunkte sorgfältig prüfen. Die Schnittpunktpositionen, die unterden alten Einstellungen festgelegt wurden, bleiben zwar erhalten, sie werden jedoch u. U. nicht präzise mit den neuen Einstellungen synchronisiert. Schnittpunkte oder Änderungen, die nach dem Importieren festgelegt bzw. vorgenommen wurden, werden mit den neuen Einstellungen synchronisiert.
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Verwandte Themen
„Vorschau auf einem Fernsehbildschirm“ auf Seite 133
Erstellen einer benutzerdefinierten Vorgabe
Zur Anpassung der meisten Projekteinstellungen müssen Sie ein neues Projekt beginnen, eine vorhandene Vorgabe auswählen und diese ändern.
1 Klicken Sie auf „Neues Projekt“ oder wählen Sie „Datei“ > „Neu“ > „Projekt“.
2 Wählen Sie unter „Vorgaben laden“ die Vorgabe aus, die Ihrem Videomaterial bzw. den Anforderungen der
Aufnahmekarte am ehesten entspricht.
3 Ändern Sie unter „Benutzerdefinierte Einstellungen“ die Einstellungen für „Allgemein“, „Aufnehmen“, „Video­Rendering“ und „Standardsequenz“, um sie Ihren Anforderungen anzupassen.
4 Um Ihre benutzerdefinierten Einstellungen als Vorgabe für weitere Projekte zu speichern, klicken Sie auf „Vorgabe speichern“.
Sie werden in einem Dialogfeld aufgefordert, einen Namen und eine Beschreibung der benutzerdefinierten Vorgabe einzugeben. Hier können Sie wählen, ob Sie die Einstellungen für die Gerätesteuerung als Teil der Vorgabe speichern möchten.
5 Legen Sie fest, wo das Projekt gespeichert werden soll, benennen Sie es und klicken Sie auf „OK“.
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Allgemeine Einstellungen
Wählen Sie allgemeine Einstellungen, die den Spezifikationen des Haupttyps für die Eingabe entsprechen, der für Ihr Projekt gedacht ist (wenn Ihre Zielausgabe beispielsweise DV NTSC ist, verwenden Sie den Bearbeitungsmodus DV NTSC). Willkürliche Änderungen an diesen Einstellungen können zu Qualitätseinbußen führen.
Bearbeitungsmodus Bestimmt, welches Videoformat für Vorschaudateien und die Wiedergabe verwendet wird, welche
Timebases verfügbar sind, welche Komprimierungsverfahren unter „Videoeinstellungen“ angezeigt werden und welche Anzeigeformate verfügbar sind. Wählen Sie einen Bearbeitungsmodus, der am besten mit den Spezifikationen Ihres Zielformat, Ihrer Vorschauanzeige oder Aufnahmekarte übereinstimmt. Im Desktop-Bearbeitungsmodus können Sie alle anderen Projekteinstellungen anpassen. Beachten Sie, dass durch den Bearbeitungsmodus nicht das Format Ihres späteren Films bestimmt wird. Die Ausgabeeinstellungen geben Sie an, wenn Sie den Export durchführen.
Timebase Gibtdie Zeiteinteilungen an, die in Adobe Premiere Pro zur Berechnungder einzelnenSchnittpunkteverwendet
werden. Im Allgemeinen wählen Sie 24 für die Bearbeitung von Kinofilmen, 25 für PAL- (europäische Norm) und SECAM-Videos und 29,97 für NTSC-Videos (nordamerikanische Norm. Die Timebase ist nicht zu verwechseln mit der Framerate von aus Sequenzen abgespielten oder exportierten Videos, obgleich die beiden Werte oft übereinstimmen. Die für Timebase verfügbaren Optionen hängen vom ausgewählten Bearbeitungsmodus ab.
Wiedergabeeinstellungen Zeigt Wiedergabeoptionen für die meisten Bearbeitungsmodi an. Wenn Sie diese Option
auswählen, wird einDialogfeld mitden Optionen „Echtzeitwiedergabe“, „Exportieren“,„ 24P-Umwandlungsmethode“ und „Anzeigemodus für Desktop“ geöffnet. Sie können auch wählen, ob die Videoausgabe deaktiviert sein soll, wenn sich Adobe Premiere Pro im Hintergrund befindet, und ob die Seitenverhältniskorrektur für externe Geräte aktiviert sein soll.
Framegröße Gibt die Maße (in Pixeln) für Frames an, wenn Sie Sequenzen abspielen. In den meisten Fällen sollte die
Framegröße des Projekts mit der Framegröße der Originaldateien übereinstimmen. Ändern Sie die Framegröße nicht, um die Wiedergabe zu beschleunigen, sondern ändern Sie stattdessen die Wiedergabeauflösung, indem Sie eine andere Qualitätseinstellung im Menü des Projektfensters wählen. Sie können auch die Framegröße der endgültigen Ausgabe anpassen, indem Sie die Exporteinstellungen ändern.
Pixel-Seitenverhältnis Legt das Seitenverhältnis für einzelne Pixel fest. Wählen Sie „Quadratpixel“ für analoge Videos,
gescannte Bilder und computergenerierte Grafiken. Oder verwenden Sie das in Ihren Quelldaten verwendete Format. Wenn Sie ein anderes Pixel-Seitenverhältnis als fürdas Video verwenden, kann es beim Abspielen und Rendern des Videos zu Verzerrungen kommen.
Halbbilder Legt die Halbbildreihenfolge fest oder bestimmt, welches Halbbild der Zeilensprung-Halbbilder der Frames
zuerst angezeigt wird. Wenn Sie mit Videovollbildern arbeiten, wählen Sie die Option „Keine Halbbilder (Progressive
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Scan). Beachten Sie, dass viele Aufnahmekarten auch dann Halbbilder aufnehmen, wenn Sie die Aufnahme auf Vollbildmaterial eingestellt haben. Siehe „Wissenswertes über Interlaced-Video und Non-Interlaced-Video“ auf Seite 116)
Anzeigeformat (Video) Adobe Premiere Pro kann verschiedene Timecode-Formate anzeigen. Der Timecode des Projekts
kann zum Beispiel in einem Filmformat angezeigt werden, wenn Sie Filmmaterial bearbeiten, oder als einfache Framenummern, wenn die Assets aus einem Animationsprogramm importiert wurden. Wenn Sie die Option „Anzeigeformat“ ändern, wird die Framerate von Clips und Sequenzen dadurch nicht geändert, lediglich die Anzeige der dazugehörigen Timecodes. Die Optionen für die Zeitanzeige entsprechen den Standards für die Bearbeitung von Videos und Kinofilmen. Bei den Timecodes „Frames“ und „Fuß + Frames“ können Sie die Nummer des ersten Frames ändern, damit sie der Zählmethode eines anderen Schnittsystems, mit dem Sie eventuell arbeiten, entspricht.
Die im Feld „Anzeigeformat“ aufgeführten Optionen beruhen auf der Auswahl, die Sie unter „Bearbeitungsmodus“ getroffen haben. Je nach ausgewähltem Bearbeitungsmodus stehen die folgenden Optionen für das Anzeigeformat zur Verfügung:
30-fps-Drop-Frame-Timecode Gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames an, wobei die Einheiten durch
Semikolons getrennt sind. Beim Drop-Frame-Timecode wird eineRate von30 Frames pro Sekunde (fps) zugrunde gelegt, wobei einige Zahlen absichtlich übergangen werden: Um die tatsächliche NTSC-Framerate von 29,97 fps zu berücksichtigen, übergeht der Timecode (auslassen) jede Minute zwei Framenummern (nicht die eigentlichen Frames des Videos), außer bei jeder zehnten Minute. Verwenden Sie diese Option für die Ausgabe auf NTSC-Videoband.
22
Drop-Frame-Timecode mit 30 fps, angezeigt durch Semikola
30-fps-Non-Drop-Frame-Timecode Gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames an, wobei die Einheiten
durch Doppelpunkte getrennt sind. Es wird von einer Rate von 30 fps ausgegangen und es werden keine Framenummern ausgelassen. Verwenden Sie dieses Format für die Ausgabe auf Computerbildschirmen über das Web oder CD-ROM.
Durch Doppelpunkte getrennter 30-fps-Non-Drop-Frame-Timecode
24-fps-Timecode: Gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames an, wobei die Einheiten durch
Doppelpunkte getrennt sind. Wird für 24p-Filmmaterial und zur Ausgabe in 24-fps-Formatefür die Verbreitung auf Film und DVD verwendet.
24-fps-Timecode mit „23“ als höchstmögliche Framezahl vor der nächsten Sekunde
25-fps-Timecode: Gibt die Zeit in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames an, wobei die Einheiten durch
Doppelpunkte getrennt sind. Verwenden Sie diese Option für die Ausgabe auf PAL-Videoband.
25-fps-Timecode mit „24“ als höchstmögliche Framezahl vor der nächsten Sekunde
Fuß + Frames 16mm Gibt die Zeit in Fuß und Frames an, ausgehend von einer 16-mm-Film-Framerate: 40 Frames pro
Fuß. Verwenden Sie diese Einstellung zur Ausgabe auf 16-mm-Film.
16-mm-Timecode mit Fuß und Frames, wobei „39“ als höchstmögliche Framezahl vor der nächsten Sekunde angezeigt wird
Fuß + Frames 35mm Gibt die Zeit in Fuß und Frames an, ausgehend von einer 35-mm-Film-Framerate: 16 Frames pro
Fuß. Verwenden Sie diese Einstellung zur Ausgabe auf 35-mm-Film.
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35-mm-Timecode mit Fuß und Frames, wobei „15“ als höchstmögliche Framezahl vor der nächsten Sekunde angezeigt wird
Frames Gibt die Zeit nur als Framezählung an. Es werden keine Messungen als Zeit oderräumliche Längeangegeben.
Verwenden Sie diese Einstellung für die Ausgabe aufeinander folgender Standbilder, wie z. B. bei einer Animation oder einem DPX-Filmeditor.
Mit dem Frame-Timecode wird einfach jeder Frame der Reihe nach nummeriert.
Hinweis: Bei der Arbeit mit NTSC-Video-Assets sollten Sie in der Regelden 30-fps-Drop-Frame-Timecode verwenden. Dieses Format stimmt mit dem Timecode von NTSC-Videomaterial überein und zeigt die Dauer am genauesten an.
Bereich für geschützten Titel Bestimmt, welcher Anteil der Framekante zur Markierung als Bereich für geschützte Titel
verwendet wird, sodass die Titel nicht durch den Fernsehgerät-Overscan abgeschnitten werden. Ein Rechteck mit Fadenkreuz kennzeichnet diesen Bereich, wenn Sie im Quellmonitor oder im Programmmonitor auf die Schaltfläche „Sichere Ränder“ klicken. Titel benötigen in der Regel einen größeren geschützten Bereich als Aktionen.
Bereich für geschützte Aktion Bestimmt, welcher Anteil der Framekante zur Markierung als Bereich für geschützte Titel
verwendet wird,sodass die Aktion nicht durch denFernsehgerät-Overscanabgeschnittenwird. Ein Rechteckkennzeichnet diesen Bereich, wenn Sie im Quellmonitor oder im Programmmonitor auf die Schaltfläche „Sichere Ränder“ klicken.
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Samplerate Höhere Raten bieten normalerweise eine bessere Audioqualität bei der Wiedergabe von Audioclips in
Sequenzen, nehmen aber auch mehr Festplattenspeicher und Verarbeitungszeit in Anspruch. Erneutes Sampling oder das Einstellen einer anderen Rate als im Originalaudioclip verlängert ebenfalls die Verarbeitungsdauer und beeinträchtigt die Qualität. SiesolltendaherdenAudioclipmiteinerhohenSamplerateanalogaufzeichnenunddenAudioclipmitderRate digital aufnehmen, mit der er aufgezeichnet wurde.
Anzeigeformat Legt fest, ob die Audiozeit in Audio-Samples oder Millisekunden angezeigt wird. Das Anzeigeformat wird
verwendet, wenn die Option zum Anzeigen von Audio-Zeiteinheiten im Quellmonitor oder im Programmmonitor ausgewählt ist. (Standardmäßig wird die Zeitin Frames angegeben, aber siekann auch in Audioeinheiten angezeigtwerden, damit Sie den Audioclip auf Sampleebene exakt bearbeiten können.)
Hinweis: DV-Videodaten und -Audiodaten verwenden standardisierte Einstellungen, die automatisch festgelegt werden,wenn Sie den Bearbeitungsmodus „DV-Wiedergabe“ auswählen. Wenn Sie in diesem Modus arbeiten, sollten Sie die Einstellungen „Timebase“, „Framegröße“, „Pixel-Seitenverhältnis“, „Halbbilder“ und „Samplerate“ nicht ändern.
Einstellungen für Video-Rendering
Die Einstellungen für Video-Rendering legen das Datei-Format, den Kompressor und die Farbtiefe fest, die Adobe Premiere Pro für Vorschaudateien und die Wiedergabe von Clips und Sequenzen verwendet.
Maximale Bittiefe Mit dieser Option wird die Farb-Bittiefe für die Verwendung in als Videos abgespielten Sequenzen
erhöht (bis zu 32 bpc). Diese Einstellungist u. U. nichtverfügbar,wenn beidem ausgewählten Kompressor nureine Option für dieBittiefe vorgesehen ist. Sie können auch eine8-Bit-Farbtabelle(256 Farben) angeben, wennSie einVideoprogramm für die 8-bpc-Farbwiedergabe erstellen, z. B. wenn Sie den Desktop-Bearbeitungsmodus für das Internet oder eine Präsentationssoftware verwenden. Wenn Ihr Projekt Assets mit hoher Bittiefe enthält, die von Programmen wie Adobe Photoshop oder HD-Camcordern erzeugt wurden, wählen Sie „Maximale Bittiefe“, damit Adobe Premiere Pro bei der Bearbeitung von Effekten oder der Erzeugung von Vorschaudateien alle Farbinformationen in diesen Assets nutzt.
Vorschau Diese Optionen legen das Dateiformat, den Kompressor und die Farbtiefe fest, die Adobe Premiere Pro für
Vorschaudateien und für die Wiedergabe verwendet. Wählen Sie eine Kombination, die eine Vorschau in der bestmöglichen Qualität zulässt, während gleichzeitig die Rendering-Zeit und die Dateigröße auf die Kapazität Ihres Systems abgestimmt ist. Beachten Sie, dass diese Einstellungen für einige Bearbeitungsmodi nicht geändert werden können. Das unkomprimierte 10-Bit (4:2:2 YUV) und unkomprimierte 8-Bit (4:2:2 YUV) Dateiformat entspricht den Spezifikationen für SD-SDI- bzw. HD_SDI-Video. WählenSie eines davon aus, wenn Sie eines dieser Formate überwachen oder ausgeben möchten.
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Hinweis: Wenn Sie in Ihrem Videoprogramm einen Clip verwenden, ohne Effekte anzuwenden oder die Frame- und Zeiteigenschaften zu ändern, wird in Adobe Premiere Pro der ursprüngliche Codec des Clips für die Wiedergabe verwendet. Wenn Sie Änderungen vornehmen, die eine Neuberechnung der einzelnen Frames erfordern, wird der hier ausgewählte Codec verwendet.
Standbilder optimieren Diese Option dient zur effizienten Verwendung von Standbildern in Sequenzen. Wenn zum
Beispiel ein Standbildin einem Projekt mit 30 fps eine Dauervon 2 Sekunden hat, wirdin Adobe Premiere Pro anstelle von 60 Frames mit jeweils 1/30 Sekunde ein Frame von 2 Sekunden Länge erstellt. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sequenzen bei der Anzeige von Standbildern Probleme mit der Wiedergabe aufweisen.
Sie sollten die Projekteinstellungen auch dann speichern und benennen, wenn Sie sie nur für ein Projekt verwenden möchten. Hierdurch wird eine Sicherungskopie der Einstellungen erstellt, auf die Sie zurückgreifen können, wenn jemand
versehentlich die aktuellen Projekteinstellungen ändert.
Ändern der Einstellungen zur automatischen Speicherung
Adobe Premiere Pro speichert Ihr Projekt standardmäßig alle 20 Minuten automatisch und behält jeweils die letzten fünf Versionen der Projektdateiauf derFestplatte bei. Sie können jederzeitzu einer zuvorgespeicherten Version zurückkehren. Das ArchivierenmehrererInstanzen eines Projektsnimmtrelativ wenig Festplattenspeicher in Anspruch,da Projektdateien viel kleiner sind als Original-Videodateien. Normalerweise sollten die Projektdateien auf dem gleichen Festplattenlaufwerkwie dieAnwendunggespeichert werden. Archivierte Dateienwerden im Ordner„Adobe Premiere Pro – Automatische Speicherung“ abgelegt.
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1 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen > „Automatische Speicherung“ (Windows) oder „Premiere Pro“ >
„Voreinstellungen“ > „Automatische Speicherung“ (Mac OS) aus.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus und klicken Sie anschließend auf „OK“:
Wählen Sie „Projekte automatisch speichern“ und geben Sie die Anzahl der Minutenzwischen den Speichervorgängen ein.
Geben Sie unter „Maximale Anzahl an Projektversionen“ die Anzahl der Versionen an, die in einer Projektdatei
gespeichert werden sollen. Wenn Sie zum Beispiel 10 eingeben, speichert Adobe Premiere Pro die letzten zehn Ve rs i on e n .
Erstellen von Projekten mit unkomprimierter Videowiedergabe (nur Windows).
Für die hochwertigste Vorschau vonSequenzen in SD- oder HD-Projekten (nicht für DV- oder HDV-Projekte) können Sie eines der unkomprimierten Formate für die Vorschaudateien verwenden. Sie können eines dieser Formate verwenden, wenn Sie die Vorschau beispielsweise über eine SD-Karte oder ein Gerät auf einem HDTV-Monitor durchführen. Unkomprimiertes 8-Bit (4:2:2 YUV) ist besonders geeignet für Projekte, die für die SD-Ausgabe gedacht sind, während unkomprimiertes 10-Bit (4:2:2 YUV) optimal für Projekte ist, die für HD gedacht sind. Außerdem verwendet Adobe Premiere Pro bei unkomprimiertem 10-Bit (4:2:2 YUV)die Farbinformationen in 10-Bit-Assets und führt ein Upsampling der anderen Assets in einer Sequenz durch, um 10-Bit-Vorschaudateien zu erzeugen. Adobe Premiere Pro liefert die optimale Vorschauleistung, wenn diese Vorschaudateiformate auf einem System mit installierter unterstützter SD-SDI­oder HD-SDI-Karte verwendet werden.
Beideunkomprimierte Formate führen ein Subsampling von Videodateien bei 4:2:2 YUV durch aber anders als andere für Vorschaudateien verfügbare Formate führen Sie die Videodaten nicht über einen zweiten Kompressor aus. Sie werden unkomprimiert genannt, da sie diese zweite Komprimierungsebene nicht hinzufügen und deshalb eine viel höhere Farbtiefe in der Vorschau beibehalten als komprimierte Formate. Daher können unkomprimierte Vorschaudateien erheblich größer sein als komprimierte Dateien und sie benötigen viel mehr Arbeitsspeicher, wenn sie für Effekte und Übergänge bearbeitet werden.
1 Wählen Sie die Option „Datei“ > „Neu“ > „Projekt“ aus.
2 Klicken Sie im Dialogfeld „Neues Projekt“ auf die Registerkarte „Benutzerdefinierte Einstellungen“.
3 Wählen Sie „Allgemein“.
4 Wählen Sie im Dropdown-Menü „Bearbeitungsmodus“ die Option „Desktop“.
5 Wählen Sie „Video-Wiedergabe“.
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6 Wählen Sie im Dropdown-Menü Dateiformat die Option „Unkomprimiertes 10-Bit (4:2:2 YUV)“ oder
„Unkomprimiertes 8-Bit (4:2:2 YUV)“.
7 Geben Sie einen Namen für das Projekt ein, und klicken Sie auf „OK“.

Ändern der Vorsteinstellungen

Sie können das Aussehen und Verhalten von Adobe Premiere Pro auf verschiedene Arten anpassen, z. B. durch das Ermitteln der Standardlänge von Überblendungen oder das Einstellen der Helligkeit für die Benutzeroberfläche. Diese Voreinstellungen bleiben wirksam, bis Sie sie wieder ändern.
Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ (Mac OS) und
wählen Sie die Kategorie der Voreinstellungen aus, die Sie ändern möchten.

Seitenverhältnis

Seitenverhältnisse

Unter Seitenverhältnis versteht man das Verhältnis von Breite zu Höhe. Video- und Standbild-Frames haben ein Frame­Seitenverhältnis und diePixel, aus denensichder Frame zusammensetzt, habenein Pixel-Seitenverhältnis. EinigeKameras können verschiedene Frame-Seitenverhältnisse aufzeichnen und je nach Videostandard gelten unterschiedliche Pixel­Seitenverhältnisse.
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Sie legen die Frame- und Pixel-Seitenverhältnisse für ein Adobe Premiere Pro-Projekt fest, wenn Sie das Projekt erstellen. Wenn Siediese Auswahl getroffenhaben, können Siesiewährendder weiteren Bearbeitung desProjektsnichtmehrändern. Sie können jedoch Assets mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen in einem Projekt verwenden.
Adobe Premiere Pro versucht automatisch, das Pixel-Seitenverhältnis der Originaldateien anzugleichen. Werden Assets trotzdem verzerrt angezeigt, können Sie das entsprechende Pixel-Seitenverhältnis manuell ändern. Es ist wichtig, das Pixel-Seitenverhältnis vor dem Frame-Seitenverhältnis anzupassen, da ein falsches Frame-Seitenverhältnis häufig dadurch verursacht wird, dass das Pixel-Seitenverhältnis falsch interpretiert wird.
Frame-Seitenverhältnis
Das Frame-Seitenverhältnis beschreibt das Verhältnis von Breite zu Höhe der Bildabmessungen. DV NTSC weist zum Beispiel ein Frame-Seitenverhältnis von 4:3 (Breite 4,0 x Höhe 3,0) auf und ein typischer Widescreen-Frame hat ein Frame­Seitenverhältnis von 16:9. Viele Kameras mit Widescreen-Modus können mit dem Seitenverhältnis 16:9 aufnehmen. Einige Filme werden sogar mit einem noch breiteren Seitenverhältnis aufgenommen.
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3
Frame-Seitenverhältnis 4:3 (links) und das breitere Frame-Seitenverhältnis 16:9 (rechts)
9
Wenn Sie Clips in ein Projekt importieren, die mit einem anderen Frame-Seitenverhältnis aufgenommen wurden, müssen Sie sich entscheiden, wie die unterschiedlichen Werte angeglichen werden sollen. Es gibt zum Beispiel zwei gängige Methoden, um einen Breitbildfilm mit einem Frame-Seitenverhältnis von 16:9 auf einem herkömmlichen Fernseher mit einem Frame-Seitenverhältnis von 4:3 abzuspielen. Siekönnen diegesamte Breite des16:9-Frames ineinen schwarzen4:3­Frame einfügen (so genanntes Letterboxing), was zu schwarzen Streifen über und unter dem Widescreen-Frame führt. Sie können aber auch den 4:3-Frame vertikal mit der gesamten Höhe des 16:9-Frames ausfüllen und dabei die horizontale Position des 16:9-Frames in dem engeren 4:3-Frame variieren, so dass in dem 4:3-Frame die wesentliche Handlung zu sehen ist (so genanntes Pan & Scan). In Adobe Premiere Pro können Sie beide Methoden verwenden, indem Sie Bewegungseffekteigenschaften wie „Position“ und „Skalieren“ angeben.
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