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Si vous n'avez pas bien installé la carte mère, provoquant un mauvais fonctionnement ou un
endommagement de celle-ci, nous ne sommes en aucun cas responsables.
Carte Mère BP6
MANUEL de l’UTILISATEUR
Table des Matières
CHAPITRE 1 INTRODUCTION AUX CARACTÉRISTIQUES DE BP 61-1
1-1.Fonctions de cette carte mère1-1
1-2 Spécifications1-2
1-3 Diagramme de mise en page1-4
1-4 Bloc- Diagramme Système1-5
1-5 Connaissances à avoir sur le Double Processeurs1-6
CHAPITRE 2 INSTALLER LA CARTE MÈRE2-1
2-1 Installer la Carte Mère dans le boîtier2-2
2-2 Installation du processeur Socket 3702-3
2-3 Installer la Mémoire Système2-4
2-4 Connecteurs & Switches2-6
CHAPITRE 3 INTRODUCTION AU BIOS3-1
3-1 Réglage du microprocesseur <CPU SOFT MENU
™
II>3-3
3-2 Réglage Standard du CMOS3-8
3-3 Réglage des Caractéristiques du BIOS3-11
3-4 Réglage des Caractéristiques du Chipset3-17
3-5 Réglage de la Gestion d’Energie3-21
3-6 PNP/PCI Configuration (Configuration du Plug & Play et du PCI)
3-29
3-7 Réglages par défaut3-31
3-8 Integrated Peripherals (Périphériques Intégrés)3-32
3-9 Réglage du Mot de Passe3-36
3-10 Détection des Disques Durs IDE3-37
3-11 Sauvegarde des Réglages et Sortie3-38
3-12 Sortie sans Sauvegarder3-38
APPENDICE A INSTRUCTIONS D'UTILISATION DU BIOS FLASH
APPENDICE B INSTALLATION DE L’UTILITAIRE HIGHPOINT
XSTORE PRO
APPENDICE C INSTALLATION DE L’UTILITAIRE “WINBOND
HARDWARE DOCTOR”
APPENDICE D INSTALLATION DES PILOTES POUR L’ULTRA AT A/66
APPENDICE E ASSISTANCE TECHNIQUE
MN-159-6A1-61Rev.1.01
Introduction Au x Caractéristi ques de BP61-1
Chapitre 1 Introduction Aux Caractéristiques de BP6
1-1.Fonctions de cette carte mère
La fonction Bi -Processeu rs de la BP6 résulte d ’une conc eption spéci ale des C PUs Socket
370. Elle est équipée de deux emplacements PGA Socket 370 grâce auxquels vous pouvez
installer deux processeurs Socket 370. Cette carte mère peut gérer jusqu’à 768MB de
mémoire. Elle supporte égalem ent toutes les fo nctionnalités super I/O et Green PC.
La BP6 intègre le chipset HPT366 Ultra ATA/66. Pour vous, cela signifie que la BP6
supportera les périphériques Ultra ATA/66. L’Ultra ATA/66 est le nouveau standard pour
l’IDE. Il améliore l’actuelle norme Ultra A TA/33 en augmentant aussi bien les performances
que l’intégr ité des données. Cette inter f ace haute vitesse double le taux de transfert de Ultr a
ATA/33 en le portant à 66.6Mbytes/sec. Le résultat est une performance maxim ale des
disques durs dans l’environnement PCI local bus. Un autre avantage, et non des moindres,
est que vous avez maintenant la possibilité de connecter 4 périphériques IDE /ATAPI
additionnel s, Ultra AT A /33 ou 66. Vous avez ainsi pl us de fl ex ibilité po ur fa ire év ol uer vo tre
système.
La BP6 intègre aussi des fonctions de surveillance des paramètres critiques du système
(vous pouvez vous référer à l’Appendice C pour de plus amples informations). La BP6
supporte également les fonctions de réveil par le clavier et la souris PS/2 (vous pouvez vous
référer à la secti on 3-8 pour les détails), vous permettant de mettre sou s tension votre
système à travers ces périphériques. Cette carte-mère remplit les conditions de performance
pour les stations de travail ainsi que pour les systèmes de bureau et multimédia à venir.
Libérez-vous de la menace de l’An 2000 (Y2K)
La menace potentielle des problème s l iés au passage à l ’ An 2000 (Y2K) rend tout l e monde
de plus en plus nerveux. Les conséquences liées au Y2K s’appliquent à peu près à tous les
composants, Firmwares ou logiciels qui opèrent sur ou avec des dates basées sur les années.
Ce problème est c ausé pa r un défaut de c onception dans l’unité appelée
lock, horloge du temps réel). Cette dernière ne change que les deux derniers chiffres de
C
l’année, ceux qui conce rnen t le ce ntenai re re stant inch angé s. I l en ré sulte que qu and tombe ra
la date fatidique du 1 Janvi er 2000, 00H:00 , la tran sition du 31 Déc embre 1999, 23 H:59 à
l’An 2000 sera considérée par le RTC comme le passage au 1 Janvier 1900, 00H:00 !
La compatibilité Y2K (An 2000) s’applique sur cette transition et également sur
l’enregistrement et le rapport correct de toutes les dates provenant du RTC, années
bissextiles inclues. Cette carte mère est libre de tous problèmes liés à l’An 2000, son BIOS
étant enti èr ement compatible Y2K.
MANUEL de l’UTILISATEUR
RTC (R
eal Time
1-2Chapitre 1
Note importante
Si les systèmes d’exploitation ou applications utilisés ne peuvent pas gérer les dates
supérieures à 1999 , vous au rez t ou j ours à f ai re f ace a u x prob lèm es li és à l’An 2 00 0 du
fait que c e ne soit pa s seulem ent un p roblème lié à la ca rte mère en elle-mêm e (cett e
dernière étant compatible Y2K). Selon Award BIOS, tous les codes sources de leurs
BIOS mis en circulat ion à partir du 31 mai 1995 résolvent tou s les problèmes c onnus
liés à l’An 2000 ; même si ces derniers peuvent échouer au test 2000.exe. Award a
d’ores et déjà modifié leurs codes sources pour remplir toutes les conditions que
requiert le test 2000.exe. Les codes sources mis en utilisation après le 18 novembre
1996 passent avec succès le programme de test 2000.exe du laboratoire de tests NSTL.
! Supporte des vitesses d’horloge externe du microprocesseur de 66 et 100MHz.
2.Chipset
! Chipset Intel® 440BX (82443BX et 82371EB)
! Contrôleur IDE HPT366 Ultra DMA/66, supporte 4 périphériques Ultra DMA/66 ou 33
! Supporte le protocole Ultra DMA/33 IDE
! Supporte la gestion d’énergie avancée (ACPI)
! Supporte le bus AGP mode 1x et 2x (Sideband), alimentation périphérique de 3.3V.
®
Celeron™ 300AMHz~466MHz (basés sur une
3. Mémoire (DRAM)
! Trois supports DIMM de 168-broches (168-pin) supportant les modules de SDRAM
! Supportejusqu’à 768MB
! Supporte l’ECC.
4. Système de BIOS
! Le CPU SOFT MENU™ II supprime l’utilisation des cavaliers (jumpers) et des
interrupteurs DIP (DIP switches) pour régler les paramètres du microprocesseur.
! BIOS AWARD
! Supporte le Plug-and-Play (PnP)
! Supporte la Configuration Avancée de la Gestion d’Energie (ACPI)
! Supporte le Desktop Management Interface (DMI)
! Compatible An2000.
BP6
Introduction Au x Caractéristiques de BP61-3
5. Multi-Fonctions d’Entrées/Sorties ( I/O)
! 2x Canaux IDE Bus Master, supportant 4 périphériques Ultra DMA 33/66
! 2x Canaux IDE Bus Master, supportant 4 périphériques Ultra DMA 33
! Connecteurs clavier PS/2 et souris PS/2
! 1x Port Floppy (jusqu’à 2.88MB)
! 1x Port parallèle (EPP/ECP)
! 2x Ports série
! 2x Connecteurs USB
6. Caractéristiques
! Format AT X
! Un slot AGP, Cinq slots PCI et Deux slots ISA.
! Supporte les fonctions de réveil par clavier PS/2 et souris PS/2
! Broches Wake on LAN intégrées
! Broches IrDA TX/RX intégrées
! Broches SB-Link
! Broches Wake on Ring intégrées
! Connecteur SMBus intégré
! Surveillanc e du matériel: Incluant : vites se du ventilat eur, voltage, et températu re du
système
! Dimensions de la carte : 305 * 240mm
™
intégrées
MANUEL de l’UTILISATEUR
1-4Chapitre 1
""""
Supporte les fonctions de réveil par clavier PS/2 et souris PS/2, la mise sous tension
par le clavier ou la souris, mais le sig nal 5V Standby de votre alimentation ATX
doit être capable de fournir au moins une capacité de 720mA (toutes les
alimentations conformes à la norme ATX 2.01 en sont théoriquement capables).
Autrement, ces fonctionnalités peuvent ne pas opérer correctement.
""""
Les emplacements PCI 4 et 5 utilisent le même signal de contrôle “bus master”.
""""
L’emplacement PCI 3 partage l’IRQ avec le contrôleur HPT366 IDE (Ultra
ATA/66). Le pilote du contrôleur HPT 366 IDE supporte le partage d’IRQ avec
d’autres périphériques PCI. Mais si vous connectez une carte PCI qui ne supporte
pas le partage d’IRQ sur l’emplacement PCI 3, vous rencontrerez quelques
problèmes. En outre, si votre Système d’Exploitation ne gère pas le partage d’IRQ
pour les différents périphériques (Windows NT par exemple), vous ne pourrez pas
installer de carte PCI sur l’emplacement PCI 3.
""""
Le contrôleur HPT 366 IDE a été conçu pour supporter les très hauts débits des
périphériques de stockages. Dans ce cas, nous vous suggérons de ne pa s connecter
les périphériques utilisant les interfaces ATA/ATAPI, comme les CD-ROM sur les
connecteurs HPT 366 IDE (IDE3&IDE4).
Tous les noms de marque sont des marques déposées et sont la propriété de leurs
Note:
titulaires respectifs.
#Les vitesses de B us sup érieures à 66M Hz/100M Hz sont supp ortées mai s non ga ranti es
en raison des caractéristiques du PCI et du chipset.
#Les spécific ations et informations contenues dans ce manue l s o nt susceptibles de ch ang e r
sans préavis.
BP6
Introduction Au x Caractéristiques de BP61-5
1-3 Diagramme de mise en page
Figure 1-2 Emplacement des composants de la carte mère
MANUEL de l’UTILISATEUR
1-6Chapitre 1
1-4 Bloc- Diagramme Système
BP6
Figure 1-3. Plan du Système de la BP6
Introduction Au x Caractéristiques de BP61-7
1-5 Connaissances à avoir sur le Double Processeurs
La fonction Bi -Processeu rs de la BP6 résulte d ’une conc eption spéci ale des C PUs Socket
370. La BP6 s up por te l e s spé cifi ca tion s S MP d’ I nte l
®
(Symmetric Multiple Processor). Elle
est équipée de deux emplacements PGA Socket 370 grâce auxquels vous pouvez installer
deux process eurs S oc ket 370. Bie n sûr , v ous po uve z simpl em ent ins talle r un se ul pro ces seur
si tel est votre désir. Un seul processeur Socket 370 peut être mis en place dans n’importe
quel emplacement et il n’est pas indispensable de spécifier un emplacement socket 370 de
Boot.
Pour installer deux processeurs Socket 370, nous vous recommandons fortement d’utiliser
deux processeurs de même vitesse ou sinon, votre système ne fonctionnera peut-être pas de
façon normale .
Pour de meil le ures pe rfo rmance s, vo us dev ez util iser un sy stè me d’e xpl oitatio n qui s uppo rte
le Multi-Processing. Les systèmes d’exploitation suivants supportent cette fonction :
Microsoft Windows
NT (3.5x, 4.x et 5.x), SCO Unix, FreeBSD 3.0 ou supérieur, Linux,
BeOS, etc.
Bien sûr, vous pouvez ut iliser Microsoft Windows
3.1, Windows 95 ou Windows 98
mais ils ne supportent pas les spécifications SMP. De ce fait, l’utilisation de deux
processeurs sous ces systèmes d’exploitation n’apporte absolument aucun gain de
performances.
Note Importante
! Basées sur les spécifications des périphériques concernés et autres considérations, la
fonction SMP (Symmetric Multiple Processor) de la BP6 a seulement été conçue
dans un but de tes t. L a BP6 ne peut g é re r l a fonctio n S MP à e ll e toute seul e. Ell e doit
coopérer avec les pr ocesseur s ains i qu’avec les syst èmes d ’exploit ati on qui doivent
également supporter cette fonction SMP. De ce fait, si vous utilisez un CPU ou un OS
impropre au SMP, causant une défaillanc e de la fonction SMP et résulta nt en un
dommage quel qu’il soit pour le matériel ou les logiciels, nous ne pourrons en être
tenus responsable.
! Si vous ne désirez installer qu’un seul processeur Socket 370, nous vous suggérons
d’utiliser le socket CPU1.
MANUEL de l’UTILISATEUR
1-8Chapitre 1
BP6
Installer la Carte Mère2-1
Chapitre 2 Installer la Carte Mère
La carte mère BP6 ne fournit pas seulement tout l’équipement standard des ordinateurs
personnels classiques, mais aussi donne une grande souplesse pour s’adapter aux futures
mises à jour. Ce chapitre présentera, pas à pas, tout l’équipement standard et présentera aussi,
de la manière la plus dé tail lé e possibl e , le s capa ci tés de m ise à jo ur f ut ure s. Ce tte carte mè re
peut suppor ter tous le s mi cro pro ces se urs I nte l
détails, référez-vous aux spécifications dans le Chapitre 1.)
Ce chapitre est organisé sur le schéma suivant :
2-1 Installation de la carte mère dans le boîtier
2-2 Installation du processeur So cke t 370
2-3 Connecteurs & Switches
2-4 Description des cavaliers & switches
$$$$
$$$$
$$$$$$$$
Avant de procéder à l’installa t ion , assu r ez-vou s d ’ avoi r b ien étei nt ou déc on n ecté la s ourc e
d’alimentation.. Avant toute modification de la configuration matérielle de la carte mère, la
source d’alim enta tion de to utes l es parties de v otre sy stème que v ous so uhaite z mo difie r do it
être coupée pour éviter tout endommagement de votre matériel.
Avant de débuter l’installation
Celeron
TM
PPGA
du marché actuel. (Pour les
$$$$
$$$$
$$$$$$$$
%%%%
Instructions Utilisateurs
Notre objectif est de permettre aux utilisateurs d’ordinateur novices de pouvoir réaliser
l’installatio n par eux- mêm es. No us avo ns te nté de rédig er ce docu ment d’une mani ère claire ,
précise, et explicite pour vous aider à surpasser tous les problèmes pouvant survenir lors de
l’installation. Veuillez lire nos instructi on s avec attention et les suivre pas à pas.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-2Chapitre 2
2-1 Installer la Carte Mère dans le boîtier
La plupart des châssis d’ordinateur comporte une base avec de nombreux trous qui
permetten t à la carte mère d’être fixée de ma nière sûre et en même temps d ’éviter tous
risques de courts-circuits.
Il existe deux manières de fixer la carte mère sur le châssis :
! A l’aide de studs
! A l’aide de spacers
Veuillez vous référer aux figures ci-dessous montrant des studs et des spacers, ils peuvent
être de différents types, mais tous ressemblent aux figures ci-dessous :
En principe, le meilleur moyen pour
fixer la carte mère est d’utiliser des
studs, et seulement si vous n e pouvez
pas en utiliser, serv ez-vous des spacers.
Jetez un coup d’œil attentif à la carte
mère et vous verrez dessus plusieurs
trous de fixation. Alignez ces trous
avec les trous de la base sur le châssis.
Si les trous s’alignent, et que les trous
sont filetés, vous pouvez fixer la carte mère avec des studs. Si les trous s’alignent mais que
les trous ne sont pas filetés, cela signifie que vous ne pouvez fixer la carte mère qu’à l’aide
de spacers pl acés dans l es ra inur es. Pr enez la po inte d u spa cers et ins ére z la da ns l’o uve rture .
Après avoir fait ça pour toutes les ouvertures, vous pouvez glisser la carte mère en position,
alignée avec t outes les r ainures . Une fois la carte mère en place as surez-vou s que tou t est
correct avant de replacer le capot de votre système.
La figure ci-dessous vous montre comment fixer la carte mère sur son support en uti lisant
des stubs oudes spacers.
BP6
Installer la Carte Mère2-3
NOTE
Si la carte mè re a des trous de m o nt age qui ne s’alignent pas av ec ceux de la base sur le
châssis et qu’il n’y a pas de rainures pour insérer des spacers, ne vous inquiétez pas,
vous pouvez toujours utiliser des spacers avec les trous de montage. Coupez
simplement la partie « bouton » du spacer (attention à vos mains, le spacer peut être
difficile à couper).De cette manière vous p ouvez tou jours fixer la ca rte mère à sa base
sans vous souciez des courts-circuits.
Parfois, vous aurez peut-être besoin de plastique pour isoler la vis de la surface PCB de la
carte mère, car les circuits intégrés peuvent être proches du trou. Faites attention d’empêcher
tout contact direct entre la vis et les circuit s intégrés ou les éléments se trou vant sur la carte
mère, sans quoi il pourrait y avoir des dommages sur la carte mère ou un mauvais
fonctionnement.
2-2 Installation du processeur Socket 370
L'installation du processeur Socket 370 est tout aussi facile que pour les autres processeurs
®
Pentium
aisé d’insérer votre processeur à l’emplacement prévu.
Le Schéma 2-3 vous montre à quoi ressemble le socket 370 et comment ouvrir le levier. Son
nombre de bro che s est pl us im por tant que ce lui d u so cke t 7. Pa r consé que nt, l e s pr oce ss eur s
Pentium et au tres au format socket 7 ne peuvent pas être insérés dans le s o cket 370.
. Comme il utilise le “Socket 370” ZIF (Force d'Insertion Zéro), il vous est très
Lorsque vous levez le levier, vous desserrez le verrou
du socle. Veuillez lever le l evier jus qu'au maximum
et commencer l'insertion du processeur. Ensuite, il
vous faut aligner la broche 1 du processeur sur la
broche 1 du so cle . Si vo us la pla ce z dans la m auv a ise
direction, v ous ne pour re z pas l ’insé re r co rr ecte me nt,
le processeur et ses broches n'iront pas entièrement
dans le socle. Si cela devait arriver, veuillez changer
la direction jusqu'à ce que vous ayez terminé
l'insertion entière du processeur dans le socket 370.
Voir Schéma 2-4.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-4Chapitre 2
Lorsque vous avez terminé l'étape précédente, poussez
alors le levier vers le b as sur sa position ori ginale et
vous devriez ressentir ainsi le levier bloqué sur le
socket 370. L 'instal latio n du proce sseur est m ainte nant
finie.
2-3
Installer la Mémoire Système
La carte mèr e fournit 3 emplacements DIMM de 168-broches pour les exte ns io ns mémoire.
Ces emplacements DIMM supportent des modules 1Mx64(8MB), 2Mx64(16MB),
4Mx64(32MB), 8Mx64(64MB), 16Mx64(128MB), et 32Mx64(256MB) ou alors des
modules DIMM à double face. La mémoire minimu m es t de 8MB et la mémoi re maximum
est de 768MB SDRAM. Il y a 3 emplacements pour les modules mémoire su r la carte mère
(au total cela fai t 6 banques (6 banks))
Pour créer u n espa ce mémo ire, c ertain es règles doiven t êt re sui vies. L’ensemb le de r ègles
suivant permet une configuration optimum.
! L’espace m émoire est de 64 ou 72 bits (avec ou sans parité).
! Les modules peuvent être placés dans n’importe quel ordre.
! Supporte les modules DIMM de simple ou double densité.
Table 2-1: Configurations mémoire valides
BanqueModules mémoireMémoire totale
Bank 0, 1
(DIMM1)
Bank 2, 3
(DIMM2)
Bank 4, 5
(DIMM3)
Mémoire système totale8MB ~ 768MB
Généralement , l’in st a lla ti on des m odu les S DR AM su r un e cart e mèr e est un e c hos e ai sée à
accomplir. Vous pouvez vous référer à la figu re 2-5 pour voir à quoi ressemble un module
SDRAM PC100 168-pins.
BP6
8MB, 16MB, 32MB,
64MB, 128MB, .32MB
8MB, 16MB,32MB,
64MB, 128MB, 256MB
8MB, 16MB,32MB,
64MB, 128MB, 256MB
8MB ~ 256MB
8MB ~ 256MB
8MB ~ 256MB
Installer la Carte Mère2-5
Contrairement à l’installation des
modules SIMM, Les DIMMs doivent
être enfoncés verticalement dans leurs
emplacements. Note: Certains DIMMs
Figure 2-5 PC100 Module and Component Mark
ont des différences physiques mineures.
Si votre module semble ne pas
s’enfoncer aisément dan s le soc ket, veuillez n e pas forcer l’insertion. Il pourrait en résulter
des dommages pour votre mémoire ou le socket.
La procédure suivante vous montre comment installer un module DIMM dans son
emplacement.
Avant d’installer tout nouveau composant, il est fortement recommandé d’éteindre
Etape 1:
entièrement votre ordinateur et de débrancher le cable d’alimentation de votre boîtier.
Retirez le capot de votre boîtier.
Etape 2:
Etape 3:
Avant de manipuler des
composants électroniques, assurez-vous
d’avoir touché au préalable un objet
métallique non peint relié à une masse
pour vous décharger de toute électricité
statique.
Localisez les sockets 168-pins
Etape 4:
prévus pour les modules DIMM.
Etape 5:
Insérez votre DIMM dans le
socket comme indiqué sur l’illustration
2-6.
Figure 2-6. Memory module installation
Des détrompeurs sont présents
sur votre module DIMM ainsi que sur
son socket pour n’autoriser qu’une
seule possibilité d’insertion
. (Référez-vous au schéma 2-6 pour les détails). Pressez
verticalemen t et fermement votre mod ule dans le socket . Une fois bien inséré, les d eux
leviers d’éjec tion se trou vant a ux extrém ités d e votre s ocket doivent pou voir s’ enclen cher
dans les enco ches prévues à cet effet sur vot re module DIMM. ( Note: Cela n’est pas une
règle absolue, les leviers d’éjection peuvent ne pas s’accorder aux encoches de votre DIMM
selon sa concep tion)
Une fois votre module installé, vous pouvez remettre le châssis de votre boîtier et
Etape 6:
reconnecter le cordon d’alimentation à moins que vous ayez l’intention de continuer
d’installer d’autres périphériques comme décrit dans la section suivante.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-6Chapitre 2
2-4 Connecteurs & Switches
A l’intérieur de n’im porte quel ordinate ur, plusieurs câbles e t nappe s doiv ent êtr e con necté s.
Ces derniers sont généralement mis en place un par un sur la carte mère. Vous devez
accorder une attention particulière à l’orientation des nappes et des câbles et, s’il y a lieu,
noter l’emplacement de la broche 1 du connecteur. Dans les explications qui vont suivre,
nous vous décrirons la signification de la première broche ou pin.
Nous vous mont rerons tous les connect eurs et switches présen ts sur votre carte m ère et
comment les conne cter. Nous vous reco mmando ns de s acrif ier un peu de vo tre te mps pour l a
lecture de toutes les informations contenues dans cette section avant d’aller plus loin dans
l’installation de votre carte mère.
Tous les connecteurs et switches mentionn és ici dépendront de la configuration de votre
système. Certaines fonctions (c omme le WOL, WOR, SB-Link, etc.…) au ront besoin (ou
pas) d’être connectées et configurées selon vos périphériques. Si vous ne possédez pas de
tels périphériques, vous pouvez ignorer certains des connecteurs.
BP6
Figure 2-7. Connecteurs et prises de la BP6
Installer la Carte Mère2-7
Premièrement, faisons un tour d’horizon de tous les connecteurs et switches présents sur
votre BP6 et de leurs fonctions respectives.
ATX: Connecteur d’alimentation ATX
NOTE
Si le connecteur de votre alimentation ATX n’est pas correctement connecté à l’ATX, il
peut en résulter des dommages pour votre alimentation et vos périphériques.
Connectez le con necteur d’alimenta tion de
votre alimentation ATX ici. Des
détrompeurs sont présents pour vous guider
dans le sens de connexion. Enfoncez
fermement votre connecteur jusqu’au bout
dans l’ATX, vous ass urant ains i d’u ne bo nne
connexion.
Note: Observez le sens et l’orientat ion des
pins.
FAN1, FAN2 et FAN 3 connecteurs :
Connectez la pri se d’alimentation qui par t
du ventilateur ind ividu el de votre CPU1 sur
le connecteur de votre carte mère marqué
FAN1. Connectez la prise d’alimentation
qui part du ventilateur individuel de votre
CPU2 sur le connecteu r de votre ca rte mère
marqué FAN2. Si vous possédez un
ventilateur additionnel dans votre boîtier
(généralement en façade), vous pouvez le
connecter su r le conn ecteu r marqué comme
FAN3 (La vitesse de rotation du FAN3 ne peut pas être surveillée et il ne peut pas être
arrêté).
Vous d evez attacher correctemen t le ventilateur CPU sur votre processeur sans c ela, ce
dernier subira une surchauffe, ce qui peut l’endommager ou entraîner un comportement
anormal de votre s ystème.
Note: Observez le sens et l’orientatio n des pins
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-8Chapitre 2
IR: Connecteur IR (Inf rarouge)
Il y a une orientation spécifique de la pin1 à
5. Connectez i ci le connecteur d e votre kit
IR ou de votre périphérique IR à la broche
IR (couloir gauche seulement). Cette cartemère supporte le s ta ux de transf e rt s tand ards
de l’IR.
Note: Observez le sens et l’orientat ion des
pins
SB-Link : Connecteur SB-Link
™
Si votre carte son PCI supporte cette
fonction et possède le connecteur adapté,
vous pouvez connecter ici le câble SB-Link
fourni avec votre carte audio PCI.
Le SB-LINK
™
combine les technologies
PC-PCI et “Serialized IRQ” d’Intel
présentes dans les puces d’Intel 430TX,
440LX, 440BX et d’autres chipsets plus
récents. Le SB-Link peut être considéré
comme un pont entre le bus ISA et le bus
PCI. Cette technologie met à la disposition des récentes cartes son PCI les signaux IRQ et
DMA du bus ISA. Elle permet ainsi aux anciennes applications et jeux fonctionnant sous le
mode-réel DOS (généralement programmés selon le standard Sound Blaster IS A) d’utiliser
les nouvelles cartes son PCI intég r ant le SB-Link. Référ ez-vous à la documentatio n de carte
audio PCI pour vérifier si cette d ernière gère le SB-Link.
Note: Observez le sens et l’orientatio n des pins
BP6
Installer la Carte Mère2-9
WOR: Connecteur Wake On Ring (Réveil par modem interne)
Si vous avez une carte modem interne
supportant cette fonction, vous pouvez
connecter i ci le câble spéc ifique livré a vec
votre carte modem. Cette fonction vous
permet de réveiller à distance votre système
par simple appel sur votre carte modem
interne.
Note: Observez le sens et l’orientat ion des
pins
WOL : Connecteur Wake on LAN (Réveil par réseau)
Si vous possédez une carte réseau qui
supporte cette fonction, vous pouvez
connecter i ci le câble spéc ifique livré a vec
votre carte réseau. Cette fonction vous
permet de réveiller à distance (d’un autre
poste de votre réseau local) votre s ystème à
travers le réseau. Vous aurez néanmoins
besoin d’un logiciel spécifique pour utiliser
ces fonctions comme l’utilitaire d’Intel
LDCM® ou d’autres s imilaires.
Note: Observez le sens et l’orientatio n des pins
®
SMBCON: S
ystem Management
BUS
(SMBus)
Ce connecteur est réservé pour le System
anagement
M
une implém entatio n s pécifi que d’ un Bu s I
2
Le I
C est un Bus Multi-Master, ce qui
signifie que plusieurs puces peuvent être
connectées s u r le m ême B u s et que c h acu n e
d’elles peut agir en tant que Master en
initiant un tr an s fert de données. Si plus d’un
Master essaient de prendre le contrôle du
Bus en même temps, une procédure
d’arbitrage dé ci dera du Master à qui attribuer la priorité.
(SMBus). Le SMBus est
BUS
2
MANUEL de l’UTILISATEUR
C.
2-10Chapitre 2
CCMOS : Cavalier pour décharger le CMOS
Ce cavalier vous permet de décharger le
CMOS. A l’installa ti on de votre c a rt e mère,
vérifiez attentivement que ce cavalier est
positionné pour une opération normale
(cavalier positionné sur 1 & 2). Référezvous à la figure 2-8 .
Opération normale (Défaut)Décharger le CMOS
Figure 2-8. Paramètre du CMOS
NOTE
Avant de décharger le CMOS de votre BP6, vous devez éteindre complètement
l’alimentation de votre système (le signal +5V Standby inclus). Autrement, votre
système peut présen ter d es dysfon ct ionn ements . Pou r ce fai re, vou s pou vez d ébran cher
le câble d’alimentation de votre P C.
Connecteurs PN1 et PN2
BP6
Les séries de pins PN1 et PN2 sont dédiés
aux différents b outons et in dicateurs q ui se
trouvent en faç ade de v otr e bo îtier. Plusieurs
fonctions découlent de ces connecteurs.
Vous devez faire attention à l’emplacement
du pin 1 et à son orientati on. L’illustration
2-9 vous indique les fonctions liées aux
connecteu r s PN1 et PN2.
Installer la Carte Mère2-11
Figure 2-9. Définitions des pins du PN1 et
PN2
PN1 (Pin 1-2) : Connecteur du bouton RESET
Connectez ici le câble RESET de votre
boîtier. Il n’y a pas ici d’orientation
spécifique.
PN1 (Pin 4-5-6-7) : Connecteur du Speaker
Connectez ici le câble Speaker de votre
boîtier. Il n’y a pas ici d’orientation
spécifique
PN1 (Pin 9-10) : Connecteur de la LED Suspend
Connectez ici le câble de la LED Suspend de
votre boîtier. Si l’orientation est fausse, la
diode ne s’allumera pas correc tement.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-12Chapitre 2
PN2 (Pin 1-2-3-4-5) : Connecteurs de la diode Power (LED) et du Keylock switch
Il y a une orientation sp écifique à respecter.
Branchez le câble du Power LED aux pins
1-3 du PN2 et ce lui du K eylo ck aux pi ns 4 et
5 du PN2. Assurez-vous que les bons câbles
vont sur les bons connecteurs. Si vous
branchez le fil du Power LED dans le
mauvais sens, la diode Power de votre
boîtier ne s’allumera pas. (Not e : Généralement, le câble du Power LED est composé d e
deux fils : un de couleur, souvent vert, et l’autre noir ou blanc. Le fil de couleur est le +)
Note: Observez le sens et l’orientatio n des pins
PN2 (Pin 6-7) : Connecteur de la LED HDD
Connectez ici le câble de la diode disque dur
de votre boîtier (2 fils, généralement rou ge
et noir, le rouge est le +). Si le sens du
branchement est faux, la diode ne s’allumera
pas correctement en cas d’activité du disque
dur.
Note: Observez le sens et l’orientat ion des
pins
PN2 (Pin 8-9) : Connecteur du bouton Power On
Connectez ici le c âble Power On de votre
boîtier. Il n’y a pas ici d’orientation
spécifique.
PN2 (Pin 10-11) : Co nnecteur du bouton SMI (mise en veille)
Connectez ici le câble du bouton SMI de
votre boîtier (si ce dernier en comporte un).
Ce bouton permet d’activer ou de désactiver
la fonction d’économie d’énergie par le
matériel.
Il n’y a pas ici d’orientation spécifique.
BP6
Installer la Carte Mère2-13
NOTE
Si vous activez la fonction ACPI dans la programmation B IOS, la fonction SMI sera
inutilisable.
PIN 3 No connectionPIN 3 Ground
PIN 4 +5VDCPIN 4 Keyboard inhibit Signal
PIN 5 GroundPIN 5 Ground
PN1
PIN6GroundPIN6LED power
PN2
PIN 7 Speaker dataPIN 7 HDD active
PIN 8 No connectionPIN 8 Power On/Off signal
PIN 9 +5VDCPIN 9 Ground
PIN 10 Suspend LED activePIN 10 Ground
PIN 11 No connection
PIN 11 Suspend signal
Voyons maintenant les différents con necteurs d’entrées/sorties présents sur votre BP6.
Connecteur FDC
Ce connecteur de 34 pins est prévu pour
recevoir votre lecteur de disquettes. Vous
pouvez y brancher un lecteur de disquettes
de 360K, 5.25’’, 1.2M, 5.25’’, 720K, 3.5’’,
1.44M, 3.5’’ ou 2.88M, 3.5’’
(respectivement capacité, format). Vous
pouvez égalemen t connecter un lecteur de
disquettes 3 modes (lecteur de 3.5”, utilisé
principalement dans les ordinateurs
japonais).
Une nappe pour lecteur de disquettes est
composée de 34 câbles et possède deux connecteurs vous permettant la connexion de deux
lecteurs de disquettes. Après avoir branché un bout de la nappe sur l’emplacement FDC de
la carte mère, connectez l’autre bout de nappe à votre ou vos lecteurs de disquettes. En
général, la plupart des systèmes n’utilise qu’un lecteur.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-14Chapitre 2
NOTE
Un marquage rouge sur un des câbles de votre nappe vous indique qu’il s’agit de la pin 1.
Vous devez alig ner ce câbl e ro uge s ur l e pi n 1 du co nne cte ur F DC. La BP6 possède aussi
des guides pour ces connecteurs d’entrées/sorties en plastique munis d’un détrompeur
pour vous aider à trouver la bonne orientation. Si votre lecteur de disquettes reste
constamment allumé une fois le système sous tension et ne fonctionne pas, il y a de
grandes chances pour que la nappe soit connectée dans le mauvais sens.
Connecteurs IDE1 et IDE2
Une nappe pour disques durs IDE est
composée de 40 câbles et fournit la
connectique nécessaire aux branchements
de deux disques durs IDE. Après avoir
connecté un bout de votre nappe sur
l’emplacement IDE1 (ou IDE2), connectez
les deux autres connecteurs à votre (vos)
disque dur (ou CD-ROM, LS-120, etc.…)
Avant d’installer un disque dur IDE, vous
devez garder certaines ch oses en tête :
♦ “Primaire” ou “Primary” fait référence au premier conn ecteur IDE de votre carte mère.
C’est le connecteur IDE1 sur votre BP6.
♦ “Secondair e” ou “Secondary” fait référence au second conn ecteur IDE de votre ca rte
mère. C’est le connecteur IDE2 de votre BP6.
♦ Deux disques durs (ou autres périphériques IDE/ATAPI) peuvent être connectés par
connecteur :
Il est fait r éférence au premier disque dur en tant que “Maître” ou “Master”,
Il est fait référence au second disque dur en tant qu’”Escla ve” ou “Slave”.
♦ Pour des ra isons de pe r fo rmance s, nou s v ous r e comm an dons f orte me nt de ne pas i nstal l er
un lecteur CD-ROM sur le même canal IDE que le disque dur. Autrement, les
performance s sur ce canal peuvent être diminuées, et cela aux dépens de votre disque dur
(le taux de perte en performances dépend essentiellement de celles de votre CD-ROM).
BP6
Installer la Carte Mère2-15
NOTE
! Les statuts “Maître” et “Esclave” des disques durs IDE sont paramétrables
directement sur les disques durs eux-mêmes. Veuillez vous référer à la
documentation de vos disques durs pour leur paramétrage.
! Vous pouvez toujours connecter vos disques durs ATA/66 sur l’IDE1 et IDE2 mais
leurs performances seront limitées à 33Mbytes/sec.
Connecteurs IDE3 et IDE4 : Connecteurs Ultra ATA/66
La BP6 supporte la spécification Ultra
ATA/66 (aussi connu comme Ultra
DMA/66). Ce dernier améliore l’actuelle
technologie Ultra A TA/33 en augmentant les
performances ainsi que l’intégrité des
données. Cette nouvelle interface haute
vitesse double le taux de transfert en mode
rafale de l’Ultra ATA/33 pour le pousser
jusqu’à 66.6MB/sec. La figure 2-10 vous
montre la différence entre un câble Ultra
ATA/33 et un câble Ultra-ATA/66.
NOTE
Le contrôleur HPT 366 IDE a été conçu pour supporter les très hauts débits des
périphériques de stockages. Dans ce cas, nous vous suggérons de ne pas
connecter les périphériques utilisant les interfaces ATA/ATAPI, comme les CDROM sur les connecteurs HPT 366 IDE (IDE3&IDE4).
Figure 2-10. Comparaison câble Ultra-ATA/33 et câble Ultra-ATA/66
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-16Chapitre 2
La figure 2-11 vous montre la ph oto d’un câble Ultra ATA/6 6. Un câble comp atible Ultra
ATA/66 est de 40-pins, 80-fils conducteurs et possède un connecteur
un
à l’autre et un
bleu
entre les deux. De plus, la ligne 34 de la nappe doit être coupée
gris
à une extrémité,
noir
(cela peut être difficile à voi r).
L’Ultra ATA/66 est entièrement compatible avec les
systèmes Ultra ATA/33, mais dans ces systèmes, son
taux de transfert sera limité à celui de l’Ultra ATA/33
(Ultra DMA mode 2 – 33MB/sec) ou PIO mode 4
(16.6MB/sec). Les disques durs Ultra ATA/66 sont 100
pour cent compatibles avec les périphériques IDE
existants (Ultra ATA/33, DMA, ATA/IDE, CD-ROM,
etc.…) ainsi qu’avec les contrôleurs IDE existants. Le
protocole et les commandes Ultra ATA/66 sont conçus
pour être égalem en t comp atib les avec les péri ph ériq ues
et contrôleurs ATA (IDE). Bien qu’une nouvelle nappe
Figure 2-11. Photo d’une
nappe Ultra ATA/66
40-pins et 80 fils conducteurs soit requise pour l’Ultra
ATA/66, les pins du connecteur chipset restent les
mêmes. Les disques durs supportant la norme Ultra
ATA/66 supportent également les spécifications Ultra ATA/33 et ATA (IDE).
Il y a quatre conditions pour faire fonctionner l’Ultra ATA/66 :
*Le disque dur doit supporter l’Ultra ATA/66.
*La carte mère et son bi os (ou carte contrôleur additi onnelle) doivent supporter l’Ult ra
ATA/66.
*Le système d’exploitation doit supporter le Direct Memory Access (DMA) ; Microsoft
Windows 98 et Windows 95b (OSR2) supporte le DMA.
*La nappe do it être de 80 fils condu cteurs ; sa longueur ne devrait pas excéder 18 in ches. Si
ces quatre conditions sont remplies, vous pouvez alors bénéficier de l’Ultra ATA/66 sur
votre système.
Comment installer la nappe Ultra ATA/66 :
& Le connecteur
doit impérativement être conn ecté sur votre carte mère, ou votre
BLEU
système ne marchera pas.
& Chaque connecteur présent sur votre nappe Ultra ATA/66 possède un détrompeur (un
renflement de plastique au milieu du connecteur) pour vous indiquer l’orientation de la
connexion à ef fe ctuer. De même, un dé trompe ur es t égal eme nt prés ent s ur le s conne cteurs
de la carte mère (encoc he) pour vous assurer que le pin #1 va sur le pin #1.
& La ligne roug e sur vo tre nap pe doit ê tre alig née sur le pin #1 . Sur votre disque dur, la ligne
rouge en général se trouvera à côté du connecteur d’alimentation du disque. Insérez le
connecteur
dans le connecteur IDE1/IDE2 de votre carte mère.
BLEU
BP6
Installer la Carte Mère2-17
& Insérez le connecteur
connecteur
CD-ROM, etc.…). Référez-vous à la figure 2-12.
Figure 2-13. Connecteurs d’entrées/sorties de votre BP6.
L’illustrati on 2 -13 vou s mont re les d ifféren t s c onn ect eurs disp on ib les et leu rs d isp os iti ons .
Ces connecteurs sont pour les périphériques externes à votre boîtier. Nous allons décrire
plus bas quels périphériques connecter à quels connecteurs.
KBM (bas) : Connecteur du clavier PS/2
pour une meilleure compatibilité.
dans le co nnecte ur de vo tre pé riphé rique Escl ave ( deuxiè me d isque dur ,
GRIS
dans le connecteur de votre disque Maître. Insérez le
NOIR
Figure 2-12. Comment connecter la nappe
Ultra ATA/66 sur votre carte mère
Branchez dans ce connecteur DIN 6-pins
votre clavier PS/2. Si vous possédez un
clavier AT , v o us de v ez utiliser un adaptate ur
AT/ATX pour être en mesure d’utiliser votre
clavier sur cet te carte mèr e. Cepe ndant , no us
vous suggérons d’utiliser un clavier PS/2
KBM (Haut) : Connecteur de la souris PS/2
Branchez dans ce connecteur DIN 6-pins
votre souris PS/2.
MANUEL de l’UTILISATEUR
2-18Chapitre 2
Connecteurs USB
La BP6 fournit deux ports USB (Universal
Serial Bus) . C onnect ez le c âb le USB fou rni
avec votre péri phéri que US B à l’ un de s deux
ports USB. Vous pouvez y connecter des
périphériques USB comme un scanner, un
moniteur , une souris, un clavier, etc.… Vous
devez au préala ble être s ûr qu e vot re systèm e d’exp loit at ion su pport e cet te no rme ou vous
serez dans l’obligation d’installer des pilotes spécifiques. Veuillez vous référer à la
documentation des vos périphériques USB pour de plus amples informations.
Connecteurs des ports Série COM1 et COM2
La BP6 fournit deux ports COM. Vous
pouvez y connecter un modem externe, une
souris ou d’autres périphériques supportant
ce protocole de communication.
Connecteur du port Parallèle
Ce port parallèle est le plus souvent appelé
port “LPT” du fait qu’il sert dans la plupart
des cas à y connecter une imprimante. Vous
pouvez cependant y brancher d’autres
périphériques supportant de protocole de
communication (scanner, lecteur Zip
externe, etc .…).
BP6
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