Copyright 2002 - 3Dlabs, Inc. – A Creative Company
3Dlabs et Wildcat sont des marques déposées et Wildcat4, SuperScene et ParaScale sont des marques de
commerce de la société 3Dlabs, Inc. ou de la société 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium est une marque déposée de
la société Intel. OpenGL est une marque déposée de la société Silicon Graphics, Inc. Soft Engine est une
marque de commerce de la société Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD est une marque déposée de la société
AutoDesk Inc. Microsoft, Windows 2000 et Windows XP sont des marques déposées de la société
Microsoft Corporation. Athlon et 3DNow! sont des marques déposées de la société AMD. Toutes autres
marques de commerce et marques déposées sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Avertissement : Toute modification ou altération apportée à la carte d’accélération graphique de 3Dlabs
non approuvée par la société 3Dlabs rend caduque toute garantie.
Avis FCC : Cet équipement a été testé et approuvé comme étant conforme aux limites définies pour les
dispositifs numériques de classe B, selon la section 15 des règlements FCC. Ces limites sont définies pour
minimiser les risques d'interférences nuisibles lorsque l'équipement est utilisé dans un environnement
résidentiel. Cet équipement génère, utilise et peut émettre une énergie de fréquence radio. Si le produit
n'est ni installé ni utilisé selon les indications du Guide de l'utilisateur, il peut générer des interférences
nuisibles aux communications de type radio ; cependant aucune certitude n'existe sur la génération
possible d'interférences dans une installation quelconque. Si des interférences nuisibles à la réception de
radio ou de télévision sont créées, ce qui peut être déterminé en allumant et en éteignant les équipements,
l'utilisateur peut tenter de corriger la situation à l'aide de l'une des méthodes ci-dessous :
1. Changer l'orientation ou l'emplacement de l'antenne de réception.
2. Augmenter la distance entre l'équipement et le récepteur.
3. Brancher cet équipement dans une prise sur un circuit différent.
4. Consulter 3Dlabs ou un technicien radio/télévision expérimenté pour obtenir de l'assistance
Pour être en conformité avec la réglementation FCC, il faut utiliser un câble blindé pour effectuer des
connexions aux autres équipements. Cette carte est conforme aux dispositions de la section 15 des
réglementations de la FCC (Federal Communications Commission). L'utilisation de cette carte est
soumise aux conditions suivantes : 1) ce dispositif ne peut créer des interférences nuisibles et 2) ce
dispositif doit accepter toute interférence reçue, y compris celle qui peut provoquer un fonctionnement
incorrect.
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel
brouilleur du Canada.
La société 3Dlabs, Inc. ne prétend pas que l'utilisation de ses produits selon la manière décrite dans cette
documentation ne pourrait empiéter sur des brevets existants ou futurs. Les descriptions comprises dans
cette publication ne confèrent pas un droit de licence permettant de fabriquer, d'utiliser ou de vendre des
équipements ou du logiciel conformes à la description.
Ces spécifications peuvent être modifiées sans préavis.
P/N 85-000056-001
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Index .................................................................................................................................46
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
iv
CHAPITRE 1 - INTRODUCTION
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Introduction
3Dlabs vous souhaite la bienvenue.
Nous vous remercions d'avoir choisi la carte d’accélération graphique 3Dlabs® Wildcat4™.
Ce guide de l'utilisateur donne des renseignements sur les cartes d’accélération graphique Wildcat4.
Comme complément à ce guide, il est recommandé de consulter l'aide en ligne comprise dans le logiciel
des pilotes 3Dlabs.
Configuration du système
• Processeur AMD Athlon, Intel® Pentium® II ou un processeur plus puissant
• Microsoft Windows 2000 (SP2) ou Windows XP (32-bits)
• Emplacement AGP Pro 50. (NOTE : pour une performance optimale, la carte devrait être installée
dans des systèmes qui prennent en charge AGP 3.0 à des vitesses 8x.)
• Un emplacement PCI libre adjacent à l'emplacement AGP Pro 50
• DRAM de 128 Mo au minimum (512 Mo ou plus recommandés pour une meilleure performance)
• Écran conforme aux normes de l'industrie et à fréquences multiples (VGA) ou un dispositif
d'affichage numérique compatible DVI-I (Digital Video Interface)
• 3 Mo d'espace libre sur le disque principal de l’ordinateur pour l'installation du pilote d'affichage
vidéo
NOTE : Si la carte 3Dlabs Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante d’un
système, elle est déjà configurée. Aucune modification n'est nécessaire. De plus,
les pilotes vidéo de votre système ont été installés avant la livraison et sont en état
de fonctionnement. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous l'avez
acheté sous forme de kit ou si vous avez besoin de réinstaller la carte vidéo.
Conservez le support du logiciel des pilotes en lieu sûr au cas où il faudrait
réinstaller les pilotes.
Pour obtenir de plus amples renseignements sur le système d'exploitation, reportez-vous au site Web de
Microsoft ou à la documentation imprimée qui accompagne le système d'exploitation.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
2
Introduction
Caractéristiques
Interface carte Carte AGP Pro 50 conçue pour des systèmes ayant un
emplacement AGP Pro de 50 watts.
NOTE : IL N'EST PAS POSSIBLE D'INSERER LA CARTE WILDCAT4
DANS UN EMPLACEMENT STANDARD DE TYPE AGP.
Mémoire vidéo
Wildcat4 7210
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
Tampon texture :
mémoire DDR 256 Mo
Wildcat4 7110
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
Tampon texture :
mémoire DDR 128 Mo
Contrôleur graphique Jeu de processeurs rapides de technologie Wildcat4, avec
prise en charge du double écran
RAMDAC 320 MHz
Prise en charge écran Plug-and-Play Oui
Prise en charge OpenGL 1.3 Oui
Prise en charge DirectX 7 Oui
Prise en charge OpenML 1.0 Oui
Résolution maximale, facteur de
forme, fréquence de rafraîchissement
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
NOTE : LES FREQUENCES DE RAFRAICHISSEMENT, RESOLUTIONS
, RAPPORTS D'ASPECT ET PROFONDEURS DE COULEURS
ECRAN
DEPENDENT DU TYPE D
ECHANTILLONNAGE ET DE L’UTILISATION D’UN OU DE DEUX
. Reportez-vous à l'annexe A sur les caractéristiques pour
ECRANS
obtenir une liste des résolutions et des fréquences de
rafraîchissement prises en charge.
POUR UTILISER UNE RESOLUTION DONNEE PAR RAPPORT A UNE
FREQUENCE DE RAFRAICHISSEMENT DESIREE
COMBINAISON SOIT PRISE EN CHARGE PAR LA CARTE AUSSI BIEN QUE
PAR L
'ECRAN. REPORTEZ-VOUS A LA DOCUMENTATION DE VOTRE
ECRAN POUR OBTENIR LA LISTE DES RESOLUTIONS VIDEO PRISE EN
CHARGE
.
'ECRAN, DE LA SELECTION OU NON DU MULTI-
, IL FAUT QUE CETTE
Prise en charge de la gestion de
l'alimentation
Accélération de la géométrie
• DPMS (Display Power Management Signaling)
• ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
• Transformation des coordonnées normales et au
sommet de la matrice de la vue du modèle
• Transformations de perspective et de viewport
• Transformation des coordonnées de texture de la
matrice texture
• Stockage en local des listes d'affichage et traitement
• Calcul de l'éclairage jusqu'à 32 lumières
• Détourage du volume de vues
• Six plans utilisateur de détourage
• Traitement des images
Opérations 2D classiques
• Profondeur de couleur 16 et 32 bits (565, 8888)
• Remplissages de surface de type uni, à motifs et
gradient
• Vecteurs (compatible avec diamond rule)
• Déplacements de blocs (écran à écran)
• Récupération de blocs (écran à système)
• Placement de blocs (système à écran)
• Mise à l'échelle de type bilinéaire
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
3
Suite des caractéristiques
Modes texture Global et local
Prise en charge extension OpenGL
• Extensions image :
(conforme à la version 1.3)
• Extensions de type lissage
• Extensions de type voilage :
• Suppression de l'occlusion indésirable
• Extensions de type texture :
• Extensions vidéo :
• Extensions de type gestion des échanges :
• Texture des pixels et texture 3D
• Pbuffer
• Tampon image
• Gamma
• Justification des opérations stencil
• Spéculaire séparé
• Post-texture de type spéculaire
Introduction
tampon pixel
table des couleurs
matrice de couleur
convolution
couleur
minmax
séparées des fonctions
soustraction
transformations de matrice
fonction voilage
décalage du voilage
textures 3D : bords, bordures et dispositif
d'alignement LOD
génération de mipmap
table des couleurs
masquage des couleurs
LOD
4D
entrelacement
lecture d'entrelacement
422 pixels
gestion des échanges
échange de type verrouillage des images
utilisation des échanges
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
4
Suite des caractéristiques
Opérations de type OpenGL
Caractéristiques supplémentaires
Introduction
• Points (2D, 3D, largeur)
• Vecteurs (lignes et bandes de lignes 2D et 3D ; largeur,
crachis)
• Polygones (triangles, bandes de triangles, quads, bandes de
quad, polygones, mode polygone ponctuel/linéaire)
• Anticrénelage des points, des vecteurs et des polygones
• Support image (plusieurs formats, zoom, matrice de
couleur, tables de couleurs)
• Opérations alpha
• Détourage
• Découpage des fenêtres
• Masquage
• Voilage (linéaire, exponentiel, exponentiel
2
, défini par
l'utilisateur)
• Placage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, 3D,
correspondance selon les cubes ou le relief)
• Plusieurs formats de texture interne (RGBA, 8888, 5551,
4444; luminance-alpha)
• Multi-texturation (2 jeux de coordonnées de texture)
• Grand nombre d'environnements de texture (raccordement,
• Anticrénelage SuperScene de type scène entière avec
multi-échantillonnage :
Échantillonnage par points avec seize échantillons
Échantillon des emplacements de sautillement
Allocation dynamique des échantillons
Détalonnage dynamique
• Deux tables vidéo de type "look-up"
• Huit plans stencil
• Huit plans recouvrement avec double tampon
• Tampon Z de 32 bits
• DAC de haute performance qui pilotent directement les
dispositifs d'affichage
• Norme DDC2B (Display Data Channel)
• Prise en charge de l'affichage stéréo—entrelacé ou
séquence d'images
• Prise en charge Multiview et Genlock (Wildcat4 7210
uniquement).
• Tampon texture incorporé ayant un traitement de texture
de type mipmap trilinéaire interpolé
• Prise en charge d’écran de type DVI (Digital Video
Interface) (prise en charge DVI-I, écran simple ou double)
• Prise en charge de processeurs de type Big Endian ou
Little Endian
• Modes texture global et local
• Textures par écran
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
5
CHAPITRE 2 - INSTALLATION
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Installation
Préparation de l'installation
NOTE : Si la carte 3Dlabs Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante du système,
elle est déjà configurée. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous
l'avez acheté sous forme de kit ou que vous avez besoin de réinstaller la carte
vidéo.
Avant de commencer l'installation
1. Enregistrez tout le travail en cours et fermez toutes les applications ouvertes. Avant d'installer un
nouveau logiciel ou un nouvel équipement, il faut effectuer une sauvegarde du système.
2. Il faut un tournevis de type Phillips.
3. Éteignez l'ordinateur.
IMPORTANT : Enlevez physiquement le câble électrique et attendez de 15 à 30 secondes
que le courant résiduel se dissipe. En effet, si le câble n'est pas enlevé
pendant l'installation, les composants additionnels internes risquent d'être
endommagés.
4. Pendant que vous préparez l'installation de la carte, prenez les précautions nécessaires pour éviter
l'électricité statique. Elle peut endommager des composants. Si un bracelet antistatique est
compris dans l'emballage, il faut l'utiliser pendant l'installation. Essayez de travailler dans un
endroit où il n'y a pas d'électricité statique, par exemple, dans une pièce ayant du carrelage plutôt
qu'une moquette.
• Avant de toucher une carte, touchez le châssis en métal de l'ordinateur pour éliminer toute électricité
statique.
• Ne portez pas de vêtements en laine ou en polyester.
• Travaillez dans un endroit dont le taux d'humidité atteint au moins 50%.
• Ne retirez la carte de son emballage que lorsque vous êtes prêt à l'installer.
• Manipulez la carte avec le plus grand soin en ne touchant que les bords.
NOTE : Il faut enregistrer la nouvelle carte au moyen d’une des options décrites à la page
16.
Installation de la carte d’accélération graphique Wildcat4
1. Reportez-vous à la documentation de votre système sur la manière d'ouvrir et de fermer
l’ordinateur, d'identifier l'emplacement AGP Pro et l'emplacement PCI (Peripheral Component
Interconnect) et d'ajouter des cartes d'extension.
2. Pour trouver les emplacements corrects pour installer la carte, consultez la documentation de
votre système. Les deux cartes doivent avoir un emplacement PCI adjacente qui est libre, afin de
permettre le refroidissement.
3. Éteignez l'ordinateur et l'écran et débranchez les câbles selon les instructions dans le paragraphe
intitulé Avant de commencer l'installation.
NOTE : Si vous êtes en train de remplacer une carte vidéo, il faut désinstaller le pilote de
ce dernier avant d'éteindre le système et d'enlever l'ancienne carte. Reportez-vous
au paragraphe intitulé Installation du pilote dans ce chapitre pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
7
Installation
4. Enlevez le capot du système afin de pouvoir accéder aux emplacements. Si vous n'avez pas déjà
retiré toute carte graphique existante, il faut le faire maintenant.
5. Si nécessaire, à l'aide du tournevis de type Phillips retirez les couvercles des panneaux arrières
des emplacements dans lesquels vous installez la carte d’accélération graphique Wildcat4
.
6. Si un bracelet antistatique est compris dans l'emballage, mettez-le sur le poignet et attachez l'autre
extrémité à une surface du châssis du système en métal nu (c'est-à-dire sans peinture, ni
autocollant).
7. Retirez la carte Wildcat4 de son emballage antistatique. Notez le numéro de série pour enregistrer
le produit. Le numéro de série se trouve sur une étiquette de la carte et ressemble à l'illustration
ci-dessous :
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
8
Installation
8. Placez la carte fermement dans les emplacements corrects. Reportez-vous à la documentation du
système pour obtenir des renseignements sur la fixation de la carte. Des cartes ou des connexions
qui ne sont pas correctement fixées peuvent créer des problèmes de mise à la terre et de
fonctionnement.
9. Enlevez le bracelet antistatique si vous vous en êtes servi et remettez le capot du système.
10. Rebranchez le câble d'alimentation.
Wildcat4 7210
Wildcat4 7110
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
9
Installation
Pour remplacer une ancienne carte
NOTE : Cette méthodologie peut être différente de celle que vous utilisez normalement
pour remplacer une carte graphique ou d'autres dispositifs, mais elle s’est révélée
la plus efficace pour assurer une installation correcte de l'équipement et du
logiciel.
1. Désinstallez les pilotes de l'ancienne carte graphique. Reportez-vous à la documentation de celleci ou des fichiers d'aide pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
2. Enlevez l'ancienne carte graphique du système. Pour installer la carte d’accélération graphique
Wildcat4
, reportez-vous aux instructions sur l'installation de l'équipement.
3. Installez le pilote de la carte Wildcat4 en vous reportant au paragraphe de ce chapitre sur
l'installation des pilotes pour obtenir de plus amples renseignements.
Connexion de l'écran
La carte Wildcat4 7210 comporte six connecteurs externes standard :
1. Ports en sortie principale et secondaire de type DVI-I (prise en charge des écrans
analogiques avec un adaptateur supplémentaire)
2. Un connecteur de type Genlock In
3. Un connecteur sortie de type MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
4. Des ports entrée/sortie Multiview In et Multiview Out (deux connecteurs D-sub à 9
broches)
La carte Wildcat4 7110 comporte des connexions pour trois connecteurs externes standard :
1. Ports en sortie principale et secondaire de type DVI-I (support pour les écrans
analogiques avec des adaptateurs supplémentaires)
2. Un connecteur sortie de type MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
Panneau entrée/sortie de la carte Wildcat4 7210 Panneau entrée/sortie de la carte Wildcat4 7110
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
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Installation
Connexion d'un écran DVI
1. Vérifiez que l’ordinateur est bien éteint.
2. Reportez-vous à la documentation de l'écran pour obtenir de plus amples renseignements
sur le type de connexion nécessaire. Selon le type d'écran, le câble a soit un connecteur de
type DVI-I (Digital Video Interface), soit un connecteur VGA à 15 broches. Si l'écran est
de type VGA, reportez-vous au paragraphe de ce chapitre sur la connexion de ce type
d'écran.
3. Sur la carte vidéo Wildcat4, connectez le câble vidéo de l'écran au port principal DVI-I.
Ce connecteur est indiqué par le numéro 1 dans l'illustration ci-dessus et sur le panneau
entrée/sortie de la carte.
4. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est
pas affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le dépannage.
ATTENTION : Si vous ne connectez qu'un écran à la carte Wildcat4, il faut utiliser le port
principal DVI-I (indiqué par le numéro 1 sur le panneau entrée/sortie de la
carte).
NOTE : Si vous effectuez la connexion d'un deuxième écran et la carte Wildcat4, il faut
connecter le câble de cet écran au port secondaire DVI-I. Reportez-vous au
paragraphe de ce document intitulé Activation de l'écran double pour obtenir de
plus amples renseignements sur la configuration de deux écrans.
Connexion d'un écran VGA
NOTE : Si vous branchez un écran VGA sur la carte Wildcat4, il faut utiliser un adaptateur
de type DVI à analogique pour effectuer la connexion à l'adaptateur DVI-I. Vous
pouvez vous procurer cet adaptateur dans un magasin spécialisé.
1. Branchez le connecteur VGA à 15 broches du deuxième écran à l'extrémité VGA de
l'adaptateur DVI-Analog.
2. Connectez l'extrémité DVI-I de l'adaptateur au port principal DVI-I (le numéro 1) de la
carte 3Dlabs Wildcat4.
NOTE : Que vous connectiez un écran VGA ou un écran plat numérique, il faut connecter
l'écran VGA au port principal DVI-I (le numéro 1).
3. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est
pas affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le dépannage.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
11
Installation
NOTE : Si l'écran n'a pas de câble vidéo intégré, pour le port de sortie vidéo de la carte,
utilisez sur l'une des extrémités, un câble vidéo blindé qui a, soit un connecteur à
réceptacle DVI-I, soit un connecteur vidéo VGA à 15 broches (avec adaptateur), et
les connecteurs appropriés sur l'autre extrémité pour le port d'entrée de l'écran de
l'ordinateur. Reportez-vous à la documentation de votre écran pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
Si la carte Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante du système, elle est
déjà installée et configurée. Reportez-vous au chapitre 3 intitulé Utilisation de la carte vidéo pour obtenir de plus amples renseignements sur la définition de la
résolution, de la profondeur des couleurs et de la fréquence de rafraîchissement.
Installation d'un dispositif stéréo
Éteignez le système et connectez l'équipement stéréo dans le connecteur rond stéréo de la carte.
Reportez-vous à la documentation de l'équipement stéréo pour obtenir de plus amples renseignements sur
la manière d'utiliser l'affichage stéréoscopique. Rebranchez et redémarrez le système, y compris les
périphériques, puis ouvrez la session.
NOTE : Pour obtenir des renseignements sur la configuration des paramètres d'affichage
stéréo, reportez-vous au chapitre 3 intitulé Utilisation de la carte vidéo.
Installation du logiciel pilote
Si la carte Wildcat4 a été achetée comme une partie intégrante du système, elle est déjà pré-configurée.
Le paragraphe suivant ne vous concerne, soit que si vous avez acheté votre carte Wildcat4 comme
extension, soit que vous êtes en train de réinstaller le pilote, ou que vous modifiez le système
d'exploitation.
Préparation de l'ordinateur
Votre ordinateur doit être conforme aux exigences suivantes avant d'installer le pilote Wildcat4 :
• Système d'exploitation installé : Microsoft Windows 2000 (SP2) ou Windows XP (32 bits)
• 3 Mo d'espace libre sur le disque principal de l’ordinateur
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