Copyright 2002 - 3Dlabs, Inc. – A Creative Company
3Dlabs et Wildcat sont des marques déposées et Wildcat4, SuperScene et ParaScale sont des marques de
commerce de la société 3Dlabs, Inc. ou de la société 3Dlabs Inc. Ltd. Pentium est une marque déposée de
la société Intel. OpenGL est une marque déposée de la société Silicon Graphics, Inc. Soft Engine est une
marque de commerce de la société Vibrant Graphics, Inc. AutoCAD est une marque déposée de la société
AutoDesk Inc. Microsoft, Windows 2000 et Windows XP sont des marques déposées de la société
Microsoft Corporation. Athlon et 3DNow! sont des marques déposées de la société AMD. Toutes autres
marques de commerce et marques déposées sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Avertissement : Toute modification ou altération apportée à la carte d’accélération graphique de 3Dlabs
non approuvée par la société 3Dlabs rend caduque toute garantie.
Avis FCC : Cet équipement a été testé et approuvé comme étant conforme aux limites définies pour les
dispositifs numériques de classe B, selon la section 15 des règlements FCC. Ces limites sont définies pour
minimiser les risques d'interférences nuisibles lorsque l'équipement est utilisé dans un environnement
résidentiel. Cet équipement génère, utilise et peut émettre une énergie de fréquence radio. Si le produit
n'est ni installé ni utilisé selon les indications du Guide de l'utilisateur, il peut générer des interférences
nuisibles aux communications de type radio ; cependant aucune certitude n'existe sur la génération
possible d'interférences dans une installation quelconque. Si des interférences nuisibles à la réception de
radio ou de télévision sont créées, ce qui peut être déterminé en allumant et en éteignant les équipements,
l'utilisateur peut tenter de corriger la situation à l'aide de l'une des méthodes ci-dessous :
1. Changer l'orientation ou l'emplacement de l'antenne de réception.
2. Augmenter la distance entre l'équipement et le récepteur.
3. Brancher cet équipement dans une prise sur un circuit différent.
4. Consulter 3Dlabs ou un technicien radio/télévision expérimenté pour obtenir de l'assistance
Pour être en conformité avec la réglementation FCC, il faut utiliser un câble blindé pour effectuer des
connexions aux autres équipements. Cette carte est conforme aux dispositions de la section 15 des
réglementations de la FCC (Federal Communications Commission). L'utilisation de cette carte est
soumise aux conditions suivantes : 1) ce dispositif ne peut créer des interférences nuisibles et 2) ce
dispositif doit accepter toute interférence reçue, y compris celle qui peut provoquer un fonctionnement
incorrect.
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel
brouilleur du Canada.
La société 3Dlabs, Inc. ne prétend pas que l'utilisation de ses produits selon la manière décrite dans cette
documentation ne pourrait empiéter sur des brevets existants ou futurs. Les descriptions comprises dans
cette publication ne confèrent pas un droit de licence permettant de fabriquer, d'utiliser ou de vendre des
équipements ou du logiciel conformes à la description.
Ces spécifications peuvent être modifiées sans préavis.
P/N 85-000056-001
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Index .................................................................................................................................46
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
iv
CHAPITRE 1 - INTRODUCTION
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Introduction
3Dlabs vous souhaite la bienvenue.
Nous vous remercions d'avoir choisi la carte d’accélération graphique 3Dlabs® Wildcat4™.
Ce guide de l'utilisateur donne des renseignements sur les cartes d’accélération graphique Wildcat4.
Comme complément à ce guide, il est recommandé de consulter l'aide en ligne comprise dans le logiciel
des pilotes 3Dlabs.
Configuration du système
• Processeur AMD Athlon, Intel® Pentium® II ou un processeur plus puissant
• Microsoft Windows 2000 (SP2) ou Windows XP (32-bits)
• Emplacement AGP Pro 50. (NOTE : pour une performance optimale, la carte devrait être installée
dans des systèmes qui prennent en charge AGP 3.0 à des vitesses 8x.)
• Un emplacement PCI libre adjacent à l'emplacement AGP Pro 50
• DRAM de 128 Mo au minimum (512 Mo ou plus recommandés pour une meilleure performance)
• Écran conforme aux normes de l'industrie et à fréquences multiples (VGA) ou un dispositif
d'affichage numérique compatible DVI-I (Digital Video Interface)
• 3 Mo d'espace libre sur le disque principal de l’ordinateur pour l'installation du pilote d'affichage
vidéo
NOTE : Si la carte 3Dlabs Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante d’un
système, elle est déjà configurée. Aucune modification n'est nécessaire. De plus,
les pilotes vidéo de votre système ont été installés avant la livraison et sont en état
de fonctionnement. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous l'avez
acheté sous forme de kit ou si vous avez besoin de réinstaller la carte vidéo.
Conservez le support du logiciel des pilotes en lieu sûr au cas où il faudrait
réinstaller les pilotes.
Pour obtenir de plus amples renseignements sur le système d'exploitation, reportez-vous au site Web de
Microsoft ou à la documentation imprimée qui accompagne le système d'exploitation.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
2
Introduction
Caractéristiques
Interface carte Carte AGP Pro 50 conçue pour des systèmes ayant un
emplacement AGP Pro de 50 watts.
NOTE : IL N'EST PAS POSSIBLE D'INSERER LA CARTE WILDCAT4
DANS UN EMPLACEMENT STANDARD DE TYPE AGP.
Mémoire vidéo
Wildcat4 7210
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
Tampon texture :
mémoire DDR 256 Mo
Wildcat4 7110
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
Tampon texture :
mémoire DDR 128 Mo
Contrôleur graphique Jeu de processeurs rapides de technologie Wildcat4, avec
prise en charge du double écran
RAMDAC 320 MHz
Prise en charge écran Plug-and-Play Oui
Prise en charge OpenGL 1.3 Oui
Prise en charge DirectX 7 Oui
Prise en charge OpenML 1.0 Oui
Résolution maximale, facteur de
forme, fréquence de rafraîchissement
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
NOTE : LES FREQUENCES DE RAFRAICHISSEMENT, RESOLUTIONS
, RAPPORTS D'ASPECT ET PROFONDEURS DE COULEURS
ECRAN
DEPENDENT DU TYPE D
ECHANTILLONNAGE ET DE L’UTILISATION D’UN OU DE DEUX
. Reportez-vous à l'annexe A sur les caractéristiques pour
ECRANS
obtenir une liste des résolutions et des fréquences de
rafraîchissement prises en charge.
POUR UTILISER UNE RESOLUTION DONNEE PAR RAPPORT A UNE
FREQUENCE DE RAFRAICHISSEMENT DESIREE
COMBINAISON SOIT PRISE EN CHARGE PAR LA CARTE AUSSI BIEN QUE
PAR L
'ECRAN. REPORTEZ-VOUS A LA DOCUMENTATION DE VOTRE
ECRAN POUR OBTENIR LA LISTE DES RESOLUTIONS VIDEO PRISE EN
CHARGE
.
'ECRAN, DE LA SELECTION OU NON DU MULTI-
, IL FAUT QUE CETTE
Prise en charge de la gestion de
l'alimentation
Accélération de la géométrie
• DPMS (Display Power Management Signaling)
• ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
• Transformation des coordonnées normales et au
sommet de la matrice de la vue du modèle
• Transformations de perspective et de viewport
• Transformation des coordonnées de texture de la
matrice texture
• Stockage en local des listes d'affichage et traitement
• Calcul de l'éclairage jusqu'à 32 lumières
• Détourage du volume de vues
• Six plans utilisateur de détourage
• Traitement des images
Opérations 2D classiques
• Profondeur de couleur 16 et 32 bits (565, 8888)
• Remplissages de surface de type uni, à motifs et
gradient
• Vecteurs (compatible avec diamond rule)
• Déplacements de blocs (écran à écran)
• Récupération de blocs (écran à système)
• Placement de blocs (système à écran)
• Mise à l'échelle de type bilinéaire
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
3
Suite des caractéristiques
Modes texture Global et local
Prise en charge extension OpenGL
• Extensions image :
(conforme à la version 1.3)
• Extensions de type lissage
• Extensions de type voilage :
• Suppression de l'occlusion indésirable
• Extensions de type texture :
• Extensions vidéo :
• Extensions de type gestion des échanges :
• Texture des pixels et texture 3D
• Pbuffer
• Tampon image
• Gamma
• Justification des opérations stencil
• Spéculaire séparé
• Post-texture de type spéculaire
Introduction
tampon pixel
table des couleurs
matrice de couleur
convolution
couleur
minmax
séparées des fonctions
soustraction
transformations de matrice
fonction voilage
décalage du voilage
textures 3D : bords, bordures et dispositif
d'alignement LOD
génération de mipmap
table des couleurs
masquage des couleurs
LOD
4D
entrelacement
lecture d'entrelacement
422 pixels
gestion des échanges
échange de type verrouillage des images
utilisation des échanges
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
4
Suite des caractéristiques
Opérations de type OpenGL
Caractéristiques supplémentaires
Introduction
• Points (2D, 3D, largeur)
• Vecteurs (lignes et bandes de lignes 2D et 3D ; largeur,
crachis)
• Polygones (triangles, bandes de triangles, quads, bandes de
quad, polygones, mode polygone ponctuel/linéaire)
• Anticrénelage des points, des vecteurs et des polygones
• Support image (plusieurs formats, zoom, matrice de
couleur, tables de couleurs)
• Opérations alpha
• Détourage
• Découpage des fenêtres
• Masquage
• Voilage (linéaire, exponentiel, exponentiel
2
, défini par
l'utilisateur)
• Placage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, 3D,
correspondance selon les cubes ou le relief)
• Plusieurs formats de texture interne (RGBA, 8888, 5551,
4444; luminance-alpha)
• Multi-texturation (2 jeux de coordonnées de texture)
• Grand nombre d'environnements de texture (raccordement,
• Anticrénelage SuperScene de type scène entière avec
multi-échantillonnage :
Échantillonnage par points avec seize échantillons
Échantillon des emplacements de sautillement
Allocation dynamique des échantillons
Détalonnage dynamique
• Deux tables vidéo de type "look-up"
• Huit plans stencil
• Huit plans recouvrement avec double tampon
• Tampon Z de 32 bits
• DAC de haute performance qui pilotent directement les
dispositifs d'affichage
• Norme DDC2B (Display Data Channel)
• Prise en charge de l'affichage stéréo—entrelacé ou
séquence d'images
• Prise en charge Multiview et Genlock (Wildcat4 7210
uniquement).
• Tampon texture incorporé ayant un traitement de texture
de type mipmap trilinéaire interpolé
• Prise en charge d’écran de type DVI (Digital Video
Interface) (prise en charge DVI-I, écran simple ou double)
• Prise en charge de processeurs de type Big Endian ou
Little Endian
• Modes texture global et local
• Textures par écran
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
5
CHAPITRE 2 - INSTALLATION
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Installation
Préparation de l'installation
NOTE : Si la carte 3Dlabs Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante du système,
elle est déjà configurée. L'installation du matériel n'est nécessaire que si vous
l'avez acheté sous forme de kit ou que vous avez besoin de réinstaller la carte
vidéo.
Avant de commencer l'installation
1. Enregistrez tout le travail en cours et fermez toutes les applications ouvertes. Avant d'installer un
nouveau logiciel ou un nouvel équipement, il faut effectuer une sauvegarde du système.
2. Il faut un tournevis de type Phillips.
3. Éteignez l'ordinateur.
IMPORTANT : Enlevez physiquement le câble électrique et attendez de 15 à 30 secondes
que le courant résiduel se dissipe. En effet, si le câble n'est pas enlevé
pendant l'installation, les composants additionnels internes risquent d'être
endommagés.
4. Pendant que vous préparez l'installation de la carte, prenez les précautions nécessaires pour éviter
l'électricité statique. Elle peut endommager des composants. Si un bracelet antistatique est
compris dans l'emballage, il faut l'utiliser pendant l'installation. Essayez de travailler dans un
endroit où il n'y a pas d'électricité statique, par exemple, dans une pièce ayant du carrelage plutôt
qu'une moquette.
• Avant de toucher une carte, touchez le châssis en métal de l'ordinateur pour éliminer toute électricité
statique.
• Ne portez pas de vêtements en laine ou en polyester.
• Travaillez dans un endroit dont le taux d'humidité atteint au moins 50%.
• Ne retirez la carte de son emballage que lorsque vous êtes prêt à l'installer.
• Manipulez la carte avec le plus grand soin en ne touchant que les bords.
NOTE : Il faut enregistrer la nouvelle carte au moyen d’une des options décrites à la page
16.
Installation de la carte d’accélération graphique Wildcat4
1. Reportez-vous à la documentation de votre système sur la manière d'ouvrir et de fermer
l’ordinateur, d'identifier l'emplacement AGP Pro et l'emplacement PCI (Peripheral Component
Interconnect) et d'ajouter des cartes d'extension.
2. Pour trouver les emplacements corrects pour installer la carte, consultez la documentation de
votre système. Les deux cartes doivent avoir un emplacement PCI adjacente qui est libre, afin de
permettre le refroidissement.
3. Éteignez l'ordinateur et l'écran et débranchez les câbles selon les instructions dans le paragraphe
intitulé Avant de commencer l'installation.
NOTE : Si vous êtes en train de remplacer une carte vidéo, il faut désinstaller le pilote de
ce dernier avant d'éteindre le système et d'enlever l'ancienne carte. Reportez-vous
au paragraphe intitulé Installation du pilote dans ce chapitre pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
7
Installation
4. Enlevez le capot du système afin de pouvoir accéder aux emplacements. Si vous n'avez pas déjà
retiré toute carte graphique existante, il faut le faire maintenant.
5. Si nécessaire, à l'aide du tournevis de type Phillips retirez les couvercles des panneaux arrières
des emplacements dans lesquels vous installez la carte d’accélération graphique Wildcat4
.
6. Si un bracelet antistatique est compris dans l'emballage, mettez-le sur le poignet et attachez l'autre
extrémité à une surface du châssis du système en métal nu (c'est-à-dire sans peinture, ni
autocollant).
7. Retirez la carte Wildcat4 de son emballage antistatique. Notez le numéro de série pour enregistrer
le produit. Le numéro de série se trouve sur une étiquette de la carte et ressemble à l'illustration
ci-dessous :
136001B123456 Made in XXX Week XXXX
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
8
Installation
8. Placez la carte fermement dans les emplacements corrects. Reportez-vous à la documentation du
système pour obtenir des renseignements sur la fixation de la carte. Des cartes ou des connexions
qui ne sont pas correctement fixées peuvent créer des problèmes de mise à la terre et de
fonctionnement.
9. Enlevez le bracelet antistatique si vous vous en êtes servi et remettez le capot du système.
10. Rebranchez le câble d'alimentation.
Wildcat4 7210
Wildcat4 7110
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
9
Installation
Pour remplacer une ancienne carte
NOTE : Cette méthodologie peut être différente de celle que vous utilisez normalement
pour remplacer une carte graphique ou d'autres dispositifs, mais elle s’est révélée
la plus efficace pour assurer une installation correcte de l'équipement et du
logiciel.
1. Désinstallez les pilotes de l'ancienne carte graphique. Reportez-vous à la documentation de celleci ou des fichiers d'aide pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
2. Enlevez l'ancienne carte graphique du système. Pour installer la carte d’accélération graphique
Wildcat4
, reportez-vous aux instructions sur l'installation de l'équipement.
3. Installez le pilote de la carte Wildcat4 en vous reportant au paragraphe de ce chapitre sur
l'installation des pilotes pour obtenir de plus amples renseignements.
Connexion de l'écran
La carte Wildcat4 7210 comporte six connecteurs externes standard :
1. Ports en sortie principale et secondaire de type DVI-I (prise en charge des écrans
analogiques avec un adaptateur supplémentaire)
2. Un connecteur de type Genlock In
3. Un connecteur sortie de type MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
4. Des ports entrée/sortie Multiview In et Multiview Out (deux connecteurs D-sub à 9
broches)
La carte Wildcat4 7110 comporte des connexions pour trois connecteurs externes standard :
1. Ports en sortie principale et secondaire de type DVI-I (support pour les écrans
analogiques avec des adaptateurs supplémentaires)
2. Un connecteur sortie de type MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
Panneau entrée/sortie de la carte Wildcat4 7210 Panneau entrée/sortie de la carte Wildcat4 7110
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
10
Installation
Connexion d'un écran DVI
1. Vérifiez que l’ordinateur est bien éteint.
2. Reportez-vous à la documentation de l'écran pour obtenir de plus amples renseignements
sur le type de connexion nécessaire. Selon le type d'écran, le câble a soit un connecteur de
type DVI-I (Digital Video Interface), soit un connecteur VGA à 15 broches. Si l'écran est
de type VGA, reportez-vous au paragraphe de ce chapitre sur la connexion de ce type
d'écran.
3. Sur la carte vidéo Wildcat4, connectez le câble vidéo de l'écran au port principal DVI-I.
Ce connecteur est indiqué par le numéro 1 dans l'illustration ci-dessus et sur le panneau
entrée/sortie de la carte.
4. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est
pas affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le dépannage.
ATTENTION : Si vous ne connectez qu'un écran à la carte Wildcat4, il faut utiliser le port
principal DVI-I (indiqué par le numéro 1 sur le panneau entrée/sortie de la
carte).
NOTE : Si vous effectuez la connexion d'un deuxième écran et la carte Wildcat4, il faut
connecter le câble de cet écran au port secondaire DVI-I. Reportez-vous au
paragraphe de ce document intitulé Activation de l'écran double pour obtenir de
plus amples renseignements sur la configuration de deux écrans.
Connexion d'un écran VGA
NOTE : Si vous branchez un écran VGA sur la carte Wildcat4, il faut utiliser un adaptateur
de type DVI à analogique pour effectuer la connexion à l'adaptateur DVI-I. Vous
pouvez vous procurer cet adaptateur dans un magasin spécialisé.
1. Branchez le connecteur VGA à 15 broches du deuxième écran à l'extrémité VGA de
l'adaptateur DVI-Analog.
2. Connectez l'extrémité DVI-I de l'adaptateur au port principal DVI-I (le numéro 1) de la
carte 3Dlabs Wildcat4.
NOTE : Que vous connectiez un écran VGA ou un écran plat numérique, il faut connecter
l'écran VGA au port principal DVI-I (le numéro 1).
3. Rallumez l'ordinateur. Si le témoin ne s'allume pas ou que la séquence de démarrage n'est
pas affichée, reportez-vous au chapitre 4 sur le dépannage.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
11
Installation
NOTE : Si l'écran n'a pas de câble vidéo intégré, pour le port de sortie vidéo de la carte,
utilisez sur l'une des extrémités, un câble vidéo blindé qui a, soit un connecteur à
réceptacle DVI-I, soit un connecteur vidéo VGA à 15 broches (avec adaptateur), et
les connecteurs appropriés sur l'autre extrémité pour le port d'entrée de l'écran de
l'ordinateur. Reportez-vous à la documentation de votre écran pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
Si la carte Wildcat4 a été achetée en tant que partie intégrante du système, elle est
déjà installée et configurée. Reportez-vous au chapitre 3 intitulé Utilisation de la carte vidéo pour obtenir de plus amples renseignements sur la définition de la
résolution, de la profondeur des couleurs et de la fréquence de rafraîchissement.
Installation d'un dispositif stéréo
Éteignez le système et connectez l'équipement stéréo dans le connecteur rond stéréo de la carte.
Reportez-vous à la documentation de l'équipement stéréo pour obtenir de plus amples renseignements sur
la manière d'utiliser l'affichage stéréoscopique. Rebranchez et redémarrez le système, y compris les
périphériques, puis ouvrez la session.
NOTE : Pour obtenir des renseignements sur la configuration des paramètres d'affichage
stéréo, reportez-vous au chapitre 3 intitulé Utilisation de la carte vidéo.
Installation du logiciel pilote
Si la carte Wildcat4 a été achetée comme une partie intégrante du système, elle est déjà pré-configurée.
Le paragraphe suivant ne vous concerne, soit que si vous avez acheté votre carte Wildcat4 comme
extension, soit que vous êtes en train de réinstaller le pilote, ou que vous modifiez le système
d'exploitation.
Préparation de l'ordinateur
Votre ordinateur doit être conforme aux exigences suivantes avant d'installer le pilote Wildcat4 :
• Système d'exploitation installé : Microsoft Windows 2000 (SP2) ou Windows XP (32 bits)
• 3 Mo d'espace libre sur le disque principal de l’ordinateur
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
12
Installation
IMPORTANT : Il faut avoir le pilote correct pour le système d'exploitation Windows utilisé.
Si vous n'êtes pas certain, reportez-vous au fichier README.TXT qui se
trouve sur le CD du pilote. Reportez-vous à la documentation de Microsoft
Windows et son aide en ligne pour obtenir de plus amples renseignements
sur l'installation de pilotes et d'autres logiciels. Si vous voulez supprimer et
réinstaller le pilote Wildcat4, reportez-vous au chapitre 4 intitulé
Réinstallation du pilote vidéo.
Suppression d'un pilote existant sous Windows 2000
1. Ouvrez une session Windows 2000 à l'aide d'un compte de type administrateur. Reportez-vous à
votre administrateur système ou à la documentation de Microsoft Windows 2000 pour obtenir de
plus amples renseignements à ce sujet.
2. Dans le menu Démarrer, choisissez Paramètres > Panneau de configuration, cliquez sur
Ajout/Suppression de programmes.
3. Dans l'onglet Installation/Désinstallation, mettez le pilote d'affichage actuel en surbrillance, puis
cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer.
4. Cliquez sur le bouton Oui lorsque l'invite demande à supprimer le pilote, puis répondez aux
invites pour finir la suppression du pilote.
5. Cliquez sur OK lorsque le message indique que la suppression du pilote est terminée, puis
redémarrez le système avant d'installer le nouveau pilote Wildcat4.
Suppression d'un pilote existant sous Windows XP
1. Ouvrez une session Windows XP à l'aide d'un compte de type administrateur. Reportez-vous à
votre administrateur système ou à la documentation de Microsoft Windows XP pour obtenir de
plus amples renseignements à ce sujet.
2. Dans le menu Démarrer, sélectionnez Panneau de configuration.
3. Dans l'onglet Installation/Désinstallation, mettez le pilote d'affichage actuel en surbrillance, puis
cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer.
4. Cliquez sur le bouton Oui lorsque l'invite demande de confirmer la suppression du pilote.
5. Cliquez sur OK lorsque le message indique que la suppression du pilote exige le redémarrage,
puis redémarrez le système avant d'installer le nouveau pilote Wildcat4.
Installation du pilote Wildcat4
1. Le pilote doit être installé par un utilisateur ayant les privilèges d’administrateur de Windows.
Reportez-vous à votre administrateur système ou à la documentation des systèmes d'exploitation
Microsoft pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
2. Démarrez Windows. Si l'Assistant Ajout de nouveau matériel s'affiche, cliquez pour fermer la
boîte de dialogue. Sous Windows XP, fermez l'invite qui demande si la résolution doit être
définie par Windows XP.
3. Trouvez le support qui comprend le pilote 3Dlabs Wildcat4. Insérez ce support dans le lecteur
approprié ou modifiez le lecteur pour trouver le pilote.
4. Double-cliquez sur le fichier
du pilote.
5. Dans la boîte de dialogue d'installation du pilote Wildcat4, cliquez sur le bouton OK pour
démarrer l'installation du pilote.
SETUP.EXE qui se trouve dans le répertoire wcgdrv dans le logiciel
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
13
Installation
6. Il faut redémarrer l’ordinateur pour que les nouveaux paramètres prennent effet. Retirez le
support du lecteur, le cas échéant. Cliquez sur le bouton Oui pour redémarrer l’ordinateur.
Sous Windows XP, sélectionnez Fermer la session > Arrêter l'ordinateur > Redémarrer.
Pilote Heidi pour les applications AutoDesk
Le pilote Wildcat4 Heidi® permet d'effectuer le multi-échantillonnage plein écran et il assure la
compatibilité avec les applications AutoDesk et l'amélioration des performances de la carte Wildcat4 via
l'utilisation de la norme OpenGL. Pour installer le pilote Heidi et activer le multi-échantillonnage plein
écran, reportez-vous au fichier
de la carte Wildcat4. Le fichier
d'installation.
NOTE : Si le programme d'installation ne trouve pas l'application AutoDesk dans le
registre du système, une invite demande à saisir le chemin de l'installation. Il s'agit
sur votre système du répertoire d'installation de l'application AutoDesk.
Il faut définir les paramètres de propriétés dans l'application AutoDesk pour
pouvoir utiliser le pilote Heidi. Pour ce faire, reportez-vous à la documentation de
l'application.
README.TXT qui se trouve dans le répertoire Heidi du support de livraison
SETUP.EXE dans ce même répertoire permet de démarrer le programme
Pilote 3ds max
Pour installer le pilote personnalisé Wildcat4 pour 3ds maxTM, reportez-vous au fichier README.TXT qui
se trouve dans le répertoire 3dsmax du support d'installation du pilote Wildcat4. Le fichier
SETUP.EXE
dans ce même répertoire permet de démarrer le programme d'installation. Il faut définir les paramètres de
propriétés dans 3ds max pour pouvoir utiliser le pilote. Pour ce faire, reportez-vous à la documentation
de l'application pour obtenir des renseignements sur l'utilisation d'un pilote personnalisé.
NOTE : Si le programme d'installation ne trouve pas 3ds max dans le registre du système,
le pilote ne sera pas installé et le programme se termine. Reportez-vous à la
documentation de l'application 3ds max pour vérifier que cette dernière est
correctement installée. Le programme d'installation du pilote n'effectue
l'installation qu'en présence d'une application enregistrée.
Pilote vidéo par défaut
Sous Windows 2000
1. Dans le menu Démarrer de Windows, choisissez Paramètres > Panneau de configuration >
Gestionnaire de périphériques.
2. Vérifiez que les deux périphériques Wildcat se trouvent dans la liste Cartes graphiques.
Cela indique que le pilote correct est installé.
NOTE : S'il n'y a qu'une carte Wildcat4 dans la liste, l'installation n'est pas terminée.
Reportez-vous au paragraphe intitulé Installation du pilote pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
14
Installation
3. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage.
Sous Windows XP
1. Dans le menu Démarrer de Windows, sélectionnez Panneau de configuration >
Performance, puis Maintenance > Matériel système > Gestionnaire de périphériques.
2. Vérifiez que les deux périphériques Wildcat se trouvent dans la liste Cartes graphiques.
Cela indique que le pilote correct est installé.
NOTE : S'il n'y a qu'une carte Wildcat4 7210 dans la liste, l'installation n'est pas terminée.
Reportez-vous au paragraphe intitulé Installation du pilote pour obtenir de plus
amples renseignements à ce sujet.
3. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage.
Version du système d'exploitation
Sous Windows 2000
1. Dans le menu Démarrer du système d'exploitation, effectuez la séquence de commandes
Paramètres > Panneau de configuration > Système > Avancés.
2. Cliquez sur Démarrage et récupération.
3. Dans la boîte de dialogue Démarrage et récupération, assurez-vous que Microsoft
Windows 2000 Professionnel est indiqué comme système d'exploitation par défaut. Il est
IMPORTANT que le système d'exploitation et le pilote correspondent. Cliquez sur le
bouton OK.
4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Système.
Sous Windows XP
1. Dans le menu Démarrer du système d'exploitation, effectuez la séquence de commandes
Panneau de configuration > Performance, puis Maintenance > Système > Avancés.
2. Cliquez sur le bouton Paramètres sous Démarrage et récupération.
3. Dans la boîte de dialogue Démarrage et récupération, assurez-vous que Microsoft
Windows XP Professionnel est indiqué comme système d'exploitation par défaut. Il est
IMPORTANT que le système d'exploitation et le pilote correspondent. Cliquez sur le
bouton OK.
4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Système.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
15
Installation
Enregistrement de la carte d’accélération graphique 3Dlabs
L'enregistrement de la carte d’accélération graphique 3Dlabs permet de :
Activer la garantie
Recevoir des nouvelles sur les modifications du logiciel
Accéder au support technique
Vous pouvez soit remplir et envoyer la carte d'enregistrement, soit effectuer l'enregistrement en ligne
lorsque vous avez terminé l'installation du matériel et du logiciel. Pour enregistrer en ligne, il faut avoir
accès à Internet. Suivez la procédure suivante :
1. Ouvrez le navigateur Internet.
2. Allez à l'adresse http://www.3dlabs.com/support/register_product.htm.
3. Remplissez le formulaire sur l’écran, puis cliquez sur le bouton Submit (Envoyer).
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
16
CHAPITRE 3 – CONFIGURATION DU LOGICIEL
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Configuration du logiciel
Pilote 3Dlabs Wildcat4
Le pilote de la carte 3Dlabs Wildcat4 permet de faire travailler ensemble la carte, le système et les
applications.
Ce chapitre aborde la configuration de l'affichage vidéo, de l'affichage stéréo et de deux écrans.
Configuration de l'affichage vidéo
Une fois que le pilote Wildcat est correctement installé, la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage
comporte deux onglets supplémentaires : Configuration Wildcat et Écran Wildcat.
Utilisation de l'onglet Configuration Wildcat
1. Vérifiez que la session Windows est ouverte en mode non VGA. Reportez-vous à la
documentation de Microsoft Windows et à son aide en ligne pour obtenir de plus amples
renseignements à ce sujet.
2. Fermez toute application ouverte.
3. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous
avez modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le
menu. Cliquez dans l'onglet Paramètres, puis sur Avancés.
4. Cliquez dans l'onglet Configuration Wildcat, s'il n'est pas déjà affiché. Dans l'onglet
Configuration Wildcat, effectuez les opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Infos sur le matériel pour afficher les paramètres courants.
• Cliquez sur le bouton Configuration affichage pour afficher la configuration d'affichage
courante.
• Cliquez sur le bouton Assistant Configuration pour ouvrir l'assistant qui vous guide étape
par étape dans la modification de la configuration d'affichage courante ou dans la création
d'une nouvelle configuration. Dans l'Assistant Configuration cliquez sur le bouton Suivant
et répondez aux invites pour créer une nouvelle configuration ou pour modifier ou
supprimer une configuration existante. Pour obtenir de plus amples renseignements à ce
sujet, reportez-vous aux paragraphes de ce chapitre intitulés Activation des optimisations propres aux applications et Création d'une configuration personnalisée.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
18
Configuration du logiciel
Utilisation de l'onglet Écran Wildcat
1. Dans la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage, cliquez dans l'onglet Écran Wildcat.
Vous pouvez définir la résolution, la profondeur des couleurs et la fréquence de
rafraîchissement à l'aide de cet onglet. Reportez-vous au paragraphe dans l'onglet
ConfigurationWildcat pour obtenir des renseignements sur l'ouverture de la boîte de
dialogue Propriétés de l'affichage.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
19
Configuration du logiciel
2. Cliquez sur le bouton Étalonnage couleur pour modifier les paramètres de couleur.
Effectuez les modifications désirées, puis cochez la case N'appliquer l'étalonnage couleur gamma qu'aux fenêtres 3D, si vous ne voulez pas que les modifications touchent le bureau.
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer les modifications et fermer la boîte de dialogue
ou sur le bouton Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans effectuer de modification.
La boîte de dialogue Propriétés d'affichage Wildcat s'affiche à nouveau.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
20
Configuration du logiciel
3. Dans l'onglet Écran Wildcat, cliquez sur le bouton Configuration écran pour modifier le
mode d'affichage, sélectionner un type d'écran ou pour modifier la résolution ou la
fréquence de rafraîchissement. Une fois que vous avez effectué les modifications désirées,
cliquez sur le bouton OK pour confirmer la configuration et fermer la boîte de dialogue ou
cliquez sur Annuler pour remettre les paramètres par défaut. La boîte de dialogue
Propriétés d'affichage Wildcat s'affiche à nouveau.
4. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage pour confirmer les
modifications. Redémarrez l’ordinateur si l'invite le demande. La plupart des modifications
n'exigent pas le redémarrage.
NOTE : Reportez-vous à l'annexe A - Caractéristiques pour obtenir une liste de résolutions
et de fréquences de rafraîchissement prises en charge. Reportez-vous au
paragraphe de ce chapitre intitulé Activation de l'affichage stéréo pour obtenir des
instructions sur la manière de modifier le mode d'affichage. Reportez-vous au
paragraphe de ce chapitre intitulé Activation de l'écran double pour obtenir de plus
amples renseignements sur la configuration de deux écrans.
Activation de l'affichage stéréo
Si vous connectez un dispositif sur la sortie stéréo de la carte Wildcat4, il faut modifier le mode
d'affichage pour prendre en charge l'affichage stéréo. Reportez-vous au chapitre 2 - Installation pour
trouver une illustration montrant la sortie stéréo.
1. Vérifiez que le dispositif d'affichage stéréo est correctement connecté à la sortie stéréo de
la carte Wildcat4. Reportez-vous au paragraphe du chapitre 2 intitulé Connexion d'un dispositif d'affichage stéréo pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
21
Configuration du logiciel
2. Dans l'onglet Écran Wildcat, cliquez sur le bouton Configuration écran. La boîte de
dialogue Configuration de l'écran s'affiche.
3. Sélectionnez un des modes d'affichage stéréo depuis la liste déroulante Mode d'affichage,
puis cliquez sur le bouton OK pour revenir à la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage.
Le message suivant peut s'afficher : L'écran sélectionné ne prend pas en charge pas
l'espace de bureau courant. Choisissez une autre résolution avant d'appliquer ces
paramètres. Dans ce cas, cliquez sur le bouton OK, puis sélectionnez une résolution dans
la liste des résolutions disponibles.
4. Cliquez sur le bouton OK si l'affichage est bon et que vous voulez maintenir ces
paramètres. La boîte de dialogue Propriétés de l'affichage se ferme.
5. Cliquez sur le bouton OK pour accepter ce mode d'affichage et fermer la boîte de dialogue.
NOTE : Il faut désactiver le mode stéréo lorsque vous ne l'utilisez plus. Répétez les étapes
ci-dessus en sélectionnant Affichage monoscope en tant que Mode d'affichage.
Activation de Multiview et de Genlock sur la carte Wildcat4 7210
La carte Wildcat4 7210 prend en charge le verrouillage des images et des fréquences de plusieurs postes
de travail de type Multiview. La prise en charge Genlock permet de synchroniser la vidéo par rapport à
une source de synchronisation extérieure.
NOTE : Afin de profiter de Multiview, il faut que l'application utilisée prenne en charge
cette fonctionnalité. Pour obtenir des renseignements sur l'obtention de câbles
corrects, visitez le site Web du support Wildcat à l'adresse suivante :
http://www.3dlabs.com/support/troubleshooting/wc-01.htm.
IMPORTANT: La fonctionnalité Multiview de la carte Wildcat4 7210 est compatible avec le
Multiview de la carte Wildcat III 6210, mais non avec le Multiview des produits
Wildcat antérieurs à cette dernière. Pour créer une configuration Multiview, il
ne faut connecter ensemble que des cartes Wildcat4 7210 et Wildcat III 6210.
Activation de la fonctionnalité Multiview
1. Insérez une extrémité du câble blindé DB-9 dans le port de sortie Multiview du premier
poste de travail. Ce poste de travail devient le poste "maître".
2. Insérez l'autre extrémité du câble dans le port d'entrée Multiview du deuxième poste de
travail. Il s'agit du poste de travail "esclave".
3. Si vous connectez plusieurs postes, continuez à les relier en connectant le port sortie
Multiview de l'un au port entrée Multiview de l'autre. Le dernier poste connecté ne doit avoir
qu'un câble connecté au port d'entrée Multiview.
Confirmation de l'existence de câbles Multiview
1. Dans le menu Démarrer de Windows de la machine asservie, cliquez à l'aide du bouton droit
dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous avez modifié les paramètres par
défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le menu. Cliquez dans l'onglet
Paramètres, puis sur Avancés.
2. Cliquez dans l'onglet Écran Wildcat4, puis cliquez sur le bouton Multiview.
3. Dans la zone de groupe Informations sur Multiview, l'entrée Câble entrée Multiview doit
indiquer Trouvé.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
22
Configuration du logiciel
Activation de la fonctionnalité Genlock
1. Éteignez l’ordinateur, puis connectez la source de synchronisation extérieure au port d'entrée
Genlock à l'arrière de la carte Wildcat4 7210. Si Multiview est activé, connectez la source de
synchronisation extérieure au port d'entrée Genlock du poste maître.
2. Démarrez l’ordinateur et ouvrez une session Windows à l'aide d'un compte de type
administrateur.
3. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous avez
modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le menu. Cliquez
dans l'onglet Paramètres > Avancés > Écran Wildcat4, puis cliquez sur Configurer écran.
4. Sélectionnez l'option Écran fabricant. Dans la liste déroulante sélectionnez le fabricant et le
modèle de l'écran ou sélectionnez Genlock comme fabricant et Défaut comme modèle.
5. Choisissez une résolution d'écran dans la zone appropriée.
6. Cliquez sur OK pour accepter la modification de la résolution. Si aucune image vidéo n'est
affichée ou qu'elle est mauvaise, attendez 10 secondes et les paramètres précédents seront
rétablis.
7. Cliquez sur OK, puis sur Oui pour accepter les modifications. L'onglet Écran Wildcat s'affiche à
nouveau.
8. Cliquez sur Multiview.
9. Sélectionnez la source du signal dans le menu déroulant Source.
10. Parmi les paramètres Réponse du tranchant signal, Taux de verrouillage du signal et Décalage de
l'alignement des pixels, sélectionnez les valeurs qui correspondent à votre application et
configuration de matériel.
11. Cochez la case Activer et cliquez ensuite le bouton Appliquer. Si le signal Genlock est présent et
que la source correcte est sélectionnée, un message indique que le signal Genlock est détecté.
NOTE : Pour utiliser Genlock correctement, certains écrans exigent la présence d'entrées
personnalisées dans le fichier de synchronisation. Reportez-vous à la
documentation de votre écran pour obtenir de plus amples renseignements à ce
sujet.
Configuration de deux écrans
Les cartes Wildcat4 prennent en charge deux écrans sous Windows 2000 ou Windows XP. La
fonctionnalité double écran permet d'utiliser deux écrans, soit deux écrans numériques, soit deux écrans
analogiques ou une combinaison des deux. Ils sont connectés à la carte afin que l'affichage s'effectue sur
les deux écrans, étendant ainsi la zone d'affichage.
Activation de l'affichage double écran
1. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous
avez modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le
menu. Cliquez dans l'onglet Paramètres, puis sur Avancés.
2. Cliquez dans l'onglet Configuration Wildcat, puis dans la zone Nombre maximal d'écrans,
sélectionnez 2.
3. Cliquez sur le bouton Appliquer.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
23
Configuration du logiciel
4. Lorsque l'invite demande à redémarrer l’ordinateur, sélectionnez Non et effectuez les
opérations suivantes selon le système d'exploitation :
• Windows 2000 -- dans le menu Démarrer, sélectionnez Arrêter puis sélectionnez-le à
nouveau dans le menu qui s'affiche.
• Windows XP -- dans le menu Démarrer, sélectionnez Arrêter l'ordinateur.
5. Connectez le deuxième écran, si cela n'est pas déjà fait, puis allumez l’ordinateur. L'écran
principal affiche la séquence de démarrage. Si le témoin de l'un des écrans, ou des deux, ne
s'allume pas, ou que la séquence de démarrage n'est pas affichée, reportez-vous au chapitre
4 sur le dépannage.
6. Démarrez Windows et ouvrez la session en utilisant un compte ayant des privilèges
d'administrateur.
7. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous
avez modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le
menu.
8. Dans la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage, cliquez dans l'onglet Paramètres. Les
écrans sont indiqués sous la forme d'icônes désignées 1 (écran principal) et 2 (écran
secondaire).
9. Mettez l'écran 2 en surbrillance, puis cochez la case Etendre le bureau Windows à ce
moniteur.
10. Glissez les icônes pour qu'elles correspondent à la disposition physique des écrans.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
24
Configuration du logiciel
Modification de la couleur ou de la résolution de l'un des écrans
1. Cliquez sur l'icône de l'écran en question ou sélectionnez-le dans la liste déroulante sous
Affichage.
2. Sélectionnez l'écran à configurer et cliquez sur Avancé. Sélectionnez Écran Wildcat et effectuez
les modifications dans les zones Couleurs ou Écran. Cliquez sur le bouton OK.
3. Cliquez sur l'icône de l'autre écran ou sélectionnez-le dans la liste déroulante sous Affichage pour
modifier ses couleurs ou sa résolution.
NOTE : Toute modification effectuée dans l'onglet Configuration Wildcat concernent les
deux écrans.
Optimisation du pilote Wildcat
Reportez-vous à la documentation de l'application pour obtenir des renseignements sur l'optimisation
supportée. Si l'application supporte des configurations optimisées, vous pouvez, soit activer les
configurations prédéfinies par le fabricant, soit créer des configurations personnalisées.
Activation des optimisations propres aux applications
1. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous
avez modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le
menu. Cliquez dans l'onglet Paramètres, puis sur Avancés.
2. Dans l'onglet Configuration Wildcat, sélectionnez le bouton Assistant Configuration.
Cliquez sur le bouton Suivant pour continuer.
3. Si l'application supporte des configurations optimisées, sélectionnez la configuration
désirée dans le menu déroulant Configuration, puis cliquez sur le bouton Suivant pour voir
une description de cette dernière.
4. Cliquez sur le bouton Terminer pour enregistrer la configuration et fermer l'Assistant ou
sur le bouton Annuler pour fermer l'Assistant sans enregistrer les modifications.
NOTE : Vous ne pouvez pas modifier une configuration prédéfinie par le fabricant. Si vous
voulez certaines des caractéristiques de la configuration, mais pas toutes, il faut
créer une configuration personnalisée. Reportez-vous au paragraphe intitulé
Création d'une configuration personnalisée pour obtenir des renseignements à ce
sujet.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
25
Configuration du logiciel
Création d'une optimisation personnalisée
1. Cliquez à l'aide du bouton droit dans le bureau Windows (ou du bouton gauche, si vous
avez modifié les paramètres par défaut de la souris) et sélectionnez Propriétés dans le
menu. Cliquez dans l'onglet Paramètres, puis sur Avancés.
2. Dans l'onglet Configuration Wildcat, sélectionnez le bouton Assistant Configuration.
Cliquez sur le bouton Suivant pour continuer.
3. Sélectionnez l'option Nouvelle configuration dans le menu déroulant, puis cliquez sur
Suivant.
4. Entrez un nom pour la nouvelle configuration, puis sélectionnez la configuration à utiliser
comme modèle de la configuration personnalisée.
5. Suivez les invites de l'Assistant pour créer la configuration. Lorsque vous avez terminé,
cliquez sur Terminer pour voir la description de la configuration.
6. Cliquez sur Terminer pour enregistrer la configuration ou sur le bouton Annuler pour
fermer l'Assistant.
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CHAPITRE 4 - DEPANNAGE
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Depannage
Dépannage
Si vous rencontrez des difficultés lors de l'utilisation de la carte d’accélération graphique 3Dlabs Wildcat4
ou d'une application 3D, vous pourriez trouver la solution ci-dessous. Pour résoudre un problème,
commencez par la solution la plus simple pour arriver à la solution la plus compliquée.
Écrans et résolutions d'affichage
Problème : L'écran est noir, il y des distorsions ou des brouillages de l'image ou celle-ci est plus
petite que prévu.
Solution : Si l'écran est noir, vérifiez que l’ordinateur et l'écran sont branchés et allumés. Vérifiez que
le câble d'alimentation de l'écran est bien branché. Reportez-vous à la documentation de
chaque équipement pour vérifier l'emplacement et l'utilisation des connecteurs et
commutateurs d'alimentation.
Solution : Assurez-vous que le câble vidéo est bien connecté à l'écran et au connecteur écran de la
carte Wildcat4. Si vous n'utilisez qu'un écran, assurez-vous que l'écran est bien branché au
connecteur principal numéro 1 à l'arrière de la carte. Reportez-vous à la documentation de
l'écran et au chapitre 1 de ce document intitulé Installation.
Solution : La carte pourrait être mal placée dans l'emplacement AGP Pro. Enlevez et résinstallez la
carte selon les instructions dans le chapitre 1 intitulé Installation. Il faut utiliser le bracelet
antistatique lorsque vous ouvrez l’ordinateur et que vous manipulez la carte.
Solution : Redémarrez l’ordinateur en mode VGA ou sans échec et sélectionnez une résolution et une
fréquence de rafraîchissement prises en charge. Reportez-vous au paragraphe de ce chapitre
sur l'obtention d'une résolution vidéo correcte.
Solution : Redémarrez l’ordinateur en mode VGA ou sans échec pour vérifier que les propriétés
d'affichage sont correctement définies pour le type d'écran. Si le logiciel est correctement
configuré, utilisez un autre écran similaire, si possible, pour déterminer si l'ordinateur
fonctionne correctement. Reportez-vous au paragraphe de ce chapitre intitulé Configuration de la résolution vidéo pour obtenir des renseignements sur la manière de déterminer si
l’ordinateur ne fonctionne pas correctement.
Problème : Les performances et/ou les résolutions disponibles pour la carte Wildcat4 ne sont pas
celles attendues.
Solution : La carte Wildcat4 pourrait ne pas être complètement installée ou un fichier pourrait être
altéré. Essayez de réinstaller le pilote.
Solution : Les paramètres d'affich age pourraient ne pas être compatibles avec des applications ayant
des graphiques 3D accélérés. Reportez-vous à l'onglet Écran Wildcat via le Panneau de
configuration pour trouver la liste de résolutions compatibles.
Solution : L'écran sélectionné ne correspond pas au type et au fabricant de l'écran. Ouvrez l'onglet
Écran Wildcat et sélectionnez le type et le fabricant corrects dans la liste. Si le type ou le
fabricant n'est pas indiqué, reportez-vous à la documentation de l'écran pour trouver
d'autres types compatibles.
Solution : Redémarrez Windows 2000 en mode VGA ou sans échec et sélectionnez une résolution et
une fréquence de rafraîchissement prises en charge. Reportez-vous au paragraphe de ce
chapitre sur l'obtention d'une résolution vidéo correcte.
Diagnostics
Des programmes de diagnostic pour contrôler la carte vidéo et leur mode d'emploi peuvent être
disponibles auprès du fabricant de votre ordinateur.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
28
Depannage
Configuration de la résolution vidéo
Le système fonctionne en mode VGA lorsque le pilote vidéo est désactivé, ceci afin de permettre
l'utilisation de tout type d'écran. Le mode VGA est utilisé pendant la première installation du pilote vidéo,
puis lorsqu'il y a des problèmes avec le vidéo. Si la résolution sélectionnée crée un problème d'affichage
de l'écran, effectuez l'une des opérations ci-dessous.
Redémarrage en mode sans échec
Appuyez sur les touches CTRL+ALT+DEL mais n'ouvrez pas de session Windows 2000 ou Windows
XP. En lieu et place, après l’arrêt de l’ordinateur, redémarrez en Mode sans échec afin de, soit choisir une
autre résolution, soit réinstaller le pilote vidéo.
1. Redémarrez le système.
2. Sur l'écran de démarrage, appuyez sur F8 pour obtenir le menu d'options avancées.
3. Sélectionnez Mode sans échec, puis appuyez sur la touche ENTRÉE pour revenir à l'écran de
démarrage.
NOTE : Si cette démarche ne résout pas le problème d'affichage vidéo, redémarrez le
système en mode VGA et reconfigurez l'affichage en utilisant une résolution de 640
x 480 et une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz. Ensuite, redémarrez à
nouveau Windows en mode non VGA.
Détermination de l'élément défectueux
1. Si possible, enregistrez et fermez tous les fichiers ouverts, puis fermez le système
d'exploitation.
2. Éteignez l'écran et le poste de travail.
IMPORTANT : Il faut toujours éteindre l'ordinateur avant de brancher ou de débrancher des
câbles.
3. Vérifiez toutes les connexions de cartes et de câbles et rétablissez-les, si nécessaire.
4. Allumez l'écran. Si le témoin ne s'allume pas, reportez-vous au paragraphe de ce chapitre
intitulé Assistance.
5. Allumez le poste de travail. Si le témoin ne s'allume pas ou si les codes BIOS indiquent un
problème, reportez-vous au paragraphe de ce chapitre intitulé Assistance.
Réinstallation du pilote vidéo
NOTE : Il faut avoir le pilote correct pour le système d'exploitation. Si vous n'êtes pas
certain, reportez-vous au fichier README.TXT qui se trouve sur le CD du pilote.
Reportez-vous à la documentation de Microsoft Windows et à son aide en ligne
pour obtenir de plus amples renseignements sur l'installation de pilotes et d'autres
logiciels.
Si vous installez le pilote Wildcat4, il faut d'abord supprimer le pilote existant.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
29
Depannage
Suppression d'un pilote existant sous Windows 2000
1. Ouvrez une session Windows 2000 à l'aide d'un compte de type administrateur. Reportez-vous à
votre administrateur système ou à la documentation de Microsoft Windows 2000 pour obtenir de
plus amples renseignements à ce sujet.
2. Dans le menu Démarrer, choisissez Paramètres > Panneau de configuration, cliquez sur
Ajout/Suppression de programmes.
3. Dans l'onglet Installation/Désinstallation, mettez le pilote d'affichage Wildcat actuel en
surbrillance, puis cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer.
4. Cliquez sur le bouton Oui lorsque l'invite demande à supprimer le pilote, puis répondez aux
invites pour finir la suppression du pilote.
5. Cliquez sur OK lorsque le message indique que la suppression du pilote est terminée, puis
redémarrez le système.
Suppression d'un pilote existant sous Windows XP
1. Ouvrez une session Windows XP à l'aide d'un compte de type administrateur. Reportez-vous à
votre administrateur système ou à la documentation de Microsoft Windows XP pour obtenir de
plus amples renseignements à ce sujet.
2. Dans le menu Démarrer, sélectionnez Panneau de configuration.
3. Dans l'onglet Installation/Désinstallation, mettez le pilote d'affichage Wildcat actuel en
surbrillance, puis cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer.
4. Cliquez sur le bouton Oui lorsque l'invite demande de confirmer la suppression du pilote.
5. Cliquez sur OK lorsque l'invite demande à redémarrer le système pour terminer la suppression du
pilote.
Réinstallation du pilote vidéo
1. Le pilote doit être installé par un utilisateur ayant les privilèges d’administrateur de Windows.
Reportez-vous à votre administrateur système ou à la documentation des systèmes d'exploitation
Microsoft pour obtenir de plus amples renseignements à ce sujet.
2. Démarrez Windows. Si l'Assistant Ajout de nouveau matériel s'affiche, cliquez pour fermer la
boîte de dialogue. Sous Windows XP, fermez l'invite qui demande si la résolution doit être
définie par Windows XP.
3. Trouvez le support qui comprend le pilote 3Dlabs Wildcat4. Insérez ce support dans le lecteur
approprié et balayez les répertoires pour trouver le pilote.
4. Double-cliquez sur le fichier
du pilote.
5. Dans la boîte de dialogue d'installation du pilote Wildcat4, cliquez sur le bouton OK pour
démarrer l'installation du pilote.
6. Il faut redémarrer l’ordinateur pour que les nouveaux paramètres prennent effet. Retirez le
support du lecteur, le cas échéant. Cliquez sur le bouton Oui pour redémarrer l’ordinateur.
Sous Windows XP, sélectionnez Fermer la session > Arrêter l'ordinateur > Redémarrer.
SETUP.EXE qui se trouve dans le répertoire wcgdrv dans le logiciel
Informations en ligne
Si vous ne trouvez dans ce chapitre ni une description de votre problème, ni une solution, reportez-vous à
la liste des problèmes à l'adresse suivante : http://www.3dlabs.com/support/troubleshooting/index.htm.
Vous pouvez aussi contacter votre représentant commercial.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
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ANNEXE A - CARACTERISTIQUES
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Caracteristiques
A. Caractéristiques
Générales
Fabricant 3Dlabs
Numéro de modèle Wildcat4 7210 ou Wildcat4 7110
Opérationnelles
Système
NOTE
elle est déjà configurée.
Interface AGP Pro 50
Contrôleur graphique Technologie haute vitesse Wildcat4
Vitesse DAC 320 MHz
Largeur données (canal
double)
Connecteurs
Commutateurs Affectés PCI
Canaux DMA Prise en charge AGP 3.0, modes 4X et 8X
Mémoire vidéo
Performance 3D
Wildcat4 7210
• Un connecteur sortie de type
• Deux ports de sortie vidéo
• Un connecteur BNC
• Deux connecteurs D-sub à 9
Commutateur A
Wildcat4 7210
NOTE : LES CHIFFRES DE PERFORMANCE INDIQUENT LE TAUX MAXIMAL
DU MATERIEL
: Si vous avez commandé la carte vidéo avec le système,
• Tampon images : 128 bits par canal
• Tampon texture : 64 bits par canal
MiniDIN Stereo Sync, 3 broches
numérique compatible DVI
broches
• Tampon image : 128 Mo
• Tampon texture : 256 Mo
. ILS PEUVENT VARIER EN FONCTION DE L'APPLICATION.
Wildcat4 7110
• Un connecteur sortie de type
MiniDIN Stereo Sync, 3
broches
• Deux ports de sortie vidéo
numérique DVI
Wildcat4 7110
• Tampon image : 128 Mo
• Tampon texture : 128 Mo
W
ILDCAT 7210
• Triangles 3D méthode d'illumination Gouraud, tampon Z : 37,9 M/Sec
• Fréquence de remplissage pixels de texture-trilinéaire : 400 M
Pixels/Sec
Hauteur
Longueur
Largeur
Emplacements
requis
1,6” (4,1 cm)
13,92” (35,4 cm)
4,97” (12,6 cm)
• Un emplacement AGP Pro 50
• Un emplacement PCI (pour des besoins
mécaniques et de refroidissement)
Alimentation
50 W maximum
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
32
Caracteristiques
Résolutions prises en charge
Remarque : Ces données reprennent les valeurs MAXIMALES de la résolution de l’écran
et de la fréquence de rafraîchissement prises en charge. Les résolutions et les
fréquences de rafraîchissement peuvent varier en fonction de votre écran.
L’anticrénelage SuperScene est disponible à des résolutions inférieures à 1920
x 1080 avec affichage simple
Légende
1 – Taux de rafraîchissement non pris en charge en mode affichage double.
2 – Résolution non prise en charge en mode stéréo séquence d’images.
IL = Entrelacé
FS = Séquence d’images
SS = Anticrénelage SuperScene
128 = mode plan 128
192 = mode plan 192
Résolution Facteur
de
forme
Fréquence
de
rafraîchissement
analogique
(Hz)
Fréquence
de
rafraîchissement
numérique
(Hz)
Fréquenc
e de
rafraîchissement
stéréo
(Hz)
Fréquenc
e de
rafraîchissement
Genlock
(Hz)
2048 x 1536 4:3 60 - - 2048 x 1152 16:9 75,72,70,
- - -
60
1920 x 1440 4:3 751,60 - - 1920 x 1200 16:10 76,70,65,
- IL=120 -
60
1920 x 1080 16:9 85,75,72,
60 IL=120 -
70,60
1856 x 1392 4:3 851,801,
75
1
,60
1824 x 1368 4:3 851,75,70,65
- - -
- IL=120 -
,60
1824 x 1128 16:10 75,60 60 - 1792 x 1344 4:3 75,60 - - 1792 x 1120 16:10 75 - - 1600 x 1200 4:3 90,85,80,
60 IL=120,98 60,50
75,70,65,
60
1600 x 1024 16:10 76 - - 1600 x 900 16:9 85 - - 1520 x 856 16:9 90,85,75,
70,60
1440 x 900 16:10 90,85,75,
60
1360 x 766 16:9 90,85,75,
72,60
90,85,75,
70,60
90,85,75,
60
90,85,75,
72,60
IL=120
FS=106
IL=120
FS=100
IL=120
FS=118
-
-
-
Affichage simple Affichage double
SS Off SS On SS Off SS On
128 192 128 192 128 192 128 192
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
33
RÉSOLUTIONS MAXIMALES PRISES EN CHARGE
Résolution Facteur
de
forme
Fréquence
de
rafraîchissement
analogique
(Hz)
Fréquence
de rafraîchissement
numérique
(Hz)
Caracteristiques
Fréquence
de
rafraîchissement
stéréo
(Hz)
Fréquence
de
rafraîchissement
Genlock
(Hz)
Affichage simple Affichage double
SS Off SS On SS Off SS On
128 192 128 192 128 192 128 192
1280 x
1024
5:4 85,84,75,
70,60
85,84,75,
70,60
IL=120,86
FS=120,
104,100,
96,84
1280 x 960 4:3 85,75,60 85,75,60 IL=120
FS=120,
1280 x 800 16:10 90,85,75,
60
90,85,75,
60
112,106
IL=120
FS=112,
100
1280 x 720 16:9 75,60 75,60 FS=120,
110
1152 x 864 4:3 85,75,70,
60
85,75,70,
60
IL=120
FS=120
1152 x 720 16:10 - - FS=120,
110
1024 x 768 4:3 85,84,75,
70,60
85,84,75,
70,60
IL=120,86
FS=120,
100,84
856 x 480 16:9 75,60 75,60 - 800 x 600 4:3 85,75,72,
60
640 x 480 4:3 85,75,72,
60
85,75,72,
60
85,75,73,
60
IL=120
FS=120,
100
IL=120
FS=120
90,60,50
-
-
-
-
-
60,50
60,50
60,50
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2 2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
34
ANNEXE B –LICENCE DU LOGICIEL
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Licence du logiciel
ACCORD DE LICENCE DU LOGICIEL
LE PRESENT DOCUMENT CONSTITUE UN CONTRAT ENTRE VOUS, L'UTILISATEUR FINAL
ET LA SOCIETE 3DLABS, INC. LE FAIT D'UTILISER LE LOGICIEL QUI ACCOMPAGNE CE
GUIDE OU QUI EST PREINSTALLE SUR LE SYSTEME IMPLIQUE QUE VOUS AGREEZ LES
CLAUSES DE CET ACCORD. SI CELA N'EST PAS LE CAS, IL FAUT RETOURNER CET
ACCORD AU VENDEUR, ACCOMPAGNE DU LOGICIEL NON EMBALLE, DE LA CARTE
OXYGENE ET DE TOUT AUTRE ARTICLE COMPRIS DANS LA LIVRAISON AINSI QUE LES
PRODUITS 3DLAB, LE TOUT ACCOMPAGNE DU RECU AFIN D'OBTENIR LE
REMBOURSEMENT DU PRIX D'ACHAT.
Licence du logiciel et limitations
Le LOGICIEL qui vous est livré peut comprendre, sans restriction, des programmes logiciels en format
code objet (lisible par l’ordinateur, non par des humains) et de la documentation. L'utilisation du
LOGICIEL peut générer des FONCTIONNALITES lisibles par des humains, y compris et sans
restriction, la documentation, les formats de rapport, des menus, des invites audibles et des séquences de
tonalité. Le LOGICIEL et ces FONCTIONNALITES constituent la propriété intellectuelle sous brevet de
la société 3Dlabs, Inc. ou des parties tierces ayant reçu licence de cette dernière, et la société 3Dlabs, Inc.
ou des parties tierces ayant reçu licence de cette dernière conservent la propriété du LOGICIEL (à
l'exception du support sur lequel il est enregistré), des FONCTIONNALITES, de toute copie de ces
derniers et de tous les droits de propriété intellectuelle qui y sont attachés. Aucun droit de propriété du
LOGICIEL, des FONCTIONNALITES, de toute copie de ces derniers et de tous les droits de propriété
intellectuelle qui y sont attachés ne vous est transféré. Il vous est donnée, pour votre usage interne, de
manière non-transférable, non-exclusive, perpétuelle et révocable, la licence d'utilisation d'une (1) copie
du LOGICIEL et des FONCTIONNALITES sur l’ordinateur sur laquelle le LOGICIEL était installé
d'origine. Sauf dans des conditions expresses prévues dans cet ACCORD, vous ne pouvez pas copier le
LOGICIEL ou des FONCTIONNALITES, pour quelle que raison que ce soit. Cependant vous pouvez
effectuer une (1) copie du LOGICIEL uniquement pour des besoins de sauvegarde. Vous ne devez pas,
que ce soit par le moyen de programmes désassembleurs, ou par tout autre moyen, y compris, mais sans
restriction, le Guide, ou par des moyens mécaniques ou électriques, faire de la rétro-ingénierie,
décompiler, désassembler, détruire, désactiver ou dériver des protocoles incorporés dans le LOGICIEL ou
dériver le code source du LOGICIEL ou des FONCTIONNALITES, ou permettre à une partie tierce
d'effectuer de telles manipulations. Toute tentative d'une opération indiquée ci-dessus constitue une
atteinte à cet ACCORD et à la licence accordée, qui permet à la société 3Dlabs, Inc. d'effectuer toute
poursuite utile. Il vous est interdit de transférer, de prêter, de louer, de vendre en leasing, de distribuer ou
d'accorder des droits sur le LOGICIEL, les FONCTIONNALITES, les copies de ces derniers ou toute
documentation sans avoir obtenu l'accord préalable par écrit de la société 3Dlabs, Inc.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
36
Licence du logiciel
Garantie limitée
La société 3Dlabs, Inc. garantit que le LOGICIEL et les FONCTIONNALITES dont la licence vous êtes
accordée par cet ACCORD fonctionneront en conformité avec les spécifications publiées par 3Dlabs, Inc.,
en les utilisant sur le même système d'exploitation que vous utilisez au moment de l'achat du LOGICIEL,
ou sur le système sur lequel le LOGICIEL est installé d'origine (GARANTIE), pour une période de
quatre-vingt dix jours (90) après la date de livraison telle qu'indiquée sur le reçu (PEROIDE DE
GARANTIE). Si pendant cette PEROIDE DE GARANTIE, soit le logiciel, soit les
FONCTIONNALITES ne sont pas conformes, vous vous engagez à faire état de cet échec par écrit à la
société 3Dlabs, Inc., qui elle seule, pourra décider, soit de réparer, soit de remplacer le LOGICIEL. La
société 3Dlabs, Inc. ne garantit pas que l'utilisation du LOGICIEL et des FONCTIONNALITES se fera
sans interruption, ni sans erreur et elle refuse toute responsabilité concernant ce point. LES RECOURS
INDIQUES DANS CET ACCORD SONT LES SEULS RECOURS POSSIBLES CONCERNANT LA
GARANTIE. CETTE GARANTIE REMPLACE TOUTE AUTRE GARANTIE OU CONDITION,
EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS DES GARANTIES OU DES CONDITIONS DE MISE EN
VENTE, DE NON VIOLATION DE BREVET ET DE COMPATIBILITE PAR RAPPORT A UN
BESOIN SPECIFIQUE. CERTAINS ETATS OU PAYS NE PERMETTENT PAS DES EXCLUSIONS
DE GARANTIES OU DE CONDITIONS IMPLICITES, DONC L'EXCLUSION CI-DESSUS PEUT NE
PAS VOUS ETRE APPLICABLE.
Limitation des Responsabilités
MALGRE TOUTE PROVISION CONTRAIRE DE CETTE LICENCE, NI LA SOCIETE 3DLABS,
INC., NI LES SOCIETES A QUI ELLE A ACCORDE DES LICENCES OU SES FOURNISSEURS NE
PEUVENT ETRE TENUS RESPONSABLES DE TOUT DOMMAGE SPECIAL, FORTUIT,
INDIRECT OU CONSEQUENT, QUELLE QUE SOIT SA RAISON, OU LA THEORIE DE
RESPONSABILITE ; QUE LA SOCIETE 3DLABS, INC., LES SOCIETES A QUI ELLE A ACCORDE
DES LICENCES OU SES FOURNISSEURS AIENT EU CONNAISSANCE DE LA POSSIBILITE
D'UN TEL DOMMAGE OU D'UNE TELLE PERTE. LA RESPONSABILITE DE LA SOCIETE
3DLABS, INC., DES SOCIETES A QUI ELLE A ACCORDE DES LICENCES OU DE SES
FOURNISSEURS, INVOQUEE SOUS LA COUVERTURE DE CET ACCORD NE PEUT EN AUCUN
CAS QUE CE SOIT DEPASSER LE MONTANT PAYE PAR VOUS [POUR LE PRODUIT OU LE
LOGICIEL] OBJET DE CETTE RESPONSABILITE. LE BUT DE CETTE CLAUSE EST DE
LIMITER LA RESPONSABILITE DE LA SOCIETE 3DLABS, INC., DES SOCIETES A QUI ELLE A
ACCORDE DES LICENCES OU DE SES FOURNISSEURS ET EST APPLICABLE QUEL QUE SOIT
L'ECHEC DE TOUT AUTRE RECOURS. CERTAINS ETATS OU PAYS NE PERMETTENT PAS LA
LIMITATION DE RESPONSABILITE CI-DESSUS, DONC ELLE PEUT NE PAS VOUS ETRE
APPLICABLE
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
37
Licence du logiciel
Résiliation
Vous pouvez résilier la licence accordée par le présent à tout moment en détruisant toute copie, [fusion ou
modification] du LOGICIEL et des FONCTIONNALITES et toute la documentation l'accompagnant. La
société 3Dlabs, Inc. peut résilier cette licence si vous ne respectez pas les termes et conditions du présent
ACCORD. Dans le cas de cette résiliation, vous vous engagez à détruire toute copie, toute fusion ou
toute modification du LOGICIEL et des FONCTIONNALITES et toute la documentation
l'accompagnant. Vous reconnaissez qu'une telle violation de cet ACCORD entraîne des dommages
irréparables envers la société 3Dlabs, Inc. Cet ACCORD est l'accord complet entre vous et la société
3Dlabs, Inc. en ce qui concerne l'utilisation et la licence du LOGICIEL fourni sous cet ACCORD et qu'il
remplace toute proposition, toute garantie, tout accord préalable ou tout autre échange entre les parties sur
l'objet de cet accord.
Générales
Cet ACCORD est régi par la législation de l'état de Californie, sans tenir compte de conflits éventuels de
principes de droit ou de la convention de l'ONU sur la vente de marchandises. Si pour une raison
quelconque un tribunal compétent trouve qu'une provision de cet ACCORD, ou qu'une partie de celui-ci,
ne soit pas applicable, cette provision de l'ACCORD sera appliquée autant que possible eu égard aux
intentions des parties et que le restant de l'ACCORD reste applicable entièrement et sans limitation. Pour
toute question concernant cet ACCORD, écrivez à l'adresse ci-dessous : 3Dlabs, Inc., 480 Potrero
Avenue, Sunnyvale, California 94086.
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38
ANNEXE C - REGLEMENTATION
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Reglementation
DECLARATION OF CONFORMITY
Manufacturer’s Name:
Manufacturer’s Address:
Product Name:
EN 55022:1994 (CISPR 22 limits)
EN 55022:1994 (CISPR 22 limits)
47 CFR Part 15,Subpart B (ANSI C63.4:1992)
Wildcat4 7110/7210 Graphics Accelerator Card
conforms to the following product specifications:
Following provisions of the 89/336/EEC Directive
Specification Class / Level
EN 55024:1998
(IEC 61000-4-3)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-2:1995)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-4:1995)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-6:1996)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-11:1994)
EN 55024:1998
(EN 61000-4-5:1995)
CNS 13438 (8473.30.10.90)
3Dlabs Inc., Ltd.
A Creative Labs Subsidiary
Wildcat Division
Electrical Fast Transient/Burst
Immunity
Conducted Disturbance Immunity
Voltage Dips and Sags Immunity
Surge Immunity
Class B
Taiwanese EMI Emissions and Immunity
08-03-02
Date of Declaration:
………………
Issued by:
…………………………
Principal Production Engineer, 3Dlabs Ltd. +44 (0) 1784 476646
This product complies with Part 15 of FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference
received, including interferences that may cause undesired operation.
This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003.
This Class B digital apparatus meets the Korean criteria for preventing electromagnetic interference
for Information Technology Equipment using specifications outlined in ANSI C63.4 and CISPR22.
UL 1950 PAG 1.7-003:
installation instructions detailing user installation of card cage accessories.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
40
This graphics card is for use with UL Listed personal computers that have
ANNEXE D – GLOSSAIRE
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
Glossaire
Glossaire
AGP
Advanced Graphics Port. Bus graphique dédié qui transfère des données à des vitesses supérieures à
celles d'un bus PCI.
Anticrénelage
Technique permettant de lisser un objet en enlevant tout effet d'escalier. Cela se fait en modifiant de façon
progressive l'intensité et la saturation des pixels. (Voir aussi : anticrénelage SuperScene)
Anticrénelage SuperScene
Version améliorée du multiéchantillonnage permettant d'obtenir dans un scène un anticrénelage vrai,
multiéchantillonné de tous lesnatifs OpenGL. L'anticrénelage SuperScene ne se trouve que sur les cartes
accélérateur graphique de type Wildcat.
API
Application Programming Interface. Programme qui convertit les instructions du programme d'application
en commandes de dispositif spécifiques au contrôleur de l'affichage de l'écran, c'est-à-dire la carte
graphique.
Architecture pipeline
Architecture de processeur qui permet de traiter simultanément plusieurs instructions permettant ainsi
d'augmenter la vitesse.
Carte d’accélération graphique
Carte exécutant des fonctionnalités 3D, libérant ainsi le processeur centrale d'un traitement complexe et
répétitif. Son utilisation permet d'améliorer les performances et la vitesse.
Correction de perspective
Fonctionnalité permettant à un objet de maintenir son aspect texture 3D pendant qu'il est déplacé vers
l'arrière-plan.
Correspondance des textures
Technique permettant d'entourer un objet 3D de base d'images graphiques 2D. La correction de
perspective et le calcul de l'éclairage permettent d'ajouter un rendu réaliste.
CPU (Central Processing Unit)
Partie de l'ordinateur qui exécute des programmes dans la mémoire centrale.
Crachis
Technique permettant de créer des effets de transparence spatialement en effectuant le rendu d'un objet à
l'aide de plusieurs motifs.
DAC
Digital to Analog Converter.
DDR SDRAM
(Double Data Rrate SDRAM) Mémoire vive dynamique synchrone qui améliore la vitesse du processeur.
Découpage
Suppression d'éléments ou de parties non comprises dans l'aire de visualisation active.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
42
Glossaire
Direct 3D
API de la société Microsoft dédié aux graphiques 3D ; c'est un composant de DirectX.
DirectX
Divers API de la société Microsoft permettant d'accéder aux types différents de matériel.
Échantillonnage bilinéaire
Procédé de placage de texture à l'aide du filtrage
Échantillonnage de points
Méthode de base d'ajout de texture à un objet. L'échantillonnage de points ne comprend aucun filtrage de
textures.
Écran plat numérique
Écran utilisant une connexion numérique, plutôt qu'analogique, pour transférer des données à l'écran. Ceci
permet d'éliminer le parasitage de l'image. Un écran plat prend également moins de place.
Effets d'ambiance
Effet obtenu en ajoutant une ou plusieurs couches autour d'un objet.
EVGA
Extended Video Graphics Array. EVGA a une résolution de 1024 x 768.
Gamma
Courbe représentant le contraste et l'intensité de l'image. La modification de la forme de cette courbe
entraîne la modification de la sortie de la couleur RVB. (A ne pas confondre avec GLINT Gamma, un
dispositif de traitement de la géométrie de la société 3Dlabs).
Géométrie
Etape intermédiaire du processus 3D. La géométrie permet de déterminer l'emplacement de l'objet et le
cadre de référence de l'observateur par rapport à l'objet.
Heidi
API de la société Autodesk qui fonctionne avec ses produits comme 3D Studio MAX et AutoCAD.
Juxtaposition
Conversion d'une image ayant un certain nombre de bits à une ayant un nombre moindre de bits. La
juxtaposition permet de convertir les couleurs de l'image qui ne peuvent pas être affichées en deux
couleurs ou plusieurs couleurs ressemblant aux couleurs d'origine. La juxtaposition est un effet optique.
Mélange alpha
Création d'objets transparents via le mélange de pixels simulant les caractéristiques de transparence d'un
objet. A l'aide de données alpha, un objet peut être conçu comme étant totalement transparent, puis
devenir opaque.
Mémoire tampon image
Mémoire tampon de 24 bits en couleur vraie qui donne 8 bits pour chaque couleur rouge, vert, et bleu de
l'affichage principal. Cette technique donne 16.8 millions de combinaisons de couleurs. Un deuxième
mémoire tampon permet au système de calculer les pixels avant leur affichage à l'écran, diminuant ainsi
les distorsions.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
43
Glossaire
MIP-Mapping (traitement de texture)
Fonctionnalité permettant de créer des rendus réalistes d'objets 3D en les entourant de bitmaps 2D qui
correspondent à la texture de l'objet. L'utilisation de MIP-Mapping permet de se servir de plusieurs
versions d'une texture pour les objets de taille différente. Ce procédé permet aussi d'améliorer les
performances car il n'est pas nécessaire de mettre à l'échelle les textures en temps réels.
Ombrage de type Gouraud
Méthode d'ombrage, plus complexe que l'ombrage plat et permettant de rendre des modifications de
couleur de l'objet. Cet ombrage s'effectue en ajoutant des pixels selon une échelle graduée des couleurs.
Ombrage plat
Méthode d'ombrage la plus simple. Une seule couleur est affectée à chaque triangle, dont le résultat est un
aspect à facettes de la surface.
OpenGL
Bibliothèque de fonctions graphiques 3D avancées qui est la norme de l'industrie et qui a été créée par la
société Silicon Graphics, Inc.
Pilote
Programme de type interface qui permet à l'application, au périphérique et au système d'exploitation de
communiquer ensemble.
Pixel
Plus petit élément du tube cathodique qui peut être invoqué. Il s'agit des points séparés créant l'image.
Profondeur de bit
Nombre de couleurs disponibles. Une couleur de 8 bits a 256 couleurs, 16 bits (15 bits de couleurs plus un
bit d'overlay) donnent 32768 couleurs et 32 bits (RVB de 24 bits plus 8 bits d'overlay) donnent 16.7
millions de couleurs. Ce dernier s'appelle aussi couleur vraie (true color).
RAMDAC
Dernier composant du sous-système graphique qui convertit l'image numérique en représentation
analogique.
Rastérisation
Méthode de remplissage des couleurs de tous les pixels ayant des sommets comme limite.
Rendu
Dernière étape du traitement 3D dans laquelle l'ombrage et les textures sont ajoutés à l'image.
Repérage de profondeur
Technique permettant de créer une illusion de profondeur. Ce procédé permet d'afficher à l'aide d'une
intensité moindre l'objet qui est plus éloigné donnant ainsi un effet de profondeur.
RISC
Reduced Instruction Set Computing.
SDRAM
La mémoire Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) est une solution de moindre coût
permettant d'améliorer la bande passante vers et depuis la mémoire donc d'améliorer les performances
graphiques.
SDTP
Super Desktop Publishing. SDTP a une résolution de 1600 x 1200.
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
44
Glossaire
SGRAM
La mémoire Synchronous Graphics Random Access Memory permet d'écrire les données à l'aide d'une
seule opération, plutôt que d'une séquence d'opérations. Le traitement des remplissages en avant et en
arrière-plan est effectué efficacement.
Streaming SIMD
Jeu d'instructions développé par la société Intel pour des systèmes utilisant des processeurs de type
Pentium. Entre autres, ce procédé permet d'améliorer la transformation et l'éclairage de sommets 3D.
Support pour des résolutions multiples
Possibilité de supporter plusieurs résolutions à l'écran.
SVGA
Super Video Graphics Array. SVGA a une résolution de 800 x 600.
Tampon alpha
Partie du tampon image utilisée pour définir la valeur de la transparence d'un pixel situé dans le tampon
image. Ces données peuvent servir à mélanger le pixel du tampon image avec le pixel en cours de dessin
pour créer un pixel composite.
Tampon double
Images rendues dans le tampon arrière, puis affichées sur l'écran lorsqu'elles sont terminées. Cette
technique permet d'effectuer la rotation et l'animation de modèles et de scènes 3D sans scintillement.
Tampon stencil
Semblable au crachis, ce tampon aide à la création d'effets de transparence.
Tampon Z
Parfois appelé tampon de profondeur. Le tampon Z est la partie de la mémoire contenant le composant
profondeur d'un pixel. Il peut être utilisé pour éliminer les surfaces cachées de l'image.
Tessellation (structure en mosaïque)
Partie initiale du traitement 3D dans laquelle l'objet est décrit par un ensemble de triangles.
Transformation
Modification de la rotation, de la taille, de l'emplacement et de la perspective d'un objet dans l'espace 3D.
Transparence
Rendu d'un objet transparent (non opaque). La transparence s'effectue généralement à l'aide d'un système
de rendu de polygones en utilisant une transparence de type grillage ou de type mélange alpha.
Vecteurs/seconde
Nombre de lignes dessinées par seconde.
VGA
Video Graphics Array. VGA a une résolution de 640 x 480.
VHR
Very High Resolution. VHR a une résolution de 1280 x 1024.
VRAM
Type de RAM cher et rapide utilisé comme mémoire d'affichage sur les cartes graphiques haut de gamme.
VRML
Virtual Reality ModelingLanguage.
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45
INDEX
Carte d’accélération graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
INDEX
accord de licence, 40
Activation de l'affichage stéréo, 24
Activation de Multiview et de Genlock, 24
Activation des optimisations propres aux applications, 20,