3dlabs Wildcat 4210 User's Guide [de]

Intense3D Wildcat 4210
Benutzerhandbuch
Juni 2000 DH001000
ii
2000 Intergraph Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Dieses Dokument enthält Informationen, die durch Copyright, Betriebsgeheimnis- und Warenzeichenbestimmungen geschützt sind. Dieses Dokument darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung durch Intergraph Corporation in keiner Form reproduziert oder als Quelle für abgeleitete Veröffentlichungen genutzt werden.
Gebrauch, Kopieren und Bekanntgabe durch die Regierung der Vereinigten Staaten unterliegt den unter Abschnitt (c)(1)(ii) der Klausel Rights in technical data and computer software bei DFARS 252.227-7013 beschriebenen Auflagen. Nicht veröffentlichte Rechte sind unter den Copyright­Rechten der Vereinigten Staaten vorbehalten.
Intergraph Corporation, Huntsville AL 35894-0001
Hinweis
Die Informationen in diesem Dokument können geändert werden und sollten als nicht bindend für Intergraph Corporation angesehen werden. Intergraph Corporation ist nicht haftbar für technische oder redaktionelle Fehler oder Auslassungen in diesem Dokument. Intergraph Corporation ist nicht haftbar für zufällige oder Folgeschäden, die durch den Gebrauch dieses Dokuments verursacht werden.
Die von Intergraph Corporation gewährten Garantien für Geräte oder Software sind im Kaufvertrag beschrieben. Die Informationen in diesem Dokument sind in keiner Weise als Änderung oder Anhang zu diesen Garantien zu verstehen.
Warenzeichen
Intergraph Corporati on, das Intergraph Corporation-Logo, Intense3D und Wildcat sind eingetragene Warenzeichen der Intergraph Corporation. SuperScene und DirectBurst sind Warenzeichen der Intergraph Corporation. Microsoft, das Microsoft-Logo, Windows und Windows NT sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Intel und Pentium sind eingetragene Warenzeichen der Intel Corporation. OpenGL ist ein eingetragenes Warenzeichen von Silicon Graphics, Inc.
Andere Marken- und Produktnamen sind Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.
Einhaltung der FCC/DOC-Vorschriften
Dieses Gerät wurde getestet und mit den für ein Digitalgerät der Klasse A geltenden Beschränkungen, gemäß Teil 15 der FCC-Bestimmungen, für konform erklärt. Diese Beschränkungen sollen einen angemessenen Schutz gegen Funkstörungen in Ihrem Unternehmen gewährleisten. Da dieses Gerät Funkfrequenzenergie erzeugt, benutzt und ausstrahlen kann, besteht die Gefahr, dass es Funkstörungen verursacht, wenn es nicht entsprechend den Anweisungen installiert oder benutzt wird. Der Betrieb dieses Gerätes in einem Wohngebiet kann möglicherweise Funkstörungen erzeugen, die der Benutzer auf eigene Kosten beheben muß.
Falls dieses Gerät Funkstörungen im Radio- oder Fersehempfang verursacht (überprüfen Sie dies durch Ein- und Ausschalten des Geräts), können Sie diese Funkstörungen möglicherweise wie folgt beheben: richten Sie das funkgestörte Gerät neu aus oder platzieren Sie es in einem anderen Bereich; vergrößern Sie die Entfernung zwischen diesem Gerät und dem funkgestörten Gerät; verbinden Sie dieses Gerät mit einem Stromkreis, der unabhängig vom Stromkreis des funkgestörten Geräts ist; wenden Sie sich an Ihre Vertriebsstelle oder an einen erfahrenen Radio­/Fernsehtechniker .
Nicht von der für die Einhaltung der Be stim m ung en verantwor tl ichen Partei vorgenommene Ä nde r ung en am System kö nnen dazu führen, dass die Benutzungserlaubnis für dieses Gerät erlischt.
Dieses Digitalgerät der Klass e A er f ül lt alle Bestimmung en der Canadian Inte r f e r ence-Causing Equipment Regulations. Cet appareil numérique de la classe A respecte toutes les exigencies du Règlement su r le materiél brouilleur du C anada.
Warnhinweise
Nicht von der für die Einhaltung der Bestimmungen verantwortlichen Partei vorgenommene Änderungen an diesem Gerät können dazu führen, dass die Benutzungserlaubnis für dieses Gerät erlischt.
Vermeiden Sie das unaufgeforderte Öffnen dieses Geräts, um die Gefahr eines elektrischen Schlags zu reduzieren. Verwenden Sie Werkzeuge nur, wenn Sie dazu in den Anweisungen aufgefordert werden.
Dieses Gerät enthält keine Teile, die vom Benutzer repariert werden können. Wenden Sie sich bitte bei Problemen an qualifiziertes Servicepersonal.
Verwenden Sie abgeschirmte Kabel mit diesem Gerät, um den Klasse A-Beschränkungen der FCC zu entsprechen.
iii

Inhalt

Vorwort...................................................................................................................................................v
Überblick..................................................................................................................................................v
Konventionen in der Dokumentation.......................................................................................................v
Informationen zum Betriebssystem.........................................................................................................vi
Informationen zur Hardware...................................................................................................................vi
Kundenunterstützung..............................................................................................................................vi
World Wide Web ....................................................................................................................................vi
1 Einleitung.............................................................................................................................................1
Funktionen ...............................................................................................................................................1
Externe Anschlüsse..................................................................................................................................5
2 Installation...........................................................................................................................................6
Vorbereiten der Installation......................................................................................................................6
Hardware-Voraussetzungen..............................................................................................................6
Erforderliche Komponenten und Werkzeuge....................................................................................7
Antistatische Vorsichtsmaßnahmen..................................................................................................7
Installieren der Grafikkarte ......................................................................................................................7
Verbinden des Bildschirms......................................................................................................................9
Installieren der Software........................................................................................................................10
Hardware-Voraussetzungen............................................................................................................11
Überprüfen des Standard-Grafiktreibers.........................................................................................13
Überprüfen der Systemstart-Version...............................................................................................14
Verbinden eines Stereo-Anzeigegeräts ..................................................................................................15
3 Verwenden der Grafikkarte.............................................................................................................17
Konfigurieren der Grafikanzeige............................................................................................................17
Die Registerkarte Intense3D-Konfiguration ...................................................................................17
Die Registerkarte Intense3D-Monitor............................................................................................ .18
Aktivieren der Stereoanzeige.................................................................................................................21
Aktivieren der Funktion Dualmonitor unter Windows 2000..................................................................22
4 Fehlerbehebung.................................................................................................................................29
Häufig auftretende Probleme und Lösungen..........................................................................................29
Monitor ...........................................................................................................................................29
Monitor (Fortsetzung).....................................................................................................................30
Diagnose................................................................................................................................................. 31
So erreichen Sie eine gute Bildauflösung...............................................................................................31
Feststellung eines defekten Geräts..................................................................................................32
So installieren Sie den Grafiktreiber neu................................................................................................32
Hilfe .......................................................................................................................................................34
iv
A Spezifikationen .................................................................................................................................35
B Anschlüsse.........................................................................................................................................38
DVI-I Haupt- und Nebenausgang...................................................................................................39
Genlock-Eingang ............................................................................................................................39
Stereo-Sync-Ausgang......................................................................................................................39
Multiview Ein- und Ausgang..........................................................................................................39
Index......................................................................................................................................................41
v

Vorwort

Das Intense3D Wildcat 4210-Benutzerhandbuch enthält Informationen zur Installation und zum Gebrauch der Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte. Außerdem enthält es Informationen zur Fehlerbehebung, zu Verbindungen und zu Spezifikationen.
Wenn Sie diese Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig in Ihrem System installiert und konfiguriert. Dieses Dokument enthält Anweisungen zum Einstellen Ihrer Anzeigeparameter und zum Installieren der Grafiktreiber und der Hardware, falls Sie diese Grafikkarte zum Selbsteinbau oder als Zusatzpaket erworben haben.

Überblick

Das Intense3D Wildcat 4210-Benutzerhandbuch ist folgendermaßen gegliedert:
Kapitel 1, “Einleitung,” gibt Ihnen einen Übe rblick über die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte,
Funktionen der Grafikkarte und eine kurze Beschreibung der externen Anschlüsse .
Kapitel 2, “Installation,” gibt Ihnen schrittweise Anleitungen zur Installation der Grafikkarte und
der entsprechenden Software, sowie Hinweise zum Verbinden des Monitors und des Stereobildschirms.
Kapitel 3, “Verwenden der Grafikkarte,” bietet Ihnen Anweisungen zum Konfigurieren der
Grafikanzeige und zum Aktivieren der Stereoanzeige.
Kapitel 4, “Fehlerbehebung, ” beschreibt mögl i che Proble me und Lösungen und gibt Anweisungen
zum Erhalten einer guten Bildauflösung. Außerdem wird erläut ert, wie Sie den Grafiktreiber neu installieren und wie Sie Zugriff auf Hilfe erhalten.
Anhang A, “Spezifikatio nen,” beinhaltet sowohl allgemeine, funktionelle und leistungsbe zogene
Spezifikationen für die Wildcat 4210-Grafikkarte, als auch mögliche Bildauflösungen, die Maße der Grafikkarte und elektrische Daten.
Anhang B, “Anschlüsse,” beinhaltet Angaben zu Anschlüsse n und Verbindungen der Wildcat
4210-Grafikkarte.

Konventionen in der Dokumentation

Fett
Kursiv Variable Werte (die von Ihnen angegeben werden) und Querverweise .
Courier
KAPITÄLC HEN
STRG+
D Drücken Sie zwei Tasten gleichzeitig; drücken Sie beispielsweise gleichzeitig auf
Befehle, Wörter und Zeichen, die Sie eingeben.
Ausgabe, die auf dem Bildschirm angezeigt wird. Tastenbezeichnungen, wie beispielsweise
Verzeichnisse. Wenn nicht anders gefordert, kö nnen Sie Datei- und Verzeichnisnamen in den Dialogfeldern oder der Befehlszeil e in Kleinbuchstaben eingeben.
die Tasten STRG und D.
D, ALT oder F3; Dateinamen und
vi

Informationen zum Betriebssystem

Für diese Grafikkarte ist Microsoft Windows NT 4.0 mit Service Pack 5 oder besser oder Windows 2000 erforderlich. Wenn Sie die Wildcat 4210-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde bereits werkseitig das entsprechende Betriebssystem in Ihrem Computer installiert.
Nähere Informationen zum Betriebssystem finden Sie in der Dokumentation (gedruckt oder Online), die im Lieferumfang des Systems enthalten ist.

Informationen zur Hardware

Nähere Infor mati onen zu Ihrem Computer finden Sie in der Do kumenta tion, die im Lieferumfang Ihres Systems enthalten ist.

Kundenunterstützung

Wenden Sie sich bitte in allen Unterstützungsfragen an Ihren Vertriebspartner.

World Wide Web

Für die neuesten N achrichten und Produktinformationen von Intense3D besuchen Sie bitte unsere Web-Seite unter http://www.intense3d.com.
1

1 Einleitung

Mit der Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte haben Sie eine leistungsfähige und professionelle 3D-Grafikkarte für Ihren PC erworben. Diese Gra fi kkarte verleiht Co mput ern mit Intel Pentium II (oder besser) und den Betriebssystemen Microsoft Windows NT oder Windows 2000 3D-Grafikfunktionen und –fähigkei t en, die mit denen einer spezialisierten Workstation vergleichbar sind.
HINWEIS: Falls Sie die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie
bereits werkseitig für Ihr System konfiguriert. In diesem Fall sind keine weiteren Änderungen erforderlich. Außerdem wurden bereits die Grafiktreiber für Ihr System werkseitig installiert, die funktionsfähig sind, sobald Sie Ihr System erhalten. Weitere Installationen oder Konfigurationen sind nur erforderlich, wenn Sie die Wildcat 4210-Grafikkarte zum Selbsteinbau oder als Zusatzpaket erworben haben. Bewahren Sie die mit dem Produkt mitgelieferte Grafiktreiber-CD oder -Diskette an einem sicheren Ort auf, falls Sie die Treiber jemals neu installieren müssen.

Funktionen

Schnittstelle der Grafikkarte
Videospeicher
Grafik-Steuerelement
RAMDAC Plug and Play-
Monitorunterstützung Beschleunigtes 3D-API Maximale Bildauflösung;
Bildseitenverhältnis; Bildwiederholfrequenz
AGP Pro 110-Karte für Systeme mit einem 110 Watt AGP Pro-Steckplatz
HINWEIS: Die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte
kann nicht in einem standardmäßigen AGP­Steckplatz platziert werden.
Bildzwischenspeicher: 128 MB Texturzwischenspeicher: 128 MB DirectBurst: 32 MB
Wildcat-Chipsatz-Hochgeschwindigkeitstechnologie
mit Unterstützung für duale Anzeige. 250 MHz
Ja
OpenGL 1920x1200; 16:10; 75 Hz
HINWEIS: Unterstützte Bildwiederholfrequenzen,
Bildschirmauflösungen, Bildseitenverhältnisse und Farbtiefen sind von Ihrem Bildschirmtyp, von der Auswahl des Multi-Sampling und vom Verwenden eines Einzel- oder Dualmonitors abhängig. Siehe Anhang A, “Spezifikationen,” für eine Liste unterstützter Bildauflösungen und Bildwiederholfrequenzen.
HINWEIS: Wenn Sie eine bestimmte Bildauflösung
oder Bildwiederholfrequenz verwenden wollen, muss diese sowohl von Ihrem Bildschirm, als auch von Ihrer Grafikkarte unterstützt werden. In Ihrem Monitor-Handbuch finden Sie eine Liste der unterstützten Bildauflösungen.
2
Funktionen (Fortsetzung)
Power Management-
Unterstützung
Geometriebeschleunigung
Traditionelle 2D-Operationen
OpenGL-Operationen
Display Power Management Signaling (DPMS) Advanced Configuration and Power Interface
(ACPI)
Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordina t en
Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation
Textur-Matrix-Transformation der
Texturkoo rdinaten
Lokale Speicherung und Verarbeitung der
Anzeigeliste
Vollberechnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)
Ansicht des Volumen-Clipping Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen Bildverarbeitung
16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888) Einfarbige und bemusterte Bereichsausfül lungen Vektoren (Diamond Rule-kompatibel) Verschieben der Blöcke (Bil dschirm-zu-
Bildschirm)
Erhalten der Blö cke (Bildschirm-zu-Bildschirm) Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm) Bilineares Skalieren Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, Farb­Matrix und Farbtabellen
Vernebeln: linear, exponential, exponential
2
und
benutzerdefiniert
2D/3D-Punkte, -Vektoren und -Po lygone Textur-Zuordnung: Punkt, bilinea r, trilinear und
mehrere interne Formate
24- und 32-Bit-Tiefenpufferung Zittern Schnelle Fensterbereinigung Fenster-Clipping
3
Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL-Operationen (Fortsetzung)
OpenGL-Erweiterungen
Schnelle Doppelpufferung im Fenstermodus Abdecken Bildsequenzielle und –überlagernde
Stereounterstützung
Musteroperationen Matrix-Transformationen Bilderweiterungen:
Pixel-Puffer Farbtabelle Farb-Matrix Faltung
Mischungserweiterungen:
Farbe MinMax Funktionsabhängig
Subtraktion
Nebelerweiterungen:
Nebelfunktion Nebelabstand
Texturerweiterungen:
3D-Texturen: Kante, Rand und LOD-
Klammern
Mipmap-Erzeugung
Videoerweiterungen:
Überlagernd Überlagernd gelesen
422 Pixel Austausch-Steuerungserweiterungen:
Austausch-Steuerung
Austausch-Bildsperre
4
Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL-Erweiterungen (Fortsetzung)
Austausch-Verwendung
Textur-Farbtabelle Pixel-Textur und 3D-Textur Musteroperation-Umbruch
Nachträgliche Textur-Spiegelung
Weitere Funktionen
Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechz ehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts Dynamische Abtastwertzuweisung Dynamischer Abtastwert-Backoff
Zwei Video-Auswahllisten Acht Musterebenen Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen 32-Bit Z-Puffer Hochleistungs-DACs, die da s Bildschirmgerät
direkt steuern
DDC2B (Display Data Channel-Standard) Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und überlagerndes Stereo erforderlich)
Eingebauter Text urspeicher mit komplet ter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung
5

Externe Anschlüsse

Die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte enthält sechs standardmäßige externe Anschlüsse (siehe Abbildung 1):
1. DVI-I Haupt - und Nebenausgang
2. Ein Genlock-Eingangsanschluss
3. Ein 3-Pin (MiniDIN) Stereo-Sync-Ausgangsanschluss
4. Multiview Ein- und Ausgang
Abbildung 1: Wildcat 4210 – Externe Anschlüsse
Siehe Anhang B, “Anschlüsse,” für nähere Informationen zu den Intense3D Wildcat 4210-Anschlüssen.
6

2 Installation

Dieses Kapitel gibt Ihnen schrittwe i se Anleitungen zur Installation der Grafikkarte und der entsprechenden Software, sowie Hinweise zum Verbinden des Monitors und des Ster eobildschirms.

Vorbereiten der Installation

HINWEIS: Falls Sie Ihre Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie
bereits werkseitig installiert und für Ihr System konfiguriert. Die folgenden Anweisungen zur Installation der Hardware sind nur erforderlich, wenn Sie die Grafikkarte zum Selbsteinbau erworben haben oder wenn Sie sie neu installieren müssen.
HINWEIS: In der Dokumentation für Ihren Computer finden Sie die Anweisungen zum Öffnen und Schließen des
Systems, zum Identifizieren der AGP Pro 110- und PCI-Erweiterungssteckplätze und zum Hinzufügen von Erweiterungskarten.

Hardware-Voraussetzungen

Allgemeine Systemvoraussetzungen:
Pentium II oder besser Microsoft Windows NT 4.0 mit Service Pack 5 oder besser oder Windows 2000 AGP Pro 110-Erweiterungssteckplatz
HINWEIS: Die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte kann nicht in einem standardmäßigen AGP-Steckplatz platziert
werden.
Zwei offene PCI-Steckplätze neben dem AGI Pro 110-Steckplatz Mindestens 32 MB DRAM (64 MB empfohlen) Mehrfachfrequenz-Monitor (VGA) nach Industriestandard oder ein DVI-kompatibles digitales
Anzeigegerät
3 MB verfügbarer Speicherplatz für die Grafiktreiber-Software auf der primären Festplatte des
Computers
7

Erforderliche Komponenten und Werkzeuge

Stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Komponenten und Werkzeuge verfügbar haben:
Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte Intense3D Wildcat 4210-Grafiktreiber (CD-Rom oder Diskette) Schlitz- oder Kreuzschlitz-Schraubendreher Das mit dem Computer bzw. Monitor gelieferte Monitorkabel.
HINWEIS: Wenn Sie einen VGA-Standardmonitor an die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte anschließen,
benötigen Sie ein 15-Pin DVI-Analogadapter für das Monitorkabel (siehe Abbildung 4).
Ihr Computer-Handbuch. Erdungs-Armband

Antistatische Vorsichtsmaßnahmen

Durch elektros t atische Aufladung können d ie Komponenten eines Computers oder ei ner Steckkarte beschädigt werden. Treffen Sie daher folgende Vorsichtsmaßnahmen:
Schalten Sie den Computer aus.
VORSICHT: Ziehen Sie das Netzkabel ab, und w a rten Sie 15 bis 30 Sekunden, bis eine etwaige Restspannung
abgebaut ist. Ziehen Sie das Netzkabel nicht ab, können Zusatzkomponenten beschädigt werden.
Berühren Sie das Metallgehäuse des Computers, um eine etwaige el ektrostatische Auflad ung
abzuleiten, bevor Sie die Steckkarte berühren.
Tragen Sie ein ordnungsgemäß angeschlossenes Antistatik-Armband. Vermeiden Sie Kleidung aus Wolle oder Polyester. Die Luftfeuchtigkeit de s Raumes muss mindestens 50 % betrage n. Lassen Sie die Karte in der antistatischen Verpackung, bis Sie sie installieren. Berühren Sie eine Steckkarte möglichst wenig und dann nur an den Kanten.

Installieren der Grafikkarte

In Ihrem Computerhandbuch finden Sie Anweisungen zum Öffnen und Schließen des Gehä uses, Identifizieren von AGP Pro 110- bzw. PCI-Steckplätzen und Einbau von Steckkarten.
So installieren Sie die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte:
1. Schalten Sie Computer und Monitor aus und ziehen Sie die Kabel vom Computer ab.
2. Öffnen Sie das Computergehäuse, um auf den AGP Pro 110-Steckplatz zuzugreifen.
3. Entfernen Sie die vorhandene Karte. Bewahren Sie die Schrauben auf; Sie werden sie später zum Befestigen der Intense3D Wildcat 4210-Karte am Computergehäuse verwenden.
8
4. Richten Sie die Kontakte der Wildcat 4210-Steckkarte auf dem AGP Pro 110- und einem der daneben liegenden PCI-Steckplätze aus. Stellen Sie sicher, dass die goldenen Kontakte auf der
Kartenkante ri chtig auf dem Steckplatz ausgerichtet sind (s i ehe Abbildung 2; d i ese Kontakte sind auf der rechten Seite der Abbildung dargestellt).
Abbildung 2: Wildcat 4210-Grafikkarte
5. Drücken Sie die Kartenkontakte gerade in die Steckplätze, bis sie einrasten.
6. Überprüfen Sie die Position der Karte. Sitzt die Karte nicht gerade, nehmen Sie sie heraus und stecken sie erneut ein.
7. Befestigen Sie die Steckkarte mit den Schrauben am Computergehäuse.
8. Schließen Sie das Computergehäuse und schlie ßen Sie das Netzkabel erneut an. Anweisungen zum Verbinden eines Anzeigegeräts mit der Wildcat 4210-Grafikkarte finden Sie unter “Verbinden des Bildschirms” in diesem Kapitel.
9

Verbinden des Bildschirms

Falls Sie Ihre Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte als Teil eines Systems erworben haben, wurde sie bereits werkseitig installiert. Wenn sie die Grafikkarte selbst installiert haben, müssen Sie nach dem Anschließen des
Bildschirms die Grafiktreiber-Software installieren. Anweisungen finden Sie in diesem Kapitel unter "I nstallieren der Software".
So schließen Sie den Bildschirm an:
1. Stellen Sie sicher, dass der Computer ausgeschaltet ist.
2. Weitere Informationen zur erforderlichen Verbindung finden Sie in der Dokumentation Ihres Bildschirms. Je nach Monitortyp hat Ihr Monitorkabel hat entweder einen DVI-I-Anschluss oder einen 15-Pin VGA-Anschluss. Wenn Sie einen VG A-M onitor verwenden, fi nden Sie weitere
Informationen in diesem Kapitel unter "So schließen Sie einen VGA-Monitor an".
VORSICHT: Wenn Sie nur einen Monitor an die Wildcat 4210-Grafikkarte anschließen, müssen Sie diesen
Monitor am DVI-I Hauptausgang anschließen.
HINWEIS: Die Option für Mehrfach-Monitoren wird nur unter Windows 2000 unterstützt. Wenn Sie einen weiteren
Monitor an die Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte anschließen, müssen Sie das Videokabel des Monitors der zweiten Workstation an den DVI-I Nebenausgang anschließen. Weitere Informationen zur Konfiguration von dualen Anzeigen finden Sie unter "Aktivieren der Funktion Dualmonitor unter Windows 2000".
So schließen Sie einen DVI-Monitor an:
1. Schließen Sie das Vide okabel des Moni t ors der Wor kst ation an den DVI-I Hauptausgang der Intense3D Wildcat 4210-Grafikkarte an (siehe Abbildung 3).
2. Schalten Sie den Co mput er ein. Lesen Sie Kapitel 4, "Fe hl erbehebung", falls das LED­Kontrolllämpchen nicht aufleuchtet oder der Monitor die Startsequenz nicht einblendet.
Abbildung 3: Wildcat 4210-Digitaler Videoausgang
So schließen Sie einen VGA-Monitor an:
1. Schließen Sie den 15-Pin VGA-Anschluss des Monitors an die VGA-Seite des DVI­Analogadapters an.
Loading...
+ 33 hidden pages