Yamaha MOXF6, MOXF8 User Manual [ru]

СИНТЕЗАТОР
Справочное руководство
Содержание
Использование руководств по MOXF6/MOXF8 .....2
Основная структура 3
Функциональные блоки............................................3
Блок тон-генератора..................................................4
Блок аналогово-цифрового входа .........................8
Блок секвенсора ........................................................9
Блок контроллеров .................................................17
Блок эффектов .........................................................18
Внутренняя память ..................................................22
Справочник 24
Режим Voice (тембр).................................................25
Дополнительные сведения ......................................... 53
Список категорий тембров ...........................................................................................53
Примеры настройки параметра Destination (назначение) ....................53
Функции регуляторов 1–8..............................................................................................54
Режим Performance...................................................55
Дополнительные сведения ......................................... 74
Список категорий исполнений..................................................................................74
Функции регуляторов 1–8..............................................................................................74
Режим Song (композиция) ......................................76
Дополнительные сведения ......................................... 97
Типы воспроизведения композиций.....................................................................97
Цикл дорожки композиции – пример настройки........................................99
Punch In/Out (включение/выключение записи) (Type = punch).......100
Основная процедура в режиме Song Job (задание композиции)..... 100
Режим Pattern (паттерн).........................................101
Дополнительные сведения ....................................... 112
Типы воспроизведения паттерна...........................................................................112
Циклическая запись (паттерн) ..................................................................................113
Режим Mixing (микширование).............................114
Дополнительные сведения ....................................... 124
Редактирование исполнения с помощью регуляторов.........................124
Создание арпеджио..........................................................................................................125
Сохранение настроек микширования
как шаблона микширования.......................................................................................126
Режим Master........................................................... 128
Режим Remote (управление внешними
секвенсорами)......................................................... 133
Режим Utility (настройки) ......................................140
Quick Setup (быстрая настройка) ........................151
Режим File (файл) ................................................... 153
Дополнительные сведения .......................................160
Выбор файла/папки..........................................................................................................160
Воспроизведение SMF (стандартного MIDI-файла)
с флэш-памяти USB............................................................................................................160
Форматирование устройства флэш-памяти USB.........................................161
Использование приложений iOS 162
Приложение 163
О MIDI-интерфейсе..................................................163
Корпорация Yamaha сохраняет за собой право обновить или изменить данное руководство в любой момент без предварительного
уведомления. Самую последнюю версию можно бесплатно загрузить со следующей веб-страницы.
http://download.yamaha.com/

Использование руководств по MOXF6/MOXF8

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
Режим Voice (тембр)
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Voice Play (воспроизведение тембра), Normal Voice Edit (редактирование оычного тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) и Voice Job (Задание тембра)). Учтите, что доступными дл редактирования будут р азные параметры в зависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).
Voice Play (воспроизведение тембра)
Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим Voice (тембр), в котором пользователь выбирает ивоспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
1 Банк тембров 2 Номер тембра
Индикация выбранных в настоящий момент банка тембров и номера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Category
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент тембра.
5 TCH (канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY]
[F6] MIDI  [SF1] CH 
«KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав не сколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе. Эта функция называется «Tap Tempo».
7 OCT (октава)
Индикация настройки октав на клавиатуре.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь моет в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр.27).
Порядок действий
Нажмите кнопку [VOICE].
[F1] PLAY
135276
4
Выберите режим Выберите функцию
В комплект поставки инструмента MOXF6/MOXF8 входят четыре разных руководства: Руководство пользователя, Справочное руководство (данный документ), Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных. Руководство пользователя представляет собой печатный буклет, упакованный вместе с синтезатором, а данное Справочное руководство, Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных поставляются в виде документов формата PDF, записанных на прилагаемый компакт-диск.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MOXF6/MOXF8 и выполнению основных операций. В этим руководстве приведены описания следующих операций.
•Игра в режиме тембра
• Создание нового исполнения с использованием любимого тембра (Performance Creator)
• Игра в режиме исполнения
• Использование микрофона и звука от других аудиоустройств
• Создание оригинальной композиции
• Создание собственных паттернов
• Подключение к компьютеру
• Использование как основной клавиатуры (режим основных настроек)
• Выполнение глобальных системных настроек (режим Utility)
• Сохранение/загрузка данных (режим File)
• Установка дополнительного оборудования
Справочное руководство (данный PDF-файл)
Содержит описания внутренней конструкции инструмента MOXF6/MOXF8 и различных параметров, для которых предусмотрена возможность регулировки и настройки.
Synthesizer Parameter Manual (Руководство по параметрам синтезатора) (документ формата PDF)
Описывает параметры тембра, типы эффектов, параметры эффектов и MIDI-сообщения, используемые синтезаторами, оснащенными звуковыми генераторами Yamaha AWM2. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством пользователя и Справочным руководством, а затем в случае необходимости использовать данное руководство по параметрам для получения дополнительных сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List (Список типов эффектов), Arpeggio Type List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы, как MIDI Implementation Chart (Таблица характеристик MIDI-интерфейса) и Remote Control Function List (Список функций дистанционного управления).
Использование Справочного руководства
• Использование вкладок режима, расположенных вдоль верхнего края
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или тексте
• Кроме того, можно щелкнуть нужные элементы и разделы, которые
• Если нужно найти информацию о конкретной теме, функции или
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Названия и положение пунктов меню могут отличаться от
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-экранов приведены в данном Справочном руководстве только в качестве примеров. В действительности все может выглядеть несколько иначе.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
Data List (Перечень данных) (документ формата PDF)
каждой страницы в разделе «Справочник» позволяет перейти на страницу с описаниями параметров соответствующего режима. Расположенный справа на каждой странице список в выбранном режиме эквивалентен дереву функций. Нажав нужный элемент в этом списке, можно перейти на страницу с описанием соответствующей функции.
описания, чтобы перейти на соответствующую страницу.
требуется просмотреть, в указателе Bookmarks (закладки) слева от главного окна и перейти к соответствующей странице. (Если указатель не отображается, щелкните вкладку Bookmarks, чтобы его открыть.)
свойстве, выберите в меню Edit (Редактирование) программы Adobe Reader пункты Find (Найти) или Search (Поиск) и введите ключевое слово для поиска информации по всему документу.
Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить со следующей веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
указанных в зависимости от используемой версии Adobe Reader.
2

Основная структура

Секция управления
(стр. 17)
Клавиатура
Контроллеры
Тон-генератор
(стр. 4)
Тон-генератор AWM2
16 партий
Тембры и исполнения
Блок арпеджио (стр. 11)
Воспроизведение арпеджио x 4
Встроенные арпеджио
Пользовательские арпеджио
Блок секвенсора
(стр. 9)
16-дорожечный MIDI-секвенсор
Композиции и образцы
Паттерны Эффекты
(стр. 18)
Системный эффект Эффекты вставки x 8 Эквалайзер элемента
Эквалайзеры партий x 16
Основной эффект
Основной эквалайзер
Аналогово-цифровой
вход (стр. 8)
Микширование композиций
Микширование образцов
Паттернов Передача MIDI-сообщений Передача аудиосигналов
Компьютер Внешнее MIDI-оборудование
Компьютер
Микрофон, гитара,
аудиоустройство
и т. п.
Компьютер
Активные
колонки
и т. п.
MIDI OUT MIDI IN AUDIO IN AUDIO OUT

Функциональные блоки

Система инструмента MOXF6/MOXF8 состоит из шести основных функциональных блоков: Tone Generator (тон-генератор), A/D Input (аналогово-цифровой вход), Sequencer (секвенсор), Arpeggio (арпеджио), Controller (контроллеры) и Effect (эффекты).
*1
*2
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
USB [TO HOST]
A/D INPUT [L]/[R]
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
*1 В зависимости от настроек для подключений аудиосигналов сигналы, поступа ющие через гнезда A/D INPUT [L]/[R], могут не передаваться в системный эффект или
*2 Аудиосигналы, поступающие через разъем USB [TO HOST], выводятся непосредственно на гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R] в обход блока аналогово-цифрового входа
основной эффект.
и
блока эффекта.
AWM2 (Advanced Wave Memory (расширенная волновая память) 2)
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. "Расширенная волновая память" AWM2 – синтезирующая система, базирующаяся на сэмплированных волнах (звуковом материале) и используемая во многих синтезаторах Yamaha. Для большей реалистичност и в каждом тембре AWM2 применяется несколько сэмплов форм сигнала реального инструмента. Более того, предусмотрена возможность применения различных параметров – генератор огибающих, фильтр, модуляция и др.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
3

Блок тон-генератора

Скорость
нажатия клавиши
Элемент 2
Элемент 1
Элемент 4
Элемент 3
Элемент 6
Элемент 5
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока секвенсора, блока управления, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента через разъем MIDI [IN] или разъем USB [ TO HOST]. MIDI­сообщения назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить 16 отдельных партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее, 16-канальное ограничение можно преодолеть, используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора этого инструмента может обрабатывать MIDI-сообщения, поступающие через порт 1. В разных режимах применяется различная структура блока тон-генератора.

Блок тон-генератора в режиме Voice (тембр)

Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Структура партий в режиме Voice (тембр)
В режиме тембра распознается только один MIDI-канал, так как в этом режиме возможно использование только
одной партии. В этом состоянии тон-генератор называется тон-генератором «одного тембра». Тембр воспроизводится при игре на клавиатуре с использованием одной партии. Настройка MIDI-канала приема данных для работы с одним тембром (в режимах Voice и Performance) выполняется с помощью параметра BasicRcvCh (основной канал приема) ( инструмент распознает только данные, поступающие через MIDI-порт 1.
ПРИМЕЧАНИЕ Если нужно воспроизвести на внешнем MIDI-секвенсоре или компьютере данные композиции,
собранные из нескольких MIDI-каналов, следует использовать режим Song (композиция)/Pattern (паттерн) (
стр. 76).
стр. 147) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты). В режиме тембра
Voice (тембр)
Voice (тембр) - это набор звуковых сэмплов, используемых для генерации звучания определенного музыкального инструмента. В инструменте тембры разделяются на 2 типа: Normal Voice (обычный тембр) и
Drum Voice (тембр ударных). Обычные тембры – это, в основном, звуки разных мелодических музыкальных инструментов, в которых для воспроизведения нот разной высоты используются разные клавиши инструмента. Каждый тембр содержит до восьми элементов (обычный тембр) или до 73 звуков ударных инструментов (Drum Key), каждый из которых назначается своей клавише. При Drum Key (клавиша ударных) является наименьшим базовым компонентом тембра. Это означает, что для генерации звука музыкального инструмента достаточно только одного элемента или клавиши. Кроме того, обычный тембр может воспроизводить более реалистичное звучание или разные типы звука путем сочетания нескольких элементов. Любой тембр создается путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента/клавиши ударных (Drum Key) (редактирование клавиши), и параметры, общие для всех элементов/клавиш (параметры Common Edit (редактирование общих параметров)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычного тембра см. на стр. 30. Инструкции по редактированию тембра
ударных см. на стр. 47.
(параметры Element Edit (редактирование элемента)/Key Edit
этом Element (элемент) или
Обычные тембры и тембры ударных
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Обычные тембры
Обычный тембр отвечает за воспроизведение звука, высота корого соответствует нажатой клавише. Обычный тембр содержит до восьми элементов. В
зависимости от настроек в режиме Voice Edit (редактирование одновременно, или разные элементы звучат
соответствии с нотным диапазоном, диапазоном
в силы нажатия и настройками XA (Expanded Articulation – расширенной артикуляции). На рисунке представлен элементов в данном примере распределены и по нотному диапазону клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы в зависимости от проигрываемой ноты и силы ее звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат в среднем диапазоне, а элементы 5 и 6 – в верхнем диапазоне. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в
то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. Примером практического использования такого распределения является тембр фортепиано, который можно составить из шести различных сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать при мягком нажатии клавиш в
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
2, 4 и 6 – при сильном нажатии клавиш в каждом соответствующем нотном инструмент MOXF6/MOXF8 обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать до восьми независимых элементов.
тембра) эти элементы могут звучать
пример обычного тембра. Поскольку шесть
нажатия. Элементы 1 и 2
соответствующих нотных диапазонах, а элементы
диапазоне. В то же время
4
Тембры ударных
C0
C1 C6
Отдельные звуки
ударных (различные
для каждой клавиши)
Тембры ударных представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных клавиш на клавиатуре. В отличие от элементов клавиша ударных эквивалентна соответствующей ноте, это означает, что изменить ее диапазон невозможно. Звуки ударных или перкуссии назначаются для каждой из клавиш ударных. Пользователь может создать разные для любой
клавиши и редактируя такие параметры, как высота звука и EG (генератор огибающих).
наборы тембров ударных, изменяя звук ударных или перкуссии
Расширенная артикуляция (Expanded Articulation, или XA)
Расширенная артикуляция (ХА) — это специально созданная система тон-генератора, обеспечивающая повышенную гибкость исполнения и естественность звучания. Она позволяет пользователю более эффективно и
стаккато, а также предоставляет другие уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Старые модели синтезаторов воссоздают эффект легато, продолжая огибающую громкости от предыдущей ноты для Инструмент MOXF более точно воспроизводит эффект легато, легато и звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение «normal» или «legato»).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
В старых моделях синтезаторов не слишком удачно реализована генерация звука, соответствующая отпусканию клавиши на акустическом инструменте. использется специальный элемент «keyOffSound», который можно задать в разделе настроек XA Control.
использовать технологии воссоздания естественного звучания и исполнения, такие как легато
следующей в монофоническом режиме. Однако это приводит к неестественному и нереалистичному.
задействуя звучание одних элементов при игре
Для воспроизведения таких звуковых нюансов в MOXF6/MOXF8
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Тонкие звуковые нюансы для каждой проигрываемой ноты
Старые модели синтезаторов пытаются воспроизвести это, случайным образом изменяя высоту звука и/или фильтр. Однако при этом возникает электронный на
акустических инструментах. Инструмент MOXF6/MOXF8 более точно воспроизводит тонкие звуковые
нюансы благодаря установке для параметра XA Control значений «waveCycle» или «waveRandom».
оттенок и звучание отличается от реальных изменений звука
Переключение между различными призвуками для воссоздания естественного исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении издают различные призвуки в зависимости от артикуляции (манеры игры) языком воздушного канала игры на флейте Старые модели синтезаторов (старше серии MOTIF XS) способны реализовать такие звуки, например, в
зависимости от силы нажатия. Инструмент MOXF6/MOXF8 воссоздает эти специфические призвуки, позволяя пользователю переключать звуки во время игры с помощью и
следующих значений параметра XA Control: «AF1 On», «AF2 On» и «all AF off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] также можно, передавая с внешнего
устройства номер Control Change Number (номер изменения регулировки), указываемый как «AF1»/«AF2» (
стр. 146) на экране Utility CTL ASN.
. Такие звуки воспроизводятся, например, при быстром закрытии
или при воспроизведении высоких нот на акустической гитаре.
кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]
Новые звуки и новые стили игры
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических инструментов, но и к электронным тембрам синтезатора. Функционал системы XA открывает широкие возможности для реализации творческих замыслов и создания новых стилей звучания.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
5
Элементы и клавиши ударных
OSC
(Oсциллятор)
LFO
Низкочастотный
осциллятор
PITCH
Управляет
высотой звука.
FILTER
Изменяет
тональность
выходного звукового
сигнала
из блока PITCH.
Волновая форма
(AWM2)
AMP
Обеспечивает управление
уровнем выходного
звукового сигнала
(амплитудой) из блока
FILTER. Затем сигналы с этой
амплитудой передаются
в блок эффектов.
Pitch EG
(генератор
огибающих
высоты звука)
Filter EG
(генератор
огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(генератор огибающих
амплитуды)
В инструменте MOXF6/MOXF8 элементы и клавиши ударных (Drum Keys) представляют собой наименьшие «строительные блоки», составляющие тембр. Фактически для создания тембра может использоваться только один элемент или одна клавиша ударных. Эти обработать, используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как Oscillator (осциллятор), Pitch (высота звука), Filter (фильтр), Amplitude (амплитуда) и LFO (
Oscillator (осциллятор)
Данный блок генерерует волновой сигнал, определяющией базовую высоту звука. Пользователь может назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов обычного тембра или каждой из клавиш
тембра ударных. В случае обычного тембра можно установить нотный диапазон для элемента (диапазон нот на клавиатуре, в котором должен звучать этот элемент), а также отклик на силу нажатия клавиши (диапазон показателей силы нажатия клавиш, в котором должен звучать этот элемент). Дополнительно могут быть заданы параметры
XA, связанные с этим блоком. Каждая волновая форма состоит из одного или нескольких сэмплов, созданных путем записи звука реальных инструментов и назначения соответствующих параметров клавиатуры и
силы нажатия. Связанные с осциллятором параметры можно задать на экране Oscillator (стр. 38 и 48).
Pitch (высота звука)
Этот блок управляет высотой выходного звукового сигнала (волны), поступающей из осциллятора. В случае обычного тембра высоты) и т. изменением высоты звука с PITCH (высота звука) (
можно расстроить отдельные элементы, применив функцию Pitch Scaling (калибровка
п. Кроме того, путем настройки PEG (генератора огибающих высоты звука) можно управлять
течением времени. Связанные с высотой звука параметры можно задать на экране
стр. 40) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра). Обратите
внимание, что связанные с высотой тона параметры тембра ударных можно задать на экране PITCH (высота звука) (
стр. 49) в режиме Drum Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра ударных (Drum Keys)).
Filter (фильтр)
Этот блок изменяет тон выходного звукового сигнала, поступающего из блока Pitch, срезая определенные звуковые частоты. изменением частоты среза фильтра с течением времени. Связанные с фильтром параметры можно задать на экране FILTER (фильтр) (стр. Voice Key Edit (редактирование клавиши Drum Key тембра ударных).
Кроме того, путем настройки FEG (генератора огибающих фильтра) можно управлять
41 и 50) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) или Drum
небольшие звуковые компоненты можно составить, улучшить и
низкочастотный осциллятор) (см. ниже).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Amplitude (амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного звукового сигнала (амплитудой, поступающего) из блока FILTER. Затем сигналы с (генератора с
амплитудой параметры можно задать на экране AMP (амплитуда) (стр. 43 и 50) в режиме Voice Element Edit
(редактирование элемента тембра) или Drum Voice Key Edit (редактирование клавиши Drum Key тембра ударных).
LFO (низкочастотный осциллятор)
огибающих амплитуды) можно управлять изменением громкости с течением времени. Связанные
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал. Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Настройку LFO можно выполнить независимо для каждого элемента; но также возможна глобальная настройка LFO для всех элементов. Связанные с LFO параметры можно задать на экране LFO (низкочастотный осциллятор) (стр.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
(редактирование общих параметров тембра) или Voice Element Edit (редактирование элемента тембра).
этой амплитудой передаются в блок эффектов. Кроме того, путем настройки AEG
33 и 45) в режиме Voice Common Edit
6
Структура памяти для хранения тембров
Обычные тембры
Встроенные банки 1–9 1152 обычных тембра (128 тембров для каждого банка) Пользовательские банки 1–3 384 обычных тембра (128 тембров для каждого банка) Банк GM 128 тембров
Тембры ударных
Встроенный банк ударных 72 тембра Пользовательский банк ударных 32 тембра Банк ударных GM 1 тембр

Блок тон-генератора в режиме Performance (исполнение)

Структура партий в режиме Performance (исполнение)
В этом режиме блок тон-генератора принимает MIDI-данные по одному каналу. В этом состоянии тон­генератор называется тон-генератором «одного тембра». Данный режим позволяет воспроизводить исполнение (в котором сочетаются несколько тембров или партий в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру. из нескольких MIDI-каналов, не будут правильно инструменте используется внешний MIDI-секвенсор или компьютер, обязательно используйте режим Song (композиция) или Pattern (
Performance (исполнение)
Программа, в которой комбинируются несколько тембров (партий) в слой или другие конфигурации, называется «Performance» (исполнение). Каждое исполнение содержит до четырех разных партий (тембров). Любое исполнение можно и
общих параметров для всех партий в режиме Performance (стр. 55).
Содержимое памяти исполнения
Предоставляются два пользовательских банка. Каждый банк содержит 128 исполнений, всего поддерживается 256 пользовательских исполнений.
Обратите внимание, что данные композиции на внешнем MIDI-секвенсоре, состоящие
воспроизводиться в этом режиме. Если при игре на
паттерн).
создать путем редактирования параметров, уникальных для каждой партии,
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)

Блок тон-генератора в режиме Song (композиция)/Pattern (паттерн)

Структура партий блока тон-генератора в режиме Song (композиция)/Pattern (паттерн)
В этих режимах поддерживается множество партий и для каждой партии могут воспроизводиться разные тембры,
мелодии или фразы. Тон-генератор MIDI, одновременно принимающий данные множества MIDI­каналов и воспроизводящий партии множества инструментов, называется «многотембровым» тон­генератором. Параметры для многотембрового тон-генератора совокупно называются «Mixing» (микширование). Пользователь может использовать инструмента MOXF6/MOXF8, когда используется внешний MIDI-секвенсор секвенсора данного инструмента. паттерна, не содержащих данных во внутреннем блоке секвенсора.
В этом случае следует использовать микширование для композиции или
О микшировании
Программа, в которой несколько тембров назначаются партиям для многотембрового воспроизведения в
режимах Song (композиция) и Pattern (паттерн), называется «Mixing» (микширование). Каждая программа микширования содержит до 16 партий. Любое микширование можно создать путем редактирования параметров, уникальных для каждой партии, и общих параметров для всех партий в режиме Mixing ( Кроме того, одна программа микширования имеет до 16 областей в памяти для сохранения обычных тембров. Такие сохраняемые тембры называются «Mixing Voices» (микшируемые тембры). Обычно тембр, сохраненный в режиме Voice (тембр), назначается для каждой Mixing Part (микшируемой партии). В этом случае звук созданной композиции/ тембра, используемого для предусмотрены для предотвращения таких
паттерна может неожиданно измениться в результате редактирования или удаления
микширования композиции/паттерна, в режиме тембра. Микшируемые тембры
микширование при воспроизведении звуков
аналогично использованию блока
стр. 114).
случайных изменений звука.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
7
Структура памяти микширования
Программа микширования предоставляется для каждой композиции или паттерна. При выборе другой композиции/ 16
областей памяти для каждой программы микширования (композиции или паттерн). При выборе другой композиции/ использовать микшируемый тембр определенной композиции/ выполните операцию Copy (копирование) ( тембрами). Обратите внимание, что всего можно сохранить 256 микшируемых тембров для всех композиций и
паттернов. При заполнении памяти для микшируемых тембров следует удалить ненужные микшируемые
тембры, выполнив задание Delete (удалить) в режиме Mixing Voice Job (
образца вызывается другая программа микширования. Микшируемый тембр предусматривает
паттерна вызывается другой микшируемый тембр и другая программа микширования. Если нужно
стр. 123
) в режиме Mixing Voice Job (работа с микшируемыми
паттерна для другой композиции/паттерна,
работа с микшируемыми тембрами).
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество , поступающих из от внутреннего тон­генератора инструмента, которые могут звучать одновременно. Максимальная полифония этого синтезатора составляет 128. Когда блок внутреннего тон-генератора принимает количество нот, превышающее максимальную полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. что это может быть особенно заметно при использовании тембров без затухания. Более того, максимальная полифония тембров, а не к элементов, максимальное количество одновременно воспроизводимых нот может быть менее 128.
количеству тембров. Когда используются обычные тембры, содержащие до восьми
, как ограничение, применяется к количеству используемых элементов
Обратите внимание,

Блок аналогово-цифрового входа

Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы, поступающие из разъемов A/D INPUT [L]/[R]. Для таких аудиосигналов могут быть заданы различные параметры, например громкость, панорама и эффект. Звук выводится вместе с другими тембрами. К входному аудиосигналу, поступающему через System (системные). Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы на следующем экране.
Режим Экран
Режим Voice (тембр) Экран VCE A/D в режиме Utility (утилиты) Стр. 145
Режим Performance Экран A/D IN (аналогово-цифровой вход) в режиме Performance Common
Режим Song/Pattern (композиция/ паттерн)
Edit (редактирование общих параметров исполнения)
Экран A/D IN в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования)
разъемы A/D INPUT [L]/[R], можно применить эффект Insertion (вставка) и эффекты
Соответствующая
страница
справочном
в
руководстве
Стр. 62
Стр. 116
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Эффект, применяемый к входному аудиосигналу из гнезд A/D INPUT [L]/[R], задается на экране USB I/O (ввод/вывод USB) (
стр. 146) в режиме Utility (утилиты). Усиление аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R] можно настроить, используя ручку-
регулятор A/D INPUT [GAIN] на панели инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал из гнезд A/D INPUT [L]/[R],
используя кнопку A/D INPUT [ON/OFF].
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
8

Блок секвенсора

Компози-
ция 01
Компози-
ция 22
Компози-
ция 15
Данный блок позволяет создавать композиции и паттерны путем записи и редактирования своих исполнений как MIDI-данных (из блока

Блок секвенсора в режиме Song (композиция)

управления) и воспроизводить эти данные с помощью блока тон-генератора.
О композициях
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности MIDI­данных на отдельные дорожки. Композиция на этом синтезаторе фактически такая же, как композиция на MIDI-секвенсоре, и воспроизведение автоматически останавливается в конце записанных данных.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Структура дорожек композиции
Композиция состоит из 16 отдельных дорожек, дорожки сцены и дорожки темпа. Эти дорожки можно записать, используя запись в реальном времени или пошаговую запись ( или отредактировать записанные данные, используя режим Song Edit (редактирование композиции) (стр. 84).
стр. 79). Более того, можно вставить
Дорожки последовательности 1–16
Позволяют пользователю записать MIDI-данные.
Дорожка сцены
Позволяет записать параметры изменения сцены, такие как приглушение или соло дорожки. Эти параметры могут быть заданы на экране Song Play ( При воспроизведении композиции параметры приглушения или соло дорожки автоматически изменяются в
соответствии с параметрами, записанными на дорожке сцены.
стр. 76) и восстановлены во время воспроизведения композиции.
Дорожка темпа
Позволяет записать параметры изменения темпа. При воспроизведении композиции темп автоматически изменяется в соответствии с параметрами, записанными на этой дорожке.
Цепочка композиций
Данная функция позволяет связать композиции в «цепочку» для автоматического последовательного воспро­изведения. Порядок воспроизведения задается на экране Song Play (воспроизведение композиции) (стр. 76).
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS

Блок секвенсора в режиме Pattern (паттерн)

Об образцах
В инструменте MOXF6/MOXF8 термином «Pattern» (образец) обозначаются относительно короткие музыкальные или ритмические фразы от 1 до 256 тактов, используемые для циклического воспроизведения. Вследствие этого, если начинается воспроизведение паттерн, то оно продолжается, пока не будет нажата кнопка [J] (остановка).
Section (часть)
Паттерны – не простые фразы, они содержат 16 вариаций, называемых «Sections» (части). Эти части можно сменять во партий композиции. Например, можно использовать одну часть для запева, другую для хоруса, а третью – для не
изменяются даже при переключении частей, обеспечивая общее ритмическое единообразие воспроизведения при изменениях. Функция Section может использоваться как удобный композиционный инструмент, незамедлительно создающий вариации образца мелодия A, мелодия B и основная тема. Инструкции по изменению пользователя MOXF6/MOXF8.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
время воспроизведения и использовать как вариации ритмического аккомпанемента для разных
средней модулирующей части пьесы. Связанные с образцом параметры, такие как темп и микширование,
Приложение
MIDI-интерфейс
аккомпанемента для композиции, такие как
образцов и частей см. в руководстве
9
Цепочка образцов
Часть A Часть B Часть C
Дорожка 1 Дорожка 2
:
Дорожка 16
Фраза 001 Фраза 002
:
Фраза 003
Фраза 001 Фраза 002 Фраза 003
:
MIDI-данные MIDI-данные MIDI-данные
:
Цепочка образца позволяет связать несколько разных частей (в одном образце) вместе для создания единой законченной композиции. Инструмент MOXF6/MOXF8 производит автоматическую смену частей, если предварительно создать цепочку образца и записывать экране Pattern Chain (цепочка образца). Для любого образца можно создать одну цепочку образца на экране Pattern Chain ( конкретного образца, поскольку созданная цепочка образца может быть преобразована в композицию в
режиме Pattern Chain Edit (редактирование цепочки образца) (стр. 104).
стр. 103). Кроме того, эту функцию можно использовать при создании композиций на базе
воспроизведение образца со сменой частей на
Phrase (фраза)
Это базовая последовательность MIDI-данных на дорожке (и наименьший блок), используемая при создании образца. «Фразы» представляют собой короткие музыкальные/ритмические пассажи для одного инструмента, такие как последовательность аккордов для партии гитары. В данном синтезаторе предусмотрено пространство в
ПРИМЕЧАНИЕ В инструменте MOXF6/MOXF8 встроенные фразы отсутствуют.
ритмический образец для ритмической партии, басовая линия для басовой партии или
памяти для 256 оригинальных пользовательских фраз.
Структура дорожек образца
Образец состоит из 16 отдельных дорожек. См. «Дорожки последовательности 1–16» в разделе «Структура дорожек композиции». (
Стр. 9)
Дорожки и фразы образца
Образец состоит из 16 дорожек, для которых могут быть назначены фразы. MIDI-данные не могут быть прямо записаны на каждую из дорожек в режиме Pattern (образец). Запись производится в пустую пользовательскую фразу. Вновь созданная фраза автоматически назначается для записываемой дорожки.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)

Блок секвенсора, применяемый к композициям и образцам

MIDI-дорожки и параметры микширования
MIDI-дорожки создаются при записи собственного исполнения на клавиатуре в режиме Song Record (запись композиции)/Pattern Record (запись образца). Последовательность MIDI-данных записывается в MIDI-дорожку, и обычный тембр или тембр ударных назначается для микшируемой партии, соответствующей этой дорожке. Чтобы отредактировать параметры микширования, такие как тембр, громкость и панорама для каждой дорожки, нажмите кнопку [MIXING] для перехода их для партии микширования, соответствующей выбранной дорожке. Обратите внимание, что дорожка 1 не всегда соответствует партии микширования 1. Как показано на приведенном далее рисунке, каждая дорожка последовательности данных композиции и каждая партия микширования блока тон-генератора подключаются, когда последовательности каждой из назначения MIDI-каналов) в блоке тон­экране TRACK (дорожка) ( каналы приема любой партии можно задать на экране VOICE (тембр) (стр. 117) в режиме Mixing Edit (редактирование микширования).
выходной канал (TxCH) соответствует каналу приема (RcvCH). Другими словами, данные
дорожек воспроизводят соответствующие партии (имеющие одинаковые
генератора. Каналы передачи для любой дорожки можно задать на
стр. 78) в режиме Song (композиция) или режиме Pattern (образец), в то время как
в режим Mixing (микширование) (стр. 114) и отредактируйте
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
10
ПРИМЕЧАНИЕ При игре на клавиатуре в режиме Mixing (микширование) выбранная партия не будет звучать, а партия,
Song/Pattern (композиция/образец)
Блок секвенсора
Данные последовательнос-
ти (композиции, образца)
Дорожка 1 Дорожка 2 Дорожка 3
:
Дорожка 16
Партия 1 Партия 2 Партия 3
:
Партия 16
TxCH
2 2 3
:
16
RcvCH
2 3 3
:
16
Блок тон-генератора
Mixing
(микширование)
Запись
назначенная для дорожки с номером, совпадающим с номером выбранной партии, будет звучать. Например, при настройке, звучит партия 1, даже если партия 2 выбрана в режиме Mixing.
показанной на приведенном выше рисунке, во время игры на клавиатуре

Применение блока секвенсора в режиме Performance (исполнение)

Запись исполнения
Можно записать собственное исполнение на клавиатуре в режиме Performance в композицию или паттерн. Пользователь может записать операции с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также
ПРИМЕЧАНИЕ При записи исполнения операции с регуляторами приводят только к записи сообщений Control Change
Воспроизведение данных арпеджио для партий 1–4 исполнения записывается на четыре указанных дорожки (на
экране REC TR в режиме Performance Record (запись исполнения)) соответственно композиции/паттерна. Игра на клавиатуре и отдельно на дорожки 1–4.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о выполнении операций см. в Руководстве пользователя MOXF6/MOXF8.
игру на клавиатуре на определенную дорожку в виде MIDI-событий.
(изменение управления); запись сообщений Parameter Change (изменение параметра) невозможна. Подробнее о сообщениях Control Change ( «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
изменение управления) см. в документе формата PDF
операции с контроллерами/регуляторами (общими для партий 1–4) записываются
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора

Блок арпеджио

Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы с использованием текущего тембра, просто нажимая одну или несколько нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио также проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение идей как при сочинении музыки, так и при исполнении. Одновременно могут воспроизводиться
четыре типа арпеджио даже в режиме Song
(композиция) и Pattern (паттерн).

Категории арпеджио

Типы арпеджио разделяются на 16 приведенных ниже категорий (за исключением «NoAsg»). Деление на категории осуществляется по типам музыкальных инструментов.
Список категорий
ApKb
Organ Organ (орган) PdMe
GtPl
GtMG
Bass Bass (бас-гитара) Seq
BaMG
Strng Strings (струнные) Cntr Control (Управление)
Brass Brass (медные духовые) NoAsg No Assignment (не назначено)
RdPp
ПРИМЕЧАНИЕ Категории с названиями «GtMG» и «BaMG» содержат типы арпеджио, подходящие для исполнения с Mega
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
Acoustic Piano & Keyboard (Акустическое фортепиано и
клавиатура)
Guitar / Plucked (Гитара / щипковые инструменты)
Guitar for "Mega Voice" (Гитара для «Mega Voice» (мегатембр))
Bass for "Mega Voice" (Бас для «Mega Voice» (мегатембр))
Reed / Pipe (язычковые инструменты / труба)
Voice (мегатембром).
Lead Synth Lead (соло синтезатора)
Synth Pad / Musical Effect (Синтезаторный «подклад» / Музыкальный эффект)
CPrc
DrPc
Hybrd
Chromatic Percussion (хроматическая перкуссия)
Drum / Percussion (ударные / перкуссия)
Synth Seq (последовательность синтезатора)
Hybrid Seq (Гибридная последовательность)
изменяется в ответ на
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
11
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычные тембры используют показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня громкости звука тембра в
соответствии с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши на клавиатуре. Таким образом для этих тембров обеспечивается естественный отклик на нажатие клавиш. Однако мегатембры имеют чрезвычайно сложную структуру с множеством разных слоев и не подходят для ручного воспроизведения. Мегатембры созданы специально для воспроизведения арпеджио и получения невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда следует использовать с арпеджио мегатембров (содержащимися в категориях «GtMG» и «BaMG»). Подробнее об арпеджио мегатембров см. «Voice Type» (Тип тембра) в разделе «Arpeggio Type List» (Список типов арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).

Подкатегории

Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список подкатегорий основан на музыкальных жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую нужному музыкальному стилю.
Список подкатегорий
Rock Rock (рок) World World (музыка народов мира)
PopRk Pop Rock (популярный рок) Genrl General (общее)
Balad Ballad (баллады) Comb Combination (комбинация)
HipHp Hip Hop (хип-хоп) Zone
R&B-M
R&B-C
Funk Funk (фанк) Exprs Expression (выразительность)
Te kn o Techno / Trance (техно / транс) Pan Pan (панорама)
House
D&B
Chill
Jazz Jazz / Swing (джаз / свинг) --- No Assignment (не назначено)
Latin Latin (латина)
R&B Modern (современный ритм-энд-блюз)
R&B Classic (классический ритм-энд-блюз)
House / Dance Pop (хаус / данс-поп)
D&B / Breakbeats (драм-энд-бэйс / брейк-бит)
Chillout / Ambient (чилл-аут / эмбиент)
Z.Pad
Filtr Filter (фильтр)
Mod Modulation (модуляция)
Pbend
Asign Assign 1/2 (назначить 1/2)
Zone Velocity (показатель силы нажатия клавиши по зонам)*
Zone Velocity for Pad (показатель силы нажатия для пэда)*
Pitch Bend (изменение высоты звука)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
ПРИМЕЧАНИЕ Типы арпеджио, относящиеся к помеченным звездочкой (*) подкатегориям, содержат несколько
диапазонов показателей силы нажатия, для которых назначены разные фразы. При выборе категорий такого типа в режиме Voice (тембр) рекомендуется задать Velocity Limit (предел силы нажатия) для каждого элемента в указанном ниже диапазоне.
Диапазоны силы нажатия для каждого типа арпеджио. 2Z_*****: 1 – 90, 91 – 127 4Z_*****: 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127 8Z_*****: 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97– 108, 109 – 127 PadL_*****: 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127 PadH_*****: 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127

Название типа арпеджио

Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется ознакомиться с этими правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио в дальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_ES» в конце названия типа (например
Эти типы арпеджио используют такую же многодорожечную архитектуру, как MOTIF ES. Тип арпеджио ES имеет следующие преимущества: 1) эти арпеджио могут создавать сложные ноты и аккорды, даже когда включаются одной нотой; 2) арпеджио близко следует проигрываемым на клавиатуре нотам (только в области, для которой назначено использовании этих арпеджио.
Тип арпеджио с символами «_XS» в конце названия типа (например,
Такие арпеджио используют недавно разработанную технологию распознавания аккордов для определения того, какие ноты должны воспроизводиться программой арпеджио. Тип арпеджио XS имеет следующие преимущества: 1) арпеджио типа XS. Другие очень естественно играть на всей клавиатуре с воспроизведением басов и партий сопровождения, генерируемых программой арпеджио. 2) Это арпеджио всегда воспроизводит гармонически правильные партии. Особенно полезно использовать такое арпеджио для басов и аккордовых партий сопровождения.
, HipHop1_ES)
арпеджио), предоставляя большую гармоническую свободу и возможность «солирования» при
Rock1_XS)
арпеджио обеспечивает отклик только в области клавиатуры, для которой назначено
области клавиатуры не воздействуют на распознавание аккордов. Это позволяет
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
12
Тип арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Main
Category
Sub
Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Voice Type
ApKb Rock 1 MA_70s Rock _ES 4 / 4 2 130 Acoustic Piano
ApKb Rock 2 MB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130 :
ApKb Rock 3 MC_70s Rock 4 / 4 2 130
ApKb Rock 4 MD_70s Rock 4 / 4 4 130
ApKb Rock 5 FA_70s Rock 4 / 4 1 130
ApKb Rock 6 FB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130
ApKb Rock 7 FC_70s Rock _ES 4 / 4 2 130
Кроме перечисленных выше типов имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные для использования обычных тембров и воспроизводимые с использованием только проигрываемых нот и их октавных нот (
стр. 15), арпеджио, созданные для использования тембров ударных (стр. 16), и арпеджио,
содержащие в основном не нотные события (стр. 16).
Тип арпеджио с названием, содержащим «_AF1», «_AF2» или «_AF1&AF2» (например, Electro Pop AF1)
При включении этого типа во время воспроизведения включается кнопка ASSIGNABLE FUNCTION [1], кнопка [2] или обе эти кнопки.

Как использовать список типов арпеджио

Список типов арпеджио в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных) содержит следующие столбцы.
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио см. в
документе
1 Main Category
2 Sub Category
3 ARP No (номер арпеджио)
4 ARP Name (название арпеджио)
5 Time Signature
6 Length
7 Original Tempo
8 Accent
9 Random SFX
) Vo ice Type
*1 Параметр Loop (цикл) может быть задан на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима
*2 Параметр «VoiceWithARP» может быть задан на экране MAIN (главный) в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Главная категория арпеджио.
Подкатегория арпеджио.
Номер типа арпеджио.
Название арпеджио.
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (цикл) *1 задано значение «off», программа арпеджио воспроизводит указанную длину и останавливается.
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Обратите внимание, что этот темп не задается автоматически при выборе
типа арпеджио.
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (фраза акцента) (стр. 14).
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (стр. 15).
Подходящий тип тембра для типа арпеджио. Если для параметра «VoiceWithARP» (тембр с арпеджио) *2 задано значение «on» в режиме Song/Pattern Record (запись композиции/образца), автоматически выбирается тембр
тембр) (стр. 28), режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
Voice (
для режима Song/Pattern (композиция/образец) (
данного типа.
стр. 83).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
13

Связанные с арпеджио настройки

Нажмите кнопку несколько раз, чтобы загорелся индикатор
Функции арпеджио, управляемые регуляторами
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно можно задать, будут ли звуки SFX и специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной последовательностью данных. В данном разделе описаны связанные с арпеджио параметры, которые можно задать в режимах Voice (тембр), Performance (исполнение) и Mixing (микширование).
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только при нажатии ноты Задайте для параметра «Hold» значение «off», для
Продолжение арпеджио даже после отпускания ноты Задайте для параметра «Hold» значение «on», для
Включение/выключение воспроизведения арпеджио при каждом нажатии ноты
ПРИМЕЧАНИЕ
Задание значений параметров «Hold» (удержание) и «TriggerMode» (режим триггера) предусмотрено на экране MAIN и (
стр. 28
экране
), режима Performance (исполнение) (
PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр)
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (control change (изменение
параметра) № 64) с установленным для параметра «Arp Sw» значением «on», задав для параметров «Common Switch» (общий переключатель) и «Part Switch» (переключатель партии) значение «on».
Применение регуляторов-ручек для управления арпеджио
Когда загорится индикатор ARP после нескольких нажатий кнопки функций регуляторов 2, можно использовать регуляторы 5–8 для управления воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать и
услышите изменения звучания. Подробнее о воздействии регуляторов 5–8 см. «Функции регуляторов» для
режима Voice (тембр) (
стр. 54).
«TriggerMode» – «gate».
«TriggerMode» – «gate».
Задайте для параметра «TriggerMode» значение «toggle», для «Hold» можно задать любое значение – «on» или «off».
стр. 58
), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (
стр. 83
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
).
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Accent Phrase (фраза акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента). Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для для акцента) более низкое
ПРИМЕЧАНИЕ Задание значения параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия для акцента) предусмотрено
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
запуска фразы акцента, задайте для параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия
значение.
на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) ( режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song /Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
арпеджио) в документе
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
стр. 28),
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
14
Random SFX
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков (например, шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты. Для функции Random SFX предусмотрены следующие параметры.
Включение и выключение функции Random SFX Параметр Random SFX
Задание громкости звука спецэффекта Параметр SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)
Определение того, управляется ли громкость звука спецэффекта силой нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
Задание значений параметров «RandomSFX» (спецэффекты), «SFXVelOffset» (коррекция показателя силы нажатия для спецэффекта) и «SFXKeyOnCtrl» (управление спецэффектом при нажатии клавиши) предусмотрено на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit ( Performance (исполнение) (
арпеджио) в документе
стр. 58
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Экраны настройки арпеджио
В каждом режиме имеется один экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для настройки арпеджио. В
любом режиме при нажатии кнопки ARP [EDIT] отображается экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио).

Типы воспроизведения арпеджио

Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Арпеджио для обычных тембров
Типы арпеджио (не принадлежащие к категориям DrPC и Cntr), созданные для использования с обычными тембрами,
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
имеют три следующих типа воспроизведения.
Параметр SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)
редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (
), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (
стр. 83
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
стр. 28
).
), режима
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Воспроизведение запрограммированной последовательности в
соответствии с проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного типа аккордов. Даже при нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием запрограммированной последовательности, при этом могут звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых. Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой нажатая нота используется как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно изменяется последовательность. Арпеджио с названия типа.
таким типом воспроизведения имеет символы «_ES» в конце
Воспроизведение запрограммированной последовательности в
соответствии с проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными тембрами, воспроизводятся в соответствии с
типом аккорда, определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот. Арпеджио с таким типом
воспроизведения имеет символы «_XS» в конце названия типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано значение «sort» или «sortdirect», воспроизводится
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных тембров, при использовании таких типов
одинаковая параметра «KeyMode» задано последовательности в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты.
арпеджио с тембрами ударных можно получить нежелательный результат.
последовательность независимо от порядка, в котором проигрываются ноты. Если для
значение «thru» или «thrudirect», воспроизводятся разные
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
15
Арпеджио для тембров ударных/перкуссии (категория DrPc)
Такие типы арпеджио запрограммированы специально для применения с тембрами ударных и обеспечивают мгновенный доступ к разным ритмическим образцам. Предусмотрено три разных типа воспроизведения.
Воспроизведение образца ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же ритмический образец.
Воспроизведение образца ударных и дополнительных проигрываемых нот (назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же ритмический образец. При добавлении нот к уже удерживаемой ноте воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам) для образца ударных
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается ритмический образец с использованием только проигранных нот (назначенных ударным инструментам). Обратите внимание, что даже при проигрывании одинаковых нот запускаются разные обеспечивает доступ к простого изменения порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано значение «thru» или «thrudirect».
ПРИМЕЧАНИЕ Три перечисленных выше типа воспроизведения не отличаются по названию категории или названию
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для тембров ударных, при использовании таких типов
ритмические образцы в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты. Это
различным ритмическим образцам, использующим одинаковые инструменты, путем
типа. Потребуется фактически воспроизвести эти типы и на слух определить разницу.
арпеджио с обычными тембрами можно получить нежелательный результат.
Арпеджио, в основном содержащие ненотные события (категория Cntr)
Эти типы арпеджио запрограммированы с использованием данных Control Change (изменение управления) и
Pitch Bend (изменение высоты звука). Они предпочтительно используются для изменения тона или высоты звука, а не воспроизведения определенных нот. Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных данных. При использовании типа этой категории задайте для параметра «KeyMode» (режим клавиш) значение «direct», «thrudirect», или «sortdirect».
ПРИМЕЧАНИЕ Задание значения параметра «KeyMode» (режим клавиш) предусмотрено на экране PLAY FX в окне
Arpeggio Edit ( (исполнение) (стр. 58), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (стр. 28), режима Performance
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет получить качественные MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или полностью сформированные партии сопровождения, которые можно использовать в «живом» исполнении. Инструкции по использованию арпеджио см. в разделе «Краткое руководство» в Руководстве пользователя.
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
16

Блок контроллеров

Повыше-
ние
высоты
звука
Пониже-
ние высо-
ты звука
Максимум
Минимум
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, регуляторы изменения высоты и модуляции, ленточный контроллер, регуляторы, регуляторы-ползунки и т. генерирует и передает данные: note on/off (нота нажата/отпущена), velocity (показатель силы нажатия) и прочую информацию (MIDI-сообщения) в блок тон-генератора синтезатора. Контроллеры тоже генерируют и передают MIDI-сообщения. Блок тон­генератора синтезатора генерирует звук в соответствии с MIDI-сообщениями, передаваемыми из клавиатуры и контроллеров.

Клавиатура

Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок секвенсора (для записи). Клавиатура также используется для запуска воспроизведения арпеджио. Пользователь может изменить клавиатуры в октавах с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], транспонировать ноты с помощью кнопок TRANSPOSE [-]/[+] и задать, как генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии с силой нажатия проигрываемых нот.
п. Сама клавиатура не генерирует звуки, вместо этого при проигрывании нот она
нотный диапазон
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память

Колесико изменения высоты звука

Колесико изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте от себя) или понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры на клавиатуре. Поверните колесико вверх или вниз для повышения или понижения Это колесико центрируется автоматически. Это значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается обычная высота звука. Каждый встроенный тембр имеет собственное значение по умолчанию для параметра Pitch Bend Range (диапазон изменения высоты звука). Значение параметра Pitch Bend Range можно изменить на экране GENERAL (общие) ( Common Edit (редактирование общих параметров тембра), на экране VOICE (тембр) (
стр. 64) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) или на экране VOICE (тембр) (стр. 117) в режиме
Mixing Part Edit (редактирование микшируемой партии). На этих экранах также можно поменять функцию Pitch Bend (высота звука) на обратную, чтобы поворот колесика вверх понижал высоту звука, а поворот вниз – повышал. (регулятор высоты звука) можно назначить другую функцию (не изменение высоты звука) на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
стр. 32) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
стр. 30) в режиме Voice
высоты звука.
Для регулятора Pitch Bend

Колесико модуляции

Хотя обычно регулятор модуляции используется для применения к звуку эффекта вибрато, множество назначенные для этого регулятора. Чем больше повернуть колесико вверх, тем больший эффект применяется к звуку. Во избежание случайного применения эффектов к текущему тембру не забудьте повернуть колесико модуляции в
положение минимума перед началом игры. Для регулятора модуляции можно назначить различные функции на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
стр. 32) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
встроенных тембров имеют другие функции и эффекты,

Назначаемые кнопки функций

В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (управление расширенной артикуляцией) на экране OSC (стр. 38) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) пользователь может вызвать конкретные элементы текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на клавиатуре. Пользователь может выбрать, как включаются/выключаются эти кнопки, используя параметры Assignable Function 1 Mode (режим назначаемой функции 1) и Assignable Function 2 Mode (режим назначаемой функции 2) на экране GENERAL (общие) ( тембра). Более того, пользователь может назначить для этих кнопок разные функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов) на экране CTL SET (
стр. 30) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров
стр. 32) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс

Регуляторы

Восемь регуляторов позволяют пользователю изменять различные характеристики звука тембра в режиме реального времени – во время игры на клавиатуре. Восемь регуляторов-ползунков позволяют регулировать громкость элементов тембра, партий исполнения и микшируемых партий. Инструкции по использованию регуляторов в исполнение) см. в Руководстве пользователя. Инструкции по использованию регуляторов в образец) см. на
стр. 124.
DAW Remote (дистанционное управление цифровой звуковой рабочей станцией)
Нажмите кнопку [DAW REMOTE] для перехода в режим Remote (дистанционное управление). При переходе в режим дистанционного управления функции кнопок на панели заменяются функциями, применяемыми только в этом режиме, за исключением кнопок A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] и [UTILITY]. Подробнее см. описание режима Remote (дистанционное управление) в разделе «Справочник» на
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
стр. 133.
режиме Voice/Performance (тембр/
режиме Song/Pattern (композиция/
17

Блок эффектов

Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода с целью обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.

Структура блока эффектов

System Effects (системные эффекты) – Reverb (реверберация)
Chorus (хорус)
и
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (уровень передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно в микшер в
соответствии со значением параметра Return Level (уровень возвращаемого сигнала), а затем выводится после микширования с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами реверберации и хоруса в качестве системных эффектов. параметра Send Level (уровень передачи) из хоруса в реверберацию. Этот параметр используется для применения реверберации к выходным сигналам из эффекта хорус. Можно получить естественный эффект, применив глубину реверберации к звуковому сигналу хоруса с таким же уровнем, как звукового сигнала.
Insertion Effects (эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить. Каждый
тембр поддерживает один набор эффектов вставки, состоящий из компонентов A и B. Пользователь может задать разные типы эффектов для эффектов Insertion (вставка) A и B или применить эффект вокодера к
эффектам Insertion (вставка) A и B. Эти настройки можно выполнить на экране CONNECT (подключение)
(
стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Этим синтезатором поддерживаются восемь наборов эффектов Insertion (вставка) (каждый набор имеет два компонента – A и B). Они могут применяться ко всем партиям исполнения, и применяются максимально к
восьми партиям композиции/образца. Другим важным эффектом Insertion (вставка) является Vocoder
(вокодер), который может применяться
только к одной партии.
Дополнительно предусмотрена возможность задания
у необработанного
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Master Effect (основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено несколько типов эффектов.
Element EQ (эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычного тембра и любой клавише тембра ударных. Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Part EQ/Common EQ (эквалайзер партии/общий эквалайзер)
Этот 3-полосный параметрический эквалайзер применяется к каждой партии исполнения/микширования. Высокочастотная и низкочастотная полосы являются полосами ступенчатого типа. Полоса средних частот – пикового типа. Параметры общего эквалайзера Common EQ смещают значения параметров эквалайзера партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер партии и общий эквалайзер не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Master EQ (основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу инструмента в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как ступенчатые полосы
самых низких и самых высоких частот.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
18

Подключение эффекта в каждом режиме

Элемент 1–8
Клавиша ударных
C0–C6
Voice (тембр)
Element
(элемент)
или
Key
(клавиша)
Element EQ
(эквалайзер
элемента)
Common EQ
(общий эквалайзер)
Insertion A
(вставка А)
Insertion B
(вставка В)
Уровень передачи
Chorus
(хорус)
Reverb
(ревербе-
рация)
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
В режиме Voice (тембр)
1 Element EQ (эквалайзер элемента) применяется
к любому элементу (для обычного тембра) и любой клавише (для тембра ударных).
Настройки:
2 Common EQ (общий эквалайзер) применяется ко всем
элементам и клавишам.
Настройки:
3 Выбор эффекта Insertion (вставка) – A или B,
применяемого к каждому элементу/клавише.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Эти два типа экранов являются связанными и поддерживают
4 Параметры, связанные с эффектом вставки A/B.
Настройки:
5 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
6 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
7 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Могут быть заданы на экране EQ (эквалайзер) (стр. 46 и 51) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра)/Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра).
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 32) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются в полях «EL: OUT»(стр. 35) или «KEY: OUT»(стр. 48) на экране EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра) или в поле «InsEffectOut» (стр. 39) на экране OSC в режиме Voice Element Edit/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра).
одинаковые настройки, только в разных форматах.
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35) и экране INSA/INSB (стр. 36) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35) и экране CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (стр. 36) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются на экране MFX (стр. 143) в режиме Utility (утилиты).
Задаются на экране MEQ (стр. 143) в режиме Utility (утилиты).
в режиме Voice (тембр) эффект задается на экране VCE A/D в режиме Utility (утилиты). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» ( режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [ TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
19
В режиме Performance (исполнение)
Voice
(тембр)
Part EQ (эквалайзер партии)
Insertion A/B (вставка А/В)
Партия 1–4 Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Performance (исполнение)
Part
(партия)
Part EQ
(эквалайзер
партии)
Voice (тембр)
Insertion A/B
(вставка А/В)
Партия 1–16 Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Mixing (микширование)
1
Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой партии.
Настройки:
2 Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 67) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране INS SW (стр. 64) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 63) и экране CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (стр. 64) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения), а также на экране EF SEND (стр. 66) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране MFX (стр. 60) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране MEQ (стр. 61) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
в режиме Performance (исполнение) эффект задается на экране A/D IN в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» (режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации . Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
В режиме Mixing (микширование)
1
Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой партии.
Настройки:
2 Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Зад аются на эк ране EQ (эк вала йзер) (стр. 118) в режиме Mixing Part Edit (редактирование микшируемой партии).
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме M ixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме M ixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране MFX (стр. 116) в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране MEQ (стр. 116) в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
в режиме Song/Pattern (композиции/образец) эффект задается на экране A/D IN в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» (режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
20

Об эффекте Vocoder (вокодер)

Входной
сигнал от
микрофона
Игра на
клавиатуре
Тембр, похожий на голос робота
Создание формант
Извлечение харак­теристик входного голосового сигнала
Vocoder (Вокодер)
Инструмент MOXF6/MOXF8 поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом характерного «голоса робота»,
извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона и добавляющим их в звуковой сигнал при игре на клавиатуре. Человеческий голос складывается из звуков, порождаемых голосовыми связками и фильтруемых при прохождении воздуха через горло, нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические частотные характеристики и эффективно работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических составляющих). Эффект характеристики фильтра входного голосового сигнала от микрофона и создает голосовые форманты, используя несколько фильтров полосы пропускания. Тембр, похожий на механический голос робота, создается путем пропускания имеющих определенную высоту тона звуковых сигналов музыкальных инструментов (например, эти фильтры. Инструкции по использованию эффекта вокодера см. в
руководстве пользователя.
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих категориях, см. в разделе «Effect Type List» (Список типов эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Сведения о параметрах эффектов, которые можно задать для каждого типа эффектов, см. в разделе «Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameters Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и могут быть выбраны на экране выбора типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта сначала попробуйте выбрать одну из встроенных настроек, близкую к желаемому звучанию, затем выполните необходимые изменения параметров. Встроенные настройки можно определить, задавая «Preset» (встроенные) на каждом из экранов параметров эффектов. Информацию о каждом из типов эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень
данных).
вокодера извлекает
звукового сигнала синтезатора) через
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
Приложение
MIDI-интерфейс
21

Внутренняя память

Внутренняя память
Буфер загрузки
Буфер сравнения
(DRAM)
За исключением парамет-
ров режимов Master
(основные настройки)
и Utility (утилиты)
Данные Preset
(встроенные) (ПЗУ)
Voice (тембр)
• Preset Arpeggio (встроенные арпеджио)
• Demo (демонстрация)
Буфер
редактирования
(DRAM)
Voice Edit (редактирование тембра)
• Mixing Voice Edit (редактирование микшируемого тембра)
• Performance Edit (редактирование исполнения)
• Performance Record (запись исполнения)
• Song Record (запись композиции)
• Song Mixing Edit (редактирование микширования композиции)
• Song Chain (цепочка композиций)
• Pattern Record (запись образца)
• Pattern Patch (исправление образца)
• Pattern Mixing Edit (редактирование микширования образца)
• Pattern Chain (цепочка образцов)
• Utility (утилиты) и Quick Setup (быстрая настройка)
• Master Edit (редактирование основных параметров)
Пользовательская
память
Флэш-ПЗУ (Flash ROM)
• User Voice (пользовательский тембр) (обычный, ударные)
• User Performance
(пользовательское исполнение)
• User Arpeggio
(пользовательские
• Song (композиция)
• Song Mixing (микширова-
ние композиций)
• Pattern
(паттерн)
• Pattern Mixing
(микширование образцов)
• Phrase (фраза)
• Pattern Chain
(цепочка образцов)
• Song Chain
(цепочка композиций)
• Системные настройки
(параметры Utility (утилиты) + параметры Sequencer Setup (настройка секвенсора) + Mixing Template (шаблон микширования))
• User Master
(пользовательские основные настройки)
Массовая
загрузка
Store (сохранение)
Store
Store
MIDI-инструмент или компьютер
ПО секвенсора Редактор MOXF6/MOXF8
Флэш-память USB
.X6V
Внутренний обмен данными
Обмен данными между этим синтезатором и внешним устройством
Массовая
загрузк
а
Операции Load/Save (загрузка/сохранение) (выполняемые в режиме File (файл))
*Load (загрузка) (MOX/MOTIF XF)
MOXF
MOX
MOTIF XF
Другие
.X4V .X3V
.X6G .X4G
.X3G
.X6S .X4S
.X3S
.MID
*4
.X6A
(включая все данные в пользовательской
.X4A
(включая все данные в пользовательской
.X3A
*3
.MID
.X6P .X4P
.X3P
*4
.X6W .X3W
.WAV .AIF
флэш-память модуль расширения (дополнительный для FL512M/ FL1024M)
Расширения
файлов
Инструмент MOXF6/MOXF8 создает множество различных видов данных, включая тембры, исполнения, композиции и образцы. В данном разделе описано, как управлять разными типами данных и использовать запоминающие устройства/накопители для хранения этих данных.

Внутренняя память инструмента MOXF6/MOXF8

*1
*1 Параметры микширования можно сохранить/вызвать как шаблон в режиме Song Mixing Job (Задание композиции для микширования)/Pattern Mixing Job (Задание
образца для микширов ания).
*2 Пользователь может преобразовать последовательность MIDI-данных, записанн ых в режиме Song Record (запись композиции)/Pattern Record (запись образца)
данные арпеджио. Преобразование мож но произвести, выполнив следующие операции: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (пометить дорожку
в в арпеджио) или [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (пометить дорожку в арпеджио)
*3 Только Voice (тембр), Performance (исполнение), Arpeggio (арпеджио), Mixing Template (шаблон микширования) и Waveform data (данные формы сигнала).
*4 Только Waveform data (данные формы сигнала).
*1
*2
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
22
Флэш-ПЗУ (Flash ROM)
ROM (Read Only Memory – постоянное запоминающее устройство) представляет собой память, созданную специально для ПЗУ, данные во флэш-ПЗУ собственные данные. Данные во флэш-
считывания данных, в которую невозможно записать другие данные. В отличие от обычного
можно перезаписывать, что позволяет пользователю хранить в этой памяти
ПЗУ сохраняются даже при выключении питания.
DRAM
RAM – память с произвольным доступом) является памятью, специально созданной для выполнения операций записи и чтения данных. Имеются два разных типа RAM, применяемых в зависимости от условий хранения данных:
статическая память SRAM (Static RAM) и динамическая память DRAM (Dynamic RAM). Инструмент MOXF6/MOXF8 оснащен только динамической памятью – DRAM. Поскольку хранящиеся в DRAM данные могут быть потеряны при выключении питания, перед выключением питания всегда следует сохранять данные, находящиеся в DRAM, во флэш-ПЗУ или
на флэш-памяти USB.
Модуль расширения флэш-памяти (дополнительный FL512M/FL1024M)
Создаваемые сэмплы можно сохранить как формы сигнала, установив дополнительный модуль расширения флэш­в
инструмент MOXF. Сэмплы сохраняются в модуле расширения флэш­памяти даже при отключении вызваны как формы сигнала. Данная функция удобна при использовании сигнала.
ПРИМЕЧАНИЕ Дополнительные модули FL512M/FL1024M могут обрабатывать только данные формы сигнала.
пользовательского тембра, содержащего форму
питания, и могут быть мгновенно
памяти FL512M/FL1024M
Буфер редактирования и пользовательская память
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих типов: Voice (
тембр), Performance (исполнение), Master (основные настройки), Song Mixing (микширование композиции) и Pattern Mixing (микширование образца). Отредактированные в этой области данные сохраняются в пользовательской памяти. В режиме Voice/Performance/Master/Mixing (тембр/исполнение/ основные настройки/микширование) буфер редактирования является памятью для Поэтому при выборе другой программы Voice (тембр), Performance (исполнение), Master (основные настройки), Song (композиция) или Pattern (паттерн) все содержимое буфера редактирования перезаписывается данными вновь выбранной программы Voice/Performance/Mixing. Следует сохранять все важные данные перед выбором другой программы Voice (тембр) и т. образец) буфер редактирования для настроек секвенсора представляет собой область памяти для программ в
обоих режимах (64 x 2). Поэтому даже при выборе другого режима (режима Song (композиция) или режима Pattern (паттерн)), либо при выборе другой композиции или образца сохраняются данные последовательности старых композиций/образцов. Следует сохранять данные последовательности перед выключением выключении питания. образца, включая настройки
питания, поскольку находящиеся в буфере данные последовательности будут потеряны при
При сохранении данных последовательности все данные композиции и все данные
микширования, будут сохранены в пользовательской памяти.
д. В режиме Song/Pattern (композиция/
одной программы.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Буфер редактирования и буфер загрузки
Если выбрать другие Voice/Performance/Song/Pattern (тембр/исполнение/композиция/паттерн), не выполнив сохранение редактируемого элемента, в дальнейшем можно загрузить свои оригинальные изменения, поскольку данные из буфера Performance/Song/Pattern (тембр/исполнение/композиция/паттерн), не выполнив сохранение редактируемого элемента, в дальнейшем можно загрузить свои
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что буфер загрузки недоступен в режиме Master Edit (редактирование основных
настроек).
редактирования сохраняются в резервной памяти. Если выбрать другие Voice/
оригинальные изменения.
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
23
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Справочник

12 3
4
5
6
Knob
В данном разделе подробно описаны все параметры, используемые для настройки инструмента MOXF6/MOXF8.
Базовая конфигурация экрана
1 Индикация выбранной дорожки.
2 Индикация текущего состояния редактирования. Например, Common (редактирование общих параметров) или Part (редактирование партии).
3 Индикация выбранного в настоящий момент для редактирования тембра/исполнения/композиции/образца/основных основных настроек.
4 Индикация текущих редактируемых параметров.
5 Индикация разных экранов, классифицированных по функции, в формате вкладок. Нажатие кнопки [F1]–[F6] (кнопка функции) позволяет перейти на
экран соответствующей функции.
6 Индикация разных экранов, классифицированных по подфункции, в формате вкладок (если выбранная ранее в разделе 5 вкладка имеет
подфункции). Нажмите кнопки [SF1]–[SF6] (кнопка подфункции), чтобы перейти на экран
соответствующей соответствующей подфункции.
О значках
В разделе «Справочник» значения параметров, отмеченных этим значком, можно изменять с помощью соответствующей
ручки-регулятора на панели инструмента.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
24
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Режим Voice (тембр)

135276
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Voice Play (воспроизведение тембра), Normal Voice Edit (редактирование тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) и Voice Job (Задание тембра)). Обратите внимание, что доступными для редактирования будут разные параметры в зависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).

Voice Play (воспроизведение тембра)

Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим Voice (тембр), в котором пользователь выбирает и
воспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Порядок действий
[F1] PLAY
1 Банк тембров 2 Номер тембра
Индикация выбранных в настоящий момент банка тембров и номера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Category
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент тембра.
5 TCH (канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY] «KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
7 OCT (октава)
Индикация настройки октав на клавиатуре.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь может в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (
Нажмите кнопку [VOICE].
4
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
[F6] MIDI [SF1] CH
Эта функция называется «Tap Tempo».
стр. 27).
обычного
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
25
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] PORTA (портаменто)
Knob
Knob
Knob
На этом экране можно выбрать монофоническое или полифоническое воспроизведение и задать параметры портаменто. Выполненные на этом экране настройки будут применены к таким же параметрам на экране Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры портаменто не доступны в случае выбора тембра ударных.
Mono/Poly
Выбор монофонического или полифонического режима.
Настройки: mono (монофонический), poly (полифонический)
PortaSW (Portamento Switch) (переключатель портаменто)
Определяет, применяется ли портаменто к текущему тембру.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
PortaTime (Portamento Time) (длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто.
Настройки: 0 – 127
Knob
PortaMode (Portamento Mode) (режим Portamento (портаменто))
Определяет, как применяется портаменто к игре на клавиатуре. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: fingered, fulltime
[F4] EG (генератор огибающих)
В этом разделе задается величина коррекции для настроек Amplitude EG (генератора амплитудных огибающих) и Filter EG (генератора огибающих фильтра) для всех элементов, составляющих тембр.
AEG (генератор амплитудных огибающих)
ATK (время атаки)
Определяет, насколько быстро звук достигает максимальной громкости после нажатия клавиши.
DCY (время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
SUS (уровень сустейна)
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки и затухания.
REL (время конечного затухания)
Определяет время полного затухания звука после отпускания клавиши.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ При выборе тембра ударных параметры Sustain Level и Release Time недоступны. В каждом из соответствующих столбцов
появляется индикация «---», редактирование таких параметров невозможно.
FEG (генератор огибающих фильтра)
ATK (время атаки)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения максимального начального уровня частоты среза.
DCY (время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
REL (время конечного затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании клавиши.
DEPTH (глубина)
Диапазон, в котором изменяется частота среза Filter EG.
CUTOF (частота среза)
Частота среза для фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем ярче затухание.
Knob
RESO (резонанс)
Определяет степень выразительности на частоте среза.
Настройки: -64 – +0 – +63
Knob
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
26
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED (редактирование арпеджио)
Knob
Индикация экрана Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice (тембр).
[F6] EFFECT (эффект)
Индикация экрана EFFECT (эффект) (стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
Служит для задания связанных с арпеджио параметров. На любом экране нажмите кнопку [SF1] ARP1–[SF6] ARP6, чтобы выбрать арпеджио для редактирования.
Порядок действий
[F2] TYPE (тип)
Bank (Arpeggio Bank) (банк арпеджио) Category (Arpeggio Category) (категория арпеджио) SubCategory (Arpeggio Sub Category) (подкатегория арпеджио) Type (Arpeggio Type) (тип арпеджио)
Определяет номер нужного типа арпеджио из указанного банка и категории.
Настройки: Bank.................................................................pre (preset - встроенный), user (пользовательский)
Category/SubCategory....................... См. «Список категорий» (стр. 11).
Type.................................................................См. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
VeloRateOfs (Velocity Rate Offset) (смещение показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио. Если результирующее значение показателя силы нажатия будет меньше нуля, устанавливается значение 1, если результирующее устанавливается значение 127.
Настройки: -100% – +0% – +100%
GateRateOfs (Gate Time Rate Offset) (коррекция времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания для воспроизведения арпеджио. Значение времени звучания не может быть ниже обычного минимума, равного 1. При получении значений вне допустимого диапазона устанавливается минимальное значение.
Настройки: -100% – +0% – +100%
[F3] MAIN (главный)
Tempo (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Определяет темп арпеджио.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Switch (Arpeggio Switch) (переключатель арпеджио)
Включает или выключает арпеджио.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[VOICE] Выбор тембра [F5] ARP ED Режим Voice ARP [EDIT]
значение будет больше 128,
автоматически
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-
стр. 148) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
(
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external»,
Эта функция называется «Tap Tempo».
для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
синхронизация)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Hold (Arpeggio Hold) (удержание арпеджио)
Определяет, будет ли арпеджио циклически продолжаться после отпускания клавиш. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: sync-off (без синхронизации), off (выкл.), on (вкл.)
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
27
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ChgTiming (Change Timing) (синхронизация изменения)
Knob
Определяет фактическое согласование во времени для переключения типа арпеджио, когда пользователь выбирает другой тип во время воспроизведения арпеджио. При значении «realtime» производится немедленное При значении «measure» переключение типа арпеджио производится в начале следующего такта.
Настройки: realtime (реальное время), measure (такт)
переключение типа арпеджио.
KeyMode
Определяет, как воспроизводится арпеджио при игре на клавиатуре. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые типы арпеджио, относящиеся к категории «Cntr», могут не иметь нотных событий (стр. 16). Если выбрать такой тип
арпеджио и задать для параметра «KeyMode» значение «sort» или «thru», звуки генерироваться не будут, даже при приеме
инструментом MOXF6/MOXF8 сообщений «Note On» (нота нажата).
VelMode (Velocity Mode) (режим показателя силы нажатия)
Регулировка показателя силы нажатия для нот арпеджио.
Настройки: original (исходная), thru (сквозная)
OutOctShift (Output Octave Shift) (смещение выходного сигнала в октавах)
Сдвиг высоты звука арпеджио вверх или вниз (в октавах).
Настройки: -10 – +0 – +10
[F4] LIMIT (предел)
NoteLimit (Arpeggio Note Limit) (нотный предел арпеджио)
Задает границы нотного диапазона арпеджио путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Настройки: C -2–G8
VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit) (предел показателя силы нажатия арпеджио)
Задает самую низкую и самую высокую силу нажатия, при которых может запускаться воспроизведение арпеджио.
Настройки: 1 – 127
[F5] PLAY FX (эффект при воспроизведении)
Swing
Задержка нот на четных долях (бэк-биты) для воспроизведения в стиле свинга.
Настройки: -120 – +0 – +120
UnitMultiply
Регулировка времени воспроизведения арпеджио по темпу.
Настройки: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
QtzValue (Quantize Value) (значение выравнивания)
Определяет, какие доли и нотные данные в арпеджио требуется выравнивать или к каким долям в арпеджио применяется свинг. Число справа от каждого значения указывает разрешение для четвертей в импульсах.
Настройки: 2 60 (тридцать вторая нота), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая нота), 83 160 (триоль из восьмых), 8 240
QtzStrength (Quantize Strength) (точность выравнивания)
Задает «силу», с которой нотные события подтягиваются до ближайших выравниваемых долей.
Настройки: 0% – 100%
VelocityRate
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно исходного значения.
Настройки: 0% – 200%
GateTimeRate
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного значения.
Настройки: 0% – 200%
(восьмая нота), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
Knob
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
28
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
OctaveRange
Максимальный диапазон арпеджио в октавах.
Настройки: -3 – +0 – +3
Knob
Loop
Определяет, будет ли арпеджио воспроизводиться однократно или постоянно, пока удерживаются нажатыми ноты.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Tri gger Mode
При значении «gate» нажатие ноты приводит к запуску воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты – к остановке воспроизведения. При значении «toggle» нажатие ноты приводит к запуску/остановке воспроизведения арпеджио,
отпускание ноты не влияет на воспроизведение арпеджио.
а
Настройки: gate (гейт), toggle (переключение)
AccntVelTh (Accent Velocity Threshold) (порог показателя силы нажатия для акцента)
Минимальная сила нажатия, при которой запускается фраза акцента.
Настройки: off (выкл.), 1–127
AccntStrtQtz (Accent Start Quantize) (выравнивание запуска акцента)
Определяет синхронизацию запуска фразы акцента при получении значения Velocity (сила нажатия), указанного в параметре Accent Velocity Threshold (Порог быстродействия для акцента) выше. При значении «off» фраза акцента запускается сразу после приема такого показателя силы нажатия. При значении «on» фраза акцента запускается на доле, арпеджио, после приема такого показателя силы нажатия.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
указанной для каждого типа
RandomSFX
Определяет, активна или нет функция Random SFX.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset) (смещение показателя силы нажатия для Random SFX)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для нот Random SFX относительно исходного значения.
Настройки: -64 – +0 – +63
SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control) (управление Random SFX при нажатии клавиши)
При значении «on» специальный звук Random SFX воспроизводится с применением запрограммированного показателя силы нажатия. При значении «off» звук Random SFX воспроизводится с применением показателя силы нажатия, формируемого при проигрывании каждой из нот.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Fixed SD/BD
Этот параметр доступен только в случае назначения тембра ударных. При включении этого параметра («on») C1 будет использоваться как нота большого барабана, а D1 – как нота малого барабана при воспроизведении арпеджио.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
29
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Normal Voice Edit (редактирование обычного тембра)

Обычные тембры, содержащие звуки разных типов музыкальных инструментов, могут воспроизводиться в диапазоне клавиатуры. Обычные тембры могут содержать до восьми элементов. Предусмотрено два типа экранов Normal Voice Edit: экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех элементов, и экраны Element Edit для отдельных элементов. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Element Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название)
Name (Voice name) (название тембра)
Служит для ввода нужного названия тембра. При нажатии кнопки [SF6] CHAR в то время, когда курсор находится в поле «Name», отображается диалоговое окно присвоения имени (названия). Названия тембров могут содержать до 20 Пользователь может задать название, используя диск [DATA] и кнопки перемещения курсора [<]/[>], удерживая [SF6] CHAR. Подробные инструкции по присвоению имени или названия см. в разделе «Основные пользователя.
MainCtgry (Main Category) (главная категория) SubCtgry (Sub Category) (подкатегория)
Определяют главную категорию и подкатегорию тембра. Категории являются ключевыми словами, представляющими основные характеристики тембров. После выбора подходящей категории становится проще найти нужный тембр среди широкого разнообразия имеющихся тембров. Имеется 17 главных категорий, указывающих типы главных категорий может быть до шести подкатегорий, указывающих более детально типы инструментов.
Настройки: См. «Список категорий тембров» на стр. 53.
[SF2] PLY MODE (режим воспроизведения)
Mono/Poly
Выбор монофонического или полифонического режима. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: mono (монофонический), poly (полифонический)
KeyAsgnMode (Key Assign Mode) (режим назначения клавиш)
Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают по одному и тому же каналу без соответствующих сообщений «note off» (нота отпущена). Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: single (один раз), multi (много раз)
NoteShift
Определяет настройку транспонирования – величину (в полутонах), на которую повышается или понижается высота звука.
Настройки: -24 – +0 – +24
M. TuningNo. (Micro Tuning Number) (номер микроподстройки)
Задает систему настройки для тембра. Подробнее о разных системах настройки см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 01 (Equal Temp – равномерно темперированный строй), 02 (PureMaj – чистый мажор), 03 (PureMin – чистый минор), 04 (Werckmeist –
Веркмейстера), 05 (Kirnberger – Кирнбергера), 06 (Vallot&Yng – Валлота и Юнга), 07 (1/4 Shift – сдвиг на четверть), 08 (1/4 Tone – 1/4 тона), 09 (1/8 Tone – 1/8 тона), 10 (Indian – индийская), 11 (Arabic 1 – арабская 1), 12 (Arabic 2 – арабская 2), 13 (Arabic 3 – арабская 3)
M. TuningRoot (Micro Tuning Root) (основной тон микроподстройки)
Задает основной тон для функции микроподстройки.
Настройки: C–B
[VOICE] Выбор тембра Normal [EDIT] [COMMON]
операции» руководства
инструментов. В каждой из
редактирования
символов.
нажатой кнопку
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
30
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] PORTA (портаменто)
Knob
Knob
Knob
Switch (Portamento Switch) (переключатель портаменто)
Определяет, применяется ли портаменто к игре на клавиатуре с использованием текущего тембра.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Time (Portamento Time) (длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто.
Настройки: 0 – 127
Mode (Portamento Mode) (режим Portamento (портаменто))
Определяет, как применяется портаменто к игре на клавиатуре.
Настройки: fingered, fulltime
TimeMode (Portamento Time Mode) (режим времени портаменто)
Определяет, как изменяется высота звука во времени.
Настройки: rate1, time1, rate2, time2
LegatoSlope (Portamento Legato Slope) (спад легато портаменто)
Определяет скорость атаки для нот легато, когда для параметр Portamento Switch (см. выше) включен, а для параметра Mono/ Poly задано значен ие «mon o». (Ноты легато «перекрывают» дру г друга , следу ющая нота проигрывается раньше, чем предыдущая.)
Настройки: 0 – 7
отпускается
[SF4] OTHER (прочее)
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode) (режим назначаемой функции 1) A.Func2 (Assignable Function 2 Mode) (режим назначаемой функции 2)
Определяет, как работают кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1] и [2] – как фиксаторы (с удержанием) или кратковременно. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: momentary (кратковременно), latch (фиксация)
PB Upper (Pitch Bend Range Upper) (верхняя граница диапазона изменения высоты звука) PB Lower (Pitch Bend Range Lower) (нижняя граница диапазона изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука в полутонах.
Настройки: -48 – +0 – +24
Assign1 (Assign 1 Value) (значение назначаемой функции 1) Assign2 (Assign 2 Value) (значение назначаемой функции 2)
Определяет величину коррекции для функций, назначенных для Assign 1/2, относительно исходных значений.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ
Назначение функций для регуляторов-ручек ASSIGN 1/2 можно выполнить на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
Knob
стр. 32
[F2] OUTPUT (выходной сигнал)
Volu me
Определяет уровень выходного сигнала для выбранного тембра.
Настройки: 0 – 127
Pan
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного тембра.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
ChoSend (Chorus Send) (уровень эффекта Chorus) RevSend (Reverb Send) (уровень эффекта реверберации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект хоруса/реверберации.
Настройки: 0 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о подключении эффектов см. стр. 19.
Knob
Knob
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
).
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
31
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] EQ (эквалайзер)
Применяется параметрический трехполосный эквалайзер (полосы частот: High (высокие), Mid (средние) и Low (низкие)). Пользователь может ослабить или усилить уровень для каждой полосы частот (High, Mid, Low) для изменения звучания тембра.
FREQ (частота)
Частота для каждой полосы частот.
Настройки: Low (низкие): 50,1 Гц – 2,00 кГц
Mid (средние): 139,7 Гц – 10,1 кГц High (высокие): 503,8 Гц – 14,0 кГц
GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот.
Настройки: -12,00 дБ – +0,00 дБ – +12,00 дБ
Q
Определяет Q (частотный диапазон) для полосы средних частот.
Настройки: 0,7–10,3
[F4] CTL SET (настройка контроллеров)
[SF1] SET1/2 – [SF3] SET5/6
Поскольку для каждого из тембров можно назначить до шести настроек контроллеров, предусмотрены три страницы (настройки 1/2, настройки 3/4 и настройки 5/6). Подробнее о настройке контроллеров см.
ElmSw (Element Switch) (переключатель элемента)
Позволяет выбрать, будет ли воздействовать контроллер на каждый отдельный элемент.
Настройки: Элементы 1–8 включены (с «1» по «8») или отключены («-»).
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр отключен, если параметр Dest (назначение контроллера) (см. ниже) задан для параметра, не связанного с
элементами тембра.
Source
Определяет, какой контроллер должен быть назначен и использоваться для выбранной настройки контроллеров. Затем этот контроллер используется для управления параметром, заданным в поле Destination (см. ниже).
Настройки: PB (колесико изменения высоты звука), MW (колесико модуляции), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (ножной контроллер 1/2), FS (ножной
ПРИМЕЧАНИЕ Если ножной переключатель установлен для Control Change (изменения управления) № 96 или выше на экране CTL ASN
переключатель), RB (ленточный контроллер), BC (контроллер дыхания), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (ножной контроллер 2), AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])
(настройка контроллеров) в режиме Utility (утилиты), такой ножной переключатель будет невозможно задать в качестве
«
источника» в настройке контроллеров для выбранного тембра.
Dest (Destination) (назначение)
Определяет функцию, которая управляется настройкой контроллеров, заданной в поле «Source» (источник).
Настройки: См. «Control List» (Список элементов управления) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Depth
Определяет степень влияния контроллера источника на назначение контроллера.
Настройки: -64 – +0 – +63
стр. 53.
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
32
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] LFO (низкочастотный осциллятор)
[SF1] WAVE (волна)
Wave
Выбор формы сигнала низкочастотного осциллятора (LFO).
Настройки: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user
Speed
Регулирует скорость (частоту) колебаний LFO.
Настройки: 0 – 63
TempoSync
Определяет, синхронизируется или нет LFO с темпом арпеджио или секвенсора (композиция или образец).
Настройки: off (не синхронизируется), on (синхронизируется)
TempoSpeed
Этот параметр доступен, только когда включен параметр «TempoSync» (см. выше). Он позволяет выполнить детальные настройки значений нот, определяющие, как импульсы LFO (низкочастотного осциллятора) синхронизируются с арпеджио.
Настройки: 16th (шестнадцатая), 8th/3 (триоли из восьмых), 16th (шестнадцатая). (шестнадцатые с точкой), 8th (восьмая), 4th/3 (триоли из
четвертей), 8th (восьмая). (восьмые с точкой), 4th (четверти), 2nd/3 (триоли из половинных нот), 4th. (четверти с точкой), 2nd (половинные ноты), whole/3 (триоли из целых), 2nd. (половинные ноты с точкой), 4th x 4 (квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), 4th x 5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей в доле), 4th x 6 (секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), 4th x 7 (септоли из четвертей; семь четвертей в доле), 4th x 8 (октоли из четвертей; восемь четвертей в доле), 4th x 16 (шестнадцать четвертей в доле), 4th x 32 (32 четверти в доле), 4th x 64 (64 четверти в доле)
ПРИМЕЧАНИЕ Фактическая длительность ноты зависит от внутренних и внешних MIDI-настроек темпа.
PlayMode
Определяет, отрабатывает ли низкочастотный осциллятор с циклическим повторением или однократно.
Настройки: loop (цикл), one shot (однократно)
KeyOnReset
Определяет, выполняется ли сброс LFO каждый раз при нажатии клавиши.
Настройки: off (выкл.), each-on (при каждом нажатии), 1st-on (при 1-м нажатии)
RandomSpeed
Определяет, в какой степени меняется скорость низкочастотного осциллятора случайным образом.
Настройки: 0 – 127
[SF2] DELAY (задержка)
Delay
Определяет задержку между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом запуска низкочастотного осциллятора.
Настройки: 0 – 127
FadeIn (Fade In Time) (время усиления)
Определяет период времени постепенного усиления эффекта LFO (по истечении времени задержки, определяемого параметром «Delay»).
Настройки: 0 – 127
Hold
Определяет продолжительность времени, в течение которого LFO удерживается на своем максимальном уровне.
Настройки: 0–126, hold (удержание)
FadeOut (Fade Out Time) (время постепенного затухания звука)
Период времени постепенного ослабления эффекта LFO (по истечении времени, определяемого параметром «Hold»).
Настройки: 0 – 127
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
33
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] PHASE (фаза)
Phase
Точка начальной фазы для волны низкочастотного осциллятора при его сбросе.
Настройки: 0, 90, 120, 180, 240, 270
OFFSET EL1 – EL8 (коррекция элемента 1–8)
Определяет величину коррекции для параметра Phase (см. выше) для соответствующих элементов.
Настройки: +0, +90, +120, +180, +240, +270
[SF4] BOX (блок)
На этом экране можно выбрать параметр-адресат, на который воздействует LFO (другими словами, каким аспектом звука управляет LFO), элементы, на которые воздействует LFO, и глубину LFO. Предусмотрены три страницы (блока) для настройки адресата и возможность назначения нескольких адресатов.
ElmSw (LFO Element Switch) (переключатель элементов LFO)
Определяет, воздействует ли низкочастотный осциллятор на каждый из элементов.
Dest (Control Destination) (назначение управления)
Определяет функции, которыми требуется управлять с помощью волны LFO.
Настройки: См. «Control List» (Список элементов управления) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
ПРИМЕЧАНИЕ Фактические имена содержащихся в списке элементов управления параметров «Insertion Effect A Parameter 1 - 16», «Insertion
Effect B Parameter 1 - 16» и «Insertion Effect L Parameter 1 - 32» для выбранного типа эффекта отображаются на экране.
Если
отображается одно из этих имен, для такого параметра не назначена функция.
Depth
Задает глубину волны LFO (амплитуду).
Настройки: 0 – 127
DPTRATIO (Depth Ratio) (коэффициент глубины) EL1 – EL8
Определяет величину коррекции для параметра «Depth» (см. выше) для соответствующих элементов.
Настройки: 0 – 127
[SF5] USER (пользователь)
Это меню доступно, только когда для параметра «Wave» (волна) задано значение «user» (пользователь). Пользователь может создать нестандартную волну LFO, содержащую до шестнадцати периодов.
Template
Содержит запрограммированные настройки для создания оригинального LFO. Пользователь может задать волну случайным образом, нажав кнопку [SF1] RANDOM.
Настройки: all-64............................для всех периодов задаются значения -64.
all0.................................для всех периодов задаются значения 0.
all+64 .......................... для всех периодов задаются значения +63.
sawup ......................... создается пилообразная восходящая волна.
sawdown .................. создается пилообразная нисходящая волна.
evnstep ...................... для всех четных периодов задаются значения -64, для всех нечетных – значения +63.
oddstep ..................... для всех нечетных периодов задаются значения -64, для всех четных – значения +63.
Slope
Определяет наклон или характеристики спада волны низкочастотного осциллятора.
Настройки: off (без наклона), up (вверх), down (вниз), up&down (вверх и вниз)
Value (Step Value) (значение шага)
Определяет уровень для каждого периода, заданного параметром «Step».
Настройки: -64 – +0 – +63
Step
Числитель: служит для выбора нужного периода.
Настройки: 1 – 16
Знаменатель: определяет максимальное число периодов.
Настройки: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
34
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F6] EFFECT (эффект)
22378964
35 !@#$
)
1
[SF1] CONNECT (подключение)
1 EL: OUT 1–8 (выход элемента 1–8)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного элемента. Значение «THRU» позволяет обойти эффекты вставки для указанного элемента. Если для параметра «InsEF Connect» (подключение эффекта вставки) задано значение «vocoder», выход определен, даже если для параметра «EL: OUT» задано значение «INSA» или «INSB».
Настройки: THRU (сквозной), INSA (эффект вставки A), INSB (эффект вставки B)
2 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/InsB Ctgry (Insertion Effect B Category)
(категория эффекта вставки A/категория эффекта вставки B)
3 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type) (тип эффекта
вставки A/тип эффекта вставки B)
Определяют категорию и тип для эффекта вставки A/B. Если для параметра «InsEF Connect» (подключение эффекта вставки) задано значение «vocoder», данный параметр указывает тип вокодера и определяет тип эффекта для вокодера.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
4 InsEF Connect (Insertion Effect Connection) (подключение эффекта вставки)
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются в виде схемы на экране, дающей ясную картину маршрутизации сигнала. Подробнее см. в разделе «Подключение эффекта в каждом режиме» главы «Основная структура» (
Настройки: parallel, insA>B, insB>A, vocoder
ПРИМЕЧАНИЕ Если выбрано значение «vocoder», появляется индикация «VOCODER» на вкладке меню для кнопки [SF2], а вкладка меню для
ПРИМЕЧАНИЕ Если выбрано значение «vocoder», аудиосигнал выводится из инструмента в монофоническом режиме. ПРИМЕЧАНИЕ Подробные инструкции по использованию вокодера см. в Руководстве пользователя.
5 Reverb Send
Регулирует уровень сигнала, передаваемого на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
6 Chorus Send
Регулирует уровень сигнала, передаваемого на эффект хоруса.
Настройки: 0 – 127
7 Chorus Ctg (Chorus Effect Category) (категория эффекта хоруса) 8 Chorus Typ (Chorus Effect Type) (тип эффекта хоруса)
Определяет категорию и тип эффекта хоруса.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
9 Chorus to Reverb
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта хорус на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
стр. 19).
кнопки [SF3] исчезает.
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
35
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
1 2
3
4
4
4
или
или
) Reverb Type
Служит для выбора типа эффекта реверберации.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
! Chorus Return
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта хорус.
Настройки: 0 – 127
@ Chorus Pan
Определяет направленность панорамы звучания для звука эффекта хоруса.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
# Reverb Return
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта реверберации.
Настройки: 0 – 127
$ Reverb Pan
Определяет направленность панорамы звучания для звука эффекта реверберации.
Настройки: L663 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
[SF2] INS A (эффект вставки A) [SF3] INS B (эффект вставки B) [SF4] CHORUS (хорус) [SF5] REVERB (реверберация)
На этих экранах пользователь может задать связанные с эффектом параметры, когда для параметра «InsEF Connect» (
подключение эффекта вставки) на экране CONNECT (подключение) задано значение «parallel», «insA>B» или «insB>A». Эти экраны содержат по нескольку страниц, которые можно выбирать с помощью кнопок перемещения курсора [<]/[>]. На этих экранах пользователь также может вручную задать значение любого параметра выбранного типа эффекта.
1 Category 2 Type
Определяют категорию и тип выбранного эффекта.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах
ПРИМЕЧАНИЕ Индикация «Category» отсутствует на экране
эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
REVERB (Реверберация).
3 Preset
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для эффекта любого типа, созданные для использования в определенных условиях и ситуациях. Воздействие на звук, оказываемое выбранными запрограммированными настройками, можно изменить.
ПРИМЕЧАНИЕ Список всех встроенных исполнений
см
.. в документе формата PDF «Data List»
(Перечень данных).
4 Параметры эффектов
Параметры эффекта различаются в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий момент. Сведения о редактируемых параметрах для каждого типа эффектов см. в «Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в
документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное описание каждого из параметров эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
36
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOCODER (вокодер)
*1 Используется шум, генерируемый в блоке вокодера. *2 Частота среза BPF1’ может быть такой же, как частота среза BPF1. Это зависит от настройки параметров Formant Shift (сдвиг формант)
и Formant Offset (коррекция формант).
HPF
Полоса 10
Полоса 9
Полоса 2
Полоса 1
Блок подавле­ния шума
Вход микрофона
Вход шума (*1)
Вход инструмента
(игра на
клавиатуре)
Извлечение тональных
характеристик
BPF1’
(*2)
Определе­ние уровня
BPF1
Управле-
ние гром-
костью
Выход
Усиле-
ние BPF1
Сухой
Мокрый
Вызов этого экрана с помощью кнопки [SF2] возможен только при установке для параметра «InsEF Connect» значения «vocoder» на экране [SF1] CONNECT (подключение). Связанные с вокодером параметры на этом экране определяют способ применения вокодера.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о функции Vocoder см. стр. 21.
Type
Определяет, применяется ли вокодер к текущему тембру. При значении «Thru» вокодер не применяется к текущему тембру.
Настройки: Thru (сквозной), Vocoder (вокодер)
Attack (Vocoder Attack Time) (время атаки вокодера)
Время атаки звука вокодера.
Настройки: 1–200 мс
Release (Vocoder Release Time) (время затухания вокодера)
Определяет время затухания звука вокодера.
Настройки: 10–3000 мс
MicGateTh (Mic Gate Threshold) (порог шлюза микрофона)
Определяет пороговый уровень блока подавления шума для звукового сигнала от микрофона.
Настройки: -72 дБ – -30 дБ
GateSw (Gate Switch) (переключатель шлюза)
Определяет, будет ли звуковой сигнал от микрофона выводиться при уровне, заданном параметром «HPFOutLvl», когда пользователь отпускает ноты. Обычно применяется значение «on».
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
HPF (фильтр высоких частот)
Частота среза фильтра высоких частот для звукового сигнала из входа микрофона. Чем выше значение этого параметра, тем более отчетливыми становятся высокочастотные согласные и свистящие звуки (становится легче понять слова).
Настройки: thru, 500 Гц – 16,0 кГц
HPFOutLvl (High Pass Filter Output Level) (уровень выходного сигнала фильтра высоких частот)
Определяет уровень звукового сигнала от микрофона на выходе из HPF (фильтра высоких частот).
Настройки: 0 – 127
FormantShift
Определяет величину (в BPF), на которую сдвигается значение частоты среза для фильтров BPF (для входа инструмента). Данный параметр может использоваться для регулировки высоты звука вокодера.
Настройки: -2, -1, +0, +1, +2
+
off (выкл.): звуковой сигнал от микрофона выводится всегда. on (вкл.): звуковой сигнал от микрофона выводится, только когда нажата нота.
+
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
+
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
37
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
FormantOffset
Тонкая регулировка частот среза всех фильтров BPF (для входа инструмента). Данный параметр может использоваться для тонкой регулировки высоты звука вокодера.
Настройки: -63 – +0 – +63
MicLvl (Mic Level) (уровень сигнала микрофона)
Определяет уровень звукового сигнала от микрофона на входе в вокодер.
Настройки: 0 – 127
InstInpLvl (Inst Input Level) (входной уровень инструмента)
Определяет уровень звукового сигнала от игры на клавиатуре, вводимого в вокодер.
Настройки: 0 – 127
NoisInpLvl (Noise Input Level) (входной уровень шума)
Определяет уровень шумового звукового сигнала на входе в вокодер. Этот параметр может использоваться для подчеркивания свистящих и взрывных звуков, а также для повышения выразительности речевых характеристик.
Настройки: 0 – 127
OutLvl (Output Level) (уровень выходного сигнала)
Определяет уровень выходного сигнала вокодера.
Настройки: 0 – 127
Dry/Wet (Dry/Wet Balance) (соотношение необработанного/обработанного сигнала)
Баланс между необработанным звуковым сигналом (без применения эффекта) и обработанным звуковым сигналом (
с применением эффекта).
Настройки: D63>W – D=W – D<W63
BPF1 – 10Gain (Band Pass Filter 1 – 10 Gain) (усиление фильтра полосы пропускания 1–10)
Определяет усиление выходного сигнала для каждого фильтра полосы пропускания (1–10) для входа инструмента (звукового сигнала от игры на клавиатуре). BPF1 соответствует самой низкой форманте, BPF 10 – самой высокой
Настройки: -18 дБ–+18 дБ
форманте.
Element Edit (редактирование элемента)
Порядок действий
[F1] OSC (осциллятор)
[SF1] WAVE (форма сигнала)
На этом экране можно выбрать нужную форму сигнала или звук, используемый для элемента.
ElementSw (Element Switch) (переключатель элемента)
Включение и выключение элемента.
Настройки: off (неактивен), on (активен)
ElementGroup
Определяет группу для функции XA (стр. 5). Элементы из одной группы вызываются по порядку или в случайном порядке. Такая настройка на этом экране невозможна, если параметрам XA Control (управление XA) для всех элементов присвоено значение «normal».
Настройки: 1 – 8
XACtrl (XA Control) (управление расширенной артикуляцией)
Определяет работу функции Expanded Articulation (XA) (расширенная артикуляция) для элемента.
Настройки: normal (обычный), legato (легато), keyOffSound (звук при отпускании клавиши), waveCycle (цикл волновой формы), waveRandom
(случайная волновая форма), all AF off (все назначаемые функции выкл.), AF1 On (назначаемая функция 1 вкл.), AF2 On (назначаемая функция 2 вкл.)
[VOICE] Выбор тембра Normal [EDIT] Выбор элемента
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
38
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Wave Bank
Банк форм сигнала, назначенный для элемента. Доступны банки Preset (встроенный) и User (пользовательский). Встроенный банк содержит встроенные формы сигнала, пользовательский банк содержит пользовательские формы сигнала (хранящиеся
дополнительном модуле расширения флэш-памяти).
в
Настройки: pre (встроенный), user (пользовательский)
WaveCategory (Waveform Category) (категория формы сигнала) WaveNumber (Waveform Number) (номер формы сигнала)
Определяет форму сигнала для выбранного элемента. См. «Waveform List» (Список волновых форм) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
[SF2] OUTPUT (выходной сигнал)
На этом экране можно задать определенные параметры выходного сигнала для выбранного элемента.
KeyOnDelay
Определяет время (задержку) между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моментом фактического воспроизведения звука. Можно задать разные задержки для любого элемента.
Настройки: 0 – 127
DelayTempoSync
Определяет, синхронизируется ли «KeyOnDelay» с темпом арпеджио или секвенсора (композиция или образец).
Настройки: off (не синхронизируется), on (синхронизируется)
DelayTempo
Определяет таймер для «KeyOnDelay», когда включен параметр «DelayTempoSync».
Настройки: 16th (шестнадцатая), 8th/3 (триоли из восьмых), 16th (шестнадцатая). (шестнадцатые с точкой), 8th (восьмая), 4th/3 (триоли из
четвертей), 8th (восьмая) (восьмые с точкой), 4th (четверти), 2nd/3 (триоли из половинных нот), 4th. (четверти с точкой), 2nd (половинные ноты), whole/3 (триоли из целых), 2nd. (половинные ноты с точкой), четвертая нота x 4 (квартоли из четвертей; четыре четверти в доле), четвертая нота x 5 (квинтоли из четвертей; пять четвертей в доле), четвертая нота x 6 (секстоли из четвертей; шесть четвертей в доле), четвертая нота x 7 (септоли из четвертей; семь четвертей в доле), четвертая нота x 8 (октоли из четвертей; восемь четвертей в доле)
InsEffectOut (Insertion Effect Out) (выходной канал эффекта вставки)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждого отдельного элемента. Это такой же параметр, как “EL: OUT” ( (Редактирование общих параметров обычного тембра). При выполнении настройки на этом экране автоматически изменяются значения этого параметра.
Настройки: thru (сквозной), ins A (вставка A), ins B (вставка B)
стр. 35) на экране [F6] EFFECT (Эффект)  [SF1] CONNECT (Подключение) в режиме Normal Voice Common Edit
[SF3] LIMIT (предел)
NoteLimit
Задает границы нотного диапазона для каждого элемента путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
VelocityLimit
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором работает каждый элемент.
Настройки: 1 – 127
VelCrossFade (Velocity Cross Fade) (постепенное затухание показателя силы нажатия)
Определяет, как постепенно уменьшается громкость звука элемента пропорционально изменениям показателя силы нажатия вне диапазона, определяемого параметром Velocity Limit (предел показателя силы нажатия) (см. выше).
Настройки: 0 – 127
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
39
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] PITCH (высота звука)
[SF1] TUNE (настройка)
На этом экране можно задать для выбранного элемента различные параметры, связанные с высотой звука.
Coarse (Coarse Tuning) (грубая подстройка)
Определяет высоту звука для каждого элемента в полутонах.
Настройки: -48 – +0 – +48
Fine (Fine Tuning) (тонкая подстройка)
Определяет тонкую настройку высоты звука для каждого элемента.
Настройки: -64 – +0 – +63
FineScaling (Fine Scaling Sensitivity) (чувствительность при тонкой настройке)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на высоту звука в тонкой настройке (см. выше) для выбранного элемента, при этом C3 расценивается как основная высота звука.
Настройки: -64 – +0 – +63
Random
Позволяет пользователю случайным образом изменять высоту звука элемента для каждой проигрываемой ноты.
Настройки: 0 – 127
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как PEG (генератор огибающих высоты звука) реагирует на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) (чувствительность времени EG к показателю
нажатия)
силы Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (сегмент чувствительности времени EG к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени PEG к силе нажатия. Выберите сегмент, затем задайте значение параметра Time (время) для этого сегмента.
Настройки: EGTime: -64 – +0 – +63 Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity) (чувствительность глубины EG к показателю силы нажатия) Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve) (кривая чувствительности глубины EG к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность параметров PEG Depth к силе нажатия. Параметр Curve позволяет выбрать одну из пяти различных встроенных кривых силы нажатия (графически представленных на экране), определяющих, как сила нажатия воздействует на глубину Pitch EG.
Настройки: EGDepth (глубина EG): -64 – +0 – +63 Настройки: Curve (кривая): 0 – 4
Pitch (Pitch Velocity Sensitivity) (чувствительность высоты звука к силе нажатия)
Определяет чувствительность высоты звука к силе нажатия.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF3] PEG (генератор огибающей высоты звука)
На этом экране можно выполнить все настройки времени и уровня для Pitch EG и таким образом определить, как высота звука меняется с течением времени. Это можно использовать для управления изменением высоты звука от момента нажатия ноты на клавиатуре до момента прекращения звука. Полные имена доступных параметров в том виде, как они отображаются на экране, приведены в расположенной ниже таблице.
TIME (время)
LEVEL (уровень)
Настройки: TIME (время): 0 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о PEG см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
atk (attack)...................................................параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/первичного затухания1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время первичного затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени PEG.
HOLD (удержание)
Hold Time (время удержания)
Hold Level (уровень удержания)
LEVEL (уровень): -128 – +0 – +127 DEPTH (глубина): -64 – +0 – +63
ATK (А та ка ) DCY1 (первичное
Attack Time (время
атаки)
Attack Level (уровень атаки)
затухание 1)
Decay 1 Time (время первичного затухания 1)
Decay 1 Level (уровень затухания 1)
DCY2 (первичное затухание 2)
Decay 2 Time (время первичного затухания 2)
Decay 2 Level (уровень первичного затухания 2)
REL (концевое затухание)
Release Time (время концевого затухания)
Release Level (уровень концевого затухания)
DEPTH (глубина)
Depth (глубина)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
40
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW (следование клавишам)
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow – другими словами, определить, какое влияние на высоту звука и
Pitch EG элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
PitchSens (Pitch Key Follow Sensitivity) (чувствительность высоты звука
последовательности клавиш)
к
Определяет чувствительность для эффекта Key Follow (тоновый интервал для соседних нот). Следующий параметр Center Key используется как основная высота звука для данного параметра.
Настройки: -200% – +0% – +200%
CenterKey (центральная клавиша чувствительности высоты звука к Key Follow)
Определяет центральную клавишу или высоту звука для эффекта Key Follow, применяемого к высоте звука.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав
нужную клавишу.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity) (чувствительность времени генератора огибающих к последовательности клавиш)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Pitch EG для выбранного элемента. Следующий параметр Center Key используется как основная высота звука для данного
Настройки: -64 – +0 – +63
параметра.
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша чувствительности временной последовательности клавиш для генератора огибающих)
Определяет центральную клавишу или высоту звука для эффекта Key Follow, применяемого к Pitch EG.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав
нужную клавишу.
[F3] FILTER (фильтр)
[SF1] TYPE (тип)
Обеспечивает возможность всесторонних настроек для блока фильтра. Доступные параметры различаются в зависимости от выбранного здесь типа фильтра.
Type
Тип фильтра для текущего элемента. В основном применяются четыре следующих разных фильтра: LPF (фильтр низких частот), HPF (фильтр высоких частот), BPF (фильтр полосы пропускания) и BEF (фильтр подавления частот). Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12+HPF12, LPF6+HPF12, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF, DualHPF, DualBPF,
Gain
Задает усиление (величину усиления, применяемого к сигналу, передаваемому в блок фильтра).
Настройки: 0 – 255
Cutoff (Cutoff Frequency) (частота среза)
Частота среза для фильтра. Используется как основная частота для выбранного типа фильтра.
Настройки: 0 – 255
Resonance/Width
Этот параметр выполняет разные функции в соответствии с выбранным типом фильтра. При выборе фильтра LPF, HPF, BPF (кроме BPFw) или BEF этот параметр используется для задания резонанса. Для BPFw он используется для регулировки ширины полосы частот. Этот параметр применяется для задания величины резонанса (гармонической выразительности), применяемого к сигналу на частоте среза. Он может применяться в сочетании с параметром Cutoff (частота среза) для получения более характерного звучания. Для фильтра BPFw этот параметр используется для настройки ширины полосы частот сигналов, пропускаемых фильтром.
Настройки: 0 – 127
Distance
Определяет интервал между частотами среза для типов Dual Filter (двух параллельно подключенных фильтров) и фильтра LPF12+BPF6.
Настройки: -128 – +0 – +127
DualBEF, LPF12+BPF6, thru
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
41
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) (частота среза высокочастотного фильтра)
Определяет центральную частоту для параметра Key Follow (см. ниже) фильтра высоких частот. Этот параметр доступен при выборе фильтра одного из следующих типов: «LPF12+HPF12» или «LPF6+HPF12».
Настройки: 0 – 255
HPFKeyFlw (High Pass Filter Cutoff Key Follow) (параметр Key Follow для частоты среза фильтра высоких частот)
Задает функцию Key Follow для частоты параметра «HPF Cutoff». Этот параметр доступен только при выборе фильтра одного из следующих типов: «LPF12+HPF12» или «LPF6+HPF12».
Настройки: -200% – +0% – +200%
CenterKey (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша чувствительности частоты среза фильтра высоких частот к последовательности клавиш)
Указывает, что центральной нотой для параметра «HPFKeyFlw» (см. выше) является C3. Обратите внимание, что это поле служит только для индикации и его значение изменить нельзя.
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как фильтр и FEG (генератор огибающих фильтра) реагируют на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) (чувствительность времени EG к показателю
нажатия)
силы Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (сегмент чувствительности времени EG к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени FEG к силе нажатия. Выберите сегмент, затем задайте значение параметра Time (время) для этого сегмента.
Настройки: Time (время): -64 – +0 – +63 Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)...................................................параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/первичного затухания1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время первичного затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени FEG.
EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity) (чувствительность глубины EG к показателю силы нажатия) Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve) (кривая чувствительности глубины EG к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность параметра FEG Depth к силе нажатия.
Настройки: EGDepth (глубина EG): -64 – +0 – +63 Настройки: Curve (кривая): 0 – 4
Cutoff (Cutoff Velocity Sensitivity) (чувствительность частоты среза к показателю
нажатия)
силы
Определяет степень воздействия силы нажатия на частоту среза Filter EG.
Настройки: -64 – +0 – +63
Resonance (Resonance Velocity Sensitivity) (чувствительность резонанса к показателю силы нажатия)
Определяет степень воздействия силы нажатия на резонанс Filter EG.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF3] FEG (генератор огибающих фильтра)
Позволяет выполнить все настройки времени и уровня для Filter EG и таким образом определить, как тональное качество звука меняется с течением времени. Эти параметры можно использовать для управления частотой среза от момента нажатия ноты на клавиатуре до момента прекращения звука. Полные имена доступных параметров в том приведены в расположенной ниже таблице.
HOLD (удержание)
TIME (время)
LEVEL (уровень)
Настройки: TIME (время): 0 – 127
Hold Time (время удержания)
Hold Level (уровень удержания)
LEVEL (уровень): -128 – +0 – +127 DEPTH (глубина): -64 – +0 – +63
ATK (А та ка ) DCY1
Attack Time (время атаки)
Attack Level (уровень атаки)
(первичное затухание 1)
Decay 1 Time (время первичного затухания 1)
Decay 1 Level (уровень затухания 1)
DCY2 (первичное затухание 2)
Decay 2 Time (время первичного затухания 2)
Decay 2 Level (уровень первичного затухания 2)
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о FEG см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
виде, как они отображаются на экране,
REL (концевое затухание)
Release Time (время концевого затухания)
Release Level (уровень концевого затухания)
DEPTH (глубина)
Depth (глубина)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
42
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW (следование клавишам)
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow для фильтра) (другими словами, определить, какое влияние на тональное качество элемента и Filter EG элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
CutoffSens (Cutoff Key Follow Sensitivity) (чувствительность частоты среза
последовательности клавиш)
к
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на частоту среза (см. выше) для выбранного элемента, при этом C3 расценивается как основная высота звука.
Настройки: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша для чувствительности среза фильтра высоких частот к последовательности клавиш)
Индикация того, что центральной нотой для «CutoffSens» (см. выше) является C3. Обратите внимание, что это поле служит только для индикации и его значение изменить нельзя.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity) (чувствительность времени генератора огибающих к последовательности клавиш)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Filter EG для выбранного элемента. Основная скорость изменения для FEG наблюдается при ноте, указанной параметром CenterKey (см. ниже).
Настройки: -64 – +0 – +63
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша чувствительности временной последовательности клавиш для генератора огибающих)
Определяет центральную ноту для параметра EGTimeSens (см. выше).
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав
нужную клавишу.
[SF5] SCALE (масштабирование фильтра)
Break Point 1 – 4
Определяет четыре контрольных точки путем указания соответственных номеров нот.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать контрольную точку прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную
ПРИМЕЧАНИЕ Контрольные точки с 1 по 4 автоматически располагаются в порядке возрастания на клавиатуре.
клавишу.
Offset 1 – 4
Определяет значение коррекции для частоты среза в каждой контрольной точке.
Настройки: -128 – +0 – +127
ПРИМЕЧАНИЕ Независимо от величины этих коррекций невозможно превышение максимального и минимального предельных значений
ПРИМЕЧАНИЕ Любая нота, проигрываемая ниже контрольной точки 1, приводит к заданию уровня контрольной точки 1. Аналогично, любая
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о примерах настройки для масштабирования фильтра см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual»
частоты среза (значений 0 и 127, соответственно).
нота, проигрываемая выше контрольной точки 4, приводит к заданию уровня контрольной точки 4.
(Руководство по параметрам синтезатора).
[F4] AMP (амплитуда)
[SF1] LVL/PAN (уровень/панорама)
Этот экран не только позволяет выполнить основные настройки уровня и панорамы для каждого отдельного элемента, но и
предоставляет ряд детальных и необычных параметров, влияющих на направленность панорамы звучания.
Level
Эти параметры служат для задания уровня каждого из элементов.
Настройки: 0 – 127
Pan (панорама)
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного элемента.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
AlternatePan
Определяет величину смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо попеременно при каждом нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как базовая направленность панорамы
Настройки: L64 – C – R63
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
звучания.
43
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RandomPan
Определяет величину случайного смещения панорамы звучания выбранного элемента влево или вправо при каждом нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как центральная направленность панорамы звучания.
Настройки: 0 – 127
ScalingPan
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на направленность панорамы звучания, смещая ее влево или вправо, для выбранного элемента. Главная настройка панорамы (см. выше параметр Pan) используется как базовая направленность панорамы звучания при ноте C3.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
На этом экране можно определить, как Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих) реагирует на силу нажатия.
EGTime (EG Time Velocity Sensitivity) (чувствительность времени EG к показателю
нажатия)
силы Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (сегмент чувствительности времени EG к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность параметров времени AEG к силе нажатия. Выберите «Segment» (сегмент), затем задайте значение параметра «EGTime» для этого сегмента.
Настройки: Time (время): -64 – +0 – +63 Настройки: Segment (сегмент): atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack)...................................................параметр EG Time воздействует на время атаки.
atk+dcy (attack + decay) ................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/затухания 1.
dcy (decay) ................................................. параметр EG Time воздействует на время затухания.
atk+rls (attack + release) .................... значение параметра EG Time воздействует на время атаки/концевого затухания.
all....................................................................... параметр EG Time воздействует на все параметры времени AEG.
Level (Level Velocity Sensitivity) (чувствительность уровня к силе нажатия) Offset (Level Velocity Sensitivity Offset) (смещение чувствительности уровня к показателю силы нажатия) Curve (Level Velocity Sensitivity Curve) (кривая чувствительности уровня к показателю силы нажатия)
Определяет чувствительность уровня Amplitude EG к силе нажатия. Параметр «Offset» служит для повышения или понижения уровня, определенного параметром «Level». Параметр «Curve» определяет, как сила нажатия влияет на Amplitude EG.
Настройки: Level (уровень): -64 – +0 – +63 Настройки: Offset (коррекция): 0 – 127 Настройки: Curve (кривая): 0 – 4
[SF3] AEG (генератор амплитудных огибающих)
Позволяет выполнить все настройки времени и уровня для Amplitude EG и таким образом определить, как громкость звука меняется с течением времени. Используя AEG, можно управлять изменением громкости от момента начала момента прекращения звука. Полные имена доступных параметров в том виде, как они отображаются на в
расположенной ниже таблице.
TIME (время)
LEVEL (уровень)
INT (исходный) ATK (Атака) DCY1
--- Attack Time (время
Initial Level (начальный уровень)
атаки)
Attack Level (уровень атаки)
(первичное затухание 1)
Decay 1 Time (время первичного затухания 1)
Decay 1 Level (уровень затухания 1)
DCY2 (первичное затухание 2)
Decay 2 Time (время первичного затухания 2)
Decay 2 Level (уровень первичного затухания 2)
REL (концевое затухание)
Release Time (
время концевого
затухания)
--- Half Damper Switch
звучания до
экране, приведены
SUS (сустейн)
Half Damper Time (время полудемпфера)
(переключатель полудемпфера)
Initial Level, Attack Time/Level, Decay 1 Time/Level, Decay 2 Time/Level, Release Time
Настройки: TIME (время): 0 – 127
LEVEL (уровень): -128 – +0 – +127
Half Damper Time
Определяет, насколько быстро полностью затухает звук после отпускания клавиши, когда удерживается нажатым ножной контроллер FC3 с включенным параметром Half Damper Switch (переключатель полудемпфера).
Настройки: 0 – 127
Half Damper Switch
При включении параметра Half Damper Switch можно воспроизводить «полупедальный» эффект как на реальном акустическом фортепиано, используя ножной контроллер FC3, подключенный к гнезду FOOT SWITCH [SUSTAIN] на задней панели.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ Если требуется воспроизвести полупедальный эффект, используя дополнительный FC3, задайте для параметра «Sustain
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о AEG см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Pedal» (выбор ножного переключателя педали сустейна) значение «FC3 (Half On)» на экране CTL ASN (назначение контроллеров) ( управление функцией полупедали осуществляется путем передачи сообщений Control Change (изменение управления) из внешнего MIDI-устройства в данный инструмент.
стр. 145) в режиме Utility (утилиты). Обратите внимание, что эта настройка не является необходимой, когда
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
44
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] KEY FLW (следование клавишам)
saw (пилообразная волна) tri (треугольная волна) squ (прямоугольная волна)
На этом экране можно задать параметры эффекта Key Follow для амплитуды; другими словами, определить, какое влияние на громкость элемента и амплитуду генератора огибающей элемента оказывают отдельные проигрываемые ноты (или октавный диапазон).
LevelSens (Level Key Follow Sensitivity) (чувствительность уровня к последовательности клавиш)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на громкость для выбранного элемента. Значение для центральной клавиши (C3) используется как базовое значение.
Настройки: -200% – +0% – +200%
CenterKey (Level Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша чувствительности уровня к Key Follow)
Индикация того, что центральной нотой для LevelSens (см. выше) является C3. Обратите внимание, что это поле служит только для индикации и его значение изменить нельзя.
EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity) (чувствительность времени генератора огибающих к последовательности клавиш)
Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени Amplitude EG для выбранного элемента. Следующий параметр Center Key используется как базовая амплитуда для данного параметра.
Настройки: -64 – +0 – +63
CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (центральная клавиша чувствительности временной последовательности клавиш для генератора огибающих)
Определяет центральную ноту для параметра EGTimeSens (см. выше).
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав
нужную клавишу.
RelAdjust (EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment) (регулировка чувствительности времени генератора огибающих к последовательности клавиш при отпускании)
Определяет чувствительность «EGTimeSens» для EG Release.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF5] SCALE (Amplitude Scaling – масштабирование амплитуды)
Break Point 1 – 4
Определяет четыре контрольных точки путем указания соответственных номеров нот.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать контрольную точку прямо с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную
ПРИМЕЧАНИЕ Контрольные точки с 1 по 4 автоматически располагаются в порядке возрастания на клавиатуре.
клавишу.
Offset 1 – 4
Определяет значение коррекции для значения параметра «Level» (уровень) в каждой контрольной точке.
Настройки: -128 – +0 – +127
ПРИМЕЧАНИЕ Примеры настроек для масштабирования амплитуды см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual»
(Руководство
по параметрам синтезатора).
[F5] LFO (низкочастотный осциллятор)
Wave
Служит для выбора волновой формы LFO, используемой для изменения звука.
Настройки: saw, tri, squ
Speed
Регулирует скорость (частоту) колебаний LFO. Чем больше значение, тем выше скорость.
Настройки: 0 – 63
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
45
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
KeyOnReset
Выкл. Вкл.
Нажатие клавиши Нажатие клавиши
Время Время
При выборе 2 Band При выборе P.EQ
Усиление
Усиление
Полоса низких частот: 50,1 Гц – 2,00 кГц
Полоса высоких частот: 503,8 Гц – 10,1 кГц
Частота
Усиление высоких частот: -32 – +0 – +32
Усиление низких частот: -32 – +0 – +32
Полоса частот: 139,7 Гц – 12,9 кГц
Усиление частот: -32 – +0 – +32
Частота
Параметры Q: 0 – 31
Определяет, выполняется ли сброс низкочастотного осциллятора каждый раз при проигрывании ноты.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
KeyOnDelay
Определяет задержку между моментом поступления сообщения Note On (нота нажата) и моментом запуска LFO.
Настройки: 0 – 127
PMod (Pitch Modulation Depth) (глубина модуляции высоты звука)
Определяет величину (глубину), на которую волновая форма LFO изменяет (модулирует) высоту тона звукового сигнала.
Настройки: 0 – 127
FMod (Filter Modulation Depth) (глубина модуляции фильтра)
Определяет величину (глубину), на которую волновая форма LFO изменяет (модулирует) частоту среза фильтра.
Настройки: 0 – 127
AMod (Amplitude Modulation Depth) (глубина амплитудной модуляции)
Определяет величину (глубину), на которую волновая форма LFO изменяет (модулирует) амплитуду или громкость звукового сигнала.
Настройки: 0 – 127
FadeInTime
Период времени постепенного усиления эффекта LFO (по истечении времени задержки, определяемого параметром «KeyOnDelay»).
Настройки: 0 – 127
[F6] EQ (эквалайзер)
Type
Определяет тип эквалайзера.
Настройки: 2 Band (2-полосный), P.EQ (параметрический эквалайзер), Boost6 (усиление 6 дБ), Boost12 (усиление 12 дБ), Boost18 (усиление 18 дБ),
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
thru (сквозной)
2 Band............................................................ Это «ступенчатый» эквалайзер, сочетающий отдельные высокочастотную и низкочастотную полосы.
P.EQ (Parametric EQ)............................. параметрический EQ применяется для ослабления или усиления уровней сигнала в зоне,
Boost6 (усиление 6 дБ)/Boost12 (усиление 12 дБ)/Boost18 (усиление 18 дБ)
............................................................................ Эти типы можно использовать для усиления уровня сигнала целиком на 6 дБ, 12 дБ и 18 дБ
thru.................................................................. при этом значении сигнал обходит эквалайзеры и не подвергается воздействию.
+
0
определяемой параметром Frequency (частота). Этот тип поддерживает 32 различных настройки параметра «Q», определяющего ширину полосы частот эквалайзера.
соответственно.
+
0
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
46
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Редактирование тембра ударных

Любой тембр ударных может содержать до 73 клавиш ударных, назначенных для нот на клавиатуре (C0–C6). Предусмотрено два типа экранов Drum Voice Edit: экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех клавиш, и экраны Key Edit для редактирования отдельных клавиш. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Key Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название) [SF4] OTHER (прочее)
Такие же экраны, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 30.
[F2] OUTPUT (вывод)
Экран идентичен экрану в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 31. Дополнительно имеются два следующих параметра.
InsChoSend (Insertion Chorus Send) (передача из вставки на хорус)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B или вокодера на эффект хоруса. Уровень передачи определяется для тембра ударных целиком (всех клавиш).
Настройки: 0 – 127
InsRevSend (Insertion Reverb Send) (передача из вставки на реверберацию)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B или вокодера на эффект реверберации. Уровень передачи определяется для тембра ударных целиком (всех клавиш).
Настройки: Настройка параметра InsChoSend или InsRevSend является общей для всех клавиш. Если настроить клавишу ударных так, чтобы сигнал
обходил эффекты вставки A/B и вокодера, можно задать уровень передачи на хорус /реверберацию отдельно для любой клавиши ударных. Кроме того, описанный выше параметр не будет воздействовать на клавишу. В этом случае можно задать уровень передачи на хорус /реверберацию отдельно для любой клавиши, указав значение параметра «ChoSend»/«RevSend» на вкладке [SF2] OUTPUT (выходной сигнал) экрана [F1] OSC (осциллятор) в режиме Key Edit (редактирование клавиш).
[F3] EQ (эквалайзер)
Такие же экраны, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 32.
[F4] CTL SET (настройка контроллеров)
Такие же экраны, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 32. Обратите внимание, что параметр Element Switch (переключатель элемента) недоступен в режиме редактирования общих параметров тембра
ударных.
[VOICE] Выбор тембра Drum (ударные) [EDIT] [COMMON]
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
47
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F6] EFFECT (эффект)
Такие же экраны, как в режиме редактирования общих параметров обычного тембра. См. стр. 35. Обратите внимание, что параметр «EL: OUT» (выход элемента) на экране [SF1] CONNECT (подключение) недоступен.
KEY: OUT (выход клавиши)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки отдельной клавиши ударных, а какой обходится (thru). Если для параметра «InsEF Connect» (подключение эффекта вставки) задано значение «vocoder», выход определен, даже если для параметра «EL: OUT» задано значение «insA» или «insB».
Настройки: thru (сквозной), insA (вставка A), insB (вставка B)
Key Edit (редактирование клавиш)
Порядок действий
[F1] OSC (осциллятор)
[SF1] WAVE (волна)
На этом экране можно выбрать нужную волну или обычный тембр, используемый для отдельной клавиши ударных.
KEY (клавиша)
Определяет нужную клавишу ударных. Для выбора перкуссионного инструмента можно нажать ноту.
Настройки: C0–C6
ElementSw (Element Switch) (переключатель элемента)
Включает и выключает выбранную клавишу, т.е. определяет, активна или неактивна волна для клавиши.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
WaveBank
Банк форм сигнала, назначенный для элемента.
Настройки: pre (встроенный), user (пользовательский)
WaveCategory (Waveform Category) (категория формы сигнала) WaveNumber (Waveform Number) (номер формы сигнала)
Определяет форму сигнала, назначенную для клавиши ударных, путем выбора категории и номера формы сигнала.
Настройки: См. «Waveform List» (Список волновых форм) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
[SF2] OUTPUT (выходной сигнал)
На этом экране можно задать определенные параметры выходного сигнала для выбранной клавиши ударных.
InsEffOut (Insertion Effect Output) (выходной канал эффекта вставки)
Определяет, какой эффект вставки (A или B) используется для обработки каждой отдельной клавиши ударных. При значении «thru» эффект вставки обходится. Это такой же параметр, как «KEY: OUT» на экране [F6] EFFECT (Эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра). При выполнении настройки на этом экране автоматически значения этого параметра.
Настройки: thru (сквозной), insA (эффект вставки A), insB (эффект вставки B)
RevSend (Reverb Send) (уровень эффекта реверберации)
Уровень звукового сигнала клавиши ударных (обходного сигнала), передаваемого в эффект реверберации. Параметр доступен только при задании для параметра «InsEffOut» (см. выше) значения «thru».
Настройки: 0 – 127
ChoSend (Chorus Send) (уровень эффекта Chorus)
Уровень звукового сигнала клавиши ударных (обходного сигнала), передаваемого в эффект хорус. Параметр доступен только при задании для параметра «Insertion Effect Output» (см. выше) значения «thru».
Настройки: 0 – 127
[VOICE] Выбор тембра Drum (ударные) [EDIT] Выбор клавиши
изменяются
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
48
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF4] OTHER (прочее)
На этом экране можно задать различные параметры, определяющие, как отдельные ноты тембра ударных реагируют на клавиатуру и MIDI-данные.
AssignMode
Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают по одному и тому же каналу без соответствующего сообщения «note off» (нота отпущена). Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: single (один раз), multi (много раз)
RcvNoteOff (Receive Note Off) (получение сообщения Note Off (нота отпущена))
Выбор того, будут ли MIDI-сообщения Note Off (нота отпущена) приниматься каждой клавишей ударных.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
AltnateGroup (Alternate Group) (альтернативная группа)
Задание альтернативной группы, для которой назначается клавиша. Эта настройка помогает воспроизводить звуки реальной ударной установки, в которой некоторые звуки ударных физически не могут воспроизводиться звуки открытых и закрытых тарелок (хай-хэта).
Настройки: off (выкл.), 1–127
одновременно, например
[SF6] HOLD (удержание)
На экранах Key Edit может произойти смена нужной клавиши ударных при нажатии другой клавиши на клавиатуре. При включенной кнопке [SF6] HOLD ( клавиш на клавиатуре. При выключенной кнопке [SF6] HOLD ( ) происходит смена нужной клавиши ударных при нажатии другой клавиши на клавиатуре.
) поддерживается работа с нужной клавишей ударных даже при нажатии других
[F2] PITCH (высота звука)
[SF1] TUNE (настройка)
На этом экране можно задать для выбранной клавиши различные параметры, связанные с высотой звука.
Coarse (Coarse Tuning) (грубая подстройка)
Определяет высоту звука для каждой волны клавиши ударных в полутонах.
Настройки: -48 – +0 – +48
Fine (Fine Tuning) (тонкая подстройка)
Определяет тонкую настройку высоты звука для каждой волны клавиши ударных.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
Pitch (Pitch Velocity Sensitivity) (чувствительность высоты звука к силе нажатия)
Определяет, как высота звука выбранной клавиши ударных реагирует на силу нажатия.
Настройки: -64 – +0 – +63
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
49
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] FILTER (фильтр)
[SF1] CUTOFF (частота среза)
К тембру ударных можно применить настройки фильтра. Инструмент MOXF6/MOXF8 позволяет применить фильтр низких частот и фильтр высоких частот индивидуально к любой клавише ударных.
LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff) (срез фильтра низких частот)
Задает частоту среза для фильтра низких частот.
Настройки: 0 – 255
LPFReso (Low Pass Filter Resonance) (резонанс фильтра низких частот)
Задает величину резонанса (гармонической выразительности), применяемого к сигналу на частоте среза.
Настройки: 0 – 127
HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff) (срез фильтра высоких частот)
Задает частоту среза фильтра высоких частот.
Настройки: 0 – 255
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff) (срез фильтра низких частот)
Задает чувствительность к силе нажатия для частоты среза фильтра низких частот. При положительных значениях сильные нажатия клавиш на клавиатуре приводят к повышению частоты среза. Отрицательные значения вызывают обратный эффект.
Настройки: -64 – +0 – +63
[F4] AMP (амплитуда)
[SF1] LVL/PAN (уровень/панорама)
Этот экран не только позволяет выполнить основные настройки уровня и панорамы для звука каждой отдельной клавиши ударных, но и предоставляет ряд детальных и необычных параметров, влияющих на направленность панорамы звучания.
Level
Определяет уровень выходного сигнала для выбранной клавиши ударных (волны). Это позволяет детально отрегулировать баланс между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0 – 127
Pan
Задает стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой волны. Также может использоваться как базовая направленность панорамы звучания для параметров Alternate и Random.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
AlternatePan
Определяет величину смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо попеременно при каждом нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как базовая направленность панорамы
Настройки: L64 – C – R63
RandomPan
Определяет величину случайного смещения панорамы звучания выбранной клавиши ударных влево или вправо при каждом нажатии ноты. Значение параметра Pan (см. выше) используется как центральная направленность панорамы звучания.
Настройки: 0 – 127
[SF2] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
Level (Level Velocity Sensitivity) (чувствительность уровня к силе нажатия)
Определяет чувствительность выходного уровня генератора амплитудных огибающих к силе нажатия.
Настройки: -64 – +0 – +63
звучания.
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
50
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF3] AEG (генератор амплитудных огибающих)
Время первичного затухания 2 = 0–126
Уровень
Нажатие клавиши Нажатие
клавиши
Время
атаки
Время
первичного
затухания 1
Время
первичного
затухания 2
Время
Уровень атаки
Уровень затухания 1
Время первичного затухания 2 = удержание
Уровень
Время
атаки
Время первичного затухания 1
Время
первичного
затухания 2
Время
Уровень атаки
Уровень затухания 1
AttackTime
Настройки: 0 – 127
Decay1Time
Настройки: 0 – 127
Decay1Level
Настройки: 0 – 127
Decay2Time
Настройки: 0–126, hold (удержание)
[F6] EQ (эквалайзер)
Такой же экран, как в режиме редактирования элемента обычного тембра. См. стр. 46.
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
51
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Voice Job (задание тембра)

Тембр-источник
Тембр-адресат
Режим Voice Job (задание тембра) обеспечивает выполнение нескольких основных операций, таких как инициализация и
копирование. После настройки требуемых параметров на выбранном экране нажмите кнопку [ENTER] для выполнения
задания.
Порядок действий
[F1] INIT (инициализация)
Это задание служит для сброса (инициализации) всех параметров тембра с установкой значений по умолчанию. Оно также позволяет выборочно инициализировать конкретные параметры, такие как общие параметры, параметры элемента/клавиши ударных и т.д., что очень полезно при создании нового тембра с нуля.
Тип параметров, которые требуется инициализировать
ALL (все): все данные на экранах Common Edit (редактирование общих параметров) и Element (Key) Edit (редактирование элемента (ключа)) Common (общие): данные на экране Common Edit EL (элемент): данные или соответствующие параметры Element Edit (или Key Edit) с номером волны: при установке этого флажка будет инициализироваться банк/номер волны, назначенный для элементов (клавиш).
ПРИМЕЧАНИЕ Для выбора параметра «Common» или «EL» следует снять флажок «ALL». ПРИМЕЧАНИЕ Если установить флажок, когда выбран тембр ударных, появляется возможность выбора клавиши ударных.
[F2] RECALL (загрузка редактируемых данных)
Если выбрать другой тембр, не выполнив сохранение редактируемого тембра, стираются все исправления, внесенные в
редактируемую версию тембра. В этом случае можно воспользоваться заданием Edit Recall для восстановления
отредактированной версии тембра с последними изменениями.
[F3] COPY (копирование)
На этом экране можно скопировать настройки общих параметров и параметров элемента/клавиши ударных из любого тембра в редактируемый тембр. Такая операция полезна при создании тембра, в котором требуется использовать некоторые параметры из другого тембра.
Тип данных, которые требуется скопировать (параметр Type)
Common (общие): данные на экране Common Edit Элемент (1–8): данные соответствующих параметров Element Edit Key C0–C6 (клавиша C0–C6): данные или соответствующие параметры Key Edit
Процедура копирования
1. Выберите тембр-источник. При выборе в качестве тембра-источника параметра Current (текущий) тембр-источник и тембр-адресат представляют собой один и тот же тембр. Если требуется скопировать один элемент в другой элемент в одном и том же тембре, выберите параметр Current.
2. Выберите тембр-адресат (текущий тембр).
3. При выборе в качестве тембра-источника параметра «Element» или «Key» выберите партию/клавишу, которую требуется скопировать в тембр-адресат.
4. Нажмите кнопку [ENTER].
[F4] BULK (массовая загрузка)
[VOICE] Выбор тембра [JOB]
для любого
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Эта функция позволяет передать все отредактированные настройки параметров для выбранного в настоящий момент тембра
компьютер или другой MIDI-инструмент для архивирования данных. Нажмите кнопку [ENTER] для выполнения операции
в массовой загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ Для выполнения массовой загрузки необходимо задать правильный номер MIDI-устройства, выполнив следующую
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
операцию: [UTILITY] [F6] MIDI  [SF1] CH  DeviceNo (номер устройства).
52
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Дополнительные сведения

Список категорий тембров
В данном списке приведены главные категории и подкатегории, к которым принадлежат соответствующие тембры инструмента MOXF6/MOXF8.
Главная категория
(сокращения)
Acoustic Piano (Pn) All Acoustic Piano Layer Modern Vintage Arpeggio ---
Keyboard (Kb) All Electric Piano FM Piano Clavi Synth Arpeggio ---
Organ (Or) All Tone Wheel Combo Pipe Synth Arpeggio ---
Guitar (Gt) All Acoustic Guitar Electric Clean Electric Distortion Synth Arpeggio ---
Bass (Bs) All Acoustic Bass Electric Bass Synth Bass Arpeggio ---
Strings (St) All Solo Ensemble Pizzicato Synth Arpeggio ---
Brass (Br) All Solo Brass Ensemble Orchestra Synth Arpeggio ---
Sax/Woodwind (SW) All Saxophone Flute Woodwind Reed / Pipe Arpeggio ---
Synth Lead (Ld) All Analog Digital Hip Hop Dance Arpeggio ---
Synth Pad/Choir (Pd) All Analog Warm Bright Choir Arpeggio ---
Synth Comping (Sc) All Analog Digital Fade Hook Arpeggio ---
Chromatic Percussion (Cp) All Mallet Percussion Bell Synth Bell Pitched Drum Arpeggio ---
Drum/Percussion (Dr) All Drums Percussion Synth Arpeggio ---
Sound Effect (Se) All Moving Ambient Nature Sci-Fi Arpeggio ---
Musical Effect (Me) All Moving Ambient Sweep Hit Arpeggio ---
Ethnic (Et) All Bowed Plucked Struck Blown Arpeggio ---
Vocoder (Vc) ---
No Assign ---
Примеры настройки параметра Destination (назначение)
В данном разделе приведено несколько полезных примеров настройки значений параметра «Dest» (назначение) на экране CTL SET (настройка контроллеров) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Для управления громкостью: Vo lume
Для применения вибрато к тембру: Common LFO Depth1 – 3 (CLFO-D1 – 3)
Для изменения высоты звука: Element Pitch (PCH-Crs)
Управление яркостью тембра: Element Filter Frequency (FLT-Frq)
Изменение скорости вращающегося динамика: Insertion A/B Parameter 1 (INSA/INSB: EfLfoSp)
Для применения эффекта педали «вау» к тембру: Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl)
Относительно пунктов *1*4: необходимо выполнить следующие настройки в дополнение к приведенным выше.
*1 Play Mode (режим воспроизведения) = «loop» (цикл) на вкладке [SF1] WAVE (волна) экрана [F5] LFO в режиме Voice Common Edit
(редактирование общих параметров тембра) Dest (назначение управления 1–3) = «Pmod» на вкладке [SF4] BOX (блок) экрана [F5] LFO в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра)
*2 ElmSw (переключатель элемента настройки контроллеров) = «on»
*3 InsA/B Type (тип вставки A/B) = «Rotary Sp» на экране [F6]EFFECT в режиме Voice Common Edit (редактирование общих
параметров тембра) «EL: OUT»/«KEY: OUT» = «INSA»/«INSB» (значение, назначенное для типа Rotary Speaker (вращающийся динамик)) на экране [F6] EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра)
*4 «InsA/B Type» (тип вставки A/B) = «VCM Pedal Wah» на экране [F6] EFFECT в режиме Voice Common Edit (редактирование общих
параметров тембра) «EL: OUT»/«KEY: OUT» = «INSA»/«INSB» (назначенный для типа «VCM Pedal Wah») на экране [F6] EFFECT в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра)
Подкатегория (сокращенное наименование)
*1
*2
*2
*3
*4
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
53
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Функции регуляторов 1–8
Этот раздел содержит описание функций, назначенных для регуляторов 1–8 в режиме тембра. Подробные инструкции см. в
Руководстве пользователя.
При горящем индикаторе [TONE 1]:
Регулятор 1 CUTOFF [VOICE] [F4] EG FEG “CUTOF” стр. 26
Регулятор 2 RESONANCE [VOICE] [F4] EG FEG “RESO” стр. 26
Регулятор 3 FEG DEPTH [VOICE] [F4] EG FEG “DEPTH” стр. 26
Регулятор 4 PORTAMENTO [VOICE] [F3] PORTA “PortaTime” стр. 26
При горящем индикаторе [TONE 2]:
Регулятор 1 ATTA CK [VOICE] [F4] EG AEG “ATK” стр. 26
Регулятор 2 DECAY [VOICE] [F4] EG AEG “DCY” стр. 26
Регулятор 3 SUSTAIN [VOICE] [F4] EG AEG “SUS” стр. 26
Регулятор 4 RELEASE [VOICE] [F4] EG AEG “REL” стр. 26
При горящем индикаторе [TONE 3]:
Регулятор 1 VOLUME [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Volume” стр. 31
Регулятор 2 PAN [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT “Pan” стр. 31
Регулятор 3 ASSIGN 1 [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET function that is set in “Dest” when
Регулятор 4 ASSIGN 2
“Source” is set to ”AS1”/”AS2”
При горящем индикаторе [EQ]:
Регулятор 5 LOW [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “LOW GAIN” стр. 32
Регулятор 6 MID F [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID FREQ”
Регулятор 7 MID [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “MID GAIN”
Регулятор 8 HIGH [VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ “HIGH GAIN”
При горящем индикаторе [EFFECT]:
Регулятор 5 CHO PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS “Preset” стр. 36
Регулятор 6 CHO SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Chorus Send” стр. 35
Регулятор 7 REV PRESET [VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB “Preset” стр. 36
Регулятор 8 REV SEND [VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT “Reverb Send” стр. 35
При горящем индикаторе [ARP]:
Регулятор 5 GATE TIME [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “GateTimeRate” стр. 28
Регулятор 6 OCT RANGE [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “OctaveRange” стр. 29
Регулятор 7 UNITMULTIPLY [VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX “UnitMultiply” стр. 28
Регулятор 8 TEMPO [VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN “Tempo” стр. 27
стр. 32
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
54
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Режим Performance

135726
4
Режим Performance применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужного исполнения. Исполнения могут состоять не более чем из четырех партий (тембров), выбранных из партий 1–4 внутреннего тон-генератора. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Performance Play (воспроизведение исполнения), Performance Edit (редактирование исполнения), Performance Job (задание исполнения) и Performance Record (запись исполнения)).

Performance Play (воспроизведение исполнения)

Режим Performance Play является главным «порталом» для перехода в режим исполнения, в котором пользователь выбирает и
воспроизводит исполнение.
Порядок действий
[F1] PLAY
1 Банк исполнения 2 Номер исполнения
Индикация выбранных в настоящий момент банка исполнений и номера исполнения.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент исполнения в категорию Favorite (Избранное).
4 Category
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент исполнения.
5 TCH (канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY] «KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
7 OCT (октава)
Индикация настройки октав на клавиатуре.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Нажмите кнопку [PERFORM].
Экран Performance Play (воспроизведение исполнения)
[F6] MIDI [SF1] CH
Эта функция называется «Tap Tempo».
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь может в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (
стр. 57).
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
55
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] VOICE (тембр)
1
Из этого режима можно выбрать тембр для каждой партии и определить нотный диапазон, в котором она может воспроизводиться.
2
34 5 6 7
1 Название исполнения
Индикация названия выбранного исполнения.
2 Part (партия)
Индикация выбранной партии.
3 Переключатель партий
Включение и выключение партии. При установке этого флажка ( ) включается звук партии. При снятии флажка ( ) звук партии выключается и индикация партии исчезает с экрана VOICE (тембр).
4 Банк тембров 5 Номер тембра 6 Название тембра
Индикация банка и номера тембров, назначенных для партий 1–4.
7 Note Limit (нотный предел)
Задает границы нотного диапазона партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Одновременно удерживайте нажатой кнопку [SF4] LIMIT L (нижний предел) и нажмите нужную клавишу на клавиатуре для задания ноты. Так задается самая низкая нота диапазона, в котором звучит тембр выбранной партии. Одновременно удерживайте нажатой кнопку [SF5] LIMIT H (верхний предел) и нажмите нужную клавишу на клавиатуре для задания ноты. Так в
котором звучит тембр выбранной партии. Также можно задать нижний и верхний диапазоны для тембра с «пустым» нотным диапазоном в середине, указав сначала ноту верхнего предела. Например, задание нотного диапазона C5–C4 позволяет воспроизводить тембр из двух отдельных диапазонов: C -2–C4 и C5–C8. При проигрывании нот в диапазоне C4–C5 выбранный тембр не воспроизводится.
задается самая высокая нота диапазона,
[F3] PORTA (портаменто)
PortaSw (Portamento Switch) (переключатель портаменто)
Включение и выключение портаменто для всех партий.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
PortaTime (Portamento Time) (длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто. Эти настройки применяются как коррекции к таким же параметрам в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) (
Настройки: 0 – 127
PartSwitch
Включение и выключение портаменто для любой отдельной партии. Параметр доступен только при задании для параметра «PortaSw» (см. выше) значения «on».
Knob
стр. 65).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
[F4] EG (генератор огибающих)
На этом экране содержатся основные параметры EG, определяющие громкость и фильтрацию. Выполненные здесь настройки применяются как коррекции для параметров AEG (генератора амплитудных огибающих) и FEG (генератор огибающих фильтра) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) (стр. 68). Отображаемые на данном экране параметры идентичны параметрам на экране [F4] EG в режиме Voice Play (воспроизведение тембра). См. стр. 26.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
56
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED (редактирование арпеджио)
При нажатии этой кнопки отображается экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) в режиме Performance (исполнение).
[F6] EFFECT (эффект)
При нажатии этой кнопки отображается экран EFFECT (эффект) (стр. 63) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
На данном экране содержатся основные настройки для воспроизведения арпеджио в режиме исполнения, включая тип и темп. В инструменте MOXF6/MOXF8 имеется четыре арпеджиатора. В режиме исполнения разные типы арпеджио могут быть назначены максимально идентичны
параметрам в режиме Voice (тембр) (стр. 27), за исключением приведенных ниже параметров.
Порядок действий
[F1] COMMON
Tempo (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Определяет темп для арпеджио.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Switch (Common Switch) (общий переключатель)
Включение и выключение арпеджио для всех партий. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на панели инструмента.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
SyncQtzValue (Sync Quantize Value) (значение выравнивания для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио определенной партии. При значении «off» запускается сразу после его запуска пользователем. Число справа от каждого значения
импульсах.
в
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая нота), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая нота), 83 160 (триоль из восьмых),
QtzStrength (Quantize Strength) (точность выравнивания)
Определяет величину коррекции параметра «QtzStrength» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
VelocityRate
Определяет величину коррекции параметра «VelocityRate» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
8 240 (восьмая нота), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
для четырех партий. Одновременно могут воспроизводиться до четырех типов арпеджио. Параметры
[PERFORM] Выбор исполнения [F5] ARP ED Режим Performance (исполнение) ARP [EDIT]
Knob
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI­экране MIDI в режиме Utility (утилиты) ( параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock) или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
Эта функция называется «Tap Tempo».
стр. 148) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
указывает разрешение для четвертей
синхронизация) на
следующее арпеджио
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
GateTimeRate
Определяет величину коррекции параметра «GateTimeRate» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
Knob
Swing
Определяет величину коррекции параметра «Swing» (свинг) на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -120 – +0 – +120
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
57
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] TYPE (тип)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F3] MAIN (главный)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра). Однако параметр Tempo (темп) отсутствует на экране MAIN (главный) в режиме исполнения, а приведенный ниже параметр находится на этом экране. Параметр Tempo для арпеджио находится на экране COMMON (общие) в режиме Arpeggio Edit (редактирование арпеджио).
VoiceWithARP (Voice with Arpeggio) (тембр с арпеджио)
Каждому типу арпеджио назначен конкретный тембр, наиболее подходящий для этого типа. Этот параметр определяет, будет ли назначен для редактируемой партии соответствующий тембр, зарегистрированный для любого значении «on» (вкл.) соответствующий тембр назначается для редактируемой партии вместо назначенного в настоящее время тембра. При значении «off» (выкл.) соответствующий тембр не назначается для назначенный
в настоящее время тембр.
редактируемой партии. Сохраняется
типа арпеджио. При
[F4] LIMIT (предел)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F5] PLAY FX (эффект при воспроизведении)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F6] OUT CH (выходной канал)
OutputSwitch
При значении «on» (вкл.) данные воспроизведения арпеджио выводятся через MIDI.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
TransmitCh (Transmit Channel) (канал передачи данных)
Определяет MIDI-канал передачи данных для данных воспроизведения арпеджио. При значении «KbdCh» данные арпеджио выводятся через канал передачи данных MIDI-клавиатуры ([UTILITY ]
Настройки: 1–16, KbdCh (канал клавиатуры)
[F6] MIDI [SF1] CH «KBDTransCh»).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
58
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Performance Edit (редактирование исполнения)

Каждое исполнение может содержать не более четырех партий. Предусмотрено два типа экранов Performance Edit: экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех партий, и экраны Part Edit для редактирования отдельных партий. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Part Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название)
На данном экране можно назначить главную категорию и подкатегорию для выбранного исполнения и создать название для исполнения. Название исполнения может содержать до 20 символов. Подробные инструкции по названия см. в разделе «Основные операции» руководства пользователя.
[SF2] PLY MODE (режим воспроизведения)
SplitPoint
Определяет номер ноты для точки разделения, разделяющей клавиатуру на две разные секции.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ При задании для параметра «SplitLo/Up» каждой партии значения «both» данный параметр не оказывает воздействия. ПРИМЕЧАНИЕ Воспроизводится звук только при проигрывании нот в области, соответствующей настройкам обоих параметров – Split
ПРИМЕЧАНИЕ Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную
SplitSwitch
Включает и выключает настройки Split Point (точки разделения) и Split Lower/Upper (нижняя/верхняя секция при разделении) в
параметрах партии.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF3] EQ OFS (коррекция эквалайзера)
Параметрический трехполосный эквалайзер (полосы частот: High (высокие), Mid (средние) и Low (низкие)). Пользователь может ослабить или усилить уровень для каждой полосы частот (High, Mid, Low) для изменения звучания тембра. Определяет величину коррекции таких же параметров на экране [F3] EQ (эквалайзер) (стр. 67).
FREQ (частота)
Частота для каждой полосы частот.
GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот. Чем выше значение, тем больше усиление. Чем ниже значение, тем меньше усиление.
Q (ширина полосы)
Определяет Q (частотный диапазон) для полосы средних частот. Чем выше значение, тем меньше ширина полосы. Чем ниже значение, тем больше ширина полосы.
Настройки: -64 – +0 – +63
[PERFORM] Выбор исполнения [EDIT] [COMMON]
присвоению имени или
(точка разделения) и Note Limit (нотный диапазон).
клавишу.
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
[SF4] PORTA (портаменто)
Этот экран позволяет задать значения параметров, связанных с портаменто. Эти параметры идентичны параметрам в режиме Performance Play (воспроизведение исполнения). См.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
стр. 56.
59
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF5] OTHER (прочее)
Knob
Knob
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode) A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)
Определяет, как работают кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1] и [2] – как фиксаторы (с удержанием) или кратковременно. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: momentary (кратковременно), latch (фиксация)
[F2] OUT/MFX (вывод/основной эффект)
[SF1] OUT (вывод)
Volu me
Определяет уровень выходного сигнала для выбранного исполнения. Позволяет отрегулировать громкость в целом, поддерживая баланс между всеми партиями.
Настройки: 0 – 127
Pan
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для выбранного исполнения. Этот параметр изменяет значение такого же параметра на экране Part Edit (редактирование партии).
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
ПРИМЕЧАНИЕ Значение «C» (по центру) поддерживает индивидуальную настройку панорамы для каждой партии.
ChoSend (Chorus Send) (уровень эффекта Chorus)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект хоруса.
Настройки: 0 – 127
RevSend (Reverb Send) (уровень эффекта реверберации)
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта вставки A/B (или обходного сигнала) на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о подключении эффектов в режиме исполнения см. стр. 20.
[SF2] MFX (основной эффект)
Switch
Определяет, применяется ли основной эффект к выбранному исполнению.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Type
Определяет тип основного эффекта.
Настройки: См. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
ПРИМЕЧАНИЕ Отображаются разные параметры (кроме двух, указанных выше) в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий
Preset
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для использования в определенных условиях и ситуациях. Воздействие на звук, оказываемое выбранными запрограммированными настройками, можно изменить.
ПРИМЕЧАНИЕ Список всех типов встроенных эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Параметры эффекта
Параметры эффекта различаются в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий момент. Сведения о редактируемых параметрах для каждого типа эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того, детальное описание каждого из параметров эффекта см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Knob
Knob
момент. Подробнее см. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
60
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] MEQ (основной эквалайзер)
+
0
Q (ширина полосы частот)
Усиление
Частота
5 полос LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH
EQ LOW EQ HIGH
Усиление
Частота
Частота
Усиление Частота
Частота
ступенчатый
Усиление
Частота
Частота
пиковый
На этом экране можно применить выравнивание по пяти полосам частот (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) ко всем партиям выбранного исполнения или ко всем тембрам.
SHAPE (форма)
Определяет, является ли применяемый тип эквалайзера ступенчатым или пиковым. Пиковый тип ослабляет/усиливает сигнал на частоте, заданной параметром Frequency (частота), тогда как ступенчатый тип ослабляет/усиливает или ниже настройки, заданной параметром Frequency (частота). Этот параметр доступен только для полос частот LOW (низкие) и HIGH (высокие).
Настройки: shelv (ступенчатый тип), peak (пиковый тип)
+
0
+
0
+
0
FREQ (частота)
Определяет центральную частоту. Частоты вокруг этой точки ослабляются/усиливаются в соответствии со значением параметра Gain (усиление).
Настройки: LOW (низкие): ступенчатый 32 Гц – 2,0 кГц, пиковый 63 Гц – 2,0 кГц
LOW MID, MID, HIGH MID: 100 Гц – 10,0 кГц HIGH (высокие): 500 Гц – 16,0 кГц
GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот.
Настройки: -12 дБ – +0 дБ – +12 дБ
Q (частотная характеристика)
Служит для изменения уровня сигнала на частоте, заданной параметром Frequency, для создания разных характеристик частотной кривой.
Настройки: 0.1 – 12.0
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о структуре эквалайзера см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по
параметрам синтезатора).
сигнал на частотах выше
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
[F4] USB I/O (ввод/вывод USB)
USB OUTPUT SELECT (выбор выхода USB)
Определяет, выводится ли аудиосигнал для любой партии на USB 1/2 или USB 3/4. Этот параметр доступен, только если для параметра Mode (режим) задано значение «2StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты).
Настройки: 1&2, 3&4
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
61
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF6] INFO (информация)
1123
Служит для индикации информации о настройке для переключателя прямого мониторинга, режима вывода аудиосигнала и пр.
[F5] A/D IN (аналогово-цифровой вход)
Этот экран служит для задания параметров, связанных с вводом из разъемов A/D INPUT [L]/[R].
[SF1] OUTPUT (выходной сигнал)
Volu me
Определяет уровень выходного сигнала для партии A/D входа.
Настройки: 0 – 127
Pan
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для партии A/D входа.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
Chorus Send
Уровень передачи сигнала партии A/D входа, передаваемого на эффект хоруса. Чем выше значение, тем более выраженным становится эффект хоруса.
Настройки: 0 – 127
Reverb Send
Уровень передачи сигнала партии A/D входа, передаваемого на эффект реверберации. Чем выше значение, тем более выраженным становится эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
Dry Level
Уровень сигнала партии A/D входа, не обработанного с применением системных эффектов (хорус, реверберация).
Настройки: 0 – 127
Mono/Stereo
Определяет конфигурацию сигналов для партии A/D-входа или маршрутизацию сигнала (сигналов) (стерео или моно).
Настройки: LMono, RMono, LRMono, stereo
[SF2] CONNECT (подключение эффекта вставки)
На этом экране можно задать типы эффекта вставки, применяемые к входному аудиосигналу в режиме исполнения. Системный эффект может быть задан на экране EFFECT (эффект) (
LMono ........................................................... Используется только канал L входного аудиосигнала.
RMono........................................................... Используется только канал R входного аудиосигнала.
LRMono ........................................................ Левый и правый каналы аудиовхода микшируются и обрабатываются в режиме моно.
stereo ............................................................. Используется оба канала входного аудиосигнала – L и R.
стр. 63).
2
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
1 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/ InsB Ctgry (Insertion Effect B Category)
(категория эффекта вставки A/категория эффекта вставки B)
2 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type) (тип эффекта
вставки A/тип эффекта вставки B)
Определяют категорию и тип для эффекта вставки A/B.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
62
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
3 InsEF Connect (Insertion Effect Connection) (подключение эффекта вставки)
Определяет маршрут эффекта для эффектов вставки A и B. Изменения настройки отображаются в виде схемы на экране, дающей ясную картину маршрутизации сигнала.
Настройки: insA>B, insB>A
insA>B ...........................................................Сигналы, обработанные эффектом вставки A, передаются на эффект вставки B, а сигналы,
обработанные эффектом вставки B, передаются на эффект реверберации или хоруса.
insB>A ...........................................................Сигналы, обработанные эффектом вставки B, передаются на эффект вставки A, а сигналы,
обработанные эффектом вставки A, передаются на эффект реверберации или хоруса.
[SF3] INS A (эффект вставки A) [SF4] INS B (эффект вставки B)
Эти экраны содержат несколько страниц, которые можно выбрать с помощью кнопок перемещения курсора [<]/[>]. На этих экранах пользователь также может вручную задать значение любого параметра выбранного типа эффекта.
Категория Type
Определяют категорию и тип выбранного эффекта.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Preset
Позволяет вызвать запрограммированные настройки для любого типа эффекта, созданные для использования в определенных условиях и ситуациях. Воздействие на звук, оказываемое выбранными запрограммированными настройками, можно изменить.
ПРИМЕЧАНИЕ Список всех типов встроенных эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Параметры эффекта
Параметры эффекта различаются в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий момент. Сведения о редактируемых параметрах для каждого типа эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме описание каждого из параметров эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
того, детальное
[F6] EFFECT (эффект)
[SF1] CONNECT (подключение)
Тип подключения вставки зависит от настройки тембра, назначенного для выбранной партии. На этом экране задается системный эффект, применяемый ко всем партиям.
Chorus Ctg (Chorus category) (категория хоруса) Chorus Type Reverb Type
Определяют категорию и тип для эффекта хоруса и эффекта реверберации.
Настройки: Подробнее о редактируемых категориях и типах эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Кроме того,
Chorus Return Reverb Return
Определяет уровень сигнала, возвращаемого из эффекта хоруса/реверберации.
Настройки: 0 – 127
Chorus Pan Reverb Pan
Определяет направленность панорамы звучания для звука эффекта хоруса/реверберации.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
детальное описание каждого из типов эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Chorus To Reverb
Уровень передачи сигнала, передаваемого из эффекта хорус на эффект реверберации.
Настройки: 0 – 127
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
63
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] INS SW (переключатель эффекта вставки)
Этот экран позволяет задать партии, к которым применяется эффект вставки.
[SF4] CHORUS (хорус) [SF5] REVERB (реверберация)
Количество параметров и доступные значения различаются в зависимости от типа эффекта, выбранного в настоящий момент. Подробнее о параметрах см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Part Edit (редактирование партии)
Порядок действий
[F1] VOICE (тембр)
[SF1] VOICE (тембр)
PartSw (Part Switch) (переключатель партии)
Включает или выключает каждую партию.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Bank
Банк тембров (стр. 7) для каждой партии.
Number
Номер программы тембра для каждой партии.
P.WithVce (Parameter with Voice) (параметры с тембром)
Определяет, должны ли приведенные ниже настройки параметров выбранного тембра копироваться из тембра в выбранную партию, когда пользователь изменяет тембр для текущей партии.
• Параметры арпеджио
• Filter Cutoff Frequency (частота среза фильтра)
• Filter Resonance (резонанс фильтра)
• Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих)
• Filter EG (генератор огибающих фильтра)
• Pitch Bend Range (Upper/Lower) (верхняя/нижняя граница диапазона изменения высоты звука)
•Note Shift (сдвиг нот)
ПРИМЕЧАНИЕ Независимо от настроек «P.WithVce» при выборе обычного тембра всегда копируются следующие настройки: «Mono/Poly»
Настройки: off (не копируются), on (копируются)
[SF2] MODE (режим)
Mono/Poly
Выбор монофонического или полифонического режима воспроизведения для каждой партии. Монофонический служит для воспроизведения нот по одной, полифонический поддерживает одновременное воспроизведение нескольких нот.
Настройки: mono (монофонический), poly (полифонический)
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр недоступен для партий, которым назначен тембр ударных.
[PERFORM] Выбор исполнения [EDIT] Выбор партии
(
монофонический/полифонический), «Switch» (переключатель партии портаменто), «Time» (время портаменто) и «Mode»
(режим портаменто).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
SplitLo/Up (Split Lower/Upper) (разделение выше/ниже)
Определяет, какая область клавиатуры должна генерировать звук. При выборе значения «upper» будут звучать только ноты
точке разделения, определенной общим параметром Split Point, и выше. При выборе значения «lower» будут звучать только
в ноты ниже точки разделения клавиатуры. При выборе значения «both» воспроизводят все ноты на воспроизводится при проигрывании нот в области, соответствующей обеим настройкам – выполненным здесь
определенным параметром Note Limit (нотный диапазон).
и
Настройки: both (обе), lower (нижняя), upper (верхняя)
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
клавиатуре. Фактически звук
64
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only) (только воспроизведение арпеджио)
Knob
Параметр Offset (см. ниже) имеет значение 64:
Результирующий показатель
силы нажатия (воздействующий
на тон-генератор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Глубина = 127
Глубина = 64
Глубина = 32
Глубина = 0
Определяет, воспроизводит ли текущая партия только нотные события воспроизведения арпеджио. При включении этого параметра только нотные события воспроизведения арпеджио воздействуют на блок тон-генератора.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF3] LIMIT (предел)
NoteLimitH (Note Limit High) (верхняя граница нотного диапазона) NoteLimitL (Note Limit Low) (нижняя граница нотного диапазона)
Задает границы нотного диапазона для каждой партии путем указания самой низкой и самой высокой ноты. Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне.
Настройки: C -2–G8
ПРИМЕЧАНИЕ Если указать первой самую высокую ноту, а второй – самую низкую, например «C5–C4», нотный диапазон охватывает области
«C-2–C4» и «C5–G8».
VelLimitH (Velocity Limit High) (верхняя граница силы нажатия) VelLimitL (Velocity Limit Low) (нижняя граница силы нажатия)
Определяет минимальное и максимальное значение диапазона показателя силы нажатия, в котором работает каждая партия. Каждая из партий звучит только для нот, проигранных в указанном диапазоне показателей силы нажатия.
Настройки: 1 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Если указать первым максимальное значение, а вторым – минимальное значение, например «93–34», то диапазон
показателей силы нажатия будет охватывать области «1–34» и «93–127».
[SF4] PORTA (портаменто)
Определяет параметры портаменто для каждой партии. Портаменто используется для плавного изменения высоты звука от первой ноты, сыгранной на клавиатуре, до следующей ноты.
Switch (Portamento Part Switch) (переключатель портаменто партии
Определяет, применяется ли портаменто к каждой из партий.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Time (Portamento Time) (длительность портаменто)
Определяет продолжительность изменения высоты звука. Чем выше значение, тем дольше изменяется высота звука (с меньшей скоростью).
Настройки: 0 – 127
Knob
Mode (Portamento Mode) (режим Portamento (портаменто))
Определяет режим портаменто.
Настройки: full (полный), fingr (аппликатурный)
ПРИМЕЧАНИЕ Указанные выше параметры портаменто недоступны для партий, которым назначен тембр ударных.
full..................................................................... Портаменто применяется всегда.
fingr (аппликатурный)........................Портаменто применяется только при игре легато (каждая последующая клавиша нажимается, когда
еще не отпущена предыдущая).
[SF5] VEL SENS (чувствительность к силе нажатия)
VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth) (глубина чувствительности к силе нажатия)
Определяет степень чувствительности результирующей громкости тон-генератора к силе нажатия клавиш. Чем выше значение, чем больше изменяется громкость в зависимости от силы нажатия клавиш при игре на клавиатуре (
Настройки: 0 – 127
127
см. рисунок ниже).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
0
127
65
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset) (смещение чувствительности к показателю
127
012764
12764
127
64
127
0
127
0
При Depth (см. выше) = 64 и Offset =32
При Depth (см. выше) = 64 и Offset = 64
При Depth (см. выше) = 64 и Offset =96
Результирующий показатель силы
нажатия (воздействующий на тон-генератор)
Результирую-
щий показа-
тель силы
нажатия (воз-
действующий
на тон-генера-
тор)
Сила нажатия при проигрывании ноты
Сила нажатия при проигрывании ноты
Сила нажатия при проигрывании ноты
Результирую-
щий показа-
тель силы
нажатия
(воздейству-
ющий на тон-
генератор)
Knob
нажатия)
силы
Определяет величину коррекции показателей силы нажатия при проигрывании нот, применяемую для получения фактического результирующего показателя. Позволяет повысить или понизить показатели силы нажатия на одинаковую величину и таким образом автоматически компенсировать слишком сильную или слишком мягкую игру на клавиатуре.
Настройки: 0 – 127
[SF6] OTHER (прочее)
PB Upper (Pitch Bend Range Upper) (верхняя граница диапазона изменения высоты звука) PB Lower (Pitch Bend Range Lower) (нижняя граница диапазона изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука для каждой партии в полутонах. Такой же параметр, как в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра). См.
Настройки: -48 полутонов – +0 полутонов – +24 полутона
Assign 1 (Assign 1 Value) (значение назначаемой функции 1) Assign 2 (Assign 2 Value) (значение назначаемой функции 2)
стр. 31.
Knob
Knob
Определяет величину коррекции для функций, назначенных для регуляторов ASSIGN 1/2, относительно исходных значений. Назначение функций для регуляторов-ручек ASSIGN 1/2 выполняется на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
стр. 32)
в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Настройки: -64 – +0 – +63
[F2] OUTPUT (выходной сигнал)
[SF1] VOL/PAN (громкость/панорама)
Volu me
Определяет громкость для каждой партии, позволяющую установить оптимальный баланс уровней громкости для всех партий.
Настройки: 0 – 127
Pan
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
VoiceELPan (Voice Element Pan) (панорама элемента тембра)
Определяет, применяются ли индивидуальные настройки панорамы для каждого тембра (выполняемых путем действий: [VOICE] [EDIT] Выбор элемента [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Панорама). При значении «off», направленность панорамы звучания для каждого элемента в партии
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF2] EF SEND (передача на эффект)
На этом экране для любой партии можно задать уровень передачи и уровень сухого сигнала, передаваемого в системные эффекты. Подробнее о подключении эффектов в режиме исполнения см. стр. 20.
Knob
устанавливается по центру.
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
ChoSend (Chorus Send) (уровень эффекта Chorus)
Knob
Громкость для каждой партии. Это позволяет детально отрегулировать баланс между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0 – 127
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
66
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RevSend (Reverb Send) (уровень эффекта реверберации)
+
0
1
11
2
2
2
3
Усиление
Частота
3 полосы Low Mid High
Knob
Определяет стереофоническую направленность панорамы звучания для каждой партии. Это позволяет детально отрегулировать эффект реверберации между разными звуками тембра ударных.
Настройки: 0 – 127
Knob
DryLevel
Определяет уровень необработанного (сухого) звукового сигнала для выбранной партии, позволяя управлять балансом эффекта в целом между партиями.
Настройки: 0 – 127
InsEF (Insertion Effect Switch) (переключатель эффекта вставки для партий)
Определяет партии, доступные для эффекта вставки. При значении «on» включается эффект вставки для тембра, назначенного соответствующей партии.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[F3] EQ (эквалайзер)
Этот экран позволяет выполнить настройку параметров эквалайзера для каждой партии. Применяется параметрический трехполосный эквалайзер (полосы частот: High (высокие), Mid (средние) и Low (низкие)). Пользователь может уровень для каждой полосы частот (High, Mid, Low) для изменения звучания тембра. Обратите внимание, что указанных ниже экрана, переключение между которыми осуществляется при нажатии кнопки [SF6]. Каждый тип экрана поддерживает одинаковые настройки в разном формате; используйте тип экрана, с которым удобнее работать.
• Экран с отображением четырех партий Обратите внимание, что все доступные параметры не могут одновременно отображаться на экране с отображением четырех
партий. Потребуется использовать элементы управления курсором для прокрутки экрана, чтобы увидеть и настроить остальные параметры.
• Экран с отображением всех параметров для одной партии
Подробнее о подключении эффектов, включая эквалайзер, в режиме исполнения см. стр. 20.
1 FREQ (частота)
Частота для каждой полосы частот.
Настройки: Low (низкие): 50,1 Гц – 2,00 кГц
2 GAIN (усиление)
Определяет усиление уровня для частоты (см. выше) или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот.
Настройки: -12,00 дБ – +0,00 дБ – +12,00 дБ
Mid (средние): 139,7 Гц – 10,1 кГц High (высокие): 503,8 Гц – 14,0 кГц
Knob
3 Q (ширина частотного диапазона)
Определяет Q (частотный диапазон) для полосы средних частот.
Настройки: 0.7 – 10.3
ослабить или усилить
предусмотрены два
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
67
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] TONE (тон)
Knob
Knob
Позволяет задать параметры, связанные с высотой звука и тоном для каждой партии. На этом экране задается величина коррекции для таких же параметров, как и в режиме Voice (тембр).
[SF1] TUNE (настройка)
NoteShift
Определяет значение высоты звука (транспонирование клавиш) для каждой партии в полутонах.
Настройки: -24 – +0 – +24
Detune
Задает тонкую настройку для каждой партии.
Настройки: -12,8 Гц – +0,0 Гц – +12,7 Гц
[SF2] FILTER (фильтр)
На этом экране задается величина коррекции для параметров фильтра в режиме Voice Element/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра) для каждой партии.
Cutoff
Определяет частоту среза для каждой партии. При совместном использовании LPF (фильтра низких частот) и HPF (фильтра высоких частот) этот параметр применяется для LPF.
Настройки: -64 – +0 – +63
Resonance
Определяет величину резонанса фильтра.
Настройки: -64 – +0 – +63
FEGDepth
Определяет глубину генератора огибающих фильтра (величину частоты среза) для каждой партии. Этот параметр недоступен для партий с тембром ударных.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о структуре фильтра см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам
[SF3] FEG (генератор огибающих фильтра)
Этот экран позволяет задать параметры FEG для каждой партии. На этом экране задается величина коррекции для параметров FEG в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) для каждой партии. Эти параметры с тембром ударных.
Attack (Attack Time) (время атаки) Decay (Decay Time) (время первичного затухания) Sustain (Sustain Level) (уровень сустейна) Release (Release Time) (время концевого затухания)
Определяет каждый параметр FEG для каждой из партий. Подробнее об FEG см. на стр. 42.
Настройки: -64 – +0 – +63
[SF4] AEG (генератор амплитудных огибающих)
Этот экран позволяет задать параметры AEG для каждой партии. На этом экране задается величина коррекции для параметров фильтра в режиме Voice Element/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра) для каждой партии.
Attack (Attack Time) (время атаки) Decay (Decay Time) (время первичного затухания) Sustain (Sustain Level) (уровень сустейна) Release (Release Time) (время концевого затухания)
Определяет каждый параметр AEG для каждой из партий. Подробнее об AEG см. на стр. 44. Параметры «Sustain» и «Release» недоступны для партий с тембром ударных.
Настройки: -64 – +0 – +63
Knob
Knob
синтезатора).
недоступны для партий
Knob
Knob
Knob
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
68
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] RCV SW (переключатель приема)
На этом экране можно задать реакцию каждой отдельной партии на различные MIDI-данные, например на сообщения Control Change (изменение управления) и Program Change (изменение программы). При установке для параметра значения «on» партия реагирует на соответствующие MIDI-данные. Обратите внимание, что предусмотрены два указанных ниже экрана, переключение между которыми осуществляется при нажатии кнопки [SF6]. Каждый тип экрана поддерживает одинаковые настройки в разном формате; используйте тип экрана, с которым удобнее работать.
• Экран с отображением четырех партий Этот экран одновременно показывает состояние переключателей приема для четырех партий. Включите или выключите
нужную партию для соответствующего типа MIDI-данных.
• Экран с отображением всех параметров для одной партии
ПРИМЕЧАНИЕ Параметр «Sus» (сустейн) недоступен для партий с тембром ударных. ПРИМЕЧАНИЕ При выключении параметра «Control Change» (изменение управления) параметры, связанные с изменением управления,
становятся недоступны.
Настройки: См. далее.
CtrlChange (Control Change) (изменение управления)
Индикация всех сообщений изменения управления.
PB (изменение высоты звука)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании колесика изменения высоты звука.
MW (колесико модуляции)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании колесика модуляции.
RB (ленточный контроллер)
MIDI-сообщения для ленточного контроллера.
ChAT (Channel After Touch) (канал «после касания»)
MIDI-сообщения для события Channel After Touch (канал «после касания»).
FC1 (ножной контроллер 1) FC2 (ножной контроллер 2)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании дополнительного ножного контроллера, подключенного к задней панели.
Sus (Sustain) (сустейн)
MIDI-сообщения для контроллера № 64 (сустейн). Этот параметр недоступен для партий с тембром ударных.
FS (ножной переключатель)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании ножного переключателя, подключенного к разъему FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] на задней панели.
AS1 (Assign 1) (назначение 1) AS2 (Assign 2) (назначение 2)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании ASSIGN 1/ASSIGN 2 (регулятора 3/регулятора 4) в то время, когда горит индикатор [TONE3] (индикатор загорается при нажатии кнопки Knob Function 1 (функции для регуляторов 1).
A.Func1 (назначаемая функция 1) A.Func2 (назначаемая функция 2)
MIDI-сообщения, генерируемые при использовании кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1] и [2].
BC (контроллер дыхания)
MIDI-сообщения для контроллера дыхания.
Exp (Expression) (выразительность)
MIDI-сообщения для контроллера № 11 (выразительность).
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
69
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Performance Job (задание исполнения)

12
3
Режим Performance Job обеспечивает выполнение нескольких основных операций, таких как инициализация и копирование. После настройки требуемых параметров на выбранном экране нажмите кнопку [ENTER] для выполнения задания.
Порядок действий
[F1] INIT (инициализация)
Это задание служит для сброса (инициализации) всех параметров исполнения с установкой значений по умолчанию. Оно также позволяет выборочно инициализировать конкретные параметры, такие как общие параметры, параметры для любой партии т.д., что очень полезно при создании нового исполнения с нуля.
Тип параметров, которые требуется инициализировать
All (все): все данные исполнения Common (общие): данные на экране Common Edit Part 1–4 (партия 1–4): данные параметров Part Edit (редактирование партии) для соответствующей внутренней партии A/D: данные, связанные с партией A/D-входа
ПРИМЕЧАНИЕ Для выбора параметра «Common», «Part» или «A/D» следует снять флажок «ALL».
[F2] RECALL (загрузка)
Если выбрать другое исполнение, не выполнив сохранение редактируемого исполнения, стираются все исправления, внесенные в редактируемую версию исполнения. В этом случае можно воспользоваться заданием Edit Recall для восстановления отредактированной версии тембра с последними изменениями.
[F3] COPY (копирование)
[SF1] PART (партия)
Это удобная операция для копирования настроек Common Edit (редактирование общих параметров) и Part Edit
редактирование партии) определенного исполнения
(
исполнение, редактируемое в настоящий момент. Такая
в операция полезна при создании исполнения, в котором требуется использовать некоторые параметры из другого исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ При отображении этого экрана пользователь
1 Тип данных исполнения (источник)
Определяет банк и номер исполнения, которое требуется скопировать. При выборе параметра «current» в качестве исполнения-источника указывается текущее исполнение. Таким образом можно скопировать настройки параметров из партии в другую партию одного и того же исполнения.
Настройки: Bank (банк): USR1–2 (пользовательский 1–2), ---
2 Тип данных источника
Определяет тип данных источника, включая номер партии. В соответствии с настройкой в этом поле автоматически задается тип данных назначения (см. ниже).
Настройки: common (общие параметры), part 1–4 (партия 1–4), A/D
Performance Number (номер исполнения): 001 (A01) – 128 (H16), текущий
[PERFORM] Выбор исполнения [JOB]
может прослушать исходный звук в источнике копирования, нажав кнопку [EDIT] для вызова режима Compare (сравнение). Для выхода из режима сравнения нажмите кнопку [EDIT] еще раз.
одной
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
3 Тип данных места назначения
Определяет тип данных назначения, включая номер партии. В соответствии с настройкой в этом поле автоматически задается тип данных источника (2).
Настройки: common (общие параметры), part 1–4 (партия 1–4), A/D
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
70
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[SF2] VOICE (тембр)
1
2
Это удобная операция для копирования настроек Effect (эффект) и Master EQ (основной эквалайзер) определенного тембра, назначенного для конкретного исполнения, в общие параметры исполнения, редактируемого в настоящий быть удобно, если определенное исполнение имеет настройки, которые нужно использовать в программе другого исполнения.
ПРИМЕЧАНИЕ При отображении этого экрана пользователь может
прослушать исходный звук в источнике копирования, нажав кнопку [EDIT] для вызова режима Compare (сравнение). Для выхода из режима сравнения нажмите кнопку [EDIT] еще раз.
момент. Это может
1 Тембр-источник
Определяет банк и номер тембра, которые требуется скопировать.
Настройки: Bank (банк): PRE1–9, USR1–3, PDR, UDR, GM, GMDR
Voice number (номер тембра): 001 (A01) – 128 (H16)
2 Определяет, какие блоки эффектов копируются
Это удобная операция для копирования настроек Effect (эффект) и Master EQ (основной эквалайзер) определенного тембра, назначенного для конкретного исполнения, в исполнение, редактируемое в настоящий момент. Предусмотрен выбор следующих блоков эффектов для копирования: «Rev», «Cho», «MEQ» и «MFX».
ПРИМЕЧАНИЕ Даже если включены эффекты реверберации и хоруса, при выполнении этого задания не происходит копирования
настройки Send Level (уровень передачи) из тембра в исполнение. Если требуется применить такую же глубину реверберации и хоруса, как в режиме тембра, следует вручную задать для параметров Reverb Send (уровень эффекта реверберации) и Chorus Send (уровень эффекта Chorus) на экране OUTPUT (выходной сигнал) (стр. 66) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) такие же значения, как в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
[F4] BULK (Bulk Dump — массовая загрузка)
Эта функция позволяет передать все отредактированные настройки параметров для выбранного в настоящий момент исполнения в компьютер или другой MIDI-инструмент для архивирования данных. Нажмите кнопку [ENTER] для операции массовой загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ Для выполнения массовой загрузки необходимо задать правильный номер MIDI-устройства, выполнив следующую операцию:
[UTILITY ]
[F6] MIDI [SF1] CH «DeviceNo» (номер устройства).
выполнения
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
71
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Performance Record (запись исполнения)

УВЕДОМЛЕНИЕ
Можно записать собственное исполнение на клавиатуре в режиме Performance (исполнение) в композицию или образец. Партия операций с регуляторами, операций с контроллерами, воспроизведение арпеджио, а также игра на клавиатуре
режиме исполнения может быть записана на определенную дорожку в виде MIDI-событий. Подробнее о записываемых
в операциях с регуляторами см. раздел «Блок секвенсора, применяемый в режиме Performance (исполнение)» (стр. 11).
Порядок действий
При записи исполнения перезаписываются все дорожки части композиции или образца назначения. Перед записью следует проверить, не содержит ли данных часть композиции или образца назначения. Проверка наличия данных в любой дорожке производится по виду строки состояния дорожки на экране. Выберите в качестве назначения часть композиции или образца, не содержащую данных, либо сохраните все данные композиции/образца на внешнем накопителе флэш-памяти USB перед записью.
[F1] SETUP (настройка)
SeqMode (Sequencer Mode) (режим секвенсора)
Определяет, в какое место назначения (композицию или паттерн) будет записано исполнение.
Настройки: song (композиция), pattern (паттерн)
Number (Song/Pattern Number) (номер композиции/паттерна)
Определяет номер композиции или паттерна как место назначения для записи.
Section
Определяет часть как место назначения для записи, когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано значение «pattern» (образец). будут перезаписаны и стерты, как только начнется запись.
Section Length
Указывает длину части, когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано значение «pattern» (образец).
Настройки: 001 – 256
Time Signature (Meter) (индикатор)
Задает значение тактового размера.
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Tempo
Определяет темп для записи. При записи воспроизведение арпеджио выполняется в заданном здесь темпе.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
ПРИМЕЧАНИЕ Эта настройка копируется в темп для места назначения записи (композиции/образца). ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь может в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Выберите записью. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (
[PERFORM] Выбор исполнения [REC]
Обратите внимание, что данные, записанные в выбранную в качестве места назначения часть,
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI­экране MIDI в режиме Utility (утилиты) ( параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock) или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
Эта функция называется «Tap Tempo».
стр. 148) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
стр. 58).
синхронизация) на
настройку арпеджио перед
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
72
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F2] REC TR (дорожка для записи)
12
3
1 RecTrack (Record Track) (записываемая дорожка)
Определяет номер дорожки композиции/образца как место назначения для записи.
2 PERFPART (партия исполнения)
Индикация дорожек композиции/образца как места назначения для записи в соответствии со значением параметра RecTrack (дорожка для записи).
3 Track Status (состояние дорожки)
Индикация наличия MIDI-данных в каждой из дорожек в выбранной части композиции или образца. Прямоугольники со сплошными линиями по контуру указывают, что дорожка содержит MIDI-данные, прямоугольники с пунктирными линиями по контуру указывают, что дорожка не содержит MIDI-данные.
[F3] OTHER (прочее)
KeyOnStart (Key On Start Switch) (переключатель запуска по нажатию клавиши)
При значении «on» запись начинается сразу при нажатии любой клавиши на клавиатуре.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
CopyPerfParam (Copy Performance Parameters) (копирование параметров исполнения)
Определяет, копируются ли настройки параметров исполнения в Mixing (микширование) для композиции или образца назначения.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
MoveToRecMode (Move To Record Mode) (запись в режиме исполнения)
При значении «on» производится переключение в режим назначения для записи по окончании записи исполнения. При значении «off» производится переключение на экран Performance Play (воспроизведение исполнения).
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[F5] CLICK (метроном)
Нажатие кнопки [F5] CLICK позволяет включить/выключить звук метронома (щелчки) для записи.
[F6] INFO (информация)
Индикация номера композиции/образца, части (только когда для параметра «Sequencer Mode» (режим секвенсора) задано значение «pattern» (образец)) и названия композиции/образца, заданного в качестве места назначения для записи исполнения. Кроме того, индикация свободного пространства в памяти секвенсора.
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
73
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Дополнительные сведения

Список категорий исполнений
В данном списке приведены главные категории и подкатегории, которым принадлежат соответствующие исполнения инструмента MOXF6/MOXF8.
Главная
категория
(сокращенное
наименование)
Rock/Pops All To p4 0 Classic
R&B/Hip Hop All Hip Hop Modern
Electronic All Techno Trance Dance Pop
Jazz All Swing Modern
World All Latin Reggae /
Splits&Layers All Piano Organ Synth Symphonic Strings Woodwind Brass Guitar Bass Chromatic
FX All Sequence Hard Soft Sound
No Assign ---
Rock
R&B
Jazz
Dancehall
Функции регуляторов 1–8
Этот раздел содержит описание функций, назначенных для регуляторов 1–8 в режиме исполнения. В режиме исполнения операции с регуляторами 1–8 в режиме Common Edit (редактирование общих параметров) применяются к параметрам Common Edit. При этом операции с регуляторами 1–8 в режиме Part Edit (редактирование партии) применяются к параметрам Part Edit. Подробные инструкции см. в Руководстве пользователя.
При горящем индикаторе [TONE 1]:
Регуля-
CUTOFF Common Edit (ре дактирование
тор 1
Регуля-
RESONANCE Common Edit (редактирование
тор 2
Регуля-
FEG DEPTH Common Edit (редактирование
тор 3
Регуля-
PORTAMENTO Commo n Edit (редактирование
тор 4
При горящем индикаторе [TONE 2]:
Регуля-
ATTA CK Common Edit (ре дактирование
тор 1
Регуля-
DECAY Common Edit (редактирование
тор 2
Регуля-
SUSTAIN Common Edit (редактирование
тор 3
Регуля-
RELEASE Common Edit (редактирование
тор 4
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF2]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF2]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF2]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F1] VOICE [SF4]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF4]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF4]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF4]
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F4] TONE [SF4]
Подкатегория (сокращенное наименование)
Hard Rock Country Blues Folk Ballad Film ---
Classic R&B
/ House
Smooth Jazz
Ethnic / World
Funk ---
Breakbeats / D&B
Jazz Funk Club Jazz ---
---
Effect
Chillout / Ambient
---
[PERFORM] [F4] EG FEG «CUTOF» стр. 56
FILTER
«Cutoff» для выбранной партии
[PERFORM] [F4] EG FEG «RESO» стр. 56
FILTER
«Resonance» для выбранной партии
[PERFORM] [F4] EG FEG «DEPTH» стр. 56
«FEGDepth» для выбранной партии
FILTER
[PERFORM] [F3] PORTA «PortaTime» стр. 56
PORTA
«Time» для выбранной партии
[PERFORM] [F4] EG AEG «ATK» стр. 56
«Attack» для выбранной партии
AEG
[PERFORM] [F4] EG AEG «DCY» стр. 56
AEG
«Decay» для выбранной партии
[PERFORM] [F4] EG AEG «SUS» стр. 56
AEG
«Sustain» для выбранной партии
[PERFORM] [F4] EG AEG «REL» стр. 56
«Release» для выбранной партии
AEG
---
Percussion
Pad ---
стр. 68
стр. 68
стр. 68
стр. 65
стр. 68
стр. 68
стр. 68
стр. 68
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
74
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
При горящем индикаторе [TONE 3]:
Регуля-
VOLUME Common Edit (редактирова ние
тор 1
Регуля-
PAN Common Edit (редактирование
тор 2
Регуля-
ASSIGN 1 Common Edit (редактирование
тор 3
Регуля-
ASSIGN 2 Common Edit (редактирование
тор 4
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F2] OUTPUT
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F2] OUTPUT
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F1] VOICE
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F1] VOICE
При горящем индикаторе [EQ]:
Регуля-
LOW Common Edit (редактирование
тор 5
Регуля-
MID F Common Edit (редактирование
тор 6
Регуля-
MID Common Edit (редактирование
тор 7
Регуля-
HIGH Common Edi t (редактирование
тор 8
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F3] EQ
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F3] EQ
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F3] EQ
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F3] EQ
При горящем индикаторе [EFFECT]:
Регуля-
CHO PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS «Preset» стр. 64
тор 5
Регуля-
CHO SEND Common Edit (редактирование
тор 6
Регуля-
REV PRESET [PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB «Preset» стр. 64
тор 7
Регуля-
REV SEND Common Edit (редакт ирование
тор 8
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F2] OUTPUT
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] [EDIT ] Цифровая кнопка [1]–[4] [F2] OUTPUT
При горящем индикаторе [ARP]:
Регуля-
GATE TIME Common Edit (редактирование
тор 5
Регуля-
OCT RANGE Common Edit (редактирование
тор 6
Регуля-
UNITMULTIPLY Common Edit (редактирование
тор 7
Регуля-
TEMPO [PERFORM]  ARP [EDIT] [F1] COMMON «Temp o» стр. 57
тор 8
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] ARP [EDIT ] [F5] PLY FX «GateTimeRate» стр. 58
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] ARP [EDIT ] [F5] PLY FX «OctaveRange» стр. 58
общих параметров)
Part Edit (редактирование партии) [PERFORM] ARP [EDIT ] [F5] PLY FX «UnitMultiply» стр. 58
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT «Volume» (громкость)
[SF1]
VOL/PAN «Volume» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT «Pan» стр. 60
[SF1]
VOL/PAN «Pan» для выбранной партии
Выкл.
OTHER «Assign1» для выбранной партии
[SF6]
Выкл.
[SF6] OTHER «Assign2» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS «LOW GAIN»
«LOW
GAIN» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS «MID FREQ»
FREQ» для выбранной партии
«MID
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS «MID GAIN»
«MID
GAIN» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF3] EQ OFS «HIGH GAIN»
«HIGH
GAIN» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT «ChoSend»
[SF2] EF SEND «ChoSend» для выбранной партии
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT «RevSend»
EF SEND «RevSend» для выбранной партии
[SF2]
[PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON «GateTimeRate» стр. 57
Выкл.
Выкл.
стр. 60
стр. 66
стр. 66
стр. 66
стр. 66
стр. 59
стр. 67
стр. 59
стр. 67
стр. 59
стр. 67
стр. 59
стр. 67
стр. 60
стр. 66
стр. 60
стр. 67
Режим Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
75
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Режим Song (композиция)

1
8
2
679
3 4 5
Режим Song (композиция) позволяет пользователю записывать, редактировать и воспроизводить свои оригинальные композиции. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Song Play (воспроизведение композиции), Song Record (запись композиции), Song Edit (редактирование композиции) и Song Job (задание композиции)).

Song Play (воспроизведение композиции)

Режим Song Play (воспроизведение композиции) является главным «порталом» для перехода в режим композиции, в котором пользователь выбирает и воспроизводит композиции.
Порядок действий
[F1] PLAY
ПРИМЕЧАНИЕ На экране PLAY (воспроизведение) в режиме Song Play (воспроизведение композиции) можно выбрать тембр для партии
1 Loc1 (Положение 1), Loc2 (Положение 2)
В режиме Song Play (воспроизведение композиции) имеется удобная функция Location (положение), обеспечивающая переход к указанным пользователем партиям композиции. Эта функция позволяет назначить конкретный номер такта в выбранной композиции и мгновенно перейти к назначенному такту как во время воспроизведения, так и когда композиция остановлена. Предусмотрена возможность назначения двух положений. Данный экран обеспечивает индикацию таких местоположений. Подробные инструкции см. на стр.
2 Индикатор редактирования секвенсора
При изменении MIDI-данных и значений параметров, связанных с секвенсором (кроме параметров микширования) появляется индикатор редактирования секвенсора в правом верхнем углу экрана. В режиме Song/Pattern (композиция/образец) буфер редактирования для параметров секвенсора представляет собой область памяти для всех программ в обоих режимах. Поэтому при изменении параметров секвенсора для одной композиции или одного образца всегда (кроме параметров микширования) отображается индикатор редактирования секвенсора в режиме композиции/образца (кроме режима микширования), пока не будут сохранены данные.
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку для параметров микширования применяется другой буфер редактирования, индикатор редактирования
3 Track Status (состояние дорожки)
Индикация наличия MIDI-данных в каждой из дорожек. Прямоугольники со сплошными линиями по контуру ( ) указывают, что дорожка содержит MIDI-данные, прямоугольники с пунктирными линиями по контуру ( ) указывают, что дорожка не содержит MIDI-данные.
4 Song number/ Song name (номер композиции/ название композиции)
Определяет композицию, которая должна воспроизводиться.
Настройки: Номер композиции 01–64
Нажмите кнопку [SONG].
Экран Song Play (воспроизведение композиции)
микширования, соответствующей текущей дорожке, нажав кнопку [CATEGORY SEARCH].
стр. 97.
секвенсора не появляется в режиме Mixing (микширование).
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
5 Trans (транспонирование)
Определяет настройку транспонирования нот для композиции целиком в полутонах.
Настройки: -36 – +0 – +36
6 Meter (размер)
Определяет размер (тактовый размер) композиции. Указанный размер применяется к такту, определяемому параметром «MEAS» (8).
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
76
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
7 (Tempo) (темп)
+0
NOTE OFST (коррекция нот)
CLOCK SFT (сдвиг синхронизации)
GATE OFFSET (коррекция времени звучания)
VELO OFST (коррекция показателя силы нажатия)
Определяет темп воспроизведения композиции.
Настройки: 5.0 – 300.0
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты) ( параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock) или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Knob
стр. 148) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
8 MEAS (такт)
Задает место, с которого начинается воспроизведение. Этот параметр также указывает текущее местоположение для воспроизведения.
9 SCN1 (сцена 1) — [SF6] SCN6 (сцена 6)
Пользователь может выполнить настройку связанных с композицией параметров (сцены композиции) и связанных с арпеджио параметров для этих кнопок. Кроме того, можно загрузить настройки, нажимая эти кнопки. Подробные инструкции о регистрации сцен см. в разделе «Назначение разных параметров, связанных с воспроизведением композиции (сцены композиции)» на
ПРИМЕЧАНИЕ Нажатие кнопок [SF1] SCN1–[SF6] SCN6 во время воспроизведения приводит только к смене сцены композиции. ПРИМЕЧАНИЕ После регистрации сцены композиции на вкладке, соответствующей нажатой кнопке, появится значок восьмой ноты.
стр. 97. Подробные инструкции по установке параметров арпеджио см. на стр. 82.
Проверить назначение типа арпеджио для такой кнопки можно на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) ( в режиме Song (композиция).
стр. 82)
[F2] GROOVE (грув сетки)
Функция Grid Groove позволяет скорректировать высоту звука, синхронизацию, длительность и показатель силы нажатия для нот на указанной дорожке с помощью однотактной сетки из шестнадцатых нот для создания точно запрограммированных (как в секвенсоре) «грувов», что невозможно выполнить другим способом. Функция Grid Groove воздействует на воспроизведение композиции, фактически не изменяя данные секвенсора.
NOTE OFST (коррекция нот)
Повышает или понижает высоту звука ноты или нот на выбранной сетке (в полутонах).
Настройки: -99 – +00 – +99
CLOCK SFT (сдвиг синхронизации)
Сдвигает синхронизацию ноты или нот на выбранной сетке вперед или назад (в приращениях импульсов).
Настройки: -120 – +000 – +120
GATE OFFSET (коррекция времени звучания)
Увеличивает или уменьшает длительность ноты или нот на выбранной сетке (в приращениях импульсов).
Настройки: -120 – +000 – +120
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
VELO OFST (коррекция показателя силы нажатия)
Увеличивает или уменьшает показатель силы нажатия ноты или нот на выбранной сетке (в полутонах).
Настройки: -127 – +000 – +127
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
77
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] TRACK (дорожка)
Режим Song (композиция)
[SF1] CHANNEL (канал)
На этом экране можно задать выходной MIDI-канал/порт для каждой из 16-ти дорожек для соответствующего внутреннего/ внешнего тон-генератора. Кроме того, можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же значение, как у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой кнопка [SF4] 1–8 или [SF5] 9–16.
OUT CH (выходной канал)
Определяет MIDI-канал передачи данных для данных последовательности каждой из дорожек. При значении «Off» дорожки не
звучат.
Настройки: 1–16, off (выкл.)
ПРИМЕЧАНИЕ В режиме Song/Pattern (композиция/образец) MIDI-сообщения, создаваемые при игре на клавиатуре либо при управлении
регуляторами/колесиками, передаются в блок тон-генератора или внешние MIDI-инструменты через выходной MIDI-канал для выбранной в настоящий момент дорожки.
[SF2] OUT SW (выходной переключатель)
Кроме того, можно одновременно задать для нескольких дорожек (дорожки 1–8 или дорожки 9–16) такое же значение,
у выбранной в настоящий момент дорожки, изменяя параметр в то время, когда удерживается нажатой кнопка [SF4] 1–8
как или
[SF5] 9–16.
INT SW (внутренний переключатель)
Определяет, будут ли передаваться данные воспроизведения во внутренний блок тон-генератора.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
EXT SW (внешний переключатель)
Определяет, будут ли выводиться данные воспроизведения во внешний тон-генератор MIDI через MIDI-интерфейс.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[SF3] TR LOOP (цикл дорожки)
На этом экране можно указать, будут ли данные в выбранной дорожке воспроизводиться циклически. Применение цикла позволяет эффективно повторять короткие образцы или фразы на всем протяжении композиции. Дополнительную информацию см. на
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
стр. 99.
[F6] CHAIN (цепочка)
Данная функция позволяет связать композиции в «цепочку» для автоматического последовательного воспроизведения. Дополнительную информацию см. на
skip .........................................................Пропуск (игнорирование) выбранного номера цепочки и продолжение
stop ........................................................Остановка воспроизведения цепочки композиций на выбранном номере цепочки.
end .........................................................Указывает конец данных цепочки композиций.
стр. 98.
воспроизведения со следующего номера цепочки.
Пользователь может перезапустить воспроизведение цепочки композиций со следующего номера цепочки, нажав кнопку [R] (воспроизведение).
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
78
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Запись композиции

Режим Song (композиция)
Режим Song Record Standby (ожидание записи композиции)
Порядок действий
[F1] SETUP (настройка)
Type
Определяет тип записи. Типы записи можно разделить на две группы: запись в режиме реального времени и пошаговая запись. При записи в режиме реального времени инструмент работает аналогично магнитофону, записывая данные исполнения при игре на инструменте. Это позволяет записать все нюансы реального исполнения. При записи в режиме реального времени следует задать для параметра «Type» значение «replace» (замена), «overdub» (наложение) или «punch» (перезапись). При пошаговой записи можно составить композицию путем записи по одному событию за один раз. Запись ведется не в реальном времени, способ пошаговой записи аналогичен записи нот на бумагу. При пошаговой записи следует задать для параметра «Type» значение «step» (шаг).
Настройки:При задании для параметра RecTr (дорожка для записи) любого из значений 1–16: replace (замена), overdub (наложение), punch
ПРИМЕЧАНИЕ При выборе значения «punch» (перезапись) на экране появляются параметры «Punch-in measure: beat» (точка
Quantize (Resolution) (разрешение)
Этот параметр доступен, когда для параметра Recording Type (тип записи) задано любое значение, кроме «step» (шаг). При выравнивании записи осуществляется автоматическая синхронизация нотных событий по мере записи. Этот параметр также можно задать, используя окно выбора типа нот, вызываемое при нажатии кнопки [SF6].
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая нота), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая нота), 83 160 (триоль из восьмых),
Event
Этот параметр доступен, когда для параметра Recording Type (тип записи) задано значение «step» (шаг). Он позволяет указать тип события, которое требуется ввести.
Настройки: note (нота), p.bend (колесико изменения высоты звука), CC#000–#119 (изменение управления)
RecTr (Recording Track) (записываемая дорожка)
Определяет дорожку, которую требуется записать. Нажатие кнопки [F6] позволяет переключаться между режимом записи одной дорожки и режимом записи всех дорожек.
Настройки: tempo (темп), scene (сцена), 1–16, all (все)
Ch (Channel) (канал)
Определяет канал записи MIDI.
Настройки: 1–16, all (все)
(перезапись), step (шаг)
При задании для параметра RecTr (дорожка для записи) значения tempo (темп): replace (замена), punch (перезапись), step (шаг) При задании для параметра RecTr (дорожка для записи) значения scene (сцена): replace (замена), punch (перезапись) При задании для параметра RecTr (дорожка для записи) значения all (все): replace (замена), overdub (наложение), punch (перезапись)
replace........................................................... Используется для перезаписи ранее записанной дорожки новыми данными в режиме реального
overdub ........................................................ Этот метод используется для добавления дополнительных данных в дорожку, в которой уже
punch............................................................. Этот метод используется для перезаписи данных в указанном диапазоне дорожки, в котором уже
step.................................................................. Служит для ввода нот по одной вручную.
8 240 (восьмая нота), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
[SONG] Выбор композиции [REC]
времени. Исходные данные стираются.
содержатся данные. Ранее записанные данные сохраняются.
содержатся данные. Он позволяет перезаписать уже записанные данные с начальной точки до конечной точки (такта/доли), указанной перед записью.
автоматического включения записи: доля) и «Punch-out measure: beat» (точка автоматического выключения записи: доля), которые требуется задать. Если ранее были заданы точки положения 1 и 2 (Loc1, Loc2), начальная и конечная точки перезаписи могут быть заданы одним нажатием кнопки. Переместите курсор на значение параметра punch-in/out и увидите, что появился элемент меню «COPYLOC» (копировать положение). Нажмите кнопку [SF1] COPYLOC, и в качестве начальной/ конечной точки перезаписи автоматически назначаются существующие точки положения.
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
(Tempo) (темп)
Определяет темп композиции.
Настройки: 005.0 – 300.0
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-синхронизация) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты) ( параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock) или «external», для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
Эта функция называется «Tap Tempo».
Knob
стр. 148) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
79
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Meas (Measure) (такт)
Knob
Определяет такт, с которого начинается запись композиции. Этот параметр также можно задать, используя окно прямого ввода номера, вызываемое при нажатии кнопки [SF6] NUM.
[F2] VOICE (тембр)
На этом экране можно задать различные параметры, связанные с тембром, для записываемой дорожки. Выполненные здесь настройки воздействуют на партию, для которой канал приема данных (задаваемый в режиме микширования) совпадает
каналом передачи данных (выходным каналом) записываемой дорожки.
с
Voice (тембр)
Определяет тембр, используемый в записываемой дорожке. Когда курсор находится в этом поле, пользователь может выбрать тембр, используя кнопки для задания банка, группы и номера, и функцию Category Search (поиск категории).
Volume (громкость)
Определяет громкость записываемой дорожки.
Настройки: 0 – 127
Knob
Pan (панорама)
Определяет позицию стерео панорамирования записываемой дорожки.
Настройки: L63 (крайняя левая) — C (по центру) — R63 (крайняя правая)
InsEF (переключатель эффекта вставки для партий)
Определяет, применяются ли эффекты Insertion (вставка) для записываемой дорожки.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
(Tempo) (темп)
Определяет темп композиции. Значение этого параметра совпадает со значением темпа на экране [F1] SETUP (настройка).
Настройки: 005.0 – 300.0
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Knob
Эта функция называется «Tap Tempo».
Meas (такт)
Определяет такт, с которого начинается запись композиции.
[F3] ARP ED (редактирование арпеджио)
Показ экрана Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 82) в режиме Song (композиция).
[F5] CLICK (метроном)
Нажатие кнопки [F5] CLICK позволяет включить/выключить звук метронома (щелчки) для записи.
ПРИМЕЧАНИЕ На экране CLICK (метроном) (стр. 144) предусмотрены различные настройки звука метронома, такие как нотное разрешение,
громкость и вступительный отсчет для записи.
[F6] ALL TR (все дорожки)
Нажатие кнопки [F6] позволяет переключаться между режимом записи одной дорожки и режимом записи всех дорожек.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
80
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Во время записи композиции
Указатель текущей нотной позиции.
Графическое представление долей
Порядок действий
При записи в режиме реального времени редактируемые во время записи параметры находятся на экранах: [F1] SETUP (настройка), [F2] VOICE (тембр) и [F3] ARP ED (редактирование арпеджио) в режиме ожидания записи композиции. При записи
пошаговом режиме отображаемые во время записи экраны отличаются от экранов в режиме ожидания записи композиции.
в Во время записи предусмотрена возможность редактирования следующих параметров.
[F1] SETUP (настройка)
Это экран, в который «помещаются» ноты во время пошаговой записи. При размере 4/4 этот экран разделяется на 4 доли (один такт). Каждый ромбовидный маркер на экране представляет 32-ю долю (каждая четверть разделяется на восемь 32-х долей). Например, при вводе ритмического образца « рисунке выше.
Pointer
Определяет позицию ввода данных. Треугольный указатель над графическим представлением долей указывает позицию ввода данных. Для перемещения указателя влево и вправо служат кнопки [INC] и [DEC] или диск [DATA].
Value
Когда для вводимого события ([F1] SETUP Event) выбран тип «note» (нота), это значение указывает силу нажатия, с которой будут вводится ноты.
Настройки: При задании для параметра Event (событие) значения «note» (нота): 1–127, kbd (клавиатура), rnd1–rnd4 (случайное) 1–127,
ПРИМЕЧАНИЕ Можно выбрать значение «kbd» (клавиатура), «rnd1»–«rnd4» (случайное1–4) или значение 1–127, если для параметра Event
StepTime
Указывает «величину» времени текущего шага записи для следующей ноты, которую нужно ввести, и определяет, в какое положение будет перенесен указатель после ввода ноты. Этот параметр также можно задать, используя окно выбора типа нот, вызываемое при нажатии кнопки [SF6].
Настройки: 0001–0059, 32nd note (тридцать вторая нота), 16th note triplet (триоль из шестнадцатых), 16th note (шестнадцатая нота), 8th note triplet
kbd (клавиатура), rnd1–rnd4 (случайное) При задании для параметра Event (событие) значения «p.bend» (изменение высоты звука): -8192 – +8191 При задании для параметра Event (событие) значения «CC (Control Change 001–119)» (изменение управления): 000 – 127 При задании для параметра Event (событие) значения «tempo» (темп) с RecTr = tempo: 005 – 300
(триоль из восьмых), 8th note (восьмая нота), 1/4 note triplet (триоль из четвертей), 1/4 note (четверть), half note (половинная нота), whole note (целая нота)
[SONG] Выбор композиции [REC] [R] (воспроизведение)
» с размером 4/4 появляется экран, аналогичный представленному на
(событие) задано значение «note». В случае выбора «kbd» в качестве значения силы нажатия будут вводиться показатели силы нажатия клавиш при реальной игре на клавиатуре. В случае выбора «random» будут вводиться случайные значения силы нажатия.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
GateTime
«Gate time» обозначает фактическое время звучания ноты. Например, для одинаковых четвертей при большом времени звучания воспроизводится плавное исполнение, тогда как при коротком времени звучания воспроизводится эффект стаккато. Это позволяет воспроизводить связанные звуки, стаккато и т. п. Время звучания указывается в процентах от времени шага.
Настройки: 1% – 200%
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
81
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] REST
Нажмите кнопку [F3] для ввода паузы такой же длительности, как указанное время шага. Указатель перемещается вперед на следующую позицию ввода данных. Паузы не отображаются на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ В MIDI-секвенсоре отсутствуют фактические данные, представляющие паузы. При вводе «паузы» указатель просто
перемещается вперед на следующую позицию ввода данных, эффект паузы остается.
[F4] TIE
12
При нажатии кнопки [F4] вводится лига, предыдущая нота продляется до полного времени шага. Например, в приведенной выше фразе ноты введены с временем шага, составляющим четверть. Если затем изменить время шага на восьмую и нажать кнопку [F4], вводится нота. Ноты с точками также могут вводится с помощью функции TIE (лига). Например, для воспроизведения четверти с точкой следует задать время шага равное восьмой, ввести ноту и затем дважды нажать кнопку [F4].
ПРИМЕЧАНИЕ Этот экран доступен только если для вводимого параметра Event (событие) установлено значение «note» (нота).
[F5] DELETE
Нажмите эту кнопку, чтобы фактически удалить нотные события в текущей позиции курсора.
[F6] BAK DEL (удалить назад)
Перемещает указатель назад на один шаг и удаляет все ноты в этом положении.
ПРИМЕЧАНИЕ Ошибочно введенные ноты могут быть мгновенно стерты при нажатии кнопки [F6] после их ввода (перед изменением
значения времени шага).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
На данном экране содержатся основные настройки для воспроизведения арпеджио, включая тип и темп. В инструменте MOXF6/MOXF8 имеется четыре арпеджиатора. В режиме композиции разные типы арпеджио могут быть назначены максимально для четырех партий. Одновременно могут воспроизводиться до четырех типов арпеджио. Параметры идентичны параметрам в режиме Voice (тембр) (
Порядок действий
[SONG] [REC] [F3] ARP ED Режим Song (композиция) ARP [EDIT]
[F1] COMMON
Switch
Включение и выключение арпеджио для всех партий. Эта настройка применяется к кнопке ARP [ON/OFF] на панели инструмента.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
стр. 27), за исключением приведенных ниже параметров.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
SyncQtzValue (Sync Quantize Value) (значение выравнивания для синхронизации)
Определяет фактическое согласование во времени для следующего запуска воспроизведения арпеджио, если пользователь запускает его в то время, когда воспроизводится арпеджио определенной партии. При значении «off» следующее арпеджио запускается сразу после его запуска пользователем. Число справа от каждого значения указывает разрешение для четвертей в
импульсах.
Настройки: off (выкл.), 2 60 (тридцать вторая нота), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая нота), 83 160 (триоль из восьмых),
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
8 240 (восьмая нота), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
82
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
QtzStrength (Quantize Strength) (точность выравнивания)
Определяет величину коррекции параметра «QtzStrength» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
VelocityRate
Определяет величину коррекции параметра «VelocityRate» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
GateTimeRate
Определяет величину коррекции параметра «QtzTimeRate» на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -100 – +0 – +100
Swing
Определяет величину коррекции параметра «Swing» (свинг) на экране [F5] PLAY FX. Этот параметр применяется ко всем партиям.
Настройки: -120 – +0 – +120
[F2] TYPE (тип)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F3] MAIN (главный)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра). Обратите внимание, что параметр Tempo (темп) не находится на экране MAIN (главный) в режиме композиции. Вместо этого на данном экране находится следующий параметр. Значение темпа для арпеджио совпадает со значением темпа на экране Song Play (воспроизведение композиции).
VoiceWithARP (Voice with Arpeggio) (тембр с арпеджио)
Каждому типу арпеджио назначен конкретный тембр, наиболее подходящий для этого типа. Этот параметр определяет, будет ли назначен для редактируемой партии соответствующий тембр, зарегистрированный для любого типа арпеджио. При значении «on» (вкл.) соответствующий тембр назначается для редактируемой партии вместо назначенного в настоящее время тембра. При значении «off» (выкл.) соответствующий тембр не назначается для редактируемой партии. Сохраняется назначенный в настоящее время тембр.
[F4] LIMIT (предел)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F5] PLAY FX (эффект при воспроизведении)
Параметры идентичны параметрам на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 28) в режиме Voice Play (воспроизведение тембра).
[F6] OUT CH (выходной канал)
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
OutputSwitch
При значении «on» (вкл.) данные воспроизведения арпеджио выводятся через MIDI.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
TransmitCh (Transmit Channel) (канал передачи данных)
Определяет MIDI-канал передачи данных для данных воспроизведения арпеджио. При значении «KbdCh» данные арпеджио выводятся через канал передачи данных MIDI-клавиатуры ([UTILITY ]
Настройки: 1–16, KbdCh (канал клавиатуры)
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
[F6] MIDI «KBDTransCh»).
83
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Song Edit (редактирование композиции)

Этот режим обеспечивает удобные, детальные элементы управления для редактирования MIDI-событий для отдельных дорожек композиции. MIDI-события являются сообщениями (такими как note on/off (нота нажата/отпущена), note number (номер ноты), program change number (номер изменения программы) и т.п.), составляющими данные записанной дорожки. Данный режим может применяться для коррекции ошибок, добавления динамики или эффектов, таких как вибрато, для уточнения и отделки композиции.
Порядок действий
[F1] CHANGE (изменение)
Отображает список событий выбранной дорожки композиции. Инструкции см. в Руководстве пользователя.
[F2] VIEW FLT (фильтр представления)
Этот экран позволяет выбрать типы событий, появляющихся на экране CHANGE (изменение). Например, если требуется отредактировать только нотные события, установите флажок рядом с полем «Note» (нота). В этом случае в списке событий на экране CHANGE появятся только нотные события.
Настройки: Note (нота), PitchBend (изменение высоты звука), ProgramChange (изменение программы), ControlChange (изменение управления),
Ch.AfterTouch (канал после нажатия), PolyAfterTouch (полифония после нажатия), RPN (зарегистрированный номер параметра), NRPN (незарегистрированный номер параметра), Exclusive (исключительные)
[F5] CLR ALL (очистить все)
Нажмите кнопку [F5] для одновременного снятия всех флажков.
[F6] SET ALL (установить все)
Нажмите кнопку [F6] для одновременной установки всех флажков.
[F4] TR SEL (выбор дорожки)
Нажатие этой кнопки позволяет переключать экран для отображения 1–16 дорожек, дорожки SCN (сцена) и дорожки TMP (темп).
[F5] INSERT
Когда курсор находится в нужном положении в списке событий на экране [F1] CHANGE (изменение), нажатие этой кнопки вызывает экран для вставки новых MIDI-событий в режиме композиции или образца. Ниже описаны типы событий, которые можно вставить в композицию.
Note (нота)
Эти события определяют ноты и составляют наибольшую часть всех данных исполнения. Это чаще всего применяемый
общепринятый тип данных.
и
NOTE (название ноты)
Определяет название ноты или конкретную высоту звука клавиатуры для этой ноты.
Настройки: C -2–G8
GATE (время звучания)
Определяет фактическую длительность звучания ноты в долях и импульсах.
Настройки: 000:001 – 999:479
ПРИМЕЧАНИЕ На этом синтезаторе один импульс составляет 1/480 четверти ноты.
VELO (показатель силы нажатия)
Определяет, насколько сильно звучит выбранная нота.
Настройки: 001 – 127
[SONG] Выбор композиции [EDIT]
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
84
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
PitchBend
Эти события определяют постоянные изменения высоты звука; они генерируются при операциях с колесиком изменения высоты звука.
DATA (данные)
Определяет данные изменения высоты звука.
Настройки: -8192 – +8191
ProgramChange
События изменения программы используются для выбора тембров.
BANK, кнопки банков
Задает банк тембра. Банк тембра определяется значениями MSB (старший байт) и LSB (младший байт).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры выбора банка MSB и LSB фактически являются частью набора описанных ниже сообщений Control
Change (изменение управления). Но поскольку эти сообщения применяются для выбора тембра, они описаны в
данном разделе.
PC NO (номер изменения программы)
Определяет конкретный тембр (из банка, выбранного с помощью описанных выше сообщений MSB и LSB).
Настройки: 000 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о банке тембров и номере тембра см. в разделе «Voice List» (Список тембров) в документе формата PDF
«Data List» (Перечень данных).
Control Change
Эти события управляют звуком и определенными частотными характеристиками тембра. Они обычно генерируются/ записываются при перемещении контроллера (такого как колесико модуляции, регулятор, регулятор-ползунок или ножной контроллер).
CTRL NO (номер настройки)
Задает номер изменения управления.
Настройки: 000 – 127
ПРИМЕЧАНИЕ Сведения о функциях, назначенных для каждого номера управления, см. в разделе «MIDI» документа формата PDF
«Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
DATA (данные)
См. раздел «Data Entry MSB/LSB» (Ввод данных MSB/LSB) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
Ch.AfterTouch (Channel After Touch) (канал «после касания»)
Это событие генерируется при давлении на клавишу после воспроизведения ноты.
ПРИМЕЧАНИЕ Клавиатура MOXF6/MOXF8 не поддерживает функцию After Touch (после нажатия). Однако можно вставить события After
Touch в данные композиции на этом экране.
DATA (данные)
Представляют величину давления, применяемого к клавише.
Настройки: 000 – 127
PolyAfterTouch (Polyphonic After Touch) (полифония после касания)
Это событие генерируется при давлении на клавишу после воспроизведения ноты. В отличие от события Channel After Touch (канал после нажатия) предусмотрены индивидуальные данные для каждой из клавиш.
ПРИМЕЧАНИЕ Клавиатура MOXF6/MOXF8 не поддерживает функцию After Touch (после нажатия). Однако можно вставить события After
Touch в данные композиции на этом экране.
ПРИМЕЧАНИЕ
Определяет клавишу, к которой применяется функция After Touch.
Настройки: C -2–G8
DATA (данные)
Представляют величину давления, применяемого к клавише.
Настройки: 000 – 127
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
85
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
RPN (зарегистрированный номер параметра)
Эти события применяются для изменения значений параметров каждой партии тон-генератора. Они служат для здания таких параметров партии, как Pitch Bend Sensitivity (чувствительность высоты звука к силе нажатия) или Tuning (настройка).
MSB-LSB (старший байт–младший байт)
См. раздел «Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB зарегистрированных номеров параметров) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
DATA (ввод данных MSB-LSB)
См. раздел «Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB зарегистрированных номеров параметров) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Обычно передаются три типа данных изменения управления: RPN MSB (101), RPN LSB (100), и Data Entry MSB (6). В этом
синтезаторе к этим данным добавляется Data Entry LSB (38) и получившаяся группа событий изменения управления обрабатывается как один компонент на данном экране. Обратите внимание, что после задания RPN для канала, последующий ввод данных распознается как изменение значения этого же RPN. При выполнении операций управления после использования этих сообщений следует передать сообщение RPN Null (7FH, 7FH) для предотвращения операционных ошибок.
NRPN (незарегистрированный номер параметра)
Изменения значений параметров для любой партии тон-генератора. Эти сообщения могут применяться для редактирования звуков с помощью MIDI, позволяя пользователю редактировать параметры фильтра или генератора огибающих, либо для регулировки высоты звука или уровня для любого инструмента тембра ударных.
MSB-LSB (старший байт–младший байт)
См. раздел «Non Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB незарегистрированных номеров параметров) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127
DATA (ввод данных MSB-LSB)
См. раздел «Non Registered Parameter Number MSB/LSB» (MSB/LSB незарегистрированных номеров параметров) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 000 – 127, ***
ПРИМЕЧАНИЕ Обычно передаются три типа данных изменения управления: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) и Data Entry MSB (6). В этом
ПРИМЕЧАНИЕ Инструмент MOXF6/MOXF8 не может принимать сообщения NRPN.
синтезаторе к этим данным добавляется Data Entry LSB (38) и получившаяся группа событий изменения управления обрабатывается как один компонент на данном экране. Обратите внимание, что после задания NRPN для канала, последующий ввод данных распознается как изменение значения этого же NRPN. При выполнении операций управления после использования этих сообщений следует передать сообщение RPN Null (7FH, 7FH) для предотвращения операционных ошибок.
Exclusive (System Exclusive) (исключительные системные сообщения)
Тип MIDI-сообщений, используемых для обмена уникальными данными для конкретной модели или типа устройства. В отличие от прочих MIDI-сообщений эти сообщения различаются в зависимости от изготовителя/устройства и не могут применяться к
другим устройствам.
DATA (HEX) (шестнадцатеричные данные)
См. «System Exclusive message» (Системные исключительные сообщения) в разделе «MIDI» документа формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 00–7F, F7 (Данные следует вводить в шестнадцатеричном формате.)
[F6] DELETE (удалить)
Нажмите эту кнопку, чтобы фактически удалить нотные события в текущей позиции курсора.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
86
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Задание композиции

УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
Режим Song Job (задание композиции) содержит набор удобных инструментов редактирования и функций преобразования данных, которые можно использовать для изменения звука композиции. Он также включает разнообразные удобные операции, например, копирование и удаление данных. Инструкции см. в Руководстве пользователя.
На экране появляется сообщение «Executing...» (Выполнение...), если выполнение задания занимает некоторое время. Никогда не отключайте питание, когда на дисплее отображается сообщение «Executing...» (Выполнение...). Отключение питания в этом состоянии приведет к потере всех пользовательских данных.
Порядок действий
[F1] UNDO/REDO
Задание Undo (отменить) отменяет последние изменения, выполненные в сеансе записи, сеансе редактирования или в режиме Job (задание), и восстанавливает предыдущее состояние данных. Это позволяет восстановить случайно потерянные данные. Задание Redo (восстановить) можно выполнить только после выполнения задания Undo, оно служит для восстановления изменений, внесенных перед их отменой.
Задания Undo/Redo не работают с операциями Mixing Voice (тембр микширования).
[F2] NOTE (задание для нотных данных)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
ПРИМЕЧАНИЕ Перед выполнением задания для нотных данных убедитесь, что указаны дорожка (01–16, all) и диапазон (такт: доля: импульс),
01: Quantize
Выравнивание является процессом коррекции синхронизации нотных событий путем их перемещения по направлению к
ближайшей точной доле. Эту функцию можно использовать, например, для улучшения синхронизации исполнения,
записанного в режиме реального времени.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Quantize (Resolution) (разрешение)
Определяет, какие доли и нотные данные в указанной дорожке требуется выравнивать.
Настройки: 32nd note (тридцать вторая нота), 16th note triplet (триоль из шестнадцатых), 16th note (шестнадцатая нота), 8th note triplet (триоль из
Strength
Задает «силу», с которой нотные события подтягиваются до ближайших выравнивающих долей. При значении 100% производится точная синхронизация. При значении 0% выравнивание не производится.
Настройки: 000% – 100%
SwingRate
Задержка нот на четных долях (бэк-биты) для воспроизведения в стиле свинга. Например, при размере 4/4 и значении выравнивания равном четверти вторая и четвертая доли такта воспроизводятся с задержкой. При использовании триоли в имеет четный номер, доли будут задерживаться.
Настройки: Диапазон будет разным в зависимости от значения Quantize (выравнивание). Дополнительную информацию см. ниже.
ПРИМЕЧАНИЕ Если значение свинга, отличающееся от 100%, приводит к расположению нот после других не подверженных свингу нот,
восьмых), 8th note (восьмая нота), 1/4 note triplet (триоль из четвертей), 1/4 note (четверть), 16th note + 16th note triplet (шестнадцатая нота + триоль из шестнадцатых), 8th note + 8th note triplet (восьмая нота + триоль из восьмых)
качестве значения выравнивания производится задержка последней ноты каждой триоли. Когда значение выравнивания
При значении выравнивания равном четверти, восьмой, шестнадцатой, 32-й
Значение 100% эквивалентно двойной длине указанного значения выравнивания. При значении 50% производится точный тайминг, вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 51% увеличивают величину свинга, значение 75% эквивалентно задержке на ноту с точкой.
При значении выравнивания равном триоли из четвертей, триоли из восьмых, триоли из шестнадцатых
Значение 100% эквивалентно тройной длине указанного значения выравнивания. При значении 66% производится точный тайминг, вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 67% увеличивают величину свинга, значение 83% эквивалентно задержке на секстоль.
При значении выравнивания равном восьмая + триоль из восьмых, шестнадцатая + триоль из шестнадцатых
Значение 100% эквивалентно двойной длине восьмой или шестнадцатой ноты. При значении 50% производится точный тайминг, вследствие чего стиль свинга не ощущается. Значения выше 51% увеличивают величину свинга, значение 66% эквивалентно задержке на триоль.
[SONG] Выбор композиции [JOB]
к которым применяется задание.
последние соответственно задерживаются.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
87
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
GateTime
Определяет время звучания (продолжительность времени звучания ноты) для нот с четными номерами (бэк-биты) для воспроизведения в стиле свинга. При использовании триоли в качестве значения выравнивания корректируется время звучания последней ноты каждой триоли. При значении выравнивания равном восьмая + триоль из восьмых, шестнадцатая + триоль из шестнадцатых корректируется время звучания долей восьмых нот с четными номерами или шестнадцатых нот. При значении 100% исходное время звучания не изменяется. Если скорректированное значение времени звучания меньше 1, значение округляется до 1.
Настройки: 000% – 200%
02: Modify Velocity
Это задание изменяет значения показателя силы нажатия для указанного диапазона нот, позволяя пользователю усилить или снизить громкость этих нот. Изменения показателя силы нажатия рассчитываются следующим образом.
Скорректированный показатель velocity = (исходный показатель velocity x Rate) + Offset
Если результат будет равен 0 или меньше 0, устанавливается значение 1. Если результат будет больше 127, устанавливается значение 127.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
SetAll
Задает одинаковое фиксированное значение показателей силы нажатия для всех целевых нот (1–127). При значении «OFF» (выкл.) параметр Set All не имеет силы. Если заданное значение отличается от «off» (выкл.), параметры Rate и Offset становятся недоступными и на экране появляется индикация «***».
Настройки: off (0), 001–127
Rate
Определяет величину коррекции (в процентах) показателя силы нажатия для целевых нот относительно исходного значения. Значения ниже 100% пропорционально снижают показатели силы нажатия, значения выше 100% – увеличивают. При значении 100 изменения не производятся. При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в
поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Offset
Добавляет фиксированное значение к показателям силы нажатия после применения параметра Rate (коэффициент). Значения ниже 0 снижают показатели силы нажатия, значения выше 0 – увеличивают. При значении 0 изменения не производятся. При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -127 – +0 – +127, ***
03: Modify Gate Time
Это задание служит для изменения времени звучания нот указанного диапазона. Изменения времени звучания рассчитываются следующим образом.
Скорректированное значение gate time = (исходное значение gate time x Rate) + Offset
Если результат равен 0 или меньше 0, значение округляется до 1.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
SetAll
Задает одинаковое фиксированное значение времени звучания для всех целевых нот. При значении «OFF» (выкл.) параметр Set All не имеет силы. Если заданное значение отличается от «off» (выкл.), параметры Rate и Offset становятся недоступными и на экране появляется индикация «***».
Настройки: off (0), 0001–9999
Rate
Определяет величину коррекции (в процентах) времени звучания для целевых нот. Значения ниже 100% пропорционально укорачивают ноты, значения выше 100% – удлиняют. При значении 100 изменения не производятся. При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Offset
Добавляет фиксированное значение к значениям времени звучания после применения параметра Rate (коэффициент). Значения ниже 0 уменьшают время звучания, значения выше 0 – увеличивают. При значении 0 изменения не производятся. При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -9999 – +0 – +9999, ***
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
88
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Crescendo
Это задание позволяет создать крещендо или декрещендо для указанного диапазона нот. (Крещендо – постепенное увеличение громкости, декрещендо – постепенное снижение.)
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
VelocityRange
Задает интенсивность крещендо или декрещендо. Значения показателя силы нажатия для нот в указанном диапазоне постепенно увеличиваются или снижаются, начиная с первой ноты диапазона. Показатель силы нажатия последней ноты диапазона равен сумме исходного показателя силы нажатия и значения параметра Velocity Range (диапазон показателей силы нажатия). Если результирующий показатель силы нажатия находится вне диапазона 1–127, устанавливается значение 1 или 127 соответственно. Значения больше 0 производят крещендо, значения меньше 0 – декрещендо. Значение 0 не оказывает влияния.
Настройки: -127 – +0 – +127
ПРИМЕЧАНИЕ Выполнение этого задания изменяет показатели силы нажатия нот в указанном диапазоне для воспроизведения крещендо/
декрещендо. Обратите внимание, что это задание не может применять крещендо/декрещендо к нотам, имеющим длительное время звучания при сустейне. Если это необходимо, используйте задание «Create Continuous Data» (создание постоянных данных) (
стр. 92) с типом событий «Control Change 11» (изменение управления 11).
05: Transpose
Транспонирование позволяет изменить ключ или высоту звука нот в указанном диапазоне.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Note
Диапазон высоты звука нот, в котором применяется это задание. Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
Настройки: C -2–G8
Transpose
Транспонирование нот в указанном диапазоне (в полутонах). При значении +12 выполняется транспонирование вверх на одну октаву, при значении -12 – транспонирование вниз на октаву. При значении 0 изменения не производятся.
Настройки: -127 – +0 – +127
06: Glide
Задание Glide заменяет все ноты, следующие за первой нотой в указанном диапазоне, приводя к плавному скольжению от ноты к ноте. Это идеально для воспроизведения эффекта скольжения пальцев по струне гитары или струнного инструмента.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
GlideTime
Задает время скольжения. Чем больше значения, тем длительнее скольжение между нотами.
Настройки: 000 – 100
PBRange (Pitch Bend Range) (диапазон изменения высоты звука)
Определяет максимальный диапазон изменения высоты звука, применяемый заданием скольжения (в полутонах).
Настройки: 01 – 24
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что композиция может неправильно воспроизводиться, если для параметра «PB Range» задано
значение, отличающееся от значения, заданного в режиме Voice Edit (редактирование тембра). Для правильного воспроизведения композиции вставьте описанное ниже MIDI-событие в соответствующую дорожку на экране Song Edit (редактирование композиции) ( RPN [000-000] xxx («xxx» представляет значение Pitch Bend (изменение высоты звука))
стр. 84).
07: Create Roll
Это задание создает серию повторяющихся нот (похожих на барабанную дробь) в указанном диапазоне с заданными постоянными изменениями в шаге импульсов и показателе силы нажатия. Это идеально подходит для быстрого стаккато и
специальных ритмических эффектов.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
StartStep (Starting Step) (начальный шаг) EndStep (Ending Step) (конечный шаг)
Определяет размер шага (т.е. число импульсов) между нотами в дроби. Чем меньше значение, тем мельче дробь. Могут быть определены оба значения – начальное и конечное, что упрощает создание дроби, в которой размер шага меняется во время воспроизведения дроби.
Настройки: StartStep (начальный шаг: 001–999, EndStep (конечный шаг): 001 – 999
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
89
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Note
Определяет конкретную ноту (или инструмент в тембрах ударных) для эффекта дроби. Кроме того, можно задать ноту непосредственно с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и нажав нужную клавишу.
Настройки: C -2–G8
StartVelo (Starting Velocity) (начальный показатель силы нажатия) EndVelo (Ending Velocity) (конечный показатель силы нажатия)
Определяет показатель силы нажатия для нот в дроби. Могут быть определены оба значения – начальное и конечное, что упрощает создание дроби, в которой сила нажатия увеличивается или уменьшается. Это позволяет постепенно увеличить или снизить громкость (крещендо/декрещендо).
Настройки: StartVelo (начальный показатель силы нажатия): 001 – 127, EndVelo (конечный показатель силы нажатия): 001 – 127
08: Sort Chord
Это задание сортирует события аккордов (одновременные нотные события) в порядке высоты звука. Эта сортировка влияет на порядок нот на экране списка событий ( аккордов можно перед применением задания Separate Chord (см. ниже) использовать задание Chord Sort для имитации «удара» по струнам гитары или похожего инструмента.
стр. 84), но не изменяет тайминг нот. В случае использования запрограммированных
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Type
Определяет, как сортируются нотные данные аккордов.
Настройки: up (вверх), down (вниз), up&down (вверх и вниз), down&up (вниз и вверх)
up .....................................................................Ноты сортируются в порядке возрастания. После выполнения данного задания с этой настройкой
выполните задание Separate Chord для создания эффекта, похожего на перебор струн гитары вверх.
down .............................................................. Ноты сортируются в порядке убывания. После выполнения данного задания с этой настройкой
выполните задание Separate Chord для создания эффекта, похожего на перебор струн гитары вниз.
up&down...................... ............................... Сортировка нот аккордов на сильных долях такта в порядке возрастания, на слабых долях – в порядке
убывания на базе настройки Grid (см. ниже).
down&up..................................................... Сортировка нот аккордов на сильных долях такта в порядке убывания, на слабых долях – в порядке
возрастания на базе настройки Grid (см. ниже).
Grid
Определяет тип нот, используемых в качестве основы для задания Chord Sort.
Настройки: 32nd note (тридцать вторая), 16th note triplet (триоль из шестнадцатых), 16th note (шестнадцатая), 8th note triplet (триоль из восьмых),
8th note (восьмая), 1/4 note triplet (триоль из четвертей), 1/4 note (четверть)
09: Separate Chord (разделение аккорда)
Это задание слегка разделяет ноты в аккордах в указанном диапазоне, вставляя заданное число импульсов между нотами. Используйте это задание после описанного выше задания Chord Sort для создания эффекта, похожего на перебор струн гитары вверх или вниз.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Clock
Определяет число тактовых импульсов, вставляемых между соседними нотами аккорда.
Настройки: 000 – 999
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что на четверть приходится 480 тактовых импульсов. ПРИМЕЧАНИЕ Невозможно разделить аккорды так, чтобы они перекрывались со следующими аккордами или выходили за заданный
диапазон (см. выше).
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
90
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
УВЕДОМЛЕНИЕ
[F3] EVENT (задание событий)
Исходные дорожка и диапазон в тактах, долях и импульсах
Дорожка и первая позиция (такт, доля и интервал
в тактовых импульсах) места назначения
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
ПРИМЕЧАНИЕ Перед выполнением задания событий убедитесь, что указана дорожка и диапазон (такт: доля: импульс), к которым
применяется задание. Обратите внимание, что для разных заданий требуется указывать разные дорожки.
01: Shift Clock
Это задание сдвигает все события в указанном диапазоне вперед или назад на указанное количество тактовых импульсов.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP=темп, SCN=сцена, all (все)) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Clock
Определяет величину, на которую сдвигаются вперед или назад данные, в тактах, долях и импульсах.
Настройки: 000: 0: 000 – 999: 3: 479
Direction
Направление, в котором сдвигаются данные. Значение «Advance» служит для сдвига по направлению к началу последовательности, значение «Delay» – для сдвига данных по направлению к концу последовательности.
Настройки: Advance (движение вперед), Delay (задержка)
02: Copy Event
Это задание копирует все данные из указанного исходного диапазона в указанное место назначения. Выполняйте это задание после настройки следующих параметров.
• Source Track (исходная дорожка) (01-16, TMP, SCN, all)
• Source range (исходный диапазон) (такт : доля : интервал в тактовых импульсах)
• Destination Track (дорожка назначения) (01-16, TMP, SCN, all)
• Диапазон назначения (такт: доля: интервал в тактовых импульсах)
•Первый такт назначения
• Count (число раз копирования данных)
NumberOfTimes
Определяет число раз копирования данных.
Настройки: x01–x99
При выполнении задания копирования событий перезаписываются все данные, уже имеющиеся в месте назначения.
03: Erase Event
Это задание стирает все указанные события в заданном диапазоне, эффективно формируя сегмент тишины.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, SCN, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType
Определяет тип события, которое должно быть стерто. При выборе значения «ALL» (все) стираются все события. При стирании событий изменения управления могут быть указаны номера отдельных контроллеров.
Настройки:При задании для параметра TR (дорожка) значения 01–16: Note (нотные события), PC (изменение программы), PB (изменение высоты
звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), EXC (системные исключительные), All (все события)
При задании для параметра TR (дорожка) значения «TMP» (темп): TMP (темп) При задании для параметра TR (дорожка) значения «SCN» (сцена): SceneMemory (информация об изменении сцены), TrackMute (информация об изменении настройки приглушения дорожки) * Также можно задать CC No. (номер изменения управления).
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
91
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
04: Extract Event
Curve = +16
Curve (кривая) =
0 (линейная)
Curve (кривая) = -16
Точка
начала
Точка
окончания
Этот интервал определяется параметром
Clock (синхронизация)
Это задание перемещает все экземпляры данных указанного события из заданного диапазона на дорожке в такой же диапазон на другой дорожке.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType
Служит для выбора типа события, которое должно быть извлечено. В случае необходимости могут быть указаны конкретные ноты и номера изменения управления.
Настройки: Note (нотные события), PC (изменение программы), PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления), CAT (канал после
нажатия), PAT (полифония после нажатия), EXC (системные исключительные)
TR (дорожка)
Определяет дорожку назначения (01–16).
05: Create Continuous Data
Это задание создает постоянные данные изменения высоты звука и изменения управления для указанного диапазона.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType
Определяет тип события, которое должно быть создано.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), EXC (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер изменения управления).
Data (Data Range)
Определяет нижнюю и верхнюю границы диапазона создаваемых данных.
Настройки: При задании для параметра Event Type (тип события) значения PB (изменение высоты звука): -8192 – +0 – +8191
При задании для параметра Event Type (тип события) значения TMP (темп): 005.0 – 300.0 При задании для параметра Event Type (тип события) другого значения: 0 – 127
Clock
Определяет число тактовых импульсов, вставляемых между соседними создаваемыми событиями.
Настройки: 001 – 999
Curve (кривая)
Определяет «кривую» для постоянных данных. Приблизительные формы кривых см. на графике.
Настройки: -16 – +0 – +16
NumberOfTimes
Определяет число раз повторения создания данных. Например, если данные созданы в диапазоне M001:1:000–M003:1:000 и для этого параметра задано значение 03,одинаковые данные будут созданы в диапазонах M003:1:000–M005:1:000 и M005:1:000– M007:1:000. Это задание позволяет вставить повторные вариации громкости или частоты среза фильтра для создания эффектов тремоло или «вау».
Настройки: x01–x99
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
92
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
06: Thin Out
Это задание прореживает указанный тип постоянных данных в указанном диапазоне, позволяя пользователю освободить память для других данных или дальнейшей записи.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType
Определяет тип события, которое должно быть прорежено.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер изменения управления).
ПРИМЕЧАНИЕ Задание прореживания не будет работать с постоянными данными, имеющими интервал импульсов более 60 импульсов на
событие.
07: Modify Control Data
Это задание позволяет изменить значения для указанного типа данных изменения управления (например, изменение высоты звука, изменение управления, aftertouch и т.п.) в заданном диапазоне. Изменения данных рассчитываются следующим образом.
Измененное значение = (исходное значение x Rate) + Offset.
Если результат ниже минимального значения, устанавливается минимальное значение. Если результат больше максимального значения, устанавливается максимальное значение.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, TMP, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
EventType
Определяет тип события, которое должно быть изменено.
Настройки: PB (изменение высоты звука), CC (изменение управления)*, CAT (канал после нажатия), PAT (полифония после нажатия), TMP (темп)
* Также можно задать CC No. (номер изменения управления).
SetAll
Задает одинаковое фиксированное значение для всех целевых событий. При значении «off» (выкл.) параметр Set All не имеет силы. Если заданное значение отличается от «off» (выкл.), параметры Rate и Offset становятся недоступными и на экране появляется индикация «***».
Настройки: off (выкл.), 000 -127 (-8192 – +0 – +8191 для изменения высоты тона, 005,0 – 300,0 для темпа), ***
Rate
Определяет коррекцию (в процентах) для сдвига значений целевых событий относительно исходных значений. При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: 000% – 200%, ***
Offset
Добавляет фиксированное значение к значениям событий после применения параметра Rate (коэффициент). При задании для параметра Set All (установить все) значения, отличающегося от «off» (выкл.), в поле значения данного параметра появляется индикация «***», и значение параметра изменить невозможно.
Настройки: -127- +0 – +127 (-8192 – +0 – +8191 для изменения высоты звука, -275 – +0 – +275 для темпа), ***
08: Beat Stretch
Это задание производит растяжение или сжатие во времени выбранного диапазона. Обратите внимание, что эта операция влияет на синхронизацию всех событий, время шага нот и время звучания нот.
TR (дорожка) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Определяет дорожку (01–16, all) и диапазон тактов/долей/импульсов, к которым применяется задание.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Rate
Определяет величину растяжения или сжатие времени в процентах. Значения больше 100% приводят к растяжению, значения ниже 100% – к сжатию. При значении 100 изменения не производятся.
Настройки: 025% – 400%
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
93
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F4] MEAS (задание такта)
001 – 004 005 – 012 013 024
001 – 004 005 016
Размер (тактовый размер) тактов,
которые требуется вставить
Число тактов, которые
требуется вставить
Точка вставки (номер такта)
Исходные данные
8 тактов вставили на такте 5
Вставленные 8 тактов
001 – 004 005 – 012 013 024
001 – 004 005 016
Удаляемый диапазон
Исходные данные
Такты M006–M012 удалены
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Create Measure
Это задание создает пустые такты в указанном положении на всех дорожках.
Размер тактов, которые требуется вставить
Определяет размер или тактовый размер тактов, которые требуется создать. Этот параметр можно использовать, если требуется создать композицию, содержащую изменение размера.
Настройки: 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Точка вставки (номер такта)
Определяет точку вставки (номер такта), на которой будут вставлены вновь созданные пустые такты.
Настройки: 001 – 999
Число тактов, которые требуется вставить
Определяет число пустых тактов, которые требуется создать и вставить.
Настройки: 01 – 99
ПРИМЕЧАНИЕ Когда вставляются пустые такты, данные тактов и размера за точкой вставки соответственно перемещаются вперед. ПРИМЕЧАНИЕ Если точка вставки задана после последнего такта, содержащего данные, в этой точке задаются только данные размера
02: Delete Measure
Это задание служит для удаления указанных тактов в текущей композиции. Данные такта и размера, следующие за удаляемыми тактами, соответственно перемещаются назад.
Удаляемый диапазон
Настройки: 001 – 999
и
такты фактически не вставляются.
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
94
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
УВЕДОМЛЕНИЕ
[F5] TRACK (задание дорожки)
Тип данных, которые требуется
Исходная композиция
и дорожка (01–16)
Композиция и дорожка
назначения (01–16)
Целевые дорожки для операции обмена (01–16)
Тип данных для обмена
Дорожка A (01–16) Дорожка B (01–16)
Дорожка A Дорожка B
Дорожка B
Микширование дорожек
Дорожка, данные которой требуется стереть (01–16, TMP, SCN, all)
Тип данных, который требуется стереть
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Copy Track
Это задание копирует все данные выбранного типа из указанной исходной дорожки в указанную дорожку назначения.
При операции копирования перезаписываются все данные, ранее имевшиеся на дорожке назначения.
Тип данных, которые требуется скопировать
Определяет типы данных для копирования. Выберите нужный тип, установив соответствующий флажок.
Настройки: Seq Event (все события на дорожке), Grid Groove (для выбранной дорожки), Mix Part Param (все параметры партии микширования)
02: Exchange Track
Это задание служит для «обмена» данными указанного типа в
двух заданных дорожках текущей композиции.
Тип данных для обмена
Определяет тип или типы данных для обмена. Выберите нужный тип, установив соответствующий флажок.
Настройки: Seq Event (все события на дорожке), Grid Groove (для
03: Mix Track
Это задание микширует все данные из двух выбранных дорожек (A и B) и помещает результат на дорожку B.
Целевые дорожки для операции микширования
Настройки: 01 – 16
04: Clear Track
Это задание удаляет все данные выбранного типа из выбранной дорожки образца.
Тип данных, который требуется стереть
Определяет типы или типы данных, которые требуется стереть. Выберите нужный тип, установив соответствующий флажок.
Настройки: Seq Event (все события на дорожке), Grid Groove (для выбранной
выбранной дорожки), Mix Part Param (все параметры партии микширования)
дорожки), Mix Part Param (все параметры партии микширования)
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
95
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
05: Normalize Play Effect
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
Исходная композиция
Композиция назначения
Диапазон исходной композиции (в тактах)
Образец и часть назначения
Это задание перезаписывает данные в выбранной дорожке, включая в записываемые данные текущие настройки Grid Groove.
TR (дорожка)
Определяет дорожку композиции, к которой применяется задание.
Настройки: 01–16, all (все)
06: Divide Drum Track
Разделение нотных событий в исполнении ударных, назначенном для конкретной дорожки, и размещение нот, соответствующих разным ударным инструментам, в разных дорожках (с 1 по 8).
TR (дорожка)
Определяет дорожку композиции, к которой применяется задание.
Настройки: 01 – 16
07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio) (пометить дорожку в арпеджио)
Это задание копирует данные в указанных тактах дорожки для создания данных арпеджио. Дополнительную информацию см. на
стр. 126.
08: Copy Phrase
Это задание служит для копирования фразы (созданной в режиме Pattern (паттерн)) в указанную дорожку текущей композиции.
Это задание перезаписывает все данные, уже находящиеся на дорожке назначения, кроме настройки Mixing (микширования).
[F6] SONG (задание композиции)
При нажатии этой кнопки отображается экран выбранного задания.
01: Copy Song
Это задание копирует все данные из выбранной исходной композиции в выбранную композицию назначения. Используемые исходной композицией тембры микширования также копируются.
При выполнении этого задания перезаписываются все данные, ранее имевшиеся в композиции назначения.
02: Split Song To Pattern
Это задание позволяет скопировать часть текущей композиции – все 16 дорожек в указанном диапазоне тактов.
При выполнении этого задания перезаписываются все данные, ранее имевшиеся в образце и части назначения.
03: Clear Song
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Это задание удаляет все данные (включая тембры микширования) из выбранной композиции или всех композиций. Кроме того, задание может использоваться для одновременного удаления всех 64 композиций.
04: Song Name
Это задание позволяет назначить название выбранной композиции. Подробные инструкции по присвоению имени или названия см. в разделе «Основные операции» руководства пользователя.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
96
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Дополнительные сведения

Положение 1 Положение 2
Режим Song (композиция)
Типы воспроизведения композиций
Воспроизведение с середины композиции
Для запуска воспроизведения композиции с середины задайте нужное положение, используя приведенные ниже элементы управления, затем нажмите кнопку [R] (воспроизведение). Эти операции также можно выполнить во время воспроизведения.
Перемещение вперед Нажмите кнопку [RR] (вперед).
Перемотка вперед Удерживайте нажатой кнопку [RR] (вперед).
Перемещение назад Нажмите кнопку [LL] (назад).
Быстрое перемещение назад Удерживайте нажатой кнопку [LL] (назад).
Перемещение в начало композиции Нажмите кнопку [T] (начало).
Перемещение в положение 1 Удерживая нажатой кнопку [T] (начало), нажмите кнопку [LL] (назад).
Перемещение в положение 2 Удерживая нажатой кнопку [T] (начало), нажмите кнопку [RR] (вперед).
Если композиция не воспроизводится должным образом:
Обратите внимание, что запуск воспроизведения композиции с середины может вызвать проблемы, такие как неправильный звук, неверная высота звука или непредвиденное изменение громкости. Это может произойти в связи с тем, что записанные в начале композиции MIDI-события не будут распознаны блоком тон-генератора, поскольку воспроизведение начнется с другой точки композиции с другими MIDI-событиями. Для предотвращения такой ситуации, задайте для параметра SongEventChase (отслеживание событий композиции) ( (утилиты). При такой настройке композиция будет воспроизводиться правильно, даже если воспроизведение начнется с
середины композиции.
Назначение специальных номеров тактов для позиций Location 1 и Location 2
Для назначения конкретных номеров тактов для положений 1 и 2 выберите нужный номер такта и нажмите кнопку [LL]/[RR] (назад/вперед), удерживая нажатой кнопку [REC/SET LOCATE]. Выполненная здесь настройка будет отображаться в верхней части экрана [F1] PLAY (воспроизведение) в режиме Song (композиция).
Назначение разных параметров, связанных с воспроизведением композиции (Song Scene – сцена композиции)
Предусмотрена возможность назначения пяти разных «моментальных снимков» существенных параметров, связанных с
воспроизведением композиции, таких как транспонирование, темп, состояние приглушения дорожки и основные параметры Song Mixing (микширование композиции), для кнопок [SF1]–[SF6] как сцен композиции. Это одно из удобных преимуществ использования композиции. Сцена позволяет мгновенно и автоматически установить значения параметров, что в обычном режиме требует нажатия многих кнопок и операций с контроллерами. Сцены можно использовать при записи или воспроизведении композиции для мгновенной смены значений параметров.
Параметры Song Scene (сцена композиции)
Tem po (т емп) Режим Song
Функция Transpose (Транспонирование)
Параметры Play Effect (эффект воспроизведения) для 16 дорожек Экран GROOVE (стр. 77)
Параметры Track Mute (приглушение дорожки) для 16 дорожек [MUTE] (приглушение) (см. «Краткое руководство»
Параметры Pan (панорама) для 16 партий микширования Режим Mixing
Параметры Volume (громкость) для 16 партий микширования
Параметры Reverb Send (передача на реверберацию) для 16 партий
микширования
Параметры Chorus Send (передача на хорус) для 16 партий микширования
Параметры Cutoff Frequency (частота среза) для 16 партий микширования Экран TONE (тон) (стр. 118)
Параметры Resonance (резонанс) для 16 партий микширования
Параметры AEG Attack (атака генератора амплитудной огибающей) для 16
партий микширования
Параметры AEG Release (концевое затухание генератора AE) для 16 партий
микширования
стр. 144) значение «PC+PB+Ctrl» или «all» на экране OTHER (прочие) в режиме Utility
(композиция)
(микширование)
Экран PLAY (воспроизведение) (стр. 76)
в
Руководстве пользователя)
Экран OUTPUT (выходной сигнал) (стр. 118)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
97
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Регистрация сцены композиции
Выполнив нужные настройки сцены, одновременно удерживайте нажатой кнопку [STORE] (сохранить) и нажмите одну из кнопок [SF1]–[SF6]. После регистрации сцены композиции появляется значок восьмой ноты на вкладке, соответствующей кнопке подфункции, для которой зарегистрирована сцена. Нажмите кнопку [STORE] (сохранить) для сохранения данных композиции, включая параметры сцены композиции.
Перезагрузка сцены композиции
Можно перезагрузить сцену композиции, нажав одну из кнопок [SF1]–[SF6] на экране PLAY (воспроизведение) или других экранах с индикацией SCN (сцена) на кнопках [SF1]–[SF6].
Воспроизведение цепочки композиций
Функция Song Chain Playback (воспроизведение цепочки композиций) позволяет составить список воспроизведения из встроенных композиций в любом нужном порядке и автоматически воспроизводить композиции в этом порядке. Установка порядка воспроизведения и запуск воспроизведения цепочки предусмотрены на экране Song Chain (цепочка композиции).
1 Вызовите отображение экрана Song Chain (цепочка композиций) (стр. 78).
Нажмите кнопку [F6] CHAIN (цепочка) на экране Song Play (воспроизведение композиции).
2 Нажмите кнопку [R] (воспроизведение) для запуска воспроизведения цепочки
композиций.
Композиции воспроизводятся в соответствии с их порядком в цепочке. При назначении номеру цепочки пустой композиции отсчитывается один такт тишины, затем воспроизводится следующая композиция. При назначении номеру цепочки параметра «skip» (пропустить) назначенная композиция игнорируется или пропускается, затем воспроизводится следующая композиция. При назначении номеру цепочки параметра «stop» воспроизведение останавливается на соответствующей композиции. Нажмите кнопку [R] (воспроизведение) для перезапуска воспроизведения со следующего номера цепочки. При назначении номеру цепочки параметра «end» воспроизведение останавливается в конце соответствующей композиции.
3 Для остановки воспроизведения в середине цепочки композиций нажмите кнопку [J]
(остановка).
ПРИМЕЧАНИЕ Цепочка композиций может воспроизводиться только на экране Song Chain (цепочка композиций).
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
98
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Цикл дорожки композиции – пример настройки
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
Дорожка 1 (40 тактов данных)
Дорожка 2 (40 тактов данных)
Playback (воспроизведение)
Данные 4 тактов повторяются 10 раз
На этом примере задан последний такт «004».
На приведенном ниже примере рассматривается записанная композиция из 40 тактов, дорожка 1 настроена для обычного воспроизведения этих 40 тактов. Для дорожки 2 задан loop (цикл) и она повторно воспроизводится, пока не будет нажата кнопка [J] (остановка). Когда цикл включен, можно указать диапазон для циклического воспроизведения. (Можно задать только конечную точку; начальная точка циклического воспроизведения является фиксированной и совпадает с началом композиции.)
Обратите внимание, что при переводе цикла дорожки из состояния «off» в состояние «on» удаляются данные в области, не назначенной для циклического воспроизведения.
1
Нажмите кнопку [F1] PLAY (воспроизведение) для вызова экрана Song Play (воспроизведение композиции). Задайте нужный последний такт циклического воспроизведения.
2 Нажмите кнопку [F3] TRACK (дорожка), затем нажмите кнопку [SF3] TR LOOP (цикл
дорожки) для вызова экрана Track Loop (цикл дорожки) и переместите курсор на нужную дорожку.
3 Включите Track Loop (цикл дорожки), используя кнопку [INC] или диск [DATA].
(Отображается запрос на подтверждение.)
4 Нажмите кнопку [INC]. Цикл включается (переводится в состояние «on») и удаляется
часть, не предназначенная для циклического воспроизведения.
Если требуется восстановить удаленные данные и снова выключить выбранную дорожку, нажмите кнопку [SF6] UNDO (отменить).
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
Функция Undo (отменить) позволяет отменить только одну последнюю операцию с циклом дорожки. Если задать цикл для других дорожек, будет невозможно восстановить исходные данные ранее отредактированных дорожек.
В случае перехода на другой экран функцию Undo (отменить) выполнить невозможно.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
99
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Punch In/Out (включение/выключение записи) (Type = punch)
УВЕДОМЛЕНИЕ
УВЕДОМЛЕНИЕ
1234567 8
1234567 8
Перед перезаписью
После перезаписи
Начало записи
Punch in (точка включения записи)
Остановка записи
Punch out (точка выключения записи)
Вновь записанные данные
Точка начала Точка окончания
Данный метод можно использовать, если требуется перезаписать только определенную область дорожки. Перед перезаписью необходимо задать точку начала и точку окончания. В приведенном ниже 8-тактном примере перезаписываются такты с 3 по 5.
ПРИМЕЧАНИЕ Запись с точками начала/окончания записи может выполняться только в режиме реального времени. ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что при использовании метода перезаписи с точками включения/выключения записи исходные данные
в указанной области всегда заменяются (перезаписываются).
Основная процедура в режиме Song Job (задание композиции)
1 Нажмите кнопку [JOB] для перехода в режим Song Job (задание композиции).
2 Выберите соответствующее меню задания с помощью одной из кнопок [F1]–[F6].
3 Переместите курсор на нужное задание, используя диск [DATA], кнопки перемещения
курсора, кнопки [INC] и [DEC], затем нажмите кнопку [ENTER] для вызова экрана этого задания.
4 Переместите курсор на нужный параметр, затем задайте значение, используя диск [DATA]
или кнопки [INC] и [DEC].
5 После установки значений параметров нажмите кнопку [ENTER] для выполнения задания.
После выполнения задания появляется сообщение «Completed».
При выполнении некоторых заданий перезаписываются все данные, ранее имевшиеся в памяти назначения. Следует всегда сохранять важные данные в устройстве флэш-памяти USB, подключенном к разъему USB TO [DEVICE].
6 Нажмите кнопку [EXIT] дважды для возврата на экран Song Play (воспроизведение
композиции).
Даже по окончании выполнения задания выключение питания без сохранения приведет к стиранию данных композиции. Следует сохранить параметры данных композиции во внутренней памяти, нажав кнопку [STORE] перед выключением питания.
ПРИМЕЧАНИЕ В некоторых заданиях требуется указать диапазон (точку начала и точку окончания, как показано на рисунке ниже),
к
которому применяется задание. Обратите внимание, что сама точка окончания не включается в диапазон. Фактический диапазон, к импульс меньше точки окончания. Это правило применяется в случаях, когда указывается только Measure (такт); однако на приведенном ниже примере указаны все параметры: такт, доля и интервал в тактовых импульсах.
которому применяется задание, представляет собой интервал от точки начала до точки, которая на 1 тактовый
Режим Song (композиция)
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Дополнительные сведения
ПРИМЕЧАНИЕ В некоторый заданиях при размещении курсора на таком параметре появляется значок NUM в левом нижнем углу экрана.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
В
этом случае такой параметр также можно задать, используя окно прямого ввода номера, вызываемое при нажатии кнопки
[SF6] NUM (номер). Для закрытия этого окна нажмите кнопку [EXIT].
100
Loading...