Yamaha MOXF6, MOXF8 User Manual [ru]

СИНТЕЗАТОР
Справочное руководство
Содержание
Использование руководств по MOXF6/MOXF8 .....2
Основная структура 3
Функциональные блоки............................................3
Блок тон-генератора..................................................4
Блок аналогово-цифрового входа .........................8
Блок секвенсора ........................................................9
Блок контроллеров .................................................17
Блок эффектов .........................................................18
Внутренняя память ..................................................22
Справочник 24
Режим Voice (тембр).................................................25
Дополнительные сведения ......................................... 53
Список категорий тембров ...........................................................................................53
Примеры настройки параметра Destination (назначение) ....................53
Функции регуляторов 1–8..............................................................................................54
Режим Performance...................................................55
Дополнительные сведения ......................................... 74
Список категорий исполнений..................................................................................74
Функции регуляторов 1–8..............................................................................................74
Режим Song (композиция) ......................................76
Дополнительные сведения ......................................... 97
Типы воспроизведения композиций.....................................................................97
Цикл дорожки композиции – пример настройки........................................99
Punch In/Out (включение/выключение записи) (Type = punch).......100
Основная процедура в режиме Song Job (задание композиции)..... 100
Режим Pattern (паттерн).........................................101
Дополнительные сведения ....................................... 112
Типы воспроизведения паттерна...........................................................................112
Циклическая запись (паттерн) ..................................................................................113
Режим Mixing (микширование).............................114
Дополнительные сведения ....................................... 124
Редактирование исполнения с помощью регуляторов.........................124
Создание арпеджио..........................................................................................................125
Сохранение настроек микширования
как шаблона микширования.......................................................................................126
Режим Master........................................................... 128
Режим Remote (управление внешними
секвенсорами)......................................................... 133
Режим Utility (настройки) ......................................140
Quick Setup (быстрая настройка) ........................151
Режим File (файл) ................................................... 153
Дополнительные сведения .......................................160
Выбор файла/папки..........................................................................................................160
Воспроизведение SMF (стандартного MIDI-файла)
с флэш-памяти USB............................................................................................................160
Форматирование устройства флэш-памяти USB.........................................161
Использование приложений iOS 162
Приложение 163
О MIDI-интерфейсе..................................................163
Корпорация Yamaha сохраняет за собой право обновить или изменить данное руководство в любой момент без предварительного
уведомления. Самую последнюю версию можно бесплатно загрузить со следующей веб-страницы.
http://download.yamaha.com/

Использование руководств по MOXF6/MOXF8

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
Режим Voice (тембр)
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Voice Play (воспроизведение тембра), Normal Voice Edit (редактирование оычного тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) и Voice Job (Задание тембра)). Учтите, что доступными дл редактирования будут р азные параметры в зависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).
Voice Play (воспроизведение тембра)
Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим Voice (тембр), в котором пользователь выбирает ивоспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
1 Банк тембров 2 Номер тембра
Индикация выбранных в настоящий момент банка тембров и номера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Category
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент тембра.
5 TCH (канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY]
[F6] MIDI  [SF1] CH 
«KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
ПРИМЕЧАНИЕ
Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав не сколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе. Эта функция называется «Tap Tempo».
7 OCT (октава)
Индикация настройки октав на клавиатуре.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь моет в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр.27).
Порядок действий
Нажмите кнопку [VOICE].
[F1] PLAY
135276
4
Выберите режим Выберите функцию
В комплект поставки инструмента MOXF6/MOXF8 входят четыре разных руководства: Руководство пользователя, Справочное руководство (данный документ), Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных. Руководство пользователя представляет собой печатный буклет, упакованный вместе с синтезатором, а данное Справочное руководство, Руководство по параметрам синтезатора и Перечень данных поставляются в виде документов формата PDF, записанных на прилагаемый компакт-диск.
Руководство пользователя (печатный буклет)
Содержит инструкции по установке MOXF6/MOXF8 и выполнению основных операций. В этим руководстве приведены описания следующих операций.
•Игра в режиме тембра
• Создание нового исполнения с использованием любимого тембра (Performance Creator)
• Игра в режиме исполнения
• Использование микрофона и звука от других аудиоустройств
• Создание оригинальной композиции
• Создание собственных паттернов
• Подключение к компьютеру
• Использование как основной клавиатуры (режим основных настроек)
• Выполнение глобальных системных настроек (режим Utility)
• Сохранение/загрузка данных (режим File)
• Установка дополнительного оборудования
Справочное руководство (данный PDF-файл)
Содержит описания внутренней конструкции инструмента MOXF6/MOXF8 и различных параметров, для которых предусмотрена возможность регулировки и настройки.
Synthesizer Parameter Manual (Руководство по параметрам синтезатора) (документ формата PDF)
Описывает параметры тембра, типы эффектов, параметры эффектов и MIDI-сообщения, используемые синтезаторами, оснащенными звуковыми генераторами Yamaha AWM2. Рекомендуется сначала ознакомиться с Руководством пользователя и Справочным руководством, а затем в случае необходимости использовать данное руководство по параметрам для получения дополнительных сведений о параметрах и условиях, связанных с синтезаторами Yamaha.
Содержит следующие списки: Waveform List (Список волновых форм), Performance List (Список исполнений), Effect Type List (Список типов эффектов), Arpeggio Type List (Список типов арпеджио), а также такие справочные материалы, как MIDI Implementation Chart (Таблица характеристик MIDI-интерфейса) и Remote Control Function List (Список функций дистанционного управления).
Использование Справочного руководства
• Использование вкладок режима, расположенных вдоль верхнего края
• Можно нажать любой номер страницы в содержании или тексте
• Кроме того, можно щелкнуть нужные элементы и разделы, которые
• Если нужно найти информацию о конкретной теме, функции или
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Названия и положение пунктов меню могут отличаться от
Информация
• Иллюстрации и снимки ЖК-экранов приведены в данном Справочном руководстве только в качестве примеров. В действительности все может выглядеть несколько иначе.
• Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
Data List (Перечень данных) (документ формата PDF)
каждой страницы в разделе «Справочник» позволяет перейти на страницу с описаниями параметров соответствующего режима. Расположенный справа на каждой странице список в выбранном режиме эквивалентен дереву функций. Нажав нужный элемент в этом списке, можно перейти на страницу с описанием соответствующей функции.
описания, чтобы перейти на соответствующую страницу.
требуется просмотреть, в указателе Bookmarks (закладки) слева от главного окна и перейти к соответствующей странице. (Если указатель не отображается, щелкните вкладку Bookmarks, чтобы его открыть.)
свойстве, выберите в меню Edit (Редактирование) программы Adobe Reader пункты Find (Найти) или Search (Поиск) и введите ключевое слово для поиска информации по всему документу.
Самую последнюю версию Adobe® Reader® можно загрузить со следующей веб-страницы.
http://www.adobe.com/products/reader/
указанных в зависимости от используемой версии Adobe Reader.
2

Основная структура

Секция управления
(стр. 17)
Клавиатура
Контроллеры
Тон-генератор
(стр. 4)
Тон-генератор AWM2
16 партий
Тембры и исполнения
Блок арпеджио (стр. 11)
Воспроизведение арпеджио x 4
Встроенные арпеджио
Пользовательские арпеджио
Блок секвенсора
(стр. 9)
16-дорожечный MIDI-секвенсор
Композиции и образцы
Паттерны Эффекты
(стр. 18)
Системный эффект Эффекты вставки x 8 Эквалайзер элемента
Эквалайзеры партий x 16
Основной эффект
Основной эквалайзер
Аналогово-цифровой
вход (стр. 8)
Микширование композиций
Микширование образцов
Паттернов Передача MIDI-сообщений Передача аудиосигналов
Компьютер Внешнее MIDI-оборудование
Компьютер
Микрофон, гитара,
аудиоустройство
и т. п.
Компьютер
Активные
колонки
и т. п.
MIDI OUT MIDI IN AUDIO IN AUDIO OUT

Функциональные блоки

Система инструмента MOXF6/MOXF8 состоит из шести основных функциональных блоков: Tone Generator (тон-генератор), A/D Input (аналогово-цифровой вход), Sequencer (секвенсор), Arpeggio (арпеджио), Controller (контроллеры) и Effect (эффекты).
*1
*2
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
USB [TO HOST]
A/D INPUT [L]/[R]
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
*1 В зависимости от настроек для подключений аудиосигналов сигналы, поступа ющие через гнезда A/D INPUT [L]/[R], могут не передаваться в системный эффект или
*2 Аудиосигналы, поступающие через разъем USB [TO HOST], выводятся непосредственно на гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R] в обход блока аналогово-цифрового входа
основной эффект.
и
блока эффекта.
AWM2 (Advanced Wave Memory (расширенная волновая память) 2)
Этот инструмент оснащен блоком тон-генератора AWM2. "Расширенная волновая память" AWM2 – синтезирующая система, базирующаяся на сэмплированных волнах (звуковом материале) и используемая во многих синтезаторах Yamaha. Для большей реалистичност и в каждом тембре AWM2 применяется несколько сэмплов форм сигнала реального инструмента. Более того, предусмотрена возможность применения различных параметров – генератор огибающих, фильтр, модуляция и др.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
3

Блок тон-генератора

Скорость
нажатия клавиши
Элемент 2
Элемент 1
Элемент 4
Элемент 3
Элемент 6
Элемент 5
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока секвенсора, блока управления, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента через разъем MIDI [IN] или разъем USB [ TO HOST]. MIDI­сообщения назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить 16 отдельных партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее, 16-канальное ограничение можно преодолеть, используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора этого инструмента может обрабатывать MIDI-сообщения, поступающие через порт 1. В разных режимах применяется различная структура блока тон-генератора.

Блок тон-генератора в режиме Voice (тембр)

Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Структура партий в режиме Voice (тембр)
В режиме тембра распознается только один MIDI-канал, так как в этом режиме возможно использование только
одной партии. В этом состоянии тон-генератор называется тон-генератором «одного тембра». Тембр воспроизводится при игре на клавиатуре с использованием одной партии. Настройка MIDI-канала приема данных для работы с одним тембром (в режимах Voice и Performance) выполняется с помощью параметра BasicRcvCh (основной канал приема) ( инструмент распознает только данные, поступающие через MIDI-порт 1.
ПРИМЕЧАНИЕ Если нужно воспроизвести на внешнем MIDI-секвенсоре или компьютере данные композиции,
собранные из нескольких MIDI-каналов, следует использовать режим Song (композиция)/Pattern (паттерн) (
стр. 76).
стр. 147) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты). В режиме тембра
Voice (тембр)
Voice (тембр) - это набор звуковых сэмплов, используемых для генерации звучания определенного музыкального инструмента. В инструменте тембры разделяются на 2 типа: Normal Voice (обычный тембр) и
Drum Voice (тембр ударных). Обычные тембры – это, в основном, звуки разных мелодических музыкальных инструментов, в которых для воспроизведения нот разной высоты используются разные клавиши инструмента. Каждый тембр содержит до восьми элементов (обычный тембр) или до 73 звуков ударных инструментов (Drum Key), каждый из которых назначается своей клавише. При Drum Key (клавиша ударных) является наименьшим базовым компонентом тембра. Это означает, что для генерации звука музыкального инструмента достаточно только одного элемента или клавиши. Кроме того, обычный тембр может воспроизводить более реалистичное звучание или разные типы звука путем сочетания нескольких элементов. Любой тембр создается путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента/клавиши ударных (Drum Key) (редактирование клавиши), и параметры, общие для всех элементов/клавиш (параметры Common Edit (редактирование общих параметров)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычного тембра см. на стр. 30. Инструкции по редактированию тембра
ударных см. на стр. 47.
(параметры Element Edit (редактирование элемента)/Key Edit
этом Element (элемент) или
Обычные тембры и тембры ударных
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Обычные тембры
Обычный тембр отвечает за воспроизведение звука, высота корого соответствует нажатой клавише. Обычный тембр содержит до восьми элементов. В
зависимости от настроек в режиме Voice Edit (редактирование одновременно, или разные элементы звучат
соответствии с нотным диапазоном, диапазоном
в силы нажатия и настройками XA (Expanded Articulation – расширенной артикуляции). На рисунке представлен элементов в данном примере распределены и по нотному диапазону клавиатуры, и по диапазону силы нажатия, звучат разные элементы в зависимости от проигрываемой ноты и силы ее звучат в нижнем диапазоне клавиатуры, элементы 3 и 4 звучат в среднем диапазоне, а элементы 5 и 6 – в верхнем диапазоне. В распределении по силе нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш, в
то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. Примером практического использования такого распределения является тембр фортепиано, который можно составить из шести различных сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать при мягком нажатии клавиш в
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
2, 4 и 6 – при сильном нажатии клавиш в каждом соответствующем нотном инструмент MOXF6/MOXF8 обеспечивает еще большую гибкость, позволяя использовать до восьми независимых элементов.
тембра) эти элементы могут звучать
пример обычного тембра. Поскольку шесть
нажатия. Элементы 1 и 2
соответствующих нотных диапазонах, а элементы
диапазоне. В то же время
4
Тембры ударных
C0
C1 C6
Отдельные звуки
ударных (различные
для каждой клавиши)
Тембры ударных представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных клавиш на клавиатуре. В отличие от элементов клавиша ударных эквивалентна соответствующей ноте, это означает, что изменить ее диапазон невозможно. Звуки ударных или перкуссии назначаются для каждой из клавиш ударных. Пользователь может создать разные для любой
клавиши и редактируя такие параметры, как высота звука и EG (генератор огибающих).
наборы тембров ударных, изменяя звук ударных или перкуссии
Расширенная артикуляция (Expanded Articulation, или XA)
Расширенная артикуляция (ХА) — это специально созданная система тон-генератора, обеспечивающая повышенную гибкость исполнения и естественность звучания. Она позволяет пользователю более эффективно и
стаккато, а также предоставляет другие уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Старые модели синтезаторов воссоздают эффект легато, продолжая огибающую громкости от предыдущей ноты для Инструмент MOXF более точно воспроизводит эффект легато, легато и звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение «normal» или «legato»).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
В старых моделях синтезаторов не слишком удачно реализована генерация звука, соответствующая отпусканию клавиши на акустическом инструменте. использется специальный элемент «keyOffSound», который можно задать в разделе настроек XA Control.
использовать технологии воссоздания естественного звучания и исполнения, такие как легато
следующей в монофоническом режиме. Однако это приводит к неестественному и нереалистичному.
задействуя звучание одних элементов при игре
Для воспроизведения таких звуковых нюансов в MOXF6/MOXF8
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Тонкие звуковые нюансы для каждой проигрываемой ноты
Старые модели синтезаторов пытаются воспроизвести это, случайным образом изменяя высоту звука и/или фильтр. Однако при этом возникает электронный на
акустических инструментах. Инструмент MOXF6/MOXF8 более точно воспроизводит тонкие звуковые
нюансы благодаря установке для параметра XA Control значений «waveCycle» или «waveRandom».
оттенок и звучание отличается от реальных изменений звука
Переключение между различными призвуками для воссоздания естественного исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении издают различные призвуки в зависимости от артикуляции (манеры игры) языком воздушного канала игры на флейте Старые модели синтезаторов (старше серии MOTIF XS) способны реализовать такие звуки, например, в
зависимости от силы нажатия. Инструмент MOXF6/MOXF8 воссоздает эти специфические призвуки, позволяя пользователю переключать звуки во время игры с помощью и
следующих значений параметра XA Control: «AF1 On», «AF2 On» и «all AF off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] также можно, передавая с внешнего
устройства номер Control Change Number (номер изменения регулировки), указываемый как «AF1»/«AF2» (
стр. 146) на экране Utility CTL ASN.
. Такие звуки воспроизводятся, например, при быстром закрытии
или при воспроизведении высоких нот на акустической гитаре.
кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]
Новые звуки и новые стили игры
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических инструментов, но и к электронным тембрам синтезатора. Функционал системы XA открывает широкие возможности для реализации творческих замыслов и создания новых стилей звучания.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
5
Элементы и клавиши ударных
OSC
(Oсциллятор)
LFO
Низкочастотный
осциллятор
PITCH
Управляет
высотой звука.
FILTER
Изменяет
тональность
выходного звукового
сигнала
из блока PITCH.
Волновая форма
(AWM2)
AMP
Обеспечивает управление
уровнем выходного
звукового сигнала
(амплитудой) из блока
FILTER. Затем сигналы с этой
амплитудой передаются
в блок эффектов.
Pitch EG
(генератор
огибающих
высоты звука)
Filter EG
(генератор
огибающих
фильтра)
Amplitude EG
(генератор огибающих
амплитуды)
В инструменте MOXF6/MOXF8 элементы и клавиши ударных (Drum Keys) представляют собой наименьшие «строительные блоки», составляющие тембр. Фактически для создания тембра может использоваться только один элемент или одна клавиша ударных. Эти обработать, используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как Oscillator (осциллятор), Pitch (высота звука), Filter (фильтр), Amplitude (амплитуда) и LFO (
Oscillator (осциллятор)
Данный блок генерерует волновой сигнал, определяющией базовую высоту звука. Пользователь может назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов обычного тембра или каждой из клавиш
тембра ударных. В случае обычного тембра можно установить нотный диапазон для элемента (диапазон нот на клавиатуре, в котором должен звучать этот элемент), а также отклик на силу нажатия клавиши (диапазон показателей силы нажатия клавиш, в котором должен звучать этот элемент). Дополнительно могут быть заданы параметры
XA, связанные с этим блоком. Каждая волновая форма состоит из одного или нескольких сэмплов, созданных путем записи звука реальных инструментов и назначения соответствующих параметров клавиатуры и
силы нажатия. Связанные с осциллятором параметры можно задать на экране Oscillator (стр. 38 и 48).
Pitch (высота звука)
Этот блок управляет высотой выходного звукового сигнала (волны), поступающей из осциллятора. В случае обычного тембра высоты) и т. изменением высоты звука с PITCH (высота звука) (
можно расстроить отдельные элементы, применив функцию Pitch Scaling (калибровка
п. Кроме того, путем настройки PEG (генератора огибающих высоты звука) можно управлять
течением времени. Связанные с высотой звука параметры можно задать на экране
стр. 40) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра). Обратите
внимание, что связанные с высотой тона параметры тембра ударных можно задать на экране PITCH (высота звука) (
стр. 49) в режиме Drum Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра ударных (Drum Keys)).
Filter (фильтр)
Этот блок изменяет тон выходного звукового сигнала, поступающего из блока Pitch, срезая определенные звуковые частоты. изменением частоты среза фильтра с течением времени. Связанные с фильтром параметры можно задать на экране FILTER (фильтр) (стр. Voice Key Edit (редактирование клавиши Drum Key тембра ударных).
Кроме того, путем настройки FEG (генератора огибающих фильтра) можно управлять
41 и 50) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) или Drum
небольшие звуковые компоненты можно составить, улучшить и
низкочастотный осциллятор) (см. ниже).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Amplitude (амплитуда)
Этот блок обеспечивает управление уровнем выходного звукового сигнала (амплитудой, поступающего) из блока FILTER. Затем сигналы с (генератора с
амплитудой параметры можно задать на экране AMP (амплитуда) (стр. 43 и 50) в режиме Voice Element Edit
(редактирование элемента тембра) или Drum Voice Key Edit (редактирование клавиши Drum Key тембра ударных).
LFO (низкочастотный осциллятор)
огибающих амплитуды) можно управлять изменением громкости с течением времени. Связанные
В соответствии со своим названием LFO генерирует низкочастотный волновой сигнал. Эти волны могут использоваться для изменения высоты звука, фильтра или амплитуды любого элемента с целью создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. Настройку LFO можно выполнить независимо для каждого элемента; но также возможна глобальная настройка LFO для всех элементов. Связанные с LFO параметры можно задать на экране LFO (низкочастотный осциллятор) (стр.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
(редактирование общих параметров тембра) или Voice Element Edit (редактирование элемента тембра).
этой амплитудой передаются в блок эффектов. Кроме того, путем настройки AEG
33 и 45) в режиме Voice Common Edit
6
Структура памяти для хранения тембров
Обычные тембры
Встроенные банки 1–9 1152 обычных тембра (128 тембров для каждого банка) Пользовательские банки 1–3 384 обычных тембра (128 тембров для каждого банка) Банк GM 128 тембров
Тембры ударных
Встроенный банк ударных 72 тембра Пользовательский банк ударных 32 тембра Банк ударных GM 1 тембр

Блок тон-генератора в режиме Performance (исполнение)

Структура партий в режиме Performance (исполнение)
В этом режиме блок тон-генератора принимает MIDI-данные по одному каналу. В этом состоянии тон­генератор называется тон-генератором «одного тембра». Данный режим позволяет воспроизводить исполнение (в котором сочетаются несколько тембров или партий в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру. из нескольких MIDI-каналов, не будут правильно инструменте используется внешний MIDI-секвенсор или компьютер, обязательно используйте режим Song (композиция) или Pattern (
Performance (исполнение)
Программа, в которой комбинируются несколько тембров (партий) в слой или другие конфигурации, называется «Performance» (исполнение). Каждое исполнение содержит до четырех разных партий (тембров). Любое исполнение можно и
общих параметров для всех партий в режиме Performance (стр. 55).
Содержимое памяти исполнения
Предоставляются два пользовательских банка. Каждый банк содержит 128 исполнений, всего поддерживается 256 пользовательских исполнений.
Обратите внимание, что данные композиции на внешнем MIDI-секвенсоре, состоящие
воспроизводиться в этом режиме. Если при игре на
паттерн).
создать путем редактирования параметров, уникальных для каждой партии,
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)

Блок тон-генератора в режиме Song (композиция)/Pattern (паттерн)

Структура партий блока тон-генератора в режиме Song (композиция)/Pattern (паттерн)
В этих режимах поддерживается множество партий и для каждой партии могут воспроизводиться разные тембры,
мелодии или фразы. Тон-генератор MIDI, одновременно принимающий данные множества MIDI­каналов и воспроизводящий партии множества инструментов, называется «многотембровым» тон­генератором. Параметры для многотембрового тон-генератора совокупно называются «Mixing» (микширование). Пользователь может использовать инструмента MOXF6/MOXF8, когда используется внешний MIDI-секвенсор секвенсора данного инструмента. паттерна, не содержащих данных во внутреннем блоке секвенсора.
В этом случае следует использовать микширование для композиции или
О микшировании
Программа, в которой несколько тембров назначаются партиям для многотембрового воспроизведения в
режимах Song (композиция) и Pattern (паттерн), называется «Mixing» (микширование). Каждая программа микширования содержит до 16 партий. Любое микширование можно создать путем редактирования параметров, уникальных для каждой партии, и общих параметров для всех партий в режиме Mixing ( Кроме того, одна программа микширования имеет до 16 областей в памяти для сохранения обычных тембров. Такие сохраняемые тембры называются «Mixing Voices» (микшируемые тембры). Обычно тембр, сохраненный в режиме Voice (тембр), назначается для каждой Mixing Part (микшируемой партии). В этом случае звук созданной композиции/ тембра, используемого для предусмотрены для предотвращения таких
паттерна может неожиданно измениться в результате редактирования или удаления
микширования композиции/паттерна, в режиме тембра. Микшируемые тембры
микширование при воспроизведении звуков
аналогично использованию блока
стр. 114).
случайных изменений звука.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
7
Структура памяти микширования
Программа микширования предоставляется для каждой композиции или паттерна. При выборе другой композиции/ 16
областей памяти для каждой программы микширования (композиции или паттерн). При выборе другой композиции/ использовать микшируемый тембр определенной композиции/ выполните операцию Copy (копирование) ( тембрами). Обратите внимание, что всего можно сохранить 256 микшируемых тембров для всех композиций и
паттернов. При заполнении памяти для микшируемых тембров следует удалить ненужные микшируемые
тембры, выполнив задание Delete (удалить) в режиме Mixing Voice Job (
образца вызывается другая программа микширования. Микшируемый тембр предусматривает
паттерна вызывается другой микшируемый тембр и другая программа микширования. Если нужно
стр. 123
) в режиме Mixing Voice Job (работа с микшируемыми
паттерна для другой композиции/паттерна,
работа с микшируемыми тембрами).
Максимальная полифония
Максимальной полифонией называется максимальное количество , поступающих из от внутреннего тон­генератора инструмента, которые могут звучать одновременно. Максимальная полифония этого синтезатора составляет 128. Когда блок внутреннего тон-генератора принимает количество нот, превышающее максимальную полифонию, ранее проигрываемые ноты отсекаются. что это может быть особенно заметно при использовании тембров без затухания. Более того, максимальная полифония тембров, а не к элементов, максимальное количество одновременно воспроизводимых нот может быть менее 128.
количеству тембров. Когда используются обычные тембры, содержащие до восьми
, как ограничение, применяется к количеству используемых элементов
Обратите внимание,

Блок аналогово-цифрового входа

Этот блок обрабатывает входные аудиосигналы, поступающие из разъемов A/D INPUT [L]/[R]. Для таких аудиосигналов могут быть заданы различные параметры, например громкость, панорама и эффект. Звук выводится вместе с другими тембрами. К входному аудиосигналу, поступающему через System (системные). Параметры, связанные с блоком аналогово-цифрового входа, могут быть заданы на следующем экране.
Режим Экран
Режим Voice (тембр) Экран VCE A/D в режиме Utility (утилиты) Стр. 145
Режим Performance Экран A/D IN (аналогово-цифровой вход) в режиме Performance Common
Режим Song/Pattern (композиция/ паттерн)
Edit (редактирование общих параметров исполнения)
Экран A/D IN в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования)
разъемы A/D INPUT [L]/[R], можно применить эффект Insertion (вставка) и эффекты
Соответствующая
страница
справочном
в
руководстве
Стр. 62
Стр. 116
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Эффект, применяемый к входному аудиосигналу из гнезд A/D INPUT [L]/[R], задается на экране USB I/O (ввод/вывод USB) (
стр. 146) в режиме Utility (утилиты). Усиление аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R] можно настроить, используя ручку-
регулятор A/D INPUT [GAIN] на панели инструмента. Кроме того, можно включить/выключить аудиосигнал из гнезд A/D INPUT [L]/[R],
используя кнопку A/D INPUT [ON/OFF].
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
8

Блок секвенсора

Компози-
ция 01
Компози-
ция 22
Компози-
ция 15
Данный блок позволяет создавать композиции и паттерны путем записи и редактирования своих исполнений как MIDI-данных (из блока

Блок секвенсора в режиме Song (композиция)

управления) и воспроизводить эти данные с помощью блока тон-генератора.
О композициях
Композиция создается путем записи своего исполнения на клавиатуре в виде последовательности MIDI­данных на отдельные дорожки. Композиция на этом синтезаторе фактически такая же, как композиция на MIDI-секвенсоре, и воспроизведение автоматически останавливается в конце записанных данных.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Структура дорожек композиции
Композиция состоит из 16 отдельных дорожек, дорожки сцены и дорожки темпа. Эти дорожки можно записать, используя запись в реальном времени или пошаговую запись ( или отредактировать записанные данные, используя режим Song Edit (редактирование композиции) (стр. 84).
стр. 79). Более того, можно вставить
Дорожки последовательности 1–16
Позволяют пользователю записать MIDI-данные.
Дорожка сцены
Позволяет записать параметры изменения сцены, такие как приглушение или соло дорожки. Эти параметры могут быть заданы на экране Song Play ( При воспроизведении композиции параметры приглушения или соло дорожки автоматически изменяются в
соответствии с параметрами, записанными на дорожке сцены.
стр. 76) и восстановлены во время воспроизведения композиции.
Дорожка темпа
Позволяет записать параметры изменения темпа. При воспроизведении композиции темп автоматически изменяется в соответствии с параметрами, записанными на этой дорожке.
Цепочка композиций
Данная функция позволяет связать композиции в «цепочку» для автоматического последовательного воспро­изведения. Порядок воспроизведения задается на экране Song Play (воспроизведение композиции) (стр. 76).
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS

Блок секвенсора в режиме Pattern (паттерн)

Об образцах
В инструменте MOXF6/MOXF8 термином «Pattern» (образец) обозначаются относительно короткие музыкальные или ритмические фразы от 1 до 256 тактов, используемые для циклического воспроизведения. Вследствие этого, если начинается воспроизведение паттерн, то оно продолжается, пока не будет нажата кнопка [J] (остановка).
Section (часть)
Паттерны – не простые фразы, они содержат 16 вариаций, называемых «Sections» (части). Эти части можно сменять во партий композиции. Например, можно использовать одну часть для запева, другую для хоруса, а третью – для не
изменяются даже при переключении частей, обеспечивая общее ритмическое единообразие воспроизведения при изменениях. Функция Section может использоваться как удобный композиционный инструмент, незамедлительно создающий вариации образца мелодия A, мелодия B и основная тема. Инструкции по изменению пользователя MOXF6/MOXF8.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
время воспроизведения и использовать как вариации ритмического аккомпанемента для разных
средней модулирующей части пьесы. Связанные с образцом параметры, такие как темп и микширование,
Приложение
MIDI-интерфейс
аккомпанемента для композиции, такие как
образцов и частей см. в руководстве
9
Цепочка образцов
Часть A Часть B Часть C
Дорожка 1 Дорожка 2
:
Дорожка 16
Фраза 001 Фраза 002
:
Фраза 003
Фраза 001 Фраза 002 Фраза 003
:
MIDI-данные MIDI-данные MIDI-данные
:
Цепочка образца позволяет связать несколько разных частей (в одном образце) вместе для создания единой законченной композиции. Инструмент MOXF6/MOXF8 производит автоматическую смену частей, если предварительно создать цепочку образца и записывать экране Pattern Chain (цепочка образца). Для любого образца можно создать одну цепочку образца на экране Pattern Chain ( конкретного образца, поскольку созданная цепочка образца может быть преобразована в композицию в
режиме Pattern Chain Edit (редактирование цепочки образца) (стр. 104).
стр. 103). Кроме того, эту функцию можно использовать при создании композиций на базе
воспроизведение образца со сменой частей на
Phrase (фраза)
Это базовая последовательность MIDI-данных на дорожке (и наименьший блок), используемая при создании образца. «Фразы» представляют собой короткие музыкальные/ритмические пассажи для одного инструмента, такие как последовательность аккордов для партии гитары. В данном синтезаторе предусмотрено пространство в
ПРИМЕЧАНИЕ В инструменте MOXF6/MOXF8 встроенные фразы отсутствуют.
ритмический образец для ритмической партии, басовая линия для басовой партии или
памяти для 256 оригинальных пользовательских фраз.
Структура дорожек образца
Образец состоит из 16 отдельных дорожек. См. «Дорожки последовательности 1–16» в разделе «Структура дорожек композиции». (
Стр. 9)
Дорожки и фразы образца
Образец состоит из 16 дорожек, для которых могут быть назначены фразы. MIDI-данные не могут быть прямо записаны на каждую из дорожек в режиме Pattern (образец). Запись производится в пустую пользовательскую фразу. Вновь созданная фраза автоматически назначается для записываемой дорожки.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)

Блок секвенсора, применяемый к композициям и образцам

MIDI-дорожки и параметры микширования
MIDI-дорожки создаются при записи собственного исполнения на клавиатуре в режиме Song Record (запись композиции)/Pattern Record (запись образца). Последовательность MIDI-данных записывается в MIDI-дорожку, и обычный тембр или тембр ударных назначается для микшируемой партии, соответствующей этой дорожке. Чтобы отредактировать параметры микширования, такие как тембр, громкость и панорама для каждой дорожки, нажмите кнопку [MIXING] для перехода их для партии микширования, соответствующей выбранной дорожке. Обратите внимание, что дорожка 1 не всегда соответствует партии микширования 1. Как показано на приведенном далее рисунке, каждая дорожка последовательности данных композиции и каждая партия микширования блока тон-генератора подключаются, когда последовательности каждой из назначения MIDI-каналов) в блоке тон­экране TRACK (дорожка) ( каналы приема любой партии можно задать на экране VOICE (тембр) (стр. 117) в режиме Mixing Edit (редактирование микширования).
выходной канал (TxCH) соответствует каналу приема (RcvCH). Другими словами, данные
дорожек воспроизводят соответствующие партии (имеющие одинаковые
генератора. Каналы передачи для любой дорожки можно задать на
стр. 78) в режиме Song (композиция) или режиме Pattern (образец), в то время как
в режим Mixing (микширование) (стр. 114) и отредактируйте
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
10
ПРИМЕЧАНИЕ При игре на клавиатуре в режиме Mixing (микширование) выбранная партия не будет звучать, а партия,
Song/Pattern (композиция/образец)
Блок секвенсора
Данные последовательнос-
ти (композиции, образца)
Дорожка 1 Дорожка 2 Дорожка 3
:
Дорожка 16
Партия 1 Партия 2 Партия 3
:
Партия 16
TxCH
2 2 3
:
16
RcvCH
2 3 3
:
16
Блок тон-генератора
Mixing
(микширование)
Запись
назначенная для дорожки с номером, совпадающим с номером выбранной партии, будет звучать. Например, при настройке, звучит партия 1, даже если партия 2 выбрана в режиме Mixing.
показанной на приведенном выше рисунке, во время игры на клавиатуре

Применение блока секвенсора в режиме Performance (исполнение)

Запись исполнения
Можно записать собственное исполнение на клавиатуре в режиме Performance в композицию или паттерн. Пользователь может записать операции с регуляторами, операции с контроллерами и воспроизведение арпеджио, а также
ПРИМЕЧАНИЕ При записи исполнения операции с регуляторами приводят только к записи сообщений Control Change
Воспроизведение данных арпеджио для партий 1–4 исполнения записывается на четыре указанных дорожки (на
экране REC TR в режиме Performance Record (запись исполнения)) соответственно композиции/паттерна. Игра на клавиатуре и отдельно на дорожки 1–4.
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о выполнении операций см. в Руководстве пользователя MOXF6/MOXF8.
игру на клавиатуре на определенную дорожку в виде MIDI-событий.
(изменение управления); запись сообщений Parameter Change (изменение параметра) невозможна. Подробнее о сообщениях Control Change ( «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
изменение управления) см. в документе формата PDF
операции с контроллерами/регуляторами (общими для партий 1–4) записываются
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора

Блок арпеджио

Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Блок арпеджио
Этот блок позволяет пользователю автоматически включать музыкальные и ритмические фразы с использованием текущего тембра, просто нажимая одну или несколько нот на клавиатуре. Последовательность арпеджио также проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение идей как при сочинении музыки, так и при исполнении. Одновременно могут воспроизводиться
четыре типа арпеджио даже в режиме Song
(композиция) и Pattern (паттерн).

Категории арпеджио

Типы арпеджио разделяются на 16 приведенных ниже категорий (за исключением «NoAsg»). Деление на категории осуществляется по типам музыкальных инструментов.
Список категорий
ApKb
Organ Organ (орган) PdMe
GtPl
GtMG
Bass Bass (бас-гитара) Seq
BaMG
Strng Strings (струнные) Cntr Control (Управление)
Brass Brass (медные духовые) NoAsg No Assignment (не назначено)
RdPp
ПРИМЕЧАНИЕ Категории с названиями «GtMG» и «BaMG» содержат типы арпеджио, подходящие для исполнения с Mega
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
Acoustic Piano & Keyboard (Акустическое фортепиано и
клавиатура)
Guitar / Plucked (Гитара / щипковые инструменты)
Guitar for "Mega Voice" (Гитара для «Mega Voice» (мегатембр))
Bass for "Mega Voice" (Бас для «Mega Voice» (мегатембр))
Reed / Pipe (язычковые инструменты / труба)
Voice (мегатембром).
Lead Synth Lead (соло синтезатора)
Synth Pad / Musical Effect (Синтезаторный «подклад» / Музыкальный эффект)
CPrc
DrPc
Hybrd
Chromatic Percussion (хроматическая перкуссия)
Drum / Percussion (ударные / перкуссия)
Synth Seq (последовательность синтезатора)
Hybrid Seq (Гибридная последовательность)
изменяется в ответ на
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
11
Мегатембры и арпеджио мегатембров
Обычные тембры используют показатель силы нажатия для изменения качества и/или уровня громкости звука тембра в
соответствии с тем, насколько мягко или сильно нажимаются клавиши на клавиатуре. Таким образом для этих тембров обеспечивается естественный отклик на нажатие клавиш. Однако мегатембры имеют чрезвычайно сложную структуру с множеством разных слоев и не подходят для ручного воспроизведения. Мегатембры созданы специально для воспроизведения арпеджио и получения невероятно реалистичного звучания. Мегатембры всегда следует использовать с арпеджио мегатембров (содержащимися в категориях «GtMG» и «BaMG»). Подробнее об арпеджио мегатембров см. «Voice Type» (Тип тембра) в разделе «Arpeggio Type List» (Список типов арпеджио) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных).

Подкатегории

Категории арпеджио разделяются на приведенные ниже подкатегории. Поскольку список подкатегорий основан на музыкальных жанрах, несложно найти подкатегорию, соответствующую нужному музыкальному стилю.
Список подкатегорий
Rock Rock (рок) World World (музыка народов мира)
PopRk Pop Rock (популярный рок) Genrl General (общее)
Balad Ballad (баллады) Comb Combination (комбинация)
HipHp Hip Hop (хип-хоп) Zone
R&B-M
R&B-C
Funk Funk (фанк) Exprs Expression (выразительность)
Te kn o Techno / Trance (техно / транс) Pan Pan (панорама)
House
D&B
Chill
Jazz Jazz / Swing (джаз / свинг) --- No Assignment (не назначено)
Latin Latin (латина)
R&B Modern (современный ритм-энд-блюз)
R&B Classic (классический ритм-энд-блюз)
House / Dance Pop (хаус / данс-поп)
D&B / Breakbeats (драм-энд-бэйс / брейк-бит)
Chillout / Ambient (чилл-аут / эмбиент)
Z.Pad
Filtr Filter (фильтр)
Mod Modulation (модуляция)
Pbend
Asign Assign 1/2 (назначить 1/2)
Zone Velocity (показатель силы нажатия клавиши по зонам)*
Zone Velocity for Pad (показатель силы нажатия для пэда)*
Pitch Bend (изменение высоты звука)
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
ПРИМЕЧАНИЕ Типы арпеджио, относящиеся к помеченным звездочкой (*) подкатегориям, содержат несколько
диапазонов показателей силы нажатия, для которых назначены разные фразы. При выборе категорий такого типа в режиме Voice (тембр) рекомендуется задать Velocity Limit (предел силы нажатия) для каждого элемента в указанном ниже диапазоне.
Диапазоны силы нажатия для каждого типа арпеджио. 2Z_*****: 1 – 90, 91 – 127 4Z_*****: 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127 8Z_*****: 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97– 108, 109 – 127 PadL_*****: 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127 PadH_*****: 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127

Название типа арпеджио

Типы арпеджио названы в соответствии с определенными правилами и аббревиатурами. Рекомендуется ознакомиться с этими правилами и аббревиатурами, чтобы облегчить себе поиск нужных типов арпеджио в дальнейшем.
Тип арпеджио с символами «_ES» в конце названия типа (например
Эти типы арпеджио используют такую же многодорожечную архитектуру, как MOTIF ES. Тип арпеджио ES имеет следующие преимущества: 1) эти арпеджио могут создавать сложные ноты и аккорды, даже когда включаются одной нотой; 2) арпеджио близко следует проигрываемым на клавиатуре нотам (только в области, для которой назначено использовании этих арпеджио.
Тип арпеджио с символами «_XS» в конце названия типа (например,
Такие арпеджио используют недавно разработанную технологию распознавания аккордов для определения того, какие ноты должны воспроизводиться программой арпеджио. Тип арпеджио XS имеет следующие преимущества: 1) арпеджио типа XS. Другие очень естественно играть на всей клавиатуре с воспроизведением басов и партий сопровождения, генерируемых программой арпеджио. 2) Это арпеджио всегда воспроизводит гармонически правильные партии. Особенно полезно использовать такое арпеджио для басов и аккордовых партий сопровождения.
, HipHop1_ES)
арпеджио), предоставляя большую гармоническую свободу и возможность «солирования» при
Rock1_XS)
арпеджио обеспечивает отклик только в области клавиатуры, для которой назначено
области клавиатуры не воздействуют на распознавание аккордов. Это позволяет
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
12
Тип арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
Main
Category
Sub
Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
Random
SFX
Voice Type
ApKb Rock 1 MA_70s Rock _ES 4 / 4 2 130 Acoustic Piano
ApKb Rock 2 MB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130 :
ApKb Rock 3 MC_70s Rock 4 / 4 2 130
ApKb Rock 4 MD_70s Rock 4 / 4 4 130
ApKb Rock 5 FA_70s Rock 4 / 4 1 130
ApKb Rock 6 FB_70s Rock _ES 4 / 4 1 130
ApKb Rock 7 FC_70s Rock _ES 4 / 4 2 130
Кроме перечисленных выше типов имеются три следующих типа воспроизведения: арпеджио, созданные для использования обычных тембров и воспроизводимые с использованием только проигрываемых нот и их октавных нот (
стр. 15), арпеджио, созданные для использования тембров ударных (стр. 16), и арпеджио,
содержащие в основном не нотные события (стр. 16).
Тип арпеджио с названием, содержащим «_AF1», «_AF2» или «_AF1&AF2» (например, Electro Pop AF1)
При включении этого типа во время воспроизведения включается кнопка ASSIGNABLE FUNCTION [1], кнопка [2] или обе эти кнопки.

Как использовать список типов арпеджио

Список типов арпеджио в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных) содержит следующие столбцы.
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что этот список приведен только в качестве примера. Полный перечень типов арпеджио см. в
документе
1 Main Category
2 Sub Category
3 ARP No (номер арпеджио)
4 ARP Name (название арпеджио)
5 Time Signature
6 Length
7 Original Tempo
8 Accent
9 Random SFX
) Vo ice Type
*1 Параметр Loop (цикл) может быть задан на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима
*2 Параметр «VoiceWithARP» может быть задан на экране MAIN (главный) в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Главная категория арпеджио.
Подкатегория арпеджио.
Номер типа арпеджио.
Название арпеджио.
Тактовый размер или частота сигналов метронома для типа арпеджио.
Длина данных (количество тактов) для типа арпеджио. Если для параметра Loop (цикл) *1 задано значение «off», программа арпеджио воспроизводит указанную длину и останавливается.
Подходящее значение темпа для типа арпеджио. Обратите внимание, что этот темп не задается автоматически при выборе
типа арпеджио.
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию Accent Phrase (фраза акцента) (стр. 14).
Кружок указывает, что арпеджио использует функцию SFX (стр. 15).
Подходящий тип тембра для типа арпеджио. Если для параметра «VoiceWithARP» (тембр с арпеджио) *2 задано значение «on» в режиме Song/Pattern Record (запись композиции/образца), автоматически выбирается тембр
тембр) (стр. 28), режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
Voice (
для режима Song/Pattern (композиция/образец) (
данного типа.
стр. 83).
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
13

Связанные с арпеджио настройки

Нажмите кнопку несколько раз, чтобы загорелся индикатор
Функции арпеджио, управляемые регуляторами
Имеется несколько способов запуска и остановки воспроизведения арпеджио. Дополнительно можно задать, будут ли звуки SFX и специальные фразы акцентов включаться вместе с обычной последовательностью данных. В данном разделе описаны связанные с арпеджио параметры, которые можно задать в режимах Voice (тембр), Performance (исполнение) и Mixing (микширование).
Включение/выключение воспроизведения арпеджио
Предусмотрены три приведенные ниже настройки для включения/выключения воспроизведения арпеджио.
Воспроизведение арпеджио только при нажатии ноты Задайте для параметра «Hold» значение «off», для
Продолжение арпеджио даже после отпускания ноты Задайте для параметра «Hold» значение «on», для
Включение/выключение воспроизведения арпеджио при каждом нажатии ноты
ПРИМЕЧАНИЕ
Задание значений параметров «Hold» (удержание) и «TriggerMode» (режим триггера) предусмотрено на экране MAIN и (
стр. 28
экране
), режима Performance (исполнение) (
PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр)
ПРИМЕЧАНИЕ Можно получить такой же результат, как при приеме MIDI-сообщения сустейн (control change (изменение
параметра) № 64) с установленным для параметра «Arp Sw» значением «on», задав для параметров «Common Switch» (общий переключатель) и «Part Switch» (переключатель партии) значение «on».
Применение регуляторов-ручек для управления арпеджио
Когда загорится индикатор ARP после нескольких нажатий кнопки функций регуляторов 2, можно использовать регуляторы 5–8 для управления воспроизведением арпеджио. Попробуйте это сделать и
услышите изменения звучания. Подробнее о воздействии регуляторов 5–8 см. «Функции регуляторов» для
режима Voice (тембр) (
стр. 54).
«TriggerMode» – «gate».
«TriggerMode» – «gate».
Задайте для параметра «TriggerMode» значение «toggle», для «Hold» можно задать любое значение – «on» или «off».
стр. 58
), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (
стр. 83
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
).
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Accent Phrase (фраза акцента)
Фразы акцентов созданы из последовательных данных, содержащихся в некоторых типах арпеджио, и звучат только при более высоком показателе силы нажатия нот, чем значение, определенное параметром Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента). Если тяжело играть, нажимая клавиши с силой, достаточной для для акцента) более низкое
ПРИМЕЧАНИЕ Задание значения параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия для акцента) предусмотрено
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
запуска фразы акцента, задайте для параметра «AccntVelTh» (порог показателя силы нажатия
значение.
на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) ( режима Performance (исполнение) (стр. 58) и режима Song /Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
арпеджио) в документе
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
стр. 28),
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
14
Random SFX
Некоторые арпеджио используют функцию Random SFX, служащую для запуска специальных звуков (например, шум от касания грифа гитары) при отпускании ноты. Для функции Random SFX предусмотрены следующие параметры.
Включение и выключение функции Random SFX Параметр Random SFX
Задание громкости звука спецэффекта Параметр SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)
Определение того, управляется ли громкость звука спецэффекта силой нажатия клавиши
ПРИМЕЧАНИЕ
ПРИМЕЧАНИЕ Подробнее о типах арпеджио, использующих эту функцию, см. «Arpeggio Type List» (Список типов
Задание значений параметров «RandomSFX» (спецэффекты), «SFXVelOffset» (коррекция показателя силы нажатия для спецэффекта) и «SFXKeyOnCtrl» (управление спецэффектом при нажатии клавиши) предусмотрено на экране PLAY FX в окне Arpeggio Edit ( Performance (исполнение) (
арпеджио) в документе
стр. 58
формата PDF «Data List» (Перечень данных).
Экраны настройки арпеджио
В каждом режиме имеется один экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) для настройки арпеджио. В
любом режиме при нажатии кнопки ARP [EDIT] отображается экран Arpeggio Edit (редактирование арпеджио).

Типы воспроизведения арпеджио

Ниже описаны три основных типа воспроизведения арпеджио.
Арпеджио для обычных тембров
Типы арпеджио (не принадлежащие к категориям DrPC и Cntr), созданные для использования с обычными тембрами,
Воспроизведение только проигрываемых нот
Воспроизведение арпеджио только с использованием проигрываемых нот и октавных нот.
имеют три следующих типа воспроизведения.
Параметр SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)
редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (
), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (
стр. 83
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
стр. 28
).
), режима
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Воспроизведение запрограммированной последовательности в
соответствии с проигрываемыми нотами
Эти типы арпеджио имеют несколько последовательностей, каждая из которых подходит для определенного типа аккордов. Даже при нажатии только одной ноты воспроизводится арпеджио с использованием запрограммированной последовательности, при этом могут звучать ноты, отличающиеся от проигрываемых. Нажатие другой ноты запускает транспонированную последовательность, в которой нажатая нота используется как новый основной тон. При добавлении нот к уже удерживаемым нотам соответственно изменяется последовательность. Арпеджио с названия типа.
таким типом воспроизведения имеет символы «_ES» в конце
Воспроизведение запрограммированной последовательности в
соответствии с проигрываемым аккордом
Эти типы арпеджио, созданные для использования с обычными тембрами, воспроизводятся в соответствии с
типом аккорда, определяемым датчиком проигрываемых на клавиатуре нот. Арпеджио с таким типом
воспроизведения имеет символы «_XS» в конце названия типа.
ПРИМЕЧАНИЕ Если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано значение «sort» или «sortdirect», воспроизводится
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для обычных тембров, при использовании таких типов
одинаковая параметра «KeyMode» задано последовательности в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты.
арпеджио с тембрами ударных можно получить нежелательный результат.
последовательность независимо от порядка, в котором проигрываются ноты. Если для
значение «thru» или «thrudirect», воспроизводятся разные
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
15
Арпеджио для тембров ударных/перкуссии (категория DrPc)
Такие типы арпеджио запрограммированы специально для применения с тембрами ударных и обеспечивают мгновенный доступ к разным ритмическим образцам. Предусмотрено три разных типа воспроизведения.
Воспроизведение образца ударных
При нажатии любой ноты или нот запускается один и тот же ритмический образец.
Воспроизведение образца ударных и дополнительных проигрываемых нот (назначенных ударным инструментам)
При нажатии любой ноты запускается один и тот же ритмический образец. При добавлении нот к уже удерживаемой ноте воспроизводятся дополнительные звуки (назначенные ударным инструментам) для образца ударных
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Воспроизведение только проигрываемых нот (назначенных ударным инструментам)
При проигрывании ноты или нот запускается ритмический образец с использованием только проигранных нот (назначенных ударным инструментам). Обратите внимание, что даже при проигрывании одинаковых нот запускаются разные обеспечивает доступ к простого изменения порядка, в котором проигрываются ноты, если для параметра «KeyMode» (режим клавиш) задано значение «thru» или «thrudirect».
ПРИМЕЧАНИЕ Три перечисленных выше типа воспроизведения не отличаются по названию категории или названию
ПРИМЕЧАНИЕ Поскольку эти типы запрограммированы для тембров ударных, при использовании таких типов
ритмические образцы в зависимости от порядка, в котором проигрываются ноты. Это
различным ритмическим образцам, использующим одинаковые инструменты, путем
типа. Потребуется фактически воспроизвести эти типы и на слух определить разницу.
арпеджио с обычными тембрами можно получить нежелательный результат.
Арпеджио, в основном содержащие ненотные события (категория Cntr)
Эти типы арпеджио запрограммированы с использованием данных Control Change (изменение управления) и
Pitch Bend (изменение высоты звука). Они предпочтительно используются для изменения тона или высоты звука, а не воспроизведения определенных нот. Фактически некоторые типы совсем не содержат нотных данных. При использовании типа этой категории задайте для параметра «KeyMode» (режим клавиш) значение «direct», «thrudirect», или «sortdirect».
ПРИМЕЧАНИЕ Задание значения параметра «KeyMode» (режим клавиш) предусмотрено на экране PLAY FX в окне
Arpeggio Edit ( (исполнение) (стр. 58), и режима Song/Pattern (композиция/образец) (стр. 83).
редактирование арпеджио) для режима Voice (тембр) (стр. 28), режима Performance
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Советы относительно воспроизведения арпеджио
Арпеджио не только обеспечивает полное ритмическое сопровождение исполнения, но и позволяет получить качественные MIDI-данные, которые можно использовать при создании композиций, или полностью сформированные партии сопровождения, которые можно использовать в «живом» исполнении. Инструкции по использованию арпеджио см. в разделе «Краткое руководство» в Руководстве пользователя.
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
16

Блок контроллеров

Повыше-
ние
высоты
звука
Пониже-
ние высо-
ты звука
Максимум
Минимум
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, регуляторы изменения высоты и модуляции, ленточный контроллер, регуляторы, регуляторы-ползунки и т. генерирует и передает данные: note on/off (нота нажата/отпущена), velocity (показатель силы нажатия) и прочую информацию (MIDI-сообщения) в блок тон-генератора синтезатора. Контроллеры тоже генерируют и передают MIDI-сообщения. Блок тон­генератора синтезатора генерирует звук в соответствии с MIDI-сообщениями, передаваемыми из клавиатуры и контроллеров.

Клавиатура

Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок секвенсора (для записи). Клавиатура также используется для запуска воспроизведения арпеджио. Пользователь может изменить клавиатуры в октавах с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], транспонировать ноты с помощью кнопок TRANSPOSE [-]/[+] и задать, как генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии с силой нажатия проигрываемых нот.
п. Сама клавиатура не генерирует звуки, вместо этого при проигрывании нот она
нотный диапазон
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память

Колесико изменения высоты звука

Колесико изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте от себя) или понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры на клавиатуре. Поверните колесико вверх или вниз для повышения или понижения Это колесико центрируется автоматически. Это значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается обычная высота звука. Каждый встроенный тембр имеет собственное значение по умолчанию для параметра Pitch Bend Range (диапазон изменения высоты звука). Значение параметра Pitch Bend Range можно изменить на экране GENERAL (общие) ( Common Edit (редактирование общих параметров тембра), на экране VOICE (тембр) (
стр. 64) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения) или на экране VOICE (тембр) (стр. 117) в режиме
Mixing Part Edit (редактирование микшируемой партии). На этих экранах также можно поменять функцию Pitch Bend (высота звука) на обратную, чтобы поворот колесика вверх понижал высоту звука, а поворот вниз – повышал. (регулятор высоты звука) можно назначить другую функцию (не изменение высоты звука) на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
стр. 32) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
стр. 30) в режиме Voice
высоты звука.
Для регулятора Pitch Bend

Колесико модуляции

Хотя обычно регулятор модуляции используется для применения к звуку эффекта вибрато, множество назначенные для этого регулятора. Чем больше повернуть колесико вверх, тем больший эффект применяется к звуку. Во избежание случайного применения эффектов к текущему тембру не забудьте повернуть колесико модуляции в
положение минимума перед началом игры. Для регулятора модуляции можно назначить различные функции на экране CTL SET (настройка контроллеров) (
стр. 32) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
встроенных тембров имеют другие функции и эффекты,

Назначаемые кнопки функций

В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (управление расширенной артикуляцией) на экране OSC (стр. 38) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра) пользователь может вызвать конкретные элементы текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на клавиатуре. Пользователь может выбрать, как включаются/выключаются эти кнопки, используя параметры Assignable Function 1 Mode (режим назначаемой функции 1) и Assignable Function 2 Mode (режим назначаемой функции 2) на экране GENERAL (общие) ( тембра). Более того, пользователь может назначить для этих кнопок разные функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов) на экране CTL SET (
стр. 30) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров
стр. 32) в режиме Voice Edit (редактирование тембра).
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс

Регуляторы

Восемь регуляторов позволяют пользователю изменять различные характеристики звука тембра в режиме реального времени – во время игры на клавиатуре. Восемь регуляторов-ползунков позволяют регулировать громкость элементов тембра, партий исполнения и микшируемых партий. Инструкции по использованию регуляторов в исполнение) см. в Руководстве пользователя. Инструкции по использованию регуляторов в образец) см. на
стр. 124.
DAW Remote (дистанционное управление цифровой звуковой рабочей станцией)
Нажмите кнопку [DAW REMOTE] для перехода в режим Remote (дистанционное управление). При переходе в режим дистанционного управления функции кнопок на панели заменяются функциями, применяемыми только в этом режиме, за исключением кнопок A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] и [UTILITY]. Подробнее см. описание режима Remote (дистанционное управление) в разделе «Справочник» на
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
стр. 133.
режиме Voice/Performance (тембр/
режиме Song/Pattern (композиция/
17

Блок эффектов

Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода с целью обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.

Структура блока эффектов

System Effects (системные эффекты) – Reverb (реверберация)
Chorus (хорус)
и
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (уровень передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно в микшер в
соответствии со значением параметра Return Level (уровень возвращаемого сигнала), а затем выводится после микширования с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами реверберации и хоруса в качестве системных эффектов. параметра Send Level (уровень передачи) из хоруса в реверберацию. Этот параметр используется для применения реверберации к выходным сигналам из эффекта хорус. Можно получить естественный эффект, применив глубину реверберации к звуковому сигналу хоруса с таким же уровнем, как звукового сигнала.
Insertion Effects (эффекты вставки)
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить. Каждый
тембр поддерживает один набор эффектов вставки, состоящий из компонентов A и B. Пользователь может задать разные типы эффектов для эффектов Insertion (вставка) A и B или применить эффект вокодера к
эффектам Insertion (вставка) A и B. Эти настройки можно выполнить на экране CONNECT (подключение)
(
стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Этим синтезатором поддерживаются восемь наборов эффектов Insertion (вставка) (каждый набор имеет два компонента – A и B). Они могут применяться ко всем партиям исполнения, и применяются максимально к
восьми партиям композиции/образца. Другим важным эффектом Insertion (вставка) является Vocoder
(вокодер), который может применяться
только к одной партии.
Дополнительно предусмотрена возможность задания
у необработанного
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Master Effect (основной эффект)
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено несколько типов эффектов.
Element EQ (эквалайзер элемента)
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычного тембра и любой клавише тембра ударных. Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Part EQ/Common EQ (эквалайзер партии/общий эквалайзер)
Этот 3-полосный параметрический эквалайзер применяется к каждой партии исполнения/микширования. Высокочастотная и низкочастотная полосы являются полосами ступенчатого типа. Полоса средних частот – пикового типа. Параметры общего эквалайзера Common EQ смещают значения параметров эквалайзера партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер партии и общий эквалайзер не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Master EQ (основной эквалайзер)
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу инструмента в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как ступенчатые полосы
самых низких и самых высоких частот.
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
18

Подключение эффекта в каждом режиме

Элемент 1–8
Клавиша ударных
C0–C6
Voice (тембр)
Element
(элемент)
или
Key
(клавиша)
Element EQ
(эквалайзер
элемента)
Common EQ
(общий эквалайзер)
Insertion A
(вставка А)
Insertion B
(вставка В)
Уровень передачи
Chorus
(хорус)
Reverb
(ревербе-
рация)
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
В режиме Voice (тембр)
1 Element EQ (эквалайзер элемента) применяется
к любому элементу (для обычного тембра) и любой клавише (для тембра ударных).
Настройки:
2 Common EQ (общий эквалайзер) применяется ко всем
элементам и клавишам.
Настройки:
3 Выбор эффекта Insertion (вставка) – A или B,
применяемого к каждому элементу/клавише.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Эти два типа экранов являются связанными и поддерживают
4 Параметры, связанные с эффектом вставки A/B.
Настройки:
5 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
6 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
7 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Могут быть заданы на экране EQ (эквалайзер) (стр. 46 и 51) в режиме Voice Element Edit (редактирование элемента тембра)/Voice Key Edit (редактирование клавиши тембра).
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 32) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются в полях «EL: OUT»(стр. 35) или «KEY: OUT»(стр. 48) на экране EFFECT (эффект) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра) или в поле «InsEffectOut» (стр. 39) на экране OSC в режиме Voice Element Edit/Key Edit (редактирование элемента/клавиши тембра).
одинаковые настройки, только в разных форматах.
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35) и экране INSA/INSB (стр. 36) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 35) и экране CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (стр. 36) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Задаются на экране MFX (стр. 143) в режиме Utility (утилиты).
Задаются на экране MEQ (стр. 143) в режиме Utility (утилиты).
в режиме Voice (тембр) эффект задается на экране VCE A/D в режиме Utility (утилиты). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» ( режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [ TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
19
В режиме Performance (исполнение)
Voice
(тембр)
Part EQ (эквалайзер партии)
Insertion A/B (вставка А/В)
Партия 1–4 Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Performance (исполнение)
Part
(партия)
Part EQ
(эквалайзер
партии)
Voice (тембр)
Insertion A/B
(вставка А/В)
Партия 1–16 Партия A/D
Master Effect
(основной
эффект)
Master EQ
(основной
эквалайзер)
Reverb
(ревербе-
рация)
Chorus
(хорус)
Уровень передачи
Из хоруса в ревербе­рацию
Уровень возвращаемого сигнала
Mixing (микширование)
1
Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой партии.
Настройки:
2 Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Задаются на экране EQ (эквалайзер) (стр. 67) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране INS SW (стр. 64) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране CONNECT (подключение) (стр. 63) и экране CHORUS (хорус)/REVERB (реверберация) (стр. 64) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения), а также на экране EF SEND (стр. 66) в режиме Performance Part Edit (редактирование партии исполнения).
Задаются на экране MFX (стр. 60) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
Задаются на экране MEQ (стр. 61) в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения).
в режиме Performance (исполнение) эффект задается на экране A/D IN в режиме Performance Common Edit (редактирование общих параметров исполнения). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» (режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации . Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
В режиме Mixing (микширование)
1
Part EQ (эквалайзер партии) применяется к каждой партии.
Настройки:
2 Выбор партий, к которым применяется эффект вставки.
Настройки:
3 Параметры, связанные с реверберацией и хорусом.
Настройки:
4 Параметры, связанные с основным эффектом.
Настройки:
5 Параметры, связанные с основным эквалайзером.
Настройки:
ПРИМЕЧАНИЕ Для входного аудиосигнала из гнезд A/D INPUT [L]/[R]
Зад аются на эк ране EQ (эк вала йзер) (стр. 118) в режиме Mixing Part Edit (редактирование микшируемой партии).
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме M ixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране EFFECT (эффект) (стр. 116) в режиме M ixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране MFX (стр. 116) в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
Задаются на экране MEQ (стр. 116) в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования).
в режиме Song/Pattern (композиции/образец) эффект задается на экране A/D IN в режиме Mixing Common Edit (редактирование общих параметров микширования). Сначала задайте эффекты Insertion (вставка). Затем убедитесь, что для параметра «Mode» (режим) (стр. 146) задано значение «1StereoRec» на экране USB I/O (ввод/вывод USB) в режиме Utility (утилиты) и задайте уровень сигнала, передаваемого в эффект хоруса и реверберации. Если для параметра «Mode» (режим) установлено значение «VST» или «2StereoRec», выходной сигнал из эффекта вставки будет выводиться прямо на разъем USB [TO HOST] или гнезда OUTPUT [L/MONO]/[R].
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
20

Об эффекте Vocoder (вокодер)

Входной
сигнал от
микрофона
Игра на
клавиатуре
Тембр, похожий на голос робота
Создание формант
Извлечение харак­теристик входного голосового сигнала
Vocoder (Вокодер)
Инструмент MOXF6/MOXF8 поддерживает применение эффекта вокодера. Вокодер является эффектом характерного «голоса робота»,
извлекающим характеристики звукового сигнала от микрофона и добавляющим их в звуковой сигнал при игре на клавиатуре. Человеческий голос складывается из звуков, порождаемых голосовыми связками и фильтруемых при прохождении воздуха через горло, нос и рот. Эти резонансные отделы имеют специфические частотные характеристики и эффективно работают как фильтр, создавая множество формант (гармонических составляющих). Эффект характеристики фильтра входного голосового сигнала от микрофона и создает голосовые форманты, используя несколько фильтров полосы пропускания. Тембр, похожий на механический голос робота, создается путем пропускания имеющих определенную высоту тона звуковых сигналов музыкальных инструментов (например, эти фильтры. Инструкции по использованию эффекта вокодера см. в
руководстве пользователя.
О категориях, типах и параметрах эффектов
Сведения о категориях эффектов данного инструмента и типах эффектов, содержащихся в этих категориях, см. в разделе «Effect Type List» (Список типов эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Сведения о параметрах эффектов, которые можно задать для каждого типа эффектов, см. в разделе «Effect Parameter List» (Список параметров эффектов) в документе формата PDF «Data List» (Перечень данных). Описания всех категорий эффектов, типов эффектов и параметров эффектов см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameters Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
О встроенных настройках
Встроенные настройки параметров для каждого типа эффектов предоставляются как шаблоны и могут быть выбраны на экране выбора типа эффекта. Для получения нужного звучания эффекта сначала попробуйте выбрать одну из встроенных настроек, близкую к желаемому звучанию, затем выполните необходимые изменения параметров. Встроенные настройки можно определить, задавая «Preset» (встроенные) на каждом из экранов параметров эффектов. Информацию о каждом из типов эффектов см. в документе формата PDF «Data List» (Перечень
данных).
вокодера извлекает
звукового сигнала синтезатора) через
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
Приложение
MIDI-интерфейс
21

Внутренняя память

Внутренняя память
Буфер загрузки
Буфер сравнения
(DRAM)
За исключением парамет-
ров режимов Master
(основные настройки)
и Utility (утилиты)
Данные Preset
(встроенные) (ПЗУ)
Voice (тембр)
• Preset Arpeggio (встроенные арпеджио)
• Demo (демонстрация)
Буфер
редактирования
(DRAM)
Voice Edit (редактирование тембра)
• Mixing Voice Edit (редактирование микшируемого тембра)
• Performance Edit (редактирование исполнения)
• Performance Record (запись исполнения)
• Song Record (запись композиции)
• Song Mixing Edit (редактирование микширования композиции)
• Song Chain (цепочка композиций)
• Pattern Record (запись образца)
• Pattern Patch (исправление образца)
• Pattern Mixing Edit (редактирование микширования образца)
• Pattern Chain (цепочка образцов)
• Utility (утилиты) и Quick Setup (быстрая настройка)
• Master Edit (редактирование основных параметров)
Пользовательская
память
Флэш-ПЗУ (Flash ROM)
• User Voice (пользовательский тембр) (обычный, ударные)
• User Performance
(пользовательское исполнение)
• User Arpeggio
(пользовательские
• Song (композиция)
• Song Mixing (микширова-
ние композиций)
• Pattern
(паттерн)
• Pattern Mixing
(микширование образцов)
• Phrase (фраза)
• Pattern Chain
(цепочка образцов)
• Song Chain
(цепочка композиций)
• Системные настройки
(параметры Utility (утилиты) + параметры Sequencer Setup (настройка секвенсора) + Mixing Template (шаблон микширования))
• User Master
(пользовательские основные настройки)
Массовая
загрузка
Store (сохранение)
Store
Store
MIDI-инструмент или компьютер
ПО секвенсора Редактор MOXF6/MOXF8
Флэш-память USB
.X6V
Внутренний обмен данными
Обмен данными между этим синтезатором и внешним устройством
Массовая
загрузк
а
Операции Load/Save (загрузка/сохранение) (выполняемые в режиме File (файл))
*Load (загрузка) (MOX/MOTIF XF)
MOXF
MOX
MOTIF XF
Другие
.X4V .X3V
.X6G .X4G
.X3G
.X6S .X4S
.X3S
.MID
*4
.X6A
(включая все данные в пользовательской
.X4A
(включая все данные в пользовательской
.X3A
*3
.MID
.X6P .X4P
.X3P
*4
.X6W .X3W
.WAV .AIF
флэш-память модуль расширения (дополнительный для FL512M/ FL1024M)
Расширения
файлов
Инструмент MOXF6/MOXF8 создает множество различных видов данных, включая тембры, исполнения, композиции и образцы. В данном разделе описано, как управлять разными типами данных и использовать запоминающие устройства/накопители для хранения этих данных.

Внутренняя память инструмента MOXF6/MOXF8

*1
*1 Параметры микширования можно сохранить/вызвать как шаблон в режиме Song Mixing Job (Задание композиции для микширования)/Pattern Mixing Job (Задание
образца для микширов ания).
*2 Пользователь может преобразовать последовательность MIDI-данных, записанн ых в режиме Song Record (запись композиции)/Pattern Record (запись образца)
данные арпеджио. Преобразование мож но произвести, выполнив следующие операции: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (пометить дорожку
в в арпеджио) или [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Put Track to Arpeggio (пометить дорожку в арпеджио)
*3 Только Voice (тембр), Performance (исполнение), Arpeggio (арпеджио), Mixing Template (шаблон микширования) и Waveform data (данные формы сигнала).
*4 Только Waveform data (данные формы сигнала).
*1
*2
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
22
Флэш-ПЗУ (Flash ROM)
ROM (Read Only Memory – постоянное запоминающее устройство) представляет собой память, созданную специально для ПЗУ, данные во флэш-ПЗУ собственные данные. Данные во флэш-
считывания данных, в которую невозможно записать другие данные. В отличие от обычного
можно перезаписывать, что позволяет пользователю хранить в этой памяти
ПЗУ сохраняются даже при выключении питания.
DRAM
RAM – память с произвольным доступом) является памятью, специально созданной для выполнения операций записи и чтения данных. Имеются два разных типа RAM, применяемых в зависимости от условий хранения данных:
статическая память SRAM (Static RAM) и динамическая память DRAM (Dynamic RAM). Инструмент MOXF6/MOXF8 оснащен только динамической памятью – DRAM. Поскольку хранящиеся в DRAM данные могут быть потеряны при выключении питания, перед выключением питания всегда следует сохранять данные, находящиеся в DRAM, во флэш-ПЗУ или
на флэш-памяти USB.
Модуль расширения флэш-памяти (дополнительный FL512M/FL1024M)
Создаваемые сэмплы можно сохранить как формы сигнала, установив дополнительный модуль расширения флэш­в
инструмент MOXF. Сэмплы сохраняются в модуле расширения флэш­памяти даже при отключении вызваны как формы сигнала. Данная функция удобна при использовании сигнала.
ПРИМЕЧАНИЕ Дополнительные модули FL512M/FL1024M могут обрабатывать только данные формы сигнала.
пользовательского тембра, содержащего форму
питания, и могут быть мгновенно
памяти FL512M/FL1024M
Буфер редактирования и пользовательская память
Буфер редактирования представляет собой область памяти для редактирования данных следующих типов: Voice (
тембр), Performance (исполнение), Master (основные настройки), Song Mixing (микширование композиции) и Pattern Mixing (микширование образца). Отредактированные в этой области данные сохраняются в пользовательской памяти. В режиме Voice/Performance/Master/Mixing (тембр/исполнение/ основные настройки/микширование) буфер редактирования является памятью для Поэтому при выборе другой программы Voice (тембр), Performance (исполнение), Master (основные настройки), Song (композиция) или Pattern (паттерн) все содержимое буфера редактирования перезаписывается данными вновь выбранной программы Voice/Performance/Mixing. Следует сохранять все важные данные перед выбором другой программы Voice (тембр) и т. образец) буфер редактирования для настроек секвенсора представляет собой область памяти для программ в
обоих режимах (64 x 2). Поэтому даже при выборе другого режима (режима Song (композиция) или режима Pattern (паттерн)), либо при выборе другой композиции или образца сохраняются данные последовательности старых композиций/образцов. Следует сохранять данные последовательности перед выключением выключении питания. образца, включая настройки
питания, поскольку находящиеся в буфере данные последовательности будут потеряны при
При сохранении данных последовательности все данные композиции и все данные
микширования, будут сохранены в пользовательской памяти.
д. В режиме Song/Pattern (композиция/
одной программы.
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово­цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song (композиция)
Режим Pattern (паттерн)
Режим Mixing (микширование)
Режим Master
Режим Remote (управление внешними секвенсорами)
Режим Utility (настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование приложений iOS
Буфер редактирования и буфер загрузки
Если выбрать другие Voice/Performance/Song/Pattern (тембр/исполнение/композиция/паттерн), не выполнив сохранение редактируемого элемента, в дальнейшем можно загрузить свои оригинальные изменения, поскольку данные из буфера Performance/Song/Pattern (тембр/исполнение/композиция/паттерн), не выполнив сохранение редактируемого элемента, в дальнейшем можно загрузить свои
ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание, что буфер загрузки недоступен в режиме Master Edit (редактирование основных
настроек).
редактирования сохраняются в резервной памяти. Если выбрать другие Voice/
оригинальные изменения.
Приложение
MIDI-интерфейс
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
23
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Справочник

12 3
4
5
6
Knob
В данном разделе подробно описаны все параметры, используемые для настройки инструмента MOXF6/MOXF8.
Базовая конфигурация экрана
1 Индикация выбранной дорожки.
2 Индикация текущего состояния редактирования. Например, Common (редактирование общих параметров) или Part (редактирование партии).
3 Индикация выбранного в настоящий момент для редактирования тембра/исполнения/композиции/образца/основных основных настроек.
4 Индикация текущих редактируемых параметров.
5 Индикация разных экранов, классифицированных по функции, в формате вкладок. Нажатие кнопки [F1]–[F6] (кнопка функции) позволяет перейти на
экран соответствующей функции.
6 Индикация разных экранов, классифицированных по подфункции, в формате вкладок (если выбранная ранее в разделе 5 вкладка имеет
подфункции). Нажмите кнопки [SF1]–[SF6] (кнопка подфункции), чтобы перейти на экран
соответствующей соответствующей подфункции.
О значках
В разделе «Справочник» значения параметров, отмеченных этим значком, можно изменять с помощью соответствующей
ручки-регулятора на панели инструмента.
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
24
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Режим Voice (тембр)

135276
Режим Voice (тембр) применяется для выбора, воспроизведения и редактирования нужных тембров. В данном разделе описаны все параметры в четырех типах режимов (Voice Play (воспроизведение тембра), Normal Voice Edit (редактирование тембра), Drum Voice Edit (редактирование тембра ударных) и Voice Job (Задание тембра)). Обратите внимание, что доступными для редактирования будут разные параметры в зависимости от типа тембра (для обычного тембра и тембра ударных).

Voice Play (воспроизведение тембра)

Режим Voice Play является главным «порталом» для перехода в режим Voice (тембр), в котором пользователь выбирает и
воспроизводит тембр. В этом режиме также предусмотрена возможность редактирования некоторых настроек тембра.
Порядок действий
[F1] PLAY
1 Банк тембров 2 Номер тембра
Индикация выбранных в настоящий момент банка тембров и номера тембра.
3 Индикатор избранной категории
Этот индикатор появляется при назначении выбранного в настоящий момент тембра в категорию Favorite (Избранное).
4 Category
Индикация главной категории и подкатегории выбранного в настоящий момент тембра.
5 TCH (канал передачи данных)
Указывает MIDI-канал передачи данных клавиатуры. Пользователь может изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, нажав кнопку [TRACK], чтобы загорелся ее индикатор, или нажав любую из цифровых кнопок [1]–[16]. Кроме того, можно изменить MIDI-канал передачи данных клавиатуры, выполнив следующую операцию: [UTILITY] «KBDTransCh» (канал передачи клавиатуры).
6 (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Индикация темпа арпеджио для выбранного в настоящий момент тембра.
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
7 OCT (октава)
Индикация настройки октав на клавиатуре.
[SF1] ARP1 (арпеджио 1) – [SF6] ARP6 (арпеджио 6)
Типы арпеджио назначены для кнопок, на вкладках которых отображается значок восьмой ноты. Пользователь может в любой момент во время игры на клавиатуре вызвать эти типы, нажав соответствующие кнопки. Тип арпеджио можно задать на экране Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (
Нажмите кнопку [VOICE].
4
Экран Voice Play (воспроизведение тембра)
[F6] MIDI [SF1] CH
Эта функция называется «Tap Tempo».
стр. 27).
обычного
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
25
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F3] PORTA (портаменто)
Knob
Knob
Knob
На этом экране можно выбрать монофоническое или полифоническое воспроизведение и задать параметры портаменто. Выполненные на этом экране настройки будут применены к таким же параметрам на экране Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
ПРИМЕЧАНИЕ Параметры портаменто не доступны в случае выбора тембра ударных.
Mono/Poly
Выбор монофонического или полифонического режима.
Настройки: mono (монофонический), poly (полифонический)
PortaSW (Portamento Switch) (переключатель портаменто)
Определяет, применяется ли портаменто к текущему тембру.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
PortaTime (Portamento Time) (длительность портаменто)
Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто.
Настройки: 0 – 127
Knob
PortaMode (Portamento Mode) (режим Portamento (портаменто))
Определяет, как применяется портаменто к игре на клавиатуре. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: fingered, fulltime
[F4] EG (генератор огибающих)
В этом разделе задается величина коррекции для настроек Amplitude EG (генератора амплитудных огибающих) и Filter EG (генератора огибающих фильтра) для всех элементов, составляющих тембр.
AEG (генератор амплитудных огибающих)
ATK (время атаки)
Определяет, насколько быстро звук достигает максимальной громкости после нажатия клавиши.
DCY (время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
SUS (уровень сустейна)
Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки и затухания.
REL (время конечного затухания)
Определяет время полного затухания звука после отпускания клавиши.
Настройки: -64 – +0 – +63
ПРИМЕЧАНИЕ При выборе тембра ударных параметры Sustain Level и Release Time недоступны. В каждом из соответствующих столбцов
появляется индикация «---», редактирование таких параметров невозможно.
FEG (генератор огибающих фильтра)
ATK (время атаки)
Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения максимального начального уровня частоты среза.
DCY (время затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна.
REL (время конечного затухания)
Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании клавиши.
DEPTH (глубина)
Диапазон, в котором изменяется частота среза Filter EG.
CUTOF (частота среза)
Частота среза для фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем ярче затухание.
Knob
RESO (резонанс)
Определяет степень выразительности на частоте среза.
Настройки: -64 – +0 – +63
Knob
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
26
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
[F5] ARP ED (редактирование арпеджио)
Knob
Индикация экрана Arpeggio Edit (редактирование арпеджио) (стр. 27) в режиме Voice (тембр).
[F6] EFFECT (эффект)
Индикация экрана EFFECT (эффект) (стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Arpeggio Edit (редактирование арпеджио)
Служит для задания связанных с арпеджио параметров. На любом экране нажмите кнопку [SF1] ARP1–[SF6] ARP6, чтобы выбрать арпеджио для редактирования.
Порядок действий
[F2] TYPE (тип)
Bank (Arpeggio Bank) (банк арпеджио) Category (Arpeggio Category) (категория арпеджио) SubCategory (Arpeggio Sub Category) (подкатегория арпеджио) Type (Arpeggio Type) (тип арпеджио)
Определяет номер нужного типа арпеджио из указанного банка и категории.
Настройки: Bank.................................................................pre (preset - встроенный), user (пользовательский)
Category/SubCategory....................... См. «Список категорий» (стр. 11).
Type.................................................................См. документ формата PDF «Data List» (Перечень данных).
VeloRateOfs (Velocity Rate Offset) (смещение показателя силы нажатия)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио. Если результирующее значение показателя силы нажатия будет меньше нуля, устанавливается значение 1, если результирующее устанавливается значение 127.
Настройки: -100% – +0% – +100%
GateRateOfs (Gate Time Rate Offset) (коррекция времени звучания)
Определяет величину коррекции времени звучания для воспроизведения арпеджио. Значение времени звучания не может быть ниже обычного минимума, равного 1. При получении значений вне допустимого диапазона устанавливается минимальное значение.
Настройки: -100% – +0% – +100%
[F3] MAIN (главный)
Tempo (Arpeggio Tempo) (темп арпеджио)
Определяет темп арпеджио.
Настройки: 5 – 300
ПРИМЕЧАНИЕ При использовании данного инструмента с внешним секвенсором, программным обеспечением DAW или MIDI-устройством
ПРИМЕЧАНИЕ Этот параметр также можно задать, удерживая нажатой кнопку [SHIFT] и нажав несколько раз кнопку [ENTER] в нужном темпе.
Switch (Arpeggio Switch) (переключатель арпеджио)
Включает или выключает арпеджио.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
[VOICE] Выбор тембра [F5] ARP ED Режим Voice ARP [EDIT]
значение будет больше 128,
автоматически
и необходимости синхронизации с этим устройством следует задать для параметра «MIDI Sync» (MIDI-
стр. 148) на экране MIDI в режиме Utility (утилиты) значение «external» (внешняя) или «auto» (автоматическая). Если для
(
параметра «MIDI Sync» задано значение «auto» (только при постоянной передаче сообщений синхронизации – MIDI clock)
или «external»,
Эта функция называется «Tap Tempo».
для параметра Tempo на этом экране появляется индикация «external» и изменить этот параметр невозможно.
синхронизация)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Hold (Arpeggio Hold) (удержание арпеджио)
Определяет, будет ли арпеджио циклически продолжаться после отпускания клавиш. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: sync-off (без синхронизации), off (выкл.), on (вкл.)
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
27
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
ChgTiming (Change Timing) (синхронизация изменения)
Knob
Определяет фактическое согласование во времени для переключения типа арпеджио, когда пользователь выбирает другой тип во время воспроизведения арпеджио. При значении «realtime» производится немедленное При значении «measure» переключение типа арпеджио производится в начале следующего такта.
Настройки: realtime (реальное время), measure (такт)
переключение типа арпеджио.
KeyMode
Определяет, как воспроизводится арпеджио при игре на клавиатуре. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect
ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые типы арпеджио, относящиеся к категории «Cntr», могут не иметь нотных событий (стр. 16). Если выбрать такой тип
арпеджио и задать для параметра «KeyMode» значение «sort» или «thru», звуки генерироваться не будут, даже при приеме
инструментом MOXF6/MOXF8 сообщений «Note On» (нота нажата).
VelMode (Velocity Mode) (режим показателя силы нажатия)
Регулировка показателя силы нажатия для нот арпеджио.
Настройки: original (исходная), thru (сквозная)
OutOctShift (Output Octave Shift) (смещение выходного сигнала в октавах)
Сдвиг высоты звука арпеджио вверх или вниз (в октавах).
Настройки: -10 – +0 – +10
[F4] LIMIT (предел)
NoteLimit (Arpeggio Note Limit) (нотный предел арпеджио)
Задает границы нотного диапазона арпеджио путем указания самой низкой и самой высокой ноты.
Настройки: C -2–G8
VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit) (предел показателя силы нажатия арпеджио)
Задает самую низкую и самую высокую силу нажатия, при которых может запускаться воспроизведение арпеджио.
Настройки: 1 – 127
[F5] PLAY FX (эффект при воспроизведении)
Swing
Задержка нот на четных долях (бэк-биты) для воспроизведения в стиле свинга.
Настройки: -120 – +0 – +120
UnitMultiply
Регулировка времени воспроизведения арпеджио по темпу.
Настройки: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
QtzValue (Quantize Value) (значение выравнивания)
Определяет, какие доли и нотные данные в арпеджио требуется выравнивать или к каким долям в арпеджио применяется свинг. Число справа от каждого значения указывает разрешение для четвертей в импульсах.
Настройки: 2 60 (тридцать вторая нота), 63 80 (триоль из шестнадцатых), 6 120 (шестнадцатая нота), 83 160 (триоль из восьмых), 8 240
QtzStrength (Quantize Strength) (точность выравнивания)
Задает «силу», с которой нотные события подтягиваются до ближайших выравниваемых долей.
Настройки: 0% – 100%
VelocityRate
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для воспроизведения арпеджио относительно исходного значения.
Настройки: 0% – 200%
GateTimeRate
Определяет величину коррекции времени звучания (длительности) нот арпеджио относительно исходного значения.
Настройки: 0% – 200%
(восьмая нота), 43 320 (триоль из четвертей), 4 480 (четверть)
Knob
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
28
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
OctaveRange
Максимальный диапазон арпеджио в октавах.
Настройки: -3 – +0 – +3
Knob
Loop
Определяет, будет ли арпеджио воспроизводиться однократно или постоянно, пока удерживаются нажатыми ноты.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Tri gger Mode
При значении «gate» нажатие ноты приводит к запуску воспроизведения арпеджио, а отпускание ноты – к остановке воспроизведения. При значении «toggle» нажатие ноты приводит к запуску/остановке воспроизведения арпеджио,
отпускание ноты не влияет на воспроизведение арпеджио.
а
Настройки: gate (гейт), toggle (переключение)
AccntVelTh (Accent Velocity Threshold) (порог показателя силы нажатия для акцента)
Минимальная сила нажатия, при которой запускается фраза акцента.
Настройки: off (выкл.), 1–127
AccntStrtQtz (Accent Start Quantize) (выравнивание запуска акцента)
Определяет синхронизацию запуска фразы акцента при получении значения Velocity (сила нажатия), указанного в параметре Accent Velocity Threshold (Порог быстродействия для акцента) выше. При значении «off» фраза акцента запускается сразу после приема такого показателя силы нажатия. При значении «on» фраза акцента запускается на доле, арпеджио, после приема такого показателя силы нажатия.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
указанной для каждого типа
RandomSFX
Определяет, активна или нет функция Random SFX.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset) (смещение показателя силы нажатия для Random SFX)
Определяет величину коррекции показателя силы нажатия для нот Random SFX относительно исходного значения.
Настройки: -64 – +0 – +63
SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control) (управление Random SFX при нажатии клавиши)
При значении «on» специальный звук Random SFX воспроизводится с применением запрограммированного показателя силы нажатия. При значении «off» звук Random SFX воспроизводится с применением показателя силы нажатия, формируемого при проигрывании каждой из нот.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Fixed SD/BD
Этот параметр доступен только в случае назначения тембра ударных. При включении этого параметра («on») C1 будет использоваться как нота большого барабана, а D1 – как нота малого барабана при воспроизведении арпеджио.
Настройки: off (выкл.), on (вкл.)
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
29
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE

Normal Voice Edit (редактирование обычного тембра)

Обычные тембры, содержащие звуки разных типов музыкальных инструментов, могут воспроизводиться в диапазоне клавиатуры. Обычные тембры могут содержать до восьми элементов. Предусмотрено два типа экранов Normal Voice Edit: экраны Common Edit для редактирования параметров, общих для всех элементов, и экраны Element Edit для отдельных элементов. В данном разделе описаны параметры для экранов Common Edit и Element Edit.
Common Edit (редактирование общих параметров)
Порядок действий
[F1] GENERAL (общие)
[SF1] NAME (название)
Name (Voice name) (название тембра)
Служит для ввода нужного названия тембра. При нажатии кнопки [SF6] CHAR в то время, когда курсор находится в поле «Name», отображается диалоговое окно присвоения имени (названия). Названия тембров могут содержать до 20 Пользователь может задать название, используя диск [DATA] и кнопки перемещения курсора [<]/[>], удерживая [SF6] CHAR. Подробные инструкции по присвоению имени или названия см. в разделе «Основные пользователя.
MainCtgry (Main Category) (главная категория) SubCtgry (Sub Category) (подкатегория)
Определяют главную категорию и подкатегорию тембра. Категории являются ключевыми словами, представляющими основные характеристики тембров. После выбора подходящей категории становится проще найти нужный тембр среди широкого разнообразия имеющихся тембров. Имеется 17 главных категорий, указывающих типы главных категорий может быть до шести подкатегорий, указывающих более детально типы инструментов.
Настройки: См. «Список категорий тембров» на стр. 53.
[SF2] PLY MODE (режим воспроизведения)
Mono/Poly
Выбор монофонического или полифонического режима. Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: mono (монофонический), poly (полифонический)
KeyAsgnMode (Key Assign Mode) (режим назначения клавиш)
Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают по одному и тому же каналу без соответствующих сообщений «note off» (нота отпущена). Подробнее см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: single (один раз), multi (много раз)
NoteShift
Определяет настройку транспонирования – величину (в полутонах), на которую повышается или понижается высота звука.
Настройки: -24 – +0 – +24
M. TuningNo. (Micro Tuning Number) (номер микроподстройки)
Задает систему настройки для тембра. Подробнее о разных системах настройки см. в документе формата PDF «Synthesizer Parameter Manual» (Руководство по параметрам синтезатора).
Настройки: 01 (Equal Temp – равномерно темперированный строй), 02 (PureMaj – чистый мажор), 03 (PureMin – чистый минор), 04 (Werckmeist –
Веркмейстера), 05 (Kirnberger – Кирнбергера), 06 (Vallot&Yng – Валлота и Юнга), 07 (1/4 Shift – сдвиг на четверть), 08 (1/4 Tone – 1/4 тона), 09 (1/8 Tone – 1/8 тона), 10 (Indian – индийская), 11 (Arabic 1 – арабская 1), 12 (Arabic 2 – арабская 2), 13 (Arabic 3 – арабская 3)
M. TuningRoot (Micro Tuning Root) (основной тон микроподстройки)
Задает основной тон для функции микроподстройки.
Настройки: C–B
[VOICE] Выбор тембра Normal [EDIT] [COMMON]
операции» руководства
инструментов. В каждой из
редактирования
символов.
нажатой кнопку
Режим Voice (тембр)
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Дополнительные сведения
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
30
Loading...
+ 133 hidden pages