Le DX Simulator est un outil facile à utiliser et intuitif qui vous permet d'éditer et de créer
vos propres voix DX originales pour la carte plug-in DX/TX avancée du PLG150-DX.
• N'utilisez pas les commandes du panneau sur un générateur de sons externe tandis que vous
éditez les voix DX du DX Simulator, car vous pourriez modifier par inadvertance les réglages
du PLG150-DX.
Remarques concernant les droits d'auteur
• Le logiciel et ce mode d'emploi sont la propriété exclusive de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou partielle de ce manuel, par quelque moyen
que ce soit, sont expressément interdites sans l'autorisation écrite du fabricant.
• Toute copie des données de séquences musicales et/ou de fichiers audio numériques
disponibles dans le commerce est strictement interdite, excepté pour un usage personnel.
Marques commerciales et marques déposées
• Les noms de sociétés et de produits apparaissant dans ce mode d'emploi sont des marques
ou des marques déposées de leurs sociétés respectives.
Remarques
• Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'utilisation du logiciel et de la documentation et ne
peut en aucun cas être tenu pour responsable des dommages éventuels résultant de
l'utilisation de ce manuel et de ce logiciel.
• Les fenêtres et illustrations de ce manuel sont uniquement fournies à titre d'information et
peuvent différer légèrement de celles apparaissant sur le logiciel.
A propos de ce manuel
• Les écrans de ce manuel appartiennent quasiment tous à des systèmes Windows. Bien que
certains écrans puissent différer pour les systèmes Macintosh, les opérations de base sont
les mêmes.
• Les raccourcis clavier référencés dans le présent manuel ne fonctionnent que sur les
systèmes Windows.
Aux utilisateurs de Windows
Lorsque vous utilisez le DX Simulator (Editeur visuel), réglez « Taille de la police » sur « Petites polices » dans
« Panneau de configuration | Affichage | (Configurations) | Avancé ». Si « Grandes polices » est sélectionné, il
est possible que les messages de certaines boîtes de dialogue ne soient pas affichés correctement.
Copyright (c) 2001-2002 Yamaha Corporation. Tous droits réservés.
Version 1.1, 2002
YAMAHA CORPORATION
A propos du DX Simulator
Le DX Simulator est un outil extrêmement simple et facile à utiliser qui vous permet
d'éditer et de contrôler tous les paramètres de la carte plug-in DX/TX avancée du
PLG150-DX — en proposant le même format de commande que celui utilisé sur le DX7
d'origine.
Le DX Simulator vous permet de stocker vos modifications en tant que voix
personnalisée originale et d'enregistrer jusqu'à 64 voix personnalisées directement sur
le PLG150-DX. Bien sûr, vous pouvez aussi sauvegarder d'autres jeux de 64 voix
personnalisées sur des disquettes ou sur votre disque dur dans des fichiers cartouche
DX. Le DX Simulator propose également un DX Librarian (Bibliothécaire DX) bien
pratique et facile à utiliser que vous permet d'organiser vos voix personnalisées.
L'édition sur le DX Simulator peut se faire à partir de deux fenêtres différentes : Edit
Panel (Panneau d'édition) ou Edit List (Liste d'édition). Le DX Simulator vous permet
d'éditer les paramètres des parties et le son des voix DX depuis le logiciel (application
hôte) sans devoir enregistrer les modifications apportées à une voix personnalisée.
Pour des instructions générales et des explications sur l'utilisation du DX Simulator,
reportez-vous aux sections Réglage et modification des valeurs des paramètres et
Barre d'outils. Pour de plus amples informations sur des opérations spécifiques
fréquemment utilisées, reportez-vous à la section Opérations.
2
Opérations
Affectation du PLG150-DX à une partie
• Les informations suivantes appartiennent uniquement au Plug-in Editor.
Pour pouvoir reproduire et éditer le PLG150-DX, la voix DX doit être affectée à une
partie du générateur de sons/de la car te son. Vous pouvez le faire depuis deux menus
distincts du DX Simulator : le menu déroulant initial Select DX Part (Sélectionner partie
DX) (qui apparaît automatiquement chaque fois que vous démarrez le DX Simulator) et
DX Simulator Setup (Configuration du simulateur DX).
Menu déroulant Select DX Part
• En fonction de l’éditeur utilisé, le bouton [Cancel] (Annuler) peut ne pas être disponible.
z
Sélectionnez la partie souhaitée.
Le menu déroulant Select DX Part apparaît la première fois que vous appelez le
DX Simulator. Sélectionnez la partie souhaitée dans le menu déroulant Part.
x
Cliquez sur « OK ».
• Cliquez sur « Details » pour appeler le menu DX Simulator Setup et effectuer des réglages
plus précis.
3
Opérations /
Affectation du PLG150-DX à une partie
DX Simulator Setup
Même après avoir réglé la partie DX depuis le menu déroulant, vous pouvez
modifier le réglage au cours d'une session d'édition depuis la boîte de dialogue DX
Simulator Setup.
z
Sélectionnez « DX Simulator Setup ».
Tandis que le DX Simulator est actif et sélectionné, cliquez sur « Setup » dans la
barre de menus, puis sélectionnez « DX Simulator Setup ». (Raccourci clavier :
[Alt], [U], [U], puis [ENTER].)
• Vous pouvez également sélectionner « DX Simulator Setup » depuis la barre d'outils.
x
Sélectionnez la partie souhaitée.
Faites-le depuis la liste déroulante Part No. de l'onglet MIDI. Effectuez d'autres
réglages si nécessaire. (Voir DX Simulator Setup.)
c
Cliquez sur « OK ».
4
Opérations /
Sélection d'une voix DX
Sélection d'une voix DX
La sélection d'une voix DX est la première étape importante de l'édition. Une fois que
vous avez édité une voix, vous pouvez la stocker sur le PLG150-DX ou la sauvegarder
sur une disquette/un disque dur avec d'autres voix dans un fichier cartouche DX.
Les voix DX peuvent être sélectionnées à partir des fenêtres Edit Panel et Edit List.
• Seules des voix personnalisés peuvent être sélectionnées dans le DX Simulator.
• Assurez-vous de stocker les modifications d'une v oix avant de sélectionner une autre voix. Si
vous avez édité les paramètres du DX Simulator et que vous sélectionnez ensuite une autre
voix, tous les paramètres édités sont remplacés par ceux de la nouvelle voix sélectionnée.
Sélection d'une voix à partir de la fenêtre Edit Panel
z
Appelez le mode Play.
Cliquez sur l'une des touches MEMORY SELECT (Sélection de mémoire) ([1 - 32]
ou [33 - 64]), en fonction du numéro de la voix souhaitée.
x
Cliquez sur la touche Voice Select appropriée, [1] - [32] ou
[33] - [64].
Le DEL affiche le numéro de la voix et l'écran LCD le nom et le numéro de la voix.
5
Opérations /
Sélection d'une voix DX
Sélection d'une voix à partir de la fenêtre Edit List
z
Sélectionnez « DX Voice List ».
Cliquez sur « Edit » dans la barre de menus, puis sélectionnez « DX Voice List »
(Liste de voix DX). (Raccourci clavier : [Alt], [E], [V].)
Vous pouvez également appeler rapidement cette boîte de dialogue en cliquant
avec le bouton droit de la souris sur une partie inactive de la fenêtre (si v ous utilisez
un Macintosh, cliquez tout en maintenant la touche CONTRÔLE enfoncée) et en
cliquant ensuite sur « DX Voice List » dans le menu déroulant.
x
Sélectionnez la voix souhaitée.
Cliquez sur la voix souhaitée, puis fermez la boîte de dialogue (en cliquant sur le
bouton de fermeture) pour revenir à la fenêtre Edit List.
ASTUCE
• Vous pouvez reproduire la voix actuellement sélectionnée en cliquant sur les touches du
clavier de la fenêtre DX Simulator.
6
Opérations /
Ouverture des différentes fenêtres
Ouverture des différentes fenêtres
Fenêtre DX Simulator
Cette fenêtre apparaît automatiquement lorsque vous ouvrez le DX Simulator et
sert d'« avant-plan » au module plug-in. Pour l'essentiel, aucune fonction d'édition
n'est disponible dans la fenêtre DX Simulator. Cette fenêtre vous permet
néanmoins de :
• Ecouter la voix actuellement sélectionnée en cliquant sur les touches du clavier.
• Ouvrir un fichier cartouche DX en cliquant sur la cartouche ou la fente de cartouche.
• Ouvrir les fenêtres Edit Panel et Edit List (ci-dessous).
Si vous fermez la fenêtre DX Simulator, vous sortez du module plug-in DX
Simulator.
7
Opérations /
Ouverture des différentes fenêtres
Fenêtre Edit Panel
Cette fenêtre propose un panneau DX7 « virtuel » et vous permet d'éditer les voix,
un peu comme si vous utilisiez les commandes du panneau d'un véritable clavier
DX7. (Pour plus d'informations, reportez-vous aux sections Edition d'une voix DX et
Fenêtre DX Simulator.)
Pour appeler cette fenêtre, cliquez à n'importe quel endroit de la zone de
commandes du panneau de la fenêtre DX Simulator.
8
Opérations /
Ouverture des différentes fenêtres
Fenêtre Edit List
Cette fenêtre propose un écran pratique d'aperçu de tous les paramètres de voix
DX et vous permet de modifier facilement les paramètres voulus. (Pour plus
d'informations, reportez-vous à la section Edition d'une voix DX.)
Pour appeler cette fenêtre, cliquez sur le logo DX7 de la fenêtre DX Simulator.
Ou cliquez sur « Edit » dans la barre de menus, puis sélectionnez « DX Edit List ».
(Raccourci clavier : [Alt], [E], [X].) Vous pouvez également l'appeler à partir de la
barre d'outils.
9
Opérations /
Ouverture des différentes fenêtres
Sélection d'un mode — Play, Edit ou Function
La fenêtre Edit Panel vous permet de choisir l'un des trois modes suivants : Play, Edit et
Function.
• Mode Play
En mode Play, vous pouvez :
• Sélectionner l'une des 64 voix personnalisées.
• Reproduire la v oix sélectionnée (depuis le cla vier MIDI connecté ou les touches de
la fenêtre DX Simulator).
Pour sélectionner le mode Play :
Cliquez sur l'une des touches [MEMORY SELECT] : [1-32] ou [33-64].
• Mode Edit
En mode Edit, vous pouvez :
• Editer la voix à l'aide des paramètres Edit (imprimés en lavande au-dessus de
chaque touche).
Pour sélectionner le mode Edit :
Cliquez sur la touche [EDIT].
• Mode Function
En mode Function, vous pouvez :
• Editer les paramètres Function (globaux) de la voix (imprimés en jaune endessous des touches correspondantes). Ceux-ci incluent également divers autres
paramètres Function, tels que Edit Recall (Rappel d'édition) et Voice Initialize
(Initialiser voix).
Pour sélectionner le mode Function :
Cliquez sur la touche [FUNCTION].
10
Opérations /
Edition d'une voix DX
Edition d'une voix DX
z
Sélectionnez la voix souhaitée.
Reportez-vous à la section Sélection d'une voix DX.
x
Editez les paramètres de voix à votre guise depuis l'une des
fenêtres d'édition : Edit Panel ou Edit List.
La fenêtre Edit Panel propose un panneau DX7 « virtuel » et vous permet d'éditer
les voix, un peu comme si vous utilisiez les commandes du panneau d'un véritable
clavier DX7.
La fenêtre Edit List propose un écran pratique d'aperçu de tous les paramètres de
voix DX et vous permet de modifier facilement les paramètres voulus.
11
Opérations /
c
Stockez les réglages modifiés en tant que voix personnalisée,
Edition d'une voix DX
puis enregistrez-la avec d'autres voix éditées dans un fichier
cartouche DX.
Utilisez la fonction Store (Stocker) pour stocker la nouvelle voix éditée. Utilisez
ensuite la fonction Save (Enregistrer) pour sauvegarder cette voix éditée avec
d'autres voix personnalisées dans un fichier cartouche DX.
Les opérations Store et Save sont toutes deux nécessaires pour garantir un
enregistrement correct de la voix en question. Leur omission équivaut à écrire une
lettre sans la mettre sous enveloppe. Veillez à exécuter ces deux opérations
lorsque vous voulez conserver une voix que vous avez éditée.
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