Vtech SUPER LUMI BALLE MAGIQUE User Manual

Super Lumi’Balle Magique
© 2008 VTech
Imprimé en Chine
91-002277-002-000
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie
VTech® sont mis au service du développement de
l’enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute confiance.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Effets lumineux
Coccinelle à faire tourner
3 boutons animaux
Curseur Marche/
Arrêt/Réglage
du volume sonore
3 boutons
chiffres/formes
lumineux
Vous venez d’acquérir Super Lumi’Balle Magique de VTech®. Félicitations !
Bébé s’amuse et part à la découverte des premiers chiffres au son des jolies mélodies et des chansons entraînantes. Il apprend aussi les formes, les animaux et leur cri.
Avec son petit moteur intégré, Super Lumi’Balle Magique vibre, tourne et avance toute seule !
Introduction
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CONTENU DE LA BOÎTE
1. Super Lumi’Balle Magique de VTech
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
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1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la Super Lumi’Balle Magique à l’aide d’un tournevis.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dan s le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
Contenu de la boîte & Alimentation
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d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court­circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
Notes :
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
– La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
Alimentation
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– Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en n de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en n de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
2. POUR COMMENCER À JOUER…
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mett r e e n m a r c h e
Lumi’Balle Magique, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur l’une des deux positions du volume.
Pour éteindre
Magique, déplacer le curseur Marche/ Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Arrêt .
2.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur
Réglage du volume sonore sur la position pour un volume faible ou sur la position pour un volume fort.
Supe r Lumi’Balle
Super
Marche/Arrêt/
Pour commencer à jouer...
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2.3. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes,
Lumi’Balle Magique invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, Super Lumi’Balle Magique s’éteint
automatiquement. Pour la réactiver, il suft d’appuyer sur l’un des
boutons chiffres/formes ou animaux.
3. ACTIVITÉS
1. Pour mett r e e n m a r c h e S u p e r Lumi’Balle Magique, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur l’une des deux
positions du volume. Un effet sonore rigolo retentit, suivi d’une chanson entraînante. Pendant la chanson, appuyer sur les différents boutons pour superposer des effets sonores.
2. Fa ire tourn er la co ccine lle pour entendre des phrases amusantes, des effets sonores rigolos et une petite chanson.
3. Appuyer sur les boutons animaux pour apprendre leur nom, entendre un effet sonore rigolo et écouter les joyeuses mélodies.
Super
Activités
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4. Appuyer sur les boutons chiffres/formes pour découvrir les chiffres, les formes, les animaux, et pour entendre des effets sonores rigolos et de jolies mélodies.
Appuyer sur les boutons pour ajouter
des effets sonores sur les mélodies.
5. Des animations lumineuses accompagnent chaque manipulation de Bébé. La balle roule toute seule pendant que Bébé joue.
4. LISTE DES MÉLODIES
1. Trois Petits Minous
2. Les petits poissons
3. Bingo
4. 1, 2, 3, nous irons au bois
5. Le grand cerf
6. Une poule sur un mur
7. Teddy Bear
8. Pomme de reinette et pomme d’api
Activités & Liste des mélodies
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5. PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 :
« Il était une p’tite balle qui allait s’promener, Elle portait sur son dos plein de p’tits animaux, La balle faisait rouli roula, La balle faisait rouli roula, Hop! »
Chanson 2 :
« Coccinelle, demoiselle, Bête à Bon Dieu. Coccinelle, demoiselle, vole vers les cieux. »
6. ENTRETIEN
• Pour nettoyer Super Lumi’Balle Magique, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée de au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
Super Lumi’Balle Magique dans un endroit sec.
Super Lumi’Balle Magique
7. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Paroles des chansons & Entretien
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Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou sous le produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
Service consommateurs
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